【MHRise】モンスターハンターライズ HR430
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■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円+税 / ダウンロード版 7,264円+税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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◆関連スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part7
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1618379185/
【MHRise】マルチ募集スレ
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1616403830/
【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part4
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1617190053/
◆前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR429
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1618402514/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1たて乙
金玉ソロ9分かかるからおとなしくマルチするわ
マルチだと今のところ8〜12分で終わる 漢方薬使わず解毒薬飲んでイライラしてるひと度々見かけるけどなんでなんだろう・・・ ころみんとかいうチューバーの動画参考にして金玉周回ナルガライト装備でやってるけど
ダウン時ザンレツ撃ってたけどそっちのが貫通2より火力高いのか?
斬烈も火力出てそうだけど体感貫通2撃った方が良さげに思える 気分で救援入ったらやばい外人の部屋だったわ
英語で働け奴隷みたいなコメントしてBC放置
金玉弱ったらようやく来て参戦。。
笑ってしまったわ 救援はやめたほうがいいな 誰か錬金ツボ壊してくれないか?
俺が14代目呼んでくるから やっぱ漢方って飲むの早いのか
めんどいけど作っておくかな 漢方薬そう言うのもあるのか
いやねすっかり存在忘れてたわ前スレサンクス >>7
そんな部屋でそのまま続けてる自分がヤバイんだよ
抜けろや ライトボウガンのことなんも知らんけど
なんで貫通2しか使わんの?3はまだ使えないの? グリップコントローラーで寝ながらプレイするのが至高 サブ作ろうと思うんだけどストーリー段階でぶっ壊れてた武器とかあった? うっかりキンタマ4時間連戦してしまった
アニメ見つつ酒飲みながらやれば辛うじてやれる ガイジンのヤベー奴率高いよな
マップ見てモンスターに直行してない地雷いると分かった時はいつもガイジン
そんな時は即クエストリタイアに限るね >>18
ぶっ壊れはないけど弓はフルフル弓がめっちゃ強かった 抜けてもすぐ人が補充されるって放置民からしたら万々歳じゃないか? お前ら知ってる?里のシンボルでもある竜の頭は全て対があるんだぜ
だからなんやねん >>15
ナルガライトの速射対応弾が貫通1と貫通2で貫通3は速射対象ではないから >>14
普段は自分でホストそてるけどなんかやりたくなって入ったんだよ
噂の放置も初体験だったからどんな様子かなって最後まで付き合ってしまったw 固定式炎竜砲オーバーテクノロジー過ぎない?
なにあのレーザーサイト ナルハ笛と回復猫連れて殴りヒーラーとかどうすか?野良の安定感上がったりしない? >>10
余ってるキノコをよろず焼きすれば大量に出来上がるわよ 参加してサブキャンプ飛んだ時点で討伐されてクエクリアになった
剥ぎ取りに近づいて行ったら自キャラが「助けに来たわよ!」の台詞を吐いた
なんかごめんなさい 韓国はわりと普通だけど欧米の人っぽいのは採集始めること多いな 味方が強そうかどうかは名前で大体判断できる
ゲーム専用ネームみたいなのは高確率で上手い やる気あるんだけど、やることが金玉潰ししかないからプレイする気が起きない
正直こんな睾丸ハンターになるなんて夢にも思ってなかったから >>38
おおマジかありがたい
今作よろず焼き結構大事ね 野良マルチでマキヒコ行ったら俺以外誰も狼煙中にも攻撃しないで大砲と速射だけ撃ってて本当に呆れた
Switchってやっぱキッズ多すぎてまともにマルチ出来んな "里"っつー村以上の集落感ある土地だし金玉潰しぐらいしか >>15
貫通2が速射対応でそっちの方が火力高い
あと貫通1が一つと火薬2が一つを素材に四つ調合出来るから継戦能力がバリクソ高い カムラの里は百竜定期的に来るんだから速射砲と大砲用意しておけよ
なんで百竜中に強化するんじゃ コミツとセイハク
ヨモギとイオリ
ヒノエとミノト
ウツシとカゲロウ
フゲンとゴコク
ほんとだカップリング完璧じゃん >>34
古代文明の遺物なんやろ
古塔だって現代のモンハン文明だと作れなさそうだし >>40
無茶苦茶わかるw
韓国人中国人は警戒するけどゲーム中地雷は未だ0なのが意外 名前だと食べ物系の人がうまい印象だな
焼きそばとかぷりんとか
下手ってか子供率高いのは煉獄だのキリトだのそのあたり
本当に好きでアニメキャラの名前にしてる大人もいるかもしれないけどね ハンター「レウスくん見てる〜?今から君の彼女操竜しちゃいま〜す」 基本ガンナーだからかオロミドロのクソさがそこまで理解できない
ガララ亜種やアノルに比べれば可愛いもんだわ >>44
破龍砲8000ぐらいだけどカムラの里はハンターも変な銅鑼鳴らすだけで数千ダメージを何発も出すようになるからな…… たまに合流してしばらくしてから参戦ボイスの掛け合い始まることあるよな 中華ネームが準備を完了してください連呼してるのにひたすらエリア2の設備触ってる日本人 >>51
しかもストアで貫通1と貫通2と火薬2全部買えちゃうのがね
交易3枠フリーにできるあたり周回能力高い >>34
新大陸に島流しされた奴らも作ってたから案外簡単なのかもしれない >>62
重箱に爆薬詰めて渡してくるとか殺人未遂だな ドスハッカジキを大量に焼くと強走薬が10本ほどついてくるので便利や ハタタヒメのフィールドは海底から生えてきた古代文明の遺跡だから真面目に破龍砲はオーパーツだぞ
むしろなんでそれを再現出来てるんだカムラの里にの人間は なんでマルチで弓使うやつだいたいチャーステ無しの溜め1連射マンばっかなん?
流行ってんの? 卑猥さばっかりネタにされてるけど割とナルハタのデザイン自体は好き
ドーナツパンチカッコイイ 獣/狩の代わりにミスラシーフがパライズしてた
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1618295675/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK >>69
ドスハッカジキ焼くために交易ぶん回してその間はナルガライトで店売り素材弾をどこにでも持ってってるわ
延髄以外の手軽さが最高に近い あれだけのテクノロジーあるのに
風と凧だけで吹っ飛ばされる隠密隊かわいそう 勲章もその内取れそうなの以外終わってしまった
月末なのは仕方ないけどアプデチラ見せとかないんかなー >>55
韓国はネトゲが結構流行った国だし廃人気質なやつが多いんじゃないか
中国はなんか知らないけどすごい罠置きまくってはめようとしてるイメージある キャラクリ画面でひろゆき思い出して笑っちまった
ああいうのよー作れるな >>69
さらに元気ドリンコがこんがり魚より多く手に入るという謎の現象 ラージャンがビーム撃とうとしてる時に俺の周りをうろちょろする奴許さん >>74
今までの古龍の中でもとりわけ話が通じなさそうな見た目しておいて人間と共鳴して思考してることが分かる辺りの規格外さが結構好き >>75
オーパーツ作ってた超技術の持ち主達と現生してる最強ハンターの血を掛け合わせたら確かにあんなのが生まれても違和感はないな… >>67
島流しではない彼等は決して戻らぬ覚悟で自ら新大陸へと渡ったんだ😡 >>73
連射してくとレベル上がってく仕様なのにLv1だけ連射出来るって逆にプロハン中のプロハンだと思うよ やっぱいかに速く討伐するかだけが目的になってるのが駄目なんだよ
だからダメージの高い高火力武器だけに評価が集中してしまう
クリア条件を細分化して武器の役割を増やそう
モンスターを殺す、モンスターを行動不能にする、モンスターの心を折る
モンスターと友情が生まれる、モンスターを口説いて落とす、モンスターをイカせる
モンスターと音楽で通じ合う、モンスターにクソ映画を見せるetc ミラに滅ぼされた当時のまま兵器が残ってると説明されたシュレイド城にも速射バリスタとかあったし、その辺結構適当だよな >>86
常に自分もしくは隣の奴に向かって攻撃するかもしれない運転で空いてる方向に避けないと >>37
百竜回復笛持ってくと事故率下がるから金玉笛でもいいんじゃね 門の前に群がるモンス共に破龍砲ブチ込んで倒すのきもちええわ >>98
交換条件として俺と相互グッドの関係になってもらおう(ボロン) ヤサカラスマジで見つからん
確率どうなってんのこいつ 野良だけどめっちゃ息のあったプレイ出来て最高だったぜ… 最近ライトの話題多いけどサイレンサー推奨みたいな事よく見るのは何でなんだ?
言うほどサイレンサー>ロングバレルか? カラスはクエ埋めとかしてるとちょくちょくわいた覚えあるけど >>95
実際効率だけでモンハンやってる奴って友達いなさそうだよな
俺も友達とやる時は広域積んだり笛背負ったりボウガンでわざわざサポート弾持ってったり弓で曲射使ったりしてるけど普通に楽しいし カラスなんかより福引の置物の大当たりの確率よ
はよ双子こけし出せや!! >>107
反動抑制をスキル上限以上に発揮させられる
ドシューとかロングバレルだと斬烈弾反動中になってしまう
ってガンナースレに書いてあった >>112
導きの地こんなの野良とはできないからってリアフレ誘ってシビレワナで地帯レベル上げてたらモンハンやめてしまったわ… データ相手にムキになっても仕方ないんだけどオロミドロが待ちガイルし始めるとバカバカしすぎて一旦キャンプに戻りたくなる アプデで村の奥の方も行けるようになんないかなー
まだこれ半分くらいしかないもんな 関門突破直後のヌシしかいないちょっとした時間にウツシ使う奴なんやねん ふざけんなよ ナルハタ周回だとサイレンサーで近くからグルグル撃った方がDPS上がってそうだしな
ロングバレルで適正距離維持出来るなら強そうだけど >>108
水没林で鉱石掘ってた時に10羽くらい見たなぁ カムラの里は外に風呂があるけど雨の日不便そうだよな >>119
マルチでジャナフからちょっとだけ離れたところに罠置いて全員で待ってたら罠を前にして寛ぎ始めた時はちょっと笑った ミドロの逆鱗が35を突破
黄玉は落とし物で1つ・・・メスしかいないのかよ アプデ前ってショトカ調合でツラヌキ、火薬Lv2あれば貫通1なくても貫通2作れたりした?
予測調合できたらクッソ楽なんだが 金玉飽きたからジャナフミツネオウガのクエストばっかやってるけど楽しいな
イベクエでも良いからこういうの増やしてくれよ スラアクも飽きたな。誰も使ってない操虫棍でもやってみようかな。 ヘビィを救いたいという気持ちでヘビィ結構触ってみたけどだんだん違う強さを感じてきたわ
個人的にはティガレックスのヘビィが強くてgood
砲術とかダメージ関連とKO術そろえて顔面に榴弾ぱなしてスタンしたら竜撃弾ぶちこむ流れが強い ナルガライト担いでも凡人には12分程度が精一杯じゃった…大砲の位置とスムーズに岩乗れる様にならななぁ ロングバレルの適正距離ってサイレンサーのそれより狭く感じる
ナルハでやるとすぐに1ダメが出る 実際モンスターを倒すにしてもその過程が色々あるから
武器に役割が生まれるし肉質だの状態異常だの属性だのと
モンスターによって攻略法が変わって楽しめるように色々工夫してる
...工夫してるはずなのに毎回やらかす ヘビィのカウンター技2ゲージ消費するのにダメージ低すぎて笑っちゃうんですよね https://i.imgur.com/HQplEcU.jpg
採取用出来た
スキル問わずスロ2-1-1や地質学1スロ2-1とかのお守りでも再現出来る >>137
>>138
海に何か居たのか…今度見てくる ナルハタはナルガライトでロングバレルつけてやってるけど6分30秒ぐらいだよ
適正距離保つのは攻撃力上げながら移動する糸技使えば大して難しくないというかサイレンサーつけて短くしたほうが保ちにくいと思うぞ
ある程度ダメージ与えて頭が上になってくるとどうしても距離遠くなるし 尻尾を切りたいなら斬烈
スタンさせたいなら徹甲
役割分担、ヨシ! >>144
しゃがんだり肉焼いて避けたり粉塵ばら撒いたりする戦い方を変えてくれるなら欲しい ヤマツカミをウミウシボウズみたいなレア環境生物として実装しようか >>144
空を見たらフワーっと飛んでってるのが見えるとか、見えたら素材を落とすとか面白そう
フィールドの一番高いところからどうにかして飛んだらギリギリまで近付けたり ヤマツカミってあいつガスで浮いてるんやろ
破龍砲撃ったら誘爆しないかな >>140
同じく凡人だけど、種食べれば10分台には乗せられるぞ 飽きんドングリってストック一杯あるのは分かってるけどどうしてもケチっちゃうな
交易以外で使えん ナルハタ野良でも慣れてるひとらなら5分代いけるよナルガライトでも
5.30ぐらいでさっきは安定してた 幸運3攻撃7弱特2の装備作ったが中々快適に金玉できるぞ
怪力の種食べるようにしたら超会心装備とたいしてタイム変わらんかった ずっとヘビィ使ってたら他の武器に変えた時
えっこんな火力出ていいの?ってビックリするよ... あれ?百竜夜行思ったより楽しいような…
気分転換にはなりそう >>162
ソロでやってないくせに何言ってるの?^^; じつはブンブジナが謎の魔改造を遂げたのがヤマツカミな可能性もワンチャン…? >>107
マルチやるならサイレンサー一択よ
シャトルランさせたら申し訳ないからな さっきやった百竜は設備破棄したら毎回破棄すると爆発して設備の設置にも時間かかるようになってた
どういう条件でこんなんなるんだ YouTuberの釣りサムネばっかりでオワコン感がすごい 交易のドングリって交渉術の期間延長だけじゃなくて個数増えたりすんの?
ポイント余ってるからドングリは隠密隊とトレーニングに使ってるわ イブシマキヒコの緊急まで終わったけどいつになったら金玉しばきのクエまでいけんの イブシマキヒコの緊急まで終わったけどいつになったら金玉しばきのクエまでいけんの ゴミみたいな個体引いて久々に10分近くかかったわ金玉 福引って何度リセットしても最初が当たりなら大当たり出ない?
こんなん置物どうやって揃えるんだよ 金玉終わると思ってる人には悪いが、数体追加された程度でキンタマラソンから逃れられるとは思えんぞ >>178
俺が弱いの来い引けなかったばかりに・・・
本当に申し訳ございませんでしたぁ・・・!!!(ユッケ風) 笛も楽しめる
音が同じだからこだわり派にはつまらんらしいけど >>166
最終waveの中盤まで茶番なのがな…
その割にへたくそと組むとろくに報酬ランク上がらんのがな… ぶっ壊れ
やばい
最強
講座
ラスボス○分周回
僕はつべでライズを検索しなくなった >>173
わりと細かくカスタマイズ可能なので使いたい性能の武器を百竜武器でだけ用意できることがある
弓と笛で人気 ガンランスやろうかなって思ってyoutubeで見るも説明だけで狩ってるとこ見せてくれないのなんで 追試してないからほんとか知らんけど個体差かなりあるけど弱いの来いは効かないらしいね グッドくれなかった人の装備見たら
ナルガライト
貫通3弱特2超会心2 属性リロード
下手だなぁゆうたくん‥スキルの組み合わせが下手っぴさ‥ >>189
そんなことないだろ
昔から投稿してる人だけでも何人かいる >>156
食べてねぇわそういえば
食べるかーーー 全員にグッドしようとして下キー押してる途中に左右反応しちゃって一人だけグッド送れなかったとかあるあるなんだけど 今日初めてギルカ貰ったけど、これってプロフィールで相手が遊んだゲームも見れるんだね
DOA Xtremeとかシノビリフレとかの名作はやっておくべきだな 金玉除いてもジャナフミドロマガドとかいうクソモンスの宝玉狙う以外にやる事ないのがRise終わってるところよな >>185
賢い
とにかくゆうたを釣る事に特化したサムネはあかん そもそもグッドはした長押しで送るとかいう意味不明仕様やめろ
右上左一発送信でいいだろうが 剥ぎ取ってる最中に送れてないのに気づいてグッド送ってももう遅いとか思われてそう 今作の近接は、頭譲ったり、ガンナーの射線気にしなくていいのだ?
てかガンナーは水平撃ちするなだなも マガドはマルチだとわりとかけっこ大会で糞だけどソロだとガバガバ周囲爆破多くて楽な印象 今より数体多い程度でも高難度版も含めて最初から入ってれば「まあG級相当じゃなけりゃこんなもんよな」で済んでたと思うけど
様々な要素を制限したまま1ヶ月待たせたら10体くらい1度に追加してくれないと困る
ただでさえモンハンの強化と小出しアプデは相性最悪なんだし こいつグッド送ってこなかったから返さなくていいや...
他の二人だけに送ろ
↓
終了間際に送られてくるグッド >>53
ヨモギはどう考えてもイオリじゃなくて俺だから >>214
つけてればどこでも殴っていいのよね?
過去作ではこかす技でも平気?例えば盾コンとか 数が多いのはあんま好きじゃないが次は太刀でも使ってみるか 金玉は離れた時の尻尾叩きつけ後の隙は貫通に要らず近けりゃほぼして来ないって嫌がらせ以外の意味ないよなあれ
素直に頭こっち向けりゃいいのに事あるごとに動かすから地味に面倒だわアカムくん見習ってくれ マガドのブーストダッシュ一回も当たったことないんだがあれ明らかに明後日の方向狙ってるよな >>215
マガドコプターは当たる時と当たらん時あるよね
当たるクエストの時は絶妙に当たる あのローリング尻尾突撃はなんなんだ
まるで意味がわからんぞ
どういう生態してたらあんな動きを編み出すんだ >>221
飛んでくる前にリロードして絶対当たったと思っても当たらなかった時は逆にビックリした >>208
火力不足とパーティ追放されたガンランサーの俺、アプデで超強化されてプロハンに! 〜元のパーティの奴らが何か言ってるがもう遅い マルチのラグかなんかでマガドの尻尾ビーム避けたと思ったら横にスライドしてきて当たった時はゲイボルグか何かかと思ったわね 大社跡の特産品の増殖が全くで無いんだけど、バグじゃ無いよね・・・
俺のカムラポイントが底付きそうだよう・・・ 金玉倒すの苦手だから金玉の材料集めてからXXのケルビマラソンみたいな事した方がええかな
今作だと里クエのキノコマラソンが早かった気がするが マガドのブンブン双剣で朧すると100%当たらなくて太刀で居合すると吹っ飛ばされる >>225
元パーティーの奴ら全員ガンランスになってるだけだなそれ キャラの話題でも空気になりがちなロンなんとかさん… グッド来る来ない気にしてる奴いるの?
終わった瞬間思考停止で3人に送ってるけど、別に来なかったとしてもどうでもいいんだが >>223
グルグル回って飛ぶなんてよくあるベルク マルチがあんまり楽しくないな
ごちゃごちゃしすぎて何が起こってるのかわからない間に終わるし >>233
そもそもグッド機能自体がだるいし意味ないしいらないと思ってる グッドは別にいらんからギルドカードくれ
俺もゴコク様がほれ喰えと団子をぶら下げてる写真のギルドカード送るから やっぱ防具は2種類欲しいな
デフォスキル多めのαとスロット多めのβのワールド式でよかったのに
前作売れたんだから予算はあるだろ人が足りんかったのか?
あとハザクはいらないがハザク防具はちょうだい
有料重ね着でいいから 500個以上お守りあるけど全然ループしてないじゃん
やっぱりバグなんて糖質の妄想だったんか? >>233
地味に気にしちゃうんだよね
来ないと脳内反省会開いてしまう。 >>237
それは大前提だけど
そういう機能があって消すことも出来ない現状じゃしゃーない ギルカは写真機能が使える様で使えないのがな てか画面いっぱいに表示してくれ >>243
ループ周期は人による
50ぐらいでループすることもあれば1500ぐらいでループすることもある
現実的な回数ではループしない人もいるかもしれない ハンターコネクトとかいうどうでもいいものを自動送付しなくていいから
ギルドカードは自動で欲しい グッドは別に来なくても気にはせんな
長押しの謎仕様で送るのめんどい人もいるだろうし >>242
防具に関してはαβ方式が一番良かったな グッド機能まじいらん。貰ってもコネクトがマラマラくるだけだし
来ても地獄、来なくても地獄 40時間以上やって掛軸除いた家具がコロコロガルクのみって普通なの? >>247
闘技場行く前に悩みとかあるなら相談してくれよな カプコンサイバー攻撃受けて個人情報盗まれてんじゃん
ヤホーニュースに載ってるわ GOODは十字キー一周させて全員に送ってるし誰から送られてきたかも見てない
ギルカは送られてきたら全員みてたんだけどなあ ヤサカラスってかなり高い確率で素材追加効果あるの知らなかったわ。
カーソルから右側、卵から右全部がカラスの恩恵なので、今までよくわからずスルーしてた人はカラス居たら触っておくといいかも。
https://i.imgur.com/zRvbzaI.jpg
https://i.imgur.com/OjyHiM5.jpg >>263
じゃあ運悪いわ
仕方ないから手記集めして木彫り人形揃えて自分を慰めようぜ! グッド機能とかもそうだけどそこ頑張るとこじゃないよねみたいなの多くないか今回
あとオープニングに絡むしクリエイトもさせるオトモがただの量産型でしかなくてスキル厳選復活したりアイテム増やしたり取って来させるのに自前育成必須になったり随所に引き延ばし仕込まれてるのが テレワークとか言いながら仕事せずにモンハンやってて今日やばくてワロタ グッドはキチガイ避けに便利だぞ
してこねぇの確実にガイだし グッド機能、確かに事実上のバッド機能になってるな
相互に送り合うことでシステム上少しだけど利益あるから、基本は送る感じになってる >>264
あれ集めると人形貰えるんだ
ただアイボーの宝探しに通ずるものがあるな… 参加要請出した側なのに通信エラーって蹴られたわけじゃないよな?
割とよく落ちない? ライズG出たら見た目だけでいいからガンナー防具のデザインも選べるようにして欲しい ロバート山本がライズ配信してるけど乙ったりしたらやっぱり
「いや、ムリー!」って言うのかね? >>273
煉獄さんは負けてない!!
3乙してハンターからモンスターを守り抜いた!! >>250
なんだそのおかしなバグ??
数件の報告しかないしやっぱり糖質の妄想にしか見えないわ >>280
文字色の希望って受け付けてくれますか? >>266
私も仕事今日、殆どしてないから大丈夫。
上位互換が5人も入社してやることないのが正しいけど。 >>270
最近よく落ちる
本体再起動とかルーター再起動試しても落ちる時は落ちる
なんでだろね >>280
釣り臭がすごいからこれで止めにしとくけど不具合としてはそんなに妙でもないとだけ
疑似乱数の作りが悪いとそうなる >>269
大社なら5個でアオアシラ、10個でマガマガの木彫り人形が確実に貰えちまうんだ
オブジェとしてはそんなに悪くない
自力で探さないなら、カムラポイント増加の食事スキル付けて12個探すと、1マップで12000*0.2=2400pt余分にもらえるのでお得
>>272
緊クエ後って確定でセールしてなかった? シモヘイヘさんあなたは太刀じゃなくて弓やボウガンを持つべきでしょうが 自分に起こってないor理解出来ないのは全部糖質妄想で草 福引きとりあえず全部回してんだけど置物以外の時は大当たりでんのに 置物当たりしかこねぇんだ 893よあいつらは >>272
笛の音が鳴ってる時がセールだよ
その時まわせる >>275
セールの時に回せる感じなのね
福引券ないしいいやって最初に思ってから気にもとめてなかったわ セールのやかましさとか錬金とか福引とかあいつらにヘイトしかたまらん 大当たり100回毎に記念に置物貰えるからいつかは全部揃うよ カムラチケット100枚貯めると姉妹の特別スチルが見れるってマジですか? >>296
あえての非セール時に回復薬1000買っても福引券一枚もくれないんですけどぉ!
まじで入手条件なんなの
100時間以上やってて1枚もないヨ 大当たり100回って……10回の間違いだと思いたい 福引券とかいう500円無料券
福引代無料とか誰得、券持ってる回数分福引やらせろよって >>302
超レアな福引券を使うと確定大当たりで置物とかのここぞという時に使う
とかなら良かったな… グッドを送るメリット分からんし
送らない人をガイの者扱いするのも分からんのだが 福引で人形取るの無理ゲーだと思うんだけど開発は何を思ってこんな仕様を強いてくるのか
天井が大当たり100回とか遠いしそれで取れるのも数ある中の一つだけとかコンプできるやついるのかこれ 戦闘中にブルファンゴに尻掘られて腹たったから斬りに行ったらエリア外に走って消えたときは3倍腹がたった 置物全部置かせてほしい
木彫りと合わせたら置き場所ない おまもりのテーブル固定って今知ったんやが、1500回回せばループするって事は、他人の画像で見た神おまも1500回回せば必ずいつか出るって事?
それともソフトごとにテーブル決まってて出ないものは一生出ないって事? かつて進撃の巨人の大食い女がデルクス全部食った説あった気がする 大当たりの家具、初日1発目で出たからマジで運頼みになってそう >>308
グッドが貯まると粉塵系アイテムとか狩友チケット(今の所マカ錬金専用)がもらえる
時々郵便屋猫からさらにまとまった数の消耗品もらえたりもする >>312
あいつマガドだろうと食ってかかるくせにしばらく生き残ると思い出したように茂みの中に消えていくんだよな 里クエやってた頃は大当たり以外あんの?ってぐらい大当たりしか来なかったのにパッチ以降はスカばっかですわ
これ絶対福引きテーブル弄られてますわ。ディレクターは反省して頭丸めろ! ソロ百竜で落とし物ミッションは実質クリア不能のハズレミッションなの?
それともなんかボロボロ落とさせるやり方でもある? ナルガライトでも弱特超会心じゃなくて攻撃と弾道強化付けてるのは上手いのが多いな
弱特超会心つけてるのはもれなくクソ 郵便屋は最初の方は時々アイテムくれたけど、もう何も貰えてないな >>314
乱数の問題で大きさのわからない落とし穴にはまる感じ
大きさ次第ではまってることすら気付かない 飛翔にらみうち溜め段階乗るんかーい
右手はモンハン持ちしてなかったから地味にきついわこれ >>319
はえ〜9割くらいソロでやってるからわりとどうでもいいかなあ 攻撃は4or7積むのがいいと思ってる
5.6は上昇幅狭いし、3以下はスロットの無駄
で合ってる? よくあるご質問
Nintendo Switch
モンスターハンターライズ
Q
ゲーム内でボイスチャットは可能ですか?
A
いいえ、本ゲームはゲーム内でのボイスチャット機能はございません。
また、スマートフォン用の『Nintendo Switch Online』アプリのボイスチャット機能にも対応予定はございません。
https://www.capcom.co.jp/support/faq/platform_switch_monsterhunter_rise_0148333.html >>323
シティの方でも攻撃7安定て答え出てたような
まぁお守り次第ではあるけど 郵便屋確かに全くくれなくなったな
これもアプデ待ちなんですか!????? ソロ百竜の動画がYouTubeに上がってるから真似したら超効率良く終わったわ
もうマルチいらねーな >>314
セーブデータごと
テーブルが実際に存在するわけではなく「疑似乱数の計算の結果、一度出た値がもう一度出る」ことでループになる
初期シードによって知覚可能なループに入るかどうか、どのループに入るかが変わる
神おま出た人のお守りリストと同じお守りがいっぱい出てるなら同じループに入っててそのまま回し続ければ神おま出る可能性は高い しかし情報出し渋ってるな
ワールドもこんなもんだったか? 今回は家具がショボくて飾っても地味でギミックもないし嫌い
歴代で一番ショボイんじゃない? 自室に関してはライズも悪くはないんだけどワールドが凄過ぎたな ラスボスくっそつまんねえなこれ
モンハン史上ぶっちぎりで最悪と言っていい
アマツみたいな戦ってる感あるの期待してたのにガッカリだわ 昼間のクエスト始まったらキャンプのテントに引きこもってそう >>336
実戦でやると半分ぐらい弱点に当たらないのが気持ちよくない ヘビィ楽しそうだから興味あるけど、調合とか弾選びとかそもそも何が強いのかとかで敷居が高い もう俺クラスのプロハンになるとここに書き込んでるだけでどんどんおま掘れちまうんだ
まじくそげ いや新大陸の調査団の一団員の部屋があの豪華さはおかしいやろ
かと言ってライズもあばら屋すぎるが からくり蛙の頭の肉質ってのも実戦じゃほぼないからな 分からんでもないがとりあえずテンプレ検索して触ってみりゃいんじゃね
反動とリロードが分かれば装備組める ソロもマルチもモンスター狩るとかマジ時代遅れ
最先端は放置おま掘り いくら豪華でも祭のたびに受付嬢が勝手に部屋に入って着替えてるという事実 ルームサービスがシャボン玉飛ばしてるのとても好きよ >>341
捕まえた陸海空虫色んな環境生物配置して触れ合ったり、風呂入ったり家具が沢山あったり あれは良かったと思う >>346
ヘビィ専門ってわけじゃないけど鉱石派生の近衛なんたら〜って奴が入門向けかもしれんな
ステータスが高水準で通常弾メインで立ち回れるオーソドックスなスタイルや
砲術KO術とか揃えて徹甲榴弾でスタン→竜撃弾は個人的にはティガレックス砲をオススメ
ナルガライトがどうして強いかって言われるのがヘビィ使うとよくわかるわ
貫通弾は適当に撃っても貫通先で弱点に当たるからダメージでる >>354
攻撃をあと2伸ばせるお守り出るまでファイト ナルハに撃竜槍当てた後、大砲チャンスのはずが突っ込んでくることあるんだけど原因わかる人おる? 言うて最初は共用の船室からだったしなワールド
セリエナとセリエナハウスの雰囲気は素晴らしかったわBGMも相まって寝落ちしそうになる >>343
マルチで使うとナルガライト並に不快感を与えるからソロでの素材集め用だなあ
光のエフェクト抑える機能が切実に欲しい
>>345
麻痺弾やら罠使えば全弾弱点余裕だぜ >>364
それおれが提唱したんだけど勘違いだったわすまんこ 今作のヘヴィの優良武器3種が内2つが元産廃(内1つは廃バイク、バイク王で売れとか言われる伝説的な産廃)と名高い武器で1つは元農場武器っていう >>359
ボウガンのことはよくわからんのやけど、あれは弓みたいに通常貫通拡散でそれぞれ武器変えつつ弱点をスキルで補うって理解でええんか? >>325
>>335
thx
アプデまで様子見やわ テオにライトゆうたたちが押し寄せるが弾焼かれて困惑する未来しか見えない 今作敵の火力高いのか上位のくせにマルチで死ぬ奴多いな
まず死なないの最優先にしろ なんかボウガンの動画見てると嫌になるな
ボンボンボンボンとか100,100,100とか
なにそのダメージっていう >>368
ライズつけてる時間は5時間くらい(内4時間くらい放置) 「今日も理想のおまもりを求めて金玉を狩る」
「理想のおまもりが出たらどうする?」
「知らんのか」
「金玉を狩りに行く」 撃竜槍が解放されましたっていうメッセージと同時に広がるドーナッツやってくると思うけどここで撃竜槍当てると
一部の大砲が出てきた状態でタタヒメが大技行かずにハンター狙ってくる
大砲を余分に撃てるけど次にやってくる大技の大砲の定位置からみんな離れちゃうから効率がいいかは謎 もうプロハン極めすぎてモンスターと戯れる必要すらないんだが
下界ではゆうたがゆうたに説教してて面白いな
ふふってなった >>370
人によって違うかもしれんけど使う弾をある程度絞りこんでおいてそれに特化したスキルを組む感じ
通常弾使うなら通常弾強化いれるしそういうのはライトと一緒
回避距離は最低でも1は積んだ方が良い、通常弾使うなら弾導強化をほしい(個人的いんは通常弾の適正距離はヘビの機動力では近すぎる) おかしくね
ハンマーのダメージ170なんだが
溜めて頭に当てて
弱くね! ヌシレウスの黒炎王みたいなことやってくるんだろうけど、最強の迎撃兵器モリモリのカムラの砦に撃ち落とされてボッコボコでしょ 脳死周回しやすいだけでソロならライト自体は他武器と比べて異常に強いというわけではない
マルチでは多くの場面で最適解だけど ライズはあらゆる要素が端折られてる
マイハウスもその中の一つだけどぶっちゃけ一部の人しか利用しないし端折って正解
問題なのは端折った分の新たな要素が加えられてたりしないところよ
狩猟面では翔虫とガルクが追加されたけどさ >>383
ほんとうにためたかー?
きちんとためたかー?
ためたうえで翔けるんだぞー?
そうすれば50+50+600+600だ うーん芸人としては面白くない
モンスターハンター実況者としては喋りのプロだから面白いよ >>374
体力感覚が虹色鳥前提だからうっかり死ぬわ (⌒`⌒')
|ヘビィ|
|_l_l__|
,._..( =゚ω゚f二0_____.,:;:'"'""'"'--___ , 。; 、゚
と,__,.(,,つ;,=0,―' ̄ ̄ ̄ ''':;:.,..,.:;:;;-'''"" (`Д´ )*・∵. ・ ,>>369
ガァン マルチで敵の怯みの後に落とし穴仕込む有能マンと
何回かクエスト回ったが、タイムめっちゃ早かったわ
やっぱマルチはいかに壁殴りにもっていくかだな >>386
???「ここに導きの地をひとつまみw」 うーん、基本撃竜槍は即打ちして大砲のとこで待機してるのは毎回同じなんだけど10回に 1回くらい突っ込んできやがるんだよな 今作は金が足りなくなるって言ってたから炭鉱夫覚悟してたのに
まさかナルハタ周回だけで200万z貯まるとは思ってなかった
なお目的のお守りどころか妥協品も出ない模様 なんかダッシュブレイカーとかうまく使えないか?とかやってるが
だんだん空しくなってきた
ボウガンでバンパンパンで350とか出るのに
ハンマーで追いかけて殴って170て
なんかしらけるな ライトは誰が使っても上位7が5分
6が4分
5が3分で終わる マルチだと犬が邪魔すぎてゴチャゴチャ感がひどい
かといって犬連れて行かないと今更徒歩移動がだるすぎるし詰んでいる >>395
俺あるで
弱特2鬼火1 スロ1
弱特1 スロ31
弱特2 スロ1 変えるのめんどくて最近ずっと猫だけどいうほど犬に遅れ取らないからもう猫でいいやってなった 緊急ミツネあたりから
・受け身する方向間違えると自分から追撃にダイブ
・受け身不可で動けるようになったら即回避しないと追撃
・体力ほぼ全快にしてないともらった時点で死
みたいなのが急に増えるからミツネ以降の救難は死屍累々の印象 てかアプデのhr解放とそれに伴う機能の追加ってなんなんやろな はやくテオとやりたいね
ギルクエ時代からずっと大好き
ビジュアルも他の古龍より好きだ >>386
端折って浮いた分のリソースは百竜に全力だからよ… しかも古竜きたらスタミナ無限だもんな
減気とか足かせよな
いらんから火力くれよ 野良マルチでやっても犬乗ってる奴より大体早く到着するからもう猫だわ 割とどうなんこれ?
