【MHW:IB】煌黒龍アルバトリオン総合part24
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>>950を踏んだ人は次スレを立ててください。 ・立てられない場合にはその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。 ・
荒らし対策に、以下の文章をコピペして一行目に(念のため三行)貼り付けてください。
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転載禁止
前スレ
【MHW:IB】煌黒龍アルバトリオン総合part23
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1597393619/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured オトモ武器の属性も併せてる?
割と馬鹿にならないダメージ通るから、クシャあたりを背負わせるといい。 >>466
いっそのこと回避と属性盛って剣強化主体でやってみたら?時間は掛かるかもだけど。ムフェト一式あればなお良し。
んで属性まだ通りやすい前足狙いで チャアクでアルバは斧ブンブンでも高出力ブッパでも行けるよ。
ただどちらもターン制ね。
アルバの攻撃を避けてから自分が攻撃する
ただそれだけを繰り返す チャアクでアルバは、回避性能3と属性盛り、あとは属性やられ耐性つけてるのが条件じゃないかな。
GPはも超高出力も1度もしない。高出は稀に使う。
基本斧強化きらさないようにして、斧変形、あと解放2で立ち回ると楽よ。 マルチって途中で抜けた奴がいると体力とか与えたダメージどうなるんだっけ
ダメージ据え置きでソロ体力に戻るなら、5分全力でぶん殴ってから3人離脱して即死全滅回避するのが一番勝率良さそうなんだけど >>477
即死技以外で死ぬことほぼ無いし、ソロより削れる量が多いからワンチャンある気がする
というか失敗確定でスリープ復帰すればいいのか つーかクエ中の即死タイマーの時間経過ってキャンプにいても進むんだろうか
進むならアイテム補給とかで時間使うとダメだし、1回目撃たれて保険消費した後は飯食えるようになるまで待って、キャンプで2回目を避けてから入り直す方が勝ち目出てくるけど
そういう細かい仕様調べても出てこないからわからないんだよな 秘薬もバフもなしに突っ込んでく
救難メンを横目にあー駄目かなー
って思いながら研いでる。 >>479
動画で検証してる人がいたけど、戦闘状態じゃなかったらエスカトンタイマーは止まるみたいよ
だからソロだとエスカトン発動直前で乙った後キャンプで少し待ってエスカトンをやり過ごす、って事ができない つか朝から救援ずっと出してる鬼神雷砲のカンストのホスト出荷したの誰や 特別任務救難、相変わらず魔境だね。久しぶりにザンレツ撃ってるやつみた。 魔境ならばこその愉悦よ…。
もう普通にクリアするとか秋田市。 ふと属性弾ヘビィで補充なしの(モドリ玉禁止という設定だから)ソロで倒せるのかと思ってやってみたけど皇金で抑制はできるが弾切れ
弾が足りないならと火属性強化+氷属性強化の構成で角折らずに弱点変えて調合分まで撃ってみたが足りず
物理弾で無理矢理倒せるのは知ってるけど、力尽きるの前提で討伐は納得がいかない……
ライトボウガンなら属性弾の速射で削りきれるの、これ? >>493
死なないでクリアできるのかという旨です ライトなら弾余裕だろ
肉質的にクソダメだけどそれでもプロハンは7分台とか出してるな 特任救難来ておいて1度目のエスカ前に壁ドンするのやめろ
飛んでる間のディスアド考えられねえのか それより特任救難にきてホスト以外でも死にまくる人多すぎ。ひどいとものすごい遠くから弾うってる。走り回るからやめて >>491
貴重な検証ですね。
ヘビィはソロは乙前提ってことになる。 特別任務の救難は仕様が良くないよな。
ペアで一人で頑張って抑制近くまでいっても、3人目が途中で入ってきて抑制できずってなる。
