【MHW】弓スレ 132射目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
セガサターンのVF2が60Fで感動したの思い出した 仲間が気絶してる時ってどうやって起こせばいいの?
撃っても起きないよね? 耐衝つけてたら起こせないよな
カズヤなら起こせる
麻痺ビクンビクンは救えねえ 味方ひるみ軽減つけてても気絶を起こす場合はひるみ軽減無効になるはずだぞ
麻痺はどうしようもないから波動拳 気絶は怯み軽減無効なのか初めて知った
波動拳て有料のやつね テオ気絶近接に弓当ててやると大抵スタンプ返してくれるから安心して逝ける >>145
キリン行って麻痺する味方見るたびに「小タル忘れた」ってなる 気絶の味方助けようとして外すのめっちゃ恥ずかしい
前に焦りすぎて3回外してやけくそ気味に撃ったド近距離でのクイックショットも外して2人仲良くモンスに吹き飛ばされた時はリアルに顔赤くなってしまった 右上とは別の問題と思うけどレティクルが画面の中央を捉えてなくてカメラ操作中も一部の場所に貼り付くの何なんだ
それが嫌で照準方向カメラの向きアシストOFFにしてるが効果がない >>149
彼にお前の気持ちは伝わったと思う
俺が気絶した人だったら「ありがとう、ごめんなさい」とチャットする CSしたときに照準動かさなければCSする前の照準が維持されるいらない仕様だよ
開発的には多分弓初心者救済のつもりだろうけど >>153
なんとなく分かったありがとう
でも再現しようとしたらいくらでもできるけど柱から大樽ひとつ分離れて柱の一番下を狙う→真後ろCS→柱の一番上を狙う→柱の根本に矢が飛ぶ
因みにエイム切りしても同じだった
ほんと要らんわこれ 最近弓の楽しさに目覚めた渡りだがcsが4方向にしか出来ないのは気のせいなのか? そういう制約ね
カメラの正面方向を変えれば任意の方向に出せるよ
ちなみに
Lスティック下に押しっぱ→照準と回避ボタンを同時押し で意図しない方向にCSがでるバグがある
原因はカメラ正面ではなくハンターの正面を軸に四方向がきめられているから 土壇場ほど高速でエイム外し→CSの切り替えをするからだろうね
ハンターの正面でなくカメラ正面を軸にすると正面以外から矢が発射されるからまあおかしいんだよな…
でもこのハンター背中から剛射出せるしいいじゃないか 技術的に操作レスポンスが追い付かないならなんの為の設定なのか
L2押して一定時間稼ぐまでに設定通りに動かないならL2のズーム自体排除すればいいのに
ダイナミック()な描写を押し付ける以前の問題 >>157
そんな制約があったんですね
エイム切りの必要性があまり感じれなかったけど修得しないといけませんね
ありがとう IB前に休止してて最近復帰したんですが
弓ってマルチで曲射やってもいいようになったんですかね?
動画見てるとマルチで曲射打ってる動画がちらほらあったので。
昔は知り合い同士でもないマルチで曲射打つやつはカス、消え去れみたいな風潮でしたがなんか変わった感じですか?
マルチで弓自体があまりいないのは昔通りみたいですけど… >>128
確かに一部合ってる
高フレームレートじゃなくてフレームレート20の倍数が一番ヒット数あがるからな
フレームレート90より60の方がヒット数は上がる
フレームレート高くなる度によくなるのは弾系のヒット数じゃなくてハンター自体の動きの方 怯み軽減付いてりゃ無害だし曲射とかどうでも良いわ
曲射ばっかりやってるなら帰ってくれとは思うが 曲射ダメージ出ないしマルチならスタンも取れないしほぼ視界妨害しかない
徹甲でも撃ってろ 強打着てギリギリ足りてなさそうだった時とか撃ってるわ
すまんな 強打着ればマルチでも2スタン取れたりするからあり
強打無しで曲射してるやつは地雷 >>168
アイスボーンから弓始めたのに
そんな事分かるのスゴいな (過去作ではやってたから)アイスボーンで(も)弓始めたけどだいぶ弱体化されたなーってことじゃないの (別武器に渡ってた)アイスボーンで(も)弓(をまた使い)はじめたけど(ワールドの頃と比べて)だいぶ弱体されたなー
の可能性 ライズの弓はどうなるんだろうな
弓と翔蟲との相性はどうなるか
少なくとも矢斬りは当て易くなるんだろうか
弓での空中戦はどうなるのか
存在感ゼロどころかマイナスだった曲射はマシになってるのか
まあカズヤ見えちゃった時点でああ…うん…ってなったけど
せめて曲射とカズヤが使っても損にならない程度には改善されてて欲しい 曲射は弱体化したとはいえソロで2回撃てばスタン取れるって十分強いんだけど強打があるのがな 曲射も強打も1クエでスタン2回安定ぐらいだろう
3回狙うならは1め目曲射、2回め曲射から強打になるからTA興味ない人はやらないだろう 強打無しマルチ曲射してる奴の装備見れば分かるけど十中八九最低限のスキル積んで無いしカスタム強化もしてないゴミばかりが使ってるのが答え合わせでしょ
味方に迷惑かけてるって自覚も出来ない癖に好きな武器使って何が悪いとか吠える事だけは一人前 曲射でひるんでるやつとかいねえだろ
ひるみ1つけてないのが悪い 曲射はまだしも目玉の特殊技であるカズヤチヂヤが使うだけ無駄なの悲しくなる
カズヤとかただでさえ大したことなかったのに二回も弱体喰らったし曲射も弱体喰らったし結局チヂヤも最後まで放置されてるし色々と残念だなぁ
せめて特殊クラッチ派生くらいは追加して欲しかった カズヤはともかくボロクソ言う程曲射死んでないし勿論迷惑行為でも無いし曲射で怯んでる奴の方が残念
まあ使わないけど 視界妨害は迷惑行為じゃないのか
近接やったことないだろう どんな設定でやってるのか知らないけど近接でやってる時も曲射なんかほとんど視界の邪魔にならないよ 曲射は普通に使えるけどこのスレ見るだけでもわかるように曲射アレルギーの奴がたまにいて発狂するから野良マルチだと使わないな
身内とかわかってる人たちとなら全然使うわ 双剣スラアクのエフェクトの視界妨害に比べたら全然見える マルチで曲射はKO積んだ強打着てる時限定でダウン中に頭に撃つくらいかな
時間も考えて起き上がり終わる頃には弾が消えるくらい チャージステップはもう死んだのかな?
たまに弓使いさんみるけど、棒立ちペチペチが多いな ワールドでは弓使ってて、IBになってからは使ってなかったんだけど、最近久しぶりに弓をまた使い出した。
ワールドではCS繰り返してたから、今も癖で同じ立ち回りしてしまうんだが
今は剛射挟んだコンボが主流なのか? 顔面張り付くのむずくて明らかに剛車より通常の方が多くなるわ みなさんは散弾強化より通常矢強化を付けてる人の方が多いんですかね? 傷付けても属性ダメージは変わらないって仕様
恥ずかしながら今更知ったんだけど
それでもこまめに傷つけるのはマスト? 弓って属性攻撃重視だし
傷付けにくい武器だと思うから
クラッチする暇あったらCSループしてた方が効率良いかと思ったので >>194
エアプか
傷付けるだけダメージ全然違うよ
傷付けが面倒なら属性ライト使え 基本的に物理属性の割合は1:1くらいなので傷は維持したい
もちろん肉質によるからテンプレにあるダメシミュ回してみ
宗教上の理由でクラッチできない人々が 弓 no claw ルールでTAしてるから見てみると面白いよ >>196>>197
ありがと
傷付けが面倒とかじゃないし、ダメージが違うのも分かってるけど
クラッチする分の時間とか、クラッチにいって削る前に落とされて回復する時間とか考えると
その分攻撃回数増やした方が効率良い可能性もあるかと思って
no clawってあるのは知らなかった!
参考までに見てみます! TAだと壁ドンチャンスを捨てて傷付けることさえあるから効率逆転はまず有り得ない マジでか
壁ドンついでに傷付けるくらいが良いかと思ってたのに ○3回と傷つけで一回のクラッチで怒らせるから壁ドンしないかわりに軟化+傷つけって感じ
まあTAじゃなければ転身で済むけど 傷つけめんどくさすぎるよな傷つけ一回でできるスキルが追加されるようだから
すべての弓装備にそのスキルがつく珠入れるわ 傷付け一回の珠は3回方向転換で傷付けからの壁ドンとか出来るようになればいいんだけど
カプコンのことだから武器の傷付け攻撃にしか乗らない仕様にしてるんだろうなあ そもそも公式がクラッチ強化はクラッチ武器攻撃を強化するスキルって明言してるんだが 今更ながらマルチは龍で言った方がいいのかなとか考えるようになった 傷延長もあるしワンチャン滑空の装衣に削撃入れる運用もあるかもなぁ
90秒から延長ならおそらく120秒以上には…伸びると思いたいし 激高したラージャンに殺されまくるんだけど
オススメビルド教えてくれ… >>212
何食らって死ぬのかわからんけど、ビルドということならとりあえず耐震1と距離1積んどけばかなり違うと思うアフィよ >>213
耐震かあ
1でいいの?
耐雷と耐やられを3にしてるけど、破壊光線とデンプシーロールで簡単に死ぬわ 激ラーこそ弓が輝くぞ
>>214
出の早いステップ等は前後左右にしか出せないから斜めが安置になる
とりあえずラーの右斜め前の安置から攻撃することからはじめよう
あと予備動作の大きい破壊光線に被弾するなら ターン開始時に回避の準備ができてないと思う 激ラーもラーも位置取りで制御できるし
そもそもターン制やから無理に攻撃ねじ込もうとしない方がええよ 定期的にラージャンの立ち回りの話題が出るな
いつものあの動画を拝領するのだ... いつものあの動画
https://youtu.be/utXiEKGRNCs
弓でラージャン完封できると上級者感だせるよな 龍紋一式で勝手に付いてきてるんだろうけど雷耐性が20を超えてるなら属性やられ耐性は不要 >>214
俺なら耐震外して距離増やす
距離3あったらダンクすら当たらん ミラも王カーナも要らないからゴルトロだけ復活させろ >>217>>222
あざっす!
