【MHW】弓スレ 126射目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
ここはモンスターハンターワールドの弓専用スレです
このスレはsage進行です
メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
次スレは>>950の人が宣言をして建てて下さい
無理な場合は代わりのレス番を指定して下さい
重複を防ぐために建てる際には宣言をしましょう
荒らし対策のためにスレ建て時はワッチョイ,IPを付けましょう
●ワッチョイ表示(vが5個)
テンプレの一行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
●ワッチョイ+IP表示(vが6個)
テンプレの一行目に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
※前スレ
【MHW】弓スレ 125射目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1587616812/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured <これから弓を始める新規さんへ>
★今作の弓はスタミナ管理が重要です。
射撃(R2)、チャージステップ(CS)で
スタミナを消費する為、体術5相当は必須です。
強走薬や猫飯を併用して体術3や1にする
ビルドがあります(※下記画像を参照)。
※強走薬は4分で切れ、猫飯はお食事券が必要です。
■体術とスタミナ消費量■
(p) https://i.imgur.com/qZIttgc.jpg
■体術1>スタ急3>スタ急2>スタ急1■
(p) http://i.Imgur.com/D0fYmVm.jpg
(p) http://i.Imgur.com/fpEcg9T.jpg
★スキルの優先度
自身に見合った生存スキル
>必須火力スキル
>その他火力・補助スキル
――MHW:IBやるなら最低限―――――――――
自分に見あった生存スキル(体力、耐性ほか)
――必須火力スキル――――――――――――――
体術5相当、属性強化6、弓溜め段階開放
――推奨火力スキル――――――――――――――
弱点特効、見切り、(真)属性会心
属性会心、龍脈覚醒
――余裕があれば―――――――――――――――
超会心、剛射強化、通常矢強化、スタミナ急速回復、
逆上(龍脈覚醒の場合)
――お好みで――――――――――――――――――
属性加速、スタミナ上限突破、
各種ビン追加、回避性能、回避距離
――マルチをやるなら―――――――――――――
怯み軽減、各種ビン追加、スリンガー装填数UP ★弓溜め段階解放って?
溜め段階の上限が3→4になり、通常射撃のダメージが上がります。
剛射の場合は溜め4で矢の本数が1本増えるので火力が跳ね上がります。
★マルチで曲射は控えよう
曲射はスタンを取ることができますが、長時間フィールドに残り、味方を怯ませてしまいます。
怯ませない位置へ打てる自信があるなら構いませんが、使わないほうが無難です。
★コンボ早見表
・CS(チャージステップ)は溜めを1段階上昇させるとともに、最大溜め状態を維持する効果。
・QS(クイックショット)はスタミナ消費無し。スタミナ管理で非常に重要。
●強弓珠無し
R2(溜め1) or ○(QS) ┬ R2(溜め2). ┬ R2(溜め3) ─ ○(剛射3)
│ │
│ └ ○(剛射3)
│
└ ○(剛射2) ─ R2(溜め3) ─ ○(剛射3)
●強弓珠有り
R2(溜め1) or ○(QS) ┬ R2(溜め2). ┬ R2(溜め3). ┳ R2(溜め4) ━ ○(剛射4)
│ │ ┃
│ │ ┗ ○(剛射4)
│ │
│ └ ○(剛射3) ━ R2(溜め4) ━ ○(剛射4)
│
└ ○(剛射2) ─ R2(溜め3) ┳ R2(溜め4) ━ ○(剛射4)
┃
┗ ○(剛射4) Q:CSって?CSループって?
A:CS=チャージステップの略
溜め段階を一段階上げながら回避や
移動をする事が出来ます。
溜め3からCSで溜め3状態を維持出来きます。
溜め3(→剛射)→CS→溜め3(→剛射)→CS...
とループする事が出来る。
※CSしなくても通常矢の連続攻撃で
溜め段階が上がります。(溜め4以降はリセット)
Q:エイム外しってなに?
A:矢を放つ瞬間だけ照準カメラを使用すること。
以下手順になります。
1.標準カメラ(R3)で狙いを定める
2.照準カメラに移行(L2)
3.矢を放つ(R2 or ◯)
4.標準カメラに戻る(L2を放す)
【利点】
照準カメラ時の視野の狭さや
移動速度の鈍化を軽減出来ること。
Q:カズヤってなに?
A:竜の一矢
Q:チヂヤってなに?
A:竜の千々矢
Q:壁キック撃ちって?
A:ダッシュで登れる壁に向かってCS。
(キノコ壁など)
左スティックでエイムが出来る。
◎MHWIBスキルシミュレーター(泣)
https://mhw.wiki-db.com/sim/
◎MHWIBダメージシミュレーター
http://kuroyonhon.com/mhwib/d/dame.php
◎武器レア度ごとのカスタム必要素材
https://i.imgur.com/hnKXyLr.jpg スリンガー装填数アップって何気に使えてたんだなぁ…
ムフェトに着替えた時2度目のぶっ飛ばしの時にア…ってなった そういやフルムフェトが普通に使えることで状態異常ビンの蓄積値も多少上がってるんだな 飛雷で最初の麻痺速攻入るなって思ってたけどそういやムフェトも乗るからか >>18
攻撃性能はゴミだと思ってたけど素でビン沢山撃てて特殊会心、フルムフェトって考えれば性能は面白いな
ちょっと遊んでみるか 抗菌氷ガチャついに骨も尽きた
報酬も含めて800個くらいしか開けてないけど飽きてきたわ
なんでよりによって氷なのつらい 王マムで頑張らなかったツケが今になって回ってきてるのか
みんな大変だな まあゆーて火水雷はガイラが控えてるしね
肝心の蒼星がいつ来るかはわかりませんが(絶望) 最後の抗菌龍も出てマムガチャから卒業ですわお前らすまんな >>21
未所持藁wざっこwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
紅巾弓5属性完遂プロハンカスタマから生み出される究極火力楽し杉ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかwイベジン氷紅巾弓で瞬コロ出来て楽し杉だはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>24
藁wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 新たに以下の防具を追加します。
(ラピスFX)
新たに以下のスキルを追加します。
(弓鬼/大弓鬼)
という夢を見た >>27
さすがっす先輩wwwww
我々並ハンとは心構えが違いやすねwwwww >>30
未所持発狂藁wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかw心構えwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てっかwマム玉最強だはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
紅巾弓5属性完遂!プロハンカスタマから生み出される究極火力楽し杉てワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww マム初ソロ20分12秒だった
15分まで頑張ろうかな このスレでいうとあれやけどこうきん双剣は更にぶっ壊れていう 抗菌龍弓って取っといた方がいい?
こいつだけないんだけど 龍脈のリスキー装備で快適・弓が帰って来た!はわろた
死にやすいから渡って来ても皆ライトとかに戻ってくよな。 お前らおばさんをネタにする割に再生数上げに貢献するとかツンデレかよ
まあツッコミ待ちのオンパレードでネタとして面白いけど >>37
珠難易度とか誰想定とかどういうコンセプトで組んだのかわからんから迂闊なことは言えんが、それでもこれなら見切りきって弱特入れた方が全然いいだろうに 快適というからには、火力スキルを削ってでも耳栓5体術5は最低限入れないとだめだよ >>37
確かこの人だったと思うけど、渾身の会心率を普通に間違えてる動画あげてたよね これ信じて使うような初心者弓使いに龍紋勧めたらダメだろ >>36
ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ドラゴンキラー未所持乙藁wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ワールド時代もこいつのせいで抜刀カズヤマンでチャージ中に死んでいくゆうたが増えたよな
もう勘弁してくれ >>37
言うほど悪くねーじゃん
と思ったら快適装備かよ…
体術2で快適…? >>20
おめ〜
痛撃・体力、痛撃・体術、達人Uなど弓には必須とされているレアな珠がまだまだ有るから、これからも折れないで頑張って >>37
なんだこのゴミスキル構成は
舐めてんのか >>37
これは酷いw
そしてコメント欄は批判コメ消されてマンセーコメだらけなんだろどうせ 傷付けしたくない構成でも基本弱点一点狙いなんやから
武器10%,見切り20%,弱特30%,ムフェ40%でよくね?体術増やしたけりゃ更に会カスつめるのにな ネロ頭や銀レウスみたいな奴には弱特よりは会心の方が有用ではある
問題なのは体術2会心90で快適を謳ってる所
オマケに不動転身に整備入れる謎采配
何一つ装備が快適に向かってない 快適の基準が人によって違うのかもしれない
俺の思う快適装備ってのは「適当なクエストを適当に済ましたいときとりあえず装備していけばOKな装備」って感覚だけど
>>37の「快適」ってのは何を意味してるんだろうな 快適装備謳うなら体術5は外せんわな
保険飯食えるのがデカいから 回カス無しの龍脈装備は絶対にマルチに来ないでほしいわ 猫飯体術って体術2相当だよね?体術4プラス猫飯とか書き込みあったけどなんでだろうか?
あと体術2で止めるメリットはなに? >>67
申し訳ないリンク先に分かりやすい画像があったんだねありがとう 抗菌に回カス付けるくらいならシルソルの方がいいだろ マルチでやべー弓ゆうた君いたわ...。歴然ネルの調査だったけど、離れた所に回復焚いてそこから接激で通常パシャパシャのみ。しかも届いてないし(笑)ギルカみたらヘビー、太刀3000回以上のゆうた君だったわ。無事に一人で3乙 >>61
属性組み換えるだけで誰でもいけますよってことなんかな?この人的には 抗菌氷でねぇな
目当ての武器1点狙いって確率0.4%だっけ
しんどい >>72
イベジン舜コロ出来ない未所持の雑魚必死杉ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>72
別の武器だが出るまでに300回以上計1000本弱錬金したぞ
どこかで出るから諦めるな >>37
このチャンネル見てるライト層に向けて
「弱特無しで会心高いから傷付けしなくていいですよ」って吹きこむのは害悪だよなあ...
こういうこと言うからライト層とガチ勢の分断が大きくなるんだよ >>74
カスタム少しだけじゃないかな、800ちょいくらいだったわ。スキルはシルソル+キリンのテンプレに意味のない抗菌氷(回カス2と属性)目立ってたのが体力増強なしで特射2、体術2、装衣に整備。そして極めつけが会心90止まりだった(笑) >>37
思うにこの装備はマム用の抗菌氷ベースに回避性能を加えた形
おそらくtwitterでマムきたときにたくさん流れてたから抗菌氷の最強装備=弱特無し、さらに傷つけいらないになったんだろう
弱特と傷は必要で抗菌ムフェ構成のメリットは重たい見切りを載せなくていいことだと教えてあげたらいいんじゃないか
動画見た感じ弓初心者っぽいし、情報収集せずに発信したらこんなもんな気もするが 動画でムフェラヴィって言うのが恥ずかしくて全身ムフェトにした可能性 どうでもいいだろう
ヘビーライトにセミがあるからどのみち流れてこない >>81
あれでも弓使用回数4桁で自称ガチ勢なんだぜ… お前らが逆恨み5薦めるから
体術2 スリンガー スタ急 ひるみ1とか減らして
王で撃っても84→89とかだな
まぁ火力ガイジは取捨選択ができないから自分で快適性を損ねてることが分かった
傷なし会心100%が簡単にできるようになって
最初に強走薬も飲みたくないから 逆恨み入れてる構成よく見かけるんだが、弓に逆恨みは恩恵少ないでFAだったよなあ? 少しでも簡単に火力上げるなら猫飯射撃術欲しい
そうすると体術飯もついてくる
無駄にしない為には体術4が良いってことだよね
でも俺はソロでも平気で乙るからなぁ 正直猫飯でワザワザ券使うのも面倒になってきたから早く体術5護石実装してくれ >>85
会心と属性を上げ切った上で一番期待値が高いってだけで必須スキルではないわな。
他武器で言う攻撃とか挑戦者みたいなもんで並ハンは体術とかスタ急、整備、耳栓あたりのサポートスキル積んだ方が強いし快適 >>84
今はただのエンジョイ勢じゃなかったか?
今でもガチ勢って言ってるのか? 逆恨み5積むくらいなら、やられ2で止めといて転福入れた方がええわ その分体術スタ急とか積めるしな。 4スロに通常弾積むなら逆上2入れて
滑空で逆上4か5にするかなってあたりのポジションで通常弾よりは優先度高い 相手によるけどアサシンはだいたいいつも着てる
逆恨みは物理弓使うのに積んでるな アサシンはマム以外実用性ある?
強打は固定でソロなら回避、マルチなら属性装衣で行ってる >>98
見つかってから着れば効果切れないんだよあれ
弓はそこまで恩恵ないけど、納刀移動が多くなる大剣とかかなり便利 開幕不動か転身で切れたらアサシン
まだ続くなら不動転身着れるようになってるから着る
長丁場だと滑空アサシンで常時着てる
すぐ終わる奴なら強打滑空 >>103
ババア錬金するんやで
そこに大量に余った骨があるじゃろ 皇金で首に逆上5入れるより強いスキル構成なくね?
