【MHRise】モンスターハンターライズ HR436
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■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円+税 / ダウンロード版 7,264円+税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
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※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
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・次スレが立つまでは減速して下さい
◆関連スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part7
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1618379185/
【MHRise】マルチ募集スレ
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1616403830/
【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part4
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1617190053/
◆前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR434
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1618480069/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 獣/狩の代わりにミスラシーフがパライズしてた
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1618295675/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK 一瀬くん…ちょっと失敗しちゃったね
でも大丈夫!
気にしないで頑張ってね! 部屋名書けないのに、不特定多数に送り付けるコネクトは自由に書けるのおかしくない?
あっちの方が余程害悪だろ いい作品なのに護石が全部パーにしたな面白くて楽しめてたのにガチャ回す気にもなれないし飽きた コネクトを受け取らない設定は無いのかね
最早スパムメールなんだけど >>7
まあ流石に逃げ切れないだろうから修正来るだろ
来ないならお守り配布 なんでこんなにつまんねえんだろ
昔ずっと遊んでた地元の知り合いと久々に絡んだら死ぬほど退屈で不快感すらある感覚ににてる ガチャは悪い文化だよやっぱ
モンスター1000体くらいしばいて一つの防具を完成させて、その防具を強力スキルがつく珠に変換出来るようにすれば永遠に楽しめるゾ! クエスト達成した時のハンターの顔が滅茶苦茶しゃくれるバグが起きた
こえーよ ソロ百竜とか150時間近くやって1回しかプレイしてねえ
今からでも百竜にかける開発の比重を減らしていって欲しい 護石1000回作って運悪いなと思ってたらバグかよ死ねよ死ね死ね死ね死ね死ね 開発者への質問みたいなパネルでハゲがお気に入りモンスターの欄で担当タイトルの看板挙げてたの絶賛して辻ボンKANAMEらをボロクソ言ってた信者は今どんな気持ちなんだろうな
>>15
しゃくれ過ぎは畸形だけどEラインはリアルなら美人の特徴だからな
アゴアゴ言って削りすぎるとブスになる グレイスソウルの鈍器使い運用してる方いたら参考にさせてほしいでごわす 金玉クソつまんねぇからさっさと真ラスボスよこせや
純粋に殴りあわせろ 💩夜行や護石テーブルで騒いでる奴とか聞いてもない地雷報告してる奴を見ても不愉快だしもう潮時ね マカ壷のために即死目的で闘技大会ラージャンやってたんだけど
ヘビィ使ったらまさかのノーダメクリアだったわ
コロリンして避けながら頭に通常3打ち込んでただけ
今作弓しかつかってないけど、ラージャンノーダメなんてできたことないぞ。闘技大会は大剣でも回復半分くらい使ってた
もしかしてヘビィってクソ強くね?
鉄蟲もガードも一切使わずにこの性能…。 クエ報酬でお守り出ないことに一番腹立ってきた
マカ錬金しか入手手段ないくせにそのマカ錬金が特大のクソだし ラスボスはでかくしなきゃいけないみたいな風潮あるよな
精々グラビモスサイズもあれば十分でしょ 導きはカスタムに必須でかつランダムが強過ぎて効率良くやると落とし物拾い最適解なのがクソの大きな要因だったからな、普段会わないだろう組み合わせとか見れたりそういう面では楽しかったよ
ライズで結局モンハンに必須級のランダム枠の装備は作るべきじゃないって結論にしかならなかったわ 参考までに
ワールドもアイボーもモンスター出し切るのにそれぞれ1年かかりました
ライズは年度末だの納期だの言ってるけどそんなの関係なくカプコンはそういう奴なんだよ… まぁでかいほうが見栄えいいしなぁ
一応本体のサイズなら小さいカマキリはいるが ヨモギちゃんはイラストだと太眉の美人だしコミツちゃんも可愛いのに何で実際はあんな芋なの。やっぱりポリコレなの >>28
S取るのも楽だから取っちゃいなよYOU
後ヘビィ使うならテントウ虫作ろう
俺は今テントウ虫布教中なんだ デカいだけならまだいいけど浮いてるせいで何かとスカるんだよ
そんなんだからマルチが弓ボウガンゲーなってんだろ少しは考えろやボケ >>27
初心者と遊ぶ時間の少ない社会人には程よい難易度の神ゲーだよ この不快感の原因は多分ゲームが古い
し作ってる奴の頭も古くてアップデートされてないことな気がする ナルハと純粋に殴り合いしたらそれはそれでつまらなそう 設備使いまくりで丁度いい あ、ナルガ防具のおかげか
回避装備にするとここまで快適になるのか ナルハは設備がちょうどクールタイムで指の休憩できて良いよな でも片手とかで金玉行くと「あ、それ当たるんだ」みたいな攻撃多いから当たり判定は昔より考慮されてると思うぞ 最新ゴミテーブル
弱特2スロ1
壁面移動3体術3 3.1
見切り3早食い1 3.1
痛風以上のゴミテーブル
通称サスケテーブルらしい
どんだけハズレテーブル用意されてんねん!
もう笑ってしまうよ! はいゲーム開始の場面でくじ引き始まってるよ
早く対処しないと売上と信頼損なうね マジで言ってんのか
撃龍槍とか何とか砲位は様式美でまだいいけど岩に浮いた兵器を活用どころか強要してんのは論外だろ アマツも基本弓でしかやらなかったなそういえば、設置竜巻やら設備で耐えるかダイブ回避の大技とか色々似てるわ
さらに言えば匠重いわ業物と排他だわでアルバ武器でだいたい良いし軸合わせその他が鬱陶し過ぎてガンナーゲーだったわ
マガドやってても思うけど小突くようなモーションでそれなりに削られて尻餅からのコンボ狙ってくるの性格悪すぎるわ >>50
岩上兵器は登るの面倒だしすぐ消えるから基本無視だな あのもっさりローリングを元に戻したら使用率も回復すると思うよ
あれ損しかしてないゴミ調整だよ >>54
俺は使ってるぞ
ライト装備も作ったけどヘビィばっか弄ってる マガドミドロになんならミツネオウガナルガも尻尾の切れ方地味すぎるわ、リオスブロスみたいに特徴的で派手に切れたとか切れてるって分かる気持ちよさは大事なんだよ
あとしゃがみとかいうヘベェの方向性狂わせた戦犯は二度と復活しなくていい やっぱ調査クエみたいなんはほしいなぁ
どうえいずれあるんだろうけど初期からないとマンネリだなほんと
環境不安定がソレなんだろうけど操竜でぶつけるだけだし縄張り争い発生超レアなのが ボウガンは調合と素材の用意が面倒臭すぎる
弓でいいやってなるわ >>53
バリスタは無視でいいけど速射砲と特に大砲はスルーするだけで討伐時間ごっそり変わるぞ 最近ソロ百竜夜行しか潜ってない
モンハン無双楽し過ぎる 別にナルハタの大砲は使わんでもクエ失敗にならないから使いたくないマンは無視でいいんじゃない
強要ってのはアイボーのアルバみたいな仕様だろう 正直ライズも何だかんだ楽しめてたけどテーブル固定はいかんな萎えるクエ回す気すらなくなる >>60
うまそうとか断面萌えみたいなネタ発生しない切れ方よな
ミドロはまぁあれがないと攻撃できんような器官だからいいけど
マガドはもっと先端全部いっといてリーチ減らせばよかったのにと思う ナルハタで速射砲の硬直に縦ビーム飛んできて不可避のダメ受けるのほんとクソクソクソクソクソ
安置の足場なんから簡悔縦ビームなんか撃ってくんなよな 新しい環境や設備を使いこなせない使いたくないって老害と一緒だな
ずっとソロしてれば良いのに ひるみ積んでない太刀が貫通弾でよく怯んでるぞ
こかす側だから怯まされると思ってないんだな アルバは戦闘楽しかったから用がなくても遊べたわ
ナルハはモンハンなのかどうかも怪しい ギミックそのものがつまらないのに老害認定はガイジ過ぎて笑う
百竜くらいドカドカやれて面白かったら使うからな???? 金玉は紫ビームとか縦雷のせいでクソ度増してるわ、大物なのに素直に殴らせないせいで単純作業として処理するのも妨害してくる
アルバの強要云々って的外れなこと言ってるあたり宗教上の理由でやってないんだろうけど せめて普通のモンス狩ったら一個でも護石おちりゃ違うんだが
いくら5分で終わるとはいえナルハタはやりたくないでござる ワールドも護石はこのシステムだったの?
素材が無尽蔵に必要なんだが >>81
あれの何がクソって、兵器乗ろうとしても普通に攻撃されて、こっちの攻撃チャンスクソ少ないんだよな
ガードすりゃ落ちないけど撃てるわけじゃないし 金玉はこの手のボスにしては近接でも弱点殴りやすくしようと逆立ちしてたり大技の後にはわかりやすい隙あるしそういう努力は感じる 採掘時間短縮されて犬で移動快適になった今こそ掘らせてよと思わなくない 発売直後は仕方ないと思ったけど3週間ぐらい経っても野良のサブキャン普及率が一向に増えないのは残念
YouTuberとか企業wikiは最強ビルド()とかよりそういう便利機能を推して欲しい >>83
ワールドは護石が作成で装飾品がガチャ
特定クエスト回して鑑定か錬金だった >>84
上昇系の虫技で避けても落とされる要因になってるしそもそも虫技の予備動作長くてレスポンス悪くてかなり早めに入れないとそもそもドーナツに当たるのもストレス
あと武器出しでサッと登れる段差とそうでない段差がパッと見で分かりづらいとかとにかくプレイヤー目線がたりてないわ 金玉はリング攻撃オミットしたら面白くなると思うよ
あれはもはや駆け引きの欠けらも無い出し得技やん >>88
村/里クエがあることすら知らない人とか居るしな
施設や交易やらを充実させていくってことを知らない人って一定数居るっぽい ナルハそこまで嫌いじゃない派だけど、後半の速射砲にドーナツ撃ってくるのだけは許さない 最強という言葉に群がる蝿用にしか情報発信しないから無理なんだよなあ 真ん中ドーナツモードで破龍砲と距離が広いと溜め息で割るわな ナルハタのバリスタは嫌いじゃないが足場壊れるのが早すぎなんよ ツベ参考からの中途半端テンプレ装備でワンパンゆうたが直行3乙になるのもカオスな気がしないでもない マジでボリュームスカスカとか余計なこと言わんでくれるか?
ワールドがどうなって覚えてないのかお前ら? なんつうかね例の堀井雄二のインタビューだとかマリオメーカー講師講座のハトのセリフ刺さる局面ちょくちょくあるわ >>84
兵器乗っても運悪いと全く攻撃できないのほんとゴミだわあれ
上でも書いたけど速射砲解除の謎硬直に雷飛んできたりするしほんまゴミ
雷避けながらライト撃ってるほうが安定するしストレスも溜らんな ボリューム面は半年後くらいには普通になってそう
フルプライスでこれかよとは思うが、そこはまあ会社の方針なんだろうな 解除の硬直で食らうならそれ見越して早めに降りるぜ!ってやってたら
怯みの解除硬直で食らってワロタわ
マジで死んでくれ >>99
ワールド初期よりボリュームないぞ?
まず未完成だしライズは マキヒコが反撃の狼煙で瞬殺されるからって金玉にストレス要素全部ぶち込むのまじやめろ そもそもの話、ラスボスのギミックはそれまで愛用して来たお前のそのガラクタ武器なんか捨てて、謎仕様で生えて来た兵器使った方が効率いいよ?と、ハンターのアイデンティティを否定されている様でなぁ… 本来なら半年後に中古で安めに買うのが賢いんだろうけどこのボリューム感で半年後どれだけやっているのかっていうところもあるしなあ 難易度も装備のバランスの悪さのせいで更新できないタイミングでの緊急が阿鼻叫喚な当たり全体の流れとしてはチグハグ感あるけどな
ヤツカダキとか解禁タイミングがあそこな理由わからねえよ単にボウガンの装飾品解禁遅くしたいだけだろあれ >>106
そんなこと言ってんじゃねーんだよ
俺はもうやりたくないぞマムタロト周回なんて
期間限定な2週間で手に入れられなかったらしばらく劣等感を抱くことになるガチャ 4月末はニーアやって、飽きる頃にはエンディングが来てるかもと期待しよう
なんだよエンディングが来てるかもって ナルハタの戦闘に関しては特に文句ないけど
護石ガチャするのにほぼほぼナルハタ一択でしかない環境がとにかくダメ
これは飽きるわ 施設利用や環境利用闘法が伝統ってエアプじゃん、老害どうの言ってる時点でお察しだけど XXのラオみたいに武器クソ雑魚なら砲術スキル盛って兵器フル活用すればソロでも勝てるよ
次からは装備整ってるだろうから適所で兵器使うくらいで他は普通に戦ってね
ってなってんのにこのゴミボスは普通に戦うと時間かかるから絶対兵器は使えよって感じ ワールドがどうとかじゃないんだよ
数年前に発売された4にすらボリュームもエンドコンテンツも負けてるのよ 前スレの3分操竜周回の動画どれかわからないわ
キンタマもう嫌だから教えてくれー >>112
ユーザーの不満に応えた形でマムタロト実装したと思ってるの?
