【MHW】モンスターハンター:ワールドHR2122
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スレを立てるとき
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ワッチョイ・IP表示スレを立てられます
ハ一ド間での対立煽り禁止!スル一推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
https://krsw.5ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,890円+税 通常版(DL) 8,305円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro XboxOne(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co...monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co...nter/world-iceborne/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.../game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
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◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ109
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1597225351/
◆前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR2121
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1598240518/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
初めてロードバグ味わった
闘技場のクエなのにロードなげーと思ったら5分経っても終わらん
強制的にゲーム終わらせたけど何が原因なんだか 大団長「てめぇこの野郎…手だけでもうこんなにも大きくなってるじゃねえか、ええ?」シコシコ……
俺「ああ…すごく気持ちいいよ、大団長」
大団長が俺のものを、そのごわごわとした手で優しく包み込む。
程良い締め付けと心地良い温もりで、思わず口元が緩んでしまう。
大団長「バカ野郎が……こういうのはどうだ?チロチロ…」
俺「うぁ…くっ…!!」
大団長が悪戯に亀頭の先端をチロチロと弄ぶ。屈強そうな外見には似つかわしくない、丁寧で繊細な舌使い。
あまりの気持ち良さに、射精感がぐぐぐっと高まるのを感じる。
大団長「…可愛い顔しやがるじゃあねえかこの野郎…そろそろ仕上げだ。ジュルジュル…ゴプッ!グポポ…ジュルジュルルル!グッポ!ブブブ…!」
俺「ひぁああ…!大団長!大団長ぉお!ぐっ…!!」
大団長が俺の股下で激しく上下する。俺のものはてらてらと光沢を帯び、上下運動を繰り返す度に大団長の唾液と俺の精液が混じり合った、ひどく性的な粘液が滴り落ちる。
限界までいきり立った俺のものは、欲望の全てを大団長の口内に解き放つ。
俺「ああはあっ…!!はあっ!はあ…はあっはあ……!大団長…大団長良かったよ…」
大団長「…ゴクンッ!……はあっはあっ…てめぇこの野郎!こんなにも一杯出しやがってバカ野郎…腹ん中パンパンじゃねえか…!!…まだ出したりねえよな?」
俺「…大団長には全てお見通しか。敵わないよ、お前には…」
大団長「当然だバカ野郎…ここからが本当の大自然だ」
俺と富美男は、夜が明けるまで、何度もなんどもお互いを求め合った。 ちょっと!開けてよ!ねぇ!小●まこと!いるんでしょ! 貫通ヘベェなんだけどさ、遠距離パーツと特殊照準とでそれぞれ適正距離若干違うよね。みんなはカスタマイズどうしてる? >>3
HDD/SSDに不良セクタでもあるんでないの? 獣/狩 ボスディン氷河でファングの世界
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1596622849/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK 導きマジでつれえわ
武器更新してもこの作業挟まないと最大性能引き出せないってなんかゲームデザイン間違ってない? >>9
過去祭りじゃなくて今がその祭りなんだよ。運営が狙っているのは新規ユーザー
だからね。きみらは会社のお局 挑戦Uも匠Uも回避Uも防音Uも攻撃Uも出た
超心体力は出ない
出る気がしない 超心体力あるけどそれ以外何も持ってない
痛撃体力もない 導きの地面白いじゃん
救難あがってるとこでホストと一緒にオール調和プレイたのしい 鳴神でフルコンプしたとかでもなきゃ静電気パチパチしてる程度だから安心して回していいぞ 導きが発売時点で今の仕様だったら今作どんな評価だったんだろう
まぁクラッチ関連で結局批判は出てたか アルバ前の配布祭り以降鳴神とか頭おかしくてやってないわ
古代樹バフバロ全力逃げオウガとか何回もやるもんじゃねえ
400回くらいで切り上げたわ トロコンまでオタカラだけとなったのでやってるけど、これはキツイな
テトルーを喜ばせてもオタカラ記録がなかなか貰えない
このシステムを考えた奴は頭がおかしい 僕(ぶっ飛ばし6、状態異常5、ふらふら4)😊
「特殊装具使い03’40」😟 自分は鳴神のバフバロと青ジャナフが邪魔で嫌になってアルバばかりやってる人です 導き楽しいよな、最近導きしか行ってない
調査回してる時は他人や自分の乙にイライラしてたけど導きは気が楽でいいよな
乙気にしなくていいって最高だわ
落とし物は知らない >>27
大した工数がかかるとは思えない誘き出しの錬金を実装したのがほんのつい最近だからね・・・。
何よりもプレイ時間の水増しを優先してるのは明らかだから、たらればの以前の話しな気がする。 >>32
落し物もそうだけど導き面白くできそうなものなのに
あそこまでつまらなくさせる要素を盛れる開発もすごいよな 鳴神は乱入モンスターがラージョーじゃなかっただけマシに感じる
久しぶりに歴戦調査したら乱入ラージャンに追いかけまわされてストレスヤバかった 導きは歴戦ハザクでみんな死にまくるのめっちゃ笑えて楽しい
高レベル地帯のモンスターおすそわけするといい事した気持ちになれるし 一周まわって導き楽しくなってきたわ
マルチで森のモンスター罠仕掛けまくってやるぞーおらー 暇だから本家の揺らぎ無造作発言見ようとしてるんだけど狩王の動画の何分くらいのとこで見れる? よく考えたら特殊装具使いって誇れる要素ゼロじゃん
ふらふらとかぶっ飛ばしは貢献してるのは分かるけど モンハンってクエスト区切りでシームレス感ないくせに拠点内ではやたら歩かせるよね >>37
上手く立ち回ればオウガに大ダメージとダウン与えてくれる分バフバロよりマシかもしれない
バフバロは縄張り争いもなければ突進でダウンしたオウガを通路に避難させてくるしな 大剣使いだけどラージャンはもうライトでやることにした
切ろうとしてカウンターパンチ喰らうのもうたくさんだわ >>45
それで大剣使いだけどって
言われると違和感しかない ワールドからアイスボーンの初期で言われていたモンハンの主役はモンスターって言うのを
ワールドでは生態系の作りこみって理解だったのにアイスボーンだとモンスターがずっと
プレイヤーを攻撃し続けるって理解に変わってたのはなかなか面白いな
アイスボーンの開発は頭がどうかしてるに違いない ラージャンに一番相性良い武器じゃないの大剣って
抜刀大剣でいってるか? ラージャンに一番相性いいのは徹甲だよ
抜刀大剣だと鬼ごっこして頭に漸く当てて300、徹甲だとどこを撃っても180以上且つスタンが取れる
大剣で行ってるのはただの自己満足 迅竜だっけ?高速化されたアイスボーンのモンスターと比べると早い動きが持ち味と言う点も霞んでしまうよね
ナルガはもっと早く動いてもいいと思う 180は盛ってない?カンストさせてるはずだが180出た記憶ないが >>54
サイドステップうざいから今のままでいいわ 大剣って
当てる気さらさらない場所で真溜め素振りしてたら許されるらしいよ そもそもマルチで真溜め当てるなんて誰も期待して無いだろ 大剣は壁ドンからの弾無し2連タックルからの最速真溜めが出来ないと致命的 大剣でラージャン行くのはギルクエ時代を思い出せて滾るものがあって好き >>59
期待ってか当てるのがフツーだから何とも
野良だと太刀の兜割りのほうが命中率低いわ >>60
獣竜種以外なら少なくとも1,1,3が入るしできれば2,2,3か1,3,3を入れたい
それからダウン中に真溜め当てないでもっと起き責め意識した方がいい ラージャン起き上がった瞬間にステップ踏むこと多いからなあ >>58
だって鳴神あるし、危険度3調査大量に持ってる廃人層は装飾品集め終わってアルバしかやってないし ラージャンビーム→攻撃チャンス→誰かのスリンガー→事故 >>64
マルチの大剣にそこまで求めないわ
最低限弾無しで溜め無し真溜めだすやり方くらい知ってて欲しい 拘束中や乗り中みたいな肝心な時には撃ってくれないスリンガーマン >>69
溜めをタックルでキャンセルできるじゃん
んでタックルから溜め斬りを繋げられるでしょ
それ連続でやるだけだぞ あなたはモンスターの顔に張り付いてビンタで壁向きに方向転換した後、自分が弾を持っていない事に気づきました。
次にあなたが取るべき最適な行動は? 怒らすまで殴って傷つけてtawikiの癖が抜けてないプロハンであると思わせる >>66
世知辛いな、調査クエストを回すしかモンハンの楽しみがなかったのに 歴戦王くらい簡単に追加できそうなのになんでそれすら出さないの? 最近マジで火力を積まない広域ヒーラーを武器種を問わず見掛けるんだがあいつら何なんだ?
またどっかのYouTuberが広めたのか? >>77
徳田がベヒーモスでヒーラーとか言い出したせい >>76
抱き合わせで重ね着とか用意しないといけなくて面倒だから 古龍なら壁ドン後にうんこ強化撃ちで最速真溜め入る
つか強化撃ちしたら即真溜めに移行できるってモンハン世界の仕組みが謎すぎる
どうしてもスリンガー使わせたいんだろうけど >>79
いや重ね着なんてそれこそ簡単に追加できるでしょ 最近気づいたけど、スリンガー装填up積んで壁ドンやると石ころちょっと余るんだよな...
