【MHRise】モンスターハンターライズ HR434
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■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円+税 / ダウンロード版 7,264円+税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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◆関連スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part7
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1618379185/
【MHRise】マルチ募集スレ
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1616403830/
【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part4
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1617190053/
◆前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR433
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1618467143/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ヒノエがだんごに食いつくような感じで俺も食いつかれたい 回避性能のスキル自体はワールドと変わってないよね?
素の無敵が短くなってる分割合的にはむしろスキルは強力になってる >>6
ナルガ「カプコンに苦情入れたら聞いてくれました!」 向上心のあるゆうたって、痩せてる渡辺直美みたいなワード カウンター虫技ない武器酒はこれから追加されるんかね ようやく弱特2S2出たけどこれで狩るモンスターがいないことを再認識して急に冷めてきた
何やってたんだろう俺 俺たち古参からすると
向上心のあるなしは一発でプレイから「わかる」からな?
モンハン舐めるなよ はー
ほんとにお前らは愚痴ってばかりだな
久しぶりの携帯モンハンだぞ?
集会所も元に戻って装衣も廃止して好きなだけ防具の組み合わせも楽しめるようになった
クエだって水増しクエストを廃止したから過疎クエという概念が無くなった
操作もキビキビ動くしマップも簡素化されてわかりやすくなった
不評だった猫のタイプ変更も昔の仕様に戻して好きなだけ色んな猫を雇えるようになった
エンドコンテンツだってライト層には概ね好評だ
まずは目の前にあるもので楽しめや
文句言うならもう作ってくれなくなるぞクソニートが 片手スラアクライト双剣渡りしてる
でも双剣作ったらもうさすがに渡り先がねえしアプデを待つか ガンスが強すぎる!って問い合わせしまくって
どこまでガンス弱くなるか見てみたい 見切り3早食い1 3.1
の出るテーブルの人も弱特2スロ2でないテーブルみたいだな
このスレでこのおま持ちの人いたら残念ショウ >>14
そもそもお守りなんてそういうもん
仮にそんなモンスター居てもあんまり変わらんよ お前らライトガーとか叩いてるけど、キンタマしばく時にライト担いで来ない奴いたらやっぱり叩くんだろ? ゴシャハギとか今後出てほしい
Wのフィードとかに今回の新モンスターが出てる光景が予想できないけど たまに近接使って思うがやっぱガンナーは別ゲーだろ
近接とガンナーが拮抗するゲームバランス無理じゃね? キンタマはホストが近接なら近接かつぐし
ライトだったらライトかつぐわ
ライトの立ち回りボロカスすぎて乙るけど >>24
攻撃7弱特3超会心3+各武器スキルとかじゃね? 猫のタイプ変更って不評だったのか?
懐古以外で叩く理由わからん ゴシャハギ、オロミドロ、ヤツカダキやらは専用BGM欲しかった 貫通2スロ2
弱特2スロ2
そして俺の持ってる弱特2攻撃2
この辺出るテーブルは当たりらしい ラージャンのケツはもうボロボロ
さすがにケツ殴りに飽きてきた >>31
俺は直撮りは皇帝派だけどピントすら合わせられないチンパンジーはNG 知らぬが仏じゃないが、お守りテーブルみたいな奴
知らなければいつか出るんじゃないか思って逆にゲームを楽しめてたのではなかろうか? >>25
近接とガンナーを同時に使えるスタイリッシュアクションゲーム作ればモンハン超え間違いなし! なんでこんなクエ数少ないの?3ページないのは少なすぎね?バリエーション組み替えて適当にクエぺたぺたするだけじゃん >>36
永久に出ないのを求めて金玉殴り続ける拷問はやめろ ライト層が楽しむ楽しまない以前にライズにエンドコンテンツとか存在しないだろ >>36
もしかして俺はクソテーブルなんじゃないかとビクビクしながら周回してるから絶対知らない方がよかった マガドと連戦割と楽しかったけどこれが上位になると糞モンスになるのか? ループは公式が認めてるけどテーブルが存在するかは確定してないんだからほどほどにな もう半ば過ぎたのにまともにアプデ情報ないのがあれだよな〜 今の時代SNSしてない人のが少ないし嫌でもテーブルを知ることになるだろう
知らぬが仏は事実だけどこのスレ見てる時点で回避不可 >>46
テーブルがあるからループするんだぞ
完全ランダムならそんなことにならん 全く同じ配列の奴が複数いてテーブル存在しないは有り得ねぇだろ 雷神で大砲撃たずに自前のライトで撃ち続けるやついるけどライトって大砲のダメージ上回るんか?
チャアクしか使ったことないから他の人のダメージわからんのよな 乙トガロア
ワールドから始めたから現時点での古龍の少なさに新鮮さを感じる
また古龍増えるだろうし古龍用のオトモでも探すか 大物やヌシの単体クエ出すだけでモチベ上がるのにやろうとしない無能ハゲ 公式はループ認めてんの?
それバグ認めてんのと同じで対処しなきゃなんなくなるのに大丈夫か ヌシ単体クエだしたら誰も百竜夜行やってくれないからな >>57
短距離ループは認めてるけど固定テーブルは認めてない
ループ直っても3Gになる可能性は高い 無限調合どうしよう…三個調合無くせばいいんだ!
から察するにループバグどうしよう…マカ錬金無くせばいいんだ! >>57
ちゃんと謝っただろ
直すとは言ってないけど エア知識だけど完全ランダムなんて可能なの?
出来てもテーブルの幅が滅茶苦茶広くして完全ランダムっぽくするぐらいしか出来そうになさそうだけど 近くの大砲先に使われてたりしたらいいんじゃね
大砲は二人が打てばひるみとれるっぽいし 確定してなかったらTwitterで弱特2攻撃2検索してこんな出てこないから確定だよ
他の神おまも同様
第二スキル穴あきまで一致してるんだぜ
一億ぱー確定です
信じたくない気持ち分かるけど 金玉見たことないとかマジ?
どこ住み?ラインやってる? マカ錬金でしかお守り手に入らないのに肝心のマカ錬金がゴミとか特大うんこですわ
4月アプデでクエスト報酬にお守り出るようにしろよハゲ >>68
そもそも出るようにする気があるなら、下位の時点で低レアのやつとかクエ報酬で出すと思うんだよな >>50
対策もクソもXX基準だとガンナーキラーだったぞ 痛風テーブルならまともな護石でないのに装飾品も重要スキルは生産出来ない過去最低ガチャ 大物単体でくれ、最大金冠はかどる
ついでに小物もくれ >>59
今回も3Gも問題なのは短距離ループそのものやで
固定テーブルつうてもそのテーブルの内容は疑似乱数で決まっとるわけで、現実的な試行回数でループしないならリセマラしたい人以外にとっては特に問題はない いやテーブルなら全員ループするはずとか意味わからんのだが お前ら最高火力に拘りすぎるなよ
ソロで幸運装備つけて攻撃モリモリにしたらそれなりに快適だぞ
まあ弱特2おま付けてるけど >>72
起きてる事を認識出来てるユーザーに向けて言ってるだけにしか見えないが 斬裂弾が斬肉質参照なんだからナズチの頭に斬裂徹甲するだけだぞ >>57
認める・・・・・・!認めるが・・・・・・
今回、「原因究明に向け検証等を進めている」という段階
そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい
つまり・・・・開発がその気になれば
調査の結果これは仕様であると結論づけることも可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・! >>78
3Gは長距離ループだろ
はぐれが例外的に短距離ループしてるだけ
今回も10とかの少数でループしてるのがバグだけど、1500ループは仕様だろ >>69
それならまだキンタマのがマシ
>>72
それはバグに対する声明だしカプコンがループするの把握してない可能性もあるだろ
なにせ証明するのがすげー大変だから
お守り1500個前後だしな >>50
姿消けすから適当に撃っても当たる方三段が日の目浴びる 勲章が38って言う中途半端な数
恒例の村最終勲章や闘技場の勲章がまだ無いし、アプデで勲章も拡張
しかし・・・NPC全員に話し掛ける勲章は気がつかなかった >>62
というかテーブル自体は問題ない
それが長距離的にもループしてたのが問題
いくら神おまでも2個以上は要らんシステム出しな 多分固定テーブルは直せないからゴミおまテーブルの人はリセマラしたらいかが?
まだまだ序盤だろ?
アプデには間に合うって 外国人×3がナルガ捕獲しようとしてたから俺が斬裂撃ちまくって殺したらブーブー文句言ってきて草 これを仕様ですと通すと思ってるバカが普通にいるのが驚きだわ
本当に性根がひん曲がってるんだなって思う
カプコンクラスの企業がそんな事やってのけた事例見たことないわ 1,500ループが仕様とかふざけんなと思うんだが
1周して欲しいお守り出なきゃ絶対に手に入らないの確定とか、クソにも程がある てかループバグ起こってすらいない連中がキレてるの草
被害者に感情移入し過ぎだろ 毒の霧を古龍パワーで操ってきそう
吸い込んでみろぉ・・・ >>84
なんで全員が1500ループだと思い込んでるの >>60
お守りを強化できるようにすればいいんだ!
うおおおおおおお!!! >>99
突然ループ始まったりするらしいぞ
もはや他人事じゃないわ キャラ作りなおそうか迷ったけど勲章100%だしまた上位のやたら体力高い連中を攻略段階の装備で相手にするの嫌すぎてやめたわ 過去にやってんだから今回もやるかもって思われるのはおかしくないだろっていうのがわからないゆうたくん むしろカプコンだから仕様で通すだろ
そもそも固定するのが、セーブロードで結果変えられたくないという嫌がらせでしかないという事実から目を背けるな 回避の無敵フレーム少なくなってるの?
じゃあ薙ぎ払いブレスは虫で避けろって公式のお達しか?
納刀遅い武器はどうするんだ? 俺のテーブルも弱特2攻撃2ないやつみたい😭
かなしい やっと必要な装備が全部揃ったわ
これでどんなモンスが来ても対応出来るな つうかいつまでお守りガチャとかいうオワコンに固執してんの?
