【MHRise】弓スレ 137射目【MHW】
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※前スレ
【MHW】弓スレ 136射目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1615299587/ >>1乙
上位入りたてはひとまずイズチ1式揃えればいい感じかな 乙弓
今作も猫飯体術とスキルの体術って重複しないよね?体術5積みしたら猫でわざわざ食わなくても良いかな 上位入ると下位マガドだと火力不足感じるなあなに作るか 溜め1→溜め2→剛射の後に通常溜め4撃撃てないのは仕様でしょうか?溜め解放はしてあります。 >>1乙
>>4
猫飯は重複しないな
チケ入手楽にならないと確定発動させられないしスルーしてる
スタミナ消費減系は上乗せで掛かってくれるようになって
スタミナ的にすごく楽だわ 弓息法と睨みってどっち使ってる?
弓息のがスタミナ管理楽だよなぁ・・・? >>5
また荒らされそう
5ch運営的にはワッチョイやIPの有無で並行しても問題ないらしいから何かあればいつでも建て直していいと思う 弓やってわかったのはスプラやってた奴の勝ちってことや まだ村クエしかやってないけどほぼ身躱し矢切りしかやってない スプラでもジャイロ合わんかったからスティックエイムだわ
Wiiリモコンみたいなコントローラ作ってくれ 身躱し矢切りは回避スキルでありながら火力スキルにもなるのがすごい
あと個人的に尻尾切るの好きだから神 3rdからの復帰勢でなんとか里マガイマガトまで倒せたのでそろそろ弓やろうと思うんだけど
立ち回りめちゃくちゃ変わったんだね
慣れるまで時間かかりそうだわ 他の青いエフェクト出るカウンターと違ってやたら判定シビアだな身躱し みかわし強いって聞いて取り敢えずジンオウガに使ってみたけど全然避けれなくて攻撃くらいまくって乙ったわ。
これめっちゃ難しくないか 身躱しやるなら
回避性能5と回避距離1〜2積んで、剛射封印してみ
世界変わるぞ Lv4と5でどんなもん変わるんだろ
百竜全種作るべきなのか 弓って2G時代からぶっちぎりで強いよね
強化と体術つけて一方的にタコ殴り
体術なしでちょうどいい >>22
拡散剛射の4Gが最強でワールドとかはそうでもないじゃん 弱点特効レベル2
精霊の加護1
3スロ 1スロのお守り出たけど
どこまで上限があるのかわからんくなってきた…沼だな
精霊の加護がなんか違うのだったら神だったな 三河氏に性能乗るんか
クッソシビアなのにみんな被弾しないとか言ってるからプロしかおらんものとばかり
いやプロもおるんだろうけど >>16
チャージステップで移動しながら撃てる様になると3rd時代に無い爽快感が味わえるから頑張ってほしい ネタも含めてキノコ大好き弓しようと思ったら鬼ニトロダケなんてものがなかったでござる… >>29
csループってチャージステップって意味だったのね
チャージステップが何かも理解しとらんけどやってみるわ 俺もXXからの復帰だから似たようなもんだけど最初に驚いたのは溜めないのが基本になってるとこだったな
禁忌とされていた溜め1パシャパシャから入るのに最初は慣れんかった
いや連射すると溜めレベル上がるから溜め1パシャパシャではないんだが
書いてて思ったが昔で言う龍頭琴系はなくなったのかな 弓はワールドで相当変わったからな
野良マルチいくとゲイカズヤも結構いたけど >>21
雑に演習場で検証したけど百竜最終強化とカガチ最終弓でDPS同じくらいだった
カガチは属性値高いのと会心15%あるから弱特と合わせて属性会心と相性良かったり割と使える
多分各属性の連射弓最強は雷はカガチで雷以外は百竜弓じゃないかな >>27
それって弱特指定してる?それともランダム?
指定orランダムどちらでもいいけど弱特Lv3出た人はいるのかね 攻略終わったから弓使おうと思うんだけどとりあえずスタミナ関連スキルはヤツカダキ装備でいいよな まだお守りが全然だからもあるけどスキル全然盛れんな。
弱特3にスロットいくつかついたお守りないと、
属性会心と属性強化とか乗せる余裕がほとんどないな。 >>19
いまいち剛射よくわかってないけどA2回目の硬直長いやつだよな?
ZR→A→みかわしって感じであってる?
先行入力でいっつもZR→A→Aってなって硬直しちゃうわ
あの隙キャンセルさせて欲しい、もしくは2回目のAの入力遅くして欲しい >>25
過去一スキルモリモリでCSのおかげで過去一張り付いて火力出せるワールド弓が「そうでもない」は流石に 集会所6まで行った
マスターハンターが拡散4で作成も簡単だから使ってるけどかなり強い
脳死で作っちゃったけどもっといいのあったのかな防具は下位ジンオウ一式 弓が近接武器になったと聞いてきたけど、矢切りが超絶強化されたってこと?
矢撃たないの?
拡散矢が強いとか言う意味じゃなくて ナルガ弓で溜め段階解放、見切り5、超会心3、(体術5、スタ休1etc)のスキル構成で71%超会心の装備組めるけどどうなんだろう
普通に貫通弾強化とか付けた方がいいのか 矢斬り強いけど最初だけじゃね、矢斬りが強いっていうより普通に矢で戦うのが弱い
上位入ったら普通にスキル付けてCS連打でいつも通り強い
しかも今回しょぼいとはいえ範囲回復も打てるし体験版の前評判まったくあてにならんかったな 身躱しのジャスト回避だけCSかにらみ撃ちに欲しい咆哮避けるのに強すぎる >>41
矢切りが強くなったって言うか、矢切り「も」強くなった。
入れ替え技でステップに矢切りが付いて当身判定も付いたから射撃>ステップ>射撃で張り付くのが強いって事。
Xのブシドー弓とワールド足して割ったような感じ。
あと曲射が攻撃じゃなくバフになった。 身躱しはため段階が上昇するってあるけど
身躱し射撃コンボ続けていくと3回目の射撃から繋がる限りLV3ため射撃をためなしで撃つようになる 下位でおすすめの弓装備教えてくれ
今は青熊弓Uを見切り5攻撃1体術1で使ってる なるほど、、
拡散弓で横ピュンしながら撃って張り付いて、矢切りして横ピュンの繰り返しするのか
もう遠距離武器でもなんでもねえなw ライトにちょい飽きてきたから弓始めたけどなかなか楽しい 身躱しザクザクたのしーって思ってたけど、上位来てスキルと属性弓揃いだしたらCSに戻るな 連打でパシャパシャしづれーわと思ってたが装填速度1ないともっさり解除されないんだなこれ… ガンナーの防御力でわざわざ敵に張り付きたくない・・・ 序盤は結構強かったけど 上位入ってからは身躱しのダメージ流石にしょぼくない?
ダメージじゃなく無敵目的で拡散弓で使ってるけど、判定シビアすぎてCSで立ち回り的に避けたほうがいい気もする 今回属性会心が1.35倍から1.15倍に下がってるし、属強はキャップあるって書いてあるけど弓には関係ないっぽい(ワールドの頃の1.3倍までとは仕様が違うっぽい)から、属性会心切って弾強と属強積むのが正解かね >>48
ゆーつーぶで某配信者がアオアシラの弓→マガトの弓だけで下位行けるって風聴したのが今広がってるけど別に何の弓でもいけるよ
てか拡散を体験したのならバギィ弓も普通に使えるしカガチも強い
寧ろ下位の段階で上位でもレギュラーになるそう言った弓を作っとく方がスムーズだと思う
多分ワールドから入って拡散や貫通の矢種を知らない世代が多くて目新しさ手伝っての事だと思うけど 下位弓でミツネ弓上がらないのは意外だな。最速で連射4になるし、回復で安心だし。上位序盤でも使っていけるスペック
それはそうと、ナルガは闇夜あるけどティガはティガアローで止まるし、ミツネ弓とカガチ弓のバランスも悪いし、あからさまにg級か高難度見越した武器段階なんだよなぁ
色々DLCで追加してほしい HR開放で右のライン開くから強化入る弓も出てくるよ 今回の弓面白いなー
連射弓なら連射仕様の剛射が出るし
接撃付けても連射のダメ上がるし
接撃付けとけば連射でもゼロ距離で適正距離になるし
連射でも貫通でも拡散みたいに張り付いて身かわししながら遊んでるわ >>59
thx
特にこれ一択みたいなものがあるわけじゃないのか
どうも弓は火力不足で選択肢が少ない印象があったわ カズヤが役に立つ場面があるとしても虫技使おうとして化けるリスクの方がでかく感じる 見た目だけでミツネ弓使ってる
ヒーラー職するのたのちい 4G振りだが今は貯めずにパシュパシュ撃って隙あらば矢切りなんか?
まだ慣れないなこの感じ でも弓は貫通の方がいいんだよな
早く武具合成来ないかな ワールドは弓の戦い方は楽しくて良かったけど、武器毎の個性が死んでたから、弓の溜め種類増えたお陰で弓の個性が復活して個人的には神ゲーだわ 拡散矢と身躱しで接近戦するスタイルは高火力だが高リスク
それとは別に、連射や貫通で中遠距離戦をするCS主体の弓も健在
って認識で合ってるよな? >>73
体の大きい敵→貫通
ピンポイント射撃→連射
近距離→拡散
パシャパシャ矢切→なにそれ?
モンスターによって有効な矢種があるからどの矢種が強いとかはない
どれも有効だし相性悪いモンスター入る
矢切は威力上がって強化されたけどそんなのは下位の本当に装備何もない時の話で上位後半になると
身躱しと拡散弓合わせて近接出来るけど難易度高い >>76
連射だろうと貫通だろうと接撃ビン付けて接近戦しようず 低PSだと回避性能と回避距離付けたみかわし拡散とクリ距離でCS連射貫通で悩むわ
火力盛れるのは後者だけどもなぁ まだ序盤だけど、貫通弓は貯めるより斬る方が強い気がして回避しながらひたすら斬ってる
下手に剛射するより安全
でもこれなら近接武器でいい気がしてくる
拡散や大型モンスター相手だと変わってくるのかな? >>77
体験版TA動画を観ててつがえてすぐ離す(溜め1)ばかりだったから今は溜め3まで溜めないんだなと思ったんだ
何か見落としてたらごめん
でかい敵には貫通〜とかのくだりは分かってるつもり パシャパシャでも溜め段階上がるし
ビンのストック気にしない接撃のときならパシャで溜めても みかわし拡散の動画見てたらソロTAで強いだけでは?ってなってきた
マルチなら無駄なひるみ軽減とかいるし連射火力盛りのがいいか >>82
パシャで溜める行為は初手ではする
ずっとパシャ溜めからは入らないよ基本ワールドと同じで初手で溜め終わったら維持して手数稼ぐ
あと身躱しここで持ち上げられてるけどモンスターの攻撃力と体力が高くなるのに比例してリスキーになってくから相対的に矢切の価値は下がってくよ
拡散矢の広範囲と矢数による手数のオマケに矢切が付いてくる感じ 身躱しで回避性能ってジャスト回避判定が伸びるのか?
ジャスト回避は普通の無敵より遥かに強力だし、回避性能の価値が跳ね上がる パシャパシャのみ
1→2→3→1→2→3→
CSや身躱しで維持
1→2→3→CS→3→CS→3→ 会心撃はわざわざ付けるほどでもない感じなんかな
弱特もつけにくいし倍率も下がってるし 身躱しは別に矢切り当てなくても
CSの半分くらいしかスタミナ使わない利点があるから
そっちを活かしてもいいと思う >>90
そそ、それが重要で矢切なんてどうでもいいんだよ
近接して拡散矢を当てまくる方がダメージソースだから剛射挟まない方が隙もないんでティガとかだとダメージぼったくれる 身躱しってCSより無敵長い?
何となくそんな気がするけど 羽飾りほしくて闘技場やってるけどラージャンが倒せねぇ
弓しか使えないんだよ俺は ジャナフ弓の百竜スキルに裏会心みたいなのあるね
基礎攻撃力240あるし会心系スキル抜いて攻撃7とか通常弾スキル積んでとんでも火力武器にならないかな >>94
多分大剣が楽だよ
弓に慣れてるともどかしいけどひたすら安定思考のヒットアンドアウェイで10分は切れる 躱しパシャはマルチだと巻き込まれるからソロ用だとおもう
どう考えても接近武器優先する距離だし >>96
なるほど大剣か
抜刀コロリンならむかーしやってたから今でもいけるかなぁ
頑張ってみます >>84
耐衝曲射って怯み軽減付与なんじゃないの?
