【MHW:IB】煌黒龍アルバトリオン総合part6
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ワールド始まってからずっとだけど全部の武器種である程度同じ難易度に調整してくれないかな
皆が皆色んな武器使えるわけじゃないんだ アルバライト作ってもどうせ需要はアルバにしかないよね
全属性使うモンスターなんて他にいないし
弓が強いかなくらいでその他の武器も防具もそんなに強くなくて残念だわ でもなんかおもろくなってきたわ
最初はそれぞれの攻撃ヒーヒー言って避けてたが
慣れてきて、あー今傷付けれるなーってタイミングわかってくると
どんどんタイム縮む ライトボウガンスレによると水以外の属性ライトはアルバライトの方がDPS上らしいぞ マルチでかなり角に攻撃したが折れずに討伐した(負けると思った)
簡単に折れることもあるのに
龍状態以外に条件がある? ハッキリ言ってWからIBのダメな要素をすべて詰め込んだような超糞モンスだな
ベヒモスの時限性を兼ね備えた動く導きの地みたいなモンスター 昨日は阿鼻叫喚だったけど今日はもう野良でも安定して狩れるじゃん イベクエでも氷(火)担いでる癖に龍活性で頭殴らないわクエストと逆の属性担いでくるわで成功率が昨日と比べて90%→70%ぐらいになったな エスカdジャッジメントて名前
カプコン社員どんなツラしてヒリ出したんだろう 昨日まで全然だったけど今日だけで8武器でソロクリア出来た
慣れりゃどうって事ないな こんなプロハン仕様のモンスターは求めて
ないんですよ 開発の皆さん
ライトユーザーは、モンハン離れしますよ
楽しくなんとか狩るが楽しいんですよ
こんな理不尽なモンスター作るなよ ブラングレイブかついで救援いっても良い?
覚醒武器とか持ってないの >>16
そんなに短調な戦闘がしたいなら2ndでもやればいいのに 色々試したけど氷(火)属性でゴリ押しが一番早いな
ライトボウガンなんか要らなかった 最強なんだからぶっ壊れじゃなくても使えるレベに尖った性能して欲しかったわ
ただ切れ味長いだけ、全属性撃てるだけじゃ使わんよ、、、 ここの開発者、救難特別任務の成功率見てカプコンに逆らうやつは死ね死ね死ね死ね死ね!!って連呼してそう 属性使ったら藤岡のケツ舐めるみたいで嫌だから絶対使わん 今日やっと安定してクリア出来るようになったわ、自分の後ろにライン引きたくなる気持ちもわかるw
アルバ太刀でイベクエ行っていいもんなのかな?クエスト名で装備入れ換えるのめんどいわ >>16
ダブルクロスのブシドールナルガライトでミラルーツ高台ハメでもしてろ ソロなら別に属性じゃなくても行けるしな
ただ戻り玉のモーションがクソ長いだけのクエになっちゃうけど >>25
イベクエ発信者だいぶ増えたし入るクエストを選べばいいじゃない >>9
ダウン時には集まってたんだけどなぁ・・・
今度は逆に角二本折って失敗した
今のところ任務クリア0 クラッチNG体質なのはあかんわ
あと壁ドンできる場所も少なすぎ
ラージャンもそうだけどそんなにクラッチさせたくないなら最初から作んなよ パーティー募集してるので野良に疲れた方はどうぞです
【MHW:IB】アルバトリオン専用パーティー募集スレ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1594350738/ こんだけフレーム回避が楽しいモンスターは久々。
僧衣ごり押し、キャンプ、サボりを絶対に許さない神モンス。
ガンダム連邦vsジオンってアーケードゲームでもゲーセンで「ガチのタイマン」
やるときはサイド7の建物を全部壊してからお互いの小ジャンプを合図に戦い始めるのが「武士道」だった。
アルバトリオンからは「武士道」を感じるね。
開発さん、ありがとう。
おれたちはこういうモンスターを待っていた。 特別任務の救援に入ったけど
なんかわちゃわちゃして全然勝てる気配ないわ 明日休みだし今からやる予定なのだがストーリー中の生産装備じゃ厳しいかしら アルバライト広めたアホ責任取れや
火力なさすぎだろ1人当たり5分伸びるわ やっとソロで満足いくタイム出たからマルチ始めたけど、やっぱ人いるとおもろいな
開幕属性に合わせてる部屋選んでるが今んとこ失敗どころか乙すらないしストレスゼロ やべえなアルバライトの流行
雷まで強化6積んでる人見かけたぞ ライトは乙らないでいてくれさえしたらそれでいいよ
まあ乙るんだけど アルバライトはダメージ見えてるなら「やべえなこれ」って判りそうなもんだよ
ただどの距離からでも撃てるから継続ダメージで稼いでるようなもん 野良で龍3ガンスで12分だったけどどういうこっちゃ フルムフェトでビターンかブレス出ダウン取られると起き攻めで10割コンボだからな
遠距離はポンポン死ぬ ソロで練習してるけど全然倒せん。マルチは1回も弱体化成功しないしどうなってんだ… ライトは安定クリア重視で火力(タイム)なら近接なんだろうけど
野良なら最低限弱体化に貢献してくれるライトで来てくれたほうがましじゃね?
ライト担いでダメな奴が他の武器握ってもどうせそれ以下だろ いや安定クリアしたいなら近接でさっさと片付けた方がいいよ 普通に野良ライト3近接1とかライト4でも10分切ってるけど… 特別任務の方すぐ人が入ってくるんだけど何目的なんだ? ライトは角破壊力がないからかえって安定性を損なっている気がする >>58
出荷されてないからイベント出来ないんだろ 特別任務から抜け出せないけど練習あるのみだよな…頑張るぞ。でもまず装備から見直そうかな。 回避性能5積むと適当でもスルスル避けれてプロハンになったみたいで楽しい DPSジャッジと死ぬまでロックオンされる理不尽起き攻めデスコンボのどっちかさえ無ければ良モンスなんだけどな
開発陣的に
「火力出せてないお前らが悪い」
「仲間死にそうなのに助けないお前らが悪い」
なんだろうけどモンハンにそんなの求められてもさぁ 任務クリアできない人が
他の人の任務クエに入るという地獄 飛び上がってるときって何するのが良いの?
足やら尻尾にクラッチ攻撃してるけど
回転水まきで仲間を死に追いやってるだけな気がしてきた 近接だけかライトだけの方が双方やりやすいだろ。下手に混ざらない方がいい。 開幕壁ドン、岩に当たらずヌルッとすることが多くて全然安定しないのだけど、そんなもんです…?
アルバの右頬に張り付いて2回クローしてる 爆破太刀に龍属性強化つけてる人がいた
これがMAKYOUか >>64
ソロなら火力チェック大幅に延びるし足引っ張る仲間もおらんで >>58
ソロで特別任務クリアできない人が野良マルチに群がるだけじゃね 肉質見るに龍使うぐらいなら水の方が良さげだが
龍封は効いてんのかしら 何かアルバライト責めてる奴いるけど野良なら間違いないだろうにw
角折ってくんない雑魚ばっかだぞ、野良マルチは
まあ、漆黒の〜で来るなよとは思うw 全員氷で来てるのに頭狙わない馬鹿はなんなの
呑気に脚切ってんじゃねーよ さっき必死の思いで任務クリアしたんだけどイベクエの方が体力多いとかある? 龍双剣ソロでも抑制できるからもしかしたら龍封印力影響してんのかな? 影響あるのかもな
じゃないと普段属性使わない武器だとアルバ武器使い道無いで >>75
属性は脚の方が通りいいんですよ
龍活性ならしらん 徹甲を翼に撃ちまくっても壊れねえ
翼膜は駄目とか?
骨格通ってる部分に当てないと駄目とかか? >>81
ソロは知らないけどマルチだと翼の耐久がかなりある ソロで素直に氷と炎武器用意したら楽に勝てたが…正直面白くないね
戦う相手がカメラ速度だったりタイミングだったり判定だったり時間だったり、目の前の敵がオマケに見える >>71
ソロは昨日ヘビィでできて素材集め終えてるで
フレやら野良とやる時なんや 角折れずクリアばっかで角が全然ない
角破壊以外では角でないのかな 今のマルチ行くとまだ実装されたばかりだから攻略確立してないだけ
って言い訳出来なくなる魔境になる未来しか見えない
さすがに強制全滅はやりすぎた
条件満たせなかった人だけ乙とかにしないと萎えて辞めていく人も出てくるわ
MR24から可能とか開発で止める人誰もいなかったのか?コロナで人居ないって!?パネェっすわ ぶっ飛ばしとかダウンのとき殴れば自然にツノ折れる
それでも折れないのは通常時殴れてないだけ
双剣でも通常時、頭殴れるぞ 特別任務マルチ→何度やっても成功せず
諦めてソロ→一発目で普通にクリア
なんなんだろうなこの差はw
つか特別任務クリアした後は心の余裕もあるしイベマルチの緊張感丁度良くて楽しいわ
ただ俺は弓双剣使ってて属性当たり前だから無属性メインの人は楽しくないのかな? >>87
もうお金は貰ってるから適当なんじゃない? 折れれば確実に手に入る分今回は穏当
XXの時は折れても入手率50%なうえに龍神玉も滅多に出なかった 角めっちゃ高く売れるじゃん
徹甲でぶっ壊して自滅したら金策になる アプデはお祭りだからね
クリア出来なくても挑戦の機会くらい無いとね >>89
何も楽しく無いわ
属性を無理やり使わせようとするクソ開発の思惑がもはや気持ち悪いレベル
あのクソどもプレイヤーをコントールしようとし過ぎだろ おいおいついに最終兵器ヴィルマクスまで出てきたぞ
まさか火属性もついていると勘違いしてないだろうな しかしモンハンはほんと弱ったハンターを執拗に殺しにくる仕様に開発の人格が出てるよな
過去作からずっとだもんな
起き上がりに回避不可能な攻撃重ねるのやめてくださいよ
起きるタイミングを任意でズラしてんだがアルバ狙ってズラして攻撃してきてる気がするw ジャッジメントは他の回避手段を用意してほしかったな
条件満たすと発動自体を封じる事が出来るとか
食らうこと前提って何だよ、RPGじゃねーんだから >>74
角折れないパーティーに遭遇した事ないな
>>76
ないと思う
違いはキャンプスタートだぞ
喜ぶんだ のしかかりとか空飛んでる時の爪攻撃で床ペロした場合ってほぼほぼ確実にタゲ変えずにトドメ刺しにくるよな
そういう仕様なのか 日替わりで開幕のモードが炎か氷になるのとキャンプスタートだから救援出すのが楽になるくらいの変化やねイベクエの方は 今日初めてやったけどだいぶ歯応えあるな
大剣一本でやってきたけど結構辛い 食らう前提って別におかしくもなんともないのに発狂してるの多くね? ツノ折れないパーティは龍活性の前にぶっ飛ばしするアホいるとたまにある ソロでライト担いで無理無理言ってる奴はとりあえず頭破壊は諦めた方がいいぜ
下手にぶっ飛ばし狙ってDPS出せず失敗してたら元も子もない アルバライトで龍モードの時はわざわざ水か雷撃ってたけど結局龍モードでも火か氷の方が強いのか…
微々たる差だし節約にはなるけど迷うなぁ 外人がnoooooooo!!って叫びながら光速で救難をハシゴするから任務は魔境
外人とゆうたが偶然入らなかったパーティのみクリア出来る
1人でもいたら最初の一発で終わる >>103
イベントクエストは開幕落ち着いてバフかけてから壁ドン確定ってかなりデカいアドバンテージなんだが >>105
アクションゲームでそれをやるか?って思うんだけど
ジャッジが無ければ神モンスなのになあ FF14とかやったことないけど、アルバトリオンってまさに「古き良きモンハン」て感じ。
攻撃全部フレーム回避で回避可能だし、キャンプで補充、僧衣でごり押し、お願いクラッチ全部拒否の硬派すぎる男。
にわか勢は知らないと思うけど、ギャンブで弾補給とか、P2Gじゃあり得なかったからね。
己の腕一本で戦うこの感覚こそモンハンなんだよな。 定型文かなんかでもっとDPSが必要(もっと攻撃しろ)って感じの英文を連呼した外人太刀使いはいたな >>117
こいつ釣りかと思ったら噂の句読点ってやつか 属性以外使えたら「幅」とかいうよくわからないもんがなんか変わるの?
徹甲パンパンしかできないけどエスカトン以外でも普通に死ぬから抑制ガン無視不屈ゴリ押しすら出来ないやつがグチグチいってんの? 炎活性化状態を弱点属性大ダウンさせたら身体の色が青紫っぽくなってるけど
あの時龍活性扱いなのかな >>117
FF14やったことあってアルバも悪くないと思うけど古き良きモンハンとは思わんかったな
エスカトン周りが全く違うと思うわ なんかモーションが全体的に見たことあるやつばっかなんだよな
飽きるのは多分そのせい >>117
おまえアホか?
