【PC】MONSTER HUNTER WORLD Part.142【MHW】
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■通常版:3,046円
http://store.steampowered.com/app/582010
■アイスボーン同梱版:7,119円
http://store.steampowered.com/bundle/13013
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンターワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/pc/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・イベントクエスト日程
http://game.capcom.com/world/steam/ja/schedule.html
※次スレは>>950を踏んだ人が立てましょう
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>950に近い人が立てましょう
【PC】モンハンワールドmodスレ part18【MHWI】
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1584530111/
※MOD関連の話題や質問は荒れる為こちらやりましょう
【PC】MONSTER HUNTER WORLD Part.141【MHW】
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1586423632/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 集会所の受付のお姉さんの重ね着でないんかプレイヤーの重ね着がダサくね泣けてくる 久々にハットトリック決めてしまったわ
保険のおかげでクリアできたけど気が気じゃねえ 20分以上経過のソロ救援をピッコロさん的助けに行ったら初動ワンミスからハメられて死んで自分のせいでクエ失敗
心より恥じる パワーがてめえならスピードは俺だ!一生かかっても追いつけんぞ!
乙るスピードを争ってたんやね 乙
>>3 前スレmodの話題でアレだがローゼ重ね着を受付嬢のドレスに変えるmodがあるよ 大人気 救援出して文句言うのは間違ってると思うけど
その装備なんだよwwwって時あるよな 当たり前っちゃあ当たり前なんだけど、やっぱりねスキルしっかりしてる人は火力出してるわ
変な動きしてるとか殴ってなかったりする人は大抵見たことないようなスキルが組み込まれてる 炉心殼一気に3つ出たア゙ア゙ア゙ア゙ア゙!!!
ほぼ30体狩ったよもう! ごく限られた条件下でしか使えないと噂の物理弓を作ってしまった
どうしても龍紋逆恨みを弓で遊びたかった >>15
咆哮かっこいいです
耳栓5でも防げなさそうです てか猛りブラキの起き攻め性能がガチで高い
某ガンダムゲー並の起き攻め
逆にそれ以外だと草むらで見えない粘菌以外で死ぬ要素ないけど 臨界ブラキと激昂ラージャンの金冠が普通のブラキとラージャンとは別枠だからつれえわ
最小が出ねえ >>20
そうなんか、じゃあラージャンだけでええんかサンクス 銀だと勘違いして水ライト担いで行っちゃったけどこれ金にも強いのかよ
いやこれちょっとさ近接の立つ瀬ないんですけど ブラキもラーの装備も無理して作る必要ないかとか思ってたけど
思わず激ラーヘビィ、臨界ブラキ防具作ってしまった
回避装填する必要のない徹甲榴弾は楽でいいな
問題はシールドパーツが一つしか積めないことだが 激ラーヘビィ作ったけど、マルチならシールド1枚で足りると思った >>24
個人的にシールド1 カード強化だけで良いと思うわ
シールド3 ガード性能5必要な敵いないと思う 臨界ブラキだけはマルチでやってても執拗に狙ってくる場合多くてシールド系積んでないとスタミナの削れが痛いわ・・・ 今日は帰宅してから、ずっとム野良でフェト周回してた。
面子によって行動が違うけど、ひとつの集会所に長居する人が多く
これはこれで新鮮で楽しかった。
いまMR69だよ。
ブラキ&ディノバルドを倒すと金レイア銀レウスができるらしい。
モンハンシリーズで何度も狩ったから、なんかどうでも良くなってる(´・ω・`)
ここ超えてMR100手前でネルギガンテだろ?
そんな暇あったらムフェトやってた方が楽しい。
ムフェトは後10日ぐらいしか残ってないでしょ。
それまでは周回して武器強化するための石だか何かをいっぱい貯めたい それでもいいんだよ。
新モンスターが(・∀・)イイ!! ブラキはなんか一人を徹底的に攻撃してくるよなあいつ 特殊なビルドにしないのであればライトヘビィ大剣以外は無理して作らんでもとは思う
物理はブラキ属性はどうせマスマムで更新される 防具に関してはムフェトは優秀だし、属性重視ならムフェト、近接なら猛りブラキ1式作っとくといい
怒ラーも優秀だけど、とりあえず足β作っとけば何かと便利だと思う 怒ラーは二ヶ所で渾身5に出来るからそこも押さえといた方が良いぜ
笛と大剣で重宝してる 太刀使いが何故クラッチをしないのか確かめるために久しぶりに使ってみたが理由が分かる気がするわ
クラッチに繋がる攻撃ないし、2回組だしで傷つける暇あったらゲージ回収や兜割やる やたら太刀だけ槍玉に挙げられるけど他の2回組も大概傷つけしてないからな 虫は3回だし弓はレアすぎるかわりにあうと大抵うまい人だから特殊怯み延長とかしてる
他は派生あるから傷してるしやっぱ太刀ぐらいしかいなくないか問題 ランスだと傷奴隷になってるけど太刀だと全くとは言わんがまぁ傷なんて滅多につけんわ
ヘビィの時ですら怯んだ時は傷つけにいくんだけど太刀だと何故か傷つけにいかないなー
精々傷ついてるところを延長するためにやるくらいか。
大体太刀は敵が怯んで止まってるときこそ大ダメージ狙えるからなぁ 他人に傷つけろよ!=自分は付けてない定期=2回組
その中で圧倒的に人数多いのが太刀だから叩かれるのでは 何種類か武器つかうけど2回組でも怯みは届くならやるぞ
ライト使ってると距離長いから便利 弓クラッチは離脱早い、ダメージまあまあ、スタミナ無消費、弱点定点攻撃武器だから二回組でも傷付けするメリット多い
属性武器っていっても物理あるからな
てか90秒をまじでやめろよなカプコン もう悪手認めて3分でええやろ…ムフェトでは理解したからやったんだろうに 弱特傷込みで会心100になる装備を着ていながら傷付けしない奴は馬鹿だなって思うくらいだなぁ 抜刀ヘビーてネタかと思いきやわりと1位取れるんだな >>40
むしろ野良だと一回組ですら傷付けしないも珍しくない
傷付けの効果知らんのかって思うくらいのレベル >>48
寝たら頭の近くに大樽G置きだす人もまだ居るからねぇ 片手で傷つけしようとアッパーするも3回くらいスカるともうその回はやらない 太刀ライト散弾貫通徹甲ヘビィあたりは傷付けしない人多いね
見てるとDPSとか2回組とかじゃなくて単に単一行動しかとれないバーサーカーなだけな気がする
あとモンスが落とすスリンガー弾に怯み効果があるとかわかってないんじゃないかな
ガンキンとかに轢かれて乙る太刀ライトを見て毎回思う もう俺くらいになると野良が頭に爆弾置くのは想定内だわ
石ぶんなげて爆発させてすぐさまクラッチいくくらい準備できてる ベリオロスがクラッチ苦手な俺にとっては想像以上にきっつい……!
なんか動きと当たり判定が見切りづらい気がするのは気のせいか?? マスターマム→アルバトリオン→特殊ムフェト→特殊マスターマム→特殊アルバトリオン→ミラボレアスで終了
まだまだ楽しめるな! この先の新作もブラキが偉そうな顔して出てくると思うと萎える
おもんねーんだよ
相性悪い武器はつまらなく、相性良い武器は圧倒しすぎてやはりつまらない 回避リロして調合して徹甲ライト忙しいみたいなの見たからやってみたけど別に忙しく無くねw マウスキーボなら撃ちながら調合できるし忙しい要素0だな ショートカットキー使わずに調合リスト出して調合してる可能性が微レ存 >>43
二回組とは限らん前にこのスレでチャアクマンが儀式大変でやる暇ないって言ってたろ 臨界ブラキはダウン時か忖度ひるみ以外で傷つけ無理にしようとするとそのまま持ってかれる事が良くあるから他のモンスターよりも消極的になっちゃう >>63
しかもチャアクは足の遅い斧状態で敵の足元に落ちるとかいう
儀式(盾強化
儀式(剣強化
儀式(斧強化
儀式(傷つけ >>42
太刀はも何もどの武器だってそうだっつーの
普通に兜当てれるヤツは、傷アリ兜のダメが欲しいから傷なきゃ自分で傷つけるもん
チャンス逃しまくって全然兜打ててないナマクラ太刀ほど、
そこでしか兜入れられないから傷もつけずにクラッチ怯みに兜ぱなすんだよ >>66
別にTAやってるわけでもないし野良だし
傷ついてようがついてなかろうが気持ちよくプレイできりゃそれでええし構わずぶっ放してるわ 激昂ラージャンと戦ってると謎の下痢音するんだけど何なの? ひるんだときに大ダメージ与えられるのはどの武器でも一緒なのに
太刀使いが太刀だけ特別扱いしてるのが草だよな >>68
指鳴らして強者アピールしてんのに下痢音とか言われるゴリラの気持ち考えて!! 再生数伸びないからってこんなところでステマとかなかなかやれるもんじゃねーな
ステマ活動がんばりや マスターランク200超えたけど未だにカスタム強化を防具以外やってない事に気がついた
だって武器面倒だし導き楽しく無いんだもの… 導き、俺は最初採取だけやってた上に森と荒れ地7とか面倒くさい状態になったけど、回カス入れるために頑張ったぞ >>52
散弾と貫通ヘビィで傷つけ無いとかエアプすぎんかそいつら ごめん誰かが傷つけてくれると思ってつけてないわ(貫通ヘビィ モンス動き過ぎでクラッチスカりまくり やっとしがみついても即振り落とされる
向き変えでスタミナ切れ 吹っ飛ばしたら壁かすめて走っていく
壁ドンまでの道程が辛すぎるぜ 歴戦コトネギの飛び上がりダイブって怯みとかで止められない?
咆哮回避からのかち上げ当ててるんだけど1度も止まったことないわ PS4で通常ラージャン出たときくらいまでやってたんだけど今からSteam版はじめても楽しいかな? >>82
楽しい楽しくないて自分で決める事でしょ?他人にはわからないよ! ラージャンで逃げ出すような奴が楽しめる程甘いゲームじゃねえぞ >>82
新しいモンスターは楽しい。
旧作からのモンスターはダルいだけ PC版の良いところって120FPSと、HP見えるツールとか見た目強制変更と(どっちもチート扱いして嫌悪する人少なくない)、そのままずばりチートだけでしょ
悪いところはたくさんある、グラボノドライバガーと責任転嫁することで対策いっさいしない藤岡描画バグとか
PC用にカスタマイズされてない藤岡入力とか
新要素が送れる藤岡アップデートとか
毎秒藤岡を殺していけ >>85
クラッチ怯み出てる時くらいはヘヴィでも傷つけろ
そっちの方が結果的に早く終わるぞ 本スレ眺めてて野良の愚痴とか見て思うけどやっぱそれなりのマシンスペック要求されるだけあってキッズは少ない 傷つけはせめてあのアホみたいに吹き飛ぶのををなくしてくれたらなぁ… >>66
なにいいいいい怯み時に大ダメージだせるランスがあるだと?その武器くれ 傷つけのクソっぷりを見るとDDONの揺さぶりを思い出す アレの初期よりはマシ
ガチのゆさぶりオンラインだったからな こっちでいうとモブ怒り時の全肉質1だからなあ…基本フリプであそこまで客離れしたのは凄かった 傷付けの恩恵ない武器が傷付けしないのはまぁわかるが
ひるんでも散弾&貫通ヘビィと太刀は目立って傷付けしないからな
ましてやぶっとばしなんてまずしない 二回組はしなくていいと思うけどな一回組の邪魔だし
ただ金銀だけはやれやってほしいじゃなくてやれ命令だ カプが失敗を認めないから
まあ傷付けのシステムは改善しないだろな クエストクリア後のリザルトも変化無いと詰まらんな。
つか昔全員じゃなかったよな。貢献度高い人が複数表示されんかった? 二回武器担いでるときはめんどいからやんねーわ
というかランス担いでる時とかに二回組にクラッチされると邪魔みである
スティック押し込みのせいで忖度の時一歩出遅れて落とされる 僧衣着てた時間だのスリンガー何発当てただのどうでもいい事しか表示されんよなアレ 上手い人はクラッチ怯みを見逃さず必ず張り付く
これがキチンとできてるかどうかで、実力が大体分かる 知らねーけど >>102 ねらい上手(部位破壊)でほんのちょっとだけ優越感に浸れる 貢献って何が優先なの
壁ドン
ふらふら
状態異常
すリンガー使い
仲間強化回復
部位破壊
いきものがかり
環境の知識 たまに納刀してクラッチしてるやついるけど知らないだけか? >>103
知ってるか知らないかの差でしかないから実力も糞もない
周りの火力に期待できないときはもうそのまま俺は殴るけどな チャンス中にモンスの目の前で田植え連発とか変な行動やらかしてから納刀するようになりました・・・ 操虫棍が実質三回なのマジで何とかして欲しいわ・・・
片手や双剣のクラッチ派生みたいに、急襲突きからクラッチ派生でクローぶん回す傷付け攻撃とか作ってくれて良いのよ >>87
両方やってるけど結局PS4にできてPC版に出来ないことがないから、同じゲームに同じ値段払ってグラフィック変わるんだぞ?
