【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR295
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■発売日:3DS版2017年3月18日(土) / Switch Ver. 2017年8月25日(金)
■希望小売価格:3DS版、Switch Ver.共通 パッケージ版 5,800円+税 / ダウンロード版 5,546円+税
■対応ハード:ニンテンドー3DSシリーズ / Nintendo Switch ■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
■対応:ロー力ルプレイ、インターネットマルチプレイ、 すれちがい通信、インターネット(クエスト等のダウンロード)
◆公式サイト
モンスターハンターXX
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/XX/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
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※前スレ
【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR294
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1592701017/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured レンキンスタイルでカラハリ錬金復活?
通常2いくら垂れ流しても平気な時代がまた来ると思ってたんだがな…… レンキンはまだ使える武器種は色々とあるけどでも長期戦かつパーティーで一人いればいいくらいだからそんな流行らんでもいいよ😤☺👍 あんなしょぼいアイテムばっかりで誰がレンキン使うと言うのか ウカムボウガンで弾切れ滅多にない
テンプレ超え作ってみたわ
https://i.imgur.com/1IGbGlg.jpg
攻撃力は414. ツメゴフのみ 最近2番手の武器でテンプレ超えスキル組むのが楽しい暇つぶしになってるわ レンキンはギルストの互換になりうる武器なら結構強い
スラアクハンマー棍ぐらいな気はするがスラアクはTAですら出てくる時ある 隻眼やガルルガは痩せてるし肉質が硬いから
でテンプレのライト貫通はあんまダメージにならないんだよ
この属性ならいい加減な所に売っても安定してダメージ与える事ができるっていう 一応、氷結と水冷で節約スキルで減らんようにして 万が一でも氷結2と裂光あるから
無くなる事はないよ 水も氷も微妙な相手に対してうんちだからテンプレとは程遠くね
あと、属性弾と貫通や通常とでは性質が全然違うから比較なんかしても優劣付かんからテンプレ超えと断言するのはなんか違うと思う 動画見てたらブラキの周囲爆破は腹下が安置っぽいんだけどうまくいかんわ
結構シビアなのかね テンプレ超えってのは3連白疾風ライトとか攻撃小ドヒキとかそういうの
テンプレと別ベクトルのビルドにテンプレ超えもクソもないしはっきり言ってハゲとミツネライトの劣化に過ぎないゴミ構成 レンキン棍は実はギルドとは戦い方が微妙に変わるっていうか、ギルドの互換と思って使うと使いづらいかもしれない
斬り上げからのコンボが繋ぎづらくなってて、突きを起点として細かく刻んでいく戦い方が向いてるから、ギルドで斬り上げを軸にしてる人は面食らうかも >>25
出来ないことも無いんだよ
暴れ打ちで通常弾だって使えるしな
どうしてもだめだったらアブソに武器変えて
闘えばいいし 宝纏さんに属性特化で行く人たまにいるけど、あいつ属性肉質も硬いから結局属性武器担いで物理重視の方がマシというね… テンプレに飽きるとネタ運用に走るのはわかるな
ネタ運用で村ダブクロ30分切り狙いとかしょうもないけど結構楽しい そもそもブレ左右大とか近接攻撃じゃないとまともに当たらないんだが何にどうやって使うつもりなんだw 全ての武器に同じくらいの段階での最終強化があるんだしどうにか差別化ってのはいいんでないの
ボルボダンガーさんはうん ソロガルルガ専用で距離詰めばっかで貫通通せないクリ距離保てないってんならまあテンプレ超えるかもねマルチは怪しいけど ガルルガにコルムで行った後ユプカムに変えたらクッソムルゲーになったわ >>38
コルムなら水冷と氷結のしゃがみあるだろ。
ヘビィテンプレの頭をエスカドラXRにして
水冷と氷結を強くしてやれば十分使えるようになるよあれ ネタ運用のつもりで言ってるのかガチで強いと思って言ってるのか判断できないw >>42
あのな、ジャクトクさえあればコルムはほぼ会心になるんだよ 何かと思ったらウカムライトか…ヘビィさんは熱狂的ファンが存在するのにな
こういう活用法は定期的に話題になってほしい出来は気にしないから ほとんど話題に上らないハンマー…
わりとスタイルごとに特色があるからいろいろできるんだけど
最近はブシハンに集中搭載がマイブーム ザンブルで物理属性の両刀運用したいなら、貫通抜いて通常付けることをオススメする >>32
ナズチヘビィは防御プラスを活かしてインファイトするからブレ関係ないよ
ダウン時は頭の真ん前に陣取ってしゃがみ通常2 ザンブルは流石にセオリー通りでいいと思うわ
見切り3弱特超会心通常特射 ザンブルのセオリーって通常弱特超会心見切り2挑戦2だと思ってたわ
真面目に使うなら特射いらなくない? ザンブル使うときってブレ気にならん格闘戦みたいに立ちまわるから
貫通捨てて通常テンプレで良いよね
斬裂弾2のために特射は勿体ない ウカムライトなら
ブレ抑制1、集中、装填数、通常強化、弱特、不屈
で通常撃ちながらチャージショットだな
痛撃4スロ3の手軽なおまで出来るのよね
装填数積んでるのは通常1が10発になるから
チャージショットは10発だからリロード挟まなくていいのが地味に便利
見切りは隼要求されるから嫌じゃ 物理全振りだとトリスで良くね?と思う
優秀な内蔵弾あるし全弾装填による麻痺弾回し撃ちも視野に入れて
ソロなら上の挑戦者でええな >>57
勘違いしてると思うが全弾装填はマジンノランプのほうがいいよ チャージショットVは反動やや小じゃないと反動生じるから
ガルルガライトのほうが使い勝手が
チャージショット特化なら消費-250のUが運用可能なガロアライトもあるし ライトボウガン使ってるやつってなにが楽しいのかよく分からん 前スレからずっとチャージショットの話題が出てるからオラも使いたくなった 内蔵弾だけで戦える構成ならエリクサー症候群患者でも安心! チャージショットは烈火一式が強い
良いお守りあれば チャージショットなんてネタの域を出ないよ
変わったことしたいなら別にやればいいけど
マルチじゃ何遊んでんのって言われても文句言えない チャージショットは面白いけどDPSはゴミ
通常2速射してた方がよっぽど強い 一応弾足りなくなるクエストでは使えるチャージショット 防衛隊武器のライト使ってるんだけど通常玉レベル2の99が少なくなる
死んでテント補充しかできないのつらい
戦闘中にどうにかできないのかな
ショートカットに通常玉レベル2登録したけど何ボタン押せばいいのかわからん >>73
L1押し込みながら右スティックを倒せ
弾本体じゃなくて調合アイコンを登録できてるかも確認するんだ
あとここはWスレじゃなくてXXスレだよ いつの間にかMHWスレの勢いを追い抜いてしまってるから仕方ないね 自分のおまでもブラックXに匠1盛れることに気づいて銀レにジャラー担げるようになってウレシイ
スロ1要るから島津とかは使えないけど ボウガンゲーとはいえ新作が求められてたもんと違うとマシに見えるもんだな 強いスタイルや武器はもう確立してるけど
追随できる二番手を手探りで探すのが楽しい 新作はイベクエがショボすぎる
もっとバンバカやらないと人やんて即いなくなるのに何を勘違いしたか大型アプデのたびにインフレさせて生産武器を殺す
アホすぎてまともにやってらんないからな 達人10スロ3来たわ
加護5だからネセトに付ければ気休め程度の精霊の加護も付くし満足 ちゃんと生産武器を使ってるのが良い
というか当たり前なんだけどな
発掘は永遠に出てくんな >>27
AXXA
もしくはAA
レンキン棍のコンボはこれ ワールドはイベクエ云々じゃなくてアクションがつまらんしガチャ悪化してくしで武器持ち替えたい気持ちも起こらない ウラガンキンの顔が辻本に似すぎていてイライラしてきた このアメってもしかして触れちゃいけないやつだったか?
最近スレ見てなかったからすまんな 面倒なやつは少々いるがモンスターと対峙することが目的になる超特殊は良いなと改めて思う
ガチャは悪い文明 新大陸の笛はガチャ武器が生産武器の全上位互換になりえるらしいし、なんなら武器外装追加で見た目も自由。
これでどうやってモチベを保てるものか >>94
獰猛ゴアは装備コンプするなら無限に付き合う必要あるから頑張ってくれ 聖なる弓G作るのに渾沌ゴアの鱗いるのほんとキツい…
なんで出てこないの… ゴマは行動も肉質も良モンスの鑑みたいな奴だから好きだよ
問題は新しい防具を作ろうとするたびに要求される獰猛化恐暴竜厚鱗と獰猛化銀火竜厚鱗だよ アルバ太刀1から究極強化までやったら50万飛んで草
武器作りまくってると常に金欠だわ 岩穿クンの岩スリスリとお手手ツンツンなんなのあれ
あんなの攻撃モーションちゃうやろ 酒場マスターのコスプレ説明文でセクシー連呼してる割には微妙だなー ゴマは良モンスと思ってたけど獰猛ゴマと戦ってるとあれ?もしかして糞モンス?と思う時がある ばちばちのせいなのかブレスを性能有りで回避できない気がする 肉質が柔いからそこまでタフだとは感じなかったが
ひたすら飛んで遅延されるとイラッとくる >>104
オトモのやつはすげぇべっぴんでかわいいぞ(ケモナー) 大剣でゴマいくとずっと滞空されて恐竜化発症してワンパンされることあるからきらい
ブラックで行くのが悪いんやけどね 〇エリアル大剣最適武器の考察
<ルール>
・連撃5スロ3、達人10スロ3の御守りを使用
・力の爪 護符を所持、攻撃飯は考慮しない
・ガンナー頭 ピアスは使用しない
・連撃の心得 超会心 飛燕は共通スキルとする
・連撃の心得は会心率25%upスキルとして計算する
・挑戦者は備考欄に(発動,未発動)を表示し、その平均を攻撃値とした
・斬れ味+1or2で上ゲージを得る際、5だけ上ゲージが出る武器は考慮しない 前足に弱特が通るからスト双でラセンザンが気持ちいい 天鱗とか確率渋いから周回させる作りなのかと思わせといて獰猛鱗も一緒に要求してくるのが謎 >>111
武器 攻撃 性能 見切り 合計 (備考)
・イクセエムカム(匠2) 385 (+2)青10 20 627
・断骨大剣 375 (+2)紫20 20 614
・鬼包丁唐草 355 (+1)紫25 30 611
・大切断 385 (+2)白20 20 609 氷20
・もみじば 335 (+1)紫15 30 604 水32
・セイリュウトウ 335 (+1)紫25 30 604
・イクセエムカム(鈍器) 385 緑50 20 603
・ネブタジェセル 345 紫20 30 602 挑(583,621)
・ハイジークムント(匠2) 355 (+2)紫20 20 601
・ウィルギガントシザー 355 (+2)紫10 20 601 水26
・オーリオ 325 (+2)紫50 30 596
・龍識究斬 325 紫30 30 595 挑(576,614)
・ブライドofドゥーム 335 (+2)紫30 20 594 龍25
・無明大剣 305 紫20 30 593
・ザンシュトウ 345 (+2)紫30 20 593 火35
・マーティアー 365 (+1)白45 30 587
・ラギアクルス 355 (+2)紫30 20 581 雷22 >>114
<まとめ>
・青10臨戦で運用すれば、匠2イクセエムカムが最強
・20以上欲しい場合は、断骨大剣が最適
・臨戦を外したい場合は、鈍器エムカムで緑50で運用するのが最適
・大切断.もみじばは物理攻撃も高く相手によっては一考の余地あり 床ドン多様してくる気がするg級ゴア
出が早くて非常に鬱陶しい たまにはオトモ装備変えようと思って見てたらギザミキモすぎやろトラウマなるわ 獰猛ゴア、通常ゴアとか渾沌とかと比べて飛行頻度多いし時間も長い気がする 金銀夫婦やレギオスと違い空中で大した技が無いから
単なる待ち時間と化して空虚 ゴアシャガル混沌行くのにブレヘビィに距離入れたらかなり楽なったわ 武器も防具も汎用性最高のカマキリはカプコンの良心やなって ボルボロスやらバサルモスやらドボルベルクやらは何のために存在するのか >>123
バサルモス G3強い防具サブタゲ用
ドボルベルク 才覚の証用 寝ぼけてても勝てるのがメリットw ブレイヴ片手剣初めて使ったけど面白いな
めっちゃ動くぞこれ そうだけど結構好きだわこれ
バックステップが単純に逃げに使えるのが地味に良い バクステ無敵で回避しつつ近寄って殴るとエクスタシー
レイアの火球とかバクステで避けて頭に張り付くんだよ 獰猛は疲れないって特徴が地味に辛い
疲労前提でバランス取られてるモンスターが超強化 実際野良で見かけるブレイブヘビもタゲ取ったら後隙に差し込めず明後日の方向にガン逃げするチキンが大半じゃん? さっき集中チャージショットナルガライトという面白い構成の人見たけどどうなの? ガンキンの顎とか希少種の頭とか相対したら絶対壊したい部位ってあるよね(双剣並感) >>139
属性武器なら腕の見せ所になるな
しかしアルバの羽とかは属性も物理もあんま効かないから壊すのしんどすぎる 獰猛ゴアは通常弾でしゃがむかベリオ砲で立ち撃ちも楽しい
貫通しゃがみは突進ばかりで無理あとピンクゴリラ死ね 原生林だから狩りやすいと思わせたところにコンガでキレそうになる >>135
だって回避性能1付いててもいなした方がずっと確実だし
あとクリ距離のちょっとした調整も込みで 爆破属性のことで質問です
旦明(属性値:55)でリオレウス(初期爆破耐性値:70)を攻撃したと想定して、2回目の蓄積で爆破した場合、
蓄積値は0に戻るのか (55*2)-70で40引き継がれた状態で始まるのかどっちなのかな? >>137
5ちゃん見ましたか?って聞いてやれ^^; 向こうの護石生産の代わりに装飾品ガチャ見てると護石堀りが万倍マシに見えるわ
そこそこ良いの一つあれば流用できるし、良いのがなくても少しの劣化でスキル組めるし 繚乱の対弩ってどの攻略サイト見ても反動中って書いてあるけどそうなの?俺の反動大なんだけど てめえがブレイヴスタイルで担いでるからだろ
ブレイヴスタイルだと反動は一段階重く表記される 俺も攻略中サルビアバレット作ったら反動中で何で何で?なったから人のこと笑えない >>144
調べてみたら、爆破がおきたら蓄積値40は引き継がれず0に戻るようです 片手を匠抜き属性盛りしたいんだけど水だけは白長の良さげな武器が無いのな スラアクってマジでネセト一強だな
銀嶺も強いけどネセトの汎用性には勝てない 武器はカマキリ武器かアトラル武器って呼んでるし、防具はネセトって呼んでるわ 防具の方の銀嶺ってどんなのだっけ?
