【MHW】双剣スレ 59連斬目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
MHW、MHW IBの双剣専用スレです。
◆公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/sp/
>>950が宣言後次スレを立ててください。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください
■スレ立て時の注意
現在、対立煽りなどの荒らしが頻出しています
スレ立て時【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvv::」を入れるとSLIP(固定ID)が
「!extend:checked:vvvvvv::」を入れるとIPアドレスが表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後にどちらかを忘れずに挿入してください
◆前スレ
【MHW】双剣スレ 58連斬目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1588030252/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ◆Q&A(IB以降)
Q.双剣使ってみたいけど何作ればいい?
A.IB序盤はクセが少なく作りやすい鉱石系のクロムクロスやネスルアーセファーがおすすめです。
中盤〜MR24はバゼルボンバーやディオスバンガーといった爆破双剣が相手を選ばずに性能を発揮できます。
MR24以降は臨界ブラキの武器、砕光の双閃を生産できます。汎用性が高く、初心者でも扱いやすい性能をしています。
ただし爆破双剣は基本的に他の属性双剣に比べて火力が劣るので、おすすめ生産武器を参考に各属性武器を作りましょう。
Q.双剣の基本的な立ち回りってなんだよ
A.鬼人化(R2)して鬼人突進連斬(○)で位置調整をし、鬼人六段斬り(△→△→△)で着実に火力を出します。
モンスターが転倒したときなど、隙があれば弱点部位に乱舞(△+○)を叩き込みます。
鬼人状態で攻撃を当てるとゲージが貯まり、ゲージMAXになるとゲージが0になるまで鬼人強化状態になります。
鬼人強化状態では鬼人連斬(△+○)を繰り出すことができ、これをスタミナ回復の時間稼ぎに使うと良いでしょう。
Q.スライディングからの背中ズババババかっこいい
A.かっこいい
空中回転乱舞・天は地形に左右されるもののDPSが非常に高く、しっかりと頭から尻尾の先まで切り刻めると大ダメージを与えられます。
上手く発動させるためにはモンスターの正中線に対して平行に初段を当てる必要があるので練習して下さい。
ただし、想定外の斜面で暴発して被弾するリスクもあるため、地形には注意しましょう。
もちろん攻撃中は無敵ではありませんので、無理に狙いすぎるのも危険です。
Q.キノコって強い?ランナーって必須?スタミナ急速回復は?
A.快適・便利ですが必須ではありません。
アイテムでも代用できます。
Q.カスタムどれにしたらいいの?
会心カスタムのLv1は上昇率が高いため、優先的に採用しても良いでしょう。
属性武器の場合、属性カスタムによって飛躍的にダメージを高めることができるためおすすめです。
回復カスタムは回復にクールタイムがあり、高速で攻撃を繰り出す乱舞などではその一部分しか回復しません。
双剣との相性が良いとは言えませんが、削りダメージを多用する敵を相手にするならば一考の余地はあります。
Q.属性会心強いの?回避性能付けるべき?匠いる?
A.過去スレ見返してください。
Q.双剣はクラッチと相性がいい?
A.大型アップデート第二弾で本当に相性が良くなりました。
鬼人化状態で○→○→○→L2→△または?→△→○→○→L2→△で特殊クラッチ攻撃へと繋がり、1回で傷付け状態にすることができます。 ◆属性の上限値
(元の属性値×1.6)と(元の属性値+150)の高い方が属性強化スキルの上限値となり、
上限を超えた分は切り捨てられる。
属性強化Lv.6のみで上限値を超えてしまうことはないが、
属性加速や真・属性加速、災禍転福による属性上限値の突破も切り捨ての対象となる。
例外として赤龍シリーズスキルの龍脈覚醒のみ属性の上限を引き上げることができる。
龍脈覚醒 元の属性値×2.2、真・龍脈覚醒 元の属性値×2.5
カスタム強化の属性・状態異常強化をすることにより武器の元の属性値を底上げし、
上限値を引き上げることができる。
◆カスタム強化
カスタム枠は武器のレア度が低いほど多くなり、どのレア度も一度だけ拡張することができる。
レア10 初期D枠 拡張後I枠
レア11 初期C枠 拡張後G枠
レア12 初期B枠 拡張後E枠
※カスタム強化の消費枠数と効果
・攻撃力強化
B+5 D+10 F+15 H+25
・会心率強化
A+10% C+15% E+20% G+25%
・防御力強化(確率で被ダメ軽減)
@+15(15%) A+25(30%) B+35(50%) D+50(60%)
・スロット強化
BLv.1 ELv.2 FLv.3 GLv.4
・回復能力付与
Bわずかに回復 D少し回復 F回復 H大きく回復
・属性・状態異常強化
@+30 B+60 D+90 F+120
◆パーツ強化
専用グラフィックを持たないいわゆる「皮ペタ武器」はパーツ強化で性能を上げることができる。
※パーツ強化の強化段階と効果
・攻撃力強化
1〜6段階目+1.4 7段階目+2.8
・会心率強化
1〜5段階目+1% 7段階目+3%
・属性攻撃強化
1〜5段階目+10
・防御力強化
1〜4段階目+10 ◆スタミナ150での鬼人時間
ランナーなし 30s
ランナー1 35s
ランナー2 42s
ランナー3 60s
強走薬のみ 40s
ランナー1+薬 47s
ランナー2+薬 57s
ランナー3+薬 60s
◆キノコ大好きの効果
・ニトロダケ 基礎攻撃力+5 (鬼人薬)
・マヒダケ 防御力+15 (硬化薬)
・鬼ニトロダケ 強走効果(ランナー1 体術2相当)
・マンドラゴラ 体力全回復(秘薬と同等)
・アオキノコ 瞬時体力回復(回復薬と同量)
・毒テングダケ 自然回復力UP (活力剤)
◆会心率まとめ
https://i.imgur.com/QDxR7Pe.jpg ◆各属性のおすすめ生産武器
基本的に生産武器は鑑定武器に劣る性能ですが、属性双剣の感触を試したいときに参考にしてください。
()は要属性解放 カスタム枠数は拡張後の数値
【火】斬竜双刃エタンゼル
レア11 スロ@ カスG 白80(匠3紫) 攻364 会0% 火240
罪悪【クライム】、蛮顎竜の烈爪Uと火力は大きく変わりません。
白ゲージが長く、紫出しで剛刃運用もできるのでおすすめです。
【水】宮廷双騎【救星】
レア12 スロB カスE 白50(匠1紫) 攻378 会心+15% 防御+30 (水330)
解放が必要なものの、かなりバランスの良い性能をしています。
【雷】双雷宝剣【麒麟児】
レア11 スロなし カスG 白90 攻336 雷450
鑑定武器と比べて大きくは劣らない性能です
長い白ゲージを持つので初心者におすすめの一本。
【氷】ブランハチェットU
レア10 スロA@ カスI 白70 攻350 氷360 パーツ強化可能
生産武器で唯一鑑定武器と並ぶ性能を持っています。
切れ味やスロットのバランスがよく、パーツ強化も対応しています。
【龍】狼牙双爪【血獄】
レア12 スロA カスE 紫70 攻378 龍210 龍封力中
長い紫ゲージで使いやすいです。属性値が低めですが、そもそも龍属性が刺さるモンスターは狩る機会が少ないです。
【睡眠】ネスルアーセファーU
レア10 スロなし カスI 白50 攻364 会20% (睡眠210) パーツ強化可能
解放が必要ですが、パーツ強化対応で属性値が高く切れ味も優秀です。
導きの地の素材集めにおすすめです。
【爆】砕光の双閃
レア12 スロCB カスE 紫30 攻420 爆破120
高い物理性能で、スロットもあるのでスキルの幅も広いです。
属性が通りにくく体力が少ないモンスターには爆破のほうがタイムが出ることもあります。 ◆鑑定武器について
【覚醒武器】全属性が同じ性能をしており高水準です。
全属性用意するのがベストですが、素材が足りない場合は【火】=【水】>【龍】>【雷】>【氷】の順で作りましょう。
状態異常の覚醒武器は属性値が伸びず、おすすめできません。
【ガイラ武器】覚醒武器と遜色ない性能を持つものもありますが解放が必要なものが多く、わざわざ作る必要はないでしょう。
【皇金武器】武器に会心撃【属性】がついており、唯一無二の性能です。
ムフェト一式防具と組み合わせることができ火力もトップクラスですが、剛刃運用しないと切れ味が厳しいものもあり、人を選ぶかもしれません。
使用率も考えると【雷】>【氷】>【火】>【水】>【龍】の順で作るのがいいでしょう。 ◆おすすめスキルと防具
会心を伸ばし、会心撃【属性】の火力を底上げするのが主流です。
属性強化6を積んだ上に、弱点特効=見切り>超会心>挑戦者の順で積んでいくといいでしょう。
被弾を完全になくすのは難しい武器なので、特にマルチに行くときは体力増強3をつけましょう。
切れ味ケアスキルを積むことで、研ぎ時間をなくすことができます。
立ち回りによって必要とする切れ味の長さも違うので試してみましょう。
耳栓や回避性能も直接的にはダメージに影響しませんが、
咆哮やモンスターの特定の攻撃を攻撃タイミングに転換できるため、実質火力スキルです。
実際に使ってみて自分に合うスキルを選んでみてください。
・シルバーソル4部位
シルソルのシリーズスキルの真・会心撃【属性】で属性を伸ばします。α防具には火属性強化がついており、火属性に関しては突出して火力が出ます。
・ムフェト3部位+ラヴィーナ2部位
赤龍のシリーズスキルの龍脈覚醒とカーナのシリーズスキルの会心撃【属性】の組み合わせです。
火力もシルソルに勝るとも劣らない性能で、自傷を逆手に取って逆恨みで火力を上げることができます。
スキルの自由度はシルソルより高いです。
・ムフェト5部位
赤龍のシリーズスキルの真・龍脈覚醒と皇金武器についている会心撃【属性】の組み合わせです。
スキルの自由度も火力も高く、皇金武器にしか使えないもののかなりバランスがいいです。
・シルソル3部位+ジャナールorバヌーク2部位
覚醒武器にシルソルのシリーズスキルをつけ、真・会心撃【属性】とジャナフシリーズスキルのスタミナ上限突破を組み合わせます。
火力は上記3種類の防具には劣りますが、スタミナが多く快適性は高いです。
・カイザー3部位+ブラキウム2部位
テオのシリーズスキルの達人芸と臨界ブラキのシリーズスキルの挑戦者・極意の組み合わせです。
臨界ブラキ双剣などを使うときの装備です。
短い切れ味を維持しつつ物理火力を伸ばします。 ■属性補正(Ver.12.01後)
補正倍率
乱舞[最初2] 1.02
乱舞[中間] 0.82
乱舞[最後2] 1.02
乱舞[平均] 0.87
鬼人突進連斬[前4]0.60
鬼人突進連斬[後2]1.02
鬼人突進連斬[平均]0.74
鬼人逆手 0.82
鬼人二段 0.82
鬼人六段 0.82
鬼人移動斬り 0.82
回転斬り 0.60
二回転斬り 1.02
鬼人斬り上げ 0.82
鬼人連斬[前4] 0.82
鬼人連斬[後3] 1.02
鬼人連斬[平均] 0.91
斬り上げ 0.60
二段斬り 0.60
二段切り返し 0.60
車輪斬り 0.72
斬り払い 0.60 337名も無きハンターHR774?(ササクッテロ Spdd-75Kg [126.33.143.63])2020/04/20(月) 03:21:30.84ID:JNe/nn/6p>>340
PC勢の双剣です
回避距離・回避性能の詳細を纏めておいたので良かっらどうぞ
以前海外情報を貼って頂いた情報は回避強化撃ちが記載されてなかったと思うので、今回は双剣用に編集して追記した形になります
誤字脱字、数値の間違い等あったら訂正します
https://i.imgur.com/RZrGd79.png ◆双剣のモーション値まとめ
〜鬼人化時モーション〜
○乱舞 16hit 計175
17,17 6,6 10,10 9,9 11,11 9,9 12,12 7 20
○鬼人突進連斬 5,5 4,4 8,8 計34
○鬼人逆手→二段→六段 9hit 計102
11→7 14→10,10 9,9 16,16
○鬼人移動斬り(左右変化無し) 7
○回転斬り→二回転斬り 計64
15 7 5→19 11 7
○鬼人斬り上げ 9
〜通常時モーション〜
強化時も変化無し
○斬り上げ 7
○二段斬り→切り返し→車輪斬り 計68
8 10→9 10→9 11,11
○斬り払い 3,3 5,5
○回転斬り 15 7 5
〜強化時モーション〜
○鬼人連斬 9,9 7,7 3 17,17 計69
○鬼人突進連斬 5,5 4,4 8,8
〜ジャンプ系モーション〜
○スライディング斬り 10,10 13,13
○ジャンプ二段斬り 12 9
○空中回転乱舞 10 15 15 10
○空中回転乱舞リヴァイver※
17,11 + (11or17)×8hit→(11or17)0.7×5hit→ (11or17)0.5×5hit→(11or17)0.3×n
○空中回転乱舞フィニッシュ
通常 20,20 20,20 12,12
リヴァイ後 21,21 20,20 12,12
※11と17合計で8hit後モーション値が0.7倍に減衰以降5hitごとに0.5、0.3倍とモーション値が減衰
・斬り上げのみ鬼人化時にモーション値変化(7→9)それ以外はどの状態、モーションでも変化無し
・4つの武器と柱80 柔大タル38 リヴァイはラドバルレイギジーヴァで検証
・鬼人化補正の1.15なくしたら綺麗にモーション値と実測が一致したから補正ないっぽい 熔山龍以降の攻撃カスタムて4位しか上がらんけどほぼ変わらん? >>1乙
マムの頭から尻尾までのリヴァイ楽しすぎる
トレーニングエリアに動かないマム置いてほしいレベル 龍脈3加速2を模索してたけど結局逆上入れる隙間ないし
強走薬飲まないでいい代わりに火力をそれなりに失う感じで
これなら真龍脈で逆上捨ててランナーとか積んでも変わらないかなってなった あかんBBAが火双剣出してくれねーわ
これ装飾品みたいに未来予知出来るんかな? IBからクエスト回してもテーブル動かなくなったんじゃなかったっけ 属性各種や物理満足極意用だったりでなんだかんだ全武器種のガイラ武器強化してるから大龍脈玉の消費がマッハで100以上持ってかれた。
大龍脈玉枯渇したわ…
という口実が出来たのでひたすら救難イベことネギに滑走無条件100%達人芸スタ上限抗菌龍で行くのが楽しいです。 >>19
そーなんだ
自力で出すしかないか
素材はあるけど太龍脈骨がほんと足りん >>20
あのクエほんと楽しいよな
ずっと篭っていたくなる テーブル固定だよ。
糞テーブルだったのでひたすら上位マム一撃やってるが、
それでも氷双剣だけがなくて頭がおかしくなる。 やっぱ抗菌ムフェトで常時会心ええわ
どこ当ててもダメージ出るし傷つけしなくていいのはでかい 弱特なしでも傷は付けるもんだぞ
どれだけダメージ伸びると思ってるんだ つかこんな優秀な傷付けモーションもらって使わないとかあり得ん 欲張りだけどヒットストップ消して欲しかった
ひるみに間に合わなそうな時に空振り特殊クラッチするとめっちゃ損する 傷付けはするけどあの特クラモーションほんとなんとかならんのか
せめて忖度怯みの時は特殊じゃなくても一回にするとかさぁ くっそ長い儀式からの超短特クラですら他の2回組に比べたらあるだけマシとかいう地獄 クラッチ傷つけ中は軽減付けとかないと見方の攻撃で中断させられるんだね
鬼人化SAあるから要らないと思ってたけど必須か 忖度とかダウン時は傷つけるけどもな。属性偏重だと物理のみ10パー上昇のために頑張りたくないんだよな
特殊クラッチはお世辞にも便利とは言えんし継続難しいときも気にせず殴れるのが常時会心は良い まあ王ネロの傷付け維持めんどくさすぎるから気持ちは分かる
アンチクラッチ行動のせいで転身無いとそのまま殺されかねないし 皇金のおかげでクッソ楽しくなったわ
スキル自由度がフルムフェトのおかげで爆上がりしたから火力も快適も確保できるようになったのはデカいね
回避性能デフォでついてるのもいいんだよなぁ…
スイッスイ避けられてほんと気持ちいい
強走回避2つ使って回避5にしてるけどとんでもなく快適 と思ってたが傷つけてかなり倍率上がる部分もあるんだな
やはり傷つけからは逃れられんか レベル3スロ×1ぐらいとかで傷つけ効果が上がる珠とか実装したらいいのに もともと硬い部位ほど傷付けの軟化効果が高いから
全身渋い肉質の誰かさんはとにかく傷を維持しないといけないね パージ後マムの頭ぐらいだな傷つけないの
どうせ俺の腕じゃダウン以外で攻撃できないし これ抗菌揃ってるから笑っていられるもののまだ揃ってなかったら発狂ものだったかもしれん… とはいえ皇金が最終になるかっていうとまだ何とも言えないんだよな
覚醒があと2つ強化枠増える余地あるみたいなんで いくら会心カスタム1がコスパいいっつっても素会心15%未満だけでいいよね
皇金で言えば水と火かな? テンタクルを使おうかと考えた結果、フルムフェトいいやってなってしまった…。見切り2or3で傷無し会心100%まで持っていけてなおかつテンタクルと同じような構成にできてしまう…。 テンタクルγは会心スキル何もないのがな
一部の部位を採取装備に使うぐらいだわこれ 正直今の採取装備で十分完成されてるから採取装備でさえテンタクル入るか怪しい 属性攻撃6 攻撃4 逆恨み5 挑戦3 超会心3 弱凸3 体力3 回避性能3
こんなもんかな あとは滑空かなんかに挑戦整備入れて5にしたり テンタクル採用して追加できるスキルなんて精々1つか2つくらいだしな採取装備 ワイの採取装備上から
エンプレス
タロス
エンプレス
上位ハンター
エンプレス
にお守りが導虫と研究者なんだけどみんなどこにいれてん?
てか整備積んでないかんじ? 武器にエンプレス
エンプレス
ギルド
エンプレス
バヌーク
バヌーク >>43
イベント武器も含めて重ね着来ちゃったからもう無理っす
アルバでワンチャンくらいしかない >>54
バヌークへ考えてなかった笑
テンタクルでもいれたいのは腕と腰で逆に見た目的にはずせそうやから諦めた >>56
ダメージ出すなら弱点殴るわけだし抜く理由あるかね 王ネロtawiki8:39の動画見るとクロー2回と武器攻撃で傷付いてるんだが
もしかしてフルヒットすれば傷つく?
自分でやってもうまく行かないんだが 採取装備はギルドワークフルセットで良いと思ってそうしてるんだが、皆どう? 真龍脈覚醒に素会心+攻撃4+弱特3+挑戦者5(+見切り1)で計120%会心が1番良いと思いまぁす ゴリラ、ネロ、ナナ以外は基本的に弱特安定な気がする ゼノ武器スロカスタムに
エンプレス
タロス
エンプレス
バヌーク
エンプレス
採取の護石
だけど覚醒武器にエンプレス付ければもう一個スキル積めるみたい
もう欲しいスキル無いからやらないけど 武器:スロット【4】【4】【4】
頭:EXテンタクルγ【4】【2】
胴:EXギルドワークα【3】【1】【1】
腕:EXテンタクルγ【4】【2】
腰:EXギルオスβ【4】【2】
脚:EXデスガロンβ【4】【1】【1】
護石:採集鉄人の護石T
装衣:無し
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:778, 通常強化後:894, カスタム強化後:994
火:-6 水:3 雷:7 氷:0 龍:3
-----スキル-----
採集の達人Lv1
威嚇Lv3
地質学Lv3
寒さ耐性Lv1
瘴気環境適応Lv1
麻痺耐性Lv3
植生学Lv4
熱ダメージ無効Lv1
水場・深雪適応Lv1
スタミナ急速回復Lv3
剥ぎ取り鉄人Lv1
耳栓Lv5
整備Lv3
腹減り耐性Lv3
クライマーLv1
ランナーLv3
潜伏Lv3
属性やられ耐性Lv1
溟龍の神秘【2】(属性加速)
ひるみ軽減Lv1
-----装飾品-----
威嚇珠V【4】× 1 ,潜伏珠V【4】× 1 ,耐麻珠U【4】× 1
地学珠V【4】× 1 ,植学珠W【4】× 1 ,防音珠U【4】× 2
防音珠【3】× 1 ,耐寒珠【2】× 1 ,耐暑珠【2】× 1
沼渡珠【1】× 1 ,無食珠【1】× 3 ,耐麻珠【1】× 1
こんなん作ったことないがシミュだとこれくらい盛れるみたいやで
スレチですまんが まぁテンタクルの流れってことで 武器のスロ4って2つまでだと思ってた
3つついてるのあるんや そうだったんか知らんかった
まずそっちのカスタムやらんならなー 水双剣だけでないいい
一点狙いはキツいし使う相手いないしもうゴールしてもいいよね...? >>76
装飾品救済クエでガルルガがきて絶望するやつやん >>73
うわマジか
スロットのカスタムとか全然しないから出来ると勝手に思い込んでたわ >>80
今は記憶で話してるけど
覚醒武器出たときに採取装備を更新しようと試したんだわ
それで444無理そうだから結局ゼノラクス改のスロカスタムに落ち着いたんだけど
ちゃんと調べきってないから見落としあれば教えてくれ 覚醒武器の強みはカスタムでスキル1つつけれることだろ いらないだろ、沼渡はともかく瘴気環境適応がないと困る場面がない まぁね
スタ上入れるとスタ急2どまりだけど外すとスタ急3いけるけど
探索だし連続で動ける距離が長い方がいいよな
採取中にスタミナ回復するだろうし テンプレ読んだんだけど
ダークネスイーター 龍紋アーティア
皇金 黒甲フルムフェト
みんなならどっち使う? いやまあ メイン武器じゃないけどP2Gからヌヌ使ってるよ
そんな責めなくてもいいじゃない? 麻痺双剣普通に使うが?
流石にダークネスイーターちゃんはもうお役御免だ 黒甲で救援行くの楽しいぞ
絶妙にダメージ出なくて丁度いい 89だけど
言葉足らずで書き方悪かった?
ガロンなんかをサークルで狩りに行く時に
サポで麻痺らせまくったりしてたのよ 抗菌・睡眠は欲しかったな〜
まあ、睡眠はハンマーだけしかなかったはすなので望むべくもないが 黒甲、最近のフリプでモンハン始めたフレンドの介護用に使ってるけど結構いいよ
1クエ5回くらい麻痺入ってダメージも高すぎず低すぎず
ダークネスイーターよりも麻痺値出そうと思うと必然的にフルムフェト構成になっちゃうんで自傷がうざいのが玉に瑕かな 抗菌ムフェト5部位が一番火力出るので間違いないだよな?ユーチューバ共がムフェト5部位じゃないのが火力No.1とか書いてあるから ゆーつーばーはとにかく再生数を稼がないといけないからね
逆張りくらい平気でやるよ >>99
装備構成と敵によっては変わる可能性あるかもね
乞食ユーチューバー共の動画見たくないので内容教えてくれ 解放だの加速だの発動しないタイミングがある装備はやっぱ弱い 茶々茶さまに昨日5万スパチャしたぼくには耳が痛い話題でつね >>97
まったく話題に出ないけど、レア7のガイラダガー掻を強化するといい。覚醒不要でネスルの上位互換になってるぞ >>106
すまん普通に前スレでも出てたわ
寝ぼけてんな 火力火力っておまえら全員TA勢かよ
もっと安全装備の啓蒙してやれよ
たった今王ネロで壁ドン失敗2乙したクエ主が離脱していったわ
MR999の抗紋だからどんなもんかと思ったら見ててこっちが恥ずかしくなったぞ 特クラしようとして先に引っ付かれた時はちょっと焦る 回カス付いたムフェトで死ぬって相当外してるレベルだぞ 抗菌火が出ないまま太古龍骨尽きたわw
みんな太古龍骨ってどこで集めてる?
マスターマムだと出る時出ない時の差が激しいのよね どうせ練金で素材なくなるからマスマム回してたな
1回で骨8本とかたまに出るし 情報あんがとう
Twitterググったら任務悉ネギが落とすらしいね >>112
イベカナ最速討伐ベリオロ羽舜破壊最適解火紅巾双剣未所持藁wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てっかw骨枯渇とかw必死杉て草wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww マムの素材ガチャで皇金水氷雷と
いつの間にか出てたのはよかったけど
残りの火と龍も!と意識し出してからパタッと止まった
欲がでるとダメだな なんとなくランナー3ずっと付けてたけど切っても大して変わらないね
鬼人回避のスタミナ消費の方がキツいから 快適積むなら自分のPSと相談するしかないし議論するなら火力追及するくらいしかなくない?双剣にランナーとかスタ上が必要と思ったこと無いけど割と人気スキルらしいし。 力の開放発動中は減らねーってなるけどランナーはいまいち感じない
開放の無駄会心嫌だから今は強壮オンリー 気分転換に皇金黒甲でも担いで上位辺りの救難に遊びに行くのもいいかなって感じた >>120
弱点殴れない、怒ってない時の保険の会心として解放採用してるわ スタミナ上限解放つっても恩恵あるの初動と移動後くらいじゃん?戦闘中に上限いかんやろ 解放は会心ランナー体術と欲しい所圧縮してくれるし発動時間割合も高いからよく使うな入れて3までやけど Lv1でもスタミナ30%減だからな解放
強走と合わせれば仕様上限まで軽減できるから便利 力の開放は一回目の発動が遅いかもだが二回目以降はフルムフェトで自傷しまくれば発動頻度は高いぞ テンタクルカイザーで抗菌持つの気に入った
自傷が気になるので >>119
双剣って攻撃力ってあげてもそこまで恩恵ないからな
ある程度の火力確保したらスタミナ関係入れたほうが被弾も減らせて回避からの攻撃にもすぐ移れるから入れたほうがトータル的な火力あがると思うんだが
ちょっとダメ増えるより当てる回数増やしたほうがいいんだよなぁ
ようつべとか見てても瞬間火力が高いだけの装備でドヤ顔してる奴が多い
結局目先のダメしか見てない奴多いんだよなぁ >>129
スタミナ関係入れなくても鬼人化と鬼人解除なんてモーションキャンセルで息吸う用に使うんだから自然とスタミナ管理できるし回避からスムーズな攻撃だって特別他のスキルいれなくてもできる。だからPSと相談して補助スキル入れたらいいんじゃない? >>56
なるほどそりゃそうだわなサンクス
傷つけなし弱点100パーセント構成にしたわ
今度は回カス属性2か属性3か悩むわ 双剣始めようかと思うんやが回避双剣って入門にオススメ? つーかフルムフェトでそこそこの火力は確保できてるから、あとは装飾品とかと相談して
自分のスタイルにあわせて構成していけば大体よくね? >>130
鬼神化のモーションとか関係なしにスタミナ管理してる分火力おちてんじゃん回避なんてしたらガッツリ減ってまたカスみたいな攻撃当てながらの回復待ちじゃん
たかが20やらそこら攻撃力上げただけでそこまで恩恵あると思うか? 回避5、茸3、整備3とか積んでもある程度火力出せるからね抗菌フルムフェト
自傷ダメが痛いなら回カス+回復量アップ3もあり
抗菌の火力なら結構回復する 属性攻撃強化、属性会心、会心100%は無いと火力ガタ落ち
それ以外は自由って感じ 初心者なら回避性能回避距離ランナー体術スタ急剛刃砥石全部入れようぜ!
あとジルエアエルの武器重ね着も外せないなアッフィ >>135
うん。回復中もDPS高い行動用意されてるし バカ、それが使えないやつが叫んでんだからスルーしとけよ! 鬼人強化状態って単なる鬼人化になれない間の
ごまかしとかじゃないからね 鬼人連斬は6段斬りよりも隙の短い攻撃にも入れこめるし、鬼人化鬼人化解除自体がモーションの硬直をなくす手
段であったりする スタミナ管理のためだけじゃないし、ta勢とかはそこが上手い 初心者はこれを意識して使うべき 強走薬無しならゲージ管理も必要で面倒だったけど、
今は多用する特殊クラッチでモリモリ溜まるのよね
強走薬ありなら何もいらん どんな双剣ビルドでもランナー3だけは絶対に入れてるわ 力を解放したいから力の解放1つけてるわ
解放されてる時はスタミナ管理から少し解放される マルチだとひるみ軽減が重いから結局鬼人化で立ち回ることが多いな 強走薬が無くなるまでは薬で済ます…あと3400回程は…
塚、野良だと皇金はいてもフルムフェト少ないな 太刀ビルドの応用か物理重視のスキルが多い…カイザーとかブラキとか属性双剣にはどうなんだろ? スタミナ補助系の話題は個人の練度に依るから絶対決着つかんよ スチームチケットをババアに投げつけたほうがはやいよ 練度の問題じゃなくね
何回もバンザイするのをストレスに感じるかどうかでしょ >>148
火力的にはかなり微妙だな
火力と回避ばかり言われてるけどムフェトは会心100にしやすいのもあるからな いかに属性値と会心率を上げて属性会心を発生させるかの武器でその2つを大幅に上昇する龍紋の代わりはないね
昔は肝心の属性会心がないから一式はそこまでやったけど皇金あるとな >>155うん…切れ味は剛刃かアジ使えばどうとでもなる気がするんだがダメージ見るともうムムムムム以外使う気になれない
ムラムラムも最早過去だし制服化した気がする
なかなか居ないのは上でも言われてるが自傷ダメに慣れてないのかな?快適スキルがイイと言われればそれまでだが 自傷も回復カスタムに回復量UP載せればだいぶ緩和できるんだがにゃー 鬼人化の無駄な儀式がうざすぎてランナー付けてるわ
解除みたいに自然にやれやw 昨日の夜から狩り続けた素材全部ババアに注ぎ込んだけど龍だけやっぱり出ねえ
おかしいだろこのテーブル他の属性は5本以上出てんのに
上位も行ってみたけど効率悪すぎるしやってられねえ 開放5積んで会心もスタミナもそこに頼りきった構成だけどやっぱここまで見るかぎり安定はしてないのよなぁ 解放で上がる分の会心は考慮しない方がいいと思う
あれはあくまで強走と体術の補助って感じ
3はともかく5は個人的に微妙 常時会心70%にした装備に弱特2と全開1、滑空に全開2と持続3つけて運用してるけどかなり快適
解放はスタミナ軽減が主目的で、解放中滑空着てると常時100%になるおまけ付き
持続も、整備と違ってアイテム使用時に発動してさえいればいいしね >>161
3で止めて痛撃と混ぜれば依存度はかなり減るよ 火力以外は体力3回避性能5ランナー2体術1業物剛刃研磨
蛮顎は業物の代わりに攻撃護石
強走薬と体術飯でランナー3弱体術5弱相当 体力増強3、超会心3、弱特3、属性6、剛刃、アイテム持続強化3、力の解放1だな。
解放1+強走薬でランナー3+体術5でスタミナ関連が快適
回カスつけてるから他の攻撃スキルは攻撃と挑戦者を装衣込みで付けてる 挑戦者も開放ともっと発動緩ければ…と思い逆恨みだが達人2IIがあと1つ欲しい…乱獲されるラージャンが気の毒だ 龍紋一式
災禍転福Lv2
力の解放Lv3
剛刃研磨Lv1
超会心Lv3
不屈Lv1
挑戦者Lv5
赤龍の封印【5】(真・龍脈覚醒)
龍属性攻撃強化Lv6
回避性能Lv3
属性やられ耐性Lv2
弱点特効Lv3
体力増強Lv3
自分はこうかなぁ
火だけ剛刃を心眼に変えて逆境を抜いてる。スタミナは解放任せで、そもそもやられ系が無いモンスターは転福抜いて回避5にしたりするつもりだった(変えるの面倒で結局転福入れっぱなし) >>172
解放をスタミナ目的で付けるのも、スロット目当てで滑空着るのもマイナーではないと思うのだが 基本形はこうかなあ
青ゲ長い蛮顎は剛刃抜いたり、龍やられの使い手を相手にする飛雷は属耐3にしたり
https://i.imgur.com/gIPHkEh.jpg 常時会心にすると色々快適スキル盛れなくなるから
真龍脈と弱特でいいやってなるなあ 回復カスタム外す勇気と自信はさすがにないからね・・・ >>181
抗菌で火力アップした影響で回カス入りだとあんまり発動しないんだよな逆上
属ブッパは自傷が痛くて無理って人が多いし 逆に回カスで回復する前に納刀して赤保持したら?あるいは多めに自傷しとくとか ガンに浮気してた物です
双剣と弓の覚醒はもう息してないですか? 黄巾一択になってるから好きにカスタムして遊んでええぞ 投石とアイテム使用強化と剛刃は欲しいんだよな
導き用なら不屈と地学もあると快適だし >>180
回避5挑戦3アイテム強化剛刃属性6見切り7超会心3に武器会心撃と装備に攻撃4入ってるがもう十分じゃね?
スタミナは強走でいい教徒だから分かりかねるが 皇金龍門のお陰でスキルの悩みが増えたな
以前は火力以外何も積めないような装備しか組めなかったから
幅が広がってシミュ回すのが楽しいわ ジョーとか行ったら逆恨み完全に死にスキルになるよな チケットは鬼神薬にするから
オトモダチ探険隊だけで強壮集めてたけど1000個到達した
飛雷と蛮顎は力の解放3だから水氷龍でしか使ってないのよなぁ 弱特と見切り構成を両方作るのが良いのだろうけど
そこまでするのも面倒で見切り構成だけにしてる >>171
同じく出なさすぎて、ついに出ればコンプまできた 王ムフェトで覚醒枠増加
王マスマムで抗菌Lv上限解放
この辺来るまで当分は今のままだよねぇ… 回カス外すと乱舞1500出るから外したいとこだが、頻繁に納刀するからなあ悩む 力の解放は1か3で運用してるな
どうしても外さないと必要スキル盛れないときは1にしてる
3あればもう快適だし おまいら上ヒレ何枚あつめた?
実況垂れ流しながら400集めだが9999集めたドスキレ兄貴もいるみたいだが 毎日貰える激運チケ分だけ回してるけど250枚くらいだった 130くらいだけど思ったより減らんなとなってるわ
自分のプレイ頻度だともう使いきることねえなと感じてる 檄運チケの消化にちょびちょびやってるけど最近上ヒレの報酬増えた?
4、5枚とか出るんだけど前は出ても3枚くらいだったような 力の解放は双剣の自傷効率がいいからかなり発動するよね
効果もお得すぎる
下手にランナー3まで積んだりするよりこれ一個突っ込んだ方が快適だわ 五飛、教えてくれ……俺たちはあと何個集めればいい? 俺はあと何個、導きの結晶と龍骨を集めればいいんだ…… ゼロは俺に何も言ってはくれない……教えてくれ、五飛! 力の解放はこれ一つで会心もランナーも体術も兼ね備えてるのが良いよね
モンスの攻撃全部避けられるプロハンだとクールタイムが気になるんだろうけど
俺みたいにちょくちょく被弾する並ハンならクールタイムも大して気にならない 他人の導きで暇さえあれば採取してたので素材は全く困らなかった 強走飲んどけば最初の発動までの間もカバーできるしな 平井さんやっときたああああ
ようやくマム卒業できるわ… マルチで真龍門+回復カスタム"無し"連中の死亡率の高さよ……
おまえ、一度でも死んだらもう取り返しのつかない火力ロスだからなw >>219
火力ロスどころからクエストロスまでさせられるからなぁ
火力特化にするならソロでやればいいのにな >>219
火力盛りが乙るほど惨めな事は無いわなw
PS低いのに過信してる奴が1番ムカつくわ >>215
今作のモンスターの暴れ具合的にも余程のテクニックがない限り完全に無被弾ってあり得んしな
被弾しちゃってもジンオウガに一歩近づいたと思えるから精神衛生的にもいい
弱点特効の傷20%を補う感じで挑戦者と合わせて1レベ導入してるわ 導きやってないマンけっこうおるからな
ムフェトやブラキなんかは行けば装備作れるけど導きは一朝一夕じゃ無理やし
属性マンの双剣はうん地に人一倍足突っ込まないといけない 野良はもともと魔境じゃね?開戦3分で2乙も余裕であるわ 弓やった後また双剣で5セットまるまる同じことやるこの辛さよ
カスタムはムフェト武器から引っぺがしてなんとかなるがカスタム枠とパーツだけはどうにもならん
大玉と古龍骨はまだ狩りやってる感出るけど石と骨がダルすぎ
マルチで素材集め部屋たててやった方が効率やっぱいいか 導き素材1個取っとけばあとでカーナ素材錬金したらいいんでしょ?
っていう浅い理解しかしてなかったから歴戦黒ティガと死ハザクの素材集め直し食らう俺みたいなのもいる
まあまだ瘴気lv6だからまだマシだけど 皇金水が未だに出ない
上位マム行ってもまぁ出ないしBBAガチャは双剣もロクに出ない
ムフェトのような装備武器は出る保証くらい欲しかったな どうせUSJ来たら抗菌水要らないしガイラ水で行こう
なんならガイラお魚もそれに匹敵する性能してるぞ。 >>227
自分も水だけ出ない。でも大半のクエは氷か雷にお呼びがかかるし、水弱点のやつはだいたい空飛んでて弾が出るタイプの双剣使った方が楽だし、別に無くても良いやと思えてきました。 新usjってガイラ水使えるほど有用なの?
シルソルになんかちょちょっと水強化
ついただけじゃんって印象なんだけど 王ネロさんの範囲雷撃どうしたらええんや
あれだけ喰らっちまうわ 双剣の機動力なら王ネロの電撃見てから離脱間に合うが
なんなら回避距離積んどけ どうしても避けれないならヒカリゴケで安全地帯作ってその周辺で戦えばええんとちゃうか シルソルスリンガー極意ヒカリゴケで水絶対吸い取るマン 水やられにならなきゃ耐性はいらんくないか?大技さえ食らわなきゃ乙確はないし。
スリンガー強化懐かしいなあいつ便利だったなぁ。 >>235
本スレで出てたけどタルGおいて回避してたなw 抗菌水だけ抽選バグってんじゃねーのか
過去散々テーブルバグやってるから信用ならんわ 全部揃えたけどテーブルはマジでいかれてる
3本の中ですらガイラガンスの同じのが被ったりとかザラだったし気違いが調整してるとしか思えない 欲しい間は出ないのに一個出た途端大量に出始めるのはよくある
というか旧作でよくあったな >>232
フルムフェト抗菌をブチ抜くほどではないけど同等の火力はある
水はガイラと泥魚が優秀だから抗菌出なかったらその代用にはなると思う 俺のテーブルだと抗菌水は抗菌双剣の中じゃ一番見た気がする USJ出たら火水氷は真属に切り替えるつもりだけど
雷は飛雷が一強過ぎてどうしようもない USJ来てもガイラは自由度がほぼないし最大まで持っていった火力もちょっと負けてるから皇金来ない人への妥協用やな ライトから来たクソ雑魚癌ナーです
近接に手を出したいので双剣をやってみたいのですが 練習相手に良いモンスターは居ますか?
P.S 皇金は全てあります ドスジャグラスなんてどうでしょうか?
ピッタリだと思います ガイラ出ないガチャで良かっただろ
あのガラクタ混ぜようってなった意味がわからねえ
ムフェトの時に使ってる武器は必ず出すって考案したスタッフは死んだの? >>252
あー 確かに行動が分かりやすいしそこまで飛びませんね ありがとうございます
>>253
あそこまで行くとただのサンドバッグでは… 武器デザいまいちなの多くて結局全属性デフォツインダガーにした 全く近接未経験ならM防具と上位武器で上位クルルとかレイアとかディアでまず一通り距離感やらを把握して
それからティガやガロン、ナルガとかで双剣の立ち回りとか回避のタイミングを覚える
あとはアンジャとかジョーとかで双剣のリーチの狭さに慣れておくといいと思う おこジョーとかも練習にはいいかもな
距離感覚えるのにいい相手だし胸に乱舞するのめっちゃ気持ちいいし >>259
フレーム回避の練習兼ねてやってみます ありがとうございます
>>261
一応スラアクとガンスはやっていましたがスラアクは脳死武器ですし放射ガンスは近接やめてるので役に立つ経験は無さそうです… ただ距離感は(散弾で)ある程度分かっています
なるほど そうやって段階踏んで立ち回りや回避になれてく感じですか… 詳しくありがとうございます 頑張ります >>242
未所持藁wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
テオ火力ダウン取り楽し杉クソワロたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>265
そんな時期あったっけ?
かつてはスラッシュソード、現在はセミかアックスのような ふと
回避5つけた双剣で王ネロ楽々討伐動画とか誰か作りそうな気がした
自分はガチりたい派なんでやらないけど
人によってはありかも? スキルというか戦法の話ね
✕連打しときゃ攻撃かわせるよってね クソミェのカウンターって双剣でも被弾のリスクあるんだけどこれ他の武器でどうやってかわせてんだろ >>268
前もあったけど王ネロで回避5つけてフレーム回避できる攻撃ってなんだ? 咆哮とビーム以外無理というか、ネロに関しては安全圏に避ける方が安定って攻撃の方が多い気がするけど >>274
ん?鬼人回避の持続ってできなくなったんか? 回避5あればネロの大技も鬼人回避連打でやり過ごせるんじゃん?