スロが1-1じゃなくて2だったら最高だけど
https://i.imgur.com/LAeS6JL.jpg >>412
自宅がどんどんグレードアップしていくとかかな
それこそ環境生物とか置けるようになったり 受け身不可のあとの追撃は寝てりゃなんとかなるんだけど寝っぱなし知らない人多そうだな今作
あれ一切説明ないよな? 弱特2広域2が来て初めて知ったんだが今作広域スキルスロ2で重いのな >>380
あれって大技と怒り移行が被ったときに大技が遅れるんじゃない?
マルチで撃龍槍開放時に5分とか経ってるとよく発生する気がする
ソロだと大体3分で撃龍槍開放されるから絶対発生しない 犬のいないモンハンには戻れないって言ってたけどすぐに戻れたな 怒ってるディアブロスに音爆弾投げてる人見ると新大陸を思い出してホッコリするね お前らはだいたい1つの武器でやってきてんの?
新しい武器覚えるのは面倒でやってられんのかな
自分も覚えたいがなかなかできんは >>425
犬のいないモンハンに戻ったんじゃなくて翔蟲のいるモンハンに移行したのでは……? >>425
翔蟲君は居るから言う程戻れてない
翔蟲君居なくなったらせめて犬はいて欲しい ツイでナルハタ500倒して弱特でないって画像上げてた人がいてヒエッてなったけど
それもう絶対でないセーブデータじゃん...
ハズレテーブルだったらライズボーンまでお守り諦めるしかないのか 金欠だから猫使ってるけど虫でぴょんぴょん飛んでいけば案外早くたどり着けるね 慣れてくると大翔虫とかもあるしモンスターのとこまで行くのは犬がいなくてもそこまで手間じゃなくなってきた
追いかけるのはやっぱ犬がいた方がいいけど >>433
テーブルがバグとか言われてるけど狙わないとそういう実装にはならないんだよなぁ
裏仕様が見つかっただけ 水没林で鉱石掘ってたら1時間で100万以上稼げるぞ
手順覚えたら楽勝やわ >>404
実際は虫移動も速さならトントンなんだが、犬に比べると操作が忙しないから結構疲れるのが問題 結局壁走りするしな
犬は犬でドリフトとか楽しいんだけど 犬捨てて普段から翔ってるととっさのきんたま翔蟲操作格段にうまくなるニャ ライトの起爆竜弾ってダメージ倍になることある気がするけど、あれハンマーのクレーターでかな 猫がネコタク移動習得してくれればもう犬なんていらないのに >>438
これどういうこと?テーブルバグとか糖質の妄言じゃないの? >>441
一度セットしたら後はずっと使えるってのが良いよね
Wだったら一回使ったら消滅とかだったと思う 配信者らしき名前の下手くそが死んで抜けてくのは笑うからやめてくれw😂🧀 交易で金策しようと思ってウチケシの実量産してるけど他になんか効率いいのあるかなぁ >>420
ないな
シリーズ経験の無い人は意識せずに起きて追撃でグエーってなるんだろうな >>438
セーブデータに疑似乱数のステートが保存されててリセマラできないのは意図的な仕様だろうけど、
50個とかでループしたりあちこちのセーブデータで全く同じお守りが出まくるのは疑似乱数の質が悪いだけで故意ではないと思うよ >>386
ハードがSwitchなんだし察しろよ。端折らなきゃ作れねぇんだよ。 一般的なプレイスタイルで現実的な獲得手段ないって未実装みたいなもんだよな >>390
やっぱり乙たらイヤ、ムリーって叫ぶんでしょ? 弾薬節約がこんなに便利なスキルだと思わなかった
回避距離並に付けたら外せなくなるスキルだわ
弾が減らないと思ってたけど弾倉からも減らないとは どんなアプデが来てもいいように下位互換以外の護石は保護したいし輪廻に入れるときはソートとかしたいのに いうて今回は蟲犬ありきのマップ構造になってるからであってモンスターまでのアクセス時間はW以降のモンハンでは大差ないんじゃない
陸珊瑚頂上は例外だけど
でもW系は自マキ発動してないとちょっと面倒か でもキャンプ選べるしなぁ 上位マガドまじでつまんねぇ
下位マガドは良モンスなのに
ランダム攻撃派生、稀にしか繰り出さないマイナー技持ち
子どもが癇癪起こしたみたいな暴力的なガード削り性能
空中ぐるぐるで攻撃モーション間違い探し要求してくる
看板モンスなのにTA流行ってない理由ってこれか >>454
これの何がヤバイって起動毎にテーブルリセットされないのがバレちゃった事だよな >>449
何故にそんなちまちまとした金策を…
ノヴァやライトなクリスタル掘る方が圧倒的に大金だが…
何かのついでとかなら掘り出し物で換金鉱石が来たらきちんとポイントで買っとくといいと思う
500pt=10000zだかで効率そこそこいいし そういや追加ボイスとか販売してるけどあれ作成済みのキャラだと設定しなおせんよな?
追加ボイス出るたびにキャラ作り直すんか? >>460
でもどれも大振りだから派生ランダムでも見てから対応余裕だから慣れたら楽しいよ イブシ玉出ないバグ起きてるわ まぁそれは冗談として連戦百竜は流石に飽きる 上位マガドはタケコプター途中でやめれば当てられてるのにタケコプターしすぎて外すからなw
もう普通に尻尾で薙ぎ払えばいいのに >>465
設定し直せるぞ
元々の声とDLCの声の二つ(三つ)だけど マガドは尻尾突き出す攻撃とか尻尾叩きつける攻撃の本体側にも判定があるのがなんか釈然としない
そりゃあの巨体ぶつかったならどこ当たっても痛いだろうけどさ >>465
追加ボイスだけは選べる
タイプも関係ない >>471
そういう固定設定やめればいいのにと思うよね
なんとかして楽しもうと思ってても「最初に決めたら変更できません」とか・・・
ゲームなんだからもっと柔軟にやってほしい >>471
>>473
流石にできるようになってるんか、まぁそりゃそうだよな 今作の心眼効果のダメ倍率効果の仕組み分かりにくすぎだろ
硬い部位とか書かれて元の性能が心眼なら弾かれる部位にしか倍率掛からないと思うだろ グッドはPT内の1人だけに送れるようにすれば良かったのにな
現状ほぼほぼ強制というか貰って当たり前になってるから義務感だけがつのる 釈然としないのはいまだにとまりそうなしっぽとかに当たるとどごおっとなること
何作までこんなんだ・・ >>461
それ自体は疑似乱数の質がいいなら「リセマラできない」ってだけで大した問題ではないよ
知覚可能な周期でループしないならただのランダムと同じ
モンハンのゲーム内容でリセマラ禁止する必要があるとは思わんが キャラクリチケット配布はアプデの目玉にして「うおー!カプコン有能!」とさせるためにわざと出し惜しみしてんだろうなぁ
チーニンの爪の垢を煎じて飲ませたいわ グッド機能と犬猫雇用システムは今回限りにしてほしい 自分の護石テーブル知る方法とかないの?
神おま出るのさ出ないのか知りたい >>456
徹甲撃ってる時に発動しまくってモンスターの顔面が徹甲榴弾だらけになるのは面白いわ 百竜のドラは1波目が始まる前に鳴らしておかない奴はゆうた
どうせヌシまで取っておいて思い出したように鳴らすんだろ?
それならまだ兵器も揃ってない最序盤で切っておいてヌシは奥の砦のドラを鳴らすのが正解 闘技場ベリオチャアクでやってるけどステップどころかカニ歩きで超出避けられるの辛いんだけど
なんかチャアク重くなった? 犬猫は最初の一匹を相棒としてずっと育てていく関係が良かったな
スキルも一緒にクエに行った経験値的なので取捨選択できてさ…
いくらでも取り返しのつく成長要素なら何度だって楽しめちまうんだ >>482
お守りスレ行って自分が持ってるのと全く同じお守りをたくさん出してる人がいるならその人と同じものが(その人と同じ順番で)出る可能性が高い てか掘り掘り金策なんかしなくても10以上になったモンスターの素材売却するとかルール決めて定期的に換金すれば金が尽きることなんてない テーブルに関しては色々不確定でよくわからん
ループに関しても偶然ループが発生するのか全員発生してるのかもわからんし >>491
錬金でモンスの素材使うからそっちで減るでしょ モンス素材は可能な限りマカ壺に突っ込みたい勢なので金策は特産品連コン放置で行く >>492
不確定でもその可能性があるってだけでやる気失せるよな クエ受注後、出発前に団子食べたかアイコンでちゃんとわかる親切設計なのに、団子券の所持数が分かり難いとかなんかチグハグなUIが多いのどうしてこうなった? >>459
どうでもいいものに限って大当たりになるんだよな
そもそも置き物とゴミで確率違う可能性もあるけど 水没林金策知らなくて装備どんどん作ってるとまじで金たりなかったな >>498
充実のスキル検索からの装備選ぶときは検索不可とかな >>492
擬似乱数の作り方がヘッタクソだから変な偏り(ループ)が発生してるだけでしょ
seed値を起動毎に変えるとかすりゃいいのに
seed値を制御しようとする層がいてもpvpゲーじゃないし、実害なんて無いんだからさ >>496
任務なんてガバガバでもSかSS取れるんだからそれよりは時短目指すべきだろ
始まったら最速で準備完了しつつドラ鳴らしに行くのが正しい
その後、最前線に走って竹爆弾が壊れてなければすぐに引っ込めてフゲンに変える
これが個人レベルで出来る1波目の最適解 >>503
装備の変更→装備BOX→ソート→変更
なら出来るとかマジで意味不明だよな
なんで隠しコマンドみたいになってんのよって まぁUIがパッパラパーなのはワールドからずっとだから伝統だよ伝統 はーーーギルカ周りまじでアプデこねえかな
自動返信出来ないのは百歩譲って許すとしても
クエスト中に誰が送ってきたかすら見れねえ&クエスト終了後はもう送れませんとか流石にバカが過ぎる
あとギルカ更新してくれ >>507
いつまで装備を全部一緒くたに箱に入れるんだろなー
今回防具でちょっとは見やすくなったかなと思ったのに結局箱に全部入れちゃってるし 護石ソート出来るんだし検索かけてよく見る奴で検索してみ?被り多かったら別の検索で他のも検索すると? グッドとギルドカードとハンターコネクトを全部システム統合すれば全て解決するのに、なぜこうなった… モンハンの開発陣は新鮮さを保つ為に毎作経験値をリセットしてるからな アイテムボックスは自由にフォルダ分けできるようにして欲しい
PCやスマホ使っててもフォルダとか普通に出てくるからわかると思うんだけど 装飾品どこになにを入れてるのか一覧で見せてほしい
まぁ画面小さいから出来ないんだろうけ >>508
貰ったカードの更新の仕様がワールド以前のものに戻ったよな >>462
クエ埋め終わったしアプデまではやり込まなくていいかなと思って今はフレとマルチで討伐クエ回してるだけだからわざわざ採取行きたくないんだよね
換金鉱石は交換してた 解析の方で今作は爆破も時間減少あるっぽいけどこれどっかに検証ある? グッドの代わりにギルカ送れたらよかったよな、もう少し表示邪魔にならないようにして
ハンターコネクトはそのギルカ使う感じで、あのシステム誰が使うのか知らんが 不便だけど一応検索機能はちゃんとあるしあとは護石ロック機能だけつけてくれればUIは許すよ ギルドカードを確認しにくくすることによって、五分五分の状況が生まれるんですよね >>515
そこもゴミだけど
たまにギルカ送ってくれる人いても誰から送ってきたかわかんねえから3人に返すか返さないかの二択になってまじで最高にゴミ
ギルカ周り作成したやつ即刻クビでいいレベルでゴミ >>505
ガバガバだと取れないぞ
お前が取れてるのはミッションを積極的にやってくれた勤勉な誰かのお陰
任務1つ未完了まででしかSSは出ないし四つ未完了なら確実にAまで落ちる ハンターコネクトって結局なんなのか未だに理解してないんだがワールドのサークルみたいなもん? ギルカ周りは集会所4人だし野良マルチに関してあんまり考えてなさそう
知り合い4人でプレイしか想定してないんじゃない ハンターコネクトよくわからんけどビックリマーク付いてて鬱陶しい >>520
それなロックマジで欲しい弱特2他スロなしと弱特2攻撃2スロ2を間違って溶かした俺が願うんだからマジでロック必要だわ俺の弱特2スロ2返してほしい
ただ今は渾身3とかで100%にしてるからあっても使わんかも知れんがな結局弱点に当てられなきゃ意味ないし 知らん奴のギルカ見るのも面白かったのに今回1枚も他人のギルカ持ってないわ せっかく里でワチャワチャできるんだし集会所もっと人入れてくれと思うわ
4人だと野良部屋入りづらい、というか入ったことないわ そもそも護石周りのシステムは普通の知能があれば機能的なデザインの範疇でロック機能は必要になると考えれる筈なんだが、むしろ当事者がここをスルーしてしまうロジックが理解不能だわ ギルカに飢えてる人が多いから編集して今度から送るようにするか
まずは写真取らないとな ワールドの温泉ならともかく
あのクソ狭い集会所に16人も入ったら満員電車のありさまになりそう ほんまマルチ周りだけはワールド基準で作ってくれ
サクサクマルチだけは本当に楽しかったからワールド あと破龍砲が第一砦にあった場合、ヌシに撃つゆうたが多いが破龍砲は敵の群れに撃つ方が良い
第一砦で扉を破壊しようとしているヌシに当てても攻撃も止まらんし気絶もしない
8000ダメージなんて狼煙上がってればすぐ元取れるんだからヌシなんかに使うより雑魚の一掃に使うべき
逆に第ニ砦に破龍砲がある場合はヌシやイブシマキヒコが大技を使うまで控えろ
予備動作中に破龍砲直撃させれば大体ぶっ倒れるか倒れなくても数発殴れば倒れる
ヌシの場合は雑魚を呼び寄せるから破龍砲で一掃したいようにも思えるがその頃になるとウツシが使えるからウツシで雑魚を操竜状態にしてヌシをタコ殴りにすべし
この辺を理解すれば野良百竜でゆうたにならずに済むぞ >>531
IBみたいに100枚溜まって「受け取れません」になるんじゃないかな
今どきのゲーム機でギルカ100枚制限とか少なすぎるのに センス無いから良い写真とれねぇ…
前ここで見たクルルヤック最大とツーショットみたいなの撮りたいなぁ 金玉ソロ飽きたから野良複数回行ったら魔境すぎて草
支給品(いらんけど)ボックス見て空っぽの場合大抵失敗するからお前らちゃんと支給品ボックスチェックして空だったら破棄しろよ >>533
そもそも普通の知能ならやらない改悪を平然とやりまくってるし、エンディング追加日未定みたいなロードマップ出す時点でまともではないと思ってる >>532
16人は多いと思うけど8人がちょうど良かったな 多分だけどマルチ周りはテストプレイしてないよな
実際に動かしたらすぐ気づくレベルの粗が多すぎるし >>537
個人的にはそっちの方が集会所っぽくて良いな
ONして同じ集会所には居るけど姿が見えないってのも集会所に集まった感がしないし >>542
俺は空っぽの方がわくわくするけどね
支給品いらないけど怖いもの見たさに覗いてる チャット周りは野良だといらん?