MH1~3やり直して来いよ
昔のモンハンなら戻り玉禁止なんてクソクエは絶対作られなかった 百歩譲って最強のモンスターだから即死攻撃は理解できるとしても属性変化ってなんだよと
全属性使える最強のモンスターなんだろ属性変化とか変な事してないで常に全部使えよ
ここだけ納得いかない 折角、ブラングレイブ作ったのに龍活性状態に移行するの早すぎる
アルバ棍の方がダメージでるし研がなくていいし使い勝手良すぎる
慣れてきたら冷凍ホンマグロで特別任務救援に行こうと思ってたのになぁ >>13
龍活性は龍属性が効くだけで他はそこまで効かないぞ >>117
古きモンハンって道具や罠使ってのハメの歴史だと思うが
トライあたりから対戦格闘ゲームみたいになってきた
好き嫌いは人によりけりだろうけど俺は嫌い
自分達で罠だ閃光だ引いてはクラッチだ〜まで用意してこれらを利用して狩って下さいと言っておいて
自分達でどんどんそれらを機能しないように潰していく様は滑稽でもある 昔は戻って補給も装備変更も無かったんだからそらモドリ玉禁止クエあるわけないわな >>15
慣れもクソもソロクリア出来ないやつはそうそういないだろ
マルチが魔境なだけ >>127
昔のモンハンは帰れてもアイテム補給すらさせてもらえなかったような
ガンナーとか弾がなくて詰むとか まぁなんだかんだでワールドはライトユーザーに優しいよな
3G全然クリアできなかったクソザコハンターの俺でも数回練習しただけでこいつ倒せたし なんか今回のアルバは今までのとは別物だわ
モード変えないと全属性使えないなんてなんか拍子抜け マルチはせめてジャッジメントまでは行ってほしいよなあ
怒り状態だけでボロボロ落ちていくのはホント時間の無駄
かといって粉塵撒いてる余裕なんかないし。
ビルドは攻撃全ブッパじゃなくてもいいけど、立ち回りはちゃんとしてほしいわ。
魔境見てるの楽しいからいいけど 言うて過去作もモード切り替えする時クルクルしてたやん まぁつまりなんだ
今回のモード変化が印象的すぎて過去作でもあったの忘れてたましたね
お目汚し失礼 新モンスター配信される度に惰性でやってみるが本当に面白くない メイン武器二種とベータ一式作った討伐5体だけどもういいかな 煽り抜きで体力MAXなのに弱エスカトンで死ぬゴミどうなってんだ
ジャーキーで回復すること自体知らんのか連打してないだけなのか >>112
いやそもそもギミック関係なしに理不尽な全体即死攻撃飛んでくるんならアホかって思うけど違うだろ
DPSチェックに成功したので即死攻撃が耐えれる威力に低下しましたって演出はむしろ熱いんだが >>134
そうなんだよな
もともとモンハンはベースキャンプに戻っても
武器は変えれないしアイテムも支給品の中からしか補充できなかったんだよな
まあ、死が確定してる状態からの緊急脱出としてはモドリ玉は優秀だったけど
あと、たまにいたのが
「すみません、弾を忘れてきました」っていうガンナー 炎
円形ブレス(尻尾のみ
氷
真下ブレス
扇状ブレス
共通
直線雷
の出始めが傷つけ成功するな
ソロだとしんどい くーらーください
もしくはそのまま焼き肉になるふんたー
何もかも懐かしい めっちゃ今更だけどジャーキーって黄色ゲージも回復する?よねたぶん
ずっと粉塵撒いてたけどジャーキーでいいか 炎ブレスの起き攻め、運が悪けりゃどのタイミングで立ち上がっても食われる
絶対に死なすという強い意志を感じる >>152
する
広域1でばら撒けるから出荷作業にもおすすめ >>154
サンクス
イベント安定してるから特別任務に戻りたくねえ… 部位破壊とぶん取りでなんとかアルバライト作ったが
結局勝てねえw
絶え間なく撃ってるんだけどな
一回しか抑制できない
アルバライトで勝てねえともう手がねえわ 飛んでるアルバを地面にビターンしてる人いたんだけどどうやってるの? >>49
2回まで属性変化阻止できますよ、ってことだと個人的には解釈してる システムがよく分かってないんだけど
クラッチ攻撃で尻尾って切れる?
あと属性ダメージってのるの?
2つともクリアするなら、ひたすら尻尾にクラッチして
尻尾斬りたいんだけど
玉はいくつかあるけど尻尾が揃わねぇ ようやく倒せたからマルチで遊んでるんだけど
マルチだと大剣とか手数少ないのいるともうそれだけで厳しいのかなぁ >>160
非怒り状態で飛んでる時に頭にクラッチして、1回方向転換させてからぶっ飛ばしすれば確定でダウン取れるよ
アルバに限らず他のモンスターでも どこにクラッチしてんのか分からんしどっちに入力すりゃ頭に移動すんのか分かりにくすぎる >>163
大剣2人とかだと分からんけど大剣1人くらいなら別に厳しいってほどにはならない気がする
龍担いでるのが多かったら厳しいかもしれんが
抜刀大剣みたいな立ち回りすれば角折りには結構向いてると思うから、角折りが役目だと思って戦えばいんじゃね >>163
属性倍率低くて手数少ない大剣でも大ダウン取れてるから武器種毎にダメージとは別の倍率設定してるかもしれんぞ 熟練者集まれって募集の集会所入ったけど、おれ以外最初と反対属性担いでて、おまけにみんなで角破壊してて笑ったわ まさか初心者の頃に使ってた癒しの煙筒がキーアイテムになろうとは 野良だと「普段は物理構成でスキル組んでるけど今回は属性武器が必要らしいので武器だけ属性武器に変えました」みたいなパターンの人が多い
明らかに属性値低すぎるパターン
攻撃力だけ上げてるパターン >>172
開始前に全員のスキルチェックしとけ
高ランクでもめちゃくちゃな奴いるぞ 双剣や虫棒が何かイキイキとしてる
殴りガンスで挑む暇人はいないのか チャージアックスは攻撃のタイミングが少ないとか言ってたやつ誰だ?超出当て放題で明らかにDPSトップやんけ ガチでアルバ武器の重ね着って
アルバ武器作成が必須なんか
素材要求量多すぎだろ これクエか切り替わる時間って具体的に何時よ
今イベクエ救援に火属性で入ったら「お前の属性無効ですがw」って言われたんだが? こいつの落雷の判定スカスカすぎじゃね?
当たるのかこれ 張り付きのときのカメラがうんちすぎるから前移動後移動のボタンくれ >>158
防具に問題あるんじゃね?
同じライトでやったけど3回くらいは抑制できたぞ チャアク使いたいけど無印以来一度も触ってないんだよなあ
なんか弱くなったらしいし 外人が検証してたけどフルパワージャッジメントでもタイミング合わせば耐えれるみたいやな >>158
属性値限界まで上げて弱点属性でただひたすらに射撃だけしろよ
ぶっ飛ばしとか傷つけとかするな
文字通り射撃だけしろ
回復は粉塵秘薬オンリーで >>181
ソロで保険金トライとかする暇あるなら、反属性特化でマルチに救援入ったほうが断然楽に倒せたよ。
俺のいままでのソロの苦労はなんだったのか・・・
今日やっと初勝利したが、2戦目なんて11分でアルバ落ちたw
勝ちパターンはもうこれしかない。
氷と火の属性特化武器作る。
アルバの初期属性と反属性の武器でマルチいく。
これだけで面白いように勝てる。というかこれ以外の勝ち方を運営が認めてると思えない、この仕様w >>158 ライトボウガン部屋にいくんだ。少なくとジャッジは回避できるし、あとは、回避と距離をある軽度積んで乙らないことを気につければ、いつかクリアできる エスカトンさえなけりゃ良モンスなんだけどなって感じ 別にクソモンスとは思わないが良モンスとも思わない
というか滞空するモンスに良モンスはいない >>185
アルバは相性悪くないからまぁまぁ楽しい ライトはむしろ苦行だな
近接で練習したほうが結局は近道 アルバライトとナナライトは火氷どっちも属性強化しないとお話にならんから言うほど強くない
龍活性の時のダメージは豆鉄砲レベル
回避性能積んで近接練習した方がいい リアフレ4人とボイチャしながらなんの情報調べもせずに話し合いながら倒してきたが
正直言ってすごく楽しかったれす
過去作のモンハンを思い出せるぐらい敵の行動がわかりやすかったし、判定短いのか避けやすい
まぁ気の知れたメンバーだから広域5ヒーラーが援護してくれたり龍活性になったら操虫棍が乗りダウンは任せろとかで
サクサク攻略できたから楽しかっただけかね
野良しか出来ない人とかアクション苦手な人にとってはかなりksモンスかもしれんな >>189
アドバイスありがとう
救援出したら中国人にハットトリックかまされて終わったよ… なんでイベクエの野良も魔境なんだよ。お前ら理解してクリアしたんじゃないのかよ >>196
そもそもアクション苦手だったらモンハンはやるべきでないよな
向き不向きあるし >>196
それモンハンじゃなかったらもっと面白いだろ
アルバは最終的には足元ブンブンするだけの糞ゲー イベクエ外人と大型武器以外で絞れば大分マシだったわ
あっ太刀は大型武器扱いで >>185
同士よ
俺も大剣殺されて触ったの無印ぶりやけど
正直最適解やと思ってる
きっとチャアク使いに怒られるけど、超出高出ぶっぱしてればライン満たせるしめちゃくちゃ楽しい
斧ガリガリ使ってるのはダウン時ぐらいかな イベクエですら龍属性やられの対策してないゴミいて苦笑してしまった 属性ダメージ足りて無かったら強制ワイプとか某MMOみたいな調整だな
通常個体は強制ワイプじゃなくて耐えれるようにしといて
こういうのはエンドコンテンツとして歴戦でやりゃいいのに >>165
なるほど。狙ってみたいけどまだ怖すぎるな
サンクス >>185
アイスボーンのモンスは超出当てるタイミングがないやつが多かったからクソザコ武器だったけど、アルバは超出当てやすいから無印と同じ使い方するだけでOK
超出の爆発一個で200とかでる 開発の頭がff14信者だからな頭逝ってて手足もほぼほぼ壊死しかけてるのがいまのモンハン開発
奇跡的にwが神懸かり的な出来栄えになっただけや マルチで野良が失敗多い理由を身内と検証した
火力というか手数を露骨に減らして戦うと抑制までの必要蓄積が徐々に上がっていくから
3回目のジャッジメントでまず抑制間に合わなくて終わる
というかマルチで3回目のジャッジメントとか普通に4人で殴ってたら見るはずないけど
野良は普通ではないくらい火力出せてない説はある
まず持ってくる武器とスキルがおかしい 14ちゃんパクるならソロでカカシ殴ってDPS低い奴参加できないようにしろ 頭攻撃できる人がほとんどいない
後ろ足殴ってるハンマーまでいたぞ 色々言われてるけどなんだかんだで龍が一番安定感ある気がする
4人同属性は上手いメンバー集まらないと角折れない ムフェト一式と炎か氷の抗菌属性6にしたら弱体化余裕すぎた あんまライト多すぎてもかえって時間かかる感ある
角折れない マルチで角破壊して油断してたらジャッジ凄い勢いでダメージ喰らって3人消しとんだんだが弱体化出来てなかったんかな? マルチはもう広域積んでかないとジャッジ以前に死ぬやつ多すぎて無理 抑制入るとどんな状態でもダウン取れるから取れてなかったらそういう事 龍がダメとか言ってるやつは龍封力のこと忘れてるだろ!
