【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1946
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スレを立てるとき
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ワッチョイ・IP表示スレを立てられます
ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ97
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1587182799/
◆前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1945
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1587436768/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) アップデートに武器関連の調整はあるだろうか
今回無かったらもう開発は手を入れる気が無いと見て間違いなさそうだが アイスボーンは虫棒の一人負け感凄い
虫棒ほど露骨に殺されてる武器ないだろ ガンナーに追い付くために火力を盛ると強打で死ぬループ
純然たる失敗作だよ 虫棒は空中クラッチに傷つけを付けてくれんかなー
片手にあるからほちい 虫棒はクラッチがゴミカスゲロクソだけどそこ以外は特に問題らしい問題も無いし別に…… チャアクに何か強みでも持たせれば後は言うほど調整必要なくね ソロだとぶっ飛ばしして怒ったら乗ってぶっ飛ばしして殴るだけで敵が死ぬから虫棒は下手くそには丁度いい武器や🤓✋ 虫棒はクラッチ関連はともかく追加モーションの急襲突きは素晴らしい
チャアクも結構可哀想と聞くけど実際使ってる人からするとどうなんやろ >>13
モーション値の下方のせいでただでさえ低かった火力が更に下がり、ソロでは傷付けができずマルチでは飛円斬りをすると味方の邪魔をする
飛円斬りを封印しようにも虫棒の火力はかなり飛円斬りに依存してる
チャアクよりはマシにしろ面倒な儀式
何をもってクラッチ以外問題がないのか分からん >>13
傷をつけろ
虫カスと太刀ガイジとガンスバカはピーヒャラ笛はいつも傷をつけない チャアク使ってるけどゲージ管理多すぎるし傷つけもクソだしつまんない >>19
一回組様を落とすと邪魔になってしまうので チャアクの唯一の救いは傷付けがほぼいらん事だよな
斧強化する場合は必要みたいだが、そもそも斧強化でまともに立ち回れるモンスターをドスジャグラス以外知らん 994名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8f54-KuSj [60.95.19.29])2020/04/22(水) 10:13:38.49ID:UnFY8qU50
>>983
臨界ブラキは復帰勢の人が苦戦してるって文字読めない人多くない?
そりゃ装備出来てる状態でいったらただの作業で苦戦しないのにイキってるのはキツい
自分もMR90でいったからほとんどの攻撃即死である程度慣れるまで勝てなかったし慣れたら難しく感じなくなったよ
↑
前のスレのこの人は対策もしないで低ランクでクリアできるとおもってるのがそもそもおかしい
低ランクで対策なしでクリアできるのは一部のうまい人だけ対策なしで乙りまくる低ランクて
ただのゆうただねまずそれに気が付かないとソロでやる分にはいいけど野良でこられたら迷惑だわ
ちなみにおれもフリープレイで最近復帰した復帰勢だから ガンナー少しナーフして近接上げるか近接爆上げするか、かな
チャアクは鈍すぎてモーションに欠陥を抱えてるからそこも調整 全体的に近接の硬直削除してキビキビ動けるようにしてくれたらええよ どうして自分で傷つけすりゃいいのに文句しか言わないのかな😳 マスターマムの紹介動画見直すとぶっ飛ばしで壁ドンされても前足ついて耐えてね? >>35
味方と思って欲しければもっとマシな動きをするんだな >>32
むしろ俺しか傷つけてないんだよなぁ……
エアプかよ チャアクはワールドの性能に戻す
ランスもワールドの性能に戻す
虫は飛燕斬りで尻餅付かない様にする
これだけでだいぶマシになる気がする >>28
😎「息子たちの貴重な攻撃チャンスをお前らのために減らすメリットは?」 >>38
傷つけは1箇所でいいんだから自分が傷つけしたら問題ないよね エアプか?
片手剣でも割と無理だぞ
一歩進んだ要素は精々納刀が早いくらい
シャマルラン連発モンスターだらけで龍脈覚醒は思ったよりキツいわ もうアイボーは終わりに向かうしかないコンテンツなんだから色々実験的に武器性能いじってほしいけどなあ >>44
そう思ってるならちゃんと傷がある所を攻撃しような 硬直なしで前に前進しつつの攻撃
ほとんどの通常攻撃で即座に回避を入れられる
これでやっと快適だからな 硬直なしで前に前進しつつの攻撃
ほとんどの通常攻撃で即座に回避を入れられる
これでやっと快適だからな >>26
いやマルチだと勝てないからソロでクリアしたよ当然対策もしたし
何か気に触った? >>48
マルチでは属性弾と徹甲榴弾しか使わないから傷つけとかしない マルチで太刀4人になったときの絶望感はヤバいわ
誰も傷つけない なぁ気付いたんだけど
徹甲ヘビィってガンランスの上位互換じゃね?
獣神 反反シシシに限るが
徹甲榴弾>砲撃
竜撃弾>竜撃砲
拡散弾 麻痺弾 オートガード>鼻くそ フルバ
というか徹甲榴弾よりダメージ低い砲撃っておかしくね? 虫棒とランスとガンスは置いてきた
この戦いについて来られそうにないからな 太刀は優しいな
そうやって傷つくのは自分ばっかりじゃないか ゲームにリアリティ求めてないけどクラッチ介した攻撃じゃないと傷付かないって受け入れられねぇ
ワールド無印で普通に攻撃してれば傷付いてたってのも大きい リークされるほどホットなコンテンツだと思ってんのか 太刀使ってみたけど良さがわからん
傷つけ2回だしキメ技もビジュアルだけでショボいし 誰も傷つけてないのに
近接4人で尻尾斬り行っててわろたw 砲術5 弾節
砲術3 真弾節
ぐらいの選択肢はあるんだよな
後者の方がシックリくる
徹甲3 反動中or小 装填数4×真弾節が鬼のように強い >>73
なんかボウガンって悲しい生き物だな
テクニックとか立ちまわりが無いからいつもタマの話しかしてない >>70
ワールドから属性ダメージ30%減らされてる 水ライトは砲術5 真弾節テンプレだが
装填数2からは逃れられないしな
ゲミが回避ガンスしか選択肢ないから相手を選ぶが
反反シシシで徹甲3を中で撃てる獣神を失念してたわ
キリンの最適解を見つけた マムタロト簡単だといいな死なないように頑張って
上手な人に寄生したい 傷つけって制限時間つきでキリンの胴とか硬いところが柔らかくなるっていうコンセプトは悪くないと思うんだけど全体的にそれ前提の肉質にするのがクソ >>70
ランスに限らず片手以外の手数武器は属性下方されてる
理由は属性遊びして欲しいから マルチで徹甲ヘビィ使ってる時他のプレイヤーの動きを邪魔するような弾は持っていかないんだけど補充ダルいなって思ったときは終わりから逆算して途中からゆっくり撃つかノーマルの弾でカスダメ当てて攻撃してるフリしてるけど許してね >>71
見切りが楽しいのでは?
使いこなしてる奴ほとんどいないけど 頼むからソロでも普通にクリアできるようにしてくれよ
マムタロスちゃん・・・ >>87
これええな
ガンナーはなんかムカつくから0.8倍でいい 属性加法されたのは知ってるが30%も削られてんのか
もしかして今作のランスが異様に火力ないのそのせいか?虫棒も火力足りんし 回復しまくる徹甲で盾3は蛇足
ラーだろうと銀だろうと反4盾1でok >>76,77,81
え補正下げられたのって弓と双剣だけじゃなかったんか…
カプコンさん天才っすね!!
>>71
抜刀鬼人?だっけ?
カウンターで大回転斬りするやつは怯み補正あるからダウン取りやすいよ モンハンは遊びじゃないから
属性特化は単なるお遊びだってカプコンのお達しだぞ 武器ダメ上げて肉質良くして
モンスの体力爆上げする方が殴ってて楽しいし
敵の強化より、プレイヤー側弱体化させるのはよくない 普通の会社「無属性強化だけ強いんで他の属性も強化しちゃいますね」
バカプコン「無属性強化ナーフドーーン!!簡悔!簡悔!」 >>87
とりあえず紫ゲージの補正を1.45倍に戻せばいい
その上で空色ゲージを追加する >>100
アンチか?
無属性強化と一緒に属性主体武器も弱体化させるんだが >>100
属性もナーフして無撃で強化されたら悔しいから150くらいのクソみたいな属性値付けるが正解だぞ >>101
や、め、ろ
ガイジ藤岡は空色ゲージ前提の調整するから >>98
そこは派閥があるらしいぞ
反4なら連射が早い はやくマムやるぞ
マスターマム神モンスでうおおおおお!やるぞ ブラキって爆破耐性もだけど気絶耐性もいれといたほうがいいんじゃないの
あいつの頭突き食らったらあっという間にピヨるでしょ 紫の倍率はXXから低くなったけど、XXは別に火力は十分にあったからな マムはワールドの時100回以上回ったと思うがムフェトは3回で嫌になった
俺がマムやってた頃と変わっちまったからなのか?
