【MHRise】モンスターハンターライズ HR380
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■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円+税 / ダウンロード版 7,264円+税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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◆関連スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part5
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1617723527/
【MHRise】マルチ募集スレ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1616403830/
【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part4
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1617190053/
◆前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR379
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1617766484/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1おつ
ナルハタ野良で今作初めてBC放置に遭遇したから抜けた
名前の横に放置マーク出るからわかりやすいね! 放置はキックしても次の寄生先探すだけだからな
もっと制裁かけていいよと思う クエスト開始したらマップ開いて翔虫だけ表示にする
オトモを猫二匹にしたい人にオススメ
移動が楽になる 闘技大会は全部Aとってもなんもおこらない?
全部って全武器?? 救援で入って1分位でクエ終わるとすげぇ申し訳なくなる 緊急クエストのタマミツネ、いきなり超火力なんだけど6からのモンスター全部こんな?
5までと火力違い過ぎない? >>14
わりとそんなんだと思う
防具新調ポイントよね >>1乙
ヤツカダキ倒したんだがスキルこれ拡散弓用だよな?
今回どうなん?
カジキ弓みたいな接射パシャパシャは無いにしても横に長い相手とかに使えそう? 金玉まで下位装備で終わらせたから頑張って強化すればへーきへーき イブシ野良行ったら3人が青アイコン狙わない扉殴られても赤アイコンと戦うという部屋に遭遇した それでもなんとか勝てるのがなぁ 正直赤(緑)アイコンに粘着されてるのに青アイコン来ると混乱するのはある 最強装備の紹介はみんなやってるけど倒しに行くための防具は誰も紹介してくれない 青なんて赤と緑処理してからで間に合うだろ
あいつらに邪魔されて撃てない方が不味い お前ら砂漠にツケヒバキが出るのにヤツカダキがでないと思ってたりしてない? >>1 乙イズチ
>>14
体験版をソロで、そこそこにプレイしたから動きは掴めていた
体験版2のマガイマガドは練習にならなかったけど、
体験版1のミツネは良い練習になった >>30
頭フロギィS
胴腕腰プナハS
足ラングロS
耐性珠ガン積み
快適だからオススメ 今回一番影薄いモンスターってなんだろうな
イソネミクニ? てか今回装飾品が作るから耐性珠とか歴代ならすぐ手に入るようなものが中型倒さないといけないのだるい 金玉しばき用のライト最適装備教えてくれ
今適当にライト装備作ったけど野良11分ぐらいでしかクリアできねぇ
俺の装備とか立ち回りが悪いんかな >>38
イソネミクニ影薄いな
発売前はテンゴになると思ってたけどあいつは夜行で妙な存在感放ってる(うざい) しばらくオフ専で調合バグのお世話になろうかなって思ったら勝手に更新データインストールされてた😢 >>38
気持ち悪いってキャラはある意味たってる
クルルヤックじゃない
前作登場モンスで今回推されてもいないし
クエスト中突然出て来て逆にビックリしたわ ワールドもこんな団子の食材要求サイドクエあったっけ >>38
登場が遅いって意味では蜘蛛だな 新モンスターだし里で出してよかった >>41
野良タイムは参考にならんからソロタイムを言わんとな 護石テーブルが集会所に入るとホストのやつに感染する説が出てるんだが ワールドにも食材追加クエはあったけど、
それだけじゃなくて探索で食材見つけに行かないとスカスカ >>48
ソロも余計変わらん
もっと劇的にタイム縮むかと思ったから近接で良くねってなった 近接で金玉やってるがガンナーがみんな死んでいって草
慣れてないならむりに使うなよw 溶岩で団子焼きたいからマガドレウスどうにかしてって結構なワガママだなヨモギ 今作のスキルシステムなら防御高くてすぐ作れる部位着れば転載できるでしょ >>44
上位あがりたてのハンターを一撃で殴り殺してくる恐怖の存在 >>56
近接PTだと10分越えちゃうけど失敗はほぼないから気楽よな
設備使う事に全力出せる なあ
遠距離武器て研ぐ必要ないのがおかしくねえか?
ダメージも近距離より遠距離が高い
バランスがおかしい >>43
自動更新はSwitchの設定で切っとくもんだろw なまじ他のモンスにはそれが通用しちゃうんで野良金玉のライトはちゃんと帯電部位狙ってないやつ多いよ
1ダメ連発するくらいなら近接で来た方がマシなんだけどな >>54
色んなところで貼ってある超会心ナルガライトテンプレに腕を変えて弾道強化型にすれば数分は縮む ナルハでライトは尻尾ビターンが防御次第じゃ即死するけどそれ以外は死ぬ要素ないと思うんだがな
ビームも即死しないし >>58
ディア2体も中々
四本の角ってクエスト名が開発は好きね 双剣って弱い弱い言われてるが本当に弱いの?
会心特化装備のDPSがガンスの3倍くらいあってクソ強いんだが
機動力最強だから避けまくれるし >>73
おうなにしれっとガンスディスっとんやタココラ ジュラトドスって一回しか狩ってないんだが…
こいつ入れた意味ある?
今回居ても空気なモンスターばっかで水増し感が半端ないんだよな ちょっと!「前門の怨虎、後門の雷狼」じゃないじゃん! Wの食材はかなり苦労したな
何種かレア環境生物がキーのものなかったか >>47
アイツキモくて強いからインパクト凄いわ
火炎放射が無駄にガードできんし >>72
あのガトリングあるんだったら自分でディア2体ぐらいボコればいいのにな 金玉しばくのライトだと10分かかるのに弓だと7分なのは俺ライト下手なのかもしれない。 ライトボウガン持って仕事した気になってるやつが増えた
回避出来るPSないなら大人しく近接で立ち回り覚えろと >>58
アグナコトルで小国滅ぼせるからな
お団子のために小国滅ぼせる戦力をお使い感覚で頼むのがカムラ人なのか つうかタタヒメは兵器がメインで
合間のダメージが近接よりライトの方が効率いいよねって感じだぞ <お団子弁当台無しにされたから2頭とも殺せ
ttps://i.imgur.com/8VqE8oK.jpg 金銀チケットも調査クエみたいな追加報酬の救済が猫くらいしかないから
レア枠集めるほ大変だわ、Wは一品物のお守り生産強化するのに必要で必要数が多かったのもあるけど >>73
突進連斬は使いやすい空舞は強い
結果まあまあな武器では >>85
正直登るのに蟲ゲージ消費するし
普通に武器担いでもダメージ効率落ちるよな 蜘蛛は腹足大剣のタメで殴り放題でこりゃ楽だと思ったら全然死ななくて集中切れたところで粘着トラップから火炎食らって一乙したわ
武器更新すれば早くなるかもだけどやっぱり今回のモンスタフくね?ってか武器がショボいんか ついにダブルスコア説を越えてトリプルスコア説来たな 和風テーマなのに何で将軍も大名も山津神も天津禍津神もいねぇんだぁ? クエスト埋めしてるから空気って感じるの蜘蛛ぐらいだわ 遅い遅過ぎる どうでもいいし誰も突っ込まないけど犬乗ってスキップトラベルするとハンター小さくならない?カメラが引いてる錯覚かな >>79
特産品だけじゃね
あれ探索も兼ねてて好きだったわ 蜘蛛はハンターノート見ると糸で移動する時に切ると妨害出来るらしいな 内訳が全くわからないマスクされたガチャを引き続けるってやばいことをやらされてるなと
ガチャ全盛の今だからこそ冷静に異常さを認知できるよな 蜘蛛のダウン時間妙に短いよな
ラージャンは尻尾ダウンしたら妙に長いが >>85
ギミック重視しないヒメ野良増えてきたなたしかに >>112
ソシャゲなら3000円で10連出来ちまうんだ! ナルハタタヒメが紫のレーザー大量に出しながら速射砲生やす時上手く弱点に速射砲当てられないよー😭 ウミウシボウズとかいう可愛い恐怖
戦いたいけど戦いたくない XXでも出てこなかったし一瀬は覚醒スキル嫌いらしい >>116
そのうち出るでしょ
そもそも雷神武器強化すら出来ない状態だし 複数の追加モンスってなんだろなあ
ナズチの装備ってしょぼいイメージあるからそっちに期待が行くわ >>125
20回も周回してないのに11個もあるから使っちまうか!! 痺れより毒が好きだわ
どれだけダメージあるのか知らんが まあ覚醒、属性解放ってわざわざスキル盛るほど属性値出ないしな 全盛期のフゲン達でも止めれなかった夜行ってどんな規模だったんだ
正直里守いなくても余裕そうだけど単純に関門がくっそお粗末な作りだったとかか ナルガだらけなのはレア6止まり環境のせいもあるだろ
そのせいでいつものスキル自由度は高いが素の倍率が低いって立ち位置が倍率普通で切れ味も会心率もイカレてる武器になってる
まぁレア7解禁されたからって弱特超心ゲーなのは変わらんが どうでもいいけどモンスター操竜って虫でモンスターを操ってるんだよね
なんか寄生虫みたいでおぞましい気がしなくもない ラスボスよりウミウシボウズの見た目の方がわくわくする タワーディフェンスっていう戦略的な要素が入ってくるルールなら戦闘中モンスのHPぐらい表示させとけよと思う
ただ単に殴るだけで何もかも中途半端 >>138
だってあいつら少し攻撃したら帰ってくじゃん… >>126
毒瓶で覚醒しやすくてめちゃくちゃ強いらしいね ドスジャギィアグナグラビザボアは最初に出さないと調整面倒だと思うわ
装備含めて今更雑魚かよってなる
もう既に間に合ってないのは置いといて >>139
逆にナルガと鈍器3が輝けるのは今のうちだけ >>108
調べたらフワフワクイナ条件の酒とかあったわ
まーでないのなんの
俺もそこまで嫌いではなかったけどな フゲンも現役時には里守と火炎放射器のメンテしてたんたぞ多分 初弓でナルハタ難しくて草
闘技場やらずにディア弓でお試ししてよかったわ 環境生物全部写真に撮る勲章あるから勲章埋め拘る人はフクズクとか見つけたら写真に撮っといた方がいいんだよな
自分は珍しい生き物撮る癖あったからたまたま撮ってたけど そんな中オウガ武器はナルハ素材で強化できるので強いんよな
まあナルハ武器自体も現状玉使わないしもう一段階ありそうなんだけどな 来たぁれり〜軽弩がヒメぇえええええ
貫通LV1が牙を剥くぅ〜
「いざ退治せん」散るぅ1ダメぇ〜
かわせぬ〜黄金の輪っかぁ〜
がぶ飲みぃ粉塵〜 >>154
既に出来てるのをカットしてるだけだから大丈夫でしょ レックスライトが明らかに強化途中で途切れてるのを見るに?ゾーン解禁でナルガライトと立場逆転する可能性はある タバサモチーフなんだろうけどあんまりカッコいい感じしないわなナヅチ装備 百竜夜行、全然駄目だわ
野良募集したら来てくれるかな
やっと武器操作に慣れたのにこれはキツイ >>152
いつの話だよ
何作か前から使用武器カウントされないぞ ヒノエとミノトが逆に共鳴させてヒコヒメを一瞬だけ操る展開とか来そう >>120
苦労して上ってもビーム来て殆ど撃てないとか多いから、最初から使わないわ
そもそも回避距離付いてたりすると飛びすぎて登ること自体が困難だし >>163
んにゃ、闘技場のタイムが残る
慣れない武器使ってBとか残ると恥ずかしい >>168
気にしたら負け
俺なんか太刀メインなのにラージャンAAAASなんやぞ >>152
同じ武器ばっかり使ってたら飽きない?