龍封力ってなんだっけ? youtuber()がアルバライト紹介しまくってるから明日以降はますます魔境が深まるぞ
弱いし死にやすいし地雷でしかない だめだマルチクリアできない
エスカトン止めれない
近接だめだろこれ >>219
強制的に反属性になるから正直どの属性でもいい
龍でも余裕でクリアできる >>226
出荷されてきてるよな明らかにそういう奴増えた >>185
無印よりは弱いが最近はムフェト防具と抗菌チャアクのおかげで
アイスボーン初期と比べたらかなりいいよ
アルバトリオンとも相性いい
抗菌チャアク持っていれば ね ライトやっても全く楽しいと思えないんだけど、やってるやつは何かの罰ゲーム受けてるの? 一人まともなライトがいれば2回は楽に抑制できると思うけどな
なんか回数重ねると耐性上がるらしい話も小耳に挟んだから
何度も一人でっていうのは難しいかもしれないけど >>214
手数というか属性合わせてればジャッチメントは余裕なはず
撃ち分け出来るアルバ炎妃ライト1入居るとばほぼ強ジャッチは来ない
ヒラ片手いると時間掛かって後半グダった
壁ドン絶対やるマンがよく乙る
俺の今日の感想 やっと野良で特別任務クリアした…
スキル構成ちゃんとしてる近接の人は割とやれてる人多かったけどガンナーは地雷多かった >>223
お願いやからマルチで尻尾行くのはやめて
切れんでもちゃんと基本報酬にあるから
尻尾狙った結果角折れず属性固定できずに失敗とか普通にあり得るねん
そうなったらせっかく切った尻尾も剝ぎ取れんくなるよ ムフェト一式がいいとか言ってるやつがいるが手数足りなくて回復できなかったときに酷いデメリットになるから、
昔ながらの弱特達人芸でいいよな、傷つけるし
イベント行ってるパーティー見てれば分るが任務未クリアのやつらは手数が圧倒的に足りてない
離れると危険な攻撃多いから足元でブンブンするだけのゲーム アルバライトがアルバメタやときいて作ってライト多めの野良部屋入ったけど、誰も傷付けなくて逆に時間かかったわ。 >>16
この程度でプロパンとかお前どれだけ下手くそなんだよ…
もう野良でも結構クリアできるレベルだし最悪生命保険かけてソロでやればクリアは難しくないぞ
お前の楽しくっていうのは具体的にどのレベルの話なんだ? ある程度PSあるなら火力出せる近接安定だけど
野良近接の逃げ回って火力出せないっぷりを見ると
アルバライトや炎妃ライトの方が遥かに役割が簡単な分マシだぞ
雑魚死は増えるけど炎妃ライトなら根性つくし
野良近接はマジで当たり外れデカくて
SSR引くと露骨に討伐タイムが短くなるけど
大量にいる低レアは視界の端で吹っ飛んで逃げて回復して吹っ飛んで回復せず殴ってるから粉塵撒いてで要介護で大変だ ライトはライトだけでやってください
火力低いんで討伐遅い 回復するとはいえ、攻撃したら被ダメするのが不安で避けてたけど
無ムフェからフルムフェに着替えたらダウン取りやすくなったわ >>230
近接4人でマルチクリアしてますが・・・ >>235
ボウガンしか使えないひとだっているんですよ >>241
ライトなら属性会心無しのフルムフェトが基本なんだから
傷の有無は物理ダメ部分にしか関係ないでしょ
>>243
ちゃんと頭や前脚に行けて手数出せるなら近接の方がダメージは出せる
ガンナーはジャッジメント弱体化が目的みたいなもん
>>246
頭と前脚は傷いらない 近接はパッと見てダメな奴はすぐわかるからあきらめつくね
殴れるときに殴りまくるだけなんだけど、それすらできないやつがいると走り回って時間切れになる ムフェト一式使える人は使ったほうがいいに決まってる 出荷されたやつは被弾多いし動き全く覚えてないの丸わかり 片手剣まじでお勧めだよ
基本足に張り付いて旋回ループしてるだけだし、手数多いから龍紋も事故らないし回避性能ついてくるから攻撃避けやすい
ただ飛んでる時は無能になる どの武器種が地雷っていう対立煽りはしても仕方ないくらいにはどの武器種でもいいけれど
マジで無属性や状態異常、貫通散弾のみのボウガンで入ってくる奴や龍属性やられ対策しない奴は地雷
武器種じゃなくてその使い手個人の問題 >>212
最大弱点の腕で22とかだぞ
ハザク相手に強属性で超出勧めてるようなもんなんだが >>250
そうか属性は乗らないんやったね。忘れてたわ。
じゃあ単純にとりあえず撃ち続けてるだけのライトやとそんな火力出るわけじゃないのか。 特別任務マルチクリアできねー
弱体化が無理で死ぬわ
近接の属性武器ってすぐ作れて強いのあるんか? 近接は頭狙いを意識するべき
自然と安全な時がわかるようになる 火力に関しては属性特化抗菌武器よりもムフェト物理特化の方が出るけど
抑制に関しては属性特化の方が入るのが早いしクエスト失敗の理由がまずジャッジメントのギミック死だから
クリアまでは抑制重視でいってアルバに慣れた味方が集まったなら物理に寄らせていく感じでいいと思うよ >>259
手軽なのは氷魚武器だわな
チャアク然り双剣然り
お前がどの武器で行きたいのか分からんが >>235
TPSやってるみたいで普通に楽しいぞ?
少し距離とって敵の全体見ながら戦えるのも楽しい
近接で足張り付いてる方が楽しくないだろ
相手がデカければデカいほど壁叩いてるみたいやろ >>258
属性乗らなくても与ダメそのものは増えてるから傷あった方が早いのは確かだぞ ちゃんとした属性武器持ってるとこはいるだけで討伐できるからおもしれーわw
地雷の選別が一番楽なクエw ムフェトの自傷とか回カスつけときゃなんとかなるじゃん ソロで全然だめで特別任務いっても野良無理だと諦めて結局ソロでやったわ
持ち武器で勝てず諦めかけたけどもしかしてと担いだ属性装備と抗菌氷双剣で一発クリア出来たわ
双剣は全然触ってないのにアルバにはすごく戦いやすかった 抑制すればダウンする
ダウンすれば角を壊せる
開始属性特化が一番楽 ブレス中とか頭殴り放題だからアルバも優しくなったな
というか腹の位置も低くなったよな
triの時は立ってる時は脚しか殴れなかった記憶がある >>263
いや、単純にL2押しながらR2押すだけが耐えれなかっただけ。敵の全体がずっと見たいと思ったことはなかったわ >>194
それな
ライトだと通常攻撃で死ぬ場合が多い ソロ無乙で倒せたからマルチに大剣担いでいってもいいよね? >>270
その辺は人の好みだからどっちでもおかしくない >>269
その代わりトライは閃光耐性もまだなかったし
振り向きもゆっくりでむしろ当時のがゆとり仕様だった感ある
Gから怒り閃光耐性付いて一気にクソ化したけど
角壊しても飛ぶようになったし >>264
属性弾は傷つけしても2,3ダメージしか変わらないからリスク負ってまで傷つけする意味ないし、傷つけしてる間に弾撃ってた方が早く倒せる >>157
攻撃力よりも属性値優先だからマグロでいい あと地味に閃光投げるクルクルパーも消えてほしい
龍やられ放置よりは幾分ましだが邪魔 ttps://i.imgur.com/QODmdpK.png
これマジ??嘘?? マジ野良マルチ噛み合わない。氷属性4人揃って安心したら何故か角は折れたが抑制できず。抑制できた時は角折れず。なんでや。 緊急の救難手伝い行ってたけど、なんで三人いて誰も傷付けすらしてないの?
ジャッジがって騒がれてるけどクラッチの知識もない人多すぎ >>284
マジだよ
ただ肉質だけ見せると手数足りなくて抑制なしジャッジメント食らうような連中も物理特化にし始めそうだから怖いよね 超火力ゴリ押しで二発目のジャッジメント来る前に倒すぐらいがちょうどええわ。長引くとリスク高まるだけだわ 属性ライトしかいないオンラインが悔しかったから仕方ないんや・・・
>>287
前脚と頭は傷いらないし
属性特化すると皇金+フルムフェトがデフォになるから弱特抜いてるし
傷なんて後脚ぐらいしか付けないわ >>283
ありがと
マルチでコロコロ武器変えて行ってたけど氷だけにするわ マルチで特別任務クリアできねー
とりあえずハンマー担いでるけど他の武器のがいいんかな?
双剣にしといたほうが無難? >>287
傷ありなしで属性の通り変わらんからとかじゃない?正直アルバは傷つけどっちでもいいと思ってるけど、正解はわからん >>294
ハンマーはただのゴミ足引っ張ってる
逆に双剣はかなり強い >>296
マジかよ…ショックだわ…
双剣死んだと思ってたのにここにきて息吹き返すのな 水と雷があんま通らない属性に選ばれたのってのライトのせいだよね 火力あるのは近接だけどマルチで頻繁に被弾してるのも近接なんだよな
粉塵すぐ尽きるわ 特別任務、サークル内の子4人クリアしたけど救難でくる野良のやつらお前ら寄生と救難履き違えすぎな。
クリアできないなら身の丈にあった遊びしてろよ。
傷つけしない、すぐ乙る、乙るの分かってるなら保険くらいかけてこいよ、だからお前らいつまでたっても近接無理ゲーとかクリアできないとかウダウダ言ってんだよ。 ガンナーは即死か床に押し倒されて2発で死ぬから回復させる間もないからなぁ そりゃ近くにいるんだから遠距離より被弾するに決まってんだろ何言ってんだ >>298
アルバでも水と雷はむしろ優遇されてるだろ >>294友達の任務手伝った時、救難撃ちながらやってたけど5時間位掛かったよ 前脚や頭狙いすぎて
のしかかり特大吹っ飛びからの確定追撃で乙る近接多いよな
隙多い武器種は大変だと思う ガンナー狙いの龍纏い突進なんかは近接からしたら対処ムズいと思うからしゃーない
あと真下ブレス >>303
それは分かるが何度もピヨるくらいなら気絶無効つけてほしい https://i.imgur.com/uf6Dh7P.jpg
1日遅れたけど初討伐記念
ランスはかなり相性いいと思う。マムみたいな感じ
ガ強つけると逆に手数落ちるから外してスリップ中は回カスゴリ押しするのがいいかも >>297
双剣死んだってお前のIB初期verか何か? 属性肉質とかいう見た目で判断できん要素でDPSチェックとはほんとたまげたゲームだわ 新モンスターに悉くDPSチェック即死技搭載されてるけど、初見50分ギリギリ掛かったけど勝てたー!みたいな喜びは無くなってしまったのは悲しいな
まあ古龍だしいいのかもしれんけど 属性氷or火で双剣二人(ダメ稼ぎ)+遠距離二人(角破壊)
が安定してる気がする >>2
努力もせずにだだこねるこういう層がいるから調整なんてなにしてもクレーム入るわな同情するわ >>317
ソロなら要らない
素材マラソンするならどうぞ >>297
死んだのはランスな
アルバで元気だしたけど 双剣は属性型でようやく息を吹き返したからな。死んでた期間がめっちゃ長かったのは確かだ アルバライトソロで10分で倒してるけど、ライトは火力ないとか言う馬鹿がいてウケるww >>284
これ見て龍属性微妙が広まればいいのにな
ソロで抑制できてジャッジで死なないやつだけ龍担いできてくれ ライト10分どういくかわからんのよな。前足から後ろ脚にいくようにを心がけてるけど
常に正面立てるワケじゃないから真横から撃つ時もあるし
それで25分かかったんだけど10分ってどこ通してるんだろう? >>330
開幕壁ドン出来るのいいよな
緊急任務糞 >>331
分かる
いきなりゲロビはきついわ
後、突然飛んできて衝撃波するやつが次にきつい 龍活性以外のときに頭殴って部位破壊の値ってたまってんのか?
尻尾が全然でないから尻尾切りたいんだが >>324
ヘビィもワールド時代不遇だったのがIBで息吹き返したら渡りゆうたが大量発生したり昔の栄光を忘れられない一部の太刀と弓から妬まれたりで大変だったが、双剣は大事にはならないか >>336
カブカカブ爆破双剣が増えて大変だわ……あれめっちゃ弱いのに
まあ確かに他の武器から流用できるし楽に作れるんだろうがアレじゃダメなんだ。双剣は属性武器だから装備揃えるハードル高いんだよな…… >>335
ソロランスだと頭狙う機会しかないからずっと頭やってるけど
氷の時に蓄積されてて龍になったら即壊れるとかはある >>332
初見殺しさせてれば簡悔ゲージ下がるから仕方ないね 普段ランスか大剣しか使わないけどエスカ胸使いたいわ難しくないので属性寄りの武器無いかな 両方全くやったことないけど練習してみるかジンオウガとネギくらいなら狩れそう >>331
遠いと逆にフレーム回避くらいしかなくなるし
左回りで立ち回るといきなり被弾する可能性あるから右回りで
つっても味方にタゲってブレスとかあるから結局ある程度近い方がやりやすいよ
地上の振り向き龍ビタンを後ろ歩きすると避けられるくらいの間合いがいいかな
突進も誘発しにくくなるから味方も殴れるし スラアクの武器の振り速度は何回やってもなれないから扱える人すげぇよ 抑制と角折り完了したら
エスカトンまで尻尾にはりついてみたけど切れなかった
もうこんな地雷行為はやめるわ アルバもソロで倒せん奴今すぐPlus解約して2度とオン来ないでほしいわ ソロでクリアしたけどモンハンでDPSチェックとかやめて欲しいわ
この要素って好評なん?
拘束だけ気をつけて死なないように立ち回ってれば野良救援でも割とクリアできたレーシェンの方が気軽で良かった 双剣はかなり相性いい気はする
頭の位置も低く前脚の属性肉質は柔らかめでどっち殴ってもいい
手数出しやすいしフレーム回避しやすいモンスターだから飛ばれるまでは割と一方的
片手もかなり相性いいと思うけど火力求めると双剣よか難しいから双剣でいいんじゃね
ソロ狩りだとめっちゃ気分よく殺せるよ DPSチェックを入れたら武器・スキル・モンスターの細かい調整とか出来なくてもそれっぽいゲーム作った気持ちになれるからな…
なお まあ敢えて好意的に捉えるなら
火力足りずに時間いっぱいまでやって失敗よりは
火力足りてないからここまでってされた方が時間は無駄にならないかな 今回よ属性でのdpsチェックは来せなかったとしても普通に物理火力なら余裕ってこと多いだろうけどな
属性肉質ゴミみたいに硬いみたいだし アルバの頭肉質くそ柔らかいのに被弾してまで傷付けするやつはなんだ? ぶっちゃけ傷付けは後ろ足だけ十分でしょ。 >>284
龍封は小と中の差がでかいな。
3スロひとつ使うだけだからみんなも試してるだろうけど。 初日異様にクリア無理報告あったのは
属性スキル適当なのが多かったってだけか
弓と双剣っていう属性武器ばっか使ってたから初日から楽だったわ 双剣は石拾ってL2の強化撃ち回避とか上手く使うと結構いい感じだな。頭壊すのは結構キツイが >>359
準備も出来てない復帰勢が何も考えずに生産武器で突っ込んでったからな
せめてムフェトぐらいやってから行けばいいものを
>>360
壁ドンすればだいたい壊れないかな
それで無理でもダウンで頭に乱舞すればいいし >>357
傷付けの20%は挑戦極意で補えるじゃん 個人的にはマルチでクリアできるメンツなら各々がソロでやってもクリアできると思うし
1人でもソロクリアできない人がいると急にきついDPSチェック始まって難易度ハードモードになる印象 恒星と死星の2種類のイベクエがあることも徹底させたほうがいい
ナンニデモ火(氷)大杉 皇金武器でフルムフェトに見切り積んであとは適当に弱特1でも乗せときゃいいんだぞ 野良任務は成功したことないわイベは8割クリアできてるけど ソロで1回クリアしたらぶんどり猫連れて部位破壊帰還を周回した方が
結果早く終わる、尻尾2本取るまでに珠4個出た 運営「でも話題になっててスレも伸びてるからアルバは大成功」
アスリートや政治家に馬鹿な質問投げて話題になる某新聞社を思い出しますねえ
実際は自社の株落としてるだけっていうね カプコンに僕が倒せないから簡単にしてくださいってメール送ってみれば? >>365
わざわざ分かりにくくしてるカプコンが悪い
一生厨二発想かよ 明けに氷属性ニキいっぱいおるけど
明けが氷活性で宵が火活性ってイメージと逆だから仕方ないか
死星と恒星に至っては前者が意味不明だし
何活性スタートか依頼文に明記してくれないかなー 実際は死兆星だろうけど
明るい恒星が派手な火で見えにくい死兆星が氷ってのは理解できると思う やっとソロクリアしてイベマルチもクリア、俺のアルバは終わった
アルバは昔から俺の中では最糞モンスだったがもうこれ以上クソ度が更新されないことを望む ちな英語版では
The Evening Star(宵の明星)
Dawn of the Death Star(デススターの夜明け) >>373
依頼文に寒々とした〜とか燃える〜って書いてあるやん? そこ見れば一目瞭然よ 前スレかなんかでテントの色で見分けられるって言ってる人いたぞ
俺まだ確認してないけど >>373
チュートリアルのガイドで見分け方説明されたやろがい! 名前が紛らわしいんだよ
恒星=火形態
死星=氷形態
で覚えてる >>388
それだとモンスか武器かわからないにゃん クラッチさせたくないならこの要素無くしてよくねーか? >>391
クエスト名の最後についてて武器と思うとかそもそもアルバいけるほどの知能持ってないから大丈夫やろ アルバは壁ドンは失敗しやすいから非推奨
龍活性・非怒り・空中モードまで待って床ドンせよ >>394
ソロだと挑戦極意付けてるから3回引っ掻いてクラッチ攻撃でとっとと怒らせてる クラッチ前提肉質
→仕方なくクラッチする
→クラッチでクリアされるからクラッチ前提肉質のままクラッチ対策
なんだこのゲーム?! アルバは色々と面倒な要素が多めだが明確な攻撃チャンスを用意してくれたのが幸いだった
_( _´ω`)_ ペショ >>397
それを言ったら
属性有利です!→属性肉質糞高
属性合わせてください!→死なないと武器変更出来ない
うーんこの やっといけたぁぁぁ
ねんむぃけど、イベのもやらなきゃ・・・ まぁでもmhwのdpsチェックは優しくてよかったな
本気でff14の採用してたら7割以上のハンター死んでたやろ クラッチは頭と前足の肉質柔らかいから無理にしなくて良い
ぶっ飛ばしはチャンスにしか出来ないから無理にしなくて良い
って考えて強制力が薄くなったと好意的解釈してるわ
この要素消して欲しいのは変わらんがな これ早複つけたらエスカトン余裕やん
まさか今まで誰も気付かなかったん? 閃光効かなくなった分クラッチでもやっとかないと
飛ばれてる間、暇 >>377
鯖落ちするほど人気あるんだよなこのクソモンス 弱体1回でジャーキー余裕やで 連打したらあかん
アルバが飛んで地面にパンチしてHP減り始めたのみてから1回食うだけ しかしジャッジメントの演出はかっこいいな 王の雫と同じような気もするけど
途中でBGMが止まって、その後再開するシステムどうなってんだろうか
団長の声も聞こえにくくなるし良いね >>404
どうせ弱体化させないと助からんし弱体化させたらジャーキー食いで余裕だから検証すらして無かったわ アルバ属性はいくつ必要なの?500じゃあ足りない?太刀で氷属性です。 アルバ弓の属性値凄いけど
それでも皇金屍套とやらに劣るのか?
ライト以外作る価値ないんけ?防具も
まじでやる意味ないやんけ >>407
実際エスカトン除けば良モンスだしな
これで火力がえげつなく上昇すれば全属性版青電主になれる
それすらもアルバ防具である程度対策できるだろうし
調査一段終了とか言ってるのは明らかにフリだよな エスカトン込みでも良モンスだと感じるようになってきた
実際やってみるとどの属性でも一段抑制は余裕だし >>416
ナナライト作って火6氷6のムフェト一式防具で行け
今もうマルチ募集はナナライトかアルバライトだらけだぞ 二回弱体化させたら回復カスタム+龍脈回復でエスカ豚耐えられて草 近接ザマーとか言ってくる馬鹿が出てくると思ってたけど、アルバは近接もガンナーにもバランスがとれてたモンスターだったね。
近接の方が狩りが素早くガンナーは安全?に狩れる。ジャッジメントをかわすジェスチャーアクションもあれば楽しかった救済にもなったし。
開発の絶対に殺す意志を感じたよ。
とりわけジャッジメント来たら足元で煙筒置いて叩けるだけ叩き、降りて来たら叩きなよ。
何もボッート遠くで待つこと無い。タコ殴りしましょう🐙属性でダウン取れてなかったら駄目だけどね。 >>414
重ね着する為に1武器辺り玉2個必要だよやったね エスカトン無ければ良モンスってよく見るけどエスカトン無いとただの雑魚じゃね アルバはフレーム回避しやすいのが楽しいよね
判定長そうな技でも一瞬しか判定ないし エスカトンだけで全滅するパーティーは良いパーティーなんじゃないかもしかして ps4のサーバーってpcといっしょなの?野良イベアルバで、回復600回という笛使いいたんだが、チート?🤔 やっとこさソロで討伐できたわ。見えないとこからミルストーム無いだけで楽しいわ。倒すまで頑張れるくらいには面白いから許した。ベヒーモスはストレスのが大きくて諦めたわ >>417
実際のところ自分もエスカトンは気になってないけど、大剣だと物理盛り覚醒だとTA走者でもエスカトン乙なのはちょっと調整雑だなと思わなくもない
装備縛られてるのはどの武器もそうなんだけどね >>397
つまりクラッチは失敗だったと開発自ら認めてるんだよ
解析見て呆れたわ 吹っ飛ばし無効にすればいいだけなのに
傷つけすらダメとかもうこれわかんねえな 今後追加されるモンスターはクラッチが引っかかりません!でいいよ もうちょっと出荷は待ってくれ
イベクエの方はずっと失敗無しで来てたのにさっき入ってきた紫ネームが一人で3乙華麗に決めていったぞ
攻撃は避けられないし気絶するし明らかにわかってない動きしてたわ 武器種で傷つけ回数格差つけておきながらムフェトで全武器種傷つけ一回に変更したり
マジでクラッチ周り設計した奴は馬鹿なんだと思う アルバはクラッチクソゲーと化したモンハンを従来のモンハンに戻してくれた
武器やスキルはインフレしてるんだし肉質はもうちょっと絞ってもよかった クラッチクソゲーは強引に是正されたかもしれんが
弱体化の条件属性のみに絞ったせいで別の武器格差が生まれてるんだよなぁ 今まで無造作にクラッチ傷つけできてしまうことが多くてなんかおかしな感想になってるんだな
アルバは傷つけもぶっ飛ばしもやれるときだけやればいいって感じでなんかそのへんは楽だわ >>291
開発「属性積まないの?はいエスカトン笑」 野良マルチの、装備のフルカスタムフル強化してない人の多いこと多いこと
100歩譲って防具のカスタム込みフル強化は分かるとしても、回カスも無ければ防具のレベル1なのは理解できない
死にに来てるのか? 大剣一本だったが他の武器に手をださなあかんか
皇金ないと大剣は詰む アルバの心配はマムやムフェト極ベヒのように余裕で狩れるハンターがマルチで遊ばず早々と休業してしまうことだな
野良マルチに一度も来ずに離れてしまう人もいるとかいないとか >>442
角ぶっ壊すお仕事がある
なんならダウン担当2物理2でもクリアはできるよ
角さえ折れれば アルバがどの状態なのかパッと見よくわからん
池沼な上に色盲なのかな
龍活性状態て氷状態と大差ない
黒いバリバリ出てるけどな
それでもよくわからん
もっと色変えてくれねえかな >>399
ホント糞
考えた奴ゲーム作るのやめろよ
センスねーわ ?「売り上げ伸びてるしグチグチ文句言う既存ハンターは引退すればwwww」 仕様がよく分からん人向けに結構有名な大剣ユーチューバーがオススメ動画出してる
そういうの絶対見ないっていう人ってこの際だからなぜ見ないのか聞いてみたいところではある 大剣はやりにくいな大剣使いはどの武器使うにしてもカスタムで属性値なんてあげてないだろ >>336
ヘビィがワールドで不遇は草
弓の次に火力高かった上にPS要らずだったから大量に渡られたろ
お前が言ってるのは不遇(弾種)であって火力しか見てないゆうたには無関係だ 動画じゃかったるいので文字にしろ
3行もあれば説明できるだろ 双剣復活する前にやめてたのがバレておじさん恥ずかしい
双剣つくろ 大剣はムフェトで輝いたから良いだろ?
っていうFF14的なジョブ調整が見受けられる 鎧 玉 の 数 が 足 り ね え
装備を試行錯誤しようにも鎧玉がねえから、突っ込んだ装備でそのまま突貫するしかねえ状況
これ新規やカムバック組ほど詰むだろマジで。
開発、ここ見て意見をフィードバックさせてるなら王鎧玉至急100個くれや・・・ >>461
導き行って10時間ぐらい炭掘ってろよ。
バウンティやるよりよっぽど効率的だぞ。 仲間ガチャ前提だけど
早食/広域に攻撃/防御バフ全種持って回復はグレートを調合分含め20個持ち込む。
戦闘開始直後からバフしまくりながら回復しまくって必ず2回乗って可能ならぶっ飛ばしも2回決める。
当然傷つけも攻撃もしまくる。ジャッジメント時はジャーキーを食う。
これ徹底すればなんとかなるけど、バフしてあげないと野良はジャッジメント以前に死ぬな。 大剣は抑制さえできれば火力はトップクラスじゃないかね
物理めちゃくちゃ通るし 乗りはすぐ落とされるし、暴れて周りはダメ食らうし
時間の無駄遣い 双剣でダウン時以外に頭狙える?
ライン雷や地上での氷吐息の時狙えばいいのか? 遠くから飛んできてノバみたいなのから
起き攻めからさらに起き攻め
一発貰ったらアウト多すぎてつらいわ 最初覚醒太刀・龍で行って倒せないしジャッチメントの弱体化すら出来なかったけどたまたま強化してた皇金双剣・氷担いで行ったら3回もジャッチメントの弱体化出来てこれは良いな!と思ったけどそもそも双剣自体あんまり使ってこなかったから普通に3乙した。(ソロ) そろそろ3桁回数の挑戦になるけど倒せる気配ないわ
即死技なしにしてくれませんか? >>467
ラインじゃない雷でも狙える
立ってるときでも頭に攻撃は当たるから、積極的に狙っていけ クリアしたってちらほら見かけるけど都市伝説だよな? ドーナツ状に3段階広がってく炎の攻撃の時、2発目のドーナツをアルバの方向に回避すればしばらく頭殴れるのにやってる人殆どいないよな。野良見てるとなぜか皆外側に逃げていく。
おいアフィこれ広めとけよ >>467
雷はどっちでも
吐息中は炎も移動しながら狙えるし飛んで真下に吐息もクラッチで頭に張り付けばダメくらわない
どの武器でも頭狙うチャンスかなりあると思う 低レベルの爆破武器装備したホストなら無理だけど
それなりの装備してる高レベルホストなら野良でも特別任務クリアできるだろ 本気でクリアしたいなら装備整えてソロしかない
任務救援は物好きな熟練キャリアー複数人引かないと無理 >>461
アルバは逃げねぇからモンハンをじっくりねっとり遊んでけよ
既存コンテンツ周回をさせるためのゴールがアルバだし >>467
過去作と違って頭持ち上げっぱなしじゃないから地上なら大体の攻撃後に頭狙える
まさかアルバがこんなに戦いやすいやつになるとは予想してなかったわ 動きや攻撃に慣れちゃうと
回避するの楽なモンスターに成り下がるけどね
ジャッジメントも抑制そこまで厳しくないし
角も狙えばすぐ折れるし 飛行時の対処がわからない
足元も中距離も危険すぎる 突進だけ回避できないわ
モーション短すぎなんだよ
>>482
煙玉で降りてくるってスレで書いてあったんで試したが、ずっと宙に浮いたままだったわ
1個じゃじゃなく2個使わなきゃいかんのかな むしろ足元がばがばだよ
飛んでるときは双剣で足攻撃してるわ マルチの飛行時こそ乗り狙いに行く。
飛行が続くことが多いし、それっぽい段差あるし。 大剣でのクリアきちぃ
双剣にシフトしたいけど、復帰勢だからマスターマムの武器もねぇし、ブランハチェットでいいかな 会心7、超心3、弱点3、属性6有れば攻撃スキルは及第点かな?
