【MHX/MHXX】MHX/MHXXの質問に全力で答えるスレ34
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●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・コテハン(固定ハンドル)禁止
・割れ厨、改造利用者は出入り禁止
・次スレは>>950の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定を
・スレ立てできない、やる気の無い人は>>930辺りから書き込まないこと
・スレ立てを行う際は重複を防ぐため、必ずスレ立てを行う旨をカキコして下さい
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おkだが、安価のみの催促は荒れるので禁止
・スレ違いな質問禁止
・解析できないのでダメージやドロップ率の数値は地道に検証しないとわかりません
・悪用を避けるため、改造に関する質問はNG
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答する前に質問をよく読んで相手の意図を理解しましょう
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・どの質問に答えたのか>>○○アンカーで示すこと
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
誘導する時は必ず『そっちで質問しないように』などと一言付け加えること
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明
・前スレ
【MHX/MHXX】MHX/MHXXの質問に全力で答えるスレ33
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1607176543/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Switch版で調合をやりやすくする方法って、調合リストの順番を並べ替えたり調合可能順にソートしたりするくらいでショートカットとかないですよね? 最近XX買ったんだけど、頑シュミみたいのはないんですか? ホスティングサービス終了で消えたけどInternetArchiveに残ってる
http://web.archive.org/web/20190331143547/http://www.geocities.jp/masax_mh/mhxx/ >>6
(泣)シミュは普通にあるよ
リンク貼るのアレかもわからんのでmhxx スキルシミュでggっておくれ >>5
ありがとう
やっぱりそうなのか
動画で調合チャンスにササッとやってるのは手早く入力してるってことか
操作に手間取っちゃってモンスターの動きを見るのが疎かになってどうにも苦戦している 前スレで鏖魔について聞いた者ですがスタイルをストライカーにしてスキルに回避+2、狩技を回避×2とカウンターにして何とかG4にまで来たのですが…
次は獰猛セルレギオス、武器はどうしたらいいんでしょうか? >>7、8、9 無事>>7でダウンロード出来ましたありがとうございます 弓に付けるスキルなんですけど、矢強化・集中が必須というのは分かったのですが、他に付けた方が良いスキルが分からないです
ネットで調べたら色々と矛盾になるような事まで書かれ過ぎて、どれを優先したら良いか…
スタイルはブシドーで、連射矢と貫通矢の2つの場合でお願いします >>13
共通で特定射撃強化
連射なら弱特、貫通なら弾道強化
余った枠は適当に 御守りと相談だけど
ブシドー連射弓のテンプレ弾強化・集中・弱点特効・超会心・特定射撃強化かな >>13
武器によってスキル変わるからなんとも言えないけど、
連射はスキュラで通常、特射、集中、弱特、超会心
貫通はナルガで貫通、特射、集中、連撃、超会心
かな
ちなみに、貫通弓はボウガンと違って弾導は不要
効果も薄いし必須スキル多いから付けてる余裕もない 弓で必須なのは各種矢強化と特定射撃強化、集中はブレイブスタイルなら切り捨てる選択肢も有りなんで必須までは行かない
連射弓なら弱特超会心で貫通なら連撃見切り超会心かな、貫通矢はレベル3〜5でクリ距離伸びるんでボウガンと違って弾導は要らない(ワイヤーシャンギーなどの特例は除く) ダブルクロス初心者なのですが
みなさんカメラ操作はどうやってるんでしょうか?
自分はPSP以来のモンハンで、これまで左手親指スティックで移動、人差し指十字キーでカメラ操作をしていたのですが
Switchだとコントローラのキー配置が違いこれらの操作ができなくて困っています Switchの本体設定で逆に出来ないんだっけ?
無理なら慣れろとしか >>19
PS配置のコントローラーを使うしかない
俺もモンハン持ちから離れられないから十字が下だとやってられない >>20-21
ありがとうございます
しばらくやって慣れなかったらPS配置のコントローラ試してみます ブレイヴ限定になるけど
貫通は属性主体の2パシャもそこそこ
集中〇属+2属強+α アンケ風で申し訳ないがW属性+集中+αのα部分は何にしてる?
貫通弾強化や特射など物理系スキルは豊富に組めるが属性会心運用となると属会+連撃すら組めず悩んでる メインで使ってるマイセットは
貫通+強運(激運)か回避1+回避距離の2セット
W属性あればそれなりに火力は確保できるから便利系で固めてる
レラカムのみ属強抜いて見切り2貫通属会 >>14〜>>17
ありがとうございます。参考にさせて頂きます スラアクの属性解放突き、フィニッシュの斬れ味消費はどのくらいでしょうか? 防具って詰まるまで変えなくて良いのかな?一式揃えようとすると結構時間かかるから
その時間で進めた方がいいかなと思って 最低限のテンプレは揃えとくべき
下位ならフジフジフ
上位ならフジフジフS→レウスS
G級はギザミX→ネセト
あ、剣士の場合ね 解放前だと遠回りにはなるけどディノXとギザミXRのキメラにするとお守り無しで斬れ味1と業物が付けられるからグリードXR作れるようになるまでの繋ぎにはいいと思う
匠4以上で斬れ味2にできるから双剣にはおすすめ >>29
ガンナーだけど、上位途中までは最初に支給された防具のままだった
そのあたりでスキルのことを覚え始めて、スキルを意識した装備を集めたよ
だけどすぐG級になったから上位装備は結局そんなに使わなかった >>30
手軽に作れそうだし良いね、参考になりました
>>32
やっぱりそうか、最低限で行けるとこまで行ってみる
あともう一つ、やばくなったらエリチェンして薬飲んだり砥石使うチキンプレイなんだけどこのままだと後半キツくなるのかな? >>33
オフライン(村クエ)なら死なずに生きて狩れることが一番大事。やり方は好きにどうぞ
強いて言うなら回復がキツいなら回復オトモに真回復と薬草笛つけてフォローしてもらえ
それだけで自分で回復する手間はかなり減ってくるだろう
オンラインだとスキルも発動してないキメラ装備で回復に
エリチェンして回復してたら高確率で地雷と疑われるだろうな
なんにしても死なないのは大事だけどさ 2乙してるとか死ぬのが洒落にならない状況ならエリチェンして安全に回復はありだけど、
あんまり普段から頻繁だとヤバいってかウザいと思われる
パーティープレイなら仲間に攻撃が行ってる隙とかで回復くらい何とかなる 大剣で抜刀会心、超会心、集中つけて武器スロなしで2スロが3つ空いてるんだけど何つけた方がいいかな >>33
私も最初のころがまさにそれで、クックにもすごく時間かかった
あまり喰らわないようにするには…で色々試してガンナーになったんだ
ガンナーになってモンスターの動きの特徴を少し離れて見られたことで、
その後気分転換に近接やっても驚くほど被ダメージが減ったよ
ほんとにやばい時だけエリアチェンジしてるけど、なんとか進められてる! >>36
私ならキノコ大好き
弓ならクタビレタケ、近接ならマンドラゴラがほんとに助かってる >>34
オンはしばらく行けそうもないから回復オトモ調べてみるよ、ありがとう >>38
挑戦者かそうしようかな
>>39
普段双剣と片手剣しか使わないからポーチいっぱいで考えたこともなかったけど大剣なら持ち込み少ないしありっぽいね
ソロなら特に >>37
リロしてなかった、ブレイブ大剣でいなしに頼りすぎて立ち回りが雑なんだと思う。
何とかゴリ押しで進めてるから詰まったらガンナーも一度やってみるよ、ありがとう 倉庫のスペースが苦しいので枠を塞ぎまくってる二つ名チケットを消費したいのですが
片手以外の金雷公武器、ガンス以外の大雪主・矛砕武器でオススメありましたら教えてください 矛砕はハンマースラアク(斧運用)あたりは匠1でまあまあ使える >>40
厳選できないだろうから、
真回復、硬化、薬草笛、回復笛、貫通ブメ
ブーメラン上手、サポートプラス
これだけ揃えとく
どの回復猫でも伝授枠だけで作れるから厳選一切無し >>36
快適さなら納刀がオススメ
あると無いとでだいぶ違う
TAとかなら他にするけど 鏖魔進めてるんですがG5ってどうクリアしましたか?
皆さんの武器やスキルに立ち回りを教えて欲しいです 装備のために上位の獰猛イビルジョーを狩ろうとしているのですが、すぐに死んでしまいます
立ち回りのコツとかありますか?
使ってるのはスト片手、ブレ太刀、ブレ操虫棍、ブシ弓なのですが、相性の良い武器ありますか? >>36
47も言ってるけど騙されたと思って納刀付けてみては ネセトが作れる段階ならブラックX作ればいいような気も >>49
立ち回りというか割と真面目に場所が悪いからイベント個体にするか、最悪でも初期位置から肥やし投げて移動させるかした方がいい
遺跡平原の初期位置だとどんな武器であれ面倒 >>48
普通にソロでお馬倒せるなら煙玉だけ忘れなきゃ行けると思う ラオの3連大砲で砲術スキルが関係するのは発砲する人依存ですか?
砲術王付けてても弾を運ぶ役をしていたら意味ないですかね? 完全に自己満なのですがアトラル武器ランキング作ってみたくなりました。手直しお願いします
aが多すぎるから分けた方がいいかな?
s 大剣.スラアク
a 弓.チャアク.ガンランス.ランス.太刀
b ハンマー.操虫棍.笛
c ライト.ヘビィ
d 片手剣.双剣 >>53
アドバイス通り初期位置からは追い出して、スト片手でチキりながら数度トライして討伐出来ました。ありがとうございます >>56
Sは大剣だけだろ
自己満のtaとかしない限り大剣は全武器でカマキリ一択なわけだし >>59
納刀9スロ3でスロ1大剣(ジャラーシュナイダーとか)がほぼブラックXと同じ構成にできて納刀10スロ3なら島津みたいなスロ無しも同じ構成にできるから抜刀大剣にしろ一択ってほどでも無いと思う
納刀研磨+絶対回避はそこまで斬れ味安定するわけでもないし、臨戦なら使用感同じで期待値上な奴らの活躍場所がある
弱特ならスキルの都合でネブタを越えるのはほぼ無いんだろうけど、お守り要求度とか快適さの面では抜刀大剣に劣るし 斬れ1島津とか二つ名カブラ包丁とか格好いいじゃん
だれが好き好んで三角定規を担ぎたいんだ ガンナーで火力盛り、一つだけ生存スキルをつけていくなら
根性 隠密 加護
どれが良いでしょうか。
事故るのは大抵連続で狙われた時なので隠密も悪くないとは思ったのですが 生存スキル盛るより、多少火力妥協して剣士頭で高防御確保するのが一番 マルチ部屋に参加、1クリア後に再び酒場に戻ってきて、料理を食べようとすると
たまに画面が固まる時があるんですが、よくあることですか?それとも自分だけでしょうか…
具体的には適当な席に近づいて左上に「A椅子に座る」が出るのでAボタンを押すと
通常なら画面内の文字表示などが消えて椅子に座る&カメラアップになるのが
文字表示消えた状態でカメラがアップにならず、実際にキャラが席に座るまでにやたら時間がかかります >>69
他の参加者と座る席が被ってる可能性があります
座る席を変えてみるといいかと >>69
他のプレイヤーと同じ椅子には座れない
だから他のプレイヤーが酒場にいるかつまだ表示されてない時は座れない
座ろうとする→他のプレイヤーが座ってるか確認する→ラグ→座る
このラグ部分がその待ち時間 ハイアーザントップのエリアル棍を作ろうと思ってます。
調べた所、状態異常強化は発動の重さに比べて効果が薄すぎる地雷スキル、飛燕はエリアル攻撃のモーション値が17→18しか増えずエリアル棍は地上戦も強いので不要と説明があったので、この2つは付けない方向で大丈夫でしょうか?
今の所、バランス虫+匠1.業物&臨戦+乗り上手を採用しようと思っているのですが、変更した方が良い箇所はありますか?
前述のスキルに加えて連撃5スロ3を使用して見切1.連撃.超会心をつけようかなと思っているのですが最大会心率が55%と低すぎる気がするので、超会心は付けずに連撃.挑戦者2にするべきかどうか迷っています。
長々と説明してしまいましたが、出来れば麻痺.乗り.火力全てをこなせるハイアーを作りたいな思っています。アドバイスよろしくお願いします。 しばらくやってたらなんか行けそうな気がしたから超特殊金雷公にソロのギルドハンマーで挑戦
結果としては37分53秒43で無乙討伐、心残りがあるとするなら後ろ足狙いすぎて一度もスタンが取れなかった事だけどギルカのハンマー使用回数21回にしては頑張った方かなぁ >>73
>>74
返答ありがとうございます。2つ名や古龍は乗り上手ないと失敗する気しかしないので、匠1.業物.乗り上手.連撃.挑戦者2の臨戦&バランス虫にしようと思います。
ありがとうございました。 村クエ10のテオって1度しか狩れない?
1回クリアしたらクエ一覧から消えちゃった お守りの都合上、広域化1付きますが
頭剣士で防御確保するのと、頭をガンナーで広域2にしちゃうのはやはり前者が良いですかね 広域の使用法は基本的に解毒や防御ダウン打ち消しなので1で十分
それすらそれほど重要でない チャットが不自由で昔みたいに意思疎通できないからオンラインが不安なんだけど、なんか暗黙の了解みたいなのある?
ホストで無言や定型分だけで問題ない?スキルは最低限揃えてからいく 定型がしっかりしてれば十分だが、無言は止めとけ、あいさつくらいはしとけ 古龍の大宝玉が欲しいんですけど村クシャの尻尾切って討伐よりいいやり方ありますか? >>61
攻撃面では他の大剣とカマキリ大剣に大きな差はないが、カマキリ大剣には防御力+60あるからこれ一択だと思うのだが
質問者さん初心者ぽいし、防御高いに越したことないでしょ。マイオナ勧めるのはやめよう >>87
クシャ行くくらいなら村テオに行けば??
後ろ足切ってるだけで5~7分くらい
頭破壊するならブレ太刀とか速くて良いかも 2DS使ってたんだけどRボタンが押しっぱなし状態になり、困ってます。
任天堂に修理に出すか、買い換えるか。
買い換えるなら2DSかNEWニンテンドー2DSかNEW3DSかなんですが、
MHXXだけのプレイで1番おすすめなハードはなんですか? 天を統べる角?が欲しいんですが
角破壊で50%で合ってますか? 最近尻尾切断のためにブレイヴ大剣使い始めたのですが、ブレイヴ状態で抜刀溜め切りすると溜め始めた位置から移動して繰り出す仕様に慣れません
過去作では大剣使ってたのでそれ以外の操作は普通に出来るのですが、それのせいで狙った部位に当てられなかったり、被弾してしまいます
移動しないで抜刀溜め切りする方法はありますか? 方向を入力しながら溜めると少し踏み込む
なにも方向を入力せずにxを長押しすればその場で抜刀溜めをすることはできる
だからその場で溜めたいなら少しロスにはなるけど方向入力を一瞬止めて棒立ちしてからの攻撃になる
感覚としては過去作にもある立ち納刀に近い
ただやっぱり踏み込んで溜め斬りすることに慣れるのが最終的には一番楽なのかとは思う >>90
一番はその中にはありません
Switchです >>96
普通に戦ってて勝手にしっぽもぶった切れてるなら良い
わざわざ狙ってるなら時間の無駄 >>88
何か一本だけ作るならもちろんネブタにすべきだし防御60も魅力ではあるけど、大差無いはちょっと言い過ぎかな
匠1島津とか匠2断骨とブラックXネブタだと抜刀力込みでも高速強溜め斬りで肉質によっては100近くダメージに差が出たりするし、このレベルで違うと双剣の強武器と趣味武器くらいの差は出てくるから何でもネブタでいいってのは若干疑問が残る
匠つけるためには耐性を犠牲にする必要があるから、安定性では圧倒的にネブタの方が上だし、Zとかでいちいち武器換える必要がないっていうメリットはあるけども >>98
匠1島津ってどんな装備想定してる?
強いようだし気になるから教えて欲しい
匠2断骨も教えてくれると嬉しい おすすめ調べても結局二つ名とかラスボス素材要求されるやつしかないから上位までセルレギオス太刀一本しか作ってないけど
四天王くらいは属性武器作ってもよい?それともそのままG級?
物理特化の方が強いとか聞いたからだけど >>99
匠1島津は匠1.抜刀技.超会心.納刀.集中
匠2断骨は匠2.抜刀技.超会心.納刀.集中やと思う
ブラックx+納刀研磨ネブタとの比較
ネブタ:(330+15+5)×1.39×1.4=680
匠1島津:(360+15)×1.32×1.4=693
匠2断骨:(360+15)×1.39×1.4=729
ネブタより匠1島津の方が僅かに期待値は高いが、ネブタは納刀研磨採用で絶対回避or獣宿しを採用できる&抜刀力によりスタンを狙える&防60ボーナスが付随するためネブタの方が扱いやすい
匠2断骨はネブタ、匠1島津を遥かに超える期待値を叩き出すことができる抜刀大剣装備の完成形。しかし、御守り要求難度がかなり高く組める人は殆どいない >>100
G級に上がって即強い無属性のエルダー太刀が
作れるから上位はレギオス一本で十分 >>99
島津は集中、匠1、抜刀技、超会心、納刀術をメインで使ってる
お守りは納刀10スロ3
あとは納刀外して耳栓に変えたやつも
こっちは溜め短縮6聴覚保護5スロ0
ディノをソロで狩る時は快適
断骨は島津から納刀外して匠2にしたセットにしてるけどやっぱり使い勝手悪いからそんなに使わない
第2スキルが匠の神おまが欲しい ディノ用はジャラーシュナイダーだった
まあ構成は同じだけど >>103
耳栓が付いた抜刀大剣なら納刀10スロ3で抜刀技.超会心.納刀.集中.耳栓組んだ方がいいと思うよ
これなら納刀付くし防御力も900近い >>102
ありがとう!
セルレギオス太刀でいくことにするよ マカフシギ錬金のときに使うお守りの種類で、
今まで出来るだけランクの高いものをと思って、王2個+龍1個がデフォって感じでやってたんですが
女王も龍もともに古びたお守りだから、抽選に影響するポイント数は同じなんですか?
調べてみて衝撃うけました。ってことは、女王3つでも風化お守りの最大個数になるってことでしょうか
今まで女王捨ててましたorz 謎1点光2点古3点で点数の合計のみが結果に寄与する
効率的には天運6点マカフシギ9点が望ましい >>108
やっぱり女王3つでも龍3つでも同じなんですね。もったいないことしてた…
天運が6点というのも知りませんでした。ありがとうございます 頭部破壊がサブターゲットになっているクエストは
ターゲットの頭部が2段階破壊できる場合(タマミツネ、ディノバルドなど)
1段階目、2段階目どちらで達成になりますか? 鏖魔G5について2つ質問なんですが
2体目の出現地点
ブレイブ太刀からブシドー太刀に変えたんですが気刃無双斬りに繋げられる攻撃はどれかが知りたいです
繋げてゲージを上げられるところまではいいんですが、その後の硬直の隙で被弾してしまい積極的に狙えません >>108
これか
0431 名も無きハンターHR774 (スププ Sda2-/fTK [49.98.48.151]) 2020/05/09 19:38:24
マカフシギは↓みたいなシステムらしい、なんとなく感覚ではわかってたけど詳細は今調べて初めて知ったわい
兵士・闘士は1pt
騎士・城塞は2pt
女王・王・龍は3pt
護石のptの合計が
3〜4ptなら風化0〜1個、古1個
5ptなら風化0〜1個、古1〜2個
6〜8ptなら風化1〜2個、古1〜2個
9ptなら風化2個、古1〜2個
これの天運版ってあるのかな? >>111
ありがとうございます
ディノバルドの頭破壊のサブターゲットを5回ぐらい達成して捕獲してクリアをしているのに3つしか牙が集まっていないのでまだあれじゃ1段階目なのかな?と思ってしまいました
見てもよくわからなくて…
ただ運が悪いのですね ガンナー
素防御505 属性耐性 -2-6-8-5-4
素防御547 -1-4-6.1.1
どちらもスキルは同じですが、前者には見切り1がつきます
オンではどちらが良いでしょうか、アドバイス下さい >>113
以下鈍器本から
3:1〜3
4〜5:1〜4
6〜7:2〜5
8〜9:2〜6
鈍器本には天運で風おまがでるという誤情報が載ってるので
多少の胡散臭さはあるが量は正しいと思われ
5→6の上昇の多さと7→8の上昇の少なさから6が安定
謎光古や光3でマカフシギ用の古を量産したり光で強撃おまを狙ったりと
使い勝手がいいが全回収してると装備ボックスが圧迫されやすいので
場合によっては謎は破棄するほうがいいかも 最速で体力50の猫飯が作れるのっていつでしょうか? 会心撃【特殊】の効果ってつまりどういうことですか? 炭鉱について質問です
炭鉱スレは質問が返ってくるような場ではなくなっているので質問スレに書き込むことをお許しください
自身がスイッチサポで火力が現地の場合、火力が最速戻りしても発覚されてしまいますか?
