【MHRise】モンスターハンターライズ HR134
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↑常に3行入れてスレ立てしてください
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円+税 / ダウンロード版 7,264円+税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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※前スレ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1610677820/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q:続投が確認されてる中型〜大型モンスは?
A:リオレウス、リオレイア、フルフル、ティガレックス、ロアルドロス、アオアシラ、ウルクスス、ドスフロギィ、ドスバギィ、ベリオロス、タマミツネ、プケプケ、トビカガチ、クルルヤック、ジュラトドス、アンジャナフ
Q:血のエフェクト出ないじゃん
A:オプションで血が出るか設定できる(武器紹介動画のはオフになっている)
Q:主人公喋るのダサい
A:主人公はしゃべる頻度を変えられて、今まで通り掛け声だけにすることもできる
それとは別に味方のボイスをオフにすることも可能
Q:Nintendo SwitchとNintendo Switch Liteどっちを買った方がいいの?
A:自分で仕様の違いを調べて自分で判断してください
Q:Nintendo Switch同梱版は出るの?
A:公式の発表がない以上出るとは言えない
Q:Nintendo Switch Proは出るの?
A:公式の発表がない以上出るとは言えない 獣/狩がパライズ 体験版開始
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1609855403/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK ワッチョイ 2391-l3+O [125.102.164.238] ID:0QzGd5s/0
弓スレで知識も知能もないゴミの分際でイキリ散らした挙句ボコボコに叩かれて惨めに敗走した真性知的障害ニート
ワールドとライズ体験版をプレイしていないことがバレても尚イキリ散らす真性障害っぷり チャアクと片手とかいうゴミさっさと廃止してニャンター復活させろ…ニャ 公式インタビューで出ないって言われてるからいい加減諦めろ PC版ってあるとしたらワールドのとき見たく半年後とかかな?
グラフィックが2021のモンハンにしてはあまりにも酷いのとフレームレートがしんどいしやるならPCでやりてえわ
半年くらいならなんとか待てるし 一乙
ネコ嬢とイオリ一緒に出せば鬼滅キッズが喜ぶぞ チャアクは使える気しないけどマルチで見るとうわーかっけー!って未だになるな
あんまりいないよねチャアク 質問でふ(^^
クエスト情報から見られる環境情報の大量発生・増殖ってなんでふか?(^^
製品版ではケルビの角納品クエストでケルビが大量発生したり、フィールドの環境生物が大量配置とかされるんでふか?(^^
Wやってないのでここ気になりまんこ(^^
ボッキング!(^^ とりあえず近接武器のSEだけは修正してほしい
ゼルダ無双の体験版やったらガキーンザシャーンいってて気持ちよかったわ
アクションは大味でたいしたことないけどあれだけで面白く感じる ボイス全体的にいい感じなのになぜ「ハンターの誇りにかけて!」という
よりにもよって一番ダサいのを最初のPVの締めにチョイスしたんだろうかw 誰もいないところで蟲技のカウンターフルチャージしている置物いるのが居たら俺やで >>17
導きの青い星が輝かんことを!
導きの青い星が輝かんことを!
導きの青い星が輝かんことを! モンハン語で肉焼いた時のモーモラモララーイで笑った ライズの虫棒って乗れなくなった代わりに空中攻撃のモーション値が増えてるみたいだけど使いこなせば強いの? pc版になったからってそこまで変わるんすかね
少なくともグラフィックは大して変わらんと思うが チート満載解析で情報ダダ漏れPC版とかマジで害悪なだけだろう
TAもかなり荒らされたよな MHってことでテレビでプレイしてたら「Switchってこんなに遅延してたっけ…」って疑問に思ってたけど
Switchって携帯モードなら遅延ほとんど気にならないんだな
自分が買ったゲーム、たまたま全部携帯モードでしかプレイしてなかったから今の今まで気付かなかったわ >>23
使いこなせば着地しないまま10秒くらい立ち回れたりしてとてもかっこいいんだが全く強くはない
いくらダメージが上がっても無駄な隙間が多いからね 操虫棍はロマン武器なので…
猟虫エキス廃止して太刀みたいなゲージ採用してカウンター載せてください 忌々しくつまらない嫌気のさすガチャ要素を全部スキップして純粋にアクションだけ楽しめるぐらいしかpc版のメリットないからスイッチ版買いな >>32
基本的に携帯モードとTVモードでコントローラーと本体の通信は変わらないよ
あるとしたらTV側の遅延が起きていると思われる >>38
空中攻撃主体の立ち回りはね
地上攻撃でやってる分には普通 >>39
このSHOW BY ROCKとのコラボのやつミルシィ共々ちゃんと4本指で描かれてるのほんま好き ガルクに乗る時もう片方のオトモがアイルーだった時ハンターの背中に一緒に乗って欲しいと思いました >>32
携帯モードでも無線通信だからテレビに繋いだときだけ起こるならテレビの方の問題 >>32
分かるわ
んでTVの遅延が凄いってことがあとから判明して、今は低遅延TV買って快適プレイよ ガルク2頭で古代ローマの戦車に乗れるようにしようぜ 虫棒は蟲技次第だろう
体験版時点では移動のついでにちょろっと切るようなのしかないし
ジャンプで蟲使わず近づけるから消費2で火力出るのに変えれば化ける >>41
武器ガチャ旧スキルお守りガチャは勘弁だか
りーくのなら許容範囲だろ
どんなカス護石でもスキル付くし 今回の竜人双子もだけど今4本指okなんだね
理由は知らんけど昔はドラゴンボールのピッコロさんとかわざわざ5本指に変えてたような 公式サイトの狩猟の導き書見てきたんだが何だアレ
gifの方とか狂気感じたんだが >>58
クロスのとき一部ムービーで5本になってたけどそれ以外4本じゃなかったっけか 虫棒だけ闘技場下りても上に戻ること出来るのマジで草 >>44
なんなの?女性キャラのモデルぜんぶ田村ゆかりなの?? >>44
なんかこういう顔の3Dエロアニメ作品あるよね
ヒノエちゃん以外はあまり可愛くない >>44
一番右の子は全盛期に烈風拳とか使ってそう ムービー指5本は確か流用した時のチェックミスって聞いた気がするけどわからんな お守りも装飾品もスキルはガチャでいいから数値は強化させてくれ
お守りをスロ3にするのに百竜素材500個要求とかでもいいから >>51
一緒に跨ってるアイルー可愛いしみんな仲良し感あって素晴らしい案だと思います >>70 なでなでしてる時も両方まとめてしたいんだが…
お預けを外から見てる俺らの気持ちにもなれ!一瀬ェ! 大剣の火力高いって言われても手数がぜんぜん違う
一発当てるのにどれだけ苦労するか こうやってライズの女性陣見ていくと相棒可愛かったって思うわ amiiboで引ける福引きが今回のガチャ要素なんじゃないのか 操虫棍は乗り値が溜めやすいとかあったのに今作はそういう有利性はないのか 顔がアレなのを理解してわざとやってるんだろうけど、いちいちアップで映したがる演出にも問題がある
モデリング、脚本、アップ演出、全ムービー登場、スキップ不可が合わさった結果があのブス >>79
アミーボない場合は大安売りのときだけ消費アイテム屋で引けるくじだから多分消費アイテム当たるだけ 相棒は言動がウザ系じゃなかったらあそこまで言われてないよな 長年の疑問だけどモンハン開発チームってブス専なの? ニャンター懐かしいなぁ
俺はやらなかったけど普通に火力凄かったよなぁあれやってた人ら 受付嬢は顔面よりも、全体を通してのイラつく言動とガイジムーブが全ての元凶 ジョーはわざわざ肌汚くして逆補正かけてる感あった
最前線のフィールドワーカーが化粧してるのはおかしいって言ったらそうなんだけど >>84
せめてキャンプのムービーに出てなければ、クリア後に実質フェードアウトって事で無視できた
なんで反復利用する施設で強制的に見せたがるんだ 護石ガチャはIBの装飾品ガチャみたいにスキルの組み合わせと数値が決まっててコンプ目指せるのが理想だな
XXは結局神おま出なかったけどIBは必要数コンプできたし
もちろん強壁強弓みたいな必須スキルは組み込まないようにな >>87
アイテム使えないのが逆に枷になってて上級者向けになってたな
ずっと穴潜ってるとかなら別だけど >>14
急にライデイン唱えてくるからチャアクおると毎回ビビるわ マガイの状態異常ってこの前の配信でちらっとそれっぽいの映ってたな
紫の炎の奴 >>92
冗談とか悪ノリの限度って奴が考えられないんだろう
人として関わりたくない感が凄い 正直言うほど受付嬢嫌いじゃなかったな、好きでもなかったけど
モンハンのストーリーなんて賑やかし要素でしかないし 「俺が最強だああああ」の声の人って「いい加減切り替えらんねぇのか」の人と同じ? >>100
ゲーム全体の不満が分かりやすく悪目立ちしてるキャラに集まる現象やで
アレとかそれとか一時期IBのジンオウガ並みによく見たわ マガドの状態異常がまだようわからんな
