歴戦ネロミェール強すぎない?
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ハンマーで一回ぜんおち
二度目でいちおつでかてたわ >>2
俺もハンマーで行ったわ救難出したけど
生命保険も含めてみんな仲良く1乙したわ ハンマーで2乙23分かかった
野良は阿鼻叫喚だろうなこれ ハンマーで乙は無いけどどんなに頑張っても20分はかかるわ
こんな強いの今までにない 強いな
常時干からびてるくらいが丁度良かったんじゃないかな? 案の定野良は水マイナスブラキ達人芸ゆうたで溢れかえってて草 ちゃんと火属性でいけよ。
色付いてる状態ならめっちゃ通りええから ガンスで行ったら楽だよ
ちょっとノックバックと多段削りウザイけど
下手ハンの俺でも初見無乙20分で
2回目13分ちょいだったから頑張れ なんかめっちゃ動くようになってね?
それと必殺技の頻度が上がってる気がするのと必殺技が確定エリチェンじゃなくなってるな
単に攻撃出来てなかっただけか 太刀で初見46分2乙でやっと倒せた、ヒットアンドアウェイで回復惜しみなく使った なんで雷耐性いらないの?
雷耐性35に雷装衣来たら、離脱前の必殺当たってもミリ残ったわ ネロのは雷属性に見せかけた水属性攻撃
歴戦王で修正されてるかもしれんが 王ネロで改造されてるか分からんけど
水蒸気爆発も全部水攻撃扱い 王ネロ面白くねー
つーかアイスボーンつまんね
傷付けもう我慢の限界だわ
これある限り一生クソゲー
ただただダルいの一言 強くないけどウザいね
王ネロ関係なくネロミェール自体が楽しくない 1乙23分ハンマー
原種でさえ気持ち良く殴れないのに露骨に近寄らせない攻撃ばっかりでイライラ
さっさと防具つくって球集めにもどるわ >>28
やらなきゃいいじゃん
他にもゲームたくさんあるのになんでクソクソ言いながらモンハンにしがみ付いてんのw 開発の悔しさがふんだんに詰まったゴミ
あいつら相当精神やられてそう 結局雷耐性は要らないと思って良いんかな?
水耐性はモリモリに盛れるんだけど >>41
結局も何も通常ネロのときから要らないだろ ランス属性ライトチャアク虫棒しか試してないけどぶっぱチャアクが一番楽に感じた マルチなんだけどさ
初回怒り終了したあとに即怒られると二度目の水蒸気爆発は大抵の人が装衣両方リキャスト中のタイミングにけしかけてくる
問題は、引っ掻きなしのぶっ飛ばし1回ですぐさま怒ることなんだ
でも最近挑戦者という下地を用意されたもんだから、みんな躊躇いなく怒りに持ってくんだよな 20分以上かかっちまう
怒涛の多段ヒットがウザすぎる
回避ランスとかガンスなら殴り放題なんか?
俺は怖くて出来ない😢 とりあえず死なない防具で来いよ
火力よりも耐性つけろ火力馬鹿ども >>43
オレはハザクが1番好き
めっちゃストレス解消になるわ 知ってる人も多いと思うけどヒカリゴケを地面に撃つとそこだけネロの水溜まりがなくなる
電撃や津波のコンボが無くなるから多少は戦いやすくなるよ
ただネロに動き回られるとあまり意味無いけどね 近接はすぐ死ぬ
まさにこのクエストにピッタリの言葉 シールド固めた散弾ヘヴィで30分以上かかったわ
向いてなさすぎて泣けてくる 流石に散弾ヘビィでいくやつの擁護は出来んな
脳味噌のアプデ一年間サボってるだろ また獣神さん一人勝ちなのか?
それは良いけど頼むからマルチで拡散使わないでくれよ
俺は今のこの状態でマルチなんて行く気にもならんが 硬すぎるからガンス安定だな
脳死溜め砲撃で堅実にやれば20分くらいで危なげなく殺れる 介護とかイキってるヤツがどんだけ上手いのか見てみたいわ すげーイライラしながらやって25分くらいかかった
これクリア出来ん人もいるだろ
運営の並ハンにチケット10枚くらい集めるまでやめれませんでライブ配信してほしいな マルチは甘えの場所じゃなくて苦行と介護を味わいにいくところだじょ 強くはないんだけどいちいちイラつく
調査ネロは割と好きなんだけどなぁ ガンスで初見無乙
盾持ってる職ならこいつ変わんなくね? >>40
チケット取るまでの短命モンスだな
クシャナナといいセンスないわ 太刀でやってるが特に何も思わなかった
モーション変わらんしどこにイライラする要素があるのか教えてほしい >>73
太刀使いだけど同意
体力が若干増えただけで特殊モーションもなく正直弱すぎて悲しかった
他武器は知らんが太刀で死ぬ要素があるとすれば見切りすらできないゆうた太刀だな
こんなんで強いとか騒がないでくれ次の歴戦王でまたがっかりするのはもう御免だわ 執拗に後ろに回ってどこを見ているこっちだごっこやってくるのうぜえな
しかもハンター軽くコケるし 野良のやつらやばない?6.7割が水耐性マイナスなんだが さっき入ったPT、MR100付近の太刀二人ともが乙抜けして凹む
そのまま残ったガンスとペアでクリアしたったわ >>76
カブカカブが悪いよー
あいつら珠変えないし 蛇行ブレスとか連続落雷とかちょいちょい変わってるぞ 野良はブラキマンが耐雷来て散っていくのを見るところさ どうせお前ら肉ばっか食ってんだろ
肉ばっか食わんと野菜を食えや際を そもそも普段からマルチに依存(寄生)する奴らが死ぬんだと思う、モンスの行動を観察することなく脳死で殴ってればいいんだから
マルチはわちゃわちゃできて楽しいからもちろん否定しないが頼むからソロで討伐する楽しさも味わってくれ。そしたらこんなしょーもないスレなんて立たないから 肉食って珠で耐性上げた方がお得だろ野菜とか食ってる地雷やめてくれや 最初対雷装備で行ったときめちゃくちゃ歯ごたえあるじゃんこいつと思ったけど。
耐水性装備で行ったら弱すぎてワロタ。
通常ネロはなにも考えなくてもすぐ終わっちゃうから気づかなかったよ。
ピリッとしてるから確実に神なり属性と勘違いしていたw
ネロの雷が水属性とか、2chで初めて有益な情報を得た気がする。 見切りの太刀とカウンターのランスはボウガン並に苦労しないからな 全部揃ったから野良行ったら阿鼻叫喚だな
全クエ5分持たねーわw
水マイナス12とか自殺志願者か? そら古龍なんだもん、忌み嫌われて当然ちゃ当然(別の意味で) >>75
あれ動き早すぎるしその後の小突きがネギと違って結構体力持ってかれるのがうざすぎるわ 普通に雷ライト行けばいいやん
だいぶ離れててもダメージとれるし
少し時間かかるけど安全に狩れるよ >>94
金も銀も見たが
というか今最大金冠と遊んでるが
ちなみにHPの変動はない エンプレス軸でほぼ常時転身or耐水着られるようにして、研ぐ時は茂みの中で上ヒレ使う
これでクソぬるくなる
カイザーに縛られてるとつらいゾ エリア移動ある狩りでカイザーなんてアホだろ
ムフェト一式や属性会心や冰気錬成近接でも火力を底上げする揃えスキルいっぱいあるのにカイザーってw てんたくるガンマ一式で挑んだら鬼楽なんだけんども
おらなんかつまんねぇだ >>84
珠で耐性上げただけでなんとかしたつもりなの?
属性やられ食らってる地雷やめてくれや お騒がせしました水耐性26にあげたらさくりとゼロ乙討伐できました。
くれぐれもカブカカブでいかないに耐水3つけても水耐性低いよ
こうなると導きの地歴戦ネロの方が強くないか? wの時と歴戦王もそうだったけど製造スキルレベル盛った方が良いと思うわ ソロクリア出来ないやつマルチくんな
てかそういう仕様にしろ
村クエないせいで参加申請の時点の判別難しいんだよ
迷惑掛けちゃうからね 難しいなら難しいなりに楽しめるけど
クラッチ拒否はさすがにゴミ
アイスボーンの目玉要素じゃなかったのかよ ダウン時頭にハンマー餅つきフルヒット<<<腕に片手剣js
倍以上火力違うんですが…2つの意味で頭おかしい 面白くないから必要数のチケット集めたら二度と行かないやつ
こいつのカウンター1番たち悪いよな ソロだとあんま変わらないけど、
マルチだと遠くにいる奴狙いのタックル乱発するから危なくて仕方ない 下手な奴は高確率で死ぬクエスト
大体同じ奴が死んでる 耐水と滑空(沼渡珠Uと何か。対絶とか?)常時着回すと幾分快適
クラッチすると即座に振り落としてくるなこいつ
あと放水中にカウンター気味に頭殴ってモーション途絶えたからひるんだと思ったら即座に突進されて被弾したんだが
怯みとか確率でキャンセルする能力搭載してるんじゃないか? 大技は見てから納刀ダイブ余裕なのになんでバカスカ死んでいくんだろう
理解に苦しむ 純粋強化個体って感じだな
ちゃんと対策しないといけない感じが歴戦王らしくて俺は好き こいつが面白いかどうかは別にしてゆうた君にはクリア出来ない難易度だな >>113
確かに。
耐水3すら付けられないアホは何回でも死ぬわ。
歴戦王を経験したことないユウタ君だと思うことにしてる これを通常と変わらないとか抜かしてる奴はただのエアプだから信用するなよ アクアNOVAは発動するときにキュウウンて擬音で知らせてくれるのに
ブンブンしてるやつ通常ネロやってないよ ゆーちゅーばーが配信でマルチハットトリックかまして言い訳しまくっててわろた
こういう奴の動画参考にする奴いるんだからゆうた増えるはずだわ 既に言われてる通り寝床については本当に悔しさしか感じなかったなぁモンスターの生態としてそんなとこで寝るのは違和感しかないわ 適当にテンタ装備で水耐性盛って太刀で行ったけど
うんまぁ普通だな。見切りできなゆうただけど問題なく3連勝した
耐水マント装備したら水蒸気爆発も3-4割削られるだけだった
その後マルチ行ったら阿鼻叫喚
合流する前にホストが1乙してる事もあったわ
何で合流するまでの1-2分で死ぬのかな
W回避パン蝉用に胴と腰作ったからもういいかな >>121
超出モーションに入った瞬間にキュウウンが聞こえたらどうしたらいいですか?>< 1日マルチやったけど
ムフェトで来てるやつのガード中の多段ヒットで蒸発するケース多くない?
ムフェト着てるやつは警戒するわ 下手くそな奴でも対策すれば勝てる
俺でも勝てた、35分かかったけどな 下手くそな奴でも対策すれば勝てる
俺でも勝てた、35分かかったけどな とりあえず水耐性20以上あれば雑魚
ブラキ装備は捨ててこい ソロで普通に倒せたが体力が多いだけでダルいわ
マスターマムの方が面白い ハンマーでシバいたけどカチカチだなこいつ
しかもネロ重ね着ないんかーい クラッチ拒否の噛みつきダメージ痛すぎるし水に足取られるしでストレス溜まるわほんとに 防御系スキルで固めて大剣でいったら32分かかったぞ
あまりにも時間がかかりすぎる
マルチで大剣でいったら動き回る上にすぐに範囲攻撃で潰されるから真溜めが当てられない
自分のダメージみてたけど14000から16000くらいしかだせない
ボウガン連中はみんな20000以上だしてくる なんか水耐性推し多いけど正直いらなくね?
俺は達人芸装備だから水耐性マイナス15くらいだけど、5戦ソロでやって一度も乙らなかったぞ
太刀の見切りに慣れてるからかもしれんが他の武器でもコロリン回避や盾でどうにかなるもんじゃないのか? 動き早すぎて一撃系の武器はついていけねえわ
マルチだと特に 水耐性あれば雑魚ハンでも余裕になるからな
マルチ安定させる為に啓蒙していけ マムはダメでるし傷つけしながら近接で殴り合うの楽しかったんだけどなあ
面倒くさいから徹甲で片付けよ 野良はなかなかの魔境だな
マスターマムよりはるかにクエ失敗率が高い気がする >>136
ガンナーならブレスで即1乙やぞ
もちろん耐性なんて被弾したときの保険だから、
俺は上手いから要らないってんなら好きに生きろ どうも見切りで水レーザーくらって死なない太刀がいるらしい 水蒸気爆発の直前に水溜まりがピカピカしてるのって踏んで大丈夫なん? いっそ傷付け無視した方が気が楽だな
表示ダメしょっぱくなってムカつくけど てか、防具パッとしないよね
弱特も超心も入ってないとかナニコレ? 転身着ないと張り付くのやだな、トラックに引かれるくらいのダメージ受けるしさ 体力いくつだ
ぶっ飛ばしダメージは1700くらいだった気がするが マジでクソモンス
徹甲でポチポチ田植えするしかなくてつまんねー クラッチの傷治りますって開発は己自身と戦ってるの? 徹甲ヘビィで言ったらクソゲーだったが双剣だとクッソ楽だわ
隙潰し出し得モーション全然ねぇし攻撃も遅くて見切りやすいから俺みたいなザコでも回避余裕だった
まぁ徹甲ヘビィに慣れすぎてPS死んでるやつはしらんが 近接を煽り散々イキリ倒した結果、開発の目につきボウガンゆうた阿鼻叫喚
なぜ自分から自滅していくのか、これからもアンチボウガン調整が続くがボウガンという泥舟は捨てて近接を練習しておくのが身のためだぞ >>157
普通にボウガンでも剣士でも勝ってきたわ
そもそも頭がバーニングする奴は何を持たせても3分で死ぬだろ ガンランスが全然ダメージ出してない
太刀 双剣 ボウガン あたりは安定してダメージ出してくる ラージャンヘビィで徹甲適当に撃ってればいいだけの仕事
1発120ぐらいダメージ出るから200発あてれば24000ダメージだ
ガード強化とガード性能とシールドつけてれば死なないし 確定で封じられた珠一個くらい出せよ
行く理由がもうない むしろ弱くね?
