【MHX/MHXX】ソロ専用攻略スレ part51
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
更新データVer1.2.0で、L⇔ZL、R⇔ZRの入れ替え、Rスティック⇔方向ボタンの入れ替えが追加されたみたい
もう3年近く前なんだな 3DSで遊んでるのだけど
特定のフラットハンター消す方法って無いのかな? >>255
その人のギルドカードを捨てれば良いんじゃないの? 郵便屋のリストもふらはん対象だったはずなのでそちらも確認が必要
無属性と爆破武器持ちはみんなポイよ 双剣で超特殊の黒炎王に行く場合、
オトモが寝かせたら、翼破壊用に爆弾は2つとも同時設置でいいかな?
それとも、1回寝たら1つづつ置いてダメージを稼ぐべきか?
大タル爆弾Gx2しか持ち込み出来ない前提で。 まとめて置いた方がいいんじゃねえの
飛び回る上に一撃でオトモ蒸発させる黒炎王が相手じゃ2睡眠は相当時間かかるだろ ようやくSwitch版で3DSのときと同じくらいのタイムが出た(炭鉱ブラキ)
携帯モード:Joy-Con+グリップ2種類、グリップコントローラ https://www.アマゾン.co.jp/gp/product/B07Y9FNPFP
テーブルモード:Joy-Conグリップ、有線ホリパッド、純正プロコン
これらを色々試してタイムが出たのはTVモード純正プロコンだった
本当は携帯モードでやりたいのだが持っているグリップコントローラはスティックとボタンがJoy-Conのような縦並びなのでどうもイマイチ
ホリのグリップコントローラのパックマンバージョンを予約中(デーモンはプレミア価格になってしまっている)
いろいろ見ていたらhttps://www.アマゾン.co.jp/dp/B08DQXFQXD こんなのが出ていて悩み中
コントローラーマニアになってきた……
Switch版はプロコンでTVモードって人が多いのかな? >>260
Switch版買った理由が据置機で遊べるから、だったのでテレビ+ワイヤレスホリコンだな
これに限らずSwitchは基本テレビだし、携帯機はもう何年もさわってない(モンハンもやったことない) テレビはだらだらと録画した番組を流しておきたい
モバイルモニタ買うかな >>259
そうかぁ。さんくすこ
爆弾設置後どのくらいで羽を壊せるやら・・・ GONGやベニドラばかり担いでたけどイブレス担いだら世界が変わってしまった
前方も左ぶんも無理に使わなくていいってすげえ解放感
全旋律延長マジ神 ライズがタッチ対応するかがカギだな
タッチ対応なら>>260のような携帯モード専用グリップコントローラーの需要が高まる
→任天堂が公式で販売するかも知れないし、下手するとスマホ用アタッチメントのタッチ操作を物理トリガー化するグッズとの組合せ製品が作られるかも知れない >>265
そうか
ライズに向けていろいろ試行錯誤していたところだけどSwitchってタッチパネルだったね
すっかり忘れていた 大宝玉狙いでイベントのテオやナズチやってるけど、地底火山の2から8の移動やめてくれ >>260
付属のジョイコンのスティックが異常反応するようになったからデモングリップでやってるけど使い勝手いいよ
問題は携帯モードなのに携帯用のケースに入らないこととかスリープ復帰はタッチパネル叩くと反応しないのがネックかな ミラルーツやる時みんなは何で行く?
youtube見てたら大剣、太刀、双剣、ライト、ヘビィまでは見つかった エリアルチャアクでジオブロスかエンカム担いで榴弾撃ってる ガンス砲撃メインの祖龍討伐は苦労した思い出がある
猫はこのスレで勧められて、結果ニャンター全8種で討伐した ヘビィは首未満が肉質カチカチなのでエイム苦労した
でも慣れたら20分は切れた 獰猛ソロで挑むと20分〜35分くらいかかっちゃうし2乙もざらだから心が折れそう ルーツソロガチるのダルいから素材集めイベント含め全部高台でやったわ
多少慣れはあっても10針安定してたまに5針 人と比べるからでしょ
自分だって炭鉱ブラキソロで7-9分ぐらいかかるけど気にしてないぜ >>277
人と比べなくても0乙で回復がぶ飲みせずにクリアできるくらいにはなりたい ここでこんな事言うのは釈迦に説法な気がするけど全武器全スタイル使えば意外な安置が見つかったりする すげえな
バルファルク苦手だわー
スピードにおっさんの脳がついていかない 貫通5スロ3程度のお守りで見切り3の代わりに不屈入れられるけどTAだと自滅のタイムロスのほうが痛いのかな? 今やってて知ったんだけどタイムアップ以外にも撃退ってあるんだね
双頭の骸7分で撃退出てびっくりしたw >>283
最近再開して姉御しかやっていないからある程度動きがわかってるだけで他のモンスターだとボコボコにされる自信しかないですわ…
>>284
先ほど見切り3から不屈に変更して試してみたら現状厳しいかもですな…
開幕貫通一発→咆哮JKからの間合い維持に慣れてたから乙後のエリチェンでイレギュラーな位置にバルファルクがいるとその後間合い取るのに手子摺ってしまう
回数こなせば可能性はありそうだからしばらくは不屈でどこまで縮められるのかやってみます ライトよく分からんのだけどアブソ使ってるのなら全弾装填の方がいいのでは?
それに装填数少ないし連発付けずに火力出るのか?
どうせ貫通1運用ならナルガでいいんじゃね感 連戦して一匹の相手に習熟している間に他の慣れを失っていく現象……もう一回遊べるドン! 素会心ゼロのアブソで見切り捨てて不屈とか死ぬ時間もあるし完全に赤字だろ
どうしてもタイム縮めたけりゃネコ火事場やれや >>288
最初は全弾装填でやってたんですが4発撃ちきる前にパワリロできるので詰められた時の間合い調整用に臨戦に変えました
クソエイムだからかもですがナルガよりアブソの方がタイム早かったのでなんとなくこっちでやってます >>287
そもそもバルクの弾弱特って頭と翼脚だけだし常に3hit中2hitそこ通せるなら弱特でいいけどどっちかしか通せないならナルガ連撃で100%超会心の方が良いんじゃないかと
てか怒り時は首胴の弾肉質結構渋いんだな なんかふとヘビィ縛り攻略がやりたくなって最初から始めたけど通常1しゃがみの見掛け倒しっぷりに草
アクセルシャワーで貫通2がしゃがめるようになってからかなり楽になった ヘビィ縛り上位まできたけどトリガーofハザードくん有能すぎるな Switch版新作効果なのか(ついでにセール中だし)知らないが、ストアのランキング4位くらいだな 激運剣士装備ができたから獰猛素材集めが捗る捗る
頭ピアスだから技によっては即あぼーんするけど 獰猛ザボア今更やってるけど前脚に弱特通るしブレイブなら割と良モンスかもしれない >>300
一回「…は?」ってなる洗礼を受けてからの話だけどなw 獰猛補正で軟化して肉質45超えても元が45未満だと弱特発動しないって聞いた
大辞典情報だし自分で確かめたわけではないけど 獰猛補正まで把握してられないから無視してたけどやっぱりダメなのね
獰猛は体力えげつないしこれくらいサービスしてくれてもいいのになあ たまに獰猛ザボア行くと火力でめんたま飛び出る
ブレスの威力が高すぎる 獰猛ザボアは最初は面食らうけど構えが長いから殴ってりゃ転けると気付くとそれほど ブレだから全く喰らわない
ブシだとむしろくらいそう 来るって分かってても貰う時ある
回転速度が速いんじゃ 獰猛ザボアさんは超攻撃力・紙耐久力って感じで戦ってて面白い 新しい武器やスタイルの試し斬り、暇潰し用の為に獰猛個体は産まれた 獰猛複数クエでそれぞれの固有素材が固定報酬でもらえないってのはどんな判断だよマジで 獰猛化で一番イラつくのは報酬見て「おっ獰猛鱗めっちゃあるやん」と思ったら実際は厚鱗ばっかりだったみたいなとき
通常素材の確率が高すぎ、そもそも出すな
獰猛素材と百歩譲ってレア素材だけくれ イベ獰猛単体の報酬は獰猛素材x2 100%があるから、それと差別化するための判断かと 獰猛鱗が多くてうれしい事はあっても、少なくてイラついた事ってないな
装備作る時は最初から周回する気でやるし 獰猛鱗少ない時はイラつくって言うより真顔で「………(あと○枚)」ってなるもんだろ
30頭狩って天鱗が一枚も出ない時の心が動かなくなる感じ アラフィフでしかもハゲてるが、なんとか超特殊ソロを全部クリア出来た。
G5はマルチで済ましてしまったけどソロでやる気がおきない・・・
ますます毛が抜けそう オレもアラフィフだけど今のところはずっとソロだわ
下手なんでマルチ怖いから超特殊も全部ソロ G5は分断上手くいかない時はモドリ玉使って再スタート後に、後から来た方に閃光玉して
もう少しで倒せそうな奴と擬似タイマンやってたな G5で二匹目が登場するのって一匹目の体力?それとも時間? >>317
おれも二つ名も全てソロでやった下手くそだけど、マルチ楽しいよ。
下手でも大丈夫だから、来なよ。 クロスでどうやっても、何回やっても二つ名ディノバルド10をクリア出来なくて何度かここでアドバイス頂いて、結局諦めた者ですが、ダブルクロスに移行してクロスの装備そのままにG2ラオ、村10のアルバまでスルスル来たので、もしかしてシリーズ変わってなんか強さ調整あるの?と思いディノバルド10行ったらあっさりクリア出来ました
具体的なところでG級加わったことでどのような変化なんでしょう? 変更点なんかいっぱいあるからなんとも
Switchでやってるなら画面見やすくなって攻撃かわしやすくなったとかもあるだろうし 逆にブシ双でディノ10ばっかやってたからXXのブシ双テコ入れされてやりずらくなったわ
まあわざわざ10連戦することもないけど そうですか
ディノバルド10、クロスブシ双剣で手こずっていました
ダブルクロスも同じ装備武器スタイルでやってクリアしたのですが、上手くなったとは思えないので、G級、超特殊とのバランスで10は弱くなったのかと思いまして
ありがとうございました
もう一つ質問お願いします
ラオに行くのにシミュ見たら、指定無しでガンナー腕3スロが必要なんです
汎用性またはG級進めていくうえで作っておいて損の無いやつ教えてください
村10、G2です ぱっと見た感じアグナXまでG級の3スロ腕なさそうだしラオだけは上位の三眼かグリードRで間に合わせればいいんじゃない
ラオにガンナーなら防御力は要らんし クロスではディノに回避性能付けたブシランスで行ってたけど、XXでは尻尾二連叩き付けの追尾が緩くなってて、歩くだけで一発目は当たらなくなり大分楽になった >>326
火力に不安なら前半武器使わないで全部施設で良いんじゃない?
龍撃ちゃんと当てられればエリア1だとある程度は問題ないみたいだから
俺的にはラオで必要なのは聴覚保護と耐震だと思ってる アドバイスいただきましたが、残り5分切ってから施設破壊で失敗しました
高耳、耐震、砲術王、運搬の達人で行きました
まだ、慌ててるのでもう一度動画みてやってみます
使わないよりはマシと思ってナルガライトで貫通調合含めて撃ちきりましたが設備だけで倒せるよう考えてみます >>331
施設だけだとまじでぎりぎりになるから武器はちゃんとしといた方がいいよ 多少面倒かもしれんけど、上位のアカム弓かアルバ弓作ってブレイヴスタイルで属性攻めするのが緊急クエストの時点では安定と聞く
物理固め属性柔かめのモンスだし 貫通速射を真っ先に考えたのでナルガライトにしたのですが、龍弓ですか
ありがとうございます
本スレにも似たような質問あったので合わせて考えてみます 撃龍槍の当て方知ってるよね?
ちゃんと当てるとかなり特するよ スラアクだけどもエルダーアックスのギザミ防具で切れ味確保して剣鬼エネチャループでひたすら腹切ったら緊急時点でも討伐できたな 今回のラオは同じことやってても
砦残り10%まで追い込まれたり、楽勝だったりでよくわからん 貫通速射を真っ先に考えたということは過去作同様に背中内部を撃ち抜いたとエスパー
今作の背中弱点は大ダウン時にしか出てこないから龍弓にせよナルガライトにせよ腹を撃たんといかんのぜ バリスタいっぱい撃つなら猫飯の砲撃術もだいじっておっちゃんが言ってた ありがとうございました
なんとかクリア出来ました
一か所バリスタ取りに戻れなくてロスしたせいか
背中に爆弾もきっちりやって、部屋の爆弾、バリスタ全部取り尽くして、拘束も使い果たして、最後は下に降りて手持ちの貫通を頭から尻尾に通すつもりで、手持ち全部調合して残り7発、40秒残しで死闘でした。
アドバイス通りのスキルになる未強化装備だったので落石が痛かったです XX発売してすぐの頃緊急ラオ肉質もわからずXからの引き継いだ上位アルカニスのブレイブも使えないからギルドだったかで頭ばっか撃ってても難なく討伐できたのに
やり直しキャラで肉質も仕様も理解してその時点では強化できるとこまでしたナルガライトでやったら弾切れクエ失敗起こしてトラウマなりかけたわ
結局運搬装備で設備使って討伐した 実際その時点でまともにやるならアルバ弓が最適なのかな?
