【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1954
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
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・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
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◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ97
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1587182799/
◆前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1953
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1587703320/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) じゃあいちおつ
上位マムが面白いんじゃないか?というのは俺の幻想だった
過剰にめんどくせぇ手順、拾えず消えていく落とし物・・・ >>1乙
マスター装備でフルボッコにすればマム一撃できんか 獣/狩 開花の宴&満開の宴の世界
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1585551701/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK マム討伐直前に乙った人が走ってくる姿切なすぎわろた
こいつ逃げるから待てないんだわ すまんな マムの野良救難でこれ以外担いでたら警戒すべき武器種毎の武器名教えてくれ
色々な武器種にあんまり詳しくないんだ、直してくれてもいい
大剣:覚醒氷、太刀:砕光、双剣:皇金雷/氷、ハンマー:砕光、チャアク:皇金雷/氷 >>1乙
マムクエ攻撃IIとか挑戦IIとか装飾品もかなりよくないか?
痛撃体力は一度に二個出たわ とりあえず今ゆうた渡り発生中のチャアクと弓双剣辺りは警戒すべき、あとボウガン勢。安心できるのはランスとパンパンゼミことスラアクアフィ ギルドパレス武器ってマムにあつらえたみたいに似合うのね パンパンゼミをネギに使ったらマムの3分の1くらいのダメージだったのだがこんなもん? お渡りゆうちゃんがチャアクに向かって行進してるってマ? ほとんどのプレイヤーに存在すら知られてなさそうなギルドパレス防具さんかわいそう アイスボーンの次は砂漠かな
モノブロス、アルマジロ、ジエンモーランあたりがでてきたり 臨界ブラキって最後帰れないん?
ボウガンに嫌がらせするのやめろ マムに地雷もクソもないだろ
地雷しかマムやってないんだから クライマックスで従来の英雄の証が流れる
胸熱超高難易度クエストはいつ配信? 1日読まなかったら2スレも進んでたよ・・・
初期のマムで武器コンプして 抗菌来てから7割くらい集めて放置して
さっき錬金まわしたら素材3000位で全武器全抗菌そろた
使用武器全部そろったのがラス2 最後は弓の水だた 覚醒武器って重ね着解除しないと強化できないのか
意味不明 >>27
オンゲなのにマルチなぜ辞めるの?ガイジなの? >>33
そこまでしてストレス溜めながらゲームしてるのかわいそう これはモンハン
ストレス溜める為にやるゲームだぜ? 今思ったら錬金で武器をつくるとなるとムフェトが1000Pで抗菌が200Pって、完全にマム武器は格下って認識なんか?
抗菌は強化しない限り素のレア度が低いからってのもあるかもしれんが 有料ストレステストにご参加いただきありがとうございます マムのクエスト制限時間意味無いのになんでついてるんだ? >>35
俺は面接するから別に
ただオンゲでわけのわからんこと言ってる人が居たもんでついつい >>44
いい機会だから尋ねるけど何を求めて野良やってるの?
ソロだと味わえない楽しさを求めてるんだよね オンは色んな人が居るから面白いんだよ一人で作業しててもすぐ飽きる
プロハンと出会ってこの人うめーめちゃくちゃ早く終わったなってなるのもいいし明らかゆうた的人にうおー死ぬなー!って粉塵ばら撒いたり毎回同じじゃないから楽しい 早食い3つけて野良にいきますけどかまいませんね!? 一応メールしたんだけどな。ぬるいクエいくら量産しても1日で飽きられるから
ベヒについてるような超難易度クエストをたまには混ぜろと。いくらなんでも簡単すぎるわマスマム
何でマルチ設定にして体力で15万くらいにしなかったんだよ ランスガンスは立ち回りは楽で戦闘だけ見れば一番相性は良いがゲロで身動き出来ずに時間切れが多い 藤岡がストレスで怪物化した俺達を
更なる糞アプデと出し渋りで狩り尽くすゲーム。
そう、遊ばれていたのは俺達だったんだよ マムのエリア3で落石の真下でさいんならしまくってるのに誰も集まらないのなんとかならんの?
いくらなんでもアホすぎでしょ エリア1のゲロで蒸発するレベルの人引いたらどうすりゃ良いのよ
マスターランク24以上の制限緩すぎぃ >>48
そんなめんどうなマム誰が求めてるだ
むしろ極アルバとか出して欲しいわ >>45
常に無言な奴に楽しさ求めるってどんだけつまらん人生なんだ
わいわいやりたいだけならフレとボイチャしながらやったほうが楽しいわ
フレ集めてがっつりやるほど時間無いときに野良行く程度だよそういうもんだろ 450回ガチャしてやっと抗菌氷チャアクでてワロタ
そしてよく見たら弓屍套がまだ出てなくて更にワロタ >>54
別にその極アルバってのでもいいんだよ。アプデするたびに全部1日で攻略が終わるのばっかりで
もっと魔境が欲しいんだよわからないかこの気持ち >>58
じゃあ野良行かなくてもいい訳じゃん
ソロかフレだけでいいのに面接までして愚痴言いながら野良って 面接する奴なんてロクなのいないからな
さっさとやめるかソロにこもってりゃいいのに 野良上位マムの1回目から味方が殴り続けてんだけどこれクリアできないよね? マムのエリア3で落石の真下でサイン鳴らしまくってるのに誰も集まらないのなんとかならんの?
いくらなんでもアホすぎでしょ あれ!?武器重ね着って防具みたいにマイセットできる物じゃないのか
いちいち作り直して着せ替えか
チャームもそうだけどどういう意図があってこんな面倒なことするんだ… >>61
ある程度上手い奴4人集まるよりソロって早いのか?
俺は寄生さえいなければそれでいいんだよ もうサンダージョーを出してくれていいよ
メカメカしさを忠実に再現するために実は水面下でモデリングとモーションを頑張って制作してるんだろ、なぁカプコン
モンハンの仕様で戦うとただただ地獄になりそうだが 野良部屋探しの時に傾向をマムにしてるのに行ってみると他クエやってたりするの何なんだ
あと他所の集会所からの参加です埋まってたり この開発が考える難しいってものはワンパンとDPSチェックとスリップダメージしかないんだからつまらないんだよ その上手い奴が揃うまで面接するのとソロですぐ狩猟開始するのどっちが早いかな
面接するってことはそれだけ腕前に自信あるんでしょ? マムで数ヶ月ぶりに復帰したら環境がインフレしてて笑った
マムはガ水を強化させて防御上げる位しかやることなさそうだな… 初めて臨界ブラキ行ったけどクッソ怖くて転身ないとほぼ何も出来んくて
逃げる事すらままならないままミツムシ復活+根性使ったけど
何とか乙なしで倒せたよ・・・何だこいつ本当に一撃一撃重いんだが…
そして噂の炉心殻ってやつ、剥ぎ取りで一個出てきてくれたけど
武器作るのに基本素材が足りないという…マジかよ…
っていうか最後のエリア罠置けないのマジなんだな…捕獲用にと思って取っといたけど
溶岩行かれる前に罠使い切るのが正解だったのか・・・
っていうか最後のエリア、やってて思ったけどもしかして地面に設置された粘菌って爆発しない?
怖くて近付きたくなかったんだけど全然爆発しないしアレは爆発耐性積んどけば飾りと思って良いんかな >>67
チャームは重ね着扱いされてるっぽいし、武器の見た目変更は重ね着の枠に入れられなくてカスタム強化として管理するしかないんじゃないかな >>70
俺はあまり野良へは行かないが時間はソロでやる時と同じぐらいかな
数分早いものもあれば遅いものもある感じ モンハンは持ちきれないアイテムは破棄されるんだったな
昨日まで仁王やってたからBOX送りになると勘違いしてた
上ヒレ200枚ほど無駄にしたわw死ね 重ね着のところに武器の枠、チャームの枠追加するだけでいいのにな みんな最新アプデの話してる中長文自分語りブラキの話するガイジ好き ちなみに臨界ブラキのクエストは討伐指定なんで捕獲したら失敗だよ しかしマムガチャで使ってる武器は出にくいようにするのやめてくれねぇかな
こういう姑息な事してるからクソ開発なんだよ ライトボウガンにサイレンサーとかつけられるけど意味ないんだな ムフェトみたいにいらない武器素材に分解できればよかったね 装備してればその武器種が出るムフェトはかなり良心的だったんやなって 片手一本出す間に虫棒とボウガンが20〜30以上出てるの笑うわ >>81
捨てるよってメッセージ出るのにガイジかな?
糞ゲー臭うにこもって二度と出てくんなゴミカス 常設の臨界や激昴クエストに祭期間中の今必死になってる時点でな すまん、マムは俺には無理だと察してとりあえずブラキ挑戦してたんよ…
って言うかアレ討伐指定だったのか…
某所で捕獲できるって教えてもらったからすっかり信じてたよw
俺もマム出来ればいいけどなぁ マム武器は切れ味更新されないんだな
青ゲージで端まで行ってるのはどうしようもないのか >>78
チャームと見た目を両立して管理できるように上手くできなかったのかよと
どうせカスタム強化の欄に武器の重ね着って項目作るのなら元々の重ね着の所に武器枠作れや!
って思ってしまう
服に合わせていちいち重ね着し直すのダルい。ポイントかかるし >>90
ヒレはmax表示出るだけで捨てる警告は出ないぞエアプ >>92
ブラキも難易度高いぞ
武器防具優秀だからやる価値ある >>96
そういう事だったのか…
確かに捕獲出来るんだっけと聞いたのは俺だから
出来るかどうかで聞かれて出来ると答えるのはなんも間違ってないけどもw
次は激昂ラージャンだけどもうしばらくは良いかな…
マムもそうだけど少なくともブラキ武器作ってからだなぁ クエで一緒になったランスに高確率で轢かれるんだが!? >>98
防具なぁ…
防具揃えるとなるとあともう一個炉心殻集めないといけないというのが辛い…
マジであんなの何周も回すとか気が重すぎる・・・
マルチで寄生しても生き残れるか微妙な域まであるから… 久々に復帰したんだけど過去の祭の重ね着はもう二度と手に入らないんだっけ? 長文ばっかの人は大体内容薄いしもっと短縮できるだろと思うの 捕獲バグといい笛太郎の件といいホンマ開発てエアプよな
やってりゃ気付くだろってレベルの所も見落としてる
一人で作ってんのかよって思うわ >>101
俺の体感では半々かな
半分は藤岡の化身で邪魔して来る 炉心殻は脚β挑戦護石V逆上護石Vの為の3個集めてから武器だぞ >>67
防具の重ね着も昔はマイセットに登録できなかったな
1年くらい経ってやっとできるようになったけど
なんでこんなに時間かかるんだろ 今はまだ覚醒武器のが強い?皇金ならそっちのが強いのか…? 臨海ブラキは俺のメイン武器がランスとハンマーだから頭からポロポロうんこ落とすの凄いウザかったわ
強いとかそういうのじゃなくてただここでこうしたら皆嫌がるやろなぁってのが見え透いてイラついた
常時怒りキリン見せた後に頭張り付けないラージャン出してぶっ飛ばし出来ないと思わせといてクリアして帰って来るとジジイから腕でぶっ飛ばせるぞドヤ騙されたか?みたいな苛立ちと同じものを覚えた 装飾品足りなくてガルルガグリーヴを装備せざるを得ないから炎王龍発動のために結局覚醒武器使ってるわ マイハウス、チェーン優先させて重ね着を渋るのはマジで簡悔以外ないだろ >>113
へっお高くとまりやがって
嘘つけこの物好きめ
パープルパンティに釘付けになっただけだろ? 昔の臨界ブラキは粘菌が腕や尾に張り付いたまま爆発してたんですよ
もちろん着火後に腕を振り回してくる事なんてザラにあるわけでして あちこちで連携取らずにプログラム作ってるからこんなグッチャグチャのUIになるんだろうな マムでひるみつけてないハンマーがアウアウしてて面白かった
直後にタメ2うってきたけどスカってたわ
ライトや弓でさえつけてる奴いるのに何故つけないんだ? 臨界ブラキ捕獲するとハンターノートに捕獲数付くの? 全然部屋ねえな
やっぱこのゲーム日本人しかやってねえ >>118
壁ツタと垂れ下がってるツタの操作方法が違う時点で薄々分かっただけどね 臨界ブラキの一番クソなところは間違いなくクラッチして粘菌落とすと回避不能なところだな 最終エリア仕様だけでいいよ ハンマーは力溜めあるから耐衝なくてもいけるけど、マムは結構納刀しなきゃだからな 関係ないけどporn hubが繋がらないんだが何か知ってるか? 三度目の正直でようやくソロで倒せた
dpsがーってなるのしんどいし大人しくマルチ行こ… >>125
ここはゲーム以外の話は禁止だぞ
ゲームなら何でもいいけどな🤗 片手
プラチナムドーン(火) 攻378 20% 420 スロ2
皇金・王LV5 (火) 攻420 15% 390 スロ1 防+20 スキル:会心撃(属性)
ムヘトの属性武器は上げてないからしらん >>127
体力増強って必須ですか?