クソ長ロードと30FPS、クソグラってだけでもうやる気しませんよ、大げさに言ってるけどその辺の問題点はどうとでもなるしね
アップデートも追いついたしいよいよPS4版やることはなくなるだろうな アプデ日決まったわね23日
【映像公開】『モンスターハンターワールド:アイスボーン』4月23日(木) タイトルアップデート Ver.13.50 配信決定!
4月23日(木)よりマスターランクのマム・タロト討伐に挑むイベントクエスト「終わりなき黄金時代」開催!
https://t.co/YPMdbUV3Ao
#MHWアイスボーン https://t.co/9gCtjICdU7 マムは終わらない永遠としろというお告げか名前からして このタイミングで告知なら延期はなさそうでよかったわ 悉ネギで貫通ヘビィやってると自分以外誰も傷つけないから2回組も1回に修正してほしい アルバとかの更に先のアプデはコロナで遅れたりするんだろうか
死なない程度に頑張ってほしいが 悉ネギ、貫通ソロなら傷つけしないけどマルチならやるよ おそらくマルチのときは傷付けたほうが時間的に有利
一人が傷つけると他も倣うことが多い 聖剣3って共通ルートでボリューム水増しっぽくね
三キャラぐらいでお腹いっぱいになりそうだとどれぐらいプレイ時間稼げるかな 今日更新のタイトルアップデート情報にさ
マスターランク「マム・タロト」の素材を使った武器やシリーズ防具、オトモ装備などが生産可能になりますって書いてんだけど
鑑定じゃない新規のマム武器も来るってことかね? >>124
パーティの組み合わせ変えて何回もプレイしたなぁ
回復がアイテム頼みの野郎3人闇職ルートと攻撃力が残念すぎる女3人は辛かった
リメイク版のリースちゃんもアンジェラちゃんもえっちで大変良いです
主人公にしない場合はパーティの2人目に選ぶと幸せになれるぞ! ああ、Twitterみるかぎり鑑定武器のマスター化のことかなこれ >>126
MRマム武器は既存のマム武器をムフェトと同じ形式で強化だから生産武器はおそらくない 鑑定武器が覚醒必要なのも多いから同時にネロミエールなのかな? 上位マムに行かなくても武器入手できる手段用意するって言ってたしそのことじゃない? ようやく決まったかー
倉庫に溜まったマム武器がやっと役に立つ…かもしれない 装飾品ワールドのときよりそろうきしないな
危険度3にスロ4以外の装飾なんていらねーし やっぱり最初は金纏ってるのねマムちゃん
武器変更めんどくさい >>103
でもすぐ張り付きに行くのもなぁってのはたまに思うw >>139
4月23日じゃなかったっけ?
ネロだけ違うの? クラッチ怯みギリギリで行こうとするとすぐ行く人いるから結局まかせることになる 武器重ね着第二弾は蓋を開けてみたらマム武器には実装しませんどころか覚醒武器への実装も遅れるとかいう事もある 旧マムの色してるな‥‥
歴戦王化とかいいからマムはこれっきりにしてくれんか 物理のムフェトに
属性のマムになるのかなあ
>>142
武器によってはちょっと攻撃挟むと怯み延長に間に合わなくなる事あるからさっさと張り付いちゃう… >>149
大人気コンテンツ()の代表なんだから実装されるに決まってんだろ!? マスターマム鑑定武器ドロップしないらしいけど上位のマム回さなきゃならないのかな 金剥がしに覚醒雷作っておくべきか
それとも戦い方変わってるのか >>144
これな
一発二発当ててからクラッチした方が延長できるから待つけど先に行く人いるから任せる形になる >>152
何回も書かれてるけどムフェトみたいにマスター素材でガチャれる 予想を裏切らない23日配信
○月配信!とか言って実際は次の月が近いのやめろ >>155
すまんありがとう
無印時代はアプデ間隔長くてマム来る頃にはやってなかったからありがたいわ >>157
一回組が張り付くのがわかってる状況で2回組がわざわざ張り付きに行く必要なんて金銀ぐらいしかなくね? 怯み延長の恩恵が受けれないからクラッチしませんって
結局傷つけしないってことだよな
傷つけの目的を考えれば理由にすらなってないな まぁここら辺は狩猟スタイルの違いだろ
俺は弱点部位に傷ついてりゃそれだけでいいと思う
ネギとか複数傷ついてた方が有利になる場合は勿論傷つけに行くが ひるみ即クラッチしてる人が遅延クラッチしようとしてた人に傷つけガー言ってたら面白いな >>158
ええんやで
>>159
マスター装備になっても上手く立ち回らなきゃ一筋縄では1周で終わらないらしいから結局「マスターマムやった方が効率いい」ってことになりそうな気がする すまんけど素で肉質50とかあるような相手は基本的に傷つけサボってるわ 結局皆傷つけをしない理由を探してるんだと思うぞ
傷つけや壁ドンは貢献度は高くても自分はその間まともに殴れないからな >>105
壁ドン
仲間強化回復
こんなところだな 1回になった双剣は楽しくて傷つけ奴隷してたわ
みんな火力上がるし実質笛みたいな気持ちで >>164
ソロ一撃しやすくなったから上位マムも悪くは無いよ
ただ、抗菌武器の排出率低いから泣けてくるがw 2回組でも太刀で傷つけしないの本当に謎だな
クラッチ攻撃最速で入れやすいし、特殊怯みでクラッチ攻撃したら直後にもう1回余裕で出来るんだが知らんのかな そんなことしたら一瞬でスリンガー枯渇するじゃないですかやだー 傷つけしてて思うのは機関ヘビィの傷つけはどうにかして欲しい
凄い時間がかかるのもさることながら、はるか遠くに飛ぶのが酷い
ガンナーが近くにぽとって落ちたら危険だからって判断なんだろうが
あれのせいで怯みだろうがダウンだろうがやったら終わり、かといってやらないわけにはいかないし >>166
結局そうだよな
面倒だしモンスター叩きたいからしない
っていうのが潔くて良いわ 普段ソロでやってるんだけどムフェトは流石にソロキツイしマルチやり出したんだがハンマー使いが毎回脳死溜め3からのグルグルクラッチして傷付けましたって延々と出してるのって鬱陶しいかね?
一応前足と頭と交互にやってはいるんだが ムフェトはどこ攻撃するのかが大事であって
傷付け自体は有難いからどんどんやれ ログはうざくないから仲間を吹き飛ばしさえしなければ気にしなくていいぞ >>174
野良ならそれで問題ないかと
まぁ1層は頭狙わない方がいいだろうけど むしろ俺が全身傷だらけにしてやるからお前ら様もっとDPS出せよぶっ飛ばされてんじゃねぇよオラって思いながらカウンタークラッチしてますマルチ楽しいです 傷は武器差ひどすぎるけど
特殊怯みなんて武器差ないんだから一番近いやつがやれて話だけどな
全員が攻撃チャンスなのはかわらんのに太刀はなぜか兜がーとかいっつもいうやついるけど 武器がというか誰もどの武器もやってない
クラッチ講座クエスト受けるだけで平均以上行けるレベル >>172
チャアクの傷付けのほうがひどいぞ
クソ時間かかる上ガードできない斧モードで足元に落とされる 傷つけに2〜3回とギャンブル性のある武器種が存在するらしい
虫だけはもっさり切り替えな上にギャンブルさせてくるから本当にだるい
でも虫と弓のモーションはかっこいい 虫棒は強襲で傷つけできるようにしろ
強襲2回で傷つけとかでもいいから… なんで武器格差つけたんだろうな
全武器モーション一緒でよくね? ワイ太刀使い怯み延長も傷付けもぶっ飛ばしもするのに言われように憤慨
自分以外の太刀がしてるの見ること稀だから気持ちはわかるけどな
太刀はソロのがいいし遠距離と愛称悪いわ
ターゲット他行くとゲージ回収も抜刀鬼神もしにくい 導きでさ、歴戦ネロミェールとかで救難出すと速攻埋まるのよ
でも倒して速攻離脱されると何か悲しい気分になるよね(´ω`)
お前は用済みだ、利用させて貰ったぜ!みたいなさ
わかってる、MHWからはそういうゲーム性になったしそれが普通な事は
でもスタンプ押してくれる人とかは温かいよね
チャットでありがとう!とか言われたら惚れちゃうよ IBからの要素全部チンカスだしな藤岡がぺろぺろ舐めてる辻本のチンカス
クラッチのダメージ硬直時間技後の隙そして二回組というハンデがあるだろ
まともな頭してたらあんなチンカス実装しねぇよ頭藤岡かよ 太刀は特殊怯みで兜割り行くじゃん
他がクラッチ行こうとしてるところ嬉々として飛んでくの見ると虫さんが走ります 部位破壊すればそこが弱点orダウンするでよかったのにな
今回追加されたモンスじゃベリオロスはそうだし、なぜか無くなってるけど古龍系の頭破壊もそうだったし
挙句の果てにすぐ傷が消えるからネギの棘再生や大団長の「傷が癒えるだと?!」が馬鹿みたいに見える >>193
えっ?p2gのテオとか、モンスターの体力が60%以下の時に龍属性の武器限定だけど頭破壊したら炎を纏わなくなったりするじゃん?
変わったの? 傷付けしないやつは弱特積むなよwww
これに尽きるわ >>194
そんなのはMH4だったかな?の時点で仕様変更されてたかと クシャが枕したせいで毒による風圧無効も無くなったしな
毒強化スキルあるんだからもっと毒活用させろ >>197
そこら辺は龍封力に置き換えられただけだから無くなった訳でもないな
毒武器の活躍場は減ったけどw 龍封力?殴らせなければ良かろうなのだあああああああああああ
マジ糞 毒と違って龍封力は持続性がない=クシャの機嫌次第では即刻風纏いされると言う事でもある
歴戦は風纏って無い状態だとすぐ纏いたがるので龍封は耳栓も添えておかないと咆哮ばっか増えておいしくない >>191
兜割するわりには外してる奴ばっかじゃない?
野良のクラッチしない太刀の印象これだわ >>200
持続性はあるよ
今作の龍封力の効果は龍風圧纏いから風圧5纏いに1段落とすのとクシャの行動抑制だからね
だから龍封力が効いてる間に纏ってる風は風圧5で対応できる
まぁ毒による風圧無効もMH4?だかで仕様変更されて風圧の纏い段階を1下げるだけになってたからねぇ 上位クエ救難10回の実績取ってなかったからチャレンジしてるが、クリア出来ない勢まだいるんだな
MR0ホストのハザク歴戦王に入ったら、他二人もMR0のが入ってきて案の定そっちが乙ってクエ失敗ときたもんだ まあクシャなんか二度とやらねえから何でもいいけどさ… 竜巻の量を3倍にしエリア移動まで解除不可、頭部攻撃によるダウンを削除しました🤓
ゆらぎ要素として岩無し雫もたまに放ちます🤓 昔コラボしたYAIBAの鬼丸戦を参考にハンターを竜巻の中に入れてみました^^
これで技は出せねーぜ 頭ハメ出来なくなったら流石にクシャルダオラと戦うコツがわからん クシャは導き素材がレア12の攻撃カスタムに必要だからそれなりに狩られてるんじゃないかな 有名なハリウッド映画を参考に、ブラントドスが竜巻で空を飛ぶようになりました
爆発攻撃で破壊できます ハメないときつい
懐かしいな昔のモンハンの話題みたいだ どうせみんなクシャの竜巻が装飾品になるクエで登場したら喜んでやるんだろ vc やってるなら分かるけど、一回組が傷つけこない可能性もあるから二回組でも誰でも行けるやつが行けばいい イベクエことネギだと絶対傷付け転身不動マンいるとサクサク終わっていいな
会心エフェクトで前が見えねえ状態だけど 抜刀ヘヴィで前足と頭を順番に傷つけてくはwwwwww >>174
野良ならOKだろ。
BC待機とか毎回3乙以外は通常OK ファミ通のWebにも、アップデートのニュース載ったな うん通常ブラキの歴戦の方がクソだな
一発で爆破異常の1秒で着火の即死コンボ延々してくるし
藤岡のケツにチンコつっこんだままの辻本を縛り付けてハンマーで1300回殴打したい
つーかがんばれコロナ藤岡を殺せ ムヘト近接で行きたいけど敵視取っちゃうとしんどいから結局ライト >>213
特攻で機神双鋸とグルドレッドが強くなりそう おこラーヘベェ通常運用したら会心100に超会心で狙撃だから抜刀ヘベェムーブができるんだよな
通常打つにも傷つけほしいからどうせクラッチするんだけど1撃300以上でると得した気分 さっきまでムフェトやってた。
今日は不調だ。
2乙した。恥ずかしい 久しぶりに野良でひるみクラッチ太刀見かけたけどまともな奴はちゃんと火力も出してるな 助太刀の達人
ねらい上手
スリンガー使い
肉焼きマスター🤗 ひるみクラッチは武器関係ないだけあってゴミとうまい人の切り分けには丁度いい ハンマー使ってると忖度にアッパーしてクラッチするからカチあげちゃうわスマンな >>235
頭にわらわら飛びついて1回組が振り落とされるやつ カチ上げそうになったら素早くコロリンしてクラっちするのがデキルムロフシだぞ ムフェトでハンマーが頭殴りたいなら敵視とってくれよ
敵視取らずに頭殴ろうとして飛ばされるのだけは勘弁
そしたら尻尾にいくからよw >>234
怯み即クラッチするゴミがいると見分けつかなくなるんだが 回線不安定じゃね?
