【MHW】モンスターハンターワールド 初心者スレpart28
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MHWの初心者スレです。
次スレは>>970が建てて下さい。
建てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
※前スレ
【MHW】モンスターハンターワールド 初心者スレpart27
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1589971657/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>5
サンクス
被弾多いし
割といいかもしれないなぁ ついにハゼブラキをソロで倒したお。
金獅子砲無印で一日中徹甲3ぶち込んでた。 ここってマルチ募集していいのん?歴戦トビカガチ出して欲しいナリ… ムフェトの鑑定武器で水のライトボウガンが出ない…一日中やったのに心折れる… ちゃんとライト装備して報酬受け取ってるか?
受け取る時に装備してる武器種は確定で出る枠あるから
他の武器種で周回しててもライト欲しいなら受け取る時はライト装備せなあかんよ >>10
マジっすか!励みになります。頑張ります! 特別任務龍700超えの太刀で殴ってたけど1度も弱体しないのpsもあるがやっぱ属性も大きいんだろうか
素直に次は氷持ってくが >>12
これ見りゃわかるけど龍はあんまり通らないから火状態から始まる特別任務なら氷一択
https://i.imgur.com/DRbi8ZV.png 龍大剣で倒したけど弱体させるなら
前足しか狙わないくらいでいかないとなかなか弱体しない なるほ
頭も足より通らないんだな、火の間は足集中か アルバとかわかってるフルメンバーでみんな龍担ぐならまだしも特別任務は氷一択だぞ
ちなみにわかってるフルメンバーは氷2炎2で行くらしい
ソースは知り合いの知り合いのMR800のプロパン ないない
クエスト名で最初どっちが活性状態か分かるから恒星の人が貼って全員氷が最適解
龍活性になったら壁ドンするかダウン時に頭集中して角折れば氷モードにもならない
だから恒星なら火武器は火力ダウンにしかならない まあ人並みに立ち回れる人達なら2人で抑制も普通にできるから
火2氷2でも問題なくできるだろうけどね 大してクエストこなしてないのにMR160になってしまった…
腕とランクが釣り合ってない典型のプレイヤーだわ
こうなると救難も参加しづらいよね カンストしててもボコボコ乙ってく人いるし気にしないでいいよ
MRなんて実力の指標にはならないってみんな知ってる リア友のフレンドに龍よりそれぞれクエに合わせた火氷のほうがいいとアドバイスしたら
アルバ武器は属性値高いからこれが最適解なの知らんの?とコケにされたんだが
どうなのエロい人 >>22
安心しろ私のフレの自称プロパンは水ライト速射これ最適解ジャッジメント前に二回落ちちゃうけど二回ダウンとれるすごいやつっていうから
当然私と共に初期任務クリアできてない >>17
サークルとか分かって連携出来る4人なら全員氷(もしくはアルバ武器)で必ず角折って、ジャッジ2回で終わらないか
死星なら火4。抑制が早めに終わるとあとは角行けるから、まだ氷2物理2の方がよさそう >>22
そいつらに>>13のアルバの肉質のやつ見せてやれよ
龍武器で行くこと自体が間違いだって分かるだろう >>25
曰く、火or氷→龍→氷or火→龍→火or氷→龍→氷or火以下繰り返し…だから龍が最適解に決まってるらしいよ
やっぱ普通に火氷だよな 氷か火染めなら野良でも10〜15分てとこなのにわざわざ通りの悪い龍を持っていく理由はエフェクトが好きくらいしか浮かばないね
ちゃんと初期属性で抑制して角2本折れば確殺ジャッジメントまで25分も時間があるので反属性もあんま意味無いかなぁ >>21
ありがとう。
武器も珠も集まってないから火力も出せないので申し訳なくてね >>28
>わざわざ通りの悪い龍を持っていく理由は
恐らく角折れない前提なのでは? 今から始めるならPS4版とPC版
どっちがいいでしょうか
どちらもプレーする環境はあります いまだに野良だと龍担いでるやつ多いけど
マジで肉質表見せてやりたいわ
龍活性時の龍の通りを踏まえても水雷以上に要らない アイスボーンから始めてやめて最近復帰した初心者なんやけどマムタロトには爆破と属性どっち持ってったらいいのん?あと剣士とガンナーどっちがオススメ?
最終エリア?には覚醒水の徹甲ライト持ってくつもりやけど 自分のPSはムフェト一撃に混ざれるくらいでアルバも2桁は倒せたからマム装備以外なら作れる 回答オナシャス! 復帰勢です
ムフェト一式作ろうとしてるんですがなかなか角が折れなくてぜんぜん足りません
先に欲しい武器揃ったしだいたい完成してしまいました
覚醒水ライトも出来たんですがムフェト一式以外にムフェト対策でいい装備ないですか? >>33
上位マムとマスターマムで全然違うからどっちの話をしてるかによる
上位なら属性一択だし1〜3エリアは雷ライト、パージ後は氷武器ならなんでもいい
マスターなら好きなのでいいし近接の方が楽
>>34
属性ライト装備の最適解がフルムフェトだからなあ
それ以外となると会心盛りしてシルソル着るとかになってしまうよ >>31
ストスリとか現状PS4でしか使えない武器があるしPS4でいいんじゃないか >>35
すまんすまん マスターの話や 前半は爆破で行って後半は氷 どっちも近接にするわサンガツ
早速装備作るわ カスタム強化で回復能力付与ってレベルいくつぐらいまで振ったらいいですか? >>31
PCのスペック次第ではFPS60安定で目に優しいぞ。
返金できるだろうから試しにやってみれば?いまどきSSDだろうし
ロードさくさくよ。 >>38
1以上は非効率なので付ける人はほぼいない >>36
>>40
ありがとうございます
とりあえずPC版で試してみます ぶっちゃけMR100〜300程度は大差ないし、最低限装備整えれば誰も気にしないからどんどん参加すればいいと思うよ。
MR100以下はそもそも物理的にカスタムままならないから避けられてもしゃーなしだけど 200↑、300,400↑でもムフェトの部位破壊重視部屋で破壊王0おるからな
おまけに曖昧なスキル盛りで会心も中途半端 自分のレベルじゃ新ブラキまでだわ。ソロじゃプロハンじゃなきゃ倒せないマルチありきのモンスター出されてもまた離れるわ
マムとかムフェトとか最近こんなんばっか アルバはソロの方が簡単なんだけどね
マルチは抑制失敗した時点でクエスト失敗だから 一回目抑制できても角折れなきゃ二回目で死ぬしなぁ
龍活性のときに頭攻撃しないぶっ飛ばししないで前足だけ殴ってるのはやめろ ムフェトはともかくマスマムやアルバはソロのが楽でしょ >>46
重撃ってそんなレア珠なのか
珠に関してだけは運良すぎるからどれがレアかは分からない部分もある 普通の重撃珠はともかく重撃複合は案外出にくいイメージある 導きででてくる歴戦ラージャンでいつも5死くらいするんですが楽に倒すコツとかないでしょうか?
武器は太刀です
一応アルバソロでクリアしてるので並ハンだと思っているのですが アルバソロできないけど歴戦ラージャンは倒せる
特攻するか時間かけて嬲り殺しにするか好きにして 特別任務ラージャンすら倒せないで詰んだ
時間かかると疲れてきてボコボコ死ぬ >>48
双剣だけどひょっとしてこいつクラッチ傷付けとか攻撃ってあんまやらないほうが良いの?
転身着ても張り付いて1回傷付けてる間に即行効果無くなる 特クラでささっと傷つけてるならいいけど
普通のクラッチ何度もやって時間掛けてるなら時間の無駄
まあ弱特付けてるなら傷は付けた方がいいけど
アルバは頭と前脚は素で弱特発動するから無理に傷付けなくてもいい >>59
上半身怖いから後ろばっかり攻撃してたけど前脚か!ありがとう!
すみませんが最初に氷属性で乗り込んで、ヤツの属性変わった後って皆さんどうしてるんですか?結局弱体出来ずに一撃必殺→キャンプ→死んだ時の弱点属性で乗り込む→ヤツ属性変更済み→一撃必殺の繰り返しで死ぬんですがw 双剣は属性値700くらいあれば被弾ばっかで全然攻撃出来てないとかじゃない限り弱体は間に合うと思うよ
ツノを破壊してくださいって言われてから必殺技までにツノを壊せないと必殺技の時に属性が変わるって仕様になってる
死んでキャンプから降りる時に周りが赤くて煙が出てたらアルバは火属性、逆に寒そうな感じだったら氷属性だから武器を持ち替えよう >>61
700?!ダメだw話にならなかった、出直しますわ
マムムフェトはやってないので、強くて龍封11と邪鬼12しかないです >>62
レイギエナとかイベルカーナとかの武器がわりと属性高かったはず 氷ならブランハチェットを属性カスタムしてスキルも属性強化盛れば600くらいにはなるからそれでいける
属性値さえあげれば時間かかるけど生産武器でも倒せるよ 臨界ブラキ相手にさっぱり攻撃を差し込めないんですが…
榴弾チャージアックスだとどう狙えば良いですか? >>65
水属性で腕か頭を攻撃すれば粘菌が落っこちて動きが大人しくなるから武器を水属性に替えよう
まず粘菌落とさせないとめちゃくちゃ暴れるから攻撃のチャンスがほとんど来ない >>63
>>64
ありがとうございます!ちょっと仕事終わり次第やってみます…… >>68
因みにアルバの基本の動きとしては龍活性のときに角折ると次の属性の活性に入らずに元の属性の活性に戻るから、できるだけ龍活性の時に角を折る。
これで初期氷属性武器が有効に働く。
角折れないと、武器属性と活性属性が重なって抑制できずに大ジャッジが飛んでくる。
ただこれが曲者で、龍活性以外と龍活性でも抑制ダウン中は角にひるみ値が蓄積すらしない。だから龍活性時にぶっ飛ばしを上手く決めるかが肝だったりする。
あと、できるだけジャッジ意外で死なないこと。
ジャッジ前に死ぬと戻った瞬間ジャッジ前が飛んできて確定2死することがある。 MR200クエソロクリアできてうれしい
ナナ以外は大体5分でいけたのにナナだけ15分とかかかってキツかった アルバトリオンの龍活性時に比較的安全に頭傷つけられるアルバの攻撃ってどれでしょうか?
武器は大剣です アイスボーンにも行ってないような本当の初心者はどこに行けば良いの? >>74
初心者の定義が無い以上ここでいいよ
モンハン自体初心者
ワールド初心者
アイボー初心者
導き初心者
ムフェト・マム・アルバ初心者
のスレだと思ってる
初心者以外来てはいけないって決まりも無いので
初心者に対してイキったり煽ったり下に見たりしなきゃ初心者以外も来てもいいと思うけど >>76
おめでとう
次はイベクエで来る歴戦激ラーだな アルバトリオン倒すためにナナライト作ろうと思ったらそもそもフリークエストにナナテスカトリ出てなかった
これ導きで倒してこないとダメなのね、、、 >>70
抑制ダウンて蓄積されないんだ、その時間で兜割りとかで蓄積させてさくっと折ってた気がするんだが
>>78
アルバライト作ればいいよ、おともにぶんどり刀(なくても簡単に取れるから調べな)を持たせて、一通り指示したら拾って乙っておとものやつを別のにして戻せば復活して、隠れ身の装衣きて入場、もう1回一通り合図する
これ繰り返してけば作れる 炎妃ライト→フリクエない導き行かなかんのか
だったからアルバライト聞いても調べないと思ったから言ったが不要だったかすまん >>73
安全に傷付けは怯み時しかないので頑張って
ちなみに頭の肉質は85と高いので無理して傷付ける必要がないです ライトなら頭簡単に壊せるぞ。ナナライトとかいらん。 >>79
俺も抑制ダウン時にライトの地雷で折ってるから、蓄積されてると思うんだが >>85
調べたがやっぱ角折りの蓄積はあって属性はないっぽい 臨界ブラキ行きたくなさ過ぎてハゲそう
何笛担いでったら良いのか凄い迷う >>83
>>88
有難うございます、結局傷付けタイミングよく分からずに傷なしで角折りました
MR100以下の初心者ハンターでも意外とソロで勝てるものなのですね >>85
抑制ダウン中の角蓄積なしってアルバ攻略スレで決着ついてる。
因みにぶっ飛ばしダウン中はちゃんと蓄積するから勘違いしてるかも。
あとはソロの時だと、睡爆一回で破壊できるくらい角脆いから、誰かが頑張ってくれてて、たまたま起き上がった直後に折れたパターン。 >>90
そうなのか
ソロでぶっ飛ばしも乗りもやってないし嬢がコメントしてるから抑制ダウンであることは間違いないんだが確かに起き上がり時だった ソロなら抑制ダウンまでに結構頭に当ててたってことでしょ >>91
抑制ダウン時は非活性で、当然龍活性でもなく、角は龍活性時しかダメージ蓄積しないから、蓄積しないって理屈。
だからといって頭の物理肉質やわやわだから、ダウン時に頭攻撃しなくていい理由にはならないけど。 アルバって角折らないと属性的に厳しいのと
属性ダメージ与えないとジャッジで乙るってギミックはあるけど
立ち回り自体は理不尽さのない優良モンスターだよね
きちんとターン制守ってる感じ 攻撃は激しいけどよく見てれば避けられる物が多いし攻撃後の威嚇も多いしな
肉質も柔らかいから傷の強要からも解放されて2回組が生き生きしてるの見ると良モンスやなって アルバの力抑制にオススメの火の大剣って何がありますか?氷はレイトウマグロ使っているのですが やっぱり傷つけっていらないのでは?とマムやアルバを通じて思う チャアクでガードを捨てた回避型でアルバやってるがガード型よりやりやすい 今更アイスボーンを始めてみようと思うのですが、前作ではマルチのモンスターの体力の倍率が固定だったのが、アイスボーンでは人数で変動すると見ました。
これは全クエストに適用される仕様ですか?
それともアイスボーン以降のクエストで、クエスト毎に決まっているものなのですか? >>100
マルチになると体力が変わるのはワールド時代からだけど
IB以降は1人、2人、3人以上で体力が変わるようになってる
3人以上になってから人数が減るとちゃんと現在の頭数の体力に戻るようにもなってる
マスターランクのクエストだけでなく下位上位からIBの仕様が適用されてる
一部のマルチ推奨クエスト(ベヒーモス、上位マムタロト、ムフェトジーヴァ、エンシェントレーシェン)は
何人でも体力は変わらないけど、それ以外では全てのクエストで適用される ヘビィのシールドパーツの数に関する質問です
モンスターの種類や難易度、プレイスタイル、技量次第でしょうが
シールドパーツ、および防具でのガード性能はどれぐらい付ければよいでしょうか? ネコのぶんどり刀が欲しくて探索で瘴気のエリア13に居るんだけど、いくら待ってもレイギエナの死体が落ちてこない
何か間違えてるんだろうか… >>102
最初はシールド3枚ガ性5で慣れるのがいいかな
慣れてきたらシールド1枚ガ性3とかにして火力に振ればいい >>103
獣人族の学者がいてオドガロンもいないとダメじゃなかったかな
学者と会話してから5分ぐらいすると
エリア6や9に落ちてきた死体をオドガロンが持って帰ってくる >>103
待つか行き直す
爆弾と違って時間とかの制限ないからオドガロンがくわえてこなかったらすぐにやり直した方がいい >>105
>>106
うおおおおありがとう丁度オドガロン湧いたから待ってたら死体持ってきてくれた!
ぶんどり刀も無事に貰えたよ
これでムフェトからちまちま素材集めて覚醒武器GETするんだ…! >>107
てっきりアルバかと、、、
ムフェトの覚醒武器はクリア?というかミッション的な(足破壊とか頭破壊とか)やつでポイントがあって、それに応じて報酬が貰える感じだから素材集めても武器自体は手に入らないよ >>108
素材があればマカ錬金で覚醒武器が作れると聞いたけど、間違ってるかな?
本当はオンラインで協力してムフェト倒したいんだけど、ネット環境がラグ出まくりのWiMAXしかなくて躊躇してるんだ
ていうかアルバにもぶんどり使えるのか、考えてなかった… あってるよ
素材を消費して武器ガチャ、武器を消費して龍光石に変換して覚醒スキルガチャに挑むことになるので
とんでもない数の素材が必要になるけどね…
どうしてもやるならガルルガライトで徹甲弾撃てば羽と背中と顔一段会はソロでも余裕で壊せるので足しにすると良いよ
あとゲーム機持ち込めるネカフェもあるので探してみては アルバトリオン製の武器、防具EXエスカドラシリーズと新スキル追加!
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) あでももしかしたら1回倒すか方週で武器手に入れるかしないと錬金解禁されないかもしれないので
なんというかその健闘を祈る… >>112
調べたら1度倒さないと覚醒の錬金術は解放されないっぽいですね
そううまい話は無いって事か…
まぁなんとかしてみるよ、ありがとう >>104
遅くなりましたが、ありがとうございました
凄く助かります 大剣しか使えない大剣マンです 今更な質問を承知でいくつか教えてください
1 遠距離さんだと思うのですがモンスターがダウンすると頭周辺に発煙筒みたいのを地面に突き刺します それを近距離が殴ると爆発しますが あれはマナー違反なんでしょうか?
爆発エフェクトで見えなくなるからとかまだ仕込んでる途中だから邪魔すんなとかあるんですか?
2 たまにモンスターの体にピンク色のこんぺいとうみたいのが引っ付いてるのを見ます あれなんなんですか?
同じように小型ミサイルが突き刺さってるのもなんなんですか? またそれらが引っ付いてる場合大剣がやるべき仕事はあるのでしょうか?
3 ギエナやカーナなんかの氷モンスターをやってるとゲージが青くなりスタミナが減りやすい状態にされる事がありますが 氷耐性3に上げてもあの状態にされます 対策方はありますか?
なんとなく調べる事もなくやってたのですがまとめて教えて下さい よろしくお願いします >>115
1 ライトボウガンの起爆榴弾だけど気にせずに殴って良い
2 スリンガー粘着弾、頭に引っ付けて殴るとスタンが取れたり
空中で頭に複数当てると落ちるモンスターなんかもいる
ミサイルはガンランスの起爆榴杭、爆発系の攻撃で追加ダメージが入ったりする
大剣は気にせずに頭斬ったり尻尾斬ったりしてれば大丈夫
3 やられを防ぐには耐性20が必要
氷耐性3で足りない場合は猫飯の野菜とかで補う事も可能 >>115
1
マナー違反と言われる行為ではありません
2
金平糖はおそらくガンランスの起爆竜杭です
爆発系の攻撃に触れると誘爆して追加ダメージを与えます
ミサイルはおそらく徹甲榴弾というガンナーの弾です
数秒で勝手に爆発します
両方とも意識して何かをする必要はないです
3
ステータスの氷耐性値を20以上にすると無効化できます
氷耐性3でもステータスの耐性値が19以下ならこの氷やられになります
氷耐性を上げるのが難しければスキル「属性やられ耐性」を3積むと氷やられ含めて全ての属性やられを無効化できます >>116 >>118
なんとわかりやすい解説 モヤモヤしてたモノが取れスッキリしました 大感謝ですありがとうございました! 突然だけどシミュ使う人何使ってる?