あとporn hubが繋がらないんですけどなんでですか? しまった
プラチナムドーンもカスタム外すと火属性390で皇金・王と一緒だ >>129
多分必須だと思います
俺は繋がるのでおま環ってやつですね >>132
必須ですかありがとう
あとおま環ですかありがとう >>133
でもJR使うなら物理片手の方が火力出るじゃん >>52
ムフェトでもいたなピコンピコンやってる奴
敵視奪えばいいのにと思ってた
マムは昔挑発の装衣着てる人
いたな 抗菌雷ライトで常時会心100%会心擊龍脈3部位作ってみたけど、やっぱりムフェトのが強いのね
なんならこれで単発氷結弾撃ってたほうが、ムフェト氷速射より全然ダメージ出てるかもしれん 歴戦王で化けるかもだし 適当にマム周回して片手全部Lv5にあげてみるわ
鎧玉枯渇してるからマム防具αβ全部カスタムするのに一日かかったわー 属性優先しても弱点部位外した時のダメの落差がひどいから
結局理論値ばっか追い求めても意味ないからなあ エリア3でやってくるマムのパワーゲイザーも実質ガー不なの? 落石知らないのはともかくわざわざ戦いにくいとこで戦おうとする奴らは謎 上位にはあったエリア3のマグマ島の落石消されたのなんで?
悔しいから? 皇金の属性当たり元々ほとんど持ってたから
強化するだけだなもう ようやくマム武器集め終わりそうなのに導きに籠もらなきゃいけない未来が見えてきてやる気でない 導きの骨や結晶の採掘回数もうちょっと増やして欲しいわ
また採掘作業ゲーになっててつまらん 臨界ブラキガイジだけど、思えば何でブラキラージャンだけ強化されて出てきたんやろな
どれも過去作に出てきたモンスだし、一つぐらい自分らで作った新モンスで
強化モンス出して見ても良いよな・・・いやマムに勝てない俺が言うのもアレだけど >>153
ブラキは藤岡のお気に入りだよね確か
ラージャンは開発がクソ寒いスタンプ作って勝手に盛り上がってたし マム部屋にセッションに参加出来ないとか出るけど参加条件を満たしていないって事か・・・
ソロ討伐なんて無理そうだし詰みだなw >>157
単純に部屋ホストとの回線の相性悪いとかだろ MR100未満とかじゃない限りそこまで厳しいクエじゃないからソロやらな
そもそもマルチなんてソロでクリアした後にやる娯楽だぞ 金玉もろもろ落ちるし一回15分掛からないし殴ってて気持ちいいけど流石に飽きるな
上位マム回してたやつどんな精神状態だったんだ >>157
マスターマムはソロ体力あるからソロの方が楽だぞ 皇金弓双剣コンプしてるんだが導きに行く気力がないんですけど 一覧に出てくる部屋全部に入れないんだけどムフェトの時は問題無かったんだけどね・・・
こちらにネット環境が原因だと解決方法も分からないし困ったw
何回も逃げられてるけどソロ討伐頑張ってみるよ!ありがとう! 最初の5分で逃がすクソザコなワイも居るから安心しろ 久々にベリオロスやったら強すぎワロタ
危険度3でいいやろコイツ
これがストーリー序盤で出てくるとかそら初心者逃げ出すわ 配信者のウンチボーン逃亡率異常
とりあえずクリアまでやるような新作乞食も辞めるっていう エリア2で死ぬのはまだわかるけどパージ後に死ぬのは若干障害があるよな たまに常時回復連打してんのかって速度で回復してくる奴いるよな
ありがたいけど殴ってくれ 俺はこないだクリアして導きの地で覚めてきた
あれ面白くないよ、ラスボスまではかなり楽しんだのに残念 暁の武士チケットのためだけに上位マムを回してるけど、マスター装備だと楽は楽なんだが火力あっても時間だけは無駄にかかるからしんどいな。
しかもチケット全然出ない。
コンプするためにはこんなの39枚も集めんのかよ… アイスボーン発売して結構経ってるから仕方ないんじゃね? 導きは色々改善してこれだからな
まぁするべき改善は悔しいからやってないんだが 導きは行きたいけど、地学珠、不屈、睡眠武器に切り替えないといけないのに
テントの中で朱の切り替えができないから全部ショトカを作らないといけないせいで
ほとんど行ってないな。一回行ったらしばらく帰れないのに意味が分からん仕様 抗菌チャアク集めるために取りあえず抗菌武器50個くらい集めたけど
そのうち手に入った抗菌チャアクが3つだけでしかも全部屍套だった
ほんと昔からガチャ運がクソザコ >>175
ゴミ拾いの改善はくるもんだと思ってたわ
珠救済のゲロクエで勘違いしたんだろうなぁというのが透けて見える ジュラトトスはモンハン史上1番好きなモンスター
めっちゃ弱いやんかあいつ
だいすき >>173
39枚も必要だったっけ?
クソダサ鎧の重ね着のためにやたら必要だった記憶あるが マムチケットなかなか酷いよな
マムクリアに時間かかって枚数要求されてしかも全然出ない
簡悔の極み マム自体はパージするとフレーム回避しやすい攻撃多いからわりと楽しいんだけどな >>178
その数じゃガチャしたなんて言えないぞ
俺は大量に持ってた上位素材(調査ポイントにして15万近く)つかっても目当てのものが出てなくて精神崩壊しかけてる ネギは古龍を喰う
ジュラトドスはネギに襲われた
つまりジュラトドスは古龍 マムは逃げるのに制限時間50分なのはなんでなんだろう
やっぱ簡悔なのか 鑑定クソすぎる
テーブル固定とかすんなら被りなしで出るようにしろや レアな護石とかつくるには導きにいかないといけないか 上位マム初期はチケ素材でまくりでその分武器がでなかったので
チケより武器出せって文句でたから武器が多めチケ素材少な目に修正入った
だから今やると防具重ね着作るのにかなり周回必要なはず マム逃げるのが簡悔て普通にやってたらまず逃げられないだろ ガイラ武器にマム防具のシリーズスキルついてるんだな
だからどうしたって感じなんだが >>181
各部位3枚ずつのが5個
各部位4枚ずつのが5枚
オトモの装備コンプに4枚
合計39枚だと思う。
他に見落としてなきゃだけど マムが2部位力の解放極意だったら赤龍と合わせ技で皇金に活かせたかも
根性とか満足感ってなんやねん
そもそも覚醒武器じゃなかったら近接はカイザーブラキ、ボウガンは赤龍一式or赤龍斉天な現状なんとかしてくれ >>194
武器と防具一つだけで根性発動するんだが?
まあネコ飯でいいんだけど マスマムで暁の武士チケ難民の救済措置とられるだろうと思ってたけど結局来てないようだな
新規と復帰勢は気の毒に
つーかもしかしたらバ開発はチケットの存在そのもの忘れてるんじゃねーのか お前ら安心していいぞアイスボーンここまでやってる奴らは
ゲームやる奴の総人口の上位数%に入る腕で間違いない
それくらい普通の人ってのはゲーム下手くそなんだわ 無印のメインモンスってマムじゃん
ワールドと聞いて真っ先に連想するのがマムってレベルで
ベヒーモスはコラボだから置くが
そんな看板モンスターのシリーズスキルが根性満足感って一体どんなセンスしてるんよ 錬金はテーブル固定のくせに毎回無駄セーブするしのろのろアニメーション見せつけてくるし3個ずつしかできないしその上渋いからクソの塊すぎる アルバトリオンのシリーズどんなのにしてくるか気になるな どうも
マムが怒ると溶けた金属を天井から落とすバイトをしている者です... >>201
マスマムは簡単だし早いから、そっちでチケット出して欲しかった… 大体の死因が起き攻めだから根性付けてもあんまり意味がないんだよね 錬金400回やって抗菌氷0シネよ
いらん武器錬金させろ よっしゃマム玉4個揃ったからゲームクリア!!!
ほな… 臨界ブラキ倒したわ
まじきつい
これでマルチいける 玉ボコボコ落とすな
一回行きゃ一個は獲れるんじゃねえかってレベル >>207
やっぱりダウン中にハンターに当てられると特別手当とかが出るのか? 森の落石とか溶岩の上でも平気な顔してるくせに、何でマムの落とした天井は大ダメージ喰らうねん 装飾品集めと覚醒武器と鑑定武器に疲れた俺「なにこのソシャゲ」 導きで採取オンリーで救難出していい? 動画観ながらやってても寂しいねん 邪魔なモンス居たらちゃんと退散弾遣うからさ 各々自由に採取しててくれ アルバ防具って元祖覚醒防具だから覚醒極意とかにされるんじゃね はーまじ極ベヒソロつまんね
決まった手順で敵視取り続ける前提とDPSチェックがクソ
こんなんありがたがるなやまじ
一部に大好評()だったせいで今マム逃げてんだからありがたがってたやつはマムも神と崇めてろよ 極ベヒソロクリアしないとゲームでもゴマキ以下だぞ?いいのか DPSチェックは集会所クエっていう特殊なクエストだから許されるんであって普通のイベクエにまで入れるのはマジで頭藤岡だわ ゲーム如きで上だ下だというのが何だというのだ
賞金稼ぎのプロゲーマーならともかく PVEのゲームでイキる
それがゆうたハンターなのです マスマムもソロ安定だし早いからな
討伐に時間掛かるのに失敗とかなったらやる気なくなるやろ
開発はマルチやらせたいのかやらせたくないのか どうしてソロで火力出せば終わるのに、文句を言っているんですか? マジで更新する楽しみが無さすぎる
次の王ネロもリーク画像でゴミ確定してるし
アルバは5月末だろ萎えるわ 割と普段から効率気にせず野良マルチやる派の俺でも
マムは野良マルチ失敗率高いしストレス溜まるしで流石にやる気起きないな
歴戦王みたいに勝てない人が集まって地獄みたいになってるんじゃないの野良 俺がやったことある過去作ってドスとかトライとかだからなんだかんたクソ便利になったワールドからは戻れないわ
今更ガッツポなんてしてられない マムタロトさマルチでやると失敗するじゃん
tubeにも上がってるけど手甲ライト持ってソロになるよな普通 次世代機になったはずなのに過去作より不便になったところがあったりアクションの質が過去作より下がってたりするのは何故ですか マムクエねええって思うじゃん。ものすごい勢いで埋まってる
募集かければ瞬時に埋まる なぜマルチに文句つけるのに頑なにソロでプレイしないのか…
調査団は真相を知るため古代樹の森の奥地へと向かった… 奴らは自分にのみ都合の良い環境にしようとしてるだけだったのだ... 集会所地帯の呪われた野人マルチ・モンクマンは実在した! >>254
タックルで攻撃いなしながらお願い真溜め続けるだけだぞ 結局マム武器はムフェト武器と比べてどうなん?
ムフェト武器もブラキウムで良いじゃんって感じだけど >>254
溜めながらマムの攻撃待ってタックルでいなして溜め攻撃当てるだけの作業だし当たりさえすればどこに当たっても2000以上ダメージ出るからお手軽だぞ
ちなみにタックルいなしの判定は太刀の見切り全盛期くらいガバガバ判定だからタイミングゲー苦手でも余裕 野良マルチで10分台でほとんどクリアできるからそんな苦ではないな >>257
>>259
大剣ソロに切り替えて行くわサンキュー マスマムの最後のステージってどのくらい体力あんの?
壁ドン+傷乗りダウン(4500ダメくらい)+睡眠ブチ込んでも逃げやがるんだが
ゴキブリみたいに逃げる仕様いらねーだろ、馬鹿にしやがって
簡単に倒されたら悔しいのか? >>262
頭攻撃に夢中になりすぎなんじゃね?
