【MHW】チャージアックススレ チャージ131回目
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モンスターハンターワールドのチャージアックス専用スレです
基礎的な知識はWikiを参照
http://wikiwiki.jp/mhwchargeax/
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※前スレ
【MHW】チャージアックススレ チャージ130回目
http://itest.5ch.net/fate/test/read.cgi/hunter/1586942608
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 質問の前に可能な限りテンプレとwikiを参照のこと
【基本的な立ち回り】
剣モードでエネルギーを溜め斧による属性解放でビンを使っていくのが基本
以下項で属性強化、GP、剣エネルギーについて説明しているが、より効率的に火力を引き出す為には知識と慣れが必要
慣れるまでは剣でエネルギーを溜めながら盾属性強化し盾突きから(超)高出力属性解放斬りだけ狙っても良い
【属性強化について(盾・剣)】
ビンが1本以上の時、高出力属性解放斬り(以下高出力)をR2でキャンセル回転斬りすると属性強化状態へ(以下盾属性強化)
強化時間はビン本数×30秒で最大150秒まで時間上乗せ可能
斧の攻撃力が1.1倍、ビン爆発のダメージ増加
高出力が超高出力属性解放斬り(以下超高出力)に変化
※超高出力のモーション中に↓(後ろ方向)+△で高出力も出せる。オプションで方向指定をタイプ2にすると容易
盾突きとチャージ後の斬り返し、高圧属性斬り、GP時にビン爆発が発生
ガード性能が上昇するがクロス系とは異なり斬れ味は消費する
装填数UPスキルでビンが6本になり盾属性強化最大時間が30秒プラスされる
盾属性強化状態で高圧属性斬り(チャージ中△長押しし盾が閉じたら離す)を行うと
剣が属性強化され、剣モードの攻撃にビン爆発と心眼効果が付与、オーバーヒートでも弾かれない(以下剣属性強化)
強化時間は条件に関わらず一律45秒で途中上乗せ可
盾属性強化は残り30秒、剣属性強化は残り15秒でアイコンが点滅し、武器の発光が赤→黄色になる(βから修正)
【ガードポイント(GP)とは】
以下の行動は、部分的にガード判定(GP)を伴う動作となる
・剣→斧変形斬りの出始め(抜刀斧変形斬りも短時間だがGP発生)
・回転斬りモーション(剣モードの回転斬り、斧→剣変形斬り、属性強化回転斬り、移動斬り)の出終わり
GPによるガードはガード性能が上昇し、盾属性強化中は更にビン爆発を起こす
GP時はガード成立モーションを取り剣モードへ(4G仕様)
GP・通常ガードともに、ガード成立モーション後は独自の派生行動に繋がる
・△斧変形叩き付け(再度GPあり)
・X回避・ステップ
・R2+〇チャージ
・△+〇(超)高出力
このうち△+〇の(超)高出力派生は特に重要な行動起点となる
【剣撃エネルギーについて】
剣モード時に通常攻撃一撃で溜まる剣撃エネルギーを3とすると
エネルギー30で黄、46で赤になり、72でオーバーヒート状態になる
黄でチャージ(R2+〇)するとビン3本分、赤・オーバーヒートでチャージすると最大まで溜まる
溜め2連(〇長押し→タイミング良く離す)の初撃が18、溜め2連二撃目と回転斬り、高圧斬りが9、それ以外の主な攻撃と移動斬りで3溜まる
盾突きは盾属性強化の有無に関わらず初撃でのみ1溜まる
ガード時は、通常ガードGPともにノックバック小・中で3、大で9溜まる
集中で蓄積量がスキル効果の倍率通り増加する(小数点以下保持)
溜め2連が圧倒的に溜まりやすいので上手く当てていく
【その他細かい変更、仕様など】
盾突き→(超)高出力が復活。盾突きから△+〇で派生
剣モードステップは回転斬り、溜め二連、移動斬り、チャージに派生
GP・盾属性強化でそれぞれガード性能上昇(重複する)
ガード構え中に移動ができるようになった
ガード中L2入力でカニ歩き移動となり、ステップや前後回避へ派生可能
R2を離しガード構えを解いているモーション中にもステップや前後回避が入力可能
チャアクだけではないがノックバック中から削りダメージを受けるように
斧モードは横斬りが廃止
回避後は斬り上げ、解放I、突進叩きつけ、(超)高出力、剣変形斬りへ派生
超高出力による盾属性強化解除はなくなった 7スレ目71より
使いこなせれば便利な上級者向けのテク見つけたわ
過去作でガードで盾構えてサイドステップ、ガードして向きを変えサイドステップで周り込むテクニックあったよね
あれを今作で出来ないか色々試してたんだけど、テンプレの方法だと二回目のサイドステップのときカメラの方向に向きが変わって出来ない
でもガードして構えた後ガードボタンを離してすぐにアナログスティックを横に倒し、×ボタン押すとL2を押さなくてもサイドステップになる
このサイドステップ方法とガードによる方向調整方法を使いこなせば、どうなるか分かるな?
チャアク使いは更なる機動力を得る
10スレ目22,102,126より
移動切りについて
前後の移動切りは開始時の方向から変えられないが、左右の移動切りは角度調整が可能
移動切り入力後アナログスティックを開始時の方向に倒しておくと開始時の方向に、倒さないと内側に45度変化し、内側に倒しておくと完全に内側に角度を変えられる
横移動切り後、盾突きと(超)高出力の角度調整を合わせれば、開始時から180度方向を変えることも可能
攻撃時に方向調整出来る角度について
目分量だから正確では無いけど、基本的に30度変える事が出来る
例えば牽制斬り→斬り返し→回転斬りのコンボだと攻撃の間に30度ずつ、計60度方向を変えられる
例外は高圧属性斬りと(超)高出力の2つ
高圧属性斬りは45度、(超)高出力は多分90/4の22.5度
(超)高出力の角度は条件次第で45度に増える
盾突き→(超)高出力の場合でも斧変形→(超)高出力の場合でも、単発直出しではなくコンボとして出す場合
(超)高出力のモーションに入る前からスティック倒しておくと、2回判定されて45度になるっぽい 10スレ目627より
集中の剣撃エネルギーの件ですが、集中3(20%)で試したところ
盾突き25回で黄色 = 1.2 * 25 = 30
通常8回 盾突き1回で黄色 = 28.8 + 1.2 = 30
だったんで今回は小数点切り捨てや四捨五入でもなく単に小数点以下も保持してるみたいです
11スレ目761より
自分の環境だから細かい所は割愛で、砲術3+攻撃大猫の砲撃術でおけ
砲術1 78ダメ
砲術2 85ダメ
砲術3 91ダメ
猫飯有り(猫の砲撃術)
砲術1 89ダメ
砲術2 96ダメ
砲術3 103ダメ
砲撃飯での上昇値は1.12〜1.14、上にもあるが端数によっては1.15もあるみたいだな
14スレ目625より
強化持続の効果
検証したが1.3倍ってスキル説明書かれているけど実際は1.4倍でビン当たり42秒属強
ビン6本だと252秒だから4分以上属強出来る
剣も同じ1.4倍で63秒剣強化
16スレ目595より
ガード時の仰け反りの検証
通常 通常GP 属強 属強GP
0 大 中 中 中
1 中 中 中 小
2 中 中 中 小
3 中 小 小 小
4 中 小 小 小
5 小 小 小 小
大中小は仰け反りのことで、左端の数字はガ性のスキルレベル
※トレモの樽爆弾で検証、相手によって仰け反りは変わるので目安程度に チャアクのガード性能は39、ランスガンスは49
スキルガード性能135で10ずつ、属性強化で10、GPで10加算される
モンスターの攻撃には威力値という設定がありガード性能を超える威力値の攻撃をガードすると仰け反り大になる
ランスガンスはガード性能が威力値を10以上上回れば仰け反り小に、0〜9上回れば仰け反り中になる
チャアクはガード性能が威力値を20以上上回れば仰け反り小に、0〜19上回れば仰け反り中になる IBチャージアックスモーション値
※()はワールドver.6.02モーション値
剣
突進斬り 20 ※抜刀攻撃含む
牽制斬り 12
斬り返し 15 ※チャージ後含む?切り上げ 13 ※貯め2連失敗?貯め2連 27 18
回転斬り 30(28) ※属性強化、変形含む
移動斬り 30(25)
盾突き 12 8
ジャンプ斬り22
ジャンプ切り上げ 21
坂滑り突進斬り 18 16
高圧斬り 60(75)
斧 ※属性強化時斧攻撃力1.1倍
叩きつけ 50(44) ※抜刀、変形攻撃含む
突進叩きつけ 52(45)
切り上げ 38(35)
縦斬り 48(37)
ジャンプ斬り 55(46)?解放1 25(21)
解放2 20(10) 66
高出力 82(90)
超高出力 15 82(90) 66(97)
※モーション値66はビン有り地面叩きつけ時
乗りフィニッシュ 55 150
※ビン1本消費して高出力ビン爆発発生
属性強化時は物理、ビンともに各種補正を受ける
ビン補正
※爆発小
属性強化時のチャージ斬り返し・盾突き、剣強化時の全剣攻撃
※爆発中
解放1、解放2、属性強化時のGP・高圧斬り衝撃波
榴弾...武器倍率×以下補正
爆発小0.02
爆発中0.04
高出力0.09
超高出力0.25
※爆発中、高出力は属性強化補正1.2倍
※上記榴弾補正はカスタムやパーツ強化含む武器倍率に対してのみ適用され、スキルやアイテムバフによる攻撃力上昇分は上記補正に0.5掛けされる(鈍器使いは補正0)
また砲術スキルの補正はバフ分には適用されない
強属性...属性値×以下補正
爆発小1.5
爆発中2.0(3.5)
高出力5.0
超高出力9.0(10.0)
※爆発中、高出力は属性強化補正1.3倍
【重要】
砲術スキルの補正は強属性ビンに適用されない NEW! IB追加モーション
クラッチ攻撃 10 10 48 6*n
※剣強化で1.2ヒット目でビン爆発
※ビンエネルギーが3ヒット目まで3ずつ計9貯まる
※3ヒット以降は全て属性強化補正を受ける
※4ヒット目以降は属性補正0.3
※斧強化の追撃は発生しない
ビンの種類による斧強化の性能
榴弾ビン
追撃モーション値9
追撃属性補正0.2
高出力、超高出力追撃モーション値11
高出力、超高出力追撃属性補正0.2
高出力モーション値92
高出力物理の属性補正1.0
超高出力モーション値25 102 76
超高出力物理の属性補正1.0 1.0 1.0
強属性ビン
追撃モーション値5
追撃属性補正0.8
高出力、超高出力追撃モーション値5
高出力、超高出力追撃属性補正1.2
高出力モーション値82
高出力物理の属性補正1.4
超高出力モーション値15 82 66
超高出力物理の属性補正1.2 1.35 1.2 /|
__ /| / |
|テリー |_ /|/ |/ |/| バーンナッコー!!
⊂( ゚Д゚ ) / |_
〈 ⌒ | / /
(_)ノJ/______/ チャージ>>1乙ックス
抗菌は後龍だけだおらババア早くだせや 抗菌氷はカスタム回属にしたけど他のも同じで良いのかな
斧強化運用だと回会かと思ったけどスキルで会心詰めるし要らんのかな 回会属だとかなり組みやすくなるよな
氷に関して言えば990と950なんて正直変わらんし 抗菌王出たから覚醒火とどんだけ変わったかトレモの台車で試し切りしてきたが10%くらいダメージ増えたな
氷と水はどんだけ上がるか楽しみで震える 誰ぞマムの睡眠チャアク持ってる人おらぬ?
導き用の覚醒睡眠の状態異常特化も更新しなきゃならんか…? 氷の壊れっぷり
青ゲでも魚より圧倒的に強いんだもん 皇金氷マジでやばい。
歴戦蟻塚ナナ相手に不時着無しで1発で5分台だせた。 ムフェト一式だと4スロ多いけど体力着いた複合珠3つ入れたら痛撃(集中)入れられんのだがどうすればええのん >>22
見切りで常時100には出来るけど痛撃の方がスロに余裕できる マスマムどうやっても12分が限界だわ
落石スタン大ダウン使ってこのざまだわ どれも同じ会心率にスロ4持ちのムフェト武器って、属性毎にスキル組む上で合わせやすかったの良かったんだな やったぜ!
王マムソロ一撃通しチャアクで爆弾なし、猫なし、不屈なしで行けたわ!