火力が3dsの場合とスイッチの場合でそれぞれ教えて欲しいです >>116
生成されるお守りの振り分けは4Gと同じならなぞ15%光る50%古びた35%といったところか >>115
マルチで個人の会心率10%上げたところで何も変わらないので
ちょっとでも死ににくくなる後者
>>118
会心が発生した場合状態異常の蓄積値を上げるスキル
毒、麻痺、睡眠が付与されてない攻撃の場合は意味がない >>114
サブタゲ達成のアナウンスがあったあと頭部攻撃せずにサブタゲクリアして頭部破壊の報酬出てるから2段階破壊で間違いない >>119
アイテムの一番目か最後がモドリ玉ならどっちの場合も発覚されないはずだが G級の怒りジョーと獰猛化ジョーってどっちの方が強い? >>129
すまん自己解決
圧倒的に怒りが弱かった >>127
ご確認までしていただいてありがとうございます
あと1本なのになーと今朝いつもと同じようにやったら1回で6本出ました…
運が悪すぎただけだったみたいです… ブシドー弓を使っているのですが、短い間隔で次の攻撃繰り出す奴だと、一発目をジャスト回避した後の走りで被弾してしまいます
どうにかする方法はありますか? JKしたら即溜め始めて回避
ドタバタダッシュ中は回避できないけど溜め始めればできる
これでも間に合わないならJKしちゃダメな攻撃ってことになるね 鎧裂g3で殻集めをしようとしたらすぐにホロロホルルが来て高台が壊されるのですがどうしたらいいでしょうな ttps://youtu.be/pZCwejuUEwE
重竜頭殻集めはこのやり方が良い >>133
やってみたところ回避できました。ありがとうございます 今、クロス時代で使っていて慣れているということで弓をブシドーで使っているのですが、ネットなどを見ると、弓はブレイヴが強い、と多く書かれています
ブレイヴも使えるようになった方が良いですか? 壁殴りはブレイブの方が強いだろうけどブシも十分強いから不自由感じてないなら後でで良いんじゃないかな 本来?のブレイブはかなりの腕がないとろくに攻撃しないうちにブレイブ状態が終わっちゃう
パシャ2戦法ならブレイブゲージ維持出来るのでモンスターによってはかなり有効
いずれもラオで試してみりゃ良いんじゃないか? >>138
火力ではブレイヴの圧勝だから練習して損は無いよ
ただ弓はゲージの減りが速いから、慣れてないとすぐブレイヴ切れちゃうので得意なモンスターからちょっとずつ練習していくのがいいかと ダメージシミュについて質問いいですか
宝纏ウラガンキンを相手に、MHXXダメージシミュレーターを色々いじっていたら違和感のある結果が出ました
例えば、
@切れ味白・攻撃312・会心30・毒40(超会心なし)
A切れ味白・攻撃342・会心60・水40(超会心あり)
(護符飯込み)(武器はガンランス)
この@とAで突きのダメージを比べたとき、全てのモーションで@>Aとなります ダメージ差は7〜20と大差です
攻撃回数を100にしても、比較的肉質が柔らかい前脚や腹においてA>@となるものの、そんなに大差ありません
予想では、攻撃や会心の高いAの方が強いだろうなあと思っていたのですが、計算結果では、@の方が数字が大きく出る傾向にあります
しかし、いくら毒ダメージがあるとはいえ、@がAに勝るなんてことあり得るのでしょうか
ダメージシミュを触ったのが今回初めてなので、勘違い等あれば指摘してほしいです シミュの注意書きに爆破と毒はダメージ結果ガバガバって書いてるよ
だから最上位を占めてる上2つは無視でいい 状態異常補正の入力し忘れや指定部位に弱特が通らないことを失念してるか ブシドーチャアクの属性強化状態で
普通の高出力を撃つことはできないのでしょうか 壁殴りとはなんですか?
車庫入れは調べて理解しました 狩猟笛に興味を持ったのですが、サポート武器という印象が強く、オンラインも出来ないため、二の足を踏んでいます
ソロで使っても、戦い辛い、火力が足りない、などにはなりませんか? >>146
他のスタイルと同じ入力でできるよ
超高出力の事前モーション中に「X+アナログパット下」
うまくタイミングがとれないなら下入力しながらX連打でもOK
アナログパットに関してはオプションの設定次第では「プレイヤーキャラから見て後ろに入力」のこともあるから気を付けて >>147
適応されます
ちなみにネコ飯スキルのネコの火薬術は火力upの効果はありません
>>148
壁殴りとはモンスターが拘束された状況での攻撃のことを指します
麻痺、乗りダウン、スタン、罠等です
壁殴りが強い=dpsが高いと解釈してもらって大丈夫です
>>149
極端に火力が足りないということはありませんが、攻略途中の単体クエストに20分前後かかります
相性によりけりですが他と比べて倍近く時間がかかる武器です さっき紫毒姫4に行って瀕死モーションになったので、遺跡平原の巣に先回りしてしびれ罠を張りました
ちょうど降りてきたので着地するぐらいで麻酔玉をひとつ投げたら捕獲してクリアになりました
捕獲玉は2個で捕獲できるものと思ってましたが、1つでも可能な場合がありますか? >>151
ありがとうございます
そんな手際良くやれないから今も時間かかってるし、難しいか……
まあ、やるだけはタダなので、少し試してみます
狩猟笛でおすすめの武器・スタイルってありますか?スタイルは強いorソロでやりやすいのどちらかを基準にお願いします >>152
麻酔玉は当てると麻酔値的なものが蓄積されて時間経過で少しずつ減っていく
先に当ててた分の蓄積量が減って玉1個以上捕獲未満ぐらいになってるとそうなる >>154
攻略中ならベルダーホルンを強化すれば大体なんとかなります
HR解放済みなら燼滅刃、ナルガ、ライゼクス、荒鉤爪、白疾風辺りが日常使いしやすいです
最高火力を求めるなら赤アシラですが専用装備が必要です
おすすめスタイルはソロ重視でも強さ重視でも
ブレイヴ>ギルド=ブシドーです
戦闘中に演奏することを求められるのでその点ブレイヴが頭一つ抜けてます >>155
それが移動前に投げてたとかもなく、そのクエスト中一投目で、オトモの武器も二匹とも毒です
なんかたまたま判定が二回出た感じですかね >>157
状態異常強化+2と猫飯の特殊攻撃両方ついてたとか
麻酔玉の蓄積値は状態異常スキルで少しだけ上がる
防具スキルと猫飯重複させたときだけ1つで足りるようになる 麻酔玉は状態異常扱いなので
状態異常スキル+状態異常ネコ飯なら足りるのかも?
状態異常特化がネタだから試したことはないが 麻酔玉1つ捕獲はブラキ炭鉱でエリア8の高台で捕獲する時に何度か確認したことある キックされた時と落ちた時はメッセージが違うんだったけ? まだ二つ名ろくに行ってないんだけど
超特殊が異常に強いだけでG5まではなんとかなったりする? むしろG5の方がダルい場合が多い
超は火力と体力高い以外は単なるタイマンだから動きに慣れてさえいればなんとかなる 白疾風の上空に打ち上げて誘導する棘って
公式としてはなにか理由とか原理みたいな設定はあるの? 俺も玉一つ捕獲を炭ブラで見たことあるわ
瀕死ブラキがSA付き崖上り中→罠発動までの間に玉投げると稀に起こる
罠にかかった直接に玉当たった時の音が再び鳴るから、何故か玉の判定が復活してる模様
ほぼ同じタイミングで投げても毎回起きるわけじゃ無いから本当に謎
勿論異常スキル関連は一切発動してない >>166
ゆらぎて
あのトゲめっちゃ殺しに来るんだけど 飛燕って属性値には乗らないですよね?
物理にだけ乗るって認識であってますか? モンニャン隊のレアが出るまでクエストをさくさく回したいんですが、村4集会所3の状態でおすすめのクエストはありますか? >>172
最序盤でリタイアマラソンする場合でもケルビマラソンが1番だと思う
終盤にならないとケルビの角は買えないので、星1のケルビの角納品クエストで集めると良いかな。角納品クエでは古代林11のケルビは無限湧きするから、片手剣のシールドバッシュで気絶→剥ぎ取り繰り返す手法で30分で80個程度は集まるはず ポイント交換できないのに下手にケルビ回すよりは、村のまだクリアしてない採取クエストとか小型討伐埋めてた方が後々のためにいいよ
どうせ羽飾りのためにクエ埋めすることになるから >>174
そうだよな
埋められるなら埋めた方がいいよな
面倒だから集会所の炭坑クエ後回しにしてX装備出すの遅れたわ ニャンターってもしかしてオトモみたいなテンションの顔アイコンまったく関係ないですか? HR解放前の雷操虫棍でオススメなのを教えて下さい
(主にアトラル用) 2パシャとはどういう意味でしょうか
弓の運用の仕方でしょうか? ブレイヴ弓で集中をつけてひたすら溜め2を放つ運用
弓は矢を放った直後に(剛射除く)再び矢を構えると構え動作が短縮されるため
即撃ちすれば手数が大幅に稼げる
過去作では溜め1で運用されていたが
MHXXではブレイヴと集中を合わせることで
短縮構え動作中に溜め2が溜まるようになったため
溜め2パシャが可能になった ガノトトスと相性の良い武器・スタイルを教えてください
防具を強くしたいのにまだ一度も勝てません
普段はエリアル大剣を使っています
村★8集会所★7の攻略中です >>181
まずエリアルスタイルを捨てましょう、なぜか初心者には人気ですがぶっちゃけほぼ全武器で下から数えて1、2を争う弱いスタイルです
使い方が分かるなら貫通ガンナーで胴体撃ち抜くのが一番楽ですが大剣しか使えないならブレイブスタイルでいなしながら足や腹を斬りましょう、雑に勝てます >>182
3DSの頃はライトボウガンだったので
まずはそちらで挑戦してみます
今後は教えていただいたスタイルを練習して
エリアルは遊びとして楽しんでいくことにします
ありがとうございました 調べれば直ぐに出てくると思いますけど属性には乗りません
飛燕で属性が強化できるのは次作の別スキルです >>185
ありがとうございます。ワールドと勘違いしていたみたいです。 並ハンなら各二つ名ここまではソロでやっとけって基準を教えてください!
ちなみにブシ双です せめてG1(鏖魔だけはG2)まではやっといて欲しいかなぁ、ある程度動き覚えといて欲しいのもあるし捕獲クエストだし
大雪主とかはG4までかなり楽だから変にマルチ募集かけるよりその時間でさっさとソロる方が早く済んだりするけど ラージャンって氷苦手なのになんで雪山に居るんですか? ライトボウガン初心者なんだけどおすすめな装備と武器おせーて
獰猛化ゲネルが苦手すぎるからガンナーならわりとかんたんと聞いて倒したい
ガ強つけたランスでごリ押しするのつかれたお… G級入って鉱石だけで作れるフィロゾフバレット
攻撃力330、反動中、ブレなし、貫通123をそれぞれ6/6/5発装填できる
サイレンサーつければ反動軽減なしで貫通弾すべて無反動
通常弾2の速射も便利だけど、ゲネルなら貫通特化がいいだろね
地味に睡眠も便利だし、パーティプレイなら仲間強化の弾もある
とにかく作成難易度がめちゃ低いわりに強い、いい銃だよ 追記
装備に関しては、手持ちのお守りでシミュってください
必須なのは弾強化(貫通特化なら貫通弾強化)
あとはお好みでつけられるスキルをどうぞ
貫通弾は連撃活かしやすいし、ゲネルは弱特もめちゃ狙いやすい(頭、腹、脚)
ただ、ガンナーならやりやすいってのは、ゲネル単体に対してはそうだけど
近くを飛び回ってるオスがめちゃくちゃ鬱陶しいから、そっちに気をつけてね
オスはこやしてもエリチェンしないし、殺しても次がわくから
多少の被弾は覚悟しつつ、突進系と防御力低下に注意して
なる早でゲネルを仕留めたほうがいい >>195
マリガト ガンナー用のお守り全然もってないから錬金がんばる ジンオウガのクエストの支給品にボロ虫あみがあるんですけど、これって、ガンキンとかドボルみたいに、ダウン中とかにジンオウガから採取出来るって粉とですか? 防御高いの欲しくてネセトに通い詰めたけど、ほんとに第一第二4以上スロット3でかつ役に立つヤツでないと全くキメラに敵わないんですね
一つも噛み合わなかったすわ >>200
研ぎ師10なら風化の第二スキルに付くよ 特許ガムート相手に氷耐性のある防具がないのでだるまや耐震の付いた氷防具を作りたいのですが
何かお勧めの良い構成はあるでしょうか? すぐ思いついたのはGXルーツ一式
護石S3でだるま&耐震どちらもついて高耐久(氷耐性は0)
武器スロとおまのスキル数値次第では火力スキル盛れる
あるいはお手軽なブシブレで練習重ねればどちらもつけなくて良くなる、だるまは事故防止としてアリと思うが そもそもガムートの攻撃で氷耐性が重要になる攻撃がそんなあるのかな
単純に防御力上げた方が事故は少なくなると思うが >>203
ウカムルX一式にだるま耐震付けるのが防御面だと一番いい
銀嶺大雪主くらいしか活用できる場面ないから素材もったいないけど 1番操作が複雑で使いこなすのが難しい武器種×スタイルはなんだと思いますか? これまでのシリーズでも殆ど使ってこなかったヘビィを練習したいんだけどおすすめのモンスターとか方法とかある? >>208
エイムを練習したいなら理不尽な攻撃もなく程々に的の小さい上位キリンとか >>208
貫通担いでバサルとか
ブレスもワンパターンだし突進も遅いし >>208
獰猛フルフル
立ち撃ちだと単なる的でガンナーの
ラクさを味わえ、しゃがみ主体にすると
妙に強敵になるのでしゃがむ練習に
もってこい
へばらなくサービスタイムが無いので
ごまかしがきかない
個人的にブレ蛇のとても良い練習相手だと
思う >>208
最初はバサルグラビでエイムとクリ距離を掴む
だいたいわかってきたらナルガでしゃがむタイミングを掴む
ナルガでちょっと難易度ハネ上がるんでもうちょいぬるいやつを間に挟んだほうがいいけど 弓だと貫通矢は産廃と書かれているのが多いのに、ボウガンだと貫通弾が高評価されているのは何故ですか? 貫通弾のモーション値はレベル1が9×3hit=27、2が7×4=28、3が6×5=30、貫通矢はレベル3以降で5×5=25
でも弱点に5hitもするほど大きいモンスターは限られるので実際のところ3hitで弱点にダメージが集中しやすい貫通1の方がダメージ稼げる場合が多い
ただ貫通矢も別に産廃ってほど弱いわけではない、貫通弾と比べると利点が弾数制限が無いくらいってだけで単品で見ればそこそこ 貫通弾は通常弾との差が大きすぎるのもあるね
lv1貫通弾が9×3=27なのに大してlv2通常弾は12しかない
でも弓で比較すると貫通矢lv5は5×5=25で連射矢lv5は12+4+3+3=22だから、弱点一点狙いできる連射との差が小さすぎる >>202
ありがとう
一度早研ぎの味を覚えると外せなくて。
太刀の白疾風につけようかなと >>208
蛇は納刀遅いので最初のうちは
絶対回避を便利な納刀として使うと
アイテムを使いやすい
コロリンとダッシュには
しゃがみが先行入力できるので
敵の攻撃を回避してこの辺と
当たりをつけて方向キー入れて
しゃがむ練習するといい 村高難度のモンスターハンターをやった際
ナルガを寝かせて爆弾セットしてたらすぐ起きたのですが
(ダメージけっこう負わせてるにもかかわらず)
ナルガは起きやすいとかの設定あるのでしょうか? >>220
闘技場でサシなんです
寝てすぐに爆弾置き始めて、2つ目置いたあたりで
のっそり起き始めてめちゃくちゃビビりまして
でも、特段起きやすいとかはないんですね
なんか事故ったのかな…
レスどうもありがとうございました G級獰猛ハプルポッカが潜り続けるのってどうするのが良いのでしょうか
飛んでるのと違って閃光で落とすわけにもいかないし攻撃チャンスが少な過ぎてしんどいです >>223
音爆弾は?
あとはまず使ってないと思うけど狩猟笛なら高周波とか ナルガの睡眠時間気になって調べてみたら20秒だった
個人的に睡眠時間短いと思ってた銀嶺が25秒で爆弾置いたりしてるうちに起きたりするので
20秒は相当早い >>223
爆弾置く→そこに音爆弾を投げる→ハプルが爆弾を食う→特殊ダウンする
→納刀して近づいて釣り上げる→ひたすら殴る→起き上がって潜るとすぐに頭側に出てくるので殴る
→特殊ダウンする→納刀して近付いて釣り上げる→以下ループ
…がハプルとの戦い方 >>224
笛の高周波だと食われませんか?
>>226
爆弾置く→そこに音爆弾を投げる→ハプルが爆弾を食う→特殊ダウンする
→納刀して近づいて釣り上げる→ひたすら殴る→起き上がって潜るとすぐに頭側に出てくるので殴る
→特殊ダウンする
ここの釣り上げ後に潜ってすぐ頭出すところで特殊ダウンまで行けずに潜られてしまいます
4回釣っても倒しきれないし体力減ると潜る時間増えるし…
P2Gのドスガレオスのイライラを思い出す今日この頃です >>227
喰われるけどセンサーついてるのかって位すぐに出てくるは出てくる(個人の感想) >>221
空白レスすみません
自分は見切2.弱特.超会心.挑戦者2.砲術師にチェインソーサーで使ってます
ネベトとの差別化点はネベトより火力を盛りやすい(ネベトは業物必要なので挑戦者が1になる)と臨戦が必須でない所です
ただチャアクの120は決して長いとは言えないので注意が必要です 鏖魔の最終状態の攻撃で虹色?のオーラを出しながら溜めて角で地面を抉りながら回転する攻撃がジャスト回避で回避出来ない(ジャスト回避するものの尻尾に被弾)んですがあれを確実に回避する方法は何でしょうか? 黒炎王に一度も行っておらず、紫毒姫G5を一度は時間切れ、二度目でクリアの状況です
この状態で黒炎王の討伐数が2、サイズが1975.47〜1975.47と同じようで、小冠がついています
特殊クエはサイズにこういった仕様がありますか?または単なる偶然ですか? >>231
あれは多段ヒットだからジャスト回避では無理
抜刀状態で避けるなら絶対回避を使ったり
ブレイブスタイルでいなしてパッドニュートラルで避けれたはず 部屋を立てて緊急アトラル・カをやるつもりですが討伐成功時エンディング等流れますか?
その場合報酬画面になる前にメンバーにお礼を言って3DSを閉じるべきでしょうか? いかなる理由があろうとも、そっ閉じが許されると思うな >>235
討伐後にいつもとはちょっと違うけど普通にエンディング流れて終わりだね >>237
返答ありがとうございます!
エンディングが流れるならお待たせしては悪いので1回だけで部屋を立てて討伐終了後
ありがとう!を流して部屋を抜けようと思います ブシドー連射弓で上位アルバトリオンに行ったのですが、弱点である頭(肉質55)にクリ距離で当てられず、仕方なく狙いやすい足(肉質20)に撃っていました
攻撃間隔は長くなるけど弱点に当てるのと、攻撃間隔は短いけどダメージの出ない部位に当てるの、どちらが火力出ますか? >>238
緊急で部屋建てるなら同じく緊急でやりたい人もおるかもしれんし同HR集まったら普通に待って次の人やったほうがみんな嬉しいかもよ >>239
ダメージは肉質に比例するから3倍弱の手数があれば追いつけるが非現実的
左右のエイムが厳しいならワイヤーでも使えばいい >>239
アルバは尻尾の弾肉質が40だから常に頭狙いがキツければ頭と尻尾どちらかくらいの気持ちでいいかと
さすがに肉質20は硬すぎてキツいと思う
20って剣士で言えば紫ないと弾かれる肉質だし相当硬い >>234
ありがとうございます、絶対回避で避けられました
でも、絶対回避のメーターが貯まっておらず、抜刀状態の場合諦めないといけないんでしょうか?