ネコ飯強走体術1スタ急1で全然やれるから快適性はいらん 他全部5本以上出てるのに飛雷だけ出ねえ
あと飛雷だけって状況になってから300個近くあった太古龍骨が先に尽きるとは思わなかった >>107
イベジン舜コロ出来ない未所持の雑魚必死杉ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 紅巾弓5属性完遂プロハンカスタマから生み出される究極火力楽し杉ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかwジン亜雷紅巾弓で瞬コロ出来て楽し杉だはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>107
一点狙いになると精神的にきつすぎる他の武器とかでも狙い目があればダラダラできるけど
レスポンスも悪いし明らかに連続で連勤させるのが目的なのに3個ずつで毎回セーブでゲージの演出もイライラする 抗菌一点狙いってゲキシブだったんだな
マスマム14体で全種揃ったのは相当運がよかったのか 偏りひどすぎるわ
ガイラばっか出るし抗菌出ても同じ属性ばっか >>107
ほんまなぁ
出なさすぎるとエリア1マムが連続でグルングルンしてくるだけでもイラっとしてしまう
全属性集めるのが弓の楽しみとはいえこれは苦行と言わざるを得ない >>115
なんで自分にレスしてんだアホか俺
>>110です 他武器だけど目当ての出るまでに300回以上錬金したぞ……
心折れかけたわ マムタロトのせいで頭おかしくなる人続出しとるやんけ >>120
可愛いそうに疲れてるのね
一緒に歴戦バゼルギウスまわろう 明後日更新されんのはガイラシルソル
解放体術か2つ必要になるから用意しておくように USJ防具でシルソルはまた作り直さないといけないのがな… USJ防具が来たら、ガイラ3属性もパーツ強化とカスタム強化する必要が出る方が怖い ガイラ構成はストイック過ぎるから火氷龍はしばらくは抗菌ムフェトでいいや
回避3に慣れすぎると下手になりそうだけども USJ出てもガイラ水だけは微妙
皇金水と比較して攻撃力が結構低いのと素会心0%が痛い 書くスレ間違えてた
蒼星弓の性能もう出てたらめんご
Azure Era"Soaring Dragon"+
rare12
攻撃324
水330
スロ4-4
会心30%
ビンは麻痺以外全て装着可 もちろんスキルにもよるけど剛射矢一本どれぐらいダメージ出る?
ネコ射撃食って強撃使ってるのにそこまでダメ出てない気がする 抗菌の火と氷は手に入ったんだけど他の属性も覚醒より強いですか?
全部手に入れるの大変だよねこれ >>131
皇金水 攻324会10属420 スロ無 麻毒
ガイラ水 攻312会0属510 スロ3 麻毒
蒼星水 攻324会30属330 スロ44 強麻毒睡爆
どうなの? ラグーナよりは強いね
生産弓ならトップ
ある意味での有料武器ならこんなもんでは 重ね着素材になるならよし
てか火属性の固有デザインて元金と覚醒しかないしどちらもあまり好きじゃないから困った
重ね着は属性も合わせないと落ち着かない ぱっと見属性値が低いけど
皇金ガイラには無い強撃と、水優位の蒼星防具と自身のスロガバを活かして転福3積めば、テオみたいなピーキーな用途にワンチャンありそう...? >>140
そういえばガンキン武器の重ね着リストになかったなと思ったけど、そもそも導きでガンキン狩ってないことに今気づいた
MR800近くまでやってんのにビックリだわ 抗菌ガイラは数値はいいが強撃ないのが痛すぎる
それ差し引いて使うなら余程素属性が高いでないといかんが強撃の有無覆すほどの火力ないからな
水は覚醒が安定だと思う 手持ちのマム素材+金チケ玉交換で限界まで300コ分くらいガチャしてみた
抗菌飛雷2
抗菌王1
抗菌爆破1
ガイラ雷6
なにこの雷偏り… 一通り使ってみたが結局覚醒でよくね?
強撃とスロ4が地味に強いわ 一通り使ったのに覚醒より強いのあるのわからなかったの? 抗菌ムフェト一式は火力だけじゃないからな
マルチでも調合分無しで2麻痺&2睡眠取れるし、回避性能3と耐属3が有用。
逆上で火力の底上げも出来るし何よりスキルの自由度が段違い
自傷ダメージが生理的に受け付けない人以外は抗菌をオススメするよ ムフェト一式にできるのがかなり有用
ムラムラよりスロット増えるし会心も20上がるから自由度も高い 抗菌の王が出ねーんだけど。。。
通算68匹狩ってるけど全然出ない。
マジホンマ・・・。
抗菌王は歴王ネロで使えそうだよな。。 一昨日復帰した哀れなムフェト素材皆無の私にムフェトの次くらいに強い防具セット教えてください マスマムちゃん狩るの疲れたから、途中から徹甲ヘビーで角剥がしエリア2周回して素材集めまくったわ
割と金玉出てくれるし、オトモのぶんどりと壁ドンで120回くらい練金して抗菌とガイラ揃ったから次は素材集めだトホホ >>152
シルバーソル4部位で真属性会心発動して
◯属性強化、見切りを積むんじゃ。 >>150
上手い奴はいらないよ
マルチだと必須級かも知れない
モンスの動きが不規則だし何より速いから事前モーションわかっても避けられないのだよ 皇金ムフェトで剛射Lv2か剛射Lv1通常Lv1積むならどっちが強い?
あと傷無し弱点90%ならカスタムは回会と回属ならどっちが良さげ? 質問してる暇があれば自分でダメシミュ回すなり柱撃つなりしてこいよ ほんと抗菌揃わねえ
途中やたらガイラ雷見るから水氷存在しないテーブルループしてるんじゃないかと不安になる どっかしらでは出るからひたすら回すしかないわな…
テーブルが一切変動しないってのが精神衛生上かなりよろしくないね
何々したら出やすいかもみたいなジンクスも通用しないし「そもそもこのテーブルには目当ての武器が存在しないのでは?」とか要らぬ妄想をしてしまう 3Gでやらかしてるから実際ないとは言えないのが困る 全種揃うまで1種1つにして天井設ければいいだけの話なんだよなあ
同種2つ必要とかいう奇異なやつだけ周回させれば済む話 今はまだ賑わってるから良いけど今回のマムやらなかった人地獄だな
この周回数を過疎ってる時にやらされるのはマジで心折れる 今やってても正直地獄や
確定武器枠あったムフェトと違って出なかったら何時間プレイしようが無意味だしマム自体やってて楽しくないのもきちい カスタムしてく上で金レイアの素材がめんどい
荒地は7にしてないのよ 惨状見てると持ってた武器強化するだけでよくてラッキーだった マスターマム来るの決まってから上位マムちまちま回しといて良かったわ
錬金できるようになるから今さら上位マムやる必要ないぞとか言うやついたけど、ムフェト武器の錬金仕様をみたらとてもじゃないけどそんな楽観できんと思ったからなぁ 皇金弓はすべて素材を集めて強化した
次に思い出のガイラ雷の強化に取りかかったら、解放体術がないことに気づいた
また珠集めの周回地獄が始まるのか
他武器の皇金強化もまだ途中なんですが... もう蒼星の詳細も出たけど
ガイラで装備更新あるのかね?
素で500越えの属性は魅力だけど解放は重いし複合は収集難度高いし ガイラ火は現状でもネロ相手なら最大火力出るぞ
雷も珠持ってれば金相手に最適解なんだけどね… いい加減覚醒でよくね?とかアホぬかしてる奴は黙って上位マムタロかばばぁで錬金しような?そう思い込むのは勝手だが、だからといって抗菌はできないよ君たち >>160
テーブル固定なのに被り出まくるって頭がおかしくないとできない所業だよな
ガイラと抗菌の排出率に差があるのは構わないけどそれぞれのシリーズで一周回ったら全部出るようにしろよと 誰か金レイアの導き救難出せよー探して探しても見つからない
ラーとネルが圧倒的に多い…溶岩7にしたのは失敗だったか >>175
出せよーじゃなくて出すんやで 分かったら痴態レベル下げて罠持って荒地行ってきなさーい カスタム強化だるいけどモンスター素材はまだ許せる
許せないのは骨と鉱石コンコンホジホジして周るのマジでストレス溜まるわ 骨と結晶はあまりに単調すぎて苦痛になるけどなんだかんだ2時間程やり続ければ5本全部カスタムとパーツに必要な分は揃うから好きな音楽聴きながらやるとええ
常に一定の緊張感を保ったまま20時間以上やらされたマムに途中で疲れたら合間にやると良い気晴らしになる IB初期組の皮を剥ぐだけで済んだわ
雪原皮は覚醒が来て1週間で産廃と化したがあの時のカンカンは無駄にならなかったんやな >>173
水以外の抗菌揃ってるんだけど、全部覚醒から乗り換えていいの? 傷つけから解放されたいから見切り積んで常時会心派だな >>184
なるほど。やっぱり傷つけ2回は面倒だよね... マムTA Wikiの人に憧れてノークラッチ縛りでやってたけどやっとエリア4の4分切り出来た
さぁ導き(他人の歴戦金レイア)潜るぞー スキルにだいぶ余裕あるから傷なし会心100%にしてるな わざわざビチビチを知り合いでもない奴に解放するメリットが分からない
開発は助け合いどうこう思ってるのかもしれんが助け「合い」になってねえからこれ
これでまだマシになった方だからホント初期のアレで他人に出してもらえとか宣う開発には笑わせてもらったわ 目当てのモンスターがいればそこに入ってもらって〜(いるかどうかは分からない)
ギャグだろ 探索目的が自由探索、ターゲット無しで導き救難上げている奴らはマジで意味不明。
モンスがマルチ体力になるのに離脱者続発するだけ フルムフェトでスキルは
属性強化6、体術5、見切り4、弱特3、超心3、回避性能3、ひるみ1、弓溜め、会心撃、耐属2か3
素会心10 or 15%+龍脈40%+見切り20%+弱特傷無30%=100%以上にしてる マム開幕3回殴り→傷つけって定石なの?
救援で来た弓がやってて気になった >>197
後々のダウン用にスリンガー弾を枯渇させにくくさせるためとかかね? エリア2で睡眠させて壁ドン4回と水爆タルで大体破壊できる
この大ダウンはエリア2のみだからお釣りが出るぐらいお得 >>196
おおお!ありがとう!!
散弾強化入れてたからスキルカツカツだった、、、 >>198
あーなるほどね
TAでよく見る動きだと思ったが意味あったんだ TAは初回の壁ドンに傷つけ+怒りの肉質軟化狙ってるから動画しか見ない人は分からないね ずっと荒地7だったけどこれから瘴気7にするから最後に歴戦金レイア素材ストックする為に数時間ホストした。
弓使いが結構入ってきてくれて嬉しかったわぁ、弓愛好家の仲間達に貢献できて良かった。 >>195
他の人がとった特殊痕跡もらえるから基本PTのか美味いよ 導きは身内で回すのが最適
野良だと足引っ張られてる感あるしソロの方がマシ 抗菌だと睡眠マヒ+強打スタンができるから傷つけと壁ドンのルーチン構築大変だな 抗菌フルムェトにする場合見切り無しで弱特3入れた方がスキル盛れる気がするんだけど見切り入れてる人の方が多いんかね 開幕は殴り5回から傷つけのがいいぞ
次傷つけるとき1回で傷つけできるメリットがあるからな 見切り積むと2スロに達人珠入れることになるのが気に食わない 挑戦1止めもなかなか。
見切り同様会心5%上がるし基礎攻撃力も上がるから傷が付いてる時でも腐らない 皇金が弓5本カスタム強化めんどくさすぎるからそのまま使ってええ? >>218
マジかよ じゃあカスタム強化まではするか
パーツ強化はしなくていいよな?
