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【お疲れ】やっとモンハンワールド&アイスボーンというゲームが終わるね【次回作へ】 Part.2
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0001名も無きハンターHR774垢版2020/09/02(水) 23:25:38.73ID:sAf6WaTR
感想かいてけ

2年半以上やってきたんだから
※前スレ
【お疲れ】やっとモンハンワールド&アイスボーンというゲームが終わるね【次回作へ】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1598436995/
0101名も無きハンターHR774垢版2020/09/04(金) 11:58:23.62ID:XRt7YQE6
集会所、4人から16人になったのに、まもとに機能していないので
モンハンダブルクロスの時よりも、集会所で会話する人が少ないという…
0102名も無きハンターHR774垢版2020/09/04(金) 12:06:56.43ID:aHzDSBhk
>>96
取り敢えずモンスターの行動以外のガチャ無くそうか
アクションゲーム部分の足を引っ張り過ぎなので
0103名も無きハンターHR774垢版2020/09/04(金) 12:08:50.26ID:nDNWUBI5
せめて導きは総合ロビーで募集出来るようにしてほしかった
何々エリアの歴戦何々持ってる人いますか?的な
まあ次作ではなくなってると思うけど
0105名も無きハンターHR774垢版2020/09/04(金) 12:14:46.82ID:lucmtY0f
マジな話こうしてほしい!こうしたらもっと良くなると思う!ってのは無数にあるわ
0106名も無きハンターHR774垢版2020/09/04(金) 12:19:33.43ID:qhr1ABaW
>>96
お前それ政策とか個個人の生活に関係あるとかそういう時に使われるものであって
エンタメの分野で言っちゃうのはほならね理論とか嫌なら買うなとかに繋がっちゃうぞ

もちろん代案自体も山ほど出てるけど
0108名も無きハンターHR774垢版2020/09/04(金) 12:44:53.80ID:qhr1ABaW
>>107
何の話よ
"対案だせ"の使い方について突っ込んだだけよ
0110名も無きハンターHR774垢版2020/09/04(金) 13:05:10.91ID:Ehtx6Aed
次回作の情報が出る前までにはトロコンしたいなあ
0111名も無きハンターHR774垢版2020/09/04(金) 13:15:18.52ID:fmdjMPdN
モンスがハンター4人全員に反撃する忙しない仕草が
行列店のラーメン屋店員みたいに見えました。
0112名も無きハンターHR774垢版2020/09/04(金) 13:26:55.08ID:b9mQZb7K
レウスレイアとディアブロスが聖域化してるから次回作では外してみてほしい
ポケモンですら一作だけピカチュウリストラさせたことあるんだぞ
0113名も無きハンターHR774垢版2020/09/04(金) 13:32:25.60ID:aly77Xlz
対案どうこうっつーけど連中は嫌がらせのためにちゃんと意見を聞いてるだろ
そうでもなきゃ各所で上がる情報に比してあからさまに真逆の方向へ行くなんて出来るはずがない
0116名も無きハンターHR774垢版2020/09/04(金) 14:50:08.41ID:R2a72vx7
ゴミストーリー
イベント期間限定
糞遅アプデ
UI改善無し

導き傷付けのクソは置いといたとしてもここはなんとかしろよ
0117名も無きハンターHR774垢版2020/09/04(金) 15:02:19.85ID:WDd2xQ6+
辻本おつかれー!なんだかんだいってアイボも楽しかったよ!だけどクラッチクローだけはいらない!
そして個人的にワールド〜アイボでぶっちぎって最強のクエストはこれだった
https://
www.youtube.com/watch?v=6EQ405e6XGE
BGMもかっけーしこういうクエスト次回作でもよろしくやで
0118名も無きハンターHR774垢版2020/09/04(金) 15:41:04.33ID:2aIDBUIp
ストーリーはなんなんだろうな
今までみたいな申し訳程度ならかえって気にならないんだけど
こんなにガッツリ入れるならちゃんと力いれて欲しいわ
0119名も無きハンターHR774垢版2020/09/04(金) 15:52:44.92ID:+U1ulseb
受付嬢とかいうたった一人で次世代モンハンの没入感ぶちこわすキャラクター作り上げたのは今回のシナリオライターすごい才能あるよ
なんちゃらのパルマの方にでも行ってくれ
0120名も無きハンターHR774垢版2020/09/04(金) 15:53:55.97ID:PC2N8Plj
メインターゲットの北米でまったく売れなかった事以外は成功だから次作もこのままさ
期待している人いるようだが一族経営で自浄作用ゼロなんだから諦めた方がいい
0122名も無きハンターHR774垢版2020/09/04(金) 16:22:02.95ID:cQhA0KE8
まあカプコンにストーリー求めるのは
たとえばRPGであるブレスオブファイアシリーズも
同世代のRPGと比べ凝ったストーリーってわけじゃないしな
良くも悪くもプレーンなストーリーしか作らないメーカーではある
0123名も無きハンターHR774垢版2020/09/04(金) 16:30:57.09ID:/2pDiap5
10月 ミラボレアス
10月末〜11月 歴戦イヴィルカーナ
12月中〜末 歴戦アルバトリオン
2月初旬〜中 歴戦ミラボレアス
これで終了だろうな。
2021年 11月中にワールド2(仮)がPS5で発売だと思う。
俺の中ではほぼ確定
0124名も無きハンターHR774垢版2020/09/04(金) 16:36:55.05ID:WvIf9kxZ
ゲームづくりみたいな大勢が関わる一大プロジェクトでは船頭多くして舟山に登るよりはワンマンが有無を言わさず引っ張るのはいいことではある
そのカリスマにはっきりしたビジョンと情熱と愛があるならね
モンハンは…
0125名も無きハンターHR774垢版2020/09/04(金) 16:54:15.94ID:ZKhSDMiY
ワールドのストーリーはジブリをパクってるのがな
面白さまでは求めないけど
パクリはやめろと言いたい
0127名も無きハンターHR774垢版2020/09/04(金) 17:29:32.42ID:1TN2vKm0
プレイに支障出ない程度の平さはともかく実質闘技場みたいなの乱打はモンスターファイターだろって批判あったからこそワールドでの地形トラップやら縄張り争いダメージだったんだけどなあ
0128名も無きハンターHR774垢版2020/09/04(金) 18:03:56.02ID:M1/jR4iK
今作が初モンハンだったからクソかどうかはわかんないけど
これはエースコンバットでいうアサルトホライゾンみたいなもん?
0129名も無きハンターHR774垢版2020/09/04(金) 18:12:37.09ID:xnnRIItn
クラッチ自体は傷付け削除モーション高速化した上で
特定部位狙いと対空用途で続投はあり
0130名も無きハンターHR774垢版2020/09/04(金) 18:35:49.97ID:jgvz8Nxa
まぁ、ストーリーは、「モンスターが暴れて困っている。助けてくれ」だけで充分なんだよなぁ
0132名も無きハンターHR774垢版2020/09/04(金) 18:47:08.80ID:e/mpdSDy
>>130
これ
糞みたいな組織はいらないよ
0133名も無きハンターHR774垢版2020/09/04(金) 18:59:18.92ID:+U1ulseb
ワールド2が出るならキャラクリ画面の見本とゲーム内の顔がベツ・ジンなの何とかしてください😭
PS5ならゲーム中のキャラ顔の色数とポリゴン減らす理由ないですよね!?
