【MHRise】ガンナーズシティ -5番街-【ボウガン】
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MHRiseのヘビィボウガン、ライトボウガンのガンナー専用スレです。
ボウガンに関する質問や情報共有、マルチ募集用スレとして利用してください。
最低限の礼儀を忘れずに。煽り、荒しはスルー。触ったあなたも荒らしです。
>>950を踏んだ人は次スレを立ててください。
立てられない場合にはその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
荒らし対策に、以下の文章をコピペして一行目に(念のため三行)貼り付けてください。
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◆公式サイト
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
前スレ
【MHRise】ガンナーズシティ -4番街-【ボウガン】
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1616978887
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 個別のボウガンについてのみ語りたい場合は、各々の武器スレにてどうぞ
【MHW】ヘビィボウガンスレ -112発目-
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1607263648/
【MHW】ライトボウガンスレ 80発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1609792762/
【マルチ募集する場合のテンプレ】
!!部屋が埋まったら〆報告をしましょう
○ターゲット:
○名前:(任意)
●ロビー識別番号:
■パスワード:
■募集人数:
■主な目的:(任意) ●ライト
(初期)通常リロード ⇔ 属性強化リロード
(初期)前転回避 ⇔ ステップ回避
(初期)旋回跳躍 ⇔ 旋回移動
●ヘビィ
(初期)近接攻撃 ⇔ タックル
(初期)機関・狙撃竜弾 ⇔ 回復機関・狙撃竜弾
(初期)カウンターショット ⇔ カウンターチャージャー
*前転回避
ガンナーは攻撃を受けると危険なため間合いを話す回避アクションは重要である。
*ステップ回避
抜刀時の回避行動がステップになる。通常の回避と比べて移動距離は短くなるが、隙が少なく、すぐさま攻撃に移れる。ステップ直後に射撃をした場合、弾の威力が上昇する。
*属性強化リロード
特殊な機構を使い、弾をリロードする。通常のリロードに対し、リロード速度がやや遅くなるが、属性弾の威力が上昇する
*旋回跳躍
翔蟲を使い、大きく飛ぶ技。ジャンプ中に射撃することができる。このアクション中は、起爆竜弾を真下に発射することができ、モンスターに直接撃ち付けることも可能。(翔蟲ゲージ回復速度:速)
*旋回移動
翔蟲を使い、遠心力を利用して左右に素早く回り込む技。一定時間、攻撃力が強化される。回り込み中に射撃することもできる。(翔蟲ゲージ回復速度:速)
*近接攻撃
武器で直接殴打する技。威力が高く、気絶を狙うこともできる。シールドを装着している場合は、攻撃中もガード判定をもつ。
*タックル
強靭な性能をもつ体当たり。攻撃を受けてものけぞったり、吹き飛ばされることがない。攻撃的な運用をおこなうことが可能だが、代償となるダメージは大きいため注意。
*カウンターショット
翔蟲を使い、攻撃を受け流す技。守りを固めている際に攻撃を受けると、強力な反撃をおこなう。(翔蟲ゲージ回復速度:中)
*カウンターチャージャー
翔蟲を使い、攻撃を受け流す技。守りを固めている際に攻撃を受けると、一定時間、溜め射撃に必要な時間が短縮される。(翔蟲ゲージ回復速度:中)
*機関・狙撃竜弾
武器ごとに決められた特殊な弾を射撃する。弾数は専用のゲージで管理されており、時間経過で回復する。
*回復機関・狙撃竜弾
武器ごとに決められた特殊な弾を射撃する。弾数は専用のゲージで管理されており、時間経過で回復する。通常の機関・狙撃竜弾に対し、威力が低くなるが、ダメージを与えることにより自身の体力が回復する。 「下位オススメ武器防具」
●ライト
貫通1速射
・ハンターライフルI→風ノ賊銃I(オサイズチ)
・カムラノ鉄軽弩I→ヒドゥンゲイズI(ナルガクルガ)
通常2速射:
・ハンターライフルI→イェーガンI
●ヘビィ
・アイアンアサルト派生→討伐隊正式重砲系(上位開放)
・百竜ヘビィ+百竜スキル
●装備
貫通強化:リノプロ頭
通常強化:ヨツミ胴
反動軽減:ブナハ頭足、アルブーロ腕
弾道強化:アルブーロ腰
装填速度:アルブーロ胴
攻撃・見切り:沢山あるから好きなの ガンナー火力スキル防具まとめ
[弱点特効]
スカルダSアンカ, スパイオSアンカ, ガブラスーツSフット, ジンオウSヘルム, ジンオウSメイル
[超会心]
ガブラスーツSボディ, 金色ノ帯, 金色ノ袴
[弾丸節約]
神凪【元結】, 神凪【白衣】, 神凪・願【元結】, 神凪・願【白衣】, ウツシ裏【御面】, ウツシ裏【上衣】, ウツシ裏【御面】覇, ウツシ裏【上衣】覇, プケプケアーム, プケプケSヘルム, プケプケSアーム, プケプケSコイル
[弾導強化] : 装飾品あるよ
アルブーロパレオ, アルブーロSヘッド, アルブーロSパレオ, プケプケSアーム, プケプケSグリーヴ
[特殊射撃強化] : 装飾品あるよ
レザーSグラブ, ヨツミアーム, ヨツミSアーム, プケプケヘルム, プケプケSヘルム, プケプケSメイル
[通常弾・連射矢強化]
ヴァイクアーム, ヴァイクSアーム, ヴァイクSコイル, アルブーロSベスト, アルブーロSグローブ, ヨツミメイル, ヨツミSヘルム, ヨツミSメイル, ヨツミSグリーヴ
[貫通弾・貫通矢強化]
アルブーロSベスト, アルブーロSサンダル, リノプロヘルム, リノプロSヘルム, リノプロSグリーヴ
[散弾・拡散矢強化 ]
アルブーロサンダル, アルブーロSグローブ, アルブーロSサンダル, ヤツカダヘルム, ヤツカダメイル, ヤツカダコイル, ヤツカダヘルム, ヤツカダメイル, ヤツカダコイル
[装填拡張] : 装飾品あるよ
ヴァイクヘルム, ヴァイクグリーヴ, ヴァイクSヘルム, ヴァイクSグリーヴ, フロギィアーム, フロギィSアーム, フロギィSコイル, フロギィSグリーヴ
[装填速度] : 装飾品あるよ
マギュルトロンコ, マギュルSトロンコ, マギュルトロンコ, マギュルSトロンコ, アルブーロベスト, ヤツカダヘルム, ヤツカダメイル, ヤツカダヘルム, ヤツカダメイル
[反動軽減] : 装飾品あるよ
マギュルライース, マギュルSライース, マギュルライース, マギュルSライース, アルブーログローブ, ブナハハット, ブナハブーツ, ブナハSハット, ブナハSブーツ
[ブレ抑制] : 装飾品あるよ
ヴァイクメイル, ヴァイクコイル
[速射強化]
フロギィSヘルム, フロギィSメイル
[挑戦者]
神凪【腰巻】, 神凪【緋袴】, 神凪・願【白衣】, 神凪・願【腰巻】, 神凪・願【緋袴】, ウツシ裏【腰巻】, ウツシ裏【脚絆】, ウツシ裏【上衣】覇, ウツシ裏【腰巻】覇, ウツシ裏【脚絆】覇, ゴシャヘルム, ゴシャグリーヴ, ゴシャSヘルム, ゴシャSグリーヴ
[攻撃] : 装飾品あるよ
ハンターメイル, ハンターグリーヴ, ハンターSメイル, ハンターSグリーヴ, ドーベルヘルム, ドーベルコイル, インゴットグリーヴ, インゴットSグリーヴ, 狗竜の革篭手, 狗竜の革篭手S, バギィメイル, バギィグリーヴ, バギィSメイル, バギィSコイル, バギィSグリーヴ, ボロスヘルム, ボロスメイル, ボロスSヘルム, ボロスSメイル, ボロスSアーム, レウスヘルム, レウスアーム, レウスコイル, レウスグリーヴ, レウスSヘルム, レウスSメイル, レウスSアーム, レウスSコイル, レウスSグリーヴ, ジャナフアーム, ジャナフコイル, ジャナフSアーム, ジャナフSコイル
[フルチャージ]
チェーンベスト, アケノSメイル, アケノSアーム, アケノSグリーヴ, ルドロスSヘルム, ルドロスSコイル
[見切り] : 装飾品ある
カムラノ装【腰巻】, カムラノ装【上衣】覇, カムラノ装【手甲】覇, カムラノ装【腰巻】覇, アロイアーム, アロイコイル, アロイSアーム, アロイSコイル, アロイSグリーヴ, インゴットグリーヴ, インゴットSグリーヴ, ロワーガガンバ, ロワーガSペット, ロワーガSガンバ, ファルメルガンバ, ファルメルSペット, ファルメルSガンバ, スカルダペット, スカルダアンカ, スパイオペット, スパイオアンカ, イズチヘルム, イズチメイル, イズチコイル, イズチSヘルム, イズチSメイル, イズチSコイル, ナルガメイル, ナルガグリーヴ, ナルガSメイル, ナルガSコイル, ナルガSグリーヴ, ベリオアーム, ベリオコイル, ベリオSアーム, ベリオSコイル, ジンオウヘルム, ジンオウメイル, クルルグリーヴ, クルルSグリーヴ, カガチメイル, カガチグリーヴ, カガチSヘルム, カガチSメイル, カガチSグリーヴ, ウルクヘルム, ウルクグリーヴ, ウルクSヘルム, ウルクSアーム, ウルクSグリーヴ 乙です
アルブーロsってどうやったら作成出来るようになりますか?
HR4です たておつ
前スレ最後どうせ弱特はつけるだろって話になった時に節約は上昇割合変わらないじゃん
弱特が超会心有利な想定って話ならそれはそう 全スレ984は弱特3しっかり付けた超会心で検証してたらそりゃ勝つやろなと 百竜引き継げるどころか巻き戻しもできて草
まあ使い道はそんなになさそうな裏技だけど
https://i.imgur.com/ccJvRdA.jpg スロの重さが平等じゃない状態で片方だけスキル積んだ場合の火力とか検証として正しいか? 弾節3と超会心3の比較だよ
って自分で超会心に弱特って書いてるよね いやあれでいいよ
装填数依存の割合上昇と会心率依存の割合上昇だから武器によるとしか言えない
装填数4〜7の上昇値と会心30〜の上昇値の表でもあればわかりやすくて楽なんだろうけど マガドライトの火力低すぎて結局マガドヘビィに戻ってしまった 会心率依存の検証なら超会心で検証するのはおかしいでしょ
それなら弱点特攻と節約で同等 >>13
節約側は弱特あってもなくても上昇割合変わらないからあれで問題ないんだが馬鹿なの?
あれ前提条件はオウガかつ弱特だぞ書き方が悪い 前スレ984だけど
弾強化3弱特3はついてる状態から弾節3と超会心3どっち付けるか
っていう時の比較だと解釈して
説明不足で混乱させて申し訳ない >>11
巻き戻し百竜できるんか
なら通常追加バイクできるやん!! >>17
あの比較通常ライトなんだから弱特は必須で超会心か節約どっちの方がいいかって場面なんだがなんでその比較になるんだ? ヨツミワドウ上位の時点で通常強化に回避距離とかガンナーの心強い味方なのにG級はどうなることやら なるほどね、どっちも弱点特攻は付けてる前提でという意味か
ちょっと参考にしたいからどうやったら弾道3と弱点特攻3と超会心3組めるか装備教えて 剣士から来た弱特信者はなんだろうな。
まず弾強化じゃないの?って思うんだが。xxの時ボウガン持ってて弾強化積んでないのに弱特+攻撃or超会心載せている人の多い事に辟易した。そのくせ肉質理解せず打ってたし。
ライズでは弾強化3に弱特3に超会心3載せるとかいうんだろうか? >>18
お前と会話してないのに唐突に馬鹿なのはあたおかで草
説明不足だってな 弾追加系は巻き戻しのタイミングで解除されちゃうのか…残念 >>20
あ、これは派生前で付けた防御2を最終強化で他の百竜に書き換えてもまた防御2に戻せるってことね
武器強化を巻き戻したら百竜スキルは消える いやちょっと関わっちゃったけど、こんなに荒れるのはおかしいだろ
馬鹿とか頭おかしいとかやめろよマジで 弱特前提の超会心と節約の比較なら別に間違ってないけどな、物理弾の弱特は優先度高いし
今回はリロード速いの多いから以前よりは火力だけで見ると優先度低いよ
俺は気持ち良さ優先でつけるけど 斬裂メインでやってるから弾強化乗せてないわ
節約弱点超会心でやってる >>30
ごめんね急に暴言吐かれたからこれ以上はやらないよ 計算すりゃわかるんだからやっぱり結論だけ求めるノータリンのために情報出さないのが正解だろこれ ガラの悪いスップ居ると外出時にスレ参加しにくくなる… どうやったらゲームにイライラしてるように見えるのか ネガティブ愚痴マンとイライラ暴言マンの提供でお送りしております。 カガチのヘビィボウガンで百竜スキルの会心3付けて、強化戻しまくって、ナルガヘビィボウガンに付けること出来るんかな?お金なくて試せない >>7
交易で手に入るマクラサカガイがキー素材なので虫かキノコかの交易を頑張りましょう 戦闘中のジャイロは平気だけど、探索中のジャイロで酔う
結局ジャイロ外した 金は鉱石掘って売れ
増殖中なら分給3万とかいくから 前スレ終盤の弾薬節約必須の流れに違和感あったから検証したんだが荒れてしまってすまぬ
ちなみに通常弾強化3弱特3超会心3はお守りにどれか1付くだけで組めると思う ようやく里の免状大連続やるけどこれってナルガライトでも貫通1と斬裂調合持ち込みで弾足りる?
あんま通常弾好みじゃないから出来ればナルガでやりたい >>46
全然その設定に気づいてなかったわ
ガンナー照準だけとかまで出来るのな
ありがとう >>44
探索フィールド?
上位オウガ狩るの飽きてきたんよ... >>47
ツラヌキ99個持ち込んで現地でも拾えば足りると思うけど、
1回きりだし、足りなくなったらキャンプ戻りすれば良いよ そういや属性ってIBと同じモーション値なんかね
全然スキル揃ってないし試す気すら起きんが速射3が楽に組めるような石出たら試してみてーな 何か最終的にヨツミヨツミジャナフヴァイクインゴになった
ヘビィ担いで通常とタックルで戦う全身緑のカッパになれて俺は大満足だ 毎回ネコの暴れ撃ち発動させてる人いる?
あれ発動するとブレが気になってしまって ナルハタの巨大雷球にタックルで突っ込んで突き抜けていくハンター何者だよ
絵面は笑えるけどいつでも蟲がある訳じゃないし意外と実用的だよな スキルのプライオリティの話ついでなんだけど
貫通に弾道は必須だと思う?
体感だけど大型に貫通2速射通してて弱点さえクリ距離なら良くないかと感じてる
クリ距離の体感がある程度身についてる前提の話だけどさ 3日ぐらい色々試した結果
初期MHWと同じく斬烈オンラインに落ち着いてしまった >>45
そもそも節約をテントで弾補充出来るからいらないとかいう的外れな意見を指摘する流れだったから弱特がどうとかいう話でもなかったんだけどな
別に当人に考えがあるなら火力スキル優先してもいいと思うし、他に載せたいスキルあるなら個人的にはそっちいくべきだと思うわ ワールド飛ばしたから斬裂弾の強さにびびってる
ブーメランに毛が生えたようなものだったはずなのに >>53
ブレ抑制を1つけるだけで無条件の火力アップスキルと化す
小スロはあまりがちだし、火力スキルは小スロじゃ積めないので便利
ただこれのおかげで猫飯の呪いというか射撃術と暴れ撃ちが欲しくなる病気にかかる
射撃術いい加減に廃止して素の火力上げてくれよぉ… 集会所の鍛冶屋の若造の喋り方がムカつくのは俺だけ? 節約、装填拡張、回避距離は火力スキル
というよりどのスキルも組み合わせが良ければ全て火力スキル >>65
ロックオンしてると照準しながらの移動に問題が出るし距離を保った時の行動にも支障が出るでしょ >>67
オロミドロの時わけ分かんなくなったので切って練習しまふ(泣) XX以来だからどんなもんかとロックオン試したけど照準のときにロックオン機能せんって気付くのに時間かかって頭混乱したわ
あと敵の動きダイナミックなやつ多すぎて画面わちゃわちゃするし 昔は剣士と防具分かれてたよなやたら防御低いやつ
今作は多分同じよね?それならガンナーのデメリットほぼねえやん >>62
俺ナタヒメまで倒して生産素材もあるのに点射珠が生産リストに出ないんだけどバグってるのかな? >>71
調べもしないでこういうこと書けるやつがボウガンスレにいるのがもはや日常 ここの開発はライトの火力下げて「ほらよ ヘビィのが火力出るぞ」とかいう誰も幸せにならない調整してきそう >>72
まじ?自分の手元では4ページ目上から3つ目で泡沫と抜打の間にある >>62
てか射撃って他の弾も対象だよな?
わざわざ通常弾の件消えてるし 弱特超会心散弾ヘビィ作ったけど弾道無かったらこれ無理だわ
立ち回りの難易度高すぎる 扇回移動と扇回跳躍どっち派?
TAみるとみんな移動だけど跳躍はやっぱだめなんか… >>75
マジなんよ‥
そっかみんな点射珠生産できるから暴れ撃ち発動させてたんやね‥
ちなみに生産に必要な素材ってミツネの上鱗と火竜の翼よね? 真面目にやるなら移動だけど
楽しいからだいたい跳躍
特にマルチ時は起爆余らせがちだし >>79
間違ってたらすまんだけど、自分も素材は全部もってるのに点射出てなくて、上位ベリオロス捕獲後に出てきた。 >>81
ベリオロスもしかしたらやってないかも!
わざわざ教えてくれてありがとう、今からやってみる! ラージャンの訓練所ヘビィなんだこれ
毒弾とカウンターショットでちまちまやるしかないボルボロスよりよっぽど楽な構成で草生える
ご苦労訓練所を設定したカプコンとは思えねえ ライトで操竜が同士討ちでしか出来ないんだけどどうやってゲージ稼いでる? さっきシマキヒコ倒したんだけどレウスライトで貫通火炎弾ぶっぱなすのすっげぇ気持ちよかった イェーガンじゃない方のマガドライトも強いのか
明日作ってみよ >>56
よく覚えてないけどクロスの時貫通に弾導いるか否かで3スレくらい消費して結局要るってなってた気がする ベリオロス捕獲したら点射珠でました
本当にありがとうございました >>34
人に聞けばいいや〜って感じで自分から何も学ばないやつ鬱陶しいよな。わかる。 貫通使うのって雷神くらいだよね?
弾道盛る余裕がないんだよなぁ 〇〇が強いって話があってもそれ以外の弾やスキルを使ってもそんなに強さ違わなかったりするんやで
ガンナーは調べて試し打ちしないとアカン
それが近接とは違うガンナーの楽しさの一つなんだから まだまだ下位星4とかだけどあえて歩き打ち捨てて足止めて打つヘビィ使うのも悪くない気がしてきたな
こっち方向に可能性ない・・・? その時の気分で貫通も通常も使ってる。
火力が多少どうなろうと知ったこっちゃないわ
そんなこと言い出したらドシューかライカン以外使えんやん >>87
クロスのときはダメージも見えなかったし肉質も違うので
果たして今回に限ってはどう考えるべきか、と思ってね
荒れそうだからやめたほうがいいという意味ならすまない 尻尾欲しくて近接やってみたんだがガンナー居たらひどいな
放散も貫通もエフェクトで目が死ぬわw たまにはマルチで回復弾でも使ってみるかって撃ってみたら昔に回復フィールドが発生する感じじゃなくてほんとうにただの弾やん
こんなん動き回る味方にどうやって当てるんだよ プロ専用か? イェーガンが推奨みたいだけど
カムラノ忍軽弩は何でダメなの?
リロードはこっちの方が早くない? ブレ抑制1 回避距離2 スロ21
のお守りが出たんだけどなにかに使えるかな 他人の貫通のエフェクト見えるのはアホだよな
自分のでもオフにしたいぐらいなのに >>98
気のせいだと思うがたまにハンターに斬られるわ
弓使い居るとよく俺の弾で怯んでるわ
ワザとじゃない
たまたま前溜めながら横切るから当たるんだわ
まあ上位から弓使いほとんど見なくなったけど マルチは基本バイクで通常使っとるわ
ため撃ちで麻痺2回いけるし、エフェクトで邪魔もしないしね サポヘビィいけるやんってなるけど
昔やんちゃしてたヤツが真面目になってる様を見てる気分になるわ まあ渾身にすれば貫通強化3超会心3渾身3拡張2装填2反動3弾道1くらいはなんとかいけた
これに節約つけたり弾道伸ばすのはゴッドおまないと無理だな ライト慣れてからヘヴィに手出したら地獄だな
動き遅いし火力出すのライトに比べたら難しいわ 歩きリロード、歩き撃ちがこんなに便利とは思わなかった
これに慣れすぎるともうXXに戻れないかもしれない >>108
自分逆だわ
流石に雷神はライト使うけど、それ以外はヘビィじゃないとキツいw ヘビィはそこまで変わらないけどライトは歩き撃ち出来るようになって別物になったよね
速射とかしながらでも徒歩で攻撃避けれるのが快適すぎる ブレ2の護石きたからうpしたいのにSwitchとスマホを接続出来ない 百竜夜行の項目「状態異常」は操竜だけだと間に合わない事あるから
ヘビィの溜め異常弾で達成のサポートが狙えたりしないかな? ソロ専でぼちぼちやってきたけどようやく上位に昇格した
里を進めるだけでもHR上がるのがありがたいね
昇格クエの百竜はしんどかったけど… >>115
状態異常が任務にあったら余裕のある一波はひたすら異常かけて回ってるわ
麻痺なり睡眠なりかけて放置しとけば勝手に倒してくれる うーん、雷神どうしてもソロで12分かかる
みんなどんくらいでやれてるの? マルチ敵がダウンしたら積極的に頭を銃殴りに行ったほうがいいな
ナルガライトでもスタン取れる、怯み軽減必須だけどw
>>119
同じくらいで前後、行動パターンにもよる
ダレて眠くなってくると尻尾ドーンで死ぬ >>119
ドヤ😏
https://i.imgur.com/uYoOAQS.jpg
やっぱり施設どれだけ使えるかだと思う
激流槍付近の大砲の出てくる位置あたりは覚えたほうがいい 速射2おまげっと
速射3貫通2超会心3渾身3回避距離1でけた! >>121
凄いな、やっぱ施設大事か
参考にスキル構成教えてほしいわ ダメージエフェクトで敵見えなくなるのも血しぶきで見えなくなるのも同じなんだが
ライズはなんか風情ないなぁ
やっぱ血しぶき欲しいわ >>123
百竜:攻撃強化、サイレンサー
上からリノプロsアルブロsフロギィsナルガsインゴットsお守り弱特2s1
見切り4貫通3雷耐性3攻撃2弱特2装填拡張回避距離弾道1 装填速度1反動1気絶1
立ち回りはいつものライトTA人を参考にしたから見るべき ライズ買おうか悩んでるんだが今作はIBみたいに通常ライト微妙とかって事はない?普通に使えるなら買うんじゃが Switch持っていて手軽に楽しむ新作を希望してるなら買いじゃないすか
psだとちょっとゲームやろうみたいな感じにはならなかったんですよね >>125
助かる
施設意識したら8分まで縮まったわ 翔虫の操作上手くならんから雷神速くなることはないな、下から上いくの難しすぎ >>129
ガトリングある砲台の足場は指定できるほうで上狙うといけたりする >>97
なんかwだと心眼って認識してたから弾導がxから復活したスキルだと勘違いして頭バグってたわ
必須だわさね >>119
https://i.imgur.com/Plw8RTS.jpg
7:50〜8:15くらいがアベ
お守りのためアホほど倒してるからだんだん慣れてきた 今日からはじめたのでよろしく
流れ見た感じまたライトの方がヘビィよりダメージ稼げる事態になってる?
それはそれでありがたいわ 毎度毎度ギミックやるのだるいのよな
近接でいくと吐くほどつまらんし
翔虫使わすのはいいんだけど∞にして欲しい
大砲乗るのミスったら虫ゲージ無くて即死確定 ディアって昔はしっぽの部分が柔かったよね
今は翼が通りやすいんだな 前スレでちょっと話題になってたけど
今作でのリロと反動の秒数ってワールドより早くなってる?
前スレで反動小が0.6秒、リロ最速が0.8秒ってレスがあったけど
ワールドでは反動小が0.8秒、リロ速が1.2秒だったんだ(Wでリロ最速は殆ど無い)
自分の手入力で100サイクルやってみたけど明らかに1発0.8秒よりは早くなってる
反動小0.6秒リロ最速0.8秒が正しいとするとWの時より火力が35%上昇してる計算になる
連射機とか持ってる人誰か検証できないかな? レートは体感上がってるがその分なのか最速入力が安定しない
連打してもテンポよく押してもダメな時はダメ
何が原因かわからん誰かコツ教えてくれ >>118
ありがとう!余裕のある序盤に撒いとくのがオススメか 書き忘れたけど、
リロ0.8秒ならWとは違って弾薬節約の火力上昇が薄れるのも納得がいくのよ
スキル選択の優先度にも関わるから複数人の検証求む >>137
最初ps4コンでやってたんだけど、充電切れた時にproコンでやったら明らかに発射入力早かった >>140
コントローラの問題か…
とはいえ今使ってんのがそのプロコンなんだよね
というか射撃だけじゃなくてアクション全般どうも素直にレスポンスしてくれないように感じる
今までswitchはもっぱらRPG専用ハードだったからコントローラを酷使した覚えはないんだが壊しちまったかなこりゃ ライズ買っちゃったぜこれで通常ライト弱かったら悲しいぞ! ラスボス周回のために貫通組んだけどマルチ百竜でワチャワチャやってた方が楽しいのではという疑問が… ヘビィばっか使ってたが貫通速射ライト使ったら威力全然無いけど常時機関竜弾状態でワロタ… ヘビィ「機関すげえ!射程短いけど移動しながら速射してるようなもんだろコレ!」
ライト「」 風神、雷神、オロミドロは正直消しても構わん面白くない 全体的に弾肉質硬めだから
貫通に心眼が有効だと思ったんだけど
どっかで話し合われた? >>149
心眼の効果はボウガンの殴りにしか適用されないけど君は殴りボウガン専か何かかな? >>149
修練所メカの足に貫通弾撃ち込んでみたけど
心眼0でもダメ6で、心眼3でもダメ6
ガンナーには適用されて無いんじゃね 百竜長すぎやねん
後準備中に初手フゲンとか配置されるとなんかもうだるい気持ちになる 金が無さすぎて素材集めがてら他武器手をつけてみたけど被弾がやばい
改めてライト使いやすいと実感したわ >>131
やっぱ弱点以外でもクリであるべきなのかな
まぁ他のスキル次第なんだろうけど、ちょっと再考してみるよ 大体装備揃ったから他武器やるかと弓触ってみたら
ダメージにびっくらこいた
強過ぎね? >>156
はりつき上手い人なら強いだろうね
何倍出てんだよってくらいダメでてわろたわ
貫通速射1桁ダメをひたすら撃ってると爽快だけどね まあ弓は今回の壊れ枠なんで…
遠距離はやっぱり調整が難しいんだろうな
ライトがよくできているというべきなのか 今作貫通弾のクリ距離が奥に伸びてるのね
弾道切ります… 体感はすでにそうなんだけど、検証見たもんでさ
弾道つけたがる人多いし、自信なかったんよ
手前側伸ばしたいならわかるけど 今回も徹甲ライトつえーな
てかドシューが火力と汎用性もあるから徹甲ライトでもトップというね こういう奴のために(剣士用スキル)を残すべきだった >>41
ありがとう
でもそれもう持ってるんだよね ヘビィで火力出すにはやっぱチャージ特化なのか?
