【MHRise】モンスターハンターライズ HR471
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■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円 税 / ダウンロード版 7,264円 税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
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※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
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◆関連スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part8
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1618683209/
【MHRise】マルチ募集スレ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1616403830/
【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part4
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1617190053/
◆前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR470
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1618923110/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 獣/狩がビシージでパライズ
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1618830355/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK >>1乙
ランスとガンスのために突属性の追加お願いします!!! 豚<Switchのロードは爆速!DQ11Sも早くなった!!
現実
大幅劣化させ読み込み量を減らしただけ…
なお、劣化版DQ11Sは各ハードに移植され
ロード時間比較したらSwitch版がロード一番長いってオチまで付きましたとさw
まあ、ライズもこのパターン いちおつ
>>10
見える見えるぞしれっと太刀が習得する未来が 金玉とかいうのまだ倒してないけどプレイ時間100時間超えてたわ
装備作るの楽しいからしょうがないね ここ最近ライズ下げワールド上げ多くて草
ワールドやってないけどなんなん? オオナズチって森丘の細くて長い道によくいた記憶があるなぁ
ライズに来る時はどんな感じになるんだろ…
ノーモーションの舌チョップ攻撃しか覚えてない 初期のワールド、マム実装、IB初期、ムフェト実装をリアルタイムでやってたら擁護なんてとてもとても… ワールドやってないけどワールド産のやつらってうんこだよね ライズゴミだからな
おまもりバグだけは擁護できん
早く直せカプンコ 突を増やすにしても
斬、打、突、弾とあるいは属性との組み合わせでしかできない
部位破壊及びその破壊でしか入手できない破壊報酬とかあった方が
色々な武器、属性、その武器の扱いに長けた仲間の協力など遊ぶ要素は増えるのではないかと >>21
オドガロンとかネルギガンテみたいな求められてそうな奴は続投しない無能
ジュラトドスとか誰得だよ 装填反動装填数みたいなスキルはガンランスチャアクでも適用するようにしろよ はよ擬態カメレオンナズチ糞野郎配信してくれや
もう隠れるだけじゃなく分身するくらいの勢いでこい ワールドのグラとか広かったフィールドとかカブカカブとかミラでゴリゴリスキル盛った装備が懐かしくなって久しぶりにやろうかなと思うけど
ウンコとかゴーヤのこと思い出すとやっぱいいやってなる >>23
その昔古龍の角が龍属性でしか折れない時代があってのぅ
廃止されたんだ
つまりはわかるな >>23
おっとかつてのドス古龍の仕様はそこまでだ 今月あと一週間ちょいだってのにアプデ月末ってだけで未だに正式な日付も発表されてないとかいやな予感しかしない
ワールド系のときはそんなことなかったはずなんだが 大社跡ツアーで猟具生物とテントウムシ集めてるけどなかなか辛い アイスボーン含めてなんだかんだ楽しかったけど今やってもバウンティ埋めて重ね着眺めて終わりそう アイスボーンは最初はクソゲーだったけど終わりは良かったからな
アプデに期待という事で 操竜やってて思ったけどウルクススのでんぐり返しとフルフルの放電は乗ってるハンターもヤベーことになってんな ワールドは大塚芳忠がナレーションしてるPVめちゃくちゃ好きだったよ 古龍は角を折る事で力を抑制できる.....はずだった 痛風チェッカーとかいうのしてみたら俺痛風だったんだが?
死ぬ? ライズの英雄の証全然盛り上がれないなミラボ実装した暁にはちゃんと無印版で頼むぞ >>41
輪廻に切り替えるんだ
テンポクソ悪すぎて泣けるが これ護石テーブル修正されて、テーブル分かりにくくなったら割と地獄じゃないか?
今は自分の所属と未来が見えるからまだいいけど、変に小細工されて所属テーブルも出る護石も分からないまま回すことになったら飽きそう 古龍は操竜出来ないんじゃないかって思ってる。竜じゃなく龍だし… モンスター倒した後に幸運着ても効果ないよね?
どのタイミングから着てたら効果あるんだあれ >>50
本来何が出てくるかなんて分からない方がいいんだけどな
ちゃんと出るものさえ出てくれれば 現時点で飽きてないやつは仕様かわろうが死んだ魚の目でキンタマしばいてるでしょ 効いてるのか効いてないのかよくわからない龍封力さん 古龍いる時はフィールドから小型含めて他モンス消えるあの設定どこいった ワールドはエフェクト地味でなんかな
ライズと中韓ぐらいが良き >>50
何もわからない方が楽しめる。今のどうにもならない状況のがやばい。 >>48
クシャに毒を与えると弱体化するってのが消滅した糞設定 アオアシラにボコられるクシャ
壁に突進して倒れるテオ
古龍の威厳消滅しそう 溶岩洞の13番とかで戦ってて思ったけど、傾斜少しでもあったら判定がかなり不自然になってる気がする
アンジャナフみたいな背が高い奴相手だと異様に攻撃スカる アキレス腱ピシピシにゃんにゃんしてたころに威厳なんてどっか行ったよ 普通に星6や7をマルチでやるとモンハンってこんなに楽しかったんだ、って感じ
ノーモア金玉 >>63
後者はワールドでアホほどやったことだし・・・ >>55
最初からそれなら良いんだけどさ
何というか何十年か前にTDLのミッキーの家入った時に、出口から出たらちょうど別の部屋の扉が開いて2匹目のミッキーを見てしまった時の気持ちと似てるわ
とにかく中身見せられると萎える >>59
そんな設定あったっけ?
オオナズチを森丘の高台から狙撃してたらランゴスタに刺された記憶があるんだけど… テオもクシャもライズに来たら見敵必殺の短気野郎になってるんだろうか >>64
敵は敵で亜空間判定あるから困る
空中とか初代ガノトトスみたいになるし ワールドの超絶一門さんの封竜力はひどかった
封竜剣の看板下ろすレベル >>54
クエスト開始時から最後まで着てないと効果無かった
×の時点で効果無し
クエスト開始時→クリア→別装備にお着替え×
クエスト開始時→別装備でクリア×
別装備スタート×→幸運装備にお着替えしてクリア 地形ガタガタにする癖にいつまでも地形に対応できてないゲームだよな
キンタマですら何故か通常より高い位置になってたりしてうぜぇ 操竜で全然文句ないし楽しいけど従来の乗りでもよかったよな、ジンオウガの背中壊しにくい ギルクエまでとは言わんけど調査クエくらいのちょっとシチュエーションが違うクエくらいは用意しとけや
ヤツカダキやクソミドロが砂原闊歩してるとか知らんやつも居るだろ 金玉の段差出てすぐだと登りかけて落ちて登るやつはもう相当ムカつく
あれでドーナツ食らうときあるし サブ作ったけど最初のムービーでイブヒコ君?普通に浮いてるんやな今知ったわ
回りに雷発生してるから金玉やろか? 痛風一周とか無理だろとか思ってたけど意外と早く達成しそうだわ
一周したら輪廻やろ 一応毒には弱いんだけどなクシャ
ダメージ高いし耐性ないし 閃光耐性もそうだけど閃光で落としてもジタバタせずにすぐ起き上がるようになったのが最高に悔しいと思った いつも深夜になってから沸いてくるな
ガチで昼夜逆転してるニートなんだろうな 闘技場のS埋めで弓がぶっちぎりにムズかった
この武器もう二度と使いたくない 昔はテオも毒に弱かった
すぐ治るけど合計ダメージがクソ高いとかいう実質爆破属性 >>71
尻尾バフバフさせて龍風圧出すのは覚えてるだろ?
今あのモーション来たらやりたい放題だな 閃光耐性とか何が自然だよ
あんな光が自然界にあるわけないだろ オオナズチ対策の為に解毒旋律がある狩猟笛作成してプケプケで試し斬りして来たけどまた狩猟笛がマルチの主人公になるの確信した ミラボレアスやラオシャンロンが操竜オサイズチにダウンされたり転倒させられたりする光景が見られる日は来るのだろうか
設定無視に定評あるカプコンだ、見られるに決まってる >>33
猟具生物は修練場でいいんじゃなかったっけ? あぐにゃんの火属性で肉質軟化とかクシャの毒で弱体化とか
色んな属性使わせる仕様増やしてほしいのよね
クシャに関してはワールドで廃止されたようなもんか オオナズチってポッケに光虫とか入れておけばいいんじゃなかったっけ >>99
ゴシャハギの氷って火属性あてたらなんかないの? >>54
脱ぐときには「幸運の効果なくなるけどいいの?本当にいいの??」って聞いてくるよ
うぜぇ アグナコトルの肉質軟化もワールドではヴォルガノスに引き継がれ超不人気モンスターになりました 今って毒とか300くらいなんやろ?
それ二回で耐性高くなって終わり
そんなんなんの意味あるかまじわからん お守りは諦めたしもうやることがない今からでもxxやワールド楽しめる? >>77
毒浴びせても効果ないし角折っても弱体化しない
代わりなのか古龍の力を抑えるという龍封力なる効果が龍属性武器に備え付けられたが、実感できるようなものではない
ていうかそもそも龍属性が通る古龍がほとんどいない。故にクシャは糞モンスの名を恣にした 調合の書という枠圧迫する糞アイテム ないと失敗するしで 護石から何から何までラスボスってXX思い出すな
カマキリと違って金玉は戦ってて面白くないけど 今作翔虫受け身強いし、雑に使わせないためにクシャの置き竜巻割とちょうどいい調整なんじゃないかな 毒は初代の仕様を復活させようぜ
毒状態で毒エフェクトが出ると時間延長 むしろクシャの攻撃には受け身が使えないとかなりそう (恣意的の「恣」の字ひとつで「ほしいまま」って読むんだ・・・) クシャが実装されたらまたフルクシャおにぎりが見られるんかのぉ 受け身→設置竜巻に突っ込んで死亡 めっちゃあるよな そういや今回モンスター移動中のBGMないしとか乗りの代わりの操竜のBGMは全部同じだよな >>94
あーなんかあった気がする
ちょっと顔だけ横向いて可愛く尻尾パタパタ
ライズでは超強化されて隣の番地まで風が届くといいね オロミドロ相手に双剣デビューしたら十数年使ってきた太刀より楽に討伐できてしまった >>108
スティームでセールしてるよ
You買っちゃいな スーパーバルファルクの空中急降下攻撃はどうせワンパンでしょ? 竜巻は動くな
カメラの外からこっち来んな避けられるわけないだろ クシャの矢返しがパワーアップして一定距離内だと翔蟲及び蟲技が使えないとかありそうだな >>126
これはいいことを聞いたありがとう愛弟子♡ ガチャガチャエフェクトに多数の設置竜巻とか頭おかしくなりそう クナイでオトモが攻撃するのを発見してクナイで標的を指示しながらオトモで戦うプレイスタイルを見出しかけた そもそもライズにクシャ来ないでほしいんだけど
ワールドアイスボーンで出なかったモンスター優先して >>107
ボルボロス闘技大会でヘベー使うときには必須だよ!