そのために集会所で仲間を集めて挑めって話なんだろうけど。 抑制角折出来たとしても死ぬからなあいつら
薙ぎ払い炎と抑制エスカが救難に入ってくる雑魚の死因TOP2だわ >>491
ライトはアルドミナで属性複数使えばいける
ヘビィはグレイシアで属性と貫通弾使えばいける 出荷班が少なくなって、特任なかなか勝てない。
弓なら抑制も角折りも一人でマルチ用でも出来るってイキってた人いたけど、本当かなぁ。。。
時間制限あるなかで、4人分の仕事を一人でやるのは無理ぽ。 申し訳ないけどガンナーがいるとだいたいその人が何乙もして失敗する。特にライトの人 >>506
そなんだよなぁ。
角1人で狙い過ぎると属性入れる奴が
居ないからエスカトンで終了とか。
救難入って2〜3分の勝負だから
めちゃ忙しいよね。燃えるんだけども イベントなら一人で抑制角折りは余裕だけど、特別任務は大抵少し時間経ってるからなぁ まぁそこが特任アルバの
難易度の肝なので魔境で
なくなったらつまらんし。 最速で入って行動運良ければ1人でもなんとかなる
でもなんとかならないことも多いし確実ではない >>506
ソロ自分だけで抑制ダウン1回、角折1回
そしてエスカトンジャッジを超える。
ただただ、その練習をしておくといいよ。
そのままクリア出来ちゃったらそれでいいし
そこまで立ち回れれば多分、救難でも成功できる 自分も特任は救難で乗り越えた口。
出荷班うじゃうじゃいた時期のはずなのに
10回くらいトライした。
アルバトリオンって、そのくらい難易度高いクエ。
難しいです(´・ω・`) 出荷したらなんかお礼のメッセージきた。こんなことあるのね 出荷したらなんかお礼のメッセージきた。こんなことあるのね 特任救難で心掛けたのは
とにかくスムーズに救難信号上げること。
アルバがチョッカイ出してきて救難動作潰されるんだよね
一回潰されると回復して再度救難出すので時間かかる。
上手く救難信号出せても、すぐ助けが来るわけじゃないから
やっぱ自分でも抑制ダウンに貢献しないとキツイ
と思う ホストが氷だと抑制のしやすさがグッと上がるし
出荷勢も来やすい
逆にゴミ武器担いでると入ってくるのが大概ゴミ 氷属性あるなしでホストさんの
クリアしたい度を察する。 >>512
ソロは余裕でしょ。
マルチでは抑制も角破壊も、値が全然違うわけでして。 >>516
特任はソロでクリアしたから、わからんかったけど、救難あげるモーションも隙がある。
ホスト側は特任を救難マルチでクリアするのも、テクニックいるね。 出荷する側も抑制と角折り意識して、多少ゴリ押しでプレイして乙ることもあるからね。
特任を救難あげてマルチでクリア手伝ってもらった人は決してゆうたではないと思う。 自分だけでエスカトンジャッジを何回か超えると
どうすれば良いか、どこまでは死なないかとか
これは余計で無駄とか大体わかってくる。
マルチばかりだと煙筒や粉塵があったりするから
ギリギリのラインとか学べないんだよね せめて忖度拒みにはクラッチ延長
くらいお願いしたいんだけど…
はい!自分でやりますよ! >>520
隠れ身着て降りて救難上げてモドリ玉
ってできるのかね サブでアルバ集会所特任いったけどマジで魔境
やばい外人しかいない 一人くらいは徹甲いた方がいいかなって思う
太刀、片手、双剣、双剣とかで角が折れないまま大爆発するのクソ多いし… ヤバい外人を出荷できたときは最高の達成感を味わえる 角折りができないパーティなら属性抑制もできないから何したって無駄だぞ
徹甲なんてもってのほか 今までのモンスターと同じ感覚で行って痛い目を見たのがアルバだったな
DPS(属性)チェックの全滅履行とかギミック知らないと話にならない
随分とFF14を意識した作りになったな辻本って思った >>531
本気で言ってるなら自分の装備見直した方がいい 興味本位で特別任務のほうに救難で入ったらエスカトンの突破方法も知らない奴らばっかりでワロタ アルバでブロック喰らったわ
そりゃ特任救難で入ってきて死んだこっちがわるいんだけどさー
ギスギスしすぎ ほぇー。エラーね。
たまにあるのはそれか!
