【MHW】ランススレ 143突き
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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モンスターハンターワールドにおけるランサーのためのスレッドです
■公式サイト
モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・テンプレ案もこちらで議論しましょう
・次スレは>>970が宣言して立てること
・本文1行目に 「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れるとワッチョイ+IP表示が付きます。
・無理なら安価にて指定してください
・スレタイの[転載禁止](c)2ch.netの部分は自動で付きます。
・次スレを立てる時は「【MHW】ランススレ ○○突き目」で立てましょう。←※重要※
・ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します。
・sage進行でお願いします。
※前スレ
【MHW】ランススレ 142突き目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1602345862/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ワールド(無印)でのランスの変更点と新要素
ガードボタンがR2に変更されている(オプションでR1と入れ替え可能)
突き1〜3のどのタイミングでもカウンター突きに派生可能(MH3tri仕様復活)
攻撃のリーチが大きく伸びている
大バックステップに専用モーションが追加
通常のカウンター突きが他の攻撃によって発動した場合、更に連続でカウンターに派生可能
武器を構えてR2(ガード)しながらL2(照準ボタン)を押すと視点が前方に固定される、
その状態でガードダッシュやステップをすると正面を向いたまま前後左右好きな方向に移動できる
■パワーガード
・カウンター(R2+〇)の溜め中、またはガード(R2)時のノックバック中にR2+×入力で発動
・発動中は急速にスタミナ減少
・攻撃ガード時のスタミナ削りは無し、加えてノックバック中はスタミナ減少も止まる
・ガード時のノックバック距離が大きく減少
・ガード可能角度が360°全方位に拡張される
・ガード時に必ず削りダメージが発生する
・ガード性能はパワーガードに対しても効果がある
・〇入力でカウンター突き、△入力で飛び込み突、△+〇で突進に派生出来、突進以外は全方位に放てる
・カウンター突き派生の場合は最大溜め状態でのカウンター突きになる(威力増+心眼効果)
■ガードダッシュ
・前後左右どの方向にも対応した旧ガード前進
・モーションの始めから終わりまでずっとガード判定がある
・ガードダッシュ発動中はノックバック減少効果がある
・攻撃から派生させた場合は、派生ステップ同様前方を向いたまま前後左右に移動可能
・R2(ガード)+L2(照準ボタン)状態であれば派生版でなくとも前方視点固定で前後左右に移動可能
・カウンター突きと同じく、突き1〜3のどのタイミングでも派生可能でコンボに組み込めるようになった
・△入力で盾攻撃、〇入力で飛び込み突きに派生可能
どちらにも心眼効果とスーパーアーマー効果あり
■飛び込み突き
・パワーガードとガードダッシュから派生で使用する
操作の関係上ボタンが逆なので注意
・大きくステップインして繰り出す中段突きのため前進距離が長い
・3hitする多段攻撃で上記の通りスーパーアーマーと心眼効果あり
■突進関係
・R2+△+〇で発動
・今まで通りの加速の後もう一段階加速する
加速後はフィニッシュ突きが二段になり威力も上昇
最大加速になると更に威力があがる
・スティック横+×で突進しながらの横ステップ
スティック下+×で急反転
突進中R2で急停止しながらガード
・ 今まで通り黄色切れ味で弾かれる上、心眼効果もなくなり弾かれるようになった
・突進中の切れ味の消費は3→1に減った
・仲間に当てた場合の効果が転倒から尻餅に変更された アイスボーン(DLC)でのランスの変更点と新要素
■クラッチクロー
・L2で強化撃ち構え中にR3でモードを切り替えてから〇で抜刀中でも通常のクラッチクローが撃てる。
・クラッチ状態では武器攻撃が使用でき、ランスの場合はほぼ確実に傷を付けて肉質を軟化させる事ができる。ただしスリンガー弾は落ちにくい。
■強化撃ち
・抜刀中L2で強化撃ち構え。
・ガード判定があり、更にガード性能が通常のガードやカウンターよりも高い。
・ガード判定の発生が遅いので注意。
・強化撃ち構え中にR3で抜刀クラッチクロー照準へ移行。
■カウンタークロー構え
・L2で強化撃ち構え中に〇、またはR2+〇でカウンター中にL2でカウンタークロー構えに派生する。
・カウンタークロー構え中に物理攻撃をガードするとそのままクラッチ状態に移行。
・ガードしたモーションによってクラッチする部位は固定。
・スーパーアーマー有り。突進中でもクラッチして飛びつき、クロー攻撃で動きを止めてからぶっ飛ばしダウンを取ると言った芸当も可能。
■その他
・パワーガード発動から1秒経過するとスキルのガード強化と同じ効果が付与される Q.ランス使い始めたんだけど何がオススメ?
A.下位の間ではアイアンランスから派生するプケプケ系の毒槍が便利です
属性槍であれば今作で弱点属性が多い雷、水あたりを作りましょう
上位以降はアイアンランス系ネルギガンテ派生の亡滅の腕(通称ネギ槍)を作る事をお勧めします
マスターランクでは、作成難易度の低いクルルヤック系やプケプケ系の毒槍が
エンディング後まで使える高性能となっています
Q.テンプレ装備は?
A.テンプレ装備はありませんがガード性能が付いてる防具がお勧めです
下位ではボロスやバルキン、上位やマスターランクではガード強化も付くガンキン(EXガンキン)は作っておくと便利です
他には鉄壁の護石3〜5(ガード性能+3〜5)があると、装備の選択肢が大きく広がる為お勧めです
Q.オススメのスキルは?
A.ガード性能・・・初心者の方は最低限3は付けましょう、慣れてきたらプレイスタイルやモンスターに合わせて調節、ガード性能を外すという選択肢もあります
ガード強化・・・ガンキン3部位(EXガンキンなら2部位)か強壁珠(Mサイズ)で発動、通常ではガード出来ないも防ぐ事が出来ます
しかし必ずしも必要なわけではないので、そこは自分で判断をしましょう
弱点特効・・・張り付いて弱点部位を正確に突くというランスの特性上あれば会心率が上がり火力になる
ひるみ耐性・・・1あれば十分、マルチに行くならば必須スキルといっても過言ではありません
攻めの守勢・・・タイミングよくガードすると攻撃力が上がるというアイスボーンの新スキル、
カウンター突きやガードダッシュとの相性が非常に良いです
Q.回避ランサーってどうなの?
A.カウンターやガード性能の向上により、あえて回避を選択するメリットは大きく減りました
しかし例外的に回避の装衣という、敵の攻撃を回避する度に一定時間攻撃力があがる特殊装具の存在によって
今作では限定的ではありますが活躍する機会があります
Q.一番火力が出せるコンボは?
A.突進後即フィニッシュ&三連突き>三連突き&ステップ≒キャンセル突きを含む三連突き
Q.新モーションの使い所が分からない!
A.パワーガードはカウンターの弱点である連続攻撃や背面攻撃に対して有効です
派生も最大溜めカウンター突き、飛び込み突き、突進と豊富であり、攻撃の機転としても使い勝手が良い
ただし防御能力自体は通常のガードに劣り、強力な連続攻撃を受けると大きな削りダメージを受ける為過信は禁物
ガードダッシュは殆どの行動の後に派生する事が出来ます、特に無防備になりがちなカウンター突き後のケアをするのに有効
カウンターやパワーガードと違い目立つデメリットが無く、ステップを行うよりも安全確保しやすい為、より防御的に動きたい場合に便利
今作のランスはこの二つのモーションを如何に上手く使えるかが上達のカギとなっています 【ガード強化必要】
ラドバルキン…ガス攻撃
ウラガンキン…ガス攻撃
イビルジョー…拘束攻撃
怒り喰らうイビルジョー…大爆発ブレス
リオレウス、亜種、希少種…拘束攻撃
クシャルダオラ…最大風まとい時の直線ブレス
テオ・テスカトル…最大粉塵まとい時のスーパーノヴァ、MR多段真下炎ブレス
ヴァルハザク…直線ブレス、足元範囲ブレス、大倒れからの乱射ブレス
キリン…地面に雷光が走る範囲雷撃
ゼノ・ジーヴァ…エネルギー充填中の直線ビーム
マム・タロト…溶岩ブレス
ナナ・テスカトリ…地面爆発
ベヒーモス…地面爆破
イヴェルカーナ…ブレス全般
ディアブロス亜種…咆哮突進
紅蓮滾るバゼルギウス…垂直落下大爆発
アン・イシュワルダ…第二形態音ビーム全般
*音ビームは正面ガードで削られるタイプあり、かめはめ波は横向きでガード、迫り来る追尾音ビームは後ろを向いてガードを強く推奨
ラージャン…気光ビーム
ムフェト・ジーヴァ…ビーム全般
【ガード不可】
ナナ・テスカトリ…ヘルフレア
ベヒーモス…拘束突進
エンシェントレーシェン…エクリプスカラス
ジンオウガ…捕食攻撃
イヴェルカーナ…吐息
怒り喰らうイビルジョー…捕食攻撃
ムフェト・ジーヴァ…捕食攻撃 ガ性ノックバック表
https://i.imgur.com/ZmuAlcn.jpg
https://i.imgur.com/eJiHiwg.jpg
https://i.imgur.com/U1Vo5IY.jpg
モーション値一覧
±1の誤差がある可能性あり
https://i.imgur.com/yQ6o32X.jpg
中段突きI, II 20
中段突きIII 27
上段突きI, II 22
上段突きIII 27
なぎ払いI, II, III 20
キャンセル突き 22
カウンター突き 40(パワガ派生も同じ)
カウンター突き(反撃 中段) 20
カウンター突き(反撃 上段) 22
盾攻撃 14
飛び込み突き 8×3(パワガ派生も同じ)
突進 11
フィニッシュ突き(加速無し) 50
フィニッシュ二段突き(1段階加速)1発目 26
フィニッシュ二段突き(1段階加速)2発目 50
フィニッシュ二段突き(2段階加速)1発目 27
フィニッシュ二段突き(2段階加速)2発目 55
突進(ジャンプ中) 25
突進ジャンプ突き(加速無し) 30
突進ジャンプ突き(1段階加速) 31
突進ジャンプ突き(2段階加速) 33
ガード突き 20
振り向き攻撃(加速無し) 46
振り向き攻撃(加速1段階) 49
振り向き攻撃(加速2段階) 50
https://i.imgur.com/bnczUgw.png
属性補正について検証した。
結論から書くと、以下モーションの属性ダメージについて下方補正がかかってる。
突進:約0.25倍 ※突進フィニッシュは補正なし
飛び込み突き:約0.3倍
盾攻撃:0倍 カウンタークラッチクロー(盾)16
武器攻撃 33+45
属性補正は70%
突進が20%, フィニッシュが80%, 飛び込み突きは30% ■ランス部屋募集用テンプレ
・部屋を立てる際はテンプレを活用しましょう。
・何部屋目なのかを確認してから部屋を立てて下さい。
※プライベート設定を忘れずに
【ランス部屋1部屋目】
【開始日時】
【部屋番号】
【備考】
テンプレここまで 飛び込み突きの構えて浮いてる時に回避でコロリン出来る(前方のみ)···なんて夢想をした
盾乙です >>1乙
このスレに影響されて真・黒龍槍2本目作ったよ ゆうた氏の真似して性能1だけで王カーナやったが、以外と避けれるゾ
勝てるとは言ってない >>13
ちょこちょこ武器の見た目変えてたらポイント枯渇するから
作ったほうが結果としてお得だよね 調査ポイントは採集以外にももう少し稼ぐ手段が欲しかった…
あれこれ作るとあっという間に万単位で消える カウンター突き味方の攻撃に反応させなく出来ないのかな 武器出しからクラッチクロー射出しようとして双剣の乱舞に阻まれる
強攻撃にカウンター合わせようとして太刀の見切りで暴発する ミラボレアスのひるみプレスにパワガあわせようとしてカウンター暴発とか、あれは怖いですね >>20
まさにミラの回転ブレスにカウンター後パワガしようと思ったら
そのタイミングで太刀攻撃が当たって即死しちゃったよ
あれ太刀の方でも食らってるでしょ
なんとも言えない気持ちになった スタミナもったいないけど早めにパワガに移行した方がいいよね >>21
私もやりましたw
太刀は攻撃モーション中しか回避行動出せないから直前で攻撃行動しないといけなくて、攻撃範囲が広いんですよね
そのせいでランスはカウンター誤爆しやすいから、太刀がいるときはでかい技には早めパワガ、カウンター暴発したらガードダッシュ移行って意識してます 乱舞を全部ガードした時ガキンガキン鳴ってて目覚まし時計かよと ドラゴン装備でテオに守勢+攻撃+挑戦+見切り+弱特+超心+逆恨み+災禍転福を全発動して頭に一突き170以上出るのやばいくらい脳汁出るな
回避の装衣も発動したら突進フィニッシュで575とか出る モンスター移動してるのに双剣の乱舞に付き合ってあげてるランス見るとほんわかする 【ランス部屋1部屋目】
【開始日時】今から
【部屋番号】♯xvr jDut KEn*
【備考 奇数 なんでも 王カーナ ミラボレアス ラージャンなど ありがとう。訳ありで
三ヶ月ぶりに帰ってきました。 久しぶりに歴戦王ネロミェールいったら楽勝すぎてびっくりした >>42
いまMR700代のランスホストに参加したけどまさか…… >>29
その構成の逆恨みと災禍の代わりに火事場極意でトレーニングエリアの柱に上段突き200でたよ
挑戦と守勢未発動 ドドドドマミラランスでようやく歴戦王カーナ倒せた…
ふんたーに制限時間30分は非常に心臓によくない
https://i.imgur.com/Z6b4Jzp.jpg >>35
主抜けました まだ8人くらいいます
最後キリンが弱ったとこを逃がすまいと全員突進ジャンプして笑った >>47
これでタイムアップだったらコントローラー投げるレベル ミラソロ安定しないなー、1乙はしちまう
1回ミスったら命取りだもんな >>17
渡りの凍て地が「氷った草花増殖中」の時に
猫飯で換算術(目利きx4)と収穫祭(運気x2)を発動させて氷瑞花とフキノトウを集めなされ
5〜6分で1万、1時間で10万くらい稼げる
ルートは解説動画が山ほどあるよ。俺のおすすめはお食事券1個で無限周回って奴
必要スキルは植生4地質2採取達人探索者の幸運
推奨スキルは整備寒さ水場腹減り潜伏威嚇ランナー おおう、ありがとうございます
ポイントまた無くなったのでやってみます 今日はキリンクエに入ったつもりが、牛の様に巨大な生き物がいて笑いました
テッカテカのお尻が馬というより牛にしか見えず、ずっと笑ってました
つつくと更に笑えてやばかったw
ありがとうございました >>30
王ネロの水蒸気爆発の準備モーションと同時に始まった双剣の乱舞に捕まった時はもうだめかと思った お前ら武器の重ね着どれがお気に入り?