これでいけるかな…
猫の体術と強走薬でがんばります
https://i.imgur.com/ItDwQHd.jpg ダメだった…
そしてようやく>>220を見た
クラッチしない、ネコ連れていかない
でやってみるか 集落になってて草
RISEはクラッチ無くなってCS続投みたいだからまた盛り上がりそうだまた向こうで会おうな! pc版でfpsあげてもクソみたいな火力しか出ねえだろ ありがとうございます
ムフェトが来てたので攻撃特化弓作りました マムみたいに隙が大きい敵を4人マルチでやるときとかは攻撃見た後に割とねじ込めるから、
PC版だと2,30%削れたりする
部位破壊できないから効率良くないし近接の方が安定するだろって言ったらそれまでだが
個人的にはパワーが無いわけではないと思ってるよ 4人でやって20〜30%ってさり気なくディスってて笑った
普通に撃つのと比べてどうなのよ マムとか走り回りそうだしなあ
一矢の場合動作に入ると動けないから立ち回りでどうこうできるレベルじゃないし
普通に撃つ方が楽で安定して強いだろう
近接で殴った方がさらに強いと思うけど クイックショット打とうとすると曲射になってしまうんですがコツとかありますか? 落ち着いてボタンを押しましょう
無暗に連打してはいけません >>242
剛射撃った後にスティックニュートラル状態でQS撃とうとすると妙に曲射の受付時間が残って曲射暴発するからスティック入れながらQS撃つ意識をする
まあこれをしても曲射は暴発しやすいし無意識でこれを実践してるんなら暴発しないよう頑張れとしか言えない 火力スキルも飽和してるし期待値越えたとしても誤差なんじゃないかな せっかく作ったムフェト弓が宙ぶらりんになってるしとりあえず作るわ 火力更新した上で回避性能3が付いてこないとフルムフェトから移る気が起きない体になっちゃったよ とりあえず再掲
体術4と弱特3がついてる代わりにシルソルβよりスロットが少なめ
頭:4-0-0:スリンガー装填数UP3・弱点特効1
胴:4-0-0:体術2・集中1
腕:1-1-1:集中2・弱点特効1
腰:4-1-1:スリンガー2・水属性攻撃3
脚:4-1-0:体術2・弱点特効1
●シリーズスキル「銀火竜の真髄」
2部位:スリンガー装填・極意
4部位:真・会心撃【属性】
i.imgur.com/TE1zTTT.png
i.imgur.com/OCLwaKz.png
i.imgur.com/1Qs4FbO.png
i.imgur.com/CcyyLSh.png
i.imgur.com/C4Hm99P.png ラスボス倒したあとに拾える最強武器感
防具だけども もうライズの事しか頭に無い今更になって来た所で「ああ、そう…」としかならないよね
今回ばっかりは事情が事情だからカプコンもUSJも悪くないけども
コロナさえ無ければライズ発表前に入手できてみんなもウキウキだったろうにな… ライズの発表ミラボレアス後じゃダメだったんかね
PS5対策? 皇水 324 10% 420 スロ0 接麻毒
ガ水 312 0% 510 スロ3 接麻毒
皇火 318 15% 390 スロ1 接強毒
ガ火 324 10% 480 スロ3 接強
皇雷 300 15% 360 スロ1 接強麻
ガ雷 312 10% 480 スロ3 接強
三本とも更新じゃないか >>261
キッズ向けのライズのことなんか頭にない人もいるわけで >>263
ガイラ忘れてた
けど属性解放3は重い気がする >>266
USJ来れば会心100ビルド組めそうだけど難しいかな? 改めて見ると足は優秀だけどやっぱなんか微妙だな
どうせシルソルについてた超会心とかも付けるし あまりつけるもの無いし頭マムβにして早気解放やら解放体力活かしつつ根性両立ってのもまあ悪くないのか >>265
おやおや、楽しみたくても楽しめない宗教の人はカワイソウだねぇw >>268
シルソルも胴以外悲惨だからそこそこ変わるんじゃ? ギンカリュウが3部位ならエスカドラと組み合わせれるのになあ USJ防具期待してたけど改めて見ると龍脈でいいんじゃないかって思えてきたわ フルムフェト抗菌と真属会覚醒と比較したけどあんまり変わらん
どころかまだフルムフェ抗菌の方が強いまである 龍属性はカーナの首に吸われるとダメ落ちるのがな
それでも抗菌火より上になるか 初見だったらマム1部位つけたシルソルガイラ火でもいいと思う
折角USJ防具も来るんだし 雷属性は最強防具キリンアームロングの存在と抗菌飛来がそもそも性能微妙だったからほとんどの人が更新かもね
火と水はスキルカツカツ過ぎる割に火力そこまで変わらんから微妙だな。特に水 龍脈覚醒強すぎなのと真属性会心の拘束部位多すぎて雷以外は碌に更新できんな データ上には歴戦王ムフェトいるんだっけ?
龍脈がどうなるのか見たい気持ちはある シルソル脚をUSJ脚に変えてもスキルが2個増えるだけじゃん よく見たら上の画像で上がってるやつはαなのか
これはβに期待するしかないな あそうかシルソル+usjでも真改心発動するのか、今更感 >>263
雷はダメージ計算やTAみると現時点でシルソルガイラ>ムフェト抗菌だからさらに差が広がる感じ
火は元々シルソルαが強いからUSJでも伸び少量
水は大幅強化だけどガイラ水は強撃撃てない覚醒水かUSJ弓次第 USJ弓はもう判明してるけど弱いぞ
あれは重ね着用 王カーナ防具のスキルが弓優遇で覚醒ムラムラに戻る可能性は… テンタγが双剣と弓にスキルよせてたし大剣用で集中ついてそう 会心40と属性150がプラスされて回避3も着いてくるからフルムフェトしかねえ なあもしかしてUFJきたところでスロットが空いてなさすぎだからシルソル弓装備の脚と交換するくらいの余地しかなくね
しかも体術が+1するだけの恩恵しかなくね
違ったらすまん 確か火と雷は既にシルソルの方が火力自体は強くて
USJが来ると強撃使える覚醒水が強くなるかもーって話じゃなかったっけ
弓はサブだからあんまり事情分からんが 本実装にあたって性能変わってるぐらいのサプライズは欲しい
ぶっちゃけムフェト前ぐらいの性能だし USJ来ても結局は回避性能と属性耐性付いてないフルムフェトくらいのポジションで終わりそうなのがね…
まあ王カーナとミラ防具に期待しましょ >>299
それであってるけど数十秒も変わらないからTA以外は回避3か自傷ダメかの好みになるね >>241
アルバみたいな肉質だと冰気カズヤなら普通に立ち回る並の火力はでるよ
ただ走り回るから近接には迷惑なのと抑制は死ぬ
貫通系とフレームレートの関係性よく勘違いされるから貼っておく
貫通はフレームレート20の倍数で最大ヒットするからただフレームレートあげてりゃいいってもんでもない(属性弾だと5の倍数)
フレームレートあげるごとに早くなるのはモーションの方ね(厳密には入力受付時間とか諸々だが)
ttps://i.imgur.com/2acQK8c.png >>304
判定タイミングが走査フレームと最大数被るのが1/3sの周期なわけね
でも結局ヘビィの貫通弾についてはfpsが上がると1射撃毎のモーションが早くなる(射撃中の何らかのモーションの長さがフレーム数で計算されてる?)からdpsが上がるけど、弓のカズヤについては1射撃のモーションが長すぎて1/3s周期の方しか関係ないということか
そうなるとカズヤは20fpsに固定できるならps4でもほぼ理論上のdpsが出せるってことでOK? やっとあのぶっ壊れ言われてたUSJ来るんだな
でも回避3今更脱げなさそうだ 来た今も何もUSJの解析出たのマスマムのすぐ後ぐらいだったろ
抗菌集める気失せただのレスもあった
ただ4ヶ月ぐらい使ってみたら回避が想像以上に世界が変わったというだけで あの頃は弓で抗菌フルムフェトが強かったら属性やられ耐性やら回避性能3がデフォでつくのヤベェって思ってた
異常ビンに関しては盲点だった >>305
まぁ貫通の射撃モーションも近接のモーションもいうほどフレームレートの影響受けないけどな
TASさんとかマクロ入力して体感できないレベルで変わる程度 下位USJ装備の重ね着もでるよな? あれ好きなんだけど、、、 3スロだからというだけの理由で通常矢強化入れてるけど
ここに2スロを入れてもいいことに気づいた今日この頃 ・アルカニス
シルソル
USJ
激ラー
シルソル
USJ
・覚醒雷
シルソル
USJ
キリン
シルソル
USJ
これで体術4、ひるみ、クラッチ強化、スタ急2、会心100の普段使い組める >>316
捕捉
アルカニスは武器の会心率が0%なので会心カスタム一回
覚醒は5%なので挑戦者1積んで属性カスタム三回(五枠)
必須装飾品は耐衝体力かな
頭の3スロにクラッチ強化、後は弱特体力、早期達人あたりを上手く組めばいける
碁石は達人の碁石X(次回アプデで実装)か属性強化Xで アルカニスは頭刃ベリオ残りシルソルでこんなん組めてるし別にこれでいいかなーって気もしてるが
こっからUSJでどんくらい良くできるか楽しみだわ
見切りLv7
龍属性攻撃強化Lv6
スリンガー装填数UPLv5
体術Lv5
真・会心撃【属性】(銀火竜の真髄+4)
超会心Lv3
体力増強Lv3
弱点特効Lv3
抜刀術【力】(氷牙竜の絶技+1)
風圧耐性Lv1
弓溜め段階解放Lv1
(傷あり会心100%の構成 USJ混成 真会心撃 アルカニス
龍属性攻撃の期待値は
属性2+会心1 890*1.00*1.55=1379.5
属性3+挑戦1 930*0.95*1.55=1369.4
アルカ 2-2 弓溜め 無傷
シ 風圧2 4-3 達人2 削撃
U 体術2 集中1 4 達人2
斉 スタ急2 4-2-1 達人2 無傷 達人1
シ 風圧1 超会心1 4-1 痛撃体力 龍1
U 体術2 弱点1 4-1 痛撃体力 体力1
龍護石v 龍属性5
-スキル-
会心カス1
見切り7
弱点3
龍強化6
体力3
フルチャ2
クラッチ強化
弓溜め
スタ急2
体術4 USJをシルソルβ比べると
胴と脚が上位互換
頭はシβの3スロに弱特入れた下位互換
腕は微妙
腰は水弓組むなら上位互換か 個人的に胴は超会心2が付いてるシルソルのほうがいいかな 超会心3、剛射強化1は個人的には必須級だな
アルカニスで弾肉質45、属性肉質25のナナの頭に超会心3、剛射強化1で93*6出る。
これが超会心1だけになると85*6になって8×6ダウン。
ちなみに属性強化0→6で剛射ダメージはおおよそ10×6アップ。
肉質によっては超会心とか剛射強化の恩恵低い場合ももちろんあるけどね やっぱり更新は脚だけかなぁ
腕と腰が用途によって使い分けくらいかね 体術2+猫の体術+強走薬で運用してる人は少ないんですかね? 604 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3739-UkL2)[] 2020/09/29(火) 20:39:50.67 ID:WWsSMrPR0
弓とか一回組になったらぶっこわれなんだから今のままでええやん
そもそも属性武器だし傷つけ関係ない ぶっ壊れ武器って認めてくれた上で現状維持で良いってめっちゃ良い奴やんけ >>327
ムフェトきた後はスキル盛れる余裕がかなりできたから
今は体術4とか5で運用してる
体術Uも体術の複合珠も割りと手に入りやすいし
体術珠自体がそんなに重くないしね 体術削ったところにいれられるスキル次第かな
会心UP・散弾強化とかならありだけど逆恨みとかしか入らないならTAでないかぎり体術かスタ急をとる 気の迷いでナナやったけど相変わらず悪意の塊だな
どうにか楽する方法は無いものか >>322
防具にクラッチ強化組み込まなくても
クラッチ強化と一緒に傷つけ時間延長も来るから
装衣にクラッチ強化つけて最初に傷つけして後は忖度怯みとかに傷維持でいけるんじゃないかと思ってる 傷つけ時間が180秒になったらアサシンの装衣に削撃で安定かなぁ
雑魚誤射がなければ… 傷時間も延長するし危険度3レベルの通常モンスターだったらクラッチ強化要らないと思うが今更通常モンスターとかいかないしな なるほどアサシンと滑空で両方に削撃入れれば安心だな! いまの傷時間でもクラッチ怯みだけ取ってれば十分なのが殆どかな
削撃必須級は王ネロとマム、次いでアルバや臨界ブラキ辺りだなー
ソロの話ね これから弓やろうかと思うんだが
色々な属性作るのは大変なので
取り敢えず3つそろえるとしたら
何をから作れば良いですか? 今からならアルカニス作って明日からやるusj防具でいいぞ ミラボレアス対策にエスカドラ使った装備作ろうと思ったけど痛撃体術ないからいい感じの作れなかったわクソ 削撃前提で話してるけど、いつ手に入るんだろう
痛撃体術も結局1つも持ってないし >>345
まあ大抵クラッチ怯みで十分な場合多いけど今までクラッチ怯みで2回傷つけてたとこを1回ですむからその間に稼げるダメを天秤にかけるんだ 高レア珠の排出率は上げるから調査クエぶん回せば削撃はすぐ手に入るんじゃないの?