最終強化との倍率も他の武器に比べれば少ないし スペック上はアルバ弓だけど
アルバ弓の為にアルバ連戦するのコスパ悪いから
作りやすいシャガル弓バルク弓でも十分
クロス時代か村先行で上位アカム解放してるならアカム弓でも良い ミラバルカン討伐つれぇ・・・
突進x2・空中からの突撃で場外に行っちゃって攻撃不能
どこに来るのかよくわからないメテオ
クソ地形
通常ので残り5分
次は本番のイベント紅龍だ
時間足りるかな 射法つけたユプカムかデリージュでメテオに対しては距離離す方にガン逃げして螺旋ブレスに注意したら後は死ななかった
イベクエの方体力クソ高いんだっけ 通常のを30分で倒せるならイベントも間に合うと思うよ >>350-352
先輩ハンターたち、レスありがとう
あんなにふらふら動く頭を打ち抜くなんて俺には到底無理だから
今まで同様にチャージアックスで殴り殺すことに挑戦します チャアク難しいわ
ブシドーチャアクとかどう動くのがセオリーなのかわからん エリアル以外は溜め2連と高出力の繰り返し
ブシドーはjk解放2が当てやすいけどモーション値も後隙も普通と変わらない
G級のやつほとんど被弾確定するから大人しく他の解放斬りも使うけどモーション値半減とかふざけてんのか ブシチャアクはJG二連斬り当てればすぐ溜まるし、斧JKも使いやすいからジョー辺りで練習すると楽しいけどね
バルカンは隆起する地形周辺で戦うように誘導しないと温泉入っちゃうね
チャージメテオに関しては懐深く入るとメテオ当たらんし、落ちてくる所は決まってるよ ヒストリー2クリアできてうれしい…睡眠オトモはやっぱ優秀だなぁ
これで全クエソロクリア(オトモあり)だぜ ホロロ・朧隠傘当たり前のように3〜4睡眠取るの本当笑える
そしてタル爆弾でアイテム欄がさらに逼迫する 349だけど
イベント紅龍二戦目でなんとか勝てました
作戦はブレイブ・チャージアックスでひたすら解放斬り
固い尻尾にでも通る(と思っている)固定ダメージでゴリ押し
一戦目は時間切れ
二戦目は30分針で討伐。破壊部位は胸(腹?)と頭一段階のみ
死ぬポイントがだいたい決まっているので無理に弱点は狙わず
攻撃回数でダメージを稼ぐ事にした。
死ぬポイントは
・弱点の頭・腹狙っていてボディプレスくらう
・正面で攻撃→雄叫び→硬直中にパンチ→股間に転がって出られず死亡
・クソ地形のアシスト
今の作戦だと勝利要因は紅への攻撃回数
外周・中央の溶岩地帯に逃げ込まれるか次第なので運ゲー要素高め
※故人の感想です >>362さま詳しく・・・
質問させてください
・ジルバッドの場合、ジオブロスで使用した砲撃王は不要で
龍属性強化に変更
・榴弾ビンじゃないので弱点を狙う必要が出てくる
こんな理解でOK?
他に気にかけるべきポイントあったらご指導お願いしたいです バルカンの肉質だと榴弾ビンより強属性ビンの方が部位毎のダメージのばらつきは小さい
榴弾ビン持ちは物理の重要度も高いから肉質は結構重要 >>363
ジオブロスの榴弾でダメージを稼ぐならブレイヴスタイルが得意とする解放2,3でなく高出力をメインとした立ち回りをしないと火力が出ない
特に尻尾は怒り状態だと龍属性の通りが非常にいいのでジルバッドなら解放2や盾突きでもかなりのダメージになる
倒すだけなら龍属性盛ったジルバッドで胴と尻尾にブンブンするだけで安全にいける
強属性ならネコ飯も縛られないしな 硬い足上と尻尾ならw砲術会心0ジオブロスより龍2ジルバッドの方がダメージ出るってだけ
属性強化付けたら尚更だしスキル負担も少ない 自分の知らない知識がどんどん入って来る
先輩ハンター様の存在の素晴らしき事よ・・・
次はジルバッドで行ってみますよ
怒るまでは腹・頭狙い。怒ったら尻尾で部位破壊無視の討伐目指します。
ちなみにイベント戦なのはチケット狙いの為です。
スキル再構成考えるの楽しいですぜ 今作の強属性チャアクはイマイチめだからジルバッドが候補に浮かばなくてもしかたないね… スタンしないしチャージアックスのいいところでないモンスターだな ハンマーの人気スタイルってどれかね
ブレイヴでやってみてるけど結構クセが強いな ギルドがド安定よ
まあどれもそれぞれ持ち味があって死にスタイルはないから一通り使ってみろや >>370
基本のギルド
生存力が高く安定感のあるブシドー
クセ強いけど火力は随一のブレイヴ
意外と使いやすいエリアル
(縦3が出せないストライカー)
こんな感じや 糞纏にブチ切れながらブシハン使ったのが今作のハンマー最初で最後でした
自分で試行した場合ホームランマジで当たらないから苦手すぎる ギルドがいいのかありがと
しかしブレイヴ使い続けるうちにわりといい感じになってきたから
もうちょっとこのままやってみようかな
そういやギルドって棍くらいしか使った事ない気がするわ Xのハンマーめっちゃリーチ短くてうまく使えねぇ
P3の判定がちょっとずるかっただけか 虫棒笛ハンマー大剣(マルチの)片手以外はあんまり使う意味ないし… ストライカーにないバクステ突進があるから定点SA維持しやすい あれギルド限定なのかありがとう
てかギルドのSPがアイテム高速化なのね、SP自体使わなさすぎてすっかり忘れとった 超会心ジオブロスを組んだ結果 お祈りゲーの加速に直面してしまった グギグギグようやく作れた...!
ギザミイビルジョー飢餓イビルそれぞれ2体ずつ狩るだけで済んで良かった〜 獰猛ジョーは体力がアホだからソロは疲れた記憶
そして二週目にして村最終獰猛三連続の低体力の方が
1匹倒すよりより早く終わることに気がつく 村最終いいよね
サクサク狩れて美味しいソロの味方ですわ
挑戦状は煙玉炊くのが面倒だからリピートしたくないけど……
本音を言えば獰猛二つ名含む全モンスターの村クエが欲しいっす 自分はむしろ多少スペック高かろうと塔の秘境や水上闘技場みたいなやりやすいマップに全モンス用意して欲しかったな… G級特殊モンスも高難易度に出してほしかったな
別にグギグギは紙装甲過ぎて作る気ないからいいんだけど上位からGの難易度変化が顕著すぎる
昔からGと上位ってこんなもんだっけ?
XXで久々にモンハン始めたから全然わからん 装備やスキルがHR解放後でもないとロクに更新出来ないから難易度に対してハンターの強化が遅すぎるとは感じる HR開放までは鉱石系防具とレウス防具でS、Xと互換していったな
武器も大剣だったからベルダー、オブシド、エルダーを適宜強化だった記憶 G級に上がった時点で上位の最高防御力の装備してたら緩やかに感じるんだろうけど、モンハンは防御力ってよりスキルで選ぶしね
昔トライやってる時、上位上がりたての下位装備でクルペッコですら余裕なかったんだけど、体力満タンでエリチェンする直前に隣エリアから来たジョーに触れて即死したの思い出した。それが初めてのジョーだったな ミラバルカンのスラッシュアックス作ったのだがなんだこれは?
攻撃MAXで250とか設定間違っているのか?ってくらい弱く見えるのだけど
二つ名武器=狩技ゲージ増加効果みたいな感じで
見えない効果が付いてたりするのかこれ
次の最大強化で古龍の大宝玉要求されて困ってしまったぜ >>389
ミラバル武器は物理弱くて属性値が高いぞ
なぜか一部だけ物理もめっちゃ高いけど 物理260前後で会心30爆破高めか物理330会心0爆破低めだな
旦明だけ物理330会心15爆破55とかなんかおかしい
斬れ味やスロ3なのは他も同じだけど ハンマーも330会心0爆破30スロ3に匠で紫50だし笛も爆破55でハンマーと同じだぞ
この三つがおかしいだけだけど 倍率も高いバルカンチャアクとか使ってみたかった
そもそも4gから倍率低い設定だけど 低倍率のバルカンとシャガル、青電主武器は会心至上主義に染まったハンターの目を覚ますために必要な犠牲なのだ 爆破にg級補正つけて欲しい体力上がるg級だと爆破特化とか産廃じゃん バルカン武器の件
先輩ハンター、レスありがとう
とりあえず全部作りたいのだけど問題は大宝玉なんだよなぁ・・ クシャルはチャアクでパターン入れば怯みハメ入るけどそこまでが辛い クシャは青電ライトで貫通電撃弾撃つのがめっちゃ楽
風圧纏ってるときは全身に雷20以上通るから適当に撃ってりゃ終わる 396です
みなさまご意見ありがとうございます
古龍3種の中でクシャルが一番嫌いなんだよな
龍風圧でコケさせられまくりだったり
残る竜巻で視界・移動範囲制限されたりでイライラMAX
あと雪山ってのも死に戻りが大変で
皆様のクシャル退治スキルが羨ましいです
結局テオ連戦してます YOUTUBEにブレ双剣バルクやブレスラアクカマキリの動画上がってるけど、見れば見る程従来とは違う動き、攻めになるのね なんでわざわざ雪山クシャなんかやるのよ
やるなら密林の村クシャか氷海のゼルダクシャにしとけ
まあテオ回せるならそれでいいけど テオの方が弱いけどクシャルの方が確率いいんだよな…
村ならストレスはともかくタイムは俺の場合大差なかったし ナズチの後脚に火双剣で突っ込むのも楽なんだけど大宝玉とナズチの宝玉の色が同じなんだよな 大宝玉集めはこれ一択という方法が確立されてないとは思うけど、自分がググって感心したのは「怒りテオの睡眠落とし物マラソン」
ゲンドルモ担いでだいたい3〜4分で落とし物5%を2回拾って、大宝玉出たら3乙。出なければリタイア
>>400 テオ討伐マラソンなら睡眠コレクトオトモもいいかもね 大宝玉集めてると必然ドス古龍素材が余っちゃうけど、これ使い道があんまないんだよなー
使おうと思うと大宝玉が必要になるから本末転倒だし 俺はドス古龍防具六組とダオラ大剣ダオラ弓ナズチ大剣テオ大剣テオヘビーを作らないと死ぬ呪いに掛かってるので
新作であいつらが出るたびに「大宝玉…大宝玉が出ない…」ってブツブツ言いながらやってる コンプ病はこじらせると辛いよな
俺はもう治ったが、3gの時ラギア下位角部位破壊限定素材のために延々とやり続けて心がおかしくなった
もうコンプはいいや コンプしたいけどお守りも集めたいしってなったらBOX足らんくて泣く泣く遠距離は最終強化までやったやつ含めテンプレ武器二つ名イベント以外売ってしまった 大宝玉は村クシャ村テオ村ナズチのうち出ているものをやっていた 炭鉱ブラキでハンマーの練習してるけど頭に当てるの難しいな
腕も弱点だからダメージは結構入ってるぽいけどスタンがあんまし取れない どんな武器も慣れればどうって事無いんだろうけどハンマーで獣竜種って事自体がやりにくそう
車庫入れって溜め2で届くの?