それだけ、以前は毒推奨されてた虫もクナイ投げれば砕けないし ナナは来ないでほしい
フレーム回避が弱体化してる状態であいつと戦うと気が狂うと思う 閃光耐性ってのはつまりあれよ
なんかさっきからうろついてるちっこいのが変なもの投げたら顔背ければいいって学習してんのよ
古龍は知能が高いからな ライトはナルガオウガマガの三種類敵によって使い分ければ良いだけなのに何故ナルガしか居らんの? >>136
それと里守オンリーでヌシアシラいけたりするゾ
関門かたすぎぃ >>137
アカム、ウカム、ナルバデウス、イエローデビルに来てほしいな >>137
ほんとこれな
ナナ復活とかクエストやるまではワクワクしたし
最近出てない奴が出てきてくれ ランスは盾背負って基本片手で適宜両手持ち
ガードモーション時だけ片手で盾持つ
ガンスはまず盾無くして、砲撃も斬撃もできるけど、強化状態があってガスバーナーみたいに溶断するみたいな武器にして欲しい
「槍」って武器種はすげー好みだから使いたいんだけど、モーションの雰囲気がスラアクみたいになればなあ 絶対こいつ欲しいっての一つ挙げるならなんだろうな テオにゃんだったわ 福引の景品の自宅に飾る置物300時間掛かってようやく12種ゲットしたんだがこれで全部? 弓は百竜揃えたり闘技場必須だったり呪われすぎだろ今回 落とし穴仕掛けた瞬間操竜待機になって罠かかんなくなって草 >>139
ちゃんと調整した上でならぶっちゃけ会いたいと思っている 百竜の属性やられに爆破が有効だって聞いてマガド弓担いでみたが本当にすぐ達成出来るな
セオリー通りに狼煙上がった時だけ下りて戦っても1W目で達成余裕だった
それどころか火力スキルなんて盛らず広域化と満足感付けて種と薬と粉塵もぐもぐしてるだけなのに結構火力高い
弓って実は強い・・・? モデリングもモーションもワールドベースだから1から練る必要のないワールドIBモンスはこれからどんどん出てくるぞ >>144
なんかファイガブリザガサンダガの三種類みたいな感じするわ 倒すだけならジャナフとラスボス用ナルガだけでいけるしまあね 金玉に救援いったら大技止めれずに一度で2人死んでて草
日替りダンゴが報酬保険の時に行くけど+1回では救えなかったわ >>139
スタイリッシュに動けるライズハンターならディスフィロア辺りはどうにかなりそう >>150
キリンかなー
なんだかんだ好きな相手だ
>>151
屋台に置いてあるの+2は確認されてるから多分それで全部だとは思うが…断定は出来ない どうして炎熱と冷気を同時に操るというコンセプトの古龍が二匹もいるんですか?(現場アイルー) >>157
マガマガ弓にやつがた一式でいくだけで状態異常は一瞬で終わるね >>154
装飾品ガチャで当てないと始められないよりはマシなのかもな
弓は未だ拡散剛射時代の罪を償わされてるのかね >>156
格好いいの多いしな オディバトラスとか面白そうだし というかテオクシャなんかワールドからの流用なんだし最初から入れとけよ >>154
装飾品ガチャはα装備でいくらでも妥協できるらしいぞ ヒノエもヨモギちゃんも団子が好きなんだよなぁ……つまり俺のやつも団子に見立てれば閃いたっ 貫通弓は貫通強化にリノプロ頭が使えないからお守りないと3にできないのも大変 >>174
本当に見たいのはエスピナス亜種ではなく3枚抜きされるゆうたたちだろ? 装飾品が生産に戻ってくれたのはいいんだけどスロレベ2の装飾品多すぎなのに防具には満足にスロレベ2の穴空いてないのどうかしてるわ ラージャン「キリンがいれば元気100倍強さ100倍なのになーキリンがいたらなー」 キリンがいたら元気になるのはお前らもだろ
ラージャンかよ というか既存モンス復活じゃなくて新規モンスじゃんじゃかくれよ 護石レア度的に散弾>貫通>通常
散弾強化は放散弾も強化されるからかなりレア 神嵐のおまもり
腕輪みたいなのと首飾りみたいなのがあるけど何が違うのかわかる? >>182
つっても重ね着ないから着られないしらなんとも 新規モンスはたしかにたくさんほしいけど流石に開発出来んだろう… >>185
お守りスレでも書いたけどスロットのパターン ミヅハのスキルで妄想っすか
風圧耐性 耳栓 特殊会心 毒強化
匠はクシャだし、どうあがいても絶望 カムラの里の規模で古龍種いまくりなのも怖いけどな 里周辺の分布図どうなってんだよって感じ >>190
スキルが剣士向けかガンナー向けかだと思ってたわ リセマラされると悔しいから今回の仕様にしたんだろうけど
逆に今の状況って開発は悔しくないのだろうか >>194
ポッケ村とかもっと小さいのに祖龍までいましたし 剛刃渋いしマガド腕の匠で白までなかなか行かないし切れ味調整馬鹿すぎんか モガ森とかいう魔境もあるしメゼポルタなんかそれこそほんとになんでもありだし ナルハサボって装備作りまくってたら修羅枯渇したので
ナルハしばきに戻ります、、 >>194
そんなこと言い出したら火山と雪原と砂原と森が近接してんだろ
やばくね? 100時間以上1つの武器使い続けて気分転換に
別武器使ったら操作ごっちゃになってメイン
武器若干下手になったしセンスないって
やっぱつれぇわ 有料DLCは重ね着とかじゃなくてBGMパックとか出して欲しいわ
ラギアクルスとトラベルナ出せよ頼んます 祖龍の現れる塔とポッケ村の距離は分からないからセーフ >>196
そもそも簡単に遊ばれたら悔しいから、あえて人離れるようにしてるって前から言われてるぞ
遊びたい時期に遊べないようアンロックするとかそういうことだろ 言うほどそれらのマップが近いのか分かんねえし
カムラと砂原も実は東京と鳥取砂丘くらい離れてるのかもしれん シュレイド城は村によっては超遠距離の遠征みたいな感じなのかね >>200
ハンマーは、素白が2つ、匠1で白が出るのが2つなんだが、まぁ選択肢が無いな
マガ頭(匠1)、デスギア、剛刃2護石とかで色々やってはいるがどれもナルガの劣化にしかならねぇ >>206
でもあれルーツ本人が依頼出してた感じあったしそうだとしたら集会所までルーツが侵入してたことになる >>207
もしかして最終的にはソフト一本も売れないのが理想なのかな? >>213
祖龍ほどにもなれば分身の一つや二つを村まで飛ばすことなど造作も無いんだよ 弓強いよな
慣れたらマガドとかメイン武器よりよっほどはやく倒せる
ジャイロも食わず嫌いしてたけど感度落としたら全然使えるわ >>210
アイスボーンは旧大陸まで遠征してるんでしょ >>203
あのカムラの里の人間からしたら近接と言っても200kmくらいは離れてるんじゃないかな?
あの里の人達、健脚そうだしガラクや大翔虫とかもあるし… >>214
開発の理想は売れるだけ売れて遊ばれないだと思う
ソシャゲなんかもそうだが、ガチャだけ回してもらってゲーム自体はやらないのが理想のユーザーだからな
維持すんのもクソ楽だし 痛風テーブルやサスケテーブルに当たった人可哀そうすぎるだろw
一生神おま使った攻撃モリモリ装備組めないんやろwwwww
他の人が神おま使ってドヤ顔して組んだ装備を指を加えて眺めるしかないんやろwwww
これだったらmhwの装飾品ガチャの方が良かったのおwwww
なにせ時間さえあれば絶対いつか欲しい装飾品が手に入るんだからwwww
まあ、自分は壁面テーブルで痛風サスケを煽れるから今回の方がいいけどwwww >>222
でもクエスト内容とかみるとなんか近隣の村とかから「水没林のあいつをなんとかしてくれ!」とか出てるし…どこも近そう… もしキンタマ素材無駄になるようなマカの仕様変更入ったら素材貯めてるキンタマンがどうなるのか見たい カムラ人は戦闘民族だから翔蟲使ってどこでも飛んでいきそう ニーアストーリー知ってるからリメイク買わなくてもな…
かといってアプデには期待できんしナズチでそこまで楽しめるとも思えん >>231
一流のキンタマンはすぐアプデせず、アプデ組の報告を待つぞ >>213
古龍が直接依頼してるようなやつは竜人の共鳴じゃない? アプデまじでどうなるんだろな
痛風一周前に来られたらそれはそれで辛い 馬車移動だとして、あのハンターの腹減り具合からもそう遠くなさそうだが >>92
一番ゴミなのは大剣なんだよなぁ
なんか弓は動画だと麻痺ビン使ったり剛射使ってるけど
最初からずっと接撃ビン付けてZR連打してるだけの方がどう考えても楽で強いわ 2.0で痛風云々がどうにかなるとは到底思えないから安心しろ >>233
ナズチは肉質とマップと鳥集めでどうやっても金玉に効率で勝てるわけじゃないし、数回やって素材揃ったらまた金玉ループよね
というかライズの探索要素、準備を面倒にしてるだけで、戦闘の楽しさには全く貢献してない気がする 速射強化フロギィのゴミ装備にしかなくて、装備だけだとlv2までしかあげられない
あまり話題にならないけど今作最高の簡悔要素だよなここ 装備5部位で最大にならないスキルとか福引しかない家具の類とか普通に簡悔ゴミカスだよ 今作ワールドの装飾品ガチャより酷いわ
痛風テーブル確定したらループして永遠に神おま出る事がないとか本当に終わっとる
0.1%でも出る確率がある装飾品ガチャの方が何倍もマシだった >>242
今まで探索要素で戦闘が楽しくなったゲームがあったか? ついに神嵐ジャン鉄単が来てしまった
でも1スロ空いてるから偽物かコレ >>240
と言っても3はロアルに開幕罠肉から怒り移行までの隙で真溜めまで入って大分削れるし
コロガシ使えばナルガも真溜めまで安全に入れれて後は適当に殴るだけだしな
ラージャンに至っては大剣が一番早く終わるレベルだし 速射強化を入れる余裕がないから話題に上がらないけどあれほんまクソ 元々友達とやるのが好きだったのにタゲが散るのが鬱陶しくてソロのが好きになってしまった… この時間日本人減ったせいかラグい奴しかいねえ
ぜってえ光回線じゃないだろこれ
中国とか都市部しか回線通ってなさそうだし、アメリカもか 弱特2攻撃2と速射強化2スロ1が出てる俺はどうやら勝者のテーブルのようだな 状態異常は過去作の簡悔を引きずりすぎて全部空気になってるの何とかならんの?
毒:古龍弱体化悔しいから空気
爆破:ナンニデモ爆破悔しいから空気
麻痺・睡眠:ハメ悔しいから空気 一瀬の亜種モンス排除思想どうにかならんのか
お前亜種出さんのはまだええけどそれにとって変わる武具どこにもないやんけ 弓の派生表改めて見ると酷過ぎんだろなにこれ、そんなにP3のシルソルファーレンやセレーネ憎かったんか
ワールドベースの弓モーションで溜めレベルで弾種変わりまくったり溜め2上限あったりエアプが作っただろこのクソっぷり クッソどうでもいいけどチャット開こうとしたらマップ出ることあるのなんなの? >>248
ジャン鉄ってなんかアカンテーブルなの? >>243
簡単に付けられたらオウガライトが壊れてドシュー超えてしまうし… レイア派生がレウス派生にしかならなくてしかも貫通じゃなくなってたりなんなのこれ チュートリアルでマップの開き方やったとき、チャット画面が出てマップ開かねぇの普通にバグだと思った
普通は短押しでマップ開くだろ ナルハなんの武器でやってもつまんねぇな
面白いやつ色々居るのに回すのが一番つまらん奴らってワールドから何も進歩してないな 通風テーブルは弱特スロ2が輪廻から出るし
サスケテーブルも納刀2s2-2が輪廻から出るから一応太刀のゴール装備は出来るよ
テーブルマウントは4つのテーブルで取りきれない
装備の部位の関係で防御力や耐性の変動はあるものの最高火力装備って意味では一緒ですね >>265
画像貼ったらレスが貰えるだけの神おまと聞く >>265
ジャン鉄スロなしあるけど連射2と弱特2s2はあるわ 大剣でマガドやるとストレスしか貯まらんな
抜刀モーション全部2倍にして強溜め以降全部消せよ 輪廻って幽玄のテーブルと連動してんの?
