【MHW】ライトボウガンスレ 73発目
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MHWのライトガンナー専用スレです。
◆公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/sp/
sage進行、最低限の礼儀を忘れずに。煽り、荒しはスルー。触ったあなたも荒らしです。
>>950が宣言後次スレを立ててください。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください
したらばライトボウガンスレ避難所
マルチ募集は基本ここで
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11971/1396603341/
■スレ立て時の注意
荒らし対策にワッチョイという固定IDを付けるため「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」←カッコ内コピペして一行目に付け加えて下さい
※付け忘れ防止のため三行付けることを推奨
※前スレ
【MHW】ライトボウガンスレ 72発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1588961993/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured †ジャッジメント†は高速スリップだったじゃん見てないのかよ
根性なんて言ってたら鼻で笑われるぞ 悔しいから過去データで攻略はムリだろ
属性にプラス変なAI組み込んでくる 炎妃が氷結弾と火炎弾を速射できるけど今更装填数3発の武器に戻らなきゃいけないのは辛いな
単発属性弾を撃ったり属性肉質15以下に水冷弾を撃つわけにもいかないから仕方ないけど 過去作では頭15の他5〜10だし頭は高すぎて貫通ダメ見込めないからなあ
物理押しの武器種が水武器で行くならともかく、水冷弾なんて撃ってたら怒鳴り込まれそう
どれだけ通るか次第だけど脳死で担ぐのは過去作の肉質見る限りでは厳しいと思う 龍属性モードの第1弱点が龍属性とかならんよなあ…
龍属性で攻めるの俺ら基本苦手じゃん? 皆が使ってる属性毎のライトボウガン教えてもらえませんか?アルバにむけてアフィリエイトお願いします装備揃えたいです
今使ってるのが
氷 抗菌雷
火 抗菌王
水 覚醒水
雷 ストスリ
龍 もってない
やっぱり速射のほうがdpsはあがるんでしょうか? 俺は
火:覚醒
水:覚醒
雷:ストスリ
氷:皇金雷、弾持たなそうなときは覚醒
龍:無し
やな
みんな同じようなもんやろ 皇金雷があれば氷と雷の二属性がカバー出来るからアルバの弱点属性次第では行けるな
なお、龍モード(白目 やっぱ火、氷、おまけで龍が撃てる炎妃かなぁ
装填数はあれだけど
そして蓋を開けたら水だけでよくね?とかになる可能性も 面倒でもモード毎に武器持ち替えた方が良い奴
属性6まで両方盛るのは重すぎるし 持ち替えできない時の事を考えて話してるんだけど
情報無しで攻略考えるのが1番面白いし いやそれは分かってるけど
まあ無粋な事いってすまんかった モードチェンジがエリアごとなら戻って持ち替えもいいんだけど
ちょくちょく変わるようだと2属性速射できる武器がいいと思うわ
上位時代だけど王ゼノも炎妃で火と氷盛ってたしな
今の装備で2属性特化させると業物か逆恨みを諦めることにはなるけどさ >>865
こっちこそ語気強くなってすまんな
炎妃の会心カスタム剥がして属性カスタムいれたわ
シルソルや通常運用してたなあ >>863
従来通りのアルバのモードチェンジの頻度なら武器の持ち換えなんて全く現実的じゃないからな
例えるならモンスターの怒りと非怒りとで挑戦者装備とそれ以外とに着替えるとかそんなレベルの話だぞ >>858は弓スレでしつこく寒いレスで荒らしあぼーん対象になり導きスレでも同様にNG対象のテンプレ入りの改造こどおじゆうたに注意されたし
>>0490 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 877c-h0J+) 2020/07/03 01:44:58
>>950
すまんこれテンプレのNGリストに入れといて
(ワッチョイ 1e9d-Ja20)
(ワッチョイ 2b9d-Wcdw)
名前はまあ後で誰かがつけるだろ
http://hissi.org/read.php/hunter/20200602/RlNUczNRSnIw.html
http://hissi.org/read.php/hunter/20200628/TURjTi9lQzUw.html
http://hissi.org/read.php/hunter/20200702/WmNVVnZNaW4w.html
http://hissi.org/read.php/hunter/20200703/dmVYR3R1Nmkw.html
(ワッチョイ 1e9d-Ja20)
(ワッチョイ 2b9d-Wcdw)
0711 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b9d-Wcdw) 2020/06/02 09:44:46
モンハンはおまもり揃えてからスタート派かな
xxはエディッター使ったし
ID:FSTs3QJr0(3/19)
0768 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b9d-Wcdw) 2020/06/02 20:07:07
>>766
申し訳ないです3ヶ月ロムります。
自分への戒めとして同じく3ヶ月間、本日付け0時から禁煙しようと思います。吸いませんでした
ID:FSTs3QJr0(19/19) >>871
でもそしたらガンナーでは倒せないということになるな >>872
キャンプがあるんなら死に戻りは出きるんじゃないの? 強い援撃などと言う都合の良い現実は存在しない
だがそれを求める幻想が存在することもまた事実なのだ 通常3を6発装填できて反動小リロ速で速射できるライトよこせ 回避装填とかどうせ2発くらいしか装填できねえからいらねえんだよ 装填数少ないけど威力高い通3速射とか欲しいなぁって よ〜やく金獅子筒作成出来たわぁ・・・地帯レベル上げめんどくさかった(´・ω・`)
アイコン見てわかっちゃいたけど個人的にはあまり好みの見た目じゃないのが残念だ アルバは一人ゼノライトでジャッジメント対策して
ムフェト用の龍属性武器持ってるの近接三人で殴るのが楽そう あー、重ね着でできたわ
前から変更できたっけ?これ
>>890
お爺ちゃんTwitterだから大丈夫ですよ モドリ玉で補充不可なら2種類撃てるライトが本当に出番くるかも
さすがにそれなら弾切れする前に倒せるだろう… 実際ムフェトとベヒ混ぜたような
エリア1→ジャッジメント→エリア2→ジャッジメント→エリア3→ファイナルアタック
みたいな感じならソロで不屈生命保険でモドリダマ無しでも行ける気がする
おつるのはどうなんやって気もするけど >>894
ハンターと初めて対峙してるアルバは三層目なんだよな
単独潜入で嬢やラージャンのお父さん居ないから嬢「ここは一旦引きましょう!」とか多分ないし 戻り玉使えないってあったけどそれってエスカトン発動中の時だけってことじゃないのか? >>895
だとしてもジャッジメント3回以下なら生命保険こみでどうにかはなりそうな気がする アルバトリオン
ゼノネキーネで行くとか
お前ら考察してるかと思ったのに 炎活性状態←氷◎ 水○ 龍△ 火雷×
氷活性状態←火◎ 龍○ 水△ 水雷×
龍活性状態←龍◎ 火水雷氷×
こんな感じになるのか???
情報を整理して普通に考えると ゼノ ネキーネ改じゃなくて
炎妃ライトが装填数クソだけど
火と氷を速射できるんだよなぁ キャンプに戻れる瞬間はあると思うが……
とりあえずアルバはライトで行くか別の武器で行くか考える事になりそう たぶんおまいらの浅知恵を遥かに超える調整してくるよ 死に戻り以外キャンプに戻れないは臨ブラ最終面で
既にやってるからやりかねないな >>904
見てなかったがあそこモドリ無理なのか… あそこまで行って乙ったのがクエスト失敗以外でないんだけど
死に戻ったら中入れるの? そやで
段差みたいになっててリングに飛び降りるやつ 過去作ではどの属性にも水がまあまあ有効だったことと覚醒水だけなぜ反動小なのか考えるとこれ担いでいけってカプンコからのメッセージと捉えた 過去作アルバの水肉質はどのモードでも変わらないけど
貫通狙えない頭が15でそれ以外は5〜10
ろくなダメージは見込めないから属性ダメがほとんどの水冷弾では厳しいように思う
物理押しメインの武器種で水武器を担ぐならともかく まぁワールドより前の作品には非貫通の属性弾があったというか基本的には非貫通だったから
そういう表層だけの弱点属性にも対応出来てたんだけどな
今はストスリくらいしかないからな 貫通前提も使いにくいんだが…。使い分けさせて欲しいわ 皇金かなり強いな
弾持ちもいいし、超会心や改心率無駄にしてるモヤモヤ感のある覚醒より楽しい 属性弾の物理部分でも20ダメくらいはあるから一応無駄ではない
属性通るけど弾肉質がアレなとこだと物理部分1桁になるから意味なくなるだけで 会心撃属性のために会心率100で組もうとするから超会心も無駄にならないって意味だろ 会心があるから無駄じゃない
超会心になる物理部分は1桁だけど無駄じゃない
フーン 会心撃属性自体使わないけどな
覚醒フルムフェトで十分だから
装填数は正義 しかしアルバ悩むな
本当に炎妃で行く羽目になるんだろうか
戦いながらちょくちょくモードチェンジされるようだと着替えに帰るのも無理だし
過去の肉質見る限り脳死水もろくな火力にならなそうで 水がそこそこ通るならブランシューターが選択肢に上がって来るんだがね
皮ペタ可&レア10で属性の底上げが容易だし 初見ソロ炎妃でやってから考えるもよし
初見マルチで阿鼻叫喚を楽しむもよし
最初から正解とか無いし、初見から効率プレイ要求するやつはおらんやろ 正直こうやって解禁前にあれこれ考えて初見用装備組んでる時が一番楽しい >>923 気に入らないならそのムフェト一式脱げよ
脱いで同クラスのダメージソース自分で探したらええじゃろが 属性弾の超会心で増えるダメは弾一発当たり10とかそこらか
それでも攻撃スキル3つ積んで増えるダメを考えると全然有りだろ 逆恨み5ですら物理と属性どっちも通る部位で+10ダメくらいよね
1桁増でヤダーな人が貫通撃ったら死ぬんじゃね? ムフェトについて来るぶんだけの超会心でも、明らかに表示ダメージが増えるんだから無駄ではないとは思う。そのために会心率上げたりするかと言われれば、別問題だけど。 現状属性弾は龍脈一択でそこに勝手についてくるだけのものに無駄だのなんだの考える方がおかしい 初見徹甲で行って
「あれ?徹甲でいいじゃん」
といつものパターンだろ そして
「属性?あれ水でいいじゃん」
のパターンだな あれだけ属性で攻めろ言っててそんなオチだったりするかな
まあでもナナへの執拗な火消し推奨をしてミスリード誘ってた開発だからなあ 正直なとこ装備も何の工夫もないムフェト一式ってオチだな
耐性も龍以外15で野菜定食でいいかもな 工夫もなにも俺らだけ属性会心をポンコツにされてるから属性使うなら龍紋5部位を着るしかないっていうね
他武器ならラヴィーナ混ぜて属性会心を盛り込んだりとかシルソル着込んだりとか選択肢は出るんだが
なにせ真属性会心すらヘビィの素の属性会心未満とかわけわからん弱体化くらってるからなライトは 仕方ないけどほんとお通夜だよね
いつ見ても被害者意識だけ高いヤツがいる レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。