【MHRise】モンスターハンターライズ HR338
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■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円+税 / ダウンロード版 7,264円+税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
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※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>800に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
◆関連スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part3
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1617183779/
【MHRise】マルチ募集スレ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1616403830/
【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part3
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1616215479/
前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR337
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1617203623/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 笛でひたすら音の防壁付与しまくってたら皆一気に死んでってわろた
仰け反りがなくなる分、自分がダメージ負ってる事に気づかず、攻撃し続けるから死んじゃうんやろうなあ…
この仕様、やべえな… クエストの時間長過ぎるのが低難易度を助長させてる気がする
体験版マガドみたいに基本15分で良い
あと怯みすぎ 転んだモンス殴ってるの虚無だから怯んだり転んだりするのは1クエ一回あるかないかくらいで良い
翔虫も2個もいらん
虫技使っても一つ残って滅多に枯渇しないからふっとばされた時の緊張感が無い 1個がデフォで良い
攻撃力はXXの超特殊くらいでも良い >>1
‐' `ー、 ___
! ` .,‐'''' ̄" ̄ ゙̄'''-.._│-
i l! │ ......,,,,,..- 、 /ィ"
. l ./....∠---、 ゛/丿\
,,.. !........_/' l-,,│ヽ..,,丿 ''''''゙1./ヽ
/ - ー--イ / ̄_''ヽ ,,.... 、 ''! ヽ
│ ! ! l! ヽ‐ 冫┌, ゙− 、jlー-゙
│  ̄ ̄`^T -」 イ.... 丿 |l
ノ, -|........../ !ヽ._ ヽ....- ノ'_,,..‐’
〃, || _>│ゝ ゙ヽ _....-'''ヽ
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! ヽ..,,....⊥''ン│....-‐....' !1゙'..,,ノ´ ..−、
ー-ニ''ー-:‐ン / └’│‐’ ー:ン" - 4月にアプデで追加エンディングは露骨な中古対策だろ
でも「中古対策です 追加のエンディングは全ユーザーに4月末まで見せません」って言ってしまうとメチャクチャ叩かれるから言葉濁してるだけ
追加エンディングはもうとっくに出来てると思う
まぁ俺はパッケージ版は返品システムの無い日本では無くすべきと思ってる派だけどな 追加アプデとは言いつつ身も蓋もない言い方だが、ペンキ屋の塗り残しの舗装作業みたいなもんだろ今回
公式は制作間に合わなかったとアナウンスしろよ😡 体験版マガド並の難易度じゃないとTAする気も起きないな…
まあ1ヶ月後のアプデで新エンコン追加されたら評価変えるわ うおおおおお神エンディングを見たいからソフト売らないぜ!!!ってなるか? え…なにこれ…エンディングもないとかどうなってんの
お金返して😭 >>3
ライズは気づかないうちに体力減ってることがあるな >>8
スクエニだからやる気起きないんだけど面白いんか?
valheimとモンハンで忙しいからどっちかやめないといかん いや所々に突貫工事の跡があるし
中古対策もできるし来月にしましょうっていう
明らかに間に合わなかったのが先にある エンディングだけぶつ切りで引き伸ばさなくても追加エピソードありますとかしとけばいいだけだしなぁ
どうせ未定なんだし 中古中古言うけどDL版もあるし
海外でも売ってるからねこれ ストーリーは期待しとらんし
トライで妙に当たってから変に凝りすぎだわ ワールドも速攻エンディング見たが救援でどれやるか選ぶのが楽しくて延々やってた
やることなくなったとは思わなかったな
ライズの救援はダメだわ
クエ固定かランダムのみ
ランダムはヌシアシラかジュラトドスしか当たらない
そりゃやる事なくなったって言われるわ
マルチがつまらんもん ゴキブリ暇すぎだろ…
ネガキャンしてもメタスコアとユーザースコアみりゃ一目で分かるってのに
そしてPS5の爆死が変わることもないw ライズはハンターが歴代より強靭だからちょっと掠った程度じゃ声上げないからわからん
過去作はちょっと掠っただけで音をあげてたからな 間に合わなかったとか言ってる奴は仕事したことないのか amazonでグラフィックが綺麗で大満足です!みたいなのあって草
もう俺らとはいる世界とかが違うんだよな
ハードルが低いってのはある意味幸せだよな >>23
四人がぐちゃぐちゃになるのが一番いやだわ
二人でやりたい なんか亜空間判定増えてない?
ワールドだとわりと見た目通りの判定だったと思うんだけど >>10
CS版のアレは本体のカタログスペック詐欺が原因なのに
EAに責任全部擦り付けて頭下げさせたのが一番ポイント高い
どんだけ圧力あったんだと アイテムスライダーにはセットされてないはずの、アイテムポーチの1枠目に持ってる回復薬が
クエから帰ってきたらたびたび1〜2個減ってることがあるんだが何だろうコレ
操作誤爆して間違って使わないようにスライダーは応急薬や支給用携帯食料にしか当ててないんだけどなあ >>22
ストーリーの凝る必要云々じゃなくてぶつ切りなのがオイオイって話で
あ昔のノリであっさり目で纏めるなら纏めるならそれでいいけどさ 思いの外ヌシタマミツネが強くてビビッた
防具フル強化でも8割削ってくるとかヤバいわ 増弾ピアス的なの欲しいから闘技場始めたけど
ベリオとか笛なら楽勝w、と思ってたら旋律響にされてて回避出来なくて乙ったわ…
やっぱ片手のカウンター安定だった >>32
広い判定増えたのは確かディアブロスのタックルとか気持ち判定広くて避けにくくなってるし
なんでその分回避性能や距離が強化されてる >>32
むしろ当ったと思ったら当たってないことのが圧倒的に多いわ ストーリーで突然強制的に太刀持たされるとこ以外は不満ない >>34
ネコ?に盗まれてるんじゃ?w
この前初めて野生見たので撮影してたらポーション盗まれた >>36
先にこぼしてしまったがANTHEMを経験した以上私はもうダメなのかもしれない
まともなアプデが続くならまぁいいかとまったく気にしてなかった まぁボリュームはともかくストーリーはこれじゃ無くてもええなって感じはあるよな
今まで通りムービーとかなしのテキスト進行でいいレベルの内容って感じ
ストーリーが未完とかよりこの程度の内容にムービー作って人員割いてたのが勿体ないとは思う
キャラメイクの出来栄えチェックには使えるからいい面もあるけど
だったら自由にキャラメイクやり直せるようにしてほしい ラージャンの両腕ブンブンがめっちゃ避けづらくなってた
ダッシュしてても当たる ワールドは見た目通りというか明らかに当たってる感じなのに
うぉお!当たってなかった!ラッキー!ってのが多かった印象
地形が複雑かつ狭い場所で戦う事が多いから
当たり判定を小さめにしてると個人的には思ってるけど ラージャンのデンプシーは過去作より追尾するけど判定は短いから回避で普通に潜れる 無限いにしえが楽チンすぎて修正が怖い
見逃してちょ 前までは性能や距離なくてもナルガの咆哮くらいはフレーム回避出来たけど今回は性能無いと難しいな マジで開発はもっとテストプレイした方がいい
このクソマップでよく楽しめると思ったな、友達グループ満場一致でマップがクソすぎるって怒ってた >>34
アイテムセットに登録されてる数がそうなってないかい
満タンにしてから登録し直すんだ 受け身のおかげで詰む状況は減ったし理不尽感は薄れた気がする ストーリーに力入れた結果が前作のアレなら今作程度のストーリーでええかなって… しかしなんで無敵フレーム数減らしたんだろう
ワールドとまではいかずとも従来と同じで良かったと思うんだが 一番やばいのはゴジャハギな気がする
殴って仰向けにダウンさせたあとに刺殺してくる即死コンじみた技があるし
あいつだけは普通のクエストよりツアーでゾンビ戦法でもして素材集めた方が安心 クエストクリアの演出短くする方法見つけたわ
砂時計が10になって少し経った時に飛んでAでぶら下がればいい そもそも回避フレームが減った話を鵜呑みにしていいのか怪しい 受け身で躱せるから別にいいけどマガドくんはF勢から修行でと受けたんかと言わんばかりのエリアルコンポで笑ってしまった >>58
やっぱそうだったんか。
咆哮全然よけれんとおもったわ 言うほど糞マップか?
基本一方通行だし地底火山天空山古代樹とかの方がハゲたわ >>39
クロス以来だけどあの時は回避なくてもナルガの尻尾回転よけれたが今は回避性能3でも食らってるわ…
久々すぎて感覚おかしくなってる
>>55
クモの回転ブレスで即虫受け身したら二周目あたって黒焦げキャンプ送りされたわw というか回避フレームあてにするならスキル積むからよくわからん >>46
何時でもキャラメイクやり直せた仁王2を見習え >>40
フルフルのブレス時の本体
ベリオの横タックルの裏側
タマミツネのお手
ボルボの泥拡散
あたりは過去作の判定からするとスカスカ
ラングロあたりは判定みっちりになって面倒になってるけど >>65
戦闘エリアの地形に関してはここ数年で一番まともだな
探索の話になると二層構造で迷いやすい場所が出てくる ワールドからは兎も角それ以前に比べて無敵減ってる気はせんが >>72
水没林の戦闘エリアは落とされるところとかあるけどな >>66
下位で性能1だけでも簡単に抜けれるからなんかタイミングとれてないな
無敵開始フレームが早まってるような気はするが >>65
マップが不便なのと多層構造は結構アレだと思う
戦闘中は言うほどかな。ハンマー使いだから水防林と砂原の一部の坂にはイラッとくるが アンジャナフとティガの縄張り争いってぱっと見引き分けっぽいけどアンジャナフにだけダメージ出てるってことはティガの勝ちってことなのかな マップは大翔蟲の場所を覚えると世界が変わる最終的に犬いらなくなる 逆にライズの方が個人的にフレーム回避しやすい
過去作は回避2以上ないとインファイト本当きつかった
回避3はやりすぎだけど >>70
こればかりは本当に同意
せっかく弄れる箇所多いんだから好きにやらせてほしい
基本無料のネトゲじゃねえんだぞ 下手になってるとは気付いてないおじさんの妄言だったってオチか 今作は戦闘に関しては砂漠の一部エリアが腹立つだけで特にストレスはない
探索に関してはかなりめんどくさい探索ポイントも複雑だしねまあ馴れなんだろうけどここらは >>65
そもそも皆気にし過ぎだわ
古代樹もそこまで気にならんし迷うこと含めて楽しめるだろ >>82
咆哮や一部攻撃の判定時間が変わった可能性もある
ナルガの咆哮に関しては回避がシビアになってるのは感じる 気にしすぎる性格だから、ハチミツの在庫が切れそうになると切れそうになる キンキンうるせー声選んじゃって後悔
開発的にもたくさん声優用意したのにもったいなくねーか? 判定に無敵をぶつけに行くと直撃するけど判定の瞬間に無敵を重ねると避けられるというか... >>53
??:「テスト?今あなた達がやってるのがそうですよw」 >>66
受け身方向ミスってタックル先に逃げて乙ったことは何回か… >>89
ホオズキのクエスト回すと旨いぞ
報酬でも出るから増える レザー装備でホオズキクエスト行ったら30秒ぐらいで終わらせられるぞ 交易の交渉術って固定というか勝手に延長するように出来ないのかな地味にめんどくさい 咆哮に関してはこれまでモーション&ボイス→ワンテンポ開けてから判定だったのがモーションの出始めから判定が出るようになってる気がする
タマミツネとか特に >>95
ホオズキ何度やっても10分ちょいかかるよ
大社マップだっけ?
サブキャンプがポイントらしいね
ちょいと解放のしかた調べてきます マップは犬で高めの段差を登るときが面倒だよな
犬から降りて駆けり虫つかったあと犬が追いついてくるまで待たないといけないし 前スレでも言ってる人いたけど、カウンター盛り込みすぎはほんと同意。
友達とやってると、うわー大技くるぞー逃げろーってところがみんなカウンターで冷静に対処してるの見ると悲しくなる。
まぁダブルクロスの誰でもすぐ使える絶対回避ほどの酷さではないが ライズはマップの構造を覚えると移動効率がどんどん良くなったり
アイテムの収集がはかどるようになるって上達している感がある
これは過去作にはなかったライズ特有の楽しさだと思う >>97
ああいうのだけ時代に逆行してるよな
もう飯も自動でいいと思う >>98
ミツネは元から発生早めだぞ ナルガとかもそう オトモのレベル35まで上げるの辛すぎ
これって自分の連れている2匹とオトモ広場で特訓させている6匹しか成長しないの?
潜水艦とか凧に出している奴らはいつまでも同じレベルのままだよね? 村一通りクリアしてるのにオンの砂漠プケプケで迷ったわ…
ゴメンなお前ら >>106
知らぬ間に上がってる気がする
気のせいかもしれんが >>106
潜水艦はほとんど伸びないかそもそもないかだろうけど凧派遣は育ってる気がするぞ 迷うだけならまだ良い
自分をあてにして付いてきてる人がいると申し訳なくなる😢 ボルボジャナフの発生クソ早咆哮きらい
でもヤツカダキのクソ遅咆哮も嫌い ナルハタ周回もライト限定部屋でやりたい体になってきつつあるわ。
武器指定して部屋作れないのがダルいな >>106
道場でどんぐり使えばかなり楽に上がらない?
35ではないけど30付近はそこそこ増えたよ なぁ
ネコに回復薬盗まれたんだがぶっ調和していいか? >>106
潜水艦も一応上がってるね
ずっと同じの派遣してたら使える交渉術増えた 翔虫拾ったときの動けるけど拾えない時間の方がすごく気になる >>99
変えれるのはDLCボイスだけなんですよ… >>102
同意。
カウンターゲー感否めないよな。
使えばいいじゃんとかじゃなくて、ゲーム全体のバランスとしてね ラスボス周回はライト部屋建てるぐらいならソロの方が良くね >>107
砂原でよく目的地にたどり着いたと思ったら違う階層で「あるぇぇ?」ってなるからわかるマン 里と特別許可だけで上位に来て
いきなり集会所上位に混ざるのキツいね
火力不足なのか?と不足になる、しんどい
一応掘るだけで作れた上位武器担いでるけどしんどい
もしかして集会所もソロの方がいいの?と思い始めた 今更だけど今作装飾品の要求素材豪華だな
まぁマガドの逆鱗とかは玉集めのついでにザクザクでるからいいけども ウツシボイス買ったんだけどウツシの声優の人の普通のボイスかと思ってたら普通に愛弟子とか言い出して笑うわ ボイスって元の声とDLCボイスの間でしか変更できないから元の声はちゃんと好きなの選べよ? 百竜夜行ってつまらないって聞いてたが、さっき初めてプレイしたが面白いやん。マルチ向き >>132
挑発すると
俺は教官だぞ...ってイキリりだすぞ >>129
集会所個体は元々体力多めの設定。そこからマルチ補正で体力多くなるぞ >>136
というかそこは自由に変えられるのか
ならDLC買おうかな >>138
偶に気分転換にマルチでやるならくらいならいいけど何回も周回したいほどでは無いかなって…… >>28
ワールドもPC版IBもやったけど別にこれはこれでキレイじゃんってなるわ
そもそもグラキレイだからってつづけるもんでもないし 今回まだ買ってないんだけど、なにかと色々変わってそうだけど面白いですか? >>138
人数いれば忙しさも分散されて楽しいんだけど
百竜あんま人あつまらんのよね。手間かかるし
リアル友達と遊ぶものというか
ポータブル時代のノリって感じする >>134
上位だと集会所6、たまたま出なくて詰まってるわ ジェスチャーのボイスは複数あるんてわ意図しないボイス出て使いにくい
ヒノエのしゃ◯いボイスがお腹が空きましたとか出るし 百竜大してやる意味ないから糞
まあやる意味があったらもっと糞だけど 百竜は面白いと個人的には思う
最初は意味が分からず適当にバリスタ撃ってただけだけどシステム理解出来るとだんだん面白くなってきた
反撃の狼煙出るとテンションが上がる >>28
グラフィックとロード時間は感動するぐらい凄いと思ってるぞ
switchってもっとグラ酷くてロード長いの多い
エンドはクソすぎるけどそこは全然満足 アシストオトモアイルーが爆弾投げるモーションの攻撃してたんだけど
これってフレンドリーファイアあったっけ
過去作はオトモの爆弾にも当たり判定あったけど 今回防具のスキル設定おかしいよな?
ディアブロS足とボロスS足比較してはっきりわかったわ グラフィック糞なのは擁護できねーわ
ネルギガの大迫力とか盾でガキン!ってする感じと比べると全部がチープ 百竜は状態異常のためにライト背負ってくのが面倒だから状態異常バリスタ作って♡ オトモって猫はタイプがあるからそれぞれ1種類ずつスカウトするとしても
犬ってもしかして最初の1匹だけいれば後はいらない
せいぜいスキル厳選した2匹目がいればいい程度?
交易とか派遣とかのやつは別に犬猫どっち使っても差は無いんよね? >>159
状態異常クリアするためにはガルクライトでええんかな?おもちゃみたいなやつ 中型モンスターの防具ですら最終装備に組み込める性能なのは面白いと思ったな
ハンターやボーンですら候補に入るくらい優秀 >>86
古代樹は単なるストレスなんでお帰りください 百竜はヌシが通常クエに解放されるだけでもヘイト下がりそうではある
百竜自体の改善としてはマップに敵の表示を出すのと
もう少し段階的に百竜に慣れていくプロセスが欲しいって事かな
現状だとチュートリアルやった後ヌシアシラいきなり行って
なんじゃこの滅茶苦茶な展開はって困惑する人多そう タタヒメ部屋の地雷率やばすぎ
これはソロ安定ですわ… >>106にレスありがとう
もちろん道場でドングリは使ってるけど早くオトモレベル35にしてハチミツを潤沢にしたい >>162
というか中型が優秀すぎる
ラスボス防具がゴミすぎる
カマキリ防具やりすぎたからその反動なんか
それとも追加で強化された防具くるんかな 百竜は達成感や上手く出来たと感じさせる要素がない
クリア時間は毎回ほとんど同じだし被害状況も変わるわけでもない >>173
今回のハンターは崖駆け登る際に片腕で卵支える化け物だからへーきへーき まず復活モンスを追加するだけの事をアップデートとかほざくのやめてくれないかな 明らかにもう1匹追加エンディングとやらで増えそうだけどヨモギちゃんが共鳴するんですか >>138
超大型の代替イベントだと思えば面白い
普通の狩猟クエだと思うとつまらん 種食って
怪力粉塵巻いて
スリンガー仕込んで
装衣来て
敵の頭に張り付いて
壁ドンして
もう一度スリンガー仕込んで
頭に傷付けて
こっから戦闘開始
これライズハンター笑うらしいな >>180
まぁワールド以前の連中は作り直しやしそこはいいと思う
追加アプデがネルギガンテとかカーナだったらオイオイと思うけども オトモ道場でやっと35できたわ これで交易が楽になる スラアクパンパン飛翔入門したけど糞強いな
スラアクプレイ3回目でマガド8分で倒せたわ >>7
今がメチャクチャ叩かれてないみたいな言い方
あと中古対策って明言した方がまだマシ
説明しない事が一番の悪手 百竜はマルチで1〜2回やるのは良いんだけど
時間かかるのがね テオクシャナズチよりネギやカーナの方が嬉しいわ
もういいよドス古龍 |:::::::::::::::::::/ ̄ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
|/ヽ:::::/ |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
| V |:::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノ l ___ <, ---、::::::::::::::::::::|
ヾ=。'l`| cロ ュ T : 日|:::::::::::::::::::| どれ、噂のモンハンライズの買い取り価格をスカウターで計測してやるよ
∠,「 ラ ヽ__√ ̄| : 日|:::::::::::::::< 新作だから5000くらいはさすがにあるだろぅ?
/::::|く、 _,、 `ー、‐'::::::::::::::::::::| ・・5000・・4900・・4800・・4700・・4400・・バ・・バカな!まだ下がっていく!?
∠-::::::::l、  ̄ // \:::::::::::::::::::|
/__ ,\ // `ー--二\________
/ / / / ヽ-‐ / __ // | | |
| | | l、  ̄ー' ̄ ̄ ̄____// | | |
l / ヽ / ヽ \
/ / l ヽ / | \
| し な 間 〉 // l_ , ‐、 ∨ i l | | \ は
| ら っ に |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ | /`K ,-、 < 売
| ん て あ / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/ や
| ぞ も わ |> ヽl´、i '_ 。`、llィ'。´ _/ /,) /\ れ
| | な |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒ /__/l \ く
っ | く |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l | / っ
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lT´ { / / ト、 |::| /// / / !!!!!
l´ ヽ、 > ー ,/ |ニ.ノ-' / / _
i``` 、/ } ',,,..' |-'´,- '´  ̄/ ヽ∧ ____
\/ ' \_ `´ノ7l´ / // ヽ l ヽ ( ゚|::|。)
/妊_娠\
,ノ) |/-O-O-ヽ| )) YO!YO!
( 三)| . : )'e'( : . |9 お前はガタガタ 俺はイライラ
\\`‐-=-‐ ' 懲りずにネガネガ 実らずワナワナ
ヽ、 (三 ) いい気になるなよ糞スレ民 これ以上言うたらホンマつぶSU!
| |´
_(⌒ |
(( ( ]、 .|_
. ̄ ̄ [__) 百竜よりナルハタの方が効率良い気がするんだが
といってもマルチなら地雷来たら終わりだが /フ / 妊_娠\ ム`ヽ _人人人人人人人人人人人人人人_
/ ノ) | /-O-O-| ) ヽ > スイッチ爆売れで <
゙/ | (6 . : )'e'( : .) (ゝ._,ノ > 任天堂逆転大勝利!!! <
/ ノ⌒7 `‐-=-‐' \ / > PSは死ぬからスイッチを買えっ <
丶_ ノ 。 ノ、 。|/  ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
`ヽ `ー-'´_人`ー'ノ
丶  ̄ _人'彡ノ
ラウンド1 決算
ソニーG&NS部門 任天堂 ソニー音楽部門
売上 7813億 3740億 3751億
営利 725億 399億 575億
/妊_娠 \ l
( ´・ω) |-O-O-ヽ | (・ω・` )
γ/ γ⌒ヽ (. u)'e'(u . |9. ウッ… ⌒ヽヽ
/ | 、 イ( `‐-=-‐ '⌒ヽ {
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \ / /
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /⊂ /|
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ |
| | / // / |
ラウンド2 ブラックフライデー
PS4 スイッチ 箱1
154万台 80万台 140万台
彡痴漢ミ
/妊_娠 \ lニHニl-b <ニシ君なんで
( ´・ω) |-O-O-ヽ |ヽ'e'/ /`'、 嘘つくん?
γ/ γ⌒ヽ (. u)'e'(u . |9.待て…ウッ!.⌒ヽ
/ | 、 イ( `‐-=-‐ '⌒ヽ {
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \ / /
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /⊂ /|
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ |
| | / // / | ナルハも順番に兵器使ってダウンしたら殴るゲームだからやってること百竜と変わらん アイボーンのラスボスの名前なんだったっけ
あいつこそライズのラスボスにしろよ、めっちゃ和風デザインやん /フ / 妊_娠\ ム`ヽ _人人人人人人人人人人人人人人_
/ ノ) | /-O-O-| ) ヽ > スイッチ爆売れで <
゙/ | (6 . : )'e'( : .) (ゝ._,ノ > 任天堂逆転大勝利!!! <
/ ノ⌒7 `‐-=-‐' \ / > PSは死ぬからスイッチを買えっ <
丶_ ノ 。 ノ、 。|/  ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
`ヽ `ー-'´_人`ー'ノ
丶  ̄ _人'彡ノ
ラウンド1 決算
ソニーG&NS部門 任天堂 ソニー音楽部門
売上 7813億 3740億 3751億
営利 725億 399億 575億
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( ´・ω) |-O-O-ヽ | (・ω・` )
γ/ γ⌒ヽ (. u)'e'(u . |9. ウッ… ⌒ヽヽ
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.l | l } )ヽ 、_、_, \ \ / /
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ラウンド2 ブラックフライデー
PS4 スイッチ 箱1
154万台 80万台 140万台
彡痴漢ミ
/妊_娠 \ lニHニl-b <ニシ君なんで
( ´・ω) |-O-O-ヽ |ヽ'e'/ /`'、 嘘つくん?