ブラキとはちがったアプローチの爆破属性ってこと? >>99
アイボー!!を開発したひとってまじでなんかの病気みたいだよね >>100
俺もそんな感じでストーリーに期待なんてしてなかったし、キャラなんて無視する気でいたよ
ただ歴代と比べても幾ら何でもしつこすぎたんだ
ワイプという追撃があるのも痛い マガドの名前のせいでGEのマガツキュウビ思い出して最大体力削られる(治っても戻らない)糞デバフなんじゃないかと恐れてる >>103
まあ爆破と同じように治せるっていってるしそうだと思われる
ブラキ居ないみたいだから実質的には名前変わっただけの強爆破やられって可能性はあるけど 何もしてないくせに「やりましたね、私『達』!」とか抜かしたのがウザさにブーストをかけてた >>102
散々言われてる導きクラッチガチャは叩かれまくって残当だけど、受付嬢叩きがここまで加熱するとは思わなかった そういえば今回リークにブラキいないんだろ? DLCで追加されんのか? >>105
ありがと〜顔隠すって事は闇ルートとか持ってそう(小並) >>109 なあるほどね
粘菌爆破
粉塵爆破
今回はガスか… ワールド系列はマップ担当と脚本が変わらないならもう買いたくねえ
ゲームへの悪影響で言えば下手したら辻本藤岡よりよっぽどやばいだろ
まあそういう輩をコントロールしない辻本藤岡にも問題は大いにあるが >>112
ハンターノートに爆破やられがないから出ないんじゃないかと思ってる まあジョーといい出突っ張りのやつはしばらく休んでもいいとは思う、その分復活した時は盛り上がるし
だからペッコたんはよ モンスターの肉食って発生した特殊なガスだからオナラっていうのもあながち間違いではないんだろうけど、特殊な器官で爆破する形になってそう >>115
シナリオは岡村でマップ担当は4の岩崎なのかね
あいつらほんま 本作のメインモンスターである「マガイマガド」。
その怒気に満ちた恐ろしい面構えに、鎧兜のような厳(いか)めしい甲殻は、さながら怨念に満ちた亡霊武者…。
他のモンスターを喰らったことで体から立ちのぼる紫色のガスは「鬼火」とも呼ばれ、ただでさえ圧倒的なマガイマガドの破壊力をさらに引き上げると言われる。 テオは火属性に戻していいわ今の爆破で低物理高属性やってんのはアホすぎる 別に頼りになって一緒にいると楽しくて互いに信頼出来る相手なら見た目なんて気にならないよ
これは知らない
https://i.imgur.com/LSZHqW9.jpg ブラキ防具結構好きだったんだがいないのは勿体無いな
レウスも毎回クソモンスだが同じ理由で受け入れてる
クシャはそれすら駄目だからいい加減リデザインしろ キャラの顔どうにかなんないのかね
モデリング雑すぎだろ…
キャラクリで多少はマシになればいいが… マガド武器の爆破属性はあるし、何か仕様変更があるから隠してるんじゃないの? ロンディーネさんが高値で素材交換ぶっかけてきてくれるはずだから… >>134
どんなに頑張ってキャラクリしてもフィールドやムービーだとゴリラになるから安心しろ あくまで武器の属性が爆破なだけで専用異常持ちなんだろマガイ自体は
マガラみたいなもん x系あんまりやらなかったからかミツネがなにしてんだかさっぱりわからんくて戦っててあんま楽しくない…
ナルガとかジンオウガくんとやらせてほしかったよ マイニンで7日の奴貰ったからONやってみたけど手順めどいな
あとキャラが自動でしゃべるからチャット機能してない気もする 【狩猟の導き書:花結@】
ハンターは「花結(はなむすび)」と呼ばれるブレスレットを装備しています。
ゲーム開始時にヒノエからもらえ、ゲームの進行に応じてフゲンから違う性能の花結を入手することができます。
【狩猟の導き書:花結A】
ヒトダマドリの体についた花粉が花結に付着することで、香りが立ち込め、体力の増強や攻撃力のアップといった効果を得ることができます。 >>37,42,47,48
TVの問題かなとも思ったんだけどPS4、PS3、WiiUのHDMI接続だと気になるような遅延はなかったから
Switch側の問題なのかなと思ってたわ、ウチのTVとSwitchの相性とかもあるのかなぁ
まぁ基本は携帯モードで寝転びながらプレイするよ、ラクだしね 【狩猟の導き書:花結B】
花結には複数の種類があります。ハンターはこれを付け替えることによって、各パラメーター(攻撃力・防御力・体力・スタミナ)の上限値を変えることができます。 ハンターノートに睡眠状態に陥ったハンターは被ダメージが増えるってあるけど今作からか?
ドスバギィこわいな〜 大口開けたり表情変わるとブスになりがちだから無表情クールハンターさんでいてほしい >>146 まあ俺らだけ寝起き3倍ってのも狡いですからね… 【狩猟の導き書:花結C】
体力や防御力の上昇に優れた花結だとより安全に狩猟ができ、攻撃力に特化した花結だとより素早く狩猟を達成することができます。自分の狩猟にあった花結を装備してクエストに向いましょう。 Wのキャラクリでも作ってる最中のアップはいいけど全体を引きにしてくと途中から顔変わるからなライティングも合わさって別人になるだろうな 睡眠だったり麻痺になったご主人様をすぐに救えるのはアイルーしかいないんだよニャあ >>148
ワールド2倍だったけど、ライズ3倍に戻ったん? >>154 ごめん俺XX勢だし水爆そんなにしてないからわからんわ… いままでいっしょうけんめい尽くしてきたボクを捨てるニャ…?
ハンターさんなんでなのニャ? Wのギルドカードの表情差分は悪夢見るほどキモかったなあ 3rd以来モンハンやってないからオトモに同じ名前つけてあげるのがすごく楽しみ。 花結はストーリー進めたらどんどん上位のを貰える感じかね 一輪ショッボいな
でも満開とかになるとクソ強えんだろうな >>143
この書き方だと花結はガチャじゃない感じかな? >>168>>169
もっと良いのがついてるってことかありがとう 装衣はスキル関連でしょ?
花結びはもっと単純な攻撃防御スタミナ体力でしょ 遅延は知らんがジャイロの不具合ならリビングのテレビに繋いだ時感じたな
自室のだとなんとも無かったからテレビに原因があったのか他の電化製品に原因があったのか知らんが グラ的には腕輪指輪っぽいけどどこにも見えないな
お守りがガチャなら花結びは納品依頼とかクエ報酬とかでもらえる単品もの的な感じかな
村最終報酬花結びに期待しておきますよ ガンランスが盾無しの両手持ちで刺突じゃなくて斬撃武器だったら使ってた 花結の所持一覧結構枠あるけどコレ全部ライズで埋まるのかな
流石にG前提のレイアウトではないか
https://i.imgur.com/AHn17Xm.jpg わざわざ新要素として用意するなら基礎ステータス関連以外もありそうだなとは思うけどね
バリエーションが少なすぎるし属性やらオトモ関係はありそうだけど
ステータス関連の地味な枠とトレードオフだと装衣ほど派手な効果の黒歴史はもうないだろうけど ハードのせいで遅延うんぬんはライズのもっさりと関係ないぞ
ソースはゼルダ 50個分もあるのか
バランス 体力多め スタミナ多め 攻撃多め 防御多め
的なので10段階ずつとか味気ないかも 超越の花結
スキル【真・業物/弾丸節約】に加え、クエスト開始時、または力尽きた後、体力・スタミナ+100(他の効果と重複しない) >>185
殴り全般にジャスト判定のあるガンブレードは普通に面白そう ってか闘技場?行ったらちゃんと後ろにテントあるんだな…しかもめっちゃ豪華な感じだし…両橋に吊り橋みたいなのもあるしなんか良いな 落ち武者だから倒したら亡霊武者になってモンスターに憑依してレベルアップしそう 花結びは最終的に上昇量最大になったら体力ヒトダマドリ3〜5個ぐらいでMAXになるなら悪くなさそう ハンターノートで隠す意味も無いしブラキは今回クビかな メインターゲットの初期位置ぐらい固定してほしかった
開始時点で13番とか遠くにいられると萎える >>182
>>189
ページ送りでさらに持てるかもしれない >>201あっそっかぁ
倉庫整理の本とか枠いっぱいになるとページが順次追加されるタイプかもね
早く装備詳細の2ページも見せて欲しいぞ >>199
実機プレイ映像にもあるが製品版だとエリア10の上の崖上にキャンプもう一個あるから問題ないやろ なんかマルチの武器アイコン滅茶苦茶だったのがまともに表示されたわ
データどっか修正した? 村最終高難度に火力特化型の最終置いてこれクリア出来ないなら素直に生存装備組んどけって仕向ける感じかな 強爆破やられに言及がないだけなのか爆破やられの項自体がないのか バージョン古かっただけで製品版でしれっと変わってたりするから難しい 体験版触った感じあんまおもんないな〜
買うかすげぇ迷う >>208
爆破やられ自体ないよ
ただリークだとテオナナバゼル居るみたいだけどね テオナナは文面見た感じ全く確定じゃないっぽいがな
キリンは大社で出るみたいだが 今作はランダムの護石あるけど、貰える花結が結構な性能もあるからそれでバランス取りかな?
いい落とし所だとおもうわ キリンはまあモンハンの顔みたいなとこあるしな
女装備が 緩和するしないに関わらずガチャという時点で糞だといい加減気づいてほしいけどな 心得見るに上位まででも猛毒持ちいるみたいなんだよね
誰が使うのかさっぱり分からんが シリーズを重ねるごとにモンスター素材の価値が下がっていってる気がする いっそ装飾品やらも確定のかわりにモンスターの素材要求したらええやろ
プレイ寿命伸ばしたいんだろうしちょうどいいじゃん 少しはガチャというかランダム要素や収集要素は必要だと思う 今ジョイコン使ってて扱いやすい武器探してるんですけど抜刀大剣って体験版の段階では強いですか?
