【MHRise】モンスターハンターライズ HR212
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↑常に3行以上入れてスレ立てしてください
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円+税 / ダウンロード版 7,264円+税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>850を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>850に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
※前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR211
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1614745141/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q:続投・復活が確認されてる中型・大型モンスターは?
A:リオレウス、リオレイア、フルフル、ティガレックス、ロアルドロス、アオアシラ、ウルクスス、ドスフロギィ、ドスバギィ、ベリオロス、タマミツネ、プケプケ、トビカガチ、クルルヤック、ジュラトドス、ボルボロス、アンジャナフ、バサルモス、ラングロトラ、ディアブロス、ラージャン
Q:DEMO版はいつまで遊べるの?
A:オンラインプレイは2月2日17時頃に終了しました。オフラインプレイは回数制限まで。
※セーブデータの削除で回数制限リセット可能。
※2月1日17時までにダウンロードしていなかった人はプレイ不可能です。
Q:ヒットエフェクト(血しぶき)の設定はできる?
A:オプション→GAMESETTING→ヒットエフェクトの表現から普通・控えめに設定可能
(公式の紹介動画ではオフになっている)
Q:キャラクターの喋る頻度は変えられる?(主人公が喋るのがダサい)
A:オプション→AUDIOからボイスの詳細設定が可能。今まで通り掛け声だけにすることもできます
タイトル画面のオプションからLANGUAGE→音声言語でMHの言語(これまでと同様ボイス)に変更可能
Q:Nintendo SwitchとNintendo Switch Liteどっちを買った方がいいの?
A:https://www.nintendo.co.jp/hardware/switch/compare/index.html
仕様の違いなどは自分で調べてください。
Q:Switch本体、コントローラのおすすめ教えて
A:【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1611910017/
Q:Nintendo Switch モンハン同梱版は出るの?
A:「Nintendo Switch モンスターハンターライズ スペシャルエディション」が登場。特別デザインのProコントローラーも単品発売。
https://topics.nintendo.co.jp/article/ee870b45-7d24-4523-89ea-5a7a125a2ad2
Q:Nintendo Switch Proは出るの?
A:「Nintendo Switch新モデルの発表予定はない」。任天堂決算説明会の質疑応答で、任天堂・古川社長が明言(2021/2/2付)
https://www.famitsu.com/news/202102/02213845.html
Q:MHライズへの要望ってどこに出せば良いの?
A:https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
Q:連レスしてるコテがいるけど何者?
A:荒れるため反応せずにスルー推奨
Q:要望ってちゃんと読まれてるの?
A:知るかバカ! どっち使うんだよ
もう片方のスレ後々消化する旨も書いてくれ 獣/狩がパライズ SPエディション本体発売
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1611712549/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK >>1働けカスどんだけ無能なんだよ
>>850
重複スレがあるのでスレ立てしなくていい
【MHRise】モンスターハンターライズ HR212(実質213)
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1614776742/ カプンコTVの一番の収穫
2時間21分07秒目の扉なーんだ? カプコンTV用の実機プレイ映像(アイテム拾いと被弾シーンのみ) この後カプコンTVから攻略のアドバイス動画が出るから見とけ 猫防具用にヴァルハザク欲しい
あの骸骨騎士カッコいいんだよ〜 モンハンスレは、使い方にコツを要求されますからね。
無造作に検索する者をすべて払いのけるスタイルなので、閲覧に苦労される方が多いようです。 踏み逃げ野郎ドルオタかよ
ガイジしかいないから納得だわ ショコおば2017年に初めて生でみたけど
ライズ発売前に30歳になるじゃん スレ立てにも"ゆらぎ"が生まれると面白くなるからな でも他人にマウント取るために居る奴が多いせいかいつもより楽しそうだよ カプコンtvに新情報は期待するなっていつも言ってるだろ!! カプコンTV見たけど放送する必要なかったな
それより本田翼の無節操なゲーム番組出演はなんとかならんものか
こいつが出るだけで萎える ちなみにIGNの動画でIGNしてるやつは片岡龍一っていうフリーライターだぞ
砥石も使わないし肉も食わないが初代からプレイしてるらしい 正直荒れたり誰かのポカ責めてる時が一番楽しい(底辺の思考)
謝罪した者は殴らんが なんで期待してしまったか、明日まで考えといてください TwitterでカプコンTV観てるとあれで喜んでる人結構いてなんかもう何が正しいかわからんなった せめて出演者の誰かに生でやらせればいいのに
録画を垂れ流しで新情報もなしなのはね… 出演者にやらせたらイソネミクニまでたどり着かなそう 👴休憩中のテストプレイ動画ただ渡しただけなんスけど、そんな重要な情報だったんスね せめて笛担いで敵の攻撃に合わせてZR1回押しとけばここまでは叩かれずに済んだ twitterって普段からゲームの情報追うような重度のゲーマー少ないからじゃね >>55
実際ドスバギィ確定!やったーみたいなのも見た
Vジャンプ見ずにカプコンTVは見てるのかと困惑したが カプコンTVなんて毎回ロクな情報出ないのに
何故ハンターは毎回騙されてしまうのか 👴なんか最新情報でイソネミクニが紹介されたらしいっス ライズでコンバーター使用勧めとるYoutuberにめちゃくちゃキレとるモンハンYoutuberおって草 コンバーターとか絶対遅延あるんだから安易に薦めるもんでもないよな
どうしてもPSコン使わないと死んじゃう人なら止めないけど第一の選択肢に選ぶもんじゃない >>36
あぁIGNが急に流行りだしたのこれが原因なのか
メディアとしても微妙だし哀れだな コンバーターDS4だけどコントローラーかコンバーターどっちが悪いのかわからんがひと月ほど使用したら急に接続途切れる事が起きるようになったな
ソロなら良いがマルチだとやべえ 遅延なんてほぼ無いしコーンバターDS4使ってるな
プロコンは使いにくかった というか単純にゲーム機に不正規の道具つなぐのはあかんでしょ 不正ってほどの事でもないと思うが
コントローラーの話してていいの? コントローラーの話はスレチ
クズでもテンプレくらい嫁 実際どっかから訴えられたら負けんのか?ああいうコーンバターとかライセンス無いコントローラーって
ゲーム全体で考えると有益性もあるし100%黙認するやろけど 俺のプロコンニュートラルなのに少しずつ動く場合あるわ壊れたか もうコントローラースレ誘導疲れた…
>>2にデカデカとコントローラースレアピってくれ
テンプレは>>3にしろ でも大会でるならDS4は無理よな
プロコンはokだろうが
大会出るならプロコン1択
てか狩王コロナで無さそうだがどうなん? 前スレで言われてた避けられてた環境生物は提灯オバケムシっていうやつで効果は一定ダメ吸収。ソースは確か4gamer フォートナイトは有料スキンでマウント取るゲームだぞ 3月頭で無料と有料の2種類の体験版欲しかったな、有料は引き継ぎありのキャラクリあり バンナムのゲームは予約すると1週間早く遊べるとかあったな >>114
嘘つくのやめてもらっていいっすか?^^; >>100
コントローラ本体と左スティックとABボタンは無料でそれ以外はボタンごとに課金な >>115 はえーそんなシステムあるんか
こうも綺麗だとたしかにフィールドでの見栄えとか気になるな、あと体格調整できればムキムキのおっさんとか作れたりするのに あとからキャラクリやり直せるならとりあえず適当にキャラ作って本編進めちゃうんだけどな
有料チケットはやめてほしいけど マジでどこの国にも渡米できるなら中国でフラゲしたい
日本語入ってるし スレチだけど言わせてくれ
コンバーターは言うほど遅延無いぞ なんかやたらレス番飛ぶと思ったらコントローラーの話ししてんのか >>130
最も普及してるであろうmagicnsが1F遅延や
余程の格ゲーマーじゃなきゃ見逃しちゃうレベルの遅延 DLC自体の否定は今更しないけどキャラ変更有料とかは正直意味わからん所 新情報は何もないという新情報を得られたからカプコンTVを観ている時間は有意義だった 今の時期コロナコロナでどこの国にも渡米できないだろうな
飛行機とかほとんど休止だし キャラ変更有料でいいけど
チケット購入回数制限されたら
エリクサー病発動して結局使えずじまいになるからやめてほしい 今時キャラクリが有料かつ有限なのってどうなんだ
キャラクリできるゲームをたくさんプレイしてるわけでもないけども キャラメイクやり直し放題というGEの数少ない長所を拾っていけ ジェスチャーとかペイント有料で出してるんだからせめてキャラくらいタダでいつでもいじれるようにしても良いとは思うな キャラクリ難民に悲報
英語ボイスの厳選もすると多大な時間がかかるのら 今時言っても制限ある作品もない作品もあるしなぁ
他人のブス見るのが楽しみなとこもあるから有料でもいい…よ? どうせ
「逃げるなコラ~」
の声が1番人気なんだろ それにしても猫飯シーンの衛生観念の無さよ
団子に絶対猫の毛入ってそう 色々クソだらけだったDXMですら名前以外はキャラクリ自在だったと言うのに まぁ猫飯なんてどの作品でも大体猫の毛入ってそうなんだけどさ
猫アレルギーのハンターが居たら悲惨だな キャラクリやたら推してるゲームが無制限で内容が伴わないものが多かったりしてな