ライズすぐ飽きそうだから色々武器作って遊んでるわ 罠仕掛けたら罠を仕掛けたわってしゃべる声なんだけど
罠仕掛けるタイミングで被弾すると
わなあああああああっていいながら吹っ飛んでやや面白かったです >>169
このスピード感で調合バグ潰せたんだから大丈夫でしょ
なんとなく許されたけどアルバで事故って延期した時にノウハウ出来てるよ そもそもギルカ交換する機会ほぼないよな
まあ自己満でギルカ拘りたい人もいるかもだが >>168
慣れない武器でSで埋め尽くせばええやん(無茶振り) >>171
S一個でも取れてたらええやんけ
ガンスしか使えないからどう足掻いてもラージャンAしか取れんわ あの対処の仕方で調合バグを潰したと言っていいんだろうか…? ヒノエの意識が逆流してイブシがうさ団子ジャンキーになるまでは俺も考えてた ギルカが恥ずかしいから闘技場出来ないとかゆうた過ぎて草 >>161
参加解禁してりゃどんどん人入ってきて勝手に攻略してくれるぞ >>176
出来たら苦労しねえんだわww
誰か2onバディで俺のラージャンSランクで埋めてくれや 村や団子屋の歌、あれ日本語じゃないのか?
ハラホロヒレハレって、よく聞いたら全然分からなかった >>178
ええやで
使用武器回数はごっちゃごちゃよ😎 >>174
直したんじゃなくて仕様ごとぶっ潰したのが大丈夫とは言えんやろ... 初めて金玉5分台クリアできた
これが弱いの来いの力か >>189
落とし穴連打ガイジのせいで止められただけでしょ
流石に原因わかりやすそうだし >>76
モンスターを増やせば水増しと言われ
現状でボリューム不足と言われ…どうすればいい?ドスファンゴとガララアジャラ亜種いれとく? コロナない時の装飾品増殖の対応も同じだったんだからただの体質だろ トラベルナみたいにそのうち歌も日本語版リリースされると思う ライト修正してくんないかな
先週まで身内で色んな武器使ってわいわいやってたのが皆ライト担ぎ始めてなんだこれ状態
一人使い始めたら他の武器使ってるのが馬鹿らしくなるって皆ライトになっていく >>190
弱いの来い効くか知らないけど毎度食ってるわ >>193
1クエで10回分の護石予約出来る素材が貰える超高難度クエを出せば解決 ライトのやべーとこはつまらんとこだな
全然モンハンしてない 3rdは大ボスに弱いのこい効果なかったけど最近は効くのかな >>197
野良金玉でも皆ガンナーで俺だけ近接だと何か申し訳なくなるわ
俺のせいで無駄にタイム伸びてると思ったら悲しくなるな >>197
リアルモンハンに転生したら武器何使う?
二度とライトdisんじゃねーぞメーン? YouTuberがこぞってライト最強動画をあげまくってるよね >>181
そもそも素材を調合する過程をショートカットして完成品出せたのがバグなのでは? ナルハタマルチで大砲の位置被るとFF14みたいにガチガチのマクロ決めてやりたくなるな >>197
錬金周回しかやることなくなったならしゃーない部分もある >>199
それはそれでそのクエしかやることがないと言われるからアウト
他のモンスターの素材も金玉くらい効率よくしてくれれば色々なモンスターに遊びに行けるんだけどそれはそれで倒しやすいのに集まるだけっていう >>199
エンドレス百竜夜行だな
倒した数とランクで報酬変わるシステム
敵はどんどん強化されていく ガンナー下手なだけなんだけど虫棒が1番ナルハタのタイム速いわ じゃあライト縛りで!って言えば?
ライト縛りプレイするやついないと思うけど ハンマーとランスと大剣と片手とボウガン以外モンハンじゃねーよな >>209
2割は行かんけどゴールデンタイムにマガマガあたりをマルチでやると高確率で太刀キッズが3乙かましてくれるぞ 藤岡がワールドナナ発表時のバスり方をみて何が高評価になるかこちらでは全くわからないですね🤓
とか言ってたから作ってる方がもうわけわかってないんだよ
だからジュラが上位緊急になったりする ライトが早いのって金玉と百竜くらいじゃないの?
他のところはちゃんとした武器のがつよいぞ? 相性次第でなんでもライトが強いわけではないんだけどな 百竜回復笛に防御強化回復強化積んだら死ぬ気がしないんだが 百竜と金玉以外結構な頻度で3乙終了するよ
特にマガマガとタマタマ 大剣とかハンマーみたいに殴り倒すの爽快なんだけどライトって距離とってぱしゅぱしゅ撃つだけで全然楽しくなくない?
でも金玉ガンナーじゃないと居心地悪いからライトの楽しさ教えて >>220
ライトがちゃんとしてない武器みたいに言うのはちょっと・・・ つか防具最大強化しても325くらいしかないんだがこれ普通なん?腰にスパイオS付けてるからか?
それともなにかミスってるんだろうか 護符爪は持ってる タマヒメ全員ライトだと5,6分で終わるけど1人でも太刀や他武器が来ると7分以上になるな 闘技大会は受注の時はSがずらっと並んで見栄え良いんだけど
ギルカだとSなのに押し出されてる武器種があるのは残念だわ
1回S取った武器はやらないようにすれば解決だがグダった部分あるとどうしてもやり直したくなる ラージャンに来る貫通ライトもきちんと乙ってくれるな 野良マガイマガトの乙率は高いな
俺もゆうた予備軍だから死ぬ >>218
チャアクは型が多くて戦い方が違うから難しいぞ
ホッパーマンとか斧型とかカウンター型とかアレもコレもはできん んでそういうやつがちゃんと攻撃を弱点で当てられてカウンターも取れてフレーム回避できるか?って言ったり無理なんだよ
だからお手軽シューティングさせとくのが正解 そもそもポータブルでは右スティックなし
Fではクソみたいなレティクルで散々苦しんだんだから
ヘビィに圧されてた
ライトボウガンが輝ける今があってもいいでしょ 金玉こそライトはお手軽じゃないんだけどな
適当に撃っても1ばっかだし
ある程度の長さがあれば狙わなくても勝手に猛ヒットして大ダメ出る通常モンスの方がライトはお手軽 成功率低いクエ以外野良に潜る気になれないやつ
あります マガドの紫玉ほんまにあるんか?逆鱗14個あるぞ!! >>226
ライト金玉以外にもそこそこ使うけど楽しいところは全くない
脳死でパスパスしてればいいから疲れてる時とかはめっちゃ助かる >>239
わかるマン
昨日潜ったクエで回復弾使うライトいて謎の感動があったな
俺も粉塵ばらまきまくってる >>234
近接NGというか兵器がストレスでしかない
登った足場に攻撃してくるのマジで糞 >>233
マガマガは慣れてないと太刀との相性悪いからな
にわか太刀人口多いから致死率も高い クエ埋めの小型狩り斬烈ライトで始末していくと楽しい ライト勢4人でも起爆榴弾使わない人がいるとめちゃめちゃ時間かかるのよね… 大衆は感触見た目含めてお手軽最強を求めてるってYouTuberも気付いてきてるからね
1ボタンで強そうと思えるくらい白痴用のビルドを幼稚園児に語りかけるように解説するのが流行り 雷神の玉はとっとこうと思ってたらいつの間にか壺に消えてた >>223
回復強化は自分しか反映されないし要らなくないか? ワールドのナナは外人にまでクソモンスって呼ばれてて草だった
歴戦王とか簡悔方向になって外人はめちゃくちゃ減ったな
アイボに最後まで残ったの中国人と韓国人だったからアジア人は感性は似てるのかもしれん 上位ラージャンとかでもそろそろやばい
捕まれるとかレーザー一撃で乙るとか >>240
ちょっと分けて
攻撃珠3つ目欲しいのに通算逆鱗2玉6 >>240
勾玉アプデして以降は一度も出てないわ
ずっと回してるけど逆鱗だけ溜まっていく ワンター使えたら鎖鎌厨と化してブンブンしてやるんだがな 上位ゴシャハギ安定の三乙
ヤバいと思ったら罠持ち込むとかなんかやれよと思うわ
閃光は今回やたら暴れるの増えたから微妙だが >>258
捕まれても受け身取れば死なない
ビームもHP満タンなら死なないしそもそもビームは余程じゃないと当たらん >>253
昔はそうだったけど今回もそうって確定した?