発売された時点でDLCは大方出来上がってるからユーザーの意見関係なくマムは実装されてたよ >>120
ユーザーの皆様に好評だったからしゃーない 効率求めて同じクエスト脳死で繰り返してたらそりゃ飽きるよな
お守りなんてG級でゴミになるんだしそんなムキに掘らなくても良いんだぞ ナルハタ一生回るくらいなら期間限定でマム開催してくれたほうがありがたい ちょっと教えて欲しいんだけどフレンドのクエスト消化手伝ってたんだけど
フレンドの回線が途切れて再接続したあとロビーには戻れたけどクエストには
戻れなかったんだがこれはフレンドが張ったクエストだから俺が残ってても入れないの? こんなに早く飽きるとは思ってなかった
様々な要素がが噛み合ってない
ボリュームや百龍はもちろん
くどい和風ごり押しやギルカとかコネクトとかマイハウスとか劣化してるのも関係あるような… すまん、寄生が最後剥ぎ取りにきただけのときの対処法募集
キックボタンなくなったから邪魔ができん 連射砲とか大砲先に取ったら攻撃してくる奴なんなん?
ノロマがそんなことする暇あればモンスターに攻撃当てろよ でも装備ガチャは出さないとかイベントは期間限定にしないとか言ってなかったけ? 昔から超大型クエって言ったらバリスタなり槍なりなんかしらの施設はあったろ
使わなくても勝てるけど
使わないとめんどいのはジエンくらいしか思い出せない >>129
期間限定にはしない(イベントがあるとは言ってない) >>130
ジエンも使わないと面倒というよりは殴れない時間が長いから渋々使ってたようなもんじゃね >>129
それ言ってたけど後から平気で変えるのがカプコンだぞ >>125
琵琶法師ももう良いよな
終盤は最強とか凶悪みたいな事しか言わないし 日替わりでランダムにモンスターの素材評価値倍加とかやってよカプコン
オウガとかレウスの堅殻が評価値60とかなる日を作れ >>122
他モンスちまちま狩るのは楽しいね
アクションは間違いなくいい
ただお守りもそうだが装備や重ね着の無さが 武器ガチャがクソとかアイボーまで討伐お預けはともかくお祭り感はあったわマム >>126
小樽爆弾投げる
投げ角度とかはトレモとかで練習しとけ >>132
あとは大技潰さないと船壊されて失敗とかな >>135
正直これくらい普通に思いついてそうだけどな
簡悔精神染みつきすぎて却下したんだろう ワールド初期は古龍だけとはいえいろんなモンスター狩りながら装飾品集めてたから良かった
ずっと金玉連戦に加えて自分のテーブルがクソだと萎えるどころの話じゃねぇわ 錬金だけじゃなく単純にクエスト報酬や鉱石掘り炭鉱夫にもお守りくれ 弱特2攻撃2のスロなしは持ってる人見るんだけど、理論上最高値は弱特2攻撃2スロ311? 操竜が簡悔仕様じゃなくてよかった
「操竜受付時間5秒」、「操竜モンスの攻撃はハンターにダメージ与えます」とかIB感覚だと普通にありそうだったんで 調査クエないならクロスの時にあった日替わりボーナス出せよ
あとサブタゲも復活しろ 無理にキンタマやらんでもゴシャハギくんやゴリラでもディア2頭でもかまわんやろ >>144
ソロでなら操竜受付時間はもっと短くても良かったような
ソロで操竜とかタイム遅くなるだけだし >>136
重ね着はシステムはあるんだし今後に期待だね
現状ほとんどないのは流石に酷いと思うけど 攻撃珠にレア使ったりワールドで言われてた意見取り入れてるように見えてサイズデカくなったから割高感出てたり全体を見た調整出来てねえんだよな
サイズ大きいやつは安いけど1スロはレア使うみたいなバリエーションもなくて3スロ持て余しが多い一方で2スロ多過ぎとかどうしてこうなった >>146
どの道星7しか選択肢ないから飽きるわな クエスト毎に未鑑定のお守りちょろっと添えるだけでいろんなモンスターで好きに集めよってなるんだけどな
限られたモンスターだけ延々と狩るとかバカでも飽きるよ 速射強化3に出来ないの未完成過ぎでしょなめてんのか 最初からボリューム用意しても一番やってほしいライト層はラスボス倒すとかキリのいい所でやめるかそこまで行かず途中でやめるかな気がする
IBがそんなんだったような >>48
欲しいけど失うもんがでかい
どうせ砥石高速化あるから回復薬以下の時間で戻るし >>155
2G除いた拡張版の売り上げ低いのが全てを物語ってるわな 古龍装備がイマイチなのも拍車をかけるわ
強くて出ねえ出ねえも辛いものがあるが素材そのものに価値がなくて錬金ポイントとしか見られてないってアカム銀行より扱いひでえよ ナルハタ以降全く新展開がないのも拍車かけてるな
いくらアイボーでもシュワちゃん後にビチビチとガルルガオウガいたくらいだし >>155
WからIBまで1年半あったから飽きるというかライト層は忘れて離れるでしょ
もっと早くIBべきだった >>155
そこでやめる奴は大体アプデしても帰ってこないし、そもそも情報を仕入れないからな >>149
あったねw
あと、モンスの合流がほぼ無いのも良いな
バトルロイヤルやりたいわけじゃないんで 毎度思うわ
ラスボスとか禁忌クラスの古龍装備を産廃にする理由がわからん
IBのボレアス装備はクリア特典みたいなレベルのぶっ壊れだけどRISEもGでそれぐらいやれよマジで むしろ合流したらボーナスタイム
ダメージ+落とし物+即解散とか最高すぎる 追加は4Gの高難易度設定で心折られた人が多いんじゃないか
かといってライズのようなサクサク難易度だともうやること無いとか言われるしなw やる事ない人は百竜夜行やろ
どーせ今後のアプデで百竜武器1択みたいな状況になるから全武器全属性全員弾種作成して置いても損は無い >>155
それだと新規はボリュームねえ未完成のゴミだったなーで辞めない?
アプデまで付き合ってくれない前提なんだろ? >>167
Gじゃないならクロスあたりのボリュームが1番良かった気がする
全二つ名10までもやる時間さえあればライト層でも全然達成できる難易度だったし 上位ヌシ素材とG級ヌシ素材って分けるだろうしめんどくさいな 百竜に蜘蛛やバサいるのがすげー助かる
あいつら肉質糞だから単体クエいきたくないんよな
気付いたら素材たまってるから行かずに済んでる モンハンさぁ難易度を地球防衛軍みたいに分ければ... モンスター同士が避け合うのは全く文句ないけどワールドよりもさらに逃げやすくなってる気がする
ガルクや翔蟲があるとはいえ戦闘3分程度で移動はちょっとなぁ 多分全モンスでエリア移動関係のクソワースト1はボルボロスやろ
初期の泥エリアで瀕死にしたら逃げてったからそのまま放置してたら1分後くらいにしっかり戻ってきてさすがに笑ったわ 瀕死アナウンスあるからか知らんが瀕死になっても足引きずって逃げようとする奴少ないよな ゴッドイーターなんて全クエストで難易度が1〜99まで選べるんだぞ 金玉の修羅のドロップ率変わった?
前は1回3つも4つも報酬あったと思うんだけど、3回回して1個0個0個ってw
もう金玉さえ狩る意味ないのかw 3Gの時点で疑問符が付き4がゲロウンコで見限りが増え、4Gで放射性廃棄物になってたからな
ワールドが奇跡の大復活過ぎた
>>170
全二つ名がどうこう時点でライトじゃねえんだわ 砂原水没林が出るからクルペッコとイビルは出ると思ってたわ
チャナガブルだけは全く期待してない トライGは属性武器もっと強くして致命的なバグがなければ傑作
水中の武器格差は仕方ない ゴッドイーターとか息してんのかな
キャラデザがひたすらキショかった記憶 難易度選択でクエスト時間が減ってモンスターレベル上げて錬金チケットを報酬にするとかくらいがいいよ
10分終了の超強い個体を用意すればマウントやTA芸の需要が満たせるし
ライトはやる必要ない >>184
熟練度的にやろうと思えばやれる難易度かって話
ギルクエ100と140とか超特殊とか極ベヒIBミラとかと比べるとやりやすいよなって なんかアプデ前のチラ見せ情報みたいなんないのか?
カプコン広報はなにしてるんだ >>186
バグと爆破の調整さえ上手くいけてれば過去最高作間違いなかったよな 廃人から初心者まで網羅するには難易度選択しかないでしょ
前から何でモンハンに無いのか疑問だったわぁ.... >>141
ひたすら色んなモンスター狩ってればいいから集中出来て面白かったよね
ライズは詰め込み過ぎててメンドイ作業が多いわ 考えてみれば今作ボリューム全然ない3Gか
クソ確定やん 無駄な部分をトリミングしすぎて味気なくなったうえに未完成でバグだらけは流石にな
本体ごと購入もそこそこいるだろうし ブラキがバグみてえなスライド移動したりプレイヤーメタテンコ盛りだったりとても評価できねえわあとGバギィのターボとか悔しさ溢れる属性武器とか誰もが嫌がるご苦労とか枚挙に暇がない お守りバグ治らないとキャラ作っても意味ないんだよねこれ でもG作品としてはヌルゲーだったんだよね
気力さえあればナバル亜種連戦して防具揃えてあとは必須スキル少ない太刀か双剣あたりのブラキ武器強化しとけばラスボスも楽にかれちゃう 元々モンハンって取っ付きにくいけど長く楽しく遊べるスルメゲーだったと思うんだけどライズはすぐに味なくなるガムみたいなゲームだよな
口当たりは激甘で食べやすいんだろうけど 謎のワールド上げはNG
やってることは大して変わらない
根本的に悪いのはガチャだしこれを無くせば全て解決 3Gのテーブルバグはまだ狩猟船の報酬から早期に判別可能だったけど今回のはなぁ… >>202
ワールドだとそれでもまだ固有名詞出さないように頑張ってたけどガッツリ里メンツに名前付いてるし呼ぶからな なんで体力増強とかなくなったんだよスロ1で付けさせろよ
あと虫常に+1のスキルあると思ってたらなかった >>201
でもガチャなしでこのボリュームでやることあるのかと言われたら厳しいところ https://i.imgur.com/rjGKvfB.jpg
ナンニデモ=ジャナフマン装備作ってみたは良いけど全属性百竜弓に帰りますってレベルで普通だな
カラクリ蛙相手に溜め4が420ダメージくらいだけど百竜もっと出るしこりゃボツかな >>205
発覚段階だとそれなりに進めてたプレイヤー多かったしそもそも黒歴史タイトルもやむなしなレベルのバグなんだよなあ
ハード移行での操作性の問題とか3D機能との兼ね合いとか諸々酷かったわ >>209
火って若干でも通る相手多いからジャナフは案外汎用性高い
でも百竜全属性作る余裕あるなら要らんね サード以来久々にやるんだけどサードの時のハンマーみたいな使用感の強い武器ある?