それともムフェトがつまらなすぎるだけなのか? 君は正常に戻りかけているんだその感覚を大切にしよう ネギとか闘技場とかでTAやってると難易度の半分はマップだと痛感するな >>99
敵を強化すると下手くそが勝てなくなる
だから上手い人が使う大技を弱体化する(下手くそはそもそも使いこなせてないから影響ない)
こういうことだろうな 徹甲は補充するな
だいたいスキルあってないから他の弾使っても微妙なダメしか出ないし >>114
退院間近なのにどうしてここに戻ってきた……! >>117
そんなこと考えてないぞ
藤岡「うーん、なんか簡単にかれちゃうかなぁ……悔しいからハンター弱体化しとくか!!」 ムフェトは通称マムーモスと呼ばれた負の複合体だから嫌になって当然
今回のマスターマムも、敵視システム搭載で真マムーモス降臨強制ロールプレイ縄跳び地獄の阿鼻叫喚よ その結果猫も杓子もガンナーだらけってんだから笑えるわな プレイヤーを楽しませる思想などハナから持っておらず
簡単に勝たせたくないからに尽きる 徹甲はダメ上限にして、スタン時起爆榴弾と奇数調合を徹底してやっと補充なしでいけるかどうかというレベルに達する 要は弾は割とカツカツ まあすぐ補充出来るけど ムフェトはシンプルに動きがつまらない
足じたばたさせてビーム撃って地面爆破するだけ ライトって今でこそ人気だけどβカーナの時とかお通夜だった気がする >>123
やめろって言ってるのに追加しまくった段差を有効利用したら空中攻撃のモーション値大幅ナーフされた大剣クッソ哀れ 大剣の空中攻撃ナーフされてんのかよ
本当に簡悔骨の髄まで染み込んでんな ダメージ表記消してて武器係数のことも知らない人なら大剣に迫る攻撃力で大剣の数倍の手数の太刀が強そうに見えるのでは >>128
βのときは反撃榴弾がくそ強かったし、属性弾速射反動小で数種類撃てたから1番盛り上がってたけど ネルを段差大剣でハメ殺されたのが悔しかったんじゃなかったっけ モンハンって武器種によって難易度が全く違うよね
ガンスやヘビィならほとんどのモンスの攻略難易度下がるけど
それ以外の太刀やチャアクは急激に難易度が上がる
ましてや片手剣や弓なんて本来はプロが使う武器でしょ 属性攻撃の効果が高いと言いながら実装したジャストラッシュが全く使い道のないゴミだと思ったら、強化されて超物理技になったのは草
属性の効果が高いジャストラッシュはどこですか? ばっかおめー片手剣は初心者オススメ度★★★だぞ
…? ネルは壁打ち弓でハメ殺しもハメ殺しの瞬殺惨殺されたのが悔しかったんじゃねえの?弓が最速だったよな? 属性弾速射も昔は反動小が当たり前だったのになぜこうなった
反動リロード重くして何が「ライト」だ ボウガンって脳死過ぎてつまらんわ
死ぬ要素皆無だしテクニックもクソもないから
最近はいくら強くても使う気しない分調整取れてるんじゃないかとさえ思ってる >>135
旋回ループすら知らない開発にそんなの分かるわけねえじゃん 絶対死ぬ要素無いはずなのにストスリマンが死ぬのは割と見る 近接が色々コンボ増えてるのにボウガンは弾を打つしかアクションないからな 面白さと強さは等価交換だからね
つまんねぇボウガンが強いのは一種のバランス取りとも言える >>146
ボウガンから見たら儀式するピエロにしか見えないね ボウガンはつまらんけどじゃあ他武器が面白いかって言うと正直どうだろう感はある
クラッチのリーチは短いし傷付けは面倒だしモンスター側も車庫入れや遥か彼方への突進や飛行やカウンターその他諸々簡悔モーションたっぷりだし >>149
下痢便かバナナうんちかの違いであって、結局うんちであることに変わりはないよな ボウガンは歩き撃ちリロード出来るようになっただけなのにモンスターの強化にハンターが追いついてないんだよな
進化してるのは正直弓だけだろ 強敵に挑戦しつづけて行動パターンを覚えて避けて攻撃を繰り返して倒す
プレイヤーは避ける事ができて攻撃を与えられたってのが楽しいのに
それを取り上げるように敵のターンばっかだったらそりゃつまんないよ
今のモンハンはそんな感じ。ソウルシリーズなんかはこの不文律を遵守してるから楽しい
碌にやり取りもせずにぶっ飛ばしか罠でターン作って下さい〜なんておかしいだろ 銀レウスが眠ったけど誰もスリンガー持ってなくてちょっと固まってたら
ガンスがおもむろに空中に起爆竜杭撃って出てきた弾でぶっ飛ばししてたけど
正にハナクソ擦り付けた感じで笑ってしまった
粘着弾だったし 狩技とスタイルで無理やり相手のターンに割り込んでた時の方が楽しかったわ アイスボーンの戦闘はまるでガイジとガイジのレスバトルみたいだあ テオナナとか太刀でやったら楽しかった
ボウガン使った後だと特に >>153
それみんな思ってるけど言うとヘタクソが〜って言うゾンビが沸いてくるからな
モンハンゾンビはもっと色んなゲームやって欲しいぜ >>153
狩王の時に出場者が攻撃避けてるのを見て
藤岡「あーもう全部かわされるなー...」って悔しそうに呟くからもうね >>114
思い込みで勘違いして怒ってたのに何で答えないの? マスタローの防具もシリーズスキル壊してきそうだなー
業物と何か一緒につかんかな シリーズスキルのワイルドカード的なの付いてきたら祭り確定 ハンハンハンハンのリロ大に耐えられない
よくあれで運用してるねみんな
ハンハンリノリノシだわ 傷つけできなくなるけど基礎攻撃力が24上がるみたいなシリーズスキルがいい ムフェトで角も折れないしっぽも切れないあまつさえ前足も残ってる近接3人+俺水ライトでも楽しいよ♡ちゃんと水ライトできて折ってしっぽ切れ♡ 次回作出たら買おうと思ってんだがアイスバーンはいつまで続くんだよ
早くサービス終われよ あつもりアプデとぶつけられちゃったか
これは過疎りますなあ 狩王とかトップクラスの廃人基準に調整したらそりゃ簡悔調整になるよねっていう >>159
そういう人がガチで上手くて手応えないのを感じてるなら
かわいそうだけど極少数だろうからもう開発には無視して貰うしかないよ
多くの人間がそんなにうまいわけじゃないしね
>>160
それはおかしいよね。もし悔しがっての発言なら開発者が思うべきじゃない
簡単に勝てた、簡単に倒せるって言葉はそのプレイヤーの努力の結晶なんだよ
悔しがる言葉じゃない、ありがとうとかおめでとうって言葉を贈るべき
ソウルシリーズのボス撃破後の演出の意味を考えて欲しい >>178
角折ゲーになるならライトとヘビィは死ぬな 開発の愛娘とプレイヤーで対戦するツールだぞ
今更何を 今更外付けSSDにしとうと思ってるんだけど容量はどのくらいがいい? うまい人の動画見ると回避の時にできる無敵時間に敵の攻撃合わせて回避してるよな
普通はあんなのできないのに開発はそういうプレイ見て対策したモンスターだしてるのかも マスターマムにはハンターの武器を角で吸い取る能力があります
奪われた武器はそのクエストでマムを討伐しなければ永遠に失われます 角破壊するのに二段回
本体のHP削らないと即死攻撃
削ってからじゃないと角折れない
クラッチふっ飛ばし無効傷付け無効だろうな 夜中にすげー伸びてるw
またガンナーが悔しい近接ゆうたが発狂してたのか >>179
上位マムですら近接だと頭全然触れないのに? 上位マムはガンナー簡単すぎて
飽きて近接で角折ってたけど 鳴神に救援で入ってくる大剣はお願い真溜めで低ランクホスト嵌め殺すのやめてよ〜
PvPがやりたい訳じゃないんだよ〜
>>181
500あれば十分 簡単に狩猟されたら悔しい高難易度は本当に皆が求めているモンハンなんだろうかと臨界ブラキで阿鼻叫喚になってる野良を見ておもいました うんこ 真溜めでFFされてハメって一体どういう状況だ.... 獣/狩 開花の宴&満開の宴の世界
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1585551701/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK ブラキもラーもあのランクで行けるようにしてるのが悪い 飽きないねあんたら
藤岡いびって楽しい?
この子達のバックにはカプコンっていうヤバい開発チームがついてるから
覚悟しといてね
オタク共
お前らにいびられてカナメ衰弱死寸前だよ
こりゃ最高裁まで行くしかないかもね
名誉毀損罪とか慰謝料罪ってレベルで済むと思わない方がいいよ?
立派な殺人未遂だから
辻本さんにまで迷惑かけてる時点であんたらカナメに文句つける資格無いからね
遊び半分でうちら怒らせない方がいいよ 徹甲叩きツイートの件から最近うるさく騒いでるのはボウガンしか使えんヤツだと思ってるが
ボウガンサブで持ってる近接がほとんどだろ今 なんかの縦読みかと思ったらダークコンドルの改変かこれ?
よく覚えてたな >>180
その例えは草
もしそこまでモンスターに感情移入してるのは開発者としてはすごい才能だと思う
でもゲームなんだから一番偉いっぽい辻本さんがどこまでいってもやられ役なんだよ
って窘めて調整するのが大事だと思う
>>182
そんな感じの上手い人達のレベルに合わせられたら俺なんか
マジで手も足もでなくなってついていけなくてつまらなくなるなぁ
その方向で開発の舵切ってもいいけどたぶん廃れちゃうよね >>201
メンタル弱いからいちいちインタビューとかイベントで嫌味言ってるんだろうからな
要は批判を意識しまくってるって事だし >>187
それはおまんが下手なだけや
どの攻撃の後にも殴る隙ある神モンスだったぞ >>99
そんなことしたら回カスでめっちゃ回復されるので悔しみ マム武器のアプデ仕様や武器追加重ね着の仕様はゲーム中の役に立たない説明だけで済ます気か?
デベロッパーズダイアリーやれよ
ユーチューバーに丸投げか?もうやる気ねーな >>185
スタン回数は2回とかでしょ?
それならエリア4前にスタン値溜めつつ剛打弓使ってダメ稼ぎながらスタン2回とったほうが良いだろ マムは突進距離短い上に反転して頭向けてくれて頭も下げてくれる慈悲に満ちた近接忖度モンス
アイボーのクソモンスどもは見習って >>207
いやスタン取れる上に腕とか胸に吸われずに角に確実にdps出せる上に車庫入れしてきても角に攻撃できるんだぞ? パージ後の対マム装備お魚チャアクでええか
動き回るからあんまり使いたくないけど >>187
近接でマムの角を殴れない人は徹甲でも撃って貰ったほうが良いかもね
ただ徹甲だとダウン取った時にスタンさせて無駄にしちゃうことがあるからなあ >>72
お前も傷付けしないで尻尾切ってるアホ定期 デベロッパーズダイアリーとかあいつらのツラ拝みたい奇特なやついるんだな・・・
いつものパッチノートに更新内容羅列でいいよ >>215
デベロッパーの方が情報先だからな
羅列が先ならそれでいい >>210
それ弓でよくね?