中々集会所入れず、入れてもクエ中に回線切れる(´・ω・`) ムフェトはライトで行くけど
何故かよく敵視来るよ… 何故か?
ライト使ってるなら敵視取るの当たり前だろ ムフェトをライトでいって敵視こないって相当やばいぞ >>242
そりゃ水ライトはぶっこわれだからな?ライトから敵視うばえるのなんて双剣ぐらいだろ
下手なライトが敵視とったらうばうわクルクル回るやつばっかじゃんw 覚醒ライトの水速射だと敵視来るよね。
俺はヘタクソだから近接で参加してる。
それでもたまに敵視来る。そして拘束される・・・ やっぱどこもそんな感じか
選べる時は近接少な目の部屋でやってるわ 野良でたまにライト指定部屋あるじゃん
そこ行けば? 野良に何を期待してるんだろう
たまに見る愚痴ってる奴は 忖度怯みに即クラッチでキレてるやつなんで野良やってんの?
ソロの方が早いっすよw 結局やってもやらなくても文句言うんだから
どないせぇっちゅうねん ヘヴィでシールド1枚でガード性能も要らないって言ってる奴は導き歴戦とか戦ったことないんだろうな…
歴戦ジンオウガ亜種とか、ガードしたら溶けそう >>251
そりゃ自称プロハンは自分以外の行動はゴミにしか見えんでしょ >>253
わかる
上でも言ってた太刀の傷つけだけど
自分は傷つけ更新だけやってれば太刀様が火力出してボッコボコにしてくれるから楽
強いNPC様が来たって感じで遊んでるよ 野良は自分のプレイが上手くいったかどうかぐらいしか考えてないわ
他人のイレギュラー行動をさりげなくフォロー出来るのがデキルハンターってもんよ マムって雷ライト要るのかな
残り1週間で覚醒雷とりあえず作らなきゃいけないのか・・・ 兜割りは抜刀鬼神後かダウン中くらいしか基本的に撃たないかもしれない兜割り単品だとゲージ損する感じがあまりなのよね フリプで始めてようやくトロコン
武器は防衛隊以外いらないし、せっかくキャラメイクしたのに途中からゲラルトとかいうオッサンばかりだったわ
金冠があまりに苦痛すぎてアイスボーンは買わないと決めた(´・ω・`) むへとに限ればハンマーより笛だったわ
くやしいびくんびくんFJOKのアナルにねじ込まれてクソついたままの穴あきディルド使っちゃうなんてっていう屈辱に目を瞑れば ムフェト一撃って、ノーダメージスタートじゃないと言わないのかな?
先行組が数分の状態で出て、第一層でツタ&落石で移動だったから2周を覚悟してたけど1周で勝てた。
野良で初めてで嬉しかった。金枠5個出た 最大勢力の太刀様に傷つけみたいな雑用をさせるなんてとんでもないからな 太刀さんは適宜クラッチ使う意識あるような人じゃないと結局PS的に大して火力出せてないんだよなあ
よく知らんけど火力で言えば片手と大して変わらないかクラッチとジャスラ分で負けてそうですらある 片手剣のJRは大剣の溜め切りより威力高いんだが?! 太刀担ぐと周りが傷つけ怯みクラッチぶっ飛ばしやってくれるから実質最強らしい 途中でキャンセルできるしバックステッポから少しの隙にも差し込めるつよい 兜割りってくらいなんだから赤色発動なら傷付け効果あっても良いんじゃねって思う 自分が太刀で傷つけすると、敵の頭の真下に着地して蹴られてフルボッコにされるんだけど
お願いだから太刀も一回にしてほしい 2回組でもクローで3回引っ掻けば傷付け一回で済む…
素直に二回クラッチしたほうが良いな
双剣だけ何故か2回だけどせめて1回にならんかね なんかHR1が集会所に来たから速攻でカード送ったら速攻出ていったわかわいい奴め 太刀ほんま傷付けしなくてわろえないんだが
糞肉質の傷なしのとこひたすら攻撃するわ、ひるみにくい上にこっちが傷付けしねーといけなくなるから一気に難易度上がるわ あれ、双剣って鬼神化>昇竜拳昇竜拳>クラッチ>エアマスター斬りで一回傷つけだよね 太刀にキレてる人なんで野良行ってるんすか?
ソロのほうが早いですよw 片手のクラッチクローはポンと出せるのに双剣はなんであんなに手間かかるの クラッチ攻撃3回しか当たらなくて結局2回組になったりするしな
まあ火力は高いから良いけど >>277
鬼人ステップ→△斬り上げ→○回転斬りでもいける
鬼人化状態で△*3→○でも回転斬りに派生する
乱舞からも回転斬り出るんだっけ? かんたんにクラッチできたらくやしいじゃないですか(ゆっくりボイス) >>275
クローで引っ掻く方の回数です
特定行動からの傷付け含むなら片手剣も1回組になるのかな
クローで引っ掻く回数減っても
拘束時間と火力が見合ってない云々言い出す落ちが見えるけどね >>236
わざとじゃないの分かってるし気にしたことも無かったわ
お互い気を付けてても当たるときは当たるからな
たまに自分の攻撃終わったすぐそのあとに大剣だかハンマーの吹き飛び系の攻撃をよけると息が合ったみたいで気持ちいい
滅多にそんな場面ないけど 傷付けって一部のガバポイントか特殊怯み大ダウン以外は反確貰うイメージで苦手だわ
チャアクだからかも知らんが 太刀でもクラッチで三度攻撃すれば傷つくで
マルチなら傷付きましたとかコメでるから分かるはずなんだが こんばんわ^^
ローゼ装備最高!
ks猫役立たずオトモがすげー可愛くなる。メス猫顔になるね
もう一匹連れまわしたい。ノーマル顔も好きなんで
しかし
なぜ、受付嬢の顔は整形しないのか不思議。意地でもしないね
なぜ、みんなキャンプ場で食事しないのか理由がわかった!
なぜなら、受付嬢のドブス顔がアップで見せつけられるから吐き気もよおし食欲もなくなるから
わたしは、MODで整形してるからいいけどさ 尻尾のないラージャン可愛すぎ。なんかマヌケって感じ
つうか、強さ変わらない。元々ks強いから常時激おこ状態でも違いがわからない 今頃になって画面チカチカするようになった。
ずっと調子よかったのに・・・orz >>285
簡単に傷つけられたら悔しいじゃないですか
実際チュートリアルでは傷つけもぶっ飛ばしも特殊怯みした時にやるものって教えられるし、そうなんじゃないですかね >>285
動き回る相手に不動転身着ずに傷つけはどの武器でも無茶じゃねぇ? 片手剣ならクラッチアッパー気合いで当てれば当てて即離脱を繰り返せばなんとかなるぜ! 瘴気のエリア1って大量に落石あるんだね、900時間やってはじめて知った >>225
この一点においてのみ俺もコロナ応援するわ あの激細落石は判定小さすぎて命中させられたことがない 他人が乙った時のメッセで香川県民かお前?みたいなメッセ最近よく見るけど
他のプレイヤーをNPCか何かと思ってんだろうかね
正直見ていてくっそ不快になったわ フィールド瘴気のハザクんとこの落石があんな細くて大ダメージなのに
導き瘴気南のごんぶと柱落としてダメージ二桁とかなのもよくわかんねえ
尖ってる尖ってないの問題じゃないだろあの質量差 簡単に落石でダメージ稼がれると悔しいじゃないですか >>196
マジか
>>197
えっ、未だにクシャに毒撃ってたわ、効かないと思ったらp2gから仕様変更してたのか >>262
ん???
蔦罠落石でさっさと1層終わらせる方が一撃しやすくなるんだよ >>294
あれ当ててもダメージ低いよ
壁ドン用にいいよ >>302
ではヘビィで簡単にダメージを稼ぎますね ビチビチでモンス指定して募集(救難)かけて入ってきて倒した瞬間まるでそこにそいつは存在しなかったくらいの速度で抜ける奴とかこいつほんとに人間なのか?
って思ってまうわ >>308
長くやってると必然的にそうじゃないメンツが残っていって
素敵なパーティー完成したりもする
別れるのが寂しい >>307
味方を煽るマナーないそいつが辞めるべきなんだよなー。 >>304
2周目だとツタ&落石前に移動になるでしょ。
そゆこと >>309
野良なんだから。って言う人もいるけど
野良なんだから会話しろとまでは言わんから
スタンプのひとつでも打って気持ちよく終わろうよ。って思う俺は心が狭いんやろか 「てめーへたくそのくせにサムズアップしてんじゃねーよ」とか思われそうだからスタンプ使わない 変なsayマクロ組んでる奴って
実際にアフォなこと言って喜んでる奴だよ。
だから気にしないほうがいい。
中高生くらいだったら成長すれば言わなくなるし
大人でその程度なら人間終わってる。 NPCと思ってないから定型組み込んでるんだろ
そう言う反応こそ糧になるんだよ遭遇してんのにわからんのか >>308 >>187
うんうん、分かる分かる
君は間違っていないよ、そのとおり >>309 ムフェトもそうだがその出会いの為に野良をやってるぞ
分かってるなぁ、この面子っていう心地よさね
そして上手い人は大抵礼儀もしっかりしてる >>315
挨拶みたいなもんなのでやった方が印象良くなることは多いですよ トレーニングエリアにいたのにオフラインモードになった ダウン中に竜撃拡散撃ちまくるとかでもない限りは別になんとも思わんな いいメンバーに恵まれたなってときは受付嬢4人が挙手してるスタンプしてる スマホのモンハンってどうなったんだろう
ローンチ直後はこぞってユーチューバーが動画上げてたけど
パタンとみんな上げなくなった >>308
俺の場合は長くいすぎて先に主がいなくなるわ自分のレベル上がってない場所だと特に長く居る オフラインモードになるのはともかく、それで出発前のクエストが破棄されるのふざけすぎじゃない? 挨拶ならサムズアップより敬礼があるだろ
終わった時は喜び系のスタンプかバイバイスタンプでサムズアップは使わん 自分が乙っといてヒールが遅いとかいう定形入れてるやつは粉塵まく気がなくなるね クッソ被弾多い太刀くんがピヨる度にこの緊張感を俺は欲しているんだ的な定型出してきて生理的嫌悪感を催したことはある は?
いますぐマム出せよ
聖剣とかぶせてやるわけないだろ
同人界の女帝をなめるなよ イベクエことネギ常設しろ
もう導き歴戦カーナをいじめるのは嫌だ ネロとマムで玉10は使うだろ歴戦王増えると考えるともっと取っておいたほうがいいなあと金がやばい HRカンストしそうだけど結果発表マンとか煽り定型とか見たことないぞ
煽りっぽいなと思っても大抵何かのキャラの台詞だし 救援出してるのに文句言うのはおかしい!ってわかってるけど
やっぱり文句出るときあるよなw >>341 腕に覚えのある奴求めて呼んでんのに下痢便がやって来たら文句の一つも出るのは当然よ イベ悉ネギTAばっかりやってたら玉が100個超えてた もういらんよね 余計なことすんなとか下手くそ乙とか煽り定型は結構見るぞ
結果発表マンはいまだに一人もあってないから遭遇したいけど
結果発表マンに会える人は激運すぎる >>340
俺も会ったことない
自分がTOPじゃないと結果発表しない人もいるみたいだから
そいつらにあたってるんじゃね? 結果発表マンに会ったことない言うやつはどうせ遠距離使ってんだろ
ランス使えよランス 自分が1位を取り続ける限り結果発表マンに会うことはないからな なんでモンスターは耐性上がるのに人は耐性上がらないの 寝る動作長すぎんねん!! ガンナーだが、結果発表マンは会った事ねーわ
つーか、見てみたいのだがw 結果発表マンと僅差だったけど自分が1位でも結果発表されたことあるぞ
残りの2人が全然火力出てなかったから晒し上げのつもりだったのかもしれんが 発表マンはベヒ回してるときに会ったぞ
もうその頃は成熟しててDPSとの戦いでもあったけど >>335
それはレアなオモチャだよ。
「絶対裏切りヌルヌル」を越える逸材やもしれん >>348
ごめんライトボウガン使用回数1回なんだわ
ほぼ双剣のみでMHWからやってるわ >>320
野良の醍醐味だよね
あと導きで誘き出し中に今〇〇を呼んでいるよと教えてくれる人が地味に嬉しい
10秒くらいのロスがなくなるだけなんだけど、その心遣いが ○○さんが一位です って手動で発表してるやつには会った 導きで後から入ったのにホストの存在無視して呼び出した奴じゃない方を狩ってる奴もいたなぁキックされてたけど イシュワルダでキャンプ待機してる奴はいたなぁ
バレないだろと舐め腐ってたんだろうなあれ >>350
すぐ寝られたら元気ドリンコ飲めないじゃん() >>362
動かない奴にも色んな理由があるだろうけど
俺が初めて放置マンにあった時はキックできなかったわ
今は即キックだが 救難に入ってから現地到着までに5分以上かける奴は何回か見かけたな フロッピーってことはX68000あたり使ってんかね >>366
糞みたいなレスだが笑っちまったじゃねぇか カーチャンが家の電話使いだしたらネット回線中断されちまうんだよ! >>365
プケプケ任務救難入っておいて目的外モンスのレイア攻撃し続けてたキチガイは見かけたな
しかも二人で。 >>370
クエロードなら数百かもしれんが
ゲーム全体だと数万だな
出発する度に高速で入れ換えてる姿想像した >>358
よくみてみ色使いも暗いしいやっなんかすんませんって感じだから 表情がキリッとしてるせいで解りにくいよな
汗のひとつでも書けばいいのに >>375
ゴマキ参戦嬉しいな
ってか今までワールドやってなかったんだね 開幕不屈すると蹴られること多いんだがこれマナー違反なの? 荒らしと思われたかもしれないな
不屈使いましたを日本語英語韓国語中国語でチャットすれば大丈夫だと思う 不屈は龍脈覚醒のおかげで発動楽になったからな
面倒だけど早食いと満足感つけてキノコ食うまでやってる >>378 分かってない人からするとわざと死んでる荒らしに見えるんじゃね?