ハンマーを振り回したいんじゃ >>210
事後対応は確かに酷すぎたな
錆びた欠片まで出ないのにあれを仕様で押し通したのは
驚いた 今回剥ぎ取りの時にレア報酬が出た時のゴソゴソ、キラーン!ってなくなったの?あれ地味に好きやったんやけど。。 >>201
きっしょいなあキンタマ信は
こんなクソカスと歴戦調査を一緒にすんなよ >>212
3rd以来なら何使っても基本操作性変わりまくってるから気になった武器でいいんじゃね >>214
わかる
周りの奴らにちょっとドヤりたいよな 色々武器で遊んでみようと思ってマルチ行ったら
皆太刀とライトボウガンでろくに動けなくて火力出ないの申し訳なくなってメイン武器に戻しちゃう(´・ω・`) >>208
ガチャなどやることには入らない
効率求めるとひたすら同じモンスター狩ることになるだけ
これがボリュームないと錯覚させる要因 ボリューム少ないのはわかるけどもし1武器しか使わずゆーちゅーばー()の紹介装備だけ作って言ってるんなら色々と考え直して欲しい シャガルマガラとかいうちょうど良すぎるラスボス
地雷がなければ 今の時代それがデフォといえばデフォだからゴミみたいな時代ですわ ワールドの調査クエはクエが手持ちになければ救難で入って調査クエしながら調査クエ拾えたし最高効率の選択肢が複数あったことなんだよなぁ……(まあ途中からイベクエはあったが)
最高効率が金玉1択だから飽きるしモンハンやってる感あんまないのが辛い 今んとこボリューム少なすぎるしライズはただのヌルゲーという評価でしかないな シャガルはいいモンスターだったな
あんまやりこまない俺でも一番レベル高いやつ5〜10分くらいで狩れるし
弓との噛み合いが良かった ボリューム少ないって言ってるやつはどうこう言うけど何するにも錬金回してないと装備更新出来ねんだわ
ゴミ防具多い >>211
火通る奴以外それぞれの属性に変えた方が大分強いもんだから徒労感強い
作る順序逆にすりゃよかったな ライトまじで簡単だからな
ナルガとか特に脳死で貫通撃ってるだけで良いし そもそもガチャがいらないから歴戦調査がいいとか言われても困る
その辺のモンスターの素材大量要求したほうがいいだろ
しかもその為の新システムまで用意してたのに全く生かされてない 難度はこのくらいで丁度いいけどヒメからドス古龍に移行させてほしい
頼むぞテオ ライトはもう使ってないなぁ
あれ本当に脳死で飽きるわ 終盤の選択肢少なすぎんだよ
雑魚ばっか実装してラスボス後実質百竜、ラージャン、金玉しかいないみたいなことになるのがやべーんだわ
イベクエもねえんだぞ……
そりゃボリューム少ないって言われるわ ちょうどいい火弱点少ないしカーナ来てくれよあと殴り合い楽しいポジでネギもな
マガドとか機械と戦ってる感じでつまらん 異常にモンスター少ない気がするけどワールドも最初はこんなもんだっけか 操虫棍使い出したけどなんかやたら動いて当てづらくねえかこの武器
妙に移動しながら攻撃すんな >>230
お前が開発に関わってる人間じゃなくてよかったわ 揃った後ベースで比べるから話が合わないんだよ
少なくとも同時期のワールドはライズよりヌルくて浅くて虚無だったぞ
金玉すらない状態だった 重ね着ださんのかな?
オンライン行ってもみんな同じ装備しててつまらん
個性がどうのって言ってなかったっけ? >>235
難易度的な意味じゃなくモンハン的に弱いモンスター実装しすぎ(ワールドの雑魚が格上げされまくってたり)で終盤のスカスカ具合がすげー目立つんだよなあ…… 金玉が無いライズって延々とラージャン狩ってんのかな 久しぶりにマルチでクエスト失敗した
ゴシャハギ面白いなこいつ >>237
お前みたいなガチャ肯定派がモンハンを壊してる 歴戦古龍を回すか金玉百竜を回すか
ぼくは…G級に備えてオロミドロの練習します >>238
はあ?ライズよりヌルくて虚無?
ワールドには歴戦バゼルや歴戦キリンといった魔境クエがあったけどライズにはなーんにもないじゃん
キンタマ信ってこういう都合よく事実を捻じ曲げるカスばっかりだから話が通じないんだよな >>244
ゴミミドロはG級で更なる籠城戦してきそうw 色んなモンス狩ってて思うけど敵の火力結構高めだよね
普通のクエストにしてはだけど すまん、溶岩洞でモンスターが怒った時とかに一旦カメラが引く糞機能設定で消せない?
ガンナーやってるとマジイラつく オロミドロってよくクソって言われるけどあんまりそんな感じしないわ G級に備えるって....はやすぎねぇ
G級1年後とかでしょ... >>248
終盤基本2パンで死ぬから、今までの上位と比べると明らかに火力高いわ 錬金素材のポイントを全モンスターほぼ同じにしたら金玉に偏らなくてマシだったかもな
あと虫技強すぎるせいか知らんが敵がすぐ死ぬから全体的にもっと難易度が高ければ面白かった ライズの敵ってワールドで例えたら歴戦個体でもない通常個体をひたすら狩ってるだけ
ワールドがヌルゲーなのは否定しないけどよくこれでワールドの方がヌルいと言えたなw 火力は高いんだろうけど、元の状態に戻しやすいから死ににくい >>248
リアレウスとゴシャハギ特に高い気がする 難易度がーって別にそんなの求めてるか?
結局全モンスター倒せるのが前提の周回ゲームに リアレウスってなんだ
てか金玉自体は楽しいと思うよただマカの効率が他と違いすぎてあればっかしてると流石に飽きるわ
ラージャンしてればいいじゃんって言われるかもだがやっぱ金玉と比べると評価値がね 難しいクエが来たら来たで今度はゆうたガーゆうたガーって言うんだろ
知ってる >>262
誰も金玉が面白いとは言ってないが
ガチャコンテンツがいらない
あれさえなきゃ防具作りたい人がちょっと周回して終わりのはずだった
モンハンはそういうゲームなのをガチャが台無しにしてる >>260
レウスは飯で火耐性つければそうでもないけどゴシャは剣士でも2パンで乙る火力してるね
あの氷の剣も耐性でどうにかなるんかな カムラポイント稼ぎの採取ルート開拓も乙なものよ
強走薬やアルビノエキスを気兼ねなく買い占めたい G級に備えて今練習したって意味ないでしょ
どうせ難易度の上げ方なんて今の立ち回りを潰す攻撃加えるだけだからさ、引っ掛かりやすくなるだけっしょ 受け身が強すぎて2パン並の火力でも全然乙らんよな
ガンナーでナルハのしっぽ叩きつけ被弾したときくらいかもしれんわ さすがにこれから追加されるモンスターは
金玉と同じぐらいの錬金ポイントでしょ...
ずっと金玉はねぇ...やだよぉ >>269
体験版でマガドやりまくったけど上位ので困惑したわ
そんなもんだよな >>265
ゆうた報告と討伐タイムマウント(画像なし)だぞ >>265
まあそれがモンハンの醍醐味みたいなとこある >>266
ガチャもない
高難度もない
そんなゲームに誰が残るの?
お前みたいなセンスないやつが開発にいなくて良かった 毎回嫌がらせの如く古龍クラスとやらせたがるけどもう古龍以外の新モンスター作らなきゃいいじゃんと思ってしまう 普通に戦えるヌシとか亜種とかいつもの古龍とかどんどん追加されるだろ多分 ゴミカスドス古龍共に付加価値つけるならあんなことになるというのは理解できる部分もある >>274
IBアルバスレがひっでぇ事になってたな… ドス古龍はテオだけ欲しいわ
あとイベクエが全く音沙汰ないのはなんなの >>240
ドスバギィとかプケプケとか消してその分クリア後に解放される古龍でも出しとけばかなり印象変わったろうにな 討伐タイムマウントはTwitterでたくさん見れるな
5ちゃんは5ちゃんそのものにはアップロード機能ないから仕方ないといえば仕方ないのかもしれん マガマガの大技警告後どうするのが安全なのか未だに分かってないからお祈りしながら転がってる
三回に一回くらい轢かれて乙る >>276
ガチャがセンスあるとか気持ち悪い
これガチャごり押してるクソ開発者本人か?
高難易度も言うほど求められてるとは思えない
今作の難易度が丁度いいと思ってる人が大半だろ 歴戦も簡悔ゴミカスだったし結局狩りやすいハザク回してだけだったがな
ワールドはジョーアプデまでマジでやること無くて大半が脱落していったからライズはまだマシだぞ >>287
マシも何もまだ発売3週間程度だろ・・・ ワールド産を格上げする割に謎の弱体化食らったドスバギィのような奴もおるというのはよくわからない >>289
あいつは基準が3Gだから弱く感じるけど、上位最序盤ならあんなもんじゃね 歴戦調査の仕様的にハザクだけ選り好みして回してたら逆に効率悪いんだが
報酬に違いがあるわけでもないからネギやテオも十分選択肢に入ってたよ
当時の人の文句を大袈裟に記憶してない? ガチャほど開発的に低コストでハムスターさせられるもんはないだろうし
これに変わるコンテンツを実装できない限りガチャは無くせないだろ ハザクは楽だけど壁殴ってる感じがしてテオとかネギばっかやってたな ああいうガチャがあるからこそ皆紅玉ガチャとかしなくてよくなったんですよくらいのことは言われそう >>285
虫2〜3匹使って上空に飛んでAボタンで滞空しようぜ
避けれるか知らんけど 歴戦が簡悔は笑える
あのくらいでも普通なのに下手くそが騒ぐから
こんなつまんない現状になってんだよな >>286
だから
ガチャも高難度もないゲームに誰が残るの?
今ガチャでユーザーを縛ってるのにそれすらなくなったら誰も残らないだろ
なんでわかんないかなw Wの頃のジャナフに亜種のモーションを一部移植したらライズジャナフの位置で丁度いいかなと思った 現状ワースト3には確実に入るな
アプデがゴミなら歴代最低になるかも >>155
IBはMR100いかないと最重要カスタム開放されないのがウザすぎた
開放から99まで完全に虚無だし ひたすらセリエナ防衛してたな
MR100考えた奴はホームラン級のバカだろ >>307
現状P3に3Gのテーブル仕様を加えたレベルかな? 火属性1納刀3s3-1あるじゃん…
痛風テーブルじゃん…
ほぎゃあああああ 強さって意味ではその時点でIBのミラくらいの火力あって良いんじゃねえかなあ
アプデで装備とかが追加されていけば良い感じに緩和になるだろうしさ
でもIBでミラとかの制限時間短くしてたのは流石に擁護しねえぞ
あれは雑魚ハンを雑に殺す仕様だったからな
時間はしっかり50分くれてやれ (痛風テーブルは嫌だ...痛風テーブルは嫌だ....) 太刀の最強装備を個人的に考えてみた結果シンプルなスキル構成になった 業物欲しいけど枠がないのよな
https://imgur.com/gallery/MgqmBpb
て今見てみたら某攻略サイトに載ってる装備構成とほぼ丸かぶりだったわ テーブル皆固定で
頑張れば神おまで良かったんじゃ... >>317
全員同じだと簡単に場所がわかっちゃうから アプデ前提で延命させたいならもう護石装飾品ガチャなどなくとも全盛期のF……の1/4くらいを要求でも相当なものになるからそれでいいだろうもう
テーブルバグだのなんだので絶対組めない装備がありますとか言われるよりは平等に苦労して平等に強くなる方が1億倍いい 3Gの頃は駄目テーブルでも光るものはあったよなと思い出した >>301
なんでそれで人が残ると思ってるの?
つまらんもん押し付けて人が残るなら苦労しないわ 痛風テーブルってなんだと思って調べたらそう言うのがあるのね
・・・俺まさにそのお守り持ってるんだが
アップデートまで素材取っておくか! 痛風テーブルトレンドに上がってるじゃんwww
いえーい一瀬見てる〜? >>322
はぐれテーブルは規格外のゴミだったぞ
妥協点すら存在しない ガチャは目的になるし延命として優秀だからOKだわ
テーブルは何とかならんの?完全ランダムじゃダメなんか? ようやくナルハタタ緊急がきたけどやっぱ初モンスターは緊張する、とりあえず応援要請に混じって死なないように立ち回ってればいいよね? テーブルがーとか騒ぐ前にガチャ辞めろって言えばいい話なんだが
くだらん検証してる奴とか馬鹿だろとしか思えん >>323
こいつ開発コストなんて考えずにぼくのかんがえたさいきょうのもんはん作ろうとしてそう ガンナーは食らったら即死
近接も二発で落ちる
これくらいの難易度でモンハンやりたいです…IBのミラボは楽しかったなあ テーブル発覚まではナルハのTA楽しみつつやってたんだけどな
輪廻やろうにもその為の幽玄が当たりのない虚無だからモチベ上がらねえ >>330
お前がMHやめれば良いじゃね?