γ/ γ⌒ヽ (. u)'e'(u . |9.待て…ウッ!.⌒ヽ
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| | / // / | >>185
俺はやりたくないけどライズより面白いんだろ? >>196
マキヒコのはソロ11分ぐらいで安定して糞簡単だから
ソロなら悪くない >>199
装衣に関する優秀な防具かと思ったら隠しデメリット効果付けやがってホンマクソでしたね… ラスボス周回もう飽きたわシューティングゲームになってしまった
それと弱点特効や超会心がつけにくすぎるせいで装備がほぼ固定されるからつまらん ちょっと聞いて欲しいのだが、たった今野良で、キャンプに戻らず落とし穴を10回程連続で置いてるやつが居たんだ。
罠って回収したら、手元に戻る仕様だっけか。 ちょっと聞いて欲しいのだが、たった今野良で、キャンプに戻らず落とし穴を10回程連続で置いてるやつが居たんだ。
罠って回収したら、手元に戻る仕様だっけか。 昔からイベクエ限定モンスってのが気に食わなかった
叩くたびにこれが今のスタンダードだとか擁護する奴がいたが
そういうのを看過してきた結果ついにはラスボスすら配信限定となってしまったわけだが
コンテンツを腐らせた責任取ってほしい 百竜って演出上こっちがインフレしても時間そんなに変わらないのかなぁ!時間かかるしタゲカメラもぐちゃぐちゃで連戦きついな! >>203
和風じゃなくて仏教モチーフ定期
デザイン的にはテンゴ武器が引き継いでるけど 追加ストーリーはいいけどver1.0で未完感が出てるとダメなんだな
勉強になった >>212
極まってきたら開幕銅羅→破龍砲で1wave片付きそう ライズっていま品切れなんか?
メルカリで9,000円代なんだけどw
定価より高いやないか >>210
これバグ
多分次のアプデで修正されるんちゃうか >>213
所詮はネルギガンテに食われる敗北者じゃけぇ |:::::::::::::::::::/ ̄ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
|/ヽ:::::/ |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
| V |:::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノ l ___ <, ---、::::::::::::::::::::|
ヾ=。'l`| cロ ュ T : 日|:::::::::::::::::::| どれ、噂のモンハンライズの買い取り価格をスカウターで計測してやるよ
∠,「 ラ ヽ__√ ̄| : 日|:::::::::::::::< 新作だから5000くらいはさすがにあるだろぅ?
/::::|く、 _,、 `ー、‐'::::::::::::::::::::| ・・5000・・4900・・4800・・4700・・4400・・バ・・バカな!まだ下がっていく!?
∠-::::::::l、  ̄ // \:::::::::::::::::::|
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\/ ' \_ `´ノ7l´ / // ヽ l ヽ ワールドからの引き継ぎと言えば鎧武者こそライズで着たかったな
dlcでもいいから出ないかな >>46
登場人物に名前付けて従来より世界の濃さを強調したりPVで白熱した展開がありそうな雰囲気を煽ってたのにカスみたいなシナリオだったからな
期待はずれと言われてるのは残念ながら当然
ストーリー、特に狭義の構造的に命題を暗示するという意味でのストーリー(話の背骨)すら存在してない
なーんにも話が拡がったり先へ進んだりしてる感じがしない、意外な展開が挟まれるとか序盤から後半に見事に繋がるとか起伏を作ってない
普通のシナリオでやるような技術的な工夫がないからワクワクが何もない
雰囲気で話作るの止めて、ロジカルに構成できてかつ感情をそこに乗せられる専門家を雇うべきだと思うよ
ここで言ってるストーリーに力を入れたのに糞になるって要は演出とかガワだけ本格的に豪華にして中身に力入れてないってことだから、ちゃんとした背骨を作れる人員を割り当てて品質を高めなければならない たぬきを殴ってガス出してるところを撮ってこいと言い出す幼女も居るし
あの世界の倫理観は戦国並み オン四人だと本当に体力多い
これソロのほうが楽じゃないか?と思うくらいだわ ヤマツカミもあれ仏像的な感じだったよな
久々に復活して2G時代を知らない幼気な少年たちを吸い込んでほしい 超会心装備はもう見飽きた
そろそろ古参はもういい加減太刀卒業しろよ たぬきの惨殺死体の写真でもいいんだからアオアシラが永遠にスヤスヤしてる写真でも大丈夫やろ >>213
マップがゴバーっとしたんで印象残ってはいるけども噛ませ感は否めない オロミドロってなんの妖怪がモチーフなん?
こいつだけぱっと見でわからんのだが フレンドリーファイアが無くて
スタンも取りやすいから武器によってはソロのほうが楽 ワールドで小出しにして継続的に盛り上がらせる方が売れることに気づいたんだろうがそれにしても今回はひどすぎる
装飾品に今まであったものがないのはだめだわ
従来のスキルの装飾品は全て揃えてあって高速変形みたいな新スキルをアプデで追加してたら最高だったのに 属性の方が圧倒的に有効なモンスターも何匹か用意しとけよ
現状だと武器の7割強を占める属性武器が息してない >>222
そんなもんいらないので永遠にアイスボーンやってて下さい >>218
バグだったのか。
どうしたらあんな連続で落とし穴置けるのかめちゃ疑問に感じながらやってたわw
置いても消費されない系か? 女ハンターの太ももエロいな
お前らオートセーブON・OFF教えろや グランミラオス好きワイ、再登場が絶望すぎて咽び泣く >>234
おまえらが亜種は水増し歴戦水増しって言うから… >>237
こいつずっとワールド叩きしてて草病気かよ >>223
ゲーム的には表現されてないけど武器で殴られて傷つき苦しみに悶ながら精一杯の抵抗としてガスを吐き出してる小動物見て笑ってるあの子は相当ヤバい >>8
体験版やってムービー中の小刻みの揺れで気持ち悪くなったけど直った? アイスボーン大好きおじさんはずっと新大陸に篭もってろよ
そもそもお前らがマムやムフェトみたいなウンコでキャッキャするのが悪いんだぞ 綺麗さよりもまず猛烈な処理落ちなんとかしろ
マルチだとガックガクやぞ
体験版は快適だったのに無理して解像度上げたの失敗だろ ボウガン以外だと双剣太刀ハンマー笛くらいしか使えんわ
コンボとかややこしいの覚えてられんボタン連打で無双させろ >>245
ライズスレに来てずっとライズ叩きしてるキチガイがなんかいってらぁ!! >>230
一応田んぼを手伝わないニート息子に田んぼ返せって襲い掛かる死んだ爺が妖怪になった泥田坊って奴なら存在してる >>252
オオナズチくんは誰の特殊個体なんですかね? 昨日上位マガドマルチ行ってたけど四人いるはずなのに画面に写ってる名前が3人しかいないことに気づいて よく見てたら一人ガルクに乗ったままマガドの近くをぐるぐる回ってるだけの寄生マンだったわ 即離脱したわ NPCはこれくらいの空気でいいです
気になる人は情報屋から裏設定拾って満足していって アップデありきなのは普段やってるゲームとか年代で受け止め方変わりそう
俺はもうこういうの慣れてるというかこの手の拡張しないと先分かりません系を
他で色々遊んでて良い部分も知ってるのでようやくモンハンも時代に合わせたかって感じだけど >>236
だよね
アプデでどれだけ出るんだろ
ナズチ出るから火は出番あるけど つーか今のモンハンってユーザーの声聞くんかね
売れてるし >>171
ロビー双剣と太刀いたら即抜けするとある程度防げる なんか開発チーム同士の連携とれてないんだろうな
一歩進んで一歩下がらないでくれ アップデートまであと29日と考えるとやっぱボリューム少ないわな >>181
大して苦じゃないよ
少し遅くなるだけで、虫飛ばすし、ツタ壁登るし、スライディングもあったな
調子こいて崖からジャンプしたら割れたけどw >>227
タヌキ仰向けになって死んじゃったから仕方なくライトの地雷埋めて蒸気吹き上がってる写真撮ったら行けたわ ヌシレウスは見るからに閃光効かなそうな見た目してるの草 公式肉質開示がある以上ナズチを昔みたいに露骨な属性推奨肉質にしてくるのかどうか 百竜夜行だけど、半年後くらいにエンドコンテンツ第2弾があってそれまで遊んでねというなら分かる
しかし1年か1年半後にくるG級までずっとこれやらされるなら地獄すぎるなw 高い所から落ちても落下直前ぐらいに翔虫で平気かなと思ったら割れずに着地できたわ ガンス使ってるんだけど納刀状態からガードする時とか受付可能になってから押さないとガードしてくれんな
ワールドは押しっぱでも可能になったらそのまましてくれてたから地味に不便 これDLCきて物語一区切りって感じだけどやめて欲しかったわ
普通にボリューム少ないんだからそこまで収録しろって感じだし
それでDLCの枠1つ潰してるって思うとなんかむかつくわ >>269
意外にワールドのモンスターいるしワールドで新モーション追加されたラージャンや大きさが変わったベリオがいるし案外連携取れてたんだなと思ったけどな
そこは辻本のおかげなんかね >>281
まぁいつも有料βやってるようなもんだし >>222
ワールドとかライズとかいう以前にモンハンのストーリーテリングが上手くないからね
中途半端にストーリー凝ろうと思うくらいならちゃんとした人や取った方がいいよね
グラフィックの向上や最近のゲームに並ぼうとしてるんだとは思うけど 〇属性攻撃強化のLV3に1.05倍ってあるけど
今回数値が低いから1.05倍しても全然上がらないの草 >>211
配信限定の中でもゲームバランスや元々の機能に関わるもの、護石ガチャ
この二つを擁護するユーザーはコンテンツに低品質なフィードバックをかけていつも次回作に絶大なダメージを与えてきたね
批判すべき点に対して現状肯定以外の思考が取れない奴は製品改善のノイズ >>277
おなじ拠点防衛なら大型のほうがやること分かってて引いた視点とかもあってダイナミックな感じあるんだよな
まぁ反撃の狼煙の攻撃力爆上げタイムは脳汁出るけど 敵の大技モーション
ここでカウンター待機
からの味方の攻撃に反応して反撃暴発
そこに敵のビンタ炸裂
あると思います Rise Gプランは、20から30の追加モンスターを示しています。 5つの追加ステージ。 ベースライズオプションの完全なスキップ。 西部妖怪モチーフ。 そして、SilkbindsとSwitchSkillsをさらに掘り下げるための新しい要素 ティガのスラアクとブロスのスラアク、どっちがいいかな そもそもモンハンみたいなゲームデザインで面白いストーリーやるのが無理じゃね
ワールドはそこを無理して頑張っちゃった故に不自然でツッコミどころ満載になった感あるし ???「ヌシって二つ名持ちが選ばれてるのかぁ…ガキンガキン」 >>270
皆が楽しんでる中必死にケチをつけるチーさん(涙) >>289
西洋妖怪モチーフくるならバルラガル来そう 吸血鬼モチーフだし ワールドのやり方で数字でた以上今後小出し配信方式はやめないだろ てか過去作はHR100まで追加クエストあったのに今回HR制限で追加クエスト解放すらないんだよな
ラスボス倒してもクエスト増えないし、ラスボスの真エンディングは追加DLCてさぁ…
これでワールドのベースも流用してて8000円くらいで売るとかマジか?
ワールドはベース1から作り直しレベルのグラフィックだから納得したが >>297
俺がケチつけたのライズじゃなくてこのスレの一人だけど何見えてるの?
糖質かよこっわ… ただモンスター倒すだけだしワールドやIBみたいなおかしなストーリーにしない限りは特に気にならない
今回は気にならなかったがアプデでストーリー補完しますねってやり方は気に食わない
追加エンディングって名付けてるが今のあれをエンディングって呼ぶのも違和感がある 尻尾切断したレイアのサマソを気を付けろ!って言われると
当たらないサマソを繰り返す陸の女王様が可哀想に見える 防具もアルファとベータで選択肢増やして欲しかったなあ
今作は単純すぎる >>293
Silkbindsが鉄蟲糸技でSwitchSkillsが入れ替え技か
翔蟲と入れ替え技はこれからのモンハンでも続投してほしいな
翔蟲は特に
斜めフィールドなくなるしアクションしてる感が強く出てかっこいい 採取は一瞬だけど割と硬直あるから戦闘中に落し物拾って直後武器抜けなくて焦ることある 今回まだ斧組使ってないけど高速変形は気持ちいい?
それ前提で基本遅くしてますとかじゃない? せめて週一くらいのペースで亜種とか奇行種出せばいいのに >>289
狼男=オドガロン
吸血鬼=ヴァルハザク
こういう予測がまたはかどるなw >>295
これだね
狩るのに下手な理由付けするようなストーリーだからあんな迷言が生まれる
村が困ってるから倒してくれってシンプルなので良いんだよとは思う 剣士とガンナーで分けてた防具を完全に統一したのにガンナーもしくは剣士しか使い道ないような防具を作るのはちょっと意味分かんない 砂漠の斜面あんなに角度ついてるのに滑れないの納得いかん 小型クエスト寄生採掘のここが熱い!
@採掘して回ってると丁度クリアしてくれる
Aクリア報酬のお金と素材が貰える
B採掘ポイントリセットにも使える
Cフリーサイドクエストも達成できる
Dグッドが貰えるのでグッド報酬も貰える
E採掘してるときの孤独感が多少なくなる 村一丸となってラギアに立ち向かう3のシナリオくらいでいいよ アオアシラって拘束攻撃のときハチミツ盗んでくるのなw
通りすがりで取ってたの盗まれた ガンナーは遠距離できてつよいから防具弱いって鉄則は無くなったの?
剣士ガンナー用って装備分かれてないよね? >>313
スラアクはかなり快適
チャアクはそこそこ >>324
ワールドの頃からだけどガンナーは物理防御力ボーナスがない >>325
ヨモギちゃんに玉丸出しの変態なんか見せちゃダメ😡 モンハンのストーリーが糞なんて分かりきってるのにアプデでエンディング追加だから更に糞なんだろ >>324
近接武器が防御ボーナス、遠距離武器が属性値ボーナスみたいな感じの仕様があるはず >>274
遊びの天才w
そういう事だよね、自分は虫退治でバルサン作って焚いて退治してた
>>306
体験版やらない方が良いかも、初心者なら逆に投げる可能性ある >>316
これなー
ワールドは調査目的のはずなのに
生まれたばかりで何もしてない新種を何か危険そうだから駆除!っておかしいやろって思った >>324
近接ガンナーでダメージ補正が違ってるぞ ミツネだけじゃなくディノバルトも出してくれライゼクス来てもいいぞ
ガムート君は....いいや ストーリーのリソースをエンドコンテンツに向けてくれた方がみんや幸せだよ >>328
>>332
そんなボーナスがあるのね
>>335
被ダメージ補正? 調和(未開の地をギルドに侵蝕する)より里を守ってくれ云々が普通にマシ >>344
武器にもよるだろうけど自分は四本の角周回してた >>346
武器変えてステータス見れば何の補正が掛かってるか分かるよ >>343
でもライズってストーリー簡素な割にエンドコンテンツ充実してるわけでもなくね 操竜壁突撃がシステムとしてあるのにから、モノブロスが居ないっていうのはメーカーの発想力を疑う Switchで出すとどのゲームもアプデ前提のボリュームになってしまうな
実際高評価なアプデはどのゲームでもされてるけどさあ、、、
穿龍棍みたいで双剣楽しいからアクションは気に入った >>349
まだ集会所星5だから無理か
おとなしくルドロスやレイア回すよ
ありがとう ストーリー以前にリソースかける部分いっぱいあるからな
今回レウスはかなり良くなったがクシャとかテオら古龍のつまんなさも何とかしてくれよと ムフェトジーヴァは自分の都合の良いように環境を作り変える脅威だから調査(殺)してこい
これ草 変にストーリー凝って事ある毎にムービーでおはなし延々長く聞かされたりおしゃべりしながらフィールドお散歩させられるなら元々の淡白なストーリーでいいよ
ただ今回みたいにすっきりしないまま追加EDまで待ってね!ってのはいくら淡白なストーリーでも嫌だけど >>293
西部妖怪モチーフってなに?
アカマタとか妖怪チンポ?
ラスボスが金玉だったりなんで卑猥な方向性なの今作 ナルハタで大砲出てきてもひたすらライトボウガン連射してるやついるけどあっちのが火力でるのか? 双剣使ってるけど双剣の人数が増えるほど討伐人数が破壊的に増えていくんだ…
自分の数字しか見えんから弱いことに気付かなかった…
明らかに早くなってるのは弓 ストーリー実装するよりモンスターの2体、3体追加してくれ 百竜でひたすら燃料補給されるとめちゃくちゃウザいな
Xの笛で何も学ばなかったのかよ ワールドもアイスボーンも糞シナリオではあったけど、ソフトだけで完結してるって一点だけでマシ 星5でもでるでしょ
クエスト名忘れたけど大連続クエストやってたらでたことある ライズのストーリーって期待の若者が現れました!頼れる奴で村の老人達もテンション上がってます!ついでに悩みの種だった百竜の原因突き止めることが出来ました!お終い!ってぐらいのもんでしょ 糞ストーリーも糞中途半端でライズの長所ってどこなんだよ
アクションもあんま良くない気がしてきたし 初心者だけど上位になってからがスタートなのね 真面目にチュートリアル終わった感じがする 百竜夜行でわかってる事といえば他のモンスターがイブシマキヒコの威圧にビビッて逃げ出してる事くらいか
ラージャンやカダキが逃げ出してるわりにマガド、ゴシャ、ミドロ辺りは逃げてないという 単純にスッキリしないから追加ED配信はクソだね
それに伴って数種モンス追加してくれるなら掌返すかもしれないけど >>331
糞に糞積み上げたところで糞の山なのは変わらないだろうにモンハンのストーリーが糞だと思ってるお前が今更なにをムギャオってるのか理解できない >>354
別に今時ハードに限らない話だろソレ
そういうとこだぞ >>223
アシラ寝てる写真を討伐した写真撮るハンターも居るからなあ >>375
チャアクやってるが今まででアクションは一番楽しい 藤岡世界観様が監修してなさそうな感じはした
実際明言されてないけどいないっぽいから仕方ないね そういえば福引券もらったことねえ
買い物でもらえるんじゃないのか なんだかんだスレの評判はワールドが出た時とほぼ同じな気がするわ
だからワールドからアイスボーンへ行ったのと同じ道を辿る気しかせんのだわ 新モンス勢でオロミドロだけ不快指数高すぎる
同じ海竜骨格でもハンターを気持ちよくさせてくれるタマミツネ見習えや 4のゆうたなのでオストガロアとかアトラルカとかバルファルクとかマガラとかダラアマデュラとかが出て欲しい
アイボにでなくてかなた アクションは今までで一番楽しいな
機動力は正義だよ なんかボチボチ不満が出てきてるな
ライズもアイボーと同じ評価を辿るのか? >>376
いやスタートはお守りくじやるとこからだ >>354
大中のモンスター数は発売当初のワールドと同じだったり 変形高速とか納刀とか個性殺してない?
カウンターも糞簡単だし >>378
マガドは百竜のモンスターが丁度いい餌になるからフラフラ寄ってきてるだけの無関係モンスターっぽいよな
他2体は環境の問題じゃね 風神雷神がただのイベントバトルだったせいでマガドワンマンなのはある >>22
たしかにトライは熱かった。
あのイキイキした水中ラギアさんや水中ポンデさんはもう見られないんやなぁ… ワールドはだいたい調査中に襲われたので倒しました
正当防衛です調査です でストーリーが説明できる モンハンでストーリー良かったのって4くらいしかないしそもそもストーリーに期待するゲームじゃない ボリューム抑えた割にはバグばっかだな
コロナの影響って言っとけば誤魔化せるからいいね >>392
今は速くクリアした廃人達の愚痴って感じだけど
このボリュームであと一ヶ月追加なしとなると結構不満多くなってくると思うわ >>354
Switchは関係ないメーカー側の意向とコロナやら納期の問題 マガイマガド:魔+鎧+禍
イソネミクニ:磯+眠+八百比丘尼
ビシュテンゴ:尾手+天狗
アケノシルム:朱の+シルム(傘)
オサイズチ:長+カマイタチ(イタチ)
ヨツミワドウ:4つ身+河童(音読み)
ゴシャハギ:ごしゃぐ+ナモミハギ(なまはげ)
オロミドロ:大蛇+蛇+泥田坊
ヤツカダキ:八束+抱き
合ってる? グラフィック糞ストーリー糞中途半端マップ糞だから無理やり良いところ探そうとしてアクション褒めてるだけの気がる
ワールドと比べると全てが軽くて無双のようだ >>397
モンスターの機動力も上がってるからな
むしろ超高出力の硬直が今のモンハンの速度に合ってないわ ワールドのあいつのせいでヨモギちゃんまで戦闘に駆り出されてるんだなあと切に感じる ライズの良い所は笛がクソ簡単になったから下手が適当に振り回しててもバフかかってまったく仕事してないにはならない ワールドから思ってたけどアイテムの非表示つけてくれよ、ショートカットあんだからさ
クルクル余計なもの経由してアイテム探すの頭悪いでしょう >>354
光栄商法に時代が追いついた、それだけのことだ
いい加減ゲーム会社のユーザー舐めすぎ状態はなんとかすべきだとは思うが 寒冷群島の奴らだけ百竜に参加せず引きこもってるの草 ボリュームとかグラとかシナリオとかピンポイントに気に食わない点がある奴はいいけど
全部糞、どこにいいとこがあるんだみたいなこと言ってるのはスレ見ないで他のゲームやれと思う
いいとこ聞かれればそりゃ周りは答えるだろうけどそんな考えの奴は誰に何言われたって糞糞言うだけだし >>419
あれに期待してる人はそこまでいないから大丈夫だろ 面白さのピークで言ったら体験版マガドだな
マジで楽しかったから製品版への期待ができた ストーリーに期待してモンハン買ってるやつがどこにいるんだって話 >>414
草
あいつがヘイト買いすぎてヨモギちゃんまで夜行参加するはめになったんだな許せねえ 捕獲するために罠仕掛けたのに誘導もせずずっと攻撃し続けるやつマジでなんなの
ラージャン捕獲するために落とし穴仕掛けたけど討伐されたわ 百竜ですらアイスボーンよりマシだから
ストーリーに力入れた(笑)らアレが出来上がるんだからなんもない方がマシ 体験版マガドくらいの難易度のモンスターがいないとTAする気にならないから護石もタヒメと百竜で回す気にならんのよな ストーリーに期待するな?
だったらムービーあれだけ入れるなよ
代わりにちゃんとラスボス後のクエ用意しろよ >>420
全部クソとか言ってるのはエアプゲハカスだよ、NG推奨
どこがダメなのか具体的に言ってるちゃんとした批判とは違う >>427
バサルモスだったら胸殻欲しかったから無視して攻撃してたわ
結局いつも捕獲されたが
それ以外は欲しい素材とか特に無いときは率先して捕獲してる チャアクはライズに合ってなさすぎてスゲー糞だった
ピザカッターモードなんて使うの無理だろあれ 結局最終的には何がいちばん強いんだ?
狩猟笛ゲーとか言われてたけどマルチに狩猟笛なんかいねーぞ 百竜は現状やらないって選択肢があるだけマシだと思うわ
息抜き程度なら悪くないし
開発が百竜に拘って無理矢理やらせる仕様にしてきたらいよいようん地レベル >>437
お前チャアクやってないだろ
ピザカッター楽しいぞ やっても良いよってくらいにしたのはナイス判断
新要素とか無理やり使わせてきてたもんな 発売時に要素全部入りにしたとしてすぐにやりつくして文句言うんだから同じこと チャアクはIBと比べたら遥かにマシだろ
IBはゲームに参加してないレベルの糞だったからな ぶっちゃけワールドもグラそんな良くねえし誤差だと思うわ
PS4みたいな低スペおもちゃで遊んでるのがSwitch馬鹿にしてるのはギャグ
家庭用ゲーム機なんてゲームが楽しきゃグラどうでもいいやろ
美しいグラフィック楽しみたきゃPC版待つわ ホストから捕獲しましょうってチャット来たら捕獲するけど基本は剥ぎ取りの方が報酬多いし… 闘技大会って他武器触るのにちょうどいいな
装備も勝手に組んでくれてるし 入れ替え技ってマイセットに紐付けできないの?