挑戦者入れると達人芸むりなんや 属性太刀は覚醒氷と抗菌火しか持ってないんだけど抗菌火担いで死星行く方が安定するな
やっぱ属性値はどれだけ高くてもいいと思うわ JSもFBさせない飛んでるアルバにぐぬぬってた片手剣スレでけむり玉戦術がかなり話題になってる >>488
怒り時でも見失う(再発見時咆哮)
>>490
やっぱ2個いるんか・・・3個しか持てないよな?調合するしかないのか 大剣なら氷強化MAXのカジキマグロでカスタム無し氷930でるからラヴィーナ一式スキルで抑制は確実に出来るから楽だよ
角折ったあとは我慢比べになるけど MR100も行ってない爆破武器のやつがイベクエ救難上げてるの草生える
頼むから入る側にならないで欲しい 何とかライトで倒せるようになったけどよくある死因はテオブレス
いきなり撃ってくるし当たり判定がよくわからんし満タンじゃないと死ぬし
後食らってそのまま攻撃重ねられて不可避もたまにあるわ
こいつは仮に仲間が死んでもしょうがないと思うことにした 開幕一人落ちて3人で続行して21分くらいで討伐できたから
一人ゆうたなら十分出荷できるな。通常の立ち回りで
死なないの前提だが。 途中送信スマソ
大剣については開発を最大限好意的に解釈すると、ラヴィーナマグロで殴ってれば一段階弱体化はできるぞ。物理攻撃力低くなる分頭柔らかくしてやったぞ、的な感じかなあ
マグロで抑制できるなら50分殴り合う気持ちでいけばクリアは余裕のはずだ 頭壊して帰還
羽壊して帰還
尻尾切って帰還
でいいなこれ >>461
導きでカンカンを頑張ってスロットを回せば
大量に鎧玉が集まる 弱体化できてないなって分かった状況で誰かが保険掛けてていまだ無乙の場合
わざとやられてキャンプで10分経過で保険飯を食うか飯食わずに出発して任意のタイミングでそれを狙う
アイテム補充もできるしなかなかいい作戦かもな そういやジャッジ中にキャンプから飛び込んでダイナミック自殺ってできるんだろうか
ムフェトだとたしかできなかったよね? >>507
良かった、さすがにそこは対策してるか
返答さんきゅー ゆーちゅーばー曰くアルバ弓は皇金に勝っているらしいが
属性会心込みでも
何がホントかわからんな
自分で作ってトレーニングエリアで試すしかねえか
ヘビィも素人目には攻撃力高くて強そうに見えるんだが 双剣2人で突撃してくのがいて被弾しまくるから粉塵巻かないと死ぬし、かといって回復役にまわるとジャッジメントされるしでなんか辛い ソロ特別任務で開幕氷武器行くんだけど
途中で氷属性無効のアナウンスが流れたらジャッジで死ぬしかないんですか? アルバ弓は死套より数%強いって話だが快適性とか考慮するとまぁスキル的に好きな方で良いと思う 抗菌は装備に属性会心ついてるから自由に組めるしね 三回ジャッジパーティはきついな優秀だと一回で終わるのに ライトで行く場合肉質見るに頭→胴体撃つより頭→翼に行くように撃った方がいいですか? >>514
ライト双剣ハンマー
上手い人なら太刀大剣で角折り狙ってくれ >>511
必ず龍活性になるから
そこで弱体化させる
火氷はそこそこ通る イベントでもちょくちょく失敗するようになってきたなあ
しょうがない安定とってヒーラー装備で殴るか >>479
アルバはまだゴールじゃない
この後アルバ装備を揃えて挑むエンドコンテンツ氷刃ベリオが待ってる
アルバは氷刃ベリオの前座なこと忘れてる人多すぎるわ 詰んでるのにそのまま継続するというゲーム性おかしくないか?普通ならゲームオーバーになるんでは
その不利な状況をプレイヤースキルで好転させることが可能ならわかるが >>507
でも降り立ってものの数秒でジャッジメント撃ってくる事はあるよ 角二回破壊してからの龍→氷の属性変化どう対処すりゃええんや、、
頭攻撃してたら変化しなくなりますか? 龍になるまではひたすらダメージ与えて龍になったら死ぬ気で抑制狙えばいいんじゃねぇの >>524
え龍→氷って角破壊じゃなくてダメ蓄積? ライト一人いれば抑制はできるな他が頑張ってくれないと討伐がきついが 氷武器持ってても氷に変化させればいいじゃねぇか
物理部分でダメ蓄積しろ
龍属性になってからエスカトン発動までに抑制しろ >>517
ありがとうございます
角折って弱体化させないと氷(炎)属性無効になってしまうということですね >>525
生きづらそう
それすら気づいてなく周りに迷惑かけてそう ソロで角一本が精一杯
ああオトモ2匹に増やせよ
真回復笛吹き続けさせたい つーかどの属性が一番ってのは個人の考えだけど
ホストが火なら火、氷なら氷、水雷龍のどれかなら水雷龍のどれかに合わせる
それで平和なんでは? 極論死星は全員火恒星は全員氷で良い
角折れないやつらはしらん >>529
せや
その時間ダメの通り悪くなるから
龍やられならないよう頑張る マムタロトやってねえからこいつのためだけにわざわざ属性特化の覚醒氷武器作ってきたわ
炎まで作るのは怠すぎるからもう恒星しかやらん 折れる前提ならそりゃ火氷のどちらかなんだろうけどそれって折れず属性変化許したらほぼ積みなんじゃねーの?
野良ならどっちにも対応できる水雷だと思ってたが出荷してる奴はどうしてるのさ? 自分の力量が及ばなかったと言う事で諦める
一応エスカトン打たれる前に倒す努力はする モーション覚えたら安定して討伐できるようになったわ
面白かった、次もこれくらいのモンスター追加期待してる 覚醒やマムみたいに周回要素ないしすでに飽き始めたは
倒せなくても素材手に入る仕組みやめたら開発さん ライト使いに聞きたいんだけど角折っても折らなくても
3ジャッジ分(20分位?)は弾の心配要らん感じなの? とりあえず野良で10分切れそうな所まで来られるんだな
>>297
双剣ならマスターマムが来てから我が世の春を謳歌してるぞ
>>387 >>389
それでいいと思う
俺も同じ覚え方だわ ライトソロで16分討伐できた
これでやっと普通の時間くらい? >>543
砕けた天角とか追加してもっと周回するモチベーションあげて欲しい
これに限らずアイボーは天鱗系ボコボコ出すぎなんだよ一見ユーザーに優しいようで普通のモンスター狩る機会無くしてるだけなんだよなあ アルバライトなら死に戻りしなくても弾切れしたことないな クリア回数とかで称号とかチャームでも配布すればジャンキーも喜んで回すのにな
装備作って終わりのモンスターばかりだからすぐ飽きる人が多い アルバ討伐のギルカ称号あるよ
モチベに影響する人はごく一部だろうけど ライト使えるんだろうか?
個人ならいいけどマルチだと乙るから結局近接の方がいい気がする
>>442
某魔王が覚醒大剣を無理やり属性に寄せて戦ってたけどな
護石は属性強化だったけどな
>>513
慣れると1回で収まるな
>>520
ジョークで言ってる? >>532
イベントならクエに合わせるんだぞ
角折ればいいんだし
>>546
速いと思うぞ >>546
マルチで自分と同じ人間4人でDPS変換したら10分切る火力は出てるから充分
>>544
3ジャッジ目までは火と氷だけで超えられる 4ジャッジ目まで来るようなPTは失敗してるだろうから関係ないけど3ジャッジ越えて丁度火と氷がなくなって水と雷の調合弾薬共にMAXが残るって感じ ライトの有無で角折り気遣ったりしなくて良さそうねサンクス >>554
普通に違う
>>557
炎妃とアルバライトなら別に気にしなくてもいいと思うが どうせ他に狩るモンスターなんかいないんだがら鳴神みたいになるだけだぞ 野良で10分きるとかマジかよ……
ソロで20分きれないぞこっちは アルバ武器重ね着用に全武器種でアルバ武器作成が残ってるぞ
>>559
火→龍→火→龍→火→龍みたいにずっと片方に寄ってるシチュも当然あるからどうなんだろ?って疑問だった
問題なさそうで何より 尻尾さえぶんどり出来るなら腕作って二度とやらずに済むんだけどなぁやらざるを得ないよね ライトはダメージ出てる感じするけど
部位破壊に貢献できてない気がするな
近接が使いたいけど追い付けないのは
どうやって上達すればいいのやら 属性合わせてもソロで倒せ無かった奴が寄生で出荷されてるくせに
クリアできないと嘆いてる雑魚にマウント取っててワロタ >>565
それは龍形態の時に角をおってるから氷に移行しないだけ
折るタイミング重要
>>564
スタンの回数に寄りそうだけど覚醒なら属性強化してないと厳しいのかな 即死のせいでリア友誘えないのホント糞
強くても集まって倒すのが楽しいのに上手くない奴が混じると全滅する仕様とかゴミすぎるだろ 最終的に角が要求数が多いから角を破壊しない選択肢はないよ 装備ととのってない初心者お断りならmr500〜にしとけばいいのにな この表が本当で龍属性効いてないのマジなのかね
>>571
ジャッジメントなら別に一人が無属性や爆破とかでも弱体化出来るよ
ただそれだと成長しないから火か氷は持たせた方がいいかも 飽きたから太刀で冷やかしに行こうと思うんだが抗菌火と風評どっちがいいと思う? カプコンはなんで1000万人ユーザー消えたのかホントにわかんないんだろうな
ビッグデータ駆使してクソゲー作ってんだから世話ねえわ >>575
龍属性で行ったら明らかにダメージ通ってないよ 角折りが重要過ぎるなこれ。活性維持出来るのデカイ。
ぶっ飛ばしやれば簡単に折れるし 属性値0.7倍補正かかってるランスでも弱体化余裕だったから大剣でも余裕だと思う
ムフェト装備に氷抗菌な >>576
恒星なら氷、死星なら火
>>580
そっか
アルバライト担いでるのがいたら龍とか言う話もあったが…… 開幕属性に合わせるだけで難易度ぐっと下がるんだけどな これマンセーしてる奴はどうやったらガンランスで楽しく狩れるのか教えてくれよ ガンスさんでも突き主体なら一応抑制出来るみたいだけどガンスさんに砲撃止めろって死刑宣告するのが心苦しい >>585
ガンス使わんから分からんけどガンスでも回避寄りの方が狩りやすいと思うぞ もうこういうことでしか難易度上げられないんだな
モンハンの限界が見えたな 指示されながら戦うのマジで草
角折れとか体力回復しろとかうるっせえ
何なんだこれ アルバ最適化武器ランクまとめ
1位 双剣(ダントツ)
2位 片手
3位 チャアク
4位 太刀
5位 ライト(1人なら)
アルバに来るなランキング
1位 ガンランス
2位 ランス
3位 笛
4位 ハンマー
5位 ライト(2人以上) さっきやっと特別任務野良マルチでクリアできて
MR900↑だらけのイベクエ野良に入ったらみんなテキパキぶっ飛ばし角折って8分半ぐらいで終わってワロタ
こっちはここまで2日半かけてやっと1勝したのに イベクエの方はキャンプスタートだしゆっくりバフ掛けれるからな、立ち上がりからして別物よ マグロ抜刀で初めて弱体化までは行けた。少しは光見えてきたけど、まだ攻撃が覚えられない やっぱツノ折らないとだめか
ナナ武器ムフェトで
ふっ飛ばしツノ無し無しで35分わろたw >>592
笛、ハンマー、ランス、ガンスの野良パーティーで任務終わらせたが後のどのイベクエ側パーティーより完璧な戦闘進行だったわ >>587
マスマムからずっとそんな感じやろ
ガンスが悪いんじゃなく徹甲榴弾のせいなんですけどね >>592
ナナライトとアルバライトで平均的に狩れてるよ
嘘つくなよゴミが せめてアルバの装備で劇的に火力、スキル伸びるとかだったらな
こいつ何のために出てきたんだ 野良50戦でやっとクリアできた、長かった
イベクエの方はまだ楽なんだろ?やっと装備作りできるわ フルムフェトで結局いいからな
ムフェト3エスカ2でもほとんどかわらないから意味がない お前らエスカドラ着てこいよ
笛の全属性耐性UPの旋律で耐久UPと共に鬼神の如き(当社比)属性攻撃値の上乗せしてやるぞ アルバの角折りって龍属性以外の時は部位破壊蓄積
カウントされてないように思うんだけどあってる?