集中と弾強化の両立キツすぎるだろ オウガライトは通常弾特化させると強い上に状態異常弾も優秀やね
麻痺弾と徹甲榴弾が撃てるからシビレ罠→麻痺→落とし穴→スタンのコンボが決まる >>170
強すぎて意味不明で草なんやこれチートかよ開発も想定してないやろこんなん >>175
他人の動画でTAみたいなことやると、ヘビィの優勝ではなくこの人の優勝、みたいなことになる人だから、すごいんだけど参考にはならないんだよなぁw やっぱ斬烈なのか
弾強化抜いて弱特攻撃モリモリの斬烈特化にした方が強いのかな
弾足りなくなるか 現状弾強化が重すぎるし、弾もサブキャンプで補給できるから斬烈もアリかも >>170
小タル爆カウンターは目に鱗だった。実戦でできるかどうかは別にして。
つーか上手い人はなんでこういう思考出来るんだろうな?才能としか思えん。
確かにうますぎて参考にはならんが。でも可能性は感じる。 そういえば特殊弾強化ってどこまでが対象?斬裂弾はそれっぽいけど、機関竜弾もかな? W仕様のままなら狙撃機関にしかならなかっだ記憶だが・・・ セルフカウンターは誰でも使えると思うよ。
装備整ってない村クエで毎回やってたし。
操竜待機とか寝てる時とか、あとタゲ以外のモンスターに見つかる前に打って操竜するとか、安全な時に使うだけよ。 だから弾強化抜いて残列撃った方が強いのかってことでしょ? >>186
弾強化する余裕ないから斬烈、弾強化できるなら通常とかだろ
って意味だったんだけど ナルガライト リノプロs アルブロ プケプケ 金色 金色
に珠入れたらお守り無しで貫通3弾強3超会心3弾節1渾身1出来るからオススメ
反動とか早装ぶち込めば快適 何でプケプケ?って思ったら
頭肉質70で麻痺しやすいからかw
サンドバックやなw 通常2速射のライトいっぱいあると思って歓喜してたら跳弾要素無くなって火力が普通に通常3>通常2になってるってマジか
通常2は序盤の繋ぎ専用かな 狙撃竜弾再使用まで遅いし使いにくいな
せめて1hit大ダメージにしてくれればヘビィでも待望のおは爆出来たのに残念 ナルガライトが2人いる部屋に入ったら敵がディスコみたいになって草 ライトは全て満遍なく強い気がするな
散弾がリスキーな割に火力出ないくらい ワールドやってない人少なくないからそんな噛みつくほどでもない 徹甲てモンスターの体に突き刺した後に内側から爆発するんだよね?
吹き飛ぶのは味方じゃなくてモンスターの肉なのでは? ナルガライトって反動軽減1つければ問題ないんよな?
たまに動画で反動3までつけてるの見るけど何故? じゃあ大丈夫なのか!
徹甲弾速射が楽しそうで使ってみたかったけどマルチで使ったら迷惑なのかなって思ってたから良かった
どうやら当たり前のことだったみたいで申し訳ないです、教えてくれてありがとう >>205
デフォで反動2まで必要じゃなかったっけ?
暴れ撃ち発動したら3まで必要になるんじゃないかな多分 爆発した時眩しいからハンター側からどう見えてるから知らんけどハンター側は眩しいてなってるかもしれん
まあハンター側も徹甲の眩しさに慣れてるだろうし気にせず使いましょう 徹甲弾が味方に迷惑なのは常識じゃろ
最近の若いハンターは学がないのう 3DSおじいちゃん、徹甲で味方が吹き飛ぶ時代はもう終わりましたよ >>207
暴れ撃ちって反動増えなかったよな?どういうこっちゃ ふええ
弾薬代だけで財布が空っぽになるから防具とか作るお金がないょ >>203
そもそもワールドもアイスボーンもガンナーやってないのにここに堂々と書き込めるやつがなかなかイっちゃってると思うわ 毎回コロコロ仕様変えるカプコンにも悪いところはある 溜め撃ち完全にシカトして連射コンずっと使ってたから調べもしなかったんだけど溜めると状態異常弾の蓄積値や徹甲のスタン値伸びるん?
初歩的な質問かもしれないけどスレ遡ってもそれっぽい書き込み見当たらなかった 味方に及ぼす反応こそハンター心得に欲しいんだよなあ >>215
ごめん自己解決
今作の修練場のデコイが状態異常になるの思い出して自分で撃ってきた >>218
まぁスレにすら上がらないのも今作はさらに訓練所が進化した良い点だね >>216
>>209はネタでやってるんでしょうよ >>205
ナルガライトは貫通2運用するので反動多めにつむ。
食事の暴れ撃ちはブレが大きくなるのでブレ抑制で相殺する。反動とは関係ない。 ダブルクロスで止まっててライズはじめた人結構いるだろうになんでそんなことでギャーギャー言ってんだ 貫通1速射のためにツラヌキを3000くらい確保したのに貫通2の速射に切り替わったら全く使わなくなって不良在庫になったんだが… ワールドもIBもやってない人からしたら変わらないというかただのdlcだろ ラングロトラが適当に置いた地雷で勝手に転んだりして、ちょっと可愛そうだった
ライトのおやつ なあ、上位終盤までいけばホントにヘビィは強くなるのか?まだ下位だけど装填反動リロどれも軒並みライトに分があるんだけど オロミドロが頭振りまくってて全然当たらんのだが糞モンス認定していースか?師匠 ワールドはPC出るって聞いてウキウキだったのに同発じゃなかったからやってないわ
わざわざPS4買うほどでは無かった モンスターに起爆付けまくっておくと太刀が切る度に爆発してキモチイーで喜んでくれて嬉しい
あれずっと味方吹き飛ぶと思って遠慮してたわ >>233
終盤までいけば強いっていうかまともにヘビィしてんのがバイクくらい
今回狙撃の時点でうんちだし 貫通手前はほぼ密着でもクリ距離になってるよな?
奥はこんな遠くてもクリ距離かよてくらい長いし弾道必要ないよね?
通常ですらこんな遠いのにクリ距離でいいのて思うし ロングバレルをつけたライトの散弾のクリティカル距離長すぎてもうほぼ通常弾みたいだわ
スキル構成で通常弾よりもダメージ出る感じならぜんぜんありだなー マガドヘビィの徹甲3斬裂が反動小にならずにライトはサイレンサーで小になるのほんと笑うわ
あのバカパーツが許されてたのはライトの役割がサポ寄りだったからだろ ライト斬烈ぶっぱが今のところ1番早いんやね
楽しさは置いといて >>205
反動3にすると麻痺1が反動小になって使いやすくなるよ ライト斬烈はそれはそれで楽しいけど今回は調整が下手すぎて選択肢少ないよなぁ
ヘビィで貫通撃つ意味をくれ >>230
貫通2の素材に1を使うから無駄ではないやろ まだ全武器見えてないんだけど通常弾3と機関竜弾と麻痺睡眠を兼ね備えてるヘビィってケルビしかない……? p3以来のエンジョイ勢だけど広域化で味方にバフと回復撒きながら立ち回るのが楽しい
なんかこれに合うライトある?
今はとりあえず天狗の銃で通常麻痺毒撃って遊んでる スキルが継ぎ接ぎクソキメラだからただの強運装備なの本当に勘弁してほしい
絶対に遭遇するわけだし 弾丸節約と貫通強化どっちかしか取れんなぁ
この2つは護石で出るんかな? 回り込んで火力上がる鉄蟲糸技も面白いけどやっぱり飛んでモンスターに起爆付けるのが楽しい 今回のライトボウガンはワールドの時と比べて改善された感じ?
パーツ装填反動あたりはワールド以前のシステムに戻ってるけど
ワールドの時は強化しても装填出来る弾の種類や装填数が殆ど変化なくて酷かった印象 強い弱いの話を置いておくならヘビィもライトもワールドから大分改善されてるよ
ワールドが地獄すぎたから比較対象として悪すぎるというのはあるが、それはそれとして 今作攻撃珠と達人珠がナーフされたせいで無駄に多い1スロがダダ余り状態だけどガンナーは余さず使えるからいいな
反動軽減リロード補助ブレ抑制入れまくって超快適に遊べる >>248
ジンオウガライトに反動軽減とか積んで通常麻痺減気鬼人あたり撃てばいいと思うよ 集会所星2の緊急マガイマガドにカムラノ鉄連弩持っていったら全然ダメージ入らなくてワロタ
尻尾の先っぽに通常弾を当てるのが一番ダメージ出ると分かったが入ってきたのが笛が3人だったので
俺は途中でキャンプに戻りハンマーに持ち替えた 本来はその1スロに属性強化を入れさせて属性環境にさせる気だったんじゃないの
属性補正消えたランスですら物理ぶっ壊れ武器と技があって物理環境だし盾に属性のない片手も物理環境だけど >>246
無駄では無いんだが普通に貫通1の持ち込み分で足りちゃうんだよ
持ち込み貫通2×60で調合分が60×4=240
貫通2が合計で300発もあればソロでは余裕だし、マルチでもそうそう弾切れしないし拾えるし… 今日からライト始める予定なんだけど上位拡散ライトやサポガンのおすすめ装備教えてほしい いやアイテムボックスで全部貫通1に調合しとけよ
どうせ使うだろ よくわからんけどガンナー総合スレなのにサポートガンナーはよしてないのか…
拡散2で遊ぶなら軽減レベルどれくらい積めばいい?
ワールドとかIWとかやってないからレベルシステムがよくわからん >>247
虫のヘビィが物理弾全部レベル3と状態異常全部の欲張りセットだったはず、反動とリロードも悪くないけど歩き撃ちも歩きリロも出来ない 別にここで聞いても良いよ
だが俺はまだ今作のサポガン知らんから教えられん >>265
こういうタイプの人は貫通2で運用すれば弾効率良いってことを遠回しに言いたいだけや、暖かく見てあげて。 サポガンなんてやってねえで攻撃しろ!が結局正解だからなぁ >>262
メニューの大型モンスターリストで肉質見れるぞ これまじ?ヘビィはともかくライトは強くね?
432 名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM33-3ExM [36.11.225.173]) sage 2021/03/31(水) 11:08:27.90 ID:Wq4HtBxXM
今作の勝ち組武器は笛、ハンマー、太刀、ガンランスで負け組は片手剣、ボウガンて事で良いの? 他武器事情は知らんが
弓ですら勝ち組に入れないならライトも負け組でええんちゃう ナルハタに担いでいくおすすめのライトはなんですか? 弾強化切って見切りと超改心の奴いたけど、あっちの方が火力出てる気がするな… R+Aを発動させようとしてAが暴発するの何故なんだ ようやくライト触ってみたんだけどワールドの時って抜刀中にRで走り出したら勝手に納刀してくれた気がしたんだが無くなった? 蜘蛛のヤツカタギ何撃ったら良いアフィ?
貫通がマシな程度やけど微妙。
斬列もすぐ尽きるし WでもIBでも通常弾使ったことないからメイン張れるくらい強いってのが想像できない >>284
なるほど
ひと手間増えちゃった感じか・・・
これは慣れるしかないか 2分55秒で上位マガド倒してるライトいて草
徹甲と斬烈は悪さしかせんな マルチの弾の判定って
斬烈弾→怯み無し
徹甲弾→怯み無し
放散弾→怯み無し但しガード判定有り
散弾→怯みあり
貫通弾→怯みあり
拡散弾→吹っ飛ばし
であってますか?
マルチで盾持ちいたら放散、散弾は控えたほうがいい?
貫通が結構怯ませてるのは自分の射線のとりかたが悪いのかな 放散は控えた方がいいかな
散弾は気にしなくていいと思う
ひるみ軽減つけてない人が居たら気をつけるぐらいで マルチでひるみ軽減つけてないやつのこと考える義理はない そもそもマルチを剣士でやる場合ひるみ軽減1つけてない奴はダメだった筈だが? ワールド→アイボーで一括調合ショトカできるようになったのに今度は攻撃中に調合押せなくなったの辛いな ひるみ軽減はガンナーでもスロット空いてるなら付けとけと言われるレベル
俺は付けないけど 怯み軽減の装飾品の素材を見るに
開発は初心者に作らせる気なさそうなのがなんとも 使わん1スロには防御珠詰め込みまくるのが良い気がする 防御珠とか選択肢にも無かったな
そもそも即死または死に至る連携技食らわなきゃ相変わらず死にスキルだし見てなかったな
なんかレベルごとのボーナスでも追加されたんか調べてみるか ひるみ1付けても効果なくない?
