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【MHW】ライトボウガンスレ 79発目
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0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff88-twTx [59.129.248.20])垢版2020/10/16(金) 03:44:43.52ID:4JiqhKGf0

MHWのライトガンナー専用スレです。
◆公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/sp/

sage進行、最低限の礼儀を忘れずに。煽り、荒しはスルー。触ったあなたも荒らしです。
>>950が宣言後次スレを立ててください。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください

したらばライトボウガンスレ避難所
マルチ募集は基本ここで
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11971/1396603341/

■スレ立て時の注意
荒らし対策にワッチョイという固定IDを付けるため「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」←カッコ内コピペして一行目に付け加えて下さい
※付け忘れ防止のため三行付けることを推奨

※前スレ

【MHW】ライトボウガンスレ 77発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1598604000/
【MHW】ライトボウガンスレ 78発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1596188641/
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0796名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fbb7-r5YC [114.152.178.163])垢版2020/12/03(木) 09:38:50.51ID:umoacg5z0
>>792
ナツカシ 天狼砲 北斗! 
0802名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf12-v2z3 [111.67.188.198])垢版2020/12/04(金) 00:51:16.97ID:2qU+1QYX0
ミラはそもそもの火力が低すぎ
0804名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fbb7-r5YC [114.152.178.163])垢版2020/12/04(金) 14:16:06.70ID:duNGl85N0
アルドミナがまあ優秀だったから
反動で最後にいやがらせだったな
ランスガンスみたいに最後に報われた種もいるけど
0807名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5338-YZDB [112.68.36.225])垢版2020/12/04(金) 19:55:12.21ID:4UN/X12J0
ミラライトは
「何?!!ザンレツ速射だって??!」
と興奮して使ってみて賢者モードに陥るまでがワンセット
0820名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-sgHp [106.130.59.139 [上級国民]])垢版2020/12/05(土) 14:36:52.00ID:32YZ5Dmxa
正直ワールド、IB含めての物理弾速射は失敗作だよ
ワールドの速射自体は弾持ちが良いのが利点な調整されてるけど物理弾は調合で足りないことは無いし万が一あってもBCで半無限補給
利点が完全に潰されてるから隙を増やして大道芸するシステムになってる
大道芸の利点無いのにミラ武器でこれでもかと主張させて代わりに武器倍率がストーリークリア前水準には呆れしかない
0829名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf12-v2z3 [111.67.188.198])垢版2020/12/06(日) 08:01:00.59ID:RV2yNV0t0
ミラライトが弱いのは、
倍率高すぎると徹甲弾一強になっちまうからやろな
0833名も無きハンターHR774 (ブモー MM5f-Jfmo [211.7.85.247])垢版2020/12/06(日) 13:52:31.23ID:QViltSK1M
ほんとなネタ武器だわ
担いでるだけで恥を晒すんだから
「僕はアクションゲームできましぇ〜ん介護よろでしゅ〜」 爺より
0839名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fbb7-r5YC [114.152.178.163])垢版2020/12/07(月) 11:21:44.21ID:C9FAqS3t0
>>827
近接攻撃に斬属性があっただけだろ
今で言うボウガンの近接なぐりに打が乗るようなもんで
ほぼネタ 

飛んでいく矢に斬属性があるわけではない 
0849名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-2JqD [27.141.173.38])垢版2020/12/13(日) 03:45:05.36ID:T16ABUrn0
>>848
ごめんなさい…
テンプレの万雷が回避装填前提でやや遅リロはネタ構成としか言われなかったからね
さらに近付く必要のある散弾も一部以外は近距離パーツ付くやや遅リロ構成をつかってないんだろうなって色眼鏡で見てしまう
0857名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 118a-eysr [138.64.228.215])垢版2020/12/15(火) 11:53:04.72ID:VxBpEP7m0
リロ普通反動中あたりで徹甲弾3を撃てたら回避装填なんて多分誰も使わない
あれは移動とリロードを同時に出来なかった過去作だから喜ばれただけで、リロードしながら走れる今作ならそっちの方が良いもの
0863名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd02-AMAi [1.75.198.153])垢版2020/12/16(水) 15:01:26.55ID:/ilD6xnod
https://twitter.com/MH_Rise_JP/status/1339087865901318145
モンスターハンターライズ公式 @MH_Rise_JP: 武器紹介【ライトボウガン】
遠距離から攻撃することが可能な射撃武器。
様々な弾丸を使い、速射による連続攻撃から状態異常弾によるサポートまで、幅広い状況に対応することができる。

https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
#モンハンライズ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0869名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp11-2Pjq [126.33.99.223])垢版2020/12/16(水) 16:58:10.68ID:g6efIE10p
ライズのライト
ヘビィはブレイブ、ライトはエリアルに寄せた感じかな?
ダブルクロスやってないから細かいところまで同じかどうかわからないけど

鉄蟲系滑走(走ってって至近距離で弾を打ってその場でリロードするやつ)は発射後の隙がかなりでかいし威力か怯み値補正ないと反撃榴弾と同じ道を辿りそう
撃った後リロードせずにステップ回避で下がれるならまだいいだろうけどね

扇回跳躍(飛んで射撃するやつ)はいいね、射撃もエリアルライトと違って空中で相手を狙えるっぽいし地雷をほぼノーリスクで敵の近くに設置できるのもいいね

後どちらにも言えるけどDPSでは歩きながら速射撃ってた方が強い、というオチにならないことを祈る
もしくはハイレベルの敵は動きを把握してても最適な戦闘スタイルにコレらの技を組み込む余地がある、とかね

最後に物理も属性も相手によって選択肢が存在する様にしてくれ・・・特定の弾が強すぎるとか弱すぎるとかは使ってて辛いんじゃ・・・少なくとも現状の「特定の弾を撃ち続ける」戦法が最良になってるワールドのシステムを鑑みると個人的に最大の不安要素だわ

長文失礼
0870名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5d0a-WcWr [202.91.155.69])垢版2020/12/16(水) 17:06:39.63ID:SzZiLt4D0
ワールド準拠で絶対やめてほしいのが
強化しても弾数増えない問題。
あれのせいで武器強化するワクワク感が大きく削がれてしまったんだよ。
ガロン銃を最終強化しても通常弾の装填数が増えなかったガッカリ感は忘れてないぞ。
0872名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp11-2Pjq [126.33.99.223])垢版2020/12/16(水) 17:14:30.72ID:g6efIE10p
IBで威力そんなに上がってないのに装弾数減って反動増えてリロード増えた武器もあったからな
0874名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d16a-FZ4g [118.83.105.130])垢版2020/12/16(水) 19:34:54.16ID:6ZqAXNvG0
・叢雲となりて、放て矢の轟雷「扇回跳躍」
・前方に向かって高く飛ぶ。ボタン入力で射撃、リロードに繋げられるほか、起爆竜弾を真下に発射し、モンスターにくっつけることも可能。

跳んでからはリロード、射撃、起爆竜弾のどれか1つしかできないってことなのかねえ
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