他に使いやすい武器あれば教えてください 時間かかってもいいからお守り強化とか欲しいわ
妥協おましか持ってなくて嫉妬とかしたくない >>225
途方もないレア装飾品とかお守りを追い求めるよりは紅玉やら宝玉要求してくれた方が気楽だよね >>222
ナズチが出るのは大分前から色んな人がリークしてるからナズチじゃないかね ライズはお守りマラソンも追加になるのかな
それとも装衣みたいな感じでクエスト報酬か ガチャは天井付けるなら許す
過去作みたいに天井無しならしね >>228
ピクルvsジャックハンマーの噛み合いみたいな絵面になりそう >>232
でもナズチはアプデみたいだし最初からはいないんじゃね 護石ガチャつれえけどエンドコンテンツつったらそれくらいしかない気もする >>225
尻尾リタマラするゲームになってもつまらんから結局ガチャ自体が不要
有っても調査金枠くらいのヌル仕様とかストーリークリアで全解放みたいな現実的な天井設置しないと >>227
そのガチャ要素が苦行過ぎてバックアップでデータ戻すみたいな裏技出てくるのはいただけない
塩梅良ければ達成感ある要素になるんだけどねぇ テンドコンテンツは百竜素材集め
百竜素材はあらゆる装備の強化に使える。百竜化したモンスター毎に固有素材があるので全モンスターを狩る必要性が出てくる夢のようなコンテンツだ 今回は登場モンスターが多いのわかってるから気楽だな
ワールドのリークが出てドドガマルが確定した時はモンスターが少なくてすごい不安になった
蓋を開けてみたらDLC込みのリークだったし 財宝ドラゴンって何だよ⇒マムタロト発表で「こいつか...」ってなったの好き モンスターを狩る以外の手段の方が効率良い、かつさまざまなモンスターと戦えるか理想の敷居が低ければ別にお守りでも構わん
そもそも装飾品と違って多少妥協出来るだけ違う気もするし 爆破属性武器あって爆破やられ無しは意味わからないし、爆破武器がマガドだけならゲームバランスおかしくなるから何かしら居るでしょ
マジオスの睡眠属性じゃないんだから 何度もモンスター破壊しないと駄目とかは面倒すぎて勘弁
もう少し気軽に頼む 武器ガチャはモンハンの面白さを根底から否定してるから二度とやらないでほしいな
マム自体は割と好きだったから金策クエかなんかにしてほしい 爆破武器自体が他にあれば別にモンスターが使わなくても何もおかしくないと思うよ >>239
まあワールドベースの護石ならランダムでも昔に比べりゃ遥かに楽だとは思う
スキルの値の幅少ないしマイナスもないしスロットもない
何より10揃えなくてもいいしね マムやムフェトはなー生産武器を何かしら強化できる形式ならまた違ったのかねえ
属性値伸ばすとかシリーズスキルつけるとか 武器ガチャは有っても良いけど生産武器との住み分けはしっかり調整して欲しい >>254
これだから大自然って奴は…の汎用性すき 天井のないガチャなんてソシャゲですら希少になってきてるんだし勘弁して欲しい
エンドコンテンツなんて無くても面白ければ勝手に目的つくって遊ぶから性能に影響しないものにしてくれ 翔蟲回復短縮は火力も伸びるし生存力も高まるし付けない理由が無いな
どれくらい変わるのかにもよるけど お守りはガチャだけどその性能をランクアップさせるのに百竜夜行で手に入る特殊な素材が必要とかがいい ネタバレ多すぎだろ
まぁお守りがランダムに戻って装飾費が生産に戻ったならいいけど >>260
モンハンのキャラクターの中じゃ大団長普通に好きだわw 百竜夜行が色んなクエストで発生する可能性があるってのは気になる
それとは別の環境不安定みたいだし 武器の数値がガチャとかだといいかもなぁ
一定の範囲内にランダムで数値がバランス平均に近くなるほど強くなるみたいな
切れ味 色 長さ 攻撃力 スロット 会心 のひとつをモンスター素材大量に消費して再抽選可能とか >>264
原珠が復活してるから装飾品がガチャじゃなくなった代わりに護石がガチャになったって感じだな ツイッター動画の雪フィールドで見える壁登れるんだよなぁと思うとワクワクする
製品版が待ち遠しい >>262
武器によるんでないかなとは思うけどね
カウンター系のは欲しいだろうけど
ハンマーみたいな大技系とチャージ早い移動主体武器はあんまいらなさそう >>267
自分も今までの寒冷地系にはない要素多くてとても好きだわ 短縮は武器にもよるだろうけどあんまいらん気がする
余程蟲に依存してる武器でもない限りはスキルの無駄になる >>272
某所でご当地大団長とか言われてて草なんだ 寒冷地殺風景であんま好きじゃないけど群島はかなり好きな感じ
破損した船とか人口物とか朽ちた龍(ゾラ)の死骸とか浪漫がたまらん 寒冷群島って名前も好きだわ
ってか今のところ雰囲気良すぎるフィールドばっか 百竜夜行専用素材でカスタム強化みたいなのはそれ以外のコンテンツが不要になりそう アミーボって買ったほうがいいのか?
銀騎士の悪夢みたくなりそうで怖い スキルの軽さはワールド並みなんだろか
あんまりスキル盛れても味気ないと言われるけど集中強化持続ガード性能切れ味系みたいなほぼ必須スキルで枠が全部埋まるのも嫌だなあ お守りは合成できたり強化できたら文句ないわ
好きなスキル最高値スロ最大を素材で作れればいい 勝ち気ちゃんはゾラの背中に飛んできてアイテムくれたから好き いつものモンハンだと15%〜20%くらい早まる感じが上限だろうね
今んとこ虫回復遅いと感じたことはないなぁ カメラリセット時の標準の高さ設定を
オプションに入れてほしい 良い子の任天堂ゲーだしキャラクリ再設定は無料だよな? 武器ガチャってだけでもだいぶ駄目なのに、全武器を大幅に超える性能出しちゃダメだろう
しかもムフェトでも全く同じ事してるのがほんとアホ
どんだけモチベ下がるかわかってないんだろうな >>273
受け身とか移動とか翔虫は攻撃以外でも応用効くからなあ。モンスターに吹っ飛ばされても虫が残ってるだけで生存率上がるし、大社跡の奥地にあるキャンプから翔虫で飛んで移動するのに回復が速ければその分だけ飛距離が伸びて自由度がダンチだろう >>283
並おまでもスロとかスキルポイント拡張して神おまに出来るのは良いね
理想形だと思う ムフェトくらいのガチャなら許容範囲
マムは皇金氷取れなかったから許さない
そんな感じだから上手く調整してな 切れ味系スキルはガルク乗るか操竜前にも安全に研げるしなくてもいいかもな taするなら別やけども 武器ガチャ誰でも手に入れることができるよう1ガチャ100円で販売します😉
10連で確率アップ!この機会にぜひ! ヨモギちゃんが磯野貴理子に見えるんだけど疲れてんのかな俺 百竜夜行って過去作で言う狂竜や獰猛みたいな感じじゃない? 危険度4くらいだろうけどゴシャハギ君には期待してる
鬼使ってんだから強めであってほちい アイボーもっと続けてくれよと思ってたけど
今じゃさっさとライズ始まれとしか思わなくなったな アイボーのアプデは終わったんだいくら呼んでも帰ってこないんだ まぁ歴戦王2体で終わりって聞いた時はハァ?ってなったな 目がどこかわかんねえな…頭にぶっ刺さってるのえぐすぎて草生える
https://i.imgur.com/1T9K6l8.jpg 首を傾げる調整や演出は多々あったがワールドベースは凄い好きだよ >>306
ゾラが字幕でうどんって言ってるように見える >>306
マグダラが「うどん」言うとるんかとおもた アプデとはいうが本編並みのムービーあるし実質ラスボスだよなミラ
歴戦王カーナは余生というかエンドロール ゾラに何をどうしたらあの角度で撃龍槍が刺さるんですか? マム来る前のワールドは好きだけど
アイボーはもう何もかもがびちびちのうんち >>313 きっと倒れた時に頭に打ったんだよ。(震え声 大型アプデ前提だと終わったときに後腐れなくやめられるから良いな
シリーズを長い目で見ると諸刃の剣かもしれないけど ゾラの高い体温はうどんで身体を温めていたからだった……? 汚い言葉を喜んで使う人って読む価値ないレスしかしないね 討伐中に呑気に飯の名前言い出す奴なんてジョーぐらいしか居ねぇよ ゴシャハギは5あってもおかしくない
極太ブレス撃つわダイブで地面隆起させるわ
前凪ぎブンブンも避けづらそうだし 今作のハンターも狩の合間に間抜けなセリフよく言うじゃん まぁ黒龍どもは公式も基本的に全然触れなかった中で漸くスポットが当たったし王道ドラゴンでクソ強いミラが見れたのは普通に嬉しかったよ >>299
ゴシャくんに一番期待することは鬼滅コラボだろ 花結って結城友奈は勇者であるのパクリじゃん😨
ふざけんなよカプコン😡 あーあ、結局発売までまだまだあるな
月1で体験版配信してくんない?次はライゼクス辺りでどうでしょ 体験版の30回制限リセット方法って公式からすると予想外だったのかな?
だとするとまだ2ヶ月以上もあるのに30回だけしかやらせませんっていう狂気 >>323
あーいや、そういうネタ系はいいんだ
もっと下品な奴とかただただ暴言みたいなやつ 2月にPVきてもしかしたら同梱発表と少しずつ情報解禁
2月さえ乗り切ればあっという間だな テレビモードにした時だけUI小さくできないかな?もしかしてもうなってる?
