結局、爆破属性の武器が最強説
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相性とかなーんも考えなくていい
倒せないモンスターがいたら防具とか装飾品で耐性つけたら解決
それでも倒せない場合は自分の実力が足りないだけ 爆破が強いんじゃなくて強い武器のおまけに爆破が付いてるだけ 例を挙げるとしたら臨界ブラキの双剣かな
爆破属性そのものよりも物理双剣としての火力に価値を見出されてるからなぁ
爆破が強いのは否定しないが 物理、属性(蓄積)値が同じ場合おまけとしてどれが一番マシかって部分だもんねぇ
無撃載せない為だけのおまけのような数字だし、ほとんどの武器ではナーフされててもおまけ消して無撃の方が強いんじゃね? >>4
🤓💢双剣で属性遊びしないんですか⁉なんで❓💢 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています