【MHRise】モンスターハンターライズ HR179
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↑常に3行以上入れてスレ立てしてください
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円+税 / ダウンロード版 7,264円+税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>850を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>850に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
※前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR178
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1613033146/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q:続投が確認されてる中型・大型モンスターは?
A:リオレウス、リオレイア、フルフル、ティガレックス、ロアルドロス、アオアシラ、ウルクスス、ドスフロギィ、ドスバギィ、ベリオロス、タマミツネ、プケプケ、トビカガチ、クルルヤック、ジュラトドス、アンジャナフ
Q:DEMO版はいつまで遊べるの?
A:オンラインプレイは2月2日17時頃に終了しました。オフラインプレイは回数制限まで。
※セーブデータの削除で回数制限リセット可能。
※2月1日17時までにダウンロードしていなかった人はプレイ不可能です。
Q:ヒットエフェクト(血しぶき)の設定はできる?
A:オプション→GAMESETTING→ヒットエフェクトの表現から普通・控えめに設定可能
(公式の紹介動画ではオフになっている)
Q:キャラクターの喋る頻度は変えられる?(主人公が喋るのがダサい)
A:オプション→AUDIOからボイスの詳細設定が可能。今まで通り掛け声だけにすることもできます
タイトル画面のオプションからLANGUAGE→音声言語でMHの言語(これまでと同様ボイス)に変更可能
Q:Nintendo SwitchとNintendo Switch Liteどっちを買った方がいいの?
A:https://www.nintendo.co.jp/hardware/switch/compare/index.html
仕様の違いなどは自分で調べてください。
Q:Switch本体、コントローラのおすすめ教えて
A:【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1611910017/
Q:Nintendo Switch モンハン同梱版は出るの?
A:「Nintendo Switch モンスターハンターライズ スペシャルエディション」が登場。特別デザインのProコントローラーも単品発売。
https://topics.nintendo.co.jp/article/ee870b45-7d24-4523-89ea-5a7a125a2ad2
Q:Nintendo Switch Proは出るの?
A:「Nintendo Switch新モデルの発表予定はない」。任天堂決算説明会の質疑応答で、任天堂・古川社長が明言(2021/2/2付)
https://www.famitsu.com/news/202102/02213845.html
Q:MHライズへの要望ってどこに出せば良いの?
A:https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
Q:要望ってちゃんと読まれてるの?
A:知るかバカ! そろそろキャラネーム決めないとダメなんだけど
お前らの命名方式おしえて 立て乙
毎回こうも荒れるなら昔みたいにコテハン禁止とかテンプレに入れたほうがいいかもね >>7
昔実家で飼ってた猫の名前にしてる
オトモは本名 まぁ本名のアナグラムは無難でいいよな
他のゲームでもずっと使えるし XXだけど、狩技にヒノカミ神楽炎舞!って設定してるやつがいたから「君の吐息がくさい」「ブレスケアいる?」って送ったら退室してしまった。
彼は俺の命を狙って動き出したのかもしれない >>30
崖上で待機してたハンターにブレスを浴びせた >>13
今回のは850踏み逃げた
850 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3754-i0QS [60.125.65.29])[sage] 2021/02/12(金) 11:32:07.24 ID:YiKZR8VX0
こいつが1番の害悪だろ スレ大量消費のコテハンを擁護するつもりは無いが、踏み逃げたら1番消費してる奴が建てるみたいなルールが無かった以上構ったガイジが悪い アケノシルム本体には何の罪もないから
シルム双剣とかシルムランスとかかっこいいから ペットは飼ってないから
名前のアナグラムは良さそうだなthx クソノシルム起きてきたんか
うぜー
こいつNGしても短期間でNGレスポンポン出るからいるのわかって意味ねーじゃん クソコテニート自分からNG推奨してるからテンプレ組み込め NGするだけじゃ足りないならアンチスレ立ててそこでやってくれ本スレ荒らすな 前に教官が愛弟子言うから女にするって奴いたけど、愛弟子って言うほど女の弟子にしか使わない言葉か? みんなも
朱野糸流夢#21421452
で書き込めば気にならんくなるんじゃない? 嘘つけ建前上そう言ってるだけで本当はいつも通り女のケツを見たいだけに決まってるゾ オンラインで暴言や非常識行為するやつはギリギリアウトの障害者だと思ってる マガイさんって他のモンスター食ったからモヤモヤでてるんでしょ?
つまり臭いだけなんじゃ >>43
コテついてるかどうかは問題じゃなくて、ネトゲのチャットみたいな感じでレスしまくってスレ消費速度上げてるのが気に障る
別にコテ付いてるだけならどうでいい話 エネルギーに変換してるんだろうけど
わざわざ他モンスターを捕食してって説明が入ったせいで
全身から屁が出てるって解釈になってしまったマガド ブンブジナを切ることにだんだん抵抗がなくなってくな >>47
指が無い障害者に対して、なんで箸使わないの?みたいなキチレスしてる自覚が無いから荒れる
良いか?お前がレスを付けずにngに入れてたら話題すら出ない、お前がngしないせいで話題に出て荒れた
スレを荒らすんじゃねーよ自覚しろ
自治厨でもなければこのレスも見えないはずだぞ 犬ごちゃごちゃと笛の邪魔なエフェクトだけちゃんとしてほしいな クソほどスレ消費してんのお前だろ
お前が立てろ
874 名前:朱野糸流夢 ◆KD.Ze9m05s (ワッチョイ 3754-p1op [60.94.51.80]) [sage] :2021/02/12(金) 11:57:53.84 ID:SCbvChQj0
_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
デケデケ | |
ドコドコ < 次スレマダー!!?? >
☆ ドムドム |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _|
☆ ダダダダ! ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
ドシャーン! ヽ オラオラッ!! ♪
=≡= ∧_∧ ☆
♪ / 〃(・∀・ #) / シャンシャン
♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
|| γ ⌒ヽヽコ ノ ||
|| ΣΣ .|:::|∪〓 || ♪
./|\人 _.ノノ _||_. /|\
ガッガッガッ
ドチドチ! コテ荒しってやりやすいからな
目立ちたいからコテつけて自分でアンチまで自演する奴も見てきたし
どっちにも触れないのが一番だと思ってる 【理想の解決論】
黙ってコテNGしてスルーする
→スルーできない人多数なので非現実的
【現実的な解決論】
コテがコテ外す
別に誰がコテつけようが構わんけどお前がコテつけてるせいで度々荒れてるんだから大人しくコテ外そうや。
お前は荒らしじゃないけど荒らし誘発してるんや。 ブンブジナ固有素材もあるけど序盤の爆破武器とか実装されたら一強にならんか?いやらならんか 獣/狩がパライズ SPエディション本体発売
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1611712549/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK おっさんしかおらんからスルースキルないとぶっ叩かれた時代を経験してる筈だよな
ところで老人は精神が幼児に逆戻りするらしいな くそっ!
一瀬がpv出さないからスレが荒れるじゃないか! >>59
【理想の解決論】
黙ってコテNGしてスルーする
→スルーできない人多数なので非現実的
【非現実的な解決論その1】
コテがコテ外す
【非現実的な解決論その2】
障害者に障害を治させる
だから耳がない奴に話聞けとか、手がない奴に挙手をしろとか、自分の言っていることがいかに馬鹿げているかを自覚しろ
自治は不可能、仮に可能ならお前が今日中に解決しろ それかルールを作れ 現実的な解決方法こそNGでしょ
ゆうたにゆうた止めろって言ってるようなもんだぞ てっきりモンスターのアケノルシムがなんか悪さしてんのかと思った
よかった無意味に嫌われるモンスターはいないんだね 俺はNGした、皆もしよう あとはテンプレに書いて終わりでいいじゃない 1スレで70とかレスするからNGぶっ込んでても目立つんだよ 地味にLで表示されるコックピット良かったのにな…ON/OFFだと全部消えちゃうのが悲しいな やっぱ火を吐く癖に寒冷地に出るような世界観破壊モンスターはクソバロよ 今回も割と出現場所に節操がないような感じあるな
イズチとかも群島おるような雰囲気ねーだろ >>75
透明あぼんしとけよ、それすら気になるならお前が潔癖なだけだ イズチとシルムはモチーフがイタチとツルなので寒冷地は特に違和感ないかな
ミクニとワドウは知らん スルー出来ない者をスルー出来ない者もまた荒らし…
達観ぶった私もまた荒らし…んん テンプレこんなもん?
挿入位置とか不満あったらいじってください
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↑常に3行以上入れてスレ立てしてください
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円+税 / ダウンロード版 7,264円+税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※このスレはコテハン非推奨です
・過去に何度か荒れているため、名前欄はデフォルト推奨
・コテハンや、コテハンにレスをつける人は触らずにNGしましょう
※次スレは>>850を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>850に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
※前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR179
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1613099396/1 まだ毛があるだけそうか
今に始まったことでもないが
バフバロ化はちょっとな ブラキって砂漠以外の過酷な環境に出てくるけど逆に渓流みたいな普通の環境には出てこないの違和感ある そういや火山と氷に出てくるなブラキ
他にいたっけこんなやつ 今作はモンスターの名前にあまりインパクトを感じないな >>83
そこに入れても誰も読まないんじゃね
>>2に
Q.連レスしてるコテがいるけど何者?
A.スルー推奨
みたいに追記する方がまだ目にとまるきがする もうイビルはいいよ…いつもジョーって呼んでたけどイビルって名前かっこいいな! そういえばラージャンもいたわ
火山と氷系に来るのは設定上の強モンスか 導きで氷雪溶岩両方出てくるのはジャナフ亜種、怒ジョー、ガロン亜種、ティガ、ネギ、バフバロ、ラージャンだな そもモンハン板なんぞ元からチャット欄のようなものでは?
