【MHRise】モンスターハンターライズ HR265
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↑常に3行以上入れてスレ立てしてください
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円+税 / ダウンロード版 7,264円+税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>850を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>850に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
※前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR264
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1616243284/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q:続投・復活が確認されてる中型・大型モンスターは?
A:アオアシラ、トビカガチ、ロアルドロス、ドスフロギィ、リオレウス、プケプケ、アンジャナフ、クルルヤック、ジュラトドス、リオレイア、ウルクスス、フルフル、ドスバギィ、ティガレックス、ベリオロス、タマミツネ、ディアブロス、バサルモス、ラングロトラ、ラージャン、ナルガクルガ、ジンオウガ、ボルボロス、オオナズチ
Q:DEMO版はいつまで遊べるの?
A:DEMO Ver.1は配信終了しました。「マガイマガド」が追加されたDEMO Ver.2が3月12日より配信されています。既にVer.1を所持している方はソフト更新よりそのままプレイ可能。オンラインプレイ可能、オフラインは回数制限まで。配信終了は未定。
※セーブデータの削除で回数制限リセット可能。
Q:ヒットエフェクト(血しぶき)の設定はできる?
A:オプション→GAMESETTING→ヒットエフェクトの表現から普通・控えめに設定可能
(公式の紹介動画ではオフになっている)
Q:キャラクターの喋る頻度は変えられる?(主人公が喋るのがダサい)
A:オプション→AUDIOからボイスの詳細設定が可能。今まで通り掛け声だけにすることもできます
タイトル画面のオプションからLANGUAGE→音声言語でMHの言語(これまでと同様ボイス)に変更可能
Q:Switch本体、コントローラのおすすめ教えて
A:【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part3
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1616215479/
Q:Nintendo Switch モンハン同梱版は出るの?
A:「Nintendo Switch モンスターハンターライズ スペシャルエディション」が登場。特別デザインのProコントローラーも単品発売。
https://topics.nintendo.co.jp/article/ee870b45-7d24-4523-89ea-5a7a125a2ad2
Q:Nintendo Switch Proは出るの?
A:「Nintendo Switch新モデルの発表予定はない」。任天堂決算説明会の質疑応答で、任天堂・古川社長が明言(2021/2/2付)
https://www.famitsu.com/news/202102/02213845.html
Q:MHライズへの要望ってどこに出せば良いの?
A:https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
Q:連レスしてるコテがいるけど何者?
A:荒れるため反応せずにスルー推奨 獣/狩がパライズ SPエディション本体発売
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1611712549/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK Switch本体やコントローラーの話しは専用スレがあるのでそっちを使ってね!
本スレで話すと荒らしになるぞ!! 体験版より製品版の方が画質が良くなってるとかあります? >>11
スプラ2は720p→900pになったり過去には色々ある
一瀬が体験版よりも品質は上がるって言ってたから
最大900pくらいにはなってるかもね DQHも体験版と製品版じゃ全然画質違ったな
ライズがどうなるかは分からんが あー、いよいよ今週金曜日かぁ…長かったような短かったような
4月末の発売日にちょうどHR解放手前で終わる様頑張って調整します 発売1週間切ったという事実
時の流れが早すぎてジンオウガになっちゃいそう アミーボ買ったけど犬猫の防具普通に見た目いいし使う機会なさそう ロード長くなってるとかそんな話もないし体験版とほぼ変わん無さそうだな 4月末まではみかん製品だろ
ネット利用料300円稼ぐのに必死すぎるわ みかん製品w
それ言い出したらG出る前は未完成品じゃん いやカプに入らないし任天堂もそこ伸ばしたところで年パスで月200円なんだから鯖代にそんな儲かるほど上乗せしてない事くらい分かるだろ… 製品版だとキャンプいくつあるのか気になるわ
まさか一つだけなんてことはないと思いたいガルク移動あるけどそれでも周回前提だと怠い そういやモンハンって、初日マルチ鯖落ちとかメンテとかあるんかね
いつもボッチのちにマルチやからわからん やっぱりアップル製品でないと駄目Macね
みかん製品よりいいpadよ マガイマガド公開 → ライズは面白そうだけどぶっちゃけ看板モンスは歴代で一番ダサいなw
体験版配信 → マガイマガドかっけぇぇぇ!!!!!
こうなった人絶対にいるでしょw
アイツ絶対に武器の派手な紫の火の玉込みでデザインされてる もう一週間きってしまったのか
瀕死にするのが早くなってきたけどまだ倒しきれない俺も沼からでたいよぉぉ ライズまでの暇つぶしに4g買ったけどいまだにG3上がれん
3DSぶっ壊れてるからマルチできないのがつらい >>29
体験版配信後「かわいい」ならいくつか前のスレで見た。
かく言う俺もそう感じた一人。
攻撃モーションも未発見時のしゃがんでいてのモーションもどこかにゃんこっぽくてかわいい。 製品版もうすぐ発売だしマガイマガド倒せてない人を煽るチャンスは今だけだぞお前ら
すまん、倒せてない雑魚おる?w >>33
うるせえバカてめぇコラおめぇの家の庭にウルトラマンジローカボチャの種ばら蒔くぞコラ ミントとタケノコ埋める方が効くぞ…恐ろしいくらいにな マガドの印象変わらん
怨霊武者が妖怪のくくりでいいのか?という疑問はいまだにある 150回以上挑戦して勝てないvtuberの人は勝てるのかな メイン武器でマガド倒したからサブ使ってやってるけど
全然倒せねぇ… オッケーちょっとミンティアとたけのこの里買って来る グラがしょぼいから驚きがない
ネルギガンテくんは威圧感あってよかった たけのこの里はおいしいからしかたないよね。
友達とマルチやる時に持っていく手土産はこれにしよう。 浮いてる変なの集めてモンスターぶつけるのがテンプレになるのかな、嫌だなぁ ケルビが不死身になったけどガウシカも不死身なのだろうか 50年前の百竜夜行とマガド襲撃のフラグはちゃんと回収されるのかな
ヌシの強さはアシラの時点でマガドを遥かに超えてんだけど 鬼火纏った時の仕様理解してるかどうかでだいぶ変わる
ついでにその部分の肉質は超軟化してる マガドのマルチがクリアできない
スラアク笛ガンス弓の構成でやってるんだけど足引きずるまでが限界だ
マルチクリアした人のアドバイスがほしい
3体とも操竜して雷毛コロガシ、泥玉コロガシ、雪玉コロガシは使ってる
落とし穴とシビレ罠も使って弓で麻痺と睡眠爆破もやっている
火力が足りないんだろうか 散々言われてるかもだけど今作の先行入力は製品版では改善されるのかな?最速で行動したくて連打してると硬直中に入力したボタンが先行入力されてよく誤爆する >>55
やっぱ武器の火力かな
ありがとうございます 体験版は正直グラがかなり微妙だったがここから変わる可能性高いのか楽しみだわ 本編来たら顔面白塗りに艶やかな紅のバカ殿顔でクエストクリアスクショ載せる人が出て
不謹慎警察と対峙して欲しい >>50
武器指定できるなら太刀太刀太刀笛でいくといい
それでクリアできたら今の構成で再チャレンジだ >>61
ボムガスは使ってるんすわ
ダウンは積極的に狙っているんだけど厳しい 一人がどれだけ火力出そうとヒヨってウロウロしてるハゲがいれば無理だぞ >>63
やっぱり太刀が強いんすね
操作慣れなくてみんな太刀触ってなかったけど提案してみよう ワイも今日はマルチマガイマガド諦めたー
ガンナーとかよくわからん人が多くなってきたー 操作慣れてないレベルでマガイマガド倒せるのは笛だけでは?? ハンマーたのしいいい
チャージアックス格好いいから使ってみたいとか思ってたけどそんなもんいらんかったんや 固定のフレかなんかでやってるのか
太刀触ったことない人が火力出せるようになるのは結構ハードル高いと思う
倒すだけなら笛増やすのが手っ取り早そう >>50
ミツネ操竜、罠二つ使う、後は味方次第かな
笛がいてレウス操竜してくれて下手ではなければ勝てる
一昨日二時間で二回勝てた ダウンロード版DLできるようになってるやんけ!
木曜午後半休→お昼寝→23:30起床→0:00開始、ってムーヴが確定したわ マルチ逝きスギィ!
タゲが判断しにくいのか大体みんな空中アタックで死んでる >>75
固定のフレでやってます
みんな太刀は使えなくて別武器使ってますね
極論笛4とかにした方がいいのかな >>74
ワールドからいろんな武器に爽快感が無くなった今、最高に楽しいインパクトクレーターとグルグルがあるもんな なんかマガマガマルチ急に人増えた気がする
比例してマナーとPSアレな奴も増えた
本田翼の影響か? 木曜帰宅後即就寝からの23:50起きがベストだぞちょっと疲れた頃にもっかい寝る ワールドでは太刀は上級者向けと言われても浸透しなかったのにライズではついに離れてくれるようになったか、良かった良かった! 体験版ずっとやらずに我慢してきたがもう限界
耐えろ..耐えるんだ...もう少しで発売なんだ.. ウツシ教官の奴くらいやってもいいんじゃない?
辛いでしょ? あんまり離れてくれなさそうな気がするぞ…
本作の太刀、見切りと居合のコツ掴んだら本当にヤバい武器になるしモンハンをそれなりにやってる人ならちょっと練習すればすぐ掴める
まあ、マルチだと居合はそこまで狙えないけどね… ダウンロードしたソフトなんとかして今から遊べねぇかな >>81
弓が致命的に火力が足りないからそこを笛にするだけでも少し変わるかも >>97
考えなしにスマホに無駄金使ってるお前のがクソやで🤪🤪🤪 >>96
ありがとうございます
動画とか見ても弓は厳しそうだなと思いました
そこ笛に変えるだけでだいぶ変わりそうっすね >>93
コツがなかなか掴めない、俺もカウンター無双したいのに 体験版やらない ←まあ分かる
ネタバレが嫌だからスレ見ない ←分かる
体験版やらないけどスレは見る ←意味あんの? ライズで何か良い感じの散弾ライトが着てくれないかな・・・・
IBでは主に貫通か徹甲、モンスターによっては属性のライトつかっていたけど、中距離でのぎりぎりの戦いとか楽しそう。
弓という選択肢もあるけど、チャージステップにどうにもなれることができない。 人間は最低だぞちょりちゃん
おまえほどの男が力を貸してやる価値などない連中だ
そんな奴らのために戦って・・・・それで勝ってもどうなる・・?
・・賭けてもいい
余に勝って帰ってもおまえは必ず迫害される・・!
・・そういう連中だ人間とは
奴らが泣いてすがるのは自分が苦しい時だけだ
平和に慣れればすぐさま 不平不満を言いはじめよる
そして・・おまえはマスコットの座をすぐ追われる・・
勝った直後は少々感謝しても
誰も男に頂点に立って欲しいとは、思わない・・!