徹甲使ったことないけどダメージは1発150とかそこらでしょ?弾切れしたら補充しなきゃだし
というか車庫入れなら後隙に殴れるだろマスマムは知らんけど アプデが遅延したって仕方ないご時世なのによく予定通り配信の目処がついたね
作り置きかな 今って臨海ブラキも怒ラーもMR2桁が当たり前のようにキャンプ面接して面子揃えて、第一エリアで2桁が颯爽と3乙が当たり前みたいになってんのな いや、モンハンの広報(辻p達)は割と業界じゃ優秀なほうだと思うぞ
ゲームの中身じゃなくてな >>209
マムはクエスト仕様の被害者とも言える奴だからな
ムフェトに関してはそうでもないけど >>220
むしろこの業界は遅延しちゃだめだろ
稼ぎ時なんだから >>213
大丈夫しっぽに後ろから意味なくの奴が大半だから >>220
王ネロが4月(5月)なのが予定通りだとぉ? >>224
まあ、そうだが
どういう神経してんのかとは思うな 覚醒武器【冰龍の神秘】:【4】
頭:EXブラキウムβ頭【4】【4】【1】
胴:EXラヴィーナβ胴【4】【1】
腕:EXブラキウムβ腕【4】【4】
腰:EXラヴィーナβ腰【4】【1】
脚:EXラヴィーナβ脚【4】【1】
護石:挑戦の護石X
装衣:スロット【0】
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:802, 通常強化後:892, カスタム強化後:992
火:-3 水:2 雷:-1 氷:6 龍:-1
-----スキル-----
冰龍の神秘【2】(会心撃【属性】)
冰龍の神秘【4】(冰気錬成)
砕竜の闘志【2】(挑戦者・極意)
弱点特効Lv3
納刀術Lv3
挑戦者Lv7
ひるみ軽減Lv1
抜刀術【技】Lv2
集中Lv3
体力増強Lv3
回避性能Lv5
超会心Lv3
見切りLv3
-----装飾品-----
超心・回避珠【4】× 3 ,痛撃・回避珠【4】× 2
短縮・体力珠【4】× 3 ,速納珠【1】× 1 達人珠【1】× 3 大剣スレ崩壊してるから
お前らに聞きたい
挑戦者7来たから
もう 冰 攻6555以外はあり得ないのかな?
ブラキウム前と比べると攻撃4→挑戦者7ぐらい盛れるようになったんだよな >>219
いや弓はプレイヤースキルいるじゃん
徹甲ならある程度のスキルあるやつなら安定して角に火力出せるのがいい
めんどくさいし野良には是非とも徹甲やって欲しい
俺は斧強化スラアクで殴る >>232
ハイブリ冰気使うならそれか斬れ味1枠追加しかないと思う 崩壊してるってわかるならしたらばへの誘導にも気づけよ マムなんてエリア2で坂ハン
エリア3で飛ハン
エリア4で睡爆で終わりよ ラヴィーナと激ラー装備で冰気に渾身積むラララララもあるぞ
・・・歌? 武器:スロット【4】
頭:EXエンプレスβ【4】【2】
胴:EXゴールドルナβ【4】【2】【1】
腕:EXエンプレスβ【4】【1】
腰:EXゴールドルナβ【4】【2】
脚:EXエンプレスβ【4】【2】
護石:根性の護石T
装衣:無し
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:943, 通常強化後:1042, カスタム強化後:1152
火:40 水:4 雷:0 氷:-4 龍:7
-----スキル-----
整備Lv5
炎妃龍の真髄【3】(整備・極意)
精霊の加護Lv5
金火竜の真髄【2】(精霊の加護・極意)
爆破属性強化Lv1
広域化Lv2
根性Lv1
早食いLv3
気絶耐性Lv3
防御Lv7
火耐性Lv3
体力増強Lv3
-----装飾品-----
早食・(自由)珠【4】× 2 ,耐火珠V【4】× 1
防御珠V【4】× 2 ,耐絶珠U【4】× 1 ,耐絶珠【1】× 1
防御珠【1】× 1 ,体力珠【1】× 3 ,早食珠【1】× 1
これでいくわお前らよろしくな! 弓より徹甲のが上って本気かいな
ステップふみふみで被弾の面で楽やし火力は言わずもがななんやが... たまにやるとクソだなって笑えるけどガッツリやり込むとストレス半端ないなやはり 弓はなんかPSP時代にパシャパシャやってる記憶しかねぇってハンターは実際多い 笛スレでゲリブリブリの文字列を見たときは堪え切れなかった 最近はプレイしないでつべの迷場面集のやつ見てるけど、見れば見るほどチャット使ってワイワイやってるの楽しそうで悲しくなる >>233
トレモでやったら火力は弓の半分以下だったぞ
まあ動かない的が相手にしろ流石に火力無さすぎじゃないか? 近接はストレス貯まるだけだし相対的にボウガンのが楽しいわ >>249
マムの角は弾肉質25だから物理メインの散弾じゃカスダメしか出せないぞ
それなら徹甲の方が遥かにマシだわ あぼーんになって弓は滅茶苦茶へったな
ワールドの頃のスラアクくらい珍しくなった >>256
最近はヘビィしか使ってないわ
火力高いし死なないしストレスないし 全武器使ってるけど弓が一番火力感じるわ
ダメージ気持ちよすぎて笑っちまう 導き行って属性の数だけ護石V作る、弱特体力を探し求める
下準備の多さに弓はかなり脱落したんでは >>264
別に聞くこともねえくらいビルド楽だしなくてもいいわ 1000もあればアイボー終わるまで使い切れないじゃろ
>>253
実際調査団では共通認識になってんのが寒い 徹甲ヘビィはラージャン絶対殺すマンとして機能してたのがきっかけで持て囃されすぎなところはある
殴れるチャンスが豊富な相手には外武器の方がいいに決まってる
マスターマムが簡悔に冒されなければね! >>254
野良の奴らがまともに弓使えるわけないんだから徹甲やって欲しい 過去作からそうだけど、徹甲・拡散弾が最適解どころかそれ一択になるモンスって色々とアウトだよな パージ後マム用に覚醒氷弓持って瞬殺してやるから おれに任せておけ >>202
高難易度化した結果、一部コアユーザー以外は離れていく
ってのは過去何度も繰り返していてある意味テンプレ 弓強いんだけど防御面ペラッペラすぎて気疲れがしんどい 上位くらい属性柔肉質なら氷弓4でフルボッコできそうだけど >>261
75%の確率で壊れないとしてクエスト4万回分(←文系の計算)
1日狩猟クエを10回やるとしたら10年分の上ヒレか >>262
そもそもシミュコピペ自体がにわかしかやらない雑行動だからそれでいい
大抵どの武器にも方向性や必須スキルはあるんだからスキルの要点だけ伝えればいいだけ
長々と装備ごとシミュ貼るやつ見るとウザくて仕方ないわ 昔のミラルーツはリサイタル連発とか肉質超硬化とか普通に頭イカれてたな >>286
アウト中のアウトだよ
そもそもオメーの事を言ってるんだよ
まあ4からはすっかり変わったからいいんだけどな
作品重ねるごとにどんどん悪化するクシャとは対照的 >>261
小学生の頃の実話
小学校のとき、先生に知能に障害がある子のうちに遊びに行かされた。
彼は脇目もふらずにドラクエ3をやっていて、
正直、「こいつでもドラクエとかわかるんだなあ」と思った。
三十分ほど彼のプレイを見ていて、とても悲しい事に気が付いた。
彼がそのゲームでやっているのは、アリアハンの周りでスライムとカラスを倒す、
ただそれだけだった。
パーティにただ一人の勇者のLvは50を越えていた。
彼は永遠、素手でスライムを殺し続けた。とても楽しそうだった。
先に進めてやろうと思い1コンに手を伸ばしたら凄い剣幕で怒鳴られた。
なんて怒鳴られたか聞き取れなかったけれど、とにかく怒鳴られた。
それを見て彼の母親が「ごめんなさいね、○○ちゃんはファミコン大好きのよ」と僕に謝った。
彼はドラクエ以外のソフトは持っていなかった。 公式にゲーム内でシミュと自動装備作成できるようにするべき >>297
30分も見てるお前も大概定期
懐かしいコピペやな 一部のトップクラスのプレイだけ見て調大きく整するのはほんとガイジ運営 ナナに貫通ヘビィってダメージ出てるの?ちなみにそいつ含めて誰も傷つけしてない 文句言いながらもプレイしちゃうって一体何がお前らをそこまで駆り立てるんだ アイスボーン待ちのワールド時点ならまだしも
今上ヒレ集めまくっても肥やしになるのでは >>182
ナルガとか昔から攻撃激しい代わりに判定スッカスカでフレーム回避でスルスル抜けられるフレーム回避して下さいってモンスターだし
そりゃフレーム回避は意識して調整してるだろうよ。回避性能なんてフレーム回避のためのスキルまであるし 忖度中に頭に兜割りしに来た太刀をカチアゲする遊び流行らないかな いい加減救難しか息してないんだから救難に近接のみとかガンナーのみとか条件付けさせて欲しいわ
悔しいのは分かるけど 課金したソシャゲをアンストできないのと一緒だよな今モンハンやってしまってるのは
思い出が足引っ張ってる >>304
動画見てると本当に簡単に見えるからな〜 俺がランス使うと亀になるけど上手い人の動画みたら左右にスッスッと移動しながらシャキンシャキン鳴らしてた
ランスって上手い人が使えば強いのか? ツイ企画のランキング、色々ヒント出してるな
・1位 牙竜種 2位 古龍種 3位 古龍種(特殊個体) 4位 牙竜種 5位 飛竜種
・4位、5位のどちらかはMHWからいる もう片方はMHWIBからの登場
1,2,3位は答え言ってるようなもんだけど、4,5位は微妙だなぁ
4位 ドスジャグラス 5位 リオレイア希少種 か? 守勢の上昇倍率3000倍にしてほしいわ
そうすれば雑魚と言われることもなくなる ジンオウガ原種(鳴神需要)と亜種(危険度3歴戦需要)というオチだったりして >>322
散弾ヘビィで発動したら99000×8発ダメか >>323
亜種は途中から実装だしまだそこまで狩られてなさそう >>321
いや一位ドスジャグラスで4位ジンオウガだろ このゲームの事を聞かれた時に思ったんだが
敵の攻撃を無効化したり低減させるアイテム(装衣)が有るけど、それすら無意味にする攻撃をしてくるモンスターが居る糞ゲーって言おうと思ったが皆で楽しくワチャワチャしてるゲームと伝えておいた >>306
貫通が火力出せるのは肉質が柔らかくデカいやつだけ
ナナの体格でダメージ稼げてるわけないな >>323
あとストスリ難民とか
4位 ジンオウガ亜種 5位 リオレイア
ってのもありえるのか >>321
イベクエ勢が上位で、歴戦3は結構バラけた感じか J( 'ー`)し「(ゆうちゃんまたこのゲームを遊んで、最近は魚釣りが好きなのかしら。…夕飯は刺身を買っとくね。一緒に食べようね。)」 【悲報】ガンナーさん、金火龍捕獲調査で捕獲スタンプも見ずに撃ち続けてしまう
やっぱりバカ専用武器なんやなって >>316
罠とかが無くなった時点で本当のPSが出る?とか言ってたみたいだけど、
やってる側からすればそういう問題じゃねぇんだよな オウガ
ムフェト
ことネギ
ドスジャク
金レイア
かな 近接でもトッププレイヤーが上手く見えるのはソロで段取り立てて動いてるから
マルチじゃ足遅いだけで致命的 >>343
一回倒して終わりだからあんまり入らないと思う >>256
ボウガン楽しいとか下手なんやろうなぁ……
撃つ、リロード、なんか埋める この3種しか無いやん 集計期間は4/10から17?までだっけ
そんなに金レイアやるか???うまいイベクエがあるわけでもなし >>348
動画勢ですらない気がする
動画見てたらこんな発言はしないってのが多いし
クローで傷値溜めてるの理解できてないとか なんJ以外で猛虎弁使ってるやつってなんJでも馬鹿にされてるって聞きました うん地の地帯レベルが今171711なんだけど、次はどれ上げるのがいい? >>339
近接でも狂戦士さながらってくらいドクロマーク無視して殺っちまうのが出るよ
火力が出る分、ガンナーが目立つってだけで馬鹿は一定割合でいる イヴェルカーナは過冷却水を使うよ!