いや知らんけど セリエナの猫ばあちゃんが丹念に塩と毛を刷り込んだ肉を食え! セリエナの鍋の中には調理中のアイルーが落ちてそのまま溶け込んでるからな アーカイブ見たけど、鉱石掘る時に「ソイヤッ」って言ってるの見てゲラゲラ笑ってしまった イソネミクニの種族わかっちゃったわ
ミクニは海竜種って説もあるけど海竜種はチャナガブルでさえ討伐時に瞼を閉じる
それに対してミクニは睡眠時も討伐時も眼の光は消えるけど瞼を閉じる事はない
瞼のない種族は甲虫種鋏角種魚竜種だけなので消去法でイソネミクニは魚竜種
どうよ 一本に乗せるダンゴの種類選ぶのはデモンエクスマキナのアイスクリームと似てる でも今日の動画で発覚前とか見てて動きめっちゃらっこだなって思ったよ
つまり新種海獣種 >>155
他の作品はだいたい調理器具使ってるけど今回は素手だからな…
潔癖な俺が悪いんだろうけどオエーッてなってしまう
女の子が握ってアイルーが串刺しじゃダメだったのかと 外食でも髪の毛とか気にせず食うけど
そんなぼくでも動物の触れたもんは抵抗あるな 発売前の猫飯衛生問題は伝統行事
ニャンコックの時もすごかったね 現実に猫が料理作ってくれるなら喜んで作ってもらうわ アレは中におっさんが入ってるもんだと思ってたけどほんとにアイルーの特異個体なのか… 料理長も出てきたしな
猫の世界も広い
いや広がっている 衛生衛生いうけどどうせお前らスマホやキーボマウス触った手で菓子なり食ってんだろ 猫も犬も無理、毛むくじゃらの生き物が受け付けない
あれがメシに関わってるってのが結構くるものがある
虫がダメっていう人の亜種なんだろうな 野草で毒やら体力やら即時回復できる世界やぞ食べ物全般に人体に悪いもの皆殺し薬とか入ってるぜ ネコの毛より料理中にのぞき込むアイボーのツラの方が衛生的にムリ >>176
毎回ネコ(獣人)が作ったり配膳してるからしょうがないツッコミではあるんだけどね 毛が不快なのって衛生とかそういうのじゃなくて生理的なもんだよな
いくら消毒されたとしても人の髪の毛が入った料理とか食いたくないよ >>188
キッッッッwwww
だけど実際現実にいたらヤれるレベル ニャンコックは無条件で笑うのでNG
でもあいつディノワンパンするくらい強いのよ アイスボーンで猫がくしゃみでスパイス全部吹っ飛ばしてるの思い出した ニャンコックはキレッキレのダンスで許した
つかあれ絶対中の人いるだろ骨格がハンター骨格 衛生観念、衛生観念はどこですかニャ、見つかりませんニャ〜 >>181
オニャンコポンにも同じ事言えるのか?😠 大きな鍋のシチュー混ぜてる猫とか労災事故起きそうでヒヤヒヤするわ 別にあの猫が大鍋におちても猫シチューになるだけだし問題ないだろ イシシだったかノシシだったかもラーメンのスープになってたしな 発売日迫れば迫るほど禁断症状みたくせっかちになる モンハン発売直前だけはいつもこうだわ セリエナで肉汁パチって当たってるアイルーくんいつか失明しそう そういやFFじゃチョコボの天敵いるけど、モンハンじゃアイルーの天敵出てきてないな
結構数いるからいてもおかしくないのに
アイルーを好んで食すモンスターとかエグくてインパクトあるわ キャラクリの話題出てたからなんとなくキャラメイクの動画見返してたけど
プリセットあるとはいえこれだけ項目用意されてたらどう調整するかもしょっぱなの一回じゃ決められないわ
今回は日本語ボイスで今までより内容?とか気になるのも相まって
https://imgur.com/bUj4D4S.png >>217
エグくて草
これは一日中キャラメイクコースですわ 普段ボロボロのスニーカーを履いてる俺らが唯一オシャレに気を使う時間や XX以前から一気に進化したよなあキャラクリ
もう俺の手には負えなくなってしまった アイルー 達みたいにマスコット感やらギャグキャラ感を醸しながら普通にエグい爆散するブンブジナさんはなんなんだ 大剣は今までひたすら単純な溜め切り&ゴロン回避のみでやってきてた
ライズでちょっと真面目に大剣練習してみたら、
真溜め切りも簡単に出せるようになったし
なんかめんどくさそうだと思ってた虫使った強化納刀も
一撃与えた後の離脱に使うと超便利でしかないしで、かつてないくらい大剣使えてる感じで楽しいわ
あと戦闘BGMがはちゃめちゃにカッコいいから気分がブチ上がるのもいいな >>217
もうデータ移行出来るキャラメイク体験版とか出してくれ・・・ どうせまともな顔を作ろうとしたらほぼ択一やぞ
まあネタキャラも自由に作れるのはいいところだけど 後から変更出来る項目とそうでない項目を分かるようにしておいてくれればいいかな またフリーザみたいなネタキャラ作る職人が出てくるんだろうな >>223
そう
どの武器も使えばすぐ慣れるように出来てんのに触る前から放棄してる奴が多すぎる
あと納刀→疾駆け→空中溜めも強いで 料理やってるアイルーは手の毛の処理をしてるに違いない、白いのは素肌の色
でもなけりゃダンジョン飯のアレになってまう どうせお前らキンキン声の出目金ツインテ女キャラしか作らないじゃんw
オタク好みのテンプレか知らんけどツインテと低身長はどのゲームでも多い気がする
身長弄れたら変声のロリキャラ達がてぇーい☆してたと思うとおぞましいw >>223
大剣が楽しいのは同意だが初見の相手に相性が悪すぎてね
抜刀攻撃でもう少しまともな火力出てくれないとどうしても終盤の武器になるわな >>217
数値の羅列だけ見るとそうだな
でも顔の調整は左から1番目の輪部と2番目と3番目でほぼ決まるっしょ
問題は声だな ボイスのキャラが立ってる分、何も知らず選んだ奴が実は人気ボイスで被りまくったらつれぇよな >>227
過去のモンハン踏襲だと思うよ
つまり髪関係、化粧ペイント、インナーはいつでも好きに変えられる
逆に言うと、体そのものの変更項目はないから、実質顔だけでこれだけの設定項目があるってことなんだけども ワールドでキリッとした美人を作ろうとしたら顔がほぼクラウドになったので
これからはFFをホストと馬鹿にするのはやめようと思いました せや、自分で録音した声を設定できるようにすればええんや! >>229
サンキューそれも練習してみるわ
マジでそんな奴ばっかなんだろうな
体験版ちょちょい触ってたけど今までの殻破ることなく普通にやってたからよくわかるわ
なんかようつべに大剣の解説動画いくつか上がってたから見てみて
なんかやれそうな気がしたから試してみたら1クエストであっさり慣れた
何事もやってみるもんやな… 初見時は倒すタイムなんぞ考慮しないし初見相手には抜刀コロリンして観察すりゃいいんだから大剣は普通に相性いいのでは
ガチャガチャ操作する武器の方がやりづらいやろ初見 >>234
少なくとも体験版の仕様なら抜刀主体でも普通に戦える火力あるから初見相手にこそ輝くぞ
抜刀溜めさえ出来ないってんなら話は別だが キャラクリはmodに期待だな
ライズも巨乳化美化mod作られるでしょ 234はちょっとエアプなだけなんだ…許してやってくれ mod出るにしてもswitch版はそこまで賑わんぞ
ブスザワmodもpcばっか出るし モンハンシリーズで美少女なんかつくれねーんだからおっさんジジイアマゾネス作るわ 男はどうせかっこいいフルフェイスになるから声以外は適当でいいぞ 実際背丈いじれたら当たり判定の関係でガチ勢みんなロリにしてそう 毎日洗面台でグロメン拝んでる俺らにとっちゃ朝飯前よ >>217
とりあえず初日はプリセット+髪型と声を軽く選択するくらいで進めることにするわ…
こんなの無理
1枚くらいはキャラクリ変更チケット配ってくれるだろ まぁワールドにせよ今作にせよいろんなムービーでちゃんと自キャラの顔が映るから真面目に作る気になるのは昔より確かやろ
4系列の頃とか遭遇ムービーで映るとはいえ真面目にキャラクリなんてするほどのクオリティじゃなかったし Wは項目が少なすぎてどうしても使えるパーツ限られていたけどライズは見る限り調整次第で色々と使えそうだわ 防具のモデルがややこしいから背丈いじりは永遠に来ないだろうな >>270
クエストクリア時にフラッシュアウトの途中で止めるみたいな演出はやめて欲しい
あれのせいで必要以上に荒く見えるしブサイクに見えちゃう
普通でいいのに…っていう >>272
ワールドはメモリを上下左右に動かしたりして掘りの深さとか位置を1つの項目でまとめて調整出来た気するけどライズはそれが分割されて項目が多くなってるんじゃね
調整出来るとこってそんなに変わらない気がする >>277
いやキャラクリ糞ほどやったけど
バリバリ変わっとるよ >>217
スタイルのタイプが事実上の性別選択でしかない可能性があるのはいやだな
筋肉量でどこまで脱ゴリできるかにかかってる オタクはロリコンってのは的外れやぞ
オタクも結局おっぱいおっぱいが最大勢力でロリコンは少数派や 貧乳を気にする子が好まれるとするなら、粗チンを気にする男子も好まれてもいいと思うんだが(ポロン) >>282
単に目立ってるだけかと
基本的に常に目立つのは声のデカイだけのマイノリティだし これだけいじる所多い上に設定のセーブとロードまで出来るのにキャラクリは有料回数制限付きです!とか流石にね シリーズスキルが廃止されたんだっけ?ワボーンからの新スキルだけ確認しておけばいいかな シリーズスキルが無くなることでどんな感じになるのか気になるな キャラクリやり直しはゲーム内のお金で、だったらいいのに
ワールドは回数制限まであるの意味不明だった >>293
今やこれら全部廃止だもんな
このコピペも使われることなくなるのは少し寂しい キャラクリに大して拘りは無いけどGEみたいにいつでもやり直し放題でもいいとは思う 性転換だけNGにしときゃいい気がする
実世界でも整形できるっちゃできるし 早くやりたいと思いながらあせあせキャラメイクはしたくないよな >>292
否定じゃなくて取捨選択と改良でしょ
クロスシリーズのスタイルと狩技は、コンボカスタムと鉄蟲糸技に改良されて受け継がれてるし
ワールドからはスキルシステムや重ね着、効果音や基本技
集大成でありながら新しい要素取り入れた意欲作って感じがするよ
シリーズスキルがなくなったのもなるべく縛り・複雑化を避けるとか狙いがあるんだろうし
なんか褒め過ぎだが、別に不満や改良点がないわけではない、でもまだ体験版1しかやってないわけだからなー 適当に可愛い感じの女作って終わりだなキャラメイクは
早く狩がしたい >>306
まあとりあえず初日はプリセットで走るかな
クエ回しが疲れてきた頃にゆっくりキャラクリしたい >>306
何度も言ってるけど、体験版2は
・ハンター、ガルク、アイルーのキャラメイク(これだけセーブデータ引き継ぎ可能)
・修練場
この2つは欲しいよねえ
修練場は発売前にモーション値解析終了みたいな事になる?かもだから無理だとしても
キャラメイクはなにとぞお願いしたい マガドはどうせ新モードあるし撃退かさもなくば体験版には来なくてもいいな
レウスあたりでいいんじゃね >>311
ガルクとアイルーは無理じゃねーか?
1匹目もイオリから雇うんだろうし >>312
各社に体験させてるし体験版2の追加はミクニちゃんなんじゃね? キャラクリ出来て序盤丸ごと遊べてセーブデータ引き継げる体験版欲しいなー 体験版引き継ぎは開発にメリットがなさすぎるからなー >>280
この動画で筋肉量のスライダーいじってたけど、変わってるの顔の筋肉量だけで体は変わってないように見受けられるぞ
筋肉量0(MIN)
https://imgur.com/KihmyGY.png
筋肉量100(MAX)
https://imgur.com/nlYwyCy.png 声だけ厳選して顔はテンプレや
どうせ美少女レシピが共有されるからそん時にチケットで整形したる 序盤開放の引き継ぎ体験版なんてやってしまったら
店舗別アイテムパックとか全く意味なくなるからなぁ
ただでさえしょぼいのに キャラクリデータ保存くらいは…
1ミリも期待してないけども 別に引き継げなくてもキャラクリやらせてくれればそれだけで良いよ
どうせ数字メモるし 今海外でも体験版の話してたけど体験版のファイルにslay magnamalo questって書いてあったらしいからマガドで確定みたいよ >>325
マジか
というか看板モンス体験版で出しちゃって良いのか・・・ 大剣の虫技練習してるんだけど
どうもゲージ2匹使う技は当てにくいし
実戦では使わない人も多いみたい
でも虫技当てないと操竜できないよね
みんなどうしてるの? やっぱ操竜できたほうが時間的にも早いみたいだし
強化納刀や普通の翔虫ジャンプからの攻撃でも操竜状態にできるのかな カーナもβで体験させちゃったし看板モンス先に出す流れはあんま嬉しくないな >>333
大剣のTA勢は操竜使ってないはずだから多分使わない方が早いと思う
けど大多数の人はあんな動き出来ないから操竜したいならクモ使った方がいいと思う ジャンプ攻撃でも操竜たまるから大剣なら納刀疾翔けからジャンプ斬りでいいんじゃない >>338
なるほど やっぱ蜘蛛使うしかないか
スッキリしたよ ありがとう
次の体験版では練習場ほしいところ
動く的じゃ練習しづらいw >>339
ありがとう
翔虫ジャンプ攻撃でも貯まるんだね >>336
たしかワールドのキャラメイクに表情タイプがあったから
それがクリア時の表情にも反映されたらいいんだけどなぁ >>318
そのまま製品版に誘導できるから得しか無いぞ
ビルダーズ2は引き継ぎ体験版だったけど短すぎて面白さが伝わらないからって
一章丸々体験版に拡張してたなぁ >>336
顔とかまったく見ないとはいえ普通にグラフィックゴミやな。 すんません獲物を買って肉をかっくらうみたいなゲームを探してるんですがありませんか カプコンTV、2時間くらいあるうちライズの情報20分だけ、しかも既存のやつとほとんど変わらん動画出すだけとかマジで売る気あんのか???? モンハン情報で引っ張って他のゲームの映像を強制的に見せる
ちゃんと売る気あるじゃん カプコンTVが有意義な情報出すと思い込んでる情弱まだおったのか カプコンTVはプロデューサーディレクター
どっちも居ない時に新情報出ること無いから・・・ 体験版のはアイシャドウが濃く見えるから余計に微妙ってのもあるけど
特に唇の処理が致命的だからどう頑張っても表情作ったらブスになるの確定なんだよな >>319
これの違いが分からんの俺だけ?
重ねでもしないと比較ならん気がする 自キャラの周りに飛んでる緑の人魂みたいなのって
花結びが受粉したら現れるの?
クエ開始直後は人魂見えないんだけど
途中からついてくるね >>359
自キャラ見やすくするためのただの灯りじゃね
ショトカ洞窟とか行くと分かりやすい >>336
この志村けんみたいな笑い顔どうにかならんのか... >>362
おいやめろこれからずっとこの顔を見るたびに志村けんが思い浮かぶ呪いがかかってしまう https://youtu.be/ErMxbpCpft4
https://youtu.be/L5opBNG0y6c
唇も違和感あるけど口を開けて笑うと顔全体のバランスが崩れるから
これのタイプ2かタイプ4みたいな笑い顔なら少しはマシになると思う
ライズにも表情タイプ有るならクリア時にも反映してほしい アイーンしながらのハッセポーズずっと見せられるとか勘弁してほしい フィールド出て確認する作業が怠いけど
リザルトでドアップになるから手も抜けねえ キャラクリこだわりたりけど早く進めたいから全項目直感でいくわ キャラメイクあんだけ項目が多いなら
先にキャラメイクだけでもやらせてほしいわ 恐らくプリセットがああなるならこだわったとこで時間の無駄っぽいな ワールドの血色悪いオランウータンでもウンザリしてたけどライズの不気味な能面顔もキツいな
変なところまで和を意識しなくて良いんだよ
広告クリックお願いします くそグラでプレイ中3秒も見ることのないキャラクエに何の価値があるのか
そういうのにこだわるのはまじで別げーやったほうがいい。モンハンでアイテムコレクションして終わるやつらより
もっと感覚がずれてる こだわらないと進めない訳じゃないんだから別にそんなキャラクリ敵視することもないアフィよ ワールドの時なんて集会受付のプリセットの髪型とかみいろ好きなのにいじるだけで完成だったから楽だったな >>372
そのお仕事おいくら万円もらえてるの?
自分が嫌にならない? フロンティアのキャラクリでボイス選択時にCV表記されてたけどライズはあるのだろうか? ダブルクロススイッチ体験版も看板モンスターと戦えた
歴代体験版で1番きつい しばらくやってなかったらめちゃくちゃ下手になってて萎える タマミツネ結構ストレス溜まるな バルファルクが強いのか?それともダブルクロスの体験版の装備とかが弱いとか? 体験版バルファルクは低防御スキル無しの縛り装備で相手する事になるからかなりの高難度
本編で交戦する時よりずっと手強いから経験者でも苦戦する ダブルクロスは操作感が違いすぎるから触らないわ
練習という意味では遊ぶのは時間の無駄
ワールド未経験者がリハビリでやるなら分からんでもないが アイスボーンまでやったけど、ライズ発表後にXXsw買ったわ
そりゃ別ゲーですよ、でもやっぱ別ゲーでも面白いんですよXXはね
ライズのための練習には全くならないけどな ワールドより楽しい部分もあるけどワールドよりダルい部分(XXがというよりは旧モンハンが)も多々あるからね
XXまではある程度はいつもの事やろで処理できためんどくさい部分がワールドでかなり手を加えられたからもうあの頃に戻れない的な 俺はライズ発表の翌日にワールド始めたな
200時間近くやりこんでモンハン飽きるかと思ったけど体験版で杞憂だと悟ったわ XX以前とかぶっ飛ばしエリチェンと崖落下エリチェンするだけでキレそうになるし ライズ速早くやりたい
でも体験版はもう飽きた
やっぱ探索で色んなアイテム入手したり素材入手して装備揃えたりするのがいいんだよな
狩る「だけ」だとだめだわ そんな中2ndGで発売まで時間を潰す俺
起き上がり調整も無いからキレそうになるくらい乙るぞ RISEに唯一不満点があるとするならロゴに厨二臭さが足りない 体験版やるとスキル整った装備におんぶに抱っこだったのが身にしみて分かった
早く2弾出ないかなータマミツネ苦手だからそれ以外とやりたい モンハンがやりたくてたまらないそこの君たち!
導きの地と言う素晴らしいエンドコンテンツがあるゲームをオススメするよ! XX→ライズ体験版
モンスの攻撃に合わせて納刀→被弾
無駄に段差を利用してしまう
ライズ体験版→XX
翔蟲受け身を取ろうと無駄にZL+Bを押してしまう 今導かれたらクラッチのあまりのクソ加減にジンオウガになってしまう 王カーナやって売ったわps4
抽選応募してるけど未だに買えてない 極限とクラッチクローは不評すぎてもう復活しないだろうな
水中は今の技術で改善したらワンチャンありそうだけど ミラのムービーで受付嬢めちゃくちゃクラッチの宣伝しててクソ笑った >>385
>>384
今ライズに向けてクロス復活させてやってるけどそんなライズと違うの? でも水中って実際難しそうだよな
ガンダムゲーにも地上(平面)と宇宙(三次元)のモードで戦える奴あるけど宇宙は操作が煩雑すぎたり格闘が当てにくかったりで全然人気ないもん。 アスペって他人の意見に賛同することができないのと
他人に申しわけないとか言う気持ちがないというか心がない
常にマウント取ることしか頭にないであってるかな
ここでというわけでもないがリアルで付き合うのほんときついw >>401
操作感はワールドのが近いから練習するならワールドかな
良くも悪くもXXは1世代前の操作感だよ >>401
ブレイブだけは絶対使わない方がいい 特殊納刀の癖付くと中々外れない
あとR1R2の配置や狩技のボタン設定もごちゃごちゃしてて帰って来れなくなる 使う前提の調整をやめてくれればいいんだけどね
新要素を強制してくるから嫌われる 水中はいずれ出るであろうオープンワールドモンハンで復活すればいい
逆にそれまでは出なくていい
いや水中は大好きなんだけどね、世界観をより深く構築するっていう意味合いが強いから、それよりもボリュームが重要な通常のモンハンなら水中は無いほうがいいんだと思う 週明けにチャアクの命運が決まると思ったら昼しか寝れねぇ デカイ水中エリア作ろうが大半のモンスターには無意味なエリアになるのが割に合ってないんじゃねぇの水中は キャラメイク
出来上がったのが
セクシー女優
あるある 50年前村を襲ったあの悲劇…
そのモンスターの名は───海竜 ラギアクルス 意見をぶつけ合うのはいいよな
ぶつかってきた意見をする相手に対しいて小ばかにするのよなアスペは
まぁほどほどにするか スレチだし
初めは操竜とか翔虫とかめんどくせーとか思ってたけど
体験版で操作になれて楽しくなってきたw 水中戦だと出すモンスターの属性が偏るからな
ミラオスみたいな無理矢理やらなきゃ大体水か良くて電気しか出せない 水中とかモササウルスみたいなのとかいたら怖すぎる
まぁ陸上のクックだって十分怖いけど >>416
もう翔蟲が無くてフィールド内に制限のあるモンハンには戻れないわ
システム面を超快適にしたワールドに対し、ライズはハンターの動きを超快適にしたって感じ
とか言って過去作やったら普通に楽しめるんですけどね >>418
MH3の孤島に古代鮫とかいう魚類の雑魚いるけど
現実ならあれに遭遇した時点で終わりだな ハンターってとんでもない肺活量持ってるんだよな
クジラかよと >>422
崖の上から飛び降りても平気な超人類だし
公式でも普通の人間ではないし ハンマーとスラアクにだけ攻撃後のクラッチ派生残してくれてもよかったのに >>420
翔蟲操作を完璧にしようとすれば人間の手の構造では無理だよねw
蟲にぶら下がった状態(A長押し中)にRスティックでどうやって
視点変更しろとw
左スティックで角度の調整はできるから感で着地や落下攻撃してるw
wのスリンガーもなれればよかったけど こっちのほうがいいかもね >>425
傷つけ無くていいけどスタンプからのワイヤークルクルアタックは普通に好きだったなぁ >>420
あw
ぶらさがり中A離しても 落ちないやw
視点操作できるね 勘違いごめん ライズが発表された後の去年の秋くらいには余裕で買えたのに今更本体買えてない奴は判断が遅すぎる。転売屋は死ぬべきだけど情弱から死ぬのが世の常だぞ あの世界の一般人でも小型鳥竜1体を追い払うのが関の山なのに
俺らなんかガーグァでさえ逃げずに襲ってくるレベル 同梱版とプロコンまだかなぁ•ू(ᵒ̴̶̷ωᵒ̴̶̷*•ू) )੭ु⁾ 新型Switch
今年中にも韓国のサムスン電子製の有機ELディスプレーを採用した新型の家庭用ゲーム機「スイッチ」を発売
解像度1280×720ピクセルの7インチの有機ELパネルの本格生産を6月にも開始する
高解像度規格「4K」の出力にも対応
ゲーム機本体の大きさは変わらずベゼルレスになる
(c)2021 Bloomberg L.P. ライズ需要でまたどうなるかわからんからはよ手を出しとけとずっと言っていたというのに
しかしよーしれっと価格釣り上げるもんだわ 現実なら応急薬や回復薬は飲むんじゃなくて塗るもんだろ まぁモンハン仕様の本体を買おうと思ってる人もいただろうしその辺はね 一昨日電気屋で買ってきたぞ普通に売ってたわ
なお田舎 同梱版も案の定瞬殺だったしなぁ
どれだけの人間が逃したんだろうか >>427
翔蟲ぶら下がりはAボタン押し続ける必要は無いぞ?