嬉しい! 見切り2または3と痛撃2にしてるわ会心余らんし傷つけ依存の会心も少し減るし いくら抗菌氷が強かろうと持ってけるモンスターがなぁ
属性武器はこれが怠い >>36
上位は無撃と雷だったけどマスターランクは氷の時代だぞ テオナナバゼルに鳴神オウガで使い道十分やん
>>24
皇金氷にカスタム会心で30%+真龍脈40%+弱特3傷なし30%で100%達成だぞ 榴弾斧ブンブンで気絶と頭ダウンの拘束に甘える俺に属性武器は早かった 氷担げるモンスっていや、キリンとかハザクはどうなんだろうな
上位のときは皇氷が壊れてて第二弱点の氷の方がダメ出るってたけど、MRでもいけるのかな >>51
キリンは覚醒武器で属性値追いついて火が優位になったけどまた離されたから氷のが通るかもな 龍属性はアルバで要求してきそう
根本的にガンナーではクリア出来なくする嫌がらせ目的で龍封を発動して抑え続けないと回避不可即死技飛んでくるとか >>55
飛びまくらせて近接でもきつい状態にしてくるぞ 耐水Vだけ珠持ってないのはきっと王ネロを控えた開発の嫌がらせなんだつらい 龍は耐龍の装衣込みで考えるとして使える相手はリオ赤緑蒼桜、怒ジョー、ムフェトに担げるが優先度はそこまで高くない
バフバロとネギに龍は罠だぞ… あ‘あ‘あ‘あ‘あ‘あ‘あ‘あ‘あ‘あ‘あ‘あ‘
やっとソロ行けた これでマルチ行ってもいいよね
この売女がお前の首を拠点に綺麗に飾ってやるわ
生存より火力に切り替えたら行けたわ火力大正義 まあでも見直してみたらなんとか行けない事ないな
周回するか
キツイ事言ってゴメンでも俺お前がいないとダメみたいなんだ バフバロに龍も悪くはなくね?頭以外には全く通らんけど バフバロは榴弾と比較して強属性担ぐ相手かと言われるとな
まあひたすら頭殴れる状況なら悪くはない 救難あげてチャアクが来ると
自分よりも何とかしてあげなきゃって可哀想な気持ちになる… >>61
バフバロは頭めっちゃ通るぞ
まあわざわざ担ぐほどの相手でも無いが 皇金で火力上げていくこと考えるとカスタム会心入れられんけどTAするわけでもないから属性強化1で止めようか悩んできた バフバロは斧強化で蹂躙できるし龍でも良さそうだね
まあそもそも狩る機会がないんだけど >>44
無印の時も紅茶氷しか使ってないニワカなんだけど、チャアクって強化持続スキル付けないの?
超出メインなら付けない感じなのかな? ちゃうねん
付けれるなら付けたいけど枠が足りないってのが真実 >>71
納得しました(笑)
紅茶氷で俺TUEEEEするプレイスタイルは何がオススメですか?
フルムフェト超出メインだと会心撃属性が活かしきれない、達人芸斧メインだと俺みたいな素人には扱いきれないというイメージです。
無印の時は盾突連打が一番dpsが高い記憶ですが、地味なのでカッコよく立ち回りたいです。 >>53
フルムフェト氷結の護石で不動とアサシンに達人珠を2つ入れて
氷属性強化6、見切り5(7)、回避性能4、集中3、超会心3、災禍転福3、体力増強3、
属性やられ2、装填数up、ガ性1、ガ強、属性会心 重ねじゃないダークイーグルに砲術極意マンみちゃったぁ マム素材余ったから適当に皇金麻痺強化してたけどなにげに強い
素白ゲの素会心15%あってカスタム&パーツ強化など火力盛り構成にすると覚醒爆破と倍率あまり変わらないしおまけで武器に会心撃と高めの麻痺値はなかなかのスペックだと思うんだが 欠陥だらけの設計開き直ってぶっ壊れ武器のしょーもない数字遊びに付き合わされて それまでのもの皆無価値にするユーザー舐めきった出来の悪いソシャゲみたいな真似されても皆盛り上がれるのか... >>74
闇鷹(本物)と砲術極意をどうしても使いたくて足りない火力はPSで補う方針なんだろう >>77
おそらく覚醒爆破攻撃6555と同じ白40だから達人芸運用で問題なく使えると思うわ >>78
言いたい事はわかるが開き直りの振れ幅が大きかったしな…会心撃属性がつく事は予想できたけど、さほど変わらない属性値、武器倍率と会心率上昇、何より必死になって集めたマム武器が今後使えるから素直に嬉しいんだけど… 斧強化🪓マンに憧れて渡り予定なんだけど防具はカブカカブで良いよな 正確には皇金麻痺じゃなくて皇金痺賊だわ
パーツ強化の事忘れてたから正直ここまで化けるとは思わなかったから痺賊持ってる人いたら試しに強化してみ 斧強化用の覚醒爆破も今まで攻撃65555の白40に達人芸で運用できてたからな
上ヒレある今は白40もあれば切れ面は十分じゃないか ソロTAや4人TAでも痺賊使われてるしこれ実は強いやつだ 皇金の氷出ねぇぞ!
玉40個突っ込んだのに水しか出ない… 飛雷と屍套だけ全然出ねぇ 屍套はともかく飛雷は欲しいな 平井さーんやってしまったねぇとかやってたな懐かしい 1枠切れ味にした覚醒はなんだかんだ使いやすくていい
抗菌は余裕なくて面倒だし氷だけでいい気してきたわ マジでそれなんだよなぁ
火力は上がったけどそれ以外が不便すぎて… 属性超出マンは忌まわしき傷付けと斧強化から解放される
ただしムフェトに呪われるがな うわああああああああ屍套が先に出て王が残っちゃった……
全然出ねぇよ… >>104
つくっていいレベルだ
火力なら覚醒余裕でこえてる 逆にチャアクの屍套だけ全然でんわ
双剣、弓、スラアクは全属性出てるのに なんなら抗菌をお魚の見た目にしたやつおるやろ
私です マム武器レア8も7も一応取ってあるんだけど
7はもー売って良いかな。
他武器はわからんけど… てっきりマム武器餌に上位武器変換できるかなと思ったが来なかったな >>70
榴弾でこまめにビン回収できない相手に斧強化使うなら欲しい
属性は必要ない >>83
色んな型があるけど榴弾斧強化マンならそれでいいぞ
砲術5もいらないしなんなら砲術3も切ってもいいぞ 皇金氷で対テオ装備考えてたけどそんな強いの出来ないわ やはりスロットが少ないのが痛すぎる 導きそこそこやってたつもりだけど
素材全然足りんな
まあやることできたと思うか
しかし採取系素材は一番格下のがかえって集まり難いのどうにかならんかな >>116
ほんこれ
上級素材で錬金くらいさせて欲しい… 採取目的で救難出してて目的地のレベル低い所入ってどうぞ 金チケ全部マム玉に変えて錬金しても氷チャアク出なくて草
弓が全種出たしそっちに行けってことか ダークイーグル?ノンノンノン
僕はオディウムちゃん ムフェト一式にするだけで気分で超出と斧強化を使い分けれるようになるの最高すぎる >>103
遅くなってすまん。麻痺って事でなんとなく皇金改パーツ無しで使ってるけど気に入ってるわ
韓国人が皇金痺賊をアカム武器みたいな見た目に変えて使ってたけどあれなんだろな フルムフェトに抗菌武器で剛刃弱特3超心3増瓶集中2守勢1増強3ガ性1と属性強化あたりを積むと1スロが2〜3個余るんだけど何つけた方がいいかな? 今は攻撃付けてるんだけど >>123
メリッサかな?さては最近まで触ってなかったな? >>125
祭と武器重ね着に釣られてまた復帰してみたわ
メリッサはよく使ってたし色も独特だからすぐ分かったし違ったみたいだ
割と格好いい見た目だったがもしかしたら皮ペタパーツ系かな >>123
あの人PC勢だからMODだな
武器重ね着来る前からアカム武器でやってる >>130
そういやPC勢も配信ズレなくなったんだな
アカムチャアクかっけぇわ さっき初めてマスマムやったけどブレス9割持ってかれたときは笑った
やっぱちゃんと防具叩かなきゃだめだなこれ マスマムで初めてまともに斧強化使ったけど結構面白いな
パージ後はどこ殴っても気持ちいいの楽しすぎるわ ブラボから持ち込んだ達人芸回転ノコギリでマムを芝刈るの楽しいよね
何処もかしこも皇金だらけだ
お前もそうなるのだろう 斧強化でパージさせて超出で角折って斧強化で仕留める
飽きさせない武器だぜ全く パージ後あんなに柔いんだから斧強化でゴリゴリでしょう 斧強化は解放自体に瓶使うし補充が忙しいな
皆集中入れて運用してるの? 紅茶だから砲術は付けてない
ダメシミュったら榴弾物理特化より紅茶の方が強かったよ
榴弾でも優先度は低いよね >>143
つよかべいる攻撃に対してGPするメリットないからいらないと思う そう
着替えるのめんどいからw
パージ前榴弾
パージ後氷に着替えでもいいと思うけど 俺も着替えるの面倒だから武器変えないわ
榴弾で最後まで行く。地雷かもしれん 自分もチャアクでやる時は榴弾で通してるわ氷あんま通らないし >>147
パージまでは超出うたない感じですか?
マスターランクはわからないが上位ならパターン前は氷超出ダメージ0だったはずです
>>148
>>149
確かに着替えるのめんどいよねマルチで着替え中に落石とかあった >>144
集中いれれば確かに持続いらんね
欲しいスキル多すぎて取捨選択が辛い
上ヒレイベ常設してくれないかな・・・ >>150
基本パージ前後共に斧強化だよ
パージ前は傷つけ壁ドン2回で紅茶でもどうにかなる
タイムは気にしてないから最適解かどうかは知らんけど >>147
横からですみませんがパージ前雷じゃないんですか はじめは雷→氷とか榴弾→氷とかやってて7分切りに壁感じてたけど着替えがロスだったわ
着替えやめて終始榴弾と終始氷で試したら氷の方で5分台がでて俺も終始氷紅茶物理盛り達人芸でいいって結論した
ちなみにフレとやってる時の話だし、そもそも5分台が早いのか遅いのかわからんけどね
>>150
俺は解放前はもちろん解放後もずっと斧強化主体で超出打ってない
スキルが物理偏重で属性強化いれてないからだけど 今更言うほどテオとかやらないし氷更新しないでもいい気がしてきた
もし歴戦王来たら数回狩るくらいだろもう オウガとナナとバゼルとラージャンと猛爆ブラキにも氷効くんやで >>150>>154
榴弾や属性装備でどの程度ダメ出るか確認してみてもいいのでは?
それぞれ盛りたいスキル違うと思うし
http://kuroyonhon.com/mhwib/d/dame.php 武器重ね着が一気に解放されるとは思わなかったけど、どれにするか迷うなー
剣モード的にはダンテの魔剣が一番好きだけど斧強化時が味気ないし回転ノコでガリガリしたい 斧強化のダメがいまいちに感じるんだけど属性会心ちゃんと出とるんか? 覚醒爆破が今までダンテだったのがいつの間にかタイラントブロスになってた ご苦労のワオーンからのお手ってガード3だと強化GPでも仰け反り大なのかよ
ガ性5だと武器スロ減ったから集中か弱特が2までしか積めないんだが皆どういう風に組んでるんだろ どんどんYouTuberが氷チャアク紹介してきてるから多少渡りが流れてくるぞ
覚悟しろ 初期武器(鉄)の重ね着使ってるの俺だけか…
無骨で好きなんだよなー 抗菌氷が初めて出た時も騒がれてたからゆうたは渡ってきたのではなく
旅から帰ってきた…?