5本分石集めはさすがに気が狂う MRマム弓ソロって何分ぐらいなら上手いなって思えるのかな? ヘビィは脳死で11分行けるから11分ぐらいは行きたいね >>220
覚醒弓が来る前までは全部パーツ強化必須だったろう
以前の強化方式に戻っただけなのになんでやらなくて良いと思ったんだ >>225
ぐぇ…つーか100以上伸びるんか必須だなつら パーツ強化の使用素材は巻き戻し可能かつレアリティごとの違いがない
優しさを感じよう 野良マムやってたらムラムラに広域5積んでヒーラープレイしてる弓見かけたわ パーツ強化なんか使わなくなった生産武器のスライドするだけで割とすぐ終わったけどな 意外と荒地の金レイア素材枯渇してる人多いのな
自分は逆で昔17717やってたから金素材は潤沢で瘴気素材がカツカツ、皇金4本鍛えたとこで耐えかねて荒地壊して瘴気上げたよ うおおおお歴戦オウガの殻1つ足りないし歴戦金レイアの鱗も1つたりないし妖怪1足りない多すぎだろ >>231
何に使うかわからんけど、今日募集してた人いたから4回戦分くらいは貯めといた 導き救難しょっちゅうやってるけど、いまはいいコンテンツになってる あてもなくただの連続狩猟として楽しむのが一番な気がする
ただなぁ、落とし物回収の手間だけはなんとかしてくれ
コンテンツとして、明らかに勿体ないことしてる テンタクルγ頭と脚2部位でスタ急3体術4雷強化2
これでお手軽快適装備いけそう雷は 導き救難は今狩っているモンスターがわかればなぁ…めちゃくちゃ良コンテンツなんだが。 ファビョwがファビョっててw草生えるがw一応教えといてやるがw覚醒ガイラは火力アドバイザーの俺発祥ラテンタクルで一強になるっての覚えとけアホwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 落とし物が消えない内に納刀してムシムシ拾って…ってやってたら傷も無くなってモンスターはどっかに行くし機嫌は直って完全に仕切り直し
エリチェンする度にラウンド始め直しなのテンポめっちゃ悪いわ
せめて消えないようにしてくれるだけでだいぶ違うんだが 皇金弓前提で全属性を龍脈3部位+スタミナ上限+属性会心(弓)で組みなおした
ワールドのころはよく使ってたけど、やっぱ上限突破あると大分快適になるわ
ただ問題は携帯食料の減りが早いということ… 蒸気からむやみやたらと排出され続けるいにしえの秘薬なるものがあってだな 調べたら皇金雷だけ作らなくて良いってあるんだが
めんどいから妥協しよ 瘴気と荒地なら提供出来るけど需要あるんかな
俺は大霊脈玉が足りなくて久々に籠ろうかと思ってる >>249
導きでマルチ頼った事ないな
そのガチャタイム使うならすぐLv6.7なるし >>245
未所持藁wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
紅巾弓5属性完遂プロハンカスタマから生み出される究極火力楽し杉ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかw対ハザク龍紅巾弓で究極ダメ叩き出して最速討伐出来て楽し杉だはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>246
現Ver最強DPS雷紅巾弓未所持藁wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかw対ジン亜最適解雷紅巾で舜コロ出来て楽し杉クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 抗菌王出ねーし気分転換で歴戦行っても痛撃体術も出ねーしまぢもう無理...
ライボにゆうた渡りしょ... マルチでも飛来の剛射一発目で麻痺取れるの笑う
マヒダケも持ち込んだら何回麻痺するんだろ 半日たってようやく4種類パーツ強化終わった
カスタム強化とパーツ強化でハザクと瘴気の鉱石使いまくるのつらい オトモとオトモダチに拾わせてる?
高確率で一気に3つ手に入るよ え、オトモダチって採取してくれるの!?知らんかった🙀 王ネロは水纏い解除の耐久値上がってたらいいな
歴ネロでも怯みすぎて水維持できない そうだよ
のろし使えばいつでもオトモダチ呼び出せるからおすすめ うおお本当に良いこと教えて貰った!ありがとうございます! 飛雷は麻痺強化もあるけど
麻痺瓶30本全部当たれば
オウガ亜種とかでもスナック感覚で3回麻痺れる
多分他に麻痺瓶追加しても30本じゃ2回は無理?
検証してみ 龍脈覚醒5着れて状態異常全部使えるの弓だけやぞ
速射ライトも麻痺 睡眠 1個ずつ与えられてる感じだから パーツ強化7回とムフェト一式って属性だけじゃなくて状態異常も強化されるからね。麻痺ビン、睡眠ビンの性能がアホ程引き上げられてる。 3rd以来ひさびさに弓触ったんだけどなんか全然違う武器みたいになってるな弓の練習するならどのモンスが良いの? おこじょーマルチで飛来試したら内部計算どうなってんだってくらい簡単に麻痺取れるな
ただ3麻痺狙おうとしたら流石に時間かかりそう
蓄積させてる合間の攻撃損失も大きそうだし2回に留めておくのが良さそうかな? なるほど、状態異常ビン全部使えて特殊会心まで付いてる抗菌爆破組んでみたくなってきたな 皇金氷のおまけ程度についてる睡眠瓶でも調合無しで普通に2回睡眠とれるな
火力捨ててまで状態異常欲しいと思わんが高火力で状態異常優秀な皇金は使ってて面白い
>>269
ネギに試してみたがさすがに爆破は火力不足否めんかった
マルチで完全サポート特化として使うならありかもしれんが マムの最終エリアで皇爆に持ち替えて拘束するとかどうだろう
状態異常耐性的に厳しいか マルチで爆破は結構な確率で被るし
後半になるほど発動しにくい特性上マルチの体力増加に対して息切れするからなあ 好きな時に眠らせたり麻痺らせるのいいね
覚醒のときは装衣に瓶詰めてたから気軽には出来なかった 578本目に最後の屍龍ありがとう
578本目に置いておいてくれて開発ありがとう! >>267
俺も3rd以来で苦労したわ
最初はナルガ辺りがCSでのフレーム回避や適正距離測るのに丁度いいと思う
とりあえずオプションで方向指定タイプをタイプ2にしてカメラの速さを自分の好みに合わせるといいよ
俺は通常時みなぎる速さ標準とても速いでやってる 体術スタ急切って力の解放オンリーでやってる勢いる? ムフェト防具揃った時にやってみたけど、力の解放非発動時が苦痛でしか無くてすぐやめたなぁ
ワシには扱いきれんかったんじゃ・・・
多分体術2猫飯+強走はあった方が良いと思うます
体術無いとCSでこんなスタミナ減るの?って思った >>277
そうだよね
試してみたけど発動まで辛すぎたわ
わざと被弾して発動させるスタイルなら成立するのかなあ 解放体術1個しかない
でも痛撃体術超心体術あるからなんとかなるか 会心と体術スキルをを力の解放で圧縮してまで入れたいスキルもないしなー
常時発動じゃないのも辛いし ネロ装備完全に弓専用(次点で双剣)って感じだけど抗菌ムフェト脱ぐ価値ある? ネロ脚強いけど新真属性加速期待したのにムフェト脱いで下がるのか
まあ少し下がるくらいなら2部位とムフェトでかなり快適装備にはなる 羽全部弾かれて草
傷付けしたらいけんのかと思ったらそれすら対策されてて草 弓で翼打てないとか何なんだろうか
肉質的にガンナーが狙うのは翼ってコンセプトじゃないの シシシシテ組もうとして見たけど手持ちの珠じゃ到底ガイラ会心100%行けなかった
解放達人珠か痛撃達人でも追加されない限り無理じゃないかこれ 体術4で止めても弱特と見切りMAXに出来なくないかこれ ソロなら頭しか撃たないからいいけど羽無効でマルチはまぢ無理 マルチでやるなら頭より翼の方が安定してたからな
装備更新できないし終了 皇金雷使ってる人 雷属性強化6と麻痺属性強化4両立できてる人どうやった?
重すぎない?でも麻痺属性強化抜くのはないよな 龍脈で使うならテムムムテ?
それでもフルムフェトには劣るしガイラで使うにはスロ足りない
これもう防具作らないで重ね着にチケット消費した方がマシなんじゃないか 例によってダメ検証に耐水V 耐雷V 属性大メシの水37 雷45で大技受けてきた
非怒り時で雷で40くらいもらった後に水爆で名前4文字目辺り(残り25辺り=約135ダメ?)
まででなんとか生存
怒り時だと雷で60くらいもらう上に水爆なんで加護でもない限りは死ぬかと
ソロでこれだからなんとも歴戦王らしい攻撃力に仕上がってて上位の王キリン思い出す >>298
マジで?それだと覚醒雷の方が強くない?
麻痺強化おまけ +麻痺属性強化4が強いんだと思ってた テンタクル脚微妙だなあ
シルソル雷体術5構成でシミュかけてもブラキ頭キリン腕ラー脚あたりと積めるスキルが変わらん 麻痺取れても3回だし、更に強化乗るのかしらんけどフルムフェトだけで充分な拘束能力だからそれにスキルさくのは勿体ないよ 覚醒雷 平井の火力差は5%程度覚醒が上回るって偉い人が言ってたから火力か拘束か好きな方選べばいいんじゃね 元々頭ガン狙いだったからダメージも普通に通るしただの体力多いだけのネロだった 王ネロは流石に面倒臭くなってるな
弓でマルチとかやれる気しねぇわこれ まあ王ネロソロなら死んでないどころか最適解までありそうだから
マルチだと完全にお亡くなりになったけど テンタクル足はこれスキルポイント逆なら使えたんだがなあ 脚は雷属性いらん代わりにスロット増やして欲しかった ムフェトシリーズ一式で40%会心が上がるの優秀すぎるんだよな 更新なしかなぁ 普段体術結構積んでる人なら
ムフェトネロγで火力ちょっと落ちて体術4スタ急3付けれるみたいな構成かな ネロの属性加速、フツーに属性上限ひっかかるじゃん…
ネロγ2+ムフェト3ならムフェト5とほぼ同じ属性値になるけど会心20%捨ててまでネロγを組み込む構成はなさそう ネロはマルチも頭狙いの立ち回りで練習して来て良かった
給水頻度が多くなったのも嬉しい
貫通垂れ流しヘビィが死んで弓には良い感じのモンスターじゃない?王ネロ 火力は置いといて距離3回避4スタ急3体術4がデフォで積めるのは楽しそうだが火耐性終わるが辛い
水耐性とか盛れてもネロくらいしかいくとこないじゃ 属性加速と弓じゃ使わなそうだけど大地縫纏は
シリーズスキルそのものから強化して欲しい
ネロは2部位でも解放3で効果時間が延長できるようになればガイラとかで使えそう 王ネロ王カーナにアルバ弓でネロカーナ復権を待ってるよ まず属性加速は上書き発動出来るようにするのから始めろ >>330
力の解放も上書き発動できれば選択肢に入るんだがな 発動中上書き可能で上限に引っかからないようになれば
会心の龍脈と解放の加速って感じで使い分けできそうなんだけどな 王ネロ硬くね?ネロって元々こんなもんだったっけ?
非怒り時は70とか入るんだが怒りになると30とかになる 王ネロは行動後の隙が少ないね
忖度怯み以外傷つけのタイミングがない >>334
それたぶん
水纏い解除されて火属性肉質が40→5に落ちてるからじゃないか 簡悔肉質なのももちろん
こいつを弓で挑むのはやめた 属性加速の仕様全く変わってないのに誰が着るんだよという マルチなら素会心100%で散弾抜いて耐水Vかなぁ
直ぐ水纏いしてくれるのが属性にとって唯一の救いか 通常ネロと違って頭にクラッチしたら突進できっちり狩られるようになったな
前は頭にしがみついても蛇行ブレスとか薙ぎ払いブレスで全然クラッチ攻撃する隙があったんだけどな
やはり無造作クラッチは許してくれませんかね クラッチを自分達で作っておいて
クラッチされるの悔しくなるのは流石といったところ 羽に脳死剛射できるから許せてたけど改めてこいつの肉質うんちやなって再認識 >>318
ありがとう
重ね着もネロじゃなくてアーティアとかなのか
見落としてました 簡単にクラッチされるのが悔しい
羽にダメージ与えられるのが悔しい ネロ一式作ってみたけど
元々あったやつよりすぐ属性加速発動する気がする >>336
よく観察してみたらそうだったわ
弓で挑むならソロ安定だけどクラッチ出来る隙少なすぎてクラッチ怯み傷つけループが途切れた瞬間一気にダルくなるな
あと後ろにヌルっと回り込んでくるやつがクッソうざい
あの微ダメも龍紋殺す嫌がらせの為に入れてるよな絶対 皇金ムフェトなら体術5に耐水3入れても散弾1まで積めるからいいね
時間はかかったけど思ったより楽だった クソのろまな直線突進でHPくっそ削れるのな
モーション値って言葉知ってんのかな ムフェト5部位がチートすぎる
会心+40→強すぎる
属性値+150→えっこんなものまで
状態異常値+120→まだおまけくれるのかよ
こんなん更新無理だろ ネロって前から寝かせると怒り解除されたっけ?
ぶっ飛ばし一回でキレる代わりなのかなこれ >>346
歴ネロは頭クラッチほぼ安全なんだが王ネロはすぐ頭突きするようになったな
執拗にカメラの後ろに回り込んでくるのも疲れる
蛇行ブレスも左右反転バージョン追加したせいで右手前の安置が潰されてる
難易度の上げ方が面白くないよね これから来る歴戦王こいつ含めて恐らく弓には簡悔仕様であろうことにイラついてきた
次は死ハザクとかだろ?糞が もうやる前から弓はゴミじゃん
最新コンテンツ全部糞じゃん 翼弾弾きは流石に笑ったわ
マムといい弓嫌いな奴が調整してる ネトゲあるある
運営の対応が遅すぎて1世代〜2世代前の強かった武器をとっくに旬が過ぎてから執拗に対策しまくってくる
他の武器はインフレの影響でずっと強化されてて大差無くなってるのに何故か未だにその武器だけ簡悔調整し続けて結果その武器が死ぬ ボウガンの属性に悔しがって調整するとライトは無傷で弓が死に
ヘビィのシールドに悔しいとランスガンスを巻き添えにし
徹甲が悔しいとガンスを殺す調整にする
マジで糞だわ
特に弓は今剣士とガンナーの悪いとこだけを複合した状態だし
耐久は低い上に接近しないと攻撃は当たらないが
ダメージは肉質調整で最下位クラス 糞糞糞糞糞 いや翼でなく頭狙いなら弓は相性いいほうだと思うけどな
属性肉質最高は頭だし頭なら怯みとダウン取れるから
歴ネロで練習しといて良かった ?「マスマムは属性ライト、王ネロは貫通ヘビィの対策しただけなんだけどなあ」 >>302
ネロって全部水属性攻撃だったと思うんだけど
王で見た目通りの雷になったの? 翼の弾弾きは調整としてよくないが弓なら頭狙いで全く問題ないし肉質も変わってないんだが 頭撃つのはまだいい
傷付け更新強いられるのが超々めんどい 弓なんだしきっちり頭エイムしようぜ
クラッチ拒否は悔しいけど給水増えたのは弓には良調整でしょ 王ネロ翼が弓弾くって
結局頭しか狙わないんだからどうでも良くない?