まぁ3rd以降あんまりハンマー使ってないから限りなく門外漢なんだけど
大体獣竜種のせいだ ハンマーは笛と同じく振り上げの軌道が独特で当てづらいというか
ブラキは他の獣竜種と違って退化し切ったちっこい前脚じゃないんで
頭より前脚(腕)が前に出張っていて余計に当てづらく感じる
練習あるのみかね サイズもデカいとクッソシビアだよな
傾斜も相まって届かないこともしばしばあるのがほんとクソ 銀嶺とブレ大剣って相性悪い?G5ブシ双だと時間切れになっちゃうからブレ大剣で行ったら銀嶺で3乙してしまった、、難しい、、 めちゃくちゃ良いと思う
後ろに居る時は尻餅誘発して前に回り込んで溜め3
前に居る時は鼻放水中に鼻裏側回り込んで溜め3
鼻叩きつけは一発目の後に抜刀斬り2発目はいなしか絶対回避でかわして溜め3
しっかり鼻攻撃してたらすぐ壊れる たぶん自分が銀嶺の顔の前に陣取るときに
雪玉ドガシャーンを歩いて避けれるかどうかの問題
そこを無敵時間抜きに避けられないならブシか回避性能で避けたほうが無難 >>423
>>424
アドバイスありがとう
溜めチャンス教えてくれてたすかる、、
まさしく雪玉ぶん回しに高確率でやられる
とりあえず一頭クエで練習してみて、自分の腕では回避無理そうならブシ回避性能検討してみる! 9月末のe-shopのセールでXXを買った新米ハンターです
ギルドスタイル狩り技禁止縛りで攻略してます
使用武器は片手、ハンマー、笛、ランス、ガンス、スラアクです
よろしくお願いします! うおおおおオトモありだけど超特ガンキン一発でクリアできた
もう二度とやんねえぞ 超特殊ガンキンは何度かやってる内に良モンスターと思えてきた
閃光漬けにはしてるが 俺の場合ただしブシドーに限るってつくわ
ローリングの判定jkで消さないと殴りに行けねえ ローリングは構えた位置より当たり判定が少し先から始まる
喰い込むように密着していけば当たらない
とはいえ全般的にブシブレのカモだから他を選ぶ必要はないけど スタート地点に突っ込めば当たらないのはわかるけどそれだとあんまり殴れなくない? 宝纏はスト双がおもろい
震動はだいたいフレーム回避できることに気づいてからめっちゃ楽しくなった
ローリングは無理に追いかけずにこっち戻ってくるまでアイテム使うなりで待つのがいいぞ
遠くで二連岩撒き散らしやってる時とかはさすがに駆け寄るけど イベントミラルーツをブシ太刀でやってるけど
使ったことがないエリアル太刀の方が実は楽だったりするのかな XXのミラはエリアルバッタが楽なのはあるからなぁ
上手けりゃブレ大剣で頭狙うんだろうけど あんま上手くなくても大剣なら頭狙ってれば勝てるよ
外したり動画みたいに溜め3ばしばし決められなくてもなんとかなる
というかブシでなんとなるほうが上手い気がする ブシ太刀しかできなくて30分ちょっとかかるけど
槍4回、バリスタ30発、拘束3回であとは胸か足、バックの際に頭斬ってたら
そのうち終わる感じでダラダラ戦う感じなんで下手ではないかと思うが上手いかと言われると困る ミラ系は小タルメガブニャンターがアイテム消費無いし失敗もしないしで便利だよ
別段速くはないけど、オトモと力を合わせたらイベミラ3種もソロで無問題 高台火事場ヘビィで簡単に終わるぞ
ブレスをいなすだけの作業 ゴアマガラの触覚破壊マラソン苦戦してたんだけど罠が効くこと知ってようやく安定した
狂竜状態でしか出てこないチキン野郎のくせに要求数多くないですかね 触覚は獰猛鱗や天鱗集めてたらいつの間にか溜まってるイメージ ルーツを太刀でやったときは素直に心眼つけて
おなかの前でブレ太刀カウンター祭するのが早かった 最初は村クエオンリーで進めてたんですが、ハンマーとかだと意外にクリスタルノヴァが使える事に驚きました
獰猛化素材使わなくていいまま上位の最終強化に出来る上に物理も高め
だからこそG級強化が残念性能なのがもどかしい… ソロで二つ名制覇のために不屈込みスキル構成作ってるけどけっこう重いのね
ナルガライトで弾強化弾導不屈入れるとあとろくなのつかない
手持ちお守りラインナップが酷い… 痛撃4スロ3でそこに弱特超会心付くぞ
狩猟戦線使いたくないとか弱特通る気がしない相手に担ぎたいなら知らん 下位では不屈持ってたガロア防具がG級では没収されて、代わりに火事場+1とか持たされてるの悲しい
入手に苦労する骨より粘液だけでできる防具の方が100倍有能ってどんな判断や いや流石に不屈の為に骸屍装甲使うなら狩猟戦線かネセトでええやん > 狩猟戦線かネセトでええやん
そういう選択肢の限られた環境がつまらんて話よ
下位から順当進化して有用スキル二つくらい積んでさ
これに限らんけど、使い物になるように調整してくれた方が面白いわ 不屈とは関係ないけどガロアの骨防具は明らかなコンセプト見えるし面白い方だと思うよ
火事場は2に伸ばしたところで使いにくいけども 開発的には火力増し増しのキメラは普通のプレイでたどり着く範疇に無いんだろうよ
火力キメラに慣れきってるからそこらの一式はゴミ火力に見えるだけ 逆に開発の範疇に無かったらスキルポイントバラつかせないと思うよ?
しっかり考えてポイント割り振ったと思う
あちらこちらに妖怪いちたりない仕込んで、組めるもんなら組んでみろってほくそ笑んでるのでは? だからそれは普通から外れたやり込みプレイの領域に入ってるってこと
RPGで言えば一人旅とか低レベル攻略とかそういう段階
今では情報が溢れてるせいで誰でもキメラ組めるけど >>452
まあ確かにキメラ装備の発想無かったら最初から防具を各パーツごとに分けるって仕様にはしなかったと思う >>449
それが狩猟戦線より強ければそれがすげかわるだけだし
狩猟戦線の自由度・拡張性に劣るならジャギィXフェイクみたいに見向きもされないだけかと
究極、ワールドみたいに1スロ発動にでもしなきゃ解決しないし
今は不屈周りは割とバランス良いと思うよ、珠軽いし 報奨金保険のおかげでソロの不屈はすごい便利なんだが
1乙する過程がめんどいクエだと採用を見送る
即死するアイテムあればよかったのに ハンターがガッツポーズして即死する薬アイテム欲しい 難しい事は分からないけど防具合成のおかげでキリン一式とアイルーフェイク+三眼×4が着られるのはありがたい事だ >>457
間違えて使ってしまいはわわわしたり
わざと使ってクエスト失敗させる愉快犯が出没する事案が発生するんですね分かります >>457
スターオーシャン2のバイオレントピルかな 白疾風くんは他の二つ名のG4とか5でいきなり出てくるのやめてくださいよ >>462
混沌はエフェクトがカッコいいから使いたくなる 白疾風は猫なし前提で通常ライトか猫か片手以外でいける気がしない
マルチは人がバッタバタ死ぬ 白疾風は回避性能付けてソニックブームはくぐる
ナルガの攻撃パターン分かってない人がブシドーで行くと大抵乙る
何度もやってると棘飛ばしした後は飛びかかり来ないとか、何もせずにジャンプ移動した後は飛びかかり来るとか、何となく反応できる様になるよ 白疾風は至近距離からの飛びかかりが脅威だわ
後は何とでもなるけどあれだけ当たり判定が分かりづらい 白疾風さんはブシ双でタイマンが一番楽だな
俺の腕では狂走必須だけど あまり強くないモンスター相手なら飲まないこともあるけど、それなら別の武器使うしな
飲むのと飲まないのとではタイムが段違いだし >>470
これほんと避けられねぇ
頭以外肉質渋いから正面以外に立つのもアレだし 今まで双剣でひたすら足を切るだけの作業してたナズチに初めてガンナーで行ってみたけどなるほどめんどいな
やたら突進してくるしピンポイントで狙って毒吐いてくるし
速射の隙が大きいアストリオスで行ったから余計にそう感じてるのかもしれないが 二つ名ギザミG5に敗北
必殺技っぽい回転攻撃のタイミングが良くわからん
あと溶岩島 集会所☆6到達まで進めましたけど、二つ名にも手を出すべきでしょうか?
宝纏だけは炭坑夫生活のためだけに挑もうかどうか迷ってます。
当方狩技縛りなのであんまり必要性を感じてないのもありますが… 自分で縛りプレイしてるならクエストやるやらないくらい自分で決めるべきだと思うけどな そもそもソロなんだからやるやらないを他人に聞いてもなぁ
装備が必要ならやればいいし要らないならやらなきゃいい 貴重なご意見ありがとうございます
ふんぎりがついたので二つ名は後回しにする事にします >>477
先のお守り集めを見越すならどうせブラキ炭鉱になるから
宝纏は不要の筆頭になると思う 採掘もそこそこのおまがあればネセトに珠詰めればそれっぽくなるし…… 英雄の護り5語石王10s3持ってるけどはっきり言ってゴミだよこれ 上位ならともかくG級になるとイーオスの攻撃が全部ではないけど無効化できなくなるんでしたっけ? >>486
防御力1000ぐらいでで飛びかかりと毒吐きはカットしてくれる
でも何故か噛みつきでのけぞるんだよね… 面倒なのでソロ
ブラキだけ狩ってると頭おかしくなるから採掘したり別クエ行ったり 英雄の護りは10ダメージくらいカットして欲しかった 先日クロオビSの腕と脚が欲しくてガノトトスの上位闘技やってみて防具にびっくらこいたんですけど。
もしかしてこれオラージュのオマージュネタなんですかね?
流石に考えすぎかな… 炭鉱ブラキ体力低いからネコ連れぼっちPTでもヘビィでやりゃあ0針安定するしなー
最近ホロロ2だと眠らせるの早すぎるからホロロ1アマツ太刀1にしたほうがいいことに気づいた ソロは大変そうに思われるけど気楽なのが良いのよ
マルチで炭鉱募集とか見ても謎ルール面倒で入りたいと思わない
ディノやギザミ、お馬みたいな広範囲高威力の技持ちなんかはマルチで行く方が怖い 趣味のビルドで狩りに行っても誰にも文句を言われない、ゆうたの居ない狩りって素晴らしいですね
代わりにクエストの正否も自己責任だけど、一度ソロの気楽さを知ったら…
副次効果としていつでもポーズが使えますし むしろ炭鉱はソロ向きだと思う
大量にお守り出たときは見るのにそこそこ時間かけたいし
途中で一息つきたくもなるし
慣れれば余程のことがない限り罠オトモ閃光なしでも0針安定するし 炭鉱ブラキのソロ太刀解説動画見てたら試してみたくなったんだけどどんなスキル優先かな?
高級耳栓入れるとして業物とか切れ味から行くべき? >>500
耳栓入れるのは勿体なさ過ぎると思うけど 担ぐ武器によるだろ
炭鉱は周回前提だし研ぐ手間無しにして脳死で刈るか火力マシマシで時短にするか好きな方かね
俺が太刀でやるならドヒキサキ担いで匠も業物も付けない ブラキは咆哮小だから聴覚保護入れるとしても耳栓まででいいよ ブラ炭0針って凄いけど95%の人はそんなタイムで狩れてないと思うのよ 大剣や蛇なら耳栓が即火力につながると思うけど
もしブレ太刀使うなら咆哮はカウンターから剛気刃Vまでつながるサービス行動だから耳栓は不要 ソロ炭鉱ブラキ
いつも20分くらいの俺が通りますよ >>503
あいつ咆哮小だったか今まで大だと思ってた
>>502
脳死プレイヤースキルなし状態前提で組みたい感じかな 3Gのみ金剛体で防げる咆哮大で4から小だったっけっか
レシピみたら臨海は大だったわ ソロイカTAでグラビ砲担いでるの見てええやん装備パクろうと思ったら反動7連撃5s2なんて神おまの上に射法切って運用しててワロタ
真似できねぇにも程があるわ 貫通2も多少の猶予はあるし3に射法は過剰だからできなくはない 連撃→見切り3で同じの組めるおまあって以前やったことあるけど
俺にゃあ無理だ 自分はソロ+オトモ炭鉱ブラキは大体8-10分ぐらい
貧乏性なんで燃石炭も10個回収してクリアしてる >>512
3DSでは自分もそんな感じだったけどSwitch版では10針だわ
慣れてきたつもりでも無駄な動きをしてるんかなあ 閃光カスになればブレヘビィで簡単だったわブラキまあ5分はかかるんだけど ノーアイテムで回したいからオトモあり近接派だな
5〜8分くらいでいける ソロでブラ炭やるときは麻痺オトモ連れて脳死ブシドーナルガライト
危なくなったらすぐ閃光投げちゃってる
弾の消費激しいからアイテム節約できる剣士での周回も挑戦したいけど
ソロ炭鉱やってる剣士の先輩方はどんな武器とスタイルなんすか? 南風細菌抜刀力弱特超会心集中ナルガブレ大剣
ほかにもブシでスラアクチャアク虫棒とか気分で変える あんまり効率良くないけどエリアルスラアク南風攻撃大龍騎活性死中に活
バルクをちょい弄っただけのお手軽構成だな 罠なしオトモありのブレギル棍かブレヘビィで順調なら八分かな
他武器ならもうちょいかもっとかかるんで0針なんてとても無理
で、効率は気にせずアキンドングリ拾って石炭40個目指して掘ってく 炭鉱にとうとう重機が!
これは流石のブラキも目が点 タイムセール!!タイムセールだよーー!!で集まった人達の人海戦術で重機ボコボコにするやつだけ覚えてるわ >>516
弾節約したいときは天眼ライトで内蔵弾のみ狩猟してる 炭鉱ブラキはカウンター系がいいよ
ブレ太刀とか割と簡単に0針出る >>527
それってブシドーで突っ込んで切りつけたり、イナシ後にキャンセル攻撃とか? 多段攻撃多いからブラキにブレ太刀は慣れてないと無理やわ ブレ太刀で0針周回ってそんな簡単なの?
さっきボコボコにされたから参考のために動画探したけど
ブレ太刀ソロ0針なんて1人くらいしか上げてなくない?
しかも2分台動画ばかり上げてるプロハンみたいな人だし
他の人のブレ太刀動画は軒並み5針オーバー
やってみたいけど0針安定周回のハードル高そうで不安になってきた 0針でも5分台になったとしてもどっちみちブレ太刀は楽でいいと思うよ いやたまに0針出るだけで毎回0針ペースで周回は無理
自分が使える武器の中なら圧倒的に太刀(ブレイヴ)が速いってだけで
自分は使えない武器だけど大剣ヘビィの方が楽なんじゃあないのかな カスみたいな体力なんだし毎日10匹くらい殺せば慣れてくるよ 一日10回感謝のブラ炭やればそのうち音を置き去りに出来るよ 鎧裂ってどうやればいいん?