>>166
ギガフロのアレもいいぞ
見た目普通なのに属性のエフェクト出てるところなんか特に あのカリスマ太刀使いのポコティンさんなら
数回程度でゆゆうで使いこなして『魅せる』でしょ 武器が強くなっても手間が掛かって使い辛い火力がその労力に見合わないって事実は変わらないからな きっと普段から使ってない人からしたら抗菌氷強い=チャアク強いになるぞ マスターマムは回避距離入れてゲロ対策が楽になったが
外すと物足りなくて困る 運営はぶっ壊れ武器実装したから強化無くても良いですよねとか思ってんだろうな 流石に労力に見合った火力にはなってきたよ
使いやすさはないからゆうたは居たとしても速攻でいなくなるがな せめて高出くらいは後隙に差し込んだらちょっとだけ硬直して欲しい気持ちはある
モンスの機嫌次第で高出の後隙に怯みカウンターですらない即出の攻撃で転ばされるのは悲しい ナンニデモ=皇金氷のゆうたが大量発生するのか…
ほんとYouTuberは害悪だな 水ライトが流行ったのと違ってチャアクは何にでも活げるほどあまくないけどな…タカティンキッズは渡ってもすぐ帰るでしょ >>179
高い、というかチャアク自体と相性が良い (チャアクでナナとまともに戦える腕があるなら)抗菌氷は強い >>181
あいつらダメージ見えてないからほんとヤベェぞ
ナンニデモ=水冷弾速射マン結構いたしな
水冷弾自体が強いと思い込んでいるらしい
しかも反動中のままなのが最高にガイ >>176
火力は上がったが超出等を弱点に当ててこそだしな
いくら強武器担いでも当たらなきゃ意味ない
マムだと氷担いでる奴多いが役に立たない2連斬りマンや
ろくに頭狙えず角残したまま討伐マンばっかだな
むしろ火力高いから頭狙えないブッパマンが角折る前に倒しちゃうデメリットすらある 痺賊の斧強化で麻痺しまくり楽しいー
以前のガ麻痺のようだ
白が少し短いが達人芸でも剛刃でも運用のしがいがある マスマムの肉質的に氷ぶっぱそこまでじゃないというか
他武器のコンボに劣ってるとすら思うが。 何度かチャアクの波は来たが今まで流れゆうたが居着いたことなんて1度もない気が……
遠距離ほど脳死できないしお手軽じゃないから ヤバい人はダメージなんて当然見ないどころかスキルすら組むことができないから砲術極意つけた抗菌氷とかが湧くことになるぞ ナナは立ち止まってチャージするから超出撃たせてくれる数少ないモンスだぞ 火力あるけど当たらなくて
人気ほぼゼロのロマン武器
それがチャアクw
もう兄に見習ってモンスターにしがみついてぶっぱするしかない 韓国チャアク使い動画で落とし物に猫の手?表示されてるんだがこれってPC版?
https://i.imgur.com/I8r4qEY.jpg >>193
光の粒もかなり上まで上がってて見やすいな
アイスボーンで多少見やすくなったけど本当に多少程度なのが腹立つ 高出撃った後余韻に浸ってないでさっさと斧畳めって感じ >>93
自分への言い訳は大事だよな
今から集めるのは時間かかるし 龍人さん情報ではこの前まで12番だったのにさっき聞いたら4番に戻ってるんだがどのデータ参照してんだこれ >>197
そもそもキャンセルして回避受け付けてくれてもいいんじゃないかと思う 超はしゃーないけど高は叩きつけた直後に回避できてもいいと思う(ただし斧のまま) >>203
敵がまだ攻撃してくるのに呑気に変形させてるのが残心なのか…(困惑) 皇金龍ないけど現状使わないんだよな…
ただアルバのこと考えると粘るか悩む >>204
探すのもアレだけど他ゲーなら
拾うのにいちいちボタン押さずに自動回収だよな 楽しそうにチャアクについて語ってる奴らが増えたな
ネガばっかで擁護に回るとフルボッコにされるピリピリしたスレだったからちょっと嬉しい
まぁマムで食いついた層はそのうち去っていつもの空気に戻るんだろうけど >>202
モンスの気まぐれで怯みカウンターですらないただ出が早いだけの通常攻撃が高出力の後隙に飛んできて転がされめ起き攻めに晒されるとやるせない気持ちに マスターマム野良でチャアクの奴増えたな
往年のチャアクマンが帰ってきたかw アルバ対策はムフェト覚醒龍攻撃6555榴弾で龍封珠1つで龍封力大にするのが最適解とかないかな チャアク8回しか使ってない人が初心者用と言いつつムフェト防具で紹介してるの草 >>215
ポコティンと茶々ババアはゆうたの良心(両親) でも抗菌だとしてフルムフェト以外選択肢あるんですかね
チャアク初心者でもムフェトは使ってるなんて珍しく無さそうだしそんなもんじゃね 抗菌にブラン皮ペタしたらダマスクとめっちゃピッタリで好き チャアク渡り勢だけどトレモの柱で試した結果
ブラキ盾斧+砲術と抗菌氷+属性強化で超高出力一発の威力が120と290で大分差があったんだけどこれは属性肉質が100ってだけで実戦ではそこまで差はない? 盾突きと超出ぶんぶんが当たらず納刀して回復G飲んで回復までのヒット数リセットされてるところまで幻視した >>213
マジかよ俺雷6本くらい出たんだけど
交換してくれや… 属性肉質で使い分けるという考えに至らない辺り完全に脳筋武器からの渡りですねこれは >>219
チャアクの知識以前の問題だな
トレモ柱の属性肉質は30だぞ、実戦でもこれくらい通るモンスターはいる(大体弱点で25〜30くらい)
属性肉質100だったら1ビン1000ダメ超えるわ >>221
補正が掛かるスキルが違うだけで参考にするくらいには比較していいと思ってた
そもそも榴弾は超高出力で属性は斧強化ってイメージだったけど属性でも超高出力売ってる人いて自分で試してみたら属性のほうが高くて疑問に思ったから聞いてみた モンスターがもう少しゆっくり動いてくれたらいいのに 高出と超出の後に剣に戻る時に前に盾構えてくれませんかね…せめて TAしなければ覚醒武器とかでも問題ないしな
そりゃあったほうがいいけどガチャの為に周回とか
気が狂うでしょ
時間の無駄って割り切ってやらないか
PC版に移るか選べばいい ぶっちゃけ抗菌氷をもってしても散弾貫通ヘビィ辺りの方が強いんじゃねーの
そりゃ相手にもよるだろうけどさ 鑑定ガチャ抗菌氷出ない
3x50回やっても火、水、雷、麻痺のみ... 渡りって、これからチャアクやんのかw
野良でコロコロ乙るチャアクがみられそうで楽しみだな 納刀状態から最速で超出放つにはどうしたら良いですか?武器出し斧攻撃から○+△? 渡りゆうたって紹介された装備を使いこなせなかった時に、紹介したYouTuberじゃなくて武器種に矛先が向くのが凄いよな 4Gからずっとチャアク使ってるけど未だに下手くそだから渡りだと思われてるんだろうな… 皇金王で歴戦ネロ行ったけどネロに斧強化の立ち回りが出来なくて属性会心が腐り気味だったから
大人しく傷つけ無し覚醒火超出ぶっぱスタイルに戻した方が速く狩れた。 >>209
大前提でこんな厳しい環境で戦えてる自分スゴイ!て奴もおったからなぁ >>232
そろそろ 3×130 ぐらいだけど出ないわ…
チャアクはガイラさえなかなか出ない。
全く使う予定の無い他武器の抗菌達とカプコン開発への憎しみだけが増えていく… 飛雷とか屍套使ってる人はカスタム強化でスロ空けてる?
属性積みたくてもスロなしだとかなり無理ある ゆうたが渡ってきても調整は充分らしいから使いこなせるだろ(適当 マムの突進にGP反転強化撃ち変形解放2入るの気持ちいい
初めてこのモーションが役に立ってる ジンオウガ亜種の必殺技?の突進の後にも入らなかったっけ >>233
今からチャアクやるとかある意味すげえよなw 渡りを自称しているだけまだマシではある
真のわたりゆうたは質問するだけしてその答えを信じ切ってマルチで迷惑かけまくるぞ >>209
みんな楽しそうにしてたのβ始まるまでの一瞬だったね……
そのあとは斧強化絶賛のワールドチャアク全否定する自分語り選民とのレスバで荒れてた記憶しかない 氷チャアク強いと聞いて渡ってきました😁
強い武器教えてください😎 マムの突進は上位と違って自キャラの上当たりで止まるようになってないか
そのまんま高出うっても腕か頭にだいたい当たるけれども >>235
斧強化使いこなせず文句言いまくってたここの連中も似たようなもんだろ game8とユーチューブでしっかり情報収集してからマルチに行くんだが?舐めんなよ バフバロ頭に龍が25通る程度でめっちゃ通るとか言うエアプレイヤーに言われたくないです ワールドでは最初から最後まで超出ぶっぱ一筋でやっていた
アイスボーンでそろそろチャアクに復帰しようと思う >>240
130回でも出ないのか...まだまだ先は長そうだ
確かにチャアク出づらいよね、チャアクだけ使用回数1000回超えていて、他の武器はほとんど使ってないのに、この仕打ち...
とりあえずGW明けまで頑張ってみます ワールドではずっとチャアク一筋でやってきたがアイスボーンに入ってからスラアクに流れてしまった
皇金氷が強くなったと聞いたのでまた渡ってもいいですか テンタクル来てもムフェトで十分なチャアクには関係ない話か… 渡りでもナナ相手ならワールドスタイルの超出ぶっぱでなんとかなる。
超出透かしそうになったら斧強化でキャンセルして無駄撃ちを無くせばいい。
儀式を空振りし続けるとムフェトの自傷であっという間にピンチになるから注意。
斧強化で属性会心を活かそうと思ったら渡りでは絶対に無理。 フルムフェト未だにキツい
被弾もうちょい減らしたいな 盾付きとかでもダメージ食らうから相手によってはテンタだわ 単にIBチャアクから離れてた層も多いだろ
流石に弱すぎたし テンタクル 属性上限 会心変化無し 不安定
ムフェト 上限突破 会心+40% 常時発動
γでシリーズ変わると思ったんだけどなあ >>250
通り過ぎたり止まったりマチマチなんだがなんか立ち位置とか関係あるんかな? じゃあフルムフェト剛刃持続ドスキレアジオーバーヒート心眼しますね 渡りゆうたはチャアクと一緒になった時こう思うんだろうな
アイツ全然超出撃たないじゃんクソじゃね?って 加速って言うなら上限無しで効果スタックしてくくらいで良かったのに ビン貯めて盾強化してビン貯めて斧強化して傷つけしてぶっ飛ばしすんの?
気持ちよく斧ブンブンさせてくれよ 物欲センサーなのか氷どころかチャアク自体ほとんど出なくて辛い
気づいたら双剣が揃ってしまった 達人芸で斧強化運用してるひと
覚醒にテオスキル積んでないとき集中きってます? 改めて見て思うけどチャアクって見た目的にしっくりくるものあんまりないね
ギルパレとカーナとゾラと初期武器がまぁokってくらい
結局、防具の見た目重視で邪道のダンテ剣使ってる
素材の要求数倍以上でいいから一度アンロックしたら防具の重ね着と同じく使いまわせたら良かったのに
たまに斧回転が恋しくなる ダークイーグルの重ね着来ただけでも、あと50時間は遊べるわ >>273
期待しながら回してるとホント辛いから使い慣れてない武器の練習兼ねたり
気長にダラダラやるくらいの気持ちで回した方がいいよ
俺なんか王マムで残り皇氷で皇金コンプという沼だったからなぁ…
1点狙いの重複地獄と比べりゃ使わない武器種でも新武器出てるうちはまだマシだよ
ガンバレ >>278
ダークイーグルはトイザラスで売ってそうな玩具感があってな... >>275
達人芸ってことは榴弾?集中は切らないよ 斧強化は黄色ビン装填よくするし集中きって火力盛るようにしたな
まあ溜め2連速くなったりメリットあるから本当は入れたいが >>281
そうです!
カブカカブでマルチ用組もうとしたら
2スロ以上の枠足らなくて聞いてみました!
集中抜きで火力盛りにしても一応立ち回れるんですけどもっさり感が気になるんですよね >>277
ことネギの良くね?
鎧系というかダマスクにはこれ合わせてるわ
武器重ね着解禁したぐらいだしマスター防具の重ね着もさっさと揃えてほしいね 抗菌ガマル強化してびっくりしたんだけどこいつエストオレより強くね? おー
火属性斧とかにダークイーグル重ね着したら、ちゃんと超高の時に待とうエフェクトが炎になってる >>280
ダークイーグル重ね着したけどわかりみが深い
あと厚さが薄っぺらいのが気になるな 盛り上がってる中ですまないが一言だけ言わせてくれ!