別に吟味して発言するようなお上品な場じゃないだろ
特に今なんて大して考察出来る内容も無いから皆ひたすら新情報クレクレしてるだけだし 効いてないアピールで脈絡ないレスすんのほんと草生えるからやめろ 馬ゼルギウスがどの程度か知らんけどラージャン・ジョーに続くなんか異常なやつなら戦ってみたいな アケノシルム・イズチ・ヨツミワドウが
寒冷群島にいるのはむしろ現実に倣っていたりする
鶴・イタチ・カモノハシって普通に寒冷地で暮らしてるからな 関係ないけどカモノハシの何か動物園で見たことある感は異常 一つだけ
どうしても悔しくなってクソコテに触れる時は自分もコテハン入れて話すことにしてくれないかな NGしてる人もいる以上話題出されること自体迷惑なんだわ そもそもカモノハシはオーストラリアにしか住んでないから
俺らには動物園のヌクヌク環境のイメージしかないわなw さすがに体験版飽きてきたわ
いつも使わない武器の練習にはなってるけど
キャラクリ体験版でもくれれば2週間は悩めるのに _,,;' '" '' ゛''" ゛' ';;,,
(rヽ,;''"""''゛゛゛'';, ノr)
,;'゛ i _ 、_ iヽ゛';, お前それサバンナでも同じ事言えんの?
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,;'' "| ▼ |゙゛ `';,
,;'' ヽ_人_ / ,;'_
/シ、 ヽ⌒⌒ / リ \
| "r,, `"'''゙´ ,,ミ゛ |
| リ、 ,リ |
| i ゛r、ノ,,r" i _|
| `ー――----┴ ⌒´ )
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丁 |
| | テツカブラも当然のように寒冷地にいたし…
体がでかいから寒さを克服出来たんだろうかね どこでも適応はバフバロ君がいるけど三下よな
ジョー、バゼルに続く乱入イカれ野郎か。 >>89
たしかに目に止まりにくいか
>>83に加えて>>2にもその文言足すのがいいのかな 全地帯適応はジャナフ亜種、ガロン亜種、バフバロ、ネギ、ジョー、ラーだけかな
はっきりと格下格上分かれてるな やっぱり荒れたじゃないか(呆れ)
コテハンいるとこうなるよなぁそいつが悪いことをしようがしなかろうが
みんな我慢してNGして放置しようや
コテハンに負けた気がして嫌な人もいるかもだけど アイツ羽生えてるからそういやライオン感なかったわ
モンハンライオンでググったらコイツ出てきてワロタ
体験版2で出ないかな
https://i.ytimg.com/vi/B8kRcY4lDnk/maxresdefault.jpg モンハン ライオンで調べたらパチスロのエンタライオン出てきたけど絶対に違うよな >>115
テオとナナとポンデライオンがいるだろ! そういやポンデライオンはポンデライオンだった…今作登場してきてくれたのに… テオのモチーフはジャガーだぞ
ソースはニコニコ百科事典 >>118
旧作にしてはこのポンデ綺麗だな
どの作品だ? >>124
ARKっていうPC恐竜捕獲ゲーのMOD?っぽい 大全のテオのページの下のやつの方がライオンっぽいな
テオは太ったイメージがあったけどイメージ画は痩せてんのな >>124
3Dモデルがゲーム内の物だと思うのやめろ
公式ですら開発用の出してくるのに 荒れるんならミラボレアスとかアルバの名前にしろよwww
序盤の糞鳥とか名乗るなwww滑稽すぎる >>125
ありがとう、なるほどあれか
スポンジ部分がスポンジじゃなくて鱗になってるから違和感ありまくりやな キョエエエwwwカァアアッカwwwピェエエエwww ヒプノックか?
P2Gのイメージしかないからよくスキップしてるイメージだわ そういえばアケノシルムって⭐︎1なんだな
pv1で大物感満載に出てきた奴ら大体クソ雑魚やないの †魅羅墓Re:明日†
アケノミソシル君さぁ今日からこのネームで行こうぜ
禁忌モンスなら荒れてもそれはそれで本懐を果たしてるだけなんだからさぁwww 16位(原種)、17位(希少種)、19位(繁殖期)
すこ >>131 なんだっけこれ…
ヒプノック希少種なんていたっけと思ったらFか、んでもって亜種がいないと思ったら繁殖期なんてジャンルあるのか…ディ亜じゃん ヒプの糞要素は大して強くないのに無駄に頑丈な所だったと思う >>135
昨日の動画の集会所のランク分け見るに今回は危険度の評価段階が少ないのではという気がする 2gならクソ鳥よりヴォルガノスのキモい追尾性能の這いずり突進の方が嫌い >>144
避けて安心したらたまに戻ってくるのに被弾するの嫌い 金獅子、雪獅子って表記でフレがずっとあいつらをライオンだと信じてて笑った 初登場はフロンティアだけどフロンティア産ではないややこしいモンスター
本家は一度も外伝作品からモンスターを輸入したことは無いらしいな >>148
同時登場に近いからね
とはいえ小嶋PのツイッターからヴォルガノスはまずPC版のデータがあってそれを携帯器用に作り替えたって事が分かるから物凄く細かく言うと輸入なのかも Fも大魔法による即死攻撃やら適当な設定やらはさて置けば良モンスもいるからな
是非ワールドエンジンで戦ってみたい Fを今誰が持ってるのとか知らんけど辻Pの元にあるなら開発的にはネタが増えたと思うしそのうち出てくることを祈る ディノバルドの初期デザインがカメだったと聞いた時は今のデザインになって良かったと心から思った >>151
バルファルクはモンハンじゃないからもういらない
異論は認める クソコテには触れるな、触れたやつもNGしろって強行姿勢でいけ バルファルクまじで来てほしい
ここまでPV4焦らしておいてバルファルク映ってなかったら今後一切スクエニの作品は買わん そういえば小嶋も昔スキンヘッドにしてたな
モンハンに関わると毛がなくなるんか? 調べたら良質な鉱石求めてこいつも死闘繰り広げてるって上級モンスターはすげえな 実はやってることは超現実的なバルファルクくん大好き MHXの集会所☆1に出る大型
ドスマッカォ、ドスランポス、ドスゲネポス、
イャンクック、ゲリョス、ドスガレオス、
ドスファンゴ、アオアシラ、ウルクスス、
ダイミョウザザミ、ロアルドロス、テツカブラ
ライズの集会所☆1に出る大型
オサイズチ、クルルヤック、ドスフロギィ、
ドスバギィ、アケノシルム、アオアシラ、ウルクスス
どちらも集会所下位は☆3まで
アケノシルムは強そうに見えたけど危険度3級だな 龍エネに変換してる時点で現実的ではないぞ
ただ未知の能力で災害起こしたりする奴よりは設定ちゃんとしてるけど 火球とかはまだしもビーム出す時点で現実的じゃないから 危険度3はクックとかゲリョスとかだよ
なんだよ古龍て >>153
そう言えばハギーって広報のおじさんなんで突然消えたの? いやそもそもワールドの危険度って歴戦個体限定の危険度だから
通常モンスターに危険度自体が設定されてなかった
もう歴戦が二度と出ないだろうからワールドの危険度も二度必要ないから忘れていい >>175 そういやいたな…知らん…
全てのボイスに気炎万丈って入ってるのかな… >>176
鬼太郎に出てくるから傘お化けは傘でカッター攻撃はもちろん、目からビーム出すわ傘回して催眠攻撃仕掛けるわで結構強い 角で操ってるとかふわふわな設定しかなくてしかも完全に消えないクシャ君さあ RISEにはオサの上にヌシがいるみたいだがヌシイズチもでてくるんかね
イビルサイズの >>180
異星人がこの世界のモンスに対抗すべく作った生体兵器って言われた方がしっくりくる 狩猟笛がやっぱりめちゃくちゃ強いですね。10歳の娘もソロでタマミツネクリアできてびっくりした。
逆に狩猟笛が弱いと思うところってみんなあります? >>179
歌まで出してたのに突然消えたからきっとやばい事しでかしたんではと見てる。
アッアッオーウw >>185
製品版ではすでに弱体化されているところ >>187 ドスジャギィ漏れてますよ
ぴえんばんじょ〜(^q^) 59 59 59 23 10 古龍のくせに牙獣種にボコボコにされるやつがいるらしい >>185
長く生きてるけどここまできもい文章見たのは久しぶりだぜ 特殊個体の古龍のくせに通常の牙獣からアッパーカット食らって大ダメージ負うやつもいるらしい >>183
そいういうのいいな
ただ攻撃力だけ変えるよりデカい個体とかのほうが説得力あるわ 特に理由もなく鋼の甲殻を持つクシャルダオラ君
何の利点があるんだろ >>183
そんな設定はないぞ
ヌシアオアシラのリークからなんだろうけどだいぶ伝言ゲーム混ざってないか ライズも楽しみだがライズの新モンスをストーリーズでオトモンにするのも楽しみだ
さすがにマガマガは無理だろうがちょっと期待するw ナルハタタヒメってヒラメみたいな名前だな
イブシマキヒコは昆布巻きみてーな名前
名前から見た目が全く想像できんのだが >>199
むしろライズとの連動特典がマガマガなのでは
クロスでもディノバルドだったし >>209
そしたら俺は近接何にしたらいいんだ
昨日くらいにスラアクがいいってここで言われたのに >>197
アオアシラ→ヌシアオアシラ:リークあり百竜夜行での2つ名?