なんか拡散弓についてる気がするし XXぶりでまだ村★3だけど矢切り身躱し睨みうちのコンボ楽しいわ
W仕様?だかでスタミナ減らさない手段が無いらしいけど
ランナーや体術だけで溜め3→剛射→剛連射→CS→溜め3のループって出来るんかな ラージャン俺は双剣でやったな
使った事なかったけど擬人化の移動速度速かったし
テキトーに糸技使ってザクザクしてるだけで終わった 弓で接近戦するのは回避性能無しで貼り付けるプロハン用の戦法なのか? いうて拡散に弾強乗せてみかわしの使用はほんとに攻撃が交わせない時と剛射打ち切ったけど隙が残ってるから段階維持の為だけに使用するくらいでも他武器の大体のものより火力出るぞ今回の弓 闘技場ラージャンは大剣がいいね
威嚇増えてるからケツに溜め3いっぱい入る
闘気硬化時は尻尾がメチャ柔らかくなるからダメージも稼ぎつつ闘気硬化解除ダウンも狙える
ケツ見せてる状態でのモーションはバクステ以外は振り向いたら前に向かってころりんor強化納刀で全部避けられる カガチ弓が百龍弓に勝ってるって話だったが、単純なダメージだけみると溜め4に関しては 雷百竜弓の連射タイプのほうが強いな。
属性強化5に通常強化+攻撃lv1を積んで、接撃ビン+剛力状態溜め4比較すると会心と非会心のダメージは一本あたり
溜め3: カガチ[62/76] 百竜[60/73]
溜め4: カガチ[70/86] 百竜[74/90]
カガチは素の会心率と麻痺ビン装填もあるからどっちもそこまで大きくは変わらなさそう 無限に使える接撃で全部火力上がるの本当快適で良い
クリ距離近くなるけどかなり広いし気にならん 近距離でみかわしじゃなくて普通にcsで拡散てのもありなん? >>106
確かにメリット大きい
ただ拡散弓自体あんまりマルチ向けじゃないのと弓への最低限の理解がないと
ここの情報鵜呑みした弓初めて触りますみたいな人が真似すると
カズヤマンならぬ身躱しマンが誕生しそうな気がする ヌシアシラが強すぎて矢撃つより矢切りで纏わりつく方がちゃんとダメージ出してたのは笑った >>105
アルコバレノコピペみたいに百竜弓コピペができそう >>108
連射とかも接撃でダメ上がるから密着戦苦手な人は無理して拡散使わなくていいと思う
身躱しも当てに行かなくていい
クリ距離近くはなるけど まぁプロハンに憧れて弓握る初心者は拡散以外視野に入れずに接近戦して死体の山を築くだろうけど 百竜武器で物理特化の構成に悩んでる
特に爆破にするかどうか
ざっくりと下記のどちらか
攻強 会強 連射4/5 無強 強瓶 回復
攻強 爆破 連射4/5 無強 強瓶 回復
連射爆破無いし肉質に影響しにくいから下のほうが良いか?
回復は宗教上の理由故。
おすすめあったら教えてくれ 飛雷弓と天華晶弓好きすぎる
使ってて楽しい
アプデで月穿ちセレーネ追加されないかなぁ
1番好きな弓だ 生産で百竜上回ってるのは貫通の氷以外とガガチ弓のみ? 物理特化の百竜弓はマガト弓に追いつけない感じがあっていい組合せが思いつかなかった マガマガ弓1で拡散に誘導される新規ハンターは多いと思う 百竜全属性つくるのきついなーと思ったら材料めっちゃ簡単で草 >>124
全属性の百龍貫通と属性珠揃えてからがビギナー >>124
弓の事が分からない勉強する気もないなら連射弓作っとき
貫通拡散なんか使ってみて面白かったらでいい
目安は溜め段階で連射○Lvってなってる弓な >>84
マルチならそもそもひるみ軽減必須やろ
後ろからライトに撃たれるし誰も捕獲せんから罠起きたいし 早くテンプレ装備出来ないかな
属性の恩恵少ない序盤何作れば良いかよくわからん こういう調整の仕方でどちらかが一強!とならないのは素晴らしいな >>132
序盤はもう出てるだろ。体術とスタ急を増やしてけ。武器はなんでも良いが連射鉄弓
ちなみに下位最終は
頭ディアブロ
胴ルドルス
腕ジンオウガ
腰ウルクスス
足ジンオウガ
護体術1
で体術5スタ急2 虫素材の龍の貫通弓作っとけばナルハ周回も百龍も余裕やな >>133
今はなんかゆーつーばーのお陰で拡散!拡散!ってなってるけどねw 今上位きたとこだけど矢種の使い分けが楽しいな
ワールドだけしてたが矢種は連射のみ?だったよな
現時点でカガチU パワーハンターU マガU の3種類を相手によって使い分けてるわ >>115
いま確認できないけど攻撃強と会心強は一緒につけれないし爆破と無属性強化も一緒につけれなくない?
まだ作成してない段階だと見れないけど付けれるスキルの枠決まってるよ >>134
あ、もう出てるんだ
ごめん、ありがとう 上位はヤツガタ腕脚つけるだけで体術4スタ3
頭は強弓固定だろうしこの辺+属性で変える感じかね 張り付いて頭狙い続けられる オウガ、レウスあたりは拡散
弱点に長く通せたりする ミツネ、オロミドロあたりは貫通
小さい弱点狙いたかったり安定とるなら連射
って感じで使ってるな 今作の弓はエクゾディアみたいなもん
スキルと武器を全部揃えたらトップクラスに強いけどその道のりが遠い 序盤ミカワシとジャンプと拡散矢の組み合わせ強すぎ
でも貫通矢には距離的にどっちも合わないよねこれ
上位後半行ったらさすがに属性貫通でガンナーとして暴れたいし、最終的にずっとミカワシジャンプ最強にはならないでほしいけど、もうやることなくなったレベルの人達、そのへんどうなの? 鹿角使ってたやつを弓使いとは認めない
そう、我々は偉大なる弓使いなのだ 下位とかその時その時で最適解考えるの楽しいのに即効上位行って文句言ってる人多いね
オトモ弓でオトモと冒険楽しいよお 身躱しはガード判定になるから判定の長い攻撃捌けるのもあって貫通でも身躱しにしてる
溜め段階維持したいときのスタミナ消費も少ないしね >>151
そんなの身躱しとCSのスタミナいじられる未来確定じゃないか >>94
ヘビィもめちゃくちゃ楽だったぞ
6,7分くらい 曲射回復も範囲に10秒リジェネだし便利だわ、即死しない限り無敵になれるわ
会心は10秒会心+15%で耐衝はなんだろ・・・30秒間かかってるけど >>151
そうだったのか
成功で完全回避だとすると回避性能は成功判定の時間を延ばしたりはしてないのかね 下位はカガチとレイア弓作りつつマガド弓で身躱しがメイン
射撃ダメが身躱しを上回るようになるのは上位中盤くらいからだったわ >>151
ベリオの持続竜巻に身躱しで突っ込んだら判定の後にダメージ食らったぞ… にらみ撃ち覚えて使ってみたけどジャンプ中Aで射撃へ派生てあるけど
普通にZRで射撃にいけるじゃん 絶は威力自体は変わってないのかな
スタミナの消費もそこまで増えてる感じもしないけどスタンは取れない
結構頭貼り付いたんだけどな >>158
突進を正面から身躱しで取っても無傷だからガード判定だと思ってたけど違うのかな
ベリオの件は竜巻がダメージ判定と風圧判定が同時に起こってるから
ダメージ無効化しても風圧喰らってのけぞってるところにダメージまた喰らってるんだとは思うけど 連射でもずっと張り付けるならCSより身躱しの方がいいのかね
矢切りのダメージ入らないにしろ身躱しでも最大溜めは維持できるしジャスト回避利用すればモンスから離れなくてもいいし練習してみる価値ありそうだな 身躱しメインで使うなら周りが全員ひるみ軽減付けてるのが前提になるね
曲射でカバーもしきれないだろうし 訓練所の四股踏みに突っ込むとCSだとコケる
身躱しなら捌ける
拡散じゃなくても身躱し一択だわ ソロの方が早いけどフレと喋りながら野良募もしながらのんびりやってるわ 判定外避けが基本なら拡散以外は溜め維持しやすいCSでいい
ギリギリまで粘ってジャストカウンター狙ってくなら身躱し 身躱しジャスト回避でディアとかフルフルの咆哮避けられるならガード判定なんじゃないかな ディアとかフルフルの咆哮判定は普通に回避できるくらいになってるよ 回避性能身躱しが快適すぎて手放せなくなってしまった
ブレスや突進に率先してステップで突っ込む日が来るとは 身かわしさんざん使った後にCS使うと重りでも外れたのかな?ってくらい機動力が上がってこれはこれで楽しいな、全く被弾する気がしない
体験版ではどうかと思ったがライズ弓本当過去1楽しいわ 身かわしさんざん使った後にCS使うと重りでも外れたのかな?ってくらい機動力が上がってこれはこれで楽しいな、全く被弾する気がしない
体験版ではどうかと思ったがライズ弓本当過去1楽しいわ 貫通矢主体なら弾導強化要るのかな
貫通ボウガンなら定番だけど あと無敵部分で受ければ攻撃判定が消えるのがcsと身躱しで全然違うな シビアな回避がたまにしかできないしやりたくないから弓兵をやってる人間からすると話についていけないわ
中間距離でバシバシやるだけで楽しいからいいけど ライズの弓デビューが参考にするつべ動画でオススメあったら教エロ下さい 身躱しのジャスト回避結構シビアだよね
ブシドーのノリでやってると被弾しまくるけどいいバランスだと思うわ そういう人は回避距離1〜2CSでやれば快適だと思うよ >>179
くわしくおしえてくれ
例えばあたり判定がでかい突進とかを回避した時
cs→回避中に無敵時間切れて食らう
みかわし→回避中に無敵時間切れてもジャスト成功だと食らわん
こう言うこと? 連射弓で一通りクリアまでネット情報見ずにやったけど、
マガ弓がトライGのブラキ弓臭がして強そうだなと思ってたらやっぱ強いんだ
タメ4の連射5も気になるけど >>184
そう
ティガとかディアの正面に立って戦える 身躱しにしてると普通なら外に逃げればいい攻撃でも全部ジャスト回避したくなっちゃう
そしてたまーに失敗して萎える 今作の弓強いね
太刀で見切るのめんどいから弓もう一回始めたけどくっそ楽しい 完全に好みなんだけど、貫通でも良いポジションからあんまり動きたく無いから矢切りステップ採用してるなぁ
こういう選択肢が色々選べるようになったのがすげー楽しいんだけどさ >>177
全然違うよ
ジャスト回避した攻撃はそれで終わった事になるから長い咆哮とか躱せるし
何より移動距離が全然違うから次の攻撃出せる間隔が違う気がする
CSは回避距離付けたら移動しすぎてちょっと面白いけどね x射撃派なんだがやっぱ多数派であろうデフォの方が良いかな?
なんでタイプ2で慣れてるんだ俺 矢切りって矢を手に持って攻撃するのか
それであのダメージ出すとかとんでもないポテンシャル秘めてるよな ジャイロに手出してみたけど大まかな視点操作は右スティックでして細かいエイムはジャイロ使う感じでいいのかな >>170が気になって攻めの守勢付けて試してみたが
発動しないし流石にやっぱりガードでは無さそうだな 連射弓でもチャンス時に飛び込み矢斬りするのお洒落で好き
スタミナ回復できるし、剛力で離脱すれば無駄がない ジャスト回避したら無敵延長とかじゃないの?知らんけど >>192
ワールドより前の弓はXで射撃してたからじゃないかな? >>195
成功時に敵の攻撃判定が消えるから、実質ガードみたいなものって言いたかったんでしょ
太刀のカウンター技と同じ仕様 敵の攻撃判定消えるならちょっと後ろで棒立ちしてる味方も棒立ちで当たらないってこと? >>200
ガードと同様に消えるのは本人への判定だけ IBやらずにワールドで止まってたんだが弓の操作感少し変わったか?
久しぶりにやったせいかなんか操作がしっくり来ないんだ 身躱し面白いのにSwitchの入力遅延なければもっと気持ちよくなれるのに
コントローラー一体になってるライトなら遅延しないとかあるんかな 身かわしのコンパクトさを最大に活かすため、回避距離じゃなく性能を盛るのか
しかもスタミナ消費少ないと
それなら貫通も身かわし一択で納得だわ
なんらかの修正入る前に身かわし一択時代を存分に味わっとくべきだな オロミドロめんどくさい
こいつは貫通弓だろと思って行ったけどいまいちダメージでない 調整は無いな
そのままだとダントツで判定シビアなカウンター技だし >>201
じゃあジャスト回避成功した直後に他の敵の攻撃が飛んできてたらそれは食らうってこと? むしろ回避距離2くらい積んでちょうど良いくらいじゃね
敵との距離が詰められないのが最大の欠点だわ身躱し 回避距離は今回から距離延びてる気がして
身躱し回避距離1でCS距離無しと同じになるからこれで十分だと思う >>198
ワールドからデフォが変わったのか?
なるほど オロミドロはヤツカダキの弓(貫通)でいったら一瞬で溶けて気持ちよかったきがする >>211
やるなぁ
胴体長いけど潜ってる部分多くていまいち貫通ヒットできてないからかな 貫通弓だけ一通り良いの揃ってるのズルすぎる
他なんて見た目全部百竜でつまんね >>207
そりゃどんな回避だろうと無敵判定終わってるところに敵の攻撃当たったら食らうでしょ >>215
無敵が終わってるのに持続の長い攻撃を抜けれる理由を知りたかった
無敵の追加で避けてるんじゃなくて、敵の自分への判定消滅で確定なわけね 距離2で身躱しやってみたけど移動し過ぎてやりづらいかな
積むとしても1でいいや CS「えっ僕このタイミングでも避けられないんすか…」
身躱し「えっ僕このタイミングでも避けられるんすか!」 始動が速い
中距離メインでいくなら自分はCSを選ぶし回避は呼吸法や狙いで間に合ってるかな CSはCSで充分強いと思うがね
身かわしはどうしても機動力が落ちるから、特にマルチとかで明後日の方向に飛んでった敵を追いかけられなくて結果火力低下に繋がってる気はする
一長一短で使い分けが楽しいわ ワールドで強弓珠出ないから上位当たりから萎えてずっと使ってなかったけど
昔のガンキンみたいにバサルにドロス弓担いで弓再デビューしようと思ったのに尻尾足んなかったので
結局上位後半現在も1度も使ってない… 弓くっそ強くね?
体験版のせいでcランクとか言われてるけど
普通に最強クラスやん 敵の攻撃に合わせてステップで突っ込んで攻撃してるとPSO2思い出してイラッとする ガンナーなのに剣士の距離で立ち回る&ソロ向けで強さが発揮されてるからゆうた渡りも多分来ない強さだよな弓 情報取捨選択をちゃんと出来るか自分で考えれる人だったら弓は色んな可能性あるよ今回 アア、チゃんと学ボウとする意欲の高い人にはお勧めの武器でアローな ソロなら身躱し、マルチならCSくらいの適当なノリで使ってるわ
まあどっちでもいいと思うけど 弓初心者です。弓を今後使っていく上でこんな護石は用意しておいた方がいいとかありますか? ラスボス周回はCS使ってる
百竜夜行はCSか身躱しかどっちがいいか迷う CSでとっとと判定範囲外出てから反撃の方が安全だしそれでも十分強いからCS派や マルチはフレームレート落ち酷いから安全に動ける中距離でCSだわ
エフェクトとダメージ表示で敵がよく見えない時も多いし
やばそうだと思ったら早めにCSか息吸で動いておくようにしてる >>239
分かりました! ご親切に有難うございます。 マルチじゃなくても水没林のフレームレートはヤバいわ
めっちゃカクつく 普通にゲハでもなんでもなくPS5もあるんだしPS4で出して欲しかったわ
それか新型Switchでも出してくれれば
PCは一年遅れで論外 一年遅れでもpcでワールド並みのグラで出るなら処理落ちもなくて平和な世界でやや期待できる
他機種展開はセガの十八番だから失敗が見えてるので世界はスイッチと切り離してな 弓が強い △
身躱しが強い ◯
身躱しで接近弓という新しいスタイルが楽しい◎ TAの動きだと積極的に動かなきゃだけど普段使いする分には基本的に溜めながら動き回って攻撃来たら身躱し、1発打ったけどまだ間があるから身躱しして溜め維持、露骨に攻撃が来るタイミングがわかってたり咆哮が予測出来たらそれに合わせて身躱しであとの動きはクロスシリーズ以前の時と同じやり方でも強武器になるくらい身躱しは強アクションだと思うなぁ… というか攻撃系の良い防具なさすぎて蜘蛛の腕足でスタミナ系と、ナルガ防具で回避系積むので落ち着くわ
あとはお守りと余ったスロットに攻撃系積めばもう十分だわ スタミナ関係補いつつ弾強化できる防具があればねぇ…
現状ないから1だけつけるか割り切って会心盛りかでボックスのリストがほぼ二択になってる ジャスト回避出来て、気絶狙えて、状態異常出来て、尻尾切れて、空中攻撃できるから乗りも狙えて、
遠距離でも近距離でも好きなように戦えて、蜘蛛装備にスロット多いからスキルいっぱい付けれて
やる事が…やる事が多い多い…
弓が今作で一番楽しくない? 身躱し連打は溜め段階あがらないの知ってるけど、
俺の好きな身躱しパシャ身躱しパシャ身躱しパシャなら溜め上がって溜め3キープもできてるよね?
剛射はしてなくてただのパシャ >>247
レウス弓は百竜スキルで属性特効とかいう珍しい 強そうなスキルつくからウキウキで使ってみたけど、 拡散lv3までしか打てないのが流石にきつすぎてダメそうだった とりあえず弱特2スロ1のお守り出れば、
溜め段階解放 体術5 スタ急3 属性強化5 弱特3 属性会心2 その他諸々付けれるな
これが最終盤のテンプレ装備になりそうな気がしてる >>254
ワールドでシステム一新したときに過去の弓が思ってたのに
ライズで身躱しだったり >>254
ごめん途中で送信してしまった
ワールドで新システムになったときにもう過去の弓触れないぐらい楽しいって思ってたはずなのに
ライズで軽々そのラインを超えてきた感じある
個人的には矢種復活と身躱しがもう最高すぎる >>261
楽しめる事が1番だ
モチベーションに直結するし 今作の弱特ってどうなんだろうな
挑戦者といい抜刀といい必須スキルが減ったせいで逆に何付けたらいいか分からなくなるという
体術スタ急回性が無難なのかな 弓やってると属性別に武器がいるから金が足りん。みんな金策どうしてる? 百竜に使わないもの全部売ればいい
鉱石とか全部売っても問題ない 泣きながらダブついた素材売ってるよ
本当にこれ売っても大丈夫かと思いながら 上位溶岩洞採掘マラソンとか連射コン放置とか里クエ闘技場しばいて全部売却とか 虫の貫通でも作ろうかと思ったがブナハブラ素材集めるのだるいな
上位に虫クエないのかよ 採掘マラソンしてると前世を思い出して胸が苦しくなる 氷弓作って ディアブロス2体のお団子クエストやっていらない素材売れば金策になる
強壮エキスとお団子券も手に入ってお得だし、なによりディアブロスの翼はガンナーのための肉質だから怯みまくって楽しい >>164
マルチで軽減つけてないやつは地雷やから気にせずみかわしまくるで 矢種も確認しないでナルガ弓作って困ってたが、カメラ遅いにして回避距離付けたら気分はプロハン
めっちゃ楽しいなこの武器 >>274
ナルガ弓クッソ気持ちいいよな
あれで貫通に目覚めたわ 闘技ベリオでやっとちゃんとした貫通弓使ったけどめちゃ楽しい
楽しみの幅広がって良いなあと闘技ラージャンも弓でやらせて 弱点特攻2スロ1あったから組んでみたけどこれ武器スロ1必須なのね
飛雷弓だけ属性lv4で運用か ジャイロ便利だけどTVモードはプロコン、携帯モードのときはジャイロ非対応のグリップコントローラー付けててついプロコンのときのジャイロある感覚で動かして誤爆するから封印したわ >>288
お守りにスロ1あれば武器スロ無くてもいけるくね?
属性強化珠×5と体術珠×1なら入ると思う
上から強弓、ジンオウ、ヤツカダ、ガブラス、ヤツカダね >>291
なるほど、アプデ後の予想も含めて5本か 百竜弓のおかげで発売前危惧してたこのモンスターには拡散雷弓が最適だけど拡散雷弓が他の属性拡散弓と比べて微妙性能しかないみたいな自体がなくなりそうで良かったわ
まあ全部百竜弓が最強っていう自体にならなくもないけど ミドロ弓って溜めレベル4がないけど、拡散LV5だしこれは百竜より強いって考えでいいんだよな 陽炎なのに体術2が一発ででたぞ
泣いて喜んでいいのかこれが普通なのか 皆モンスターがダウンした時ってどうやってダメージ稼いでる?
いつも溜め段階解放無しcsで溜め打ち3回剛射2回してるけどこれが正解なのかわからん 体術2お護は蜘蛛防具手に入れるまではいるな
あと結構ポコポコ出ると思う
今作は体術安い 弓の派生で、レベルごとの矢弾の種類掲載されてるサイトないですか?
素材、派生は載ってるけど〜なサイトしか見つけられなくて困ってます 判定が結構キツくてキツいモンスターには本当にキツいわ矢切り みかわしだと集中つけてたけど、動画見るとみんな体術なのな
ワールドやってないから根本的に違った 距離2回避4身躱し快適すぎて他武器防具に移れん() カズヤ何年間ゴミアクションとして君臨してるんだ
もう消そうぜ 全力で溜め貫通しながらあんまり弓火力でねぇなぁ…とか思ってたけど矢持って殴る方が強いって聞きもうした 曲射はサポート技として立場を確立したから
カズヤとかいうゴミとはちげぇんだ ちぢやくんのこと…たまには思い出してあげてください… カズヤはモーション値めちゃ高い爆発する重射にしよう 今のイメージ
貫通楽しい
連射強い
拡散スリリング 弓の解説動画で
普通に撃つ→剛射→剛射→CS→普通に撃つ→剛射→…
ってループがあったんだけど
CS後に普通に撃つ必要ってあるの?
CS後も剛射でよくない?
あと今の弓は剛射が強いから必ずしも貯める必要はないってほんと? すまん曲射がゴミだった期間が10年だったって言いたかった
3rdがギリ使えたからノーカンでトライGから10年カウント ラスボスを龍属性の百竜弓でいったら
普通に10分きれたな
龍虫貫通だとギリ10分きれてなかったから 案外煮詰めれば拡散のほうが早いかもしれん カズヤは威力5倍になりゃ使える、ってかそれくらいが適正
敵が長時間ダウンや行動不能状態のときかつ直線で貫通できる時、みたいな
きつい仕様タイミングなのにあの威力なめてんのか、300くらいはでねーと話になんねーわ >>325
行ってみたけど違いがよくわからなかった…
何が違うんだ… でも正直体験版のカズヤ頼りの戦い方やっててもあんま楽しくなかったしもうカズヤ自体消えても良いよ もうカズヤゴミなのゆうたにもバレてるしな
ゆうた発見機にもならんほんまのゴミや なるほど
時間としてはわずかに感じたけどその差が大きいのか
ありがとう カズヤは縦長のモンスターを頭から尻尾まで綺麗に抜けたら気持ちいい
強いとは言ってない カズヤは百鬼ののろし中にモンスターが何匹も重なっている所にぶち込むのが良い感じ
貫通身躱し貫通より強いとは言っていない CS派だったけど上位ヨツミにカガチ弓身躱しでいったらずっとこっちのターンでわろた
近接身躱しのあのひっかかりが癖になってきたわ >>338
最初の一撃が弱いかずや入れるとか荒らしレベルやん
ソロで道具ないとしても頭を矢で切るわ 百竜Wにしたもののイマイチどうするか定まらないから生産系に戻る 分かってる状態で睡眠にカズヤはあり
爆弾とモンスターの距離をギリギリまで離す事で爆弾が先に当たる
これはワールドの頃からやってりゃ分かる ドヤりたいのはわかったけど>>338のレベルに合わせていけ 弓のワンショットだと一番強い部類ではあるから
ソロで何もなかったら良いんじゃないですかね
飛びかかって頭に矢をブッ刺す方が強い気もしなくもないけど きれーーーーに通せて肉が柔らかくて長いならいんでね
誰が該当するかはどうでしょうね オロミドロが全身出てて体真っ直ぐの時に倒せたら気持ちいいけど気持ちいいだけ 照準表示→照準解除→撃つ
で射撃すると照準で定めた狙いが解除されるんだけど、ライズの仕様?
ちょい押しエイムできないんだが アプデでカズヤが超強化されるから手のひら返す準備しとけよ 睨み撃ちって真下にしか撃たん?
なかなか使い所を選ぶな 逆に考えるんだ
最後の矢斬りまで入れられて着地後身躱し矢斬りにまで繋げられる距離なんだとそう考えるんだ >>352
倒したい敵の弱点属性の弓
連射貫通拡散はお好みで ナルハタ周回に一番楽なのはやっぱ百竜拡散竜属性で身躱し? 睨み打ちは最初の一発が射程範囲外になりがちなのがちょっと難点
全部自分のタイミングで打てりゃいいのに 連写と拡散は剛射絶でいいとは思うけど貫通もこれ絶でよくないか?
滅気怯み追加されるのが貫通でも強すぎる
どうせヤツカダで体術5スタ急3付けるんだからスタミナも問題にならないし たった今弱特レベ2スロ1×2の良おまでたわ
装備更新が捗る捗る カズヤ弱いのか、なんか大ダメージ出るから強いのかと思ってた >>340
溜めてからの一矢ならまあいいんじゃない ワールドのラスボスにはカズヤ気持ちよかったけどライズは敵デカくないの? ずっと弓使ってたから闘技場ラージャンが無理すぎる。
剣士の人たちはいつ研いでるの?研ぎで殺されるわ。 このまま企業wikiには弓のランクは最下位のままにしていて貰いたい
居心地が良いわ ネックであるクソ長い溜め時間と面倒な位置取りを無視して瞬間最大ダメージ叩き込めるんだから
睡眠にカズヤは十分ありだろ
マルチなら周りの溜め攻撃の直後に当たるようにすればいい
一撃の威力だけ見て矢切するのは流石にアホすぎ
普通に撃ったほうが後が続く分まだマシだわ 380 名も無きハンターHR774 (スッップ Sd9f-EtJQ [49.98.219.226]) sage 2021/03/30(火) 23:23:38.03 ID:syV/hm1Ad
神おま?
https://i.imgur.com/P2vqxBM.png >>368
へビィを使おう
開幕は徹甲榴弾を一発頭に当てたら散弾か斬裂弾を撃ちつつタイミングを見て頭に徹甲榴弾を当ててスタンを取る
基本的に見てから後方回避で間に合うから欲張らないように気をつければノーダメージでもいけるはず
飛鳥文化アタックはラージャンの下を潜るように回避すればその後の飛び掛りは当たらないしブレスならカウンターショットで大ダメージのチャンス
ナルガ装備のおかげでかなり戦いやすいからがんばって >>368
太刀だけど兜割何回か当てて操竜待機にしたらその隙に研ぐ
猶予時間クソ長いから余裕で間に合うぞ >>372
ありがとう。ヘビィやったら楽に行けた。 >>370
ソロでの話って書いてあるだろ
アホすぎ 上位上がりたての時の装備どうしてる体術5スタ急3でいいか >>375
よく読んで
ソロでの話のことを書いてあるぞ >>377
俺は体術5回避性能2距離1でやってるわ
とりあえず6まではこれでいけた 今日から弓を始めてみようと思うのですが、いくつか質問させて頂きたいです
@体術やスタミナ急速回復はどの程度のレベルまで欲しいのでしょうか?
A最初はみかわしではなくチャージで練習した方がよいか
Bマカ錬金はどのスキルを狙うのがよいか
良ければ回答よろしくお願いします 今回体術5の上からスタミナの環境生物、笛のスタミナ軽減、猫の応援がそれぞれ重複するのは見たけど、全部積みできるんだろうか…
体術+笛+環境生物で無限剛射絶できるんだけども ライトから引っ越して遊んでるんやけどスターターセット教えてや 弱特のために付けてるジンオウSの力の解放で消費スタミナが軽減されるの楽しい
まさかカプコンの奴そこまで考えて… もうスレタイに必須中の必須スキルは体術5だけって書いとけ これスタミナの最大値ってそのうちアイテムか飯でいけるの?
環境生物依存ならやだなぁ >>371
これマジに存在すんの?
神おまでしかない >>389
鳥取らないと150よりは上がらないよ
今作は道中で鳥取るのかなり重要だね 150より多く集めるより
競走薬飲むなり、猫に踊って貰うなり、力を解放したり
したほうが手軽に消費減らせる
薬は集める手間考えると最終手段だけど >>371
なんやこれ。
もしかして組み合わせに制限ないのか。 ワールドでずっと弓やってたから、そういえば貫通矢拡散や矢あったなってなってるわ
本来の楽しみ方忘れてたわ 百竜弓あんまり強さ感じないんだけど皆どんなビルドにしてる? 回避距離3
弱特1なんてのもあるしあり得るな
強弓耳の立場がない むしろ護石で出てくれないと頭呪われたままだから困るわ
せめてスロあればなぁ >>398
溜め段階解放してる?
百竜武器は溜め解放すればLv5撃てるようになるからそこらの最終強化より火力出るよ ラスボスも虫の龍貫通弓よりナルガ弓の方が火力出るんだな、属性弓ェ まだ上位あがりたてだけどアシラ弓の溜め1パシャパシャが快適で手放せない
見た目が好みじゃないから他の弓使いたいんだが強い弓教えてくれ >>395
4と5の違いは0と1の違いより遥かにでかいんだぞ
さてはキビだんご食ってるな?50%より軽減されないから飯+4と飯+5は変わらない カズヤはMHW初期に活躍してなかったか?
抜刀会心カズヤ流行ってた記憶があるようなないような 体術付けられない最序盤でモーション値的に火力ソースだっただけでは? 回避距離、矢斬りにもちゃんと乗ってるのな
地味に使えるやつかこれ 頭に張り付いてチンパン矢切拡散連打が気持ち良すぎる
双剣より双剣してるわ
これ回避上手いやつがやったら理論上多分最強これだよな 距離1積んだら適度に移動するし使いやすい
ラスボスTAは弓5分で最速だね いやー今作の弓最高に楽しい
弱武器認定してくれて物凄い快適だわ まだ、情報まとまってないけど、矢種とスキルと入れ替え技の組み合わせで
いろいろ化けるなこれ、短所補ったり長所伸ばしたりで技を構築する面白さがある 動画で拡散されまくってるしこれから増えるでしょ人口 スタ急と体術って体術のがええのかね?
睨み撃ちでスタミナ回復しつつと考えるとスタ急のが優先したほうがいいケースありそうだけど ひるみ軽減がでまわりきらないうちは拡散矢に近接系がひっかかることおおいから
ソレが怖いところだねぇ、人が増えると
角度調整しないで撃つ人ふえそうだし WIBでも弓をサブウェポンにしてたから今作も使い始めたんだけど
CSの入れ替え技使うとクソ強いなこれ
回避しながら頭張り付いて攻撃できるし
まだ下位だけど討伐時間めっちゃ早くなった ナルハタタヒメ5分台とか出てないのか?
6分半の動画見たけどまだまだ行けそうだよね >>417
両方つけろ
その二つより優先するスキルないだろ 身躱し入れてると咄嗟の距離詰めに立体起動使いたくなる ワールドからの新参だけど、武器のデザインって大事なんだね。ワールドの時は武器の見た目には別にこだわりなかったし、見た目の違いもよくわからんかったけどライズの弓はデザイン個性的で面白いね。ミツネ弓がカッコよすぎて水弱点のモンスばかり狩りに行っちゃう。 笛でクリアして金に余裕出来たから弓作ってみたけどめっちゃ強くて草
何か剛射2発撃てるようになってるし剛射で溜めレベル切れないし虫回避あるから死なないし
明らかにワールドの弓より強くなってるね
ただQS無いのが違和感ありまくり 企業系攻略サイトってスマホゲーしかした事ないレベルの奴とかが攻略記事書いてそう みかわし連打を擦るだけの汚物はこれから増えそうだなあと
後、何が強いのかわかってないのか劣化CSループみたいな撃ち方でみかわし採用してる妙なのは既に結構見た 俺いまだに油断してるとクイックショット出そうとするわ 企業サイトって大半がスマホゲーム向けのテンプレのまま書くからあまりにちぐはぐ
しかも盗用しかないし 身躱しは接撃つけて拡散連射で適当に張り付くだけでもお手軽にダメージ出せるからね
別にマルチでTAしてるわけでもないし死なずにある程度火力に貢献してくれていればなんでもいいよ >>429
劣化CSループだと思ってるのはお前の勘違い
強化CSループだろ
恐らく開発者の最大のミスは身躱しに溜めキープ能力まで付けてしまったこと CSよりスタミナ消費少ないからみかわせなくても有用だと思う 身躱しとCSの有用性はプレイヤーの技量や嗜好次第だな
回避距離CSは超低リスクで立ち回せるから気に入ってる
機動力は正義 弓被らないからアイテムボックスの強撃ビン余ってハッピー みかわしとcs交互にためしてるけど、みかわしがなかなかスタミナ切れないのはスタミナ消費少ないからか 体術2スロ21引いたけどヤツカダキ強すぎて弱くないけど強くもないなこれ そもそもその2つしか元取れない
前の解析のシート確認したけど指定なしガチャで理論値出せば超会心2溜め1スロ311とか出てくるな ダウン時に立ち位置調整するときCSの方が快適だからそっちにしてる 身かわしがCSに劣ってる部分なんか移動距離位なんだから回避距離付けちまえばいいんだ! 体術スタ急前提として今作は射法と回避距離も神だわ
弱特お守りでるまでのつなぎのつもりだったけどもう最終装備でいいや >>439
持てる物は全部持って行く主義のゆうたくんに遭遇する事もありますが 下手くそな俺でもナルハタ10切れて草
弓強すぎぃ! ジャイロしたら照準がどんどんずれていくんだけど何が悪いんだこれ
設定とかで直せるものなのか? ジャイロそんな使いやすいの?
気持ち悪すぎて即やめたけど ジャイロは常にONじゃなくて照準時のみにして練習してるけど中々いい感じ スプラはスティック操作終わってるから必須だけどモンハンはそうでもないでしよ
ジャイロ慣れてるから照準時だけ使ってるけど ジャイロは腕をある程度固定しないとブレブレやで
宙にうかせてたらおんなじとこ向けてるだけでもムズい
照準時のみジャイロ、Rスティック上下なしでやってる エイムだけジャイロオンだわ
botwと混じって体験版初期になしだと扱えなくなってた ジャイロは慣れるまでがキツイな
スプラのジャイロ解説動画見たほうが参考になる説ある >>446
ステップしても溜まらないから咄嗟の時と1セット終わった後の始動が遅い
あとヒットストップかかった時にリズム変わるのが
燃費が良いってだけで十二分に高評価は変わらないけど 弓が強いと聞いてきました
弓は3Gのパチンコしか使ったことありません
何で練習すればいいですか? 身躱しからカズヤってかなりモーション短縮されるけどそれでも実用的ではない? 属性玉のための水光原珠集めがきついんだけど何が効率いいかね game8の武器ランキングの弓の説明
「しかし、チャージステップや剛射の拡散数が減ったことで少し弱体化されています。」
これ翻訳要るレベルで意味分からんのだが >>464
まず記事作成者が溜め段階と矢種を全く理解していない カズヤ溜めてる間に溜め4を3回は撃てるからねえ
跳躍で超遠くに逃げるのを察知して先行で撃つとかでもない限り火力で勝つことはないのでは エアプサイトが一番上に出てくるから勘違いした初心者が発生するの問題だよな
やるんならその辺の責任分かってやれや
スレに来ようなんて威勢の良い初心者は全然いないし 企業系は取り敢えず武器防具の情報を正確に全て載せて欲しい、それすらやらねぇからなぁ
弓も一番重要な溜め段階乗ってねぇし こういうのってTAで上位のタイムが出たら手のひら返すから にらみ撃ちの最後の落下矢切り頭に入れたら240くらいでてびびった >>407
活躍してると思い込んでるゆうたが使ってただけだぞ
まぁ初期の初期なんてほとんど斬烈が話題持っていったから覚えてないのと無理はないが >>462
同じく知りたい
狂走ついでに延々とロアル狩りしてる 弓スレの勢いがすごい上がってて草
ワールド同様に噂に乗ってきた下手くそどもがまた増えるのか >>462
>>476
助け報酬っていう高HRが低HRのクエを手伝ったらもらえる報酬あって、鎧玉とか水光原珠もらえるから上位の簡単なクエ参加するといいぞ。 >>479
集会ロビーじゃなくて救難の参加でもOK? >>480
マルチプレイなら大丈夫そう
でも上位が下位手伝った時しか貰えないみたいだから上位クエ行ってた方が結局効率良さそうだわ 体術もスタ急も揃ってない最序盤だからか、接撃拡散で張り付くのリスキー過ぎて接撃瓶外してしまう >>407
別に大して強くないけど頑張れば使えなくはないって所で
ヤバいのはそれを強いと勘違いして広めようとしたアホチューバーがいたせいで
アホがマルチで使いだした事
だから下手にカズヤ強化するとまたこれが起こる可能性がある
カズヤ強化は必ずクールタイム導入と同時に行う必要がある
要はボウガンの特殊弾と同じようにしないとそればかり使うアホが出てくる モンハンライズの弓がぶっ壊れすぎるみたいな動画みたら身かわし拡散でティガと戦ってたけどくっそ下手糞でドン引きした 昨日羽飾り欲しいって言った者だけどアドバイス通り大剣使ったらラージャン倒せました
ありがとうございました >>481
サンクス
取り敢えず上位の簡単なやつをマルチで回してみるわ 普通に下手くそ動画大量投下されてるよな
人気のyoutuberならまだ分かるが解説動画とかで下手くそなのはもう何目的なのか分からん
やはりTA動画で技術を盗むに限る ギルカみたら弓にわかかどうかなんて一目瞭然だけど、ギルカ交換する文化なくなっからなー >>485
ぶっ壊れっていうのは大袈裟だとは思うが
密着せずともダメージ効率が良いので他武器と比べて容易にダメージ与えられるから手軽ではあるけども
これから人は多くなるだろうね質問ばかりになるだろな 一矢って封印安定なのか
初期ワールドで360°一矢やってたの懐かしい ぶっちゃけ練習しなきゃダメージ出せないし脳死でパシュパシュしててもクソザコ武器だから
そんなに増えないと思うけどね >>489
ホリパットでやってる
ジャイロありで振動無しだから軽くていい >>494
おーなかま
アレやったら軽いよね結構快適で気に入ってる ワールド弓初心者はカメラワークでぶん投げそう俺もこだわりなければ投げてた 今のバランスが一番楽しいから頼むからGでたとき弱体化だけはしないでくれ
アイスボーンの悲劇はもう十分だ😭 マガマガ弓に慣れてしまって拡散しか愛せなくなった
プレイヤースキル無くても火力でて良いよね 火力を本当に出そうとすると超接近して敵がまともに見えない状態でやることになるから画面映えしない p2gの覇弓が流行った時からずっと使ってるけど
全く別の武器になったよな、めちゃ楽しいけど
ロードオブザリングのエルフ感がある 今作の身躱しは回避性能も距離も乗るブシドー弓(ワールドベース)だと思ってる
当然火力盛る編成で立ち回れるなら超火力になるし安定とっても強めの火力が出て快適に立ち回れる訳で ブシドーみたいなインチキ回避判定じゃないからあれと一緒にするのはどうかな
回避性能5積んでやっとブシドーだろうし 回避性能5積んで1/3ブシドーって感じ
十分過ぎるんだけどな 今作携帯食料ってどうしてる?青キノコで作れなくなってるのがキツイ。支給品は残ってないことが多いし。 >>507
上位来たら残ってることが増えた
あとは昔ながらの肉か元気ドリンコ 武器は連射拡散の百竜、貫通は各モンスターの作っておけばいい? 色んな感想あるだろけど身躱し一択って言い切ってしまう人は連射クリ距離維持でのCS知らないのかなとは思うね ゲームエイト素材入手方法で検索に引っかかるくせに入手方法書いてないのくそすぎる
ページも謎の対立煽りの武器ランキングとかあったり、ボスの攻略記事も中途半端で弱点のページあるのに書いてないし検索妨害すんなよな >>510
雑魚素材焼かないとじゃん…
もっと入手性がいいので… これみんなジャイロでやってるの?