自分がリーダーやって不屈2回発動させた後に救難出せば解決かな?
まぁ正直不屈無くても問題ないけどね
ソロならやってもいいかなと思うけど ビチビチで故意自殺に参加枠占有とマルチ補正増加以外デメリットあるか?
それも放置すりゃいいのにわざわざ死んでるんだからちょっと考えれば「あー不屈か」ってなるやろ
やべーな 野良でわざわざ不屈までやるのは正直効率厨っぽいなぁとは思うわ 不屈使っても全然問題ないけど
不屈使うならソロの方がますますマルチより早いと思う
まわりとの火力バランス的に 示し合わせてやるならかなり短縮できそうだけど
一人がやったくらいじゃ大して時短にならん気がする 導きって睡眠特化でひたすら眠らせて壁ドンするもんだしその装備だと火力ショボイから不屈つかってスムーズに討伐or捕獲しようって考えに持ってくのは普通だろ? >>391
【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u' むしろ導きは落とし物期待して死ぬまで殴り続けるべきなのでは
落とし物出さなくなったら捕獲でも良いけど
マムきたら属性カスタムで金レイアハザク黒ティガ需要増えそうだし久しぶりにレベル構成変えてみるかなぁ >>391 それでキャンプの食事場の椅子で放置してたらアレ・椅子座ってるダってかオイwプゲラww PS4で導きやってた時はぶっ飛ばし睡眠ぶっ飛ばし帰宅でやってたけど
あれだとおもんなくてもちべ沸かないからPCは普通に討伐してた 覚醒武器とかいう多重ガチャにGOサイン出したやつ死んでほしい
藤岡だろ?藤岡死ね
毎日藤岡の家を焼こうぜ 覚醒武器鍛える時のレスポンスがクソ過ぎるんだよな
何百何千回と鍛えるのに一々ゲージがキュイーン…ガチャンみたいなの見せられるとかアホくさ 適当に作ったの丸わかり
ゲージは百歩譲って普通の感覚なら強化素材突っ込める数指定できる
素材いいえ問題とか導き落とし物問題とか普通に考えたら分かるけどやらない
リザルトの長さといい、時間を無駄に浪費させるの好きだよなこの会社 昔はプレイ時間で誇る人が多かったしその名残かもしれんな 今は退散玉あるし何度か眠らせて壁ドンしたあとさよならすればいいから不屈いらんかもな >>290
亀だけどゲフォの最新ドライバ445.7xの不具合だと思われる
いろんな3Dゲーぶっ壊れまくってるから更新待つか戻すしかない 退散玉で呼び出した方を追い出すのか
痕跡あつまんなくない? 時間かけさせないとすぐにゴールに辿り着いてプレイヤーは離れていくからな
ネトゲなんかでやたらおつかいクエが多かったり移動に時間かけさせられるのはそのせい 売りきりのゲームで足留めさせても開発者にメリットないような
さっさと飽きさせて次々移らしたほうが業界活性化するよな >>405
楽しくないとおつかいさせるだけだと結局離れるだけよ IBになって装備作る素材は逆に結構簡単に揃うようになったし何も考えずに作っただけじゃね プレイ時間が長い、同接多い=大好評、大人気、みんなこんなにプレイしてる!!
→ガチャ導入して確率絞ってながーくプレイさせたろ!
マム武器がそうなったあげく「好評でしたので」とかのたまったのはそれだろ MOD利用してるハンターと利用してないハンターのプレイ時間を比較したら
ぜったいに、MOD利用してるハンターの方がプレイ時間長いと思う
なぜなら、スカイリムとかフォールアウトとかウィッチャー3とか10年前のゲームでさえ
ネクサスみるといまだに新作MODがどんどんでてきてるし、動画実況配信も多い
MODは必要悪でなく必要正義なのかもしれない、メーカーにとってもプレイヤーにとっても
ゲームの寿命が延びるっていいことじゃん 次回作出た時に心置きなく移行出来るように敢えて糞仕様を放置してるんだよ
次回作は様子見とか言いつつも結局皆買ってくれるし
天才だわ 猛り爆ぜるブラキディオスってks弱いよね。普通のブラキのが動き回って飛び掛かってきてksめんどくさい
ありがとうございます。ライトゲーマーエンジョイ勢でも倒せる難易度に調整してくれて
炎にまみれた最終エリアでガンガン体力削られると思ってたけど、全然そんなことなかった
拘束がないだけで、ほんと猛り爆ぜるブラキディオスは素晴らしいモンス
ランスとヘヴィィ使ってたらカード強化無視で拘束してくるモンスのうざさは異常ストレスマッハ >>404
今までマルチでキッチリ討伐までやってたなら痕跡なんて余る程あるから気にならんぜ >>411
誰にMODが悪いとは言ってないマナー守らないお前みたいなんが居るから嫌われんだよ 今日の配信バウンティ全制覇報酬は天チケある?
事情があってログインできないんだが確認したい >>418
あああああ
ありがとうございます、泣きます ワールドはカスタムに宝玉系のレア素材使ったから金チケありがたかったけどアイボは全然使わんわ
開発もそれを察してか防具に関係ないモンスターのレア素材ねじ込むし 結局、マムの新武器きても
ムフェト武器1択になるね
だって、シリーズスキルを1部位付けれるし会心強化もできるから
ムフェト武器が外せない
紫ゲージに会心率100%と超会心に炎王龍の武技を超えられる攻撃力あれば別だけど 何故マスターランクで使わない素材をわざわざマスターランク個体から出るようにしてるんだろう 防具強化するゼニーがない素材あっても。1部位強化で58万ゼニーって舐めすぎ >>421
マム武器は属性会心付くっての忘れてんだろ
一部位付けられるどころじゃなく、武器だけでラヴィーナ2部位縛りいらなくなるんだぞ チャアク使いとしては抗菌氷が魚を超えるのかどうかだけが楽しみ マム来たら無印以来のガンスとチャアクを再開したい
ムフェト武器集まってないからマム来たらがんばる 抗菌持ってるスクショがないしガイラだけじゃないのふじおかだよ? >>424
そうなるとシルソル防具が完全にオワコンになるんか?
といってもムフェト一式武器(会心撃)か主流になるんかの
ムフェト3部位で残りの2箇所で発動できるシリーズスキルで有用なのってある?
双剣ならスタミナ上限突破ぐらいか? マム武器は開放しないといけないからなぁ
防具で組みやすくなるとは思うけど マムには徹甲より属性ライトかね
雷と氷の覚醒整えるの面倒だなあ リザルトのタイトル選抜てきとーすぎるだろ
2個拾っただけで落とし物コレクターつけられてる人いてかわいそう 王ムフェトでカスタムスロット追加、上限解放、新スキル抽選対象追加あるらしいし
マム武器もそれまでの命なきがする >>435
マスターランク歴戦王マムタロトを実装します!
覚醒能力の枠、あからさまに一つ空いてるし追加は間違いないな これ以上武器強くするんならマスターの上のランク作ってくれないと、火力インフレしすぎてつまらなくなりそう >>430
ムフェト一式+属性会心が強そうだけど
王ネロもくるしな。王ネロ2部位で属性加速絡ませる手もある >>438
属性加速は今のままじゃ上限あるから完全に龍脈の劣化だと思う
剛刃気にしないならキレアジの上ヒレ養殖場あるから弓双剣チャアク以外はフルムフェトになりそう 蒸気機関の10倍のやつ、金のチケット10って出ていたから10個貰えるかと思ったら
クリアしても他は10倍貰えたが金のこれだけ1個しか貰えなかった >>441
それはデイリーだから
普通に大当たりで引くと10枚くれるぞ >>442
サンクス、そうだったのか
10倍だけは手動でやったほうが良いね キレアジ1人でやったら10分かかった
救援呼んだ方が早いな 蓄積62回目…反動軽減が出ねー
つーか同じのばっか引く
先にセットした組み合わせで詰みとかあるの?この抽選 >>445
隠れ身装衣でデカい魚影に投網したら即だよ
拠点6と拠点1の真上の水場の二か所廻って終了 そこの二箇所だと出現しやすいって聞いたけど2回回って全然出なくて諦めた アステラの集会所行ったら無人の空間でアイルーが花吹雪を盛大にちらしててなんか悲しくなったわ。これから特に理由なくアステラの集会所も使うわ。 マム来たら
ムフェト防具に属性会心弓が流行りそうだな なんか白い蛍みたいなのが出て画面がバグりまくるのが直らん…
再インストールしてもドライバをアップデートしても治らん
同じ症状の人いない?こないだからおかしい 蒸気燃料15万も貯まってる
もうねぇ、拠点に戻るたびにゲラルトが待ってますとか燃料満タンですってログウザ過ぎた
しかし、いっきに燃料10倍で処理できるようになってうれしい
いつか、アケコンの連射モードで処理する
プレイヤーがウザいと感じる部分を修正してくれてうれしい
さすが、辻元さんとおもった 怒ラーやってる人少ない?
てか救難行っても入った瞬間2乙とかしててビビる キリンだろうがラージャンだろうが貫通ヘビーしか使わない人っているんだな >>455
素材集めたら洋梨だしなぁ
ハートが出ない呪いにかかってるやつ以外はさっさと卒業していくよ いろんな動画でストームスリンガー推されてるから調べたらPC版じゃ取れなくて泣いた
ずっと大剣しててボウガンに興味あるんだけど入門にいい武器ってなんだろう 情弱のわたしが今日知ったこと
スクエニはすばらしい
FF15って公式でMODツールを配布してる
ワークショップにFF15のMODありすぎ
セールになったらFF15買います。PS4持ってた時代にクリアしたけどまた買う
てか、去年の夏のセールで買いまくったゲームをまだクリアしてない
積みゲーってありえないと思ってたけどPCで遊ぶようになってほんとうにそうなった 数は別として持っていないのは解放体術だけになったMH725でここまで
あと厳しいのを51個とらなきゃいけないから999までに完全コンプは無理か
ただ匠加護とか逆上回避とか一つ二つあればいいやレベルだからそこまでこだわらなければ終わりは見えてきた感じ >>453
環境書かなきゃ回答つかないぞ
ゲフォならver 442.74を入れてみるといいよ オトモダチ探検隊
MRエリアに出発させるのはド素人初心者
玄人プロハンは下位や上位のエリアに素材集め送る
護石強化しようとしたら、いきなり下位素材が足りないって経験あるでしょ?
MR素材はMRクエばかり行くから足りないってことはないでしょ アイテムピラーMOD外したせいかアプデのおかげか知らないけど
狩猟報酬画面でカクつくことがなくなった >>449>>452
キレアジクエのあの2ヵ所って確定出現じゃねーのか?