どんなものかはYouTubeで見ろ!!!! ドクロ出てるのにホストが追撃やめない時は一緒に攻撃してあげてる 最近ガンナーやり始めたけど簡単すぎてモンハン自体に飽きてしまった
楽すぎるとつまらん >>348
昔から言われてるし「ゲームを作ってる人は必ずしもゲームが上手いわけじゃない」って開発者が自ら言い訳言ったりするくらいだからね。
最近は格ゲーなんかはガチ勢の攻略に絶対敵わないからトッププレイヤーを社員にして調整に参加させたりしてる >>355
そもそもなんJ以外で猛虎弁使う奴とかまとめキッズであってなんJにアクセスしたことすらないと思う 公式のヒント見ると4にドスジャグ入れた時点で5位に該当するのが金くらいしか思い浮かばない だいぶ前の放送で辻本バフバロにキレてたよな
乱入バフバロ弱体化しろよ ついこの間には「例え捕獲クエでも俺は捕獲しずに攻撃し続けるよ。だって面倒くさいじゃん」
ってバーサーカーが自白してたから >>362
上手くなくても良いけどせめて詳しくあれ >>367
俺たちの知らないクシャルダオラのコツを知ってる藤岡さんが詳しくないわけないだろ
いい加減にしろよ? >>357
でも俺が今見たのはガンナーなんで(笑) 流石に生放送でプレイヤーがテンプレートの動きしてるのに開発が「?」みたいなのはおかしいだろ >>368
これ結局何だったの?
クソャルのコツって明言したのか? >>366
こういうガイジがいるからなぁ
心電図が弱ってきたら3人キックという悲しいことをしなければいけない 辻元とか多少プレイしててもスタッフで固めた姫プレイしかしてないだろ >>366
狂化EXやな・・・もうモンハン自体めんどくさがってやめてほしいわ 辻カス「お前ら横に並べ!右から順にカチアゲテイク」 お前らそれなりにわかってる固定フレ居ないのか・・・ 捕獲スタンプまで押しても気付かない奴のガイジんガンナー率は異常 >>383
無印の頃一緒に遊んでたリア友はロケットリーグとFortniteに移動したよ こっちが辻カス藤カス筆頭スタッフ一同ふん縛ってスレで出た不満点全部ぶつけてやりたいんだが? ラージャンの歴戦って危険度2なのか
なのにそのくせMRは100以上という謎采配 >>387
その前に一応理由を聞きたい
なんでライドの時に首グルングルンさせたの?
調査を整理するときに一括削除しかないのは?
傷1回組と2回組を分けた理由は?
どうせろくな答え返って来ないからそのあとぶん殴る 2871 名前なし 2020/04/15 (水) 07:34:50 f27d3@8ab53 >> 2869
でも、クシャも実際は対策が存在するんだよな…
クシャ対策となり得る技術がありえないほどPS要求されるから、モンハンに慣れたハンターでもクソって言ってるだけで、実際は貴方の言う「対策が存在してても、新規層がそれを実行できるほどのPSあるいは知識が欠如してる」って言うのとなんら変わりはないと思うよ
2872 名前なし 2020/04/15 (水) 07:47:33 f27d3@8ab53 >> 2869
新規層が「○○は隙潰し!」って言うのと、ベテラン層が「クシャはクソ!」って言うのは、根本的に言えば原因は同じだよね。
「クシャの設置竜巻がウザい」ってのと、「飛ばれたらなかなか降りてこなくてウザい」ってのはあると思うけど、これ、実はどちらも立ち回りによる技誘導で解決できちゃうことなんよね。
ただ、それがとんでもない程のクシャに対する知識と、それを計画立てて実行するありえないレベルのPSが必要だから「モンハンに慣れた程度」の人達からは遥か高みに思える(あるいはそもそもそんな技術は存在しない風に思う)だけ。
要は、隙潰しだなんだの話題は個人の感覚が大いに入り混じってしまうものだから記述に違和感や齟齬を感じてしまうのはもうしょうがないことだと思う。
この辺はクソモンスや良モンスのページと変わらないと思うよ。 >>389
危険度3が途中で混じってようと左端が危険度2なら2、でも要求MRは一番危険度高いやつ準拠というこれもクソ仕様です バフバロと組んだラージャンは危険度1になっちまうんだ スタッフに聞いてみたいという意味では、
ライターなんかは何聞いてもメンヘラな回答か「考えてませんでしたぁ」しか出なさそう 危険度高いのが優先されない件といい、そもそも危険度2以下に価値が無い事といい、それをワールドからずっと直さないのといい、
1から10まで終わってるとはまさにこのことである >>304
fortniteのPvEよりは良心的だからセーフ
向こうはそもそもクリアさせる気がないレベルでナーフとメタだらけにしてゲームじゃなくストレスチェックテストになってる >>397
明日来るのはマムだけだ 王ネロは5/1からだから1週間余裕がある
安心してマスターマムを回せるな >>391
見るだけで顔が熱くなってくるわ
くぅ〜疲に似た何かを感じる 多頭調査だとなぜか一番左のモンスターの危険度を参照して報酬ランクを決定するという謎仕様
いや最も危険度が高いモンスター参照でいいですよね?何でそういうとこ頑なに直さないんですか >>390
ライドの話題の際に比較対象としてたまにホライゾンが挙げられてるの見るけど、ホライゾンのライドもうざったい硬直がもしあったら絶対にヘイト祭りだったと断言できる
ホライゾンは機械獣でありながらも、生態系を緻密に描写しつつのスムーズなライドの仕様なのに
モンハン() マム武器どれぐらい必要
皇金は雷、水、熔山、屍しかないんだが >>393
あーそういう事か、バフバロとセットになると危険度1になるの草
いやMRだけ危険度高い奴に合わせられるとかマジでクソ仕様やんけ >>404
レス抜けてんぞガイジ
荒らすなら他いけや かまど焼き用の肉ってどこで調達してる?
尻尾が上位までしか対応してないせいで調達がだるい こんがり肉はワールドの頃にお食事券クエクリアした後の60秒で焼くのを心がけてたら割と集まった
生肉はオトモダチを生肉生物がいる所に派遣 ワールドでトロフィー取得率が ネギを初めて討伐した>こんがり肉を初めて焼いた だったからな こんがり肉初めて焼くのと初めて肉焼き失敗の時に右にグロ出てくるから仕方ない トロフィー取得率か
オタカラと観察の取得率がしばらくの間2%ぐらいだったのは笑ったな
そらあんな旨味もなければ不便さ極まってるもん作っても誰も遊ばんわ 良く考えたら抗菌一本も持ってなかった
これトリビアになりませんか? こんがり肉はプーギーに掘らせてたらかなり貯まってる >>414
ガイジを倒すためには己がガイジにならなければならないんだ バゼルさんはちゃんと改善出来たのにジョーはよりクソさを増したのはなんでだ?
3バカが出来ないこととできることの違いがわからん スロットでいにしえの秘薬がぽこじゃか出るから肉焼きの機会がないのだ…… 獣神徹甲ヘビィ作ってみたけど弱すぎだろこれ
野良のガンナーパーティーで10分とかありえんわ
こんなもん使うくらいなら近接使うわ マム武器が錬金で作成出来るって事だけどマスターマム素材で出来るって話は出てないよな? >>423
あとはナナクシャと比べてテオがそんな酷くない調整だったりとかな
スタッフの担当者間格差としか思えん >>428
親の七光りが管理者だから現場もバラバラなんだろうな ジョーってイビルジョーとウケツケジョーのどっちだ?