ジャイロすげー苦手なんだけど… べつに適正距離保ってコンボの繋ぎ運用の身躱しは当てにいかず、来た攻撃にだけジャスト狙うでも充分
何なら連射だろうと接撃付けて近接戦してもいい 性能と距離、体術、すた急詰むのに珠も護石も足りないわ
お前らトゥンクしてる? 効率や正解なんて関係ない
俺はCSでクネクネしながら弓を撃つのが好きなんだ ライズ全体的にエフェクト派手で見辛いしその上戦闘のスピード感増してるから近距離だと最早何が起こってるのか分からなくなる
つまり身躱し楽しい ちょっと矢切の判定他の武器アクションに比べても超シビアだと思う
もう少し緩くしてくれても良かったのに しばらくはパシャパシャを馬鹿にしてくる時代遅れのエアプクソゴミが沸きまくるだろうけど微笑ましい顔で見てやれよ >>516
ちゃんと揃えば火力はかなりかなぐり捨ててるけど見切り5体術5回避性能4弾道3スタ急3怯み3ブレ2距離2とかできてめちゃくちゃ気持ちいいよ 倒れた頭や尻尾に張り付いて身躱し擦り付けつつ拡散当ててるとDPS出すぎでは?と思う
正直たのしいれす 目標は体術5性能5距離2スタ急3ひるみ1解放1だわ
問題はそこに火力が、盛れるのかどうか 普通のFPSとかと違って
的が大きいからそこまでエイムいらん気がするんだけど
上級者の立ち回りには針の穴通すぐらいのエイム力が要求されるん? 一矢は威力ではなくビン1本当たりの状態異常累積値最高にするために使うもの ハンターノート見てよくいくやつの弱点から揃えていけ >>525
もう普通に溜め4剛射するだけじゃ満足できない身体になってるからなぁ
今までの真面目に溜めて1発入れてまた溜めてみたいな戦い方はもう考えられない >>533
雷弱点多いから雷オススメ
つまりカガチを狩れ >>512
最上級選民以外お断りっぽい内容をまとめさせてあげたい 溜め段階解放は改造護石でしか出せないのな
強弓羽根飾りとは長い付き合いになりそうだ それもカガチ足は体術1見切り2スロ2,1ついてくる優れものだから狩らない理由はないね 選民って聞くと吐き気がする
スレの荒れ具合的な意味で >>536
フルフル「回復も出来る拡散弓をお忘れですか?」 モンハンは弱体あるんだからやめろって
弓が強いとかこの話題は終わり、はいはい解散して
決して高まるな、低きに流れよ 角竜素材が評価値50で強走エキスも手に入るから二頭クエを回す日々 睨み撃ち落下中に矢切りに派生できて 通常の矢切りよりも格段にダメージ高いから
爆弾ない時に睡眠起こすのにいいかもね 矢レベルの方のシステムは4ぶりなんだけど結局基本的にはワールドと同じでCSループで良い感じ? ナルハ5分の動画エゲツないエイムの仕方してるなこれはジャイロに慣れないといけないやつか なんかここの会話が面白そうなふいんきだから身躱し動画見てきたら最早デビルメイクライみたいな戦いにそっと動画を閉じてきた
俺のモンハンとは別ゲーだなあんなん出来る気がしないわ いまだに溜め3から剛射撃っちゃう癖が抜けない
てか今作溜め開放したら溜め3と溜め4のモーション一緒でそこはカッコ悪い
まあワールド弓の溜め4モーション射撃ってスタミナ消費多いから弱体化させてるんだろうけど ラージャンコインしか出ねえ頑張ってヘヴィで4分切るぐらいまでヘヴィ上達するくらいやっててもラージャンコインしか出ねぇ
と思ってたら見た目一緒なのかよ!めちゃくちゃ在庫持ってたわ 溜め開放の護石は改造か
良かったような頭装備が固定化されるから残念なような >>474
それほんと強いから睡眠時は最初の発射を当たらないように調整してから弱点に急降下あててるわ マルチのごちゃごちゃ感なんとかしてくれよ
太刀使いとガルクのせいで何やってるか分からん XX以来の弓だけどもはや当時とは違う武器になってて難しい
動画とか見てもチャージせずパシュパシュしてるようにしか見えないがめちゃくちゃ火力出とるな
仕様を理解するのになんかいい動画とかサイトあったら知りたい >>553
あれ取れない弓使いが可哀想
まぁそのうち珠とか別装備についたりするんだろうけど 里終わって集会所から弓使い始めたけど星6に上がった途端クッソ死にまくって辛い
カガチ視界から消え過ぎやろ Switchってチート出来るのか
落とし穴無限に使う人マルチで出会ったけどやってるよな カガチ強くなったよなあ
ジュラトドスも緊急クエになって出世してるし >>550
まあ同社だし太刀に至ってはダァーイもできるから多少はね?
それはそれとして回避に余裕を持って準備ができるタイミングだけ身躱し使ってても普通に強いからとりあえず何回か触ってみるのオススメよ(楽しいし) >>558
ライズの弓はワールド仕様がベースになってるからワールドの時の解説漁ってからライズの変更点調べるのが早い気がする 頭装備固定は悲しいけど、強弓珠引くまでスタートに立てない糞さより断然いいです Wはシリーズスキルでしかなかったか頭一個で発動するの破格に感じる カガチナルガマガマガみたいな素早くて尻尾よく動くやつはジャイロエイムで気持ちよくなれるから好き 体術珠あるぞキーアイテム取ってないんじゃない
水光赤甲獣ユニオンどれがキーかわからんが 今マルチで他人が操竜入った時に会心曲射とか撃っとく程度だけどもっと積極的に使った方が良いんかな曲射 他人が理解してるわけないから別に…
会心上がったとか出ないよね 体術3体力回復量UP2スロ3スロ1のお守りって強い? >>579
ほんまこれ
クイックショットなんで無くなってんだろ R1で納刀できないのも地味に慣れるのに時間かかったわ 矢切りの2段目もっと速く振ってくれ
どんだけ重いんだよあの矢 めっちゃ頑張って弓溜め解放作れたのに愛用してる弓の溜めLv4が実質対応してなくて死んだ
見た目オンリーで選んでるから他に変えるのもしたくないでござる…
…貫通でつおい弓ってある? ジャイロ未経験だったけど右スティック触らなくて良いからCSからの照準操作が楽で良いね
慣れてないから感度15くらいまで下げて使ってるけど慣れてると高く設定してるのかな >>579
なんかたまに矢切りしてしまうのこのせいか。無意識にやってたわ。 スプラ-1
モンハン30
これでだいたい一緒くらい 属性弓収集頑張り始めたけど虫さん派生の貫通雷やら龍やら有能多いな
ってか貫通雷弓君オウガに雷神に虫さんと無駄に選択肢が広い グラビティデイズ勢ワイ、スティックとジャイロ併用
スティックで大きく動かしてジャイロで微調整 弓自体の個性が復活してとても嬉しい
全種作り甲斐がある 貫通龍虫スペックお化けではあるけどは強撃ビンないのがね >>594
自分もそのスタイル
スティック操作に慣れすぎて触ってから射撃しないと違和感ある 今上位のミツネきて適当装備で余裕こいていったらワンパンやったわ。
でもそのスリルで倒してすげー面白かった。
ここまでのモンスター弱かったからこの先も楽しみ 百竜行く時って貫通で行ってる?
貫通だと全然スキルが盛れない… 強撃ビンないからそんな気がするけど竜種特効ってこれどっかで聞いた分には5%だろ?会心20属性4スロ111に竜種特効まであるから全くなくはなさそう 龍虫より百竜弓のほうが強いと思うわ
溜めで矢タイプ一緒なのも地味だけど違い現れると思うわ だいたい火力10%+龍属性強化レベル3くらいの差になるから必要な攻撃回数次第ではギリギリ逆転しそう
今は多分百竜の溜め3の貫通4と強撃ビンに追いつけない >>561
多分アイテム無限グリッチだな
いにしえ秘薬とか調合可能なアイテムは無限に使えるぽい 上位上がりたてくらいで弓矢使おうと思うんだけど、とりあえずカガチかマガイの弓でいい?
上位かけ上がれる? 連射、拡散、貫通それぞれ属性で15本とりあえず作れば今後も足りるっしょ 自分も上位きたとこだけど水、火、雷、マガ弓作って使い分けて楽しんでる にらみ撃ちで飛び上がるときに味方に撃ち落とされると哀しくなるな… 正直貫通弓がお手軽増殖枠になるもんかと思ってたけど貫通ライトがあるからそんなこともなさそうだな
増えたところで特に何も思わないけど >>606
なんか御守りも既に改造データで生成したのしてるヤツ居るみたいね >>606
条件簡単すぎて普通にやっても発動してそう >>606
グリッチだったか
毎回無限系発見されるの恒例みたいになってるね 弓触ろうと思ってとりあえず百竜五本作ったんだがアイスボーン感覚で属性強化盛りまくれば良いのか?
百竜強化どんなの使ってるか自慢してくれ 貫通龍弓すら百竜の方が強いんだったらガチで全属性全矢種百竜で良くなってしまうじゃないか 体術2スタ2で、みかわしからcsに戻すかどうか微妙なラインだな
みんなはどこまで進めたらみかわし捨てた? すまん上位程度の相手の体力なら強撃ビンに追いつけない カガチ弓って連射レベ4だよね?
レベ5の百竜弓に勝てるの?
矢の本数一本違うんでしょ? 上手い人だと虫弓で姫ちゃん10分切れるのかな
よくて11分くらいしか出せないわ え、ついに連射4と5の違いって矢の本数になったの?
前はまとまり具合だったろ お前らのカメラ設定が知りたい
みんな照準時早いとかにしてるけど
遅いじゃないと狙えないわ 虫は資材面で強いし調合持ち込まなければ大差ないレベルだと思うから産廃とは言わないけどね >>628
通常カメラは背後に捲られたときに間に合わないから最低でも早い
照準カメラは自由だと思う
大きく動かす時だけ照準切ればいいだけ 連射5でも矢の本数は4本のままだよ
百竜弓の属性がスキル込みで28なのに対してカガチ弓は41まで上げられるから雷が通る相手ならカガチ弓に軍配が上がるはず
会心15が付いてて曲射も会心型で強撃と麻痺ビンが使えるから雷連射弓はカガチ弓でいいんじゃないかな?見た目もかっこいいし まだデータ出揃ってないのに改造とかよくやるわ
今時ありえないお守りとかなら即banじゃないの? >>632
ワールドでも言うやついたけど、アカウントすら無いのに何をBANするのか
ニンテンドーアカウントBANする権限なんて無いし >>630
ありがとうYouTubeみてもみんな照準時すごく早いとかにしてたから気になってた >>631
すまんにわかだったわ、サンクス
ついでに拡散はLv3で5本(最大)になって、貫通も3以上はヒット数変わらないって認識だったんだけど、合ってる? (身躱し)矢切りって属性乗る?