0135名も無きハンターHR774垢版2020/09/04(金) 19:14:07.58ID:30cNdGt+
PS5ならめっちゃおっぱい揺れるしコーディネートでパンツも選べるようになりますよね
0136名も無きハンターHR774垢版2020/09/04(金) 19:43:56.71ID:uIfM5ZlF
設定資料とスタンプの受付嬢はかわいかったのにどうしてあんなに変わってしまったのか
0137名も無きハンターHR774垢版2020/09/04(金) 20:39:24.70ID:8liGSH9e
対案とか言われてるけど、クラッチとかガチャ要素とかは単に「無くせ」で終わるしな
0138名も無きハンターHR774垢版2020/09/04(金) 20:48:22.48ID:xnnRIItn
>>135
ソニーはフェミニストの軍門に降ってるから
厳しくなる事はあっても緩和は無いと思います
0140名も無きハンターHR774垢版2020/09/04(金) 21:06:08.65ID:uQopQgmp
臨海ブラキは良モンス・演出含めかなりよかったなぁ
ああいうの増えて欲しいわ
0141名も無きハンターHR774垢版2020/09/04(金) 21:27:30.07ID:+U1ulseb
タマゴシンジケートとエピクエの彼女達の真剣勝負は群を抜いたあたおかだったな
ハンターさんの背後にリオレウス希少種が!も許さん
0143名も無きハンターHR774垢版2020/09/04(金) 21:59:45.93ID:CReccFkk
もっとストーリーをちゃんと組んで相棒とよんで違和感ないよう作り上げるべきところを全て吹っ飛ばしてオレのアイルーに抱きつきやがったから絶対許さんお前だけは
0144名も無きハンターHR774垢版2020/09/04(金) 21:59:46.15ID:jgvz8Nxa
>>137
本当に、クソな要素を付け足し過ぎる
余計な要素を削って、もっとシンプルにして欲しい
0145名も無きハンターHR774垢版2020/09/04(金) 22:05:18.06ID:vr0lK6aO
オトモNTRは斬新だったな
飼い猫に寄せて後悔したわ
0146名も無きハンターHR774垢版2020/09/04(金) 22:10:02.67ID:5vdGjsMx
ワールドで神バランスだった
ガンランスがアイスボーンで
鼻糞になるなんてな
0148名も無きハンターHR774垢版2020/09/04(金) 23:19:28.58ID:kQLShXuN
周りからプレイヤーキャラを踏み台にすごいすごいと持ち上げられる
ムードメーカーで暗殺組織のボスのムードメーカーを受付嬢にしよう
0149名も無きハンターHR774垢版2020/09/04(金) 23:41:20.48ID:QE17QExu
平凡に狩りの依頼こなしたり開拓手伝ったり試練と称して腕試しな狩りしたりしてたらそのうちすごい怪物が地元に来たり国から討伐依頼が来たり
なんだ3までのモンハンじゃん
0152名も無きハンターHR774垢版2020/09/05(土) 05:31:56.56ID:wE8N8VNT
なんかワールドというかゴキ団は同人臭さがあるんだよな
禁忌までストーリーがあるせいでメアリースーに片足突っ込んでる感じがある
0153名も無きハンターHR774垢版2020/09/05(土) 07:08:26.78ID:MJhgavDI
>>146
どっかのカキコでなるほどと思ったんだけど、
ワールドガンスは神なんじゃなくてただ新規要素足す工数がなくて余計な要素を足されなかっただけ説
0155名も無きハンターHR774垢版2020/09/05(土) 08:26:01.56ID:C7gjqqg/
>>142
いうて単なるアイテム販売員の幼女が相棒!!とか言ってたときは
ウキウキしてたやないですか
0158名も無きハンターHR774垢版2020/09/05(土) 12:03:06.86ID:PuhrCvTs
プレイヤーはいろんな装備着ていく性質上装飾とか鎧のゴツゴツした部分が干渉するとか貫通するとかでオトモとくっつくシーンをあんま作れなかったんじゃね
0162名も無きハンターHR774垢版2020/09/05(土) 19:03:34.31ID:/JFJacdk
受付嬢「やりましたね相棒!禁忌の黒龍も私たちにかかれば楽勝ですね!」
0163名も無きハンターHR774垢版2020/09/05(土) 19:28:33.71ID:0UuF7uRW
リングフィットアドベンチャー モンスターハンター
なら売れそうだな
0165名も無きハンターHR774垢版2020/09/05(土) 20:44:36.65ID:ab8phAh+
受付はこのゲームの主人公なんだよ
そしてその作りは少女漫画スタイル
高スペイケメンと運命的に出会い、関わる人みんなから「おもしれー女」と一目置かれ
情熱で突っ走ったり破天荒なやり口でも仲間がフォローし大手柄
最後は死地に向かった恋人の帰りを健気に待つヒロイン
でも食いしん坊等のお茶目要素も忘れない