グラビはブレ片手で慣れてきたんだけどディノの時がよくわからない
あれってイナシのタイミング音聴かないとダメかな? 0針みたいな頭おかしいレベルのは置いといて
とりあえず安定して15針を出す事を目標にするべき
それができるなら10針出せるように
それができたら安定して10針出せるようにすればいい
10針でも充分速いだろ
偏差値で言ったら55は越えてると思うぞ できないことを頭おかしいとかで片付けるのはどうかと思うが
武器とスタイルでできないこともあるだろうから気にしてもしかたないんじゃない
自分はブシドー太刀で被弾もするし死んだりもするので普通レベルと思ってるけど
装備がそろえば炭鉱ブラキ10針を切るか切らない程度の時間は可能だと思うぞ(自分もこの程度)
ちなみにアトラルカは20針を切る程度の15針 二つ名ギザミなんて、グギグギやり始めたら走って逃げちゃえばいいのよ
TAやってるなら正面でくぐるのが良いけど、移動距離短いし楽な方をね そうか、ついイナシからのキャンセル攻撃ばっかやってて初歩的なこと忘れてたが狭いところ以外は片手なんだしさっさと逃げればよかったんだ ブラ炭といえばブラキ武器って有用なのありますかね? ないな
比較的まともな獰猛派生が320という中途半端な攻撃力にそこまで高くない属性では サブタゲ用の臨界ライトとガンスは臨界、獰猛派生の二つが実用的
臨界ガンスは砲撃と爆破の肉質無視ダメージのスペシャリストで獰猛派生のは拡散型なので汎用的な突きガンスとして使える
爆破がめっちゃ効く相手ならカマキリにも引けを取らない なるほど
匠2欲しい切れ味で攻撃力300-320会心0って基本そんな評価ですよねー
>サブタゲ用の臨界ライトとガンスは臨界、獰猛派生の二つが実用的
そこらへん作ってアイテムボックスの隙間増やします 片手のデストルクジオはいちおう作ったけど
大禍とカシオヴァがあればいらないか… バルカン武器が強い武器種は他の爆破武器の出番無いからね…
バルカン武器一部めっちゃヘボだからそこで救いがあるけど 連発数+1つけようとするとブラキに呪われがちなんだけどな
でもそれくらいしか存在感ないっすね 流石に全クエクリアしちゃうとやることないっすね…
いろいろ武器やスタイル使ってみるけど結局いつものやつでいいかぁってなるし なんとかレウスS1式でG級上がったんだけど最初何すればいいの?
とりあえずハンマー使いだからエルダーハンマー作るのは確定として装備はそのまま強化した方がいいのかな? >>549
エルダー系は最初は良いけど村も進めないとチケットなくて強化で詰むからアイアンハンマー系統を強化してった方が良いかもしれない エルダーハンマーの強化で暫くは良いよ
と言うかクリアだけなら1回強化のサルビアハンマーでも十分
それでも不安ならマッカォハンマー(ハーンハンマー系)でも作っとけ、最終強化に獰猛素材いらないから簡単に作れる
クリア後はバアラトゲアル作ってから素材集め 自分もハンマーメインでやってたけどG級入ったらハンターX作ってG2なったらギザミX作ってそのまま開放したわ
バルファルクにハンマーの立ちまわりまったくわからんかったからバルファルクから毒氷の双作ってG4〜カマキリまではそればっか使ってたな ギザミxかー
ハンマーに業物って結構死にスキルな気がするからファルメルあたり作るかな
ありがとう >>548
自分も早々に全クエ終わらせちゃったから気持ち分かるけど、全武器ブレイブ縛りしてみるとかチャレンジクエストやるとか笛縛りとかまぁ色々
今はブレイブ双剣でG1からやってるけど、慣れてくると面白い バルファルクはうま過ぎて参考にならないハンマーソロ動画ずっと挙げてるTA勢がいた 村最終、ダブルクロス
ディノバルド、ライゼクス、タマミツネ、ガムート、バルファルクどれも苦手は無いのですが、時間切れで手こずってます
ブシ双剣で、アトラルカの緊急前に村、集会所のクエストすべて片付けたくてやってるのですが、これだけ残ってしまいました
見切り2、斬れ1、超会心、不屈です
属性はライゼクス剣、タマミツネ剣、ベリオロス剣で試しましたが時間足りません
スキル、オススメ双剣などアドバイスお願いします アトラルカ前ってほとんど最上位の獰猛狩れなくねと思ったけどDLCでそこまでやってるならわけわからん縛りやる意味がわからん >>557
超会心は強いけど、会心発動しなきゃ意味ないからね
このクエストに関しては龍属性以外なら何でもいいけど(双剣なら無属性は論外)超会心付けるなら斬れ味よりも弱特が欲しい。桐花一式も良い
時短になるからディノ、ガムート、バルクには閃光使うといい ありがとうございます
斬れ味外して、弱特付けれないか調べてみます せっかくだから
俺は毒を選ぶぜっ!
このクエスト捕獲ダメでしたっけ? オトモありですが、ストガンスで鏖魔ディアブロスソロ討伐できました
43分26秒93でした。ありがとうございました ブレ弓爆裂型のゲージ溜めってどこ狙うのがいいのかね
なんか溜め辛いんだけど爆裂はやけに良い弓が揃ってるんだよなあ 爆発部分をしっかり当てるように地面に接地してる部位を狙うといい
獣竜種の頭みたいな地面から浮いてる部位だと高さにもよるけどヒット数落ちる 足下を狙う様にしたらちょっとマシになった気がするわ
それでも集中の方がだいぶ早いな
クリ距離溜め2でゲージ7割とか一気に溜まったりするし 爆裂は着弾点が一箇所にならんからな奥行きを意識するといい >>557です
上手く弱特付けれないんで、斬れ2、見切り2、不屈にプラスして失敗の原因の気絶対策に気絶無効付けたらクリアできました。
ありがとうございました スキルというより、何度も挑戦して慣れたってのが大きいんじゃないかな
モンハンは腕がどうこうよりも慣れだよ
お疲れ様でした 慣れは大きいよね
かなり狩ってた筈なのに久しぶりに相手するとすごく苦戦するし、それでも慣れてくると急に倒せるようになる
その繰り返しが多い 今の自分がまさにそんな感じ
炭鉱ブラキ繰り返してたお陰か
前はとても嫌だった臨界ブラキが問題無く狩れるように感じる
地形はクソだけど ダブルクロスやったことなかったなと思って中古の本体とソフト買って帰ってきたんだが…
本体壊れてやがる
スライドパットの上が反応しねぇ&Cスティックは上側には動くが下側が全然動かねぇ
ちゃんとチェックしてんのかこの店
とりあえず返品してくる 大剣でやってるけど、ミラバルカンに勝てない…
ある程度攻撃し続けているつもりだけど、時間切れで討伐どころか撃退にすらならない。
ビビってなかなか弱点部位を狙えないから効果的にダメージが入ってないんだろうけど。 自己完結してんじゃねーよタコ
わかってんならちゃんと頭と胸狙え 頭はタイミングが合わないと狙えないけど胸は狙ってるんだけどなぁ…
ボレアスやルーツを倒せたのは施設武器のおかげだと実感したわ。 ミラ大剣は顔面に溜め入るのが最大のメリットだし胸狙いなら別の手数武器とかの方がいいよ 1回エリアルにしてみて討伐まで行けたら希望はあると思う
それでも撃退すら出来ないなら武器変えた方が良い 金獅子の剛角取れません
双剣なんですが、罠では落とし穴はジタバタするのでしびれ罠使ってます
サブクリでいいのでオススメ教えてください ブシブレ重射or連射弓でブレス待ち、ブレ大剣で刻む
脳死で出来る ブシドー破壊王グラディエンテでエリア入ったらシビレ罠
オトモが寝かせてくれたときは爆弾ではなく溜め4剛射(爆弾は設置位置がシビア)ですぐ終わった気がする 双剣ならJKでも研ぎ払いでもブレスに正面から突っ込んでれば壊れるんじゃないの
チャアクだとボディプレスにGP当てて壊してるな 4と違い頭に爆風が吸われるから
オトモ睡眠武器で爆弾で削る手もあり
爆弾のみでは削り切れないからある程度は
自力で攻撃する必要があるが 全然良くない
二段階破壊で耐久高いから連爆では一発も外せないぐらいギリギリだしスタンもすぐには取れないから柔らか肉質を活かせる斬裂速射の劣化
ゲンドルモで睡爆と斬裂の合わせ技するのがベスト そういえばサブタゲの動画の人は罠置いてアムキャで速射してたな ありがとうございます
ずっと剣士だったのですが、これを期にボウガンでラージャン狙ってみます 近接でずっとやってるとガンナー装備なんて全く作らないって事もあるから
近接で勝てないって相談して、ガンナーでいけと答えられても、すぐにはそのアドバイスを実行出来そうに無いんよね
その用意にかけるだけの時間を考えると近接でもっと頑張った方が速いかなみたいな サブタゲ専用としてならネセトでもぱぱっと作りゃいいんだよ
未強化でもなんら問題ない ナルガライトとテンプレ装備と不屈の
貫通強化、弾道強化、見切り、超会心、不屈であっさりサブクリ帰還できました
遠ーくからパンパン撃つしか怖くて出来ないので討伐までは無理ですがこれならやれそうです ガンナー練習は金冠探しで始めるといいぞ
ドスガレとかがおすすめ ラー角ほしい時はストライカーランスだな
ガード性能2・耐震つけてのしかかりにカウンター
たぶん他の連中のオススメ案より時間かかるだろうけど
簡単なのでTV見ながらでも出来るのが魅力 パワー・ウエイト虫でしばいてチャンス時に棒で叩くのも良いぞ ミスって腕に当たっても弾かれないエリアル大剣でいくなラー角折り 初めて盾なし武器で獰猛ギザミ行ったら意外と苦労しなかった
いうほど殺戮マシーンでもないんだな 上位までのクロスでは黒モヤ鎌ブンブンの死神だったよ ブシ双でキリン担ぐのが超強かったからあんまり苦戦した記憶なかったな あの黒モヤが曲者でね
ジョーもあのモヤのせいで距離感わからん 獰猛ギザミは上位が強くてgで優しくなって2つ名は癒し ブレイブモラクで炭鉱ブラキって上手な人なら持ち込みぶんのLv1貫通60発、Lv2貫通60発(+ゲージ溜め用のLv3貫通)で足りちゃう? >>601
上手な人ならそもそも炭鉱でモラク使わないけど使ったとしたら多分持ち込み分で足りると思うよ
閃光罠なしガオウソロで2分台前半出す人もいるし
そういう人がモラク使ったら調合なくても足りるんじゃないかな >>602
なるほど
120発で足りるってことは上手な人ならモラクでも0針余裕なんだな
5針目指して頑張ってみる >>602
その閃光罠なしの人が種食べて1麻痺Lv1貫通94発+Lv2斬裂弾9発使ってる
テンプレモラクの期待値自体がテンプレガオウの8割だし
ゲージ貯めがLV2斬裂→LV3貫通に劣化すること
メイン弾が途中からLV2貫通弾に劣化することを考えると
奇跡的なレベルで裏会心引きまくらないと120発じゃ足りない >>604
裏会心??
モラク担いでソロ炭鉱なら3弱打ち消しモラクか弾節モラクでしょ
なにを血迷ったら裏会心モラク使うの? そもそも血迷ってなければソロでも炭鉱でモラクなんて使わないけどな ツラヌキを節約したいという意図でモラクを採用するならわかる モラクで持ち込みの弾だけでって言ってるんだから調合素材の問題なんだろう
炭鉱は数を重ねるから補給の手間を減らしたい気持ちは分かる >>607
それだな
120発で終われるのならガオウやコルムと比べてしゃがみ数回分の差しかないわけだろう?
ブレヘビィ使ったことがなかった俺が試したところ120発では足りなかったがプラス通常2を30発くらいで終わった
明らかにわかるほど外してるし、10針になっちゃうレベルでこれだから(それゆえ貫通3をたくさん撃ってるけど)、
上手な人なら120発で終わると思うがなあ ソロならガオウで麻痺絡めたほうがよさそうな気もする
それだと麻痺2の補給も増えて面倒か 自分は調合素材の入手が面倒だと考えるほうだが、そういう人少ないのかな?
炭鉱ブラキだと連戦前提だろうからなおさらだと思うんだけど 使ってなくてもツラヌキ交易させるのがクセになってるからもうなんとも思わんな
連戦で弾の消費量わかってきたら撃ち切るぶんだけ計算して調合できるようにもなるし そういうものなのか
俺もガオウにしてみるかな
調合分でも足らんかったりしてw ツラヌキとか1ページ以上倉庫に貯まってるなぁ
まあ、他人に迷惑かけるわけじゃないし本当に120発で終わる腕があるなら良いんじゃね?
モラクの火力なさも実感できるだろうし switch版にしたら調合タルくなってノンストップでしゃがめるモラクのが気分が良かったり 麻痺弾orしびれ罠で拘束して真正面から通せばその分撃つ数も減るからさっさと終わらせたいならガオウでいいんじゃないかなと思う
弾をケチるならそれこそ斬烈2撃ちきってからしゃがんでもいいし 本当にモラクにこだわる理由はなんなんだろ
真面目にアイテム節約がしたいなら剣士でいいだろうし
それこそブレ太刀やブレ大剣なら5針目指すどころか0針安定狙えるんじゃ… 麻痺欲しさにガオウとか試したこともあるけど結局コルムに落ち着いたわ
炎熱でクーラーいらずのネコはボマー×2ホロロ1アマツ太刀1持たせてる
いらないおまも回収してながらでサブ回しとかすりゃツラヌキも十分 リオレウス希少種ほんとに近接で倒させる気あるのかよ
刃薬のためにやらなきゃいけないけど心折れそう 銀レウスは何も考えずに閃光漬けするだけの戦い
通常よりも獰猛の方が頭柔らかくなって、白でも弾かれなくなるからかえって獰猛の方がやり易いまである >>619
悲哀か・・
スキルは
風圧&火炎対策をお勧めします >>621
リオレウスのためにリオレウスを狩らないといけないみたいですねぇ 獰猛銀のがやりやすいとかマジかよ
インチキ炸裂ブレスのバ火力でハゲ上がるわ ネセトに業物弱特超会心ベルナの心竜識船の心に天眼片手担ぐのオススメ サマソと毒爪に頻繁に被弾しなくてそこそこのお守りを持ってるなら竜識船を会心撃にしてもいいと思う 悲哀はオトモの睡眠武器やこやしや閃光に助けられたな 金のサマソは素直だし当たる要素なくね
壁ゴリ突進をやめろ 超特殊個体まで狩らなくても途中まで強化した黒炎一式がいいと思う 銀はブラックネブタで閃光浸けにして狩ることがほとんどだけど
大剣はきちんとまって溜めれるときだけ攻撃しましょう少しでも被弾する可能性(振り向き溜めに合わせたバックブレスなど)がある場合は我慢しましょうを教えてもらったわ
地上の通常ブレスと飛び上がり閃光落としとスタン時以外攻撃しなくても獰猛銀なら5針でるんじゃないかな すごいのう・・・
俺は631の感じで戦って銀捕獲に20分
残り5分で金捕獲
こんな感じだったよ
閃光・うんこ持ち込み・調合分全部使生きる前に
片方どうにかすれば後は消化試合だからがんばれ〜
俺は二度とやりたくないけど 悲哀は銀からやるって人をよく見るけど銀に閃光玉使うなら金から倒した方が良くないか?
分断せずに戦うなら体力少ない銀からってのはわかるけど、どうせ両方倒すんだから分断するなら金からやった方が合流少なくていいんじゃないのかな エリアに入ってくるの見えたら戦ってる方に肥やし投げて降りてきた方叩くの繰り返しが楽だったな
どっちか追うと合流される度に嫌な感じするし 自分が悲哀やったときはネブタネセトに技超会心集中納刀火耐性大だったかで金は翼銀は頭狙いで銀からやったな
ネコも真回復と解毒使えるやつ育成してこやし飯食ってお届け閃光も用意して絶対一回でクリアする気マンだったわ
たしか10分くらいで銀討伐してもう15分くらいかけて金捕獲したと思う
結局閃光は銀で12.3個使って残り金の咆哮落としに使った記憶 閃光使わなくてもどうせ怒っただけで合流されるから銀を閃光漬けで倒す方が楽
体力は銀の方が1割近く少ないしな リオ夫妻の合流条件は閃光、麻痺、ダウン、寝起きだったような
怒りは含まれない "悲哀"は良くここで話題にあがるけど、これをクリア出来ない人って獰猛夫婦のG4"天地が焔に染まる時"はクリア出来るの?
刃薬の為にやってるならイベクエはやらんかもだが"夜空照らすは偽りの月陽"も似た難易度だと思うけど、悲哀がゴールなんかな? 同時狩猟は地形が最終的に最大の敵になる
狭くて段差いっぱいのとこで合流されると辛い
MAPによっては本当に酷いよな *悲哀*
二匹に追われ必死になって隣に逃げ込もうとして
地形に引っ掛かりとどめを刺される悲しさ つか金銀含めレウスレイアクエ多すぎて埋めてるとき嫌んなったわ 悲哀は合流したら戦ってた側に肥やしを投げてエリアを変えずに乱入した側と戦闘を繰り返した
クソエリアで戦わないで済むけど常に乱入のリスクもあるから片方を先に潰すのとどっちがいいかは知らん 俺もそんな感じかな、こやし達人付きが条件だが
スタート位置によるけど6に近かったら金から始めちゃうな、狭いけど
理想は1、2、7のどれかで交代制にしたいけど、8だけは酔うからやらん 金からやっても安定してダメージを当てられるところが足なので
どっちにしろダウンから合流してしまうという 40分以上かかったけど悲哀なんとかクリアできたわ!!!
リオレイアの方からやったら比較的肥やし玉使わずに済むと思った(こなみかん) ソロだと打撃·遠距離は尻尾斬れなくてそれだけで損してる気がして手が出ないんだけど、その辺どう折り合いつけてる? 今作だと尻尾切らないと入手できない素材って基本ないから切断でも無理してまで狙わないな ジョーの尻尾はしびれ罠おいて斬裂速射だな
ディアも尻尾のサブタゲあればいいんだが 確かレウスとラギアとブラキの尻尾は尻尾剥ぎ限定だって過去にどこかのスレで見たわ >>654
そいつらの尻尾は捕獲でも出るんじゃないか? >>655
それな
斬裂サブタゲやるときは逆鱗や玉欲しさの時が多かった 強さは超特殊相当の姉御バルファルクにも挑戦してるが 途中で切れた
なかなかバルファルクも強いな
ブレ太刀も相性良さそうだし試してみるかな 獰猛ベリオロス連戦中
ブシ虫棍で挑んでるのだけどアイテム無しで25分はかかる状況
こいつ止まらないから連続攻撃入れる事ができず時間ばかりかかる べリオは離れたところで多少隙が生じるから
2パシャフォエバーで焼いてるな
激運構成で10分針 闘技大会ベリオが いつまでもクリアできなくて 禿げそう 闘技大会ベリオが いつまでもクリアできなくて 禿げそう クリアだけなら「いのちをだいじに」でやってればそのうちほとんどの人間がクリアできるようになると思うんだが
Sクリアって話なら俺もできなくて諦めてるから知らん S狙いって抜けてたわ、YouTubeのTA参考に虫棒かライトでここ1週間やり続けてるけどあと10秒が越えられない
忙しなさすぎるんだよコイツ…無理だわ… ベリオ闘技はランスが明らかに強い
ライトボウガンは所持弾の関係でかなり理想的な立ち回りしないとS厳しい 闘技大会は他の作品と違ってスタイルによる操作性の違いもあるからめっちゃ苦手やわ
なぜか一つも片手剣無いし
一度もランクBに達しないままなんとかクロオビの強化分は集めたけど 片手剣はクロスの闘技で出しすぎたから数合わせで消されたんだよな 試しにブレランスでやってみたら癖強くて白目剥きかけたけど何とか扱えそうだわ
練習してみる、教えてくれて感謝 ・まともに扱える武器種が無い
・武器はあったがスタイルが合わない
・武器もスタイルも扱えるヤツだ!……と思ったが切れ味やスキルがゴミだった
闘技はよくこうなる 闘技べリオといいガンキンとかはブレイブ明らかに強いよな
チャレクエはブレ大剣多いしガンキンに至ってはスキル妙に良くて明らかにこれ使ってね、って意図を感じる 五種全部毒倍加で桜レイア(普通にS取れた)
ヘビィで黒わんことラギア(倒すことすらできなかった)
ガンスでラージャン(三日掛かったけどクリアした)
頭おかしいと思う ベリオソロSは虫棒でやったな
頭に固執するより腹に張り付いて空振りを減らした方が良かった >>674
意図あるのかな
毎回テキトーに面白がってぶっ込んでるように感じる
今回はソロでギリなんとかなるレベルだけど お前ら凄いな、俺はAでも無理
裂傷倍化とかふざんけんな!って感じ 全モンスターでソロS取るのと全武器でソロAだとどっちがきついかね なんとなく3年半ぶりに復活!以前何で辞めたかは不明w
3DS版ね。同じような人いるかなぁ
取り敢えず未クエ処理してるけど楽しいな
ライズやりたいしswitch欲しいけど悩みなか
仕様をすっかり忘れててビックリ。勲章100%でも目指してみるかぁ ソロ縛りで一番しんどいのは集会所の素材クエだなこれ… マカ錬金用に急募!で普通に掘ってたけどたん掘れのが錬金おま目当てならいいかもしれんな
HRPも控えめだし
回数こなすなら急募だろうか、たん掘れは鉱石のポップ時間が微妙で燃石炭も1~2個しか手に入らないもんな 3DSでも散々擦り倒したのに新鮮な気持ちでハチミツ掘れるんだからこのゲームやっぱ凄いわ
久しぶりの携帯機でのモンハンやっぱいいわ 真鎧玉が用途のわりに確率渋すぎる
もうネセト周回は飽きた…… 自分も最初足りない足りない感じてたけど
ソロ炭鉱ブラキ回しながら真鎧玉ポイント掘ってたらいつの間にか使い切れない位貯まってた アイテムなんてハチミツを始め素材玉、音爆弾、閃光玉、モドリ玉やらの調合素材以外は99個以上持たないな。おかげでBOX2ページ分は空いてる 復帰してからほぼニャンターなのに1ページの右下が散弾LV1最後の23ページも半分以上埋まってる
素材が集まったら今度こそガンナーやるって決めてるんだ >>690
こればっかりはソロは諦めて超特回すか時間かかってもいいならブラキ炭鉱のメインで40個納品とかだな 新要素増やすのは結構だが、それよりももっとゲームの根本となるところを徹底的に煮詰めて作りこむ必要あるんじゃないか?
これはあくまでゲーム。ゲームとは楽しいのが大前提。プレイヤーは限られた時間でゲームをしている。プレイヤーは殆どが初心者か中級者、プロハンは圧倒的に少数。ソロでしかできないプレイヤーもいる。難しいと理不尽は違う。倒しても「またいこう」じゃなく「もうやりたくない」と思わせている。打倒プロハン視点は止めたら?動画上げてるプロハンなんてほんの僅かだよ。
モンハンダブルクロスの開発者はクリエイターとして大事なことが欠如している。そして、ゲームが下手なのだと感じた。
初代から10年以上たっているんだし、新要素でごまかすのではなく本当の意味で進化しないと延命が逆に寿命を縮めることになるんじゃない? 真鎧玉はイベクエの激昂ラージャンで出るぞ
強化個体の割に体力は変わらんからプレヘビィなら慣れたら0針で回せるしきついなら銀嶺双剣なんかでブシドーでしとけばいい ブシドーで銀嶺双剣挙げるんは突っ込みどころかよ
別に真鎧玉なんて最終的にダダ余りすんだからクエ埋めのついでで集まりゃいいぐらいでいたほうが気楽
多少防御力変わるだけだから最終強化手前でも支障ない jk拾って臨戦しとけばブシドー銀嶺でも白維持できますよっていう突っ込みどころかな ブシドーなら二つ名補正なくとも臨戦維持はできるしそもそもの火力がブシドーでは完全にラヴィナに劣る
臨戦必須で餓狼も使えないし
ストライカーでの狩り技三種の回転率を活かさんと敢えて選ぶ意味のない武器だぞ 銀嶺は匠業物見切弱特超会でスト運用よな
双剣ランスでよく使うわ 銀嶺は強いんだけどエフェクト中毒だからスラアクと虫棒がメインだわ 銀嶺チャアクが榴弾だったらなあといつも思うが
匠無しでも運用可能なジオブロスには分が悪いか ガロアチャアクと銀嶺チャアクが榴弾ならいつまでもだっせえ剥製を使う必要が無くなったのに 斧2種はビンが噛み合ってないのが多いよな
付け替えられるようにして欲しかった 強属性チャアクはシャデスくらいしか使ったことないな
スラアクの方も空気だけどアルトエレガンくらい突き抜けてれば使えるのかね ルーツスラアクとかキリン以外の他の雷強属性スラアクが補正込みでも勝てない属性値なのに強撃ビンだから酷い アルトエレガンは多分ラオスラに負けるんだよな
強属性ビンで息してるのあるか? アルトは攻略段階ならまぁまぁ
上位イカ倒すのに使った アルトはクロスから属性値が5しか上がってないから相対的にクロスの方が強かった >>697
気になったので氷双剣について調べてみました
・イベント激昂ラージャンを想定(全体防御率0.75 爪護符有)
・2グギで計算
・前数字がストライカーの鬼人突進乱舞、後数字がブシドーの鬼人突進乱舞
[後脚(硬化前)&胴体]
白兎 128.6(105.8+25.38) 106.2(80.2+25.38)
銀嶺 128.4(119.5+9.37) 99.2(93.5+9.37)
凍刻 122.2(106.3+16.74) 94.6(78.7+16.74)
[後脚(硬化後)]
白兎 152.0(130+25.38) 126.4(97.6+25.38)
銀嶺 154.2(149+9.37) 121.4(116+9.37)
凍刻 148(128.2+16.74) 116.4(100.6+16.74)
ブシドーの場合、与ダメージについてラヴィナ>銀嶺となっておりラヴィナが上回っている。加えてラヴィナは銀嶺と違い臨戦を切って獣宿しを採(用できるためラヴィナが最適解
(ラヴィナで獣宿しを発動すると1.22倍ダメージが加速する)
ストライカーの場合、与ダメージについて硬化前はラヴィナ≧銀嶺 硬化後後脚はラヴィナ<銀嶺となっており銀嶺が上回っている。加えて銀嶺は二つ名ゲージボーナスがあるため銀嶺が最適解 ブシドーだとすぐに斬れ味白まで落ちそうだけど餓瀧採用できるの? 突っ込みどころさんとは一体何だったのかって聞いたらジャスト回避されそう >>714
mhxxで紫は1.39倍に弱体化されて白1.32倍と約1.05倍の火力差しか無くなったので、ブシドー双剣は紫+白で戦う前提です
グギ運用の場合、銀嶺は白40、ラヴィナは紫40+白120、凍刻みは紫60+白140なのでラヴィナと凍刻みがブシドーの獣宿し運用に適していると思います ブレイヴスラアク試してみてるんだが難しいな…
でも壁殴りはスラアクのスタイルの中で一番強そう >>713
ラージャンに対してブシ双剣の強みはJKで頭ガンガン攻撃出来るとこじゃね?
