【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR295
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■発売日:3DS版2017年3月18日(土) / Switch Ver. 2017年8月25日(金)
■希望小売価格:3DS版、Switch Ver.共通 パッケージ版 5,800円+税 / ダウンロード版 5,546円+税
■対応ハード:ニンテンドー3DSシリーズ / Nintendo Switch ■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
■対応:ロー力ルプレイ、インターネットマルチプレイ、 すれちがい通信、インターネット(クエスト等のダウンロード)
◆公式サイト
モンスターハンターXX
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/XX/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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※前スレ
【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR294
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1592701017/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 狩技でいいから属性ブレード欲しかった
使用後切れ味0になるなら許されそう あの属性値と物理性能ならそりゃ強いわ
毎回最適解ではなくとも困ったらあれでいい そういえば無断転載云々が自動で付かなくなったからテンプレを変える必要があったか 正直銀嶺は強いけど切れ味ケアの楽な武器って限定されやすいからええわ 強化ルーツソロできねーヤツはモンハン初心者ってことで 牙獣ライトの発射音すこ
ドドブラ亜種は要らないけど、デゼルトテイルは復活してほしい Switchの新作はおま合成出してくれ
素材集めでそこそこ苦労する程度でいい
スタイル狩技はなきゃないでいいが、痕跡クラッチみたいなもの入れられるぐらいなら続投がマシか 大型モンスターに発見されてるときはA押さないとエリアチェンジできないようにしろクソ苛つく 溶岩内待機は許すが
エリア端でしっぽ振り回してんじゃねえよクソが まあ今後はエリア廃止だわな
びょんびょん移動されても困るが白疾風()みたいなのが一番萎えるし 痕跡集めとペイントボールならどちらがマシかなという ペイントかなぁ
所持枠キツキツの方向性だけ改善してくれりゃいいんだし 痕跡はあまり狩らずにいると追跡レベル下がるのと
特定のクエストで集めるのを強要されるのがなければ悪くないシステムなんだがなあ 素直に自動マーキングにしておけばいいのに
余計な作業と強要追加したせいで台無し 火山でたまにギザミと追いかけっ子になることない?足引きずりだしたなと思ったらずっと反時計回りに同じところ移動しやがる ガンナーだけど大体の相手なら特にアイテム欄キツキツになる訳でもないのにわざわざペイント弾使ってるわ
なんとなく楽しい ガンナーより剣士の方がカツカツだわ。ガンナーだとペイント捕獲玉を弾に回せるし調合所いらないから貫き、からの実だけで良い 俺の場合ペイント弾のためにライト使ってると言っても良いくらい
ペイン付け忘れて逃げ始めた時でも間に合うってマジで楽 ペイント段の方が初期位置から移動前に発覚とペイントとれて良い
ペイントボールというか投擲の起動があまりにも貧弱になったせいもある 実際そんなにペイント使うか?
飛んだ影を追えばわかるし万一見失ったら千里眼ゴックンでいいじゃん
捕獲クエは別として 発覚取れる、移動グダり防止、気をつければ起爆も
総合力のアイテ厶 ペイントボール抜いて千里眼入れる発想全くなかったわ。龍歴員ポイントもったいなさすぎて 見たことある流ればかりだから次スレはマイナー狩技で盛り上がりてえなあ ポイント余りまくらない?
調合材料とか2〜300ぐらいほいほい買ってしまうけどなあ 片手の狩技は弱いのがないとよく言われてて実際自分もそう思ってるけど
その割にはブレイドダンス付けてる人いないよね Uの方が優秀なブレイドダンス
わざとなのか計算してないのかは不明だけど
VよりUの方が優秀な狩技がちらほら >>990
ワイヤーシャンギーペイント瓶の無駄のなさ このスレッドは1000を超えました。
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