削撃低レアです!とかなら笑うけど 低レアならそれはそれで錬金銀チケで出るようになるのでは シルソルなら頭、龍紋なら胴をαにして削撃乗せる予定だけど大体みんな同じだろうか ガイラ弓ならそうだけどアルカニスなんかだと頭に付けないとダメじゃない?
それとも頭をシルソル以外にする派かな >>359
d
じゃあいけるね
後は傷つけ時間の延長がどれくらいになるかだね さすがに90が180になるのはなさそうだ...
120くらいかなぁ ミラ初戦は龍耐性3火耐性3防御積んだ耐性変換でいくかな >>366
スマン今そういう情報いらんのやわ
今日は進捗情報だけ欲しい おお、アプデ来とるな
USJは見た目もよさそうなんで楽しみ 属性系のスキルが露骨にハブられてるからアプデないって言ったけどムフェトγワンチャンないかな 削撃つけたら3分に一回だけクラッチ攻撃すればいいとか最高かよ ミラ弓、ラビーナγ ゴミ
ミラ防具 ちょい神
削撃 神
USJ弓、USJ防具 ちょい神
これで長かったモンスターハンターワールドの弓生活も終わりで良いね?
お疲れ様でした
みなさん、ライズまで、未来のないワールドで暇潰ししましょう ミラ4部位ってこれもしかしてスタミナ上限200なのか? >>388
見れたサンキュ
ムフェトカーナの覚醒氷どうだろ ちゃんとやったモンハンはワールドだけで、βでヘビー、その後は弓専で気付けば1500時間…
まさかここまでの時間泥棒ゲーとは
ミラ逝ってモンハンから解放される時が来た
皆の衆、今までありがとよ >>331
レス遅くなったけどありがとう
スキルカツカツなので、体術2で止めてネコと強走薬で補って凌いでる
回避性能と回避距離でスロット削られるんや… 弓の機動力で逃げ切れない炎ってどんなんだ‥
帰宅後が楽しみだぜ‥ >>397
回避性能はフルムフェで付く3で十分
回避距離は要らないかな 薙ぎ払い爆発後に+2回なんかのブレス動作or薙ぎ払い爆発
見たいなかんじかねこれ
普通にやったら時間切れしたんやが
傷つけて頭に45程、胸は50程度の威力出てるし手数不足かぁ >>401
ありがとう!
まだムフェトまでいってない…
回避距離はいらんかね?
性能上げても無敵時間見えないけど、距離上げればバカでも見えるから入れてるんだが >>403
回避距離に慣れちゃうと無しにした時に変な感じになるからつけてないかな
レベル幾つ付けてるか知らないけど
回避距離付けるくらいならそこに体術かスタ急付けた方がいいと思うよ 胸が赤く光る第三形態?まではいけたんだけど
残り時間30分がめちゃくちゃシビアだなこれ、被弾すればタイムロスになるって面でも被弾できないね なぎ払いブレスってフレーム回避できる?
性能3付けてるけど被弾しまくる >>405
そっか…
回避距離捨てて超会心でも積んでみるか
一応、ネコ飯と強走薬で体術5はキープしてスタ急3も付けてる
ビビって回避距離と精霊の加護も積んでるけど
PS磨いて外す方向にシフトします! カキカネガの3スロに跳躍玉【2】入れる蛮行をしてたけど
改心して削撃玉【3】入れます >>412
超会心つけてないので>>2を参考に…
回避距離やめて火力上げる構成にシフトした際、優先的に付ける方が良いかなーと >>415
というかムフェトまだならそりゃ回避系スキルは重いよ
どんな装備とスキル構成か知らないけど
シルソルなら珠難易度高いから
行けるならさっさとムフェト一式揃えた方がいいよ ガンナーだと焼け石に水
頭破壊してないとどうせ第三形態は全部のブレスが即死 第三携帯の360度ブレスアルバ複合の防御7剣士でも200でも即死してワロタ 腕と胸が狙いやすくてダメは稼げてるけど第3以降頭が壊せず焼かれて死ぬ 誰かソロ行けた?
俺は朝からやってるけど無理
もう禁断の回避5に手を出すわ ドラゴンのおかげで真属性会心装備また更新だな
腰が強い強い >>427
おおお!おめでとう!
装備はアルバ弓にフルムフェト? >>416
ありがとう!
ようやくムフェトと戦える段階になったばかりです
頑張ってムフェト一式揃えます >>430アルバ弓に頭手腰ムフェト、胴脚エスカドラで
龍属性攻撃6、体術5、回避性能5、防御3、体力3、火耐性3、超会心3、弱点3、スタ急3、加護2、属性やられ1、剛射、強弓、不屈(必須)逆恨み1
被弾多い下手クソだから攻撃スキルより生存スキル重視でやったけどめっちゃ時間かかるから上手い人ならフルムフェトの方が良さそう 3段階目にマップ両端に落ちてる拘束バリスタ(2個ある)使って頭に剛射入れまくる
麻痺も3段階目まで温存して、麻痺ビンで麻痺らせて頭に剛射
試してないからわからないけど睡眠も多分効くからタル爆もした方が良さそう
これですぐに頭破壊するのがめっちゃ重要だと思った アップデート入って復帰する度にまいっかい思うけどこのゲーム何で余計な段差作りたがるんだろうな
マジでイラつくわ これやっぱ第三形態入るまでに頭壊す立ち回りが正解なのか?
単純にdps稼ぎたいなら胸一択だろうけど 頭壊してクリアできたことないわ固すぎてつらい一点胸狙いなら第三形態で一気に乙するけど頭狙うよりは楽にクリアできるぞ 頭が傷いれても弱特発動しないぎりぎりに設定されてるし
ソロならアルバの時に手数出せない武器がやってたエスカトン無視理論のがええ まだやれてないんだが頭の弾肉質33ってあるけど傷つけても弱特のらんの? 特殊な補正入ってなければ元が27以上で乗ってそれ未満は乗らない じゃあkiranicoが間違ってんのか
頭33ってあるから 胸が素で弱特乗るぐらい柔らかいからソロならゴリ押し まだやってないけど、弓ソロなら極ベヒとどっちがキツい? 2段階目までのブレスで即死するときあるな
火耐性20は越えてんだけどなんなんだ? ようやく弓ソロ行けた
9時間かかった
アイスボーンで一番つええよお前
仕様がよくわからなかったのでクラッチ兵器未使用 極ベヒは通常ベヒで練習してたから
体感ミラのほうがキツい 個人的にはクラッチ強化と距離1が必須
前足傷付けて胸狙い
残り16分で防護壁のブレス
後は拘束弾と麻痺、ゲキリュウソウダウン中にダメ稼ぎ
後は乙りながらごり押し
頭は破壊しなかった 抗菌死闘+フルムフェト クラッチなしで討伐
ここみて 拘束弾2発と麻痺が使えること知った
助かる アイスボーンの最終装備まさか体力3が不要になるとはな
痛撃体力とはなんだったのか… >>461
初日のインパクトのせいか、個々の技でみたらミラの方が強いような印象だけど、ソロ難易度が用意されてることも勘定したら極ベヒの方が難しかったと思うねやっぱり >>468
第一第二形態なら体力3あればブレス次第では耐えられる
即死級のも不動着て半減させれば耐えられるよ 撃龍槍も目の前で寝かせば約一万入るから使った方がいいよ >>470
ドラゴン装備の体力プラス100のことじゃない? EXドラゴンスパインα強そう シルソル更新あるかな >>472
あ そういうことですか
早とちりしました ドラゴンβは単品は胴腕腰優秀だな弱特や見切りにスロ444
シリーズスキルの真弾薬節約は弓でも使えるのか微妙だけど ドラゴン胴腕腰脚が単品で強すぎて
抗菌オドドドドになりそう 極意でどれだけ盛ってもムフェトの属性+150会心+40は超えられないだろうな なんか最後はもっとスキルもりもり最強装備できると思ってたけど結局微妙なラインで終わるんだな
オフゲーなんだからもっと好き勝手させてよ 弾強化が複合もIIもなしで終わったのがほんとクソい なんかドラゴン作ったってusj作ったって、珠集めたって、その使い道考えてると完璧にモチベーション尽きてきた ミラボレアスイベクエマルチ行くと剣士って脳筋ばっかなんやなって痛感するわ一撃で死ぬことないからほぼ突撃やし 弓は必須スキルが多すぎるからあれだがドドドドの近接とかどんなに火力構成にしたくても4スロの所為で快適装備になるらしいぞ フルムフェトで十分モリモリじゃん
その恩恵受けれなかった属性使わない武器にドラゴンが来ただけで 弓程度で必須スキル多いとかチャアクとかが聞いたらマジ切れしそう >>482
🤓ドラゴン作れるってことは、既に強いってことじゃないかな。そんなに強くなってどうするのw >>488
キレたチャアク使いに大剣やボウガンの必須スキル見せたら血が上りすぎて頭爆発しそう 笛「いや〜きっついわぁ〜必須スキルが笛吹き名人2もあって重いわぁ〜入れた後のスキルどうすりゃいいんだよぉ〜悩まされるわぁ〜いや〜キッツイわぁ〜コレ」 だいぶ死ななくなってきたがまだまだ遠いな。
俺下手だなぁ >>490
残念その二つよりチャアクのが必須スキル多いから
チャアクが全武器中一番必須スキル多いというか現状圧倒的に足りてないから …なんで大剣やボウガンがチャアクより必須スキル多いって言ってると思っちゃったの? シルソルUSJが火耐性あって相性いいかと思ったけどムフェト一本って感じなのか 読解力ない人が増えてるから仕方ない
ネット利用者の低年齢化もあるんだろうね >>500
破壊推奨&ダウンとれる頭に傷つけても弱特が通らないんだわ… 俺たちのラヴィーナがγで2部位真会心撃持ってるから心待ちにしとけ 頭一回壊して弱化したはずなのに3フェーズ目の炎でワンパンされて笑う
不屈発動でギリ耐えられるようになったけどムフェトじゃ怖くていけねー 取り敢えず絶対に避けれない攻撃入れんのやめろや
理不尽すぎてイライラする 基本胸攻撃で
頭破壊は2段回目でバリスタ拘束して移動式ガトリング頭に撃ち込みと爆弾、大砲で済ましてる
あと慣れないうちは回避距離でだいぶ安定する しっぽで地面撫でてるだけなのになんであんなに痛いんじゃ やべえ普通につええ
長くても精々10分の狩りになれ過ぎちゃって長時間になると集中力が保たないわ
一回乙るとアホみたいに連続で乙ってしまう ムフェトとドラ2部位(と言ってもスロ目当てで極意発動はさせてないけど)で火力落として
ミラ用の安全装備組み合わせいじってたけどドラ胴αと腕βだと
見切り7 龍6 回避5 体力3 超会心3 削撃 体術3 スタ急1 弓溜め 全開2 痛撃2
火耐性3 不屈(or加護1)
前脚狙いで傷入れの際に痛撃2で100% 状況次第では全開で90%を頭に入れられる感じで
回カス入れても22分でカタ付けられた 回避5で割と雑にやれるのが良い感じ なぎ払いブレスがクソ過ぎるんだが
エフェクトデカ過ぎて回避判定分かんねーよ 弓ソロもう16分とかいるんだな
アルカニスにシルソルusjで頑張ってみるか 行けなかないんだけど360°回転ブレスとかミスって食らったら一撃死とかでくだらなすぎる 赤いブレスなら耐えれるぞ
青は耐熱込みなら、耐えれた気がする
なお爆発は即死 >>513
頭壊さないと青炎で一撃だし必要なんじゃないかな
余裕で避けれるなら胸狙いの速攻でもいいと思うが野良だと事故りまくるね 307 名も無きハンターHR774 (スップ Sd5f-4NcM [49.97.105.223]) sage 2020/10/01(木) 23:11:31.96 ID:LRm19CsSd
ミラの頭肉質調べたら傷つけた後肉質にー5補正あるの草
その影響で頭の弾肉質傷つけて44でさらに草 【悲報】
USJ×シルソル×ガイラ系
皇金 ムフェト一式
のどっちが強いかとか鼻息荒く検証しない
まぁしょうがないか… ドラゴン一式のバカみたいな性能見て
なんか今更真属性会心使いやすいやったー!って
バカみたいってか?