怖くて試してないけど サブキャラは適当に遊んでるけど、皇金は水以外揃えてたから
メインはコンプ済みでもサブの方も揃えたくくなるな サブキャラとしてSteam版も手を出したいんだけど、今からムフェトとか皇金とかダルすぎて手が出せん モンハンで複数キャラとかダルすぎて考えられん
装飾品とかのこともあるし自分は絶対にやれない >>277
W時代の話だけどジョーのブレス横断とかゼノの判定長い咆哮とか性能盛れば出来たのよ 当初は男ハンターと女ハンターの見た目の違いを確かめられれば良かった程度なんだけど、
気がついたらメインに負けない位装備も装飾品も揃うレベルでやり込んでた
ワールドの時に集めるの難儀してた装飾品は銀の錬金チケットであっさりだし
身だしなみチケット何度でも買い直し出来れば良かったのにな PC版はmodで遊ぶゲームだと思ってるな俺は
個人的に一番気になる装衣の透過はモデリングを入れ替えてるらしいから難しいって話だけどね
前から思ってたんだけど強くてニューゲームできてもいいよね アイテム装備全部持ち越しでチャプター機能欲しいなーってずっと思ってる
読んでないセリフとかかなりありそう 皇金双剣、龍と黒甲しか出ねえ…
黒甲って白ゲこそまあまあ長いけど物理イマイチですっごい使い道に困りそうだがどうなん 抗菌揃ったから試し切りで調査やってたんだが、ナナが肉質クソ過ぎて忖度怯み見てからの突進連斬特クラ間に合って笑った つーばーの動画で見たがマム武器は作れるんだよな
しかもそれのdl数がダントツで多いとか
そりゃあねえ 強傷珠とか出てくんねぇかな
傷つけがクラッチ一回で済むとかな
つーか全武器傷つけ一回に修正で良いんだが
差別と区別は違うんだぞ藤岡 特クラ有るから俺はべつにいーや
地味にスリンガー落とせるの助かるし
片手特クラみたいに弾落としと傷付け同時にできるようになるなら話は別だけどな 2回組で困るのは傷付けペースの遅さとやり過ぎると弾を無駄に落としまくるところだろ
だから全部1回でじゃなくて弾落ちる上限無くすかクールダウンいれて暫くすればまた落ちるようになるの調整の方がいいって
まぁ双剣は特殊クラッチで1回傷付けできるようになったもんだし文句も言う気無いレベルだけど 特殊クラッチはじめはなんだこれ使いにくいって思ったけど慣れたら普通に何も感じないな >>292
むしろあの出すまでの長さがクセになるまである。
モーション値も悪くないのもマル。カーナとかあれやってるだけで相当削れる。 でもまぁ一回傷つけじゃなかったわざわざ使わないモーションではあるかな まさか皇金水が出るまでに他の皇金コンプが先に終わるとは思わなかった
マム60じゃ少ないですかそうですか
クソガチャだけは許してはいけない 最後の切り上げで特殊ひるみ入った時のなんともいえん気持ち 2回組と一緒にやると序盤でスリンガー落としまくっていざという時、スリンガー無しになること。
傷はこっちが付けるんで控えて欲しいっす。 正直傷関係の珠追加されたとしても闇確率で地獄を見る未来しか見えないからなくていい 特殊クラッチは魅せプレイ用だと悟った。実用度ならクラッチ殴り×3+クラッチ攻撃がベスト エリアチェンジするおこハザクの頭にしがみついて4回ビンタならする TAでやってるの見てこれが一番速いと思いますとか思ったんじゃないの。あれは怒りの防御補正でダメ増やす為にやってるだけだからな。 かちあげ食らってイラッとした瞬間、空中で鬼人化してそのままリヴァイで尻尾切って脳汁出た
かちあげ中に動ける事はじめて知ったわ
大剣スラアクとタッグ組んでどこでもリヴァイ出来るぜ! クラッチ殴り3回なんて転身着てる時しか出来んだろエアプかよ カチアゲジャンプそのまま乗りになるときもあるので
見極めとる >>295
俺も雷出る前に全部揃ったなちなみに双剣のみだと所持数こんな感じだった
氷7水4龍4蛮4雷1溶5黒3 >>295
おめでとう。
討伐数50前半で残すは氷双剣のみ。
まさか一番最後まで残ってくれるとは 唐揚げでイラッと?
レモンでもかけられてたのかな? 顔に張り付いて三回もビンタしてるくらいなら特殊クラッチの儀式するに決まってんだろ 突進連斬メインウェポンだから儀式とも思わんな
すきあらば斬り上げ 回転切りでズバババーって行って流れで特殊クラッチザシュザシュで離脱までの一連の流れで傷付くんだからかなり使いやすいけどな
逆に片手のはあれ不意に出して当てるには中々しんどいぞ 抗菌火だけマジで出ねーよ
その他属性は2.3本出てるのに
糞BBA死ね 欲を言えば鬼神強化でも特殊クラッチしたかった
できないよね? そりゃあ派生前の2回転斬りが鬼人じゃないと出せないし 抗菌シリーズW時代に全部集めててよかった…!
相当埃かぶってたけどやっと使えるわ。 BBA錬金しまくると調査ポイントが枯渇して武器カスタムやパーツ強化ができなくなり、
ポイント貯め作業が必要になって無限ループに陥る罠 マム武器って装飾品と違って順番に出る訳じゃないっぽいしオンラインストレージ使ってリセマラできるんじゃね ムフェトは後2つ付けれるらしいが
それで抗菌越えれるの? 俺も思った
前にも火が出ないーって言って蛮顎だったってオチの人いたきがす あるはずもない皇金火を探して知らずに蛮顎捨ててたらと思うとゾッとしますね 平井知ってて蛮顎知らないのはさすがにないでしょう
ないよね? そもそもなんで火だけ蛮顎にしたんだよ
意味不明すぎる つっても皇金火は太刀だけしかないぞ
大半は王が火属性担当 ガイラダガー掻をレア8だと思ってずっと探してた
たぶんどっかで捨ててる >>323
さすがにそれはないw
もう100体超えたよ カイザーブラキ混合のブラキ双で6分30秒くらいが限界だった歴戦悉ネギ、
フルムフェトで属性双剣にしたら5分44秒になった。
やっぱり属性が正義なんや…問題はBBAが龍よこさねーから
第二弱点の雷のとこだな、、
あと龍で終わりなのにいつまで立っても出ねえ
クソガチャしね ?「新マムよりも旧マムの方が多くのヒトが遊んでくれている!やはり好評だったんだなあ」 抗菌カスタム終わってあと氷雪導き骨で完成だけど疲れた… 今後も強い双剣がリリースされてくれれば嬉しい事には違いないけど
カスタムでまたクソ面倒な採取や導きレベリングが必要になると思うと抗菌が最終最強でいいよとも思ってしまう 双剣ってほぼ全ての敵に対応できる器用な武器な気がしてきた
相性悪いのは滑空モンス(クシャ、レウス系、ギエナ系)と仕様上どうしようもない上位マムくらいだし、早すぎて多くの武器が苦戦するラージャンやクソ肉質のナナとも渡り合える
抗菌のおかげでネックだったスキル枠にもだいぶ余裕ができたし そんなこと言ったら全部の武器がそうなる
あと通常ラーはいいとして激昂は双剣の相性が悪い方だよ >>335
ああいう決戦フィールドだと斬れ味長いのが地味ーにメリットだから平井でもアリだと思うけどね
にしても早いな、俺属性でも6分切れないわ みんな平井の斬れ味ケアどうしてる?
ある程度の長さあるから業物もアリかなって思ってるんだけど 平井は魚と同じだけ切れ味あるからなんも積んでない
剛刃ぐらいはありかもだけど業物は戦闘中にドスキレ1回使うだけで同じと考えるとさすがにキツいわ 平井も剛刃使っている。白ゲが比較的長いからアイテム使用強化抜きでもまぁまぁいける 業物ナシかぁ...個人的には戦闘前の儀式一つ減るだけでも大分ストレス減るんだけどなー まぁでも業物は護石発動って考えるとその分で挑戦とか逆上とか最大Lvまで積めちゃうから微妙ではあるか まあ結局好みの問題だからいいとは思うけどね
ただ業物はかなり重いから自分は戦闘中不動着て1回ドスキレ使うだけで火力大幅に上がるならそっちの方が楽だとは思うってだけ >>340
それはない
もっと他の武器種のが対応範囲広い >>353
バランス崩壊待ったなし
でもLV4装飾品でもいいから業物珠【4】とか属会珠【4】とかは欲しいね 火力出すまでに毎回糞長ったらしい儀式強制される武器種に比べたら上ヒレ剛刃で話が済むと考えれば我慢できる 今まで耐龍の装衣の龍属性強化知らんかったわ
抗菌龍で1000越えるんだな 双剣でダメだわこいつってなるのは
クシャ、レウス系、ギエナ系のような飛びまくる奴
肉質がクソな激昂、ネロ
仕様のせいで双剣を担ぐこと自体が地雷な上位マム
辺りか
まあ徹甲様の対応力に勝てるわけがないな ネロは頭に当て方を覚えればまだ行けると思う(自分も動画で勉強中だけど 激ラーは属性肉質10落とされたのがだいぶきつい 密着のリスクに見合ってない マルチでやってるといい加減研ぎたいと思いつつ戦っていて、さすがに緑まで切れ味落ちてもう無理って感じで離れて研いでいるとモンスターがエリア移動する マスターマムもそうなんだけど
属性遊びって言っておいて各武器種の属性補正下降して次は敵の属性肉質渋くして弱点ってなに?感じだわ
各武器種の属性遊びさせる前に開発が肉質遊びしてるんじゃないよ 属性遊びとか言っておいてやることがクラッチからの傷付け物理肉質オンリー軟化だぞ
なにも考えずに悔しくなったら要素追加してるだけ でも属性肉質まで軟化したら傷無し部位殴るのがガチのロスになるし2回勢なのも相まってストレスすごいと思う キレアジは4桁ありゃIB終わりまで持つだろうし使い放題よ 王ネロは別に双剣でもいけなくはなかったな
二度とやりたくないけど >>357
双剣でだめだわってそいつらは他の近接でも苦手系じゃん
しかもクシャとギエナは言うほど飛んでないから別にいけるし
双剣だからやりにくいって身長高いやつの部位破壊とかそんなもんだろ ムフェト装備以外でマムソロ討伐した人いる?いたら参考にしたいです 満足感の広域装備で救難出したけど誰も来なくてソロのままクリアしたことならある! 初日にスリンガー装填数アップあると最初楽だなと思って全部属性の覚醒武器で使ったやつならある
破壊王とかいるのかも分からず使ってたヤツだから参考にはならんと思う
https://i.imgur.com/a5BCNPX.jpg
https://i.imgur.com/jDa107X.jpg 双に回カスは回復量がミリ過ぎてあり得ない派だったんだけど火力上がってなんならムフェトても逆恨みも発動しないくらいは回復するって本当なの? >>374
回復量up3つけたら回カス1でもやばいぞ
絶対攻撃食らわないマン以外はつけるべき ムフェト装備来てから回カス、回避5、力の解放はもう外せなくなった >>371
揚げ足とるようで申し訳ないけど皇金でる前はムラムラかシルソル使ってたわけだし
普通におるんちゃうか
氷に関してはムフェト武器じゃなくてお魚でええし
旧テンプレ装備でいいんじゃないの? はーやっと龍が出た。皇金双コンプ
これで僕のマスマムはおしまいです >>376
さすがに回復量upをつけはしないけど逆恨み強い分窮屈だし回カスつけてみるわ 王ネロとか激ラーは双剣はやりやすいというかこういう敵こそ回避武器の中では担ぎやすいのでは 王ネロはころころ変わる肉質にダメージ効率はよくなさそうだけど
ブレスの内側でインファイトしたり、電撃見てから範囲外に離脱できたり、クラッチ拒否を振り切る特クラ回転斬り上げで相性は良いほうだと思う 床ドン以外は頭に六段斬り入る分の隙はあるな、ビームは頭に乱舞入るし
雷弾を上から降らしてくる時ご丁寧にラーの着地地点に目印付けてくれてるよね イビルカーナなんとか倒せたんだけど、これ以降はディオスバンカーでいいんかな。
見た目ダサすぎなんだが ちょいちょいジョーさんと名前が混じるカーナくん
>>386
ありがとう >>390
マスターマムタロトのイベクエが出やすいですよ(白目) 太古龍骨1000個あったんだけどみんなどれくらいあるの?
マムガチャで1000個使おうと思ったら絶対調査ポイントの方が先に尽きるよね >>392
落とし物払えば1クエで一個はいにしえの1600pt手に入るからそうでもないと思うよ 龍が出た時点で太古龍骨は残り250個ちょいでした
調査ポイントは凍て地で草むしりしてればいくらでも工面できる なるほど落し物拾ったりお花摘みしたりで工面してるのか
なかなか大変やな
それで抗菌ゲットしてもそこからカスタム、パーツ強化だもんなあ
何が悲しくて骨掘って鉱石コンコンしなきゃなんないのか やることあるって事はモチベーション保つのに必要だから…
いややっぱり面倒いわ… 黒甲にパーツ強化攻撃に振ってもそんなに攻撃上がらんな
属性ダメージ無くしてまで麻痺取る理由もないし属性だけで十分だわ 常日頃から導き採集してたからパーツ強化は全属性すんなりだったけど抗菌ゼロからのマスマム周回は終わりが見えなさ過ぎてやばかったな上ヒレ800枚集めるよりかは楽しめたけど マルチやるなら作っとく価値はあると思う
あとソロでもまぁそこそこ使える
銀レウスは割と脳死で足切ってたら5分台クリア麻痺3回とか行けた MR560にしてようやく持続V来たでござる…
なんだろう…達成感と同時に急に熱が失われた気がする… フルムが強いのは散々理解したうえで、素材数間違えて腰が作れない…
ム3他2でム腰を使わない構成助けて…テンタクルは距離3て 抗菌平井がやっとでてカスタムも一通り終わって意気揚々とジョーの調査に数回いくも何故かシルソル麒麟のタイムを超えない…
あとスリップダメと自傷が相性悪いのを痛感した… 金曜にまたムフェトくるんじゃない?作っとけばいい話でしょ ジョーとご苦労マイセット同じだけど腕キリンで腰ゴクオウにして耐龍3つけてる 覚醒雷から平井になってジョーはたびたび3分切るようになったな
シビレ罠なしでカウンターループできるようになって凄く楽しい 皇金龍に耐龍着てもジョーさんに良いダメージ出そう
ブレス無視できるし 逆上Uようやく2個目来たぜ
これで抗菌蛮顎と飛雷が更新や なるほどなぁフルムフェトに拘りすぎてたのかも。色々試してみるます
腕の問題ももちろんあるし精進します >>410
どうせムフェトくるだろうけど
上の通りブラキ混合かムムテγテβムでも結構いい火力出るよ
腕のランナーと腰のスタ急体術でかなり快適やし なんで通常のイベクエになったマムが終わってしまうんや…
延長してくれや… >>413
最近出したばかりのイベクエを延長して色んな人に遊ばれると悔しい 上位マムだけ追放してムフェトとマスマムを共存させればいいのにとは思う
マスマムは集会所関係なしの討伐クエだし ジルエアエルの武器の重ね着出てないんだけど素材の条件なんかあったっけ? 皇金ガチャって、スナイプ出来ないの?
ここ何日マム40体くらい倒してるけど、コンプどころか、皇金双剣一本も出ないのは辛すぎる ブランシルソルとフルムフェト抗菌氷の火力差は5〜8%程度
正直ブランでもほとんどの敵を5分針で狩れていた訳だし多くを望まなければ十分なんだけどな BBAが抗菌全種くれたのは運が良いのか
他の武器は2種ずつぐらいしかもらってないのに 抗菌双剣揃う前に弓はコンプしてたな
チャアクはまだ揃ってないけど双剣揃えた段階で諦めた みんなどこいるんだよ…野良見回して見てもブラキ双剣にカイザーしかいないぞ コンプした奴は力尽きてぶっ倒れていてコンプしてない奴はデスマーチの最中だぞ 水だけ出ないからもうおれは魚を握ることにした
まだカスタム強化の素材集めすらやってないのにいつまでも金ピカビッチと遊んでられるか 上位でフルコンプしてたから今回特に苦もなかったがワールドからやってた層は双剣を見限ったのかなと…
アイボ初期がアレだったしな 野良マルチだと太刀、ライト、ヘビィの方が楽な敵が多いし、双剣はあまり使ってないわ。 ワールドで王マム出たときは既にアイボ発表されてたからG級来るならマムやらなくていいと思ってたわ 王ネロってもしかして
抗菌火よりも龍の方が良かったりしない...? 王ネロ詰めてたら8分台出せたけど7分の動画あってわろた ソロなら張り付けるけどマルチだと往復でスタミナ使わされるし マム周回はフレと楽しみながら何度もやったから全然苦じゃなかった
久々の良モンスだよな
もち皇金フルカスタム済 王ネロ7分の動画見たけど中国人色々やりすぎでわろたw >>441
張り付く場所によっては氷も選択肢に入るぞ 蛮顎の全然研がなくていいという利点を消してまで変える必要は無いと思う 長期戦になればなるほど剛刃はきつい 龍封力は意味ないと言っていいし 今って上位マム部屋機能してないの?
赤龍ライト4人とかなら一撃簡単に行けそうだけど 抗菌火の切れ味悪すぎて使いたくないけど最高火力なんだよね… イヴェルカーナの痕跡探しの最中のティガレックスに超苦戦して、装備をつくろうとナルガクルガ狩ってたんだ
そしたら、イヴェルカーナが乱入してきて…
余裕の無い俺には無理だろうけど、あれって捕獲できたんかな 本職大剣だけどソロは大剣、マルチは抗菌フルムフェトでやってる。乱舞気持ちぇー 蛮顎は下手すると他のと遜色ないよなぁ
カーナみたいな属性泣かず飛ばずの頭でも乱舞初段110〜120出るし >>450
機能してないわけではないけど
やってなかった人が多いやろうし、1から手順覚えてやるのもめんどいし、なによりつまらんうえにマルチ強制やから
ソロでマスターマムいく人が多くなって
上位マム少ない印象 たまに双でもUSJガイラのが強いと言ってる人いるがありえないよな?
アレは防具スキルが弓と噛み合ってるから向こうではガイラが勝るだけで 蛮顎雑にシミュ回した限りだと覚醒より上
柱相手だったのとカスタムなしだから決して正確なもんではないが >>450
game8の掲示板では募集あるよ。
一撃だとエリア4で拘束して一気に角の折りたいから瞬間火力だせる双剣はいいね。 やったー
糞BBAが蛮顎双剣やっと出しやがった
もうマムなんて2度と戦わねーよw >>464
ありがとう
太古龍骨無くて素材消化出来なくて天玉100個以上あるぐらい狩った 冷静に考えたら龍はアルバ待ちでもよかったかもしれない ガチャとパージ前は大嫌いだけどマスマム自体はそんなに嫌いじゃないわよ マム数えるぐらいしか行ってないけど持ち替えだるすぎて腰上がらんな
最初から氷で行くひとが多いのかな >>460
誰も強いなんて言ってないよ
総合的な火力は抗菌フルムフェトの方が上
ただ傷アリ弱点部位のダメージは殆ど変わらない
もしフルムフェトで快適にスキル枠割いて挑戦者5or逆恨み5を盛らない場合はガイラ真属の方が火力高くなるよ
要するに快適不要で火力ゴリラしたいけど自傷ダメは嫌いな人にとってはアリ みんな書いてる通り氷持ち替え無しが良いよね
パージ前ひたすら腕切って腕ダウンも狙えるし
良いメンバーだとダウンする前にパージしてちょっとへこむ なんでみんな抗菌揃ってんの
どんだけババア情熱的に抱けば龍くれるんだよ >>440
俺もこれ
マムは来るだろうと思ったけど既存強化じゃなくて新規ガチャだろって思ってました >>474
どうせ強化来ないだろと売った奴けっこーいると思う
まぁ自分なんだけどねw 割りと早い段階でアイスボーンで鑑定武器テコ入れするって言ってたでしょ
そもそも入手経路限られてる上にガチャ方式の物をわざわざ廃棄するのは俺には分からんわ
装備BOX圧迫して邪魔だったてのは理解してるけどね 金色は全部捨ててたから今回当たりがあったら俺もババアの文句言ってたなw 全部一本ずつ残してたから全然圧迫しなかったけどね
金色も覚醒回数の差で有能になる可能性あったから残してたわ 上位マムは双剣で参加できなくてつまらんしアイスボーン発表されたしG級来てからやればええやんって放置してたわ 今TA走者が皇金龍で極ベヒ行ったらどんなタイム出るんだろう アイスボーンから参戦した奴らはマムきついだろうな
アナウンスの有無に関わらず強化の可能性はあったしワールドからやってる奴がマム武器売ったのはわけわからん まぁあのカプコンが売らないでと言ってたから必要ないとは思っちゃうけどな
俺はせいぜい何かしらのポイント位になるのだろうなと思ってたわ 4→4Gの上位発掘武器がすぐに産廃になった件もあったから
マム武器も同様に様子見してた人もそれなりに居たのかもね >>486
リーチ短いし
属性不遇だから
相性自体は良くないんだよなぁ
最短で行こうとしたら序盤皮のない腕チマチマ追いかけないといけないし
ていうか双剣だから相性いいモンスターってそんなにいないと思う マム鑑定武器は武器種毎に強化の伸び幅が違うのは何でだろな
双剣が物理+110属性+180に対して弓は物理+70属性120程度だし
弓の皇金は強撃ビン対応してないの多いから微妙なの多そうだし(弓エアプ(俺)の主観だけど) >>490
ぶっちゃけ牙竜種以外に担いで行きたくないまである。獣竜種とか特に 双剣相性いい相手比較的に少ないから
せめて火力くらいは上げてくれてもいいと思うのよ
イビルジョーはサイズ次第で腹殴りにくいのは辛いけど基本的にあいつと相性よくない武器とか存在するの? 獣竜種は他でもきついし、飛ばない分双剣は相性いいと思う
ディノバルド亜種はかなり楽
凍てギエナやパオウルムーは中々面倒 ブシドーを双剣だけに変換してもバチ当たらないと思うの 流石にもう金色は捨てるか
これ以上のテコ入れは無いと信じて 双剣の装備のためにボウガン担いで
揃ったら満足して、やっぱりボウガンが楽だからボウガンばっか使ってる
金銀オウガ亜種ジョー ストスリか水速射
カーナ、ゴリラ、キリン 、クシャ 、ナナ、テオ 徹甲 キリンは俺は特殊クラッチが入ってから楽だし得意になったな。
ハラハラするが普通に楽しい(*´∀`*) >>497
アイスボーン初期から使ってた身からすると相当強化されてると思うけどな 危険度3系以上で何を念頭に相性悪いって言ってるの? キリンラージャンは大剣とか使うけど、他は基本的に双剣でやってる 双剣しかまともに使えないってもあるけど相性悪すぎっていらつくのクシャと蒼レウスくらいだけどな。ジャナフはあんまりやりたくないけど体力低いし足傷つけてさえしまえば点灯時間短くても結構転ぶしな パーツ強化素材集めでジュラトドス行ったのよ
雷弱点だから平井さん持ってったんだけどなんかダメージ低いのよ
んでちょっと調べたら雷30(足)ってなってんのよ
頭殴れるのに足なんか殴らねーよwww
相性悪いってこういう事だろ 金銀以外は危険度3双剣できついと思う敵はいないな
金銀は近接お断りだし今の双剣は近接でトップクラスだわ 抗菌武器の欲を言うと最終攻撃に振るとほぼ同じ見た目になるんだよなー
ムフェト武器みたいに色合いみたいに違いが欲しかった
まぁ着せ替えしろって事づけど 金はヒャッハー出来るけど銀は水鉄砲打てる双剣で行ってる
さすがにこいつに近接で行くほど愚か者ではないんでね… 銀はソロなら足ドン誘発させたりでなんとかなるけどPTはなぁ… 相対的に相性悪いと思ってたラージャンもうまくいけば回カスつきでも5分切れるぐらいになったし、過度なネガキャンされると扱い切れてないだけなんじゃないかと思っちゃうんだよね
動画とか見てても機動力とかも大事だからネロにまともに頭狙い続けられてる近接武器そうないし ボウガンがこのゲームの仕様上強いのはしゃあない フルムフェトだと皇金に属性5までしか盛れないの悔しい きついとは言わんけど激昂ラーは相性悪いと思うよ
頭殴らないといけないから正面に立つ必要があるが、今作はどうも正面に立つとこうかくりでデンプシー繰り出してくるから無駄に時間かかる 力の開放1弱特3にしたいけど弱特体力いつまで経っても出ないのほんとつらい >>517
>>518
ランナー3をランナー1解放1にしたら積めた!
今までカイザーばっかり使ってて初めて属性武器触ってみたけどスキル大変やねぇ… 双剣一筋で生きていきたかったが空飛ぶモンスターに限界を感じ渋々弓を勉強している
ボウガンは使用回数縛り >>478
王マム来たときはアイスボーン発表直後でその話はまだ出てなかったんだが 坂軸ずらしでおこじょ
わんわんお2種おてまちと帯電咆哮中ため3はいるけどね
バルト2種もスタン決まるから獣竜種はおやつだよ >>516
激昂ラーはオトモなしにした方が明らかにデレ行動増えるよ あとマシンガンと衝撃波を攻撃チャンスにできれば一応いける 属性肉質の分相性は他武器に比べると悪くなるけど 空飛ぶなら閃光で落として罠にはめて強打着て殴ればいいんよ!! >>509
属性色とチャーム色を合わせてチャームを付けているけど分かりやすくていいよ。 いいね
全部ジル重ね着にしてるからチャームパクらせてもらうわ 蛮顎と飛雷以外で攻撃4以上積むと端数の会心5%がすごく気になる 俺もボウガン使うけど流石にカーナテオに徹甲は1ミリも理解できん >>516
抗菌氷キチガイみたいに強いせいであれ持ってると難易度確変起きるぞ
強すぎて適当に撫でるだけで自動的に破壊転倒で半分位削れてる 新モンス復活モンスで水通るやつワンチャンって思ったけど
過去作振り返ってもよく戦う強敵で水弱点ってあんまいなかった記憶
ドスジャグラスとかヴォルガノスみたいなクエでクソ強オドガロン亜種来たりするかもわからんけども 抗菌龍出たあああああああああああコンプだあああああああああああああああああ
諦めなくてよかった……うれしい………… >>540
珠クエ歴戦王ガルルガになりそうだしその時に使うかも 皇金龍だけないわー。前のアカウントなら持ってるけどやりたくないんだわー >>525
オトモなしでいってるけど隙晒してくれな過ぎてキレますよ...
>>539
まぁそれは確かにそう
所詮このゲームは数字遊びってことだよなぁ… 皇金水が出ないわ
現在65匹目・・・マムそろそろ頼む 皇金を引いても導き素材の苦行が待ってるのかよ・・・
氷はやくきて 頑張ってくれ
蛮顎だけ4本あるからおすそわけしたい
かわりに抗菌弓王くれ… おれ双剣使用回数2桁だけど抗菌で楽しませてもらってる
4桁の人には申し訳ないと思ってない 結構沼った気がしたけど、ここ見てるとマム27体で双剣揃ったのは運が良い方なのかな… 弓使ってないからよかったけど弓爆破しか出ないで7本いったわ
偏りどーなってんだ 龍おめ
チャアクと違ってネギに使えるから使いどころあるしな フルムフェト皇金龍で耐龍着ると属性値4桁いくんだな マスマム明後日の朝に終了なんだよな?
とりあえず平井さん探して明日の昼までぶん回すか…いったい何処に行っちまったんだよ なしなしtaに影響されて歴戦ネルギガンテやってんだけど
もう400体近く倒してるのに4分切るとか夢のまた夢のまた夢
努力で何とかなると思ってたが才能も絶対ある5これ やっと水でたわ
同志達、健闘を祈ってる
俺は…少し…休ませて…(ガクッ Congratulation!
