【MHRise】モンスターハンターライズ HR464
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■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円 税 / ダウンロード版 7,264円 税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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◆関連スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part8
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1618683209/
【MHRise】マルチ募集スレ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1616403830/
【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part4
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1617190053/
◆前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR463
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1618829399/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 獣/狩がビシージでパライズ
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1618830355/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK 今作のオレンジ表記って肉質いくつからなんだ
蜘蛛の足は43でオレンジ出てた気がするが どうせキンタマしばきかゴリラしばきしかしねえのにおまもりに凝ってどうなるって言うんだ?
並おま下手糞でもやってりゃ5分切るか切らないかくらいは行くんだから拘る必要ねえぞ! ヤツカダキはよく分かんないけど
足元でZR連打、居合X、ZR連打、居合、兜、ZR連打してるとなんか死んでる 今作武器調整するほど欠陥武器無いよな
強いて言えばガンランスの砲撃火力の調整とナルガライトのナーフくらいしかねえな 早く狩りたいからじゃない
限界まで装備を強くしたいだけだ 弱特発動したときエフェクト出して分かりやすくしよう
目が死にそう ちょくちょく肉質に44、43があるのはわかってても露骨過ぎて草生える >>1乙
コレクトネコの最適スキルって何?
竜巻、環境生物呼び寄せ、シビレ罠?
ブーメラン、強化太鼓、電転虫も気になってるんだけど なるかみ一式大剣ってあんまりよく思われない?
ジャンプ斬り当てまくってかなりダメージは貢献してるんだけど活躍が理解されてないなら悲しい >>12
書いたあとに思い出したけど基本肉質に切れ味補正合わせて45以上だとオレンジとかだったか ワールドのテオハザク周回とライズの百竜金玉周回どちらがマシか…
まぁ僅差でワールドやな 防御とかいうスキルはマジで地雷発見器として優秀すぎる
「僕は下手くそです!」って発信してくれてるようなもんだから弾く材料としてこれ以上無いわ 弱特発動した時はピコーンって音で知らせて欲しい特異点定理みたいに どうせ野良いかないからライトボウガンはもうどうでもいいわ
武器調整の前にオン環境改善して出直してこい >>15
竜巻呼び寄せ電転
用途によっては応援や太鼓 他人の火力貢献なんか誰も気にしてないよ
エフェクト邪魔で何やってるかもよくわかんねえし >>20
ピコピコ鳴ってうるさそう
圧縮業火をくらえー! 鈍器使ったら白いちっさい文字で130とか出るから楽しい 大体ボロスで1入るから半端に余った1スロ2つで倍率強化まで持っていけるのがいいよね防御 他人のは気にしないけど、自分の貢献がどのくらいなのかは分かるようになってもいいな 防御上げれば被弾しても回復せずに即受け身で殴り返しに行けるから実質火力スキル さっきガルク以上の速さで動いてる双剣がいて気持ち悪かったから蹴ったゾ クソミドロ30以上狩ってるのに玉0ってどういう事だよ… >>15
状態異常直してくれるやつよさげ
やられとか自然に治る ヤツカダキ多少は楽しくなるかと思ってベリオヘビィ作ったんだけどさ
令和のヘビィは弾を溜めて撃つものなの?
教えてお兄ちゃん いちおつ
ヌシディアブロスの耳栓無効咆哮+突進に震えろ 会心のヒット音気持ちいいのに鈍器とか痛恨とか使いたくねえ 余った1スロに防御詰めると弾かれるのか…
何入れれば認めてもらえるの? 使った事ないから詳しくないけど双剣って鬼神化は獣一択って訳でもないの? 耳栓無効突進は鏖魔でさえしなかったんだからあかんやろ... 闘技場やらんと強弓手に入らんってキツいなって思ったけど
実際やると初見クリア余裕なんだな
モンスが弱いとかより装備大分強くしてんのかこれ 令和のヘビィは徹甲で相手を封じた上ででヘビィの圧倒的火力の斬裂や散弾をぶつけるぞ
なんかドシューって音が鳴るのが欠点だな マルチやってて分かってしまったんだが
これ絶対相手、他人の装備なんて見てないし
しかも重ね着してたら100%バレないよなと思って
バリバリ幸運装備にしてる
もっと早く気づけばよかった 痺れより電転の方が強いんだな
今度から電転選んでみる >>48
武器種と死んだかどうかとコイツいいねよこさねぇとかクソだなってとこしか見てない >>27
ヘビィの溜め属性弾でゾディアックプレイが捗るな 今日もミツネ失敗が見れて満足した
俺が手を止めた途端ミツネが全くダウンしなくなって草 他人の装備みてキックしてる暇あったらモンスター殴った方が早く終わるからな 今回疲労するとエリア移動して捕食する奴多いからシビレ肉とか置いといたら食うんかな 百竜は開幕おかしな動きしてる奴は蹴った方が早いと思う 野良で200戦やったけど未だに俺の受付嬢装備とかぶる人に出会わねえな
実はヒノエミノト人気無い説 いや早く終わらせたいなら地雷蹴った方いいぞ体力変動だから人をまわせまわせ 装備の表示設定全部オフのパンイチマンなんだけとマルチの相手には装備見えてんのかな
それなら自分逆裸の王様やってるアホやん 弱点特効つけて弱点狙いますよ感出してるのに半分も弱点に殴れてないやつとか普通にいそうだし >>58
ティガはむしゃむしゃがっついてたな
ディアは草食だから無視だろうけど 救援着く頃には戦闘に突入してる事が多いしな、故に救援面接キックマンのキチガイっぷりが際立つ >>61
百竜夜行やるの面倒臭いからカムラチケット集め辛い >>63
素っ裸に見えてるぞ
何ならインナーも着てないぞ マルチなんてマナー良くプレイしてくれればなんでもええで
今日始めてキャンプ放置と遭遇した
他の参加者が「やる気ないなら抜けろよ」みたいな事言ってたけど
ホストは何故かキックしないっていう 今日救援でラージャン入ったら蹴られたよ
俺の後に入ってきた人も蹴られてたけどまさかラージャンごときに面子厳選してるんだろうか 相手にもよるけどマルチで弱点殴り続けるのって無理ゲーだからな 肉球スタンプ全然落ちなくてやっと必要数集まってクリアしたらオトモが10個もぶんどって来てて笑った ぶっちゃけ幸運装備でもそこらのより火力出せると思う… >>73
ネコは精算アイテムぶんどらないからな、捗る 名前が下ネタよりな人は申し訳ないが蹴ってるわ…
すまぬ >>57
ほんとこれ
そうじゃなく蹴った方がいいやつもいるけどそのレベル遭遇するの5%くらいやし
そのために毎回チェックするとかイラつくだけやで 戦闘中キックすんの大変だよな
一回止まらなきゃならねーから 幸運1距離3スロ2ならあったが俺は距離3の制御出来ねぇ… キックする暇あるなら殴るんだよお
お前が装備見てキックするまでの間でどれだけダメージ出せると思ってんだよお 百竜で俺の出した兵器動かす奴全部キックする遊びしたけど罪悪感やばかったわ ぼーっと金玉狩りやってたらミラーボールで死んで正気に戻った タマヒメ初見行ったが破龍砲とデカ槍の解禁が表示されないからこりゃ時間切れかと思ったら倒したわ
どうも戦いに夢中で解禁表示見逃したらしい。4Gの巨龍砲みたくハッキリと表示してくれよ・・
次行くときは2つの設備を時間的に判断して使うか よしアプデ前に防具全部作ったぞ
次になにすればいいんですか… キャンパーは最近学習してきてるのか道に迷ったフリしつつ長時間かけて合流して戦うふりして走り回ってる
フリなのか本当に迷ってるのか生物集めしてるか判断しにくいし長時間かければだいぶ体力削れてるから蹴られてもソロもできる >>100
まず防具を全部売ります
そして防具を全部作ります 闇鍋感が楽しいからマルチは来る者拒まずだわ
効率を求めるならソロで周るし 放置中華キャンパーには、討伐後使い道の無くなったこやし玉投げて遊んでる💩
ホストがキックしないんだもん 痛風テーブルになってる人とか本当にいるの?テーブルなんて無数にあるだろうから該当してる人とか天文学的に低確率だろ
痛風チェッカーで陽性になってる画像上げてる人とかネタでやってるだろ 他人の装備で蹴ったのは4Gのギルクエだけだな4G自体そんなやらなかったが >>104
火力というよりも地雷が居ても三乙なんか早々しない難易度なんだし野良厳選するくらいならサッサか終わらせて次行った方が良くない? 痛風は感染するしループするから日々増えていってるぞ >>114
痛風チェッカーに5回通して全部陽性判断されたぞ 輪廻で弱特2s3拾ってからサスケテーブルだと発覚して金玉狩りからも解放されて最高の気分だ☺☺ 一応痛風でも武器種によっては良おまも出るとは聞いた 鬼灯マラソンって何回かごとにカムラチケット貰えるんか?
7〜8回やって貰えなかったからイライラして辞めたわ >>123
分かってないと思うよ
最初別のテーブルでも痛風その他ループするテーブルに迷いこんで抜けられなくなってる状態 どんどんキックしていかないとダメだぞ
外人共はジャップ強いから任せとけば勝手に倒すだろくらいに思ってるのばっかだし
キッズも似たようなもんだ
最近はモンスターよりもハンターの動きに目を光らせてるわ 痛風とかサスケは微妙ってのわかるが弱虫は普通に強いと思うんだけどなんであれハズレ扱いなんだ >>125
ガンナーなら装填拡張は使う。
大剣なら抜刀ワンチャンあると思ってる 水没林やべぇな1周4分弱で14ヶ所掘って17万稼げて草 二乙してやや遠巻きになりながらも
罠使ったり当たらない閃光投げる初心者かわいいぞ アクションスライダーにもキック機能つけるよう要望出そうぜ ひどい荒れようだな
のー弱特2s2でも腕前でカバーすれば痛風でも楽しめるだろ
ええ加減嫌ならやめろみんな楽しんでる
か
わ
い
い とりあえず玉やヌシ素材のストックができたから狩猟数と金冠目当てに救難潜ってるけど
PTメンバーの動き見る余裕ができて人間観察的な楽しさが出てきた 操虫棍面白えな
降龍使える様になったら完全に竜騎士じゃん まるでゆうた夜行の襲来が初めてみたいにライト使いは言うけれど
P3のW属性ライトとダブルクロスのナンニデモナルガライトは間違いなくゆうた夜行だったゾ >>131
合流した人が抜けられないってのも検証済みなんかね
はよ不具合直してほしいな やることないわ!wと思って闘技やったら全然s取れなくてくやしい 今時化石縦読み必死で作ってる2chゆうたまじかわいい ガンスに手出そうと思ってるんだけど火力嘆いてるのはTAレベルで鍛えてる人って認識で合ってるアフィ? 痛風の何が問題ってループするとこなんよな
ループバグのせいで良おまも埋もれてる予感 弱特2スロ0で満足できているから痛風だろうがサスケだろうが関係ないわ
凝り性の人のとっては苦痛だろうけど >>135
どうやったらそんなに稼げるんアフィだよ >>114
純粋に同じ乱数引いたら必ずループするんだから痛風テーブルの疑似乱数の内のどれか一つでも引いてしまうだけで仲間入りだぞ
そうでなくとも一度引いたことのある疑似乱数をもう一度引くとループにハマるからそんなに天文学的な確率でもない >>150
他武器に浮気して討伐時間の差に絶望した人たち >>150
あのね
上手い人が火力ないって言うからには下手な人が使うともっと火力でないんだよ アプデで弱特装飾品追加されるだろうし価値あるの今だけだよね 闘技場は使ったことない武器の面白いとことか
モンスの攻撃の安置発見したりして意外と楽しい 生放送で10ダメージとか出してたからな
初期武器かと思った >>153
それだと痛風出ても上位互換でなんかお得感あるな 今作の1スロ剣士だとほんとに使いみちないよな
とりあえずのけぞり無効は入れるとして他の候補は耐絶と防御ぐらいじゃね 脳死で弱特言うけど
弱特安定して効果あるのハンマーくらいじゃ
他のやつは見切りか渾身つけたら >>134
近接だとスロ3もスロ2も価値変わらんかな 痛風テーブルチェッカー草
これ痛風に該当した時高校受験に失敗した時の事思い出すわ >>114
ガバ乱数を舐めないでいただきたい
君もすぐこちら側の人間になるんだよ ガンスとか火力ないくせにチャンス時に竜撃砲ぶっぱなすやつばかりでライトの次くらいに嫌いだわ 落陽草の花って楽に集めれないかな?
ネコが拾うかと思って少し放置してみたけど1回も拾わないし >>142
多分リオレウスと1番楽しく遊べる武器
次点でガンランス サスケのほう酷いって聞くけど具体的にどんだけ酷いのか分からん ショウガイロスが滑空遅延3連でしてきて4:04なんだけど死ねよ >>157
>>158
想像の数倍深刻そうですね… 竜撃ブッパマンとナンニデモナルガライトマンは同じテーブルの人間だと思うわ わざわざ付け替えるの面倒だから耐衝珠と研磨珠10個ずつ作ったわ >>170
寝たら爆弾おいて起こすのガンスの役目みたいになってるよな 痛撃珠なしと弱特超会心装備が少ないから一部護石が特需なだけですぐ落ち着くやろ
そこそこ使えるスキルのスロ22〜32程度と
弱特1〜2の護石があれば今はそれ以上は必死にイラついてやらんのがベスト
金玉いじるのに期待しないでいじっとけばいい あ〜^^
バルファルク操竜出来て、彗星使えておまけにフレンドリーファイヤ出来るようにならねえかな
そうしたらナルガライト目掛けて思いっきり突っ込むのに🤗 炎武器もわりと酷いな
弓がなんか炎のやつジュバジュバすると何も見えんわ >>162
笛使ってみたけど思ったより快適に動かせて楽しかった >>177
マイセットいっぱいあるから登録すればいいじゃん うちにあるまともなのは弱特2破壊王2スロ無しだけだったわ
破壊王さほど実感できねんだよなあ 痛風になってる人は可哀そうだけど多分アプデでも解消されないと思う
公式が不具合と公言してるのは同じ護石が一定のラインナップで連続して出る件だけだし
何を神おまとするかなんか人それぞれだしそれを公式がこのスキルは当たり、これはハズレなんて言うはずがない
そもそも公式がテーブルがあるとか絶対言いたくないだろリアルマネー掛かってないだけでソシャゲのガチャのテーブルと一緒だし ライズ卒業試験として双剣で体験版権マガイを討伐する事を自分に課してるけど心折れそう
ダウンしたフリにダメージ判定付けた奴マジ死ね >>184
マイセット作るときに付け替えますか?って聞かれるのすらウザくなった そろそろ竜撃砲を単発ダメージにしてくれてもいいんじゃないのかね ガード性能ってどこまで積むべきなのか悩む
どうせ5にしたって削ってくるしな 今日も竜玉でないで獣玉3こ出た。やっぱ俺のデータには竜玉はないらしい
ワールドでは鳥竜玉を竜玉と交換できたと言うじゃねえか。なぜそういう良システムを引き継がないんだカプは 弱特が効果的なのは貫通ガンナーだな
つまりナルガライトや アクションスライダーって微妙にかゆいところに手が届かない気が
コミュニケーション4つしか設定できないのがつらい ゴルルナっていつも激運装備なのに弱特とかついてる作品あったよねどれか忘れたけど >>189
そんなんあったっけ
意識してなかったわ 正直ドシューもキックしたいけど純粋なライト使いが割と使ってそうな感じするしグッと堪えてる >>188
双剣で倒すのめっちゃ苦労したから頑張れ
倒せても14分30とかだったわ 最初大剣イマイチかなって思ったけど慣れてくると楽しいな
特に百竜でのダメージが気持ちいい でもナルガライトは弱特より速射積んだほうが強いという 討伐対象モンスにダメージ入れてないハンターは報酬無しってのはシステムで作れんもんかのぅ。キャンパー初遭遇してキックしたがいらついたわ。
あと、救難に乗り込んだが戦場に辿り着く前に討伐完了になった場合に剥ぎ取るのも素材手に入るのも申し訳なくなるからそうなった場合全部売っている。 自分は身の程弁えてるから弱特を無理に積むくらいなら心眼や攻撃見切り積んだ方がいいという結論に至った 痛風マンだけど
2149番目の体術1 連射矢強化2
2553番目の弱特2スロ1
目指して頑張ってるわ😭 >>204
一定時間放置でキックでいいんじゃって思ったけどそれだとホストキャンパーに対応できないんか マガドのダウンした振りで「デュクシw」って言ってくるの小学生かよあいつ 鼻くそつけまくるのが嫌で双剣触ってなかったんだけど
あれって鼻くそなくても火力出るん? >>132
モンスターより味方の方を注意しないといけないのあるよなあ
もっと普通にマルチやらしてほしいわ このコンテンツのやることのなさ…
IBの稼働初期を思い出すな… 闘技大会のラージャン、大剣でS取れねぇ…。
どれくらいの人がS取ってんの?
死ぬ事は無いけどタイムが毎回6分だわ。 >>195
編集内容を普通にショトカと同じにしてくれれば住み分けで使えるんだけどなー
アクションスライダーに砥石入れたい >>187
ループの根源がガバ乱数によるテーブル制だからループだけ直す方が困難定期 テーブル確認してキャラ作り直す…そのためのボリュームの少なさだったんか? 体験版マガイマガドのクリア率が知りたかった
20%くらいかしら 上位素材と下位素材同レートでいいから交換して欲しいわ >>187
ループバグさえ解消したら素直に次のテーブルに行きそうな気はする 体験版マガド双剣クリア率を見たいわ
ほぼいないでしょあれ >>210
それも考えたんだが、ホストキャンパー対処出来ないなと思って、与えたダメージでどうにかできんかとね。 >>210
普通にワールドと同じで時間経過経過報酬なしで部屋選べれば誰も入ってこないから成り立たないんだけど
ライズはシステム的に選べないのと継ぎ足しでどんどん入ってきちゃうからどうしようもないな ジャンプ鉄人しか付いてないスロなしのレア7護石
ついに自分のとこにも来たわ >>216
ibというよりWじゃね?
ibはビチビチのレベル上げでガルルガティガ亜種出したりとかことネギの為にMR100まで上げたりで大変だったし switchのブロックがちゃんと機能してるのなら良いのだけど、実際のとこどうなんだろな >>187
金玉一個1.5換算で200体狩ったら打ち切りってエンドコンテンツにしては十分短いループって言えないか? ダメージ比率で報酬ゴミとかギスギスオンライン不可避だし、ちょっとでも殴ればいいならクナイ投げるだけだぞ
どうしても嫌ならホストやって蹴るしかないと思うけどな >>213
体験版環境だとあれを積極的に使わないと火力出せないのがマジあたおか
入れ替え技使わせてくれー >>187
問い合わせたらテーブルも含まれるって
というか問い合わせてもないのにこんなこと長々とよく書けるな >>227
全武器ソロやったけど大剣とチャアクと弓が特にキツかった アイスボーンはMR100まで前座だったよな
セリエナ防衛とネルギガンテ撤退の奴の椅子取りゲームが懐かしいわ テントに篭ってるタイプのはどうしようもないが初期位置から動かないタイプは多分放置だし手間だけど爆殺でどうにかなる
少なくともわざと三乙するよりはいい薬になるかな ジャンプ鉄人スロ無しは本スレコネクトの参加資格だからな
俺は持ってないです ボリュームの話でIB出してくるやつはズレてるよな
ライズにボリューム足りないのは事実だけど比べるならワールドだろ >>213
付けたら便利な場面もなくはないけど空舞コンボ連打の方が強い >>237
全武器とかよーやるわ
双剣で満足しちゃったよ俺は >>223
気合い入れて3キャラ作ってみたけど
結局勝手にテーブル変わるわけだから目的のテーブル以外になったら今できることはないな
ただそれぞれにいい護石が出てそれでしか組めない装備があって住み分けして遊べて楽しくなってるのは嬉しい誤算 >>234
ダメージ比率じゃなくていい。1回はモンスと相まみえに来いよと。 >>231
それを言うならWもHR49まで上げるの大変だったってことになるやん ヘベェ使い始めたんだけどあのよっこらセックスって感じの前転なんとかしちくり
腰痛でも持ってんのか アプデって基本金曜日だったよな?
今月の金曜日は23と30
まだ情報は少ない、不具合もたんまりある
一般的に末と言えば25以降が多い(気がする)
つまり… 今週中にアプデ情報くるかね?