俺は案外ムフェトの好きなんだが、やっぱガルルガとかが多いんかな 今はジョー槍、キリン槍、パレス、ガンキン、ゼノ槍の重ね着のミラ槍を5本用意してるわ 皇金ガロン、金剛輪宝、ガルルガ、幻獣のミラ槍4本だな
後2、3本欲しい所だけど如何せん導きが面倒で… >>55
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、バゼルミニアドちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll 今まで属性にあわせてたから、黒龍槍は迷い、未だにそのまま…
まあそのままも好きなんですけどw ガンランスもやってるとCCやろうとして被弾しちまうわ >>55
アイアンランスやな
シブくてかっこええ
ここまでラモール無しなのが意外 >>55
先が長いのが槍っぽくて好きだから、パレス、ガルルガ、バゼル、キリン、レウスかな ガルルガ使ってるけどやっぱり人気なんだな
かっこいいもんね 方天戟の見た目は盾もダサいし槍も鉛筆みたいで一番ダサいまである アイアンランスで重ね着はチェーン装備にして魔界村の主人公でやってたなぁ >>47
ドドドドド マミランス って読んだ 生産のほうのゼノ槍に炎妃パーツつけると黒ずんた水色になって綺麗
比較しないと分からないレベルだし性能弱いからネタだけど 重ね着は一回作ったら着替え自由にして欲しかったな。。。 作りはしたが色変えられないし盾がやたらデカいんで死蔵しておる あの盾でミラの扇ブレスガードするのが最高に気持ちいいんだよ 黒龍槍だけはそのままが好き
これも零点が無いのが悪い 銀騎士も彫刻無くしてもうちょっとシンプルな甲冑だったらなぁ
あとはそれに合う細めの槍があれば… 盾は宮廷ガンスの丸盾がカッコいいけどガンス使ったことないからマイルームに飾ってあるだけだなぁ
ランスにも鉄製の丸盾が欲しかった 黒龍槍は過去作リスペクトしてるんだろうけど、アルトラスや【邪】、ラ・モールあたりと比べるとどうしても野暮ったい
ちょっとは改変してもよかったと思う 回避ランスで遊んでるけど距離まで付けると邪魔な気がする これからアルバミラなんだけどミラやるにはやっぱアルバ武器防具あった方がいいかな
覚醒ブブカカマとか使ってるけど重撃盛るのになに削るか迷う 破壊王に砲手となると、カイザーだとスキルキツいんですよね
アルトラスなら切れ味ケア不要なので、ムフェトエスカドラがスキル盛れておすすめです 龍紋エスカドラだとやっぱムエムエム?
重撃体力めっちゃ持ってるからムムエエムとかも考えてる 陽動攻撃って装飾品せっかく買ったんだけどあんまり効果実感できない 自分はムエムエムでしたが、スキル詰め込めるならどっちなのかな…
珠あればムエムエムの方が詰め込める気はします
最大所持数にしてシミュったので 達人芸じゃなくて上ヒレにすればカイザーの必要性はなくなるよ
幸い今全クエ開放中だからガッツリ溜め込んでおけばいいさ 距離は相手によるなぁ
ネギだと使いやすいけどカーナは前ステで胴体まで行くこと多かったから ランスでジンオウガ毎日やってるけどマルチは全然飽きないわ
後はゆっくり死んで逝くなんてこのゲーム勿体ないよなぁ 明日から黒ティガだっけか
あいつもランスだと楽しいから楽しみだな 【ランス部屋1部屋目】PS4
【開始日時】始まってます
【部屋番号】*hpC JHKn yDZR
【備考】奇数、なんでも ジンオウガへの想いを込め感謝の上段突き一万回行きます 週の半ばだしそんなに人いないだろと思ったらほぼ満員で笑った やっとミラの特別任務をソロでクリアできた
マルチに参戦するぜー! >>108
シミュレーター(今日知った)使ってみたらムエムエムの方が傷あり弱特込み会心100%の時に1スロ一つ余るみたいだからそっちにしようかなありがとう
ムムエエムだと攻撃6まで上がるけど意味あるのかどうか…
守勢落として傷無しでも100%にするべきかとかむずいわ >>122
守勢は外していいと思うな
大ダメージ稼げる頭ダウン中に乗らないし >>114
主落ちました
まだ数名おられます
復帰された方、またミラいきましょう!
ありがとうございました 別にイキりたいわけではないんだけどもw
どのくらいのレベルを指して思わずひくいと言ってしまったかというと一人で三乙し続けるレベルだぞ
クエストクリアした上で味方転ばせんな〜とかぶっ飛ばししろ!とかそういう突き詰めた話じゃねえンだわ
ミラクエだとそういうのが複数人いた
モンハン板の武器スレ部屋ライトボウガン以外は全部参加したことあるけど、ここまでレベルひくいとか初めてだったもんで逆にビックリしたしw
ランス持って乙りまくるってもうコンセプト逸脱しまくってて反逆者だろ
ギルドのランサーじゃなくて、ギルドへの反逆者 別にいきりたいわけではないんだけどもw
気がついたら相手が倒れてて血だらけで立ってたんだわ すまんガンランスに浮気した
火力おかしいわ
使いやすさは圧倒的にランスだが同じランス使ってるのに扱ってるハンターゴリラだからランスぶっ壊す勢いで叩き付けてダメージ出してんだなきっと こんなヌルゲーでpq求める雑魚はヤバイw
趣味部屋こそ全力だろ ギルドへの反逆者とか厨二ダークヒーローかなんかか?
フロムコラボの時はランスは反逆の大盾とハイデのランスで頼むわ(唐突 んなもん別にいいだろうに
どうすれば乙らない立ち回りかを見せてやるのも先輩ランサーの務めだぞ こないだ>>127に絡まれた時も気が付いたら意識無くて周りに俺が血だらけで倒れてたしなwww >>126
今日はありがとうございました。
楽しかったです。 俺くらいの玄人ともなるとぬるいクエストの緊張感を高めるためにあえてハットトリックすることもある
あえてね 性格地雷がヤリ部屋来てたってマジ!?
ツシマやってる場合じゃなかった…つら… 性格地雷がヤリ部屋来てたってマジ!?
ツシマやってる場合じゃなかった…つら… 性格地雷がヤリ部屋来てたってマジ!?
ツシマやってる場合じゃなかった…つら… ドラゴン一式揃ったら溜飲も下がるだろう。
そっとしといてあげようや ジンオウガとやってると自分がうまくなったと錯覚できて楽しい
こんな気持ちよく守勢発動できるやつそういないわ まあこういう書き込みとかの目的で部屋に入る人もいるのでしょうよ 腕前なんて気にせずこれからもヤリ部屋に入ってきて欲しい
ただでさえ少ないランサーが集まることのできる貴重な場だからね 小さいジンオウガは戦ってて楽しいがデカいジンオウガは戦っててもつまらんな 野良でランサー4人とか一生で1回あるかどうかだからな 紳士たるもの、ランスで集まって突き合うだけで充実感を得られるはずなんだがな。 >>125
守勢0とか正気か?
あの音が聞けなくなっていいってのか? 守勢は必須スキル
会心も傷維持は今楽勝だし傷あり前提でいいぞ ガンランスは居てもランスはいない
これが今のモンハン
ランス4人なんて奇跡に近い 探索救難で1人ランサー入ってきた時はそれだけで心が踊ったものだよ たまにどんなクエでもいいから、ランサーの救難探してまう ラヴィーナγのついでに納刀術Lv3にしてみたけど最初からこのモーション速度で良くない?
他の武器だといかにも早送りっぽく見えるのが多い
https://youtu.be/L7YY3QYStRo 守勢は必須だろ
音が気持ちいいってのもあるが貴重な攻撃倍率スキルだぞ
接敵時に20%でも維持できりゃそれだけでけっこうな火力向上になる ガードダッシュに回避距離スキルを乗せよう
カウンターガードは味方の攻撃に反応しないようにしよう
SAをもうちょっと強化して味方にこかされないようにしよう
突進、飛び込み突きは味方を怯ませる程度に抑えよう
火力が低いのはもうあきらめるからその他の仕様快適にして・・・主にマルチの不遇っぷりを 自分も担ぐ身で言うのもなんだけど
野良のランスは突進で味方こかすゴミばっかなんで野良でランサーに会いたいとは思わない
その分ちゃんと使用を控えて立ち回れるランスに会うと感動も大きいけど最近のマルチじゃ一人も見てない
みんなどこにいるの(´;ω;`) 守勢は発動しないとしょんぼりするから、相手の動き覚えるまでは外すのもまあありかなぁ
痰に3突きガーダで守勢とか、キュオオオオオオって鳴き声後のブレスに守勢とれると実質勝ち気分になれるので、タイミングつかんだら入れたいところですが
ってか非ドラゴン装備だとほんとスキルカツカツですからね… 誰とは言わないけどランス動画で不動着てるの見てるとなんかもにょる 装衣は見た目カッコ悪くなるから基本使わない
それで乙ったらもっとカッコ悪いから今日も練習するのだ >>164
モンスターが合流して合唱しだしたら何もできなくなるから 以前はスキルカツカツでしたので、守勢は装備に1、滑空、アサシン、耐○に2入れて着て戦ってました
でも今はマスター重ね着解放と共にドラゴン装備にスキルモリモリできるから装衣あまり使わなくなりましたね…
王ネロは耐水不動着ますが 納刀すりゃ早いのにバクステサイドステップを駆使して位置調整をしている時
そんな時にランス楽しいなあと思ったりするんだぜ >>167
それが御ベリオとネギ相手なんだよなぁ正直ちょっとひより過ぎかと >>170
その辺が相手だと、回復量アップつけてひたすら殴るのが楽しすぎるので、不動着てます。
すみません。 まぁ5ちゃんスレ発のイベントに参加して1人で3乙は確かにキツいものがあるよな…
そんなスレ民もおるんやなーって >>172
悪いとは言わないが被弾上等でカウンターしないのは勿体ないだろ
それやるならむしろランスじゃない方が火力あるわけだし実際槍部屋で不動着てる人見たことないし転身ですら数回程度しか見ない 確かに自分も装衣使いたくない派だが火力とかはどうでもいいわ
突くのが好きだから使うだけ 開幕ぶっとばし安定させたいから不動着てるわ
すまんな 歴戦古龍でも無い限り不動ゴリ押し結構やる
ドラゴンに気絶無効付いてるので尚更w なんかやたら他人に文句突ける奴いるけどどうした?おっぱいでも揉んでこい ティガ亜のやつもサイズ極端のが出るんだな
真鎧玉今更持ってこられても使う装備がないんだがなんでもう少し早く実装しなかったのか まぁ装衣も今作で終わりだろうから公式を許してやろうや
自キャラが見えなくなるのがあれでガンガン使ってたわけではなかったが オトモありソロでミラボ初討伐できました
中級ランサーを名乗ってもよかですか・・・?