>>111のでも問題なさそうかな ムフェトの特別じゃなくて偵察任務の方でも頭壊したら角って出ましたっけ?
武器は殆ど完成したのに角が足りなくて防具一式作れないんです
野良の特別任務だとなかなか頭壊れなくて >>121
武器が先に揃うケースなんてあるんだな
ソロで行っても部位破壊値は一緒だから
マルチで無理なら多分無理だと思うし
そもそも壊れる前にクエスト終わるはず
討伐報酬で出るからもう3〜4周頑張ってみよう 破壊王つけたストスリ担いで頭だけ執拗に攻撃してりゃ一人だけ頭狙ってる状態でも完全破壊は難しくないぞ 野良だと頭殴ってくれる人なかなか居なくて
メインランスなんでネギランスでちくちくしててもなかなか壊れないし
まさか先に爆破ランス完成するとは思わなかった
水ライトも水冷弾用徹甲溜弾用二本とも完成しちゃったからマルチでどっちか担いで頭ねらってみます ライトで挑んだことないからビーム避けれるか不安だけど 野良ムフェトだとそもそも自分以外頭に傷つけないからな
マジで毎回ソロみたいなことになってる >>115
1。アルバには近接でもライトでも行くけど、むしろ殴ってくれた方が田植えに専念できて有り難い
自分で殴る場合、モンスの起き上がりと殴る時間計算して2回以下しか田植えしない事もあるし
大剣が溜めてたり片手が飛び込み斬りしてたら、起爆は彼らに任す
もちろん怯み付けて無けりゃアウアウするけど、アルバには怯みつけてるし
別モンスで怯み無しライト装備でダウン時は、皆から離れて田植えしてる
2。金平糖は.多分スリンガー粘着弾。機械っぽいのはガンランスの起爆竜杭
特にマナーとかはなかったように思う
3.氷耐性Lv3は氷耐性を+20するのもだから、防具自体の氷耐性がマイナスだと氷耐性20に届かず氷属性やられになる >>120
泣きシミュ使ってる
泣きシミュの結果を自分の見やすい書式に変換するツールまで作ってしまったw >>120
泣きシミュ一択
ちなみに攻略サイト的なものはモンハン攻略レシピ IBになって装飾品入力がとんでもなく面倒臭くなったな ゲーム内での装飾品の並びと
泣きシミュ内での登録するところの並びが違うから
盛ってる装飾品登録するのに無駄に時間が掛かるのがな
なんで同じにしてくれないのやら 初歩的な質問ですがお願いします。例えば武器表示で 爆破属性(300)など薄字で書かれてる場合は、今は無属性って事ですか?後に属性が付くみたいな。 属性解放/装填拡張のスキルでその(内)の属性が解放される
属性解放3で全解放、テンタクルシリーズスキルの属性加速でも条件を満たせば属性解放の効果が付与される 死を纏うヴァルハザクのスリップダメージがキツいのですが瘴気耐性でも装衣でも防げなさそうです。これは必要経費として割り切るしかないものなのでしょうか。 >>136
瘴気耐性3は瘴気浸食やられを防げるだけ
瘴気環境適応や装衣による瘴気ダメージカットは空気中にある瘴気のスリップ
(瘴気の谷エリア6〜13までと、導き瘴気)を無効化できるだけ
地面に撒かれてる瘴気を踏むとそれらとは別のスリップダメージを受ける
そのダメージは精霊の加護以外では抑えられないから踏まないように気を付けるしかない
あとは武器に回復カスタムを付けたり、加速回復のスキルで回復しながら戦うぐらいかな >>137
やっぱりそういう感じなのですね
ありがとうございます 自分も最近死を纏うヴァルハザク倒したのですが、今後また戦う場合に森以外のステージでできますか? 森ハザクは任務とフリーで一回ずつとMR100超えてから装衣強化クエでクシャルとセットでやらされる
あとマフラー作れるイベクエでカーナとセットのやつも森だったかも
狭くてやりづらいよねぇ森だと カーナというか古代樹というマップがそもそも条件悪すぎる
最もマッチしてしまったのがクシャルダオラ 慣れると道狭くて壁ドンし放題だから、挑戦者が捗って面白いけどね >>144
背後から現れる段差「よろしくニキーwwww」 ムフェトって尻尾斬らないと尻尾でない?
尻尾が一個も無くて装備が作れない 尻尾狙い続けたら切れました
一応、必要数は手に入れられました
すみませんでした もうすぐはイヴェルカーナ討伐なんだけど未だに防衛隊大剣という...おすすめ大剣ありますか? アルバトリオン製の武器、防具EXエスカドラシリーズと新スキル追加!
iPhoneのみですがMHWアイスボーンのシュミレーターです。
完全フリー、広告一切ありません。試してみてください。
https://apps.apple.com/jp/app/mhwibs/id1519948193
https://twitter.com/mhwibs1
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>148
面倒なら鉱石で作れるクロムUでも良いぞ
イヴェルカーナ倒せばVに出来る 古龍の大宝玉が欲しいんだけどでない…コレ周回しろって言うクエストあるかな? >>153
大宝玉を出す古龍で得意な奴としか
一般的にはテオの調査クエかな 凍て刺すレイギエナは罠張って毒煙撒いと火属性で殴ればいい
通常レイギエナ来たらこやし投げつける マスマムマジで勝てねえ
アルバソロの10倍くらい苦戦してるわ
クソ長判定+クソデカ判定+大ダメージ+起き攻めゲロクエリセで高級お食事券1桁まで削られちまった >>158
火耐性か耐熱の僧衣と精霊の加護つけてけ、これでゲロは余裕で耐える
大抵事故るのは初期エリアの纏い状態だろうけどコロリンは横見る動作を確認したら頭か尻尾のどちらかの外側に逃げる(基本頭狙ってるだろうから頭の外側に逃げる)
尻尾薙ぎ払いも頭狙ってたら簡単に避けられるけどしっぽ付近にいるハンター狙うから巻き添え注意 予備知識なしでマスマム突撃しても大丈夫?
なんか知っておくべきことってある? >>159
1エリア目さえ越えられればおやつだったわ、ありがとう
臨界ブラキとかもそうだけど本気出せば出すほど弱くなるのなんなんだ 固い状態なのに胸狙わずにひたすら尻尾を切るのは…やめようね! >>160
最初のエリアは胸に傷つけしてからぶっ飛ばし→胸破壊がセオリーになってる
各エリアはDPSチェックがあり与えるダメージが足りないと一定時間経過後に逃げる
これは誰かがエリアに入って発見状態になるとタイマーが始まるから一人先行はよくない マムソロは徹甲弾撃ちまくってれば余裕みたいな動画よく出てくるから徹甲ライトで行くわ ムフェトに行けるようになったから予習してる間に居なくなってたでござる
マムタロトには何笛持っていけば良いだろう激昂ラージャン笛でいい? 14人くらいいるとこでアルバ受注して誰も来ねぇと思ったら他のやつのにすぐ集まったんだが
まさかランクみてやめてんのか?自分両方100ちょい上だが300でもやばいのいるやんなんで入ってこないの? >>166
マスターマムは肉質豆腐だが属性の通りは悪いから近接なら双剣みたいな属性重視の武器以外は物理重視(爆破等)の方がいいぞ
あとは上で書かれてるけど火耐性20以上は必須 100ちょいは俺も避けるなあ
もちろんランク低くても上手い人がいるのは分かってるけど 今なんちゃらのレイギエナ手伝ってくれたのお前らだろ?!
ありがとー!! >>168
ありがとうそしたらバゼルギウス笛で攻撃大吹きながらリジェネでもかけてみるよ! 導きのディア亜に会いたいんだがリセマラでいいの?
荒地6 おk
黒曜杵つくって特攻してくるわ
まずは炉心殻からだな >>167
いうてランク高ければ高いほど上手いやつ多いのは事実やからなぁ
パッと見で実力判断できんしそうなるとMRと装備くらいしか参考にするものがない >>173
ババアに錬金でディア亜呼ぶの作ってもらえるよ >>167
MRは体感200以下は入ってこない人も多い。
単純に装飾品や防具強化が足りてないって見られるMR帯やね。
あとアルバは武器見られてる場合もある。基本的に成功率高そうな(高そうに見える)とこに入るのは当然だし責められる行為でもない。
あとMRとHRが違いってことはアイスボーンから参加民でやり込み度が低いって見られる。
まぁよほどの地雷装備でなきゃMR3ケタあればあまり蹴られないだろうから参加側に回るが吉やね。 >>160
硬化時は全然ダメージ入らないから、なにはともあれ赤熱化。これが早いと楽。胸ダメージで赤熱化しやすい
乗りダウン後に確定赤熱だから、乗れる武器なら開幕乗り狙ってもいい アンイシュワルダ倒せたー!やったー!
日記でごめんね >>169皇金氷太刀やアルバライト
>>175
そうやけどいちいち100当たりに入らず数分待って高いやつが受注するの待ってる方が結局時間の無駄に思うんよね
>>178
そうしたいけど離席のマークも付かずにいるだけのやつが6,7人いるけど1つも受注ないことがあるんだよ
ほんとにランクは指標なんないのなんでだろう自分の2倍のやつで進化前アルバ太刀で会心40%属性も盛らずってのがいたし 最後に活躍したハンターの名前出て状態異常とかスリンガー使いとか何基準で表示されるの?部位破壊とか頑張った所表示して欲しいんやけどな… >>182 救難出したらすぐ埋まると思うけどそれじゃダメなの? そもそも野良の集会所に入る人自体が珍しいからな
ムフェトや上位マム以外は自分の集会所やサークルから救難出すしね 野良救難と野良集会所でプレイヤーの質は変わらないとして
放置や他のことしてるやつのせいで集会所のほうが圧倒的に使い物にならんでしょ
どっかのコミュニティで募集かけた集会所ならともかく 集会所行くメリットは事前に連携打ち合わせ出来る所だから
それ無いのなら救難出来るクエは救難の方がいいと思うぞ
氷か火集中させて必ず角折るパーティと、角折りは努力程度に押し留めてリスク回避するパーティが
今は混在してるから、出発時に4人の武器確認出来るのは立ち回りの目安になる
ちなみに両方撃てるアルバライトや炎妃だと、属性変えさせた方が弾持ち良いから
近遠混在パーティだと、ライトの方が数多いとあえて近接は角狙わなかったりする >>182
正直なところ100〜300はドングリの背比べだけど、やっぱりMRは一つの指標だからね。
あと数分待つってのあアルバは有り。メンバーによってクリア時間が10〜25分ほど振れる。
ちなみにアルバライトは大して強くない。人数+5分討伐伸びてもおかしくなく、シャトルラン誘発するってバレてきてるからな。
あの武器は討伐時間かけてでも抑制だけは取って安定を見る武器だからな。 体感では救難の方がかなり地雷率高いと思うんよね、だから集会所いってる
言われてる通り事前に武器見れるからさっき上げたような地雷を蹴れたし >>187
弾持ちは角折ろうが変わらんぞ。
氷スタートなら龍活性時に氷結弾、逆なら火炎弾撃てばいいだけだからな
ライト多いと角破壊がされにくいってのは単純にアルバが動き回るから。
近接オンリーなら前足頭しか殴るとこないからアルバ動かないのよ。
弾肉質、属性肉質弱点が前足と翼だから、上手いライトは近接から半歩下がった位置から前足翼貫通で戦うからアルバ動かないんだけど、そんなの野良に求められるはずもなく。 前にも書きましたが古龍の大宝玉でない…マスターのクエストしか出ないよね? テオ、クシャ、ナナ、ハザク、ネギ、ネロの金枠ある調査クエ回すしかない
一応ネロは上位の宝玉出ないからもし剥ぎ取りのレアアクション出たら古龍の大宝玉確定 >>191
キリン、イヴェルカーナ、アンイシュワルダ
ムフェト、マムタロトは
古龍だけど古龍の大宝玉は出ないんだけと
具体的な何のクエスト行ってるんだ? マスマムにアルバ武器持っていく奴だいたい後ろ脚しか狙えない説 正直、導きの地はやりたくないのですが、アンイシュワルダをクリアした段階で導きで装備整えずに臨界ブラキに臨むのは無謀ですか? 普通のブラキが得意なら
ちょっと攻撃力強くなったくらいだ
俺は先にラージャン倒して
ガード徹甲のチキン戦法で行ったけど 導きは当初批判も多かったけど、そこまで毛嫌いする程でも無いと思うけどな
そもそも導きやってないと臨海ブラキ行けなかったような… どの道カスタムとか導き行くしか無いんでやった方が良いよ 導きが面白く感じるのは序盤だけ
火山と雪山が追加&モンスターが増えてくるとかったるくなってくる
取れる素材が違うっつーだけで探索任務じゃねこれ…(狭いとこはトコトン狭いから壁ドンし放題って見方も出来るけどアドバンテージそんだけ感) 導きは他人の育ってるとこに参加するのが楽だよ
俺はそうやってるから自分よとこ育てずにカスタムできてる 導きはモンスターと連戦とか考えずに落とし物拾う作業と割り切れば耐えられないこともない >>192
出ました〜
>>193
調査で二ついっぺんに出ました 今まだ各地帯3,4くらいだから楽しいな、少しだけモガの森思い出す
鉱脈をカンカンしてるのも楽しいというか好きだわ アルバきて障気の需要あるから、マルチで救難あげれば来てくれる人多いと思うよ
素材集めたあとに来てくれた人にチャットで他の地帯上げ頼めば手伝ってくれるかもね 導きがうん地だったのは初期仕様。その後のアプデで随分マシになって、素材集め終わった今じゃ逆に面白い
多分素材集めで睡眠武器担いでいる時が一番つまらないと思う
・導きは強個体が出る
・探索なので乙関係ない
なので新しく使い始める武器の試し狩りや、今使ってる武器で、どこまで生存落として
火力上げられるか狙いにもってこい。ここで安定して狩れるようになったら、クエストが楽になる
その他にもラージャンバフバロの乱入対応の練習とか
今は上限上げで色んなモンスと出来るので飽きない
正直装飾品クエの危険度3ばっかりやってる方が飽きる >>205
おびきだしアイテムを錬金出来るようになって大分ましになったな
不足しがちなティガ亜種の導き素材も障気レベル1で集められるし
ただ強モンスターの歴戦素材は地帯レベルを上げないとどうしようもない 特殊痕跡と退散玉は現地で作れればよかったな
地帯レベル上限撤廃かこれも現場で自由調整できたら籠もりやすくなるんだけど カスタムでよく使ってどうしても地帯レベル高いとこにいく必要あるのはクシャ、ネロ、ラージャン、ジンオウガ亜種、ネギくらいか?人によっては金銀夫婦も必要かもしれんけど なんでわざわざ落ち穂拾いさせる仕様にしたんだろうな
普通なら思い付かないぜこれ 落とし物広いまで許せたとして、それが時間が立つと消えるってのが最悪 落とし物じゃなくて破壊報酬なり追加報酬に入れるようにしとけよ定期 マスターランク武器でも上位マムをヘタレ2人でやるのは無謀ですか?
重ね着が欲しいんだけど野良クエや集会所入るのは怖い >>215
装備だけ強くても無理だね
上位マムは特殊なクエストだから仕様とか色々理解してないと 導きの地参加で自由調査の部屋は本当に自由に行動していいの?
それとも内容考えてないけどホストの手伝いしてねって意味合い? そういやマスマムやってるけど王マムやらなくていいよな?めんどそうだし王マムじゃないと出来ないことも無さそうだから >>217
(ホストが地帯を気にせずに)自由調査 がほとんどだから大体はホストが指定した奴をみんなで倒す
たまに採取とかしてるとこもあるけど稀 >>218
マスマムに無い要素が重ね着(武士、上位マム防具)くらい
それ要らなければやらんでいい なるほど基本的にホストの行動見て動いた方が良さげっすね
どうもありがとう 導き結構リセマラしたけどディア亜でない荒地6
挑戦2護石から強化できず
救援って言うけど募集ないし >>223
リタマラすると作業感強くてキツいから別クエクリア→導き確認→別クエクリアでゆっくりやった方がいい
俺はこの方法でGW全ロスした 臨界ブラキが信じられないほどキツ過ぎて心が折れそう
耐性積んでも被弾が痛すぎてすぐに死んで保険付けても全然持たない
自分よりランク低くてもブラキ武器持ってる人居るし今の進行状況で勝てるんだと思うけどなぁ 退散玉いっぱい作って投げまくればいつか出るよ
俺は冥晶原石が出なくて色んな護石止まってるわ
これなんのクエで出るんだ? >>225
ちゃんと粘菌剥がしながら戦ってる?
頭、尻尾、両前脚をスリンガーの水苔弾で撃ったり水属性武器で攻撃したりして剥がさないとソロは無理だぞ
最終エリアは乗りとか状態異常残しておいてさっさと倒すのが楽 状態異常と言うか設置型の罠は最終エリアまでにガンガン使うのもあり
個人的にはシビレ罠と落とし罠は序盤から使っていく
ガンナーなら睡眠は最終まで取っておく(怒り解除からのぶっ飛ばし狙い)とかなり楽
途中のエリアで睡眠カエル踏んで寝ちゃうこともあるが さっきは助けに行っときながら3乙してすまんかったな >>225
通常ブラキと違って足に傷付けできるから足を中心に攻める
腕と頭はダウン中か罠のときだけ攻める位割りきって大丈夫
距離とってると範囲広めの攻撃連発してくるからなるべく近距離を保つよう意識してれば比較的安全
まぁ炉心核が錬金できる様になったから部位破壊マラソンして1つでも炉心核を手に入れればなんとかなる 帰ったら水武器作ってアドバイス参考にして戦ってみるよありがとう
クシャルダオラ防具で回避性能距離付けるのも良さそうらしいし導き探索一回も行ってないしまだまだ遊べそう 回避3つけると世界が変わって今までのストレスが嘘のようになった記憶はある アルバでこやし玉撃ってるログをたまに見かけるんですが強化打ちでしょうか
アルバ本体にはこやし玉撃っても特に効果ないですよね? >>235
アルバが飛行中にけむり玉を使い未発覚状態になった後に閃光や石などを当てるとすぐに降りてくるんだけど
何もぶつけるものがない時にこやし玉を使う事もある
まあソロ用の戦術なので野良マルチで使う事はまずないけどね >>235
PTに大剣がいたなら
最速真溜め切り用として使ってるのかも >>235
マルチにチャアクで行くときも斧状態で合間に強化撃ち挟んで解放2ループの為に持ってくこともある 切り上げだと味方をかち上げるから >>237
そんな便利なテクニックがあったとは
ありがとうございます参考になります
>>238
>>239
やっぱり強化撃ちっぽいですかね
ありがとうございます >>216
やっぱり無理か
他に誘える人居ないし諦めるしかないか... 今上位マムやってる人って立ち回りよく知らない人の方が多いから何も気負わなくていいよ >>241
まあ元々1人でも時間かければクリア出来るクエストだから不可能ではないけどね
LV1ペアは厳しいけどLV2〜3ペアなら勉強と腕と装備次第で何とかなるかも
2人で痕跡集めしてLV3にする(効率的にやれば2周18分くらいかな)
LV3のマムを2人で荒ぶり条件を満たして角折りする(12〜15分くらいでいける?)