討伐だから角壊れたら無理に頭狙わなくても前足殴ってれば倒せるぞ
肉質的にもほとんど変わらないし ダウン2回くらいとって4人でげしげししてたら終わるよ うまい人が素材とか周回する目的達成したら低ランクもそのうち助けてもらえるはず
どうしてもできなければ自分で集会所建ててクエ同行者募集にすると集まる
自分はメインキャラで武器防具全部そろったから明日からサブキャラでマルチ行く >>264
全身性感帯だからな、
タックルでいなして真溜めブチ込みまくってくるわ
>>265
ソロで4回位逃げられてイライラしてる
ゴキブリかよあの動き ただでさえ狩る意味無いのに、ゴソゴソと逃げるならもうやんねーわドアホ なつかしいな。1年前の俺だわwこれからMHWが続いていく中で
半年後には今イライラしてるおまえらが長文でアドバイスしまくってるんだぜ 中国ネームのマム4部位広域笛がいたからメンバーに混ざってみたけどマジで攻撃仕掛けないのな
最終エリアでホストが回線落ちして3人Ptになっても同じ有り様だったから時間切れになったわ >>262
睡眠なんてしてないで殴り続けたほうが火力でるでしょ 自分自身開発にヘイト撒き散らしてたしあんま開発の肩持つ羽目になるようなこと言いたくないけど、勝てないから簡悔つってんだろみたいな煽りもあながち嘘じゃないんだなと思ってしまうわ
プレイヤー全体のPSに差開きすぎなんだろうな マム太朗来るからムフェトは適当に済ませたけど普通にムフェト武器の方が優秀じゃねーか
くそめんでーけどムフェト狩るか そりゃアイボーで1000時間やってる人もいれば
シリーズ通して5000〜10000時間やってた人もいるわけだし >>254
大剣じゃない肩を使うんだ
勝てぬときは1000発のスリンガーを撃て そもそも
勝つ 勝てない以前に修正しなきゃいけない所多いだからなこのゲーム 火山雪山瘴気Lv7で開放してパオウルムー呼び出しするの楽しい(´・ω・)w
みんなティガハザクやりたがる 5時間ぶっ続けでマムやって目当ての武器出なかったんだけど
ふざけんな! アイスボーン値引きしてるので買おうか迷ってんだけどアイスボーン楽しい?ちなHR150 >>284
モンスターのモーションの後隙消しすぎてターン制崩壊してるからアクションに期待するならやめた方がいい >>286
じゃあもう俺のライトボウガンくんはソロでは立ち回れなくなっちゃったんだね… ワールドは、ゼノ、ネギ、ベヒ、レーシェンと魔境スレできてたのにアイスボーンは一切ない。広域マンもみない。秘薬と装備インフレしすぎてるのか🤔 臨界ブラキ、水武器担ぐと楽になるって聞いて運良く手に入れた覚醒武器・水で行ったけど
一番弱点突ける属性は氷属性なんだな
氷で攻めるならカーナあるからそっちは別途で揃えるとして
水武器をオススメされたって事はやっぱり氷武器じゃあの粘着落とせないって事なんかな
結局粘着活性化時の大技も一発撃たれたし、脳死して氷武器担いだ方が早く倒せる…? >>287
ライトボウガン君は敵の理不尽な動きに付き合わずに火力出せる正義武器だよ >>290
太刀くん生きてる?DOSの世界になってない? マムは肉質ガバガバで攻撃も分かりやすいから好き
執拗なゲロと天井と逃亡だけは許せない >>289
ムフェト一式にムフェト水持っていけば勝てるやろ MRマムのボウガン対策半端ないわ
エリア2の時に徹甲で頭の部位破壊したら近接武器に変えて来いって云うレベルの肉質じゃん >>283
武士チケ1200枚(上位約500回?)集まるだけやっても全部そろわなかったから
5hじゃ_
今だと素材で更に武器ガチャできるからワールド時からしたら相当ましなほう きんたま揃っておーわり!武器要らんわと思ったけど、上位マムのエッチ重ね着のために上位マムするか…🤔 クラッチ周りの糞さ、マシになった(笑)導きの地
この2つ聞いただけでも アイスボーン始める価値あるわいな! >>294
まあ執拗なゲロ対策でスタン麻痺睡眠狙いに行くなら引き続き担いでも悪くはないかな
拘束無いと耐熱装衣持ってきてない近接が良く焼かれてるし >>252
MR750だが救難出したら高ランクばかりきてくれて助かる パッチでモンスのスピードって調整できるものなのかな?
全モンス0.7倍くらいになったら下手な俺でも近接でいけそう
プロハンによるフルボッコが悔しいみたいだけどそれに合わせてたら
大多数のプレイヤーはついていけなくなるのよ… >>293
ムフェト一式揃えられるほどまだムフェト狩れてないんや >>301
なんにせよガンナーで側面回りながら撃ってりゃ勝てるよ
最後の粘菌は踏まないように頑張れ >>287
ライトはこっちもターン制無視できるから大丈夫
太刀は死んだ >>284
ワールドのストーリーモンスをソロで全部行けるなら買いだと思う
自分はPS4ソフトで累計プレイ時間一番長いかも プロハンほどモンスの動きに付き合わず壁ドンなり状態異常なりでハメ殺しているという 属性系の装備はほぼムフェト一択ですか?
ちょうどムフェトいない時に復帰したの悲しすぎる うんこ玉強化撃ち真溜め
肩で受けまくって真溜めの2つやってたらアッサリ勝てた
15分くらいで倒せるな
途中のギミックと壁ドン決めてれば余裕だぞコレw マルチなら睡眠落石したほうが安全かもね
エリチェンで体力復活しないよね? 武器の重ね着はギルドパレスきたけど防具は無いのね残念 大剣は石ころに飽きたらず
うんこまで愛用するようになったのか・・・ ムフェト一式と氷ライトでブラキ行ったけど火力たりなくて弾補充何度も行ったわ
頭動くから全然当てられないのもあるけど火力珠でがっつり盛らないと駄目なんかな >>307
双剣とチャアクなら今来てるマム武器がいい感じだけど
それ以外なら覚醒だろうね マム武器もってないから歴戦王いこうとおもうんだけど雷ライトでいいの?
それともマスマムみたいに徹甲のほうがいいかな >>314
あーすんません!
防具の話でした。。
せっかく皇金掘っても属性強化の防具が龍紋ヲ何たらばかりでこのタイミングで復帰した人何も作れなすぎる ぶっちゃけヘビィとかガード武器を脳死とイキって
ゆうた渡らせたエアプガイジが
マムゲロで死ぬゆうたを責める資格ないんだよなあ
マムゲロ程度に対策必要な攻撃なんてアイボン序盤から腐るほどあるわけで パーツ強化のために導き森林籠ってるけどやっぱここだけ糞だわ
木バキバキへし折って穴くぐってとかひと手間かかるのめんどくせえ >>318
30分くらいかかるからキツくてさ
俺みたいなクソゆうたでも氷ライト以上に楽に回せる方法ないかなって >>319
何の武器使ってるか知らんが
シルソル4部位で代用でどうよ ムフェトくるまで >>306
自分はワールドが初なので過去作のモンスも知らなくて最初きつかった
1体ずつやられて対策考えて装備整えて倒してでそれでも最初は任務ネギで詰んでたよ
上位クシャは開始石拾って樽G置いて爆破して傷つけ・壁ドン・乗りを狙えたらして
閃光弾を調合分の虫までMAX持って飛んだら落とせばいける
マルチに抵抗なければフリプで人が増えたタイミングだから買っても良いのでは >>324
皇金武器使う場合武器のスキルとシルソルのシリーズスキルって被るんじゃ…? >>328
ごめんシルソルの方が高いみたい流してくれ >>317
補充なしで調合の草3、4個はあまるくらいで討伐いけるけどなぁ…ちょっと離れて撃ちすぎなのでは?距離開けすぎるとステップでかわされまくるし飛び込み攻撃誘発するから辛い場面多くなる マスター級(G級)のクエストだから敵が強くて当たり前だと俺自身は思うけど
ワールドからモンハンを始めた人達からすればアイスボーンと言うdlcを金払ってまで購入してるのに難しくて楽しめないと思うのもあるよな...
モンハンに後出しの完全版商法は向かないわな
下位からボリューム盛りだくさんで作っていくしか棲み分け無理だろ キャンプの石ころ拾って
開幕胸クラッチで傷つけからの壁ドン、胸集中攻撃で赤熱維持
エリア移動したら落石当てと段差か楔虫を利用して乗り
これやるだけでマムは楽にクリアできる、攻撃力高いが大振りで分かりにくいモーションだから乙る要素ないし 導きはいい加減ガバガバに緩和してくれんかな
ちょっとぐらい緩和しようが総じて不満不評だらけなのに必ず導き絡めてくる嫌がらせほんと >>333
せめて上限を増やすのに必要な討伐数を大幅に緩和して欲しい
イベクエや装飾品集めが忙しくて導きに手が回らんわ >>329
近接使いだったらの話だけど
龍脈覚醒使うの結構癖あるから シルソル今だ現役やで そういや、ライトってマム武器どうなの?話題にならんてことはゴミなの? シルソルにマム双剣を見かけるようになった
マムで最も恩恵受けているのは現在双剣かもね 古龍の重ね着したいがために
いちいち大霊脈要求すんのやめーや >>335
敵の攻撃を余裕で避けれないと運用難しいもんな
そう考えるとありなのか マスター装備なら最初苦労してた上位モンスを無双できる楽しみはあるよね
自分はHR49クエの歴戦キリン(傷つけ無)が最初全然できなくて
フレに手伝ってもらってクリアした 後から作ったサブはソロでクリアしたけど >>337
皇金武器に付いてる属性会心がシルソル(真属性会心)で上書きされるから無意味やん お前ら知ってた?
うちの会社、カレンダーから1日早めて今日から休みなんだぜ
今会社の前だ 上位マムって今なら何担げば楽?
下位マム回してた頃のマイセット消しちゃった 派手エフェクトがある必殺技欲しい
それかモンハンエクストリームみたいなの出そう >>349
属性関係ない武器には既に終わってた
あと1週間早かったらもう少し真面目にやってたけど……聖剣伝説3の片手間にバウンティやるくらいだ
歴戦王ネロが来なくて良かったと思うべきなのだろうか >>322
木バキバキでそんなんじゃFF7Rやったら隙間潜る糞演出多過ぎてぶちギレそうだな >>331
2Gで煮え湯飲ませてまたやりやがったというのが正直な気持ち(今回はワールドだけだからってくぎ差したのに勝手に同居人がDLしてたから余計イラッとする) >>357
細い道と隙間ばっかだぞムービーと勝平の出来は素晴らしいけどゲーム部分は微妙 傷つけないバーサーカー貫通ヘヴィ
寝ても飛び続ける糞虫 >>355
隙間を通って強制的に移動速度を落とすのは先のマッブをロードしてるから >>359
面倒臭いな
デモしかダウンロードしてないけど消しとくか >>298
乗りで代用できなくはないけどやってくれたらムチャ楽になるわな >>344
せっかく黙って見守っていたのにばらすんじゃねーよw 一番必須スキルに余裕がある武器はなんじゃろうなぁ……
おっぱいおぱんつでオンラインに繰り出したい >>362
知ってるけど多過ぎてね
細い道→隙間抜けたさき→細い道だし >>367
旋律選べば耐性とか回避とかも切れる笛なんてどうだ 尻尾がクソほどいるんだけど尻尾傷付けて壁ドンでいいの? そういえばマスターマムに太刀をよく見かけるが相性いいのかな 太刀で全身マムβで見切り7弱特超心3挑戦5怯み体力3耐性なにか剛刃くらいなら確かいけたよ >>369
>>370
見事に俺のメイン武器層と外れてるがそこらへんかぁ
あんまり熟練度高くなく持ってる武器も微妙だがとりあえずやってみるか 鑑定武器の錬金ってムフェトジーヴァ倒さなきゃいけないとかなんでソロハンに厳しいんだこのゲーム >>372
上手い人なら兜を頭に合わせられるからな
上手い人なら >>372
別に良くないけど元々太刀使ってるやつが多いだけ 今更抗菌武器コンプしようとおもってんのに見事にゴミしかいねー。寄生虫、なにやってるかわからないやつ、死ぬやつ 太刀は会心率50%位にして超心3、弱特3、体力3、火耐性20、達人芸入れて、皇金強化太刀持っていって、
きりまくって交わしてたら問題ないと思うよ 双剣スレからの転載
中華の解析データによるとマスターマムの肉質かなり変わってるらしい
赤熱
頭・前足 斬80打85弾30 雷20
解き放たれ
頭 斬90打95弾20 氷20
前足 斬70打65弾25 氷20
尻尾 斬50打40弾20 氷15
近接なら豆腐切ってるようなもんだな逆にボウガンは徹甲以外厳しすぎる
弓は今回確実に属性ライト特にストスリ覚醒水の被害者だな 今回のマムはボウガンに頼りきってた奴等にはキツイだろうな
パージ後の肉質とか斬属性の1/3位らしいし ベリオロスは本当に心底そびえたつ巨大なクソだよなぁ
足踏みどころかただの移動にも中ダメージと行動阻害
飛び道具連打、ホバリング、瀕死になったら一秒でMAP端から端を飛びぬける
もちろんほぼほぼノーモーションのずっと攻撃ターン
まさに藤岡の尻子玉が形になったような簡悔僕損満懸エネミー
さっさと藤岡がコロナかなんかで死んでホモだちの辻元も感染して死んで
新しいやつがきたらベリオロスの調整するだろうそれまでの我慢だ あ、ここなら失敗しそうってとこに入るとちゃんと失敗するのが面白いやっぱマルチは魔境の方が楽しい なるほど、太刀は傷つけ二回だから壁ドン回数増やせるし兜割りもあるから角破壊早そうだね XXの時もそうだけど、参戦が分かった時はべリオキターとか云われてたのに
いざ狩猟解禁となったらクソモンス&空気扱いされる不遇なモンスター 怒らないで聞いてくださいね
自分たちがろくに調整もしないでぶち込んだものの対策でガンナー全体を殺すって馬鹿みたいじゃないですか ギルドパレス重ね着で武器がイケメンになるから今ベリオ人気上がってるよ >>386
2回組のクラッチでスリンガー出さなくてもその辺から拾ったり投石1つつけたりする方がいい >>388
クソモンスに仕上げなければよかったのでは🤔? >>388
キリンよりベリオ装備が好み(見た目)だからベリオ好きだぜ 何で皇金のガンナー武器は攻撃倍率60しか上がんないんだろうな
近接の場合100上がってるのにな
ライト援撃が247→325しか伸びなくて微妙だわ >>397
開発がまたランスは火力足りてるっていう勘違いしそう >>389
なら怒ったら徹甲
非怒りとダウン中は斬裂の使い分けにしよう
弾持ちも良くなるし >>390
紫ゲージ弱体化で近接も一括ナーフされてるからガンナーは文句言えないぞ ランスは属性値補正だけナーフされたけどどうせ物理特化でしかスキル組まないはずなのになんであんなに火力出ないんだろう 俺「よっしゃ!屍套弓をフルカスタムしたで!
俺「とりあえず殲滅行くか!」
7分
俺「……」
俺はそっと狙撃に手を伸ばした >>404
削りとノックバックが酷すぎてカウンター突きできる攻撃が少なすぎるのとガード系のスキルが重いせいで火力スキルが積めないから
ガ性5でもノックバックするの意味分からん >>398
これ悲しいわ
通常弾が一体何をしたって言うんだ 斬裂弾は場合によっては拡散弾以上に近接に迷惑かかるのも忘れないでね
怯み1は近接側が付けるのが常識だけどそれ以上は近接に非は無いから 毎回TAトップ争ってる弓さんがストスリや属性ライト対策の糞肉質で最速20分なのワロタw マムの落石全員で狙いに行くべきなのになんで足並み揃えないの?
落石の下でサイン鳴らしてんだからさっさと集まれよ 根幹から武器調整せずに
こういう小手先まがいのことするから
どっかで綻びが出てくるんだよな >>413
パージ後弱特使える部位ないし、属性もほとんど通らないしどうしようもない なんつか調整のやり方が馬鹿のそれだよな
ボウガン対策で一律で弾肉質効かなくした上に弓にまで余波が来るとか馬鹿過ぎるわ
マムで近接と攻撃チャンスの差を整えたかったら頭弱点でよかったろ >>406
そういえばワールドの頃はガ性1とかガ性無しでも上手く立ち回ればフルチャ常時維持とか出来てたな ワールドで斬打弾とか属性一律とか固定ダメとかもろもろ仕様見直すべきだったな
これを調整するとあれに影響が出て〜とかそらややこしくなるわ
一から考え直す機会だったろうに 斬裂が弱体化された時のライトも同じ空気だったな懐かしい
何を撃てば良いんだってなってたわあの頃 MRマム
終わりなき黄金時代
6’33 ハンマー←new!
6’48 太刀
7’11 大剣
7’27 操虫棍
7’31 ヘビィ
7’39 スラアク
7’46 双剣
7’51 ランス←new!
7’53 チャアク
8’10 片手
8’55 ライト
9’47 ガンス←new!
11’46 笛
13’42 弓←new!
火力スレより。ヘビィの火力に震えろ >>418
ラージャンの後ろ足もそうだけどアイボーからは生態系()とか理由付けもなくメタ調整してきてんだよな
後ろ足殴られて狩られまくったから硬くしました、マムはライトが猛威ふるったので弾効かなくしましただからな
藤岡市原はほんとどうしようもない 世界観的な理由もなく閃光耐性つけたワールドの話する? アイスボーンでの上方修正が殆ど「極意で上限突破しました!かわりに元のスキルや武器の補正を下げました!」なのアホだよね >>426
メタ調整自体はナナから始まり歴戦王もバリバリやってたぞとだけ
歴戦王ハザクの弾バリアとか露骨過ぎる
このスレにもたまに勘違いしてる人いるけど徳田が良調整とか有り得ないからな
ガララ亜種とか生み出した奴だぞ >>424
弓で13分でクリア出来るとかやベーな動画見たいわ >>424
ヘビィはこの肉質でどうやって火力出してるんだよ…… ナナの肉質を見た時は苦笑せざるを得なかった
作った人間の意図が透けて見えるの嫌やわ >>435
言葉が適切でなかった
意図っていうか悪意だわ >>431
クシャの矢返しが強調されてるけどクシャ自体の調整したのもあいつだからな
徳田はガンナーが憎いんじゃなくてハンターが憎いんだよ ヘビィはあれだな老害思考だが盾なんか付けないほうがよかったな
XXでブレヘビィやブシヘビィで敷居下がりすぎて今作ではライトと並んで脳死武器の烙印
それ以前は知識とモンスの行動に精通してないと火力発揮できない玄人武器だったのにな・・・(ラオートは除く) 20分くらい経過してる任務ベリオ(近接主ソロ)に救難行くとよくベテランハンターもらえるわ
完全初見じゃ辛いと思う
マップもベリオ自身も糞すぎる >>431
徳田が良調整なんて言ってる奴いんのか?
精々ユーザーの声聞いてから作ったはずのアイボーの調整が雑すぎて藤岡市原コンビよりはマシだったぐらいのもんだろ? ちょいちょい徳田待望論湧くからねここ
人質でも取られてんのかと マムにライトで行ったらダメージ出ないわ一撃でやられるしで散々だったけど久しぶりに大剣引っ張りだして使ったら楽だな >>380
これ胸の肉質どうなってるんだろ
貫通弾結構ダメージ入るけど >>444
胸は弾肉質45のままらしい
貫通結構ダメージ入るとは言ってるが有効部位に何発ヒットしてる?
ちなみに胸の斬打肉質は65 >>441
徳田帰ってきてって言ってる奴ここにそこそこいるぞ
>>438の言う通りドスのクシャを調整したのも徳田なのにな
まあ徳田とか市原とか関係なく藤岡がいる限りこのゲーム変わらん気がする
クシャの倒し方を「コツがいる」とかのたまう馬鹿だし オウガじゃなくて覚醒ヘビィの方ならマムタロトでは話は聞かないけど歴戦レイアレウスは四人で一分とか出してる 結局ブレとか反動うーんだからヘヴィに関しては覚醒微妙な気がする マム救難ランク二桁ばっかだな
こんなの入ってクリアできるの? マム出る前に引退して今は動画でTA楽しんでる勢なんだけど、大剣とヘヴィ拡散の転倒頭ハメみたいなのやばすぎひん?
他の武器使うのあほらしくなるやん
っていうか修正されんのあれ?古龍にも効いてるやん >>456
古龍にもというか頭ハメ有効なのは古龍の特徴だろ 大霊脈、最近やって二個出たって人いる?
たまに救難行くくらいだからそこまでやってるわけじゃないけど、まじで一個しかオチないんだけど
まじで絞ってるよね? >>460
昨日救援入って3個出たのが一回、2個出たのが4回だったからそこまで 運営「はい次のアプデでマム極限化しまぁす(ドッン! マム太郎は初期エリアで壁ドン二回からの乗りで赤熱化は地雷?最終まで乗りとってたほうがいいんかな? 動画楽しんでる勢とか言うエアプ勢がハメは前作から基本だろ 動画でTA楽しんでる勢ってなんだよ
ただの部外者じゃねぇか >>463
3個て初期の頃でもないわ
まさかそれ大霊脈以外も数えてない? >>454
嫌ならやるなマン「嫌なら野良やめろ!愚痴るな!!」(シュバババッ >>467
前作の話してませんが
何か大剣とヘヴィ使い以外の癪に触っちゃったみたいで、何かすまん >>469
いや出たよ
めっちゃ並んでうひょぉぉって思ったら大半が霊脈で3個は大霊だった
スクショないから疑われても証拠は出せんけど >>465
最終は徹甲が1人いれば麻痺睡眠取ってくれるから使って良い
近接4だと使わない方が良いかもな >>473
鉄鋼一人いると楽だよなぁ
パーティー見て判断するわ、ありがとう >>472
いやそこまで疑う理由もないけどwww
出るのは出るのな 昨日二個でたな大霊脈
一回しか行ってないから確率はわからんが アルバもでかいからチャアクはまだ仕事できそうじゃね >>480
TA動画鑑賞勢がバランス調整してるゲームなんで…… 【悲報】大剣とへヴィ以外の使い手さん、完全に存在意義バカにされ怒りが治まらない >>476
斬と打がトレモ柱並に柔らかいらしいから物理重点だぞ マムって龍効かんのか
じゃあ防具のマイナスは何なんだ 散弾で実際やってみるといいぞ
ゲロブレスで嵌められスタミナ削られながらゲロ中にダイナミックお手や新技プレスでそのまま成すすべなくやられる事故が多発する
マム相手に回避散弾ヘビィを扱えるプロハンなら楽勝かもな ヘビィで回避使って7分出してるTAあったけど流石に面倒臭そうだった >>494
回避の護石に変えて盾降ろしたら良いタイム出るかもな マムくんって弱点属性変わるから今回も使い分けるんやろなぁと思ったら属性肉質カッチカチにして弱点変わる特徴すら消し去り属性ライトヘビィ対策してくるの笑うわ、一応弓も殺していくのが凄い 歴戦ジンオウガ亜種のウンチ素材が足りなくてカスタム強化できねえ
狩りたい時に狩りたいもん狩れねえのまじうんち >>497
第1フェーズの角黄金剥がしのためだけに徹甲は破壊王欲しい感じ
その後は基本要らない
胸や前足しか斬らない近接4バーサーカーだと破壊王とか関係なく角折れる前にマムがくたばる マスマム来る前に覚醒雷と氷を作ろうとしてた人に本当に上位のように雷と氷が通ると思っているのか?ってレスした覚えあるがマジで対策してくるとはなw 着替え必要なくらいなら黄金剥がさなくていいから
通しで行ける装備で来い >>504
自分も馬鹿やってみたらふつーに角折れなかったってだけの話よ
自分一人だけ徹甲担いでホストやった方が楽だと分かってからは全てが安定したわ 近接とか関係なく、ぶっ飛ばし落石乗りとかやって角折意識してるかしてないかだけじゃん >>511
ムフェト迫撃の方が1.2倍くらい火力出る マスターマム頭の弾肉質ひどくねー?
赤熱
頭・前足 斬80打85弾30 雷20
解き放たれ
頭 斬90打95弾20 氷20
前足 斬70打65弾25 氷20
尻尾 斬50打40弾20 氷15 マムくんエリア2で近接殺したいだけのゲロ連打やめてぇ😥😥😥 >>512
マジか
ムフェト・ジーヴァまだ狩ってないけどやるか
めんどくさいらしいが 回避性能5付けたらダクソみたいなプレイできるかしら 誰でもいいから傷をつけてその後に破壊王つけてる人がぶっ飛ばす
誰でもいいから傷をつけてその後に破壊王つけてる人がぶっ飛ばす
誰でもいいから傷をつけてその後に破壊王つけてる人がぶっ飛ばす 昨日復帰してからひたすらキレアジだけやって1000枚集めた
もう引退しておk? 属性肉質も弾肉質も殺した結果一番割を食うのは弓なんだよなあ >>515
残念!ムフェトいまいませーん!
現実!これが現実!www 脳死の散弾貫通ヘビィや属性ライトのせいで今回一番の被害者だからな弓は
実質近接なのにとんだとばっちりだよそのくせライトヘビィはのほほんと脳死で徹甲撃ってるんだからね >>450
ヘビィは固定ぱーりー組むと交互に罠や麻痺させながら機関竜弾とか
眠らせて竜撃とかかなーりやんちゃができる >>525
ムフェトの時点でクソだったじゃないですかーやだー
超大型にはもうこういう運命なのかもな 弓も脳死武器の仲間なのに暴れてて竹生える
あんなにイキってた選民はどこに行ってしまったんだ これは王ネロもアルバも弾にカッチカチかもしれんなぁ… ワールドシリーズは寄生にあんまり会わなかったのに、マスマムの寄生率が高過ぎて萎えるわー。
エリア内グルグルヒーラーの装備見たらマスマム一式だし
こんな奴をキャリーした奴がいるんだな。 ネロはそもそも肉質うんこだし……アルバは戦ったことないからわからん >>529
これ
使用率も10位の人気のない武器だしゲーム全体で見ると影響はほぼないと言っていい 上位マムタロト一撃は難しくなってないか?