拘束一回も使われず運が良かっただけと言えばそれまでなのですが 不動装衣着てるとダメ出しされるとかこわ・・・整備5で転身滑空着まわそ 動画で不動着てるのがもにょるってだけだよな…?ランサーのくせに不動wwwとか言われたら槍部屋二度と行けなくなっちまうよ ヤリ部屋って転身不動だとバカにされるのかよ
こっわ
近づかんとこ 妙にレス飛ぶと思ったけど変なの湧いてるのか
装衣は脱ぎ着が面倒だから開幕ぶっ飛ばしのときに着るくらいかなぁ
納刀術常備するようになってもやっぱり面倒なものは面倒だった 相当しんどい相手じゃない限り装衣なんて汎用で着回すわ
そんなモンスごとに最適マイセット作る?
もしかしてこういう思考が許されないのか?? 不動着ると馬鹿にされるんか…
ランサー部屋怖いな…絶対近づきたくないわ ドドドドマでやってる人はドラゴンって全部αですか? 転身は甘えという変なプライドあるから不動アサシンだわ モンスターごとにマイセット作るのは普通じゃない
それと不動TAかなにかに文句言ってることは別問題でしょ
ID:8SnFKA+50がヤリ部屋をバカにする意図がないのは読んだらわかるよね??
不動転身見たことないはヤリ部屋に入った回数が少ないだけだと思うが
一個人の感想にいちいち目くじら立てすぎよ君たち 不動転身ゴリ押しゲーの中、装衣に執着しなくていランスは神武器ってことでここはひとつ 納刀遅く火力の関係で回カスの仕事の程度もあって、被弾時のリカバリー難しい武器だから、不動転身は全然ありだと思いますけどね…
自分の話になりますが、槍部屋行くのは腕自慢と遊びたいという訳ではなく、同じ槍を愛する人と遊びたいから行くんですけどね
もちろん上手くなりたい気持ちは常にありますけど 忙しくて祭りのデイリーこなす程度で精一杯でミラに触れてなかったら討伐ギリギリまでいけてた(気がする)のがリセットされてぼこぼこにされるようになってた…
ミラに比べたら赤子のように感じる王イヴェルでほいほい乙っていくミラ装備勢は出荷されたかぶんどりだけで揃えたかなんかな… 動画勢の文句なんて直接言えばよろしいのに
自分は他武器で不動死し過ぎて怖いからネロ以外では使わんくなったわw >>202
重ね着しない場合翼四枚になっちゃうけどな アルバに開幕ぶっ飛ばし用の不動着てたら落雷でゴリゴリされるの忘れて死んだ 重ね着は、もともと滑空アサシンのスキルブーストで使ってたけどドラゴン装備で不要になったもんで、ここのところは専ら強打回避だな
それぞれKOか距離が2つ入るのがgood >>204
不動なら咆哮中に貼り付けば引っ掻き間に合うんじゃないかな
咆哮で回避の装衣発動させるとそこが安定しないのよね >>130
ガンランスプレイヤーだけどコメントにニヤリしてしまった。
故にガンスはハナクソ炙り棒から謎の鈍器に変貌を遂げております。
槍の兄さんもそろそろランスにハナクソ装填して竜撃砲の操作方法でスクリュースラストを打ち出す時ですよ。 あ、BBQ解除された
槍にハナクソ付けるより、槍を突き立てて空飛びたいです 言われてみればワイモ不動はあんまり着なくなったな
ランスで使う場合は傷つけぶっとばし用だわ
着続けて運用するなら体力の装衣のほうが良い気がしてる 確かにランスならフルチャ運用時の削り対策で体力の装衣もアリだな…試してみるか 開幕傷つけぶっ飛ばしに不動使う派としては、早食い1と投石1がわりと便利 フルチャまで攻撃スキル全部入れても投石付けれちゃうからなあ
対策スキルが必要なとき以外は装衣使わなくなった
一番の理由は筋肉を見せたいからだが >>216
ラスボス倒したら最強武器が手に入るみたいな 開幕は守勢回収してからのクラッチでほぼ間に合うと思うけどマムくらいかな? でもさらばのオウガさんより早く死にますね
黒ティガってこんな虚弱でしったけか 開幕は突いてから咆哮を強化撃ちガードして即クラッチで不動なくても安定するよね
でも何かと便利だもんで不動は持っていく 炭で出来たオウガさんはタフだけど、
鎧玉で出来た黒ティガさんはタフではなかったか・・・ 【ランス部屋1部屋目】PS4
【開始日時】始まってます
【部屋番号】*sFJ yR4X zwfm
【備考】偶数、槍必須、他不問 【ランス部屋2部屋目】PS4
【開始日時】始まってます
【部屋番号】*DfE 6aQ2 W7Mr
【備考】奇数、槍必須、他不問 >>226
主落ちました
あと空4?
ありがとうございました! 不動って被弾覚悟というよりは保険、安全なクラッチ的な意味合いの方が今は強いと思うな
ミラレベルのダメージになれば不動なんてあってないようなもんだし自分は開幕に安定した体制を整えるためにつけてるね そもそも不動着ててもカウンター打てるし被弾覚悟の意味が分からん 被弾覚悟で攻撃するというよりは不意の一撃食らっても安心という意味合いじゃないか
ミラに不動は欲しいけどな、ブレスの即死なくなるし 確かにランスって大技がないから、被弾覚悟でえいやってシーンがないな むしろランスみたいに吹っ飛ばしで距離を離されたことによるデメリットが大きい武器にとっては、保険としての効果は他武器よりも大きいはず そもそも被弾するなって?
そんな厳しいこというな、時には気を抜くことも大事だ 不動着ると被弾率が上がる気がするんだけどなんでかなぁ ミラソロは個人的にに不動と回避の装衣が最適解と思ってやってるけどどうなんだろ 導きでラージャン狩りしたい人ってまだいるのかね?
珊瑚溶岩氷雪7の導きで良ければラージャン召喚するが 不動に耐属2積んで災禍転覆発動させるのがマイブーム ああ、災禍天福いいですね
ランスってSAで受けるのやりにくいし
個人的には吹っ飛ばし対策は大きいですね
ランスはリカバリー難しい武器ですし
後はマルチでひるみ軽減入れ忘れた時にも便利かなw 体力の装衣でフルチャ維持とか不動に耐属2つけて災禍転覆とか発想すげえな
まだまだ楽しめるわこのゲーム ランスは正直納刀が遅過ぎて装衣着るの忘れたり開幕ぶっ飛ばしの時に着てた不動脱ぎ忘れたままエリチェンまで着てたりするのしばしばある。 下手に納刀するより盾構えてた方が安全だったりするし
削り程度のダメージなら回復カスタムのおかげでリカバリもできるから
納刀中の時間は少なくなるわな 納刀してアイテム使うのやりにくい武器ですよね
抜刀での安心感抜群だけど体力減ると怖い側面も ランス部屋の人たちはあんま装衣使わない印象
特に不動転身はあんまり使ってる人見ない
といっても私は最近行ってないんだけどw ソロでやるなら装衣きるけどマルチでタコ殴りするなら別にいらんからね ミラボレアス戦の開幕隠身とバリスタ用砲撃手付きの転身は絶対着る。
耐熱とか特殊な状況対応する時とか以外はあんまり気にしなくなったな。 普通に考えると装備にプラスされるわけだし、装衣は着た方が絶対強い
特に転身不動は着ないと出来ない動きもあるからかなり強い
私が着ないのは突くのに夢中で忘れてるだけ 重ね着が充実する程、装衣の非表示機能が無いのが悔やまれるな 世界観的にアレだけど、効果中にチャームがつく程度なら良かったなぁ… 突進ガード距離詰める時しか使ってなかったわ・・・飛び込み突きから最速で出せるガードだし
ステップ後すぐガードしたいときにカウンターガード出そうとして上段突き暴発してたけど突進ガードなら暴発も無い
多段攻撃にも対応できる神モーションだな アルバ(偵察任務)のコツってなんかあります?
やっぱりエクティスじゃなくて、鑑定武器とやらを入手しないと難しいんですかね どんなてきもちゃんとがーどすればかてるよ!(パクリ)
エクティスで大丈夫だよ
抑制できないなら手数が足らない奴の前足がちぎれるまで突け
3乙するならガードが足らない一手減らしてガーダで凌げ さっき野良でランサー三人集まって楽しかった
いつもソロばっかりだったけどこれからは無駄に救難信号撃っちゃいそうだ 生産武器でアルバやるなら氷刃ベリオ武器がいいぜ
スロット以外エクティスの上位互換
レア11だからカスタムもエクティスより楽 突進ガードは確かに驚いた
今までのシリーズだと突進中は無防備っていうイメージだったから
突進してても守れるっていう安心感があるのは地味にやばい
ただ突進ステップだけは使いこなせない
まあミラの火球とかそれでかわせたらかっこいいんだろうけど
普通にくらうし
回避距離があると違うのかな? おー、突進中に三連ブレスをステップで左右に避けるとかかっこいいな
と思ったけど喰らうんかw >>262
ベリオ武器強いよ!
あと飛んでるときにけむり玉撒くと降りてくるから使ってみよう アルバ勝てねえ…けど楽しい。だんだんわかってきた
カウンターとパワガミスって事故が多いなあ >>267
回避距離あればワンチャンあるかも
華麗に避けて「当たらなければどうという事はない」
ゴッゴやってみてえな もう作るものないから鎧系重ね着用にバベル、鱗系鎧用に死ハザク槍と黒龍槍2本作った
やっぱこの2本よ ラモールは原種だよな?
ブレインの方選ぶ人のセンス疑うわ すいません白っぽい方が重ね着に合うの多かったんで死ハザクの方です
3本目にラモール作ります 中森明菜か…今の若い子はわからんだろうな
菊池桃子で確か似たようなのがあったような気もしたが なんだとブレインかっこええじゃろ
マスターランクは白防具増えたから白き槍使いにもなれる >>263,268
ありがとう
ベリオないからエクティスで
攻撃は頭じゃなくてよかったのね。攻撃意識するようにしてはじめてソロで弱体化できたよ
その後何度も3乙してるけど
煙玉で降りてくるのは時短になってよいね 男エンプレスがアサクリに出てきそうなほどアサクリで好き >>267
火球ブレスだとステップしても当たりそうだけど
カーナの直線ブレスならかわせそうな気がする
怒り時2連を右に左にかわしながら突っ込みてえ 火力不足&スキル不足でミラがまだ倒せていない 3段階目ハメられがちだ ランスのソロは猫連れてかないとキツいかも
あと積んでないかもだけどフルチャより守勢をおすすめしたい >>283
3段目をパワガして横向きに飛び込み突きで逃げれる事がある 加護5あるとらくになるよ 三段階目って、第三形態の話ですかね?
二足時は拘束警戒してべったり股間にはりつくのオススメ
四足時はねじれビーム大回転が大チャンスなのでお腹にはりついて、ビームは背面ガード&パワガがオススメです 【ランス部屋1部屋目】PS4
【開始日時】始まってます
【部屋番号】*Rtv Bmsw TMtr
【備考】偶数、なんでも >>288
主落ちました
まだいっぱいおられます
ゴリラは牙竜種ではない、、、
ありがとうございました 槍部屋楽しかったです。
最後王カーナ初挑戦でしたが
お陰様でクリアーできました。 今日もありがとうごさいました!めっちゃ楽しかったです
途中回線落ちなのか、外れてしまい、申し訳ごさいましたが… 溜めブレスをカウンターガード
味方の攻撃がHit!!