って見に行ったらいかにもアホ開発が連射弓で使ってねと言わんばかりの産廃が出てきた
スタミナ管理スキルとか弓でも要らんから カマキリというか結局強撃ビンが強いのは変わらなくて
状態異常ビンにはあんましスポット当たらなかったな むしろあのクソ装備をスラアクにどう生かしてるのか教えて欲しいわ >>163
チャレクエで使わされるけど、あれだけ付いててもチャンス時にスタミナ切れお越しうるからなぁ ランナーで斧ぶん回しまくり
スタ急で事後フォローもバッチリ
鈍器攻撃中でなまくらでも相性抜群
集中でスラッシュゲージ回復にも一役買うとか強すぎる… ネセトは防具の名前やろがいって遠まわしに言っただけなんです許して下さいなんでもしませんから XXのスタミナスキルは全部死んでる。双剣で狂走G使いまくっても全然減らないわ アイテム使用強化は最強のスタミナスキル
異論は認める 狂走薬五個あれば大概のモンスターなんとかなるからアイテム使用強化は要らないのでは? 双剣だと飲みなおしめんどくさいからアイテム強化は欲しくなるな
積めるならだけど Xの頃は剛刃研磨と強走薬のためにアイテム使用強化使ってたな アイテム使用強化は飲み直し減らして火力上げるためのスキルでしょ
エリチェンまでもてばめっちゃ快適。怪力の種もご一緒にどうぞ クソ初心者的な質問ですまないんだがエリアル大剣て何が強いんや??こないだ始めたクソ雑魚だけど地上溜め3できないし、ジャンプ溜め斬り頭狙って当てるの難しいしメリット教えてくれ
楽しいから使い込みたいんや >>177
ブレイヴより強い要素ない
ギルストブシレンキンより弱いから最弱まである エリアル上手い人憧れるわ
置き回避が難しすぎてハンマーで蟹の上ぴょんぴょんするしかできない >>177
高い場所に攻撃できる
抜刀斬りが飛燕込みで一番強い 乗りに弱い相手なら脳死バッタで楽に狩れる
特に上位以下の相手 実際は溜めなきゃいけないから集中つけても言うほど高所にあたらんが 女ハンターももう少し有ったらよかったのにな。現実は非情である ベースがゴリラだしの時点で・・・
胸の目立つ胴装備付けててもすごいコレジャナイ感 >>177
エア回避は
踏んづけた後の飛び出し方向
攻撃入力した時の攻撃方向
の2回スティック入力で方向調整出来る
つまりエリアル大剣とは跳んだ後に弱点が来る位置へジャンプ溜めを置きに行く大剣 >>181
なお体型小さくてうろちょろするモンス多いので中々エア攻撃当たらない模様😅😓😅😅😅 やっぱり結構扱い難しくてPS必須なスタイルかあ
大人しく他のスタイルも練習して視野に入れとく事にしますありがとう エリアル大剣はエリアルジャンプしたらモンスの中心にレバー倒して溜めればいいだけだよ
そうすれば着地後すぐ回避でエリアルジャンプが引っかかる
これを繰り返すだけで攻撃も勝手に避けてお手軽で強いのがエリアル大剣
もっと早く狩りたいなら頭狙ったりしてもいいけど エリアルは狩技3つ使えてもいいくらいだ
レンキンはSPの仕様変更とアイテムの強化を エリアル大剣は集中と抜刀術が要らないのでそれらを積めない環境でこそ輝く武器種なのだよ 下位のうちはエリアル確かに強いぞ
バッタしてればクリアできる 大剣に限らずエリアルってけっこう難易度の高いスタイルだよな
特に一撃でHP大半削られるようなクエストであのモッサリ回避は、なかなかのディスアドバンテージに感じる 特に大剣だと「コロリンを省いて納刀できる」ってブレイヴが評価されてるのに手間のかかるエリアルってすごくない? そんな事言ってると発売から何年も過ぎたのに未だにエア回避出来ないの?って煽られるぞ 上位あたりまでのエリアル大剣が脳死でも結構強いのは確か
でもエリアルスラアクが乗った後の定点も楽だし乗りやすいしで見劣りする スタイルは6つしかないのに死にスタイルが多すぎるのはちょっと
エリアルとレンキン真面目に考えてくれよ 乗り何回ってサブクエがやたらと多いから村攻略中の初心者には実際おすすめ >>203
モーション値3/4ぐらいまで下げられてるからダウン時でも火力出すのはキツい
弱点も狙いにくいし ブレ大剣はもちろんギルド大剣も弱特型なら定点火力高いからな
エリアルは乗りとエア回避を使いこなさないと他スタイルとは張り合えないな ブシブレ両方人気ない武器種ほとんど無いからな
片手剣とあと何かあったかな どうしようもないブレイブってのがランスぐらいしか思いつかない その点太刀ってすげえよな 狩技も全部強いはずなのにそれ以前のスタイルからぶっ壊れてるもん 火薬装填と言う効果自体はくっそ強いのにスタイルが壊れ過ぎで使うと逆にDPSが下がる狩り技の恥 全弾装填というか回し打ち弄られたのが地味に納得いかない
ネタみたいな狩り技しかないのに 確かに狩技はライトが1番悲惨かも
ラピッドヘブンもうちょい上手く調整すれば実用的だったのに せめてチャージショットがクリティカル補正乗れば…
まあ乗っても大した火力にはならないんだけど キノコ大好き便利すぎて卒業できない
クタビレダケおいしいの 下位だと剥ぎでしかでない尻尾欲しいときにエリアル大剣使ってるわ
抜刀切りでジャンプするし乗ればダウンして尻尾切りやすくなるし >>223
キノコ大好きやっぱ好きになれへんなぁ
クタバレダケは一度のg級ゲリョス隊で狂走エキス18〜36は入手出来るし、マンドラゴラも秘薬×3 大粉塵で足りないようなら栄養G調合すれば合計8になるし、ニトロダケも鬼人薬なら増強剤はポイント交換で入手できて、種は交易で増やせる
シミュって5スロスキルしか追加できる物が無いってなったらアリかもだけど、積極的につけるべきスキルでは無いと思うわ いにしえなら調合素材10個持ち込めるから超特殊でもキノコなんていらん
なんかの都合でアイテム枠節約したい時くらいかなギリギリ言い訳できるのは 久しぶりにやったらミラ3兄弟がまったく倒せなかった
やっぱり行動パターン覚えて大剣で頭に叩き込むのが初心者向け? 村クエ集会所下位の埋め用にジンオウガライト作ったのですがスキルは見切り3弱特超会心特定射撃強化に節約をつけるか速射をつけるかで迷ってます
相手弱いから速射のほうがいいですかな `_ (三|
|ヒ_) / ̄ ̄\ LニO
| | /●) (●)\ ||
|_|( (_人_) )∧亅
| ヽ\  ̄ _/ ミノ
ヽノノ ̄|レ―-イ / ノ /
\ ヽ\ |/ イ
/ ̄二二二二二二\
`|答|大 挑 発||
\_二二二二二二/
汎用狩技でいいものを専用狩技にされたハンマーさん…… >>231
むしろ最優先で速射
3発撃っても速射補正は0.9だからね
下位だけとは言わず、G級レイア程度だったら速射だけでサクっとクリアできるぞ 速射は3連射で63発分
節約20%って事は5発に1回
もうお分かりですね? >>230
早くはないけど小タルメガブボマー猫
PS関係なくイベ個体も討伐できるという意味ではミラ初心者向け >>230
ミラを一番脳死プレイで勝てるのはエリアル龍双剣やと思うわ 野良の心眼キノコ回復量アップ信仰の理由解明してほしい キノコはまあ調合めんどくせえやつが使ってるならわからんでもない 心眼。ミラ殴るのに便利
きのこ。マンドラゴラ、クタビレタケのツートップ。
あと何故か鬼人薬代わりも
回復up。X時代に上位うかむ一式使って使い心地が忘れられない XXでアイテムケチってどうすんのって感じだけどな
キノコつけるならアイテム使用強化つけて狂走飲んだほうがよっぽど快適なのに 野良のキノコマンならマンドラゴラ飲みまくってくれてるだけで安心じゃない? モンニャン隊は調べないと内容把握できないから子供にはしんどいかも
採取ですら書いてあるもの以外も出るというかそっちの方が重要だったり
把握できれば強壮エキスやいにしえの巨龍骨や金剛魚やら
あつめるのが面倒なアイテムも確保できて楽だけど 高ランクが未だに狂走やアルビノ目当てで下位ロアルやフルフルの部屋建ててるの見るとなんかもにょるよな
狩りをするゲームなんだから間違ってないんだろうけど キノコ大好きは超特殊で瀕死の時グレート飲んでるのんびりしたやつよりはマシだな キノコつけるような奴がマンドラゴラごくごく飲むとは思えないんだよな
どうせケチって回復G飲んでんだろw キノコ大好きって調べるというかアフィ情報でも見ないと存在すら気づかないだろうに広まり方が異常 モンハンやってる大部分のライト層って多分本当にスキルとか興味ないし計算もしないと思うから4あたりで流行ったキノコブーム続けてるんじゃないかな
モンスターを4人で一回でも倒せたらクリアみたいな認識ぽいし 正直期待値とかタイムとかでガッツリ検討するのってかなりやり込んでるプレイヤーになると思う 片手剣でアイテム使用強化はほんと中毒
許してくれこれ無しでは片手剣使えん >>250
ずっとオンでやってるとモンニャン回してる暇ないのでは? まぁ、俺は心が広いから強運ぐらいまでなら許せるわ
だが、穴あきネセト!てめーは駄目だ >>256
片手は火力スキルでいいと思うぞ
刃薬命だし まだ上位弓でお薬たくさんキメられないからずっとキノコ生活してるわ
フィールドに秘薬や強走薬生えてるのが夢心地すぎて身も心もモス サージ電竜弩、凄く優等生でいいな
物理速射ないからお呼びではないんだろうが やり直しで最初から色合わせて猫雇ってて村攻略中から毎回モンニャンやってたしアイテムパックもあったしでキノコなんてつけたことねえや キノコ大好きについて調べてたら一度も入手したことないアイテムがあったの草
コシカケダケってなんすか・・・? キングミートやオオモロコシみたいな、村クエストクリア報酬 かつてはモンハンの代名詞とも言われたこんがり肉がいまやただの調合素材とは
狂走がなくてもドリンコでいい現環境よ キノコ大好きって混沌茸まで食べられるんだよな
食べたら絶対やばいだろどうなってんだ 世相を表してるな
メシ食う暇があったらドリンクで済ませちゃえ 片手にアイテム使用強化そういうのもあるのか
二つ名武器ってそれぞれのモンスで全種ある訳じゃないのね
性能が抑えめでもディアハンマー使いたかったなあ… 4gの時はスーパーキノコで実質回復グレート99個が出来た
クロスから10個しか持てなくなったけど 穴空きネセトなんてほんとにいるもんなんだな。指摘したら『皆を待たせるから今はこれでいい』って返され困惑 大剣ソロでイベント白トカゲやってて心折れそうなのですがどの武器が楽とかありますか?