太刀なので納刀してたら間に合わない気がしますが… >>243
ttps://www.youtube.com/watch?v=u_ldasGWngE
この動画の7分辺りみたいに手前に離れて最後の尻尾の判定をジャスト回避でも避けれる
スキル納刀を付けて溜め始めたらその場納刀緊急回避
おとなしくブレイブでいなしニュートラル >>241
左右のエイムというよりも、攻撃避けてると身体の横に行ってしまったり、頭狙える位置にいると攻撃食らったり、という立ち回り的な問題です
>>242
アドバイスありがとうございます。尻尾狙っていきたいと思います 上位シャガルマガラの翼を破壊したいのですが
近接武器のハンマーでは難しいでしょうか?
時々バキッという音がしますがあれは翼に大ダメージを与えた報告(まだ壊していない)なのでしょうか? >>246
翼破壊がサブタゲのクエストをやってみれば壊せたかどうかははっきりわかるよ >>247
集クエ7の一番上でやってるのですが
ハンマーで殴ってても翼に当たっているのかわかりません
立ってる敵の翼に届いてないのでしょうか? つい最近XXをやりだしてP3以来のモンハンです
せっかくなのでメイン武器の他に笛を使い出しまして、メインの方はガンスでストライカーで笛はブシドーにしています
複数使うときはスタイルって合わせた方が覚えやすかったりするのでしょうか?それとも武器によって動きが全然違うし気にしなくていいものでしょうか?
あとやっぱり笛使いの人は猫は連れて行かないものでしょうか…やたらと攻撃に巻き込んじゃって可哀想になってきてしまってw
タゲとられて頭狙いにくいとかは別に気にしないのですが(寧ろいないとモチベーションがズギュウウウンと下がる)
初歩的過ぎる質問で恐縮です >>249
効率か楽しさか、どちらに重きを置くかってだけだと思う
自分は笛メインでカンスト以降何千回もクエやってるド暇人だが猫を外してプレイした事なんてほぼ無い
理由は「可愛い猫ちゃん達が居ないと虚しくてモチベが下がるから」です
戦いに於いて効率のみを追求したいなら外せばいいし、笛で猫達も強化して共闘感を楽しみたいなら外さない方がきっと楽しいはず
タゲ逸れが気にならずモチベが下がるなら猫を外さない方が貴方にとっては正解なんじゃないでしょうか >>246
バキッて言ってるなら壊れてる、言わずにのけぞってる時は怯んでるだけ
聞き逃したら見た目で判断するしかないな
モンスター名 ○○破壊とかでググればどう変化するか書いてるページ出ると思う
部位破壊報酬はモンスターや部位によっては2段階になってる奴もいるから注意
因みにシャガルの翼破壊報酬はどれも他の部位破壊報酬とかぶってないっぽいから、最悪クエスト中に判断できなくてもリザルト見れば壊せたかどうか分かる
(部位破壊報酬欄に上翼爪・上鱗・虹翼・鱗があれば壊せてる) >>251
バキッの後に目で判断するには翼は少し傷ついていましたが
ボロボロではありませんでしたので、たぶんまだ壊してないのだと思います。
見た目的には、破壊=翼ボロボロ、だと思っていいでしょうか? ギルドハンマーで翼の破壊は困難なのであきらめてください >>250
確かに仰る通りですね
オトモを攻撃に巻き込んでしまうのは心苦しいですが、モチべが維持できる方が重要でした
こっちが上達すればオトモに攻撃を当ててしまうのも少しは減るかな… スラアクでおすすめのスタイルはどれですか?
長所と、出来れば使い方も合わせてお願いします
マルチ出来ないので、そこは考慮しないで大丈夫です 炭鉱ブラキで背面撃ちをしたいのですが、ベースキャンプに戻った時のカメラ操作で悩んでます
ダッシュしながら十字キー押すと走る方向が変わって操作が難しく
後ろ向いてからRだと時間が掛かって…
どうやるのがやりやすいんでしょうか?
3dsです 3dsダウンロード版のモンハンxxからSwitchにデータ移行する方法わかる? >>259
「youtube MHXX DS Switch データ移行」
でぐぐるとでてくる茶がつく人の動画見て自分はやった どこか読み落としてるかもしれないけどオトモスキルの(ABCCC)とか(BBCCCC)とかっていうの何の略称がわかる人いる?
少し上の●ブメ上(C)とか●●回避(B)とかの枠ごとのスキルって意味かな
2chモンハン板 MHXXニャンターwiki オトモアイルー育成論
https://w.atwiki.jp/mhxxnyanter/pages/48.html 自分ガンサーでルーツGX一式の見切り3舞踏家超会心が便利すぎて切れ味要らない武器で普段使い三つほどそれ+弱特砲術王で済ませちゃってるんだけどやっぱ地雷かな?
舞踏家のフルチャと回避距離UPがブシガンスだと快適すぎてつい多用しちゃうんだよな 自虐か知らんけど別に地雷では無いやろ
火力気になるならサイトで計算すればええんちゃう? 白疾風G5をブシドーライトでソロやってるんですが
連続とびかかりが避けれず最後の回転で殺されます
どうやってアレ避けるんですか >>265
サンクス
グループで検索したら解決した ブシドーライトでジャスト回避後の自動リロードなんですが
あれやってる最中に追撃されて被弾してしまいます
あのリロードをキャンセル若しくは短縮できますか? >>267
リロードする前にXでリロードせずに走る
リロード直後にXでモーションをキャンセルして走る >>268
そんな方法あったのか、ありがとうございます 伝説の職人の依頼が出ません
g4解放済み、工房のばあちゃんの依頼4クリア済みです、g級のグラビ、ディノ、ブラキも倒してます
伝説の職人の話がでるクエストはベルナ村の加工屋の依頼2まではクリア済みです
ググっても工房ばあちゃん4が解放という情報しか出なく困ってます。
伝説の職人の依頼の解放条件を教えていただけると幸いです 公式ガイドブックだと
G3キリン(847)とG4ティガ(858)ジョー(860)ラー(865)になってるが
おそらくキリンはG4ディア(857)の誤植と思われるので
G4単体キーのクリアが条件 >>271
ありがとうございます
g4本格的に進める前に依頼片付けようと思ったんですが無理そうですね。。。 白疾風7 捕獲クエストについてなんですが
脚を引きずってもいっこうに寝る気配がないんだけど。
(罠にはまってくれないから寝るのを待ってる)
古代林の奥地と地上を行ったり来たり
追いかけるのが疲れる・・・。
このクエストでは寝ない仕様なの? 「榴弾ビン使えよ」というのを置いておくならば、強属性ビンで各属性オススメのチャアクって何になりますか? 片手剣のジャストスラッシュってmhxxにもありますか? >>273
そのクエストでそう確定しているわけではないと思うけど、寝ない個体に出くわすことはちょくちょくあるよ ただの推測だけど元々の睡眠時間が短いこともあって、一度寝てるけどこっちの移動中に起きたりしてるんじゃないかなとか思ったり
自動マーキングつけるとわかるのかな?
なんにせよ見極め付けて捕獲可能になったら睡眠弾で眠らせて即足元に罠かけるのが一番かと うろ覚えだけどあれは寝床でうろちょろしてから寝るから即入ったら駄目 村★7でキークエが出なくて止まってしまったんですが原因分かりますでしょうか
渓流に潜む水獣が出ない
その条件と言われるゲリョス活用計画とぱっくんテツカブラ、彗星のカケラはどこに?はクリア済
ただそのカケラクエストはクリア後にリストから消えてる >>280
他の村で赤吹き出しのイベントが起きてました…自己解決
失礼しました 村★9上がったばかり、集会所★2ぼちぼち、で特別許可クエスト券が
もらえるようになったのですが、このグラフの見方がわかりません
黄色と赤色と高さはそれぞれ何を意味しているんでしょうか?
https://i.imgur.com/KOgOBMp.jpg
グラフの高さが枚数というわけでも無さそうですし? >>282
意識しないでも貯まってたからちゃんと調べたことはないんだけども
縦ゲージが満タンになるとチケット1枚貰えるって認識でいる
多分黄色は今回増えたゲージ分だと思う >>283
ありがとうございます
なるほど、と思って再確認すると赤に染まってた
https://i.imgur.com/dbCt3Cs.jpg
クエをこなした訳でもないのに……
気にしないのがいい気がしてきたw ミツネ装備のスキル発動で泡沫と回避術の効果がダブってるように思うのですが
体術と回避性能+1はダブって+2になったりしないのでしょうか? >>285
何聞いてるのかよくわからんが
泡沫の舞:体術1と回避性能1「と同じ効果」であって同一のものではない
本家の体術1や回避性能と併用可能で+2相当になる
回避術:体術1と回避性能1「そのもの」のため本家と併用不能
こういう話で合ってる? 護石に『真・○○』っていうG級二つ名スキルが付いているものがありますが、これはG級じゃない普通の二つ名スキルの発動に使えますか?
『○○』+7と『真・○○』+3で『○○』が発動する、みたいな感じで ミツネ装備の発動過ぎるが
・泡沫の舞
・回避術
となっていますが、泡沫の回避性能+1と回避術の回避性能+1がダブっていますが
回避性能+2にはならないのでしょうか?
何故同じスキルが二つ付いているのか謎です。 >>256
ゲーム中でどっかのアイルーがオトモはちょっとやそっとじゃ怪我しないから安心してくれって言ってたニャ ソロでイベルーツぶっ倒したけどそんな変わらん気がする
攻撃力だけはとんでもないけど 23850→29250
全体防御率は変更無し
爆上がりってほどでは無いかな 貫通耳栓弱特に見切り3弾道強化超会心の中から2つを付けるならどの組み合わせがいいですか?
武器はコルム、仮想敵はアマツです >>297
普通にやるなら弾道超会心
本気でTAするなら見切り3超会心、だと思う 誰かやっと手に入ったたった一つのジンオウガ天玉を全く使わないヘビィガオウに使う背中を押して欲しい
他になんかあるかな、使いみち ブラキ炭鉱で運気を外して南風のスキルを付けると凄く便利になりました。
装備登録1がメインのネセト装備のスキル構成で
装備登録10がブラキ炭鉱用のスキル構成(同じネセト装備)なのですが
一度10にすると1に戻した時に装備の珠構成がおかしくなったりしますか? 最近はじめたんだけど自動でハチミツ増やす方法はモンニャン隊しかない? >>300
並び方まで揃うかはわからんがスキル構成はちゃんと保たれる >>299
ガオウが最優先でいい
片手だと金雷公に使うかもしれないけど二個必要だし、一個しかないならガオウより優先するようなものは無いと思う ブレイヴガンランス触り始めて超楽しいんですが、狩技とかスキル構成ってオススメはありますか?
今のところ狩技は、フルバ打って転倒した敵に速攻で追いついて攻撃できるから臨戦が使いやすくて
スキルはクシャルのガンスでガ性2、ガ強、砲術王、業物、装填UPという、何かの動画で見た構成をコピーした装備です >>299
俺なら低体力、弾肉質弱いモンスのクエで役立つ
斬烈lv2速射持ちの天鼓に使って
天鼓でG3オウガで天玉をもう一個集める >>303.305
ありがとうございます
やっぱり最後にはガオウはあったほうがよいということですね
背中押されました! >>304
基本、業物とガ性1は入れると良いと思います
下に自分の使っている装備を書きます
•ゲーガロアでブレイヴフルバor隻眼三尖刀でブレイヴ砲撃特化
(砲術王.装填数.ガ性1.業物.回避距離-竜の息吹)
・バランス[岩穿.グルティガス.太虚.など]
(匠1.業物.砲術王.ガ性1.挑戦者2-臨戦)
・突き特化[真名]
(業物.ガ性1.見切3.弱特.超会心-臨戦) 銀嶺について質問です
銀嶺の技の除雪突進準備中に一定のダメージを与えるとダウンをすると聞いたんですがどの程度ダメージを与えればいいんでしょうか?
武器は太刀を使用していますが、気刃斬りを当てたところで除雪開始して乙になる気がして積極的に行けません >>307
ありがとうございます
ガ性は1でガ強もなくて大丈夫なんですね
まともにガード武器つかったことないので助かりました ジンオウXとGXジンオウって獰猛化とかでもなさそうなんですけど何が違うんですか? 白疾風一式作ってる最中で、各レベルのチケットが一枚ずつ余るので、スラアク作ろうと思ったのですが、強さと白疾風一式との相性はどうですか?
原種ナルガのスラアクが白疾風一式と相性良いとは聞いたことあるのですが 原種ナルガスラアクって毒ビンのゴミじゃなかったっけ? 真白疾風って回性2と見切り3と隠密だよな?
逆に相性悪い武器が思いつかないんだが
回性+2だけでも充分な上に火力スキルがあるんだから見た目が好きな武器使えると思えば良いのでは
みたいな返し方したら昔横から「全力スレでフヌけた返し方すんな」って感じで怒られたんだが火力が全てなのか?
弱いんだけど好きな武器の10本や20本誰にでもあるよな? 痛撃6スロ3で武器スロ無しで見切り3弱特超会心回避2回避距離つく装備が弱いわけないだろ >>313
張り付く必要があって距離が邪魔になる片手双 >>315
ああ、そういえばそんなのも付きましたね…
2Gで片手使ってた頃にナルガX一式とパピメルX一式で着回してたけどそんなに違和感…はあったなw
あったけどそんなに困るほど悩まなかったな、深く考えて無いだけだろうけども
「弱点から離れちゃったらジャンプ斬りなり納刀してきゃいーや」ぐらいだった
XXで久しぶりに片手で回性+2(白疾風)・回距使ったけどやっぱりそんなには
双剣は分からん >>308を分からないなら分からないと正直に言った方がいいっスよ
黙ってスルーしてくだらないプライド守ってんスか?(苦笑) 闘技大会でタツジンチケット以外に必須レベルのアイテムあったけ? >>319
デンセツチケット(会心珠1)
タツジンチケットG(会心珠3、クロオビX)
クロオビXは部位に応じてコインも要る
強化の過程でデンセツGとレギオスコインも要求される 弓とか持ってるとザコ敵が心底うざいのだけどこやし玉とか持ち込むのが正解なんだろうか
なんか良い解決はないでしょうか? >>322
オトモ連れてくのがイヤでないなら、超音波笛おぼえさせておくと追い払ってくれる
ただクエスト開始からしばらくはサポートゲージ?が貯まってないのか発動してくれないのでその間は注意 >>312
調べてみたらそうでした。他の何かと混同してたっぽいです
>>313
そうです >>324
後半誤爆しました
>>313
確かにそうですね。アドバイスありがとうございます ライズ迄やろうとスイッチのXXをダウンロードしたわけですが、弓やヘビィを使う先輩ハンターはプロコンでやってます?
いわゆるモンハン持ちがプロコンの十字キーとスティックの位置だと出来ませんよね?
モンハン持ちしなくてもいけるのか、それとも純正以外のパッドを買うべきなのかどちらでしょうか 俺はSwitch LITEで普通にプレイ出来てるからこれに関しては買って操作感試してもらうしか 龍歴院チケットGを交易品で交換可能にするにはなんのクエスト越せば良いのですか? >>328
補足だけど、超音波笛含めサポート行動はサポートプラスの術を入れると発動までの初期時間が短くなっていいよ。他スキルはブーメラン上手と回避上手(アシスト・回復は混乱無効も必須)を入れればok
オトモにヘイト向くのが嫌なら、隠密防御を覚えさせれば多少軽減されてオススメです 爆槌竜の天殻の為に宝纏ウラガンキンの顎破壊をしているのですが
スキル構成は耳栓、耐震、破壊王、回避性能1、納刀にしています。
部位破壊をする場合、痛撃は有効でしょうか?
溜め2、3を繰り返す立ち回り的に今回は納刀も入れておきたいです。
爆槌竜の天殻は宝纏G1〜2が3パーセント、G3〜5が5パーセントらしいのですが
G3は視点の最悪な地下火山やG4はワンミスクエになるので、現在はG2で闘っています。
アドバイスをお願いします。 >>331
破壊前は硬いから部位破壊には役に立たないんじゃね?
3%のG2でやるなら、G★3トラウマガンキンのサブ回しの方が良かったりしないかな?
通常ガンキンの顎は打撃でなくても壊せるので属性ライトですぐに終わった気がする
爆鎚竜の天殻は本体剥ぎ取りででないからオトモがとってこないのはきついね >>331
部位破壊に弱特は意味無い
G3トラウマガンキンにジーブラグ担げば30秒くらいで回せるぞ
オトモのぶんどりでも可能性あるからコレクト2匹連れてけば確率上がる >>332
>>333
G3のウラガンキンで二度ほど回したのですが、確かにクエスト報酬は1パーセントで絶望的ですが
顎と尻尾の部位破壊での剥ぎ取り大差ないのでこちらの方が良さそうですね。
スキルは耐震、破壊王、耳栓の他に心眼を付けてみました。
この場合溜め2溜め3で叩くより弾かれないので、そのまま縦3ホームランで手数を増やした方が
早く顎が壊れるでしょうか? 「MHXX 交易品 解放条件 龍歴院チケットG」でぐぐると4つ目ぐらいに出てくるサイトでは村10開放時ってかいてありますね >>336
村10は開放済みですがリストにありません(T . T) >>334
>>308,329みたいにくだらないプライドが邪魔して分からないのを分からないままスルーするからこっちで質問した方がいいよ
【MHX/MHXX】MHX/MHXXの質問を絶対に答えるスレ
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1611802734/ まぁだいたいこのスレで上がる質問って調べたらすぐ出るんですよね
ここに辿り着く前になんで調べないのか
まぁこれ言うと本末転倒か >>337
ほかのチケットGはG4アトラルカクエ達成後ってかいてあるので同じかもしれませんね おっ新たなガイジの誕生か?
ワッチョイ無しスレまで建てて誰かさんと同じニオイがw
>>317
これも端末変えた同じ奴かな?w
別人だとしたらブーメラン刺さってるんだがwww ここは分からないものを分からないと言わず、くだらないプライドでスルーでごまかすので真剣に攻略したい質問者はこちらに
↓
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1611802734/ みんな死に物狂いで武器を振り回して
必死の思いで質問してるのに
荒らし行為は止めろ。出ていけ!! 重射弓の動画を見てると剛射のときに明後日の方向にカメラを向けてたりするんですが、あれってどういう意図があってどういう操作でやってるんでしょうか? カメラをずらすと剛射の向きが若干ずれる仕様を活かした変態運用
おそらく開発の想定外の挙動だろうけど アトラルカの背中破壊って乗り以外だとどうすればいいんですか?頭の角みたいなのが片方欠けてたら破壊成功ですよね?どこを攻撃すればいいんでしょうか 4人でやっても乗り無しだと破壊出来てないこと多々あります 乗りが一番ラクなのは分かるんですが一応知りたいので教えて下さい G級獰猛銀レウスに対して
ブレイブスタイル、ヘビィボウガン、ソロで
弾薬節約、水属性攻撃強化+2、属性攻撃強化、見切り+2、会心撃(属性)
と
弾薬節約、水属性攻撃強化+2、属性攻撃強化、特殊攻撃強化、弾道強化
のどちらかで挑もうと思っているのですが
どちらがオススメですか? >>353
貫通水冷弾+水平弾+閃光の運用の想定です >>352
貫通弾で頭から胴体へ適当に攻撃してたら壊れるよ
剣士だとキツイけどガンナーなら特に考えなくても壊れる
>>353
ヘビィの属性特化はあんま強くないからライトボウガンにしようか
どうしてもヘビィがいいなら普通に物理で攻める方が足元柔い分効率いいぞ 属性ボウガンは属性強化、各属性強化2、特定射撃強化、弾薬節約まで確定
あとは可能な範囲で入るスキルを1つ2つ入れるだけ
その基準で行くなら下かな、弾導強化は属性弾に何も意味ないけど エイムに自身があればガオウで足のみ狙いでいくんだけど、アシヒキ担いで下の構成で頑張ってみます
ありがとう 上位のディアとかラージャンが出てきた辺りなんですが、回復はちみつ秘薬爆弾罠怪力など持ち込んでもあっさりやられる時が多いです
立ち回りを覚えることはもちろんですが、防御力の底上げはどれくらいあった方がいいですか?