知ってる同士じゃないとやらんかな >>521
一番最初が一番大変だし危険だから
2,3波にもなると撃竜槍・破龍砲使えるし門前は固定砲台や大砲でどうにでもなる
どうせフゲンやドラなんてヌシが現れたら思い出したように使うだけだしそれならさっさと最初に使っておいた方が早く終わる >>545
ユーザ目線でのテストプレイ&レビューの行程が無いんだと思う 野良ランダム行くとイソネミクニが露骨に「今からヤバイことしますよー」って大声アピールしてるのに
自分以外全周催眠直撃してグースカしてたりしてめちゃくちゃ笑えるで ヌシ・アオアシラ編だとまじでろくにミッション達成できない >>548
スタンプ投げるのが分かりやすくて無難だと思うわ 弱特のいいお守り手に入らないからもう弱特使うのやめる事にした
どうせナズチとか追加モンスターの物理肉質クソだろうし役に立たなくなると思おう >>539
ヌシ来たらドラ叩いて瞬殺できるのに?わざわざ他の作業しなあかんの?ヌシ来るまで適当でも扉壊されても別にクリア余裕なんだから 最近手記考慮の動画上がってるけどだれもチャナガブルのこと覚えてねぇや
水没林のデカイ口持ってる魚といったらチャナガブルだろ ライズの新要素は好きだしライズそのものが失敗作とは思わねえけど
ライズ開発は擁護できねえくらいゴミだわ色々雑すぎる >>539
任務があったら群れに撃つ
任務が無かったら好きにする
これだけでいいと思うの
攻撃力不足でイブシが撃退になるとか、関門抜かれるとか、50体以上やってて一度も無いもの 犬の防具にリソース割くならハンターの防具にもっと力を入れて欲しかったわ
明らかに手抜きだし種類も少ないし
犬の防具のデザインなんてゴミばっかりだし >>551
正直クソネミ程度の相手ならもう避けるのがめんどいからガンガン殴って寝るわ >>545
マルチの処理とかに関しては開発用ハイエンドPCでしかテストしてないと思う
ワールドやIBのクソ長ロードもそうだけど実機プレイを前提にやってないぞ多分 初めてチャアク使ったけど、この武器難しすぎない?
自分の脳に欠陥があるかと疑い始めて怖くなってきた。同時に複数の事を考えるのがムズイ。自分は状況判断が上手く出来ない。
盾強化すると、カウンターの事で頭が一杯になって攻撃がおろそかになる。あのアオアシラですら、XXの紅兜並みに脅威を感じる。チャアク使いって凄いのな。 >>555
緊急アシラとか緊急イブシなら適当でいいけど
★7百竜ならみんな素材目的だからミッション達成してSS報酬狙っとるんやで >>548
俺は救援ホストするから、狩終了後に自分で作ったお疲れ様メッセージを参加のお礼代わりに流すことだけはやってるよ。
自動メッセージも楽でいいけど相手はNPCではないからな。 チャナガブル復活したら一瞬テンション上がってからでも面白くねえよなあいつ…って思い出してそう…ってなりそう
ギギネブラ復活しろ 広域化で鬼人薬G、怪力の種、鬼人の粉塵使ったらこいつできるってなる?
野良だとだーれも使わないから下手な火力スキルよりよっぽどパーティ火力上がると思うんだよね >>554
どうせ開発は今の弱特の流れ壊すだろうし直ぐゴミになるから要らんぞ
開発お守りループすみませぇん誠にすみませぇん面倒なんで弱特ゴミにします←これだから >>562
チャアク入門には電ノコマンが良いぞ
盾強化してもっかいビン溜めたらあとは回転変形してX→Aをこするだけだ 次回作にはライズの失敗点活かしてほしいな
アクション以外全取っ替えだと思うけど確実に神ゲーになる >>563
ショトカのマイセット紐付けが改悪で消されて、セット1の4マイに全武器分の調合とか放り込んだから、チャット関連とか入れる枠無いんですわ >>563
自発的にはやらねぇけどチャットやスタンプ飛んできたら必ず返すことにしてるわ >>554
鈍器+心眼とか使ってる、斬れ味一択だと飽きるから 貰ったギルカによくわからんURL貼り付けあったな
スイッチでギルカ自動返信できない理由がなんとなくわかる >>567
わざわざ広域せんでも鬼硬粉塵だけでいいんじやね?
俺以外に使ってる人いない、ってことは無いが、そんなに多くはないな イソネミクニとゴシャハギの薙ぎ払いブレス翔虫で避けて反撃するの気持ちいいけど
オロミドロの濁流を翔蟲で回避して反撃するのはあんまり気持ち良くない
なんで >>570
モンハンは過去の失敗を何度も繰り返すゲームだぞ >>557
かと思えば、めちゃくちゃ細かい部分に拘りをみせたりとか、なんかチグハグでアンバランスなんだよなぁ。 >>570
なんかモンハンってわざとやってるだろってレベルであえて完璧な作品を出さない気がしてくる
フィードバック活かせば出来るだろうに意図的に欠点を入れてストレス与えてくる >>555
瞬殺なんて出来んぞ
第一砦の扉破壊→第ニ砦入り口まで追いかけっこでロクにダメージなんて与えられない
第ニ砦入り口でしばらく戦えるがその前に支給品のモドリ玉で戻って第ニ砦に行って施設作りつつ第二砦のドラを鳴らせばいい 開発陣が頑張りたい所だけ頑張って
それ以外は適当に済ませるのがモンハンだ 救援ばかりでダメだ!昔のモンハンは良かった!集会所で触れ合いたい!ってお前らがいうから
救援を不便にしてくれたんだぞ 緊急タマミツネあたりから火力おかしくないか?絶対1回は乙るわ >>584
最適解()流行らせたいならこんなとこで布教してないでYouTuberにでもなりなよ >>581
なんというか「これをやりたい」「ここだけは外したくない」みたいな開発上層部の拘り要素だけ熱心にやって、後はおざなりな印象がある
今回だとどうしても百鬼夜行モチーフのイベントを作りたいだけ先行して、内容は知らんわみたいな感じになってたり ワールドの集会所かえして
ヤリ部屋でワイワイしたい >>579
そう考えるとワールドって革命だったんだよなぁ…
グラフィック大幅進化、ガッツポーズ廃止エリアのシームレス化、砥石無限、アイテム補充実質無限、クエスト途中離脱でもアイテム保持、etc... >>588
あの辺りから新規プレイヤー用の難易度が終わる感じあるな
アイスボーンのベリオみたいなもんか
IBベリオは段違いだったけど >>590
ヌシ出てくるまでのミッション達成が問題なんであって正直ヌシ出てきた後は銅鑼で殴って大技にフゲン破龍撃龍当てるだけなんだよな ゴミカスになんか言われると悔しいしか考えてないよ
特にデザイナー崩れの人材は >>558
要は効率の問題
どうせ周回するなら早いほうが良いだろ ライズのアクションは面白い
ただマルチに関してはまあしょうがねえな
ここに改善は期待できんな 今作のチャアク使ったらZRとZLどっち押すかの咄嗟の判断ができなくなってGPできなくなったわ
もうマルチで脳死アックスホッパーマンやっていいか? 普通のクエは面白いんやが、エンドコンテンツのお守り掘りしようとなれば糞となってしまう >>602
とりあえずティがは食うな
あと食うやつって誰だ? まだヌシアシラ、上位ミツネあたりで渋滞してるんだろうか
謎だわ ハンターコネクトとかいう毎回招待が来るだけの誰も使いこなしてない機能 >>587
そもそもワールドのマルチの批判点って「集会所と村クエを統合したことによるマルチ体力の導入」「募集分も書けないし不便だから誰も集会所使わん」なのに
集会所と村のクエ分けます、昔の4人部屋に戻します
でもマルチ体力は据え置きで募集文は書かせませんとか、批判何も理解してないやん >>607
もはや大喜利するためだけの機能だろこれ 「砥石無限」で思い出したけど、あれだけ利便性に拘りをみせてるアイテムポーチ周りの設計で、何故か砥石、肉焼き器、投げクナイを頑なにポーチから外せないのかも謎だわw 基本のアクションは正当進化したからセーフ
マルチ、お守り、UIはどうしてこうなった >>595
カガチ亜種もだいぶ強かったがベリオは甘えた日立ドラケンを悉く葬り去った… W集会所はクソ長ロード移動のくせに全施設が集まってなかった事が大きい
IBで解決したと思わせて蒸気等の新要素は結局外にあるという >>587
結局救援ばかりだな
部屋に入っても救援ソロ部屋に打ち込まれまた部屋探し
改善点は多い >>598
そこ突き詰めるとソロでいいやってなるやつだから、根本的にズレてんだよね ウツシ教官ボイスのサブキャラでも作ろうかな
でも護石集め直しはなぁ… ライズ武器アイコンアクリルとか発売してるくせにゲーム内のアイコン違うデザインじゃねーか😠
今度のアップデートで元の武器アイコンに戻せ😠 客がこうしたら〜とかこっちの方が〜とあ言うと
いいから金だけ払ってろよ無能っていうのがカプコンだからな >>603
エンドコンテンツが超面白い!なモンハンなんてあったっけ? >>615
まぁ蒸気はクエストの合間にやるようなもんでもないし… 通常弾はともかく、肉焼きなんかはIBだと非表示にできた気がした 2乙のお兄さんて名の奴が救援できてめっちゃ不安になったが広域5でめっちゃ回復してくれて感動したな >>569
電ノコって無属性でも強いのかな。まだ属性武器まで余裕がなくて揃えてないや。
アドバイスありがとう。もうちょっと頑張ってみる。 >>622
レベル上げとガチャ部分はクソだけどギルクエ
レベル上げと貼った奴しかクリアにならない仕様はクソだけど二つ名
結局まともに戦えるかどうかじゃね? 多くの野良部屋は死んどるな、何とかコネクトは今だよくわからん
相互グッドの履歴保存しとけばスムーズにロビー入れるんだな >>624
Wの時点で肉焼き釣り竿あたりのデフォセットは個別にオフにできたような・・・ ぶっちゃけヌシの大技とか意図して止める必要性ないからな
ミッションオールクリアして最後の糞長狼煙上がったらタコ殴りにして終わりのコンテンツ >>418
太刀使いなら弱特よりやばい神おまだと思う
これの2スロあるのか? >>631
グッドは報酬のせいでクエ終了時に送るのが義務みたいになってて、結局機能してない気がするわ
報酬すぐ打ち止めっぽいしもう送らんでもいいだろって思いながらやってる >>617
個人で最大限出来る事を模索するのは大切なことだぞゆうた君 >>634
出来たよな
でもライズは肉焼き消せないよな
なんでなんだろな
アプデで改善されても「神!」とはならないんだけどなぁ ミッションのために開幕で狩猟設備出し入れしてる部屋は当たり >>622
4gは3000時間遊べた神ゲー!
