【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1939
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スレを立てるとき
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↑を3行以上になるよう適宜追加しましょう
ワッチョイ・IP表示スレを立てられます
ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co...monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co...nter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.../game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ96
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1586403031/
◆前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1938
http://itest.5ch.net/fate/test/read.cgi/hunter/1586958774
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 獣/狩 開花の宴&満開の宴の世界
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1585551701/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK 今日6回もオナニー してしまった
モンハンはマムまでお休みなさい 久しぶりに蒼レウスやったけど五分五分の戦い()ができてクソだった オススメのエロアニメ教えないと広域ゴルルナハンマー使う >>15
あれエロアニメだったのか?ゲームは知ってるけど 間違えてクソスレに来てしまった
アイスボーンスレはどこ? スレ複数立ってるのかと確認してしまったわ
なんだこの流れは… マム最終的に氷弓流行るん?なら属性強化とスタミナ床作れる氷笛持ってっていい? 集会所から植生できんじゃん ずっと今まで前線拠点に戻ってたんだが あほくさ マスターマムタロトは、途中でパパタロトが乱入する予定。ステージ4での交尾もあり。 >>35
弓のときはスタ凸床見たら喜んで踏んでるわ
あまり弓でマルチ行かないから機会がないが…
スタ凸よりスタ急のほうが嬉しいんだがそういう旋律は無いんだよな? ヘビィボウガン試してみたけどこれめっちゃ強いね
これはクリアできない人向けの救済措置的な武器なの?
シリーズではそれが暗黙の了解になってんのかな >>40
ないなー……まあ踏んだら全快するしあれ、ちなみにスタ消費軽減はある マムって雷と氷の話題ばっかな印象あるけど、マスターにあたって火が鍵になる要素として極端な調整されるとか考えられる?
TIPSには金属の軟化には火が有効って明記されてるし
初期の上位マムを知らないから、上位は上位で当時どんな感じに火で試行錯誤されてたかわからんけども 便乗して聞くけど響玉(笛が置くモヤモヤ)って他武器としてはスタミナ上昇の黄色が一番いいのかね
他に回避性能アップの白、属攻属防アップの赤、リジェネの緑とあるけど知らないと効果が実感しづらいよな多分 >>45
火なんて使わんくてもだいたいおっぱい爆破ついでに軟化してたし >>49
リジェネはいまいちなぁ……結局秘薬素材持ち込みで食うからうーんな気がする 笛に渋い顔されてそうなガンスです
黄色か白のモヤモヤ下さい ラージャンって他のモンスターと合流するとノーダメージでも怒り状態になるのな 結構笛使ってるけど響玉の属性アップって実は使ったことないから威力がよくわからん >>50
定石的な立ち回りが確立されてからしか知らないんだけど早い段階で胸爆破が安定だったの?
マスターだとクソみたいな調整されてて誰か火属性武器持ってこいよとかないよな 攻撃大吹ければなんでもいい
響玉知名度低すぎて皆トラップだと思って避けるまである
シンブルで広く使いやすいのはスタミナ上限じゃないか FF7RがMHWに売上負けたのにお前等はまだモンハンやってるのか? 罠オトモ、壁ドンと相性悪いな、クラッチ壁ド・・計ったようにシビレ罠でだめぽとか。
あと、回復ミツムシも途中でキャンセルしちゃうの直せないのか??なんなんこの開発 ソロプレイでオトモダチ呼ぶの意外と楽しいな
弱ってるとついつい粉塵使っちゃうわ 笛のバフ床がトラップっぽく見えるのは全部テオって奴のせいなんだ…
まあやっぱスタミナ安定か、弓双剣がスイスイ踏みに来るの見ると嬉しくなるしな >>55
初期エリアの出待ち爆弾で軟化してーばかすか剥がしてーって感じだったと思うけど
あいつ胸(おっぱいじゃないところ)殴っても乗っても軟化するしわざわざ火担ぐって選択肢は採ったことも見たこともないな
いくらストスリ強いからってそんな大掛かりなことするとは思えないがまぁ実際来てみりゃわかるわね >>41
ワールドから
それ以前はガンナーは攻撃がかすっただけで瀕死になる玄人武器だった 今日4枠1乙クエを何種類か貼ってみたけど
キリンとジョーとカーナとは失敗なしで
テオとナナは2分の1で失敗
死ハザクは5分の3失敗だった
みんなハザク苦手なんか?
ちなみに3回とも瘴気耐性無しが乙ってたわ 双剣使いからするとスタミナ上限突破のあれはめちゃくちゃ有難い ハザクは瘴気耐性しとるかどうかで難易度が変わる。基本雑魚だと思うよあいつ、車庫入れブレスとかうんこ挙動多いけど 笛は楽しいからptには必要 何してるのかはよくわからない ヘヴィ使い始めたら全部楽すぎてつまらんわ
色々使ってみたいけど近接強化してくれないと使う意味が無い >>70
必死にバフしながら殴る。まあスタミナ床作ってること多いと思う >>49
緑はムフェト装備だと抜刀中は回復しないし相性悪いのがな
素直にスタミナ属性置いたほうが良さそう どうしても瘴気耐性付けてこないバカのためだけにブラキ笛マイセット用意してる
攻撃吹けないし普通は使わないけど あのFFがモンハンの半分かよ…
やっぱ世代交代出来てるタイトルは強いよなぁ 過去作では普段は近接でTAはボウガンみたいな感じだったけど
今作は初心者から玄人までIQ20くらいでヘビィパンパン撃ってるのが最適解になっちゃうからねぇ 剣士とガンナーの防具を統一したのは大団長とか言ってたっけか…奴のせいだな ここのスレ番もついに第二次世界大戦まできたか
アルバが来る頃には湾岸戦争あたりかな 今回のFF7Rはなんか評判いいしのびるかもな
FFが評判いいなんて何年ぶりよ 攻撃系スキル全部捨てて早食い広域化その他諸々着けるの結構楽しい
普通にやるの飽きてきたしマルチの成功率格段に上がるわ ボウガン扱いやすいってのも大きいよな
必須なのってショートカットでの調合ぐらいだわ >>74
攻撃モーションも楽しいぞ
後方攻撃が頭にクリーンヒットすると気持ち良い
張り付いて殴ってる身としては継続回復はありがたい
スタミナは武器によりけりが大きいな お前らも効率なんて投げ捨てて笛担いでシャミセン弾いたりギター弾いたりコーラスしたりしようぜ >>84
割と当たり判定でかいんだな笛、つか絵うまいじゃん >>77
モンハンも要所で躓いてるけどな
ダブルクロスは85万だったし3Gに至っては52万の爆死 響き玉の原理と言うかコンセプトが謎だし
音じゃないのか ハザクは飛んでカビばら蒔いた時以外でも気付いたらどえらいスリップダメで瀕死になってて焦る事がある モンハンの半分って何万?
モンハンがどれだけ売れてるか知らないわ >>89
3G好きなんだけどな
>>77
完結まで入ってたら結果は違ってただろうな 爆破/火やられ耐性付けてないのが居るから野良臨ブラキの成功率が低いんじゃないかと思って
やられ無効吹ける笛担いで行ったら結構成功した あんまり慣れてない人って周りの動きや攻撃音で引き際かどうか判断してるのかな?
ジンオウガの連続プレスにちょっかい入れることを覚えてから一緒に突撃して死ぬ人が増えた 辻本は無能かもしれないがひとつだけ褒めるならマトモなプラットフォームで携帯機クオリティを捨てる判断をしたところだな
それ以外はやっぱり無能だが そういや王ネロ来るけどこいつ近接だとサイズ差が酷くてでかいやつ引くとめちゃ怠いんだよな
銀冠サイズ固定とかされたら間違いなくクソになるぞ ガンナーだって好きで徹甲撃ってるわけじゃなかろうて
傷つけ文化は本当に害悪 >>101
据え置き型は歓迎だけどそれだけだったな
UI、システムが今までの経験は何だったんだってくらいアレだったし マルチで金銀やると20%くらいの確率で戦わず味方が揃うまで手前で待ってるんだけどなんなのあれ 飛びついて○ボタンで3回攻撃して△押せば2回組でも1回で傷付けは可能、ってのを最近知った
どのみち使えんけど >>101
そんな大事な方針を辻Pが決めてる訳ないじゃないですかやだー
彼はきっと下が提出した案にOK出すだけよ 社内の反対押し切ってPS4ローンチに合わせた!そして成功!とかなら凄いが、そうじゃないでしょ。偉くもなんともない >>106
100%地雷ホストだから即抜けした方が良い >>108
会長と社長が有能なだけか
辻本は反省して次世代機でワールド以上に凄くてインパクトあるもん作れやって言いたい >>101
カプコンは前々からこういうハイエンドゲー作るための大規模な社内エンジン作ってたから
多分辻元はあんま関係ない 据え置き機路線はモンハンだけじゃなくカプコン全体の方針じゃないっけ
海外向けにシフトしていかないと一般ゲームきついんだよな 逆に言うと全ての不満点も彼一人のせいでは無いはずなんだがそうは思えない不思議 >>82
ただの地雷だって気付けよ飽きるくらいやってんなら >>115
悔しいじゃないですか^^の凶状持ちだし ダンテとかマム脚とかの色変えしようとすると地の色が邪魔しに来るの嫌がらせが過ぎるだろ
マム脚とか黒っぽくするために黄色の反対色駆使して相殺とかやるんだぞ意味わからん カプコンの公式サイト見たらXX340万3G260万って出てきたけど
>>89の数字はなんだ >>112
パパ「一生遊べる財産あるからお前らは無理しなくていい」
ttps://business.nikkei.com/atcl/report/16/111100083/111600009/ >>117
それ別にあいつが言ったことでもねーからなぁ
確かカプコンでもなくFFの人だろそれ もし自分が辻本みたいに親の金だけで遊んで暮らせる勝ち組だったら仕事なんて適当にやるわな >>121
言ったのはFFの人だけど、そうと思わせるあからさまな仕様変更がな
この手のアプデがあるゲーム作ってる人は少なからずそういう考えを持ってる人は居るんじゃないかと 救難向かおうとしたら3連続でロード中にエラー吐かれたんだがなんだこれ
障害障害って見るけどまだ続いてんの さっきホストでくっそラグいやつに遭遇したしなんかあるんかもね >>129
ちょっと前に繋がらなくなったときにMTUを手動設定したらなぜか繋がるようになったな モンハンのアレな発言はやっぱ
自然は厳しいってことで(笑)かな >>130
国は語録やべえからな、あいつらマジで損して得取れが出来ないからうんこ 有能というか商売のうまさは親父さんだろうな
売上が堅調なモンハンやバイオはPS4やDSなどの販売台数を考えながら自社開発注力でロックマンシリーズはインティに丸投げとか
売れるものと売れないものの取捨選択の容赦なさはあの性格の息子じゃできなさそうだし ボウガンって紙装甲だから一つの戦法として傷付けしないで後方支援?(徹甲)してるんよね?良く見るんだけどぶっ飛ばしチャンスの時だけ前に出できて張りついて乙るやつなんなの?大人しく延々チクチクしてろよ 国は詳しくないけどモンハンより遥かにヤバいのは伝わる あのゲームに関してはやるのもしんどすぎて苦痛見るのも意味不明すぎて苦痛とかいう謎の次元だからな
1番賢いのはキャラメイクでブヒってシコって寝ること >>125
FF14の人か
作り直した時に更迭されたんだったけ? >>136
Q.ボウガンが傷付けしない!