クシャは飛びまくるから弾き云々以前に糞だけど
翼弾きが糞って言ってる人は普段どんな立ち回りしてるの そりゃマルチの話じゃねえの、もしくはネコ連れてってるか モンハンでお前はソロだけやってろとされるのは辛いものがあるな >>368
普通にマルチの話だろ
何でもかんでもマウント取ろうとするなよゴリラ 言うても頭狙いは左右薙ぎ払い蛇行ブレスその他でまぁまぁ難易度高いからな クラッチとかいうゴミ要素無かったら翼弾いてもよかったよ んあー後ろに回り込む攻撃うぜえええ
微ダメくらうのが大したダメでもないのになんかすげーイラっとする
ダメージ付ける必要あったのかこれ? まーたボウガン共のせいで弓だけイジメられてるのかよ
もうええわこんな💩☠ゲー
お前らのさっさと気付きを得て他ゲーという新大陸に渡るべきだぞ 翼に弾かれるのは良いが翼で頭隠すのやめろ
クラッチ強要しても良いが納刀判定にして龍脈回復カウントリセットするのやめろ 全然いじめられてないよ
かなり弓と相性いい
アルバもこの調子で頼むって感じ マルチのガンナー3種は明らかに強すぎたから翼の弾跳ね返しはまだわかる。
ただ、一番のお手軽ぶっ壊れの徹甲を野放しにしてんのが意味わからん。あれこそ頭以外ダメージ0にしろよ 脳死で翼に当ててれば良かったのが頭ねらわなくちゃいけなくなった
抗菌で弓に渡ってきた初心者にはきついだろうな
渡りがいたのか知らんけど 徹甲は肉質無視な設定だからこれを変えるわけにはいかないんだろ
俺もネロは徹甲で倒したわ ライトメインだけど弓かわいそうだと思うよ
でもライトのIB初期調整がガバガバすぎたのをずっと引きずってるから開発に文句言いなよ マムはいじめだったけどネロは属性武器優遇じゃないかな >>381
今更抗菌ガチャやってる書き込みもあるくらいだし
渡りもそこそこいるんじゃないの 水纏いしまくるから火は通りやすくなったけどね
まあ弓使うのも属性弾使うにもガバエイムじゃいいタイム出ないと思う やっとこさパーツ強化とカスタム強化が終わった
双剣と弓強化するのキツかったぁ >>382
じゃあ徹甲のダメージ弱体すればええやん? 徹甲はとっくにダメ上限引っかかってるから装備更新されるたびに火力は相対的に弱くなるよ
そんなもんより全武器傷つけ一回にしてくれた方が全員幸せになれるんじゃないのか
っていうかそこまでボウガン嫌いなら弓のせいで初期の属性死んでたとかいう話盛り返していいのか?
ガバガバの一因になってたんだぞ >>391
初期の属性死んでたのは弓のせいってのは開発者が言ってたの?ソースは?
今後装填数やリロード、反動等で更に優れた徹甲ヘビィ、ライトが出る可能性は無いの?
言ってる事全部貴方の妄想ですよね。 >>392
じゃあ王ネロのボウガン対策も妄想じゃん。弓いじめたくてやった可能性すらあるんだぞ
そういうことじゃなくて他の武器のせいにするのマジでやめてくんね?
全部開発の調整不足じゃん 歴戦ネロをヘビィでしかやってなかったやつが騒いでんのか?
体力とマップが糞なだけで弓に至っては歴戦と肉質大して変わらんぞ
羽狙うような初心者は頭狙う練習しろとしか言えんわ マジレスすると
他武器を貶めて自武器を上げるのはお互いにとって何もメリット無いぞ
徹甲が脳死で強いなら他も強くしろってのが唯一ユーザー側にメリットがあるものであってその武器を弱くしろってのは本当に弱体化されたらお互いにとってデメリットしかない
実際それで弓が強くなるわけでもなし 翼狙うの初心者だの謎のマウントしてる弓スレらしいの出てきてるけど
翼引っ掻いて打ってる方が圧倒的だったネロで何してたのとしか 初挑戦
装衣使って頭傷つけてからは頭
合間の時間は胸のオレンジ出るところ狙う
2乙23分
傷つけた羽攻撃出来なくなったの酷い話だけど
あれ出来たらネロってバゼル以上のデカ的だったから仕方ないのかな、、、 頭にはりついたときにすぐ振り落とされるって話があったから頭狙えるやつでも歴ネロよりやりづらくなってるんじゃないのかね せっかくだからも王ネロシルソルで覚醒雷弓用装備作ったんだけど属性上限とやらに引っかかっちゃうのかね 翼引っ掻いてるほうが強いならTA勢皆そうしていたはずだがな
肉質1番柔い頭狙えないガバエイムだから翼狙ってたってたとかそんなとこだろ 小学生みたいな露骨な古龍バリアとかやめて弾10/属性5とかじゃダメだったのだろうか
あと王ネロ8回くらいやったけどどれも小さい
これは属性弾と貫通殺しか あれこれ翼裏側のムフェト部分ダメ入るやん
なんだてっきり全部弾くもんだと 百歩譲って必殺技でワンパンされるのは許すとしてただの突進でフル強化した防具の体力7割削ってくるってどうなん? やっとチケット集め終わった
最初
マルチで2乙したからソロで18連戦、しんどかった
チケット複数枚でるってのは都市伝説だね これ表側の黒部分だけ弾いてんのか?なら頭狙いたい人はそのまま、翼やりたい人は裏側回れば良いんじゃないか
但しノロノロ超火力突進はクソ調整 弓意識した構成なのにシルソル雷弓の脚ぐらいしか用途無い防具が一番がっかりだよ
属性加速をまともなスキルにしてくれ 体術II2つ目出てビビった
昔はあんなに欲しかったのに今はもう... ぶっちゃけ寝床変更が一番ゴミだわ
あのマップ大体の武器が嫌だろ、本体は回り込み除けばまあって感じ
防具ゴミだからそもそも戦わなくても良いし 3部位ムフェトで2部位属性加速だと上限引っかからないとかある? と思ったけど上限値に引っかからないならとっくに使われてるわなすまん >>394
ライトゆうたはライトボウガンスレから出てくるなよ >>413
ためしに作ってみたけど属性会心系無いとあんま強くなかったぞ >>416
そっかぁ
なら抗菌担いだら良さそうなもんだけどな フルムフェトで既に快適装備組めるしなぁ・・・もっと早く来ていれば・・・ ガンナー殺し糞糞言うほど弓的にはネロそんな難しくないわやる事変わんないし
耐水着ればイージーモードだ
初見の絶望感は王ゼノや王ネギの方があった スタ急3距離3にしたい時はネロ2ムフェト3でもいい気がしてた
火力もそこまで落ちないよね? もしかして重ね着って五部位あってもチケット1枚でいいの?
23連戦ソロでがんばっちゃったよ >>417
抗菌雷無かったから抗菌氷で組んでみたけど
傷つけタメ4剛射で一発73ダメージだった
火力スキルは氷6逆上5超心2弱特3 龍紋3から5の上がり幅と比較して会心に必要なスロも考慮した属性加速が上回るのなら良いんだけど確か属性+60だっけ?
まあ、うん... 頭の属性がマムみたいにクソ化されてないから弓は全然問題ないな
てかハイド氏はもうノークラッチ8分台出してる
相変わらずすげーな 快適弓装備のゆうたの母は壁ダメ2%って知らないのか 入れ換える対象になる頭脚はムフェトも優秀な部分だし会心20%埋める分考えたらねえ 龍脈が弓と噛み合い過ぎてるからなあ
でもそんな奴がいても真属会1本で1軍争いから落ちないシルソル君も好きです ワンパンとかダメージエグいのは慣れればいいだけだからどうでもいいけど翼にダメージ入らないってどうなのよ
おかしいだろ
簡悔ここに極まれりだな
アルバは属性切り替えごとに弱点属性変わって弱点属性以外全部無効だろうな シルソルがまだ生きてるとか抜かすのは抗菌作ってない奴だけだよ ハイド氏あえてクラッチ縛りしてるのかと思ったが傷付け作業が嫌いでやってたんだな CSからのクラッチがスタイリッシュでかっこいいじゃん シルソル死んでないぞ
すくなくともネロの頭は最大火力なら解放ガイラ+シルソルだぞ
快適装備なら皇金ムフェトだ 本スレじゃまた弓被害言われてるけど実感なくね?
元から頭しか狙ってないしネロから変わった所もないし何か問題あるか?
マスマムは流石に初見ムカついたが 翼も剛射し放題だったけどいまは猫すら連れて行けないじゃん
猫いるだけ5分伸びそう >>443
ちゃんとモーション等変わってるからもう一回いってらっしゃい >>444
それならまだわかる
>>446
そうなん?わからんな
まあ今狩ってみての感想だけど水浸しやなくらいしか思わんかったわ シルソルはガイラ火と雷なら普通に生きてるんだよなあ 今回ネロ頭と脚、弓にいいと思うんだが合ってる?
アドセンスクリックお願いします 37.8度の微熱の俺でも22分で倒せたからそこまで弓不利ってわけじゃないでしょ 【悲報】歴戦王ネロでガンナー全滅
みたいな記事作りたいだけでしょ >>449
ちょっと上いけば散々語ってるのになんで聞くのアフィ用に会話して欲しいの? >>450
熱が長引くとコロナの可能性が高いからこの時期の熱は怖いね ガンナー全滅どころかクソ肉質に電撃のせいで徹甲榴弾ゲーになってるやんけ マムよりは人権ありそうでよかった
耐水より耐雷の方がよくね
大技も耐えれる 雷のあれ全部水属性攻撃だぞ
たぶん雷属性攻撃は必殺技でネロが着地した瞬間の通電のみだろう
耐水は足を取られないメリットもある 傷無し100%装備だと4スロに適当な体術複合入れてるからそれを耐水3に変えるだけだから装備楽だな 雷は導火線
電熱による水蒸気爆発が本命だって先生が言ってた リーク時あんだけムフェト一式とマム弓死ぬ死ぬ言ってたのにな とりあえずUSJ防具も考慮するとガイラ火雷水までは強化するか。
氷龍はとりあえず抗菌ムフェト。 武器:スロット【1】
頭:EXジャナールβ【4】【2】
胴:EXバヌークα【4】【3】
腕:EXキリンβ【4】【2】【2】
腰:EXテンタクルβ【4】【1】【1】
脚:EXテンタクルγ【4】
護石:達人の護石W
装衣:無し
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:794, 通常強化後:890, カスタム強化後:990
火:-8 水:5 雷:14 氷:-3 龍:0
-----スキル-----
弱点特効Lv3
蛮顎竜の覇気【2】(スタミナ上限突破)
ランナーLv1
スタミナ急速回復Lv3
雷属性攻撃強化Lv6
体術Lv5
溟龍の神秘【2】(属性加速)
見切りLv7
体力増強Lv3
超会心Lv3
回避性能Lv2
散弾・剛射強化Lv1
弓溜め段階解放Lv1
-----装飾品-----
超心・回避珠【4】× 2 ,超心・体力珠【4】× 1
痛撃・体力珠【4】× 1 ,達人珠U【4】× 1
散弾珠【3】× 1 ,痛撃珠【2】× 1 ,強弓珠【2】× 1
早気珠【2】× 1 ,体力珠【1】× 1 ,雷光珠【1】× 1
達人珠【1】× 1
あり?なし? 王ネロフルテンタクルγ皇金王で24分だった。
防具ムフェトじゃないと火力がないね。
ただ物凄く快適なのと水耐性素で20有るのは死ににくい。 マルチやってみたけど弓でも全然ダメって感じではないな
あと大技避けれないやつ多すぎ 10分切って喜んでたらもう弓ソロ5分台の動画上がってた
PC版だがすげえ… >>472
珠の難易度そんな高くないし快適そうだしいいね ふじおかフレーム固定60とふじおかめら変動フレーム60とじゃ
固定60の方有利だもなか シルソルで剛射88
抗菌ムフェト逆恨み5まで積んで剛射90
多少快適盛るとして自傷ダメと天秤かけてシルソルとどっちがいいか正直よく分からん 残念ながらPCとPS4じゃ弓でも差があるよな
PC版の弓のTAでよく見るクラッチ怯み確認して通常剛射CS剛射クラッチってPS4版じゃクラッチ怯み延長間に合わないだろ 属性加速に付いてる属性解放活かしたガイラ弓運用だれか検証してくれ ガイラはそんなことしてる余裕ない
最大火力出そうと思ったら体力も切るぐらいスキル枠たりねー >>477
カスタムとパーツ強化込みで600とかあっても真だと上限いくから使うにしてもカーナ複合とかじゃないかな?