普通に田植えできなかったんだけど そもそも大量発生してる太刀がいるから、近接で付いてないとか苦行過ぎるし気にしてもな >>304
しかも太刀なんて人口多い分キッズ率も高いから怯みやすい武器で付けてない剣士とか地獄だろうな ヘビィの放散弾って何のためにあるのか分からなかったけど狼煙時の処理性能半端ないな そいや盾散弾ヘビィ試してる人いる?今回ガード系スキルと火力スキルの両立キツいし流石に微妙かな? 節食つけて回復薬Gがぶ飲みしてるわ
リジェネ部分はキャンセルして擬似的な早食い >>305
そういうのがあるから近接マルチはやりたくないんだよなぁ マガドライトやっと作ったけど反動とリロードつけたらめっちゃ強いな >>308
自分も疑問だったけど
なんでHR6からしか出ないかってと上位のイソネミクニの素材とかもいるからです カウンター狙ったら放散で発動とか使えないな
ヘビイのカウンターは放散で発動できるのかな マガド2分台とかまだ甘いな
ヘビィも立ち回りスキル全部捨てて神護石火力特化で完璧にハメてプケプケ2分台出せるぜ 盾の受け性能低いからヘビィはチャージ斬烈と貫通弾で今のところ辛うじて呼吸できてるけど、他の武器種みたいな気持ち良い数字見れるのはいつになることやら…… ヘビィの貫通弾とか今作は使いどころがないと言っていい
ダメージ見る限り貫通3で通常3を上回るには弱点に5〜6hitした上で以降もどこかしらにhitしてる必要がある エフェクトが過剰すぎるんだよな
画面暗いのにエフェクトは眩しいし
特に属性 なんなら貫通速射は自分で使ってても敵見えなくなるしな ワールド以来の復帰で、里クエはぬるいな〜って思ってたらマガイマガドに超苦戦した
生意気言ってすいませんでした ヘビィで貫通とチャージ斬裂ってま?
貫通とかほぼ使わんし斬裂はマガドで連打してる方が強いぞ
youtuberでも見たんか? ヘビィの貫通なんて今作の死んでる弾の代表みたいなもんじゃないか >>330
あれ血しぶきのオンオフでしかないからなあ ヒットフェクトの表現
ってので控えめにすりゃええんじゃないの? W以来のモンハンで今回もヘビィ使ってるんだけど取り回し悪くない?
歩きながら装填したり撃ったりできる弾って強化で増えてく感じ? ヘビィ使ってるプレイヤーの意見がてんでバラバラで纏りが無いのも面白いというかなんというか
ある人は通常弾が1番マトモだと言いまた別人が斬烈を溜めるか溜めないかで意見が割れ貫通を信じる者もいればゴミだと言う
散弾が最強と謳う人もいれば火力に全振りしてレイア相手に最強かと失笑する者もいる 誰が見てもコルムガオウユプカム卵子が最適解だったあの頃より自由度があると言えるかもしれない ヘビィ貫通野良マルチ雑にこなしたい時とか雷神なら悪くはないでしょ >>328
ゴッドイーターから参戦やけしゃーない。
初見はまず死ぬ こっち狙ってくれんしマルチで貫通とか余計きついわ、戦ってるふりだけは出来るけどやるなら弱点狙える通常3撃つ
雷神周回するならライト担ぐ ナルガライトに速射強化つけてないやつじょうよわすぎて笑えるわ
計算する知能もないままイメージだけで装備組んでるんだろうな 速射強化3はどう見ても強いけどお守り必須なのがつらたんですよ 通常強くて貫通弱いって聞くけど上手い人限定じゃなくて並ハン〜凡ハンくらいの人もそうなのか?
もちろん相手によるだろうけどナルガとかの頭40胴体30くらいの肉質見たときに弱点狙うくらいなら多段ヒットで済ませていいやって思っちゃう 大抵の人は貫通使った方がダメージ稼げるから安心しろ
通常で理想部位狙い撃ちなんてそこらの人じゃ出来んわ 大まかに言えば通常強くて貫通弱いになるけど貫通の方が良い的もいるというだけの話
通常より弱いから貫通全く使いませんというほどバランス壊れてはいない 貫通のモーション値今回相当低いからのっぺりとした肉質でも通常撃った方がいいと思うけどなあ
貫通よりは通常の方が装填数が多いから適当に撃つにしても通常の方がいいと思う
あと貫通は弾強化2ついてるのが激戦区の頭防具なのが痛い 前スレのモーション値を参考にする前提で
もし仮に肉質全身30(=非弱特)のモンスがいたとしても
通常3(35)≧貫通3フルヒット(5×7)>貫通2フルヒット(4×7)
なことを考えると余程通常で狙える位置と貫通で狙える位置の肉質差が無いと貫通っていう選択肢は出ない気がする。 百竜軽弩W作った人いる?
百竜スキルと組み合わせたら強そうだね。 怯み軽減なんて初心の護石につけておかなきゃいかんレベル >>335
どの相手にどの銃でどの弾を撃つかを書かないからわけわかんなくなる 里はマガドよりオロミドロに苦戦した
あいつの判定詐欺やろ 貫通は、ナルハタとあまり近づきたくないオロミドロぐらいにしか使わんな >>342
ナルガでも少しだけ通常のが早かった
ただ楽なのは貫通
マガマガも最初腕刃が弱点なの知らなかったときは貫通でいってたけど、わかってからは通常だな ナルガの肉質は結構めんどいから属性弾輝くのかなって思ってたら別にそんなことは無かったぜ 里マガドは装備ちゃんと作ってたら初見でも死ぬことはない
装備作らない縛りしてるなら知らん ドロドロはしっぽの攻撃がイマイチ掴めなくて苦手
というか今回は里クエだけでは上位素材までいけないのね
いよいよ今まで触ってなかった集会所か… ナルガの肉質は傷つけ軟化前提のアイスボーンのままだから傷つけれないカムラのガンナー的に面倒くさい IBといえば、今作のカガチ舐めてかかったら意外と強かった
IBでもあんな感じだったっけ? IBのカガチは散弾とか機関で尻尾撃ってればアヒンアヒンしたまま死んでくイメージ 飛んでる相手にはナルガライトよりイブシライトの方が強いな? 今回はIBより全体的に敵強いんじゃないかな
ナルガも判定広くて持続長くなったし新ボスは軒並み強い
ジンオウガはただの犬になってベリオロスくんも妙に弱く感じるけど ナルガは尻尾もしくは尻にぶち込んでるな
虫移動でぐるぐる楽しいわ 敵も強いけどこっちの機動力も上がってるから丁寧に立ち回ればソロでも滅多に死なんかな
時短しようと無理すると体力満タンからでも平気で即死してハゲる 久しぶりのティガいきなり金冠でクソでかくて緊張したわ。相変わらず弱いけど… >>352
わかるわ、頭っていう球体じゃなくて面みたいな判定になってるよな
人間でいうこめかみの辺りに当たると首か胴体の判定になってる 剣士でクリアして防具も揃ってきたからガンナー始めるけどこれだんご術射撃も通常以外に乗るよや? 弓のダメ見てるとボウガン担いでるのがバカらしくなってくるな ボウガンは過去色々あった結果4人全員ボウガンの時を基準に調整されてる感はある アカム銀行もヘビィ4サポガンも4G140ソロリミカも全部ヘビィだからあれだけではない 闘技のロアルナルガで弓使ってみたら適当に回避して撃ってるだけでSランク取れて笑う
GP以上に強力な無敵技でありながらDPSも高められるとかどうなってんだ
ヘビィにみかわし殴り実装してくれ そういうので一番古いのはヘビィ散弾ハメあたりじゃろか
その意味では一作目から暴れてる ヘビィがぶっ壊れなかったときが一度もないから不安ないわ 今作も装填数か反動か装填速度を全体的にちょっと上方修正するとぶっ壊れると思うよ
そういう意味ではいいバランスではあるかもしれない
いや許さないけどな まだ下位なんだけど上位行けばヘビィにシールド何枚も付けたり出来るん? ヘヴィ序盤やってるんだけどクッソきつい
通常弾で戦ってるけど弾なくなるわ
どうやって戦えばいいんだ 貫通2速射ライトさっぱり見かけないんだけど
これもしかしてクリア後追加? >>388
ありがとう!じゃあナルガのやつつくって強化していこう 入れ替え技と機関狙撃と溜め射撃をちゃんと調整してれば今のヘビィでもなんとかなったとは思う
だがそうはならなかったんだ >>313
>>315
ありがとうございます
HR6までがんばります 発売日に買ってソロ専でやってきて、やっとこさ集会所もクリア出来たー。
3dsのxx以来だから色々てこずったぜ。
さて。
何しよう…。
雷神周回がいいのかな? うだうだ言ってるけど結局ヘビィが最強じゃないと満足しないんだろ? 反動も装填も装飾品で簡単に最高に出来るけど全く壊れてくれないよ 毎回毎回カズヤで後ろから射抜いてくるクソ弓いたので立ち回り被せて貫通で痙攣させクエスト終わっても打ち続けてロビー抜けました 速射強化と回避距離と装填拡張もほしいから
フロギィ頭胴足から離れられないよぉ…
星7くらいになったらいい加減地雷扱いされそうだけどずっと使っててえ とりあえず村クエはクリアしたけどガードできる以上のヘビィの強みは見えんなあ
レイアの突進みたいな避けるのが面倒くさい攻撃を避けずにさばけるってくらい
こういうの上位じゃ通用しないだろうなって気はする たまには太刀でもやるか→見切りできねえ
大剣ハンマースラアクチャアクランスガンス→おっそ
操虫棍片手剣→ちょっと今回弱いんちゃう?
狩猟笛弓→あんま好きくない
恥ずかしながらガンナーズシティに帰ってまいりました! >>402
操虫棍は体験版のことは忘れて
共闘型の虫試してからもう一度評価してくれい 風神も雷神もつまらんし飽きるけどマルチやるとそれなりに楽しい
オロミドロはどうやってもつまらん マルチの放散散弾はひるみじゃなく味方のガードに吸われてスタミナ全部奪うから使っちゃいかんのだろ?
流石にマナーとしてマルチで放散散弾はやめようぜ 武器スレ覗くと、大抵どこもホクホク顔なんだよな
武器間のバランスはシリーズ通して見ても案外取れてるのかもしれない
片手とヘビィ以外 お通夜状態なのが二種類だけなら過去一バランス取れてるかもね
まぁ下を見てもしゃーないけど… 最強じゃなきゃ不満って奴が多いということがよくわかる 最強じゃないからヤダヤダみたいな話になるレベルの調整なら不満はそこまで出ないと思うぞ
機能的にどうなんよって箇所が多すぎるのが一番の問題 パワバレつけてドシューぶっぱしてるとヘビィ撃ってる感覚にねるな。射撃音もヘビィぽいし >>403
双剣はデカァイ!奴相手なら楽しくてひそかに使ってる
まあ貫通弾も楽しいんですけどね
>>404
わかった!興味あるから触れてみますわサンキュー ただ現状ラスボス周回が貫通ナルガオンラインになってるから、次のアプデで武器調整入るとしたら嫌な予感はしてる ワールドの豆鉄砲だった頃考えると大分弾速も発射音もマシになって楽しいんだけど
過去作のような銃ごとの個性的な射撃、リロ音が欲しい なんか勘違いしてる頭悪いやついるけどコンセプトが崩壊してるから不満言ってるだけであって最強とか別にどうでもいいわ >>278
超会心は1の1.3倍だけでいい気がするわ
3積む必要を感じない ジャイロしながら歩き撃ちだけでもライズ買って大満足だわ
モンハンやって別世界を感じる
ガンナー冥利に尽きる >>361
レウスはなんか複数新モーションもらってて強く感じる
火球が変な方向から飛んできてビビる リノプロS アルブーロS プケプケS 金色 金色
護石は節約2出たらそれ付けよう 弓強いって言うけどあれ接近武器だからガンナーじゃないだろ 貫通速射の場合、反動軽減とリロードに加えて
速射強化=貫通強化>会心100%>弾道強化>弾丸節約>超会心
みたいな感じでスキルを選べばいいんですかね
スキルの取捨選択が難しい 上位入って通常強化3にした瞬間イェーガンII(見た目に)飽きたんだけどこの先の乗り換え先どれ?