乗ってなさそうな見た目をしているが ここ見てる感じヨツミワドウの防具使ってる人少なそうだな
属性ごとの弓作れたら流石に属性盛ったほうが強いか 護石集めの段階まで来たけど
ちらほら話に聞く溜め段階解放の護石は改造で存在しないの? すまんやっぱ乗ってるわ
エフェクト見づらかっただけだった うーん現状だとカガチ、アンジャ、イブシの弓は百竜弓より強いのかな アンジャ強いん?
ワールドだと属性高めが強かった記憶あるけど今回はそうでもないんか ワールドのジャナフ弓がおかしかっただけでこれが正常なんだ… 氷結晶弓はどうなんだろ
属性弱点特効の倍率次第かな >>360
照準ボタンのZL押したままやってるでしょ。
照準ボタン押すと補正で遅くなるから照準ボタン押さずに飛ぶ最中にカメラ操作で狙いたいところを中心にセットするとうまく当たるよ。 緊急クモ用にナルガ弓強化したいのに蜘蛛素材必要ってどういうこと アンジャマイナス会心ついてるから強いのかどうか分からんな >>634
セーブデータにユーザーidくらいあるやろ Switchは悪質な名前・行為やオンラインチートすると期限付きban 重いときはチート等をしたゲームを一生プレイできなくなる永久banになるよ ノンアフィでまとめ作って弓sageしまくる作戦でもするか? どうせYou Tuber経由で強いのはバレると思うぞ YouTuberとか全員まともに計算してどれが強いなんて言わずに見た目の印象か聞きかじりか他所のデータ盗用なんだから見る価値がないしそいつら見た連中なんて相手する必要はない 一生懸命頭を狙って殴るハンマーより、敵の周りクルクルしながら拡散弓打つだけで相手が死ぬ弓のが強いってやばない?
これ、後半に装備揃うと今までの弓に戻るの?
それとも永遠にクルクル? 百竜弓は色だけじゃなくてスキンも変えれるようにして 回避距離つけたらみかわしがCSなみの距離になったりするのかな?
CSの移動距離に慣れるとみかわしが鈍に感じる
こっちに張り付いてくるタイプの相手ならまだいいけど、
突進マンとか相手にするとストレス taみたいな火力装備ばっかや
ライトユーザー用に回避盛ったクルクル装備とかも発掘してくれ そもそも拡散弓だって一生懸命頭狙い続けなきゃいけないし ガンナー耐久で接近戦だぞ 発売前とか体験版しかなかったときは武器スレの中でも勢い最下位だったのにすごい勢いでシュバッてきてるな
矢種も使い分けられる、もらった新モーションが優秀と過去最高に楽しい状態だからそっとしておいて欲しい ナルガ腰に回避珠入れて性能1と距離2つけてるけどこれだけでかなり快適 防具も少ないんだから自分で考えられるだろ
体術スタ急回避性能あとはお好みの火力スキル 泣シミュとかできてるし自分で欲しいスキル盛ってみ
回避距離とか人によって好み変わるしテンプレとかイラネ 回避性能とか距離いれたのに慣れると後々火力盛りするときに困りそうだから敢えて触らんようにしてるわ
防具の火力スキルにおまけでついてきてくれるといいんだけどな ムフェトみたいに >>661
回避を盛ったところでみかわしクルクルという行為がもうライト向けではないと思うわ 弱特付けたジャナフ弓かなり強いんだが百竜武器の方が強いん?火運用じゃなくても火力でてる G級来たら百龍武器は一回ゴミ化するだろうし
普通に全種作っとくのが正解やろ 一回ゴミになって強化先開放されてまたトップへ
マム武器…うっ頭が 火力モリモリ3落ちマンほんまおもろい
下手ならワイみたいに回避とか耐性盛ればいいのに 今作のジャナフは240の火9
ワールドだと240の火39だったのはやはり調整ミスレベル >>634
改造同士でしかマッチングしなくなるぞ
グッドもらえてないやつも、グッドもらえてる人とマッチングしづらくなる ヤツガタキ全然弱点つけないんだが?
爪らしきものを片っ端から打ってるのに音沙汰なし まあ張り付いてくる相手にはみかわし
こっちから張り付きに行く必要がある相手にはCS
で使い分けろって事か
そう考えるといいバランスなんだな入れ替え技 >>639
俺序盤に何回かヨツミワドウ一式作ったよ
見た目が好みだったんで 百竜より溜め解放ナルガ弓の方が火力出ねぇ?
ナルガ弓全く話題に出ないから俺がなんか致命的な勘違いしてんのかな せっかく入れ替えられるのに1強になったらつまらんしな
弓の入れ替えはよく出来てる >>682
上の方で話題に上がってた気がする
属性持ってもワールドの時ほどダメージ上がらないから、ナルガ弓みたいに無属性でも火力出るようになってるのかもしれない >>682
ナルガそんな強いか?
クリ出てやっと属性弓に並ぶダメージだから伸びしろが無いんだが 弱特と属性会心両方入れるとスタミナがあんま盛れなくてしんどい
今作属性会心弱そうだし外しても良いかな >>682
>>684
もしかしたら貫通は属性作る必要ないかもな ヤツガタキは本当に弱点狙えないわ
明らかに頭当たってるだろって時も白ダメだったりしてわけがわからん
手とかに当たって届いてないんかね
仕方ないからこいつだけ近接武器担いでる 隠密帯でアキンドングリ使えば大量にエキス手に入るし 体術下げて強走薬飲んでるわ 貫通はマルチだと固定砲台出来るから最高に気持ちよくなれる カタログスペックだけ見たらナルガ弓の方が強そうに見えるけど
ナルガ弓で会心盛り盛りにするよりも百竜弓に属性付けて属性伸ばした方が強いの? 今回の弓くっそ面白いんだけど剛力だけは糞つまらん技だと思うんで次回入れ替え技でいいのきてくれ
他のバフ技と違ってこれだけ面白味0だからな 飛翔にらみ撃ちと身躱し矢切り考えた奴は天才だと思う >>680
下位のフロギィ装備作って修練場で試したら
距離なしみかわし7ステップ
距離1みかわし5ステップ
距離2みかわし4ステップ
距離なしCS4ステップ
がだいたい同じくらいでした >>692
個人的にはバフ+移動+(擬似的な)スタミナ回復ができて、復活も早い良い技だと思ってた
けどたしかに派手さはないな 大剣の強化納刀移動しながらバフやって納刀って感じなんだから剛力もせめて移動しながらビン装填ぐらいしてくれ 生産武器で色々な見た目作るのがいいのになー
たまちゃんの弓とか好き 剛力の軌道からソニックブームでも出たらいいのかな
ラスボスの浮き輪攻撃みたいな感じで 剛力は一応虫無くなるから、復帰しづらくなる面はあると思う
大剣の強化納刀がメリットしかなくて羨ましい >>672
むしろストーリの間にねじ込まれる百竜夜行で強化できるし大丈夫やろ 拡散は百竜よりマガドのが解放しないでスキル盛りやすいのもあっていいんじゃないかなとは思う
と言っても属性加味し始めたらまた変わるんかもだけど 剛力は回避にも使えるし別に挙動は今のままでも良いけど虫2はコスパ悪いわ
何も考えず睨み撃ち連発の方が強そう 弓でラスボス5分で倒してる動画見たけどマジなん?
格が違い過ぎてヤバイ 虫竜の弓これ使うなら百竜で雑にぶっぱとかかね
どう考えてもビンの節約以上に百竜武器より強い面がわからねえ 剛力は虫回避できなくなるデメリットが大きすぎるからダウン取った時位しか使って無いな 今作ただでさえ虫取っとかないと死ぬコンボとか大技多いしな 剛力は前提火力じゃないのはいいんだけど火力上昇させる手段があるんだったらやりたくなるしむしろなかった方が良かったな >>685
うーん、どうなんだろ
強弓で溜め5解放したらナルガの方が火力出るように感じたけど
スロ差もあるし 剛力は効果時間が短いしコストも高すぎる
常時使ってたらあんなん常に2ストック無いようなもんじゃん 剛力はスタミナ無い時やローリング回避の代わりで使ってるわ
能動的に使うことはあんまり無い 正直睨み打ちは弓息法じゃなくて剛力と交換が良かった。 XXまではサブで使ってて、超特黒炎王や臨界ブラキでお世話になったけど
ワールドで上位からは強弓珠出てから〜って思ってたら最後まで触れなかったけど随分変わったみたいで復帰出来るか不安…
つーか使わずに妃蜘蛛までやっちゃったしなぁ
闘技場頭と蜘蛛防具と何かを揃えてからスタートでいいか
……倒す相手いなくなってそうだけど珠揃えたりするのに気分転換にはなるやろ 体術スタ休ありきならともかくそれ以外だと休息ないと弓はまともに戦えなくね 剛力は強さよりも強化納刀とかスラチャとか武器の特色活かした虫技あるなかでただ移動してバフって動きがセンスない いかん剛射と美川氏切りで回してるとなんか脳みそが壊死していく気がする 身躱しが強いってYouTubeでみたから使ってみたけどカウンター判定がシビアすぎていうほど強くなかった そのYouTubeはどうして強いのか解説はしてなかったのか? 身躱し判定シビアなのはいい塩梅だわ
ただSwitchの入力遅延これはやっぱクソ 接撃強化は火力下がるだけらしいな
クリティカル距離が広がるだけとかなんとか聞いた Lv3の連射4とLv4の連射4って倍率とかも変わらんの?
思ったより強弓必要ないのだろうか >>720
身躱し拡散マガド弓をとりあえずナルガ防具をメインに体術とスタ急添えて使ってみるのです…
この弓ならむしろ強弓前提じゃなくっても使えるし何より身躱し適当に使ってるだけでもスタイリッシュで脳汁ヤバい 身躱しは強い(ただし全部タイミングよく身躱し使えるなら
まあ実際は手数増やす手段に使うくらいでやって慣れたら相手の攻撃に合わせてって感じかな
ところで天華晶弓くんなんで氷属性値自力で56も付けられるんだおかしいんじゃないか…? 下手くそでも距離と性能つけてみかわし使った方が良さそう
csとはスタミナ消費が全然違うわ 火力スキルってどうしてる?属性5までは入れるとしてそこから先どこを盛ろうか悩んでるんだけど >>738
属性行くなら属性会心と弱特じゃないの
そんなに盛れるか分からんが >>739
一応盛れるんだけど、弱特は良いとして今作属性会心が結構弱めだから無理に盛るより弾強化とか積んだ方がいいのか悩んでる ラスボス回してる感じだとナルガ弓と百竜の龍属性貫通は似たようなもんだな
虫弓はスペック高いけど貫通レベル4なのが響いてか1分くらい遅くなる 防具のスキル検索便利だよね
武器の検索はうんこだけど 属性の上限低すぎん?
属性伸ばしても1ダメも増えてなくて笑ったわ 羽飾りと神おま以外の防具は大体揃ったぞ
ようやく1人前かしら 体術削って攻撃lv4とか積んだ貫通百竜弓でラスボスいったら始めて8分きれたわ
大体強走薬1つで済むし火力盛りまくり周回がいいかもなあ 今回の強走薬は体術どれくらい分なんだろうか
他所では体術5スタ急3で飲んでも効果があるみたいなことを書いてる人もいる 百竜弓に減気ビン追加すると謎に攻撃力10上がるんだな >>747
修練場で天華晶弓、攻撃力は一緒で矢切り1発目
属性値56→44ダメ
属性値71→48ダメ
伸びねえな… 属性攻撃自体は大きな火力になるけど
属性値盛るのは本当無意味だな
溜め1とかは伸びても溜め3とかだと上限引っ掛かって全く変わらんとか 本当だわ 貫通百竜弓 属性強化lv2くらいまでしか盛る意味ないな
lv3で打ち止めかつlv2との差は1ダメ程度 lv3以降は全部ダメージ一緒だわ 変更技の絶・剛射て使ってるひといる?弓で気絶とか狙えんし意味なくね? どうして気絶を狙えないと思うのか
ほとんどのモンスターに連射と拡散ならソロで2スタン、貫通でも1スタン取れる
滅気怯みも入るようになるからスタミナ管理出来てエイムに自信あるなら試してみなよ 初めてマルチ行ったけど剣士たちのケツにぶち込むのハラハラした…
ついちょっと照準上げちゃった… 気絶取れなくは無いけど
剛射のスタミナ消費倍にしてまで欲しくは無いかなぁ 睨み撃ちって火力出る技じゃないよな?