珠揃ってない大剣使い?にはいいかもしれん >>71
それを激しい戦闘の中にやれって言われたら無理すわ
ムフェト来た時に練習してみるかな 壁丼後なら強化撃ち必要なくね スタンや乗りのダウンは短いからした方が確実だけどそもそも乗りのダウン短すぎだろっていう >>77
mrが2桁の初心者じゃ何をどうやっても火力にならないからな
ティガ一式でも着て広域つけて回復剤Gでも飲んでた方がまだマシだし
もっと言えば迷惑かかると分かってるならマルチ来ないが正解だな >>85
その意見もわかるしその通りだとは思うが
俺が気になってるのは結構な高ランクの人でも割と見るって事なんだよな
ノー火力スキルの広域装備 ぶっ飛ばしと傷つけちゃんとやる人ならただの火力厨より好きだわ 昔のモンハンのヒーラーってめっちゃ上手い人がガンガン火力出しながら
味方も死なせず一人で介護やりきる感じだったけど
近頃は火力貢献を諦めた人間のやることになってるからなあ 歴戦王はマジで絞りすぎ。テンタクルγは期待外れだったし。ここで1周年にあわせてカーナとイシュワルダγが同時実装だったら掌返すけどそんなことないだろうしな ソロ狩りができずマルチしかできないプレイヤーって意外に多いよ
その人なりに成功率上げる方法考えたんでしょ
上手な人からすればいらない子だが… >>86
さっき野良のコトコトネギでMR300の耳栓広域満足がいたわ
5〜6分で終わるはずのクエが10分もかかったわ
広域マンの何がダメかってモンスをシャトルランさせるところだよな 野良でTAなんてガイジのする事だし誰が来ても大丈夫でしょ >>87
マ?武器の扱い方はうまくならんけどぶっとばし傷つけはけっこうするからマルチ参加していいか? >>85
MR50くらいの集まりなら回復G広域嬉しいんだろうけどね
ある程度のMRになると回復Gでいい程度のダメージは殴って回復するから無駄行動でしかない
火力低いなら防御固めて不動クラッチヘビィでぶっ飛ばしたり傷つけまくるのが1番マシ、回復G飲みマンはキャンプ待機以下 >>92
野良でTAするガイジは知らんけど誰かが意図的に起こした行動でグッダグダの時間を過ごすのは嫌だな
ライト層で戦い慣れしてなくて単にグダるのは良いけど、広域マンは害悪でしかない やっぱ全武器に特殊クラッチ傷つけ作らんかったのが失敗だよな
片手双肩ハンマーランスは普通に楽しく傷つけできるし >>97
そもそもクラッチなんてものを出したのが失敗でしょ >>91
俺が見たのはランクは忘れたが孤島ネギで
虫棒の怯み軽減無し+火力スキルフルチャ2
広域満足感早食いだったな
シャトルランも厄介だしなぁ 導きは落とし物を報酬にするだけでかなり変わる。
しかし、導きですらぶっ飛ばさない、睡眠入れようが殴り続けるバーサーカーはソロに篭ってて欲しい 実際下手な人がすべき最善の行動ってなんだろうな
ソロで練習して上手くなってからマルチ来いって言われたらそれまでだが
自分がメンバーで一番下手だなって感じたらどうすりゃ良い、傷つけ奴隷になればいいのか マルチしかやらないフレがいるんだがMR500近くなっても上手くならない
やっぱソロで腕を磨かないとな 野良で導きやってると弱って寝たのを捕獲前にぶっ飛ばす人ほとんど居ないんだけどやらないのが普通なのか >>100
どうしてもクラッチ傷つけと落とし物を結びつけてクラッチしてもらいたいからダメです☺
壁ドンで落とし物落ちる&傷部位に怯みダメージ入るのはそういうこと >>101
クエ失敗の原因は3乙が高確率だから死なない努力だけで大丈夫だと思う
傷つけは基本的に全員意識して当たり前だし奴隷も糞も無いから気にする程度で >>101
不用意に傷つけに行って死にかける
死なない程度の自分用のスキル付けるくらいかな
武器はその時点での最終強化してあれば いやまぁ実際やる事と見る物が増えて大変だなとは思うけどな
その上でUIがクソなのも拍車をかけてるけど
目線アイコンなんて何故か武器アイコンと一緒くたにされてて見辛い事この上無い >>103
散々ぶつけてるともう落とし物しなくなったりとかじゃね
そもそも今の仕様で導きマルチ自体が成立しないと思ってた >>103
俺はやるがもうその辺の事でごちゃごちゃいうフェーズは終わっとる 死なない努力ね、分かった
加護と整備は絶対手放さないわ 王ネロで野良失敗すんのは傷付けだと思うわ。
クラッチ拒否行動があるから不用意に行けないけど、肉質が傷付け前提になってるから怯みやダウンの時はラッシュより傷を意識した方がいい >>101
野良なんて遠くからペチペチしてシャトルラン誘発しなければそれでいいよ
ついでに傷つけ奴隷とか考えずにむしろクラッチ攻撃をメイン火力にしちゃえばいい
野良ならクラッチ攻撃してるだけでダメージトップ狙えるぞ 導きはソロかフレとしかやらないな
救難出しても来る頃には瀕死か倒してるし
次のモンス呼ぶ前にそのまま帰られたりで救難呼ぶのアホ臭くなった >>110
加護外して練習しる
ぶっちゃけ当たらなければそんなかわらん >>110
加護は正直一番重要かもしれない
3までつけるだけで全然違うし 今の導きはカスタム目当てってより戦闘しまくりたい人が多い気するわ 練習しようという意欲があるんだろう?
なら加護は要らん 身の丈に合ったスキル選びというのも大事だけどね
慣れてきたら気絶耐性と加護は外して火力盛った方がいいけど 加護は火力スキル マルチだと事故は避けられないが発動すれば回復せずに殴りに行ける
火力を上げつつ防御も上がるスキルと言ってもいい まあ段階踏むのも良いでしょ
加護5と整備5で整備から削っで加護3に落して最後はってのでも良いかも 理想を言えばモンスの動き把握して火力盛りがいいだろうけど
そこまでやるモチベがあがるゲームでもないんだよな 皆色々な考えあるんだね
いつまでも快適スキルに頼るなってことは分かった >>123
整備は空いたスロットに適当に積んでおきゃ良いでしょ
デフォで整備1
装衣に整備2
を付けて装衣を着てる間だけ3にしてとかどうよ エゴエゴで加護と整備極意が当時流行ったけど整備はそんなに必要かなって感じる
加護はめちゃ硬くなるからありがたみがあるけど いいよいいよ
結局はモンスの動き覚えて避けて殴り
覚えてない(られない)動きされたら避けに専念するってやっとけば乙らなくはなる
まずはそっからだろう
だいたいの下手な人は当てるのが下手というより避けるのが下手というか解ってない 皆が皆上手くなってスキル要らないとこまでいけるならいいけどそうでもないしな >>123
そもそもモンスが暴れている状態でゴリ押しで傷つけする必要はない
開幕不動傷つけした後はクラッチ怯みの時に延長するだけで十分
モンスターにもよるが傷つけ箇所は基本的に頭1箇所だけで良い 全身傷つけても1箇所しか集まらない時あるしね
ジョーの胸とか >>125
それいいね
そういえば装衣にあんまスロットはめてなかった
スキル組みたてる時に装衣はないものとして組んでだけど考えてみるかな >>123
現時点で加護と整備ついてるならそのままでいい
そのうち装備更新する時に思ったより加護が役に立ってなかったなとなったら外せばいい
整備は火力との兼ね合いでどうしても入らなくなるから自分はどちらの方が火力出せるかその時考えればいい
装衣に整備は滑空耐〇セットじゃなきゃわりと罠だから注意な 結論としては傷つけシステムは誰も望んでなかったってことだな >>111
クラッチ着地の隙で必殺技食らって2回死んだトラウマで気安くクラッチできない 加護and整備で抜刀ヘベェが傷も入るしマルチでは1番火力貢献高いんじゃね?
罠も駆使して麻痺弾も撃ったりするとなお良し。自分はあまり気持ち良くないかもだけど、周りは喜んで攻撃し続けられる。
実際、導きジャグラーやる時とか効率を求めた場合は一人は傷と拘束する人がいる >>133
いや弱点には影響が無い仕様なら価値あるよ 自分の場合は耳栓ついてる装備では不動転身使わないから
装衣は滑空と属性耐性の装衣をスロ穴目当てで着回してることが多い
ハンマーやガンスを良く使うから装備に集中1付けて装衣で2付けることが多いかな
滑空の方に集中整備を2つ入れれば丁度滑空が切れる頃に属性耐性の装衣が復活するようになる 避けること第一に
加護整備は入れてもいいけど慣れたら外せor必要な方だけつけろ
装衣の有効活用
傷つけは無理してすんな
ってことを気にしながら立ち回れってことか
ありがとう、生かしてみる >>138
加護整備から切り替えるなら気絶無効とか回避性能が良いかも
5から初めて3まで落とすとか
早食いは我慢してショトカ秘薬に慣れようね 傷つけもクラッチも導きも自分らでテストプレイすればすぐに糞仕様だと分かるんだがなあ
ユーザーを有料ベータテスターか何かだと考えてる節がある
傷つけ仕様→ソロでテストプレイしてない
クラッチ→まともにテストプレイしてない
導き→そもそもテストプレイしてない 抜刀スリンガーのせいでカニ歩きステップがやり辛くなったの絶対に許さねぇからなぁ! エアプ開発がよぉ! >>140
なんで早食いバレたし
秘薬尽きてキャンプに取りに戻るのどうかなと思ったから早食いつけてたんだよね
秘薬は使ってるよ 悪いのは傷付け前提の体力やクソ肉質
自ら作ったクラッチを否定する歴戦個体のクラッチ拒否挙動であって
傷付け自体はもうちょい緩い扱いにすればいいシステムになったのにな
新要素を使わないと話にならない状態にして強要してくるIBの設計理念がクソなんや ランスとかヘビィとか押し込むタイプは誤爆するからやめてほしかった >>144
ちゃんと調合素材持っててる?基本素材込みで秘薬12、回復G10、大粉塵素材込み6持っててなんとかやりくりしてる >>145
アイスボーンでこんなに体力爆上げする必要無かったよな >>147
栄養グレートとマンドラゴ積んでるよ
大粉塵って自分に使うの?それは考えてなかったな まぁまともにバランス調整できるような有能は
早々に一族経営のクソ会社なんて見切りつけるだろうからな >>147
どんだけ使うんだよ…
もうちょい被弾抑えるの意識した方いいぞ
無理に攻撃当てて被弾して回復するより無理なく隙を見て攻撃した方が結果火力出るから >>151
やっぱ避けること覚えなきゃダメってことか
回避性能積もうかな >>149
大粉塵は人によるけど自分だけなら秘薬、他者も減ってたら大粉塵
助けるつもりなら大粉塵使うのも良いけどスリンガー怯ませか閃光が良いかも >>151
流石に全部使いきれんよ
鬼神薬とか種持っててもポーチの枠余るしょ
今更採取しないし罠とか閃光持ってても余る モンハンはターン制は至言
アイボ―では怪しいけどなw >>152
フレーム回避の前に立ち回りで避けるの覚えた方がいい
動き知らんのにフレーム回避とか出来るわけないから
片手剣か太刀の抜刀状態で攻撃せずにひたすら避けてみるとなにか掴めると思うぞ 秘薬で回復するなら早食いより節食がいい。スロットも一個だけだし、極意まではいらん。まぁ被弾に関しては慣れるしかないからな。あとMRいくつか分からんけど回復カスタムでかなり変わるぞ。頑張れ 秘薬使い切るもしくは回復Gや節食やキノコを使わないと居られないほど被弾するなら立ち回りを見直すべき
回避性能は火力スキルなので別の話 攻撃を欲張らない
モンスのモーションの後隙を突いて一撃離脱する
モンスの攻撃は位置で避ける
この辺を覚えるところからだな ラージャンオウガ亜種アルバ辺りの追加組はまとも
本編はうんこ >>154
いや粉塵はともかく回復薬なんて罠よりも使わないだろ
秘薬も回復カスタムありで7個じゃ足りないならやっぱ被弾しすぎ クラッチ拒否ってのはてきとうなタイミングでするからだぞ
モンスターのターン中も攻撃当てたいっていかにもなボウガン脳だな >>171
んじゃそろそろかな
ミラ武器で空色追加待ってます アルバクエでクソドイツキャンパーにやられたわ。999二人来たからいけるやろと思って
そのままやってたら時間のせいか弱体化失敗。二人とも乙った瞬間ぬけられた
こいつにファンメールしたほうがいい? >>153
「あ、このモーションは避けやすいし後隙もデカいから回避してから安全に回復やな」
スリンガーペシッ!
「へ?」
突進!あえなく死亡!!
スリンガーはラージャンの拘束とか以外はマジでやめてくれ >>77
少し食らっただけで前線から離れて回復薬がぶ飲みがいじまじで絶滅してくんねーかな
乙りそうかそうじゃないかぐらい見てわかるだろ 特任魔境でアルバ飛んだからぶっ飛ばそうと張り付いたら閃光で落とされて
そこからハジケ連発でチャンス潰しまくるヤツいて流れるようにエスカトン来て終わったことあったなぁ こんな時間だが久しぶりにキャンパーに遭遇した
まあ、こんな時間も糞もないか
昼寝をすると、夜眠れないのはどういうことだ >>110
最近流行りのゾンビ装備良いぞ
王ネロとかでも他のやつが先に死ぬから安心して突撃できる
俺は悪くないもん とっくに飽きてるよ。低ランクの救援で自己満してるくらい
アルバも337しかやってない
なんかおすすめのない?アクションがいいんだが古いのも全然やってないし
サブノーティカもなかなか面白かった >>184
ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス
これめっちゃおすすめだよ レイギエナはライトかヘビィじゃないとストレス半端ない ギエナは大麻睡眠ハンマーで行くと面白いぞ
スタンに睡眠にでバンバン落とせる >>185
★1が40%もあるようなくそゲーじゃねーか!だましたな!