シミュ回すと高確率でgxルーツ出てくるけど正直言って倒せる気がしません モノブロスがいないから角王鎚カオスオーダーは仕方ないとしても破鎚シャッター……
何でハブられてるんですかね 装備はネセトで新大剣三種とココットの心つけて雷耐性飯たべてるのですが足で削られてメテオかブレスで溶けるパターン多くてシンプルにきついです ルーツソロは高台からヘビィで撃つだけの簡単なお仕事
基本くらわないし猫火事場龍気でいけば10針で終わる なんで足で削られるような位置にいるんだよ
どこ斬ってんだ >>276
頭切ってたらズリズリではめられたから胴狙ってました
肉質的に頭一択なのはわかってるのですがちょっと白トカゲの正面に立つ勇気でません >>277
じゃあ大剣やめたら?
ガンナーとかエリアルチャアクでごり押しとか >>277
這いずり時は後ろ足の横辺りで溜め
上体起こしてる時は振り向きに溜めかブレス後のデカイ隙に溜め
挙動が割と素直だから溜め置いておくだけで勝手に頭差し出してくれる
正面になんて立たなくていいぞ >>273
てかモノブロスとナナ復活しても良かったのにな
上位バルファルクもイベクエなけりゃ村専用なんだし 近接でミラの頭狙えるのなんて達人レベルの奴だけだろ
おとなしく後ろ脚ツンツンしとこう 立ち振り向きに溜を当てるのは難しいけど、四足の振り向きはその場の2段階でも車庫入れでも捉えやすいぞ
中距離に突っ立ってブレスとボディプレス待ちでも十分討伐できる 怒り時後ろ足殴って弾かれて死ぬと心眼も欲しくなってくる… ちょくちょく薬漬けの狩りしてるレベルだけどミラの頭は狙って切れるよ ブレイヴ大剣は溜め3が上手く決まりまくると驚くほど早く討伐できてビビるよな ため1ため2を臨機応変に使えるようになると玄人感出る ミラの頭すら切れないブレ大剣は流石に練習したほうがいいと思う ガンダムの戦艦並のビームライフルも当たらなければどうということはないからな 溜め3しか狙わないのって他の武器だと無双斬りまで繋がるタイミングでしか殴らないとか剛連射入る隙以外は撃たない感じ?
そう思うと確かに勿体ないな ブレ大剣だとメチャクチャ早いから溜め3当てるハードルはかなり下がってる
薙ぎ払いまで当てるとなると臨戦が溜まってないと危険だけど キィンキィンキィン!って感じがキンキンキィン!って感じになるよな ブレイヴ抜刀のその場高速強溜めの操作が中々うまくいかないわ 最初ガードしちゃったりしたけど慣れてきた ガードすげーださい その場溜めしようとして踏み込んじゃうことはよくある あの踏み込みで細かい部位を狙いにくくて
寝起きドッキリやる時に角狙ったりするのちょっと難しいわ 抜刀力入れて目眩起こすならその場溜め必須だからなぁ 肉質も属性も糞なくせに馬鹿体力のガムートが面倒臭い
特効無いから殴り合いするしかないけど気付いたら討伐してる
何なのもー ガムートで必要になりがちなのは雪
拾うか足の部位破壊で手に入る
なので足を壊して鼻殴るしかない
時間かかって面倒なのは否定出来ないw 味方棍が会心スピード虫だったときのガッカリ感は異常
マルチだったらバランス虫でお願いします スピード虫のデザイン好きだからソロでもマルチでも大体これだわ ウィルギガンスロワーの気分のときはすまんな、この切れ味回復虫は一人用なんだ 虫って大体スピードガン振りじゃないのか…
使ったことないからわからんけど スピードガン振りかどうかと虫の種類は別の問題なのだ 広域バフ貰えたらそりゃ嬉しいけど要求するのはなんか違う 普段殆どマルチやらないからユプカムの鬼人会心弾とか忘れてる
逆にガオウあたりに鬼人弾貰って困惑する
笛の旋律なんかも毎度お礼チャットも鬱陶しいよなとか考えて迷う 虫棍おもしろそうだけど虫育成がめんどそうで手が出せないんだよなあ… 広域効果は要らんけど広域虫じゃなきゃトリプルアップ維持できずにこけまくりだろ野良虫棒は 攻撃10会心15%up(ついでに防御10も)の広域バフって破格だから、自分も虫棍担ぐときはバランス虫連れてくしマルチでもつい期待しちゃうんだよな…
でもバランス虫の他にも会心大虫、斬れ味回復虫、高耳鱗粉虫、回避性能虫と面白い虫沢山いるのにバランス虫だけ求めて個性消すのは駄目だよなすまん >>312
《MHXX 虫育成》で検索したら上から2つ目辺りに出てくる
アイルーでもわかるって所で餌の振り方載っているからすぐに操虫棍デビューできるぞ >>312
スピード虫とバランス虫の2種類×2属性(切断打撃)で4つ作るだけだぞ 広域虫だけは死んでも使わないわ
一つの色を撮るためだけに何回もやる事もあるとかダサすぎ
切れ味虫が最強。赤とって余裕があれば白、黄色と取っていくのが一番 ソロは色々試したが会心虫が超会心とのシナジーか一番早かった
マルチは色取りづらい時もあるので広域虫エキスハンターが安定する感じ ロワーガx一色強くね?
ウォルガンツァーで見切り3弱特超会心納刀研磨がg2入って即作れるやん ソロで会心虫つけた武器をマルチに行くからと言っていちいちバランス虫に換装するご丁寧な奴なんて少ないよな
結局これもマイセット問題だわ
まあ各属性二強作ってどっちかマルチ用にするってのもありかも…って今考えた(面倒くさそう)
ヘルタヴァに会心虫、巣の会心がある乾坤は広域とか マイセットにはご丁寧に虫は変更されませんって書いてるからな 旦明だけは会心虫と広域虫2本作った
会心しか使ってないけど 旦明だけは会心虫と広域虫2本作った
会心しか使ってないけど 旦明だけは会心虫と広域虫2本作った
会心しか使ってないけど 旦明だけは会心虫と広域虫2本作った
会心しか使ってないけど 旦明だけは会心虫と広域虫2本作った
会心しか使ってないけど 旦明だけは会心虫と広域虫2本作った
会心しか使ってないけど ごめん荒らしじゃない
リトライ連打してたらこうなった >>324
むしろ稀に麻痺棍と一緒に話題に出るからレンキン笛より話題に出やすいぞ 骨と魚が面倒だよなぁ
棍だけ鍛えて虫が初期なのたくさんあるわ
たまにそれで出発することも 特殊許可のG5はブレイブ大剣だと倒せるんだけどブシドー双剣だと倒せないのが悩み 荒鈎爪上位まではそれなり楽しく狩ってこれたがG級になった途端とんでもねえな
後ろから切ってても安全じゃねえのかよ 朝起きてスレ確認したら虫棒なのに速射発動しててワロタ https://i.imgur.com/ixAIeNs.jpg
ファノスでテンプレ超え作ってみたわツメゴフで攻撃力330 会心50〜 ブレイブですべて無反動使える >>345
いや・・?カブラとかそこらへんの耳栓で十分な奴等 ラグがひどいせいでわからん殺しされて気がついたらキャンプにいた。 なんかモンハン大辞典にフロムの項目あってなんで?って思ったらぽかぽかアイルー村フロム製かよ 竜狩りの大弓かついだハンターはちょっと見てみたいけど右直左赤ハルとかのハンターはみてみたくない あの雰囲気の裏で高度なプログラムが使われているという ポカポカアイルー村の裏では凄惨な環境、もんすたーとの戦闘の中で死に絶える仲間達、その中で生き延び続け狂気を見出すアイルー達も居るんですよ。多分 ぽかぽかアイルー村が流行る
↓
アイルーやデフォルメモンスターなど可愛いモンスターに癒される
↓
しかし体は闘争を求める
↓
血生臭さが欲しくなる
↓
モンハンを買う
↓
モンハンシリーズの収入が伸びる
↓
カプコンが新作を作る >>352
switch版買うのが一番楽じゃないかな 予想はしてたけど予想通りイベチケ3連続で1枚だったくせにラス1で2枚来たわ
はーほんまクソ >>343
>ブレイブで全て無反動使える
酷いエアプを見た なんで防具合成のほうが表示されてる瞬間を撮ったんだ?w モンハンはリアルで顔突きつけてプレイしてナンボだよなあ
コロナは棚に置いといて、また携帯ゲーに戻る未来はないだろうか 10年前の職場は8割がMHP2G持ってたわ(リーダー含む)
今じゃ考えられん ロマンスタンとか撃墜狙いで無茶して死んでも笑い合えるのが最高だった
スタイルとか狩技のある今こそやりたかったなぁ絶対盛り上がったのに
なんで時が流れてしまうんだ まあ正直この装備使うならアマツ用に組んだコルム見切り3耳栓貫通弱特超会心でいいや バイト先で連日遅くまでMHP2Gやってて
店長の奥さんが不倫と勘違いして店に乗り込んできたのも良い記憶 >>358
こんなの入ってきたら挨拶からのキックだな 逆にMHP2Gの頃は多忙期だったから全然ゲームとか出来んかったわ
今のゆとり時間あるコロナ禍の中のMHXXの方がよっぽどモンハンしてるわってゆー >>365
例えば野良で入ってきてスキル見てこれで即蹴るってほどでもないけどぶっちゃけ高難度クエ貼るのは避けると思う ファノスの烈光速射×2になってるけどこれに連発足して×3にした場合って補正0.9のままで良いんだっけ?