兄より優れた弟などいない 咆哮gpから超出どころか高出すら安全に撃てない奴いるのつれえわ… ワールドでは初めてチャアクに手を出してみるけどよくわからんからまずは倍率と砲術持って榴弾ビンで超出してみるか
倍率が高い武器ってなんやろ、やっぱラージャンか? >>279
気長に回すしかないよなあ
無心でマム極めるつもりでやるか >>298
最初の王マムのときに必死になって氷だしたけど、出たときには皇金塊280個くらいになってた
野良は色んな人いて面白いなぁって楽しんでやるのがいいよ 俺は氷がしぬほどでない
武器使用率で絞りすぎだろ
チャアク以外全て揃ったわ ゆうちゃん達がチャアクの操作できず
盾強化できず属性切りもへなちょびダメージで早々に消える未来 ダークイーグルさんにマムの濃い方のチャーム似合って僕満足 ディレイ叩きつけするときのギャギャギャって地面擦るのかっこいい 俺は水が残ったわ
素材ある程度溜め込んで再挑戦するつもりだが野良で行くとたまに失敗するのがなー 上位歴戦王で手数系武器に渡って最近チャアクに戻ってきたけどまた歴戦王で挫折しそう
火力高いモンスだと高出後の隙きに一発もらった時点で次の追撃避け損ねたらキャンプ送りだから難しい 錬金ガチャ約250回でやっと氷でたー、750分の1てやばw マムで武器持ち替え&砥石がめんどくさい結局ブラキカイザーで覚醒爆破使ってるわ
抗菌氷を物理特化で無理矢理使ってみたりするけど、あんまり強くないな ムフェトやってない勢はとりあえず臨界ブラキ揃えてからマムでええんか? >>313
ほんとひでぇな偏り
敢えてやってんだろうな >>315
臨界ブラキの時にアプデで防具のレベル上限上がったから防具のレベルをmaxまであげた方がいいよ >>317
ブラキ強化無しでマム行けたわ
金が無かった チャアク一貫でソロ狩り試みたら1層で逃げられるチンパンぶりを発揮して泣きそうなんやが
脱ぐまでチャアクしまってろっていう市原邪神からの御達しなのか ゲロ痛すぎない?火耐性30くらいまで上げたほうがいいかな
でも転覆もらえなくなるし >>320
不動の装衣着て投石1つ嵌めておく
開幕胸腕傷つけしてから壁ドン2回
投石1つ嵌めているのでスリンガー枯渇せず
2連続壁ドン可能に
あとは胸を少し攻撃してれば赤熱化するから簡単 マムゲロに転覆なんてもらってる余裕ないぞ
素直に火耐性積んだけ 不動と耐熱順番に着るだけでめったなことでは死なんわ >>322
頭は傷いらないんだ?腕と頭シマシマにしてたよ…
ちょっとハイブリッド斧投げてくる 俺も計170回くらい錬金して昨日ようやく属性揃ったわ
もうやりたくない 回避距離2くらい積んでおけば頭部クラッチ攻撃中にゲロ吐かれてもギリ離脱できる 氷だけでねぇんだよなぁほんと
他は何回もダブル何よりにもよって一番欲しい物がないなんて アルバトリオン来ると聞いて復帰したんだけどチャアクさんはなんか救済された? 無印の時に抗菌氷取っておいて良かったわ、代わりに雷無いけど アルバトリオンの弱点が龍属性に統一される可能性でワンチャン…無理か 氷は錬金爆死して歴戦王回ってたら出た
ここまで来たら唯一持ってない王も欲しくなるな わかっちゃいたが武器がまともになってもモーション改善されん限りどうにもならんな
高出力ですら被弾が避けられない 榴弾チャアクって誰も使ってないけど
麻痺睡眠毒爆破の4種色
攻撃65555か 熔山 攻撃6555でおk?
タナトスフォースが砲術5でもうんこみたいなダメージでそのままフェードアウトしたけど
せめて太刀カブカカブの兜割りぐらい出て欲しいわ 各属性重ね着選んでたけどカーナチャアクくそカッコいいな https://i.imgur.com/YbT2M7c.jpg
個人的にタイラントブロスには思い入れあるんだが
これ見る限り一応覚醒に肉薄はしてるんだな
・無撃乗るし
・爛輝龍ついてる
・防御45+
覚醒を榴弾するぐらいならアリなのか?
上位補正(1.2)→マスター補正(1.0)に震えそうだが まぁワールドで暴れすぎたし
属性遊びに反するから
ガンスと一緒に懲罰期間なんだよな榴弾 無撃1.1倍のままだったらまだ希望あったのにね
会心ゴミだからそれでも使わないけど タカクソが紹介したとたん馬鹿な質問増えた感じあるな
youtuberの影響力ほんとすげえや ああずっと、ずっと側にいてくれたのか
我が師
導きのタイラントよ 傷無しどこでも会心95%舐めプかと思ってたけど快適やん!からの高出力で会心出なくてブチ切れ傷無しどこでも会心100%調整に振り直した。
傷込み弱点会心100%でいいと気付いた 竜人が居たから話しかけてみたところ
君の武器(チャアク)は4番目に多いよって言われた(PC版)
大人気だな >>339
榴弾チャアク使ってるぞ
攻撃65555でやってる
クラッチするのめんどくさいからもうずっとコレ担いでるわ >>349
フロムの導きはちゃんと聖杯周回したらクソ強くなるから…… ちょっと男子〜 ガラシャちゃん泣いちゃったじゃ〜ん 実際 属性強化で氷以外の700武器用意するのと
砲術積んで榴弾の攻撃力マシマシだと
攻撃力特価の方がダメ出る? 気付いてしまったけどタナトスより抗菌ガマルの方が強かったわ 実際ってなんだよ実際って
散々上でも属性一強だって言われてるじゃん ダンテの魔剣の重ね着が出てこない
チケットや防具の方の重ね着はあるんだけど何が足らんのじゃろ 皆 強属性皇金武器で
ムフェト一式装備した時に見切り7にして
会心100%にしてる?
自分は見切り7にするのが重たいんだけど
超会心3あるから 無理にでも見切り7に
したほうがいいのかな?
てか 皇金 氷と水以外 覚醒武器のほうが
使いやすく思えるんだけど 同じ考えの人いるかな? 皆ネギ、オウガみたいな狩る機会多い癖に属性通り悪い奴も榴弾使ってないん? 同意者なんて探さなくてもええよ
野良の味方の装備なんて普通見ないから自分で強いと思えればそれでいい なんかYouTubeでチャアクのマム武器がぶっ壊れで強いとか言ってる人いるけどチャアクの中でぶっ壊れなの?それとも全武器種でぶっ壊れなの?
みんなこぞって動画上げてるからそんな強いんかね 元々、チャージアックスはギミックぶっ壊れたままで扱い難い強くない武器だぞ 好きなチャアク使えば良いんじゃない?ムフェト極意で属性遊びに飽きたら砲術極意付けて榴弾遊びすれば良いし少なくとも俺はそうするよ チャアクは別段強くないしなんならアイスボーン入りできてないまである。
チャアクの中で属性が通る相手には強い。 その動画あげてる人の普段使ってる武器見てみて
それがヒントや マスターマムの恩恵受けたのは確かだけどゆーつーばーの言うことは真に受けなくていいです ほんとに質問多すぎて草
歓迎するわ、そして扱いづらさに絶望してバ開発にどんどん意見投げてくれ まあ、人の死をネタに再生数稼ごうとするのがチューバーですし(偏見) ゆーつーばーの人の丸パクリするのは勝手だけどなんでそうしてるのかくらいちゃんと調べるかなんなりしてくれ
装備とスキル構成だけ見てあとはスレで質問祭りみたいなのほんま 再生数稼ぎの常套句
装備更新してもいい抗菌が出ただけで飛び抜けてるわけじゃない
全武器種で考えるならこれまで通りの癖の強さがあってモンスによって一長一短な武器のまま マム武器のおかげでスロ1のありがたさがよく分かったわ
ムフェト一式だと怯み1きつい >>377
ほんとな
水冷弾なんにでも速射してんのは流石に呆れたわ
ほんと馬鹿なんだなーって 一長→ガチャガチャやっててたのしー
一短→その他諸々 >>381
いまだにMRマムにストスリペシペシ撃ってる奴もほんま笑えん ええんやで、皇金氷で流れてきても
ガチャガチャ楽しいってなってチャアク一筋になろうや >>384
マムにボウガン担いでくるのはやべー奴らだな
ほんと酷い >>381 ついさっきMR600HR900にもなってゴールドルナ4部位で水冷弾しか撃たない奴見たよ
引き出し持ってない奴ってとことん愚かなんだな 公式が予めDPSチェック入る情報開示してるのに上位の痕跡部位破壊オンラインの仕様のままだと思ってる奴居るのか… チャアク弱いはないだろ
最強武器以外すべて雑魚とか言ってそう >>386 イシュワルダに実験台になってもらったけど普通に楽しかったからちょっと渡ってみる >>383
まさにそれ
Wの時は皇金氷で随分賑わったけど今回はすぐ廃れそうだな チャアク強くはないだろ
最弱武器以外すべて弱くはないとか言ってそう >>385
あぁ 調査ってやつですね ありがとうございました 氷はぶっ壊れ、水と王がそこそこってのは聞いたけど、雷と龍は覚醒と比べてそんなに変わらない? うおおおお水冷弾は強い!水冷弾は強い!なんでかはわからないけどみんな言ってるから間違いないんだ!(パシャパシャパシャパシャ 前にマムには最初から最後まで物理盛り氷紅茶達人芸でいいって書き込んだけど
そこから色々試したら結局覚醒榴弾達人芸のほうが火力出てたわ
適当なこと言ってすまんかった こういう場所で質問しかしない奴って道具を使ってるつもりで使われてるタイプの人間だよな
手に持ってる魔法の箱でやることが他人に質問ばっかりってアホかと
挙句親切に教えてくれた人にお礼の一言も無し 皇金全種揃ってない奴は渡りだからな
持ってない奴は陰でベソかきながら回せ ダンテの重ね着は盾がかっこいいね
なんかドクターストレンジみたい チャアクに渡ってくるやつは嫌いだけど元からのチャアク使いは好きだよ
長年(約半年)付き添ってくれたディープシュネーゲルくんにちゃんとお別れ言えるチャアクスレ素敵やん? >>404
たかだか序盤に出てくる魚武器が古龍と渡り合えてたのがおかしかっただけでは… >>404
お魚「だったら敬意を示してカスタムそのままにしとけよ?」 タイラントブロスに砂かけしてたチャアカーは嫌いだよ >>402
へぶんりーあぶのーまる召喚の儀式ヤメロw 怒涛のレス草
シュネーゲルくんを忘れないように俺の皇金氷はナナベースにお魚パーツ付けてるから許してくれ… 抗菌氷にダルク重ね着してるけどお魚のことは忘れないよ 敵が早くて当たらんし当てても後隙で被弾するだけで弱くはないぞ お魚のスロットはまじでまだ張り合えそうなぐらい優秀だからな
ムフェト一式のスロット数微妙すぎんだよ 無印ではチャアク使ってたけど、IBになってゲームスピードへのあまりに追いついてなさに絶望して他の武器に渡ったわ
今んとこ>>78と同じ感想 お魚はチャアク史に残る名武器だと思う
一線は退いても俺たちの心の中で永遠に生き続けるのだ
実際これだけの感謝と賛辞を受けて引退を迎えられる武器はそう無いだろうな お魚とかいう過去の女は振り返らないから当然カスタム剥がしてポイよ❗ 上ヒレ集めたくないけどないとムフェトキメラで切れ味ケアきついわちんちん萎え萎え キレアジ集めるとかめんどくさいし砥石3入れてる
イベクエで採取じゃなくて養殖追加しろ ロード時間含めて10分6クエスト20枚くらいは集まるぞ なーにたかが4スロ一つ埋まるだけだ、討伐時間か十秒変わるかどうかさ
まぁ僕は4スロにアイテム使用強化入れるんですけど >>426
いやそんな作業したくないし20枚しか集まらねえのかよ そもそもレア10のお魚のカスタムわざわざ外す意味あるか? >>424
そんなアイアンマンにも心はあるみたいなかっこよく言われても >>428
わかってんだろうけど75パーで壊れないから
単純換算で80回分だからな パーツ強化の素材は同じだからお魚から移すだけで丸一本使えるでしょ >>358
やっぱりか…トレーニングの案山子相手でもあんまダメージ出ないもんなぁ
ありがとう
全属性揃えるわ マグマや雪の中を悠々と這いずり回ってる魚がエラ呼吸な訳無いだろ 太刀のタカティンですら氷チャアク紹介してて笑ったわ
さすがにチャアク知らないみたいなのにそれは必死すぎるだろ 初心者増えそうだからチャアクの気持ちいい事一覧
・超出で大ダメージを与える
・GP高出で頭にヒットさせて気絶させる
・突進をGPで受けて討伐
・榴弾の斧強化解放ループでガリガリ削る
あとなんだろ 初心者はスレで聞く前にトレルに一時間こもってテンプレ見てからさらに一時間トレルにこもれ 真龍脈だとスキルカツカツすぎてキツいんだけど三部位龍脈じゃあかん? 皇金使うなら業物とアサシン装衣に剛刃乗せてフルムフェトが普段使いにはオススメ
怯み積む余裕ない時、不動とアサシン(怯み軽減1、剛刃)の組み合わせが良いんだよなぁ 滑空で良くね?あわよくば乗り狙えるし治癒混合とか入れれるし 皇金15%武器+フルムフェト+見切り7で会心100にするのに武器パーツ強化で5%追加してたけど
カスタムで会心つけた方がお得なのね5%半端だけど・・・。
それより95%で妥協がいいかな、5%って結構変わる? 導き行くときに達人珠を地質学に付け替えるくらいの感覚 >>277
>>278
チャアクはディノとオドガロン武器の見た目が好き >>450
お前はスパロボで95%でもセーブしてから攻撃するのか? とりあえず装備組んでるけど抗菌氷は切れ味管理面倒そうだな
テオナナあたりだと生存スキルも居るしな
マスターマムは爆破チャアク超出ブッパ一本で問題ないか 渡質問裕太一気に増えたな
ヘブンリーなんちゃら君が可愛く見えるレベル 俺は4の死産みたいなチャアクからずっと使ってるぞ!上位緊急の桜レイア吐くほど辛かったぞ!!