ポチッと1回押せばぶら下がって、あとはLスティックとBで空中回避したりBだけで落下したり と思ったら>>430に書いてあった
すまん>>>443は忘れてください 言うほど瞬殺だったか?
張り付いてりゃ余裕で買えたろ ライズのキャラ見る限り細部のグラフィックは微妙だから海外ではあまり売れそうに無い気がするなぁ
海外のゲーマーってグラフィックが微妙なそれだけでノーサンキュー扱いしてくるからな
「バランスとかゲームとしての面白さを語る土俵に上がるならまずはグラフィックが綺麗になってからな!」っていう風潮あるから イーカプは割と余裕あったんだっけ
まぁそれだけ待ってた層は張り付いてたか 日本のゲームだし日本で売れりゃ充分でしょ
日本で1番売れたモンハンは3rdだっけ?今回もあそこまでの社会現象狙っていけ >>446
イマジナリーガイジン召喚とか触覚出てんなぁ >>446
その認識はちょっと古いかもしれん
いわゆるAAAソフトってのが流行った時代はまだしも、今は幅広く受け入れられるようになってる
海外で最も普及しているゲーム機はPC(Steam)であり、PS3レベルやそれ以前のグラのものが大半 >>451
ソフト数で見たらそうだけど売り上げ比で見るとそれなりのグラなりfpsなり要るものが多くね ガーグァが尋常じゃなく臆病でこっちが銃持ってて柵があればまあ……
現実じゃダチョウも怖いもんな たまにツキノワグマを撃退した山菜じいさんとかいるけど相手の気分次第で命拾いしただけよな やっぱりアイルーにネコタクとかで移動補助付かないかな・・・?
ガルクも格好いいけど2ndGで入ったからやっぱりオトモはアイルーがいいけど、
移動ないと普通にハンデが大きすぎる気がするんだよね・・・ >>456
空手の師範代だったり、柔道経験者だったり、そもそも戦争経験してたりだから俺らとは
危機に陥った時の覚悟と判断力が違うよ
俺らだったらこうw→>>453 モンハンてなんで2ndはそんな売れなかったのに2ndGで一気に国民的ゲームになったんだ? 2ndが注目されてそれのG商法(完全版)が出るって事で新規が一気に入ったんじゃない? >>456
キャンプ中に夜寝てる時に姉のテントにクマが入ってきて、弟かと思って蹴ったらクマが逃げて行ったってのがあったけど
どう考えてもクマがその気ならこの姉は完全に終わってたよな
まあ一番かわいそうなのは弟なんだけども 現実で考えるとブルファンゴ一頭で死者多数家屋破壊
アオアシラ一頭でもはや小さい戦争レベルだな 思えばなんでだろうか
いやp2も充分売れてるけど
当時p2はなんとなく手を出したけど2Gは先輩と朝からゲーム屋に並んでたな
地元の小規模な店のくせに整理券配るほどの盛況だったわ アオアシラでさえバカみたいな大きさなのにさらに大きいゴシャハギまぢやば そういえば、ライズをダウンロードする時はSDカードを抜いてからすればいいのかな?
本体メモリが一番起動とかロード早いんだよね? >>461
2ndの時点でメチャクチャ流行ってた
大学生が喫茶店や構内でやりまくってたし 街総出でも倒せない古龍を下手すりゃ一人で狩って帰るハンター ゴシャハギくんケツの肉質によってはめんどくさいモンスターになりそう
紅兜みたいに まじで?アンイシュワルダ君暴れちゃったか、気をつけろよ ライズの勢いはどうなるやら
もうだいぶ前の予約段階で予想を上方修正するというくらいだ >>472
人気やばいよね今回
でも実機プレイとか体験版見てたら納得できる 2ndGの評判があれだけ良かったから3rdが大ヒットした
今回は内容は素晴らしそうだけど前作がクソゲーってのが唯一の心配
予約数みると凄いらしいから杞憂かな
昔は熊槍なんて近接武器で熊狩りしてたマタギやべえわ >>446
アメリカあたりだと特定の変な思想が流行りすぎてて
多少画質が荒くても
アクションもきちんと作り込まれてる、キャラが可愛いゲームってだけで売れそう
PCゲームだと全年齢向けの美白MODが大人気で、なぜかいたるところにB2が出張してるらしいし 日常的にこういう界隈に触れているとわからなくなるけど
IBもそこまでクソゲーとこき下ろしてる層はそこまで多くないと思うけどな >>466
そやな
俺は128GBのSDが満タンだから自動的にそうなっちまうけど…… なんか4Gから次回作が面白いにけど前作の評判で売上落ちる→次回作が微妙だけど前作の影響で売れるを繰り返してる気がする ライズなんだかんだで人気なのか
最近の子供はフォートナイトとかapexとかなイメージがあった
賑わうなら良いことだ エロは世界共通
ヒノエミノトヨモギウツシをエロくしたから売れる
ただそれだけ ワールドアイボーだって導きとかミラまでガッツリやってるここの住人からならまだしも、大半のユーザーはストーリー+αで満足してるライト層だろうしそこまでならそんなに悪い評価でもないのでは >>480
2B視点のルートまでのクリア率がかなり高いのに、それ以降はクリア率がガクッと落ちてるの草生えたわ カジュアル層の知り合いでも流石にコトネギと戦うのにMR100までお預け、とか
今まで普通に出来たカスタム強化をするのにアイボーではゴミ拾いのボランティア参加が条件、とかは叩いてたよ 正直ニーアオートマタは詐欺だった
2Bのケツ目当てに勝ったのに全体の2割程度のシナリオクリアで2B退場して以降操作不能とかクソゲー! そうか
自分の周囲もかなりスローペースな奴が多かったけど特段ここで見るような不満は抱いてなかったようだから
その他を覗いてみても激しい意見はやり込み層特有のものだと思っていたよ
確かにお前まだこのクエいけねーの笑…なんて下りは何度もやったけどな 正直に言うと、
ヒノミノASMRかヒノミノ百合々々ボイスドラマのどちらか一方が欲しい あんだけ評判良かったネギを、ライト層には戦えないMR100まで禁止にしたのマジで意味不明だったな
プレイヤーの全体から見たら過半数どころじゃない大多数がMR100までやってないわあんなクソゲー IBは周りは不満とか言うほどまで継続してなかったな
俺くらいしかやってなかった ワールドで止まってだけど最近アイボ買ったわ
今からベリオロスだけどけど結構楽しい モンハンとかポケモンとかって代わりになるゲームが無いから
前作に文句あっても結局新作買っちゃうんだよな
モンハンは作ってる人のモチベも高そうだし恵まれてるよ トーマスと2Bとかいうあらゆるゲームに出てくる奴ら よく見たらオトモ窓口の陰キャくんボイス花江夏樹で草 周囲はWマムとベヒはあまり触ってなかったなぁ
IBは比較してとっつきづらいコンテンツは少なかったと思うけどね
導きへの不満はまぁ自分が介護していたのもあるんだろうけど
夜行は不安な面もあれどレイドの心配はないからある意味安心だな モンハンの代わりのゲームって、出てきては自滅してるイメージ ギルドパレスとか氷刃ベリオ武器とかああいう見た目の良くて性能もまあ優等生なイベクエ武器配信を、
もっとアイボー発売の直後あたりでやってれば印象違ったかも
最初の出だしが導きもイベントもクソゲーだったから死んだ
ムフェトガチャの後にギルドパレスとか二つ名ベリオ武器とか出されても困るし ワールドにしてもアイスボーンにしても開発は「発売してから一年は人口維持したろ!」っていうのが結構あったと思うんだよな
発売して半年後に参入する人にとっては人がまだいるというメリットはあったけど、重ね着とか出し惜しみしたせいで重ね着みたいなエンドコンテンツの実装が数ヶ月後とかだったり発売初日に買ったユーザーからはコンテンツ不足で「やることねーわ」という印象持たれてしまったのは残念
ライズの重ね着は発売初日組に合わせて全種開放とかして長く遊べるようにして欲しいわ
あと4のギルクエは生産否定の武器ガチャさえなければコンセプトは良かったと思う やっぱフィールドは平坦にするべきだな
大社エリア3のちょっとした段差で戦ってる時はイラっとするわ
よく4Gやれてたと思うレベル >>507
モンハンというゲームの仕組み上、平坦じゃないとやりにくいもんな
4フィールドは本当にやりづらかった こんな猪木と新庄剛志足して2で割ったような奴しか出てこないゲームと2B比べちゃうんですか^^; >>336
これもワールドも主人公の笑顔めちゃくちゃ不自然だわ 男女問わず全員北斗の拳のアインみたいな笑い方するからマジできもちわりぃ ワールドを経てどうせアプデで上位互換武器出るからって
アイボーで全属性武器作るモチベ失ったなぁ・・・
案の上だったから笑えないけど 徳田の言ってた「属性遊び」の件はまだ許してないから