壁ドンは出来るようになったけど14分で逃げて草 ヘビィが1回ライトが2回組なんだし
弓は2回組でも1回傷つけ技習得してもバチ当たらんやろ >>532
アルバは元々弾カチカチ
初出のトライの弾肉質調べてみ 徹甲を相対的に弱体化させようとガバ肉質にしたせいでガンスが物理に走る羽目になりました
新鮮で楽しいからいいけどね
>>424
この記録も殴りガンス
徹甲は相対的に弱体化しましたか? 状態異常弾で目壊して拡散撃ちつつメテオに逃げ惑うのとどっちがマシ? 遠距離いると地獄だなマム、ゴロゴロされたらもうお手上げよ >>546
ゴロゴロするのは最初のエリアだけでしょ 遠距離てかヘヴィがいると話にならん。結局徹甲弾はライトに任せたほうがいいわ マルチ徹甲サポならヘビィ担ぐ意味ないもんね
ソロ徹甲で拡散とかやるために徹甲ヘビィなら分かるんだけど 誰かマム募集スレ立ててよ
野良じゃまともに周回出来ないわ スタン取ったり頭壊したりしてるじゃん
麻痺も出来るし
それで火力も最低ラインは出せてるならもういいでしょ 皇金は双剣弓チャアクは更新として
片手がよく分からんなぁ 今いるガンナーの7割以上は弾肉質なんて関係ないからなぁ
全身の弾肉質ガチガチにした上で全属性効かなくして徹甲拡散弱体化にすれば近接有利になりそう
そこまでするならもうボウガン削除しちゃえよと思うが >>336
演劇楽しい
属性は装填数の差を覆せるのかよくわかんね 一撃で葬られるヘビィガンナー
マム一式のなんちゃってヒーラー
大型モンスには定番の一矢マン
初日と昨日は何だかんだ上手くいってたのに今日はこんなのばかり あれだけたくさんの武器があって掘り出し物も一切ないとか考えたやつらまともな人生歩んでないだろ もう駄目だアイスボーン自体に飽きた
マムも3回討伐が限界
積みゲーでもあさるかな 徹甲を嫌がって肉質で嫌がらせした結果ほぼガンナーの砲撃ボンボンガンスが被害を被って遂に近接を始めたって事でいいの?
草なんだけど >>566
だから属性全部
優先順位つけるなら飛雷、氷、水>龍、蛮顎 ガンスがマムで殴りやってるのはぐるぐる動く+金塊部分に付いたら部位破壊と同時に剥がれちゃうからだぞ 今回はヒーラー装備(笑)、前回は自称ガンランス強化(笑)
アルバトリオンは敵視システムの可能性が微レ存……? むしろいまだにカズヤを使うやつは歴戦のカズヤ使いでは?
あとマムは弾肉質渋すぎて斬がダントツで通るからカズヤマンは最適解なのではないだろうか 貫通ヘビィさ
いろいろ試してるんだけど
さすがに挑戦者7 龍脈覚醒って構築は変態すぎるのか? >>567
青ゲだしと思ってたけどいけるのね
ありがとー
あと普通に水持ってなかった マム武器これ片手と太刀とランスとスラアクとチャアクと双剣と弓以外死んでるな >>574
いや滑空に逆上II入れてるけど
会心100 超会心とかやるとカツカツでメインには無理だな 片手はFB、太刀は兜のせいで属性遊びできないんじゃ
>>572
微妙視はされてるがやはり倍率はでかいし研ぐ必要がない長さなんで >>568
失われた鼻くそはもっと草
ほぼガンナー状態だったののに今更そんな事で近接格闘させられるなんてガンサー自身思わんかったやろうな >>577
逆恨みで大幅に倍率増やせるからつけるのはアリ
怒って無くても発動するからなしなしとかだと普通に使われてる マムタロトソロで20分位で倒せるからいいけどさ
よくこんなつまんねーもん出そうと思ったなテストプレイしたか開発? >>572
青ゲだけど素の攻撃力はあるから極長の白ゲージみたいなものだよ(モンスター次第で心眼珠必要になるけど) とにかくボウガンを嫌な思いさせる事に全力になりすぎて弓が死んだから次はとにかく徹甲対策してガンランスも一緒に死ぬんだろうな 近接が殴りやすいように隙増やせばガンナーとの差は縮まるんじゃないんですかね…? 殴りガンスって砲術居る?
要らないのなら砲術に拘る理由が無くなるんだが >>586
ガンナー対策を施されたナナを見てみ?
遠近関係なくハンターを悔しがらせる事しか頭に無いから 徹鋼対策ってどんなんだよ……てかガンス殴り化してるなら竜杭砲行けるんじゃね!?あれゲロ強いぞ >>516
無理だよ
ローリングで回避して次のローリングできるようになる前にモンスターの攻撃が来る
当たり判定が長かったり判定が残る攻撃もして来る >>589
そりゃ肉質無視ダメージ無効化よ
TCGみたいだなもうここまで来ると
あとお察しの通り竜杭砲はアホみたいにダメージ通るから積極的に狙ってこ 徹甲対策の余波でガンスが弱くなったらクレーマー集団のガンサーどもがゴネまくる未来が見える 徹甲弾が着弾してから爆発するまでの時間を2倍にしました コラボのベヒーモスは例外としてそもそもモンハンに敵視だの
DPSチェックだの必要なのだろうか?そういうのしたい人はFFやるからw
楽しく遊んでほしくないなら畳んでしまえばいいと思う >>587
一切砲撃しないならもちろんいらない
殴りガンスは今回のマムでようやく輝けそうだからがんばってほしいな 簡単言えば徹甲弱体化は簡単やぞダメ半減スタ半減斬烈みたいに微妙になれば使う奴は減る 肉質軟らかくしてその分体力増やす調整はガンスも死ぬから
徹甲そのものの威力下げるか弾数減らすかして調整しないとだな 皇金スラアクめっちゃ強くねえか?武器カスタム属性2の龍脈一式で属性値970まで伸びるぞ
スキル一覧はこんな感じ
https://i.imgur.com/MxGEp9r.jpg >>589
ああそうか、肉質関係あるから滅茶苦茶強いのか
これいいな というが一応ガンス肉質斬属性攻撃の竜杭砲あるし殴り自体も悪かないからな、ただ砲撃と龍撃という華を封印するはめになるが
これも全部はなくそがわるい 本来近接カテゴリのガンランスが近接デビューって字面がもう面白い
散弾盾ヘヴィと徹甲ヘヴィの合いの子みたいなもんやったし鼻くそ削除してオートガード付けてあげたらいいのに 何故開発は武器調整とかじゃなくユーザーと戦う為我が子を守る為にモンスター自体に属性半減ぐらいの対策をしてくるのか ワールドのガンランスはかつてないほど輝いていたのにどうしてこうなった 徹甲いなくても余裕なのに、徹甲いると途端に近接がしんどくなるのが正直だるい
徹甲は徹甲で固まっとけよ マム武器錬金やってみたけど偏りがひどい
スラアクスラアク弓
ハンマー双剣ハンマー
虫スラアクスラアク
こんな感じでやたらスラアクばっかり出る
これってテーブル固定なんでしょ?
試しに片手作ろうと思ったけどもういいや 頭悪いのに数字弄りで誤魔化そうとするから破綻するんだよな
良モーション増やしてアクション部分で勝負しろよ元々アクション屋なんだから マムはマラソンさせられるとしんどいわね
倒れ込み突進が手出しにくくてつらい 近接4でもガリガリ皆乙ってくんだけど
自分が乙る理由を徹甲のせいにしてるとしか考えられない マムはパンパンセミで安定
みんなでパンパンしようぜ楽しいぞ やっぱ復帰してもすぐに飽きちゃうな…モンスターにしろコンテンツにしろ毎度配信ペースがトロいんだよ
期間限定とかやらずにポンポン追加してった方が人も残ったんちゃうか? 開始5分以内に俺以外死んで戦場に1人取り残されると逆に笑えてる
せめて被らないタイミングでくたばれ 徹甲1人いると角折りパージあからさまに早いから有り難いけどなぁ
自分は睡眠武器持ってないから2エリア目の壁ドン睡眠落石壁ドンしてくれると助かる マムで弓使えないのくっそつまらねぇ
ソロでタイム早くするのが楽しいのにクソつまらない事するかな >>619
ホイホイ新モンス追加しても、新装備は数字いじった上位互換作るしか能がないせいでそんなことしたらハイパーインフレ起こすだけなんだよなぁ マムのボディプレスで三人同時に潰されて乙ってワロタ MR200前後の紫2人とMR60台とでマスマムクリア出来て感動した 激昂や臨海の歴戦はアルバのときに来るかな?早く来てほしいのだけども ムフェトのせいで弓への影響がすごいわ
ボウガンと弓わけてくんねえかな マスマムで渋かった弾肉質をさらに渋くして属性まで悪くして斬打肉質をさらに柔してここまで露骨にくるとはな
この調子だとアルバは弾肉質はゴミ、属性は変化するから機能しない、徹甲はアイテム補充出来なくする、近接はそもそも攻撃出来ないみたいな調整されそう >>618
そうなんだ
でも使った事ないし今から始める熱もない...
だからスタメンの片手が欲しかったんだ 本当このゲーム復帰する度に学んでないクソ調整してるなぁ
近接強くしたいなら属性潰すんじゃなくて近接強化勝手にしろよ
何でまず嫌がらせする方向考えてんだカス >>601
今気づいた
アイテム使用強化が付いてなかったわthx 赤空笛が今回いい感じね
抜刀移動速くできるから寝返りとか避けやすいし地形ダメ無効で熱無効無い味方を3層のマグマから守れるし >>594
元々がオンラインマルチ向けのタイトルなんで敵視は普通にありだと思うよ
DPSチェックも高難度が必要になるエンドコンテンツだからまぁアリじゃねーかな
モンハンの場合やり方は改善の余地がまだまだあると思うがね mr800超えって逆に下手な奴多いなw昨日もmrhr999がそれぞれ1乙してたしさっきも普通に乙りまくってたわ マムは武器格差あってソロクリアできない人が圧倒的に多いだろうし
マルチはあんま期待してないわ
かくいう俺もソロなかなか安定しないけどな >>568
ところがどっこい使い勝手の点でハナクソを諦めざるを得ないのは確かだが
ハナクソがついて怒った全裸マムの頭を柱にくくりつけて威力だけで比べた場合でも
溜め砲撃より物理特化で殴った方が強い
溜め砲撃の当てやすさという優位性が崩れた今回は尚更 ためしに属性ライト雷→氷でマスマム行ってみたけど
フツーにソロで倒せるやん
モーション見やすくて楽だった >>636
カプコンはネトゲソシャゲに憧れ抱き過ぎなんだよてかモンハンいつからオンラインマルチ向けタイトルになったんだ?持ち寄りマルチで火が着いただけだろ 俺が知ってるドスの頃からマルチ向け調整してなかったっけモンハン >>594
異論無し
もう自由な狩猟が消えて制約狩りゲーだよ(´・ω・`) ソシャゲがヒットすると家庭用ゲームに力入れなくなってコナミみたいになるから一生ヒットしないでほしい >>646
珠や鑑定武器の確率が実質ソシャゲなのでMHWは実質ソシャゲ MHFもDDONも畳んでこれってのがな
ネトゲ憧れってかマジの簡悔なんじゃね ドスの頃とかオンライン環境ある奴の方が希少種だったろ ff14のプロデューサーがモンハンはプレイヤーに役割とかないのが良いって言ってたな
俺もそう思う >>642
知らんのか初代からだよ
初代は元々オン専で作っててオフは後付けで作った位だからな
当時CS機でオンラインで遊べた数少ないタイトルの一つでもあるし >>645
あいつまだいんのか
早く消えてくれないかな >>651
おん繋げないのにドスやってたやつなんか居るのか >>641
遠距離の立ち回りは近接に比べ圧倒的に簡単だからな
属性通りにくいといっても20だから余裕で倒せる範囲 敵視は面白いから合ってもいいと思うけどDPSチェックは火力盛り一辺倒になるからなぁ >>639
俺はビジュアルやモーションを楽しんだり
ゆっくり時間掛けて狩猟するハンターだから火力重視してねーしソロマムやらんわ(´・ω・`)
救難してMマム装備終わらせたけどなw マム戦、そいつ自身が死ぬと抜ける奴がちょいちょいいるけど(特に外人に多い)、ちゃんとマムの体力は人数分まで減ってくれてるのかな? 抗菌の素材ぇ必要になってしまったから導き行ったがやっぱり最高にクソだな
定期的に巡回して咆哮だけしていなくなるラドバルキン、それ当たらないんだ……ってなるぶっ飛ばし、タイムリミットありの落とし物拾い……
とりあえず乱入とぶっ飛ばしとかいうゲーム性皆無な要素を一刻も早く消去してほしくなったわ >>660
4→3は変化なしで3→2や2→1は変化あるらしいぞ >>654
そんな頃にネット環境あってCSで繋いでる奴なんて殆ど居らんかっただろ
それをオンラインマルチ向けに調整してたんならホンマもんのバカだな dpsチェックこそ簡悔の極みだよなぁ
ゲーム性の幅を狭めるだけで、まったく面白さに貢献してない >>662
おっ、ちゃんとIBクエスト同様になってるんですね。
良かったー。情報ありがとう。 最初からマルチ向けだったっていう話を認められず謎のオンライン環境少なかったでゴリ押ししてる障害者 下手な奴にとっては基本的になんでも簡悔扱いだからな大変だな開発も 初代のモンハンてネットに繋げないと戦えないモンスターがいるとか聞いたな ドスはマルチ向けかどうか以前にゲームとして破綻し過ぎてて語るのが難しいのでは
まあドスをネット環境無しで遊ぶのはちょっと猛者ってか鋼の精神持ちだと思うけど マムってちょっと斜め前に立ってるだけで尻尾攻撃誘発するようなモンスターだったっけか? 集会所使われてると悔しいからめちゃ行き辛い所に置いて
集会所使われないと悔しいからイベントで強制にした 龍紋出すくらいなら属性上限を設ける必要ないよな
属性上限を撤廃してくれたら属性加速(笑)もしっかり加速してくれるのに >>670
変化無しなので産廃のままです
まあ回避距離使いたい武器種が腰を使うぐらいかなぁ >>664
並のPSあれば余裕で突破できるようなのを簡悔とかどんだけ余裕無いんだよ てか集会所使わせたいなら4人部屋用意すれば解決する話なのにな
だから救難しか使えないんだよ 乙るやつは徹甲だろうが近接だろうが乙るし
少なくともガンナーがいたらイレギュラーな動きが増えるのは間違いないからね 王ネロ一式も無理だな
スロが少なすぎる
スロさえあればどうにでも使えるんだが
最後の希望マスター歴戦王がまさかの死産 >>669
初代だとラオとミラだね
キリンもいたけどアレは2回の配信で消えたな せっかくリフォームしたマイハウスも入室する必要性がないのが残念
部屋主のマイハウスを集会エリアにできてそこで準備とかクエ受注できるようにすれば盛り上がると思うだが
あとトレーニングエリアの荷車も集会エリアに置いてもよくね? >>635
マグマ地形よりマムの攻撃の被害の方が圧倒的に多く大きいので
仲間を守ると言う意味合いなら防御upの方が遥かに重要に思えます
広域も積んで味方がバーサーカーになれば尚良し、ですな 色々な装備で遊べるのもモンハンの魅力なのに
火力装備しか許されなくなるDPSチェックは本当止めて欲しいわ
火力スキル以外の大半無意味になるじゃんよ 別に火力がん盛りじゃなくてもまともに殴ってたら逃げないけど 火力スキルが足りないんじゃなくてそもそも殴れてないんだよな 適当にパンパンしてるだけでも突破できるレベルだし今回のDPSチェックが酷いとは全く思わんなぁ
それこそここのスレ民がボコボコに叩いてる徹甲4の低火力でも余裕で突破できるのに >>684
精霊王ってどうだっけ?でもそれやると攻撃アップ吹けんしな……防御アップやると空音色外さないといけなくなるから笛使いが死ねるんだよな…… DPSチェックに愚痴ってる奴いるけど普通に殴ってれば逃げられなくね?
しかもこれ無印マムからあった仕様なのにベヒのせいとか言ってる奴いて草
色々ズレてるよ 「広域をつけるなら笛以外」これいい加減広まって欲しいぜ
笛の攻撃旋律は「武器の攻撃力の元値」が1.2倍だ。スキルで攻撃力を上げても上昇値は同じだ
でも笛の自己強化だけなぜか「スキルで上がった後の攻撃力に倍率がかかる」んだ
だから笛は攻撃スキルを積めば積むほど火力が伸びる
広域は笛以外が積んだほうが圧倒的に効率がいいんだよ… マムのDPSチェックに引っ掛かる奴て火力出せてない下手くそです暴露してるようなもんなんだが
ベヒーモスみたいに厳しいわけじゃないのに 徹甲4人でDPSチェック余裕なのに
よっぽどガンナーに文句ある連中って弱いんだな エリアごとに5分で1人1万ダメージ目安で余裕なんだよなDPSチェック バイオコラボやるとマムは神クエやな
皆んなゾンビになってクエやるなら解るが直ぐ元に戻るから意味ないわ→辻本さんの本音 急にdpsチェック擁護しだす奴現れたな
土曜日だから仕事休みでスレ来たの? フェーズ1、2がすげースムーズに終わってあーこりゃ楽勝やーと思ってたら
ホストがキャンプに戻って何故かゲロガードしまくるガンスに
その間二人で待ってたら一人が凸して乙るまで気付かなかった
その後3人で凸するも乙戻りしてきた奴が寝かせたかと思えば誰も何もせずにマム起きる
結果マム逃走
終わり悪ければすべて悪って感じのクエでしたわ >>684
笛に広域とかギャグかよ
寄生する気マンマンじゃねーか >>635
地形ダメ無効とかいらねえwww
火力うpでも吹いてくれよ DPSチェックに文句言ってんのだいたいソロガンナーだろ ガンナ−は徹甲で頭狙って、麻痺睡眠ガッチリ決めてくれるの以外寄生だね
属性ライトとか論外 ゲロ連続ガードするの楽しいから仕方ないね
DPSチェックのせいでそんなことも言ってられないのが悲しい >>706
徹甲ライトソロでやったけど下手な近接より余裕だったし誰が文句言ってるのかマジで分からん >>702
だから最終戦行く前に全力出して黄金塊と角剥ぎ取っておくんだよ! >>691
前に笛スレに広域無いと他人に旋律効果付与されないと思ってたやついた
そんな感じかもしれん >>709
毎日簡悔簡悔言ってる奴等じゃないの?
自分の下手さを認めたくなくてカプコンのせいにしてたのが露骨に出たな 普通に殴ってたら逃げられないって言うけど
運営から強制的に普通に殴るだけのプレイしか認められてないってのが嫌だよねって話でしょ >>709
思考停止でストスリとか担いでるアホ共だろ >>695
流行りの常時100%やんけ火力厨ワイ憤慨 野良はMR高かろうが徹甲しっぽにパンパンやって麻痺睡眠しないゆうた徹甲しかいない
わかってる徹甲使いはいたら凄く楽になるが、しっぽパンパン脳死は糞邪魔 >>716
このゲームはモンスターをボコるゲームじゃないんすか? クリア出来る出来ないじゃなくて単純にdpsチェックで逃げたら白けるだろ?
それがわからないからクソゲー要素を量産し続けるんだぞ 口だけはプロハンこと本スレですら意見が割れてるって事はバンピーは阿鼻叫喚って認識でよろしいですね? >>716
じゃあどういうプレイがしたいの?
悪いけどお前が下手糞で自分の思い通りにいかないからって、拗ねてる子供にしか見えんぞ >>713
そのアイデアいいな
広域ないと旋律効果がPTに付与されない足枷付ければ笛単体での性能上げられるじゃん 簡単だろうが難しかろうがDPSチェックがあることで普段より面白くなってるかと言われたらなってないよね
じゃあ要らなくない? フルムフェ抗菌だと
弱点属性担いだらムフェト 超えちゃうな
弱特無しで会心100いっちゃうし
作るのめんどくせー >>728
下手クソ共が発狂してんの面白いからいるよ 雷ライトパンパンしかなくてつまらんって行ってたから物理柔く属性渋られたのに何が不満なんだ?
パンパンしか出来ないやつが文句言ってるの? やっぱ肉質柔らかいと戦ってて気持ちがいいな
作れる武器防具がいまいちだからマラソンする意味がないのが残念だけど 昔制限時間50分ぎりぎりでクエストクリアした時の達成感は未だに覚えてる
DPSチェックとかそういう喜びも奪ってるんだよな ソロで大技中心で立ち回ったりなロマンプレイが出来なくなるのが嫌だけどな
普通に殴る分には平気だし、単な遊びを潰す糞要素つける必要ないわ >>734
大技中心で立ち回ったらそれこそ突破余裕だろ
何言ってんだこいつ
竜撃砲限定でもしてんのか?w マムの最終エリアでガンナーが死にまくるのを見ると、ガンナーって下手糞しか居ないんだと痛感する
まあ、マムの最終エリアに近接武器以外で来る時点で、ガンナー云々以前に地雷な訳だけど >>541
10年くらい前アルバを散弾で処理してた記憶があるけど弾効かないっけか ただの下手くそが文句言うの避けるためにちゃんとMR制限100からにすればいいのにな 今の防具と珠なら要求される珠の難易度は高いけど広域積んで火力スキルも積めるぞ 火力モリモリ脳筋火力マン装備には絶対かなわんけどな あんまりDPS!TA!ってやるとどんどんお前弱い使えないとかなって選民になって先細りするのが目に見えてるからあんまり好きじゃねえんだわDPS前提は国2がそれで今かっそかそになってるからな 全ガンナーが下手なわけないだろ
下手なのがガンナーで来てるだけ 傷付けに文句言ってる奴も全員下手糞
モンハンで転身不動来て傷付けすんのは面白いんだよアンチ消えろ このスレに常駐してるのて結構上手い奴が多いと思ってたわ
下手な俺でもソロでガンナーでパンパンしてるだけでマムをイかせられるのに 全エリアDPSチェックはだるいな転がるたびに時間稼ぎやめろやって感じるわ >>745
常駐するレベルならその時間プレイしてないからお察しだろ フェーズ1でゲロ連続された時は糞だったわ、パンゼミ居たから助かったけど DPSチェック要る派の意見が「これくらい出来るだろ」「へたくそが発狂するの見てておもろい」の二択しかないの笑うわ
>>741の言うように行き過ぎた選民思想は急激な衰退を生むだけだからモンハンが好きならあんまりイキリ過ぎないでよ
勘違いした開発が最悪の方向に舵を切るぞ お前ら”まだ”そのステージか?
全盛期極ベヒーモスを経験した俺からすれば今のモンハンは全てが”温い” まぁそんなこと言ったらアイスボーンがクソゲー過ぎて次は様子見するって人間量産しただろうから、今更感はある
>>752 選民ガーとか社員ガーとか下手っぴが騒いでるけどこれ村クエとかのレベルじゃないんだよなぁ… 今のモンハンが目指す先はFF14だからギスギス大歓迎だろ パンゼミでダメージと鬩ぎ合いするかんじなんか懐かしくて楽しくなってきた
味方がヒヤッヒヤなのかかなり粉塵飛んでくるからあんまやりたくないけど >>752
実際突破出来ないのがおかしいレベルの緩い制限だし 本スレってやっぱり武器スレとかに比べるとあまり上手ではない人多いんだね ただのソロイベクエなのにクリアできないってこのスレの人あんま上手くないんですね 移動した大剣スレはヤバかったな
RTAの話ばかりしとった >>758
それは実際思う
しかしそんなアプデを繰り返した結果中間層を全員引退させたネトゲがあったからさ…デジャヴなんだ… 極ベヒくらいの、少なくても普通以上の腕前ないとクリアできないモンス
はよ実装しろや ムービースキップできないしYURAGIまみれなのにRTAとかようやるな クイーンチャッピーインストールした時とか遅延次第では間に合わんかもしれん >>761
今の御時世に匿名掲示板のさらに避難所なんかにわざわざ行くようなのは好きものしかいないから濃くもなる >>761
見てきたけどマム装備の話しかしてなかったぞtaのタの字もない 明らかに極ベヒより楽じゃん
野良の極ベヒなんて初手で閃光使い潰す上に誰も滅龍石拾おうとしないから後半は竜巻だらけで阿鼻叫喚だったろ
チャットでHere is the Dragon pods!と言っても拾ってくれるだけで全く打たないし 村上位でG級相当のアルバと戦わされたのってtriGだっけ >>762
定期的に新作出て環境リセットされるゲームとネトゲ混同してるアホまだいたんだ いやしたらばの大剣スレも見てるけどRTAの話なんか一切出てなかったよ
TAならたまに話題に上がるけど >>741
国2が過疎ってるのは僕損満懸運営のせいだろ! マムの救難は楽しいわ
カオスな感じが無印時代思い出す >>722
ボコった後のガチャで一喜一憂するゲームですよ? >>778
国2なら持ってるけどソロゲー
みんなが言ってるのは別の国の話だよ 特殊射撃Uって手に入れたけどこれレアな装飾品なんか? >>767
知るかよ
この前見たときそうだっただけだから >>733
制限時間ギリギリで次のステージに進めたときに喜んだらええやん >>786
なんだ 癌ナーに自慢しようと思ったのに 猫なしソロ大剣とかでマムの前にいてもそこそこクイーンチャッピー化するのはよく分からん いつのアルバか忘れたがヘビィしゃがみ撃ち3人+サポライトでくそ早いのがあったのを覚えている >>773
その運営が中間層ふっとばすような選民思考してんだよなぁ……まあこの話は頭ィマッチュになるからこれ以上はやめとこう。だめだ、またもんじゃだ >>753
クエスト前のミーティングに加えて全エリアでDPSチェック、極め付けは最終エリアの縄跳び大会
もはやモンハンじゃない何かだったね >>771
W発売からダラダラアプデし続けてIBも引き延ばしてる今のモンハンは半ばネトゲみたいなもんだと思うがどうだろう
作ったモンス達が嬲られるのを許せない歪んだ愛情を持つ開発と、「これくらい余裕、もっと難しいのを」と騒ぐプレイヤーの自己顕示欲が(損得勘定的に)噛み合っていつか大爆発すると思うんだよ俺
心配し過ぎかな? マムに文句が出てるのは多分MR24から受注可能なのが理由だろう
そりゃ俺たちは装備がある程度完成してる前提で話してるわけでひのきのぼうで勝てないのは当然なんだわ 当時称賛されてたしソロでも倒したけど極ベヒあんまり好きじゃなかったマン
まあエーシェンやった後に極ベヒやったら感覚麻痺でめっちゃ楽しく感じたけど ひのきの棒はあなるにぶち込むことで地名の威力を発揮する 歴戦王ネロを100からにするのにムフェトとマムを24にしてるのはマルチさせるつもりだけど仲違いさせるのも折込だろうとは思うがな性格悪い開発いるし マムでセミするときは破壊王付けるか悩むな。付けたら加護5がキツくなるんだよなー。加護3だと死にそうだしなー。破壊王1でもいいかな... 最近復帰組なんだが、ラージャンめっちゃ怖いんだが
ライトボウガンだと即死する マムやっぱクソ楽しいわ
欲を言えば軟化フェイズなくして近接バイバイ糞ゲロブレスの頻度下げて天井落下なくしてくれれば神 >>793
低ランクゆうた「おっ!高ランクが救難上げてるぞ〜www寄生したろ!wwww」 前回の大感謝チケットSPってやつ取り逃してるんだけどいつ入手できる? >>743
太刀が下手なのと一緒
下手糞の割合が太刀と双璧を成すレベルでウジャウジャ居るってだけ
アイスボーンがガンナー有利だから下手糞でもボウガン担げばある程度誤魔化しが利くが、マムみたいなガンナー殺し相手だとマトモなガンナーなんて殆ど見ない
にわかガンナー共のメッキ剥がれまくりで草も生えない 実際MR24ってストーリー終わって導き解放された直後やろ?
そんな状態の装備でマムのDPSチェック抜けれるん?
壁ドン数回は入れないとかなりシビアな気がする 天井マグマはまーじで腹立つ
一発殴れるぞーってマムに近づいたら降ってきて食らう
ダウン時のチャンスに定点ループしてたら降ってきて食らう
龍結晶のネギ寝床もだけど何が楽しいんだよあれ ガンナーって物理ダメージに弱くなって属性ダメージに強くなるみたいなtipsをゲームのロード画面で見た気がするんだが、あれって嘘だよな? 基本的に難易度低いし、このマムなら武器はなんでもいいし
あいかわらずギミック多くて、理解できれば1人で出来ることがたくさんあるし楽しい 野良マムの失敗率高すぎるだろ
攻撃笛やめて加護笛を担がせて貰うぞ なんか疲れたから久々にXXの周回覗いたら未だに3ページ埋まるくらい部屋あるの笑う レア10武器の回復カスタムがMR50から解放
そこの境界に天と地の差があるよ近接は
遠距離にとっては嫌がらせ肉質だし・・ dpsチェックとかあるのはいいけどマウントマンいっぱい湧いてくるのがうざいところ >>738
トライ弾肉質
頭 25
首 20
腹 15
尻尾 20
翼 10
脚 15
P3弾肉質
頭 60
首 40
腹 20
翼 10
尻尾 44(弱特対策)
足 20
散弾が成立したのはP3 >>803
確かにw
でもやっぱ天井落下と時間稼ぎモーションいらねーわ
新技天井落下てめーのことだよ
マグマダイブはチャンスタイムなのに何故なのか… >>815
トライからP3の間にどんだけ柔らかくなってんだww やっぱモチベが続かんわ
2月頃に一度辞めてマムタロト実装されるって聞いてやってみてるんだけどラーブラキマム倒した時点で飽きた
肉質ガバガバでマム自体はまあまあ楽しい相手なんだけどこの後導きでカスタム強化の為の素材集めしなければならないと考えただけでゲーム自体やる気がしなくなる
マジで7割位は導きが原因でやめてんじゃないか dpsがマウントにもならん、砂場の小山だぞ
上位のマムからあったんだし、何いまさら言ってのよ >>815
わーわざわざありがとう
トライの肉質やべえな 笛でマムの下にもぐりこんでぐるぐる当てるのが気持ちええんじゃ 野良で吹き専に初めて遭遇した
マジでいたんだなこんなゴミハンター
しかも攻撃旋律無しだったし 見た目アギトの為に闘技レウス行ったらクソゲー過ぎて草も生えん >>824
そういうのが淘汰される為にも時間制限はアリだな どうせ今回もガンナーで部位破壊すりゃいいんだろ?って思い込んでいったところをクソ肉質とDPSチェックで殺していく罠 最初は楽で後から辛くなるのと最初は辛いが後から楽になる
この2択を考えたらどっちが良い?
俺は最初は楽で後から辛くなる方が好きだわ(´・ω・`)
何故かと言うと如何なる褒美が有ろうと最初が辛いとそこで断念するからなんだよね
要はリアルに例えると頑張れば1億円貰えるのと先に1億円与えるら頑張ってって言う理屈
何が言いたいかと言うとDPSを最初のステージに持ってくるなって事
最終ステージだけDPSにしろと
此がゲームとして成り立つ 弓使えないのよ…
普段大剣か片手剣だけど片手剣キレそうになったから仕方なくハンマーでやった 闘技レウスはハンマーで真面目に立ち回るのが楽だったな
空中コンボ中一瞬着地した所をくるみで怯ませると地上に降りてくれるぞ ユーチューバーが一斉に
マスタマでムタロトで大霊脈玉が必要になるから
イベコトネルやれって言ってたのに、大して大玉必要なかったんだけど…
なんかお金でももらって、イベクエの宣伝でもしたのかな… >>833
そうか?
大霊脈玉の防具上限突破で防御力100以上変わってくるから被ダメの大きいマムではそこそこ重要だと思うぞ
防御力900と1000でダメージ10%違うぞ 新技の天井溶岩落石はまぁ別に避けられるっちゃ避けられるんだが、次に繋がるマムへの対処がダルい
画面全体を覆う溶岩のまぶしいエフェクトの影から一気に距離を詰めてきて攻撃を仕掛けてくるマム、熱ビームを撃ってくるマム
やめろ マスターマムは体感的にムフェトより2.5倍ぐらい強いな
野良の乙率が高い 試してないが真ん中に張り付いたときに閃光撃ったら止められたりするんかな >>834
あ、じゃなくて、大量に必要になるって感じの言い方だった
でも、カスタム強化しても王鎧玉が沢山ないとダメだから
鎧玉とお金だよね >>840
そもそもマムに閃光は効かない
というか例え閃光の効く通常モンス相手でも使ったら地雷だぞ エリア2で麻痺睡眠とるライト多すぎしかも怒り前だし睡眠とるにしても岩の下でやれや >>838
ムフェトより攻撃力が高いから1000超えても怒り時半分消えるレベルなんで
生半可な装備までくるMR24以上の設定だとそりゃあ地獄 双剣弓チャアク使いはべらぼうに玉使ってるから合ってるだろ マスマムやってみたけどエリア2は胸傷つけて壁ドン、エリア3は落石の下で寝かせて石落とすのが良さげ? 乗りですぐ赤熱化するし、今回は最初のエリアで乗るのは正解なのかな
でも最初のエリアで乗りやってたら地雷あつかいされそうで悩ましい >>843
俺はやるけどね
角は全部剥ぎ取りたいので最初から拘束して頭ぶん殴る方が安定して良いことに気づいた 防御力900と防御力1000でダメージ1割変わるって正気か? 落下溶岩が自機狙いしてくるのなんなの、新大陸に意思があって調査団を拒んでるですかね >>811
モンハン4とかいつも5ページ分の検索されるぞ! マスターマムはソロでも簡単に狩れるようになったからマルチでは死なないことを意識すれば何とかなるな マムは別に強くはない慣れてるかどうかだけ
動きよく見ながら戦えば余裕よ >>842
通常モンスでも閃光使うのは地雷って何?
あっちゃこっちゃ動き回ってシャトルランが確定みたいなもんだから? 大霊脈なんかもはや
気分転換にネギに貫通を注ぎ込めば出てくるアイテムだからな
古龍の重ね着でいちいち要求しやがるからまた大量に必要だし 上位マムはどんなに酷いプレイでもエリア1の大砲やら落石でダメージ稼げるから
まずエリア2時点で逃げられるってパターンが少ないってのがマスターとの違いやろ
ワイみたいな並ハン以下には5分程度じゃ逃げつつ回復で精一杯だったから
まともに戦う前に逃げられる事が多かった
格下だと自覚したうえで言わせてもらうけど
ゲームとしてユーザーを楽しませる娯楽を提供する立場が
軒並み雑魚ハンに救いも与えないような短時間で制限時間関係なく逃がすってのは実際どうなの
ジェットコースターには乗れるけど数m進んだだけで無理やり降ろされるこの感じ ガジャブー、最終エリアの落下溶岩、3エリアでブレス連発してこっちに来ないマム >>850
このスレで10回は見たぞ間違いなら訂正しろよ 弱点特効会心50%見込んでマルチやると、傷が全然維持できないから20%損するな
なんで皆傷入れないん?
高難度のモンスほどクラッチ拒否してくるから一人で傷担当は無理でしゅううう
俺だけクラッチの達人二桁とかもうね 野良はカオスを楽しむところでしょ
広域オンリーマンやエリチェンでチンタラ着替えてる奴
一人で先行して落石する、他人をNPCと思ってる奴
頑なに落石の下に来ない奥の溶岩が好きな奴
面白いだろ なんだ、10分代余裕じゃんwwwww
バーカバーカ雑魚ガイジんしね
https://i.imgur.com/pPUIPpY.jpg 初心者もいる今のカオスな感じが面白いんだよ
皆慣れて理解しちゃうとムフェトみたく只の作業になるよ ゲームの腕に差があるのは当たり前
下手なぶん慎重に時間をかけて倒すという選択肢を無くしてしまうのはあんまりよくないよな DPSの他に生存力も必要なのが初心者泣かせだな
袋叩きで完封までは出来ない
そして補給戻り玉組と単身突撃派に分かれるのが不幸の極み
時間制限がありながら、一見矛盾する同時スタートの仕組み
フリプ勢が分かる訳も無い。まあ作られた魔境ッスネ 高台ボウガンという絶滅危惧種に出会ったマムありがとう 単身突撃する人が善意なのも悲しい
逃げる前に少しでも削っておくぜー!という空回りよ まあこれはムフェトや激ラー臨ブラもそうだけどMR24で挑めるのが悪いな
アイスボーンと言うゲームを理解する前に強い面子に挑めてしまう
ことネギのMR100が泣いてるぜ マルチはソロの半分のノルマだから死ななきゃ何とかなる MR2桁が救援出してもだいたいスルーされるからな
物好きか純粋な人しか入らんぞ ほんとムフェトマスマムブラキラーはストーリークリア後に挑むモンスターじゃない
せめてMR70以上にするべき
歴戦古龍も体験してないのにこんな高火力で殴られたらそりゃ溶けるわ >>861
傷付け2回組が1回組と同じ場所にクラッチしてしまったら妨害になるわけよ
だからなかなかクラッチできないよ >>870
一番の落ち度はそこだよな
FでラヴィエンテもMR24どころか1でも挑めるレベルにしといて
参加希望を蹴ったら処罰の対象にするぐらいだったのを見てなかったのだろうか ホストがすげー頼りになりそうな場合を除いて
武器がおかしな奴とMR300未満がいる救難に入らなければ基本クリアできるな。 >>870
導きつかイシュワルダ討伐後もやらないとMR100いかないからな普通
あのクソ仕様でネギ前に辞めた人が予想以上に多くて100以下じゃないと出戻り数値に期待出来なかったんだろう >>865
なんで50分クエにしたんだろうな
初見ソロの時に7分ぐらいで逃げてって「??」ってなった
全エリアでギリギリに調整しながら時間フルに使って逃さないようにやっても50分使えなそうな気がするんだけどどうなんだろうこれ 開発「虚無ランク帯をなくすために、低ランカーからでも戦えるようにする!」 >>879
低ランク「勝てねぇからもういいわ、別ゲーいきまーすwwww」 >>870
とうかネギをMR50くらいに引き下げたほうがいい
導きLv6まで上げてレア12装備揃えて「まだMR70か....」って思ったことは忘れない >>871
高MR+低MR×3だと高MRのノルマ増えすぎるのが笑らえない ベヒーモスの低HR事情はマスマムの比じゃなかったし
これはこれで無理ゲーの救難楽しめて味があるんだけどな
そーいやあれも、討伐までいけなくても素材は集まるんだよな いやまじDPSチェックはいらんかったろどんだけ倒されたら悔しいんだよ メインマム武器揃ったけど強化完了まで導きの石骨掘らなきゃいけなあた
ジュラとドスも狩らなきゃいけない
行きたくないよ >>878
会敵までDPSチェック始まらないから、しっかり落し物回収したり、アイテム補充したり、装衣復活待ったり、バフかけ直しで安全に戦えるよ。 低ランカーでも挑戦出来るようにするなら
低ランカーに救いのある仕様にして欲しいわ
ほんまに先っちょしか体験版味わえないしその上期間限定とか
やり込む人以外に対しての嫌がらせでしかないでしょ >>878
どっかの情報で「制限時間は会敵してから○○分」とかあったから、
エリア移動後〜戦闘再開の時間は入っていないのかもしれない
地味に沸いてる環境生物でも集めろってか?w Twitterで野良が死にまくってクリア出来ない!言ってる奴は大抵自分も死にまくってる
どこのオンゲでも見る光景 スレ公認地雷武器
双剣、太刀、ガンランス、操虫棍、弓、ライトボウガン、複数笛
お前らなら理由を言わなくても分かるよな? >>865
分かる、マイナーなタイトルでも無いのに遊びの幅を狭めるのはダメだわ
しかも一部の下手な人は発狂して楽しく遊んでるプレイヤーに対しても不快な言動をすることあるし
極ベヒみたいに高難度を明言してないなら逃げ道は用意しておくべきだと思うわ >>870
ほんそれ
こんな仕様で調整するから新規は難易度高過ぎってなるしやりこんでる人は物足りないってなっちゃうんだと思う 低ランクで救難だしてるのはまだマシかな思うけど
低ランクで他人の救難に明らかに相乗りしてる奴は正直うーんとなる
その乙はお前のためにあるんじゃなくてホストのためにあるのよ まあことネギ討伐トロフィー見るにそもそも多くが途中でギブアップしてるしな…
導きのクソ仕様だったりMR100までの虚無期間だったり上達するための導線作りが下手過ぎるのよねこのゲーム 解放で移動するから、そこで破壊王なし装備へ着替えに戻って
落とし物拾いまで済ませてから溶岩エリアに進入する
でも野良だと溶岩までノンストップでそのあと着替えに戻るという、落とし物スルー者が1人は混じる 今の野良かなりランク低いやつで溢れてるけどそいつらでもブラキ武器とか持ってるし拘束増やしてタコ殴りさせたら割と余裕よ
マムの好きにさせると大変 防具強化済加護5火耐性20以上納刀も遅くない武器でどうやったらマムで死ねるのか教えてくれ 毒で1000ダメージ削れるから毒煙玉も持っていこう 他の人が戻るなら先に踏み込むと損だよ
いや、時間気にならないだけの仕事量を1人で捻り出せるなら別に損も何もないんだが 高級耳栓ないときのフルフルより強いモンスターいない説 >>855
そうだよ
あまり酷いと飛びかかりや突進を繰り返したりするし攻撃なんてとても出来ない
ムフェトみたいにクソ長モーションの雫をキャンセルしつつ即効果終了なら良いけどな 拘束多いPTだと、MRや装備的に下手だと思われる太刀使いとかが
ダウンしてるマムの頭に兜割、抜刀気刃してるのを結構見かけて
結構上手いんじゃないか?と感じることはあるなw >>882
藤岡ってやつがフレーム回避否定派みたいでね
見切った的な物にはしたくないらしいんだ
彼が言うにはローリングは位置取りの為の物なんだそうで
でもその位置取りも潰して来る
ある程度の被弾は当たり前になるから魅せプレイ的な遊び方ではなくハメ殺しになる 見切りや抜刀見切り使いこなしてるやつ見るとちょっと頼れるやつに見える 動きを制限するアイテムを
使うと暴れるから使えない…。
もう削除していいやろ。コレ。
あ、なんか木の奴に使うか。 スリンガーの弾数アップ付けるとて吹っ飛ばしても弾残るってマジなんか
全弾発射って聞いてたからせいぜい吹っ飛ばしした時のカスダメアップ程度だと思ってたけど
連続で吹っ飛ばせるなら俺も付けようかな…
でも後で弾残るのはバグなんで修正しますとか言い出しそうだな >>901
最終エリアで角も折り済で勝った気になって油断して
余裕でゲロ浴びながらうっかり回復忘れてやばいと思いつつフレーム回避失敗 >>914
最初は全弾消費だったのを、アプデで残るように強化修正されたんだよ
だから元に戻ることはないだろう >>914
アプデで修正されたんだぞ
ソロの時に連続壁ドンが出来るぐらいで有用性ないけどな 太刀ってなんで回復しねーで突っ込むんだよ
チンポコティンの入れ知恵かなにかか? 藤岡は人の意見に惑わされず自分の作りたいものを作るのがカッコいいとか思ってそう
せめて自分で新規タイトルでも立ち上げてやってくれませんかね 野良で一人で特攻野郎が居てもほとんどDPSチェックに引っかからないんだから
ゆるゆるだろ 野良見てると面白いな
やっぱやる事さっさとやって後は救難上げながら後続を眺めるのがモンハンだわ >>916
マジか、逆に残るようになったのか
それなら本当にスキル入れるのもアリだな…
マムに限らずマスターぐらいになると開幕壁ドンダウン攻め一ターンぐらいじゃ
そこそこの火力程度なら怒る奴も少ないから2回ダウン出来るのは実際強そう 回避性能でも回避距離でも言えることだけど
無敵時間を使って安全圏に逃げるって使い方は有用だよ
MHWで敵の攻撃判定がおおよそ見た目に忠実になったから
距離を取る方向へ転がる要領で避けることも可能になった
尻尾は付け根よりも先端のほうが細いから、コロリンで姿勢が低くなることと合わさって当たらなくなる 低PSがいると序盤だろうがDPSチェックで帰されるのはその先で死なれて時間やアイテムが無駄になるのを防いでくれているんだ…! >>917
立て乙
質スレ更新もありがとう
>>922
藤岡はマジでモンハンをどうしたいのか分からん
アクションについての考え方はクシャにコツとか言ってる時点でズレてるし世界観を重視したとか言う割にはムフェトやらマムやらで矛盾出しまくりだし >>922
その考え方は明らかに他人に一番惑わされてるじゃないですか… クシャには破壊王付けてダウンハメするっていうコツあるから さっさと次いきたいから落とし物も拾わずに特攻するが
黄金とか角なら剥ぎ取るけど
そしてさっさと壁ドンしとく 過去イチプレイヤーの声を聞いてる気はするが調整が全て斜め上なんだよなぁ >>683
トレーニングエリアは武器屋の隣に置いて欲しいわ 回避性能だけじゃゴミ、回避距離の保険として付けるのが正しい >>927
回避のためだけに使う感じなら問題ないね
前ロリでフレーム回避してそのまま攻撃につなげようとするなら特定の攻撃に対してだけって感じ 二桁2人剛射もしないパシャパシャ弓と職業ヒーラーいてもクリアできたから、DPS引っかかるなら自分もダメージ出せてないってことよ >>893
撤退で部位破壊報酬をもらう事や角剥ぎ取りがその逃げ道のつもりなんじゃ無いかな
討伐ができる人はボーナスで効率よく素材を集めることができますよって形で
ただ、仮に撤退が無くてもクエ回しの時間効率っていうのがボーナスだから意味が無い仕様なんだよね 毒で風圧が無くなるとか閃光が有効だっていうノウハウ奪っておいて何がコツだってんだよな
キリン笛の雷耐性UP見てからは本当にただの低能だと思ってるわ
カプコンで優秀なのは現場でアクションやグラフィック作ってる職人だけ モンスターもどんどんアラガミ化が進んできてるし次のアルバ防具で全スキル搭載にしようぜ
あっ近接だけなw 毎回クエ中に急にボタンが効かなくなるのはコントローラーの故障? ソロでやったけど5-6回乗れるな
壁ドンも落石もきめれば15分切れるわ
激昂ラー猿の方がつえーぞw >>890
だね、俺も俺が何回か死んだから、最終エリアはヒーラー装備で死なない戦法で行ったら
だいたい4人で13分くらいでクリアできたし死なないの大事 >>945
カプコンのリアル化はほんとクソ
ゲームだからリアルっぽいでいいんだよな ジャンプ鉄人入れればクシャの風圧無視してジャンプ攻撃出来るよなって思ってたけど
あくまでのけぞり程度を無効化するだけで攻撃喰らえば普通に吹っ飛ばされるし
モンスターの攻撃のほとんどが吹っ飛ばしだから本当に何の役にも立たなかったなあのスキル 閃光で落ちないは本当何がしたいんかね
自分達で作っておいて、閃光で落とされまくって悔しくなって耐性つけたんだろうけど いえいえ故障じゃないです 秘薬を敢えて云いますがショートカットで入力じゃなくてですよ「ボタン連打」でもすぐに飲んでくれないアホ仕様ですメタボ仕様になります >>895
市原みたいな無能メタボに任せたのが原因だから >>943
徹甲ライト(自分)にカスタムもままならない低MR3人でも普通に無乙かつ角折り討伐できたから死ぬ死ぬ言ってる連中の気持ちが全く分からんのよね
超遠距離から徹甲撃ったりヒーラーとか言って超遠距離から回復薬飲んでたりするのかしら 過去作から変えなくていいってところ変えてくるからな 一時停止機能欲しいわ
PSボタン押しただけじゃ時間止まらないっぽいんだよな マムのダウン中で拡散弾ぶっ放して味方吹き飛ばしてるやつは何がやりたいんだ >>896
むしろ同ランクでわちゃわちゃやるほうが楽しいのでは
スレ民なら一人で戦況ひっくり返すような実力者だろうし
無双見ててもつまんないでしょ ソロならスラアクでも破壊王いらんな
エリア2以降頭に張り付いてればいちおう角折れる >>910
狩王でフレーム回避されると「当然のように避けますねぇ(ピキピキ」ってご機嫌斜めだったからなw >>910
フレーム回避否定してるのにあんな攻撃スピード上げてんのか
馬鹿なのかな? >>957
まさにこれ
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
| irー-、 ー ,} | / i 作れないぞ!
| / `X´ ヽ / 入 | フレーム回避否定派ってなんだよ
バグ技とか仕様外の技ならわかるけど意味わかんねえよ 手に入れてない抗菌弓が1個あるんだが素材全ガチャに突っ込んでも出ねぇ
また上位マムやんなきゃいけねえのか ママ大好き過ぎて40匹殺してもた
野良楽しい封じ珠落とすで最高やでな
http://imgur.com/tFQ5LGM.jpg >>960
まあマムに関しては4人でも体力倍にしかならないからちゃんとマムの仕様を理解して闘う人が1人いれば割かし何とかなっちゃうね
流石に黄金纏いの段階で3乙とかされちゃうとどうしようもないが… 普段はイラつく徹甲マンだけどマム相手だと頼もしいな 藤岡がなんかのインタビューで自分がフレーム回避苦手だからそういうゲームにはしないって言ってたな >>972
めちゃくちゃしとるやんけw
あとその結果が異次元タックルとかマム転がりだと思うとアホかと思う >>956
無乙だったのはたまたまだろうな
低ランは乙率はやっぱり高い
乙りさえしてくれなければいけるってだけの話 動画色々見たけど全部回復カスタムありきなんだなこのゲーム
その回復カスタムはクリア後死ぬ程やり込まないと付けられないと
あほらし MR2桁を救援で呼び出して暴言吐いてキックする遊びにはまったわw
モンハンって楽しいゲームだったんだな 最終段階だけ見て自分の身の丈に合った戦術を考えられない思考停止っぷりじゃゲーム向いてないよ もっと人の気持ちを理解できる人にモンハンを作ってもらいたかった
アスペがゲーム作るとおナニー押しつけし過ぎてこうなるんだな >>974
ことネギの正面ダイブの棘を前ロリでかわしてもネギがわざとらしく立ち上がるから頭殴れないとかね IBって市原って無能がやったのか
藤岡といい馬鹿アスペが手綱握るなや ある程度脳がいかれてないと続けられないゲームだからな
俺もお前もあいつもこいつも狂ってるんだわ どこもかしこも、獣ばかりだ
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