龍属性の時に簡単に角折れる行動を他属性の時
にしておいてから角攻撃しても折れないんだけど マルチでも50戦とか失敗してるのは少なからず自分に原因があるねw 明宵確認せずに脳死で入って戦ってる奴増えてるな
ホストが属性間違ってても入ってるのもいるからな 中途半端に離れるより振り向きビターンギリギリくらわない距離でクルクル回ってる方が安全だな >>585
渋川老じゃないけどガンスで行かないって護身くらいしか思いつかん
>>592
上手い笛なら大歓迎だけどな
>>601
大剣と太刀は覚醒なら属性強化前提だからなんとも言えん 龍属性アホほど多いんだが誰かユーチューバーがデマ拡げたか? >>616
むしろ龍4じゃない方がアホなんだが…? >>592
任務野良初クリアした時笛さんとランスさんがいたから自分はいて欲しいわ
特にプロランスさんが謎の火力を出してたぽ >>608
ソロで氷属性武器で折ったよ。壁ドンじゃなくて攻撃で。 >>617
お前それで双剣強いとか言ってんの?
草生え散らかすわ 抗菌未所持ってことでしょ
火氷にマトモな属性武器がないんだよ
俺もそうだからマルチ行きたいけど何担ごうか迷う。ソロ飽きた >>586
したらばの大剣スレでも宣伝してるけどさ
TA wikiルールでやらんと参考にならんよ
大剣は○LAYみたいな奴もいるし マルチだと簡単に折れるぞ
壁ドン上手くいけば全破壊も出来るし 近接の氷火水雷は、角を折りたがっている
近接の龍やライトは、別にどうでもいいと思っている
この2種は混ぜると危険 下向きブレスの時にクラッチするのが楽しいんだけど
取り合いになると笑う >>608
ソロで氷武器で普通に折れたよ
単純に龍と比べて他の属性の通りが2/3くらいしかないみたいだから足りてなかったのでは?
この角折れの蓄積値って龍活性状態じゃないときはいくら殴ってもそもそも蓄積されないのかな >>620
おっ双剣の強さしらんライトちゃんか、頑張ってな 龍なんてゴミ担いでんじゃねぇよ 氷か火だわ 指示されたくなけりゃソロでやれよ 別にソロ討伐できない訳でもないんだから マスターマムもムフェトもやってない俺はアルバに負けてからムフェトやって覚醒双剣氷フル強化したぞ
勝てんやつは先にやるべきクエストをこなそうぜ 別に混ぜても大丈夫だぞ
各々が役目と属性ダメージ稼ぐ事を考えてくれたら ゲーム内のお知らせボード見たらアルバのイベントの残日数が昨日の363日から一日へって362日になってた。
一年後に何かあるのかな? >>629
お前が龍いらんとか指示してんじゃねーか
言ったからにはソロでやれよ 超出ぶっぱでダウンとると角折りに参加してもダメが渋いなぁ
斧強化ぶんぶんが良いのかな?味方ごと吹き飛ばしまくりそうでなぁ
チャアクの使い方が下手くそなんだろうな なんで龍使ってるやつがいるのか不思議でならん
龍って弱点なのか? 不確定な情報飛び交い過ぎて何で行けば良いのか分からんわ りゅうにはりゅうがきくんでしょ!
これくらいの知能しかない ソロマルチ含めスキルさえしっかりしてりゃ別に抗菌無くても生産武器でいける
>>633
ソロでやってるわ 15分足らずで殺せんだから マルチやるからにはスキル動きは最適解で来いや ボケ >>626
608はお前が今もってる疑問と全く同じことを聞こうとしてたんだと思うぞ 今回アホみたいに高級食事券が無くなってく。
まぁ他に使い道ないからいいけど。皆使ってるんかな? >>641
死星なら火 恒星なら氷担いで行った方が圧倒的に速いわ 耐性値見りゃわかんだろ アルバライトでフルムフェト着る時に
逆上は外してもええんかな
でもポータブル時代から変わってないなら
ボウガンの攻撃力は属性弾の威力に関係するよな >>645
装填拡張火6氷6体力3耐属3業物載せるとそもそも逆上がのらないレベルでカツカツ 回避不能の必殺は勘弁してほしいな
強烈な必殺技をわちゃわちゃヒーヒー言いながら逃げ回るのが楽しいのに 笛が1番頭殴りやすいし回避も楽だった
最初の演奏がちょっと面倒だけど >>646
数値も理解できないゴミがレスつけるんな しんどけ >>634
属性強化2のあと後ろに下がったタイミングで△押せば、振り下ろしになるから
かちあげしないぞ。
太刀と双剣がうざいときはかちあげするけど ひるみ軽減付けてないチャアクをアヘアヘ言わせまくってたらかちあげられたわ >>653
龍一択ってらじき気がつくからあんま強い言葉使うと後悔するぞw 何も考えずに四人全員アルバ武器で殴ってても全然余裕だったし脳死したいなら龍なんじゃね? 水属性400だけど
ジャッジメントくるまでにダメージどれくらい必要? さっきの608だけど質問の仕方悪くてごめん、
レスくれたみんなありがとう
アルバが龍活性の時に頭に爆弾田植えするだけで角
折れるんだけど、氷活性や火活性の時に同じことして
から龍活性に移行してから角を少し攻撃しても
ぜんぜん折れなかったから 角折り準備するなら
龍活性になってからだけでいいのかなって思った
そうだったら火活性や氷活性中のダウンとかは
マルチだったら頭狙わないで前足殴った方がいいかな
という疑問でした >>642
ほんとだ恥ずかしいわ
608の属性をモードじゃなくて武器属性かと誤読してた >>661
10分切れるんじゃないかな
プレイヤーのスキルの方が問題だけど >>608
pc版持ちのフレに確認してもらったが龍活性以外では蓄積されない 正直龍は最適解ではないと思うよ
氷か火の属性特化装備がない人の妥協装備でしょ
新規に覚醒属性特化武器を作りたくない貧乏性なやつなのかもしれんけど
氷と火の属性もりもり覚醒武器をアルバのために作ったけどめちゃいい感じだわ >>661
氷チャアク4人で5分台の動画ならあった 龍最適って言ってる人は
PCで何かしらデータ解析してるのかな?
実は龍風の効果が有るとかの根拠があるなら知りたい 龍とかつけてるやついたら速攻でクエストリタイアが早そう >>661
野良で集まっても2回目のジャッジメントの前後にはドクロマーク出るくらい
野良なら10〜15分針がクリア出来る目安じゃないかな 龍属性勧めてる奴はカプコンの社員だろ
無駄に相手してしまったわ ライト増えてきたから破壊王入れてみたけどめっちゃ快適 龍だけ別のパラメーターとかダウン値とか龍封力が有効だとか優位な情報ない限り火か氷担いでいくのが無難かなってなったわ
居てもクリア出来るけどね
龍推しの人はまとめに偽情報記事載せるために頑張ってると解釈したアフィ まだわからんけど龍封力意味ないのは不味いな
ジャッジメントを弱体化するとかしとけばいいのに アルバ部屋でフルエスカ終焉とかトライ以来久しぶりにみたわ 一回目と二回目で、必要とされる属性値違うのかな?一回目は割と簡単に行けたのに アルバ一式に雷耐性珠3はめて耐性大飯食えば全く痛くないな。
回避性能付けとけばなお完璧。
マルチはジャッジ3回目が抜けれるかまたは
それまでに倒すかしないと抑制できずに終わるな。 ただでさえクラッチ拒否転身拒否だらけでつまんねえから反属性で戦う方がメリハリがあって好きだわ ライトはとりあえず作っただけみたいな奴の人数増えてきてアルバの攻撃避けれず死ぬ地雷率高まってる
野良で上手い奴多いのは弓ランス双剣太刀
龍属性武器はアルバ武器以外の担いでる奴危ない
体感こんな感じ >>648
火6氷3逆上4
火3氷6逆上4
の二つを作って、明けと宵で使い分けるってのは?
角破壊マンが居ると片方の属性がほぼほぼ無駄になるし >>654
前足とかに乱舞してるときに、チャアクのガードポイントにガシガシ当たってるのを見たら、申し訳ねぇなとは思ってる
思うだけで何もしないけど 0739 名も無きハンターHR774 2020/07/10 18:23:51
肉質データまとめたぞ
i.imgur.com/xF3pubk.jpg
龍より火か氷のほうが戦闘時間全体を通して有利じゃないの?ツノも大抵2段回折れてアルバの属性固定されるし 今回のアルバで上ヒレの利便性を刷り込まれたね
攻撃の7割近くが研ぎチャンスのアルバ優しい 何を持って行っても今一噛み合わないから前に造ってた氷虫棒もってったらサクサクになった 野良で火氷は角折り失敗したときそのまま6分無駄にして終了することが多いというかそれしかないから龍でいく
角折り安定すれば氷持っていきたいんだが… 救難募集に火氷は高ランクPTでもない限り怖くて担いでいけない
まぁイベクエなら火氷で来いよ男の子だろって空気を感じることもあるが
任務の方は無難に水で逝ってる >>689
角折り失敗すると反属性中の蓄積はライトのみになんだよねぇ
ライト止めて近接にして折れなかったら終わりだし
でもまそのチョイスもアリなんじゃないか? 双剣で角折りが安定しないんだよね
大剣に乗り換えるかなぁ まだ2回しか倒してないけどもう飽きてしまった…
流石にこのゲームも寿命かな 火→龍(1段階目角破壊)→ジャッジ1→火→龍(2段階目角破壊)→ジャッジ2→火→龍→ジャッジ3→氷 宵救難すくねええええええ
明けやりたくないんじゃ… 水400で
角2本おっても抑制発動しないんだが
どうしたらよい? >>705
角折る前に抑制狙おう
角は属性の通り悪いぞ 氷のほうが属性値高いから初手火モードのアルバ相手が成功率高そう
一応その辺は考えて緊急任務は作ったんだろう(精一杯の擁護) >>705
ツノ折れるなら水やめて氷にすればいいのにあふぃ >>704
恒星の方?
死星とか言ってくれんとわからん >>706
>>708
いまだに一度も抑制発動しないんだよね、属性強化4を6にしないとダメなんかな?
体を攻撃してたら勝手に発動するのかな? >>715
属性が何だ?
「僕は何の属性で行けばいいの?」ってこと? 動画は龍属性遊びばっかりだな
本当は貫通ヘビィなのによお イベントの方は氷4人火4人でいけるけど任務の方は無理だな
出荷するなら素直にアルバライト担いでったほうがいい 龍封力は龍状態への移行が早くなるとかそんな効果があるんじゃね?
ちょっと試してみるわ 龍封力はジャッジメントまでの時間が長くなるとかあればいいんだが期待できなさそうなのが…… >>721
そんなんあったら龍は全部キックされるわ ぶっちゃけムフェトみたいに何十連戦もしなくても良い敵だしクリアさえ出来たらなんでもええわ レーシェンの時もそうだけど素材集まってるのに何故か連戦してしまうわ
もうすでにドドガマルの討伐数を超えてる 龍封は普通に属性値蓄積じゃないのかな。
なんにしても笛が人権だわ。
エスカドラ2部位に属性耐性上昇がエグい。 弾肉質くそにするのはいいけど
それならもうちょい属性肉質良くしてくんねーかな 抑制さえできれば戦ってて楽しい奴だよ
IBの追加モンスターは無駄にカメラ裏に回り込む奴らばかりだから癒される >>643
猫保険かけなければクリアできないようなPTはそもそもクリアするべきではない
保険なんて捨ててしまえ 禁忌モンスターすら狩れるお魚武器やばすぎねぇか
なにもんなんだよブラントドス ブラントドスの本体使った冷凍本マグロみたいな武器作れば最強の可能性が…? 特別任務を野良50戦でやっとクリアできたのにイベクエ行ったら周りの人の動きが全然違ってワロタ
3戦連続クリアできたし、特別任務の野良がいかに魔境が分かったわ >>733
それが分かるだけ貴方はマシなハンターだって事さ
本当に任務は酷いからな >>733
フレに頼まれて任務クエ手伝ってるけど不可能だわ
ジャッジメント以前に普通の攻撃でフレが死にまくるから話にならないw
本当に下手な奴は永久に隔離されるシステムw ぶんどりで竜神玉でるじゃん
これなら挑戦し続けてれば武器防具は作れるってことか 空中のアルバに近接は何すればいいんだよ
教えろください >>739
ソロなら開始1分でワンダウンとれるよ双剣 >>736
わかる
野良かソロな余裕なのにDPSチェックで無限にひっかかりやがるから永久に終われない 皇金双剣氷で野良マルチクリアしたぞー!