あったまきたツィツィヤック狩ってくる おすすめのゲームねぇ
そりゃもちろんモンスターハンター4Gだね! >>192
安いし悪くないな協力強制ゲーとかめずらしいし候補に入れとく。てか明日発売か 半年くらい離れてた復帰勢だからやることたくさんあって楽しいわ
導きも遊びやすくなったし 意気揚々と三乙されるくらいならチキン広域ヒーラーの方がよっぽどマシだわ ヒーラーは死なないと誰が言ったんだ
あいつら火力の足しにならないばかりか離れてモンス走らすわ
なぜかボコボコ死ぬわでアレなのばっかなの知らないんか FFCCはなかなか面白かったな
データ破壊アイテム作成改造コードのせいで一気に廃れたのが惜しかったな モンハンとEDF5しかやってないわ
対人ゲーはもう疲れたんや 救済装備で駆け上がってきたが繋ぎの防具ってなんかいいのあるかな
カイザーテンプレ的なのがあるみたいだが流石にそこまでガーディアンでゴリ押すのはキツいだろうし 俺はEXブラン一式→EXレックス一式だった
というかEXレックス一式便利過ぎてストーリークリアしてもしばらく脱げなかった ようやく回復カスタム付けれたが快適すぎるだろこれ・・・
こんなん死ぬ気せんやん 解像度優先とフレームレート優先、どっちでやってる?
なんかどっちも違和感あって、毎プレイ毎に切り替えてしまってる
PC版ならまだしもCSモンハンにこんな切り替え機能なんて無くて良かったと思うわ どの辺まで進んでるかわからんがウーロンの頭脚にテキトーにマスター装備合わせればいいんじゃないか 解像度やらフレームレートをいくら優先させてもキャラはライティングで台無しになり、戦闘はカメラワークで台無しになってるからね
調整や選択出来るポイントがズレてる >>205 スロが多い防具をチョイスすればOK
俺が古龍をガンガン狩る前の繋ぎでピックアップしてた装備が、これら。
<頭>
EXダマスクヘルムβ…3スロ防御
<胴>
EXタロスメイル…3スロ瘴気環境適応
EXリオハートメイルβ…3スロ整備
EXドーベルメイルβ…3スロ攻撃瘴気耐性
EXダマスクメイルβ…3スロ集中
EXブライドメイルβ…3スロガード性能
EXグリードメイルβ…3スロ早食い
<腕>
EXディノイエロアームβ…3スロ気絶耐性
<腰>
EXレックスコイルβ…3スロ耳栓
EXダマスクコイルβ…3スロ集中
<足>
EXボロスグリーヴβ…3スロ気絶耐性 教えてくれて助かる
細かいスキル事情とか全然把握してないからティガ一式足がかりにその辺の拡張できそうな装備に手出して行くことにするわ
あとプレイヤーキャラのキャラメイク画面と実際のムービーとかプレイ中の差凄いなその辺のせいかは知らんが >>213
一応書いておくとオンラインストレージにセーブデータをアップロードしておくと身だしなみチケットは何回でも使えるからやり直しはきく。若干めんどくさいけど エエムムムって使ってる人あんま見ない気がするんだけどどうなの >>215
ムムムムムでいいという結論になるんじゃないの。エスカ入れる人は自傷が入ること自体嫌なんだろうし アルバばっか行ってるけど龍属性強化してまでアルバ武器担いでる奴すごく多いんだが
そんなに武器として優秀なの? レスバトリオンスレも収束してアルバトリオンスレに戻りそうだからそっちへ行くんだ ねんがんの防音Uゲット記念カキコ
攻撃U×3、達人U×4、防風U×3、特射U×3、匠U×3
レア12ほとんど上がってる状態で防音Uだけ0でなかった
マジ防音U出ないテーブルに入ってるのかと思ってたぜ 龍強化した終焉りゅうたはよく見る
太刀使ったことないからわからんけど物理盛るより強いんか? >>222
使う機会があるかどうかは別として
防音Uは2つ欲しいですね 火水雷氷とあって龍属性だからなんとなくカッコいいから龍属性強化してるだけの可能性あるよな 銀レウスが強すぎる、水ライト以外で効率的に狩る手段が思いつかない
徹甲はお食事券使うし勿体ない、どちらにしてもライトの使用回数が増えてしまう 銀はソロなら徹甲だなぁ。しつっこいんだよなあいつの攻撃 マッスルクエももうだめだな。外人がスリンガーしまくってストレス半端ねぇ
何で乗りしてるのにスリンガー撃つんだろ。ダウン時間半減でまじムカムカ 最大手の茶々がアルバにはアルバ大剣推しだからな
ソロだからなんとかなるんであってマルチじゃキツそうだわ スロット数的に防音Uが一番助かるからな
匠U?
悪いなゆうた、この武器の切れ味は最大なんだ ゆうたの父はアルバに龍は止めろって言ってたがそのコメント欄がりゅうただらけで地獄だった 龍に魅いられし者は生涯その力を手放せなくなるという アルバの耐性も意地悪いわあれ
いかにも安定して効きそうなのに リーダーも有効な属性を探りだせとか言わずハッキリ言えばいいんだよ
「何龍持ってんだ馬鹿野郎!氷(火)を持っていけ!」って
そもそも探り出すも何も戻れねえだろ 最適解勢がオラつきはじめると好きなの担げ勢が介入してくるからこの戦争は一生終わらん
母のように導いてやらんと まあ属性遊びさせたいけど属性ライトで楽に狩らせないから生まれたのがエスカトンとそこまで効かない属性肉質だからな
抑制と比例してるからか数値も異様に中途半端だし >>205
詰まったら必要なのはつくればいいと思うけど
レックスあたりが汎用性高かったイメージ って歴戦の幻惑皮って錬金ででないんかこれ
いやーん 何回か現地でこっそり変えたことあるけどバレなかったよ >>243
俺が徹甲の爆発でなんとかごまかしてやるから安心して担いでこい 抑制だけならちゃんとした双剣かチャアク1人いればなんとかなるからな 氷チャアクで信頼させてからのお着替えでびっくりさせてやれ 最終的にブロックされるだけなのにそんなしょうもない事をする理由が分からん ちゃんとした双剣ならワシにまかしとけ
ボンボン爆発させてやるぞ 片手剣と双剣とチャアクの抗菌作ろうとしたら5属性分のパーツ強化果てしなく面倒くさいな
カスタム強化もあるし双剣だけで手一杯だわ びちびちの素材集めはほんとに虚無だなぁ。同じところぐるぐる回って採掘って
さすがに要素としてひどい けっこう爆破で紛れ込んでる人いて草
さすがに属性でやるの飽きたし紛れ込んでみよ 導き採掘本当にめんどくさいから採掘アイテムがめっちゃ出るクエストとか追加してくれんかね
まあ足りないのは主に陸珊瑚のやつらだからそれ以外が出まくる未来が見えるが やるのはいいがここで晒されるような事してるっていう自覚は持てよ 双剣ってまた嫌がらせみたいな属性補正かけられてるけどそれでもまだやれるの? カンストの双剣様やチャアク様見たら物理盛ムフェト大剣で紛れ込んでるわ
溜め3一発1100とか出て気持ちいい >>249
一人だけだと長丁場になると悲惨なことになりそうだな
まぁ今なら20分とかはそうかかることないんだろうが ソロで2段抑制とれる装備なら3人マルチでも単騎で抑制できるよ 導きで寝てる奴に麻酔玉投げてんのに他だーれも罠の準備してくれん😫 カンスト双剣の救難ってマルチはただのハンデにしか思ってなさそうだから何担いでも蹴られなさそう
この前救難で入ったら馬鹿みたいに早かったわ >>264
導きは寝たらぶっ飛ばして素材落とすのが目的だからそりゃ罠なんかやらんよ
逆にすぐ罠捕獲したらこいつわかってねーなーって思われるぞ >>226
KOハンマーがあるじゃん
ちゃんと頭叩く隙用意されてるぞ ねえ500時間プレイしててセリエナの物資調達所のおっさんの存在に気づかなかったんだけど
アステラジャーキーとかトラップツールとか長いロードはさんでわざわざ集会所で買ってたんだけど
なんで誰も教えてくれなかったんですか? 龍やられ食らってるやつまだいるのかよってクリア後に確認したら爆破でワロタ 導きって寝るまで行ったなら1回ぶっ飛ばして捕獲の方が素材効率良いよね >>270
素材に飢えてた時は即罠するやつに心の中で悪態ついてたわ 導きで捕獲できるやつなんて他素材で代用できるんだし
いまさら睡眠ぶっ飛ばしか捕獲がどうこうとか気にしないけどな 錬金できないやつもいるしそもそも素材目当てでやってるんだから少しでも多く素材を取ろうとすることはべつに普通だろ そもそもアルバはソロで火力を気持ち良く叩き込む方が圧倒的に簡単
りゅうたなんて言っている奴は下手なだけでしょ >>273
ラージャンもオウガ亜もできねえだろ
ガイジか? ホストに任せるべきだな
素材もいらない自分はさっさと捕獲して欲しいけどな >>270
オイコラミネオが浪人だってことがバレたな 属性強化双剣でアルバの救難上げると結構な確率で高ランクの狙撃が入ってきて草
後は物理盛りの覚醒武器とか徹甲も入って来るから4人揃ったら麻痺スラアクに変更してる
戦闘中に麻痺させると一瞬動きが止まるから楽しい 導きの地過疎ってるから地帯レベルを最大9にして歴戦王追加してほしい
あとこれからの追加モンスターも導きの地専用モンスにして >>279
よく見るとそうだな、なんでもジョーさんで大丈夫と思ってたわ そもそもカスタム強化なんて一切やらなくても全クエスト普通にソロクリアできる調整でしょ
炭坑夫はわかるが文句言いながら導きやるって下手なだけでしょ 導きってソロで睡眠ぶっ飛ばしループするだけだと思ってたわ JR強いってことで4G以来の片手使い始めてるけどDS時代と違って突進から盾コンまでの入力1つ減ってんだな...癖で盾コン連発して萎える...んで旋回→突きを弱点に当てるのがホントムズイなんだこの武器... バゼルやティガ亜も駄目なのか
オウガ亜バゼルとか寝床でぶっ飛ばし出来たかな、やらないから記憶にないな
ラージャンは寝たらぶっ飛ばしはわかるな、でもラージャンは導き最強な気がするからそのまま捕獲したい気持ちもわかる >>289
今の環境だとマルチでやるメリットはほぼホストにないからな
マルチ募集する人が減った原因でもあるな え、まさかパーツ強化しないとソロで狩れない程度の実力なんですか
それは可哀想に パーツ強化って見てスパロボ思い出しちまった
こないだの生放送もソシャゲのしか情報出さんかったし、新作来るんだか判らん
OGもまだ因子足りてないのかしら >>290
減ってるように見えて実は変わってないぜ
突進斬り→斬り上げ→△2回→盾コン
だったのが
突進斬り→ショート盾バッシュ→△2回→盾コン
に変更されてる
ショート盾バッシュは剣盾コンボ並ににゴミモーションだから、突進斬り後に△連打するより、○ボタン攻撃に派生させた方がいい
旋回斬りも○攻撃から派生した方が使いやすいよ 対馬発売日に買ってプレイしてたけどクリアせず飽きた