幽玄がAテーブルなら輪廻はaテーブルみたいな 今作カチ上げてこないハンマーに一度も会ったことないんだが
タル爆昇竜していいか? 壁特テーブルってサスケや痛風笑えるように見えて笑えないんだな >>276
水月構えるからええぞ
一回そのコラボやりたい >>282
微妙な調整だけど仕方ないんじゃね
大剣専用スキルみたいなもんだったのに強ため真ためで大剣すら使わなくなったし そもそもカチ上げとかいつまであんだよ
スラアクで飛竜なんたらでコンボしろってか 大剣が弱くされたのってガードがあるからなんだよね
一瀬ガード嫌いだからガードある武器全部クソザコにされてる 何でスキルの出番が減ったらそのスキルは弱くしていいことになるんだ…… >>271
幽玄のテーブルと輪廻のテーブル何も関係ないよ >>189
>>190
ありがとう
確かにスロ穴無かったわ わけわからん仕様だなこれ 最近、連コン放置でポイント稼いでて
20時間程度放置でツアーのクエスト報酬金20万z程度貰えるんだが、これ何の金だ? >>285
上手い奴しか使えなくなっただけで大剣はクソ強いぞ >>292
納品時の生産ポイントはそのままお金にもなるんですよ >>292
お前納品アイテムは金ももらえるっていう伝統システム知らんのか? 抜刀納刀の基礎を学べてやることが単純で初心者向けと言われてた頃が懐かしい
とんだ玄人向け武器になったもんだ >>292
数字がまんま一緒なのに気づかないとか嘘だろお前… 正直大剣は抜刀納刀が良かったな
なんも考えず火力でたのにね 今でも大剣は肩でダメージを流しつつ敵に張り付いて真溜めぶち込むだけだから初心者向けだよ 強なぎ派生変更と激昂斬のお陰でIBよりも使いやすくなったわ 上手い奴が使えば強いって言っても普通に使ってて楽しくなけりゃどうしようもないわ
単にマガドが嫌いなのもあるけど 抜刀なくなって消沈してる大剣使いは翔蟲エリアルぶん回し強化納刀って戦い方知らないのか 抜刀コロリンとかいう簡単操作で火力出されたら悔しいじゃないですか
なおドシュー ナルガ太刀以外も使ってみたいと思ったけど匠なんでレベル2より上がたくさんあるんだ
+1と2でよかったのに重すぎ
こりゃナルガでいいわってなるな ドシューだけアプデ出尽くしてG級も目前みたいな環境クラスの火力と安定性なのおかしいよ
そんでこれから更に強化されていくとか洒落にならない ラージャン97匹目でやっと最小金冠ついた
太刀使ってたけど60辺りからドシューでテレビ見ながらやってたわ
もうカウンター面倒だし適当に頭にぶち込んでる方が楽 やわらかう○こだの便秘玉だの
トイレノックしたら入ってるからおもらししちゃったのー?とか煽ってたら玉2つも出たわ
これからも続けるか
https://i.imgur.com/IliRk2w.jpg XXまでは村のラスクエ抜刀納刀大剣に不屈つけて安心安全にクリアしてきたけど今作は太刀でいいかな感ある
太刀は前の大剣ぐらいの頭でも覚えたらほんまに楽
大剣は変わっちまった 大剣てチャアクより効果的に使うのむずくね?てか一番むずくね?って思ってる >>317
アーティ居たなぁ
みんな極限強化で赤く光らせてやがる >>319
ノーコンクソエイムの俺でもある程度戦えるくらいにはつよい 野良で大剣あんま見なくなったの扱い辛くなってみんな敬遠してんのか 1年後にはドシューは弾1発撃ち込んだだけで全モンスターワンパンできるようになってるだろうよ ボウガンのバカみたいに短く設定されてる適正距離的に斬裂の今回のデザインはマジで許されないと思う タックルの魅力に気づけば分かるよ
お前もタックルしろよ 俺も1000目指しながら金冠付けてる
いま700だからどっちが先に終わるかなと思ってるわ ドシューの弾の維持費相当高いしこのくらい盛ってもいいと思うけどな
交易枠一生食い尽くすレベルだぞ ワールドの時点で不動ゴリ押し気味ではあったけど頭ダウン系古龍なら溜めダウンから連携とか脚ダウン長いからきっちり入るとかあったからな
アイスボーンで抜刀上方されたのと冰気とかスリンガー強化撃ち連携とかで立ち回りやすくなってからの金剛激昂はもう何がしたいかわからん 剣士だと交易枠余って仕方ないけどな
ドスキレアジ増やさせてくれよ >>95
モンスター「うおっまぶし!!次からすぐに目を閉じなきゃ!」 オオナズチ以外に新モンスター何が追加されるかって発表されたっけ? 金玉やりながら交易してたらバクレツザンレツ9000ぐらい溜まったぞ 70時間足らずのエンジョイ勢の俺でさえやりたい事が余りない状態なのに、ガチ勢のここの人達はしんどいだろうな ドシューの通常と散弾も壊れてるの知らんのか
散弾に至っては徹甲斬裂より火力出るらしいな ここ2,3日起動すらしてねえ
アプデ日時発表されましたか? 今作のモンハン簡単だよ!一緒にやろうよ!→俺でもできるかもしれないから買おう!
→ライト気持ちいいいいいいいいいいい!→ライトナーフされて勝てんくなった;;
→クソゲーだから引退するわ→有料DLCでライト強化→復帰します^^
ワールドでもあったこの流れやぞ ドシュー強い言われてるけどカウンターやりやすい相手は普通に太刀のが早いわ
まあ使い分けが大事だ 交易なんて最悪ラージャンリセットやりまくれば一瞬で溜まるだろ 攻撃3納刀2スロ1-1とな?
ついに太刀に手を出す時が来たか… 探索で連続狩猟やってるとギルカ交換できたりノリがいい奴多くて楽しい 実際ライトをお手軽息抜き用の武器として使う人よりも、現状ライトで満足して他の武器を使わなくなった人がエンジョイ層には多いし、
極端なライトナーフは人ゴッソリ減るからやらんだろうな
ナルハタだけでなくマガドまで野良の統計で大体20%の人がライトらしいし ドシューは反動をサイレンサーで一段下げられることを開発が失念してた説
セッドはそのへんバランス取られてるし キンタマめっちゃ倒したと思ったらまだ32体だけだったわ、1000体とか倒してる人1日どれだけやってるんだ? スプシ使った人海戦術でテーブル炙り出されてるの面白いな
なんか一昔前のMMOって感じがする 幽玄のテーブルと輪廻のテーブル、何も連動してないのに
サスケ痛風テーブルだけど輪廻で神おま引いた報告を真に受けて
一生懸命輪廻のテーブル回しまくったら輪廻テーブルもゴミだったことが判明して
発狂する人これからいっぱい出てきそうwwww
幽玄のテーブルも輪廻のテーブルもゴミである可能性があるという恐怖よ! >>351
出たお守りで装備を組むと言うこともせず
ただひたすらに他人が薦める神おまを探し続ける姿は滑稽だけどな
そもそもそのスキルのもりかたは自分にあってんのかと
テンプレ装備してくるやつほどご一緒するとパタパタ逝くんだが マガドは動きまくる上に覚えてないと絶対喰らう連携攻撃いっぱい持ってる上に
全体攻撃までもってるから、覚えなきゃいけない連携攻撃の数を減らせる
ライトボウガンが増えるのはまあ納得 ライト使いってドシュー以外は地雷って本気で思ってるやつがいるしそういうニュアンスのこと言ってるけど、いざ弱体化されたら簡悔ガァ…PvEで弱体化するなァ…とか言い出すんだろ?
自ら目立った行動取っておいてさ、ピエロかよこいつら ドシューで倒した後は徹甲榴弾以外の弾撃った方がいいの? 適当に流してる時にマガドの軸と直角にダッシュしても無理矢理当ててくるの見ると乾いた笑い出てくるよ
ああ・・・うん・・・みたいな気分になる Twitterに金玉3000体いたし1000体は人より少ししてるぐらいでいるでしょ
それ見たのも結構前だから4000超えてるのかな
人生かけてるレベルの廃人がいるからモンハンは凄いよね ボウガンだけワールドからモンハンの動きじゃなくてapexやってんだよな
弓はまだモンハンしてるけど
歩きながら隙なしで撃てて歩きながら瞬時リロードできていつでも360゜撃てますって剣士に置き換えたら相当強いだろ ライズのモンスターはどいつもこいつもホーミングとエイムがやばい
竜剣で飛んだ瞬間ブレスで的確に打ち落とされた時はさすがに変な声出た 蟲技前提ホーミング性能がなんだかなあって感じ
フレーム回避のほうが楽しかったな正直 金玉を1000体狩ってもまだ日が暮れていない・・・! ワールドはライト通常2、マムに雷速射ヘビィは賊来るまでサポゲミかソロで拡散撃つしか使い道なかったような 欲しいお守りでないままテーブルがループしたゲームクリア 合流だのクラッチ傷つけだのの糞要素が無くなったから錯覚しがちだけど、
ハンター側の機動力が上がっただけで基本的にモンスターそのものは言うほど親切設計になってないよな
もちろん戦いやすくなったレウスや摂待増えたラージャンみたいなのもいるけど まーじで蓄積すらないのはバカとしか言いようがないわ 輪廻はまだ情報が少ないよな
そもそも数こなすのが難しいから当然だが
こっちも幽玄と同じようなことになってる可能性もあるよね 発売日から結構モンハン漬けの生活送ってるつもりだったけどまだ金玉160位だったわ
他の奴は二桁いってるのが数体程度 徹甲やら斬裂ってセコイよな
適正距離関係無しに弱点に弾くっ付ければ最大ダメージ出るとか
意味分からんわ
近接の気持ち考えてよ >>368
もう回し始めてるけど輪廻選ぶとき勝手に整列されるのまじでめんどい入手順にして欲しい 幽玄4回で輪廻1回とか辛いよね
せめて輪廻1回で5個排出して欲しい マガドってちょいちょいフェイント入れてくるの可愛いよな
パーンチと見せかけてズザーみたいな 戦闘bgmは割と好きだぞ個人的には
里bgmはインストを設定させてくれとは思う ライズはuiがゴミクズだよな
なんで過去作からこんなに劣化してんだ XXのポップな感じのBGMがほしい
あれが好きで今も耳に残ってるから 百竜で設備撤去したら爆発してリチャ要求される現象の原因って分かってない?
検索してもここを転載したであろうアフィブログしか出てこねえわ
しかも「そういうバグがある」という話題だけだし 初期は斬裂や拡散に焦土にされてたけどジャグラスヘビィで散弾2マイオナが地味に流行ってて
そこに賊ヘビィとかいう破壊兵器が投下されてちょっとでも齧ってるガンナーは初日にもう腰抜かしてた
3が6発はバグだろって 今回キリンみたいに定期的に出現するクエストないよな
やる気なさすぎん?
はぐれ妖怪的な奴出してほしかった 輪廻とかクエ報酬でお守り出るの前提のレートだろ
幽玄が1回で5個排出されるとしても20個お守り突っ込んで1回3個(レア保証なし)とかとんだクソレートだわ ワールドもそうだけどBGMのアレンジいらね
オリジナルの流して欲しい ボウガンって今の火力の半分でいいぐらいだろ、ガンナーは時間掛かってもいいから確実にクリアしたい人用の武器でいいぐらいだわ もうHR解放とかいらんから
次の8でカンストでいいよもう >>388
まあ本来は売るよりマシ程度の認識でいいんじゃないのあれは
テーブル関連のせいであれに頼らざるを得ない人には気の毒だけど >>392
幽玄に素材入れてまた輪廻で溶かすとかいう二度手間がクソすぎる
テーブル制が割れて幽玄が茶番になってるから尚更な ココット村のBGMください
デフォのBGMのアニメ声は論外だしオトモ広場の曲は悪くないけどコーラスがうるさい >>388
今回の過去曲糞見たいなアレンジばっかだしバゼルとバルファのBGMが改悪されそうで不安しかないわ
新曲の汎用はむしろ好きな奴ばっかだけどな >>391
そのくらいでいいよな
ワールドの999とか正直嫌 別に今の火力でいいけど弾の補充出来なくして防御力半分にしろやおおん? 闘技場2操虫棍3分切りきっついな
上手い人2:20くらいだしどうやっとんねん テーブル関係なくても明らかに今の上限値は輪廻の方が高いからな
その時点で輪廻は回すものとデザインされててUIがクソなのもあって手間手間手間の繰り返しなんだよ 大剣に限らずだけど硬直自体はあんまり変わらないか場合によっちゃ操作性的に悪化してる部分あるのがね、特にヒットストップかかった時それこそ大剣のタックルなり激昂への派生とか双剣の朧で気になってくるし
BGMはセリエナの風景とセットの寝落ちレベルの落ち着きを返してくれ、戦闘の方もとにかくコーラスでワンパだしティガとか目も当てられない >>392
出現率の関係でテーブル無しでも輪廻メインやぞ >>399
ナルガライトもドシュー全く意味なくて笑うわ
ガンナーのこと知らんやつ多いのな 装飾品ガチャとか言う反面教師が直近にいながら
何でこんなまたクソゴミに出来るんだろうな
もう装備くらい自由に組ませろ
ガチャ要素入れたいなら福引の家具みたいに趣味関連にしてくれ
重ね着とかなら大歓迎だわ 悪いけどオオナズチじゃ役不足だよ
とはいえアイボでボレアス出しちゃったし
もうこっからライズが挽回するには
ミラバルカンとミラルーツ持ってるくるしかないでしょ 時間さえあればいつか揃う装飾品集めがまだマシに見える なんか忘れられてそうだけど
ワールドは無印の時点で4枠↑歴戦クエ、装飾品、猛者英雄、マムの多重ガチャやらされてたから美化できねーわ ワールド初期はキャンプ補充で実質弾無限になったからか通常と貫通はすっごい弱くなってたよね
斬裂弱体した時に威力が上がったけど貫通はIBで弾丸重化パーツやら出るまではイマイチだった記憶 >>405
5頭連続狩猟でもば弾切れするだろう
そんなもんないが どうでもいいけどなんでこのゲーム定期的に武器係数で表記してみたり武器倍率で表記してみたりを行ったり来たりしてんの
一ノ瀬とKANAME仲悪いの? 昔よりボウガンが強い理由はリロードが滅茶苦茶早くなって歩きながらできるようになったから
敵の隙を待つことなくいつでも装填できるから撃てない時間が消えてDPSが壊れた
一方チャアクやガンスは未だに止まってクソ長リロードしていた >>411
そもそも全体的に糞肉質だから貫通はずっと微妙
特にワールド系列はハードスペックで性能変わるとかいう謎仕様のせいで、PC版専用みたいなもんなのもあって 無印は頭ダウンする奴ばかり狩るゲームだったからどう転んでも散弾と弓に勝てないデザインだよ 逆に言えばゼノくらいしか貫通の出番はなかったともいえる
ギエナ砲で上位攻略したけどね 一瀬モンハンは何で意地でも赤ゲージ回復アイテムを実装しないんだよ
こんがり魚はモーション長すぎだわ
ジャーキー返して❤ >>413
同じ攻撃力なら手数の多い双剣最強じゃんゆうたが発生したため あん時の貫通弾はヒット間隔に対して弾速が速過ぎたからな
ワールドのBGMは劇伴って感じだけどライズはコーラスアレンジしてみたって感じだわ
あとクロスシリーズもだけど一瀬モンハンの英雄の証のダサさなんなん ヨモギちゃん可愛いけど時々相島一之に見える
やんごとなき身分とか言われてたけど
お札顔に貼ってる人といい気になるわ ゲームの出来は別として、BGMに関しては個人の好みとしか言いようが無いやろ
俺は好きだぞ そういやワールド(IB)は貫通速射は簡単にはさせんって鋼の意思を感じたな…
ライズの有り様みると貫通速射は良調整だったのかもしれない
まあ後々水ライトやら糸ようじやらが暴れまくったけど🤓 ワールドのBGMはドグマのパクりっぽくてあれはモンハンじゃない 退社後も火山も汎用の方が好きだから専用BGMを流さない機能いい加減追加してくんねえかな
4の頃から言ってるが一向に実装してくれん 貫通速射が強いとヤバいのはフロンティアが大昔に証明していたのにな 過去作でミラボレアス1人で倒せんかったし
アプデできたら今度こそやっつけたい 発売1ヶ月経ってない未完成ゲーとG級有料コンテンツを比べても… >>436
発売初期のワールドと比べてもクソゲーだろ 追加エンディングアプデ期日未定なのね
そこまで遊ぶ気ないし見ることなく売りに行くわ
ナズチ諸々狩ったら低評価でさよならしてやる糞が中途半端な物買わせやがって 絶望的に強いモンスター実装して欲しい
クリア時ガッツポーズしたくなるような 全員跳べるようにしたから上の亜空間と追尾増やされて余計に不用意に飛べなった虫棒さん
辛うじて空中火力は上がったしリューサンインザスカイで単発ダメ出せるけど地上はやってるモーションはさして変わらないのに虫強化とか諸々のオミットで虫使い感が薄過ぎる なんか、30日にサイレント配信とかじゃないかって気がしてきた マガド100匹討伐したけど噛みつき上にポーンの当たり判定がクソ過ぎて未だに居合いの成功率ご低いです。対戦ありがとうございました 痛風がループするってマジ?
2500近く回して救いはねぇのかよ てかループしないテーブルとかあんのか
所詮バグだから一概にどうとか言えんだろうけどその辺の仕様って現状どうなんだ マリオメーカーの公式講座の第一回にある途中で一息つくことが出来ることが大事ってのよくわかるわ今回 >>446
固定テーブルで排出順も固定されてる時点で、数の多い少ないはあるけど絶対いつかループすると思うぞ 貫通1反動2、納刀3火1とかもう何個も見た、結局同じお守りしか出ないんだろうな
輪廻も今のとこゴミしかでてないしつまらんなー switchでダブルクロスの体験版あったからやってみたけど
ライズの後じゃとても遊べるレベルじゃなかった… クソテーブル組は幽玄死んでるから現状唯一のエンドコンテンツが死んでるも同然だしな
輪廻で救われるかもしれないけどゴミ回してゴミかき集めてクソレートの錬金ガチャガチャしないといけないとか苦行というか虚無 拘束攻撃のスティック抵抗とこやし玉脱出廃止はガッツポーズ並に糞だけどな😢
食らう度に操作不可能な糞長モーション眺めなきゃいけないのひで いざクエストに出発さえすれば、その後の快適さに関してはライズはピカイチだから、過去作やったら煩わしくて死ぬかもしれんなぁ
まぁクエストに出発するまでの色んな事が現状クソだけど… 一度マカ錬金した護石は売却したあと生産し直せるとかしてくれんか
輪廻に気兼ねなく突っ込みたいんじゃ アレンジがクソアレンジばっかなのなんなんだろうなぁ、原曲に戻してどうぞ >>426
やめろ (´・ω・`)
お願いだから… マカ壺最終と高コスト弾薬調合射ちし始めるまではクソ部分気にならんかったろ?
後の方の詰めが甘いまま世に出されてんだよこれ 操竜は体験版の時点で特に後半クソ化するのは目に見えてたし
百竜はチュートリアルの時点でクソだっただろ 1000回遊べるゲーム以上の価値を持ってたのにその売りを自分から壊したんだから救えねぇ 久し振りにワールド起動したけどやっぱ綺麗だな
もうライズには戻れないや… いやほんとSwitchのグラはひでぇよ…
平成初期のDSの方がまだマシなレベル 操竜した後ボコられた側(乗ってない方)がエリア移動すんのだるいな
ボコった側が普通エリア移動だよね
よし!操竜終わったから次は武器で気持ちよく殴るぞ!…残念エリア移動しまぁすwって >>464
いやいくら何でも流石に眼球腐りすぎだろ ミツネ良モンスだと思えなくなってきた
自分の身体の当たり判定を理解して、ハンターもオトモもいない方向にのしかかり攻撃する
メタいんだよなぁ >>475
流石にお前の目腐りすぎやろ、ジャスコで取り替えてこいよ… ボルボロス倒したらガブラスが屍肉あさりにきてワロタ
小型モンスターの威嚇とか遠目で群がながめてたりとか今回行動みてても楽しいなw ミツネは良糞はとりあえず置いといて転びまくるからゴリ押ししやすい雑魚なイメージ
レウスが苦手だわ 捕獲直前に入って来たやつって蹴っても報酬貰えるの? >>474
そりゃ勿論
つーか入った側に落ち度はねえだろ蹴るなよ 今更百竜武器見てみたがなんか痒いところに手が届かない感あるのレウスきたら変わるのかね
麻痺片手で遊ぼうとしたら盾に乗らねえしマジハゲ >>472
ガブラスが屍肉漁る行動は昔からあったろ… 後から入って来た奴に報酬渡したくないとか自分のこと器の小さい人間だと思わないか? オサイズチとかマガイマガドとか未発見時だとかわいい行動するよね >>475
すまねえ
麻酔玉投げる前は居なかったのに投げた後に増えてたんだ
タイミング良すぎてなんかイラッときたんだ許してくれ 一時期要請出すだけ出して入ってきた瞬間クリアにさせる遊びしてたけどやられる方はどう思う? MHXX以前の回復ガッツポを擁護するわけではないけど明らかにあれのせいでクエスト難易度上がってたよな
ワールドからは歩きながら回復で軸ずらせるからワンパンかハメでもない限りなかなか乙ることないしライズにいたっては受け身もできる
この仕様ならモンスターの攻撃力もっと上げていいわ >>480
このゲームやってて、そこに竜撃砲をぶち込んだときに一番罪悪感感じた 今回見つかるとすぐ戦闘状態になるのが残念だな
オドガロンがなんだコイツって感じでジロジロ見ながらすれ違ってくのとか好きだったのに >>472
あいつら、アイルー56して穴掘って逃げた後の虚無すら貪りに来るからな >>483
ワールドは一口目の回復保証なかったから秘薬じゃないとそのまま死ぬ場面はいくらでもあった
今回からヌルすぎ 百竜太刀には注目してる
最強になってほしい
見た目もいいしナルガ太刀を早く捨てたい >>485
一瀬が生態に関していい加減ってのが分かるわ
威嚇はするが敵対しなかったりめっちゃ追尾してきたりワールドは反応が多彩だったのに
クルルとか採取中に邪魔してくるようになったの悔しさ溢れてるだろ ただでさえカツカツで間に合わなかったのに細かい生態なんかまぁ作れんやろなぁ >>485
鳥とかいる高台にいても見つけてきて戦闘bgmなるのちょっとうざいわ 近所のセブン行ったらデラックスキットのゲームカード売り切れてた
カムライに逃げたくなったハンターが続出してるのか 藤岡は簡悔精神に関してはガチ💩だけど世界観表現やモンスターを魅力的に描く点に関しては普通に以上に良い仕事してるわ
ライズのモンス登場ムービーの糞ナレーションとか自分の考えた演出を見せたいのであってモンスターには別に興味ないんだなってのが伝わってくる >>451
モーション自体はライズのが長くない?