いやこれもシンプルで悪くないんだけどね >>426
連射も拡散も双剣くらいの距離感だからな ライトにこれだけ装填数詰め寄られてしゃがみも没収のままならボウガン補正復活してくれないとヘビィが勝ってる要素ないわ 会心散弾ヘビィ使ったら弓より近くで戦ってるぞ
あんな火力出んけど 武器のアイデンティティと外れた所で強くても嬉しくねぇんだわ
まぁそのアイデンティティすら潰されたヘビィさんは… ヘビィの扱いは調和砲がやりすぎたせいかね
本体も消えてバイクに変えられたし 扱いづらい高火力が重戦車を経て粗大ゴミに化けたんだからそりゃヘビィはキレるよなって XXのヘビィにしろとは言わんけどしゃがみは返して欲しいわ 弓みたいなスタイリッシュガンナーとしてガンカタ実装しろ ヘビィ使ってて愚痴りたくなるのはわからないでもないけどここで愚痴っても無駄だぞ
Twitterでライズのハッシュタグつけてお気持ち表明すれば開発の目に入る可能性もあるけど いっそヘビィはガルクの背中に搭載して
自動で射撃してくれるようにすれば
いいんじゃないか? ワールドの時は発売後わりと早い段階?のアップデートで武器調整とかされたらしいけど今回はどうなんでしょうね ワールドはどっちかってと斬烈修正の煽りだからな
単純に弱いってなっても修正なかったしあんまり期待はしてない ヘビィは滑走しながらタックルで500くらい出るようにでもしてくれ >>431
ほんとだよな。ライトの速射がゆるされて、ヘビィのしゃがみ撃ちが没収されたままなのは納得いかん。
歩けるしゃがみ撃ちとかなんだよあれ?なぁハゲの瀬 >>431
ほんとだよな。ライトの速射がゆるされて、ヘビィのしゃがみ撃ちが没収されたままなのは納得いかん。
歩けるしゃがみ撃ちとかなんだよあれ?なぁハゲの瀬 G級アプデでブレイヴしゃがみが追加されるぞ
楽しみにしておけ >>440
それやったやつはブロックされたっていってたぞ。
ほんとカプコンって陰湿だよな。もう一回テロに狙われて辻本のネットの変態履歴とか世界にばらまかれればいいのに 立ち位置的にはしゃがみの代わりが機関狙撃だったはずだとは思うが
うん何というかそのまぁな 昔からぶっ壊すか産廃にするか極端な事しか出来ない開発ですし
上を見てもキリがないから、上を見るな
前だけをみろ😡 へベェってマルチ向けに調整されたからこんな使いにくいんやろ? アップデート来ても強い武器がぶっ壊れて弱い武器が産廃にされる事も稀に良くあるから期待はしない方がええで ヘビィはソロ向けだぞ
盾もローリングも弱体化したから張り付くのはもはや困難
距離を取って戦うのはマルチでは嫌われる 今下位だけどボルボロスのライト結構つよいと思う
貫通と方散弾速射できるし
でもこればっかしてると下手くそになりそう 連コンで雑検証
反動小0.6秒/発
速射反動小0.9秒/発
リロ最速0.9秒
ヘビィは溜め撃ち周りにバグがあるのかリロードが0.8秒になったり
先行入力を利用して移動不可弾に限り0.55秒/発で撃てたりする >>361
初めて乙したのレウスだったわ
過去作の感じで戦ってたら、見たことない攻撃から追撃されてやられたよね >>418
それな
初代から連綿とあったものが完全に死んだからな
ワールドの時も辛うじて節約拡散ヘビィがあったがそういうのもなくコンセプトが死んだ >>458
検証おっつおっつ
なんか悪さできそうだな
試してみっか >>459
なんかボレアスみたいな攻撃してきたよね
今作のモンスター全体的に他地域より強いような… ジンオウガとベリオロスは猫になったからそういうわけでもない ラージャンも去勢されて弱くなったしな
闘技大会ヘビィでSランとれるレベルとはな 各属性弾装備作ってみたけど、調合素材の少なさも相まって雷しか使わなくなった…
水棲系に加えナルガやティガなんかとも相性良いから、それらには無理矢理担いで行く 今までブレってあんまり気にしてなかったけど機関使うとブレすげぇな
なんか面白いわ 弾強化1、2、3 の倍率って各レベルどのくらいですか? >>462
そうそう、地面を直線的に焼いてくるやつで乙ったよねw 砲弾装填2 1-0-0来た
ガンランスやれってことか… ヘビィで雷神やりたくて貫通作ったけどライトの3倍時間かかるわ
雷神行くなら節約会心斬裂の方が良さそう >>473
https://i.imgur.com/X9wDHTB.jpg
通常弾メインでこんな感じだぞヘビィの貫通なんぞ捨てろ
バリスタや大砲の分がでかいのでよほど抜けて火力出せるわけじゃなきゃ武器間でそこまで差は出ないだろう 貫通ヘビィは昔使ってたミツネのやつが何故か途中で強化打ち止めなのが悲しい
ハンマーなんかは最終あるのに 太刀飽きたからライトに転向するやで。ナルガライトつくるやで! >>479
太刀もすぐ飽きるやで。ライト終わったら虫棒やるやで! >>474
検索してみたけど一個もヒットしねぇじゃねぇか
エイプリルフールは明日だぞ PSPぶりに手出して、超のんびりライトボウガンやってるけど(まだ里クエ★3)
噂の通りクリア後そんなにやる事ないの?
っていうか、やる事なくなったってやついる?
それなら更にもっとゆっくりやろうと思っているんだが… ガンナー用の有用スキルついた防具レア4-5に集中しすぎじゃない…? >>481
爆弾罠グリッチの話ならチラホラ他スレでも出てる >>482
お守りがある限り相当豪運じゃなきゃ無理
エンドコンテンツは良いやってんならそもそも聞くな 今回はクリアまでが早いだけでボリュームは十分あるからな >>484
まぁじか
まだ5ch内だけの話なら広がるのはまだ後になりそうね >>485
>>486
クリア後の良い装備集めるのにはかなり時間かかるって事かな?
ならクリア後も十分楽しめそうね >>486
ボリュームないとか言ってるの里マガイマガドでクリアとか言ってるやつだけだろw
ただのアンチだよ いい装備というかお守りは果てしないからな…
恐ろしいのは今必死でお守り掘ってもアプデで即座に上位の錬金が来そうなんだよな ナルハタタタタは武器性能より破龍砲即起動からの大砲とかそういう立ち回りのほうが大事 火力面ではぶっちゃけヘビィのが強いよ
素の攻撃力とPBでかなり差が出る(2割くらい威力が違う)
ただライトボウガンの機動力は倍以上違うんだよなぁ ライトと威力同じでいいからしゃがみ撃ちよこせ
何ならライトにしゃがみ撃ち付けてくれてもいいわ
溜め撃ちとかどういう育ち方したら付けようと思うんだよ、弓があんだろうが あまり大きな声では言えないけど、シリーズ通して通常弾大好きな俺はあまり文句なかったりする
通常弾、散弾はヘビィのほうが明らかに早い
文句はコロリンがもっさりなのと、虫技が微妙なのと、貫通なぜこうなった?くらいかな >>495
俺も通常弾は好きだったよ
通常2と3の用途が分かれてた頃だけどな 溜め状態を維持出来ればいいんだけどね
移動、リロード、ダメージで維持解除とか
装填数5発なら最初の1発で貯めればあとの4発も溜め維持で連射できる
これなら楽しそうだわ 通常でディアブロスの尻尾の裏狙ってた頃は楽しかった >>498
通常弾と散弾はヘビィのほうが強いよ
その他は多分ライト ボリュームに関しては20時間有れば集会場も村もクリアできるしストーリー中途半端の未完成品だから流石に文句あるわ シールド頼りで敵に張り付いて散弾撃つってスタイルあんまり面白くねえんだよなあ
距離とって撃てる貫通弾はスナイパーしてる感あって好きって奴多いだろうしアプデ強化はよ 今作のバイク地味にできる子だよな
麻痺から機関銃の流れがえらい マルチでも調合分含めてメインの弾切れたら別の弾使うより普通に取りに行った方がいいよね? >>458
追検証した
ヘビィだとやっぱりずれるからライトで
反動小 0.6秒
反動中 0.9秒
反動大 1.3秒
リロ最速 0.9秒
リロ速い 1.4秒
今作は反動小リロ最速以外に弾撃つ権利ないわこれ
Wは反動小でも0.8秒だからこんな所でDPS3割上がってるのは笑うわ やっぱりサイレンサー使えるライトの方が火力高いんじゃない? 回避距離UPLv2, 回避性能Lv2, 貫通弾・貫通矢強化Lv3, 弾導強化Lv1, 弾丸節約Lv3, 装填拡張Lv1, 反動軽減Lv2, 装填速度Lv1, ひるみ軽減Lv1, 渾身Lv2, 散弾・拡散矢強化Lv1
お前らみたいなタイムアタッカーじゃないからこれで貫通厨でいいや
めちゃくちゃ快適 便利だけど、目に見えて火力が出るわけじゃないけどね
強いし便利だが、ホントに欲しいのは無いという嫌がらせ 反動は火力ってさんざん言われたしな
あと大砲とかみたいに押しっぱで撃ってくれよ すまんワールドやってないんだが反動とリロードと弾種の仕様変わったの? ヘビィで通常3使って戦いたいんだけどオススメの銃って何かある?
今は角竜かワヲンパンプキンの銃が良いかと思ってるけど歩き撃ちにそこまで拘らない方が良い? ホリのグリップコンのジャイロ対応版はよ
寝っ転がりながらガンナーやろせろ >>522
押しっぱで撃ちっぱ欲しいよな
指疲れるわ 発射レート高いけど、たまに反応悪く無い?
歩き撃ちしてると特に >>509
検証乙
通常と散弾はレベル3に軍配が上がりそうだな
貫通はレベル3のヒット数上げないと貫通2速射の方が強いだろうなあ ボス周回のために初めてライトボウガン触ったけど連射気持ちよくてにへにへしてしまう
スレ内に書いてあったジャイロ照準にしないと上向けないのかな?見てよかった
弾足りなくなったら困るー TA勢でも無いし下半身ナルガ装備でチキンガンナーしててもいいですか
内股ガバガバ相変わらずエロ過ぎる >>528
歩ける弾種は先行が効かなくてリズムガタガタになる あれ、夜行に装填速度3つけても歩きリロードにならないんだけどそういうもんだっけ? 反撃の狼煙状態で放散弾たのしー
ガルクにドラ乗せて連れていこ >>532
お前チキンは建前でエロが本音だろ!!www 初歩的な事で申し訳ないが今作クエスト中の弾メニューの並び替えってどこでやるのこれ
毎回Lv1通常弾がデフォに陣取ってるのウザいんだが 「単発自動装填」って名前だけ見て、オートで1発リロードされんの!?
って思ったら、1発ごとにリロードモーション入るとか何事だよ
オートはオートでもそういうのは求めてなかった… 昨夜の計測が雑だったので再度計測してみた
連コン使用
オウガライトに早填珠1
通常1の装填数9と通常3の装填数6で計測
どちらも反動小リロ最速
リロードのカチッて鳴るまで測定
計測誤差減らすために10〜20セット撃って計測
通常1
180発リロ20回 121.3秒
通常3
84発リロ14回 61秒
120発リロ20回 87.1秒
よって
反動小約0.57秒
リロ最速約0.93秒
こんな中途半端な数字になることあるかな?
ちなみにこの秒数で計算すると
通常3に対する弾薬節約3の火力上昇率は約4.5% カスチューバーが「ヘビィボウガンおすすめ最強装備!超火力貫通ヘビィ!」とか言いながら修練場で150ダメでイキってて草
ナルガライトの速射ならレベル2速射で同じ箇所撃って250ダメ出るの悲しいなぁ >>541
門外漢だから変なこと言ったらすまんが
Switchはフレームが最大でも30までだから、連射速度が1/30秒の倍数または1/60以上でない限り
Switch側が認識しないタイミング生まれるからそれじゃねえかな まだHR4だけど反動について調べてみた
武器の反動は大、中、やや小、小の4つ
通常2、3は武器の反動が中以下なら小で撃てて
(無反動で撃てる)
貫通1は通常2、3と同じ
貫通2と3は反動小にしないと小で撃てない みんな大好きアオミドロ先生のマルチって貫通と通常どっちで行ってる?
俺は貫通なんだけど通常弾の方が良さげなら変えようかとも考えてる 百竜スキルに装填拡張つけたらIBの時のマム武器レベルで弾数増えて笑うわ
散弾10発装填はアホかよwww
>>541
おーお疲れ様
良いねガンナースレって感じしてきた >>544
検証は大事だしハンターランクは関係無いし乙乙 確かに移動撃ち出来ないと発射レート早いな
移動撃ちありは止まっててもレート落ちるね
壁撃ちなら移動無しの方がいいのか これレベル3増やす百竜強化は装填数拡張で2増える弾数なら百竜は3増えるんだな まだ買えてないんだけど
今回、良いデザインだなって感じのヘビィある?
Wとかのアイアンアサルト系な機械的なのが好きだけど 反動中で通常2と3無反動って反動のレベル1段階上げられたの?そんなところでも下方くらってたのか ヘビィよりライトの方が火力出てるしナーフされそう
カプンコこういうの嫌いだからな
笛もハンマーより火力あったから弱体化されたんだろうし 移動撃ち出来ない方が発射レートあがるのか…
どうせ回避で避けれるからあえて移動撃ち無しにするのもありだな 狙撃と機関は選ばせてくれマジで
狙撃死んでるから実用ライン立ってるのが3本くらいしかねえ 歩き撃ちなんか違和感あると思ってたけどそういうことか
色々と徹底してて感心するわ ライト初心者だけどスキルとか武器は何がいいの?上位で なんで自分でスレ読み返してくるとこ、スレ内検索とかできないの? 馬鹿みたいな質問する理由なんて一個しかないだろ
無視するか繰り返すしかないんだよ >>562
匠と心眼つければいいと思うよ
武器はなんでもいいよ YouTube見ろ
超火力とか強いとかこれ1本とか言って動画出してるからさ マクラサカガイが出ねぇ
装備難民になるとは思ってもみなかった >>567
一旦交易をリセットして受注しなおすと良いという、割りとお祈り的だけど効果ありそうな方法があるぞ
お祈りレベルだけど、心なしか行ける気がする >>551,558,561
歩き可と歩き不可でレートが変わるって言ってる人
どの銃でどう言う検証したのか教えて
反動小リロ最速の銃で「歩き打ち可リロ歩き可」「歩き打ち不可リロ歩き不可」の比較したけど
両方とも反動0.6秒、リロ0.9秒だったわ 雷神、ヘビィのが相性良く無い?
ナルガライトよりオウガヘビィのが楽だわ 相当ヘビィでナルハタ倒したが自分にとっては明らかにライトの方が楽だった 弾強化クソ重いのどうにかならんのか
いっそオウガライトで斬裂速射特化するべきなのか だんだんとアフィリエイトの臭いがきつくなってきたな シールド散弾はクソモンス走らせないから他の近接にとっても有能だったんだけどなー
しゃがみとか要らんし火力でハメがどうとか嫌いだったからワールドでガード方面によったの好きだったのに残念
ガードしながら撃つ重装砲兵感がまるで無くなって
シールド微妙回避もっさり火力微妙なゴミに仕上がってしまったな
どっちつかず >>575
レス誘導のために嘘情報垂れ流すアフィほんと嫌い 百竜ライト最終強化で攻撃激化に会心激化、攻撃力強化、通常速射対応、諸々詰んでも最強の通常弾銃とは言い難いな‥ >>580
毒弾装填すれば鬼人硬化回復と使えるぞ
尚、現状の敵の強さではいらない模様 >>581
いらなすぎるな 笑
ムフェト武器と同じ匂いしたから強くなると思ったんだがヌシリオレウス来たらもうちょいマシになるかね 弾道強化3通常弾がまじで中毒すぎる
手数がかなり増えるし下手な火力スキルより全然強いな 貫通ライトが楽しそうだったから今装備組んでるんだがナルガライトに付けるブレ抑制は2で装填速度は1くらいでよさげかな? ガード散弾なんてランスガンスのお株奪い過ぎやもん。そりゃ続投はないよ フラムマヌバ+痛恨の一撃って強いのかな?