ディレクターは頭丸めて反省して まじクソネミクニ
もう寝るギカンテ
さっさと寝るスキュラ
お前らも早くも寝ろミェール 一番おバカなのが1000体も狩った連中だよ
永遠に存在しないものを求めて時間を捨てる廃人 >>103
右上って何の話だ
分かってないかもしれんけど一度不具合と認めてやっぱ仕様でしたって通した事例だからな? 御守りガチャはなくなりまぁす!→装飾品ガチャで大不評
装飾品ガチャはなくなりまぁす!→御守りガチャで大不評
なんかループしてね? >>84
>3Gは長距離ループだろ
>はぐれが例外的に短距離ループしてるだけ
>今回も10とかの少数でループしてるのがバグだけど、1500ループは仕様だろ
いや長距離ループも短距離ループも複数人が同じお守り出すのも、原理としては同じ
疑似乱数は「前の状態」から「次の状態」を規則的に計算することで作られるので、
「一度出たことのある状態」に辿り着いちゃうと、それ以降ずっと同じ内容を周期的にループすることになる
3Gの50回とか200回とか、今回の10回とか1500回とかはただその「一度出たことのある状態」に辿り着くまでの回数が違うだけ >>99
その意見はループには通用すれど痛風には通用しないんだよなぁ そもそもテーブルが決められてるのも不公平だし >>123
そもそもガチャやめろって話だろjk
フルプライス売り切りコンシューマゲームでソシャゲみたいな真似してんじゃねえ >>120
いや当たり前だろ
一度不具合を認めた云々はお前が今そこで初めて言ったんだから >>119
同じモンスター1000匹狩ってる時点でおバカだからより可哀想だな ・納刀2翔蟲2 スロ2 (青護石)
・泡沫3装填速度2 311
・貫通強化1反動軽減2 1
・弱特1逆襲2 1
・納刀3 火強化1 31
・弱特2風圧耐性2
この辺でてるやつは弱特2 2や速射強化2は出ないというのが濃厚 ここまで
護石ガチャ復活したよ!
装飾品は生産出来るけど要求素材難しくしてスロットも渋くしといたわ!
スキル?キメラ組んでね!
ってやっといて今月末のアプデで重ね着若しくは防具合成に関連する内容無かったら流石にキレるぞ >>113
正直回避のフレーム数減らす調整いらんかったよな
しかもワールド以前より1f少ないからワールドと比べると余計に避けにくく感じる お守りループしてるわけじゃないんだけど、ずっと金玉狩りしてたら雑貨屋セールが全く出なくなって、怖・・・ってなってる
流石にそこまでセールの確率低くないよな? >>119
あいつらのお陰で他の奴は無駄に戦わなくて済むんだぞ
存在しない事を教えてくれた
>>123
そもそもガチャが大不評なことに気付いてほしい ガチャ要素どうしても入れるってことは何としてもプレイ時間が増えて欲しいんだな 竜玉とか獣玉や宝玉系って人間でいうと尿管結石みたいなものか
そう考えると中々お目に掛かれないレア物なのも納得だな >>121
俺は有志が公開してるお守り排出順と照らし合わせて確認した
持ってる中でもスキルが特徴的なお守りで探すと楽かもね >>135
セールはなんか偏りあるな
やらない期間は全然だけど多い時はずっとやってたりする さっさと全部解析されてくれねえかな
その方がカプンコもありがたいだろ 百歩譲ってスキル性能に影響無いガチャなら許せるわ
もう渋るなら重ね着ガチャにしてくれねぇかな トビカガチに一発殴られるだけで体力7割は持ってかれるんだけどこんなもんなのか? なんか早々に欲しいお守りが出ちゃったから急にやることなくなってしまった >>135
セールは来るんだけど、グッド報酬とアイテム購入したときの福引券とか一切貰えなくなったのが気になる そのうちグッド送られた回数の勲章とか出たりして
「万雷の拍手絵馬」とかで1万回とかさ ワールドのマップ本当につまらなかったよな
段差と細い道ばっかりでワクワク感0
今作は過去作のモンハンらしい広いマップだからワクワクして戦える ガチャ嫌いだし無くなって欲しいけどいざ消したらやることない〜とかエンドコンテンツが〜とか言い始める奴絶対沢山おるわな
現状でも火山で炭鉱夫させろとかここでよく見るし >>141
セールはクエストのトータル時間で開くと思ってたけど違うんかな?
大体1時間ペースで開いてる気がする >>113
回避性能は1振るだけでフレーム数が倍になるし納刀遅い武器は納刀術付ければいいのでは 手記ってもしかしてエリア番号と手記番号近いとこに隠してあるのか? 護石ガチャくそ調査クエストくそ
カプコンなんでいつもこうなのエンドコンテンツ作るの苦手すぎん? オンライン地雷
回復が遅い、またはしないですぐ乙する(火事場馬鹿含む)
支給品を2人分以上持っていく
ガンランスで水平にぶっ放す
部屋主だったらすぐ蹴るからな オオナズチって猛毒と舌伸ばしてアイテム盗んでくるやつじゃん
戦ったことない人は覚悟してた方がええぞ 疑似乱数ってあくまで同じシード値使えば同じ値になるってだけでしょ?
つまりループってことはシード値がループしてるんだよな?
シード値の計算に不可逆的な要素がないのかと 破龍砲でFFできるようにしたアホは今後開発に携わってほしくないわ、誰だよ >>150
やめたらええがな
売り切りコンシューマゲームってそういうもんだろ
継続課金が目当てのネトゲと違ってカプコンの収入が途絶えるわけでもないし、マルチしなきゃ成立しないゲームでもないんだからユーザーも困らない >>150
中途半端に画面を見ないといけない金玉殴りよりも完全にながら作業ができる炭鉱夫の方がマシって意見はわからんでもない ガチャ…というかハクスラ要素はあってもいいけどその要素がお守り一つって頭おかしゅうなるで
あとハクスラは自分の欲しいアイテムをある程度偏らせる要素あるからな
完全ランダムでループの恐れアリとか気が狂うわ >>148
全然ワクワクしねぇわ
寒冷群島とかだだっ広い闘技場貼り合わせただけじゃん >>105
正直装飾品ガチャの方が素材も集まったし楽しかった、金冠集めもついでにできたし お守りはもう諦めてるからpc版待ってmodぶち込んで楽しむわ 3Gもライズも、痛風テーブルもループも疑似乱数の計算が「7で割ったあまりに2を足す」みたいな雑な計算式になっているから、初期シードが10でも17でも24でも
10→5→12→2→4→6→8→3→5→7→2→4→6→...
17→5→12→2→4→6→8→3→5→7→2→4→6→...
24→5→12→2→4→6→8→3→5→7→2→4→6→...
となっているみたいな感じやで >>160
エンディングが人質になってるんですけど! 炭鉱夫は炭鉱夫で虚無だからなぁ
モンスター狩るならまだ多少思い出づくりになるが炭鉱夫は目的のが出ないとまじで徒労 >>150
弱特や攻撃珠にマガド玉15とかミドロ玉20とか要求されてもやれる? >>148
どのフィールドも翔蟲前提の崖と景色変えただけのだだっ広い空間とアイテム化して雑に置かれた環境生物のせいでワクワクしなかったぞ とりあえず装備仕上げてから里に戻ったら敵がバターみたいに溶けて草
数値上の攻撃力倍くらいになったけどタイムの短縮は半減どころじゃない、なんでだろ お前らに教えてもらった線形合同法で乱数を作ってるなら長いながーい目で見ればみんなループに囚われるんだ
そのループが7とか500みたいな小さ過ぎる数字なのが不思議なのであって >>152
タダでさえ盛れるスキル貧弱なのに
一部武器は納刀とか回避性能1強いられるのは可哀想だと思う僕ヘビィだけど >>168
続きが気になるなら実装された後で見に戻ってくれば良いがな
同じゲームやり続けなきゃ死ぬ呪いでもかかってんの? 何かやたらエンドコンテンツ求めてる奴いるけど
強いモンスター何頭かいればそれで良い派だわ
何故苦しい顔して金玉狩り続けてるのか不思議でならん >>164
そうか
でも快適さが違いすぎてワールドクソマップじゃ話にならんからね >>172
ハードスペックの制約なのかは知らないけど本当にね
ワールドのマップが自然そのものならライズのマップはアスレチック施設なんだよね 顔面めがけて水平に撃ってるガンスにしか会ったことねえわ
部屋主だったら絶対蹴ってる >>174
正直500はこの金玉ゲーだと十分多いんじゃねって気もする
アプデの遅さ考えるとそんなに回すの想定してないだろ お守りガチャは良いけど起動毎にテーブルリセットされないのが糞過ぎるのと多少緩和して良いとは思う
1回錬金する毎にマカパワー(仮称)がたまっていって一定になったら上1つだけ効果選べる&選んだ効果だけ最高値が確定とかどうすかね 操虫棍今さわってみてるけど今作猟虫自体の強化ってできないのかい? >>152
回避性能って1で1Fしか増えないんじゃないのか オトモのレベル上限って35?
中途半端な感じからやっぱりGは確定っぽく思えるんだけど >>176
ちなみにその意見て何目線で出てくんの?気になるわ >>184
猟虫は買い切りになったからクエ進めてれば上位の買えるようになる ティガレックス操竜弱え
突進も回転も遅いし咆哮も遅い… そもそも同じテーブルの人を見たことがない
泡沫2弱特2 300
剛刃研磨2 300
納刀3広域1 200
この辺被ってる人居ない? >>174
実装した奴が高卒のバカなんだろ
疑似乱数てのはとどのつまり前の数字から次のランダムっぽい数字を作り出す数式だから、ちゃんと数式の性質を理解してる奴が実装しないととんでもないことになる なぎ払い系の攻撃なんてモンスターの近くにいれば対処余裕だし
困るのなんてマジでへビィくらいじゃねえの
どんまいへビィ 女ハンターのモデル歩き女性らしさが出ててすごく好きだったのになんでのしのし歩きのゴリラになったの?
なんで?戻して😭 4Gのギルクエは最強防具で行ってもほぼ即死とかあったからまだやり応えあったけどライズは今の所ハンター側が圧倒的有利だからハラハラすらしない
ゆとりに合わせる必要ないだろ
フロム・ソフトウェア見習え >>165
いやそれはない
強弓とか出ないと悲惨だし >>155
超特殊許可すき
ギルクエもちょっとすき >>184
強化って属性とかスピードパワーとかのことか
今作は武器の属性が切断虫にだけ乗る
打撃虫には属性乗らないしDS版みたいな強化はできない >>171
画面に齧り付きながら金玉殴るよりも映画とか動画見ながら炭鉱夫してた方が楽しくない? >>187
普通にユーザーだが?