現状、近接はチャアクでブナハ一式251、遠距離は弓を使ってホロロ一式186です 上位なら剣士400が普通ライン
攻略中は少し落ちて350とかってところ 防具の刷新が足りてませんでしたね…
その辺りを目安に上げてみます、ありがとうございます ミラボレアスをソロでやろうと思ってルーツと同じ立ち回り(高台ガンナー)をしていたら怒り時の2連ブレスでいなし抜刀の隙に焼かれて乙りました
他の行動は全部いなしで解決できるのですが、この技はどのように避けるのが良いでしょうか?
早めに前転しておけば回避距離無しでも避けられますか、あるいはブレイヴ前提で前転からパワーランまで繋げる必要がありますか? ミラルーツは怒り時胸が赤くなりますが、ボレアスやバルカンは怒り時に見た目の変化ってありますか?
怒り移行の咆哮や挑戦者以外で見分ける方法を知りたいです お守り次第だと思うんですが、島津大剣を断骨などと競合しない形で活かせる装備は何ですか? >>363
島津なら切れ味を+1に妥協して他に有用なスキル入れられれば差別化は出来ますが断骨でテンプレ組めてる時点でそっちの方がどう足掻いても強いので..... すいません、天眼G2なんてすが時間切れで困ってます
ブシドー双剣でタマミツネに合わせてキリンやライゼクスの雷属性使ってます
とりあえずやはり雷同士でライゼクスで時間かかってしまいます
他のオススメ属性か、相性のいい武器教えていただけませんか 全体的に氷が相性いいからウルクススの双剣とかいいかもね
相性いい武器はストライカーランスかな
ある程度操作が分かってれば全部5針以内に終わる ライゼも天眼も第2なら火が有効だからイグナクタン作ろうか ぶっちゃけマルチに頼るのが一番楽だと思うけどソロで頑張りたいならもう少し物理火力高い双剣使うのを勧める、ゼクスのは斬れ味以外取り柄無いしキリンは属性寄りすぎて弱点バラバラな連続には向かない、せめて機神鋸かラギアのを使おう
てか天眼が2割くらい多いだけで正直ディノもゼクスもあんまり体力変わらないから爆破双剣使う方が良くない?とは思う ミラルーツに火力スキル外して心眼つけるのは地雷ですか?
あとメジャーな火力スキルの中で、
実はあまり効果高くない、生存スキルで手数増やした方がいい、という外してもいい火力スキルはありますか?
逆にこれだけはつけておけな火力スキルはありますか?
使う武器はハンマーやランスです
ランスはガ性は火力スキル扱い? 即ありがとうございます
見落としてました。氷がありますね
ウルクで行きます
火のアドバイスありがとうございます。ディノバルドがそう得意ではないので火は氷がだめだったらチャレンジしてみます
たった5回の失敗ですか250分の喪失感ひどかったんですがヤル気出ました あ、爆破もいいんですね
一応ソロで行けるところまでと思ってます
ディノバルドの二つ名双剣は最終強化終わってるのでそれも使ってみます 2つ名の連続狩猟ってソロでやらせる気0なのか体力補正ほとんどかかってないからねぇ 二つ名G4までは狩猟戦線ジャケット着て不屈2回発動とネコの報酬金保険で安定 >>369
エリアルが強くない武器種なら
心眼付けて腹で武器振り回した方が早く倒せたりする
イビルジョーやラージャンに耐震とか
判定短い攻撃が多いモンスターに回避性能とかは下手な火力スキルより火力スキルになることもある
抜刀技大剣以外ならとりあえず見切り
と会心率がある程度あれば超会心は汎用性が高い
そのモンスターに対してガード値が足りないなら優先的に付けたいスキル >>374
ありがとうございます
エリアル等の別の武器練習した方が良さそうですね‥ 絶対回避【臨戦】の使うタイミングなのですが、今は咆哮や大技なんかに合わせて発動しており、切れ味回復効果が活かせてません
ゲージが貯まっても、無闇に発動してとっさの時に回避手段が使えなくなるのが怖くて、クエスト中のほとんどでゲージ貯まっていても放置しています
回避手段としてだけなら今のままでも良いとは思うのですが、折角なので切れ味回復効果も活かしたいです
よい発動のタイミング、発動していいかの判断基準など、あればお願いします MHXXのオンラインで初心者などクエ主に見極めがない時に時々見極めをつけてあげる時があるのですが
(ラグ等は承知の上で)
戦いの後半は戦いに参加せず少し離れた場所でほぼ下画面(3DS)の点灯だけを見ているのですが
このやり方は間違っているでしょうか?(近接で戦いに参加してると点灯を見落とす為。) 上画面にマップ置いてそろそろかと思ったら少し控えめに殴りつつ見ながら戦え >>379
3DSで上画面にマップを置くなどできるのでしょうか?
それでも近接武器の場合他の者と一緒に殴ってると点灯を見落とす可能性が高いです ここは分からない質問は無視して自分たちは完璧に全力(笑)で答えてると見せかけてるだけのクソスレです
無視された人たちは↓で新しく質問しましょう
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1611802734/ ブレイブライトってヘビィほどでは無いにしろ火力出ますか?
それとも割り切って大神つかって状態異常サポガンが無難? >>384
出るっちゃ出るけどもブレイヴである必要性は限りなく薄い ブシライトと比べたブレライトの利点はスキル無しの二段階反動軽減が出来る事くらいだからなぁ
サポ全振りにするか全弾装填で速射物理弾と異常弾回し撃ちしたいとかでもなければブシで良いやとなりがち リロード速度遅い弾を運用する時にリロード速度踏み倒せるのはブレの強みだね
属性ライトはブレ運用にしてる エリアル大剣なのですが、ダウン時に一ヶ所に攻撃を当てられません
踏みつけて飛んで溜め斬りを当てたあと、もう一度当てようと踏みつけると、当てたい所とは別の方向に飛んでしまって、それを修正しようとしている間にダウンが終了してしまいます
飛び方のコツとかありますか? >>389
踏むときにスティックをニュートラルにしてると真上に跳べる そうでもないよ
執拗に距離詰めてくるやつ相手だとグダることもよくあるし ガオウ モラク
ドヒキ メルセゲル
ネブタ
これ作るだけでソロで全部倒せるゲームだよ ツラヌキの実ってどうしてますか?交易にも限界があります >>397
頼めるフレンドがいるなら集会所で増殖してもらうのがコストもかからず楽かと
自分は以前使ってたボタンの効きの悪くなったDSにサブ作って増殖してる
アイテム渡した方はセーブしなければアイテム減らないし無限に増やせるよ >>397
ツラヌキ枯渇するってことはブレヘビィかな?交易に縋らず量産出来る貫通2メインのバスターランシエルダ等を使うなどで対策できます ガチぼっちだからギルカの友好度自演上げしようと思うんだけどどう思う?キモイ?
やるなら上位アルセルタス秘境飯で周回する予定 じゃあ基本的にはブレ蛇で戦いにくかったらブレたち? >>400
誰とどう上げたかなんて誰も気にしないから好きにしていい >>404
ラオとか相手に距離も無視して雑に撃ちたいってならわからんが
普通の相手に普通に使う分には要らない モンハンライズ待機中に過去作遡って調べたところニャンターに興味を持ちました
ニャンターやってみたい場合モンハンダブルクロスを買えばいいですか?
手持ちゲーム機はSwitchと3DSです エスパーな質問ですいません
数年前に弓を使った時は
溜めながら歩き回避→振り向いて角度微調整→発車
がスムーズに出来てました。
ダブルエックスはタイプ3にしても角度の微調整がやり憎いというか時間かかってしまいお世辞にもスムーズとは言えません。
プロコン使用なのですが、タイプ3にする以外にお勧めの設定はありますか? 今まで無視していたマカ錬金を始めたのですが
お守りを全部持って帰っていると際限なく膨れ上がるので
紫のお守りだけ残して伝承のマカ錬金(1000円)だけするのが効率良いでしょうか?
一番下の1200円の錬金はランダムらしく無理に使わなくて良いのかと思っていますが、
アドバイスをお願いします。 マカ錬金はマカフシギと天運以外は効率が悪すぎるからやらなくていい >>410
天(紫)は当然として、龍(赤)や城塞(桃,採取13や強撃追加12など)も有用な護石があるのでチェック推奨
マカ錬金について、以下のようなポイント制になっているので、不要であっても女王(緑),王(青),龍(赤)は捨てずに取って置き、マカ錬金に使うと良い
○マカ錬金のポイント制
なぞのお守り(兵士・闘士の護石):1pt
光るお守り(騎士・城塞の護石):2pt
古びたお守り(女王・王・龍の護石):3pt
英雄(水)と伝説(茶)は天の下位互換で、マカ錬金にも使えないので全部捨ててok >>431
ポイント制というのは一番下の1200円の錬金で効果が出るのでしょうか?
伝承の1000円と1200円のマカ錬金しかしたことがありませんが
紫のお守りは伝承1000円で使い、緑、赤、青は1200円で使えば良い感じでしょうか? 伝承とマカフシギだけやればいい
伝承は天英雄伝説を3つ突っ込んで1つ返ってくるから装備欄を減らせる
マカフシギは数は減らないが古おまを風おまにランクアップできる フレンドから嫌われました。機種はSwitchです。
そこで、現在のフレンド設定がどうなっているのか気になっているのですが
向こうからフレンド解除してきて自分の方はフレンド解除の操作を行っていない場合、MHXXのゲーム中ロビーでも引き続き「フレンドの○○が入室/退室しました」の表示が出るのでしょうか?
Switchでは相手からフレンド取り消しされても自分のところには残るという話を聞いたもので。
細かい仕様がカプコンや任天堂の公式サイトに掲載されていないので具体的なことが知りたいです。 >>409
振り向きだけで横を合わせられるなら縦の調整も弾道照準使わずチョンチョンで合わせられるだろうとエスパーした上で言うが
個人的には特に何かが変わってる感覚は無い(俺が鈍いだけかもね)
プレイ環境変わって身体っていうか指先の感覚が付いてきてない可能性はあるかもね
数年前ってのがいつかは知らんけどハードが変わってたり同じハードやコントローラーだけど修理してたりとかでボタンやパッドの変化に対応できてないんじゃないかと
逆に自分の感覚が鋭くなって1を10で感じられるようになったのに10刻みの操作しかしてない可能性もある
とりあえず照準合わせに神経質になって撃たないよりちょっとぐらいズレてていいから撃て
弱点に一回当てるよりどこでもいいから三回当てろ >>419
てことは相手にフレンド取り消しされても自分ではわからないということですね
ありがとうございます
ちなみに、恐縮なのですが実際にゲーム内の挙動として確認されていますか?
自分が取り消したにせよ相手に取り消されたにせよ双方の状態を知り得ない限り確認できないことだと思うのですが(Switch本体の管理画面でフレンド取り消しに気付けなくてもモンハンの中では相互フレンドではないと正直に表示してしまったりはしないのかなとか) アグナバレストとバスターランシエルダ
どちらがオススメですか?
貫通1しゃがみ+防御UPのアグナ
会心40+スロ2のバスター
悩みます
理由も教えてもらえると嬉しいです
※継戦能力欲しいので貫通2を無反動で撃てるヘビィで悩んでます 青電主に挑むためにミラルーツ装備を揃えようと思ってますがミラルーツ戦に来ていく装備がありません
何を着るべきですか? 挑むも何も
立ち打ちビヤラーに反動1貫通強化弾道龍気つけて猫火事場
これで15針〜20針で終わるよ
立ち回りとかどこでイナすのかとかは動画が上がってるからそれで練習 ルーツでしょ
ネセト一式最終強化してればイベルーツのブレス耐えて猫火事場発動ラインになるからそこから初期位置に待機してひたすら立ち撃ちして攻撃はイナシで回避するというやつ
龍気不屈とか不屈火事場2とかも試したけどどれでもそんなにタイム変わらないから正直この辺は好み
なんならランシエルダでもいい 初心者に頭狙い続けさせるのは鬼畜じゃね
大人しく上みたいにブラックで大剣とか担ぐか桐花でバルク双剣担いでバッタするか ◯◯にどうしたら勝てますか?→ブレへビィ使え
となるのはもう仕方ない感じですかね
今はこの武器使ってますってのは縛りプレイみたいなもんだし >>421
基本はランシエルダなんだけどしゃがみ対応弾が無くなるくらい長引く場合は装填数の少なさが足を引っ張る
貫通3が4装填とかすぐリロードする必要があるし、都度隙を晒す可能性があるからその辺の快適さを求めるなら多少改善されてるアグナバレストもあり
装填数アップ付けてまで使うくらいなら素直に反動軽減積んでモラク、イヴァン、ビヤラースヴァリアあたりにした方がいいけどね >>415
>伝承は天英雄伝説を3つ突っ込んで1つ返ってくるから装備欄を減らせる
>マカフシギは数は減らないが古おまを風おまにランクアップできる
炭鉱をして大半を持って帰っているとアイテム欄が溢れかえるので
紫のお守りだけ持って帰って伝承(1000円)だけやろうかと思っているのですが
伝承では英雄や伝説もマカ錬金で紫のお守りになるのでしょうか? >>431
伝承は風化おまから出る英雄・伝説・天を3つ使って、新しく風化おま1つに変えるもの
必ず天が出てくるわけじゃない 伝承は効率が悪いから風化は使えないのはすべて処分・受け取り拒否して
天運やマカフシギが安定する >>430
>>424
ご意見ありがとうございました!
参考にさせてもらいます 炭鉱やっててマカフシギやりたいから古いが欲しいのに風化しか出ないなー
ってそれで完結してんだよな風化だけでいい
なんか施設フル稼働してないと落ち着かない病出てた 真名バアラトゲバル
轟鎚【大虎丸】
など無属性武器の期待値をネットで見ると480ぐらいあるみたいですが
炎が弱点の敵に炎属性最強格の大斬鎚ウルガノヴァ(期待値445)を使っても
轟鎚【大虎丸】 などを超えられないのでしょうか? >>436
コイツはハンマー荒らしのネカマオヤジな
0725 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 2aaa-0ef2) 2021/02/03 09:16:31
【全部500円】『イナズマイレブン』や『妖怪ウォッチ』などレベルファイブの3DSソフトが500円に。
本日2/3よりセール開催
ファンタジーライフLINEや妖怪ウイッチなど気になるが
VCと違い莫大に容量食うから悩む
1
ID:OMTofAsb0
相手にしないように
携帯ゲームスレでまた調子こいてきたのでハンターネームも久しぶりに晒すので見つけたらイジメてあげてください 0603 枯れた名無しの水平思考 (中止 57aa-p1zl) 2020/12/25 20:44:31
MHXXは僅か500円で質もボリュームも物凄くてオンライン遊び放題で糞面白いな。
オンラインでの仲間との冒険は一期一会の友情と感動がある。
装備はメルホアX>紫毒姫>黒炎王>最終的にミツネアレンジ(ネセト合成)でハンマー一筋(ギルド)。
http://005.shanbara.jp/game/data/mhxx004.jpg
ID:6ZHm740C0XMAS(2/2)
ハンマー荒らしのHNはロゼで女キャラ
本名はヨウスケで年齢もイってるのでネカマジジイ 必須スキルが無くセルレ武器一つでG級まで行けるブレ太刀 ブシチャアクで
剣モード時のジャスガからの斧変形のコツって何かある?
ジャスガからの変形しようにもガード出たり強化斬りが出て困る >>441
厳密に言うとジャスガから直接変形には派生できない
ただしジャスガから再度のガードには派生できるから
そのガードを更に変形でキャンセルすることでジャスガから変形に派生してるように見えるという仕組み
つまりジャスガ成功から一度Rを離して押し直せばいい >>442
詳しくありがとう
話は変わるけど2連ジャスガ決めてる人がいたのはそういう理由なのねえ 食材クエは全部消化してるはずなのですが、攻撃力大UP+各種耐性の猫飯が開放されてない状況です
どうやったら開放されますかね? 食材依頼クエ発生の為の別の食材ではない依頼を消化してないとか 白疾風装備欲しくて一通りまわしたら、一つ武器作れるだけチケット余ったんですが、メインの双剣だと出番なさそうです
これ作っとけってオススメありますか?
天鱗も5つ余ってます ありがとう
作ってくる
原種ナルガは持ってますが、差別化出来ますか? ライトボウガンなら、超特殊とかフルチャで立ち回れるモンス→GXルーツ1式原種ナルガ
その他→キメラ白疾風で使ってる
スロ2個ない分原種より素の期待値が高くて斬裂弾の装弾数が多い感じ
狩技ゲージボーナスは正直ライトには恩恵薄め >>452
個人的には匠2を付けて紫40をいかす武器だと思ってる
短い紫なら真名があるし長い白ならドナデギリがあるので >>452
火力ならネベトエンカムに劣るし臨戦抜きたいならドナデって状況で敢えてジオを活かすのであれば匠2つけて弾かれ事故を防ぐとか?業物砲術だけにしてガ性みたいな生存や好みのスキルを付けてもいい
汎用武器として超会心に縛られずスキル組むのに良い武器だと思う もしかして鈍器って与ダメに補正がかかるんじゃなくて
攻撃力そのものがアップするスキルって事?
そうなると
元々の攻撃力が高いアカムチャアクに鈍器補正がかかると
攻撃力依存の榴弾ビンのダメージは更に上がるって認識でよろしいか そうなる
というか攻撃力上昇では武器攻撃そのものは火力不足なので
攻撃力を参照する肉質無視行動を活用できないと
鈍器が役立たない 二つ名ガムートを片手剣でやったら巨大過ぎて何がどうなってるか分からずに攻撃されてやられるのでライトボウガンにしました
武器は繚乱の対弩にしたんですが、弾をどんな感じに当てるのか教えて欲しいです
火炎は足か鼻と分かっているんですが、貫通、拡散はどこに当てればいいのでしょうか?
出来れば発動させるべきスキルも同時にお願いします まず繚乱自体が中途半端な性能であんまり強くない
倒すだけならテンプレナルガライトで頭撃っとけばいいよ、弾だとどうせ鼻先にしか弱特通らないし >>458
ありがとうございます
マジですか、あれ中途半端…
作るの若干苦労しましたが…
一応二つ名の方のナルガボウガンは作っています、普通のナルガのライトボウガンとどっちがいいでしょうか?
弾切れ考えると二つ名の方がいい気がしますが… スキルの組みやすさも考えると原種で充分
調合素材をちゃんと持ち込めば大連続でもない限り弾切れ起こさない
弾切れするならそれはクリ距離を維持出来てない証拠
どうしても弾切れするならサイレンサー全弾装填で貫通23も使えばいい スラッシュアックスに「KO術」のスキルは意味がないのでしょうか
発動させてもグレーになってしまいます 天眼ライト(ブシドー)
属性攻撃強化
水属性攻撃強化+2
連発数+1
特殊射撃強化
高級耳栓
これでG獰猛ガルルガ相手に時間切れ
肉質データ見て背中や頭を狙って撃ってはいたんですけど多分何かが致命的に間違ってる
何か思い当たる事はありますか? >>464
背中判定は思ってるより腹に吸われる
個人的には水特化担ぐのはあんまりだな、物理で頭撃ったほうが楽 >>465
あー…それが主な原因かもしれない…
背中に水が50も通るって書いてあったんで結構舐めてました
ありがとう G獰猛は通常と比べてかなり体力増えてるからソロだと弾数が限られる属性ライトで行くのは選択ミスじゃない?具体的に言うとGガルルガが体力9000ちょいくらいなのに対して獰猛Gガルルガは16000で1.7倍くらいまで増えてる >>463
ありがとうございます
アックス部分は鈍器扱いじゃなかったのか〜
勉強になる ロアルドロスとかフルフルとかグラビの腹みたいな属性でぶち抜いてくださいみたいな部位があるモンスターじゃないと属性ボウガンは渋い >>470
一応リオ夫妻には有効だけど、結局アビルブリングやリクヘスト、ツインクルスなどの単属性には勝てない
双属性に魅力を感じるのならグレイシャーバイト,フルスカード,ヴァルマクスあたりは実用性が伴っているのでおすすめ >>471
ありがとう
最大の手前まで強化したけど大宝玉使うし迷ってたけど後回しにするわ
グレイシャーとヴァルマスクは作ってあるけどフルスは作ってないや
麻痺が使い勝手いいなら作ってみようかな フルスカはいいぞ と言うか麻痺双剣は他に良いの無いからな
ヴォルトトスも割と出番あるからマニアならオススメ ディアも爆破効いた覚えあるから四本の角をラヴィナとヴィルマでやったけどあまり変わらんかったな
ただヴィルマの方が角破壊しやすくて好きかも 初二つ名モンスターとして、炭鉱夫になるべく宝纏ガンキンに挑んだんですが
2乙41分もかかって絶賛ビビり中、Lv.2は地底でさらに躊躇
で、ガンキン以外もいくつか99枚貯まってしまいそうです
「特殊許可クエスト券」はMHP3 の「温泉チケット」みたいに HR の上昇によって貰えるレートに変動ありますか?
このまま貯めといて下位クエスト消化したほうがいいんでしょうか? >>477
レートに関しては分からないけど
二つ名のチケットはカンストしたまま気にせず進めて大丈夫
難易度や手間を考えると二つ名の優先度はかなり低い ブレイヴチャアクって他のスタイルに比べて
高出力にマイナス補正がかかるけど
コンボの〆とか安全な状況で撃てるってなったら撃つべき? >>478
ありがとうございます
問題なさそうなので、せめてもう1段階武器を強くできるHR7まであと2つHRを上げてから再挑戦しようかと >>361
左か右に移動して放たれるギリギリで回避、上下で避けると当たりやすい気がする
2発とも回避か1発目を避けてイナシ
ブレスを放って腕を下ろさなかったら2発目が来るので頭より腕をよく見ること
>>362
怒ってると口から炎が出てる 貫通弓でイビル相手だったらLV4とLV5ってあまり差無いですかね? 物理主体ならレベルが高いに越したことはない
属性主体ならスーパーソニック2パシャの貫通3で十分 >>482
非怒りのブレスで練習してますが回避距離無いと地味に難しいですね
以外とホーミング性能が高くてコロリンした後に余波みたいなのに当たったり遅すぎると直撃したり >>485
ありがとうございますスーパーソニック作ってみます クロスから移行しようと思うんだけど、引き継がれないものって何?
それと、未だにSwitch買ってないからそのうち買ってdsのダブルクロスからSwitchに移す事も考えてはいるんだけどこの相互移動でも引き継がれないものってある? >>490
配信猫で抑えとくべきスキル持ちってなんかいたっけ
地上最強と遠隔強化あるしいいかな 実用だとゾンビーと歌姫
地上最強はXXで弱体化したよ スピード特化型猟虫の「貫通時性能UP」ってのは、ようは猟虫回転攻撃の威力が増すという認識で良いのでしょうか? >>493
ニャンターじゃなくてオトモ用ならかなり有用ですね
超特殊みたいにどんだけ防御力上げても即死するようなクエストなら、下手に生存性上げるよりも死ぬことを前提にしてゾンビーで復帰を早めた方が結果的には場にいる時間が長くなりがち >>491
まだ挙がってないのだとエーラの術おすすめ
まぁ無くてもなんとかなるけど、部位破壊系のニャンタークエストがいくらか楽になる >>494
はじかれない部位に当てた時にパワー1.1倍
スピード虫はパワーDOWNがあるのでメリットは薄め >>497
ありがとう
ちなみに虫が弾かれるかどうかって棍の切れ味依存?どうせエキスはとってきてくれるし、あんま意識したこと無いけど ブラキ炭鉱でハンマーを使っているのですが(弱点は水)
・たまかぎる磐座磅魄鎚 攻撃力310 水35 会心20 (白運用での期待値409)
・ミラバルカンルイン 攻撃力330 爆破30 (紫運用での期待値459)
ブラキの弱点を突いた場合この期待値は逆転するのでしょうか?
(ミラバルカンルインはスロ3を生かし匠1を付けれます。) >>501
爆破属性抜きですらバルカンの方が強い
あとそういうのを質問する時はスキルは全部書いてもらえると助かる ブラキ炭鉱用のネセト防具でのスキル構成は
耳栓 痛撃 超会心 南国の狩人 匠1(ミラバルカンルインなどスロ3武器に限り)
です。 丁度画像がありましたが、
ネセト&ミラバルカンルイン装備でブラキ炭鉱用のスキル構成はこんな風になっています。
http://005.shanbara.jp/game/data/m004.jpg >>502
ブラキ炭鉱でも水属性の弱点にこだわるより、単純に攻撃力の高い武器で殴った方が有効という事? イベのミラルーツにソロで挑んでいるのですが、薙ぎ払いブレスのイナシ判定がよくわからないです。
あれはアトラル・ネセトの尾と同じく相手側を向いていればいいと思っているのですがたまにイナシが発動せず死にます。
原因がわからず、死因がそれに集中しているので困っています。
誰かあのブレス薙ぎ払いの方向判定わかりませんか? >>510
ブレスの出始めの方向を向けばいい、で合ってますか? 狙われた瞬間の位置より後ろでいなす
2回コロリンすれば当たらない 初期位置でヘビィしてるとほぼ確実に使ってこないな
ほぼ這いずりとブレスとホバリングだけで稀に周囲落雷
階段だとそこそこなぎ払いも使ってくるけど壁に背を付けてれば当たらなかった記憶 痛撃5火属性13無スロの龍おま、マカにぶち込まずに持っておくべきだと思いますか? チャアクのスタイルでIBと似た感覚でプレイできるのって何だろうか? ibのような万能型は無いな
それぞれに得意分野が有る
安全性を重視するならギルド、
機動力を重視するならブシドー、
ビンの砲撃ダメージに特化するならエリアル、
ガードポイントが好きならストライカー、
斧を振り回したいならブレイヴ、
タルを振り回したいならレンキン 絶対回避2種を活かせるからブシよりギルストの方が機動力あるぞ あれですっ飛んで高出力かませるタイミングとかあるし
ブシはラギアや獰猛みたいなガードリアクション高い技振り回す相手にいいかもな ブシチャアクは溜め二連のGP使っての攻守一体の立ち回りが楽しい >>521
そうッチャ
あと100匹くらい狩るンバ 片手剣で抜刀減気使ったことある人いますか?
片手剣の盾コンボ?に気絶値があるみたいなので使用感はどうなものかなとおもいまして ソロ攻略が比較的容易な2つ名ってなにか居ますか?
隻眼はニャンターに甘えてなんとか終わらせました。 ガンナーのカモな鎧裂、確定行動多めな岩穿、G4までが楽な大雪主、単純に弱い朧隠
このあたりじゃない? >>525
抜刀減気は納刀状態から抜刀行撃するのに気絶値が付与されるのであってほぼ抜刀で立ち回る片手にはほぼ付ける意味ない
因みにAAで出る盾バッシュはかち上げあるから周り巻き込んだら盾コン並に地雷扱いされるから気をつけて >>526
他のやついないほうがいい燼滅
集中力切らさないだけで勝てる紅兜 大食いマグロを狙って釣りたいのですが
何か適したエサなどあるのでしょうか? ブラキ炭鉱でこの二つの武器を使っているのですが
・たまかぎる磐座磅魄鎚 攻撃力310 水35 会心20 (白運用での期待値409)
・ミラバルカンルイン 攻撃力330 爆破30 (紫運用での期待値459) スロ3を生かし匠1発動
以前の指摘のようにミラバルカンの攻撃力は高いと思うのですが
たまかぎる磐座磅魄鎚、ヴィルギガントリペルなど水属性ハンマーの時よりスタンが取りづらくなった感じがします。
単なる気のせいではなく、頭部攻撃での水属性追加ダメージが影響してるのでしょうか? スタン値は攻撃力の強弱、属性の有無に左右されません
下位武器とG級武器で一度比較されてはどうでしょうか >>533
ではブラキの場合
頭部より角を狙った方がスタンしやすいなど
何か頭を狙う以外にスタン要員はあるでしょうか? ブラキ炭鉱の初っ端で足元でハンマーを振り回してると稀にいきなりスタンが取れて
倒れる事があるのですが、通常のスタンより明らかに倒れてる時間が短く、すぐに起き上がります。
あれは足を連続攻撃されて倒れたという解釈で良いのでしょうか? ブシ双でフルフルを狩っています
放電をジャスト回避→切り上げ派生から2,3回斬る→再放電をジャスト回避、と操作しているのですが、二回目のジャスト回避が発動せず食らってしまうことが多いです
成功することもあるので失敗の理由がよくわかりません
お知恵をお貸しください >>539
鬼人化中にAを押して二回転斬りを出してないか?
二回転斬りは一回転目と二回転目の間にキャンセルタイミングがあるが短い時間しか受け付けてくれない
回避に失敗してるパターンは既に二回転目が始まってキャンセルを受け付けてない状況だと思われる フルフルの2回目の放電当たり判定よく分からんよな
俺もブシ双で行った時それだけ何故か上手いことジャスト回避できなくてよく分からなかったから大人しく離れてるわ
詐欺エフェクトもいいところ あれは真正面の判定が非常に薄いから
放電に突っ込んだつもりでも判定拾えずにジャスト回避猶予切れてからぶつかってるんだろう 鬼人ステップは出てるのでキャンセルタイミングではなさそうです
どうやら再放電はフルフル本体に判定がないようで、前ステで胴体に密着するとダメなようです
横ステでライン放電に引っ掛かりにいくようにすると失敗が減りました
ありがとうございました ストチャアクでの対ブラキのコツが分かんないです
どうすれば頭に高出力や解放2が入りますか?
ガード性能も必要でしょうか オストガロアの武器、見た目が好きなので使ってみたいのですが、切れ味が悪く、マイナス会心で、運用可能か不安です
最強ではなくとも、タイムが他の武器に比べて物凄い伸びない程度には使えますか?
また、運用が可能な場合、良い運用方法や、ぶっちぎりで使える・使えない武器種なども教えて下さい テンプレモラクの反動を1じゃなくて2にするメリットってある?
ブレイブヘビィに自信ニキ教えてクレメンス スベンゲヌビは全lvの通常貫通を反動軽減スキル不要で
立ち撃ちヘビィとして使える
会心率が30%高いビヤラースヴァリアの方が強いが もう一つ質問すまん、
テンプレモラクのブレイブゲージ溜めは通常3と貫通3どちらが良いのですか? 近接白骸武器は匠1から白が出るのでどれも実用圏内の火力は出る
ただしチャアクスラアクはビンのせいでゴミ
特に大剣は弱特と抜刀会心でマイナスを打ち消して超会心運用が可能でその火力は全大剣内でもトップクラス
片手や虫棒も会心率を稼ぎやすいので超会心運用が実用的
ガンナー武器は癖がなく立ち撃ち適性の高いヘビィと龍属性重射弓として扱える弓は悪くない性能
ライトはハズレ >>545
骨ガロア武器を分類するなら
強い→大剣
使える→弓、片手、双剣、太刀、ランス、ガンス、笛、虫棍、ハンマー
使えなくはない→ヘビィ
ゴミ→スラアク、チャアク、ライト
って感じ ブレイブヘビィのゲージ貯めは通常3と貫通3どちらが良いですか? >>549>>550
回答ありがとうございました。ハズレらしい3つを除いた中で、使ったことあって見た目が気に入ったハンマーを使うことにしました
重ねて質問になってしまうのですが、運用の際、切れ味をカバーする匠は確定として、会心を補うスキルも入れた方が良いのでしょうか? 今日もブラキ炭鉱で初っ端に足元でハンマーを振り回していると
ブラキが転げるように倒れる時が何度かありました。
ですが通常のスタンより短くすぐに起き上がるので
これはスタンではなく足を攻撃して転がしただけなのでしょうか? クシャルダオラの尻尾が斬る前に討伐してしまいなかなか集まりません
体力30%から切断可能ということで、中盤から意識して尻尾を狙うのですが、高さもあり足や腹にも当たってしまいます
閃光玉を温存して後半落としてすぐ尻尾を狙う、乗りダウンなど以外に尻尾に攻撃を集中させる方法はあるのでしょうか?
操虫棍と片手剣を使ってます >>556
超会心まで使えるのは限られるけどこのゲームで物理ダメージを伸ばすのには会心率を盛るのが一番効率いいのでドンドン盛るべき
ちなみに痛恨会心はマイナスをチャラにして会心率プラス5にする程度の効果しか見込めないので
他のスキルを優先して会心をプラス10以上に持って行けない場合に使うぐらいの気持ちで >>555
モーション値が高い方が基本的により溜まりやすいので基本的には貫通3
ただし薄くて1or2ヒットしかしないとか装填数が極端に少ないとかだと効率が下がる
速く溜めたいならモンスターの真正面に立って全弾通すように撃つのを心がけるといい >>561
ありがとうございます。
勉強になります >>556
白骸ハンマーの場合は臨戦前提なら匠1で済むから可能な限り会心盛った超会心構成の方が強いよ、会心50%超えない場合は超会心抜いて会心だけ盛る方が良いけど
マイナス会心を見ると裏会心つけたくなるけどあれは手数が多い武器じゃないと微妙だしそもそも実用性あるのがマイナス30%以下からだから実は白骸武器には相性悪い ブレイブヘビィのガオウに狩技のアクセルシャワーを付けようと思ってるのですが、レベルは1,2,3のどれがいいですか? 付けなくていいです完全調合か臨戦の2択です
どうしてもつけたいなら3で >>565
回答ありがとうございます。
つけないことにします >>564
貫通3が使えない以上、あえてアクセルシャワーをガオウで使うメリットはほとんど無い
麻痺2をボルショして一回だけ麻痺取る運用なら1がいいけどそのためだけに狩技の枠を潰すくらいなら絶対回避とか完全調合にした方がいい ヘビィボウガンの火薬装填やブレイヴリロードの攻撃力上昇は属性弾に乗りますか? ヘビィボウガンの火薬装填やブレイヴリロードの攻撃力上昇は属性弾に乗りますか? サポライトボウガン(神ヶ島)の状態異常攻撃+2って結局地雷スキルなのか必須スキルなのかわからん。
調べても2極化してる。プロハン様教えてください クエストによるとしか
G級でなおかつ二回目の状態異常を取るならあると一発分少なく済むことが多いかも 状態異常って事は炭鉱以外普通のクエだよな
結局討伐時間が長くなればなるほど完全拘束は難しくなるからそんな中途半端なサポするならヘビィ担いで一緒にしゃがんだ方がマシだと思う ラオシャンロンソロ討伐で撃龍槍打ってからどうしてますか?
バリスタ打ち尽くして、大砲もフィールド内は使い切った後、倉庫から大砲持ってきて打つのと、武器に切り替えるのどっちが有効ですかね? G3緊急クエなら砲術王ネコの砲撃術ボマーで
大砲バリスタ巨龍爆弾ちゃんと当ててればもうすぐ死ぬから
爆弾G調合分当ててその後ヘビィのボルショで討伐してる >>575
ありがとうございました
打ちつくした後ちょっと叩いたら終わりました Switch版で狩技をZL+○○にしてる人って基本的にタゲカメ以外の視点移動どうしてるんでしょうか? 人によるとしか言いようがないかもしれませんが >>579
ハンマーは手数が少なくて属性の重要性は低いから基本的には物理性能重視でいい
ただ属性ハンマーでも強いのはあるから無属性だけ作っとけばいいわけでもない 部位破壊の耐久値はモンスターの部位毎に固定で、クエスト毎に設定されている全体防御率による与ダメの軽減によって実質的に上下するのみという認識で合ってますか?
例えば上位レウス(全体防御率0.85)とG級レウス(全体防御率0.8)では1.06倍の差しかないので
上位レウスを攻撃力100の武器で殴っていた時よりG級レウスを攻撃力110の武器で殴った時の方が部位破壊し易いという事ですか? >>582
クエストごとに設定されているのはもう一つ怯み補正があり
星6空の王者リオレウス 怯み1.6防御0.85
G3空の王者を狩猟せよ 怯み2.0防御0.8
なのでG級の方が1.33倍程度怯みにくい
その他にも全部位にかかる獰猛補正1.0〜1.8倍くらいだったはず
と獰猛のもやもやによるプラスやマイナス補正もある もしかして
ライトボウガンのLv1火炎弾とかの属性弾って弱いですか? はじめまして。エリアルハンマーの地上溜め3は味方を飛ばさないという話を小耳に挟んだので、
跳ばないかち上げ戦法の構成をマルチで使い始めたのですが、何故か味方をかち上げてしまいます。
溜め2はかち上げてしまうかもと思っていたので、きちんと3まで溜めて打つようにしました。
その為、溜め2でかち上げている可能性は低いと思いますし、アッパーは使っていません。
結局のところ、エリアルでも溜め3は味方を飛ばしてしまうという事なのでしょうか?
それとも、何か飛ばさないようになる条件でもあったりするのでしょうか?
有識者の方、いらっしゃいましたらお答えよろしくお願いします。
参考URL【http://blog.livedoor.jp/kuuhaku00/archives/10595930.html】
一応自分なりに調べた結果、上記のサイト内エリアルハンマーの項目にて
溜め攻撃では溜め3が移動中または止まっている状態に限らずギルドスタイルの溜め2カチ上げになり、味方を吹っ飛ばさない。
との記述を発見していますが、実際のところ分からなくなってしまいました。 >>583
なるほど、怯み補正が部位破壊時の耐久値にも影響するんですね
回答ありがとうございました! >>584
豆鉄砲とは言わんがメインに据えるもんではない >>585
溜め3は2と同じかちあげ
飛ばしたくないなら空中A主体にするしかない >>584
メインにはならないけど弱点属性のを全弾装填の回し撃ちで撃つのはありなレベル クソ肉質にも通常2を撃つ程度のダメージと思えばまぁそこそこ >>587>>589
阿武祖龍弩【零】とかいうのをレア素材使って作ったんですが
有効な使い方、スキル構成ありますかね 各属性耐性15以上防具+阿武祖龍弩に設定しているとギルカ貰うと嬉しくなる ミスった
各属性耐性15以上防具+阿武祖龍弩に設定しているギルカ貰うと嬉しくなる コレクトオトモが大型モンスターから採ってくる素材って、討伐後剥ぎ取りで採れるものに限られるという認識で良いですかね?
部位破壊でのみ手に入るものは対象外? エリアルランスに回避性能+2あれば回避行動→踏み付け→着地までガードしてれば被弾はないんですか? 二つ名G級素材は剥ぎ取りと捕獲どっちのが出やすいとかありますか? >>580
>>581
ありがとうございます。参考にします >>580
>>581
ありがとうございます。参考にします 自分が低回線で、ホストでもホストで無くても他のメンバーが切断されやすくなりますか? ほぼソロでブシドーライトでやってきたけどG4になって不屈でもつらい(泣)
ここらで近接デビューしようと思ってますがブシドーならどの武器種がおすすめでしょう? >>604
部屋ホストでなくともクエ中はエリアホストっていうのもあるから低回線だと同期ズレを起こして敵味方共に挙動がおかしくなる事はある
それが影響して落ちやすくなるかどうかまでは個人の回線環境もあるから流石に分からないけど Rise体験版ではじめてモンハンに興味持って、新作発売前にモンハン操作に慣れようと思ってXX購入したんだ
経験者の友人複数人に手伝ってもらってつい最近村・集会所共にキークエ全制覇できたところだ
初心者向けとオススメされてここまでギルド大剣一本でやって来たけど、そろそろ他の武器の使い方も覚えたいと思うんだが、
何から手をつけるのがいいだろうか?溜め攻撃とかが似てるハンマーとかかな?他武器種全然詳しくなくてすまん >>609
ようつべで動画でも見て興味持った武器種を試してみれば?
もしくはブシヌヌ、ブレ太刀、ブレヘビみたいな、俗に強いって言われるやつ ブシドーランス始めてみたいと思ったのですが、G2までで作れるおすすめのランスと載せておきたいスキルを教えて下さい
各属性のおすすめもあったらお願いします 捕獲見極めって一人つけてればペイント付いてる状態なら他の人も点滅する? >>615
しないんだ
捕獲しましょうっていったら察してくれるよね
まあ捕獲系はソロが無難か 「捕獲可能になったらサイン出します」くらい予め言っておくのが無難 ブラキ炭鉱で乗り中にハンマーで何度かスタンを取ってると「ナイス」や「すごい」と言われたのですが
このように長々とした乗り攻防を一瞬で終わらせ手っ取り早くスタンさせるのは有りですか?
通常のクエでは乗り耐性が付いたりで麻痺やスタンは邪道なような事が書かれていましたが… 乗り攻防中にスタン取ってるとこ画像か動画であげてみろせん妄クソジジイ メッセージ「モンスターに乗りました」
ハンマーで頭がつん!!