属性片手では穿ち斬りで物理ではバッシュにしたいんだけどいちいち変えなきゃいけないんかな >>299
あれはあっても良かったと思うんだ
その代わりポーチと別枠テントで補充とかで
クーラーホットとかもそこに入れて
今回ないのはやっぱり寂しいんだよな >>441
楽しいじゃなくて使えねーって言ってんの
1回1回儀式がいるから動きまくるライズのモンスターじゃ無理 >>440
出来の悪い集会所無理矢理使わせるために限定クエ実装させる開発やぞ パッケージで一番扱い酷いのってマガドなんかな?
pvのインパクトの割に出てきたと思ってたら即狩られて以降出番なしって >>440
ふんたー寄生虫の辻本様が個人的にこういうの好きだからな
そんなこと言ってると無理やりヤラセにくるぞ ワールドはカスタム強化するのすごいめんどかったよな
百竜強化みたいのでいいわ >>425
マゾそれね
てかむしろ今回発売前はストーリー色強そうな感じで不安でさえあった さすがに次のアップデートで痛撃珠と超心珠来るよな????? >>366
全員双剣だったのあったけど、タコ殴り状態の時、仲間のエフェクトが派手過ぎて敵のモーション見失って反撃喰らうと言う >>456
今のクリア後何も無し、HR解放すら無しなら、あんなんでもあった方がいいわ
正直レベル関連以外は今思うとそこまで嫌でもなかったんだなって 自動翻訳定型文に「捕獲しないでください」も欲しいところ
剥ぎ取りで出やすいパーツほしけりゃソロでやれ
または部屋立てろですまされそうだけど 百龍は百龍装備の扱いがどうなるかだろうな
ランダム性持たせて周回させるのだけはやめろよ 絶対に捕獲or討伐したいやつはクエ主になって意思表示しろ
それもせずに文句言うやつは知らん モンスターの判定は謎判定が無く見た目通り
ハンターは操作性が良くなった上に被弾しても即復帰して殴りに行ける
良いことずくしっぽいけどモンスターのモーション把握して差し込む醍醐味はちょっと薄れたな
蜘蛛とか蛇とかでかくて何やってるかよくわからないけどとりあえず被弾しないし適当に武器振り回しておこうみたいな雑な倒し方しちゃう >>464
そっかぁそらはドンマイ
バーサーカーはどこにでもいるしチャットしても気がつかない奴もいるしなぁ うんちはレベルダウン無ければ評価変わってたやろアレ >>455
昔のPシリーズの頃のモンハンならこんなもんだと思う
最近の看板で言うならまぁ雑な扱いだと思う。前哨戦も無しでムービーで逃げただけやし 発売前に「エンドコンテンツが糞じゃなかったらいいね」って言ってたらエンドコンテンツが存在しないって笑うわ >>469
not catching!!
だけでOK >>471
普通にゴミじゃねあれ
ツリーもレア7止まりの半端だし >>439
結局モンハンは強い武器じゃなくて使いたい武器か自分に馴染む武器に落ち着く
例外は脳死で戦えるボーガン系 >>439
マルチ潜ってる?
太刀と同じくらい見るんだけど >>475
昔みたいにフレーム単位で避けたり攻撃したりというシビアさはなくなったけどこれはこれで楽しい 末尾Mは毎日スレに張り付いてネガキャンしかしてないから末尾M毎NGにしてるわ 早くザボアギル追加してワドウ君との縄張り争いさせてくれ
幼体いる連中はどうせ追加で後から出してくるんだろ? ティガちゃんで翔虫受け身で方向ミスると格闘ゲームの空中コンボみたいになって即乙ワロタ 砂原と溶岩洞以外は良マップだな
4G系統のマップや古代樹と比べると全て良マップだが >>486
ストーリークリア後の要素一切存在しないモンハンとか初めてだと思う >>453
蟲技のカウンターフルチャージから斧強化が一瞬で出る
まぁマルチじゃ難しいけどね 捕獲して捕獲して捕獲して捕獲して!
ってチャット打ってたやつのが知能は上だな 笛、大剣、太刀、ガンスはかなり見る
後は弓とボウガンとスラアクとハンマーはたまに見る
チャアクと双剣は一回だけ
片手と虫棒とランスは今のところ見かけない 当たり判定は
魚の亜空間タックル、ティガの前足に巻き込まれて乙を経験したものだけが語りなさい 百竜武器も使えそうなのは笛くらいだったような
色変えられるから楽しみにしてたが大して変わらなかった >>497
ランス使いだけど
ガ教とガ性が重いからでは? >>455
ブラキもなかなか
なんか珍しいモンスター出たから狩って来いってだけ
めちゃくちゃ強いのと武器も強力だから不遇感はないけど 昨日マルチやったら笛4人だったわ
過去作じゃ考えられないレベルだな 集会所の敵の体力って人数によって変わるんでしょうか
2人でも4人でも変わらないんです? >>496
サムズアップスタンプ押されたのに討伐されるまでがテンプレ >>494
無いじゃなくまだ来てないだけ
それに狩り以外にも遊べる要素があるのがライズの良さ >>503
うん。初心者向けって言ってたP2Gが最高傑作 >>497
HR7になるまでに操虫棍マン2人しか会ってないな >>502
地底火山の斜めっぷりはひどかった
斜めをなくした翔蟲最高だわ >>511
いや老害じゃないわ あれ本当にかっこいいと思ってる奴いんのか? ランスは安定で全部盛りのゴリ押し技まで貰ったのに少ないの不思議 >>497
マルチ片手使ってるけどほんま俺しか居ないレベルwww
片手で来てスマンwww ワールドが海竜種出せない理由が上位オド爺が水没林の洞窟高台に移動した時にめっちゃ納得した P2G老害とかまだ生存してたのかよ
もう老害通り越して化石だな 野良で味方落ちまくるから片手にしたわ
気軽に粉塵撒きながら殴れる >>516
ランスはソロでやってる方がカウンター貰えて楽しいからしゃーない >>501
そもそもが初期装備の色変えみたいなもんだし… 装備が固まってないHR5〜6だとヘヴィと片手はマジで見ない
ランスはギリギリ見た事ある >>516
完成し過ぎて虚無になった
人を惹き付けるには多少のケレン味も必要 >>411
比丘尼だけで所定の戒を受けて仏門に入った女子修行者。転じて一般に、尼僧。
対して八百比丘尼は固有名詞。 ボリュームがないとかストーリーが糞とかいうくらいしかネガキャン要素がないんだろうな
百竜はまあ好き嫌いはひとそれぞれだし P2G老害だけど村のBGMはポッケが1番いいと思う >>533
批判を全てネガキャン呼ばわりするのはやめた方がいいぞ、閉じコン化するから ワールドのランスマジで滅茶苦茶強くて面白かったけど
アイスボーンでガード潰されてライズもそのうちそうなるんだと思うと使う気失せるんだよな 狩猟開始時の初見モンスターのムービーがイラッとするようになってきた。普通に紹介しろ
即スキップで どうせ弱特や超心の装飾品やもっといい護石ガチャがDLCで来そうだから今から必死こいて周回しても無駄になりそうなんだよな
ストーリー未完でHR解放もなしってのはそういうことだろうし
それより百竜武器作って待ってたほうが今後の調整に対応できそう ライズ作った奴がゲーム作るの下手すぎるんだよ
欲しい物全部与えたら武器に個性無くなるじゃん 百竜はもっとやり込み要素増やす余地あるよな
アプデで隠してんだろ早くしろぃ >>536
しかも他の武器のナーフに巻き込まれてその武器以上に弱体化されるんだろ?
俺は詳しいんだ >>536
藤岡モンハンと一瀬モンハンを同列に考えてはいけない 公式がこれからいろいろ追加するって言ってるのにボリュームないとか言ってるのはただの駄々っ子 >>538
G級きたらレア8以上の護石がきてすべてが過去にされるからな まあワールドやアイスボーンの時も散々文句言ってたんですけどね
当然ライズでも言う >>544
それ君がカプコンのゲームやった事ないだけだと思う
どんなゲームでもアップデートが恐ろしく下手なのがカプコン >>544
というかニートや廃人がやりこむの早すぎんのよw リオレウスめっちゃ良モンスになってるって声よく聞くけどヌシでどんな魔改造受けるんだろなぁ 百竜は正直マルチでも微妙だったわ
やっぱり「レベルが上がるとモンスターがどんどんとG級並みに強くなる」ギルクエがエンドコンテンツとしては一番楽しかったわ
生産産廃になる武器ガチャを無くせば最高だったからライズもアプデでギルクエみたいなのを復活させて欲しい >>544
最初から入れとけばいいだろ
ニートのことを考えろや オトモの頭装備非表示にした事のある人いる?
今表示ありに戻したんだけどどう頑張っても表示されないんだが…
犬も同様に頭非表示から元に戻しても表示されないしこれバグっぽいな >>546
時代の流れとはいえこういうのは基本的に組み込んでから発売しろよって思う人は結構いるしね
正直これがモンハン恒例になってくのが嫌だとは感じるよ
ただでさえG級商法やってんだし アップデート云々よりもコラボの情報がまったくないのが心配 モンハンはクリアしてからスタートだしそりゃみんな急いで攻略するだろ
それが雷神倒した後追加何もなくて未完ENDなんだからそりゃ文句出るわ ワールドの気に食わなかったところが概ね戻された、改良されたのはいいんだけど明らかに未完のままパッケージ出てるのだけは擁護できねぇ
モンスターをアプデで小出しにするとかそういうレベルでもないだろこれ
ストーリーはB級ホラーみたいな終わり方、武器の派生表は先があるのに見えない
今見えてる範囲でも変なところで強化終わる武器多数
アクションとしての触り心地がいいだけに勿体ねぇわ >>531
八百比丘尼は人魚の肉を食って不老長寿になった比丘尼
人魚がモチーフの一環になってるイソネミクニはただの比丘尼じゃなくて八百比丘尼を元ネタにしたのかなと >>533
こういう作品の問題点が議論されてるのにそれを作品を誹謗して評判を落とすための組織的なネガティブキャンペーンと同列に騙る雑な思考回路のアホって嫌いだわ
ネガキャンって言葉自体がバカに見つかったせいでもう意味がメチャクチャになってるのよね 前作の悪い所全部直してきたって感じで楽しいけど救難クエは選ばせて欲しかった。百竜はマルチでやると楽しいね。ソロはうんち。 こんな場所で垂れ流してる時点で生産性は皆無なのでは 水没林の木生えてるところでモンスターと戦うの見にくくてやりづらいな
あの木のオブジェ近くなら透過するとかしろよ >>564
ラストのアレ見てモンスターに犯されてモンスター側に寝返って村を壊滅させたモンハンの同人誌を思い出した
とりあえず今回はアプデが来るまでミノトヒノエでそんな妄想をしながらプレイすることにしよう >>572
平日の昼間から書き込んでる暇人しかいませんし >>574
水没林だけはマジで全員叩いて良いと思うわ
ライズ好きなのにここだけはダメだ 明らかに未完成品だよなってなるけどまぁコロナだし仕方ないかってなるわ
有料DLCならともかく無料DLCだし開発期間足りなくて決算に合わせるのに必死だったんでしょ のんびりやる人
そんなに時間ない人は
このHR行き止まりシステムは良いわ >>564
ハリウッド版もあるし、単にB級ホラーオチをやりたかっただけにも見えるけどな
クリフハンガースタイルが好きな奴が開発の上層部にいたんだろうなって感じ たぶん突っ込み来ると思うけど俺はアプデ方式の追加は悪くないと思う
全部入りで最初から出したとして次回作までアプデがないとそれはそれで寂しいしストーリー最後まで遊べないのも楽しみがまだ残ってるという意味ではあり
これがRPGならストーリー完結しないのは全力で批判してもいいと思うがアクションゲームだしな >>568
言葉の意味は時代と共に変わるからね
俺は結果的に楽しめてるならいいとは思うし中途半端な所で終わるのはライズだけにして欲しいとは思うけど
ボリュームに関してはそこまで文句言うほど無いわけでもないと思ってる >>570
これ
ランク低いところに入って救済オナニーする楽しみが消えた
ランダム要素を楽しめと言われてもうーんとしか言えん なんで今回急にモンスターの足切っても転ばなくなったのかね
ごくたまに転んでも即復帰だし 折角河童モチーフのモンスターが出たのに片手かランスでティンベーが出なかったのは不満です
宇水ごっこしたかったんだ😭 >>574
カメラ周りは明確にワールドから劣化してる ネットで拾った不満点を拡声器で延々リピート
一言でも自分が批判されたら、信者だ脳死だー
そしてまた別の人間のふりして延々リピート
そら日本のゲーム会社はコメントできないようにするわな >>574
ほんまこれ
見づらいにもほどがある
てかなに普通にめり込んでるだよなぎ倒せや 今作って多分ヌシの通常クエスト、ラスボスの討伐〜エンディングさえあったら絶賛されてたとおもう 壁際カメラはワールド時代の技術を持ってきて欲しいよな 体力150少なく感じるわ 鳥見つけるのめんどくさい 同じモンスター周回するとしてそこそこ上手い4人ならソロより4人の方が効率的にはいいよね…? モンハンのストーリーに期待はしてないけどあの終わり方はなんかもやもやするよな 自宅に住み込んでる忍者アイルーの話聞くと、今後あるのか、裏設定なのかヨモギについても秘密ありそうだね 水没林はトライからうんこだっただろ
水中の草のかげからラギアがこんにちは >>570
まぁ本来の意味での救援にはなってるんじゃない
助けるやつ選ぶって本来おかしいし え?マイセットの装備売ったら呼び出せなくなるのかよ >>591
そこまでやってボリューム無いって言われたのがワールドなんですよね マルチで百竜楽しいって言ってるガイジは当然イブシ30周はしてから言ってるんだよな? 溶岩洞の掃討戦の効率良い採掘ルート開拓できたわ
効率良すぎてヤバい 参加要請なんか過疎ってる気がする
救難みたいに選べないと駄目だろこれ >>560
お気持ち表明は自由だけど
「このご時世そうも言ってられんだろう」みたいなのに対してめちゃくちゃ噛み付いていったところでこの流れは変わらないだけよ
むしろカプコンはDLCでの儲け方がかなり下手な方なので余計不毛だし あと小型が見にくいというか察知しにくい
モンスターの中から突っ込んで来るのやめろ バサルいてグラビいないとかは小出し商法だなぁって思うけど最初からオールパッケージでいてもどうせ一回戦って終わりみたいなやつも多いんだろうしこれでいいよ
ドクジャグラスやドスジャギィを省いてるのもイズチとクルルいる関係上理解できる >>583
ワールドの小出しアプデが批判されたから温存してるだけだと思う
モンスター一体ずつ月一で追加とかショボい!ってボロクソ叩かれてた
まあ最初から全部入れとけというのは正論だがw >>591
それでも粗さがしして文句言うのがモンハンユーザー 水没林の視認性程度ではクソと思わないな、旧密林に飼いならされた 終わり方って言うかなにも終わってないからなあ
いくら追加があるからって、せめて第一部完くらいの流れにはしといて欲しいわ
話の途中でぶった切られてるだけじゃん >>603
あれは最終的に戦う意味あるモンスが古龍だけだったからってのもデカいと思う
まぁライズの百竜かラスボスの二択よりはマシだが >>609
そもそもジャグラスとジャギィ必要だった?