イビルジョーの方は隙と属性の通りが良くなってかなり良くなってるけど マム武器が思ったりより弱くて誰も回さないとかなら笑うな ジョーも狩猟対象としては忖度怯みとカウンター時追撃ダウンしてるクソ雑魚なんだけどね >>430
すいませーんちょっと通りますよー(連続咆哮) 【朗報】ウツケジョーにアイルー着ぐるみ着せて、ドイツ語にすると可愛くなる模様 反撃取りにくい武器使いからしたらやべぇ敵なのかもしれん、どの武器かは知らん >>426
>>233を読め
こんなレスするもんだから本当に強いんかなあ?と勘違いしたわ
ブラキウム4部位+フルチャ構成でガ性入れつつ火力はまぁまぁ盛ったはずだがクソ時間かかったわ
https://i.imgur.com/t1pH4LH.jpg カウンター忖度怯みをループして何も出来ないイビルジョーとかいう雑魚 >>431
シリーズスキルを丸々一個武器につけてくれない限りムフェト超えるとは思えない >>437
ストスリ出たり覚醒出たりでみんなの火力上がってるから野良でもハメ殺しになることたまにあってかわいそうになる 今月ずっと家にいるけどゲームやり過ぎて親指腱鞘炎
肘ついて動画見すぎたせいで肘痛い
寝過ぎで首も痛いとどういう姿勢取ればいいかわからなくなってきた ジョーはハメないとこっちがハメ殺されるからしょうがないね ストスリはよく見るのにアーロイ重ね着は全く見ないのなんでだろー >>441
いやw知らんがなとか言われてもw誰も言ってないとか言い出すからさ 皇金はおあずけ食らいそうなので、ライト援撃の強化に期待
攻撃力倍率270位は欲しいが 次回作のジョーはカウンターの時にスリップダメージ持ちの煙を全身から噴出して近接だけ殺しにきそう ブラキウムにEXマムガイラ足β(解放2+豊富な空きスロットで徹甲は完成しそう
属性ライトはムフェトに割って入るだけの何かを出せるのだろうか
まあ大幅に装備更新されるのは近接だと期待してるんです本当です >>447
常に体から竜煙噴出して龍風圧無効がないと吹き飛ばされるようになるぞ >>448
徹甲装備が完成したところで火力出せない産廃だけどな >>436
並ハン以上なら強いと感じるわけがない
つか持ち上げるのが水ライトじゃなくて獣神って言うのがお察しなんだよな バカプコン「生産武器の重ね着を実装しました!でも1番使われてるムフェト武器は重ね着出来ません!」
バーカバーカばーかばーかw 徹甲ってヘタクソがマルチで少しでも貢献する用でしょ。
徹甲強いとか楽って言う奴は、どのクエストを何分でクリアできるのかも書いて欲しいぐらいだ。 ボウガンをするぐらいなら他のゲームをやるわ
それぐらいつまらない >>453
リロード遅いし普通に水ライトの方がマシだわ
そう言っても火力出せないんですがねw このままいくとマスター重ね着解放がアイスボーンの最後のアプデになりそうだな 癌ナー専からすりゃ走り回ってる時間の方が長い上傷(笑)に振り回される近接の方がつまらない まあ傷つけに縛られるのは物理ヘビィも同じだが… 徹甲を撃つとそっくり反射します^^ 当たったら確定気絶です^^ 徹甲使ってる奴とかそもそもアクション向いてないだろうに何でモンハンやってるんだろうな >>465
あのモンスターに1乙もせずに勝てたんだ!って自慢したい相手がいる人だと思う >>460
あの……脳死でゲームするぐらいなら他のことしようとは思わないんですか? マムまでにやっとくべきことって何があるかね?
とりあえず覚醒雷と覚醒氷ライト作った >>464
ついに北斗神拳まで習得したのかモンスターは むしろモンハン世界で近接とかやってるやつアホだよな
開発が大事にしてるリアリティーを考えると絶対死ぬし マム武器は単純強化なのかね
貫通か散弾の速射ライトで馬鹿装填数のやつ欲しい ヘビィはラー相手は徹甲が安定になるんじゃない
散弾ハメもやりにくいし
ラー以外に徹甲持ってくるやつはわからん 抗菌はあんまりもってないんだよなぁ
ガイラやり過ぎてその時期は燃え尽きてた また取りに行くのも面倒だわ >>463
近接パーティーにガンナーが紛れ込むとシャトルランが起きる
そういうパーティーは地雷だから近接がつまらなく感じるのも納得 今回どうでもいい弾種が増えたり速射対応になったりはするけど、
純粋に装填数が増えるタイプは無かったかだろ 弱点属性龍以外→属性ライト
弱点龍で肉質ヤワヤワ→散弾が貫通ヘビィ
弱点龍で肉質カチカチ→徹甲ヘビィ
こんな感じで使い分け ガンナーは強いけどつまらない
近接は強いけど面白い
これで良いじゃないか
何が気に入らないんだここのガイジどもは 近接は近接同士で、ガンナーはガンナー同士でクエストすべきだと思うの 今ボウガン叩きしてる奴ってワールドの頃は超出ぶっぱチャアクやガバ見切りの太刀叩いてた層だろうし 楽しいも楽しくないもあなたの感想でしかないんだから他人に押し付けるな
好きな武器使えばいいわよ 今近接叩きしてる奴ってワールドの頃は超出ぶっぱチャアクやガバ見切りの太刀叩いてた層だろうし >>483
撃つ リロード 弾変更
他に何かすることありますか?w ボウガンが面白いって言ってる奴は発達の気があるから病院行ってきなさい 太刀
アクション コマンド
通常攻撃 △
突き ○
移動攻撃 △+ ○
練気ゲージを消費し強化
アクション コマンド
気刃斬り R2
見切り斬り コンボ中R2+ ○
気刃突き R2+ △
アイスボーンで追加された操作 NEW!
アクション コマンド
特殊納刀 いずれかの攻撃後R2+×
居合抜刀斬り 特殊納刀後 △
居合抜刀気刃斬り
(練気ゲージの色が一段階低下) 特殊納刀後R2
強化撃ち 特定の攻撃後L2
ボウガン
アクション コマンド
撃つ R2
リロード △ 遠近レスバのとき放射ガンスはどっちにつけばいいですか
単調で強くて儀式面倒で回避楽しいです >>482
違うけど
てかワールドの頃はフツーに太刀使ってたよ 全武器使ってるから武器種同士の憎しみ合いはまじ意味わからん 徹甲つまらない(近接)vs近接弱い(ボウ)
まるで噛み合ってないんだよなこれ 全武器使ってたけどハナクソ炙り棒になってからはガンス使ってない >>493
徹甲弱い(近接)vs近接弱い(ボウ)の間違い
使ってみるとマジで弱くてビビるぞ もしかして癌ナーって自分たちがシャトルランさせてる自覚ないのか?(笑) >>494
マジで自覚ないのか……発達障害は怖いわ 対立を煽るだけが目的の奴はそもそもコミュニケーションを目的としてないから
だからレスの全てが過激で一方通行で、そして何も生まない >>492
自分のメイン武器(近接)よりボウガンのほうが相対的に火力出せるのが悔しいだけだからな 近接だけなら走り回らないとか本気で思ってんのかね
近接も使うけど同じモンハンやってると思えんわ 開発のいいように弄ばれてるのは皆同じなんだから
いい加減武器種間でケンカするのはやめようぜ そら設定が近接のPSは全員上手い扱いでガンナーのPSは全員下手扱いだからな >>504
棲み分けの話であって武器の性能の話じゃないんだわ
火力出せるならまだしも出せない上にシャトルランさせるから叩かれてるんだよ 集会所がまともだったら近接オンリーガンナーオンリー部屋できたのにね
ぜーんぶ開発さんが悪い もう言い争いはやめようぜ
近接がガンナー以下なのは決定的に明らかなんだから マルチプレイは救難システムしか褒められる部分が無い >>513
格差を作って争わせることでヘイトを自分たちに向かないようにするのは常套手段よな 蒸気機関管理所のクリアの焼き芋ムービーが受付嬢じゃなくて勝気な推薦組になったんだけど前からこんなんあったん? >>519
それなら近接パーティーに入らないでくれよ 普通の会社「救援は早くやりたい人向け。集会所は細かく設定して遊ぶ人をホストが選べるようにしよう」
バカプコン「条件は同じ!!でも使われないの悔しいからマムとムフェトで無理やり集める!!!」 >>521
まあ藤岡くんに静かにしていて貰うのが一番ヘイト向きにくくする方法だとは思うけどな
各方面にガソリン注ぎまくってんじゃん >>519
藤カスよりまともなゲーム作れる自信あるわ 523 名前:名も無きハンターHR774 (ラクッペペ MM8f-/LS5 [133.106.70.15]) [sage] :2020/04/22(水) 15:06:44.82 ID:KVGG0PZmM
>>519
それなら近接パーティーに入らないでくれよ
今日初めて徹甲触ったせいでまた1人発達が増えてしまったな SSDへのコピーに時間かかるから、明日のアプデでネロまでちゃんと入れて欲しいわ 属性加速さんはどうやったら龍脈に代わって使ってもらえるでしょうか…… お前が一番の発達やで
320 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1f88-ooG+ [59.129.38.40])[sage] 2020/04/22(水) 13:11:21.07 ID:fkClm1SZ0
近接でもいいけど傷つけないなら帰ってほしい 近接でもガンナーでも構わないが設置型の演奏を踏めやあからさまに避けてんじゃねえ泣くぞコラ 俺が走るところに演奏置かないお前が悪い
良いから黙って攻撃特大維持してろ まーた明日の朝実装なんだよな
日付変わった瞬間から配信しろや 水双剣俺が銀レウス救難出したらまあ当然来るの水ライトばっかりっすね >>535
笛が居るとどっか光ってる床ないかキョロキョロしてしまう >>532
転福のように条件満たす限り発動しっぱなしにする よそ様の救難で乙なんかしたくないからガンナー担ぐんだよね
分かる?俺はセーフティを選んでるのさ >>535
笛がそんなことしてたの生まれてはじめて知ったわw悪りいw 現実は近距離で立ち回ってても「何故か」文句言われるのよねー >>542
“緩い”なぁ最近のハンターは
お前みたいな奴が救援してたらストスリ自爆で2乙して“教えて”やるんだよね
“俺らの時代のやり方”って奴をさ >>535
新手の攻撃かと勘違いする事はある
いや全然見ないもの マジで >>545
そりゃお前がいくら近接パーティーで近距離を維持しようが他のガンナーは遠距離だからな 本当に効率求めてるお前らならキャンプで2乙して不屈発動させてるんだよね? >>535
臨海ブラキでオレンジ色の設置してるのお前だろコノヤロー >>550
デスヨネー
まあどうせ赤の他人だし気にはしませんが >>391
これに特にツッコミが入ってない恐怖
あそこ盲目脳死信者だらけで震え上がるわ
調和砲も壊れじゃないらしい 野良に向かって延々文句吐いて偉ぶったり対立煽り繰り返してるのってほんと某ネトゲ2と同じだな まぁプロレス抜きに言うならガンナー居てもいなくても自分しか見てないからどうでも良いよな どうせプロハンはすぐマムソロやるんだろう
マムソロまで何ヶ月かかるかなあ
だるいなあ 野良なら近接でも遠距離でも広域でも3乙でもいい戦っているなら
放置とかわざと死ぬとか戦いに来ないとかは止めて 危険度3調査受けた後にわざと2乙して救援するのがたまらなくスリルがあってで好き >>536
オレンジは属性強化だから耐性も攻撃も上がる優れものだぞ >>564
ああ、ごめん分かってるし感謝してます最初は頭近くに設置されて焦ったけど キャンプからエリア4までの距離めちゃ長いから素人弓は勘弁 >>566
仕方ねえ、仕様が悪いのと打撃武器は頭殴るのが宿命だしな……なんであんな警戒しそうなエフェクトにしたのか理解に苦しむね(ペチペチ) 歴戦ご苦労のサイコクラッシャーで即死した…
フル強化してたのに… また近接ガンナーでレスバしとんのかこのスレは。
そんなんより納税者がニートを煽った方が健全だぞ。 検索除外ワードってこれくらいで十分?
-gamewith -game8 -altema -denfaminicogamer -gamy -youtube -nankaidays >>572
最初から「(調べたいワード) 攻略レシピ」で検索した方が早くないか レシピはデータとしては活用させて貰ってるけど
武器種の装備例とか立ち回りは参考にし難いイメージで >>528
5連続なったことあるけどあれレアだったのか >>577
1度限界突破してその場を離れずにまた蒸気ガチャ限界突破させると前回の演出が引き継がれるから受付嬢なら受付嬢が続いて勝気なら勝気が続く >>553
このワード見るとガンダム勢思い出すわ
そもそも4人も身内でやってる人ここですら少ないだろ ムフェト武器のデータベースとしては大辞典の方が妙に詳しい ガンナー悔しいとレスバしてた奴ら突然消えたなw
もしかして自演?w怖すぎw >>515
渡りがクリ距離外してペチペチしてるのを叩くのは構わないけど普通のガンナーまで一緒くたにするのは流石に頭悪いぞ
近接が常時火事場でもない限り大抵はガンナーの方が火力出てるし下の画像みたいな追いかけっこ中でも攻撃し続けてるわけだしな
ttps://i.imgur.com/H9BH1CL.jpg そもそもガンナーに火力持たせちゃ駄目だってのアクションゲーの総初期から言われてるから、国も初期は射撃武器強すぎで敵蒸発して文句言われてたし何ならその武器以外来んなって言われてたほど 導きの地ソロでやる気失せるけどカスタム素材あるし、、、 この前のムフェトまでは一撃ばかりだったけど今募集見たら2周がほとんど >>582
別にアンチガンナーじゃないけどその画像が言いたいのはそういう事じゃないだろ
走らせてもガンナーは火力出るから走らせても良いとはならんでしょ >>582
大きな剣持ってる子が素振りしてるだけようですが…? マムの体力がソロとマルチで変わるかどうか気になる
前のマム考えると固定かなあ ムフェト野良でも一撃できるぐらい緩いだろう
今は15分以内周回とかガチでやる人いないし適当でいいよ >>585
導きは
MR100以上
マルチ専用
やでソロは罰ゲームや >>582
これ、双剣と大剣が対面にいるってのが野良っぽさをよく表してる >>589
あんな画像まで保存してて、わかっててミスリードしてんだから
荒し乙でスルーしとけ マムは4人で討伐を目指すって推してるからマルチ体力だろ
ソロで効率周回できる仕様にするとは思えん 弓はどういう扱いなんだ?大体見てると接撃ビン使ってるから近接に近い距離感だと思うんだけど 弓はなんだかんだ近接じゃないかな、接撃に剛射とかなるとリーチくっそ短いし徹甲がうんち >>535
多分ね
大方の野良は円筒以外の味方の設置技知らないと思う もうすぐマスターマムか
マムは他モンスの装備を引き寄せて取り込んで昇華させたりするそうだから、
シリーズスキルで「装備中シリーズスキル+1」くらいぶっ飛んだのこねえかなあ
つかそのくらいでないと達人芸+龍脈or挑戦極意から更新でき無さそうなんだけど もう何度も言われてるが実際に走らせてるのってダメージくらったからとモンスターから離れて回復してる近接の方が多いんだよなw なんだかんだでムフェトの強化は凝ってたからな
ハードルは高くなってる 笛使いは空玉作ることあるから踏むといいよ。ガバガバ回避性能が発動する >>491
任天堂ってだけでアレルギ引き起こす奴いるからそれは禁句 >>607
凝ってたってか進化武器のパクりじゃないの? 突進するモンスターって、もともと往復突進マンとか、壁にそって轢き殺せるように突進距離が長い奴が多いけどな。 対立してる連中は近接かガンナーどっちか片方しか使わんの? マム
黄金防具
ネセト
うっ…頭が
同系統倍化ってまだないよねそーいや ネロネギバゼルハザク辺りは貫通担いでるけど飽きるから5枠なら椅子取りに参加するって感じかな 俺くらいの脳筋になると戦闘中の調合すらメンドイ(忙しい)から徹甲使わない >>606
近接ガンナー関係なく秘薬もったいない勢は一定数いる
逃げ惑いながら薬飲んでて追撃されてるのマジで草 前スレからずっと近接とガンナーで煽りあってるけど話題に困ったアフィかまんまと乗せられてるアフィキッズでもいるのかな ガルルガぶりに復帰するわ
マムゲーだしマムさえやれば取り戻せるだろ >>620
今コロナで学校休みだし仕方ない
社会人なら精神異常者だよ キリンは徹甲か笛で行くわ、近接で行くと事故起きちゃう やる事無くなって自然と全武器使うようになったけどな
立場の違いも理解出来るしもっと色んな武器手出せばいいと思う ナナとか意外と皆傷つけしないからランスが捗る
ずっと殴れるしな >>614
昔とはスキルシステム自体が違うんだから倍加してもしゃーないやろ 仮に倍加来たとしても胴防具って微妙なの多いから別に >>626
笛は空吹くとガバガバ回避性能(Lv3)と移動速度が納刀走りレベルで早くなるから攻撃避けやすい……気がする。あと色によったら精霊王とか吹けるし 一般ハンター「弓使ってみようかなガンランス使おうかな」
藤岡「強弓強壁砲術増弾全部ガチャ品でーーーーーすwwwww簡単に装備作られたら悔しいじゃないですかぁwwwww嫌ならやめろ!嫌ならやめろ!」
こうだぞ 危険度3は全モンス別にマイセット組んであるわ
やっぱ大剣が多いかなー 楽しさは虫だけど >>629
ランスは傷つけ早い、傷つけ後反撃を貰いにくい
カウンタークラッチと恵まれてる要素は多いよな >>582の画像でガンナーは徹甲使ってるからクリ距離は関係ないしそもそも最初の突進誘発させてるのは双剣だろ
画像のタイトルにもあるけどこういう状況だとガンナーだけが悪者にされて「クソガンナーが走らせてる」って言われるんだよなあ 傷つけなけりゃもっと遊べたのになー
いらんことしやがる 近接3人のところに入ってる時点でそもそも地雷ガンナーだろ 導きで炭鉱夫やってたらお友達になったギルオスがずっと着いてきて可愛い >>640
どれだけ可愛がっててもキャンプには入らせないんだろ? >>637
ノロノロと歩き撃ちしてる時点でこのヘビィも地雷だろ >>582
大剣ロクに攻撃当ててなくてワロタ
盆踊りバカにすんな! 明日のマスターマム用装備はこんな感じでどうだろうか?↓
ttp://uproda.2ch-library.com/1023015KKJ/lib1023015.jpg
パージ後は氷ライトか氷近接がいいだろうか
おまいら明日はよろしくな マスターマムはコロナで中止になったのか?音沙汰なさすぎだろ
もう五月になるぞ
ほんといつものカプコンやな 遠距離パーツ積んでるようなやつじゃなきゃ近接と同じくらいのレンジにいると思うけど特に散弾は
どっちかというと鉄鋼ライトのがタゲかき乱すんじゃないかと思ってる
回避装填で使ってると忙しくて周りがどこに位置取りしてるとかまで見てられない俺は >>644
ムラムラムってどうだっけ?まあいいんじゃね?最悪ストフリでもいいし >>647
人をいきなり障害者扱いとかどんな育ちかたしてきたん? 爆釣で反応してる奴まで含めて自演なんじゃないかと思っちゃうわ >>649
なんでお前らそんなにキレてんだよw
激昂ラージャンかよ こいつらまじやべえな
明日だと知らんかっただけなのにここまで罵倒することあるかよ 近接も追いかけないで待ってればいい
どうせモンスター来るし
罠でも掛けとけばいい >>572
-お問い合わせ
これでだいたいは削られるぞ F:「マスターマムは傷つけしないと絶対に剥がれないようにしました」 >>644
属性弾に会心を盛ってもわずかな物理部分の威力しか上がらない ろくに情報も取らずに>>645みたいなレスするやつが他人のレス内容をとやかくいう資格ないわな 専ブラしか使えないスマホを持ってるだけかもしれないだろ!
優しくしてやれ >>644
こんな感じでどうだろうか?
じゃねーよwwwwwよくねーからwwww アフィのネタにされるのか
こんなしょーもないことで
お前らが絡むから
はぁー >>659
ネット上の奴らってうんこちんこで笑うような小学生レベルの奴多いからな
ひまわり学級の生徒見つけて虐めてる様な感じだろ >>651
シリーズスキル3と5じゃかなり違うよ
あとストスリは撃ちきった後がちょっとな…
戻り玉で戻って装備換えてもいいけど >>677
あの図体相手じゃ非貫通で息切れしやすいストスリより雷速射のがいいんじゃね
ストスリも電撃弾撃てるけど >>683
こんなこと言うのもアレだが、マム一体だけにわざわざ覚醒雷用意するのもめんどくせーんだよな
生産の雷チャアクでも担ぐのが一番気楽な気がする >>683
エリア2からだしすぐパージすると思うぜ
上位みたいに長期戦にはならんだろ >>676
属性弾は物理8、属性22で会心100%、超会心3にしたって
物理8→11、属性22程度の火力アップにしかならないから
分かってる人なら会心撃属性無しで会心を盛ったりしない うおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!