おめでとう・・・・・・!完走おめでとう・・・・・・・・・・・・! 苦労したの水ゆみだけだったなマム武器とっといてよかった
サボったり売っぱらったらそのぶん苦労しろって
事何だろうけどオンゲじゃねーんだよ藤岡 上位時代マム死ぬほど回して抗菌一杯もってたから双剣始めてみたけどクラッチ回りカッコいいな
これでクソゴミ王ネロボコボコにするわ 双剣は片手とかランスの不動クラッチを除けば特クラで王ネロに傷を付けることが出来る唯一の武器だから >>566
同じく。
フルコンプの最後まで氷が残るとは・・ >>474
ワールド時代のマムに比べりゃかなり温いし今掘ってる方が幸せじゃね?
王マム時代にサブ垢メイン垢合わせて抗双剣2本ずつ集めた角の本数2000よ。 まだ掘ってるのかよやべーな
とっくに全カス終えたぞ ムフェト武器みたいに素材にさせろ
もう売っちゃったけど あと氷のカスタムで終いだわ
またカガチ亜種しばかないと・・・ 抗菌双剣って、全身ムフェトで武器の会心20%+見切りで40%の合計100%にするか
弱特込みのムフェト三部位3ブラキ2とかどっちか火力出る?
火双剣に関しては他の抗菌双剣と比べて元々の会心5%しかないからカスタム強化で会心あげた方がいいのかも迷ってる 抗菌雷双剣一生でないんですけど
ガチャはソシャゲで十分だよ… 平井出ないね〜
上ヒレ集めでサボってたから今からぶん回そ 挑戦者は実質常時なぜならモンスターを攻撃する前に怒らせることで挑戦が常に始まる時だ >>573
ダメシュミしてみ?
抗菌ムフ3部位ブラキなら達人芸装備とダメージほぼ変わらんよ >>578
ぶっ飛ばしダウン中は発動しないのですが 天福ってなに相手ならつける?
リオスギエナとかの床踏めばいいやつらは楽だけども 耐属2積めばほぼ短時間で発動できるから龍やられ使い以外はだいたい積んでる
ネギ相手でも裂傷治せば発動するけどそもそも食らうなって攻撃だし 不動着て攻撃貰って発動させることもあるな
転福発動中は目に見えて火力上がるから楽しい >>583
マムやぞ
明日でマム終わりとか勘弁してください
まだ一番需要あるであろう氷だけ出てないとかいじめか? 抗菌はエンドコンテンツなんですよ?ずっと入手され続けたら悔しいじゃないですか お言うてまだやってる層って上位マム真面目にやってなかった層か武器残しとけって言うのを無視して売った層だろ
真面目にやってたらその時出てなくても素材十分あるから錬金で余裕だし 上位時代にいくら回しても氷と蛮顎とついでに氷チャアクが出なかった人だっているんですよ >>588
アイスボーン発表されてんだからよっぽど暇か廃人しかやらんだろ なるほどねぇ
龍脈覚醒って狂竜症みたいなもんだしマルチのときの表示位置的にもデバフアイコンとして扱われてるのになんで天福対象外なんじゃい この前復帰してマム回して5属性揃えましたが何か(暇人並感) 上位の頃の皇金は属性値低くて覚醒+火竜2部位必要なガイラの方が火力出てたはず
しかもマスターでマム武器救済の情報解禁はIB発売1ヶ月前の8月頃
上位マムの皇金はほぼ外れで出やすくなったガイラ集めまでしかやってない人がいても全然おかしくないわ あの上限なしガチャを真面目にやるって表現は受け付けないわ ギルクエはひたすら周回できたけどマムはデカイのとマルチじゃ走らされるからすうかいで疲れちゃう 王マム出た後狩っていたモンスターが王ゼノとベヒとレーシェンと王ネギ
龍と蛮顎と飛雷は強かったけど、龍はジルになり飛雷は使われることはなかった
今頑張って揃ったならそれでいいやんw 実装された武器とか防具取り敢えず全部作ろうって考える層って結構少ないんだな
欲しくて只管上位マム回しても出なかった人はドンマイ 作ったところでスキル細かに切り替えるのがめんどくさくなって1本でいいやってなる >>603
BOXのページ数増えて鬱陶しいけど全部作ってるで
まだ途中だけど 最近ちょいちょい増えたな属性揃えるの面倒い自称双剣使い もはやネギ相手ですら抗菌龍の方が強い今爆破が使えるのなんて金冠クエくらいしかないのにね やっと抗菌5属性フルカスタムできた
弓も作ったから頭おかしなるで 金冠もWの範囲は揃ってるからあとは一貫して通る属性か順番待ちで持ち替えちゃうので砕光の出番はない >>605
確かに。
属性とじゃ乱舞で300以上違うからなぁ。 一応砕光の挑戦達人芸も作ってはいるが一向に使う気配がない 性能3回避撃ちでマムの溶岩ダイブ確実に避けられるの癖になる
これ確実に次回作までに下手になってるパターンや 武器の重ね着で結局ムフェト武器にしてしまう同志おらん?
特に火と龍(一応爆破も)の色が最高に綺麗
属性の色別に発光するのギミックとしては素敵だと思うの
枝豆サイリウム派が割といるのも知ってるけど! 大変だきついと言いながら武器防具鍛えてる時が一番楽しんでる気がする強化し終わったらやる事なくなるし 龍属性だけはアルバ控えてるから諦めてもええやろ
知らんけど やめてくれよ…
まぁ仮に出たところで双属性なんだけどね シリーズ通してアルバ双剣は存在しなかったが・・・どうなるだろう 出すけどデザイン考えるのめんどくさいので皮ペタ双剣です >>618
あれマジで判定1Fくらいしかないから強化撃ちとかせんでも割と余裕で避けられるよ
結構ガバガバ判定 皮ペタだろうが重ね着で†罪悪†さんにできるから見た目はさほどでも ガルルガ被せてジュリアナやってる
アレ何気に逆手に持ち替えないんだな 復帰したばっかなんだけど抗菌全属性強化して良い?覚醒属65555死んだの?飛来と氷はとりあえず強化したブラキパーツで止まったけど 全て上位互換 蛮顎も青ゲで産廃のように見えて火力もムフェトより高いし、斬れ味が逆に全く落ちなくて強い 今日までだから急ごう 抗菌は各属性全部最強なんで5属性全部強化しましょう
覚醒は水はusjで使えるかも?いまんとこはさよならかな マスターマム来る直前まで頑張ってムフェト作ってる途中だったから、要らないとわかっていても次にムフェトきたらムフェトに籠ろうかな 弓双チャックス全部揃っちゃったからもういいんだけど
マム自体が普通にターン制モンスとしてやりごたえあるから期間限定はもったいねーな ムフェトも強化あるかもしれないし、作っていいと思うよ
アイスボーンの最終装備が抗菌ってのも変だから ムフェトも真龍光石が内部データであるし抗菌も玉のポイント配分的に間違いなく強化くるぞ スレの雰囲気でなんとなく察したけど覚醒やっぱり死んだのか
抗菌強化は楽だしまだ良いけどパーツ強化?が面倒だな全属性だと アルバスロットガバガバならワンチャン
でもそれならガイラ使うか 力の解放って競合するのは体術だけだよね?
スキルでいえばランナーは唯一無二よね。 力の解放はランナーの効果も体術の効果も両方入ってるよ(n回目) >>645
マジかありがとう。
じゃあスタミナ軽減は50%が上限だから、力の解放3あればランナーや体術どころか強壮薬もいらないのか うんうん毎回150ダメ食らってバフ切れる毎に乱舞3回程自傷せんといかんけどね(何回目かわからん アルバは属性攻撃多用するから真属性会心はつけてきそうだしなぁ ランナー2解放1にして強壮薬惜しみなく使うのがいいぞ
俺は滑空に体術とか回避も入れてる 解放1枠で見切り2ランナー2体術3の計7枠相当の効果
解放2枠で見切り4ランナー2体術3の計9枠相当の効果
解放3枠で見切り6ランナー3体術5の計14枠相当の効果
1枠あたりのお得度は1>>3>2
まぁ1枠にランナー1じゃランナー3と同じにはならんけど
時間的にもかかってる時間がかなり多いしやっぱりスキルとしては優秀やろな うぉーみんなめっちゃありがとう。
>>651見ると解放1に強壮薬がコスパ最強っぽいね。
そうなると剛刃とのシナジーもあるアイテム持続強化も欲しくなるけど重くなって本末転倒か 効果切れたら納刀してゴクゴクより乱舞でもごり押してダメージもらったらええんよ
あっと言う間に再発動するしダメージなんかすぐに龍紋が回復してくれる あれ力の解放ってダメージ180で発動じゃなかった? あ、すまん180だな
極意MAXジンオウガ野郎で130か 極意は使いすぎるとジンオウガになってしまうからオススメできないね 王ネロやマスマムは皇金使ってる人ばかりだったな
てか双剣でこの辺のマルチ来る人少なすぎる >>652
種粉塵も3分から4分30秒になるから実質火力スキルやで
3分ごとに種粉塵なんてかまんしな >>655
皇金に至ってない初心者か脳死爆破ドルオタだわそんなの >>662
ライトとヘビィから渡りのツレはもう戻っていったな 属性軽減緩和と特クラ強化のアプデ直後は少し増えてた気が 無印終盤移行のシステム的な逆風で快適に遊べなくなったから一度双剣から離れたけど
1回で傷付ける手段と皇金武器でスキルに余裕ができたことで双剣に復帰した人間ならいるぞ
パージ後のマムは双剣が一番楽だと思うけどそんなにいないのか たかだか数回〜数十回の観測で多い少ないなんてわからんだろ 古代竜人の統計だと確か6番目に多い
7%かそこらだった気がする >>371
MR24なりたてのセカンドキャラで
猛ブラキ双に攻撃スキルは見切り7弱特3以上!みたいな
クソ装備でもすらいけたからソロハードルなんか身構えんでもクソ低いよ 特クラの張り付きってスタミナ切れで剥がされる?
剥がされないなら体術切ろうかなって思ってるんだが 結局双剣は全部抗菌でいいの?
最近始めたから教えてみんな 火力出したいなら抗菌一択
覚醒のシルソルムラムラでもそれなりに火力は出るけど抗菌フルムフェトには敵わない 使ってる抗菌弓揃った後強い言われてるからってだけでチャアクと双剣は集めた
ワールドの頃はブロス斧超出ブッパマンだったから双剣に手を出したわ
まあ武器重ね着実装時に全武器で重ね着見てたらテッセン発見してこれウーロンと合わせたらよくね?ってのが最大の理由だかな!
双剣たのちい! 属性加速もそうだけど、発動中に再び条件満たせば時間延長してくれるんなら力の解放も視野に入れるわ それは視野に入れるどころのレベルじゃねーよ
加速はそれでも要らんが 双剣で体術つける理由ってクラッチひるみに回避からの特クラ間に合わせやすくするためちゃうんか それしないなら全くいらないと思う フレーム回避しながら密着して殴り続けたり離脱にステップ連打したりかな うわ、解放のスタミナ軽減って会心率の上昇幅と違うのか
同じ10%刻みだと勝手に思い込んでたわ
>>651見て「あれ?」ってなって気付いた
解放5で装備組んでたけどスゲー無駄やんけ >>678
回避って回避強化撃ちからのってこと?
あれ突進より早いのか いつも飯に研磨と体術入れてたんだけど 上ヒレ使うようになって研磨要らなくなったから何か別のスキルにしたいんだが何かオススメある? 鬼神回避で近づいてからの移動切りやら突進始動の特クラってことか? 開放1いれたくてもどうシミュ叩いても引っかかる全開体力が一つもなくて泣いてる…
装飾品もうちょい拾えるもんに指向性つけるとかさせてくれ… 平井来たーーーーー!!!
めっちゃ嬉しいけどもうカスタムやる気力ない 鬼人回避から△1回で切り上げが出てそこから〇で回転切り上げできるからそのまま特クラできる >>689
マジかよ何で知らなかったんだ
こっちのが突進よりだいぶ早いやんクソゴミにわかでしたわ 初心者や他武器から来たっぽい人で鬼人回避→切り上げからの特クラと逆手→二段→移動切りからの特クラ知らない人多すぎるしテンプレ化しても良さそう。後者はともかく前者は知ってないと非鬼人化から特クラ間に合わせるとか無理だと思うしほとんど必須の技術だし。 >>690
坂で突進連斬が滑走になっちゃう時も使えるよ そういえば3回ひっかきの方がいいって言ってたやついたけどこれ知らなかったのかもな これないと少なく見積もっても5割ぐらいは間に合わないから知らない人はマジでにわかって言っていい 俺「傷をつけました!」
俺「傷をつけました!」
俺「傷をつけました!」
俺「スリンガーの弾が落ちました!」
同行者1「ナイス!」
同行者2「ナイス!」
同行者3「ナイス!」
ドヤァ… ついつい傷付いてる部分にもやっちゃう
ダメージもそこそこ高いから無駄にはならないんだろうけど定型文切ってないからうるさく思われてるかもな 実際そんなに邪魔でもないし大丈夫よ
逆恨みの通知の方がよっぽどうるさいわ 傷付け定型文がうるさいと感じたことなんてない
むしろちゃんと傷付けしてくれてありがたいってレベル
スリンガー弾の定型文連打より全然マシよ ムフェトに特殊クラッチすると二回傷つけましたって出るからな
あれ実は2回組傷つけを二回出してるんだよね 返し斬りって使ったことある奴いるのかってレベルで空気じゃね? マム武器全属性パーツ強化してるけど導き素材の要求レベル高すぎやろ
ずーっと採取してるとマジで飽きるな >>691
これの移動斬りからの特クラって知らねーと思ったけど
やってみたら移動斬りから切り上げできるのね
まあ使う事はほとんど無いだろうけども 回避とか連斬に比べてあんま移動しないから(移動斬りなのに)狙いたい部位が真ん前にあった時は使うかな 今回のカスタムのおかげで採取装備はじめてつくったよ 皇金飛雷出にくいとかある?