まぁミラの頭の簡悔弾肉質で
ボウガンの連帯責任取らされて萎えてるんだろ
なんだったんだろうな
ゆうてUSJがムフェトの後か前に来てたら
お前らは少年のようにワクワクしてたか? そもそも装備を更新して何を倒すんだっつう
去年の今ぐらいに発売したアイスボーンだけど
アプデ終わるの早くね?ってのはあるな
なんだろうな…この虚無感 総司令
あれもモンスターである以上頭部が弱点と考えられる
なお弱点特効
藤岡◯んでくれ 倒すの諦めてオトモのぶんどりと頭破壊だけやることに決めた
あの体力で討伐時間30分とかおかしいよ
次のカプコンtvが楽しみだわ誰が生贄になるかw ほんま頭の肉質頭わきすぎ
その上3形態目で実質頭の部位破壊必須とかふざけてんの? >>526
同じく倒すの諦めました
たぶんこれエンジョイ勢はオトモぶんどりで装備つくれってことだよね 抗菌龍フルムフェト素会心100構成で2段階破壊は出来る ワールドで暴れ過ぎたのはあるけど
アイボーで弓はずっと不遇だったな…ライズに期待や… 倒せてる人装備構成教えて欲しいわ…
勝機がみえてこない 【メモ】ぶんどり回収
必須 整備5 隠れ身の装衣 転身の装衣 あとは1パンで死なない装備
ブンドリ刃はキャンプでおとも装備変更するとおとも指示が回復する
1周目隠れ身着て入場ブンドリとおっことし指示【おとももモンスターを
発見してないのでなるべくモンスターにくっつく】戻り玉帰還
2週目キャンプで指示を回復させて転身を着て入場ぶんどりとおっことしを指示帰還
3週目隠れ身回復してるので1周目と同様に その後クエストから帰還
5分27秒でミラボからアイテム6個【ぶんどり4おとしもの2】
1分間に1アイテムは取れる
ブンドリ熟練度がまだ10なのでまだ効率あがるかな? >>534
追記指示は落っことし→突撃の方がきずかれにくい >>533
参考まで
アルカニス(会心属性×2防御)
シルソル
USJ
激ラー
シルソル
USJ
破龍の護石
龍強化6見切り5体術4弱特3体力増強3火耐性3スタ急2超会心1回避距離1クラッチ強化1
装衣は耐熱orアサシン、転身(穴は全部達人)
アイテム補充時に装衣が脱げるので2セット
生存にふるなら見切りを落として回避性能
前足に傷付けてひたすら胸あたりをうつ
属性ド根性と生命保険食べて強化後もなんとか削る
これでなんとか勝てた >>534
ぶんどり回収のみで
ドラゴンハイド
ドラゴンスパイン
ドラゴンフット完成
翼は徹甲で一生狙ってれば意外と簡単
角を折る方法があれば全部位そろうんだが
重ね着は重殻15個が面倒だけどいけそう 抗菌龍にエスカ2部位マム2部位のスキル盛りビルドのド根性飯、頭ガン無視胸狙いでなんとかソロ行けた
砲撃手も積んでギミックもただのバリスタ弾以外は活用
マルチだと頭も狙いつつ頑張って壊さないと自分は良くても周りが死ぬ
頭に弱特入らないのはガンナーは比較的狙いやすいからってのがあるんだろうな 部位破壊で弱体化って要素があるから弱特乗らないんだろうな
開発はクネクネ動く頭に安定して弾当てられるプロハンばかりなんだろうなぁ 弓スレで言うことじゃないかもしれんが
どうしても弓で倒せない時はミラボレアスはスラアクのパンパンゼミ戦法が一番楽 今クリアした
抗菌フルムフェ100%
ムカついたから絶対頭へし折ってやろうと思って狙い続けたのがアホだった
結局2回破壊出来なかったし >>529角2段階破壊できたよ
破壊王Lv3付けて、麻痺らせてから頭に移動ガトリングぶっぱ、拘束バリスタ2回で頭に剛射、睡眠タル爆
これで2段階目の中盤くらいに角1段階部位破壊できて、安全に3段階目に入れるし破壊王は付けといた方がいいな あとオトモの武器を睡眠属性にしとくと自分で睡眠ビン撃つ手間はぶけて便利だったわ 極ベヒみたいにそもそも並ハンでは倒せない事前提のモンスターな気がするな
倒さなくても装備は作れるからあのやけくそ過ぎる性能は並ハン向けの救済措置だろう
まあ、弓チャアク双剣あたりの属性武器はその恩恵受けれないんだけどね かっこわらい 任務すら勝てないんですけど引退した方がいいですか? >>542
スラアクは近接でよく使用してたがセミは使わずやってたけど
ついにセミ解禁したわ、連戦きついし死ににくいからな
弓はもうちょい鍛錬しないとだめだ…一応弓ソロでも倒したが3回も倒せる直前まで行って事故乙したからしんどかったぜ 任務のやつは5乙出来るから頭無視でひたすら胸狙ってゴリ押し もう頭とか面倒くさいからそのまま胸一点狙いでやってだいたい20分前後
ムフェ3ドラ2で整備極意
属性会心とか入れてる余裕ない 弾肉質からして弓で頭破壊するのめんどくさそうだ…
破壊王とか積む余裕ないよ >>552
耐火と滑空orアサシンの装衣に重撃珠2個づつ入れれば? 大砲バリスタ拘束弾睡眠龍撃槍全部やったらクリアできるだろう
一応麻痺も使えるし USJ複合ならどの部位使って組むのが最適解なんや?
カスだからフルムフェトだとキツイんだけど 麻痺って麻痺瓶追加してやればいいん?麻痺撃てる龍ってあったっけ >>557
被弾しないプロハンならそれでいいかと
ブレス食らったらほぼ即死だろうが >>560
なるほどありがとう お供武器麻痺一回も入ったことないけどもう何回かやってみるわ 26分前後で角2段階破壊ソロ周回できてきたけど、安定取るならフルムフェトよりムフェト3箇所+αに生存スキル重視の方が良いと思う
20分戦って3乙でゴミ拾うのが一番精神的にくる >>561
耐性高いからね
アルバ弓でも麻痺は撃てるし
麻痺無しの使うなら装衣にビン追加もあり >>527
できたけど完全破壊は破壊王必須だと思う
火力が多少落ちるけど破壊ダウンとれるから推奨かな とりあえずブラックミラブレイドと頭以外のドラゴン作れたけど
弓は装備更新なくてハブられてんのほんまイラつくわ
何なんミラ弓のこのゴミみたいな性能 後半弾肉質ゴミな敵だらけでやってらんねぇわ なんなん? 王カーナこれからやったところでなぁ
ドラゴン装備揃えたところでなぁ
珠揃えたところでなぁ
みたいな状況だよな
仕事でいうと、キリ良い人から上がってください的な状況だよな
お先に失礼しますわ >>570
昨日お疲れ様でしたって言ってから何回レスしてんだよ やめるやめるって言う奴に限って不満だらだら言いながらなかなかやめない
本当にやめる奴は何も言わずに去っていく >>571
何回かわからないけど、そんなにしたっけ? まあミラ弓は物理弓としては最強だから
普段使いで担げる相手といえば...ネギくらいか 装備は更新されたじゃんドラゴンいれて整備加護の亀構成
それでいくのはミラなんだが 弓の最強装備は更新されたん?
あんま弓には向かなそうだけどスロットにもの言わせれば最強になり得る?
あ、USJコラボ装備なんてのもあったんだったな ドラゴン4で真属性会心なら覇権間違いないけど、現状微妙じゃ まだミラボレアスやってないけど、かなり強そうだな。 剥ぎ取りで一気に邪眼二個出たわありがたすぎる弓で頭完全破壊とかプロハン並みの動き絶対無理だったから超嬉しい 昨日は弓だとクリア絶望的みたいな雰囲気だったのに変わってて草 初日クリアもソロ周回も弓しか使ってないわ、というか弓しか使えん
スラアクとかあんなクセ強い武器よく使えんな イベクエソロでクリア率20%くらいにはなったがこれ野良マルチで行ける気がしない 20%とかすごいなおれたぶん10%や弓で安定してクリアできる奴いるか? 弓でミラやってる配信者少ないせいか久しぶりにExcelがお勧めきたわ
あの人女だったのね声ありにしてるからか昔より再生回数段違いなんだけど茶婆と言い弓使い釣られすぎでは? これから初挑戦なんだが火耐性不屈付けとけばいいんだな? ドラゴン4部位に加護5付けたらめちゃくちゃソロクリア安定するようになったよ
1戦25分かかってるけど 火耐性3防御6不屈積んだアルバ弓エスカラヴィーナでだいぶ安定してきた
まあ頭壊すまでパンパンゼミの方が安定するんだけど 他武器が火力スキル盛った上で十二分な対策スキルまで積めてるのに弓は… ムフェトやシルソルから逃れられない属性武器全般が相対的に大きく苦しくなったな
極意スキルに属性関連ねーし 初めてBGM変わって感動したのもつかの間・・・時間切れ
先は長そうや・・ >>590
声後付けの上に討伐できてないじゃん…
弓スレ民でもソロ討伐してるのに しっぽ無理げー過ぎるわあれいきなり来て即死はやりすぎでしょう・・・・・
マルチに弓で行くのはやめといたほうがいいな・・・・・ >>598
尻尾は昔から筋肉の塊だから
それよりブレス被弾して距離空いて扇ブレスとか平気でしてくるのがらなぁ 属性会心付けようと思うと加護、破壊王、回避、体術、火耐性、全部欲張れないのがつれえわ 泣きシミュ
EX蒼世ノ侍【羽織】α
の体術が3になってるけど2だね。
どこで報告したらいいんだ?誰か頼めないか? 時間切れです
時間切れです
時間切れです
時間切れです
時間切れです。。。
もう疲れたよパトラッシュ。。。。
目以外余ってきたよ。。 ミラに対する火力が足りてない感がヤバい どの武器もこんなもんなのかな
何より頭に弱特入らないのがほんとストレス ミラに関しては弓は後ろから数えた方が早いレベルでDPS低いゴミ武器だよ ミラに対しては流石に一時的にガンナー引退したわ
頭に弱特入らんのにひたすら眼が足りないとかやってられん 弓で頭二段階破壊は厳しい
一段階なら拘束バリスタ移動式バリスタ頭打ちと頭下にある時に攻撃してれば壊せるが 今日戻ってきた復帰勢です。
sshさんのミラ13分半のtaを見たのですが物理弓装備でした。
ドラゴン装備の影響で今後はほぼ全てのモンスターに対して物理弓>属性弓になりそうでしょうか?
それともミラボレアスが物理に弱いだけ? 頭以外龍大して通らないのと胸腕が傷入れれば50以上通るふにゃふにゃ肉質だから 今日戻ってきた復帰勢です。
sshさんのミラ13分半のtaを見たのですが物理弓装備でした。
ドラゴン装備の影響で今後はほぼ全てのモンスターに対して物理弓>属性弓になりそうでしょうか?