まずソロで様子見行ったらあっさり倒せて拍子抜けした
とりあえずソロで3〜4回狩ってチケ集めてからマルチ行ったけど、3回やって失敗は1回だけ、その1回も一人の雑魚が3乙かましたから
ある程度ネロに慣れてるメンツなら余裕だろこれ 弱ってから寝る場所笑うわ
ぶっ飛ばしはさせねえという強い意志 >>162
だな
マルチだと運ゲーにより難易度が上がるからやりごたえがあるわ そもそも睡眠壁ドンは開発が意図してなかったみたいだしな
後から気が付いて必死に対策しようとしてるのが醜いよな 歴戦王はやっぱマルチだと難易度上がるな
MR200以上からにしてほしい まああれだね
壁ドンつまらんていう少数の意見をうのみにして
よーしじゃあ出来ないようなもんすたあつくったるわていう
カプコンさんの粋なはからいだねやるね流石だ
もうねもう最高 >>169
明確な発言はなかったけど
配信で辻本がラージャン狩るときに
「最近は爆弾じゃなくて眠らせてからぶっ飛ばすのが流行ってるらしい」とか言ってた
まあ辻本が知らなかっただけかも知らんけど 装備組むと水、氷耐性マイナスしやすい防具ばっかやな 何より戦っててつまんないのが1番きつい
これ必要枚数揃えたらマムよりも早くかっそ過疎になるだろ… >>171
藤岡と違って辻本は知ってる事をわざとすっとぼけたりわざと下手なふりするから当てにならんよ
ライトユーザーでも楽しめるゲームに見せたいんだろうけど 太刀の見切りならって言ってる奴は何に使ってるの?
突進以外多段ヒット攻撃ばっかりで見切りすると削りまくられるんだが ガンランス、時間はかかるけどそれなりに安定して狩れる
あの必殺技みたいな奴もダイブすれば怖くない
いつもと変わらないネロミェール 耐性を水でMAXまで上げてみ
あの必殺技をガードしてもHP半分も減らなくなるから
寝転びながらでも狩れてしまう ガンランスは安定するだろけど水属性攻撃被弾したら死にそう 遠くから脳死で徹甲撃つだけだよ
近づいてきたらガード
単純作業 てか必殺技は納刀ダイブでいいのに死ぬやつがいるのはなんでなんだろう
ピヨってたりしてるならともかく、結構猶予あんのに 大剣で属性やられつけて王ネロ装備で回避性能4つけてやったらマルチで3万までダメージだせたわ
水レーザー回避できると殴りやすくなった Wの頃の王ネギ程ではないけど、マルチだと何かしら小技(と言っても半分前後減るような)でダウンや気絶したプレイヤーを次の行動で高確率で起き攻めや再度攻撃してハメ殺してくるAIで組まれてる。
そもそも防御力足りてないとかネロの動きを予習不足で死ぬのとかは論外として、大体の高ランク帯プレイヤーがマルチで誰かしら乙るのは水蒸気爆発でのダイブできない事故死かこの辺。
あとクラッチで傷付けても効果時間が本来90秒なのが60秒で治癒されるように強化されてる上に、クラッチで誰かしら張り付いたら現在のアクションが終わり次第その部位にダメージ判定が出るアクションをするAIにもなってる。 火属性の虫でペチペチしてたら30分で倒せるよ
装衣着て傷付けとぶっ飛ばしこまめにやれば20分程度、導きやってない人は上位の虫棒に回復カスタム着ければもっと安定する
虫のダメージは上位武器でもマスター武器でも変わらんからね 水のオーラみたいなとこおしっいつものだいぶやおもて余裕かましてとどまると
謎の拘束入って回避不能になるよ
早めに対処しよう つまらないけどクソモンスってほどではない
ただし寝床のぶっ飛ばし対策は許さん 寝床って右側頭部にクラッチして2回引っ掻きで出来んか 頂上行かなくなった?のはいいけど途中のたまにキリンが行く窪みに行ったのは笑った
狭えよ チャアクで行くと結構楽
水纏中はビンダメ重視、乾いたら斧強化で物理重視って感じでおk >>183
そう!腕にクラッチで帯電プレスが必ずくるようになってる。絶対に傷はつけさせない!って意思を感じる。もう傷つけシステム止めろよ。
あと水落の大技振動判定あるの?さっき振動くらって緊急回避できなかった。 ぶっとばしからの回復も早く気がする
スタンはいつも通りなのに クラッチで攻撃誘発ってことはマルチなら同じ攻撃を連発させることも可能ってことかな 寝起き壁ドンは2回引っかきで後ろ向かせれば当たるで
しかし翼の古龍バリアは絶対やってくると思ったわ
藤○はやっぱキチガイ 何が属性遊び云々だよ いやいや、徹甲弾は地雷じゃね?
ビルド組むとほぼ確実に水耐性マイナスになるし 放射ガンスで行こうぜ 普段使わんけど15分かからんし多段はガード 単発は回避でいけば安全やし楽よ
https://i.imgur.com/aelB83v.jpg 傷つけもぶっ飛ばしも否定してくる調整してくるって
この開発は何でアイスボーンのシステム作ったんだよ
いくらなんでも頭沸いてんだろ 寝起きぶっ飛ばしはサイズによって出来んかったりする ぶっぱ兜が結構当たるから撃ちたいけど調子乗ると大技で死ぬ 藤岡「あー……金冠サイズだと壁届いちゃうなぁ……(イライラ」
とか言いながら最終チェックok出したのかなぁ >>205
ブラキだろうかゾラマグナだろうがマイナスになるでしょ
徹甲ビルドで水耐性プラスって無理でしょ 元からそうだったけどどうも正面ブレスの回避が苦手だ
左右にヌルッと動くからか回避したつもりでも判定の先っちょにど突かれる >>213
もともとの装備で+にならないと水耐性3つけてもやられは防げないぞ? >>208
だってみんな傷つけ前提の調整クソって言ってたからな。
なら傷つけも壁ドンもなくした状態で戦わせてやるよ。
ていう精神。
なぜか桃鉄のキングボンビーの姿が頭に浮かんだ。 属性飯で20越えて、シールド1でも半分以上残るし、削られても回復カスタムで回復可能。 いやいや、属性飯食ったら砲撃術発動できないし保険もつけられないじゃん
属性飯込で水耐性20確保するという考え方はおかしいぞ? >>219
実際試した?
俺は放射ガンスで耐水3と猫飯で猫砲術と耐水20両立出来てるぞ そもそも徹甲はライトなら耐水と耐属併用しても良いと思う
それでも迅竜つきの水ライトで上限まで行ける気がする
珠が無くて無理でもフルチャ3に砲撃飯に各種バフでほぼ上限じゃないかな? そりゃあんな平原の真ん中で寝ているとは思わないからな 歴戦王ネロミェール弱すぎん?
ソロの方が良いと思う。
ワールドの時の歴戦王の方が圧倒的に強い。 こんな場末の廃人が集まるスレですらカスタム猫飯とか知らないの居るみたいだな
おすすめか攻撃しか頭に無いの多いのか
そりゃ野良があの有様になるわな 瀕死で寝たら頭に爆弾置いて強化撃ちからのジャストラッシュでヒーロー感出せる 顔から少しでもクラッチズレたらしっかり顔以外に張り付くのマジで笑える 水耐性3を付けて不動さえ着なければ普通だろ
不動は多段で乙るからコレだけ気をつけるべし 転身は必須として
耐水の代わりに不動着てるガイジがいるの? 野良のアホさを甘く見てはいけない
カカブさん「水耐性3つけたからもう安心!(-13+20=7)」 比較的おこ解除が早いから壁ドンやる為に泣く泣く耐水棄てたんだわ
そりゃ4人で一度づつ壁ドン出来りゃ良いけど野良のアレな奴らにそんなん期待出来るわけもなく… まだいってないけど貫通シールドヘビィでいいっすか? >>240
俺は捨てたくても捨てられないんだが😡
最初に貰ったやつしか持ってねーよ! >>242
なかなか良いよ。
回復の粉塵の中にいれば無敵だ 自分以外の奴で回復煙筒持ってる奴が
リキャ毎に仕掛けてくれると勝ったなって思うわ 睡眠モーション中に殴らなきゃ!みたいに刷り込まれてるキッズが大放電のモーション中も殴ってるの草生えるw どうせ壁一回で怒るから位置の調整しやすいし3回使ってイライラ解消しながらぶっ飛ばすの楽しい カスタム飯で可能だっていうならちゃんとソース出して?
どの食材組み合わせればいいのかちゃんとスクショ付きで頼むよ そういや、2回引っ掻きして降りる程度のイタズラなら怒られないんだよ
一回引っ掻いてからの傷付けならわりと安全かもな
それはそれで仲間からするとめんどくさいムーブだが ほんとマルチであーだこーだ言ってる奴ってアホだよなw
ガイジかと思う カカブ水耐性3に属性飯で雷も水も20↑行くぞ
快適ですわ
死んだ後飯食えないのは知らん ガ性回避もりもりガンスだと時間はかかるけどかなり楽だな精神衛生上にもよろしい >>250
野菜×6で属性耐性UP大、花火師食材で砲撃術アップだよ。
お食事券ケチらずちゃんと使うんやで。
http://get.secret.jp/pt/file/1588390626.jpeg 食事のメニュー分からない奴はYouTuberの茶々さんのお食事券動画を見た方がいい。
為になることが多い配信してるから。 それより王ネロ、ライド出来なくなる不具合すげーんだが
なにこれ?
一回なるとクエスト中ずっと使えないんだが?? >>208
簡単にされたら難易度下がるし歴戦王じゃないだろw
ゆとりか 今回の調整に限らずなんかおかしいよ!
開発者の怨念が篭ってるだろw クラッチぶっ飛ばしされるの悔しがりすぎで草
頭に張り付こうとしたら翼に吸われる、装衣なしで頭いけば頭突きで振り落とされる
アホくさ、チケット数取れたからもうやらんわ 導き道場イベントランクボーで猿でもあがるマスターランク
数字だけしか見れない雑魚がて某王子の名言 >>125
必殺技は電気バチってなった後に大爆発起こるのは知ってると思うけど、最後の大爆発は電気バチっを食らってからでもF回避できるからそれで頑張れ
バチっで死ぬなら知らん >>250
その程度の組み合わせすら見つけられないってことは装備もまとめサイトかYouTubeみて真似してるだけなんだろうな >>250
ソース要求する前にちゃんとメニュー見て注文することを覚えろ
シェフの気まぐれおすすめランチばっかり頼んでんじゃねーよ >>250
初心者ゆうたがイキるなよ
よくその程度のレベルで歴戦王に挑戦出来るな
>>257
茶々さんwww
ゆうたにゆうたのママと言われる茶々茶の動画見ろは笑うわ ワロタ
分からないなら素直に「食材の組み合わせどうやるんですか?」って聞けばいいのに ガチで言ってるならゆとりと言うかゆうたの真髄7でも実装されてんのか?
猫飯 砲術ってググっても秒で引っかかったぞ
もしかして日本語分からないのなら悪かったな ワールドの時に水爆悔しくて酸の海で寝かせるわ、壁ドン悔しくて広場で寝かせるわ、バ開発の極みでしょ
マスタークシャは寝床を竜巻で完全防御してから寝かせそう ここじゃなく全力スレにいけば温かい変態‥返答してくれる
のに場所間違えたな 野菜嫌い君のPSIDとギルカのスクショをソース付きで頼むわ これから歴戦王ネロミェールに挑むハンター達へ
気絶耐性3と水耐性3と耐水装衣着用をお願いします
大切な人の命を守るためご協力ください >>258
そういや狼煙でテトルー呼んでも何故かテトルーのみしか来ないよな?
ライドモンスター来ないのはそう言う設定だと勝手に理解してたけどもしかしてバグ?なんかな というか食材選ぶ画面でタッチパッド押せば食材ごとのスキル表示されるっていう カブカカブ装備に対する熱い風評被害🥵
野菜嫌いくんは太刀装備と見た 野良の死因の8割水蒸気爆発やろ
初見ならまだしもいい加減学習しろや 元は属性大と砲術の両立だったな
てことはボウガンかガンス使いってことか🤔 >>288
大剣とライトでやってるけど真溜とか回避リロ中に必殺技来られたら納刀間に合わないよ? テカテカになってちょっとしたら転身着るこれだけでゲロダイブ事故は減らせる
それまでに使ってたら知らん >>279
わいのフレも昨日「ライドできない」っていってたわ
同じ条件かな?