攻撃5追加!!!!!!
https://i.imgur.com/kLBjt72.png ほーん回避Vの護石追加されるんか
っていうか木曜なのにマジで明日更新なのか 回避5!?!?!?
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお これでいいかな?
ttp://uproda.2ch-library.com/1023017ilf/lib1023017.jpg 攻撃X追加か
これで攻撃U難民でも挑戦Uあれば装備更新できそう ネロも追加なのかと思ったらやっぱり5月だった
割と紛らわしいな >>697
これ抜刀鬼刃にも適応されるんかね?あれもなんか回避成功してるのに意味不明なダメージ追うことあるし >>693
ファーーーーーーーーーーーーwwwwwwwwwwwwww 火力とひるみ値高いからストスリでいくつもりだけど覚醒雷作っといた方がええんか? >>714
俺使ってないけどすとぷりってボルト切れた時に撃つ弾が弱いんでねーの? >導きの地の氷雪地帯の一部の壁について、クロー張り付きが強制的に解除修正
いや全部直せよ意味分からん
人手が足らないのかな クラッチ落とされて一番ストレスなのは龍結晶の溶岩地帯だよな
走り回るモンスターと相まってクラッチ諦めるまである ゲージ無くなっても単発の電撃弾がゲージ溜まるまでのサブウェポンとしてはまずまずダメージ出るしすぐゲージ溜まるしストスリでいいと思う >>714
マスターマムがどんなものか分からないけど
念のためムフェトがいるうちに作っておいた方がいいかも マムでかいから単発電撃弾でも数ヒットして火力出そうなもんだけどな
今日明日で一応作っとくか レア7レア8のマム武器は取ってあるけどレア6のは売っちゃったんだよな
レア6マム武器の強化先が人権にならないことを祈るばかりだ ストスリは単発で火力高いから部位破壊には最適だよね
双剣で行くけどね! 野良マルチでストスリちょっと怖いよな
またストスリが乙ってクエ失敗したって書き込みめっちゃ増えそう 抗菌も強化出来る仕様なんかね
抗菌は歴戦王までお預け? 攻撃の護石使ってる構成がムフェト用だけだった...
シミュで使うようなるかねーこれ 縄張り争い自体不自然だから削除してどうぞ
合流させんじゃねーぞ アップデ概要見てきたけどランスの属性値が0.7倍になってる不具合についての項目がないな…
記載漏れかな? 間違いなくMマム盛り上がるよな(´・ω・`)
極ベヒ以上に盛り上がると思う
特に野良マルチ >>731
挑戦と攻撃積む場合、攻撃珠Uを挑戦珠Uで代用したり 攻撃の護石を付けるってことは朝鮮珠Uを使う時が遂に来るってことですか!!!!!11 武器調整無しってことは開発は今の状態で完璧にバランス取れてると思ってるってことなんだろうな 今日は未だにマムタロトの装備集め終ってないアホの邪魔を朝までやるか
モンスター(ガイジ)ハンターですまん >>744
王ネロの時にくるんじゃね?
俺はハンマーメインだから文句ないが まぁ重ね着は問題なくきそうで安心
問題ないといいけど 普通の討伐クエと同じ仕様みたいだしソロ体力ありそうに見えるけどな
まあいつも斜め上だしな 今回のアプデに王ネロのデータ入ってるんじゃないの
5月にイベクエとして配信ってだけで開始時にアプデが入る訳じゃないと思うけど どうせ宮廷武器は重ね着出来ないに決まってる
悔しいからな >>755
入ってるよ
ていうかアプデ内容に書いてある バランスがおかしいって
ガンナーがヤバ過ぎるって意味だよな? マジで救援来といて一人で3乙かましてる奴ってどんな神経してるんだろうな。あとヘビィの地雷率高すぎ、強い強い言われてるからって装飾完成してないようなゴミや練度低い奴ばっかだわ。 >>758
いや
肉質と傷付けとスキル全般(´・ω・`) >>720
ヴォルガノスと戦う所なんてクラッチ怯みでないと落とされる確率の方が高いしな 臨界ブラキと激ラーでヒィヒィ言ってる野良勢にこれ以上難易度の高いモンスあてがったら辞めちゃうのでは 一部のモンスターが特定の状態で縄張り争いが始まると、不自然な見た目になる不具合を修正します。
気になる 「一部の」とか「特定の」が多用されてて具体的に何を修正してるのかよく判らない不具合 >>767
〜新モンスター実装〜
マウントマン「雑魚はやめろ!来んな!」キャッキャッ
一般的なPSのプレイヤー「はい……」
復帰勢「はい……」
ゆうくん「続けるわw」
〜その後〜
マウントマン「はー全然人いねー過疎すぎてクソだわー」
ゆうくん「おらおらー!!w」
マウントマン「ゆうたうぜえええええ匿名掲示板に書き込むわ」イライラ >>764
極ベヒ仕様か.....(´・ω・`)
辛い過ぎる >>762
一昨日手に入れたぜ!はいただの自慢です。1スロ×2相当の4枠って強いのかとおもったけど幅は広がるね。二個目が必要にならないようにいのるわ そもそも縄張り争いが発生しないモンスターの組み合わせがあるのをどうにかしろよ 未だにランス以外でノーダメで討伐した近接を見たことない 攻撃5は嬉しいけど本当に欲しいのは耳栓5です
超絶難易度クエ報酬でもいいからくれぇ
まぁ耳栓普段つけないマンだが >>753
「武器の重ね着」が可能な武器を拡張します。
「武器の重ね着」で選べる項目を拡張します。
この書き方だと、今回はアイスボーンの生産武器までで
ムフェトやマスターマム武器が対応していない可能性は十分にありそうなのが怖い >>771
モンスターを麻痺やスタンで拘束したクエスト受注者がクエストをリタイアし、その間に他のハンターが乗り攻撃の蓄積を溜め、拘束が解ける瞬間にクエスト情報画面を開いていると、乗り状態に移行し行動不能になる不具合を修正しました。
これぐらい悔しく書いて欲しいよな >>442
ジョーはハメないとハメられるってえっちすぎるだろ/// 耳栓はスロ3を5段階っての重すぎたのを最後までカバーできなかった感じできてしまったな マムパージ前ストスリでいいよね?
覚醒雷作るのもったいないし 重ね着ってもう上位は出尽くした感じだから次はとうとうマスター来る?
オラわくわくすっぞ 冷静に考えると武器に重ね着って意味不明すぎるだろ
武器を着せ替え人形にするとか正気じゃないぞ 武器調整なしなん?てことはマム武器の強化でぶっ壊れな数値はないってことでいいのかな? >>788
ぶっ壊れなの出すから武器調整しなくていいかの精神やぞ ハンターよりも圧倒的に歩幅が大きいモンスターにヒットアンドアウェイさせたらダメでしょ、追いつける訳がない
ワールドだとディアくらいだったけどアイスボーンはどいつもこいつもこんな感じ マジで最新武器しか使われてねーのに古い武器の重ね着だけ追加して何の意味があんだよ馬鹿じゃねーの 生産にチケット必要な武器の重ね着はできませんとかやってきそう 最近どうしたんだ運営ちゃん、俺たちの気持ちを汲み始めているぞ 武器は正直どっちでもいいから早く防具重ね着だぜや
マスターオドガロンの重ね着よこせ >>792
不具合なのに緩和ってどういうことだよ
普通に修正じゃないのか >>801
辻Pはマムのお披露目実機プレイやりたがるやろ >>795
MRの防具重ね着に関しては重ね着第1弾実装前のデベロッパーズダイアリアシットで「検討します」って言ったきり
ゲームバランスに影響を及ばさずみんなが欲しがる物を"検討する"とかわざわざ言うんだからまともじゃないんだよ
どうでもいいもの追加しといて本命は追加しないとか嫌がらせ以外の何物でもない >>806
あいつらが一番やりたいことは家具の追加だからな 武器錬金がマカ婆ってのも地味にゴミなんだよね
どうしても集会エリア内だけで完結させるのは嫌なんだね >>806
課金で重ね着出したかったんだろう
けどワールドの頃から重ね着について文句言われまくったから検討になっただけ いきなり脱いでお出迎えするほどふしだらな女じゃないからなマムは ――ほかの武器も調整が入る可能性は?
市原:いま検討しているところではあります。
藤岡:現状は、ガンランスがこちらの想定とユーザーさんの反応にいちばんギャップがあったので、数値以外のところも見直さないといけないな、ということになりました。
それ以外のことでも、いろいろ指摘されている部分はありますが、いずれそういった意見に対して説明する機会を設けようとは考えています。
というのも、マスターランクを作るときに、伸びしろを作っていかないと、最終的な遊び心地とのバランスがとれないんです。
一見すると数値的な調整が入っているだけに見えますが、今後の展望も含めてこういう設計になっているんです。
今のところ武器バランスについて説明が無い気がするけどそのうち説明してくれるんだろ?
今ゴミ扱いされてる武器はまだ「伸びしろ」があるだけだろ?
藤岡を信じろ? アイスボーンは一式装備教信者の俺には有り難いゲームやでぇ
アンガルダ一式(大剣)
龍紋一式(大剣、太刀、ハンマー、ランス、ライト、ヘビィ)
ギルドパレス一式(宮廷大剣)
ブラキウム一式(大剣)
実用性は悪くない物ばかりで見た目も統一感があって最高やでぇ ナンニデモストスリマンが増えた今だから言うけど
ちゃんと赤熱化は狙おうな >>812
また遊び方のコツを要求されて終わりだよ ジョーの衣装だの再キャラクリ権()だの家具だの課金要素で迷走しまくった挙句
金の生る木の重ね着は超出し惜しみしたと思えば終ぞ一気に無料で解放しだすとか
何がしたかったのかさっぱりわからん >>699
属性弾撃ちたいならムラムラで会心盛った方がいいんでない? >>818
当時導きの地で盛大にやらかしての重ね着実装だったからなwww
放送の時も家具に関してはノリノリ
重ね着に関しては不満そうにちょっと言及して終わりって感じだったよ マムで手に入る雷ライトが強い可能性を考えて覚醒雷の強化は見送るわ 重ね着出すとそれで満足してやめてしまうのを危惧してんのかね >>819
会心って属性にのるの?