それともミラボレアスが物理に弱いだけ? ブラウザバックしたら二回目投稿しちゃったΣ('◉⌓◉’)
>>609
ありがとう ミラ弓とカーナγで抜刀カズヤ装備くらいは更新出来るだろう 大人しく砲撃主つけてパンパンゼミしたら頭完全破壊で勝てた
最初に隠れ身で大砲10発、移動式は3回撃ち切る、撃龍槍は当てた
終盤の頭に張り付かせないイヤラシサには呆れたけどね
処理落ちと巧みな身体の向きで頭に場所移動させてくれない
英雄の証とクエストクリアのbgmにはさすがに鳥肌たつね
誰かエイデンとジュリアスの小ネタの意味教えて 弓強すぎて高火力隙潰しして仕舞いにはギリギリ弱特通らない肉質設定とかアホすぎるだろ呆れるわ ミラ疲れる
セミと相性良いから逃げたくなる
スラアクしか使えないフレがイキってて草ですわ >>599
軸合わせで削り食らってこけるんだっけ?
なんだかんだ昔と比べると良くはなってるな
動き慣れてきたらわりと楽しい なんでも即死級の相手に与ダメ上げないと時間切れ起こすからダメを上げようとすると自傷ダメ装備になるのほんと無理の上塗りすぎてうんこうんこ 頭一段階破壊してもフルムフェ火耐性3でほぼ体力満タンから即死するんだけど防御とか積めば生き残る? 案外もなにもミラ弓は物理弓最強だよ
ミラの腹は勿論 カーナの頭もこれでいい
回避バフいれたら腹に88*6でるよ
自分の腕では腹狙いのみだと第3形態で焼き殺されちゃうけどミラTAはゴリ押し腹狙いを完走させた人がトップだと思う >>621
やっぱそうよね、ミラ相手に限ったら属性捨てるのもありかな
最終形態即死多くて疲れるし生存振り装備も作るかな 俺が必死こいて角2破壊19分ソロいけて喜んでる間にプロハンは13分かよ、えぐいな せっかくusj一式作ってミラの報酬もらえたから、
シ蒼蒼ド蒼をラスト装備として、もうちょい遊んでから初期化することにした
真属会したうえで属強スタ急体術弱特見切りを余裕で最大詰めて削撃と散弾も入った
これがアルバ前くらいに作れてたらなぁ 正直頭完全破壊前の第三形態じゃ何もかも全て即死だから精霊の加護積んで軽減運ゲーするのが安定する
加護5で発動さえすれば防御900の火耐性42で第三形態の回しブレスを2発までなら耐えられる 運ゲーが安定するとかもはや何のゲームやらされてるんだ シルソルで26分の死闘ずっと周回してたけど、ドラゴン4部位に快適装備詰め込んだら19分角2破壊ソロ安定してきたわ
てか砲撃手必須だな、傷付け+麻痺or拘束+移動ガトリングで頭に1発70ダメ?入るから余裕で角2破壊できるわ もはや弓本体どうこうよりいかに兵器を有効に使うかが楽に討伐する上での鍵だな
プロハンは違うんだろうけどなんだかなぁ… そりゃギミック要素である筈の頭の弾肉質が悔しくなってるからな
他で火力出さなきゃならなくなる https://i.imgur.com/Ssiphyk.jpg
ガイラアロー 雷
ようやく一応こんな装備は作れるな
前から目をつけてたガイラ雷
皇金飛雷よりは火力高いやろ多分
一番でかいのは削撃珠と傷延長なのは言うまでもないが
これでイビルジョーとか倒して
もう終わりでいいんじゃね?
どうせ王カーナも氷バリアが矢返しついてるだろ ドラゴン腰αが
スロ3入れてくださいって感じなのは
最後のカプコンの優しさと思えばいい >>605
ミラに弓はDPS低いとか何をわけのわからんこと言ってるんだろう
肉質50以上のガバガバ部位を常に狙えるんだからトップクラスなのに
頭破壊との兼ね合いはめんどうだけど他武器もそこはギミック頼りだし DPS的には頭無視で胸だけ狙ってれば良いんだろうけどそれだと第三形態での事故が多過ぎてな
即死攻撃を確実に全部避けられるならそれに越したことはないのだろうけど大半の人が安定させようとすると加護極意運ゲーしたくなったりする
そこから後半キツイから頭壊して後半安定させたいなとか考え始めると頭の糞肉質に直面してあれ?火力出なくね?って気づく
最終的に弓は頭に攻撃すると糞効率悪いから頭壊したいなら砲手積んでギミックに頼ることになるんだと思ってる 傷拘束+砲手バリスタで頭一部破壊いけるもんなの?
ミラ弓+ドラゴン4のときは暴走状態のミラを腹のみでねじ伏せてる(よく死ぬ)んだが しかしまぁドラゴン4部位で真属性会心が付いてたらと思わずにはいられんな ミラ弓胸はダメージでるけど頭にはへなちょこだから使うか迷う >>624
同じことやろうとしてたわ
フルムフェトでカツカツだった快適スキルを好きに盛れるのだけは嬉しい 傷入れた胴に49とかのダメージで頑張って22分台…上の方では88とか出せてる
みたいだけどどれだけ火力に振ったらそんなに出るのやら
今のところ救いはギリギリドラ4部位揃って龍紋の時と与ダメージはほぼ同じままに
自傷なし整備5積めるようになったのはデカいけど 生存モリモリにしてやっとクリアできた
被弾が多い人は弓でも二段階破壊狙った方が安定すると思うな
破壊王3積んで怒りが切れたら必ず壁ドンするようにしてたら第三形態移行して1回目の全体ブレス来る頃には破壊出来たぞ おっしゃ無理矢理顔破壊してなんとかミラ弓ゲット
確かに胸ダメは上がるけど顔へは傷なしだとカスダメになるね…
ドラ4部位+テンタ頭ベースの快適でやってたけど非怒りや傷なしでもそれなりの属性盛り皇金
バランスのアルバ、胸特化のミラ弓って感じ >>635
一時期は属性会心珠いつか来ると信じてた時もあったよ… 最終形態まではヌルゲー感じるくらい慣れてきたんだけど最後で一気に5デスするw
>>639
角って壁ドンしてるだけで折れるの?顔狙うとあんまし気持ちよくないから角一回も壊せたことないわ
でかい二本槍ギミックを水爆で当ててんのにまだ死なないし固すぎるわ 頭一段階だけなら移動式バリスタと壁ドンとうつ伏せブレスの時だけ頭撃つで壊せる マドドドドで見切り弱特属強体術加護破壊王火耐性までMAX回避3距離2スタ急2強弓削撃まで盛れた
もういいやこれで
地獄に落ちろ藤岡 >>645
体術max盛るな定期
未だに競走お食事ケチる意味あるのか...? マルチに遊びいくのに頭破壊済み最終形態でワンパンされない程度で
そこそこの火力出せるのだと抗菌龍、ドラゴン4部位に加護やら詰める感じかな?
勿論自分がホストやるけども >>646
復帰勢さんはムフェト前で装備更新止まってるの?
スキルカツカツならまだしも今は珠あれば選択肢の幅は広がってるよ? 抗菌龍ってちょいちょい見るけど
属性会心もらなくてもアルカニスの方が強いぞ なんかIB の弓最後までつまらなかったな如何に悔しさと対峙するかの糞ゲーだったわ ドドドド入れると高級じゃなく普通のお食事券で良いのだけ助かるね 弓で悔しさとか言ってたら近接とかやれんだろ
高速ムーブに付き合わなくていいのはガンナーだけやぞ ドドドド楽しすぎるだろ
散弾2とか通常2とか普通に組み込める
会心撃捨てる選択もありやな >>651
マジで?シミュ回してないけどさすがに属性会心無しだったら抗菌のが上じゃない? >>657
上手い人は凄まじいタイムを叩き出す
下手な人は簡悔!ボウガンのせい!と喚き散らす
それが弓 >>657
破壊報酬見るにやっぱりタイム出すには胸オンリーな戦い方なんだろね
自分は根性混ぜたブドマドマ辺りで乙る度に根性復活作戦くらいでちょうど良いわ…
ただ耐暑&クーラーでも地面の熱は食らうから起き上がりと同時に死ぬのキツい
耐熱ならイケるのかな 攻撃7見切り7挑戦者7の物理特化ミラ弓、ミラに対してはつええな
でもミラ回すためにミラの武器が最適って意味わかんねえな、ネトゲあるあるだけどさ >>651
そうなのか、まあ抗菌龍は属性値低いのもあるしな
アルカニスかミラ弓で組んでみるか マルチでも乙りまくって大迷惑かけて戦意喪失しました泣きそう ○○を狩る為に○○を周回するのはエンドコンテンツにありがちよな
ミラボレアスは防具だけなら倒せなくとも作れるところに温情を感じる >>666
俺もそれが怖いからな
ミラに限っては火力より死なないことが大事だね
加護防御火耐性入れて防具防御1200近ければワンパンないのかな
不調で乙ったらスラアク担ぎ直そうと思ってる 黒龍ミラボレアス対策スレに貼られてた肉質見たけど
弾の場合、頭は胸や前足より硬いんだな
頭壊さなきゃいけないのにこれは酷すぎないか
徹甲使えるボウガンはともかく弓はどうしようもない >>669
頭くねくねしてるとこ狙い撃ちたかったな
せめて傷つけ45にして欲しかったわ
まともに当てられるの弓くらいしかないでしょあれ 個人的に一番早く倒せるのは属性捨てた物理特化ミラ弓で胸集中攻撃(剛射1発73ダメ)なんだけど
これ邪眼集めるゲームだからな・・・ 弓は頭撃てば撃つほど遅くなるからな
邪眼集めは他武器でやった方がいいかもしれん ドドドドとミラ弓が物理強いから物理弓が最適解になるモンスター多そうだな 胸撃ちつつ転倒時はクラッチ攻撃かな?
クラッチ攻撃がわりといいダメ出るしスカすることもないから安心よね >>638
剛射88*6は物理弓構成でミラ弓+ミラ4部位に不屈or回避バフのせたもの
腹はあまり龍が通らないからね >>663
マジ? 実験時にしくじってたのかな…効くならアサシンに入れる価値あるなと
思ってたからまた夜に試してみます >>648
安定するのは頭一部破壊狙いだな
兵器ダウン 拘束弾*2をフル活用する
通常時は腹狙い→腹怯みで頭殴る
あとはミラの状態ごとの攻撃を覚えることか
2足・4足・第一二三形態のそれぞれね 頭スムーズに壊せるかどうかが扇ブレス多用してくれるかどうかミラのご機嫌次第なのが腹立つわ >>673
弓のダメージって半分くらい属性だしフルムフェトに逆恨み5が乗るから物理弓は多分来ない
コトネギですら辛そう だー!マルチ1乙もしなかったのに逆にみんな乙ったがな 頭1段階破壊で最終形態の回転ブレス
火耐性3防御4の1180でも即死して草
防御6なら耐えられるのか…? >>681
2段階破壊してないと不動転身着てるか加護発動しないとほぼお亡くなり確定なので… ミラ弓+ドラゴン4部位
攻撃7、見切り7、挑戦者7、逆恨み5、超会心3、弱点3、スタ急3、回避3、加護3、強弓、散弾2、不屈、整備1、砲撃手2
これでヘタハンの俺でも16分クリアできたぞ、加護と回避さえ積んどけば他の防御スキル要らんと思う >>684
ガンナーに活躍されたら悔しいから
アルバもヘビィが貫通で即討伐した動画上げちゃったせいで貫通弾がロクに通らなくなる特殊な処理されてて草も生えないんだ >>682
わりぃ、やっぱつれぇわ…
加護5不発したんよね、回転ブレス範囲も判定も広くない?