今回ターゲット報酬1%ってはっきりゲーム内に記載されてて逆にそれ以外の確たる情報がないから複数クエやってもターゲット報酬分散して効率悪くなるリスクの方が高いんじゃないか >>262
あいつ虫使いきってると確定乙のデスコンあるからなぁ
何も考えず溜まり次第技撃ってる奴とかいると勝てない おまもりマラソンって弱点特効が当たり扱いだけど、アプデで弱特珠が出たら別に弱特にこだわらなくてもいいよね? ライトで超遠距離から撃ってマラソン誘発するやつへのボイスも用意してほしいな
「離れすぎているぞ!」
「適正距離から撃った方がいいよ!」 XXからだけど未だにお守りガチャとかやってるのか
ほんと好きだなガチャ とりあえず閃光ピカピカするプレイヤーも増えてきた気がする >>264
検証は分からんけど俺は体感感じたわよ
まあ内訳分からん以上好みで回す方がええな ライズ全体的に45%以上の部位小さいから並ハンじゃ弱特微妙だと思ってる 上位アルマジロ行ったらゆうたが一生うんこ臭いまま乙ってて草生えた
せめて下がれよw >>263
今回のラービーム、火力は低いけど命中率は過去最高レベルじゃね
武器しまって横に全力ダッシュしても限界まで軸合わせるからほぼ食らうわ
デンプシーとビームの誘導おかしいだろ今回 >>256
欧米ゲーマーは楽しむためにゲームやってるから簡悔されたら即引退するんよ そういや今作、ハンマー使いがもっと坂を出せって騒いでるの見ないな ヌシラで乙りまくって大砲撃ち続けてる哀れなゆうたおったわ
暇だからワイも隣でバリスタ撃ち続けてタイムアップで撃退は草 ランス 上方修正
片手 上方修正
ガンス 上方修正
チャアク上方修正
笛 上方修正
大剣 上方修正
双剣 現状維持
スラアク現状維持
虫棒 現状維持
ハンマー現状維持
ヘビィ 現状維持
弓 下方修正
太刀 下方修正
ライト キツいお仕置きが必要
さっさとやれ運営 今作は基本報酬に玉が入ってない
モンスター毎に設定されてるターゲット報酬と別枠なので単体でOK ビームはタゲ取ってる事に気付いてないと不意に飛んできて食らったり
虫受け身のタイミングが悪いとすんげえ精度で引っ掛けられたりするからな
掴みからの受け身回避せず死亡はアホすぎるけどビームで事故死はあんまり言えねえわ 色んな武器皆使ってんの?
操作ごちゃごちゃになるからほぼ1種類しか使ってねーわ
すげーわ ラージャン隙だらけで弱いけど誘導自体は過去よりきつめだよね 蟲技のおかげで何時でもぐるぐる回れるようになったのと味方吹き飛ばさない攻撃できるようになったからだな >>284
降竜の硬直だけもうちょい緩和してほしいんだけど >>283
自分の実力を見極めてやれることをやる有能 ヤツカダキつまらなくね?
ガンランスで溜め咆杭してたらなんかよくわからんうちに終わるわ
ゴシャハギ程わかりやすくしろとは言わんが フルフルはワールドより強く感じるわ
まあ太刀様がなんとかしてくれるんだが 坂消さなくていいからハンマー溜め中坂滑りしないようにして
エリア間通路の坂は移動補助のために設置されてるってわかるから
もう縦回転は虫だけで困らないから ほとんどの武器が会心0%だから弱特だけ積んで50%にしても
期待値的に攻撃7とかわらんのよな
ナルガライトで有れば金玉逝かせるのは早くはなるけど ライズの坂判定ゴミすぎるからな
わけわからんところで滑りだすし酷い時は登り坂に対して滑る
カウンター技を増やしたくせに攻撃判定も雑なのが多いしガード方向も意味わからないのが多いし
時間が無かったのか判定面はとにかく雑 >>296
強くないけどなんかよく分からんよね
達成感なすび >>280
IB売れてたの欧米>アジア(日本除く)だったろ? >>255
そうなのか
まあ自分の回復用につけとくわ >>289
違う武器に手を出すとまた違った面白さが楽しめるから良いもんだよ
大剣やランスとハンマー辺りはとっつきやすいと思う
あとはナルガライト >>273
レウスめんどいからヤバそうなとき閃光投げてたら再マッチで一緒になった人も投げるようになった
それはいいんだけど飛ぶたびに投げるもんだからあっという間に耐性ついちゃって後半効かなくなっていつもより苦労したというオチがついたわ あくまで上位だから攻撃盛りが正義
倍率上がって会心も上がってからが超会心ゲーの始まり マガイマガドもオロミドロもヤツカダキもよくわからん
ゴシャハギヨツミワドウイソネミクニはわかる
やっぱ寒冷群島って神だわ >>289
やる事ないから全武器装備作ってやってるぞ
今作素材集まりやすいし虫技あるしな
代わりにメイン武器のPSがうんこになったけど 百竜夜行ってソロの効率的なやり方わからん
とりあえず大砲解放されるまでバリスタ撃って大物だけ戦ってりゃ良いの? >>289
飽き性だから節操なく手を付けてるわ
なぜか双剣だけ触手が動かないけど ヤツカダキ、攻撃のモーション分かりやすくて好きだけどな
部位破壊で確定ダウンもあるし楽しい
横スライドと天井張り付きの遅延行為は嫌いだけど >>284
ライトは貫通ナーフだけでいい もし弾肉質が糞なモンスきたらヘビィと弓巻き込まれるし モンハンのことだから貫通速射には近いうちに何かしら来そうな気はするけど現状弱武器は続編までまともな強化望み薄だよ
まぁそれでも正直現状の難易度なら武器なんて好きに選べばって感じだけど続編で簡悔自厳発動したら4Gの悪夢再来かもな >>308
メインPS下がるのほんま辛い
色んな武器楽しみてぇんだ俺ァ ディアブロスは判定も挙動もほぼ見たまま素直だからやってて楽しい
マガイマガドはアホみたいに動き回ってよくわからん事になるから嫌い >>289
タマキンしばき続けるには飽きを回避しないといかんのや もしかして幼体とは言え草食種以外を手懐けるって本家シリーズではゴコク様が初…? >>284
ワールドの時もそうだったけどライトって発売初期は毎回壊れてんのな >>263
追撃前に死んだりレーザー一発で死んだりが紛れるようになってきて救難の難易度上がったよっていう意味で言葉足らずやった 匠お守りとかいう昔だったら大興奮間違いなしだったであろうお守りきたー
でもスロ無しかぁ >>197
あれ?今俺のガンスのことバカにした?
好きな武器で楽しく遊ぶのと、担ぎたくもない武器で機械的にボタンポチポチするの、どっちが良いか言うまでも無くね? 回避と突きに特化したレイピアてきな武器ほしい
ランス君は無理して槍使わなくていいです、座ってて下さい ヤツカダキ別に強くも弱くもないって感じだけどとりあえず竜種以外のモンスターってだけで嬉しい
全モンスターの半分くらいは竜以外入れてほしい >>315
ライトはナルガライトをブラインドにして、他にもドシューとかオウガライトとかも実は結構ヤバいんだよ
丸ごとのお仕置き必要 >>329
ガンス渡りしようと思ったんだけど火力低いってマジ? 金玉ソロのほうが早くない?
大剣使ってるけど8〜9分くらいでいけるぞ 既に腹パン周回で武器格差の影響出てるだろ
この空気嫌いではないから別にいいけど フルチャージ超会心挑戦者この辺の火力スキル全然でない >>284
いうてライトとか金玉いじりの大人のおもちゃとして性能が高いだけじゃね
そのせいで勘違いしたゆうたどこにでも持ち出してるせいで数も多いだけで
一番強いのは太刀だよ もう新しい武器種って増えないのかな
流石に新鮮味がないわ マギュル装備好きだからはよ重ね着出してくれ
アメコミヒーローみたいでカッピョいい マルチならホッパーまじ強いと思うけど
アホみたいに超出うてるし また武器弱体しろとかユーザーが一番簡悔してるやつじゃん >>336
寧ろ両手盾も有りだな、殴ったり投げたり >>328
じゃあ上位マガド2分52秒きれない武器は全部雑魚な
迷惑だからマルチに持って行くなよ >>333
ガンス最大の魅力であるブラストダッシュを選択すると、最大dpsを誇る溜め杭ループが出来なくなる
僕は楽しく空を駆けたいので使っていません(半ギレ ドシューの徹甲&斬裂ヤバイよな
速すぎて使ってた太刀捨てたわ… 兜と桜花で初日からずっと喧嘩し続けてる太刀スレほんと草 チャアクのチェーンソー見た目好きなんだけど使ってて気持ちいい? いよいよ上位認定試験リオレウス、ジンオウガ、オロミドロ連続狩猟なんだが
これクリアできるかなオロミドロ単体で結構苦戦したのだが スラアクは使ってる側からすると超絶上方修正だな感あるけど火力はそれなりという割と完璧な調整されてる >>357
気持ちいいけど回避積んだりして斧で立ち回らないと強化終わるから取り扱いがにわかで触るのに難し ナルハタタヒメが石厳選に使われてるのってなぜ?使い道がないから? >>361
変形で戦うコンセプトにしたのは正解だよな >>353
脳死作業楽でいいのにな
中途半端な下手くそ近接がユーザー簡悔発動してるイメージ ホッパーのおかげでお祈り超出力する必要はなくなったけど、あいかわらず動きが鈍重 闘技場ラージャンは何分切れたら上級者名乗っていいのかね >>356
クリアできれば何担いできてもいいわな
マルチでやってもみんな同じ武器防具の方がつまらん モンハンライズの公式のコメントにあった護石 力の解放3 スロット3 1ってこんなんでるのか弱特もいいけどこれもだいぶあたりじゃないか 金玉は移動が楽でポイント大きいからな
キャンプに虹鳥いるし >>70
腕をどの防具に変えればいいんだい?
おしえてエロいひと ジョイコン糞だからプロコン使ってる
それは快適だからそうしてるわけであって
ライトがお手軽に強いから使う
何か間違ってるか? >>356
実際マルチで他プレイヤーが離れたモンスターにブラダでぶっ飛びながら砲撃してるの見ると楽しくなるぞ!
逃げつつ足を引きずったモンスターに一瞬で肉薄し攻撃出来るのはガンスだけ! 素材がそのままガチャに使えて装飾品の材料の修羅原珠も出てお金も稼げてソロで早く終わるから
百竜はガチャチケが貰えてその他の素材系が出るけど時間がかかる キンタマ弓使うと8分で終わるけどなんかよくわからないうちに終わるからどうすれば伸びるのかわからんちん ヤツカダキの単語が出てくる度に誤字マンがいないか気になっちゃう 金玉はチャート組みやすくていいよな
形態変化→即はやがけで撃龍槍→大砲が生えてくる場所にスタンバイ
とか流れ作業だけど割と楽しい 今作はザコいモンスばかりだからどの武器でも余裕だな ガチャガチャしたい人はチャアクよりスラアクオススメだな
チャージャーのお陰で斧モード使わないけど 幾ら装備を整えようがナルハタのモーション覚えて常に殴り続けられるようにならなきゃタイムなんて縮まらない
TAのライト装備もそんな火力盛ってないしな、回避距離3とか積んでるし >>364
錬金するのに素材ポイントが大量に必要でナルハタタヒメ素材はそのポイント高いんすよ ガンランスはどう上方修正すれば救われる?