いなかった事なんか無いぞ >>450
お祭りの曲がいいんだよ 誰もいないしのんびりできる >>453
ゲフォなら3月末に出たドライバ腐ってるから1時間前に出たやつで更新しろ 頭ローゼ装備のオトモが可愛すぎ。MOD職人が作ったんじゃないかって勘違いするくらいw
マルチで狩猟してるのはゲーム本来の楽しさをわかってないド素人初心者
玄人プロハンはローゼ姿で可愛くなったオトモとソロで狩猟 >>457
炉心殼集めに手間取ってたら時期を逃したか
まぁ時間かければ1人でも倒せるけど、20分くらいかかるからなぁ ドスキレアジは確定じゃねーーーーよ
再生回数稼ぎのユチュバーに騙されるなっって
出てない時はキレアジなど釣り上げて干さないとドスは出てこない
ユチューバー動画みたいに都合よくいつもドスキレアジはいないから >>467
背ビレ出た奴釣ったと思ったらマグロだったわ >>447
反動はリロードやブレと同系統と思ってるからとりあえずリロードかブレ出たら付けてる
どの道一枠反動で潰すから別のを入れてみて
テーブル変わるかも
蓄積は続けても抽選テーブルは変わらないしね 中央スタートで背びれが見えるまでテントの出入りしてたけどそうじゃないのか… >>458
覚醒水ライトとシールド貫通・散弾ヘビィ >>453
445.87入れた?
https://www.nvidia.co.jp/Download/driverResults.aspx/159534/jp
Windows 10 Issues
? [Monster Hunter World Iceborne]: Artifacts appear in the game. [2903858] 447の書き込みで思い出した!!
覚醒能力の「防御」 は超レアスキル
防御スキルを馬鹿にしてる連中は反省するべき
覚醒能力で防御スキルは一つしか付けれない。攻撃や会心や斬れ味みたいにいくつも付けれない
シリーズスキルなみのレアスキル
それが、防御スキル 防具五部位で900↑届く今
武器に防御10や50着いたとこで何の役に立つんだよ マスマムくるから一応水は属性と徹甲の他にもう一本あと雷氷二本ずつ用意したほうがいいな >>480
いちいち、宣言書き込みしないとNGできないの?
無意味な書き込みしてるおまえこそ荒らしだよ。 キレアジクエは居ない時の帰還推奨
1匹釣って出現待つくらいならクエストから帰還するを選んでキャンプに戻るを設定してた方が早い
居ない場合もね
1匹しか居なくても釣れば一つはゲットだからやはり帰還がおすすめ
リセットは釣った事までリセットして手に入らないから気をつけてね >>478
今DLSSオンで1時間ぐらい試してきた
だいぶマシになったけどまだピカチュウフラッシュ残ってるわ >>458
生産武器なら王牙砲とベニカガチ
覚醒武器なら水火雷氷ライトとヘビィの迫撃と狙撃
徹甲榴弾運用なら覚醒水とラージャンライト、怒ラーヘビィ >>484
ゴメン
これ居ない場合はリセット
もねじゃねえよな
すまない >>483
お前ラージャンの世界一位のTAは私ですって荒らしてたよなwww
荒しに荒し呼ばわりは流石にないぞ キレアジクエって1個でいいよね?生産するのに?
てか、キレアジじたいがいらないものだし
研石より早く研げるから闘技場で便利とかないから・・・!
なぜなら、ムフェト武器に炎王龍の武技と切れ味紫と会心付けて防具にも炎王龍の武技と会心と付けて
会心率100パーにしとけば斬れ味落ちないから研石自体が必要ない
玄人プロハンはみんなそうしてる
>>488
はい、一ヵ月前までは。いまは某散弾使いに塗り替えられました ムフェトの敵視取ったときの立ち回りがよくわからん。
手足にクラッチすると範囲攻撃誘発するらしいから
頭を攻撃してるのだが連続で拘束されてspam食らった(´;ω;`) >>489
嘘はいいから
お前の腕でなせるわけないだろ
相当下手くそなのはスキル構成と言動の数々でバレバレ
嘘じゃないなら動画よろしくな >>493
タックルでムフェトの攻撃をいなしながら前足狙っていけばいいよ ムフェトで敵視取った時は、自信ないならもどり玉
乙ってクエ失敗を防ぐことがマルチでは一番大切なこと
弾補充にキャンプ戻りますって一言残せばいいよ。無言だと後で晒される可能性あるからね 達人芸付けてるからキレアジ上ヒレ要らないか
じゃあこれからどんな防具が来ようがずっと達人芸付けてるのか‥
お疲れさん アドバイスありがとう。
もう少し頑張ってみる!
どういうわけか今日はやたら敵視取ってしまうんだよね。 大剣なら最悪ガードすると言う手もあるぞ
あとムフェトのビームはタイミングよく横に避けて、突進や捕食はムフェト方向に避けると当たりにくい
捕食はちょっと判定が強い方だけど、何回かやれば覚えられるはず 手に入りにくいアイテムは手に入れやすい時に集めとくのが鉄則
おまけでドス大食いマグロとか狙えるし これから先はわかんないよ。カプ社員しか。何が実装されるかハンターにはわからない
現状は近接は会心100で達人芸1択でしょ。攻撃力なんてksだもん死にスキルのようなもんだし
会心100と超会心3の前では 先の事を考えてあるうちに準備する人とそうでない人との違いか ローゼ装備に適当にスキル盛って
まったりと下位上位の救援クエに参加して遊ぶのが玄人プロハン
本気出すときはローゼ頭で可愛くなったオトモとソロで狩猟が玄人プロハン >>461、477、486
ありがとう! ムフェトやったことないんでまず初体験してくるとこからはじめてみる 野良マルチで効率気にするのはド素人初心者
マルチは効率ではなく何が起こるかわからないから楽しいのにさ
乙るハンターを晒したり他人のスキルにケチ付けたりksがいるのがksなんだよね そもそもこんな状態だからg発表されてる内容が延期なってもおかしくないしな ムフェトは岩の位置を確認しとけばいいだけ、岩の近くで攻撃あるのみw
ムフェトが空飛んだら岩に隠れることだけ覚えとけばおk
部位破壊とか、ここの連中だけだから でもいくら野良でも失敗回数+1を全部自分で消化するやつはさすがに酷いと思う
ラスト1機になったら金ピカ装衣の時間だけ殴るプレーするか、
もうずっとそのままBC待機してくれた方がいいんやで・・・ 装衣といえばアサシン普通に装飾品と移動速度で使えるな
気づかれてから使えば効果時間くそ長いし ブラキ来てから攻撃7挑戦7の両立が簡単になったからこれ以上攻撃スキルなに詰めたらいいのかわからんね
フルチャとか近接だと維持難しいし回避とか快適スキル詰めた方がいいのかね 調査クエでのラージャンのうざさ
導き地でのバフバロのうざさ
バフバロが邪魔したときは徹底的にブチのめす
剥ぎ取りもしない、おまえの素材なんて一生必要ないんだよって感じで猿死にさせる犬死以下の扱い
わたしは醜いこと書き込んでるけど快適に遊ばせてほしいからです
バフバロなんて存在価値ないでしょ。なんなのあいつ >>498
ムフェトから離れる程拘束攻撃を誘発しやすくなるんでムフェトの頭の横辺りを立ち位置にしたら拘束攻撃してこないんでそこで前足狙っていくといいね
頭の横だと3連噛み付き以外はたいした攻撃無いから避けやすいし片手床ドンもタックル合わせやすよ
3連噛み付きの時はムフェトに向かって前転しときゃ当たらないしね
あと2層ならもどり玉でタゲ切るのはありだな
3層は無駄にタゲ切ったら連続雫とかのリスクが上がるだけだし推奨はできん
だから3層はライトボウガンなりがタゲ取るまでは攻撃控えるのもありだね >>510
上ヒレで剛刃も楽になったからムフェトブラキで攻撃挑戦逆恨みもあり 攻撃力=厨房思考
攻撃力をカスタム強化して覚醒でもフル強化しても
ks攻撃力の会心100&超会心100には勝てない
わたしも攻撃力こそジャスティスと勘違いしてた初心者時代がありました
トレーニングエリアの柱さんで攻撃力は死にスキルと教えていただきましたw 大剣で敵視とったときに貰ってくれるガンナー居ない時はそっと水ライト持ち替え 敵視とか盾なし武器が取るとリスクしかないよね
盾装備できる片手・ランス・ガンスはゴミダメージで敵視とか取らないし
ムフェトで攻撃&守備能力完璧なヘヴィがいないときは諦めるべき ガード強化泣かせの拘束攻撃についての考察 ラージャン編
ラージャン 死を覚悟 拘束後の硬直時間に渾身の振り下ろし拳で死ねる
激昂ラージャン ビーム吐いて体力削るだけで死ぬことない
経験してるから言える
次回はジンオウガ予定 スキルレベル1でMAXになるチート装備してる奴居たけど
そいつ一回もクラッチしてない上にダメ1位取れてなくてさすがにワロタ
そりゃチート使いたくなるわな チーターって中華かアメリカ人でしょ?
日本人がオンゲーでチート使ってたら捕まるよ。これほんと >>524
でしょ
外国人のチーターだとカプコンも訴えたとこで警察も海外だと困るからね ガ強とガ性積んでるランスやガンスみたいな
大盾持ちは拘束もガードさせてくれや 最近現れなくて心地良かったのにまたこの基地外出てきたな >>527
待ってました^^ わたしにレスしてくれる方を^^
わたしは去年の夏のSTEAMセール時に購入したゲームをここ1週間プレイしてました
SEGAシャイニングレグナスリフレインってRPG
10ヶ月かけてようやくクリアしました。おもしろかったです。キリカたん。やりつくしてませんけど・・・
去年、大神絶景版も購入してるけど1時間プレイしてません
他にも色々と積みゲーがシャドウオブトゥームレイダーやプレイする前から神ゲーギャルガン2とか
だって、ks(神凄い)ゲーMHWアイスボ〜ンがバージョンアップでモンス追加するのですから他ゲーする暇がない。マジで ガードできない攻撃もガードできるようになるスキル 「ガード強化」
ジンオウガやラージャンやイビル嬢の拘束やイヴィルカーナのゲロもガードできるようにはよ修正してほしい
いつまでバグを放置してるのって 感じ・・・・・・ 2回傷つけも外国人はバグだと認識してる
傷つけ行為自体がチャンスも少なくめんどくさい作業なのに2回って・・・・
ランスなら1回でおk ガンスは2回って・・・・・
ちょっと考えてほしい。 武器によって1回で傷付けおk。武器によっては2回スリンガー当てろって。。
これは 「差別」 ってやつだよ。よくない。スリンガー落としたからいいだろって馬鹿にしてるライトボウガンを
わたしは、ムフェト倒して巷で盛り上がってる水ライトを手に入れた1回で
せっかく手に入れたのでライトボウガン専用の最強スキル防具を完成させた
しかし、2回もスリンガー当てないと傷つかないと知って泣いた
1回でも傷つけ行為ksめんどくさいのに2回って・・・
わたしはマカ錬金の強欲ks婆ぁに水ライトを渡し封印の錬金してくださいって頼んだ
なんで傷つけ2回必要なんだとよって、ヘヴィボウガンのような強い武器が傷つけ2回の方がまだバランス取れてると思う
ライトボウガンのダメージなんてヘヴィに比べたらksだよksなのにさ 自分弓しか使わんからガンナーって括りで話してる時って弓含まれてるかいつも気になってる これを放置してる家族は人の心が無いのだろうか
病院に連れてってあげなよ… 反応してるお前らの方がよっぽどガイジ
マジで黙って別の話題してろ >>531
バランスうんぬんならボウガンに傷つけ自体削除だろw
今の火力考えたらそれぐらいしてもバチあたらんわ 傷付け消して良いけど弾肉質まともな部位ちゃんと用意して
MR演劇で通常弾速射したいからはよ ドライバ最新版きてたから入れてみたが全然治ってないな 昨日野良で突然
A 20000 70%
B 10000 30%
C 2000 5%
D 2000 5%
みたいな事を言うハンターがいたよ
どうやらMODで与ダメージを出してるみたいだった
発言者(中国人?)がAで僕がBでCDはアメリカ人みたいだった
CとDは5%しか与えてないけど
「oh!thanks!」みたいな事言って喜んでた
僕もあまり気にしないけどやっぱ日本人だけ異常に個人のスコアを気にするんだなって思った出来事だった 最近ちょいちょいカズヤマン見るようになってきたけど、どこかで紹介されてるのかな
テオが大爆発しそうになってるのにスナイピングしてたりしてハラハラする 演劇は楽しかったけど今更戻れんわ
通常弾連射より通常弾3で撃てた方が隙が無く優秀だし
ライトがサポートする時代じゃなくオラオラ火力出せる時代だからな
極論言えばサポート弾など要らんのだよ 歴戦王ネロミェールって実装そのものは来週だけどクエスト配信自体は5/1になるのね SSあった
ttps://i.imgur.com/IRtYa4R.jpg
みんな計測してんの??