モンハンぐらいの緩さがちょうど合う ソロクリアできるかどうかって基準の時点でクソザコだろ 傷付けシステムとゴミ拾いって致命的に合ってないよな
モンスターがエリア移動するまでゴミ拾わないプレイだと結構な量のゴミが消える
だから戦闘中もちょくちょくゴミ拾おうとしたらせっかくの傷付け90秒が無駄になる
ずっと傷維持していたい悉ネギとかマジで相性最悪過ぎて糞 根本的に直すのは厳しいんだろうけど
ゴミの消失時間変更くらいはすぐできるだろうに
頑なに修正しないよな 例えばモンスターを壁ドンすると落とし物をしてダウンするだけでしたから、このときはプレイヤーが攻撃したり傷付ける、というように、プレイヤーに有利でモンスターに不利なタイミングがハッキリ分かれていました。
ですがこの落とし物を“拾う必要があるのに2分で消える”ようにすると、微妙な躊躇が生まれて五分五分の状況になるわけです。
そうするとそこでモンスターはダウンしているが攻撃してると落とし物が消えてしまう、落とし物を拾っていると攻撃チャンスが減って傷付けが無駄になる、という状況が生まれて、プレイヤーも選択を迫られる状況に変わる。 落し物拾いはわざわざあんな仕様なんだろう
落し物を拾わせることにより攻撃チャンスを減らすことが狙いなんだろう 落とし物って今の倍の時間残留してくれるならまだ許せたんだが
どうせ拾うのは連コン○設定してるから連打しないし こうやってプレイヤーにストレスを与えることを戦略性が増すみたいに
思える藤岡って頭どうかしてるよな
他のゲームがアイテムを自動で拾ってくれるのを拾うモーション作らないで
手抜きだなとか思ってそうだな まず前提としてプレイヤーが気持ちよくなるのは悔しいってのがあるからな
本来こういう思考持ってるのは重役に置いちゃいけないんだけどカプンコ馬鹿だからさ お前らが上手くなりすぎたから開発は想像で難易度調整するしかなくなったんだよ >>313
スレ民を調整の基準にしてたら稚拙にもほどがある >>302
ウルトラオナニー
ユーザーからしたら1ミリも面白くない駆け引き(笑) 落とし物拾うのはいいんだけどスリンガー付け替えまくるのほんま糞 >>299
発売当日に6400円で買って3日後に5000円で売ったけどまさかマルチ出るとは思わんかった
秋らしいけど評判見てまた買うか決めねばね。ちなみに対馬スレの住人には裏切者って
めっちゃ怒られたね(´・ω・`) そもそも仕様が多すぎる
ワールド出すときにもっと思い切って捨てるべきだった
スキルもアイテムも多すぎる割にビルドの多様性はない 達人芸ほぼ一択だった無印ワールドから考えれば充分じゃないか >>322
ついに会話もできなくたなったな
少しでも討伐速くするためにパーツ強化してるやつとソロクリアできればいいやつじゃ話通じるわけないか >>302
基本的にモンハン肯定派だけどこの仕様はほんとめんどくさいのはわかる
なんでダウンしてるのにいちいち拾わなきゃいかんのか。選択なんかなくて
拾う一択なんだよ。しかもそれが不快感にしかつながらないからかなりまずい >>324
そんな路線無さそうだったもんな
サッカーパンチのマルチゲーは知らんから調整どうなるかわからんけど
マルチ評判次第で相場上がるしスタート遅れるのも嫌だし近々買うと思う 小走りとスプリントの違いが判りづらいの地味に苛つく 研究レベルがMAXになったモンスターの肉質まで再現した精巧な人形をトレモに設置できるとかあればなあ >>329
落し物を拾うにしても
今どき手動でポチポチとボタンを押させるのがセンス無い
普通のゲーム開発者なら落し物の近くに行けば自動回収だろうに でも落とし物高速で拾いまくる快感は無くはない。スリンガー弾はくたばれです >>335
猫ねえ
マルチだとけっきょく自分で拾うはめになるから
それだと50点だわ もっと落とし物大量に落としてかつ自動収集にしてくれればもうそれでいいよ
大量に落とす代わりに地質修正で良いから というか今さらすぎてなぁ
もう導き行かなくていいくらい素材貯めてるし 網で落とし物を一括取得できるようにしました
→拾ったあと網を見てウンウンと頷くこだわりの動作付き(キャンセル不可、レアリティに応じてリアクションがより長く
こんくらいやってくれやw そもそも導きなんて削除して普通の素材でカスタム強化できるようにすれば良かったんじゃないですかね 1回倒すまでに数本分の素材手に入るし大霊脈は救済あるしで特に気にならんけどな 受付嬢「相棒また戦いに夢中で落し物紛失させてるわー」ニクムッシャァ ネコ「落っことし成功!忘れず拾うニャ!」
なんで君が拾わないの… 導きモンスターの素材とか拾うのめんどいけど大量に手に入るからどうでもいいわ
問題は導き結晶と骨 スリンガー使わせたいなら素直に全武器に強化撃ちとコンボルート追加でよくなかった?
壁ドンで全弾消費とかガンスでハナクソで全弾消費とかスリンガ―を使わせたいというか落ちてるスリンガーを拾わせたいだけなのか? ソロ導きだと睡眠壁ドンして討伐すらせずに帰るしモンハンとはって感じ
サブクエとか部位破壊帰還とかはまだ考えながらやれてたけど 落とし物自体いらねえ
報酬に追加したらいいだけだろ >>347
拾わせたいだけだよ
ワールドの時閃光弾ばっかりセットされてるのが悔しかったから閃光耐性もつけときました 落とし物はいいたとして消えるのがクソ
悔しさが滲み出てる 閃光耐性つけるのはいいけどダウン時間皆無なの意味不明 まぁ、カンスト双剣な自分としては大剣には属性を全く期待してないので討伐時間短縮の為に物理盛りでお願いしたいと思うくらいだ。 >>354
完全に時間制限無くすと無限湧きする導きで変なことなりそうだが時間は5分ぐらいのモンスターと戦いだしてエリチェンするぐらいまでは残しといて欲しいがねぇ ロックマンも敵が落とした回復アイテム早く拾わないと消えるからな 納刀遅い武器は導きと相性悪いよな こまめに納刀しなきゃいけないからめんどい 落とし物は抜刀してても拾わせてやれとはガンスとか見てて思う >>334
ほんとそれ
落とし物とスリンガー弾が混在してるときはダッシュしながらぽちぽちやらないといけないとか
いつの時代の仕様かと思う >>351
どの猫でも拾ってくれて良くないか
落とし物拾い特化猫なら欲しいけど
あと傷付け猫とかな 落とし物は糞だけど導き自体は楽しい
単純に個体が強いからな 時々モガの森を思い出す
モンスターに対応した特産品とか結構面白かったなぁ >>367
モガ森好きだったから導き楽しめてるのかも
まぁ実装当初はゴミだったし今も不満はあるけどね 前に探索に出てお宝集めるコンテンツあったよね
採取とか剥ぎ取りの入手アイテムがそれ用に置き換わってるやつ
あれ好きだった >>370
P2Gにあったやつだっけ?あれ1度もやった事なかったわw モンスターハンターワールド:アイスボーン
判定 良作https://w.atwiki.jp/gcmatome/sp/pages/7994.html
このスレだとクソゲー扱いされてるけど良作判定だぞ 獣人族の宝探しとはシステムが違いすぎるだろ
とマジレス 宝探しぶっちゃけおもろいけど数が多すぎる
序盤は楽しかったよ 写真もそうだけど狩りの動線と全然ズレるコンテンツはやる気無くなるな 純粋なアクションだけなら今までより面白いしな
なお 皇金刀火がようやく出た
長かった😢
500回は回した ゲームカタログとかKOTYに出てくるような「クソゲー」は次元が違うからな
不満はあっても普通に遊べると十分良ゲーになるからなぁ >>382
写真も宝探しも生物もトロフィー取得率的に全然遊ばれてないしな ワールド系列は土台は上質なスポンジケーキでそこに生クリームじゃなくてマヨネーズでデコレーションしてる感じ
4、X系列はうんこにマヨネーズかけてた感じから総合的にはワールドの方が遥かに上なんだがマヨネーズに対する評価は逆になるみたいな >>382
誰も使ってないマイルームの悪口はやめろ >>387
IBは正直土台まで腐った感ある
このままクラッチが続投するなら、だが
まあでもsteamでクソ判定出る様なゲームの体を成してないタイプと比較すると流石に弱すぎる
このゲームちゃんと遊べるし そもそもだ、同じモンスターなのに導きのモンスしか落とさない素材があるってどういう設定なのか?導き専用モンスならまだ納得出来るが、どいつもこいつも調査で戦えるし、ただ別のフィールドで落とし物拾いというストレスを感じながら戦っているだけ。
連続で戦えるだあ?1クエあたりのロード時間短縮すれば解決するわ モンスって瀕死以外でも自発的に寝るもんなの?
龍結晶でバゼルギウス追いかけ回してたらティガレックスが定位置でスヤスヤしてたんだけど マイルームの家具より武器デザインの方に力入れて欲しかったな >>393
寝る
探索で好戦的じゃない奴に攻撃しないで張り込みしてみるとわかる
テオクシャなんかは臥せて休んでるって感じだけど マイルームは新人スタッフだけの開発で武器防具デザインチームとは別だろ >>374
1万円(今なら4,000円)で、1000時間も遊ばせてくれるゲームが良作でなくてなんだと言うのか
飽きる飽きない、合う合わないはともかく、コスパは最高 そうか普通に寝るのね
開始3分くらいの救援で入ったからその短時間にティガをボコボコにしたのかと一瞬思った 勢いあると思ったらBest版出るからか
祭り始まって50だった時はどうなるかと思ったよ
まあがんばりたまえ ベスト版に合わせてデベロッパーズダイアリー出してくれないかね いくらコロナでリモートワークが増えたっつっても平日の昼にそんなスレの勢い無いでしょ
みんな学校や仕事があるからな
俺はニートだけど >>403
その辺はモンスターによる
ガマルやプケみたく特に条件なしで気ままに寝るモンスもいればティガやギエナみたくスタミナ回復行動の一環として寝るモンスもいる
傷ガルやラーを筆頭とした超好戦的な連中は瀕死を除いて絶対に寝ないけど >>296
ほうほう○ボタンか...
家帰ったら試してみますわサンクス! 久しぶりにアルバで野良募集したらライト3人来たんだけど15分もかかった
適当に近接4人で殴れば5、6分で終わるのに本当にライトってカス火力だな 色々と駄目なところも多いけど概ね良作なんて良くあるだろ
悪いとこだけ見て極端な評価するのが評論ってのもちょっと違うと思う
ただし自作で同じこと繰り返したら話は別だけどな 野菜も食べてパパやママの言う事をよく聞いているのですがジンオウガが攻撃珠Uを出してくれません
やはりニートにはモンスターも厳しいのでしょうか? >>407
勢い50だったのは祭り始まった週末花金の話ね
もっとかんばれやくめでしょ >>410 5.6分ってかなり早くない?
野良でそれって抑制何回入るの? >>413
最近常に祭りしてる感覚があるわ
復刻祭りだし新クエも無いし盛り上がらん >>414
いやいつも5、6分で回ってるのはサークルだけど
エスカトン前に倒せると4分台とか出る >>412
で、少なくとも1000回はやったんだよね? >>417
1000回もこなす人なんていないよ。
常識の範囲で考えようか >>415
既存に需要無い祭りなんだからbest版発売に合わせてあげれば良いのにな
新規も飼い56す気満々と見える サークルとかエンジョイ勢削ぎ落とされてガチ勢しか残ってなさそうだもんあ >>402
1000時間遊ばない人が大多数だと思うぞ
俺ももうすぐ1000超えそうだが >>416 それ早いな
火→龍→火で倒したけどその時でも5分越えてたわ
上級者との立ち回りの差まだまだあるわ 普通に無印当初からやっててアルバ以降まで続けてる人はむしろ1000ない人の方が少ないかも こういうゲームって感覚マヒするけど発売当初から今までずっと続けてる時点で廃人の領域だからね
普通はどこかで飽きる そうね、確かにサークルは上手い人が多いと思うけど15分はかかりすぎだと思いましたまる 定型文にスリンガー撃つな ひるませるなボケってのほしい
魔境は楽しいから全く問題ないが、こっちの攻撃を全部空振りさせられるとストレス半端ねぇ
大剣の人なんかぶちぎれて途中で抜けてくしよ ライトボウガンって10分戦って6000ダメージしか出てないみたいな人普通にいるからな
張り付いて前脚後脚通せばそこそこ火力出るんだけどそれ出来る人は近接持つっていう 王ネロに低ランク貫通ライトと広域マンがいてもうダメだと思ったけど普通にクリアできるのね
けっこう広域の人に助けてもらって広域悪くないかもって思ってしまった 火力がなくて貢献できてないと思いがちかもしれないがそれは間違い
広域ヒーラーで味方の体力を維持してトータルの火力はアップするのです
虹色で https://i.imgur.com/aQdEyxT.jpg
いつものTwitterヒーラー様格言一丁
なおこのクエストは味方3乙終了した 広域5
早食い3
精霊の加護5
整備5
体力3
潜伏3
回復量UP3
見切り1
攻撃2
こんな感じで如何でしょう 広域関係なく好きなスキル構成で並ハンターでも野良クリア出来るので問題なし
ウコン色で 加護5と整備5の時点でエゴエゴ確定なんだから満足感3は無理だろ… ヒーラー笑なら加護整備いらんくね?
自分は勝手に生きてるでしょ >>440 申し訳程度に盛った見切りと攻撃がリアルで良いな 加護5ってどんだけぶっ飛ばされる予定なんだよw
全ての防御すぎるは回避性能5でいい 王ネロで会ったヒーラーは挑戦者5つけてたわ
加護はつけてなかった リアルなヒーラー笑はそんなギチギチなスキルにしない
中途半端な弱特や見切りと不足した防御スキルで自ら死んでいくのがヒーラー笑
たぶん近寄れないけど狩ってる感じを味わいたいんじゃないかな
お前の太刀の見切りは何のためにあるんだよってツッコミたいところだが まあ何にせよヒーラーはありがたいわ
自ら不人気職やってくれて、俺に気持ち良く火力叩き込ませてくれるし 最近またやり始めてそろそろMR200行きそうなんだが多分ナナテスカトリ1回も倒してない >>362
導きで砲撃特化ガンス使うと落とし物がえらいことになる
ダウン中とかキラキラの中にスリンガー弾も2つくらい混ざって回収が大変
睡眠壁ドンいらないから優秀だけど ヒーラーいて火力足りないとかすぐ味方死ぬとか言ってるうちが実は花なんだよ
自分が活躍する余地があるから
真の糞ゲーは敵が雑魚すぎて奪い合いになる
敵がすぐ死ぬから思う存分攻撃できない
そもそも味方が強すぎて敵を倒す必要すらない、自分が攻撃する必要すらない
ゲームする必要すらない
終わり >>466
アイスボーンもアルバ来るまでそうなってたろ 今作は楽できるなら最大限楽したいって層の方が厚そう ヒーラー()て自分がパーティの中心になってると勘違いしてそう せっかくだからマム一式片手広域マン組んでみたぞ
攻撃7、見切り7、広域5、体力増強3、超会心3、満足感3
早食い3、フル茶3、挑戦者1、ランナー1、回避性能1、怯み軽減1
普通に行けそうだな >>451
何担ぐのかはわからんが傷付け程度はしてくれるんじゃね
笛なら笛吹名人が付いてないが >>472
ヒーラーする根性もないやつがヒーラーしてる奴に文句いうしかくはない >>473ヒーラーはライト担いで生存スキルガン振りなイメージ 昔はエンプレスの防具使うとおまけで広域スキル付いてたからな >>478
ならこれでどうだ
EXレックス一式広域片手
防御7、耳栓5、広域5、体力増強3、回避性能3、満足感3、早食い3、怯み軽減1
と思ったけど耳栓と回避性能で手数増えるから案外行けそう ヒーラー向きの武器種って動けて属性運用ではない武器種か
つまり太刀! >>374
それすげぇよな
褒めてるように見せて信者を満足させつつ、まともな神経してればやべぇやつだこれって分かる誰も損しないの理想形 EXレックスって便利過ぎてなかなか脱げなくてハマるという意味では沼だな ヒーラーを真剣にやるなら節食3入れても良いから、
大サシミウロコをメインに使う位の気概が無いとね 火力モリモリなHR999ほど信用できない仲間はいない
ジンオウガ回してて救難入ってくるHR999の乙が目につく
装備見たら耳栓3すらなく、ムフェト装備に攻撃7とかてんこ盛りだから
咆哮ダイブで簡単にくたばる
おまえら今までなにしてたんだ?? >>458
ヒーラーはいないでくれる方がありがたい
ヒーラーするくらいならキャンプで待機しとけまである 粉塵っていう誰でもヒーラーになれる神アイテムが初代の頃からあるのになぜスキルまでヒーラーにするんだい?(笑) >>492
マジ?
自己責任でお前のPSID公開してくれ、さっき組んだ広域装備でキャンパーするから俺の指定するモンスター狩ってくれ 導きで自然に出てくる歴戦だけをダラダラ狩りたい
募集分が自分で設定できないからそういう意志が伝わる救難が出せない…辛い おーいキャンパー達あつまれー
今ならキャンプ待機している間にモンスター狩ってくださるパシり...名人様がいらっしゃるぞ ただ大粉塵ばら撒いてる人をひろいき呼ばりされるの納得いかないな広域付けてキノコやら早食いやら付けてるならそれは確実にひろいきだけど うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお(´・ω・`) >>495
これ分かる
大霊脈集めしたいのか地帯上げしたいのかただ刈りたいのかで違うしね
募集内容設定と出現モンスター分かればもっと賑わってのに
歴戦狩りしたいときは固定調査にしてるかな >>495
スレ作っても集まらないよなぁ
ダラダラ狩るの楽しいよね マルボタンがスリンガー弾最優先なのは頭おかしいやつが設定考えたと思う
あとポロポロ落ちないでポーチで良かった
物拾う時のポロポロループほど人をいらつかせるものない ミニマップを頼りにスリンガーの弾拾おうとするとなかなか拾えない
あるよね 何だかんだ言ってもモンハンの狩り自体は面白いんだよな
クラッチとかいろいろクソ要素多いのは認めるけどここまでリアルに動物虐めて気持ちよくなれるゲーム他にないわ ミスって魚にスリンガー撃ち込んだときはすまねえってなった >>502
ここまっすぐ進めばツブテの実あるな!(〇ボタンポチポチー)
↓
・・・?(グルグル旋回しながら〇ボタンポチポチー) 普通のゲームだと何回か攻撃したらすぐ死んじゃうけどモンハンってモンスターがめっちゃタフだからジワジワ命削ってるの感じて楽しいんだよな りあるにどうぶついじめてるかんはよくわかんないけどまぁほんにんがそれでいいならいいとおもいましたまる これだけは言える。ソロクリア出来る奴は絶対にヒーラーになんかならない。 クラッチしようとして小型邪魔なんじゃぁぁとなることなら良くある
徹甲撃っててもモンスに群がる小型の尻尾に撃ち込んでたり
双剣で乱舞してたらお前かよってのも >>512
オートエイムが引っ張られることがある。
最近「ゆらぎとか、どんだけ悔しいんだよ!」って
意味不明な文句が口から出るようになった。 ストーリークリアまでならドラケンで余裕だからその後カイザー作ればええよ 怯み軽減つけてない散弾ヘビィさん、ソロ用とマルチ用はちゃんと確認して着替えような モンハンの世界観設定のコンセプトは「狩り」だけど、仕様的コンセプトは「ボスラッシュ」
今の時代ボスが出てくるゲームは少ないし、そもそも洋ゲーのボスはほんとつまんないから、そういう意味でこのジャンルはブルーオーシャン
でもそれが故に何年経っても荒削りのまま ラージャンが落としたスリンガー弾、
掴み攻撃にあってる人を助けるのに使わない人多いんやね。
?なタイミングではバシバシ使うのに…。 >>523
貴重な攻撃チャンスなのに止める馬鹿がいるかよ マム初めてソロクリアしたんだけどさ、パージさせるまでの段階が一番難しくね?
あとはなんとなくゴリ押しでいけちゃったんだけど・・・
だんだん強くなるもんだとばかり思って絶望してたんだが、よくわからんなぁ 凍てギエナの大剣でのスマートな立ち回りが分からん
オトモ外してひたすらタックルしてれば大技カウンターでダウン取れるけどそういうモンスターなんかこいつ >>527
弾の飛ぶ大剣使って下さいの典型的モンスやで
並みギエナは笛で楽しく遊べるけどコイツは黙って徹甲持ってってる デュアルショック4の入荷 多量!
装備変更をするなら
今が最後のチャンスだな
尻の穴から翼竜で追うぞ! 急げ! マグマを強即冷凍した大層なカーナの鎧()よりヴォル兄貴のただの溶岩の鎧の方が硬いのなんでや… 兄貴は火属性で殴ると柔らかくなる優しさを感じる
なお素材に用は でもお前らヴォルガノス最後に狩ったのいつか覚えてないレベルじゃん >>533
リアル志向っぽい目線で行くとカーナは急速な冷却でガラス質が結晶化してる=ダイヤモンド的な固さ
おさかなは岩の塊なんてところでは はぁ、やっぱそうなのか
あとロードローラ地ならし大作戦を連続でやってくるんだけど、あれって抑制方法ってある?
地ならしx2、しっぽふり、地ならしx2とかコンスタントにやられると精神が死ぬんだが・・・
立ち位置で抑制なの?ベストポジはどこ?ちんポジはのーさんきゅーね >>536
ヴォルに限らず下の方のモンスターは後半用事が無くなるな >>536
なんだかんだ兄貴には世話になる
霊脈珠集めと強壁集めのために兄貴に挨拶しにいくよ! 凍てギエナのフェイントステップうぜえ!
誰かラージャン連れてこい! 兄貴は導き溶岩LV上げでもお世話になる
典型的な水ライトのおもちゃだわ >>542
イルカショーないからくっそ倒しやすくて笑った >>545
しかも飛び込まなくても溶岩地帯踏んで軟化するからずっと柔らかいっていうな 死ハザクだけは広域許してほしいな
マルチでやると介護必須なんですよ ジャグラスの皮は抗菌とかの強化パーツで使えるのに
兄貴のヒレはレア10.11の会心とか泣ける
そう言えば何で兄貴なのか誰も知らないらしいね
俺も知らんけど >>522
別に洗練されれば必ずしも面白くなるってこともないけどな
むしろ小さくまとまってしまうリスクがある
逆に荒削りにも荒削りだからこその魅力がある
パワーと勢いだな >>547
好きにプレイしろよ
皆最効率装備で作業周回が一番面白くないんだから
皆好きな装備で色んな戦闘した方が楽しい ムフェトにはフルムフェトハンターしか人権ないから来るな(過激派) 業界人が選ぶ、過去10年で最も優れていたビデオゲーム
https://jp.ign.com/games/46189/feature/10
>カプコン 辻本良三(「モンスターハンター」シリーズ)
『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』です。世界観、ゲーム性全てにおいて衝撃を受けました。
私の好きなゲームの定義であるのが「エンディングまで行きたくないゲーム」つまりその世界にずっと居続けたくなるゲームなのですが、まさにこのゲームがそれにはまります。
スクエニ吉田がMHW挙げてくれてるのに辻ボンときたら… ママダイブ3連発どうやって躱せっていうんだよw
ママダイブ→ガード→更にママダイブ→スタミナ切れで8割持ってかれる
→めっちゃ顔ちけーから起き上がり我慢したろ→まさかのママダイブモーション
→起き上がりに即死→他の奴らが先に2乙してたのにクエ失敗ワロスw
なにこの絶対殺すマム https://twitter.com/i/status/1298530753245057024
#Iceborne Developer Diary: The Final Stand imminent! You won't want to miss this one...