ずっと据置でやる予定だからそもっと画面を広く使いたい 翔蟲受身便利すぎてもうXXまともにプレイできねえ… 他に欲しいゲームも2末までないんだよな〜
困った困った ナルガは普通に出そうなんだよな。インスタでカゲロウのイラストにもナルガの姿あったし >>346 何の話だよ
体験版やってライズへの熱が一気に上がっちまったなぁ… 砂原かぁ…ディアいるんだろうな
開発のオキニはわかるんだが、もういい加減飽きたわ 砂漠は主ポジションがディアしかいねぇからなぁ現状
そろそろそこらへんに手をつけてくれても良くねとは思うんだが >>358
モンゴリアンデスワームモチーフのモンスター欲しいな ハプルポッカレモンは大草原
であ突進嫌いだから違うモーションしてくるモンスターがいいなぁ… 太刀上手く使いこなせない・・・
カウンター取ろうとするとガン待ちしてしまい、何してんだか訳分からん時間が増える
カウンター意識しないで立ち回ると、なかなか赤ゲージまでもっていけない
最終的にまともに兜割り入れる事なくミツネは死んでいる
クリアタイム25分(T . T) 名前的にもモチーフ的にもショウグンギザミとダイミョウザザミは居ると思う 今回のゆる絵はやたら多いな
花結はゲームの進行に応じてフゲンから貰えるってことは、これが里クエストをクリアしていく特典になるのかもね
集会所ばっかりやってると花結がいつまでたっても初期状態とかかな >>362
・見切りの方は使う時と使わないであらかじで回避してゲージ貯めるといい
・兜割はダウン時かその場でぐるぐる回って泡出す時にとりあえず当てる→ダウンしたら垢にしてまた溜める的な…
・居合抜刀気刃も当てられるなら当てるで基本は抜刀切りの方だけで… >>358
オディバとかグレアドモスとかルコとか輸入しないとな 雪山もトアやハルドメルグ辺りを輸入すれば主ポジションいけそう >>313
船の残骸が頭上にあるし昔は海抜もっとあって海上でたたかってたんでない? 柿を投げるキャラ用意しておいてさるかに合戦させなかったらおいおいマジかとは思うが過去にも猿はいるからなぁ P3rdが初出のモンスターはゼルダ的ギミックが取り入れられてる奴が多かったな 別に全部新モンスターでいいのに開発は過去ファンに配慮してるんだなって >>370
Fは砂漠の連中割と充実してるよなぁ
個人的にはこっち側様に調整したアクラヴァシム来て欲しい
蠍型の敵が欲しい >>363
リーク以外でだとガルルガディノバルドくらいか
てか右上誰だ セルレギオスも一応砂漠に出るな
こいつ復活してほしいというレスはまずないけども >>372
解析だと甲殻種は出るみたいだな
小型も含めてだから大型居ない可能性はあるけど
つっても小型の甲殻種ってザザギザの子分だけだったような気もする >>379
別に嫌いでも無いけど好きでもないという嫌われてるよりもある意味厳しいポジション >>370
輸入なんて安易な手段に頼るのはよくない >>368
なるへそ
無理に抜刀居合気刃、見切り狙うからグダってるのかな
疲れたから大剣やってくる(^。^) どうせまたサイキョーモンスターはラージャンかイビルなんだろ?
もうそいつら流石に飽き飽きなんだけど >>365
ありそうだな
ストーリーでどのみち村クエやる事になるだろうけど村だけの特典は結構欲しいね 松ぼっくりはよりによって4Gの時に作られてしまったのが最大の不幸
ホームが旧砂漠なせいで、クロスで直されてもなおつまらない 砂原PVにてカッッカッカッカッカッダダン!!!
で紹介されるようなモンスターって今のところいなくね?
リークされてる中ではディアブロスもボルボロスもワールドに出てるし
例のイタチ?が砂原のモンスターだとしてもそいつくらいだよね ラーはともかくイビルはもうしばらく見なくていいな… 前スレで護石ランダムって言ってたけど護石がワールド仕様ならそこまで辛くはないな数個集めないと行けなかった装飾品よりは難易度高くないよな >>376
毎回総取っ替えなんざしてたらネタが恐ろしい勢いで消費されるし総取っ替えしたところで結局ある程度は「過去作の〇〇に似たような奴です」みたいな感じになるし ドスランポスとかドスジャギィ系列からジョーラージャンクラスのやつをだそう レギオス君は翔蟲アクションを全力で潰しにくる都合のいい大技備えてるしワンチャン >>377
アクラ系は調整されても部位破壊めんどくさいんだろうな あと女性プレイヤーから苦情来てもおかしくない 実際来てたけど ちょっと前までSwitchのXXやってたから
もうステップステップ車庫入れ回り込みライダーキックはお腹いっぱいでござる IBまでに折角作ったモデル無駄にするわけないよな
バフバロくるぞくるぞ >>387
P3までとW無印しかやってないから知らんのだけど
ラーってそんな強いモンスになったの? >>390
ティガが普通にババンと出てたし格がある程度ありゃ続投でも出るんでしょ
リークから出すなら新モンス、ラングロ、ディアまでは順当であと1体どうするかってところ
まあ砂原に拘らずに出すって手もあるけど >>402 乱入させないで寒冷群島縛りにすれば良モンスターっぽさそうなので是非 >>405
ジエンは本当に出るならpv4辺りで出そうではあるな
何か最終pvって感じはしない 解析によるとバゼルは来る可能性高いんだっけ?
雑にポロポロ落とさない紅蓮バゼルなら全然いいけどさ 砂漠にある砦の廃墟を意味深に映してアトラルカ復活でもいいぞ 体験版てやっぱりイマイチなんだよなぁ…
早く製品版やりたい 砂漠にある廃墟から|*・ω・)チラッって感じでアトラル・カ覗かせようぜ アトラルカは設定も規模も大物だから砂漠の主とは違うよなぁ
ジエンダレンと同じ特殊枠 斜めに立つ撃竜槍を写してマジオス復活匂わせとか千剣山チラ見せでもいいよ ムフェト「自分の都合いいように環境を作り替えます」
バフバロ「ほーん」 >>338
回数制限系の体験版ではお馴染みの抜け道だから予想外の訳ないと思うよ
でも回数制限は付けている無駄さに関して何を思ってなのかはわからない >>404
あーラングロがいたか、でも今PV見たらティガは大きく映ってたけどあの音と文字は出てなかったし
今んとこラングロとイタチ、あとジエンがいたらインパクト的には十分かな
砂原に縛られないならテツカブラとかもありか カッカッカッカッカッカッッカッッカッッッッッッカッ!!
狗 竜 太刀めっちゃ難しいね
カウンター狙おうとしても殴りからの繋ぎじゃないと出せないから咄嗟に打てないしなんか後ろに下がるからタイミングズレて被弾しまくる
俺のように数多の釜戸炭治郎達は屍になっていくんだろうな 太刀とボウガンは許されてチャアクは許されないのはなぜ? ワールドベースになって回避という名の前転がスムーズになったのいいよね、距離が楽に詰められるわ
ガンスもランスみたいな縛って飛んでく技欲しいわ PVは基本的に前作にいた連中は紹介スルーしてるからなぁ
リークにはザボアの名前もあってけど砂ザボアも来るんだろうか 太刀はもうta向き武器じゃないかな
どこで見切りすれば大回転まで被弾せずにいられるか知らないと普通に殴り返されるし 普段使いが難しい アトラル・カは自分も来て欲しいな。
武器デザインはちょっと好みではないけど、アトラル・カ自体はものすごく好き。
戦っても楽しいし、見た目も好み。 ガノトトス亜種
ダイミョウ亜種
ショウグン亜種
コンガ亜種
…色味的には好きだけどもう多分出てこないだろうな モンハンはそろそろ味方に当たる攻撃がある事を公式なマニュアルとして出すべきだと思う >>417
ティガは名前でなかったか
失礼
あとは次で火山も一気にやっちゃうって手もなくはないが ゴシャハギが冰気練成だったら強化納刀も相まって抜刀大剣強そうじゃね >>428
武器の見た目ダサいよな 双剣とか初心者マークだし担いでくる奴的にちょうどいいわ 実はクルペッコも砂原のモンスター。あいつそうりゅうのシステムと見事に噛み合ってるし復活しそうな気はする アトラルカが出したガラクタロボットを操竜で奪い、本体を蹂躙する展開やってみたい >>425
亜種は全リーク解析合わせても蒼レウスしか見たことないな
基本的に出ないと思っといた方がいい気がする
原種だけで結構な数行きそうだし なんとなくベリオ亜種と戦いたいなって思うけど多分実際に戦ったら「気の迷いだったわ」ってなりそう >>402
全エリアに高確率で居て乱入時性能が高過ぎるのが大問題だったけど、
モンスターそのものと武器防具はまあまあ良いのがまた何とも >>436
噛み合ってるように見せかけてこのシステムだと呼んだモンスに殴られてすぐに待機状態になるポンコツと化すぞ ライトボウガンの娘でテントに入ると太ももがすごい すべっすべしてそう ペッコは呼んだモンスターの攻撃じゃ操竜状態にならないとかじゃないとただの手の込んだ自殺する鳥になる もうXXできへんわ
動きながら回復薬飲めなくても移動がだるくても我慢できるけど… >>434
たしかにw
ほとんど使っていない双剣使いだすのにちょうどよかった記憶w ペッコは自分で呼んだモンスにボコられる間抜けな子にしたほうが愛されるよ 年末から年明けにかけていつ行ってもSwitch売ってたのに今日仕事の帰りに量販店とか近所の店とか寄ってみたけど売り切れとったな
switchのマリオカラー発表されて近々に新型出ないと踏んで待機組が買い始めたからか知らんけどまだ持って無くて様子見てる奴は見かけた時が買い時かも知れんな スイッチ本体持ってないのにここ見てる物好きいるの? >>460 海外リークって画像ももう出てるのか…迂闊にYouTubeとかも見れんな… >>463
いや、ほぼ出回っていないから当分は大丈夫 システムはいいけどモンスターのネタバレはやめてくださいよ兄貴 チャアク斧時のゴロゴロだけ未だにドッスンだぞ
あれだけ旧時代の香りがするわ そういやIBは錆びクシャ脱け殻だけで出なかったし今回はいるよな >>464
こうやって画像載せたらどっちにしろ広まるんじゃないですかねアフ/ィ レイアのサマソ後の判定強化してるのはなんなんだ
そんなに虫技を快適に使ってほしくないのか システムって言ったらあれやけど
進行スキップ機能はあるみたい >>477
個体ごとに体力変動は前からそうじゃなかったっけ? >>480
やる方は溜まったもんじゃないだろうけどこういう大番狂わせ好き ピエロどころか一番楽な個体で最速出すまで続けるから 揺らぎがあることでコミュニケーションがなんとかかんとかだから 弓息の無敵時間って出始めの地上にいる部分か
飛んだ瞬間ならともかく一番無防備そうな部分に無敵時間あるのかよ すまん、今までのモンスターはライズのもう一個先のやつやったわ 弱いタマミツネと強いリオレイア引かなTAできないってマジ? >>477
製品版は割合ダメージで個体チェックすんのかね…笑 >>477
血量ってのが体力?