来週の直前までお預けか? 放置マンとかはシステムでどうにかするよりも現状の貼り主に対処を任せる方式がやっぱりベストだと思うわ
システム側での対処だと意図してない誤動作を起こしそうだわ 全クエスト終わったら熱が覚めてきた
昨日までは錬金回しとか闘技場とかやり込むことまだまだあるわwって思ってたのに 双剣は乱舞と連斬がハナクソ前提のガンランス系ナーフされてたからハナクソ適応外の空舞だけマトモなダメージが出るという >>241
ibは拡張版だしね
>>248
50とか速攻で上がった気がするが ようつべでエンエンクの使い方を初めて知ったんだけどもしかして猟具生物って全部こいつみたいなとんでも効果が設定されてるのか
今までなんで使ってなかったのかってレベルで便利だなこれ GWなんか休みに決まってんだろ
天下の一流上場企業カプコン様に連休前後も働けってのか
てかWの時もGW前後に追加がなくてまあまあ荒れてた記憶あるわ >>256
今回乱舞とかまじで使わないからな
相手が倒れてる時も空舞してるわ >>252
あ、gw忘れてた…
となると分からんなぁ… 内容少なかったのWだっけか
記憶があいまいだわ
IBはうん地が苦痛すぎてプレイ拒否って感じだったしな
火山追加前にホントに最低限しかやってなかったし シークレット追加の3体は大方亜種だろ
武器強化が尻切れになってる辺りの亜種が来ると思う >>235
体験版だけだったんだな よかった
>>242
空中攻撃が強いのか
派手な動きしたかったから楽しみだ 一応属性なら乱舞のがDPS高くなるらしい
あと空舞は一発でも外すと旋回ループより弱くなるとか 4月末アプデっていうから30日あたりにはくるでしょ >>207
通常のやつ普通に強くないか?希望わいたわ
痛風テーブルの同士いたら他にいいお守り教えてくれないか モチベが保てねぇ カプコンの末は月の最後の日だ
複数は二体だ
しっかりと覚えておけ Wはイビルジョー追加までの期間が長すぎて来る前に辞めたわ >>247
そんなことしても無駄だぞ
モンスターのいるエリアの高台からずっと見守ってやつとかに出会ったし 痛風テーブル合流して輪廻しようがどうあがいてもテーブル順通りしか出なくなったからもう金玉やらね 特殊納刀で前転誤爆するのさえなかったらもっと太刀上手く使える気がするんだけど…
どう気をつけても20%ぐらいの確率で前転出るんだけどなんかコツないの?
なんでこんな誤爆しやすい入力割り当てたんだか開発… オトモ厳選の為に1狩り毎にオトモ広場に顔出してるんだがイオリの声が生理的に気持ち悪いわ
保志総一郎のパチモノみたいでオリジナリティないわ
保志のパチモノは代永翼とか松岡よしつぐとかたくさんいるけどこいつは特に女みたいな声出そうとしてて気持ち悪い >>257
そうかね
HR29のバゼル2体はゼノ討伐してからすぐだったが
そこからは歴戦キリンまでに危険度2をめちゃくちゃ狩った覚えがあるが >>258
子泣きキジはその場にモンスターを呼び寄せるエンエンク亜種
4種の蛙はそれぞれ対応した状態異常異常を確定で入れるけど範囲内だと自分も引っかかる
フンコロガシ共は投げつけると対応した属性やられを発症させる
大社跡のマップ右上の崖下の建物ら辺に居る雷コロガシが超有能
ヌリカメは根性
カモシワラシは回復アイテムの効果増強
提灯お化け虫は被弾アーマー、割りと色んな所にいて狩猟の合間に拾いやすい 俺の予想は27日
GWに合わせてみんなに遊んでもらうようにすると思う
売り上げに今作拘ってそうだしな >>276
zrを気持ち早めに押せば誤爆率は下がるはず >>262
モンスター解禁し終えてMR70辺りから100までが苦行だった記憶
ビチビチも全モンスター解禁までは割と楽しめたんだけど仕様判明とかその他諸々で少しずつ闇堕ちしたなぁ キャンパーをいちいち爆殺とかやってるのはほぼ乞食と変わらんのじゃ? 思うんだが追加モンスの第1弾にナズチを堂々と出してるのが
なんか心配 あれが大人気とでも思ってんなら、その基準で
残りも選んでんでしょ? モンハンと同時に買ったコントローラーがもう壊れて笑えない
Switchのコントローラーマジで脆いんだな… 俺にはわかるぞHR解放されたらみんなHR上げるために金玉回すんだカンストまで金玉は止まらない >>276
R2を気持ち早めに押すとええで
あとスイッチのコントローラーだと効果あるかわからんけどRとR2を設定で入れ替えてみるとか キャンパーはキャンプの中に籠もるもんじゃないの?
地図から見えなくなるらしいし >>288
ジョイコンはまじでオモチャだからすぐ壊れるよとくにアナログスティックが >>288
プロコンなら修理にだすか、保証なしなら清掃しよう意外と直る 初めてキンタマ見る前まではメスなのにキンタマってなんだよおかしいだろって思ってたけど
いざ見たら想像以上のキンタマだった >>271
確かにくっそ長かったの覚えてるわw
ジョー体系のやつってマジでつまんねぇしな…持たんよな 流石に金玉で999まで周回は鬱だからやらん!
神おま引いてるのに回すメリットがない
色んなモンスターをちょこちょこやって楽しみながらあげるよ
最速カンスト勢は知らん >>285
氷骨でのナズチちゃんの扱いを見た後だから流石に喜んだよ俺は 闘技場クエの部屋でホストが死んで戻ったら部屋から出てる事多いんだけどあれなんで?
別にリベンジすりゃ良いし >>296
マムでモロにおっぱいつけてきたからなぁ
次はいよいよイチモツついてんじゃないかな >>272
そんなやついるのかよ...
何が楽しいんだそいつ...放置してる間に流れ弾とか小型モンスで死ぬかもしれんからキャンパーよりはマシかもしれんが。 >>293
あいつピラミッドの上の方以外何処にいるのかわかんねえわ ナズチはしばらくやってないからあんまり覚えてないけど正直狩ってて楽しかった記憶がないからなあ
目玉に持ってこられてもぴんとこない キンタマは麻痺してぴくぴく痙攣もするからたちが悪い >>280
すげー…
めちゃくちゃ重要な新要素をあんなさらっとしたチュートリアルで終わらせたのか
今度から意識して拾うようにするわ 発売前なんてナルハタタヒメ以外のモンスター全部公開してたのにな
アプデ勿体ぶる意味も分からんしマジでナズチとレウス以外ほぼ追加要素なくて告知できる情報がないんじゃないの >>288
耐久性だとプロコンより周辺機器メインで作ってる会社のが圧倒的に高いぞ
ただ大ハズレ引く可能性もあるからあんまりおすすめはしないが テオくるでしょ?
信じてるよ
ナズチはあくまで表の見せ物 >>306
溶岩洞の上の先っちょにおるで
上位進めてるときにレウスマガドの火力高くて拾いに行ってたわ 超特殊許可みたいな一撃必殺クエストがあればヌリカメ拾ってから討伐に行くルートが流行ったかもしれない 月末にライズがハジライズかオワライズどっちかに転ぶ訳だな tntnといえばフルフルちゃんがいるだろw
もうあと尻ぐらいしか残っていない 確定で操竜できるクグツチクモは有能そうに見えてなんだかんだ拾っても毎回使わずに終わるわ プレイしてる作品だとナズチP2G以来になるから普通に楽しみやで 福引の大当たりが永遠に秘薬しか出ないんだけどこれバグ?置物も2つしか取ってない >>288
もう3回くらい修理出してるけどプロコンの耐久性はちょっとな…
64のコントローラーとか人間の方が先に壊れるレベルで頑丈だった気がするんだけど うーん糞ミドロのためにヤツカダキヘビィ作ってみたけど25分かかったわ
あいつ体デカいくせに細長の小顔でニョロニョロ動くから狙いづらい
俺が楽しく狩れないから糞ミドロは糞モンスね マジでこのアプデに全てかかってる気する
ワールドはこの初回アプデが微妙だったせいで過疎気味になった
出し惜しみなく神アプデになってほしいね ボタンがロジクールみたいに光るプロコンない?
暗い部屋でやるからそっちのほうが見やすい ドス古龍はテオくらいだもんなー
ナナは一気に嫌になった 俺はクソミドロ5分安定してきたから神モンスだと思い始めた 歴戦ジョーがいきなり追加されてなんか騒いでた記憶がある テオにゃんは兵器置き場で反吐が出るほど殺戮したからなぁ… テオはちょっと前まで兵器置き場でしばきまくったからもういいわ アケノシルム楽しいと思ってる人いるのかな?いや弱いけどさ プロコン物理的には頑丈だろ
PSPなんて軽く雑巾絞りしたらメチャクチャに壊れた >>316
テオが痛撃珠もってそうだし次こなかったらしばらくテーブル騒ぎが続きそうだなぁ
ナヅチはあんまりない匠かね
クシャ?死ね >>329
期待はしてるけど4体追加とかで終わりそうなんよね 重ね着のアプデは手間自体掛からないだろうしノウハウもワールドであるはず
全てはカプコンのさじ加減次第に掛かっている
これでマジで出し惜しみをしたらGW以降は急速に過疎るわ テオ来たら今はハイスペックなわりにもっていく相手がいないミドロライトがYouTuberに取り上げられてナンニデモ水ライトがまた爆誕しそう スラアクが強すぎてもう他の近接武器握れねえ
当て身もモーション先読みも必要なくて適当に振り回しとけば火力出て敵がなんか死んでるわ 今作簡単簡単言われてるしクシャに引き締めてもらわないといけない ナズチの過去作の特徴考えると確実にライズの中ではクソモンス寄りだからな
そのまま出てくるわけではないとは思うが 風神雷神弱すぎて一式ゆうた見れなくて若干寂しいよな 信じられん…
今回のラージャン弱過ぎないか?
あのぺコーラごときにソロで捕獲とはいえ狩猟されるとは…
今回はマジで新規向けに調整されてるんだなぁ… >>311
環境生物は個別アイテム違って共有だから利用しないのであればむやみに拾わないようにね クシャが実装されるなら歴戦でもないのにシレッと閃光耐性持ってるやろなぁ… クシャもワールド初期の状態なら良いんだけどな閃光で落とせたから ナズチはヤツカダキみたいな弱特刺さらない糞肉質なのはほぼ確定だからなぁ
脳死弱特ナルガ武器マンは死ぬ >>355
過去のナズチの動き自体はオロミドロとかイソネミクニとかあっち方面の動きなんだよな
やってて楽しいモンスターってのは想像出来ないな >>288
プロコンは一年保証付きのコントローラーを買ってるみたいなつもりの方が良い
ゆーてホリコンとかでも壊れるみたいだしジャイロ無いの買うべきかもしれんな ボウガンやってると残弾で明確にマッチした近接の上手い下手が判ってしまうな
徹甲斬烈で6スタン取っても捕獲マークつかないラージャンとか酷過ぎで笑うわ なんとオオナズチは武器の会心率を逆にして計算する特殊な肉質です! クシャはレウスみたいに飛行頻度下がってそうなもんだけどね
錆クシャもあんまり飛んでなかった気がするけどあんな感じになるんじゃない? ナズチはいちいち狡いよね
あんなのを目玉にする意味が分からない テオが弱特珠
ナズチが匠珠
ってなったら神おま更新あるんだろうか?
弱特、匠、超会心、業物おそらく3スロよな >>361
通風テーブルって速射2が出るらしいな
正直超うらやましい 逆にとんでもねえゴミアプデしてゆうた含む軟弱者共を消し飛ばして欲しい
プレイヤーをふるいにかけて質を高めろよ >>363
頭狙えば良いだけでしょ
ナルガマンは頭狙えないとか別にして 弱点が高いとこにあって弱点属性が火…
これジャナフ双が文字通り火を吹きそうだな アプデ追加モンスターは歯応えがある敵であってほしいね 要求数に対して修羅原珠絞りすぎでお守り大してこだわりなくても金玉何十周も必要なの糞度高いな 防御400超えてるのにフルフルの体当たりで体力6割消し飛んで笑った >>366
シャトルランと相性悪い武器とかもおるけどな ラーは弱いとは思うが良調整だし文句言えないなぁ
旧モンスは大体良調整受けてるからその点はかなり評価してる >>372
どうせ他のテーブルだと速射2+aとか出るんやろ? アプデはよはよはよはよ
ライズはほんと楽しいんだわ
だからこそやれることを増やしてくれはよはよ なんか藤岡に調教されたうん地民がいるけどRISEは開発者が違うんだよなあ
現に簡悔なんてRISEにはないじゃん 今の防具じゃそんなに装飾品つけられないから結局お守り任せよ 👨🦲簡悔ないと寂しいので代わりにバグをプレゼント👨🦲 ラージャンはマルチでもカウンター構えてたら突っ込んできてくれるから好き
ヤレそうなやつばっか探してあちこち動き回ってるゴシャハゲとは違う 狩り飽きるもなにもテオとかもはやレウスレイアみたいな定番メニューだし何も言わないでも出てくるもんだと思ってたよ
テオとクシャと新規古龍(ヴァルハザクやネロミェールポジ)の3点セットって感じでアプデじゃなく当たり前のように★7あたりで出てくるの想定してた
そこに今回はアプデでナズチが追加されてクリア後の古龍回しの選択肢増やしてマンネリ解消してくんだなーって思ってたらラスボスしか古龍いないっていう衝撃 まあ古龍だしワールド未登場だからウリにするのも分からなくはない
デザイン自体は好きだから上手く調整出来るならかなり嬉しいわ つーか簡悔ってFF11の開発者の発言なんだけど・・ オロミドロに貫通火炎弾ライト使ってみたが
ナルガライトのが強くねこれ ヤツカダキの爪ってどこのこと?
足たくさんありすぎやし頭の近くのカッチカチの日本の足が爪? 極限ゴリラとかIBゴリラの後に出てきたと考えるとご新規さんに挨拶ゴリラとしてはまあまあ分かる存在だと思う >>396
上手く調整出来るってのが今作で一番期待出来ない部分 ネット見て脳死で弱特使ってるやつ、マジで弱点殴れや 円筒撒くカタツムリ図鑑説明見たら使う気失せたわ
きったね ナズチはBGMが一番楽しみだわ
元から和風だからアレンジし易いだろうし ワールドもボリュームが足りなかっただけでG級だけプラスしてくれれば良かった
ライズもモンスター数と火力だけ増やしてくれ
もうクラッチクローのぶっ飛ばし傷付けみたいな要素はいらんよ… >>391
ゴルトロ回してた連中からしたら今のラージャンなんてカモでしかないわな やりがいのあるモンスターってなら本来ならヌシがその役割を担うべきだと思ったんだがな
なぜあんな仕様にしたのか本当に謎 ライズのモンスターって過去最高レベルにうまく調整できてないか?
個人的に戦っててストレス溜まるモンスター皆無だし これからクラッチカウンターならぬ操竜カウンターが実装されるよ おかしいな、アイスボーンの頃は理想の調整は並体力高火力大技隙ありモンスがいいと言っていたんだが >>408
ワールドの愚痴はワールドスレでやれば? >>412
デフォルトの無敵フレーム数がxx以前よりも減ってるから下手になったわけではないと思うよ >>390
さすがに最弱はゴシャハギじゃね?
攻撃力はやたら高いけど隙だらけだからまず当たらないでしょ >>404
弱特広めてるゆーちゅーばーが肉質45まで説明しないのが悪い >>375
ナズチの糞肉質知らんのか
従来通りなら弾が一番通る頭と翼で30とかやぞ
ガンナーで行くなら属性で焼け ナルハタだが
鬼人薬、種、粉塵で9分の時もあれば
種だけで6分の時もあって
これバフあんま意味ないのでは...?と思い始めてきた 弱特なんて昔からナンニデモだったよ
XXの頃は見切りつけやすかったのと連撃あったからまだマシだったかなってくらい >>414
フレーム抑えられてるらしい
検証だか解析だか忘れたが4Fになってるって情報は見た ナルガライトは適当にパシャパシャで強いから眩しいけど仕方ない
金玉
オロミドロ
快適 スキル使用すら理解してないのはライトと言うかキッズ IBでもラーは弱かったと思うけどな
まあクシャナナディア亜みたいなクソがいたからそう見えるだけかもしれないが >>390
★7最弱はティガだと思うわ
カウンターしてくれと言わんばかりの予備動作 今回のゴリラは地球育ちの優しさを持ったゴリラだよな
まあそれでも初心者はボコボコにされてるみたいだな 弱特付けてなかったらキレる奴とかいるしそういうのを避けるためにも弱特はとりあえず付けるものだと思ってるわ
一部のモンスター以外は 個人的に一番使えるのはボムガエルかな
ただ有能なムシほど僻地というか普段行かないところにいる事が多いから
結局取りに行くより無視して討伐した方が速いっていう
結局、虫使って欲しいのか使って欲しくないのか良くわからん >>420
素直に攻撃か見切り盛ればいいのに
部位破壊したいなら破壊王でもいいし 個人的に一番使えるのはボムガエルかな
ただ有能なムシほど僻地というか普段行かないところにいる事が多いから
結局取りに行くより無視して討伐した方が速いっていう
結局、虫使って欲しいのか使って欲しくないのか良くわからん まあスキルの仕様をゲーム内で説明しないハゲも悪いけどな >>430
でも後脚が固いラージャンなんてラージャンじゃないよ
そういうシリーズの伝統をぶち壊したから衰退したんだよ >>407
PVの聴いた感じオリジナルより明るい雰囲気出てそう >>416
隙があっても食らっちゃう人からは理不尽だと言われ露骨な隙に叩き込める人からはヌルいと言われてる気がする
調整って難しいね なるがライトで弱特つけるのは金玉ディアジャナフ、オマケでマキヒコくらいかなぁ >>420
解説入れてるのにゆうたが見てないだけなんだよなぁ
ハンターノート見やすくなってるのにあいつら確認すらしないから性能理解しても結局後ろ足とか殴ってそう 人魂だの猟虫だのは初心者向けの救済措置だろう
分かりづらいから誰も使わんけど >>439
後脚が柔らかかったのは4〜XXまでだけ 仕様説明がシリーズ経験者からしても不足してるレベルだよね >>421
知らなかったわ
俺の知ってるナズチは頭の弾肉質45だった >>419
>>431
どっちも最近あんまやってないから忘れてたわティガ何て1回しかやってないレベル
ゴシャハギも隙だらけで弱いな >>435
見切りはねーわw
レベル7で40%しか上がらんのにスロレベル2で重すぎだろ
それなら弱特で攻撃7と超会心3付けるわ
逆に見切り7とか組むの難しいだろ >>436
使いたければ使えって感じにしてるんだろう
強すぎたら、それありきだ!みたいな批判くるしな、個人的にはフンコロガシは場所覚えて使ってるわ >>439
ゴリラの脚に攻撃すると弾かれるシリーズがあったらしい ナルガライトは弱特なんかより速射強化ゲーだけどね
お守り次第だけど 猟具生物を集めてきますって言ってそのまま終わるまで戦闘に参加しないのが
いたけどゆうた認定していいか?これだからマルチはやめられねぇぜ >>446
ダウンしてもカウンターしないラージャンはXXまでだったよ
IBのラージャンはダウンすらカウンターする簡悔モンスターだった ランスとかのそのそ歩いてツンツンしてて何が面白いんだ?
とか思って使い始めたら見た目地味なだけでエグい火力にジャスガとか奥が深そうな武器だなハマりそうだわ >>449
Xの頃硬くてXXでようやく頭が45になったんだよ 速射強化は倍率も高いからね
装飾品作れるようになったらかなり使われそう IBゴリラの壁タッチセーフからのカウンタービームは最初何事!?ってなったなー… ボムガエルって多分当てるとダウンなんだよな
今は雑魚しかいないけどもっと失敗するようなクエで颯爽と拾って当ててくれたらそらもうナイスでしょ 久しぶりにDEMO版やったら思ったより死ななくて手汗でた
失敗したらガチで凹んでたと思う
http://imgur.com/klhTJxY.jpg おれもマルチで記念物に会いたいけどなかなか会えない >>462
ラージャン弱い弱い言われて悔しさゲージ溜まってるだろうからG級で復活するかもね ライズのラーは殺意が足りない
キリンの角あげないと 速射強化
レベル1から2の差0.5←わかる
レベル2から3の差1.1←??? >>460
なるほど
一瀬が糞肉質にして市原が改善したのか
今回一瀬だから…糞肉質確定か トレンド入りしたりして昔みたいに「仕様です!w」で済まない世界になってありがてぇわ >>448
確かにその通りなんだけど新仕様になれてもらうために温くしてるところあるっぽいしな
ラーのつかみとか
ただそれが評価されるほどプレイ回数が伸びない、やることがないってのが問題な気はするな…
現状☆7までチュートリアル感ある >>471
ループはバグだが固定は触れてないという罠 せかせかと40万カムラポイント集めた
暫くは困らんな >>463
キッズはあれにふっとばされて妨害すんなカスって言ってくるよ ヤツカダキの肉質マジでうんちだな
属性で攻めるしかないか 新キャラ作ったら開幕福引で置物大当たり
これ絶対当たりテーブル確定だろこれ >>465
上位のリオレウスとマガイマガドの2体クエおすすめだぞ
結構な割合で放置とか一式ゆうたに会えるさっきもマガマガ一式とかいたし >>471
それで仕様ですって言っちゃうのがカプンコだろ >>467
だから簡悔精神あるのは徳田と藤岡だって >>478
すまん4Gやってない
ドス、F、XXのナズチしか知らない 今作の糞肉質担当武器って笛じゃないの?
くっそ簡単だからすぐ扱えるしメイン火力が肉質無視でしょ チャアクの追撃が先に当たるとかトンチンカンな回答したカプンコを信じろ >>471
3Gは泣き寝入りさせられたからな
結構なゴミテーブル掴まされたわ モンスターは我が子だから簡単に狩られたくないみたいなこと言ってたの誰だっけ
やばすぎるわ ナルガライトは背後からひっそりネムリガスガエルセットしてやるといいぞ 肉質糞で文句でることはあっても褒められることなんて一切ないのに何故かクソ肉質毎回入れてくるのはほんとに性格悪い開発だわ 最初はアイスボーンから一転悔しくない良作だと思ってたけど実はそうでもないんじゃと感じてきた
まあゲーム性のせいと言うより開発の体たらくのせいだけど 今ゆうたがアツいのはマガドレウスの2頭クエとナルガの単体クエ
特にナルガ単体は多分今が一番アツい >>473
ループするから固定されてるように見えるだけかもしれんしまだわからんよ 金玉ほんとスムーズに行くのとアホほど時間かかるのと極端だな…
近接はまともにダメージ与えられてんのあれ >>416
ジンオウガってシリーズ通しても良モンスだと思うけど
基本フィジカルが頑丈なだけだけどな
ディノバルドとか良モンスとか言ってるやついるけど正気かと思ってる 双剣使ってる身からすると物理肉質渋くても属性めちゃくちゃ通るならまだ許すわ 41~44とかいうゴミ肉質
40なら心眼適応されるのに >>494
あいつだったか
ゆらぎとか言い出すしろくでもねーな >>495
近接は玉攻撃しなきゃいけないタイミングでちゃんと登れてるかで全て判断できる
正直ソロでやった方が楽 金玉は野良だと兵器奪い合いになってグダることがまあまああるし変な死に方する奴も多いから差が激しい >>483
なにこれ
公式で不具合って言ったから、これに追加し忘れてるだけで治すでしょ シリーズ追っててまだカプコン信用してる奴なんているの? >>508
藤岡と徳田と辻本は信用してない
CAPCOMは信じられる 友人の介護のために満足感早食い広域化ガン積みの装備作ってたけど回復笛担いだほうが良いことに気が付いたわ
どうすんのこれ 特定のテーブルに入ると極めて高い確率で数種類のテーブルを繰り返すとかならループとは言えないからな
1%でも抜ける可能性があるなら屁理屈ではあるけど間違いではないから ループバグ問題思ったよりも根が深いのかもね
直せませんの未来もあり得そう こいつらのタイムは盛ってるからな
信用しない方がいい 肉質44とか見たらクラッチしたくなる衝動に駆られる 緊急タマミツネのキャリー難しすぎ
1回失敗するして俺まで死にかける場面あるし
2回目も仲間2乙してたし勝手に捕獲させて
貰いました
レア4〜5だと2回まともに喰らったら死ぬし
乙っても責めれないな 金玉ってマルチやる意味無さすぎない?
集会場で効率プレイで回すならありだけど、救難はいろんな意味で手間多い >>513
むしろ直せないので配布しますので路線が一番いい ワールドは知らんがダブルクロスまでのディノは楽しかったな
こういうのって使ってる武器にも依るから合わない人が出るのも仕方ない >>510
そういうのはチラシの裏にでも書けばいいと思うんよ
ここはお前の日記帳じゃないよ? 肉質30〜40ばかりののっぺり肉質モンスが一番嫌い >>510
広域でこんがり魚食ってみハザク装備みたいになるぞ
リジェネ演奏とも共存するし 受け身出来るようになった代わりにハンター側の機動力低くしたり回避性能ナーフしたのは悔しさ出てると思うぞ >>510
広域回復量アップ焼き魚が凄いらしいぞ活力剤とかとも重複するらしい ナルガ武器ばっかな環境でナルガの骨髄延髄でなさすぎがちゅらい >>487
ガンナーなんかいなくなればいいみたいなこと言ってるやつもいた気がする
カプコンの開発はやばい人が多いイメージ 今ってワールドでいうと通常個体狩ってるだけ
そりゃヌルいよな
案の定野良ですら失敗することが一切ない
絶対にクリアできるゲームなんて、そりゃつまらんだろ
今プレイしてるやつは何が楽しくてやってんだよ 団子たらふく食った後に焼き魚とドリンク早食しながら上下運動とかハンターって過酷な仕事だな 足引きずってるモンスが突然全力ダッシュして通路で絶対狩らせないのも悔しみを感じるわ >>520
ディノはワールドでも良モンスだったよ
ただ亜種の方は頭44というクソ肉質だった
あと一時期全身当たり判定タップリのジャンプしかしてこないバグがあった ディノバルドはバクステと唐突な噛みつき以外とっても優しいし回避性能1でもつければ全部避けれる
尻尾叩き付けの避け方とその後に頭が来る位置を覚えればただのサンドバッグ。ディノをクソと言うのは動きを覚えられてない脊髄反射で戦ってる人 >>522
マルチなんてほぼ設備だけで終わるんだからそれこそ何でもいいだろ >>534
俺はああいうモンスター車庫入れあるから嫌いだわ >>531
野良は失敗しそうになること結構多いぞ
ヤバいのが多すぎる 近接4〜6分安定てマジかよ
俺ナルガライトで練習しまくって今ようやく5分台なのに 直すのではなく新しくガチャ追加したらいいのでは
幽玄以外はループするバグ報告ないんでしょ?
幽玄は削除で 既にハンターが強すぎるしナーフしても仕方ない気はするけどな
一体どんだけの武器が無敵カウンター攻撃持ってるんだよ >>524>>527
魚食べたことなかったけど強いんか試してみるわ
回復量って他人にも乗ったっけ 今回はテーブル固定も糞もそもそもテーブル自体がないと思われる
セーブデータ通して疑似乱数が再初期化も撹乱もされないから乱数出力が最初から決まっているだけ
疑似乱数の性質上同じ状態に到達すると以降全く同じ出力になるので、
乱数列が一度痛風のどこかと一致したらそれ以降痛風のお守りになるし、
すでに出た状態と一致してしまったらループになる
ループだけ直してテーブルそのままってのは逆に無理難題 マップギミック
大社跡→?
水没林→?
砂原→天然落とし穴
寒冷群島→シラヌイカ
溶岩洞→壁ドンブシャー
シラヌイカが神だしBGMも地形も神だから探索寒冷群島にしか行きたくならないの辛い >>533
ガルク乗ってようがかけり虫使おうが絶対追いつけないようにしたかったんだろうなってのがひしひしと伝わってくるよな >>531
緊急上位ミツネ救援で入るとその考え変わると思うわ
ビームで一気に2乙とかザラだぞ >>531
ミツネとかレウスとかマガマガの救難に行けば即死で乙りまくる個体に出会えるから野良失敗が一切ないは流石にオカネハイルー バクステブレス連発されるせいで全然殴れんかった記憶しかないわ >>543
カウンター技があっても全然困らないけどな >>546
水没林はキガニアがいたわ
一度も使ったことないから忘れてた そういう意味ではギルクエ140が1番やりごたえはあったな
最強装備でもテオ爆発とかラービームで1発で死ぬし根性必須だった >>546
砂原と溶岩洞知らんかったわ
そんなのあるのか でも今もナルハマルチ入ると大技キャンセルしない挙句上に逃げることもしないで消し炭になる奴たくさんいるよ?
さっきも俺含めて3人まとめて死んでクエスト失敗
これだからマルチはやめられない >>545
結局修正=破綻なんよね
どうしようもない >>547
好き嫌いは仕方ないけど遅延行動無いモンスの方が珍しくないか 俺はリセットしても結果が変わらないことをテーブル固定と表現してると思うんだが
そうじゃない人もいるみたいで話が通じない >>541
近接4分は武器種によってはTA勢のタイムだから鵜呑みにするな
操虫棍双剣とかでも慣れれば6分台は余裕
ミラーボール連発するクソモーション個体引かない限り近接も楽よランスとかは知らん もし乱数生成器が腐ってるなら、抽選にクエスト中の何らかのパラメータでもシードとして投入すりゃいいじゃんと思ったけど、
下手なことすると乱数調整に使われるから恐れてるのかな 4分出せるとイキッて自分じゃなくてプロハンのツベ動画貼るだけなの笑うから止めて欲しい >>537
相手の主導権あるのが楽しい奴はそれでもいいんじゃね
用意された動きに合わせて動いてれば クロスでブシドー使って相手するディノバルドは楽しかったけどね
ブシドー没収されると嫌な相手になるね ライズのモンスって車庫入れ増えた気がするわ
ラージャンもバクステデンプシーの頻度がすげー多い気がする >>551
ミツネと星7の救難はそれぞれ3回以上やったわ
でも失敗どころか誰も死なんかったがな
そりゃ何回もやればいつかは当たるんだろうが、余裕な救難多すぎてそんなかったるいことする気力ないわ >>563
今作はそれが少なくなったから評価高いんだろうな
車庫入れはカウンターすらすかされるからストレス 痛風テーブルに関して間違った情報やデマも散見されるしもう何を信じればいいのかわからんから脳死で輪廻やってるわ >>544
回復量upは回復効果色々な効果が自分だけ
だけどこんがりは回復量upの効果無しと検証動画でやってたな
もともとバグっぽいからアレなんだろうけど >>548
前作で次のエリアまでノタノタ歩き続けるのがテンポ悪いって声が多かったからじゃないか 輪廻頑張って20個ずつ数セットいれても赤護石すら一つも出ないことが多々あってつれぇわ マガマガ相手にナルガライトで来るやつの死亡率は高い >>565
太刀なら上ブレ4分台でグダっても6分でしょ ナルハはガンスでやってるけど、一回7分台出せたあとは8〜9分を右往左往してるなぁ
ガンス以外は使える気しない あのさぁw
熟練者集まれでとことこ歩いてくる奴ネタだよな?😂🦶💥
蹴ってもお互いペナルティないから気楽ですわ😂🌸 痛風とループ混同してる奴もtwitterとかだと多いし混沌としてるわ >>577
ローリング出したあとに逆方向にレバー入れて
起き上がり振り向きモーションのときに翔虫が出せる ガチャしたらオートセーブしてランダムに生成すればいいんじゃないの? >>587
武器種によるって話してるだろ
ガンス4分ハンマー4分とかどこにいるんだよ >>569
武器によるだろうけど丸薬と種使えば7分は行けると思うよ >>584
ガルクや虫で追いつけないようにする必要ある? 猫の砲撃とかも効果ないからな
徹甲榴弾撃ってもダメ変わらなくては?ってなったわ
問い合わせてもずっとスルーされてる 突然だけどモンスターと戦ってても自分のオトモ自機の側で棒立ちばっかで仕事しないんだがみんなこんなもんなのか?エアプだから詳しいこと知らなくて >>584
スリンガーで怯ませやすいのにテンポ関係あるんかね 今作のモンスはノーモーションアタックとか理不尽起き攻めとか亜空間攻撃使って来ないからな
ただし汚えドロ爺は除く >>555
温すぎるんだよなぁ…
別にナンバリングじゃないしいいけど 今回は貯めておけるシステムなんだし一度に複数回分の素材突っ込めるようにして作る前にセーブ挟めばinじゃねーの >>596
種と鬼神薬は使ってるんだが、どうもタイムが縮ままらん
兵器乗り損ねたりボーナスタイム以外の攻撃が足りないとかなのかね マガイマガドまあうざいだろ
なんで許されてるんだ? ほら、お前らとりあえず神おまでも見てもちつけよ
ピリピリしてるぞ
https://i.imgur.com/ZxQtH4l.jpg 種粉塵薬5ch
5chは火力スキルだぞポーチに入れとけ >>576
時間帯にもよると思うけど一人でニ乙とか自分以外で三乙とかバリエーション豊かな失敗が見られるよ 車庫入れなんてもう10周年とかになってるだろうからもう気にするのがアホみたいに思ってきたわ >>593
試してみたらガチで出来て笑った
ちなみにローリングはダッシュボタン押さずに左スティック全倒し→ゆっくりニュートラルに戻しながらB連打 「ゲーム難度が温いアピール=俺様上手い」なのかな? やることないならカムラポイント集めとけ
腐らんだろ 痛風マンはさっさと新キャラ作れってマジで
性別変えれば気分も一新だぜ >>607
ライズ減っているか?