頭は結構氷通ったはずだからブシなら余計銀嶺は不利だろうな >>710
一応ナズチ相手なら斬り上げ(モーション値25)でダメージ拮抗するから、アルトランプロンが剣鬼形態で属性解放ループ連発すればギリ勝てるはず
そもそも黒龍剣斧使えってのはなしで 強属性ビンのアルトで剣鬼使ってまでしないと勝てないのか… 理論上ブシ回避でダメ入れるタイミングで銀嶺は臨戦切ることもあるから総ダメはもう少し差が出るよな ラオ武器でもっと強いのほしかったな
せっかく久々に復活したんだから クロスは料理の攻撃アップと鬼人薬の効果が重複すること
500時間くらいやってて今更知った… 超とか獰猛大連続なら十分無視できなくなってくれるはず ジャストガードという存在最近知って
あと護石で業物4砲撃10とかいうの持ってたからブシドーガンスで遊んでるんだけど
ジャスガって回避に比べて有効フレーム短すぎない? 失敗しても通常ガードに移るだけだし回避よりリスクが少ないから妥当じゃね ジャスト回避も有効フレーム内でのみの発動だったら回避性能を積む意味もあって脳死回避にはならなかったのかもね ブシドーガンスはJG後の突き上げリロ→強叩きつけのモーション値が40→50と高いの嬉しい
ゲージ管理できればもっとダメージ加速するしね
ブシドーとブレイヴどちらも強スタイルなのに棲み分けされてて違う楽しさがあるの素晴らしい ポンデ相手に笛の練習してるんだけどこいつの体当たりは判定が厚すぎて
回避1積んでてもぶち当たる事多いわ 突きと砲術で熱量維持する運用だと砲術スキルが邪魔になるから
ガンスに砲術スキルは付けない派 >>731
笛練習はジンオウガで行うのがオススメ
後方と右ぶん回しを頭に当てる感覚が身につく オウガで練習してみてるが右ぶんは当てやすくても後方がちょいちょい外れるな…
というかジンオウガの捕食攻撃を初めて見た気がする ミラ系と戦う際、龍耐性は高めた方がよいんでしょうか?
また、分かる範囲でこの攻撃は龍属性だというのも教えて欲しいです クロスでJGに感動してブシランスやブシ茶を良く使ってたけど、XXで同じタイミングでブレ太刀のGP取ろうとすると失敗するのよね
若干置き気味に出す感じに慣れるまで時間かかった ニャンターのビーストモードって武器の属性乗りますか?武器やめて爪攻撃になってるけど アマツで、単発拘束弾が4発全てすり抜けたんですが、効かない部位、効かないタイミングあるんですか? 攻撃モーションに入って全身に纏った風のエフェクトが消えてるタイミングじゃないと効かない 攻撃中などで風邪を纏ってないタイミングじゃないと拘束は弾かれる 風が無い時がほぼありませんでした。
結局、スラアクで殴り続けて時間ギリギリで倒せましたが双剣で届かず、届くだろうスラアクにして追いかけっこで殴れずで素材集めで通うには気が重いのですが、オススメスタイル、狩技アドバイスお願いします 拘束は突進に合わせるのが一番わかりやすい
振り向き狙いが腹下で長武器振り回すかは慣れ次第だわな
p3で初見討伐の時は腹下で大剣ぶんぶん振り回してたわ >>745
倒し方はここで聞くよりYOUTUBEにある討伐動画見た方が分かりやすい 耳栓積んだブレヘベェなら可哀想なぐらい的にできる
剣士なら鈍足のランスガンスが難しいくらいで頭狙えばだいたい何でもいける >>745
一発の大きい武器で振り向きの頭
ガンナーニャンターの遠隔で頭
ブレヘビで頭に垂れ流すのが一番手っ取り早い
近接なら攻守とも優秀で立ち回りも噛み合うブレ大剣 耳栓つけるだけでだいぶ楽になりました。
タイム短縮のため大剣やってみます アマツに耳栓って相性いいのか
肥やしになってた耳栓5達人10スロ2が使える時が来たか ヘビィも作ろうと思います
コルム、ガオウ、ユプカム、モラクと言うやつ作っとけばとりあえずですか
耳栓とブレイブを意識してみます 付けれるなら付ける程度でいいんじゃないかなと思う
特にブレヘビだと他のスキル削ってまで耳栓付けたくないな
あくまで他のスキル削らずに付けられるとか見切り落とせば付けられるとかだったら考慮していいレベル
サンドバッグというか練習するならアカムトルムがいいかも ブレヘビなら咆哮いなしでもいい気がする
TAするなら咆哮中もボルショしたり調合したりしたいだろうけどソロで倒すだけならそこまで神経質にならんでいいし
個人的にはガンナーでやるなら事故防止に根性が欲しいかな ありがとうございます
ヘビィ装備整えてたら未クリアの獰猛銀に行かなきゃいけなくなったのでご報告遅くなりそうです
苦手なんですよね 最近始めたのですが、ブレイヴ操虫棍のエキス集めがうまく行きません
印弾がなかなか狙ったところに当てられず、仮に当てられても今度はそこに虫が当たる前に別の部位(主に胴)に当たってしまいます
頭の赤は振り返り時や突進時にいけますが、白回収のための脚や尻尾が正面に捉えづらく胴や頭に当たることがままあり、赤白二色キープが安定しません
印弾は使うべきですか?それとも狙った部位に接しながら直接虫を打ち込んだ方が確実でしょうか? 望みのエキスが取れないのは慣れてないか糞地形か
高さ合わせて虫飛ばせばいいだけだからね
密着するのが一番確実で、グダった時以外印弾は使わない
素直に赤取れない相手(ドボルとか)には担がない >>756
>>757
ありがとうございます
やっぱ慣れですかね、エキハンもダウン状態じゃないと外しがちでお恥ずかしい限り
印弾よりは接近直当てで回収安定するよう練習していきます >>761
メイン武器が操虫棍だけど、印弾飛ばす時は頭の位置が高い奴や翼が良く動いて白が取りにくい場合だけかな。ほぼ近〜中距離で虫を水平飛ばし
基本的に頭の位置が高い奴には操虫棍で行かないかな 印弾のめんどくさいとこって次回収する時にまだ付いてる事あるからな
10秒くらいでさっさと消えてくれればもっと使いやすかったんだが 天眼棍に臨戦納刀研磨あり業物なしで宝纏行って
無理やり切れ味維持してみたが……やっぱきついな ローリングで離れた時にいくらでも研げるから無理に維持することもないやろ そりゃそうだがお守りに付いてたからチャレンジ精神と言うものよ
まあでもローリングして欲しい時に
ローリングしなかったりもあるから役に立ちはしたよ一応
歩いて済むところを納刀ダッシュや
納刀ジャスト回避とかしたのが面倒だっただけで ヴォルガノス苦手すぎて爆弾と罠と音爆弾ガンガン使って時間も乙も重ねてようやく倒せたんだけど、コツある…?
ガノと違って動きがホーミングじみててすごい嫌… ホーミングはブシドー回避を最速でキャンセルすれば折り返しも間に合うっしょ
体力低いから操作がおぼつかないガンスでもいけるし ヴォルガノスの腹ばい突進はアグナのそれと同じで、突進開始時のハンターの移動スピードから予想される到達点を目掛けて来るので同じペースで走っても轢かれる
突進くると思った時に走ってれば止まるとか、止まってたなら逆に走り出すとかフェイントかければ轢かれない
非怒り時の潜行→穴から顔出したら音爆弾or背中を攻撃して飛び出させて斬るの繰り返しが基本。タックルよく使ってくるのでブシランスやブシ片手、ブレ太刀、ブレ大剣、チャアクも。怒り時にエリアルで乗り狙うのもいいし、まぁ別にやりにくい武器種はないと思う 自分で使うニャンターもオトモみたいにブーメラン特化の方が良いの? >>772
大体その認識でいいんだけどビーストのほうが楽なモンスターもいる(例:オオナズチ) MHXと比べれば運用方法が結構豊富
小タルメガブやビーストあたりは強いし
ボマーやガードの武器強化超会心も刺さる相手にはそこそこ強い
ファイト君はMHXで暴れたせいでニャンターもオトモも厳しいが 初歩的な質問なんですが、猟虫につける属性ってのは本来の攻撃力にプラス要素として足すという認識でいいでしょうか?
それとも、相手に耐性がある場合、本来の攻撃力よりダメージが落ちるというデメリットをはらむものでしょうか?
また、付け替えできるとはいえ一番使いどころのある属性は何でしょうか? 餌を消費する以外のデメリットは一切ない
つけた分だけダメージ計算式に則って(誤差程度だが)火力が伸びる
属性は第一弱点に多い雷、第二弱点に多い氷が優秀だが対象やあなたの戦い方にもよる >>775
ありがとうございます
積極的に属性つけていきます ずっとソロ、双剣で村、集会所順番になんとか全埋めでやってきたのですがG4の最後の最後、獰猛銀、アルバ、ミラで1ヶ月詰まってます
双剣ブシ、エリアル、ストで先が見えず、ブシ、エリアルスラアクでダメ、ナルガライト、ヘビィダオラでダメ、大剣でもダメ
装備のためにもどうしてもまず獰猛銀を倒したいです
正直心折れてソロにこだわらずオンラインで獰猛銀部屋探しましたが通常しか部屋も無く、オンラインやったことないので自分で主やる自信もなく
どうしても獰猛銀倒したかったらこれでやれってのを教えてもらえませんか
上記モンスター素材以外は揃えられますので武器、装備は作ります
どうかお願いします SソルZ1式に天眼片手で閃光漬け
火耐性つけてネセト1式でもOK ネセトは作れるので、天眼やってきます
いや、シルソルZも作れそうです
片手は使用0なんでご報告遅くなりますがやりきってみます
スタイルオススメありますか? 自分はストライカー太刀双片手ブレ太刀弓辺りがやりやすいが慣れてる武器スタイルでやるのが一番だよ、天眼武器はやたら優秀だから先に作って損はないね
閃光ミス減らして翼や脚転倒狙い、閃光15と捕獲出来るように用意しといた方がいい
マルチでもいいなら普通に部屋たてたほうが 需要ある素材だし部屋無い=埋まってる可能性もある ありがとうございます
ちなみに通常銀は閃光漬けで難なく倒せるのですが獰猛銀となるとたいてい連続で焼かれて終わります
火炎ブレスが範囲広いような気がしますが他に通常と違う点ありますでしょうか?