それがスレ民どもよ・・! >>105
まずは咄嗟に出せる見切りから練習する事をお勧めする。予備動作が分かりやすい殴り技で練習するのが一番いいかな
太刀はディレイが割と効くから必要以上に連打しない事が大事
後、ゲージはちゃんと回収する事。見切りはゲージ空だと判定出ない PSP勢だから今まで名前英語&人名だったんだけど
今作は名前呼ばれるからそれやると浮きそうなんだよね・・・
普通にカタカナの人名にするか某しあんちゃんみたいに厨二な名前にするか迷う
あと、tanjirou とか †キリト† とかが多分いっぱいいるし
逆に普通の名前つけたら浮きそうな気もするw
お前ら名前どんな感じにするん? Miiでもクリーチャー顔にするのが居るように、
ライズでも顔をクリーチャーにしちゃうヤツが居るだろうな
ギルカがどういう仕様か分からないけど、そういうのは削除 モンハンは基本ジジイキャラでやっとるせいで遥か年下に愛弟子って呼ばれることが確定してる俺よりマシだろ アイボーやってて今日ようやく体験版触った。なんか違和感あったのは振動がないからか。 今回は流石にライト強いと思うわ
これで属性貫通に属性強化リロードも残ってるんだから これamazonとか楽天とかのDL版には予約特典の護石ってついていない?
やっちまったかな ウツシを竜人設定にして500歳ぐらいにしたらジジイハンターにも愛弟子発言ありなのにな やっぱりボウガンは厨武器だよな。弱者救済という皮を被ってるだけで。 敵が高速化&広範囲攻撃多様する気配だからその分もライトは立ち回り有利とれるね
属性遊びできるならヤバい 老ハンターを愛弟子愛弟子言って可愛がるウッシーはお爺ちゃんっ子みたいでかわいいのでありですねあり 全部予約特典ついてるだろ
今予約特典ついてないライズなんて存在してないぞ 流石に体験版マガド全武器制覇は発売後も語り継がれるレベルの武神
多少くさかろうが素直に敬服しますわ 最初笛かハンマーで悩んでたら笛使っときゃ間違いないかな?
ハンマーは糸使う攻撃気持ちいい 片手剣で何回やっても倒せない
やり直す度に鳥集めたりフィールド移動すんのダルいから闘技場欲しくなってきた >>134
製品版は笛の火力が4割くらい落ちるみたいだから、ハンマーでもいいと思うってかどっちでも良いんじゃね というかボウガンに限らず遠距離武器はP2nd以降、ぶっ飛んだ強さを持ってたり非常にお手軽だったり環境自体がガンナーにとって相対的に有利になってたりが妙に多い気がする カムラ流の戦い方を学びにやってきたジジイハンター設定で行こうとしたがもし今作主人公がカムラ育ちだったら全て崩壊するんだわ 敵の火力が高すぎるとどのみち乙るからガンナーで良くなるしね やっと初めてマガド勝てた…笛だけど
次は太刀も使えるようになろうと3Gぶりに触ったら操作びっくりするくらい複雑なのね
使えるようになりたいから燃えるわ IBのライトはムフェトまで苦行以外の何物でもなかったんだが? Joy-Conスティック弱いからプロコン買えだ?
プロコンもスティックめちゃくちゃ弱いからな覚えとけ 回避受け付け時間が短くなったと聞いたけどやはりか咆哮フレーム回避しようとしても全然安定しなかったしな
本来性能DOWN積んで練習する必要があるけど今回はいらんか 笛は適当に殴りつつZRか糸技やってりゃ勝てるし太刀はあのよくわからん居合いみたいなのと兜割りモドキ使ってりゃ勝てるからクソ簡単やぞ モンハン初プレイなんだけど敵ロックオンできないからカメラワーク自分で調整するのが少しだるいと思った >>143
武器性能が割と駄目駄目だったからねぇ
ボウガンにとって一番大事なのは弾の強さじゃなくて武器性能なのである… ガンナー嫌いなボクでも徹甲ライトは作ってフレと遊んでた気が ロックオンできるけどそもそもこういう精度高めのアクション必要なゲームはカメラ自分で動かすのに慣れたほうがいいと思う おれも太刀練習してみようと思う
とりあえず攻撃時はAとR Aで感覚掴むのがいいかな? アイボーのライトもムヘイト来るまででもディオスライトとかガルルガライトとか炎妃とか強いの色々あったぞ
赤龍が全てぶっ壊したのは事実だけど >>131
すまん途中カキコしてもうた
そうなら安心かーありがと
まぁなくても確かになくても誤差やな こんな化け物達に近距離武器で挑むなんてどうかしてるよ! 撃つ速度に機動力とガンナー入門ならライト一択だな
ワールドからのヘビィと弓は求められるもの多すぎるわ >>152
ロックオンできるけどしない方がいいのね、了解 3Gからロックオンには殆ど触れずにきたから未だに使えね >>162
ロックオンじゃなくてボタン押すとモンスターの方にカメラ向けるターゲットカメラってのもあるからオプションとか操作見てみて
自分は完全手動だけど大きい動作はタゲカメで微調整を手動って人もかなり多い 23時に起きても次の日仕事だしすぐ寝るから意味ねえ
有給取れるやつなんて僅かなんだから土日に発売しろや いつも時間が絶妙だな
夜の部ヤってくれたら初参加するぞ
タゲだタゲ ロックオンはたしかにアフィオススメしないけど初心者はタゲカメは絶対使っておけ
操作性自体は悪いけどこれ追加だけでお釣りが来たというリエイト3DSからの大発明品 プロコンのスティックが弱いとか、PSコンやホリコンや中華コンは折れちゃうね >>159
無敵フレーム数が減ることで、性能なしで避けられるはずの攻撃が避けられなくなるから立ち回りそのものを変えないといけない場面が増えるだけになる
咆哮回避とか >>166
なんで社畜に合わせなくちゃいけねーんだよ >>156
前2つは話題になった徹甲ライト適応銃やな
真面目にその3つなかったらどうなってただろうね… やっと倒せたと思ったらかなり時間余ったんだが体力の個体差ありすぎね? >>156
徹甲はライトの中では強いレベル、というより属性と物理が死んでたから徹甲しか生きる道がなかったんだわ 体験版やったがタマツで3死したわ。虫とかもようわからんしむずいな。 Wは斬裂下方修正で微妙になったが
IBは徹甲流行ったな ライズライトは属性特化できるみたいで攻撃面も強そうだ
早く属性貫通弾をぶちこんでやりたい >>170
言ってることはわかるけど自分の苦手なモーションだけに対応すればいいんじゃないのか
あくまで特定の動きに慣れる為だから回避する必要のない攻撃とかにあえて合わせる必要もないし 今回って武器の操作難易度はアイスボーンみたいなかんじ?
チャアクはアイスボーンから斧強化する手順が削除されたんだっけ?
アイスボーンは大剣とかなんか複雑化してて難しかったんだよな >>163
やる!🥰🥰🥰
R8D0GX 1111
初心者歓迎😎 >>165
そんなんあるのねありがとう
上手い人はだいたい手動なら俺も手動にするかな >>173
解析を信じるなら最大でも300弱しかない
まぁ細かい立ち回りの変化だけで結構変わるもんだから ウツシって飛竜に似てると思ったけどあんま似てなかったわ グラビモス期待民が謎すぎるわ、あのモンスターのどこが好きなんだ
4で地底火山に散々苦しめられたからもう見たくもない グラビが好きというよりバサルがいるからグラビも…、みたいな感じじゃないかね 貫通弾でパスパスしてるとブルブル震えてかわいいよね いまだにマガドソロ狩れない奴がいるのか・・・
こんな奴らとマルチの体力が前作より増えたライズ仕様で行くと考えるとなると震えるな >>190
2Gやってた奴らは思い出補正が高いんじゃないの
俺はトライからだから4が来るまでどんな動きしてくるかわからんかったけど >>197
カプコンの問題というよりニンテンドーの問題だから... >>200
ソロで行けないからマルチに寄生してるんだろう >>198
一番得意な武器ならギリギリ勝てたけど
全武器でやろうと思ったらかなりキツいわ >>190
地底火山に苦しめられたのであって
グラビモス関係ないよね? マガドは高難易度すぎて自分で狩れなきゃマルチでも厳しいんじゃないかな… あんまりカッコイイところ見せられなかったんだ😭
来てくれてありがと😚 X以来だから楽しみだわ
体験版だけで進化感じれて最高 最近はモンハン持ちみたいなのできるの?
3dsではできなくて仕方なくターゲットカメラみたいなので視点調整してたの覚えてる >>198
操竜しに行って蒸発していくヌシゆうたとか一緒に居るだけで楽しいよ てかいい加減マルチ募集は別スレでも作ってそっちでやれよ
無駄にスレ流れるし 格ゲーとかでも負けたら必ずコントローラーの調子が悪いとか言い訳するリアフレいるんだが正直疲れる 発売までもう少しだからマルチ募集スレ早めに立てとくのはありかもな 体験版は初めかなりのモッサリ感を覚えたのはあるからなぁ
やり込んでいなくて慣れていないならそれもあるか…?
まぁそんなの直前までW触っていたが故かもしれないが >>218
負けたりミスったりすると自分は己の手や頭とか叩くわ
物に当たるのは貧乏性だからもったいなくて 集会所の野良マルチに文句言うやつには
じゃあ体力も減るしソロで行けばいいよね?
と論破できるようにしてしまったカプコン開発 はちばいしたら俺はしばらくここには来れなくなる
このスレの先行きは諸君に掛かっている
宜しく頼んだ モンハンでキレることなんて滅多にないけど1回だけティガにハメられまくった時に頭に来て◯す!とか言っちゃったけどダメだね。暴言は良くない 落とし穴で雷毛使ったらスタンが入る分落とし穴に埋まる時間に加わる?それともスタンが入っても落とし穴が終わったらスタンも終わる? 亜空間タックルにはよく暴言吐いてたけど最近のはないなー >>223
下手でも一生懸命戦ってる人が報われないからそれだと論破になってない >>227
落とし穴の効果時間終わってもスタン継続中は落とし穴からでないでピヨってる >>231
ホーミング生肉と肉盾アプトノス考えたやつ頭おかしいわ 大型モンスターにはむかつかないけど
小型に横槍いれられたら大型そっちのけで叩き潰す
剥ぎ取りまでする やるか?と言いつつクソしてボケーっとしてました
すまん >>197 「joycon押し辛い!反応しにくい!」 まあ募集スレ、発売したら需要ありそうだし早めに建てといてもいいかもな
ここ募集してるのも割と見るけどスレチ感あるし >>236
本スレのテンプレ入れないとアレだから800位になってからでいいと思うねん というか大型が暴れてるのに逃げない小型モンスとかどこが大自然なんだよさっさとどっかいけ リノプロスは寧ろピンチの時に助けてくれるからいいけどブナハブラてめえはダメだ
あいつ専用のキンチョールくれとか言ってたプロハンの人も居るくらい嫌われてる ブンブジナは逃げないでほしい
まとめてふっ飛ばせばめっちゃいいだめ出るし
爆破に巻き込まれてブンブジナもだいたい死ぬから邪魔にもならない ここの人達のスタンスってプロハン気取りが偉そうにすんなとか言ったり
雑魚ハンは死ねって言ったり日によって変わるからよくわかんねえよ >>242
色んな人いるから、ここの人って一括りに考えてるのが間違い モンハンラジオでカプコンTVに出てる女性タレントが言ってが
カプコンの用意してくるコントローラーはぶっ壊れてる事がよくあるとか
その人は心配だから自分でいつもコントローラーを
持ってくるようにしてるらしいw ちょりちゃんフォロワー増えてて笑う
増えた分がスレ民だと思うともっと笑える スイッチのコントローラーだめだわ、コンバーターでPS4デュアルショックに変える
てかハンターの足遅すぎない?え?これで走ってんの?ってレベル フラゲはビリビリに来てるとか聞いたけど英語ですらないから見方よくわかんない >>240
ランゴスタとか大雷光虫もそうだけど麻痺させてくる虫は本気で殺意湧く >>242
色々な奴がいるから
共通点があるとしたら全員非モテってこと
もちろん俺も含む 別にジョイコンでラグ感じたことねぇけど
只のスタジオの環境じゃない? ヌシ操竜したらいつものダメージ減少なくなって他のハンターとバトルできたらいいのにな レイアとかミツネの操竜1番早い武器ってなんだろ?