文字通り「おまえがいなきゃ始まらないぜ」という存在として作られた
意識せずしてああなる訳がない
0166名も無きハンターHR774垢版2020/09/05(土) 20:45:02.80ID:3omzEFWJ
>>161
ワールド2出すにしてもまた4年は掛かるだろうしね
繋ぎに低コストモンハンを出すのは会社的にまっとうな判断
宗教家は必死に否定しているけどねw
0167名も無きハンターHR774垢版2020/09/05(土) 20:53:39.07ID:RmqE0XWm
シームレスマップもスケール感あって楽しかったけど通路が死んでる&エリア毎の景観の変化がちと少なかったからロード時間次第ではエリア式でも全然オッケーよ
リアリティは兎も角過去マップは頂上近くは月がでかく見えたり空模様が違うの好きだった
0168名も無きハンターHR774垢版2020/09/05(土) 21:15:48.44ID:xISsRmBT
クラッチ自体は有っても良い(傷つけはいらん)けど、あの謎の操作ラグどうにかなんなかったのかね
0169名も無きハンターHR774垢版2020/09/05(土) 21:22:45.65ID:BqtAg84z
>>167
従来ロード挟んでた部分に通路作りました
に過ぎなかったからな
もっとこうオープンワールド的なデザインで
物陰に隠れて接近不意打ちとか
薬も岩に隠れてとかやれれば面白かったのに
0170名も無きハンターHR774垢版2020/09/05(土) 21:26:16.82ID:BqtAg84z
>>168
カプコンでワイヤーアクションといえばロストプラネットが思い浮かぶけど
あれは操作性どうだったん?
チラッと見た限りそこら中に引っ掛けてはポンポン移動してたように見えたけど
0172名も無きハンターHR774垢版2020/09/05(土) 23:31:42.77ID:Y42VY4Q9
ロスプラ懐かしいな。射程圏内ならどこでも張り付けて生身でVSともやりあえる代物だったし
0173名も無きハンターHR774垢版2020/09/06(日) 01:32:00.52ID:01ySoV9v
ワールドの続編なら歓迎だけどアイスボーンの続編なら要らんってのが正直な感想だな
クラッチ傷付けはこれで終わりでいいよ ストレスでしか無かったし
ハードは別になんでもいいや モンハン好きなら新作が出たらハード毎買うだろうし
0175名も無きハンターHR774垢版2020/09/06(日) 01:49:44.58ID:9ZoI1Egu
クラッチの傷付け、ぶっ飛ばしは要らない
歴戦激昂ラージャンもそうだけど
ぶっ飛ばし前提の体力になっているので
ぶっ飛ばしやらないと時間かかるし
ぶっ飛ばしが微妙に距離が足りずに、壁に届かないとイラッとする
0178名も無きハンターHR774垢版2020/09/06(日) 11:07:43.54ID:1BVswmMX
クラッチはあってもいい、傷つけぶっ飛ばしはいらん
クラッチがあるならセキロみたいに高速化
クラッチ中は衝撃波みたいな攻撃は回避可能
クラッチで接近中にクラッチキャンセルからのジャンプ攻撃を可能に
もしクラッチ続投するから距離を詰める、特定攻撃を回避可能、ジャンプ攻撃可能くらいに留めてくれ
0179名も無きハンターHR774垢版2020/09/06(日) 11:09:59.04ID:GbR11Udf
どうせps5で出すなら攻撃によるモンスターの変化とか狩猟毎に違う動き環境があるとかスペックをグラフィック以外に活かしつつマンネリ、毎回同じように感じさせないゲームにしてほしい
0180名も無きハンターHR774垢版2020/09/06(日) 12:54:52.24ID:RBBUOLd3
モンスター側はほぼ絶対に見てから回避できない攻撃とか連続攻撃出しまくって
大技の後にも大して隙がないのに
こっちは溜めて…とかよいしょっ!…ふう…はないと思います
0181名も無きハンターHR774垢版2020/09/06(日) 13:01:29.30ID:IEUgJ719
徳田:1つの技でハンターを仕留めるなら、とにかく出が速くて範囲が広くて威力の高い攻撃を作ればいいんです。
しかし、モンスターのアクションにそういった理不尽なものは作らず、いろんな技で追い詰めて、最後にプレイヤーを仕留めるアクションを繰り出すようにするという形で、開発には頼んでいます。

とっくんも大概モンスターLOVE思考だがゲームの駆け引きわかってる人材が抜けるとアイスボーンになるんだなってよくわかった
0182名も無きハンターHR774垢版2020/09/06(日) 13:06:01.46ID:VxpXwtqG
坂と段差マジでいらねえ
平坦なフィールドだと見た目的に単調だとかリアリティがないのかもしれないが、戦闘中は本当に只の弊害でしかない

無くせ
0184名も無きハンターHR774垢版2020/09/06(日) 13:12:27.41ID:RBBUOLd3
大技の後には大きな隙
小技は大して隙がない
は絶対でしょ
そもそも生物ってあんな永遠に動き回るものなの?