ホスト(クエ貼った本人)がそいつだったんだけど、こっちからみたらそいつは交戦中のアイコンだった、そらよ呼べないだろって教えたら
「いや乙ってるんやで?アイコンも交戦中ではないぞ??」って言ってたわ いちおうデフォの猫飯には砲術無いからカスタム飯知らないわけでは無いんだろう
まあそこから先の想像力が乏しかっただけだからあまり責めるのも可哀想だな 新鮮な食材の組み合わせだからあり得ない訳ではないのか
俺も大概エアプだな… >>287
爆発する瞬間サシミ食うだけで全員救えるが
まさかサシミも食わずに文句言ってないよな? 今まで虫棒が楽だったのにあのエリア移動前の超必2回に1回くらいくらわない?ジャンプでも当たり判定まで逃げれないし >>296
なんで広域付けてる前提なの?アホなの? マルチで毎回ダイビングヘッドをやってる人を撮影してるけど、他人が必死にやってるのを後で眺めるのは楽しいw >279
おたすけのノロシはやってないからわからないけど
乙って無くても
開幕よんで目的地着いて
戦闘してネロミェール逃げた後からずっーと呼べなくなんだよね 納刀遅い武器でダイブはいいぞ
ネロの爆発はもちろんネギの不倶戴天とかもちょうど棘を射し終わったところで起き上がれる 野菜嫌いくんは良いあだ名だわ
ワッチョイもIPも非表示なのが悔やまれる やけに神経質に広域回復してくる人いるけど
普通のプレイヤーが普通にやってれば普通に死ななくね
まあ普通以下もいるのかもしれないけど昨日マルチで失敗したの一回だけだったかな どうせアフィだぞ適当な事言って指摘されるために振ってる
そういうのには適当に答えておけ マルチであーだこーだ文句言ってる奴ってアホなのかと思う >>290
真溜めは間に合わないかもな
相性悪そうだから大剣で行く気にならないけど
回避リロはさすがに間に合うでしょw >>306
死ぬからやってんだろw
野良では広域いるといないじゃ成功率が違う
起き上がりにもう1発食らって乙が防げるからな。これで乙する奴が一杯いる 不動着たらしぬ!
3乙したオレが言うから間違いない 俺も不動着てビームじゃないほうの口から水弾飛ばしくらって死んだ
不動外して転身と耐水か滑空あたりでいいな >>309
真溜め中タックルで生き残れはするよ
だいぶ削られるけど 広域するのはいいけどちゃんと体力バー見てやってほしい
10%しか減ってないのにするなよ 被弾見越して被せ気味に回復ぶっ込むのが真の有能広域
もちろん火力ノルマも達成するのが前提な どのみち大ゲロ1発で溶ける雑魚なんてほっとけよ
カイザーブンブンゆうたなんてゲロ毎に死ぬんだから長引くだけムダムダ 結局近接よりガンナーのほうが楽なんだよな
遠くから徹甲撃っているだけで安全に倒せる あれあれあれれぇ僕の目がわるいのかなぁ
スレタイ歴戦なんだけどぉ王って書いてなよね?無いよねぇ 歴戦王レベルだと少し減っただけでも広域してるわ
つか被弾が少ないパーティだとヒーラーの存在価値がなさすぎて蹴られるんじゃないかと不安になる
もっとバカスカ被弾するゆうたをキャリーしたいんだが 野良のヘタれガンナー乙りすぎだろ
大したスキルもなしに楽してきたヘタれプレイヤー制裁クエストだわ 野良はマラソン引き起こすフンナーを鼻で笑いながら乙るのを楽しむ場 最初に死んだホストが抜け、それみた俺以外の野良2人が抜けて俺1人になった
民度やべー 王ネロ傷短いとは思ってたけど
持続1分水纏いで治癒とかマジ? 広域付けてる人が乙るのは良くある話
逆に警戒しちゃうよな
この人大丈夫だろうかって 近接→当たり前のように死ぬ
近接から渡ったガンナー→元が近接脳だから死ぬ
やっぱ近接ってゴミだわ 愛用の爆破ハンマーで20分
最近始めた麻痺太刀で22分
オトモにカカシ使わせて徹甲拡散で14分
もう泣きてえよぉ、全然楽しくねえよぉ ぶっ飛ばしして拡散
怒り咆哮ガードしてドタマに徹甲ぶち込んで、スタンしたら拡散
オトモにカカシ使わせて拡散
オトモにヘイト任せて拡散
拡散が切れたら徹甲
エリチェンしたら拡散補充
これの何が楽しいんだ? マルチ始まる前に全員水耐性20以上になってれば
やっぱ成功率高いわな。
いまだにブラキ装備で固めて水耐性-を突っ切り
津波で死んでキャンプから戻ってきたところに
水蒸気爆発食らって抜ける阿保はもうこなくていいぞ まあでも最近は乙抜け少なくなってないか
中韓じゃなくて日本人ゆうただからか? それな
ソロで1乙で勝てるレベルが集まるとマルチでは水蒸気爆発で何人か乙って終了
ソースはオレ 持論だけど乙して即抜け野郎は大体同じ事繰り返す
失敗から何も学ばない
あくまでイメージだが マルチ10連敗中
自分は乙らないからもしかしてソロの方がいいのか 達人芸双剣で辛勝したわ
普段ネロやらないから動きわからなくて二回失敗した… これマルチだと水が重複しやすいからガードしても死ぬんだな クソモンスすぎてチケット揃ったらみんな辞めてくから土曜なのに救難全然なくて草
これ今後の歴戦王も何としても初日にチケット必要分集めないとだめだな 王ネギと王カイザー王ムフェト王マムこれ以外楽しそうと思える気がしない ダイビング避け覚えたら余裕になったわ
それまでは救難で3乙してたすまんなww 死ななきゃクリアーできるの程度のモンスなのに耐性マイナスとかムフェトとかで蒸散するのやめてほしい
時間制限で倒し切れなかったとかないだろう
ここには居ないだろうけど死んだやつは反省して火力スキル落としてでも耐性に振れよ下手くそ
上手いやつはどんどん火力盛り盛りしてくれればいいけど 救難がないんじゃなくて入れ食い状態だからリストに出ないんだぞ
どんなにアホみたいな装備してようが一瞬で4人揃う
数撃ちゃ当たるの運任せメンバーだから失敗が多いんだよ
笛ホストにガンスとか徹甲にハンマーとか何も考えないならそうなるわ >>353
仮に野良の平均タイムが20分とすると倍の40分を耐性だけで
どれだけしのげるかな
集中力もなくなるしダウン可能回数が増えるわけでもない
モンハンで時間かけまくって良い結果になることってほとんどないぞ 強いんじゃなくて面倒くさい ナナ一回やったのにもう一回やってる >>331
ヒーラー気取りのヤツが下手クソで被弾が多くて
そいつのために粉塵を撒くことはよくある
そもそも状況判断が上手くできないから下手クソなわけで
どうでもいいタイミングで回復してくるのも彼らの特徴だ
早食い、広域、満足感、その他保護スキル満載で
最低限の火力スキルさえ積んでないことが常
ヒーラー遊びはプロハンのお遊びであってほしい 敵強くしすぎて近接だとヘタレがクリアできないんだよ
ヘタレ最後の望みがボウガンなんだよ
俺もヘタクソだから畜生くやしいあいつ絶対ボウガンでいわしてやるって思うよ
大剣で不動来て崖下でボコってやると思ってジャンプした瞬間に即死した俺 ランスでHP満タンで雷と水耐性25でさらに雷の装衣着てたのに大技ガードしたらノックバックして段差があってガード解除になって死んだんだけど・・・ 足元死ぬまでお留守だから拡散ガンスだと死ぬ理由がない
クソつまんねえけど 人類の叡智の結晶である徹甲榴弾ヘビィと放射ガンスでヤったわ
まともにやり合う気ねーわ >>360
まずネロ相手に不動でゴリ押ししようとしてるのが間違いだわ
転身と耐水着ろ、ネロの攻撃は全部水属性だから耐水きとけば必殺技くらっても余裕で耐える
あとこの程度の鈍足モンス相手にゴリ押ししようとすんな
ネロはまだ緩急がわかりやすいからしっかり隙を見つけて殴れ
ネロ相手に苦戦してるようじゃ歴戦王イヴェルカーナとか転身が無限に使えても倒せんぞ あとそんなに死ぬのが怖いなら火力特化とかいいからエゴエゴエとか耐久寄りの装備使え
火力特化の理想ビルドなんて無被弾前提のプロハンかトレーニングエリアのダメでイキってるエアプのどっちか
慣れて来たら少しずつ生存スキル切って火力に回せ >>357
補助スキルに盛ってる中で火力スキル入れても大したダメージソースは期待できないだろ
だったらもう補助に全振りでいい
整備5の隠れ身と転身で絶対死なせないスタイルをヒーラーにはやってほしい どうやっても太刀で20分近くかかるんだが
動き回るのと糞肉質で全然ダメージ稼げない 防御1046で水耐性40でも水蒸気爆発で体力200から即死なんだけど、防御どれだけあれば耐えられるの? 彼はマウントするので必死なんだ
温かい目で見てやれよ! 一回封じられた珠4個でたわ アベレージで2個くらい出してくれりゃあ廻す価値もあるけどな 大技の時にガードしたらミリ残しの時だったり半分ぐらい残ってたりそのまま乙ったり様々なんだけど足場の水のせい? まー死ぬやつは二回三回とポンポン死ぬな
赤龍外せや さっきからやたらと雷耐性が〜って言ってるの
他スレにもいるがわざとやってんのか? 初撃は雷耐性
それ以降の爆発は水耐性たぞ
ダメージが大きいのは水の方だけど初撃も馬鹿にならんダメージだから水と雷耐性両方あげるべき 確かにガードしてて、死ぬ時と耐える時の違いがわからん
だから全部納刀ダイブかましてる
粉塵まいてからダイブしてる人も見かけた 電撃及び爆発に触れて消費される水溜まりの数によってヒット数とダメージが異なる
基本的に中心は水溜まりが多くダメージが高くなりやすい
かといって離れていても水溜まりの多い場所なら中心並、もしくはそれ以上のダメージとヒット数になる
そして水溜まりがあるかないか、1か0かはわかりやすいが水溜まりの重複がどれだけあるかは目視では確認が非常に困難
これが水蒸気爆発のダメージが安定しない真相である >>378
ネロと反対向きにダイブせんとダメなんじゃ? >>377
違うのか
まともに食らったことないからわからんわ >>381
ガードしても食らうのはスタミナ切れじゃね 毎回乙る奴はガード武器もしくは徹甲を担ごうか
あら不思議ネロとか雑魚やん 爆発の前のパリッてやつあれ雷なんかな
たまにタイミング遅れてくらう事はある
体力200のうち大体30~40ダメージくらいか?
水耐性以外は上げてないから分からんなあ マムの帰宅よりマシだろ。マジイラつくわ。
なに帰ってんの?ソロ突破できねぇ。 >>384
水蒸気爆発は雷やられの付く水属性攻撃なんやで... 傷付けぶっ飛ばし非常に不評な所に普通なら有効に使ってねとなるだろうになんかこれされたら楽に倒されちゃうから傷付けには出し得の回復行動取りますぶっ飛ばしは一回だけにしますってどんな判断なの ぶっ飛ばししやすいところがネロちゃんの可愛いところだったのにただのヌルヌル高速ナメクジブスになっちゃって悲しい 水蒸気爆発とかいう多段ヒット雷属性やられガード不能な水属性攻撃
ややこしいわw 同じくクラッチの教科書カーナちゃんはこの分だと相当魔改造されそうだな
取り敢えずブレスの口元に当たり判定は確定だな🤓 >>393
ムフェトで傷3分一回組で統一とかいう反省ムーブ
ブラキ激ラーマムと良モンスターが続く中
歴戦王になった途端悔しさ爆発で笑えねえわ… >>382
マジですか?
ということはヒカリゴケに水を吸わせておいていざとなったらそのシャムワオスペースに逃げ込めば水蒸気爆発はノーダメでいい? 傷修復全力なのもそうだが
多段広範囲爆発の出し得怯みカウンターのせいで忖度怯みも減ってるのが酷いわ ひるみカウンターのトリガーってタイミングとある程度のダメージじゃないの 爆発の前座雷ってガードできないの?
なんか怯んで3割ぐらいダメくらうんだけど
その後の本番爆発はガードできるんだが スリンガー装填拡張MAX積んでヒカリゴケまいてやるから後よろしくな ゴーケーになるわ さっき野良で初めて蹴られたっぽいわ
MR850HR999で水30にして念のため気絶3もつけて大剣にしてたんだけど
その時のホストがMR400程度HR999の笛だった
何がダメだったんだろ? 大爆発飛ぶ前にクラッチ→頂点でクラッチ解除してスタイリッシュ回避できないかね ヌルヌルダッシュの頻度高いよ...
一瞬で距離合わせ、軸合わせとかほんとずるい YouTubeのTA動画どの武器種も過去最長じゃねアドセンスクリックお願いします 大爆発は耐え切る時と死ぬ時があるんだよね
違いがなんだかよくわからんw 水爆からの爆心地距離が近いとダメージが大きい気がする
わりと離れてる所ならガードしても2割程度しか食らわない >>407
どちらかというとスタイリッシュに死ねそうだな 距離をとっていたはずのヌルヌルネロさんが
いつの間にか俺の横にいる時はちょっとビビるw
ヌルヌルすげーなって思う >>414
転身着て試してきたけど吸引からクラッチ無効になった
できたとしても先にプレイヤーが落ちるっぽい
無念… 回答は速攻でガ強シールド徹甲ヘビィなのわかるけど他武器がマゾプレイすぎるな……
近接で爆発安定はできんことはないけど意識しすぎると殴る頻度が目に見えて落ちる 必要分揃えてとっとと撤退しようと思ったけど
これ必要チケット数多いのもムカつくわ 救難に参加したんだけど、キャンプからネロに辿り着く前に3乙でクエが終わっちゃったw 水爆をガードすると多段ヒットして削り殺されることがあるんだが
無事なときとの違いがわからん ただでさえデカイのに狭いエリアばかりいるからやりづらい >>407
一回はそれで死んだわ...
サークル狩りだったから皆いいもん見れたと許してくれたけどな >>422
特にテトルーに逢いに行く場所に行かれると結構やりづらい 防御力1040、耳栓5、水・雷耐性3、ガード性能5、ガード強化、ひるみ軽減3、属性耐性大の食事で挑んだら初見でも余裕だった
(武器はランス)
攻撃より防御スキル積んでこいって奴が多すぎる このクエに限った話ではないんだが
2乙状態なのに体力回復しないやつなんなんかね…
あと瀕死で逃げるのを妨害するやつ
大人しく寝かせて爆弾置いた方がいいんじゃないか?
2乙じゃなきゃ構わんが… >>426
2乙状態だとむしろ爆弾で倒せなかった時が怖いから妨害してギリギリまで削っちゃうわ さっき水蒸気爆発の前の電気ビリッだけ食らっても雷やられにはならないとか言っちゃったけどアレ嘘だった
何度かダイブ遅らせてビリッだけ食らったらやっぱり雷やられになってたわ
うろ覚えで済まんかったな ただあのビリッてのが雷属性なのか
それともよく言われてる水属性の雷やられのみかまではやはり分からんな🤔 冷静に考えろ
トリガーであるビリッが雷属性なのは考えなくてもわかる
ビリってされて電気分解された水蒸気の爆発は元が水なので水属性だが強力な電気が通っているので特別に雷やられになる
水溜まりの数だけ爆発するので場所によってヒット数が変わりガードできる時とできない時がある
事は単純なのに何を複雑に考えているんだ? ガードできる時云々ってのはガ強とかの話ではなくてヒット数変わるからガード時のスタミナが変動するからガード受けきれる時と削り切られる時があるって話な
ビリッがガード不能雷攻撃
爆発はガード可能水属性攻撃(雷やられ付加)
が強積めばビリッからガード可能 >>430
なんで考えなくてもわかるの?
王じゃないネロはどう見ても電気の攻撃も全部水属性だったんだけど?
王で仕様変更あったみたいな検証があるの? >>432
そもそもネロミェールのエリア移動のピリッって水属性だったってソースはあるの?
YouTubeがあるなら教えてよ。 太刀で多段って言ってる人はどう言う状況なん?
太刀で行ったけど乙るような多段とか無かったぞ 太刀の見切りはハイパーアーマーとして処理されてるから、例え転身着てようが不動のごとく多重ヒットして死ぬ 立ち上がって下に吐くブレスは波が多段判定あった
伸し掛かりは本体を見切ると水溜りの状況次第で電撃が多段ヒットした
滞空して翼で攻撃してくる奴も水溜りあると翼を見切っても電撃くらうな
自分が体験したのはこんくらい
本体の攻撃を見切ると水溜りの電撃で削られるのが多かった >>420
目に見えない水ゲロの多さで威力変わるんだとよ
水ゲロ多かったところは威力高い ネロがよく移動したところもやばい
1件ただの水溜まりだがよく見ると奴が特定の速い移動する度に足元に既に水があろうと重ねて水溜まり増えている
そういう場所は近づかない方がいい っつかさっき大爆発で殺されたわ
ネロが予備動作始めてるのに延々と斬り続ける
太刀にこかされまくって仲良く2乙、怯み軽減付けてなかった俺も悪いがさすがに殺意沸いたわ 個人的にクシャを超えるクソモンスだわ
とにかく気持ち良くない フルムフェトだと水耐性3耐属3付けやすいからいいね
ブレスダメ軽減しつつ雷やられも防げるから気絶することもほとんど無くなる 今後出る歴戦王も壁ドン一回で怒りそうだな
あるいは壁ドン自体出来なくされるかもな 王カーナはダウン中に頭が埋まることが確定してる時点で既にクソ
氷まといで傷も消えるだろうよ 雷耐性上げまくったら気絶にも効果なかったっけ
なくてもたまにしか食らわないなら雷耐性の方が有効だと思うが >>444
水耐性上げるだけで死ななくなるから耐性付けても事故らせてくるクシャよりは全然マシだと思うけどな… 友達とデュオでやったら14分安定だったのだが
3回回して俺が1乙した以外は死ぬこともなかった >>449
いやいや
ネロには雷耐性は気絶耐性の完全下位互換だろ 気絶耐性3付ければ雷やられはご褒美(死中に活&転福) <ゆうたでも勝てる王ネロ攻略法>
鬼神雷砲【獣神】反反リシ速 回復カスタム
ブラキ4種(腕・腰α) + 斉天β(脚) + 業物の護石
必須スキル:挑7、砲5、ガ性5、体力3、水耐3、解放3、フルチャ3、ガ強
オトモの装備はまもりの大盾 ※カカシがないと体感8割の攻撃がこちらに来る
ポーチにはバクレツ/リュウゲキ/カクサンの実MAX、LV3火薬粉47個以上所持
戦い方は単純
どこでもいいからひたすら一発約126ダメの徹甲3当てまくる
ピヨったら拡散弾Lv3、狙撃榴弾、竜撃砲撃ち込む
ネロがカカシ攻撃し出したら、転身来てひたすら竜撃砲
睡眠弾Lv3も合間に打ち込めば壁ドンチャンス
ネロがエリア移動の度に弾補給して、ソロでおよそ18分程度
ソロHP36000、マルチHP86000らしいが、マルチの乙率非常に高いので、
てっとり早くチケット集めたいならソロ推奨・・・戦いがただの作業になるけどね 睡眠弾Lv2な
存在しないアイテムを書くと
modかエアプを疑われるから気を付けようなw >>459
リロ2はメリットないからいらないと思うけど、好きにしたらいい
弾速強化ないと着弾まで遅すぎて、ヌルーって移動するときや飛んでるときに外す可能性が高くなる ゆうた様がネロ相手にまともにリロ出来ると思ってる時点でエアプだは 水蒸気爆発って発動の瞬間までわかんないやつ?
エフェククトが激しくなるとかそういう確認できる予兆ってない? >>462
モーションに入ると足元の水たまりが強く光ってキュインキュイン鳴くからすぐわかる
槍系でも納刀ダイブする余裕は十分にあるよ この装備組むのに鉄壁・解放複数と水耐性3が必要なので、お薦めしても作れないよね🤔 みんな張り付いては吹っ飛んで乙ってくから傷つけ奴隷やってるけど吹っ飛んだら寝っぱしてくれ
マスマムみたいなゲロハメないから挙動見てから余裕もって回復出来る
ネロと近いなら秘薬でないと尻餅高速移動で慌てるはめになるというか基本秘薬使って事故る
後率先して傷つけするならクラッチ攻撃後真下に降りるタイプより距離とる武器使った方がいい大剣とかキツすぎ 歴戦王ネロミェール=新型コロナウイルス
耐水の装衣=マスク
死にたくなければ耐水の装衣を着ろ
不動とか使ってる場合ちゃうぞ 無印の王と比べるとアイスボーンは控えめだな
チケットの必要枚数多いから空気読んだんかもしれんが >>466
耐水あっても2撃目が早いから死ぬわ。初見で行ったらチョンの間だった。
防御とか耐性とか積むよりダメージカットスキルが有効かもね クソモンスだが強すぎは無いわ
ソロなら水マイナスでもどの武器種でも俺が勝てる限りは ちなみに加護極意のゴルルナ防具は
水も雷もマイナス... 加護を1でもつけておくと割と命拾えたりするから、5まで行かなくても空いたスロットに加護珠入れとけばいいんじゃね 龍紋来たやつは蹴ったほうがいいまであるわ
あんなの壁殴りできるモンス用だぞ >>457
王ネロダウン時に拡散弾勧めるのやめろ
ソロなら勝手にすりゃいいけど、傷つける前に拡散弾でぶっ飛ばされるの何回かやられておこだよ 水蒸気爆発さえ気を付ければナナやクシャよりマシには思える 基本歴戦王は対策とらないときついから、龍紋は火力は出るんだけど慣れるまでは対策装備で行った方がいい
3乙4乙でクエスト失敗するより時間かかってもクリアできた方がいいし
クリア時間早くした方が事故も減るのはわかるけど、その前にまず動き覚えろよとは思う >>457 業者切るのちょっとねぇ
ただこれに加護2載せるとマルチも安全ね ・死んでクエ経過して10分経ってたらお食事券使って保険飯食う
・ネロが寝るまで待つ
これしないで特攻して死んでいく野良の魔境さよ >>484
寝るのは待たないけど待つ意味ある?ぶっとばしできないし
降りてくる位置に爆弾置けばよくね >>212
覚醒でゾラつけてナルガ3部位耐水3つければ20になるよ 水耐性マイナスでもない限り即死するの水蒸気爆発ぐらいやろ?
めんどくさいけどそんなに強いか? めちゃくちゃ絶望的に強いわけではないけど非常にめんどくさいだけの歴戦王 >>486
野菜嫌い君wは水蒸気爆発でもう死んだ
これ以上の死体蹴りはやめて差し上げろ🙏 気にしてなかったけど陸珊瑚やべえわ。ネムリカエル踏むし、後ろダッシュしてると蔦や崖登って死ぬし
環境生物は古龍来たらどっかいけよ……ああいうか弱い生物ほど危険に敏感ちゃうんか 纏わり付く物全てを水で洗い流す綺麗好きの古龍様やぞ🐲
このご時世最高のメッセンジャーだよなぁ! >>485
睡爆と直後の攻撃で結構ダメ稼げるだろ
そこからダウン取れる場合もあるし >>489
水耐性V +20 防御+10 肉料理が食えるので攻撃力大がつく
野菜飯 +15 肉料理が食えない
なんでこれを教えてあげないんだかわいそうだろw そういや珊瑚から頑なに出てこないステイホームの古龍でも有ったな >>493
あーダウンはおいしいな。でも待つのがなんかだるいんだよな
待ちたい人は待てばいいって感じかね >>490
眠ガスカエルで自分含めて二人踏んで水蒸気爆発でクエスト失敗したことあるわ >>487
ここの人は10分以内に狩れないと面倒くさいらしい 動きが分かれば大技入れるチャンスあるキッチリしたターン制モンス。
ヘタクソな人は水耐性あげれば格段に戦いやすくなる。
めちゃくちゃ良モンスだと思うけど。
こんな良モンスに「簡単にクリアー出来ないと悔しい」って文句言うならもうモンハンやめるかめちゃくちゃ弱いマムさんイジメてれば良いかと思うよ。 これが良モンスとかアイボーの8割良モンスになってしまうな 対策必須とかヌルヌル動き回るのは高難度だからまだしも
あの肉質で良モンスは流石になぁ >>500
回避型が意味をなさないけど武器何使ったらその感想になった?
電撃やら水流で足取られる無駄かつ回避不能な攻撃が多すぎてすごい不快なんだよな
強いんじゃなくて連戦しててめんどくさい >>500
ここの人は肉質が良くないとクリアタイム変わらなくても文句言う
肉質よくして体力増やせとか言うガイジも枠 >>500
クラッチしたら特定モーションのみやるアンチクラッチ仕様あるから良モンスは絶対違うわ >>507
ダメージ可視化出来るようになったしな
白文字クソダメよりか黄文字大ダメの方が楽しいじゃん? コツは各エリア始まって3分くらいで装衣を着る
こうするとちょうど装衣着用中に必殺技が来る
エリア開幕からすぐ着る奴は死ぬ >>494
水耐性は石で+20
猫飯で+15&根性
で絶対クリアできるわ ソースはオレが増えたから
ありのままの真実がこのスレには描写されている
ありがたやありがたや 豚カツにはカゴメとんかつソースが最強
ウスターソースは邪道 >>517
通の世界では酢ミソ最強なんだ。すまんな 王ネロミェール如きがクリア出来なくて今後の歴戦王どうすんの?
水蒸気爆発なんて普通当たらないぞ…
予告モーションがアホみたいにわかりやすいんだからさぁ アホみたいに分かりやすくても喰らっちゃうからゆうたなんだよなぁ
少し上のレスで根性付けてるとか言ってるゆうたもいるしまあそういうこと ネロミェールがクリアできない奴なんていないだろ
中学生ゆうたをふるいに掛ける良モンスだったわけか?? 納刀遅い武器でもダイブ間に合うけど水蒸気爆発で死にまくってる奴って予備動作中なにしてんの? >>520
根性はつけられるならとけよ
下手なやつが保険込みの乙枠使い切っちゃうんだから
今日の野良は全勝でご機嫌よ
1人多乙してるのいても2人はいない印象
ヘタクソに乙枠使い切られた中で根性で耐えたやつもいたしGJ贈りたかったわ >>453
えー…雷ダメージも怖くね?
