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【MHRise】スラッシュアックススレ 変形100回目 【MHW】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0fe6-6SIP [153.230.220.68])
垢版 |
2021/04/03(土) 20:39:25.08ID:BDnvtWtq0
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いろいろあるけど、やっぱり剣斧!!

※ここはモンスターハンターRISE/ワールドのスラッシュアックス専用スレです。

◆モンスターハンターライズ
┗◇公式サイト
  https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/


●関連サイト
┣◇MHP3スラッシュアックス@wiki
http://www45.atwiki.jp/mhp3sa/
┣◇MHP3@wiki
http://www42.atwiki.jp/mhp3/
┣◇MH3G@wiki
http://www10.atwiki.jp/mh3g/
┣◇MH4@wiki
http://www49.atwiki.jp/3dsmh4/
┗◇MH4G@wiki
  http://www61.atwiki.jp/3dsmh4g/

●便利サイト
┣◇スキルシミュレータ(泣)
https://mhw.wiki-db.com/sim/
┗◇ダメージシミュレータ
  https://kuroyonhon.com/mhwib/d/dame.php

次スレは>>950が立てて下さい。
次スレを立てるときは本文1行目に
「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を追加して立てて下さい。

●関連スレ
【MHW】スラッシュアックスサークルスレ3【剣斧】(dat落ち)
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1533319510/

●前スレ
【MHW】スラッシュアックススレ 変形99回目 【Rise】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1617250327/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
2021/04/06(火) 00:49:36.74ID:meKh+7Zl0
他武器だと超会心がスタンダードになってるけどスラアクではみないの、何か理由あるの?


高速変形とかで積む余裕がないのか、ナルガ武器より強い武器があるから超会心の恩恵がしょぼいのか
2021/04/06(火) 00:54:40.64ID:MNtG5PDMa
>>972
特に意味はないw
2021/04/06(火) 00:55:20.64ID:O3nuUNgB0
ほんの少しでもこのスレを見ればちゃんと超会心が話題に上がってるの分かるんだがな
2021/04/06(火) 00:57:22.48ID:meKh+7Zl0
>>975
でも圧倒的についてないビルド見る割合が他武器より多いと思うんだよ

webサイトや動画とかの他媒体見ててもそう

それの理由を聞きたかった
2021/04/06(火) 00:58:00.60ID:c0rdiNvY0
結局>>950は踏み逃げか?
立ててみるわ
2021/04/06(火) 01:02:36.59ID:XKULWrTN0
高速変形は必須
回避性能回避距離もある程度欲しい
残りは火力スキルが正解だと思うから超会心は有効な武器には有効だと思う
ここで強化持続集中とかつけたい人が多いから超会心までまわらんビルドが出回ってる
2021/04/06(火) 01:05:05.06ID:ndSYJ7iF0
オロ頭ジュラまでは呪われてるからなあ
相当に上手けりゃ胴の解呪はできるかもだが俺にゃ無理だ
2021/04/06(火) 01:06:43.02ID:c0rdiNvY0
【MHRise】スラッシュアックススレ 変形101回目 【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1617638585/

テンプレは>>468のを少し改変した
2021/04/06(火) 01:09:17.51ID:MNtG5PDMa
強化持続3、高速変形3、業物3、弱特2までは簡単だからわかるよ、そこに超会心までってやると重い

強化持続切るのは個人的にないかな
2021/04/06(火) 01:10:17.16ID:OgDksL5Y0
なるほど、やっぱスキル重いんだな

楽しそうだけどお守り大変そうだ
2021/04/06(火) 01:11:37.86ID:CblMuK+N0
コンクエスタ強いからもあると思う
ダメージ低くなっても楽だからな
2021/04/06(火) 01:13:32.17ID:DbeUC5b/0
超会心はよほどの神おま持ってないと重すぎる
装飾品とか防具増えるまできついなー
2021/04/06(火) 01:13:34.33ID:c0rdiNvY0
素会心無いなら超会心無視して攻撃見切り弱特ガン盛りした方が期待値上がる気がする
コンクエスタのことだけど
2021/04/06(火) 01:13:57.67ID:wmos/Ubu0
あと何よりビンに会心乗らないのが超会心積む意味ある?ってなる原因
ナルガは100に近くなるからいいけど普通の装備だと強化持続やら業物やら優先したい
2021/04/06(火) 01:17:34.47ID:8cAyumHA0
抜刀力3剛刃1スロ1でた・・・抜刀スラアク始まっ
2021/04/06(火) 01:19:08.56ID:MNtG5PDMa
>>986
笛も同じで乗らない攻撃あるから会心捨ててるね
2021/04/06(火) 01:19:55.21ID:XKULWrTN0
>>980
建て乙
業物強化持続集中どれも最終的には早く討伐するためのスキルだから火力スキルと同等に検証とかするべきなんだろうけどイマイチわからん
ワールドでは覚醒気にせず強撃で殴るのが強いって結論で強化持続は流行らんかったけどアイスボーンでは零距離とかスキルの積みやすさから流行り出したんだっけか?
そう考えるとまだ強化持続は必須じゃない気がするのよな
2021/04/06(火) 01:24:27.48ID:J+N8gkhq0
>>989
無印ワールドの頃は強化持続の性能が違ったのよ
アイスボーンで双剣とスラアクだけ1.4倍から2倍に効果が跳ね上がったからほぼ必須スキル化した
2021/04/06(火) 01:27:10.16ID:ndSYJ7iF0
>>980
たておつ、感謝します
2021/04/06(火) 01:27:47.76ID:J+N8gkhq0
火力面では当時から、覚醒他ビン>非覚醒強撃ビンだったから、覚醒自体はどのビンだろうが最優先
ワールドはそもそもの武器性能が強撃以外死んでたのが一番デカい
2021/04/06(火) 01:30:37.27ID:MNtG5PDMa
グンダリ装備だと匠も欲しくなるもんな
まあ持ってくの金玉くらいだからな

コンクエスタでラージャンとゴシャハギ以外殺せるから特にすることがない
2021/04/06(火) 01:31:19.26ID:XKULWrTN0
ほーん
アイスボーンからの途中参加だから知らんかったわ
エリチェンで無駄にならないくらいに調整するのがベストなんかな
2021/04/06(火) 01:37:02.33ID:MNtG5PDMa
ハンマーとか研ぐのダルいけど業物つけるのもあれだから鈍器獣とか付けてる
双剣装備は心眼に鈍器獣に属性会心に弱特だぜ
大剣はまあ…弱特、超会心に集中3かな
業物つけてるのスラアクくらいかな
猫双剣もあれ研ぎ高速3に剛刃研磨3だしな
どの職も回避距離1は必ず付けてるかなー
2021/04/06(火) 01:37:52.45ID:1SUAWgUT0
エリチェンで零距離強制解除されるのちょっとした不満だなぁ
ものすごいスピードで動くオドガロンに乗るの楽しかったのに
2021/04/06(火) 02:08:15.26ID:DbeUC5b/0
アイスボーンも覚醒は前提だけど強撃でも言うほど覚醒困らなかったからな
とはいえ持続3積む余裕もあったから入れてたけど
2021/04/06(火) 02:11:26.54ID:Q1IZdvM40
すっげー今更だけどワールドで破壊王だった三回ぶん回して強化切り
今回は集中5くらいの効果なんだな
999名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 613d-OJBH [106.185.162.17])
垢版 |
2021/04/06(火) 02:17:03.04ID:VWUbbS5U0
質問いいですか?
2021/04/06(火) 02:18:41.51ID:ECSntHVw0
いいですよ
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垢版 |
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