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>554
ライトボウガン好きあつまれ!
ターゲット:アルバトリオン
もあったわ アイボンもついにおわってまうんやな
復刻モンスと歴戦王追加で終わりだったりして 【お知らせ】2020年8月28日(金)21時より「デベロッパーズダイアリー Final」公開決定!
『モンスターハンターワールド:アイスボーン』の最新情報を開発者がお届けする「デベロッパーズダイアリー Final」を録画生放送でお届けします!
https://youtu.be/5sGA5SBQIS4 ファイナル来たな
アプデ次で終了ってことは次回作の発表もそう遠くないな 薄味に引き伸ばした割にアプデ結局ショボかったなアイボン ん?歴戦王今んとこネロだけなんだがもう終わっちまうのか? 次回作の予告ムービーどうぞ!
!!!壮大なストーリーと生態系!!!
!!!頼れる相棒と共に!!! 【お知らせ】2020年8月28日(金)21時より「デベロッパーズダイアリー Final」公開決定!
『モンスターハンターワールド:アイスボーン』の最新情報を開発者がお届けする「デベロッパーズダイアリー Final」を録画生放送でお届けします!
オワタ・・・オワタ・・・(´・ω・`) >>567
カーナは流石に来ると思う
キラニコのデータに入手法不明のカーナチャームあるし >>566
アルバだけでワールドのアプデ越えとるわ >>496
おう、Steamならやってやるから部屋作って晒しな
でもそんな惨めなことするくらいなら大人しくチートしろよみっともないとは思うが 最後だとすると冬で終わりか
寒い時期にかぶせて王カーナとか王シリーズ全部どんと出してくれりゃいいけど
こんだけ小出しだと最後も量自体は少なそうだなぁ
さすがに目玉でミラとかそのくらいは出してきそうやが 実を言うとアイスボーンはもうだめです。
突然こんなこと言ってごめんね。
でも本当です。
2、3日後にものすごく悔しい
デペロッパーズダイアリーがあります。
それが終わりの合図です。
程なく大きめのマムが来るので
気をつけて。
それがやんだら、少しだけ間をおいて
ムフェトがきます。 ファイナルってことはさすがにマスター重ね着は小出しにせず一気に実装しますよね? ゴテデテゴで護石広域5積めば加護5回避5回避距離3気絶耐性3積めるぞ
あとは火力に振るなり、更に早食いなり積んでヒーラーに特化するなりすきにしる は!?ファイナル!?
歴戦王全然出てねえじゃん…
あと歴戦王イヴェルカーナで終わりなんか?? 最後にドカンと色々なモンスター出して欲しいけど難しいか ふーんアイスボーンも終わりか、どうでもいいけど
早く新作出せよ >>555
いや神ゲーは糞のレベルが違うわ
神ゲーやったあとにうんちボーンやるとマジで面白いからな 既存で王いるやつはいらなくね?
後は死ハザク、コトネギ、カーナ、イシュワルダくらいだろ
そんで死ハザクなんてハザクと大差ないしコトネギも王ネギが完成されすぎてたので出しても微妙そうだし
イシュワルダがスルーされそうなのは意外だけど、まあ王カーナいればいいよ まあアプデも次で最後だろうな
復活モンスターと適当な歴戦王出してくれれば嬉しいよ 歴戦王少なすぎね…?
ムフェトとマムの歴戦王なしかよ
悔しみ溢れる地獄なしで済んでほっとするのと歴戦王装備への更新なしの悲しみの間でどうすんのこの気持ち ムフェトとかアルバの伏線としてミラが妥当なのかな。
色々あったけど楽しませてもらったし、MHWIの終わりを見届けますかねぇ! >>582
そういやマスター重ね着あるんだったなー危険度1までで終了だったらさすがに笑う
というか全部来たとしても最後のモンスターだったら結局重ね着で遊べる期間めちゃくちゃみじけぇな
モンスター追加されても遊ぶのガチャ制だとしても長くて1ヶ月程度やし >>589
ストーリーだけは神ゲーのが面白いから…
あとはゴミだけど 王カーナと王ムフェトと王イシュ
復活モンスターミラ
マスター重ね着全種
封珠クエ
歴戦激ラークエ
これいっぺんに来るならなかなか デベロッパーズFinalで復活モンスター発表、か
もうミラボレアスくらいしかいないんですが やっとクラッチなしのモンスターハンターができるのか😂 歴戦王ネロミェール
歴戦王アンイシュワルダ
歴戦王イヴェルカーナ
歴戦王ムフェトジーヴァ
歴戦王アルバトリオン >>563
ファイナルソードの人気に乗っかってきたな 歴戦王一気に出すんだろ
当然ミラも実装
あー神ゲー 最後にランダム護石とかマゾいやり込み要素残して終わってほしい デベロッパーズダイアリーも最後かあ…新作の発表はないだろうけどなんか作ってます的な匂わせだけでも欲しいよね マムの歴戦王とかマイナーチェンジのマイナーチェンジじゃねーか 歴戦王ドスジャグラス
歴戦王トドガマル
歴戦王ククルヤック
歴戦王ツィツィヤック 最後ならミラボレアス復活を期待しちゃうよな
まあ無理そうだけど
最後だしアルバの後だからラスボスクラスのやつにして欲しいわ…
セルレギオスとか今更やめろよ? 王ムフェトきたら既存の覚醒武器に覚醒枠1個追加とかがいいな
シリーズスキル2個付けられるようになるとかで >>598
こうして文面で見ると来ないことが確信できるな ナルガ特殊、王カーナをかませに使ってミラとかあったらいいが
よくて王1体とミラあたりやろなぁ
現実はどっちか1体だろうけども マスター重ね着はアイスボーン2にご期待ください!! xxは今もちょいちょいやってるけどワールドはアプデが終わったらもう二度とやらないだろうな >>607
ガマルとツィツィはくっっっそ強くなるわ 上位歴戦王という黒歴史
あいつらマスター歴戦個体の前でどんな顔して王を名乗ってんの? 💩🦴はクソゲーってよりかめんどくさくてつまんないだけじゃね >>604
武器性能完全ランダムとかでもいいわ
無法地帯でやろうや うんちはさっさと終わらせろ
ファールガイジに本腰入れるんだよ やっとクラッチぶっとばしゲー終わるんだな
火力不遇武器と傷2回組の皆さんお疲れ様でした あー、ついにアプデも終わりか
次回作でもまた珠集め直しなのが辛いな
ネトゲっぽくてもネトゲと違うのはここだよねいくらやり込んでも次回作では… >>604
さすがに最後にそんなんぶっ放して来たら呆れるのを通り越して笑うわ アプデ終了どころかサーバークローズしてオフゲーになったりしないよな? >>625
いやネトゲも次回作に引き継げないじゃん >>627
いや流石に王カーナはくるだろ
他はないかもしれんが
微妙な王ネロだけはねーよ >>629
逆にPCとクロスサーバーしたら辻ボンに一生付いていくわ >>630
ネトゲはアプデ重ねて10年とかやるやろって意味や 王ムフェありそうだったけどラス1となると王ムフェじゃ締まりが悪くて考えにくいし
覚醒の枠がまだ空いてるってなるとミラあたりでさらに覚醒強化かもな このゲームも終わりか
白湯の如くうすーいアプデを繰り返しただけで終わったな 覚醒はあと2枠あって王ムフェトで解放されるとかって話どうなったんや… 最後までアプデ前提のゲームだった
昨今のゲームもそうだが開発が終わってないのによく売れるよな >>640
コロナで間に合いませんでした〜
って言い訳が残ってる アルバトリオンは奇跡的にうんちボーンの開発が作ったとは思えないほど楽しいモンスになったしミラも奇跡を期待してます 流石に王カーナは来るだろ
酷いゲームだったけどアイスボーンのタイトル回収くらいしとけよ 明後日のデペロッパーズダイアリーファイナルはワクチン・デ・コロシマスが参戦します
ご期待ください! ふぁ!?!?!?!アイボーンおわり?!??!?!?!?はっや!?!?!
>>629
アルバの配信が一年だからな・・・
来年クローズする可能性はある・・・ >>646
傷つけとぶっ飛ばしは許されたんですね😭😭 >>648
凍て地とMPCの明らかになるバックボーンのボーンだから既にタイトル回収されてるぞ >>648
王ネギがワールドのラストだったんだから王カーナなんて来年末だろ てか何気にアイスボーンで極ベヒとエーシェン超えるやつ出なかったな
いまだにこいつらがアイスボーン含めて2強だし
なんでぬるぬるゲーのワールド時代にこんな鬼畜難易度で出したのか謎だがww >>642
まぁ戦略だからな
じゃないとゲームすぐ売って中古で溢れるから 最後にマスターベヒーモスもおまけで出ていって下さい。 クソゲーが終わると喜んでるやつ多いけど次が今回より酷いということも有り得るんだぞ…
このシリーズに改善なんてものは無いからな これで来春に「MHW2 来春(2年後)発売」って発表するんだろ 線引きは難しいけどあくまで「アプデ」にして欲しいよね
ただの小出し解禁はやめてほしい >>661
まーワールドのフィールドとか使い回さないというのは勿体無いからな まあWと比べたらIB売れなかったからな
オンもどんどん過疎ったし開発継続する意味が薄いと踏んだ説は多いにありそう >>661
開発陣がこのまま変わらないなら次は様子見だわな >>661
流石に傷つけクラッチぶっとばしよりはひどくならんだろ…
もう新しい事するよりまた狩技にした方がマシな気さえする うんこの地は何だったんだ
最後に全地帯フリーでレベル上下させてくれw ダラダラ文句垂れてきたけどなんだかんだ終わりとなると寂しいな >>664
無料大型アップデート!(モンスター1体)
これを繰り返してたらうんまぁそうねぇ お前らプレイ時間をキャラ選択画面のスクショ付きでさらしてけ
まとめてやるぞ 文句言いつつも割と楽しんだからな
春ボーンでも出せや >>667
好きっつうか臭わせグッズも多かったしなぁ
立ち位置的なラスボス感あるし超大型は今更こないだろうからミラくらいの何かかね ワールドって1年以上アプデ続かなかったか?
アイボー短くね? >>667
でも他に居なくない?
グランミラオスとか来られてもリアクション困る 終わる前に傷システムそのものを削除してくれ
これで次回作まで遊べっから >>661
ワールド2は徳田率いる一軍が作ってるからそれはない >>680
コロナで計画狂ってやる気無くしたんじゃないの >>680
といってもアプデ予告だけならいくら早くてもいいし半年後の告知の告知かもしれない ワールド産の禁忌とか欲しかったな
ゼノムフェトがその枠なんだろうけど 次回作来たら今作より面白くなるとは限らないのが辛いところだな
今作は携帯機からのps4ドーンって勢いがあったから
でも次回作はps5ドーンか
まぁだとしても発売まで相当時間かかりそうだな・・ 傷、クラッチクロー、ぶっ飛ばしが無くなるかわりに、全モンスターの全部位が一律肉質3上がって弱点特効は常に傷ありのほう、だったら、
受け入れる? アイボーでは最後っぽいけどまたDLC商法で売りつけるんやろなぁ >>673
ビチビチの地は結局なんかよくわからんかったな
あそこから続いて上行くと古塔とか期待したけどあそこはもうなんもないし
アルバも話適当すぎてよくわからんまま存在してるし 毒属性「次回作は僕の居場所を用意してくれるのでしょうか?」 なんだかんだ値段分遊べたからええわ
次回作は様子見だけど デベロッパーズダイアリー Final Fantasy14 次回作はps5としてもまだ発表すらされてないしだいぶ時間かかりそうじゃないか?
それでアイスボーンラストアプデってだいぶスカスカ期間ない?気のせいか?? てかやる事なくなった最終アプデで重ね着解禁とか頭おかしいだろ >>683
UIの糞さやガチャの渋さ、クソみたいな乱入等ワールドの頃から酷い部分は結構あったから
徳田も全く信用ならないんだよなぁ 「最後のアップデートで実装される復刻モンスターは意外性のある奴でいきたいですね。ちょうど猿骨格のモンスターが一体だけいるので…プレイヤーの相棒たる変質者もドキドキノコが好きと適当なセリフを喋らせてたので、ここでババコンガなんて出したら相棒の出番をもって締めくくれるし、過去作をプレイした事のある方々も意外なサプライズとして喜んでくれるんじゃないかと思います(笑)」 今んとこ腕試し枠が居ない件について
アルバは良モンスだったがヌル過ぎるぞ
こんなん無理やろっつって台パンしたくなるようなモンスはよ ファイナルて実は最後の意味じゃなくてFFと再びコラボのファイナルかもしれん やたらスタミナ無くて
ぜーはーしてると思ったら
R1が押し込まれたまま
戻らなくなってたぜ…。 復活モンス
王カーナ
マスター重ね着 は確定として
内部データから
封珠クエ
歴激ラークエ
王ムフェト くらいか ファイナルってことはアイボーも終わりか
なんだかんだ1年だもんね Fのスタッフが居る割に運営めちゃくちゃ下手だったな
Fもこんな感じだったのかな >>547
他人の装備なんてよっぽど乙ったり迷惑かけてなければ俺は見ないけどな
ここの住人気にしすぎなんだよ 王ムフェ王アルバはさすがに時期早すぎるんじゃね
時期早いってことは装備水準も大して進化してないからそんな大幅に強くできんだろうし こんな内輪の動画で新作発表なんかしないしいつになるんだろ
秋辺りかな アルバ以上のものが来るとは思えないけどなぁ
でもアルバ以上のものじゃ無いとユーザーは満足できないだろう >>703
今の開発がクリアできないから糞ゲーおじさん(そしてゲームに☆1つけてくる)無視して
一見お断りの究極のエンドコンテンツ的存在ぶち込めるとは思えねーな
逆に上級者&マゾほどそういうの求めてるんだが
特定連携必須、暗記必須とかなったら下手したら上級者でも嫌気がさすし アイスボーンだし導きの氷エリアに専用の奥エリア作ってウカムでどうですか え?何かギャラリーしか見ららなくなったんやがみんな普通にプレイできてる? >>702
プケ武器は毒が強かったってより斬れ味とかその他もろもろよな >>729
ウカムいいな
BGM好きだから復活して欲しいわ
アカムはいらないです 俺もゴアシャガルミツネバルファルク辺りが欲しいけど最後ならミラでいいと思う ここで外殻のとれたマグダラオス登場
あいつも結局退散してっただけでなんだったんだか消化不良のまんま終わったな >>722
性能よりも重ね着用に見た目期待してたのに(´・ω・`) 現状のソロ最高難易度クエストは
ムフェト > 上位王マム > 極ベヒ > Aレーシェン
か
MR装備で挑む上位王マムくらいは超える難易度のクエほしいな >>731
急に落とされてライセンス何たらで起動できなくなった >>736
いやあいつは海に落とされて大爆発してお陀仏したやろ
元々死にかけだし >>689
アクション減って数字増えるだけのゲームはそれはそれで批判されるからなw Final の後はデベロッパーズダイアリー邪 1 だから・・・ xの四天王(笑)は全部来ると思ってたけど来なかったか アイスボーンってモンスターの動作速度を全体で落としたほうが雰囲気良さそう
マムとかムフェトとかアルバが、すげえ小さい人間を小賢しく細かく細かく振り向きながら狙い続けるのが違和感ある
いちいち動きも素早くてホントに小賢しく大きいだけのザコモンスターに見える
もっと体力あってもいいから大きいモンスターにはいちいち小さい人間に構ってられん的にドッシリ構えててほしい
猛りブラキとか4Gではせっかくそうだったのにアイスボーンでは動き小賢しくなってるし 禁忌の遺跡って書いてあるから本物ならシュレイド城と別のフィールドじゃね >>751
旧作ミラボレアスとかそんな感じだったけどクッソつまらなかったよ
ある程度は動き早い方がアクション性高くて楽しいよ >>751
雰囲気とか世界観よりも悔しさ優先で
モンスターをマシーンにしちゃう開発には無理だろうなぁ 超進化して二足歩行でミノタウロスになったバフバロがラスボスやぞ >>751
4Gの臨界とか近接NGなモンスだったし断然アイスボーン仕様の方がいいわ
最後のデスマッチ感もすき アカムもミラも遅延行為してる時以外はサンドバッグだったしな…
Fのは知らん 意味分からんアイスボーンのデータが必要出ですいやいや買ってるしMR表示してるやん… ずりずりで即死して体力減少で岩みたいな肉質になるミラボレアス今更やりたいやつおらんやろ
そんで無事拡散ゲーで狩られましたとさ >>760
PS4の初期設定をちゃんとやらないでスキップしてた馬鹿はそうなるぞ 🤓アイスボーンのアプデはこれで終了です
🤓新しくファイアボーンを始めます スピード感は3rd辺りが一番ちょうどよかった
IBのアルバの戦闘スピードとかあれに近かったと思う 傷つけアクションを削除しました→硬いまま戦うことに 次回作ではUIの操作方法の統一性の無さとか凄い不便なクソ糞UIを何とかしろ
マジで マスターの歴戦王が現在ネロしか居ないんだが?
上位歴戦王の数値いじるか装備だけでいいからマスターのγ防具追加してくれ >>761
ミラが4で生まれ変わったことを知らん奴意外といるんだな
2Gまでのゴミみたいなミラはもう消えたよ 次回作は叩かれるのが藤岡+徳田になるだけでゲーム的にはアイスボーンから何も変わらないよ 新作はもうマップ使い回ししないで欲しい
新作感無くなる。 >>774
4以降のミラ楽しいか・・・?乗ってダウンとっての繰り返しじゃん
P2G以前に比べたらそりゃあマシだけど これまでのクソ要素を排除して新しくクソを実装しました!!ってモンハンに限らずあるあるだしね
仕方ないね >>777
いや新作なら使い回しはないだろ
水中戦復活するだろうし MHW2にありがちな事
古代樹でドスジャグラスを狩猟せよ相棒! そういや防衛戦ステージを再利用するとか言ってなかったっけ? 歴戦王の追加&γ装備追加は大型アプデじゃなくてもやってたはずだからそのうち出揃うと思いたいね 次の無印はまず武器の操作&ボタン操作をシンプルかつ分かりやすく統一してくれ >>780
あとモンスターの使い回しも正直いらない
新作なら全て新モンスターでいいわ これでラストがボレアスじゃなかったらズコーってなるよね 売れなかった上に過疎ったから1年で終了もやむなし
新作がいつ出るかは知らんけど長期継続開発・運営できるような質とゲーム性ではない >>790
過疎ったのはクソゲー作った運営の責任でしょ 水中って大麻必要レベルにクソだけど、調整できるわけねー
そもそもいらんわ >>785
IBは歴戦王ネロを大型アプデの時に大々的に宣伝してたから出なそう 久しぶりに導きやるかあ
→森林にいるのは歴戦クシャルか…やめとこ >>791
だから終わるんやろ
プロジェクトを続けさせてもらえなかったんだろう >>793
言うほど大々的だったか?
あの時はラージャンブラキのついでだったろ 3rdGがps4ででたら買うわ
てかなんでpspシリーズで1番売れたのにGシリーズないんだ? お前らワールドのベースは10年使えるとか言ってたの忘れてないよな?
また古代樹2みたいなフィールドくるぞ 過疎とは言うけどイベクエとか普通に埋まってるけどな 集会所とかなくて、モンスター選ぶだけでサクサクマッチングオンラインのモンハンとか、
ps4でもスイッチでも良いから出てくれたら即買いだわ
スイッチでスプラみたいな良い感じのトゥーン感リアル感両立なグラでそんなん出したら一撃で今年を代表するゲームソフトになりうると思うんだけどね
なんなら武器防具スキルもスプラみたいな感じで良いわ
超お手軽カジュアルモンハン >>803
初めてやったモンハンだから思い出深いんだよなぁ
でも今リメイクされたらジョジョブラキとかのイベクエが軒並み期間限定になるから別に期待しないわ・・・ >>804
そりゃ500万人の内1%しか残ってなくても5万人はいるからな >>808
五万人いるなら過疎でもなんでもないじゃん 一年以上かけて作った古代樹を今作限りで捨てるとは思えない しかし10月までアプデは無いと踏んでたからこのタイミングでデベロッパーズくるとは思わんかった
1周年に合わせてアプデするつもりなのか? 俺も3G好き
難易度ほどほどだしモガ村とか森で気ままに狩りするの楽しかったわ
マップ平坦かつ水没林以外は良いマップばかりだったしね 古代樹は作ってる途中で遊びにくいとは思わなかったのだろうか 6月のセールで買って8月上旬には一通りめぼしい装備を作り終わり、残りは惰性で新装備作っていくだけかなってなって週1〜2回プレイになる程度のボリュームでした 古代樹は嫌いではないけど出てくるモンスターが飛び回りまくり逃げまくりのクソなのがね 過疎はありえん
一昨日約2年ぶりにアイボー買ってないPC版ログインしたけど進行度ワールドのプレイヤーたくさんいたわ イシュワルダの地殻変動によりさらに複雑になった新古代樹だな 古代樹のツッコミどころは明らかに古代樹作って力尽きてるところ >>813
うろ覚えだから間違ってるかもだけどたしかワールド無印の時も1周年記念終わったと同時ぐらいに最後のアプデって言って王ネル配信されたからね 最後に満を持してラギアクルス復活!ゴアマガラ復活!
と見せかけて現実は松ぼっくり竜 マジの過疎ゲーはこんなもんじゃないわ
同じ人とマッチすることが少ないうちは過疎とは言わんと思う >>810
正直救難も雰囲気優先で煩わしいところがあるし
狩りたいモンスターやクエ指定したらそのままクエ入ったり立てたりしてほしいわ 仮に古代樹あったとしてモンスターの生息地狭くしてほしい
レウスは頂上の2〜3エリア、アンジャナフは森の中の2〜3エリア、ジャグラスはキャンプ近くの2〜3エリアみたいな >>830
でもあれソロで狩れるハンターなんて1割にも満たないんじゃない このモンスターを古代樹にもってきたらかなりうざがられますねwww
ってやり取り絶対あったと思う >>827
俺はレギオスでも嬉しいよ
あいつの武器の見た目と性能好きだし楽しいと思うよ 次でデベロッパーズダイアリーファイナルとかまじか😭
なんかさみしい 王全部出さねえならなんでネロなんつうクソを最初に選んだんだ
あんなもんなくて良かったろ ワールドは楽しめたわ
アイスボーンが本当くそだった。 コロナなかったら5月にアルバ来て7月にはもう最後のアプデ来てたってことやろ?
