>>476
だからそれ以外のタイミングでクラッチしたい時は装衣を使ってね
不動か転身が有れば非怒り時に無理矢理クラッチにいける
そのためにはぶっ飛ばし後にすぐ脱ぐとか、怒り時は使わないとか、整備付けるとか
必要な時にクールタイムが終わって着れる状態になってるよう対策が必要

>>478
傷つけ後の肉質=(100-元の肉質)×0.25+元の肉質
固定で何%上昇という単純なものではないよ