怖すぎるわw せめて傷付け弱特ぐらいは乗せて欲しかった
王ネロのクラッチ拒絶といい開発自身が仕様否定しちゃダメだろうって >>681
近接の火耐性37でも即死だから多分弓じゃ精霊の加護無いと無理 やっとクリアしたが1個も邪眼でないし…
ぶんどりも確立低いそうだしまだまだ大変だな 火耐性盛ろうがほぼ2パンで死亡、即死するブレスは即死するから火耐性3要らないと思う そんなコトやってっから弾肉質糞糞の糞にされたんだよ
馬鹿だよなぁ、自分で自分の首を絞めてる行為に他ならない
このままだと今後永久に弓の活躍できるモンハンは来ないね、あーあ
低まるという知能を持たない馬鹿の末路がコレだよ
変態ドM野郎以外は全員渡り先の武器探しときな、勿論近接のヤツでな 装備で火耐性29 +野菜メシ +耐熱の装衣なら1段破壊の回転ブレスは
なんとか耐えられたような?
あと耐暑効きましたヤッホウ 猫ぶんどりでドラゴン2部位作って整備5加護5入れられた
死ぬ気がしねえや! 初日から頑張ってるが第3形態がなんともならん
ゴリ押しするにはPSが.... MHW:I 伝説の黒龍 ミラボレアス 弓ソロ 9'56"71/Fatalis Bow Solo
https://youtu.be/22lx92N4wUg 火耐性3防御6属性耐性飯耐熱装衣エスカドラ3部位の耐性上昇使ってギリギリ1段階頭破壊ブレス耐えれる >>693
きっも
倒せなくて悔しさあふれてんよw >>690
見ると俺でもできそうってなるのはなんでだろう 弓で頭破壊用の装備を作ろうと思っているのですが属性弓と物理弓どちらがいいでしょうか。
属性弓の場合は真会心装備より皇金弓ドラゴン装備で火力を盛り盛りした方がよいでしょうか。
頭破壊用の装備などを作った方がいれば教えて頂けると助かります。 頭破壊は弓使わないのが最適解
縛りプレイ中じゃないなら諦めた方がいい 龍属性振ってたTA勢がこぞってミラ弓ドラゴン装備真似て動画上げていくのが容易に想像できる
装備とチャートを構築したやつがTAでは1番すげーと思うわ チャートも何も肉質出た時点で普通にダメージシミュレーター回したらそうなるだろ >>707
シンプルだけど誰でもできることじゃないけど >>697
拘束弾1発外してこのタイムか…すんげぇなぁ ゴールデントロフィーといい
やっぱ高難度クエは楽しいな >>703
ドラゴン装備未所持の状態で弓で頭破壊したいなら
抗菌死闘+龍脈5部位 で 見切り4+破壊王つけとけば完全破壊できるよ
弓は頭破壊向いてないと思うけど >>715
ありがとうございます!!!
破壊したいときは別武器担ぎます😢 いや弓も物理更新だしミラに使うじゃん
真改心の方もドラゴン使うし ミラ用に組んだドラゴン着てUSJカーナ行ってきたが
強撃(真弾節付き)剛射で115*6とかでたぞ
馬鹿だろこの火力
王カーナはこれで決定 ドラゴン4部位にアルカニス担いでマルチ行ってるけど、生存系から破壊王までスキルクッソ盛れて立ち回りが安定する反面、火力が物足りない >>538見ておなじ装備作ろうとしたけど
痛撃・○○珠1個も持ってないことに気づいた ミラ以外でも削撃と傷3分でめっちゃ楽になってるし龍脈苦手だった人もUSJドラゴン出たし何が不満なんだ ミラマルチは俺もドラゴン4部位だわ立ち回り必須積んだ上に整備5加護5に破壊王も詰めるからまず死なない なんだかんだミラ慣れると面白いわ
ただ頭1段階破壊後の最終形態の360度ブレスだけはやっぱいただけないな
通常技みたいなもんだしガンナーもぎり生き残らせてくれと
うまいこと張り付くかハリウッドダイブでなんとか凌げるようにはなったが事故死怖い >>720
色々使った方がいい
弓でフルムフェトならランスでガ性5守勢3が付いてるくらい贅沢 普通に勝てるようになってきた
コイツも分かってしまえばクラッチできる隙多いというか回避に使えるし
削撃珠のおかげで傷付けもまあまあ快適になった
やはり最初からクラッチはコンボルートの一部だとか回避に使う要素で良かった… >>730
クエスト失敗が続くとモチベに関わるので最初はアルカニス担いで生存盛りで
兵器・拘束・場費・睡眠あらゆる手段を使って第三段階前に頭ぶっ壊して倒してた
でも素材手に入るたび少しずつドラゴンに換装していって火力寄りにしたら
討伐早くなって結果的に安定したような気がする
やはり人間そんな長時間集中力続かんってことか そういや俺全属性の銀火竜付覚醒武器あるんだけど
作ってゴミだなって使わないまま放置してたが
ドラゴンの極意来たからもしかして使えるかこれ? 上位マムとかアルバもだけど頭やら角に余計なギミックあるせいで弾肉質硬くされるんだよな
ミラも狙いにくい頭より狙いやすい胴体のほうがダメージ出るの弓としてモヤるわ 近接と比べて当てるの比較にならんくらい簡単だから弾肉質が低くなること自体は別にいいが
ミラボの頭については別に傷あり時の肉質45超えてても設計上そこまで支障ないよな
よほど悔しいのか 属性会心切って耐性変換と整備極意で安定して
最後までいけるようになってきたけど
360°ブレスの対策だけわからん
これさえなければ時間切れにならず倒せそうなんだがなー 密着するか距離あったらフレーム回避か予備モーションみたら即納刀ダイブ >>736
弓は武器構えクラッチの出がかなり早いのでクラッチが届く距離でありさえすれば
たとえ奴が予備動作した時こっちが攻撃モーションの最中だったとしても間に合うぞ >>736
あれは4足のときしかやってこないから4足状態では常に警戒
首曲げている方の反対側の胴体or尻尾付近が安置
あとは通常の頭の位置から1コロリン程離れた位置も実は安置(回ってきたブレスを首元に飛び込んで避けられる)
一番安全なのは反対側の胴体にクラッチだな 初日は全敗だったが1回倒してからはなんだかんだ安定感増してきた
360°も接撃の距離なら落ち着いて対処できるようになってきた >>738-739
サンクス
おかげで初討伐できたああああ
しかし邪眼取れなかったからまたいかないといけないし角2段階破壊キツいね
破壊王つけて拘束中に頭剛射と砲手で移動式バリスタゴリ押しでいけないもんかね むしろ胸ガン無視でアルカニス弓でほぼ頭に攻撃してる方が安定して倒せるようになった 頭2回破壊に勝ち確の快感を感じるぞ
そして火力落としてでも回避距離3入れた方が攻撃も扇ブレスもかなり避けやすくなるし第3形態時の連続避難も事故が減るからおススメ なんか抗菌もドドドドでいい気がしてきたわ
弓の回カス全部外して火力に振ろ… ミラ弓も回復カスタムありなし両方作ってしまった
そして覚醒爆破弓の出番がなくなった 結局ソロだろうがマルチだろうが邪眼の為に周回するだろうからむしろミラ弓で胸狙いは悪手なのではと思ってしまう
クリアするだけならミラ弓が良さそうだけど だーめだどんだけやっても距離抜くと安定しない
ちょっとでも離れた時に扇ブレスで死ぬ 頭1回壊れてもワンパンだらけ、剛射の硬直で死ぬ確率アップなんてもうテストプレイして無さそう >>747
安全にやるなら距離は1より2かね? 3連の最後いきなり狙われても回避を先行入力
しておいて範囲外に逃れるには1じゃダメだっけ?
あと360度を確認してからの反応が遅くてどう動こうにもやられてしまう ミラボレアス 野良やめてソロにしたら勝てた人いる? 任務はソロクリアか上手いフレとペアがやりやすいよ
野良はバタバタ死ぬし >>742
距離3も入れて火力下がってるだろうに
その上で頭張り付いて破壊できてるとか・・
とてもじゃないけど自分にはそんなPSないわ・・素直にスゴいと思う むしろ野良で勝つほうが難しい
初めて倒すまではソロで不屈つけて死にゲーやってた 任務もイベントもソロが安定
マルチの難易度高すぎる >>749
中心点から逃れるなら1じゃ無理な気がする、その他のモーションでも安定求めるなら2
さっきもそれ被弾して後退されて扇ブレスで死んだわ
360°ブレスは反対側に逃げようとした時に前足に引っかかって死んだので保険も込めて距離積むことにした スラアクで邪眼集め終わったからそろそろ弓担ぎたいけど頭二回壊す前提ならミラ弓より属性あるアルバ弓の方がいいよな? やっと特別任務クリアしたよママン…
3連溜めブレスで手を出さないことと360°ブレスでクラッチすること覚えたのが勝因だったと思うけど
イベクエを安定周回させられる気がしない
早くドラゴン装備作らなきゃ… 脳死で属性弓揃えてたけど
物理弓の時代が来てるんですか?
困ります。必死にシルソル揃えてるんです。 困るも何も物理装備で使うの全部ミラなんだから君には関係ないよ >>755
やっぱり2ある方が何かとキワどい事しなくて済みそうね
あとはもう装衣が切れた時でも緊張で焦らない事くらいしか出来ない スタミナ200快適でもうこれなしじゃだめだ
ムフェト切って多少火力落ちるだろうけど
回カスから火力特化にしてビン節約で強撃たくさん撃てば多少取り戻せるでしょう ドラゴン装備ってやっぱりミラ討伐せんと表示されんのかな? やってみたけどきっつい
任務は4乙覚悟で胸ひたすら攻撃して無理矢理いくか・・・ >>768
サンクス
重胸殻と剛翼しか出へん・・・
粘れば出てくるか・・がんばろ >>767
研究レベルマックスで作れるようになったよ >>771
情報ありがとう
ただスマン・・研究レバルもマックスやねん・・ ドラゴンが快適すぎるからドラゴン4部位ラヴィーナ2部位のために覚醒武器スキル付けたくなってきた 抗菌龍よりアルバ弓使ってる人が多そうだけど属性会心無しでもアルバの方が火力出るんか?
試したけどちょっとだけ抗菌の方がダメージ高い気がするんだよなあ
まあミラには物理弓って流れになりつつあるけど ドラゴン4部位のスタミナ200が快適過ぎてもうスタミナ150の世界には帰れなさそう
単純に手数が増えるからDPSも相当伸びてる感じする >>772
だとするとオトモのぶんどりでゲットした邪眼かなぁ。他はちょっと思いつかない いいなお前ら楽しそうで
こっちはまだミラ一回も倒せないのに…
マルチでもみんな死にまくるしどうすればええの 任務の方は不屈付けてゴリ押せばいける
マルチのが難易度高いぞ >>774
アルバ弓で真属性会心使わない理由がわからない >>779
ミラは頭の肉質がゴミでシルソルでは会心が足らないから アルバ弓はどの道属性周り伸ばす感じで使わないとダメだろうし
ミラの場合物理弓でよくねだからなんともだが 扇ブレスも体力マックスからならど真ん中でもスリンガーで止めれば間に合うよ >>776
殻、胸殻、鱗ではでなかったけど、翼とったらリストにでたよ >>776
>>783
邪眼以外のほかの素材そろったときかもな。
おれは最後が翼ってことはなかったはずなので >>772
本スレでも話題に上がったけど
複数素材がキーアイテムかも 最初はクソとか思ってたけど高難易度で緊張感あって楽しくなってきたわ
ただ頭に効果が薄いのが哀しい ミラ対策はミラ物理弓ってこれもうわけわかんねぇな( *´艸`)
ドラゴン物理弓作ってから段違いに楽になった 自分の耐えられる緊張感はアルバがギリだったわ…
ムフェで削れても大抵一発は耐えてエフェクト見やすいからフレーム回避も楽
ミラは薙ぎ払いは暗くてめちゃモヤモヤして距離感掴みづらいし物理はともかくブレスも即死するわで大体どっかしらでミスる >>782
すごいな
滅龍石2発当てないとダメだよね? ドラゴンシリーズ揃えたけど弓だとあんま恩恵ないな???