使い始めたきっかけはPVでティガに高出振ってスタンさせてたので惚れたから 渡りだの裕太だの言ってる方が
不憫でなりません
心の器が小さすぎてすぐ溢れてしまうのかな?
さぞや苦しい毎日を送っておられるのでしょう 4の時は素直に虫棒使ってたなぁ
虫棒も虫棒で武器殆ど無いやん状態なのは一緒だったけど
渾然一体が有能過ぎたわ めっちゃ渡りおるのね
でも軽い気持ちでやる武器種じゃないからすぐやめてくだろな 4はGPガード性能アップも盾強化も高出直だしもなかったな 正直あれは苦行に近かった
攻撃途中にガードを挟めるっていう一点だけで使ってたわ 俺、昔から使ってたみたいなのダサいから
やめようよw
モンハンはモンスターによって武器変えるゲームでしょ?
mhfから来た俺にはそうゆうの不思議でしょうがないんだけど モンスによって武器種替えるような奴は各武器種のスキル構成くらい把握してる定期 >>459
忘れかけていたクソクエ良くも思い出させてくれたな どっちかと言うと渡りされることでその武器種自体に悪評を買うのが困るかな
チャアクは地雷って一括りにされそうで
人口が増えることは嬉しいけどどこでも氷とかは本当にやめていただきたい ゆーちゅーばーが言ってたから皇金氷は強い!\0/\0/\0/\0/\0/ なるほど、ということは
俺は〜使いだぜ!なんて言ってる奴は他の武器のスキル構成すら知らないって事ねw
縛りプレイなのかな?w どちらかといえば普段チャアク全く触れないくせにトレモでちょっと殴っただけで最強!ぶっ壊れ!ってサムネ煽りするのが俺は好きじゃないわ…てかトレモの斬80属30で検証してる時点で察しろって思うからそれに影響されるのもどうなのよは >>467
なるほど!それは理解できる
そういう話か! 俺、昔から使ってたみたいなのダサいw
→mhfから来た俺にはそうゆうの不思議
どっちも自分語りで同じレベルでは? fってmmのせいで武器種変え辛かった記憶しか無い
sr制もそうだけどだからサ終になったんだろうな ワールドの頃ずっとチャアク使っててIBで別武器に逃げたけど今回のマムでまた戻って来た俺みたいなやつたくさんいそう >>472
上げ足とるの好きなの?
議論はそこじゃないでしょw ワールドで榴弾つかいすぎて自分なんか砲術極意が体に染み付いてるからな
徹甲ガンナーかガンスかチャアク
モンスとの相性で変えるだけ >>470
動画の影響はあるかもね
まぁ、チャアク扱い難しいから、にわかはすぐ消えるでしょ モンスターで武器かえるなんて嫌じゃ!!チャアクしか使いとうない!! >>476
これすげーわかる
メイン徹甲だけどガンスチャアクもそれなりに使う
下手くそだから肉質無視に慣れるとなかなかね ダウン中の剣士が集まってるときだってのに、斧切り上げをコンボに入れてる奴を見て
あっ(察し)となったよ 1つの武器に拘るのもいいし、色々な武器を使って戦うのは人の勝手でしょ
モンスターによって武器を変えて戦うのが普通とかそれは個人の考えでしかないわけで当たり前のことじゃないわ
だからと言ってこの武器で勝てないからこいつはクソっていうのは擁護できないけどな 渡りはディレイ△叩きつけや強化撃ち解放2なんて知らんよな。 トレモの柱の数字とyoutuberのクソデカ文字サムネしか見てない 魔剣ダンテのマスター化で渡ってきたにわかですまない…
なんとか溜め斬り超出ぶっぱマンから脱したいけど、斧モードやGPがなかなか使いこなせない デァアに皇金氷で超出してみたら瓶ダメ300超えてワロタ >>484
初めはブッパマンでいいと思う
斧はカチアゲあるしgpに関しては変形gpだけ身につけとけばいいよ 今作のガンスはpv見た瞬間に使う気失せたわ…メインがチャアク故に儀式なかったから使ってたようなもんだし 超出ぶっぱマンから脱したけど結局超出ぶっぱマンに戻ってきたわ
火力落ちるのはわかるんだけどなんかやってて快適というか立ち回りが馴染んでるというか
なんかぶっぱマンやってる方が楽しいんだよね >>487
超出の出しどころミスってすっぽ抜けたり、無理にねじ込もうとしてしっぺ返しくらったりでぶっぱマンとしても未熟ですわ…
ある程度コンスタントに殴れるようになりたい 俺ぐらいのチャクラーになると盾強化して瓶溜まったら速攻で罠おくね
超出外したくねーーんだよ! 上位マムに抗菌氷超出1瓶600出て草尚マスターマム 最近は剛刃上ヒレで斬れ味管理…チャアク強くなったけどもやる事は増えちゃったよな…テオ、ナナならサッと砥げる隙あるけどもカーナはそこまであまくなかった…装衣じゃなくて武具に持続III入れるのアリな気がしてきた >>491
mhfにチャアクはなかったからな
本家ずっとやってた人からするとそうかもな! あーでも久しぶりにチャアク触るの楽しいな
ガンスハンマーに浮気してたけどまたチャアク作ってみようって気持ちになれた >>482
さっきMR300オーバーでちゃんとした装備、スキルの野良チャアクにずっとかち上げられたぞ わざわざ武器スレに来てなに言ってんだと思ったらフロンティア経験者がマウント取りたいだけかい 最強の氷チャアクはスタンも取れるダオラ=ゲンムさんだから 超出ぶっぱで不時着無し、ガジャブー有りで奇跡的に歴戦ネロ5分台だせたけど
歴戦王で体力と被ダメ増加で安定はしないと思った。 5分って相当やばいな
ここにそのタイム出せる奴他に一人もおらんぞ あああああやっと氷出てくれたよおおおおおおおおお
35体マムタロト討伐した素材分と上位の素材分でようやく出てくれたわ
ほんともう… 新規が増える
↓
超出力ぶっぱ勢が増える
↓
開発がチャージアックスをナーフする
↓
モンハン辞める勢増加
↓
しかし、身体が闘争を求める
↓
フロムがアーマード・コア新作の開発を宣言
ここまでの未来が読めた!!! >>506
ゆうてラッキーパンチが当たったようなものだけどな。
水纏いが維持できなくてグダッて10分以上かかるとかザラにある。
個人的に歴戦王は水纏いが剥がしにくいように改造されていると嬉しい。 斧強化のディレイ叩きつけとかまずわからんよなぁ
てか強化撃ちか切り上げでもしないとループが遅すぎるんじゃ 俺のマムタロトだけ超出のタイミングで必ず俺に溶岩落ちてくるんだか仕様なのか? ディレイ叩きつけは下がるから斧強化のヒット数うんこなのがなー
地面ゴリゴリやってるときに判定あればこんなことには 氷組んでみて思ったけど素の会心クソ高いからスロット1でもなんか余裕あるように感じるわ 榴弾がここから生き返るには…
・無属性強化1.05→1.1に戻す
・マスター補正の1.3倍にする
・砲術7を実装する
というかナーフするにしても二重三重に痛めつけるから
ワールドで思い入れあって使ってた人らの頭押さえつけるようになるから
白けて辞める人増えるって学習しねえのかな運営は 抗菌水弓はテーブル最奥にあるのか通算20マンP消費しても出てこない マム相手だと怒り補正なのか赤熱化補正なのか榴弾瓶ダメもでかくてぶっぱでも楽しいんだけどな >>517
火力では劣るけど榴弾でもまあまあ楽しくやれてるよ
超出のビン1つにつき最高で170くらいでてるしまあいいかって思ってやってる 榴弾はもう達人芸斧強化マンとしていきていくからいいよと言いたいところだかど
もしかして榴弾達人芸より
皇金達人芸の方が火力出る…? >>508
自分も32体分の素材で抗菌氷出たわ やっぱそんなもんやよな 皇金龍でねぇ
最後一本だし必要になったときのためにマム狩っとくか 榴弾も普通に強いんだが超出型だとお食事券の消費がマッハなのが痛いな、できれば導きやりたくないし コンプ済みだと思ったら皇金の睡眠のやつだけなかったわ
覚醒より強いなら導きの地用にまた地獄のガチャするハメになるんだが?
べ、別にいらないよね? 物理のムフェト
属性のマム
アルバは一体どうなる? ずっと前にこんなのよく見たなぁ
もう塊○個だっていうのもくっついてたが 大体欲しいもの持ってるからもうガチャらなくていいってのは
精神衛生上非常によろしいな
あの時やけになって売り払わなくてよかった >>527
自分も持ってなくて調べたんだが皇金チャアクはそもそも睡眠属性が存在しないらしい
どこ見ても皇金は属性五種類と麻痺と爆破だけしか載ってなかった
他の武器でも特定の属性がないとかあるらしいんでそういうもんだと思ってる >>513
これGPしてベスポジにいる時に限って降ってくるんだよな 今日も皇金王出なかったわ
何時になったら出るんだ一体… >>536
斧はネギ、超出はナナ
ディアはクソ雑魚行動と潜行繰り返すだけではっきりいって練習にならん >>533
おーありがと、昔のことだから勘違いしてたのか
無駄に上位マム一人で周回してたわ 砲弾装填数の極意
これだ!
ガンスとチャアクを救済して
徹甲に悪用させないスキル >>517
こういう論調たまに見るけど榴弾を瓶ダメ伸ばす方向で差別化図ろうとするのやめたほいがいいと思うわ
角で良くねの二の舞になるのが目に見えてる
スタン上げて高倍率武器くれるだけでいいよ 火力はいいから各モーションの速度を1.2倍速にしてくれないかなぁ 超高撃ったら強制的に剣モードに戻るのを辞めておくれよ
あと溜め2連のつもりで○押しても無反応なのをなんとかしてけれ... 超高後、剣モに戻るのはそのままでいいけど、戻す速度を通常の3倍くらい早くして欲しいわ
特に高出後のクッソノロノロもっさりはなんじゃあれカプンコ 超出の後に斧モである意味とは?