わしの高校時代8割ここで遊びましたわ
今でもリメイクを望む神ゲー 今回のチャアクって斜めに担ぐようになったのか(今更) >>638
何も知らない他人をゆうた扱いしてる時点で程度がお察しなんだわ
あなたはマルチしないほうがお互いのためだと思うよ 未だにアプデ内容隠してるとか相当糞なんだと思うわ
こりゃマジで売ることになりそうやな ID:NBjx36u30のマキヒコ百竜SSの平均タイムが気になる >>588
無強化アロイSで怒りビターンで即死だった記憶
あの後から防御気にするようになったな >>634
あれ、ワールドでも非表示できたっけか
結局改悪されたのは変わらんな!
>>640
どうせ誰か完了押さねぇんだろって思って先に完了してから出し入れしてると、みんな押しちゃって始まる事が稀にあるのが笑える >>505
1波とか兵器だけでも充分抑えられるしフゲンも銅鑼も温存した方がいいと思うが
第2波全滅がなかなか難しいからここでフゲン銅鑼手札全部吐いて第3波開幕に百竜刀フゲンぶっぱに落ち着いた >>639
ほんとになぁ
それどころかあっちは表示させたまま並び替えもできたのにな 150時間以上遊んでて今更クリア後の砂時計がちゃんと残り時間通りに砂落ちてるのに気づいたわ
今の今まで賑やかし程度にしか思ってなかった… >>617
百竜はソロでいいやとはならんなあ
ミッション達成しないと報酬しょぼいしソロでミッション達成狙うと忙しすぎて禿げる フゲンとか開幕でぶっぱなすな
それで即大砲出してバンバン倒してく
くだんねー数千のダメージとかいらんよ
ハンマーぐるぐるしたら2000とかでるのに ソロとマルチで任務内容が同じっていうバグは修正されますか? 伝統なのか知らんけど村と集会所ってもう分ける必要ないよな やっとイブキまで来たけど最初五分くらいはクシャとアマツのクソ化とか愚痴ってたんだが
倒した後はこいつ良モンスなんじゃね て感じになった なんか不思議な奴だった ミッションは敵の耐久低めで徹甲榴弾1発で全員スタンする簡単な第1波で出来る限り埋めとかないと後で余裕が無くなる >>648
準備完了分かるわw
みんな慌てて設置始めるよな
お互い分かってるから2個目の群れからの安心感あるけど >>653
フゲンは第二形態になると第一消えるから第一形態は開幕ぶっぱでレベル上げが正解やな
第二形態はヌシ以外でわざわざ出す意味が全くないのでヌシに当てる >>659
俺もそれ思った アマツ亜種みたいな感じで普通に戦ってみたい 多分かなり楽しい そういやワールドであった女でゆっくり歩くとモデルウォークになるのもなくなってるなずっとゴリラムーヴや ライトで金玉行ってみたけどなんかカスダメしか出ない
光ってるところを狙おうにも動きすぎて狙えないんだけどなんかコツとかある? 過疎ってんなー
この勢いで向こう数年耐えなきゃならんのか 百竜やるときはとりあえずssにするようミッションがんばってるわけなんだけどやっぱしAとかだと目に見えて報酬減る感じなんかね? 言うほど変わらん気がする
Cとかだと報酬6枠くらいまで激減したけど 1群れ開幕フゲンでレベル上げてミッション消化
2群れミッション全消化
3群れヌシと消化試合
だいたいこれじゃね
バサルがいるときだけフゲン温存してもいいかなとは思う フゲン要らないからヨモギちゃんをずっと配置してほしい 歩きモーションは龍が如くかってくらいイカついな
街中我が物顔で闊歩してるヤクザだわ >>670
まじでヨモギは出てくるの遅すぎる
あいつこそ序盤にほしいのに
ヨモギ来たと思ったら永続狼煙上がってヨモギ&兵器より殴った方が強いパターン多すぎ >>664
まず反動や装填速度が適切かどうかだな
スキルがちゃんと揃ってればあとはとりあえず雑に狙いながら撃ちまくるだけでそのうち慣れてくる せめて前後にして雑魚→ヌシと決戦ならメリハリついて良かった
ヌシはガチで戦ってみたいし3戦〔しかも内同じ感じの二回〕はダレる 兜付きで装飾品すら入れてないやつ結構いるな
それでもクリア出来てしまうのもどうかと思うが >>673
一応反動と装填速度スキルレベル最大になるようにしてる
やっぱ慣れないと無理かーしばらく地雷になるしかない 百竜は1周回って楽しくなってきたわ
多分開発の百竜担当もトチ狂って楽しく感じてたんだろう 何回もやりたいもんじゃないけど分かってる人とやると百竜は楽しいな 初めてナルハ以外のマルチいったけどめっちゃカクカクして気分転換にもならんな >>676
クリア出来てしまうって装飾品はクリア後でもないとそんな作れんと思うけど >>677
ナルガライトならナルハタは貫通2しか撃たないんだから反動3装填3は過剰だぞ
クソみたいな企業wikiのコピペは忘れてまずは自分で検証しながら正しい知識をつけたほうがいい
キンタマは通過点じゃなくゴールだからな >>678
キャンプに撃てるようにしてほしいなこれ
キャンパー爆殺砲改名しろ つか普通に考えて300ダメージの直撃だと即死なのに8000ダメージの爆風は無害なハンターってどう言うことだよ
なんで300ダメージの方死ぬようにしたんだ アレ直撃だと味方にも当たるんか…
知らんかった…
しかも死ぬのか…
まぁ笑えるから味方にはノーダメとかせずに死ぬままにしておいて良いけど 途中送信失礼
一応防御ガン積みで耐えることはできるぞ >>684
速度は2でいいけど、反動は3じゃない?
斬裂も撃つでしょ しかしこんなのが表に出たらますます雷神マルチで行く意味がないな
ただでさえ糞つまんねー作業が長引きがちなのにしっかり設備使ってる奴ほどガイジに殺されやすいとか まあ俺は貫通2ワンヒット10くらいにしかならない雑魚だけど😇 ヨモギが肥沃なドロの依頼で
濃厚でトロトロとか、ビュビュンとか、絶対分かって言ってるな >>689
周回するのに防御ガン積みするやつなんかおらん🤗 金玉周回でたまにキャンパー見かけるけど、
1分以上キャンプにいるのは問答無用でキックしてるわ てかだいたいの不満の全ては金玉や百竜ではなくマカ壺の仕様のせいなんだけどな
あんなにレートに差をつける必要なかったろ イソネミクニはほんと地味だな
火力がバカ上がりする集6勢なのになんか火力まで低いし
もう睡眠耐性つけるの可哀想になるレベル キンタマで斬裂は割と初耳だったわ
初心者が雷耐性切って入れるだけの意義があるならテンプレ変えなきゃならんな そもそもイソネミクニってロアルドロスとかと同じくらいの立場かと思ってたらそれなりにランク高かったのが意外 全部マルチ救援1回ずつやってほどよい満腹感味わって
おまガチャやらずにそのまま休止
たぶんこれが一番苦味なく甘味だけ楽しめてるプレイだわ キャンパーって蹴られた後どうしてんの?泣きながら一人で三乙してんのか? ぶっちゃけお守りガチャなんてテーブル関係なしにする必要ないしな 雷神破龍砲の味方に当たるやつは開発が「こうしたらSNSでウケるやろな〜」ニチャァ
みたいなの感じて気持ちわりーな 今の仕様で追加モンス素材から痛撃珠や超心珠が作成可能になったら
ドラケンやドラゴンのようなスロット盛り盛り防具が追加された時に護石の価値が暴落すると思うから
キンタマ合わない人はやらなくても大丈夫なんじゃないかなって予想はある 破竜砲の仕様は改善すべきだろ
幅広いユーザーを相手にしてるわけだからこれ使ってマルチ荒らすクズも絶対湧く 荒らし目的でずっと破竜砲の前に待機するやつ現れそう 金玉周回なんだかんだで楽しめてたけどおまもりテーブル固定制判明して更に自分は納刀2翔蟲2スロ2等が存在するハズレテーブルだったから金玉すらあんまりやらなくなった辛い ナルハタなんてやっててもPS上がらんしな
ゴシャハギくんとゴリラと戯れててPS上がるかは知らんが楽しいからヨシ! >>715
ガイジが味方に当てて殺してる動画上げて広めてるから意図的に当てようとするガイジが増えそうだな 破龍砲の件眉唾だと思って試してみたらマジじゃねえか、馬鹿開発氏ねよ 加工屋の強さだけじゃなく見た目うんぬんが煽りにしか聞こえないわ >>719
テーブル性ってことしか知らんけど
どんな仕様かわかったんか? 破龍砲の件でダウンしたマムタロトにすらレレレ撃ちしてるライトボウガンの意図がわかったような気がする >>729
知りたいのはテーブルの中身だったんだ、すまない 装飾品の一括外しって「現在装備している」しかないんか? 破龍砲でハンター即乙ダメージは流石に意味不明だな
操竜したモンスターのワザでもハンター無傷なのに何でまた意味不明なところで拘ったよ 力の解放3スロ1と業物1スロ31と特殊射撃2がダブってる事に気付いて本当にループしてんだなって震えたわ
ざけんな💢 個人的にはあの爆発を見て不謹慎とかいう人が全くいないのがやはり時代なんだなと思ったわ
どう見ても核w >>729
まだ未確定な部分が多々あるが萎えるには十分な情報だな >>734
良くわからんが装備品BOX開いて一括外し出来るぞ >>733
中身は完全に解析されてないと思うけどとりあえず納刀2翔蟲2スロ2や泡沫3装填速度2スロ311や弱点特攻2風圧耐性2スロ無等が出てる人は弱特2スロ2や速射強化2とかの強力なおまもりはでない説が今のところ濃厚 >>734
箱から全装備見てるときに一括外しすると全部外れる >>738
俺この動画に出てる比較的有用そうなおまもり全部網羅してて萎えたわ >>741
まじかーかわいそう
カプコンにとってはループが想定外なのかテーブルが想定外なのかハッキリ示されてないけど
とりあえずもっと自由なシステムになってほしいな >>1
708 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b88-Gywy [36.13.200.93]) 2021/04/12(月) 00:17:24.15 ID:2DAG5Slz0
>>694
おう、早く検索から装備できる動画挙げろよ
738 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b88-Gywy [36.13.200.93]) 2021/04/12(月) 00:20:25.98 ID:2DAG5Slz0
検索から装備できるおじさん何か違うゲームやってない?