回復も時間かかるし
雑に飲もうとして被弾したりキャンセルさせられることが増えたわ >>490
地味に新モンスも復活組も遠巻きに見てると固有のモーションで生態表現されてたりする
フルフルはなんかフジツボに首擦りつけてたな 釣りしてたら通り過ぎたはずのウルクススが攻撃してきて萎えたわ フゲンって穢れた血の一族だよな
太刀と双剣持ってるし、無理やり太刀渡してくるし
血族は殺して街を清潔にしないと てか一回4人目こなさそうだしもう来られてもやることないだろうしええかって
参加要請を停止したのにその30秒後くらいにしれっと4人目入ってこられたんだよな
機能してんのか停止ボタン 細かい生態はともかくノンアクティブになら出来るだろうから悔しみだろうな
ナズチとお散歩したかった カガチみたいな向こうからは絶対襲ってこないモンスはなんか罪悪感あるからアクティブ化は別にいい
いいけどちょっと早すぎるわもうちょい観察させろ 待つのだアルフレートくん!その車輪は水双剣なのだ! 水没林の採取放置のメッカの崖の穴に居ても近くをモンス通るとこっち見つけてるのか不穏なBGMになるよな
角度的に絶対見えんだろw
匂いか? ロック機能とゴミ箱機能くれ
ゴミ箱に入れたやつから勝手に輪廻に入れてってくれ
いちいち選ぶのめんどい >>508
どうせ使わんのにもしかしたら必要かもしれない、で無駄に溜まるやつ 見切り2持ってて見切り1の護石とか、完全下位互換の護石は自動選択みたいな機能を入れてほしい 輪廻画面でスキルソートがないのが本当にクソ
下位互換をぱぱっと抽出して処分したいのに >>502
確かにそれだと痛風放置できるしあるかもな 過去のクエストのクリア時間を確認する方法ってない?
ナルハタ周回中に確認し忘れて後から見たいときがあるんだけど ダウン時に田植えしにくるガンナーは無視していいよね?怯み耐性もないのに何しに来てるんだろう オオナズチにナルガライトを担ぐアホが出てくるのに一ノ瀬の毛根を賭ける まあボリュームに関しては散々言われてるだろうけど
2ndGの方がまだボリュームあるよな
イベクエも多彩だし >>460
トランザムみたいな響騒曲流れるからみてろよ😎
( ゜Д゜)アーアアー( ゜Д゜)アーアアー( ゜Д゜)アーアア-( ゜Д゜) >>505
今作なんなら壁越しでも戦闘態勢入るよな >>521
モンスを見ると驚くほどバリエーションがない
乏しい骨格の水増しモンスの極み
モンス自体も多くない >>521
Gと比べてる時点でちょっとアレだがそんなボリュームあったか? >>528
もうそろそろGWだから
ゲームでも田植えの練習する勤勉な農家さんなんだよ 鳥竜種見るとランポス系は水増しの極みだし
クッククック亜種ガルルガゲリョスゲリョス亜種とかハッキリ言って全員同じ 青いアイコンで死んだフリがバレバレのゲリョスくんはちょっとみたい カジキマグロ装備の素材に要求されるくらいだから希少なのかと思ったら溶岩窟で無限に釣れて草 やる事があるかどうかは別としてボリュームは普通に多いよ
同時期のXと比べるとアレだけど同時期のワールドよりはある 金冠集めに手を出すとやること多く感じる
ひたすら探索で色んなモンスター狩ってるから腕は上がりそう クルペッコ
ヒプノック
ホロロホルル
そろそろこいつらが恋しいだろお前ら >>535
クエストクリアにならなくてバレバレでもよしとするわ ライズ批判じゃないけどアプデ前ワールドでもランク解放、最終クエ、装飾ガチャその他諸々まだやれることあったよ 金冠探しは後回しにしてHR解放されてからやった方がいいと思うのぜ
となると今やることなんて経験の浅い武器を使ってみてフーンてなるぐらいだけど 2ndGとか言い出したら、Triが悲しいことになっちゃうだろ ナズチって災害よりも「よくわからんから」ってだけで古龍にされてるだけだよな 2ndGのナルガは強かったな
攻撃範囲がかなり広かった気がする 2ndGはフレーム回避が全くできないキッズだったからナルガは鬼門すぎたわ
ナルガとヒプノック以外は全部亜種だけ追加の水増しGだったようだな >>548
BGMカッコいい!モンスターの攻撃も良い!変形良い!武器、装備も強い!見た目は…重ね着ヨシ!!武器の見た目は… ドスベースは今となっちゃハンター側が弱すぎる
異空間大陸は知らん >>528
ボタン押し間違えちゃうのよ
Aボタンで玉撃ってた記憶が残ってるから ワールドのベヒぶっちゃけ面倒だったから要らない
もうあんな即死攻撃出すなよ 移動やら採取やら色々省かれて便利になってるんだから
もうモンスターの移動とあと砥石、ここ思いきって無くしてみないか?
討鬼伝で両方やってるけど全然快適やぞ >>543
ホロロ意外と戦うと楽しいぞ
今作は睡眠耐性スキル軽いし 敵視とか馴れたら楽しかったんかな
やる気にすらなれなかった >>551
まぁ古龍って強さとか脅威とかってより、科学的に説明が付かないよくわからん奴らだし、、 シビレ罠にかからない…う〜んこいつは古龍w
落とし穴にかからない…こいつも古龍w イャンクックっていつまで居たんだっけ
なんか最近居ない気がするから追加して欲しいわ >>533
> やる事があるかどうかは別としてボリュームは普通に多いよ
意味不明。やることないのにボリューム多いってなんだよ >>564
痕跡集めてモンスター探すとか古代樹で移動に手間取るとかクソデカ拠点の移動時間とか省いて、
大型との戦闘時間でいうとそうでもなさそう ワールドは調査あったからなあ
キンタマーハンターとはちょっと違う クリア後のやり込み要素がほぼないんだよねライズ
4のギルクエとかワールドは歴戦個体みたいな要素あってやる事はあった もうマジでいい加減にして欲しい
ここまで黙る必要あるのか? う〜んナルガは落とし穴避けるけど怒ったら掛かるから怒るまでは古龍w 俺はモンス毎に相性の良い武器に持ち帰るスタイルだから、一つ一つの練り込みがどうしても甘くなるんだよな
そんな俺でも出番の無い武器が一つある
それはガンス 歴戦調査クエほしいよな
今作クエ少ないし
調査クエあればマップ違いのモンスターとも戦えるのに 情弱テーブルなの確定して通常2弱特1拾ったんだけど他に良いおまって出るのけ?輪廻に期待? >>577
ヤツカダキにはガンス使うけどな
他の武器で殴っても気持ちよくないわ 痕跡集めが面白かったのも最初だけで慣れてきたら狩りの前に儀式強いられてるような感じしかしなかった >>577
闘技場ベリオロスはガンランスが一番簡単だと思う この世界観でまさかヤマツカミ出さないなんて無いよな
戦えそうな場所無いけど >>560
なんで死んだパクリゲーの真似する必要があるんですかね(正論)
次は回復アイテムの補充面倒だから無限所持にしようとでも言うんか? 歴戦は今作のテーマとあわないから出ると微妙かな
あれはワールドの渡りの地で生き残った個体ってことだろうから ガンランス杭打ちあんま面白くないな…
フルバに薙ぎ払いに竜撃砲にと技あるんだから、そこの調整に力入れればいいのに
竜撃砲なんて存在意義すら無いんだぞ ワールドは戦ってる時間よりただ走ってる時間のが長かった気すらする 歴戦ゴシャマガドいるだけでも全然違うだろうになあ。オロミドロはいらんけど >>583
弓>ガンス>他
というよりあれは他が酷いだけな気もする >>585
もう面倒だから食らったら自動で回復すればいいんじゃね? >>581
ヤツカダキは計りかねてるんだよな
部位破壊を直実にこなすスラアクが良さそうに感じているが
>>583
ベリオは片手剣が一番 竜撃砲は1回ヒットなら寝起きドッキリくらいには使えたのに… なんでパチモノだったはずのヘビィの竜撃弾の方が出来が良いんですか??? ちょうどさっきガンランススレで俺が竜撃砲の効果的な使い方書いてきた >>583
チャアクの変形技で驚愕したわ
あんなもんチャアク使いじゃなきゃ縛りプレイレベルだろ ヤツカダキって肉質はあれだけどすぐ部位破壊でひるむから弱くない?
ナンニデモ弱特超会心へのカプコンなりの答えなんだよあれは りゅうげきほうも虫技2ゲージにして、500ダメージぐらい出ないとマジ使いみちない ライズスペシャルエディションの本体同梱版買った人いる?
Lite勢だからSwitch本体ともに買おうか迷ってるんだけど転売価格でも買う価値あるかね…⁇ >>598
意識して糸足とかやるだけでだいぶ違うよね
氷弓が一番楽だわ 今日カプコンTVだよな〜
そこでなかったら末の末まで情報なさそう >>581
スラアクおすすめ
まあ回避距離2を積めば大抵のモンスターは楽しく狩れるんだけど 飽きたし「スクリュースクリュー!」って言いながら小タル爆弾味方に投げて狩猟妨害しようかな ヤツカダキは
・足の部位破壊(位置が低い)
・繭の部位破壊(位置が高い)
・ダウン時のラッシュ
これを全部やれる武器が良い
俺はスラアク スラアク推し多いな
俺も試してみるか
ゴアフロでいいんだよな 調査クエないからずっと同じフィールドで昼夜も同じ・他モンスターもほぼ固定なのがな。せっかく操竜あるのに毎回同じやつらで戦うのもつまらん カダキに物理弾丸は罰ゲームだろ
でも野良だとめっちゃナルガライトいる不思議 古龍の血とはまた違う性質の血だから古龍ではない=古龍って枠を超えたトンデモ生物ってことになるかもしれない >>601
それ使ってるけど正直ダサいぞ
転売価格で買うほどのものではないな 難易度上がっていくにつれてニワカガンナーは居場所失っていってライズ引退やろうなぁ カダキは真面目にやってもつまらないから虫棒使ってる 来週29日の祝日にあわせて28日にアプデすると仮定した場合、
今日が1週間前になるから、節目っぽくはあるが情報のだろうか >>617
肉質どころかダメージが可視化されてるのすら見てないって信じたくないわ >>612
通常クエでナルガライト使ってる時点で相性とか全く考えてないからな
奴らはどこにでも湧いてでてくる っぱワールドよ
3GとWIBとライズしかやってないけど
ここまで虚無なモンハン他にない >>621
貫通弾のダメージ表示はアレだし1000ダメージくらい入ってると思ってるんでしょ >>605
一応骨格にも古龍の特徴はないんよねラヴィエンテ
強いていうなら超大型古龍級 >>568
「(その人にとって)やることが有るかどうかは別として」ってことじゃね
武器種14種ってのはボリューム多いけど単一武器しか使わない人にとってはそうじゃないっていうようなもん >>608
狭くないか?
塔好きだったからああいう決戦感あるマップ作って欲しいわ
今作はいまいち雰囲気が無いんだよなぁ ラヴィエンテはダラアマデュラとかのが近いのかね
あんな生き物が何匹もいてたまるかって奴等だけど >>626
釣りだろうが、G級相当の内容までリリース済みの作品と比較されるのはちと酷だろう (´・ω・`)ヨモギちゃんのボイスまだ!!!!!???? 俺、重ね着実装されたらファンゴの被り物被って股の助〜って鬼滅の刃ごっこするんだ、、、 >>633
ワールド単体と比べてもライズは何もない この先3年以上はライズだからな
お守り周り快適にしてくださいループ修正はよ ワールド初期でも金玉ハンターと比べたら狩るモンスターが多少バラけていただけマシだった
大体の奴らは脳死で狩れるハザクテオだったけど ハッ!クソゲーにはクソ武器とクソプレイヤーどもがお似合いだぜ! >>601
転売ヤーから買うな
害虫にエサやるのも害だし迷惑なんだよ 雪原とか砂漠とかカムラの里からどんだけ離れてんだよ 公式いい加減に予定の予定の告知でもいいから、なんかアクション起こしたら?
サプライズなんてユーザー求めてないよ?
求めてるのは希望と安心感 実質有料体験版だから仕方ない
体験版にしちゃボリュームあるだろ ワールドといえばアステラの超不便さと乱入不時着と珠難民 スペシャルエディションほしかったけど、ほとんどモニタに繋いでやってるから
全く関係なかった… 昨日で何とか全クエクリアしてアプデを迎える準備が出来たわ
ナルハタ周回とかはやっとれんw
あれはキチガイの諸行や >>641
それキンタマにもゴシャハギとかラージャンいるとかそういうレベルだぞ
落石含めてハザク一択だったし 寝る前に鉱石放置、仕事前に特産品放置で金もカムラポイントもめっちゃ貯まるな
今んとこポイント貯めても特に意味はないけどさ モチベないならやらないでくれ
いない方が平和になるから助かるよ そのボリュームってのは武器と戦う相手がセットで始めて成立するのを忘れてる奴多すぎ
武器だけ多くてもサンドバッグ殴りなら一緒 全作品やってるわけじゃないが
IB>3G>ワールド>ライズ
ライズは未完成の上に園児向けのクエしか用意してない退屈極まりないクソゲ スロのフリーズ演出でしかラージャンを知らない俺は強い伝説のモンスだと勝手に思いこみ気合い入れて緊張して挑んだらそんなに強くなかった 色んな属性武器を作って楽しんでるが、水と龍はホント使いみちないな… >>652
初回と2回目以降だと全然違って面白いぞ
上手くなっていくのがわかりやすい >>588
森レウスと追いかけっこでタイムアップとか懐かしい アプデはとりあえず4月末のじゃエンディング追加無しでまだ未完成なのはほんとクソ
未完成品にDLC追加してく方式やめろ 文句いう奴は最後まで残る
露骨な擁護はいつの間にか去るはIBで実証されているからな 現状マカ錬金がエンドコンテンツになってるから良くない
MHXX炭鉱ブラキやMHW歴ジョーみたいなクエ用意して狩りで周回させようぜ >>660
その認識で合ってるぞ😡
ライズのラージャンが特別弱いだけで非G級のdosや4はちゃんと強豪モンスだったからな >>662
古龍骨目当てに10回くらいは戦った
素材目当てに連戦するくらいは当然やるけど、
お守りの為に1000回戦うとか頭おかしいw IBは最後まで残った人をミラで満足させてくれたからな
それじゃあ遅いけど >>665
ビチビチのウン地スレがまだ操虫棍スレより勢いあるの笑える Fすぐ辞めちゃったからモンスター移植してほしいな
オリジナルモンスターめっちゃいるよねF >>658
3G言うほど奥行きあったか?爆武器1強肥やしゲーだろ 昔のラージャンは装備ある程度整えてもデンプシーくらえば半分くらい削られてた
とにかく攻撃力が足んねえよ ラージャンは昔からカモだったろ
ライズのは特に弱いが うん地スレはコテハン叩きの流れになってからただの粘着キチガイの集まりになったからあんま見なくなった 敵が弱いのは100歩譲って許せるけどコンテンツも少ないって意味分からん キンタマ潰して錬金ガチャするのが現状エンドコンテンツは如何なものかとは思うけど
XXみたいな超特殊それぞれクエスト10個!wみたいな水増しやっつけやりたいかと言われたらうーん >>673
エアプが批判したくて釣ってるんだろ
煽り方が二番煎じのヘタクソだし >>675
で、デンプシーへの恐怖を振り切ってラージャンに向かって転がれば回避できる事に気付いた時の快感が気持ちいいんだわ
いくらキッズ向けの調整にしたってライズのラージャンは弱くしすぎだわ >>667
ドスはまだしも4ラーが強キャラはない
全身弱特時代だぞ4って >>675
むしろ判定薄いせいで事故らないほうが問題に思える
ビームとか直撃する位置にいてもたまに当たらんし ワールドの頃は高難度欲しけりゃフロンティア行ってろで隔離出来たんだけどなぁ >>683
それは上手くなってからの話でライズみたくキッズが適当に戦っても余裕な相手では断じて無かったぞ
むしろ初見で苦戦しまくるけど慣れれば楽勝で戦える良モンスだったわ
慣れれば楽勝と最初から楽勝では全然違うねん IBはクラッチを差し置いても、周回クエが豊富、程よいクソ要素あり、気分転換にヒーラー装備で魔境クエに行ったり、まさにフルコースのような料理
ライズはキンタマしかなく、全てのクエがクリア当たり前、だから魔境も一切ないという食べ物で例えるなら味のしないガム 文句言ってる奴は続けるって言うけどアプデ内容ヤバかったら流石に時期未定の3.0までやらんぞ >>665
文句いいながら次のアプデで売るわ
ED作るの遅すぎだし超特殊みたいな歯ごたえあるのないとつまらん コングみたいにラージャンも斧を担ぐ時代が来たんだよ 俺はオオナズチ相手でもナルガライト速射してやるから覚悟しておけよ アプデでとりあえず生産の半端なやつは派生出してほしい… モンハンを発売日に買うのって悪手だな
発売日に買ってボリューム足りねーって文句言いながら少しずつ消化するよりも
最後のアプデ終わって全部のモンスターよりどりみどりな状態で入った方が絶対楽しいわ 今作のラージャン攻撃避けやすい気がするわ
俺が回避距離3積んでるからかもしれんが ラージャンに限らず地形に対応できてないモンスターそこそこいるよな >>347
皆が皆上手い訳じゃないからな
俺みたいな下手くそには救済武器がないとお手上げだよ ワールドでハザクハザク言われてるけどそんなにハザクばっか周回した記憶ねえわ フロンティアはいいとこも悪いとこも特盛過ぎる
でもやっぱり楽しかった マガドでライトはいい選択だけど、ちゃんと通常3でやってるんだろうか
弱点部位をぺしぺし撃つ楽しさを知ってほしい ここ数年は熱烈なファンが開発の怠慢で不評を買ってアンチ化するパターンばかりだからなぁ アップデート情報が全然でないけど、
4月末って4/30なのかな??? ハザクくんは相当狩ったけど死ハザクはマジで全然狩ってない ワールドはクシャ以外は救援出してマルチで狩ってたな
クシャだけはソロで弓でハメてたけど >>695
あいつ見えなくなったら波動砲撃ってくるのミエミエ 今作はおっそい代わりに軸合わせ強烈だよな
反応よりも位置取りと回避のタイミングを問われるわ 通常弾とかショボすぎてつかってらんね
ワールド以降のかんじなって? 今回運搬クエ無くしたのはどんな判断やねん
あれこそマルチで協力し合うべきクエストだろうに 通常弾はクシャルダオラに跳ね返される
ここ一番で使えない子 確かに通常弾って爽快感ないからただでさえライトは単調なのに余計つまらなく感じる 今作ホーミングと軸合わせやたらとキツいわ
上位クマとかお前どんだけ曲がるんねんって感じだし
ティガレックスの軸合わせとか、火力控えめな今ですら死んでる奴いる >>715
それな
運搬装備作ったんだけど出番がちょっとしか無かった 一応どの大型の素材でもぶち込んで使えるのはマカ錬金の良い所なんだけどな
無印worldの歴戦調査だと危険度1は高レア珠やカスタム強化用の石がそもそも出ないから効率度外視の気分転換にすら使えんかったし 並ハン的な感覚で言うならG補正ついた激ラーがライズ仕様のビームぶっ放してくるだけでもシリーズ上位の驚異になるとは思うよ 正直アプデへぼくていいわ
文句言ってる人はそれでいなくなるだろ
モンハンはそんなに完璧でも神ゲーでもない事はやく気づいて欲しい >>688
ワールドと比べても、って自分で言ってるのに
IBを語るの草 第一弾、第二弾を含め追加分のコンテンツ量を10だとすると、まだ4くらいしか出来上がってないだろ
イベクエ?無理無理こんな状況じゃ
カプコンの執行役員連中が4Q決算時期に現場サイドにゴリ押しした結果がコレよ 少なくとも、マガドへの最適な弾種は通常3だよ
腕の刃とか当たれば一撃70ダメージぐらいになるので、適当に貫通ばらまくより
圧倒的に早い
インファイトしながら狙い撃つのが楽しい 淡々と弱点を撃ち続けるのはそれはそれで趣があって嫌いじゃない ワールドはチャアク使ってたけど、ハザクもテオもクシャも大体同じぐらいだったかな
クシャは簡悔アプデで耐性つくまで閃光で無限に叩き落とせたし、
テオはハザクより頭が低いからダウン取りやすかったし
ただ乙りにくいのはハザクで間違いない いいゲームってのはライト層もヘビィ層も満足するもんじゃないか
モンハンは今までの長い長いシリーズで積み上げてきたものがあるんだから
なんでもかんでも「新規向けにしました」で通るわけがない ホーミング性能は異常に高くなったけど回避で避けやすくはなった感
脳死で横歩きだけしてる奴は大人しく引っ掛かって死ねってことだ >>722
いや全くいなくならんぞ
逆に擁護していた奴らが消えて文句だらけになる
アイボーで何を学んだんだ ワールドアイスボーンと違ってver3.0既に発表されてるんだよな
つまりver3.0で終わりなんじゃね…? 救済武器とバランス崩壊は違うって何度言われても理解しない擁護ガイジ
そもそもおだんごとか武器以外で初心者救済要素整ってんだろ >>726
通常3って使ったこと無いな
あれ、跳ねる代わりに威力が通常2より低いだろ 今回の仕様なら効率さえよけりゃ運搬回すかもしれんな >>726
ドシューなら徹甲でマガドくんゴロンゴロン転ぶしやりたい放題だよ クソ武器作るよりマルチプレイ難易度やめろよ
あんなん誰が得してんだよ フロンティアとかいうドスベースの化石
ワールドエンジンで作り直せ >>694
周り誰もやってない状況でやって何が楽しいんだ? >>724
IBの方が面白かったから
まあワールドと比べても、最初のクラッチの一文が消えるだけであとは同じことが言える >>694
発売日の勢いでクリアするから楽しいんだよ
実際そこそこ経って始めた知り合いはクリアすらしてない >>741
周りみんなやっててもライズは楽しくないからな ドシューは装備作るのが面倒
珠たくさん作らなきゃいけないし
攻撃2s2も欲しい 自分がキッズな訳でもないのにキッズでも余裕とか平然と言えちゃうのは何なんだろ
このスレですらちょいちょい今作から始めたけどラージャン強いってレス見かけるし これからムフェトに里を襲われて奪われた心臓を取り返しに行くライズ第二部が始まるよ >>731
武器しまって横ダッシュしてても狩られる時があるのが謎
距離の問題なのかな 双剣とかガンスで飛びながら攻撃するのにハマってしまった
ナルハタを双剣でやるのがくっそ楽しい ゴジャくんはG級になったら本気出す感あって期待してる >>750
ワールドから跳弾なくなって単純に最高威力になったよ モンハンのマルチで楽しいのはこいつ強い!手伝って!って言いながらワイワイやることだからな
そういう意味ではオロミドロがモンハンの楽しさにおける最後の砦になっているのかもしれない 飛んでるの楽しいけど咆哮で叩き落とされた時クッソ腹立つ IB初期の装備が整ってないときの調査クエは19分ギリギリでクリアすることもあって楽しかったんだよな
これ間に合うか!?みたいな
そういう適度な緊張感がライズにはないんだわ >>755
ゴシャハギはディレイがやりづらいからG級で高速化したらむしろ弱くなる気がする
太刀でカウンター決めようとして「来る…!(カウンターの準備)」→来ない→被弾が多くて困る >>745
マルチに来るのがゆうたばかりになるから、ゆうたにとっても何もいいことないぞ スライディングする前のヨタヨタも
キャンプ入った後の「フゥ〜〜ッ…」もいらんぞ
ガッツポーズ消したならやれるだろ、伝統とかいう呪縛を断ち切れ まったり具合は3rdを思い出す
アプデしてから評価します
今?コメントは差し控えさせていただきます >>759
マルチへの敷居が下がってる現状
こいつ強いの前に取り敢えずマルチで行くかーってなってる気がする
ヌシラジュラミツネあたりの救援とか数は多いけど、半数以上は自力でクリアできるんじゃねーかな >>761
体験版マガドはギリギリでクリアできる達成感が半端なかった >>752
必須スキル少ない武器は別に珠ギリギリまで詰め込まなくても人並みに遊べるじゃん?