>>479
ハンターボウのときに検証したけど属性解放1つけてれば属性加速のぶんと加算されて属性解放3扱いになるよ
ただ45秒ごとに切れるので… 回避強打、体力増強なしの火力装備組んでみたが完走できねえ…
もう少しなんだが ムフェト脱いでまで
シルソル着てテンタクルγ履く理由ない…なくない?
USJ来ればまだ自由度あったかもしれんが
ムフェト5だと飛雷でも見切り3で 弱特3で傷なしできるのに
シルソルで見切り7盛って55とかw
スリンガー5千々矢だったら一発傷つけとかにでもならない限り
そもそも脚の体術4 雷2 スロ4が
キリン腕より弱いじゃん キリン腕 雷3 スロ4-2-2
テンタクル脚 体術4 雷2 スロ4
まぁ本来なら既にUSJは配布されてるはずだから
そういう計算だったんだろうか
というか体術とかスタ急とか弓専用みたいなスキルを
弓ですら穿った構築にしないと使わないとか失敗だろ
属性加速をどうにかしろ 属性加速君さぁ、発動条件アレなわりに+60って悔しくないの? ワンチャン
溟 属6555+シシシシテ
こういう構成が皇金ムムムムム越えるとかならロマンあるんだがなぁ
2部位でつけて60UPて
それ属性Vの70UPでいいですやん 属性加速は微々たる属性値プラスより属性解放が本体のような気もするのでガイラ弓運用が前提な気もするんだよなあ
水と雷に関してはネロ4部位とジュラ腕キリン腕で護石完全にフリーになるのもいい テンタクルなんて弓以外で使い道ないのに弓ですら産廃か せめて連撃みたいに殴り続けてたら効果持続なら
まあそれでも使うかと言われると怪しいけど >>478
PCとPS4は別物と認識したほうがいいと思う
30fpsのPS4に対してPCは60fpsどころか100fps以上出せる
ボウガンのダメージ除いても競技と据えられてるTAなんかは特に同じ枠で比較しては駄目だね >>490
スコープヘビィの連射速度とか明らかに違うもんな
PS4版だけ見ても処理落ちしてるのがわかる
今日も雷最大纏いの王ネロで処理落ちしていつものクラッチ怯み前のコンボが間に合わなかった >>491
未所持発狂藁wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
対ジン亜最適解雷紅巾弓で究極ダメ叩き出す爽快討伐楽し杉ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>487
オマエw火力アドバイザーの俺発祥元ラテンタクル猿真似してんじゃねーぞ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww あれ、龍光纏時・非纏時どっちも一番通るの雷じゃなかったっけ
図鑑数回見たっきりだから違ったらゴメン 雷が弱点だよ
しかし麻痺睡眠二回を確実に入れられるから仕事してる感あるわ >>476
剛射そんなにいく?逆恨みの有無がでかいのかな?
70ぐらいしか出ないんだが >>495
大人数に虐められてて草wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
496 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b954-ts7H [60.143.8.232])[sage] 投稿日:2020/05/02(土) 07:51:47.25 ID:B+UlmihC0
あれ、龍光纏時・非纏時どっちも一番通るの雷じゃなかったっけ
図鑑数回見たっきりだから違ったらゴメン
497 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e155-KK4M [114.185.208.146])[sage] 投稿日:2020/05/02(土) 08:16:41.00 ID:4n8+6BCZ0
雷が弱点だよ
しかし麻痺睡眠二回を確実に入れられるから仕事してる感あるわ
こりゃwオモロイwエアプw ID:753kiIvi0 が登場したなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww てかw対ジン亜最適解雷紅巾弓で究極ダメ叩き出す爽快感討伐楽し杉ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>498
トレーニングルームで京撃ビンつけたダメージだと思うけどいかない?
俺も全く同じダメージになったよ 王ネロの大技が何回やっても避けられません
ゆみは納刀が遅すぎて、予備動作見てからだと
間に合わず…
みなさんはどのように避けてますか? ちゅういーんって音聞いたらすぐ納刀してダイブで間に合うよ むしろ予備動作みてから避けられると思うんだけど
無音でやってるけどくるかもって意識ずっと持ってたら予備動作で納刀できるよ >>469みたいなレスあると頑張る前に行く勇気無くすわな 無印ネギダイブの咆哮拘束もないんだしネロは楽な方
どうしてもキツイなら納刀術つけろ >>508
周り雑魚って言ってる奴は承認欲求にしか見えんわ ヘルフレアに比べればスキルなしで対処できるからネロは優しい
とりあえず納刀1でも付けとけば簡単 属性加速は属性解放の部分削ってシリーズスキルじゃなく1〜3のスキルだったら有用だったのに ネロγ君なぁ、、、、、
シリーズスキルで属性加速じゃなくて属性解放なら良かったのに
強すぎるか
アルバが持ってそう 王ネロに弓でいったら速攻で乙って盾持ちにしたわ
普通にこれを弓でクリアできるのすごい 耐水と転身着て地面に注意しながら時計回りに頭狙うだけだぞ
ムフェトで属性やられ3ついてるし慣れの問題だと思う 覚醒武器が解析で7つまで強化つけられるの判明したから抗菌の全盛期もそう長くないで W無印から弓使い始めたんだけどアルバ弓ってこれまで使えたの?近接とかだと斬れ味が良いとか特徴あるけど 回避距離3でCSの世界が変わって楽しい
とにかく段差から落ちる マスターマムと王ネロ見てるとアルバも弓殺しの肉質にされてそうで怖いんだけど 属性が変わる時点でね……
多分今作もそうだし
ムフェトみたいな移動ならあんまり武器チェン気にならないけど アルバ武器って大体的に
龍じゃなくて全属性とかになったりしないかな ガイラも強化しとくべきなのか?
また属性揃えてカスタムとパーツ強化やりたくないんだが USJがいつ来るのか知らんけど最低でも雷はやっとくべき >>526
スレ遡ったら火水雷は必要性有りなのか
ちょっとマムと導き行ってくる マム武器も現状最大強化で必要なポイント160なのに玉が200ポイントだから強化来るって言ってるようなもんだからな 皇金もガイラも全部作ってたらどれだけ導き行かされるんだよ
モンスター狩れずにずっと炭鉱マンになってんねツマンネ
あっIBがそもそもつまんなかったから変わらんかった アリバトリオスと対峙したことんないけどシリーズ通して水が有利て
大辞典 水弓の重ね着をどれにしようか迷ってしまう
ネロはこれじゃない感ある ユクモノが一番それっぽいからこれでいいかなってなってるな
早く弓や太刀がめちゃくちゃ似合うEXガロンの重ね着欲しいな... >>530
どの形態でも水が微妙に通るってだけでお世辞にも弱点とは言えない数値だぞ
騙されてはいけない >>531
弓始め水系の装備のかっこいいデザインになってくれるモンスターがいないのがね… >>533
EXガロンマジでカッコイイから重ね着出して欲しいよ... >>536
そうなんだよぉ😭
今は水属性っぽい見た目のレイギエナ武器にしてる、、、 わかる。水属性だけ覚醒にしてる
火でオススメ無い?今はレウスにしてるけど 火ラスボス
水ネロ
雷ギルドパレス
氷カーナ
龍オウガ亜種
雷をオウガ原種にして水をギルドパレスにしようかな 雷にガイラベースに金レイア貼ってるワイは少数派・・ >>541
アンイシュワルダのやつ
めちゃくちゃ火っぽいのカッコいい >>546
アンは龍にしてるなあ
なんか覚醒の時の色で重ね着作ってたら自然と龍は紫系になっちゃった 俺も雷はおこらー重ね着におこらーチャームつけてるけど可愛いぞ 久しぶりに復帰してマムガチャ回してるけど抗菌水だけ出ない……
ガイラ水で代用きくかなあ 保護スキル多めに入れたいなら抗菌水の方がいいよ
どっちがいいかはつけたいスキルで考えて 強撃ビンは撃てないけどフルムフェトのお陰で属性は上回るのとスキル自由度が飛躍的に上がるから水も皇金だわ 王ネロって頭うつなら弱点特攻のらんのか。傷つけても45にならんから挑戦者がええんかな。 >>558
傷無し100%に体術5まで乗っけられるの快適よな >>551
未所持藁wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
水弓最強DPS大正解紅巾水弓でテオダウン取りが楽し杉るはーーーーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 火の重ね着は炎妃フレームに斬竜パーツにしてる
炎妃と斬竜の親和性はどの武器も高い >>554
強撃つけられないせいでダメージ逆転されるし調合分含めて撃ち終わる頃には大体死にかけだからね
まあマルチに担いでいくとか体術4以上にしたいとかなら抗菌のが良いよ麻痺ビンついてるし >>563
おw最強水弓DPS紅巾水弓未所持のエアプ必死だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ババアから抗菌王って出る…?
もうマム回すのさすがに飽きたんだけど 俺は水以外は全部ババアででた。
またムフェトのイベントあるみたいだし、それまではもうガイラ水でしのぐわ。 >>566
おwおうw最強DPS水紅巾弓に完全敗北草のカスタム失敗藁ゴミ覚醒水弓で頑張れwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>535
えええぅぇそれじゃ打つ手ないやん無属性は弱体されてるし
爆破も効果ないらしいしw 蒼生の水弓って銀火竜のシリーズスキルにカウントされるんかな ガイラ雷で真属性会心組もうと思ったけどスキル全く盛れない。
雷見切り弱特体力弓体術5たったこれだけですらシミュっても出てこないの絶望しかないわ。これに解放3も付けなきゃいけないのに。
USJ来て XXのアルバは頭が柔らかくて高い位置にあるから通常弓や重射弓で遊べた
攻撃振りの覚醒爆破で殴るしか無いやろなって >>570
覚醒雷とネロγシルソルだったらそのスキル組めるぞ 銀火竜の真髄が3部位発動だったらガイラと属性加速+真会心撃で少しは面白かったのになあ >>575
覚醒弓に銀火竜つけてシルソル2部位にムフェト3部位できるな、楽しそう パーツ強化全属性やったらめちゃくちゃ導きの骨いるな >>565
俺は全部ばあちゃんから出したからちゃんと出るよ
いつ来るかは分からんが、諦めずがんばれ。出る呪いかけとくわ 欲しいの手に入れるためにはマム80週は必要らしい。 だからプレイデータの収集非同意にしとけよ
バウンティが用事ないモンスばかりだろ 皇金雷やっとでたー
武器1500ぐらい増えてるから相当でなかったな フルムフェトよりムフェト3テンタクル2の方が強いの? >>587
会心盛らなきゃいけなくなるから逆恨みとか盛れなくて弱い 抗菌フルムフェトの強さは弱特切って常時会心100%組めるところ USJ来るまでガイラはお預けだろうなと思ってやってなかったけど試しにフルムフェトで組んでみたら抜刀時雷属性1020とかになるのな
これもうシルソルじゃなくてこっちの方が火力出るんじゃなかろうか 抗菌フルムフェト傷なし100%だとなんか削んなきゃだめなのかあ この際アプデで色んな武器にシリーズスキルのせてほしいところ
そのモンスの武器でシリーズスキルならええやろ
覚醒一択か 抗菌フルムフェト傷なし100%の構成今まで体術5にしてたけど3に落としてネコの体術と組んだら散弾強化を積めることに今気づいた
最初からこうしとけば良かった... >>593
ガイラにフルムフェトじゃ属性会心無いじゃん
元の値が大きいほど固定値で上昇するスキルより倍率掛ける方が有利になるんだからシルソルかムフェトカーナの方が火力出るよ ソロは頭か胸打っとけばいいだけだったけどマルチだと横がガッツリ翼でカバーされる場面多すぎてとても出せるもんじゃないな モンハン若干飽きてきたから殆ど触ったことない弓やってみよう思ったけどR2で指死ぬじゃんこれ >>597
ダメシミュしたら普通に抗菌フルムフェが勝ってたわ
当たり前だが属性会心ってやっぱすげーんだな... 傷なし100%と常時100%勘違いしてる奴おるやろ >>602
ここですら某YouTuberみたいなこと言う人多いよな...
属性武器だから傷付けなくてもOK、みたいなふんわりしたイメージで使ってんだろうね >>590が弱特なしで100%って言ってるから突っ込んだだけだがなにかおかしいこと言ったか? >>608
すまんどゆこと?
ニワカゆうたな俺に解説してくれ 指摘したら根拠もなくニワカゆうた認定頂いてしまいました...
いやぁ、ニワカゆうたでどうもすみません 笑 >>610
そういうのいらないから
ちゃんと解説してくれよ 傷なし100%を弱特なしで組んでる言うから弱特入れろってレスしてるだけで
なんでここまでヒートアップしてんだ
しかもyoutuberとか全く関係ないんだが >>613
見切り7で40ムフェトで40抗菌で10〜15カスタムで10で合計100より弱特入れて100作った方が良いって事かな?