オサイズチ→ヌシイズチ、ヌシオサイズチ
あると思います 両方人型のモンスターだろ
エーシェン出せたからいける
ガスコイン神父辺りもブラボコラボで出して欲しかったなあ >>210
自分で全武器使って決めなさいよ
むしろ人に聞いて武器決めるとかありなくなくない!? ヌシモンスターってポケモンみたいだな、まあそのフィールドのメインモンスター的な意味合いでは好きだけど >>199
ハッカーリーク資料だとワールドのモンスターを目玉にするみたいな事書かれてたよ
マカマガ辺りは特典で来そうだけどライズモンスは少ないと思っておいた方が良さそう >>204
ならマガマガ期待出来るな
後はネタ枠で前作のドスプーギーの代わりにドスガルクだなw >>183
ヌシアオアシラは特殊個体のコードネームっぽい
スーパーバルファルクもそうだと思うかもそのまま採用する名前ではないかな 笛、スラアクと強武器が弱体化してるならチャアクは相当強化されてるんやろなあ🤗 チャアクの超叩きつけた時の地面から出るエフェクトがかっこよかったな…最強武器の格を見せてきた 初心者のサクメンに何がお勧めですかって聞かれた時に、俺もフレ達も各々使う武器の魅力を語ったが
結局は大剣を使うって言われた
ちなサクメンには大剣を使う奴居なかったんだがな…
まあ、そんなもんだと思ってる 簡易解放は余程の低火力でなければ覚醒ゲージの溜まりやすさが据え置きなら許せる スラアクの零距離解放突きでちゃんとモンスターに貼り付けるならなんでジャストラッシュの最後の吸い付きは無くなったんだよ 初心者サクメン「(魅力が全く伝わってこない こいつらプレゼン下手だな)」 銀牙(とかウィードとかオリオンとか)コラボは絶対やるだろうから、それ用の巨大なアオアシラなんじゃないの? 間抜けな空振り飛翔がお気に召さなかったのかもしれない 体験版1がいつのものか知らんけど体験版2はかなり先の方のバージョンなのかな
SEエフェクトの他に使用感も変わってるといいな チャアクは体験版で超出ばかり偏って使うプレイが多く見られたから更に超出下方されるぞ! サクメンって何…
もしサークルメンバーの略だったらきもすぎ髪の毛毟るぞ ブレーキかけてるミツネに掠ると思っクソ吹っ飛ぶ携帯機ポータブル頭の一瀬製品版までになんとかしてくれ 太刀をそこそこ扱えるようになったけど
マルチだとタゲ分散するし見切りとか気刃抜刀合わせ辛い気がしてきた マルチ太刀はわざと攻撃判定まで位置取りするまである
見切らねえと色管理つらたん >>246
IGNが太刀のプレイ動画やって兜の数値見せてくれればいいんだけどね そういや太刀の英語名ってロングソードなんだな
凄く違和感ある
他にいい名前はなかったんだろうか 兜威力半減くらいなら全然大丈夫であると使ってて感じる
居合気刃失敗で色減少も付けられたら少々怠いが 太刀ってせこくね?
赤ゲージ回収が簡単すぎるじゃん
飛竜相手なら開幕、突き→見切り斬り→大回転当てる→当てたらR連打大回転当てる→当てたら特殊納刀する→ここでモンスターが攻撃してきた場合居合カウンター大回転で赤ゲージ
モンスターが攻撃してこなくても黄色にはできるしせこくね? 太刀は兜割りそのままでいいから見切り気刃削除と居合で色上昇すんのやめれ >>257
開幕絶対咆哮してくるモンスが悪い
現実でライオンに接敵しても咆哮なんてしないだろ >>257
突き→見切り→大回転→特殊納刀→居合気刃→気刃V→大回転な _,,;' '" '' ゛''" ゛' ';;,,
(rヽ,;''"""''゛゛゛'';, ノr)
,;'゛ i _ 、_ iヽ゛';, お前それサバンナでも同じ事言えんの?
,;'" ''| ヽ・〉 〈・ノ |゙゛ `';,
,;'' "| ▼ |゙゛ `';,
,;'' ヽ_人_ / ,;'_
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| リ、 ,リ |
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丁 |
| | >>257のエアプがバレた瞬間であった…
エアプで他武器批判するのはよくないですねぇ🤓 特殊納刀に納刀術が乗ると聞いてwktkしてる次第でございます ライズまで時間あるから久しぶりにXXやりたいんだけど、 太刀という呼ぶには違和感のあるデザインも多いからなんとも ライズまで時間あるから久しぶりにXXやりたいんだけど、
今からやっちゃうと操作の癖がXXになっちゃってライズに悪影響か、と思って出来ない 一台目に入ってる体験版を二台目に移してそっちでやりたかったんですけど、今はもう完全に引っ越す以外に方法ないですかね? 太刀シリーズを追うごとに使いやすくなってて嬉しいわ サムライソードって言えるほど日本刀デザインの刀多くないし今の方が無難だわ 俺のようなマイオナ厨も大概きもいけど
太刀みたいな超人気お手軽強武器に手出しちゃう人もなんだかなぁと思ふ
好きな武器使えって話だけど >>265
ちらっと体験版で使ったけど簡単に赤ゲージになるからだめだわアレ
今の火力ならp3並の時間かけて赤にするくらいじゃないとだめ >>275
マイオナがキモくて強武器に手を出すのもダメなら何もできねえじゃねえか マイオナになり切れない人達が強武器ネガしてるんだよ つまりそこまで不人気でもなくネガりまくれる程弱くもなく使いづらくもなくそれなりに火力高めのスラアクが最強 元々人気だった上にシリーズがここまで大きくなったら使用率考慮して初心者歓迎武器にしてるのかもね どうせ体験版2やるだろうからそれで慣れればいいしって思ってXXやり直してる 太刀は結構難しい武器だぞ
まずゲージを維持することが難しく、
ゲージを維持するにはとにかく「当てる」ことが重要だから、
部位まで気にしている余裕が無い
カウンターとかも技量を要求される
上級者が使えば強い武器だが、初心者、中級者では碌な事にならん 今の太刀はゆうた云々抜きにして最高に操作性が快適すぎる ゲーム慣れしてる人が使えばお手軽なんだけどね…
公式だと初心者向け扱いだし立ち位置謎だわ
太刀だけに そもそも他人の評価で武器を決めるのしんどくないか・・・ 太刀とスラアクよく使ってるけど自分に酔えて楽しい
自分が良いと思ったアフィ使うのが一番よな
チャアクも練習したいけど難しいわ 太刀は少なくとも初心者向けではないよなあ
一瀬はエアプだった…? チャアクと棍でマイオナしようとしたけど両方体験版の性能だと死んでた
片手盾くらいがお手軽にオナれそうだな今作 >>288
全然そんなことないよ
中級者の想定レベルを下げまくればそうかもだけどそれすると他の武器でも苦しいからなぁ >>292
スマブラとかでお手軽キャラ使ってイキるの恥ずかしいからクッパ辞めた俺もいる >>293
チャアクはネタレスが人気なだけで使っててオモロいぞ
太刀より火力低くて後隙多いスタンが取れるカウンター武器みたいな どこでも出せる
選択肢が多い
判定案外ガバガバ
色あげられる
つよい >>298
めっちゃ分かる
極めれば強いってポジションがマイオナの頂点だわ 初心者向けかって言われるとなぁ
ガチの初心者はゲージ管理がどうしてもおざなりになってしまうから火力が出にくいし
片手とか大剣よりは扱いやすいのかな 初心者って白ゲージから上がらずに白ゲージ兜とかしてんじゃないの
それだと太刀の火力最低レベルや >>297
それでも違うの使っても本人が楽しいなら別に良いと思うが
一番使いたいと思ったやつを使わないで遊ぶのは自分は辛くなりそうでな・・・ このゲームマイナー武器になる要因が大抵使いづらくてその癖火力低いとかだから
極めれば実は強いってのはあんまりないよね
大剣は極めれば真溜めぶち込みまくって絶頂できそうだが人気武器だからマイオナ的には微妙か >>298
簡単だけど極めるのは難しい武器は?
ランスっていうんだけど ランス使うなら見た目はできる限りフレディに寄せたいな 太刀プロハンのお手本動画とかつべに腐るほどあるし見よう見まねで雑に真似するのはそこまで難しいわけでもない 双剣が1番難しい…と思ったけど大剣のしんためもなぁ >>316
人としようとするなら当然の事
言われたくなきゃ一人でやれ >>305
脳死でブンブンでも強い方だろ
というか脳死でブンブンでも強い所が初心者向け発言の元になってるんじゃないのか、他の武器なんて脳死でブンブンどころか脳死じゃブンブンすらできないからな チャアク使ってるやつはすごいと思う
よく我慢できるな 剣士も好きだけど
ラオートもパチンコもブレヘビも調和砲も大好物です いろんな武器使ってて思うのは
極めるってのは武器を極めるんじゃなくモンスを極めるだと思うの 太刀のハードル大雑把に分けるとこんな感じかね
@基本モーションからの色回収ができる
A見切り→大回転ができる
B見切り, 居合を使い分けられる
C兜を弱点部位に当てる意識が出来る
D状況に応じてくの字見切りができる
(細かいところまでいくと兜割の後の3択とかもあるけど)Dまでいける人はミツネ5, 6分前後で狩れると思われ 上級者まではクソ雑魚
プロハンレベルでようやく平均レベルなのがモンハンの極めるのが難しい武器達です 片手好きだから片手使ってる
他の武器も使うが何でも片手と比べてしまう
片手より武器しまうの遅いな、片手より攻撃遅いな
片手より…んで結局片手に戻る
もう駄目なんだ離れられないんだ >>316
きっとケチつけることが生きがいなんだよ
他にやる事楽しい事が無くて否定ばっかしちゃうの ハンマーの方がとりあえずZr溜めときゃいいから脳死できるぞ 片手剣って属性武器じゃないの?あんま使わないからわからんけど
罠師やボマーや攻撃系のスキルつけてアイテム駆使しながら戦うと楽しい武器だよね 無限ループに入るわよ…
他者にケチつける者にケチをつける者 >>329
指疲れるからハンマー苦手やな
あと弓も
片手とかスラアクのがまだ楽
双剣はちょいとしんどい 太刀よりディレイ効かないな…太刀だったらここで見切り決められたな…太刀だったら…やっぱパンパンゼミでいいかぁ >>331
だからわざわざケチつけてくる人はそっとしておいてやりましょ 使ってて脳死になるのは片手だな
とりあえず△ボタンかxボタン連打してるわ 殴りすぎて反撃貰うのは特に初心者にありがちなので一撃離脱型の武器がいいと思う 真溜めは動く敵に当てるのは最初から諦めて如何に拘束するか考えた方が速いかな