斧強化中はもう少しモーション高速化すればいいと思うよ >>549
盾強化みたいに常に維持を意識するものではないが強属性なら剣強化した剣撃も馬鹿にできないからビン装填時にになるべく使ってこ >>551
否応なく剣に変形されるせいでその隙に攻撃されるの嫌じゃん
斧モのままならすぐ回避できるのに
なんで変形してんのあれ 超出後に斧モだったとしても回避受付まで長いと思うぞ 高出力属性解放斬り後にR1押しっぱで剣モ移行
入力なしなら斧モとか選べればみんな幸せになれるのに >>551
斧モードのままなら即回避に移行できるっしょ
剣モードに戻るモーション中に反撃くらう場面が多々あるのです 地面に突き刺さって抜けないモーションに変わって同じ時間硬直するだけだぞ 開発陣がユーザーに対して悪意を以て調整していない事を願います 強化打ちからは回転切りか解放2の派生しかなくない? 新規の愚痴と質問を生け贄にイキリ斧太郎を召喚!!!! ブラキウムとか覚醒武器で強化されたし言うほど榴弾死んでなくね?肉質無視でこのぐらい出てれば十分でしょ。それともこう思うのは飼い慣らされてしまったからなのか... >>556
剣から斧変形にGPあるから、斧から剣変形にもGPあればいいけど 斧モードのままがいいとか本気で言ってるのか
みんなそう思ってるなら誰もクラッチ攻撃に文句なんて言わんだろ スレ伸びすぎだろ
どんだけ動画見てわたってきてるやついるんだよ >>571
そーじゃなくて
(超)高出力後の全く操作を受け付けない硬直が嫌なんだよ 属性はムフェト一式着なきゃだめかなー?嫌いなんだよなー
達人芸装備の方が好きなんだけど 操作できないのですぐ思いつくのだとガンランスの竜撃砲・竜杭砲、あとは弓の千々矢あたりか
太刀の兜割はヒット直後に操作可能なんだよな・・・ >>574
カチャって音がした直後に被弾すると斧モード意地なのもホント糞
回避押したら斧のまま回避で押さなきゃ今まで通りってしてくれりゃいいのにね ダウンで味方が集まったときは大人しく超出しかないのか?
斧強化ブンブン沢山やるには間にかち上げ入れた方が最速でブンブンできて好きなんじゃが 野良救援でクロムフォート担いだホストがクラッチキャンセル抜刀高出やってて草
意識たけー 属性解放斬りIIIが欲しいかな個人的には
斧強化とか言うぐらいならこれ解禁して欲しかったわ
あれ楽しすぎてブレイヴ一択だった じゃあもう高出力後の剣カチャカチャしてるとこGPつけろや
超出打ったあとならGPなんてほぼただのガードだし
高出ならカウンター高出カウンター攻撃にGP合わせてカウンター高出撃てたら戦略の幅広がるよなぁ?バ開発 >>580
そこは意識して味方集団の一番右側に滑り込むしかないなー
後ろから飛び込んでくる味方? 知らんな >>582
わかる。チャアクに限らず、ブレイヴの攻撃とモーション輸入してほしい。剣状態のステップにガード判定あるのも最高。 >>580
オレは背中とか3密にならない所に一番乗りした時だけ周り気にせずブンブンしてるわ
自粛マン達もわざわざ寄って来ないしな >>585
ヘビィ「うおおおおおおおお!(ドドドドドドド」 渡りが増えるとスレが面倒になるけど、マルチ的には斧強化ブンブンの認知が進むからありがたいかもしれん
超出やらないこいつなんだよ・・・って思われてそうだから 野良マルチで見かけるチャアクなんて超出撃たない斧強化もしてない剣で殴ってるだけなのばっか マルチでダウン中に弱点部位に集合!斧変形!
か〜ら〜の〜FFでガードポイント!の流れいっつも笑っちゃう
ふざけた武器ですよほんと やるならGPからの斧変形じゃないの?
ダウン中の斧コンボで最初に高出だしたくなくない?
そもそも高出だせるじゃんとか出せないと思ってるとかの話じゃなく
普通に味方の攻撃でガードポイントしてダウンコンボ出遅れるの嫌だなあってだけですよ 皇金氷のガードポイントだけで下位のディアブロス倒すみたいな動画が出そう。
勿論ビン溜めもガードのみで剣撃は禁止で。 >>597
盾強化しないとGPのビン爆発発生しないのにビン溜めしないでどうやって倒すの? そういやガードでエネルギー貯まったわ
エアプだったすまん https://i.imgur.com/bhPBMd4.jpg
抗菌氷が強いので久々に覇権取ったから復活しました
顔は本田翼か川口春奈です! マムエリア3で使ってくる溜めお手つきが苦手だわあれだけ動作遅すぎてGPが狂う あれガードしてもガ性1じゃスタミナ削れて受けれんくない? あれ狙いガバガバだから適当に横に動けば当たらんしそこに高出入るよ GPめっさすかるのにすかると確実に事故るのがディノバルド
こいつにはGP使わん ディノとガロンは未だにお互い攻撃がスカりまくって気まずい空気を感じる事が多々ある ディノは飛び2連にgp高出入るけどたまに当てるの下手くそな個体がいる気がするw 斧強化の瓶消費マジでいらねえ
斧強化してやっと他武器と肩並ぶくらいなのになんでこんな制限付けるんかねえ 抗菌に替えて以来、剛刃キレアジがデフォになったな
やること無くなってきたし上ヒレイベ回し復活するか… 何度も見た愚痴だな。まぁ次作まで調整されることはないけど。 現代戦を石と棍棒で戦うレベルでゲームについて行けなくなったとしてもチャアクには下方修整しか入らないからそもそも調整が来ないことを祈るべき 今調整されるとしてもどうせ強属性ビンダメ下方とかなんでしょ? 紅茶飴あげたんだしこれでいいだろ
調整?するわけないだろwってのが辻本一派の考えだから
もうすぐモンハンも終わるんだし調整なんかくるわけがない 皇金氷でテオ行くの面白いんじゃ 斧強化で頭刻むのたまんねぇぜ! 物理覚醒と皇金氷の使い分け目安は
物理:属性の肉質が40:10とかかな。
属性10だと砲術3覚醒の方がビンダメデカい。
肉質比も4:1くらいあると斧強化上下でトントン。
ちな氷:他属性は属性肉質2:3で負けてても皇金氷だな。 皇金痺賊はもっと評価されていい某プロハンも使ってるガチ武器
パーツやカスタムで属性特化にしたいとこだが火力盛りにすればおまけで勝手に2、3麻痺狙える物理火力斧になる >>624
マムソロやる時は1エリア赤熱時か2エリアぐらいで麻痺してくれてちょうどいいね 思ったんだけどマムソロならガジャブー落とす投げナイフにマヒダケ調合したら良さそう 高麻痺値と会心撃付きなんだけど麻痺はおまけと考えるんだ
痺賊は単純に物理も高めになるから覚醒爆破でマルチいくような相手は痺賊に切り替えだな 氷とかその他はそれなりに出たけど麻痺が出ないねん
というかひぞくの変換めんどくさいんだが >>624
誰が使ってるんだ?MIZU◯I?レイニー?
スキル参考にしたい >>629
ソロだけじゃなくて4人とかペアでTAとかもよくやってるTii elevenとかいう外人だな
ハングルのプロハンはあえて覚醒麻痺みたいだけど >>624
Lv5で武器倍率270じゃなかったっけ?火力盛りビルドにしても覚醒攻撃65555の素の倍率325に届かないけどそんなに良いものなのか? 抗菌のパーツ強化してるんだけど切れ味上げる冥灯龍パーツで青ゲしか増えないんだな
てっきり白ゲが増えるものかと思ってたんだが まあ普通にマルチやるなら覚醒爆破で使ってた物理火力型の達人芸もしくは超出型のブラキかゾラ混ぜだな
>>632
一応パーツ強化もあるしどちらかと言うと火力行動しつつ状態特化にしなくてもマルチで2、3麻痺狙えのが強みな気がするしマルチ向けかな 痺賊はまあパッと見悪くなさそうな性能してるし作ってもいいかもな
パーツ強化素材が余ってればの話だが みんな水属性チャアクの見た目何にしてる?あんま水属性感のあるやつないんだよなぁ >>636
クシャのやつがウミガメだから水っぽいかと思ってそれにしてる
デザインも嫌いじゃないし アイスボーンになって麻痺武器作るって感覚がなくなってたことに今気づいた チャアクに限らずクシャの皮の武器って凄い違和感あるわ
モンハンシリーズ最古参の古龍の癖に性能空気だしマジで使ったことがないレベルだから 武器も防具も性能空気すぎる上にクシャ本体はモンハン史上クソゴミカスモンスだからな
話題にすら上がらない >>636
グラッジとかどうよ?盾強化すると青味が隠れてしまうが
あとは上述のダルクかギルパレじゃないかな >>636
ベリオチャアク
ダルクの影に隠れてるがなかなかのイケメン >>646
かつて俺らも歴戦時に通った道だ
その時よりは楽の筈だ、物欲センサーを切るのだ 抗菌麻痺望んで2本来たから物欲センサー多分壊れてるから今がチャンス >>647
ありがとう 励まされた気分だ
まぁ他武器で持ってないのがでたので無駄ではなかった 砲術珠、増弾、強壁、ガ角、ガ水、抗菌氷あたりか
ここの人達が苦しんだものは 使う気ないけどなんとなく素材あったらババアまわしてるけどチャアクがまずでないね
双剣弓はボロボロでる >>652
増弾も珠あるんですね。僕は無い…です…… >>653
ギルドカードの武器使用回数に基づいてテーブル作ってるとしか思えん
もちろん使ってるほど出現率が低くなる ムフェトでブーストすると切れ味管理めんどいし
達人芸に逃げると麻痺回数もの足りんし
でヤキモキするマヒマヒ 歴戦ネロに15分とかかかるんだけど歴戦王なんてきたらどうなっちゃうんだ チャアクに渡ってきたプレイヤーは公式に不満点の意見とかもしてくれなさそうだな >>658
ジャンプで変形斧斬りはモーション値高くて普通に使えると思うが >>657
会心撃と麻痺値高い皇金痺賊に関しては達人芸の物理火力構成でもマルチで勝手に2〜3麻痺取れるから細かい事は気にせず覚醒爆破の装備使い回すんだ >>659
ガ性3か5積んで属性盛りの装備の超出ぶっぱでいってみな
慣れたらかなり楽に10分切れるから >>646だが一言いいかな?
抗菌氷でたぞーー
みんなありがとう GPしたあと△押すと斧変形するのどうにかしてくれんかな △押さなければ良いのでは?
俺は一回ステップして回転切りGP置いて様子見する派 ジャンプ斧強くてもハンマーとか大剣みたいに連続して出せないし…… ジャンプ斬りが有能かどうかじゃなくて段差じたい邪魔なんだよな、回避無敵時間切れるしクソださいジャンプするせいで無駄に攻撃当たる 咆哮GPで超出だと隙が大きすぎるので高出やってるな アイスボーンになってからはスキの少ない
ステップ回転斬りやGPだけの様子見が増えた 斧の突進切りが段差に引っかかるし 敵の横に薙ぐ攻撃へのGPが高低差によってスカるし 牽制切りが滑走に派生するし 古龍は頭埋めるしいいことない >>673
それただ地形の見極めが甘いだけじゃ。。
俺は坂だと寧ろジャンプ斧当てたいから率先して滑るわ
ちなみに坂で滑るのは牽制斬りじゃなくて突進斬りだぞ
▲だけ押すのが牽制斬り、こっちは滑らない ナナだのキリンだのと戦ってると榴弾武器用意したくなる >>654
銀の錬金チケットで出た気がする
炭鉱夫になってスロット回そう 斧とか盾とか強化する時にビンが赤くなるまでしてからやってたけど白で強化して良かったのか >>669
それも地味に辛いよな
剣モは落下で斧変形斬りだと2段ジャンプとかさせて欲しいわ また突進斬りマンか…
どの武器でもだけど何でもかんでも攻撃してる時スティック倒したまんまだとうまいこと武器扱えないぞ お前らに騙されたと思ってネロにチャアクで行ったら驚いたわ
今まで文句ばかり言ってすまんかった… 氷出たと思ってウキウキで加工屋走って行ったらこれ水じゃねえかくそ 水もそこそこ使えるしセーフでしょ
そんなことより早く飛来出してよ ネロは属性で行くのがいいの?それとも榴弾?