で1回30〜40分くらいで周回出来るかもしれない >>215
まさに先日までフレと二人で上位マム狩ってたけど
マムの回しかた忘れたから最初から脳死で殴りにいっても3週で荒ぶり討伐だったよ マグロ強化しようと思ったら、クエスト消えてる!?なんで?
チケット2枚足りないよ 今までほとんどソロ専でやっててちょっと飽きてきたんでマルチやってたら誰かが乙った時の「ドンマイ!!」っていうのをはずしてる人が多いんですが何故でしょうか?
あと今上位のマムタロトをやる意味ってなにかあるんでしょうか? PC版だけど、デフォルトだとドンマイのチェック外れてる
私はいじるのが面倒なのでチェック入れてない ps4版もデフォルトはオフだからいじらない人は気づかないかもね >>245
7/22からのイベントにまた出るのでは? 臨界ブラキ43分死闘して最終エリアでやられたでござる…
しかしアドバイスのおかげで勝ちが見えた気がしてきた
最終エリアで自分強化吹いてる暇が全然無いのがネック >>245
全イベントクエスト解放はアルバ延期の補填
アルバ配信されたから終わり
祭りの時は全解放が恒例 >>113ですが、ソロでムフェト挑んだけど二層のエネルギーを削りきった所で期間終了して倒せなかったよ…
で、今はアルバからぶんどりで素材を集めてる
アルバライト作る為に翼の素材が欲しいんだけど、ぶんどりだと出ないっぽいのね 出ないけど破壊王付けて徹甲撃ってれば壊せないか
瑠璃色玉は角破壊で出るし尻尾も切れば落ちるし素材回収は楽 >>246
ドンマイは初期設定ではオフになっている >>253
徹甲Lv3の回避装填と破壊王Lv3で角と翼はサクサク壊せますね!
しかし龍神玉が全然出なくて角ばかり貯まっていくw >>251
>>249
ありがとうございます。
てか、今更マグロ愛用してる人なんて居ないのでしょうねw うおおおお角折りマラソン22回目で玉でたあああああ か、勝った…勝ったぞ!下手ハンの俺でも勝てた!!!
みんなもアルバライト作ろうぜ!!
https://i.imgur.com/Yv0l2AX.jpg 最近やり始めの者だけどムフェト集会所でやるヤツってみんなどうやってるの?
集会所見つけて初見で乗り込んでもいいの?調査のヤツは終わったんだけど教えて下さい >>260
みんな通ってきた道だから気兼ねなく行ってくるといい
装備やスキルに問題があると蹴られる可能性もあるから
体力増強3、破壊王3、火耐性20以上か属性やられ耐性3を付けて行くことを強くお勧めする 普通に粉塵持ってくのに1残るやつで飲まないやついるし逆ならその後秘薬飲まず避けやすいあのブレス当たって死ぬのもいるしなw
>>260
結構緊張して対策していったら1人は自分より下手なやついるだろうから安心して行けると思う >>260
とりあえず初心者とか誰でも部屋に入って慣れればいいよ。
ライトボウガン大好き部屋は動き理解して皆でストスリ、覚醒水ライト持ち寄って一撃高速周回しようぜ!部屋だから避ける方向で。 Steam版ホライゾンが今度発売するから、そしたらSteam版でもストスリが使えるようになるかなぁなると良いなぁ 検索したんだけど納得いく回答が見つからなかったので教えてください。
導きのマップ開いた時に、左下のモンスター表示について、
紫オーラが歴戦なのは分かるんだけど、緑オーラはなんでしょうか? >>268
追跡レベルMAXのモンスターだったと思う、何度か倒したり痕跡拾ってるとMAXになって最初からマップに位置表示されるようになる
しばらく会いに行かないと下がる すいません😓
話題に上がってたのでボクもお聞きしたいです
アルバトリオンの素材集めだけど翼が取れない
徹甲レベル3破壊王3でも火力足らずでジャッジ二回食らって終わりです
攻略動画見たけど皆りゅうもん一式で参考になりません、ボクは最近復帰したので
ムフェトジーヴァはやってないんです
ボウガンにはこだわらないので攻略方法あれば教えもらえると助かります😅 ラスボス前なんですが鎧玉はどこで集めるのが効率いいですか?
ウルムー2頭のイベントクエ終了してしまったので… 書き忘れです
装備はゾラの砲術5でダメージは100〜110くらい出てます
ガードヘビィでやっててアルバトリオン氷属性の空中に上がってからの氷吐きで
スリップダメージでしにます
ライトなら走って避けられるのですが >>271
翼は部位破壊しなくても報酬でもらえるから無理に狙って火力落ちるよりは素直に討伐したほうが楽かも
そもそも討伐が厳しいならイヴェルカーナ防具で抜刀大剣でも作ればそこそこの火力出せるよ
ジャッジ以外で事故らなければ死なないくらいに慣れれば抑制失敗したとしても討伐は安定すると思う 導きは救援の狼煙でオトモダチ呼んでゆったり採掘しながらモンス狩るのが最近楽しくなってきたわ
てかオトモダチモンスめっちゃ固いよな
全然死なんし ギルオス強すぎやし
テトルーはすぐ死ぬけど ボワボワとガチャブーは結構固い >>272
ラスボスクリアすると蒸気出力10倍ってのがあるからそこまで突っ走った方が早い
10倍でも消費燃料10倍で報酬(秘薬とか鎧玉とか)も10倍貰えるだけで
蒸気ポイントの溜まり方は通常と変わらないので、時間はかかるが今蒸気回しまくっても同じ
ただ蒸気の燃料はクリア後の導きの地で炭鉱掘る方が断然効率が良い
それでなければ金曜から祭りだからまたイベントクエスト全解放 祭りは明日の朝9時からだよー
連休中は狩りまくれという運営からのお達しだ おおそうなのか
祭り中は蒸気通常出力で毎日ボーナス報酬まで回すのが良いね 最近長めのイベント期間多かったけど、今回はいつも通り2週間だから注意ね >>273
自分も復帰勢でロクな装備持ってないけど、角と翼はこれで壊せたよ
https://i.imgur.com/dzQHAym.jpg
ネコ飯はお食事券使って旅支度の食材x6選んで生命保険を発動
火or氷形態の時は翼撃って、龍形態の時は頭を狙っていく
慣れれば両方破壊するまで10分掛からないで回せるよ
あと氷やられになったら即ウチケシの実を使うこと
回避装填が失敗するのでエリア端の段差には近寄らないこと >>274
アドバイスありがとうございます☺
イヴェルカーナ防具参考にさせてもらいます
というか生命保険めしもまだ集めてなくてできないのでクリアまだ遠そうです >>281
参考にさせてもらいます☺ありがとうございます
実はガルルガライト装備も試してみてて無理だったのでこれじゃダメかなと思ってました
ガルルガライトでやってみます❗
それとネコめしゲットしないといけないですね
ネコおばあちゃんのクエスト進めてみます
画像まで載せていただき感謝❗です >>283
プレイングスキルないならボウガンも厳しくて、特にアルバライトが必要になるのでかなり大変
今やってるマスマムで皇金氷の太刀か双剣が出たらカスタム強化して脳筋で足殴るのが難易度は一番低い アルバは離れるとむしろ避けにくい攻撃増えるから前足付近に貼りつけるようになればクリア見えてくるよ
あと回避性能5つけておくとガバガバ回避でも当たらなくなるから安心
アイスボーンにしては珍しくターン制が素直なモンスターだから頑張って ×離れると避けにくい
○自分から距離とって遠距離ぶっ放し 上の書き込みみて覚醒武器 皇金武器 ムフェト防具無しで銀レウス大剣 ラヴィーナ4部 (頭バヌーク)でアルバソロやってみたが以外といけるな >>284>>285
ありがとうございます参考にしたいです☺
みなさんアドバイスありがとうございます
とくに281さんのがボクの持ってる装備で組めるので即実践してみます
マムマルチのほうは皇金武器集めてみたいけどハブられるのであまり参加してないです😓 >>269
ありがとうございます!
追跡レベルMAXだったんですね。
気付きませんでした。
会いに行かないと下がるとは…気を付けたいと思います。 >>287
レウスソードは導きのカスタム上限上がるまでは火力トップだったからそこまで見劣りせんよな
氷のセラフィーはもうちょっと弱いから素直に抗菌でいいと思うけど >>289
ちなみにガイドレベルね。追跡レベルはマムの奴 >>290
会心率素で25%だからな会心カスタムに見切1抜刀2で1発目は常に会心出るし
対アルバの氷大剣は皇金持ってないならセラフィードじゃなくてマグロになるな お祭り楽しみですね。
かっこいい防具とか貰えるのかしら いつも通りでイベクエ予告分+祭チケ以外のサプライズは無いかと
さぁ情熱チケット(EX)目当てに周回が始まるぞ 祭りの間にこのクエは回しとけって言うのどれかな?今回のチケットとは別で! 男のEXパッションが部族っぽくて結構好き
スキルは採取装備としちゃスゲー優秀だけど重ね着も取らなきゃな >>286
アルバは基本近接してるとそこまで動かないぞ。飛びかかりとかの移動距離長いけど、基本的には前足あたりにいればそこまで動かない。
アルバがシャトルランするのは離れすぎ、または攻撃貰ってぶっ飛ばされすぎ。
足前近接4人PT入れると、芸術点高いと思えるレベルでアルバ固定できる。 >>295
ストームスリンガーの作成
我が名はヴォルガノスで強壁、強弓珠
鳴神でレアな9〜12の珠集め
歴戦悉ネギで大霊脈玉集め 剛刃珠ってどっちのほうが出やすい?アイボースタートだし アイボースタートやしワールドの珠あんまなくて
散弾とか貫通弾強化みたいなやつも珠あるのか知らないけど持ってない 弾強化系の珠は祭りで貰える銀の錬金術チケットから簡単に出るし、
刻まれと封じ珠の外れ枠から出るから無問題
剛刃 心眼 強弓 強壁は古びた珠と風化した珠からしか出ない
剛刃は光る珠からでも出るけど、ほぼ無理と思った方が良い 気絶無効護石作りたくてディアブロス亜種の上位クエスト欲しいけど全然ない
だれか今日7時ぐらいにディアブロス亜種上位部屋作ってくれませんか? 心眼は(確か)太古の珠(だったと思う)からも出るぞ
マスターナナ倒した時に出たから アンさんの武器は任務クリア後ネギまでの繋ぎとして
イベクエの少なかった最速組には多少使われた
防具はたまにシミュで腰要求されることがあるぐらいかな >>303
上位ディ亜って、探索時発見がクエスト出現条件だっけか
というか今日から祭りでイベクエ解放なんだから上位のディアとディ亜の討伐クエ出てるはずだぞ。
初心者スレとはいえ、流石に自分で調べようぜ。 >>309
まじか
いやじぶんでも調べたけど探索しても全然出ないしだれもクエスト貼らないから頼むことにした
イベ出るなら助かるわ >>268
調査レベル3になると緑オーラになります 祭期間中って蒸気10倍から等倍に戻したほうがいいんだっけ
調べても理屈がよくわからなかった >>313
祭り中は毎日天チケ貰えるのよ
んで毎日限界突破までまわすとなると燃料が追いつかなくなるから等倍に戻すってこと
銀チケが大量に欲しいなら10倍でも良いと思う >>301>>302
あざす
>>314
質問者じゃないけど俺も気になってたわありがと SPチケットをイベント衣装で報酬貰うのは今までのイベントの衣装ならなんでも良いのでしょうか
それと今開催されているイベント衣装のみなのでしょうか >>316
その祭の防具を着ないとダメ
今はパッション >>317
ありがとうございます
やはり最初は地道にクエか救援で集めるのですね
装備ができた頃にはSPチケいるのかな… >>318
防具と重ね着はチケの種類違うぞ
防具の方のチケはデイリーの配信バウンティをこなすことで貰える
重ね着の方のSPチケはその防具を着ることで出やすくなる >>319
ありがとうございます
防具と重ね着の違い忘れていました
前回もよくわらないまま救援に行ったりデイリーチケ見たり漠然としか理解していませんでした >>314
なるほど、ありがとう
前回の祭のときは蒸気解放すらできてない段階だったからわからなかったんだ >>314
毎日貰えるのは天チケじゃなくて限界突破ボーナスでは?
祭期間中は、限界突破ボーナスが天チケになるのは水日(?)だけだったような気がする
>>320
とりあえず今日の分の配信バウンティで4つ、ログボで1つ貰えるから、今日中に5つ集まってパッションα作れる 毎日もらえるのは珠と交換できる金の引き換えチケットかな
天チケは水日だけだな 普段から天チケ10枚狙いで回してたわ
なお一度も出ていない模様 そもそも突破ボーナスじゃなくて排出されてんの見たことないわ 10倍で5万P分回したら天チケ1回でてたわ
一応祭りの時の方が天チケ排出率は上がってるってなんかで見たわ 配信 バウンティ ??????
開放される条件はなんですか? >>331
アイスボーン含めてのストーリー全クリア >>332
ありがとうございます。
私にはまだまだ遠い道のりです てか1倍で回した方がいいってことは蒸気12万も溜まってない人ほとんどなんかな
だいたい蒸気1000で1周(ボーナス)するから10倍でも1日1回なら12万で済むよな(2週間換算) >>331
受けられる状態になったら???が解除される
今日の最後ならガルルガだから、ストーリークリアだけでなくガルルガ出る条件満たしてないといけない >>335
ありがとうございます。
イヴェルカーナに勝てないヘタレなんで地道に頑張ります 頑張れー
今はイベント以外の救難来る人少ないかも知れないけど
というかアルバですら激減してる。みんなそんなに猿頭やうさ耳がいいのか… 対アルバで属性武器作ったせいで大霊脈玉の在庫なくなったからイベネギ回してるとかじゃないかな
俺もそのひとり 皆バニーで喜んでるけど俺のガングロのおっさんバニーにしても全然嬉しくないんだけど >>334
次の祭も導き周回してそれだけストックしているか判らないよ 祭って意外と間隔せまいのかな前回の延長中に始めたから知らんけど
1時間2万くらい貯まったからみんな数百万は貯蓄してると勝手に想像してた() 天チケ欲しいから毎週使うし集めきったら導きいかなくなるしそんなに貯まっていかない ハンマーや強打の装衣で頭を攻撃して蓄積させた気絶値は時間経過で回復されちゃいますか? >>334>>342
本職が炭鉱夫なら時給7万行くぜ ハンマー最適解に気づいたにわかハンマーだけど強打のこと忘れてた 調査団チケットGって救済クエストとか無いんですかね
おまけ要素とはいえチャームでの要求数エグすぎません? アンイシュワルダでなんの旋律吹いたら1番やりやすいかな?
攻撃大と地形適応ですいすい動ける方が良いのか
気絶防ぐのに全状態異常無効と精霊王の加護と状態異常攻撃強化か
それとも攻撃大と体力回復速度でやられにくくするのか 地形ちゃうかな
結局あの床のせいで死んだり思ったように動けないこと多いし よっしゃ今夜は地形適応と自分強化(速)でカサカサするぜ >>346
まじか、、、素材ないやつでたらぶっ飛ばすだけで採取してたのに最高効率ならそんな早いのか 集会所の区分ベテランってどんな人が使っていいんですかね?
mrカンスト? HR二桁がムフェトでベテラン部屋立ててたりするからなあ
上手い人来て!って感じでやってるんだろうけど 設定する方も参加する方も自己申告だから、自称ベテランならokかと スラアク使い続けて一向に上手くならないままHR80まできてしまった 拠点の曲が不穏な奴になるのをどうにかしたい
もしかしてこれ変更不可? アンイシュワルダとかゼノジーヴァのクエストとかが出てると曲が変わる
2回ほどクエストや探索にでも行けばいなくなる 装飾品が貧相だからMR上げも兼ねて鳴神周回してるけどハンターの質ピンキリすぎじゃね
昨日は10分未満で7分台とかだったけど、今日は11分台が普通でクエスト失敗もありえる状態だった
俺よりひどい奴が平気な顔してこのクエストに乗り込んでくるとは思ってなかった。
ジンオウガの押し潰しでワンパンするような奴が2人もいた時は絶望感すごかったわ >>361
今日は配信バウンティのせいか下手くそも参加するぞ そりゃMR100未満でも安定して封じられが手に入るクエストだし100以上からしても効率いいからどっちも集まる ソロじゃ回せない下手くそが寄生先を求めて乗り込んでくるのが救難マルチだぞ
あれはわちゃわちゃとマルチを楽しむもんであって効率を求めてやるもんじゃない 腐っても歴戦だからガンナーなんかだと押し潰しでワンパンもあるかと
あと散々やった鳴神に今行く必要があるのは初心者とかだと思う 解放体力と鉄壁解放と痛撃体力が一個ずつしかないからまだ鳴神籠りだなぁ
まあまだ200周とかしかしてない初心者だけど
ジンオウガのイベクエ部屋建てちゃえば野良ではなくなるので楽かも
この前は上手いことプロハン集まって3分でまわれたし 皆さんサークルに誘われた時とかどうされてますか?
普段はソロ専なので自分で集会所を作る、プライベート設定ありでやっていたのですがお酒の勢いもあり他人の集会所に参加から会った方と2度ほどクエストに行って終わったあとの集会所でも丁寧なチャットを送っていただいたのでサークルに参加してみたい気持ちがあります。ただサークルならではのルールだったりと不安もあります。マルチは今までムフェト、マスマムは最低限だけ参加させてもらっていてそれ以外はソロでやっています。 >>361
野良マルチに何を求めてるんだか。効率云々言うならソロが一番
ネコも外せば自分にしかタゲ来ないから時短になる 野良に文句言うほどつまらないものはないな まして初心者スレでいきってどうすんのと
共感を得たいなら本スレにでも書くといい 初心者スレで他者のプレイヤースキルにケチつけんのはどうかと思いますな >>368
俺もソロ専だった時に救難で一緒になった人に誘われてサークル入ったよ
その時はかなり迷ったんだけど今でもその人達と遊んでるし参加してよかったと思ってる
その後いくつか掛け持ちしたけどルールを押し付けられたサークルはなかったな
疎遠になって行かなくなったサークルや人来なくて自然消滅したサークルはある
リーダーと中心メンバーが活発じゃないと人来ない→自然消滅の流れが多いね
俺自身は当事者ではなかったがサークル内の人間関係で揉めてサークルが消滅した事もある
その時の原因はゲームプレイではなくリアルの男女間の問題で呆れたが
まあとりあえず参加してみては?合わなければ行かなければいい
俺も気が向いた時にしか行かないしそれを許容してくれるメンバーでなければどのみち続かないよ 悉ネギ、スーパーサイヤ人、新ブラキに勝てるのにアルバには勝てないw >>373
アルバはパターンゲーだから脳死で倒せないようにはなってる。
でもソロ近接で激昂ラー倒せるなら行けそうなもんだけどな。
開幕弱点属性持って前足を執拗に攻撃して抑制させる。抑制したら物理ガバガバ肉質の頭を叩く。龍活性になったら角折って初期属性活性に戻す。
これの繰り返しでいい。アルバの攻撃の多くが回避性能積んでなくてもフレーム回避安定するくらいには有情判定だから、慣れるまでは回避性能積んでいくといい。 目アイコンが黄色い時は壁ドン出来る
目アイコンが赤くてもヨダレダラダラしてたら壁ドン出来る
んだよね?