また、天眼武器は最後のまで倒して得られるレベルのやつですよね
自信ないけどがんばってみます グギでなんでも倒せる無敵感あったんですがトホホな感じです。 いつでもブレス回避用にブレイヴ、抜刀力大剣とか榴弾チャアクでひたすら頭狙いでスタンと閃光と罠でボコれば閃光15個 +お届け分以内には終わるでしょ 獰猛銀はグギエリ双でひたすら閃光と麻痺猫乗り罠で動かなくさせて殴ってるや 獰猛銀とアルバとミラなら
強化個体だとしてもぶっちぎりでミラが楽だと思う
属性耐性上げたエリアル双剣でひたすらピョンピョンして上半身攻撃するお仕事 シルソルZも獰猛銀素材要求されるんですね
強化途中で止まりました 爆弾特化ニャンターで狩ったな
装備作るの楽だし構成的にDLネコでも組めるしで
とりあえず狩るならこれでもいい 天眼じゃなくて普通のミツネの片手剣でもそれなりにやれてたわ
閃光玉さえあればなんとかなるんじゃね アルバはハンマーで行くと楽しい
慣れないうちはブシドーでいいけど慣れるとギルドでも余裕で倒せる >>788
上の人とは別人だけど、小タルボマーではいまいち獰猛銀の立ち回り解らないな
手数足りなくてやたら時間かかる Switchとダブルクロス最近買ったんだけどやっぱりプロコンの方が楽なの? モンハン持ちにこだわらない場合どういうメリットがあるか知りたい モンハン持ちってそもそもPSP特化だからPSP以外ではメリットなくない? ジョイコンすぐダメになるからコンバータ買って箱1コンなりDS4なり使った方がいい
プロコンは俺はハズレ引いたから勧めない >>796
右手フリーにして左スティックと十字を同時操作できるのがメリット
右スティックカメラじゃモンハン持ちの操作性には敵わない 左手でカメラ動かせると回避ボタンのポジションに指を置けるから
一瞬とはいえスラアクやヘビィにおける即応性が違うんだわ
まあ今じゃ違う操作で慣れてるんで同じことやれるかわからんけど
あと移動しながらメニュー開いて十字キーでカーソル動かせるの地味に便利 ロックオンない時代はあの持ち方しないってことはノールックで攻撃するのと同じだったからな… モンハン持ちしない友人とプレイしててふとそっちの画面見るとカメラ操作する度に立ち止まってたっけな 左スティックが下にあるプロコン使ってる人はモンハン持ちしてるのか? 二つ名とか猛禽化ってソロでこんなにキツかったかな、、
上位装備で二つ名とか猛禽化ってやっぱり辛い?G級上がってからのがいいのかな? >>805
二つ名は最後までクリアしないと意味がないから後回しでいいよ
獰猛は難易度相当の装備で十分いける
上位獰猛ラージョー金銀は元イベクエだったせいで無駄に強いけど ありがとうございます
獰猛ですねwすいません。。。
イベントクエストの獰猛化イアンガルルガがどうしても倒せなくて悔し過ぎてます 獰猛ガルルガは実際強えよ
まともにやりたくないし地底火山だし テオとガルルガくんはノーモーション突進を移動として使うのをやめてくれ >>809
獰猛ガルルガは倒すだけなら居合つけたブシ大剣で一生抜刀コロリンしてるのがいいかもね 自分もHR4のままイベクエ獰猛で遊んでるけど
獰猛ガルルガはミツネライトで虐めるか猛ハプルブメ猫でチマチマやるかストハンマーでスタンプ待ちかって感じだな たしかに猫とハンマーも楽だね
ショート突進がコロリン2回分くらいの距離までしか判定が無いことを知ってからだいぶ楽になったわ 背中はめっちゃ水通るんだっけ
ガンナーしか狙えないし近接じゃ当たっても弾かれる肉質とかずるいぞ 隻眼ほどではないけど抜刀力のブレ大剣もそこそこ
怯み管理ある程度できるなら通常ブレヘビィで頭ボルショが個人的には一番楽だったな
ただし地底火山テメーはダメだ 久しぶりに闘技セルレギオスやったら6′15″ 出た
S安定のコツは気刃でゴリ押しする意識かもしれん >>819
GJ!
俺が一匹討伐する間に2.5匹狩るとは・・・ 倒せない訳じゃないけどブラキってチャアクで明確に高出力入る隙ある? 尻尾振りの時に二回転目の頭に当たるように狙うくらいしか思いつかない
位置悪いと別部位に吸われるけど
他は振り向きもしてくれないしクソだよクソ 相当シビアだけど2連前方爆破の後ずさり中に対して真横からなら顔面に入るかも
ただオトモ狙いとか壁で相当ズレたとかじゃないと後隙を狩技でキャンセルしないと直撃すると思う 怒り咆哮後確定振り向きってことしか知らないわブラキ 叩きつけには間に合わないの?
位置取りがシビアそうだけど 乗りの発生に必要な攻撃って対象はどれですか?
空中攻撃なら頭や尻尾などどの部位に当てても蓄積されるものですか?それとも乗る部位の背中に当てないと駄目ですか? 乗り攻撃と判定されるのは"ハンターが乗る場所"だよ
例えばレウスやレイアなら背中に乗るけど、ミラボレアスなんかは背中じゃカウントされず後頭部から首辺りが判定部分
当てたら効果エフェクト出てるはずだけどね 黄色いエフェクトが出る部位
細かな部位は公式ガイドブックを見ないとわかりづらいが
乗れる場所を中心に他の場所も対象になる
さらに部位の途中まで判定だったりで単純に部位依存ではない >>829
>>830
つまりその部位なら空中攻撃じゃなくても乗り耐久値を削れるってことですか?ダウン中に背中や後頭部攻めて乗り耐久ゼロにすれば、何度も空中攻撃しかけなくてもいいってことなんですかね? >>831
空中(ジャンプ)攻撃に限って、乗る部位に当てたら乗り値がカウントされる
例えば弓で離れた距離からジャンプ撃ちを対象部位に当ててもカウントされるから、乗り値溜まった時点でモンスターは転ぶ、急いで近付くと乗りに移行するなんて事もある >>832
やはり空中攻撃限定ですか
乗り部位への攻撃いまいち安定して当たらないし、乗りが発生しても失敗の可能性ある分、あんまり積極的に狙うもんでもないんですかね? >>833
やってるうちに分かってくるよ
自分は別にタイムアタックしてる訳じゃないから乗りはなるべく狙ってるよ。これがソロの気楽なところ
翼破壊しなきゃ閃光効かないやつとか、デカくて体力多いアカム、ウカム、ガムーにアルバ、ミラとか。まぁ殆どのモンスは乗り狙ってる >>834
そうですね、部位破壊はなるべくしたいし、時間かけてでも乗り狙ってみますね、選択肢を多く持つのは大事だろうし
ご意見ありがとうございます >>836
バルクみたいな範囲攻撃持ちはソロが1番や、マルチだと巻き添えくらいやすい
エンジョイ勢だから簡単なことしか書けないけどこんな感じだと思う
翼脚水平2連突き刺し→歩いて躱せる
翼脚地面2連突き刺し→半時計回りに移動
翼脚回転→回転後の頭付近が安置
真下ジェット噴射→頭の真下が安置
ケルビ?ステップ→バルク向かって右に移動
水平ジェット移動→範囲外にとにかく移動
ワールドツアー→赤い粉が見えなくなってから1.2秒後に小タルをセットし回避(回復や種を飲む) バルクは頭の前が1番安全だからな
水平ジェットはフレーム回避出来るから慌てずにすれ違うようにコロリンすればいい >>838
水平ジェットってフレーム回避できたのか…
性能1付けないと避けれないと思ってたわ、情報感謝です スレチかもしれんけどSwitchバージョンやってて狩技が左下の十字の上ボタンなんだけどこれ移動中に押せないんだけどどうしたらいいの?プロコンだったら快適になる? まぁキツイのは煙玉効きにくくてエリアも狭い白ナルガ絡みだろうね
その代わりベッドがあって、それが救いだったりするけど モンスターの攻撃モーションと隙が段差無し傾斜無し障害物無し環境でのタイマン前提で作られてるっぽいからなあ
その前提が崩壊するクエストはクソゲーになりがちだよね ちょっと段差にあたるだけで弾が消滅するのは流石にパカかと思ったよ 目の前でモンスターがあきらかな大技モーションしてるのに悠長に段差登ったり降りたりもほんま そういや二つ名ギザミG3の遺郡領エリア3って高台登ればギザミに撃ち放題なんだね
ヤド壊してホロロの頭も壊してサブタゲ帰還で素材溜まるかも たまーにホロロが高台マップに直行してくる時あるから若干運ゲーだけどね アレは素直に殻を睡眠爆破した方がいいことに気づいた
なんせたまに高台バグと言うべきかギザミがずっとエリア移動しつづけることになるからな 遺群嶺の高台は昨日動画上がってたな
でもギザミが未発見なのはそういう仕様を活かせ、という開発メッセージだと思う
3年かかってやっと知る事ができた HR6で村がバルファルクまで来たんだけどこれ1本あれば安心ってチャアクある?今セルレギオスの使ってるんだけど 壁の中からボルショされたり高台から狙撃されたり本当ギザミはハメと縁があるな 超荒鉤爪と自分の相性悪すぎて台パン止まんねえ
どの武器で行っても安定しねえ個人的ぶっちぎりのストレスモンス 荒鉤爪は好きだけどブレ太刀で突進カウンターしてからのドリフト腕のイナシ方向が全然安定しないのが嫌い
いい方法ないのかな >>856
おれも武器とかの見た目は普通に好き
むちゃわかる
ブレ太刀相性良いのはわかるんだけど即死攻撃多すぎて全く安定しないから超特殊だとダメなんだよな…
片手剣 双剣 太刀 ランス スラアク 弓 ヘビィと試したがどれも安定しない本当にセンスがない 荒鉤爪は思ってるよりゆっくりなのがしんどい
反射神経より落ち着きが求められる 集会所手つかずで村の上位開放まで行ったんだけど、このまま村クエ続ければいいの?集会所進めないと何かデメリットある? ディノS1式でG1まで来たけど汎用装備としては悪くないよね? 汎用と言える程火力無いけどね
その装備で上位クエ全部クリアしたなら別にいいけど、G級獰猛やってみると火力無い事に気付くと思う なんでそう極端な例(上位防具で対G級獰猛)を出して否定するんだ…
>>861
G1は★7の複数クエのアグナドボルとかディノガンキンとかに比べれば戦いやすいキークエストばかりだから上位防具でもG級最序盤では問題ないよ
G2で火山の素材ツアーが解禁されるからそこで一気に装備が更新できて楽しいと思う 上位からG級はウカム装備が中々硬かったからしばらくそれ着てたなあ
ウカムのスキルに色々スキル換装とかしてってた
業物6通撃6が初っ端手に入ったのがデカかったわ G1あがりたての装備でまだ先のG獰猛の話だすとか頭大丈夫かよ 武器は二つ名ディノの最終強化チャアクだから弱いってことはないと思う >>865
いや、TAやってないよ。"汎用"って言える程は使えないんじゃないかなと
G2から獰猛出てくるから大変だなって思うだろうなと書いただけ あんまり突いて連投ガイジ化されても困るからやめとけやめとけ >>861さんじゃないですけど私もディノS愛用しててずるずるとG4まで来ちゃいました
何故か鎧裂に匠がついてると勘違いしていて鎧裂素材集めもG4までやってしまって作って気付いてディノSに戻ってます…
獰猛もやってますけど下手なのも相まって簡単に死ねます 太刀でhr解放したけど
下位…フジフジフ
上位…ギザミs
G級…ギザミxでやったわ
下位で臨戦貰えるから業物臨戦で斬れ味維持できるギザミシリーズはホント優秀やった。パーツとして解放後も使えるし >>856
近いとめくられるから位置悪いなら距離取るようなイメージ
禁足地は被弾確定パターンある気がする
>>857
クリアならブシ双か白疾風ストスラが抜けて楽そう
ブレ太刀はとにかく練習さえすれば面白くなってくるな >>873
やたらめくられるのは禁足地が狭いのも原因だったのか…
あそこほんと岩邪魔 獰猛化ゲネルがつらすぎるんだけどどうにかして倒す方法無いかな >>875
ブレヘビで走ってかわせ
反応遅れて当たりそうならスライディングの無敵に祈れ >>875
旦那が嫁を持ち上げた時には閃光玉チャンス。乗りも効果的
近接なら顔周りを火武器で斬るのがいいけど、口角で弾かれる事があるので弾かれ無効の攻撃でゴリ押すのがいいのかなと思う。脚斬ってるとなかなか終わらない
双剣や太刀の鬼刃、スラアクや溜め大剣など まぁ閃光ポイポイしてボルショするのが一番楽だろうな
調合分まで持ち込めばなれてなくても狩るだけなら簡単だろ 割と最適解だよなそれ
マルチで残り三人が剣士だとしても閃光とアルセルタスの処理だけしてもらってればヘビィだけで削れる ゲネルは属性ライトか火貫通弓でやってたな
その頃はまだブレヘビィ使ってなかったし、今もたぶん体力多い相手だとグダグダになっちゃう ゲネルはブシガンスでも楽しいっすよ
他の獰猛と比べてJG→リロ→フルバーストっ!が入れやすい
当然、前出の武器より討伐に時間はかかるけど・・・ セキロみたいなゲームが流行るんだからジャスガは楽しいよね 燼滅刃g5やっとクリアできたわ
2乙で体力半分以下になって諦めかけてたところにメインターゲット達成の文字が現れたときは本当に興奮した
回復してる時に火球が外れてなかったら三乙してたからマジでよかった 燼滅は敵がディノばっかだから他に比べわりかし進めやすいよね 燼滅の為だけにダブルクロス買ったと言っても過言ではないくらい好きだわ まだ特殊許可11以降はやってないけどクソ行動増えたりしてるの? ヘヴィ飽きたから新たに近接で操虫棍始めたけど、虫が打撃・斬撃固定なのめんどいね
どうせなら棍自体も打撃・斬撃わけりゃ良かったのに 虫の斬打は特定の運用でなければあまり気にする要素ではないな
斬打で交換不可で複数作る必要がある点が面倒なくらい 打撃虫で往復ビンタしてピヨらせた時の快感は凄まじい 斬打は完全に無視して使ってるわ
バランス虫が使いやすくてこればっかし 会心30+心眼+ダブル延長の
オオシナト/メイヴァーチルと
広域+トリプル延長の
アルジャーロン/エルドラーン
が居れば大体事足りる
逆に使えない筆頭は
属性・状態異常UPが使えない
シナトモドキ/ヴァンリエールや
スキル全部が微妙な
ウカドゥーレ/アルジョアーニャあたりか バランス虫は画面上のエキススキルに会心アップの表記が無いが
白で会心率15%上がるのが地味に効くんだよな 打撃虫ならケーニヒゴアビートル(斬れ味回復虫)もアリ
溜め短縮がつくから確実に赤取れるタイミングまで溜めて回転虫当てていき、あとは流れで頭にぶつけていくと1スタン取ってたりする
矛砕棍を紫維持運用しようとするとよく起こる現象 イベラオ初挑戦してみたけど一つ目の砦も守れず撃沈しました
通常ラオと違って大砲で全く怯まないので施設使って止めるのは難しいのかな?
片手剣での攻略方法みたいなのありますか? 双剣を使い始めたんだけどさすがに斬れ味の消費が激しいな
刃鱗磨きの採用とかアリなのかね 獰猛化ディノ出現条件調べたけどこれアトラルカ倒す以外に出す方法ないのか 刃鱗は快適スキルとしてはこの上なく有効だな
超会心との両立は無理だろうけどグリードのスロットで発動はしやすいのがgood >>897
業物刃鱗なら臨戦要らないけど刃鱗も重いから素直に匠業物入れて臨戦ぶん回していく方が火力との両立はしやすい
もしくはブレ双剣のとぎ払い使えば維持はしやすい ソロでやってる人って下位クエは下位装備 上位クエは上位装備とかでやったりしてる?今G級装備で村上位とかやってるけど凄い作業感ある ソロでやるときは村クリアして集会所がいつものパターンだな
吹き出しのせいで途中集会所行ってとかX・XXはグダグダになったが 最短気味にラスボスクリアまで行って
強くなった装備で下位クエ消化していくのが好きな俺 >>901
防御が心許なるか欲しい装備があれば上の方に変えていく とりあえず村下位を終わらせる
集会下位を初めてちょっとめんどくさいなぁと感じたら村上位に戻って武器強化する
集会下位に戻って終わらせる
村上位でちょっとめんどくさいなぁ(大体ドス古龍)と思ったら集会上位始めて
ここまで下位装備
回避+2耳栓耐毒耐寒耐暑速研ぎ辺りが入った装備を三セットぐらい作ってる
めんどくさいなぁ(大体銀レウス)と思ったら対策装備のためにあっちこっちのクエを食い散らかす
ここから上位装備
G級クエ出たらとりあえずギアノスジャギイ的なやつに着替えてる
武器はその都度使いたい武器をできる範囲で強化しながら使ってる >>898
イベクエならHR9で受注できる
四天王とラギアのクエはG級上がり立てでクリアできれば素材的にかなり美味しい 獰猛四天王イベクエってg4程度の攻撃力倍率だから言うほど強いってわけでもないんだよね
それでいて鱗二枚は確定だからミツネはそれだ回してたわ 宝纏ってブシブレで行くもんってなぜか勝手に思い込んでたけど、意外とコレクトニャンターでもいけるのね
むしろ前にボマーで行ったときより乙数もタイムも改善されたわ(コレクトに変えたからか単に以前より上達したからかはわからんが) ブメネコは立ち回れるならボマーよりコレクトのほうが無条件にと言ってもいいくらい強い
相手がメガブチャンスの多い宝纏ならゲージ回収速度の差が顕著にでるはず ブレ太刀と相性良いからある程度装備が整ってくる10くらいから安定して狩れるようになるんじゃないかなという印象(イベディノ) G級燼滅初めてやったけど前作ブシランスやってれば全然だな 怖いのはあいつが走りながら吐き出すブレス
地形の関係で少し手前に着弾して、JGのタイミングずれて通常ガードで受けると3割から4割削られるっていう。尻尾叩きつけ2連JGもディノと距離が遠いと爆発が通常ガードになりがち
集中力切れてるとかの早い弾速にも反応出来なくなるのでヒヤヒヤ >>896
亀だけどさっき初めてのレンキン笛でイベラオ撃退できた自分より一言
それまでブレイヴ笛で本砦壊されていたから怯みダウンは重要
片手剣はエアプで申し訳ないが砦に来たら混沌&重撃の刃薬を怯み目的で使うといいと思うよ
破壊王つければさらに怯みやすくなるかと思う
施設使ってもいいけどイベラオだとダメージソースは武器と考えるべき
参考として、龍属性特化の剣鬼スラアクだと腹に縦斬りループ1回2ヒットで120ダメージ
→これはバリスタ1発とほぼ同じ
弾拾って撃つくらいなら殴った方が早い、という程の火力を出すのが理想
そうではない低下力武器の場合は如何に脚狙いで長いダウンを取って拘束するかが鍵 安定したいなら属性特化して前足ひるみダウン狙うのがいいよ
たまにハメかよってくらい噛み合う時がある
まぁエリア2で立たれた時が辛いけど >>901
現在G級におりますが必要な素材が出て下位・上級行くとき
普段使わない武器の練習兼ねてクエ行ってますよ
チャージアックスのガードポイント使った攻撃の練習とかね
土曜日の書き込みだからもういないか ディノの火球って吐き出す時に自分からディノに近付いてJGすると残らなくね? ニャンターの武器の型ってニャンター自身の得意な型と合わせるべき?
バランス型のファイトはブーメラン猫として運用する場合も、ブーメラン特化型じゃなくバランス型持たせるのが正しい? 連レス済まない
武器は運用に合わせるもの
ブメメインならブメだし近接メインなら近接
バランスは特化でいい武器が無いときに妥協で使うものと俺は認識している 普通のG級ギザミ10分かからなかったのに獰猛は27分とかかかったんだがなんだこれ そして固有獰猛素材は一部を除いてクリア報酬でしか出ないくせに大量に要求するというくそっぷり 獰猛に関しては元が弱いモンスターの方が攻撃力や体力の増加幅が大きいので時間がかかるのは当然。疲労もしないから攻撃チャンスも少ないし こやし投げてエリチェンさせて壁の中からハメるのが吉 中型モンスの動きって攻撃力が弱く耐久力も低いからギリ許せてたみたいなのが多いから
そこが獰猛化で強化されると大型より強く感じたりする ギザミ君まともに戦うとゴミクソゲロモンスだけど獰猛沼地でハメれるし防具優秀だから好き クロスから沼地のバグあるのにSwitchでも修正しないのよく分からないな アトラルカ緊急まで進んだのに全くやる気にならずに寄り道ばかりしてる ラスボス付近でフラフラするのはどのゲームでもあるある ブレイヴチャアクでぶん殴ってたら20分掛からずに死んだ 閃光玉浸けにするいつもの作業です
むしろ通常銀よりも頭破壊しやすいです まだ上位レベルなんですが、攻撃力大と切れ味+1なら一般的にどちらが有効ですか?チャアクと操虫棍なんですが 白が出るなら+1青止まりなら大が無難かなぁ
担ぐ武器によって使い分ければとしか >>939
ありがとうございます
武器によって使い分けます >>939の意見に「ゲージの長さ」もついか提案したいぜ ソロだから気兼ねなくぶっぱなせるガンス楽しいんだけど
どうしても砲術とかガ性つけようとすると防御低くなって厳しいな… 2Gからずっとガンナー一筋だったからまた最初から大剣でやってみてるけどなかなか面白い
ってか近接難しいね、ガンナーやりすぎの弊害か常に全体見えてないと不安 闘技ボルボロスのビーストSやっと取れたわ
あめりに挙動不審な動きするのでコンガやカブラよりキツかった すげーな
俺は腕も志もないからAでいいやって進めてたけど、そのA獲りもセルレギオスで詰まって絶賛放置中ですわ ディノxシリーズ一式作ったけどサルビアブレイドでは相性が悪いことに気づいた
ジークリンデ武器作ろうかな 初見バルファルクを回復がぶ飲みでなんとか倒したけど
最後の一撃が翼にゴンでなんだかむなしい 俺がバルファルクと初見でやった時は
回復薬とか調合分まで持ち込みすぎたせいでペイント・千里眼を一切持ってこなくて
めちゃめちゃ飛び回って全然見つからなくて
飛んでる龍識船に手ふっても居場所教えてくれないことにひたすらキレてた 先輩ハンターの皆さんご存じだったら教えてほしい
通常の攻撃の与ダメはスタイルによって変わるもんでしょうか?
例えば大剣抜刀攻撃
ギルド:100
スト:97
こんなのあるのかな? スタイル毎にモーション値が違うものもあるが基本は同じ
上がってるので有名なのはストランスの突進フィニッシュ(50→67)
下がってるので有名なのはブシ、ブレ双剣の鬼神突進連斬(7,7,7,7,10,10→5,5,5,5,10,10) 強属性チャアク使ってみようかと思ってダメシミュを回せば回すほどジオブロスの強さに驚かされる
あとルーツチャアクが意外なところに食い込んでたりしてこっちもすごい メインの攻撃ではあるが他やらない訳じゃないし使い勝手ではそこそこの攻撃と切れ味に落ち着くんだけどな
やっぱソロなんだし好きなの担ぐのが一番よ 強属性チャアクの高出力だけ弱体化されててビンの倍率が上がらない ラオ攻略中
ラオが一つ目の砦に到達時
じゃれつく時と素通り同然で次エリアに向かうときがあるのですが
何を基準にラオの動きが決まるのかご存じの方いたら教えてくださいませ
状況は・・・
G3ラオ連戦中
ストライカー・スラッシュアックス
スキルは匠2・竜気・状態異常でパワーUPのヤツ・耐震
砦1の砲撃使う以外はラオ腹前でエネチャループしてます
だいたい残り10〜12分で討伐
イベラオはまだ試してません riseに触発されてmhxx再開してるんだけど、ボウガンの照準がしょぼすぎて爽快感がなく困ってるのだが教えてほしい
動画見る限り殆どの人がR長押し簡易照準を使ってるが、出るまでにラグがあるよね(長押しだから)
これが一番気になるんだけど、xxのボウガンはこんなもんと割り切るしかない?オプションで短押し長押しの切り替えも無いようだし
何か根本から間違えてるのかと気になる 集会所上級ブラキで苦戦中
足元でチクチクやるってのがセオリーなのはわかるけど粘液が邪魔くさすぎる
あと、黄色大爆発とか見極め大変だし
バッタか片手武士でやってるけど、弓の方が倒しやすいのかなぁ
もしくは罠・爆弾のごり推しとか チクチクしたいならガ性2ランスで亀になるといいよ
ガードする位置とか角度考えないとフックの尻尾がウザいけど 放置してたデータ再開して上位のうちに上位埋めようと思ってるがキツいのなんの
シルソルまで遠いわ 3ヶ月ぶりくらいに起動したけど、距離感のリハビリしんどいな
勘を戻すために正面に陣取る笛でやってるけど、半ゴマに遊ばれてる この前キモ・キモ・キモ!をクリアしたけど案の定30分かかったわ
超特殊より時間かかる難関クエ キモ・キモ・キモ舐めすぎ
ちゃんと装備組んで飯厳選したのか? 専用装備組むべきだったほんと
前クリアした時も30分以上かかって愚痴ったな俺… 上位の3匹だの、5匹だの倒すってのは、
格上装備じゃなきゃ無理ゲーだと思う。 糞肉質に劇毒、滞空、風圧、設置攻撃
作れる武器は微妙で防具は論外
まるで話題にならんけど紫毒姫ってかなりアレっすよね キモキモはなんか15分くらいで終わった
運が良かったのか 特に不便ないから何も考えずに3使ってるギルドだけど 2より3のがトリプルアップの効果時間が長いから
手数足りなくてゲージ溜めが回らないことがあっても
べつに2にする必要はないかと ホロロホルルの混乱がとにかく嫌いなんですが、あれ無効にするスキルってありますか? 混乱以外はみんな対策スキルあるのになぜにこれだけ無いのか
作り忘れた? せっかくの新状態異常を堪能してもらいたいという鋼の意志
劇毒を無効化するスキルはわざわざ耐性止まりにするような連中が作り忘れるわけがない イベラオクリアできました
残り2分30秒程度で討伐
砦の残り耐久値は60%でした。
ご意見くれた方サンクス >>990
ごめん気づかなかった
ちょっとまってて ごめんなさいホスト規制でした。どなたかお願いします
!extend:checked:vvvvv::
モンスターハンターダブルクロスのソロ専用攻略スレです。
煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>980が立てること、踏み逃げの場合は宣言してから代理が立ててください。
規制などで無理な場合は、その旨伝えて代わりをアンカで指名して下さい。
■スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvv::」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください。(コマンド入力忘れ防止のために三行書くようにしましょう
※前スレ
【MHX/MHXX】ソロ専用攻略スレ part51
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1597922983/
!extend:checked:vvvvv::
!extend:checked:vvvvv::
!extend:checked:vvvvv:: 乙です
ちゃんとワッチョイ表示されてるし、次々スレ建てる時に気にすることにしましょう >>994
おつありでした
>>996
「>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください。
(コマンド入力忘れ防止のために三行書くようにしましょう」と書いてあったもんで
読み違えて、そうだったっけかなーと思いつつ文末にやってまいました >>989
おめです。
意見した人ですがまだ笛でイベラオ討伐は出来てません(泣
次スレでどなたか笛のアドバイス下さい
というわけで埋め このスレッドは1000を超えました。
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