前々スレあたりで挙がってたような 節約2か射法2以上のおまでたら
腰と脚をフリーにできるんだが 早く重ね着できるようになってくれ
ダサすぎてモチベが上がらん そういえば>>6のお守り表の中で弾丸節約ってどれに当たるんだ?
弾丸だからバレットとかと思ったけどなかったわ ドシュー攻撃系のライトとしての性能すごくない?
セッドから作ろうと考えてたけどドシュー先にするか悩むなあ 百竜ライト最終まで強化してる人いる?
百竜カスタマイズで化ける? シリーズ通してヘビィ寄りの軽重両方使いなんだけど今作のヘビィ強い弱い以前の問題だな
機関竜弾じゃないとわざわざヘビィ選ぶ意味が無い、機関で実用的な銃がケルビとバイクくらいしかない
弾ごとの構成考えると通常弾以外はほぼ全部ライトなのどうなん?って感じるわ 通常強化レベル2から3にするより新たに攻撃2付けた方がダメ上がる?
金欠で試せないから教えて欲しい 百竜スキル引き継がれるからラピッドキャストUで
通常追加2をつけるとナルガ砲にした時に通常弾LV2とLV3が8発撃てる夜砲ができる。
強化分岐前に弾追加あるとちゃん考えて作らんイカンって情報即出済み?
結構、銃の性格変わる。
後、小ネタで小樽でカウンターショットできた。 初回狙撃ぐらいしか役立たんけど ボルテージショットさえ戻ってきてくれれば大体の溜飲は下がるんだけどな
倍率に0.7か0.8くらい掛ければバランス取れるやろ多分
むしろXXの時なんてそのまんま撃ち出させてたのかいまだに不思議だわ 百竜武器って百竜カスタマイズ枠が6枠くらいあるんだよね?
全部カスタマイズしたらどうなるか確かめたいけど素材なくてまだ強化できないや 貫通2速射作ったはいいがこれ使い道あるんかね… そんなにダメージは出ないしマラソン誘発させる味方の視界妨害になるし… >>603
ちょっと上見れば全強化した人いるやんけ 作れるものないから防御珠と龍耐性珠つけたけど被ダメ減って楽だな >>606
ヨモギはハンターじゃないから村の武器しか選択肢がないんだろ
クナイ捌きからして下手すると対人狙撃用として背負ってる 誰かナルハ装備一式にナルハ武器で百竜強化に雷神竜の魂付けた暇人いたら弾スペック変わったから教えてほしい
いなけりゃナルハ装備1から作るとこから始めるわ 誤字ったわ、弾スペックが変わったかどうか教えてほしい、ね >>604
貫通2の強さは弾保ちの良さだと思う
貫通1だと持ち込み60発+ツラヌキ99個=159発でクエ長引いたらすぐ切れる。貿易とかでツラヌキの補充も必須
貫通2は持ち込み60発+60×4=300発がツラヌキ無しで撃ててツラヌキとチャッカの実まで持ち込めば実質無限 >>614
まあ確かに弾保ちはいいんだがそれなら通常弾で良くないかと… 通常弾と相性が悪くて長期戦になる相手やクエなら輝きそうだが現状そんなクエない…なくない? ジュラトドスってこんな嫌らしい動きだったっけ....
ワールドのジュラトドスさんもっと優しかったやん 散弾徹甲斬烈全部ドシューがいい
下手すりゃ通常もドシューでいいぞ
貫通だけはナルガ
ミラ武器でいじめられたから今回は優しくしてくれたな
カプコンはDV気質だからナズチ武器はゴミにされそうだかど >>604
俺は今のところ貫通2速射はナルヒコ周回用で普段使いは貫通1速射と通常弾3で使い分けてる感じだね >>615
いや、結構見るけどな
ガンナーは弓とライトが多いな。ヘビィはほぼ見ない
剣士だと片手をマルチでまだ一回も見たことないわ
ついに絶滅したのかも マルチだと頭狙いにくいから通常より貫通ってレスをどっかで見たけど
貫通でダメージ出す位置取りの方がむずいような気がする
撃ってて気持ちいいから貫通でマルチ潜るけど 貫通のダメ大分怪しいからな
ソロマルチじゃなくて敵で使い分けでいいんじゃないの
今作通常ゴリ押しでも速いだろ
それにマルチの話なら徹甲と斬烈持ってこいっていわれちまうぞ カリプスイエーガンに攻撃+8つけるか、竜種特攻つけようか迷ってるんだが、アドバイスください。 ラージャンとかヨツミワドウとか古龍とかと戦わないんなら竜種でいいんじゃないの
どんなクエにも対応できるようにしたいなら攻撃 >>631
なるほどイエーガンは攻撃にします。
ナルガは竜種特攻にしよう。 猫飯砲撃込みで竜撃ぶっぱ700オーバーのディア武器使いの吾輩。
今回の竜撃の射程がくそ雑魚&ため段階ミスると60ダメとかいうカスダメになるというバグに開発に殺意覚えつつ愛用する。
特化狙撃狙いどころちゃんとするとラスボスにトータル800ダメージくらいでてきもちいいぞ。ただだいぶ使いずらい。 他武器使ってたけどナルガライト強すぎて草
ZRが壊れちゃう 百ゆう夜行に備えろ!
奴らは強武器の匂いを嗅ぎ取って襲ってくるぞ!! 久しぶりのモンハンだけどスキル盛モリで組めるんだな。
貫通3装填2反動3回避距離3&性能3節約3弾道1+まだスキル余力残しとか進化し過ぎや。G級きたらどないなってしまうんや 今回めっちゃ遠くにいるモンスターも見えるからスナイパー的な弾が欲しくなる
三発ぐらいでいいから 狙撃竜弾というものがありまして
お望みのものではない? ようやく雷神倒したから5ちゃん解禁した
8分とかやばいな観察しながらやってたけど25分もかかったわ まーた斬裂ゲーになってて草
ワールド初期で斬裂ゲーで弱体化したのに何やってんだバ開発は?
上位マガイマガド ライトボウガン(徹甲榴弾&斬裂弾) 2分55秒
https://www.youtube.com/watch?v=j8riKox2vAk
上位ラスボス ライトボウガン(斬裂弾&散弾) 5分17秒
https://www.youtube.com/watch?v=FNg5Q7fugBs 斬烈は初心者救済目的で今の性能が落とし所なんでしょ
前作でもそんな事話してたし
修正入ったワールド初期の斬烈はこの程度のレベルじゃなかったよ 高台とかやたら遠距離から斬裂撃ち込むキッズ増殖しそうだな ワールド初期は斬烈以外の性能が今より希望がなかった 斬烈強いんだけど使ってて絶望的にツマランのよな
違うゲームしてる感じがする 普通のボウガンの弾打つくらいなら斬属性の斬裂がよっぽどダメージ出るってのが最高に皮肉というかなんというか
ヘビィで上位☆7まで来たが一切カウンター使ってない…使いづらくないかこれ 小タル使ってセルフカウンターしてるのは野良にいたな >>651
竜撃装填できないヘビィで眠った相手に打ち込む用に用意はしてる >>650
目標じゃないモンスに先に遭遇
→小突いてから開幕咆哮にカウンターショット
→操竜貯まる 今回全く斬裂使ってねーんだけどマルチの怯みはどんなもんなの
怯み1でいけるくらいか? 画像+ひるみ軽減
ようやく完成した、会心盛りたいけど神おまこないと無理だ
https://i.imgur.com/6tpAmwe.jpg なんか他スレとかでヘビィ強い!みたいな評価を結構聞くから俺だけがおかしいんかな、みんなボルショパワーランでもしてるんかな 恥ずかしながら通常、貫通、放散、麻痺弾くらいしか使ってなかったから斬烈と鉄鋼榴弾も試していかんとな >>656
胴ガブラス 超会心1スロ11
脚アルブーロ 貫通1散弾1スロ11
の組み合わせを
胴アルブーロ 貫通1通常1スロ11
脚金色 超会心2力の解放1スロ11
の組み合わせに変えてみるのはどうだろう 現環境のために存在するようなヴァルレギオンのためにセルレギオスさんの追加が望まれる ゴシャハギさんの縦横ブレスに近接が回避行動に移ってる中、跳躍で頭に地雷差し込むの好き
たまにタイミング早すぎてまともに食らうけどw >>638
上位スキルがゴミに差し替えられてG級装備揃えてやっと同じくらいのスキル組めるようになるんやで 斬烈は尻尾にだけ高火力にすりゃいいのにそんな事すら開発は思い付かないのか 集会所の1、2にいってみたけど速射の通常2を200発くらい消費してしまった
序盤でコレだから上位はホントやばそう
属性大好きだから属性速射にロマンを感じるんだけど掛かるお金を考えなければ強い? 今回IBと違って植生がなぁ
オトモ交易が増やすアイテムが少なすぎて属性使えねぇ そういや麻痺弾L2調合するのに増強剤求められるのやばくないかコレ
コストが見合ってない そもそも斬烈で火力出るのは遠距離武器の肉質が軒並みクソだからでしょ?何故かナルガの頭とか硬くしてるしストレス溜まるだけだからやめてほしいわ 交易を回すためにもホオズキマラソンTAだ
肉屋魚屋で通った道だろう
しかしホオズキマラソンという字面を見ると
歌声が聞こえてきて全身から槍が突き出てくるわね 斬裂は推定18*3だから弱くはない
弾強化乗らないしキャンプ往復するぐらいなら通常調合撃ちのが速いんじゃね ざっとスレ見たけどお前らマルチでも普通に放散弾使ってんねんな
近接からしたら画面が見えないしガードしたらゲームにならんのだが? ラスボスの為にライト作ろうとしてるんですがナルガとヤツカダキってどっちが貫通使いやすいですか? >>657
ガンナーの思う強さと違うんだろうきっと ターン回すのに一番早いのは一乙クエの闘技ラー即死じゃね
錬金する時はいつもこれだわ ライトの貫通はナルガ一択だと思うが
ヘビィは百竜か? 練金は素材ゲロ重いから百竜武器全部分の素材集まるまで百竜籠るわ
今のところ弓はマジで15本作っとけレベルだし このスレが一番上に来てるってことはやっばボウガン使うのが1番楽でみんな使ってるってことなんだな
もうチマチマ斬ってられねえわ スレの何見たら放散なんてうんこ使ってるやつが複数いるように見えるんだよ やっぱライト増えてきたなあ
使い勝手良いし楽にダメージ取れるからそりゃ増えるわって感じ >>680
前のスレでも上位に上がったらヴァルキリー一強みたいなレスが定期的にいたで
単発ばっかだった気もするけど いまだにソロで黙々とやってるわ
まだ星6だけど自分のペースで遊べるのはいいな 溜め撃ちで蓄積増えるから麻痺毒睡眠撃ちたいけど百竜ヘビィ状態異常の弾どれかしか選べないからなさそう、弾追加の強化枠もうひとつくれ マルチ行ったら放散弾ばっかりやし放散弾は迷惑だからやめようねとは誰も書いてない このスレにガードが吸って事故るからやめろってあるがお前の目は節穴か? マルチで放散弾ばっかなんて見たことも無いしホウ酸やめとけって話はここではいくらでも出てる >>570
俺の連コンの精度が悪いだけかもしれないが連コンは使わずに手動で
離す(撃つ)→長押し(溜め先行入力)→離す(撃つ)ってやると
ヘビィ歩き不可弾に限り0.55秒くらいで撃てる
特に人力ではこの方法で簡単に最短間隔で撃てる
銃・弾は問わない ライト
文句無しに強い、Lv2速射だけでなくLv3の運用もできる
反動リロードの装飾品をつけやすいのも追い風
ボウガン初心者もすぐ使えるのでゆうたが懸念される
ヘビィ
最終ラングロ銃を作れるまでは文句なしに弱い
最後の最後になると火力面でライトの上にやっといける(敵は選ぶ)
取り回しの悪さ、技の弱さから扱いづらさはトップレベル
結論:マガドライトとナルガライトだけあればいい 蟲技ってライトもそんなに強くなくね?
滑走は気持ちいいけどそんなに火力にならんしな 最終装備でモンスター選んでもライトより早く狩れるやついるか? ライトの糸技は無敵ついてない絶対回避臨戦くらいの感覚 アイテム無限使用バグってあくまで調合じゃなくて使用できるだけだから強力な弾を無制限にぶっぱなすことはできないんだな
ゲーム内だけで再現可能なことなら明らかなバグだろうとホイホイやっちゃう俺からするとすげえ残念だけどちょっとだけホッとしてる ナルガライトでよさそうですねw
ありがとうございます ほぼ壁のジンオウやプケプケのTAでライトに負けたら最強装備でも火力下って事が証明されちゃうからやめろ >>667
簡単にハメられるとくやしいじゃないですか マガっさん背中光るのやめて
そこ通常当てにくすぎる ソロなら速さの斬裂ライト
マルチなら楽しさの貫通ライト
結局これにおちついた
通常弾打つくらいなら弓でええわーってなる ナルガライトで暴れ撃ちつける場合にブレ抑制がいくつ必要かわかる人いません? ナルガライトで暴れ撃ちつける場合にブレ抑制がいくつ必要かわかる人いません? ラスボス周回の楽さで覇権握りそう
ゆうたわたり始まるぞ YouTubeとかの雷神周回動画でロングバレるじゃなくてサイレンサーにしてる理由が知りたい ライトは扱いやすいけど弓さんには火力では勝てないなあ
でも弓はスタミナ管理と接近リスクを背負ってるからしょうがないね
みたいな感じでこないだまで綺麗に話がまとまってたのに火力まで盛れてしまうのか ヘビィは結局今回も壊れってそろそろバレた?まだ内緒なの? ライトは歩き打ちと歩きリロードに貫通の派手エフェクトと音で爽快感あがりまくったんだし、そろそろヘビィにもしゃがみを返すべきだろ ヘビィ壊れるの無理じゃね?そんなポテンシャルないやろ
前なら散弾が装填数と反動に恵まれてなかったのが賊でひっくり返ったりしたけど今から装填数倍の何かが出たところでねぇ WとWI経由してないのは別にいいんだが自分が最後にやったXXが前作みたいな感覚で喋るのやめろ
しゃがみ消えたのマンお前だよ 弱特て弱点に当たった時に会心率が上がるんだろ?