最大と最小で1000近く違うじゃん >>495
カムラの里に🎶へんてこUFO飛んできた🎶
どんな形🎶 上手くいったー思っても10分超えた時はそういう理由だったのか
体感違うのかなぁとは思ってたが >>497
これ自体は本物だよ
ライズ=SNOWってコード名でさっきのモンスはそれの追加のKOHAKUのやつ >>496
95〜110%でズレがあるらしい 確かではないけど 昔から個体固定クエ以外そんなもんじゃね
体験版が変動してたかは知らんが >>495
その子がモンスターアイコン描いてる設定なんかなって思ってたのにこれは酷い 最小最大で兜割り2.5発分違うとなるとひたすら試行回数稼ぐしかないな
まだまだTA勢に落ち着ける暇はなさそうだ そろそろリーク情報出てくる頃だからスレ封印したほうがいいな ・マガイマガドが起こす「Hellfireblight」という爆破と似たような状態異常がある。
・アイテムの説明文から,マイルームのカスタマイズ要素がある可能性がある。
・ケストドン,ウロコトル,デルクス,スクアギルの素材が確認できた。
・3の砂原がある。
・死ぬと爆発する「Conbutuna」って魚がいるよ。
・水光原珠,修羅原珠が復活した。護石はランダム。
・マカ錬金あり。
・鉄蟲糸技を強化するスキルはないが,翔蟲ゲージの回復を早めるスキルはある。
・“Hunting Installation”という記述があった。
・ワールドのような写真の機能がある。
・オンラインロビーにはワールドのように4人以上入れる。
・クエスト中に別のクエストに参加できる。
・写真付きのギルドカードが送れる。
・フレンドリストからオンラインロビーに招待できる。
・キャラクリをやり直すアイテムはある。
・バゼルギウスが出る可能性が高い。
・環境不安定がある。
・百竜夜行はいろいろなクエストで起こる可能性がある。
・★7が最高クエスト難度。
・討伐数,捕獲数,撃退数の他に「epelled」のカウントがある。
・ハンターコネクトと呼ばれる機能がある。
・スロットレベルがあったのでワールドのシステムの可能性が高い。
・サブクエストが復活。
・いいね,を送ることができる。
・クエストの種類には狩猟,討伐,捕獲,採取,遠征?,特別,闘技場,大連続,チャレンジ,トレーニングがある。
・次回の体験版は今回の体験版にマガイマガドを追加する形で出る可能性がある。
・防具の色は2か所ずつ変更できる >>502
ライズは日本の妖怪がモチーフでライズG(仮)は海外のモンスターがモチーフになるのか
面白いね >>505
モンスターのアイコンはテツカブラのおたまじゃくしの上にのってるおっちゃんが描いてるんじゃなかったっけ? IB後半なんかは固定のクエばかりやっていたからかな
体験版という特殊な事情も込みで固定かと思っていたわ >>495
真面目そうな顔してはっちゃけた絵描くんだな 固定以外もあっただろ
ディアやってディアやってディア二頭やって装衣強化されるやつとかさ >>516
ほんとだ ただのエアプ晒しでスマン笑笑
にしても1割も変わってたのね そう言えば最近は絵にハマってるみたいなキャラ設定あったな ワールドの受付嬢は絵バリクソ上手いけど自画像の美化もバリクソ盛盛なんだよな… >>523
逆に花結はガチャではなく物語の進行具合で貰えるだけっぽい モンスターアイコンはギルドマネージャーのゴコクが描いてるそうな まさかこの前のスペシャルプログラムの「最近は絵画にハマってるミノト」が伏線だとは思わなかった 乙女な一面?
そういえばガルクってテキストあるんかな >>518
あの爺さんだったのか
情報が全っ然頭に入ってないわ…
PVとか動画見直しまくってくるは >>527
妙な貫録があると思ったら女ハンターの方はベテランなのか ハン太がしょっちゅう誇りをかけてたのは新人で気負ってたんだな ライズGっぽいの予定では6月ごろになってるけどはやくない? >>532
今回は装飾品は生産、花結がシナリオ入手、護石がガチャみたいだね 父「母さんとは離婚することに決めたんだ」
母「百竜かモンス田か、好きな方を選びなさい」 男の方はモンスターハンターでいいけど女の方は百竜夜行でホントにいいのか
一回それで里被害被ってんじゃないのか >>545
何見て言ってるのか知らんがそんなん100%あり得ん 花結は公開してないだけで生産や強化出来る可能性がある >>542
しばらくしてから息抜き用のサブキャラをもし作るならこの名前にするかも 今回は犬が有能で、猫飯も無くなって、マジで猫がどんどん影薄くなってて悲しいわ。なんであんな小娘が出す団子を食わなきゃならんのか。 >>552
去年の7月段階でのものだから変更されるのかな >>556
アイルーも獣人でネコじゃないからセーフ 里の受付嬢を勤めるヒノエの、双子の妹。
クールで、あまり表情を変えることがない。
さらに淡々と仕事をこなす様子から、一見すると冷淡に思われがちだが、本当は心優しく、意外に不器用な一面も。
尊敬する姉のようになりたいと、色々と隠れて努力をしているようだ。
不器用やからしゃーない >>560
ライズ自体内部で延期してるけど(確か本来は12月だったんだっけ?)
それにしても早すぎるし
別のシリーズじゃねえのストーリーズみたいな外伝とか プレステ4に出したり、今度はスイッチにだしたりだった全コンシューマゲーム機に出せよコナミ >>573
流れ
ハッカーがハック→カプコン脅す
ハッカーがダークウェブにアップ→ばらまかれる 絵の下手さよりむしろシュールギャグ系の紹介文の内容でミノトさんに不安を感じるんですが…… >>577
ハンター犬猫の重ね着もらえる
重ね着がamiibo限定なのかどうかはまだ不明 >>577
接続するとちょっとしたゲーム内アイテムがもらえることが多いね 流出してたの17年だか18年時点での予定じゃなかったっけか 「いやしやわ…」じゃないのよ
なに絵巻物にシュール系したためてんのよ 「モンスターハンターライズ」のゲーム内で使用すると、それぞれのamiiboに応じた特別な重ね着装備を入手できます。
さらに、いろんなアイテムが入手できる福引に、毎日チャレンジすることもできます。
ガチャも引けるし重ね着も限定だろう ライズGではなくストーリーズ2のジャンルがアクションになってる可能性 >>582
ストーリーズ2のは2019年の資料だった
スケジュールみたいのは去年のだったけど基本的には古め >>569
XXのミルシィって料理作ってくれたっけ?(すっとぼけ) 基本的にアミーボでもらえるもんはあれば便利だけど持ってなくても支障が出ない程度の小物やからないならないで別に心配はないぞ Twitterトレンドの異常震域で別のものを思い出した >>587
いや、明確にライズの続編(G)との紹介がある なるほどアミーボはほぼコレクションアイテムみたいな物なのね >>577
肛門に挿入するって海外の人が言ってた
なんならスマブラamiibo内でのランキングもつけてた >>592
どこで挙げられてるんだ?
元々でてた中にはなかったでしょ >>576
プレイ中に(こんなこと言ってるけど面白い絵描くんだよなこの人)って思いそう まあひょっとしたら過去の予定では今年の6月だったのかもしれんけど
さすがに実際に今年の6月に出ることはないだろう >>595
なんで変態はどこの国もおもちゃを尻に入れたがるんですかね… >>597
シリアスなシーンで真面目な話されても「(でもこいつの中で俺はあの変な絵みてぇに写ってるんやろなぁ)」ってなりそう >>604
まぁそれ自体は出るやろねぇ
出ないシリーズの方が少ないし >>567
最初に出たガチ流出情報によるとsteam版が10月発売予定とかだったから、正直コレは怪しい
最初にSNOWというコードネームが表記されたのがあっちだから、コレが合ってるならあっちも合ってるだろうけど
というかわざわざswitchLiteまで明記してるのが怪しいんだよな
ダークウェブにばらまかれてはいるけど、初期段階のものはともかく今となってはどれがガチなのかはハッキリとは分からん ルイージカービィ村人がケツamiiboトップ3だっけ
ライズのアミーボはちょっとキツそう 歴戦王ドスジャグラスくんの漢気パンチはライズで見たいなぁ >>608
危ないから元ファイルは晒せないけどコレはガチだよ 福引きというぐらいだし金の山菜組引換券ぐらいはもらえるんだろうな >>616
君がそのファイルを拾って今拡散してるって認識でOK? ライズ実質3rdGだから…実質10年ぶりのG級解禁や うわっこいつ開発の使者かよこえー
ソース貼らせて訴える気まんまんやんけ >>619
俺はファイルは持ってないよ、掲示板で見かけた元ファイルの場所がってこと G級はIBと同じでDLC方式だろうけど追加の要素とかあるんだろうか
クラッチ翔蟲とかは勘弁だよ MHG・MHP
MHP2G
MH3G
MH4G
MHXX
MHW:I
MHF
ぽかぽかアイルー村G DX >>626
ポータブル3とトライは別物
3dsとwiiuで出たのはトライgの方 >>631
ソース欲しけりゃredditにでも引っ付いてりゃいいんじゃないの ライズGになったら敵が本格的に薙ぎ払いと対空極めてきそう >>625
自前翔虫三つ目を解禁。尚翔虫を三つ消費する蟲技が追加 コンボカスタムがあるからG級で新技の追加はありそうだな
予想しやすい分クラッチ程のインパクトは無いけど ライズのハンマー使いやすすぎてワロタ
いつでも坂道実装とかw 最初っからG級含めたの出してくれないっすかねぇ
待つのも疲れちゃうよ 新しい入れ替え技追加は楽しみだけど、地味だよね
ブレイブとかみたいなシステムごと違うのもあるといいな
レンキン?知らない子ですね… ライトヘビィは操作感やら射撃音やらXXに先祖返りしてる気がする >>616
例えば2つ目の流出資料なんかは、情報元的な意味でガチだと言われてたけど
コードネームが変だったりソフトが怪しかったり発売時期が不自然すぎたりと色々とお粗末だった
んで今ではギロチン(魔界村)が無かったことによりほぼガセで確定したんだよな
最初期の情報はまだしも、それ以降は出所がしっかりしててもまず怪しむべきやな
しかし普通ならこんなのガセやろ!で終わるんだけど、ハッカーのせいで色々と勘ぐられて購入見送られることもありそうでカプコンかわいそう
現にPC版待ちな外人も結構いるしな ライトは機動力が凄いんだよな
翔蟲で近づいて打てたり連射が気持ちいい ライトボウガンってこんなに扱いやすかったっけって驚いたわ
なんで今まで使ってこなかったのか…逆に弓R射撃に戻してくれ >>652
そうやな、疑うことを覚えるわ
でもGでゴア、シャガ、セル、ライ、ダイミョウ、エスピなどなど解禁ってのは夢がるから信じたい >>656
魔界村新作確定が判明したからリリース予定が書かれてなかったネタがガセ確定したってことでしょ すまんミツネのしっぽ叩きつけの伸び半端なくね
なんか距離感とか違和感結構ある 武器も使ってくると整備が必要になるよ!整備しないと壊れちゃうよ! えっ!CELOCセクシャルでキリン装備の脱衣KOを!? >>656
それそれ
1つ目の資料にはギロチン2月と書かれてたんだけど、2つ目の怪しい資料にはギロチンと書かれてなかったんだよ
おそらくギロチンは逆転裁判か魔界村あたりだろうってことで、それが出るなら1つ目の資料がガチ、逆に何もなかったら2つ目がガチ、とは言われて
んで結局魔界村が確定したからそれが載ってなかった2つ目はガセで決まり、ってこと リーク的な画像貼り続けてる奴って何したいんだろう
学校で神妙な面して何の意味も無い事吹聴して回ってたタイプか >>664
できらぁ!(キリン男爵限定脱衣モーション) >>660
いやギロチン(魔界村)が2月にSwitchで出るって予定表にある ダメージで破れる要素なんてあったら俺もう火事場を極めるわ >>659
正直色々と妄想できる今の時期もかなり楽しいから、情報はめっちゃいれて欲しいっす
エスピってエスピナス?