気絶なんか攻撃くらいまくるヘタクソでなければまずしないだろ 属性やられ耐性3が付いてるなら、とりあえず雷やられは無視できるから楽 >>526
俺は王ネロソロでもマルチでもまだ一回も乙ったことないし必殺技も余裕で避けれるからそんなゆうたスキルつける必要ないんだわ
悪いなw
まあ被弾前提の立ち回りしてる君みたいのには必要なんだろうけどねw 多分戦闘時間半分くらいだけど2700超えた
ワールド発売日購入組で休まずやってる奴らは5000とか軽く超えたんだろうな… 耐雷Vが1個あれば済むし
わざわざ耐絶UとT付けるの? 攻撃を食らいまくるのがデフォな近接武器が多いんだなあ >>533
このバカは何回ネロは雷属性攻撃してこないと言えば理解すんだよ
だから下位互換なんだろ
ゆうたよスレぐらい読み直せ >>533
通常ネロのときから散々雷やられになる水属性攻撃と言われてこのスレでも何回も言われてるのに未だに雷属性ダメージが〜とかわざとやってるアフィか日本語読めないゆうたのどちらか 昔からあるんだけど何故か納刀してダイブ出ない事あるよな
距離はそんな遠くない状況で坂だったり画面端だったり未発見だったりで
そういう経験何回かあるからまあ食らっててもダイブ失敗したんだろうなと思うようにしてるけどこういう即死攻撃実装するならどんな状況でもダイブ出るように修正して欲しいわ あと体力満タンから直撃食らってもミリ体力で生存も出来たぞ 耐雷付けてダメージ変わってるって思い込んでるプラシーボゆうたが居るスレはここですか? まあ俺の気のせいで間違いかもしれないし
実際ちゃんと検証してる動画でもあれば信用するけどなぁ
大体見た目雷なのに水属性攻撃っておかしいだろ
モンハン開発頭おかしいのか 過去作でも毒に隠れた水や龍みたいな隠し属性はあったよ
今回みたいに5属性で別のにカモフラージュされたのは初めてじゃないかな >>545
頭おかしいのはお前
結局新参だから雷攻撃無いのを知らなかったのか自分で検証した結果雷攻撃あると判明したのかどっちだよ笑
言ってることコロコロ変わりすぎ
新参だから〜って通常ネロと全く戦わずに王ネロまで来たの?すげぇなあ
新参だとしてもこのスレで何回も指摘されたんだから理解するだろ
禄に検証もせずに勝手なイメージだけで多数意見は間違ってるってどういう思考回路してんの?
ソースだせってこんなんみんな知ってる常識なんだから自分で調べろよ
ソースは多数意見に反対してるお前が出す側だろ 言われた瞬間即僕が間違ってましたごめんなさいが言えない典型的なクソガキ いやすまん
おまえらの情報より実体験を信じるタイプだから
耐雷つけても即死したら信じてやるよ
でももうチケット集まったし王ネロなんかやらんけどな
集まるまで1乙しかしなかったしその1乙は耐雷つけてないときだった そもそも通常ネロと王ネロでは仕様が違うかもしれないだろ
通常は耐雷ひつようないかもしれんが王ではいるかもしれないだろ
いまだに即死バカが耐えないのは通常のままの仕様と信じてるからじゃ? >>552
www
お前らってこのスレでだけ言われてることだと思ってんの?
実体験を勝手に信じるのは結構だけどそれを他人に押し付けんなよ
一回だけ即死したからってそれちゃんとした検証なのかい?笑
水蒸気爆発食らったときのHPは雷耐性付けてるとき付けてないときで完全に同じ量だったのか?
食事スキルなども含めて完全に同じ状況を整えてたのか?
お前頭悪すぎるだろ
検証してない勝手な妄想を確定事項みたいに話なよ
王ネロに限らずきちんと装備やスキル整えずに死にまくる奴は他クエでもたくさんいるからそれが雷属性ダメージがあることの根拠には全くならないが わかったわかった
じゃあそのまま耐雷つけないで即死してればいいだろw
じゃあな 王ネロって別に臨海激昂マムあたりと変わんなくね
別に上手くないし余裕で被弾しちゃうマンだけど普通にクリアできたんだが本スレめっちゃ発狂しとるやん
他と比べてなんか強かったっけ
強いて言えばあの狭っ苦しい陸珊瑚エリア自体がウンチッチだけど >水蒸気爆発食らったときのHPは雷耐性付けてるとき付けてないときで完全に同じ量だったのか?
どっちも体力は満タンだったな
>食事スキルなども含めて完全に同じ状況を整えてたのか?
飯は毎回属性耐性アップ大つけてたな おいおいどっちが顔真っ赤なんだか
俺一人に論破されてないか?
なんかごめんな じゃあなって言ったあとにレスしてるの草
耐雷君ギルカ見せて🤗 >>530
例え個人が上手くてもそいつがイキって「耐性や生存スキル積みはゆうた🤣俺はいらない🤪」とかキャンペーンするからゆうたや小中学生のガキんこもイキリ装備でマルチにきちゃうんだよ
野良全体のクエストの成功率あげたいんだったら
生存スキル積め積め言うのが全体の利益になるんだぞ イキった煽りマンなのか無知なゆうたなのか
お前もプロアフィならちゃんとキャラを統一しろよ
こっちもどういう対処しようか迷うだろw >>558
どこが論破されてんだろ笑
自分が都合悪いのことごとくスルーして論破されまくったまま反論してないのに
てか雷耐性なんてほとんどの人が付けてないが即死なんてしないし
お前は即死する下手くそなんだろうけど 飛びかかりとかは雷、飛び道具は水やで
爆発は雷、水の複合攻撃だ 論破とか言うならせめて
水耐性〇〇の時には〇〇ダメージで
雷耐性〇〇の時には〇〇ダメージ受けたから俺の説は正しいくらいは最低でもやれば良いのに
こんなん学歴とか以前の問題やろ 何がショックって耐絶必須マンにゆうた言われることが一番ショックだわ…w >>566
誰も耐絶が必須なんて言ってない笑
ずっと妄想が激しいなコイツ
雷耐性付けるぐらいなら気絶耐性の方が良いって言うてるがな
何故気絶耐性の方が理解出来ない時点でゆうただろ >>560
何を履き違えてるのか知らんが野良で他人の生存率だの成功率云々効率求めてる時点で非効率だといい加減気付けよなw
そんなに失敗したくないならソロでやればいいだろうがww
野良なんてもんはソロでチケ集め終わってから
魔境を楽しむために行くところだろうがよw
ソロで倒せないからってそんな必死になんなってww😂 耐雷UかVを4スロに一個入れるだけで耐性20にはなるだろ
足りなければ飯
それでよほど攻撃くらいまくるヘタクソでなければ気絶はしない
気絶耐性入れるなら4スロと1スロも使わなければならん
どっちが効率的かバカでもわかるだろ
攻撃くらいまくるヘタクソはそりゃ耐雷つけても意味ないわなw 面白いキャラだな
イキってるわりには爆発をガードしてとか言ってるし
君もしかして徹甲マン野菜嫌い君か? 体力ミリ残し、ガード→ヘベェ徹甲マン
他人の指摘に耳を塞いで俺はこうだから!ハイ論破!
なんか既視感が… >>570
まーた言ってることが変わってる笑
お前雷属性ダメージで水蒸気爆発のとき即死するから耐性を上げろと今まで散々言ってたのになんで気絶回避のコスパの話になってんの?
新参だから転福や死中に活を知らないのかな?
そもそも攻撃くらいまくるヘタクソじゃなきゃ雷やられになんてならないが お前ら瀕死で寝床に帰るモンスをスリンガーでペシペシし続けて遊ぶタイプだろ 閃光投げたり顔引っ掻き回しておちょくったりパンパンして虐めるのが好きなだけやぞ じゃあなって言ってから1時間近く張り付いてのなこいつ >>569
お前がイキることでゆうたと言われたくないゆうたの生存率が下がるんだから、この程度のモンスでイキるのやめとけよ 小学生かよ
初日ならともかく今日ここに書き込んでる酔狂な奴らはみんなソロクリアーしてるだろうし、なんだかんだで王ネロマルチを楽しんでる層だろう
上手いやつは黙って火力装備でDPSに貢献してくれればいいよ
乙られてもクエスト失敗してもいいけど乙抜けされると萎えるからさ ネロを速攻ぶっ飛ばして怒らせる人いるけど、怒り補正肉質0.9と攻撃力上がってスピードアップするのに知らない人多いよね。
ダウン中にしかまとまったダメージ与えられないパーティーもあるから判断難しいところだけど。 >>581
つまりゆうたの生存率が下がるとお前自身も含め困る、上手い人は僕の代わりに火力出してはやくたおしてやくめでしょって解釈でいいんだな?
じゃあ他人に依存してるお前も結局同類のゆうたじゃん
なんでかなぁ?(笑)
「効率求めるならソロでやるのが一番良い」って正論言ってるだけでこうもあーだこーだ噛みついてくるのなコイツら
実生活でも他人のやることにケチつける癖に自分は言い訳ばっかりして色々と先伸ばしにしてんだろうなww こんな簡悔モンスターに必死になっても虚しさしか残らないぞ >>577
雷耐性付けないと即死する言うてるのお前だけなんだが? 納刀クソ遅ヘビィでもダイブ間に合うのに爆発食らうやつはどこ見てんだ 水蒸気爆発を大タルで回避してる奴がいて
目から鱗だったわw 火力装備で来ても良いが救難で2乙したら晒し+ブロックがもれなくついてくることを
心がけてプレイするんだなマルチで by MR999否面接官 火力装備で来ても良いが救難で2乙したら晒し+ブロックがもれなくついてくることを
心がけてプレイするんだなマルチで by MR999否面接官 >>589
どういう事?大樽爆弾に隠れてたら回避できるってこと? >>589
糞肉質に固定ダメージ入って大技も回避出来る
ええやんこれ
流行らせこら 大樽設置するほどの余裕ある奴じゃないと難しすぎるだろw 歴戦王ネロミェール 耐性は雷と水どちらを上げるべき?
https://youtu.be/qM0aC9-aZpA
>歴戦王ネロミェールの攻撃は属性を2つ持っており
>属性値の高い攻撃が多いです。 >>589
超必構え
樽設置
隠れる
よし野良で早速やってみる 属性攻撃より高速回り込みからの高速タックルの方が怖いわ
あれ体力半分くらい持っていかれるんだが >>596
なぁに……
すまん上手いこと言おうと思ったら出てこなかった >>592
マジレスすると
大樽爆弾の爆発で吹っ飛ぶとその間無敵にになるから、
それを利用した回避方法だと思う
個人的には爆弾置く暇あるなら緊急回避で良いじゃんって思っちゃうけど >>589
おれもマルチ最中に考えたけど、水爆モーション確認から納刀→タル爆設置→起爆を
ネロの攻撃までに間に合わせる自信が無くてやめたわ
間に合わせるとかやるな! 双剣だと龍脈覚醒いれて
力の解放
逆恨み
災禍転福
力の解放
あたりがどれもよさげだが全部いれたほうがいいのかね >>605
どんだけ解放する気だよ
それ以上は戻れなくなるぞ ヘヴィでも鳴き声聞いてから納刀ダイブ余裕だし自信無いなら速納珠でも積めりゃいいのに
マルチなら火力ちょっと削ってもそんなかわらん >>589
ネロの着弾の瞬間に爆発してそっちが先にハンターに当たる感じ? 2乙したら晒すって
実装初日よりはマシにはなったが
まだまだ大ゲロ毎に乙るゆうただらけなんですが… >>603
リスクとリターンが見合ってないだろ
ゆうたかよ
真似して死ぬんだら末代までの恥やぞ? >>604
設置したあとは雷で勝手にこわれるんじゃね? >>597
やはり昨日俺が冷静に考えろ〜で言っていたようにビリッ雷爆発水の複合攻撃ではないか
上で発狂している雷耐性ガイジを擁護する気は無いが相対している「通常が全て水属性だったから歴戦王も全て水!」とろくに検証もせず騒いでるガイジも雷耐性ガイジと同じくらい頭おかしいぞ >>608
そんな感じ
先に爆発して無敵時間で回避できる >>430に対する>>432の事な
そもそも通常種の電撃が水属性だったと言っているのもこいつだけだし本当かどうか疑わしい限り
歴戦王だけ特別に2属性な訳ではなくて、元からネロミェールの攻撃属性は水と雷の複合なのでは?
水属性の爆発が特別に雷やられになること以外は全て見た目通りの属性をしているでFA >>610
別に拘る必要ないんだから、いけるなって時にやればいいだけじゃん
その判断ができないやつがゆうたでしょ かといって気絶耐性より雷耐性をつけるべきとは思わんがな
余程電撃攻撃を食らうというのであれば話は別だが
雷耐性ガイジの言動は支離滅裂だしそれに執拗に構っている水属性ガイジも検証せず憶測で語る同レベルのガイジだったというだけの話だな
争いは同じレベルのもの同士でしか起こらないというのは本当の事だったようだ おお〜非常に参考になったわ、ありがてえ
ブレスとかは勿論水属性だけど
纏い状態の突進とかは雷も含まれてるんか
どっちの攻撃が被弾しやすいかによるが
ガード武器なんかはもしかしたら雷耐性上げても良さそうなんだな >>619
へ?具体的に俺の言動にどういう変遷があったのか羅列してくれる? いやいやただの魅せプか大道芸ですがな
そんなのプレイヤーの心意気ひとつなんだからそれに意味があるとか無いとか無いだろ
ちょっと頭冷やせよお前ら
画一的ばかりじゃおもんないやろ? 末代までの恥を晒すのはそこまでにしておけよ
水蒸気爆発の構成が怯み無し雷→大ダメージ爆発である以上、雷が来る前に爆弾置けさえすれば確実に大ダメージ爆発より先に爆弾が爆発し無敵時間で水蒸気爆発を回避出来る
リスクとリターンが見合ってないと言っているが納刀→走り入力ダイブより納刀→爆弾設置の方が明らかにローリスク
その上相手にダメージを与えられるのだからやらない手はない あの必殺技、時間も長いしヒット数も複数あるよね?
タイミング合わせてダイブしてるはずなのに最初か最後の一発くらっちゃう
まぁそれだとしにはしないんだけど >>612
禄に検証もせずに歴戦王では雷の攻撃には雷属性ダメージあると確定的に言ってる奴も同レベル
とりあえず他人の検証でイキるなよ
通常個体から水属性のみ言ってるのが一人だけってwww
恥ずかしいなあ
散々至るところで言われてきたのに
エアプかな?
禄に情報も探せないよう情弱みたいだから張ってあげるよ
https://wikiwiki.jp/nenaiko/%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC/%E3%83%8D%E3%83%AD%E3%83%9F%E3%82%A7%E3%83%BC%E3%83%AB >>622
その戦法だめだったわ。爆弾爆発したけど、それよりも早くネロの判定が入って死んだ 検証動画相手に誰でも編集出来るwikiの記述で対抗しようとするやつ初めて見たわww
ちょっと待って面白すぎるwww そもそも大樽爆弾回避ってタイミング見て自分でスリンガーか何かで爆発させてるんだろ?
何でネロミェールの攻撃で爆発してると思ってんだよ
結局小ネタ技で緊急回避で済む話だろ
アホくさ >>626
はい?www
王ネロの検証動画と通常個体でネロミェールの水蒸気爆発は水属性のみって言ってるのが一人だけでは無いってソースに何の関係が?
モンハン大辞典のネロミェールをページを俺が編集したとかって言いたいの?笑
てかあれだけ至るところで雷やられになる水属性攻撃って言われてたのにこんなに知らん奴いることに驚きだわ
まあ同一人物が騒いでるだけかも知れんが うわキチガイが顔真っ赤にして噛み付いてきた
お前は雷ガイジとやらと戯れてろよ
お前らのくだらん経緯なんて知らんし興味も無いがついでに言っておけば結局お前のwiki情報()が間違ってたって事じゃん
皆が言ってた!皆が言ってた!って言い訳にもなってないし結局間違ってたんだからお前は大人しくしていろ >>631
言い訳?
的外れすぎて会話噛み合ってないな
すぐ自分のこと棚に上げて顔真っ赤とかいうあたりやはり同一人物だったか 糞モンス追加でイライラするのはわかるがケンカすんなよ 攻略サイトだのwikiだの簡単に鵜呑みにして自分で考える頭持ってないんだろうなぁ >>635
さっきから同じ的外れなレスしてるなあ
モンハンライフの動画は歴戦王ネロの検証でなんで王じゃないネロの攻撃にも雷属性ダメージあったことになるん?
あ!自分で考えるとか言ってるってことは自分で検証した上で確認したってことだよね?
凄い!流石!!
だとすると今まで常識のように言われてた王じゃないネロの水蒸気爆発は雷やられの水属性攻撃ってのが間違いになるからモンハン板の多くの人にマウント取れるぞ!!
早く王以外のネロ水蒸気爆発検証動画上げてくれ!! 雷より水のダメージのがデカいから珠付けるとしても水でいいよ水爆で死ぬなら ブレス中頭クラッチ不可
水溜りにスリップダメージ追加
爆発モーション中スリップダメージ追加
不動耐水を波攻撃で殺す
飛びまくる
閃光無視
この程度もできない奴がクソモンス名乗るとは片腹痛いんダオラ 慣れてきて被弾大分減った頃には11枚集まって卒業だな
2度とやらねーよ、さよなら糞ミェール クラッチすると振り払うことを優先するなんて悔しみに塗れたルーチン組み込むから
不動で張り付き続けて行動を制限するハメが編み出されてて草生える youtubeの検証動画が出てくる前に答えを示してくれてた
>>380は偉いな >>640
サクメンやフレからお願いされてチケットの不必要分が37枚出てるから飽きた俺と代わってくれ。 もうクラッチもぶっ飛ばしも失敗だったと認めた様な簡悔王だな 藤岡は泣きながら謝罪しろや クラッチふっとばしは多少リスクを伴うくらいがいいわ
今までが簡単すぎたんだ いや、今後チケット必要な装備追加されたら行けないから10枚くらい余計に集めないと意味ないでしょ やっと片手剣で倒せた
ほんとしんどい以外の感想が無いわ
くそったれが >>650
不動転身ないとクラッチ傷つけ出来ないから肉質無視できる徹甲がいい >>645
クラッチ拒絶AI実装とか、とうとうそこまでするかって感じだよな…
そんなにクラッチさせたくないならクラッチシステム自体いらんわ クラッチ使った攻略ありきになってそれも短調になったのが悔しかったんだろうな
実際前提行動が増えただけだったし 開発が想定したプレイ以外は認めないという強い意志を感じる いやでもちょっと考えると
掴まれたら振り払うのは自然ではないだろうか
大自然ってやつは 掴まれたら振り払う←分かる
それでもしがみついてくるから同じ攻撃を続ける←まぁ分かる
例え別の敵に斬り刻まれようと殴り続けられようとめった撃ちにされようとひたすらにしがみついてくる奴を振り払う←分からない
ヘイトもクソもねーじゃん 悔しさ悪用されて悔しさゲージ覚醒してそう
動画探してみるか >>655
まあクラッチ傷つけはほぼ必須なままなんだけどね まず始めにしがみついて斬りつけるってのがそもそも不自然だし
不動転身のないぶっ飛ばしと振り払いの駆け引きだけならまだしも >>658
ラージャンみたいなのならまだしもこいつのはあまりにメタ過ぎて チャアクがイキイキしてて草はえたわ
いじめられたチャアクが藤岡憎しで復讐して負の連鎖 >>650
ネロに限った話じゃないけど太刀
覚えゲーで見切りは強すぎる >>667
見切りは多段の雷攻撃食らうからダメだぞ なんかオカルトっぽかった研ぎだすと攻撃してくるとかそうい着たり罠おいたりすると移動とかマジで入れてそうだな そろそろ拡散や徹甲や砲撃の固定ダメージで倒されるのが悔しくなりそうじゃない? そろそろ体力珠IIとか作らないと初心者にはキツイかもね >>668
それ受けても大したことないじゃん
水蒸気爆発はさすがにダイブするけど >>615
キチガイで尚且つゆうたって…
酷い言い方でわろたw >>660
身内で固めないといけないがね
tps://www.youtube.com/watch?v=YQiG2RqCRrw 見切りは便利だけどランスのカウンターほどお手軽ではない カウンターできないようにノックバック大きくしました 大剣でオトモなし完ソロの場合コイツどーすりゃいいんだろ?
クリアはできるけど、時間かかりすぎてつれぇ 糞モンス扱いされてるけど、王ネロ後に
歴戦ですらないクシャに行ったら次元が違った >>689
王クシャはないだろこれ以上何盛るんだよ
徹甲無効にでもするのか クシャ自身はタフになるだけだが古代樹が歴戦王になって強化されそう >>695
ダウンしても竜巻消えない
傷つけしないと攻撃出来ない
風で着てる装衣剥がしてくる >>693
なるほど、歴戦王ネロミェールの救済武器は操虫棍か 傷付け三回と傷付け攻撃のクソモーションが直らないと救済もくそもない 普通のネロミェールも最初は面白い攻撃をするモンスターだ!!って思っていました なんでこういう小学生の言い訳みたいなクソ要素入れるかね
頭藤岡 王クシャは攻撃当たらない硬度から一生降りてこないよ 竹槍でB-29を迎撃って奴か
ずっと空中にいて近接武器はクラッチクロー自体の与ダメージで戦うモンスター、面白く出来るかな 壁ドン傷つけされたくないからクラッチに確定潰し行動て頭沸いてるわというか呆れて何も言えんわ
元々不動転身着てないとクラッチ怯み以外お願いクラッチな部分あったのに何をさせたいんだか
肉質そのくせ傷付けしないと渋いし動き回り続けるから弱点部位狙いづらすぎるし強いわけじゃなくてただの糞モンスターてだけじゃん
王ネギは死にまくって苦労して倒したからマジで強いなヤバイって思ったけどコイツただただイラつくだけのゴミやん時間かかるだけでソロなら失敗ないし 俺がクシャだったら降りてこないしネロであればずっとヌルヌルしてる
人間であれば造竜技術を使って駆逐するしかない
行くとこまで行くしかないんだ >>708
1クエスト中の累計飛行時間や水纏いヌルヌル状態時間を制限するとかどうだろう
何回か水纏い状態を解除したらもうずっと乾燥状態になるとかさ >>709
嫌でも邪魔されたくなくて水に足取られるの追加された水吸うモーションなくても水纏状態になるからなあいつ いい加減気絶無効、水場適応、水耐性3、耐水の装衣はマストだって理解してくれよ
こういうスキルないやつから順当に死んでくわ
あと納刀遅い武器種は水蒸気爆発の回避が間に合わなくなるからそもそも担いでくるな
担ぐなら納刀3は必ずつけろ 個人的にはベヨネッタ作った誰かが関与してるか
ベヨネッタを神ゲーと思ってる奴がいるんじやないかと思う
最高難易度ではゲームの売りであるバレットタイムが出来なくなりますとか
ステージは5つに別れていて下手な人でも各ステージ感張ればゴールドがとれます
でもラストステージのボスで死んだら1〜4ステージでとったゴールドとか関係無くブロンズになりますとか
なんのための採点方式なんだよ、みたいな頭の悪さだった まだチケット集まってないやつって何なの?
あとは魔境を楽しむだけなんだから野良は好きなようにやらせろよw >>713
このご時世でも忙しい仕事の人は居るんじゃないの?
僕は出前館とサイクルベースあさひが凄く儲かって忙しいと聞きました ペースなんて人それぞれだしなぁ
モンハンしかやることがない奴もいれば別ゲーで忙しかったりゲーム以外のことに注力する奴もいるだろう ソロだと視界が悪くなる狭いところで戦わないけどマルチは狭いところでの乱戦があるから見切り太刀やガード職以外気絶耐性あったほうがいい。 >>711
水蒸気爆破は納刀遅いヘビィでもリロードしてない限り余裕で納刀間に合うぞ >>711
エアプで適当な誤情報ドヤ顔で垂れ流すのも大概にしろ。
水流は耐水装衣でしか対策できん。
大爆発は納刀遅くても間に合う。光ってからダイブしても間に合うくらいには判定遅い。 クラッチ対策は狩王がセミ王決定戦になった結果な気がする
まだセミの方を調整されなかっただけまし 野良マルチだと水蒸気爆発で乙る奴が沢山居るらしいけど、アレって当たる方が難しくね? クラッチ張り付いてから攻撃に移るまでワンテンポ遅いからただでさえ苛つき要素なのに >>725
無印ネロミェールとそんなにモーション違うっけ?
まあ無印ネロもほとんど戦ってないプレイヤーも多いのだろうが >>725
壁際で緊急回避しようとしたら勝手に蔦に登り始めて死んだわ >>725
クラッチしてる最中にやられると自然落下させられて食らうかな
結構間に合わない >>725
フレが野良でクリア出来ないから一緒にやってくれってんでペア狩り
んでそいつの4乙
その内3乙が大爆発をガードして失敗
緊急回避しろよって言ってもガード出来る時もあるからとか言ってすぐには聞き入れなかった
ガードしても耐えるかどうか分かんない択取るより回避確実な緊急回避しろって言ってようやく聞き入れた
失敗に対しての対策考えねー奴は一定数居るんだよ 水蒸気爆発らへんになると納刀に意識集中しすぎて消極的になってしまう
そして殺されるのは味方狙い突進の地面爆発から、起き攻め薙ぎ払いブレス >>729
それなったことあるわw
ワールドは1つ1つのエリアが狭い上に視界も悪いから敵と距離取りたいときに
ツタ誤爆起こりやすい感じがする
昔のシリーズみたいに○ボタン押せば登る方式にすればいいのに >>722
リロードしてない限り間に合うとか書いてるけどリロードしてたらどーすんだよ
そのための納刀術でしょうに >>734
ガードで耐えればいい
どうせ徹甲だろうから傍にいないだろうし初撃入らない位置ならガ強なしシールドで耐えれるわ
体力減っててたりシールドなしでそのタイミングでリロードしてるなら救いようないだろ >>734
リロ入ってたら納刀術あろうがダイブ間に合わんぞエアプ >>711
ヘビィでも間に合うのに何いってんだこの雑魚 試しに徹甲ヘビィで戦ったら何このヌルゲー
今まで近接で頑張ってたのがアホみたいじゃないか 頂上行く途中にあるくっそ狭い場所で戦わせるのホンマキチガイ 近接は縛りだっていつになったら理解するんだよマヌケども
快適に狩りたきゃヘビィが最適解なんだよ
それがカプコンの意思だ 熱無効の無効
防音5以外の防音無効
弾無効
貫通弾無効
近接攻撃無効
閃光無効
こやし無効
クラッチ無効
傷つけ無効 >>746
ボマーと波動拳と雪玉とブーメランが火を噴くぜ! ゆうたはショートカット使えないからヘビィなんて到底無理 ついに貫通弾が悔しくなっちゃったんだから徹甲だっていつか悔しくなるぞ 鉄鋼は下手な人の救済武器だよ。
無印でいう残列と同じ。
どんだけ下手な人でもクリアー出来る様に鉄鋼とセミって救済をいれてあげてる運営は優しいと思うけど。
救済武器使って「こいつ楽だよ、めんどくさいだけ」
とかイキってしまう人には笑ってしまうけどね。
こういう人は救済武器使ってるから感覚がおかしくなっちゃってる。
「敢えてハードモードでやれ」
とは言わないけど、相手の動きすらほぼほぼ見なくていい、覚えなくて良いイージーモードでプレイしてる自覚は持って、意見は控えて欲しいわね。 >>751
イキりたいのは分かった
アルバ来るまで別ゲーやるから、優しい運営さんとやらによろしく伝えておいて もしもともと沼渡有能だったとしても無効にしてくるだろうなw プレイ実況配信でもショトカ調合使わずにオプションボタンからメニュー→調合連打とかしてる奴おるからなあ ソロ飽きて昨日からマルチでも10回以上はやってるが、2回くらいしか失敗してないんだが
王ハザクと並んで歴戦王最弱まであるんじゃね?と思う弱さ
失敗してる奴は何で乙ってんの?まさか自分も乙っといてマルチ魔境とか言ってるんじゃないよな? >>749
ゆうたが使えてるかどうか別としてだが
王ネロでヒヨったゆうたはヘビィに持ち替えてる 歴戦王は元々対策スキル盛ればなんとかなるの多いよ
問題はそれすら自分の頭で考えられないゆうたが多いって事だろ
王クシャはまあ…アレだけどさ >>757
マルチでも介護してやるとほとんど大丈夫
地面の水たまりをヒカリゴケで消す、地味だけど事故死が減る
それでも乙ってるのは水耐性マイナス、爆発をダイブしない奴
かな?装衣に頼ってるやつが魔境を作ってる 水蒸気大爆発の着地点に爆弾置いて反撃と回避を両立するの頭いいな >>757
てかなんで直接聞かないんだ?