ハンマーとか? 間もなくだなあ
体験版マガイマガド全然出来ないけど製品版やれるんだろうか フレに最強厨というか自分が一番じゃないと嫌だってやつがあるんだが
IBでも笛使ってたから笛使おうとしたら「笛で勝って嬉しいの?」とか言われて草
お前はとりあえずそのライト捨ててこいよ
よしスッキリ 非モテで良いよ。結婚なんて人生の墓場なんだから。結婚してATMにさせられるくらいなら、独身貴族のが良いよ。 ブナハブラとかの虫系は見えるから別に良い、少し動けば攻撃当たらないし
リノプロスとかいうクソは死角から急に突進して吹っ飛ばされるから大嫌い >>252
過去に検証されたツイート挙げてる人いたけど
ライズの方が走るのは速い
遅く感じるのはカメラがワールドよりも離れてるのと
ガルクのダッシュのスピードとの相対的な差 プロコンだけどキャンプでアイテム最速回収とかやろうとすると
ラグめっちゃ感じるよ ライズプレイ可能になるまで4日と半日かぁ…胸アツだな。 >>260
体験版マガマガより難しいクエストなんて極一部しかないだろうし
製品版はスキルも時間もあるからヘーキヘーキ >>267
キャンプのアイテム回収はなんか元々重い感じがあるね
パッパッパッてとれないわ >>156
ガルルガライトは割と最後まで使っていた。
徹甲用としても悪くなかったけど、貫通として有用だった。
たしかMRマムで弾取りに戻らんでいいしな。
角の破壊できないけど。
IBでは徹甲も属性も弾を取りに戻らないといけないのが手間だったから、今作はその必要がないことを祈るばかり。
体験版を遊ぶ限り、全てを現地調達するのは難しそうだし >>254
あと地味に属性耐性をダウンさせてくるのも痛い
孤島の8番エリアで戦ってる時うじゃうじゃ湧いてくるからレウスのブレス喰らったら悲惨なことになる 今週のファミ通のモンハン記事欄外に書かれてた
PUKEPUKEカルカー
ちょっとワロタ キャンプは読み込み処理でラグいんじゃね
カプコンは最大限頑張ってると思うけど いつもは村クエから進めるけど友達と初見の敵におどおどしながら戦うのもええな >>259
頭に空中叩きつけが2hitすれば操竜確定のガンスも速い
ミツネは発覚アクションで飛ぶからレイアより当てづらいけど… いままで狩猟笛なんて触ったこともないようなやつがマガイマガド倒すためだけに担いでるのなんか腹立つわぁ
こんな強い狩猟笛は狩猟笛じゃねェ
操作に一癖も二癖もあって、何百回と使ったらようやくスタートラインに立てる玄人感が魅力だったのに
こんなミーハー向けのお手軽武器にされたらなんか違うわ うん >>272
ブナハは属性攻撃持ちと組むと偉いことになるね…
渓流とかもレウスとかレイアの希少種が出るクエあるからそのクエで横槍入れられると割と冗談抜きで殺されかねん これから自称笛使いワラワラ増えるんだろうな
昔から愛してる身としてはマジで憂鬱だわ 画面録画してた本田翼配信見終わったけどなかなかツッコミどころ満載だったな
「色んな人の動画を見て勉強した」割には鬼火やられも子泣キジとかエンエンクの使い方も知らなそうで面白かった ライズで何が流行るかは全くわからんぞ
ランスとガンス以外は何にでも可能性はある >>266
まじかよ、体感ワールドが1だとするとライズ0.7〜0.8ぐらいに感じるわー >>282
気持ちはわからんでも無いがいいじゃん何使っても そんな馬鹿げたこと言ってるから「ガンランスは強くしすぎると文句がでるので(笑)」みたいなこと言い出すんだよ 逆に強武器を使って気持ち良くなるのはプライドが許さないから、頑なに笛や太刀を使わずランスで戦ってる俺みたいな奴もいる 俺は勝つのが好きなんじゃねえ……
ガンスで勝つのが好きなんだよォオッ! 本当に好きなら強すぎで叩かれレベルでも弱すぎてネタにされるレベルでも黙って使うもんだ ランススレのガードダッシュの略称はセンスない
がーでゅとかw 昨日はラギアで今日はクシャが暴れてるわ
あいつらほんと最低 プロコンはSwitch発売日に買ってスプラ、ゼルダとかいろんなゲームで酷使したけど未だ現役だわ
使いやすいかはともかくこいつ耐久力だけはヤバい >>295
プロコンいいよね
個人的にデュアルショックより好き >>293
見に行ったがそんなこと一言も書いてないぞ
なんだろう、ウソつくのやめてもらっていいですか 双剣で頑張ろうと思ってたけどハンマー楽しすぎてそっちも使いたくなってきた
サブウエポンとかあればいいのに >>295
1日4〜5時間使って1週間電池持つのが一番凄いわ 魔改造された笛のどこが好きなのか聞いてみたいけどな
旋律か?見た目か?音色か?移動速度早いところ?
演奏もまともに出来ないし鈍足化してるしただの殴り武器化してますけど >>294
地震起こしたのはナバルなんだよなあ...風評被害撒き散らす糞野郎ナバルを許すな >>290
ランスが強武器になったらランス使わないってことか?
単に強武器毛嫌いしてるだけで武器に愛ないじゃん 製品版では狩の最中でもキャンプに入れば装備変えられるよね 間違えてデラックスキットじゃなくて普通のライズのDL版買っちゃったんだけど追加コンテンツだけ買うことってできる? 4月末まで未完成品っていうなら4月末に買えばいいじゃん
アホなの? >>304 武器に愛なんて無いよ笑 何カッコつけてんだ
少数派の武器使いたいだけ >>307
俺もたった今これやったわ
追加コンテンツ当日から買うことできるっぽいけど多分デラックスよりちょい高い 弱くてもその武器が好きだから使うってのはすごいわかるんだけど"弱いから"使ってるって奴はマジで理解できない >>311
お金あるならプロコンがええよ
お金ないならホリコン >>307
一応DLカードがある
発売したらDL版として単品で出るとは思うか 太刀専の自分からしたらマイナー武器使える人はちょっと憧れる 弱いから使うんなら今すぐそのランス捨てて弓でマガドやってこいよ 国内はワールドより盛り上がってくれると期待してるけど、グラフィックが下がってる分難しいのかな‥ >>313
まぁ難易度求めてそういう思考になる人は居るんじゃないか >>310
>>315
じゃ一応安心してていいか…
ありがとう 難易度を求めるだけならまだいいんだけど人を見下すためにわざわざ弱いものを使って俺TUEEEする理論はよく分からない
普通に君すごいねで終わるだけなのにそこから他プレイヤーはクズ!みたいになるのは頭おかC 俺も格ゲーで最弱キャラ使ってた時期あったけど何度やっても勝てなくて強キャラにしたら勝てなかった相手にあっさり勝っちまうんだよな
弱キャラ使うメリットなんてないよ勝負の世界じゃ
モンハンはまた別だけど >>324
前の流れ知らんけどお前がガイジな様にしか見えないぞ まぁ対戦ゲームとかでも弱キャラのマイオナしときながら強キャラガーするガイキチもいるしな
なら強キャラ使えよと言ってもプライド(笑)ガーと言い出す始末
黙ってやれよ 弱い武器使っとけば弱い自分を正当化出来るからな
下手くそが言い訳を求めてるだけ 武器種関係なく他人の使う武器にケチつける奴なんてまともじゃない まぁ弱いのを目的に使ってんならネガったりすることもないだろうしいんじゃね?
強武器使ってる奴らはプライドないwとか言い出したら終わりだけど 強武器厨認定されたと思って勝手にムカついてるだけだろ… 緊急回避してるのにしないとか
アイテム使ってるのに使わないとか
攻撃してるのに攻撃しないとか
もうホントいい加減にしてくれ気が狂うわ
プロコンでもグリップコンでもJoy-Conでも起こるからライズの問題なのか? プライドは自分の中にしまっといて他人に求めなきゃ何でもいいよ でお前ら武器もう決めたんか?