A.自分でやれ
Q.スタン麻痺睡眠罠ぶっ飛ばししない!
A.自分でやれ
Q.火力もない奴が寄生すんな!
A.ソロでやれ >>142
壁ドンのタイミング知ってる人の方が安心だよなぁ
野良だと傷つけ?壁ドン?何だそれ?なのが大半だし >>142
3つ目はちとズレてるな
共闘したいからマルチをやっているのであって寄生させるためにマルチをやっているわけではない ヘヴィならともかく2回でクソみたいに遅くて着地地点が遠いライトに傷付けとか自分でやった方がいいぞ
傷付けで文句言ってもいいのは操虫棍くらいだと思うが 1回組でもヘビィの機関は遅すぎて転身か忖度怯み時以外はお祈り傷付けになるな >>146
傷つけ仕様自体は全員文句言っていい
皆平等に嬉しくない仕様なんでw >>137
高速詠唱伝記ボクラガソンで検索検索ぅ! 明らかなキャンプ寄生とかならまだしも普通に戦ってる人を武器種で寄生だと決めつけてる人は
常日頃から自分は誰かを救えるんだと酔いしれて
反対に何か一つでも自分よりも劣ってる人を見つけたら徹底的に見下す人間なんやろなぁ
仮にゲームの腕は良くても人間性はクズだからそのまま家から出ないで欲しいね >>147
いうても機関ヘビィ(=散弾系)の火力だと傷つけ切れる前に一回はクラッチ怯みとれるから
無茶して傷つけする機会なんてそうそうないけどね ユーザーにモンハンを楽しまれると僕らが損をしてしまう 国はバランス調整もクソだからな
新規クラスがぶっ壊れすぎて他のクラスでレイド参加したら奇異の目で見られる時代があった >>151
意味も理由もなく他人を見下すことで精神の安定を保とうとする人が居るからな
客観的に見たときに、それって何か良いことがあるのかと訊いてみたい マスターマムのクエスト名ワロタ
地獄の始まりやんけ >>119
初週ミリ割れで話題になったモンハンやぞ そういやXXってSwitchで出てるんだっけ?
IBの虚無期間を埋めるために買ってもいちかもな マム来たらマスターマム回すんじゃなくて
上位マムを回すことにならなきゃいいが 鑑定武器、マスターマムの素材から錬金できるとかやったと思う >>161
終盤にモンスの退路を把握して事前に罠を仕掛ける人好き
過去作では瀕死移動のモンスは罠にかからないというひどい仕様もあったな 強化方式だから日立にそのうち属性がつくとかいらんことしそう
無属性低レアの方が化けるかも >>106
壁にスリンガー当ててぶっとばし狙ってるとかならよく見る マム武器の数って300超えてたよな
錬金はさすがに抗菌ガイラ分けてくれるよな...?よな? もしレア度6、7辺りが強化で化けたら
マム武器錬金で調査ポイント溶けそう 忙しくて臨界ブラキ放置してたのを初めて挑んだんだけどなんだこいつ
アタリ判定でかすぎるし、威力高すぎない ノーマルブラキと同じ感覚で挑んだら3乙した
激昂ラージャンはあっさり倒せたのに、こいつは4回目でも30分くらいかかる 歴戦ネロでTA勢風なリタマラしてたけどクソすぎてイライラしてきた
開幕頂上じゃなかったらリセット、頂上でもデカかったらリセット
ps関係ないとこで何回リセットさせんだよ 逆にラー初見キツかったわ
ブラキは最終エリアの大爆発ビビったけど微妙威力で有情だなと感じた 好きな装備で挑める闘技場TAクエ作った方が盛り上がるのにな 臨海ブラキ実装前の動画で地面に連打するシーンあって、あんな威力で連続攻撃してくるとかガード殺しかよ!ってワクワクしてたけど
ただのステージ作り行動でダメージ無さすぎてビックリした マムは四人クエって強調してるってことはベヒみたいに固定なんかね
ソロ体力は望み薄か 置き粘菌しなくなるぶん最終エリアのほうが楽まである >>177
10個以上持ってる珠種はもう出ないようにするみたいな救済ないとMR999ハンターでもスタート地点に立てないな 凍て地エリア15双剣で行くと氷の地面でスライディングしまくってマジでイライラした
スライディングとか使うやついないから無くせよ 実際野良で失敗するパターンは最終行く前の方が多かったな
近接だとポロリ粘菌で結構やられてる しかも数時間やって大体いつも最初の方の数戦の方がタイム良かったりするから更に萎える
TA勢全員ハゲかMだろ 自分がTAに向いてない性格してるだけなのにTA勢の悪口とか怖い怖い >>165
臨海ブラキは最終エリアに移動するとき罠無効になるの腹立つ >>175
既存のマム武器に素材足すと同じ武器種のマスター版にランダム変化とかはありそうな気がする
レア度で性能は分けて来るだろうが 双剣も段差坂道は好きな武器だと思うが
まあダッシュや攻撃が滑走に置き換わるんじゃなくて
滑走するかは特定のボタンで任意で出させて欲しいわな
誤爆が多すぎる TAやってる人はテクニックもそうだが延々とリタマラ繰り返せる精神がすごいと思う マスターマムが控えてるからか、ムフェト行っても下手くそハンターばかり
HR600もあって、なんでエリア1で2乙できんだよ… 坂は本当嫌い
荒地とかダウンしてる時に駆け寄ろうとすると無駄に滑って武器出すの遅れるし
かといって歩きはのそのそクソ遅いし無駄滑りでことごとくチャンス潰してくるのほんまクソ
滑りは他ボタン同時入力時とかにして滑ってる時もスタミナ消費失くせ
慣性に従って滑ってるだけなのに疲れる要素ないやろがい カーナのブレス使えば平地でもスライディングできるのハンマー使って初めて知ったわ >>195
言うても無撃は大分弱体化してるからなあ 双剣でカーナ行くとツルツル床のせいでスライディング暴発しまくるから嫌い 上位マムからレア度高い武器が出やすくなるってことは高くない武器がそんなに強くなることはないよね? 抽選するタイプのシステムが悉く殲んでるゲームだし油断ならん >>183
じゃぁシミュみたいにその場だけ好きな構成自由に組める感じで レア度でカスタム回数に差があるから
レア度低くてもそこそこ倍率ある武器なんかはワンチャンありそうではある マム武器は少し集めたけど強化の材料にIB勢の俺は不安しか覚えない
>>173
部屋主ならキックしとけよ
違うならさっさと抜けるか別の部屋行け
>>197
対マムタロト用の装備ももう揃えてるだろうからな……そりゃ行かないだろうな 坂で滑らなくなるスキル欲しかったよなあ
あとは段差でピョイーンってならないスキル 日立解放ガイジは無撃弱体化後の運用を予見していた…? マスターランク武器の攻撃力なら弱体化された無劇でも大丈夫っしょ!!🥳 闘技場なんて現状ほとんどのやつがやってないんだから装備、持ち物自由のTAモードにでもすればいいんだ
それで今のチャレクエみたいなタイム集計すれば面白いと思う
武器道具縛りはチャレクエとして残して住み分けよ 激ラーへべぇでバカッター炎上あった?
動画あったんだが
何か祭りの予感? >>214
やらないのはまず何より2人用だからだろ 抗菌の強化はまだ先になるんじゃねとちょいちょい言われてるけど
もしそうなるとレア度の高い鑑定武器が出やすくなるように調整するとなっても、強化できなきゃその恩恵なし
一方でレア度が低い武器難民で溢れて、その中で一部人権武器がありゃ地獄絵図だな
まぁさすがに全マム武器を一律で強化できるようになると俺は思ってるが 強壁珠、しつこく出ないんだけど、もう配ってくれないかな 段差とか坂って専用アクションあるけどモンスター側に有利に働く事の方が多いしな
せめてハンマー並に段差や坂があったら喜べるような強いアクションにしてほしい全武器 武器重ね着第二段に付いて何も情報無いのが一番心配なんだが 確かマム終期って既に高レアばっか出やすくなってて金王金爆あたりの入手が困難になってた気がする 何十何百回も同じ武器使い続け、ギルドカード見て
一つだけ頭抜けて圧倒的激長ゲージという光景な様を見てしまうと
途端に他武器のゲージ伸ばしたくないこだわりが出てしまう >>216
勿論それはそうだけど仮に一人用ならやるかと言われたらやっぱり大抵の人はやらないんじゃないか?
使いたい武器がない、使おうとした武器の必須スキルがない現状は窮屈だと思う >>223
ある程度適当なスキル構成はまあいいとしても
ガード武器でガ性無しとかはな
それ以上に虫が初期のままだったり
ボウガンがカスタムパーツすら付いてなかったりしてて
快適にやらせる気0なのが何ともだけど ストスリこれ無理だわいくら練習してもうっかり自爆するじゃけんざますダニ
しかもこれ導きの地を進めて回復カスタムできるようにならないと使えないのか 全武器4桁はまずそれだけでクエ回数1万を裕に越えるのと
それら武器を扱うのに必須なスキルの付いた武具防具及び珠集めが必要な事考えたら
さすがに気が遠すぎてキツいっす… >>226
2発撃ったら離すを繰り返すだけのゲームじゃん >>226
慣れだよ。フルオートだけどタップうちが必要ゲージ管理タイプの銃を愛用してたFPSTPSプレイヤーだとか使いこなしなすい気がする ストスリ慣れると金ジョーご苦労をカップラーメン作る感覚で回せるようになるぞ ストスリは回復カスタムないとやっとれんだろ
暴発しなくても赤ゲージが伸びてくだけじゃん
そこにムフェト一式を組み合わせたらただただ死と隣り合わせになるだけ ストスリに回復カスタムないのは地雷だな
乙るだけの存在だし ㇺどうせマスターマムで強い武器くるんだからムフェトなんて馬鹿らしくてやめたぜ 暴発したらジャーキーね。自分は秘薬も使っちゃうけど。予めジャーキーに合わせておくかショトカで 滅多に暴発はさせないけど
たまに暴発させるとその瞬間にこっち向いてビームしてくるのやめろォ! 公式のツイッタの画像に皇金の虫棒とか映ってなかったっけ? カーナちゃんのブレスでスライディング出来るギミックはハンター側でも使える様にして欲しいわ
ボウガンとか属性弾あるんだから地面に撃ち込んで氷結させてスライディング可能にするギミックあればプレイヤー側で自由に楽しめそうだけどな
今のモンハンに必要なのはギミックだよ
タル爆弾も設置だけじゃなくて転がしたり出来るようにしろ ギミック追加するのはいいけど傷つけとぶっとばしの二の舞だろうなぁ ギミックや新要素追加するのは良いけど
使わなきゃダメなようにする調整
これが問題なんだわ >>241
坂に置いたら転がっていけば面白そうだな
陸珊瑚のツタとかで遊べそう ハンターばかりにリアリティー押し付けないでモンスターにも適用して欲しい
突進で段差で躓いたり壁に頭ぶつけたり坂で滑って転んだり ムフェトの尻尾に張り付いたらビーム飛んで来たんだが?
