【MHW】ハンマースレ 126回転目
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MHWのハンマー専用スレです
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前スレ
【MHW】ハンマースレ 125回転目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1589256009/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■専門用語
・JS…ジャンプスタンプ、空中からの溜め攻撃のこと
■ハンマーのクラッチは?
・溜め2、溜め3、坂グルグル&JS(溜め2,3時)の後にL2でクラッチを出せる
・射出方向はある程度任意、スティックで微調整しよう
・ひっつき攻撃は、溜め2からクラッチすると単発ヒット、溜め3からクラッチすると多段ヒット、グルグルやJSからでも溜め段階にて変化
■尻尾が欲しい!
・基本報酬で出たり、調査クエ銀金枠から出るよ!ブーメランやオトモでも切れなくもない
■スキル
・超会心
会心発生時のダメージ倍率を1.25→Lv3で1.4倍に引き上げるスキル
マスターランクでの武器倍率上昇に伴い、会心率と超会心の重要性は非常に大きくなっており、
特に理由がなければとりあえず会心100相当+超会心3をベースに装備を考えてみるのがオススメ
・弱点特攻
ハンマーが狙う頭はほとんどのモンスターが弱点
IBにて弱体化したが、傷を付ければWと同等
クラッチストレスが他武器より少なめのハンマーは他よりは相性いいかも
・その他会心、攻撃系
達人、攻撃、挑戦者、飛燕、フルチャージ、不屈、など
自分の立ち回りと相手と環境を考え好きなのどうぞ
飛燕、挑戦者、見切り、滑走強化などはIBでWより強化された(クラッチ攻撃に飛燕は乗らない)
挑戦者はブラキウム装備の登場により無理なく達人芸と挑戦者7の両立が可能となったのも大きい
・無属性強化
無属性ハンマー限定だが、手軽に攻撃力を強化できる 2スロ1つで攻撃力1.05倍(Wの頃は1.1倍だった)
・集中
Wではとあるバグを利用した小技(ピクピク溜め)で溜め時間を大幅に短縮する事が出来たが、IBにて修正されたので有用性が一気に増した
隙の少ないモンスター等にはあると有用
溜め段階で技が変わるのでどんな状況でも短ければ良いという訳ではないので、付けるとしてもお好みのLvで
・耳栓
咆哮中に行動できるため降りてきた頭に溜め3を入れられたり、クラッチ中に咆哮で落とされることがなくなるため当然便利
また、モンスター合流による連続咆哮でストレスを受けづらくなる
・匠
切れ味を伸ばすことで継戦能力の補強をしたり、また切れ味の色を上昇させることにより火力を増強させる
達人芸との組み合わせが多い
・剛刃研磨(60秒間切れ味低下なし)
研ぐ手間がかかるが、付け易い継戦能力補強スキル
イベクエ「その魚のキレアジはいかが?」で切れ味の上ヒレ(砥石高速化Lv3相当)が手に入るので活用してみるのもよい
アイテム使用強化で時間を延ばせる(それぞれLv1~3で66,75,90秒)
・体力増強
攻撃の苛烈さが増すIBではさらに有用度が増した重要なスキル
モンスターの攻撃に慣れてたら外すのもありかもしれないが、とりあえずは3付けておくことをお勧めする
・ひるみ軽減
溜め中、溜め攻撃関連、力溜での叩きつけだけがSA攻撃のため、マルチでは1付けておけばお互いにストレスが少ない
・気絶耐性、属性耐性、状態異常耐性
各耐性は属性攻撃をある程度軽減でき、20で属性やられにならない
・KO術
IBではKO術は倍率が上方修正された関係でLv1のコスパが良くなっている
とはいえスタンをとる度に次回の要求スタン値が上昇するので回数自体は変わらないことも多い、Lv1はおまけ程度で考えるのがいいかも
・死中に活
氷やられや水やられが面倒な相手は耐性20でやられに対処するのも手だが、死中に活で対処するのもコスパが良い
・災禍転福
IB新スキル、とりあえずで入れるのならLv1がコスパいいかも
・回避性能、回避距離、整備、加護、その他スキル…
戦い方次第で好きなの積もう
■戦略
・R2+○の力溜め状態で立ち回れるとダメージと気絶値が増し、一部攻撃にSA(スーパーアーマー≒怯みに対する耐性)も付く
・素早くコンパクトに行きたい場面なら力溜めしないのも手
・坂があるなら縦回転がきちんと当てれば高火力、移動しながらの攻撃となり最終ヒットの火力が高いので射出する位置は見極めよう
・坂、段差でのJSは乗り値も高く、飛燕があれば高火力も見込める
特に段差での飛燕JSループは非常に強力であるが、尻もち判定のため使う場面は見極めよう ■ストーリー攻略向け武器 (制作が簡単で、そこそこ強い)
〜下位、上位〜
☆防衛隊鋼鉄製戦鎚
後になって追加された非常に強力な武器。これで駆け抜けてしまうのが効率としてはいい
〜マスターランク〜
☆ベネ・フローラ改〜ベネ・フローレス(通称プケハン)
そこそこの攻撃力、優秀な切れ味、便利なスロットに非常に高い毒属性を備えた高水準な一本
ただしマスターランク部分から直接生産することはできない
☆ネスルマクラブI~II
無属性で無撃が乗り、高い会心率を備える一本。ただし切れ味は達人芸等のカバーが必要
こちらはマスター部分から直接生産できる
☆ギルドパレス派生(該当イベントクエストのある時限定)
該当イベクエがあればベリオ後から高火力のギルドパレス派生も作成可能。強化はネロミェール後
〜その後〜
とりあえずはMR100を目指すこととなるが、それまでにブラキ/ラージャン特殊個体の武器も作成可能
作れるのなら作っておいてもいいかもしれない
■最終的な武器候補(2020/5月現在)
☆赤龍ノ掴ム鎚(属性はお好みだが汎用性の面で爆破が多い)レア12
切れ味55攻撃655型...切れ味紫20 倍率302 会心5% 属性180 スロットC
切れ味5攻撃6555型...切れ味白90 倍率311 会心5% 属性180 スロットC
☆砕光の滅鎚 ...切れ味紫20 倍率300 会心0% 爆破270 スロットCB レア12
上記に加え特定のモンスターでは装備次第で皇金の鎚が候補に
■装備構成例
☆カブカカブ
カイザーとブラキウム構成で達人芸と挑戦者・極意を両立させた人気の構成
護石は挑戦の護石、攻撃の護石が多い
その他個別の組み合わせは
スキルシミュレータ(泣)
https://mhw.wiki-db.com/sim/ を参照
MHWIBダメージシミュレーター
http://kuroyonhon.com/mhwib/d/dame.php もご参考に ■力溜めの攻撃力補正、気絶値補正について
力溜めは攻撃力計算式の最後で攻撃力1.07倍
気絶値補正はモーションのスタン値を1.1倍(少数以下四捨五入)
■アイスボーンのスタン値上限は2倍まで
そのため例えば猫のKO術+KO術Lv5+強打の装衣の併用をすると
1.1×1.6×1.3=2.288と溢れます
■各モーション値、気絶値(上記を考慮した力溜め時のスタン値) ver13.50時点のもの
モーション値 気絶値(力溜め時)
武器出し 20 15
→返し振り 16 15
縦1 37 20(22)
→縦2 23 25(28)
→縦3 86 50(55)
横振り 15 20(22)
溜め1 18 15
→返し振り 25 10
溜め2 38 50
溜め3 15+76 5+35
強溜め1 18 (17)
→返し振り 55 (28)
強溜め2 45 (64)
強溜め3 15*2+85 (22*2+61)
横回転 26+18*n 15+12*n(17+13*n)
→横振り 15 20(22)
→返し振り 55 25(28)
→アッパー 86 50(55)
叩き付け 28 5(6)
→2発目 32 5(6)
→3発目 45 10(11)
→4発目 65 10(11)
→フィニッシュ 28*2+100 5*2+15(6*2+17)
ジャンプ叩きつけ 37 20(22)
ジャンプ溜め1 65 40(44)
ジャンプ溜め2 70 45(50)
ジャンプ溜め3 80 55(61)
縦回転 25*n+100 10*n+60(11*n+66)
乗り溜め3 111 30
乗り溜め3(尻尾) 77+90
乗り値はジャンプ叩きつけから順番に
55 35 45 55 10*n+0
飛燕が乗る攻撃は乗り値のある攻撃部分
IBからのクラッチ関連
クラッチクロー射出 8
飛びつき攻撃 40 40(44)
回転飛びつき攻撃 8*3+40 15*3+40(17*3+44)※回転部分属性0.8倍
張り付き武器攻撃 20+55 10+55(11+61)
クロー攻撃 8
※粘着石のスタン値
通常撃ちヒット 10
強化撃ちヒット 90(3個付着)
炸裂 45(3回まで) ■潰滅の一撃【壊】+護符爪で発動した場合の各火力スキル倍率比較
1.2000 不屈2
1.1500 力の開放7/火事場力5
1.1464 挑戦者7
1.1250 弱点特効3(傷有)/力の開放5/力の開放6
1.1200 超会心3(100%)
1.1191 挑戦者6
1.1000 見切り7/渾身4/渾身5/力の開放4/火事場力4/不屈1
1.0922 挑戦者5
1.0822 攻撃7
1.0820 逆恨み5
1.0800 超会心2(100%)
1.0750 見切り6/渾身3/弱点特効3/弱点特効2(傷有)/力の開放3
1.0723 攻撃6
1.0656 挑戦者4/フルチャージ3/逆恨み4
1.0625 見切り5
1.0623 攻撃5
1.0600 超会心3(50%)
1.0590 災禍転福3
1.0523 攻撃4/挑戦者3
1.0500 見切り4/渾身2/力の開放2/火事場力2/火事場力3
1.0492 災禍転福2/逆恨み3
1.0400 超会心1(100%)/超会心2(50%)
1.0393 災禍転福1
1.0391 挑戦者2
1.0375 見切り3/弱点特効2/弱点特効1(傷有)
1.0328 フルチャージ2/逆恨み2
1.0295 攻撃3
1.0258 挑戦者1
1.0250 見切り2/渾身1/弱点特効1/力の開放1
1.0200 超会心1(50%)
1.0197 攻撃2
1.0164 フルチャージ1/逆恨み1
1.0125 見切り1
1.0098 攻撃1
■有志による坂マップ
蟻塚地下
https://i.imgur.com/nu1bSxo.jpg
https://i.imgur.com/YtLNzPb.jpg
ギエナ坂下
https://i.imgur.com/ynjPEht.jpg
龍結晶の地エリア8坂
https://i.imgur.com/Sxd25Qy.jpg
https://i.imgur.com/VuJUFpN.jpg
https://i.imgur.com/JFAPHXD.jpg
導きの地
https://i.imgur.com/JZHE3og.png
■募集用テンプレ
・部屋を立てる際はテンプレを活用しましょう。
・何部屋目なのかを確認してから部屋を立てて下さい。
※プライベート設定を忘れずに
最後の人は部屋が閉じた際には一言お願いします
【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】
【部屋番号】
【備考】 立てフシ乙
切断打撃弾肉質全部頭弱点にする開発がアホなんや ここで全武器のFF一覧を見ていただこう
【仲間への怯み攻撃一覧】
●吹き飛ばし
ガンス:竜撃砲
ヘビィ:竜撃弾、拡散弾
●かち上げ
大剣:斬り上げ
ハンマー:アッパー、溜めアッパー(溜め2)、回転強アッパー
チャアク:斬り上げ
スラアク:斬り上げ
●尻もち(怯み軽減3で無効)
大剣:真・溜め斬り全般
片手剣:溜め斬り
ハンマー:滑走縦回転からのフィニッシュ、溜め3叩きつけ、ジャンプ叩きつけ、叩きつけ(餅つき)の最後
ガンス:竜杭砲の最後の爆発
ランス:突進、飛び込み突き、カウンター突きとパワーガードから派生の突き
スラアク:(零距離)属性解放の爆発
チャアク:超高出力属性解放斬り
ライト:斬裂弾
ヘビィ:斬裂弾
操虫棍:飛円斬り
●怯み(怯み軽減1で無効)
・上記以外全て
多分開発にハンマーで親殺された人間がいるものと思われます いうてJS以外は判定も小さいし一瞬だから
味方の後ろから重ねて殴りでもしない限りそうそう転かさないでしょ 今の片手はジャストラッシュでSAあるから気にしなくていいよ
マルチのランスは絶滅危惧種だしダウン中はだいたい傷つけしてるから関係ない ハンター:いいでしょうか?