リーカーが言ってた徳田もモンハンとは別の部署に飛ばされたってのが事実ならこんなに嬉しい事は無い そんなにワールド叩きしたいならワールドスレ行ってやれよ >>494
「護石はガチャじゃなく生産です」
→「代わりに装飾品をガチャにしたから回せよ」
→「武器ガチャも追加してやったぞ
しかもマルチ強制だ」
この前科があるからまだライズ予約はしてない イシュワルダ武器とかいう無属性天下を取り掛けて秒で全てを失った忌み子 アプデで武器も防具も更新出来ないならアプデやる意味なくね? 市原は辞めたの確定、徳田もワイン畑送り、藤岡はもともとゲーム調整部分にはあんまり関わらないくらい上の立場
となるともう一瀬しかいないのかな ワールド開発が今までモンハンに関わってなかった新人というか別畑の人材多かったってインタビューで言ってるから
今後は一瀬の下にもネームドスタッフが出てくるんやろ >>518
他はともかく徳田はワイン畑じゃなくて今は次回作か別ゲーだろう
カプコン市場最大売上ソフトのメインDとか功労者ってレベルじゃないし これからずっと一瀬とか虫棒とチャアク終わったな これからは太刀の天下だ アプデで上位互換武器出るの嫌う人は後でG級出るのとかも気に食わないのかな >>362
仁王2出る時に誰かが志村のバカ殿そっくりなの作った直後に本人が亡くなって恐くなったの思い出したわ ライズはコロナでゲーム業界自体が好調でスイッチも相当浸透してps5はまだエンジンかかってない段階だからW程ではなくとも相当売れそう >>520
栄転でも何でもモンハンとは別の部署の可能性は高いぞ
例のハッキング人事リークにはそうあったし、あんだけ叩かれたらモンハンとは別のとこで、って本人からの希望だって出そうなもんよ 流出資料のライズの予想はMH6(仮)とほぼ同じだったしCAPCOMもWくらい(950万前後)を見込んでると思う FFの狩りゲーは好きだったんだけど続編がなぜかSwitchじゃなくスマホで出て死んだな
なあれを操作しにくいスマホで出したのか… >>527
叩かれる…?
むしろ文句は出てたけどなんだかんだW自体はそれなりに好評だったじゃん
スレもsteamの数字もも
IBは徳田関わってないぞ? 徳田ワイン畑行きはソース無いじゃん
藤岡がゲームバランスに関わらないくらい上でも揺らいでますねえとかクシャのコツとか五分五分とかゲームバランスに関わってるかのような発言多くね? 4gも極限強化とか出来たし騒がれるほど生産死んでなかったけどな 多数層はとくでーの名前すらそんな知らんと思うけどな 辻本藤岡が生み出した発掘武器ガチャ枠を
どうにか二つ名武器で補った小嶋一瀬の功績はデカい 討鬼伝2がオープンワールド狩りゲーに挑戦してコケる
モンハンがワールドでオープンワールドにしたら大ヒット
モンハンがライズで討鬼伝2のような和風テイスト、鬼ノ手のようなシステムを追加したら大好評
何でだろうな そんなライズを牽引していくここの兄貴達と議論できて光栄だす >>531
自分であんま関わってないですって発言した辻本ですらちょくちょく内容に関しては言及するからあんま関係なさそう ワールドもライズもシームレスマップになっただけで全然オープンでは無いぞ >>476
IBはクソゲーだったよ
だけど ライズ体験版でそのクソな部分、
少なくとも戦闘面では消えてるのが分かったから
ライズ購入に踏みきったわ イシュワルダの画像バレって発売どれくらい前だっけ
そろそろライズも来てもおかしくない ワールドは見えない壁だらけで一ミリもオープンじゃなかったよ
あれはただのシームレス ユーザーに優しいけど武器調整最悪の一瀬
世界観のセンスあるけど簡悔の藤岡
革新派だけどボリュームスカスカの徳田
選べぇ >>535
翔虫は討鬼伝よりフリーダムウォーズのイバラを思い出したわ
結局の所ベースのシステムが出来上がっててネームバリューでぶん殴れば周りは死ぬって事や 別にオープンワールドなら面白い訳じゃないしそこにやけに拘ってるのは間違いなく厨二キッズ >>529
アクションをスマホでやりたいとは思わんしな >>532
生産(ペダンマデュラとか黒龍棍)だとギルクエテオよく蹴られるけど大して強くない発掘武器だと蹴られにくかったの草生えた オープンワールドってブラボみたいなやつだろ
古代樹と蟻塚と陸珊瑚がロード無しで繋がってて行き来できたらオープンワールドだな 討鬼伝2も素直にオープンワールドって言っていいのかわからんタイプだったがな
無双8とかもそうだけどオープンワールドにしてもゲームとして面白いものに落とし込めないとただ広いだけになっちまうからなぁ ギルクエはLv最大にする作業が面倒過ぎてつらかった そういや討鬼伝とゴッドイーターってなんで新作でコケたん? 極限もハメをさせないという根っこの部分はよかったんだよ
抗竜石とか再極限化とか蓄積値の増加とか余計な要素のせいでクソなシステムに成り下がった >>544
一瀬一択だな
武器なんて結局最終的には強いやつ使うだけ 結局似たようなことやってもブランド力の差がでかすぎるのか
モンハン一強てのもつまらんし競い合えるとこ出てきてほしいが ガチで今回のモンハン社会現象あるくね?
周りでも色んなやつモンハン買う言うてるんだが ワールドをオープンって言ってるのは
オープンワールドがどんなもんだか分かってないわ
古代樹 珊瑚 結晶 とか他全部のマップが繋がってて
往き来できるならオープンワールドだが オープンワールドなんて敵のバリエーション少なくておつかいだらけのスカスカゲーばっかりなのに
なんでオープンワールドなんてものが有難がられるのか
モンハンでオープンワールドとかめんどいだけなの確定してるし 4Gで許された生産って極限強化アーティラートぐらいしか覚えてないな 覚醒武器くらいガチャゆるゆるで兵器置き場くらいソロでも余裕で回しやすいなら武器ガチャも許したるわ マジで 正直闘技場の中でボスとタイマンさせてくれたら満足だから探索要素とか瀕死逃げとかいらないんだよなぁ 発掘一強大正義みたいにしないで性能は生産とどっこい見た目で差別化とかにすれば発掘武器はアリだと思うんだけどな
生産の最強武器作ったら終わりはやっぱさみしいからガチャ要素ありで長く強武器を追い続けたい >>560
あつ森は1年だしもう作り終えてるか飽きてるかだから時期はかなりいいやろな
PSも当分は国内じゃ余計動きないしニンテンドー系も夏まで大きいのないしで
まぁ初心者には操作がややこしいから居付くか微妙だけど 生産と別にするんじゃなくて生産を更に強化するシステムならよかった でも作り込んだマップ作っても君らミラとかアルバみたいなエリチェン無くて強いやつの方が好きだよね XXは記憶消してもう一回遊びたい
4Gは記憶消してもう二度と思い出したくない 畑畑ってなんだと思ったらほんとにワイン畑もやってたのか… >>512
IBは勿論だけど、Wだってバトルシステムに関しては糞の塊だしね
というか、装衣だとか会心過剰環境だとか徳田の作った土台が最悪だったから、IBで修正できず余計酷くなったと思ってるわ ムフェトくらい緩々ならガチャってもいいかな
マルチ強制の廃止と武器の重ね着を用意してくれてればな >>571
フィールドごとの生態系とか普通に好きだから全員がミラとかアルバみたいに決戦フィールドで対決とかやられるの普通に嫌です >>556
ゴッドイーターについては開発変えたら
シナリオもボリュームもアクションも武器やモンスターの調整も
何もかもが隙なく「遊べなくは無いけど過去作より劣化した」
やばいと思ったのか年単位で少しづつ調整と追加してスイッチ版出る頃には
今作が初めてならまあ楽しめるでしょ、まで盛り返したけど時すでにおそし 地域またいで移動できたとしても、それによる面白さや快適さが生まれないならオープンにする意味がないな
そういうの求めてない人も多そうだし >>570
防御力だけじゃなくスロットとかスキルレベルを上げたり出来たらいいけどね
シリーズスキル廃止したし武器色々使ってほしくて素材数下げるくらいだから自由度は意識してそうな気配はあるなぁ
でも重ね着がどんどん変えられるようなら装備性能なんて実質数値だけとも言える >>560
それ毎作言ってるけど盛り上がってるのは発売前だけで一月後には廃人しかやってないよ ゴール武器とかロマンあっていいけどな
プレイ時間で差を出すかってところでニートと会社員が意見割れてる感じする >>562
マップ切り替えみたいなゲーム的なものが無くなって現実に近づけば進歩してる感出るからじゃね >>581
言うほど毎作か?