ムフェが便利すぎた >>777
弓ホストで慣れてきて5クエストやって1〜2乙くらいになってきたが楽しいぞ
睡眠竜撃槍が上手く決まると脳汁でるわ
>>786
頭1段階破壊したら弱特通してくれよとは思ったな 扇ブレスはハリウッドダイブ回避安定だわ、2回連続で回避すれば凌げる
ミラの突進CSで追いかけてたら扇ブレスきて死亡多かったからそこそこ距離開いたら納刀して走ってる 距離開いたらブレス連打モードに入るから武器出しで近づく意味あんまないね アルバ弓で傷付け胸狙っても40ダメくらいしか出ないのにどうやってるの… >>790
あらかじめ1発当てといてやばいときに当てて怯ませる >>785
いろんな人が教えてくれたけど
重殻と鱗はやっぱりぶんどりに頼らなきゃいかんのか・・
なんか邪道な感じがして嫌やなァ・・・
などとよくわからない意地が邪魔をする ミラ弓でミラ行く場合攻撃盛るより龍属性強化積んだほうが強いんだな わかってはいたけどドラゴン装備作ったらスキルのモリモリ具合に比べて1発当たりの火力低すぎて泣いてる
スタミナ上限とかの関係でDPS上がってるのかもしれないけどさ、他武器に比べてしょぼすぎないか…? ちなみに今は皇金オルムングα ドαドβドαドβ
覚醒弓ラヴィγドαドβドαドβとかなら可能性ある?
あとはUSJ混ぜたりとかさ
それでもやっぱり火力はフルムフェとかなぁ、なんかすごく心折れてしまった
防具の正解見つけた人いたら教えてください… フルムフェトからドラゴンにして火力落としてまで積みたい快適スキルって何よ?
フルムフェにも回避性能やら属性やられ耐性や自傷と引換だけど回復も付いてて十分快適だと思うけど 他武器がワイワイしてる所置いてけぼり感あるのは分かるけど落ち着いて自分が一番気持ちいいと思うビルドを組むのさ >>795 生存モリモリで火力は龍属性6と弱特だけのアルバ弓でも25分で倒せたから何とかなるはず
砲撃2で開幕大砲と第2か第3ウェーブで拘束弾プラス移動バリスタをやればそれだけでかなり削れるし ミラ弓とドラゴン4部位合わせた上で強いのに他の弓ぶら下げて弱いですってそりゃそうだろ ミラにはミラ装備だしミラ以外には削撃珠とかいう弓にぶっこわれスキル来たんだからいいんじゃん カーナとかだとTA勢の物理盛り弓は置いといて
抗菌フルムフェトより抗菌ドラゴンの方が火力でるし
ネロ相手にも羽狙いだと組みやすくなった蒼世ガイラが火力でるし
意外と更新あるものよ
寧ろ他武器みたいにこれ一択状態にならなくて良かったけどもね 生存スキルが別にフルムフェトの時点で困ってなかったのにドラゴンで来られても困るんだよ…
属性関連盛ってほしいのにアルバは終わってるしミラは物理寄りだし…
弓なのに物理?って先入観持っちゃってるからダメなのか…? ミラ武器は属性値低い物理武器なんだから属性会心盛る意味ないし
爆破弓と運用の仕方さして変わらん >>809
そっか、一応更新はあるんだ
ガイラとかも全部強化してあるから蒼世組み合わせたりしてみる…ありがとう >>811
そういう運用か
弓で物理って抵抗あるんだよなぁ
とりあえずやってみるありがとう ミラ弓ドラゴンで悉ネギやると今までとのダメージの差に感動する 他武器がワイワイしてる所置いてけぼり感あるのは分かるけど落ち着いて自分が一番気持ちいいと思うビルドを組むのさ 属性関連のスキルなんて元々シリーズスキル頼りだからこれ以上伸ばしようがないし
属性強化なんてWORLDまで空気だったのに抵抗があると言われてもな 抗菌フルムフェより抗菌ドラゴンの方が強いってマジなん? キリンですら抗菌王フルムフェよりミラ弓ドラ4のが強かったぞ >>820
普段使いの体術盛り且つ、カーナみたいな物理寄りな肉質の相手だとね 攻撃より生存スキルもりもりで腹に豪射1本40ダメージくらいなんだがミラ間に合って倒せる? キリンですらというかことネギと似たような肉質だしな
ラージャンで属性から解放されるのは大変ありがたいことですよ 他の武器種ほどではないけど
散弾珠、強弾珠もつめるから
抗菌武器で
攻撃力
ミラ>ムフェト
快適性
ミラ>>>ムフェト
になるんだけど 属性弓で行った方がいいモンスと物理ミラ弓で行った方がいいモンス一覧にしてください>< 最後なんだしさドラゴン装備で属性強化レベル9ぐらいまでインフレさせろよ
それと強弓削撃の混合珠とかもさ ミラ倒したら装備とかどうでもよくない?
もうこれ以上強いのはこないんだし、議論する気にもならんわ
装備どうこう言ってるやつらはTA勢かなにかか? 移動バリスタって拘束して撃つもん?
それとも転身着て撃つもん? >>797
あそうか
滅龍怯みは龍封怯みとは別なのか >>834
煙玉炊いて砲撃手2積んだ転身着て撃ってる ドドドドよりムフェトの方が火力出るとか言ってるのは流石に珠難民なのでは
スタ急3体術5回避3の快適入れてその上からでも相当火力盛れるぞ 属性30通る相手は流石に属性弓のがダメージ出るけど大した差無いし全部ドラゴンでいいレベルだな
覇弓思い出す汎用性だし弓だけ更新無い!って言ってる人は脳死してないでまず試そうぜ お、物理の時代きたのか
よーし、パパ久々にカズヤ撃っちゃうぞー! 弓ってどの辺りのモンスターが物理>属性になるんだろ
計算した人or計算した結果がまとまってるツイッター、サイトとかあったら教えてくれ〜🙇♂ 弓まで物理で殴ればよくなるのか
導きとか連続とかで着替える必要なくなるんだな カーナみたいな物理柔くて属性そこまで通らない相手じゃないと結局物理弓は強くないぞ ネギキリンネロハザクカーナこのぐらい?通常は飛竜とディノあたりは属性のほうが流石に強そうだが キリンも普通に属性弓のほうがダメ出るんだが
あいつ頭弾45火25だぞ 物理45火20を柔らかくて属性通らないに分類するのは乱暴過ぎるだろ
ディノ原種とかムフェトとか極端な属性偏重はそんないないぞ 確かにそれは乱暴だったかもだけど頭すぐ壊れるし弾55と考えてたわ ドラゴン胴アルファ化ベータか迷うな
やっぱベータか? 金銀に撃ったら別に困らんくらいのダメージ出たわ
脳死になりそう >>849
俺はアルファにしてる
弾強化とか入れるし 会心撃が珠とは言わずせめて護石であればなぁと思わずにはいられない 最後まで属性5までってワケわからんよな 中途半端で気持ち悪い MAX6が属性のみってのもあるけどね
あとは大体5か7だし 王カーナでくるのは達人V護石でしょ
物理弓で状態異常ビン撃つとかなりダメージでるのな
麻痺ビンをミラの腹に撃って50*6とか 前提:【ネコ射撃】護符爪鬼人薬種粉塵食事大=+55
ミラ弓:攻撃7フルチャ3挑戦者7見切り7弱特3超会心3会カス2通常2散弾2=+69会心100
抗菌ム:属性会心真龍脈○属強6逆恨み5弱特3超会心3属カス3通常1散弾1=+25会心100
ミラ弓:攻撃力:593(494) |会心:50 |属性:龍120[挑戦者発動時]
抗菌火:攻撃力:414(345) |会心:55 |属性:火910
抗菌水:攻撃力:420(350) |会心:50 |属性:水950接撃
抗菌氷:攻撃力:384(320) |会心:50 |属性:氷980
抗菌雷:攻撃力:396(330) |会心:55 |属性:雷870
会心平均表示
カーナ頭傷【ミラ】480 + 18 [498] ×○【抗菌】324 + 180 [504] 58/20[弾/属]
頭破壊後傷【ミラ】546 + 18 [564] ○×【抗菌】366 + 180 [546] 66/20
ハザク頭傷【ミラ】444 + *0 [444] ○×【抗菌】300 + 114 [414] 62/火15
頭破壊後傷【ミラ】504 + 18 [522] ○×【抗菌】342 + 156 [498] 70/火20
胴尾胞子傷【ミラ】420 + 18 [438] ○×【抗菌】282 + 114 [396] 58/火15
キリン頭傷【ミラ】474 + *6 [480] ×◎【抗菌】324 + 204 [528] 63/25
テオ_頭傷【ミラ】510 + *6 [516] ×◎【抗菌】306 + 276 [582] 62/30抗菌接撃
ナナ_頭傷【ミラ】480 + 24 [504] ×◎【抗菌】318 + 240 [558] 58/30
金レ_頭傷【ミラ】303 + *0 [303] ○×【抗菌】198 + *73 [271] 43/10
頭破壊後傷【ミラ】516 + *0 [516] ×◎【抗菌】336 + 252 [588] 63/30
銀レ_頭傷【ミラ】276 + *0 [276] ○×【抗菌】189 + *78 [267] 39/10
頭破壊後傷【ミラ】516 + *0 [516] ×◎【抗菌】354 + 276 [630] 63/30
ラー_頭_【ミラ】289 + *0 [289] ×◎【抗菌】180 + 240 [420] 45/30抗菌だけ傷無し会心100
ミラ胸前足傷【ミラ】402 + 12 [414]53/15(17) 変化後胸傷 420 + 12 [432]56/15
自分用メモとしてやってみたアフィ
結果は属性肉質25あれば話にならない
フルチャ入れてるけどカーナくらいしか現実的じゃない
一応カーナだけ回避の装衣版も出したけど【頭傷】588 + 18 [606] 【頭破壊後傷】666 + 18 [684]
ただTAの人が爆破弓で106*6=636出してるんで結局ミラ弓は対ミラ専用じゃないかな >>860
非常にありがたい さんくす ミラ弓がミラ特効ってのはなんとも言いがたいな アルバもミラも頭を狙い撃って気持ちよくなりたいのに何なのこの肉質
ミラはもうパンパンでしか行く気起きない >>863
弓は狙い撃ちするのが基本だからねえ
頭より胸当てるほうが楽ではあるが
華麗に頭射抜きたかったな、44とかやめて欲しかったがミラ自体は楽しい >>860
攻撃切って破龍6乗せるのは無し?