コントローラー:ヴーン(振動)
コントローラー:溜まってる、ってやつなのかな?
ハンター:はい ゲーム会社は漫画家よりリアルめくらに陥りやすいからな
プレイヤーの操作性よりリアリティが大事なんや >>17
おまえ自意識過剰なレスしてた恥ずかしい奴だろw コントローラー:しょうがないにゃあ・・・
コントローラー:いいよ。(ブンブン) ベリオロス特殊個体なんて出るのか
全然予想してなかった トライ時代ムロフシ2人で麻痺中のアルバの頭挟んでタテ3ぶち込んでハメ倒すの好きだった Triにアルバいたのか
全くさわってないので知らんかった
3rdは飽きるほどやったんですが ゆっくり振り向いてくれる素直なアルバはもういないんやろな・・・ 禁忌古龍だからむしろナンバリングでしか新規登場しない 達人U攻撃U配布されるからおまえらログイン忘れるなよ
画像がマルチポスト判定されたから詳しい日程は公式なり本スレなり見てくれ ついに配信しちまったか…
アルバ倒したらやることないやん 真のハンマーでアルバに挑むのは初めてだ、滾ってきたぜ
あの頃の俺は矢の出るハンマーに囚われていた… はたして新アルメタは臨界ハンマーを超えることができるのでしょうか?それではご覧下さい アルバトリオンはアタマナグレルン?
クシャみたいに飛び回って当たらないとかそもそも頭高すぎ狙えないとかなんかな 意地でも頭殴らせないアルバvs意地でも頭殴りたくてクラッチゴリ押しマン なんか振り向くと鈍器がアルバ…
そうだ!振り向き際に噛みつくアルバ! 初見アルバ用にぼちぼち装備組もうかと思ったけど属性やられしか思い浮かばないな ベヒの後ろ足って尻尾傷つけるとついでに傷つくのか絶対傷つかないのかよくわからんちん クラッチありきだから振り向きとかブレスにスタンプ出来なくなってるんだろうなあ どうせ振り向きが車庫入れ化されたり振り向きつつ飛び立ったり
振り向き噛み付きやラブレスやら仕込んであるぞ 元々怒り状態では閃光無効だったし
閃光対策万全になっても大して変わらんやろ(白眼) 振り向き車庫入れは当然あるんだろうな
五分五分の状況にしなきゃだもんな 君らハンマーはアルバ来なくていいよ どうせ役に立たないんだから >>54
車庫入れブレスか突進があるだろうね
というかもう飛んだまま降りてこない可能性もある あんなボンボンやっても尻餅させないんだからなぁ... >>57
一緒じゃねえよ なんだおまえらハンマーの大得意の餅つきはww餅もねえのに一生懸命ついてんじゃねえよ 草生えるわ 黒人同士の自虐込めた煽りに見える
彼はもしかしたら餅か大臼なのかもしれない クラッチぐるぐるあるからハンマーは近接でもまだアルバ適正ありそうだよね >>62
ねえよ ぐるぐるしながらどうせ乙るからやめてね というかアルバには顔出さないで? ジンオウガでもやってて >>63
餅を提供する時は焦がすか醤油で焼いておきます! おまえらが必死に溜めながらぐるぐるしてるの見ると草生える 頼むからアルバでその光景見せないでね >>65
焦げて真っ黒になって食べられないのも黒人差別だから注意しろ! そもそも海苔とかは日本人くらいしか消化できないんじゃないのか >>74
できないほうが少ないイメージ
後海苔だってキャパ越えたら消化できんよ マジが俺少数派だったのか
牛乳が飲めない虚弱ムロフシですまない 海苔って別に韓国でも中国でも食べるし多分他の国でもどこかしら食べてるだろう カリフォルニアロールとかも内側に海苔あるんじゃなかったっけ 入ってるね
初見カルフォルニアロールの魔改造っぷりには驚いたけど
日本もナポリタンでイタリアに喧嘩売ってるから何も言えん
まあ慣れれば美味しいから最近はよく食ってる 海苔とトイレットペーパーはこだわれってバアちゃんが言ってたし 3ベースならアルバは武器も防具もハンマーにゃあんま恩恵なさそうだし海苔スレになるのも仕方ないね
せめてログボに防音Uがあれば… 痛体も無きゃ無いで他でちゃんと組めるしなあ
短縮体力とか超心体力があれば 日本人しか消化できないと言われてるのは生海苔な
加熱すれば誰でも消化できる たしかスコットランド辺りの原住民も海苔消化できた気がする このスレ見てたらお腹減ってきた
こんがり肉ハンマー食ってくる >>100
そのハンマーボロスの泥で汚れてますぜ、旦那。 ラージャン実装からの復帰なんだけどアルバに向けてカブカカブって奴とブラキハンマー作ればいいか
装飾品も貰えるみたいだし 黒人デモ隊がハンマーで米銀行襲撃したってさ
ムロフシとして許せんな ムロフシたるものナグルのはモンスターの頭だけにするべし アレ?君この間俺をハンマーで殴ってカチ上げなかったっけ? モンスターの目の前で情けなくピヨってたからカチ上げて助けてやったんだろ カチアゲられたんじゃなくてお前以外が下に沈んだだけだぞ ハンマーアプデあるかなあ見切りアッパーとか追加しないかなあたのしみだなあ。 ハンマーにも回避系の技が欲しいな
ハンマーラリアットで火球とか波動拳避けられるようにしてくれませんか? ブレスをホームランしたい効果音は金属バットでたのむ 仲間カチあげてぶつけたらモンスにダメージ入るようにして 無印PC版のガ睡の見た目を金属バットに変えるMOD楽しかったな 大剣にキックがあるならハンマーにパンチがあってもよくない? 武器重ね着実装辺りからINしてなくて鳴神すらやってなかったけどログボで攻撃2貰えるのなんか得した気分 しかしアルバは属性攻撃が鍵とは
水ハンマーでも担げってか
範囲攻撃多そうだしどうなるかな アルバは属性ころころ変えるから
結局は無属性でいいやってなるんよな そもそもソロだしダイブ連打でどうにでもなるだろうし気にしないでおこう 属性チェンジ時に大技使ってきて
それ潰すのに属性武器が必要ってだけなら
その大技避ければいいだけだよな 悔しそうだから普通にダイブ貫通してきそうな気がする 木曜日のムロフシ部屋に属性ハンマー・・・ゴクリ
(眠らせて壁ドンになりそう) ムフェトの3層のフィールドでやるっぽい感じだけどあそこ壁ドンできんのかなあ
属性攻撃しないとモードチェンジ時にやってくる必殺技の威力が下がらないから
無属性とか状態異常武器は地雷とか言われる未来が見えそうなんだよなぁ いちいち武器変えたくないよ〜
覚醒龍だけ背負って行くか >>135
でもこのゲーム開発の想定した通りにならないことが多いからな
なんだかんだ無属性爆破大正義も十分あり得そう
属性使ってほしければそういう肉質にしてくれよ 覚醒爆破武器担いでったら面接官様がお祈りしてきそうで怖いなぁ アルバは覚醒武器で属性全種作らなきゃダメな感じ?
それとも抗菌? とりあえずは覚醒火氷龍にしようかなとは思うが
当日を待たなければなんとも
結局属性要らね〜ってなる可能性もあるし まだ来てもいないのに分かるわけねーだろと
属性肉質が豆腐なら皇金担げばいいしオマケ程度の属性でいいなら覚醒でいいし
ただここの開発が属性攻撃で何かを抑えるってのやると
あんま属性通らないこと多いだろうからなあ
ナナの火消しや龍封力が有効とされる古龍の龍耐性のうんこ加減を見る限り 仮に属性ダメージ必須の簡悔仕様だったとしていちいち武器持ち替えるなんてチンタラしたことやってらんねーしハンマーの属性ダメージなんて雀の涙ほどなんだから今まで通り頭殴ってダメージ稼ぐのみよ どうでもいいけどアイルーとプーギーの装備が超可愛い >>87
高級耳栓
弱点特効(会心+50%)
業物
攻撃中
だったな… ハンマー邪魔者扱いされそうだからハンマー部屋でやりたいわ
まぁまだ実際きてみないとわからんけど >>129
物凄い長時間続くスリップダメージらしいから無理やぞ とりま全モードに平均的に通りそうな覚醒水で斬5攻6555だな
龍封力が効くようならハザク用に作ってた覚醒龍でやるわ
特化しないとダメなようならそのとき考える それにダイブって飛び込んでる時だけ無敵だから立ち上がってる動作時に殺される調整になってると思う
じゃぼくはスーパーエイト担ぎますね >>148
t5k9との相性が良かったよな 楽しかったなあ 特殊ベリオで抜力とKO極意とか多目的大剣でハンマー自粛したらごめんなさい シリーズスキル1部位発動というのも初だが面白いことにはならなそうか ハンマーは相性悪そうだから発射するタイプのハンマー使うわ 抜刀力なんて抜刀攻撃がそこそこ強い大剣とチャアクぐらいしか喜ばないのでは
クラッチ特化ヘビィも喜ぶかな
まあハンマーは肩身が狭くなるだけやろなあ マルチでのスタンのお株を奪われたけど坂が雑に強いとか
IBだと防御手段ないのにモンスターに隙が無かったり徹甲の躍進でいよいよスタン係の末席になったりしたけど
傷つけと飛燕JSが雑に強いとかアイデンティティを喪失しつつも変なとこで帳尻があってる武器だったんじゃ
じゃが今度という今度は… ジンオウガばっかやってて久々に悉ネギ行ったら20分…
鍛えなおさねば アルバのクエ2つ実装ってことは最初の属性がそれぞれ違って最後龍モードなんかな🤔 近接は炎モード開始クエストあつまれーみたいな? 明けの死星の方はマルチ前提高難易度なんじゃないかな 相性のいい方だけ選べるならいいが両方やらされるなら面倒なだけ ko術極意は普段使いできるようになるんかね
氷刃ベリオ防具が死ぬほどスロット多いのに期待 ここ最近のアプデほとんど属性推しのせいでハンマーは微妙に盛り上がりにかけるな
大剣も同じなんだろうけど 属性方向に強さをふって装備をバラけさせないと
武器順位が9番目頃の無属性強化一択になるからしょうがない
言ってみればあの頃はハンマーのための環境が整っていて
今は周りの強化が優先されすぎてて世知辛い
やはり使用順位が下がらないとテコ入れは期待できないのだろう アルバの仕様がイマイチわからないんだよな
3層あるマップを降りるごとに属性変えてくるのか
最下層でいきなり戦闘で全属性頻繁に切り替えながら攻撃してくるのか
後者なら装備とスキル構成難しいな
というかガンナーが有利過ぎないか 臨界ブラキが来たあたりからやってなかったんですがマム討伐以外になにか追加要素あります? クラッチ拒否するクラゲくんが
ハンマーに役立つ装備はないけど 大剣やハンマーは属性値で勝負しろって言われたらどうしようもなくなるからな
アルバトリオンの仕様がどうなるかわからんがハンマー担いでいけるのか不安ではある トライシリーズではあんなにハンマーに優しかったアルバが
ダブルクロスでスタン値爆上げ、スタン時間激短の糞調整してきやがったからな
今回のアルバ、スタンしないまである 俺はハンマー好きだから使うけどスタンも他の武器に付与されたら本当ハンマーの良さが失われて寂しい
ただでさえ徹甲にスタンとられてたのに
まぁハンマー使うけど それでもモーション的には相変わらずハンマーのカモだったが、もう別モノ感漂ってるからねえ… とりあえず抗菌作っておくかな…
ハンマーお断りっぽい雰囲気出てるけど 属性武器全然作ってないんだよなぁ
なんでアルバのギミックに属性必須なのアピールするのにマムがクエストに無いんだよ >ハンマーお断りっぽい雰囲気
どこらへんで出てるかkwsk 時々来るアウアウが本スレでも暴れてるからかね
まあハンマーもムフェト前は属性通るやつには属性武器のがいいってなってたし
皇金武器の中では水が一番使いやすい感じだから丁度いいんじゃないの >>167
ムフェトのマップ3層だから火、氷、龍って変わってくんだと勝手に思ってる トライの頃を思い出すなあ
再びハンマーで天つら集めが始まる ハンマーソロでやるときみんなKO1つけてる?
自分で数えれば済む話だけどスタン回数増えてるんかな
1.2倍がコスパいいからほとんどつけてるけど どっちかっていうとみんな
アルバ用の多属性対応ボウガン開発に
感がいい奴は着手するから
ゼノとかナナが狩られるんじゃない 今それ作ってもアルバのヘビィが絶対多属性弾対応超性能だしなあ
それより我々の部屋でアタマナグレば良いだけ ランダム変化だろうし使いたいときにその属性に変わらない未来が 火、氷、龍+後何かみたいなptがよかったりするのかな 1発殴るごとに属性が変わるハンマー
虹色に発光する 力溜めしたらランダムで1属性付与されるようにしよう
5%くらいの確率で力が溢れすぎて属性やられになろう 覚醒ハンマーの攻撃X*4切れ味Yと攻撃Y切れ味X*4を比較してみたけど
攻撃とかバフとか属性強化をモリモリのモリモリにしてやっと攻撃Y切れ味X*4がわずかに上回る感じだった
現状だと攻撃X*4切れ味Yでいいと思うけど
これからのアルバ防具とかスロットのインフレとか考えると攻撃Y切れ味X*4を作るのもいいかも 切れ味V×4とか初めて見たわ
達人芸が使えないかつどうしても紫が必要とかいう場面は永久に無さそう >>203
切れ味考えなくていいネギハン運用好きだからさ どうせなら紫でできないかなって 対策なんて他のやつが済ませてから真似すりゃいいんだよ >>207
MHWIBダメージシミュレーター
比較的属性の通りやすいカーナの頭で自分的に使用頻度の高い叩きつけと溜め強叩きつけ
もちろん怒り時挑戦者極意 斬55攻655達人芸が最高、僅差で斬5攻6555で結論出てるからこれ以上考えなくていいよ
そもそも紫の上昇量じゃ攻55にも満たないし攻6にも満たなかったかもしれない お断りっつーかハンマーでマルチ自体がね
迷惑云々の前にこっちの立ち回りが制限される
縦3もアッパーも気を使わないといけないし縦回転とJSは怯み付けてても最後で尻もちつかせるし 尻もち範囲狭いし、ダウン中に出す可能性あるのは餅つきの最後だけだから他のやつも攻撃終わってるかSA持続中のタイミングだろ そりゃ坂がないとできないからな
坂がある場所ならよくあるわ
そもそも直撃させたくてやってる訳じゃないし FF回避法
溜め2
・頭に人がいる
・パンパンゼミ
ー>当たり判定ないからそのまま行け
・クラッチしてる
ー>溜め3に変えるか他の場所行け
・頭の横か鼻先にいる
ー>空いてる鼻先か頭の横を殴ればたいてい当たらない
・絶対当たる位置にいる
ー>手前で空振りしてクラッチ傷つけ
縦3
・右側にひと1人分空けない距離に人がいる
ー>当たるから縦2で止めて溜め1振り返しか溜め3
・それ以外
ー>当たらないからそのまま振れ
JS
・目標に味方が密集してる
ー>JSやめるか目標を変えろ
・目標に1人いる
ー>当たらないように殴れ
・一緒にJSしてるやつがいる
ー>ジャンプと攻撃を同期させてお互い干渉しないように殴れ
餅つき
ー>SAかポジショニングで回避できるから気にするな
縦回転
ー>密集地帯に突っ込まない限り気にしなくていい ハンマーの副業にスラアクや操虫棍も使ってるけど
スラアクはかち上げ全一だし操虫棍は飛円斬りで範囲妨害だし
尻もちついたり飛ばされたりは近接同士のコミュニケーションだと割り切ってる
ひるみ軽減0の人はゴメンね チャアクって超出の振り下ろす斧だけだよね
どこが広範囲なの? かもしれない運転やってると何もできんなぁ
かと言って転かさない自信がないし
FF無くしてくれ〜 ベヒの敵視みたいに武器ごとに与えれば良い属性ダメージの値が違うって事期待したい
覚醒武器のゴミ属性じゃダメで皇金必要って程度なら我慢するわ
ってか属性重要視するくせに現在マムタロト閉鎖中って意味わかんねえな レッドオーブ必要な装備新たに出したのにダンテイベクエ配信してない会社だし… ヘビィとか大剣とかも触ってみようかな〜と思ったけどなんだかんだでハンマー選んでしまう
もうハンマーしかかつげない身体になってしまった ジャッジメントは属性さえ付いていればそれで良くて、属性値の大小は無関係って仕様かもしれないし
まだあわてるような時間じゃない 配信されてからのほうが対策がはっきりするんだから
その時慌てればいいよ 大部分のムロフシは遊んでから判断するんだろうけど
ぼくちんがきにいらないはんまーたのしんでる!ゆるせない!みたいな
どうしても扇動したい人がいるからなあ アルバキツそうだなあ
初見ソロで行く予定だけど勝てるか怪しいわ
マルチでやっても乙りまくってやばそう 属性の弱点は水か雷じゃないかな。
アルバは火氷龍になるし防具の属性耐性もそれは+で水と雷は0。水・雷・爆破・無撃・睡眠・麻痺・毒のどれかで装備作るかなぁ。 今はムフェトが来てるんだっけ
なら龍光珠と属性ハンマー何個か集めときゃいいんじゃね
属性が必要なら当日に作りゃいいだろ たしか水属性はどのモードでも効くんだよね?
覚醒水だけ作っておこうかな
…水ライトくっそ増えそう >>236
仕様が今までと全く違う弱点属性もなんとも言えんよ
S火遁弱体化させるにはそれぞれのモードに対応する
弱点属性で殴らなきゃいけないかもしれんし
水一本あればいい話でもない気はするわ 属性だから
物理で殴ってる武器のちょろっと属性地でも軽減できるのかなあ できるんじゃない
テオの氷で粉抑制、水で炎抑制みたいな感じでしょ 達人珠もらいそこねたわ
金冠終わってもう終了とは思ってたけどもう二度とこのゲーム立ち上げねーよ そもそも金冠狩って満足したなら別に起動する必要ないだろ? 水は抗菌ある
龍は覚醒で作ったし
火はどうしようかな
覚醒でまた一から作るの面倒臭えな >>247
過去作より回転の威力強化されててそこそこ程度の威力はある、特にアッパーまで出せればまあまあ火力出る
現状メインの用途は状態異常蓄積目当てか、振り返ししかアッパーまで入れてのコンボの時間調整だと思う
3ヒット目あたりで三角押すタイミングにより隙キャンセル振り返しとか出来たりするから出来れば若干のコンボ時短で動きやすくなったりなんとなく上手くなった気になれる 自分の場合溜め3からの特クラは使うけど溜め3回転アッパーは選択肢に無いな 脳死溜め3クラッチって実は属性遊びだきるのかな?
フルムフェト抗菌で 横ムロフシはベヒには使えた
どのタイミングまでなら攻撃しててもいい/ここからは切り上げないといけない
ってのがあんだけはっきりしてるモンスには使いやすい >>253
回転しながらメテオからちょっと離れていって後ろ足にアッパーするの好きだった >>255
覚醒龍ハンマーしかみんな作らんだろうな
木曜までにカスタムまでして3本用意するの怠すぎるもんな 属性遊び強要してきてるのに龍一本で手軽に倒せるようにしてるはずがない え達人珠って11日までじゃねえの?
先週から出張でログインできてねえよ A(火、氷来い…)
B(火、氷来い…)
C(火、氷来い…)
D(火、氷来い…) とりま皇金水で水+6だけ付けて
あとは普通に100%超会心と耳栓に属性やられ耐性2と災禍転福付けた装備シミュってたけど
フルムフェトでやれば自傷と引き換えにもっとスキル盛れて属性値も増えるから悩むわ 龍属性やられを回復しないまま攻撃し続ける奴多発しそう まぁ帰宅するまでには攻略チームの情報が出揃うだろうからそれまで待機だな 皇金水のカスタム悩むなぁ
通常強化もパーツ強化も全て属性にぶっ込んで少しでも属性値を上げるべきなのか
属性は専門家に任せて火力を重視するべきなのか
まあソロを考えるとやっぱり前者だろうかね もう言われてるけどそんなん今悩んでもしょうがないから素材だけ集めておけでFA 来る前に色々装備考えて準備するのが楽しいんだよ
皇金水属性特化すると属性値1000超えて笑うわ 覚醒ハンマーに慣れちゃったせいで
皇金水の斬れ味が使い辛い
キレアジでも釣ってこようかな 今までも属性遊びいいつつそうでもなかったからなあ
開発は「強化状態が危険でこれを如何に抑えるかが…」とか度々いってるけど
結局お構いなしで殴り続けるし、それで怯み取れるんだよなあ アルバは十分な属性攻撃をしないと懲罰ジャッジメントで即全滅もあり得るでしょあの感じだと
DPSチェックを属性ダメでやるようなもんなんじゃないの そういうことすると属性弾撃てるハンマーしか使われないような
開発側が遊び方の固定するってほんと糞害悪だわ 面白くなかったら少しやって別ゲーやるし
頭下がったところにスタンプ当て続けられると楽しいがアルバ自体はそんな好きじゃないわ まあ弱かったり相性が悪かったりする武器種を使ってる人をキックしたり、入ってくることを嫌がる人はどのオンゲでも少なからずいるからね いきなり歴戦王クラスなら嘆くのも分かるがそんなことはしないし、通常個体なんかどうとでもなる 属性攻撃しなきゃ確定死するんだとしたら、実質遊び方固定されてね?確定死するとしたらだけど 広域ジャーキーを2〜3人でタイミング計ってやるとかしないと
生き延びるのは難しそうなスリップの速さと長さだったように思うよ
そのせいで無属性や状態異常武器とか地雷認定されるようになりそうだなと 秘薬焼き払われたし広域便りにするよりは属性担いだ方が良さそうではある 仮で組んでたアルバ用水ハンマー装備
あと1スロ1枠だけ空けてたけど広域にするかな
ジャーキーなら1でも飛ばせるみたいだから 一応公式で粉塵撒くように案内してるが果たして本当に間に合うのか 双剣と太刀の攻撃で、連続技も溜めもキャンセルされちゃうんですけど。
溜め2使っていいですか? ハンマーでSA付けられないってプレイングがおかしい 結局属性抑えるのはガンナーの仕事になって近接は爆破が最適と予想 属性と物理の適正配分がわからんとなんともいえん
わかるのは龍光石の蓄えが十分じゃないことだけ 属性武器まったくもってないんだよなあ
マムのは覚醒が重いし、覚醒になってしまうのかな? 抗菌はフルムフェト必須だから最初に持ってくのはちょっとな ムフェト3部位とゴルルナ2部位で精霊5つけて抗菌でいくわ わざわざ属性U珠配ってるから、
属性部分のダメージのみが弱体に効果ありの予感がしますね
物理込みの総ダメージで良いなら皇金の物理特化や覚醒の属性でもよくなりますが 単純に属性ダメージ量のみ参照にするとめちゃくちゃなバランスになるけどね 属性ダメだけでDPSチェックみたいな感じにやるイメージだわ今のところは 属性ダメージだけなんて話になったら完全に遠距離ゲーですわ 属性担当のライトと火力担当のその他で分けるのがベストになるんだろうな
極ベヒやりたいんだろうなあ 属性ダメで†ジャッジメント†は弱体化するけど
属性肉質は渋いから属性弾で倒すのは大変みたいなうんこ仕様かもなあ
ワールド以降、古龍を龍封力で纏いを弱体化させられるようにしたのに
わざわざ龍肉質をしょっぱくしたのと同じように おれもこれとおもうわ
結局物理特化4人が広域ジャーキー食いまくってジャッジメント凌ぐのが1番効率的、みたいな仕様じゃね? 実装されないとわかりませんが、
死なない程度まで軽減するだけなら意外と楽で、
属性特化武器がいるとかなり安定する調整かもしれませんね
個人的には動画の属性で弱体させようのとこで、
ダウンしそうな位派手にアルバがのけぞってたので、
あれは特殊ダウンで殴り放題なのかが気になります >>315
薬物依存症は病気だから病院行ったほうが良いよ 龍封と似たような仕様じゃね
属性値じゃなくて攻撃回数が重要
んでハンマーだと該当属性なら属性値に関係なく一回あたり10蓄積、ヌヌだと2蓄積みたいな感じで一定溜まると豚審判一段階弱体化みたいな 属性ダメージ量×各武器補正じゃねーかなあ
よく通る属性を各々分担するかどちらの形態にもそれなりに通る属性持ってくるか‥って言ってるし
各武器補正に関しては例えば超出一発で属性ダメ300×6出るチャアクとハンマーが一緒って不条理過ぎるし アタマナグル
アルバトリオンシヌ
ムズカシイコトイラナイ カプコンにゲームバランスなんて難しいこと考えられるかよ 初心者で申し訳ないんだけど、物理期待値が高いのは覚醒武器の方だよね?
ブラキはスロットが優秀だから人気なの? カプコンってすごくいいメーカーだと思うけどモンハン作るのは下手っぴだよな 初日ムロ部屋行って好きなハンマー担いで失敗したら試行錯誤でいいよ
今から考えるのは個人的にアホくさい 個人で試行錯誤ならいいけど部屋入ってマルチするなら最低限の情報は仕入れてから行きたいわ >>326
期間たってからならいざ知らず初日だぜ?
どんなゲームでも発売当日のマルチのカオスの楽しさしらんのか アルバ初だほかげーから
帰ってきた
デベロッパーで装備見たらおもいっきりちゅうに全開な
中性ファンタジーの異世界騎士様すぎて興奮 部屋のみんなが自分の無知に付き合ってくれるなんて保証はないから事前に情報確認するってだけ
別に予習してから行くのがマナーとか言うつもりはない 質問です
覚醒睡眠ハンマーの導きの地ぶっ飛ばし用に
状態異常強化6555のガン振りってどうなんでしょうか?
もちろん護石や装飾品で睡眠属性強化もして
導きの地の睡眠特化装備はライト、睡眠スラアク、睡眠太刀がメジャーなようですが このゲームはこの属性にはこの属性って相性が決まってるの?
それともアルバは元々こんな感じなのかい?
結局どの属性ハンマーを準備しとけばいいんだってばよ アルバは過去作で
地上モードは氷弱点、空中モードは龍弱点、どっちにもそこそこ通るのが水だったから
過去作経験者はそれを踏まえて話をしている
IBではモードが増えてるし肉質も大きく変更されてる可能性もあるから
あくまで解禁前の予想を交えた準備にすぎない なるほどねえ
ハンマーの鼻くそみたいな属性値で意味あるんかねえ おう、意味ないぞ
弓様とボウガン様と双剣様の天下が来るんだ
なのでどうぞお引き取りください 昔みたいにサポガン2ハンマー2あたりでハメさせてくれんかな >>332
覚醒にせずとも正直ニュクスを睡眠強化特化にするだけで十分だよ。もちろん覚醒で睡眠特化でもアリだけど。 カブカカブが流行ってるが挑戦極意より
渾身極意の方が強くないか?
スタミナゲージが満タンなら即発動のワールド時の性能だぜ
ハンマーでも使える 溜め始めのスタミナ減少始めるのがなぜか遅かった仕様とピク溜め直されけどそれでも使えるのん? アルバの属性変わる度にモドリ玉からの装備変更を強いられる この先も防具レベルの上限が開放されたりしたら最後までカブカカブもありえるよな 覚醒睡眠とニュクスもいいけど解放複合珠揃ってるならガ睡もいいよ カブカカブで挑戦極意と攻撃フルチャとか積みまくれるんだから今後の更新って龍脈とか次のアルバのシリーズみたいに物理のシリーズ出すしかないよな フィールドはムフェトの3層と同じなんでしょ
坂どころか段差もほぼないんじゃね 段差だけど段差じゃないあの最終フィールドのやつ嫌い デベロッパーズ見てないんだけどエスカトンジャッジメント属性攻撃じゃないとヤバい感じなんか
属性はんまーとかもってねぇ〜 Fとかだと小タル自爆で凌ぐとかあったけどWってそれ出来たっけ >>367
まず大量に狩っていたであろうマム素材をマカババアに捧げます アルバあれかぱーちい組んだほーがよさげか
属性変えるしちへんげりおんかーつよそ 龍は双剣ならあるのでそれでいくとして防具に各耐性珠は積んどいたほうがいいかもなあ アルバさん水ブレスも吐くじゃん
もしかして今回氷モードで水耐性もあるんじゃないか
もうこれ正解属性無いな好きなの担いでいこ モード毎にバリアチェンジなんかされたらそれこそボウガン以外
死にそうだし大丈夫じゃないかなたぶんきっとおそらく 今回映像で水ブレス見せてるし以前ほど水通らなさそう 今さらなことかもしれないのを覚悟で書くけどタテフシから
結構な速さで縦3ならぬ縦2に繋がるんだね 溜め3以外の溜め行動からはそれに繋がるんじゃなかったっけ 抗菌水担いでいく場合は水属性+6必要ないよな?防具はムフェト3部位着ていくつまり 正直今回も何とかなるっしょと高くくって何も準備してないけどいざ明日になって対策しなかったことをすごく後悔してるのが目に見える ケッ!、属性遊びだァ?オレは無属性で一人で勝手にやらせてもらうぜ(死亡フラグ) 確実に残業フシになるからクエの仕様と要るスキルと担ぐ武器とアルメタの性能と2つのイベクエの違い欲しいわ とりあえず初見用にフルムフェト抗菌水作った
来いよアルバ!†エスカd†なんか捨ててかかってこい! 俺も1030になったわ
属性会心の倍率って1.25倍? >>398
!!!???
よーしおじさん乱舞しちゃうぞ〜(横フシ溜め3クラッチ) マム出た前後でなんかムロ部屋そんな立ってなかったからマムも放置しちゃってたんだよな
まぁムフェ水あるからそれで行くか 回カス1入れてあとカスタム強化は全部属性振りすると
真龍脈込みで1030なのよな >>385
3層は駆け上がり壁を使いこなすしかないな フルムフェトは初見アルバで使うには捨てるところないね
耐性龍以外+だし属性やられも仕事するだろう ハンマーも双剣みたいに頭の先から尻尾まで縦ムロフシさせてくれませんかね 抗菌水アルバで持っていくの意外と辛いな
スロットなし切れ味悪いがこんなに面倒とは
達人芸装備で行きたいとこだが
そうすると耐性面が不安だし
覚醒龍担ぐわ いよいよ明日がアルバトリオン実装日ですよ!
めっちゃドキドキしてきた・・・
みなさん、今日くらいは鳴神せず明日に備えますよね!? 防具どうしようかなあ色んな属性攻撃喰らうんならカイザーなんて使ってる場合じゃないかも
耐属珠持ってたっけな >>406
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 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
明日じゃなくて今日からだよ
来年こそはがんばってよ
シーズン開幕からこんなことになるなんて 赤文字で仲間を集めて調査にいけって言われて嫌な予感しかしない
マルチ前提はやめて…… 出勤したら警報で帰れってなったので今日はアルバ記念日 アルバさんよりアプデさんの方がつえーわ(まだ終わらない) アルバシリーズ初見で一回だけスタンとれたところで終わった
エスかdどうすりゃいい 他武器でソロ報告上がってるけどエスカトンはライフで受けるしかなさそうだね ソロ初見2乙20分で倒せたよ
思ったより簡単だった
頭殴るチャンスたくさんある エスカトされたの3回
最初二回は微ダメで余裕
3回目は余裕子いてたら秘薬間に合わなかった使えば間に合ったかも
スタンは3回 ノリは1回
叩き付けチャンスはスタンと大ダウン時
フルムフェト1030水属性
https://pbs.twimg.com/media/EccnXFiVcAAXcAL?format=jpg&name=small 脚しか殴れないんだけど…
頭殴ろうとしたら時間差起爆で守るしなんだあれ >>425
うーん
個人的には歴戦ネロに比べればクラッチ出来たよ
ただ不動で雷攻撃中に頭クラッチすると多段食らうから注意
2回目行ったら普通に3乙したわ
最初はいい個体だったのかもしれん
後壁ドン一回だけ出来たけど詳しい条件分からん
壁にやってもぬるっとする時あるし
氷柱やってもダメだったし >>426
性能的にはそこまでて感じだしのんびり頑張るか 覚醒龍180ソロでいったらエスカドラ0.5秒くらいで死んで草 壁ドン岩が立ち上がってるとこにやったらできた
ソロで1050くらいのダメージ >>428
雷のときはクラッチグルグル禁止ね
さんきゅ アルバの情報見ると氷活性時火が星3火活性時が氷星3龍活性が龍星2なんだよね
ソロ報告他の武器種も水が多いんだけど水がいいのか 壁ドンは飛んでるとこに転身クラッチぶっ飛ばしでいいかな 雷に不動ぶっとばしはリスキーだけどクロー挟んでやる位置関係なら死ぬ前に中断できてむしろ確定 >>432
それっぽいね
地形に3,4か所ぐらいある
アルメタ出来た
十分実用性あると思おう
https://pbs.twimg.com/media/Eccw8UhUcAA8f6X?format=jpg&name=small
試しにアルバに担いでみる †ジャッジメント†で100%終了しちゃうな 受け方が分からない
単純に全員の属性攻撃力が足りてないのか >>442
属性大ダウン奪えなかったらほぼエスカで終わると思った方がいいかも
ソロならもちろんジャーキータイミング完璧でも間に合わない >>443
なるほどなー 初回ジャッジまでの属性DPSチェックみたいなもんなんだな
属性ダメージのため手数稼ぐならアタマナグルより傷つけて後ろ足でも殴ってたほうが良いのかね… これマルチ無理だな
まだソロでもクリアしてないけどソロの方が全然あるわ 爆破武器だったり属性やられ受けてる人が多すぎてマルチ辛いね
まぁ初日でしかも実装数時間後だしそれが普通だけども
属性やられ耐性3つけて野菜飯で属性耐性15盛るだけでもだいぶ違うからみんなやろう おきたーー
だうそやでええ
属性耐性とやられマックス生存維持不屈 属性攻撃は炎 水 雷 氷 龍 5属性全部使ってくるしそれぞれダメージ高い技あるな
ムロフシだとムフェト炎ブレス爆発、キリン落雷、モードチェンジ時の龍爆破
ガンナーさんはネロ水ブレスとイヴェルカーナ氷ツララなんかが事故率高いように感じた とりあえず覚醒ハンマーとかブラキハンマー担ぐのだけはやめとけ
皇金担げ皇金 ようやくソロ撃破できたわ。最後だけ何故か無乙で今までのは何だったんだ感
強溜め3入れ放題だしアルバの攻撃自体は避けやすいけど、ジャッジメント弱体化がキツいキツい 氷ハンマーがいい感じ?マムほとんどやってないし抗菌ハンマー1本しかつくれないんだわ・・・ マムきてた頃モンハンやってないからマム武器ないお…
生産武器で戦えるのありますか…? 抗菌作ろうにもマムおらんやん
どこに隠れやがったんだ 別にムフェト武器でも乙上等でソロクリアできるから抗菌必須ではないよ 恐らくだけど物理がっつり盛ればエンカトは2回で済ませられるから不屈つけて乙上等が一番気楽かもしれない
15分で2回しかされなかった 抗菌氷より青長抗菌火で切れ味ケア削って火力持ったほうが強いんかな 空飛びながら龍チャージしてたから離れたら高速で近寄ってきて爆発して死んでワロタ ムフェトについてるけど回避性能3ぐらいあるとすげー安定するよ
咆哮、龍衝撃派2種、炎3段ブレス
回避縦3入るから是非狙おう 生産武器でアルバに挑むとしたら属性値高い方がよい?
オウガとかプロメテオルあたり? 復帰だけどネルギガンテハンマーじゃ駄目なのかな
覚醒武器ねえときついかね 他武器氷で行ってる人多いのかな
わりと今後来るベリオ武器がいい感じなのかもしれん エスカトなんとかで普通に0.5秒くらいで死ぬけどこれは俺の耐性の問題か? >>474
属性ダメージが足りてない
特殊大ダウン演出入らないと確定死
ところで閃光で撃墜できたんだが、めっきり出来なくなった
タイミングとかあるのかな 覚醒のおまけみたいな属性だと特殊ダウン取れんな、初見で手数足りないせいかもだが
抗菌水強化するか 野良だと地獄だけど部屋で装備合わせれば余裕だな
装備さえ適切ならそんなに難しくない 初見スカトンで即死して草
ブラキじゃやっぱだめかー
頭は殴りやすいね >>475
耐性でしょ
MRでは普通の個体でも一度閃光したら次効くようになるまで5分ぐらい必要だったはず
あとアルバは過去作では怒り時に閃光無効だった
今回もそうかは分からないけど一応 >>475
あーダウン取っても使われるのね
角だけ超簡単に折れるから角と玉集まってきたわ >>482
耐性は分かる
過去作怒り無効ならそれかな
手慣れてきたら非怒り時飛ばない感じになったから効かなくなったと思ったのかも
>>476
体力3 やられ耐性3 回避3 >>480
過去作やってたけどアルバに閃光玉投げたことなかったわ 属性やられ受けてる人が居ると思わずクエスト抜けそうになってしまう
せめて龍属性はウチケシの実食ってくれー良い武器担いでてもその属性攻撃力消えてるんじゃーい 氷扇ブレス時と雷カーテンの時ムロフシがクリーンヒットして気持ちええんじゃ
なかなかムロフシ使う機会あるモンス少ないから楽しい やっぱ火力足りんなぁ
一回も特殊ダウン取れてないし物理で行った方がいいな 属性やられ3
回避性能3
アルバ必須スキルはこんだけ
あとはフルムフェト着て皇金水か覚醒水(500以上)持つだけ 抗菌水なのか?
本スレで角折ると氷以降しないって聞いたから氷かと やっとマルチで勝てたー結局ジャッジメント防げるかどうかに全てが掛かってた
俺ら傷つけやすいし、前足後脚に傷つけ維持して他の3人に殴らせつつ自分はアタマナグルスタイルで行けたわ 炎始まりのやつは氷でアタマナグルしてたら氷活性にならない印象
マルチはわからん 討伐したら説明出てきたけど1日毎に開始属性が火⇔氷で入れ替わるんだな
今日は角折りで氷封印だけど、明日は角折りで炎封印になったりするのかね 龍まとい爆発アタック納刀してたら間に合わねえよなんやあれ 集会エリア探そうとしたらなんか特殊ベリオが最初から表示されてたわ
https://i.imgur.com/kiwGQfG.jpg 龍紋5水6抗菌水でソロ撃破できた
これ絶対ソロで延々JSしてた方が楽だろ段差強すぎ
段差>禁忌のモンスター 氷使ってみたけど微妙だな
開始時氷ってのもあるし、角折るタイミングが火属性以降の時だから
その時に火属性に一時的に移行しなくなるx2が発生して氷全然生かせない
無難に水か雷か龍で一番属性値高くできる奴でいいと思う >>505
段差で華麗に踊るムロフシには禁忌も卒倒ですな
ダンサだけに・・・ 属性900でも止めらんなくてワロタ
生命保険かけて殴ります 生命保険つけてブラキハンマーで倒したわ
他のレスにもあるがやっぱJS最強だわ 無乙で13分前半出たけど詰めれば10分切れるのかなぁ
JSは相手が飛んでるときしかやってないわ 皇金氷のソロでいけました
自分はPSないのでとにかく属性値高い武器でさえあればいけるはずです ソロなら保険込みで属性無視して火力装備で殴り続けた方がよさそうだな そうしよう 角折ると次の属性に一時的に移行しなくなるので火→龍→火→龍→火になる
なので氷武器を活かせる アルメタの微妙な性能見たらいまいちやる気せんな
スロットは4スロを2つか3つでもよかったんじゃ無いかね 特別任務クリアしてイベントクエで受けたら12.3分くらいでマルチクリア出来るようになった
やっぱクリア済のプロハン共はつえーですね…みんな対処わかってる感が頼もしい マルチは抗菌氷が正解くさいな
ソロだと水とかもありなんだろうけど ジャッジ撃つたびに弱体化の蓄積はリセットて事だよね?
とりあえず一回でも弱体化できるようにならんとなー ガイラハンマー氷しか持ってない…
ガイラ睡眠ゲットしたらすぐ辞めたからマム 明日は炎モードが封印されるってことだよね?
無印マムの貯金と金チケ100枚全ブッパして抗菌龍だけ手に入らなかったのが悔やまれる… 今日は最初氷スタート→属性変化(ここで角折り)→火封印
でおk? 自分も入ってるけど同じ口調の質問3連打で笑ってしまった アルバライト欲しいけど作っても使う相手はアルバなんだよな ムフェ氷担いだら特殊ダウン取れなかったけど普通に殴り殺せたわ
一番の必須ポイントは飛んでるときにぶっ飛ばすと壁とかなくても地面に叩き落とせること 人によって違うは草
まずはこのゲーム買って自分でプレイしろ ハンマーでアルバソロ行ける気がしねぇ
どこで攻撃当てればいいんだ ぶっ飛ばしの存在忘れてたわ
スカトロ死は諦めて氷で早期決着もいいかもしれない マルチ高ランク募集部屋入ったら楽しくクリア出来たわ。やっぱり属性やら回復やら分かってる人とやると楽だわ どうやらマジで人によってイベクエが違うらしい
俺は「明けの死星」だがマルチ覗くと「宵の恒星」受けてる人いる
無難に水でいいか >>538
そのクエが人によって“違うんじゃないの
宵の恒星(炎スタート)と明けの死星(氷スタート)で 間違うのはいいけどあんま人のこと煽るのはやめようね
イベクエはアカウントによって違くて1日おきに入れ替わるのよ マムの素材って今入手出来ないよね?
最大強化まで素材たりんわ… MH3のアルバの記憶が氷状態だと一生飛んでるしかなかったからずっと炎と氷の2状態しかないと思ってたわ
ハンターノート見て気づいた エスカは6分おきに発動みたいね
それまでに属性大ダウン奪っておけば弱エスカになる感じかな? >>538
だから人によって出現してるクエが違うんだけど?草とか言う前にちょっとは調べて? >>519
ナナと同じでイベクエの方が弱いじゃないか説があるが理解者が多いのもありそうだな 明けの死星めんどくさ
水使うならわざと角折らないムーブもありかな 自分も明けの死星だから水でいいやになってる
爆鎚ゴミだしなぁ >>538
うんだから人によって出てるクエ違うんだから人によって違うだろ
恥ずかしいからやめな?w 宵の恒星に間違って火ハンマー担いで行っちゃって申し訳なくなるテヘヘ ここまで見ててもよく分からんが結局何担げばいいんだ
大概のハンマーは取り揃えてるけど 明けも宵も気にしないなら水・雷・龍でいいんじゃないの
ハンターノートの属性見てても3形態とも星の合計値変わらんし
火と氷はしっかり考えられる人向けだと思う 同属性の時間が長ければ長いほど厳しいし とりあえずフル龍紋に回復カスタム2で頑張てみるか
最悪3回目のエスカトンまでに殴りころせばいい
明けと宵で属性違うみたいだけど、集会所や救難の場合はホストに準じるのかな ムロ部屋でやるなら弱体化失敗の保険として癒しの煙筒4人で持ち込むのもありかな? 全面的に上回ってるはずのアルメタより抗菌水のほうがダメージとおってる気がする >>561
多分会心撃の違いかも
自分も抗菌の方が安定してる気がする >>562
なるほど会心撃をすっかり忘れてた
マルチも抗菌水で良さそうだ 波状爆発ブレスの中心に回避で入り込んで縦3するのが楽しい ナマポフル活用で討伐安定してきたわ
3乙前提は「安定」じゃないと思うけど スレの書き込み見てフルムフェトに抗菌氷担いで気持ち氷属性のスキル盛っていったらあっさり終わったわ。朝から3時間ぐらい脳死で爆発担いだり龍担いだりしてたけどこれが一番弱体化簡単にできた気がする… >>523
人によって違うみたいだな俺は今日氷だった アルバ用に装備新調したはいいけど大龍脈玉足りないからネギと遊んでくるわ と思ったら今ネギのイベクエやってねえのかよ
こまったなぁ アルバの乗りでダウン取れない人は耐える使ってるでしょ?
滑空以外は画面が赤くなった時に移動すれば後はナイフ刺し放題だよ
滑空だけは掴まって耐えるしかない 乗りは普通のモンスは10回でひるみだけど
アルバは8回ぐらいでひるんでくれてる気がする
マップ中央方面向いたら高確率で突進だから耐える
それ以外は頭と胴体移動してひるみ管理出来てれば暴れるの分かっててもそのままひるませたりできるよ まだ仕事先なんだけどアルメタの性能なら達人芸切っても良いのでは ソロは物理覚醒で安定するけど、マルチ行こうと思うと属性武器作らんとあかんな
手持ちの素材でマムガチャから出てくれりゃいいけど… >>575
>>577
ありがとうございます今2回目3落ちしました!
手数意識したら弱体化できて手応え感じたんで行けそうです! 怒ってなければ閃光
怒ってたら後ろ脚あたりにクラッチしてた ムロ部屋ない?
抗菌龍か水鍛えてから行こうと思ってるんだが。 抗菌武器のパーツ強化サボってたツケがこんな所で回ってくるとは… 弱体化失敗したら誰かがサイン出す→サイン出した人の場所に集合して癒しの煙筒を4人で設置
後はひたすらジャーキーかじるって感じの対処になるのかな? 【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時 19時46分
【部屋番号】4WAJ 82Gr 7RYz
【備考】アルバトリョン フルムフェト、抗菌武器、属性6つけてればなんとかなるなる ただ頭殴り続けてるだけじゃ駄目なんですか(半ギレ) 3回目で倒せました!
フルムフェト抗菌水で毎回弱体化でいけました! 属性盛り要る?属性怯み取って豚審判弱体化が目的だし、そのライン越えてればいいのでは
ダメ目的なら物理だろうし 弱体化間に合わなかった時は
円筒x4に早食いと広域化とジャーキーを4人でギリギリ耐えられる
そもそもそんなスキル積んでくるから弱体化失敗するって話ではあるが なんとかなるといいながらイベント突撃したらエスカ2回も打たれたわ
任務の方だと毎回ダウンとれてたのに…イベント個体はダウン値高めなんかね?
ただ、不屈補正のおかげでなんとかソロいけたわ 全力エスカっていうべきだった
>>602
先人の教えにしたがって抗菌水でいってるよ
エスカトン阻止を意識するならアルメタハンマーが最適解なのかもわからんね
紫で属性値トップだし 抗菌氷で行く場合のの装備を教えてほしいアフィ
フルムフェトと属性は積んだ あぁそうか
別に抗菌ガチャで当てなくてもソロでアルメタ作ってからマルチ行けばいいのか とりあえずソロクリア
龍脈に覚醒水属性積みまくって7割くらいは弱体化できるようになった・・・
飛び回る子だと無理ゲーだわ 怒ってない状態で飛んでるときはぶっ飛ばせば落ちてくるぞ 特別任務クリアできないのですがムロ部屋で貼っても大丈夫でしょうか ライン上の雷操ってるときずいぶんコミカルな動きをしていらっしゃる
漁船の船長さんが指示だしてるみたい なれると頭殴るチャンス多くて楽しいですね
クソモンスに毒されてきました 部屋主強制オフラインになったんで部屋ないと思う 引き継ぎされてるかはわからない
>>624 モンハンのバージョンアップで鯖落ちは久々だな
ワールドの時はよくあったの思い出した 【ムロフシ部屋2坂目】
【開始日時】PSNのご機嫌次第
【部屋番号】6evp an6r uwW3
【備考】アルバ アタマ ナグル
持続できるかわからんが立てた 建ててみる
かぶったら閉じる
【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時 21時45分
【部屋番号】#FcR JaaM Axut
【備考】アルバトリョン 切断されました・・・
以降、>>635に期待してください かぶってもしばらく閉じない
もう一回だけチャレンジ
【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時 21時55分
【部屋番号】3CAP Ta22 fs3u
【備考】アルバトリョン イベクエのアルバ属性体制値多いかな?
イベクエだと全然弱体化しない いやー仕事から帰ってソロでやってみたが
これもうどうしようもねえぞ >>640
ソロなら段差に誘ってJSが理想だけどマルチだとどうしようってなる 地上は頭入れやすいけどキレながら飛ばれたらJSしまくるしかねえな マルチなら
恒星→氷ハンマー
死星→雷or龍ハンマーでいい気がする
水はどっちかというとソロ向け
どのクエ受けてるかはよく確認した方が良いね
死星で氷ハンマー持っていくとほとんど仕事になってないと思うよ せめて特別任務だけでもソロでと思ったけどまるで無理…
俺下手フシ…俺下手フシだった… 欲張って被弾してエスカトン以外で死去してクエリセ多いわ 角折れるあたりですぐエスカトンするのやめてくだせぇ 部屋でアルバ討伐できた?
失敗続きで疲れてしもうた なんか龍紋自傷ダメージがやけにすごくて自分だけ二回も乙ってなんだこりゃ?って思ってたら
新造した屍套に回カスというかカスタムつけ忘れてた
ほんますいません…殺されても文句言えないです… つかまじでマルチきついわwww
並ハン以上なら不屈抗菌水でソロ安定 フルムフェトアルメタで二回抑制成功、三回目前に討伐
切れ味はアルバがエスカトン準備に入ったら普通の砥石使っても間に合うから安心していい >>650
今特別任務ソロできたけどオトモオトリで2乙クリア…死闘だったわ
武器は抗菌氷で不屈気絶耐性属性やられは積んだあんまり参考にならないとおもうけど頑張れ マムムフェトあんまりやってなかったから抗菌も無ければ覚醒も未強化なんだが一体どうすれば マムさぼってたからなあ…
弱体化を諦めて保険飯含め3回エスカトンジャッジメットをライフで受けてソロクリア >>661
臨界ブラキハンマーでいいよ
不屈つけてたら余程のことがない限りエスカトン4回目までには倒せるはずだから、猫飯保険で3乙できるようにしとくと大丈夫
エスカトン以外の事故死対策にオトモ装備をミツムシにしといたら万全 だから皇金とムフェト属性強化持ってない人は激ラーハンマーに雷強化積んで担げよ >>655
わし、回カス無しの逆恨みスタイルやで。 >>654
部屋で討伐出来てる。
15分前後ぐらいかと。
イベクエはキャンプのハジケ結晶が何気に効いたりする。飛んでても非怒り時は閃光で落ちる。 ・ぶっ飛ばしは失敗のリスク高い地上より飛んでから落とす方が楽
・誰かがぶっ飛ばしのためにクラッチしたらキャンプで拾ったハジケを当てて援護する
・頭と前足傷つけて出来るだけ頭、無理なら前足を殴る
・エスカ中に煙筒設置して武器研いだり種食べたりして立て直す
こんな感じ 飛んでる時のこいつまじでおもんないな 地上では楽しいのに やけに回復円筒推してるやついるけどジャーキー1つで済む攻撃のために特殊装衣枠ひとつ潰すの勿体なさすぎるだろ
スリップダメージと回復がせめぎ合う様子は確かに見てて面白いけどさ さっき野良でやって少し分かった気がする
空中にいる時床ドン狙って
確実にダウンさせてツノ破壊するのが結構大事なんだな 頭傷つけても肉質3しか上がらないのがなー
弱特抜いて見切りとムフェトの会心で補うことにした
真下氷ブレスとクラッチ怯みの時しか傷つけしなくなったな スタン値計算してジャッジメント阻止って無理だよな? 飛行中グダるとエスカトンどーんだからはじけのコンビプレイでぶっ飛ばしはありやな >>674
猫が眠らせたんだけど起こしたら一目散にジャッジメントしに走ってったから
阻止とかキャンセルは無理なんじゃないかな 回避可能な必殺技がないから王ネロのスリルはないな
一番欲しいのがそこだったのにダラダラ狩るモンスになって残念 >>667
俺のPSではそれムリダナと思った
少なくともアルバは 空中モードのうざさとぶっとばし壁が妙に小さいの以外は頭殴り放題で結構楽しい
空中モードはいい加減なくすか閃光緩和しろ ぼく「むっ…氷活性化状態か…」
アルバ「いらっしゃーい!」 ソロで勝てなさすぎて八つ当たりで受付ジョーぶっ56したくなってきた >>671
抑制しててもあの減りの速さは怖いので無駄だと分かってても円筒置いてジャーキー齧ってますわ 結局アルバの最初の状態で火か氷か選ぶ感じか
んで龍状態で角壊して属性変化をスキップして常に第一弱点で殴り続けると
任務は初期状態火っぽいから氷がいいって感じなのかね ちょいちょいエスカ豚生き残る奴いるんだが
どういう魔法使ってんだ 爆破担いでるんだが火力足りてないのか4回目のエスカトン撃たれて死んだ ソロ初見で倒せるぬるさだったから余裕やろと気軽にマルチ行ったら難しすぎてワロタ マルチまじでむずいわ
周りも死ぬし、俺も死ぬ
他人狙いの攻撃に巻き込まれてやられちまう 下手すぎるのか固いのか知らんが皇金水ムフェト一式でエスカトン弱体できた事ないぞ… >>695
初ソロ討伐のときは1クエで抑制一回だけだったわ
あとは途中で食べた保険飯込みでライフで受けた 初見ソロできるムロフシはすごいなぁ 下手だから7,8回もかかった
敵が火属性のうちに装衣でゴリ押したら毎回抑制できた 今回は恒星の方だったから助かったけど次回の死星に担ぐ良い火属性武器がないのが辛い 弱体化はなんとかできた
5回目のエスカトンまで粘られた… 乗り失敗しちゃうのがきついなあ
強走薬飲まないとちょくちょくやらかす 抗菌氷が強過ぎる
氷6で属性値900ほどで一回目のエスカまでに頭破壊してたらほぼ勝ち確やん
氷スタート用の武器も作るか ソロで何周もするならやっぱ氷一択やわ
水はうまくいかないと大ダウンまで毎回持っていけない >>698
ジャナフ武器は火属性値600あるで
カスタム用のスロットも多いから化ける可能性はある 復帰マンで抗菌持ってないんだけど氷ハンマー担ぐならノースラインぐらいしかない? さほど戦って面白くもないから素材そろったら戦うモチベーションがわかなくて困る アルメタ完成したからソロで殴ってみたが属性ダウンなかなか取れんな、縦3チャンスも多いしダメージは稼げるからクリアはできるんだがジャッジメントで2乙するなぁ 皇金もってないからブラキハンマーでエスカトン全受け脳筋ソロ討伐したけども、1乙で安定できればアリだと思うけど中々上手くいかない。 YouTube見てたら既にソロで10分切ってる人いてビビるわ アルバ相手だと転身すぐハゲて草。
着たはずなんだが効果が切れていた。
何を言ってるかわからねぇと思うが俺にも分からん。 ハードスーツみたいにババババババされてもズズンしてえよ 抗菌氷あるけど強化してないわ...いまマムっておるんかの? 真面目にやってムロフシ部屋でクエ失敗したのなかなかのレアケースだな。 マルチの方が楽だと思うのはメンツが当たりなだけか
ところでアルメタって昔ギミック無かった? >>713
ムロ部屋にいらっしゃい。
共に溶けよう。 【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時 12時25分
【部屋番号】76KC eLib 7AxG
【備考】オルバトリトドン アルバトロスなんじゃこりゃ
ベヒーモスのメテオみたいにダメージチェックに失敗すると問答無用で全滅なの? 動き自体は飛ばない限りわりかし素直だな
ナナ初見時のときのほうが絶望感強かったわ 吹っ飛ばされて動けなくなってそこに追い討ちで100死んでるんだがどうしたらええんや
ずるいよあれ… 全員ハンマーだと宵の恒星持ちがクエ貼って氷×4で仕留めるのが一番かな あのぶっ飛ばしダウンはそもそも食らうなとしか…その場で前両足上げた時と飛行時の連続叩きつけぐらいしかないから予備モーション見て逃げるんだ 死星のときは何でいったらいいんすかね
抗菌火ですか? ハンマーは抗菌火がないからみんな困ってるんじゃい!
ソロなら雷か水だろうね
マルチ死星は邪魔になるから行かない ブラキハンマーソロで挑んでて一回エスカ耐えたんだけどなんなんだろう >>734
大剣でも抑制できるからハンマーならいけるでしょ
つべにある7分台のは皇金王にムフェト一式使ってるぞ 何度か抑制出来るけど総合的なダメージ足りてないのか結局何回もジャッジメントされて死ぬわ
アルバさん滅龍石何個落としたら弱った合図なんだろう ガイラハンマー氷で任務アルバぶち殺してきたったわ
野良だけど。
2回目のエスカメテオ後すぐ死んだから12分くらい?
氷属性は1000ちょいくらい
一人くらいならガイラ居ても大丈夫だわこれ 距離2か3あるとかなり楽になるな
ソロだと火力足りなくなるかもしれんが
ムフェ3部位にしてテンタクルγ腰が外せない 龍ハンマーでも抑制できるよ
前足が属性通りやすいらしいけど俺は頭殴りたいから頭殴ってるけど弱体化する 回避性能かなり役立つし属性やられ耐性もある
ムフェト防具はアルバに特効 フルムフェトマン使ってこなかったけど試してみるかあ 炎と氷のときは龍属性は微々たる量しか入らないみたいだな アルバに氷担いでいきたいんだが抗菌無くてムフェ氷があるんだけどそれでもいいのかな? ソロの話?
多分属性足りないから不屈つけてエスカトンガン無視の脳筋装備の方がいい 一旦、休憩入れますかな
ゴールデンタイムにまた来ますわ カーナの属性値でいけるんけ?
もう抗菌待てないからハバクかジャナフハンマー作ろうかね
なんならムフェトで氷ハンマー作っても良いか 尻尾や翼破壊でも何らかの役割持たせてあげればいいのになぁ エスカなきゃ楽に倒せんだがな
属性ダウンの仕組みもまだよーわからん 特別任務の奴は抗菌水フルムフェトでソロいけた
1回目と2回目は余裕で抑制出来たけど3回目以降は全く抑制出来なくてキャンプに送られながらアタマナガルして何とか勝てた
角折ったら抑制出来ないとか抑制する蓄積値がアホみたいに高くなってたのかわからん >>760
後ろ足にグルグルたくさんしてたら抑制余裕だった フルムフェト&ムフェト氷で勝てた!
タイムはお察しだけどヘボムロフシとしてはとっても嬉しい いつも息子と二人でムロフシしてて
激ラー、臨界ブラキ、王ネロと出荷してきたが
今回はさすがに無理だw
息子には救援で頑張ってもらうからおまいらよろしくw 死星には何で行けばいいんだ
フルムフェトで屍套かアルメタかなあ
覚醒火で属性極振りはどうなんだろ 覚醒火で属性特化ほぼ特化でやってるけど毎回抑制できていい感じだよ
ジャナフよりはいいと思う 頭、前足、後ろ足って傷つければ弱特適用されます?
皇金の会心率20%分を生存に回したい 頭と前脚は傷付けなくても弱特通る
後脚と尻尾と翼は傷付ければ弱特通る 復帰組で抗菌なんか倒したことすらねえし、ムフェトも爆破しかないんだよなぁ
フルムフェト激ラーで挑んでみるかな これどっちが強いん?
抗菌・火→1509(青ゲ)会心10% 火540
ムフェト・火→1404(白ゲ)5% 火810(属性特化) 皇金にはパーツ強化があるからフルカスタムした時の数値じゃないと判別できないけど
斬れ味補正は属性にもあるから覚醒の方がちょっと強い感じありそう
青だと弾かれる部位も出てくるし(まず殴らない腹だけども) >>776
とりあえずムフェトでやってみるありがとう いまだ爆破武器や龍やられしてる人はなんなの?
特別任務救難はホント魔界 ムフェト攻撃65555で殴ったら三発目撃たれる前におわった
つまんなかった 【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時 】17:25〜
【部屋番号】4kmX Kbb4 wChR
【備考】とりあえずアルバ 皇金ない場合の属性ハンマーはなに持ってくのがいいかな
流れ見てると氷:カーナ、雷:激ラー、火:審議中
こんな感じ? 覚醒フル属性にすれば810まで上がるなら
皇金ないならだいたい覚醒でいいんじゃないの 復帰組でネギハンしかなかったからブラハン作って行ったらソロ楽に行けた
しかし龍が微妙だからアルメタ作ったのにマルチ行けないという せっかくの仕様だし属性で挑みたいよな
ソロだろうが物理で死に前提はムロフシとしてもあまり美しくない 美学を追い求める歴戦ムロフシ達の部屋は、ここにある 頭にJS乱打が1分以上当たり続けて沼当てた時のカイジみたいになった なるほど、氷か火属性がいいんだな
スーパーエイト捨ててくる >>791
そんなこともあるんか、申し訳ない
現在3名 一日挑んでわかった事は野良救難任務は絶望的に無理
ジャッジメント中に散らばって全滅のリターンだった
野良部屋でMラン400代メンツでなんどか挑んで勝てた 野良任務は特殊ダウン起きずに中央にアルバ移動したらクエリタするという少し非道な技がある >>791
ps4側からWi-Fi環境再チェック連打すると直るときが割とあるでよ >>782
途中参加したものです
無言落ち申し訳ありません
急用できたので失礼します
また機会があれば! マム全くやってなくて覚醒ムフェはやりまくってたはぐれムロフシです
覚醒武器を属性5個にしていけばいいかアルバは?氷と火はある強化玉もたしか一番いいのが30位あったから属性付け自体は余裕っす 夜中エスカトン5回食らって負けて泣き言言ってた奴だが改めてやったら一発で突破できたわ…
原因は水武器なのに氷強化を発動させていたことでした 回避ガン積みにしたら少し楽になった
今日中にマルチへ行けるようになりたい下手フシであった… それにしても他の手数武器でエスカトされてるとか
手数少な目な武器種で阻止出来てたりしてるのは装備の適正やPSもあるんだろうけど
アルバ限定で補正ありそう
武器のバランスとるの面倒だろうけど実装モンスについでに属性補正もつけちゃえば楽そうだけど
実際どうなんだろ カーナとリンブラどっちでもキッツイ
TA並みの動きできないならカーナで抑制できるように動いた方が可能性あるのかな ハンマー3人でもいけた
最初の属性合わせれば三回目のジャッジメントまでには削り切れるな イベント野良の方の成功率もだいぶ落ちてきましたな
昨日は9割近かったんだけど 龍なんて今まででさえたいして使い道ないんだから
せめて水と雷と同じ数値にしてやれとは思う >>782
主落ちました
久しぶりのムロ部屋、最後は三人で倒せて気持ちよかった!アルバは程よい難しさで楽しいわ >>806-807
ありがてえ
まだテレワーク中だから夜の部屋には参加する >>807
アルメタでソロ討伐しようとしてた俺の時間返して でも結局ギリギリエスカト阻止できる手数と属性値確保できたら
後は物理ぶっぱが一番なんだろうな
それ考えるとハンマーの武器的に微妙な火担ぐより多めな龍とそこそこの武器倍率と長い紫ゲージあるアルメタはそこまで間違いではないと思う
属性値足りないなら手数で稼ぐまでよ >>809
たしかに古龍に使えないんだったら龍の存在意義って… 龍特化属性会心アルメタ装備担いで行ったら大してダメ出なかったからなぁ 猛りブラキにスリンガー回転攻撃すると、こっちが大ダメージなんですけど、たまたま攻撃(爆発)と同時だったんですかね? >>797
有線接続なんだよなぁ
MTUもDN Sも最適化してあるのに、このモンハンだけはエラーで出来ない人がいる 昨日クリアできなかったアルバにリベンジ完了
皇金雷で滅多に取れなかったダウンが覚醒氷だと2段階目まで取れてすごく楽だった 頭にあまり属性が通らない仕様はちょっとどうかと思いますね 【ムロフシ部屋2坂目】
【開始日時】20:37
【部屋番号】#pDk ErCi bfil
【備考】あるば ないので作りました
誰か特別任務クリアできない雑魚フシを助けれください 氷使えばマジでクソ楽やん!
初見水で苦労したのはなんだったんだ >>824
雑魚フシだが助けに行くぞ
所で、部屋番号あってる?俺だけが入れないのか? ごめんなさい最後のLが大文字でした
>【ムロフシ部屋2坂目】
>【開始日時】20:37
>【部屋番号】#pDk ErCi bfL
>【備考】あるば ここやで
【ムロフシ部屋2坂目】
【開始日時】20:37
【部屋番号】#pDk ErCi bfiL
【備考】あるば 番号のミス多くてすいません
昨日から何十回も負け続けたのにムロフシたちのおかげで1発クリアできました
ありがとうございました!! 頭の属性肉質ゴミなのハンマーいじめだろ
爆発担げってことかー 頭より腕叩いた方が大ダウン取りやすいのな
頭ばっかり攻撃しててスカトロジャッジでアウトしまくりだった 氷でなきゃいかんのかアルバは火の覚醒に銀火竜乗ってるのがあるからこれ利用したいんだが↑の表見る限り氷と同数値やん >>838
初期状態が氷活性化状態ならそれ担いでもいいぞい
ただ特別任務は初期状態火活性で固定っぽいから氷担ぐべき >>840
初期状態の対になる属性以外担ぐ必要無いよね
角の破壊失敗した時点で次のジャッジメントまでに抑制出来ないし ムロ部屋だと角折り失敗したことないから理想はクエストごとに火か氷担ぐのがいいのかな? >>842
そんな感じよね
水や龍とはなんだったのか 今日、部屋で火のハンマーなに担ぐか困ったんだけどなにかいいのあるかな?
火属性ハンマーはプロメテオルぐらいしか持ってなくて 死星なら別にアルメタでもいいと思う
恒星は抗菌氷推奨 入ってもらったのに接続切れてしまった・・・
申し訳ないです 抑制はジャナフで十分だったからちょっと攻撃に振ったほうがいいかも 大体塩梅分かってきて
ムロ部屋ぐらいの練度のマルチなら抗菌氷は素の630とムフェト覚醒だけで足りるって分かった 特別任務アルバ漸く勝った!
丸一日長い戦いだったわ… 火炎の護石作ろうと思ったら素材持ってなさすぎてせこせこ下位とかに向かってる 久々に龍紋着たけどなぎ払いブレスフレーム回避楽しい アルバ討伐隊ありがとうございました。
合計何乙したのだろうか・・・ 今日ムロ部屋にて一緒に狩ってくれた方々、ありがとうございました。ただ、自分が欲張りすぎて結構死んでしまった場面があったので、また鍛え直して出直してきます。後、抗菌氷もその時までには手に入れてきます。 初めてムロ部屋行ったけど緊張したー!
ありがとうございました! 属性合わせたら昨日の苦労は何だったのってくらいあっさり解除出来たね 覚醒火で斬5属性6555でソロしたら、一瞬で特殊ダウン取れたわ
水でした昨日の苦労は一体?
たぶんこんなに属性値いらんっぽい >>807
とりあえず特殊任務は氷担いで前足ペチペチすればいいのか
ていうか龍活性になったら即諦めてたけどもしかしてその状態でも氷で属性ダウン取れるの? いやーきついわ
武器とか揃ってないのもあるけど殴るタイミングが図れん
隙はあるんだけど何故か殴れない、相討ちになるってパターンが多い 真下ブレスする度にクラッチチャンスで頭ドツキが加速する >>870
あれの水ver.と氷ver.両方見えないわ >>870
これ自分も苦手
まあそんなに痛くないのが救い 知ってたらアレだけど
アルバの周りに落とす雷は、発射前のアルバの身体周囲のエネルギー方向で内から外か外から内かが分かる
外から内の場合は降りてくる頭に溜めが入る >>873
あーなるほどそうやって判断するのか
ありがとうございます >>873
あのモーションって雷どっちから落ちるにせよアルバの首下から頭殴れば被弾しなくない? >>875
それもそうだな
潜り込み間に合わなかった時とかに >>851
やっぱ人が多くなる8時〜11時は落ちやすくなるなぁ。こっち有線なのに。
単純にキャパが少ないんだろな。 氷なのに水強化付けたまま部屋とか野良とかやってたのに今気づいた
しかもムフェトにフルチャ付けてるし
疲れてるのかな 猫パンチに薙ぎブレスにプチビッグバンに属性変化にとフレーム回避大活躍 回避性能5積むと頭が悪くなっていくのを実感する
ああ^〜 ソロ13分だしたぁ!って喜んでたらつべにどんどん早いの上がってて何か悲しくなった
正直甘い部分は多いけど、これ以上早くするのは精神的にきつい 抗菌水でフルムフェトで属性盛りでソロ勝てた!
エスカトンさえしのげれば非常に楽しいモンスターだわ 抗菌強化せず放置してたからノースラインでこんちゃしてもいいんか? 抗菌水は4本くらいあるのに氷は0本な件
渋すぎるわどんだけ悔しいねん ムロ部屋でのマム一週とエーシェンの中毒性によって抗菌は勝手に揃ってた 皇金水でやってたけど氷も試してみたくて強化してしまった
導き素材の在庫がすっからかんだ ソロでアルバ飛んでる時ってどうしてる?
真下で殴って大ダウンか乗り狙ってる事が多いんだけど投石術付けて無理矢理にでも引きずり下ろした方がタイム短縮になるのかな >>869
これを見てPS4を起動して今やっと討伐できましたありがとう
開始2分で萎え落ちとかしてたら50枚あったお食事券が15枚まで減っちゃったわ
ちなみにフルムフェトにカーナと銀レウスのハンマー用意していった 持ってなかったので…
申し訳程度に各属性強化4までつけてたけど集中にでも変えてグルグルできる回数増やしたほうがよかったかもしれない https://i.imgur.com/zLwSzXW.jpg
https://i.imgur.com/o9BWSpb.jpg
火の時に行く事もあるだろうと思って作ってみたけどうーん…
一応フルムフェじゃない場合は抗菌氷と覚醒火は誤差レベルだけど抗菌火はまるで駄目だな >>895
確かになんともいえねぇ
俺はもう宵しかいかないことにした 範囲攻撃多いのと、距離大事だから、猫居ないほうが安定する 覚醒氷の斬6属5555で龍活性中だけでも特殊ダウンとれた
前足グルグルだけでアタマナグレナイのストレス貯まるけど 覚醒氷で属性値ぴったり1000でやってるけど
割とダウンいけるから氷も炎も覚醒武器にしてるわ 飛んでる時は足にカチアゲしたいけど吹っ飛ばしあるしコンスタントに足傷つけ攻撃してる
クラッチ攻撃自体も弱くはないしな 飛んでるとき前足傷つけは怖いな絶対特大ひるみの叩きつけするでしょ 激昂&臨界前に離れたけど覚醒とフルムフェトあれば今もいけっかなぁ? 【部屋番号】#CWR 8fWj KTZN
どなたか一緒にアルバやりませんか >>905
覚醒火氷を属性中心に振ればいけるんじゃね?
>>895みたいに >>904
足つっても後ろ足な
あれ後ろ足クラッチでも叩きつけするっけ プロメテオル担いでるんだけど覚醒ハンマー作った方がいいですか? >>910
ムフェトきてるしできたら作っておくといいけど、面倒ならプロメテに火属性強化でもいいと思う。 飛んだら何もできない
飛んでる時はハジケでいじめたら降りてこないかな? >>906
何人か来てくれましたが同時に4人以上揃わなくて無念です…
一旦閉じます
来てくれたかたありがとうございました
また夜にでも部屋があれば参加させていただきたいと思います >>913
ソロだと見失って降りてくるらしいね
野良マルチが好きだから広まればいいね 飛んでるときも足なら殴るチャンス結構あるし、前足殴って属性ダメージ稼ぐ時間って考えれば良いかなって思ってる パッとシミュった感じ炎活性には抗菌爆鎚より抗菌雷の方がダメ入るね、属性ダメで少し劣り物理ダメで大きく勝るから弱化にはあまり向いてないけど
龍活性も視野に入れたら死星は抗菌雷もありだと思う マルチで飛んだ場合、
龍モード以外では見守る
龍モードかつ怒ってなければぶっ飛ばす
安定して角折りたいからね ソロだけど抗菌氷なら氷強化もムフェトもなしでも属性ひるみとれたな
時間かかったけど角2回壊して炎状態維持してなんとか倒せたわ ここのムロフシたちのおかげで俺でもソロアルバいけたわ
ムフェト氷(属性強化6555切れ味5)でもいけるっていうことがわかった
ありがとう うおおおダメもとでなけなしの素材で連勤したら3回で抗菌氷でたイエスイエスイエス 何とか四回目の挑戦で任務ソロクリア…
抗菌水から抗菌氷に武器変えるだけで驚くほど簡単になった… >>906
ちゃんとテンプレ使おう
その方が人も来ると思うよ あり
データうっかりリセットしてしまったが固定テーブルのおかげで復活できた
固定テーブルでよかった >>928
ムロフシ部屋っていうやつですね
今後はテンプレ使ってみます アルバくんスタン耐性高くない?
なんか他モンスと違くてかなしい 抗菌水で未だ任務勝てず心折れてる
覚醒氷作るか。。 開幕弱点合わせて抑制1回でもしたら頭を殴る斬る撃つってのが分かってる人が
集まると野良でも早いね…まぁ滅多に集まらないけど 1回勝つだけで良いならソロ物理攻撃盛りに不屈つけて生命保険かけてゴリ押しでいけるんでは >>933
慌てんでも近々ベリオ武器手に入るじゃない 昨日一回も勝てなかったアルバ、必ず倒す
【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】 16時
【部屋番号】 #Je7 duhY t3uZ
【備考】 アルバ部屋 ソロでいくなら気絶耐性あるとエスカトン以外での事故死がかなり減るからオススメ
基本に忠実にアルバの攻撃避けた後隙で脚にアッパーなり溜め1返し振りで手数稼いでエスカトン弱体化しつつ龍属性になったら頭殴って属性固定
龍属性になるまで不動温存しといて龍になったら頭傷付け→壁ドンで大抵角折れるのは覚えとくと役に立つかも
あとは空中から地面に氷のスリップダメージ吐いてくる攻撃はクラッチチャンスらしいからそこで傷つけてもよさげ 復帰勢で全く装備なかったけどカブカカブノースでアルバやっと倒せた
なんとかなるもんだな 不動きてる間に前脚に溜3当てまくってゴリ押ししてたら抑制安定してた 抗菌氷持ってないからどうしたらいいかわからない
何で行けばいいんだ
俺はお前らから指示されないと何もできないんだ
頼むよ アルバ前脚にムロフシ即止め入れると短時間でヒット数稼げていいな そろそろアルバいくかと思ったけど皇金1本も無かった
ノースラインでいいかな(´;ω;`)ブワッ 属性値900無いと並ハンはダウンとれないと聞いたが とりあえずダウン取るまでは前足、取った後はひたすら頭かな? アルバソロで10分切り目指してたら8分28でてびっくり 氷吐息と段々雷の時には頭に溜め3入れような!
出来ればなぎ払いブレス後も 落ちつけ ソロなら保険で四回死ねるんだから四回目のエスカトン来る前に殺せばいいだけだ
エスカトン以外で死ぬ奴は 蜜虫,属性やられ耐性,早食い,不屈とかちゃんと使ってるか?
個人的に早食いと回復上昇はオススメだぞ
あとクラッチ攻撃は事故りやすいから控えるか尻尾か後ろ脚を狙うといいぞ
飛んでるときに出す頭を叩きつける攻撃の後は必ず咆哮が入るから そこがぶっ飛ばしチャンスだ
ネコに睡眠武器持たせると一回目のエスカトン終わった後ぐらいに寝るから良いぞ 角折れる前提ならクエストに合わせて、炎スタートなら氷武器、氷スタートなら炎武器
角折れない前提なら水か雷で属性チェンジの影響を軽減しつつ頑張る感じかな
ムロフシ一人いれば角折れる可能性高いけど他のメンツにも依るから難しいさね 地面が三段階爆発する攻撃は一回目の爆発が終わったとこにローリングすれば余裕で間に合う
放射状に氷飛ばす奴はアルバの方に向かって移動すれば割と当たらない
地面凍らせたり燃やしたりしてスリップ与えてくる攻撃はアルバにクラッチかませば当たらん >>953
動画上げました
URLって貼っても問題ないんだっけ? >>948
そうなのか…
ならエスカトンで死ぬ前提で達人芸火力モリモリ脳筋爆破装備で特攻する事にする 飛び上がって真下に氷ブレスじゅわぁぁぁって吐くヤツ、地上にしか攻撃判定ないから
飛ぶの見てからクラッチ取り付きすればノーダメージで傷付け出来るね しかも俺うめぇ感が出て格好いい ソロだとすぐポキれるのにマルチは行ったり来たりで間に合わない おとといムロ部屋あつまったときは7〜8割型クリアできてたよー。チームワーク取れてきて動き最適化してからは15分くらいで安定してた。 >>958
上にも書いたけどカブカカブノースで倒せたから頑張ればいけるよ
一応氷特化にした >>957
一時的とは言えムロフ神抜いたやん
おめでとう! 初ムロ部屋楽しかったです
ペアでやってくれたプロハンの方ありがとう >>936
早く一緒にぐるぐるしたい
その前に1人でケリつけたい 抗菌氷ないんだけど抗菌水とムフェト氷の属性特化だとどっちがいいの >>957
見てきたわ
けむり玉相当投げないと降りてこないのね 抗菌氷の710で十分ダウン取れてたけど属性値900もいる?
というか皆どういうスキルで行ってるんだ
スレ的にはフルムフェが多い気がするがpの人は達人芸軸の物理盛りだし
フルムフェにしたって属性強化入れてたり入れなかったりで人によってバラバラだから困る 動画見たけど煙玉めっちゃ投げてて草
あと開幕位置で壁ドン届くんだな >>971
煙玉は2、3個でもいけるんですけど、アルバが見失うのが遅いと降りる前に効果きれちゃって
見つかるのでたくさん投げてます。
煙玉アイスボーンになって初めて使ったので、いまいち使い方がわかりません。 俺はフルムフェでなかなかクリアできなかったけど俺のpsじゃ自傷ダメージがきつい気がしていつもどおり達人芸装備で属性強化切って回避系入れて勝てたよ 属性900くらいでやってるけど開幕1分で抑制ダウンして笑うわ
過剰 煙玉が使えるって聞いたから使ってみたら結構すぐ効果きれて焦った
普通に3個、タイミング良ければギリギリ2個で見失ってくれる感じだったね 抗菌て錬成できるんかーい
マム素材クソほどあるからガチャってくるわ タイムにこだわらずにやってるから抑制までは縦3と横フシ連発して抑制できたらJS連打してるけど
今んとこ安定してるけど倒すだけならこんなんでいいんだろうか もしかしてカーナハンマーよりベリオハンマーの方がよかったのかな >>937
今って部屋ある?
昨日も入れなかったからおま環かもしれん
おとといは入れたしフレとはできてるんだが ずーっとやってきたハンマーでジャッジメントクリアできないのに練度の低いアルバライトでいったら一発でクリアして草
ライトェ…
ハンマーでソロクリアしてる人尊敬するわ >>977
属性900もったアルミタラで足たたいてるけど普通にエスカの軽減むりで泣く
どこたたいてるの? >>985
氷属性で行くと簡単に軽減できるよ
水や龍でやるより氷や火で角折りするほうが楽やで アルバやってハンマーの属性は飾りだということを思い知らされたわ >>951
動画見た、すっげえわ
あんな狩りがしてみたいよ そうあれかしと頭を叩けば世界はするりと片付き申す
そう教えてくれたのもハンマーじゃないか ソロなら覚醒に属性V2個とカスタムで回復+属性つけておけば
抑制は間に合う
手数足らなくてそれでも足りないならスキルで属性強化か属性Vもう1個付ければなんとかなるよ 【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】これから
【部屋番号】68zP 3ZdH KHXb
アルバトリオン、一緒に叩いてくれる方お願いいたします。まだイベクエからですが。
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