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48コメント13KB
なぜモンハンのタイムアタックだけが盛り上がるのか
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0001名も無きハンターHR774
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2020/05/17(日) 23:33:45.50ID:Fg+xZET+
タイムアタック要素のあるゲームは数あれど
現状タイムアタックで最も盛り上がってるのは
断トツでモンハン

それどころかタイムアタックに明確なルールすら存在しているし、挙句の果てにはタイムでイキり散らす輩まで存在している始末

なぜなのか
0002名も無きハンターHR774
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2020/05/17(日) 23:54:16.03ID:Vt+0Bzwl
5分前後戦える体力があることとTA自体がその5分前後で終わること
立ち回りに差が出やすいゲーム性
幅広く受けていたこと

この三つ
まぁそもそもボス戦だけにフォーカス当てたゲームってそうそうないけど
0003名も無きハンターHR774
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2020/05/18(月) 00:25:52.97ID:Ao7wSwyR
モンハン以外のTA要素がある具体的なタイトルって何?
それの歴史とか知名度とか含めた特徴箇条書きにすれば自ずと理由は分かるんじゃないの知らんけど
0004名も無きハンターHR774
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2020/05/18(月) 01:34:56.37ID:1XemVrzF
例えばRTA in Japanで採用されたタイトルみてもモンハンRTAって多くないし逆にこんなタイトルで?ってゲームにも走者がいるんだけど
ほんとにモンハンTA「だけ」が流行ってんの?
ようつべのあなたへのおすすめ内「だけ」の話じゃねえの?

運が全てのぶつ森借金返済RTAとかウルテク級なロックマンRTAみたいなのは見てて楽しいけどな

あと明確なレギュレーションのないTAなんてないから
0006名も無きハンターHR774
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2020/05/18(月) 09:29:45.77ID:dHvhycvL
流行ってるか?モンハンはむしろTA流行ってない方だと思う
つべもTAより魅せプやネタ系やお役立ちの方がビュー稼いでるし
TAはあくまで楽しみ方のジャンルの一つにしかすぎん

アイボーでの走者数もワールドより減ってる印象
0007名も無きハンターHR774
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2020/05/18(月) 10:53:59.29ID:8QmOmV2X
小出しアプデで理想タイム短縮されてたら翼竜落下もあるのに再走する気にならんだろ
0008名も無きハンターHR774
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2020/05/18(月) 11:00:14.64ID:KJaAozWL
狩る過程を楽しみたいのにはやく終わらせるのが正義みたいな空気できるの嫌い
0010名も無きハンターHR774
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2020/05/18(月) 13:24:53.90ID:ZXqOr0TI
アイボーの場合tawikiルールが面倒くさすぎて「wikiに申請しないかわりに勝手にやるよ〜」って人が増えてる感
0011名も無きハンターHR774
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2020/05/18(月) 13:28:11.31ID:FX3iXRSA
アイボーのTAって見ててつまらなすぎて笑えるんだよな
怯ませ続けるだけ、見てて感銘受ける部分が全然無い
なーんでこんなゲームになってしまったんですかね
0012名も無きハンターHR774
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2020/05/18(月) 22:28:54.73ID:fo7w8gks
開発の特に藤岡が回避されるの嫌がってて回避潰すような事ばっかりしてるから尚更ハメ殺しばっかりになっていくだろうね
0014名も無きハンターHR774
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2020/05/19(火) 00:59:09.85ID:iXTfwjvj
レギュレーションの認知が曖昧でソシャゲ並みの調整入れてる(ブレる)からアプデ毎に被弾しながら速アップのTAが多すぎる
1〜2分遅い立ち回り解説動画の方が価値があるな
0015名も無きハンターHR774
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2020/05/19(火) 01:05:13.65ID:oQjBurQU
最も盛り上がってるって…
まず他のどのゲームに比べてなんだよ?
ソースも出さずに脳内だけで語るなよ引き篭もりこどおじさん
0018名も無きハンターHR774
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2020/05/19(火) 10:05:18.25ID:WTEMTXKy
他に盛り上がってることってあるっけ
0019名も無きハンターHR774
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2020/05/19(火) 10:29:12.10ID:sVp1x9Lx
モンハン動画の中で特にTAばかりが注目されてそれによって火力至上主義が蔓延するから害悪とか
なんらかのストーリーとか主張でもあるのかと思ったんだが
なにが言いたかったんだこいつ?
0020名も無きハンターHR774
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2020/05/19(火) 10:37:08.01ID:sVp1x9Lx
前半は思い込みっぽいから差っ引いても
後半もTAにルールが存在してるのならそれは何か不都合があるのか?
あとレギュレーションを守って良いタイムが出て本人がイキるのって別に悪くないよな?
自分の動画でも無いのにそれに乗っかってあーだこーだ言うやつはアホだが
0021名も無きハンターHR774
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2020/05/19(火) 10:43:12.81ID:Sahg1pR1
1ですが、盛り上がるの解釈をみんな誤解している
盛り上がるっていうのはタイムアタックの投稿数
が最も多いということ、挑戦してる人間が多いという意味を指している
この解釈でモンハンよりもタイムアタックが盛り上がっているゲームがあるのなら教えていただきたい
0022名も無きハンターHR774
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2020/05/19(火) 13:02:15.64ID:eCturwu5
単に種目とクエスト数が多くて同じノウハウが通用するからと数だけがバブってるモンハンと
レギュレーションが独立して世界中で競技者がいる他ゲーを比較してモンハンの勝ちとか思っちゃってるとか脳みそうん地民じゃん
0023名も無きハンターHR774
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2020/05/19(火) 13:17:58.46ID:DdowR9vX
そもそも本物の1なのか分からんが
1は何をどうしたいんだ?
動画数が多いからなんなの?
なぜなのか?とか言っておいてその後の意見一切無視
自分の意見は言わない
学校で何学んで来たんだ?
0026名も無きハンターHR774
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2020/05/19(火) 15:31:55.93ID:4X5utNxn
まあTAなんて全てが上手くいった場合はこうなりますよ
だからね
動画を見てわかる通り基本の立ち回りを反復しているだけにすぎない
0027名も無きハンターHR774
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2020/05/19(火) 16:34:04.84ID:MIun4knr
実際に数を根拠に盛り上がりを比較するんなら単純に再生数や投稿数じゃなくて再生してる人間の数で見ないと定性的にならんよね

スーパーマリオRTA動画一本が100万回再生されてうち70万人くらい視聴者がいるとしたら
モンハンTA動画が100本あって1万回ずつ再生されてたら総合的な再生数は同格でも視聴者が7000人くらいで同じ100本を見てるだけなら盛り上がりでは完敗してることになる
0028名も無きハンターHR774
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2020/05/19(火) 17:01:27.67ID:H7aUqIcm
もしかして
僕の大好きなモンハンはこんなに盛り上がってるのにみんな簡悔言いやがってムカつく!
って事なのか?
チー牛流行らせたいこどおじさんでしたか…意図を読み取れなくてすいませんでした🤗
0029名も無きハンターHR774
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2020/05/19(火) 18:27:18.36ID:w6937Ews
動画数多いか?
Biim式ばっか見てるからうちでオススメされるのはモンハン以外のRTAばっかだわ
スーマリRTAとかロックマンRTAとかの方が走者がおおいんじゃねえの?
speedrun.comを見た限り逆に盛り下がってると思うんだが、どこの世界線で流行ってるんだか
0030名も無きハンターHR774
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2020/05/19(火) 21:37:59.19ID:yhxw4CU4
YouTubeのオススメが自分用にカスタマイズされるのを知らないで
「すげーいっぱい動画ある!他のゲーム全然ないじゃんwwwww」とか思っちゃったんじゃないの

インターネットスキゾタイピーの入り口に立っている
0031名も無きハンターHR774
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2020/05/19(火) 21:43:20.76ID:H7aUqIcm
この立て逃げ統失さんとっくにお薬貰ってるだろ
まだクリリンの方がネタとして楽しめるわダッセェな
0032名も無きハンターHR774
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2020/05/20(水) 01:06:57.64ID:jAUbCzFX
モンハンのTA勢ってニートかバイトの典型的な陰キャくん多いよね
0033名も無きハンターHR774
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2020/05/20(水) 01:48:27.16ID:Y04fE1/a
モンハンのタイムアタックだけが盛り上がる×
モンハンはタイムアタックしか盛り上がる話題がない〇
TA動画見たエアプが騒いでマウント取ってるのがモンハン板◎
0034名も無きハンターHR774
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2020/05/20(水) 02:18:51.68ID:94oK3PRF
立て逃げって言うかなんであんなにTA多いのかなぁって思っただけです
物凄い不確定要素に加えてモンスターの挙動による運、TAには到底ふさわしくない筈なのにこの盛り上がり様
不思議に思いませんか?
0035名も無きハンターHR774
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2020/05/20(水) 02:33:55.52ID:c7bi2oa1
有名なタイトルだしそりゃあTA動画も多いでしょ
不確定要素が多いのによーやるなってのは同意
0036名も無きハンターHR774
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2020/05/20(水) 02:36:20.67ID:Y04fE1/a
比較的手軽に始められるし動画時間短いから投稿増えてるんだろ
っつかレトロゲーのTAなら敵はAIすらない単純ルーチンだしアイテムドロップも人力で乱数調整したりすることもできるらしいが
最近のゼルダ界隈のRTAとか敵の行動からアイテムのドロップや料理の成功率までランダム要素満載だぞ
0037名も無きハンターHR774
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2020/05/20(水) 07:55:42.34ID:vz/IMTPa
裸でTA競ってみてくれ
0038名も無きハンターHR774
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2020/05/20(水) 08:02:22.17ID:qz4arPva
>>37
俺はいつも全裸でプレイしてるぞ
0039名も無きハンターHR774
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2020/05/20(水) 10:42:21.53ID:BX8MKP8w
盛り上がってもないものを盛り上がってることにしたすぎて言い分がボロボロ
会話を試みても無駄
0040名も無きハンターHR774
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2020/05/20(水) 21:41:27.08ID:s7zcIHmk
モンハン板ってTAエアプどころか動画勢ですらないのにTAの話したがるヤツ多いよな
0041名も無きハンターHR774
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2020/05/21(木) 06:46:17.69ID:Q/NoaDnp
>>12
回避されたくないってそれもうゲームとして終わってんだろ
プロハンどものシワ寄せが全部並ハンにくるんだよなー
開発は動画や大会の連中が全てだと思うんじゃねーよ
歴戦王の野良マルチの現実をみろチケ必要分集め終わるのに12時間ぐらいかかるんやぞ
0042名も無きハンターHR774
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2020/05/21(木) 15:09:19.04ID:tJqbzDKP
それは流石に運悪すぎ極端すぎ
極ベヒレベルで難しい訳じゃ無いんだから
そこまで酷いのならソロでやろう
0043名も無きハンターHR774
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2020/05/21(木) 20:14:38.63ID:kf1YrkUd
なぜTA動画の音消してキモいBGM付けてアップロードするのか

BGMキモいのも糞だが

SE重要やろ
0045名も無きハンターHR774
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2020/05/23(土) 11:28:49.24ID:C0ssi+gf
もし競技大会(チャレクエ)の動画がつべに大量投稿されてたら盛り上がってると言えるのかもしれない
0046名も無きハンターHR774
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2020/05/26(火) 13:12:27.32ID:eO+sLwVb
ヘビィボウガンのTAとか見てて面白い?
0047名も無きハンターHR774
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2020/05/27(水) 07:27:49.70ID:xJDHg6S4
>>33
動画すら見てないエアプ知識でマウント取り合うのがモンハン板だぞ
0048名も無きハンターHR774
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2020/05/27(水) 10:59:53.46ID:PHLf4CBC
不確定要素があるから「俺の記録こんなん」「俺はこう」って
無言のコミュニケーションが生まれてTAが盛り上がるんだと思うがな
それを嫌って拘束壁殴り選手権若しくは不動ゴリ押し選手権と化したアイボーTAの惨状を見ればまあ余計な物詰め込み過ぎたと思う ロードもなげーし
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