コンシューマゲームなんて1週間2週間遊んで理想のさいきょー装備を手に入れてクリアー
それでいいだろ
なんでソシャゲの猿真似してんだよ 炭鉱夫がいいは草
ソロの体力いまの3倍にしろとか言い出しそうな老害と同じ >>193
これマジでショック
Switchのスペックの問題なんだろうけど
ゴリラ歩きの方削除してほしかったわ 二つ名防具好きだから新グラフィックで実装されねぇかなぁ どうせ作業なんだからより楽な炭鉱夫のほうがいいだろ >>178
そんなあなたに超心珠まきひこ玉50なんてどうだ >>195
頭一枠潰れるとはいえすごい楽になったベリオとラージャン何回かやれば簡単に作れるようになって
開始位置そのものはすごい低くなった気がする 炭鉱夫より色々なモンスター行きながら素材ブッ込める方が楽しくない? >>178
紅玉とかじゃないけどカジキマグロ5000匹とか何千単位の苦行を平気でこなすくらいだしな >>210
正論やめろ
なんで金玉だけポイント高くしたんだよ >>199
鉱石掘るくらいならモンスター狩らせろって当時から言われてたよ >>201
いやエンディングみせろよ
そんなんだからハゲんだぞ >>17
防具の組み合わせってなぁ、過去作までを基準に言えば半分しかないんだが? >>203
switchスペック低いのは知ってたけど削除できるところは削除しないとそんなやばやばなのか
悲しいわ >>209
そもそもIBは生産できるようになったぞ
俺が言ってるのはW無印な ぶっちゃけガチャは別にいい
重ね着が全種類揃っていればな 鉱石掘りは自分がなんのゲームしてるか見失いかけたからなあ >>216
その当時の人もまさかキンタマ叩きオンラインやらさせるとは思ってもないやろ ソシャゲの猿真似してんのは未完で売ってアプデで完結させようとしてるライズなw >>213
ポイントはキンタマやってたら余るレベルだけどページ移動するのめんどくさい
キンタマは上2つにあるのかデカすぎる やっぱお守りは生産強化性じゃないとダメなんだって
ガ性+2で岩竜の尻尾+30
弱特+2で竜玉+120
装填速度+1でオロミドロ全素材1000ぐらいにしたら誰も文句言わんわ
色んなモンスター狩る理由にもなるしな 金玉素材はポイント高いがゆえに端数が出やすいから
それを埋めるための他のモンスの素材も必要なんだ! てか輪廻なんで一律20個も要求するんだ?
普通レア7は3、レア6は2とかポイントおまけするだろ w >>216
その要望に応えて現状最新の炭鉱はブラキハメになった模様 >>186
まぁ経験値が35になっても入るし、36直前で止まるからキャップ開放あるのは間違いないと思うよ
ないなら35になった時点で止まるはず >>215
マジでこれ、なんのためにヌシいるのかわからん >>213 イブシでも他モンスターでも回せるよね?ナルハだけじゃなくても全然いけるわ そもそも金玉狩らずに他のモンスターの素材で回せばいいのに
効率だとかでギチギチに縛ってもおもろないやろ >>229
完全に外部ツールならまだしも任天堂ライセンス品とかあるしどうなるんだろう 採掘ポイントとかは今回の方が覚えづらいわ
練度かしら 発掘武器復活したらライトから廃人まで涙流しながら周回するんじゃ?
あと部屋立てる意味合いも強くなるだろうし >>235
素材あるのに装備ない専用武器ない
二つ名の劣化、二つ名出てきたほうが盛り上がったろ >>239
一度採取ツアーで炭鉱夫したらだいたい覚えられるようになった >>236
金玉が最高効率な以上それらは言い訳にはならない だからさあ、一定以上の難易度で報酬直ドロップでいいんだよ ワールドで景色に感動したのって龍結晶ぐらいかなぁ
ライズ景色同じ言うけどワールドも景色おんなじだし
見えるとこ行けない分寧ろワールドのが閉鎖感強い 評価値とかやめて個数にすりゃ金玉オンラインは解決しそうだけどな まあ主モンスの周回めんどくさすぎるし腕試し的な立ち位置が一番いいと思う
今は腕試しすらマトモにできないイベント戦だけど ガチャの選択肢がたくさんあってそのうちの一つが炭鉱夫なら別にいいわ 現状テーブル問題が解決して、なおかつ装飾品全開放して、お守りも指定自体はできるようにすれば嬉しいな どんどん洗練されていく水没林ツアー
カムラポイントだけだったら大社跡がいいんだっけ? 古代樹アスレチックの水流す奴だけは評価してやってもいいぞ
いややっぱいいや >>217
何言ってんだ
病気かよ
俺ずっとライズのやり方を批判してるんだが >>236
脳死6分周回ができるから効率考えると他のモンスやる意味ないんだよな >>250
錬金一択なのも問題だよな
クエスト報酬でくれよ 現状ある武具スキルでフル強化しても勝てるか分からない位強いモンスター出してみろや一瀬 久々にヌシミツネに行ったら改めて良モーション多いと感じた
マジでタイマン来るだけでやる気二、三倍にはなるんだけどなぁ…流石に来るよな? >>254
子供が喜びそうな段差もいっぱいあるぞ! >>226
大物は討伐できねーぞ、金冠反映されねーぞ ヌシを中途半端に二つ名っぽくするぐらいなら普通に二つ名出せよ
二つ名復活させたところで誰も手抜きだなんて思わねーよ そういえば明日の今頃はゴー様が放送する時間か
毎度、新情報は出さないスタイルだからただのプレイ動画になると思うけど >>245 そっか…イブシや他モンスターでも全然いけると思うけどな…
百竜夜行チケットとかも結構余らない? >>254
ああアレは気持ちよかったなぉだけど古代樹は許さん 暇だから操虫棍で遊んでるけど自分で操作してるのになにやってるかよくわからなくて草 今まで通りならヌシタイマンなんてどうせ全部イベクエ出尽くして最後のおまけぐらいにならないとこないだろな 自然要素言うほどいらんやろ
適度に人工物要素混じってる方がワクワクするわ >>266
2wave止まりの最終大物とかほとんどやらないから知らないけど
アレも討伐剥ぎ取りできるけど撃退扱いなのかな >>272
虫棒はエキス取ったらあとはAを連打するだけでいい、慣れたら単純よ そいや今までのモンハンのイベントってどれぐらいから配信始まったっけ?
割と発売直後からコラボだのやってた記憶なんだけど ・ヌシの単体討伐
・重ね着
・他モンスターの錬金ポイントup
今後アプデに期待するのはこんなところ お前ら古代樹嫌いすぎだろ
確かに当時はうざかったけど、思い返してみれば良い思い出にならねぇわ
許さん ヌシとかいいながら二つ名劣化コピペだもんなー、せめてヌシラングロトラだせよコラ カムラの里ってなんで昼夜サイクルないの?あとワールドにあった捕獲したモンスターが寝る場所が無くなってるのも気にくわない 今日は罠設置ピコンピコンを無視したら蹴られました 結構金玉狩って今650回くらい錬金できるけどループバグ直ってからの方がいいんだろうか?
それとも別に気にしなくていいレベル? >>279
ワールドだと2週間くらいで来てたけどホライゾンコラボのアイルー衣装だったので要らないかなって モンスからないのに放置掘りばっかやってるから300時間超えそうだわ >>288
プールバグ治る頃にはもっと評価値の高いモンス出るんちゃう?知らんけど >>288
バックアップ取ってその素材を使っていいの出なかったらデータ戻して放置 古代樹も最初期は大概だったが慣れたら全然気にならなくなったわ
正直いまは水没林に散逸してる木のストレスがヤバい
最悪のクソっぷり クロスの時は今頃ぐでたまクエで卵運んでた記憶がある >>257 煽りじゃなくてそれ楽しい?
まあそんな俺自身がエンジョイ勢ってのがポイントなんだろな…
夜のカムラの里とか見たいな、アプデで実装されんかな…BGMもカムラ祓え歌夜バージョン的な >>288
気にしなくていい
そもそも消費するのもめんどくさいし >>284
ワールドは自分達の調和欲の為の捕獲だったけど
他のモンハンは依頼主の欲望の為の捕獲だから >>288
テーブルと呼ばれてるものによる
修正されたとしてその時は乱数自体が変わる可能性高いからほしいの出るのわかってるならそれまで回すべき >>281
何いってんだよクシャさえいなければなかなか良いマップじゃねえわダウンしたら大抵頭埋まってたわ許さん >>286
あのピラミッドにも戦闘出来るフィールド用意すれば良かったのにな、勿体ねぇわ ヌシのモーションとか普通サイズで楽しみたいけど
デカいし狭いし平気と狼煙ですぐひるんだりヘイトが門に行ったりでフラットに楽しめないのがなー
何やってんだかわからんけど適当で勝てて時々わからんけど事故死するみたいな粗さ >>303
その内古龍戦がくるんじゃないかと思ってるんだけど
ヤマツカミとか 風神雷神の子供が誕生したとして、またしてもぶっ調和すになるのかな 効率厨自身が自分でゲームの寿命縮めてるのに気付いてないのは滑稽だな 流石に古代樹と比べたら水没林なんかストレスフリーな作りだわ >>310
今作は調和じゃなくてただの生存競争だからやっちまって問題ない ライズのマップも別に可もなく不可もなくだよな
やってて面白いマップはない ワールドのマップもライズのマップもクソって思ってるんだが
無駄に広くて高低差増やしすぎだろ何が面白いんだ? 嘘を嘘と見抜ける人でないと(回避性能を使いこなすのは)難しい 古代樹の一番クソなのは見えない道だからな
水中潜ったり枝どかしたり蔦で同化してたり滝で見えなかったり
道覚えてもその道が見つからなくなる >>303
頂上を雲の上まで伸ばしてボカしてればその線もあったろうにな トビカガチってこんな強かったっけ。亜種はめっちゃ嫌いだったけど原種は雑魚かった印象しかなかったぞ… 体験版よりは遥かにマシなんだけどもうちょっと先行入力効いてほしい
というかWと同じにしてくれ 情弱は知らないだろうけどナルハタタヒメより効率的な方法はもう発見されてんだよな
https://i.imgur.com/vh0GsDz.png そっかぁ、じゃあ気にせず回しちゃうかな
これ以上素材貯めこんでも面倒になるだけっぽいし ライズのマップ言うほどクソかね
ワールドからだいぶ良くなったと思うけど >>275
ワールドが未踏の大自然だったからかライズは逆に全フィールドに人工物入れてるよな
人間と自然が切り離されてない感があってこっちのほうが好きだ >>321
ああっ、相棒!突然ピラミッドに穴が!
これは……歌…? お前ら教えてくれ、俺達はあと何体金玉を殺せばいい?俺は後何回、あの金玉を殺せばいいんだ・・・。ゼロは俺に何も言ってはくれない。教えてくれ、お前ら マップは歴代でも一番好きだよ
探索しがいあるし壁ガン無視で一直線できるし 意味不明な坂とワールドで暴れて呪いをうけたハンマーをなんとかしてくれれば
ライズマップは探索も楽しめたし戦闘は平地だし好きやな
ただ壁面移動のスタミナはデフォで2と大翔虫を崖上じゃなくモンスター移動に合わせた位置に欲しい 否定派には残念ながらライズのマップは滅茶苦茶好評なんだよねぇ
モンスター全部闘技でいいみたいな極端な話にはならないと思うけど ヒノエは将来相撲取りみたいな体系になるだろうな
炭水化物は太るからな
https://i.imgur.com/C2qPGIh.jpg あーーwwwやーーーwwwしーーーーwwwやーーーwwww
そーーwwwれーーーwwwいぇーーーーーwwwwwwwwww ワールドのマップは段差やら傾斜やらで常にストレスとの戦いなのがね カガチは★6といえるテコ入れされたと思う
ただしジュラてめーは緊急に相応しくねえわ >>327
クソではないよ
良くもないけど
40点くらいの感じ 水没林のピラミッドあんなにマップにでかでか表示されてるくせに中で戦えないのアホでしょ >>321
ピラミッドの本体は頂上じゃなく地下なんだよ
つまりあの下には… 金玉って雷神ですよね?金玉ってこんな感じなんですか? >>322
今作のカガチ普通にメインモンス級に強いぞ >>332
大翔虫が絶妙に使わない位置にあるのやめてほしいわ 今思うとギルクエって可能性の塊だったんじゃないか?色んなモンスターと戦えて報酬で見た目と性能がランダムな装備が貰えるとか凄くね? >>335
団子食った分だけ強くなるんだなMGMG 大社跡が良すぎた
水没林とか溶岩洞が体験版に来てたらハードル下がって大社跡神マップって言われてた ワールドの坂と段差は火力に貢献してくれたけどライズの坂は挙動がアホになっとる テーブル固定という現実がつらいのでヒノエとミノトのエッチorかわいい画像ください
https://i.imgur.com/5o9ZU9I.jpg >>312
上位ナルガクエ周回してたらその感想は出てこんやろさすがに
ナルガいらない武器使いなんだろうけど ワールドがクソ過ぎただけでライズのマップも中々複雑やぞ
うちの甥は最初のホオズキクエで迷子になって時間切れしたらしいし >>348
結局ガチャじゃねーか
全く使わない奴でるのでカンベン >>325
自分でツール入れない情弱な上改造するクズなんてレアモンめったにいなそうだけど儲かるんかな >>335
こんなの50本も食ってるんだよなこの人 >>325
作ってもらおーかなー
もうまわすの疲れたし >>325
これアカウント情報渡さないとセーブデータの改造できないし
そこまでのリスク負ってまでやるやついるのか >>327
4でおかしくなる前の普通のモンハンのマップに戻っただけで特別良いということは無い
それですら感動的なことがおかしいんだけど >>356
ホオヅキは俺も時間切れになりかけた
リアルラックってDLCで追加されないかな ナルガライト飽きたから剣士でナルハタタ行ったけどつまんねーな
一々足場乗り降りすんのもだりぃしデカイ図体で動き回るから画面グチャグチャすわ >>355
水没林ナルガより古代樹クシャの方がクソだぞ >>356
時間切れは流石にいわゆる気づく能力、IQが低いのでは?
検査とかしてもらうことをオススメする
こういうのは幼いうちに気づくのが本人のため マップで不満があるとすれば爽やかなマップがないとこかね
青空できれいなマップが一つ欲しかった アプデで追加されるモンスターってもうリーク来るの? 大社跡が複雑なのは山だけで、あそこに大型入り込まんからなあ >>345
なんかへなちょこになってるジンオウガより強いよね… >>356
採取場所マップに表示されてるし、採取しても一定時間で再配置されるから迷った以前の問題だと思うけど 今回はカガチがさいつよと言ってもいい
他が露骨に隙見せてくれるから比較して滑らかなカガチでテンポに戸惑う
物臭プレイしてると事故りやすい雷 >>369
比較でクシャが出るぐらいにはストレスあるってことだろ?
それならわかるよ >>373
指警察です😡😡
詫びとして指を詰めることを要求します😎😎😎 >>327
マップで苛ついたこと溶岩洞しかないから80点 ライズのトビカガチが異様に強いのは亜種のモーションとオドガロンとかの上位種のモーションも取り入れてるかららしい >>314
無敵時間従来の2/3以下なのね、ナルガは避けれるけどジンオウガのお手が避けらんなくなったわ >>348
最強のガルルガブラキのTAみたいなガチャ要素度外視のエンドコンテンツもあったし割と良かった…のか?
少なくともマムうん地金玉殴りよりは楽しかった覚えがある 武器いろいろ触ってるけど、もうちょいダメージ伸びないんかなって武器が結構あるな
ハンマーあたりが特に 水没林はあの真ん中で落ちてリカバリーミスるとめんどりちん ここ数日、金玉で3乙する部屋率たけーんだけど…
どうやったらあれで乙れるんだよ… >>314
これってPC版で120フレームになったらレベル0が1フレームになるのか? >>385
ダラ原種はまあそこそこって感じでしたから…
他は知らん >>376
一番はじめに行ったクエで右も左もマップの切り替え方や虫の使い方もよく分からん状態だったんだ許して
いやほんとに出なかったのよ… 壁走り中のスタミナ切れた時や端っことかで勝手に後ろジャンプする仕様にした奴許さん ストーリー進行中の姉妹の台詞もっと見ときゃよかった マップはワールドみたいに採取したら埋まるでよかったのになあ。
探索する楽しみが減ってしまった。
ふらりと散策したときに地図にない採取場所とか新たな発見が楽しかったのに。 (まさか実はまだ言われないとミノトとヒノエの区別がつかない俺おりゃんよな?) 前スレでナルガたおせねぇって愚痴った者ですが
ランス担いでチクチク戦法したら時間かかったけど
一乙もせずに倒せました盾すげぇー >>347
砂漠は割と崖上に出たり飛び越せるから使ってるけど
寒冷はほとんど上だから登って使ってたら遅いしサブキャンから北に飛ぶとこくらいだもんなぁ
大社も沈没林も横移動が少ないから探索用だし溶岩も戦闘地以外やし >>325
オンに繋いだ瞬間switch本体ごとBANされるのによくやるわ >>402
チョロそうな妹がミノト
淫乱そうな姉がヒノエ >>364
やる奴はやるんじゃね?
護石の予約・受け取りや補充込みで金玉を10分で周回したとして、1500体倒したとすると250時間を無意味に浪費してることになる
時給1000円で換算すると25万円分の損失
それがたかだか千円二千円で済むなら ワールドマップは古代樹があまりに糞マップすぎたせいであれだけで「ワールドのマップは糞」というイメージになってるところあるな >>348
報酬に性能絡むからギスギスオンラインなのがな
性能関わらない色がランダムな装備や武器の重ね着とかならいいのに >>402
えっちなのがヒノエ
えっちなのがミノト >>402
里受付の団子くってる奴がヒノエ、集会所受付の無愛想なのがミノトな >>410
自分でやればただでほぼノーリスクだけど >>384
これのせいでガロンが望み薄な気がするのがつらい
Wで数少ない良モンスだったのに
ライズで大半のモンスターが威嚇追加しまくってるけどあいつそのままで参戦できるだろ 定型文いじると外人からグッド来ないことに気づいた
何言ってるかわからんからだろうな ギルクエやガチャはいらんけど未知の樹海みたいなランダムフィールドの調査クエストがあったらだらだら遊べそうだなぁとは思う 古代樹がクソっていうより古代樹で狩るクシャジンオウガアンジャナフがクソなんだぞ >>410
後学のために今からチート勉強するほうが建設的っすね 双剣使ってるからカガチが強い印象ないわ
全身弱点のカモでしかない モガ森とか狩煉道みたいなのくればいいんだけどな
オロミドロ連コインされたらきついけど ライズマップが糞に見えるのはアイコンを複数選択して表示できないことじゃね
ヒトダマと環境生物一緒に表示してほしいんじゃあ 別に他のとこ言ってもいいぞ←団子食ってろデブ
行かないで😢←🤗 >>426
そんな情弱のクズ騙したところでbanされたとき逆ギレされてダルいだけだと思うけどな >>373
イナゴっぽさに溢れた絵
指とかはまあしゃーないとして吊り目垂れ目みたいなわかりやすい差も無いし謎の身長差とか姉妹って設定だけ見て描いた感半端ない
まあ抜くけどさ 外人が捕獲しようとしてたのを操竜して避けて倒したらめちゃくちゃfuck youって言われたわ
てかその言葉定型に入れてるんスねメリケン 受け身不可の攻撃がどれも受け身取れそうな攻撃なのガチでイライラする 渓流とか孤島みたいな風景綺麗で狩りやすい癒しマップください モンスが地下にいるのか地上にいるのかもっとわかりやすくしろとは思う 古代樹死ねって思う最初のきっかけがレウス君なんだけど… >>411
ぶっちゃけ古代樹より瘴気の谷のほうが嫌いだったな
ハザクが住処にしてるところは良いんだが下層部の入り口辺りのマップが面倒だった
ライズで言うところの溶岩洞入り口と似たような面倒さがある >>443
うおおおおおおおおおおお(ドビュルルルルルルル >>431
ゆるさん
まさにレウスのワールドツアーで心折れたので HRランクて今制限あるの知らんかった
しかも蓄積なしだから今やるだけ無駄かよ 「見た目も重要ですよ」って言いながら装飾品に弱点特効の装飾品が無いって開発は本当にふざけてると思うわ
ライズはモンハン史上スキルの自由度は最低だわ
しょーもないオナニー百竜を作る暇はあるくせに >>436
逆にそんな逆ギレ相手にするやつおるんか? >>433
わかる
合わせて表示とか複数選んで表示とか欲しい 盾あった方が安定するな
強い=火力だと思ってるからね 一瀬は見た目気にしない民なんだ
着色も防具カットの代わりにこうしときゃえーやろの徹底合理主義 >>459
逆に考えるんだ
それで逆ギレするような奴だから買うんだと >>463
やることくらい自分で探せ
指示待ち人間か 俺たちは選ばれし神の子!カムラの民だ!(おおおおぉおお) レウスもいたか
亜種はゴミクソだった
オロミドロの3倍クソだった >>467
全然合理的じゃないから合理主義ですらない クソの古代樹
クソ山登りの陸珊瑚
クソ視界クソ小型クソ多重構造の瘴気
クソ棘の龍結晶
クソエリア移動ギミックの凍て地
クソロードの導き
やっぱ蟻塚って神マップだわ 今回のレウスくんはこういうのでいいんだよ感あるな😌 ちゃんとツリ目タレ目かきわけた絵を持ってこいやくめでしょ 姉妹ってちょっとオカマっぽい見た目してる
こういう女装した男性コスプレイヤーいる 人のクエで3乙すんなよ…
というか被弾しまくるならガンナーやめればいいのに 竜人族は脚も人間と違うからヒノエミノトのスケベ絵ってハードル高いな >>467
なんかライズの主要スタッフって「見た目?アホらし そんなの作り込む暇あったら他のシステム作ってた方がマシだわ 防具もαβとかいらねー」って思ってそう >>469
いやだから、そんなアホに逆ギレされたところでなんか困ることあるか?
m9(^Д^)プギャーって送り返して別のTwitterアカウント作っておしまいだろ たぶん1,000時間はやってるけど
古代樹で絶対に迷わないかと言われたら無理だからすげえよな モンスターハンターライズ公式 @MH_Rise_JP
【明日16日20時より生放送】
視聴者の皆さんと一緒にモンハンライズでマルチプレイを楽しむ「みんなでモンハンライズ!視聴者参加型生配信」。
初回となる明日4月16日(金)20時からは「ゴー☆ジャス」さんが出演!ぜひ参加ください!
ご視聴はこちら⇒https://www.youtube.com/watch?v=J1riR9G3Z1s #みんなでモンハンライズ
https://i.imgur.com/PL2eRtr.jpg >>479
顔のインパクトが強すぎる
相棒頑張れー頑張れーは殺意が湧いた 古代樹のレウス追っかけまわしてもういいやってワールド電源落としてた配信者は笑ったな
他のマップも坂多くて細い道ばっかで
最終的にibで闘技場祭でヘイト逸らしたんだろうなw >>483
被弾を嫌って遠距離からチクチクするって発想に至るのが初心者沼じゃね 蟻塚も出てすぐの水場クソだしレイア方面の視界と段差もクソだよな
やっぱ闘技場は神 翔蟲いたら古代樹自在に移動できるかって言われても絶対無理な自信あるわ
そういう次元じゃない >>479
真面目にワールドのストーリーでこいついなくて何か困ることあったっけ >>487
下層のジンオウガのいる辺りのマップが未だにわからないわ >>486
そりゃあ困らん
適当に集金して適当に垢変えるのが業者の基本だものな
banされて逆ギレするやつは今度は業者に連絡取れなくて逆ギレするわけだ エリア別は楽しくない! 広いマップでシームレスに戦いたい!
→別に楽しくなかった >>497
そいつが居なかったらハンターが危機に陥らなくて話が盛り上がらないだろ!
せめてアイルーポジションで支援してくれたなら… 古代樹は外周回るだけなら簡単なんだけど中心下層〜中層あたりに行くと意味わかんなくなる >>504
そりゃ今まで瞬時にワープしてた細い道を自分で歩く羽目になるだけとは誰も思わんわ やっぱヒトダマドリはダルいだけだったな
体験版マガドこそ時間キツめでワンパンレベルの火力だからルート取りとか色々考えたけど今やほぼほぼボス直行だし >>497
ゾラを追い返す作戦とかはこいつが立案したんじゃなかったっけ?
調査団のもともとの方針はゾラ捕獲だったからそのまま噴火して全滅してたと思う >>508
こっちの放送は情報流さないと思うぞ
有名人が遊ぶだけ
IBの時もそうだったし ゴシャハゲくんさあ
なんで爪くれないの?
さてはクソモンスだなてめえ オオナズチくるまでに大社跡のロクロッヘビの位置を覚えた >>519
噴火して新大陸吹っ飛んでいれば今後古代樹とクラッチに怯えなくて済んだのに… いつもなら特に気に入った2〜3種類の武器しか使わない俺が
あまりにやることなさすぎて武器種渡りし始めたんだが
残りは片手剣、双剣、虫棍
この3つの中だとどれが楽しい? >>516
あの鳥の存在が、アプデ後も金玉ハンターしかやることないのを確約してるのが辛い
どう考えても大社跡でナズチ追い掛けるより早いし… アプデもいいけど武器種の調整とかやってくれんのかね
というかやってもらわんと困るのだが >>509
まあラージャンモドキも岩壁使って助けるくらいだし有能って思われてるんかな 韓国のプレイヤーは野良でも上手い人本当に多いなぁ
明らかに討伐時間が早いわ。日本人のゆうたとはえらい違い 弓使ってたらスタミナ鳥をゲージ満タン近くまで上げたくなる >>516
あれは普通に戦ってもどうしても勝てないザコ装備初心者でも時間をかければ倒しやすくなるっていう救済措置 >>537
一緒に出撃してればほら……殴れるじゃん? 韓国プレイヤーはけっこう波あるな🤔
ゆうたもいればプロハンもいる ライズのエンディングで里のみんなが自分のやるべき事を復唱するシーンは
必要以上に出しゃばるどこかのブスを皮肉ってるようにしか見えなかった >>531
カウンター昇竜拳を極めろ! 片手剣
ずっと俺のターン! 双剣
虫によって千変万化! 操虫棍
好きなのをどうぞ ヒトダマドリは一番ちょうどいいバランスでしょ
装備順当に整えてそこそこの腕があれば取らなくても全然問題ないし >>499
マルチでもソロでもクエストクリアの目的はかわんねえだろ
1人で3乙はさすがに論外だろ ヒトダマドリよりふざけた上昇量の謎のイカどもなんなの ゴージャスなんかじゃなくてマヂカルラブリー出してくれ ワールドのハンターノートはあいつがまとめてたんだぜ? ヒノタマドリはモンス倒しあぐねて追い回してるときにそこそこ取っていけるから
グダグダになるほどハンター有利になっていく良い要素だと思う >>542なおその初心者が安定のために鳥を取ってから合流するのは地雷扱いされかねない模様
誰か公式生放送で怖いので鳥とってから行きますとか言って地雷プレイしてきて >>546
その割に一緒に戦ってくれたらみんなクソ有能なのも笑った >>555
すまん、部位破壊報酬で角がたくさん出るように祈っておくわ >>549
逆に装備整えなくてもヒトダマフルで集めてから挑めば割合簡単に緊クエ超えれちゃう面はどーかとも思った >>556
ウツシ師匠は有能だって分かってんだよね >>558
鳥集めてる間に狩り終わって空気凍らせてきて欲しい 寒冷諸島の水面跳ねてるのをガバガバ取っていくのはパックマンみたいだ なんか有名youtuberがマカ錬金でこのテーブルだったらこの先もダメだの
何連回しただのって動画出しとるけど
モンハン好きとか言ってる割に何を喜々として公式でもない情報広めてんだか
バグもまだ治ってないのに?輪廻誘発するような話してんなよと お団子券のために焼いた628個のこんがり肉、なんかに変換してえなぁ
ハチミツこんがり肉Gとか作ってくれ ナズチの肉質がどんななってるのか気になって夜しか眠れない
物理肉質45超えてるとこ存在しなさそう 別に有って困るもんじゃないからどうでもいいよ鳥
デメリットあるならともかく >>556
受付嬢「アルバトリオン炎活性状態?う〜ん、これは龍☆1!w」 >>569
再生数のことしか考えてない連中なんてどれもそんなもんだろ >>571
今のうちに火か龍の心眼鈍器装備作っておくのが良さそうだ 俺はもうオッサンだから、ウツシくんに「元気いっぱいだな!」って言われると皮肉言われてるようでムカついてしまう 多分鳥あっても狩れない初心者は狩れないよな
次回作も鳥あっても良さそう こんがり魚を効率よく集めたいんやがイワシが一番ええんか?
マンドラゴラなんかと所得量変わらんから損した気分なるんやが >>571
頭だけ45で他カチカチのヤツカダキ肉質じゃね >>558
それ言ったら丁寧に鳥巡り先行案内されたらそれはそれで面白そうな 鳥が問題というより
マルチで敵の耐久が増えるから鳥頼りの初心者を連れて行くメリットが無いのが問題 マルチでソウソウ草伐採したくなるの・・・我慢・・・ >>574
ダイエット中なのに食べたくなるからコンビニに揚げ物弁当置くなってレベルのクレームだなw ナズチクソレウスでガッカリさせといて実はその他の方が豪華なサプライズ期待してる😊 >>583
ドスハッカジキを焼いて強走薬も貰ってる >>583効率か副産物で考えるのもいいんじゃない
俺はドスハッカジキで競争役も集めてる >>580
足ハメ用双剣作ろうとしたのに蜘蛛の奴ねぇの辛いわ
なんでチャアクとかあんな属性偏重なのに双剣ねぇんだよクソ >>570
こんがり肉ガムとかで継続してスタミナ回復だな! 初心者救済なら鳥消して飯で完結させればいいだけだろ いにしえで上限まで回復じゃだめだったんですか一瀬さん マルチで雑魚が鳥集めしてんの見たことないし
初心者から上級者まで誰も使ってないシステム >>569
お前youtuberを一体何だと思ってるんだ
正義の広報マンとでも?
あんなの、何でもかんでも大げさに言って注目を集めて再生数稼げたら情報の真否なんてどうでもいい連中だぞ >>583
ドスハッカジキを交易で増やして大量に焼くとオマケでいくつか強走薬(と大量の元気ドリンコ)がつくのでおすすめだ >>599弓はあるのにな
属性45会心50とか行くの気持ちいいわ >>569
時間と素材を無駄にさせてダンマリの公式の方が糞だけど 疑似乱数がクリアリセットされないように事前に確定する方式を使ってるからテーブルが発生する
乱数がクリアした時点での値を参考にすればテーブルなんて発生しない代わりにリセマラができてしまう
もっと言えばリアルタイムで乱数生成するとポケモンのタイマーみたいに特定のお守りを狙い撃ちできちゃうかも知れないからやりたくないんだろう >>564
それはそれで別にいいんじゃない?
どこで時間かけるかの違いでしかないし >>608
それやると今度はプロハンが温い温い騒ぐからでは ヨモギちゃん元気ドリンコとかいうゴミ押し付けてくるのやめて お前らもちょぼにーの考察とかいう内容大辞典以下のクソ妄想見ろ >>606
というか一応新モンス、上位最終盤の参戦なのに作れる武器少なすぎやしませんかねあいつ…
作れる奴も銘は〜Uで終わる中途半端だし 全部集めると200超えるしな、それ飯に組み込むなら普通にハンターが有利で終わっちゃうから時間かかるデメリット組み込むことでバランスとってんだろ ヨモギちゃん虹鳥呼び寄せダンゴ作ってくれなきゃトロトロの濃ゆいのぶっかけるぞ >>601
ワイも飯やスキルで良いと思うんだよな……
火力枠に生存スキル盛ろうな!で良くねえかあれ
ワールドみたいに開発が体力3前提みたいな勢いで調整するから糞なだけで >>610
仮に狙い撃ちされてカプコンがなんか困ることあんの?
お守りを有料課金ガチャで売り出してるわけでもあるまいし、ユーザーがみんな神おま手に入れてもどうでもええがな >>599
火双剣ならジャナフのでいいよ
スラアク見てみろよ火は百竜が候補に上がるくらい不甲斐ないぞ >>569
ソニー子飼いのゴキブリブログみたいなもんだよ
PS5失敗したしモンハン出ないからネガキャンしても無駄なんだけどね 秘薬で150にするのは残して欲しかった
団子食べる前提の強さだし一々食うのしんどいからFみたいに自動にしてくれ >>621
自己縛りするような人間はそもそもそんな文句はつけない 色んな方が初心者は太刀がおすすめって言ってたんですけど結構難しいと個人的に思う 基本飯分でMAXでそれ以上はボーナスって考えてるから鳥取らないと気持ち悪いみたいに思ったこと無いな >>636
自己縛りもしないで温くなって文句いうとかタダのバカじゃん ナズチは物理カッチカチだから属性遊びの希望の星
こいつまで物理でいいってなったらもうどうしようもなくなる >>637
開幕桜花3回でゲージ上げたら後適当に切るだけでいいし、他と比べたらクソ簡単じゃね >>640
そんなこといっても声がデカいのはそんな人間ばかりなのだもの
そうでない人は鳥がどうとか言わずに端から自分のスタイルで楽しんでるわ >>629
すぐに理想装備を作れると満足される懸念があるので…
ハムスター要素は捨てたくないんだろうな >>640
ヌルイヌルイと文句言ってる奴の九割がそうだろ
裸縛りでやったり下位武器で上位をTAとかすればいいのに簡単すぎるとか言ってるやん すまんスラアク初めて触ったんやが
これ高速変形つけてR連打の変形切りするだけでダメージ出るくね? >>637
そもそも今作は全部操作やばい
蟲技追加で指がおかしなことなってるしボタンとレバーの組み合わせも操作感度外視でキモい 緩い方が色々手を抜いて遊べるからもっと火力低くしていいよ >>647
フルプライスのゲームを買ってくれた人を満足させてなんか問題あんの? 理想が果てしない護石より装飾品ガチャの方が良かった(思い出補正) ライズに関しては簡悔というか調整能力が古臭いだけだよね🤔 虫棍中毒性あるなこれ
楽しすぎて虫棍ばっか使ってしまう 体力増強無くなったけどスキルの自由度減って
一部の武器で必須に近いスキル増えたから窮屈なのは変わらないわ >>655
DLC購入前に満足されると僕らが損をしてしまう >>658
俺も双剣200いったから次虫棒使ってみようかな🤔 >>610
今時セーブデータ容量なんて大して問題にならんのだし
どうしても簡悔するならセーブデータ作成時点で500個ぐらい錬金乱数保存しといて消費した状態でクエストから帰ってきたときにキューとして補充すればよくね >>651
ちげえよ斧からZR→A→ZRのループだよ
単にZR連打するだけだと剣変形でザコモーションの斧横が出る >>656
必須スキルが全部レア装飾品だったとかいうイジメ食らってた武器もいるんですよ 虹とまでは言わんからクエスト開始時にどれか任意のパラメータ一個をMAXまで上げてくれるようにしてくれ 体力ゲージが鳥前提で短くなってんのは凄い違和感あるな
たまにちゃんと飯食ったか心配になる いやなんかめっちゃ初心者が鳥を取りに行くの懸念してるけど
キャンプにある虹鳥以外誰もわざわざ取りに行かんやろ >>650
ソシャゲまがいの苦痛なマラソンを強要した挙げ句、そこにバグまで仕込んでることを暴露されるほうが遥かにipへの打撃になってんだろ
これ実装したやつは会社にもユーザーにも不利益与えてることを自覚してさっさと転職しろ ハンマーとかいう火力無いくせに味方こかしたりかち上げたりするやつwwww 御守りガチャ、見た目・ボイス変更、重ね着辺りは間違いなく満懸こじらせてる >>667
一応団子食ったら従来通り150にはなるんだけどね >>569
テーブルバグやループに言及しないYouTuberの方が胡散臭いだろ
公式の顔色伺って神ゲー神ゲー言う奴よりマシだわ 我慢できなくてヤツカダキ一式にヤツカダキ弓担いでマルチ潜ってるわ
可愛すぎる 鳥用ゲェジ見せられるせいでソフトだけじゃなくハンターも未完成品感ある >>670
プロデューサー愛用武器にケチ付けたら調和されるぞ >>651
チャンス字時はA剣二連→ZR変形斧二連→ZR変形斬り→A剣二連・・・をメインにしてる
あと斧で縦斬りする系のモーションからZR変形すると素早い剣二連斬りが出る お守りとかもう百竜の証を使って自由に付けられるようにすればいい タカティンとかモンハンでしか数が取れない実況者は可哀想だよな >>661
むしろコンシューマゲームは満足させたほうが次回作も買おうって考えになるだろ >>669
お前みたいなのが暴れるほうが目障りなんじゃよ 防御と精霊積んで被弾前提の逆襲ビルドは流行るのだろうか ソロならともかくマルチで鳥探してる奴とか地雷でしかないからな
マルチ体力との組み合わせ最悪だろ 据え置きゲームなのにソシャゲ運営だからな
しかもカプのソシャゲって大抵失敗してるしほんと意味わからん 体力最大150じゃ初診者は大変だよねってところまではいいとは思うのだけれど キャンプに虹鳥とか設置するぐらいなら初期で体力スタミナマックスにしろって話 満懸とか簡悔って言われてるのはほんとになんでそれやったのか意味がわからないから全部公式に説明してほしい 野良はともかく身内なら鳥集めてくるわ〜でどうにかなるしな、インターネットでもTwitterとかで知り合ったなら多少はどうにかなるやろ >>680
試したら確かにそれの方がダメージでるな
面白いわ 正直鳥より操竜の方が乗りたくもないのに
乗らされて困る 上がり幅がショボいよね
ユーザーアンケートにまた書いてくるわ >>690
マルチで集めてるやつはさり気なく採取もしてるだろうな 微妙に下手なソロプレイ実況者がもうかなりダメージ与えてるけど2乙してクエ失敗怖いから体力鳥集めて残りとかやってたし
鳥は全く無意味というわけでもない 上位ゴシャハギに下位ジャナフ一式が入ってきたぞ速攻で蹴ったけど
誰だよこんな奴出荷した奴は 前作のハナクソみたいにゴミ拾いの儀式必須にされるのもクソなんで今のままでいいよ >>692
ソシャゲ失敗しまくってるから、絶対売れる家庭用タイトルにソシャゲ要素入れて好評じゃんってやりたいだけ
カプコンは他のゲームでもガチャ入れてるのあったし 平坦マンセー人に鳥イラネくんに操竜強制民…これが百竜夜行🤔 弓の百竜武器の強さおかしくね?
何個同じの作らせんだよ… >>702
プロハンか
自分のことをプロハンと思っているゆうたか ソシャゲ失敗してる苛立ちをモンハンにぶつけてソシャゲごっこやってるけだからなカプコンくん
哀れ過ぎる 鳥の増加予約分始めから減ってるように見せてるのネガティブな印象しかない
鳥取らなきゃ今まで通り、取った分はその分だけプラスされてるような表示の方が良いのに >>698
下位クエ消化してる時に操竜待機になるとめっちゃめんどくさいわ
ライト使えば操竜しなくていいしタイムも早くて楽という
そりゃみんなライト使うわ >>709 それは思うな!なんかより濃い緑とかにしておいて欲しいね 取った分の鳥をマルチだと全員に分配してくれたらいいのに >>704
いや何でソシャゲコケまくってんのか考えろよ
大体ソシャゲの運営感あるならリリース直後にライダーズコラボぐらいやるやろ >>714
友達4人でやったら毎回同じ1人が鳥集めさせられてそう >>709
ああ、お得感がないとは思うわ
もっと上手く見せれたらいいのにな 鳥割りと好きなんだが
クエ開始してモンス狩って解散はなんかシステマチックで退屈だしこんくらいの遊び要素は有ったほうがええやろ >>704
基本無料で継続課金がお目当てのソシャゲでやるのなら運営会社が潰れても困るしまだ理解できなくもないが、
フルプライスで販売して継続課金要素がまるでないライズでそれをやられても何の意義もない嫌がらせとしか思えない タカティンとかいうゴミはここ見て必死にネタ探してんだろーなぁ
もうネタ切れでざまぁw過ぎる 戦闘中に飛翔蟲おるやん取っとこ、
って大翔蟲でビューンって吹っ飛んでいく奴 >>709
これ
結果は変わらなくても見た目的な問題でここで出てる鳥への文句は無くなると思うわ 鳥取りに行ったゆうたが他モンスターに乗ろうとして死んでくる未来が見えるえる >>709
スタミナ鳥は肉くわないと上限が上がるだけなのもクソ 鳥は今くらいでええ派
G級きたらノルマ化しそうで嫌やなぁ >>721
でもシステマチックの権化みたいなゲーミング鳥いるじゃん 朝三暮四って言うからな
同じでも見せ方がヘタクソだと駄目に見える
キンタマだって生死不明にしておいて
真エンディングありますなんて公表しなきゃ良かったのに >>730
どうせ武具のステも上がってくし今と大差ないじゃろ 高難易度には虹鳥いるからそんな訳分からんことするなら最初から飯で上げさせろよっていう 真っ先に討伐対象目指して走っていって3乙する奴w
ヒトダマドリ集めて討伐する設計なんだからヒトダマドリ集めない奴こそ地雷なんだよな
体力ヒトダマドリなくても余裕なんてのは一部のプロハンだけだぞ ナルハタタタタヒメのフィールド上の方に行けるかと思って必死に登ってたのに… 各鳥3匹集めればゲージマックス位で良いわ
というかそうなってくれないと今後困る >>732
体力はそのまま増加するんだからスタミナもそうしろよ
一々めんどくさいわ 救援入ったらホストに⛔マーク出てたんだけどなにこれ
キャンプから移動してなかったからテントに籠もってるとこれになるのかな >>741
ヨツミワドウ
膨らんだ時の姿からそう呼ばれてる 時期未定の追加エンディングなんて発表する意味あまりないよな >>745
一定時間放置で出る
つまり寄生キャンパー >>719
もうヌシアシラとヌシレイアとヌシミツネ同時に出てきて欲しいわ… >>748
カプコンが必死で中古対策してるのにどうしてそう言うこというの? >>743 今のままでいいでしょ、飯食って鳥なしで150なんだから一羽取った時点で過去作以上に有利になるぞ
そんなお手軽パワーアップこそ叩かれそう ナルハタタタタ、はりゆーとげきりゅーのスイッチの場所がわからんしアナウンス一瞬やし急にたくさん岩登るし、初出勤感スゴくて初見変にヘトヘトやったわ >>752
ヌシ素材一度に10個くらい落ちればいいんだけどな >>748
流石に終わり方酷すぎて、事前に言っとかないと不味いと思ったんじゃね
事前に言われてても酷いラストなのは変わらんけど Gになったらカラフルトリモ茶だんご出てくるぞ
効果は虹鳥がキャンプ配置されるだ あれ放置マークだったんだ
コントローラーが接続されてないんだと思ってた >>749->>751
サンキュ、やっぱ放置野郎か
抜けて正解だったな、時間の無駄だわ 3万通りくらいでループするなら誰も文句言わなかったろうになぁ 百流で設備破棄したら爆発してダメージ食らったんだけど何でや >>748
言っとかないと未完結じゃねーかで今以上に炎上してただろ >>733
こうしてアプデでエンディング追加すれば無料で追加ストーリー!神ゲー!ってなったかもしれない 放置キャンパー見かけたら3乙してクエ失敗でいいのかな >>762
文句言わないというか誰も気付かないからなその数だと
10個とかでループした奴がいたから検証勢が出てきて、1500ループ判明したんだし
正直普通の奴は500でも気付けないと思う >>765
言ったところで未完結である事実に変わりはないけどな >>768
オトモのぶんどり成果は貰えるからそれでいいと思う 導きといい護石といいなんでモンハンはエンドコンテンツに特大の地雷を仕込んでるんですか 自分で言っといてなんだけど生死不明からの復活オチってゼノでやっちゃったんだよな すげえなこのゲームクリアしたら護石掘るくらいしかやることないのにゴミテーブルだったらもう絶対に特定の護石出ないとか
もうマジでやることないわ ソウソウ草から出る鳥少ないからもっと増やせ
ついでにキャンプの近くにソウソウ草置いておけ 手伝ってくれって部屋立てといて2乙したらずっとツタに貼り付いててセミになってて草
へたれは出荷したくないわ 追加エンドって言ってるだけで単に納期が間に合わなかったので未完成でリリースしましたってことだしな あーもう闘技場ラージャン無理無理はいはい俺ゆうたでーす ゲームクリアした時点で装飾品が揃ってるわけないしそれにプラス護石も生産ならかなりボリューミーなゲームになれるのにな PCで動画流したらマルチ落ちるのゴミ
カプコンか任天堂かどっちが悪いんか知らんがなんとかしろ 拡散弾とかいう敵をはめ殺す以外に用途のない弾何のために存在するの? ライトボウガンで金玉周回してるけど12分の壁が厚いわ
とっさに大砲使うとかおじさんにはキツいわ >>788
それ自宅のネット回線が細いだけじゃねーの >>775
奈落や急流・滝壺に落ちる
これで死んだ奴の方が少ない >>768
放置野郎がホストだと2乙の段階でキックされるリスクがあるんだよなそれだと 未完エンドとかボリュームとか鳥とかどうでもいいけど重ね着とキャラクリやり直しは早く実装しろ😡 エンディングが有料ならあれだけど無料なら延期されるよりはるかにマシだが 3Gの前科あるから500程度ならこれループしてねって話題になってる頃だと思う
短小ループが無かったら1500や痛風はまだ騒がれて無かったかも知れないが あまり参考にはならんかもしれんが、
あつ森ではアプデの度にカブと島の訪問者テーブルの変動が起きてたから、護石テーブルもアプデでワンチャン変わったりしない? >>788
どう見てもおまえんちの回線がゴミカスなだけだろ
ていうか動画流すだけで落ちるとかどんだけ貧弱なんだ >>796
フルプライスのゲームに何言ってんだガイジ >>796
延期でええやろ
こちとらカプコンの株価なんか知ったこっちゃねぇし >>793
まあでも2乙時点で補充が入ってもクエ失敗リスクは上がるってことでいいんだよな
少しでもキャンパーの足を引っ張りたい メインタゲに操竜して何もしない奴いたんだけど下ろさせる方法ってある?
俺が乗って止めてる間に攻撃しろ!ってやりたいのか知らんけどダメージ全然通らないから大迷惑だったんだが 見切りと攻撃はスロットレベル1に上方修正してくれないかなぁ
スキル最大レベル7とかの高いやつらは装飾品で稼ぎやすくしてほしいわ >>795
時間の問題じゃねえだろ
ちゃんとエンディングまで作れ
一昔前のコンシューマゲームなんて数日あれば全要素コンプリートして完クリ可能だったし、気持ちよく終われるなら短くてもいいわ >>793
放置なのに2乙は監視する注意力があるってもうなんのための放置なのかわからんな >>802
あなたはG級が出る次回作のアプデが全て済んでから買うべき >>804
なるほど、その考えもありだな
いきなり自滅はまともに戦ってる他の二人に悪いから
キャンパー湧いたとき用の定型文でも用意しとくか >>804
主放置?みたいなチャットした人が二乙した後に他の人が乙ってスピーディにクエが終わったことがある
ブロックした時に見えたけどキャンプに入ってて分かりにくいけどメンバーリストだと放置マークが付いてたな >>805
まぁ小学生で悪気はないから許したれ
サブモンスター乗ってぶん殴ればゲージ減って落とせるんじゃね >>788
帯域保証型インターネット契約したり、宅内機器でQoSかけたりしろ。それでも落ちるなら任天堂に文句言え 弓の必須レベルのスキルが唯一闘技場素材からしか作れないって何なんだよ
しかも弓以外の武器で戦わなきゃならんし
クック何度もしばき続けるぐらいならまだ何とかなるがベリオロスとかラージャンとかアホか モンハンのどうでもいいエンディングにそんなにこだわってるやついたの?
クソみたいなバッドエンドならふざけるなってなったかもしれんが 任務もないのに狼煙上がってるのに殴らないうんこなんとかならんのかな
攻めて弱点狙って撃ってくれればまだしもカスだめ連発みると悲しくなっちゃうわ 無料アプデ重ねて完成するならフルプライスでもええじゃろ
アプデするたびに追加で金払う方が嫌だわ youtube.com/watch?v=ME8QxoW63No >>820
今のバージョンだと姉妹乗っ取られてて完全にバッドエンドやんけ >>820
バッドエンドではないけどクソみたいな未完エンドだからふざけるなってなってるんでは? >>821
今日ヌシアシラのゴミいっぱい出荷しちゃった アンジャッシュ腰が脱げないんだが
これより広告収入が高い腰なくねぇか >>800
それ逆にアプデの度にループテーブル引くかもしれない恐怖を味わう事になるぞ びちびちのうん地超えたわこれ
護石ループに比べたらLEVEL DOWN...のほうがよっぽど生温いだろ 胸張って言えることじゃないが操竜は上手くやる自信ないからお願いしますだわ >>174
あらゆる疑似乱数はループするよ
大切なのはループ周期が適切に作られているか つーか「テーブルリセットするとお守りリセマラされるから嫌」だとか言うなら、リセットの条件を面倒くさくすれば良いだけなんだわ
「普通に金玉周回したほうが効率良い」と言われるぐらいにな
固定テーブルに怯えてる奴だけリセットの手順をやればいい 操竜は野生翔虫取ってからやるべきか悩んでる
超技出す前に殴れる回数が増えるがかと言って手間でもある >>816
サブモンスで殴る発想は無かったわ
小学生にもわかる操竜仕様にして欲しいな >>830
そりゃそうだわな
うん地は途方もない時間がかかるだけだがお守りループははまったら最後いくらやっても無駄でキャラデリしかないし
根本からシステム変えるのは考えにくいからテーブルリセットにはどのみちキャラデリコースだろうねこれ うんざりするほど仕事で乙を見てるから乙ってレス見るととてもイヤな気持ちになる
>>832
お疲れ いや今時、エンドコンテンツがキンタマ錬金なのが頭おかしいんやで
どこのハゲか知らんが10年近く時が止まってるやろ 操竜って手近な壁にぶつけてすぐダウンさせるのと三回ぶつけてダウンさせるのだったらどちらがベター? ベースキャンパーおったけどゆうくんだったわ
なぜゆうなのか フクズクもうちょい可愛くならんかったんかなぁ…好みじゃねぇわ 討伐対象に乗っちゃったからすぐ横にいる討伐対象外に華麗にタックルして乗り換えようとしたら思ったよりも横に動かず何もないとこに走ってって壁にも当たらず降りちゃった事あって恥ずかしかったわ
しかも何故かハンターさんは操竜成功!とかわけ分からん評価してくるし… 100円でお守り売ればいいんだよ
数億分の1を気合いで引くかお守り買うかをプレイヤーが選択できるようにすればいい >>854
状況によるけど変にダウン回避してどこいくねーんするなら1回で良い >>849
別にテーブルって言っても「このお守りしか出ない」みたいな形の設定があるわけではなく計算出力がループする結果同じお守りしか出なくなるだけだから、
疑似乱数の内部ステートでかくして計算式まともにするだけでキャラデリの必要というか意味はなくなる 操竜待機状態にどうやったらなるか分かってないなんて言えない流れやな… 百竜夜行って★7の方がマキヒコよりきつい?マキヒコが適当にやっても勝てたから拍子抜けしてる いい加減のしのし歩くのやめろ
武器出す前縦横無尽に移動してんのなんだよ 壁にドーン!うわわっ、どこいくねーん!
途中でズザーッ
ハンターA
「すごかったね!w」
ハンターB
「乗りこなしてたね!w」 >>863
ジャンプ攻撃、虫技、大型モンスの攻撃で操虫値が溜まる >>856
こういうスマートなレスをできるようになりたい アカム
ウカム
アルバ
アマツ
ミラ三兄弟
捻らなくていいから最低限これくらいの常連は出しとけ
マックなのにポテトとシェイクとホットアップルパイが置いてないようなもんだろ >>866
バカでかい武器持ってるんだから重心が身体から離れると走れなくなる >>860
100円でお守りガチャ
但し80%はレンタル一週間の期限付き
同じお守りを合成することで性能アップ(5回まで) ヤベッカメラ変になって壁見えねえ!この方向にあったはず!→微妙に角度ズレてスカす >>864
ヌシレイアヌシミツネの方がイブシよりは強いが1wave2wave茶番でラストは狼煙でぼこすか殴るゲームなのは同じ 緊急クエの救援いくとジュラトドスだけ圧倒的に時間かかってるな
やはりこの無駄に強化されたゴミはゴミ マカ錬金いいの出ないな
モンハンのマカ錬金ってこんなもんなの? ジュラトドスのブレス吐いて逃げてブレス吐くを繰り返すクソ動作考えた奴誰だよ ジュラトドスはよっぽど魔改造しないと面白くならんわ
装備もダサいし戦っててつまんねえしこいつマジでいらねえ バサル君の操竜弱すぎない?
遅すぎて笑っちゃうんすよね ほんと超会心とか弾強化に限って1で他のスキルも付かないな 操虫棍担いでマルチ行ってるんだけど全く役に立ってないのにグッド送ってくれる
すまんな >>881
集め方がアレしかないから余計悪く感じる アマツはきっと即死避難訓練技貰って帰って来るんやろなぁ… >>884
相手の射程圏外から↓Aでビーム出すんだぞ >>881
ワールドまでの作品はクエストでもお守りや珠がゲットできつつおまけで使えた機能だけど今作はこれ以外入手不可だからつまらなさに拍車をかけてる ナルガライト?っていうのと勘違いしてライカンとか言うのを作ってしまっていたんですが似たようなものですか? >>702
亀だけど下位装備でもレックスとかジャナフ辺りは護符爪ありで防御200後半とかになるからそれで進めてたのかもしれんぞ
だとしてもスキルうんちだから効率求めるならキック安定だけど 弓でベリオやラージャン嫌いとかマルチで何の仕事する気なんだ >>571
ナズチが来るってだけで正直萎えてるわ
数あるモンスターの中でしょーもないモンス筆頭なのに 今作の闘技は一人用体力あるからそんなに苦じゃないわ
水没林のやつはゴミだけど >>870
出る
出る
出ない
出る
出ない
多分こうだ >>894
ライカンはライト最高の一本だよ
通常3をひたすら弱点に撃つ
ラージャン7分とかでいける ビシュテンゴは武器が無属性でナルガに食われてるし防具も微妙だし
トドメに戦いにくくてもうやらん バサル弱いとかエアプだろ
ラージャン並みに使いやすいのに 強い弱いは別にして一番ストレス溜まったのはラングロトラだった
まーじで動き回って鬱陶しい 真面目にそろそろアプデPVくらい出したほうがいい気がするんだが、、、
ライトユーザーでさえ金玉しばきだしてるのに蓄積すらないしモチベたもてんぞ >>891
P3から高高度水ブレスは避難訓練やったやん ラングロトラはオロミドロを隠れ蓑にした今作最悪の糞モンスだからな >>870
アルバでたら阿鼻叫喚だから是非出てほしいね。ナルガライトゆうたは属性弾撃てないから99%討伐できないし >>908
横縦縦かなんかで良かったやろ
問題はダイソンやな、野良マルチやと伸るか反るか疑心暗鬼になるのは楽しかった バンッ!!バンッ!!バンッ!!…………ボン!!ボン!!ボン!! 強弓のための闘技大会程度でヒーヒー言ってる奴は正直まだ強弓つけるほどのレベルに達してないし野良に来ないで欲しい >>905
あいつは昔のモンハンの設計のままだから大技ぶちこむチャンスが少ないと思う アカムだかウカムだか図体デカイのにキャイ〜ンみたいな声好きだった >>902
これ通常撃つようの武器なんですね・・
ナルガライトと思い込んで使ってたせいでひたすら貫通撃ってました >>910
あいにくだが最近のアルバは腹の弾肉質がかなり柔らかいから最適解は物理貫通だぞ ラスボス枠はモンスと防具がカッコいいだけで闘って楽しいわけじゃないから
来てほしい気持ち半分、お呼びじゃない気持ち半分 どうでもいいけど集会所の太鼓ネコちゃんと太鼓叩いてるんだな
あの太鼓BGMの一部だと思ってたのにBGM切ったら太鼓だけしっかり鳴ってて関心した ウカムはウカムと戦いたいというより、新しくアレンジされたBGMが聴きたいから希望 みんながみんなネットなりで調べて真面目に攻略するならエスカトン実装していいけど
現実は無情なんですよね >>632
ぶーちゃん可愛そう、こんなクソゴミガチャキンタマゲーの擁護しなくちゃいけないもんな🥺 >>917
斬烈の調合撃ちで最高の尻尾切り性能
マルチではモンスが起こったら麻痺させ、頭に減気弾でスタンまでやれる
なにより通常3運用の火力は最高クラス
いいのを作ったな! 星6だと流石に勝ちにくくなってくるね
野良でそこまで下手じゃない人とでもワンパン事故死増えてくる >>933
おめでとう
慣れてきたら、ランスで流転当てまくるのが早いで ナルガライト強いと聞いて作る人は武器の詳細画面も見てないのかと少し驚いたわ
外部情報鵜呑みにして実行するだけってもはやゲームじゃなくて作業じゃん 勲章やっと80%まで来た
1000頭狩猟が最後まで残りそうだなこりゃ >>935
流転はちょっと制御出来ないから厳しいわ… ナルガライトが誘蛾灯になってくれるおかげでドシュー使いは質が保証されている ドシューKO積むのと麻薬攻撃積むのどっちがいいんだ? お前ら花結付け替えてるか?
金玉用に攻撃力上がるやつ付けたら結構ダメージ変わったわ 虫で上まで登れるし、即死技持ちやし、ヤマツカミが来るなら今しかない 勲章はこれから続ける人は嫌でも埋まるよ
俺はモチベ落ち続けて無理だ 回避距離つけたら弓のCSの距離も伸びたりするの?おれの気のせいかな レア素材の事も考えると強い武器を効率的に作りたがるのはまあ分からんでもない >>918
ソロなら無属性でも乙前提特攻すりゃ余裕だろうけど、マルチだとキツくね >>955
見てきたけどなんか理解できてない奴いて草 苦手なナルハタ初めてソロで討伐できた😢
20分かかった >>950
やっぱり伸びるんだ、何時もの感覚で行ったらモンスターに近ずきすぎてびびったからさ
ありがとう >>956
おっさんばっかのここでも理解できてない低能いるんだからキッズならそりゃそうでしょ 金玉近接で行ったほうが楽しい
なおすぐに虚無になる模様 金玉なんてやめてディア2頭周回すればいいのに
お団子券ついてくるし 属性耐性0だろうが10だろうがダメージ
あんま変わらんし恩恵を感じない 友達とモンハンやることになったけどうっかりキンタマってワード使いそうでまじで怖い
ここじゃ息をするようにキンタマ言ってるけど一般的ではないことを肝に銘じて会話しないと >>963
腐れ縁過ぎてディアはちょっと…
でもお団子券欲しい 白子(魚の金玉)はプリン体を大量に含むので
摂取し過ぎると痛風になるのは仕方ない Switchだと年齢層低そうだしYouTuberの影響ってでかいのかね >>964
まあYouTuberが話題にすりゃ嫌でも開発の耳に入るからな やっと輪廻回せるようになったけど、ゴミ護石ばっかで全部サクサク売ってた俺どうすんのこれ・・・ たかてぃんとやらはそんな影響力あるのか
ついったーでお気持ち表明したらトレンドに乗ったりするん? ディアブロ普通に強くて死ねるわ
ラージャンより全然強いわ 3G出たの2011年だもんな
ネットやsnsが発達しきってない頃 >>969
普通に考えてこういう護石バグってやばく無い?
ワールドのときはこんなバグなかったよね? 牡蠣掘りして生肉に変換するかイワシ交易して焼き魚にすりゃええ そうか、よろず焼き全くやってないわオテマエに焼いてもらお >>975
みんなが求めている強いモンスターだよやったね 報告スレ見たら痛風テーブル入ってる奴多すぎて草
俺もいずれは痛風になるのか…? >>407
一度ダクソ2で似たような事あったな
ガチでオンから切り離されてまともにマッチング出来なくなる >>976
あの時くそテーブルでまじ絶望したわ
ピアスは取れたけど碌なお守りが無かった キャンパーもマッチング切り離してくれねえかな
キャンパーはキャンパーとしかマッチしないようにすれば平和だよな >>977
まあテーブルではあったが複数ユーザーで同一テーブルって話はなかったな
PCの解析でもそんな話なかったし だめだ金玉周回やってると寝落ちしてしまう
おまいら金玉周回やる時、何時までならできる? ワールドの珊瑚の大地とか瘴気の谷とか独自性あって好きだわ
ライズは効率性重視し過ぎてマップが闘技場つなぎ合わせのただの通過点でしかないから面白みないわ 他人と被りまくってるのは萎え要素だよな
今後自分が出すおまもりもわかっちゃうし 弱特2スロ2持ってるけどどっちみち虚無だから気にするな 使いもしないしまきとかなるかみ1式揃えて遊んでる
メイン武器最終強化コンプもやろうとしてるけど上位の虫素材集めるのかったる過ぎる このスレッドは1000を超えました。
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