しかし「障害」てw 計測しても普通は野良で発表したりしないな。例え1位取ってようがこれ出されて不快になる人だっている事くらい普通は想像できるので出さない 本当ね
システムでリザルトを実装して後はユーザーにリザルトを表示するかしないかを設定できるようにしたらMODいらないんだけどね >>546
中国で狩猟終了時にオートでダメージ発表するツールが流行ってる
傷害は中国語でダメージって意味 リザルトがないしMVPシステムもないから弱武器でも強そうな感じでひゃっほーできてるだけで
システムで毎回5%とか10%とか出たら誰もその武器やらなくなるわ ダメージリザルトあったらマウント取られないように傷つけしないヘヴィだらけのクソゲーになる説 ダメージリザルトは無くてもいいと思うがかと言って今の仕様のリザルトに価値があるかと聞かれると >>548
ヘビィだらけになるからそんな機能いらんわ もっと詳細なリザルト出るようにならんかな
それぞれの傷つけ回数とかひるませ回数とか部位破壊数とか全部見れたらおもろそう 傷つけして立ち回りも上手い近接より傷つけなしのにわかヘビィのが強い現実 まあねぇ
毒やら爆破やらあるしMHはダメージ計測無理だよねぇ >>553
ヘビィに限らず傷付けしないやつはしないからなぁ
その割に傷付け会心100%達人芸とかスキル構成してるし ムフェトで敵視とらない(とれねーのか?w)糞ライトボウガンよぉ
せめて頭か前脚どっちかでいいからに傷つけぐれーしろよ
パスンパスン撃ってるだけで頭悪そうw こっちは敵視やってんだからよぉ
傷付けの更新ぐれーしてくれよぉたのむわ 弱特達人芸といえば
覚醒武器で炎龍王切れ味VV積んで紫維持や!→クラッチ攻撃で白に落ちる悲しみ
諦めて白ゲ運用すべきか・・・ VVIつめばいいだろwもしくは達人芸やめて剛刃にしろよw
そこまでして紫にこだわらなくていいと思うけどな
紫だすのと白で攻撃ぶっぱとそんな期待値かわらないんじゃないっけか 太刀はほんま糞やな
マルチなら紫ゲージより全体の火力アップを考えろよ 紫昔と比べたら弱いから覚醒武器なら攻65555白毛運用か攻5を1個減らして炎王龍加えたほうがええやろ アサシン着てる人見たことないけど性能知らない人多いのかな 白ゲでええよねやっぱ
作り直しだなぁ
>>568
見つかった後に着ると6分持続するっての知らんかったわ >>570
マルチで6分はフルラウンドとほぼ同じだからねスロは負けてるとしても滑空の完全上位互換だと思うよ
自分しか着てないからコイツアホちゃうか思われてそうだわ 武器重ね着機能って覚醒武器とか臨界ブラキ武器みたいな実用性ある武器には使えねえじゃん
これ開発段階でおかしいと思うやついなかったのか? >>568
アサシンの装衣はめっちゃ優秀だよな
その場で動かなければ効果時間減らないしな >>567
紫維持できるんなら攻655斬55がいいんでしょ >>571
勘違いしてるみたいだが1発入れると効果時間3分に減少するからな? 滑空は効果時間3分CT2分 スロ4が2個
アサシンの装衣は全体で6分だが一発いれてから効果時間3分CT3分 スロ3が2個
ただ総研の双剣でいうと鬼人突進とかの移動技うっても効果時間へらない
乱舞とかもなwだから結構効果時間のびるぞw ごめん嘘ついた
これ一発入れたらもう効果きれてるんだな
忘れてくれw でも不動と転身がセットで当たり前病なもんで、アサシンは着れないでやんすよ
ムフェトでは滑空と転身ですしおすし
採取装備以外で使ってないのれす >>578
使ったことない?
発見されてから着たら攻撃しようが死のうが移動されようが効果時間は6分なんだけど 片手と抜刀大剣くらいか?アサシンの移動速度活かせるの 不動転身か不動滑空のセットしか使うことないな(´・ω・`)w 銀レウス空中車庫入れして五分五分の状況が生まれてるのか💩
藤岡先生はハンターを過大評価なさっている🙃🖕 弾強化用の3スロ珠をアサシンに詰めて空いた4スロに挑戦U入れるとか、実質2スロが3個増える感じ 防具のスロット増えまくってるからわざわざ滑空きてまで入れたいスキルがない
クラッチ壁ドン用に不動と転身でいいわ ネギ相手だと挑戦渾身運用して体力3弱特超心3鉄壁5のフルチャ3で6分戦えるから気持ちいいのよ >>587
ハンマーも回避に頼らず徒歩で攻撃避けやすくなるから結構使いではあった
俺は結局不動転身に戻っちゃったけど さすがに装衣に必須スキルぶち込むのは落ち着かなくて嫌だわ アサシンは雑魚に攻撃当てても解除されちゃうのが辛い 新大陸の狩人達クリアしたったわ金ネームになったはガハハ
戻り玉も使えるし地形罠もあるしどうってことなかったわ(むへとや爆ぜブラキで飛躍的に更新された装備を使えば)
死に戻りしかできない冠するものたちの方がよっぽどきついというか残ってる 不動使うと即死させられる危険性が高い奴は滑空転身でいくな
4珠x2はやっぱ強い そうじゃなくて
一発引っ掛けられて起きハメ食らった死ぬわってところからの戻り玉 転身つけても何故か即死もあるしな アレ?って思うよキャンプでまだ効果あるのに >>605
あるある
スリップにしろそんな一瞬で死ぬわけねーだろってやつ
なんのバグなんだろうな >>602
てかあそこ自体モドリ玉も使えないし入り口も一回入ったら戻れない仕組みだったと思う 特殊闘技場はフィールド上に死体以外モンスターいない状態ならFTできる
冠するものでもできる 最近やっと凍て地に来たんだがドラケン満載で最後まで行けるのか楽しみだぜ 倒してから沸いてくるまでの合間ならマップからキャンプに戻れる 転身の条件はダメージじゃなくて吹き飛ばされるかどうかだから 中国人はそういう文化だから
チートグリッチ構わず自分が一番になるかどうかだから
一番になれなかったら即逃げするのは他ゲーでも同じ
11K0Dより12k16dの方が俺はお前より1人多く倒したと言ってドヤ顔する民族
他ゲーでもマジでウザいんだよしかもチートでそれだし ネカフェにチートが標準装備されてたりするような国だしな
良いように言えばチート対策に対する技術が高いのも事実 中国ガー言ってるジャップたちも同じレベルに思える
12k16Dが威張ってたら「ワァオ!12もキルしてくれたんデースね!君はゲームが上手なんでーすね!エクセレント!」
と、白人のように褒めてやればいいんだよ
それが大人の余裕というもんだ >>615
家から出たことない人間にとって白人はそう見えてるのか、コンプこじらせすぎだろ あまりにもステレオタイプな白人感で笑う
あっちでも家に篭って延々ゲームやってるような奴は大体陰キャだぞ そんなマウント取りどーでもいいから
俺様が格好良く目立つ為の救難はよ挙げろやカス共 やくめでしょ? なんだここ
人種差別万歳だな
鏡見たことあるのかレベル 滑空だとちょうどいい感じで効果切れるからいいけど
アサシンは効果時間長すぎて終了時もダサい服のまま終わるのが好きじゃないからスロもあるし滑空のままにした アサシンは4スロが一個でもあればなぁ
3スロって微妙なんだよ ヘビィで距離詰めるのが多いから属性装衣でいいっていう よくわからないけどアンイシュワルダ一式に整備積んだアサシン装衣で快適ハンターライフ出来るって認識でよいか? わざとランク落としたり付け替えてテーブル変えたりして300回以上回しても
反動抑制が1回しか出ない
PS4無印で攻撃珠探して数百時間彷徨った挙句PC版に来てチートした時みたいな心境だわ
なんで俺は反動抑制と貫通装填数Vが出たとき貫通を獲った……
カプコンの絞りは毎度本当に吐き気がするもうちょっと気楽に遊ばしてくれよ部活じゃないんだから
ちょっと別ゲーで頭冷やしてこよ…いやもうショップで買っちゃうか >>626
イシュワルダのあれは例えば防音機能が一回働いたらその分数十秒使用時間減るんで…
言うほど快適にはならない 大地縫纏の一番重要な仕様がどこにも書かれてないという >>627
反動抑制はブレ抑制を先につけると出やすい 昨日アップされた445.87入れちゃっていいのかな
起動時のドライバ古いよメッセ鬱陶しくて マム太郎来週か
在宅勤務始まるから、色々な意味でヤヴァイ >>627
頑張って
自分も貫通V取れて反動抑制一度諦めた者だけど、またムフェト篭って回したら何とかかんとか出たよ
絶対出るから諦めないで 令和は不吉な元号だね
物騒な事件、著名人の訃報、コロナショック、アイスボーンの発売‥‥ マムは集会所不要で救援になるしだいぶとましになるんじゃないか
集会所マムは寄生と放置がほんとひどかったからな
救難でも寄生は一定数いるだろうけど >>634
今問題出てないならやめとけまだ安定してない 毎回2080SUPERでドライバ最新にしてるけど何も問題起きてないからだいじょうぶっしょ 上位マムは引き続き集会場でギスギスオンラインを楽しめるぞ
鑑定武器はマスターからは出ないし マム対策装備今回は何が一番よくなるんだろ
達成度ないてことは部位破壊関係なしでダメージが全てになるんだろうか 前ちょろっとやったけど別にギスギスしてないぞ武器も防具も強くなっているし睡眠なしでもいける >>644
マムは現状余裕だ
ギスギスなんか一切ない 黄金纏った状態からなら
どのみち氷に持ち替えしないとあかんしな これからは実装前に知識をひらけかしてくるPS4パイセンはいないんだ
自ら考えないといけないんだ ここ詳しいな
ttps://ysyk33.com/blog/2621 ストスリないけど雷ライトぶっぱで代用してええんかな >>646
マムからはPS4版と足並み完全に揃うで マムタロトみたいな巨体もぶん殴って向きを変えさせるハンター何者だよ >>652
ムフェト一式で雷属性強化付けたら十分強いよ
ストスリは扱うのコツがいるけどこっちの方が安定するし >>654
巨大な岩の塊ぶっ殴ってぶっ飛ばすからな
マムなんてあれに比べたら軽い 部位破壊必須ならライトしか選択なかったけど
部位破壊なしでも削りライトが一番なんかね 上位マムは角にある程度のダメージ与えなきゃ撃退出来なかったけどマスターマムはどうなるんだろうか
討伐だから部位破壊しつつ普通にHP削り切ったらそれでええんやろうか ラスボスみたいに角折ったら美味いけどわかっているメンツじゃないと折る前に殺しちゃう感じじゃないの ところで古龍とかって1〜2年やそこらで成体になるんだな
何百年とか生きるもんだと思ってたけど案外犬コロぐらいの寿命だったりして 先月からはじめて装飾品が全然ないんだけど、1〜3スロは蒸気機関の錬金チケット、4スロは鳴神回すのが効率いいかな?
あと錬金チケットはRare5の出ないぽいから耐爆とかほしかったらドドド3兄弟になるのかな 今なら我が名はと歴戦ドスジャグラスあるからそっちかな? fo76 steamに引っ越したからやってみたけど10分で飽きて戻ってきた >>634
俺は入れて不具合あったからまた戻した
やめたほうがいい >>627
俺は昨日ガンスに熔山龍の極意付けるのに何回回したか分からんくらい回して余りにも出ないからおまじないがてらシリーズスキル適当に付けてたら出てきたんだけど
覚醒のシリーズスキルはもしかして★5が欲しければ先に★4つけないと出ないみたいなのある? 傷つけ一回を望む声多いけど、どっちかというと傷時間がもっと伸びるか維持しやすい調整の方が嬉しい 全モンスター再生すんのにネルギガンテの再生能力に驚愕するNPC >>667
ない
単純にハズレテーブルだっただけだな 尻尾斬った後に逃亡を許してしまったモンスターがいた時はあいつあのまま一生尻尾無しで生きていくんかなとか思ってたけど
あいつら3日くらいで普通に尻尾再生しとるな >>662
1〜3スロはヴォルガノス
4はmr100言ってないなら鳴神
100以降は危険度3 傷は部位破壊で傷と同じで
クラッチ傷は削除でクラッチは壁ドンとスリンガー落とすだけに変更でいいきがするな ネロミェールの放電ってあれ水属性だったのか・・・
雷属性やられになる水属性攻撃とかこれもうわかんねえな ネロもキリンも耐性積まずにビクンビクンしてる人見ると癒しの煙突ぶっ刺してお線香みたいにしてる 倒しやすいネロですらハメ技食らったみたいにバカバカ死ぬ人多いのに歴戦王とかやばそう 王ネロがどんなに強化されても貫通弾で楽勝なイメージしか想像できない
透明化して背後から襲ってきたらきついかも やわやわ肉質でいやらしい攻撃もないネロちゃんは本当に古龍の優等生
素材の使い道無いから狩る理由があんまないけどストレス少なくてほんとすこ
歴戦王でどう化けるかな
糞肉質化と足元ダメージ追加されてランスで禿げそうな未来が見える ぶっ飛ばししたくて顔面張り付きの取り合いした結果ミスったら外人にfail Japaneseって煽られて悲しかった Failは別に煽られてないよ
残念だったね、程度だから気にしなくていいよ 肉質柔らかいのは水纏ってない時じゃん?ガード武器を殺しに来る削りしてるじゃん?