死亡
こんなアホらしい死に方ありか…? モンハン10年くらいしてきて初めてランス担いでみたが何だこれ楽しいじゃねえか... アイスボーンは動きの速いモンスター多いけど、その速さについていける、いや突いていけるのがランス
ついてこれらないのはモーション値だけだ! てきとーに練習がてら王カーナのマルチ潜ってみたらマルチとはいえ全然死ぬ気がしないもう片手とかチャアクの盾には戻れんな
床凍結ブレスは許さん 床凍結ブレスは見て回避も出来なくはないけど、その前に突き刺し回転なぎ払いするから割と踏まずに済む 歴戦王カーナでうっかりカウンタークラッチして転身が消し飛ぶの見ると笑ってしまう アルバ何十回やっても勝てんかった…
装備スキルは問題ないと思うからプレイングスキルとミスらない精神力が足りない… 初めてアルバ倒したときは27分ぐらいかかって、最後の方は集中力切れてヘロヘロだったわ
まあ頑張ってw どうが見てもいいしね
全部真似するのは無理だけどクラッチや詰めたりするタイミングとかは参考になるから アルバはしっかりみてからカウンターかけていかないとタイミングずらされてスタミナどんどんなくなりますね
久しぶりにやるとなんだっけ?ってなって、とりあえず生!の如くカウンターしたらスタミナ枯渇しましたw カウンターガードとパワーガードが癖になってて咄嗟にダッシュガード?が出せない・・・
ここでダッシュガード使えよ!って攻撃食らってから気付く
なんか格ゲー思い出すわ
中段見てから当て身出せ!みたいな >>305
なんか最初はどうしてもソロかリア友とのマルチで倒したい気持ちが出てきてね… TAの動画見て真似るのは良いよ
使ってれば何かしら感じることあるだろうし 咄嗟にとか見てからじゃなくて次の敵のターンに備えてカウンターかガーダ置いとく感じじゃないかな
カウンターとガーダどっち選択するかは相手の行動に対する知識と経験次第だけど ガ強切れるのは分かってるんだけど事故るから外せねえ… アルバやっと勝ったーーーー!!!!
後半心臓バクバクだった
こっからは翼集めか…ランスで部位破壊だけはしんどいかな テヲにゃんから挑戦llと攻撃llいっぺんに出た
大盤振る舞い感にいよいよアイボ終わるんだなってしみじみ >>316
おめでとー!
素材は剥ぎ取りや報酬で集まるから、
破壊より倒すことだけ目指す方が楽だと思います >>317
>>319
ありがとー!
流石にしんどいからマルチの力借りようかな… 【ランス部屋1部屋目】PS4
【開始日時】始まってます
【部屋番号】#hZK eeEn puf*
【備考】偶数、なんでも 味方の攻撃でカウンター発動は直されなかった な 今のところ死亡原因の3位だけと やたらなぎ払いを使う妙な奴という事でバレないかもなw 槍部屋でミラやったことあるけど19分で角完全破壊クリアって今思えばランサー4人ならかなり早い方だな >>331
ギルカかと思ったらなんだよこれkwsk 結構使ってるはずなのにまだ2000もいってないわ
TAでリセットしまくってるからかな 久々にアルバやったけど1乙前提にして黒龍槍で突いた方が皇金使うより早かった・・・
ソロだと黒龍槍一択かもしれないなあ マルチランスの一番の敵は虫棒だな
こかされまくりでなんもできん
突進自粛してるのがあほらしくなる お前らちょっと前までひるみ3つけてないやつは地雷とか言ってたじゃん 虫棒は味方だ
敵はこかしまくるプレイヤーだぞ
この前敵が離れる度に突進飛び込み突き、ダウン中は突進3突きループの地獄のようなプレイヤーいたわ MR350だったけどなぁ
今まで2、3回こかされることはあっても十分の間に15回はこかされたわ マルチ慣れしてる虫棒さんなら密集地点で飛円斬りしないんですけどね…
かちあげ系ぶちかます人よりはまだましなのかなと
でもランスはカウンターある関係でか、SA付く技少なくて尻もちに弱いですね スキル自由度上がった今となってはひるみ軽減3安定なんだけど
いい加減突進とか飛円みたいな主力技を使いづらくする要素入れるなと言いたい
開発側からトラブルのもと仕込まれてるとしか思えない 個人的には位置調整に利用するに過ぎないモーション値8×3の飛び込み突きに尻もちはやめて欲しかったw 突進も意外と接触範囲広くて当たってないのに他の人をこかしたりするからなぁ
開発の嫌がらせだよなぁ 最近は色んなモンスターに色んな武器担いでみたりもするんですが、今のはランスなら差し込めるよな〜ってタイミングが凄く多いんですよね
多段多いから貼り付きフレーム回避じゃ狩られる事多いし
練度もあるんでしょうけど、やっぱりランスの状況対応能力はピカイチ
そりゃピンポイントでランス対策されたり、火力に慎重になるんだろうなって思ったりも ガードできて攻撃複雑じゃない分初心者向けの武器だと思うけど火力出すとなると上級者向けの武器になる、それがランス >>350
どうしてひるみ軽減3つけてないんですか? >>348
すごいわかる
F回避は信用できないし敵の攻撃に対して位置取りで躱す以外のリアクションができないともどかしくなって
他の武器の練習始めてもすぐランスに戻ってきちゃう アイルーに現場猫って名前つける人やっぱ居るんだろうか MR900台なのに突進連発、ダウン中頭部を往復突進ループで味方轢きまくる地獄のシャトルラン野郎もいたし世界は広い ダウン時に離れちゃった時は突進使ってかわすようにはしてるけどたまに当たっちゃった時は申し訳ねえってなってる
近距離で威力のために突進使う輩は知らん
てかそんなDPS変わらなくねえか そういや黒龍槍とドラゴン装備の今なら
中々成し遂げられなかったランス4人でムフェト一撃もできるのかな
ムフェトやる需要皆無だろうけど… >>354
毎回定位置にピッタリ入るなら得意と言っても良いですよ? お肉とか唐揚げとか付けてる人はその時腹減ってたんやろなって 猫の名付け本見たらモモとかマロンとか食べ物系が人気だったから世界観に合いそうな食い物にしただけなんじゃが… 今だと火力下げないでひるみ3付けられるからストレスなくなるわ 槍部屋のペアで猫の名前が互いに海草系だったときは和んだ
実際買ってる愛猫の名前なんだ 下手くそなので実はソロで負けたきりまだミラボレアス倒してないんだ >>380
最後の一撃がランスじゃない、もう一回やりなおして♡ 撃龍槍っていう槍でキメたのはええか
いやソロでもランスでもないが ソロ初討伐は壁ドンだった
ミラが壁に向かって突進してたからセーフだ 【ランス部屋1部屋目】PS4
【開始日時】始まってます
【部屋番号】*kQi zYLA CAYy
【備考】奇数、なんでも
月曜日なので集まるか不安ですが… ダウン時に離れちゃった時は突進使ってかわすようにはしてるけどたまに当たっちゃった時は申し訳ねえってなってる
近距離で威力のために突進使う輩は知らん
てかそんなDPS変わらなくねえか ありがとうごさいました!
平日だから諦めてたけど、
少しでも遊べて嬉しかったです ドラゴン装備に抜刀ギミックがあるってどこかで聞いた気がするけど全身ドラゴン着てもどこが変わってるのかさっぱりわからないから教えてやさしいランサー みなさん大変お待たせしました!
アイスボーンファイナル大型アプデ対応!武器ランキング完全版!
サービス終了まで覇権確定のドラゴン装備一式!!
さ ら に ! !
ミラ武器の能力も加味してランキング一部変更致しました!
約1ヶ月あらゆるパターンを試したので非常に信憑性高いランキングになっています!
※特に虫棒はミラの頭にクラッチ攻撃してるだけで頭部完全破壊出来るため、スラアクとの2強に昇格!!
初 心 者 必 見 !
ではどうぞー!
SS 虫棒 スラアク
S 片手剣 双剣
A 大剣 ハンマー
B 弓 太刀 ヘビィ
C ガンス ランス チャアク 笛
D ライト
★ランク表
SS〜異次元の強さ 勝利は約束された!
S〜かなり強い 勝利率大幅アップ!
A〜平均以上の強さ 勝利率アップ!
B〜良くも悪くも普通な武器 最悪まあ、ええよ
C〜使う奴いるのかわからん武器 使ってるやつ久しぶりにみた、縛りプレイでもしてんの?
D〜何の取り得もないクソ武器 お前なんでその武器で来たの? 言われて一生懸命観察したけどわからなかったw
小さい武器担いでまた観察してみるかなぁ 俺もわからんのだけど男性装備と女性装備でギミック違ってたりすんのかな あー、そういえば何かのイベント装備も男性用だけ腕にギミックありましたっけ
その違いなのかな 龍門もシリーズスキル発動しないとギミック変化なかったろ
ドラゴンも何かしら極意発動させないと変化しないんしゃね?知らんけど つまり、古龍を超越し、ミラボレアスと化したハンターのみに発動するギミックというわけですね これ以上古龍を超越したら俺はミラボレアスになってしまう… ランスあるある
ミラで被弾からの溜めブレスを見て死を悟る そーいやミラの溜めブレスの直後に「ドドドドドド」って音鳴るけどなんの音だろ TAで虫もスラアクも一度も1位になって無いのにな何か勘違いしちゃってるのかな >>401
あー無意識に男性だけだと思ってたわ
いや男性だけなんだろうけどw >>407
あれって即納刀して緊急回避でも無理かな? >>412
ミラボレアスの頭破壊TAだし妥当じゃね? 歴戦王カーナさんのガード不可頻度多すぎて無理や…
見てから間に合わん セクシー吐息はパターンなかったっけ
張りついて突いてればガーダで潜り込んで避けられるし
逆に離れてれば喰らいながらも尻尾範囲外にいけるな 必殺ブレスはソロだと横向いて吐き始めるから良いけど、マルチでひょいとバクステして踏ん張り出した瞬間、近くのお口がこっち向いてると、あ、無理…ってなりますねw
納刀ダイブ無理だからフレーム回避2回成功に賭けるのかな… >>416
カーナは頭に貼り付けてさえいればブレス系の鳴き声聞こえたらガーダ始動から前に距離つめれば食らう攻撃ないよ
んでガーダで防げない攻撃も足元凍結と必殺技だけだから、迷ったらコンボ中でもなんでもガーダで頭の横にむかって移動しといて鳴き声に反応して懐に入れば無敵みたいなもん
距離取られたらすぐ納刀か突進で近づく
地面から氷出る奴は背面パワガから必要なら飛び込み突きで常に貼り付ける 吐息のことなら、尻尾を地面に刺してクルッと回ったら絶対来るって思うぐらいでいいよ。
心の準備が出来てると避けやすくなる 【ランス部屋1部屋目】PS4
【開始日時】始まってます
【部屋番号】4dmh kZs8 *Wua
【備考】偶、なんでも >>422
主落ちました
あと10名
ありがとうございました!
>>423
なんでもおじさんもいつもありがとう 王カーナはマルチでのかっこいいポーズにつなぐ新技がどうしたらいいかわかんないっす
前方で正対してるときは氷出る前に隙間に歩くか最悪ガードでいいんだけど
体側から頭方向向いて殴ってるときにやられると背後からブレス部分が直撃不可避であれが超痛いんだ… あれは突進からの派生でくること多いから突進来たら警戒にしても、位置悪いとおとなしくガードしかないですね…
それより私はひるみ入れ忘れてひどいことなりました…いやはや失礼しました… >>428
体側から突かない
目先の一突きよりも後の状況的不利を避けるためのポジショニングを優先する
似たような事を昔なしなしのプロハンが呟いてたぞ ひるみ忘れて横からつついてた私に突き刺さる言葉ですね
心に刻み付けねば >>422
解散しました
今日もありがとうございました カーナ君のカッコいいポーズに合わせてカッコいいポーズするのがマイブーム >>430
うーん確かに穂先が届くならとりあえず殴ったれってなっちゃうの駄目ね
次のターン意識した位置取り心がけてみるよありがとう カーナのカッコいいポーズ4wayブレスは背面ガードのノックバック利用して近づけると聞いて好きになったわ あのカッコいいブレスはソロだと横ガーダするだけで安置入るから、そのまま突進の道が見えるのが好きw
マルチは背面ガード安定だけど、段差落ちで突けない事が多いなぁ かなり今更な話題だと思うけどどうしても言いたい…
久々に復帰して追加モンスターをいくつか狩ったのですが
特殊ベリオなにあれ
ランスだけを殺すモンスにしか見えないけど攻略法覚えれば楽とかあるんですかね…
ランスが無理すぎて別武器で行ったらクソ楽に狩れて悲しくなった 個人的には、ベリオくん、ランスを除くとチャアクがちょっと相性微妙かなって程度で他の武器は悉く楽でしたね…
ランスの相性は最悪かと
そもそもモンハンのガード不可って、ランス以外は回避余裕なの多いですからね…
相性良い相手にはとことん強い武器だからまあ仕方ないのかな
ただマム、アルバ、ミラ、王カーナと、ランス接待の追加モンス多いから個人的は満足してます ドラゴン装備なら回避距離も余裕で入るし楽勝なのでは?(試してない) 詰めさえできればなんとかなるので、ラヴィーナγ脚の納刀も便利そうですね(試してない) 氷刃ベリオの凍結ブレスは左右後方ガーダ+ステップで位置取りし直してベリオにドヤ顔で返すのが地味に好きです
足取られるとイラつくけどw アルバやミラをランス接待と見るのは無理がある
アルバは背面ガード等のランサー達の研鑽によって戦えるのであって周りの武器に比べて楽なんてことはないし、ソロミラなんてミラ武器防具揃えるまでは完全に個々の実力に依存した、DPSとの戦いだったろ
カーナのCC拒否とか乾いた笑い出たぞ
ランスでも普通に転がせるってだけ
まぁこの期に及んで改善なんて要求する気もないし、今やそれで十分くらいに諦めてついてるけど 私が接待という意味は楽に勝てるではなく、これまで蓄積された様々なテクニックを駆使して捌き、気持ち良くなれるという意味です。確かに楽に勝てる相手ではないし、どれも難しくて苦戦するけど、ランス程楽しく狩れる武器も少ないかなって
結構、アレもダメこれもダメ、これしかないみたいになる武器も多いですからね…まあ、それでもランスより楽ですとかはあるでしょうけど やっぱ特殊ベリオはクソなんですね…
ベリオ自体が弱いから狩ることはできるけどただただイライラするしランスで行く相手ではないのはよく分かりました 氷刃ベリオのブレスは全部予備動作あるから覚えればなんとかなる
覚えるまでが大変だけど 氷刃ベリオは、実はランスガンスとかのガード武器以外だと原種よりも簡単だったりする
他スレだとアルバのあとにこんな雑魚追加して運営何したいんだって空気あったからな 他武器だとカモってのが余計に萎える要因…
ラージャンや飢餓ジョーなんかはモンス自体が強いからガード無視攻撃あってもしゃーないと思えるのに 久しぶりモンハンランス民あるある
何この糞モンス無理ゲー
試しに違う武器担いでったら楽に倒せた
今まで143回ぐらい聞いた言葉 ランスしか使ってないからランスが一番楽に倒せるわ(嘘、ヘビィも使ってる) ここまでガー不とスリップ増やすならパワガの削りもガ性準拠になるようにしてもよかったんじゃないかな 一応、パワガもガ性で削りダメ減るぞ!
通常ガードベースからマイナス補正食らってるだけ 突進型にはアホ程楽な武器だから少々苦労させようという開発の悪意だな。 闘技大会でランスでS無理だったのに他の武器で楽々Sとれるの泣ける
ナルガクルガとか クソモンスだから戦わない護身完成では進歩がない
氷刃ベリオはランスと相性悪いけど立ち回りで何とかなる範囲だったよ
わざと氷踏んでダイブ誘発からの怯みループにいけるとかなり楽しい
周回してて思ったのは氷ブレスよりサイズが変わる方がストレスだって事 凍てベリオさん、体力少ないから火力武器だと転身不動着回してぶっ飛ばしや罠でも使えば弱いみたいな印象ありますね
ランスはゴリ押し出来る火力ないし、ちゃんと立ち回らないとダメなのが弱みかなと
龍紋使う武器種だと足元捕まると即死もあるから罠装衣ぶっ飛ばし無しならそこまで弱いとも思いませんでしたが…
ゴリ押しせずにちゃんとモンスターと向き合って攻略できる(てか、しなきゃいけない)醍醐味もまたランスの魅力かなって思ったりも
その上でベリオは嫌だw セクシー言うけどあれたぶん眩暈がするほどの酷い口臭だよ
それでよろよろしてるんだ ガンスは直したのにな
双剣も属性値強化して
ランスだけなにもなく終わるとは思わんかったわ >>461
一応、抗菌の属性値とミラ武器の会心武器倍率は多少色付けてもらったから・・・ 冰気錬成良い感じだわ
カーナみたいに動きまくるモンスターにはゲージ溜める事が出来るから有利
マルチ限定だけど ガンスの味方こかしは1クエ100回くらい判定出るから・・・
ランスは100回も突進せんやろ ハナクソ誘爆って昔は尻餅だったからね
周りが下手だと100行くことがある 【ランス部屋1部屋目】PS4
【開始日時】始まってます
【部屋番号】#Yy* t74B AGWL
【備考】偶数 なんでも みんな怯み3にしないか?そっちのほうが絶対面白いわ >>471
抜けたけど残り2人まだマッスルやってた
最大14人くらい >>471
解散しました
今日もありがとうございました アンジャ亜種久々ってマジか
ラーやジョーの複合調査クエにちょこちょこいるのあるから
今度槍部屋で貼ってみよ アイツ結構やらしいですね
差し込んでると咄嗟のガーダ間に合わない程速い攻撃来たり、逐一多段だったり
以前は帯電技でワンパンだったから強かったなぁ なんかテト相手にブブカカマより龍紋エスカのアルバ槍の方が安定してダメージ高い気がするんやが(ミラはまだ行ってない) アンジャ亜種はランスだと気にならないけど、回避武器で装衣無しで戦うと結構隙少なくて強いですね
多段や長時間判定多いからフレーム回避出来ない技多いし、差し込んで範囲外まで逃げるの計算すると殴りにくい
すぐ怯みやダウンするから何とかなるけど、体力おばけにしたらめっちゃ強そう なんであんなにぶっ飛ばしダウン短いんだ
獣竜種だからってレベルを越えてる 槍部屋でナルガとかディノとかの危険度2貼りたいけど誰も来たがらなかったらと思うと躊躇しちゃう 金冠需要もあると思うし4枠以上なら☆1でも埋まるんじゃないかな
まぁ今の環境だと最初にぶっ飛ばして挑戦者発動前に終わりかねないけどw おれにみたいに同クエ連戦はあきる、色んなの槍たい!みたいなのもいますのではってください突いてきます 慣れないモンスターで守勢とろうとすると、全然とれない!しっかりモンスター観察せねば!って知識が闘技場で役に立ちますね
あんまやらないけど… 兵器置き場にテオにゃん来てからは
俺は全自動テオ処理機械になったな
もううとうとしながらでも勝手にテオにゃんがゴロゴロする
そろそろ寝ながらでもいけるはず モンハン今更初めてランスえらんだんですけど、敵が離れた時どうすればいいんでしょう? @ガーダ→飛び込み突き
A突進
B納刀→ダッシュ
好きなのを選ぼうね! ソロなら動かず相手が来るのを待つという手もあるよ
突進してくるやつなんかはCC決めてもいいしね 今更だが…
俺今までランスは儀式がなくてシンプルなところが魅力と感じてたんだが
射精傷付けカウンター全部こなして中堅火力という現実を鑑みるとこれらがランスの儀式なんだなと思うようになった
守勢の維持…弱特会心の維持…挑戦の維持…
ゲージが目に見えないだけだわ それは俺紳士が内に秘める封龍力よ
ナナも呆けてヘルフレアどころじゃないぜ?
約にたったり出番が少ない気しかしないのは、きっと気のせいだ 狩り中にそんなことしてるから火力でないんだよ... カウンター射精で(心に)傷つけ、すなわちメスガキわからせおじさんってところか 女性優位で馬乗りでザーコって煽られてたけどカウンター突きしたら何かが傷ついて欲望溢れちまったんだな
スレ民のバベルが天元突破 ランスは真に張り付いてチクチクするだけで楽しいから強武器 >>522
新武器はクロウカードですか
いや、新古龍か 【ランス部屋1部屋目】PS4
【開始日時】始まってます
【部屋番号】#rCJ kbNW 8nY*
【備考】奇数、なんでも >>524
主落ちました
あと3名
ありがとうございました
>>525
なんでも母さんありがとう 王カーナあと7日か…リアルの都合でカーナ終了まで挑めなさそうで悲しい
ミラすらまだや 円形氷壁に突進合わせると気持ちよくなれるな
野良マルチだと離れて回避するチキン多いからこかす心配もないし 納刀して近づいてくれよー
万が一味方に当たったら大変なことになるぜ 過去作よく知らんのだけど次作でたら期間限定クエも常駐クエになるモン? ちょっとぐらいガンス使っても砲撃しなきゃバレへんやろ…
ダウン中に叩きつけたらバレるか🤔 ランスに銃口つけてガンランスになったのなら
ヘビィボウガンに銃剣つけて戦わせた方が強くね?って
盾要らなくなるわけだし 昨日野良ミラで熱ダメージ向こうあると教えてくれた民ありがとう 一応本編の世界観でもあんだよな
竜に乗る竜操術とその使い手の竜操騎兵
失われた技術らしいが ミラボレアス武器でドラゴンランスにその記述があったんだよなぁ
今回いきなり黒龍槍だからすっとばされたけど
http://ramuh.pensil.jp/mh/item/weapon231.htm 砲撃ができるランスじゃなくて、突いた後に内部火薬の爆発で押されてより深く刺さり追加ダメージみたいなあくまでもランス部で攻撃する武器がいいんや 反応装甲はほしいよね
盾に瓶溜めて榴弾とか属性ダメージ与えられると良さそう >>548
XXのチャージアックスかな?
榴弾瓶の反撃でスタンとかとれたな >>549
今のチャアクも盾強化GPで反応装甲みたいなのできなかったっけ?
ランスにも搭載してほしいなあ >>550
XXの頃は全武器使ってたけどMHWでは他武器碌に触ってないから分からなくてスマン 確かフロンティアでは盾で相手攻撃を反射できるんよな
絶対楽しいし強いわ しかもガード削りカットできるスキルもあるんでしょ? >>553
絶対ガードみたいなやつ?
でも塔の番人とか結局ガードできない攻撃がけっこうあったと思う ミラランスって火力は高い?
仕事で帰るの遅いから今は確かめられない >>539
ヘビィ以上の鈍足、ロールしたら武器はその位置のままハンターが丸腰でロール
それなんて持ち運び可能バリスタってのを妄想したことはある >>552
その代わりカウンター突きもガーダもパワガも無いからランスに関しては本家のが楽しいし使いやすいよ Fの動画みると、結構強そうなのも反射だけで倒せますってソロでやってたから強かったのかな
でもガーダもカウンターもないなら物足りないな…今は アルバマルチ用の王風漂とビチビチ用の睡眠ぐらいは確保しても良いのでは 操作感だけは高得点だからこそ
今でもランスを担いでやっていけてるわ あれ?守勢でジャストガードって認識あるんならジャストガード判定をもう少し厳しくして成功ならダメージ無効ノックバック無効に出来たんじゃね?コレ?
そしたらランスもアクション性アップしないか? 削り大ノックバック大だからこそ求められる対応ってのもアクション性を広げてると思うの ガードを売りにしてる武器がガ性5積んでもノクバしまくるのがそもそもおかしいんだよな
ノクバを利用した戦法はプレイヤー側がガ性を調節することで任意に選べたら良かった まあノクバ大も戦術に取り込めるわけだし、多少はね? ガード強化を無駄スキルにすることで、スロットに空きを作ることができるんです🤓 【ランス部屋1部屋目】PS4
【開始日時】始まってます
【部屋番号】*e2k apYm GAyh
【備考】偶数、なんでも ランス部屋始まったな
身なりをきちんと整ええからいくか テオにゃん回して色々レア珠来たけど挑戦IIと耐火IIが一向にでねー なんでさよならしたはずのジンオウガさんまたいるのw ダオラさん、好きなんだよな…
別武器練習するときはダオラさんに行ってる…
まあクソモンス認定は否定しないけど 槍部屋楽しかったです!
最後王カーナクリアー
出来てスッキリしました。 >>578
主落ちました
あと4名
ミラに3人同時にハメられる、、、 いつの間にか王カーナなしなし7分前半出てて笑う
でもこれ黒龍槍が強いだけだよな レスしてからまるでイキりみたいだと思ったんで補足しとくとその人はめっちゃ上手くてむしろ参考にならんレベルだけど他武器のTAに近寄れるぐらいタイム出てるのって絶対倍率370のおかげだよね感ある >>587
その三人の内の一人が通りますよっと。
今日もありがとうございました。 低ランクですが、槍部屋で一緒にさせて頂きました
ありがとうございました 今日もありがとうございましたー!拘束弾外したのは私です、ごめんなさい
勝てたし頭完全破壊できてよかった…>< 槍部屋にいた者だけど今なら極ベヒ楽勝じゃねと行ってみたら相変わらずボコボコにされたよ、槍マンのみんなのおかげで勝てたけどさ
あのときよく勝てたなぁ…… >>578
解散しました
今日もありがとうございました 三人同時ハメって何?
三連ブレスを三人で一緒にガードしてそのまま乙とかお茶目な事したんか? 三人でカードしちゃうと他にタゲ行くこともほぼなさそうで絶望しかないなw 回避性能3あるとミラかなり安定するわ
火球も拘束も前ステで難なくかわせる やべえ拘束きたうわあああああああああ(回避連打)
あれ?避けられた…ってなるよね ミラの倒れ込みでCCかパワガか守勢貰うかでいつも悩みながらパワガする ミラが拘束前にクワッって羽広げるのカワイイよね
あのモーション覚えてて足元にいれば拘束は怖くない 二足時は股間に貼り付く
拘束怖くない
四足時は顎下に貼り付く
車庫入れやってこない
こう落ち着きました >>596
最終形態のチャージブレス3連発×2
3人とも削り殺されました
あんなに連発することあるのか... ミラはプロレスしてるように見せかけて
たまに本気で殺しにくるな 直撃即死、炸裂するやつはフレーム回避も不可、
範囲広いからタイミング悪く構えられるとガードせざるを得ず、
ガードしたら最後、連発されないことを祈るしかない・・・
そういう展開にしないのが大事でしょうけど、なかなか難しい >>603
拘束弾で全員頭に集合した直後だったのもボイント高かったですね。
拘束弾ぶっぱなしたのは私ですがね ミラボは猫飯でど根性発動させてあえて食らった方が生存できたりする
削り殺しだとど根性発動できないからねぇ
もちろん火耐性と熱ダメ無効も必要になるが 熱ダメ無効とか頭にいれるのか
そこは心眼強い壁の指定席なのに ド根性のあと死んじゃうから火属性やられ対策と熱ダメ無効はほぼ入れてるなぁ 並ハンならミラボに熱無効はガチ
ブレス直撃で体力ミリ残ったときとか熱無効の有難み感じる カイザーで当然のように付いてたから失って気づく大切さ
まあアルバにも龍紋に付けていってたけど テオにゃんみたいにクーラー無効なのかな?
よくわからなくていつも回復カスタムに頼ってます… ミラは頭へのダメージ効率はスラアクが断トツと出たな
他武器で破壊王3付けてようやく破壊王無しのスラアクレベルになる
だが死にやすい、加護5付けてても。
慣れてるスラアク3人とかだったらしっかり順番待ちできるし、ぶっ飛ばしだって優先的にきっちりやるから早くクリアできるけど、安定させるためには一人ヒーラーほしい
総合力を見ると操虫棍、双剣、太刀、あとは片手(非ヒーラー)がミラに使える武器種
この辺は紫ネームでもスキル吟味してる
ランスはガード型も回避ランスも微妙に取り回し悪いからラス1とかの穴埋めじゃなきゃ基本的に承認してやらない
逆に寄生気味になるのは大剣(回避性能無し)、チャアク、ハンマー、笛、ヘビィ、ライト、弓 ガンス
ここはランク高い黄ネームでも即蹴り安定
ハンマー使ってる奴なんて終始傷つけしかしなかったな
とにかくミラで遠距離武器は論外、回転ブレスで確定で乙るから入れるだけ無駄 >>621
ミラの地形ダメージ無効にしたいんだよ
クーラーにそんな効果は元々ない ミラまだだけど火やられだけじゃなくて熱ダメも対策なきゃきついのか…対策装備は組んだけどやり直しかも。スキル何削ろう… >>623
そうなんだ、ありがとう
耐熱の装衣とアサシンに熱ダメの珠いれるのもいいのかな これからならぶんどり猫で素材増やしながら練習して
最低2部位作るまで対策装備は考えなくて良いかと 【ランス部屋1部屋目】PS4
【開始日時】始まってます
【部屋番号】*ZMZ iZGp D3cp
【備考】偶数、なんでも >>626
龍紋ムフェトで行くつもりだったけどミラ2部位と何組み合わせるん? 耐熱装衣は熱地形ダメージ無効じゃなかったっけ
そも熱環境と熱地面と熱ダメ能力の違いが怪しそうだけど ミラまだだけど火やられだけじゃなくて熱ダメも対策なきゃきついのか…対策装備は組んだけどやり直しかも。スキル何削ろう… >>627
主落ちました
あと7名ほど
ありがとうございました! 今日もありがとうございました!
そして、またひるみ忘れてしまってたよ、とほほい そういえばそろそろなんでもおじさんの未来アンカーか >>636
なんでもない(削りとノックバックがない)ことか
それにしてもロード懐かしいな ランス部屋1部屋目】PS4
【開始日時】始まってます
【部屋番号】*cuD HRwN jjbi
【備考】奇数、なんでも!? 入れるスキル無いから黒ティガに受け身珠使ったけどいいわこれ
スキルの不屈とは違うけど不屈って感じ ふと思ったけど大剣で守勢発動させてラヴィーナで超火力真溜めとかやる人居ないのかね 他武器は守勢発動させる間に回避して攻撃した方がdps出るから
守勢必死に発動させて攻撃してやっと火力出せるのはランスくらい 大剣はガードの切れ味低下とノックバックが守勢のメリットの割に合ってない
あと真溜めとかそもそも効果終わっちゃう
実戦無視して数値でロマン求めたいなら他の方法でカンストさせられるし最大ダメ動画もう出てる タックルで守勢とれたら面白かったですね
やはりガードアクションあると守勢使いやすいから、
ランス以外だとチャアクなんだろうなぁ ランス以外で守勢付けてもおかしな事になるんだよね散弾ヘビィに付けても任意のタイミングでガードしても勝手にガードして屈伸運動してるだけだで草 どうでもいいけどオトモのイヴェルカーナ武器めっちゃ伸びるランスで好き イヴェランス一番見た目好きだわ
伸縮収納型じゃなければ完璧だった 昨夜深夜にコトネギの緊急出したら全員ランスでテンション半端無かった。
全員の守勢がハモりまくってて射精しそうになったよ。
皆さんありがとうございました。 ランスホスト居るやん!って入ったら
クソ突進ランスでめっちゃこかされた
腹立つから同じことしてたら泣スタンプしてて草
しかもひるみ耐性すらなくて突進以外でまともに攻撃出来てない
MR3桁でそれってどうやってそこまでやってきたんだ 野良ランスなんて実際そんなもん
死にたくないが為だけに担いでそうなの少なくない >>658
昨日のランサーは突進飛び込み使わない紳士変態ランサーだった。
ランサーに幸あれ >>658
同じこと槍返すとかクソランスすぎてやめてほしい 死にたくないがためだけにランス担いだらいけないんですか >>661
同じことするか言わないとやってることの自覚出来ないのでは 俺もさっきカンストランス集団が歴イヴェ救難上げてたから勉強させて貰お思って入ったら突進飛び込みで次々即死する姿見せつけられたぜ
野良槍は神かクソかの紙一重しか居ないイメージだわ 装備更新したときにお試しマルチ行くと耐衝付け忘れてアヒンアヒンしちゃう 俺もつい最近スラーク使ってみたばかりだから
切り上げで吹っ飛ばす高MRホストになってるなガハハ 削りやガード不可ある相手だとランスってむしろ死にやすいよね…(小声
安地離脱や納刀回復しにくいし、火力の関係で回復カスタムでの立て直しも時間かかるし
まあ直撃しにくいから、一発でも被弾する方が悪いのでしょうけど、なかなかなぁ… 【ランス部屋1部屋目】PS4
【開始日時】始まってます
【部屋番号】#6iY iGkM a8H*
【備考】奇数、なんでも すいません、備考にある奇数ってどういう意味ですか?
(今日はじめてランススレ見るので本当に知らないんです。。。) 宮廷のイベクエ先週までだったんかやっときゃ良かった 槍部屋ありがとうございましたー
最初ソロ用装備で行っちゃってすいません… >>670
主落ちました
まだたくさんおられます
皆さんいつもありがとう!
>>671
なんでもおじさんリターンズ み、みんなギルドパレスだったから違うのにして個性出しちゃおっかな・・・😤 久々にレーシェンやったけど毛色が違ってなんか良いわ
もっとモンスターの幅広げてほしい
ギルドパレスもいいけど他にも好きな槍が多いので重ね着用にミラ槍7本作りました ありがとでした!
「待たせたな」と駆けつけた瞬間に討伐とか、ひるみまた忘れて尻尾斬りにいったり、私が転がってる間にトドメで間抜けなリザルト画面と、今日も色々楽しかったです >>670
解散しました
今日もありがとうございました 頭に行くと他武器が普通に尻餅させてくるし
もう近接はひるみ3が基本装備ってことで
ランスも振る舞ってもいいような気がして来た ラージャンにビビって亀になってジリジリ動いてたまにガード突きするランス君見たけどヨシヨシしたくなる ランスと虫棒居たら怯み3つけて行った方が良いという結論に達したよ
他武器使ってる時はこかし攻撃なんてほぼ気にならなかったがランスにとっては同じランスと虫棒が大敵
そしてひるみ3つけても暴発して殺されるカウンター突き・・・
モンハンでこんなに味方の挙動に気を使わされるのランスくらいだわ
ミラボに破壊王積んでいけないけど仕方ないね・・・ カウンター暴発して被弾とか笑えるんだけど、相手は絶対気付いてないからそれが悔しいんだよな 生存目的でランス使うのは全然悪いことだとは思わないんだが、たまにチクチクするだけなら正直ガンスでたまにボンボンした方がまだ火力は出るのよね 火力でりゃ何でも良いかもしれんが、それランスじゃない ガンランスてあんなに機動力あるんだもんな
ゴリラが担いでるとやっぱちげえわ
なんだあのバックステップの化け物じみた移動力は
左右の機動力もやべえわ
火力もあって生存率もあり珠で傷付け1回だし
ミラボでランスは強くなったとか言われてるがガンランスはそれより遥か高みに強くなったよ みなさん大変お待たせしました!
アイスボーンファイナル大型アプデ対応!武器ランキング完全版!
サービス終了まで覇権確定のドラゴン装備一式!!
さ ら に ! !
ミラ武器の能力も加味してさらにランキング一部変更致しました!
あらゆるパターンを試したので非常に信憑性高いランキングになっています!
※特に虫棒はミラの頭にクラッチ攻撃してるだけで頭部完全破壊出来るスラアクとの2強に昇格!!
初 心 者 必 見 !
ではどうぞー!
SS 虫棒 スラアク
S 片手剣 双剣
A 大剣 ハンマー
B 太刀 ヘビィ
C ガンス ランス チャアク 笛
D ライト 弓
★ランク表
SS〜異次元の強さ 勝利は約束された!
S〜かなり強い 勝利大幅アップ!
A〜平均以上の強さ 勝利アップ!
B〜良くも悪くも普通な武器 最悪まあ、ええよ
C〜使う奴いるのかわからん武器 使ってる奴久しぶりにみた、縛りプレイしてんの?
D〜何の取り得もないクソ武器 お前なんでその武器で来たの? 初歴戦王カーナをマルチでスキル構成修正しながら戦ってみたがガードダッシュ突きををしたい状況がありすぎてたまらんなあいつ
基本的にガードで捌けるしくるくるビームぐらいしか驚異に感じなかったんだが他に一撃ガード不可技あるの?あいつ 昨日ミラ野良で初めて上手いランスにあったわ装衣なしだった >>402
401だけど男のサブキャラ作って確認した
このギミックは男性装備だけだわ女性装備にはない
いやースッキリした >>710
ちょっと待ってw
サブ作ってミラ倒すまで進めて確認したのかって、すごっ…
ありがとう、本当にありがとう 飛び込み突きに尻もちあるの最近知った、基本ガーダから派生で出すから味方とタイミング被ること無いし棍の振り回しほど迷惑かけることも無いとは思うけど今後は気をつけんとなぁ 男性用のウーロンとか腕にスリンガーついてない防具は装填するとプラズマみたいなエフェクトで仮の姿で出てくる
クラッチクローの時も同じ
ランスとはあんま関係ないけど…… >>715
【アイスボーン】オシャレなスリンガーを撮影してきた特集!こだわりのギミックを見てみよう! https://mhw.fuguai-online.com/2020/08/24/suringa-osare/
女性用もいろいろあるみたい おおおおお…
腕はスッキリしたデザインのを選んでたけど、こんなギミックあるものがあったんですね… プラズマタイプはワイヤーも光るからカウンタークラッチで目立てるかもしれんね
スリンガーで差をつけろ! ハロウィンとか龍属性みたいなエフェクト出て来てかっこいいよ 俺はダンテ腕に合うコーデ考えて使ってたな
カッコいいポーズがさらにカッコよくなる >>706
宣伝とか言われるから名前全部出さないけどハ○○ンて人は立ち回りが凄い洗練されてて他のプロハン達と違うから参考にしてる >>706 Mハシはランスの教科書 蜂蜜ゆうたはランスの魔導書 真似たら危険 蜂蜜は真似たら危険というか何がどうなってるのか理解すらできんわ 槍部屋が一番勉強になってます
上手い人と一体になって引き上げられるあの感覚がたのしい あがった三人にだばだばどぅさん加えた四人が四天王ってイメージです
上手さにも色々あるから誰が一番とか難しいけど、みんな凄くてカッコいい ユニさんって人XX時代によく見て参考にしてたんだけどワールドはちょこっと、IBに至っては全く動画上げてないんだよな
ポケGoに行ってしまった うまくて分かりやすい方もいるけど、
動画見てるとそれでもボブ臭を感じる時がある
ね、簡単でしょう?的な 【ランス部屋1部屋目】PS4
【開始日時】始まってます
【部屋番号】7Dbs P6v2 Wuz*
【備考】偶数、なんでも なんでもハンターなのはほぼ確実…だろうなたぶんきっと なんでも!?って言って喜ぶのは男だと相場が決まってるんだよね
残念ながら >>729
主落ちました
あと7人ほど
ありがとうございました! >>729
解散しました
ありがとうございました! 今日もありがとでした!楽しかったです
そういえばこないだ、王カーナさんの特殊ダウン中に落石当てたらビックリしたのか飛び起きたんですよね
ガルルガさんのハジケ撃墜みたいに特殊ダウンは上書きされるのかな? 身の程も知らず王カーナなんかについてって三乙してほんと申し訳ないです… ソロでやってると慎重になるのに、マルチになるとイケイケで突いて乙る癖を治さないといけない… 王カーナさん、マルチだとちょいちょい処理落ちするのかな
ソロだと余裕で間に合う突きカウンターがたまに間に合わなくて、ん?ってなる ライズではわんこに乗って騎馬兵の如く突撃させてくれ 笛もなんか王カーナで処理落ちして旋律効果が発動しないバグがあったと聞いた ガンスなんかは完全にコマ送りになったりしますね
負荷凄いのか不具合なのか 負荷だろうねぇ
このゲーム霧や雨のエフェクトが最適化不足でクソ重い
んで霧とほぼ同じ処理をしてる霜や細氷のエフェクトが同様に死ぬほど重いんで処理が落ちまくる
その処理落ちした瞬間に笛とか種粉塵のバフが乗ると処理ごと闇に葬られる
ソロならともかくホストがPS4 Slimとかだと同期ズレも含めてヤバいだろうね
不具合と言えば不具合だけどエンジンがクソ(=技術力不足)って話だからまあ治らんだろうね ランス部屋
【開始日時】16:30から始まってます
【部屋番号】4WAe ZFWT Nwhc
【備考】調査クエでもイベクエでもなんでもー 雨とかの処理はレイヤー最前面常駐で優先順位高いだろうけどそんなに重くないハズ。むしろプレイ環境の方が影響はありそう。ワンフレーム単位ででマルチの処理をしないといけないから落ちるかもしれない。劣化したCPUに加えてバフとかスキル発動での修正処理が一気に重なると33msでも落ちるかも。 レス見えないから多分750なんだろうけど、別武器の武器部屋です
先程からランスの方で入退室を繰り返されてる方がいらっしゃるので一応 >>753
【ランス部屋1部屋目】PS4
【開始日時】始まってます
【部屋番号】*DuP Yf8G tsCf
【備考】奇数、なんでも なんでもおじさん大丈夫?!間違って違う方に入っちゃったりしてない?! 街中で621とか644とか391とかの数字見ると興奮してしまう
1番好きなのは667 >>757
入退室繰り返したのがなんおじかもしれんな 集会所がランス使いのバカに乗っ取られたので下記に移転!!
討伐目指してやってくれる方!是非!
大砲ぼくがやります!
その後は遠くで薬がぶ飲みしますので倒して下さい。
スラアク使い超歓迎!
部屋3YntdQAnrHZ >>762
あらあら間違えちゃったのねwww
スラアクにも貼ってたねwwwww >>970
槍部屋のテンプレちょっと変えてみたけど痔スレからはこれでいいかな?
■ランス部屋募集用テンプレ
・部屋を立てる際はテンプレを活用しましょう。
・何部屋目なのかを確認してから部屋を立てて下さい。
・部屋番号の数字を1ヶ所「*」で書き込み、偶数か奇数かを備考欄にお願いします。
※プライベート設定を忘れずに
【ランス部屋1部屋目】
【開始日時】
【部屋番号】
【備考】
テンプレここまで ミラようやっとやり始めてやっと5乙しなくなったと思ったけど時間全く足りねえ… 兵器が重要ぞ
砲手つけて確実に当てるのだ
将軍より 扇ブレスで死なないのはランスの特権かと思ったらヘビィでも加護3付けとけば100%死なないのな 兵器は砲手つけてフル活用してるんだけどなあ
ドラゴン2部位手に入ったから加護5装備作ったけど火耐性、納刀、重撃、守勢と入れてったら見切り弱特超会心以外の火力スキルなんも無くなったわ
龍紋捨てていいのか…? 扇ブレスに関しては武器種問わずブレス中に頭殴れないと倒せないと思うのよ 龍問は微妙じゃね?
属性は胸15で頭25だからな
アルバ槍担いでブラキ装備で物理火力マシマシがいい
ぶっとばししてる? 龍紋は会心かな?頭は傷付けても恩恵少ないし、ミラ槍前なら頭は傷無し目的の龍紋もありだと思います
四足かつ非怒りで位置まで気にしてのぶっ飛ばしは狙うとぐだることあるからね…チャンスあれば程度で良いかと 闘技大会全武器でSクリアできた
ランサーとして留学して成長した気分や >>775
はいつくばり状態なら狙った方がいいぞ
頭への部位破壊ダメージ入るし怒ったらダメージ1.1倍入るようになるからガンガン狙ってけ 龍紋は自傷ダメ入ってる時にミラの攻撃食らってマジでギリギリの体力になったりするから
動きに慣れてないなら個人的にはオススメしないかな
そこはクリアして後は火力なら龍紋もありかもしれんけど 頭破壊だけをひたすら狙ってると意外と倒せたりする
時間切れになっても壊せてれば邪眼で装備更新できるし クリア目的なら一番頭狙い易い最初のフェーズを砲弾で時短してしまうのは正直微妙なんではと思ってる
4脚時ミラの鼻先に位置取れば首振りをかなり誘発出来るし
兵器ダウンは速射バリスタで取るようにダメージ調整した方がいいのかも 自分の初クリアは頭一部破壊後はひたすら胸狙いだったなあ
頭完全破壊が安定したのは、討伐も安定してきた後、かなり練習してからでした
既出ですが、第二形態後の頭破壊について
第二形態から痰吐くようになりますが、この痰はハンターが遠くにいると扇ブレスに派生しやすいです
納刀して距離詰める時とかに、痰吐かれたらすぐ詰めず、少し距離とって様子見ると結構な確率で扇ブレス誘発しやすいですね
上手く頭破壊できなかったときの小ネタとしてどうぞ 【ランス部屋1部屋目】PS4
【開始日時】始まってます
【部屋番号】#EQ* K33p 6B2B
【備考】偶数、なんでも 槍部屋ありがとうございました。
今日も楽しかったです。 >>784
主落ちました
まだたくさんおられます
ありがとうございました🥺 今までずっとソロ8割、野良マルチ2割でやっていたけど、最近槍部屋のお陰で凄く新鮮な気持ちで遊べている
こんなに面白いゲームだったんだなぁ ミラボレの扇ブレスをガードできて壁にもなって味方を守れるというのはまじなのですか!? 野良でちょっとお話したけど他から見たら守勢はカッコイイらしい 自分から見てもかっこいいだろぉ!?
まあでも守勢で超絶ノックバックしてるのはあんまりカッコつかないけど >>801
マップの障害物みたいに火除けになるよ
ただ知らない人多いから逃げようとして死ぬけど カウンタークラッチも凄い目立つらしい
いや自分でもそんな飛ぶの!?ってなるけど ランサーエボリューション自体に野良で遭遇しないことに加えカンクラ使いこなしてる奴のあまり見ないので他人の飛んでるところはなかなか見ないなあ カウンタークラッチからのぶっ飛ばし壁ドン決めると気持ちよくなれる カウンタークラッチは好きなんでクラッチ続投オッケーです
ただし、ぶっ飛ばしと傷付けと装衣は要らないかな ぶっ飛ばしと傷つけないのにカウンタークラッチあるってどんな状態?w フルチャージ入れとけばミラ戦なら効果音聞きまくれるだろ カウンタークラッチは続投しますがスパアマはなくしました! カウンタークラッチ続投だとしてモーション値爆上げでもしない限り利用価値ないんじゃ クラッチはいいけど、ぶっ飛ばしはいらないな、、
ミラとかアルバとか最強モンスターが石ころ顔「当たったくらいで吹っ飛ぶのがださい うーん、頭攻撃してくるクラッチ攻撃は色々ありますが痛いだけでどれも全然なんですよねぇ
でもスリンガーだけはどうしてもビックリして走り出しちゃうんですよ、全然痛くはないんですけどねぇ
こないだなんて走り出した先に爆弾が並んでましてねぇ、いやーあれはいい眠気覚ましになりました、はい 装衣ゴリ押しのぶっ飛ばしダウンにフルボッコって、モンスターの個性殺しちゃうから面白さ損なってる気がするんですよね
ランスはぶっ飛ばしの恩恵少なく、それ頼みにしないからこそ、面白さにどっぷりって気がしてます
まあ、個人的にはどの武器でも装衣とぶっ飛ばし禁止で遊ぶと凄く楽しい
ただ、装衣使うか否かで難度の変化が激しすぎるのが少し残念だったり ぶっ飛ばすと飛んでる奴は落ちる、纏ってる炎とかが消えるくらいでよかった 簡単に怒り誘発できるクラッチはいいんだけど
逆にそれをよしとしない人もそこそこいるだろうなとは思う 怒り非怒りで行動パターン変わるモンスターとかいるし、
挑戦者の関係もあって常に怒らせて戦うというのも少し勿体無い気もしたなぁ
怒り時の方が戦い安いってのも多いんだけど、簡単に怒らせられなければ非怒りの攻略もより重要になった気もするし、戦いのバリエーション増えたかもしれない
まあ怒らせちゃうんだけどさ ネロミェールは怒り状態で逆にダメージカットだっけ? 怒って固くなるのはネロ、ブラキ、泥魚かな?
挑戦者の恩恵考えるとどうなのかな 正直言うとIBでぶっ飛ばしが実装されるまで怒り状態を意識した事なかった
今はもう怒り状態で戦う事が当たり前になったけどね
M○シ動画に触発されて極ベヒソロやったらクラッチから怒らせられないから凄い違和感あったな 自分もIB前は怒りとかよくわかってませんでした
ただ怒るとやたら速くなったり攻撃痛くなるやつは怒り時は怖いって印象位
怒り時は逃げ回るだけだったころもあったなw
ぶっ飛ばしシステムのお陰で怒り気にする様になったのは確かにですね 末期だけどブラキウムの存在はかなりデカいと思うのよね
挑戦者7が標準になったし >>826
挑戦者もあるけど肉質の怒り補正もえげつないからなぁ >>830
ワールドの王ネギもほぼ常時怒りみたいなもんだったからその頃から挑戦者の強さはフレと感じてた 祭り終わるんでミラ任務マジで手伝ってください!
参加条件
ランク750以上!
広域は付けないで、火力スキルでよろしく!
スラアクか双剣か虫棒使いの方! 出来れば一人ずつが望ましい
以上!
俺が大砲と連射バリスタやります!
あとは死なないように遠くで広域で薬飲んでサポートしますので倒してくれ!
邪眼無いし頼みます
#JEJ FFi7 wXGM
追記
また集会所潰されかねないのでランス使いと弓使いはくるなよ!!(-_-#) ぶっ飛ばしや怒りでモンスターコントロールできる部分入った反動でかわからないけど、逃走阻止が著しく困難になったりもしたのかな
ともあれ、なんだかんだ怒り時に戦う習慣付いて過去作に無いほど上達した気がしてます
まだまだ全然上手くは無いけど自分なりに ランス最近使い出しただけで元はスラアク使いの人もいると思っただけだ!
元からランス使いの貴様等はお呼びではない そういえば、ソロムフェト実装にイベクエ常設になるみたいですね ソロムヘトねぇ...
あんまり戦ってて面白くなかったからなぁ
モーションとか刷新してくれるなら嬉しいんだけどな 俺が雑魚ハンだからかもだけどムフェト楽しかったけどな ペースゆっくりでまだアルバ倒してない勢からしたらソロムフェトありがたいんじゃない? 審議拒否
>>846
アルバのためにムフェトやるよりMR100にしてカスタム揃える方が間違いなく大切なので…
任務アルバはどっちも火活性始まりだからセイバーロドス作りゃいいしミラも憤槍かアルトラスで良いでしょ 武器種によってはムフェト武具現役なので、他の武器の人や、ランサーでも他の武器もやるなら… あとはムフェト以降のシリーズスキルが追加されるか… 先週ムフェト部屋立ててみたけど人がたくさん来てくれて楽しかったよ
(ランスの人いなかったし、アルバ用の氷貰えなかったけど)
ところで今の環境でも覚醒武器って持っておいた方がいいのかな?