Fモンスターっていけるんか >>665
ああ二つ目の予算とか書いてあるやつね
あれは確かにガセでおわったね フロンティアモンスターきたらやばいねww
そろそろありそう >>670
そっちはガチ資料ということやな
あとから出てきたもう一個のほうにはギロチン無かったからソチはガセ 3rdは完全にPSPの限界突破してて
これ以上足せねぇって昔インタビューかなんかで言ってたな ビョーンって飛んで特殊な弾打ち込むの楽しすぎ、頭に当てられた時の快感よ >>679
しかもこれ、速射抜きでこれだからな
速射速度がかなり速くなってるから、属性特化速射とかヤバいことになってそう ってかへべえもタメ打ちとかできるようになったんだな、びっくりしたわ でも3rdって絶望的にモンスター少なくなかったか
亜種で水増しも多かったし >>684
さらに属性強化リロードなんてのもあるんだっけか 3rdってPSPのグラとしてはかなり綺麗な方だったしな XXであったアモンの剣みたいな特殊な武器たくさんほしいわ 最近のモンハンはガンナー対策に躍起になってるから
ライトも先々きつくなるんじゃないの 虫棒でビュンビュン飛び回って敵の攻撃避けつつ反撃に転じるの楽しい過ぎるんだが、やっぱり決めてに欠けるな。早く急襲突き使わせてくれよハゲ 当時気付かなかったけど3rdって容量の問題で龍属性やられ消えてるのな ヘビィってワールド初期のころは斬裂多く撃てりゃおkって感じで
ナーフされてクソ弱になったけどアイスボーンで盛り返したの?
ライズの残裂どうなったか試したかったけど弾は出来てもボウガンが対応してなかった 一瀬モンハンはガンナーゲーになることは約束された地位だから
金欠がきつい序盤にしか近接の出番ないよ 散弾ヘビィしか知らんけど、クソ強かったよ
簡単だったし 大体発売まで残り一週間はラスボスとかほとんどリークされるからその間はスレ来ない方がいい 今回の体験版からモンハン入って発売が待ちきれないんだが、ダブルクロスやっといた方がいいかな?結構操作感違う? ワールドもアイボもガンナーゲー、やはり人類の叡智は最強 アイボのヘベェは一部のガンナーやガード武器憎しで造られたやつ以外はくそつおいぞ >>696
ツラヌキ40個チャッカ20個とかまとめて拾えるから序盤でボウガン使ってもたいして金欠ならんぞ
弓は知らん >>700
ラスボスに関しては名前はもう出ちゃったけどな
ビジュアルはまだだし村ラストであって集会所ラストではないとかはあるかもしれないけど >>701
うむ、ぜんぜんちがう
ライズ体験版したあとXXやったらまともに動けんかった 体験版の解析なんて絶対されるのに
テキスト残してるのがアホ
ほんとガバガバ >>711こういうのって無理に消したら他の部分でバグが出るんでしょ? >>709
もうラスボス名前バレしてんのかw
やっぱりハッカー効果なの?、 >>687
そういえばそんなのもあったな
あと弓のレベルによる火力の上がりっぷりも異常だし、やはり一瀬モンハンのガンナーは強くなっちゃうのか 名前わかったところでなんの情報量もないだろこのゲーム >>714
単純に体験版の解析で一部のNPCの台詞が出てきたせい
イベクエが残っててアイコン全バレしたダブクロってのとどちらがましか >>710
ありがとう、やっぱり違うよねー
大人しく体験版で色々遊んでおくわ >>717
今回はシナリオも分かったけどまあそれでも痛手ではないな
全体的な物量が判明しちゃうとかの方が辛いか >>686,688
ちょうど10年前の今頃、MHP3rdが大盛況でしたね
村クエ星5のジンオウガを倒してエンディングには、拍子抜けしたけど
ユクモ集会所で『ギルカのポーズが走る』人がパチパチ拍手して
あんまり鬱陶しいから、そのギルカを消したりしてた お守りガチャ復活嬉しすぎる
しかもワールドベースのスキルなら何引いても結構美味しいじゃん そろそろ禁忌種の新しいの出ないかなぁ
3Gのミラオス以降何も出てないやんけ はきゅん、ラオート、ファーレン、パチンコ、拡散剛射、テオ弓、ボルテージショット、斬裂、鉄甲、散弾
毎作だいたい壊れたの出てるよなガンナー >>713
作りによる
あとどんだけ綺麗に作ってても万が一はあるから、ちょっと直すだけでも確認がわりと面倒 ムフェト初公開のとき新黒龍かと期待したんだけどな
実物は全然黒くなかったわ ファーレンと拡散剛射は腕に寄るところ大きいからそんなにな気もする
変わりはなんだと言われたらw属性速射と…4シリーズはやっぱり拡散剛射か? あれそういや討伐したあとのガッツポーズなくなってんだな タマミツネ指定してるのに序盤二人がどっか行ったな思ったらそれぞれイズチとレイアをミツネのところまで連れて来てて草生え散らかした。 ちょっと前までのひたすらPV2を待っていた俺らと比べると今は情報の波だな…
そしてPV2でトコトコガルクに乗ってるヘベェハンターで草
PV2で水没林に「到着!」ってやってたけどあれはなんなんだろうね、クエスト開始ってフクズク飛ばしてるアレだけじゃないのかな? 解析リークの弓の矢のモーション値だけど、これが本当なら貫通と拡散弓めちゃくちゃ強くならない??
体験版の不遇さが嘘のようだ ガッツポーズなくなったのはいいけど結局はガッツポーズより
回復モーション長い気がする
そして解毒薬長すぎ 実機プレイでは大社跡にもう一ヶ所キャンプがあったけど、あれで終わりなのかな?
いやガルクの速度を考えると二ヶ所で十分なんだけど
他のフィールドがどうなるか気になる ゴクって音がしないから飲んでるのか分からずにY連打してる >>464
二枚目のコラ前が見たいわ!
元の姿を見せて頂戴! Wと同じならフィールドの毎に数も違うんでないか
キャンプ
大社跡は広い方ではないだろうし >>677
アクセルブレーキが片足なのと同じ感じで基本全部人差し指だな
握りにくいわけじゃないけどその2つは同時押しないしあっても左右違うしね
アイテム切り替えなりでモンハン持ちした瞬間だけトリガーは中指になるけど 片手剣が「キエンバンジョ〜ウ!」って叫ぶのホモっぽいよね?ぽくない? 片手剣のボイス面白味にかけるわ
謝罪ジェスチャーも片手剣だけ真面目くさい そういえば昔携帯食料はクソまずいみたいな説明文あったよな こんがり肉「そろそろ僕の時代…きてもいいんちゃいます?」 ガルクに乗りつつ花結上昇分を一気に上げられるからこんがり肉は使えるんじゃね 一口で飲めるようになって赤ゲージ全回復して裂傷治癒するようにジャーキー状に加工してくれ >>748
大社跡の2個目キャンプは崖上だったし
他のマップも似たような感じだと良いな
下からはガルク移動上からは翔虫&大翔虫でのショートカットで
アイテム回収も捗るし こんがり肉の腹減り軽減なくなってんのかな
めちゃくちゃスタミナ上限減るの早い気がするのが気になる ガンランスで13分まできた
10年ぶりモンハンだけど慣れてきたわ 肉焼きBGMもちゃんとRISE仕様だからトロフィーシステムなくても1回はやってあげて >>774 こんがり肉「ど、どうせ液体状なんて腹持ち良くないんだろ!!やっぱスタミナは食べてこそ!」 ハンマーの声は小野じゃないんだろうけど何故かジョルノに聞こえる 天才ハンター僕、30回タマミツネを倒したのに未だ20分切れない なんかアイボーより動きもっさりしてないか?