スタン
さっきもブラキ炭鉱で二度ほどやった乗りとスタンの合わせ技 乗り攻防中にスタンとれるの?見たことねぇ
乗り以降中に麻痺で乗りキャンセルはあるが 乗る為にピョーンってジャンプしてるタイミングはまだ攻撃受け付けてたはず 弾だと乗り攻防に移ったかどうか分かりやすい
状態異常とか罠でキャンセルされるのはその通り G5や超特殊に捕獲の見極め付けたら点滅しますか?弱った目安として。
まぁそんな珠つけてる余裕ないのだが。 ペイントつけてたら点滅するけどソロでやるなら探知付きオトモでいいと思う
マルチで並メンツなら10針経たずに終わるから弱るとか気にしなくていい ライズ買うにあたって知りたいのですが
Switch版MHXXってパッケージ版とダウンロード版でロード時間違いますか? >>628
ダウンロード版の方が若干速い
1秒程度の差だけどね チャージアックスのスタイルで質問です。
使いやすさ、利点、欠点等
ブシドー ジャスト回避ガードで生存率アップ ナルガ、ティガレックスとかで重宝
ブレイブ 斧強化に気を取られず戦える ブレイブ状態でどれだけで攻め立てられるか
ストライカー使っていましたが、ビン斧強化の管理、ガード性能等のスキルで
だんだん使わなくなりました。
ご参考までに皆さんの意見を頂ければ。 そもそもライズはシームレスになったんだから
エリチェン頻繁な過去作とは違うし好きなやつ買えば良いと思う >>628
ロード時間の速さは
速い← →遅い
本体内臓メモリ、SDカード(性能による)、カートリッジ
どんなに高性能なSDカードでも本体内臓メモリより早くなる事無いと言われている
ロード時間が気になる人は内臓メモリ一択 >>632
今作のチャアクはストライカーで絶対回避2種積むのが大安定で、盾強化補正もあるし大抵はそれで何とかなる
ガ性はちょっと重いからお守り次第だが
ちなみにTAじゃなければ二つ名武器のドナギが絶対回避溜まりやすくて使いやすい
ティガもよく見ると振り向きや頭のポジションニングが素直だから高出力入れやすいと思う
他のスタイルはそれと違った遊び方が出来るぐらいの認識だな
ブシドーはガードリアクションがデカい相手にも盾振れるし
ブレイヴは解放U〜Vの斬れ味消費やゲージ溜めの重さにちょっと見合ってないけど別物で面白い >>632
火力と安定感のスト
初心者はブシからが楽
ブレは解放2解放3ループからのステップ回避高出力が旨味、壁殴り楽しい
弱点を的確に攻撃し続けるには高度なPSが求められるがハマれば強いエリアル
ギルドはSP罠師早食い使え
レンキンは樽 >>635-636
返信ありがとうございます。
ストライカー安定ですか。強化に時間が割かれ手数が減ってしまっているから
まだ使いこなせていません。ブシドーで練習します。 G4キークエ終えてアトラル・カ終わればHRバーンと上がるの? >>638
解放前の経験値(ハンターポイント?)も内部的に蓄えてるので、その分だけいっきに上がる
キークエをストレートにやってたら20ぐらいかな?
解放せずにずっとブラキ炭鉱してたらいきなり100超えたりするかもしれん ナルガ操虫棍で見切り+3つけて猟虫で会心100%にする戦法とる場合、他にどのスキルを優先すべきでしょうか? 見切り3 超会心 業物 は固定として
スタイルがギルストなら回避性能とか?
まずなんでナルガ棍なのかがよくわからんけど 二つ名武器で作っておいて損はないものを各種教えて下さい >>642
火力求めるならバランス虫にして挑戦者2見切り3超会心のほうがいいと思う
会心100%に加えて倍率+30とトリプル延長も付くし ストライカーチャージアックスで強化状態時にガードすると爆発が起こるんですけど、あれって何ですか?
単なるダメージソースだと思って大丈夫ですか? >>645
大剣…特になし、天眼はポテンシャルが高いが神おまがなければ微妙で他も趣味武器の範疇
太刀…鎧裂
片手…金雷、黒炎、天眼、銀嶺
双剣…天眼、銀嶺
ハンマー…銀嶺
笛…紅兜、燼滅、荒鉤
ランス…鎧裂、銀嶺
ガンス…銀嶺
スラアク…銀嶺
チャアク…天眼
虫棒…天眼、銀嶺
弓…宝纏、天眼
ライト…白疾風、天眼
ヘビィ…なし
上に挙げたの以外でも限られた場面で最適に成りうる、十分実用的と言えるのは多少あるけど
とりあえず作る手間に見合った性能なのはこれぐらい 双剣はストライカーじゃない場合ラヴィナとどっこいかラヴィナの方が強かったりするから無理に銀嶺作らず他にまわしていいと思う 作る手間考えたら2つ名武器のおすすめはそのくらいスッキリしてる方がいいな >>648にでてこない奴であえて作るならこれってのも1匹につき2つぐらいあると
まだモチベーションもでそう、、、でないか
自分は太刀しか作ってないけど作ったのはこれだな
武器は鎧裂、金雷、天眼、白疾風、岩穿、大雪主
防具は隻眼、黒炎王 ハンマーも大剣同様わざわざ二つ名武器を作る必要ないと思うわ
通常武器が優秀なうえ狩技補正の旨味もないし 期待値で上があって狩技補正も活きないとなると見た目が気に入ったとかでない限り一生使わんからな 手間考えれば「悪くない」程度の性能じゃダメなんだよな >>653
> あえて作るならこれってのも1匹につき2つ
これこれ
攻略していくと仕様上チケットが各レベル最低2枚ボックスに貯まってって場所食うんだよな
もう整理しちゃったから個人的には後の祭りなんだけど、低レベルな争いでいいからモンスターの毎にベターな2本を教えて欲しいっす >>658
2本ずつだったら
紅兜:笛
大雪主:双剣.ガンス
矛砕:ランス.ガンス
紫毒姫:片手剣
岩穿:太刀.弓
白疾風:笛.弓.(スラアク)
宝纏:笛.ガンス.(弓)
隻眼:ガンス.弓.(ハンマー)
黒炎王:片手.ライト
金雷公:片手
荒鉤爪:笛
燼滅刃:笛.片手.(ランス)
朧隠:ライト
鎧裂:太刀.ランス
天眼:片手.双剣
青電主:棍.ライト
銀嶺:双剣.スラアク.(棍).(片手)
鏖魔:ヘビィ.ランス
思い付くのは上げたけど色々足りないだろうから、補足や異論を誰か頼む 操虫棍の質問です
会心率が30%上がるというオオシナト/メイヴァーチルは, スピードに振った後, パワーとウェイトのどちらに全振りするのがよいですか?
ちなみにギルド操虫棍を使おうと思っています >>659
じゃあ私見だが2点に絞って変更のあるとこだけ
紅兜:笛、太刀
矛砕:ハンマー、ガンス
紫毒姫:スラアク、ガンス
白疾風:笛、ライト
宝纏:笛、弓
荒鉤爪:笛、弓
朧隠:ライト、チャアク
銀嶺:スラアク、棍
鏖魔:ヘビィ、チャアク
金雷公はホント片手以外どっしょもないな
ライトがチャージショット適性ありそうな気がしたこともあったがチャージショット自体がアレだし >>660
虫溜めながら攻撃できるストライカーや攻撃に虫連動できるブレイブ以外では、虫はエキス取りにしか使わないだろうからパワー一択
というかウェイト特化でも言うほど怯まないのでどの虫だろうとウェイトは必要最低限でいい 天眼ライトって性能だけ見ればクソつえぇんだけど肝心の有効モンスがグラビ位であんま使わねぇんだよな
銀レウスも別に部位破壊狙う気ないから足撃ってりゃ良いし >>662
まずはギルドから始めてみるつもりなので, パワー全振りにします ありがとう >>661
紫毒姫のところ、個人的にガンス→片手かな 紫毒姫ガンスは同じ拡散lv4毒属性のロイヤルガンバードに食われてる気がする >>665
いや多分に個人的な感想だがロイヤルは素紫が申し訳程度過ぎて結局匠1業物が必要となり会心率でのリードが死ぬんだよな
白を含めた長さとスロットでまだ差別化はできるが二つ名補正で臨戦維持が容易な点はガンスにとって大きなアドバンテージ
他の匠不要の二つ名拡散ガンスは倍率10(と白込みの切れ味)勝る荒鉤だけなので高めの毒属性を持つ紫毒は汎用二つ名突きガンスとして有望な立ち位置にある
紫毒片手は倍率が低めだし会心率も頭打ちになりやすい環境なので少々立場が弱い 二つ名武器はロマン値が高いからな
ミツネハンマーのたまかぎるやウィルギガントリペルなんかは実用性もある 今、村10、集会所6でボチボチやってるんですが、装備ボックスって
最終的にどんな感じで埋まるんでしょうか?
将来的に出番が来るのか判断つかないのと、貧乏性で捨てられない
の込みでお守りが5ページ分(武器防具は使ってないの含めて2ページ)ほど貯まってて…
お気に入りしか残せない感じなのか、お守り使うのだけ残せば
最終強化全部とっておくのも余裕なのか
先の長い話ではあるんですが雰囲気を教えてもらえれば >>666
ガンスに関してはなるほど確かにその通りだと思う
ただ、ストライカーやブレイブでガツガツ突いて撃ってしてると、すぐに紫溶けてしまう印象 もちろん臨戦を丁寧に回せば維持できる範疇だけど
そこそこのスムラと二つ名補正があるといっても、ブシドー以外では切れ味維持は難しい方じゃないかな
オルトリンデエエピネにも匠1付けたくなっちゃうので、だったらロイヤルガンバードでいいじゃん、って感じ
ちゃんと切れ味維持して使いこなせる人にとってはオルトリンデエピネの方が優秀だと思う >>659 >>661
ありがとうございます
金雷公くんは実際自分もどうしようないという結論に至り、見た目が好みのランスを作りました… >>672
Z順にクエストを貼る事
それ以外のルールは部屋名と募集文1〜4の通り
ちなみに知ってたら申し訳ないが、クエスト中に名前が赤い人がクエ貼り主なので順番を忘れた場合はチャットログで名前が赤い人を確認すればスムーズに進行できる >>667
人間性()とやらは理解出来るし賛同するしで手伝うから、下らんスレ汚しすんなや
>>672
1つ手伝って貰えたら次の自番まで付き合って、お礼言って抜ければいい
それがめんどいならソロでやる ストライカーチャアクのGPが上手く出来ないのですが、何かポイントありますか?
練習用にいいモンスターも教えて下さい まずは敵の動きをよく見るしか
それで敵の攻撃に合わせて変形斬りを出すだけ
斧→剣変形や剣:回転斬りのGPは出が遅いから気持ち早めに
ストライカーなら剣:突進斬りにもGPあるから距離を詰めたい時や納刀からガードしたい時に使える
好きなのはガ性2積んでショウグンギザミだな、あれは世界変わる
G級モーションの飛び掛かりとかも防げるからその後のデカい隙に顔殴り放題
あとは脚殴ってこかしたら、絶対回避で顔まですっ飛んで解放斬りを叩き込んでやれ
このノリで鎧裂も行ける 二つ名ガンス簡単にランク付けすると
Aあぢむら、ドシュバオーン、クロムウェル、ブルトデアマンテ、
Bブルアノヴァ、隻眼、岩穿、リディニク、オルトリンデエピネ、アーナヒスモス、ウィルギガン、rage、白疾風
C勤労感謝、エーネヴェルデ
D朧
って感じかなぁ ←程ランク高いけど微差で勿論スキルによる変動あり
下位3つ以外ならどれも使えるけどそもXシリーズのガンス自体笛以下の趣味武器なのは変わりない ちょうどチャアクの質問あるから便乗して聞きたいんだけど
ブレイブでもストライカーでもチャアクの基本の立ち回りがよくわからない
剣主体で立ち回ると瓶持て余すから、斧主体にすると今度は解放差し込む隙があんまりなくてどうすればいいんだってなる
ラッシュかけたい時以外は瓶をちょびちょび使いながら剣で攻撃してればいいの? そもそもどの攻撃が来たら高出力なり解放2なりを差し込めるのか理解しておくことが大前提
ストは剣で立ち回って相手の攻撃に合わせて変形GPからの高出力なり解放2
斧で貼り付けるなら当然高出力チャンスは増える
ブレはステップがあるから斧で立ち回った方がスムーズだと思う
剣のステップGPは便利だがステップGP→変型→解放まで持ってくのに時間がかかりすぎるからビン回収の時だけでいい >>679
意識しながらやってみたらなんかそれっぽい感じに出来た。ありがとう
でもこれ難しいわ。あっ高出力チャンスっぽい撃つ準備しよう、からの突進ドーンでタイムロス感すごい スキルの「挑戦者」ですが、あれって怒りがキッカケで発動しますが、怒り状態が終わったらスキルも停止するのですか? ブラキ炭鉱にて回復オトモを使いたいのですがオトモスキルで細菌学を付けるときサポートプラス,回避上手,ブーメラン上手,ゾンビーのどれかを外すならどれにするのが良いでしょうか >>681
その認識で合っています。効果があるのは怒り中ハンターの腕が光っているときだけです >>683
ありがとうございます
G級以降怒りっぽいやつばかりだから十分有効ですね チャージアックスついでに片手剣スタイルについて質問です。
ストライカー 片手の狩技3つ優秀だけと、混沌+絶対回避2種類安定 回避スキル必須
ブレイブ イナシ疑似ガードで回避性能なし バク転は追撃より回避用?
ブシドー ジャスト回避で生存性能UP但し、連続攻撃は他スタイルに劣る
やはりストライカー安定でしょうか? スト片手はソロの場合は混沌、ラウフォはほぼ固定で残り一枠は臨戦か昇竜、ブレダンをケースバイケースで選ぶ感じ
基本的に小回りの効く片手剣でラウフォや臨戦の無敵時間付き狩り技をバンバン撃てるので回避スキルはそこまで要らない
なにせ狩り技が強力なので火力を追求する場合はストが頭一つ抜けており生存性も決して低くないのでスト大安定 ストライカー片手は回避性能つけられるなら臨戦外して昇竜つけたりしてるな >>686
まだ下位だから、混沌の刃薬 ないので、別狩技にします。
しかし、回避性能あってもでティガ突進が避けられず引きずられる・・・。 >>685
ブレは機動力とスタイリッシュがあるから良いけどブシ片手って産廃レベルだと思う
マルチならバクステでSA維持できるギルドも良い ブレ片手はバクステ軸で戦おうとする場合、バクステ後に回避するのか留まるのかダッシュするのかそのまま真に繋ぐのかカメラ調整はどうするのか忙しすぎて訳分からなくなって混乱するから相当な練習が必要になる
慣れない内はバクステ後に何かしら暴発してしんどいと思う 元々機動力の高い片手にブシドー付けて生存性重視するならブシヌヌの方が似たような事出来て面白いしな 3DS版の絶対回避って
自分が倒れてる間に、先行入力してキーを押し続けていれば
起き上がりと同時に発動してくれたけど(モンスターの追撃をかわせた)
switch版ではそれができなくなってるな。 >>693
これの解決方法俺も知りたい
なんで普通のコロリン挟んで絶対回避するねん 俺もSwitchで狩技同時押しの操作方法だけどたまに入力受け付けない時あるのほんとによく分からん
俺の場合は攻撃途中に使えるはずの狩技使おうとしたら普通にコンボし出すからマジでムカつく ググると、各武器ごとにこれ作っとけみたいなのが見つかるんですが、大型モンスターごとにこの武器作っとけみたいなのが載ってるサイトないですか?
倉庫いっぱいになってきたんで、消費したいんです これ作っとけが誰にでも簡単に教えられる最適解だから同じ属性武器でも戦うモンスターの弱点属性とか肉質によってこれやあれを使い分けるみたいなのを細かく表記してるサイトは無いんじゃないかな
なんならダメージシミュレーターすらあるんだし >>696は対△△なら○○作れとかそういう話ではなくて、△△素材余ってるならこの武器(種)作れ的な素材消費の優先度の話では? ほんとだ盲目やったわ
それだと各武器種ごとにこれ作っとけって書かれてるサイトの内容がまさに大型モンスターの武器でこれ作っとけになるよね
いちいち1番強い武器から2次3次以降の武器記載してもしょうがないし わかりにくい文章ですいませんでした
ラオなら作るべき武器はないかな?とかレウスならスラアクは作っとけ(例えばです)とか、一番の強武器でなくてもとりあえずあってもいいんじゃない?てな感じのあればいいなと思いまして 自分の使う武器以外は疎いので、知らないだけで捨てたらもったいない素材があれば作っておこうと思った次第です それだと武器種指定した方が答えやすいかも
流石に全モンスターからそれぞれ有用なの挙げてたらキリがないし >>701
モンスの数が膨大すぎて答える側も答えにくいかと
特に何の素材が溢れているのか教えてもらえれば答えやすいと思う やっぱりそうですよね
それが大剣、双剣、スラアク、虫棒、ライトをよく使ってそれ以外が全くなので、作れば普段使わない武器種も使うかなというくらいの発想なので、これってのが無いんです
とりあえず1マス越えないように売っていきます あ、ついでに教えてください
最近オンラインに行くようになったのですが、酒場で各自の名前がキャラの上に表示されてるときと、かけだしハンターとかの表示のときがあるんですが、何か押してしまうとなるんでしょうか? Lボタンで称号表示とハンターネームの切り替えできる >>708
ブメ上.サポプラ.回避.混乱無効.細菌学
そもそも回復オトモには混乱無効が必須 まだHR開放したくなくてアトラル・カ緊急で止めてるんだけど開放前後で良おまの出願率変わったりするの? >>709
ゾンビーと入れ替えですね。回答ありがとうございます。混乱無効は外したくないので候補から除外していました >>710
変わらない
お守り欲しいなら早めにHR開放してブラ炭をするべき >>712
レスありがとう
変わらないんだー結構掘ってるけど良おま少々しかゲットできてないや
ブラキ炭鉱とか怖い人いそうで敷居高いかな ブラ炭はソロでも十分回せる
腕に自信がなくてもメインで掘ればいいし 武器自由部屋なら慣れてない人も沢山いるし何も問題ないよ ブラキ炭鉱に1度も行ったことがないのですが、武器自由部屋と書いて部屋を建てれば定番の流れ?など知らなくても怒られませんか?
普段狩りに行くような感じの振る舞いで大丈夫でしょうか >>716
基本的に普通で大丈夫
サブタゲクリアで帰還だから
ブラキ倒す→メニューからサブタゲ達成で帰還
の流れ
周りの人が抜けていって間違えてリタイヤしないように 昔実況者かなんだかが狩技につけてた凄くダサい「僕が考えた最強の狩技」的なネーミングセンスの名前が思い出せません サブタゲ帰還をする時は事前にメニューカーソルをサブターゲットに合わせておけば間違えてリタイアせずにすむ >>716
ルールという程の事では無いけどお守り厳選やマカ錬金で帰還や出発に時間掛かってると嫌がられてメンバーが抜けやすくなる
厳選や錬金したいなら念のため部屋名にのんびりとか厳選・壺○とか書いておいた方がトラブルは減るかも 非常に初心者な質問で申し訳ありません
猟虫のウェイトについて、これを伸ばすと部位破壊がしやすいとのことですが、いまいちどういう数値なのかわかりません
他の武器でいうとどのパラメーターに当たるんですか?