属性会心ないけど 物理ガンナーは逆恨みが便利過ぎて攻撃護石入れる余裕ないわ
攻撃の上限解放とかきたら別だが >>819
ムラムラだったわ
ライトだけ属性会心の倍率が低いからフルムフェトが強い 公式TwitterとYouTube見てもカプコンtvの予告なんて無いぞ >>778
やめろ
まぁマスターマムは実装してすぐ重ねられたくないのはまだ分かるけどムフェトできないのは勘弁してほしいわな ソロでいって流れをみて対策してからここの募集へいきます >>814
俺も一式厨だがワールドからは装飾品によるスキル組み合わせがいろいろできるから捗るぜ。あと龍紋みたいにシリーズスキルが5つで発動するやつは最高! 攻撃5追加なら属性珠Vも実装して欲しいね
現状属性護石ほぼ外せない はぁ明日からマムだわ憂鬱
>>812
この不満タラタラの言い方よ 赤熱なんて狙わなくてもおっぱい狙うから勝手になるわ >>827
平井のチャンネルでバイオのPvPやるだけじゃね ごめんなお前ら
明日からブルプロのCβT行ってくるわ
お前らはマムと遊んでてくれ 達人の護石Xは完全に出し惜しみだよねこれ
なぜ不便を強いるのか >>844
まあそうなんだけどさ
王ネロ4月(5月)
信用問題だよねこれ >不正なアイテムを取得した際、アイテムショートカットに情報が残ってしまう不具合を修正します。
不正なアイテムとは? いよいよ明日岩ピコマンたちと再会できるのか……
胸が熱くなります! 挑戦者V護石ってぶっ壊れなんやなって攻撃X想定してビルドしてて思いましたまる いよいよ明日4月23日(木)よりマスターランク「マム・タロト」の討伐を目指すイベントクエストが期間限定配信!
5月1日(金)からは歴戦王ネロミェールが初登場のイベントクエストを開催! >>859
こっちにはさまよえ、古代樹の森があるから 「マムをやる」「あつ森もやる」
「両方」やらなくっちゃあならないってのが「幹部」の辛いところだな >導きの地の氷雪地帯の一部の壁について、クロー張り付きが強制的に解除されてしまいやすい不具合を修正します。
そもそも貼りつき強制解除自体を無くせよ……
場所によっては明らかにエリア外に出でも落ちないだろうが…… >>863
しまいやすいじゃなくてしまうんだろうがあああ
壁にめり込みながらのクラッチはOKで氷雪の崖とか瘴気の橋とか空中でやるのは下車扱いなの本当意味不明 攻撃の護石がLV5になるやん、けどブラキウムつけて挑戦伸ばすのに挑戦の護石使うから使わなそう 攻撃の護石Xで一瞬喜んだけど
スキルシミュと睨めっこしたら結局攻撃Uがないと組めない構成が結構あって絶望してる マム防具と歴戦王γ防具でどんな装備更新できるかだな ガイラRare7どころか金色シリーズすら一つも売らずに取ってるんだがこいつら強化する未来あるんか マスターマム対策装備作ってないけど、解放から数時間はワチャワチャするからその間に参加しつつ装備考える あつ森って何?まさか集まれどうぶつの森の略?
これは驚きですねぇ
狩猟民族で殺戮が本能のアナタ方がよもや無人島で生き物と戯れていただなんて
命の尊さを知ってしまいましたか? この開発のことだから、ワールド時代売却確定だったゴミ武器を高性能にしてくるのは目に見えてる
逆に火太刀とか睡眠ハンマー、賊ヘビィとかは残念性能になりそう >>863
壁の中が解除されないで溶岩の上で解除されるの本当イミフ >>881
辻ボン「溶岩の上に落ちたら危ないじゃないですか^^」 攻撃IIがなくても同等の装備が組めるかも?というだけの話だよね これまで攻撃珠2を2個持っていなかった人にとっては挑戦5は朗報
それ以外の人だと達人4、攻撃4の護石使ってた装備が少し更新する程度かな
火力盛り以外の装備の事情は知らん 明日はお前ら頼んだぞ
社畜の俺の分まで調べといてくれや 惨め爪は化けそう
日立とかは名前に属性付いてるし無撃乗らなくなってそう >>595
上げたい地帯やってる人の所参加するしかないか 五分五分の状況はソーシャルディスタンスの意識をユーザーに広める為だった可能性が微レ存・・・? 惨め爪さんってランサーまだいるのか?
野良で滅多にみないが 今メインで使われてるカブカカブ構成だと挑戦珠2はレア11だからまだ出しやすいから嬉しい人はいるかもね メイン武器を弓に切り替えてから攻撃2への執着無くしたらMR800〜カンストまでに2個出てくれたぞ、皆ごめんな 俺もメイン武器ガンナーにしようかな
達人2とか匠2とか回すの馬鹿らしくなってきた >>899
ガンナーでも武器によっては達人U欲しくなるぞ
弓とか >>898
普通にマスターランクも高いのね
まだ300ちょいだしやりこまんとさすがに出ないかなあ >>899
結局解放体力や鉄壁解放、超心体力に縛られる運命やで 野良で高ランクの片手や笛使いと一緒にプレイ
すると実家のような安心感があるわね >>909
ランクは裏切らない感じはするどの武器種でも >>905
乙
よーし明日は「あれ?王ネロのクエストどこ?」って話聞いてないアホが湧くんだな マムでストスリって撃てない間なにしとくの?
頭に徹甲?それとも単発電撃? 王ネロならいいけど歴戦亜ティガ素材とか要求されたら辛い ストスリでマムはどうなんだろう
雷属性弾で毎回立ち止まるリロードしてたら事故りそうだが >>915
ワールドの歴戦王ってγ防具を作るチケット以外の固有アイテムを出さなかったから
多分護石はどっちもマム素材を使うと思う >>912
もうリークされてんの?
アプデまだじゃね? >>859
あちもりもこっちに劣らないクソゲーやし マむ防具も既存シリーズスキルの上位版か?
来るとしたらなんだろうな >>917
ストスリ使ってて雷撃弾リロード歩きながらできるよ >>899
悪いけど弓に至っては理想の火力出すなら達人2が3つ必要だぞ >>924
あれ?なんで俺立ち止まってリロードしてんだ? >>928
ゆ、弓はガンナーじゃなくて近接だから… MR500に届かない弱者だけど
攻撃II×1
達人II×3
匠II×1
挑戦II×2
逆上II×2
鉄壁解放×1
その他もろもろ揃ってるからどんなマム武器が来ようと恐るるに足らん マムにストスリ大丈夫か迷惑かけるなよ公式オンラインルールとの約束だよ
でもまあイベクエだし救難できるだろうし駄目だこれと思ったら気軽に抜けられるから問題ないか 解放体力ほしいのに守勢解放が出た
まあヘビィ使うから嬉しいけどさあ… >>941
だってこっちが爆弾と岩と電気でじゃれついてただけなのに本気で殺そうとしてくるんだもん仕方なくね?w
せーとーぼーえいって奴?w PCだとデータ入ってるから王ネロ素材modで手に入るな マルチ体力で救難有りだからべひんもすエンレと同じ感じだよなあ
適当に周回するぞ周回するぞ周回するぞ 珍しいから調和するというシンプルな理由やぞ
角折れキリンと同じ アプデするほど調査団という設定が失敗だと思い知らせてくる 固定じゃないから集会所の横入り可能なの嫌だったんだよね よく聞くけど攻撃ってそんな効果あるのか?
トレーニングで試し切りやっても誤差レベルにしか感じないんだが >>859
それなら幼児がいなくなるしいい事じゃん てか無人島設定も足引っ張ってるよな
新種発見とその亜種発見がほぼ同時期とか気が狂ってる
村や街もないから被害を抑えるための討伐も無し
ただの乱獲集団 更新できるのは大剣装備くらいかなあ
あとは挑戦や逆上や各属性護石に頼ったのばかりだ 攻撃護石5のおかげでカブカカブなんかは挑戦2が攻撃2の変わりになるな
挑戦・○○と○○・攻撃でグループ違うしシミュそこそこ動きそうね お前ら最後の日くらいムフェトの相手をしてやれよ!! 公式のリプ見てて思ったけど未だに双剣弱いと思ってるやつ居るんだな >>950
マルチ体力って明言されてた?
よくわかんないんだよね 攻撃IIの需要下がりそうで良かったわ
挑戦護石だけ5だと要求エグかったからな 双剣特殊クラッチのリーチをハンマー並にしろって思ってるよ >>961
代わりになると思うやろ?
意外と更新出来なかったりするよ
出来ても頭がカイザーγになったりする
結局攻撃Uは必要なんじゃよ >>967
50分で時間切れとかしんどすぎるからそれでもいい気がする ずっと危険度3の5枠クエ回してるけど攻撃U出なさ過ぎてダルすぎる
開放体力が出たのは嬉しいが 護石よりもゴミみたいな装飾品の中から特定の装飾品を当てるとかいう宝くじをどうにかしろよ
そっちの方が装備の更新に繋がるわ マカ錬金に鑑定武器を錬金する機能が追加されます。
これやっと動画以外で触れたか、知ってたからなんで上位マムの需要あったかわからんかったんだよな まーた受注条件MR24以上かよ
せめて100にしろ ムフェトやってたときの水速射ライト装備あればマスターマムの準備はできてるってことでいいの?
ぼっちだからまた募集スレの世話になりたい >>975
王ネロのほうはMR100からなのにな
MR24は流石にハードル低すぎる >>982
ググったらニュクスオンラインショップっていうのしか ニュクススマッシャーでパンパゼミしなさい 上手い人がぶっ飛ばしてくれるから 近接にも光が当たるようになるならやる
結局ガンナーゲーだったらやらない スラッシュアックスですか
よおし使ってみるぞお、ありがとうございました なんで「ニュクス」単体でググるんだよ
普通「MHW ニュクス」で検索するだろ
どんだけ情弱なんだよ >>946
すさまじい暴論
ここまでくると清々しさを感じる 広域極意ってどうなるんだ。秘薬まで適応しちゃうのか このスレッドは1000を超えました。
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