今作は移動しながら撃てるし、繰糸技で避けれるから、渾身の方が強くね?
両方付けれるならそっちの方がいいけどさ 太刀の無双斬りや桜花、ハンマーのブレイヴ溜め、ランスのジャスガも帰ってきたんだからパワーランとボルショ、チャアクの解放3を希望してもバチは当たらない 火力出ればしゃがみじゃなくてもいいぞ
蟲とチャージショット合成して私自身が弾丸となるって突撃タックルしてもいい 今回ハンター自身の手数が半端ないからオトモたちあんまヘイト取ってくれないよね しゃがみはソロだと一般的には使いにくい、マルチでハメると超高火力、ってのがね
色々とマズかったから無くなるのも仕方ないわ >>727
いや、ラスボスの話よ
アイツ相手は弱点しか撃たないんだからつけない理由が無い しゃがみ復活とは言わないけど速射の対になるものは欲しいわ バーチャの台湾ステップみたいに
しゃがみながら回避移動できたりな 他にも色々あるけど溜め撃ちがまともになるだけでかなりの問題は解決しそうではある 虫2つで15発くらいしゃがませてやってもいいのにな ナルガライトの運用で反動と装填数ともにレベル3までいる?雷神で使うんだが分からん 開発はヘビィをどうしたいのかだよなあ
壁撃ち性能が今のところライトより2割くらい上だけど
壁な敵なんて今回ほとんどいないしw ため射ちは照準合わせるまでのついでで最初の一発としてだけは優秀だけど、それだけだからちょっとものたりぬ 小タル置いてカウンターを自発的に発動させるテクニックだけは少しだけ光明を感じる じゃあ弾倉に入ってる弾を圧縮して1射で撃ち出せるようにしようぜ
全弾分はダメージ乗らずに弾数当たりのダメージ効率は落ちるが時間火力アップみたいな
んで圧縮に溜め撃ちも合わせてだな
ついでに弾を撃つときの排熱をチャージしてゲージ溜まったらビーム撃てるようにしよう 不動転身にガード能力の高さで貼り付けられたIB時代は良かったけど
それを全部取られてるからね、そりゃこうなるよねw >>742
基本の運用がこれだから下手に威力上げづらいんだと思う。
溜めか単発連射でどっちが火力出るかって比べるからいけない。 自演カウンター使えるのは正直百竜くらいだぞ
ヘビィの鈍重さで納刀必須とかDPS的にはカスと言っていい
大抵の大型は出会い頭の咆哮でカウンターできるし、戦闘中にやるなら子タル置いた場所から動けないから使い所も難しい 排熱はともかく圧縮リロードは実装してくれてもええやろ >>747
運用思想はそうなんだろうけど
だとしても総合的に弱すぎるってことが問題なんよ >>742
やらせたいのはこれなんだろうなと思う反面、今の倍率ならチャージ時間もっと短くて良くない?と思うところ つーかヘビィのカウンター技どっちもゴミじゃね?
終盤の技大抵多段するし、発動すると確定で追撃食らってそのまま即死する
ディアの突進くらいしか合わせられる相手がいない気がするわ ヘビィ
ためてるときは多段だろうが完全ガードでため維持
これくらいやれ てか弓が強すぎるよね
なんなのあれ、ダメージおかしいっしょw
せめてヘビィの火力は弓と同じくらいにしてほしいわw >>744
Fのヘビィかw
もうそろそろFのモンスター輸入してもいいと思うんだけどな
あれだけで終わらせるの勿体ない >>758
辿異種とかいう即死糞要素がセットで来そうだから勘弁して欲しい 一番Fやってない勢にも有名なFのモンスターは多分ヴォルガノスだよな F基準の調整さえしなけりゃFのモンスターは結構良いのいたとは思う…
ただ色々あったからFと聞くだけで身構えてしまう Fのモンスターは原則ちゃんと避けられる殴れるように作られてるからな
モンスター班だけナンバリングにくれとは昔からちょいちょい言われてはいた 末期のFのモンスなんて広範囲高速即死技振り撒くだけやぞ パセリと不退キメ過ぎて忘れてるかもしれんが血気ブチギレならそこまでではないぞ 今作火力系スキルは基本的に説明に倍率書かれてるのに弾強化スキルはフワッとしか書かれてないよな?
過去作から倍率変わってないか検証した人いる? ファイト猫に太鼓入れたら鬼のように火力上がってわろた ワールドとはスキルレベルが違うから2でいいのか3じゃないとダメなのか >>771
溜め段階解放のピアスはあるけどね
ないね 弾強は前スレだか前々スレだかで検証した人がいて確かレベル1で1.05、レベル2で1.1、レベル3で1.2倍
つまりレベル3必須 タイムアタックする気なくてもライトだと上位5分とかで終わるね あんまりシミュこねくりまわしてないけどなんか通常メインならヴァイクだけで事足りそうな気がしてきた >>757
良く知らんけど近接並みのインファイトしないといけないんでしょ?
それなら上手くない奴は真似しても死ぬだけなんでいいんじゃないんか 10秒ため撃ち1000ダメージ
とかもらっても使えるか微妙だな・・・? 別に高ダメージじゃなくてもいい。楽しければ
今作楽しいギミック機関砲ぐらいだし、しかもそれ前作からのものだし >>773
闘技報酬じゃなくてコインで作れるだけ
因みに闘技報酬は無いというか多分作りかけでリリースしたせいで全クリ扱いにならないからかと 弓は弓スレが昔から選民(とかいう言葉履き違えてる
頭いかれた連中が少なからずいて近寄りたくない 野良のラスボス、ライトばっかりだよな
エンドコンテンツが効率的にラスボス周回だし、マムムフェトの再来だわ 反動軽減2装填速度2スロ1が出たんだが
使い方教えてくれ
頑シミュみたいなツールないの >>780
というか追加モンスターの数がアプデ第2弾までで9体とかなり多いから、闘技場も数体追加されるんやろな
最悪、G級DLC発売直前まで闘技場全クリア報酬が無い可能性も一応あるにはある ヘビィと雷神の相性はそんな悪くないけどね
回避距離つけたころりんでかなり避けやすいし
緊急時のカウンターもあるしね 斬烈ってマルチでどうなん? 味方怯みまくる?
あと回避距離3、水耐性1、スロ3・2 の御守出たんだけど、これ神じゃね? ああ、そうか
今作のヘビィはストリートファイターでいうとザンギエフのポジションか >>783
俺によこすのが一番良い使い方だと思うよ.. ライトボウガン使ってる初心者なんだけど知り合いのハンマー使いに邪魔って言われちゃうんだけどどう立ち回るのがベスト?
顔はダメでかいハンマーに任せて尻尾とか狙う方がいいのだろうか…
味方に当たり判定あるの難しすぎて心折れそうや 今作のライトは蟲技入れ替え技テンプレみたいなのあるのか
属性リロードとかは使い分けだろうけど ひるみ軽減つけてない近接が悪いやろ
太刀使っても邪魔って言うぞそいつ
ただし、ガンナー側は一応剣士を避けて撃つことを心がけるのは大事やけどな
自分のダメージに直結するし
散弾や放散撃ってるなら知らん >>790が拡散とか撃ってたらそれはそれで面白い
あとは今作固有の問題として弾のエフェクトを邪魔だと思われる可能性も無きにしも非ず ひるみ軽減付けてない近接が悪い
太刀の前に土下座してろ >>782
さっきナルハタ野良PTでライト3笛1で12分くらいだったんだけど、これが早いのか遅いのか良く分からない。
野良PTの平均討伐時間が知りたいわ 一応拡散弾は使わないようにしてます
ほうほうなるほど怯み耐性とかがあるのね
ハンマーの最後の強い一撃が撃てないのが邪魔と言われる所以だったので、勧めてみる
ただお互い始めたばっかりだからしばらくは言われそうだが… 木彫りのライトボウガン見た目好きすぎるんだけど趣味で担ぐにも値しないのかね >>800
だいぶ遅いと思う
野良ラスボス6分台で回せてた
ただラスボスはライトが多いと早いと言うよりは、ちゃんと兵器を素早く使いこなせる人が集まると早い どうでもいいけどひるみ軽減つけてると寝そうな時他プレイヤーに殴って貰っても起きないのな
その人もめっちゃ困惑してたぽいし 今作の徹甲弾どうなのかなと思い、倍率高めなジャナフライトで徹甲弾3を試しうちしてみる
砲術3とネコ飯で徹甲弾3は82点。攻撃とか一切積んでないしもう少しくらいはいくか?
DPS的に見たらゴミだが(通常2速射一回で150くらいは入るので……)スタン取れるし、固定ダメと思えばクソ肉質相手なら一応使えるラインなのかな ライトボウガンつまんなくね?作業ゲーやん
ヘビィの方が面白いのに弱すぎる 通常ヘビィって神おま手に入れるまではヨツミの呪いから逃げられないの? >>810
腕に神装備があるのでヨツミはすぐ脱げる
クマの被り物は脱げない >>809
806の言ってる事本当なら通常2はこの手数で150取れるんか? ヘビィは狙撃と溜めだけでも早急になんとかしてくれんかなぁ
しないだろうな 貫通弾強化って具体的に何倍なんだ
ていうか説明欄にちゃんと◯.◯倍とか書いてるスキルと書いてないスキルの違いがわからん 開発は今のヘビィで満足して貰えてるって本気で思ってそうなところが余計に腹立つわ 他もジャナフ腰とかレウス腕とか金色脚とか呪いの装備多いしそんなもんやろ さっき雷神倒して周回用のライトデビューしようと思うんだけど
テンプレ装備的なのあります? 今作のディア担当はランスだぞ昔の大剣のようになんと武器まで統一だ >>819
これにつきる
明らかに防具が悪意ある被り方してる 4Gぶりに触ってライト使ってるけどめちゃくちゃ快適になってるな
まだ序盤ソロだけどハンターライフルで事足りてる 弾強化にしろ速射強化にしろポイントのつき方がひどすぎる 野良で俺に向かってひたすら速射してくるライトは一体何がしたかったんだ… 毎回大暴れしてたからあんま火力積めないようにしてるんだろうな オウガライト使ってるけど速射より通常弾3を装填最速にしてペチペチ撃つ方が歩きリロードも出来るし強くね? >>804
いや、野良PTで6分が相当早いだけだわ
プロハン4人レベルがたまたま集まっただけだろ
平均ではないよ 野良だと12分切れれば御の字くらいよな
大体貼り主は初見だし >>835
え?マジ?
神おまでたらつくろーと思ってたけど >>840
ごめんなさい(*´・人・*)
ググる先生訪ねてきます >>838
基本的にレベル3は1発しか増えないな
その辺もヘビィには向かい風
レベル1や2はたまによっては2発増えたり増えなかったり >>842
Wから仕様変わってないような
4発までは1発拡張、5発からは2発拡張 >>813
それやったら快適に使えそう
もっさりコロコロはあきらめた >>843
ドシューの散弾3が拡張つけても6発なことに説明がつかないねん ショートカットマイセットで記憶されないのなんなん?