回復カスタムが有ったら相討ち上等で適当にぶっぱなしても良いけど、あれはあれでアクションゲームとしては駄目な調整だし無くなってそう >>335
おい今作の片手でX連打とかチンカスだぞ >>336
(大剣しか)大剣しかないじゃない😡(大剣しかないじゃない) >>335
5chで情報収集できる時代にそりゃないぜとっつぁん… >>324
ミツネの体当たりに見切り斬り合わせようしても
ミツネが画面外に出ると見切っても斬りの方は外しちゃう... いうて大剣は基本Xしか使わんし操作が簡単って点では初心者向けだと思うけどな ストライカー片手は脳死できて楽しかったなぁ 色々咄嗟に出せるハメ対策技多くて全然死ぬ気配なかったし >>342
それでもXXAAAしないチンカスになるぞ チャアクはオーバーヒートというギミックが感覚的に理解できん
存在するにしてもせめてモーション値の低下くらいにしてほしい 4時代は操虫棍の下位互換とまで言われた太刀も、今ではカウンターを主軸に完成度の高い武器になった
一方操虫棍は登場以降基本モーション変化無し、どころか理不尽なまでの弱体化で事実上攻撃技が3つしか無いという落ちぶれよう まぁ実際は剣士の方が使用回数多いんだけどさ
獰猛ゲネルやIBクシャと戦うと思ってしまうんだよな
これ剣士で行くの馬鹿みたいじゃないですか…って もしかして俺ってライズ発売してもこのペースでスレオンしてるのかな >>347
笛の音波が属性乗るように見えるけど属性エフェクト出てないみたいな話もあるし怪しい
IGNが片手動画出せばわかりそうだが 初心者にも上級者にも大剣をすすめたい
全人類大剣使えば髪も生える 虫技急襲突きの威力めちゃくちゃ強くするかコンボカスタムに急襲突きないとマジでキレるぞ一瀬 闘技場は触ったことない武器でも試行錯誤しながらどうやって火力だすのかを考えながらやるのが楽しい 昔のモンハンの攻略本か何かで武器をそれぞれ攻撃力 防御力 使いやすさの3点で比較していて
例えば片手剣は攻撃力1、防御力4(攻撃の隙が小さく最悪ガードもできるから)、使いやすさ5みたいな感じなんだが大剣が全部5だったの思い出した
攻撃5、防御5(ランス程ではなくとも強力なガード性能)、使いやすさ5(基本溜め切りの一撃離脱で戦い方が覚えやすいから)みたいな感じで 太刀にしろ大剣にしろ触りは簡単で先が長いってだけ
全武器に言えるけど
大剣は特にその幅が大きい方だわな 抜刀メインだから会心低くても全然気にならないのいいは >>366
今も変わらずオール5だわ
大剣しゅきしゅきちゅっちゅ 今回の笛は蹴り上げ振り上げループすれば片手剣に近いレベルの手数出るんやね
属性特化したくなる 属性が乗る真溜め、物理ダメージが強力な強薙ぎ払い!…とかなら使い分けも発生してたのかなぁ… タックル経由真溜めも△連打経由真溜めも全体フレーム誤差レベルになったから今はもう儀式いらんぞ
最悪△ボタンだけで戦える >>344
軸ずらしプレスならミツネが身体倒す方向にスライドさせると当てやすい
どうしても無理な位置もあるからそこは割り切るしかないね 新溜め石ころ無くなったから出すまで時間かかるけど頭に当たりやすくなったよな
亜空間に当たり判定追加されたからかね
空間斬った時でも頭にヒットするときわりとあるし 大剣は溜めタックルした時溜め段階引き継いでくれないかなぁもっと力押しな感じで小技に最大溜めぶちこみたい >>360
モンハンって攻めすぎないことが大事だから
最初は抜刀攻撃→コロリン→納刀逃走→抜刀攻撃...って流れが大事
慣れていく過程で溜めや手数を増していくとどんどん上手くなってくって意味で初心者オススメ
大剣だけじゃなくハンマーなんかもそれに該当するね 大剣より刀身がデリケートだからガード出来ないって触れ込みだったはずが
いつの間にか最高峰のガード性能を持つ武器と化していた件 ライズのハンティングデータブックって買う必要ある? >>384
これな
初代モンハンから変わらぬ神の立ち回り
納刀逃走のラップ感とポイント高い >>384
たしかに
真溜めありきで考えてたわごめんね TA勢共がこぞって立ち回りに真溜め組み込むから大剣=難しいのイメージついたよな
抜刀ロリコンがパンピーの基本なのに 大剣初心者は抜刀状態でウロウロするから抜刀攻撃したら武器しまって動けとだけアドバイスしないと躓く(体験談) モーション値が圧倒的だから仕方ない
タイム考えたら真溜め以外のモーション積極的に使う理由無いもん 抜刀大剣は初心者向けだがそれをアイボーでやると討伐より制限時間が先にくるという素敵仕様
ライズはちったぁマシになったか? >>394
そのレベルは初心者とか関係なくただのゲェジじゃん…
流石に下の世話まで出来んわ >>386
ガードしてないじゃん
ガード性能も乗らないぞ モンハン始めた頃はイャンクックの足元でデンプシーしようとして弾かれて無様にキャンプ送りにされたわ >>399
溜め攻撃に切れ味補正戻ったからアイスボーンよりかはかなりまし ハンターボイスって体験版に出てるので全部じゃないよね? マフモフ着て出かけた雪山2のガウシカに初乙やられたわ >>409
ったりめーだろ14ボイスしかないわけねーべ ドスジャギィ相手に50分もの死闘を繰り広げた末に時間切れで倒せなかったのを思い出した >>416 ごめん素で間違えたわ、もしあるとしたら20時確かスタッフのやつだな >>360
今作の片手剣は初心者には無理
コンボルートがかなり複雑 ボイスは喋らせたいけどお前頭おかしいのか?ってなるセリフだけ消す設定はないの? ハンターの誇りにかけて!ハンターの誇りに!誇りに! 片手剣は基本AAAXAで立ち回ってダウン時はJRFBとか決めればいいからかなり単純になったと思うが 確かに臭いセリフは無くしてほしいな
これでもくらえ!ぐらいでいいんだよ >>423
個人的にはライズ片手剣はワールドIBよりは他人に勧めやすくなってると思う
フレに旋回とかの説明したらすげえ顔されたのはいい思い出 初心者は調べることをしないからそんなこと知らないぞ 狙われてるよ!←わかる
研ぐよっっっ!!←ん?
絶対に…狩るっっっ!!!←は? >>426
でもお前も狩猟本能全開でモンハン待ち遠しいんだろ? なんかクソコテ構ってもらってる風の自演までしてんじゃん
今まで普通に見てたけど流石にキモすぎるからNGするわ 狩猟本能、全開!w
パワー、全開!w
散れw、華の如く!w ボイスの話出てるから聞きたいんだけどチャアクキャラの声優って誰か分かる人おる 女ハンターさんのだあー!って叫びが好きだったんだけどなぁ
どうにかあれにできんかなぁ 大剣しか使ってないけど体験版の大剣おじさんは真溜めする時に「この俺がっ…最強だ!」とか言ってた気がする でもこのスレの皆さんだってXXで狩技定型にかっこいい台詞仕込んだりしてたんじゃないですか? オンオフはありがたいけど出来たら各セリフごとにできたら神だったな…まあ基本オフにしないと思うからGかアプデで各セリフの調整とかきてくれ 容赦しませんよ!
覚悟の準備をしておいてください! ボイスの試み自体は歓迎するしまぁ台詞も一つ一つは場面を選べばいいのかもしれないが
そう連発するようなものではない感じだな ハンマーだから
パワーーーーッ!!
とか
ヤーーー!!
とか
なかやまきんに君みたいなボイスが欲しい >>423
>>425
そんな難しい説明を初心者は理解できんよ
X→B→Y→逃げる
こういうのじゃないと このスレおっさんしかいないから勘違いしてしまいがちだがキッズには好評で新規獲得に繋がると見える そろそろ体験版ボイス声優一覧が出てもおかしくはない(チラッ 初心者向けって今は明確なの無いと思う
逆に 初心者が手を出さないほうがいい武器を挙げたほうが話が早い気がする キャラクリのボイスってちゃんと全部試聴できるんだよな? 中2なら良いんだけどどっちかというとコロコロコミック辺りのセリフなんよな 初心者は片手剣で足切って転倒させたら頭狙うでええやろ >>430
そのレスでふと安価してる奴のID見たら
レス全部クソコテに安価してて背中ゾワゾワってした
自演にしても下手過ぎて怖い.... アニメ系JRPGでもなかなか無いレベルだなセリフのセンスは 助けに来たぜぇ〜
おかげで高ランクの所に行きづらいですはい チャアクと片手以外何使ってもいいだろ
今のキッズは大体fps経験してるから弓とか余裕 小学生は好きそうだけど中学生は蛇蝎のごとく嫌いそう 俺がカッコイイセリフ書いたぞ
これで決める
いでよ、渾身の一撃
いーよいーよ
とっせっ、ほあちゃー
もう斬ったよ
足元がお留守だぜ なんでも初めての試みは感覚を掴みかねるものだから
これから徐々にすり合わせていってもらえればな
永遠に今回のボイス流用ということもあるかもしらんけど 中学生くらいはまだ「コイツで決める!」の世代の気がする
成人はどっちかというと合理的に「ボイスある方が便利だからね」って割り切りそう 「弓は溜め3以外撃っちゃいけない」
モンハン初心者弓使いにはこれくらい簡単にしないと >>435
全キャラ検証したわけじゃないけど、少なくとも体験版の台詞ではそれに当てはまりそうな英語はなかった
片手虫技ジャスラで出たのは You're done for, This is for my fellow hunters, This is gonna hurt, Hope you have insurance とかだった >>456
最初の内は基本これでいいと思うわ
初心者に頭殴れはきつい ぶっちゃけワールドでも受付嬢が喋りまくってたからそんなに新しい試みにも見えないわ
特にアイスボーン終盤の古龍とか受付嬢が喋りまくりだし 部位破壊がしやすいかも初心者は気になるポイントだと思うの
しっぽきってやくめでしょ 辻本がレイアの足殴ってダウンさせて頭狙うって言って馬鹿にされてたけど基本それで良いよな
頭だけ殴ってる方がそりゃ良いが >>459
ゆうた が参加しました
「助けに来たぜぇ〜」
ゆうた が力尽きた(x2
ゆうた がクエストから抜けました 画面右に出てくるNPCのチャットをオフにする機能欲しい
ワールドの時オプションでそれができないか探したけど無くてがっかりした ボイスダサいって言ってる人が対案出してるとこ見たことないなそういや イッチョヤルカ!
オウ!