目アイコンが黄色いのに飛びついたら振り落とされる連中ばっかりなんだけど >>375
ぶっ飛ばし成立前に振り落とされてるだけじゃね クラッチは攻撃受けると振り落とされるからちゃんとモンスターの攻撃の隙を見たり動きを予測して張り付かなきゃダメ
この攻撃は頭に攻撃判定がないから安全にクラッチできる、逆にこの攻撃の時に張り付くとダメージ受けるから張り付いてはいけないってモンスターと戦いながら観察して覚えていくといい
あと壁ドンしたいなら周りに壁があることもちゃんと確認すること 観察しようにもコッチヲミロォしながらキチガイ暴れする連中ばっかりだし… 目アイコン赤は忖度怯みでもぶっ飛ばし不可では?
できないものだと思ってやった事ないから正直分からんが 目が赤いのは怒り状態じゃなく、誘導可能状態だから厳密には違う(マム以外)
例えば瀕死寝床に行く時は、非誘導可能状態(黄色)だけど怒ってる事ある
挑戦者発動中の方が判定しやすい
乗りと違ってクラッチ張り付きはモンスの攻撃受けるから
避けるなりタイミング見ないと、脳死張り付きは事故の元
特に王ネロは張り付いたハンターを狙ってくるから、事実上不動転身無いと無理 誘導可能状態のアイコンでヨダレダラダラって疲労状態の事かな?
疲労状態は誘導可能状態のアイコンでもぶっとばせる 赤で吹っ飛ばせるのは怒り解除と怯みが重なった時とかなら出来た気がする
ネギは怒り解除時に動かなくなるけどその時にクラッチで怯み時間伸ばせる状態の怯み喰らうと怒りアイコンでも吹っ飛ばせる すまん本スレはもうTAできる前提のプレイスキルないと煽られるからこっちでいい
あとMR100云々って護石だのカスタム強化のこと考えたら煽りでもなく事実だと思うわ
回復カスタム付けられないとアルバとか簡単に溶ける >>375
どもモンスターのことかわからないけどクラッチはたき落とし攻撃とかあるしね仕方ないよ
不動きて死ぬか転身で耐えよう 連投で申し訳ないけど寝起きなら赤でも飛ばせる
たまに飛ばせない時ある気がするけど 特殊怯みって飛ばせるのか初知り
ただ用がないときは張り付いて降りて時間伸ばすだけかと まぁ開幕で壁ドンして黄色アイコンで不動転身か特殊怯み時に壁ドンで良いと思うわ
慣れるとこのブレスは行けるとか知るようになる
壁ドンは便利だけど狙って失敗ばかりだと無駄だしね
アルバみたいなギミックのある奴はなるべく壁ドンしたいけど 特殊怯みはクラッチ用だから壁ドン出来るかとは別物でしょ?
頭に傷付けしたあとにアイコン黄色だったって後悔する事も 寝床で近くの壁際に爆弾設置してぶっ飛ばしで起爆してる動画を見掛けたんだけど、寝起きぶっ飛ばしの起爆もダメージでかくなったりするのかな?
それとも単純にぶっ飛ばしのダメージデカいし寝起きならそこに爆弾置いても当てやすいし置いたろみたいな感じなのかな? >>386
目赤は誘導可能状態。怒りとは厳密には別物
寝起きは短時間の間、非怒り状態になるから素早くやれば吹っ飛ばせるけど
中には怒り迄の時間が短い奴も居るから、即でも間に合わない事ある
ネロ辺りは時間あるから、くっつき即ぶっ飛ばし出来るけど
足にくっついて頭移動してたら間に合わない
もちろん眠る前が非怒りならそれが継続する
目赤でも非怒りならぶっ飛ばせる。イベントネギが分かり易いけど、
赤(怒り)→赤(非怒り。大人しくなる。挑戦者が切れる)→黄色
真ん中は吹っ飛ばせる
あと怒り条件成立と怒り状態には若干のタイムラグがある
3回連続で方向転換すると確定で怒るけど、3回目殴った直後ならぶっ飛ばせる >>391
寝起き2倍は最初のクラッチに適用されるから爆弾のダメージは上がらない
爆弾置くのは単純にダメージ稼ぐためだね
クラッチの邪魔にならない位置に置くのがベター >>392
寝てる時にそのまま張り付けばほぼ飛ばせるけどね
寝たらクラッチで飛ばすから爆弾頭にめり込ませないでね😖 >>391
ならない。ダメージ2倍は睡眠中のみ。
殴りでも爆弾でも石でも2倍になるが、起きてしまえば、その後は通常
ゆえにダメージだけ見れば睡爆の方が大きいけど、
睡爆ダメージで怒ってしまう事あるので、そうすると壁ドン出来なくなる
樽G1個分と壁ドンなら後者の方が明らかにダメージでかいので、睡爆怒りのリスク回避してると思われる
武器によるダメージも上がってるので、樽G1個分のダメージが余り美味しくないというのもあるけど >>367
超心体力が一個しかないから俺も鳴上やりたい
けど導き優先せなあかん >>372
アドバイスありがとうございます。
初めてのサークル所属は怖い部分と楽しみだなぁと期待してしまうのもありますね。
不安ですが1度参加させてもらって様子を見ながらやってみようと思います! >>396
無くなってから後悔しないよう鳴神優先した方がいいと思う
極論導きはいつでも行けるしね
mr低いの気にしてるなら救難出す方に回ればいい
mr高いなら低い子のとこに入れば追加で鎧玉貰える時あるし
正直野良だったら拡散撃つとかキャンプ放置とか露骨な地雷ムーブさえされなきゃなんでもいいわ 野良だとよく大剣にかち上げられるがアレってバットマナーだよな? あまりよろしくないね
そもそもかち上げが必要な場面ってそんなに無いと思う というか大剣で切り上げは普通に使えばまず使わない技なので
初心者な上にバッドマナー 大剣長いこと使ってたけど切り上げモーション初めて知った…… 弓や棍で破壊を狙う場合、石降らしや猟虫の打撃だけでモンスターの耐久度を削らなきゃ駄目ですか? >>404
そんなことは無い
と言いたいところだけど、何の破壊を狙ってるのか明記して欲しい
一口に部位破壊と言ってもムフェトかアルバかマムかその他かで結構変わるし
なんなら部位破壊とすら書いてないし
具体的な答えは具体的な質問からうまれるのだ
(見当違いなこと言ってたらスマン) 臨海ブラキそんな強くないと思うんだけど野良でやるとポンポンラストステージで周りが乙るんだけどもうこれで4回failed
最終決戦ステ前にキャンプ戻ってる人多いんだけど結局死んでるし何してるでしょうかあの人らは 最終ステは戻り玉使えないから補充に戻ってる
どうせなら万全な状態で戦いたいってことやろ 臨界ブラキだけじゃなくマムやアルバでもだけど属性(状態異常)やられ対策してこない奴多いからな
野良でアルバやると龍やられになっても治さずにそのまま戦う奴とかわりと多いし 捕獲クエなのも見ずにモンス倒すやつらだぞ
チャットも見ないしサイン鳴らしても気付かないのに
自分の体力なんか見てるわけないだろ それも含めて野良だからいいんじゃない?初心者スレにいるならお互い様な所もあるしな 結局お互い様なんだよな
自分は完全に間違ってない自信があるなら
初心者スレにいるべきじゃないし オラついてる奴だって自分のミスはここで書かないからなw 珠必要で鳴神回してるうちはまだ初心者って上で言われてたから自分はまだ初心者名乗って良いんだと安心したよw そうだ初心者部屋建てよう(唐突)
今夜7時くらいに帰れてたら建てるよ
部屋建てるの初めてな上にモンハン自体初心者だから生暖かい目で見てね 19時は無理だけど行くわ
と言ってもまだMR69未満だけど 初心者参加していいっすか
>>419
フィールド探索で出てきたモンスターを狩り続けるてのはどうよ 何でも付き合うけど希望クエとかないかね
導き……と思ったけどふざけたMR制限があるのか 導きのMR制限はホントなぁ…
新規誘うときいつもネックになる 目的は初心者なら行きたいクエストやら作りたい装備やらなにかしら有るだろうし順番に貼れば良いかなって
こちらは今日のバウンティ消化と鳴神かマムタロト辺り目的に行けたら行きたい
マスターランク100未満なので個人的に導きは考えてないけど行ける面子が揃ってたら行ってて良いと思うよ! 臨海ブラキ結局昨日は6failedでブラキ太刀作れないまんまで今日もやるけど野良で無理そうなら行きたい
でもマムタロトとか鳴神やったことないし入ったらダメよね? >>425
中級者ってMR500くらいで導き四地帯7にしたくらいの人ですか? >>426
しっかりと対策装備を組み実力に合わせた生存スキルを積んでいれば何も恥じる事はない このスレの住民で最低限のマナーとリテラシーが有れば当店は誰でもウエルカム…!
むしろ初心者だけじゃ倒せない相手にも挑めるから助かるよ臨界ブラキとかぶっちゃけ自信無いし
PS4セカンドスクリーン(スマホアプリ)かキーボードがあるとチャットが楽になって意思の疎通が取りやすいからその辺り用意しとくと良いかな うちは二人で1キャラ回してるからHRMR実質数字の半分よ モンハンは高難易度クエストになればなる程
ソロの方がクリアするのが楽だからね
全員で3乙したら終了じゃなく
1人3乙したらその人だけ強制送還なら
まだPTプレイの恩恵もあるけど やっと黄色ネームになった
これからはマルチ楽しもう 時間取れたからやっとクリアしてMR35なんですが
宴やるより装衣改集めたり、食事埋めたり、導きレベルあげたほうがいい?
「???」クエも出たけどそれもやろうかなーって思ってます
ヒドゥン2大剣作ってイヴェルカーナ装備なんです 重ね着だけは作っておけば?
逃すと一年後だから後悔する人すげぇ多いし
バウンティクリアでパッション防具貰えるからそれ着て適当なクエ行ってれば重ね着も作れるようになる 一年後に同じイベントしてくれるのだろうか
とりあえずは採取とか簡単な討伐で取れる重ね着狙うのはいいかも なにか重ね着?を作るのが良いのですね
久しぶりにやったから壁ドンとかも全然できないけど
やっぱ楽しいです
大剣しか使えないので遠距離も何とかしたいな >>437
パッション、キンセンザル、ウサミミ、ケルビの重ね着は今しか作れないから優先 まあ何にせよ重ね着は最優先で作っといたほうがいいよ パッションは導きの地で役に立つって実用性も有るらしいから初心者的に作っとくべきだよねきっと あれ、リノプロスだっけか…。
なんか記憶がごっちゃに。 ずっとドラケン着てやってきたけどこれ以上の重ね着に出会えないからイベクエ全然やってねえわ
女子はオシャレできていいよなぁ(男ハンター) それを目指してがんばります
PS無いからあんまり難しいのできませんけど 遅れてごめんね初心者部屋
#dkz RfDy xXvp
当方MR97HR117モンハン自体初心者
基本的に順番にクエスト受注していく感じで
蒸気機関とかは溜まったら勿体ないし遠慮せず行って良い方向で 祭り固有のチケットの入手はその祭り期間中にしかできないから
情熱チケットと情熱チケットSPを素材として要求される物は
今やってる情熱の宴の期間中にしか作れないぞ
まあチケットを持ってれば後からでも作れるけどチケットがないなら期間外は無理
三眼チケットとかキンセンチケットとかは
他の祭りでも何でも該当イベクエが復刻すればまた入手できるから大丈夫だけど >>451
あれ何か間違ったかもしれないちょっと見てみる steam民わい低みの見物
クエスト傾向:クルルヤック
で笑った 初日はPTですら撃破報告出ないくらい強いのくれよ! アルバで回避チャアクにハマったわ 回避ガンスは前からやってたが回避しながら斧振り回すのがやめられん それはひたすらダルいから頑張るか地帯レベル高いとこに寄生するしかない >>453
解散しました
めちゃくちゃ楽しかった…!バイオハザクとかガルルガやってる時今年1番の笑顔だったし鳴神もやったしマムタロトもやったしバウンティも消化し終わった
もうちょい上手くなってまた遊びたい
来てくれた方々ありがとうございました! >>468
楽しかったー
4人も集まったというのは僥倖 部屋乙でした。MRまで解放してくれてありがたみ
救難メインだったけど集会所はいいな、昔のモンハン思い出して楽しかったー 乙でしたー
次はアルバいっちゃいましょう(*・ω・)ノ ムフェト部屋行ったけどなんか誰もクエスト立てないしやる気ないのか?と思って一人で出たらこれ練習用クエストなんだね ムフェトとマムタロトが交互に出るようになってるゾ(2週間交代)
今はマムタロトの期間なのでムフェトは待っててくれぃ 期間限定なのに偵察クリア後のセリフがややこしいんだよなあれ
部屋名がムフェトなのは分からないけど >>473
なるほどありがとう
二週交代はありがたいね 激昂ラージャンの頭に誰かが発射して刺さってる花火みたいな奴大剣で切ったら爆発するみたいなんだけどアレが刺さってる時は攻撃しない方が良いの? ラージャンヘビィ作ったら臨海ブラキいくんだ
けど歴戦ラージャンきつそう 余裕で臨界ブラキよりも強いからラー行くために臨界の装備を作ってもいいレベル >>480
ラージャン初期のヘビィとか激おこラージャンのヘビィとかでも倒せますか? 明日ラージャンヘビィでやってみますかなありがとうございます >>481
激ラー倒して激ラーヘビィ(獣神)と防具(斉天脚)作って臨界ブラキの防具4部(頭から腰 腕と腰はα)作ってカスタム強化すればそいつらより強い歴戦王ネロやマスターマム アルバ(不屈前提)もソロで勝てる >>466
いうて自分で7まで上げられる地帯は三つでよく要求される素材がとれるのは瘴気、陸珊瑚、火山、雪山だから寄生しなきゃ相当労力いるぞ
護石とかも含めたら森林や砂漠も必要になるし >>484
激ラーはちょこちょこ倒してて、ヘビィと足は作れるんです
激ラーヘビィが徹甲運用にはに向いて無さそうで迷ってます >>486
装填拡張3で徹甲3を4発装填 反動とリロ2つずつ付ければ反動中 リロ普通で歩きながら発射とリロード出来るし更に盾も付けれるから今のところこれ以上の徹甲ヘビィなんか無いぞ
TA勢とかヘビィ上手い人は盾無しスコープ近接強化付けて通常弾運用もするだろうけど >>488
オトモに盾(案山子)使わせれば普通にいける
ただし最終エリアで使ってくるダイブはガードしたらスタミナ満タンでも捲られるから回避推奨
ガ強付けるとゲロはガードできるようになるけど追撃でダイブが来ることがあるからゲロが来た時点で納刀して回避の準備する方がいいときもある 抜刀冰気大剣で臨界ブラキソロ出来たから似たようなランクの人の所に入ってみたら乙ってないけど戦闘中に追放されちゃった
やっぱり装備が足りてなかったんだろうか、タブーとかあるの? 戦闘の真っ最中に追い出すなんてなかなかないから普通に回線切れかね >>489
やってみました!
3回やって3回とも最終エリアで弾切れになって取りに戻って時間切れになりました
ただ最終エリアまではすごい楽ですね マスマムは近接使えるんだったら素直に近接のほうがいい気がする >>493
そのエリアに入場するまではカウント始まらないからエリア2終わったら自ら帰って補充してエリア3行けばいい 最近徹甲作ったら金レイア初見ソロ10分くらいでいけて感動した
徹甲ライトで1番いいのはここで上がってる激ラーの物? >>491>>492
回線落ちだったらいいなぁ
でも追放だったら怖いから35分位掛かるけど臨界ブラキはソロで集めてくるよ… たった一回そんなことあったくらいでマルチやめちゃうのは勿体ないぜ
追放だったとしてもそんなことする向こうがキチガイなだけだから気にすんなよ
俺も大剣使ってるけど下手くそな俺でも回復カスタム付けたら臨ブラ15分以内には殺せるようになったからオススメ
それと回復は秘薬のみ(勿論調合分も持っていく)にして回復Gは使わないようにする
それだけで結構タイムが短縮される >>493
上で言われてる通り最終エリア突入前に補充に戻れば問題ない 会敵してからカウント(DPSチェック)始まるから
ただ肉質からして近接の方が楽
>>496
激ラーのはヘビィだから違う
徹甲ライトならムフェト倒してから手に入る覚醒水ライト
覚醒能力で迅竜つけて防具でナルガ2部 ゾラ3部装備で真弾丸節約と砲術極意発動させる
https://i.imgur.com/0URUwLM.jpg マスマムは最初のエリアだけ徹甲ライトでやってあとは近接に持ち替えてやってるわ
傷つけなくても柔らかいからバシバシ高いダメージ出て楽しい >>495>>499
違うんです。エリアの切り替わり毎に補充に帰ってて最終エリアで弾切れです
そんなに外してなく砲術飯も食べてるんで間違ってるところはないと思います
おとなしく近接で行きます >>502
調合の仕方が悪い。
最大9発で調合一回2発だから、残弾が偶数のとき調合すると1発無駄になる。
調合回数と業物効果考えると、この1発ってのがすごく大きい。
ぶっちゃけ徹甲簡単周回なんてyoutuber屋アフィが纏めてるが、パージ後の物理肉質は性感体だから近接もったほうが楽なんだけどね。
最終エリアで徹甲ボウガン初心者に徹甲一本で撤退させずに倒せってわりと酷だと思うわ。 >>497
切り上げで味方打ち上げまくってでもいなければ追放されることなんてそうそうない
まぁスラアクやチャアクじゃあるまいしましてや抜刀大剣で切り上げなんてまずやらんやろうけどさ ムフェトみたいなマルチ前提の素材目当てクエなら人の装備も気になるけどアルバでそこまで気になるかね むしろマルチ前提でも、他人の装備すら気にならない
装備よりもカチ上げとかプレイ自体に問題ある奴多い感じ
効率時短云々気になるなら、装備限定の募集部屋にでも行けばいい >>497
アパートとか田舎の集合住宅は回線がしょぼいから住人がよく使う夜7時〜11時までは切断しやすいぞ ビジネス上位マム部屋は行ったけど、誰でも歓迎なら蹴られないでしょ
ムフェトの時はモンハン離れてたから分からないけど 導きで後ちょっとでガルルガ倒せるって時に一緒にやってた三人が一斉に離脱って事態が発生しましてね…
マイハウス()のゴミ増やすよりサーバー強化しなさいよバ開発 >>509
他3人が一斉になら
お前んとこの回線の問題の可能性高くないか? >>446
わかる
ずっとモブ重ね着でやってきたけど飽きてきた
調査団チケットgで作れる重ね着が上級モブみたいでいい
お洒落したいならチンこ切り落とそう >>499
同じ装備だ、いまのが最強か良かった
ただ導き初心者でまだ耳栓の護石作ってないしおまけに解放の複合珠0という()解放単体を頑張って詰めてます >>509
俺も昨日ネロちゃんで他の三人が同時に離脱したから焦った
てか離脱するときに前兆ってあるよな
中華がリーダーのときに多いのはモンスターが固まって他の人がタコ殴りにできる状況が生まれるとき
高確率でそのあと落ちる クエ中にパーティ離散するのはホスト側の回線が死んだ時が多いかな >>502
ちゃんと砲術飯以外に火力積んでフルバフ掛けて火力上限まで出してる?