完全物理オンリーでいくんじゃなくて属性も載せていけば龍属性通るのには高ダメージでそうな気がするんだけど 雑に計算したけどよほど龍の通りが良くないとかえって弱くなる
あと強くなっても誤差だから無属性の強み捨ててまで取るスキルには思えん 抗菌ドラゴンは装衣回しもスキルもなんでも盛れて使い勝手いい >>865
最初に試したうろ覚えだけどカーナだと属性カスタム1と龍6で確か+24ダメ
だから多分龍3で+18かな
でもフルチャも積んでるしそこまでやったら快適でもなんでもなくなるな
ちなフルチャ3の攻撃+20を消すと18、24減る 結局更新はことネギとハザクみたいな元から物理型の相手だけになるか
導きでコレ1本とはさすがにいかなかったか 今回は物理弓&6分超えの長丁場だから
そのうちドラゴン火事場極意で走る人出てこないかな ムフェトの方スキル盛り過ぎだろ逆上5に通常散弾とか他何も乗せれんぞ 頭破壊で弱体化みたいな変な要素入れてガンナーは常に攻撃出来るからって本来弱点であったような場所を肉質ゴミにするような調整やめろ
何で狙いやすいとこ方がダメージ出るねん まあ導きだとネギとカーナ狩りも割とあるんだしその辺の更新だな あと龍と雷の真属性会心装備がシドUシU等に更新されたかな 他武器は限界突破レベルで装備更新してんのに、弓だけ不遇すぎんだろ >>879
自分の持ってる珠入力してシミュって出てきたやつだから、持ち珠によっては最適違うかも 頭破壊なしでも不動着てたらなんとか360度ブレスに耐えられるギリギリのライン
見つけられたわ…火力も身内サークル程度であれば十分活躍できる 頭破壊しにくいってだけで別に火力が低いわけじゃない まあワールド仕様の弓は武器種自体が壊れてるって言っても過言じゃないしな そもそも弓ソロで頭破壊する必要なくね?360は胴に張り付いて撃ってれば避けれるわけだしな >>876
火力高い代わりに防御が薄いのがガンナーだからね
せめて1段階破壊したら肉質45以上になるとかならまだ納得したが44は性格悪いわ 一段階は移動ガトリングと壁ドンと睡眠爆破と適当に撃ちやすい時に撃てば壊れるから安全のために破壊してるわ ミラ周回する理由って基本的に邪眼の為だから頭破壊し辛いのはやっぱりお辛いですわ… 最初から弓で頭の二段階破壊安定してきた
壁ドン前は出来るだけ3回引っ掻いたりして傷付け維持するのが重要な気がしてきた
あと結構みんな言ってるけど砲手2は必須で麻痺は移動式バリスタ1回目のタイミングが合わせて睡眠は撃龍槍じゃなくて壁ドンに使うって感じ
ただ25分くらいかかるからパンパン装備作ろうか悩む >>892
速射バリスタも胸じゃなくて頭狙いで撃つのか? 弓使いだけど頭破壊キツすぎてスラアクに浮気しそうなんだが 弾胸弱点はなんの流行り
ムフェトもマムもミラもアルバも全部胸だけど、頭破壊要求してくるのに 普通に足切ってダウンだろうクソギミックばかりのせいで末期ほど白文字ばかり >>895
ボウガンも通常弾くらいしか普段狙えないし
尚更柔らかくてもいいような気はした
ミラ面白いけどそこだけは不満かな 頭壊さないとダメなモンスの頭の弾肉質を柔らかくしちゃったら上位マムのときのようにみんな弓になっちゃうからね イベクエで10回討伐したけど弓使いに会えなかった
アックスと太刀が7割だった 火事場極意で弓TAとか頭おかしいことやってる・・・ >>903
俺も毎回ではないが弓ホストで38体倒したが二人くらいしか見てないな
弓来たと思ったら即2乙されて睡眠麻痺わけわからんとこで入れられて調子狂った… 火事場は昔のやつは結構あったよな
Wは火事場しづらい感じだったからね
Fだとマルチ全員火事場とかでやったりもした 3年弱続いたワールドも黄昏で弓の火事場極意TAとかそういう変態プレイしか残されたことがねーんだろうな、、 今ネコがみさんが9分切り目指して生配信してますよ
うますぎて参考にならんけど こんなくねくね頭動かすなら肉質もっと緩和していいだろ
倒すだけならなんとかなるけど弓で頭完全破壊狙うと一気にクソモンスになるな 近接もスラアク以外頭下ろしてる時しか頭殴れんからバランス取れてるつもりだったんだろう
開発は多分スラアクのこと忘れてたな いやスラアクというか頭がクラッチガラ空きなのは故意じゃないかな 救済的な位置づけでいいんじゃないかい、スラアクは
ただそれでも考えなしに張り付いたらすぐ死んだりするしな
スラアクは3番目によく使う武器だけど無印で不遇だった分活躍出来て良かったわ
渡りかそうじゃないかは立ち回り見たらおおよそ分かるしね クラッチに関しては開発がやろうと思えば王ネロみたいなクソ思考組み込められるもんね
アルバなんてわざわざ内部データにセミ対策なんて技名付けてあるぐらいだし 隙を潰すことに関しては一流の開発だからクラッチに対する甘さは故意だろ クエ失敗してもいいから破壊狙いたいんだけど
徹甲撃てる弓よりパンパンセミできる弓の方がええのか 開発がセミ対策っていう蔑称で呼んじゃうあたりよほど悔しかったんだろうなw
蝉王が酷かったからなあ… 弓で初討伐は30分ギリギリだったが
スラアクは未プレイで動画真似したパンパンゼミ戦法でいきなり20分切れるぐらいには楽だった ネコがみさん撃龍槍の整備班に怒られても良いと思う… あんまり話題になって無いけど真属性会心でも快適装備組めるようになったからエスカテンタはもう用無しかな?
あとドラゴン使った新テンプレって出来た? (´・ω・`)ぜーんぜんソロで勝てね
(´・ω・`)頭完全破壊狙ったらダメなのかな 弓は剛射強化、通常強化、削撃で3スロやたら要求されるからドラゴン胴腰はαで良さそう ミラ慣れたけど慣れてくると回避距離2以上欲しくなるな
しかし生存盛ったらドラゴンといえどなかなか入れる枠ないし悩むわ USJ弓は折りたたまないタイプだから重ね着としていいな >>927
もしかして折りたたむと納刀遅くなるとかあるん? エクセル初期の陰キャおばさんから
なんでこんな声になってんだよw いいボイチェンに巡り会えたんだよ良かったじゃねえか 昔の声と違うよね
結構露骨にメンバー登録とか催促してくるし営利目的なんかな
ただほんとにボイチェンとしてcodの動画とかの声だけでなく話し方も可愛いのはすげえなって思うわ 昔なら騙されたけどバ美肉見たことある人も増えたしなー 武器スレで配信者の話するならせめてTA勢の話にしてくれ さっきフリークエにミラ弓の一矢マンいたんだけどひょっとしてら復権したのか? 物理弓組もうとシミュすると大体ドドドドマかオドドドドになるのね
Twitterやつべ見てると体術3とか2の人多いな
ずっと体術5でやってきたんだけどスタミナ解放されてるから削っても平気なのかな 体術3にする理由が分からない
それなら2でよくないか? 普段使いは体術5でTAする時はどうせ両方使うんだし体術2で組んでる >>924
がんばれー
ワイはようやく残り10分で撃龍槍打てる場面に到着
先が長い・・・ ミラだいぶ事故死も減って安定したわ
防御1190、火耐性22あると角1段階破壊の怒りブレスでも耐えられる
最終形態の360度と溜めブレスは不動あれば加護発動無しでもぎり生き残れる
即死きついと思うなら参考程度に スレ建てられず…
>>960お願いします
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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
ここはモンスターハンターワールドの弓専用スレです
このスレはsage進行です
メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
次スレは>>950の人が宣言をして建てて下さい
無理な場合は代わりのレス番を指定して下さい
重複を防ぐために建てる際には宣言をしましょう
荒らし対策のためにスレ建て時はワッチョイ,IPを付けましょう
●ワッチョイ表示(vが5個)
テンプレの一行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
●ワッチョイ+IP表示(vが6個)
テンプレの一行目に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
※前スレ
【MHW】弓スレ 132射目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1599901037/ ドラゴンからムフェトに戻したら髪が3000本抜けたってフレが言ってたわ 抗菌ドラゴンはあかんあれは麻薬 俺は心も身体もミラボレアスになってしまった |
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`) また髪の話してる・・・
(| |)::::
(y /:::::::
し \:::
\ >>899
語ってはいないけど中身が増えたか変わったんだよ
女ボイスになってから明らかにエイムのレベルが一般人に毛が生えたレベル
前のエクセルはこんなレベルじゃない >>957
アカウント譲渡したのかな?
この人の連続古龍クエ世界一のやつはすごかったね
声が変わったといわれてるけど声変化前の動画ってある?興味本位でみてみたい 世界一を自称したからにはTAで勝負してくれ
今となってはサムネと登録催促がやかましい普通のユーチューバー 普段プレイとTAプレイじゃ結構プレイの状態も変わりそうだしそこまで
元々色々動画出してたみたいだしTAの動画の割合減ったらそりゃ印象変わるわ
声はまあ喉でも鍛えてたかボイチェンだろうな 頭破壊はないけど15〜16分の比較的安全チャート出来上がったわ満足 >>931はフルムフェトならかなり早いがミラ弓ドラなら15分台は慣れれないける >>967
会カス2で止めても傷あり100%になるから防御と属性入れてる ドラゴン装備でクソ快適になるとは言えムフェトの時点で多少快適積めるくらいには余裕あったのに更に火力落として快適上げてもねぇ
やっぱ火力が上がらないとモチベあがらねぇわ 真属性会心でもドラゴン一個入れたら快適になるから最終的に真属性会心に戻ると思う
抗菌ムフェト=弱特効かない敵
抗菌ドラゴン=強弾2散弾2で物理よりの敵
かな 一本の矢のダメージ2〜3上がってもスタミナ200とトレードオフだから俺はドラゴンを選ぶ カタログ上の火力を犠牲にスタ急や削撃に回復カスタムあたりフルムフェトに付けたら
スタミナ突破して火力スキルと快適スキルドカ盛りドラゴン染めと実戦でのDPSはほぼ同じな気がするんだよな… ドラ入りシルソルの誕生で珠難易度が下がって防具作る順番が入れ替わったりする? >>974
抗菌フルムフェトとドラゴン弓ドラゴン4部位の話ね 真・業物/弾丸節約でビンが相当持つ分の効果考えたらドラゴン一式に抗菌でいい結論になった 自分だとフルムフェでは外せなかった回復カスタムをドラ一式だと属性に回せるからそこもプラスになるんだよなあ ドラゴン装備用に会カス無しの抗菌一式が欲しくなってきたけど集めるのめんどすぎる モンスターによるだろうけど物理が柔らかいバゼル(尻尾傷66/氷25)でシミュ回してみたら、抗菌フルムフェより抗菌ドラゴンのが総合的に優れてたから更新したわ >>979
わかる
水だけ沼って1本しかないんだよなぁ
天チケで玉交換できるとはいえあの地獄には戻りたくねえ… ラヴィーナγの頭が災禍転福3だけど、こいつのために覚醒弓のラヴィーナ覚醒5属性作る意味ってあると思う…?
ラドドドド想定なんだけど 抗菌フルムフェトと抗菌ドラゴンを比べるとうえでフルムフェトの時に回復カスタムの有無で変わると思うよ ネットだとミラボコるのにアルバ弓にフルムフェトとか使ってるやついるんだが、属性会心はどうしたんだ? 今じゃ真属性会心でも散弾1強弾1回避性能3余裕で組めるし、全然不自由じゃない
解放3も余裕だから試したほうがいいよ 結局抗菌ドラゴンとドラゴン弓ドラゴンどっちがいいんですかね… 移動バリスタって部位破壊ダウンに兵器ダウンかぶるから最後タイミング遅らせてるって認識で合ってる? そうか ビン弾節約発動するからわかんねぇなこれ
スタミナも多いしムフェト脱ごうかな 新しい敵は王カーナしかいないのに、新しい覚醒武器を作る気力が沸くのはすげーわ もう全部抗菌ドラゴンでいいって結論になって抗菌の回カス全部取ったわ
最大火力そこまで変わらんし下手すりゃ強撃の分火力上なんじゃね 通常カーナなら攻撃スキルもりもり積んだミラ弓なら抗菌ムフェトより強い
王カーナも肉質次第 言うて会心100構成が必要なのって、王ネロとラー位では?
もうクラッチブーストも来たんだし寧ろ以前から全属性二個ずつ持ってた自分は殆ど無駄になって徒労感凄いよ ミラって邪眼集め終わったらだいたい終わりな感じっすかね 水弓は皇金ムフェトのほうがいい?強撃ビン撃てないし このスレッドは1000を超えました。
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