必須スキル多いとそこがしんどい 体験版やれって冷静に考えたらとんでもないこと言ってるな😅 単純にg級相当のIBや全部出揃った過去作と比べて叩くのはあんまりだろう
現状のライズがやる事ないってのは同意だけど ヌルゲーはカプコン、ガチゲーマー用はフロムが作るってことでもういいじゃん
カプコンが高難度作ったって面倒の一言でぬるま湯から一蹴される ワールドの頃から体験版のが難しかった感はある
ネギとかカーナとか アイスボーンはモンスター硬いのと体力多すぎてつまんない ストーリーはモンハンは総じてクソゲー そもそもモンハンにストーリー求めてないやろ
求めるのならストーリーズやれ >>726
鬼火まといにぶち込むなら貫通のが強いと思うけどインファイトしてそれは弱いと言わざるを得ない >>769
製品版なんて無いだろ
あるのは無料体験版と有料体験版だぞ ストーリー求めてなかったからヒノエミノトですらノイズに感じるわ そろそろクエスト開始したらそのまま報酬画面に行くクエストスキップ機能が実装されるかな 貫通ライトの音でまともに聞こえなかったけどラスボスの曲かっこいいな 俺は何でもいいから程良い作業感のあるゲームしたい気分になることあるからライズは丁度いい良いゲームと思ってるよ 求めてないからこそアイスボーンというかワールドの飛ばせないムービーが苦痛なんだよ ストーリー求めてないのにやたら真EDを急かすのは何でや >>775
ダクソは旧作で言う回避性能5くらい無敵あるよなレベルでゴリ押しもできるしある意味楽 >>783
地味にマイルームから曲変更で聞ける
イブシマキヒコのとかも戦闘中聞いてる暇ないからたまに聞いてるわ
里の雰囲気には全く合わないけど😐 求めてるのは真EDというよりそこで追加される真のラスボスなんよな ゆるふわ姉とサイコレズ妹に出陣する村長阿笠ギルマネ
これでもワールドのNPCの濃さには勝てない事実
これだから大自然ってやつは >>781
そうするとジョーはどういう扱いになるんですかね…? >>772
triを武器だけ最新にしてイベクエ無くしましたってぐらいが今のRiseと感じてる ストーリーが微妙って感想に対してモンハンにそういうの求めてないってだいぶズレてるよな とどめを自分の手で刺せなかったゾラとか、逃がしたマムとかで気分最悪だったのに、またこんな不完全燃焼な思いをするとは思ってなかったわ
マキヒコもナルハタもまだ生きているとか許せねぇ…… ストーリーは出来の良し悪し置いといても、最低限完結してろと言いたい
敵倒したと思ったけど倒せてませんでした終わりとか、どこのB級ホラーなんだ >>779
本気で貫通のが強いと思ってるのかよ
だからナルガライト使いは嫌いなんだ アプデで採掘とクエスト報酬でお守り出るようにしてくれたらいい ストーリーどうでもいいさんはグラフィックどうでもいいさんと同じで
俺はゲームの本当に大事な部分理解してるんだぜーって恥ずかしい勘違いしてる
思春期によくある病気なんです
生暖かく見守ってあげてください >>788
こんなのあったのか知らなかった...ありがとう😭 正直ストーリーなんてどうでもいい
ただ歴戦みたいな今の1つ上の難度と防具が欲しい オロミドロTwitterとかつべで叩かれてるのはゆとりを感じる そもそもエンディング(笑)ゲーだよな
文句はかなりありますがミノトちゃんいるからだいぶ緩和されてるわ
そんなにエンディング言うたらですねまたダンスぶち込みますよ そんなにゲームやる時間取れないから、このボリュームとアプデで追加方式で全く問題なし
普通にアプデ楽しみだ 建てられなかったので>>850たのむ
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↑常に3行以上入れてスレ立てしてください
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円 税 / ダウンロード版 7,264円 税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
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※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
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・次スレが立つまでは減速して下さい
◆関連スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part8
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1618683209/
【MHRise】マルチ募集スレ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1616403830/
【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part4
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1617190053/
◆前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR471
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1618931877/ >>799
いや比較が70なら余裕でそんな数字出てるってとりあえず鬼火まといに撃ってこい モンハン初プレイの初心者ですけど、ソロで上位マガマガ4分くらいで倒せたからモンハンはヌルゲーなのかと思ってました エンディングで続くとか謎残ったままのゲーム嫌いじゃないわ >>787
そもそもダクソというかフロムゲー自体が実はそんなに難しくない
モンハンで言えば回復アイテムの補充が不可能で1乙でクエ失敗みたいな条件でちゃんとクリア出来る設計になってるからな
実はモンハンの方がダクソより難しいと思うわ ヌシモンスターの見た目とか図鑑の説明とか見ると元凶であるナルハタとマキヒコが許せなくなるわ
自分達の下半身のためだけに地上を荒らしまくってよ……絶対許せねぇよあいつら
調和しないと…… 追加エンディングって言うくらいだからムービーあるのかな
いつも集会所ラスボスはないけど 今の所ストーリーには突っ込みどころしか無いからな
なんで、イブシナルハだけ百竜夜行が起きるのか謎すぎる このゲームのストーリーって何だ?
百竜の原因かと思ったマガイマガドが何の関係もなくて
(というかゲーム上の百竜夜行にマガイマガド自体出てこない)
イブシマキヒコが元凶かと思ったらあっさり退治されて
番のナルハタタヒメがいきなり出てきてぶちのめされたストーリーって何だ? 謎残ったままというか何も問題解決してないんだよなぁ
これならイブシ討伐して百竜夜行はなくなりましたの方がマシだろ この前野良集会所で出会った雷神800殺してるやつ、オトモ広場まで全部雷神BGMで笑った うたいます
イーラーシェベー㌨シタレーナ
ドシャーアーアーテレァーカムラーファ〜
ナーレーヘタレータシーイソノセワノーシー
オーシャンナエノーエガオシレーノー Wのストーリー邪魔すぎたからこれに関してはライズの方がいいわ 百龍起こして生態系を乱す悪の風神雷神に正義のネギが鉄槌を下すエンディングはやくお願いします 曲がりなりにも東証一部上場の会社だから、アプデ延期なら予めもっと早くアナウンスするはずだし、直前のドタキャンは企業の対応しては無いと思いたい >>695
昨日、闘技場で初めて回避距離使ったけどラーの攻撃マジで当たらなくなるのな。
闘技場マップだから必要以上に感じただけもあるかもだけど せめて救難で
俺が代わりに倒すで成立するクエだけじゃなくて、ヒーラーでしかクリアできない正真正銘の魔境くらい用意しろって話なんだよな
IBでヒーラーやってた俺ですら、今作ヒーラーいらないわってなってるから >>814
そうか?ライズはEDまで数えれる程度しか死ななかった
ダクソ3は数なんてわからんぐらい死にまくり
ボスより道中で死にまくったわ
どう考えてもライズの方が簡単 マキヒコとナルハタの間を挟むように百竜が起きてるんだよ
ナルハタが群れを追いたてて、マキヒコがその百竜の行列を見てナルハタの居場所を特定する目印にしてるのさ
ロード画面の絵とかそんな感じだし 図鑑のヌシの解説見ると、追い立ててるのはイブシの方やぞ >>820
そもそもマガドが元凶と思われたシーンなんて一瞬たりともないけど
あいつは百竜夜行をビュッフェと思い込んでるだけの善良な虎 >>832
あれそうだっけ
じゃあ何で龍宮砦に引きこもってんだっけあの金玉は……ギルドが追い込んだとかだっけ? 風と雷ときたらわかりますね?ゲートガーディアンです ゴマちゃんはウィルス散布して感染死体からウジャウジャ湧いてくる
ネギはムラッと来たらちんちんニードルが生えてくるからぶっ刺す >>840
実質精スプしまくり生態のネギにゃんキモいんだ😨 >>838
俺はdosテオだなー
麻痺らせて、翼に打ち上げタル爆弾を全員で当てる日々 >>835
今のところ
なんではぐれて、なんで見つけられるずに、なんで移動しないんやって状態や >>854
金玉むしゃむしゃラージャンやネギはグロいのでNG 龍属性を無理やりドーピングされて変貌してしまったヌシモンスを見るとマキヒコほんと許せねぇよ
あんな痛々しい体でよ…
調和しないと……調和しないと…… 久し振りにワールド起動したけどやっぱ綺麗だな
もうライズには戻れないや… 運搬2個のサブクエフレと一緒にやって一個ずつ入れても終わらなくてあれ?って思ったら個別で草はえた ハンターにぶっ飛ばされたキンタマがぶっ飛ばされた先に居る風神を吸収して最高にハイになって最終決戦
砦を落としてハンターを潰そうとした所を間一髪で脱出できたハンターに反撃されて死亡 このホストではしばらく〜だそうだ
すまん>>870頼む マキヒコは追いながら戦う
ナルハタは逃げながら戦う
つまりハサミ討ちの形になるな・・ ウツシ教官「やぁ!」
ウツシ教官「よく来─」 カチャカチャ
ウツシ教官「狩りの基─」カチャカチャ プーピー 龍属性でモンスター魔改造しまくるとか、
実質太古に竜を乱獲しまくって竜と戦争して滅んだ古代文明の人類と同じだろマキヒコ
絶対に許してはおけぬ 正直風神雷神デザイン含め結構すき
早く完全体討伐してーなー 風神と雷神が両方備わり覇王になって最強に見える
YAIBAコラボではよ ヒノエ「至福の味わい~」
俺「ひ、ヒノエちゃんっそれは僕のナルハタタヒメぇファッ!」 お前らホント浅いな〜
いいか?ライズの意味はそびえ立つとか上昇するっていう意味だぞ?