1ヶ月以上ライトかヘビィかで決めきれてなくて頭おかしくなりそうや >>339
ライズは武器作りは簡単だから両方で進めたらええやん モンハンはPvEする前にPvPするから強弱も重要だな
4Gの武器種数が今と変わらないと言われてもピンと来ないよ 誰がなんと言おうと太刀笛ライト使い続ける
玄人気取って変な武器持っても1円も儲からん 対人ゲーじゃないんだし弱い武器使うってのは難易度高いのが好きとかそんなもんじゃねーの
ゲームでベリーハード選ぶからって「負けた言い訳にするだけ」なんて言わんでしょ メイン武器決めないと死ぬわけじゃないんだし好きなの使えよ ランスガンスみたいな強いけど不人気みたいなのが結果的に一番居心地良いだろうな
IBの片手もそんな感じだった 最初は大剣で一通り狩ってから、他のゲームと並行しつつ他武器開拓予定 いつも通り片手ではあるけど抜刀クナイ連打楽しくて捗るわ なんか俺のせいで荒れててわろた
生理中の女並にイライラしてるのな君たち 多分今までのモンハンで1番売れると思うよ少なくとも日本は
それくらい今のSwitchは勢いある
勢いない3DSですらヒットしたモンハンだからSwitchとモンハンのタッグはたぶんやばい >>339
ずっと大剣使い続けてきたけど、今回の大剣つまらないから太刀に乗り換えようかなと まぁ武器なんて好きなの使え
効率廚以外誰も気にしない >>285
あれはそれぞれのゲーム内での納刀歩き比だからワールドと比較して遅く感じるかはまた別問題だろ
実際ほとんどの人間が遅く感じてるわけだし 一本に絞って考えるからダメなんだよ
全部とまでは言わないけど半分くらいの武器使えるようになれば良いんじゃないの 任天堂とカプコンの株買おうか迷うけどすでに上がりすぎてるくらい上がりすぎてるから応援だけしとく 弱いキャラ(武器)しか使わない奴は自分で選んでおきながら自虐するし、強キャラを叩く奴ばかりなのがクソ
そんなに不快なら強キャラ使えば?って言うとキャラが好きで使ってるから変えるわけないって言うし 太刀笛ライト使ってもマガドに歯が立たず製品版でのリベンジを誓った自分からするとこのスレの住人は雲の上の存在に思える W時点のランスってすごい強かったような気がするんだけど敵のHPが低かっただけなのかな
他武器あんまり使ってなかったから分からんけどランスでも早く狩れて快適だった 俺みたいに性能厨自認しちゃえば気楽なもんなのに
太刀?強いから使ってるだけですよ 百鬼夜行でもそもそ溜めてる隙あるとは思えないけどな
ノロマ武器達 >>339
既に決まってる
ただ、一部の過去のメイン武器をある程度攻略してからにしようか悩み中 ぶっちゃけガチで一つの武器しか使ってないと他の武器どうでもよくなるんだよな だって性能知らねえもん 大剣虫棒スラアクチャアク辺りをローテーションで使いたい 今の太刀は強さだけじゃなくて固有の楽しさ詰まってるから好きだわ
カウンター楽しい ゲージやらギミックやら面倒だからランスハンマー使ってる メインスラアク操虫棍サブランスライト
発売が楽しみすぎてチャート空想しまくってる 笛も触ってみたけど製品版で大分落とされてそうなんだよな
火力低いならおそらく使うことはないだろう スラアクとライトを使う予定。
マルチで笛も・・・・・などと考えていた時期もあったけど、スラアクの動きに慣れたせいかどうにもうまく動けない
単に下手なだけだけどw 何を言っても体験版マガドクラスの高難度クエがあると武器種厳選は自然と行われるんですけどね
体力変動制があるから尚更加速する メイン操虫棍サブスラアクガンランスかなぁ
どれも入れ替え技が強力そうだし集会所から進めようかしら >>329
流れも知らないでいきなりガイとか言える君も相当やで
>>357も言ってるように本当にいるから言ってるのに自分の世界だけで考えてるからそうなる てか大剣のSAは製品版で修正されるんだろうな
今までこんなこと一度もなかったし
ただプレイヤーを苦しめるだけだもんなー ライズの切断のサウンドエフェクトが好きになれないし
笛ガンナーは脳が付いてきてくれないからハンマーしか選択肢が無い スラアクは超攻撃特化武器なのにDPSダントツじゃないのはおかしいですよね 使いこなせるか知らんけど双剣ライトとあと重量級の武器を使っていきたい
使いやすそうなのはハンマーあたりかな 大剣ランスガンランス弓ヘビィなんかはスキル揃わないとちゃんとした取り回しができない
そのままでも取り回しが良くてリーチもあるとなると大抵太刀担ぐことになる 今更ながら今回血の演出復活したんだな ワールドは何があかんかったんだ ライズもアプデで増えていく形式だからそれが怖いんだよなぁ…
まあ、スキルとか属性あるから体験版マガドよりかはまだマシなのは間違いないんだけど 2ndgや3rdの頃は色んな武器使ってたけど今は操作方法多くて扱いきれん >>382
ハンマーは溜めてグルグルの虫技使うだけで戦えるからオススメ ボウガンも強いから使い方覚えたけど弓だけは使えんわ
チャージステップとかわからーん ハンマーが使ってて一番楽
昔の大剣見たいな安心感ある 懐古厨だけど今の技術で余計なもん追加せず揺らぎも簡悔も無しで
2ndGと3Gのリメイク作ってほしいなー 遠距離武器は一つぐらい
使えると楽なモンスターも
居るだろうし覚えて損は無いかな 武器使用回数のグラフは罪作りだよなーあれのせいで1つの武器種にこだわる人を増やしてる気がする
俺は全武器均等に伸ばさないと気が済まない病気になった 毎回弾面倒だからガンナーするなら弓だなあと思いつつも手出さないで終わるわ 体験版でアシラペチペチして満足し出してるから今回もやらんなこりゃ SA削除されてるのは大剣だけじゃない
重量武器がチラホラ削除されてる >>388
>>390
ありがとう
ハンマーは体験版でも使ってて楽しかった 大剣は初心者用武器になった。
ライズから流れ込んでくる多くの初心者はまず大剣を使うから弱くして他の武器に返させる。
ワールドと同じ流れだな。
もし大剣が復活するとすればG級からかな 大剣なんてうまいやつは早々に見切りつけて
未だに残って必死に擁護してんのは昨日のゆう大剣レベルの連中だけやで
今作大剣弱いだけじゃなくてクソつまらないのが致命的 >>393
バゼルとか弓やライトのおやつだったからそういう相性はありそう >>400
と、下手くそゆうたが必死に叩いております ガンランスの踏み込み突きがゴミになったり地味なところでクソ化してるな
とはいえアイスボーンよりはマシなんだが シリーズ初見でマガイマガド笛でソロで倒したから誇っていい?
ただメインにしたい太刀が難しい
簡単と聞いた見切りが全然できない
兜割りも当てるの難しい
笛は弱体化するらしらしいし初心者にも優しいと聞いた太刀は難しいし買ったけど不安だな >>399
ワールドから弓は別物です
まあ、ライズで更に別物になったけど >>322
デラックスエディションと同じと思ったんだろうけど
デラックスキットがまさに追加コンテンツだけ買うもので本編入ってないぞ 大剣真溜めの爽快感もないしマジ粗大ごみレベル
弱いのにそれを理解できないゆうたが使うからもう救いようがない モンハンが大剣だけでクリアできたらすぐ終わる。
いろんな武器を使ってもらうことが運営の目標だから
大剣が強くなることはない >>399
QSがなくなって剛射2回になって矢種復活してるからだいぶ変わってるけど
CSで避けながら追いながら貼り付ける機動力が残っていればいけそう
スキルも何もない体験版がキツいのはしょうがない 体験版としては弓の蟲技に攻撃系入れた方が良かったんじゃねえかな 弱体化した武器多いのに太刀だけんほられてるのムカつくわ 勝てねえよこんなもん、からクリア安定まで持ってく過程を楽しめたモンハンは久しぶりだわ
いい体験版だった 大剣使いってたった一人の荒らしにスレ潰されるほどのアホ揃いだからな
マジどうしようもない IB以前のWの劣化になってるなら可哀想だけど
なんか新しい要素ないん? 操虫棍とかいう体験版で全てを奪われた武器
製品版ではちゃんと使ってやるからな… これだけ弱ければ普通はアンチになる
擁護してるほうが頭おかしい 製品版で一番伸びしろあるのは大剣ランススラアクライト弓のどれかか? 言うて蟲棒って操竜し易いんじゃないの?て思ったが何にしてもクールタイムあるか まぁ配信みてもわかるし大剣はガチゆうたしか残ってないから
すぐに理解できないのはわかるよ ボウガンって弾消費するのが良い感じにふるいとして機能してそう
当然各々が好きな武器を使えばいいわけだけど ワールドみたいにG級で一気に救済される可能性はある
アイスボーンみたいに
アイスボーンの大剣は最強すぎた >>405
攻撃方法増やしすぎてバランス取れなくなってるだけで意図して弱くしてるわけじゃないだろ 強化撃ちは消されSAも消されなぜか真溜め強撃の演出もゴミになった
辛いです >>424
単純計算だと、属性も強弓も体術も無い弓が伸び幅大きいようには思う シャレにならんくらい世間はライズに対して冷えきってるんだな
ワールドやアイスボーンのときは発売に合わせてちゃんとネギやカーナ追加されたし1〜2週間の開催だったんだが…
モンハンコラボ(2021)の当たりと評価|2日限定開催が決定
https://xn--0ck4aw2h.gamewith.jp/article/show/6063
3/25から2日間限定開催!
モンスターハンターライズ発売に伴い、モンハンコラボの復刻が決定!今回は2日間限定の開催となるため、見逃さないように注意しよう。
キャラ追加はなし?
短期間の開催となるため、新キャラ追加はないと考えられる。既存キャラのパワーアップに期待しよう。 >>424
後、ヘビィと体験版でライズの目玉を何も体験できてない虫棍 今作もオトモ(とガルク)は複数雇うことになるのかな。 >>424
虫が完全に使えない蟲棒と高レベル弾が完全に使えないヘビィはどこにいったんだ? ボウガンは基本やること変わらなさそうだから
わざわざライズでまたやることはないかなって
カウンターショットくらい? >>425
ジャンプ攻撃だけじゃそこまで操竜蓄積できないです…
虫技で攻撃しないと 虫棒はあと2回変身を残している
この意味が分かるな? ワールドは次の世代の新たなプラットフォームを作るためのエースだか
ライズはつなぎ >>413
蟲技で操竜に持っていけない武器を一つだけ入れてるもんな 強化撃ちに飢えてる奴思ったより多いなぁ
色んな便利技貰えるし別にいいじゃん新しい物に適応出来ないおじいちゃんかよ 製品版で存在しないような高性能武器を与えられたライト
それを知らずにライト使おうと決めた初心者やヘタクソが製品版序盤中盤で泣く未来が見える ガンスに詳しくないけど
この先ずっとカウンター杭する武器ならストイックすぎて辛いな >>446
スキルで抜刀戦術を補強するのだ
ぶっちゃけ、抜刀戦術は安定はするけどスキルないと火力がちと足りなくてね… そういえば怯み軽減の情報って何かあったっけ
当たり前のように存在するものと思っていたけど…レイトン? >>451
便利なっても、火力が真溜めに依存してるせいで出せなきゃどうにもならん >>454
あるよ
装飾品のレベルが1になってつけやすくなった 怯み軽減はあるぞ護石で確認されてる
ポイント数についてはワールドのままなのかよくわからんが誰か知らんかね 太刀は強化撃ち関係ない武器種だから別にいらんけど大剣の場合の便利技って強化納刀か? 装飾品で1スロットなら何も文句はない
3スロットは流石に重過ぎるねんな 大剣はXから無印はかなり抑え目に調整されてはいるわな
Xはギルド絶対回避が最適だったし、Wはタックル真溜めとかいう糞プレイさせられたし
ライズもハンティングエッジがどうしようもない死に技だしG級相当でパワーアップはあるかもね? 背面ボタン使ってる人居たらどのボタン配置にしてるか参考までに教えてくれ 操虫棍の虫と弓の矢は全くもって情報出てないから期待できる 強化納刀なんていちいち蟲使って攻撃の合間に挟まないといけない
ただの呪いだからな
それやっても抜刀火力ゴミっていうね >>460
大剣は今んところハンティングエッジ以外は全部使えそうな予感
余計にアレの使えなさが際立つのよな まぁ氷気ないのに抜刀やらされてもなみたいなのならわからんでもない
ライズGにご期待ください 真溜め削除して抜刀溜めや強溜めの威力を2GやXXに戻すってなったら大剣は強くなんのかな >>458
マジかありがてえ脳死で全武器に付けてたから助かるわ ハンティングエッジは里クエ進めて速攻で入れ替えられるだろうな
真溜めはシンドリにできるんだっけ 大剣の入れ替え技は被弾前提な面あるし
回復カスタム無いから手動で回復するせいで結局手数減りそう >>460
せやね。それのおかげで抜刀戦術がかなりやりやすくなってる
ただまあ、スキルないとやっぱ火力足りなくて真溜め依存になっちまうんだけどね… 大剣カウンターももっさりしすぎて使いづらそうだし
マジで擁護してる連中は何に希望を見出してるのかさっぱりわからん >>471
威力は追いついてるっていうか、xxより高いぞ 大剣は溜め全般、特に強溜め、強なぎ払い、金剛、激昂(とハンティングエッジ)の属性補正がやたら高い値になってるけど大剣でも属性担げってことなんかね IBは壁ドンあったから真タメ良かったけど
ライズどうすんだ感
ライトでハメ接待しろってか? あまり強い言葉を使うといざ製品版で強かった時にめちゃめちゃ叩かれそうだから俺は曖昧な言葉でお茶を濁していくぞ👊 強化納刀なんでどの武器でも普通にやってるでしょ
大剣はすこし攻撃力上がるだけでいうほどメリットでもない ぶっこわれ 2G 4G XX
強い アイスボーン
普通 その他
弱い 無印 G
クソ雑魚 ワールド ライズ
って感じか大剣 (ワッチョイ c754-sI4Q [126.40.168.53])
こいつ20スレくらい前から大剣ネガのレスしかしてないガイジだから影響されたらいかんぞ
もう一人いるけど 大剣事情はよく知らないけど物理偏重だとどうせ1本しか使わないんだろ 強化納刀はクラッチ傷つけみたいなもんで大ダメージ与えたいなら絶対しろって儀式、真溜め切りは操竜みたいなもんで効率的に大ダメージ与えるための手段 今作はターン制意識強いし、抜刀大剣はやりやすいんじゃないの(早く倒せるとは言ってない) >>482
??「ライズGで翔蟲を消してクラッチクローを追加すればいいのか!」 ガンナー初なんだけどヘビィってそんな難しいんか?