キミ首に骨ある? モンスター怒らせてひたすら段差上り下りして転んだら殴るゲームになるぞw 首ゴキなんてハンターでもティガレックスでもムフェトでもするからそんなもん 全武器3桁超えはp2gの頃してたな
その中で4桁超えは2つだけだったが モンスターにリアリティ求めたら構造的にそもそも飛べないとか走れないとかそんなモンスター大量に出てきそう オドガロンの挙動は特に不自然だよな
逃げたと思ったらハンターのとこ戻って来て謎肉咥えてまたどっか行ってくのシュールやわ 下位と上位の防具全部売ったら350万ゼニーだったら
γシリーズ高く売れたぜ アイボーモンスの中にバルファルク放り込んでも馴染みそう >>256
RE3にそっくりさんおってキッショってなった ジョーは間違いなく2足歩行できねぇだろ
あのフォルムで2足歩行とか違和感しかない 飛べそうな飛竜種もほとんどいないだろ
ギエナでギリでしょ 野良調査クエ部屋で貼り続けてくれた方ありがとう 多分見てないだろうけど 今後また武器のカスタム枠拡張くると思う?
正直来たらまたカスタム強化の為に導き走り回ってゴミ拾いしなきゃならんと思うと辛いんやが バゼルとかなんで体から爆発物が出てくるんだよ
爆豪くんか? 爆豪君よりかっちゃん派
そういえばイベクエまだクリアしてなかったわ 攻撃珠IIって全武器種に使えるの?手に入れたけどあまり必要性を感じないんだが 報酬なし装備自由のTAモードいいな
IBのTAはガチャ要素酷くて過疎ってるからな
・乱入モンスター
・閃光が切れるなり鉄の意志で逃げようとするモンスター
・翼竜落下ガチャ
・ネコ攻撃大ガチャとネコにタゲが移るガチャ
・弓等のクラッチ攻撃後の落下位置ガチャ
特殊闘技場や大霊脈ことネギのTAが人気なのはそのせい >>249
ええ!?そうなの?
そんな言われ方したらやる気なくします… >>281
野良だとかなり難しいと思う
今上位マムやる人ってやり方知らない人多そう ギルド装備欲しいけど闘技場めんどくさすぎる
ハンパな武器とよく分からん防具とアイテムで挑まされるのの何が面白いのか分からん… チャレクエガルルガにランス持ってってみろクッソ楽しいぞ >>285
トロコンのために50回やったわ。たまに闘技クエ部屋が見つかるからそこの人達と一緒にやったり、あとはサークルでやったな。ソロならクルルヤックかチャレクエのガジャブーとかしかやる気起きん。装衣無いから傷つけぶっ飛ばしがほぼできないからすげーストレス 週末はマスターマムくる前に、歴王マムで感覚戻すか。マムの動作確認だから、一撃じゃなくてもいいや😀 >>287
サークルなんて縁ないわ…英雄王コイン一枚欲しいだけだし部屋探して頑張るしかないな
武器一つしか使わないのがすげえ裏目に出てる 今ってムフェトに置き換わってマムやってないんじゃねーの? ランスの各種ガードを使いこなすと全て見切ってる無敵感あるよな
一周回ってガード武器なのにF回避武器みたいになる。あとは火力だけ >>291
英雄王コイン出る奴らはソロでも楽だよ
だるいのはナルガディノ亜種辺り 炎まとってるテオの翼パシャパシャしてるライトはダメージオフにでもしとるんか😡😡😡 >>291
一応、サークル募集スレあるぞ?2サークルぐらいしか息してないが。
とにかくいい部屋が見つかればええね >>291
あと武器スレでもサークル結成されてたりする 祭りの時期だから野良でも闘技大会部屋はあるんじゃないかな
英雄王コインは需要あるだろうし 歴戦王マムの頃は離れてたから皇金武器持ってないや
今更人集まるのか不安だわ 自分も闘技部屋おすすめしたけど、やっと見つかった!て入っても誰も闘技クエやってなかったりするw自分で部屋立てる方が早いかもしれんね 別にマスターマムの素材?から錬金できるし無理に上位やらんでよくね?どちらが効率良いかはわからんけども 導き素材集めで、歴戦素材200以上かつ歴戦素材と通常素材あわせて250以上を目指してるけど
いまだに達成率7割くらいだ。 来週上位に来るマムは歴戦王だから、強化はガイラ系のみってことはなさそう 今のアイスボーンは防具を変える必要が減ったのがいいね
属性メインの武器はW時代だと防具ごと変えなきゃいけなかったけど今は武器と珠変えて防具は使い回せるから楽 今更上位マムやりたくねーと思ってたがマム武器錬金できるのね
やる気出てきた >>106
先に突っ込んで居らん事をされるよりは良いよ
下手なら上手い奴を待ってもらった方がマシ
>>148
それは当然だな
クソ仕様だわ
>>235
あるあるだわ >>300
仕様によっちゃ猛者も上位に降りてくるんじゃないか
この前も大量にエルドラド部屋あったし大丈夫だろ エロドラド配信されてから始めたキャラの暁チケット集めががめんどいめんどい ストスリ使ってたけど結局覚醒雷属性装填3攻5555も作ったわ
脳死でやるには暴発のリスクがね… >>311 攻撃1つ削って反動orリロ積んで反撃榴弾入れるんやで めちゃ楽しいぞ 雷はどうやっても反動中だし属性装填3攻5555だろ ストスリ+ムフェト着て暴発後に撃つとスリップで死ぬんだな…
体力1残るもんだと思ってたよ 広域笛マンに初めて会ったけど むっっかつくなw カスダメなんて回復カスタムで一瞬なのに回復G飲みやがって本当死ねよ うおおおおおお!!!会社休みだぜぇぇえええ!!!! >>316
そりゃ龍脈覚醒で攻撃する度にダメージ食らってるからな >>317
武器をストスリに切り替えて暴発しまくると楽しいぞ
回復に必死になってやんのw マムとかムフェとか導きとかなんでこんな訳わからんMHFみたいな仕様を入れたんだ
意味が分からん >>331
ネトゲのFが死ぬのがわかってたから
今後ワールド系統一本で土台化していくにあたってF民を誘引したかったんじゃね知らんけど アプデ内容公表されたってのに、イベクエ表にはまだマスターマム、王ネロ載せないんだな とりあえず今日中に野村ゲー終えて23マムにまにあわせて
からの24は聖剣伝説リメイク化 会社休みになりましたのでマルチよろしくお願いします
ニート様どうかお許しください… 導きで4地帯レベル7にするのって何匹狩ればいいんだっけ?
荒地溶岩珊瑚を7にしてるけど氷雪もしたくなってきた ビチビチで不屈発動させない奴ってキック対象かね?
アーロイ砲とムフェト防具で簡単に自滅出来るのにしない奴はやる気がない判定でいいよな? >>339
どんな火力スキルより不屈2回発動の方が強いんだけど算数出来ない猿がやってるってことかね 23日まで虚無でマム開始したら休みキッズ大量で阿鼻叫喚になるのか。 マム武器見た目変わらないのか
どこまで強くなるのかね やる気あるやつはもう導きでやる事無くなってるんだよなあ >>342
流石にこの期間にモンハンやってるガイジはいないだろ
キッズはFortniteとかマイクラで友達とワイワイ遊んでるよ >>344
それが答えで良いかな
今度からはキックしないであげよう 地帯上限上げ作業は好きな人は好きだよな
1回参加したけどすぐ飽きちゃった できるだけ眠らせて壁ドンしたいから火力落としてるとか そもそも導きは壁ドンゴミ拾いゲーだから火力とか要らないんだよなぁ >>270
せやで
アレ、老廃物をそのまま捨てるのもったいないから武器にしちゃえであの生態になったらしい
メタな話をすると集合恐怖症の奴らをふるいにかける簡悔やで 不屈に時間制限つけたのって完全に簡悔だよな
また拠点に戻ればリセットされるんだからその手間が増えただけ >>352
おいおいモンハンスレでモンハン以外のゲーム誘うなよ 導きの地はMMO式にして最大32人くらいが自由に出入りできる空間なら良かったのに
いや何の意味もないかそれ マルチの体力って3倍くらいらしいから野良の平均の2倍以上火力出せるなら人呼ぶ意味ないよ
効率厨の皆さんなら余裕だよね ゴマキがモンハン配信始めて他の配信者死亡と聞いて来ました ソロより野良の方が早く終わるなんて下手糞だくだよ。
それでもマルチやるのはモチベの問題。
サークルメンバーだと全員上手いからソロより速かったりするけど >>356 ゴマキさんすぐ辞めちゃいそうな雰囲気ぷんぷんやん…
ま、続けてくれりゃ嬉しいけどな… バウンチ対象に古龍あるから救難で適当に入るかと思ったらアンアン見つけて
まぁ素材集めには良いかと思って参加したらまさかの玉ネギからで
まぁ任務だしやってやるかと思って継続して戦ってたんだが
玉ネギ終わってアンアン戦ってたらまさかの特大クソ長大技モーションをモノともせず
マップど真ん中歩いてる人居てそのまま乙してクエ失敗したのは笑った
それより笑ったのは肝心のバウンチ、M5以上クリアは玉ネギで達成したのに
古龍討伐した事にはなってないのマジで草
あそこの玉ネギ古龍として認定されてないんやな メンバーに余程のクソが混ざってない限りはIBの仕様がマルチ速くする為の調整だから ゴマキは桜レイアの痕跡集めでやめるぞ 見とけよ
でも古代樹で20分さ迷っても折れてなかったしいけるかもな ゴマキ見たけど特段面白い動画ではなかったな
元からゴマキ好きな人やメス配信者好きな人は掘り下げた様子がうかがえて嬉しいだろうけどさ 女の子大好きおじさんだけど配信見て面白いのは男配信者だわ つか、キャンパーって導き以外でお目にかかったことないんだが、結構普通にいるもんなの? ここのやつらは誇張して言うけどまあレア環境生物くらい >>367
普通に調査クエで見る。救難出してそのまま放置とかな 初手ベースキャンプは滅多に見ない。
乙ってから待機し始めたり、戦場に戻ってこない奴はいるけど。
手負いの魔獣でホストが保険含め3乙してリーチかかったところで
ホストが最終エリアの一つ前のエリアでウロウロしだして
最後のEメテオで失敗になったのはわろた >>367
昨日バゼル道の救難でホストがキャンパーだった
あとワールド時代にもダンテクエで一体倒すごとに剥ぎ取りにだけ来る奴はいた >>371
クエ名といい意味深だなwまた何処かのキャンプで再開して欲しい キャンパーかと思っても大抵数分経てば動き出すからトイレダッシュだろうな ロード中便意に襲われて不時着スタート確認ギリモドリ玉使ってチャットする暇ないだろうし 今日はサプライズで武器重ね着入れるとこだろ馬鹿かよ
あ馬鹿か >>363
その辺のオタクよりヘビィユーザーだからそれはないだろ >>376
アプデは公表されてるんだ サプライズなんかあるわけないだろ ダブルラージャンで2死したあと上から降りてこない奴いた
スリンガー投げたりしても、見学してたから
事故装ってダイブ攻撃わざと当たって失敗したわ ムフェトとかでこっちがクエスト貼っても参加しないのはなんなの?
一周終わるまで待ってるの? 最近は少なくなったと思うけどいることはいるな
導きに入ってきた奴がキャンパーで放置マーク出してやがった
気付いて蹴ったのは討伐寸前だったけど、導きだからそのうち逃げられて戦果ゼロだろう >>376
昨今の情勢もあるからゼロから新要素作れとは言わんが既にあるものを流用すれば出来る部分はさっさと解禁するべきだよな
上位以下のαβやMR重ね着、武器重ね着、装飾品合成、金冠クエ、ブス用装備をハンター用重ね着として実装etc >>382
横入りになったら気を使うから出発して空いてるの待ってる ベヒとかでワールドワイドの2桁とかは全く関係ないエリアでぼったちしてるのが結構いる
だいたい北西キャンプ開けてないから剥ぎ取り間に合うように知恵働かせてるのかなーとか推測してるが
エクリプスとかどうすんのかなぁー他のゲストよぉ抜けないで続けるなぁーと思いながら流してるわ >>382
3ptが帰還間近なのにレベル1でクエ貼られても入らないよ >>378
アプデ紹介動画では武器重ね着には触れてなかったから何かしら意図があると思ったんだが
逆に武器重ね着は予定変更して当分先という意味だったようだ >>381
草食獣は皆乗れるぞ!ただ何の意味もねえんだ!
誤爆のもとにはなるけどな! そういや無駄にトーナメント投票したアイテムはいつ配布するんだろう >>381
アプトノス乗ってるとアプトノスが休んでるときハンターもその上で休んだりする イシュワルダのキャンプ待機は見たことがある
ツチノコとかそういうんじゃなくてただテント前で突っ立ってるだけ
こういう寄生を無くすためにはクエスト報酬も与ダメやモンスターと同エリアにいた時間を基準にした方が良いのかもな 悉く期待を外すよな
一番求めてられた重ね着を渋り続けて今に至り
最近一番注目された武器重ね着は使わない武器だけ対応。
一点物武器重ね着は未だ続報無し イシュワルの歴戦王来ないかな
数回しかやったことないから勿体ないね 歴戦王は最初から開眼状態で深雪適応が無いと入滅ryが避けられなくなります! 低ランクの極ベヒ救援でやらかしたわ。最後のメテオでコメットの真後ろに
ベヒの手がどしーんしてきそうだったから華麗に回避してよける予定だったのに
見事に被弾して一人激しく横にぶっ飛んでクエスト失敗させたわ(´・ω・`) 武器重ね着の追加ってマムや王ネロと同じ23日のアプデで追加でしょ?
ロードマップ見てないん? ワールド発売当初はアプデ告知して配信は翌日です!とかできてたのに
今では人を繋ぎ止めるために必死だもんな >>389
ケルビに乗るとなぞの珠とか掘り出してくれる
乗り中は無敵
ほら良いこといっぱい >>403
デベロッパーズダイアリーとか予告映像を4/22に公開にして「MRマムは翌日からです!」ってやれば満足したんか? >>402
ごめんあんな寄生獣みたいなデザインは生理的に無理 ツイでまた変な企画やりだしたぞ
PlayStation4版『モンスターハンターワールド:アイスボーン』で、2020年4月17日〜4月23日の期間で、
あなたが思う【狩猟された数が多いモンスターTOP5】を「 #MHWIランキング 」でツイートしよう!
5頭のモンスターを順番も含め全て正解した方の中から抽選で3名様に「アイルースタンド」プレゼント!
だと でも選択肢少なくない?
危険度3の中から5つの組み合わせでしょ 統計なのか期間中なのかMHWIBなのか詳細書かないところが悪 ムフェト
ジョー
ラージャン
金レイア
カーナ
辺りじゃね?悉ネギはクエ追加が最近だしあんまり討伐されてなさそう >>389
ガウシカ乗ると怒り始めて延々と追いかけ回してくる
導き凍土で試しに乗ってみたら採掘邪魔されまくって殺さざるを得なかった ラスボスのイシュワルが空気すぎて残念だな
弱い上にネギにボコられて死亡
何だったんだあのラスボス(笑) >>413
いやー微妙じゃないか?
珠集め頑張る人ほど鳴神やってないだろうし
鳴神やる人はすぐ飽きてやめるんじゃないかな
ソースは俺 追記
【クイズの対象となる集計データの説明】
・集計対象はPlayStation4版のみとなります。
・集計期間は【2020年4月10日(金)〜4月16日(木)】が対象です。
・「導きの地」での狩猟数は含まれません。
・下位、上位、マスターランクのクエストが対象です。
・コラボモンスターは集計に含まれません。
・データ送信に同意したユーザーのデータのみ取得及び集計しております。
・狩猟数とは討伐数と捕獲数の合計数を指します。
・モンスター名は正式名称のみが正解の対象です。
また、5頭のモンスターとその順番を正解した方が抽選の対象となります。 その期間なら
ネギムフェトオウガだろうけど
順番は分からんな 少ない だったらマムがダントツ一位だから難易度少し下がるのになw
あいつ逃げるし センター試験かよ
当てる気がしないな
1.ムフェト
2.金
3.銀
4.オウガ
5.ラージャン
調査クエの救難はなぜか金銀ラージャンが非常に多い >>426
よく金銀出すけど一番安定すんだよな
何より乱入がなくて事故が少なく罠が通るのがでかい >>418
これも全部辻本と藤岡ってやつのせいなんだ 4/10〜4/16ってことはもう集計終わってるんだな
ムフェトと鳴神ジンオウと霊脈玉ネギは多いとして…
若干旬は過ぎたが激昂ラーと臨界ブラキあたりか? 10からってことはローゼ作りたくて律儀にデイリー回したのが多いからそこらへんのモンスターは割と上位に入りそうだな ps+あったしドスジャグラスとかだろ
ネギはMR上げないとダメだからないわ >>435
・下位、上位、マスターランクのクエストが対象です。
残念ながら幅広い まあムフェト、鳴神オウガ、大石ネギ、臨界ブラキ、激昂ラージャンだろうな 積んでたゲームやってるんだけど結構面白い
エディスフィンチってやつ ムフェトはなさそう
フリプ民ドスジャクに負けてそう >>437
当てさせる気なくて草
有給クイズ問題かよ 上ヒレもネギの大龍脈玉も1個しか落ちなくなってるじゃねーか!! 修正しろ! ○ムフェト・ジーヴァ ×ムフェトジーヴァ
○悉くを殲ぼすネルギガンテ ×悉くを滅ぼすネルギガンテ
○激昂したラージャン ×激昂ラージャン
○猛り爆ぜるブラキディオス ×臨界ブラキ
こういうとこでも篩い落としてきそう いや無理わかんね
1位鳴神オウガ2位ムフェト3位ネルギガンテ
あとは…
我が名ヴォルガノスとかどうよ? フリプ期間だしなんだかんだ下位からいる奴が強いと思うよ
玉ネギは受注が確かMR100からだし少なくともトップは無いんじゃね
オウガは鳴神にストスリ作るのでも行かされるから多いかなって思うけど いやわかるだろ
ジンオウガ
コトネギ
ムフェト
カーナ
金レイア
これだろ 鳴神って何回かやったけど、結局1個確定なだけだから効率悪いなと思って対してやって無いな >>422
ジャグラス
尽くを滅ぼすネルギガンテ
ジンオウガ
ドスジャグラス
ラージャン レア12以外欲しいものないからイベオウガ一回も行ってないわ 歴戦危険度3に挑める、すなわちHR100までこのゲームにつきあうようなやつなんて少数派だと思うんですよ しばらくリモートプレイがメインになるんだけど、リモート状態でアプデって出来るの? >>422
当てさせる気無くて草
そんな当てられたら悔しいのか? コトネギ鳴神ムフェトは間違いなく入ってるだろうけど順番も当てるのはキツすぎだろ 逆の狩られてないモンスターだったらクシャ、ドドガマル、ヴォルガノスは入りそう >>452
クエ受けてもドスキレアジだけ綺麗にピンポイント狙いで投網や釣りやってない人も結構多そうだから
一緒の釣り場にいるドスじゃないキレアジとかサシミウオとかが数は勝ってそう ジンオウガ亜種が危険度3なのにティガ亜種が危険度2な理由って、ティガ希少種を出す予定だから? あああああああまたドスサシミウオ間違えてとったああああ ムフェトは基本2回で討伐だろうから
試行回数より討伐数少ない気がするな 次の作品出たら先ずは様子見だわ
ストレスばかり感じるゲームだ 我が名でヴォルガノスを超高速周回してるメンツもいるやもしれん、5位以内に食い込んできそう。 導きでの狩猟は含まれないってあるけど
臨界ブラキはどうなんの? 今のムフェトってワンパン即死雑魚とか平気で混じってくるわ。昨日最下層行く前に乙解散したわw >>475
言及されてないけど、導きの地の"探索"が対象外であって、
クエスト形式でクエ地が導きの地なのはカウントするんだろ
臨界ブラキは一応クエストだからカウントするんじゃないか? アサシン改で久しぶりにナルガやったけどこいつ空気すぎん?
素早さもガロンベリオに負けてるしもっさりサイドステップ竜だろ 導きすらなしならドドガマルだろ
誰が相手すんのあれ これ誰も当たらなかったらどうするんだろ
ものすごい企画倒れになるが マスターランクのクエストで1番狩られてないのはジュラだろ >>473
次は導き仕様でクエストは全てマムシステムだよ(´・ω・`)
そしてサブ武器実装で製作クラッチ
装衣撤廃
武器は5種
太刀
大剣
ガンランス
弓
ハンマー >>480
社員の名前出して当たった風にするだけよ >>480
そうなったらこの企画以外一切の活動がない不自然なアカウントが当選するだろ多分 >>477
普段からデータ収集はクエストの形で集計されてるんかね? ジュラさんが1番輝いていた時期はおそらくワールド発売前のデモプレイの時 マスマムの前半戦また破壊王いるのかな 多分いるんだろうな モンハン見てると対人じゃなきゃ寿命は短くなってしまうんやなって 1位はうん地のオール7の為に乱獲されたドスジャグラスだな 地帯レベルダウンとか言うの考えた奴はクビにしろ
センスなさ過ぎてビビる >>486
マジでここ1年ぐらい狩ってないわ
泥のせいで闘技場にも出てこないし、素材もゴミだからあえて狩りにいこうとか思わない >>485
前回アプデの内容について
「カプコンによる統計目的でのデータ収集」に同意いただいたお客様からのデータ収集が、
Ver.13.00以降行えなくなっていた不具合を修正させていただきました。
こういう事を言ってるあたり、やってるんだろう
間宮の放送でも狩られたモンスターについて言ってたらしいし
何よりやってないと我が名さんは現れなかった IB来る前のヴォルガノスとかいう簡悔の塊ゴミモンスは驚いた
イルカショー、遅延行為、ガキンッ!、素材ショボイ
狩りに行く訳がない >>260
ハンターΓか
実況でそんな事を言われてたな
>>356
死なないだろう
つーかモンハンはライブやってる人が多くない? やることないけどセリエナのBGM聴きに行ってしまう
あれだけは聴いてて飽きないわ バフバロとかいう遭遇率が異常に高いくせに狩猟率がやたら低い牛(鹿(龍)) >>493
すまない言葉が足りなかった
データ収集してるのは分かるのだけど、今回のクイズのルールからして
データ収集はクエストの中でだけ行われていて、探索中の情報は収集されてないんかな?
ってふと思ったんよ >>489
モンハンIBが、じゃないかなぁ。Diablo3やPoE等のハクスラは延々続いてるやで
気軽に何度も遊びたいって思わせてくれないと続かんと思う、クシャやベリオ、ナナその他簡悔調整モンスターと何度も戦いたくはないわ・・・ >>499
ハクスラはやっぱ強いなぁ
モンハンもハクスラにしたらどうだろう
まぁ装飾品だけもここの運営がガイジってわかるから無理か >>489
ここで他武器貶し合ってんだから実質、対人みたいなもんやろ 少なくともヴォルガノスさんには本当に一番狩られていないであろう凄味があった ムフェト武器隕石により、生産武器の9割は死滅した
これが第一次武器大量絶滅
マム武器による第二次武器大量絶滅を期待してます
武器性能のリークって早くていつ頃出るかな🤔 >>501
どっちかというと遠距離vs近接な気がする 簡悔に囚われたゴミ運営が生み出した奇跡のモンスター、ネルギガンテ
ブサイクバカ夫婦から天才イケメンが生まれた夜神月的存在 モンハンって武器を無限に強化出来る要素が無いよな
まぁ、あったら簡悔モンスターだらけになるから辞めてほしいけど 今一番狩られてないゴミってなんだろ
ドスギルオス辺りか? >>275
もたないね。糞エニのオナニーゲーだったわ どうせ3部目で後付けストーリーで最後にはクラウド消すんだろ カスタム枠100個くらいあれば属性100とか攻撃100とか50/50とかいろいろ作るかもしれない >>418
サガネタだっけ?
>>497
バウンティに入ってないと狩らないな カスタムやろうにも結局びちびちのうんちが待ってるからなぁ頭おかしいです 悉ネギはアイボーに陵辱された結果生まれたけど元のネギが良いからクソに染まりきれず許されている感じ >>275
買うほどのもんじゃない
声なしYouTubeにプレイ動画あるからそれで十分 ガンナーって強いかも知れんが面白くないよな
マジで目標をセンターに入れてスイッチだけだから狩り中に眠くなったの初めて バフバロが話題になるけどアンジャ亜種とかガロン亜種も大概だよね
ラージョーは殿堂入りで 喪失玉だっけ?あれもビチビチでしか使えないという……
隙あらば簡悔してくるの辞め─や >>505
それは現状だけの話な。アイボンが初モンハン?
無印は太刀、チャアク、弓がボロクソ叩かれてたし
まあ賊も叩かれてたがw 天廊武器懐かしいな
属性、切れ味、改心はもちろん、リーチ中〜長、極長もカスタマイズできたっけ そもそもその追い払い球がどこにあるのか分からん
>>519
ぶっけて肥やし投げて追い払われる存在だよな カプコンはネトゲの運営が致命的に下手で軒並み死んでるのに何でネトゲに寄せようとするのか
愚者ですら経験から学ぶのに経験しても学ばないあたりどうしようもないな 「カプコンによる統計目的でのデータ収集」
これさ、露骨に進めて運営するということは今なお遊んでる相手にユーザーで実験してるってことよね
ストレステストでどれぐらいもつ(人口維持)できるかどうか
過去にこれやりすぎてサービス終了したddonというゲームが合ってだな 金銀によく来る太刀が1番理解不能
延々と追いかけっこして逃げ回って素振りしてる印象
高MR太刀は太刀しか使わない縛りでもしてるの? 聖剣3出るまで暇だわマムはよ出せよ
とち狂ってFF買っちまうところだった ボウガンなら猿でも使えるだろうから流石に武器縛りしてるんじゃないの >>530
退散玉なら錬金ババアだよ。要求されるのは導きの骨素材
古龍すら瞬く間に逃げ去っていくとかどんな成分なんだ >>497
もののけ姫みたいに体溶け出して襲ってきたら面白かったのにな
当たったら即死 久しぶりにオフラインゲームクリアしたけどやってみればいいもんだな
少なくともやることが珠集めしかないゲームよりは さっき歴戦調査の救難で乙った奴が別の参加者に定型文で煽られてたんだけどこういう奴ってキックしたほうがいいのかね? 金冠クエ行ったらカガチ亜種を剥ぎ取りながら毒で死んだバカがいたんだが…
そもそも金冠クエって剥ぎ取らないよな? 暇だから殲滅の主のwikiルールTAを笛でチャレンジしているけど走者は5分切ってるのに俺は6分すら切れない
響音打とかガンガン当てていった方が良いのか? 未だに1週間に2回くらいは乙った奴を煽るチャット組んでるキッズに遭遇するわ。そして自分が乙った時は無言っていうお家芸 コンナハズジャナイノニィって設定してるけど煽りに見えるだろうか この前ムフェトで低ランクが死んだ時にホストが信じられない的なスタンプ連投しまくってたわ
そんで次にすぐホストが死んで即抜けしたのは笑った ずっとごねてきたヘビィライトが人権を取った瞬間上から目線
実に面白いね >>543
サンクス
婆さんかよ
分からなかったぜ >>553
散弾ヘビィはスコープのせいで使いたくねえ‥‥ 楽するためにヘビィ使ってんのにくっそだるいスコープなんて使う人おらんでしょ >>560
いやそうじゃなくて
なんかのネタでしょ 歴戦じゃない黒ディアに2乙かました、申し訳ない
危険度3より強く感じました 他人が乙った時の定型文が「止まるんじゃねぇぞ」っていうのたまに見かけるんだけど元ネタ何?臭すぎて嫌いなんだが >>562
普通に褒めてるだけだろ
「やったぜ!」って普通に書いたらホモネタあつかいされたの思い出したわ 普通の言葉をなんかのネタ扱いして言葉狩りする方がおかしいんだよ でも最近はオンゲーなのにロールプレイする人がまったくいなくなって悲しい
おまいらもっと語尾にニャンってつけていいんだぜ 名前が善逸は見たな、定型もそれにしてた
ランクもそんな高くなかったから、多分鬼滅流行り出してから作ったんだろうけどよくやるわと思う 拘束と状態異常で身動き取れないのだけは意味わかる分にしてくれればいいよ
100歩譲って状態異常の方はゲージ見てるからいいとして拘束はホントに困る >>575
ほんとこれ
動けません!を意味不明な言葉に変えてて助けてほしいのか笑ってほしいのか分からんやつおるし 今まで見た煽りチャットで印象に残ってるのは
「はいおつかれ〜〜〜w」
「はぁ・・・(クソデカため息)」
「はい雑魚乙〜〜〜w」
「もう拠点から出るなよww」
これくらいかな。てか同じような奴が多いわ クラウドとか善逸とか馬鹿にするけど好きなキャラの名前入れて遊んでた時代のほうが
純粋にゲームを楽しんでたぞおまいらだって 傷つけの自動定型を傷ものにしました!はちょっとうわぁ…ってなるな ロールプレイするほど好きなキャラがいない
飽きたらそのキャラ使うの嫌になりそうだし諸刃の刃だな クラウドだったりキリトだったりリバァイだったり今更だろ 二回組がクラッチ攻撃でスリンガー落とした時に傷つけました!にしないならなんでもいいよ >>581
これで装備が生存スキルオンリーの奴いた >>564
オルフェンズとオルガでググれ
>>550
屑キッズだな 弾落としたとき「双剣はクラッチと相性がいい」にしててすまんな さっさとマムだせ
すぐ来るって分かってるのに今ムフェトやるやつなんておりゃんだろ マルチで煽りカスと出会ったらクエスト失敗に持ち込むことでその罪を償わせろ >>590
今はもうそこそこよくなっただろ!
あと双剣はクラッチ攻撃のダメージ高いから前から言うほど馬鹿にするほどでもない 煽りマン対策で半分は当たっている
、耳が痛いを定型に入れてる 時折意味もなくヒャッフーとか言いながらジャンプし出すオッサンを野良は許してくれるだろうか シリーズスキル付けるのは覚醒武器にしかできないし・・・
>>593
言葉通りになったなら何も間違ってないな >>594
ドンマイの代わりに勇を失ったな
傷つけたらもう散体しろ 煽りマンにはスタンプ鬼連打で解決
勝手に抜けてくぞ 2回組で弾落とした時に「傷をつけられませんでした!」にしてるのが面白かった 俺が見たアイタタタタ定型文
「処女膜貫通痛いですか?」(たぶん傷付け)
「俺の媚薬でさっさとイケよ。ん?」(たぶん傷付け)
クソ寒い下に加えて原型留めてない文に変えてるやつはソロでやってろよ
オナニーみせつけられるとか勘弁だわ ロールプレイじゃないけど俺の中学生の時のモンハンのデータの名前killerだったな
カッコ良いわ() 「傷ものにしました」「何気ないクラッチがモンスターを傷つけた」「なんか軟化しました」傷つけ定型でよく見るやつトップ3 >>522
盾なしスコープ散弾ヘビィはじめようぜ
難しいし相手を選ぶがアホみたいな火力が出て楽しいぞ 俺レベルにドンマイだけで煽られてると思うようになるからな 外人の何語かわからない定型文もやめろや
自動翻訳つけといてくれ >>592
離脱の方がよくない?
失敗はそいつに一瞬しかストレスを与えられないけど離脱の場合はそこからクエストクリアor失敗までの5分くらいストレス与え続けられるよ
俺はキャンパーだけは許せないから罵った後に離脱してる
他のメンバーには悪いけどね 自動翻訳外人「私はファックしました!あの怪物の傷!!」 乙ったときに
ドンマイ!気にせず次いきましょう!
みたいな文入れてるやつって同じやつが三回乙ったときどう思ってんだろう ストスリ手に入れたけど回復カスタムないと実用むずいね
MR足りなくてカスタム出来ねぇ・・・ >>603
装衣有りのTAで2分切りそうでやべぇ
何にでもヘビィが流行るわけだわ 流行ってるのは盾スタイルでスコープヘビィは全く流行ってねえけどな 痛定型文の中華にあったことがある
文字列にアルファベット含んでたけど政府に粛清されたりしてないかな ガンダム系の言い回しは時々見るな
UC系だったり、それ以外だったり色々だけど
珍しかったのはニンジャスレイヤーか 4gのギルクエやってるとき誰かが乙ったら開発が悪いみたいな定型文よく見たな これマムタロとかムフェトとか行きたい場合どうしたらいいの
集会所行けとか言われて集会所飛ばされたけどオレしかいないし
救援参加みたいにターゲットで検索してそれ目的の集会所探すとかどうやるのかね >>500
見下ろし型のモンハンハクスラかぁやってみたいかもしれないw
本家とのギャップが激しすぎるとまずそうだから古代文明辺り、龍と人との戦争位だといけるかな。 スコープは通常弾だけにしておけばバランスましだったのに
いくらなんでもスコープが散弾に効果あるのはおかしいと思わなかったのか みんなキレアジどれくらい確保した?
剛人研磨使う時用に貯めてるけどどの程度で切り上げたらいいんだ >>621
集会所検索でクエスト傾向の項目を指定して専用部屋(専用とは言ってない)へどうぞ
やばいと思ったら掲示板サイトの募集探して番号からどうぞ 乙定形が英長文で読めないと思ってたら3乙してしっかり読ませてくれる外人なら昨日遭遇した ドンマイ系の励まし系、自分もたまに乙るから
乙った奴がドンマイ言える立場じゃねぇなァ!とか考えたら何も言えんくなってしまった
でも言わないと無言の圧力みたいにプレッシャーかけてるようで申し訳ないから
結局ドンマイしか言えなかったわ 粉塵撒いて
ありがとにゃん!(東京都30台男性)
はクスッとした >>626
4分の1で壊れるとして
250個あれば1000回砥げてヨシ! >>626
お宝やってないなら、ついでのお宝集め終わるまでやってた
俺は300枚、フレは500集めてた
祭り終わるまで一人で暇な時はやるらしい 回復してもらったときの定形がツンデレの人はすき
たとえ中身がおっさんだとしても >>626
何枚あっても困らんからとりあえずイベントやってる限りはちまちま釣ってるわ そりゃ盾なし散弾ヘビィはおそらく全武器の中で一番立ち回り難しいから流行らんよ
キリンの予備動作みても落雷の位置わからないくらいの人がほとんどだろうし マスターマムも武器は覚醒タイプになるんかね?なら必死こいて笛増やす必要もない? >>596
野良マルチの双剣の役割はひたすら特殊クラッチによる傷つけだぞ
マジでクラッチと相性好すぎ >>639
語尾にナス!ってつける茄子のゆるキャラがひどい風評被害を被ったそうだな 何を言ってるか分からないが何を言いたいのか伝われば大丈夫 モンス単位のTAはガチャ回しの運ゲーだから
ワールド開始からイシュワルダ討伐までのRTAにしよう
モンス単位でグダッても他で挽回できるよやったね 極でしょっぱなから「隠れます」て出て
装衣が切れる頃にミニマップみたらそいつがBCに戻ってて
装衣が復活したら戻ってくるって戦法取ってるキャンパー亜種がいた
キックされたり離脱されたりした末の行動なんだけど
腕を上げようと思わないのが凄いな でも特殊クラッチなら片手の方が使いや好きがする。まあ好みだが >>642
儀式挟む上リーチ無いからなかなか狙った部位を掴めないけどな
全身傷だらけにする気でやってるわ >>646
ムービースキップ不可のストレスで脱落者続出 なんでムービースキップ出来ないんだろうな
二キャラ目つくろうとしたけどオープニングのチュートリアルでもう耐えれなかった 頑張って作ったムービーをスキップされたら悔しいじゃないですか 聖剣伝説3はmodが導入できるPC版を買いたいです 入 エ ど
れ ロ う
ら M せ
れ O
る D ムービーからシームレスで戦闘になったっけ
それ見せつけたいんだろ >>656
マムやムフェトのムービーはスキップできる謎 バイオは移動中の会話すらスキップできるのにな
同じ会社なのになんでこんな差が出るのか 古代樹のエリア5,9作った奴マジでいかれてる
アクションゲームでこんなの実装する発想まともな奴なら絶対しない 誰だムフェトのムービーじっくり鑑賞してるやつは!(オプションボタン連打)(メニュー欄が開く) ムービー始まってシームレスでそのまま操作ってGTA5やMGS5にあったけど
MGS5はムービー普通にスキップ出来るよな
他ゲーでもスキップ機能ぐらい珍しくないだろうし
モンハン開発も普通に出来るだろうに頑なにスキップ機能付けないのはやっぱ悔しいからななんだろうな ライトユーザー増やすために世界観とかゲーム体験を大事にしてるゲームだからな
乱入されて"楽しいね"ってなるユーザーがターゲットだ
最適化が好きな人やアクションをやり込む人ほど不満がでてくる
こういう人達はターゲットじゃないらしい ムービー中のアクションで実際のキャラの移動も処理してるせいでスキップできない……みたいなクソ案件だったりして >>663
なおライトユーザー代表の辻本「バフバロ鬱陶しいなぁ……」 >>663
逆じゃね。やりこめばそこまで気にならなくなるよ。むしろモンスの動きがさっぱりわかってない層が
クソクソ言ってるイメージしかない。もしくはガンナーに鞍替えしてるか 乱入を楽しいね って状況を作ればいいんだけどね
ラージャンみたいなやつ(クラッチのタイミングが少ない&すぐ怒る)の時は乱入うれしくないか?
そっちにクラッチしてラージャンにぶつければWノックダウンできる
導きなら落とし物も落ちるし、文字通り 一石二鳥や アンチャラスボス?のQTEゴミ糞つまらんくね?
意味わからんわ バフバロはやり込みとか関係なく開発公認のパリピ野郎だから マム・タロトの詳細まだでてねえのか
一週間前なのに マム用の笛旋律何がいいかな……スタミナ系+属性玉かスタミナ+攻撃系か おいおいおいおいマジかマジか
TwitterのMHWIBランキングトレンドに入ってるやんマジかよ
え、なに、そんなに人居た?トレンドに入るくらい
わざわざランキングに参加するほど熱意ある人そんなに居てビビるんだけど アイボーはもうやってないけどモンハンのファンみたいのが多いんじゃないか この前やったTwitterの配布アイテム投票見りゃ分かるじゃん
あぼーんやってる奴なんかTwitterにいないよ >>675
スタミナ+攻撃が無難だろう
大剣や片手を担ぐ人も居るだろうし ゲームスタッツのプレイヤー数って公式のセールス発表と大体合致してるんだな
アイボーの月間アクティブは少なくとも67万以上
ワールドは100万以上になってたぞフリプ凄いな いいや気持ちよく狩りをしてもらう
耳栓大&風圧大が吹ける笛があればなあ やはりアイボー路線は正解だった
次回作もこの調子で「進化」していこう マム来たら「ムフェトの爆破で来る奴何なん?雷と氷作っとけよ」みたいなレスで溢れかえると予想 マスターマムってただのイベクエになったんじゃないの?
ベヒ仕様かどうかは確定してないけど少なくとも16人ギスギス周回じゃないらしいよ >>683
片手は一応属性でも戦えるやつじゃない?あんま見ないけど まあスタミナ攻撃で行くわこの旋律攻撃と防御両方あげれるし >>693
ラッシュかける時はFBかJRだから属性特化は正直微妙だしなあ
そもそも属性片手使ってる人が少ない >>694
ほーそうなんや。いうて片手は自分使うけどかじった程度だからなぁしかも睡眠と毒くらいしか使ってないという アイボーは戦闘システムはうんちだけど、グラフィックの進化だけは歴代モンハンと比べ物にならないからな
そこだけ味わうために買ってる層もいるだろう
まあ目が慣れてくると逆に歴代モンハンなんてやってられないレベルになるんですけどね マスターマムを一人で討伐できない雑魚おる?ってマウントが流行るのかな >>669
モンスターの動き完全に理解してるTA勢が文句言ってるor引退してるのはなぜ? しかし本当に攻撃Uでねーな、と思ったら確率0.1%とか草ァ!!!
バカだろ。
まぁ攻撃1がUになったところでほぼ変化なしだからどうでもいいけど just rushってゆうたをかっこよく表現した言葉では? >>698
TA勢じゃないけどイベクエのネギのTAは楽しいわ
通常マップのTAとか古龍相手じゃなきゃハゲそう >>700
いや、攻撃は割とどうでもよくね。
超心体力とか短縮体力とか短縮整備とかが無いと大剣にはかなりつらいけど
あと挑戦Uも地味にあると嬉しいが
基本的には0.1%勢の多くはそこまで必要ではないものが多い気がする こんなもんでTAやりたがる人等すげえわ。クラッチ有り無しとかルールに組み込んでまでやるんだろ?YURAGI相手によくやるわ 0.1っつーけど刻まれた封じられたの抽選がその前にあるから実確率はもっと酷いんだよな…… >>682
あの結果見てるとボリューム層がどのぐらいなのかも割とわかるよな
回復薬グレートとかもかなり票はいってたし TA勢がYURAGIと戦えば戦う程藤岡が悔しさを募らせさらにTA殺しが加速していくという皮肉 やたら多いけどなんにでも爆破持ってくるの多くない?なんなのこの爆破信仰 TA少しやってたけどどう足掻いてもハメに行き着くからやめた >>710
だって覚醒武器の属性値低すぎて何にでも爆破が最適解になってるし 笛は物理構成だと一応爆破のほうがいいらしいから許して……毒笛出ねえんだよ!糞 パージ前雷双剣、パージ後お魚チャアクで行くから安心しろ 覚醒武器以外だと臨界武器がやたらハイスペだから結局爆破だしな
>>712
パターン化出来ないTAとかお祈りか苦行だし…… bgm消してるわ
クリア後が味気なさすぎて笑うけど 珠集めしかやることないしほぼなんにでも激ラー砲担いでるわ 激昂ラージャンと戦闘中に聞こえてくる変な音は何なの? 救難しまくってたら、外人さんからフレンド依頼が結構来るなぁ
自分は話せないのでお断りしてしまうが、話せた方が世界広がりそうだなと思ってしまう 大剣の一撃のデカさ癖になるけどどうも動き鈍いのが合わない >>698
引退してるTA勢誰も知らんのだがwむしろ増えてる印象しかない 大剣は納刀して追いかけるから動きが鈍い印象はないな >>589
ガンダムか、、元ネタ知ってる人ならウケるんだろうけど知らない身からしたらねぇ。。 >>731
キッズがガンダムネタ入れてるなんてむしろ微笑ましいじゃないか >>731
いや、このネタを使ってる奴はほとんど鉄血未視聴
何が面白いのかさえ知らずに使ってる
いずれにせよ臭くてキモイ 定型文弄るくらいハマってるなら、ええことだろ
俺なんかずっとデフォルトだぞ、弄ると外人さん達にイミフになる理由からだが 止まるんじゃねえぞってガンダムネタというかそのネタを使ったゆっくり実況動画ネタの気がする テンプレ煽りじゃなくて乙った後にわざわざ別に煽りチャット送られたのは1回だけあったな固定ぽい3人組のとこに救援入っちゃったのが悪いけど >>726
W時代に太刀弓チャアク使ってた人は武器変えるか引退してる感ある 定型文で全部安倍が悪いとか右傾化を憂慮するとか言ってる奴いたけどそこまで行くとネタかどうか判別しかねるわ ヒットストップはむしろ気持ちいい
2000超えてるとなおさら 相棒クリアとムフェトまでは太刀で行ってた その後はボウガンに >>736
自動定型は弄ってなければ外人にはデフォ定型文を翻訳して伝えるようになってるからそこは気にするとこじゃない
最近我不勃起を見る機会がないのはそのせいなんだ というかムフェトのシステムが悪いわ、翼背中動きまくる頭にポイント集中しすぎそりゃ1週回しでなけりゃボウガン担ぐわ >>745
横からゴメン 地球儀マークついてるのって定形文弄ってもデフォルトの文章が表示されるんではないの? ガンナーの方が明らかに楽だし早いのになんで近接多いん ストスリに乱獲されるムフェト
3人いるときはなんかムフェトちゃんかわいそう 冰気渾身スタイルの大剣好き
強いかどうかは知らんけどストレスは無い >>746
1周回しでもボウガンだけど
3層で尻尾切るために武器チェンするくらいだわ >>746
1週回しでも効率のためにボウガン担ぐしかない 近接→ボウガンの楽さを知る→楽でつまんないから近接やろ 俺はこの流れ >>753
>>754
やっぱ一周回しでもボウガンか、もうガンナーハンターワールドに名前変えちまえ XXは面白いからヘビィ担いでたけど今作はつまらんから無理ぽ🤮 >>750
野良だと足斬るやつ多いしな
ポイント見たことあるのって思うわ >>723
招待出しまくって自分は何もせず乞食しようとするクソもいるから。別の意味で世界知るわ というかボス系は昔からガンナーで拡散やら貫通ぶち込んでたでしょ
今も安定させるなら顔傷付けてハンマー笛+双剣2で穴ハメじゃないん? スラアクもパンパンいらんから剣鬼実装してほしかった >>760
さっき
4人みんなで頭いって同時に弾かれててわろた
誰も傷入れてないのにw >>765
翼とか背中みたいな部位の破壊にポイント付けてボウガンじゃないと周回効率馬鹿みたいに悪くなるのは過去作にありましたか? ほんとお前ら誰かディスってないとモンハンできないのなwやめたら?w 太刀も見切りと兜割りと居合いらないから剛鬼人斬りとその派生実装して欲しかった ガンナーって爽快感が無くなったのが一番つまらない原因だと思う
通常弾なんてエアガンだわ ボウガン嫌いだしストスリ扱えねえからムフェトやめたーわ
飽きたから傷もつけないそういもつけないソロプレイしてるでー >>769
ディスってるだけマシだろ
呆れてディスすらしなくなるぞ >>772
特殊照準とか要らないからしゃがみ撃ち欲しかったわ >>768
なかったけど別にたいした問題じゃないだろ
昔は特定部位の破壊や剥ぎ取りの低確率レアがあったこと考えればとても優しい 同じくムフェトはストスリ、水ライト、その他で固定されすぎてておもんなくてやめたな
200くらいしか狩ってないけど素材は十分だからもう多分やらないと思う。マムはその点優秀
はよ来てくれ >>777
何度も何度も周回して武器強化する仕様なのに効率半分くらいになるのはかなり問題あるけど ✨ 🌕 ✨ 🌕 ✨🌕 ✨🌕 ✨
🌕キンタマキラキラ金曜日🌕
✨ 🌕 ✨ 🌕 ✨ 🌕 ✨ 🌕 ✨
🤟 🤟
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✨ 😭 ✨
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✨ ✨ >>774
開発にならわかるが他武器やプレイヤーに暴言吐いてマシはねーだろw
さっさと別ゲーに渡ってくれって思うわw >>786
開発ディス以外見てなかったわ
他人をディスるやつはどこにでも一定数いるゴミだから仕方ない ボウガン弱くしてもボウガンの奴はボウガンしかやらないからな
ボウガン弱くしたら火力なくなって足引っ張って余計他の奴がイライラするだけだぞ 自分らでネガキャンして弱体させといて
ごみくんなとか死んでも言うなよ ムフェトは慣れないボウガン使って翼と背中破壊してるから腕足攻撃してる脳無し見てるとすっごいイライラしました だいたいワールドの残裂でさんざん言われてたのに徹甲調整してくるとかここの開発アホの極みすぎる >>792
貫通弓か拡散ヘビィか拡散ガンスで固定ダメ与える程度には硬かっただろ
近接でも以前までは頭上にヒットボックスがあった大剣で頭を狙い撃ちするくらいだろ 残裂もな
あんな選択肢にも入らんくらいゴミにしちゃって アホじゃなかったらクラッチ傷つけなんて却下するからね ミラさんは拡散ヘビィor麻痺からのスタンで双剣ごり押しの2択だった気がする
ムファトやってるとラオさん思い出すわ どのゲームも準廃がコンテンツ殺してるんだよな。自分達基準でやれ近接はお断りだの言って初心者蹴り飛ばしてんだもんなw なぜかわからないけどムフェトって周回すればするほどつまらなくなる >>800
廃人じゃないけどキックするのは吹き専と広域ガイジだけにしてる てゆかボウガン強くて何か困るんか?っていう
おっボウガンいるやん早く終わるな
それだけなのに >>800
こういうのよく聞くけど今までキックされた事ないわ
それとも気づかないうちに面接受けて落とされてるのかね
ビチビチで「キックしてくださいおなしゃす!」と言って蹴ってもらったことはあるけど 普段近接マンだけどムフェトに関しては尻尾切る以外ガンナーでいいっす
開幕近接担いできながら全く尻尾を切ろうとしない近接はうんち >>803
こだわり()みたいなやつがおるのよ
視界の狭いやつが >>803
これだわ
ボウガンなんてクソつまんない武器わざわざ担いで接待してくれる聖人にしか見えない >>800
ベヒーモス()をありがたがってるのもその層なんだろうな
コンテンツを先細りさせるガン細胞共よ 近接ホストにはボウガン担がないってのが常識だったんだがな
もうそんなのおかまいないのが今のオンライン >>809
そんな常識ねーよwww
MHFでの常識か?オワコンの話は別でやれよ 髪型と重ね着受付嬢
傷→傷つけましたね、私!
乗り→乗りましたね、私!
拘束→食物連鎖の波が来た!
自分乙→私はここにいます!
味方乙→おばさま!?
粉塵もらう→あい↓ぼ↑う!!
終了時→やりとげましたね 私達 >>809
単に住み分けできりゃいいだけなんだけどな
近接だけでやりたい人は近接オンリーで救難出せれば誰も困らんのに >>810
Fでもそんなのないぞ
FはそもそもPC専用だったのもあって普通はチャットで戦術事前に打ち合わせしてるしな >>808
関係ない話に急に首突っ込んできて自分の意見ゴリ押してくるの、
twitterでFF外から自分語りリプするやつみたいで草 ムフェトは翼背中が妙にポイント多いのが悪い
あんなん足と同じかちょっと多いくらいで良いでしょ
うねうね動いて狙いにくい頭尻尾と臨界の時だけ壊せる胸を突出して高ポイントにすりゃ良かった >>815
じゃあこいつが言ってるのは脳内のお話か
常識(笑)を押し付けるアスペ怖い つまらんから自分はボウガン使わないってのはわかるけど周りがボウガン使ってるのが許せないみたいな奴はガイジかなって思う >>819
嘘つけそんな定型文投げてる奴見たことないわ 粉塵撒いて煙筒も炊いてくれるホストのクエで乙ってしまったときに
気にしないで相棒!と定型文言われたときは謝りたい気持ちとイラつく気持ちがハーフ&ハーフ ボウガンが強いとか素でレスしてる人がしばしばいるが、
それこそゆうたを自白してるようなもんだよ
ボウガンが近接より強い ×
ボウガンは近接より熟練しなくてもDPSが出やすい 〇 >>820
ほんこれ
ボウガン使って接待してくれてる聖人を崇めるべき >>825
ボウガンなんてクッソつまんない武器なんか最初から使わないから知らん まあ3人ボウガンのところには近接で入りたくないな
3人近接のところにはボウガンでもはいるけど >>830
そもそも他人の武器なんかいちいち気にしたことないわ
武器どころか重ね着すらみてないのに >>822
そもそも野良で定型ぶつけてくる人ってほぼ居ないわけだが
このゲームはスリンガーを相手にぶつけることが唯一のコミュニケーション法だからな シールドヘビィが槍玉に上げられがちだけどスコープならともかくシールドはそこまで火力が抜けてるわけではないのは確か
火力だけならシールドよりは弓のが高い
ランスは泣いて良い ボウガンは強すぎるわけじゃないって言うと
盾なし火事場散弾ヘビィの話を始める奴が出るから気をつけよう >>831
お、槍3人おるな
俺も槍にいこ!とか思わんのか >>825
いやボウガンは強いだろ
TA見てみりゃわかるがお手軽操作でハメ倒してるし、ゆうたでもある程度使える強武器 >>818
ボウガンがいるとモンスターが走りまわるからガンナーはガンナー同士でって聞いたことある ムフェトの背中なんてツタ落石ダウン中に楽勝で壊せるだろ…
別にそこでじゃなくてもどこか別のダウン時に攻撃しときゃ壊せる >>837
武器3種なんて太刀以外そんな見ないしそもそもカスタムムフェトのせいで武器鍛えるの面倒だし 背中はブレ特大のボウガンで翼撃ってる間にいつの間にか壊れてるな >>830
3人共うわ!ボウガン来やがったって思ってるよ
たまにシャトルランさせずに近接に配慮しながらサポートに徹してくれる人も居るけどな >>839
そこまで気にしてるガイジなら面接してるだろ ボウガンがモンスター釣ってシャトルラン始めたらジェスチャーで遊べよ
それぐらい余裕ないと ネロミなんか火ライトで燃やすと3分クッキング
てか肉質がおかしい >>844
おまえみたいのが走り回らせてんだと自覚した方がいい 近接にボウガン担がないのは常識なのかw
イカれてるな、弓はどうなんすかねw 上手いボウガンは「俺らも近接みたいなもんだし」って言ってるしなぁ
実際0距離で戦ってる奴も多いから遠距離と思ったことはない
ただし弓の曲射 こいつはギルティ >>838
ベヒ―がソロだとぬけてるのは知ってるよ。ただソロでしか通じないから
マルチで強いわけでもないし、プレイヤーのスキルに依存するのも変わらないからね >>835
確かに散弾だとシールド付けて近距離パーツや特殊照準を積まないとダメの伸びしろが下がるからな
マルチだと動き回るから特に相性が良いとは思えない ボウガンゲーって言われて逆切れか
実際どんな新モンスターでもライトヘヴィに処理される現状がいいか >>847
お前みたいな奴がハンターの評判落としてるんだと自覚した方がいい 最近のは敵暴れすぎて通常弾でダメ稼ぎづらいのがだいたい悪い カーナが下向きブレスしてきたけど柱がでなくて笑った ボウガン
メリット DPS高くて強い
デメリット 使っててクソつまんない
近接
メリット 使ってて楽しい
デメリット DPSはボウガンに劣る
差別化されてるやん >>844
さすがに野良で面接するくらいなら募集部屋に行くわ
稀に上手い人とマッチングして共闘した時の喜びを感じたいから野良でやってるわけだからな 貫通綺麗に通る奴だと怯み続けるからヘヴィは群れても強いよ
ヘヴィ複数だと睡眠ボマーや麻痺ハメもし易いし >>852
ボウガンが強かろうがお前に迷惑かかってないだろw何がそんなに悔しいんだ? ボウガンに文句言ってるのはひるみつけてない奴なのか? おおう「スタンプ多い」って言われてキックされたぞ
一体どういうことだ数回の親指スタンプの何が彼を傷つけた… シャトルランも同じだよ。熟練した近接4人がぴったり張り付いてるときに起きにくいってくらい
それでも大技や拘束来るときは四方に散るからシャトルランは発生する
これが野良だとぶっ飛ばされたり回復のために遠方まで走っていく人がいるから
ガンナ―だろうが近接だろうが全く変わらない 某ガンダム動物園のβテスト当たらなかったから死ぬほどマム太郎と戯れることが出来るぜ・・・ >>861
ファンメ送りつけて第二ラウンド開始ですね 拡散で巻き込まれて崖下に落ちたんだろう
怒っていい >>863
流石に卒園しろよ
もうオワコンやろあれも シャトルラン多発って結局近接がそこまでダメ稼げてない証拠では・・・ >>867
今時モンハンのまとめサイト見てるガイジおるか? ボウガン強いのはいいけどあんま爽快感ないからブレイブとまでは言わんでもボルショ導入してくれ >>868
シャトルランも近接の俺らがその場から動かなければこっち来るしな
脳死で追いかけちゃうんだろ >>868
いやマップを最大限に使って遠距離からスナイプし続ける徹甲は
ガチでヤバいよ。拡散並にヤバいと思う
まあ、あんな弾強くした開発がアフォなんだが >>850
そうでもないぞ?
散弾ならお察しだが野良で貫通や徹甲ヘビィと組んだ時は5分切ったこともあったぞ
太刀×2ヘビィ×1笛俺×1のパーティーな
https://i.imgur.com/0epu2MR.jpg まあ物理弾も属性弾でも何でもいいけど近接よりdps稼ぎやすいのはなんかなぁ…… 笛の「攻撃【大】で増えたお前らのダメージも俺のDPS論」好き
確かにこれならヘビィ超えるかもな >>871
実際はボウガンを追いかけないとシャトルランを繰り返すからな
たしかに近接3人が固まってボウガンが寄ってくるのを待つのも手かもしれんが >>858
イベネギとか貫通4人揃うと普通に5分切るからな
幸運貫通以外選択肢消えたわ アルバは弾丸を撃った相手に自動でホーミングレーザーで反撃するようにしよう。 近接に手榴弾をください
投擲もできれば頭クラッチ中に口にねじ込んでボカーンさせてダウンじゃ つかさっき救援覗いたけど鐘鳴らしのクエほとんどボウガン担いでたぞ、もう駄目だな >>881
脳死でやるつもりなら近接パーティーに入らんでくれよ? >>879
シャルラン始めたら物陰に隠れて研いでるわ まあ行きすぎたボウガン排斥もアレだとは思うがな
近接使ってクリアがせいぜい数分伸びた所で文句言うほどかとは >>890
上手い=討伐タイムだと思ってるキッズだから仕方ない >>875
え、それは何の証拠であげたの。ヘビー1に近接3?
まぁバランスよくみんなうまかったんじゃないかw
ただネギはガンナーが強いと思うよ。マップが狭いしでかいしダウンしやすいひるみやすいと
ガンナーにかなり有利なモンスだと思う。逆にラージャンみたいな小さくて動き回るタイプは
ヘビーだと追いかけるだけで大変よ 貫通がネギに特別強いって無印からだし無印はぜんぜん叩かれてなかったんだがな >>889
数回殴っただけで効果終了の産廃装衣じゃん
そんなもんよりスキルの陽動攻撃を上方修正してほしいわ >>877
笛いないと攻撃アップできないし合ってるよね >>892
ソロでしか通じないんじゃ無かったのかよw
言ってることが滅茶苦茶だな ボウガンの話はボウガン単が怒るからやめなさいってもう100回言ってる...(´・ω・`) ラージャンもFの時は尻尾通常弾でぶち壊してたんだけどWでは無理なのでハンマーでブン殴らざるおえない >>877
好きも何も増えた分が笛換算は合ってるぞ
バイキルト役は低火力だから外すっていうのはさすがにおかしい >>896
>>905
よかった……ここにはハブれた笛はいなかったんだね うーんこのクズ
俺は面倒くさいから誰かに踏ませようとしてたのに モンハンの伝統的に最終的にほぼ全ての理想編成には笛さんが鎮座してるでしょ >>910
使ってる武器は?
ボウガンなら相殺
近接ならボウガンの民度はクソって証明できる つまり笛によって伸びたスタミナ分で攻撃したのも笛換算
最強武器は狩猟笛でよろしいな? こういうことしてるからボウガンは叩かれるんだよ
900 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4130-y8FT [222.227.183.29])[sage] 2020/04/17(金) 17:24:54.46 ID:yIjy24fz0
ネギは徹甲でトゲと角壊してたな
901 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4130-y8FT [222.227.183.29])[sage] 2020/04/17(金) 17:25:49.19 ID:yIjy24fz0
やばふんじまった
ワイは逃げるで
>>910頼む >>897
ヘビーTAの強さのことを言ってるならそりゃソロでしか通じないよ。あれはダウンやひるみ値をソロだから
計算できるのであって、常に弱点の頭が目の前にあるからこそのタイム
マルチじゃこれができないから特別強いわけではないからね >>914
笛で回復した分も回復薬G飲む間に攻撃できた論 スレなんか誰がたててもええやろ
本スレ無くなって困る奴がたてろやクズ共
頭の中昭和かよ >>914
なんか否定したい感出てるけどそれも笛換算で合ってるよ
ただし「最強のバフ役」でしかないけどな >>920
スマホに持ち替えてて草
隠す気あんのかクソボウガンw 笛の攻撃大あると真溜めの表示ダメで気持ちよくなれるから好き >>189
5chに課金してるガイジが偉そうに説教してて草 ポケモンとかでもいるけど、補助技を強いとなんとなーく認めたくない人はいるんだ >>921
まあその通りです正直二人いると持て余すんだよな
笛使いだけどすでに笛いるところには入らないようにしてるわ >>926
スレ建ておつ
楽しく使ってね。仲良く使ってね >>926
チッ!仕方なねぇな
一時休戦だぞ
ボウガン、お前を倒すのは俺だ まあ響音攻撃と響周波で火力出そうと思えば……でんのかねあれ?3つ重ねして頭ぶち込むと400とか出るけど >>917
何か噛み合ってないと思ったら散弾ヘビィに限定して話してんのか
すまんが俺はヘビィを総合評価で話してるんだわ
マルチで散弾がお荷物なのは分かってるよ >>935
ほのおのうずがメガトンパンチなら
初代赤の俺のリザードンだ…
今でもロムカセットの中にいるのだろうか なんだかんだスレの消化はやいよな
お前らモンハン好きすぎな >>926
和解乙
”ドわすれ”・・・?攻撃技じゃないしいらんやろ >>941
チキンラーメンみたいにたまーにやりたくなるんだよな >>927
流石にそれはないな
マルチだと散弾は弱点が狙い辛くて特にモンスが動き回るゆうたパーティーだと火力が出せない
笛とヘビィを比べるなら徹甲にしてくれよ >>927
笛は何もしなくても0.6人分だぞエアプ
そして己が加わることにより1.6人分になる >>937
むしろあれだけ準備させてたったそれだけとかしょぼすぎて震えるわ 丁度FF7R飽きそうなくらいにマムくるからよかった
>>926
乙 >>901
コロナキッズ
ボウガン使い
踏み逃げ
ツーアウトってとこか?🤔 >>901
レスするのに必死で900見えてないゴミ >>944
たまにチキンラーメン食べたくなるけど卵ないから断念するわ ツーアウトってまだ挽回の余地があるってことだからな 791 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4130-y8FT [222.227.183.29])[sage]:2020/04/17(金) 16:31:54.18 ID:yIjy24fz0
ボウガン弱くしてもボウガンの奴はボウガンしかやらないからな
ボウガン弱くしたら火力なくなって足引っ張って余計他の奴がイライラするだけだぞ
803 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4130-y8FT [222.227.183.29])[sage]:2020/04/17(金) 16:42:09.72 ID:yIjy24fz0
てゆかボウガン強くて何か困るんか?っていう
おっボウガンいるやん早く終わるな
それだけなのに
言ってる内容には同意するが…
まさかボウガン使い自らが言ってるとか思わなかったわ 笛の響周波は徹甲榴弾と強打装衣さえいなければ、
殴りと音波あわせてスタン値22,22,40,40,40,22,22,90
のトップクラスのスタン攻撃だったんだよなあ
徹甲榴弾は100,100,100,100,リロード,100,100,100だけど テンプレのモンワとアイスボのURL踏んでも見れないのは俺だけ? >>950
白棘生えたネギの頭に当てると響音1ループで600ダメ程度だな1度のダウン中に1200ダメ稼げると思えば良いか そろそろレスタ頂戴?
狼煙上げたら黒ディアに乗ったリア様に登場していただきたい >>961
スレ立てする時特定の専ブラで自動作成すると長いURLは潰れるから公式URLはよく潰れてる 徹甲3はやっぱり壊れてる
徹甲は2までにするべきだった >>901
現実でもそうやって逃げてそう
逃げるし恥だし役立たずとはこのことやな 頑なにオトモハンター実装しないのはなんでだ?
発売前はウツケジョーもフィールドに!とか言ってたのに >>968
クロスでやってたことをあえてやりたくない感ある 透明化MODに差し替えMODまである理由が今ならよく分かる
俺なら解体してジャグラスの餌にするわ >>960
マルチだと猫KO付けてスタン2回が限界だな
徹甲は特化させないと話にならんし役割が別だと思えば良い >>971
固定回線だしそのままNGいれちゃえばよくね >>968
F要素は俺(fjok)のモンハンにならないから わかったわかった
じゃあ近接にブレイブスタイル導入しよ? >>946
そのゆうたPTなら笛の上昇分はもっと生かせないんだが?
>>949
算数できないガイジか?
ヘビィは笛の2.7倍くらい火力あるから0.6人分足しても1人分にならないんだが ヘヴィライト総合じゃね?弓はなんだかんだ使い手少ないから許されてる感。 激ラーマジで調子悪い時の下痢便の音して草生える
なんの音なのアレw 武器煽りは今やアフィリエイトサイトの数少ない収入だからな
大事にせにゃ Wでオトモハンター実装したらクソAIなのにマルチ補正かけてきそう >>981
普通のラーがやってくるカウンター行動(ラリアット?)についてる音だな
多分骨をポキポキさせてるんだろうけどモーションと全く有ってない上に効果音作りが下手で下痢にしか聞こえないと言う 真の弓使いにはマルチ組む必要もメリットもないに等しいからな イビルジョーの咆哮前にもビチビチ聞こえてきたような 拘束後に殴ってくる前の肩慣らしの音は完全に下痢音だった >>981
草なんか生えねえよ
あの音不快なだけだろ 拘束後に殴られる前のブチチチチィは脱糞じゃなかったのか 下痢音には聞こえないけど骨鳴らすならあそこより通常ラージャンとかの拘束した後フィニッシュするため近づいてくるところとか硬化中の空中叩きつけで跳ぶ前の吠えてるところとかもっと良い場面あるよな 汚えスレだなぁ(退散玉とこやしを調合しながら)てかよくよく考えるとうんこ撃ちまくってんだよなぁハンター 逆に考えるんだ
脱糞音でもいいじゃないかゴリラなんだし このスレッドは1000を超えました。
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