アホにしか見えん おいおい
今王ネロにヒーラーやりながら斬列撃ってる冥灯ライトおったぞ
あんなん撃ったこともないから分からんが何ダメージ出てんのよ?
危うくキーボード開いて文句言いそうになったが我慢してクリアまで付き合ったわ🤮 極ベヒーモスが好評だったため歴戦王クシャルダオラにはエクリプスメテオを実装しました
コメットはいたしません
ジャンプで避けて下さい
フィールドは大好評古代樹の森で、強個体となったジャグラスやランゴスタがクシャルダオラの命令でプレイヤーに襲いかかります
他にも食事無効・徹甲榴弾無効・回復無効・風圧無効無効・クラッチ無効・属性ダメージ無効・体力18万など、ユーザーの皆様に楽しんでいただけるギミックをふんだんに盛り込んであります
倒し方にはちょっとしたコツがいります
頑張って倒してください
また重ね着ギルドパレスシリーズの作成には鋼龍チケット改が一部位につき5枚必要になります
頑張って集めましょう🤓 ヘビィの拡散ガイジ率高くなってね
ダウン中に傷つけしようとしてもふっとばされるw >>769
ネロだけじゃなくて他のでも増えてるよ
ほぼ獣神使いだな
あまり野良に文句言うのもなとは思うがこれだけは例外で味方ごと吹っ飛ばすやつは即抜けで良いと思うぞ 「拡散で吹き飛ばしてくる人がいるので抜けます」なんて定型作らないといけないんだな・・・ 近接で乙ったやつで矢庭に拡散を持ち出してきたりするからそりゃ近接のPSは上がりませんわ アフィだか釣りだか分からんけどもう少し上手くやれよ
無理筋にも程があるwww >>773
王ネロに限らず乙ったらヘビィ担いで戻ってくる奴多くて萎えるわ
近接4人でスタートして中盤に差し掛かる頃にはヘビィ2人とかザラだしな
そういう連中はヘビィ担いで戻ってきてもお手軽ガード武器として担いでるだけだから
ひたすら乙らないように立ち回って火力ダメも稼がず結局他にしわ寄せ来るからホントたちが悪いわ 対策されてるって言っても普通に貫通でダメ出せるけどな
水まといは翼当てず通せばいいだけだし水はがれたらそれこそ翼傷付けで爽快だし
少し慣れたら徹甲より楽だわ >>767
クリアできたんならそいつもそこそこヤレル奴じゃん
復帰勢かなんかだろw >>777
あんまり言いたくないけどアホのチャイニーズほんと多いな 双剣と太刀の乙率高すぎ
せめてど根性くらい食ってこいよ 王クシャやたら嫌われてるけど最後の竜巻祭りさえなんとかすれば通常個体と大して変わらんやん >>781
最後は大抵怒ってるから別エリアに引っ張ればいいしな 面倒臭いからチケ必要枚数集まるまではソロ脳死ガンス安定だな
その後魔境を楽しむわ >>781
王だからと言うより基本嫌われてるっしょ
竜巻が本体みたいなもんだし >>783
残念ながらもうそれほど魔境じゃない
真の魔境を楽しむなら初日救難こそが至高
みんなでガンガン死のうや クシャは閃光耐性ついてからクソ度がマッハで加速したしな ハンターが戦う相手はモンスターじゃなく開発だからな 太刀は古参が簡単と言って使う武器
あれは相当練習しないと使いこなせないから
古参以外の人は騙されたらアカンよw みんな固定パばっか組んでるのか?
そりゃ拡散竜撃ぶっぱゴミに外国人率高いのは確かだけどフリプ後明らかに外国人ではない日本人ひらがなネームのぶっぱ輩確実に増えてるからな >>768
スタッフ誰もクリアできませんでした w まあこんなとこで何言ってもああいう周り見てないゴミは自らの行動を顧みるなんてしないだろうが
だからさっさとそんなのは見捨てて抜けるしかないな フリプ後ってか激ラー後だろう
徹甲スタンで竜撃拡散撃てって方方で言われてるから なんかアイスボーンって抜きどころの無いAV見たいなゲームだな
スッキリせんわ 拡散ブッパする奴あんまり遭遇せんからたまに出会うとむしろテンション上がるわ
とりあえず背中に波動拳ぶち込むけど 野良が拡散撃ち始めたらモンスから距離取るわ近接邪魔だろうから 拡散ヘビィに遭遇したら散弾ヘビィに持ち替えてひるませるかシールド発動させて邪魔する遊びにシフトすると楽しいよ 拡散撃たれたらさっさと抜ける
なんで近接3のところにも平気で入ってくるんだあいつら 吹っ飛ばし終わって不動着たままだと普通に事故死するわ 遠距離で迷惑な奴いたらそいつにくっ付いてウロウロしてるだけで
高確率で乙ってそのまま抜けるからオススメ あとガンナーだから防御低いし妨害してぴよったら挑発の装衣きて重なってやればやれる
挑発の装衣唯一の使い未知 ガードするならガ性3で王ネロ来んなよー
何度も多段で1/3削られては回復しようと納刀してブレス喰らって更に乙りそうになってた足手まとい
友愛5つけてるが、介護する気も起きず早く乙って現実見ろと思ってたぜ 拡散撃たれたら拡散撃ち返して抜けるだけ
拡散撃って火力求めて1人分火力減らすのほんと草 徹甲と拡散は過去作の全体防御率制が無くなったお陰で
MRなのにマルチに跋扈する様になってしまった 〜はマルチ来んなとか言っている低能共よく聞け
マルチはカオスを楽しむものだクリアしたいならソロか固定でやれカス
ソロで勝てないし友達いないからってマルチの地雷に文句言ってんじゃねぇお前らが人間的に一番の地雷だハゲ 乙るとか下手なだけじゃ文句なんて言わねえって
かち上げ吹っ飛ばしの害悪野郎は別だっての あと入って来るなじゃなくてそういうのに会ったら抜けるだけだっての >>807
徹甲あるいは貫通にガ性5とガ強で楽に勝てるのに、
わざわざマルチでそれ以外の武器で来てるんだから、
当然最低限の生存スキルは必須だろうよ
自己評価が高いのか火力盛って、それで乙ってんだからただの足手まとい
誰も失敗したくてクエスト参加してんじゃねぇんだからさ
さっきマルチで偶然ガンスとヘビィ3人で始まったが、わずか10分で終わった
エリア移動1回でドクロマークついたときは、楽すぎて脳が沸騰しそうだったぜ >>767
たぶん斬烈ナーフ前にやめた復帰勢なんだろなあ
今だと一発50くらい? 俺なんか弓で頭に剛射してたらいきなりかち上げられたんだが😡
弓に空中でどうしろと? >>813
マルチの王ネロに弓で来ないでくれますか😅
傷つけ誰がやってると思ってるの😡 事前情報無しでいきなり行っちゃっていつも通り羽に傷付けてチョチョイのチョイよ🤗
…ダメージ0.0.0で唖然としたわ、もちろん皆ボロボロでクエスト失敗よ🤮
もうその時以来2度と弓では行ってない、完全にトラウマだわ 俺ァワールド時代から拡散で吹っ飛ばされたら、キャンプに戻って拡散担いで吹っ飛ばしたヤツに調合分ぶちこみ次第離脱するガイジだ
お前らもやれ 人手が足らんのだ >>815
マスターマムといい王ネロといい、弓に厳しいモンスが続くね!
多分アルバも凄いことになると思うよ! 大剣、双剣くらいしか使ってなかった俺はヘビィを練習しはじめた ハンマー「チャージしてドン!」300
ヘビィ「クラッチしてバーン!」360
おかしくね >>820
抜刀ヘビィならトレモの荷車に800いくぞ 初日の阿鼻叫喚見て徹甲で死なない奴が他武器で死ぬやつよりなんぼかマシと思いました拡散カスは死んどけ そもそもお前ら何でワールドワイドで救難出してんの? >>823
ランク100くらいの奴が救難出してるけど誰も入らない
ワロタ >>817
弓楽だよ
どうせクラッチしにくいから見切りと挑戦の会心100%組んでフルムフェトだから回避性能3ついてくるし
水涸れたら翼傷付けたらいい >>826
2回傷つけなのに何処が楽なんすかね〜?! 大剣だが普通にクリア出来たぞ
正直前とそんなに変わらん気がしたが >>813
弓うざいからかちあげされたらクスッってなるw >>734
諦めて受けるんだよ
臨界ブラキ装備の徹甲ヘヴィ構成でもHP満タンで耐水3で野菜食ってりゃ即死はねぇし 徹甲ヘビィ使ってみたけどトロくて無理だったわ
徹甲ライトのほうがモンスターの動きに合わせられるのになんでヘビィに渡ってるの? やっぱり救援行くならMR2桁に限るな
面構えが違う 王ネロだと回避距離3徹甲ヘヴィのがライトよりだいぶ楽だぞ >>823
これどういう意味?
国内のユーザー限定にして救難要請する方法なんて無いよね?
参加するときは選べるのに >>836
自分で集会所作るとき設定した言語設定で制限されますよ ソロでやったときに寝てから睡眠爆破繰り返しで倒したけど
大体5000以上は体力残ってた感じだったな >>837
それの項目プライベート設定しか気にした事なかった
今まで知らんかったわマジでありがとうw >>840
いきなりヌルゲーになるぞ
昔無印で歴戦危険度3の調査クエ回すときよくやってたわ 水場適応つけてこないやつが足取られてるの見るとイライラするわ 完全なる嫌がらせだなあの水流
ただ行動妨害されるだけで何も面白くない >>845
そういう文句付けてるとダメージ床にされるからマジでやめろ 雷耐性無いと即死くんが完全論破されて敗走したから水場適応くんに転職したんだろ
何度もツッコまれてるのに聞く耳もたないあたり同じやり方だし 拡散マンは裏で「格さん来たw」とか言われてるの思い出した 言語設定を自分と同じ言語にすると国内マッチングのみになる仕様知らない奴居たのかよ…
下手糞外国人と野良マルチやってて文句言ってたんなら頭おかしいってマジで ちなみに、救難入る側が自分と同じ言語でクエスト検索しても、ワールドワイドで救難出しているクエストも検索で引っかかるからな
アレはホストの部屋の設定じゃなくてホスト自身の言語設定しか見ていない
なので確実に外国人を排除したいなら、言語設定を自分と同じにして救難出すしか方法は無い >>851
下手くそと組んで苦労するのが野良の醍醐味だろ
苦労なくスッとクリアしてしまったら味気ない 自分と同じ言語にしたら超絶過疎った
日本人少ねぇわ 言語同じに設定しても何故か中華は入ってくるから結局地雷は避けられないのだ >>857
やめとけって
ガイジに触らないほうがいい >>832
ソロならライトでもいいかも知れんがマルチだといきなりタゲ変わって刺される
危険性があるしどんなに機動力があろうと執拗に粘着されたら逃げきれないことが
多いからヘビィ一択
ライトで爆発くらって死んでる奴は全武器に謝れって思う このゲーム近接死んでるからみんなで拡散祭りして近接絶滅させようぜ
それが開発が推奨する遊び方だからな >>832
砲台になったつもりでパンパン撃っておけばいいんだよ
かなり遠くからでも弾が届く ●<クラッチクロー実装した 使え
〇<肉質柔らかくなるのか 使うわ
●<使うな >>866
クラッチクロー使わないとまともに狩りできないように設定しておいて、いざクラッチを活用した抜刀ヘビィが大流行したら今度は「クラッチ対策しました!」とか言って抜刀ヘビィ潰しにかかってるからな ガンナーで怖いのは水蒸気爆発でも水噴射でもなく悪質タックル ライトで爆発あたるとかそんなレベルならそりゃあシールドヘビィのほうがいいか
ただなんにでも徹甲してるゆうたは、まともにモンスターの動き覚えられないからそれしか使えなくなっちゃうよな 王ネロは回避ヘヴィが一番楽で安定
王ネロにシールド使うのは脳死しすぎ 避けた方が楽で確実なのにガードする人多いよな
テオのノヴァをあえて受けて楽しむとは違うのに >>855
テンプレ君ギルカみせて🤗
449 名前:名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa47-YHg7) :2020/04/08(水) 19:04:29.39 ID:dJCvFRfxa
俺にはこのゲームがなんで非難されるかわからんね
今は防衛隊装備で無印はすぐパスできるしアイスボーンも猛爆ブラキ、激昂ラー、ムフェトやっとけばすぐに装備揃うし新規にはとにかくやさしい
それでいて導きの地や装飾品集めのやりこみの深さもある
広く楽しめるゲームはなかなかない
武器もセキローと違って14種類あるしな
614 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f39-YHg7) :2020/04/09(木) 21:21:18.19 ID:R853gZzZ0
明日からのマスターマムでお前らも手のひら返すだろ
691 名前:名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa47-YHg7) :2020/04/10(金) 12:04:46.12 ID:O7uyh8eda
マスターマム来たけどお前ら息してる?