それとも翔虫使ってるからか? 未だに虫技であっ行き過ぎた…といまの虫技使えばよかったな…を繰り返してるわ
距離感が掴めん >>782
武器による、大剣は俺も動きにくいと感じる 大剣のタックルは溜め1段階まで行かないと派生できないらしいけどそれの関係じゃね? 翔蟲飛んでも停止か方向転換あるからだいぶなれてきたわ…もう距離詰めるの翔蟲ないとダメだわ…カムラのハンターの中毒性がすごい >>778
小野って声優は複数いるから誰かわからんくなるぞ
ていうかハンマーじゃなくて笛では 双剣は鉄蟲斬糸との入れ換えで、操虫棍のような武器出し状態での翔蟲ジャンプになるらしいが
かなり快適に使えそうだよな ガルク戦闘しなくていいからエリア移動時はすぐに移動できるようにしてくれ 移動時はガルクで戦闘時はアイルーでサポ専になれば解決するのに プロTAマン集めて初見ガチで30回制限にして誰が一番早いかやらせたいよな
これでモノホンかただのアスペか判明する 気刃斬り当てたときのヒットストップが辛いかな
あそこで遅くなるから気持ちよく斬れない
硬いもの斬ってますって感じは伝わるけどね ハンマーは聞いてないからわからないけど体験版の笛って散れ花の人じゃなかった? アミーボ5500円使って福引で回復薬とかだったら泣く >>791
もうそれハンターさんの移動速度を速くするだけでいいじゃん… 体験版のアイルーはスキル整ってないせいか回復サポートの頻度が少なくで真面目に空気だな 太刀の特殊納刀も入力受付のタイミング変わってるし全体的に先行入力遅くなってるっぽい? オトモは"待て"すればモンスターに攻撃しないから邪魔なら待機させとけ ウキウキワクワクしている目の前で死んでいくご主人ニャ… 攻撃のエフェクトもハジける感じで一瞬でまぶしくて見えにくいけど
なんか罠とか気絶とかそういうエフェクトも見づらいよな
マルチは気絶ダウンなのかよくわからんダウンがよくあるけど くっそどうでもいいけど、クエスト選択する時に選ぶ対象変えるごとに一瞬画面が真っ白になるのホント目に悪いの感じる 分かる人いない? >>795
逆にハンマーの餅つきは感触減ってるし
なんか武器によってヒットストップと先行入力の感度がバラバラなのが違和感あんだろうな てか血のエフェクトはどこいったんだPVでは演出切ってるとか聞いたけど体験版でも演出無いのか?ダメージ表記色でしか弱点が判別出来ないから困る 久々にモンハンやったけどやる事増えてて操作覚えるの面倒いなw ミツネ60体くらい倒して10分は切れるようになったけどやっぱ素材貰えないとモチベ無くなるな >>810
ヒット時の火花とかに隠れて見えてなかっただけなのかな。昔の過剰なくらいの弱点出血好きだったからもっとドヴァッっと出してほしいや >>794
どっちかっつーと研究でタイム詰めるモノなのに判定もよく分かってない状態でやらせてどうすんの? ミツネは楽しいわ
即リセ多いがもうじき150回で5リセット目
ライズ体験版…神か? トレーニング施設早く欲しい
アオアシラくんケツ押し付けてこないで 体験版で狩られ続け本編では一桁しか狩られずに我が名はタマミツネというクエストが出来るんですね アオアシラなんかウザくなってね
今までは脳死でしばいてたらいつの間にか死んでたのに移動とかケツアタックの頻度増えてる気がするわ 無駄に凝った修練場
ヨツミワドウのサンドバッグマシン×2
民全員が襲来に備えて訓練
マジで火の国に見習ってほしい姿勢
生け贄とか時代遅れなアホシステム採用してんじゃねぇぞクソ辺境が >>816
むしろ血を残してパチパチする発光を消したいぐらいだけど逆なんだよなw
エフェクトが多いっつうかそもそも眩しくて濃すぎて重なると視界最悪だ
直せそうな内容だし要望フォームから加勢たのむで オサイズチクエで調子乗って回復せずにアシラと戯れてたら1乙かましたのが俺だ
昔よりずっと強いと思うアシラ クエ形式戻るならミツネとかキークエ指定レベルじゃねぇの
ヴォルティ亜さんには及ぶめー
重ね着需要もあるだろうしな…あるなら 血でてんのに一緒に火花散ってるってどういう状況なんだろうな >>806
餅つきは減ってたのか ハンマーほぼ素人だから逆にそこは気付かなかった
体験版だからかやっぱ荒削りだな 太刀はアイボーでちょろっと触っただけでも分かるくらいすげーひっかかる感じだなw
ハンマーは餅つきが地面叩いてる感じになっちゃったくらいで他あんま変わらん気がする 拠点のカムラの里を、ガルクに乗ったり翔り虫で飛び跳ねられるのは良いね
ここら辺がデザイナー上がりの藤岡と、ゲーム職人な一瀬の違い ランスってわざわざ蟲技使う必要ある?
適当にカウンターしてるだけで良くない?
最後にランス触ったのトライジーだから最近の立ち回り良くわからんけど もっさりって言うならヘビィ助けてくれ
俺たちの火力特化アホとのろまは死ぬ武器はどこに行っちまったんだ デザイナー崩れはプライドは王様
自分の作った物は何がなんでもごり押し
そのくせパクリ上等
こういう奴は絶対に役持たせちゃだめだからな 品種改良でふた回りほど大きい屈強なガルクを作って両サイドにヘビィ装備してハンターは跨がりながら鉄蟲糸くくりつけた刀振り回してモンスター狩りたい >>788
「覚悟はいいですねッッッ!」の声は武器紹介PVでは笛だったけど体験版ではハンマーだよ にゃんたーはないらしいけどガルクエストはありえるよな? >>835
アンカーレイジが単純にカウンター技として激強なので全部これに回す
撃つ回数が多いほどバフも続いてお得 >>835
キャンセル突きをアンカーレイジにすると良いかも、確定無反動かつ自己強化もする
ランスは大幅な変更ないし、ダウン時に溜めなぎ払いを混ぜると強いくらいで割と過去作の立ち回りでも良いと思う アンカー例示か
ことごとく透かして失敗してたわwww レイジが倍率1.1倍10秒モーション値70くらいリキャスト13秒だからガンガン使える やっとこさレイアミツネを40分くらいで狩れるようになってきた
リハビリの道のりは長い てことはカンウターは例示で対応するという前提でガード関連のスキル全く付けずに他に回せるのか…
つよくね 溜めなぎ払いが頭に75とか安定して出るのが強いんだけど刺突武器とは…?となりそうな予感 >>846
ガンスとチャアクもそうなんだけど1消費の無反動カウンターが追加されたことでガ性(とガンスは業物)盛らずにガード主体が成り立つのすごいよね
強いて言えば翔蟲系の補助スキルが欲しいけど開発が「翔蟲のスキルは追加しない」みたいな話してたみたいな噂を聞く、まぁ高望みはできないか… ランスは今までやり方じゃダメだぞ
溜めなぎ=上突き×3だからもはや溜めなぎがメインだぞ 確かにWで太刀に取り憑かれてしまったがこのままなら卒業できそう
強さ自体はアップしてるらしいけどね >>850
FFで迷惑扱いされそう
いい加減いらんよな >>846
ガードレイジだけじゃ多段技に対応できないしガードダッシュ腐っちゃうからガ性切るかどうかはモンスター次第かな 日本の槍は突くものというより叩くものだから和風のライズで薙ぎ払いが強いのは当然 >>862
溜めなぎ払い作るくらいなら溜め叩きつけでも良かったかもね、当てにくそうだけど インターネットで遊ぶで荒らしたいんだけどいい方法なんかある?
ガンランスの砲撃ぶっとばなくなってるんだよなぁ〜 >>865
操竜で逃げる 爆弾投げつける 毒ガスカエル設置 散弾連射
とか?どうせならYouTubeにでもアップしろ ライトでレイアとミツネ29分なら良い方だよね?
弾がキツかった…
レイアは大分省エネで戦ったわ 操竜で逃げるは割と本当にうざそうで草
しかも現実的 毒設置したら味方全員毒って申し訳ない気持ちになったわ >>877
毒ガエルを食べるためにロクロッヘビは進化したと思うと生態に納得
そしてガスガエルを齧り爆ぜる >>824
火花要らないの分かりみ
俺の場合、火花出てると機械斬ってる感じするのが苦手 あれだけモーションが生物感溢れてるのに生物を斬ってる感覚が薄い 今回散弾と別で放散弾ってのがあるから
それが昔の散弾と同じ仕様ならまた大迷惑散弾撒きの再来となる ラスボスはいつものデッカイのじゃなくて、Fのグァンみたいな風格があるのがいいな
まぁグァンはデカイ方だけど 毒ガエルってどこにいるの?