全武器のガイラと皇金揃ってからもだいぶやってるんだけど全然出ない そうなのね、ありがとう
ちなみにテーブルって起動し直しとかで変化する? USJきたらシルソル装備との混合でマム武器はまた死ぬのか? 完全な運ゲーではないから着実にゴールには近づいているぞ
なおゴールはどこにあるか分からない模様 みんな昔は珍しかったが、最近はマルチで双剣と一緒なる事珍しくないと思うんだが
大概一緒なった双剣の装備含めて立ち回り酷くない?
まあ、大半のライト層やゆうたはあんなもんなんだろうな
スレまで見に来てるのが少数派か >>712
俺と同じようなテーブルかもな1600〜1700本の間ぐらいで出たよ 特クラって方向修正効く?
なんか出来たり出来なかったりするんだけど
○で周り始めたらもう無理なのかな >>722
そやね、ここじゃ当たり前の特クラも野良じゃほぼやってる奴お目にかからない 対ムフェト用に更新した皇金双剣がついに実践を迎えたわけだが
ストスリ水ライト乗りやすい武器というリレーには流石に勝てないがまあ武器変えずに済むのはでかい 勝てないというよりライト含め1層ストスリに勝てる武器ないやろ… >>719
装備完成してること前提にしてハードル上げてるだけじゃね 双剣は頑張って尻尾切るしかない
ボウガンが不在か不甲斐なかったらリヴァイで背中も >>715
さんきゅ
>>720
なにそれ、時間無いなちょっとの空きで全力でマムやってたけど心折れた 未だにムフェトの尻尾切断に特クラが有効なのか分からん
クラッチ攻撃って全部蓄積値低いんだっけ mr250で隠れみ体力僧衣と防御五隻とかいう神をみた >>721
〇×3の後にディレイかけてクラッチ出せば多少は方向修正できるよ お!双剣仲間や!からの壁ドンダウン特クラしようとしたら普通のクラッチされて剥がされて萎えるまでが流れ 非鬼人化状態で突進連斬→回転1回→Rで鬼人化→L2で特クラに繋がる隠しコンボを発見した
って夢を見た >>726
装備はわざわざ見ないな
立ち回りは同じ双剣なら見るが、特クラはまず見かけないな
脳死乱舞のブラキ双剣がほとんどかな、まあそんなもんだろ ゆうたは何使ってもゆうただからそれは別におかしくないさ
乙りまくるとおもんなくなって自分で脱退するからそっとしとこう >>733
落ち着け、それは夢じゃない
今すぐベッドで横になって現実に戻るんだ あり余ってるスチームチケットをどうにかできないかと思って今気づいたんだけど、強走薬と交換できるんだな
モンニャン隊でちまちま集めてたよ… 強走は探検隊でも十分に集まるけどな
チケット系錬金は鬼人Gに使ってるわ 探検隊は集会所出なきゃダメなのがめんどくさい
温泉とか作る前にそういうのちゃんとしてくれ マイハウス入り口もくれ
なんならそれだけでもいい
気軽に人の見させて ムフェトのしっぽ双剣で切るのめちゃくちゃスカってきついんだけどどの辺狙うのがいいのか未だに分からん 真面目に尻尾狙うなら股下から切っとけ
但し白だと後ろ足弾かれるから紫にするか心眼付けるかして 最初のムフェト以来で久々に行こうと思うんだが装備何で行きゃいいか迷う
普通にフルムフェトで問題無いかえ? 破壊王、火耐性20以上or耐属3つけてある程度火力出せればなんでもいいよ ムフェトに火耐性20とか耐震とか耐属3とかあほやろ、、、野良やったら完全に地雷やぞ むしろ野良は火力一辺倒だと余計に怖くないか?不意に事故って乙ったら戦犯やで >>754
こういう奴に限って拘束で虫の息になって粉塵されずに死んで周りに文句言うんだろうな 敵視丸投げ粉塵要求おじさん?
つか飯で属性+20すれば大抵は大丈夫じゃね?環境に出てくる防具が大方火に強いし 野良でやるときは二層の1回目の敵視以外はストスリおろうが水ライトおろうがほぼわいが敵視役やで >>759
猫飯の攻撃大は攻撃Lv5相当なんでそれを捨てるなんでとんでもない 多分ここにおるやつはツィッターにおるやつより遥かにレベル低い >>758
拘束で死ぬのは流石に周りのせい、というか周りはそれでクエスト失敗しても文句言う資格ない
個人的には 自分語りイキリマウントおじさんか・・・
この間の脳死爆破ドルオタといい定期的に変なの湧くな >>765
多分お前双剣向いてないからライトでも担いどき 途中投稿すまん 個人的には会心系しっかり積んで破壊王有ればいくらでも快適積んでいいと思う
会心積んでないのは寄生 双剣なら二層目までに尻尾切って三層で耐属2転福が楽しい >>764
いやいや火やられ防ぐか防がないかで1乙するか否かかかってるのに最初から対処せずに周りに期待するのはおかしいだろ、広域マンと同じ考えだぞ
絶対に拘束かからずに敵視取りつづけられるんならすまん 取り敢えずフルムフェトに皇金龍でも担いで耐震1も忘れずに入れて行くわ
しかし周りは破壊王どころか体力3も無いことある奴多くて怖いな
ムフェト来て結構経つのに上手い人あんまり見ないのはタイミングが悪いのか腕のある人は他の事して居ないのか… よーしおまえらムフェトに最適の装備とスキル教えてくれ やる気勢はもう大量に素材あるし行かないでしょ…
せいぜい皇金龍の試し切りして終わりよ >>764
完全に同意
>>771
新規が増えてるし古参はとっくに飽きてる そこそこ真面目にやってる奴らならもう終わって行くことないからな 三層の龍封怯みよる事故が怖いけどムフェトに耐龍の装衣と皇金龍の組み合わせ試してみたい
どの属性も一律だから龍属性の数少ない輝ける相手かも知れん 渡って来て王ネロずっとソロでやってるけどタイム縮まなくて吐きそう
10分台乗ったら満足できる志の退くさだけどそれすら無理だわ >>778
双剣で参加しようとすると肩身が狭いんだよな いきなりだけど皆の双剣使ってて楽しい瞬間教えてくれ!!ベタで全然いいぞ!!
ちなみにおれは鬼人連斬した後モンスターが怯むorさがるで段差の奥に行ってそのままながれで空中乱舞できる瞬間! 双剣で楽しい瞬間って、「この攻撃は絶対に避けれんだろ」ってのを避け切った瞬間だとおもうん
まあ、回避の装衣着てないとたいていムリなんだけど。だから回避の装衣は手放せん
避けきると攻撃も上がるし 火力盛り盛りで乙る奴が1番の糞だと思うわ
ヒーラーや快適装備で事故らん奴のが100倍マシ >>781
まあムフェトはかつてのマムみたいにガチガチに効率プレイしなくてもいいから、誰でも歓迎の野良でもいいのが救い。
しょっちゅう敵視もらう羽目に合うけど ってか水ライトは前回でお腹いっぱい
遊ぶならライト以外もやりたいじゃないか 移動斬りって鬼神突進連斬のことか、もしや俺が知らない派生があったのかもと思ってトレモで悩んじまったがスッキリした 6段出さずに移動切り切り上げルートだよ突進連斬じゃない 逆手→二弾の後に横にスティック倒して△押すと移動斬りが出る
その後もう一度△押すと斬り上げが出るからそのまま回転斬りに繋げられるって話 うおおおおーホントだwずっとやっててこれ知らなかったよ。これは早いやマジでありがとう、これは状況次第だ即変更出来るから最高だ ちょっと反応遅れると六段まで出ちゃうからいつもステップから特クラ出してるわ こんだけやってて連斬からのとステップからの2種しかしらなかったのが笑っちゃうけど良いこと知れたので感謝 接待怯みアホみたいに後退するから突進か回避で近付かないと特クラ刺さらんしダウン後の起き攻めのタイミング調整くらいかな逆手二段移動斬り〜特クラ使うの 最初から左右にレバー倒しながらで六連暴発?を防いでる 無印から疑問だったが2段移動から連斬繋げようとしてたまに回転が暴発するのはそういうことだったのか 強武器渡りが粘着してきてキモいからワッチョイ b954-IY8Zで適当に武器スレ検索したら
太刀、ランス、双剣、ライトに書き込みか
半年ぶりに復帰して乞食してるわりに、めっちゃ手広くやってんねえ
283 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b954-IY8Z [126.224.68.55]) sage 2020/05/07(木) 02:00:08.84 ID:jP34hl/90
半年ぶりに戻ってきた。
なんか獣神とかいう楽しそうなヘビィあるんだな
過去スレで徹甲と通常両立楽しすぎって言ってる人いたんだけどマジで両立できるの?
復帰してまずはそれを目指してみたいわ。
288 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd0a-IY8Z [202.91.155.69]) sage 2020/05/07(木) 09:23:57.11 ID:kdfYKziJ0
>>284
ありがとう、参考にするわ。
まだラージャンハート出てないけど…
ところで通常が射撃と獣王でかなり復権したと聞いてワクテカしてるんだが
通常特化なら射撃のがいい?
あといまでも物理弾はスコープが主流?
質問ばかりでスマンがほぼ半年ぶりに復帰してわからんことだらけ。
317 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b954-IY8Z [126.163.74.66]) 2020/05/07(木) 21:43:47.95 ID:1m2Byhac0
最近になって大剣からシフトして太刀を使い始めた
思ってたより手数多いから、すぐに切れ味落ちるのね
弱点特効とか超会心、挑戦者、炎王龍とか付けてる人たくさんいるみたいだけど、集中と強化持続って付けてる人いるん? チャアクはアイスボーン開始時に最弱を争った戦友だから情状酌量して許してあげる チャアクは斧で降りるせいで怯みクラッチですら被弾しかねないからな… ヘビィは防御低いしどうしても近接より狙えるタイミングは少なくなるんだ許して 忖度怯み逃すカスは知らん 双剣楽しいんだけど素材集めに使うの疲れる。上で話してた人って素材集めるときライトかヘヴィどっちでやってる? >>734
いろいろ試してみたけど特クラコンボで方向修正が効くのは二回、○の回転切り発生時と再度の○の二回転切り時だね
ただし後者の二回転切り時の方向修正はL2に繋げた時に反映される感じで二回転切り出した後にL2+スティックと入れてもクラッチの方向は変わらなかった
後方向修正は180度逆にもかえれるから早めにスティック入れることを意識すれば鬼刃連斬で行き過ぎた場合の位置修正はしやすいかなあ そういや導き睡眠の装備金レイアからずっと更新してないんだけど、テンプレってどこかに載ってたりする? 体感だけどムアムアよりもゴルルナの方が眠る気がする 状態異常って化合着てられるかのほうが重要な気がする 抗菌の特殊会心と龍門一式で他の装備と比べるとどうなんだろうな?ソロで素材集めて倒すとこまでやるからゴルルナで余りに火力ないとダレる うん抗菌ライトで特殊会心付のがあるから睡眠運用してる 同じ武器使うなら寝かせるだけならゴルルナの方が上だったはず
ただスキルの自由度ないんだよなゴルルナ4部位は
ムアムアだとオマケで超会心も入るしスキルの自由度も少し高い 導きに使うのなら火力出さない方が倒すまでに眠りぶっ飛ばしの試行回数稼げるからゴルルナでしょ
攻略で麻痺はともかく睡眠双剣使う意味あるか? 属性はシルソル真会心撃より会心撃+真龍脈のが強かったんだから睡眠ではどうかって話だろ?ライトの属性値見れないから知らん 導きも覚醒武器解禁辺りから
火力盛り睡眠武器で寝たら壁ドンしつつ部位破壊もさくさく進めて
さっさと倒して特殊痕跡も得ようってのが主流になってるけどね
落とし物も上限あるし 導き睡眠はエンプレスとアーティアだな
火力出ないけど整備極意は中々いい 睡眠はフワフワでいい気がするけどみんなマム搔使ってんの? ネスルならムアムアよりムムアアの方がいいんじゃ?フルチャ死んでるし ムフェト抗菌龍に封龍付けてリヴァイってどうなん
手数ぶっ飛んでるし結構すごいことになりそうなんだが尻尾も切れるし 第2エリアの坂のところにムフェトを固定できたらいい感じにリヴァイ連発できそうだな 導き用の睡眠は覚醒睡眠に金火龍つけてゴルルナに快適スキルもそこそこつける感じに落ち着いた
ネスルと比べたら属性値低いが実際に寝かせる回数としてはこれで充分と感じる ネスルにエンプレスアーティアだな
スキルカツカツだけど睡眠500からの化合は強い 力の解放7は会心率が60%も上がる。すごい!
けど100%におさまるように普段は40%に抑える必要がある
これが本末転倒である ネスルエンプレスアーティアも作ったなぁ
ただ広域ソロで使わないのと化合よりも転身、不動で無理やりぶっ飛ばしに行きたいから会心特殊のゴルルナに収まったな 全部試したけどエンプ×アーテになっちゃった。龍門落とし物とっさに拾いにくい。 ゴルルナ4部位だとスキルカツカツでなぁ
睡眠双剣は龍紋会心撃で運用してる ゴルルナで見切り7弱特3超会心3にできるようになったからそっち使ってるな 体力2にして装衣のキノコ大好き含めて3にすればスタミナケアもできる ようやくシルソル完成したけど想像以上にスキル枠キツイなこれ
回避強化撃ちバカスカ撃てるのは楽しいけど斬れ味がマッハ 睡眠は覚醒に金火龍つけてバゴバゴゴにしてる
加護5真会心特殊とスタミナ上限突破でぬるぬる
火力はひどい てかみんなそんな睡眠双剣で導きしてるんか?