マルチだと弱点狙い続けるの難しいからこっちもありかなと思ってたんだが 弓は弱点部位以外はゴミダメだから見切り7で全部位会心100より結局弱点狙うんだから弱特の方がスキル的に良い
ただ傷無し会心100でも狙える時はちゃんと傷付けよう火力UPするから つまり傷あり100で組んで普通に傷つけりゃええねんって話か もちろん常に傷付けするし弱点狙うけどマルチだとそこに攻撃当て続けるの不可能だから
弱点以外に当たる部分の火力の底上げが大事と思ったんだが必要ないってことか 弓はじめようと思うんだが散弾強化って入れてる?
ムフェト3スロないし入れてもlv1が限界だから抜いていいかな >>598
ひるみ軽減3つけたらめっちゃ楽になったよ
ネロの移動で尻餅つかないだけで全然違う 弓で弱点つけないのなら弓である必要が無いのでは?
マルチとはいえ弱点以外の火力の底上げって言っても当てられないほど動かなくない?
脳死なら知らんが >>619
ムフェトの胴とかをαにしたら3スロあるよ
自分は散弾強化Lv1だけ入れてるけど剛射よく使うし結構いいかも 弓を使うメリットはCSで弱点追いかけながら火力出せることだしな〜 快適取りたいんなら見切り7もありでしょ
属強属会強弓100会心体術5相当がありゃ他の部分なんてマルチでどうでも良い、必要最低限の火力が出てるならあとは本人の自由
覚醒弓の頃に属性フルカスタムにして挑戦1積むかカスタム会心入れて散弾入れるのか論争してた時並みにどうでもいい 必須って言っちゃったからしっちゃかめっちゃかになったんかな?
弱特のほうが良いと思うのはのは俺も賛成 なんかこの流れだと見切り7ならどこ狙っても良いって捉えられそうだな
傷付け作業が死ぬ程めんどくさいなら見切り7にして弱点狙い続けても良いんじゃないって意味ね ユーチューバー云々なんて訳わからんレス付けられてイラっとしてしまった俺が悪いわすまんな
自分なりに色々試行錯誤してたからさ
スレ乱してすまんかったわ このスレには弓しか使わねぇキチガイや何かとマウント取りたい双剣使いやボウガンのせいで弓が死んでることにしたい奴など他にも盛り沢山だぞ
相手の動きを良く見て咆哮回避していけ
いやでもやっぱ弾肉質クソなのはボウガンのせry 弱特無しの100%会心の組み方も知らんで突っかかってきてたゆうたがおかしいから気にするな 抗菌フルムフェトで火力耳栓両立デキルようになって嬉しいわ
ソロなら体力もつけないけど、もうマルチしかやらないし何かと仕事しやすい >>619
よっぽど付けるものがない時に3スロ余ってれば付けるかな、強弾もそうだけど無理やりこれ入れようとしてスキル構成破綻してる人をたまに見る。どっかのyoutuberが推奨しちゃってるのかねぇ >>629
別にお前に向けて言ったつもりは全く無かったんだがそんなに何か癪に触ったかのか?
もっかいレス見直したがお前に直接安価飛ばして何か言ったわけでもないのに急にブチギレられてゆうた呼ばわりは困惑した ワイは見切り4の弱特構成が一番使いやすいわ
傷つけめんどい ムフェト一式+皇金弓の何が良いってマルチでも麻痺2睡眠2が自分が取れるって所
特に飛んでる奴らを何度も叩き落とせる楽しさは覚醒弓には無い楽しさ
散弾強化入れてもまだ余裕あるから、マルチなら通常弾強化じゃなくて麻痺or睡眠瓶追加してるわ
王弓もせめてどっちかデフォで撃てたら良かったのに 他のモンスタはともかくネロは弱特無しで100%組んだ方がええわ
あいつ傷つけてもやけに早く回復するし 体術4スタ急1に落として散弾珠外したら見切り4弱特3出来た
散弾珠は装衣に詰めてスタミナは猫飯でなんとかなるやろ・・・ USJが来たら全ての属性弓装備は
ガイラ弓+USJ>皇金弓+フルムフェト
になるんですか?
いつか皇金死ぬのなら
ガイラ、皇金、両方強化めんどうなら
ガイラ武器育成した方がいいのでしょうか >>636
スキル自由度も拘束性も高いのほんとクセになるよな 錬金の偏り酷すぎるわ
ガイラ爆破雷だけもう9個ずつ出てるのに抗菌水火まだ出んぞ
テーブル固定するなら偏り無くせよ >>503
予備動作確認してからの納刀ダイブで間に合うよ
エリチェン前に大技来るので転身着る時間を調整したり、攻撃スキル落として納刀付けたりしたらどうかな? >>520
回避性能5、体術5、スタ急3も追加するとの最早別ゲーム
なお、火力はお察しのとおり… 王ネロ弓5分代ってマジ?
やっぱり壊れてるじゃないか… やっぱりというかマムムフェトが相性悪いだけで、他はだいたいどれも平均以上に戦えるよ >>646
しかも装衣なしだもんな
プロハンは色々と極めてるわ 水はがれたら速攻リセットだから完走むずそうだな
まぁ水はがれないように工夫してるとこもあると思うけど ムフェト持ってないんだけど、今から着るならテンタクル防具一式でええの?
ワールド無料から始めたからムフェト無いねん 弓taって韓国語のやつ?
フルムフェトで重ね着exエンプレスっぽいからpc版かな?スキルあんなに盛れるものなのか 王ネロは初期位置変更もあって尻餅回り込み以外は弓だと楽しめる
尻餅回り込みがクソ過ぎるけど 動画は観てないけど、pc版は参考記録にしかならんね
弄ってないという証明が出来ない限りは >>653
PS4でも5分台あるぞ
シルソルに腕が激ラーのやつ ネコも今日から王ネロやるみたいだからさらに縮むと思われる >>658
あったわ
フルムフェトがあってもまだまだ現役のシルソルいいね >>652
抗菌もないんならカーナ2テンタクル2で属性会心も発動させた方がいい(Sソルでもいいけど体術とか盛りづらい)
抗菌あるならテンタクル4でいんじゃね(属性上限にひっかかるから2にして火力盛った方がいいかも) テンタγのいつまでもCSできます感は楽しいぞ
楽しいだけだけど! >>661
本当のことを言っただけたがダサいというならその事実がダサいんだろう アルバの防具スキルってやっぱ属性攻撃系なのかな?
2部位で発動ならアルバシルソルかアルバムフェトとか期待しちゃうんだが 王ネロはキングオブクソ
クラッチしたら全ヘイト無視とか馬鹿じゃねーの
22 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 097c-RsO9 [180.35.94.215]) [sage] :2020/05/03(日) 11:28:56.41 ID:WLU7sTUo0
悔しさあふれる低能ルーチンがバレてしまったな
頭など youtu.be/uTMkVvf8LrE?t=10075
翼だけ youtu.be/uTMkVvf8LrE?t=11580 TA勢は数え切れないほどチャレンジしてるだろうがその労力と結果は素直に凄い。
そんな時間も根性もテクもないわ ネロ装備で遊んでたけど回避4距離3スタ急3体術4がデフォくらいの方がゲーム的に楽しいんじゃないかと思えてきた
IBのモンス全員高速化してるのにハンターはいつまでもモッサリターン制バトルの時代の動きだからな ある程度モンハンの事わかってくると上級者ぶってイチャモンつけたくなる気持ちはわからんでもない 楽しそうだけど
火力出ないと楽しめない身体にされたから満足できない…… ネロの水維持ってどうやんの?
しばしば剥がれないように維持できるって見かけるがやり方がわからん 王ネロ弓でやっと倒したけど二度と行きたくねえわ
試しに鉄鋼ヘビィでいったら楽すぎて笑う
プロハンの労力には脱帽する 忙しくてなかなかプレイできていないのでムフェト雷弓と皇金雷弓どちらを強化するか真剣に悩んでいます。
お聞きしたいのですが現在の雷弓の火力はムフェト≧皇金
真属性会心の有用防具が増えたらムフェト弓が圧倒するという認識であっていますか >>653
韓国人の見たけどメーター使ってるね
modで部位の耐久やひるみまでの蓄積値を見れるものがあるんだけどそれを使用してる
2分27秒のエリア移動後の剛射一発でひるみ入れてるから間違いないと思う 忙しくてなかなかプレイできていないのでムフェト雷弓と皇金雷弓どちらを強化するか真剣に悩んでいます。
お聞きしたいのですが現在の雷弓の火力はムフェト≧皇金
真属性会心の有用防具が増えたらムフェト弓が圧倒するという認識であっていますか >>680
ブラウザバックしてたら連投しちゃってました
ごめんなさいT o T 最近の傷なし傷あり両方のTA見てると傷の重要性改めて分かるわ
傷なしが勝ってるTAひとつもないよな
野良マルチじゃ仕方ないけども 野良でも一応全員に恩恵があるからコンボのシメは傷つけしてるわ
たまにタイミングミスって被弾するけど 傷なし会心100%は宗教だから
マルチでやるやつは邪教徒 王ネロで傷付け秒数変わるなら弓も一回45秒とかでえーやん 傷なし100%ってソロならいいけどマルチで誰かが傷つけたら会心120%になっちゃうから
そこもったいねーなって思ってしまう 双剣と弓の抗菌のためにパーツ強化始めたけど
溶岩と氷雪の無限採取地獄が地獄すぎてつれぇわ 傷なし状態で会心80%のまま攻撃すること考えたらなし100%もありでは 抗菌水だけ全然出ねぇわ他は3,4本被ってんのもあるのに
っつかランス100本近く出てんのに弓30本ぐらいしか出てねぇのおかしいだろ 傷なしだと弱特通らない
→無理に2回クラッチ
→振り落としストレス、事故死etc…
→成功しても90秒ごとに要更新
これ今後増えてくだろうし
アホくさいから傷なし100%派っすわ
TA勢みたく瞬殺できない並ハンでごめんね〜 >>665
こんなにカッコ悪い負け惜しみ久々に見た 負け惜しみというかTA一回の記録を参考には出来ないって話だろ 王ネロは傷付けするのに時間掛かる
アレにコツあるの?
徹甲の方が安全に早く終わるの悲しい クラッチしたら超反応で振り落とし攻撃してくるやつに
傷前提で構築するのしんどい
あとラージャンみたいに傷自体付けられないやつとか今後も出そうだし いや出ない愚痴が一番スレに沿ってるよ
何か否定して二言目にはTAがーしか言わない奴が一番いらない ハメ殺しとかじゃなく普通に立ち回った上手いプレイで5分台出してるのに文句付ける人が出るもんなんだなぁ TAの立ち回りについて語るならまだしも時間についてしか言わない動画勢が一番いらないんだが 王ネロはもうここまでくるとモンスターじゃなくてロボットだな
これが開発ご自慢の生き物らしさ()ですか フルムフェに力の解放5の会心100%作ろうと思ってるけどアリかな? 弓5分台とかやっぱ強武器だな調整間違えてますよカプコンさん
6分は当たり前なんだろうなあ…出せない人は引退しような 並ハンだけど、マムソロは猫連れて行った方が早かったな
一回キャンプ戻って13〜15分安定するようになった カスタム強化…ラドバル、オドガロン、黒ティガ、ハザク、金、ブラキ
パーツ強化…カガチ、桜、ギエナ、ジャナ亜、ハザク、金
カーナとネギで集めた古龍骨がびっくりするほど溶けてなくなった 金が盲点で荒れ地7にして200くらいウロコ確保したけど今度は導きの雪と火山の鉱石骨が全然足りませぬ >>722
素材未所持藁wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
自由にアドバカスタマ楽し杉クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 何気に強龍骨が切れたのが1番めんどくさかったわ
導きろくにやってなかったおかげでドドガマルサンドバックにして貯めれたからいいけど マム錬金300個回して弓10個しか出てないんだけどこんなもんなの?揃う気しない >>725
うんwそんなもんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
下手糞のオマエwが扱える弓は一つも存在しないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
アドバイザーの俺コレクト火力最適解紅巾5属性弓強化完遂!ンンンッモッチイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 傷付けは前提として傷消えた時のために傷無し100%構成ってのはわかるんだけど、最初から傷付けしません我関せずで傷無し100%構成って人とは相容れない...(ソロならともかくマルチなら尚更)
ってスタンスだけど最近の流れだとここですら反感買いそうだな
まあそれぐらいクラッチがユーザーからどう受け止められてるかの証左ではあるが >>710
やってみりゃ分かるけど発動まで時間掛かるのでそれまでの火力が微妙
体術もソレに依存してると発動してない時が大分辛い
力の解放は自分で実際に使ってみて、発動してない時の状態が耐えられそうかどうかじゃねぇかな
俺は無理だったが君は耐えられるのかも知れんし 傷なし100%構成はまだしも常時100%がどうとか話が出てくるあたり茶婆のクソ動画から流れてきた感じあるよな
煽り抜きでそこまでするんならライト使っとけって思うけど おまえらありがとうな
骨集めとかカスタムは出口が見えてる分余裕出し楽しいから平気 力の解放は近接なら採用率めっちゃ高い大人気スキルだからな… 何がクソってクラッチシステムがクソなのが悪いんだよな
一回組使ってる時に頭に二回組が張り付いてこられたら誰でもイラつくだろうし一度被ると次の怯みで互いに心理戦が始まる
んで結局一回組がやれよvsいやお前がやれの不毛な争いに疲れた人達がああもういいやと傷なし100%に行く
全員一回にすればこんな悲しい事は起きなかったかもしれないが開発がこれらを揺らぎだとか抜かしてる以上一生相容れられないギスギスオンラインだろうな... ソロで開幕傷つけ儀式ミスっただけでリセするレベルでめんどいし頭クラッチで他の部位に吸い付くことあるし傷つけは本当ストレス
部位破壊で肉質軟化アプデはよ なんで鉤爪で引っ掻いたら肉質低下して大質量の大剣とか鋭利な矢ぶっ刺しても傷つかねぇんだよ
ワールドの戦闘は世界観を大事にして〜とか言ってたのどこのどいつだ 茶婆は傷付け無しでって話だけどここで言われてる常時100%って傷付け前提の話だからな
分かってない奴が多いな ネロクソすぎるから傷なし100パーの方が気楽に行けるわ 久々のモンハンでマムガチャ回してるんだけど、
これもしかしなくても全色皇金武器が理想? >>741
モンスターの頭引っ掻いたら回転するんですよ
もう物理法則も生物感もないんだよ何を今更 >>746
2回組であの簡悔クラッチ拒否モンスに傷つけしてられねえし傷無し装備作ったわ 強弓持ってないならカズヤの方が強くね?