特徴生かすなら弾威力大きくて100%会心の痛撃弾速射と烈光速射生かした方が良い気がする トラベルナのにゃんにゃん♪とパーティニャイトのにゃーお♪
どっちがあざといかが問題だ 反射神経要求されるブレ太刀が嫌で位置取り回避の操虫棍に乗り換えたはずなのに、気が付いたら燼滅刃の大回転を回避性能1付けてフレーム回避してる俺がいた
どうしてこうなった 避けるより殴った方が気持ちいいからブレ太刀に戻るまでがテンプレ >>368
痛撃弾速射の反動は「大」で
ファノスの烈光弾の装填数は1しかない、装填数で増やしても2だ
わかるな? ああ内蔵弾使いたいのか
特射でも入れたらいいのでは? switchだと調合すると棒立ちになりがちなので完全調合つけて調合してますアピールするぜ! >>315
>>316
スピードとバランスだけでいいのね
そのサイト参考にさせてもらうよありがとう >>373
黒銃好きでラージャン相手に持ってくから大なのは当然知ってる
お供追っかけて遠く行ってビーム連打状態の時によく痛撃弾速射頭に撃ってる
弱特貫通で行くとどこ撃っても会心きもちーとかやって角折り忘れるせいなんだけど >>378
剣士専「あのサボってる奴に付いてるアイコンなんやろ」 ラーは気持ち頭に当たるようにするだけでわりと壊れてる印象
そのせいで腕に当たったりするのはご愛嬌 >>355
そうしたいのはやまやま何だがちと余裕が無くてな… ヌイグルミセット6回やらされたあげく最後2個とかブチギレそう ベビティガ欲しさのためだけにアイルー村買ったわ
アイルー村も面白かったから結果オーライ >>385
ああミニティガじゃなくてベビティガか
セールのときに買っとけば良かったと今更大航海 ちょっと前にここでヘビィでアトラル・カ最短手順の話を聞いて動画見て練習してたら5分針出せるようになったけど
野良行ってやったらチート扱いされた
けどその後も何戦か連れて行かれたw ブレでバルカン槌を見切り3弱特超会心匠1挑戦者1で運用してるけど、結構耳栓欲しい場面多いんだよなぁ
でも痛撃6スロ3じゃ必須スキル(見切り3弱特超会心匠1)+耳栓が付かない悲しみ なんか拾った属性会心氷属性攻撃スロ2のお守りでひたすらバルカンの脚切りまくるマン
15針だからまぁ悪かねえな
防御800無いからイベバルカンだと溶けるんだろうけど 案外溶けなかった、ブシ双様々
なお3回しか剥ぎ取れなかった模様
バルカンもなかなかクソモンスだなぁ ミラ系とかアルバは設定的にも強いモンスターだから勝てなくてもイライラしないけどドドブラとかザボアとかの中堅モンスに苦戦すると腹立つ 各武器の強スタイル知りたいからこれで合ってるか教えてほしい
強スタイル認定するべきか分からないスタイルは()表記
・大剣:ブレイヴ (エリアル)
・太刀:ブレイヴ
・片手剣:ギルド ストライカ― エリアル
・双剣:ストライカー ブシドー (エリアル)
・ハンマー:ギルド ブレイヴ (ブシドー)
・狩猟笛:ギルド (ブレイヴ)
・ランス:ストライカー ブシドー
・ガンランス:ブシドー ブレイヴ
・スラアク:ストライカー エリアル ブレイヴ
・チャアク:ストライカー ブシドー ブレイヴ
・虫棍:ギルド エリアル
・ライト:ブシドー
・ヘビィ:ブレイヴ
・弓:ブシドー ブレイヴ >>396
レンキン強スタイル枠は片手とスラアクかな? あっぶねぇー。数値低いので捨てようと思ってた連撃3、真隻眼3、スロ3って、結構良おまやんけ!
隻眼装備が充実するわこりゃ エリアル片手=ハメでしか無いからな。まともなのは練金かストライカーよ
こんなヌルゲーでしかも今更tier分けとかアホかと スラアク以外のレンキンは精々モーション劣化してない程度で強いもんじゃない
虫は臨戦エキハンに蟲破斬積めるから可能性があるけど定点失うのが結構つらいわ 金消費の為に武器作り始まったらカブレライトが一瞬で尽きた
集めるの面倒くさいわ…火山系のG級鉱石と交換したい >>392
記事タイトル・【MHXX】各武器の強スタイル決定版!迷ったらこれを使え!! カブレライトって見るたびに脳裏をアレックスカブレラとかいう謎の外人が通り過ぎる >>408
お前のレスでなんの参考にもならないアフロの顔が浮かんで来たわ ・ブレヘビィ
・ライトボウガン
・ブラックXに追加するスキル
・片手剣と二つ名補正
・ヒートゲージ
・ドヒキサキサーフボード岩穿はイケメン
この辺りは毎スレのように語られてるしそのまま強武器といえるんじゃないかな ストランス信者がいるからストランスも加えて差し上げろ たまにはスラアクに着いても語れよ、と言いたいところだけどアナトカルナイムエネループで終わってた ファノスの名前が上がったタイミングで丁度いいから聞いてみたいんだけどナルガライトみたく貫通1速射以外の単発貫通回し撃ち型の戦い方は廃れてしまったんでしょうか?
あとエリアルライトは通常弾速射が圧倒的に多いのはなんでなのでしょうか?
自身ブシドーよりもエリアル回避2の方が生存率高いのでナルガライトでエリアルしようと思ったときにそういえばそんな人見た事ないなと思って オウマきっつ…
G2で超特殊かと思うくらいの大苦戦したゾ…
軽く20回以上は死んだわ エリアルってそもそも乗るのに接近戦必須やってのになんで貫通速射っていう選択肢になるのか小一時間問い詰めたい 乗るためにエリアルやる訳ではないんじゃ
遠いなら貫通、近づいてきたら踏みつけ
っな感じでオールレンジ攻撃OK、みたいな 単純に回し打ちと貫通2に下方修正入ったからじゃないの?
XXに移ってすぐは回し打ちでめっちゃ引っかかった >>418
あの薄っぺらのモンスターの上から貫通撃っても1発しか入らんでしょう >>420
エリアルの方が生存できる…って書いてあるんだが、とわずか10分足らずで解決してみる 生存性のためにエリアルライト使うなら、踏み付けでパワリロされるしジャンプ発射とかせずそのまま着地すればいいと思うわ >>421
そこまでカッコ良く出来ればいいんですがエリアル回避はほんと「ひぇーーにげろー」な使い方なんです(苦笑)
エリアル踏みつけのあとって全距離クリティカルでしたよね??
下撃ちじゃなくて普通に撃ってそれをいかせないかなと思って
認識間違いでしょうか?
>>423
そんな修整があったんですか、知りませんでした
xxから始めたので体感出来ませんがもっと快適に出来てたんですね
羨ましいです
>>424
下撃ちの時に斬烈弾を撃ちたいのですが宙空から背中に撃っても地上にいる剣士の人達は巻き添えくらいますか?
>>425
解決してくれてありがとう 建前は近接より距離を取って戦う分死にくい(実際にはそうでもないが)からバランスを取るため
本音は遠距離攻撃で楽に倒されると悔しい エリアルのほうが生存できるってのがよくわかんないけど…
ジャスト回避の扱いが苦手ならストライカーで性能2積んで絶対回避2種入れとくとかのがまだよくない?
エリアルのもっさり回避つかいにくすぎ >>433
けど、面白いくらい無敵時間長いからヤミツキになる gxルーツ剣士頭様のスキルポイント達人1だけの優しさ 全弾装填回し撃ちはグラーガロアがいいな
通常・貫通強化つけてぐるぐるしている 株主総会 カプコン(2020.06.17)
https://gamp.ameblo.jp/nyantamomochan2/entry-12604939149.html
株主からの質問
Q、ニンテンドースイッチでモンスターワールドを出さないか?
A、予定なし
Q、PSPの時にあったような、中高生が楽しめるモンハンを出してほしい。
A、中高生向けモンスターハンターは開発を計画している
ストーリーズくるのかね? ストーリーズはアニメの放送枠からしてもっと低年齢層を狙ってたはず
後継作もスマホで出たばかりだし ワールドはなんとなく中高生向けでは無さそうだし
本家シリーズかね 今の中高生が持ってるのってスイッチでも3DSでもPS4(PS5)でもなくスマホ
更にコロナの関係でタブレット爆売れ
つまり Switchに従来のモンハンを踏襲したシリーズでも出すんかね
ストーリーズとかはモンハンシリーズではあっても求められてるモンハンではないだろうし 計画してるだからなぁ
出ても望んでるようなものではなさそう >>427
なるほどそれなら半分納得なんだけど、折角の踏み付けでのパワーリロードが半分生かされないっていうのがな。
でも己の狩りを見い出せればいいとは思うわ。
自分はナルガライトアレルギーなとこあるから通常速射接近戦でしかエリアルライトは使って無いわ 中高生って判断難しいな
いっその事中高年向けなんてどうだろうか mhwってモロ中高年だと思うけどどうなの?あれ遊んでる小学生どんくらいいるの? >>442
もう貼られていたか
XX傾向だといいなー 実際新作出るとしてモンハンでの忌み数である5を冠した作品は出るんだろうか 「開発を計画している」なんて開発すること決まってすらいないじゃないか 今の中高生と言ってないから
令和生まれが中高生になる頃かもしれない 嫌われてるがナルガライトは何だかんだでつええよ
貫通弓が強かったらナルガ弓ばっかになってたんだろうな それでもナルガライトより火力出せるライト存在しないからね 野良のナンニデモ=ナルガライトは特にLv1貫通調合撃ちしてなさそうだしな こやし弾になれたらこやし玉に戻れん
ライトは色々できてこそ派なんでナルガはあんまり楽しくないな >>471
麻痺弾Lv.2 2発装填できて、鬼人弾も撃てて、サイレンサー付ければ貫通1.2.3を6.7.7ずつ装填できて、貫通1速射できる(ついでに斬烈弾も有りブレイヴ適正もある)無明弩 は色々できるライトには入らんか? ダブルクロス始めて60時間になるが、下位から抜け出せねぇw
装備製作に依頼とやる事多すぎてすでにかなりのボリューム感じるよ >>476
マルチで一乙でもしたら即3DS閉じてそう ライトはナルガとサポガンしか使ってないけど困ったことないな >>477
モンハン舐めてねーか?
俺なんかMH4の為に高校辞めたんだぞ! 雷弾2で金銀の頭速攻壊すの楽しいよ
ヘビィでいいとか言わないで >>474
とっととG級まで上がってエルダー武器作った方が楽だぜ。 >>473
同じ貫通1速射なら毒、睡眠も撃てるコンガとかサイレンサーで徹甲榴弾無反動のキングルの方が好きだわ マルチで2乙したらさすがに抜けてるわハットトリックで失敗したら申し訳ないもの アブソリュートと無明弩は地雷臭がしてコンガ.キングル.グラーガだと妙に安心するのは自分だけじゃないはず
無明弩は当たり外れが大きすぎるんだよなぁ
ただしマスケットてめーはダメだ >>483
G級いったらエルダーってのがつえーんだな?
ありがとう。それまでじっくりゆっくりやるよ >>474
セカンドでソロオンリーだから駆け足だと勿体無く感じてじっくりやった
ハンターランクも時間もファースト追い抜いたけどまだまだ道半ば
ボリュームで言ったらとんでもなく遊べると思う >>485
途中抜けする奴は全員ブロック入り
クエスト受けたんなら最後までやれ根性無し >>488
野良で榴散弾撃つグラーガいたのでグラーガはNG 最後まで戦う方が3乙でも好感持てるしどんまい次行こうぜってなるけどな
乙離脱されると本人がどれだけ申し訳なく思ってようが逃げた人という印象しか無くなる 昔エリ双で白疾風に参加して一人で三乙して申し訳ありませんでした(懺悔) バルカンに口裂ハイゲ担いでくる奴は漏れなくイケメン判定する 三乙どころか四乙とかがいる野良の世界やからな・・・^^; 通信障害での離脱は稀にあるから困る
ラグの瞬間移動からのブレス直撃で乙からの強制離脱が過去に一度あったな‥ ナルガライト叩いてるやつライトニワカだろ
実際にライトつかうと叩いてるやつもナルガ使うよ ガンスでAAフレアぶち込むのクソ楽しいんだが
ぶっ飛ばしとハゲージなかったら神ゲーだったろこれw ナルガライトはよく見るからあえてアブソリュード担いでるけど地雷臭するとか言われるとなんか切ないな 新作出さないならせめて3ghdと4ghdを出して茶を濁してほしい そういやこの前までいたナルガアレルギーマンどこ行ったんだろな
ちょっとでもナルガの気配を感じるとシュバって来てアホくさいイキり&マウントすんの結構面白かったのに >>493
見た目マフモフ一式でマッカォ担いでる狩猟民の乙らなさと安定感ときたら 超会90無明と超会70曙光って思ったより実ダメージに差が無いな… ナルガライト自分で使うのはいいんだけど、剣士やってる時に他人に使われると
貫通でも斬烈でもまぶしくてやりづらくてしゃーない 連撃4スロ3で見切り3連撃弾道超会心が組めるというのに ぶっちゃけライトってマッカォかナルガぐらいしか見ないな。一応両方作ってる ・無明弩…テンプレ運用で90%超会心構成が組め一番火力が高い。ついでに麻痺弾Lv.2 2発と鬼人弾も撃てる
・阿武祖龍弩【零】…属性弾4種とLv.1貫通弾速射に対応している万能さが売り。属性弾特化 貫通弾特化は他に適任がいるため大連続狩猟で担ぎたい銃
・キングル…サイレンサーを付ければ徹甲榴弾(3.2.2)とLv.1麻痺弾3発が無反動で撃てて連爆榴弾も備えているサポート色の強い貫通速射銃。装填数upを付けると快適
・コンガ…全状態異常弾Lv.2が2発装填できるのが何よりの強み。ただし無反動で撃つにはサイレンサー+反動3が必要になる
・ブリザード…氷に弱い敵は肉質も柔らかいので正直無明弩で良い
・アストリオス…W属性+特射でLv.2貫通火炎弾を撃つ銃。貫通1速射は予備の弾という意味合いが強い
・ボローカ…連爆榴弾と貫通1両方が速射できる唯一の銃。但し何故か徹甲榴弾が装填できない不具合がある
好きな貫通速射銃を選ぼう ちょっと気になって調べてみたら弱特超会心型の人だとタビュラ、曙光弩、コンガの方が火力出るっぽい?
一応組める範囲のスキル組みこんでみたつもりだけど ネセト×とか雷耐性マイナス×の時あるけど耐性マイナス×の時にココット積んで耐性プラスにしたネセトで入ったらどうなるんだろ オン愚痴にそれとは知らず生存構成で合格した人いるな イベルーツには隻眼一式+雷耐性【大】+猫飯雷耐性で絶対死なないマンしてる
特大ブレスよりも腕ペチの方がダメージ食らう オキクルミ?面接はペアでドラゴン一式にココットキノコ付けてブシ双リクヘストで10針だったよ
バリスタ頭に当てるとダウン取れるの知ってたけどああも上手く当てるとダウンしまくるもんだなぁ コンガライトなんて臭すぎて鼻つまんで撃ってそうだな。 根性だけで良くない?イベルーツ対策は
あとはお遊びで砲術士つけて大砲当てたり 今思えば斬れ味1腐ってたのになんで蹴られなかったんだ 今更だがここで属性、爆破がゴミなのは分かったんだが。もしかして爆破追加のボマーニャンターってゴミカスなのか? オトモなら頻度の関係で一考の余地あり
ニャンターは体力が低い相手や部位破壊クエなら十分
悲哀やコナンレギオスでは頼りになった 二つ名等、高難度を相手にする際には使わない方が良いってことだな。ありがとう オトモのスキルをずっとガード強化にしてたけど回避上手の方がいいのか
って思ったけどそもそもグループが違うから変更とかできないのね >>519
青主一式にエリアルラオスラアクで通ったで が性大と回避上手は同じだがガ強ってなんかお供に効果あったか?と思って調べてみたが威力値とかあるんだな 回避上手でガード率が下がる
今作のガードは連続攻撃に対応できない
という点から素のガード率の高いガードオトモに
回避上手とセットで付けることがあるくらい >>519
ブラック超会心納刀研磨でにこやかに迎え入れてくれた
同席した火力増し増しのエリアル双剣はクエ後に脳筋死ねって蹴られてた オキクルミ面接受かったけど、続く3人目がことごとく蹴られてて草
30分後にやっと出発できたわ ガンランス、スラアクの鎧裂武器があったらなんて名前だったんだろ 一度も入ったことないけど
オキなんちゃらって奴まだいるのか ニコ動見てなかったら金冠の沼にハマるところだったわ
やっぱ測定するのが早いな。実質殺してるもんだと思うと一時間ぐらい元が取れる ボウガンの話しか見ないんだが弓って弱いんか??剣士飽きたら弓やりたいなぁとか思ってたんだが 弱くはないけどボウガンと比べるとラッシュ力の乏しさと
ビン切れでの火力低下から狩猟速度だけをみると控えめ
それでも中堅の性能はあるから十分だとは思う ブレイヴ弓始めたけど曲射は集中型の方が扱いやすい印象
でも使いこなせば爆裂型の方がゲージ溜まりやすいんだろうな 昨日の話ホントだったのね
http://www.capcom.co.jp/ir/stock/pdf/2020capcom_e.pdf
第 41 期 定時株主総会 質疑応答概要
(2020 年 6 月 17 日)
Q. 『モンスターハンター:ワールド』の Nintendo Switch への展開について伺いたい。
また、中高生が楽しめる「モンスターハンター」をもう一度販売してほしい。
A. 『モンスターハンター:ワールド』の Nintendo Switch への展開については、現状は予定
していない。
中高生にも楽しんでいただける「モンスターハンター」については開発を計画しており、今後にご期待いただきたい。 中高生が楽しめるってどういうこっちゃ?ポータブル機でって事? 開発を計画──って「検討いたします(検討するとは言ってない)」みたいな感じにしか思えないふにゃふにゃ加減だな 正直次作がワールドベースなら4ベースからクロス系以上に魔改造してもらわんととても遊べたもんじゃない Wベース自体は良いじゃん?
IBベースだったら買わん ブレイブ大剣始めようと思うんですけど
イナシ強制納刀あるから納刀スキル外してもいいの? >>551
つけてない人もいるみたいだけど俺にとっては必須スキル
非ブレ時は納刀継続から溜め切りに移るから納刀があるとそこも早くなる
チャンス時の抜刀→納刀→抜刀の流れも早くできるようになるしね ブレ大剣の納刀は火力と生存を兼ね備えた準必須スキルだと思ってる
納刀あると高速溜め3ブチ込める隙が増えるし咄嗟のイナシで生き残れる ねぶたの見た目が気に入らないんだけど他にブレ向きでオススメの大剣ある? 会心強化付きのそこそこのお守りさえあれば
ブラックXで最低限のスキルは揃うから
攻撃力340の武器ならマーティアと比べは火力は落ちるが
十分使える
個人的にはテンリュウノアギトがシンプルで好み ネブタが嫌だから色々作ったのに結局高難易度にはネブタ担いでいく
悲しい ギギネブラが復活しなかったのはなんで?
乳首ねぶりスライムと名前似てて正気度を下げられてしまうから?
それともフルフルと合体したらいろいろとまずいから? >>553
ありがとう!
有りと無しで試してきます! 今になって考えるギギネブラの産卵モーションって結構アレだな… ブラックX大剣のブレイブ時って納刀→溜め攻撃→納刀→溜め攻撃のループしかしてないけどあ合ってる? >>545
使いこなしてるか関係なく、爆裂が一番溜めにくいよ アイスボーンの武器種はクラッチしかないってきらい強要されるから次回作にクラッチ継続されるなら絶対買わない
ダブルクロスのほうがめんどくさくなくて好きだからトリプルクロスで拡張版出してくれてもいい ヒートゲージみたいな愛すべきクソ要素という訳でもなさそうだな 依頼内容が結構ひどいのあるな。あれがうさぎさんだと認めたくないから退治して来てとか。 依頼文なら金と銀がもたらす悲哀とか骸まとう龍とかが好きだわ
凄惨すぎてやっぱあの世界でもハンターって異常なんだなってわかる ヒートゲージはガンランスさんだけが苦しんでるに過ぎないから大抵の場合は憐れまれるだけだな
クラッチはクソ ヒートゲージ廃止のトリプルクロスはガチで需要ある。あと臨戦でガンスの弾も装填できるようにしてくれ ハゲージ廃止
獰猛化の報酬見直し
狩技調整、特に臨戦
レンキンのメリットを明確に
これで頼む ガンサーにしか需要ないんじゃ実質ないようなもんじゃね オンラインで使いづらい武器種が
ソロでの強さも下から数えた方が早いという狂気
オンで使えないならせめてソロでは強くしてくれ もし新作が出るなら武器種の基本アクションはワールド準拠になるのでは?
すなわち水平吹き飛ばしは無くなるのでは? もう終わってるんだし抜刀ダッシュとスタイルの上位である極の型
ついでにリーチ長もほしいしお守り廃止して素材使って作るカフつけて段差と傾斜なくしたモンハン作ってくれ XXスレだから、新作の予想や願望がXXに寄るのは分かるけど、実際はW寄りだろうなって思う
正直あの開発が考える中高生向けと俺らが考える中高生向けが同じだとは思えない ちゃんと全装備全アイテムが収納できてなお余裕あるボックス容量を用意してくれ 拡張しきってなおアイテムボックスカツカツなんだがなんでもっと収納数多く出来ないんだ? 馬鹿な開発はアイテム数管理するのもゲーム性だと勘違いしてるから
海外じゃ通用しないからWでようやく改善されたけど ガンランス自体が使うのに愛が求められるのに
さらに愛を試されるヒートゲージ XX寄りならヒートゲージ IB寄りなら鼻くそ炙り棒
新作のガンランスの未来はどっちだ オーバーヒートしないならヒートゲージあってもいいよ 竜の息吹がもっと使いやすければヒートゲージの評価も違っていたかもしれない オーバーヒートしたら突きの威力黄色になる代わりに属性補正と砲撃強化しろ ヒートゲージあってもいいからモーション値上げて赤維持なら十分強いレベルにしろ ベルダー未強化のまま村上級上がって
とりあえず上級防具作って
村上級モンスター次々と倒していったが
やたらと攻撃痛い
さすが上級だなぁと思ってたら
マイセットのせいでずっとベルダー未強化で行ってたわ オキクルミは女これマメな オキクルミに蹴られる前に俺様のキノコ舐められてイカされたい 風化武器、錆びた武器全種復元しようと思ってたけどこれいつ終わるんや?
大剣だけで軽く350は使った気がするぞ >>599
大地の結晶の要求数だよな?確か3500個くらい必要だった記憶が >>601
書き忘れたけど大地の結晶や
下位旧砂漠周回が一番効率良いって聞いたけど、マカ錬金回しと良古おま狙い目的で武具屋のお使い回してるわ
採取猫込みで一回20〜25個くらいだから3500必要ならあと150回周回すればいけるな(絶望) いぐんれいの獰猛大連続で光お守り集めついでに結晶が集まってたわ >>551
抜刀術運用なら納刀は欲しい
見切り弱特運用なら要らない 大地の結晶は砂漠にモンニャン飛ばしてれば勝手に貯まってる 通常6逆上6手に入ったんでマジンノランプで
通常強化
ジャクトク
超会心
挑戦1
逆恨み
根性
いれてみたわ。 なかなか強い ふらはんに燃石炭を掘らせに行き
モンニャン隊を砂漠に送り
戦慄マラソンで掘ればそれなりに集まる
そこまで頑張っても錆風化派生の大半が観賞用だが… 間違えて龍おまの連撃5達人10s0を無くして(壺か売った)炭鉱ブラキ連打してるが
まったく出る気配ないわ 簡単かどうかじゃなくてウザいから二度と飛ばないでほしい >>605
モンニャン隊で集めるか…なるほど
モンニャン隊で簡単に入手できる集めにくいor大量に必要とされる素材って他にあるっけ?
狂走エキス、アルビノエキスと大地の結晶以外でも >>614
集めにくいけどモンニャン隊だと楽なのでパッと思いつくのはギザミの(重)竜頭殻とかガンキンの溶岩塊とか >>614
(重)竜頭殻
いにしえの巨龍骨
古代魚
金剛魚
ドラグライト鉱石
冥カイコ 戦慄のいぐんれいは大地の結晶も龍暦院ポイントもカズラも巨龍骨も金剛魚も狙えて獰猛素材も手に入る神クエ >>615
>>616
エキス集めにしか使ってなかったけどモンニャン隊って凄いな
(重)竜頭殻 いにしえの巨龍骨 冥カイコ貰えるのは大きいわ 冥カイコ、マボロシチョウを集めてくれるみつりんとかいう有能貝殻 カマキリスラアクを白疾風で使うじゃん?
エネループVは間に合わないからTにするじゃん?
そしたら護石で業物を採用すると会心無くて死ぬじゃん?
逆に連撃を採用すると斬れ味なくて死ぬじゃん?
どうすんの? >>623
白疾風一式には白疾風スラアクがよいぞ
御守りは痛撃6スロ3でok 業物弱特超会心をベースに性能やら距離を盛ればいいじゃない >>627
よう考えたらエネループで100%超えてまうやん
見切り3超会心W回避+αはキメラじゃほぼ不可能だし、活かせるスラアクってなんやろな ダメだシミュってみたけどどう頑張っても白疾風+業物or連撃以上の防具は組めない…
回避二種会心運用するならカマキリスラアクは諦めるべきなのか…せめてエネループVが出来れば… 昔使ってたけどカマキリなら見切り3痛撃超会心業物回避性能1が組めるからそっちでいいんじゃね
痛撃6あれば組める 痛撃6a3で組めるってのは隼刃使わない硬いキメラのことねごめん
防御無視なら頭飾り使えばそれ以下でも組めるはず ネセト一式作っても護石と装飾品の素材ないからまともな装備作れないくらいの頃におすすめの装備ある?
SソルZ一式辺りでいいのかな 初心者ってみんなネセトにいくよな
良おま以上持ってないとキメラに負けるのに HRカンストしたけどネセト作ってないわ
ネセトオンリーって引っ掛からないし 初心者はネセト一式にネブタ大剣で集中、抜刀技、超改心+a(+b)で組んでブラック一式に繋げろっていつも言ってるでしょ 新三種+高級耳栓はキメラで組んでも他に大したスキル付かないし防御面優秀なネセトでまあ良いかとなる 聴覚保護7会心強化4s1ほりだしたからネセトでずっとつかってたけどブラックに納刀研磨ついたらそっちでいいやってなった 耳栓と超会心両立不可なブラックとネセトは比較対象じゃなくて使い分けるもの ネセト一式大剣の真の良さは対獰猛への耐性防御面にある
ブラックは-25から猫飯でー15に緩和しても結構キツイ
龍耐性10s3があれば0にまで持っていけるが、やはりネセトに心二種を相手に合わせて付け替えればそれだけでまず死なない
雷獰猛相手でもココットと猫飯で-10→5→15。龍歴員で10→25となる 獰猛クエが特にクソでよく言われるけど二つ名も素材報酬クソじゃね?なんでG級クエで上位素材がより高い確率で出るんだよ ブラックが優秀すぎて完全に最終装備だわ
下手くそな俺には属性やられ無効も神 余計な要素があるクエ嫌いで結局超特いくからまあいいやって感じ
クソなのは認める G級で上位素材出るのはプラスに捉えるなら上位を駆け上がっても素材に困らないようにする配慮のつもりだろうが完全に余計なお世話なんだよなぁ 簡単に集められた悔しいじゃないですか の精神だろうな 剣鬼形態は発動中でも属性解放突きを使えるのに竜の息吹は竜擊砲を封じられる
この格差は何なのか もし息吹でぶっぱできたらブレイヴ放射ガンスの口マンヤバかったろうな 中高生向きか、アイスボーンは大人向きにしたと考えると
X系統の続編が来るんだろうな あ、若干読み違えてたわすまんな
それでも竜の息吹中竜撃砲連続で撃てるとかだったら活路あったよなと思う XXで砲撃の威力は戻されたけど竜撃砲は据え置きのせいで
ロマンを感じなくなった
というかゲージ固定のために仕方なく使わされてる感 正直、折り畳み3DS,2DSをPSP画質でだしてくれねぇかなぁ
スイッチなんかより3DSのほうがいいんだわ 最大値+スロ3はすぐに一通り揃ったのに、それ以上のお守りは全然でない
そのせいでナンニデモ=旦那マンになってしまった 何故かおまけに回避距離が付いた良おまばかり出るからナンニデモ回避距離マンになってる
オンで謎回避距離が付いた奴見かけたらあいつだなと生暖かくニヤついてくれ モラクの火力としての役割を考えてたんだが
他の蛇より火力が低いのが悩みだったんだが、ボルショ自体がバ火力だから他の武器種より万倍火力が出るって結論に逃げて良いか? 竜撃砲が単発最高威力だったら寝起きドッキリで役が回ってきただろうに
大剣なんていつでもため斬り出せるんだからさ、竜撃砲に全武器全モーションの最大値くれてもええやん >>665
そもそもちゃんと使い分けられてればそんな考えに至らない >>667
雷弱点ならガオウ
氷弱点ならダオラ
弾が必要やったり超大型ならモラク
通常ならユプカム
これじゃあかんか? スイッチ版買ったけどまだオンが結構賑わってることに驚いた イヴァンならどんなスキル構成にするの?
個人的にイヴァン使うならアカム砲で良いじゃん派なんだが 超大型にはグラビ砲担いでるわ
せっかく作ったしたまにはモラクガオウコラムユプカム以外も使いたいからな 火弱点 アルバヘビィ
水弱点 アルバヘビィ
雷弱点 アルバヘビィ
氷弱点 アルバヘビィ
でいいぞ イヴァンは貫通3しゃがみが欲しくて弾数も重要な超大型くらいにしか使わんな モラクテンプレに+αしたいと思いつつ未だに通常弾しかつかないでおま モラクテンプレって通常貫通道強反動痛恨でテンプレだからそれは+aと言えるのか??
通常抜いて逆恨みやフルチャ、攻撃大付けるの? 天眼ライトって水+2属性強化特定強化につけるなら速射と節約どっちがいいんだ? 連発数は確実にダメージが増えるけど隙も増える
弾薬節約はランダムだけど弾持ちが良くなって速射より軽いかな?
ヴァイクXは部位によっては水属性強化と弾薬節約と攻撃のポイントがあるから弾薬節約なら攻撃UPが追加できるなんてこともあったり ・2スロ必要
・電撃弾を使いたい
・麻痺弾Lv2を使いたい
・斬裂弾のレベル差が響く短期決戦
一つでも該当すればガオウ、そうでなければコルム
ラオor大連続で弾が足りない場合
ユプカムor反動コルムorアグナバレストから選択
ダメージとか知らん、沢山ボルショできればそれで良い
モラク 穴開きネセトが平気で野良やったりしてる昨今、そこまで他人に気遣って細かくスキルに拘る必要は無い
己の狩りを見つけ出せ ソロでクリアできる腕前があればスキル構成はある程度ネタでも問題なし カマキリが穴開きだと怒られるので
ハンター生活とこやし名人をつけてきましたー!! >>683
ほんとそれだな
多少のスキル差なんてPSで簡単にひっくり返る えっ 今日は飛燕虫纏い飛翔蟲斬波でマルチ行ってもいいのか! システムは全く理解してないがPSは高いなんてことが有り得るのか 反動コルムって別に貫通1以外ボルショできるわけじゃないから大連続って普通にモラクにするんじゃないの
どうしてもしゃがめない奴が混ざってるならいいけどボルショできる相手に立ち撃ちしてたらモラクに直ぐに逆転される >>688
最近某ランサーがダクソ3初見プレイで滅茶苦茶なビルドにも関わらずゲール爺初見撃破してたし才能はあると思う ソロで使ったことない構成で平気で野良に来るようなのが悪い モラクテンプレに通常弾足す位やったら剣士頭にして一撃死圏外になる攻撃増やした方が良くない?
殆どの敵には通常2<貫通2なんだし、完全調合付けて貫通1.2を撃ちまくる運用が一番強いと思うわ
銀嶺超ソロでも貫通1.2を撃ち終えて貫通3を40発撃った所で終わったし、そうそう弾切れなんてしないやろ 貫通1速射ライトの中で期待値最下位のヴェルデュアキングルがなぜこんなにも頼もしく感じるのか 通常足すより弾節の方がいいぞ
モラクの通常なんて仕方なく撃つものでしか無い モラクで通常撃つなんてほぼ無いから他の火力スキル付けたいのにそれしか付かないってこってす モラクでわざわざ通常運用するならイヴァンで頭ぱっぱらぱーのトリガーハッピー装備使うわ モラクだとだいたい通常強化か幸運くらいしかつかないな 俺もシミュってみたけど通常強化以外つかんかったな
候補に挙がったの幸運と火属性+1だった
ダメの揺らぎ嫌って見切り3にすると通常強化消えて盗み無効でさらに悪化した 火耐性つけられるならそれでいいじゃんと書こうと思ったら火属性だった ネセトで防御大を追加
ピアスで強運を追加
ピアスで幸運と弾薬節約を追加
う〜ん モラクテンプレって貫通UP 弾導強化 痛恨会心 反動軽減+1?
追加スキルいろいろ出てきたがよさげなのはフルチャージ、北風の狩人、南風の狩人、最大数生産あたりかなあ 自分はほぼ超銀専用になってるからその中だと北風か生産になりそう シミュっても通常ぐらいしかまともなのねー
ブラキはめるしかないのか 見切り2と連撃の表会心モラク組めたけど立ち回りが適当だからタイム差が比較にならなくて火力の違いを実感できない THEヘブンってハンターランク解放まで限界突破できない? 貫通弾道痛恨反動1にネセトだと武器スロなしで10SPのやつならなんでもつけれるけど
ゴア系やるとき距離つけるのと気分でイヴァン担ぐときくらいだな
ほかは弱特見切りモラクでいいわってなる モラクは、貫通弾道痛恨反動に回避性能+1が欲しい
ブレイブ状態で回避性能+2になればもっと乙率を下げれる
どんなお守りが必要かは分からない 自分のモラクは、見切り3貫通弾道反動に節弾か耳栓で使い分けてる あとありえないけど、モラクで大砲弾が無反動で打てるようになりたい >>711
わざわざ性能1つけてるブレヘビィの人ってほんとなかなか死なないよね
パワーランのスピードで性能2で避けられるからかもしれんがあんな変態な動きできん モラクのマイナス消しても期待値がほぼ痛恨と変わらんのよね
見切り3で20SP使うのと裏会心10SP使うのだと割に合わない
連撃で打ち消しても自分のお守りじゃやっぱり通常弾しか付かないw 通常弾は付けないで、クロオビにして防御力と耐性つけてる 会心0の方が期待値下がってもダメ安定するから怯みハメしやすいって言ってた人も大昔にいた
未だにその境地には至れんわ 反動も痛恨もゲロ重いからいっそ貫通弾導見切り3弱特節約にシャワーもありかなーと思った
これはこれでリスクを抱えるから結局使う気にはならなかった その理論でいくとブレ蛇の時点で他の武器種のダメージを凌駕してるから何でもいいよね シャワー使うってことは貫通2しゃがむんだからガオウと比較する意味無いよ
しゃがみ弾数がモラクの価値 シャワー使うならビヤラーの立ち撃ちとしゃがみのハイブリッド運用の方が強そう モラクを使うのって殆どしゃがんでいられる場合だけの筈だから代わりになる銃も越えられる銃も無いイメージ
立ち撃ちでしゃがみに勝つのは火力がそれなりに高くても絶対に無理だし立ち撃ちが有効活用できるなら最初からモラクはお呼びで無いというか 脳死で通常弾弱い言ってる奴は弱点狙うスキルがないだけやろ
貫通1ならまだしも貫通2と比べたら通常のがダメージ出る場合は多そうだけど
毎回真正面から貫通通せる状況ばかりじゃあるまいに 天眼シリーズ
泡沫の舞(回避性能+1、体術+1)
軽業師 (回避性能+1、体術+1)
つまり・・・どういうことだってばよ? >>729
重複して効果あるってこと?
性能2体術2になるのか お守りで回避性能+1足したらどうなるか気になるけど無効なんだろうな…… もし性能3になってたらエリアルランスがとんでもないことになりそう
ランスって回避性能に好かれてる感あるな エリアルランスは斬れ味消費がエリアルガンスより激しいのがな
強突き特化とかいう誰得仕様 二つ名の複合スキルの+1にお守りで+1しても+2にはならない
お守りで追加したスキル名がグレー表示で発動しない 白骸武器で火力出せるの片手かハンマー位しかなくて悲しい
しかも片手にはガムートのやつが強いし、まじでオストガロアなんのためにいるんだ? 弾節で貫通1を撃てる数増やすのが目的だし
貫通強化あるから2も撃つけど出来るだけ1を撃ちたいしガオウコルムで足りるならそっちのほうが良い 白ガロアガンスは龍拡散が他にろくなものが無いので
選択肢としてはなくはない
ロイガンで済む気もするが… 大雪主装備は武器も防具も見た目がかわいいからゴツい象とは差別化できてる ガロアハンマーよりマガラハンマーの方が良いと思うけどどうなんだろ
ジョーハンマーは知らん 3大拷問
鏖魔に打撃武器
黒炎王にランス
あと一つは? コルレが強いのは言うまでもなくルクバト、スピカ、ハマルは見た目が好きでそこそこ使えるから好きだな
ライトもかっこいいんだけどな、うん… ば、爆弾とキックあるから…
むしろ早く倒しても沸く時間あるしそんな変わらなさそう >>752
溜め3ムロフシなら〆さえ当てなければ気絶しないからそれで倒せるぞ 接近だとダルい臨海で一発と起動のないガンスだと面倒くさいと思ったけど違うのか なんか爆発がうざそうだし素材も欲しくないから未だに放置してるわ臨海 ギルカコンプしたけどソロ専だからG4と糞纏G5以外サブクリしかしたことない
というかあんなクソモンス&クソ地形サブクリしかしたくない
なんで攻撃1回で陥没するくせに隆起まで3回攻撃必要なんだよハゲ 勲章コンプは闘技Sが俺には無理ゲー
素直にマルチに逃げるか ソロでもマルチでも勲章取れたのに変わりはないしー( ˙³˙)〜♪ マルチでやれば1日で終わるぞ。一番難しいのはボルボロスぐらい ルーターが熱持ちすぎて調子悪いわ
今日何度も途中抜けしてる奴いたら俺だわ
ほんとに申し訳ない 闘技大会部屋建てたら誰か一緒にやってくれる人いないもんかねえ
使ったことないモノがあるのが難点だが ここで集会所番号さらしたら遊びに行ってええぞ。
その時起きてるかどうか知らんが オンライン恐怖症僕
ずっとオフでやって来たためふらはんすらできない たまーに❌マークになってるハンターいるよね。それで参加すれば? 主がチャット不可のお手伝い部屋入ったことあるけど淡々とクエこなすだけかと思いきやアクションで挨拶やらお礼やら頑張ってて何がしたいんやと思ったことあるな
なんか可愛かったからそのまま解散まで付き合ったけど ×マーク付きはペアレンタルコントロールされてるから
チャットをすることも他人のチャットを見ることもできないんだよ
出来る範囲で意思表示しててかわいいじゃん へぇ知らんかったわ
やっぱその辺気を付けられる親だから子供もまともなんかね でも部屋名は普通に表示されるんだよな?
子「チャH出来る人来てってどういう意味?ママ」
母「」 二つ名手伝ってるのにお疲れさま言わない
やついるよな主に女の名前、超クリア
しても真っ先に退出、もうお疲れさま
言わないやつは1回手伝ってさよならしよ >>771
あーわかる
プレッシャーを勝手に感じてしまって変なとこでミスしたりする HR300見えてきてそろそろGXルーツ作りたくなってきたからスラアク担いで予習3回目で撃破しちまった
でもスパイン作るのに翼足りなかったから祖龍に初めていくっていうね 部屋入ったらチャット不可の人だった時ダッシュで近付いてお辞儀アクションしたら100%%返してくれる礼儀正しさは好き チャット不可にしてる人ってなんなのあれ
テンプレ文のやり取りもできないとかよくわかんねーんだけど
挨拶するのめんどくさいだけやろって思っちゃう チャット不可は下位でちょっと見るぐらいで上位から見ないからやっぱり低年齢者なんだなーと思う。 ドヒトサキって腰だけゴアxrにかえたシルソルでいいんだよね? チャット不可だと捕獲クエストでも殺しかねないからZだと追い出してるわ。すまんなキッズ、友達と遊べ チャット×赤冠カンストとかいう未知なる生命体がいたからよくわからんわ
なおチャット×以外は普通の人だった
どっちにしろコミュニケーション取りづらいからあまり一緒にいたくない switchでシリーズ出るなら流石の俺も動かざるを得ない 3DS版発売から3年以上経っているという事実
流石に毎日はsプレイしてないけどよく飽きないものだな 笛練習したくて野良潜ってるけど
クソザコでホントすまん チャット×でクエスト中一回も死ぬこともなく剥ぎ取りもすることなく、クエ終了後のお遊びで斬られようが撃たれようが棒立で
お辞儀をすればお辞儀を返し、ステップ踊れば仲良く踊り
そんなストーリー進行の為に特定キャラを死なせないための強NPCのようなハンターに私はなりたい 武器やスタイルの練習相手何が最適だろうか
ポンデか? カマキリじゃね
通常の立ち回りと壁殴りでコンボの練習ができる 俺はよくゴマちゃん行く
ほどほどに手ごたえがないと練習にならないし 全スタイルに最適な練習相手なんかいない
強いて言えば自分が一番行動パターンを熟知してるモンスターがベスト 武器練習はブラ炭でしょ。やっぱ
程良く隙があって走らされもするから納刀の判断にも役立つ
あとお守り >>801
・スタンプ使って他の剣士ふっとばす
・攻撃しないで演奏だけ
この2つさえしないなら旋律切れたりとかは気にしない
野良笛はスタンプマンと吹き専多すぎて極たまにまともな人来ると感動する 野良は攻撃アップ吹いてもスタンプで攻撃の機会奪ってたら何も意味ないだろって笛が多すぎる もしかして笛ってギルドに回避二種付けたのが最強なのか? 4で狩りすぎた影響で試し切りはだいたいシャガルだわ なんであんなにスタンプ使うんだろうね
あとたまに見るのがエリア端で吹いてモンスが来るとエリチェンして逃げるを繰り返す奴 叩きつけはスティック(スラパ)がガバガバなんでしょ(すっとぼけ) 明確にこの攻撃はギルドだとどうにもならないってのが無い相手ならギルドでいい
そういう攻撃が有るモンスターでも回避性能積んで解決するならそっちでいい ブシ笛昔使ってたけどスタンプ以外の音符3の出し方、今さっき調べるまで知らんかったわ
基本方向キー押してるからスタンプ出るし、なによりあの後方攻撃dps高いの知るまで定点攻撃出来ないゴミだと思ってたわ 大体の武器は強い狩技か強いスタイルどちらかがあるから救われてる
両方イマイチな武器はご愁傷様 ブレ大剣ほぼソロだけど、G級後半になるとイナシで削られ死になりそうな気がするんだが、他のスタイルの方がいいかな? 納刀付けたブレ笛なら連続後方したいんだと解って安心かもしれない 後方右ぶんメインにして旋律維持はわりと出来てるはずだけどスタンが取れないですね… 笛って取り合えず一本作るなら何がいい?
あんまり各属性とかは必要ないのかな ソロならベニドラ、マルチならイブレスだけあればほぼ問題ない あと余裕あれば耳栓のGONGと真名シストルムメナトかなー >>831-832
ありがとう
とりあえずベニドラで練習しつつ後の3本作ってみる 数値確認したが防御大旋律、重ねて1.2倍か
強くね?超特で超活躍じゃん いうてし白ナルガに匠弱特超改心見切り3で許されるでしょ。 使ったことないんだけど笛って吹く度にヘイト値たまるの? えげつなく上がる
吹いた瞬間振り向き技とかよくある 集会所に入った瞬間遥か彼方からグラビームが飛んできて消し炭にされるよ オキクルミっていつもイベルーツ部屋建ててない?
絶対素材欲しさじゃないよなあれw 獰猛な十龍骨集めにキングダムザザミやってるけど雑魚がくそうぜぇ
ランゴゲネポスガレオスアプケロスの鉄壁の布陣 訓練ある程度やったけどレギオス訓練が一番酷いと思ったわ
裂傷倍化とか鬼畜やろ…
クロオビX腕はニャンターもやらないとダメなのね… 逆にガララにはエリアル棍を用意する名采配
これ絶対考えた人別人だわ オン繋いで天眼やってたら5倍胴にゃんにゃんが入ってきて草生やしてたら中身プロパンでさらに草生えた
2乗り2麻痺1スタンありがとうございました >>843
ジーブラク連爆サブクリ用装備作れよ
速攻で終わるぞ ジーブラクとオウガライトってどっちが部位破壊楽なの?
教えてエロい人 >>851
斬裂は弾肉質に影響される
連爆は肉質に影響されない
なので部位によって異なるけど俺は連爆の方が融通利くと思う 肉質固い部位なら連爆のがいいわな
専用装備作ってまで壊したいのって大抵そういう部位だからジーブラクを推す 硬い部位ならジーブラク
柔い部位ならアームキャノン>天鼓 斬裂はゲンドルモもあるし天鼓は部位破壊特化にはイマイチ アナトで飛燕斬れ味2見切り3連撃超会心装備完成したけど何処でも会心エフェクトめっちゃキモチええ >>856
スタン取れるlv1徹甲榴弾と
lv2斬烈弾が速射のエクスリボルバーのがいいぞ 今作尻尾切りたいと思うことがあまりないからなあ
睡眠オトモと大剣で事足りる >>861
弾肉質が柔いG級レイアガララオウガまでなら一人でハメ殺せる 獰猛個体行くといつも弾ぎりっぎりになるんやけど節約はつけないとダメなんかな
クシャとかテオでも足りるのにあいつらタフすぎるんだよね スキュラ弓作ったけど弓マジで弱いな
傾斜段差のせいで水平撃ちも出来ないしクリ距離維持も難しい
平地のギルクエもないしXはテオさんが強かっただけか ネパールは、インドなどで農作物に壊滅的な被害をもたらしてきたサバクトビバッタの大群による被害を抑えるため、捕まえたバッタに報奨金を出している。南アジアは、過去数十年で最悪の大発生に見舞われている。 https://twitter.com/YahooNewsTopics/status/1278238724912893957?s=20
バッタやべーな。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 弓は強いと思うけど慣れるまでクソムズだし強撃ビンとか強走薬のコスパも良くないんだよな
ソロなら適性距離保てるけどマルチだとボウガンでよくね?ってなる 弓は強撃ビン無くした方がいい
どうあがいても調整の妨げにしかならん
無くせばマトモに調整できるかと言われたら勿論できないだろうが 素のモーション値を1.4倍にして
強撃ビンの補正を1.1倍にするとか スラアクが仲間になりたそうな目でこちらを見ている! スラアクのビンは武器の種類が絶対的に少なかったMH3の環境に合わせたラインナップを
現在まで引きずってるのが異常なんだよ スラアクの調整は単純だろ
弓は強撃ビンの数に縛りがあるから難しい ニャンターで1からクリアし頑張って貫通射法連撃超会心ガオウを作って村クエ消化を始めてみた
開幕ドングリ2ダンスメガブ3とちょっと殴ってクリアのニャンターの方が早いのではw ワールドのビンをみろよ
あそこまでテコ入れされて結局強撃ビンなんだぜ 二つだけにしたチャアクですらビンのバランス取れてないのが酷い
というか榴弾ビンって実質強撃ビンにスタン効果まで付けた代物だしそりゃ強いわ ブレヘビィはオーバーヒートみたいなデバフを入れるべきだったな
撃ちすぎると熱くなってしゃがめないみたいな感じ まあ強属性ビンが有用になってしまうと今度は片手剣あたりの優位性を奪ってしまうから
「生まれるべきではなかった」ということなんだろうな ガンランス
君には何もない。君は低性能武器だ
生まれるべきではなかった 銀嶺チャアクという悲しい産物を生み出さないためにもな >>826
安定ってのはイナシができるから?
実際納刀が遅いせいで攻撃できないことはあったけど、被弾が増えることはなかったな。 ブレイヴ以外の大剣は基本的に納刀の前に回避キャンセルを挟む必要が有るからね >>890
コロリと転がるよりブレイヴ状態での回避の方が素早く次の行動に移せるからね 今更ながらブレ太刀の切り下がり後高速で鬼刃斬りに繋げられることに気付いた
ブレ太刀強いねぇ 弾節約6雷11S3んほおーって思ったけど属性ライトって節約いるんかな >>894
俺は速射+1より優先度高いな
使いやすいフルフルライトは貫通属性速射ないし3→4発反動小でも撃てる隙めっちゃ減るから >>888
そういえば爆発金槌の内部名ってガンハンマらしいっすね 個人的に属性ライトは速射絶!ってイメージで一発も外さないくらいの気持ちでやってたけど
連射数が減っても弾数増えるんならそっちのがいいか
ちょっとシミュってみようかな 火薬庫とモンハンの工房には繋がりがあったという事か!だから銃槍とガンスは、、、 集会所上位の★4「集いし強豪」のメンツが強豪すぎて震える 冷凍マグロや食い終わったカジキを武器にしようと考えて実行するイカれた奴らだからな 肉つきで渡したはずなのに骨になってるってことは工房の連中で肉は食ったってことだよな…… おやすみベアが最強だからな😤😤😤
異論は認めん😡😡😡😡😡 ギルドナイトが暴徒鎮圧に使う武器っていう設定は好き おやすみベアのためにソロで18個運ばされたこと忘れんぞクソが アメザリクロウ今にして思えば水500(補正で350)に悪くない物理匠で紫とか強すぎる アメザリ今ニコ生で司会してるのくらいしかみんな
アメザリクロウはグラビの腹割りでよくお世話になった アメザリ強かったけどそれ以上に属性ボウガンが強すぎた思い出 ネタかと思ったらガチに使えるからな〜
2Gはいい武器あったな P2Gの頃は獅子舞なヤマツへビィ愛用してたわ
見た目からは想像つかんくらい使いやすかった ブシドーと間違えて使ったことのないブレイブ双剣で宝纏に行ったんだがなんか面白くてハマりそう
しかしゴロゴロされるとせっかくためたゲージがすぐ無くなっちゃうな
強走飲んでればいいブシドーと違って難しいわこれは 二つ名武器でブシ双やってて臨戦だと毎回斬れ味全快するけどこんなもんなのかな ブレ双のいいところが距離詰めやすいのと飲みなおしが少なくてすむくらいしか思いつかない >>917
まあソロ専用みたいなもんだよねえ
どんどんこっちタゲってくれないとマジでなんのメリットもないしコケるし >>917
ダッシュのタイミングさえ合わせられるなら生存率と継戦能力もたかいがゲージが無いと糞雑魚ナメクジな所がキツイ ブレ双の練習はブラキ炭鉱をおすすめする
なんせカウンター取りやすいしついでにお守り集まるからな 野良の効率炭鉱ブラキ部屋に入ると結構蹴られるんだけど装備がダメなの?
一応ガオウに貫通強化弾道強化弱特超会心つけてるんだけど 効率部屋ならそれに加えて見切り2はないと「一応」で認められない
地雷と見なされて当然 >>928
マジか
今持ってるお守りだと見切り1すらつけられないから甘んじて蹴りを受け入れるわ 高火力低体力な炭鉱ブラキは練習相手にはあんまり向かない気が 俺は神経使うの嫌だから普通に炭鉱夫してるけど15分もやれば錬金用古おま10個+報酬枠手に入る上にHRも上がらないので良いぞ
秘境以外はけむり玉すれば映画観ながらでも回せる せっかくあの見た目だから宝纏一式で炭鉱してえよ…… 操虫棍で矛砕育ててたんだけど、超特に爆破は良くないって聞くしどこまで旦那で行けるのかなって思って調べてみた
超特矛砕(HP20,250、全体防御率0.7)の破壊後の足に強化斬り上げを213回当てた場合
スキルは匠2業物超会心弱特でダメージ計算
ミラアンセスロード・・・20,320
真・黒滅龍棍【旦明】・・・20,167
弱特が無意味になってることを考えると、実際はもっと物理(旦那)が伸びると思う
現時点で誤差レベルの差だし、武器スロの差で同じスキルにはならないだろうしでこれもう旦那でいいよね
やっぱり旦那って性能おかしいわ 友達にxx勧めて無事買ってもらったから自分も第二データ育てるわ
今さらxx新品で買ってくれて1から一緒にやってくれるとかほんとありがたい >>934
ダメシミュだと毒と爆破の属性値おかしくね? 無意味になるなら弱特じゃなくて連撃あたりでシミュればいいいんじゃ… Twitter見てたらブラ炭部屋なのに時間内に倒せるんだからいいだろ火力スキルより生存してナンボ立ち回りしてナンボってドヤ顔で持論語って
部屋主と参加者にドン引きされてる漫画改変画像流れてきて草生える
>>934
ダメシミュは昔から爆破武器だけ結果おかしくて旦那で計算するとテオ相手でもぶっ飛んだ数値になる 炎王龍の尻尾集めとかいう苦行もうやだ
クエストランダムだしサブタゲはほぼ殺す寸前だし確率たった60〜65%だしなんなの >>939
剥ぎ装備を作るといろいろ捗るぞ
大剣で破壊王抜刀術技超会心剥ぎ名人ならネセトでかんたんに出来る ダメシミュだけ見て旦明旦明言ってる奴多そうだなと思うと笑ってしまう 状態異常補正に4入れるとダメシミュでもそこそこ離されるしな p3仕様のガンランスに戻して。オートガードお守り復活させて。 XXガンスの不満点はゲージと獰猛補正のガード不遇位でそこさえなければ ここの奴らはG級の耐性考慮して大の毒爆破属性嫌いだから安心して良いぞ
ただTAでも大量に使われる程度にバル棍は強いから・・ >>946
TAは銀嶺ルーツ辺りも使われるのにさも完全1強みたいに言う発売初期レベルの奴が嫌いなだけだぞ TA基準で考えるとウヌスアンクが最強ガンランスということになるけどそんなことはないと思う へたほど旦那なんだよな
どこ殴っても100%超会心出来るから 旦那が強いとはよく聞くけど俺がマルチで出会う虫棒は麻痺ばかり ガンスはハゲージが赤のときにモーション値が一律10上昇するとかだったら良かったのに 狩技でいいから属性ブレード欲しかった
使用後切れ味0になるなら許されそう あの属性値と物理性能ならそりゃ強いわ
毎回最適解ではなくとも困ったらあれでいい そういえば無断転載云々が自動で付かなくなったからテンプレを変える必要があったか 正直銀嶺は強いけど切れ味ケアの楽な武器って限定されやすいからええわ 強化ルーツソロできねーヤツはモンハン初心者ってことで 牙獣ライトの発射音すこ
ドドブラ亜種は要らないけど、デゼルトテイルは復活してほしい Switchの新作はおま合成出してくれ
素材集めでそこそこ苦労する程度でいい
スタイル狩技はなきゃないでいいが、痕跡クラッチみたいなもの入れられるぐらいなら続投がマシか 大型モンスターに発見されてるときはA押さないとエリアチェンジできないようにしろクソ苛つく 溶岩内待機は許すが
エリア端でしっぽ振り回してんじゃねえよクソが まあ今後はエリア廃止だわな
びょんびょん移動されても困るが白疾風()みたいなのが一番萎えるし 痕跡集めとペイントボールならどちらがマシかなという ペイントかなぁ
所持枠キツキツの方向性だけ改善してくれりゃいいんだし 痕跡はあまり狩らずにいると追跡レベル下がるのと
特定のクエストで集めるのを強要されるのがなければ悪くないシステムなんだがなあ 素直に自動マーキングにしておけばいいのに
余計な作業と強要追加したせいで台無し 火山でたまにギザミと追いかけっ子になることない?足引きずりだしたなと思ったらずっと反時計回りに同じところ移動しやがる ガンナーだけど大体の相手なら特にアイテム欄キツキツになる訳でもないのにわざわざペイント弾使ってるわ
なんとなく楽しい ガンナーより剣士の方がカツカツだわ。ガンナーだとペイント捕獲玉を弾に回せるし調合所いらないから貫き、からの実だけで良い 俺の場合ペイント弾のためにライト使ってると言っても良いくらい
ペイン付け忘れて逃げ始めた時でも間に合うってマジで楽 ペイント段の方が初期位置から移動前に発覚とペイントとれて良い
ペイントボールというか投擲の起動があまりにも貧弱になったせいもある 実際そんなにペイント使うか?
飛んだ影を追えばわかるし万一見失ったら千里眼ゴックンでいいじゃん
捕獲クエは別として 発覚取れる、移動グダり防止、気をつければ起爆も
総合力のアイテ厶 ペイントボール抜いて千里眼入れる発想全くなかったわ。龍歴員ポイントもったいなさすぎて 見たことある流ればかりだから次スレはマイナー狩技で盛り上がりてえなあ ポイント余りまくらない?
調合材料とか2〜300ぐらいほいほい買ってしまうけどなあ 片手の狩技は弱いのがないとよく言われてて実際自分もそう思ってるけど
その割にはブレイドダンス付けてる人いないよね Uの方が優秀なブレイドダンス
わざとなのか計算してないのかは不明だけど
VよりUの方が優秀な狩技がちらほら >>990
ワイヤーシャンギーペイント瓶の無駄のなさ このスレッドは1000を超えました。
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