乗るためかスタイリッシュ回避に使えるんかね
イマイチ良い使い方がわからん 属性盛るのが無意味となると空いた1スロに何入れるかが問題だな 弱特1スロ1のお守りつけてて、弱特1スロ2このお守り出たから
喜び勇んで属性をスキル3→4に上げたら、数値1しか上がらんくて
めっちゃもにょったw
属性値自体が小さいから、スキル3→4の5%upだと数値も1しか上がらん。
これならサイズ2のスロットに入れてた属性削って、攻撃や見切り入れたほうがいいなw 弓君どの属性射撃タイプを百竜弓にするかじゃなくて百竜じゃなくてもいい弓を探す方もしかしてが早いのか
というかそうなってくるとナルガ弓以外全部百竜でいいのではみたいな感覚に >>765
撃ってみれば分かるけどにらみ撃ちはモーション値かなり高いからダメージはでるよ
頻繁に連発はしないけど、ホバリングしてる相手とか、薙ぎ払いブレスの回避、高い位置の弱点の狙撃とかに使えるから見た目以上に使いやすい技 1しか上がらないけど1スロが空いたところで入れるもの無いのがな
攻撃達人とか別に2スロにしなくて良かっただろ 数値1しか変わらん→溜め5だと5本出るから一回5ダメ差
これを1000回打つと5000ダメージ差がつくぞ >>771
拡散なのが合ってないのかな
高い位置の相手に狙ってみるわ
寝てる相手に初弾わざと外して矢切り落としで大ダメージとかやる? >>773
数値1ってのはダメージじゃなくて、攻撃力の話。
ダメージなら同じになるんじゃないかと思ってる さんざん言われてるけどなんで身躱しにチャージ段階上昇付けたんだろうな
無敵回避成功した時だけならわかるけどこれじゃほぼCSの上位互換じゃん
スタミナ消費の小さいCSにおまけで敵に擦り付けるとDPS大幅上昇+無敵までついてるとかいうキチ性能
若干距離が長いくらいじゃこんなもん張り合えんよ >>775
モンスター眠らせること自体ないからあんまり起こすのには使ったことないけど、初撃の2倍に重きを置くよりも眠りモーション中に打ち放題するほうがダメージでかそうね。
拡散でにらみ撃ち当てるときは密着状態から飛び上がって敵の真上から打ったりとか、2段目以降を打たずに地面に近づいてから打ち始めることで、モンスターとの距離を調節したりしてる 百竜弓生産作業楽しかったが無意味なのか…
ナルガ弓とマガト弓作るのが優先かね 百竜貫通弓のテンプレ防具知ってる人いたら教えてくだーさい なんか弓動きがもっさりしてない?
すごく動かしにくく感じるんだけども。 >>778
そうなの?
いよいよ脳汁身躱し即発射身躱ししてると明らかに段階が1上がってるから上昇があるんだと思ってた このスレ見てめっちゃ弓使いたくなったんだがゆうた一名渡ってよいか 属性強化に上限値あるってマジ?なんのための属性強化だよ
ダメージ確認訓練か名前忘れたけどカエルでできるなら試すけどあれ属性肉質どうなの スキルの説明のとこに書いてあるよ上限あるよって
爆発とかは書いてないから盛れば盛った分だけ恩恵あるんよなぁ >>782
撃つときもワールドは「パシャパシャパシャ」だったのが「パシャ、パシャ、パシャ」になり
CS後も一瞬間が空くから何か爽快感が無い
switchの入力遅延ってコレの事なの? 上限値はこれ多分昔からあるやつか
上の話なんの武器につけたかわからないけど3→4は素の数値の5%しか上がらないからほぼ1しか上がらなくない? 属性強化いまいちならもうヤツカダ一式で頭だけ貯め段階解放にしてあとは珠で好きなのが楽な気がしてきた ため開放とヤツカダキ2部位は半呪いだわ
あとは護石次第とスロ1に属性強化ありったけじゃないかな トレーニングエリアの河童相手だと属性伸ばしてもほとんどダメージ変わんないのがなぁ
各モンスターの肉質に変えれるようにしてくれ 身躱しのチャージ上昇は身躱しコンボ連続で当てないと発生しないよ 属性は属性特効って1.3倍のようだけどこれも上限にかかるのかね
もしくは特効らしく肉質変化系なのか 理想装備
強弓の羽飾り
ナルガSメイル
ヤツカダSアーム 回避玉
オロミドロSコイル 体術玉
ヤツカダSグリーブ ひるみ玉
お守り 距離2以上
あとは積めるだけ火力
体術5スタ急3性能3距離2ため開放1ひるみ1
ワイチキン、これで当分いける 体術削って超会心とか盛ったらフルフルの頭に溜め4連射で1つの矢あたり80とか出てワロタ
百竜弓ね、ジャナフだともっといくかも あかんスイッチのスティックじゃ連射と貫通弓無理ゲーすぎる 体術はヤツカダキが壊れだからそんなに当たりじゃない罠
スラアクの変形みたいだ 弓は弱体化されそうなくらいちょっと抜けて強いな
まあ大型DLCまではこのままか >>804
おまガチャまだ続けられる悦び
サンキュー >>732
どういうこと?
接撃ビン強化付いてる弓に接撃付けるとビン強化無しの接撃付けた弓より威力下がるけど
クリティカル距離が伸びるってことでいい? >>802
エイムリングとフリーク付けてみたら?
DualSenceでやってるけどやり易くなったよ >>811
そういうこと
接撃ビン強化つけると基礎攻撃力-5されるからその分だけ火力が下がる。
接撃ビン強化って名前だけ見ると威力あげるもんだと思うけど、どうやらそういう効果ではないから正直つけないほうがいいと思う 他に略しようがないんだろうけどフリークって呼ぶのなんか違和感あるな
◯◯にハマってるとか本来の意味のほうが頭をよぎる IBやらずにワールドで辞めてたけどやっとライズの弓操作に慣れてきたわやっぱ弓楽しいな
睨み打ちって溜め段階引継がれてんのかな
モンハン持ち出来ないからR押すとZR離しちゃうから溜め解除されてそうなんだが >>813
百竜弓の話かありがとう
生産の接撃強化には関係無い話でよかった >>813
なんやそれ。バグだろ。普通弱くなるとは思わんぞ。 >>813
百竜弓の話かありがとう
生産の接撃強化には関係無い話でよかった >>810
今作は装備表示オフに出来るんだからそれは関係ないだろ クリ距離なんて元々緩いから攻撃力犠牲にする価値ないなぁ 闘技大会ラージャンきついな。なんとか初使用の大剣でいけたけど10回近く乙したわ。
初回戦果でコイン2枚だったから2回やるはめになった。
この頭装備必要なの弓だけなんだから弓使わせろっての。 接撃強化だと攻撃力5下がるけど滅気追加だと10上がるみたいだわ
百竜スロのビン枠は強撃追加と滅気追加が正解になるな 属性強化そんな積まなくていいならヤツガタキ一式ゆうたくんプレイでいくか武器も生産武器でまぁええやろ・・・
貫通だけ百龍つくろっかなあ >>821
攻撃の後隙に大剣で溜め無し抜刀切りで頭を殴って虫技の強化納刀で離脱するのを繰り返せば楽だよ 装填速度って弓の動作が速くなるって書いてあるけどビンだけだよな?
>>821
ヘビィマジでオススメ
回避性能ついてて多分耐震もついてるから死なないだけなら随一 減気ビンで攻撃力上がるの何かデメリットありそうでこわい >>825
あ、そうなの
全部生産武器でかまへんか・・・まぁ別に百龍だって生産だけど敵の形したやつがやっぱ好き 属性強化がそんな意味ないなら百竜強化も弱点特効[属性]とかのがいいのかな
まだ上位タマ弓作れた新参だから変なこと言ってるかもしれんけど 何回でも使える接撃が結構なダメージソースになる今
火力が下がる瓶なんて付けたくないわ >>815
睨み打ちって通常の溜め段階を超えた専用の高モーションじゃなかった? >>780
属性が無意味ではないよ。
武器の属性値20と少しくらいの現段階だと、スキルの属性強化多く積むと
恩恵が薄いよねって話。
(スキル4とか5は5%と10%上昇)
武器での属性つけるのはしっかりやるけど、スキルは属性あげるより
玉強化系とか超会心とか物理よりのほうがいいのかもしれんねという話 上手い人の動画見てると火連射、氷連射、雷連射は生産武器使ってるね
拡散は百竜一択っぽいのが悲しい ワールドでもあったななんか属性強化3まででいいみたいなの 拡散の接撃強化は素よりほぼ同じかたまに高いダメージ出すから無意味ではない気がする 睨みうち溜め段階あるよ、連帯したければ先行入力しとけばいい 拡散弓って明らかに性能抑えられてるよな
拡散lv5打てるまともな弓はないし、百竜もlv4止まりだし 属性強化は3まで、体術スタ急弱特超会心矢強化あたりかな。ため段階開放は言わずもがなだけど。
神おまならここに属性会心も盛れそう でも1スロにつけられる火力スキルって属性強化くらいしかないし、百竜強化を物理寄りにするとか会心撃を弾強化とかにしていく感じなのかな 強弓ヤツカダ2部位まで呪いの装備になると弾強化と痛撃か超会心のある護石が欲しくなるな 貫通だけモーションの属性倍率低いけどこれ異常には関係ないっぽいし百竜なら思考停止貫通爆破百竜持ち込んでいいのかな
もしくは普通にナルガぶっぱか カガチ腕が優秀すぎるから別にヤツカダ2部位にこだわる必要もないだろ >>842
ウルク腰とかつければ腕ヴァイクで弾強化盛るとかどうだ?
ウルク腰2スロあるし早気珠でスタ急3にできるぞ >>833
上昇幅の大小というか
そもそも上限に引っ掛かったら1ダメも上がらなくて全くの無駄スキルになるから気を付けようって話やね 上限確認に適当な武器と装飾品作ろうかと思ったけど原珠がもったいなくてできねえ >>826
そーなんかサンクス。
動きの速いラージャンに向いてなさそうでやってなかったけどやってみるわ。 どうせ1スロに入れるスキルないんだから、ここに属性ぶち込んどけ ポイントクソ余るし強走薬漬けで攻撃スキルブッパでも良い気がして来た ジャイロむずいなぁ・・・使ってりゃ慣れるもんなんだろうか
上下左右はまぁなんとかなるんだが斜め方向にズラすのきつい
今作溜め維持スタミナ消費がカスみたいなもんだし普通に狙い定めるか迷う とりあえず連射弓の火力スキルで最優先は弾強化かな
帰ったら装備作って検証してみるけどTA勢の話だとLv3で約1.2倍って言ってたけどマジなら弱体だよな 介護用大粉塵と換金とドスキレアジだけでポイントマイナスなんだが余るってマジ? 寝るときや仕事しに行くときにに精算ポイントのところで連射オンにして寝てれば勝手に貯まるからな。これは金でも同じだけど ジャイロ使える人すげぇわ
ちょっと試しただけでこれは無理だわと悟って一瞬で戻した
スティックだとタイムロスするわけでもないから従来通りでいいかな自分は エイムだけオンにしたらマシになるよ
それでもしないならなくていいと思うけどね >>839
拡散矢強化だけ1部位で2段階つけられないあたりもな
貫通矢強化もリノプロヘルムだから実質ないようなもんだが 今のところ各属性の最適解弓は決まってるの?
なんも考えずに百竜弓作ったけど使わない可能性出てきてつらい 自分もジャイロ合わなくてスティックでやってるけどなんとかなってるとは思う >>858
百竜弓超えられそうなの今のところはカガチと天華晶弓くらいじゃね
百竜弓じゃない方が強そうなの探す方が難しい 氷のやつ連射3止まりだけど流石にあんだけ属性値高けりゃ特効武器として期待できるのか 百竜弓以外で強そうなのを挙げるとすれば
カガチ、天華、ジャナフ、ヤツカダキ、オウガ、ナルガ
あたりかな 正直怪しいのもあるけど
結局 虫龍弓は百竜のほうが強いと思うからいれなかった 水連射のミツネ弓もいい線いってると思ったけど流石に百竜の方が強いか オウガは百竜弓とほぼ変わらない気がする
スロット欲しければオウガって感じになりそう ミツネ弓も悪くはなさそうだけど、
攻撃力200 属性値20 矢 lv2 lv3 lv4 lv5
ってスペックには流石に及ばないね こんなこと言ってるけどミツネとかベリオ使った方が見た目良くて楽しそう 今百竜弓と天華晶弓で練習場で試し撃ちしてみたら天華晶弓の方が強かったわ タイムアタックでもやるようなプレイヤーでもない限り、好きな武器とある程度強いスキル構築でいいんじゃないかと感じてきた 天華晶弓って連射Lv3で矢が3本しか飛ばないから弱くね 俺のプレイヤーネームが誤射覇鬼なんだがどんなイメージ? ワールドアイボ通じて弓専でやってて、体験版でも弱い弱いと言われながらも弓が好きで弓ばっかりやってた。強いと分かったら手のひら返しで弓に群がるのが何か嫌な感じがするし、そんな風に考える自分が嫌だ。別に誰がどの武器使っても良いのにね。 2nd以降基本的に強い強いと言われてた武器だし今更だし気にしたらしゃあない
好きな武器使え フルフル弓が雷拡散で使いやすかったけど
追加で強化先出ないのかなぁ、見た目も格好良くて好きなをやだけどなぁ スタミナ急速回復Lv3, 体術Lv4, 回避距離UPLv3, ひるみ軽減Lv1, 弓溜め段階解放Lv1, 攻撃Lv4, 散弾・拡散矢強化Lv2, 雷属性攻撃強化Lv5
頭 56 強弓の羽根飾り
胴 66 ヤツカダメイル
腕 62 レウスSアーム
腰 66 ヤツカダコイル
脚 66 ヤツカダグリーヴ
護石 0 回避距離UP:3 体術:2 LV1-1-1
装飾品
攻撃珠【2】*2早気珠【2】*1耐衝珠【1
各属性対応してるしこれでいいわ 火力出そうと思えば思うほど接近戦になってガンナーの強みが薄れる
カウンター技も持ってるけど素の無敵時間は短いし、ジャスト入力ならほぼ何でも抜けれるけど猶予はかなり短い
ゆとりたいなら他のガバガバカウンター持ち結構いるし、弓一択にならない良い塩梅だと思う 村クエだと下位マガト弓1本で全てを破壊できるな
接撃強化まであって明らかに身躱しムーブ推奨してて草 ガンナーの強みは火力なんだが近接戦闘になんの問題があるんだ? >>880
うおおおお神
マガド武器って弓に限らずどれもぶっ壊れじゃん
最強ではないだろうけどラストまで全然繋げられる X以降常に近距離戦闘武器だからな
流石に今回みたいな双剣レベルの張り付きは初めてだけど 3rdの属性相性無視したセレーネ、4で剛射拡散弓から近かったし4gでもそれに加えてセルレギオスの接撃強化だったから本当に今更 火力系、生存系をバランスよく入れてみたけど、もうこれでいいんじゃないかと思ってきた
お守りの更新がきつい
強弓 スロなし
オウガ 1スロ1
ヤツガタ 2スロ1
ナルガ 2スロ1
ヤツガタ1スロ1
お守り 弱特2 スロ2つ
珠
属性×5
体術×1
溜め段階解放
体術5
属性強化5
スタミナ急速回復3
弱点特効3
回避距離2
見切り1
力の開放1 まだ弓しか触ってないけど
弓の弱点てなんなんだろう?火力はあるよね?
尻尾切れないとか? 下位装備で上位アンジャナフまでいって防御力キツすぎて装備新調しようと思うんだけどそこまででオススメの装備ってあります? 単純にガンナーで接近するから被弾時の物理ダメが痛いとか
剣士とどれだけ被ダメに差があるかはわけらないけど 尻尾って蓄積ダメが一定以上で斬属性入れると切れるって認識で合ってる?
斬属性で蓄積さんとダメではないよな? 体術2のお守りって一番しょぼい錬金で出るんだろうか ダウン取って尻尾のあたりで反復横跳びしてりゃいいんじゃね >>116
まだ村しかやってないんだがセレーナないの?
真っ先にクイーンブラスター作ったのになぁ ライズはワールドみたいなキノコ、体術論争はないんかな? 飛翔にらみ撃ちは高く飛ぶし着地タイミングも調整できるから相手の大技避けつつ攻撃出来て凄く楽しい
普通の空中攻撃だとまず叩き落されるのが高度のお陰でこっちのターンのままだし >>902
ワールドのキノコは1スロで付け放題だったけど今回は3スロだしな
体術がつけやすいのもあって比較するにも至らないっていう感じじゃね? 睨み撃ち使いやすくて良いんだけど考え無しにレウスの前とかでぴょんぴょんしてるとブレスで撃墜される 百流武器の連射変更と会心変更ってなんの意味があるんだ?
元から会心連射なのに 立ち回りの見た目が鹿弓みたいでちょっとなと思ってたけど
見た目の話したら昔の弓も大概地味でヤバかったわ
食わず嫌いはいけないね 連射変更は矢レベルがあがってる
会心曲射は分からない 弾道強化ってクリ距離は手前が伸びるのか奥が伸びるのか分かる?? ナルガ弓作って装備も整えたが、属性連射弓と比べるとカスみたいなダメージじゃない?
まあそれでも強いが 今作も属性事に作らないと地雷扱いされますか?
ストーリークリアはしたけど、素材がある程度揃うまでは、無属性で攻撃とか弱特とかつけて行こうと思うのですが・・・。 スキルによるスタミナ軽減とスタミナゲージが光ってる時のスタミナ軽減が重複するの強いな
50%と50%で最大25%まで減るのかな >>916
ナルガ弓は雷神とか百竜に担いでく用だね よろず焼き最強すぎて笑った
これネコ体術、射撃術、短期催眠も確定発動できるから体術削るれるし火力も盛れるな 武ラージャン闘技場だけ見事に触ったことない武器しかなくて途方に暮れたけど、抜刀大剣やってみたらAクリアは安定したぞ自慢にもならんが
とりあえず抜刀大剣しとけばコイン取れる 天華弱特より百竜連5のが火力でてるよねこれ絶対
もう百竜でよくね感
あとはナルガの貫通物理とティガアンジャの裏会心気になります 闘技ラーは太刀で適当にチクチクしてれば10分もかからんやろ
大振りで見切りもしやすいしあいつ 2スロついてるジャナフ弓は攻撃装飾品で盛れることもあって 百竜に勝ちそう ラージャンはアイスボーンで戦ってたら余裕やね
全ての動きが遅くなってるしビームとか発射待つレベル ジャイロ敬遠してたけど結構いいな
感度20ぐらいにして基本はスティックエイムだけど剛射でAボタンに指置かないといけないときの微調整に使ってたらかなり快適だわ 月穿ちセレーネは作品によっては上位武器になるけど3rdくらいじゃね
しかもそもそもまだ金がいないからモノブロスいない作品でアーティラート期待するくらい無茶
それよりそこから火龍に派生するせいでプロミネンスボウが拡散になってて笑うわ >>926
物理肉質ゴミで属性に弱い敵が増えれば… ナルガ弓接撃強化付いてて貫通とコンセプト合ってない気がするんだけどそんな事ないの?
使う場合は身体が長い敵に使うのかな 弓初心者だけど連射矢強化とか拡散矢強化のスキルって優先度低いの? >>858
前スレ771にあるよ
今は変わってるかもだが 百竜弓の汎用セットって爆破会心特化の連射弓でいいのか?
爆破つけるなら貫通もいい気がするんだが 弓でマガイマガド行ったらむずすぎわろた
操作忙しすぎて指取れそうだったわ IBで下げられた属性補正のままだよね
属性強化の頭打ちに属性会心がべらぼうに重いのもあるし基礎属性値より武器倍率が高い武器に乗算系盛った方が良いって逆転が起きつつあるんか しっぽフリフリに身躱しで突っ込み続けたらちょん切れるの
気持ちええな 物理と属性のバランスがXXと似てるね
属性揃えたほうが強いけど、物理一本でも十分やれる。マルチが救援メインでランダムなら物理先に作れって話だね 物理の方が強いですがエアプしかいないのでそうなっちゃいますね 結局百竜弓に属性強化つけた方がいいのか全物理盛りにした方がいいのか訳わかんなくなってくるなw すまんerror以下略だわ>>960頼んだ
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※前スレ
【MHRise】弓スレ 137射目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1617030283/ >>926
修練場だと天華晶弓の方がダメ上だったんだよな
スキルは弱特2、氷強化5、属性会心2だったかな
実際のモンスだと変わるのかも知れないけど カカシなんていつも実戦とは程遠いクソ肉質だから参考程度にしかならんよ ナルガ弓作ってみたけど強いね
会心出ない属性盛りより火力でるわ、弱特見切り護石とかあれば違うんだろうけど
ただ貫通ってのがなぁ 今作のラスボス弱いの来い乗ってるくさいな、周回するなら短期催眠体術弱いの来いがいいんかな 今作どうも属性会心付けるより弾強化つけた方が火力上がるくさいな 身躱しと身躱しの間に通常射撃一発だけ挟めばいいのを知らないひと多そう
それだけで超高速に溜め上がってキープできるよね
身躱しはジャスト出来なきゃ意味ないとか、溜めあげられないからゴミとかアホみたいなツイート多い 回避距離付けてたら身躱し連射コンボの火力下がるし無敵時間の隙も多くなってしまう
コンボ繋げない限りチャージされないし回避距離は罠過ぎる
なんか最近あまり通用しないな、敵が強いからかなって思ってたが
稼ぎのために幸運装備にして距離無くなったら距離伸ばしたせいで使い勝手悪くなってたことに気が付いたわ
いきなりLV3ためになるけどLV2までしかないのだといくらつなげてもため射撃にならんので
そんな弓ほとんどないけどそこは注意 エアプ攻略サイトでCSループの後に一矢入れると高火力!とか書いてて笑った >>952
自分はお守りもまだろくなのないからあれなんで
色々試しますわ 一矢なんてワールド次第からネタの域を出ないし、弓に慣れてる人であればあるほどまじで実戦で使わんよな
貫通弓が復活した上更に身躱しで尻尾も切れるようになった今、なんで残す必要があったのか
開発陣に一矢推しでもおるんか カズヤはぶっちゃけ負の遺産みたいなもん
消せないからとりあえず付けてるだけ まあどの武器でも死に技の一個や二個あるでしょ
しらんけど ビン付ける時に古の手癖が暴発してX+A押してしまってぐんにゃりする、そんな技 まあでも子供達にもわいわい弓で楽しんでみたりしてほしいというクリエイターの気持ちもあるかもしれない
俺たちがおっさんになっただけ ワールド仕様の弓久しぶりだからCSと身躱しの仕様確認したいんだが
・身躱しを挟んでもパシャパシャ効果は継続されるため1>2>3>4>4となる
・これがCSだとパシャパシャ効果とCSが乗るから1>3>4>4>4となる
・身躱し複数回連続で挟んでもアフィアフィ効果は維持される
・CSの場合はCSCSと入ってから撃つことでタメ3から入ることも可能
ってことでいいんだよな 大辞典wikiで予習してて身躱しの場合は「維持される」とだけ書いてたから最初に撃った溜め段階が維持されるのかと思ってたけど普通に上がって驚いたわ
別にジャスト回避決めなくても十分な性能なんだな 入れ替え増やすならカズヤでも良いけど
矢切りとQS入れ替えできるようにしてくれ
なんなら操作しづらくても良いからカズヤとQS入れ替えでも良いわ いや実際モーションも音も振動もカッコ良くて爽快感あるから好きなんだ
格ゲーなら一撃技や特殊KO、tpsやmobaならアルティメットに相当する演出だろう
性能をなんとかしてくれ >>973
シンプルに考えればおけ。
矢を撃つ→溜め上がる
みかわし→溜め維持される
(CS→溜め上がる)
これだけ。
みかわしの間に矢を入れればあがったなように感じるし、
連続みかわしで斬ってるだけなら上がらない 虫技好きに入れ替えさせてくれんかなぁホント
弓かけとか虫5ストックくらい出来るようにしてくれないと使う気になれんぞ 大技が何回でも使えると不味い!ならバカデカ硬直付けよう!→DPSウンコのゴミのできあがり
こういう技こそ2ゲージ糸技にでもすればいいのに >>977
大技強くしたら全員パンパンゼミになるのは目に見えてるので 生まれてから常に被弾と隣り合わせのチャアクさんの悪口は チャアクさんは大技強いこともちょくちょくあるタイプやから… ラージャン足どうなんかな
使ってる人見ないけど強いと思うんだが >>752
トレーニングで試すのだ、数値よりも体感だよ 弱特+超会心揃えた上で必須スキル盛るのが辛すぎるからなぁ
どっちか採用するとなれば弱特の方がいいし
強走薬でスタミナ面ごまかせれば行けるか? カズヤの入れ替え欲しいわ。たまに誤爆してすごく恥ずかしい思いをする。 集会所の太鼓ねこ、音楽に合ってるのわらた
気づかんかったわすばらしいな 属性考えずに使い回し汎用弓作るなら百竜爆発連射弓作ればいいのかな? たておつ
マガト弓普通に強いのはわかるけど連射と拡散どっちなんだ おつおつ
マガド弓は多分無属性とか爆破の拡散前提なら百竜弓をわざわざため段階解放装備整えて実践で使ってみたけど、そもそも今作パシャパシャが有効な分別スキル入れられるから普通にマガド弓のが強く感じる
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