もちろん相手によるけど
抜刀カズヤは論外だけど リアルさは求めないが辻本の仕様を通すための理不尽な挙動はひく
4Gのマジオスとかが違和感なくスケールスピードと一致する 双剣のクラッチ派生を弓にも持ってくるとしたらどういう動作がいいんだろうな
あっちのように多少儀式めいた手順とそれなりのダメージ、肝心のクラッチ引っ掻きにテクがいるのを弓にもってのは難しいか
いっそ単純にチヂヤ後にハンマーの溜め3クラッチを出せるぐらいでいいのかも 弓でクラッチ派生で思いつくの矢切りからの派生位しか思いつかん...
普通にチヂヤに傷付け欲しいわ
スリンガー全消費してんのに恩恵が無さすぎる 弓に傷つけモーションいれるならさらにモーション値と属性補正さげることになるな まあ二回の時点で弓の傷つけは確かにクソだけど世の中三回組とかいう意味不明な武器種もあるから先にそっち救済してやってくれ… CS後の飛び込み近接攻撃からクラッチ派生させると一回傷つけとかならバランス取れないかな
飛び込み近接攻撃なんてチヂヤより使われてないだろうし 全武器もう1回組でいいんじゃね?その中でダメージデカイ組と石落としに分けりゃいい 個人的にはこれ以上の厨武器にはしないで欲しいわ
全武器種一律で強化ならまだいいけど 全て傷付け実装して弱特弱体化させた運営が悪いんだよ〜 すまん
傷無し100%と常時100%の違いって弱特の有無ってことでおk? 2回組は等しく救済されるべき
傷付け前提の肉質にしておいてクラッチ否定AIとかチグハグさが極まっててホントうんち チグハグか?
柔らかいとハンターに有利で悔しいから、クラッチから傷つけ成功したらハンターに有利で悔しいからで説明がつくし態度は一貫してるでしょ 千々矢は発射中に何かしらのボタンでクラッチ派生とかあればまだ普段使いもできるんだけどな >>767
超優遇されてた弓使いが冷遇武器の双剣を謎の昇格とか言ってるのわらうわ
こういう自分の贔屓の武器のことしか考えてないバカよくいるよな チヂヤで撃った部位に鋲とかが詰まった袋がしばらくくっついてそれをカズヤ(溜め3以上)で撃ち抜くと傷が付くとか
うんもうみんな1回でいいよね その分敵の体力増やしていいから二回組は全部一回にして欲しいわ
あの作業好きな奴なんでいないだろ 傷付け攻撃は欲しかったよな
ハンマーみたいにクラッチがコンボに組み込まれてるならいいけどさ 既に過疎ってるゲームなのに未だに仕様の議論とかおまえら熱心だよな pb版はこの時間帯でも45000 ピーク時は100000ぐらいだから全然いるけどな (自分が楽しめないから)過疎ってる(ことにしたい)ゲーム 5Gとか中華ネットの基地局を税金で500箇所も作るぐらいなら
太平洋の光ファイバーケーブルに税金使ってほしい 高難度と考えたら妥当とは思うけどな
時間はかかるけど失敗はしないやろ? 傷云々もだけど新アクションの有用性に差がありすぎるのはどうかと思うけどなあ 開発「クラッチ使え(使わせねーよ)」
だから終わってる
やってることは黒歴史の極限状態と同じ
早く有料大型DLCだして抹消してほしい >>772
ブーメラン草
昇格できるなら2回組全部1回組にしろって普通だろう スリンガーのこともあるから2回組でいいけど1回モーションもおくれ 傷付け1回組はお前がやれ状態なのも嫌だろうし2回組はこんな奴に2回取り付くの嫌だし
誰が得すんのマジで 部位破壊したら肉質変化は割と好きだけど傷付けはマジでなんで実装したのか理解できん 最近全然やってなかったんだけどネロラヴィとムラムラだとやっぱ体感全然違う? 組んだらわかるけどそれで実現できる構成の上位互換がフルムフェトで組める
無理に混合目指さんでフルムフェトしようね ムフェト装備強すぎるからむしろシルソル生きてるのが奇跡 >>797
属性1に下げて回復カスタム1個つけろ
弓の回復量でも大分マシになるぜ >>799
本当?ムフェト防具使いこなせる様になったらかっこいいよね
ありがとう やってみる フルムフェトに回カスつけても硬い部位撃ちすぎたり外しすぎるとどんどん赤くなるから気をつけた方がいいな 自傷で戦ってるとジンオウガとゴリラが怖いわ
アイツらちょっと削れてるだけでも超スピードで即死技出してくる >>802
ゴリラは寧ろ回避3ないと怖くていけなくなった
バンザイ倒れ込みカウンターで回復が気持ちええわ 久々に行った導きで歴戦ゴリラ貼られてやったら3乙決めたわ
他の歴戦で舐め切ってたらこいつだけ火力バカすぎるわ 弓の傷付け関連って
・弱点を狙い続けやすいので怯みループしやすい
・CSでクラッチ怯みの後退を追いかけられる
・攻撃からのクラッチ移行がかなりスムーズ
・傷付け攻撃のモーション自体が速い
って感じで他の2回組も使う自分としてはかなりマシだと思うけどなぁ 近接じゃないからそもそもクラッチのリスクが大きい
忖度怯みのたびに傷つけしないといけないから機会損失
終わった時ジャンプの方向がコントロールできないからリスク大 傷つけから着地即CSからクラッチでギリ2回貼り付けるからお祈り傷つけ離脱もできるしな
マルチだと結構有効 ライトのもっさりかつクソザコモーション値や虫棍の3回組(笑)と比較したら恵まれてるにも程があるので… 徹甲とストスリくれたらもっさりクソモーション値でいいよ
虫棒は知らん 太刀のクラッチは強い早い攻撃食らいにくい
片手は1回モーションゲット
双剣も1回モーションゲット
ガンスはよくわからないけど傷いらないのではマルチは知らん
ライトも傷いらないのでは
虫はもうどうしようもない 弓ですら傷無し100%で嫌がってんのに属性と徹甲しか打たないライトは傷すら無視でいいじゃん
やるにしても怯みから張り付き即降り起爆くらい せめてクラッチ後のジャンプ方向制御出来たらよかったんだけどな
長いモンスターだとケツの方に飛ぶからめんどくせえ そもそも1連のモーションで傷が1回もしくは0.5回しかつかないのがおかしいんだよ
1hitごとに0.5回分蓄積にして総回数分傷時間続くようにしろ
そうすれば虫も救われるし弓も1.5回分の時間傷つくし機関ヘビィがいれば傷役押し付けられる いや他の武器種とか関係ない
そういうのひっくるめてクラッチシステムが終わってる みんなどんだけ傷つけめんどくさがってるよく分かるよなw まあな
ハンマーの傷付けですら最近は面倒になってきたわ ハンマーはため3クラッチのグルグルが楽しいからまだ流れで傷つけしてるけど
ほかは全体的にだるい 人増えたなあ
龍脈カーナのときから傷なし100%とか容易に出来てたのに最近ずっと傷なし100%の話してるな 珠ハードルめちゃくちゃ下がったからね
痛撃周りの珠無しの俺でも傷なし100%出せるようになったし属会の呪縛が解かれたのは大きい 弓は楽しくなったな
弱体化が来るまで楽しんでおこう だって使えば分かるけど棍の傷つけどうしようもねえんだもん
一回になったところでスカるから二回組なのに変わりはない、空中クラッチからが一回になっても変なとこ張り付いたら移動遅いから忖度怯み延長からすら傷つけ間に合わない
可能性があるとしたらやけくそで虫自体に傷つけ効果をつけるしかない >>825
空きスロで逆恨み5にして
剛射で一発92くらいかな 弓のムーブはホント面白い完成されてる
よく昔の溜めて打つ弓からこういう風に進化したな
これ考えたやつ凄いわ アタリハンテイはガノトトスで学んだと思った
虫は使わんから分からんがラーの怯みに大剣でクラッチやると尻なのに一番ダメでかい部分が硬化した腕に吸われる
ところで皆傷付け嫌いみたいだけどバフとかも嫌いなの?
俺は嫌い戦闘に直結しない準備が嫌い 始めて日が浅い新米なんだけど
これから装衣集めていこうと思うんだが弓と相性良い装衣って何かね
とりあえず不動転身でおk? >>834
立ち回り覚えるなら滑空免疫
転身は保険か不動と同じで討伐するまでの流れを確立して使うもの
ゴリ押しは出来ない
TAまでやり込むなら転身不動回避強打が入るくらい ありがとう
不動転身取ったら回避と強打とりあえず取ってくる 傷付けは回数じゃなくて傷付け時間とかで差別化してほしかったなぁ 適当に王ネロと戦ってたらこれだもの
https://i.imgur.com/amMNKKw.jpg
刻まれためっちゃでるやん 快適装備とか自分に言い聞かせて体術5使ってるやつ頭おかしいよな
クエスト開始前なんだし猫飯くらい食えや 体術2で猫飯と強走薬もありだな
慣れてるモンスはそれでやってる
脳筋だから火力盛るのだいしゅき❤ >>840
刻まれたじゃなく1クエ封じ5個出て痛体取れたよ 弓使ってみようと思うんだけど弓って属性毎に装備用意しないといけないの? はきゅんみたいにこれ一本でいいみたいなのあれば教えて 剛角王弓ディアホーンっていうのがおすすめ
これ一本あれば全部倒せるから他の作らなくて良いよ 確かにあればビビるなバッタバッタと死んでいくんだもん 抜刀カズヤはモンス選べば結構ダメージ出るようになった
工夫は必要だけど >>842>>844
いやいや一乙したら体術5ビルドに着替えればええやん
マルチで体術2と4以外使ってる弓見たらその時点でお察しするわ なにが面倒で何が快適かなんて結局個人なんだから最高火力装備やら快適装備やらで見ていく中で自分の腕に見合ったもの着ればいいんだよ
やりやらだぜ そういう奴に限って根性飯食べずに王ネロに殺されてんだよ どのみち射撃術付けるから必然と体術も付けるし体術1のスタ急1だわ カズヤってアイスボーン移行時にモーション値をナーフされたんじゃなかったっけ 下位救難用に会心100爆破強化あと適当の爆破抗菌弓装備組んだけど、マルチで3分ぐらいの間に12回爆発して結構面白かった
カスタム最大でパーツ強化は手つけてないからもう少しいけるか 抗菌各属性作り出したがパーツとカスタム素材多すぎるな
導きの地帯変更すんのめんどくせー 最近猫メシ覚えたみたいな子が湧いてて草
かわいいなあ 抗菌王だけ持ってなかったからガチャってみたが鬼ほど出ねぇ……抗菌難民のみんなは上位回してんの? 上位で集めたよ
マム重ね着も欲しかったらちょうど良かったわ アイスボーン発売前にマムってたのがほとんどじゃね? BBA錬金って全武器の出現率に偏りある気がする…弓だけ出ないなーって感じたことない?
さっき75枠回して弓が出たの1回だけだったんだが
3.6%引いただけと言われればそうなんだがBBA弓ガチャ始めてからこんなんばっか ムフェトは滑空に瓶詰めてたけど、抗菌ならアサシンに散弾挿せば良いのか
なるほどなぁ 600近くあったお食事券がなくなってからは体術5マンになったわ 弓双盾斧それぞれ竜以外カスタム終えたぜ
くそがああ何度往復したかわからないぜ 抗菌はババアのみで全コンプ
残りはガイラが数種類
上位マムはやったことない
マム討伐数60ちょいでの出来事 >>866
今回初めてマムタロトと戦ったけどほぼマスターだけで揃えたよ
何回ガチャったかは分からんけど討伐21体目で揃った >>854
体術2まで絞って逆上5とか積んでも上がる火力はせいぜい2,3%とかだぞ
上手い身内でタイム詰めるならまだしも...