昔程じゃないにしろ振り向くのが普通じゃないの?

段差傾斜遮蔽物は極力無くす、てかもう無くていい
どんな攻撃でも必ず前転で回避できる
大技の後や最中は必ず隙があり弱点がお留守になる
大剣の置き溜めができるくらいにする

これを意識すればだいぶ楽しくなると思うんですが
0185名も無きハンターHR774垢版2020/09/06(日) 13:16:15.61ID:LsTDN0Hm
ユーザーが求めてるのは重めの動きの対モンスターバトルゲーム
開発が作ろうと頑張ってるのが世界観に出来るだけ忠実な狩りのゲーム
0186名も無きハンターHR774垢版2020/09/06(日) 13:21:00.99ID:13GBn7YY
>>123
プレステ5も普及してない
開発期間も足りない
絶対ない
あきらめろ
次はスイッチだろ
0187名も無きハンターHR774垢版2020/09/06(日) 14:16:47.10ID:/fnBOSQn
R3を押させる操作割り当てしかできないなら
クラッチなんてやめちまえ
0189名も無きハンターHR774垢版2020/09/06(日) 16:24:00.91ID:XjjzH/FX
隙潰し高速移動させすぎてカメラが追いつかなくなるのほんと笑える
自分らで作った環境で対応できないような動き実装すんなよ
0190名も無きハンターHR774垢版2020/09/06(日) 17:31:04.33ID:V8fBf0Yt
ガンス好きでワールドで結構使ってたけど
アイボーじゃほとんど使わなくなったな
ハナクソなんてガンスメインの人でもめんどくさいだけだろ
アイボーの追加要素クソばっかなんだが
0191名も無きハンターHR774垢版2020/09/06(日) 18:29:56.87ID:zJHOOkds
クラッチして張り付いてるのに突進でダメージ受けて吹っ飛ばされるってどういう物理法則なんだよ
そもそも自分達でクラッチ推奨しておいて追加モンスにはクラッチ対策モーションを組み込むとか頭大丈夫かこいつら?
0192名も無きハンターHR774垢版2020/09/06(日) 19:48:17.31ID:lGXT1GzC
カメラは昔が酷過ぎたせいで全く苦ではないんだが他のゲームからしたら遅い方なんかね?
0193名も無きハンターHR774垢版2020/09/06(日) 19:58:02.25ID:pmdjxnj9
剥ぎ取らなきゃいけないのに傷つけろとか馬鹿すぎる
貴重な素材に傷付けんな
0194名も無きハンターHR774垢版2020/09/06(日) 20:03:07.61ID:7jDn9N6x
モンスターが意図的にカメラの範囲外に移動するからね
戦ってるハンターじゃなくてプレイヤーを見てるから
0195名も無きハンターHR774垢版2020/09/06(日) 20:14:34.23ID:e7yHVi9k
カメラ振り切り多いけどGE3ほどじゃないかな…
4の頃も言われてたけどラージャンとか隙なく動き回りすぎてもう生物の動きじゃないよ
リアリティーが聞いて笑う
0196名も無きハンターHR774垢版2020/09/06(日) 20:17:13.57ID:z2N74Wl8
新要素使わせたいからかそれを使わないとマイナスって調整にするのやめろ
次もクラッチ関係あったら発売日には買わないからな
0198名も無きハンターHR774垢版2020/09/06(日) 20:40:32.59ID:Q39iwLr4
2はン十年後の話でジョーと1のハンターの子供とか出てきたらおまえらどうする?w
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