水まいといと水が取れる仕組みがいまいち分かってないです >>656
こういうのって本気で思ってるわけじゃないよな
マーフィーの法則みたいなもんでしかないのに >>681
ほうそんなにか
皇金双剣龍を探してたら皇金王チャアク出たからネロ用に鍛えてみますか ゲラルトさんの3本目の剣と化したフォースエッジ
重さで肩が痛そう
https://i.imgur.com/vWpK7Sl.jpg ネギってマルチなら榴弾で超出でいいんかなぁ
強属性の威力に慣れてると微妙に感じるわ ネギは一番効く龍でも18とかだからなあ
棘が黒くなって20である 水纏いを維持できるならネロは属性チャアクの方がいいぞ。
水纏いが解除されるのは一定量のダメージを与えるか、龍封が入ったとき。
水を吸収して水纏いになるのは非怒り状態の時のみ。 悉ネルはマルチでも斧強化つかってるな
超高出力を撃てないときのマイナスを意識し始めると細かく剣と斧変形を差し込んでダメージ稼ぐ立ち回りになるわ >>691
部位破壊も水纏い一段下がらなかったっけ >>691
ブレス中の怯みカウンターも纏い-1だった気がする >>689
斧強化で腕狙った方が得策だと思う、瓶爆発が翼とか胴体に吸われること多いからいつのまにか翼以外カチカチになって超出以外のダメージが見込めなくなりかねないし
コトネギはしっかり観察してればかなり戦いやすい部類だから正面で制しやすい
ただ後半の腕ぶん回し、てめえだけはマジでやめろ 斧強化運用で近くにスリンガー無い時にダウン取っちゃった時お前らどうしてんの ?瓶3本で悩むならまだしもスリンガーでどうこうするはないと思うが? チャアクはさー、使いづらいのもそうなんだけど必要なスキルが多すぎるのもなんとかなんねーかな
いくら装飾品揃ってても流石にカツカツすぎて各対策スキル入れる枠がもうねーよ >>666
斧強化型で高出は無理だけど剣攻撃だともったいない隙に斧変形から剣変形は使えるよ すまん言葉が足りなかった
マルチの話ね 味方がわらわら寄ってくるのに切り上げ出す訳にも行かないし >>706
開放2ディレイ△で突進叩きつけの方がダメージ出せる
強化撃ち開放2は向き変えと粘着石持ってる時使うようにしてる スキルかつかつだから集中減らすこと覚えたわ
斧強化なら3なくてもいいな。1ありゃけっこう充分になってきた 穴あいてない皇金はもうスロットカスタムしちゃおうかな 操作は誤認してないよな?
斧切り上げ→斧振り下ろし→剣変形だけどマムの体に押されて滑ってるだけだよ ただ回転斬りで剣に戻ったときにマムに押されて横に行ったように見えるけど…
ガジャブーに高出力邪魔されるとこで草生えた ただの回転切り
マムの当たり判定がおかしくて位置ずらされただけ おい 覚醒武器の強化は物理ブッパで大丈夫でしょうか?? >>717
榴弾だよね?最近は切れ味1つ入れて滑空に匠とアサシンに匠剛刃入れてやってる >>718
うわ あれ榴弾だったのか 忘れてた 組み直しやわちくしょう! すまんすまん 属性の方だから強属性だわ 斧強化主体で行きたいから物理なのかな >>720
強属性は皇金の時代だけどいいの?
覚醒武器なら全部属性で剛刃運用してたけど上ヒレ無いときついよ 基本的に上位時代から白げあったマム武器がシロナガスになるんだな
武器種によって異なるし色々使い分けられそう 王とか飛雷とかで会心常時95%のやつの最後のパーツ強化ご苦労にして98%にしてる人あんまいないのか?
数値が半端なのが嫌なんかな というか覚醒強属性で物理ぶっぱは流石にないぞ
斧強化やりたいなら榴弾で ダンテの魔剣は盾がないんだから
納刀時に右手に突きさしてクルリンするモーションがあるのはおかしい
太刀並みにスマートなモーションにしてほしい
それを重ね着にも対応させて・・・ >>713,714,716
そうなんだ
便利そうな技だと思ったのに(;;) >>722
導きなんてもうやりたくないぜ 皇金氷強化して心折れたわ >>722
導きなんてもうやりたくないぜ 皇金氷強化して心折れたわ 氷の素材はあったが他のパーツ強化素材ないからちまちま集めてるわ モンスター素材はまあいいけど導き結晶集めが死ぬほどダルい ダンテの魔剣はよく見ると傷つけ攻撃時にエアハイクの魔法陣出てるのがポイント高いんすわ…
逆に普通のチャアク使ってるときどうやって空中ジャンプしてんの?気合? 榴弾は威力が低いけどスタンが狙えるっていう今の状況は凄くいいと思う 属性肉質がカスな奴に行くのに普通に必要だろ
ネギとかに強属性担いで行く気か? >>724
100にしないと高出力撃った時に限って会心不発食らってCAPCOM燃やしそうになるから攻撃4つ積んで100にする。だからオウガパーツの出番は無さそう ネロくんはずーっと水纏っててくれたら気持ちいいのにね
スリンガーに泥団子突っ込んでネロくんに泥パックしてさしあげろ >>737
会心100%への執念がすげぇな
俺の中での必須スキル積んだら攻撃積む余裕なんて無いんだが、良かったら参考までにスキル構成教えてくれ 他の武器しばらく使ってたらチャアク全然使えなくなっててワロタ、誤爆しまくって死ぬわ ダンテの魔剣楽しみにしてたのに常用すると
なんか盾が無いのもにょってしまう
アンガルチャアクのデカ盾が結構ツボだわ >>742
すまん攻撃全く積んでなかったわ攻撃積んでるの榴弾だった
皇金の盾斧 王
会心25%
回復能力付与T
会心強化T
属性・状態異常強化T
火炎の護石
火属性強化5
頭:EX龍紋ヲ刻マレシ封冠 4(守勢/達人)1(体力増強)1(達人)
回避性能1
超会心1
胴:EX龍紋ヲ刻マレシ封鎧4(耐衝/体力) 2(体力増強)
属性やられ耐性1
超会心1
腕:EX龍紋ヲ刻マレシ封甲4(守勢/達人) 2(短縮) 2(短縮)
属性やられ耐性1
腰:EX龍紋ヲ刻マレシ封帯4(達人U) 1(鉄壁)
回避性能2
脚:EX龍紋ヲ刻マレシ封靴4(達人U) 2(増弾) 1(火炎)
超会心1
滑空の装衣 {4(鉄壁/鉄壁) 4(鉄壁/鉄壁)}
転身の装衣{1(鉄壁)1(鉄壁)}
火属性強化6/6
体力増強3/3
属性やられ耐性2/3
超会心3/3
見切り7/7
攻めの守勢2/3
集中2/3
回避性能3/5
砲弾装填数UP1/1
ガード性能1(5)/5
ひるみ軽減1/3
なんか抜けてたらすまんこれも芦名のため 紅茶に重ね着しようと思ったけどパーツ状態外した皇金の見た目が一番しっくり来るわ
まあ飽きたら帰るけどなんだかんだあの白金感好き 渡った人は皇金氷のダメージが常に出せると思って榴弾ビンの武器に戸惑うだろうな。使うと面白い武器なのでいろいろ調べてみて欲しい。この楽しさは病みつきになるから。 装衣の珠枠は自由やな
鉄壁Uか逆上Uを2つ入れてる事が多いかな 皇族金氷がぶっ壊れだってそこかしこで紹介されてるだけなのに他も同じダメージ出るとは思ってないでしょ
なんも考えてないなら知らん 装衣に鉄壁は入れたことないわ
3以上必要な奴はあらかじめ防具に入れるし必要ない場合はそもそもいらん >>757
強属性より丁寧に頭狙わないといけないから結構頭使うぞ マム周回してたけど慣れてきたらソロの方が早いな
斧強化ブンブンしたい人にオススメ 剛刃はアサシン改入れておくのが最近好きで3スロには転福
皇金水以外は序盤不動切れるまでにシロゲから青いってしまうことが多いけど、アサシンに着替えてサッと上ヒレしたり、装衣効果時間360秒で移動もサクサクだし気に入ってる >>761
マスターの肉質もうダメージ計算できるぞ テオで火力に影響する部分が同じスキル構成だと抗菌氷より水の方が強くね チャアクって納刀時背中見えないからマムの重ね着とかエッチな背中見えないのが辛い
だからといってダンテの魔剣に重ね着すると剣と斧の判別つかないから事故る時あって辛い 久々にチャアク使おうと思って色々見てたんだが今は斧強化ぶんぶんが主流で、普通の超出解放やってたら地雷なんか?
あの派手さ好きやったんだが 斧モードなら高出が入る攻撃、GP高出が入る攻撃、ダウン時間に合わせて連携を変えたり慣れてくるとめっちゃ楽しいな
馬鹿みたいにGP超出するのが通用しなくなったけどこっちの方が好みに合ってるわ 榴弾ビンはこれから守勢絡みとかKO術載せてく方向のがいいのかな >>758
スタンに拘らなければどこに当ててもダメージ同じだからガバい >>341
すまん
この画像のサイトって何て名前だっけ?
凄く便利で見覚えがあるのに思い出せず辿り着けない… KO術よりは守勢の方が斧強化でも超出ブッパでもそれなりの効果がある
スタン伸ばしたいなら構わないが榴弾のスタン値は30〜40程度だと言われてるから、ko3積んだ場合でも瓶爆発が1〜2回程度減るレベル
マルチでスタン可能なのが自分一人とか、ソロで長期戦が分かってる場合はアリかもしれない
ちなみにスタンの補正倍率上限は基本2倍までらしいからチャアクなら60〜80くらいまで伸びる
2倍値出すにはKO5,猫飯KO,強打フル活用で到達できる域だから砲術よろしくあったら付けるレベルでいいと思う 抗菌痺賊が強いって言われてるのは覚醒攻65555より火力落ちるけど1〜2回麻痺が増えるから総合火力は上ってこと? クシャの重ね武器失敗したなコレ
カメムシじゃなくて河童だわ なあ、強属性って榴弾にくらべて超高出力のビンダメの発生遅い?? ダンテもいいけどアラストルなのが気に食わない
なんで変形前がフォースエッジならスパーダじゃないねん 抗菌のおかげで臨界ブラキ9分ジャスト行けたわ嬉しい
一乙したけど >>753
何にでも水ライト水冷弾を見てるとなあ・・・ こんだけ色々手間掛けさせるんだったら
全強化中はビン減らないとか、切れ味落ちないとか何かしらの特典が欲しいなぁ >>766
超出ぶっぱでも今は問題ない
好きなほうでいいぞ
要所では斧強化ブンブンのほうが火力出るのはたしかだが。
理想は状況に応じて両方使うのがいい 皇氷だと真属性加速でもビンは頭打ちにならんからテンタγ使えないかなと思ったがスキルがビミョー過ぎるな
ブッパマンだとあまり斧にしないから距離性能の恩恵もあんまりないしビン以外の火力低下が厳しい
自傷管理が無くなるのが楽くらいか
>>779
4Gもmhwもそうだったよ
X系はエフェクト自体が全く違うしそもそも超自体が産廃なので略 アプデで上限に引っ掛からなくなれば選択肢に入る武器もあるのかね
まあそれでも真龍脈の方が獲れる効果がデカイから正直なぁ.... 全属性剛刃研磨入れてしまった
慣れるまで戦闘前に研ぐの忘れる 触るなよ
ネロにチャアクで行ったことなかったニワカだぞ しばらくチャアク触ってなかったんだけどもしかして臨界ブラキ来てゾラの呪いとけた?
そもそもムフェトの時点でとけてたりするのか >>794
集中で瓶の回転上げると昂揚不要になる
昂揚分のスキルをほかに回せる W出た当初は集中アンチいたよね
彼らは今どうしてるのか 集中無くなったらチャアク捨てるくらいには依存してる >>794
俺は剣強化も多用するし属性強化全リセのストレス和らぐから昂揚採用してるけどTAとか見るに集中のほうが良さげ
好みじゃね >>799
今までそんなに文句言ってなかったけど
集中の効果をナーフされたら発狂してしまうかもしれん 集中と昂揚なんてとても比べられるものじゃないとチャアクを少しでも使ったことある人間ならわかるはずだが…おっと ただでさえ枠キツイのに強化持続外せないマンになってしまった 鑑定武器の防具とスキル悩み過ぎて禿げた。真龍脈に剛刃積むか、カブカカブにするか、武器スロ無いから色々ツラい。 強化持続は使ってないな
集中と回避距離が外せないわ快適すぎて マムに回避距離つけてやってたら、もう回避距離ないとチャアク使えない体になった 回避距離はもうほとんどの武器でつけてるわ
つけないで使うのは弓とシールドヘビィくらい 思ったけど榴弾チャアクって全部位ブラキじゃいけないの?普通に組めそうなもんだけど >>814
それでいいんじゃね
フルでαβ組み合わせれば挑戦7攻撃4弱特3砲術5集中3+α余裕で組めるし
切れ味も覚醒に切れ味積んでおけば特に補助いらんし キレアジ剛刃大明神様様
ありがたやありがたやナンマンダブ >>814
胴だけダマスクにしてる
バブブブブも見た事あるかな 紅茶くらい強力だとオバヒ運用もかなり凄まじそうだなぁ
あえてする意味はないだろうが 最初に言い出した奴は氷チャアクという意味で使っていたが暫くしてから関係無い奴等が
こおりのチャアクでこうちゃはおかしい紅茶=皇金とか言い出して
今でも使う人によってマチマチ ここ以外のスレなら紅茶=皇金氷チャアクのことを意味する
ここは何故か紅茶と言われることを毛嫌いする人がいるのであまり使われない 皇金チャアク全体を指す単語を使う場面なんてないからね
ニックネームはよく使う単語を言い易くするために生まれるわけで。
日立だってガイラ火のことで火属性太刀全般を指すニックネームじゃない 抗菌氷って検索すると上にくる奴全部チャアクだし抗菌氷でいいよね 本当にマルチでチャアク持つ奴増えてきたな
うれしい、うれしいんだが・・・せめて盾強化ぐらいはやってくれ >>827
80匹で十分かなと思ってたけど、やっぱあかんのかな… 追加で補充したくなってもその時にキレアジクエがあるとは限らないのだよ 砥石高速化抜いてキレアジ使ってると、砥石でいいやってなる 守勢でズギュンズギュン言わせたいからついつい榴弾持って行っちまう GPの瞬間に出るエフェクトうまくなった気分を味わうためだけに守勢つんでってる ここチャアクスレなんだから抗菌でいいだろ
紅茶とか分かりにくい略つかうやつなんかきしょいわ 守勢とか回避の装衣のエフェクトめちゃくちゃ気持ちいいよな すごくどうでもいいことなんだけど皇金の読みって公式でこうきんなの?