通常砲撃の威力でも上げるか、各種攻撃からガードへの以降可能フレームを緩和する? >>386
いつまで体験版の感覚でいるんだ
製品版のスラアクは言うようにガチャガチャしまくるから斧使いまくりだぞ
むしろスラチャを使うことが減った お前らてなんで野良マルチしてるんだ
ゆうたに会うことくらいわかってるだろ >>382
結局は作業だけど、何も考えずに金玉ペチペチするより緩急あっていいよね金玉チャート >>359
連続は体力低かったと思うしいけるいける
がんばー ガンスは砲撃を武器倍率参照にして杭に攻撃バフ乗るようにすりゃいいでしょ
確かFがそんな感じだったろ >>390
火力だけ。まじで。
アクション面は歴代最高 >>395
俺より弱いやつに会いに行く
>>398
かっちょええ >>395
正直動画見て揃えたような火力マシマシ装備ゆうたがあっさり死ぬところ見るとテンション上がる >>395
ゆうたに会いに行くために決まってんだろ >>395
ゆうたに名前覚えてもらいたいんだろ知らんけど 金玉狩るしかやる事ないって
糞ゲーじゃね?
売っていいか? >>391
桜花選択するやつは雑魚とレスするだけでたっぷりレスがもらえるスレ 野良に行く→ゆうたに会う→それをSNSで報告するまでがテンプレ 鎧武者システムやめちくり〜
xxのヤツのほうが良かったのに なんで救難で入った部屋は絶対3乙で終わるんだ? 2頭クエとはいえ同時処理なんてないのに
こいつらゆとりすぎだろホント イライラしすぎてタバコがクソ美味いわ 錬金結果見る瞬間が一番楽しいから戦闘は脳死作業で済ませたいしライト担ぐわ〜
金玉との戦いを楽しみたい人と錬金を楽しみたい人が合わさっても分かり合えるはずがない 金玉のせいでライト初めて使ったんだけど慣れてないからRZ押す人差し指が疲れるね
押しっぱなしで撃つ方法ないの? 兜より桜花の方が強いって言った方が反応貰えるのは内緒な ライトってそんな強いの?
HR6だけどライト使うなら何使えばいいん? 寧ろゆうたに会いに行くためにマルチしてるまである
珍獣を見に行く感覚で >>395
俺と同じ武器種のやつの装備構成を知りたくてーーー >>152
汚点ってなんだよ背伸びすんな
俺なんか太刀ラー29回やってAのままで記録されてんぞ
誰だよソロS楽勝とか言ったの、プロハン様がよぉ
つか楽しめてるからいいけどコインはせめてマカにつっこめるようにしてくれ ドシューとかいう火力出しながら気絶でサポできるやつ
ハンマーとガンスとランスに謝って ゆうたと遊んでる時、ゆうたもまたこちらと遊んでるからな
マルチなんかハプニングを楽しむためしかやる理由がない >>412
マルチは桜花兜は地雷には熱くなりますのでやめてください 外出中に連コン放置金策してたらかなり稼げたけど、本体ホッカホカになってる
放置稼ぎはswitchの負荷かなり高いからやめといた方がいいのかね 普通な人揃って普通に終わったらぶっちゃけつまらんからな
マルチには刺激がなくちゃな >>424
ヌヌ使って尻か口にクナイ突っ込め
3回目くらいでs取れるぞ >>421
ナルガライトとヨシヒコライトがあれば良い (今になってフクズクの巣の存在を知るなんて言えない) >>421
ライトが強いから使う×
ライトしか使えない初心者が使う△
ライトに嫉妬した近接が泣きながら使う○ >>430
これさぁ俺やりすぎて本体エラー出てて放置で稼いでた分セーブされずにおじゃんになったわ
扇風機くらいあてといた方がいいかもな 実際野良だとほぼ毎回誰か死ぬから誰も乙らずに終わるとちょっと感動する
ドスフロギィですら死人が出たんだぞ 答えを見るような感じだけど闘技場はTA動画参考にしたら簡単にS取れる ドシューの装填数調整ミス疑う
マガドヘビィと比べて ゆうたに触れようとするものはその過程で自らがゆうたとならぬよう心せよ >>439
あそこ知ってる奴どんだけ居るんだろうな
祠開くとオトモ装備取れるのも 知り合いと通話しながらだらだら百竜するのが一番気楽
満遍なく適当に素材も金もそれなりに入って錬金用のチケットも貯まる >>436
見切りができなくてもゲージ赤にできるアフィ ライズのマルチ一番ゆうたが多いわ
数だけじゃなくアイボーの時より質も更に低い
これアプデでベヒ並のモンス来たら最高に楽しくなるぞ >>442
挨拶できる/被弾少ない/討伐時間はやい
の聖人3人とマッチした時はギルカ送ったわ
なお返ってこん模様 >>446
フクズクぱいせんディスるとか正気か?
また千里眼、ペインボールオンラインに戻りたいのか? 野良はシャムさんの動画で笑いに行く感覚だから無理な人は無理だろうな
真顔でなんでこいつ有名なのとか言いそう >>446
バグの温床
企画したやつは首にするべき >>421
ナルガライト使え。貫通弾1の調合材料使い切っても倒せないだろうけど頑張れ 俺は掛け軸裏の裏話猫は見つけたけど未だにフクズクの巣は未発見だわ マガドだけ玉のかくりつひくいよね?
捕獲と部位破壊3%じゃないよね? 会社の同期とモンハンしてても苦行でしかないんだが
もはやモンハンに飽きてるしなんならゲームにも飽きてることにこのレスして気付いたわ >>452
キャンプ解禁してない/ファストトラベル知らないゆうたがいっちゃんイライラするんご ナルガライトよりむしろドシューの方がPT火力貢献も含めてこっちの方がぶっ壊れてるんじゃないかまであるからな 言って3乙ってそんなに無くない?
80時間で3回くらいしか無かったよ フクズクはプーギー的なあれでしょ
寧ろあの豚より役に立ってる >>436
カウンターやりにくいやつとかは桜花にしてる
まあ結局はカウンターなんて慣れの問題だろうけど マガドマルチに遊びに行くときだけ百竜回復笛抱えてる
もちろんKO術幸運3捕獲名人な ワールドの侍武者とユクモの重ね着有料で良いから欲しいな
あれならすぐ流用できるでしょ フクズクはおっさん顔じゃなければ愛せた
どう頑張っても可愛く思えない >>462
オロミド玉も似たようなもん
2頭クエ回してたらそのうち出たわ >>461
貴重なドングリ回収ポイントだぞ
忘れた頃に行く >>468
レウスマガドの2頭クエで4連続3乙遭遇してるぞ すいません。モンハンはライズがはじめてなんですけど、ソロでマガイマガト上位討伐6分は遅いですか? マガド捕獲するやつなんなん?討伐寸前の緊張感が醍醐味なのに >>418
連射コントローラーで押しっぱいけるぞ🤓 会社の人とかとやると装備シミュすら知らんとかザラだからな >>439
(俺はL1おしっぱで壁登り続けられることを昨日知った) フクズク「あ?テメーら痕跡とペイントの日々に戻りてぇのか?」 幸運3って火力落ちてクエスト回るの遅くなって効率良くないだろ >>485
猫様からの親切だぞ、ありがたく受け取れ 5クエに1回でオトモ雇用見る→隠密隊→梟の巣→交易のルーティン組んでるから忘れたことなどない IBの時と同じ流れだな
クソコンテンツに逆張り、捕獲、初心者騙り、対立煽り、武器格差
マニュアルてもあるかのようだ >>331
蟹とか虫とかキングチャチャブーとかレーシェンみたいなキワモノって良いよね フクズクどうせならモンスターの近くまでワープさせろよ
使えない鳥ニャ 今回強さの割合的にハンター8割モンスター2割って所
幾ら上位だからって、ド根性発動させないとヤバいというモンスターが一体も存在しないのはどうなの一瀬? >>418
これのせいでPS4コンが壊れそうで心配になったから中華連コン買ったけど、かなり楽になったぞ >>478
天才ワイ、隠密隊回収と同じタイミングで回収に行く。
どっちも5回周期や パレット簡単に切り替える方法ある?
メニュー→ショートカット設定→クエスト→パレットセット編集から変えるのだるい… ギルドカードの写真自撮り画像載せろって事なんだろうけどフクズク自撮りが使いにくすぎるからまともな写真が撮れない
これだったら前のやつの背景とポーズを充実させるだけで良かったわ >>465
マップでモンスターの位置を示してくれているのがフクズクさんだが? えちょっと待って挑戦者って怒ったら発動するやつだよね? オトモ生首にするの可哀想だから隠密隊用のオトモいないんだけど
いつかのやつだけど樽ロケットに乗って飛んでいくやつとかかわいそうで見れなかった >>490
マルチとか気分転換でしか行かないし
何か欲しいんだったらソロでぶんどり二匹連れていくわ みんな救援しかやってないから知らないかもだけど野良ロビーの仕様微妙じゃね?
空きがあると思って部屋入るとクエスト中でしかも救援で4人埋まってて参加すらできないみたいなのばっかりだわ 掛け軸裏の猫ってなんだよ掛け軸に話しかけるヤベー奴しか見つけられないんか? ここから末までこれ?