猟虫以外の攻撃だと、攻撃力が高いほど早くひるみを発生させて部位破壊も早く起こると認識してるのですが、猟虫の場合パワーに数値振らなくても、ウェイトに振るだけで早くひるみを発生させて部位破壊が楽になるのでしょうか? wikiで
「ウエイトの数値を%とし、それを与ダメージにかけたものが怯み値として計上される模様」
という記述を今見たのですが、そうなると結局ウェイトは与ダメージに関わるパワーと併用でのみ活きるもので、ウェイトスピード併用型が極めて無意味なものになると思うのですが オトモに二つ名武器は実質無意味なんですかね?あと、ニャンターではなくオトモの防具を属性特化させた場合、相手の攻撃に対して
確定数が変わったりとかしますかね? old3DSで連射弓処理落ち云々あたりの話ってなんですか? ガムート 鼻棘の入手方法について
鼻の部位破壊を狙っても牙に当たる、
正面に立つと被弾が多い、
下位装備下位クエストで効果的な入手方法について質問します。
武器、スタイルなど。 >>726
ブレイヴ太刀かブシドー双剣で貼り着く
これで無理なら無理です >>726
捕獲じゃダメなの?倒せるなら数回こなせば出ると思うけど
下位といえど武器作るのも面倒だし ガムートの鼻はハンマーで壊すもんだろう
特許銀嶺ガムートでもそう むしろこいつ本スレじゃ全く相手されないから愚痴スレとここ行き来してるまである >>725
旧3dsだと処理速度が追いつかなくて連射矢のような一定時間内に同じ場所へ複数発当たる攻撃は当たってるように見えてダメージが入っていない状態をいいます 連射矢バグは広まってるけど同じ原理で睡爆の大樽をずらして置かなきゃいけないのは見落とされがち
New3DSとかSwitchなら気にしなくていいんだが ガンスかランスでガードしながら鼻突けば楽だと思うよ
下位序盤なら、この装備でガード性能2が付くはず
(頭から)クンチュウ、バトル、クンチュウ、バトル、バトル
お守りと武器スロは不要
空きスロット5つあるから、砥石使用高速化とかがプラスできる
スタイルはストライカー、武器は適当に エリアル操虫棍の狩技について質問です
自分は乗り攻防システムが凄い好きで、沢山乗りたいからエリアル操虫棍を選んでいるのですが、どの狩技を選んでもイマイチな気がします。
今はカッコイイからって理由で飛翔蟲斬破を選んでいるのですが、やはり臨戦エキハンのどちらかを採用するべきでしょうか?
マルチでは自分が楽しみたいからって理由でエリ棍してたら効率過激派に蹴られそうなのでソロでの運用をしています。 >>735
乗り重視なら蟲纏い中に乗るとゲージ支援効果もあるので強い弱いは置いといてシナジー効果はあるかと
あと蟲纏いは連撃スキルにも対応してます
ちなみにエリアル使ってるなら関係無い知識かもですが、飛翔は素で使うと味方やオトモを尻餅つかせるだけですが蟲纏い後に使うと衝撃波に吹っ飛ばし効果が付与されるのでマルチやオトモとの共闘感重視派なら注意した方がいいかもです >>736
蟲纏いのゲージ補助もありですか!ありがとうございます!
たまに蟲纏い飛翔蟲斬破やるためにギルド棍やったりするのですが、飛ばしがあるのを知りませんでした!マルチの際には気をつけてます。 頑シミュのスキル検索結果後にこのお守りがあればこれが付けられますって機能が付いてるスキルシミュって他にないですか? >>734
ランスでやってみます。回答ありがとうございます。 ブラキ炭鉱のサポガンで上手くブラキを落とし穴に落とすときはどうしたらいいですか?
神が島で麻痺⇒睡眠⇒シビレ罠→シビレ罠→シビレ罠
までは上手く行くのですがその後の落とし穴をどう当てればいいか分からないです 麻痺罠3つ使って捕獲できないなら火力がゴミなので解散推奨 泣シミュで激運採取2お守りハンターで検索すると出てくる護石運気珠3ってなんだ?そんなのある? 質問です
ブラキ炭鉱の幻神サポのハメ手順は睡眠(爆破)、麻痺、シビレ罠、シビレ罠、シビレ罠
であってますか? 短期間で量を稼ぐなら火山
片手間に集めるなら交易でドングリなし龍殺し 属性弾のダメージはスキル以外にも種や鬼人薬等のドーピングアイテムも効果ありますか?? >>748
森丘の魚釣れるところの水辺でずっとミミズ拾えるところが時折石ころ拾えるので
ボタンを何かで押さえつけて放置して20分ぐらいすると結構拾えるので
戻り玉使えるキャラで掘り続けて20分ぐらいで戻って再度拾うを2セットやるとそこそこ集まると思う
これが効率いいと思ってもらえるかは微妙だけどほかの事しながらやれるので自分はたまにやってる 属性弾の火力は表示攻撃力を参照しているので攻撃力ドーピングは全て乗る
つまりスキルに関しても属性関係のみならず攻撃upなども効果がある >>749>>750
ドングリ無しがいいのか、片手間は良いけど足りない
>>752
火山だと邪魔が入るからこっちも試してみるわ
ありがと 男ガンナーなんですけど、3弱ガオウ組むのにどの程度のお守り要求されますかね?
チアフルxが憎い ブラキ炭鉱のサポガンのスタイルは何がいいですか?
背面撃ちなどはしないので特に決まりはないですかね? >>757
背面しなくても樽G起爆にエア回避の踏み付けが使えるからエリアル安定
ハメたまま捕獲か討伐まで行くんで >>758
わかりました
ありがとうございます。
爆弾はシビレ罠中にやる感じですか? >>759
捕獲までダメージ稼ぐ為にやる行動だから麻酔→樽G
そこまで拘束してダメージ足りないなら火力側の貫通の通し方かブラキ拘束してる方向の問題だけどどうせ死にかけだからゴリ押す 起爆だけなら銃床殴り絶対回避で代用できそう
まあ自分もエリアル派なんだけど そういえばそんな産廃攻撃あった…まあでも他のスタイルだからできるようになる行動別にないし… モンニャンは狙いによって変わるけど、
とりあえずゲリョスの紫(アシスト)とフルフルの白(コレクト)だけは常にテンションMAX用意できる準備しておいた方がいいんじゃない? なんとか集会所クエは全部終わらせたけど、村の方面倒な採集とか小型が残ってて気が滅入る。
みんなどんな感じにこれ全部埋めたんや(白目) 集会所でクソ飯引いたときにぷちぷち潰す
潰してるうちに楽しくなってくるから一気にやる モンニャン隊はすでに言われている通りまず紫と白、あと黒でいにしえの巨龍骨
欲しいものが出てない場合ケルビの角狙いがおすすめです クエストカウンターのクエスト一覧で微妙に色の違うのは何かあるんでしょうか?
集★4 強敵、ドスギアノス現わる!
とかが青っぽい色合いになってます >>769
なるほど、ありがとうございました
やらなきゃいけない依頼でもないし何だろ、とか思ってました 獰猛ヴォルガノスに音爆弾でダウン奪う時、何かポイントなどあるのでしょうか?
いったん潜った後、身体半分出してキョロキョロしてる時に投げるのはわかってるのですが、成功する時と失敗する時があります。音爆弾って閃光玉と違って顔付近に当てる感じで良いんですよね? 自己解決しました
怒り状態ではきかないんですね
獰猛だから怒り状態ばっかなわけか 粉塵きっかけでたまに死ぬから期待値20位下がるけど細菌研究付けてテオ連戦しようか検討してるんだけど期待値の20ってかなりでかいの? >>773
めちゃくちゃ快適だったしそのまま連戦終了してしまった、無駄に埋めてしまって申し訳ない。 オトモの貫通ブーメランって状態異常武器だと全ヒット確定で蓄積しますか? 各武器ごとに主流・強いとされてるスタイルをそれぞれ教えてください
大剣→ブレ
太刀→ブレ
片手剣→?
双剣→ブシ
ハンマー→?
狩猟笛→?
ランス→?
ガンランス→ブシ
スラアク→スト
チャアク→スト
操虫棍→ギルド
ライト→ブシ
ヘビィ→ヘビ
弓→?
大体こんな感じのイメージで?の武器はまったくわかりません ランスはストライカーでいいぞ。
ライトはブシブレ2強で難しい >>747
合ってます
それで終わらなかったら追加で
怒り状態でない:少し後ろに落とし穴を仕掛けて閃光玉→乗り攻撃で乗りを狙う→ひたすら閃光玉
怒り状態:ひたすら閃光玉
>>778
使ったことあるやつだけ
ランス→スト
スラアク→+レンキン
弓→ブシ、ブレ
エネチャループスラアクは二連切りが上手く当たるやつに関しては気合玉も出来るレンキンの方が上
弓は理論上はブレが最強なものの、三回攻撃できるチャンスが全然ないモンスもいる
その上ブシ回避が有利なやつとイナシが有利なモンスがいるので使い分けが必要
かな? >>778
笛はギルドが主流みたいに言われてるけどブシの方が実際に使ってて圧倒的に攻めやすくて強いと思う
連音攻撃除いて全て出来るしJKがあるから回避や生存スキル等も積まなくていいしJK後のダッシュ中に演奏するとアニマートハイ演奏が発生して更に避ける事もできるからナルガみたいなブシ狩りモンスにも引っかかりにくい スラアクってTA界隈だとブレ剣鬼の解放ループがはやってなかったっけ?
昔のことすぎてよく覚えてねーや >>778
ハンマーはエリアル
他のスタイルはマルチプレイ適正が皆無です 猫はボマーかコレクト
ボマーはブシドーのJKあり、コレクトはブメの火力が猫で最大
聞いてにゃいって?そうかにゃ・・・ >>779-785
ありがとうございました!
面白い話が色々聞けてよかった ブシ笛はJK攻撃の3発目まで入れないとモーションがしょぼ過ぎてJK使えば使う程ゴミスタイルだぞ
ほぼ歩き避けできるから生存にさほど振る必要もないし、仮に振るにしても飛行酒場すら必須じゃないからスキル枠は余裕あるし 燼滅刃なかなか厳しい
青電主もだけど超だといなすだけでも盛りっと赤ゲージ増えるのが心臓に悪い
カウンター失敗するリスクも犯したくないならタイミング取りやすい攻撃以外いなして結局小技で死ぬみたいなことになってる ようやくクロス出現モンスの大小金コンプしたから、錬金用にたんほれ回してたんだけど偶然でた龍おまで第2スキルに射法5s3のやつ、ダブルクロスでどういう風に使えたりしますか? ダブルクロスの交易窓口のポイント交換で栄養剤消えたんですがどうやれば戻るでしょう? >>791
交易窓口のラインナップは3パターンあってクエストに行くたびランダムで切り替わる ディノの鱗粉欲しくて落とし物欲しいんだけど、ただ転倒だけじゃ落とさない?頭狙って倒れたときのみ?
落としたり落とさなかったりして効率悪いんです シャガルの、一度後方に着弾して後ろから3方向くらいに分かれるブレスの交わし方を教えてください、、
シャガルと挟まれてかわせません、、 シャガルの吐いたモヤモヤの塊からちょろちょろ一本線が出てきてるなら、そっちに3wayブレスになるよってことだから塊からそのラインが出てるかどうか確認すればなんとかなるよ 着弾時の自分の位置めがけて3方向のうち真ん中の玉が飛んでくるので
飛んできた軌道と垂直気味にちょい移動しておくと
自分の後方に着弾してラインが目視できない時でも、弾と弾のすきまをすり抜けられます
着弾位置が自分と近すぎると枝分かれする前のすきまがない状態で当たったりするので
3方向よりもさらに外側か、設置したブレスをまたいで反対側に移動しておくとより安全です >>794
燼滅のやつなら尻尾か顔の周りに粉みたいなのを纏ってる時に攻撃して爆破ダウン取った時に確率で落とす
100%じゃないから数こなすしかない なるほど、シャガルの件どうもありがとうございました! 二つ名武器と防具をセットでコレクションしていきたいのですが、
各二つ名の武器種全部を作るのは骨が折れるので、
発動スキルに合った武器とスタイルを組み合わせていきたいのですが、
皆様のご意見を聞かせてください。
一応各二つ名の発動スキルまとめてみました。
紅兜(体術+2、防御力UP【小】、逆恨み、集中、ランナー)
大雪主(回復速度+2、飛燕、回避距離UP、スタミナ急速回復、乗り名人)
矛砕(泡沫の舞、死中に活、業物(剣士)、反動軽減+2(ガンナー)、精霊の加護、体術+1)
紫毒姫(見切り+2、会心撃【特殊】、状態異常攻撃+2、広域化+2、薬草超強化)
岩穿(ガード性能+2(剣士)、装填速度+2(ガンナー)、弱点特効、火事場力+2、拾い食い、砲術王)
白疾風(超会心、回避距離UP、回避性能+2、見切り+3、隠密)
宝纏(強運、切り札、お守りハンター、腹減り無効、英雄の護り)
隻眼(連撃の心得、根性、気絶無効、挑戦者+2、不屈)
黒炎王(高級耳栓、弱点特効、風圧【大】無効、攻撃力UP【大】、火事場力+1)
金雷公(無我の境地、ランナー、力の解放+2、体術+2、集中)
荒鉤爪(抜刀術【技】(剣士)、通常弾・速射矢UP(ガンナー)、破壊王、早食い+2、高級耳栓、SP時間延長)
燼滅刃(剛刃研磨、精霊の加護、斬れ味レベル+2(剣士)、弾導強化(ガンナー)、砥石使用高速化、ボマー)
朧隠(隠密、明鏡止水、高級耳栓、心剣一体(剣士)、装填速度+3(ガンナー)、罠師)
鎧裂(業物(剣士)、貫通弾・貫通矢UP(ガンナー)、ガード強化、ガード性能+2、納刀術、刃鱗磨き)
天眼(泡沫の舞、軽業師、見切り+3、挑戦者+2)
青電主(連撃の心得、飛燕、超会心、斬れ味レベル+1(剣士)、連発数+1(ガンナー)、虎視眈々)
銀嶺(集中、スタミナ急速回復、ランナー、鈍器使い(剣士)、通常弾・速射矢UP(ガンナー)、攻撃力UP【中】)
鏖魔(痛恨会心、逆恨み、攻撃力UP【大】、回避性能+2、明鏡止水) 紅兜 ない
大雪主 スラ 太刀
岩穿 ガンス
矛砕 太刀 スラ 操虫棍
紫毒姫 双剣 片手剣
白疾風 太刀 操虫棍 ランス 狩猟笛 スラ ライト
宝纏 ない
隻眼 太刀
黒炎王 太刀 片手剣 スラ チャアク
金雷公 太刀 スラアク 弓
荒鉤爪 大剣
燼滅刃 好み
朧隠 好み
鎧裂 ランス ガンス
天眼 ボウガン弓大剣以外
青電主 太刀 双剣 スラアク 操虫棍
銀嶺 双剣
鏖魔 スラアク ランス 実用性はソロで格上相手に隻眼キメラ使う以外ないんだからなんでもいいんじゃないかな >>802
以前まとめられていたやつ
大剣:岩穿 燼滅刃
太刀:岩穿 鎧裂 天眼
片手剣:黒炎王 金雷公 燼滅刃 天眼 銀嶺
双剣:天眼 銀嶺
ハンマー:
狩猟笛:紅兜 宝纏 金雷公 荒鉤爪 燼滅刃
ランス:鎧裂 銀嶺 鏖魔
ガンス:大雪主 矛砕 岩穿 宝纏 隻眼 天眼 銀嶺
スラアク:紅兜 岩穿 白疾風 宝纏 燼滅刃 天眼 銀嶺
チャアク:鎧裂
操虫棍:鎧裂 銀嶺
ライト:白疾風 黒炎王 朧隠 天眼 青電主
ヘビィ:鏖魔
弓:岩穿 白疾風 宝纏 隻眼 黒炎王 金雷公 天眼 銀嶺 鏖魔
剣士防具:白疾風 隻眼 黒炎王 荒狗爪 燼滅刃 朧隠 鎧裂 天眼 青電主
ガンナー:白疾風 隻眼 荒狗爪 天眼 > 大剣:岩穿 燼滅刃
燼滅の大剣なんてどう使えってんだ? 今まで見た中で1番無駄が多いリストだな
黒炎金雷公銀嶺の弓とか全部ギャグだし こんなに大量にガチなのがあったらそっちの方が困るよ 天眼のスキル見るたびにドヒキテンプレならなあってなるの悲しすぎる 上位序盤から順当に強化していける双剣を教えてください。 ふらっとハンター用の装備を作りたいですが
ウラナイランプ、クロオビS一式で最適解に並べるでしょうか? ふらはんにおいて
ボウガンは速射やしゃがみに対応した弾
弓は無属性のみ対応ビンを参照するので
ウラナイランプはふらはんでは役に立たない
属性弾対応のアマツライト・ルーツライト・アルバヘビィが最適で
次点が店売りのハンターボウ1 >>812
速射・しゃがみ対応弾を参照していたのですね
知らなかったので助かりました、ありがとうございます! z順について質問です
集会所で4人の名前が、3dsなら下画面に四角に、スイッチでは縦一列に並びますが、
この名前の位置は、3dsとスイッチとで、どのように対応していますか?
(例えば、3dsの左上に表示される人は、スイッチでは必ず上から1番目になる、みたいな規則は
ありますか?) >>803-809
レスありがとうございました、参考にして作成していきます〜 >>814
3DS←→スイッチ
?左上←→最上段
?右上←→2段目
?左下←→3段目
?右下←→最下段
よってスイッチでZ順は上から回していけばいい 燼滅刃の塵粉集め
マジでタイミングが難しい
なんでも無いときに倒れても涙しか落とさん >>818
粉纏いするまでダラダラしたらシビレ罠してランスやボウガン等定点攻撃しやすい武器でチクチクして粉入手したらサブタゲや3死帰還するだけの簡単な作業だぞ
ちなみに1戦中に3回までしか落とし物落とさないので注意 たまにオンラインで貼られたクエストをクエストボードで見た直後に
《改造されたデータを削除しました》
っと表示されるのですが、改造クエストが貼られていたということでしょうか?
ちなみに私はSwitch版でその時のクエストはブラキ炭鉱でした 本作の近接スキュラ武器、どれも興味があるのですがオススメの武器種はありますか? >>823
ガンスがそこそこ有用
あとは大剣がエリアルならまあまあ使える
あとは軒並み産廃 810ですが、
四天王のディノバルト、タマミツネ、ライゼクス、ガムートの
双剣を強化していけばまずます使えますか? ガムート以外は使えるからそれでいい
氷双剣はG入ってからつくれ 氷はウルクのレア2そのままが優等生すぎるからそれでいいよ
それ以外はまずまず 重射矢って落ち始めからクリティカル距離になるって書いてあるけど
前フレームよりY座標が低くなったらクリティカル距離が適応されるって事? >>824
ありがとうございます!
盾持ち武器、興味あったのでガンランスの動画見ながらソロで練習してみようと思います。 >>824
ひとつの返信に含めず申し訳ないのですが、毒と睡眠の派生、どちらを選ぶかは好みで良いのでしょうか? >>826-827
ありがとうございます。とりあえず
水 アカツキノソラ
雷 ツインボルト
氷 スノウツインズ
からスタートしてみます。 燼滅刃の粉、とりあえず15戦して毎回2コほど落とし物拾って粉1個だけなんですが、18%ってこんなにキツイん? 挑戦2メルセと小ドヒキどっちが期待値高いのか誰か計算してくれませんか 色々ありがとうございました
動画探して尻尾叩きつけにだけ双剣JKするだけの簡単な作業になりました G級の燼滅刃なら多少出やすくなるけど
それ相応に辛いので自分の腕と相談で 最終的には粉より重殻がストッパーとなって
超特殊狩りを強要されやすいという ブレイブ大剣をはじめたのですがブレイブ状態時
落とし穴やスタンのときの定点ループ攻撃をどうすればよいのでしょうか? ブラックXみたいな納刀術抜刀術なら溜3納刀その場溜め3納刀の繰り返し
拘束時間次第では強凪に派生もアリだが超会心のらないので微妙
見切弱特なら溜め3強凪ステップ横殴り強溜め3強凪がおすすめ >>844
ありがとうございます、参考になりました 一応抜刀踏み込み溜め3納刀の繰り返しでも細かく角度調整すれば溜め始めが早い分微妙にDPS高く定点攻撃できるけど転かされる心配のないソロとかそんなにシビアじゃないとかならその場でいいかもね スキル優秀ではない風化おまって使い道ある?マカマカにすら回さない? 光おま古おま切らした時にとりあえずぶち込むくらいかな
基本取らずに売っちゃう >>848
ありがとう、G2で火山ツアー解禁してエルダー強化兼ねて掘ったら風化おま出たの嬉しくて受け取ったけど売ってくる。 属性チャアクは、強属性ビンを優先して選んだ方が良いですか? G3のラオシャオロンはソロでの討伐ができるようだけど
さすがに太刀では無理かな?