XXとかIBよりはP3の前震感強いが リアリティは欲しいけど現実の面倒な部分は欲しくない ゴッドイーターは3出る前から怪しかったけどな
モンハンで言うところの狩技連打ゲーになってアクションがつまらなくなったし単体なしで同時討伐ミッションばかり増えて幅が狭くなった
ライズ早く遊びたい来週の放送が待ち遠しいわ、体験版情報待ってるぞ一瀬 会心環境はもう仕方ないとしてもせめて一部の武器にしか使えない火力スキルは
もっと有用にしてくれ・・・砲術くらいしか有用なもんがねぇ >>535
討鬼伝はシステムも武器も発想はかなりいい線ついてるのに勿体ないシリーズに感じる
あれの太刀の残心とか鎖鎌とかスタイルとか良く出来てるし
肥って他ゲームでもシステムいっぱい作ってとっちらかしたままな印象強いw >>586
ゴッドイーターはモンハンで嫌われる同時狩猟モンスターの高速化をどんどん極めていってこれは絶対シリーズ死ぬな...と思ったら
全然違う理由で死んだのほんと草なんだ 討鬼伝がどういうゲームかは知らないけどモンハンは初代から長い間ファン作ってきたしやっぱ積み重ねじゃない? ワールドより盛り上がることは流石にないだろうけど、また救難が即埋まるあの感じがあったらいいな というか他の狩りゲーやればわかるけどモンスター一体一体との攻防の作り込みじゃモンハンが群を抜いてるよ。
他の作品はやってて大雑把だなってなるし
KOEIじゃない会社が作った無双系ゲームやると「なんやかんやKOEIの方が技術ちゃんとしてるんやな」ってなる的な 肉を焼くゲームくださいがいつの間にかハンティングアクションになっていた あとはラスボスにカリスマ性があるかどうかだ
アン・イシュワルダみたいなのじゃなくアトラル・カくらいの人気度のやつを頼むぞ >>595
他の狩りゲーはどうしてもコレジャナイ感が出てしまうんだよな
まあ今となってはモンハン以外はほとんど死滅してるがな
基本無料ゲーのドーントレスもやっぱなんか違う 討鬼伝は和風好きには装備デザインとかでモンハンより好きな部分はあったよ
ただ、モンハンで言う部位破壊→部位浄化(消滅)→そこから露出した鬼の魂攻撃(HP削り)
みたいな儀式が面倒だったなとは思う
あと2のオープンも結局お使いで走り回るだけで、あの時代にあれにした意味が薄かったかな 討鬼伝2のワイヤーアクションモンハンに輸入されてて草
更に遡るとフリーダムウォーズあたりか? 競争相手いた方がお互い切磋琢磨して良いゲーム作ってくれそうだしライバル増えろ 仁王2は面白かったし今なら討鬼伝もいい感じに作れそうだけどな
とりあえずキャラグラだけなら圧倒的にコエテクの方が上手い お前らハンターとオトモの名前もう決めたか?
参考にするから教えろ本ください >>605
ハンター 未定
ガルク いぬ
アイルー ルル ハンターはコウコククリックでオトモはオカネとハイルーにするよ >>599
いうてアトラル・カが人気なのは武具とお守りが優秀って話やろ
イシュワルダから攻撃2が1%の確率で出るとかならイシュワルダはラスボスでも屈指の人気モンスターになってたはず >>596
クリアファイルを使う?
1000人画面に表示させたまま〇×ゲームでもやるんか >>614
それももちろんあるが、何より戦ってて面白いってのが大きいな 名前をカタカナにすると未公表のNPCとモロかぶりしそうで怖いわ >>614
なんでや咆哮可愛いやろ
イシュワルダのギョロ目ではそうはいかん アトラル・カってそんな楽しいか……?
鉄骨攻撃で異様に吹っ飛ばされて面倒って印象しかない 強くもかっこよくもないし絶望感も無ければインパクトも無いIBのボスに用はない カマキリは城形態がいまいちだったなあ
4以降のラスボスはマジオスが最高だわ アンちゃんはガンナーに優しく初見ガード武器勢にのみ絶望を与えるというIBを象徴するラスボスだったよ >>623
なおランサーはイシュワルダ初見で絶望した模様 ハンターが登れるようにする為かすぐ転倒したり気絶したりしててそこが残念過ぎる
アトラルカはBGM補正が強いと思う >>628
ポルナレフの気持ちが痛いほどよくわかった瞬間だったわ ボスとは違うけど隠しっぽく入ってたガルルガが一番好きだわ イシュワルダはデザインも攻撃スタイルも普通に好きだわ
常にプレイヤーに視線向けてる不気味さも好き
ゼノは嫌いじゃないけどカマキリの後じゃちょいスタンダードだったな感あるけど >>615
表裏で赤がアイルー青がガルクになってるから
それで○×やるんだろうね >>601
なんかやってて眠くなるんだよなあのゲーム イシュワルダはシナリオ次第でめちゃくちゃ人気出そうだったのにもったいねぇなぁ なんのためのインドモチーフだよ >>632
ジョーにサマーソルトかましたCMで初披露されたの盛り上がったよね モンハンを二つのチームに分けて路線を分けたのは良かったと思うぞ。
モンハンに飽きても一年程度で別ーのモンハンが出て飽きさせないから他の狩りゲーに飢える事もないし 今作はNPCが名前で呼んだり敬称つけるからみんな注意してな
ハンター名に敬称をつけたりすると
さかなクンさんみたいになる ガルルガは一時期開発からも「こいつの扱いどうすっかな」みたいな空気の時期もあったけどクック離れしてジョーに喧嘩売るの見せてくれたのは嬉しかったな >>605
やめて!そんなこと言って名前言ったらおまえらこっそりストーキングするつもりでしょ!?
しあんちゃんのときみたいに!!!
・・・マジレスすると2ndGの時からの名前が英語だから変えようか迷ってる
会話で名前呼ばれるなら英語だと違和感バリバリだし・・・。 名前をウツシにしてウツシ教官のウツシ身として俺自身がウツシになる なんやかんやヒノエミノト推しなのは健全だな
てっきり発表時はヨモギちゃんのおパンツがどうのこうのとかで
本スレ溢れるかと思ってたわw ジョーと喧嘩するのはガルルガ以外の一般モンスターもそうだし
エスピナスみたいにちゃんと古龍に挑んでもらわないとヒソカ感が拭えない >>646
アルファベットにしてると外国人だと思われるケースが多かったからなぁ 海外とも通信するなら英語名のほうが良いんかな
読んでもらえない名前なんて名前の意味ないし 団子屋は辻本に似てるとかいった奴のおかげで抑えが効いてそう PV4以降ランススレはほぼ全員ミノト画伯推しになった >>653
日本のゲームで向こうに迎合する必要なんか無いよ
毛唐の奴らが日本語学んでこいよ お、俺だってオカンと縄張り争いしてるし…
ガルルガなんかに負けねーし… ノーマスクさん、いってらっしゃい
あんたがうわさのノーマスクかい
おお、ノーマスク 死んでしまうとはなさけない モンハンライズはSwitchだからワールドみたいに「トロフィー」はないよね?
ワールドはトロフィーのために金冠コンプとか頑張ったけどライズは頑張る必要ないかな? >>663
百竜夜子やネコイヌのスタンプ出たら全部買っちゃうかもしれない 何となくwikiの記事読んでて気づいたんだが、ようやく食事の鮮度ガチャ無くなったんだな
スキル発動ガチャは相変わらずのようだが、最終的には90%とか100%にはできるんだろうか >>655
それだと百合の間に挟まる男になったみたいになるからなんか嫌だ(´・ω・`)
・・・およそ8割弱くらいは自覚してるからキモいとかいうな >>671
あれくらいならお食事券で100%になりそう 確率はお食事券の意味無くなるからいいけど短期は常設してほしい そういえばいろいろ匂わせてる
ザボアザギル、ドスジャグラス、グラビモス、ドスファンゴ
ナルガ、オウガは出るんだろうか…?
今でも十分にモンスいるしなんとなくDLCに回される気もしてきた 飯スキルは確率次第とはいえ3つまで選んで発動できるしマイセットもあるし食事も便利になったもんだ 追加アプデ第一弾、ドスジャグラス!
これでだれが湧くのかって話よ モンハンライズはSwitchだからワールドみたいに「トロフィー」はないよね?
ワールドはトロフィーのために金冠コンプとか頑張ったけどライズは頑張る必要ないかな? DLC第一弾
フィールド:孤島が実装、ラギアクルス・ドスジャギィ・クルペッコ参戦! 過去モンスはそんなに目立たなくていいんよ
アイスボンのジンオウガ亜種発表時の悲劇を忘れるな ワールドの最終数は36体でまだ超えてないけど現時点であとちょっと
PV5でも新モンス来るだろうから確実に超えるな >>682
プラットフォーム機能としてのトロフィーが無くても、
元々ゲーム内に「勲章」って形で実装されてなかったっけ
今回あるかは知らん 討鬼伝とコラボしてくれないかな
アイルーでもガルクでもいいんだけど天狐にしたい >>687
そうだね
ワールドにはゲーム内の勲章がトロフィーと同じ条件だった
ライズも勲章とかはありそうだね
金冠集めだるいわぁ >>686
Wはモンスター数少なくてやることないって言われてたがどのくらいなら足りるんだろうな
50あれば充分か?まぁライズは内訳であまり狩らない中型多めなのが気がかりだが ん?って思うアレなやつは何日か待って検索かけるとまとめられてるよな 武器の趣味がつまらん男は戦い方もつまらん
俺は隙も威力もデカい武器が好きだ F除くとモンスター数最多ってXXか?
あれはあれで数多すぎて面白かった >>690
トロフィーとかコンプする癖があるから
出されたものは100%にしないとゲームクリアした気になれない ホロロはフクズクの服としてだけ登場します
ほろろのきもち >>696
そういや争ってたもんな
狩ゲーとしちゃモンハンのほうが圧倒的に洗練されてるけどマスコットとしては天狐を上回るものを見たことないんだよね ギルクエで弱武器生産武器を蹴るノリで勲章取得状況で選民するモンハンが出る未来 キリンの操竜って糸が横につかないけど特別に口につくのかね Wはモンス数はそんなに居なかったけどボリュームが凄く少ないとも感じなかったな
マムガチャと歴戦王引き延ばしとかあったからかな、一番はいつの間にか俺が極ベヒジャンキーの仲間入りしたからだろうけど IBでリファインボレアスのアルバ見れたんだしライズには紅塗りか白塗りの黒龍さんでてくんねぇかな >>719
MH3なんて17種だからさすがに広告収入不足だと思ったが、30超えてればそこそこアフィリエイターとしてやっていける感じ
ライズは現時点で30種、ここからPV5や未公開分含めて40くらいは行くだろうし十分やね
ちなみにMHP3は亜種含めて40種だった いいか?