最初っからMHはお前のいうガチャゲーなんだから >>337
マルチだとほぼ作業だからね
存分に楽しむといい 輪廻回すしかないのか
幽玄に希望持てなくなるのきちーなほんと どうせ3gみたいと言われるなら電撃や獄門みたいな趣味レベルの高難易度があればよかったな
勿論イベクエじゃなく最初から常設で >>333
剣士でも一撃死の可能性ある超特殊許可とかめちゃくちゃ楽しかったわ テーブル直らないとアップデート来ても意味ねぇは恐ろしいね
バグすぐ直るものなのかねぇ.... スイッチはライト層が多いイメージだから難易度はこれくらいにしてあるんだろ
ラージャンとかの露骨な隙みてればよくわかる
100時間以上やったがクソなのはミドロくらいか さすがに輪廻回すくらいならアプデや修正待つ方が良いんじゃね
アプデで装備更新されたら理想的な護石も変わるかもしれないし グギグキグとカマキリとシルソルがまとめてワンパンされるのすき モンハン発売日からやってたような配信者が大体サガフロリマスターに移ってしまって誰もやってないんだが
どうすんのこれ 隙がないラージャンをライト向けとか言ってるのがおかしい
正常なモンスターになったというべき 運営「ループはバグだけどテーブルは仕様なので…^^」 >>331
なんでそんな目線で語る必要あるんだか
くだらんガチャのせいでラスボス最適解になってるのがそんなに面白いか? 3gのテーブルが許されたように見えるのは時代のせい
そもそも本当は許されてないから今の時代こんなもんを出したらアプデしないのは論外だよ >>342
それで言うとヌシ単体とマキヒコ単体を腕試し用ガッツリ強め補正で置いとくだけでも初手の満足度もっと上がったかもな
風神の玉以外の素材は百竜で充分集まるから趣味だし、ステ強いだけなら風神は雑魚めだから適度なスリルで玉集めもしやすくなる
この場合何ももっとモンスターを追加しろと言ってる訳じゃないんだ
既製のデータで簡単にできるであろう事すらやってないってもう何を考えてるのかさっぱりわからんね サガフロもう出たのか
ポケスナもアプデ来そうなタイミングで来るしDLC第一弾のボリュームクソだったら一旦離れようかな >>352
忘れてたがあれもう発売されたのか
ニーア前だけど買っちまうかー 歴戦を持ち上げるバカがいるけど初期は部位破壊で歴戦の調査がでないし
そもそも痕跡拾っても2枠のゴミカスモンスの量が半端じゃなかった
結果戦うまでがガチャ、椅子取りだったからな
金玉と並べて等しくクソだ バグったテーブルがループする仕様なら?
(神おまが出まくるのに、キャラを作り直しても変わらない)
許せる? ヌシを単体クエで出してしまうと誰も百竜マルチに来なくなっちゃうので
まあ出し渋る気持ちはわかる >>362
百竜がただのガンじゃん
マルチ用の人参を大人の理由でぶら下げないといけないなら
最初からソロ体力なしてヌシ単体出せばよかったのに ボルボロスってなんで毎回出て来るんだ。
個人的には車庫入れみたいな動きして距離取るからあんま好きじゃ無いんだが、それともアレ人気あったりするのかね? モチベはあったのにテーブルがクソなせいで全部パーになった >>357
ぶっちゃけ同じモンスターのクエとか複数クエをマップ違いで置いとくだけで、今より遥かにマシだと思う
闘技場クエとかさ 痛風テーブル一覧みたいなのある?弱特2スロ3あるんやけど多分輪廻ででたきがするわ 発売前のリーク情報とか事前情報からボリューム少なくね?って言ったら狂ったように叩かれたのに、今となっちゃ逆になっちまったな。
当時叩いてきたやつ息してるぅ???www 痛風テーブルだったから輪廻回し始めたけど幽玄4回で輪廻一回分だからなぁ
結局さらに雷神周回をしないとになってしまった ネカマ用のモンハンアカ作ったけど誰も自由文を送ってこないから会話にならない
やっぱり本垢で遊ぶわ
やる事ないんだけどな そのうちヌシは単体で出すけど百竜の証は出ない、そして証がめっちゃいる激強百竜スキル実装とか平気でやるゾ Twitterに沢山落ちてるよ
痛風サスケテーブル
4つあるうち二つの大外れテーブル ライズのラージャンは、はいこの行動の後はこの行動ですよー、はいここで咆哮するから殴ってねー、みたいな感じになってて正直つまんない
IBラージャンは初見時あまりの動きの早さに乾いた笑いしかでなくて本スレでも簡悔簡悔言われてたけど
よくよく観察すればクラッチできる隙も攻撃差し込める隙もちゃんとあってかなりの良モンスだったのにな >>362
あれクソつまんなくね
古龍以外の全部ヌシ出して普通のクエストにするだけで絶対面白くなるわ 勲章ってこんな投げやりな感じだったっけ
特に1000体狩猟とかすっげー雑
過去作はもうちっと細かく色々あった気がするんだけど 証要るなら別に百竜普通に出来るわ
今んとこ要らねえんだもん… オサイズチ、ドスフロギィ、ドスバギィ、クルルヤック、アオアシラ、ウルクスス、ラングロトラ、ヨツミワドウ、アケノシルム、ロアルドロス、ボルボロス、プケプケ、フルフル、バサルモス、ジュラトドス
こんなに雑魚モンスターいる? >>366
闘技場も然り、後はメインモンスター2頭とか夫婦クエみたいに定番だったもんを置くとか出来ることはあったよな
なにかプログラムを作るのと比べたら明らかに大した労力じゃないんだし、こういう形での発売になる以上どうせ批判はあるのだから開き直ってクエスト数で水増しする位してよかった ガチャ運ゲーでしか強くなれないゲームで強いモンスター出されても >>378
弱いからってそいつらから出る報酬が無意味になってるからボリューム不足言われるのに繋がってしまうんだけどな >>374
あれが良モンスって気は確かか?
キチガイみたいに高速で動かせばいいっていうクソモンスやんけ ギルドカードにクエスト履歴残らなくなったのっていつから? ibのラージャンは激昂が多少マシで通常種はクソだった印象 IBで訓練されたからか今回のラージャンなんかただのゴリラに感じるけどやっぱり初心者や携帯機時代からの復帰者にゃキツいみたいよ
知り合いはふつーに3乙しとったわ IBラージャンはHPが低いからあの挙動も許されてたな ダウン回避は簡悔極まってたな
わざとらしく後退りして >>381
それな
しかも危険度が高いモンスは毎度の連中だから尚更 >>364
今作は翔虫受け身のチュートリアル的存在なんじゃねと言われてる
車庫入れは今作だと見なくない? >>386
その頃のやつだとデンプシーがやたらホーミングしてくるのがきついかもな
それ以外はやたら予備動作長くなって余裕だけどデンプシーだけ妙に避けづらくなった印象ある 護石の装備画面からもスキル検索できないのかな?
探すのめんどいんだけど ケルビからのバクステが復活しただけでもだいぶ有情になった 受け身で起き攻め回避できるラーとか何も怖さがないからな
起き上がった時に抜刀状態で五分の状況を作られるのが怖さだったのに
ていうかライズのモンスター全般これがないから作業感やばい 今後は受身とったらデスコンになる技が増えるでしょ
そして「じゃあ虫受け身なんて作るなよもう」って言われるまでテンプレ 拘束された後のやばい死ぬ!からの味方の閃光玉のファインプレーとか蟲でなくやったからつまらなくなったよね とは言え受け身不可技を連発しだしたらかんくやナナと何も変わらないからそうしろって言ってるわけじゃないよ そうなったら翔蟲受け身に無敵時間付くスキルの登場だな >>393
装備ボックスから検索掛けてそこで装備すればいい 発売からかなりのペースでプレイしてたのにまだ200体も狩ってなかった
1000体討伐とかいつになるやら 受身とったあと抜刀状態ならまた違ったのかね
まぁ電ノコマンみたいに納刀がリスクになる特殊なやつもいるが 受け身はやりすぎ感ある
納刀遅い武器優遇しすぎだろって片手剣が言ってる >>406
お陰でノコギリフリークの俺は被弾後に虫で回避しなくなったぜ!! 太刀使い始めたんだけど見切ってもその後の攻撃あたんねーからもう全部居合でよくねーかこれ? やること無いし明らかに未完成だけどIBやその以前の作品で感じた開発者の悪意みたいなのは薄いからそれだけでも評価出来るわ
やること無いけど 剥ぎ取りか部位破壊でしか取れない系と逆鱗玉系集めしてるからモチベ保ててるけどそろそろアプデ情報欲しい ほんとビチビチのうん地とか痛風テーブルとか毎回面白ワードには事欠かないな PS4のモンハンとスイッチのモンハンどっちが面白い? EDアプデで追加
小型全般の殺意
意外と糞マップ
報酬にお守りなし
砲術体術飯90%
原珠の採掘なし
百竜のデザインそのもの
オロミドロ
思いついた悪意はこの辺 未完成品と比べてもね
G級無しで比較しても一年先でしょ
現時点だと画質はワールドでアクション性はライズ
後はやり込み要素による これからライズがマムよりいいとこ出せばライズ
マカがやり込み要素とは思わないしな >>419
ラージャンも合わさって最終ページ大体黄色いからな(2敗) マルチやりたいならワールド
サクッと終わらせたいならライズ やることないない言われてるけど余裕で100時間遊べてるし問題ない ワールドは初のワールドベースだったのが大きいからな
そりゃ盛り上がる ワールドは4000時間遊んだけどライズはどれくらい遊べるかな 中古対策でストーリー完結はDLCになるくらいなら
もう発売をDL版だけにすればいいよ モンハンで100時間なんて1時間しかやってないのと同じだぞ いや普通にマカ錬金がやり込み要素つうかエンドコンテンツでしょ
百竜チケットやモンス素材ぶち込んでねってなってるんだから
現状駄々滑りしてるけど スパイダーマンとロード時間だけでも快適性ライズだ
ワールドは画質ぐらいかな
画質ゆーてもライズで十分ではあるけど つまりモンハンは実質1時間で100時間遊べるのか
やっぱモンハンは最高やな ストーリーがアプデで追加だから未完クソとか言うけどさ
イブシナルハとその子?が何のストーリーもなくぽっとクエだけ追加されたら味気ないとか言うんでしょ? お守りループするまでの数考えてもマカはやり込みとは違うと思う
武器ガチャみたいなものがあると信じたい
3000時間以上遊べるのがモンハンのやり込み要素なはず 今回ボリューム少ないと思ったけど普通に120時間以上遊んでたからまあ元は取れたわ
ワールドはロード時間に耐えられなくて150時間くらいでギブした記憶
ジョー来た時も1回やって終了 ループすることもバグだから本来ならマカがやり込みだと思うぞ スキル追加して今後も幽玄輪廻を回させ続けるのと百竜武器がライズのエンドコンテンツだと思います
皆さん頑張りましょう そもそも1000回もガチャやるの想定してなさそうだし… 個人的に百竜武器は今くらいの強さで良いわって気持ちともっと強くても…ええんちゃう?って気持ちがせめぎ合う感じだ
デザインと色変え出来るのは大好き超好き 風圧3で竜風圧も無効にしてくれたら雷神限定で痛風が復権するんだがなぁ マガイマガドってやっぱり百竜連中より格が上になるのか? >>448
二つ名武器みたいにオンリーワンの何かがあればよかったのにな
虫ゲージの回復が早くなるとか じゃあバグを利用してプレイ時間減らされたのか…
ある意味ゴールおまでないテーブルのほうが幸せだったかな
いっその事テーブルが仮に修正できるなら新しいマカ作って今出る神おま以上の神おまを用意してほしいね
ランクカンストまでのモチベが保てそうにない 百竜武器なんてのはどうせ器用貧乏な武器性能で終わるだろうから作る気すら起きない 超特殊全部ソロで遊ぶだけでメチャクチャボリューム感じたんだよなぁ
装備揃えに行くときだけはオン使ったり
スキルもステージに合わせて変えたり回復足りんからキノコ大好き付けたり工夫して楽しかった お守りスレの方でお守りの未来視とかでてたけど、どうやってやるんや? >>451
クシャ「つまり竜風圧まで付けなきゃやってられない俺が必要ってことだろ?」 >>453
心配しなくてもこれからヌシ追加されるから、他の武器が止まるのもあって一強になるだろ ライトボウガンなんだけど、装填速度って2と3じゃ全然ちがうんかな?