おうごんだと思ってた 武器重ね着来てモチベあがった
目玉を背負ってた時はやる気が失われてたんだが
やっぱ見た目大事 300個鑑定して雷と龍がでねぇ…
他武器はほとんどコンプしたのにどうなってんだか 斧強化用、超出用、剣強化用、各属性、ガ性分けとかしてるとマイセット圧迫するけどカスタマイズしてる感は楽しい
太刀は爆破作ってモンス毎に分ければそれでお終いでつまらん。武器必須スキルもないから余裕ありすぎるし 公式生放送で徳田Dが「こうきん」と発言(MHwiki引用) >>839
こうきんだけどおうごんの方がいいよなやっぱり 最初は皇金でおうごんって読ませようとしてると思ってたな 強壁が「きょうへき」なのか「ごうへき」なのかわからん。 >>847
マジか
おうごんの当て字だと思ってたんだが でもおうごん読みのほうが格好いいな
マムに合ってるし 今日やっと氷出て後は龍と爆破が残っているが、なんか錬金ガチャ回すモチベが下がってしまった... 弓に渡ってたけどムフェト、マムを経験して戻ってきたわ
抗菌氷で高出力ぶっぱさせてもらうね 強弓はごうきゅうじゃなくてきょうきゅうって読むらしいな >>851
普通におうごんでダブルミーニングだと思うわ
どぎいしとかで表に出てくる人間の語彙力が
お察しレベルなんだけど サブキャラで50手150個を未来視して皇金の水麻痺氷龍とガイラ氷だけだわチャアク出にくい 3G4Gあたりでやれた剣→斧叩きつけモーション時のカウンターっぽいGP復活してくれ頼むよ ランスでもガード性能5ないとかなりやられる場合が多いからチャアクでも3以上は欲しいわね 開発的に火力出されるのが困るならデフォのガード性能上げてくれ あると明らかに有利になることねぎネロラージャン相手にはガード5にしてるな
それ以外は大抵1で十分 武器使用率でテーブル決まってるんじゃないのかってぐらいチャアクが出てくれないんだが何体マム狩ればええんや 皇金王引くまでに300回以上錬金したな
溜まってた上位素材に金チケ全部溶かした上でマスターマムは60回討伐した >>876
盾強化してたら3で足りるんじゃないの? >>876
同じくことネギネロラーは5にしてる
逆に銀行く時は1すら付けて無いわ 天チケで玉交換出来る様になればそれほど頑張らなくても誰でもマム卒業てきるじゃね >>833
祭り毎に来るだろうしなんならアルバ延期でイベクエ全開方期間さらに延びたぞ すまん4Gぶりにチャアク触ってるんだが、今のチャアクって高出力メインは時代遅れな感じ?
野良で会ったチャアクは超高出力ぶっぱか斧強化メインなんだけども >>885
斧強化なしの高出は謎にモーション値下げられててリスクの割にダメージが出せない、それでも一部の強属性は瓶ダメージがクソ高いんでそっちで怯ませる事はできるんで高出主体でやるなら強属性がおすすめ
あとマルチはタゲ分散と怯み耐久値アップなんで野良では超出ブッパの方がやりやすい うおお水出たぞ水出たぞ
でも屍套が残っちまったああああ だから困ってるんじゃないか
コンプしたいが微妙にいらないっていうね 皆、榴弾チャアクの重ね着は何にしてる?
ウキウキでダンテにしたんだけど
盾がないからか斧に変形しないからかで
使ってて違和感しかないんだけど ダンテって被弾して起き上がったとき、盾モか斧モか一瞬迷うときあるのが地味に怖くて使いづらい シンプルな金属系ビジュアルがガチャガチャするギミックと合わさって一番かっこいい 斧メインだとジョーかなぁ
ブラボから持ち込んだ回転ノコで圧倒的刈り上げアクション ギルドパレスは自分は水のイメージだな
火 グラッチ
水 ギルドパレス
雷 ダークイーグル
氷 ダルク
龍 ムフェト
確かに 金属のガチャガチャ系はカッコいい ブラントドスベースナナパーツがかっこいいと思ってる やぱ属性斧強化は戦ってる感じが凄いしてたまんねぇぜ >>896
個人的にはぶっちゃけダンテあまり好きじゃないなぁ…
自分の榴弾の重ね着はゴクロウかな
龍はグラッジやね 意味わからん
背中ガラ空きの方が見栄えいいのにダンテ以外選択肢ある? 背中がら空きは魅力だけどいかんせん盾で防いでる感ないのがな
あと剣と斧の判別がつきにくい ダンテのガラ空き具合はいいんだけど剣が短く感じる
レイアチャアクもいいぞこれ
大きすぎず小さすぎずバランスがいい ムフェト一式のチャアクにはとりあえずダンテ剣重ね着でダークソウルしてるな
メスキャラはどうか知らんけど男だと武器構えの魔王様感すこれる フォースエッジは好きだけどチャアクとしてはイマイチ
盾がないのに盾があるような動きするからダサい ダンテ判別つきにくいって言うけど被弾しても大体どのタイミングが斧復帰かわかるし
斧状態じゃ持ち方違うしそんなに混乱することないよな 確かにダンテ剣
細く短い感じする 魔法陣や盾突き雷のエフェクトはカッコいいんだけど
アイスボーンで強化されると聞いた時は
デビルメイ5のダンテ剣になるかなと思ってたんだがな 個人的にゴツいけど引き締まっとるみたいな武器が好きなんよ…
ダンテ背中よく見えるのもいいと思うけど剣短いしなにより盾が個人に欲しい
他の武器重ね着なら氷弓でカーナよりも凍てギエナのほうが好きな感性やけどあまりいないかな?… >>913
ロイヤルガードで構えてるのでセーフ
1にはスタイルシステム無かったけど あとフォースエッジ→アストラルとかいう意味わからない変化も嫌だわ
普通にスパーダで良かっただろ >>919
使ってる武器が全部1の奴だし
剣 フォースエッジ
斧 アラストル
盾突き イフリート
スリンガー ナイトメアβ >>915
俺はレッドクィーンが来てくれると期待してたんだが来なかったな ダンテ武器使ってると
所々でるスタイリッシュ感ゼロの動きが
気になるな
ダンテみたいに機敏に動けたらいいけど
何故か謎の力を使えてる一般人感が拭えない 金レイアチャアク重ね着したいが導き歴戦金素材なんてウルトラレアな素材持ってません! 桜か金を火の重ね着にしようかな
元々毒だが雌火竜なんだし火が出たっていいという解釈 DMCに興味が無いからなんだか良く分からん会話にしか見えんな…w
王に着せてあるし採取装備では実体を担いでるけど 榴弾:ダンテ、悉ネル
火:桜レイア
水:ギルパレ
雷:閻王
氷:鉱石(Frozenベリオの予定)
龍:オド亜種(アルバの予定)
よくブレス撃ってくるからかレイアは毒より火のイメージが強い
仏教→インド→ヴァジュラの連想で雷は閻王
氷はべリオだと色合いが北寄貝を連想する、カーナは蝋っぽいので現状はお魚で見慣れた鉱石 少し前から噂になっている痺賊を強化してみた
なるほど これはスゴイわw りゅうだんはジャグラスにするかな
盾の左右非対称デザインってこれくらいだっけかな チャアクは背負ったときの武器サイズがデカすぎなんだよ
亀かよ おまえらマルチ行く時ひるみ軽減どうしてる?
皇金チャアクはどれもこれもスロット少なすぎて元々カツカツなのにさらにカッツカツになってひるみ入れれねぇ…
マルチの時だけ覚醒でいっか、とか思い始めた >>929
なんで持ってないのかと思って調べたら荒野Lv7かよ。。
上げるの死ぬほどダリぃな 各種強属性+ダンテ重ね着が気に入ってる
武器本体の火・雷エフェクトと合わせて気分は三属性使い 必須スキルじゃなくて快適スキル妥協したら怯み一つくらいはつけれそうだけどな ブロスとか形はカッコイイのにデカすぎて体がまったく見えなかった
マジあのころは暗黒時代だったわ
その後のガイラ角が多少小さいからよかったが 距離2外したくないけど明らかにこいつがスキル圧迫している・・・うぎぎぎ 導き素材が足りなくなってきた
く またあそこに行かねばならないのか・・・ 皇金飛雷にダンテつけてる、最初はお試しで黒鷲にしてたけどなんか違うから魔剣選んだらそれなりにしっくりきた
オウガも試してみたけどなんか斬ってる感が薄くて残念 W振りにチャアクで斧強化運用使ってみてるんだけど集中ってもしかして要らない? 野良救援で獣神担いでるヘビーがいるのに全然スタンしないから何やってんだと思ったら貫通弾打ってた >>953
エネルギー回転率高くなるから、無しではない
ただ3まで積むか2や1に削るのはありだと思う
リカバリーとリリース管理がしっかりできれば集中は溜め2連の速度気にするスキルになる 皇金氷は武器に会心付いてるからその分見切りを5くらいに落として組んでる ガイラ睡眠チャアクって覚醒させればムフェト睡眠より属性値高いのか導き用に作ろうかな 斧強化こそ集中3は外せなくなってるわ
溜め2連で黄色になってくれないとつらい マム武器のテーブルって何回ぐらい回せば天井来るんや? >>965
確率を均すと60万調査ポイントで全武器1つは出るらしいぞ マルチで荒行しとるチャアク弄るハンマーゆみメインやが
モンスターがゴキブリのごとし縦横無尽にムーブするからなっかなかくそいぜ >>966
>>967
チャアクだけ全然出ず疲れて来たわ
60万ptって1000回回せばええんか チャアク一本ソロマムクリア済み勢ってどれくらいおるんやろな 無理に頭狙わなけりゃ楽だしスレでも半分はいるんじゃね 上位のときにチャアクでやってたら特に難しくないのでは 正直普段から危険度3なんなく狩って珠マラソンしてるような人なら誰でも楽勝でしょ マムは情報の有無で難易度変わるわ
雷で行ったり慎重に行って逃げられたりして何回もかかった
情報知ってると雑魚 情報?マスターマムに情報とかいるか?
よっぽどクシャのほうがハゲるし難しかった 情報というか雷効かないのは考えてプレイしてればなんとなく察することはできるどう見ても物理ガバいし 武器重ね着メリッサにしてる人おらんのか
あれが1番イケメンだわ 欲を言えば二つなディノの見た目がいいけど >>978
探索用のゼノチャアクをメリッサに変えてるわ >>976
破壊優先で傷つけたり尻尾ペチペチしてエリア2逃亡5回くらいやった
無能NPCは二度と喋らないでくれ おーイキリ込みで結構いるんやな
ハイブリッドから達人芸に持ち替えてるからどっちか一本でクリア目指してやってみる 超高出力スレ立て儀式!
過去スレにpart130も引っ付いてるけど気にしないでくれ
【MHW】チャージアックススレ チャージ132回目
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