ライトの方がいいとよく聞くんだが >>480
マジ?でもXXの大剣てめっちゃ強い扱いだけど >>484
抜刀攻撃を戦いの主軸にできるの、大剣だけなんだけど… >>485
モーション値も分からん奴がランキング作ってて草 4Gのはぶっ壊れというより極限が酷すぎた
その極限に対抗できて弾かれの影響が最小限にできたのが大剣だったというだけだぞ >>492
使ったことないならしょうがないかもしれんが、XXの大剣はブシドーとブレイヴ以外そんな強くない
その2つは強溜め主体だし これまぢ?
【悲報】太刀さん居合抜刀に練気ゲージが上がる仕様が追加され必修技になる
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1616299486/
5 名無しさん必死だな sage 2021/03/21(日) 13:08:16.50 ID:om6Y5uIX0
モンハンで例えると毎回フレーム回避を強要される 大剣は強化納刀と受け身で虫を常時使うから
狩り技はなかなか使えない
やはり変わらずどれだけ真溜め入れられるかの武器
そのためにいかにタックルが上手く使えるか
ライズでタックル死んだから終わった >>309
自分に酔ってるのが伝わってくるわ
キモオタ特有の気持ち悪さ lボタンでカメラを戻したときの高さ調整ってオプションにない?見にくいんだけど >>491
機動性が死んでるから、体験版だとどうしても立ち回りがきついね
ライトがしっかり火力出せるから見劣りする
ため撃ち短縮できるスキルがあるなら化けそう >>491
単純に機動力が低い。ランスとかガンス並み
ガンナーは防御力低いからかなり響く >>491
体験版ではパーツ付け替えないから安定しないってだけで、いつの時代も最強の一角ではある ガンスはともかくランス並の機動力ってトップクラスやないの… XXの大剣はぶっ壊れてないだろ
初心者がエリアルでぴょんぴょんできたりプロがブレイブですげえ事やったり幅が広かっただけでは
一番壊れていたのはヘビィじゃね 金曜日夜から引き篭もる予定で唐揚げと焼き鳥100個ずつ予定した >>491
体験版環境だと物理弾Lv3がないのと
マガドの弾肉質がカチカチなのが まあwのヘヴィはシールドがん積みで最強だったし、ライズもそれができるなら強い >>491
防御力なくて足回りが遅いからな、慣れるのは時間かかる 機動力の問題かあ
ガード結構強いから機動力死んでても強いんじゃないかと素人ながら体験版で思ったがそういうわけでもないのか >>501
入れ換え糸技がカウンター成功で溜め時間短縮の1ゲージ技 >>505
連続ステップとか突進とか色々失念してたわ… >>509
今回パーツが以前の形式に戻ったらしいのでシールド重ねらんない ブシドー大剣地味に好きだったから拡張DLCでそれっぽい要素足して欲しい キノコ大好きが3スロになって悲しい。使い勝手が悪くなった。 >>492
ブレヘビィ>>>ブレ太刀>ブレ大剣ストランス
ぐらいのイメージ ワールドだとタックルへのボタン操作が簡単だったんだけど
ライズはものすごい微妙な調整されててタックルの成功率が半分いかになってる
タックル失敗するとただの棒立ちでしばらく動けないから
ただのまと
多分これはわざとじゃなくて開発者にまともにワールドの大剣使ったことある人がいないんだろう 以前の形式と言われて失われたミドルボウガンが頭に浮かぶ >>512
体験版じゃガード性能ないし受けるほどキツいしな
ランスガンスみたいにバクステでほいほい逃げられんし
糸技で逃げると虫使いすぎちゃうし >>519
もう何度言われてるか分からんが先行体験会のバージョンでは既に直ってる ヘビィガード性能積めば問題なさそうだが
カウンターもあるし >>521
なるほど
まずはライトで頑張って製品版の武器性能なんか見てヘビィにも手を出してみるかな 体験版予習なしで始めるんだけどライズ楽しい?ちなハンマー使いたい >>517
ワールドの手軽さ良かったけど、早食いと重さ変わらなくて早食い死んでたからなぁ >>519
抜刀→横殴り→溜め斬り、はもう古いのかな? 大剣はまずタックルをガードタックルに入れ替えてハンティングガイジを金剛溜め斬りに入れ替えてそっから激昂斬に繋げるんや
体力の消費ヤバそうだけど気持ち良さそう >>522
使うまで信じられん
そもそも体験版でそんなミス残してるのがおかしい
大剣使いが使えば1秒でわかること >>524
ついでに言うとライトもボウガン性能が体験版で万能になっとるからというのもある
使用弾と装填数と反動とリロードが噛み合ったボウガンがあるなら強いけど >>518
ブレヘビィはまじで狂気の代物だからなぁ
XXのヘビィ自体、優秀な武器あり過ぎるくらいだったから余計に ヘビィのカウンターすげえ良いけど撃った後の硬直がちょい長すぎないか >>527
ワールドで横なぐりしてる人見たことない
あり得ない 大剣は溜めレベルが四段階になって一段階目じゃダメージ上がらないのが辛い ハンマー経験者ならチュートリアルだけでも触った方がいいかも
ワールドを経験してるなら尚更 貫通ヘビィ部隊の弾幕でモンスター見えなくなるの好き 別に太刀の兜割みたいにモンスターを踏みつけなきゃいけないって決まりもないし
エネルギーを貯めるわけでもないから
抜刀で真溜め撃っても全く問題ないのになぜ頑なに派生技にするんだ ・xx
溜め3 100(斬れ味補正130)
強溜め3 120(斬れ味補正156)
強薙ぎ3 80 (斬れ味補正104)
・ライズ
溜め3 105 (斬れ味補正137)
強溜め3 115 (斬れ味補正150)
強薙ぎ3 72 (斬れ味補正94)
・強撃真溜め斬り
IB
22+264
ライズ
IBの値そのままで1.3倍なので
29+343 抜刀のあと普通に強溜めに派生するのに
わざわざダメージ弱い横なぐりする意味が全くない もうゆう大剣なんて捨てて別武器に移れよ
一気に楽になるぞ 大剣は溜めながら高速で移動できるようになれば強いはず
はず >>532
まぁ剣士並だったらおかしいってなるし非常用って感じじゃないかな
剣士のカウンターも連続攻撃に1発目で使っちゃったらカウンターしようが食らうし 真溜めはホント強いんだけど、前提儀式をやって上手く当てられるかって壁があるのがだるいところ >>527
ワールドから溜め斬り強溜め直で出せるようになったら横殴り必要ない
今思うとアレも謎の儀式だったな >>544
ブレチャアクみたいにねぷたステップで近づくの想像してワラタ >>539
大剣には真溜めしかない
モンスターのダウンからの復帰も早いし
ダウン以外でも真溜めを入れるためには
タックルの優秀さ、これにつきる
これが潰されたら死ぬ ヘビィは悪さしすぎたからカウンターもわざとああやってるのは分かるわ
壊した前科多すぎだし なんだこいつ、みそけんか?
違ったらガイジがこんな寄り付くとか大剣やべえ武器だな チャアク「同志よ…大技()を持つ者として共に歩もうではないか」 この大剣ガイジに乗っかってる奴も大概だな
糞邪魔だわ マルチでキックされても文句言わないなら
強いと信じて大剣使い続ければいいさ 大剣はまだ入れ替えで立ち回り全然変わるし強化納刀+抜刀ロリコンあるからええけど
儀式でドッカンタイプはもうワールド土台ではついていけないスピードになってきてるよな
チャアクと大剣がやっぱり従来の形式だと問題抱えてしまうね ボウガンて結局弾次第だしね
貫通2や3がどんな感じになっているのか楽しみだわ >>554
NG解除して確認してみたらIPがみそけんと一致してる
NG推奨 メイン大剣マンだけど他の武器検討するにも
ハンマー、笛 ← 尻尾切れない、クソ
片手、双剣 ← 切れ味下がるの早過ぎ、研ぐの面倒、特に双剣
ランス、ガンス ← 今までそんな事してこなかったから張り付けない
スラアク ← ゲージ管理めんどい
チャアク ← 超出出せない、めんどい
太刀 ← 使ってるやつ多すぎでなんか嫌
ボウガン ← 弾消耗するからわざわざ作るのめんどい
弓 ← サブ武器
大剣と共に生きるしか無いんだよ
いっそ新武器来てくれれば良かったのに まぁいまだにマガドに大剣担いでくるのはガチで昨日のゆうたレベルしかいないしな
確実にキック推奨武器になるぞコレ 大剣は上手くやれば、操竜待機状態に真溜めぶち込めるから1ダウンにカウント出来るよな 体験版やった感じ、ガンスはワールドよりさらに一歩完成されてる感じで良かったな
どこからでも虫ガードに派生できるのがほんと強い みそけんはYouTubeにも動画出してるけど
マジで何考えてるか分からんのが怖いわ なあ今回重ね着どうなると思う?
ワールドの時みたいに通常防具の重ね着化2年くらい待たされるんだろうか >>559
武器性能も大事だぞ
弾が強くてもそれを実用的に使える銃じゃないとね… マガイマガドって尻尾切断したら鬼火弾の数減ったり
尻尾突き(鬼火)のリーチ減ったりするのかな? >>568
あれのせいで結構人離れたと思うんだよなぁ
課金要素でも良いから渋る必要が無かった >>562
スラアクはとにかく剣で切りつづけるだけでもいいから、オススメよ
慣れてきたらゲージ考えればいいし 尻尾なんて報酬で出るからそこまで切る必要も無くねって思うからハンマーでいいじゃん >>571
尻尾切った事あるけど特に弱体化したとは思わなかった >>567
何も考えてないと思うよ
手を動かしてその結果を報告するだけの虫みたいな存在 乗りがなくなった虫棒はマジで存在価値ないと思う
ワールド準拠なら、虫に色々と強化が入ったりはするんだろうけど…
怒りに合せて乗りダウン取るのが楽しかったのになぁ >>573
今回のスラアクはゲージなくなったらスラチャすればいいだけだからめちゃくちゃ簡単だよな >>568
ノータッチということは期待せん方がいいだろうなぁ
重ね着自由度アップの宣伝よりもデラックスキットを目立たせるために触れてない可能性も若干はあるけども… >>565
操竜なんて10分1回
ぶっ飛ばし返して欲しい 双剣って他の武器使うときより殴ってるのに全然弱らないから疲れるな
近接の中でもマガド倒すの苦労する方の武器だよな? PV4で虫がラージャンを激しく攻撃してたけど
ライズの操虫棍は蟲使いみたいな感じになったのかな ぶっ飛ばし大剣は最強だった
10分間で5回はダウンとって
そこでフルコンボで1回2000ダメージ
糞強かった >>568
ワールド初期鬼武者機能とか言われてたよな
そのくせウケツケジョーの課金衣装はバンバン出してくるの頭おかしい
ライズは色々気が利いてるから大丈夫と思いたい >>583
飛燕切り中心の立ち回りって好きじゃないんだよな… でも火力考えるとこうなるよなぁ 集中と変形斬り強化を駆使してトランスでイキり散らしたい >>586
テイマー武器にするならいっそ虫以外も選ばせてほしいがなぁ
猛禽類か翼竜選べたら人口跳ね上がりそうなのに 大剣さんたちライズ始まるのに武器スレ無しでいくつもりなん?