スロット1あまってて33にしようかと
ひるみのほうがいい? フレーム回避より弓の身躱し矢切りの方がフレーム回避時間長い >>455
まぁデザインやカラー変更が出来るってことに興味が湧かなければ性能だけで評価するなら別に作らなくても良い武器だとは思うよ
俺は好きだけどねー >>460
生産武器もまだ上がる要素あるよ
レウス玉とかミツネ玉とかまだ強化素材に使ってない武器あるし 回避性能1ごとに1Fってマ?
回避性能5でもワールド以前の回避性能+1未満じゃないか… うげぇ
ジャンプ鉄人のスロット11がダブった🤯
ループ始まったから🤮 >>456
クロスからの引き継ぎだと攻略と二つ名レベル上げ超特殊を全部ソロでやっても200時間ぐらいで終わったぞ
マルチでスタートダッシュ決めた人なんて50時間ぐらいで終わるんじゃないか 作られたエンドコンテンツなるものがなかった3G以前は単純にゲームが面白いから好きな武器防具作ったり新しい武器手出してみたり意味もないのにソロでやったりマルチでやったり自分でエンドコンテンツを決めて好きなようにやり込んだわけで
エンドコンテンツなるものが出来てからそれを強要される関係上、遊びの幅が狭まってるだけじゃん
今回でいうとナルハタ周回とか
バイオ4とかいい例だけどゲームが面白ければ意味もないのに何回もやってしまうから用意された何かは必要ないんだよ つうかループの実態分からんのにテーブルテーブル言うのやめて欲しいんだが >>463
マルチやるならライトでもひるみつけない選択肢はないぞ 一瀬今作は今のところ失敗だな
あつ森と同じようにとりあえず売り上げはいいみたいだからまあカプコン的には良かったんじゃない 距離3変形1s3-2
これスラアクに渡れって言われてんな? どんだけクソでも売れるんだから笑いとまらんだろうな ワールドの発売当初の方がモンスター数10匹弱少ないの意外だわ
ボリューム差を感じるのはナルハタしか狩る相手いないからだろ リーク鵜呑みにするならアプデで追加されるヌシモンスターも二つ名モドキでつまらんしバルファルクは過大評価されてる感半端ないしドス古龍なんて最初から入れとけレベルだし本当楽しみが淵源ナルハくらいしかねえな
それもいつになるか分からんし 今の状況じゃGWは巣ごもり加速するだろうから売上更に伸びるだろうしな
4末のアプデの内容次第では更に上乗せも見込める
対抗馬もいないし笑い止まんねえよな >>422
おまもりのお気に入り機能無し
他人の装備がみづらい
ギルカの受け渡しがやりづらい
チャットもやりづらい
空いてる集会所に入ったら救難で埋まってる >>476
なんかループとか無関係?に弱特2スロ2が無いことが確定したテーブルがあるらしいっすよ
ぜんぜんソース出てこないけど ゴールデンウィークになってもPS5の新作ソフト全く出ねぇからアプデでボリューム超増えないとやるゲームない テーブル固定制で痛風テーブル引いたら、一生神オマ
出ないと知ってワールド以下の駄作認定したわ
まじくそげー エンドコンテンツまじで害悪だわ
ガチャしかやることないような設計になってる
普通に生産でステータス強化完了させろや >>494
弱特2風圧2だっけ?
それプラス泡沫3装填速度1 311とか納刀3火属性強化1 3
とかもあればもう弱特2スロ2は幽玄じゃ出ないらしい
今は輪廻で出る説が浮上してる ゴリラ金玉狩りからナズチ狩りに変わるだけで次のアプデまで持つかな? 前スレ532
強化納刀って打ったつもりだったが強化納品になってたか…
気楽にと言われても百竜夜行だったからいいものの他のクエストだったら失敗になる訳だし、報酬も減る
乙だけはしちゃダメだと思うんだ 痛風ばかり言われてるけど痛風じゃなくても殆ど良おまでないからな
絞りすぎだろ >>469
装備の確認からできないんだけど
検索はできる そもそもグラやフィールド含めて圧倒的に進化したワールドがボリューム少ないのはまだ納得出来るがワールドから改良程度しか変わってないライズがボリューム少ないのは意味が違うじゃねえの オオナズチって武器はともかく防具はあんま期待出来ない気がするな
理由は歴代の付与スキルが防御寄りだから >>502
そこじゃない
装備管理→装備の変更→装備BOX→装備検索 Switchの限界
正直ダブクロからがらっと変わって物入れれるのかと思ったらこの駄作よ
これから買う奴が騙されんようにアマゾンで低評価祭りが蔓延るかも >>508
知らんかった・・・
本当にありがとう! 前半はラオの歩行
ヌシやマキヒコ戦は決戦ステージ
こう考えるとソロ15分以内に終わる百竜の方が良心的じゃね >>509
お前がいくら貶しても売れまくっててざまーねーなw
何の為に生まれてきたのお前? これ4月末のアプデで武器強化の?ゾーン解禁されるんかな
百竜武器だけヌシレウス素材で強化とかなりそうだな 普通のモンスター狩るクエストにもっと旨味があればなー
お守りちょっと落ちるとかさあ
河童とかゴシャハギとか大好きなのに狩る意味がほぼないんだよHRも上がらないし
せめてもうちょっと素材の錬金ポイント高ければな 痛風テーブルだけ異様に多いのなんでや
初期オトモサポートにしたからとか関係あるか? 武器強化追加も楽しそうだけど何よりもまずヌシ防具欲しい…
俺青系の色大好きだからヌシアシラもヌシミツネもめっちゃツボってるんだわ
あのカラーの防具くれよ でも翔蟲アクションだけで昔のモンハン置いてきちゃったよね🤓🌸
もっさりアクションには戻れませんわ🤓 ライズ国内売上
135万→22万→20万(累計177万)
パケ版の売上だけだからDLも加算したら250万は既に売れてるだろうな >>516
楽しいだけで狩るには十分過ぎる理由じゃないか??? >>516
日替わりでマカポイント増やすとかして欲しいわ モンハンには1000時間遊べるクソゲーというパワーワードがあるからw 何十体レベルでモンス狩ってスキル1上げる作りでよかった ゴシャハギは70Pの素材もあるし、他も諸々60p前後だから割とおいしいと思うけどな >>512
まあ過去作殆ど近接だけでやってきた自分がガンナーデビューしたからな 楽しいからで色んなモンスを狩るは良いんだけど
それじゃ錬金が回らないのがクソ >>517
ダウンロード版は痛風という噂がまことしやかに流れているけど信ぴょう性はない >>528
距離つければガンナーが一番死なない立ち回りできるしな 異様に多いんじゃなくて痛風やサスケテーブルの人はSNSとかここで愚痴り報告したくなるから多くみえるだけじゃない? ど下手くそハンの自分は早食いと防御が欠かせないけど
早く皆さんみたいに上手くなりたいなぁー Zum Augenblicke dürft ich sagen: Verweile doch, du bist so schön キリン大嫌いだから来なくていいよ
あれストレス溜まるだけやん、なんで人気あるのかわからん >>537
武器種が自分に合ってないとかじゃないの? >>529
全狩り金冠集めしてれば素材余裕で集まるぞ >>525
百竜しばらくやってないな・・・
ってかやる意味がないし >>522
クシャの矢返し考えたのが徳田だからちょっと嫌だな
ライズ発売前の生放送に出演した次世代開発陣を中心に据えてほしい 交易のドングリ+3じゃなくて+5にしてほしいな
隠密フクズクとズレる 結局色んな装備、武器作るにもお守り、珠が必要になってお守りマラソンと修羅集めを金玉でやらなきゃならんのがな
装備作るために素材のモンスター狩ったり逆鱗とかのマラソンするのは全然辛くないのに >>546
でも女キリン装備はぶっちゃけ飽き…
ません! >>546
佐野案件のベリオロスがあるから今作は無くても平気そう >>531
ダウンロード版でやってるけど痛風じゃないよ 👨🦲「破龍砲味方にも当たるようにしたらウケるやろなぁ」ニチャァ
👨🦲「ヌシは二つ名と同じモーションにしたらあの懐かしの二つ名が帰ってきたとウケるやろなぁ」ニチャァ >>552
結局ゴールが気の遠くなる確率なのと、やってることが完全に虚無だからだろうな
出る頃にはどうでもよくなってるやつ >>541
あんときは糞クエ多すぎって言ってたけど、
これだけ削られると多い方がいいなと思えるわw テーブルに関しては長時間やってるやつほど
そのセーブデータでは一生神オマでない仕様を知ったら
アンチに変わるだろうからこれからが楽しみだな
何とかアプデでテーブルなんとかしないと炎上が
これからでかくなるよ しかし女性キリン装備のデザインがアイスボーンのマスターキリン一式だとすれば? 痛風テーブルだけどナルハタタヒメ350体倒して弱特2スロ2や速射強化2は出てない ぶっちゃけキリン装備ってもう古いんだよねそもそもダサいし
他にエロい装備たくさん出てるから需要ない これ以上会心率を上げると俺はナルガクルガになってしまう… モンスターを狩れば狩るほどそのモンスの防具の見た目かえていけるなど遊びの幅色々作れるやろ
全部さぼって作るから駄作と言われる
装備変更で護石検索できんとか退化しててオススメできん糞仕様 太刀の特殊納刀周り強化の煽りか納刀スキル重くなってて自分がメインで使う鈍足武器で納刀積みにくいのが納得いかない
ラスボス周回めんどいんじゃ >>567
そうしたら素材欲しい新人ハンターが狩ってくれる >>543
そうかも ナルガしばきまくって色んな装備試してみます 今作のハンターちゃんの可愛さには文句ないんだ
おっぱいがあと少し大きいとパーフェクトなんだ 防具のスキルも過去のとはまるっきり違うの出てきてるし
オオナズチの装備もどうなることやら
剣士とガンナーが区別なくなってるから、名前も今までと同じのは使えないだろうし ナズチ装備は少なくとも特殊会心は確定だと思う
属性会心はあるけど特殊会心は現状ないし 痛風テーブル報告多いのは、あの順番で出ないと痛風テーブルとは言えないのに、理解してない子が偶然いくつか同じ護石持ってたってだけで「自分もこれだ!」って書き込むから、見かけ上多くなってるんじゃないか? ドシュー使ってるとき、大体斬裂弾使い切って徹甲いくらか打ち込んでようやく捕獲ラインって感じなんだがそんなもんかね?
普通は斬裂弾のストック切れる前に終わらせられそうなもんだと思っていたが… 卵といえば今作は卵運搬が楽しい…楽しい?いや楽しくはないか?いやでも楽しかったような気がしないでも…ないような…
感だったから納品したらドバッと金が手に入るようにして欲しいわ
遊びながらやる金策では効率上位くらいに >>582
順番が関係あるってどこ情報?
まあ弱特2風圧2だけじゃ違うかもしれないけど他にも指標になるおまもりはいくつかあるからそれらも一緒に持ってるとほぼハズレテーブルかと 金玉のマップなんか見覚えあるなってずっと思いながらに回してたけど紫水宮だこれ バグじゃないと運営が証明するにはプログラム見せるしかないんだよなぁ >>580
風圧無効、耳栓、状態異常強化など対クシャルダオラに有効だった記憶が
ワールドの毒はクシャの風圧弱体効果なかったけど ガセでも勘違いでもなんでもいい
今はとにかく騒いでライズの売上に響かせてカプコンを動かせれば勝ちだ 同じの出てるけど未だ見ぬおまも出てるから輪廻で選ぶ時に残すおまに困る >>577
ハンターのおっぱいの大きさは可変だから
今後に期待しよう >>604
ナルハタのアレが龍風圧なんじゃね?
あとナズチも龍風圧使うと思う >>590
テーブルって言ってんのに順番関係ないとか何を言っているんだ…?