水纏わせないようにするプレイングとか知らないけど >>664
そのクエやったことなかった、ありがとう
>>674
まだMR100いけてないんで到達したら危険度3もやってみるありがとう エロミェール普通でもやっぱつれえわちくしょうめ
ゴッチの教え通りガードしてるが削りが痛すぎる、討伐できるっちゃできるけど
ランスでもガンスでもガードして痛いし、貫通弾出るガンスはムフェト武器無いし
俺の王メェール実装は半年後とかになりそう
みんなは一足先に歴戦王楽しんできてくれ… 円筒炊くなりオトモに回復やカカシ置かせるなりで歴戦ネロで死ぬ要素無いぞ
これでチンパンでも楽々周回可能
https://youtu.be/s81N3-xBpdQ ネギにもラージャンにも水ライトで来る人いるけど鉄甲かと思いきや撃ったら分かる駄目なやつやん
5枠ペアで同じ人にロックオンされてしまったわ二匹狩るのに小一時間かかってしまった 正直モンハンをソロでやるのってBFシリーズはマルチよりRPGモードで遊ぶ方が楽しいみたいな
それぐらいゲームが全く違う話だと思う 貫通ヘビィえげつないな
こりゃみんな使いたがる訳だ >>690
逆に徹甲ライトが2人いる4人パーティだとラージャン6回もコケてて10分かからんかった 今日もムフェトで遊んでた。
ガンナーと片手の2人組がいた。
片手珍しいなぁって思ってたら敵視取ってムフェト動かさない。
ん???と思いよく見てたら
ガンナー敵視取得→片手がぶっとばしで敵視引き受け
そのままガードしっぱなし。
たまに拘束されてたけど、ああいうのもアリなんだね。
ちなみに途中で回線切れて人数減って全滅で終了 水ライトていったら銀かムフェトていうイメージしかないな
それ以外なら徹甲てイメージがある nice hornて言って貰えて絶頂
MHWあったけえよ >>693
結局貫通ヘビィか徹甲ライト
これが答え ムフェト1周頑張って、同じ面子で2周目!
ってときに集会所に待機してる奴に席取られた。
野良ならたまにあるけど2回続くと、ちょっと文句言いたくなるヽ(`Д´#)ノ >>694
鉄甲2人が理想だよね3人いる火力落ちてとちょっとグダるかな たまに大剣使ってチャンスタイムに真溜め空振りするのが僕 >>682
残念でならんな
仕方のない事だけど続編アニメで声優変わるのは作品そのもののイメージが変わってしまうから本当に勿体ない人が逝っちゃったわ >>695
ガードしてるだけじゃ敵視維持できないし腕ズボ誘発するしで有りじゃないが
中華が急に広域片手に持ち替えてそれやられて2周目お断りしたことある >>637
令和の世紀末感ヤバイよな
komm susser todが良く似合う 貼ってある動画見たりとかしてきたぜ、tank you
ネロはカガチ盾盾盾反重回復ガ5ガ強が最低あれば、時間が掛かってもランスガンスよりは楽そうでいいっすね
せっかくだし鉄壁5護石のための金銀のためのライトも作ってみるわ
ゴッチ教徒だけどちょっとくらいガンナーに甘えてもバレへんか… 有るものはすべて使え、それが新大陸のふんたーだろ?(´・ω・`) 武器使い分けは発見と遊びの幅広がるから良いぞ
チャアクとか儀式含めてガッチョンガッチョンして楽しい
実用性は捨て置け ムフェト属性ライトはだいたい何にでも使える
ただし、龍属性だけは勘弁な! 龍属性は物理弾が強いぞ
ライトで物理弾とか苦行もええとこじゃけど
起爆榴弾に傷付け効果あってもいいんじゃないっすかね・・・ パヒュ-ゥ....... (ノロノロ...)
ガガガガゴガガガガガガギギギギ こんなこと言ったらダメかもしれないが、物理弾ならヘビィでよくね? 効率求めたらヘビィばっかになって即効飽きるし遊び心は必要だ うろちょろしがちなマルチだとライトとヘビィじゃ弱点への張り付きやすさが全然違うよ
まぁ傷つけ格差がひどすぎて無理矢理使ってると言われても否定できんけど TAで使われてた覚醒雷ライトの貫通運用は割と楽しかったで
ヘベェでいい?その通りだ >>718
フレーム回避しながら弱点部位にひたすら打ち込むと早い
貫通は流石にヘビーに負けるけどな みんな防衛隊武器どのくらいまで使ってる?
今、マスターランクでディノ相手にするあたりなんだけど、変え土器が見つかんなくて悩んでるだ…… >>725
防衛隊ではないけどマム武器はブラキディオスくらいまで使ってた
そのあたりからは火力不足感じて流石にマスター装備に更新したよ >>723
傷つけ二回がめんどくさすぎて徹甲でいいかなって思っちゃう
>>725
ストーリーは全部ハンマーだったが、ベリオロス倒してからプケプケハンマーに乗り換えた
何の武器が分からんけど大体この辺で乗り換えた方がいいはず >>727
大剣。切れ味素白の使い勝手が良くてね……ちょうどいいしナルガ大剣に切り替えるわ 貫通の挑戦渾身装備でネギ狩ってたんだけど五分ちょいで両方キッチリ発動してる時間って一分ちょっとしかないね
ガード後の反撃には渾身切れてるし開始壁ドンは挑戦者発動してないし何より非怒りで壁ドン狙ってる最中にダウンとか結構あって微妙に思えてきた ベリオロスあたりで防衛からジャグラスデスクロウ2に乗り換えてラスボスまでそれだった >>730
もちろんテンプレで両方極意使ってるよ
動画二本撮って見てみたけど両方発動するのってせいぜい2分弱ってとこかな 耳栓の有用性を身を持って確かめたかったのにどのモンスターと闘っても耳栓の変わりに火力スキル入れてる方が討伐時間早くてヘコむ。
耳栓があることを利用して咆哮のタイミングに大技合わせるような立ち回りしないとダメそうだな。 >>725
ブラントドスまでかな。
ブラントドスの武器と防具が良い感じでしばらく使ってた。
てか、いまMR2桁で、アン・イシュワルダ狩るのにも使ってた。
覚醒武器を入手してからは覚醒武器ばかり使ってる 70超えても防衛隊使ってたから大丈夫 回復カスタム作れるまでずっと防衛隊 MR50でレア10の回復カスタムできるし流石に乗り換えた方がいいわ 「集会エリアから除外されました。
マルチプレイをする場合は、新しい集会エリアを探してください。」
今日も回線が不調みたいね(´・ω・`)
ウソ。知ってるよ
言ってみたかっただけだよ(´;ω;`) >>733
耳栓が便利なのってなんもしなくても開幕ぶっ飛ばしできる点くらいじゃね?
それも不動着るとかスリンガーでおびき寄せるとかしとけば大丈夫だし
後はまあ乱入した奴の咆哮を無視できる快適さくらいか >>733
火力優先効率優先なら答え出てるやん
ワイは大怪獣戦争始ると鬱陶しいし快適さと安全性見て耳栓無いと辛いんじゃ
武器にもよるけどハンマーとかでカチ割りンギモヂイイイを邪魔されるの死ぬほど嫌だから耳栓必須やわ 大地縫纏の装備作ってみたけど意外と快適かも知れんわ
整備3つけてアサシンと滑空なら流石に効果切れないだろうし切れ味もキレアジ剛刃できるようになったし 大地縫纏はアサシン強化来てから実用的になったよ
対クシャ用の近接はこれで決まり 咆哮回避ミスするとそのまま死ぬ可能性あるから
耳栓はありだと思う ガンランスに耳栓は火力スキル
耳栓複合珠あれば猛りブラキ一式で砲術5耳栓5が組める >>661
老山龍は結構長生きよね確か
あと竜人族も長生きじゃなかった? ておにゃんの咆哮→突進のコンボとか
耳栓無いと確実に食らう技が嫌すぎ >>745
テオの咆哮は体が伸び切る直前でコロリンすればフレーム回避できるよ 咆哮のフレーム回避は慣れるしかないな
リズムゲーみたいなもん 貫通ヘビィはム斉ム斉ムで足りない会心は開放で補うのが安定するイメージ 解放か渾身かって感じじゃない?
どっちがいいんだろ アサシン片手軽快で楽しいなあ
小型に掠ったら剥げるけど メーター入れてないからわからんけど、弓で弱点に張り付いて傷つけもしてるが貫通ヘビィに与ダメ負けてんのかな 1度入れてみると良い
全てがバカらしくなる超火力してるからあいつら テンプレぐらい呼んでからスレに参加してくれませんかね 適正ある相手には同じ貫通ヘヴィとかじゃないとまず負けないな、ヘヴィはIBのシステムに愛されすぎてるわ ムフェト一撃のセオリーが野良でも期待されるのね。
どう見ても2周な面子なのに、それでも1撃風に立ち回らないと怒って暴言吐く子にはイヤになる。
そういう子に限って低MRなんだな(´・ω・`) ブロックしてクエスト離脱でいいんじゃね
ムフェトの一匹くらい別に惜しくもないだろ >>757
その辺りは部屋の意向を明確に表示できるようにしなかったシステムが悪いんだろうな
目的意識が違うもの同士じゃお互いにとって相手は地雷に見えてしまう ムフェトめんどくさいから尻尾攻撃してる三層で運良く頭完全破壊できればラッキー heavy bowgun
のvだろ ヘヴィが正しい >>753
貫通ヘビィって大体傷付けしないから傷付けた分弓の手数減るでしょ 発音記号のae混ざるったようなにはなんて表記するんですか 対大型貫通とやわ肉散弾はdps負けたら恥ずかしいレベル >>753
弓専のやつらがヘヴィに乗り換えるLv あとはわかるな? >>753
そこまで気にしてやってるならそこらの貫通ヘヴィより火力出てると思うけどな
とはいえ自分が気にしてやって火力出してるつもりだったとしても実際メーター入れて自分の火力見たらいい思ってた以上に火力出てなかったりもするからなんとも言えん いくらヘビィつえーと言っても野良のヘビィでそれなりの火力を出せてる人って意外と少ないよ 「それなり」の基準が分からんけど大抵火力出てるでしょ野良のやつでも
貫通は火力伸ばすには相手選ぶから並みレベルにもなるだろうけど 周り全員同じ武器とか面白くないから安易に渡るのはやめちくりー😭 シールド3ガ性5ガ強ガン積みでも近接にDPS負けること少ないぞ
近接はモンスターが少し動き回るだけでダメージ全然稼げないけどガンナーは違うし クラッチの距離倍でいいよ近接は
クラッチ接近中に解除とか PSO2みたいにどんなモーション中でもステップキャンセルさせてほしい >>771
上位ベヒソロがマスター装備でも辛いです…w
弱体前の転身有りきのバランスなんだよなぁ、あれ
ソロで楽に勝てる方法ないんだろうか ゲームに限らず、なんで飽きる瞬間ってネガティブな感情に支配されるの?
楽しくて寝る間も惜しんでプレイしてたのに、飽きた瞬間何だこのクソゲーは、ってなるの辛いんだが >>748
ブラキと斉天にフルチャージ付けるのが強くない?そんな事ないか アプデ来週か
コンシューマーに追い付かせるためのスケジューリングだから、今回は間隔がめっちゃ短いな 弱体前も転身は強気に攻めるための保険でしかなかった
今は防御1000の不動でごり押しできるしなお大ダウン >>639
>>666
アドバイスありがとう。でもその後スレ見ずに4/15付けのドライバー入れちゃった
RTX2080だけど、昨日2時間ほどプレイした限り問題ない
不具合が出たら報告する ガチムフェト部屋に紛れ込んだけどやべーな
完全に別ゲーだわギスギスしてるしめっちゃ指示出す奴おるし最高だわ レイギエナて貫通でやると凍て刺すより通常のほうが強いんだなかたいし >>785
ギスギスするって事は下手くそや手順を理解してない人がいるからだろうし…それガチ部屋じゃないでしょw このゲーム気絶の蓄積値の仕様ってもう詳しく分かってる感じ?
驚くほどすぐに気絶するときもあれば連続で食らっても大丈夫な時があって気になる。 単に各攻撃に気絶値が設定されてるだけ、テオなんかは気絶値の高い攻撃が多いからぴよりやすい あ確率じゃなくて蓄積ね、一定値以上蓄積すると気絶する、時間経過で蓄積が減少していく >>787
プレイは上手くてもちょっとおかしい奴がいたんだよ
言わんでも分かるような事を指示しまくるしちょっとでも噛み合わんかったらスタンプ連打とかな
1度も失敗はしなかったけど空気最悪だったわ 傷付けモーション中に倒れ込み開始、着地したとこに降ってきてもがきダウン取られてハットトリック
どうしてワイがクラッチ攻撃した時に限って都合よく倒れ込み選択するんですか?ってくらいキレイに嵌められたで・・・ >>779
楽しんでるときはプラスで飽きた時点でゼロとすると
飽きちゃってるのに惰性で続けた結果どんどんマイナスに突っ込んでるんだよね
どっかですぱっと辞めないとその作品が、製作者が、メーカーが嫌いになってしまう
おかげで自分はセガが大嫌いになりました ガチ部屋とかうけるwww
本当にガチなら固定でやってるはずだろ?