いつもの半端な小出しアプデじゃ人戻らなさそ〜 >>451,473
見切りor居合も3回に1回くらい成功するなら兜のほうが火力出そうなイメージなんやがどうなんやろか
ちな太刀エアプアフィ フクズクいらないよな
あそこをガルクにしてプーギー兼騎乗用でよかった
装備やAI作る時間の無駄だしネコ2匹+騎乗でいい 挑戦者はゴシャハギ脚とかミノト装備とかいいのあるけど弱特攻撃超会心つけたらもうお腹いっぱいになっちゃうのがね >>494
ルームサービスで済ますこと多くて、
雇用も巣も忘れてしまう 蟲受け身先にあった壁に登り始めて被弾して乙るの最高にあったまるな
過去作の逃げ先に蔦あって登り始めるのと同じくらい腹立つ >>512
クエ中に救難で埋まった部屋は検索で引っかからないようにして欲しいわ >>512
3/4のロビーに入った時の満員率の高さは異常
ロビー抜けて再確認してもまだ3人表記だったりするから罠すぎる わざわざ会社の人とやるなら、アドバイスしたり
成長させてやるぐらいのモチベーションでやれよ
ガチプレイできないことぐらいやる前から分かるだろ >>516
ラーラークエで初手合流は煙玉使うからそれだよ ま、快適になるのは求めてたけどヌルゲーになることを求めてたハンターは誰一人居ないと思うけどな これ昼出発とか夜出発自由にできんの?ゴクエンまじでねぇ 外部救援させない部屋がいい部屋じゃないかな
そういうのは多分ライト以外蹴られるけど1 >>529
体験版マガドで快適にした上でこれはええ方向性やなあ🤗と感心してたのに裏切られたわ >>529
マゾゲー路線求めてなかったから今楽しいわ 特殊射撃強化の装飾品ってどのクエストで開放すんのよ >>531
ゴクエンって獄炎石?
鉱石増殖状態+地質学3つけて溶岩洞炭鉱すれば腐るほど出るぞ 難易度には文句はないな
超特とかも達成感はあったけど難しいと連戦とかは気軽にできなっちゃう 快適になる事とヌルゲーになる違いを明確に答えられるんか? ワールドやってない身だけど3rdより難しくて4やXより簡単だと思った 今後のアプデの百龍やりたくねえ
せめて面白くしてくれよ 説明文でランク77だったり連戦してますだったりガンガン攻略だったりすると割と効率周回部屋かなって想像はつくよね >>529
ここにいると感覚狂うけどアイスボーンはうん地とか以前にクリア出来なかったやつ相当いるからな? 高難度はイベクエで出せばいいわ
連戦するモンスター相手に毎回死線をくぐるような戦闘したくない モンハンをヌルゲーにしてくれって願ってた奴こんな居たんだな ここまでぬるいなら敵の体力も下げて欲しい
死ぬ要素ないのに8分も殴り続けるのダルいんだわ >>545
チーターの友達が一緒に行って秒でクリアしてくれた
里の百竜はつまらんすぎて地獄やった… 初期の歴戦王が楽しい難易度の限界だったよ
重要パーツ揃えるくらいは歴ゼノまでやったけどさ >>550
ほぼソロ専だけど支給品なんて開けてないな >>513
掛け軸に話しかける…?調べるじゃないんか? IBはクラッチが鬱陶しかっただけで難易度はそうでもないぞ ちゃんと隙があるなら高難度もやりたいけどな
ただ用意するにしてもクリア後要素としてな こんな簡単簡単連呼してたらG級はさぞ簡悔にされるんだろうな 装備縛りはなんちげ
極ソロとかは楽しい
体験版も楽しい
わかる人おらんかしら… >>529
こういうゴミカスがいるから極限が生まれる
ヌルゲーが嫌なら装備でも縛ってろよカスが 難易度を装備やら武器やらで上げることはできるけどモンスターのモーション側は当たり前だけど弄れねぇからな 操作複雑化してんのに高難度化までしたらライト層は一気に引いてオワコン格ゲーみたいな状態になるがそれで良いのか ライズの護石はテーブルがあるから何度やっても出ない奴は1からやり直した方が早いぞ >>550
貧乏性で回復薬使いたくないから応急薬持ってくんじゃ >>572
極ベヒレベル来なかったから肩透かしだったわ
まぁアルバとかミラは楽しかったからいいけど そもそもモンハンの高難度、火力だけじゃなく体力も激増するせいでダルい ライト層というか初心者からしたらアオアシラですら強敵だからな
ソースは親戚の子 >>575
ケースバイケースだな
ヌシが出てくるまでなら正面から撃てるような位置
ヌシが最後の門まで来たら門前クロスファイア Twitterにラージャン1000匹殺害した人いたけどそんなに行けるもんかな
まだ発売から2週間だし クネクネカサカサ隙潰しとかは絶対要らんけどストーリークリア後には、全力で挑んでも初見じゃ絶対勝てないレベルのモンス欲しい 理不尽は火力とタイムだけでいいって体験版マガドが教えてくれたんだよなぁ マウント取りたいマンだから他がクリア出来ないなかクリア出来る俺すげえ出来ないと意味ないんだろ 片手の機動力でチャアクのギミックって二つ統合した方がよくなぁい 高難易度はいいんだけどやってもらう為に絶対必須要素ぶち込んでくるからな
っぱ超特よ >>580
体力増やすのキツイよな
体力少なめだが、火力高いほうが面白いし
モンハンも半分死にゲーだからな かんつうライトあきたので速射ざんれつライトにわたります👶✋ 今回は割とターン制だからアイスボーンに慣れてたら
優しいわ >>580
ほんとこれ
難しいのは構わんが体力は少なくして欲しい
戦い甲斐のない相手と何十分も戦うのが一番しんどい >>593
極ベヒくんはダセェ重ね着一個くれるだけでマジでやる必要なかったのがいい アキンドングリ足りなくはないけど特訓と捜索隊に毎回使ってたら減りも増えもしないんだが、フクズクの巣以外で稼ぐ手段なんかないのか 百竜は自分用砲台立てるのとドラ中戦闘するのと属性やられ爆弾特攻くらいしかしてないわ
いまだに何やればいいか分からんし調べる気もない Wもヌルゲー派多かったけどヌルゲーの方が売れてるんだからそれで正しい
ノイジーマイノリティの言う事聞いてると格ゲーの二の舞になる
実際カプコンはそれで格ゲーってコンテンツを終わらせてしまっている 弓の操作複雑になりすぎてるよな
剛射しながら狙うとか無理
ボタン設定させろや ロビーの改善は欲しいな。4人でもいいけど募集しにくい 作った装備で挑む場所が欲しいだけなのに縛れってアホかよ 里(村)最終はどんなモンスターのメンツだろう?
いつアップデートするか分かんないけど、さすがに村最終が無いとは思えない
隼刃の羽飾りみたいなのが御褒美だと良いな 体験版マガドみたいなのが一つあるだけでも勝手にやり込むんだけどな Wはストーリーはそんなに難しくなかったけど高難易度もあってバランス良かった
両方入れるのがベスト シンプルに敵の火力低いからなあ
クリア後も何も無いし物足りないって人がいるのも分かる >>602
空飛んでるやつにはボウガンの後退弾で叩き落とす モンハン電池食いすぎじゃね?
充電追いつかないんだけど まぁモンハンの性質的に簡単なクエストがアップデートで増えることはないだろうし、これからでしょ >>588
それかもしれないなぁ
マウントという言い方をすると意味が狭くなるけども
ゲーム自体が究極的にはそういう面がある てかグラフィック落としたんだからボリュームで勝負しなきゃいけないのにこの体たらくよ 四天王超特殊歴戦王と歴代高難度いたから、開発もそこら辺の需要は把握してると思うんだけどな
今後アプデで高難度系来るんじゃね >>610
その高難易度が追加されたのはアプデ来てからなんだから1度もアプデ入ってない現状で言うのは間違ってるとは思わんか >>604
ジャイロまじ快適
スプラに慣れてるなら神AIMできる ヌル過ぎてゲームの寿命三週間持つか分からないんですけど大丈夫なんですかね G級相当のアイスボーンと比べたらヌルいのは当たり前だし
無印ワールドと比べたらそんな難易度変わらんと思うけどな
まだいつもの古龍や歴戦のような強化個体が来てない途中の状態なわけだしな 火力は多分歴代でも高い方なんだけど受け身と回復が強すぎて相対的に低く感じるんだろうね
後ろ受け身回復Gを咎めてくるモンスターなんていないだろほぼ >>609
体験版マガドなんであんなに楽しかったんだろな 全クエクリアしたし、闘技大会もS1個ずつ出したしなんかやることないなぁ >>266
単純にスロ効率良いおまもりが当たりになるだろうな 見た目だけの報酬でいいから高難度欲しいよな
超特殊の王冠とか それじゃ目立ちすぎて萎えるならチャームとかさ 言うほど火力低いかね
★6とかツーパンで乙るんだけど 翔蟲で補正入ってないか? ライズヌルゲーw、IBくらいは欲しいわ(IBでは散弾パンパンw)とかだったら怒りますよ >>571
フロンティアのガチ勢は裸で来て「乙ったら晒して下さい」って自分を追い込んでたわな。
まぁ、乙って晒されるんだけどね。 >>616
しかもWと違ってWのリソース込みだものなぁ
どこまで流用できているのかはわからないが
それ程にバタバタしていたのか…まぁ去年は色々あったからなぁ >>623
途中の状態だけは本当に擁護出来ないわここだけはマジでイベクエ早く配信してほしい 難しいクエ何個かある程度ならいいけどそれをエンコンにするのはやめろ
聞いてるか藤岡 クロスの特殊許可は楽しかったな
ヌシ単体クエがほしい ワールドはモンスターの体力が低かったからな
まともなPTなら3分とかで終わって快適だった
ライズは無駄に敵の体力が多いせいで10分とか掛かってダルい そろそろ金冠意識し始めたけど、イベクエ金冠確定枠はどれだろうな
ドス系, アオアシラ, クルルあたりはくるだろうからレイアクラスから埋めるつもりだが >>628
最近の方針的にそうなるんじゃないかな?
良人にはクリアできないくらい難しいのは名誉報酬だけ 超特殊許可とかジョジョブラキくらいの数でいいんだよ
無駄に特殊許可1~15とかギルクエとかやらせんな ソロでイブシさんの百竜でたんだが、これソロの場合なんか立ち回りのコツある?
二回ほど失敗してもうた もしかして高難度クエも複数あってエンドコンテンツも充実()してたmh4って神作なのでは >>629
普通に強いと思うぞ
怒りマガドとか近接でも2/3とか食らうし火力高いわ エサあげた時のフクズク可愛すぎる
意味があるのかよくわからないが沢山あげてしまう それっぽいの護石でたぞ!