いくら何でも打ち切るの早すぎだろ 王ネロ普通にソロで倒せるけど王ネロも歴戦ネロも近接10分切れねえんだよなあ 王ネロは水吸収時に小賢しくなった以外は通常ネロとの違いが分からん 世界観とか狂竜とかどうでもいいからマガラちゃんだして >>837
メインランスだけど25分くらいかかるんだよなぁ
プロハンほ7分凄すぎるわ しかも28日(アイスボーン1周年は9月6日?)に公開なので変な期待が高まる
これでアプデは11月目指して頑張ってます言うわけないよな? Finalって言うからには最期の大型アップデートなんだろうけど
・MR重ね着:全部実装、ただしチケット絡めて段階的に解禁?
・歴戦王:順番に解禁していく? 死ハザク、カーナ、ラスボス、ことネギ、ムフェトくらい?
・復活モンスター:1種類だけ? ミラボレアス?
このあたりはまず気になるなぁ 優しい人本気で助けてくださいお願いします…キャラ画面選択時アイスボーン購入経歴しか出なくて困ってる自分のキャラデータはちゃんとあるのにどうしてや 結局武器調整を放棄したままか
狩王っていう言い訳も出来ないしな MHW: Finalという2つ目の大型DLCの可能性は >>824
ほんこれ
楽しいかは置いといて仕掛けとか凝ってるの古代樹だけなのがね
全部古代樹くらいにしてクラッチで一緒にエリア移動とか飛龍と楔虫充実してりゃよかった 今まで散々ガッカリしてきたんだから高望みしない方がいいぞ >>858
時間だけかかっていつまでたっても発売されないぞ アプデ9月可能性でてきたのは喜ばしい
けど中身はベリオの感じ見てると正直期待できんなぁ 最後はイヴェルカーナだな
一年ちょいでアプデも終わりか ハッ!?
FinalとはFinal FantasyのFinalを借りてのものか!?
もしかしてコラボで何か来るのかッ!?(白目 >>854
ナンニデモ=脳死徹甲やってればそりゃ変わらないでしょうね >>853
何に困ってるか分からんけどゲーム起動しなくなったら
@セーブデータのバックアップとって(USBメモリかオンラインストレージにコピー)
Aストレージから今あるゲーム本体のデータ削除(ゲームデータのみセーブデータは消さなくていい)
Bゲームデータの再インストールする
が手っ取り早いんじゃないかな? >>868
いつも使うPS4に設定してなかった馬鹿が障害で起動できなくなってるだけだぞ >>844
打ち切りじゃない
ワールド2に注力するだけだ アイスボーン路線が早々に終わるようで安心した
はやくリセットしろこんなクソゲー ついにアイボー終わりか!嬉しいわ
はやくクラッチ傷つけ壁ドンが無いモンハン出してくれよな >>868
そうだったんか調べもしないでレスしてしもた
868さん有能すぎ >>829
いやマッチするなら同じ人連続でもまだ過疎じゃない
本当に過疎ると人少なすぎてマッチングシステム死ぬからな 安価みすったーーーー
>>877 は
>>869 さんへ クラッチも壁ドンも傷付けも全部調整不足穂¥の欠陥品だから削除でいい >>853
お前はちょっと上の話題も読めないんだな
メンテ中だよ パケ版とdlでうん地のアプリ違うけどアプリ消しちゃっても垢のセーブデータを弄らなきゃ引き継げるよ🤪 壁ドンは良い要素だと思うけど回数制限設けてもいい気がする
クラッチはいらないです ウケツケジョーとももうすぐでお別れしなきゃならないのか 2ヶ月ぶりくらいに戻ってきたけど、装衣の見た目on offとかまだない?装衣の見た目いやなんよ 正直次のアプデはどうでもいいわ
問題は次の作品でどれだけWの糞要素が消えるかだな 安価間違えたうえに自分にレスとか恥ずかしいから今日はもう導きの地に籠もってくるわ >>880
削除でいいっていうか現時点で即対策して開発側も恥かいてるからまず削除してくるのでは >>883
壁ドンはよくてクラッチは要らないってどゆことやねん 次回作はワールド並みの難易度にして欲しい
勝てないモンスに対してあれこれ試行錯誤する熱量がもう尽きたので >>890
クラッチじゃない何かで代用すればいいだろ
傷つけ要素がないなにか >>892
ワールドの方が難易度的にキツくね?
極ベヒ、レーシェン >>896
最上層はそうだけど全体としてはワールドの方が簡単じゃね? アルバトリオンってけむり玉使う意味なくね?けむり玉して着地させても毎回すぐに氷柱撒いて飛ぶやつ出してくるんだけど >>896
そいつらはほぼ腕試しだし戦わなくても支障はないからノーカン 野良で適当に遊べるくらいの難易度がなんだかんだ言って一番人が離れにくい
無理に高難易度路線にしようとするから野良が魔境と化す ワールドのほうがシンプルだったよね
アイスボーンは何かにつけて面倒くさい >>788
レイア・レウスだけ残して他は新規でいいよね >>898
形態移行挟んでないなら最低一回は空中行動させてからじゃないとそうなるんじゃなかったかな 結局途中が難易度高くて最強の敵(アルバ)がクソザコとかいう一番つまらん調整だったな 3人用トドガマルがもうラオシャンロンと同等の体力だもんな😔
強いっていうか体力の設定があまりにもおかしすぎるわ
ストーリーの上位に毛の生えたような武器じゃあきちいよ🤮 >>905
ああなるほどそういう理由だったのか
ありがとう🙏 仮に最後が ラヴィーナγ だとして
俺たちは ラヴィーナγ で何に備えればいいんだ...? いらん
レウスとか言う最初期から常にクソモンス代表だった奴はさっさとリストラしろ MHWとIB、そしてXXの良いとこ取りのMHW2に期待 なんだかんだスゲーやったゲームだからfinalってつくと寂しいなぁ 個人的にはいらないわ
初代からやってたわけでもねえからレウスに特段思い入れあるわけでもねえし(シルソルZはよく使ってたけど) >>917
シリーズの看板みたいなものだから外しにくいのだろう レウスレイア←わかる
ディア←まあほぼ常連だしわかる
クシャテオキリン←古龍メインだしね
ボロス←は?
主任と兄貴←は??
ヴォルの近縁種←は???
イビルナルガティガブラキガルルガ←もう新大陸の意味ないじゃん… 今回 USJ コラボについて音沙汰なしだったら本当にお蔵入りだろうな
性能・見た目ともに優秀なのに うん地さえなければもうちょっと評価も上がっただろうに
あと素リンガーと落し物は自動回収にして >>919
立てろやゴミ
どうせチャレンジしてないんだろ? X系列のヌルゲーアクションは全くいらない
極の型とF相当のモンスター用意してくれ 導きもこのまま終わりか
よくわかんないコンテンツだったな
コロナはあったにせよ、IBは全体的に消化不良で半端な要素が多かったな 水中も行けるように頼むで
未だに世界観とかはトライhdが至高のモンハンやと思っとる ここの人ヒーラー大嫌いだし歴戦王カビハザクが常時スリップダメで全員早食い広域粉塵必須クエになってたらカプコン見直すわ X系はラスボスまではヌルいけどラスボス後が結構きつかった覚えがある
獰猛個体がいらない 俺は無印のどことなく感じる寂しさと泥臭さが好き
今はなんかおしゃれになってもうた とりあえず適当に立てとけばurl適当でも寛容だけど、踏み逃げにはクソ厳しいスレ民性 ラスボスまでぬるい方がいいだろ
今作序盤〜中盤のモンスの体力が異常すぎるせいでアンが終わるまでにみんな逃げちゃったじゃん 人気があったらまだアプデしたのかな
なんか元々決まってた感じな気がするけど アイスボーンのゲーム性は完全に開発者とその関係者しか楽しめてないのが問題
一般ユーザーは置いてけぼり ワールドストーリーはぬるすぎたしアイスボーンはタフすぎたし面倒くせえな ぶっちゃけワールドで終わりにしてればこれ神ゲー扱いでワールド2行けたよね
アイスボーンなんて余計なもん付けたせいで後味の悪い終わり方になったのが悲しい 村クエと集会所クエを一体化したのがそもそもの間違いかもね >>918
エンドコンテンツの装備で狩る敵いない問題を解決するために
エンドコンテンツの装備で楽になるのはエンドコンテンツの敵とかいう対策を最近の大手ゲームはよくとってるまじで MHWやり込んで手に入れた装備でアイスボーン簡単にクリアされたら悔しいからってやり込んだ人もそうでない人も等しく苦労するような調整してきたのには驚いたね >>948
1年ぐらいはほぼ予定通りじゃね
当然次回作も作ってるわけで なぜワールドは初代や3のように世界観に浸れるゲームになれなかったのか
受付嬢、ストーリーの違い… >>936 Fがサービス終了した理由がこれなんじゃないかな 次スレが立てられないモンスターをハントするスレはここかいな?
なんjから来たやで〜
よろしくニキーwww Fの極み系みたいのでも実装すればいいんじゃないの?
極ベヒ程度で中毒者たくさんいたらしいからさらに強いの出せばもっと中毒者増えて将来安泰だ! >>957
ゲームスピードが異様に早いのと装飾品集めやらでソシャゲのごとく渋々周回せざるを得ないストレスのせい
マルチ用の体力が多すぎるせいで気軽に遊べないのも問題 >>960
珠集めとかハクスラ要素が好きならそれが正常
無印とかより充実しているから >>966
色々緩和してたけどG級で継続してやってた人ごっそり消えて辿異種で新規やライトゲーマーがついていけず死んだ はー池沼ガイジ脳みそアリ以下品性ゼロのなんj民かよ
ケツからだしたクソ食っとけ >>981
それに加えて単純にベースがドスだからもうこれ以上拡張することが難しいという技術的な問題もあった 最後の最後に防具重ね着したところで
もうやるものないじゃん
追加モンスやってすぐやめるわ
最後まで三馬鹿っていかれてたな 手間とか段取りが好きな人はIBの方が楽しいかもな
面倒くさがり、できれば一つの武器で脳死でやりたい人は無印の頃の方が楽しかったろ >>984
めっちゃ品性のある書き込みに感服致しましたやでw🙇♂ こういうハクスラで体力低い敵用意したら
ハクスラする意味なくなるからな、珠集めしなくても敵瞬殺じゃんてね 陽性 日 月 火 水 木 金 土
6/14 *47 *48 *27 *16 *41 *35 *39 計*253
6/21 *34 *29 *31 *55 *48 *54 *57 計*308
6/28 *60 *58 *54 *67 107 124 131 計*601
7/05 111 102 106 *75 224 243 206 計1067
7/12 206 119 143 165 286 293 290 計1502
7/19 188 168 237 238 366 260 295 計1752
7/26 239 131 266 250 367 463 472 計2188
8/02 292 258 309 263 360 462 429 計2373
8/09 331 197 188 222 206 389 385 計1918
8/16 260 161 207 186 339 258 256 計1667
8/23 212 *95 182 236 *** *** *** 計*725 このスレッドは1000を超えました。
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