スタン中はスタン値貯まらないから他の弾使って火力出さないといけないし
あとは503の言うように調合のやり方でも弾もちはかなり変わってくるぞ 本スレで議論できるレベルじゃないけどついに王ネロソロ狩れるようになったアルバトリオンは身内とペアならなんとか狩れるようになった 前にpsn全体が逝った時は暫くモンスター固まってたな
極ヘビをタコ殴りにできた楽しい時間だった 激おこラージャンヘビィ徹甲ができました、スキルがいっぱいいっぱいなので早くブラキ装備になりたい MR99からなかなか上がらないなぁとか思ってたら導きレベル上げしなきゃいけないのね…
これ実は100前からちょこちょこ採取やらしておいてレア度低い装備のカスタムしといた方が良かったのかな MR解放後は100になるまで基本導き引き籠りするもんじゃろ
100になったらすぐレア12の回カスできるように準備もしたいし この前までの流行りは鳴神周回ですぞ
関係ないけどネロミの床パチ電撃って攻撃判定どれくらいのタイミングで出てるのあれ
避けられない 全体に電撃走る前にネロが着地してパチッて音なるけどその時に少し攻撃判定があってそれくらうと動けなくなるからその音なるタイミングの少し前にダイブすれば避けれる >>516
ガンナーの場合 解放体力 鉄壁解放 跳躍解放とか有るか無いかで大分変わるからな
俺は割りと早めに出たけど出ない人はホントに出ないみたいだし >>526
あーすまんそっちでなくて
ネロがパチッとなってから一拍遅れて水面がパチッとなる小技の方をフレーム回避したいのよ
なんか距離遠いと二拍遅れだったり上手く回避したと思ったら外側の二段目にぶち当たったりで上手く避けられない >>527
他の珠の運がよすぎる(攻撃2達人2挑戦体力3個鳴神30周もしてない)から素直に鳴神上狼回るか >>528
あー、そっちは分からんわ
ネロは大剣でやるから俺は基本ガードするのよねあれ 水纏い段階か怒りで変化するとか見たような見てないような 体力珠って3個つけるのと2個つけて体力プラス50の飯食べるのでは同じですか? >>532
ちがう
体力増強と猫飯で増える分は別枠 体力増強は元のステータスを常時引き上げるから体力珠つける以外に上げる方法はない
猫飯の体力アップは一時的にステータス上げるもので秘薬とかでも代用可能 なるほど
やっと3個集まってつけたけど2個プラス飯と3個プラス飯であんまりメーターの差を感じなかったから意味ないかと思ってた 秘薬が余りだすと野菜定食込みで属性やられを防ぐ草食竜になっちゃう
全状態異常無効で属性やられも防げたら良いのに アルバトリオンについてお願いします
正直イマイチ理解していません なんとなく見聞きした事をマネてイベアルバをこなしてる毎日です
火→龍→氷→龍→‥属性が変化する 火の時は氷で氷の時は火でみたいに対になる属性で殴れば弱まってジャッジメントも安心って感じ だから属性値が高い武器で行きましょうはわかるのですが「龍属性の武器」の場合はどうなるんですか?
アルバが龍の時龍属性で殴るのは、火を火で殴るようなものな気がするのですが間違った認識なんでしょうか?
よろしくお願いします >>537
火活性時も氷活性時も龍属性はほとんど通らない
龍属性は龍活性時にのみ通る
モンハンは昔から自身も龍属性を使うのに龍属性に弱いってモンス
特に龍属性が弱点の古龍が多かったからその名残だと思う
火属性も氷属性も龍活性時にもそれなりに通るから
龍属性武器は要らない子なんだけどね
火武器や氷武器で行く時はちゃんと角折らないといけないけど >>537
龍属性は火氷活性ではほぼ属性ダメージが入らない1%か2%かってレベル
では龍活性では圧倒的なのかっていうと火と氷に比べて3〜4%程度ダメージが大きい程度
結論としては最初の活性の弱点属性の武器を担ぐのが望ましい
特別任務の救難参加では最初から龍活性になっていることがあるので最初から龍属性を担いで参加する人もいる
これは例外だと思っていい >>538 >>539
龍属性ってくらいだから龍封力が高いのがいいんだろうってわざわざ作っても効いてんのかなんだかわからない
火や氷の属性武器作ってもツノが折れないんだからアルバの色が変われば役に立ってない 感じで結局救難の方々頼りみたいにこなしてました お2人の解説でやっと理解出来た気がします感謝です レスありがとうございました >>540
上の人もレスしているように
火/氷活性でまず抑制ダウンを目指す
龍活性中で角破壊を目指す
あくまでも「龍活性」の状態でないと出来ないので注意
ちなみに抑制ダウン中は火氷龍活性いずれでもない状態になるので角が折れない
龍活性中での壁ドンや床ドンのダメージで壊れるが床ドンは頭に傷入れておかないといけない
4人マルチでの角の耐久値は3000ちょいらしいので落ち着いて頭を狙おう
なお解析の結果ではアルバには龍封力は効果がないみたいだ >>537
なぜ龍属性武器を使うのか?の観点から
アルバトリオンが難しく攻撃回数が少なくなり
角を折ることも出来ない
ジャッジメントも3回以上食らってしまい3乙確定してる
そんな時は龍属性武器がお勧め
龍属性武器ならどの属性活性時でも一応抑制はでき
ジャッジメントを弱らせる事が出来る
ジャッジメントを乙無しで乗り切れば確定乙が無くなり
時間を掛けてクリアを目指すことが出来る
だから龍属性武器を使うんですよ
10分未満だろうが50分ギリギリだろうがクリアはクリアだよ ソロクリアだけなら700以上くらい属性値つけれるなら火か氷が絶対にいい
もし角折れなくても俺みたいな並ハンでも龍活性のときに弱体化できたから、2属性のかなり高く盛れるやつを選んだ方がいい 結局1番のおすすめはアルバライトになるけどね
基本斜めに歩いて撃ってるだけで終わるし >>542
横からだが、まず、炎氷で抑制できない人は、龍で抑制なんてできない。
理由は>>539の通り。火氷活性時は龍ダメほとんど通らないのよ。でも龍活性では火氷はそこそこ通る。
ではなぜ龍なんて話が出るのか。それは特別任務の場合はスタートがキャンプでなく、抑制タイマーが最初からカウントされるため、救難参加するとその状態で龍活性手前の場合が多々あり、エスカ一発で全滅終了するから、必然的に龍活性時にダメージを稼がなきゃいけない状況になるため。
イベントで龍武器なんていらん。余計なこと考えずにぶっ飛ばして頭殴って角を折れ。
一応肉質表置いておくね。
https://i.imgur.com/ICdTp7e.png >>542
龍属性が有効なのは抑制有り角折無しに限定される
角は属性自体がほとんど通らないので物理と壁ドンで折るので属性はほぼ無関係
抑制できなければキャンプで持ち替え
抑制有り角折無しでも属性かぶった2回に1回のジャッジで乙る場合
6分に1回くらいなので保険込みで4乙するまで約48分
ソロでも龍属性を使う意味はない 氷/炎で抑制するだけで半分クリア
龍活性になったら頭を攻撃してツノを破壊すると残り半分クリア
覚えることはこれだけ、みんな龍を使うと抑制できなくて負けるそれだけ >>541 >>542
ますます対アルバが見えてきました あーでもないこーでもないと装備やスキル触ってる時は楽しいのですが「アルバトリオンが押さえ込まれナントカカントカ‥」のメッセージが無いままゴゴゴ〜ボカーンが来て、泣きのスタンプやwwwとか見るとおまえら何やってんだよこのヘタクソ!と自分を棚に上げてクソ人間になります
救難上がってるの見るとメンバーが
火 龍
氷 氷
龍 火
火 爆破
みたいなバラバラ部屋をよく見かけますがやっぱ同じ属性に固まってる方がベターになりますよね? >>548
体感だけどクリアの可能性
氷 氷 60〜80%
火 龍 30%未満
火 爆破 1%未満
これに龍が追加されるごとに半分
ライトが追加されるごとに半分
特別任務の場合はさらに半分 そだねー
みんなで最初からちゃんと弱点ついていけば2回3回と抑制できるしそれだけダメージも稼げるからね
まぁまずホストが龍のところは避けてちゃんと弱点の火氷持ってるところに自分も同じ属性で入れば安定感増すよ >>548
部屋の見分け方だけど
・クエスト(恒星or死星)に合わせて属性武器を持ってる人がいるか
・爆発や麻痺とか検討違いの武器持ってる人がいないか。
・そもそもおかしな装備の人がいないか(ヒドゥンブレイズ出荷したの誰だよ・・・)
かな。とりあえずクエに合わせて氷or火が二人いれば龍いてもどうにでもなる。
アルバライトがいる場合は、万が一角折り失敗したときの保険にはなる。ただ余りにも倒される人がおおいのと、アルバライト1本あたり討伐時間が5分程度伸びることは留意すること。
全員火か氷で統一できてれば、実力にもよるが10分ありゃ倒せる。 ソロで2(3)乙前提なら
肉質の柔らかい物理モリモリで行って
ゴリ押したほうがクリア確率高そう >>552
アルバライトで時間伸びる?自分いちいち属性みて変えるのめんどいからずっとアルバで行ってたが 全員が慣れてる前提なら近接4人の方が間違いなく早い
5分台とか出るような熟練のパーティだとマジでハッキリ差が出る
ただ野良の特別任務とかなら抑制失敗とかもあり得るし
メンバー次第ではライトもかなり良い >>554
伸びる。間違いなく伸びる。
まずダメージ表記見ればアルバの属性肉質が如何に渋いか分かると思う。それでもダメージの大半が属性だから抑制自体は出来る。
あとはアルバのシャトルランを誘発する。ライトにヘイト向いた瞬間どうしてもタゲが分散する。基本的に近接は前足と頭しか叩く場所ないから近接パーティーは自然とタゲ固定に近い条件になる。(後ろ足狙う近接はNG) 片手で倒した後にアルバライトで行ったらカスみたいなダメージしかでないしガンナー故の脆さで事故死するしで素直に近接の方がいいわってなった ソロでアルバライトで倒したからそのままマルチ行ってたわ…迷惑だったのね
今度から近接担ごうかと考えたが大剣しか使えないしそうすると冷凍マグロ担ぐことになる……マグロのほうがまだマシなのかな >>545
PSがない人の事を少しでも考えて下さいな
>>546
その前提で確定乙を無くす事により
その他で乙出来る余裕が生まれるって事
PSがない人の事を少しでも考えて下さいな 太刀しか使えないゆうたなんだが質問したい
マスターマムタロトイベントは雷太刀と氷太刀をラスダン入る前にキャンプ戻って持ち替えてるんだけどこの前何も持ち替えない人が3人いてかなり待たせた
爆破太刀は臨海ブラキのあるけど最初からそれ持ったほうがいいのかな
あとラスダンというか基本びびってるから顔が殴れないんだけどラスダンもしかして尻尾とか後脚殴ってたらクリアできない? >>561
PSが低いからこその龍意外だよ。はっきり言って龍属性は縛りプレイだよ。
龍活性意外なら龍に比べ火or水が10〜14倍通って龍活性でも大きくても30%も肉質変わらないのに、龍属性はほぼ龍活性の時しか抑制タイミングないんたから。
角自体も頭狙うのは、双剣でも簡単なぐらいその辺のモンスターより容易だし、自信ないなら開幕にクラッチビンタして怒らせて、龍活性直前に怒り溶けるからあとは転身着込んで頭傷つけて飛んだ瞬間床にぶっ飛ばしで叩き落とせばすぐ折れる。 なるほど伸びてたのか、、
まあ野良だと集会所なのに龍武器とかいるし安定あげるのではライトでやったほうが結果的な効率はいいんかな、普段できるだけ足に張り付いてるし 個人的にアルバかなり好きだわ強いけどやってて楽しい >>562
マスマムは上位マムから肉質が変わって属性があまり通らないので近接で着替えるメリットはあまりない
ブラキや覚醒など高火力の物理武器で通すのが普通
あとマスマムはどこ斬ってもダメージ入るので無理して頭に行かなくてもいい >>563
PSが低いのに頭を狙えだのぶっ飛ばしをしろだの
無茶振りとは思いませんか? >>567
失敗したり乙ってもいいから頭狙ったりぶっとばしを狙えばいいんじゃないかな
通りが悪い属性武器持ってたり、属性の通りが悪い後ろ足とか狙うより意味のある事だと思うよ アルバは良いバランスだよな
角折り無視出来るライトは楽だけど、事故が多く近〜中距離で戦える人じゃないと難しい
近接なら肉質的に楽だけど角折れなかったら終わる 狙って角折り出来るようPS磨こうと思う乙り方じゃないからふざけんなクソモンスとしか思わんアルバカ >>561
逆だよ火活性の時に氷で抑制とれないなら龍活性の時に龍で抑制とるのは無理
火→龍の間に龍属性で与えられる属性ダメージは氷属性の半分くらいだから
氷で抑制とれないPSだと確実にジャッジメントされるので
その他で乙る余裕がほしいならまず確実に抑制をとることを考えるべき >>567
上達する気がないなら上手い人に出荷してもらうしかないやん
火氷武器担ぐのも角折り目指すのも工夫の一つだと思うぞ アルバは攻撃後じゃなくて攻撃中に隙が山ほどあってモーション少ないモンスだから覚えてしまえばめちゃくちゃ楽に角折って戦える さすがに頭狙えぶっ飛ばせでPS低い人は無茶ぶりとか言われると思わんかった。
初心者以前の問題やんけ。アルバは理解すれば難しくはないが脳死はできないぞ。
>>570
どんな乙りかたしてるんだよ。アルバはモーション分かりやすいしこっちにしっかり攻撃ターン献上してくれるしアイスボーン勢とは思えない有情ぶりだぞ。 ソロで龍属性武器持って行って
1回抑制出来るならマルチに持って行っても良いよ
1回も抑制出来ないなら
マジでマルチに龍属性で来ないでくれ 角折ってわあわあきゃあきゃあ出来る人だけが行けばいいじゃん
なんで楽しくも何ともないの押しつけられるの? やりたくないならやらなければいいじゃん
やり方を押し付けてくるのは運営だぞ そんなこと言ったら龍属性を推す理由もなくなるわな
爆破でも睡眠でもいいから担いでけよ >>578
答えでてるじゃん。
やりたくないモンスターはやらない。俺だってクシャは極力避ける。究極の護身完成。
幸いアルバは武器はアルバライト意外大して強くないし、防具も双剣の生存ビルドのテエテエエとか蝉装備の更新狙わない限りは必要ないと思うわ。 アルバ「大振りだけど判定一瞬の攻撃するから避けて殴って手数稼いでね!ちゃんと殴れてたら大ダウンしてあげるよ!(ジャッジ抑制)」
アルバ「隙の多い行動の時は頭下げてあげるからはちゃんと頭なぐってね!(角折り)」
アルバはモンハンの基礎であるターン制に忠実なモンスターなのでモンハン初心者こそ成長が感じられるモンスターだよ >>567
そんな志でアルバ倒せると考えるほうが無茶
本気で倒したいなら修練あるのみ
とりあえずはこちらからは一切攻撃せずひたすらアルバの動きを見てかわす練習
とかするといい予備動作で次の攻撃が分かるようになるまでやること
次にどの攻撃の後なら攻撃できるのかを見極めることそうして少しずつ攻撃機会を
増やしていけばいずれ勝てるようになるよ アルバは昨日今日で居なくならないので打倒目指して武器を作っていくという選択肢もある
生産武器ならお魚武器かギエナ武器で緊急任務はクリア出来るようだ(要カスタム)
今ならマムタロトも来てるので運が良ければ得意武器の抗菌火氷がゲット出来るぞ >>566
そうだったのか…
無駄に装備作ったわありがとう 下手くそな人はアルバの難易度は普通にキツイだろ
抗菌火か氷の太刀か双剣で、足殴るだけが一番簡単とだけ助言しとく マムにヤベーのが押し寄せるから
あんまり勧めないでくれ 双剣はマジでオススメ
色んな武器でソロ討伐したけど安定して抑制しつつ倒すならこれが一番楽やったわ >>590
もう既にやベーのが一杯だから手遅れだゾ(死んだ魚の目) 俺はソロだとチャアクが一番やりやすいわ 恒星(火)だと皇金氷が壊れだから特に ブラキ大剣ラヴィーナ防具でマムタロトソロやってみたけど最初のエリアでもう駄目だったわ
一生行ける気がしないぜ >>594
マスマムは最初と次のエリアは獣神の徹甲ヘビィで頭撃つのが楽、最終エリアだけ大剣で行くのが一番簡単 スラアクでやってるけどマムの行動次第で運ゲー状態
DPS出せなくて逃げられること多々
あと死んでトイレがてら装衣回復してたら戦闘状態じゃなくてもDPSチェックの制限時間続いてるのね… マスマムは開幕不動着て胸傷付けて壁ドン2回やってから
坂か段差に寄せて1回乗って乗りダウン時に頭攻撃すれば赤熱化も頭破壊もすぐ終わる
あとラヴィーナは火に弱いからブレスやゲロを喰らうようだとマムには不適だと思う >>596
へー文字通りモンスと対面からタイマースタートしてるだけなんか
ならアルバでも余計なところで乙ると体感ジャッジメント早くなってる気がしてたし、属性の抑制もしにくくなるから初心者ほど大変だな >>596
DPSチェックはマムと交戦状態になったらタイマーが作動する
乙って戻った場合は既にタイマーが動いた後だから当然逃げられる
タイマー動かさずに休んでたいならマムが次のエリア行った時に追わなければいい
マムのいるエリアに踏み込まない限り次のタイマーは始まらないから マスマム落とし物と角黄金剥ぎ取りで金色の龍神玉帰還周回してるんですが、今日20周やって1個も金色の龍神玉が出ません
動画だと5周もすれば1個は出てる感じなんですがこれは単に自分の運が悪いだけですか? 歴戦王マグダラオスに挑んだら壁壊されて負けたんだけどこれってMR武器や防具持っていかないとダメなやつ?
PC版だから救難は望みがないしソロは苦痛だわ 上位クエなんだからそんなわけない
作業ゲーだからソロ討伐動画でも見て >>602
壁への攻撃を拘束や撃龍槍で何度か止めないと間に合わない
手順を守ればソロでも安定クリア可能で強い装備も必要なくマルチと時間に大差ないが報酬はそこそこ良い
配信当時はソロ救済クエストとも言われたんだよ そういや王マグやってないな
何なら研究所で未だにゲラルトさんが待ってる >>567
なんかアルバの話題になるとお互い煽り気味なるのか
アルバって一応エンドコンテンツみたいなもんだしある程度のプレイスキルは要求されるよ
壁ドンとか頭狙いとか
ただ攻撃の一つ一つが破壊力はあるが大振りで避けやすく、大きい攻撃の後にはチャンスタイムがある
自分もイベント来た時はmr100ちょいしかなかったけどたまたま使い慣れた武器種の皇金氷があったから何十回と突撃して3乙してたわ
そしたらなんとなく避けるタイミングとかわかってソロじゃ無理だけど身内とのペア狩りなら安定して倒せるようになったわ
どちらかというと死なないように回避重視で身内の双剣が切りまくってるだけだけど >>530
MR100あって慣れた強い武器あった方でも何十回もやったんですね
その何十回の間に挑戦出来る人も辛くて止める人もいる
サークルメンバーは後者だった
ぼっちになって淋しい >>608
"安定して"見切れるようになるまでがやぞ
あと大切だから二回言うけどあくまでエンドコンテンツ。装備と耐性とスキルガチガチに固めていくクエストや装備しょぼいとワンミスで死ぬ
まずはマスターランクを100まで上げて武器に回復カスタムつけるところから始めるべきやね アルバトリオンと歴戦王ネロ狩るために色々してたらいつのまにかマスターランク200超えてしまった
スキルがランクが追いつかない 強壁珠が出なくて疲れた
ヴォルガノスを200匹程度ではまだ甘いか >>608
それアルバに挑む最低限ラインの条件だよね
それ以下で挑めるのなんて一握りのプロはんだけ
自分MR300越えてるけどアルバソロクリアには1週間かかったし
ワールドの手負いベヒソロなんて3ヶ月挑み続けた
エンドコンテンツってそういうものよ
動画で超簡単とか書かれてるのは見てもらう為の謳い文句で本人もそう思ってないでしょ(笑) >>611
強壁の確率は風化で0.3%だったか
単純に風化のみで狙う場合、200回のツモで当たる確率は45%ちょっとだな。
排出は風化だけじゃないし、一度に何個か風化ツモってるだろうが
因みに一度に風化2個ツモって400個抽選してたら70%くらいだ。
あんた運がないね程度のレベル。まぁ頑張れ。 >>611
祭り期間に蒸気でチケ集めて装飾品ガチャするのもありかもしれんで
お食事券とか副産物も多いから今回のヴォルであかんかったら
次の祭りまでに100万くらいポインヨ貯めこと! >>614
YouTubeで銀チケ2000使って
出てない猛者もいるし錬金ガチャからは
出ない可能性もあるぞ >>614
残念ながら錬金からは強壁、剛刃、強弓、心眼は排出されないんだ、 アイボのレア装飾品はまだしももうワールドのレア装飾品くらいは心眼以外も配布したれよと思う ゲットしようと頑張る奴より心折れてやめるやつの方が多そうだわな モンハンに限らずギャンブルは一般的に
「もう出ないからやめよう」より「今日こそ出るはず」に陥る思考が圧倒的に多いから
続ける奴の方が多い みなさんありがとうございます
もう少し頑張ってみます >>619
単純なギャンブルならな
装飾品集めみたいな怠い作業と一緒にしちゃいけない どれも有用なのかたち悪い。
強壁はランスガンスのスタートライン
強弓珠は弓使いの人権
剛刃はキレアジ供給と抗菌武器のおかげで需要増大 生贄を出すタイプの錬金で
スロ3までの珠は作らせて良いよな
あのコンテンツ誰も使った事ないんじゃないか? >>598
アルバは拘束やキャンプにいる間は時間進まないからゆっくりしろ マスマム救難でクリアしたけど思ったより楽ちんだった
まだ死ぬこともあるけどまあなんとかなるレベル
ムフェトはまだやってないけど来週やってみるかな >>619
その理屈は
配当はちょいしぶいが開始3分で回せる時短クエスト
かなり難易度高いが報酬ワンサカウハウハクエスト
なら正しいんだけどねえ
実態は時短クエストだろーが高難易度だろーが配当ゴミだから誰もいなくなるんだわ 上で強壁の人いるけど心眼もそうだよね?
ヴォルガノスに戻るか 「今回こそ出るだろう」は覚醒武器のシリーズスキルとか武器種別の個別能力でよくある
炎王龍とか装填数とかは100回蓄積するまでやっても出ない時もある 何が出るかは完全ランダムじゃなくてテーブルで決まってるらしいからね
覚醒なんかはリセマラしてもずっと同じ能力が同じ順番で出てくるだけだしな テーブルって聞くと間違った解釈しそうだけど、最初に一回ランダムに決めてそれに従ったものしか出ないという手法だから、実質ランダムで合ってるんだよな
毎回ランダムにするとリセットできるからこうなってるだけ もうアイボー入れたらワールド時代の珠は全部錬金で作れるでよくね?
そうすればアイボーの売り上げも伸びてWin-Winじゃろ 今だに序盤で解放されたスロ1珠以外精製出来ない簡悔は流石に不味いんじゃないのと思うけど
IB産簡悔要素が錬金珠精製で相殺されるだろうか まあ希少だから手に入った時の嬉しさもあるわけで
TA勢でもなければ挑戦2とか攻撃2とか無くても支障ないしなあ
強壁心眼剛刃強弓の難民は気の毒だけどね ショボいモンスをサクッとしばくためにも挑戦2とか攻撃2ほしいんだよなぁ 攻撃Uは配布されたし挑戦もEXブラキがあるからまぁ 必須スキルが1つだけで心眼効果と火力15%UPの自己バフが使える上にスタンも狙えて傷つけ1回な上に味方の強化まで出来る神武器が有るので珠難民は亡命するべき ばか野郎その武器は自己強化が前提の調整になってるだろ! マスマム見ていたがあれキツくない?
上位のはやってたけど倒せる気がしない 慣れれば良モンスだから大丈夫大丈夫
マルチ推奨じゃないからソロで気軽に挑めるし
切打肉質やわらかいから近接でも楽しいし マムは1周15分くらいで倒せるようになったな
1乙すると18分くらいでそれ以上かかると逃げられちゃう マムソロ色んな武器でやってみたが結局パンパンゼミが一番楽に倒せるわ
エンプレス3部とブラキウム2部で見切7 挑戦7 整備5 超会心3 弱特3 強化持続3 体力3 耳栓1 火耐性(1付ければ20超え)
と必須スキル全部つけれるのがでかい >>639
とりあえず最初のエリアは乗るか撤甲撃ってればOK
次のエリアからは撤甲でも近接でもご自由に
乙るならオトモに案山子持たせてればなんとかなる >>643
挑戦者で代用するからいらない 最終エリアは最初から怒り状態だし攻撃付けるより火力でる スキルはこんな感じ
不動に加護2 転身に納刀2付けてる
https://i.imgur.com/FCq6aR3.jpg >>645
今セミビルドはエブエエブがテンプレで攻撃もひるみ軽減も盛れるしオススメ
エスカドラアムズaが入るから覚醒爆破に炎妃が必要だけど 覚醒武器で爆破スラアクあれば炎妃付きの作ろうと思ってたけどなくて強化素材も余りないから作ってない
次ムフェト来たら作る予定 >>406
強くないと思うならソロでやればいいのでは…? >>648
アルバでセミ対策してきたし今後配信されるモンスも同様だったら別に砕光のままでいいかもしれないな
といっても王ムフェトのデータがもうあるみたいだしそのうち配信されたら結局メイン武器強化の為に王ムフェト周回するだろうけど >>637
まぁマルチなら下手にウロウロするよりは笛担いで旋律吹いた方がいい気もする 暇つぶしでもいいから、ナナ倒すの手伝って下さい。今から >>653
めっちゃかわいいキャラだぞ?
それでも手伝わないの? 救難撃ってお前をピンポイントで認識できるわけないでしょ
クエストボード→別の集会エリアに移動→自分で集会エリアを作る(この時設定で鍵をかける)
これで部屋を作ってメンバーリストに書いてある集会エリア番号をここに晒せ とりあえず最後に1人で行って救難出すから探してきて!! >>677
部屋の設定変えられるからモンスをナナにしておいたら?
パス入れずに行けるから >>679
>>679
めっちゃ賢い!ありがとうございます。 部屋行ったけどコロナって人居なかったよ
HRMR共に2桁の別の人がクエスト行っていて
そこに他の集会所から参加が1名で12分経過でそっと閉じた そっと閉じた理由は
青は愛よりに
パッション装備だったから 皆さんホントにごめんなさい。
助けに来てくれた方ありがとうございました。 じゃあ世話になったPTの人のキャラ名ここに書こう
感謝を込めて おい大蟻塚に中央キャンプなんてあったのかよ今更知ったぞ 蟻塚キャンプに次いでよく使うキャンプだべ
あとはキレアジクエ たまに金銀レイアのクエでえらい遠くからくるやつもおるしなぁ 抗菌の抜刀大剣ってアルバに相性悪い?
属性強化6とか付けた方がいいんだろうか >>693
ソロなら好きなように
マルチなら属性6は推奨
抜刀→強化撃ち→なぎ払いが良いってばっちゃが >>692
鋼からはレア6のみだから銀の方で出る
導きで炭鉱夫しながら蒸気10倍で銀チケット集めて錬金しとけ >>696
ありがとう
5.600空けて出ないから
そうじゃないかとは思ってましたが.... 銅チケってレア6意外出るんだっけ?
整備はレア5のはずだが。
地味に整備珠って入手しにくいんだよな。光る珠が一番出やすいから少なくともマスターての入手機会なんてほとんどない。
ドドドや賊周回か深海錬金あたりになるかな。 鋼の錬金チケット レア6のみ
銀の錬金チケット レア6〜レア8(特に古びた珠と風化した珠から出にくい珠) 対暑珠 守勢珠 転福珠(剛刃 強壁 強弓 心眼は除外)
金の錬金チケット レア10珠 各種属性攻撃珠II 銀チケットは120枚錬金したら加護珠と節食珠のレア5は確認したけど整備珠は出て来ないね
貫通珠と散弾珠は確認した 風化した珠からしかでない系で剛刃だけ持ってないけど今更ヴォルガノス回すの面倒臭すぎるよな
なんで刻まれた珠とかから出ないようにしたのかこれがわからない なんならマスターの報酬に適当に風化混ぜれば良いだけなのにな セオリーやテクニックなど壁にブチ当ればここや質問スレでお世話になっておりますが、専門用語に悩まされております いくつか意味を教えて下さい
バフ デバフ
ナーフ
車庫入れ
出荷
調和
文章の前後からなんとなくこんな意味かな?くらいです 解説よろしくお願いします バフ ステータス上昇 デバフ ステータス下降
ナーフ アプデによる弱体化
車庫入れ 後ろに下がりつつプレイヤーの方へ向きなおる挙動
出荷 クエスト適正レベルより低いプレイヤーを連れてクエストクリア
調和 調査団によるモンスター狩猟 出荷と調和はあまり良いイメージで使われる言葉じゃないから覚えなくてもいいな
ナーフと車庫入れもあんまりよろしくない バフデバフナーフ辺りは他のゲームでも使うな
出荷は他ゲーだとキャリーとか言うかな イビルジョーが急速後退しながらブレス吐くのも車庫入れに該当するのかな?
しかし何度見ても現実味の無い動きで笑ってしまう ≫706 ≫707 ≫708
ネガティブな言葉にはだいたい最後に「w」が付いてるのでそんな感じだろうなってのはわかりますね
勉強になりますレスありがとうございました 動きといえばxxとかで見たブラキがたまに意味不明な爆速で移動する奴あったけどあれは笑う ハンターの周りをぐるぐる走り回るやつかね
あれ何回見ても笑うわ >>704
俺も危険度3回してて心眼出たような記憶あったんだけど記憶違いかな? 生物の構造や物理の仕組みを無視した跳躍やアタックは辛い
壁貫通アタックとかつらみ ヴォルガノス245と247体目で、心眼出た
剛刃研磨は8個ぐらい
強弓は15個ぐらい出た
なお強壁珠・・・ >>714
一番下の紫枠からじゃなくて
一番上の基本報酬から出たんじゃない?
俺も心眼と強壁はマスターのクエストで出た >>716
5個もいらんから4個はほしい人にあげたいわ なんか最近やることないなーってキレアジとか歴戦悉ネギとかあるのに、目標が消えた >>722
まだ極めてない武器とかないの?
ハンマーとかガンスとかどう? 覚醒爆破スラアク手に入れる為に久々にムフェトやって2体目討伐の報酬で無事出たがやっぱつまらんな アルバやったあとだから余計に 個人的にはムフェトは然程つまらんとは思わんかな
マムはつまらん >>716 です
299体目で強壁珠が出たよw
長かったw
カスタムなし徹甲ヘビィ獣神3分安定ハメ殺しのおかげでラクだった ムフェトは大剣で臨界状態に真溜めすると脳汁出る
その後は敵視を横取りして引き受けてくれるライト等が居ないと大変だけど MR50台でラヴィーナ防具4個と臨界ブラキ大剣じゃムフェト行けないよね? >>729
カーナ装備なら耐震1、破壊王3、属性やられ耐性3、加護3、秘薬&調合素材(&栄養剤の素材)ぐらいは持って行くんやで。
それで参加してみてしんどいと思ったらMR100↑に上げてから再挑戦したらええよ。 ありがとう、上に挙げてもらったスキルつけてとりあえずソロで練習してくる
ダメダメそうならカブカカブ作ってみる ムフェトは研ぐ暇多いからカイザーもいらないかな
普通にブラキ絡めた火力装備でいいと思う いくら研ぐ暇多くてもブラキ大剣ってすぐ切れ味落ちなかったっけ? すぐ落ちるとはいえ紫の時間の方が長いし
そもそもカブカカブ紫ゲよりカイザーなし白ゲの方が火力高いんよ 酒場で食事すると
「いええぇい」みたいな声入るんですけど
これ誰の声ですか? ムフェトって一週目で部位破壊したとこ同じメンバーで行っても復活してるような気がするんだけどまた破壊するの?
それとも俺の見間違いで別の場所破壊するかんじ? >>743
直ってるように見えるけどちゃんとポイントになってる
逆に1回目壊した部位を再び壊しても部位破壊のtipは出るけどポイントにはならない
だから1回目壊せなかった部分を狙う >>743
復活してるけど破壊したとカウントされてるから同じとこ壊す必要ない
これが2周目でメンバー入れ替わると個々人で壊したい部位が変わって効率が悪い ☆★☆★モンスターハンターワールドIB:ハンター格付け★☆★☆
※闘技大会及びTA以外でチンパン武器ボウガン使用でクリアした場合はランクが1下がります。
◇神ハン
・チャレクエ「力と技と」ソロSランク
⇒MH史上最強の超絶難易度。クリア=即ち神
https://youtu.be/XdwKc4ZkaTo
◆プロハン
・MHWIB闘技大会ソロS制覇
・チャレクエ「冰冠の主」ソロSランク
・チャレクエ「狩人と青い妃」ソロSランク
・王ネロミェールなしなし10分切り(太刀は特に難しい)
⇒MHを極めた達人にしか成し遂げられない匠の境地
◇ウマハン
・MHW闘技大会ソロS制覇
・極ベヒーモスなしなしクリア
⇒基礎技術が高いレベルで備わっている上級狩人
◆並ハン
・極ベヒーモスありありクリア
・アルバトリオンなしなし10分切り
⇒際立つ能力は無いが無難にプレイできる中級狩人
◇ヘタハン
・アルバトリオンありあり10分切り
⇒ps不足が否めない努力が必要な下級狩人
◆ゴミハン
・危険度2〜3歴戦ソロクリア
⇒人か猿かを見極める最低限のライン
◇ゆうた
上記未クリア
⇒この世界で底辺に位置する糞虫。寝ゲロ以下の存在 ☆★☆★HR/MRから判断するハンターの質:アイスボーン編★☆★☆
※近接童貞ゆうた(ライト、ヘビィ)はMR999でも地雷の可能性が高いので注意
◇MR999
MHWIBを知り尽くした廃人即ち最適解の動きで完璧にモンスターを仕留める狩王
最早説明不要多くを語らずとも黙って狩王についていけば正しい道は開かれる
◆MR800〜
幾多の狩りを経験し実績も豊富で迅速かつ丁寧にモンスターを狩る超強力助っ人
PTでの役割や状況に合わせた動き方と装備の組み方も熟知してるので頼れる
◇MR600〜
狩人の心得を学び実戦経験も日々着実にこなしている伸びしろのある期待の星
無難に動けるが経験不足は否めず所々装備構成も甘い高難易度クエでは不安
◆MR300〜
立派な狩人になるべく厳しい鍛錬を積み心技体を鍛える必要のある新米ゆうた
平凡な腕前と頓珍漢な装備構成で地雷になりがち周囲のサポートが必要不可欠
◇MR100〜
まだスタートラインにも立ててない武器と防具を装備して暴れ回ってるだけの糞虫
意味不明な立ち回りとアホ丸出しの装備構成でPTを奈落の底へ落とす負の存在
◆MR0〜
生まれたてのヒヨッコ
いつかこの世界で多くの人間から尊敬される凄腕の狩人に育って欲しいと願う ムフェトなら今はキレアジ供給もあるから達人芸よりキレアジ(持ってたら剛刃も)のがいいぞ。少なくとも低MRならな。
そもそも臨界時意外は近接なら破壊するまで傷つけても前足意外弱特が乗らない。まともに武器カスタムできない、装飾品も足りない、龍脈覚醒に頼れないってなると達人芸が腐る。 初心者です
マスターランクになってからソロでクリア出来ないどころかマルチでも死んでしまうようになってしまいました
武器強化したり装備作ったはしてるんですが…
地道にクエストこなしてくしかないんですか? アロイとかインゴット装備作れば安定するって古代のハンター達が言ってた それだけでは何とも言えないが
可能性としては防衛隊装備等でゴリ押ししてたのが通用しなくなった
相手に合わせた耐性等を積んでないなどが挙げられる
例えばカガチ亜種は毒耐性ないときついし
ベリオなんかは氷耐性付けて壁ドンや傷つけをきちんとやらないと厳しい
どう死んでるか分からんのでこれくらいしか言えないけど >>750
相手の動きを良く見て覚える
相手が毒を使うなら毒の、眠らせてくるなら眠りの、火を使うなら火の対策をスキルでやって
相手の弱点属性の武器を持つなど個別の対策装備を作る
下位上位を防衛隊&ガーディアン装備でやってきたのなら
この辺をちゃんとやっていかないとこの先厳しいと思うよ
乙った相手には対策することを覚えるんだ >>750
バフバロ装備作ってマンドラゴラ喰いまくるのもいいぞ >>750です
仰る通りワールドまでは初期装備のままゴリ押ししてました
アイスボーンから武器を変えたので単なる練習不足かと思ってたのですが、対策不足のほうだったかも…
〇〇珠で耐性つければいいんですか? >>755
まず、ワールド当初からやってた人でも、スキル揃ってるワールド時代の防具だとカガチ亜種あたりから少しずつつらくなってくる。防衛隊使ってたなら尚更だろうな。
多分、ワールド駆け抜け勢だと装飾品も無くてつらいだろう。錬金素材すら無さそうだし。
武器何使ってるか分からないからアドバイスのしようもないんだが、まずは防具の更新からだな。お魚やお牛さん辺りは体力増強ついてるからついでの防具として悪くないし、ひとまず武器防具を鉱石系で新調してもいい。
初めのうちは状態異常はスキルで対策するのも大変だろうから、しっかり状態異常回復アイテム持ち込むことだな。
あと、アイスボーンからモンスターの体力が傷つけ、ぶっ飛ばし前提の調整になってる。ポチポチしてるだけじゃ死闘になりがち。 傷付け壁ドンやらないと30分コースだからな
カガチ亜種、ウルムー亜種、ベリオロス、凍てギエナあたりで多くのライト層が脱落してるから
時間掛かってもいいからソロで練習して対策と傷付け壁ドンあたりに順応した方がいい >>758
慣れの問題
とりあえずジャストラッシュを任意に出せてタイミングも合わせられる様になればOK
あとは回避クラッチ、旋回ループを確実に同じ部位に当てられる様に練習
最終的にはバックステップで相手の攻撃を回避してカウンターでジャストラッシュ、フォールバッシュ、ジャンプ切りを的確に当てられる様になれば完璧 ガード切り出ちゃう原因はR2押込み不足かLスティック入力する方向間違えてるか
R2はしゃあない、慣れの問題
方向はカメラの設定いじって正面向き直す様にすればなんとかなるよ ガードバクステ出来た方がいいけど余裕ない時は斬り上げバクステとか突進斬りバクステとかでいいよ
スティックをしっかり後ろ向きに倒さないと出ないからその練習にはなる ハンマーでクラッチぐるぐる脳死アタックか太刀の脳死R2連打が何も考えずに作業狩りできて楽 教えてください
皆物理が通るとか、属性通るとかどうやって判断してる?