こういうのまで一緒になって騒いでるからもう収集つかないんだよな ホンマボロい商売よな
欠陥だらけの未完成品出されとるのに信者が神ゲー神ゲーって崇めとるんやもんなw 今作装飾品のサイズいろいろ変わってるのは知ってたが風圧が1スロとは思わなんだ
耐震も1スロにしてくれてよかったのに ナズチさんジャナフ武器でハザクみたいに雑に殴られるんです? ドス古龍は俺たちが戦いたくないって言っても出すでしょ
初代と3系列除けばほぼ出てるし ガセだとしてもカプコンの自業自得だから見て見ぬふりするわ ドス古龍は割と古龍の数合わせに使われてる感はある
奴ら以外だとラスボス村ボスとキリンしか古龍いなかったりすることもまあある >>611
逆襲って割と神スキルだと思うんですよね(モンスターに吹き飛ばされながら) ついに見切り3の護石でたー
ついでに地質学が付いてて金策にも使えますね… 古龍が出てくるとこいつら以外狩る価値激減しだすから面白くない 痛風テーブルじゃないからといって神おまが出るわけでもなく
納得のいく良おま出してから勲章やりたいのに全然進まないわ
他のテーブル情報まだ少ないから答え合わせもできん ATMとポッケ村に脅威をもたらしたポケポンピンも古龍だったかな? ラフレシアとか化石の氷だったっけか
ちゃんとマップに置いてあるのに使うクエストないよな
クエスト削るならなぜ配置した >>617
現状でも金玉殴ってるだけだしちゃんと古龍ハンターやってるから問題ない >>606
まあいいわ
自分はハズレテーブルの指標となるおまもりをたくさん持っててナルハ350体狩っても弱特2スロ2などは出てないことは事実
とりあえずもう少し狩ってみるよ 検証もされてるからガセはない
一億ぱーまっくろくろすけ ワールドは半年経ったら中古に900円で出てた
それだけは衝撃的だったのでおそらく忘れることはない >>625
斬烈がナーフされて祭だった頃じゃね?
まあ斬烈一強だったから色々使えるようになってよかったけどな ちなみに痛風は詳細は割愛するが良おまレベルのは結構出る
サスケテーブルは知らなかった >>628
聞いたことある気がする
ちなみに何狩ってた? Switchソフトと違って他機種とPCの日本語版パッケージは他国に使い回せないからな
露骨に武器種でグッドが貰えなくて切ねえ… コンビニの安物団子と違うちゃんとした手作り団子食べたら美味すぎてワロタ
そらヒノエもモリモリ食ってモリモリ出すわ 弱特2スロなしなら出たけどこれなら厳選に希望持ってもええんか? ワールドは最大最小が出やすいイベクエやってたからあれで結構暇潰せたわ >>625
4月って意味なら>>628
発売から一ヶ月って意味ならハザク回してた記憶 オトモの毒落とし穴見たことないんだけど
ホントにこいつ落とし穴使うの?
使い続けてもうLv35だよ?? >>625
キリンをストーキングして足跡集めまくってた サスケテーブルは痛風テーブルより最悪なテーブルらしい >>642
なんのサインもないけど、ひっそり置いてるよ ワールドは新ベース、ハードウェアでモンスターを作ったからモンスターの種類は激減
エンドコンテンツはマムタロト武器コンプ
ドラケン装備求めてベヒーモス狩りしたり魔改造されたナナに悶絶したりしていた 納刀術2火属性1はまだセーフ?
納刀術3火属性1がアウトなんだっけ 今のところ痛風じゃないと思うが貫通強化1すら出ないし節約2も出ないし弱特2もスロありはでないからなぁ
単純にゴミテーブルばかりだと思うんだが 装飾品消失バグは無視されたが
装飾品無限増殖法は修正された つまんないソシャゲを無理して続けてるときの不安感絶望感に近いわ 今回ツイッターでトレンドに乗ったのはYouTuberが発端らしいな
いい機会だから過去のテーブル固定バグの事も動画で紹介してお守りが毎回バグだらけみたいに広めてほしい
ついでに簡悔発言もカプコン社員の発言ってことにしてやれ >>645
そうなのか
壁のそばにでも置いてんのかなぁ
ガチのマジで1度もモンスターが引っかかってるとこ見たことないわ… >>641
ほーつまりゾンビ狩りか
キンタマ狩りとあんま変わらん気もするな >>631
装飾品集める為にひたすら調査歴戦古龍だったかな
歴戦古龍の調査クエが痕跡集めでしか手に入らないから歴戦キリンを自動追跡で連パで放置が主流だった
後に歴戦ネギがひたすら同じところに痕跡落とすことが広まって放置してから隠れ身で取りに行くのが主流になったけど
救援は歴戦古龍調査なら枠少なくても入れ食いですぐ埋まる椅子取りゲームだった タカティン @takatexin0317
誰か輪廻で助けてください。
今すぐ見て!!この護石持ってると絶望しかないと噂のヤバすぎるお守り【モンハンライズ】【MHRise:モンスターハンターライズ】
https:///pbs.twimg.com/media/EzAo526UUAE_pYr.jpg
ごりらぱんてぃ🦍 @gollirapanty
タカティンさんも無事、弱点特攻2&風圧耐性2組で安心しました!!!!
今日はよく寝れそうです!! 落とし穴地形に溶け込みすぎてわからんよな
ハンティング的に考えたら正解なのかもしれんけど >>647
youtu.be/Ui6HJKCvw88
この動画みれば痛風テーブルがなんたるかを理解できる
そして自分が痛風だと知ったとき、モチベが一気に下がるだろうね ひでえな ラージャ乱入で一気に3人落ちて失敗 乱入から連続ビーム撃つやめてほしい 本当にやる事がないなライズ
装備整えても戦う相手がいないんじゃ意味ないよ 痛風テーブルなった時点で望みが輪廻しか無くなるけどその輪廻回すのに幽玄回さないといけないわけだしデータ初期化したほうがよっぽど有意義 ちなみにアプデきてもループバグが治るだけでテーブルそのものは
放置だろうから、セーブデータをもっかい新しくつくって
1からやり直すしかないとかガチで糞すぎる キンタマ回してて思うのは周回でブラキ蜂の巣にしていたようなxxのブレヘビみたいな火力ぶっ飛んだ武器種欲しいわマジでと 一応輪廻では幽玄ハズレテーブルでも違うの出る説濃厚か
時間ある時輪廻ぶん回してみよう サスケテーブルを取り上げないとはプロハンタカティンもまだまだやな
モンハンで飯食うなら全テーブル取り上げろ 何かしらのフラグ踏んだらテーブル移動するようにして欲しい
マジで ナルハタ100で攻撃2弱点特効2s0-0-0でたけど貫通強化は1すら出ない こんな限定的なマップの移動と装備とモンスの数でこのボリュームしか作れんとか致命的やな
いつの時代のゲーム会社なんや お守りとか掘っても戦う相手がいないからどうでもいいわ
コンテンツの増えるアプデまだか? >>671
普通にゲーム終了して再起動とかで
テーブル変わるようにアプデで修正してほしいもんだな 輪廻もまずテーブルだろうし
同じバグ抱えてる可能性は充分あるでしょ サスケテーブルのリストどこ?
疑惑の護石でちゃったんだけど… >>676
そんなんしたらリセマラされるから悔しすぎるだろ テーブルって意図して作られてるんじゃなくて乱数がクソだから結果的にそうなってるだけで
つまりそんなものが出来てるのを修正する技術力あるんですかね… 亜種とか他の中堅モンス先に出せ
古龍出したら装備更新してもらえなくなる
ガルルガパンツとか例外はあるだろうけど >>682
君がガチャコンテンツやらなければ良いだけでは? 時代は連射強化だから貫通も節約もゴミなんだよなぁ
連射2もってる奴が勝ち組 >>681
話題になってる線形合同法でも周期性が出やすい下位ビット捨てるとか適切な処理さえしていればまぁ実用範囲だよ >>683
今のレウスだったら亜種来ても許せるな
なんやかんや防具は毎度強いし 武器強化が半端なとこで止まってるとこには亜種が来るんだろうけど
早くフルフル亜種で全身ピンクのパーコになりたい レアリティ高い護石も今後出るだろうしテーブル制そのものを弄らないとダメなのよな
その時笑うのは痛風かもしれないが 装備は課金してカムライシリーズにしてるわ。重ね着なんて難しいことじゃないのに出し惜しみする意味が分からねえ というか今回なんか装備がテカテカしてないか?
革なんだろうけどビニール製品みたいな質感してる…… 速射強化レベル2と3の倍率差やばいよな
まぁ貫通強化3と速射強化3両立するには速射強化2おま必須というクソっぷりだけど ワールドでも極ベヒアルバミラボレみたいなの来たし
何処かのタイミングでそういうのあるやろな >>681
何故か痛風テーブルになる確率が異常に高いのと短期間でループすることの2つが問題なだけで
固定テーブル制なこと自体は仕様通りでしょ >>655
まあ変わらんっちゃ変わらんかもね
ワールドはそれまでとはハンターのモーション大幅に変わったし慣れてる奴なんて誰もいなかったから、
その時期は戦ってるだけで面白かったけどな
別に近接が不利なんてこともないし
まあその後すぐ飽きたんですけどね。マルチの糞仕様でソロばっかやってたから >>698
通常プレイ上げてる投稿者達は里オロミドロとかやってるけどね ワールドの話出してるやついるけどギミック性高くてほぼ近接お断りのキンタマより何択かある歴戦周回のほうがまだ楽しいわ ユーザーに嫌がらせしたい歪んだ精神と
ランダム要素すらまともに実装できない稚拙な技術力
この2つが合わさって生まれた最強のバグだ こんな事になるなら、珠ガチャの方がまだマシだったんじゃね 極ベヒはハマれば延々と遊べる上にガチャの装飾品も揃っちまうんだ >>704
他は置いといてネギテオハザクと金玉なら圧倒的にネギテオハザクよな >>709
むしろソシャゲ運営やるために存在するような開発スタッフじゃね?
向いてないのはマトモなゲーム作る方だよ ダンマリで押し切って誤魔化護石救済イベクエ実装したいところだろうけど、実際コロナの影響でこの仕上がりだしスケジュール的にカツカツでそれどころではなさそうだからな
どう落とし所どうするつもりなんだろうねコレ 雷神戦ナルガライトの渾身3編成、渾身維持きつくない? 決算だからとかユーザーからしたら知らねーわ
完成させてから出せ >>713
キンタマに限れば弱特が渾身の上位互換だから
キンタマのためにキンタマで弱特おまもり取ろう キツいから渾身外した凡狩人です
ガチガチのTAならまだしも、時短程度なら自分の立ち回りの癖に合わせてスキル考えな楽しめんね >>711
ある程度当たりが出る仕様じゃないと、ガチャは回して貰えないんですよ >>711
飴と鞭の使い分けができずひたすら鞭を打ち続けるから、大体いつもソシャゲ失敗しとるやんけ イベクエ0個と完成エンディング未定がヤバさを伝えてくれてるよな >>700
俺が知ってるのは足跡めんどい集会所閑古鳥導きのウンチくらいだな聞いた話では 一定順序で同じお守りが出てしまう事象を修正に向けて調査中と言ってしまった以上、根本からの改善がなされなきゃ自分らの不手際を表明するだけじゃんね
4月末に合わせて何か良い知らせがあるといいが 寝る前に連コン放置してカムラポイント稼ぐのもうやめよかな
虚無 >>724
ぶっちゃけテーブルの時点でそれ自体は仕様だと思うんだけどな
極端に少ない個数でループするのがおかしいだけで バイオ放送まとめ
マーセ有り
武器強化可能
ボリュームは多い
<『バイオハザード ヴィレッジ』出力解像度と想定フレームレート>
PS5:4KHDR/60fps
PS5:4KHDR/45fps(レイトレーシング選択時)
PS4 Pro:1080P/60fps
PS4 Pro:4KHDR/30fps(高解像度モード選択時)
PS4:900P/45fps
https://blog.ja.playstation.com/2021/04/16/20210416-biohazardvillage >>549
バルファルクってやつカッコよすぎだろ…なんでロケットついてんの? 正直ライズって新規じゃないシリーズファンにとっては微妙な作り込みじゃない?
なんかシリーズファンを喜ばせようという感じが薄いんだよな
総合評価はワールドの方がライズより上だな でも装飾品は数やれば大体揃うけどこんなクソバグまみれの護石よりは何倍もマシだわ 直せないなら宝玉10個でポイントふるとかでいいんだぞぉ >>730
ワールドよりはライズの方が上だと思うわ
もちろんワールド初期と比べてるんだよな? 壁面3体術3がでるサスケテーブルが史上最悪テーブル 未だにイベクエないのはなぁ…
ワールドのときもイベクエってこんな感じだったの?3dsシリーズ以来だからそう思うだけかな そもそもモンハンは
シリーズ新規とかくそややこしい操作方法とやたら時間かかる狩りにわけわからんシステムだらけでとっつきにくいただの微妙ゲーとしかならんからなモ >>730
散々言われてるだろうが採取のモーション一つとってももどかしい要素削ぎ落としてスイッチで入ってくるライトなユーザー向けって感じだよね ライズはゆうた、効率厨の為にモンハンの良さをそぎ落としたからね >>727
やりたいけどまずps5流せハゲってゲーム代表やね 固定はどうやっても直せそうにないもんな
新しいマカ追加かマムタルトみたいの用意するしかなさそう >>726
ある初期値から線形合同法で計算した1ループ分またはその一部をユーザ側がリストにしてテーブルって呼んでるだけだよ >>732
増殖に使われて悔しいからもう配らなそう 発売前に鬼滅コラボとか色々予想されてたけど
まさかイベクエ自体が存在しないと思わなかったわ
この点は過去最低だろ そう言っても翔虫とか良すぎて昔に戻れません
モンハンの良さとか言っても
復活されても面倒で嫌です キンタマと比較するならワールドはドドドだろうな、歴戦古龍はストーキングとセットで考えなきゃならんから
楽しいのはどちらかというとドドド追い剥ぎだけど俺のドドドは体術珠がひとつ出ただけだったからなあ 痛風テーブルとサスケテーブル(面体)の人は後半ループするらしく、他のテーブルの人は別テーブルへの移動もあるらしい
これが事実ならとんでもねえ
テーブル移動もあるならわけわかめ 新規層開拓したいんだろうなってのは伝わってくるんだが変なことばっかやってるんだよな
体験版はいつも通りでやたら難しいし
チュートリアルってあれ最初から文字ばっか読ませてもわけわからんぞ
新人教育したことないのかカプコンは 昨日マルチホストでイソネミクニ狩ってたら、睡眠になった人を攻撃して起こしたらその後即抜けされたんだけど何か悪い事したかな。粉塵待機が正解だったのか? テーブル移動するならループ直せば問題ないんじゃないの? すごい上で言ってたてんとう虫、散弾強化して百竜で使ってるわ 新規開拓する気なら、尚更ちゃんと作らないとダメじゃね?
新規はペース遅いから未完成で出して全員並ばせようとか考えてるなら、流石に新規をナメ過ぎ なんでアイテムセットとショトカの紐づけなくしたんだ
肉焼きとかいらんアイテム非表示にできんし 該当テーブルを堀り尽くしたら別テーブルに移行って処理がバグってて、いわゆる痛風とサスケだけループしちゃう(誰しもいつかは痛風orサスケ行き)なんてね 今回ワールドみたいに武器使用率教えてくれる竜人いないの? ピアスバグとか3ヶ月音沙汰無しで結局闘技大会クリアしたデータにピアスねじ込む力技だったからな
今回はどうなることやら >>763
やっぱり?イソネミクニの野良はみんなで起こし合って協力するって思ってたからショックだった。あと、ひるみ軽減付けてる人も眠りや気絶治せるか知ってたら教えて下さい。 誰か最近のカプコンのJASRAC申請とか商標出願調べてくれんか
次にくるモンスターこれで分かると思う 一瀬も言及してたけどイベクエも当初はアプデまでの繋ぎで実装する予定だったんだろうよ
実際ワールドではやってた事だから
蓋を開ければ集会所に受注受付欄すら表示されてないからな
もう後はお察し >>765
軽減付いてると該当攻撃だと起こせない
必死に殴ってくれる人いるけど、その攻撃では無理なんだ…って言いたくなる 次回からはもうお守りは有料ガチャにしよう
いいお守りしか出ませんが一回リアルマネー100円です50種類ぐらいあります
無料からも出ますが超低確率ですにすればいい
モンハンならそれでも儲かる このくだらない戦争をやめよう 純粋にモンハンを楽しみたいのに楽しめない人がいる原因 >>769
そうなんだ。ちょっと賢くなったよ!ありがとう😊 サスケテーブルって初めて聞いたんだけど具体的にどうまずいの? 武器も強化値にゆらぎ持たせるか
課金アイテムで絶対最大値になる 錬金なんてG級実装で上のガチャ追加されるんだろうし
そっちをバグ無しでさっさと実装してくれりゃいいわ ほんと、仕様分からないならテーブルって言葉使うなよ
乱数に偏りあるのかも分かんねぇだろ 完全に妄想だけど
全プレイヤー共通の広大な単一テーブルの中でプレイヤーごとに初期位置が違うだけ
↓
本来ならそれを順番に取っていくだけ(1→2→3→…)のはずなのに
何故か変なジャンプをする地点がたくさんある(260→180とか5600→4000とか10000→7000とか)
みたいなアホなことが起こってるんじゃないかなと思う
そもそもしっかり作れないならガチャやめろと思わなくもないけど >>730
全部やってる訳じゃないけど移動が多種多様で楽しいからよく言われる不満点以上に楽しんでるよ
装備なんかはモンスター何十だの何百戦もしなくても作れるからいつでも良いし 鬼滅コラボしても日輪刀と男→炭二郎装備、女→胡蝶しのぶ装備
これぐらいが追加されるぐらいだから、とりあえずモスフェイク被って猪突猛進しておけばいいw 確かに今まで防具は2種類ずつあったのに1種類しかないのシリーズ初じゃね
何か今回ところどころ手抜きを感じさせる
そもそもエンディング無い時点で未完成だけど てかむしろ当たりテーブルはどういうものなんだと聞きたい
テーブルが全部で何種類あるのかと
訳も分からずに文句言ってる奴がほとんどだろこんなの >>781
鈍器使いのファンゴフェイクは双剣持って伊之助ごっこするのには完璧だなw
まぁ刀っぽい双剣でナマクラなのがないのがアレだが ウツシ出陣!
で、いきなりどっか行った(´・ω・`) 見失う ゆうた卒業を目指す者だがひるみ軽減はレベルいくつまであげるのが正解なのか教えてくれ ファンゴフェイクだったな、ワールドと混同して間違えたわ 0と1には天と地の差があるけど1と3はほぼ変わらない どれだけ流用してるか知らんけどWからさらに減るとは思わなんだわ 弱特2スロ2がボックスにある安心感やばい
同じ弱特2お守りでもスロ1から2になるだけで構成何もかも変わる >>788
ネタになってるけどアレは笑えんわ
レア度低いやつがランダムで入ってくるんだから赤色でゴミはダメだ 黄緑→水色→藍色→赤色→???
G級おまは何色だろうね
もう黒しか残ってない気がするけど とにかくモンスターが少なくすぎる
わざわざ新しいモンスター作んなくてもいいよ
フロンティアからヤバい奴もってこいよ
せっかくサ終したんだから >>778
テーブルなんてものは実際には存在しないよ
疑似乱数は「前の状態」から「次の状態」を規則的に計算することで一見ランダムっぽい数字を作りだしてる
だから一度でも同じ状態になればそれ以降は全く同じ数列が続くことになる
この状態のデータ量が小さすぎたり、計算式が雑だったりすると
「別のシードから始まったデータでも途中で同一の計算値が出てしまえば以降同じ数列にになる」(複数人が全く同じお守り群を出す現象)
「前に一度出た状態に計算値が戻ってきてしまったのでそれ以降一度出た数列が繰り返される」(ループして50種類とか1500種類しかお守りが出なくなる現象)
みたいなことが起こる
3Gや今回のお守りのパターンはどこからどう見てもそれ >>667
アイボーで装飾品テーブルアプデで変わったりしてたぞ よく言われる弱特S2のS2って2の珠が入る方って認識でええんか? これに懲りてしょうもないガチャやめてくれたらいいんだけどな >>801
過去の計算結果を参照して、過去に出した計算値と一致したら計算結果に手を加える仕組みとか仕込まないもんなの?
原理考えたらループのリスク大きいじゃんそれ
この手の分野ド素人だから知らんけど >>800
実はワールドスタート時よりモンスの数自体は多いらしいぞ >>799
防具と同じで紫と橙が過去に
黄色もあったっけ? >>800
ワールドもそうだが新ハード、新システムでの開発だからモンスター数が激減するのは仕方ない
今後のアプデやG級有料超大型アプデに期待だ 現在別世界と思われる幽玄テーブル
・弱点2攻撃2
・弱点2風圧2(くそと噂
・弱点2広域2
・弱点2壁移2
これ見るとテーブルは4種類だな
一番上が当たりで3番目がその次
4番目がサスケだろう >>801
3gと別もんだと思ってたわ
テーブルバグとかいうややこしい名前で呼び始めたやつ死ねよ このスレほぼバカしかいねぇな
頭の悪さが滲み出てるやつしかいねぇ いずれアプデで検証できなくなるであろう事で話題稼いでアフィアフィするのは賢い 今日公式が生放送するからみんなきてくれよな!
でも護石についての発言は控えてくれよな!! >>818
京大院化学工学専攻修了なんだが?
オォン? ぶっちゃけバグのメカニズムとか呼び方なんでどうでもいいんですわ
問題はバグそれ自体だから もうガチャなんかやめて好きなお守りつくれるようにしたらいいのに お団子腹へらず(減る)
一分も経たずに効果消えてないかこれ そういやライズも結局DX版と予約特典のオトモの重ね着しか重ね着が無いんだな >>820
糖質?
頭悪いレスしかなくてイライラするって話なんだけどなんで擁護だと思ったの?
ちなみに代表例は>>778とかな 重ね着はまずはお布施してください
そうすれば拡張の最後に開放してあげますよ? ここまで次スレ無し
頭の良いやつは便所の落書きでレスバするわけ無いだろ、いい加減にしろ >>607
糞ゲーの皮を被った神ゲーと思いたい。
今後アプデで皮が剥げても糞ゲーかもしれないが。
ボリューム不足否定する奴もいるけど、これまでのシリーズやり込んだユーザーからすると明らかにやる事少ないしね。 仮に高学歴だとしてやってることは場末の掲示板でのマウントか… >>833
逆にお前は晒せんの?
ああ高卒だから無理化 >>792
ワールドで剣士ガンナー装備が統一されてライズでαβすら無くなるとは思わなかったわ
開発からの「防具なんて1種類でいいだろ」という無言のメッセージを感じる 学歴やら年収で勝負始めたらそれこそカプコンでモンハン作ってるエリートにはお前らではまず勝てないんだから愚痴をいう資格を喪失するのでは… >>849
立て乙
>>841
個人的にはMHWとやることの種類があまり変わらんから別に気にしとらん
って言うとキレる人は一定数おるけど https://i.imgur.com/nbAafYe.jpg
>>849
乙
カムラの里はユクモ村の文化圏に近いって話だから有志の製作したモンハンマップによれば
多分ユクモ村にほど近い所にあるはず だから弱特2S2は何テーブルか教えろって言ってんだろタコ! >>849
乙き焔よ…!
名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 411b-ok/c [222.15.44.97])
名も無きハンターHR774 (ワントンキン MM53-uj8o [153.154.150.64])
ガイジ夜行はNGよー >>852
在学中と卒業済じゃねぇ
お前キチガイだからクレームとか入れそうで晒すの怖いわ 話題反らしすることが目的なんだから
まんまと引っ掛かってるじゃんお前ら 売り切りソフトで気合入れたアップデートなんて望めるのか? 👴「剣士とガンナーで同じ防具を2種類作るのが面倒という声にお答えしました」 >>862
末尾Mのワッチョイng入れても意味ないだろw これの真偽は置いといても塔やら樹海のフォンロン?ですら大して調査進んどらんしなぁ
色々と追いついてないんだろな >>860
ミナガルデとシュレイド近すぎん?普通にボレアス襲撃してきそう >>869
Fまででワールドやってないけどあれ月額課金ないの? >>872
落ちこぼれて学歴だけがマウント取れる道具なんだろ >>872
留年50年くらいしてるんじゃね(適当) >>664
痛風道に墜ちたらキンタマ殴りを一生繰り返す刑で解脱できないぞ >>876
知らんかったわじゃあアプデ期待していいんすね! >>849
立て乙
百竜で操竜するのはかまわんがラスト1匹になってんのにさっさと激突死させずに
延々と乗り回してるやつはなんなん? 一瞬でココット ポッケ ユクモ村行き来できるXXの龍識船強すぎる カムラの里って周り川に囲まれてるのに百竜押し寄せてくるかね
防衛突破して里に押し入ってもどん詰まりじゃマキヒコから逃げてる意味ないんじゃ どうもイコールドラゴンウェポンですよろしくお願いします シナト村って天空山のすぐ近くだったよな?