壁ドンだけなら今なら皇金フルムフェトライトでええし、双剣使うときは地質と不屈付けて普通にやってるんだが 素材集めるなら睡眠弾撃って限界まで落とし物落とさせるし適当にしばきたいだけなら抗菌使うから睡眠双剣なんて使わんな そもそももうあんまり行かないし導きの分まで装備セット用意するのだるいし弾撃つのもだるいんじゃ… 掻ゴゴマゴゴ割といいな
スキルもそこそこ詰めるし根性加護でまず力尽きることもないから武器のカスタム全部属性に振れる 抗菌双剣で行くともう水ライトの敵視は完全に剥がしてしまうな尻尾斬りたいのだが 状況によってコンボとか変えながらやるのがモンハンだと思ってるからボウガンは無理や あれ使ったら全部ボウガンでいいやになると思う じゃないと弾バリアなんてできん >>840
双剣以外使う理由ないからここにあるんやぞ >>847
敵視来るタイミングなんか3層開始と敵視切れの一瞬だけだし尻尾切りたいなら
取ってしまうタイミングは攻撃セーブすればいいだけだろ俺は敵視とるの好きだから必死で攻撃するがw 敵視取ってる間は頭に突進連斬してるしかないよね
腕にいったらパワーゲイザー来るし 昨日武器自由の野良で皇金龍の試し斬りしてきたわ常に敵視とってたな 属性会心
真属性会心
属性加速
真属性加速
龍脈
の具体的なアップ率ってどっかにまとまってない? >>854
君の目の前の箱はいったいなんなんだい? 属会 1.38倍
真属会 1.55倍
属加 +60 45秒
真属加 +150 45秒
龍脈 +80 上限2.2倍
真龍脈 +150 上限2.5倍 まあ、モンハンでガンナーやるより他のルートシューターやったほうが楽しいって意見もあるだろう
ライトやヘビィも極めてる奴は凄い
弓は動画すら見てないので知らん 属性武器使うなら真龍脈以外に選択肢がないのが現状
特に双剣ではムラムラムもシルソルも無事死亡
息してるのは切れ味維持したい奴のカイザーだけ ムフェト行く時 自PTに双剣いるとニッコリしちゃうわ ショボハンなのでブラキの最終エリアみたいなときは龍紋脱いじゃう 耐熱の効果中に死ななかったことないし年金なくなるから気兼ねなく頭腕殴れるし楽 最終エリアの臨界ブラキは歴戦ブラキよりも弱いまである あ、回復追い付かなくて死ぬこと多かったけど耐熱着ればいいだけの話なのねこれ
しょうもないこと書いて申し訳ない 回カスあれば回復しない事なんて無いと思うんだけど付けてる?攻撃当たらないのならアレだけど マルチだと逃げる人をブラキが追い回しまくって咆哮爆破でみんな死んでいくってのはある ピキーン!からのムギャアー!→ドカーン!だけ注意しとけば最終エリアむしろ弱いよね
難易度的にあれ即死技でも良かったと思う
MR2桁軒並み即死でカオスだろうけど 抗菌の最後のゼノパーツって白ゲージ変わってないよね?白だけ見た目変わってないように見えるけど 上位の時点で素白だった飛雷以外青ゲージしか増えないから攻撃upパーツでいいよ りんブラ慣れて通常ブラキ見ると通常の方がラジコンミニチュアさいずで
可愛く見えるプラシーボ 最終エリアまで尻尾残しといてリヴァイが楽しいぞ
熱ダメージも入らないし なんか目的用途が有って使ってる装備なら
それでいいんじゃねえの? 傷付き台車に耐属20に耳栓付きでスタミナ50%カットしつつ乱舞1400半ば出せるのは龍門だけ あれ?抗菌の1つは白が増えるぞ
何度も確認したけど白伸びてるの1つあるはず
氷か? 抗菌火も強かったのか。属性遊び武器とはいえ流石に白が出ない時点で論外かと思ってたわ
覚醒火ムラムラムのスキル構成で行き詰まってたからこっちにするか 抗菌属性一通り装備作ったけど気付けば龍装備以外は全部フルムフェト解放3転福3になってしまった。
火だけ治癒を1下げるぐらいの違いしかない。 まぁ他属性と比べて一ランク劣るな火は
ただ代替武器がない 斬れ味白の第2弱点属性>皇金蛮顎>斬れ味青の第2弱点属性になることすらある
スロットも他属性と比べて1少ないし、剛刃上ヒレで斬れ味ケアして第2弱点属性担ぐことの方が多いな火に関しては 普通に火で良いんじゃね破壊前の弱点部位が軒並み龍通らんし
歴戦王で物凄い勢いでガス吹き出すとかあるならそれの抑制のために龍封目当てで龍を担ぎたくなるとかあるやもしれんけど ゲキリュウノツガイさんは火双剣枠たりうるか
覚醒でいいな(自己完結) 歴戦ハザクは変顎で6分前半くらいは軽く出るけど日立で5分台出せる気せんぞ あとカーナも頭だけなら火と龍で数字同じなんだよね。首や前脚に攻撃一切吸わせないなら龍ワンチャンあるかもしれない。切れ味ケアの分をペイできるかは知らんが >>898
変じゃなくて蛮かよ今知ったわ
恥かしいので寝る >>890
例えばどのモンスターに対して言ってんの?カーナなら頭のみ属性肉質一緒だからまあわかるけど キリンの頭とか火25水20だけど、蛮顎の方が普通にダメージ高いぞ 一番白ゲ有利な属性全振り物理全振りでダメシミュしたから間違いない 最近双剣始めたのですが、
Q&A>>2の一番下の特殊クラッチ派生
?→△→○→○→L2
の?はどのアクションのことを言うのでしょうか。 蛮顎はまだ読める方だろ
訓読み混ぜてるのは意味わからん、天空山とか >>911
>>912
ご回答いただきありがとうございます 属性は違えど皇金しか使わない現状で今まで使った生産武器とか覚醒って残してる?
カスタムはおろか最終強化までしなかった双剣もあるけど勿体なくて売れないわ クエストの漢字も酷い。喇叭とか初めて見たレベル。
溟鳴り(うみなり)とかもまず使わんし、
陸珊瑚(おかさんご)とか存在しない読み方でやり過ぎ。 日本語もモンハン語もしっくりこなくて音声英語でやってたせいで導蟲と陸珊瑚の読み方わからなかったわ
特に陸珊瑚はずっとりくさんごって読んでた 初期の頃、変顎どころか変蛮って書いてた奴もおったぞ >>908
自分もキリンに皇金蛮顎か氷のどちら担ぐか悩んでダメシミュしたことあるんだが、確かに同じスキル構成にできるなら蛮顎の方が1%ほど上回るね
ただ、蛮顎は氷に比べてスロが1つ少なく会心も10%低くて、この差を補うために使うスキル枠で氷に更に火力スキル積んだ方がダメ出たから氷を担いでる
同じスキル構成にできるなら蛮顎の方がダメ出るのは間違いない、言葉足らずですまんかった >>920
キリン相手に頭しか狙わないならそれでいいけど、さすがに上半身下半身の20・15、15・10の火力差は見切り2分では補えないでしょ しかも回カス入れたりランナー含む快適スキル入れるな
らなおさら(入れてないんだろうけど) 1番有利な頭でその程度で他の部位も考慮したら使う意味
なくね? 研ぐ手間をかけるほどではないと思う モンハンやる奴(配信者)って漢字読めんやつ多いよな。難しいのは分かるが解毒薬やら皇金やら心配になる 漢字読めないというか
平仮名から変換する場合ばんがくを変換しても一発変換できないし分けて変換しようとして変換忘れたまま送信しようとしてるだけな気がする
逆に読めない感じとかネットだとコピペから変換するだけでいいしな ベラ回ししながら読み慣れない漢字をすらっと読むのは思った以上に難しいからしゃーない ハザクだけはムフェト防具で行ける気しないや…治癒つけてても削りが気になる >>915
解析じゃ真剛龍光石なるものもデータに入ってるらしいからなぁ そりゃ氷龍じゃ有象無象だけど冰龍だと唯一無二感出るじゃん? モンハンに限らずゲーム配信者は漢字読めないアホが多い そういやモンハンの解毒薬ってなんか変な読み方しなかったっけか 公式読みがかいどくやくだからな
ドヤ顔でキッズがげどくやく!げどくやく!キャッキャッ!ってニコニコ動画のコメントで騒ぐけどね 初めて武器の重ね着してみたんだけど、明らかに武器の長さ違くね?
これ武器によってリーチ差とかあんの? >>943
それってどこ出典なんだっけ?
いや、俺もそうだったと思ってるので疑ってるわけじゃないだけど、
どこで見たんだっけかなあと思って チャットでかいどくやくだと変換できないとかあった気がする >>944
前から思ってたけど、まさかそんなはずない勘違いだろって自分でおもってたが
この運営ならやりかねんな うっわスレッドタイトルにMHW入れてない、すまぬ、すまぬ… ムフェト一式に重ね着超絶を使ってると在りし日の超絶カイザーみたいに見えてくるな
まあ重ね着でまんま再現も出来るけど 皇金影響が落ち着いたのか物理ブッパ双剣も見なくなったな
みんなボウガンに帰っていったのだろう… >>949
ギルドパレス双剣とか明らか長いよな?
長いやつは逆に先端に判定ないんかね? ガジャブーのガンランスがあるんだけど、それで柱突いてみればいい クソ短すぎて明らかに当たってなくても当たってる判定になるから武器のモデルでリーチ変わらんのが分かる キレアジとか明らかに当たってないリーチなのに当たってるしな
おそらく飛沫か何かが飛んでるんだろう ドラゴンズドグマは身長で当たり判定とかリーチが変動する珍しいゲームだったな 最速特クラでも間に合わなさそうなら回転斬りなんかをわざと外してヒットストップの影響なくして特クラまで間に合わす。なんなら普通にクラッチ怯み延長だけしてすぐ降りた後に最速で特クラすると傷付けだけなら間に合ったりもする。 最初のムフェト登場以来の復帰なんだけど、今どの属性も最初のテンプレに書いてあるムフェト五分位と皇金が一番火力出るの?あと切れ味維持しやすい普段使い向きのやつも教えてくれ。教えて君ですまん。 >>958
ワールド時代ジョーの双剣が出た時にキリンと比べてリーチ短くね?って言われたけどリーチの長さを感じたって書き込み無かったし問題無いかと >>966
全属性抗菌一択だよ
一番火力低い蛮顎ですら覚醒火以上の火力が出る
普段使い向きっていうのは武器の話?生産だとキリン双剣(雷)ブラン双剣(氷)あたり 他はちょっと火力低すぎてお話にならん
まあ覚醒で斬れ味V付けるとかで良いと思うけど >>966
火力なら皇金ムフェト一式だねーそこからどこまで火力スキル入れるか快適に振るかは人によるけど
火力と切れ味維持したいなら上ヒレ剛刃が今やりやすいからそれを勧めるし研ぐの嫌ならムフェト双剣とムラムラ構成に覚醒強化切れ味5属性6555で業物護石と属性強化は装飾品でなんとかなる
あと逆に聞きたいけど双剣で普段使いってよくわからないんだけど汎用的な〜ってやつ? 抗菌の切れ味フォローは剛刃キレアジアイテム使用強化で何とかなるぞ ママの寵愛を受けて火力上がったから気持ち良くなってる チャアクスレは今ゆーつーばーに皇金の盾斧・氷持ち上げられて渡り来てるからね
お前の目の前の機械はなんだよってしょーもない質問ばっかりでイラッと来てるよね仕方ないね 覚醒ムラムラと抗菌ムフェト一式だと火力2割くらい変わるから抗菌にできるなら抗菌の方がいい思うよ >>969
普段使いってのは、個人的には上ヒレと競争薬消費しないように切れ味とスタミナ意識した装備ってつもり。体力と属性耐性とかつける自由枠があるとなおよしって感じ。ゴリゴリta用みたいなんってアイテムも立ち回りも気を使うし普段は導き素材集めとかで使いたくないなって いろいろありがとう。だいたいわかったわ。
マム始まる前に復帰しとけば良かったわ。
とりあえず皇金のカスパ素材と皮ペタ強化素材集めて備えとくわ。あと他にやっといたほうがいいのあったらまた教えて モンハンは見た目違っても武器のリーチは透明な棒だからな
昔MHPの裏技で別の武器種の武器グラを別の武器種のモーションで使えるってのがあって物によっては判定にエフェクトだけついてビームサーベルみたいになってた ワタリンなら双剣のほうが快適何だけどね
チャアクは難しい サブ武器にチャアク選んだけど儀式めんどくせーから結局弓にした 皇金雷だけついに手に入らなかったんだけど、激ラー双剣、キリン双剣、覚醒雷のどれが一番いい? >>978
昔で言うカエカエカみたいな構成にすると今の環境だとどうしても火力が落ちるからねー
そこまでするなら双剣じゃなくてもってなるからなぁ
今やっといたほうがいいって言えるのは上ヒレをしこたま集めとくのをお勧めするよ >>983
下位救難で金チケ稼いで上位ママ玉錬成して無理矢理マムガチャやるって手もある
俺はそれで氷出したった
レア12への強化マスマム素材が残ってないなら今やる意味ないけど >>984
いちいち下手にでてんのに噛みついてくんなよ。むかつくけど、双剣が強武器なんは朗報やし許したるわ。 >>984
いちいち下手にでてんのに噛みついてくんなよ。むかつくけど、双剣が強武器なんは朗報やし許したるわ。 >>985
なるほど。切れ味と火力両立せんのな。
上ヒレ集めやすくなったんかありがとう。 >>989
恥ずかしいわ。
一応、2gから双剣使い続けてる。久々にaiboしようと思ったら環境変わってて何から始めたらいいかわからんかったんよ。乞食してすまんの 何が一番強い?系の質問めっちゃ多いけどここ何回も抗菌フルムフェトって言われてるし、そもそもまむたろう帰っちゃったしすごく虚無だ >>994
渡り乞食はみんなそういうからwテンプレ乙w マム素材あと1~2回分残ってるけどもし外れたらって思うと怖くて錬金できない
PSplusリセマラもできないって聞くし このスレッドは1000を超えました。
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