【MHRise】チャージアックススレ チャージ157回目 【MHW】
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モンスターハンターワールド
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【MHrise】チャージアックススレ チャージ156回目 【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1618144988/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 今作のチャアクが弱いはないわ
余程脳死で使ってるか他武器触って無さ過ぎ
不便なところは目立つけど強さで言えば普通に中〜上位あるよ >>951
とりあえず1でいいよ
気になれば増やしていけばいいし 超出に関しては盾強化切れなくしたワールドが諸悪の根源、今更切れたところで文句出るからもはやどうしようもないという問題までついてくるし
これのせいでワールドはぶっぱ最適解でクソ武器と化したしアイスボーンではぶっぱすら通らない異常なモンスターやら増えたりビン消えるタイミングおかしくされたりそもそも砲術に謎補正入れられて榴弾死んだりと散々だった
判定多少狭いくらいでダメージ自体はあるしぶっぱと斧ガリで選択肢あるのは良い 斧でガリガリすんのが楽しいわ
ゴシャハギかわいいよ愛してる。その氷ガリガリしてやるよ 正直今作の超出気持ちよくないからエネブレか開放3ください
あと全体的にSEがネチャネチャしてる エネブレって完全に黒歴史だと思ってたけど意外に懐かしむ声が多いの草 4Gからの落差があったとはいえ狩技もスタイルも良かったわ
ジャストガードとジャスト回避両方使えて楽しかった
ライズも同じくらい楽しいけどな! >>962
超出高出の入れ替え技として欲しいわね、後隙がマシだし >>963
クロスの超高出力がうんこだったからエネブレの人気そこそこあっただけ
ソーサーか臨戦なら分かるんだけどな >>957
スロ1とはいえ3じゃ重いなって思ってたから助かった
ありがとう エネブレ真面目に使った場面は青電主g5の青電主に未発見オバリミでどっかの部位にぶち込んだらそのまま撃ち落とせるってやつくらいだな ビンチャージして消費する技なのに弱すぎて泣きたくなるな
ビン爆発全部肉質無視とかにならねぇかな… 攻めの守勢ってガチのジャスガじゃないと発動しないんだな
通常ガード押しっぱなしからのGPではジャストでもダメ
CFCでもGPでも終わりぎわとかじゃはダメでしっかりジャストで合わせないといけない(フレーム回避よりは猶予ある)
脳死で導入して発動してない事あるの気付いてない人いそう >>974
無能
テンプレ貼ってないから貼っといたぞ アイボーからそういう仕様だったし、何となくみんな分かってんじゃないかね ガ性いるかこれ?
CFCが性能の割にクールタイム短いしガ強だけでいい気がする 回避1ガ性1ガ強のヘタれ装備ですわ
なんでもGP
追っかけホッパー 榴弾盾でティガ相手にGP練習してたあの頃が懐かしい
GPでだけでガンガンスタン取れてたからハンマーからヘイト買ってたよな >>978
ゆうてガード押しっぱから変形とかやらんことない?
明らかに強化エフェクト出ないし気づくやろ多分 >>974
乙
性能は使わなくもないけど無駄に重いのやめてくれ普通に1スロで良いだろ
反動軽減装填速度が1スロと許されざる軽さなのに砲術ガ性あたり重すぎだろ ボウガンの装飾品は優遇されすぎて意味分からんわな
初めて見たとき友達に超愚痴ったわ >>982
砲弾装填2じゃだめ?
回転斬りから溜め2発入れば5本溜まるけど 装填速度なんかはわざわざ別スキル用意してまでボウガンはスロ1、チャアクガンスはスロ2にしてるからな
ここまで来ると笑えるレベルだわ 攻撃系も快適系もひたすら2スロ要求されるし榴弾主流で属性珠も不要だから
余った1スロに防御くらいしか乗せるものなくてやたら硬くなってる今回 >>966
ソーサーも当時だから使えたモンで今作で欲しいかと言われると要らないな ボウガンは必須の個別弾強化が3段階になってたり
その装飾品が用意されて無かったりで大変そうに見える 入れ替えわざで斧強化とポッパーの組み合わせってどうなんでしょうか このスレッドは1000を超えました。
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