今は新規様が楽しんでもらう為の初心者仕様だけどアプデでHR8解放からの難易度ぶち上げがあるからちゃんと待ってろ ゴアはまだ当人達も過酷な生い立ちだから同情できたけど、
マキヒコと金玉はただただ自分達の下半身のためだけに地上を荒らしまくってるから絶対に許せない
歴代シリーズで最も悪どいモンスターだよ
そんな奴らがまだ息の根残ってるとか、ネルギガンテ先輩に申し訳が立たねぇ え?ストーリーに受付ジョーがスポット参戦だって!? >>814
どこがだよ
ライズとか村は一度も死ななかったし集会所も2回くらいしか死ななかったわ 歴代BGMがDLCで来ないかな
トラベルナ流したい 製品版ライズじゃ豆腐みたいな相手じゃなくまともなのと狩りができるんですね >>876
乙
うちに来てオロミドロに高速変形していいぞ >>876
金玉食われて賢者モードとかラスボスの風格がやりましたね!私達! >>871
虫でジャンプできるからライズなだけで、そんなに深い意味はない。 アプデまでまだ一週間以上あるじゃん
さすがに語ることもないわ まあハンターランク上がるだけで何も紐付けされてないのが現実なんですけどね オオナズチとかヌシレウスとかどうでもいいから真EDはよ >>878ナルガオウガミツネ機定数倒したらその村のBGM解禁とかして欲しかったわ
今は虚無すぎる 金玉はラスボスのくせに全然かっこよくないただの金玉 片手剣って盾攻撃より入れ替え技の剣使った方が強いな >>895
それで属性ヒャッハーしてるほうが楽しそうよね >>878
集会所にトラベルナが流れてないと違和感なんだよな 穿ち斬りは属性補正が1.5、0.8、0.8の3ヒットで言うほど属性推しってわけでもないと聞いた
まぁそれでも短時間に属性ぶち込めるけども >>896
属性向けって説明あるけど無属性の方が強いというね 上位緊急タマミツネ異常に強くね?
入ってきた連中が落ちた瞬間離脱していってめんどくせーから一人で泣きながら倒してきた( `;ω;´) 痛いのは水ブレストだから、耐性あげとけばなんとかなる >>901
即死わざないから素直に防御を固めればこわくないよ 金玉がつまらないの、兵器使えって感じで生えてくるのに、いざ使おうとすると浮き島にドーナツ飛ばしてきたりで使わせる気のないパターンのせいな気がしてきた
これさえなけりゃもう少し近接でやる気も起きる気がする JRも属性がどうのって言ってたしアイボーも属性遊びがどうのって言ってあれで結果半強制するだけだしもうここの開発の属性云々は聞き流せ ダメージもさることながら海竜としては頭やりやすいけどぶっちゃけ糞肉質だしなミツネ レウスとマガドはポンポン死んでいくから
俺の回復術師装備でも野良で失敗することはまれにある
体力満タンから持ってかれるからちゃんと装備整えてからこいや! 今回はエフェクトがセンスない
貫通弾のエフェクト最初は曲射みたいに上から降って来てるのかと思ったぞ
雷やられの敵は強そうだし 未完成でぶっ叩かれてるのカプコン側もわかってるだろうし
危機感持ってアプデ1弾でリークの9体全部入れてくれんかな
実際は4体2回でバルファルクは更に先のアプデなんだろうけど ストーリー押し出してきたWとかIBがウケツケジョーとか調和団なんだから
カプコンはアクションに注力してストーリーらしきものはライズか、もっと薄味にしてクロスぐらいでもよろしい タマミツネは頭攻撃してるとずっと転がってるイメージ ゆうた観察して遊べるのミツネくらいなんだよな
ちんたら殴りながらゆうたが絶望していく様子を眺めるのがたまらん >>905
クッソ分かる、兵器へのアクセスやりにくくしたらやりがい出るとでも思ってんだろうな >>905
タイミング考えたり、ガードすればいいだけじゃん 超大型系は浮かせないで欲しい
ただでさえでかいのに浮いてると近接だと何してるのかわかりにくいし攻撃当てにくいんじゃ >>911
ハゲのMHはエフェクトがイマイチな傾向にあるな ヌシミツネに至っては明らかにきんたまカップルより強いからなぁ
ポンポンはぜとんでる >>913
未完じゃないだけWとかのがマシだわ
ライズは薄いくせにお預け 金玉はもうちょっとFのルコとレビを見習ってくれ 電磁力で岩飛ばしてこい 連射砲と紫レーザーの時とか岩に乗るためにカメラ上げるとレーザー全然見えなくてくらったりするのほんとくそ モンハンから兵器廃止でいいよつまんないし
誰の声聞いていつまでも実装し続けてんの お前らならマガドを完璧な立ち回りでノーダメで2分半くらいで狩れるんだろ?
俺もそうなりたい 弓のチャージ音だけはワールドに戻してくれんかな
わかりにくいし爽快じゃないわ >>926
レベル7くらいのバリスタは結構ストレスなく楽しめるよ >>925
そもそもあれの時岩に乗るの罠だと思う
大体乗った直後にドーナツ飛んできて叩き落とされるか、ガードしてる間に時間切れで乗ったはいいけど撃てない 未完成な割に今の時点で敵の火力がW無印の歴戦じみてるし後発の奴らも更に火力上がってだるそうで嫌だな >>932
火力は受け身前提で調整してると思う
近接でも2回当たれば死ぬ 兵器もだけど一番苦笑したのはダウンした時の金玉への階段だわ マガドの所に転がってる虫いつも投げつけてるんだけどあれ意味あんのか? ルコレビは話題になるのに何故ディオは話題にならないのか >>928
全体的にW系よりモーションもっさりしてるしSEも控えめだし何なんだろうね
親御さんがびっくりするから?
パッケージのイラストもチープだし色々おかしいんだよ >>935
あれ金玉守ろうとして岩の防壁を出すも高さが足りなかったんだよおちゃめで可愛いだろ? >>937
あるよ
毒にするより何倍も効果あるから使ってみ
あとピラニアも開幕おくとほうこうにあわせてダメージ入って面白い >>937
モンスターがやられ属性になるとこっちが有利になるぞ
雷属性はすぐにスタン取れるし水属性は肉質柔らかくなるアフィ >>938
そういえばあいつも電磁力使いだったな ただ糞硬いアーマーと開幕大咆哮の乙と絶防のインパクトが強すぎるから忘れてた マガって氷やられ中のバルファルクアタックもちゃんとゆっくりしてるんかな 今から献血ルーム行くんですが
献血ルームのクソ貧弱wifiでマルチ行っていい? >>938
ティガの親戚やしディオよりスキルの絶防のイメージがね ミツネの物理法則守らないシリーズ
泡やられで摩擦が弱くなって滑りやすくなってるはずが、回避したときに突然進行方向と逆方向の強い抵抗力を受ける
のしかかり攻撃のときに尻尾に少しでも触れているとやたら吹き飛ぶ
尻尾叩きつけ前の構えの姿勢のときに触れても吹き飛ぶ
ヘッドスライディング止まりかけのところに触れたらやはり吹き飛ぶ
色んな理不尽ネタ要素あるけど、まだ戦ってて楽しい部類ではあるけどね ピラニアフルヒットしたら地味に200位ダメージでるよね
開幕儀式ぐ要らない武器ならとりあえず咆哮前に置いておくといい感じ 物理守らないに関してはティガもたいがいやばいな
あんな勢いで突進キャンセルとかいつか骨折れるぞ ミツネはひたすら頭殴って転がしてサンドバッグにする生物 群島の無駄にだだっ広い感じはガムート出すためなんだろなって思ってるけど出たところでゴシャ武器といろいろ被るのよね >>922
ゲームシステム上「危険なモンスターがいるから討伐! アイツを倒したお前は英雄!」にしかならないんだから
未完とか完結とかよりキャラクターやそこまで至る過程に不快感がないことの方が重要
ライズのよくないところはあっさり金玉まで終わってそれからやることも特にないことであって
ストーリー未完結とかいうのはクッソどうでもいい >>931
どこのTA走者?
マガイマガド
2'26 ライト
2'35 ヘビィ
2'47 弓
2'51 太刀
2'52 チャアク
2'56 スラアク
3'20 大剣
3'23 片手剣
3'47 ガンス
3'47 双剣(捕獲)
3'49 操虫棍
3'52 笛
3'54 ランス(捕獲)
3'55 ハンマー 怯んでも落ちてこないレウスさんなんてレウスさんじゃないよ! ミツネで唯一事故るとしたらマルチの横滑りブレスかね >>945
>>949
ちょっと足場作ったり超加速するくらいで岩感が薄すぎるか >>960
どうでもよくねーよ
ラスボスが逃げるとか普通にクソだろ キガニアのダメージ数値見ると竜杭砲が本当にしょぼいのわかる ミドロなんて未だに動きわからないけど普通に狩れてるしな あの頃のハンターやモンスターは遅かったし出た当初は相対的に速かったのでセーフ 新モンスターきても雑魚だすのやめてほしい
どうせ装備弱いし >>967
ストーリーの続きはどうでもいいが、露骨にラスボス出し惜しむのはちょっとね マガドなんか翼もないのに縄張り争いで普通に飛行してんぞ
エリア移動で謎ジャンプしてた昔のティガより意味不明だわ 小出しアプデって狩る対象絞られるからすぐやることなくなるよな >>975
ドラゴンボールみたいに舞空術でも使えるんだろ
体に変な鬼火纏えるくらいだしな >>967
どうでもいい
問題なのはただひたすら分量が少ないことであって
あそこでイブシナルハタ討伐してアプデが「実は別の古龍が……」になってたらそれでよいということはないし、
ナルハタまでの過程やそれ以降に分量が十分あるならナルハタ逃亡アプデで完結でも全然かまわない >>973
1体くらいオサイズチ系いそう
ライトユーザーのために マガドは爆発を自分に当てて爆風で飛んでるんじゃなかったか? >>982
ヤマツカミもそれで飛んでるからやっぱすげぇよガスは >>985
当てるというか爆発の反動で跳んでる感じじゃね ガスで飛行する人気モンスターといえばやっぱりパオウルムー亜種! ルームサービスで交易隠密道場全部できるの今知って驚愕
まあ結局巣あさりに行くために広場には行くんだけども >>981
結果ストーリーが完結してないから分量も足りてない状況が今なんじゃ…? ヌシ増やしてもいいけど百竜夜行の序盤中盤の茶番いらんから闘技場で戦わせて欲しい
ってか全モンスター闘技場に出してくれ
最近マカ素材集めも闘技場の3体クエしかやってないわ >>993
完結してないからという理屈ならあそこでナルハタ討伐でよかったって? いつかは来るかもしれないけど、当分の間は出し渋りだろうなぁ
最悪来ないかもしれないのは想定しておくか・・・ 〕) _,, ri|- .,,, (〔
./ | /" :::|;;:::::;;;ヽ. | ヽ
{ 丶,l .:::|;;::::::::;;;;;l .ノ }
丶 丶 .:::|;;::::::;;;;/´ ノ
``Y'' :::l;;::::::::;;`Y''′
==} lii;;,、 :::::;;;;iill {== < 次スレ はやくいこ
f l;;;1 ゙ヾ;;llllli illlll;;ソ'";|ヽ
__ .i |;;;ヽ ゙ヾlllソ'":::;;;/;;l ヽ、
ヽ l | ヽ;;;;ヽ. lll ::::;;/;;;;l l;;ヽ
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