【MHW】ハンマースレ 134回転目
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【MHW】ハンマースレ 132回転目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1601995067/
【MHW】ハンマースレ 133回転目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1603238904/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured お手軽高火力モーションに枷をつけたかわりに差し込みを増やしてるんだろうな その割にジャンプ溜め3に硬直がほとんどないのが謎
強溜め3の方が火力あるけどモーションはジャンプの方が速いからそこで既にバランスは取れてるだろうに 色々出来ることは増えたけど
使用方法は全く変わらんな
モンスが動いてる間は溜め3当てて
ひっくり返ったらクレーター(餅つき)当てる
今までと何も変わらないシンプルさ シンプルさがお望みならひたすらA→A→ZR+Xを繰り返すだけの武器がありますよ クレーターや叩きつけフィニッシュ後は溜め押しっぱなしをよく使うんだけど
一度回避を入れてから溜めるのとどっちが早いんだろう アタマナグルしか言わないやつエアプだろ
避けて躱してアタマナグルってのが正解なんだし
溜めながら躱せるならもう溜めなくしてもいいと思うんだけどなあ
そういう調整こそ必要なんだよなあ 早くひるみ軽減をつけさせて欲しい
マルチ無理すぎる >>963
マルチでランスが使いもんならんよな・・
昔みたいに位置取り気にする人いる訳でもないし >>963
頭をストンプストンプしようもんなら怯み怯みで途切れるよな
結果クレーターと溜め3しか使ってられん 餅つき最終段だけ腕でガードするのやめて下さい
黄色のダメージ表記じゃないと気持ち良くなれないよ… でかいハンマー振り回してるくせに
味方のつっつきでアウアウ言うような足腰の弱さ情けなくないの? でかいハンマーの制動で精一杯だから僅かな刺激を加えられるだけでバランス崩すのかもしらん 小説だと関節部分だけ保護してハンマー握ってた女の子おるしまぁ攻撃の事、いやアタマナグル事しか頭にないんだよ 気づいたらハンマースレがトロールのたまり場になっとる…… 中が空洞のフルメイル持ったハンマーかトロール持ったハンマーしかいないスレ 俺なんかムロフシどころか、まだまだムロツヨシ止まりだわ プルスは好きだけど臨戦のせいでなかなか使えなかった ダッシュブレイカーは威力それほどでもないね
それよりも水平打ちカウンターがモーション値100って一体何が起こるのだろう ブシドー表記は今の強溜めだね
ブレイヴは溜め変化・勇だろう
ブシドーというより力溜めで出るからWモーションではあるけど 溜め短くなる(らしい)とはいえブレイブ(溜め変化勇)弱くね... このスレッドは1000を超えました。
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