モンス毎にシミュ回したりしてるのかな
肉質の数値を捜したけどアルバとか以外は見つけられなくて >>766
モンハンレシピに乗ってる
弱特発動は45以上ね
属性は25くらいあれば結構通るなって思う >>767
ありました
ありがとうございます!
属性25以上あったら属性寄りのスキル構成もありってことでしょうか? >>768
そんな簡単な話じゃないよ
属性ダメージにマイナス補正がかかってる武器種もあるし
厳密なところはシミュレーターで計算してみないと分からないね 導きの氷雪上げしながら炭鉱夫してたけど
氷雪でトンカンしてたのに遥か遠くの森でドスジャグラスがツタ罠にかかって
微妙に森が上がりやがった…何してんのよアイツ 肉質はダメージシミュレーターの所を見てるわ
初見の時は試したり装備とか見て判断してたけど
http://kuroyonhon.com/mhwib/monster.php >>769,771
単純に判断出来るもんじゃなかったのか…
色々シミュで試してみます
ありがとうございました! そもそも属性は属性が強い武器じゃないと基本は使わない
属性はモーション値という概念がないから手数武器に限られる
肉質によっては属性が有利なケースも存在するが、それはテオの頭みたいな属性唯一肉質のときになって初めてシミュったりする 自分が使う中でチャアクなら肉質によって強属性持つか爆破榴弾持つかって感じにはなる 手数武器って言うと片手剣、双剣、操蟲棍です?それ以外は氷と炎と龍封系と物理攻撃が高くて切れ味が良い武器を作っておけば良い、みたいな感じなのでしょうか。 >>770
初期のころは低レベル地帯のモンスターが勝手に罠にかかったとか、目的地以外でモンスター発見して高レベル地帯ゲージがっつり削られるとかひどいもんだった
ゲージ上げも今じゃ信じられないくらい渋かったしな
レベルタウンチとか言われたな モンハンやるならノートを取って目の付く所にメモを貼れと言われたのですが…
このゲームでメモを書くのは当たり前のことですか?
手探りで遊ぶのが好きなので躓くまで調べないでやりたいのですが、無謀ですか? >>777
そんなことやってる奴見たことないぞ。好きに遊べばいい。一番面白いのが初見のトライアンドエラーだ。
ただムフェトだのアルバだのある程度成熟したエンドコンテンツは、マルチで挑む場合は他人が迷惑被るから予習しやうなって話。現実でもゲームでも相手を思いやる気持ちってのは重要だ。 そいつ極端じゃね?わかんないことは都度調べりゃ良いしマルチで迷惑かけなきゃ完全手探りでも良いと思うよ
なのでメモはどうしてもメモりたいことがあればメモすれば良い程度 属性値は謎の10倍表記になってるから属性値800と表示されてても実際は80だから
手数の無い武器だと焼け石に水な状態だからね 導きでどの素材を取ったことがあるかでメモ付けてたことあるな
一回取ってれば錬金できるようになるから取り逃し無いようにしてた 復帰したライト勢だけど準備に1ヶ月くらいかけて、やっとアルバトリオン討伐したわ。クエスト時間も30分かかった
のしかかりくらって追撃で1乙だな…って思った時に持たせたばかりのマヒ武器でオトモがマヒさせた時は熱かった
角が折れなくて抑制できずに2乙したからアレが無かったらクエスト失敗してた
久しぶりに達成感を感じたわ。ありがとうモンハン >>778
>>779
あ〜よかった…
その事を言われてからずっとモヤモヤしてたのでスッキリしました
自分はまだ始めて間もないのでそんな事をしなければならないならこのゲームはもう無理だな、とため息をついてたところだったので。
マルチで迷惑かけないよう心掛けてるけどレベルの差があるから実際迷惑と言いたかったのかもしれないけど… >>783
マルチだと迷惑行為もあるので質問スレにある仲間をひるませる攻撃一覧とか、ゲーム内の情報だけでは得られないことが多いゲームでもある
メモは要らんが思いやりは持て >>783迷惑っつーのはキャンプ待機とかたたかわないでモンスターシャトルランさせるとか、それこそ784が言ってるような行動とかそういうのね
各モンスターにまあまあ合った武器防具スキル構成調べて一緒にたたかってんなら気にすることないよ 今初めてキャンプから出てこないマンに遭遇したわソロで討伐したけど空想上の存在じゃなかったんだな ムフェト行く時クエストに出かけてるリーダー名はメモしている。横入りしたくないから
この人が募集かけても入らないように。で、自分のPTのリーダーは暗記して1周目
終えたらそいつ別PTにちゃっかり入ってやんの >>788
野良なのにメンバーガチガチに固めて周回しようとしても無理だろう
1人が黙って抜けたらどうなるの?黙って入ってきた人いたらキックするの?そしたらそのPTが空いてるかどうかどうやって判断するの?いちいちチャットで聞くの?
何周するとか初めに相談するの?
気楽に出来ない野良とかきついわ 2周前提なら部位破壊箇所覚えてる同じパーティで行くのが理想ってだけだろ
報酬受け取り後は勝手に抜けても問題ないし >>790
1人が黙って抜けたら3人でクエストに行く。途中で入ってくる人ウェルカム。
横入りしないのは集会所での話だ。部位破壊がメインのコンテンツなのに
2週目で軽々しくシャッフルするから野良はバカにされるんだ >>775
全属性欲しいのは双剣と弓
操虫棍はブラキ棍1本で大丈夫だけどこだわるなら虫を全属性揃えとくといいよ
片手も旋回ループ主体なら全属性あっても損はない
アルバ対策なら火と氷あればOK >>790
ムフェトは部位破壊を共有しないとグダるんだよ。
例えば一周目に尻尾切れて頭完全破壊失敗した場合は当然2周目は頭中心に叩くだろ?でもメンバー固定できなきゃ尻尾狙う奴が出てきて火力集中ができない。
逆に2周目に野良の横槍でパーティから弾かれた人は、別パーティでそのジレンマに陥る。
だから基本的に2周目に1周目にいなかった人間が入ってきたら俺がリーダーなら蹴るし、そうじゃなきゃチャットで申告する。
一人抜けたらその時は補充すればいい。
逆にムフェト集会所参加した時に、2周目出発準備のタイミングで部屋入ったらまずは様子を見る。一通り出発準備終わって空いてそうなパーティに参加だな。全部埋まってたら適当にソロで部位破壊して時間潰す。
誰でも歓迎部屋なら報酬受け取って1周目に戻った段階で適当なパーティ参加なら文句も言われないだろうしな。 任務クエの凍て刺すレイギエナをハンマーで行って詰まってるんですけど素直にライトか弓で行った方がいいですかね?ガンナー慣れてないんだよなあ… 爆ぜブラキで体力満タン、耐熱の僧衣着ててブラキのキーンて波動から落ちたんですが
めちゃくちゃ強くない?ガンナーで960防御力
他の人が乙ったのかな >>796
毒武器か毒煙玉持ってくのはどうですか? >>796
窮地付けたり氷耐性上げたり対策してもダメな感じ?
>>797
あれは粘菌が多い所にいるとダメージが増すから
剣士でも粘菌が積み重なってるようなところにいると危ないよ >>796
弓はキツイ。
ストーリー進めたいなら、ハンマーは捨てて、ライトにするのが無難と思う。
飛び回って移動を繰り返すIBのモンスは、弱点狙いのハンマーとか、絶望しかない。 凍てギエナはステップ多いし範囲攻撃も多いし移動繰り返すから
溜め攻撃が主体のハンマーだと相性はあまり良くないけど
自分も任務はハンマー一本でやってきたからできないことはないぞ
氷やられを対策した上でダイブを避けて強化撃ちで撃ち落とすとかできるし
毒煙り玉を使えば飛んでる時間も短くできるし レスくれた方ありがとうございます。
参考にしながらもう少し頑張ってみたいと思います。
今回に限らずだけど、3乙よりも時間切れで失敗の方が精神的に参るよね。 通常レイエギナが邪魔すぎて自分も含めて初心者がほぼ躓くと評判なクエスト
飛んでる時のスリンガー全弾発射はクローやって高度を下げてからの方が落としやすいって事はお得情報だと思う
後から知ってパオウルムーやらで何をやってたんだと愕然とした 臨界ブラキの最終エリアって粘菌ないところにいたら咆哮大爆破は喰らわないよね?
あれが怖くて最終エリアではライトだわ 地面に粘菌ないとこなら喰らわない
ネロの波や電撃や必殺技と似たような感じ
耳栓してれば粘菌が爆発するまでに粘菌ない所へ出ることもできる 言うてライトもラスボス前はなかなかキツイと思う
生産武器も防具も 凍てギエナは双剣だったらこの時点でトビカガチの双剣が最終強化出来るから
割りと楽だったけどね(この時点だとろくな火属性が無い) 凍てギエナって毒効くんか初耳だわ
ソロでやるときはムフェト毒棍でバッタするかな シリーズスキルとかつけたい場合は出来れば同じ武器複数用意した方がいいよ
セーブせずにガチャして1番少ない蓄積で出た武器で作れば良い >>805
大爆破前の活性化から割とすぐに大爆破撃ってくるから
食らうくらいなら活性化した後は素直に逃げ回るのが正しい ソロ縛りでやっててムフェト倒したいんですけど
アルバ武器ってどうなんだろう?
覚醒武器なしだとムフェトに有用な武器ってなんですか?
ライトボウガン?弓?弓はプレイヤースキルの要求高すぎてきついのかな 逸品でしたっけ
それもってます
それ軸がいいのかな
でも打ち切った後はどうするんだろう・・雷撃玉ってききます・・? プラス加入してるならムフェトソロ討伐なんて時間をドブに捨てるようなもんだからやめた方がいいぞ しっぽ以外は壊せたので龍門ありますけど
ホライゾンコラボ?の防具が良いんですかね >>820
ムフェト一式あるならそっちの方が全然良い
初見かと思ったからシールドウィーバーって言っただけ 一式ではなくてしっぽが必要な部分はないんでですよね・・・
というかこれしっぽのHPどんだけあるんだろう
6回ひるませてもきれないし
1万ダメージとかじゃ切れないのかな?
どうすればいいんだこれ・・・ まあまあ慣れた人がそこそこまともなタゲ取りライトがいて
破壊王3付けて尻尾狙い続けて2層まるまる掛ければ切れる程度 具体的な尻尾の耐久値忘れてた5500な
ただ良く動かすし肉質もかなり渋い(切断武器では傷付けても弱特通らない)から
耐久値の数字以上に硬い印象になると思う
3層で臨界化した後に拘束が入れば切りやすいんだけどねえ >>793
ありがとう
自分でも調べてみたら
片手剣(斬撃のみ)、双剣、操虫棍(空中斬り)、スラアク、チャアク(強属性瓶)、弓辺りが属性割合が高いみたいだね >>826
いえいえ
ただ現状属性はほとんど皇金一択なんだよね
皇金の属性だけでも全武器コンプするのにマスマム99体に金の竜人手形50枚以上かかった上にまだ状態異常とか結構抜けがあるんだよね
フレが言うにはかなり運が良い方らしいけど・・・ ムフェト尻尾の耐久値は19250だよ
1400ダメージ毎に尻尾ひるみ取れる
怯むと離れるから余計に切りにくい 抗菌って武器種によって、たとえば火属性だったら王と蛮顎の2種類に分かれてるけど、あれは何か意味があるのか?
ただデザインが違うだけ? >>830
単純にその武器主の上位までの火属性生産武器の中に、レウス武器があるかジャナフ武器があるかの違いだよ。
両方ある場合はレウスが優先されてるだけ。基本的に使い回しのデザインだから既存武器ベースで作ってる。 >>829
しっぽだけで13回も怯むのか知らんかった 最近やり始めた者だけどよくわからずに
ガーディアンシリーズの防具と武器使ってるんだけどこれってチート武器なのかな
モンスターが弱くて全然張合いが無い
使わない方がいいのかな ワールド部分をすっ飛ばすための救済装備だね
装備作りつつ攻略したいなら封印した方がいい まぁ早くアイボまで進めたいなら使えば良いしワールドのクエも楽しみたいなら縛れば良い >>833
防衛隊はチートだよ
だから今やってるレベルで作れる武器防具でやってみよう >>829
6回ひるんだけど
全然たりないみたいでワロタwwwwwwwwwwww
しかもエリア移動でまた0から蓄積し直しなんですよね? エリア移動は持ち越しでしょ
クエストが終了した場合はリセットで なるほど
でもエリア1のほうが殴りやすいので
何トライもしてエネルギー枯渇して早くエリア2に行くようになるとだるいのかな >>833
ガーディアンシリーズ使ってサクサクとアイスボーンに来たらワールドできちんと数を討伐して来なかったから素材不足で後から大変な目にあってるわ >>833
アイボーに来るための駆け上がり装備だから、アイボーに来るまでならゴリ押ししても問題ない
アイボー以降はちゃんとモンス狩って素材や装飾品やゼニーやポイント貯めて装備を充実していけばいい
防衛隊使わないで(つまり駆け上がらないで)ワールド正攻法で進めてPS磨くのも一つの方法だけど アイスボーンに来たら一気にやれる事増えて混乱したわ、今みたいに祭中に来たもんだから時限クエだらけで何から手をつけて良いか迷ったわ なるほどなガーディアンつかわずに
もう1回最初からやりますわ 防衛隊&ガーディアンでやるとマスターランクまで上がるのは楽だけど
ゲームの寿命は短くなるし、やられたモンスに対して対策して打開する楽しみも奪われるし
なによりMR上がったらいきなり放り出されるから逆に苦労するんだよな
それまでゴリ押しで来てると対策をする習慣もないしPSも全然上がってないから >>829
自分が見てたとこが間違ってたんかな
誤情報流してすまん、訂正感謝 2周目で防衛隊使わずハンマーでブロス系育ててたら同じモンスター狩るのめんどくさすぎて、アイボー序盤で火力防御不足ゆえ防衛隊とか鉄系で簡単に作れる大剣にシフトしちまった
要は、ワールドからアイボーで難易度変わり過ぎ! >>845
そうそう特に困ったのが属性わからなくてもゴリ降りできたから装備作りが必要なんだけどゼニー稼げてないから作れないし装飾品も無いから組めないし詰みかけたよ ワールドやりこんで上位最強のドラケンオーグγ作っても最初の🐟やけにタフだなってなるやつ それなりに硬いしクラッチアクションなんてほぼ出来ないし辛かったわあの魚 アイスボーンになってから救難上げられない探索中にブランやら爆ぜバゼルやらを倒させるからその辺をソロで倒せないとキツイよって事なんだろうなと思いながら狩ってた
爆ぜバゼルは初見探索で立ち去られてクエスト受注になったけども 焦っちゃうから、麻酔と罠を隣に並べたいのに遠くに行っちゃう マスター装備だと上位テオはカモなのにナナだけやたら時間かかるんだよな
俺が下手なだけか? ドラケンは役に立たないがドラケンを取る為の立ち回りなんかは役に立つ
ショートカットひとつとっても駆け抜けちゃうと使い方覚えずにマスターランクに来ちゃうんだよね ナナくっそ硬いからね
あと上位にはマスターで追加された隙の多いモーションがないってのもある 単純にナナ様がテオより数段格上なのは原因の1つだと思われる >>853
どっちも紅茶でブッパするからチャアクならあんま変わらんよ 上位の時はナナ>>>>>テオだったけどMRになってからはテオ≧ナナだな 放射ガンスや氷チャアク担ぐとナナは蒼いテオになる
ガ性も1で十分だし 冥晶原石の大量救済クエスト来ないかなぁって思う
皆歴戦古龍ちゃんとやってるのか >>857
一応チャアクだけどめちゃくちゃ時間かかるんだよな
ちなお魚チャアク無カスタム ☆★☆★モンスターハンターワールドIB:ハンター格付け★☆★☆
※闘技大会及びTA以外でチンパン武器ボウガン使用でクリアした場合はランクが1下がります。
◇神ハン
・チャレクエ「力と技と」ソロSランク
⇒MH史上最強の超絶難易度。クリア=即ち神
https://
youtu.be/XdwKc4ZkaTo
◆プロハン
・MHWIB闘技大会ソロS制覇
・チャレクエ「冰冠の主」ソロSランク
・チャレクエ「狩人と青い妃」ソロSランク
・王ネロミェールなしなし10分切り(太刀は特に難しい)
⇒MHを極めた達人にしか成し遂げられない匠の境地
◇ウマハン
・MHW闘技大会ソロS制覇
・極ベヒーモスなしなしクリア
⇒基礎技術が高いレベルで備わっている上級狩人
◆並ハン
・極ベヒーモスありありクリア
・アルバトリオンなしなし10分切り
⇒際立つ能力は無いが無難にプレイできる中級狩人
◇ヘタハン
・アルバトリオンありあり10分切り
⇒ps不足が否めない努力が必要な下級狩人
◆ゴミハン
・危険度2〜3歴戦ソロクリア
⇒人か猿かを見極める最低限のライン
◇ゆうた
上記未クリア
⇒この世界で底辺に位置する糞虫。寝ゲロ以下の存在 ☆★☆★モンスターハンターワールドIB:モンスター格付け★☆★☆
★5
悉ネギ(※力と技と)
★4
王ネロ、ムフェト
★3
オウガ亜種(※力と技と)、傷ガルルガ、激昂ラー、極ベヒ、Aレーシェン、ナナ、アンイシュワルダ
★2
猛爆ブラキ、クシャ、ディノ亜種、怒喰ジョー、悉ネギ、カーナ、ガロン亜、レウス希、レイア希、テオ、べリオ、オウガ
★1
アルバ、ナルガ、ティガ、ジャナフ亜
★0
ドスジャグラス、クルル、ツイツイ、バフバロ 初心者というか、ワールドからの復帰なんですがやっとムフェトシーヴァまで来たのですが初挑戦なのでネットで見る限りの対策装備(ムフェトシーヴァの装備)もないのですがこういう場合は初参加の時救援よんでも大丈夫でしょうか? >>864
来るか判らないけど呼ぶのは自由じゃないかな 偵察任務もそもそも呼べたか?