王牙刀伏雷 攻撃力280 雷35 HR12
切れ味+2 耐震 砥石使用高速化 剛刃研磨
撃退はできるけどいまいち戦い方がわからん。
バリスタや砲弾も使用するけど
それらを拾ってる間に、通常攻撃したほうがいいのかなーとか思ったり。
ていうかそもそも無理かなこの装備では。 解放前の装備なら施設使ったほうが火力は出るんじゃない?
そもそもなんで雷属性を選んだのかみたいな話はあるけど 武器は最終じゃないし防具もディノ1式か??
そら無理だ 851だけど
龍属性を持ってなくて、龍刀焔のために挑んだのですが
さすがに無理ですよね。撃退で我慢します。
老山龍の巨爪が出なくて・・・。
あとシャオロンじゃなくてシャンロンなんですね。
まあ知識このレベルですわ。
ナルガ素材が余りまくってるから、弓で挑みます。 老(ラオ)山(シャン)龍(ロン)ね
龍が無いのはしょうがないけどなんで火じゃなくて雷にしたの? 上位途中の時点でチャアクの汎用装備作ろうと思ったんだけどガ性って要らない?
ガ性無しだとGPで受けた時に仰け反るケースが多かったから、ガ性+1でいろいろ試してみたら
1でも仰け反ること攻撃が結構あって代わりに業物でもぶち込んどけばいいかなって気がしたんだけど GPで仰け反るのは位置よけなり臨戦なり使うものだけど分からないならブシで全部ジャスガしとけばいいんじゃない
業物の方が必要だと思う G級攻略途中のラオは施設使えるだけ使って
残ったら龍属性弓で撃ちまくるのが楽だよ
まともに弓使ったことなかった自分でもソロ攻略十分できたからがんばって ガ性のSPがあるクンチュウ(鈍器)やガーディアン(砲術)装備はスロ空いててG序盤まで使えるから困ったときのためにセット作っておくのもありだと思う
好みですかね ワールドのボレアス見た後だと逃げたくなるのも分かる 弓欲しさにアルバトリオンと初めて戦った
めっちゃ強いやん
上位でこれか・・・
頭壊すのもたいへん。 >>859 >>861
あってもなくてもいい感じなのかなありがとう >>865
勝てばいいだけならバルファルク弓でもいける オトモのテンション、サポート行動とスキルのスロットの最大値は
それぞれ何レベルでいくつに増えていくんでしょうか?
クロスでの説明は見つけたのですがダブルクロスでの説明を探しきれませんでした >>871
ありがとうございます
オトモじゃなくてニャンターでググれば見つけやすかったんですね 炭鉱でHP満タンからブラキの爆撃波で初めて一撃で死んだのですが
これはオオナズチの毒ブレスのように多段ヒットしたのでしょうか?
或いは餓狼伝説の超必殺技のように近くで受けたから大ダメージになったなど… 支離滅裂すぎてなにがなにやら
狂ったようにハンマー振り回してこのクソジジイのドタマカチ割って中身見てみたいわ >>874
障◯者には触れたらあかんねんで(小声) こいつギルハンガイジか
道理で
質問の体をなしてないから全力で答えなくていいよな 鈍器は攻撃力の数値参照するアクション持ちの武器種以外はないな >>879
ありがとうございます
あとついでに、旦明にボマーって有ると便利ですか? >>880
ボマーは必要ないよ
爆破はわざわざ強化しなくていい
ついでに鈍器について補足しておくと、鈍器は素で長い緑ゲージ持ちの武器に使うスキル
青ゲージを使い潰して緑出してまで付けるスキルではない >>882
じゃあ緑のウラガンキンハンマーは鈍器で使うと強いのか?
ガムートハンマーも 鈍器適正ある虫棒は心眼虫宝纏くらい
それも結局趣味運用だし 無難に手持ちのお守りと相談して1〜2グギから選ぶのが旦那の運用としては間違いないと思うよ
3はどうせ組めないだろうし白エキスでそもそも会心貰えるだろって感じ。お守りいいのあるなら3にするよりボマー盛っとけ ドラゴン装備作るためにボレアス討伐用の龍属性双剣作ろうと思うんだけれどもオススメのとかありますか
火属性の方が多いしそっちがいいですか? >>887
USJのやつでいいぞ
超絶一門の呼ぶ声が聞こえても無視するんだ リクヘストに属性と会心それなりに盛って餓狼エリアルでぴょんぴょんしてるのが精神的に良い ボレアスバルカンで近接は黒炎王1式に連撃リスヘクトが脳死でつよい 死にスキルばっかりになるのに黒炎王一式にする意味あるの?
ネセトで3連超会心が簡単で良いと思うんだけど ライズの体験版をやってみてピンとこずにダブルクロスをやってみて本スレを斜め読みしながらソロブレ太刀でHR解放までいったので気になることを質問したいと思います
確かにカウンター=即ダメージは強いと思うんですが、先日デリヘルを呼んで嬢と生でして以来排尿時に若干の違和感があり時に痒みをともないます
武器は主にナルガ太刀を使っているんすが咳、発熱等何かきにすべきところはありますか? 先日ラオをソロで討伐したいとレスした者だけど
ここや動画を参考にして、アルカニス(上位)をつくってみた。
貫通強化などの装備がないのですべて三眼装備で
攻撃力アップ大と
龍属性攻撃強化+2をつけて 攻撃力265 龍32
これでも無理だった・・・
やっぱ貫通強化はいるのか。
巨龍砲を二回当てるのもむずい。 上位弓エアプなので聞き流してもらっても大丈夫です
物理盛るなら特定射撃強化が一番コスパ良いのでオススメです
龍+2 特射なら全身3眼でもお守りがフリーになるので他にもスキル盛れます
特におすすめなのが砲術(SP10)で、ネコの砲術術と合わせると施設ダメージが1.2倍になるのでかなり有効です ちゃんとブレ弓で行った?
特定射撃つけて剛者しまくるだけだよ 目的のラオ太刀自体があまり優秀でないから無理に狩らんでもいいと思うが… アルカニスでだめというと
・狙う部位がおかしい
⇒壊れるまで背中、壊れたら腹を撃つ
・クリ距離が維持できてない
⇒着弾の時に画面が激しく揺れる距離から撃つ、思ったより近い
・手数が足りてない
⇒強走飲んでブレイブ剛射すべし
のどれかじゃないか 上位上がりたてでガンナー装備おすすめありますか。
剣士はフジフジフ装備S作ってから、お守り次第でちょっとずつ改変しています。 わざわざフジフジフ作っちゃうあたりから考えると、ガンナーにはまだ手を出さないほうが無難だと思うよ主のPS的に ちょっと前に始めからにしたときは
フジフジフ
→レウスで弱特追加
→フジフジフS
→レウスディノSキメラ(弾導強化弱特攻撃小)
→アカムRキメラって感じで進めてたな
武器は
バスタークラブ&イャンクック砲
→デルフダオラ&トリガーofハザード
→ガノスプレッシャー&ディザスター
→チャージグリフアサルト
→バスターランシエルダ
って感じにアップデート さっさと解放したかったから上位まではレウスでやってGはロワーガに弾道付けて駆け抜けた記憶 >>904-906
ありがとうございます。
ファルメル作ってみます。
武器は、ナルガライトとレギオスヘビイがあり、
アルセルタルヘビイも強化中です。 始めたばっかりなんですが、これは野良でダウンロードクエストやらない的な感じなんですか? 攻略段階でのラオ討伐はアルカニスがやっぱり主流よね
自分はアルバ面倒だったから高耳運搬ボマー砲術+バルク片手(オルグlv3)で行ったけどギリギリ討伐間に合った
兵器武器問わず、ある程度要点押さえてチャート組んでおかないと撃退か砦崩壊になると思うなぁ
解放後ならある程度脳死でもなんとかなるが 896です。
ブレイブ弓で時間ギリギリで倒せました。ありがとう。
適正距離を考えればもうちょい安定しそう。
でもなんかエフェクトが分かりづらい・・・。
あとビンの調合分を持っていくのを忘れてた。 属性会心4達人10スロ3の護石の使い道を教えてくださぁい
属性強化じゃないから絶妙に使いづらい 属性系は隼刃+属性おまでいいため…ってなるけど、真面目に考えるなら各属性攻撃のピアスとか使えばええんでない? 属性会心は片手双剣で倍率が高いしむしろ各属性毎に付け替えが要らない汎用装備に非常に有用
例えば武器スロ無しで業物見切り3弱特or連撃超会心属性会心
同じく武器スロ無しで匠2見切り2弱特超会心属性会心
あるいはネセトに双星で業物刃鱗見切り3属性会心火属性2なんかが組める 片手弓双剣は連撃とも相性良いしつけるだけで30%以上稼ぐだけで属性強化くらいの期待値にはなるしね 雷耐性下げれば見切り1から2に出来るんだけど、その代わり2から-7に落ちてしまうのだが雷モンス相手にする場合耐性と会心率どっち優先したらいいかな?
武器の素の会心が25で弱点殴れる時間多いと感じたから弱特入れてるんだけどこの場合優先するのは耐性でいい? >>916
耐性気にしてるから高難度クエの話だと思うけど
マイナス耐性は1撃死が怖い
完璧に立ち回り続けるのなんて不可能だし、TAでもなければ耐性優先でいいと思う ライゼクスジンオウガラギアクルスのどれかかな
んで会心率で雷耐性がえげつない事になるって事はグギグギグのギザミ流用する感じだよね
…マジでPSと相手で変わる部分だから他の人視点何も言えないんじゃないかな 火や水やられと違って雷やられはそんなにリスクないからマイナスでも平気でしょ ピヨりやすくなるから追撃で乙る可能性が高くなる
火やられ水やられよりはデメリットはデカい
慣れてたら要らないけど 火やられはともかく水やられ(+氷やられ)は狂走薬で実質無効化できるから気にしたこともないな 雷やられは吹き飛ばないような攻撃食らった時その場で気絶とかになると危険だよね
オウガの頭突きからの気絶で尻尾ビタンとか獰猛だとよくそれで死ぬ人見る 耐性が2から-7になるって質問主は言ってるからヤラレの話ではないのでは? 2と-7だとダメージ差は属性部分だけ9%だろ
どうせ獰猛やらG5超特殊じゃ食らったらオワリ 獰猛もG5も別に-7程度だと被弾したら終わりとか無いぞ 誇張表現は大概にしとけ
超特は別だけど 俺も死ぬなんて言ってないからな…?えっ怖い…発言捏造されちゃった…
まあ…なんというか超特じゃないと耐性値はそこまで仕事しないよ、とだけ その手の質問するタイプの人がちゃんと最終強化してるか怪しいし、普通にG5ワンパンとかされるのありそう 公式ガイドブックとKiranicoのデータがあればダメージ計算はできるから仮想敵で計算するのが無難 死ぬのが怖いならGXルーツ1式に鎧裂武器が使える武器種が1番良い GXルーツかネセトに金ピカブレ大剣担いでりゃ超でも早々死なないと思う >>930
G5は不屈保険だったけどG5までソロでクリアしてて、ランク100なんないと超特殊出ないみたいだからランク上げるついでにスキル一新しようかなって思って質問しました
最終強化はしてます チャージアックス ブレイブで高出力より
解放を連発する場合、会心率や切れ味が優秀な武器もよい
とwikiにありました。
ジオブロス一強でなく、龍識武器でも十分使えます? ネベトエンカムの方が普通に強い
ジオは神おまなけりゃ汎用武器
龍識はスロの拡張性と会心率活かせばいいんじゃない
強くはないけど便利な武器 どのスタイルでも元からジオブロス一強なんて無い
龍識はスロットと長い切れ味がどうしても必要でなければ鎧裂かカマキリの劣化品に留まるのでわざわざ作ることもない
ただまあ別に最適とはならずとも高難度クエストにも通用する火力はあるので
そういう意味では十分使える モラクで
貫通UP
弾道強化
反動軽減+1
に加えて
見切り+3と裏会心
どちらがオススメですか? 裏会心はモラク(-30%)なら通常会心の7.5%と同義
→見切り3だと0%なので裏会心で数値通りに確率引けば期待値は高い 当然裏会心はマイナス会心が0に近づけば火力も下がるので、マルチで虫棒(白エキス)や鬼人会心弾あるなら見切りの方がいいってとこまで >>941
すごく丁寧にありがとう
ソロで大連続クエ対応なので裏会心でいきます ネットにMHXXの同種武器にリーチの違いはないと書かれていますが
例えばくろねこクラッシャーとミラバルカンルインは見た目リーチがかなり違うのですが
くろねこクラッシャーで届いて無いのにスタンが入るような現象は
そのリーチが同じと言う理由で見た目届いてないけど判定はあるという症状なのでしょうか? これがギルハン一筋の英雄とかイキってる人のする質問かね >>946
怒り時は属性通りにくくなるしエリアルで会心構成(見切り3連撃超会心)が安定
スキルポイント余ってるなら属性会心も考慮にいれるけど俺はアイテム使用強化まで入れたら組めなかったな 砲術王つけたらバリスタを頭に2発撃つだけでダウン取れるし以外といいぞ 特殊許可これから全ソロで回してみたいんだけど、捕獲クエって何の武器使ってる? >>949
捕獲の見極めつければそれだけでok
自分の装備を紹介すると、ガオウ&無明弩(貫通,弾導強化,連撃,超会心,見極め)、ドヒキサキ(見切り3,弱特,超会心,見極め)、ネブタ(抜刀技,超会心,納刀,集中,見極め)の3セットは使いやすくて気に入ってる ソロなら寝る前に休息エリア行くクソ味方もいないしマジで見極めだけつければ本当になんでもいいね。
個人的にはチャアクの砲術の枠そのまま装飾品入れ替えて見極めつけたりグギに付けたりしてるけど護石環境次第だしなんとも >>949
G1なら普通にボマーかコレクトニャンターで行った
モンスター探知の術は付けてもその場では罠発動用のゲージが貯まっていない事が多い為に不要
火力スキル盛りでもニャンターなら討伐失敗はまずない
瀕死になってから巣で捕獲が安定
ただ、白疾風だけはなかなか巣に帰らないのでシビレ罠をムダにしない注意が必要だった なるほど
捕獲の見極め積んで問題なく運用できるとなるとそこらへんですかね
助かります スカルSキャップは作れるけどスカルSヘッドが出てこないのなんでかなぁ?
条件クエストある? スキルの幸・強・激運と猫の幸・激運スキルは重複しますか? カマキリ大剣で白になった時に狩り技ゲージ貯まってないけどモンスが拘束状態になったらどうするのが正解ですか? アマツってどうしたらいいの?
吸い寄せるやつの対策がわからなくて死んじゃう ダイソンの最中にちゃんとみんな攻撃したらむしろ特殊ダウン貰えるよ^^ ダウンさせる自信がなければ、モドリ玉を調合分まで持ち込む
吸い込まれ始めたらモドリ玉 マジかよソロだと絶望するしかないのか
モドリ玉持っていきます ブレヘビィならソロでもダウン取れるけど、後半はダウンのハードル上がったっけアレ ギリギリまで攻撃してダウン取れなさそうならダイブでいいよ 貫通撃つ時にHIT数より弱点意識ちゃんとすれば大抵落とせる プレイキャラのセーブデータのバックアップで質問
チートとかに遭遇した時の巻き戻し用にセーブデータを保存しておきたいです
Nintendo 3DS→(長いので割愛1)→(長いので割愛2)→title→
(8文字程度)→00197100→content内のフォルダおよびファイル
これらを保存でいいのでしょうか 老婆心のレス
モンハンのセーブデータは全部SDカードに保存されていると思ってSDカード抜いて本体初期化したらモンハンのセーブデータも使えなくなったゆ。
まあこれができたらRMT厨天国なんだろうなと理解 >>965
それでいい
けどデータ自体はその3DSの現在のID設定のようなものと紐付け+暗号化されているから他の3DSには使えない 返答ありがとうございます
現環境での使用しかバックアップの意味がないってことですね
オンチーターはいるので防衛手段的なものとして
普通に巻き戻すだけでいいのでやっておこうと思います よく二つ名装備の話題が出てますが、運用は最大強化前提ですか?
ソロ専なんですが、G3から既につまづいていて、とてもじゃないけどG5なんていける気がしないんですが まあ、なんとかなるもんだよ
MHRise体験版のマガイマガドで瀕死マークすら見られない俺でも全クエソロでいけた
超特殊終わったところでG5チケットが必要枚数揃わないとつらいけどね ソロなら二つ名防具は隻眼以外は作らなくてもいいんじゃないか…?
制作難易度に見合う性能はないよ ゆーて隻眼もそこまで……不屈は胴で完結してるし
回避性能と回避距離を両立しようとすると白疾風が要求されるぐらい
GXルーツでは再現できなかったり ソロでなくてもフルネセト、グギグギグ、雷耐性補完のフルーツがあれば十分でしょ?
大剣のブラックXとか貫通ガンナーの超会心特化とか特定の武器種で欲しいのはあるけどさ 隻眼は不屈とともに火耐性がかなり高いのがありがたい
二つ名攻略では役に立ったよ
荒狗爪は部位破壊用にいいかなと思って作ったけどほとんど使わなかった
他にもいろいろ作ったけど、使ったのは隻眼、白疾風くらいだな
あとは黒炎王やるときに黒炎王使った気がする
他はネタ的 >>956
する
スキルの運気系は仮に報酬枠が4〜8のクエストをやった場合7とか8個が選ばれやすくなる効果
猫飯の幸運は50%の確率で1つ増える
激運は確定で1つ増える
報酬枠が最大の8個が選ばれた場合猫飯の効果は無効
サブターゲットにはどちらも効果なし G3で詰まるということは真スキル未発動だから隻眼は使えないな 色々返答ありがとうございます
皆さん行けてるようなので頑張ってみます >>976
ありがとうございます
確かに激運単体だと残り2~3枠余裕があるけどW激運だとほぼ最大になってました オトモのこやし玉投げてくれる信頼度ってどのくらいですか?
毒消しは生存してたら間髪いれず吹いてくれること多いけど >>981
モンスター二体合流はこやし玉を投げる条件になっているよ
最速で投げるかどうかはオトモの生存はもちろんサポート傾向、怒り、テンション等に影響を受ける
オトモがこやし玉を外しているのを見たこと無いからモンスターの行動、立ち位置から確実に当てる為の距離と間を調整しつつ投げていると思う
その為、解毒笛よりは信頼度≒速効性に劣る
最速だとレウスと戦っている時に合流で着陸した瞬間のレイアに当ててくれる >>982
ありがとうございます
獰猛金銀で合流されて納刀する隙も無い時に、発動してくれたらラッキーくらいの気持ちでいます マイナススキルの「挑発」を発動させてるんですが、
一緒に遊んでる友達がよく攻撃されてしまってあまり効果を実感しないです
ネットゲームのヘイト稼ぎのスキルと聞いたのですが、
あまり効果が無いんでしょうか? >>984
隠密も挑発もサイレンサーも効果はあるはずなんだけど100%ってわけじゃないからね
わざわざ積むものではなくて勝手についてくるのをそのままにしとくくらいのもの スレも残り少ないですがお願いします。
とある部屋で、イベントクエストは仕様により防具全はずしでやったほうがいいと言って全外しを強く推奨する部屋主いましたが、これはどう言うことでしょうか?結局やらずに部屋を出ました。
なんか怪しい思いは今でもあります >>989
防具なし限定のイベントクエストは確かに存在するよ
下位イベクエのキリン2頭とか 自分でDLして見てみるか検索してみるかしてみて オトモ10回出撃でもらえる奥義書だかはレベルいくつからでしょうか? 状態異常や属性やられ、狩猟笛などでの強化で表示されるアイコンの一覧みたいなのってゲーム内に確認できるところ有りますか?
説明書には一部あるけど完璧じゃないんだよね XやXXにゃ無いけどライズのマニュアルには耳栓とか風圧とか強化アイコンの説明載ってるね
肉質とか隠れた数値の説明はともかく、画面表示されるアイコンも「ググレカス」は酷いよ カプンコのぎじゅちゅりょくでは自分たちが何を作ってるのかも理解出来てないんだ g級まで上がって来たんですが属性武器が獰猛化素材が必要なとこで軒並み止めてます(双剣で大体160〜180くらいの青ゲージ)
最終的ににはそれぞれ強化して行く予定ですが現状なら1発生産で作れるエルダーダガーの方が↑の属性剣使うよりダメージ出ますよね? >>997
属性の通りによっては260の無属性より180+属性の方がダメージ出たりするが
攻略段階では汎用性の高い無属性高攻撃力を優先的に作った方がいいと思う このスレッドは1000を超えました。
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