過去作に比べラージャンやボルボロスは露骨にすかされる気がするわ マガマガは武器格差ありそうだなー
笛太刀なら楽しいと思うよ
回避がコロリン頼りの武器種は辛いかも ガンナーなら車庫入れは自分から離れながら弱点の頭を向けてくれるボーナス行動なんだ >>572
用意された動きに合わせた狩猟ってよくも悪くも全部当てはまるのだけど
特殊ディノはバクステ移動ブレス連発で悪循環に陥りやすいけど通常個体をそこまで貶めるのは信じられない >>608
防具のスキルとかにもよるね
後は数こなして慣れるしかない >>620
ポイントの大台に乗ったら周回しにくいグラシスメタルとアイシスメタルも放置で集めとかないとなぁ >>604
あのクソヘビ尻尾叩きつけのダメージと予備動作が釣り合ってないんだよな 救難でマガマガいくと見切れず死んでる太刀がマジで多い 放置とか探索ツアーとかじゃなくまっとうにモンスター倒しながらまぁまぁの効率でカムラポイント手に入らないものかなぁ >>624
アイスボーンのラージャンってそんなに距離取る行動しなくね? >>627
スキル自体は現環境でまあまあ良い方だから、完全にPSの問題だな マガマガは倒れた振り以外は予備動作しっかりあるし動きにランダム性少ないから慣れだよな たまには集会所でもやろうかと思って使ってみたら部屋に名前つけれない定形コメントもクソしかないしでまともに主目的すら伝えられないのか
おまけにhrによる足切りもできない
もう野良でオンはできんな 振り向き攻撃なんかの4のモンスターの全体的な強化からXのディノの挙動の流れで
もう完全に無理矢理にでもゲーム性変えようとしてるのは伝わってきたね >>634
まぁそうなるか
落とし物頼みで安定しないなぁと >>630
細い通路で戦ってジャンプタックルが回避できずに一気に乙るパターンもちょいちょいみるw >>632
あの
ライズのラージャンよりしまくりますw
てかダウンすら遠くに行って壁に当たったらカウンターしてくるんだよなあ >>625
この辺はからもう既にガンナーハンターなんだよな
もう絶対ガンナー優位にしようという思惑しか見えない >>637
わかる楽しいしかなりダメ稼げる気がするんだけど見かけない自分以外を レウスマガドの2頭クエマルチはなかなか難しいぞ
すぐ3乙失敗するからな >>638
>おまけにhrによる足切りもできない
HR下限/上限ってあるけどそれとは違うんですかね ナルハのタイム縮まらない人はダメ感覚で兵器使えるタイミングと浮き上がる地面の位置覚えるとこから始めよ 猫スキルってこれもしかして絶対に来ないパターンの構成とかあったりするのか >>650
HR上限開放後のHR100未満は蹴るとかそういう話なのでは? 5chバフで金玉15分→10分台まで縮んだ
初見なんて25分もかかってた
武器操虫棍 部屋に名前は付けさせて欲しかったよな
武器部屋とかやりたかったのに モンハンみたいな色々ビルド組んでアクション楽しくて協力プレイが楽しいゲームって他にある?
色々考えてみたけどやったことないがFF14?とかになるんかね お団子を、お団子をいつでも食べれるようになりなよハンターさん 実は初見金玉35分針かかったよ
何だよこのクソモンス死ね死ねとか言ってた >>626
でかい獣竜種は漏れなく糞だと思ってるけどな
戦ってるというよりは戦わされてる感がすごいし
まあ求めてるゲーム性の違いなのでは >>652
撃龍槍撃っても仕掛けてこない時ってなんなん? >>660
FF14はアクション楽しいとは言い難いかな
ビルドも別に個性は出ない
ゲームとしてはなかなかおもしろいけどね >>644
>>650
1-7の数値で何ができるってんだよ
ヤツカダキまだ倒してないレベルがこないだけじゃん
未だにhr解放されないから100未満が入ってこれないとか出来ないから困ってんだよ
xxのときはこれで大分まともになってた >>643
IBは車庫入れっつーか突進とかのモーションは多いな
ライズはモーション減ってバクステの頻度上がってる >>653
列によって来るスキルは決まってるから同じ列同士の組み合わせは無理
例えば強化太鼓+環境生物とかシビレ罠+雷電虫みたいなのはできない >>660
CR[下F20弱 1]/act新規潰しMNO POOR。G ANAL*瘋子ショTA村VIX ナマポドリヴン社員他gay監視5503[味がしない、プレイしてる者もいない]
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1618392752/
うんちボーンと同じ事になってるな
スレまでコラボかな? ライズのプレイ時間(105時間)>スイッチ上のプレイ時間記録(95時間)
になってるんだけど他の人もこんな感じかな?
特定の場所でスリープしたらカウントされるのだろうか >>667
psoみたいなアクション寄せではなくてDQ10みたいな感じってこと? >>670
あなたが困ってるかどうか関係ないけど
HRの指定は出来ますよねって話 ヌシじゃない夜行やりたいけど部屋建てるのはめんどくさい時あるだろ >>643
壁際でのダウン拒否はそうだけど通常時のバクステ頻度はそんな高くない気がするするんだけどなあ >>671
アクションが楽しくて装備作りも楽しくてマルチも楽しいっていうゲームは中々存在しない
pso2とかは似たようなジャンルだけどマルチの協力感とかは薄いかな 操竜中の操作性はもう少し上げて欲しい
片方しか壁がないときとかUターンが効かなくて終わってしまう >>664
けどなと言われても知らないよ
でも獣竜種がやり辛いってのはわかる >>660
仁王2はいい線行ってると思う
特定の技が強すぎて1つの技連発するゲーになりがちなのが残念だが >>669
デモンズしかやってないが確かにビルドは色々型があっておもしろかった
協力…? >>680
こっちの環境だと逆だわ
switch側のプレイ時間の方が多い 部屋名はHな女の子来てとかやってたからなんだろうけどだとしてもちょっと不便過ぎるよなぁ >>687
アオキノコぶち込んだら40枚くれたんだ ラージャン弱いって言うかむしろ遅すぎて逆にやりづらいんだが
ワールドくらいからかな、予備動作に時間かけるようになったけどいくらなんでも遅すぎる
露骨にタメの時間作ってるけどいらん操竜やってるとき遅すぎてイライラする ジョーが一部の狂人に好かれてるだけで獣竜種って基本嫌われてるよね >>663
そこから周回重ねるごとにタイムが段々と詰まっていくのが成長感じて楽しいで >>694
いや部屋名はこれでいい不便だけど
XXキモすぎた 言うて近年のモンハンマルチも協力してる感薄い気がする
ベヒやムフェトはタンクとか部位担当とか若干協力してる感あったけど 距離を離す行動がガンナーにとってはクリ距離チャンスタイムなのがな
だからワールドで散弾ハンターになったんだろうが今作は徹甲斬裂で距離関係ないわ
一瀬はガンナー愛してるよ >>681
DQ10はやったことないけど多分そんな感じかなー
アクション要素は敵の範囲攻撃避けたり特定の順番で床踏んでボスのデバフ解除したりとかまぁそんなとこ
決まった手順を処理するだけなのでそれ自体は暗記するだけ
スキルをCDごとに効率よく回してDPS出しつつそれをやるのはそこそこ難しい >>692
デモンズ系は三人まで人呼んで協力出来る
まぁ召喚描かれてないと呼べないけど誰もいないエリアってあんま無いイメージ 獣竜種はアイスボーンでアホみたいに乱入してきたから邪魔するためだけに作られたようで嫌いだった >>653
タイプごとに出にくいやつはある気がするな
体感やけど 操竜といえば百竜で良くなりがちだけど
複数同時操竜状態の時に味方同士で殴り合うのやめよ
ロックオン切り替えたり、他の奴が操竜終わるまで後ろで順番待ちしよか
後方で攻撃の順番待ちしててもつっこんできてなぐってくるうんこは脳筋すぎてワロタけど >>698
嫌いじゃない
ドラゴンハンターよりマシ 100万歩譲って部屋名ないのはいいとして、この使えない定形コメントのオンパレードはなんだ
素材集めくらい入れとけ ジョーは暗黒盆踊りとノーモーションの噛みつきさえしなければ好き Riseはスキル構成が割と単調というか窮屈なのがな
マイナススキルとか復活してもええんやで? レスくれた人サンキュー
FF14、仁王2、デモンズ系をマークしてみるわ
ゲーミングPC買うかぁ ジャナフもそうだけどゴーヤみたいなモデル体型モンスはガンスに優しくないからやめて >>719
仁王2はトロコンしたけどまじおもしろかった >>712
R押し込みで対象変えて操竜中の味方を巻き込みながら攻撃すればすぐゲージ溜まるから対象間違えないようにして大技撃てばいいよ >>686
なってる人居たんだね安心した
やっぱり集会所スリープかなぁ >>700
それが醍醐味だからな
金玉周回で如何に速く倒せるか気にしてやると楽しめるどうやったらもっとタイム縮めれるかってな
だからこそ神お守りが欲しくなる訳で せめて部屋名はギルドカード紹介文の言葉組み合わせみたいに元々用意されてるものを編集できるようにして欲しいわ 弱点カチカチ頭と隣接して殴りづらいボルボロスだけ嫌い
他の獣竜種は良いとも悪いとも思わんが猿や蟹よりは好き カウンターを更に殴ると情けなくダウンするからフルボッコにされてた新大陸のジョーさん・・・ >>697
分かる
発動速くて避けにくいけど後隙多いのが好き >>711
そんな感じだなあ
出にくいタイプが重複してるほど地獄見るわこれ マガドがあんなに空中戦してんだからジョーも飛びながら暗黒ブレス撒き散らしてきそう >>697
なんか今日Vtuberがボコボコにされてたし、
初心者寄りの調整なライズにはこれくらいがいいのかもしれん >>735
マガドも大概溜めがちだけどな
よっこらせって感じ 久しぶりに金玉やったら10分台だった
前は15分だったんだが 今回の回復猫優秀過ぎて状態異常すぐ治してくれる
甘やかしすぎでしょ なんかキンタマの挙動野良だと不安定にならね?
槍の後の大砲タイムで大砲1個しか出さないとかいうクソみたいなことしてきたんだけど 獣竜種は総じてゴミだわ
俺の彼女の初恋がブラキとか言ってたけど意味がわからなかった マガドが飛び上がって突っ込んでくるの何回見ても笑う
どうやってそんなスピード出してるんだよ >>739
無言安価しちまった
マガマガもアッパー噛みつきだけは速い気がする >>736
ラージャンくらいは初心者は勝てない調整でいいんじゃないの? 痛風とループを混同とか言ってる奴居るけど混同もクソも同じだぞ
ループ周期が1500おま位か両手で数えられる数なのかの差しかない
進めると生成される乱数がループするからそのループ内の数以外は出なくなる >>479
ほんとかよと思って始めてみたら1発目から開幕一乙即抜けゆうた君ツモったわw
いい情報ありがと デンプシーの後に威嚇挟むのはさすがにいじめすぎな気がしないでもない マガトレウスクエの話はやめろ
俺はそれで3乙したんだ なあ、カプコン君気取ってないでさっさとセイラー装備実装しなよ 水没林ってなんかほんと重たくない?
なんかあそこだけ動きが重い時あるし操作のレスポンス悪くなるわ。 >>749
実際Vtuberボコボコにされてたから…
それではラージャンさんのG級にご期待ください 太刀ソロで★7クエストまで完了した
ようやく金玉やら出てきたけど、こいつ強い?
百竜夜行も勝手わからなくて苦労したからなんかやりたくないわ… ゴリラはモーションよりもケツにスラアク突っ込まれてずっとダウンしてるのが最高に情けない >>732
100%会心斬れ味落ちないなんて前からあるでしょう 飛鳥文化アタックが一回だけなのはちょっと悲しいと思った >>760
デメリット無効化されたら悔しいだろ
だから来ない ちなみに装飾品付けてないクソ装備で、ディアブロス10分で狩るくらいには上手いです ワールドベースのディアはこっち見て威嚇してくれるから頭殴り放題なのに
アイボーで魔改造されてポータブルベースに戻された連中はケツ向けたまま忖度威嚇するからなんか腹立つわ
相手から目を離すなよ おいもう末やろ
やることないぞ早くアプデ入れろって >>768
ワールドだと足元にころりんでかなり回避できたのにライズだと体の中もかなり判定あって嫌がらせ通って思った 「ボコボコにされたけど頑張ってラージャン倒せました!!」
これでオタク共が10万円ずつ投げてくれるんだから良い商売よ なんだよ 猫スキル普通にできない構成あるんじゃん
無駄な時間使ったわ 獣竜は例外なく糞
車庫入れはもう何も言わないけどあいつら振り向き方がおかしいわざわざ距離取るように振り向くけどそんな知能があの畜生どもにあるわけないだろ
脚かっちかちなのはまあ巨体を二本足で支えてるんだからって納得できるけど頭ふらふら動かす糞野郎どもは酔って吐き散らせ
あとジョーみたいなデカい尻尾を水平に保っとくスタイルはエネルギーの無駄だろ地面につけろゴジラ体型になれ ラージャンの闘技大会とか双剣以外ラージャンの攻撃利用するのばっかだしな、武器の練習にはもってこいだと思う
ランスでS取るのは苦労したわ ナズチとヌシレウスが目玉てことは他の追加モンスターはそれ以下になんのかなサプライズでワールド古龍参戦とかあり得る? ロアルドロス弱ったくらいで乗ってナルガまで運搬すればいいのか? あんま言われてないけど開始キャンプ選べないのダルくね? ヌシレウスとかあってないようなもんだから実質ナズチとなんかだけだろ
百竜で戦う以上何が来ても同じ 武器全種類とその装備にまで手出してたら1ヶ月持ったわ
逆にここまでしないとモチベーション維持出来ないのか、、 ヌシ追加されても百竜だとワチャワチャして終わるから専用か通常のフィールドで出して欲しいわ もう携帯機モンハンはこのくらいのクオリティと難易度でいいよ
PS5で出すときは本気で頼む 百竜の最後なんて別になんでもいいもんな
普通に二つ名として出しとけばよかったのに そうかやる事見つけたぞ
ヌシレウス武器に備えて百竜武器揃えればいいんだ なんとなくたち使ってみたけど強いなこれ
ほぼほぼFの太刀だったわ うーん属性強化スキルって1スロ5つ消費する割にダメージの差ウンコすぎないか ほとんど誤差なんだが... >>790
双剣はナンニデモレイジネイルーで逃げられるけど
弓はお通夜だな >>794
1スロで攻撃面を強化出来るのこれしかないからなぁ
他に選択肢があればまず使わんだろうが、これしかない以上
火力求める人には需要はある
良いバランスなのかもしれんが 途中から痛風合流した場合って2650個目越えたら新テーブルになるの?それとも丸々一週せんとだめなんか? 装飾品全種をスキルの最大レベルと同数作る作業やってるんだけど
あと3種でコンプリートや長かった 熟練者の皆さんに言いたい🥺🧀
死ぬくらいならフルアタ構成やめない?😂🍡
腕が追いついてないっすよ🥺🔰 最近野良マルチ無難プレイする奴ばっかでゆうた見ないの寂しい
中国人韓国人とゆうた交えてたまには絶望したい 機能追加次第では神ゲーだけどたぶんクソゲー判定で終わる 防具表示の有無は装備マイセットに連動してくれないかなぁ
なんで一括なんだよ 百竜で砲撃5が解放されたら間違いなくモロコシは死ぬ
まあ今も半分くらいは死んでるが マルチはIBが圧倒的に面白かったな
カーナのブレスを味方が避けられるかヒヤヒヤ、時間切れしないかドキドキ、古龍だから罠も効かない
他にも魔境クエ盛りだくさんで魔境好きからしたら最高のゲームだった >>798
ここの連中は世代的にも大半が見てるでしょ
叩きとかも見てないとわからないはずの内容で叩くし >>799
出口のないラウンドアバウトみたいなもんだ
抜け出す方法なんて無いぞ >>808
双剣の糞みてーなデザインは未だに許してないからな🍗😡🍗 もう4月下旬になっちゃったのに、まだ日付け決まらないの
もしかしてお守りバグの対応で遅れてる? ライト担いでマルチ行ったら参加した瞬間に蹴られたんだけど >>812
マジですか?痛風テーブルそのものがループしてるってこと? >>815
ライトゆうたを恨むんだな
マジで組みたく無い武器1位よ今😂🌸 1スロは満足感入れてお薬飲むのがいいのかね
絶対45%も発動しないけど >>815
俺かも
近接3人にライト混ざると邪魔なんだごめんね ライトは眩しすぎるしモンスター動き回るから良いことないわ >>114
痛風テーブルは本来コロコロするはずのテーブルが固定されて抜け出せなくなるバグだって聞いたぞ ライトは入っただけで蹴られる弱武器なのか
強化しなきゃ ライトってイキリ魔多いからな
近接がいるとタイムが伸びてどうのこうの上から目線で語ってたライト使いがここにもさっきいたし
他のシューティングゲームやってろと思うよな >>815
ナルガライトマンを恨めドシューも爆発眩しいし気絶しまくりで難易度がぐっと下がって
つまらんからなぁ >>816
痛風に入った時点で幽玄は機能停止したようなもんだ
輪廻に最後の望みを賭けろ 蹴りはしないけど入ってきて即抜けする人はメンバー選定でもしてるんかね >>750
ループすること自体は仕様でもループ周期があり得ないくらい短くなるのがバグという意味で混同するなって言ったんだけど イヅチの剛毛手に入ったんだが
剛毛てG級素材じゃなかったっけ まさかオウガライトも蹴ってる老害ジジイはおらんよな?
ゆうた以下の恥晒しが そもそもたったの2600でループする時点でクソゴミだよな
痛風以外はもっと多いのかね
もしも痛風に限らない話ならシンプルにゴミだが >>829
ありがとう
とりあえず痛撃2スロ1が近いみたいだからそこまでいったら諦めるわ… 弱点特攻レベル2全然こねぇわ。これ来たらとりあえず金玉マラソンやめようと思ってるのに
一応ループしてるわけでもないし早く来てくれ >>830
広告収入が200未満且つ広告スキルがなかったら抜けるな
ダルいし ナルガライト持ってくるのだけはやめてくれなんにも見えないから
ドシューもぼんぼこ爆発して見づらいから持ってくるならオウガにして >>820
自分と会話してるように見えるんだがこれはループバグか? 以前からスレ見る限り近接の方がイキってると思うけどな
まあエフェクト過剰に激しくした開発が悪い😂出血だけで良かったのにね 多分ライズやってるライトユーザーはそんなにマカ壺やらんと思う >>838
マルチで竜撃弾をFFしてるんだろうなあ… 金玉以外でのライトは警戒してしまうわ
特にナルガライト 何で救援で武器種選べないんだろうか
同武器種4人とかやりたいのに😠武器種指定して過疎るわけでもなかろうに。むしろやりたい人とのマッチングでユーザーにはメリットなんだけど、やっぱ武器調整下手ってのが露顕されるのが嫌なんではなかろうか >>842
俺は弱特2がいっぱい来るけど剛刃研磨2も速射強化2も貫通2も来ないよ
弱得もスロ2が来てないし >>820
うわああああ!!!!
『自演モーラン』だああああああああ!!!!!! >>814
こいつなに一人で自演してんの?そういうネタ? 少しずつタイム縮まってくの面白え〜〜〜
上には上が居ると知っても良いタイム出ると嬉しいからお守り集めなんてついでじゃついで なんかナカゴの表情変わってない?
いつもニヤニヤしてたイメージだったけど今見たら普通な感じになってる エフェクトは別にナルガライトが悪いわけじゃないぞ
凄い無能開発だと思うわ
ナルガ武器使ってる近接も大概だろアレ お守りレア度滅茶苦茶だなレア5で体術2回避距離1スロ2しか使えそうなのないわ まああれだ 楽しくやろうぜ!
最近はマルチで他人の動き観察にハマってる
特に外人奇想天外な動きをして面白い
逆に我らがジャパニーズはつまらない! 環境生物は結局近くにあるの拾って使うだけだから出番ないやつ多いよな
もうコンプしたからランダム配置にしていいぞ >>860
ナカゴが変わったんじゃなくてお前の認識が変わったんだ 剛人研磨2s2-1-0あるけど
今すぐあげるから貫通2s2と交換して
もう貫通1s0でもいいから… ぶっちゃけマルチでドシューあんま見ないよな
みんなナルガナルガ
ラージャンに持ってきてるやつ見たときはびっくりしたよね 一通りの武器でラージャンとかマガドとかやってりゃ普通に楽しいから金玉以外のポイントうまくてやってて楽しい奴らを5体くらい追加してくれ
もしくは闘技場多頭クエ出して錬金専用素材でも出してくれ
というか未鑑定のお守り直接よこせや 片手剣は初心者向け武器
モンハンやる前はそう思っていました これだけ流行ってて誰でも3分クッキングできるライトが弱体化されないわけないんだよな
しかも皮肉にも弱体化確定となる原因になったのはデカい声で流行らせたライト使いという
早く弱体化の断末魔が聞きたくてしょうがないわ 噂には聞いてたけどゴシャハギ氷に貫通するライトがいると凄まじいエフェクトと音で振り下ろし以外のタイミングわかんなすぎて笑ってまうわ ナルハタはガンナー優遇なおかげで、ライト3人とかザラだな まあストーリークリアする難易度なら取り回しやすくて安全に立ち回れる片手は初心者向けなんじゃない? ドシュー担いでのろまな近接とやるくらいならソロでさくっとやったほうが早いからな
サポガン(火力&拘束)してくれてるだけありがたいと思ったほうがいい 誰でも3分とかマ?俺が使ってもマガマガ5分切れるレベルなんだが? >>871
氷の剣作ってる時に貫通ライトいるとあれほど迷惑な物はないと思う
氷のエフェクト+貫通で何やってるのか分からないし野良近接は死ぬ ボウガンのエフェクトがきついっていうなら君もボウガンやればいいじゃない >>850
救援は"救援"なので
誰でもいいから助けてくれ信号弾発射して助けを呼ぶので
武器種絞ったりやりたい奴とやりたいならロビー立ててやれよ ずっとライトやってたせいか分からんが他武器やり始めても眩しいとか感じないわ ライトってブレやら弾の種類なら反動やら複雑に見えるのに人気なの、
やっぱ強さは正義なんだな 何度でも言うが
部屋の趣旨が
「順番選択」
「ホスト選択」
「同じクエ連続」からしか選べないの勘弁してくれ いうてライトはゆうたや下手糞がナルガライトに集中してて他の装備だと大体まともだぞ
ナルガライトは即蹴り安定だけど >>887
ほんとシステムUI関連は手を抜いてるよね
昔からだけど 今作のライトなんてにわかが適当にうってても強いなんて感じないと思う
まあ適当に撃ってカスダメばっかより近接でダメージ稼げないんだろうけど >>882
いきなり攻撃的だなぁなんか嫌なことでもあったのかい? ああマガドレウスでホストが入ってくる奴をものすごい勢いで蹴ってたのはナルガライトマンだったのかな… だってお前ら「エッチな大人の女性きて!」とか「ウツシとホモセしたい」とか「ハモンレ◯プ部屋」みたいな糞部屋しか建てなさそうだし 野良やるとロングバレル金玉密着撃ちで笑っちまう
まあそういう奴は大砲も使わないんだよな ナルガライトってなぜこんな人気なんだろうね
ドシューのが汎用性あって使い回しやすそうだけど >>887
部屋名任意に入力出来ないならこれを充実させるべきだよね… 最近はスラアクも怪しいな
高速変形あってもZR連打しかしないやつとか最悪高速変形ないやつもいる
キンタマにコンクエ担いで来たりとかも見る ボウガンのスキルは基本2スロにしてやればいいと思うの
野雷好きなんで撤回します、すみませんでした ドシューはガチャガチャガチャガチャめんどいしそりゃ脳死できる方やるよね テーブル問題の解決方法
今のメイン装備をサブ垢で初めから使えるようにすればいい
これで解決 >>886
「複雑な部分」をガン無視するのが動画勢だぞ
スキル構成みると反動やべーヤツとかけっこういる 野良で面子厳選する奴は同じような仲間見つけて固まってろって思うんだがそういうのは嫌なのかな 野良救難だとライト多いけど最低限の火力出せてる人も少ないけどな
反動もでかかったり旋回もしないし
それでも近接よりも戦いやすいんだろう 百竜やってるとwave3の前にエリア2の兵器ノロノロいじってる奴いるけど効率いいと思ってやってんのかな
さっさとスキップしてほしい 剛刃使わないのにめっちゃ来る
剛刃2S11
剛刃2耐震2S2
剛刃2耳栓2S11
誰か速射2と交換してくれ >>898
そりゃあもうゆーちゅーばーさんが触れ回ったから >>909
マルチで効率の話をする時点で矛盾してるんだなぁ >>894
言ってるより弱くはないやろ
中級者くらいまでは火力稼げる 参加要請で面接は頭おかしいとしか思わん
そんなことより次スレ なんでわざわざ野良に行ってキャンパー採取マン以外に腹立てたり文句言うのかわからない。魔境を楽しむ以外に何しに行くんだよあんな所 百竜でこいつできるな…って思える動きは一瞬で準備完了押すやつと前線から全く移動しないやつくらい 痛風お守りで作れる神装備教えてくれ、俺は大丈夫だと思ってたがお守り見返してたら普通に出てて悲しいわ
かなりの人が救われるし痛風仲間探す目印にもなるし >>915
ほんとそれ
野良で「察しろ」が通用するわけないのに >>903
格ゲーで強キャラの量産型が溢れかえる現象みたいなもんか いま大社跡の探索でクルルヤックしばきに卵あるエリアまで来たんだけど
卵持ってたクルルヤックがブナハブラに攻撃されて驚いて卵落として操竜待機状態になったんだけどこんなことある? ゆうたライトを大量発生させたゆうたの父ことタカティンさんを知らない雑魚はまさかこのスレにおらんよな? ナルガライトは金玉かアンジャナフくらいかな
担いでくのは ライトより弓の方がとっつきやすいし十分強いのに…
っていつも思ってる ゆうたの根っこの部分に貫通が好きってのがあると思う
でなければこの流行り方はおかしすぎる >>919
金玉専門ならそうだけど普段も金玉用でくるのはそれとは違うと思う 速射強化が軽くなったらもっと強くなる恐怖の武器だからな >>929
まあこれだろうな
いっぱいヒットして楽しいんだろうな 狩猟対象じゃないモンスの操竜はもはや出会って三秒で合体みたいな感じ XXもクソゴミナルガライト大量にいたからそれと同じ人種だろ >>936
タゲモンスを操竜して非タゲモンスに大技ぶっぱなすまでが野良の様式美 >>929
とにかくナルガ武器使っときゃ間違いないって認識があるんじゃないの 弱特つけて斬烈撃たずナルガにナルガライトだぞ
もう貫通が撃ちたいとしか思えん ゆうたが弓でスタミナ管理できるわけないだろ
強走?もったいないから飲まないぞ 弓当てるだけなら簡単だけど部位まで絞ると難しいわ
ジャイロあったら楽なのかね使ったことないけど >>932
たとえ対策されようとも同じ強行動しかしないから
似たようなもんな気がする >>915
ほんこれ
文句言うなら最初から面接しろよ そもそもお前らが言うほど野良でナルガライトなんて見ないけど
近接の方が普通に多い 野良の大剣は溜めない抜刀切りで起こすんだぞ
かわいかろ ソロで百竜やることあるけど反撃の狼煙で武器
攻撃してたら楽におわる ハンマーに飛ばされたら
「あっ!今俺モンハンやってる!」
って実感できる さっき見たライトはダウン中にボウガンで殴りかかってだぞかわいい ガンスにふっとばされた時は認識出来るけど
誰だハンマーかスラアクか?って時は大体よくわからんわ >>959
それ俺も見たわライトでずっと頭殴ってたな新大陸に生きすぎ ソロ百竜はミッションがしんどいわ
里守が強すぎて自分でトドメ差すのが意外と難しい
あと落とし物16個とかどう考えても達成不可能だわ それでも下手な近接とかナルガライトより強いのかもしれない 俺も最初はダウン時殴ってたわ
ダメージ見てすぐ気付いたけど 卒業試験やっと終わった
これで心置きなくアプデの時だけOBとして戻ってこれる
https://imgur.com/a/0JJtjqo >>964
これで上位まで来れたことが凄い
逆に猛者やろそいつ ヨツミワドウの骨格ってテツカブラやザボアザギルと同じなんかこれ? なんか二頭狩猟クエ行ったら2:2で分かれて気まずい感じになったわ
ベースキャンプから近いのはレウスだけどサブから近いのはマガドでマガドから行く方が近いんだからこっち来いよ ドシューはコスト重すぎてゆうたには駄目や
バクレツザンレツ溜め込んだニートしか使えん これだけテッカブラがマッチする雰囲気で
集会所入口にテッカブラみてーなおっさんいるのにいないんだよなテッカブラ 弱特から抜け出したんだが今度は同じのループしだして同じ物が多いので11個レア度もスロ数もスキルも全部一緒になって目も当てられない
護石は現在輪廻20回回して1350個
やばくね?同じのこんな出る? ドシューは通常散弾もチートクラスにクッソ強いのでその言い訳は通用しない
まともにエイムできないからなんか当たってる雰囲気が出るナルガライト担いでるだけ >>977
集会所のおっさんの乗っかってるのはテツカブラの幼体だぞ テツカブラの幼体はオタマジャクシではないようだ
テッカちゃんのお尻よくみるとヒレついてたりするのかな 交易なんて自殺TAしてたら勝手に終わってるしドングリ使えばガッポリだからな モンスターの尻尾切っても断面図が全然美味しそうに見えない ドシュー使う時はホストでゴミ近接全員普通にキックや
たまに戯れで野良に参加する程度だけど
気に入らんなら別にキックでええで これ以上、ドシューゆうたが増えてしまうと
俺はマガイマガドになってしまう >>993
入ってからドシューに変えようと思ってたのに… >>987
自殺TA17秒の壁が厚いたしかスレに14秒とか居なかったか?やれ地味にやばいだろ3秒の差が神がかってる このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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