味方がわちゃわちゃしてるとこにおきたい 小タル爆弾ポイポイ楽しいから翔蟲構えで投げられる事が広まって欲しい
からクエスト後に投げまくってる あーあ戦争キッズ荒らしキッズに悪用されるならレスしなきゃよかった
ブロック120じゃ足りねえんだよSwitch 毒ガエル使うならロクロヘビ重ねるとモンスターだけかかるわけか
ネタだけど近くで2つ回収できるなら十分ありだなぁ
まぁ食物連鎖最強はカタツムリさんですが 犬座ってホワワワみたいな光出してるからウンコしてんのかと思ったら回復してんのな >>884
時代はガルクでスラロームしながらの投擲ですわよ >>880
火花出てるせいでせっかく用意された派手必殺技エフェクトもよく見えんっていうね
特徴的なのって太刀の円形エフェクトだろうけど
あれも通常ヒットより細いからデカいおかげで見えるけど埋もれて地味だよな ヘビ範囲狭くないか仲間に転かされない程度に近づいてもお裾分けできない事多いわ 猫連れてる人はキャンプ放置や採取し続ける人と大差ないので蹴りますね^^になる未来が見える ガンナー系の単発弾のヒット音をもうちょい重くして欲しいなぁ
貫通はズバババってなるから良いけど
単発の弾がパスッだからダメージ出てないように感じちゃう そもそも人数倍率あるならソロの方が効率いいし
下手くそなら討伐時間短くなるだろうけどね 「体力残り2ミリだから休ませて…」
ハンター「オラ!ミツネ逃げたから追うぞ!」 アカム復活してくれないかなぁ
女性キャラで露出がまったくないゴッツゴツのアカム装備が昔から大好き過ぎるから復活して欲しいんだが… 人数倍率はあるように感じるけども
2人開始の時と4人開始の時でレイア1人で相手する事になった時4人のがやたら時間かかったしな
まぁいつもの体感なんだがね 体験版やったプレイヤーの意見とかって取り入れたりすることはあるの?
よく見るのは攻撃がもっさりだとか操竜のオンオフだとか改善してくれるのかな バグ修正は迅速に対応するんじゃないかな
武器の調整とかはハナクソみたいによっぽど不満が多かったら対応するかもしれない まっとうに隙があるだけでも良モンスに感じる体になったわ リークも見たけど今作のモンスターのラインナップつまんねぇなIBやってたからまーたティガナルガアンジャナフかよって >>903
個人的には血だけで十分なんだけど人によって捉え方違うのかね、マルチ8キャラだともはやモンスが見えないんだけどもっと欲しい人もいるのか
公式が「血の表現はオフにする設定が〜」とか言ってたからエフェクトの詳細設定あるのかと期待したら普通ひかえめの2通りしかなくて残念だった、火花みたいな方こそ要らなかったんだけどな… 4からだっけエフェクトビカビカになったの3だっけ忘れちゃた たまーにエリアルの時の癖で攻撃に合わせて踏み付け跳躍しようとして被弾しちまうわ >>911
4G現役だけどそれ以前の迸る血飛沫でもなくXXの火花系エフェクトもなく1番大人しいくらいだよ
とりあえず火花?が多いのはXからで自分には合わなかった、貫通ヘビィでも味方にいるとモンスが見えん AA主任は生き返らないの?3月26日まであと何日?モンハン新作って感じがないよ
ゴアーーー >>914
Xからかありがとん
今ガンナーやってるけどこっちでも貫通は凄いな XXは高会心もあって貫通見づらかったけど今作はクリ距離のエフェクトも派手だからマジで見えないんじゃ エフェクトはしょぼくてもいいけどヒット音何とかしてほしいわ 暇潰しにIBやってたけどあんまこっちに慣らさない方がいいよな
硬直とか変わってるからライズ用にプレイングの感覚を調整した方がいいし モンハンVS4人+4匹だと何やってる分からん時があるw
4人揃ってるときはガルク自動待機してくれ >>907
Wやってなかったワイからしたら新モンスター多スギィ!!状態ですわ >>905
俺からしたらミツネは判定も動きも素直だから
良モンスとしか思えないわ >>921
特にライズの方が硬直長いからな
逆ならともかく すみません。片手剣の質問なのですがタマミツネのTA動画を観ているとジャストラッシュ→フォールバッシュの時に「溜め斬りを経由せず」コンボしているシーンを見て色々試したのですが分かりません。分かる人がいたら教えて頂けないでしょうか? 普通にジャストラッシュの〆で飛んでFBしてるだけでしょ 自分が見たのはダウンしているタマミツネに対してだったのでガード斬りカウンターではないと思うのだけど、どうなのでしょう。 >>928
それです!良かったらボタンの操作方法を教えて欲しいのですが。 JR試せばわかる事なはずなんだけどもな
お空でaです ジャストラッシュを最後まで決めた後にAなのでしょうか?(お空に飛ぶ飛び方が分かりません) JRは出せるってことでいいね
JRしてxで連続攻撃して剣差したあと上に飛ぶから飛んだらaです 武器専門のスレがあるんですね。分からないことは今度からそちらに聞いた方が良さそうですな。 クエスト回数減るのが嫌なのでチュートリアルでアオアシラ無しで練習してたのですが、剣を刺すのはアオアシラがいないとダメですか? あーなるほど
対象にヒットしないと上飛ばないのよアシラでなくてもなんかしら殴れるものがいいです せめて実戦ぐらいやってから質問しとけ
それじゃどこで聞いたって怒られるぞ 何回もお尋ねして非常に申し訳ない(泣)チュートリアルでしっかり練習してクエストに行きたい派で実戦で試してなかった。頑張って芝刈りでダウンさせて試したら行けたのですごく感謝します Wで完成したと思ってたランスが更に使いやすくなった上に使い勝手良いカウンターまで貰って喜んでるけどさ
薙ぎ払い誤入力多過ぎて泣きそうなんだけど
体験版何回リセットすればマスター出来るのか >>942
コントローラ壊れてんじゃないのそれ
誤入力する要素ないだろ薙ぎ払い 花結がストーリー入手とかミノト画伯とか新情報出たじゃないですか! うわ既存多いねっていったらワールドやってなかったから新モンスター多いとか言ってくるやつアスペすぎん 完全な新モンスターは
アケノシルム ヨツミワドウ オサイズチ イソネミクニ ビシュテンゴ ゴシャハギ ヤツカダキ マガイマガド 赤灰イタチ(多分スラアクの装備)風のラスボス 雷のラスボス
かな? スラアクの装備は虫とかカニ系に見えるがイタチなんかね
かなりぶっ飛んだイタチになりそう >>948
女装備には獣耳が付いてるからカニとかではないかと
あと色も赤と灰色っぽい感じで一致するといえばする XXとWの間にモンスターIDの空きが11あって、現段階だとライズは新モンスが11種類だからそこに入るんじゃないかって言われてるよな
ちなみに4は新モンス確か10種だから4よりは多いのは確実
ただ気になるのはリストに甲殻種が存在するっていうこととdorotabouってのが体験版から出てきたらしいこと(後者は真偽不明) >>948
PVでチラ見せしてるネルスキュラみたいなモンスターの防具だろうね >>950
甲殻種はザザミとかはいてもおかしくなさそう
泥は謎すぎw dorotabou…泥田坊モチーフの新モンス?
ボルボロスやジュラトドスとキャラ被ってるけど >>950
それだとライズとWの開発時期的に合わなそうだけどどうなんだろうね
パラメータ上のidをエンジン変わってもずっと刷新しないで足していくってのは他ゲーでも見るから変な話ではないが PVで毎回そのマップのヌシ的なモンスターが紹介されてるけど次のPVでイタチが来るのだろうか
1大社 マガイマガド
2水没林 イソネミクニ
3寒冷 ゴシャハギ
4砂原 イタチ?
5溶岩洞窟 ヤツカダキ >>956
武器動画見る限り、スラアクの奴は水属性っぽいから来るとしたら砂原しかないよなぁ
砂はギリギリ水属性だし
ついでに泥田坊も出しそう Pの新規は1種
P2ndの新規は2種
P2ndGの新規は8種(新亜種5種含む)
P3rdの新規は17種(新亜種10種含む)
Xの新規は18種(二つ名11種含む)
現時点で名前が公開されてるライズの新規は9種 そりゃ亜種とか特殊個体を入れたらもっと多くなるよ
上でしてるのって完全新規のモンス数の話でしょ?
まあライズもヌシだのスーパーだのいるらしいけど タマミツネ全武器10分切り目指してるけど大剣11分台から更新できない 操竜中のモンスターの攻撃って流石に仲間には当たらないよね? 野良ミツネだいぶ早くなってきたなぁ
3人体力もあんのかな スーパームキムキバルファルクは追加パッチかなやっぱり >>962
当たってた気がする ダメージはほとんどないけど イタチが水でラスボスが雷なら龍以外の全属性揃うな
龍担当は特殊個体にはなってしまうがやっぱりスーパーバルファルクさんか… スーパーバルファルクの武器はゲージ全部真っ白になってそう >>967
まじか、それはそれで荒らしでてきそうだな チャイニーズイタチドロタボウォータードラゴン(蛇竜種) たしかにスラアクのやつは水属性だなエフェクト
泥=水だとすればドロタボウ=イタチで辻褄合うな 風神龍雷神龍って別名に思いっきり神の名前冠しちゃってるけど世界観的にどんくらい強い設定なんだ?
今まで黒き神白き神みたいに一部地域でのみ呼ばれることはあったけど今回みたいに神が正式な別名なのって初めてじゃない? >>981
リークだけど「風神龍なんて大層な名前だが百竜夜行の原因なら妥当かな」みたいなセリフがあるっぽい クシャの風圧強い版が風神龍
オウガの常時帯電版が雷神龍 別名だけなら神龍って黒龍よりも強そう
願い叶えてくれそうだし >>984
大分格が違うなw
因みに風神龍は青いヘビみたいな見た目らしいよ ラスボスが2種って初めてだよな
同時狩猟になるんだろうか
泥田坊はいつもの巨大枠っぽい >>991
シナリオ的には風を先に撃退してしばらくしたあと2頭でって感じみたいよ
もしかしたら里ラストと集会所ラストかもね
あと砂上船が見つかったとかで巨大枠はジエンかもって言われてる スーパーバルファルク
ハイパーバルファルク
ウルトラバルファルク >>993
なるほど風が合い方連れてやり返しに来るわけか
ジエンの話が出てるのは砂上船が理由なのね ストーリーもまあまあ凝ってそうよね
双子受付嬢やラスボスペアやロゴの二つの龍みたいなの見る限り「2」の要素が強そうだけどどういう意味なのか このスレッドは1000を超えました。
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