ガンバロウゼ-
アチラニ
コッタヨ
ッシャア! >>445
thanks
はっきりとは分からんか
あの声とお仕置きよがハマっててあの声でやりたいんだがチャアク専用かな
チャアクはちょっと無理だな >>480 >>481
ボイスは選択式で、どれにするか悩むくらいはあるって話だったよ >>484 それは単純にどの声優にするかって話だと思う、ボイスの更にひとつ一つのセリフがオンオフできるかって話だ >>473
レイアはちょうどその辺の過渡期にある指南役ポジションだと思う
ここで相手の動きをよく見て隙きを突いて一番の弱点を狙うことを覚えるといいんだけどね 声質がいいし大概の台詞が普通に好きなのに特定の台詞だけがめちゃくちゃ駄目なパターンが多すぎる >>486
いや、チャアク専用かな?って言うからさ 大概決め台詞がちょっとうーんて感じなのよな
そもそもモンハンにそういうノリが合わないのもあるけど 遠距離系は初心者向けじゃないな
そもそも装備揃ってないと話にならない武器群だし >>484
間違えた
声とお仕置きのよ!のセリフだ
声選べるけどセリフは選べるのかな?武器種ごとの固定?ってことだ
紛らわしくてすまん 弓の動画だと弓息法でボイス出てたけど製品版なら俺こそが最強だあああって言いながら休息できんのかな >>488
よくある系の掛け声とかならいいんだけど
必要以上に特徴出しちゃってクセが強いセリフ言われちゃうと自分のキャラじゃない感が強くなるよね
砥石とか爆弾とかそれぞれのモーションでのセリフのオンオフができるようになってればいいんだが
理想はたくさんあるセリフから編集可能 色々カスタマイズしてそういうネタ方向にも調整できりゃ面白いかもな 弓ちゃんとライトボウガンで迷う
どの声もすごくいいからクリアしたら自由にキャラクリさせて欲しい…WIBはキャラクリアイテムが課金だったんだっけ? ガンランスお姉さんが1番好き
てか双剣ボイス沢城みゆきじゃないのか? ゆうきくんボイスあったらDLCでも買うわ
クエ開始時絶対支給品BOX開けて確認する >>497
これが個人的には理想だわ あとGE2にあったようなびびり女ボイスがライズにあることを期待するだけだ スラアクの簡易開放にナーフ入ったみたいね
笛スラアクときたら太刀がナーフされるのはほぼほぼ確定だろう 簡易解放という単語だけ広まってる感あるけど零距離の方だぞ
セミキャンセルが死体蹴りされただけ まずはモンハン芸人でアニメの声優さんとかYouTuber界隈でも何人か呼ばれそう 動画で見たら気になったけどプレイ中は集中してるせいかセリフ気にならんな 落ち着いたボイスで
「カムラの砥石は世界一、だから世界一なんです」
とかにするべきだったのかな ボイス編集機能があるならば、DLC声優ボイスとか出ても買うよ
井澤詩織と中村悠一ボイス欲しい
こういうの嫌う人もいるのはわかってるが 武器紹介動画の狩猟笛くんの脳筋マジメメガネ君感好き 弓のボイスが全体的にやんわりして好きだったけど
なぜかガルクに乗るときだけちょっと冷たくてサイコパス味がある 老ハンターボイスで加藤精三さんのメガトロンみたいな声が欲しい >>519
中村ボイスあったら五条先生名のっていいか? 大丈夫僕最強だからとニチャりながら盛大に三乙してもいいか? ボイスに意識向いてたせいでオフにすると今まで気にならなかった掛け声や吐息まで邪魔に感じ出してボイス音量0にしたわ 狙いや罠ボイスみたいな有用ボイスのみオン
後はセィとかだけにしたい
要望は送ったけどね、頻度だけじゃなく内容ごとのオンオフくれって >>527
ダメです
「分の悪い賭けをする気はない」 声優の名前覚えないからこの流れつらい
炭治郎の声の人イオリなの残念だわ
鬼滅ボイスに囲まれたかったのに… スレの流れでびっくりなんだけどお前らそんなにボイスが嬉しいのか いざやってみるとって感じだな
始まる前はモンハン語にしようと思ってたけど 開発側だってゆうたとかのヘイト関係は良く把握してるだろうし
今作では年齢層的に10代の新規層でたんじろうがたくさん出る事は予想してるだろうと思う
そこで炭治郎の声優の花江さんがハンターのボイスでもあったとしたら…鬼滅叩きの流れは必然レベルになってしまう… フェイスペイントとか髪型も有料コンテンツで売ってたんだし
普通に追加ボイス売りそうじゃね アニメ系の格ゲーとかアクションみたいな、基本技でも毎回しゃべるって程でもないし、オンでもいいかなと
挨拶と感謝は活用したいかな
大技の警告だけ誰に向けてるか分からんからオフにしたいかも 序盤雑魚鳥またスレの一割近くレスしてんのかよwww >>527
中村ボイスあったとしてもOOのグラハムみたいなしゃべりしか録ってなさそう 麻呂ボイスかオカマボイス頼むわ
外見はいかついおっさんにする >>534
ギャラ倹約のためにNPCとキャラボイス兼役してる作品もたまにはある >>547
まだワンチャンあるのか
まあ使わんがネタ的にはやって欲しいな >>545
オカマボイス(cv.津田健次郎)ならそれ用のキャラ作りたいわ >>544
逆だよ
待ってるのはノリの悪いオッサンだけ自分にフレ申請来てないで喚く構図だよ 出たがりの辻本ボイスは有りそうだけど絶対ろくな事にならん 辻本ボイスとかネタ動画上げられまくって不機嫌になるまでがワンセットだろ 予算の都合で開発がって頃なら分かるが、今更出しゃばるなって話だわな 過去作のボイスはだいたい社員だよ
ちなみに一瀬はオーディションで落とされたらしいw コテくん害ないからよかったけど流石に自演はキモすぎるっちゃ… >>559 社員なのは聞いてたけどまさか辻本までいるとは思わんかったわ…
一瀬不採用は草 昨日の23時にいきなりただの発売予定!みたいなツイートして今日も予約受付中!みたいなツイートだけだしなんか怪しい気もする
これは…歌…? >>514
亀だけど
ゼロ距離は爆発タイミング体験版より速くなって火力上がってないか?🤔
あと簡易解放は即キャンのことだと思ってたわ ハンターのモーションも開発のおっさんだし
モンスターの咆哮も人の声の加工だし
こういう部分が味になってるんだろうな 辻本って名前の辻本ボイスキャラがポストハザク相手に笛TAしてる動画も見たいっちゃ見たい 各マップに一匹だけ藤岡の声で叫ぶ小型が配置されてたら徹底的に探すのに 砂漠確認されたし、妖怪と言えば日本妖怪最強枠の「牛鬼」で、ディアブロス出てきそうよね
でも牛鬼は牛ってより蜘蛛っぽいからヤツカダキが牛鬼枠なのかな?? >>567
ハンティングエッジとかも社員が頑張って実演してるのか…… 脳みその回転遅いからやりたい動きに指が追いつかん
咆哮にZL+ A→A+X→Rってできない ヤツカダキは名前は土蜘蛛由来だけど生態は絡新婦由来になると思われる Wのラージャンは役者使ってるし、もう開発とか社員はやってないんじゃないのかな ラージャンのあれはモーションアクターだからまた別では…… 片手盾の爽快感やべえわ
笛は触ってないからわからんけど少なくともハンマーよりは軽快にスタンが取れる >>578
まあ牛鬼っぽさ皆無だもんなあ…やっぱりディアブロスかな・・・黒だと亜種か いやモーションの大半は活劇座の人らだろ
そこらのオッサンじゃない 悔しいから体験版もPVも出さなくなったな
一瀬…つれえわ… 一瀬…お前のモンハン息苦しいよ…
犬もごちゃごちゃして邪魔だし 太刀もって鬼滅のセリフマクロ入れるやつと5回に1回はマッチングしそう きえんばんじょう
正直申し上げますと全く知らない言葉ですた 今さらながらTA始めたけど運ゲーすぎて草
特にチャアク、そりゃ動画も少ないわ ライズは「オトモ=アイルー」って固定観念を壊してくれると信じてる
チャチャカヤンバ戻ってきてくれ ボイスとモーションも社員なんだっけ笑うわ
翔虫アクションめっちゃ大変そう チャアクはいくら丹精込めても芽の出ない不遇の種だよ >>593
TA関連の話するとイキり扱いされるみたいだから本スレではやめた方がいいよ
立ち回りのアドバイスとかも駄目らしい >>598
チャアクの虫技
カウンターフルチャージ(Counter Full Charge)の略称
カウチャと言う人もいる ラスボスステージは暴風雨の天の川で2体同時狩猟
勝つと定番の天気が良くなって日が昇る演出 5秒ちょっとで儀式工程終わるえー技
残念超出はこれとの兼ね合いなのかというくらい >>573
一人のレス数がどうのって四六時中張り付いてレス追ってるニートでもない限り気にもしないだろ >>574>>575
ネタで言ってるんだろうけどやってると思うよ
ワイヤーとか色々つかって
下は過去作のだけどハンターのアクションやラージャンなんかは実際にやってる
https://youtu.be/Vc0rdazCw24
https://m.youtube.com/watch?v=EzvEj-fCoNQ 一人前かどうかは他人に決めてもらう事じゃねぇ!
自分が一人前だと胸張って言えたら……
もうお前は一人前のハンターだ!(ドンッ 解析に出てきたジャストガードがダブルクロス体験版で使えるって聞いたからダウンロードしてみたけど
死ぬほど操作しにくくて草
RZあるのになんで使わないんだよと思ったけど元は3dsだから無かったのか…
ひどく操作しにくい
ライズと同じハードのモンハンとは思えないわ 千葉繁と中尾隆聖のボイス使わせろ
女性なら犬山イヌコと早見沙織がいい XXSwitch版とか3GHDとかPS3版p3rdとか
せっかく据え置きコントローラー使えるのにキーコンが携帯機のままだったのは懐かしの糞ポイントだったな 不利な環境だから仕方ないけど緊急回避ないとやっぱりキツイですよ >>608
どうせ製品版で装備と一緒にセオリーも変わるだろうからなぁ
虫技変える武器種も有るだろうし、体験版で◯分切りはあんま参考にならんかも 千葉繁いいな
ハンターなのに雑魚感漂いそう
バギー調でお願いしたい 女性ボイス…早見沙織、上坂すみれ、小清水亜美、田中敦子、鬼頭明里、釘宮理恵
男性ボイス…中村悠一、大塚明夫、石田彰
これでおねがいします >>616
納刀からガードって言う咄嗟に出すアクションにR、X、Aの3ボタン同時押しとか笑うわ
ダブクロに慣れたら今度はこっちで支障出そうなくらい操作性違うのな
ACネクサスとACfAくらい違うわ
ジャストガード自体は成功するとめちゃくちゃ楽しいのは分かったから早よこれをライズで使いたい 山路和弘のイケオジボイスでやりたいわ
あの人の声ホントすこすこ 佐藤聡美の甘々ボイスでお姉ちゃんキャラ作ってゆう炭治郎共を精通させて姫プさせたい 声優オタってほんと急に早口になって声優の名前羅列してくるの気持ち悪いよな 野原ひろしが存命ならひろしにハンターやって欲しかったなあ
映画アニメゲーム界の宝を無くした
>>622
慣れたら問題はなくなるんだけど、まああと2ヶ月も無いんだし言う通り慣れない方がいい
ちょっと触って満足したらそれまでにしとくのがええ ただ孤島のスタート地点は3Gで
ダブクロでスタート地点から見える
モガ村の廃墟は見たくない >>627
姫プしたい・姫プさせたいどっちがいいのか分からんかったわ
とりま秘薬没収します🤗🤗🤗 藤原啓治はどっかで生きてんじゃないかとまだ死を受け入れきれない
楽しみにしながら仕事終えて見たけど、
IGNの動画も結局モーションカスタムとかは一切無しか
早く公式で情報だせよな
虚無すぎんだろ いや、モーションはさすがにアクターと手打ちを併用しているでしょ。
格ゲーやモンハンといった高レベルの3DCG作品がどちらか一方のみとかすごいすぎて怖すぎる Twitterの画像にバサルヘビィも出てるけどいつまで発表しないのか
そんなに焦らすようなモンスターかね モーションカスタムは下手したら発売直前のPV5&体験版2まで出さないんじゃないかな
かなり独特で衝撃度も大きいし一番盛り上げたいとこに発表併せそう 焦らすって言うか熔解洞窟で出す予定なんじゃないかな
バサル・グラビってどっちかというと火山枠だし バサルは溶岩地帯のPVでも来ない限りお預けなんだろ >>640
リークだとコンボカスタムはPV4
百竜夜行がPV5らしい 火山は溶解洞窟って名称なんかライズらしくて洒落てるね 確定したんだっけ
ツンドラ群島?だかも微妙にズレたし正式名称はどんなだろう >>638
自社内にモーションキャプチャ撮る設備を持ってるカプコンがモーションを手打ちだけする方が手間かかるしな 確定してない
ツンドラ群島もそうだけどリーカーが見て名付けた名前だよ 体験版ってマルチはともかく公開すらやめたのは宣伝としてありえんし
第二弾は確実にあると思うけど発売直前まで引っ張るのかね しかし情報出さなすぎでしょ
プロモーション完全に失敗だわ 水と火の洞窟って話だけど開放的なマップが多いライズだけにどうなってるか気になるな 溶解洞窟ってのが気になるな…地底洞窟…?地底火山…?
まさかの妖怪洞窟なわけないしな しばらく出てない
3G産亜種
ペッコ
クイーンランゴスタ
チャナガ
は復帰してほしい >>648
人外とか模型作ってキャプチャするよりも手打ちの方が速そうだけどねぇ。
大まかな動きは模型でやりつつ手足など細かい部分は手うちみたいな感じで 皆で再インスコ繰り返したから任天堂のサーバーに負荷が掛かって回数制限止めろと注意を受けて改造中説を提唱する >>654
情報の出す間隔もよろしくないけど
Twitterやインスタやら出す情報媒体を使い分けるせいで
それらを全部追ってる奴以外は周知されきってないのがな
英訳に時間がかかってるけど遅れて全部乗る海外Twitterだけフォローしとこうって奴も出るし >>651>>652
今回のは水エリアがあるらしいし >>658
映像がリアルになったクイーンランゴスタとかただのデカくてキモい虫だから勘弁 >>658
揚げ足取りですまんが3G産の亜種ってジンオウガだけじゃね?
3系の亜種ってことだろうけど 砂原のカンカン枠はイタチ、ラングロトラ、ドスジャギィはほぼ確定?残りの1枠はハプルかペッコかザザミら辺だろうけど可能性としてはハプルが1番ありそう ワールドは泥沼エリアが必要なジュラトドスとボルボロスくらいしか水場の地形が必要なやついなかったけど今回は水場が生態に絡んでるキャラが多いから水浸しの戦闘エリアが多いってだけじゃねぇの クルペッコとチャナガブルとギギネブラは公式でブラックリスト化したんじゃないかってくらい出てないよな
マジで消したのなら相当非難されそうだが >>675
揚げ足を取る者もまた揚げ足を取られるのだ >>678
ブラックリスト入りすべきなのはあいつなのにな ギミックが面倒とか他のモンスと個性が被ってるとかおおよそ察せられるメンツではあるな >>606
専ブラ使ってないの?
もしかして1レスずつカウントしてるとおもってる? ペッコやチャナやギギネブラは帰ってこいって言ってもらえるだけいいじゃねぇか
ケチャワチャとか絶対もう帰ってこないって確信できるレベルだぞ あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! ) オトモの装備は初期装備のままにしときたいから重ね着あるといいんだが
特典の重ね着は首輪だけだしなあ
まあ犬は首輪だけでもいいけど 呼んだモンスに大して害が無いからな、むしろ最初から3匹だし
クルペッコさんの参戦は期待してない
また自分で呼んだジョーさんにボコボコにされるの見たいから来てほしいけど ケチャワチャとかペッコとかヒプノック配色が素晴らしいわ >>645
リークってそこも出てたのか
じゃあさすがにそろそろ見れるのかね ケチャワチャは動きがこっち煽ってるみたいでムカつくし ナルガとかオウガとか登場するのか心配になってきたな
PV4にもなってラングロとかドスジャギィとか紹介しだしたらいよいよボリュームが心配 ケチャワチャとかペッコとかヒプノック配色が素晴らしいわ ペッコ「ピンチだ...声変えて応援呼ぼう...」
呼ばれたやつ「っしゃ!ナワバリバトルすんぞ!」
ペッコ「えぇ...」 MH:亜種未実装
MH2:続投
MH3:リストラ
MH4:続投
MHX:リストラ
MHW:復活
法則からして次は亜種は出てこないな ナルガオウガなんて毎回出てるしいなくてもいいやん
いるんだろうけど
媚び売り人気モンスター復活SHOW >>678
今のところその三体にF産のモンスターと糞鳥がブラックリストに入ってそう ペッコはSTで出番あったけど ハンターが救難出すようになったじゃん?
あれ実は力を解放し過ぎてクルペッコになったんだよ ラギア亜種って獰猛ラギアに吸収された感あるよな
雷を使わずフィジカルだけで戦う脳筋ラギア面白そうw いや、本当いつになったらPV出すんだよ…
流石に間が空きすぎだし、マジで萎えてくるわ…
プロモーション下手すぎだろ… ハンター自身が呼んでんじゃなくてフクズク飛ばしてるだろというマジレスはダメ? まあ殆どのモンスターが出てたダブルクロスに出られなかった子たちはライズでもお察しな気がする >>714
ランディープから雷引いたら良さそうだがラギアから電気とったらただの地震起こすワニじゃん アタリハンテイ力学の権威ガノトトス教授は隠居していいぞ 鉄蟲糸技に固定枠があるってリーク情報、ソースどこなんだろ
見つけられないんだけど triのラギアはな、イケメンで、脳筋で、
なんというか、アグレッシブでなくちゃあダメなんだ ドスギアノスすら出られたXXに影と形しかなかったドスがいるらしい モンハンの参戦枠はなかなか難しい問題だな
人気のやつ採用してったらそれだけで席埋まりかねないし ドス鳥竜3人組どもはローテーション制みたいなもんだから大丈夫だと思う。クルル、ツィツィ、ドスマッカォとか溢れそうな連中の方がこの先不安だな
クルルはネタ人気ありそうだしで消えなそうだけど >>722
それはそうなんだけどそいつらは汎用性のある鳥竜だから… 既存モンス削って新規モンスが多いってシンプルに球数少ないやつ >>735
ワールドとtriがモロそれだったからな ドスマッカオは誰も喜ばないから一生出てくるんじゃない、わかったね? >>731
クルルはriseにもとっくの昔に確定してるしその次も参戦しそうだなぁ
マッカオは正直タイミングが読みにくすぎて正直初心者向けではなかった
攻撃力も体力も低くてごり押しできるから問題なかっただけじゃろあいつはよぉ というか新モンスター多めにしようが結局triの時みたいに「あぁ、過去作で言う〇〇ポジションね」ってなると言うか…… ゲームのデザインとして似通うのはしょうがないからな
同じようなポジションで ドボルやガムートみたいな巨体はマップの構造上出しにくいのかな
大社跡でもキャンプ下りてすぐのエリアと左の川のエリアぐらいしか行き来出来なさそうだし ワールドみたいに季節限定のイベントクエとかあるのかね? アケノシルム→イャンクック ヨツミワドウ→テツカブラ
オサイズチ→ドスランポス ゴシャハギ→ザボアザギル なるべくならリストラしないで全部出して欲しかったな
クシャ意外… マップがシームレス化した弊害だな、それは
エリアを繋ぐ細道を描写しちゃった以上はそこを通らないといけないし、かといって巨体をそのまま歩かせるわけにはいかない
穴掘らせるか? 新モンスターたくさん出してこそ旧モンスターが輝くってもんよ 新モンスターたくさん出してこそ旧モンスターが輝くってもんよ >>684
いやカウントされてたところで気にせんわ、数時間で数百レス進むスレなんで本文ざっと眺めるだけ
暇人じゃないんでな こう過去作のことを振り返るとtriってほんと雰囲気はめっちゃよかったよな
孤島のあの感動を感じるようなフィールドにまた会いたい 空飛べばいいじゃん
ジンオウガも飛べるし頑張ればいけるいける >>745
確かにドボルは水没林はいけそうだけど大社跡は厳しそう、潜るなら別だけど ガムートは仮に参戦してもクソデカエリア二つ用意してそこしか行き来できない生物になりそうだな >>751
いうてWもライズもモンスター専用の獣道あるやん ワールドだとハンターの身長程度の洞穴でもジョーの金冠クラスが強引に移動してたし
移動だけならどうとでもなると思う ガムートはいっそエリア移動しない広めの場所固定とかどうよ >>733
ありがとう、でもごめんそのテキストは知ってる
この情報には入れ替えられる糸技が上下に書いてあるだけで、「ここに書いてない糸技は入れ替えられない」って事は述べてなくない?