同じ集会所に居れば横入りは出来るけど >>867
申し訳ない、偵察任務は終了しました。
討伐のほうですね。 なら呼べないから
ムフェト部屋入ってクエスト入れてもらうか
クエスト受注して人数集まるのを待て >>864
救援は呼べないシステムなので
誰でも歓迎とか書いてある集会所見つけて
破壊王、体力、火耐性、残り火力スキルで
お邪魔してみよう 初心者スレ部屋inムフェトとか建てたかったけどしばらく忙しくて建てられないままマムが来そう
3回とかになる予感するからそもそも人が来ない気もするけど あれもしかして覚醒武器って
報酬のグレードレベルを上げたら未討伐でも入手できるのかな >>858
ナナはMRになって殴りやすい新モーション追加された程度だけど
テオは粉塵纏い状態がかなり強化されてるし
ハンターさんのターンが元々短めなモンスだからなあ 「谷の底にて待ち受けたるは」のオドガロンで詰みました、ここで初めて死ぬようになって倒せそうにないです 裂傷状態は一定時間しゃがむか、アステラジャーキーやサシミウロコ、こんがり肉といった治療アイテムで治す
瘴気エリアで戦う際はなんでも良いから装衣を着る(滑空、追い剥ぎ、アサシン辺りがループしやすい)
防具は可能な限り強化
ここら辺をやってるなら防具の新調を検討かな?
あとは動きを覚えて回避するべきか攻撃するべきかを判断する必要もあるかな? 瘴気環境って玉無いんだっけ?
瘴気耐性と分ける意味が未だに分からん ☆★☆★プロハンが教えます:野良ムフェト快適に周回するための心得★☆★☆
◇低ランク(HR未カンストは総じてゴミ)
立ち回り×装備スキル×討伐手順も理解してこない戦力と数えるのも馬鹿らしくなる地雷カスの巣窟
最も肝心な部位破壊への貢献など皆無で適当に武器を振り回し1〜2層でも当然のように乙っていく
敵視をとればムフェトを抑制するpsが無いので無駄に暴れられ必死に逃げ回る糞ムーブを常時発動
学習能力も猿並なので何度も拘束攻撃に引っ掛かり爆発波も回避できず不様に宙に飛ばされ続ける
必殺のチンパン武器ライトを担いできても頭を狙えず一生グルグルと引き狩りの迷惑ゆうたプレイ
効率重視なら真っ先に排除すべき糞の値打ちもない存在だが野良で高ランクだけ揃えるのは難しい
なるべく高ランクに近い人と組むように心掛けよう因みに理想の高ランクはHRカンストMR700以上
◆紫ネーム
紫ネーム卒業クエストの内容がマルチ可もありゆうたすぎてクリアしてもpsの指標にはなり得ない
と思っていた時期が僕にもありましたしかしムフェトでは明らかにこの紫ネームが猛威を奮ってる
前述の低ランクと紫ネームが合わさった時にPTは崩壊する3乙クエ失敗や2週でも討伐できないなど
時間を無駄にしたくないなら紫ネームと組むことは絶対におすすめしない紫=出荷待ち寄生ゆうた
※psの指標になるのは闘技ソロS制覇や力技ソロSなどガチのプロハンにしか達成できない偉業のみ
https://
youtu.be/XdwKc4ZkaTo
https://
i.imgur.com/IROLuau.jpg
◇サークルガイジ
野良部屋にまでサークル仲間と参加してサークルの気持ち悪い雰囲気を持ち込む空気読めない糞虫
鍵ptを作ったり仲間の枠を空けるため一般をキックしたり悪質行為を行い野良の意味を理解してない
すぐに介護してもらえるサークルというぬるま湯環境で育ってるので地雷率も非常に高く危険度大
野良でぼっちプレイしてる善良な人を見下す傾向が強く仲間には甘く他人には厳しいのもたちが悪い
所詮サークルを通して馴れ合うのが目的のゲス野郎なので例え野良でも関わるのは100害しかない
類いは同じ虫の穴兄弟を呼ぶと言う有名なコトワザもあるようにサークルでつるむヤツはキチガイ
※野良で迷惑行為するサークルガイジを見つけたら直ちに晒しスレにidとサークル名を晒して下さい
◆外人(害人)
自己主張が激しすぎて討伐手順を踏み周りとの協調性が大切なマルチ推奨クエムフェトには不向き
スポーツなどで個性的で常識に縛られない意外性のある超プレイをする外人は魅力的だが今は違う
無個性で不細工で歯並び汚くて低身長で筋肉なくても右へ倣えが国民性の糞ジャップのが役に立つ
また無駄にVC率が高く雑音垂れ流したり奇声をあげたりする不快な場面に遭遇することが度々ある
根本的に性質が違う糞ジャップと外人(害人)がムフェトで打ち解けあうことははっきり言ってない アイスボーン買おうか悩んでるんですが、集会所は人いますか?
ワールドは集会所一人部屋ばかりで、なんか機能してない感じの、救難信号メインです >>878
間違えてる人多いけど、瘴気やられと瘴気スリップはダメージの種類が違う >>880
集会所でやるしかないクエ以外はみんな救難だよ
普段人が居ようが居まいがサークル部屋でやってる
救難が便利過ぎて集会所はあまり機能してない >>880
今アイスボーンだと検索する時にイベントクエストで縛ると沢山救援見つかるよ 鳴神上狼とかの周回モノとか臨界ブラキとかは救難より集会所だね 宮廷武器作るのに闘技大会行かなきゃなのに使ったことない武器ばかりで絶望しかない… >>886
そういう初心者向けに闘技大会を助けてくれる奇特な人がいる
俺もコイン集めを手伝ってもらったわ
集会所を検索しよう ようやくMR100になって本格的に装飾品集めようと思ったのですが、歴戦古龍の調査クエの救難が全然ないのは鳴神の方が効率良いからでしょうか? 今日の配信バウンティ4番目の牙竜種討伐でオドガロンとか色んな種類を討伐したのにクリアならず!その後ラージャンでクリア出来て何故?って考えてたら牙獣種があるって知らんかった! >>889
封じx2確定だから、歴戦危険度3の紫5枠相当。たまーに4つ6つ出るし うおおおゲージ削り切ってソロでムフェト倒したあああ
14時間掛かったけど感動で泣いた
ムフェト防具の素材も尻尾以外は集まったぞホクホク そういや今作って牙獣種、ラージャンだけか?ババコンガとかドドブランゴ追加されねぇかなぁ
個人的に一番来て欲しいのはフルフルちゃんだけども おさるさんだけじゃなくてうさちゃんやくまさんでもいいよ 牙獣種で来て欲しいのは、ウルククスちゃんかな
凍て地にぴったりだし、エリア15の氷面をつつーって滑る姿は可愛いと思う >>892
おめ〜
俺もPlus未加入だからムフェトソロ組だけど尻尾破壊がかなり厳しい
討伐報酬お祈りしか無いのかなぁ >>890
お前は俺か!!!
>>892
すげぇ
俺も挑戦したいけど無理だろうなぁ・・・ ムフェト防具につかう角だけが全然足りないけどもういきたくないよぉ
これ角はぶんどりで取ってきてくれるのだろうか… plus無し民はムフェト辛いな
ある人なら手伝うけど 8日と9日はプラス加入してなくてもオンラインマルチ出来るからがんばれー ムフェトやマムするんなら素直にplus加入がいいよ >>898
って事は君も?自分の場合は再起動とかしたよ…まぁ漢字しっかり読めよって感じですがモンハンの漢字読めないからしっかり読まないのよね〜 >>897
今作、消臭玉無いから…。でも回復カスタムでなんとかなりそう
>>903
導き限定間違え、捕獲と討伐間違え。あるある もうすぐ祭り終わるけどやっておいたほうが良いイベクエってあるの? その魚のキレアジはいかが?
でドスキレアジとケルビを集めて
4回キャンプ地からスタートしたら
拠点に戻り栄養剤与えてまた戻るを
繰り返して素材増やしてる 一回数分で終わるし装備はパッションでSPチケット回収して、装備はライトボウガンでケルビの横で△と○同時押しでケルビのツノ落とし 個人的にはパッション一式よりも
キリンの強運で上ヒレアップの方がまだ良かった そういやそろそろ終わるんだったな
アサシンの装衣と改作らねえと
前座2つはカモなんだけどナナだけやたら硬いのどうにかならんかなあ
クラッチして殴り続けるしかないか? これまでの3つの宴来るんだね、なにかやっておいた方がいいのある? ライトボウガン速射初めて使ったけどめっちゃ楽しいね
大剣1本だったから別ゲーみたい >>915
対アルバ用の準備
1.植生研究所でアオキノコ、マンドラゴラ、にが虫、ハチミツを栽培枠に入れて栄養剤グレードを作って置いてマンドラゴラと現地合成で秘薬を作る
肥料で
虫ハチミツ量アップを効果時間9
キノコ収穫量アップを効果時間9
そこに成長力UPの効果時間9のMAX状態で準備完了
そのキレアジはいかが?を受注してクリア時にRスティック押し込みでキャンプ地維持を選択しそこでお姉さんに話しかけて再度受注すると
一回集会所に戻るローディング読み込み時間短縮
5回連続でキャンプ地スタートすると効果時間が4になっているので、肥料が切れないように一旦、集会所に戻り成長力UP大をして、またキレアジ受注のループ
ドスキレアジは研ぎが一瞬で出来るアイテム
アルバみたいに忙しい時に重宝
ケルビの角は、戦闘中に、いにしえの秘薬を調合する時に使う用に集めておく >>924
そっか!最初から9個じゃないもんね
クエストで枠が解放されるよ
植生研究所の機能拡張
▼MHWまで
解放条件
栽培枠拡張 フリー★4「怒涛のカンタロス祭り」
栽培枠拡張2 フリー★7「涼爪と惨爪が交わる場所」
収穫BOX拡張 依頼「収納を笑うものは収納に泣く」
収穫BOX拡張2 依頼「たかが収納、されど収納」
アイテム追加 フリー★3「そろそろ仙人掌の季節です」
アイテム追加2 フリー★4「女王は荒地にて燃ゆる」
▼アイスボーンから
解放クエスト
収穫BOX拡張 フリーM★1「冷たい場所からこんにちは」
収穫BOX拡張2 フリーM★2「太古の輝きを求めて」
栽培枠拡張 フリーM★3「捕獲:粘菌に秘訣あり!?」 祭り再配信くるのか
大感謝のSPチケ取り損ねてたからうれしい >>927
大量生産じゃ無くて
秘薬って2つしか持ち込めない制限あるから
材料を持っていってショートカットで現地生産して使用 ソロぼっちオンリーでボチボチやってやっとMR200なったどー
新大陸ソロクリアしたら初心者卒業していいの? マルチ推奨のムフェト以外のモンスを全てソロ討伐して黄色ネームになったらチュートリアル終了でいいのでは
といっても野良マルチやってればMRの高さなんてあてにならないってのはよくわかる
俺も人の事は言えないけど >>928
うんその素材の量産か
ようはドスキレ周回中に秘薬(素材)量産してその肥料のことね理解した >>931
鳴神でレベルが百数十上がってしまった
地帯レベルのように下げたい >>933
鳴神はあんまやってないけどイベクエ悉ネギで大霊脈玉100個くらい集めたからそれでだいぶ上がったわ
8割方シールド散弾・貫通ヘビィでやったからめっちゃ楽だったけど >>936
ウラガンキンでなんでわかったと?当たってるけどw 激昂ラージャンに調査クエは無い
金銀枠の多い通常ラージャンの調査クエ(歴戦もダメ)
毎週天チケ2枚取れるんだから
交換しちゃえば良いんじゃないか? >>940
ワイもや
"出らん"が方言だって最近突っ込まれて知ったんや
もしかしてアルバライトあれば覚醒水ライトいらなかったんかな?覚醒完成させてから気付いたんやが 水以外はアルバライトのが火力出る
水は覚醒が強い
ただアルバは状態異常弾一切撃てないのでサポートしつつなら覚醒 ありがとう
やっぱり使い分けが必要なのね
アルバ倒せる気せんけど頑張ってくる 可愛いクエのラージャン開幕「キャー!ハンターさんのエッチー!!」って怒るの毎回笑っちゃう 状態異常の麻痺と睡眠が撃てるの覚醒でも水ライトさんだけじゃなかったっけ
他の覚醒ライトの状態異常はイマイチ 佩くを凧に空目して以来、氷刃佩くベリオロスの名前を見ると脳裏に凧ベリオという謎の言葉が過るようになったのでミーム汚染させていきますね 特種ベリオ、結局徹甲ヘビィで10分前後
安定して倒せるなら何分でも構わないんだけど
コイツ、何のために出したんだ?
なんかこう、祭の後に回すほどには感じられない
アルバに苦戦してる人は特種ベリオ武器使ってね、て事かなぁ 武器は全部見てないけど、氷属性値が高くてスロット無し
使えなくはないけど、スロ無しだと汎用性は微妙かな
防具はαは攻撃KO抜刀力等で、βはいつものスロ多め的な
近接メインはαで遠距離はβですかねぇ 武器の性能はともかく見た目は白銀色でかっこいいから重ね着する価値はある >>942
そもそもラージャンハートは激ラー専用やから激チケ使うくらいしかないわ キンセンザルの重ね着のイベクエでラージャンハート沢山出たけどね 4月から始めてやっとMR700なった新参です
アイスボーンが発売からまだ一年経ってないって本当ですか? 公式が伏せてる復活モンスターの実装は多分一周年かな?アルバの後となるとミラボレアスくらいしか浮かばないけど ダラとか超大型欲しい
出さないんだったら谷に骨置くなよ 一周年モンスはジエンなんだよなぁ
あいつほどかっこいいモンスターはいない ベリオは操虫棍がギリ実用圏内
まぁ覚醒で代用可能だし属性なら虫揃えとけばいいけど 笛も攻撃4旋律だから使えなくはないとは思う
覚醒武器でよくね?と言われたらそれまでだけどさ 最後に武器で殴りまくれて撃竜槍が使えて英雄の証が流れる超大型古龍が欲しい
新大陸が実は超超大型古龍だった展開でも良いよ >>965
ゾラ、あれこそ災害指定モンスター感に溢れてて好き ジエンほど作業感にあふれたモンスターは要らんだろ
それならまだダレンの方がマシ >>966
超超大型古龍てあれを実装するのか。。ラヴ・・うっ頭が・・ 少しズレた質問になってしまって申し訳ないのですが今日ってマルチ無料解放していますか?
ps+は期限切れて自動更新もしていないのですが今なぜか出来ました…
調べても過去の解放記事しか出ず今日無料解放とは調べても出なかったので。 >>969
そのモンスなに知りたい
>>970
今日明日無料だよ >>971
ありがとうございます!安心して楽しみます!
ほんとは聞いてはいけない質問だったと思うのですがありがとうございました! ☆★☆★力と技との再配信を心から希望します★☆★☆
https://www.youtube.com/watch?v=SJVaDgEP_7I
こんな中途半端な形で終わりたくなかった
こっちは前回未プレイの時点で特大ハンデなんだが
ちな前回の配信期間調べたら5週間もあるじゃねえかふざけんなよw
今回は2週間で更に祭り被りでチケット集めもしなくちゃらないとか最悪だわ
早急に再配信をしていただきたく思います!辻本様!
https://www.youtube.com/watch?v=vXNAumO70Nc
力と技とが終了してマジで行き場を失ってしまった
気がついたらブラキ君と遊んでたが5回遊んで飽きたわ
新ベリオ実装?だーれがあんなしょーもないモンスと遊びたいかよ
一刻も早く力と技との再配信をしていただきたく思います!辻本様! モンハンまとめ連中必死だね
雑魚ベリオのちょっとした記事血眼になって挙げてらー笑 導きで救難上げて、誰かが鉱脈や骨を採取した場合ってゲージ増えるんだっけ?
三回法やってるからリセットされるとちょっと困るな 増えるしリセットもされる
狩猟に必要ない所を上げておいて炭鉱されないのを祈るしかない >>976
ありがとう
救難上げてワイワイ狩ろうと思ったけど、リセットされるのかー 多分絶対違うけど、巨大鉱脈発生してからまた掘りまくれば巨大鉱脈手前の赤にきてるけど巨大取ってないからそれ以上上がらないとか無いかな
そもそも巨大出てる間ゲージたまらなさそうだけど 黄色で止まると言うより赤維持できずに黄色に落ちるってことでしょ 黄色で止まると言うより赤維持できずに黄色に落ちるってことでしょ その箇所を全部採掘すればゲージが溜まる。4段階を経て巨大が発生する
巨大が発生した時点でゲージは戻る。「巨大発生」ログ表示直後にゲージ確認すると判る
で、リポップのタイミングで現在のゲージ量に応じた箇所がリポップされる
巨大が発生した瞬間にゲージ変化するから、巨大を放置する事に意味はない
なお、巨大が発生する前にリポップした箇所は、巨大発生後もそのまま
なのでゲージ黄色に戻っても、掘り残しの赤が残っている事はよくある やっと導きの地まで来たのに、おっさんプレイヤーにはシステムがよくわからん。 >>984
3地帯だけで戦い続けて地帯レベルを7にして
レベル7になってからそのエリアに出るモンスをそれぞれ10体
倒したらその地帯はクリアと思って別の地帯で戦う
最終的に珊瑚と火山と氷地帯をレベル7にする
とやれば素材的にはだいたい後悔はないはず 導きの地の睡眠壁ドンって
眠らせて壁ドンを繰り返すだけ?
そんなに沢山落し物拾えるほど眠らせることできるの?
部位破壊した方が良さそうに思えるんだけれど 睡眠特化装備を作れば余裕で寝まくる
てか部位破壊と両立できるでしょ youtubeで動画みたけど
際限なく眠るんだね
毒とか麻痺のイメージで
せいぜい4,5回ぐらいしか眠らないと思い込んでた >>985
ありがとうございます。
これだけ丁寧に説明頂いても理解出来てませんが、とりあえずプケプケやカガチなどを出てくる度に狩ってます。
なかなかレベル上がりませんw >>990
地帯レベル上げならソロでもひたすら罠に嵌めまくるのが効率いいよ >>988
睡眠特化太刀、歴ネギで討伐までに12回寝たよ 部位破壊するためにも睡眠壁ドン繰り返すほうが時間長く取れるし、体制整えられるし、並ハンには楽よ
普通のクエストとは別物だと思ったほうがいい
最悪逃げられても構わんし
古龍はしょっちゅう勘弁してくれって言って逃げるわ 先週買って今MR3くらいHR31なんですがこれアイスボーンストーリー進める前にHR上げて珠集めとかした方がいいんでしょうか?あと珠集め以外の利点ありますか? >>994
アイスボーンの方が強い珠集まるから先に進めた方が効率的
ただ難易度が跳ね上がるから防具や武器は最新の装備に強化していく必要がある ありがとうございます
武器防具もIBで作れるやつの方が断然強そうなのでこのままIB進めてみます >>991
おー!!捕獲の方が効率いいのですね。ありがとうございます。今から行ってきます! このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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