お前らの中で弱点特効1のスロ3.1.1のレア7護石はどんな評価?
神おまは弱点特効2らしいが… ワールドアイボーのせいでヘヴィが誰でも使える簡単脳死武器という印象になってしまった
今作いまいちなのはその煽りを喰らってなんかな 3Gのように超強化個体をイベクエ配信して
報酬は超特のように重ね着解放のみ
これだけでいい G級で被弾したら防御力上げまくっても即死とかなったら笑う ライズぬるいとかマジ?
上位のどのモンスターも5分以内に倒せないんだけど
ワールドなんて歴戦すら2分で死ぬのに 完成度70%ぐらいでアプデ待ちだしいつものモンハンではないわ
発売しても武器がレア6どまりとか流石に擁護できんわ >>648
XXの時から既にその認識割とあったと思うけど >>640
とりあえず里守兵器と固定式竜炎だけ周りに起きまくって、あとは反撃の狼煙で殴り続ければいけるで >>643
刀で脳死やってる
防具はイズチS限度まで強化してる
岩を撃ち落とせばいいとか言われたけど施設とかは乗っかると壊されるし、切ろうとすると門巻き込んで殴られる >>640
多分火力が足りてないだけだから出来る限り高めて行けば良いんじゃないか
イブシ出てくるまでは茶番だし
反撃の狼煙の時武器でちゃんと殴ってる? >>650
昔みたいにガンナーは被弾したら即乙なんだから火事場発動させろ環境に戻そうぜ 百竜夜行で大物アオアシラが関門を狙わずに光を放ちながらそこらじゅうを駆け回っていたけど
これ仕様ですか >>652
まだレア6武器までで防具のスキルもカツカツだから
アプデ来て色々と追加されたらもっと早く狩れるようになるでしょう >>645
100回エサやると弱特3お守り落とすぞ 救難要請放置ホストに遭遇したわ
今回他のメンバーが寄生察して離脱してもまた次のハンター補充されてそのうちクリアされるから厄介だな >>647
控えめに言うとゴミ
スロ3が現状死んでる上に弱特1だと使い物にならん >>659
殴ってないかなあ、殴ろうとしたらお手玉枯れるらボウガンとかのがいいのかと >>616
>>632
スイッチとかいう低スぺな上、MHWとは違うエンジン使ってるんだから辛いやろ ヘビィ強いけどな普通にマルチならライトの次くらいに強いだろ 痛撃超会心速射強化各種弾対応の装飾品がくれば火力が更に盛れそうだな >>640
おれは大砲でたら大砲を3箇所設置して近付いてきたら違うところに虫飛ばして移動して打ちまくってただけで終わったぞ武器なんて一回も振ってない 別に弱くはないけど強いわけでもない微妙な立ち位置のヘビィくん 野良上位マガドによく潜ってるけど
全員ノーダメ5分未満討伐のパーフェクトゲーム
全員無難に戦い10分前後で捕獲
5分待たずに1人が3乙
自分以外放置でそっ閉じ
とかさまざまな結果で楽しい >>671
PCは宿命の決着の取得率は14.7%や >>660
大体の場合ソロならライトよりヘビィの方が討伐早いっすよ >>665
準備時でもええし、第二関門への移動中に設置しても十分間に合う 痛撃と超会心はスロ3だろうしあんまアテにできないと思うけどな
追加防具次第ではあるけど なんかみんなの話聞いてると三波でテンパって準備も動きもおかしすぎな気がする
もう少し練習するわありがとう 野良部屋入ったせいか金玉姫相手にキャンプ放置が二人出たんだが
晒していい? g級きたら2種類スキルの珠来ると思う?
きたとしてg級素材要求されるから今準備できることはないか 別にワールド上位もナナとかいうビチビチがくるまではクシャすらハメれたし
基本的にゾンビくんしばいてただけだろ ボウガンが使いたいならへビィで良いわけだしライトとかいうチンパン武器は削除でいいな >>690
一生ヴァルハザクと戯れてたね
カズヤマンが激増した原因でもあるか 味方に地雷がいたからといって自分が地雷になっていいわけではない
俺は戦うぞ😠 ワールド時代は楽しかったな、ハザクもネギもかっこいいしbgmが神 昔→やりたい奴が縛りプレイで難易度を上げてドヤ楽しむ
今→声でかクソ野郎がゲーム自体の歯ごたえ要求して総ユーザーマズ味 まぁこんだけ増えたら確実にお仕置きは来るでしょ
その後どこに渡るかそれとも留まるのかは知らん >>699
逆に瘴気大型とハザク以外BGM覚えてないわ >>647
アプデで弱特珠来るとしたら多分3スロだから実質弱特2スロ11だな アプデでHR開放されるのはいいけど今回って意味あんの?
前作はHR30で歴戦クエ開放とかあった気がするけど、今回のボリューム見てる感じそういうのもないよね多分 >>705
何かしら機能の追加もあるって書いてあるし何か来るんじゃね、っていう推測くらいしか立てられない ハザクとかモーションもっさりでつまらんし他の古龍よりタフで本当に苦痛だったわ
そのくせ調査クエはこいつばっか出やがるからこいつ狩り続けるしかないっていう
ビジュアルとBGM、装備デザインは良かったけど肝心のアクション面が💩 幸運2おまでたわ
幸運3捕獲名人ででマルチ潜るからよろしくな 高難易度がいいやつは自分で縛れ派とゲームが難易度上げろ派の悲しい争いなんか古からやりつくされてるから 金玉戦みんな入口付近で戦うんだけどなんかあるの?
兵器間に合わないんだが
あと大砲チャンスの時も貫通撃ってるのもなんかあるのかね 砂原bgm腐るほど聴いてる
今回汎用含めbgm良すぎるんじゃ >>705
諦めるなよ!HR30でヌシ単体と戦えるクエが追加されるかもしれないだろ!いい加減にしろ! >>707
むしろ本編が未完成商法だったから、そこで何が来るかのハードルが高いわ 今高難度クエ出したら追加ボスが強かったとして感動薄れるでしょ
多分出すのは後半 >>709
弱ったら捕獲しましょう連呼も忘れるなよ🤗 ワールドの頃もg級相当のアイスボーンって1年待ったんだっけか 友人がYouTuberの動画に影響されまくりで腹立つ
身の丈にあった装備構成自分で考えろってのと理想論や謎前提ぶちまけた装備紹介すんのやめろアホども
Wの時もシールドなし体力増強なし散弾ヘベェとか流行らせやがって 昔のMMOみたいに実装直後は誰もクリアできないくらい強いやつ1匹だけ用意してくれ
それを半年かけてクリアするわ ボウガン練習してるけど動画みたいに全然うまくいかないわ
出来る限りバフ盛って弱点狙ってるつもりだけど総火力が足りなくなる
お手軽って言ってる人はどんだけ上手なんだ斬裂ライトでマガド行っても補給あり7分捕獲が俺の限界やぞ >>583
狼煙ダメに比べたらゴミだしヌシでも門前いらんと思った...
まぁ個性出るよな配置も >>709
怯み耐性はつけとけよ、でないと俺の弾丸の雨を掻い潜って罠にかける必要がある >>711
いや虚無だよ
マジで
だいたいの奴が出す話題てほぼアイボーだから違和感あるわ
まさか新規か?って ワールド上げもワールド下げもやめろよ気持ち悪いな
ワールドは初期は虚無だったけどどんどん良くなっただろハゲ >>553
その夜出発がわからん、選べるのか?そもそも今何時かも見れなくね? ワールドは虚無っても歴戦モンスである程度狩りがいがあったしなぁ >>709
ぶんどり猫連れてもガルク組についていけるようにするために回避距離とか積めると恥ずかしくないぞ 討伐依頼なのに報酬増やそうとして捕獲してクエスト失敗するの懐かしい ワールドの歴戦よりライズの通常個体のが強くないか?
歴戦王はともかく ゴクエンチョウってあの火口に居るやつか
始めて火山行ったとき見かけたけど写真撮ろうと近づいたら飛んでいった以来一回も見てないけど
やっぱレアだったんだな ワールドの評価というよりもライズがg級をどう出すのかが気になってるだけなんだが
4末にHR解放あったとしてもg級相当来なくて1年待つなら相当の眠らせ方で遊びたい 他人のやり方にケチつけるならマルチなんかやるなが一番正しいからなぁ
そりゃまぁBCニートとかは問題だと思うけどそんなこと言ったってしょうがないし
それすら楽しむくらいしか対策ないだからしょうがない 高難易度の報酬は重ね着みたいな一回取って終わりのやつでいいんだよ
周回必要にしたら色々人入り乱れて地獄だろ
オナニーしたいやつだけやれよってのでいい
極ベヒも推すやつよく分かんなかったけど数回やって終わりだからまあいいかって感じだったし 一瀬はインタビューで難しいクエストもあるっていってたけど
お前らを唸らせるクエストはなかったのか 普通に上位後半ダメージ喰らうとだいぶ痛い
もちろん鎧玉は全部使っとるよ 今ってゼノ撃退クエがあったとしてそれだけ回してる状態だから流石に飽きが来てる >>654
みんなでお手手繋いで仲良くゴール
はみ出す者は許さん😡
日本人の国民性なんだ🤗
だからナーフは必要 >>700
ここ勘違いしてる奴多いけど
前提としてやり込んで楽しかったから更にもう1段階楽しみたくて縛りに走るんやで
まずはやり込みありきだよ まぁ歴戦王クラスだと簡単ではなかったから
早く同程度を頼むわ >>727-728
ワールドって虚無だったっけ
歴戦周回というエンドコンテンツが割と楽しかった気がする >>734
少なくともカガチは歴戦より今回の通常の方が強いな ハタタヒメの2回目の大技のときに龍槍をさくっと当てるまではすごくいい流れで行けるのにその後の行動が、タイム早い人の動画はみな大砲打ちまくりボーナスタイムに入るのに、大砲でるけどこっちに突っ込んできてぐだるときがけっこうあるんだけどなんでだかわかります? 無限調合バグなくなってて泣いた
倒すのだるくなったとき罠と爆弾起きまくってすっきりしてたのに >>739
カオスな状態を楽しむ層も結構いるでしょ
歴戦ハザク以外入る意味ある?みたいに言われてた頃でも他に行くの一定数はいたし
歴戦キリンでバタバタ死ぬの見るためだけに救難入ってたのもいた >>750
全く楽しくないわけではなかったけどそこまでうおおって感じでもなかったな…
キンタマよりかはバリエーションあったから我慢してたけど >>734
翔蟲がある時点で相当難易度低いよ今作、これで歴戦より強いってのは蟲使いこなせてないわ >>746
そんなこと言ったら大剣3分代出てますがな みんなもカガチナルガティガの闘技場やろうぜ
うっかりさんがフィールド半分にして二頭相手にする地獄絵図になったりして楽しいぞ >>748
闘技場に難易度上げた大型配置して
そいつをSランク撃破したらそいつの装備の重ね着が手に入るようにして
倒せない人用にDLCでも販売
後は重ね着できてない奴は下手くそと晒しあげればDLCバカ売れよ バゼル2頭キリン歴戦白き風全部やって虚無のワールドより更に深い虚無なだけですよ >>754
大砲撃ちまくりになるまで何回もやり直してるだけ
TAってのは一番運の良かった回を切り出してるから参考にならないよ DLCのストーリーがワールドと違って本編と地続きだからGあると考えるとクリアしてもらえる難易度にしなきゃいけない >>754
槍で怯ませたせいで大技キャンセルされたとかじゃないの
半端なとこでダウンさせると、金玉露出してるけど大砲引っ込まないとかもあるし 難しくしたらライトユーザーが離れて
優しくしたらコアユーザーが文句言う(けど離れない)
難しくするメリット無し どいつもこいつもYouTuberの真似で金色脚だから人とかぶらない装備を作りたくて、泡沫+死中+攻撃+鈍器で火力マシマシ笛始めたんだけどそれすらも作ってるYouTuberいて笑ったわ ワールドはとにかくHP激低でソロでもサクサクやったなぁ
歴戦も攻撃力だけやし ワールドとかイビルジョーくるまで古龍ぽこすしかやることなかったろ
そのイビルジョーが来た後もジョー武器作って終わったわ
その後ベヒくるくらいまで起動しなかったのは覚えてる
RISEも今同じ感じだから色々やれること増やして欲しい 正直ライズはワールドで言ったらゼノ周回でガチャがメインコンテンツになってるようなもんだからな
W初期はクシャもまだ大人しかったし歴戦古龍3枠以上なら全部狩ってた
気分転換に危険度2の4枠以上も取っておいて回してたわ HR999で誰もクリアできないくらいとんでもないクエスト解放とかにしとけばうるさいガチ勢は黙らせられるだろ
ようは難易度を上から下まで取り揃えてくれこれができてないゲームは本当に嫌い >>673
>>693
そうなのか…準神おまきたと喜んでたが微妙そうで悲しい
当面の繋ぎ程度につかっておくわ >>772
さすがに期待する段階に入るまでの道のりが平坦で短すぎた
そんなんじゃ誤魔化せないし今後のボリュームにも不安が出る ライズを援護するために謎の唐突ワールド下げする勢力 護石限定のスキルあったら良かったのに
達人芸とかその辺のワールドにあったシリーズスキル ワールドは他にもやることあったって言うけどそれライズの百竜みたいなもんですよ マルチがあるんだから高難易度クエスト用意してもいいと思うが >>769
でもボリュームないと結局すぐ離れちゃうという >>772
期待しまくっとるわバカタレ早くアップデートしろハゲ ワールドの時はまだイビルジョーアプデに希望があったからな
蓋を開けてみるとあのアプデスカスカクソシナリオのうんこだったけど >>773
それでも一ヶ月くらいは遊べただろ
ジョー来る前にほぼ起動しなくなったけど
ライズは1週間で金玉殴るゲームになってる ワールド歴戦古龍なんて耐性対策とかしなかったら普通に乙るからな。今作受け身で回復薬ガブガブ飲める仕様のヌルゲーなんよ 行動速度が0.5〜1.5まで変動して攻撃力10倍のトビカガチくん解放しよう ボリューム不足って言ってる奴ってよろず焼きコンプしたり写真とか全物体取ったわけ?
それともアレとコレをあそこで倒してこいみたいなのが大量に水増しされたら満足なん? 難易度ってのはクリアしたときに自慢できるかどうかなんだ >>780
ライズ叩くために唐突にワールドあげしてる勢力にも何か一言 >>790
写真撮りなんかそれこそガチコアユーザーしかやらんぞ どっちも上げ下げしないけど歴戦があるから整えがいがありつつ装備更新できたのと
適当な武器と防具でとりあえずクリアしてきたクエしかない違いみたいなのはあるんじゃね >>790
やりたくないやつはやらないぞ
やりたいやつのボリュームが少ないから文句言ってるんでしょ 遠距離の方が戦いやすいディアですら双剣とナルガライトだと40秒しか差ついてないわ
ナルハタだとさすがに数分単位で着くけど >>793
やれる事やらないでボリューム不足って言うのは
流石に人格に問題があるとしか ワールドはまるっと作り直しだからボリューム求めるのは酷だろ モンハンでクリアできないほどの高難度は極み個体くらいしか思いつかん ワールドは今XXよりスレが廃墟になってるのが色々物語ってて悲しいわ
誰も残らなかった…… ワールドに置き換えたらゼノすら出てない状態だと思うが… 手記をググらずに全部集めたものだけが石を投げなさい アンジャナフの宝玉何度狩っても出なかったけどたまたま気が向いて捕獲したらアイルーがぶんどってきたわ!! >>773
テオ、ネギ、クシャ、ハザク、キリン(初期から居たっけ?)と割と選択肢有ったからな
気分転換に危険度2も狩れたしワールドの方がやり込み要素は楽しかったわ とりあえず後回しにしてるけどノーヒントで先人の遺物探すだけでも大変だろうなぁと思ってるわ
ただあれなんかイマイチロマンをくすぐらないというかワールドのほうがそのへんうろつくの楽しかった記憶
あんまりどこでも行けるのも良くないんかな 100時間ぐらいやっててもまだ素材かつかつで
全然時間が足りないのにボリューム〜とかいってるのは廃人かアンチぐらいしかいないと認識している ナズチくんが改良されてることを祈る
ナナのような戦闘マシーンにだけはならないでくれ >>810
レウス15匹くらい狩っても玉でなくて落とし物で拾ったときは嬉しさより安心感おぼえると共に微妙な気分になったわ >>797
モンスターをハントするゲーム買ったつもりなんでね
大半の人にとってやれる事じゃなくてやりたくない事だよそれは 弓でドスバギィってどうすれば良いんですか?尻尾と噛みつき連打されて逃げる事も出来ない >>800
ライズワールドからの使い回し多いからなあ >>800
次スレ
あとその話ってエンジン自体が今までと全く異なるものを使ってるライズでも当てはまるんちゃう
MHWなんだかんだで既存のエンジン使いまわしなんだし トロコンとか縛りってある程度満足してから始めるのであってキンタマと百竜しかやることないから仕方なくやるってのじゃないんだわ ワールド初期の歴戦古龍オンラインは雑魚のハザクだけを執拗に狩ってた人と満遍なく色々なのやってた人とで印象、評価が違うと思う >>822
だったら新大陸使い回しのモンス大量で水増しなんてしなくない?
あれこそがワールドから流用出来てる証みたいなもんだよ ほんま寄生増えたしHPも高いしでマルチの利点がない >>818
体験版と違っていくら倒しても回数制限ないんだから心ゆくまでハントしたら良いじゃん? 探索しててつくづく思うのが壁登り周りの操作性の悪さ。
あのそのまま落下せずわざわざこっちへ返ってくる仕様考えたクソスタッフは火星に左遷させたい。 ラスボス倒した後に虚脱感があったのは今作が初だった キャンプ開放してない輩多すぎない?それかファストトラベルを知らないのか そういえばREエンジンで作られたのはライズからなんか
そこんとこ開発の実情は分からんけど
やっぱエンジン変わるとリソースも使い回せないんかね まぁ発売前はワールドよりも云々言ってたのに今じゃワールドも云々て変わってるからなw
それだけ期待度が高かったんだろうけど 敵の総体力はこのままでいいから部位破壊の蓄積減らせや
怯み取られまくって悔しいなら無関係にしてもいいから フロンティアはハンターを強くしすぎたからモンスターを強くしたというものなのに
ワールドはハンター強くないのにモンスター強くしたからな >>840
一瀬連呼消えただろ?
そういうことだよ >>837
ラスボス後のムービーが悪いわ
あんな終わり方で虚無感出ないわけがない >>820
開発はそれどころじゃないだろうな
ワールド発売時は1週間後にいきなりイベクエ始まったけど、みっちり制作に時間あっただろうし 今日も金玉オナニーからのマカパチンコする作業が始まるよ >>840
いちいちワールド下げてたのはお察しの勢力 >>842
ワールドのモンスター弱くね?
IBと混同してるだろ ドスバギィは全盛期の10分の1くらいの強さになってる REエンジンを流用してフルフルと戦えるバイオハザードはよ >>842
不動転身回カス達人芸体力200歩きながら秘薬とかで今までの比しゃないくらい強くなってたでしょ…
だから地形や継続ダメ、即死で殺すしかなくなったし体力も馬鹿インフレした 太刀使ってみたんだがこれのどこがお手軽高火力なんだ?
見切り居合使えないと火力出ないだろこれ ワールド出身が不人気モンスばっかなのが解せない
クルルヤックとジュラトドスとアンジャナフなんて誰が望むんだよこいつらまとめてもオドガロン一匹の方が価値あるわ このゲームってクソ簡単だよな
だって敵がコンピュータなんだもん
同じ動きしかして来ないのに避けられないなんて下手すぎ! 良い写真撮りたいのにすぐにモンスターと戦闘状態になってしまう
隠れ身ください 『モンスターハンターライズ』はなぜ安定して美しく動くのか、テックメディアが考察。カプコンとRE ENGINEの最適化の賜物
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210407-157177/ 今作で一番動きが強いのはラングロトラだな
あいつが1発で8割くらい持ってく攻撃力だったら俺勝てない自信がある 今更だけどキノコ大好きなんでこんな重いんだ?
3スロで笑ってしまう ワールドは選択肢あるっつってもなんか痕跡みたいなの探さなきゃいけなかったじゃん
他人のやつに乗っかると良報酬はハザクの部屋ばっかしかなかったの覚えてるぞ・・ >>818
つまりはやる事が無いんじゃなくてやりたい事が無いと言いたいわけね
なら貴方にはこの作品が合わないんだなおつかれ >>859
アンジャッシュは大剣でやりやすいから好きだわ
尻尾たまに届かないけど >>859
オドガロンはマジに面白い
アンジャナフはやってると面白くなってくる
ジュラはゴミ >>848
弓しか使えません
>>850
あの時はアルコバレノがなんとかしてくれたけど今回はもう積んだ >>817
野良で貼ったらみんな部屋から抜けるから当時の2chギルクエスレで笑いながら貼ってたわ >>859
お預けしといたほうがGで喜ばれるから… >>859
オドガロン和風なのに居ないの謎だな
ジュラトドスはマジでいらねえ
戦っててつまらんし装備もダサいし マルチのモンスターHPって、今いる人数で即時算出されるのかな?
4人で開始して、一人帰還した場合残りの3人で4人時HP削らされることないよね? くだらねえ勲章ばっかなのにそれを無理やり埋めろってのもなぁ 部位破壊の耐久値もう少し少なくてもいいと思うようなモンスターがちらほら
尻尾でさえ野良だと俺が頑張らないとまず切れないわ
そもそも野良に部位破壊する意識がないのかもしれんが 乙った奴にもグッド送ってんのに返ってこないこと多いのなんなの >>859
クルルもアンジャナフも俺は大好きだからいいよ
ジュラトドスは氏ね
オドガロン来て欲しいな 卵2個納品のサイドクエストって2人で1個ずつ運んだら達成にならん?
ヨモギ氏めんどっちーよ 今作もう100時間やってて全然まだ楽しんでるけどボリューム無いへのカウンターに勲章云々はズレてると思う >>879
部位破壊に終始して柔らかいところめったに殴れないのストレスなんだよなぁ… いやライズやってても一瀬のが良いって今でも思ってるけど
ライズの不満点てつまるところボリュームだけで後はワールドより上じゃん
後発の作品だから進化して当たり前とか言うなよ >>866
そりゃあれ強いからな、薬系と違ってキノコは食うモーション一瞬なのがでかい
実質もてる回復薬やバフアイテム増えるわけだし、プロハンはいらんだろうけど
前作でも一番ランク高い激レア珠だったはず >>879
ワールドアイボーのモンスターこれでもかって禿げ上がって狩猟できてたけど今回は大抵綺麗な死体ですわ ジュラくん不人気すぎて草
ライズのジュラは半分ヴォルガノスだろ…
あまりに糞化してる >>888
ならない
卵抱える前に野生の翔虫拾えば楽ちんちん >>890 「勲章全部集めたの?」「武器全部集めた?」「文句あるならやるなよ」
このあたりはアホだなぁって思いながら見てる >>858
誰でも簡単に見切り居合できるからお手軽って言われてるんだよ 毒消し飲むモーションの嫌がらせ具合にはマジで殺意わくわな >>879
ボルボロスの頭はマジでなんとかして
野良で壊せた試しがない Xでも4でもワールドでも毎作何かしら高難易度向けのエンドコンテンツ用意されてたけどマジでなんで今回無いんだろうな
アプデで追加とかされるんじゃね流石に
百竜ボスも所詮ヌシ止まりだし、そもそも数体しかいないしな 手記とか謎解き要素のないオタカラ集めだからね
観察記録もやってないやつが大半だったろ
だってつまんねーもん
そこを改善しないでボリュームある言われてもね ヴォルガノスが出れてヒプノックが出れない理由、、、 >>897
今回ドロ出すやつ多すぎ
翔蟲使って欲しいんだろうけども >>890
やれる事が用意されてないのにやらないでボリュームが無いは流石にクレームにしか聞こえないんだが >>892
下手くそな奴は自分より上手い奴と相互になるのは恥ずかしいのかなるほど 採取装備はもう見た目に振って神凪と依巫だけにしたわ
地質学植生学と虫付いてりゃいいだろ 俺はやりたい事が無くなった
俺はまだまだやりたい事ある
これだけの話
いちいち主語を大きくするな エンドがめちゃくちゃ厳しい百竜の大量追加とかだったらこのゲーム終わりだろうな そこそこの強さの水属性モンスターってとこでジュラに白羽の矢が立ったのかもしれん
個人的にはザザミ来て欲しかったが 交易船で何を増やしてるかによって使ってる武器が分かる
ザンレツの実
バクレツの実
カクサンの実
わからんやろなぁ 上位ドスバギィ6分経っても死なないし距離詰め酷いしミドロより絶望感感じた >>890
まぁそれはある
寄り道なしの最短でボリュームなしvsトロコンした? の醜い争い やること無い←勲章集めたら?
これ当然じゃね?それやりたくなくてやる事ないならもう売った方がいい >>906
ほんそれ
そういうことに魅力感じないやつは引退するまでやらんだろっていう要素
ちなおれはいつかはやる予定 勲章とか写真集めた?とか言ってるやつはIQが80未満のカスだと思ってる
論点はそこじゃない馬鹿だろ >>905
逆にもし追加アプデ無くて完成品ですとかだったら、詐欺もいいとこだったよ
炎上モノ 村に恒例の高難度クエがないのがな
集会所はまあランク追加あると考えればわかるけど >>890
というかやることないじゃなくてやりたいことないって言うべき もうにゃんこ厳選凝り始めたら疲れてきたからある程度で引き上げるわ
普通にモンハン楽しむ ボリューム云々は強くて面白いモンス一体いれば全然違うと思う
ハタタはつまらん上弱いからな
初見時も第2形態あるやろこれって思ったままあっさりやられやがったし もうみんなとっくに飽きた頃に重ね着ちまちまきてもうその頃ライトユーザー誰もやってねえのいつものパターンですね
わかります >>894
武器バランスや百竜やらボリュームだけじゃないぞ
一瀬が百竜みたいなの実装してる時点で結構致命的だと思う カメラマンじゃなくて狩りがしたいんだ
ってことでしょ 強くて倒せなくて何度もトライする敵なんてもう時代錯誤なんやなって…… ナンバリングと一瀬作品じゃ得意分野が違うようには感じるけども
ゲームの要素を大幅に変えて整理するのはナンバリングのが得意だけど再整理して改善させるのは一瀬側な印象はある
そもそも今ナンバリング側の開発がどうなってんのかはよくわからんが Switch起動してA連打するとXXが起動するのホンマクソ
最後に遊んだ作品1番左にもってこいや 護石ゴミしか出ないから虚無だな
もうちょいこう焦らしてくれたらいいんだが >>930
周回要素が虚無じゃなかったことあるか?
個人的にはワンパン即死、小パン2発死亡じゃない分まだマシ感ある ライズの環境生物ってコンプで何か特典有るんか?
勲章だけ? 手記はヒントが書いてあったら面白かったかも
双子山の間とか古き寺の足元とか書いてあったらなあ
ヒント無しで集めるのめっちゃ辛かったわ 現時点でライズにやること無いのは事実だからいくらでも言っていいぞ
ワールドにはやることあったって捏造しなけりゃ 勲章残りが1000体討伐と各フィールド50回と環境生物100体捕獲、テントウ1000体捕獲
正直全くやる気にならんぞ
フィールドは冠出るクエ判明したらそれ回せばいつか達成するだろけど >>862
わかるわー凄いよね
後でちゃんと読むわ 実際に写真集め出すと色々拘ってる自分がいて楽しいぞ。
ハンターノートの項目も自分で撮った写真と差し替え出来てなかなか楽しいw >>939
百竜はともかく
武器バランスなんてどっちも似たようなもんだし期待もしてない >>937
あの金玉がゴグマジオスとかアマツみたいな激アツモンスターだったらまた違ったわ 昔は探索でフィールド歩くだけでも楽しめたし最深部のちょっとしたオブジェでワクワクしたけど今はなんとも思わんくなってる
子供の頃にカメラ要素でもあったら嬉しかったと思うしいい要素やとは思うわ >>806
クラッチ嫌いじゃ無かったけど
アレ前提過ぎて強制されてるのは流石に 撃退しかできない敵はゾラでもマムでも死ぬほど叩かれたのになぜ過ちを繰り返してしまったのか
一応討伐数記載されるから若干の反省は感じるけど >>946
そもそも当たりがわからないだろこのガチャ
もうこれでいいやってとこでやめるしかない このゲーム援護するのにワールド云々をなくしてみよう
さてどう援護できる? >>943
あの資料によると普通にMH6(開発コードネーム)作ってるっぽい >>937
やっぱそう思うよなw
超大手配信者も拍子抜けしてたわ >>957
アマツは弱くてダメだ
カマキリかマジオスだな >>955
討伐後の帰還時間無制限にしてほしいわ
写真撮ってる暇ないし戦闘中はさらに論外だし >>890
アクションを求めてる人が多いからな
前作もいたけど遺物だのオタカラだの写真だの楽しいと思えない人に言うのもな ボリュームとUIとオロミドロはどう足掻いても擁護できない
戦闘は好きだよ割と >>968
初見殺し技二つあるからカマキリよりは強かった印象 受付嬢が可愛いは何らかの比較の意図を感じるので駄目です >>964
さっきから援護援護言ってるけどもしかして擁護をえんごって読んでるのか? 武器バランスはワールドと同じ過ちやってるからな
流石に頭おかしいんじゃない?て思う ボリュームボリュームうるせー
肝心のアクションが楽しいからいいんだよ >>968
アマツ実装されるとしたら魔改造されてそう >>973
オロミドロ面白えだろ下手くそなくせしてクソ扱いすんじゃねえゴミ >>972
大剣ソロでも余裕だったからソロで好きにしてダイジョーブだよ エンドコンテンツのしょぼさを除けばシリーズ最高傑作でしょ >>972
せめて初見くらいはソロでやったらどうだ 割とワールドのボリューム不足と同じ流れになってる感はある
全部埋めろ、探索しろという擁護も同じ つーかゴールの見えないガチャになるのがつまらんのだが
ワールドの装飾品の方が絶対良かったろ 1000ならアイボのマイルーム猫かわいいよな結婚したい ゲームはあっという間に飽きるのに5chで毎日同じ愚痴言い続けるのは飽きないんだな 百竜ヘビィ作ってみたら雑魚すぎてワロた
10万円ふっとんでこの雑魚さはないわ このスレッドは1000を超えました。
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