「水月は入れ替えられない」って書いてあるソースがあるのか気になってるんだよね… 大社跡段差あるし狭い通路にガン逃げされるしめんどい
寒冷群島は広そうだし期待していいんだよな 水没林が結構楽しそうになってたので気になるところではある、雨は降らせて欲しかったけど >>768
これがカスタムの中の説明文で、これ以外のテキストが見つかってない以上は変えられないっていう認識が大半だと思われ
だからソースはこれとも言えるし、ソースがないとも言う
少なくとも君が求めてるソースはないよ >>768
何か勘違いしてるようだがこれは別に糸技を入れ換えるシステムじゃなくて特定の3つのモーションを入れ換えるシステム
その中の1つに糸技が選ばれてるだけ
だからこのリストが完成品であるならば、という前提でいくならこれ以上の入れ替えはない >>768
そんな記述は無いしそもそも体験版の解析なんだから100%はないよ
ただ、これ見てその意見出すのはかなりの屁理屈やで >>759
もとからそうじゃないっけガムート
雪山の山頂三エリア行き来してるだけだった気がする 思い出補正掛かってるだけでいざ戦ってみるとそんなに面白くないモンスターいるよね
潜って突進して移動を繰り返すだけのハプルボッカとか 新情報は来週か、または3月になってから体験版2含め一気にドドドっと出していくのか 俺はハプルボッカ好きだなぁ
ギミックに付き合って爆弾置いて釣るの楽しいからさ
エラから砂出す攻撃だけ嫌い(攻撃欲張り) シェンガオレンから作れる笛にはお世話になりました…大敵への挑戦聞きたいです >>771
なるほど、ありがとう
そもそもこれって体験版の解析結果だろうから、固定枠があるとしてもそれは体験版だけであって、製品版では自由に組み換えられる可能性もあるって解釈もできるね
とりあえず水月を桜花に組み換えられるように祈っとくわ、まだ諦めるのは早い >>776
元からそうだからシームレスエリアにされたら余計にそれが際立つだろうなって 寒冷群島と水没林
いくつ有るかわからないがそのうち2つも水浸しのフィールド有るなんて・・・ >>775
技のモーションの解析データとか見ながらここにのってない技があるかもって言ってるようなもんだしな
ないことの証明は無理だからそりゃ可能性はあるがそういうこと言い出すときりがない 一気に出すんじゃなくてこまめに出してくれよな情報
話題を尽きさせない為にも >>776
そもそも雪山自体寝床以外の戦闘エリアが山頂3エリアしかない 武器は数多くなって操作も増えたせいでわけわからん
無印の武器数まで減らせ 潜るモンスターいないと音爆弾ニキの出番がないだろうが! 無印の構想時点である大剣、ヘビィの2択にまで減らそう >>789
エリア1もたまにモンスター飛んでくるぞ >>783
たとえば大剣だと「タックル」と「ガードタックル」がある
ガードタックルを虫技コマンドで出せると思うかな リークに居た?アグナコトルには音爆弾効くからセーフセーフ >>785
大社跡も泥含めれば結構水場多いし砂原もおそらくジュラのために沼広がってる上に水没林のようにフィールドが拡張されてるならすぐそばに見える川までいける可能性が高い
リークだと火山にも水場あるみたいだし多分全体的に水場が用意されてる 変形とか虫飛ばしたりとかもういいからもっとシンプルな武器をだな むしろ14種のままで満足か?
格闘系の武器欲しい武闘家になりたいんだ タマミツネやヨツミワドウだってハンターが通れない道通ってエリア移動したりしてるんだからシームレスでガムート出せないわけじゃなくね?
なんなら探索エリアを突っ切って移動してる奴もいるし 武器の数増やすのは難しい
新武器欲しい
あとは分かるな? Wも構想はあったらしいから新しいベースは出来上がったし次回はくるだろうな新武器 コンボの派生が増えすぎて複雑だな
初代の片手剣を見習ってほしい 音爆弾効くやつも地面から出てくるのクッソ早くなって潜ってから約1秒しか受付しないみたいな事になったり
貴方ですガングロディアブロス そろそろ限界きてるかもしらんし
武器種リストラが難しい以上は単純に武器毎の物量削るでもしないと新武器も難しいかもな やったぜ。 投稿者:変態糞土方 (8月16日(水)07時14分22秒) 昨日の8月15日にいつもの浮浪者のおっさん(60歳)と先日メールくれた汚れ好きの土方のにいちゃん (45歳)とわし(53歳)の3人で県北にある川の土手の下で盛りあったぜ。 今日は明日 虫棒の赤無しモーションとか完全に工数の無駄だし使われない技は消してスッキリしよう >>811
,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l ブーメランは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
. l __ l もうニャンターの時間は終わって、君もマタタビ強化シャボン玉と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| | そろそろ次スレか
>>850
差し支えなければ>>83のコテハン非推奨の旨を追加したテンプレ使ってくれるとありがたい
あと>>89の文言もできれば追加頼む まあ桜花と水月変えたいのは分かるけど諦めた方がいいと思う 信じられるのは鍛え上げた己の肉体のみ
来い!大自然! テンプレの要望があるなら先に作って貼るだけの状態にしておいてやれよ 雪山は明らかにほとんどの戦闘を上3エリアで行うくせにキャンプから移動が面倒なのがいやだ アマツマガツチ復活するとしてBGMにコーラスついたら良い方の鳥肌立ちそう 3では結構リストラされたけど全部復活したとこみると不評だったのかね >>827
そらそうだろ
技ひとつ取り上げられるだけで大騒ぎなのに Wの使用率はその時点でのリストラ投票と見れなくもないのかな それもそうか すまぬ
>>850
>>2に文言追加したやつです
問題なければ>>83と合わせてテンプレに使ってください
Q:続投が確認されてる中型・大型モンスターは?
A:リオレウス、リオレイア、フルフル、ティガレックス、ロアルドロス、アオアシラ、ウルクスス、ドスフロギィ、ドスバギィ、ベリオロス、タマミツネ、プケプケ、トビカガチ、クルルヤック、ジュラトドス、アンジャナフ
Q:DEMO版はいつまで遊べるの?
A:オンラインプレイは2月2日17時頃に終了しました。オフラインプレイは回数制限まで。
※セーブデータの削除で回数制限リセット可能。
※2月1日17時までにダウンロードしていなかった人はプレイ不可能です。
Q:ヒットエフェクト(血しぶき)の設定はできる?
A:オプション→GAMESETTING→ヒットエフェクトの表現から普通・控えめに設定可能
(公式の紹介動画ではオフになっている)
Q:キャラクターの喋る頻度は変えられる?(主人公が喋るのがダサい)
A:オプション→AUDIOからボイスの詳細設定が可能。今まで通り掛け声だけにすることもできます
タイトル画面のオプションからLANGUAGE→音声言語でMHの言語(これまでと同様ボイス)に変更可能
Q:Nintendo SwitchとNintendo Switch Liteどっちを買った方がいいの?
A:https://www.nintendo.co.jp/hardware/switch/compare/index.html
仕様の違いなどは自分で調べてください。
Q:Switch本体、コントローラのおすすめ教えて
A:【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1611910017/
Q:Nintendo Switch モンハン同梱版は出るの?
A:「Nintendo Switch モンスターハンターライズ スペシャルエディション」が登場。特別デザインのProコントローラーも単品発売。
https://topics.nintendo.co.jp/article/ee870b45-7d24-4523-89ea-5a7a125a2ad2
Q:Nintendo Switch Proは出るの?
A:「Nintendo Switch新モデルの発表予定はない」。任天堂決算説明会の質疑応答で、任天堂・古川社長が明言(2021/2/2付)
https://www.famitsu.com/news/202102/02213845.html
Q:MHライズへの要望ってどこに出せば良いの?
A:https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
Q:連レスしてるコテがいるけど何者?
A:荒れるため反応せずにスルー推奨
Q:要望ってちゃんと読まれてるの?
A:知るかバカ! 武器は増えたり減ったりするものだという認識をもっと早くに植え付けとかないとダメだったな
基本削らない方向に一度すると後は新しいものが入ってこれずに淀む >>796
通常技
「タックル」↔「ガードタックル」
「真溜め」↔「激震斬」
鉄蟲糸技
「ハンティングエッジ」↔「金剛溜め斬り」
↔のどちらか一方を選択するんだよね?
じゃあ、「強化納刀」↔「ハンティングエッジ」は不可能なのかって点が疑問だった
自分は不可能だとは思いたくないから、「不可能」って記述してある情報の有無が知りたかっただけです
ややこしい話してごめん >>835
そもそも新しい武器がいらないという価値観もあるやろ マグネットなんとかっていう武器昔あったらしいやん? 新武器巨大ブーメラン使うか
毎回オトモに拾いに行かせてその間は素手で殴る >>836
固定っていうソースはないね
いまは推測だけ スラアク弱体化マジ?
ムカつくからチャアク弱体化要望するわ エッチじゃなくなるだけ良かったやん
デュエルヴァイン強制の武器種もあるんやぞ >>836
システム的にもし強化納刀が替えられる可能性があるとしてもそれは金剛ではない別のリストにはない糸技があってそれと入れ換えられるパターンだな
水月もしかり 下手に毎度毎度弄らなくたってええんやで……
片手剣のジャストラッシュもIB後期の頃に戻せ 片手使いとしてもあれはヤケクソが過ぎた
今回は…極端かって >>846
まあ拡張版で入れ替え対象が増えるのは普通にあるだろうね
通常モーション1つと糸技1つくらいの感じで 解析とか抜きにして普通に考えれば虫技は全部入れ替え可能だとは思うけどな
狩技みたいなもんだし入れ替え不可にする理由が無いわ あくまでアクションの入れ替えシステムであって
虫技の入れ替えシステムじゃないからなぁ 今作水場のフィールド多くて見てて足がムズムズしてくるわ
ハンターさんの足の皮が心配だ >>847
大剣で説明しとるだけで俺のメインはランスだぞ
デュエルヴァイン固定だと信じたくないんよ
だいたい固定技ってなんだよ変えられないようにするメリットあんのかよ一之瀬… つまり体験版はやくきてくれー!