ここモンスタハンターライズの話するスレだよ?
779 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b88-Gywy [36.13.200.93]) 2021/04/12(月) 00:24:30.12 ID:2DAG5Slz0
>>767
マジだ!検索装備できる!
816 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b88-Gywy [36.13.200.93]) 2021/04/12(月) 00:27:25.79 ID:2DAG5Slz0
>>752に誹謗中傷レスしようとした寸前のところで検索から装備出来る事を知った。
あぶねぇあぶねぇ 今は4月アプデの追加内容が大事だな
お守りテーブルははよ改善してやれ 動画序盤に出てたお守りだと匠1弱特1は持ってるな
他は持ってないけど今後出る可能性があるのか 野良爆殺してるから来たいやつきていいよ
T5AS1F オロミドロ普通に面白かったんだけど割とクソクソ言われてんのな
正攻法でかつ早く倒そうとしたらたしかにキツいなとは思ったが あ、これ大ボス全部タワーディフェンスだわ…
いくら死んでもいいしゆうたでも倒せるようにモンハンじゃなくしたのか…… 今闘技場で大連続の救援出したら集まってくれた人達みんなめっちゃがんばってくれて楽しかった
共闘して達成する感覚なるとやっぱ楽しいな
さっきのみんなありがとう ダメだ、闘技大会ラージャンだけSランク無理ゲーすぎる
なんで4分半なんだ5分なら行けるのに キャンパーってマジでいるんやな😥
剥ぎ取り阻止できるようにして欲しくなっちゃう😭 回復特化百竜笛マジで回復薬いらないじゃん!すげえ!って調子に乗ってたらピヨりからの追撃で乙ってもうた 被弾前提の装備組むなら気絶耐性はつけておけとあれほど 辻本「今からテーブルランダムに出来る?」
ハゲ「厳しいですね、どうしますか?」
辻本「黙認しかないよ」
完 いい歳したプレイヤーが
モンハンの適正年齢の子供に対して
ゆうたゆうたってバカにしてるの見るとすげぇ恥ずかしい
子供向けゲームだぞ >>737
あの程度なわけ無いだろ
その発言自体が時代やな >>755
wの時点でナナテスカトリがソロ専じゃなくなったり弓が全く違う武器になったりしたからな アプデで10体ぐらいくるとかいってる配信者いるがくるのかね? >>764
よほどアレな奴じゃなきゃ脳死で全員に入れるだろ 弱特2 2スロ初の幽玄10連で出たが相当ラッキーか? >>754
最初はよそ見しながら攻撃してくるのが糞モンスって思ったけどやっぱ慣れだな
ちゃんと観察してれば事前モーションは大きい部類だからそんなでもない >>770
俺もちょうどそのくらいで出たから同じテーブルかもしれんわ
ちなみに以降のお守りはほぼゴミ >>754
予備動作見極められるようになったら普通のクソモンス程度には思える >>772
>>774
積極的に翔蟲使うようにしたら時間はかかるけど立ち回りに余裕が出来るようになったわ
空で止まりながら「おーやっとるやっとる」みたいに動画撮るの楽しい
空にも来たときはビビったけど テーブル固定はまじでやばいな
金玉周回がエンドコンテンツなのにやる意味が無くなる >>777
過去似た事例はあったにしてもキンタママラソンがエンドコンテンツの時点でヤバイ ワールドの時のバイキンマンTAは楽しかったけどライズの金玉TAはつまらなすぎてやる気おきねー テーブル固定ならループしても根本的には解決しないよな 新しい護石錬金や護石改造強化機能追加して誤魔化す手もあるがプライド高そうな開発がどう対応するかオチはどうなるかな
ゴミテーブルを大体掘り尽くした俺は低みの見物絵をさせてもらう 有用な護石みんなで持ってキャッキャさせればいいのに
こんなんで簡悔精神発揮するのは勿体ないよな 3Gのテーブル問題はダンマリだっただけに期待せずに待っとくよ
あっちはお守りどころか作れない装備出るくらいタチ悪かったのに 弱特2風圧2スロ無し納刀2翔蟲2スロ2がでたら糞テーブル確定なので
セーブデータ消すことを推奨 どうせ売れるし、散々バカにされたから今作は徹底的にユーザー苛めて憂さ晴らしするかあ!
って考えじゃないとこの作品にならないよな 貫通弾強化でなさすぎて辞めようかと思い始めた
まだモチベあったのに 次当たりみんなでスルーして売り上げ0本にしてやろうぜ 斬裂装備作ったけど強すぎわろた
キンタマに飽きたら斬裂でラージャン虐待するかな >>794
開発が次作はあの手この手の騙しシステムでテーブル固定ユーザー購入させようと考えるだろうけど
今回の幽玄だけスキル選べません、みたいによ >>786
3900億分の1引くより3Gのテーブル合わせてスナイプする方が現実的じゃん
理論上は組めるけどお守りが引けず作れなかった装備なんてどの作品でもあっただろ お前ら的にはお守りって無くなってくれたほうがいいんか?
それとも多様性でるから、あったほうがいいんか? そもそも少数ループするのが不具合なだけで、1000単位ループと固定は仕様っぽいのが詰んでる
どうすんだよこの先 同じの出てループしてるかなーと思ったらまだ見たことのない良おまも出てくるからよく分からん テーブル合わせてスナイプとかまた最初からだし、解析終わるまでどれだけかかるんだ 弱特2
反動軽減1
0-0-1
これでレア度6の意味がわからん 色々武器遊ぼうとすると
根本的な所のライズのしょぼさを感じてしまう マガド近接でやるとクソゲーじゃん
あんなピョンピョン画面端まで移動してわけわからん掴みからの空中爆撃とかさあ… MH3Gもテーブル固定さえ無ければ良い作品だったんだ
テーブル固定さえなければ…… 好きなだけ調和しに帰ってもええんちゃうか
俺は絶対嫌だけど 破壊王2回避距離2 でレア度4だからな 基準はスロの有無なのかねぇ 装飾ガチャの方がマシ……でもないか…
💩🦴は結局防風2と匠2引けずじまいやったし >>814
ジャン鉄とかレア7だもんな
意味わからん
あれかね、アプデ実装予定のスキル入る枠が空欄になってるとかなのか ループバグは、結局のところ乱数テーブルのデータ保存を止めれば解決するのだろうけど、それだとセーブせずに終了対策もできないから、カプコンは絶対に止めないデッドロック状態
(カプコンには)解決策無しで最初から詰んでるんだよな >>817
回数が足りないな、10−20討伐ぐらいじゃゲームセンスないとマガドの動きは覚えられないと思うわ、ひっかけ多いし
100回やればハナクソほじくりながらでもノーダメで倒せるようになってるぞ
そしてそれが可能であるからマガドは良モンス
頑張って通え、今作一番面白い敵や キャラ作り直して100時間ぐらいで好きなお守り手に入る
何千時間しても手に入らない可能性がある
の二択でどっちがマシかって話だよな もう取るもん取って埋めるもん埋めたので女キャラ作って神テーブル引いてきます✝ >>823
結局セーブロードで回されるのが悔しいから固定するしかなくて、固定するとこうなるんだよな
ワールドの装飾品ガチャは種類少ないから固定されても問題なかっただけで >>729
テーブル同じでワロタ
金玉100体やったけどもうやらないわ
テーブル固定ひどすぎる マガド君ディアウスピターみたいな名前してなかった? 皆で金玉回しあうゲームって聞いたけど
まだ弱特1s1とか超会1s1のレベルだから先が遠い… 神おま引くという目標があったからまだ続けてたけど一気に萎えたわ ワールド初期はアプデせずにテーブル確認して増弾とかきのことかレア粗方集めたな 簡単に倒されたら悔しいのが藤岡
簡単に理想の装備作られたら悔しいのが一瀬
どちらの悔しさが根深いかは考えるまでもなく >>829
言うほど良いか?まだコラボもないぞ
DLCきたら野良声がヨモギ祭りになりそう >>826
キャラ作り直したら欲しいお守り出るテーブルに行けるってのがガチャに夢見過ぎでしょ ワールドの装飾錬金といいよほどリセマラされるのが嫌いらしいな… 痛風テーブルは弱特2攻撃2 弱特2中スロ 攻撃3納刀2 速射強化2 貫通強化2などは絶対に出ない
地獄のテーブル ヌシって夜行でしか戦えないの?あれつまんないから普通に戦いたいんだけど どのテーブルでも完全な理想品でないにしろそれなりの奴がそれなりに手に入るよう緩めの設定にしときゃよかったのに馬鹿みたいに絞るから テーブル固定で悪テーブル引いてしまった人はドンマイだけど神おまでもほんの少し火力盛れる程度
並みおまで満足できないか?
それに本当のお守りマラソンはG級であるであろう天の護石でしょ ファミ通も、もう記事にする事なくてモンハングッズの紹介コーナーになってるな。無理して固定枠取らなくてもいいのに キャンパーホストいて腹立ったからわざと乙しようと被弾してたら他の野良が絶対全快広域マンで草生える 最初の方の護石スキル指定出来るしあれ最後まであればね
最初見たときはやるじゃんとか思ってたのに リセマラ嫌う傾向はプレイ時間の改竄も嫌ってるんじゃないかな
おまえらは文句言いながらもこんなにもモンハンやってるんだぞって言いたいのでは そもそも完全ランダムなのが既にソシャゲに毒され過ぎてる
合成させて好きなスキルを手軽に試せるようにすればいいのに
悔しすぎでしょ >>845
一瞬同意しかけたけど先週が翔虫消費先々週がナルガオウガ紹介じゃねえか
一度も大した記事乗ってねえぞ 運営だってどうせ解ってたんだろ?
だからユーザーが気付かせないように目眩しが目的で輪廻とか入れたんだろ?
稚拙な子供騙しだけど >>842
アイテム持ち込みなし支給品のみ
キャンプ利用不可
捕獲
クエスト時間20分
この条件でクエスト配布されるがよろしいか? 打ち切り状態のせいでシリーズ1レベルで飽きが早いわ オートセーブあるんだから護石リセマラ対策でテーブル固定なんていらないじゃんカプンコ >>851
理論上3まで上がるけど護石無いから2までしか出来ないって現状は良調整だと思うがなあ https://i.imgur.com/VVzAjNg.jpg
女キャラのこの髪型と装備めちゃくちゃいいのに
課金なのわろける >>851
ソシャゲも完全ランダムとは限らないし
燃えたことはあるし
向こうはそこでフルプライスなんて鼻で笑えるほどの金取ってるからなぁ このゲーム課金ガチャじゃなくて
売り切りでネトゲでもない
絞る理由は何もない モンハンインパクトじゃねこれ?
G級で火属性やられのやつに水で攻撃したらダメージ2倍みたいなのになるぞ >>861
お前色黒黒髪の女が好きなのか
変わってんな なんか人気モンスターがゴシャハギって聞いたんやがほんとかいな
単に一方的にボコれるやつが好きなだけやん かのゼノブレ2さえお預かり使えばリセマラできるというのに 今は亡きフロンティアから高難度モンスター数匹持ってきてみたらどうよ?
殆どのプレイヤーそれ目指さない? >>863
ファミ通は大体のサブクスで読めるからねえ >>866 ノーマルだろ
普通に二つ名出せばいいよ
フロンティアはmmoみたいなギミック用意してくるから嫌い ゆとり世代だから回避距離が1ないとまともに動けなくてしんどい
回避距離なしでやると距離詰められないし被弾するしでゴミだわ 不具合多出で不公平すぎるテーブルなんか作るぐらいなら鑑定の時に強制セーブにすりゃいいのに 上位マガイマガド無理ゲーすぎる
一応勝てるには勝てるけどキャンプに3回ぐらい回復G補給行かないと無理
近づく→ボコられる→回復飲む→飲んでる間にボコられるのループ
運良く殴られなかった時に数発殴れてチビチビ削って何とか倒すって感じ >>869
あれはこっちの動きもおかしいこと前提だからなぁ 向こうの性能そのまま持ってきたらクリア無理じゃね? >>824
ノーダメ?上手くなったらそんなに動けるようになるんか。そうなりたいな。 初心者にライトボウガン勧めるならどれから入るのがいいかな?
ドシュー?ナルガ?オウガ? >>867
モーション把握してればしっかり殴れるターン制っぽい奴が人気出るのはいつも通りじゃん
把握しててもちまちまとしか殴れない奴は嫌われる
ただ殴りにくい奴が人気ならUNK龍とか言われたりしないよ >>873
今回そんなゲームなんじゃね
なんかちょうど回避して殴れるし >>878
初心者ってのがライズ初心者ならオトモLv35×3無いと徹甲斬裂の安定運用キツイと思う >>878
ナルガ使っとけアフィ
キックするからアフィ 翔虫ある分素の機動力は落とされてるから距離はゆとり関係なく有用になってる
ただ積むと分かるけど今までと比べてかなり伸びるので1か2で十分、3になると逆に過剰 >>829
にげるなぁ〜!
何番か分からんけどマルチでふふってなる 弱特2と弱特2s2で劇的にタイムがかわるわけでもないのにお前らの熱量にはほんと感心するわw
まぁ俺もs2ないけど.. 救援して貰うとキャンパーとか採取してる奴がよく来るイメージ
ロビー選択すると罠使ったり5分程度で終わる人達が集まる気がする
名前がアレなのは避けるけど 回避性能もたったの4Fだから張り付くこと自体も難しくなってるしなぁ
どんだけ蟲技使って欲しいんだよ >>888
そんなん言ったら火力スキル自体結構自己満になるやろ 回避スキル抜いて火力積むのはプロハンだからな
そして装甲を削りさらに火事場し始める >>773
同じく以降は使いたいのないな同じっぽい ボイスは14みたいな可愛い系より15とか17みたいな勝ち気な女の方が好き ヒメマルチでサボってるハンマー使いに「おめーさぼんな!」ってチャット打ってるゆうたくんいてほっこりした あんま上手くないし下手に火力積むより距離つけたほうが早く終わる ガンナー関係スキルは1スロでも使えるものがあるので知らないうちに1スロ3ゴミ判定してマカ壺に突っ込んで後で知って後悔するパターンあるで
ソースは俺 >>896
わかる、サバサバ系の方がかっこいいよな
同じセリフでも重みが違うわ ティガ辺りは回避距離の数で世界が変わる
距離関係ないドシューと回避距離はほんと相性良い お守り整理してたらスロもスキルも全く同じの見つかったんだけどそんないっぱいなければただの偶然だよな…? 今作は全体的に敵のホーミング性能が上がってるから回避距離は無くて困らない、と言うよりも無いとフレーム回避を迫られる 回避つけると露骨に避けれるようになるんだけどそんな違いないのか?
今回ゲームの方はfpsいくつだっけ フレーム回避が必要ない距離まで逃げれるからやっぱり距離一択だわ >>876
回避性能ガン積みが前提になるだけで多分余裕
極ノ型でもハンマーとかカウンターや回避なくてこっちよりちょっと機動性高いぐらいでしかないし まぁライズはちゃんとしたターン制なので
距離不要と判断した 今作は距離自体過去作の距離より伸び幅デカイ気がする
距離2あればもうどのモンスも苦にならない 距離は癖になる
虫移動の早さも変わるから快適すぎて楽しい なんか細かいところで設定ガバガバなんだよな
操竜チュートリアルのクモが猟具生物の勲章に含まれるとか 距離はびびるくらいグイッと進むよな
距離付けて慣れると距離外せなくなる
この前距離外したらは?って位コロリンの距離が短過ぎて速攻付け直しちゃったよ ティガの突進は距離ないときついそれ以外は必要性感じない
回避距離は鈍足武器の攻撃用スキルって考えてる >>897
まあナルガライト1人でハンマー3人分くらい働くからなあ 俺弓も双剣も回避性能積んでるけど希少種か
弓は特に安定するから好きなんだが どちらかというと回避目的より距離詰める目的でつけてるな
動き回る奴多いし 敵の攻撃判定、異次元タックルとかは例外としていまは見た目で見切りやすいな
足元とか攻撃に使う部位以外の体すり抜けやすい気がする 毒耐性つけてヌシレイア行ったら
毒にされてビビったが猛毒ってのあるのね
耐性を無効化するのずるいだろ特に耳栓
ナズチも猛毒使ってくるんだろうな・・ 昔はスラアクとへブィ以外距離邪魔って感じだったんだがかわったんかね 色々武器触ってるけどカウンター系は双剣の朧が突出して使いやすいな
ゲージ1で受付時間長くて普通の移動技としても優秀
片手昇龍強いけど連発できないし太刀の水月に至ってはゲージ2でさらに色消費は重すぎる >>921
虫移動がめっちゃ快適になるからな
外すとすごいストレス ワールドはやってないからわかんないけど昔と比べて足踏みのこかし&削りみたいなのも無くなったよね
あれ苦手だったから快適 今作はビビるくらい強い敵が居ないから回避系積んでないな
一撃死しないし受け身が優秀過ぎる ヘビィで回避距離1付けたらもう無かった頃には戻れない ランスガンスでも2コス8スロ使ってガードスキル固めてもクソほど削れるから回避距離3で避けるほうがいいぞ >>922
あれがBボタンとわずかなスタミナ消費で出せたブシ双とかいう壊れ >>926
ヘビィのシールド運用は相当きついし、距離ないと無理だわ >>924
ライズのアンジャナフの足元いるとゴリゴリ削られるで 虫回避にも乗るのか
受け身から反撃合わせづらくなりそうだな… 脳死受け身してたらナルガの二回転とかアンジャのブルドーザーで死んだからちゃんと受け身とるかダウンしてやり過ごすか考えるようにした >>916
ハンマーで3人分だったら
TAでハンマー以下のタイムの武器はどうなっちゃうんだ
マルチは太刀も刃赤く出来ないから火力相当落ちるし 今回のナルガって飛びかかりの時にギャワワァ〜って言わないから物足りないんだよな >>932
ダウン中の追撃をみてからでも蟲回避する猶予あるしな テンゴS装備が今回一番見た目好きなんだけどスキル的にここで使え、って場面なさげなのが悲しい
ナルハタで広域化でバフ撒くか…あそこ片手に居場所あるんかな? ディアとかジュラトドスの昔ながらのタックルとか少し胴からずれただけで当たらないしわざわざフレーム回避狙うのちょっとばがばかしいんだよな てか普段から犬より虫で移動した方が早いから犬要らんってずっと言ってるからスレ民は距離標準搭載かと思ってた 藤岡ならG級モンスターの攻撃に虫受け身不可能技を大量に追加しそう 元々納刀トロい武器専用スキルだったし基本付けてないと思うぞ
犬アンチ見苦しいワン と言うか萌えボイスは気持ち悪いんだよあれ
声色以前に戦闘中にえへへ〜^^とか
きゃぁ〜みたいな事ほざかれても何このガイジってなる 犬はマルチで本当に見づらいので滅びて欲しい
たまに救援入ると脳死で犬連れてる奴らばっかだけど、邪魔だと思わないんだろうか >>924
懐かしいわウッウッウッて感じで体力どんどん削られたよな >>836
どっちもモンハンに関わるのやめさせてくれ >>929
理不尽判定はあんまり感じないけれど
よりちゃんと狙ってくるというか特にオロミドロとかホーミング性能が強く感じて
自分の腕では無いと追いかけるのも含めてやってられん
しかし回避距離1でしっかり変わるからそれ以上考えてなかったけれど
3はやりすぎにしろ案外2もいいものなのか ナルハタタヒメ周回するのは分かるんだけどラージャン周回するのってなんでなん? >>950
G級と激おこを信じろ!
とは言え空中からの丸まり攻撃が1回の時点で物足りないと思ったのは自分だけじゃないはずだ >>945
オトモに拘りがないか興味がないってだけだろう
デフォルト設定のままなんて人いくらでもいる 初心者なんですけどたまに地面からモクモク白い煙が出てるアイテムって何の効果なんですか? オロミドロの泥団子尻尾突き出してくるやつの判定の速さとホーミング性能おかしいわ マルチで猫連れてる人は、装備もちゃんとしてる人が多い印象 >>953
そもそも変えられるって知らない人は多いだろうなあ >>958
回避距離無しなら犬にしてるな
どうせドシューかナルガライトだから猫だろうが犬だろうがあんまかんけぇねぇし >>951
近接だとヒメより楽しくて同じくらいの時間で回せるからじゃん?(5〜7分)
素材の評価値は劣るけど追いつかないほどじゃないし 素の回避ゴミにされたのと技のホーミング性能が歴代1でエグいから立ち回りで避けないのいけないのダルい
F回避で敵の攻撃いなしてくの好きだったんだけどなぁ 「せっかく買ってもらえたのに楽しんでもらえなかったら悔しいじゃないですか」みたいな思想の光の開発者は居ないものか >>944
後からでも声変えたい、DLCとかじゃなく
リアリティのためなんだろうけど何故か眉すら弄れないし意味がわからん >>967
ニートが開発者に敵意持ちすぎなんだよ
ほとんどの開発者はユーザーにフレンドリーなのに モンハンシリーズは平均1000時間はやってるが
逆に飽きないぞ?
この作業感に慣れてるから
多分そうじゃねぇ中途半端な奴らが叫んでる感じ
まぁやる事すくねぇのは間違いねぇ >>969
ほとんどじゃないやつに心当たりあり過ぎる
🤓とか >>956
中に翔蟲が隠れているよ!
戦いに有利になるから積極的に盗っていこう☺ >>973
実際にあったことも話したこともないんだろ ナルガライトに さよならバイバイ
俺はこいつと 旅に出る (ドシュー!) G級でカウンターと受け身殺しにくる技増えるかどうか楽しみだな >>965
そういう人は各種カウンター使ってねってこったな 虫移動って虫投げる→落ちはじめで虫ぶら下がり→前に空転→虫出しでええのん? てかいくら楽だからって皆一斉にボウガン担ぎ出すのは違うだろ…俺は双剣を捨てないぞ 真面目な話いちいち弾入れ替えるのめんどいからナルガの方が脳死で打てるってのはある
ドシューは徹甲撃ってスタンしたら地雷仕掛けて
尻尾は斬烈、んで調合うぅぅぅぅぅぅってなるから
ナルガよりはめんどくさい その殆どの中に該当しない開発だから叩かれるって理解する頭も無いんですかね >>985
今作の双剣は完成度高いよね
ひたすら空舞になっちゃうけど強い >>987
距離きにしないでいいしドシューのほうが脳死してそうだけどな >>983
ぶらりんはなくてもいい
虫移動、空中回避を繰り返すだけで早い >>989
ああ、あとは虫技に派手なのがあればなあ ホーミング性能高いかな、軸合わせからの移動開始がちょっと遅いだけで攻撃しだしたら寧ろ避けるの楽なの多くないか
ジャナフの二段式突進は除くけど >>990
まぁ距離はあるけどなんだかんだですぐにショトカ調合で補充して永遠と貫通2だけ撃てるのは脳死ポイント高いかな?
ドシューはなんやかんやで徹甲を持ってける量少なすぎる
徹甲3無くなったら調合して1が無くなったら1作って3作ってって
ショトカ使いまくるからちょい怠い マジでクナイ打ち込みってなんなんですかねぇ…ランスはいいもんもらったのに このスレッドは1000を超えました。
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