ベリオとかブラギとかアルバ武器(黒龍とれてないから)では難しい? ムフェトは音楽が格好いい以外で行くモチベーション無いですね・・・ >>850
今の環境で覚醒武器を取りに行く必要はほぼ無し
上でも書いたけど任務2つのアルバ火活性はセイバーロドスで十分なので作るなら覚醒火になるけどそれもシルプロやグラナトで繋げば良いかなって(皇金火&風漂が運良くあるならそれで十分)
ミラ討伐は兵器ちゃんと使いつつ角破壊さえこなせれば倒せるよ
角破壊せず第三形態に入ると凄まじいノックバック&削りで何もできないまま氏ぬけど 対アルバならムフェト防具は欲しいと思った
他武器種含めるなら双剣、弓とかは防具まだ現役
ボウガン系なら武器も現役
双剣以外の近接は武器の需要はほとんどないかなあ… 十二月上旬に仕様変更を含むアップデートって・・・
どうせ導きの緩和とかだろ ギルドパレスの防具かっこいいな
まさにランサーって感じ
嫌々ながら闘技大会やったけどコイン集めたら二度とやらない 最近闘技大会ハマってるわ
上手い人とやればどれもすぐSとれるから凄い ハルケンとか見てて思うけどめちゃくちゃカメラ操作上手いよね
自分のキャプチャ見てみるとブレブレで驚く モンスが次にどこ行くか完全に理解してるだろうからね ミラを討伐出来た時って結構な割合でランスが1人いるんだよな
扇状ブレスを誘発してくれてんのかタンクっぽいことやってくれるから頭を殴り易い
ランス担いでみたいがミラ用の構成がわからん ある程度のランス使いだとミラの最後なんてくっついて継続ダメージ入れ放題になるからね ミラにランスいいよ
頭へのラッシュ火力は他武器に劣るけど
守勢も貰うタイミングたくさんあるし、終始張り付いて総ダメージはかなり稼げる
しかも盾持ちだから事故らないという >>862
ガ性、ガ強、守勢、好みで納刀入れるの以外は他の武器と変わらんと思う アサシンに納刀入れて退避時に一番乗りを目指すのじゃ じゃあ僕は突進して防火扉に行きます!三人轢けたら百点! そういえば防火シャッターって、FFジャンプで越えられるんですかね?あれちょっと進むし
なんか虫棒ジャンプならで越えられるみたいで、こないだ閉まってる扉の上から死体が落ちてきてめっちゃ笑いました 上から焼けた死体が降ってくる…メタルマックスかな? >>870
虫棒ジャンプでも越えらない
ブレス来るとガクッと下がってその高さなら越えらそうだがその時にはもう死んでるから死体が飛んできたんだろう 虫ジャンプで閉まった扉超えてる人ツイッターにおるよ あれって間に合わなかったら黙ってもどり玉でよいのかな? 劫火のモーション入ったらモドリ玉は使えません
飛び立つのとほぼ同時くらいならいけるっぽいけど先読みが必要なレベル ランス初心者はミラきついんじゃないの??
ノックバックの対応とか、火球の対処出来ないときつくね モドリダマでどうにかできる話なら3人閉め出した愉悦味わえんからな >>878
火球の対処未だによくわかりません…あれどうしてます? CHANELとかいう人
俺も知らんかったけどなんかツイッターで見かけた >>880
ミラの懐から離れないようにするとしか
被弾して起き責め3連溜めブレスは許さない ミラの火球はガードすると(あっ...終わったかも)ってなるからな
ガードしないことが大切
ランススレで何言ってんだって感じだが ミラ救援が怒ってる時の溜めブレスからバックジャンプ突進にccが成功しない。
溜め見てから前ステガーダで風圧ガードしてL2→○最速で間に合う? 火球は時に納刀ダッシュしたりと、
しっかり貼り付いておけばガードすることも無いですね
唯一きついのが車庫入れムーブからの火球ですが、
四足時に潜り込まない様にすれば車庫入れされないので大丈夫そう…、というのが私の結論 >>888
位置が良くないと最速でも間に合わないですね
多分遠いと風圧受けるの遅くなるからかなって思ってます 火球アドバイスありがとうございます
初クリアまでほんとあと一歩だから頑張ります ムフェトで爆破槍作って以来の復帰勢なんだが、
とりあえず作っとけって装備ある? >>891
ありがとう!
位置さえ良ければ最速間に合うならもうちっと練習してみる。
あれ決まると超気持ちよさそうなんだよね 今日夜ヤリ部屋建てようかと思いますがいかがでございましょうか?
21時を予定しております。 サブ垢で最近黄色ネームになった者だけど槍部屋参加してもいい? >>897
ヤリ部屋はいつでもだれでもウエルカムでごさいます。 かなり前にとんでもないガチ変態紳士を見かけた気がするけど基本的に紳士しかいないはず 皆ライズ出たらそっち行くのかな
宗教上の理由でSwitch持ってないからシコシコワールドで楽しむわ ガチで上手い人もいるけど、
私みたいに勉強させてもらってる人もいるし、
これから装備作りたいって人だっている
槍を担ぎたい気持ちがあれば大丈夫さ! >>894
しっかり正面に張り付いてると成功率高いですね
位置や向きがずれやすいマルチだと難しい印象
自分はカウンター派生でカウンタークロー出してるけど、動画観ると強化撃ちガードから出してる人もいますね
強化撃ちガードなら押しっぱから最速で出しやすいのかな
ガード判定無い瞬間あるから怖いけど ライズ来るけどアイボ終了とかは運営一言も言ってないからどうなるか分からんよ >>897
参加資格はランス担いでいることのみ。
後は分かるな? >>908
龍脈炭救済、鎧玉救済、装飾品救済、祭りチケット錬金、ソロ調整ムフェト
あ・・・(察し ライズはライズでリアフレが多そうだから楽しみだけどワールドアイボのグラが恋しくなってまた触りそう さすがにライズ来たらワールドはもうやらんだろうなぁ... >>895
ムフェト装備でミラ行っていいものなのかね?
迷惑にならない程度の格好はしたいんだが 初見ならまずソロで行った方が良い
普通に5乙しうる >>910
まだ未実装のアイテム2つあるからワンチャンあるかもね!! >>912
そういう人は多そうだね
前VCで話したときもシリーズ全部やってますって人いたし
ワールド槍部屋は時々でも建てたいね >>913
火力オバケだから自傷のあるムフェトは慣れるまで危ないと思う
討伐するなら兵器の使い方と強力なブレスへの対処法は知っておいた方がいい >>914
>>918
どうもありがとう
ソロで練習して、ギミック覚えたりしときます。
その前に、激昂ラージャンやらアルバのクエを終わらせないとな… ミラ勝てねー
あんま傷つけぶっ飛ばし大砲とか狙い過ぎない方がいいのかな?ちゃんと張り付いてる時の方がダメージ出てるような… ミラ勝てねー
あんま傷つけぶっ飛ばし大砲とか狙い過ぎない方がいいのかな?ちゃんと張り付いてる時の方がダメージ出てるような… 槍部屋です
どんな方でも大丈夫ですよ
【ランス部屋1部屋目】
【開始日時】21時から
【部屋番号】※AfM eHXz fzBa
【備考】※は偶数 なんでも >>920
勝てないヘタレがドヤ顔でアドバイスすんなよ…>>866 >>925
ランスのスキルくらいは教えられると思ったけどすまんかったね >>923
たくさん空いてますのでどしどしお越し下さい まぁまぁアドバイスくらいはいいじゃない
競い合ってるわけでもないんだし 破壊王と砲手での兵器ダウン狙って頭破壊さえすればどうにでもなる感ある
頭破壊せんでも余裕だろと思ったら溜めブレスのガード削りで60位削れて笑ったわ PC版の民だけど、ライズでは今のPS4版の人たちとも遊ぶことが出来そうでワクワクする
その時は宜しくね >>923
ただいま9名です
まだ余裕がございます ここのニキたちは重ね着何にしてるんだ??
俺はテンタクルγ 一式や
男キャラ >>923
こんな転載抑制の方法があったのか、頭いいなあ >>939
ワールドは女キャラしか作ってないからポリコレ将軍が女のテンタクル装備してるとこしか想像出来ないわw >>923
部屋主落ちました
本日はご参加くださりありがとうございました!
まだ10名ほどいらっしゃいます 今日もありがとでした!
楽しく突つけて満足
祭終わってたけど何行っても楽しかったw 初めて槍部屋、楽しかったです!ありがとうございました!
守勢の音が響き渡る噂は本当だったんだ… >>939
女キャラでハイメタ胴手脚とゾラマグナ腰がお気に入り
頭は色々迷ってたけど、最近は封印の龍骸布とチャームに救世の狩人も付けてヒラヒラさせてる 久々に槍部屋参加
王マム一撃に付き合ってくれた方ありがとうございました
まさか達成度MAXでクリア出来るとは・・・ミラ槍つおい >>925
引き続きクエ参加しようとしたらネット不具合ががが…
今回はここで抜けときます
お疲れ様でした! >>951
ドンマイとか言いつつ全員舌打ちしてそう >>951
全然気づかなかったw
なあに、外したら私達が撃龍杭砲になればいいのさ!ってかあれでっかいランスちゃうのかw どっちかというとあれはガンランスだね。
だから邪道。当てなくて正解(暴論) ワールドから増えた格納式の槍を撃龍槍みたいにジャコンって射出できないかな
超シュールたけど 最後のアプデで飛び込み突きの味方怯ませ無くしてもらえないですかね・・・ ミラやっと倒したー!残り時間あと30秒w
やっとマルチ参加できるけど邪眼の旅が始まる… ライトのストームなんちゃらみたいな特殊ギミック付きを各武器に欲しかったなぁ 攻撃Lv7, 見切りLv7, 超会心Lv3, 弱点特効Lv3, 超越(黒龍の伝説+4), 攻めの守勢Lv3, 挑戦者Lv7, 匠Lv2, ガード性能Lv5, ガード強化Lv1, ひるみ軽減Lv1, フルチャージLv3, クラッチ攻撃強化Lv1, 気絶耐性Lv3, 納刀術Lv2, 回避性能Lv1の検索結果 1件 (0.064sec)
足カーナにするとこの構成いけるな >>969
わかるわ
カウンターパワガで対応できるから
装衣着るの忘れる
とりあえずガードランスでこの構成以上のものはないと思っている >>966
匠Lv2クラッチ攻撃強化Lv1の代わりに属性やられ耐性Lv2災禍転福Lv1にしてる
匠で切れ味伸ばすのもいいな、属性やられにならない相手にはこっちか >>972
正直優先度は低いけど
他に優先するスキルがない
だから
壁ドン用で石必要な時にないケースのケアと
マルチで石欲しい武器種のためにつけてる 死中に活とか心眼とかスリンガー装填数アップとか使えるスキルはまだあるぞ >>975
真業物匠2で
移動前に白におちたことないから
はじかれたことないかも
スリンガーアップなら傷つけ時にタピオカ落としたい
マルチならタピオカ欲しがる武器種もいるし
死活は検討の余地あるな
ただ基本カウンターパワガあるし
守り硬いからそこまでいいかなって
思ってしまう 終盤で石出なくなるから積極的に傷付けに行くランスが石落としまくるの迷惑行為と思ってた 逆にミラでさっさと枯渇させるのには使えるかなぁってくらいじゃないかね。
本当に欲しい人は自分で取りに行くし、そういう人にとっては枯渇するから迷惑行為になる。そういう意識ない人はそもそも拾わないし 【ランス部屋1部屋目】PS4
【開始日時】始まってます
【部屋番号】*iWt jsyx jMLW
【備考】奇数、なんでも 自分が入ることで半端な人数になると何とも言えない気持ちになりますね >>979
主落ちました
あと3名
ありがとうございました ウィスキーおじさんってさ アイスボーンやってんのかな 一回ならカウンターゴリ押しできるけど二連続三連続でやってくることもあるからなあ
そのあとにスタンプやってきたりするし 4-4でいけるはず
何か違うのかな?
私は3スロの削撃と耐衝を匠にして普段匠4にし、ソロなら研がずに運用してます
マルチは匠ひとつを耐衝にして、
水氷雷使う相手には匠Uを各耐性3にしてます
匠3分自由枠で結構快適 失礼しました
しっかり組めました
腰をβに固定していたのが原因でした ランス使ってみたけど難しいなw
蜂蜜ゆうたの動画は変態過ぎて参考にならんw 操作自体は難しくないけど相手に合わせる必要があるから
タイミング含めたモンスの動きを把握するほうが大変かも
カウンタータイミングの見極めに慣れるまではツンツンガーダでいいんじゃないかな 慣れるまではターン制で堅実に行く武器だからね
ただランスの真価は割り込み能力の高さだから、ここにも差し込めないか?とか考えだすようになったら動画見るとすっげぇ参考になる 盾乙です!
ところで、聞きたいことがあるのですが、質問いいですか? このスレッドは1000を超えました。
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