アホなの? 製品版で手のひら返しするって分かってるのに
体験版番長って後に語られるかも知れないのに 分かったよ、大剣棄てれば良いんだろ
次の相棒はチャックスにするわ W時代の段差利用エリアル大剣はクソ強だったよな
環境利用闘法大正義だった >>597
よその世界から来た枯れ木に次々と襲いかかるエリアル大剣は素晴らしかった >>588
ブs・・・・いや、ウツケの衣装なんて誰得だよと思った。
衣装が良くても中身がなぁ・・・・・・
ムービーはボイスやセリフの関係から仕方ないとして、それ以外の時は過去作の受付嬢に変えられたりするのならば購入したんだが・・・・ やるゲームなくなったから自粛期間ってのもあるし
やったことないけどモンスターハンター買おうと思うが素人には難しい? 売上対決
ヒノエvsミノトvsウツシvs俺
ファイッ! 重ね着の報告全然ないね
カムライシステムになるのは勘弁願いたい 大剣の抜刀過去作とあまりモーション値変わらんのになんか弱く感じるんだよな >>600
手軽にオンラインで協力できるし、アクションとはいえ覚えゲー的な側面もあるから初心者からでも楽しめるよ チャアクネガキャン→あっ大丈夫っす
操虫棍ネガキャン→あっ大丈夫っす
片手ネガキャン→あっ大丈夫っす
大剣ネガキャン→ガイジ認定
チャアクなんてマガイマガド6分台見えてきてるのになあ ようやく全武器で討伐できたー!
Riseは色々使うぞー もう発売までは何もなしか
木曜の夜までスキップさせろ 映画の大団長スラアクじゃなくてチャアクの超出ブッパマンやんけ >>608
大剣ネガキャンしたらガイジ認定っていうか
大剣スレ壊滅させたガイジが暴れてる 重ね着はストーリーズ2連動とAmiiboの特典の2種類が一応ある >>610
家の周りをぐるぐるとスキップしてきていいぞ 重ね着出さないのはエゴだけど、HR解放くらいまでは作ってくれた装備でやってもいいんじゃないか
あんまりにも渋るならキレてもいいけど おまえら有線キーボードとツイ垢は用意したか?
今作は必須だぞ むしろ重ね着無いせいで使える装備の幅狭くなってるんだよな 大剣擁護派()はワッチョイすら見れないんだから本当にどうしようもない
そんなんだからゆう大剣は武器スレ潰されるんだよ 雨で暇だよー、キャラメイク引き継げる体験版でもありゃあなぁ 来週の金曜日まで自分が死んでない保証がどこにもないのがひたすら怖い 割とネタ抜きにレウス片手のコロナが削除されてないか心配だわ >>620
無線キーボードは用意したな
ワールドよりは集会所ちゃんとしそうなイメージあったし >>617
どうせはちみつ10個とか鎧玉3個とかそんなんだろ
いらんわ 残り1週間切ってるしそろそろ時差ずらさないとな 26日までにロンドンに合わせたい >>627
無線ヘッドホンには対応したけどKBはどうだっけかな >>631
BluetoothはダメだがUSBかましてペアリングするやつは使える もう体験版やるのは止めてモンハン欲を溜め込み解禁時に爆発させることで脳汁をMAXにする
オナ禁と同じだよ なんか大剣ってこんなつまらなかったっけってくらい使ってて面白味を感じない
今まで大剣とハンマーをメインに使ってきたけどハンマーだけにしようかな 男キャラだとスキル重視のダサいキメラ装備問題なく使えるのに女キャラだと使う気なくす
普通の防具の重ね着実装しろ >>583
虫棒って昔っからダメージ稼ごうと思ったらこういう戦い方なのがねぇ
まぁあんまりカッコよくないね ハンマーは強溜めの快感もあっていいよね
何やっても仲間を吹き飛ばさんし >>616
まさかとは思うけど、重ね着をmodか何かと勘違いしていないよな?
その作ってくれた装備のデザインを楽しみたいからこそ重ね着が欲しいんだぞ。
重ね着があれば、一式そのままでもいいし、1個1個を生かして自分蟻のコーディネイトを楽しんでもいい。
重ね着無しというのはスキルのためにせっかく考えてくれたデザインを無視して遊ぶってことだよ。
どうにかしてデザインと性能を両立させてる道もあるけど、狭い選択肢の中で遊ぶ我慢大会みたいなものだよ。 大剣になるとワッチョイガーとかスキルガーとか後半上げるに決まってるとか現実逃避ポジキャンマンが湧いてくるんだよな
他武器でもネガキャンするなってことなら別にいいんだけどね xxブシ弓から復帰僕、沈黙
咆哮や披ダメ直前のローリング癖はなんとか
直ってきたけど
弓ってこんな弱かったっけ?
製品版で化けられるのかこれ? >>640
弓はマガド体験版が配信されてからも3日はクリア動画出ないくらいような調整だったからしゃーない
製品版に期待 >>640
君が離れたすぐ後はトップクラスの強さだったんだ ちゃんと弱い理由言ってんのにいきなりガイジだもんな
マジなんなのこいつら >>640
Wはクソ強かったぞ
同じくらいにはなるんじゃね >>640
ワールドから弓は根本的に使い方が変わってる
ぱしゃぱしゃしながらタメ段階を上げて強射につなぐ、みたいな手数武器になった >>644
なんというか双剣だなこの戦い方は
飛ぶ意味が無い虫棒に存在意義はあるのか >>640
色んなスキルが揃ってないと無理や
ただ、揃うとすぐ壊れになる厄介な子 >>640
そもそもWから弓はガラッと変わったからXX以前の戦いしてたら弱いよ?
後スキルと属性と矢レベルで大分強さ変わるから伸び代トップ とりあえず男女区別なく露出度の高い重ね着を用意しておいてくれよ ハンマーは他の武器が体験版で使えたSA技やらカウンター技が控えてるし溜め変化勇まであるから仕様感は1番変わるかも 弓はパシャパシャが無理で捨てたな
モンハンやるってなったらドスから長い間メイン武器だったけど >>640
Wから完全に別武器と化したしスキル揃ってないと火力出しにくくなった 操虫棍はテイマー武器へと進化したんだ
これからは猟虫と一緒に華麗に狩場を舞う武器に変わったんだ ええっ総じて太刀の劣化な近接武器をメイン武器に?! キャラメイクやる時はすぐ2Bに似せるマンだからアクセサリで眼帯が欲しいですねぇ >>660
ジョー召喚しようとするのはご遠慮ください 弓はなんか急に無理になったなぁ
長弓と短弓+蹴りみたいに分けりゃ良かったのに 武器テイマーいいと思うけどね
小型懐かせて回復技持ちでって新鮮 罠2回、鬼火ダウン時、雷毛スタン時全部真溜め当てて5回操竜使って隙という隙全部溜め切り当ててんのにマガド瀕死時間切れってどうすりゃいいのこれ? Wやってないからだろうけどそれ以前では虫棒はジャンプなんて弱すぎて地雷専用モーションで地べたに張り付いてコンボ入れる武器種だったからこの流れに全然同意できない
Wだとそんなに飛び回るのか >>660
pc版のmodで1週間経たず2Bmod作る職人が現れたのは笑った
みんなほんと好きなんだな >>658
猟虫と犬と猫でめちゃ賑やかでかわいい武器やな
なお犬と猫はみんな連れてる模様 今眼帯装備出したら間違いなく2B9Sではなく五条悟のコスプレに利用される >>665
普通の相手ならそれで十分だけど体験版マガドくらい体力と時間がシビアだと平常時も真溜め狙わないと厳しい部分はある ちょっとこれはマジな話なんだけど
強化納刀と斬れ味補正と集中と抜刀改心あって
入れ替え技もある大剣って製品版だと未来はありそうなの? エロい防具もいいけど、虚無僧みたいな頭とか浪人みたいな着物とか菅笠とかゴツい甲冑とか
せっかく和なんだからそういうのもあって欲しいわ
ラオのはなんか違うんだよなあ >>668
ワールドはジャンプしたらキックされるレベル
アイスボーンだと急襲っていう降竜みたいな技がデフォで追加されてジャンプが回避と攻撃を担えるモーションになった
乗り目的以外でバッタが地雷なのは一緒 >>617
amiibo いま予約したら6/17日以降とかなってて萎えたわ
その頃にやってるかどうか自信ないし見送り >>668
基本は地上戦で、任意のタイミングで乗れる、ってのが好きだった
コンボも突きから切り上げ派生で定点殴りするのが良かったんだよなぁ… >>674
体験版よりはマシになるだろうが
スキル盛った他の武器に置いていかれるんじゃねえの >>674
アイスボーンみたいに真溜め型と抜刀ハイブリ型で落ち着くと予想 マガマガくん、ほんとカウンターしやすいから
太刀のクリアタイムがマガ>ミツネで笑うんだが >>685
>>686
ありがとう
やっぱ強化撃ち削除がキツいのか あ、盛った 6月7日か
どのみち福引とて大したもんもらえんだろうしファンアイテムだな >>682
彼は部屋を真っ暗にして奇襲するべきだったと思うの いい加減全武器のフラゲ入れ替え技動画とかないのかよ >>674
強化納刀と受身で虫に余裕なし
抜刀は弱い
真溜めを何回入れられるかの勝負
つぶれたタックルが製品版で改善されるかできまる 性懲りもなくマガド野良やってるけどTA動画に影響されてるのかチャアク多くねえか
いやいいんだけどさ死ななけりゃ全然 >>673
平時も真溜め狙わんと倒せないとか俺には無理ゲーだわそりゃ >>663
張り付く拡散矢と距離取る貫通矢で戦い方変えられるからなあ >>674
抜刀会心だと真溜めに乗らないからなあ
火力低いけど安全に戦えますを強武器だと思うなら使えばいい 大剣はちょっと強敵相手にするとすぐ最下位争いになるから
このままいくなら根本から見直さないとダメだよ >>695
あくまで体験版マガドに限った話だからそこまで気にしなくて良いと思う >>586
乗り無いなら蟲師にしてxxまでの弓みたいな操作感の武器作ってほしいわ どうせ大剣は某ミラガンスみたいに武器倍率バカ高く設定して帳尻合わせるだろうよ
天才すぎるな 大剣は強化撃ちのかわりに、虫でいきなり真溜めができるなら輝いてたろうな
まあ強すぎるか >>692
>>693
ありがとう大剣しか使えないからキツい >>703
金剛溜めの派生で真溜めできるんじゃね? 大剣が弱い理由って他の武器は色々強化されたのに大剣は真溜めで
しかもその真溜めがほぼ当たらないから
ってこと? >>688
回復カスタム削除の方が痛いかも
W・IB終盤は回カスに頼り切った立ち回りになってたからライズでまた立ち回りが変わってくると思う 緊急回避あるから別武器でも大して危険じゃないっていうね
大剣はマジで利点全部潰されて終わってる 大剣はただ抜刀してればいいから
初心者としては使いやすい
でもそれ以上を望むならタックル、真溜めを必須だから
他の武器より難しい
まず大剣で入ってモンスターの動きを憶えたら太刀が順当だろう >>710
ありがとうたしかにそうだなー
普通に抜刀溜めと強溜めを強くしてくれるだけでよかったのか >>709
まあスキル何も無し状態だと真溜め当てないと火力出しにくいのは大きい
後は製品版でのスキルと入れ替え技次第 そういやリークにフルチャージ無いんだな
貴重な有能火力スキルだったのに 必須スキルが減ってる武器群がどんだけ伸びてくるやら
ガ性削れそうなんもあるし耳栓がいらなるであろうハンマーもだいぶ伸び代あるし
太刀は火力下げられても抜刀納刀術が悪さしそうなのも気になるな >>709
真溜め当てれねえから素直に抜刀大剣で戦わせてくれ!!ダウン時だけじゃ火力足りないやん!!ってこと
先読みしなきゃ無理な場面も多いし、少なくとも初心者武器ではないな >>704
頑張ろう
>>705
言うて太刀と同じくらいやろ弱体化されるの >>716
回復カスタムないこと考えると近接にとってはそこまで有用でもない気もする 回カス無い時代のフルチャは虫に刺されただけでイライラだったな >>638
人は重ね着があると重ね着にしかしないんだよ
昔ウカムルとかクソダサくて嫌だったけど、重ね着があったらその装備を見ることも無かったと思う
それに重ね着実装するなって言ってるんじゃないだろ、ラスボスかHR解放くらいがプレイヤーへのご褒美としても合理的なラインだろう >>719
笛はかなり弱体化されるのが確定してる
素の火力だけで見るなら太刀が相変わらずトップ
スキルと入れ替え技込みだとまだ分からない 大剣をメインにするならタックル必須
タックル使わずに真溜め当てるってダウンでも難しい ありがとう勉強になったわ
他の武器は普通に強化されてるのに大剣は真溜め
しかもその真溜めが当たらないのにさらに強化撃ちまで消されてぶっ飛ばしも無くなった
ってことね 言うて見切りある太刀やらジャスガくるランスやら
タイマンならノーダメいけるような近接多いやろ 重ね着なかったらずっと金ピカロボットだったから一長一短
デザインいいけどスキルが死んでて着れない服着れるのは嬉しいし 溜め タックル 溜め タックル
って動きとして全く意味分からんよな
ほんとこれ考えたやつはセンスないと思う タックルが改善されると真溜め当てるタイミングはかなり増える
抜刀して、モンスターの攻撃にタックルして、カウンターで真溜め
これは結構使える
ワールドはそれで乗り切れた
頼むからタックルをワールド並みに改善されてくれ製品版 >>725
珠スロみても火力抑える気まんまんだし、無理だな >>709
チャアクにしろガンスにしろ大技カウンターで当てやすいしな
真溜め当てるまで何秒必要なんだろうな 不動付きの金剛溜め斬りから真溜めに即派生できるぞ
なんなら真溜めを激昂斬にすれば、不動付きで大技を叩き込めるようになる
ライズの大剣は敵の懐に潜り込んで、攻撃を無理やり耐えつつ大技を叩き込むストロングスタイルの武器になった >>699
大剣は真溜めが出てきた時点でそれ前提の調整になったからな
溜め斬り→強薙ぎ払いと真溜めの両方にルート持ってきて
強薙ぎ払いは向きの補正や範囲で狙いやすい
真溜めは一点集中で向きの補正し辛い代わりにダメージ特化という調整にすれば良かったのに 回復カスタムが常時発動なのはどう考えてもおかしかったよな
吸血みたいにしたら微妙になyのは分かるけどさあ よし強武器は猫カスしか連れていけないようにしようワン 回復カスタムないから無理にタックル使うのも良くない >>727
エキス時間延長スキルはあるだろうし、2色同時取りもあるから3色維持はかなり楽になるはず
でもそれでやることが飛燕切り連発、ってのがどうしても好きになれない… >>729
蟲カウンター技は全部連続攻撃で殺いされるし
いうて完全にノーダメ安定しそうなのってその二種と双剣くらいじゃね やはり真溜めはいらんのよ
なんでこれ消さなかったかなぁ まあ今更何をいっても意味ねえな
真溜めタックル続投の時点でこれが開発が使ってほしい大剣の形なんだろう >>747
やることシンプルで強い、ってのがいいよね 大剣弱いっていうけど
昔みたいに抜刀納刀戦法してりゃ最強の初心者用万能武器だから問題ない
製品版には15分なんて制限時間無いから大丈夫だってヘーキヘーキ レトリバー可愛いけど
だからこそグロモンスター跋扈する狩場に連れて行きたくなくなるわ タックル連呼してる奴居るけどぶっちゃけタックルで捩じ込める状況なんて限られてるから大して変わらん
タマミツネぐらい優しいモンスターならガードキックタックルとか抜刀前転タックルで対応できるし製品版で修正されるのも確定済み >>745
見た目がゴールデンだと虫と戯れてたり鬼火で行動不能になってても許すわ
キャインキャインなってるのは心傷みそうだが 大剣がタックルやら不動やらで無理できたのは武器の性質上回カスの回復量デカかったからでしょ
ライズでは無いから笛にリジェネ吹いてもらってもゴリ押しはキツいかもよ 今作溜めスピード早い上に確定威嚇や隙あるから
タックル→威嚇中に強溜め
とかできないもんかね ガルクって満身創痍で休んでる所に「オラッ!俺乗せて走れ!」ってやられるんだぞ
ゴールデンレトリバーにそれやって心が痛まないか? >>750
そうなのよ
強溜めは許せるが真溜めは回転もするしいらないのよなぁ >>737
虫二つはきつい
強化納刀と受け身でカツカツだから
金剛溜めとか飾りだろう 犬は正直媚びを売りすぎなんだよニャァ
先輩オトモへの配慮と尊敬が足りないワンカスに靡くべきじゃニャい >>754
現実のゴールデンレトリバーはちびっ子でも乗ると腰痛めちゃうからライドするのは気が引ける >>751
マルチに行って蹴られるけど、ソロ専にすればいいしね >>751
まぁ時間制限きついせいで勘違いする人多いけど
ぼちぼちのタイムで安全に倒せるなら別にそれでええゲームだしな
ツイッターもそうだけどTA意識が広まりすぎて初心者も勘違いして焦ってる人結構目立つよな >>753
製品版でどこまで修正されるかにかかってる
期待してないけど
タックル死んだら大剣終わる モンハンで安定火力が無い武器はそもそも初心者向きではない >>751
まあ今はそれでいいな
だがアイスボーンみたいにDPSチェックとか出てきたら詰む そういや大剣ってワールドの時も荒れたなあw
冰気錬成来るまで抜刀なんか機能しなかったろ
石ころ必須やらタックルが本体やら言われ放題だったじゃないか >>764
カルシウムとってればその内生えるやろな 体験版マガドはそもそも一瀬が倒させる気はない宣言してるから倒せないことを嘆くこと自体がお門違い 大剣の為に既存スキルと競合しない抜刀超会心が用意されてるのかもしれない >>766
ソロならゴールデン重ね着じゃない方のガルクに乗るかな…
猫はランプ大砲担いできたら連れて行くわ 操虫棍はせっかくセルフジャンプや猟虫っていう要素があるんだからそこらへん上手く味付けが出来たらいいんだろうけど結局開発自身もどんな武器にしたいか迷走してる所がある
そろそろ笛みたいにフルモデルチェンジした方がいいんだけどな
まぁライズで笛が使用率最下位突っ走って多様にライズで使用率最下位になれば流石にテコ入れありそう ワールドだとマルチで大剣は結構蹴られたからな
アイスボーンはそれがなかったけど
また大剣は地雷扱いされるんだな
みんな優しくしてね 製品版じゃマルチで抜刀大剣おっても今ほど気に留めんだろうな
死ににくそうな立ち回りの方が大半は重宝されるし火力は自分が出しゃいいし >>739
吸血も普通に強かったよ
微妙になるのは加速再生とかそのレベルからだと思う W無印初期の大剣はたしかにひどかった
竜熱来てから盛り返した むしろ操虫棍はテイマー武器として舵を切ってる感があるから迷走はしてないだろう >>770
みそけんはタックルなんて使えないんだから関係ないが レウスの登場ムービーでダンテの服がどんどん脱げていくやつほんまウケる テツカブラの幼体を里で飼えるならドドガマルの幼体をハンターが飼ってもいいと思うんだ >>779
今作はジャンプできるメリットが感じられないもんなあ ワールドマルチで大剣で蹴られたことなんて無かったんだが
どの世界線で生きてるんだ GkS6WBra0
xV2PPrqh0
AUOVJc7Z0
ただの大剣ネガキャンガイジだからNG推奨
おそらく一番上はみそけん 秋田犬が好きで実際マタギが熊狩のオトモにしたくらいには戦闘力がある大型犬種だけど
それっぽい外見にできるのかどうか 大剣の横殴りはもう使われないのか・・・
手になじんでるから寂しいな 真溜めって何もかもおかしいよな
飛ばなきゃいけないわけでもないし
エネルギーが必要なわけでもない
勢いがいると言っても強溜めや強薙ぎの後なんて完全に勢い消えてる
だから普通に考えて抜刀で出せなきゃおかしい
しかも三段階しっかり溜めて前に突っ込んで一回転してるんだから一撃目は強溜め以上の威力無いとおかしいし スキルが揃うと加速度的に強くなる晩成武器もあるから多少はね? 大剣スレ機能しなくなって開発も調整の参考にできる場所見失ってるのかもな 大剣は武器投げられるようにして
1回蹴りとタックルだけで戦ってみてほしい
おもりを外してズシーン…ってなる現象になるはず 終盤のぶっこわれ装備で立場逆転もまあまああるし
武器の序列がどうなるかは集会所クリアまで分からんな
そう考えると調整クソめんどくせえなこのゲーム >>801
片手剣とか調整するって言ってたけどさらに弱体化されそうだ 片手はジャストラッシュ前提みたいになってるのがすごく嫌
バクステ嫌い アプデで更に調整される可能性もあるから数ヶ月後は火力順位がまた変動しそうではある >>805
大剣もスキルでめちゃ化けるから悲観する要素ないと思うんだけどな特に必要なスキルがない片手剣は伸び代なくて絶望的だけど ここって開発に影響与えられるような場なの?俺初心者だからわからんのやけど、ガチ?すごくね? >>816
タックルで100ダメージとか出してて草 片手剣はもういっそ両手に盾持って戦う別武器にした方がキャラも立って良いんじゃねえのってくらい存在が地道だよなあ >>818
弱体化されてるから安心しろまぁ飛影ゲーになっててどっちにしろつまらない武器になってるけどな >>821
ネットの声を拾ったようにしか思えない調整をすることもあるからチェック自体はしてると思う 片手マンとしてはそれ程不満も無いけど早く昇竜拳決めたいくらいだな amiibo3体注文したけど、Switch本体毎に共用出来るのかな? リアルで直接聞きに行くなんてしないからネットで意見見て回るしかないわな
5chだけではないだろうが見てはいるだろう ここの意見を取り入れられたらプロハン基準になってフロンティア化しそう 大剣は救済で化ける可能性があるが
あるとしてもかなり先だな
まずは初心者の安易な大剣使いを排除しないといけないし
早くて半年? 武器スレとかまさに程よいレス数で確認に最適だろう
ここは論外だが >>826
属性乗らないからそれほど強くはないと思うわあと見た目が地味 太刀がボルボロスの頭壊して!って泣きついてくるのが楽しみだぜ😈 >>819
ワールドも序盤で1回全武器調整のでかいのあったしな
入れ替え技が同じ部屋に3人…何もないはずもなく… アイテムショートカットで×がついて使えない条件って何なんだろ?
回復薬Gとか、ショートカットじゃなければ使えるのにショートカットだと使えない
俺が何かやらかしてるんだろうけどそれがわからん 【モンハンライズ】海外フラゲ勢により神ゲーが確定する
1名無しさん必死だな2021/03/16(火) 08:17:20.95ID:YoAXZQN+0
マカ錬金→欲しいスキルの傾向選べる
ムフェト武器みたいなやつ→自由にスキル選択できる
ワールドアイボでどんだけ時間ムダにしたと思ってんだよ
2名無しさん必死だな2021/03/16(火) 08:18:48.09ID:YoAXZQN+0
40 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bb62-drwQ [119.243.24.0])[sage] 投稿日:2021/03/16(火) 01:46:30.01 ID:AHR9A5ZE0 [4/10]
https://i.imgur.com/EmhMN7D.png
マカ錬金の左にスキルの傾向?もしくは欲しいスキルが選べるっぽい欄と
その発動確立って書いてあるんだが・・・・おいおい最高かよ
これホンマか?
ワールドみたいなクソガチャ無しか? >>838
それ出来たらエスタークって名前にするわ >>836
ものすごくバランスが悪い双剣になりそう 右手に盾左手に大剣持って盾と大剣合体できるようにしてついでに大剣に空いた穴から弾と砲撃と音出せるようにしよう 操虫棍とチャアクのフラゲ動画見たけどヤバヤバだな
ネガってた奴らw >>841
あれ何故か回復Gを使うんじゃなくて回復Gを調合するショトカになってるんや どの武器も結局使えばある程度強いんだろ
昔からほんとに使えなかったの笛くらいだし ライズの為に買ったswitchのドックが差し込む側に向かって曲がってんだけど、こういうもんなの? すまん建てれなかった
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
↑常に3行以上入れてスレ立てしてください
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円+税 / ダウンロード版 7,264円+税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>850を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>850に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
※前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR265
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1616270159/ 俺の股間の大剣使わせてくれるならもうそれだけでいいよ >>860
なんでスレ立て宣言しないの?真面目に教えてくれー
コミュ障なん? いやまぁ宣言してからたてようぜ
立ててくれたのはありがたいが いやあ重複させたわすまん
宣言してくれないかなぁ建てるんなら... >>860
乙だけど宣言してないから>>859が建ててたら重複だよ >>860
乙←極限状態歴戦王ヌシガララアジャラ亜種 >>862
あるけどレベル3装飾品で激重になったから
大人しく秘薬調合するしかない 宣言も出来ないとかマジで仕事出きなさそうだな
あっそもそも無職か ワールドとかアイスボーンとかもうフラゲ配信してたよなこの時期
今回レイトンが仲介して情報流してるだけでこいついなかったら最初のリーク情報しかまだ判明してなかったのか >>883
まぁ今回色々上下したり消えたりしてるから調整の一環だと思えばまぁ...
回復薬も回復速度速くなったからキャンセル出来るしね >>888
虫棒エアプだからツッコミどころが分からん まぁ加熱しないと危ないよね野生のキノコは虫もたくさん付いてるし >>896
常に2色ゲットしてる
殴りと虫の攻撃が連動 これはwより明らかに頻度が高い レベル1の弾しか撃てない体験版ヘビィくんは少なくともあと2回変身を残している >>906
これは期待しても良いなあぁでも期待を裏切られるのが怖い wの虫攻撃はマークした場所を申し訳程度に殴る、だったけどライズの虫はがっつり火力に考えていい…のかな
それなら面白そう >>888
クソ強いじゃんこれで散々ネガってた虫棒スレ民も手首引きちぎれたろ ガンスにはヘイルカッターを外せる地裂と杭の回転率を上げるかもしれないガリロが残されているのだ >>900
なるほど 分かりやすく火力アップでしかも回収楽なのか アラサーになって目の疲労がヤバい
有給入れたから1週間ぶっ通しでやるつもりだけどルテインサプリとか買おうかな いつもの2色ストックじゃなくて2色1発で採れるのか
猟虫育成次第で伸びしろ無限大やな・・・ >>906
そもそも体験版で全てを知ったかのような考え方がおかしいでしょ 今回、フルフル武器どれもカッコよくない?どうしたんだ >>914
目の遠近トレーニングしてるわ 視力回復は大袈裟だけどドライアイはめっちゃ改善した しまったアフィ語付けるの忘れた
使われちゃう(>_<) 大剣「どんどんみんなあっち側いっちまうよぉ...」 太刀笛が揃ったら野良でもみんな再出陣ではい押すの草 フルフル武器は元からかっこいいだろ
ハンマーは知らん >>919
ググったけど良さそうだな取り入れてみる >>923
間違いなく強くなるから安心して天下の大剣様だぞ >>929
マガド7分マンもおるし良い立ち位置でしょ 時間切れ失敗のクエは再戦するけど3乙だったら抜けちゃう >>929
語るにもダッシュブレイカー以外ほとんど隠されてるからねぇ >>928
一応言っとくとYouTubeとかで眼科医の人が紹介してるのをオススメしとく 激昂斬と金剛溜めの違いが情報だけじゃイマイチ分からん
両方HAは付いてるみたいだけど >>852
マジか!ありがとう
ってえ事は、ショートカットで回復Gは使用できないって事なんだろうか?
自分の選択の仕方? 笛って火力以外の変更点あるのかな
回避演奏そのままなら使いたい >>939
激昂斬はXXの震怒と同じ仕様なら、被弾した瞬間に溜めが超加速して被ダメに応じて威力上がる
金剛溜めは多分HA付いた移動強溜め フルフル片手は切れ味以外は高くまとまった性能してて好きだったわ たまにスーパーアーマー(SA)の事ハイパーアーマー(HA)って言ってるやついるが
モンハンにハイパーアーマー無いからな
大剣の技も全部SAだ
強いて言うなら不動がHAではあるが >>942
回避演奏の無敵がほぼ据え置きなのは判明してる
後は笛吹き名人が旋律時間延長→衝撃波ダメUP・演奏速度UP(回避演奏・三音・響音?)になってたり
攻撃と精霊王の加護とか今まで合わさること無かった旋律の組み合わせとか新しい旋律があるって感じ >>947
SAは転倒まで無効化でHAは吹っ飛びも無効化ってちゃんと区別されてるぞ
大剣のタックルと金剛溜めと激昂斬はHA >>941
調合のショートカットは選んだら本当にただ調合するだけで使うまではしない
てかショートカットの内容編集できるから変えたら? >>888
すまんこれ強くね?これでネガってたってまじ? >>947
モンハン界隈のHAは不動効果のことでしょ >>947
金剛溜め斬りスライドビート金剛連斧零距離解放突き形態変化前進とざっとこれくらいあるぞ
逆に吹き飛び無効をSAと呼んでる紛らわしい奴のが多いし >>949
SAは特定動作中に耐える事
HAは一定時間常時だから別物 >>951
体験版では利用できません
っていうか解析のモーション値以外、何も情報が無かった >>954
そういう区別は初耳だな
普通は>>953だが >>956
だから>>953の特定動作中のはスーパーアーマー
不動の装衣みたいなのがハイパーアーマー 体験版だと虫技2つとも跳ねるだけのゴミだったしこのくらいは強くても許される
例によって切れ味が死んでそうだし… >>957
じゃ吹き飛び無効攻撃もSAって扱いにしてんの?意味あるか? 一般的には
・特定の技を出してる間は無敵→スーパーアーマー付きの攻撃
・一定時間被弾しても喰らいモーションが出ない→ハイパーアーマー
だと思うよ ハイパーアーマー初耳だったからググったけどいっぱい解説あったしその通りなんじゃない >>957
少なくともモンハンwikiだと>>949の説明で、その分け方じゃないみたいだが ハンマーって最近だと頭狙うの難しそうだったりマルチだと周りが気を使って頭避けるから火力が落ちたりプレッシャーがあったり
そんなイメージで最近使ってなかったけど実際どうなのは? 虫棒はスピード系の虫だったら変にエキスが集めやすくなっていたせいでエキスを集めるのがストレスになってしまっている現状があるのが可哀想 >>960
デフォ業物付きでこれだからドボルみたいなのが来ない限りバッタ戦術は元から現実的じゃないとかもうね 行動中に阻害されても怯まないのがスーパーアーマーだと思ってたわ 元が格ゲー用語だし、格ゲーやってたなら分かる
SA付きとは言うけどHA付きとは言わない事からも
特定動作中だけならSA 海外の奴らもスーパーとかハイパーとか言うの?
日本人が超とかスゴイとか付けるような感じなんだろうか ひるみ、風圧小と大を無効がSA
ぶっ飛び【特大】以外を無効にするのがHAでは wikiとかファンが編集できるサイトは当てにするな
公式の定義を待て 辞典にもわざわざ「通常の用法と異なるが」って書いてあるし
モンハンではスーパーアーマーより凄い!くらいでしか使われてないんじゃない 怯み転倒風圧無効→SA
それに加え吹っ飛ばしなども無効→HA
モンハンでの概念はこうだぞ >>969
カチアゲを意図的に封印しやすくなったので快適に動ける
スタン負担は色んな武器に配られてるからそんなに責任はでかくない
カウンターとスパアマ貰えるから防御面も伸び代あり ナニを言われても聞く耳持たず自分の言い分を貫いて文言たてるのは
SAですか?HAですか? >>971
…一応、続投した空中技はワールド時代よりかは強くなってはいるんだがな
主力にはまだ遠いが ハイパーアーマーって初めて聞いたけどいつから使われている感じなの?昔からあった? >>969
味方を吹っ飛ばす技が減ったからマルチでも邪魔になりにくくはなった
かち上げ技は大体残ってるけど >>979
基本回避しか出来なかったハンマーにカウンター追加は嬉しいね スーパーアーマーハイパーアーマー金剛体怯み無効尻もち無効が全部効果違う狂ったゲームだぞ スラングに定義求めてんのがもう馬鹿馬鹿しい
格ゲー界隈でどんな意味で使われてようがモンハンではSAよりすごいアーマーって意味で通じてるんだからそれで良いんだよ 全てを吹き飛ばす龍風圧さんの前に何とかアーマーどもは平伏せ 一応公式では怯み転倒無効化→のけぞり無効
吹っ飛びも無効→金剛・不動
みたいな感じで呼ばれてるみたいね >>985
メカザンギエフが元らしいから2000年くらい?
モンハンではどうなんだろうね >>974
海外でもスーパーアーマーは使われる
ハイパーは無くて、スーパーを細かく分類する このスレッドは1000を超えました。
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