自分がブロックしたやつが
ホストかメンバー内に居た場合も
同様にエラーになるのよね? アルバTAでモンハン力測定
・プロハン
なしなし6〜7分台
ありあり5〜6分台
・ウマハン
なしなし8分台
ありあり7分台
・並ハン
なしなし9分台
ありあり8分台
・ヘタハン
なしなし10分台
ありあり9分台
・ゆうた
それ以上かかる
武器種や炎か氷スタートかの違いで多少のズレは出るけどだいたいこんな感じだね https://www.youtube.com/watch?v=YRSASQDgp1k
力技ネギ(最強)が殲滅ネギ(最弱)にもたらす負の影響力
不?戴天への対応が疎かになってしまうのです
居合からの気刃突きのタイミングが完全記憶喪失
それにしてもひっどい居合wガイジムーヴすぎて草生えるw
モンハンはどんなモンスでも継続して狩り続けることがとても大切だとわからされました
そうそう新作の発売が発表されIBも終焉が近づいてきた雰囲気ですね
プラチナトロフィーをまだとってないのでトロフィー集めの度に出かけてきます^^ >>546
なるほどね
せめて並ハンくらいは目指すか ソロ10分切りって通常時に弱点殴れることは前提として、飛行時の対処がポイントよな。 アルバの任務救難ってクソむずいなww
ホストだけならまだしも救難する側が救難されに来るパターン多ない?w
この武器種だけ絶対使えとは言わないけど、明らかに貢献出来てないんだからある程度は妥協してほしいわ。
俺だって本当は散弾ヘビィ好きだから使いたい。けどマルチは我慢して太刀と双剣2属性固定だわ。 >>553
スネ夫に限らず任務救難は毎回そうだぞ
既にクリアした奴はフリーや調査の方に行くから好き好んで入るやつなんかほぼいない
まともな奴からクリアして抜けていくから新規任務は実装数日で消化しないとこういう奴らと一緒にやることになる >>554
なるほどね。自力でクリア出来ないから野良で参加するってことか。
もう救難って名前変えたほうが良いなw
次回作はホストがクエスト貼った時の設定で、未クリア者の参加が出来なくする設定のON/OFF出来るようにして欲しいな。 アイボーガジェットクエの極北
世界の広さを痛感させられる。
だから好き。 >>555
それな。
特別任務は救難されたいプレイヤーが高確率で入ってきて、クエの難易度をさらに高めてるから。 まともなプレイヤーの大半は実装数日で抜けていくから、今更任務やってる奴ってのはつまりそういうことだ まともな奴は何回かやればソロで容易にクリアできるからな ちょっと特任救難覗いて見たら
3分経って助っ人弓1とか
もう片方はホスト太刀、助っ人大剣1のままとか
目頭熱くなる(´;ω;`) 今の特任は尻尾切れたとして戦闘中に剥ぎ取るようなヤバいのしか残ってない 特任はダウン時に尻尾切ってる奴多いし空中ぶっ飛ばし後に頭遠くて尻尾に群がってるから加勢したらあっさり切れたわ
で剥ぎ取ってるの見てミスったなと思う 特任救難入ったらホストと救難一名共に龍属性やられの状態で戦闘してた
勿論、抑制出来ずは全滅した
奴等は一生アルバ無理だと思う そういえばアルバは龍属性やられあったね。
早い段階で対策しちゃったから、すっかり忘れてた 弓もきっちり当てると
属性ダウン早いよ?
ただ、CSと範囲攻撃多いアルバとは
相性は悪そうだな。ソロならともかく ひたすら大剣担いで出荷し続けて50匹目
自分自身を一人で出荷できるか、ふと思い立ってソロで行ったら10分切れちゃった
うまくなったなあとしんみりしてしまったね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています