どうやっても結局同じモンスを何度も狩るゲームなんだから
それだったらもうタイムとか与ダメとか様々な情報をグラフ表示するとかすればいいのに
レースゲーみたいな感じというか
あとクエストも条件付きでいろいろ作れるよね 「防御力××以下で倒せ」とか「災禍転覆を10回以上発動しろ」とか
世界観にこだわらずいろんな遊び要素を入れてほしかった