孤島以上に孤立してるじゃんよく生活成り立つな >>881
多分まだ仕様を把握してないんじゃない?
このスレだって開幕フゲンは地雷って風潮だったが実際はむしろ初期版フゲンはさっさと使ったほうがいいんじゃね?って言われ出したしな
発売したばっかだからまだまだ分かってない奴らばっかりよ >>866
ワールド
発売当初はモンスター数激減したが、新モンスターも多く亜種が少ない、歴戦や歴戦王が存在
アプデでナナなどの追加モンスター、レーシェンやベヒーモスなどコラボモンスターも追加
有料大型アプデ、アイスボーンで一気にモンスター数を増やす
その後もアプデでアルバトリオンやミラノボレアスなどのモンスターを追加 年取った竜人てみんなちっちゃいけどそんな設定でもあるのか?
ヒノミノも何百年後にはあんな風になるのか >>730
そりゃ革新的なワールドの方が上でしょ
ライズはすべてにおいて劣化ワールドだし
ここまでイライラするシステムとUIはシリーズ初だよ >>880
アイスボーンもアップデートのひとつって位置づけだし >>890
リモートワークの風潮だから許される荒業やぞ
周りはニヤニヤ見ちゃうけど >>734
旋回回避を解除するのに回避しないで戦うってことでしょ? サスケや痛風テーブルに迷い込んだやつってアプデまでつまらなそうだな てかfにいた空飛んでるオトモの存在全員忘れてるよな
あいつに乗って飛ばせろよ >>860
次のモンハンはこういうマップ作ってその拠点その拠点で、ご当地モンスターをハンターできるオープンワールド頼むわ モンハンの世界地図は考察する人間によってわりと変わってくるからなあ おまえら「マルチ救援求む!」
ランスわい「きたで!」
おまえら「あ、いいっす」
なぜなのか 痛風テーブルすら擁護してる奴いて笑うわ
「そのお守り、G級になったら役に立つかもしれませんよ!」じゃねぇんだよ何年後の話やねん >>861
マカ錬金スレに行けや
ここで聞いてもすぐに流れて分からなくなってしまうぞ >>899
あーなるほど
旋回撃ち硬直長くて腹立つよな >>904
4で必死こいて集めたお守りも4Gじゃほとんど使わなくなったのにな ナルハタ353体狩猟してるけど未だに石がループしないわ。 >>898
人間の4〜5倍くらい生きるみたいだから
人間の二十歳前後くらいの見た目からして80〜100歳くらいじゃね >>809
一致して別の結果吐くのはゲーム的にはありでもランダムではなくなるな
サイコロ6回振って必ず6回で全ての目が出るからルートボックス式とかで使われてる処理
被り0にしたらしたで過去に捨てたものが二度と出なくなるとかの弊害もあるから何とも ワールドのUIもカスだったが正直どっちもどっちだわ >>906
ソシャゲガチャとかに◯十万使うやつだって出た時の興奮や満足感がたまらんからハマるわけで
出ないと分かったガチャに価値はない カムラとユクモがシキ国にあるのかとおもったらむしろシキ国はシナトのほうが近いのか
それともカムラとユクモの近くにシナトもあるのか? バグ修正なんて無駄な手間かかることはやめて護石配ってくれ
不満がほぼ解消されて神ゲーになるわ 亜種シリーズ、二つ名シリーズ、怒り喰らうシリーズ、獰猛化シリーズ、極限化シリーズのクエストをレベル制にしたらボリューム増えると思う。
フロンティア自分はやったことないから、獰猛化シェンガオレンとか。極限化ベヒーモス、怒り喰らうイベルカーナとか。
これだけでクエスト数100個くらい出来そうなんだよ >>894
ポッケ村のばあちゃんみたいになってたらそれはそれでかわいい >>906
タマ信の全擁護は病気だからなしょうがない >>906
そもそもG級はG級のお守りあるから、今ゴミなのが輝くわけがないという フゲンは範囲攻撃だけど準備完了前に出すと単独湧きしたプケプケとか一匹叩き落として帰ってくから試合始まってワチャワチャしてるところに出した方が良い 太刀使ったら大剣とかハンマーランスの事バカにする奴の気持ち少し理解したわ
お手軽な強武器で動きも軽快で回避も入れやすいし糸技にも恵まれてる
見切りなんて使わなくても武器性能で押し切れるモーション値手当たり次第に振り回しても強いわけだ
何よりカッケーもん >>889
開幕フゲンはあらかじめ設置しておいて最初の一匹だけを斬り殺すムーブのことだと思う
第一波を掃除してさっさとレベル上げる方とは違うんじゃないかな 特殊許可のレベル制は装備作るの死ぬ程ダルいからやめてくれ
もしくは許可証の形式変えてくれ >>915
まだ若いハンターと奇麗な癖して実年齢3桁のヒノミノ
良いカップリングですね🥰 バウンティ、交易、マカ錬金の動線が改良されたのはよかった >>905
ヘイト管理出来れば何とかなりそうではあるけど…
ランス使いがマルチで陽動持ってくる人いるのかな? アステラは広すぎてダメ
便利設備集約modが便利だったからまあいいけど 下位のゴチャハギ?救難行ったら俺以外乙って草
落とし物で素材集まったからいいけど初心者層も未だにいるんだな >>937
多分主人公小さい頃は一緒に風呂に入ってたしおちんちんも洗ってくれてたりするんだぞ ワールドは大戦犯皮ペタと重ね着未開放をやってるから何がどうなっても許さんわ ワールドの様に、素になるものがしっかり出来上がっててその上で提供するアプデと、ライズの様な本来入ってないといけないものを後から補足する為のアプデを混同してはいけないだろ
前者はサービス、後者は手抜き キンタマ信者って午前3時前から張り付いて連投してるのか・・こわっ 陽動デュエルヴァインでヘイト管理するメイン盾系ランスなんて絶滅危惧種レベルにいない気がする
あいつらだいたい流転で飛び回ってるし 剣士とガンナーで防具が同じだから作り直して強化し直す手間が省けたのは良いけど、見た目が好きなのにガンナー向けだから着れない防具とか多々あって悲しいな >>944
皮ペタはともかく重ね着は同じ道辿りそう >>905
現状、不人気なランスを今使ってるヤツがヘタクソな訳ないと思ってるから俺は歓迎するで(プレッシャー 今のランスは怯まないし流転で跳ね回るからもうランスじゃないよ
他の武器と変わらない機動性を手に入れて平凡な武器になってしまった
そういう意味じゃマルチでも並程度にはやれる 陽動効果感じないしそもそもハンマーガンナーその他が頭譲れ案件になりそうだからどっちみちつけない >>937
おねショタの成長したらおばさんになってる問題を力技で解決していく感じ 痛風お守りも普通に欲しいけど、ループするのがもし確定したらモチベごっそり削られるのう
パンドラ箱の奥底で唯一外に出なかった史上最高の不幸は「未来」やとかなんとか 操虫棍て飛んだら何すればいいんだ?
地上はとりあえずAぽちぽちしてるんだが ずっと自演で信者信者言ってるやつなんなんだ
ng入れてもすり抜けてくる 操虫棍は操虫棍独自の強みや楽しみってのが薄くなった印象 ワールドは出来上がったものをアプデで改悪していったからなw >>936
ボックス開けたときの謎の硬直とか広すぎる拠点とか首ゴキとか集会所に植生が無いとか
正直に言うと俺は首ゴキあんま気にしてなかったが ワールドは装飾品が揃ってない時期はαでスキル優先、揃ってきたらβに変更してスキル構成見直すことが出来たからなー
ライズはモンハン未プレイが想像で作ったモンハンって感じ
従来のユーザーを馬鹿にしてるわ >>953
それよね
むしろまともな奴だったらみんなタゲ欲しいんだよね太刀なんか特に
マルチは火力出せばそれでいいんだわ うん地とか言われてるけど正直そんな嫌いじゃなかった
緊急キリンのカオスはまぁまぁ面白かったしな 今月末のアプデでHR開放とED追加されるんだっけ?
ED追加はその次だっけ? マルチはリーチが長くて儀式なしで高火力出せる武器がいいに決まってる 虫棒は降竜が凄い味気無くて必殺技感が無いな
共闘型じゃ無いと単発ヒットだし真下に急降下するだけでむしろワールドの九州付きのがかっこよく感じる 今月もう半分過ぎちゃったのに、いつまで未定のままなん これでフルプライスかぁ…ってのは正直ある
取繕わず言えばバランス糞バグだらけってアーリーアクセス版だよねこれ エンドコンテンツに関して言えば歴戦古龍狩って装飾品集めてたワールドのほうがおもしろかった。護石は妥協点分かりにくいし >>971
4月下旬って言ってるんだから31日だよ マイハウスの情報屋に話しかけたらよもぎの出自知ってるのはギルマスフゲンヒノミナだけって言ってたのは何か意味があるのだろうか
まさかラスボスは… >>963
作成出来るライズで同じ仕様持ってくるバカいないだろ 間に合わなかった部分が完成してどれだけやることあるか次第かな……
二つ名単体クエスト用意するか亜種出すかのどっちかはやってほしい 護石ガチャも装飾品ガチャもクソなのでどっちが面白いとかないわ >>963
強弓珠と体術珠なしで強弓体術5弱特3属性会心装備組んでちょ♥ >>948
前はガンナー向けの見た目の方が好きとかあったから、
業物と弾丸節約みたいに純粋なガンナー向けスキル・剣士向けスキルを常に対にして持たせればいいのにな >>968
上でランス馬鹿にされてたけど実はこの条件に合致してるんだよね 物足りないと言いつつ結構なプレイ時間はやっている
でも足りないと感じちゃうのも確かなんだよな 冷静に考えると8000円でアーリーアクセス売るのもすげぇな ワールドのジョー1頭アプデに比べたら遥かにマシやけど、追加モンスショボかったらどないしよ
重ね着か防具合成はよ モンスがお守りドロップするのとモンスの素材使ってお守り作るのって大分印象変わる気がする
個人的にはモンスがお守り出してくれた方がやり甲斐を感じるんだが BOX開けた時の硬直といえばライズマルチ初めて行ったとき支給品BOX開けたら5秒くらい固まってフリーズした!?思ってゲーム終了しそうになったわ
久々にこの感覚味わった >>984
テンポ良すぎるのとストーリーが尻切れトンボなのが悪い
ライズはキュッと締まった部分が無い 今の時点で打ち止め感があるのがダメなんかな
4月末のアプデ内容でそれをカバーできる気がせんのよなぁ 皮ペタじゃなくても強化先無いから使い道ないという惨状 >>984
比べるのは他ゲーじゃなくてモンハンの過去作だからなー お守りランダムは装飾品よりはいいんだけどクエスト報酬とか炭鉱夫でも取れるようにしてほしかった 使ってる武器種の派生を全て作るだけでも時間が掛かるし決してボリュームがない
なんてことは絶対にないんだけど
やっぱりあまりに未完を強調しすぎてることで達成感のなさが不満を呼んでるっぽい?
牧彦と太姫が実は生きてるかもってのはもっとさりげない伏線に留めておいて
スタッフロールを流してちゃんと締めてくれただけでもかなり違ったと思う 正直ワールドのマムは失敗コンテンツだったな
アイスボーンでのマスターマムで良くなったけど 追加で金玉ゴリラ以外の選択肢少しでも増えたらいいけどそれらより報酬少ない場合はちょっと辛いな >>977
そいつらくらい昔ってことだけどおかしいなよく考えたら
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