クリア後みんなでスタンプ連打楽しい。 アルバトリオンて炎ブレス吐く時なんであんなファンシーな音出してるの あるば防具2つ付けた時に発動する属性耐性値が上がれば武器の属性値も上がるやつ、倍率とか計算式はもう判明しとるん?教えて先輩ハンター! よっしゃやっと特殊をソロ討伐。
ムフェ水双剣で35分くらいかかった。
二回に一回は抑制失敗するから保険積んで6回目のジャッジまでに倒さないと無理だな。
とりあえず覚醒つけたり防具を鍛えないと…いつの間にか防具の強化回数が増えている… >>740
威嚇モーション覚えてぶっ飛ばし。
ぶっ飛ばせないならクラッチで足傷つけかな? >>733
ほんまこれ。ソロで試行錯誤し自分の属性なら抑制までちゃんとできるぞ、頑張ろうと思って野良行ったときの・・・ >>752
おめでとう!イベントは皆さん強いけん楽だよ! あるば防具2つ付けた時に発動する属性耐性値が上がれば武器の属性値も上がるやつ、倍率とか計算式はもう判明しとるん?教えて先輩ハンター! >>758
俺も壁ドン何度かミスってるな
角度が変だと刺さらないから飛んでる時に落とすのが一番かね アルバもっと遊びたいけどマイセットの大掃除すごくめんどくさいのう これ抑制発動は
ダメージと、手数どっちがよいのかな? 攻撃系のスキルは属性強化6のみで他を回避系や便利系にしても大丈夫?
見切りとか弱特とか超会心の旨味がなさそう こいつ物理柔らかくて属性固めだから物理も盛った方がいいよ 野良でツノはおるのに抑制できなくて詰むの多すぎなんだが 飛んでる時に落とすのは楽だけどあれどの部位にダメージ行ってるの?
頭? 角素材だけが目的ならそれでいいけど
クリア目的なら抑制できるまでは前足狙って角は後回しにしてみては ソロだとクリア出来たけど
フレと2人だと死ぬ回数倍になって途端に難易度上がるわこれ 大剣の抗菌王でソロ22分でいけたわ
火か氷武器ならアルバトリオンのスタート属性に合わせて選ばないと無理だわ >>768
空中ぶっ飛ばししたら翼破壊出来たな 角はどうなんだろ はじめて尻尾切断して勝てた
だけど尻尾剥いでたら本体剥ぎきれなくてワロタ イベに救難入る方だと10戦10勝だった
ホストが火氷の人を選べば自分と合わせて100%抑制と角折り出来るし残り2人がどんな装備でもヒーラーでも問題無い 攻撃できる隙を覚えてくると楽しいな
いけるときはガンガン攻撃して普段は無理せず隙を見つけてチクチクって徹底すれば基本だけど簡単に倒せるな >>773
ほんこれ大剣も属性考えると抑制できる
抗菌王持ってない俺でもヴォル大剣でクリアできた 覚醒爆破カブカカブだと角アッという間に叩き割れて楽だな その基本が全然出来てないわ。大剣だから余計一発で止めないかんのに TA動画参考にしてブレス反撃JR使ったらなんとか片手で12分で狩れたわ すまんなリアフレ徹甲しか使わない奴出荷しちまったわ
まぁ4人マルチでも氷か火が2人いれば余裕でしょ
あとはまかせたぞ 属性耐性を上げても物理攻撃も強いし
ダウンしたら追撃してくるし
流石は禁忌モンスターといったところか
猫飯で起き上がりを付けた方がいいかもな
なんか、アルバとムフェトが合体したモンスターが出て来そうな感じだし
そいつがアイスボーン最後にして最強のモンスターになるんだろうな >>759
属性耐性値20から10毎に属性10上がるっぽい。
固定値上昇。2部位時で最低10かな。
実質属性耐性付いてるようなもんなので火力寄りならムフェト、防御寄りならエスカドラって感じかな。 近接で行くときのおすすめ武器種は?アルバ武器のほうがいいの? ほぼ二発で気絶するから属性やられ耐性より気絶どうにかした方がいい ここで肉質見てアルバ大剣でやっとソロクリアできたわ
狙いやすいからって頭狙いはマジで罠だな >>768
壁(岩)に当たったら頭かな?2000くらいのダメージ、角折れメッセと同時に討伐した事はあった
羽根破壊にはなったことないけど、床に落としたら羽根に2000入ってるのかもね 特別任務ソロでようやく討伐しました
1乙22分でした
みなさんアドバイスありがとうございました! 壁ないところで壁ドンしようとしてる999様は死んでくれ 気絶耐性3と死中に活と転福と龍耐性20↑状態オススメ
死中に活発動中は回避性能8と体術5が発動するし、転福もバシバシ発動する 皇金氷太刀の並ハン2人で12分くらいで安定してるんだけど龍使ってる人達はどんな目的なの?
2人とも秘薬7個使うくらいには被弾しまくってるけど抑制も角破壊も秒で終わるが >>788
弱特抜きで会心100%だと傷要らないからね
頭と腕はダメほぼ増えない
後脚はダメージ上がるから飛んでる時に傷つけるかな 壁が少なすぎるのが悪い
まあ飛んでる所を落とせるだけ有情か これってアルバが火とか氷の時に角を攻撃する意味はあるの?
龍状態じゃないと角折れないけど、その前に角のダメージ蓄積が出来るのかよく分からない >>784
あーすまんちげーわ。
属性耐性値20で属性値10上がるのは確定。
30、40にしても上がらん。
火24水30雷30氷24龍42で属性値80上がってるんだが
各属性耐性20で50、最低保証の10であと20がどのからきてるのかわからん。 ナナライト2人アルバライト2人で初めて2回大きく抑制できた >>786
確かに耐絶あると楽だわ
とある人の対アルバ装備で役に立ったのはその部分だな 氷属性6だが抑制発動しないわ
ダメージどれだけいれたらよいん? 龍属性担いでくる奴は全員地雷だからな
https://i.imgur.com/1NrFwZG.png
近接は氷が最適解
遠距離はナナライトかアルバライト
最適解パーティーはアルバライト4人 >>799
耐性合計値の半分(一の位は四捨五入)と聞いた
自分じゃ試してないが 気晴らしに任務野良入ったら地獄で草
無属性武器担いでる勇者様おったわ >>799
色々試してみたが
各耐性20で10×5
スキル発動最低保証10
耐性値合計50毎に10
で、固定値加算かな。 >>797
さっき聞いたら龍活性の時以外は角攻撃は無意味らしいよ
だから氷や火の時は足狙いで属性値稼ぐのがいいみたい
龍になったら一気に角だけ折る流れでいいと思う 滑空の装衣着てクラッチキャンセルからの乗り状態に移行してみたけど、
アルバトリオンの場合滅茶苦茶暴れて耐える状態が凄い長いわ
スタミナ150位消耗すると思う >>810
滑空以外は耐えずに移動すりゃその長い暴れの間ザクザクし放題だぞ 属性超出力ぶっぱで怯みっぱなしとかなったりせんの? 任務野良のいいところ
・ジャッチカウントダウンに全力殴り
・旋律を奏でない笛
・高飛びしてる棒が龍ノヴァで爆発四散
・唐突に樽Gを2つ配置(2つ置いてるから操作ミスではない
・無属性の勇者様
・龍やられ無視で狂喜乱舞する双剣
・氷の絨毯の上でスタミナ切れする弓
・横なぎ炎ブレスに突進するランス突撃隊長
楽しいなぁ スカトンジャッジが1度目乗り切れて
2度目で溶かされるのはなんでなのかな >>809
なるほどありがとう
出来れば壁ドンも龍の時にすべきだな 空中での頭クラッチからのダウンって
ひるんでないと絶対無理?
かっこよく決めたいんだけど >>814
初期状態→龍→ジャッジの間に角折り出来なかったからじゃない? >>814
使ってる属性が水で、開幕火なら角折っとかないと辛い >>813
皮肉はよせ
>>814
多分、属性値が上がってその基準を2回目は満たせてない >>810
キャンプにハジケあるからイベクエなら乗りダウンは成功しやすい
拾ってない奴けっこう見るんだよなぁ >>820
知らない奴も多いからな
俺も教えてもらわないと知らなかった リアフレと3人でやってるんだけど勝てないわ
アルバって傷つけしなくていいの?
あとアドバイスもらえませんか あんまりに出来る人出来ない人の差がデカ過ぎるから言ってる間にでんでん現象起きそう
出来た人からすりゃ出来ない人は「なんでこんなんも出来ないの?」状態だしな >>695
俺も角折り楽しみたいんだが、メンツや展開で無理と判断したら自殺して龍に持ち替えてる 配信で弱点属性4人で行ってるのに全く抑制出来てないの見て下手なやつっているもんだなと思ったわ >>822
全員でナナライトかつぐ 破壊王とかいらんから生存スキルと耐属3を盛る
あとはひたすら後ろ足に当たるように撃て
ライトのカスタムに重化つけるの忘れずに >>786
耐絶3 耐属3 体力3
これは必須だな
スロないなら見切り落とせまである 龍地雷って言われてるけど野良マルチで角折れる確率5割くらいだから龍の方が成功率高いぞ
全員氷か火だと詰む ぶっ飛ばすか頭に急襲突きしてれば折れるから弱点属性でやってる >>814
武器が氷属性の場合
火→龍→ジャッジメント(氷属性武器で弱体化)→
氷→龍→ジャッジメント(氷属性無効なので弱体化出来ない)
こんな感じかな 特化の氷or火で器用貧乏の龍ってイメージだけど実は
水雷がマジもんの器用貧乏のポジションなんじゃないかな ダメだ。任務救難成功できねー
まぁ、でもこれが野良の醍醐味よね
>>829
そもそも抑制=属性ダメじゃないよね?
あの属性肉質だと龍活性でも抑制なんて無理もいいところな気がする >>836
龍属性で弱体化は出来る
大ダウンまでいかなくてもジャーキーでしのげるぐらいまでなら イベアルバも怪しくなってきたな…
昨日までは勝率8割くらいはあったのに
今日は数分で3乙失敗ばっかだわ ケツに回って殴るやつが増えてきたな
やりにくくなってきた 頑張ってライトでなんとか倒そうとしてるけど
やっぱり野良で救難出した方が良いんかな いつも傷つけた尻尾に属性弾撃ちこんでるんだけど、前足の方がいいのか? 放送主とその囲いリスナーっていうのはどこか抜けている人が多いものだな
野良にはいってマルチ楽しむだけならまだしも、野良の人侮辱したのち放送主はうまかった、一人で頑張ってたとか言い出すんだもの
ただの晒し行為じゃねぇか カーナですら最初絶望したワイがアルバは・・・弱体化一回目は成功したから光は見えてるんだけど、今年中にクリアできるかどうか >>849
依存関係にある人間はある種の病気だから、マトモなはずがない >>849
配信で野良に行く奴は例外無く他人を利用するクズ
見知らぬ人を配信に巻き込んで侮辱は糞の極みだな 安定とるならそれこそ雷か水だわ火氷活性時に属性肉質1or0の龍担いで何がしたいんだ >>813
フレとしかやったことないんだが、ジャッジカウントの時ってダメージ入ってないのかもしかして
アルバさん棒立ち状態なものだから一人が回復して残り全員で全力削りしてた恥ずかしい 全然玉でない
一人で苦行辛いからマルチやりたいけどアルバライトはないし双剣使ったことないしなぁ >>856
いや多分これは回復の準備もせずに
殴り続けてることを言っているのだと思われ。
ダメージは入ってるんじゃない? 龍の通りは確かに良くないがアルバ武器でちゃんとビルド組めば龍活性の時にちゃんとダメでるわ
アルバライトからアルバ近接に変えたけど明らかにダメージが違う
よって龍がゴミとか言うのはエアプ 水雷だと不得意な方が継続するタイミングで角折られたら安定とは言わないでしょ龍安定なのよ
火氷モードは物理肉質柔らかいところでダメージ稼いで龍モードで抑制確実に取るってだけ
1回ダウン取るだけで生き残れる仕様なんだから
目的は属性ダメージを与える事じゃなくて抑制するって事
前半の肉質が1とか関係ない イベントでも乙るかアルバの周りクルクル回って攻撃ろくにしない奴増えてきたわ
お前ら出荷しすぎ >>860
属性会心おじさん 属性会心つけろ
逆恨みアルバ一式だといらんだろ >>860
何でお前は>>747から武器を変えるんだよ
カプコンの手先め テロリスト多くて草
もうイベクエもソロでやったほうがええな・・・ ちなみにアルバ討伐数25
初日ソロ任務イベ、集会所でちょっと周回した以外
救難任務
おそらく15人出荷しました めちゃくちゃ上手いパーリィでも、カウントダウン中に殴りにいかないのは不思議だよな。
距離によってエスカトリオン・ジャッジメントのダメージ変わらないんだから、出来るだけアルバトリオンに密着して癒しの筒があればそれ置いて殴り続けるのが最適解だろ。
エスカトリオン・ジャッジメント発動時はむしろ「アルバトリオンに密着」を啓蒙していくべきだと思う。 イベクエやってるけど、出荷された人間にもとんでもない地雷いるな
龍属性は仕方がないとして頭も破壊しないで死にまくる近接多すぎ
エスカトン対策以外何もできてない感じ
生命保険飯食うの馬鹿らしくなってきた >>868
あの時に攻撃してたら回復カスタムって発動する?
ジャーキー食わなくても相殺できないかな? これフルムフェで円筒置いてジャッジのとき殴り続けても回復間に合う?
自傷とスリップで乙る? おい救難出してるライト
後半のダウン時、まさか通常弾打ってんじゃねーだろうな
音が明らかに違うぞ ゆうた「ライトボウガンは地雷!」
→誰でもソロ9分台、マルチ最安定
ゆうた「大剣は地雷!」
→TAで現行の最速
お前ら… クエスト名に合わせて全員火又は氷武器を担ぐ
龍活性の時にツノ壊しに行く
たったこれだけのことができないガイジが多すぎる
逆にたったこれだけで10分以内討伐余裕なのに イベントクエストにハットトリックいっぱい来てるやめろ
任務救難やってて失敗はストレスないけどイベントで失敗はストレスやべぇな! それこそ龍モードでの氷火と龍の属性肉質なんて10と14で変わらないんだから龍モード全力なら炎氷でいいじゃん ゆうたの言う龍属性地雷説も抑制周りの仕様が明らかになるにつれ手のひら大回転切りすると予想している >>861
意味わからん
抑制は属性ダメージのみや
だから前半少しでも属性入る水雷や属性改心がとても有効なんや >>871
ダメージ発生中は飛ぶから少なくとも近接は無理やで
ガンナーは知らん 今わかってる時点でも
滅龍弾やスリンガー滅龍石の抑制大ダウン補正ヤバイからマジで回転する気はする 太刀でもライトでもいいから、自分の身は自分で守ってくれ
アルバで一番大切なことは死なないことだろ
それにはライトが一番楽だから俺はライトを推すぞ
死んでる奴が一番の地雷だからな 氷属性積んで属性会心も積んでんのに勝てないなあ
一回か二回は抑制出来るがそ後が無理
おっさんは30分も集中力持ちません >>880
龍モードで入れた属性ダメージでは抑制できないとお思いで? >>829
ほんとそう。
龍が地雷というので、角折りで挑んだらマジで半々。というか火か氷で来てる人達の中で、角を折らないといけないという感覚ない人が多い。 超反応攻撃でダウン追い討ちで死亡てのがあるからしゃーないやろ
かといって亀になってたらいつまでたっても倒せんし
とおくでピュッピュッやってるだけならそりゃ事故らんやろ
ワイからしてみればなにがおもろいねんて思う
そもそもライトがおったらモンスが動き回るからうっとおしいんじゃ! >>885
それもあるだろうし
イベクエと言うことは出荷テロリストが居る ソロ1回野良PT1回の合計2回しか倒せてないのにアルバライト作れたわ草
これでスレアルバ部屋乗り込みますね^^ >>874
ライト誰でも9分台←ダウト
大剣が早いのはソロでかつエスカトン数回来る前に倒せるからなんのでは マルチだと地雷だろ
そもそもソロに地雷もクソもない 広告龍の神秘と、属性会心つけて脳死で龍じゃあかんのかー アルバのクラッチ判定きつくない?
特に飛んでるとき、クラッチができないこと多い 龍って抑制安定するか?
三回目あれ?今弱体してたっけ?→ シャシャシャシャ あぼーん >>893
前足付近は空間が歪んでそうだけど頭と後脚は普通に吸い付くぞ イベアルバ体感6割くらい成功するかな
昨日よりもだいぶ失敗が増えてきたかな 全員火か氷で安定するっていうなら100%角折りできるか
龍モードの火氷属性肉質で100%抑制に成功できるか
この2つのどっちか満たすのなんて野良救難じゃ無理って思想が龍安定
固定とかでどっちか満たせるなら効率いいだろうし好きにTAでもなんでもしてればいい アルバぶっ飛ばしは飛んでいるとき安定
不動転身抜きでは絶対不可能だから
転身癒しの円筒安定よ 飛んでる時は特にだけど上半身ブレすぎ回転しすぎで頭狙ってクラッチしても大体後ろ脚か羽に張り付くわ 氷か火はイベクエに応じて選ばないといけないとして
後の龍雷水にはある程度、属性値が確保できてれば良いってなのかな
固定PTでも無ければ全員が同じ属性担ぐこともそこまでないだろうし 同属性で無効以外はソロならどれでも抑制入るし
炎アルバソロを4属性で十回ずつ回しての抑制入る早さだと氷>龍水>雷だったから
まあ氷安定だけど龍水でも別にいい感じはあった 龍でゴリ押せるのはある程度腕のある奴だろ
声がでかいから並ハンが真似して地獄絵図が出来上がる 並ハンならそれこそ炎妃ライトか氷双剣でいい気はする 前半(火)→後半(龍)
火:0→10
水:16→8
雷:5→8
氷:20→10
龍:2→14
前半(氷)→後半(龍)
火:20→10
水:5→8
雷:16→8
氷:0→10
龍:2→14
1番柔らかい所でこれだから脳死龍はありえんでしょ 野良マルチすごいな
アルバ倒すためにアルバ武器担いでる奴ばかりで、龍属性が8割くらいいるんじゃないか?
更に明けに氷、宵に火属性も居るの草
地獄の特別任務で何を学んだんだ >>912
龍モードでハメレベルで殴って大ダウン取れたらもう一回遊べるドン >>912
何度かあったけど龍モードの時に猛攻かければ抑制間に合う
注意しないといけないのはその時に角を攻撃してはいけないって事
角破壊したらまた属性ダメージ0のターンが始まるからね 属性肉質は効くほうも最大22な時点でぶっちゃけそこまで大きい差はないので
属性は抑制を意識した方が良いと何度(ry そもそもアルバ武器はライト以外三流品だぞ
作るのはいいが担いでくるヤツは地雷以外の何者でもない アルバライトという俺みたいな下手くそ救済措置は
まじでありがてえ
マムにもそういう武器が欲しいわ
マムこそ勝てねえ もう肉質出てるから龍ショボいのは数字出てるじゃん
火活性→龍活性→(氷活性は偶になる)で前脚肉質は
氷武器が22→10→(0)
龍武器が2→14→(2)
隠し要素で龍封力あろうがダメージが違い過ぎる
龍推しは混乱させたいだけの愉快犯だろ >>920
マムはランスで胸チクチクしてるだけで勝てる >>917
ほんまそれ
肉質だけ見たら切断打撃の頭肉質と比べたらうんちみたいなもんだしな
雑魚死とエスカトンしか負ける要素ないんだから抑制を確実に入れるかどうかでしかない >>911
龍大剣4龍ハンマー4とかもいいのかって言われたら違うだろうし脳死で龍担げとは確かに言えんわ
そういう構成なら火氷で固めて確実に角折るか二回目来る前に倒せとしか言えん MR24からにするのはいいが導きとかも全部MR24からできるように変えろよ
MR100制限なんてガイジだったってわかってんだろ?
他変えずに新しいのだけMR24にしてもガイジが混ざるだけなんだよ ライトマジで死ぬ要素なくて草
黙ってさっさとアルバライト作れ サクメン数人でつるんでるアルバ部屋主
気が大きくなってるのかアルバイベ救難終わって
数分放置してたら蹴られたわ
部屋も空いてたし自分達もクエいってるわけじゃないのに
サクメン3人でクエ受注してて
おれが敢えて入らず
救難でクエ行ったのが悔しかったんか? 抑制を重視してる人と属性ダメージ重視してる人で永遠に平行線だわ
この2つはイコールの関係じゃないから話が噛み合わない すべての活性状態で一応通る龍はダメージこそ劣るけど抑制しやすく結果クリア率高い説
一人くらいは居ても良いみたいな状態なんだろうか
他人には勧めないけどなんとなく龍持ってってみるわ >>898
それも同意笑
わいニートだが、今日になってから明らかに失敗増えた。ニートタイムの偉大さを知ったわ。笑 むしろ救難いってるヤバイ奴蹴るのは良い部屋主でしかない
他の入ってきた人は人数合わないしいる意味がないからな部屋主がクエいってる時は蹴れないから満員になる可能性も考慮して蹴ってくれてるんだよ 、どんだけイイヤツなんだよ >>919
これあまり広めないでほしいわ笑
psない人パーティは角折り出来ないから、結果失敗する確率あがる。
ニートクラスの実力者は角折り。それ以外は龍で手堅く頼むわ。 お前らは何の為にアルバやってるのか気になるわ
大抵の奴は装備作ったら終わりやろ 龍で全然抑制すらできずに負け続けてたのに、氷に変えたらクリアできた! 特別任務は救援よんでから全員そろうまでに時間かかるあげく、その後すぐ龍活性になるから龍武器かついで4人が正解だとおもう
氷でまとめられても移行したらオワリ >>931
ていうか武器種によるんじゃない?
自分は大剣だからマグロや抗菌持つよりはアルレボの方がいいと思うんだよね これ属性抑制を1回でも出来るなら総火力が高い武器の方がいいわけよね
極端な話、上手い氷か火1人居ればあとは毒とか爆破で3人固める方が強そう アルバ素材揃ってるのに野良で連戦してるヤツは極ヘビの時もエンシェントの時も野良で回してたはずだよ >>948
固定で火氷担当がそれを実現可能なら全然ありだと思う
毒爆破ってか普段の物理火力重視枠 >>919
アルバ武器見た目かっこいいから重ね着の為に最終強化までやったわ 糸ようじ持って抑制頑張れば野良でも勝率高め
角は知らん 野良ってマジでゴマキレベルのフンターしかおらんのな
ソロにシコシコ籠もっとくわ マム武器で有用なのは集めておくのが普通なんだよ
「僕は生産武器1つしか使いません」ってヤツはスルーしてたんだろうが 空中からつららと水をばら撒くの軌道わかんなくて何回もくらうわ スルーなんかしてねーよ
俺無印時代含めて100回は余裕でマムやってるけど目当ての抗菌持ってねーよ
カプコンしね 性能までガチャだった4の発掘と比べたらマムとムフェト武器は生産武器とそんな差は感じないけどな ゴマキは初ムフェトでも
死なずに一撃打開やってたから普通レベル
抗菌太刀あげたら普通にクリアするやろ >>963
マムの属性武器は属性会心スキルついてるのに「差は感じない(キリッ)」とかよく言えたもんだね
正直に言いな
持ってないんでしょ? >>963
流石にエアプ過ぎる
まあ中には差がない物はあるが、ほんの一部だけだぞ >>965
ゴマキは太刀ゆうただぞ8000時間姫プレイした奴の末路を見た >>967、969
いや持ってるには持ってるけどさ
そのなんというか性能差というか入手難度の方に対する感想だったんだわ
俺はヘビィの納得いく発掘までにシャガル何体倒したか覚えてないレベルだからその内出るでしょくらいのマム発掘にはそんな抵抗無かったんだわ 下位素材集めて作る方が面倒なまであるな
MRのイベクエマムがあるからの感想にはなるが ソロだとジャッジメント来るまでにだいたい抑制できるから、あとは被弾押さえればずっと戦える
集中力保つのが大変 特別任務で、1回目の角破壊→氷活性不可
はいいんだけど、なぜか
2回目の角破壊→炎活性不可
になって詰んだ。
これ、属性固定の仕様はどうなってんだ? 抜刀に氷属性強化6つんだマグロ大剣で抑制できないのは
手数が圧倒的に足りてないからなのかな
大剣きちぃよ 冷凍マグロもったクエ主がいたから
是が非でも救援したかったけどダメだった
悔しい 平日にアルバを回しやることがなくなったので、
アルバライトで野良救援するものたちの事をアルバイト・・・いや敬意を込めて「アルバイター」と呼ぶ >>976
メイン武器種の皇金全部揃えるまでにマスターマム120匹かかった
終わってみたら全種コンプしてたよ
しょせん運 >>979
せやで
抜刀切りのついでに隙があれば横殴り入れとくといいぞ
普段は使えないけど属性稼ぐには使える >>969
4の発掘と比べたらマムやムフェトなんて差はないぞ
4ば武器倍率で50ぐらい差があったし イベルカーナ防具中心の抜刀大剣で溜めずに出したり入れたりしてるだけでもソロなら十分抑制できるし17分くらいで終わるで
地面爆発させるやつと雷のときくらいは溜めたほうがいいけども 任務救難で爆破とペア狩りになったがクリアしたぞ
片手の風漂で 救難クリアできる気がしねーわ
テロリスト有能すぎる 龍近接か弱点近接かは永久にまとまらんわ
毎回ツノ折れるパーティーなら一色に統一した方がいいに決まってる
何が起こるか分からん野良に来てツノ折れないで腐る属性なら龍の方が手堅いやろってはなし
結論、好きなの持ってけ野良でやるなら文句言うな 近接は近接で固まってガンナーはガンナーで固まる方が大事なんだ
近接の被弾は後ろに行く人タゲの時だし
ガンナーは距離取ってパンパンしてる方がいい、ガンナーはマルチだと他タゲで事故る 火氷時に肉質1(核爆)の龍はどんな戦略でもありえないっしょ
無効化されたというメッセージがでないだけで火氷の同属性モードと実質変わりない
得意の龍モードでさえ14どまり
水雷の方がまだまし 龍が地雷じゃないと困るのかなってくらい多様性認めないよね このスレッドは1000を超えました。
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