イズチとルドロスがまんまポジション被ってるし 意地でもデフォルトBGMから変えたくないけど里の歌は洗脳レベル
仕事中でも脳内で流れて困る >>591
やりこみ報酬的なの欲しかったねワールドでも天天が強いってみんな闘技場潜ってた覚えあるし
里クエ制覇報酬とかもなかったしね >>614
結局どっちも討伐されてないって確認してるんだからエンディングですらないよ >>611
ポポも別の意味で強い、太刀だけど画面外にすぐ逃げられて倒せたことない
どこかでゲージ稼いで兜割直当てすべきか 全員満足の続編なんてないし少しぐらいは文句も出る
ただモンハンの場合ハードを跨いでる関係でゲハの争いになるからその少しの愚痴を拡散して広める奴がいるから毎回賛否両論みたいになる >>614
つってもクソ映画だとよくあるからな、ああいうエンディング
黒幕がシルエット見せて完結したり 追加される物の全容が分からないからボリューム云々はまだ何とも言えないな
アプデ1発目があまりにもやる気が無いようだったら思いっきり叩くけど >>616
仮にアプデでドスジャグラスとドスジャギィが追加とかなっても誰得だしなぁw もうすでにG級がクソゲーになりそうで不安だわw
上位ですでにモンスの動きが結構早い上にほぼ2パン・・・
これより難しくするってモンスの動きをさらに早めたり体力増強ないとまともにモンスの
攻撃受けきれないくらいモンスの攻撃力高めたり簡悔要素加えるしかないやんw
ライズG級はIBの二の舞になりそう 太刀の納刀術だけはマジでやめとけ
本当にやめとけ
PS下がりすぎて闘技大会でS出すのにリハビリ時間かかったわ >>623
モンハンがどうとかじゃなく未完成なんですけどライズ >>615
百竜とか1,2回やったら飽きるイベントクエストみたいなもん周回対象にしないで欲しかったわ >>621
あれ逃げて消えるのめちゃくちゃストレスたまるよな
キャンプ戻ってハンマー持っていって頭ぶっ叩いたわ >>617
残念ながらクシャは追加されようが戦わないのでモンスター数に含められません😡 >>628
大技当たらなけりゃ2パンって事はないぞ
防御300ありゃ全然耐えるしそれでも駄目ならトリ集めなって事なんだろう いつ大型アプデ来るんだろうね
面白いのに圧倒的にコンテンツ不足だわ
百鬼夜行とかじゃなくて普通に狩りが出来るエンドコンテンツ欲しいわ
それとライズGまで里上位は出さないつもりかな 考えてもみてくれ
年月かけて開発したのを8000円程度で買われて
延々とエンドコンテンツで遊ばれたら悔しいだろう? 受け身はいいんだけど虫自体は次回作で絶対に削除した方がええわ
体験版の時点でやな予感したけどラスボスで縄跳びさせられたし 未完成言ってるやつは未完成の意味わかってるんだろうか なんというか今回のストーリーコンセプトは、和風のハリウッド式B級ホラーを作ろうなんじゃないかと思ってる
助けた筈のヒロインの精神乗っ取られて終わりとか割と定番オチだし 名前うる覚えだけど、なんとか(91歳)みたいなやつは核地雷だから気をつけろ
ボウガンで散弾でひたすら邪魔したあと放置してきた
相互good率低いやつ蹴るシステムとかあればいいのになぁ >>638
今月末にアプデが来るぞ
まあナズチレウスその他追加してく終わりだろうけど >>639
8000円も取ってんだよなぁ…
言うて5000円くらいが良いとこだろこの内容なら 例のショトカバグって大タル爆弾Gは無理やんな?
こいつだけ素材消費されて1回きりだったけど 開発期間足りなかったんでしょ
デバッグちゃんとしてないし特にショトカ周り >>633
マジでこれクソだよな
しかもエリア間の道じゃなくて壁に向かって消えるし
なんのためにシームレスにしたんだよちゃんと逃げろよって感じてクッソイラつくわ >>639
400万本出荷で悔しいどころか笑いが止まらないだろ ウルクススクエに途中参加したらもう3人入ってて8分くらい経過してたので
ああ、こりゃすぐ終わるかな、と思ったら全く弱ってなくて俺が合流してから更に10分、計20分かかって草
いや、どんだけ火力ないねーん
リザルトで各々が狩猟目標に与えた総ダメージ表示して欲しいわ >>645
めんどくさくて押してない奴もいるしそれで判断されても困る ひでおまが追加されて古おまが産廃になったことがありますか >>649
まあでもゲームは他の娯楽に比べたらアホみたいに格安だと思うけどね 戦闘自体はめっちゃ楽しいけどやるクエストがないのはつらいな
翔り虫も慣れたら快適だしスピード感あって今作楽しいわ
今後エンドコンテンツさえちゃんと追加されたらすごい良くなると思う
現状ほとんど目的はないけど戦闘したいから狩るって感じだ >>656
めんどくさがって推してないのが淘汰されるだけ >>646
ヌシだけじゃね?
イベクエというか追加クエはないと思うが 個人的に唯一の不満は
HRポイントだけは最初から蓄積させろと思った >>651
ショトカ周りはバグ以前にIBからの改悪が酷すぎるから仕様考えた奴がクソ
マイセット紐付け消したのとか擁護不可能 救援の人数上限はほんと実装してほしい
四人は見づらすぎる これが月額課金のネットゲームとかならアプデに乞うご期待でもいいけどパッケージ販売の売り切りゲームだからな
それで真エンディングはいつかのアプデで!
武器は最大まで強化できません!
ってそりゃないわ
各自意見はあるだろうけど俺は風神雷神の子供倒してエンディングとレア7武器は最初から入れておくべきだったと思う
ナズチとか参戦が予想されてるグラビだのザボアだのはまぁ発売後の追加でもいい >>661
水増しクエがほとんどないもんな
昔はティガと雪山で戦わせた後に砂漠クエが出て更に雪山でもう一つ、おまけに二頭同時雪山追加ととにかく水増しの極地だった >>660
そもそも未完成品だから高い安い以前の問題 >>659
大樽と爆薬+カクサンデメキンを相手ポーチに入れてショートカットに大樽爆弾Gをセットしたらできるだろ >>661
個人的にはエンコンなくても楽しいから狩る派だから、エンコンはそこまで求めてないな
今作アクションはめっちゃ楽しいが、露骨な出し惜しみが見えるのがうーん ソロだとバグで落とし穴かけまくるのかタルG爆破しまくるのかどっちが効率いい? 追加エンディングじゃなくて本来アプデなく盛り込むべきエンディングを小分けにして今後出すスタイルだからせこい感じがする
普通にエンディングがあってアプデで追加ボスと追加エンディングありますよなら叩かれなかった >>669
そもそも出し惜しみする対象が謎すぎる
いつもクソではあったけど金銀なんかはまだ理解はできる方だったけど、グラビとかザボアとかラスボス後に出るような連中か? >>667
ボリュームボリューム騒いでる奴は
水増しクエスト増やして
タマゴ運びクエストと痕跡集め復活させて
ガルク、翔蟲、ファストトラベルとか全部消せば喜ぶんじゃないかな >>671
別の場所で同じ個体って場所選べて好きだったんだけどなあ
クソフィールドでやりたくないんじゃー 俺嫁息子でモンハンやってんだが、今までは嫁が少々ヘッポコでもキャリー出来てたんだ
モンスターは最悪一人で倒せばいい、だが百竜夜行だけはあかん、息子も慣れてないし一人じゃどうにもならん 褒める所ないから無理やりアクション褒めてるんだろうけどゲームの高速化は飽きやすくなる毒だぞ 最初から全て入ってたら入ってたで新作まで何も追加なくて数ヶ月で飽きない? 大樽G空爆って自分も被弾するし効率そんなに良くない気がする
やり方悪いだけか? >>678
もしかしたらその小出し方式にしたらどうなるかっていう試験作なのかもな >>678
新モーションかやべぇのかもしらんしわからんぞ
バザルですらあそこまで変わったんだしグラビも極太ぶん回しグラビームとか引っさげてくるのかもしれん >>676
どっちもやってみたけど普通に戦う方が早いし楽
罠は効果時間どんどん短くなるから再設置してると殆ど殴れなくて時間かかるだけ >>684
最初からスカスカだったら1週間で飽きない? 固定のクエスト回しは代わり映えしなくてしんどいからお守り掘り用のランダムクエはマジでほしかった
さすがに調査クエとかギルクエみたいなのってシステム追加の実装工数的にこないよなぁ
G級アップデートまでは単純なデータ追加でいけるモンスターと武器追加くらいだろうか まぁクソ強簡悔モンスターとはG級で腐るほど戦えるから今くらいはまったり楽しめばええやろ >>683
批判は全てゲハだのネガキャンだの言うのはキモいが、お前に関しては別だわ 溶岩洞で上層に打ち上げられる所でバグった
空中でジタバタしたまま操作不能
ファストトラベルも不可🤔 出し惜しみと言えばワールドの頃から思ってたけど重ね着をやたらと出し惜しみするのはなんでなん?
システム的には既にモデルがある以上全防具の重ね着用意してもたいした労力にならないのにやたらと出し惜しみする理由がわからん ワールドも最初はゆるゆるだったしな
ナナ出て来てからあれになって来た >>683
ずっと初代モンハンでもやっててくれよ
いちいち新作やらなくてもいい 出し惜しみしてる間に半数は離脱するからな
1ヶ月も持つと思ってるのは見積もりが甘いわ >>659
もう1回試したらできたわ
鬼神薬Gも1回素材消費されたことあるしなんでだろう >>689
1週間でラスボスまで行く暇人を基準にするな >>641
ぜひその意味を教えてくれ
とりあえず製品として出荷さえできれば完成品だろってことか? ライズを未完成品とか言ってる人に
めちゃくちゃtriやらせてみたい キークエストだけじゃなく全てを消化必須にして集会所の下位も強制されてたら面倒すぎて飽きてるだろうな 結局レア8以上の護石追加で塗りつぶされると思うとイマイチお守り周回熱くなれんな 開発者インタビューでも言ってたが今作は色んな武器種使ってほしいみたいなんだよ
違う武器に持ち帰るだけで別ゲーみたいになるのもモンハンの面白さでもあるし違う武器で最初からやってみるとかいくらでも楽しみ方はある >>701
4の金銀とかバルカンで通った道だよなぁ
待たされすぎて、出る頃には興味失せてるやつ 重ね着なぁ
XだかXXで当たり前にできてたものができなくされるストレスよ 武器なんて強化先が来たら作ればいいんだよ
防具なんてカムラXでラスボスまで行けばいい
お守りだけはそうは行かない
必要になってから掘るようでは遅い
あらかじめ掘っておいたお守りはお前を裏切らない >>696
最終アプデとかで出されてもその時には既にモチベなんか尽きてるのにな
さっさと出して楽しませてほしいわ >>701
普通の社会人なら一ヶ月のスパンは丁度いいと思うぞ
一日でやれて数時間だろうし >>706
その前にぜったいクリアできないと思う。 ロード時間短いのがホントいい
導きのうん地のクソ長ロードが嘘みたい
拠点ワープも一瞬だし 無料アプデやったゲームなんて全部未完成品だろ
発売日に買ってやりつくした人間が損するシステムなんだし
このやり方自体を叩く気持ちはわかるけど
それ言ったらワールドも未完成だったぞ
完成未完成は払った金額に対する評価であるべきだからな
買った時点のゲームの価値が無料アプデしたことによって落ちるなら
発売した時点のものは未完成品 >>691
ライズの配信見たけどさすがにビジュアルはきつくなってきた
そりゃ本田翼に仕事取られるわ >>706
3はちゃんとナバル倒して完結してるんだよなぁ
ただ薄いだけで完成はしてる お団子でいつものメニューに常に解体大が残ってるんだけどこれもバグか? アクションに関しては間違いなく歴代最高傑作かなぁ
翔蟲はレギュラー化していいレベル 重ね着来てもカッコイイ装備ないから設定でインナー出した方がええよ 今回バサル埋もれてないの寂しいな
爆弾置いて竜撃してってのが好きだった
潜り攻撃まで覚えたりするし 無料アプデっていうのは最初から一本のゲームとして完成してる状態から追加されてこそ「すげー」となるものであって
本来10までで1つの作品なのをわざと5の状態で出して、「残りの5を無料アプデで追加します!」っていうのは詐欺だよね
そういうことをユーザーにすぐ見抜かれちゃうほど半端な状態で発売してるのが問題なんだよ >>706
オンラインサービス終了したからロックラックには永遠にいけない >>710
最初は無属性一本でいいかなと思っていたら、だんだん各属性まで揃えたくなるくらいハマるまでテンプレ 翔蟲取り入れたのは個人的に正解だわ
まあ今までのように動きがもっさりしてたのも
モンハンらしさではあるけども >>710
最初は無属性一本でいいかなと思っていたら、だんだん各属性まで揃えたくなるくらいハマるまでテンプレ やべ、充電切れてスリープ状態になってから電源オンにできなくなったんだけど壊れた?
前同じ状態になったときは少し充電しただけで起動できたのに >>708
使える 前作に則って会心装備がトレンドだけど、攻撃スキルが乗算でここに百竜強化や短期催眠、護符が乗ってくる以上物理の方が強い >>684
どっちにしろ飽きるよ
アイスボーンみたいに小出しにしてゼノやらアルバミラをリリースしても結局ついて行かずにやらずに辞めた人も結構いた感じだし プロコンは充電できるから
充電器が壊れてるわけでもない 闘技大会03クソゲー過ぎる
エリア移動運ゲーじゃねーかよ 闘技大会03ムズイよな
俺も動画の動き真似してやっとS取れたわ グッド機能、初戦の短歌
これ考えた人CSゲームに関わらないで
スマホのモンハンやっててほんとに頼むから >>685
あんまり高い部位に当てると回避が間に合わないね >>742
実地型の訓練所はタイム狙うと昔から運ゲーやぞ 実装直後に死ぬほどプレイされてすぐコンテンツ消費されんのがまずいなら
ネトゲみたいに一週間に稼げる報酬に上限つければいいんじゃないの
モンハンの開発ってFF14のプロデューサーと懇意にしてるんでしょ >>738
俺もワールドはまともに追加来る前に結局飽きたな
追加モンスはイビルくらいしかやってねえわ >>730
詐欺とはまでは言わないが、これは批判されてもしゃーないって感じはある やっぱボルボロスくんがボコボコにされる初見ムービーが良かったよな なんかバグ多いなー
Switchは簡単に修正パッチリリースできないし 4月で色々身の回り忙しい時期だから飽きられそうな雰囲気はある
映画も爆死してるって話聞くし
すでにカプコン株は手放した ワールドは発売後二ヶ月アプデかかるまで、虚無の古龍ハンターやってたからな....古龍ってもヴァルハザクしか選択肢無かったし。
他のモンスター狩る意味は早々に無くなったしで、別にライズが特別ひどいとは思わんわ。
それよりクラッチ無くなってゲーム全般がめちゃくちゃ快適になった方がよっぽどええ。
しかもアクションが進化しとる >>745
あーモンスターに当てるんじゃなくてモンスターの近くの床に落とせばいい感じかな >>747
俺はちょっと早足でやって装備や武器もも何個か作って30時間くらい
まだ切り替えのクエストとかサイドクエストもかなり残ってる情況 >>730
PSPとかDSの時代に色んなゲームで批判されてたアンロック形式に近いものを感じるな >>710
そのわりに過去フロンティア以外では最悪の金欠なのはどう説明するんだろ
どうせイベントで金玉とか出るんだろうけど延命も大概にせえよ 未完成擁護してるやつはクリアしたのか?
多分、予想以上に未完成だと思うんだが >>754
今回はちょっと違うだろ
ワールドで言えばゼノ出る前に終わった感じ >>748
結局批判されるだけじゃん
出し惜しみなく全部与えてくれっていうのがユーザーで長い間開発した作品を出し惜しみしたいのが開発
絶対相いれない >>754
自レス
クラッチと装衣削除、翔虫の導入もついかで
翔虫はマジで素晴らしい仕様すわ >>752
念のために言っておくと普通に修正パッチ出せるし
大型アップデートも可能 >>756
定期的にくるけどなんなんだろうねw
ダサくて笑っちゃうわw >>748
ゲームするな、って開発側が言うのは駄目だろう
それはオカンのセリフだ 正直ストーリーぶつ切りさえなければ何も言われんかったと思う 正直モンスのムービーと街BGMにボーカルいれるのはなんか違和感がすごい 未完成だけどアクション面白いからよし
4月末のアプデ内容次第でかなり評価変わるかな >>609
バサルいてグラビいない、ウロコいてアグナいないのは評価点では
ネットしぐさの逆張りムーブじゃなくて、真剣にアグナグラビはクソモンスだから要らん
むしろオオナズチと同じで、中身はクソモンスなのに「同期や同族の中でハブられてる!」みたいなワケのわからん判官贔屓で同情されてクソモンスが望まれてますみたいな世論が捏造されてくのが耐えられねえよ
世界観警察から叩かれてたバルファルクが発売後になって手のひら返しされたようにモンハンでは戦って楽しいのがただひとつの正義であって、苦痛が面白さを上回るクソモンスは来なくて良い クエ数も異常に少ないよなあ
というか実装モンスターの討伐クエだけやん >>762
CSゲーなんだからそれくらいやっとけよという意見は聞かないのね >>765
そう。モンハン史上No1のゴミ、うんちとどっこいぐらいかな? ここの望む形のモンハン作ったらクソ詰まらなそうなのは確か >>769
雷神倒してそのままラストのムービー無しで宴会してエンディングなら多分こんの文句言わなかったと思うわ
薄いのは薄いけど >>772
中途半端にバサルだのウロコトルだけ出すくらいなら最初から入れなきゃええねん
中途半端に幼体だけ入れたら生態的に違和感あるに決まってんだろ はやく新情報欲しいんだが
ヌシレウスだけじゃ満足出来ない 声ありBGM嫌いだけどイブシマキヒコの奴だけは好きだよ >>772
バサルいてグラビいないのは問題だろ?Gグラビ確定で辛い アクションは面白くなってるのはいいよね
味はうまいけど容量少ない飲料水って感じ 日曜にビックオンラインで注文したらメーカー取り寄せ4/6以降発送ってなってた
月曜か火曜に入荷したみたいで即出荷できますなんだけど、自分が日曜に注文したぶんは未だに手配中っていうの残念すぎる
仕入れ値違うんか? >>772
グラビ別に戦いたいわけじゃないけど、ハンターノートに散々グラビの幼体とか書いてていないのは違和感しかないわ >>769
ストーリーちゃんと終わっててもストーリーの出来自体に文句言うやつがいるから同じ >>777
基本的に自分の好きなゲームの要素パクれって言ってるだけだからな >>764
審査があるのでSTEAMみたいに直ぐにリリースは出来ない 護石の抽選仕様ってなんかルールあんの?
スキル2つまででスキルごとにレアリティが設定されていて上限を超えない範囲でつく感じ? >>744
護石ガチャと百竜も追加しとけ
護石ガチャはどれだけ言われても無くならない ライズアレンジのクシャが楽しみだな
どんな良モンスに生まれ変わっているやら 今回小型モンスター討伐クエがほとんどないから小型素材が足りないことが多いな >>786
古龍ゲーやりすぎたからそこの反省かねぇ
追加はヌシと古龍って感じになる可能性は高そう ゆきおにたんまじ出ねえ
つれえゴシャもつええ
うんこたまも出ねえ
マガマガつええ ぶっちゃけ古龍なんて大体つまらないしいらんだろ
特にクシャナナゾラキリン >>748
と言うか一般層的にはアクションの腕前も加味して見合ってるボリュームだと思う
俺達みたいな5chで情報収集したり一日数十時間平気でゲームする人達からしたらボリューム不足を感じるって話だからオンゲやソシャゲみたいな制限したら損するのはメーカーだけだよ >>363
ライト使うのは楽だからなんよ
兵器でても登るのすらだるい時ある >>754
ヌシモンスとタイマンできるクエ来たら良いけどこのまま古龍だけアプデで追加していくなら行き着く所は同じやぞ… 作る価値ある武器がナルガか百竜だけってのもな
他が基本下位互換だからモチベ下がる 護石と重ね着だけなんとかしてくれれば個人的には満足する 最初の追加が4月中旬で次が末ならまだ良かったかな
ちょっと遠いよね
G級までいったときにどこまでモンスの数が伸びるか楽しみにしとるよ ドス古龍がクソクソ極まってるだけで他古龍は別に出てくれて良い
バルファルクとシャガルいそいできて ヤマツカミくんは久し振りに見たいぞ
今作の雰囲気的に出てもいいだろ 寄生虫さんオッスオッスって言うと働き始める寄生はマシな方なのだろうかと考える今日この頃
今作ではサボってんなよって言うと働き出す寄生としか会ってないがマナーが良いんだか悪いんだか >>757
ありがとう
やはりそれくらいかかりますよね
14時間て書いてあったから嘘やんと思った >>818
そのまま知り叩きながら基本を叩き込ませたい 百竜武器って強いんだな
ガンスがゴミだから全部ゴミだと思ってたわ 装飾品に業物3とか剛刃3とかのMAX値のものぅてある? 新情報くれって言うけど発売一週間も経ってないし
まだ全然クリアしてないユーザー多いのに強化ラスボス実装情報とかで名前が目に触れるのはまずいでしょ
閃3発売した時に仕事忙しくてクリアまで行けてなかったのにメルマガで閃4発売決定って知らせ来てわろたわ
どうせ完結しないの知ってたけど 太刀使ってるとスラアクの火力が欲しくなり
スラアク使ってると太刀の機動力が欲しくなる
クエスト終わる度にやっぱあっちのほうがいいなって武器変えるのを延々と続けてるわ >>818
スクショ録画機能あるSwitchでなんで寄生するかね? >>823
違う
他武器がゴミだから結果的に百竜が一番マシっていう武器種あるだけ 色んな武器使ってほしいんなら
防具も作らないとまともなスキル付けられないのを何とかして欲しいもんだな はー、上位早く行きたくて里クエのヌシアオアシラをソロでやったけど開発の気が狂ってんのかと思ったわ。
3回しばき殺されて門ゲージギリギリでいけたわ、上位の入口だけど達成感半端ない ついにラスボスかと意気込んで防御ど雷耐性ガン積みしたら初見ソロ余裕だった
周回作業になりそう >>800
ジジイにとっては雑魚だらけかもしれんが新規にとっては同格の練習相手が豊富なんだよなぁ 初心者だけどマガイマガドでボッコボコにされたから倒せるようになるまで結構かかりそうだしボリュームはそこまで不満ないなぁ
マガイマガド倒したらクリアってんなら物足りないけど アクションが面白いってのと良モンス多くてリプレイ性が高い分
未完とかの批判ポイントをかき消してる感はあるかな
でなきゃもっと世間様は荒れるだろうしメルカリ9000円とかになってないかと
現時点でも相当楽しいのに今後のアプデ次第では
ぶっちぎりの傑作になるポテンシャルはある >>839
よく考えたらテンテンってスレ立て絶対できんし HR7なりたてだから謙遜してたら自称実況者に大剣は抜刀【技】つけるといいですよ!会心率ガー言われて白けた
仕様変更もわかってないのにイキんなカスがよ 護石ガチャ幽玄うんちしか出なくね?
輪廻はゴミ20個で3つだけど今作掘れないから効率良くないし微妙すぎる… 集会所のヌシアオアラシは簡単だった
ガンナーだけど >>849
ワールドに対するアイボみたいにライズもG級で壊れる可能性あるぞ😊 集会所のBGMジンオウガにしてる人がいて
全然落ち着かなくてワロタ ハゲージの件はライズで許されたのかな一瀬
今回ガンス使う人増えてる感ある 久しぶりに黒レイトン見てみたが、ライズG(仮)は22年第一四半期発売、追加モンスター20〜30種、新フィールド5つって書いてるな
いや新規フィールド5種類はさすがに無いよな・・・?
専用フィールド込みならまあありえるけど 結局ネガキャンしてる奴らって何がいいたいんだ?
確かに追加edとかエンコン云々とか一部批判点はまあ確かに人によって気に食わないのは分からんでもないがだからRISEがクソとでも? >>821
ソロならよっぽど上手いかナルガとか有能装備だけを作って最効率でやらないとそのくらいではクリア出来ないよ! そもそもヌシはなんかよくわかんない内にドラ鳴らしてごり押しするだけだから、強いとか弱いとかのラインに立ってない >>850
お前みたいなのがいるせいで批判が全てゲハ意見みたいな風潮にされるんだよ そろそろラオ復活してもいいと思うんだ
双剣にも見せ場をくれ 風神終わったんだけど岩を飛ばすやつってどうすればよかったの? >>864
空中戦が話題になって使う人増えてきてるらしい 修羅珠効率いいのは、雷神ですか?
ソロだと15分以上かかるから、マルチ行ったら地上でいっきに3乙して終わった >>874
設備でダウンさせるかドラ鳴らして撃ちまくれば落ちてくる >>850
書き込めるならテンプレくらい貼れるだろ
出来ないというかやろうとしない心構えがムカつくわ >>873
改善されたダブルクロス版でも百竜並につまらんし… >>874
破龍砲やらバリスタやらで怯ませる
ソロだと破龍砲使うときついから諦めて研いでる >>849
今回快適性を筆頭に゜ベースが凄くいいからな そこは大きい
dlcの是非はどうあれ完成形に非常に期待が持てる >>861
G級も一ノ瀬が担当するならそれはないと思うがな
まあモンハンって基本無印とGじゃディレクター変わるからそこら辺は期待薄だが 過去最低の駄作だろ
ワールドの古龍マラソンですら叩かれたのに金玉狩りしかないじゃん マルチにアイルー連れてくる人を
ちらほら見るようになったな >>887
すまん踏み逃げガイジは書き込まないでくれるか? 擁護してるのは基本的にラスボスまで行ってないんじゃないかって思う オロミドロほんと嫌になる
何してるのかわかりにくて、泥も範囲広くて大きかったりダメージ付きのあったり…
なんか知らないけど倒せた感、ガララアジャラ以来 >>886
4も4gもKANAMEだけじゃなかったっけ >>865
そもそも第一四半期というのが嘘くさい
これまで第一四半期に発売したモンハンは存在しないしカプコンの稼ぎ頭をそんな中途半端な時期に発売するはずがない 犬はエフェクトが邪魔だけどアイルーは罠設置とか異常バラマキやってくれるからな >>889
翔虫使って移動したら犬いらないわ
コレクトネコ優秀やし ネガキャンガイジって平日の昼にしかいないけどなんで? ワールドみたくアプデをめちゃくちゃ小出しにしてまともに重ね着できるの1年後とかなのかなぁ
1番楽しい時にキメラで我慢して飽きた頃にオシャレしても意味ないしその頃には倒すモンスターもいないのに >>886
アイボとライズの関係を見るにG級では実験的な要素を入れて次回作で完成版出してくるという流れが出来てそうで怖いわ
順当にボリュームだけ増やしてくれれば良いんだが >>891
そりゃあ発売して一週間も経ってないのにラスボスいってるほうが珍しいからね
俺の周りはまだ下位の人が多いし
俺は土日フルに使って月曜の夜にやっとクリアしたからなぁ 次スレとか専ブラで一発なんやから建てられなくてもいちいち書く必要ねーわ
いつの時代の人間なんだ ・小型はちゃんと隣のエリアに逃げる勝手に壁で消えるな
・理不尽亜空間ポータブル判定のミツネを見直す
・ヌシ単体という実質二つ名ギルクエを追加する
これくらいやってくれればあとは何も言わんわ >>892
ハンマーでやったけどミドロは懐入り込めば結構余裕だった。尻尾より外側でファイトしようとすると途端にクソゲーとなる気がする 翔虫推すためにマップに高低差つけたせいで犬の機動力死んでるのはアホとしか言いようがないと思う の武器の名前なんでDなんだと思ったら泥翁竜のデイかよ
やっぱりじーちゃんだな マルチ4人の時はみんなガルクに「待て」してくれんかな
ごちゃごちゃしてなにがなんだかわかんないよ スタンプは汎用性なくて微妙よな
メッセージいらんからこの辺のグッジョブ系アイコンがよかったわ ワールドと同じならG級追加までモンスター装備の重ね着ないまま終わるぞ >>913
「いいね!」じゃなくて「ナイス!」とか「お疲れ様!」にしてほしいわ
微妙に使いにくいんじゃ >>909
アホか?
犬でどこでも高速移動出来たら翔虫いらないじゃん コレクト猫2匹連れていくのが最高
マルチより速くて報酬も旨い >>912
それがマナーみたいに浸透すればいいけど待ての存在すら知らない人も多いと思う
フレとやるときはそこの意思疎通できるから快適よ 風神教えてくれた人ありがとうなんか安価つけられんくてごめん…
なるほど…ソロだったし最後の関門で焦ってたし狼煙中だったからわけわからず特攻しては吹っ飛ばされてたわ…
百竜自体最初のとヌシアシラ位しかやってなくて何が何だかわからん上に敵がでかくて何されてるのかもわからん ガンナーで銃弾買いまくりマンだから金策したいけど、地質学レベル3はまだ先の装備でした
テンション下がんなー >>924
ファ!?
スタンプの文字変えられるんか!?
良いこと聞いたわ
さんきゅな カメラとかグラフィックに問題あるからガルクいなくてもどうにもならん 1年後の完全版まで飽きさせないエンドコンテンツ頼むよカプコンさん
賛否両論あるがギルクエは何時間でも遊べた スリープ復帰する事多いからプレイ時間見ることほとんどないな ナバル銀行≫ハタタ銀行≫≫≫≫AKM銀行
ドスモンスはgm >>916
オンラインイベント実施してない辺りワールドとは違うんだよなぁ >>920
俺もコレ猫2匹だわ
ってかナルハタで犬連れてるやつはアホなのか マジ?
でも外人にどういう伝わり方するかわからんから辺に文字変えるの微妙な気がする ナルガライトでナルハをひたすら周回するのが一番効率いいとか
このままでは俺がナルハになってしまう >>889
そこからまた一周回ってガルクに落ち着いたわ
結局、素材集めの為にアイルーにするんわけで防具ビルド済んだら用はない アイボーの「攻撃終わったとおもった?ざんねーんたまだ続きまーすwwww」みたいなモーションより今のメリハリついた動きの方がええわ
g級で壊れなきゃいいけど 飴屋のロリが
「どうぞ〜いかがですか〜」とか言っているのに
誰も買ってなくて可哀想になる… 流石にオトモ4は何やってるか分からん
乗り物移動とオトモは分けた方が良かったわ 「いいね!」は外人にだと「ナイス!」になってるんかな ゴコクさんが乗ってる小さいやつもあと何十年もすればぶっさいくなカエルになるのか >>938
休憩モーションはどうせGで撤廃されるぞ >>944
ある程度大きくなったら殺すだろうから大丈夫やで😊 弓に闘技場必須と聞いて嫌々行ったんだが今回の闘技場装備ちゃんとしてる奴多いな
ラージャンのヘビィとかガッチガチで笑ったわ >>935
初期の奴じゃなくて編集できるセット1からの奴は
自動翻訳されてないからそこ気にするなら諦めろ 半端な高さの段差も翔虫ないと登れないのほんとうんち まだ6日目でスイッチのプレイ時間見えないけど1日5時間プレイで25時間くらいでストーリー終わってる
これもしかしてけっこうなクソゲーなんじゃ 距離3と体術つけてゴロリン連打のあと蟲使ってまたゴロリンしてると犬と同じくらいのスピードが出せる!! >>953
一応使い切ったら虫と同じコマンドでジャンプするからまぁ >>894
一応、海がテーマのMH3を第二四半期になら出したことはあるが、第一四半期に出す理由が無いもんな
長期休暇に合わせることも出来ないし、 >>950
太刀が強そうと思わせておいてヘビィが鬼だからな >>912
4人の時点でエフェクトごちゃつくから変わらん 西洋妖怪で5つの新フィールドがガチなら
今までのG級ほどインフレせず集会所上位の
難易度位に留めて装備更新していくだけでも良さそう 大剣って今作もあんまり変わらない?
普通にタックルでいいよね? >>953
まぁ普通に過去作なら飛んで登れたろって高さも翔虫いるのはもやもやするわな よく考えたらスタンプのコメ始めから英語で書けばいいだけか
英語なら誰にでも伝わるし >>958
ストーリークリアが目的のゲームじゃないからまぁそこは >>970
ゆうたには伝わらねえよ
と、おもったが日本語でも伝わらないからセーフか >>938
G級でも逆にダブルクロスはクソモンスの大雪主とかギザミに隙のデカイ大技追加されて足止めるようになったし
天眼とか鏖魔みたいに物凄くメリハリ強いやつもいるからどうなるかだな
G級特有のモーションのクロックアップ高速化や隙潰しは廃止してプロレスをさせてほしい >>969
そこなんだよね
いちいちゲージ回復待つか犬呼んでワンクッション置くのがアホくさい
G級で渓流あたり追加するんだろうけど変なアレンジしないでシームレスにさえしてくれれば良いな やっぱ4人のときは犬消して代わりに移動時のみ使える携帯翔り虫追加で良かったわ
画面見にくすぎ 小学生でもGoodとかNiceくらいは知っとるやろ多分 なんだろう
面白かったんだがあまりにもアプデ前提で発売してない?
毎日1時間くらい半年かけてやる変人基準で作られても飽きてやらないよ
武器とか中途半端で終わるのばっかりだし
ハンターランク開放すらアプデって流石にどうなの 蟲がいない状態で壁に向かって飛ぼうとすると登れるよね >>979
Nice(いいね!)って感じで野良救難で眠らせます定型文連続で飛ばしてたやつなら居た ローカルプレイで真横にいてもちょくちょく切断してクソ体力のモンスとソロでやらされるのほんまクソ
どんだけ微弱な電波でやり取りしてんだ? >>985
いまプレイしてないから具体的にどこかは言葉でうまく言えないけど、水没林とか砂原は無理なポイントない? このスレッドは1000を超えました。
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