ワイちゃんはMHWでトロフィー、勲章をコンプしたやり込みハンターなんよ
君らとはリアルのハンターランクも違う。
ライズではガッツリハイレベルな狩りを見せてやるからマルチで一緒になったらよろしくな ワールド発売直後はマジでとんでもないほど盛り上がったなぁ
ライズはそれを超えられるポテンシャルを持ってるよ明らかに >>720
IBにミラルーツmodあったしライズに登場しなくてもPC版来たらそのまま持ってこれると思うわ >>720
あんだけがっつり黒龍扱ったからバルカンは流石にワールドチームの次回作方がいいんじゃねーかなって思う
つー訳で出すなら祖龍かなぁ
まああんま出る気しないけども w発売時はクリアしたら古龍4匹回すしかやることなくてガッカリしたわ
ライズは発売時からちゃんとボリューム欲しい Wのボリュームは触れていた時期によってもまた感じ方変わるだろうからな
初期の頃はさすがに肩透かし食らったよ…そこから継続も復帰もしなければその印象のままかもしらんしな
極ベヒに執心したり歴戦王に触れていたころはそんなことも感じなくなっていったけど
ライズはそこら辺の初動の心配はあまりしていないわ
なんだかんだ一瀬の後期モンハンは土台の上に上乗せしてきてくれる ガンス「クソ肉質ならまかせろーバリバリ」
「おっと全体防御率と極限化はかんべんな」 ストーリーのモンスの数はあんまり関係なくて最終的に回すコンテンツ(W系列でいうマムベヒとか珠集めとか)のモンス数が重要だと思うからそこは期待 悲しいかなワールドは斬裂弾で駆け抜けてジョー前に飽きてやめたんだよな
今思えば一番つまんないモンハンの駆け抜け方だったけどじゃあどうしろって言うんだよってレベル
ヘビィ楽しみたいのに一番強かったの斬裂弾だししょうがないだろっていう ライズはバルカンはあるかもね
流石に祖龍はMH6(仮称)の方だろうけど DLCで百竜とは違うなんかは出てきそうだけどね
初期のエンドコンテンツが百竜で種類狩れそうなのは嬉しいし
アオアシラみたいな序盤狩ってはいサヨナラな奴に出番出してるのは楽しみやわ 設定的に登場が無理な奴以外はワールドとIBでリファインした連中はそのまま使いまわせるんだしそこにライズでの新キャラとリファイン組も追加されるから最新作でまた既存の連中を大幅に作り直しとかしないなら暫くはモンスターの数は安泰やろ オトモの名前どころかハンターの性別すらまだ決めてない
女でやろうと思ってるんだが男装備カッコいいの多いんだよな
こんな様子じゃ本編始める前にキャラクリで何日費やすのかが心配だ ライズでもウィッチャーとのコラボは来ますかねえ…
レーシェンは賛否両論だけど面白い試みのモンスターだったから又戦いたい ゲームデザインとして強いモンスター追加すると良い報酬が手に入って
今までの敵に用がなくなるってのが基本形になってしまうから
最後は1体をずっと狩り続けるってとこを変化させたいってとこから生まれてるなら良い形かもしれん
ただ単にいっぱいいて楽しそうってだけで作ってたら地雷だけど触らんとわからんね ドラゴンは全極意に体力スタミナ業物常備にスロット全4 バルカンとルーツどうすんのこれ 近畿のモンスターならライズにはいっぱいいそうなんだがな >>742
MH3Gでミラオスが登場してからずっと新規で出てないんやな
確かにそろそろ新しいのが出てほしいが、出るとしたら恐らくは藤岡モンハンでの登場になるんやろなぁ
しかしあまり数が増えると微妙な気もしてる >>741
インフレにインフレを重ねた最後のアップデートで追加するからご褒美性能であそこまでぶっ壊れてたんであってそうじゃなけりゃ環境トップの性能で落ち着くだけやろ >>743
テクスチャやモデリングは別物
使用エンジンがどうとかは関係ないな >>733
基本的にライズはワールドベースだからエンドコンテンツ辺りに関してはどうなるかわからんぞ
クロスの二つ名も正直微妙だったし
そこが心配なんだよな 無料アプデで普通のフィールドが追加されたりしないだろうか。
マムタロトは仕様そのものはうんこだったけどあれくらい作り込まれたフィールドが無料アプデで来るならリメイクされた孤島も発売後に割とすぐ来るんじゃないかと期待する カプコンのアプデはもはや伝統芸だろ
新卒にパワポで作らせたような謎のロードマップ公開するいつものパターン 全モンスターにヌシがおってそいつらを倒して護石ガチャするのがエンドコンテンツだろほぼ確定
問題は護石や装飾品を集めて誰を倒すかなんだよ
最初から最強の裏ボス作っといてくれや >>733
斬裂修正前? だとしたらかなり初期に辞めてるんだな >>753
8日になられば全て分かるだろうけど、倒すたびに設備のレベルが上がるならモンスター側の強さも上がるだろうから最終的に百竜レベル100とかありそう エンドコンテンツはギルクエか狩煉道みたいなのがいいな Xは1ヶ月でやる事無くなってたからエンドコンテンツはガッツリ系で頼むわ
それ次第でパケ版かDL版かを選ぶ どのモンスターにヌシが来るのかな…?
火竜夫妻やティガナルガオウガみたいなメジャーなモンスターのヌシは堅いけど
ヌシ・フルフルとかヌシ・プケプケみたいな変わり種のヌシも欲しいな >>730
ワールドのボリューム不足は
古龍以外は狩る意味ナッシの仕様がかなり響いたな >>755
修正前かどうかは若干曖昧だけど歴戦古龍を斬裂弾で狩るゲームに飽きてやめた記憶がある
そしてジョーの復帰で腰を上げられずズルズルと別ゲーしてた
IB前の祭り全復活の時にマムとベヒモス以外の要素埋めていった感じだったわ >大タル爆弾のダメージが72に。過去作や体験版は
>基本80なので何かしらの補正だろうか…?
ここすき 一生降りてこないヌシレウスとさらに竜巻量産するヌシクシャに震えろ >>762
そこ俺の好き
全体防御率10%っぽいけどどういう条件で発動したのか クリアしないと拠点BGMが固定されちゃうタイプのコラボはもうやめてほしい あと何回うんちをすれば発売日を迎えられるんだろう? 閃光玉の仕様がめちゃくちゃ重要
レウスやクシャはムカつくけど、閃光玉が有用だったら全部許せる アプデ追加方式はリアルタイムで流れに乗ってるとスレも救難も集会所も盛り上がりって楽しかった
ただ遅れてコンテンツ消化する人からしたら微妙かもな 今作は特にフィールドも一つの魅力的なセールスポイントになってるしDLCでリメイクフィールド来ないかな、割りに合わんかな >>765
第4弾アップデートではベヒーモスを倒せずにどれ程FF14のBGMを拠点で聞かされたことやら…
別にFF14のBGMを悪く言うつもりは無いけど 8日にPV5と詳しい仕様の説明はあるだろうけど
9日にも見どころ残しておかなくちゃけないからそっちでもコラボ情報とかアプデ情報なんかが発表されるのだろうか
体験版あるとしたら9日に発表で10日午前中配信かな? >>759
最初がアシラやしワールドにおった奴は堅いとも言えないような
新モンスはおいおい亜種希少種出すならヌシ化はなさそうだし
ある程度新鮮味のあるワールドより前の復刻が中心と予想 >>771
ばっさーとばっさー出演の新CMが見られるのは9日だけ!
まあ8日はPV5を公開した後にカスタム要素と百竜の詳しい説明をナレーション付きでするだけだろう
9日は実機プレイとのことだから、それらを使った様々な武器の動きを多分見せてくれるし、百竜夜行の実機プレイも見られるかもしれん
8日の方が期待値は高いが、9日も必見だと思う アプデというか無料追加モンスター(オオナズチ)もワールドの時の事考えると8日のはず
ジョーも最後のPVと同じ日に出されてたし スーパーバルファルクもアップデート枠かな
その頃には解析やリークでアマツが来るとか財宝雪女とか全部網羅されてそう スーパーバルファルクってのが嘘って可能性高くない?
親戚のおじさんが言ってたーとかがソースなんじゃなかった?(騙されてる?) ジエンとかアカムとかウカムとか超大型モンスターもアップデート枠な気がしてきた スーパーバルファルクってヌシアシラ当てたリークの人と同じじゃないんか? >>780
一緒だよ
まあヌシは複数のルートからリークされてるけど
そいつが発言してまだ発表されてないのはバルファルク&スーパーバルファルク、バゼル、ナズチとラスボスらしき2体かな リークというか漏れ出た情報だからリークではないだろ >>782
いっぺんリークっていう言葉の意味調べておいで 親戚のおじさんが相当情報管理意識低い奴だったのか、何らかの情報筋を誤魔化して言ってるのか 水没林のマップ画像見てたけど、右側に地上と地下の切り替えがあるね
これピラミッドの下にまだエリアがあるのが確定してんじゃんかよォ〜 >>786
他にも洞窟らしき入り口いくつもあるし洞窟エリア&ピラミッド内部が下層なんだろうね ピラミッドといえば黄金だし地下にはマムタロトいるだろうな 解析か内部かってこと?
解析で分かったことはリークじゃないと思うけど 特殊個体のモンスター名って別名の一部が入ってるモンスター多いからバルファルクも天か彗つかった名前になるのかな ピラミッドが突然動き出して頂には黄金に輝く蟷螂が…! ピラミッドがマップの1/3くらいの大きさなのはびっくりだな
あの中骨だらけでヴァルやラドバルキン住んでたりして リーク【leak】
[名](スル)
1 意図的に秘密や情報などを漏らすこと。「マスコミにリークする」
2 漏電。 >>795
リーク=機密を漏らすこと。機密が漏れること。
だから、リリースされたものを解析した情報はリークではないな >>803
解析でも情報漏洩してんだからリークでよくね
そんなことより体験版はよ 竜機兵も森の中の遺跡で発見されたって設定だから、
あのピラミッドの中には竜騎兵の完全体が眠ってて、それをカムラの里の総力で操竜してラスボスと… >>806
武器紹介動画やコンボカスタムはカプコン自らがお漏らししちゃう有様だからなぁ
PVの内容とかもいつも通り漏れ出しただけ
むしろ盗んでいって公開された情報のほうが少ないな
でもストーリーズ2に関してはガッツリ資料公開されちゃって可哀想だと思った カタカナ英語使いたがりなのにカタカナ英語苦手な奴とかいるよな。どっかの都知事とか >>808
それは普通に違うでしょ
カプコンがハッキングされて〜じゃなく、「体験版を解析したら入ってました」だから
機密でもなんでもないし漏洩とはまた違う話 最低の動画だ。。
ここはどうぶ虐待を楽しむ屑どもの溜まり場なんだな 似たニュアンスだし通じるんだからどっちでもええやろ
漏れた漏らしたどっちだろうと漏れてるのに変わりはない
汚れたパンツはどうしようもない >>818
いや、リークとは?って話だったから厳密にはどうかって事を言ってたわけなんで
そんな事言われましてもね… >>824
厳密にどうかってことをここ語られましてもどっちでもいいってことなんで
そんな事言われましてもね… スラアクは死んだんだよ!
( ‘д‘⊂彡☆))Д´) パーン 自分で解析したならともかく他人が解析したものなら、解析したら手に入る情報が漏洩したとも言える訳だからリークって呼び方も間違いでは無いだろ 解析された結果で漏洩したものをリークと呼ばないやつって、国防総省がハックされて情報が漏洩したものは何て呼ぶんだろうな いやじゃいやじゃ
氷やられのミツネふつくしいやんけ…これはミツネ亜種は雪狐竜だな… 公開情報、および公開情報を解析したことによって判明するデータを、漏洩したものと呼ぶか否か ボウガンはエンドコンテンツ入ってからが本番ですから
リリース初期は利用率で2%前後と笛と最下位を争うマイナー武器種 百竜夜行はモンスターを倒すごとに次に出てくるモンスターがどんどんでかくなると思う けっこう編集面倒なんだぞ。
ガンダムVSで動画挙げてたけど、継ぎ接ぎして10分くらいにして声入れてでも1時間近くかかる。モンハンだともっと時間かかりそう >>849
XボタンやAボタン連打するだけの武器もあるんですよ なんか変な動画貼ってるやつ湧いてるけどNGでいいか? PCに入力HDMI変換端子つけたら行けるか?
リサイクル乙ノシルム >>837
アホか…ハッキングした情報って段階でそれは情報漏洩でしかないだろ…
例えが例えになってないよ
体験版自体は公式に誰でも手に入るものであって、そこを解析したらこんなデータがってのは
カプコンの開発が「入れるべきでないデータをうっかり入れちゃった」んでない限りは漏洩ではないでしょ?
ハッキングされてスケジュールやPC版が発覚しちゃった件は情報漏えいだし、カプコンも想定外だけど
体験版が解析されるなんてのは想定されてるよ、今時 次スレ行く前に
153.188.6.128
をNG(透明あぼーん)しておくこと推奨 >>858
第三者が勝手にプログラム解析して情報漏洩した事をリークと言わないとかこの子とんでもない事言ってんな 850付近でいやじゃいやじゃがないと寂しくなってきた。これは敬意のボロンだわ(ポロン) ライズが気になって何も手がつかない
一瀬は責任取って体験版2だせ モンハンのキリンってやっぱ処女しか乗せないのかな? >>866
そのデータが開発側が意図せず入ってしまった、体験版に入れるべきではないデータだとするなら情報漏えいだが
最初から入ってるものを解析される事をリーク・情報漏えいとは言わないよ
言葉の意味をきちんと知ろうね これで体験版2なかったらいよいよ俺はマダカマダカになる リークの定義に必死で笑える
隙あらばマウントを取るスレオンハンターの鑑 ストーリーズでオトモンにできるから主人公は処女ってことか 公開する意図のなかったものを公開されることをリークするといいます せんせー!フランスの武器紹介お漏らしはリークに入りますか? >>554
簡悔で煽ってきて武器調整最悪でボリュームスカスカが爆誕しそう >>881
リーク定義マンによるとそういうことになるなぁ
CAPCOMasiaのカスタムお漏らしも同じくリークなんやろなぁ >>873
お前は自分のPCやスマホ解析されて個人情報漏洩してもそこに意図して入ってるものだから情報漏洩じゃないのねw
人に言葉の意味とかいう前に自分の馬鹿さ加減を先に知った方がいいよw 操竜待機状態の敵に爆弾爆破して騎乗ってのが必須になりませんかね
ソロならいいけど マルチで爆弾置かない奴は地雷とか
そんな風潮にならないか心配 タル爆G4つ分+壁ドンでぼこれるとか
多分みんなやるよねw
製品版では爆弾爆発で待機強制解除とかなりそうな気がする 一瀬の相方が小嶋じゃなくて辻ポンなの違和感しかない >>893
大剣が真溜め騎乗して他の3人が壁にタルg置いてタックル爆破のがいいんじゃない? >>889
だから、なんなのそのめっちゃくちゃな例えは…
体験版を解析をスマホに例えるなら
「自分の携帯のデータ消去しないで相手にあげた」
ってとこになるわけだが
カプコンが公式に配布したものに入ってるものなんだから、漏洩ではないっての
カプコン開発だって(というか今時のメーカーは)解析される事前提で出してるから、
解析したってこのタイミングで適度にバラしてもいい程度しか入ってないわけでしょ 今作、村クエと集会所あんのに2体セットのラスボスのリークしか出てねぇの?
絶対全部の情報出てねぇだろ くそつまらん内容の喧嘩ならその辺のゴミスレでも再利用してそこで戦っといてくれ
【MHRise】子無しの専業主婦ってニートと変わらんよな? HR00
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1614667403/ 俺のリークによるとクシャルダオラが復活するらしいダオラ 一応念の為に言っておくけど、スレの流れで、この場合リークって言うのか?そもそもリークとは??
ってなったから、厳密にはこの場合はリークではないなって言ってるだけで
リークって言葉を使うな!間違ってるぞ!と言ってるわけではないからね 【映像見聞録 40】
「モンスターハンター:ワールド」のモンスターも登場。
アンジャナフ・クルルヤック・ジュラトドス・トビカガチ・プケプケの他、ジャグラスも確認できる。
capcom.co.jp/monsterhunter/…
#モンハンライズ ええやん!!!トビカガチかっこいいな!
アンジャナフ…やっぱもう少しゴツくてティガっぽさが欲しいな プケプケの表皮表現がちょうどいい感じで、気持ち悪くなくっていい感じ
可愛いわ 生態ムービーは既存モンスに当てはめてる妖怪が分かるようなムービーって言ってたけど
カガチは山あらし的な感じなんかな お前らの言いつけを破ってswitchライト買いそうになる 現大陸にも居るのに調査団は痕跡集めて何を調査してたんだよ 3月6、7日に行われる生放送“WILDish Presents GAME LIVE JAPAN With ファミ通・電撃ゲームアワード”。その7日15時30分からのコーナーで、1月に配信された体験版『モンスターハンターライズ DEMO』をプレイします。
挑戦するのは、3月26日の製品版発売日まで待ちきれない青木瑠璃子さん(声優)と茶々茶さん(ゲーム実況者)。青木さんは無事にオサイズチを討伐できるのか? 『モンハン』元ガチ勢である茶々茶さんはタマミツネ討伐完了まで何分でいけるのか?
プレイに役立つ『モンハン』トークも必聴です。この番組を観て、『モンスターハンターライズ』の狩猟解禁日に備えましょう! >>935
まあメインは古龍だからね
一般ならバゼルくらいじゃないか >>938
ワールドの時よりなんか刺々しい印象だったけど
確かに雷獣の方が自然か ???「僕は何処にでも出て来るから覚えている人も多いバロね?」 >>945
オロミドロみたいに複数の妖怪イメージが重なってたりするみたいだから
やまあらし(妖怪の)+雷獣だったりするのかも >>940
やっぱDEMOってことはそうだったか
これ茶婆ファンとかじゃなければ見る価値無しやな >>950
キリンはまんま麒麟なんじゃね?
複数重なってたり、現代妖怪まで入ってるからわからんけど 茶々なんとかさんはここ最近のライズ関係から見始めたけど
顔出しとちゃり〜ん♪がなんかアレで見るの止めたなw デラックス版DLで予約したけど通常版でいい気がしてきた まずDEMO版の時点で見る価値がない
IGNの新しい動画の方がよっぽど価値ある 発売日待ちきれないって言ってるのに体験版をプレイさせる鬼畜カプコン 広報はほんとセンスない
インスタアカウントとか要らんだろ アンジャナフとプケプケの映像なんかバイオみてえだな 体験版2の、色々更新されてるオサイズチ&タマミツネ&武器関係だったりするのかも… 瑠璃子おるやん
Switch関連のゲームイベントによく呼ばれてるからオサイズチくらい余裕やろ よしなま呼んでバカみたいな声上げながら狩ってもらった方がマシだわ
というかライズDEMOな時点で誰であろうと微妙だけどな
これあと1週間遅らせたらまた違うことできたかもしれなかったね オサイズチとか死にさえしなければ逃げ回っててもオトモが勝手に倒してくれそう 47万人以上の人はそんなにいないんや
よしなまくらいか
でも女の方が呼ばれがち そろそろ井上も呼んでやれよ
アイボーをトロコンする程のモンハンキチなのに 多分茶々おばさんもお前らの事チー牛扱いしてると思うよ ファミ通電撃のよく分からんイベントのワンコーナーでしょ
今更デモ版だし
見なくていいですよって言ってくれてるようなもんじゃん おちゃちゃちゃちゃwwwよりはチー牛の方がマシという事実 男の方は、なんか嫌な感じのでかい声で大げさにはしゃいでる人と、ぼそぼそ…っと淡々とドヤり説明する人ばっかりな印象(偏見) >>981
一応瑠璃子はワールドの主人公ボイスの一つを担当してる関係でワールドを何度か仕事で遊んでる
仕事抜きのモンハン経験は知らんがゲーム自体はベテランだからイズチには負けんだろ まぁ綺麗よりの女の方が集客効果はあるんじゃないか…?これを見る客層に合ってるかは別だけどな… 井上って元祖モンハン芸人勢の中では唯一ガチ勢なのに最近本当みないな >>993
モンハンが見たいのにモンハンで男漁ってる奴が見たいかって言われるとう〜ん… 瑠璃子昔はツイッターで4Gパーティプレイ募集してたな このスレッドは1000を超えました。
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