不便でしょうがない >>679
一回使ってみるといい。近接の火力に絶対勝てないから。
ダウン時大剣なんてドーン!で1300ダメージだぞ。前後動作あわせて1500以上だせるがガンナーは絶対無理。 >>818
一ノ瀬とかいうハゲね
あいつと徳田はバカだからしゃーない やっとオウガの玉出たからこれで速射強化斬裂作れるけど、使ってる奴見たこと無いってことは弱いのか……? 正直ライトって貫通も放散も斬裂も五十歩百歩じゃない?散弾と通常はわからないけど
あんま変わらない気がしてきた 百竜武器のスキルで貫通速射が強化後に来る辺り、開発は貫通をかなり警戒してるようだ
だからと言って弱体化するのはおかしいが
速射対応[貫通]着けるバカが何処に居るんだよ、激化着けなきゃ弱い上に会心下がる不良品ライトで ヘビィもそんな弱く無いじゃんと思ってたんだけど上位武器解放したらライトの成長に追いつきませんね。。 速射しないなら全部ドシューで良いレベル
こいつの装填、ヘビィと間違えた説 マガツヘビィの通常3もドシューと同じくらい装填させてくださいよッッッ 装填拡張をざっと確認
LV1:LV1物理弾、捕獲用麻酔弾を+1
LV2:LV1物理弾、LV2物理弾、LV1徹甲榴弾、4属性弾、貫通4属性弾、LV1回復弾、斬裂弾、捕獲用麻酔弾を+1
LV3:竜撃弾を除く全ての弾を+1 LV1物理弾、LV2通常弾をさらに+1
追試求む 徹甲拡散ヘビィで金玉6分台か
カウンターチャージャー動画で始めて見たわ >>850
王牙は斬烈だけを撃つ銃ではない
初手閃光、徹甲、麻痺、斬烈、通常3で相手に何もさせんで倒す武器
それが面倒ならザシュー使えばええ 開発は今回のヘビィの何がそんなに怖くて装填数低めに設定したんだろうな サイレンサーがある分LV3弾の扱いもライトのほうが得意だからな というか仮にヘビィの通常貫通辺りの装填数が今の倍になったとしてもライトのが強いやろ >>867
今現状でも通常弾特化で扱うならヘビィの方が強いから装填数倍になったら物理弾でライトがヘビィに勝てるわけないやん >>867
今現状でも通常弾特化で扱うならヘビィの方が強いから装填数倍になったら物理弾でライトがヘビィに勝てるわけないやん >>863
どのみち今回ヘビィをはじめ、各武器のフィードバックを反映、調整できないようならG級と今後のモンハンは買わないことに決めた
過去の自分たちの検証がダメダメの結果XXなどで壊れてたヘビィなのに、それを毎回毎回わけわからん機能をそなえたり、もっさり回避などで
もう完全に4とかのころのヘビィと別物になってて悲しいわ。ライトの速射なんてしゃがみ以上のぶっ壊れだろあれ。
まじで徳田と一ノ瀬は武器調整に関わらないでほしい。 装填数を甘く見過ぎだ
まぁ確かに貫通は倍にしても無理っぽいけどな… ヘビィの不満点は色々あるけど、IBの頃よりはかなり楽しいから我慢してる >>860
乙
あとで百竜強化での弾丸追加時の仕様も調べとくわ スラアク使ったけど高速変形が面白すぎるよw
弾丸節約と同じくらい説明見ただけじゃわからないスキルだな
他に増えたスキルとかあったっけ?ガンナーもなんか隠れてるやつないか? だいたいボリュームからして少なすぎてなめてる。
今回一番の勝ち組はパッケージ買ってこの数日でクリアして定価以上でメルカリでさばいたやつ。
G級近くなって安くなった頃に護石マラソンが効率化されたやつを安い値段でソフト買い直して集めればいいしな。 納刀術なんかがワールドのクソ仕様から真っ当に進化してめっちゃ早くなってる >>845
まじかよ
百竜強化の方は3発増えてたからつけてなかったけど ヘビィ装備一通り作り終えたからライト使ってみたけど快適すぎだろこれ >>860
乙乙
百竜強化
散弾追加2は散弾3発アップ 貫通散弾はそのままでいいから
徹甲ヘビィだけアイスボーン仕様にしてくれ 今回ひょっとしてボウガンあんまりお強くない・・・? ここはガンナーズシティ
その質問は質問する側にも質問を答える側にも覚悟が問われる >>885
ライトはともかくヘビィは下から数えた方が早いレベル 百竜武器は今後ヌシモンスターが追加される度に強くなるんかね
ここの開発だと無理やり性能を盛って百竜夜行させそうな気がするけど
現状だと空気コンテンツだし ライトは結構強いよ
強さ求めるなら素直に太刀弓辺りに行ったほうが良いだろうけど ヨモギちゃん百竜で呼んだら機関撃ちまくってるけどこれ1マガジン終わったら即次連射してないか
ハンターちょっと弟子入りしてこないか? 発売1週間で言い切るのもアレだけどライトはトップ5には入るんちゃうかな
ヘビィもトップ14に入れるポテンシャルはある >>870
なら現状でも今作ヘビィにとくに問題などないのでは?
ちゃんとライトよりも強いんだろ?
ブレヘビィ的なぶっ壊れを求めてるとかならともかく まぁXシリーズで強かったにも関わらず次作?のワールドでは狩猟笛と使用率ワースト争ってるだけのことはある >>894
モンスターが一切その場から動かず、一切攻撃行動を行わないならヘビィのが火力は強い ガードヘビィ強かったやん
追加モンスでガードそのものを殺しに来たが ヘビィまるで某ゲームのタチャンカみてえだな
スピードについてこれてない ヘビィの強さだけ壁撃ち性能で語られるの笑う
現状ヘビィの方が火力高い(実践ではライトの方が火力高い) ヘビィの問題点はバイクの通常弾が十分強いからチャラなんて話じゃないからな
本気でそう思ってるなら確実に触ってない たかちゃんは修正されただろいい加減にしろ
まあ回避返してくれるだけで結構マシになりそう 問題はバイクなことだ
なんでレールガンじゃないんや バイクはバイクで見た目嫌いじゃないからレールガンじゃなくても俺は構わん口
見た目で言うとレイア砲が帰って来てくれてそこそこな性能だから嬉しげ
本気ではまず使えんが そもそも今回のヘビィは溜めとかタックルとか大剣にでもしたかったのかな??
てか旋回移動はヘビィにこそ必要な蟲技だろ
絶対にヘビィには機動力を与えないという強い意志を感じる そらまぁヘビィは低機動高火力がコンセプトだし機動力はしゃーない もっさりころりんのままなら虫技でいいからパワーランくれ せめて虫スライドでライトみたいに攻撃力上がればなぁ クソうざオロミドロが3分で死亡
やっぱライト最強かよ
ドシュー作るか 跳躍起爆張り付けても旋回でも火力盛れるライトがあるし素で強い弓あるし
火力のヘビィなんてライズにはいない お前らが抜刀ヘビィとか言ってセミみたいにモンスターにくっついてたからだよ ヨモギちゃんの声をDLCで売ってくれ
1500円ぐらいは出せるぞ 逆に弱特超会心バレル、攻撃7見切り7バレルで壁撃ちしてヘビィの方が火力低かったら引くわ
でもそれで戦えるモンスターほぼいないから弾道やら節約ガード積むけどそれならライトでいいよねってなる 過去壊れ火力出せていたときには「修正しろ・直せ」なんて一言も言わなかった奴ほど
今のヘビィに「修正しろ・しゃがみ返せ」と叫んでいる気がすんわ 幽玄回し始めたら神おまとまでは行かずとも
良おま位はチラホラ目にするしあれだな
なんかヌルゲー化してないか ずっと強かったからな
格ゲーでいう政治する奴が非常に多い
マイオナも気持ち悪いが政治も気持ち悪い しゃがみ返せとは思わんが修正して欲しい箇所は沢山ある 自分のメイン武器が強い時にわざわざ文句言うやつ見たことないんだが 何を当たり前なこと言ってんの?
壊れ火力でストレス感じるのは他の武器使ってTAしてる連中だけだろ 3rd時代から飛んできたんだけど
ヘビィは貫通2調合撃ち
ライトは各属性弾速射
揃えればいいの?常識かわったかな ブレイヴヘビィぶっ壊れだよねって結構言われてたと思うが… ラオートだのブレヘビィだの暴れてる時はちゃんとこれはアカンよなって言われてるぞ 毎回ギレンザビの演説みたいな口調でネガキャン長文投稿しまくってるやつは少し面白いから楽しんで見てるわ。 ボルテージショットはあの当時単純に強かったのもたしかにそうなんだけれど、そんなことよりもあの爽快感が良かったのよね
あの全弾撃ち切った後に一息つくかつかないかの間を置いて、
次の射撃位置へのパワーランを踏み出すあの感じをまた味わいたいんだよ 弾ばら撒いたらちゃんとその分早く死ぬあの頃は楽しかった
今は発射レートは上がっても相手は死なない ボルショの爽快感は抜群だったな
いくらなんでもやりすぎだったけど ボルショはそれだけならともかくパワーランとかいうマジのキチが合わさってしまった結果 >>936
それのせいで常時しゃがみができたからな 参考動画に鏖魔ソロでも貼ろうかと思ったら3分台出てて草 しゃがみから即回避出せそっからもっかい回避モーション同等の無敵スライディングしながら
モーションの大半カットしてしゃがむのマジでヤバかったね 虫技でボルショくれないかな
しゃがみ解除後に虫のリキャスト始まるようにしたらハメにも使われんでしょ なんつーかヘビィはクソ強いかクソ弱いかの極端な調整ばかりなのかね
ライトと差別化するために調整したらそうなってしまうんかな 差別化じゃなくて単純に火力技渡したくないんでしょ
回復特殊弾とか採用率見せてほしい 回復機関はガード削りのダメージ回収みたいなノリで作られたんだろうけどそもそも削らせるなよっていうね ヘビィの動画がプケプケとかレイアみたいな頭壁撃ちモンスターしか無い時点で一般人でも何か察してしまうレベル 地味に弱体化された反動周りとかはともかく火力を持たせたくないという意思は感じる シールド散弾ヘビィはそれまでと違う戦い方で結構好きだった シールドもそこまで優秀じゃないというか削りとノックバックで死ぬこと多々ある…Wの盾こんな重たかったかな? シリーズ通してライトガンナーだけどヘビィさんに置いては、いつの時代も「俺が最強なんだよ」って顔してるのが様美式だったから、少し一抹の寂しさと物足りなさを感じなくもない 虫技も入れ替え技も最終的に何も残らない気がする
カウンターショットは動きも火力もこの先の戦いについていけなさそう
虫で滑るのは回避距離が異様にすっ飛ぶし
タックルとかいうネタ技
回復機関くん何しにきたの? 実はMHP3のあたりもヘビィクソザコだったんだぜ
まぁ通常とか属性弾もあったしPシリーズは敵HP低めだったからそこまで言われんかったけど >>948
いやいや強いからな通常弾
援撃とかは武器が強かっただけだし、こんな強い通常弾初めて見たよ P3のヘビィはしゃがみデビューの作だからクソザコではないぞ
他武器種にもっと目立つのが多かっただけで 他武器種の移動技がしっかり追加効果あるのに対してヘビィだけ気持ち程度なのがなんというか バイク用に装備組んでるが通常弾強化3,貫通弾強化1,見切り7,装填速度1,弾道強化3,回避距離2で問題ない? バイクで思い出したけど水中のエンヴァトーレってラオートに片足突っ込んでたよな >>919
初代からずっと強かったんだから当たり前だろ
マイオナ厨はもっと弱い武器にでも擦り寄ってろ あーでも初代は流石にアレか
こういった掲示板での検証ありきでかつ今ほど見る人がいなかった時代だし強さバレてなかったからな >>959おつ
ブレヘビィはボルショもパワーランも強かったけど好きな方向にしゃがめてしゃがみからそのまま回避できるのが何より快適で楽しかったわ WもIBも別にやってなくても良いけど流石に前作かのように話すのはあたおか 弱特2反動軽減2スロ1のお守りきたわ
ありがてぇありがてぇ 初代から強かったには強かったんだけど
初代の開始当初はしばらく肉質という存在すら知られてないレベルだったから大分キツい武器って扱いが長かった
火力が乏しいって扱いは初代初期とかFの特定の時期とか特殊な環境に限られてはいたな 初代は肉質無視と距離減衰なしと毒で強かったが普通に大剣でデンプシーしてた方が火力あったような覚えがある
もうあんまり記憶に残ってないけど それでも僕はヘビィを使うよ!!!
雷神周回はごめんやっぱライト使う >>959
乙
ブレ蛇でもなんだかんだ立ち撃ち主体で立ち回ってたけども希少種だったんだろうか いなしとパワーランのおかげで生存率高かったしボルショは強いけどソロじゃ使う隙は意外と無いし >>972
ホンマこれ。
やる事マジでないし、ヘビィのオウガ砲でもつくってみるわ
強いんじゃねーのこれ >>973
それしか担がなくなったわ
現時点では1番優秀なヘビィじゃないかな >>952
そうか?
ユプカムでしゃがんでるだけで大体の敵が怯みや転がり続けて瞬殺出来たと思うが >>974
バイクが最優になるとか誰も想像してなかっただろな というか他が弱すぎる
ラージャン砲なんて数値ミスってるだろって武器だし オウガ砲は強いよー
攻撃力かなり高いし
ソロならオトモに睡眠武器持たせて睡眠竜撃で面白いダメージ出るし
マガド砲も強いけど狙撃なのがなぁ >>976
時代は変わるな
アレルギーで作ってない奴多いかもしらないけどライズではいい銃だから作ってやってくれ バイクが最優になるどころかそもそもバイクが復活することを想像してなかったわ >>964
それは快適とか呼ぶものではなく
壊れとかバランスブレイカーと呼ぶべきものだよ 超会心3、渾身3、弱点特攻2、通常強化3、速度3、反動3、弾導強化3、力の解放1、回避距離1で組んでるけどバイク結構火力出て楽しいよ
お守り良いのあればまだまだ改善出来そう ラージャン砲火力バイク以下のくせにマイナス会心ついてるからな
まあバイクは既に最終強化でラー砲はアプデで最終強化先できますよってことはわかるんだが
ちょっと未完成でリリースしたよなあ… ボルショの爽快感()とやらは機関竜弾で代替しとけばいいんじゃないかな
機関じゃ火力が圧倒的に足りてないだの機動力や安全性が伴ってないだの
これで満足できないのなら得たいのは爽快感とかそんな綺麗なものではなく
他者にマウントとりたいとかの優越感とかそういうド汚い感情の方だと思うよ ライト使ってるとショートカットの設定めんどくさすぎひん? >>983
ライズの追加コンテンツありきの作り酷いよね >>989
アイテムのマイセットとショートカットが別になっているあたりが 別にライトや弓にボルショとかしゃがみ撃ちがあるならそれ使うし
今ヘビィに存在価値がないのは事実だろ
なんで射撃武器のうち2つを溜め武器にしたんだよ そもそも火力に惚れてヘビィガンナーになった人も多いだろうし低火力に文句が出るのは当然なんじゃないかな そろそろイェーガン卒業かな
もう一回強化あるんかと思ってたわ ヘビィボウガン
高重量を備えた射撃武器。重量がある分高い重量がある。 バイクくらいしかまともに使えるヘビィ無いのもおそらく嫌がらせだよな
ユーザーを楽しませるのは悔しい >>990
いや、まったく感じたことない。
戦闘中ってアイテムのショートカットしか使わないし、アイテムのマイセットなんで必要なの? >>984
やっぱアウアウって馬鹿が多いな
速攻矛盾してること言ってて笑うわ >>997
えっ、まじで?
弾調合とかショートカットじゃなく手動でやってるのか このスレッドは1000を超えました。
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