789 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f39-YHg7) :2020/04/10(金) 20:27:26.44 ID:0096b7nJ0
マスターマムと歴戦王ネロミー来たけどお前ら息してるか?
802 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f39-YHg7) :2020/04/10(金) 23:12:38.64 ID:0096b7nJ0
少なくともさっきやったら42分だった
586 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a739-9+Tu) :2020/05/05(火) 14:56:57.34 ID:tGDd8zOt0
え?導きでレベル42にした人はめっちゃ達成感あったって言ってたよ? >>825
「なんでこないんだよこうなったらたかいランクのひとのきゅうなんにいこ!」 こいつクラッチ前から部位ごとに対応モーション入ってないか? MR100の人が歴戦王に参戦して来ると
今までサボってたのが丸見え過ぎて笑えてくる(^o^) >>881
転身の装衣改すらとってないやつがサボり以外のなんだってんだよ 廃人のサブキャラの可能性も有るが
MR200以下なんて何も期待できないのは当然だろ😡 MR100なんてろくに装備も装飾品も揃ってないやろしなあ 散弾で味方ぶっ飛ばすヤツはクエストから外す事にしてる >>840
でもプロフィールで日本語設定にしてる中国人とか普通に入ってくるから油断するな しっかしアイスボーンいつまで更新続ける気なんだろうな
マスター装備の重ね着全然出てないし
γ装備まだ一つ目だし
ちゃんと今でも新規獲得できてんのかね
課金してるやつなんて殆どいないだろうけど >>890
無印ワールド配給でアイスボーンを購入した奴も増えたんじゃねえの >>891
ワールド無料で食いつく奴が
アイスボーンに来るかね…
この有り様なのに 散弾でぶっ飛ぶって言うか怯む奴は耐衝積んでない地雷だと思うの この有様って言ってもクラッチと導きしなければ楽しめるだろ 導き素材最低限しかやらなくてどこまで戦えるのだろうか どうしても倒せない奴へ俺なりのアドバイス。
ガード性能5で雷耐性3、属性盛りのランスがオススメだ。言っておくが、時間はかかるぞ。下手な奴なら30分見ておけ。
水属性攻撃は削られないから、耐性不要だ。
最大火力の雷攻撃も耐性3と性能5で削りがかなり甘くなる。ソロなら最大の4コンボ食らっても食らうダメージは120くらいだ。
傷つけ時に事故らないよう、属性弱いがメインのスキル構成にしておこう。
これでダメなら、俺にはもう何も言えない。
そういう俺はハンマーが一番快適だが、ネロの動きが見切れないと落ちるから、毎回落ちている奴には勧められない。 どうしても倒せないなら激ラーヘビィ担げばいいにゃ
え?激ラーが倒せない?それは管轄外ですにゃ 整備Lv5+加護Lv5の絶対死なないマン装備の双剣で耐水の装衣回しまくってなんとか倒した
もちろん攻撃は盛れないので時間はかかる 今日も即死したやつの装備見たら案の定雷耐性なくてわろた
ほんと学習能力ないのな >>900
そもそも水蒸気爆発なんて当たらないから雷耐性なんて必要ない
あんなバカでも余裕で回避出来る攻撃にあたるようなゆうたは、雷耐性があろうがなかろうが死ぬ これ水纏い時の尻尾って傷つけしても弱特通らないんか? 水蒸気爆発って瞬間的に気化した水が音速を超えて衝撃波を生み出すことだよね
純粋に爆風の物理エネルギーなのに雷属性が乗るのがオカシイと思う(´ω`) 水蒸気爆発の本体と周囲の雷は雷属性だけど爆発部分は水属性だろ 雷属性が着いてるけど水属性ダメージしかないから雷耐性つむ意味ないよ いったいつから雷耐性で死ぬと錯覚していた?見てご覧水耐性が既にマイナスだ 検証動画あるからみてこいよ
最初の怯み発生する雷部分は雷属性で爆発部分は水属性で水蒸気爆発耐えるだけなら耐雷装衣耐水装衣どっちでもいいって結論出てるから
それ以外にも雷属性攻撃もやってくるから気絶耐性の代わりに耐雷20以上にするのは十分意味がある >>901,906,907
>>597
帯電時の飛び掛かりが発生早い割りにダメージ大きくて痛いかな
まぁ王ネロは野菜飯が大正義だわな 検証動画もあるのに頑なに雷耐性意味ないと思ってるガイジはなんなんだよ > 水蒸気爆発耐えるだけなら
ここだけの話をすればそうかもな。俺もあえてくらって録画見てみたけど、雷の部分で30%以上削られてたから
どっちかだけ選べって言われたら水優先しろとしか言えん
俺は死中に活発動させたいからどっちも耐性はつけないけど 王ネロで死中とか地雷スキルでは?
まぁ、ソロなら好きにすればいいんだけど あの動画によるとタックルも雷耐性で軽減できるらしいし
避けやすい攻撃ばかりの水耐性よりカウンターや範囲攻撃等嫌らしい攻撃に乗っている雷耐性の方が欲しい気がしてきた
実際は吸い寄せ対策込みの耐水装衣と雷耐性だけの耐雷なら前者を採用するわけだけど 下手くそはルナ頭+テンタクル4部位に耐水3耐雷3積んで野菜食え ライトでも回避装填してる最中に爆発来たら緊急回避間に合わないんだよなあ ガードできる装備で来ておとなしくガードするのが安定
中心地から離れてれば削りも少なくなる 黙って野菜飯、加護5と対絶つけときゃそうそう死なんて 結局雷耐性が正義だったわけだな。
だから言ったろう。
「ビリビリするから雷」だって。 >>913
ほわい?それで乙るならまだしも
スラアクだから回避欲しいし
で、お前は何の武器使ってるの? 歴戦王ネロミェールが強いのではない
お前達が弱いのだ 昨日耐水耐雷一切積まない火力盛りラー砲に二回会って
片方は水蒸気爆発で漏れなく乙ってハット決めて
片方は最後まで無乙だった
無乙は水蒸気爆発で削られても無かったから全部ダイブしたんだと思う
ちなみにハット決めたゴミがMR3,400くらいの紫
無乙は700くらいの黄色
逆だったら面白かったけど全くそんな事はなかった たまにMR500以上の紫みかけるがあいつら今までなにやってたのか不思議だ >>890
ゴマキがモンハン始めてYou Tubeに披露してるから意味は大いにあるぞ 紫高ランクは肝心な知識に栄養足りない印象
ダウン中に何したらDPS効率がいいのかは知ってるけど緊急回避の仕方がわからないとか ムフェトでMR999の紫に遭遇したことあるわ
なんというかUFOを見てしまったような心境になった 紫そんなだめなの?
やりたいやつだけやってるから多分この先ならないわ 新大陸の狩人達よをクリアすれば黄色ネームなんだろ?なんでクリアしてないのか 試しにと思って王ネロに運チ使ったらチケ5枚出てきてうまあじだった 紫で上手い人もいるんだろうが、MR高い紫はハズレもおおい印象だからそりゃ警戒されるし損しかない。難しくないんだからさっさと新大陸の狩人達よをクリアすればいいのにとは思う 埋められる項目はしらみ潰しに埋めてもまだMR400代だな珠も後匠2くらいか持ってないのは 今日の日替わりバウンティにネロが入っているからやる人多いかもな 好きな古龍の防具揃える
カスタム強化最大
水耐性雷耐性20以上
防御レベル7
気絶耐性
わずかでも減ったらすぐ回復
下手くそでも負けることはまずない
時間制限だけ気をつける 防御よりも加護と整備を5にするとほぼ無敵時間になるぞ! >>939
ざーーっくり言っちゃうとそんな感じだわ
というか逆に黄色ネーム広まらない方が俺はいいけどな、現状ではそれなりの指標になってるから >>939
それ
やり込まない半端な奴だから装備も知識もPSも半端
実社会でも役に立たない半端な奴だと思ってる そんなに黄色とか大事とも思わんけどね
おれ自身、1ヶ月前までMR200台の紫だったけど、コロナで仕事休みが増えたこの1ヶ月でMR600の黄色まで上がったから
PS自体が劇的に上がったわけでもない 言いたいことは分かるけどゲームのプレイスタイルを実社会にリンクさせちゃうのはちょっと、わかるけどさ… 紫は知識と熱量が半端だから
適当なスキルで適当にプレイして適当に乙りそうって見られても仕方ない >>945
防御なんてほぼ意味無いだろ
生存特化なら加護入れろよ >>950
モンハンは遊びじゃねーぞ、を思い出した 防御力とか言ってる人って不屈発動時の被ダメとか知らないんだろうな >>890
そこはソニーから金もらえてるから
課金者いなくてもなんとかなるんだよ
でなきゃ無料アプデなんてこんな長期にやるわけない 新大陸の狩人達よをクリアすれば黄色ネーム
↑
これすらメンドクサイとかやりたくない って奴だから
クラッチめんどくさい
罠置くのめんどくさい(捕獲クエなのに持ってない)
薬飲むのめんどくさい(体力ミリなのに回復G・・・秘薬?素材集めるのめんどくさいから持ってない)
って奴がほとんどだぞ?一緒に狩るメリットあるか? >>957
不屈入れた4人が一回づつ乙ったらどうなるか知らないの? 他のPTプレイヤーに対してですね、参加する際?野良でマルチパーティする際は他のパーティに対して強さとか、プレイスタイルを求めない代わりに気軽に12人集まって、すぐプレイできるように、というのがマルチプレイでの機能という風に考えていますと
なので逆に他のプレイヤーさんに対して強さとかプレイスタイルを求めたい、同じような価値観でプレイしたい場合はパスワードで固定マルチパーティを組んでプレイするという機能がありますと
その2つになっています。でまあそういう方針なんですね
なので、まぁ野良ですとですね、あまり装備の揃ってないプレイヤーさんが居たりだとかですね、あとクエストのルールとかをあまり理解できていない方だとか
まぁそういった人たちに対してまぁ言い方アレだけど努力足りねぇんじゃねえかとか、意識が低いんじゃないかとか
まぁよくあまり好きな言葉じゃないけど「寄生」と、非難されているプレイヤーさんも居るんですけどもぉ〜
逆に!厳しい言い方ですよ?(威嚇)逆にぃその人たちは効率のためにコミュニケーションを取って、固定パーティを組む努力をしてないんですよ
ぇぁのぉ…という風にまず思っていただきたいなと思っています
なんで「固定マルチパーティを組むのがめんどくさいので、野良でマルチを手軽にやりたい」という以上は、他のプレイヤーさんに対して何かを求めるというのは本来お門違いなんですよ。そこは分かっていただきたいというか、まず我々のポリシーです ガード無い武器だとクリア無理だろと思いつつ双剣スラアク両方試して両方20分でクリアできた
思ったより攻撃避けれるし整備積めばどうにかなるな ガードすべき攻撃の見極めが出来ない盾持ちよりはなから盾が無い武器種の方がマシよ
あ、太刀はガード武器だからな いやゲームの上手さと頭脳は割りと比例してると思うぞ >>972
低ランクかカンストのキチガイしか非表示になんかしないからな
何かしらやましさがない限りそんな機能使わんし 非表示の機能あったら非表示してない連中のMRがどれくらいなのか気になるわ
この板でマウンティングしてる連中がその辺りだろうし 腕の割に高すぎて恥ずかしいか蹴られた経験多数の奴しか使わないからその説は立証されない こいつ3回くらいやったらお腹いっぱいになって
ゲーム終了する気にさせてくれるのだけは有能 MR0〜100フリプ組
MR100〜400コロナ勢、復帰勢(俺ここ350)
こんな認識
400以上は…まあ色々あるんだろうさ MR790「MR100〜800コロナ勢、復帰性(俺ここ750)」 個人的には「モンスターに与えた総ダメージ量」くらいは表示して欲しいね。
めちゃくちゃ上手い人達の中でプレイするときの緊張感半端なさそうだし、リアルで2000くらいしか与えてなさそうなヘタクソな人も「次は頑張ろう」って思えるんじゃないかな。 競い合いたいならもっと適してるゲームがあるし
狩り王用クエストのタイムアタック動画でも上げてニヨニヨすればいいのでは 水耐性と雷耐性15にして災禍転覆使えるようにしてるけど
水レーザー至近距離で受けたら100ダメージくらいくらって死んだわ >>959
初期の環境ならめんどくさいマンの気持ちも同意できなくても理解はできたけど
今の覚醒カブカカブや皇金ムムムムムで殴ったら新大陸の狩人も他のフリクエも初期の環境の倍速で消化できそう メインキャラの頃はソロで40分以上かかって面倒だったけど
今は武器も防具も別物の強さだからね
だいぶ慣れたのも有るが最近サブキャラでやったら25分位で拍子抜けしたわ このスレッドは1000を超えました。
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