野良マルチのクリアタイムの早さって他のメンツ3人が上手いかどうかが重要なんであって4人のうち1人の火力が3%上がったところで劇的に早くなったりする訳ない
1人の火力が1.03倍になったとしてもパーティ全体で換算したら1.0075倍にしかなってないわけだからな マルチは麻痺睡眠瓶入れてハメ殺した方が有用なのにやってる人少ないんだよな
お食事券尽きて蒸気で補充もできないから最近はずっと体術5だわ そろそろ導き緩和しろや
地帯4つlv7にしてもええやろ >>880
導き素材で地帯レベル上げさせて欲しいわ
あと個別にレベルロックさせろと >>880
今の導きは地帯レベルALL7も可能になってるぞ
まあ「可能」ってだけで「現実的か」って言われたら否だけど >>869
チャアク民はチャアクだけ絞られてるとか言うしソシャゲと同じで欲しいもんは出にくいって感じてるだけだろ >>882
さすがにそこまで数狩るなら変動受け入れるわ
まあいいよ、誰か歴戦金レイア歴戦オウガ亜種歴戦ラージャン乞食させてくれれば 荒地溶岩氷雪7にして瘴気は呼び出しで素材は完結しないか? バウンティとか適当なクエやるときは体術5とか使うけど危険度3とか普段はタイム早いと嬉しいし最大火力で気持ちよくなりたいから体術2傷あり100%構成
導きはパオ亜種弓しか最近行ってない 聞きたいんだけど体術2スタ急1か体術3だったらどっちがいいの? >>885
レベル5未満と考えると歴戦ラドバルキンだけ自前で用意できないかも まぁ歴ラドバルキンは一回とってマカBBAだな
正直一回の狩猟でボロボロ落とすから勿体無いっちゃ勿体無いけど >>888
ラドはLv4から歴戦じゃなかったっけ
まぁ4にしなくても万能カーナ素材が効くしこの振り分けが回復カスタム無視するなら一番良いんじゃと思ったけど そう言われてみれば何でクソ真面目にラド出た時ちょいちょい行ってたんだろ…
なんでか特殊痕跡の入手が渋いからってのもあるけど
久しぶりに確認したら歴カーナ素材1028個あったわ
フレと半々で担当してるから導きの上げ下げしなくて良いのは助かってるけど
これ1人だったら本当にしんどいなぁ(今更) カスタムは骨と鉱石以外は全部救難で稼いだ素材で終わったわ、金レイアとか黒ティガあるはずだから小まめに救難覗いた方がいいよ あの落とし物拾いのちまちま感はフォールアウトのジャンク拾いにも通ずるものがあるから正直嫌いじゃない >>883
この開発は他の何よりも悔しさを最優先させてくる開発だからギルカの武器使用回数の多い武器ほど出難くする処理とか入れてたとしても俺は驚かんぞ 溜め4状態からCSチチヤで傷つけとかにしてくれないかなぁ ちちやで傷つけは欲しいな
まあ傷2階の中じゃ恵まれてる方の傷つけモーションとはいえ 弓の性能で傷つけ一回になったらぶっちぎりの強武器になっちまう 弓だけじゃなく全武器一回傷付けスリンガー無限落ちにしろ ヘビィとかいう傷付け1回のぶっちぎりの強武器があるから問題無いわ 武器種によって取り付きやすいとか振り払われないとかメリットあるんなら回数差別化は分かるけどスリンガー落ちるので2回やって下さいは頭おかしい 倒されると同時に無数のスリンガーを辺りにぶちまける個体 皇金弓隠れた性能発見されたのかよ
つっよ つーかムフェト5部位がもうアカンのか弓また壊れたのかよ どうせ状態異常蓄積の事だろ
このスレでは大分前から言われてるけど 隠れてるもなにも普通に壊れてるけど人口少ないだけだぞ
ただ結構な腕ないとボウガン連中以上にならないし簡単なボウガンとかセミに人が流れてるだけ 抗菌爆破に睡眠4積んで行くの楽し過ぎ
補充があほくさやけどビビるくらい寝るやんけ 何気に強弓珠が、人口増えるのに対し良いストッパーになってくれてると思う この抗菌もユニバーサルで死ぬと思うとカスタムやる気出ない
USJ無理な今時間稼ぎにひょいと出してくるかもしれんし USJ来たところで抗菌がガイラに変わるだけだから無駄にはならんでしょ >>916
たぶんスタン値には関係ない
というのも、カスタム強化の「属性、状態異常値があがる」というやつは
スタン値はあがらないらしいが
ムフェト装備のシリーズスキルも「属性、状態異常値が上がる」だから
ちがったらごめん せっかく皇金頑張ったからUSJは半年こなくてもいいぞ 実際USJが折れない限りクエ配布無理じゃないの
そんであちら側としては終息したら損分を取り返さないといけないのにわざわざ客足減らすような行動取るとは思えない
モンハン民が株もってる訳でもないし無料配布して評判得られるのはUSJじゃなくてカプコンだろうしマジで向こう1年くらい無いんじゃないの カスタム素材は戻ってくるから別にまあ
覚醒弓はもう使わんだろうしカスタム素材は全部抗菌に移し変えた 俺も最初は覚醒弓もまた使うかもって素材集めてたけど結局面倒になって移し替えたわ
珊瑚上げてないからひたすら珊瑚7ネロの部屋引き当てるのに疲れた
たった一つの素材のために他の地帯を上げなおすとか開発は本当にユーザーがそんなことやるとでも思ったのかと おそらく身内であげる地帯を分担してやるとか考えたんだろ あと導き素材集めて強化するのと、攻撃Uくらいなんだけど、さすがに飽きてきた
強化しても、攻撃U出たとしても、で何すんの?感がすごい 所詮ゲームなんて自分でやる事見つけるんだからそう思うなら辞めていいんだぞ 始めたばかりでめっちゃ基礎的な事聞きたいんだが
オプションのカメラでエイムアシスト切るメリットって何があるの?
上手い人がこれ切ってたんだけど
ヘッドショットが全てのゲームじゃないから邪魔になるときがあるのかね 王ムフェトがそのうち来てまた抗菌とガイラが死ぬと思うとやる気出ない 王ムフェトとかいらないなあ
せっかく来るアルバ武器もゴミになるんだろうし >>931
カメラの動くスピードが落ちて単純に邪魔
慣れたら切った方が良いと思う >>934
基礎操作系誰も教えてくれないから助かるわ PC版では真龍光石があるから王ムフェトは決まってるんだろうな これフルムフェトって麻痺ビンとかの状態異常値もアップしたりする? 王ムフェト来ても結局は抗菌にフルムフェトγになりそうな気がする
そして最終的に王マムで抗菌のレベル上限も上げられるようになる 抗菌フルムフェトが便利すぎて、覚醒武器が強化できてもシルソルには戻れない USJのコード配布後期が8月30日までの予定だったから
少なくとも秋までは来ないんじゃないかな 金レイア素材足りないから1から上げ直して狩りまくってるが荒地で数必要なのってこいつくらいだよね? 皇金弓は麻痺か睡眠の片方しか使えないから滑空に麻痺or睡眠追加麻痺or睡眠U詰めて運用するのアリ? ドドド三兄弟のTAとかなら抗菌爆破が最強かもしれ…ないな 強打に爆破瓶追加デフォで付けてるな
麻痺瓶でもいいが装衣につける3スロに瓶追加以外に思いつかん
2スロは挑戦固定 いかん踏み逃げするとこだった…
【MHW】弓スレ 127射目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1588702287/
久しぶりにスレ立てたからもしかしたら間違ってる部分があるかも すまない
>>951
瓶なら爆破も優秀なのか… ありがとうございます 色々試してみます >>954
テンプレ装備なくなってると思ったらこのスレ建てた奴が消してたのか
あぼーんが珍しくスレ建ててると思ったら改変してるとか弓スレ荒らされ過ぎだろ >>955
何スレ前か忘れたけどテンプレ全部消えてるよ
次スレはそろそろ皇金フルムフェト足した方がいいな 何か追加要素が来て新しい弓が追加される度に起動して入手してはその先に待ち構えるカスタム地獄に萎えてそっ閉じの繰り返し
なんであの時荒地と瘴気を上げて置かなかったんだ俺………マッチ検索がクソなせいで自分の地帯以外の素材集めにくいから足りないのがあったらほか下げて上げ直すとかアホだろ MMOじゃねぇんだぞ やっぱ弓はムフェトより抗菌のがいいのけ?
全部捨てちまったよ… マルチは抗菌フルムフェト一択だな
スロも多いから体術5ひるみ1散弾1積めて、滑空着れば麻痺か睡眠瓶追加でしかも二回づつは入る
回カス1入れとけば体力もわりと安定するし、ストレス全くないわ USJに備えて解放体術探し行くかと思ったけど
シルソルに要求される様な珠持ってればマム頭+USJで主要スキル組めるな
マムシリーズスキルも付く
超会心は無理な模様 抗菌弓フルムフェト氷、火、雷、水、龍
圧倒的汎用性、状態異常瓶も付いてくる
ガイラ弓シルソル雷、火
体術3以下でやっと最低限のスキルしか詰めないが超火力
火属性ビルドは水氷耐性が死んでる諸刃の剣
覚醒弓ムラムラム雷、水
火力で上記2つの中間にいてまだまだ強い
て感じ
ガ水は作ってないからわからん >>956
わざとテンプレ全部貼らなかったり一部テンプレ消したりひでぇな
テンプレ改変されても問題視してないスレも珍しいけど >>957
やって見ればわかるけど地帯レベル上げなおしはすぐ終わるぞ?
>>958
捨てないでくださいって言われてるのに捨てる方がおかしい。 珊瑚減らして瘴気上げる前にネロキリンレウスの素材集めるかってなったらネロの特殊痕跡が圧倒的に足りない 77711の瘴気6で素材集めたいが上限伸びてなさそうでだるいわ 地帯レベルは多分マルチを考えてるだろう
全部7できたらソロで済む 地帯氷雪目標ネルギガンテ救援できた仲間「ジンオウガ亜種行きたいです」俺も特殊痕跡持ってたら連れてってあげるんだけど・・・色んな人が呼びたせるようにしろよ 弓初心者だけど抗菌弓全部揃った
ティガ亜種って弓相性いいですか? 特殊痕跡考えたらマルチでやるほうが絶対いいんだし
無駄な縛りにしかなってない マルチの方がいいのは確かなんだけど
一緒に導き結晶掘りなんてしない(できない)んだから要求1にして欲しいわ 導きの探索目的むちゃくちゃ小分けされてるの笑う
意図理解して入ってくるやつどれだけいるんだろな >>975
属性全振りフルムフェトが主流だね
調合分まで爆破ビンを持ち込んで無くなったらモドリ玉でキャンプに補給しに行こう
立ち回りは基本的にはCSループでチャンスがあればカズヤとチヂヤを脳天にぶち込む
マルチに行くのであれば積極的に曲射でのスタンループを狙って味方をサポートしよう
健闘を祈る >>975
抗菌爆破は物理弓やから攻撃と会心全振りがええで
耐久力も必要やから防御1入れてもええかもしれん 今日初めて臨界ブラキに弓で行ったんですが何回やっても勝てません
どうしたらいいの >>975
ここで出た答えが正しいかどうか自分で判断できるまで質問スレで聞いた方がいい >>963
弓はテンプレよりリアルラックの方が必要だからあっても無くてもどっちでもいいかな
でも初心者用にカキカネガ以外ギエナまで掘り下げた優しさは欲しい >>983
クエストが始まると同時に救難信号を上げてMR999の熟練ニートを集めましょう
彼らは自分の狩りを邪魔されることを酷く嫌います
決してキャンプの中から出てはいけません
また時折「早くやっつけて」等のエールを送ることでベテランハンターの闘志に火が付きます
クエスト終了時には
「チンタラやりやがってこのドクズがッ!!」
と言うのが高ランク帯での礼儀です
忘れずに言ってあげてください >>983
諦めな
装備と知識がまだ足りてないのかも >>983
罠使って睡眠瓶からの壁ドンで小学生でも勝てるヌルゲー仕様だぞ
時間かければ極ベヒ以外誰でも殺せるだろ 勝てないってのが3乙か時間切れかでアドバイス変わるからなんとも
時間切れなら使う技とか間違ってるんだろうから何か言えるけど、3乙ならビデオクリップ撮って観るとかして傾向と対策練ろうね以上みたいな感じ >>991
これ客観視できるから結構重要
何度もやるより自分のプレイ見たら冷静になってモンスの動きに反応しやすい >>987
弓使える君目線で必要かじゃなく初心者目線で考えようよ
テンプレないとテンプレってなに?って頻繁に聞かれるのも面倒 >>993
俺も初心者とか渡りとか人口増えて上手くなってくれるの望むけどあぼーんが居着いてるのと初心者が間に受けて反応するからな
大剣みたいにしたらば行くか 抗菌きてからスキル構成考えるの楽しいわ ワールド時代から今が一番自由度が高い気がする ネロγ使いたいけど火属性に雷とか入ってるのはらたつ ようやく2つ目の達人U出たけどこれ3個無いと意味なくね? ある程度の幅は広がる
だが最大火力だすなら3つ必須 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 8日 5時間 41分 28秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。