>>851
キエンバンジョー! まあ全入れ替え可能なら強化納刀も解析の表に入ってるわ常識的に考えて 一瀬「あいつら俺をバカにしやがって…」
太鼓持ち「一瀬さんはすげーっすよ!w」
アフィカス「一瀬さんしかモンハンつくれませんて!w」
一瀬「うわあああぼくモンハンの王様ああ!」
一瀬「君たちの動画ピックアップするね」
太鼓、アフィ「あざあああすw(バーカw)」 >>817 マジの新武器のブーメランお願いしますよ
… >>855
それなんよ
入れ替え不可にする理由がわからん でも交換可能だとしたら「ハンティングエッジ」or「強化納刀」⇔「金剛溜め斬り」って書かないかな?
交換可能な方の蟲技に規則性もない上、わざわざ片方だけ書く意味がわからない Switch買ったけどとりあえず無線LANのままでええんか
教えて体験版やった人 >>855
狩技みたいなもんってのは開発が否定してたけどな
必殺技のイメージで作った狩技とは違って糸技は単に数あるモーションの1つとして扱ってると
二者択一がキモのシステムなのに糸技だけ自由選択って方が無理がある
ボウガンの入れ替え糸技は明らかにセットだしね >>863
乙、乙はどこですかニャ、見当たりませんニャ〜 >>871
確かにボウガンで考えるとわかりやすいな
ライトが両方移動技、ヘビィも両方カウンターになるのは訳分からん 強い技2つだと壊れる可能性あるから片側だけ入れ替えれるようにしてバランス取りつつスタイルの幅広げてるんじゃね
全部入れ替え可能にすると作れる技の幅が逆に狭まるみたいな
ランスもアンカーと超火力の入れ替え技両立できるとヤバいかもだし 片手はJRかFB削除&生き残った方を強化+各モーションをXX以前のサクサク具合に戻していただければそれで満足
旋回はまぁ回転斬りで妥協する >>866
できれば有線が好ましいね モンスターが瞬間移動したりするから 糸技の調整はおせじにも全部機能してるとはいえないから固定糸技枠がクソな武器は悲しみ背負ってるな >>871
ほんまや
ボウガン興味無さすぎて今まで読んだことなかったわ…
じゃあ ハンティングエッジは敵が定期的に縄跳び要求して来たら生きる >>879
しょっぱい威力を上げる😋
1ゲージ技にする😋
ハイパーアーマー付ける😋 なんで回転攻撃が蟲1消費なのにエッチがあのショボさで2消費するんだ
たぶん製品版ではエッチ消費1になってるよね >>880
マジかサンクス
まさか有線接続に別売品要るとは思わなかったぜ 普通に強化納刀してから虫ジャンプで切りかかったほうが正確に狙えるじゃん >>871
そうだったのか…
必殺技的な印象はあるし1武器3種類しか無いとは思いたく無いけどな 大剣使いじゃなくても分かるレベルのクソさだから真っ先に修正されるやろ流石に 固定虫技が優遇されてるのってどれだア
スラアクと片手が強くて虫棒がゴミクソなのは知ってるフィ >>882
じゃあ
少なくともヴァイン↔流転ありえないな😭 >>852
JRは アイスボーンは強すぎてライズ体験版は弱すぎるよな
難しいんだろうけどさ モンハンRISE G
モンハンRISE RISE
どっちになるのかしら 2ゲージ技が基本ゴミだからなあ
かといってクレーターはそれありきなってるからそれもどうかと思うし
総合的に2ゲージ技は震打が一番良さそう 消費重すぎるけど使わざるをえなかったり、使い道がある技はいいんだよ
エッジはやべーよ >>900
ほぼ確実に拡張ででるパターンだからアイスボーンみたいにライズの後ろにサブタイトルくっつける感じでしょ 操虫棍は鉄蟲糸跳躍が空中回避バグ修正でさらに価値が落ちたから余計辛いな
誰相手でも機能する回避技が交換枠で機動力高い相手にしか機能しない跳躍が固定っていう ラスボス風神雷神説って考察動画がユーチューブに上がってた
リーク一切見ずにたどり着いたのならすごいけど果たして MONSTER HUNTER: Rise〜猛き炎〜 片手は両方使えるから良かったわ
個人的に弓もうんこだわ
片手でスタートするか弓でスタートするか悩んでたけど虫技のせいで弓の選択肢が消えた シュワちゃんみたいに風神形態から雷神形態と切り替えて戦うんじゃなくて同時討伐なのか? >>910
アイスボーンとの対比を考えると炎に絡めてくるのはめちゃくちゃありそうだわ
気焔万丈やら猛き炎やら推してくるし >>913
リークだと同時だと言われてるよ
そもそも2頭それぞれに名前があるし クソコテ(任豚ふふガイジ)の醜態貼っときますね
0610 名も無きハンターHR774 2021/02/12 18:46:15
中卒程度の理解力があればわかる話なのに「意味わからん」とかガイジ宣言かな
自白してて草
ID:S41EuMN6(1/4)
0614 名も無きハンターHR774 2021/02/12 19:10:14
売上げを引き合いに出してクオリティから逃げ続けるのは本気で心が傷ついている証拠
関係ないゲーム会社ごときを心の支えにしてる時点で人生の LEVEL DOWN… なんだけど
💩🦴を擁護するには人間性を捨て去らないとできないんだ
彼らは人間を超越した存在なんだ
ID:S41EuMN6(2/4)
0618 名も無きハンターHR774 2021/02/12 19:31:08
申し訳ないがクソコテはNG
ID:S41EuMN6(3/4)
0624 朱野糸流夢 ◆KD.Ze9m05s 2021/02/12 20:57:29
病名つくだろうな アスペルガー症候群に伴う適応障害辺りが妥当か
ID:S41EuMN6(4/4)
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1611391829/l50 >>915
残念なことなその副題はモンスターハンターワールド:アイスボーンのものなんですよ ライズの虫棒は生存性特化武器という位置付けなのかね
体験版やった限りでは横軸の広範囲攻撃が増えてるような >>912
片手は有能な飛影固定で交換先の滅昇竜撃が強いみたいね >>914
カムラ民が炎押しなのはたたらばの村だからでは アイスボーンはワールドでアイボーアイボ―と臭わせてきたから
ライズは愛弟子が怪しいな…! >>920
フロンティアのオルガロン夫妻同時みたいになるのかね >>920ひえ〜同時かオンスモみたいに片方倒したら強化されそう🤯 鉄蟲糸跳躍も飛影ぐらい使い勝手良ければなぁ
攻撃も移動もリロードも負けてるって... >>932
片方討伐したら強化&体力全回復とかされたら簡悔の合唱が響くんだろうな…
オンスモみたいに突き詰めたら面白いモンスターになっているといいんだけど 順当にいけばRISINGじゃねぇかな、G入る上に収まりいいし ラスボスは風神龍ウツシマキヒコと雷神龍ウツケハタタヒメ >>906
モンハン RISE ホットミルク
こんな感じですね まずマスターランクじゃなくてG級できてくれ、ワールド系列はマスターランクでいいんじゃないかな Fのアルガノスとゴルガノスみたいに両方一緒に倒さないと片方復活させられそう 雷神か風神のどちらかを操竜して特殊ギミックを発動させてムービが流れ片方に大ダメージを与えるんだろ
俺はこの手のアクションゲームに詳しいんだ >>934
リロード早すぎると空飛び放題で悔しそうだから
空中A攻撃の突進速度を2倍速くらいにしてくれるとかでも良い ラスボスは前半は2頭同時だから操竜を絡めた戦い方になりそう モンスターが合体してるところを怯ませて逆にハンターが操竜権乗っとるみたいな
片方倒したらBGM変更からの覚醒モードだな MHRの略称使えてない時点でカプコンはタイトルのことなんか何も考えてないだろ >>559
亀だけど「て〜い⭐︎」も社員の声なのか? ライズ発売まで暇だからダブルクロス始めたんだが、
下位イャンクック10分がライズのミツネ20分より長く感じる。。 その雷神のナルハタタとかいう奴と被るからジンオウガ居ても
王双刃ハタタカミ消されそう ワイバーン骨格が主流でもなくなってクック先生の称号が完全に過去のものになってて悲しいなぁ まあワールドもMHWorldなんでしょ?
略称というには長ったらしい気もするけど、まあそういう方向性でいくのかね ラスボス風神雷神なら拡張版でアマツ出すときにガンガンにストーリー盛ることもできそう ライズのロゴの後ろの青い龍が風神か雷神の大まかなシルエットなのかな?
ちなみに風神は青い色をしてるみたい モンハンの同時狩猟って例外なくクソゲーメーカーだからできればやめてほしい
やるにしてもフロムからアイディアをもらって欲しい モンスターをぶっ飛ばして片方のモンスターに当てる事でダメージ負わせるようにしよう 今作は同時狩猟推してそうだよね百竜夜行も同時っぽい感じだし
オサイズチが群れで息合わせてくるのは後に控える同時狩猟の伏線なのかも 1年前にモンスターハンターライダーズとか言うゲームを出したせいで「MHR」で検索すると検索結果がめちゃくちゃになる無能
G級が出て「MHRise」にサブタイトル付けたらどんだけ長い略称になるんだ モンハンフォロワーでストーリー終盤のクエストが悉く2頭同時クエストな狩りゲーがあったな >>961
流石にあれは色は関係ないかと
2体の日本昔的な龍のシルエットなのはまぁ間違いなさそうだが 2頭が好き勝手暴れるのではなくコンビで動いてくれるなら良いんだけどね イズチはまとまって動くせいで逆に従来の小型より空気になってるの草 調整したからかわかんないけど寒冷群島の建造物の下?結構暗いんだな…
ずっと気にしてなかったけど日が落ちてから近くにいるのってなんだろう >>971
あれは最初に戦うモンスターとして敢えてそうしてる感もある
トライのドスジャギィとか真面目に最初に戦うモンスターの役割果たしてないし >>972
今回まさかの寒冷群島2つ目のフィールドでドスバギィ星1だから流石に大人しいんじゃないか?
つーかそうじゃないと相当キツイ気が >>968
まあそうだな
一応リークによると風神龍は青い色をしていて当初「青い蛇」と呼ばれてて後々名前が判明するらしい 青い蛇なのか、ブレスオブザワイルドのネルドラみたいなの想像する >>982
蛇っつってもスネークじゃなくてサーペントだったから意味的には細長い龍も入っちゃうけどね このスレッドは1000を超えました。
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