野良なんかいれねーよw カガチで素会心80の龍脈で逆恨み派だわ
常に攻撃与えられるヘビィならこっちの方が安定感あるわ ガチ部屋身内でやらず野良入れてるあたりホストに何かしら原因があって人集まらんのやろなって… 野良のほんとのガチていうかちゃんとした人は実装一週間以内の
ベテラン ライト好き集まれ部屋ぐらいだな
今残ってるのとかマムの後期と同じようなお察しなメンバーかムフェト大好きなドMぐらい ベテランライト好き集まれで俺ライト残り近接だった話する? それて実装されたあたりの話?
最近の話でそれなら野良の質やばすぎだろ部屋主すらライトじゃないて 流水珠3とかあるんやな
属性上限とやらいうクソ縛りがあるのに何に使うんかしらんけど 指示出してたのは部屋主だったけど身内が何人いたかはわからん
本当にガチの人はもうムフェトなんかやってないだろうしガチ部屋って表現は不適切だったかもなすまん >>803
ムフェト装備で上限上がるから属性6までいけるよ 適当に難癖付けたいだけで意味は伝わるから別にガチ部屋って言って良いでしょ 武器の属性値が高けりゃ上限も伸びるし、マム武器の属性値期待していいってことか? 流水珠IIIなんて俺のモンハンには実装されてないんだが >>780
龍脈の自傷ダメージが開放と逆恨みとの相性がいいんだよね ああすまん耐水3だったわ
何がいいたいかというとこういうどうでもいい球ばっかり出して
攻撃2とかの強い珠でないようにしてるのさすが元祖簡悔僕損 >>792
ソロやればわかるけどタゲ取られてる時に傷つけすると確定倒れこみだよ レア装飾品、抽選0.05%ぐらいらしいから
あらかた遊びつくしても実装されてない人多いだろうな >>813
そんな仕様だったのか、知らんかった・・・ >>794
惰性でやって嫌いになるのはある
モンハンだけじゃなく人間関係でもそうなるのがくっそ嫌なんだが(唐突な自分語り) >>796
自分も結局ムフェト装備に戻って来たわ抜刀100のが全然安定する実践と理論値が違いすぎるのよね ゴミってこたーないやろ
むしろ最近の新防具は良スキルばっかで構成されるから達人IIや攻撃IIみたいなヤツのほうが複合珠より価値が上がってきたんとちゃうか 貫通はリロード×3シールド重化の龍斉龍斉龍でやってるけど快適よ
>>816
挑戦は護石と防具で埋まるから今は使い道ないな
攻撃や達人の護石Vが出たら機会ありそう CS版とアプデの足並み揃ってようやくアイスボーンというかMHWが面白くなるわ ブラキとラージャン来てから野良ムフェト部屋は更にヘタクソが目立つようになった。
2周目も失敗するもん ブラキに水ライトでくるやつ多すぎだろ
近接以下のカスダメしかだせてないし傷付けもしないからまじで邪魔すぎる 挑戦2攻撃2ってカブカカブ作るときに必要になってくると思うけど 4スロが多くなって○○体力とかのほうが要らなくなってる🥺 ムフェトは1層で往復ビンタと2層の敵視の取り方で大体決まるけど野良に期待するだけ無駄 野良なら2周討伐でほぼ全部位破壊できれば大変よくできましただよね
ずっと脚撃ち水ライトマンが居て一撃はできたが部位破壊全然できてないのが一番嫌かな
集会所の他のパーティーにも迷惑だし、その時は1戦で抜ける ブラキは散弾ヘベェで尻尾に傷付けて適当に撃ちまくり、強打着た時だけ頭で2回スタン取る
適当にやっても余裕の一等賞
死ぬ要素ほぼ無いしクソつまんねーからたまにしかやらんが ヘビーでダメージレース一位なんて誰でも取れる
わざわざ書き込むことか? >>831
脳死ヘヴィでつまんねー言われてもなw
自分で戦い方変えればいいだけじゃね ブラキに水ライトで行ってるけどいつも1位で気持ちよくさせてもらってるぜ
最終ステージで麻痺睡眠も入れてサポートも完璧だわ 猛ブラキに水ライトは臨界部位を容易に剥がせるってので役目あるし別にいいだろ
特に頭のを剥がしてもらえるのはありがたいがな 激昂ラージャンってフリークエでしか受けれないよね?
今救難行っても臨海ブラキはまだあるけど激昂ラージャンは全然クエが無い
時間帯が悪いのかな 自称プロハンヘビーは回避の概念がなく削り殺される奴多すぎだわ https://i.imgur.com/zGNvx8N.png
大地縫纏を使えば快適性を確保しつつこれくらいまで火力を盛ることもできるんです! >>835
水ライトで1位って本気で言ってんのかギャグで言ってんのか知らんが氷のが全然強いんだが マムは榴弾チャアクが輝くと睨んでる
エリア23雷速射4氷速射なんて安易なことやらんやろ >>843
氷のほうがダメージはでるけど集弾性が低くて結構外す
慣れたら断然氷だけどね 830 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f51-Df86)[sage] 投稿日:2020/04/17(金) 15:00:41.92 ID:JQCqqYMG0 [3/5]
>>825
マルチで不満あるならソロでやれ
841 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f51-Df86)[sage] 投稿日:2020/04/17(金) 15:35:47.13 ID:JQCqqYMG0 [5/5]
自称プロハンヘビーは回避の概念がなく削り殺される奴多すぎだわ
君おもしろいね >>838
一時期キノコにハマってたけど、さすがに今は秘薬で良いし
回避モリモリで楽してたのも、なんとか抜け出せた
ただ耳栓だけはダメだぁ…耳栓Wが悪いんだぁ… 偉そうに人に注意してるクセにテメーも不満っぽい事垂れ流してるびちびちのうんこみたいな野郎だからじゃねーか? >>850
別に不満とかないぞ事実を述べただけ
お前は不満に思ってるわけなんだな
マルチやめとけよ さすがにレア6のマム武器が化けて人権武器になることはないよな?
まさかな・・・ 最近の傾向からいくとマスマムで武器も防具も大幅に更新されそうよね
ムフェトにはシリーズスキル付けれる強みがあるから択には入りそうだが
属性の生産武器は軒並み死亡だろうね 密かにマム防具のシリーズスキル期待してるわ
古龍のクセしてシリーズスキル持ってないの可哀想 爛輝龍の神秘
【2】モンスターが換金アイテムを落とします
【4】モンスターが換金アイテムを大量に落とします >>855
討伐してないから鱗とかしか使えないから仕方ないね >>859
双剣のリヴァイとかハンマーの溜め3クラッチとかゲロるで レースゲーVRで横転、スピンした時のような感じかな…w
モンハンがVR対応したらケロケロしそう ワールドにいないけどウルクススでもかなりでかいからな Skyrim VRで序盤の護送ムービーで酔い過ぎて死にそうになったからモンハンやったら死ぬと思う
でもめちゃめちゃ感動しそうだよね >>864
700くらいだっけあのうさぎ
体長表記だっけMHのサイズって
口からケツまでだったような覚えがあるので、立ち上がったら多分8m近いよね
うーん、デカイ USJでVRモンハンまじであるんか
VRだとガンナー以外だとむちゃくちゃ疲れそうだな カプコンさんsteam版ホライゾンコラボ忘れてませんか? 映画も大剣だったけどやっぱVRも大剣なんかUSJ
真溜め大丈夫なんか 『モンスターハンター:ワールド』で登場したユニバーサル・スタジオ・ジャパンコラボ装備【蒼星ノ将αシリーズ】の重ね着装備の生産や、コラボ武器【蒼星ノ太刀【舞龍】】の強化、
コラボオトモ装備【蒼星ネコシリーズ】のマスターランク版の生産を行うことも可能!
これてワールド時代は普通に使えたけど
EXなっても使えるんかな 同じくSkyrimVRやってるが
3-4m級の巨人でも、すげえデカく見えるしなぁ
ムフェトとかどうなるかと…
建物とかも全然印象違うし
見慣れた拠点も迫力有りそう VRはモーションがプレイヤー依存になるから双剣ぐらい手数武器じゃないとおかしくなる
物理的なヒットストップも無いし >>875
蒼星ノ将シリーズの重ね着は欲しかったんだ、これは素直に嬉しい
しっかし久しぶりにヴォルガノス行ったけどやっぱこいつ面白くないね(´・ω・`) 20分以上のソロ任務救援に言ってありがとうと言われる事 別に言われなくても何も思わないが言われるとまたしようと思う
自分でありがとう泥棒と呼んでいる 不動改のクエストやべーやつばっかだな
黒ディアに轢かれまくってんの 音爆弾とか黒ディアぐらいしか使わんし
音調合分持ち込みすれば3乙するまでに大抵終わってくれるはず
逆にいうと使わないと野良だと3乙で終わるのほとんどだけど >>883
消去法
他に面白いのあるならそっちやる 音爆弾穴コンボ三回やればだいぶ削れるから積極的に狙っていけ コロナのおかげでタダで10万貰えるらしいしこの機にRift SかHTC VIVEに手を出してみよかなw 苦戦してる人を手助けに行く全能感(?)良いよね
否定的な意見があるのもわかるが気持ちよくなれる >>895 俺は一年くらい前にviveproを買ったが初めはめっちゃ感動する
本当に別世界に入った様な衝撃でついに時代もここまで進化したのかと思った
でも今じゃたまに見るエロ動画以外では稼働してない(ヽ´ω`)
VRでゲームやるの身体がめっちゃ疲れるから気軽にできなくてなかなか手がでなくなる
勿論、人によると思うんだけどね valve indexていまだに売り切れなってのか >>877
キャラクターの後方視点で動かす感じならいけそう
バイオ4以降みたいな感じで
方向転換したら酔いそうだけど 金冠コンプができる奴凄いと思うわ
コロナで外出できない今でもやる気起きないし
暇な学生の時ですらできなかった
救済クエあっても無理 いつか泣きシミュの所持珠全部白くしたい
まぁ未所持もまだ10個以上あるんたけど ヘビィとライトは近接3人のところに来んなよ
うぜぇ ワールドは全実績解除したけどアイスボーンは金柑だけ残ってるなぁ 上位イビルジョーが無印では金冠実績対象外でIBでは対象に含んでるの許さないよ >>889
オトモにカカシ立たせて、不動着て覚醒水ライト撃ちまくってみ?
ウソみたいに簡単討伐できるよ 俺も無印ジョーの最大とあとクシャの最小が残っててつれぇわ 龍結晶の金冠クエになんでバフバロが出てくるんだよ
ドドカマルのきもち考えたことあんのかよ 今まで金冠系を埋め終わった事無いな
短気だからレア環境生物も集め終わる前に焦れったくなってやめちゃうせいでカセキカンスしか捕まえてない 自分も無印ジョーに手こずったわ
荒地で取れたけどとにかく何でもいいから痕跡集めて結局ヤックの金枠2銀枠1の調査で取れた 下位の救難行くとある意味初心者狩りしてるみたいで嫌だわ 金冠はまだモンスター狩ってて楽しいからいいわ
オタカラや環境生物はマジ苦痛だった(´・ω・`) オタカラは苦行の域越えてたな
情報全然寄越さないからストレスでしかなかった 下位上位救難はサポゲミで張り主とダメージ同じ程度になるように攻撃しつつ気持ちよく殴れるようにサポートしてる ムフェトのベテラン集会所にいくと寄生ばっかだな。
どうみても初心者ばかり。 ガ5ガ強カガチでネロ快適すぎワロタ、貫通気持ちよすぎて潤っちゃう
ネロ以外でも気持ちよくなりたいけど、傷無しでもやわらかで大きくて貫通しやすい都合のよいマトはどこ?ここ?
膨らんだパオウルムくらいしか思い当たらんがまあいいや、それで気持ちよくなってこよう ジョーとかソロだと常にひるんでるぞ貫通なら
危険度3であいつほど雑魚になりさがるやつはない >>921
イベントのネギ
ソロで普通に5分で狩れる 野良ムフェトを2人で討伐できた。
2人とも2桁低MRなのにビックリだ。
しかも乙無し
なんか、すげーうれしかった(`・ω・´) >>907
上位ジョーはディアストーカー法を使えば20分くらいで調査クエスト30個くらい貯まるからそれで頑張るしかないな 初めてのムフェトで2週目3層で1人落ちたら全員抜けおった >>923
もたもたガバエイムとガードで22分も掛かったけど、いつものランスより格段に楽で早くて感動した
ブラキは耐爆耐火装備組んでからやってみますわ
イシュワルダは… 見える見える(アンチ盾ビーム直撃の未来視) カガチ亜、ベリオ、オウガ亜あたりの痕跡を手に入れないとマジで毛が抜ける
延々と探索エリチェンして出現モンスターのリフレッシュしなきゃいけないのが不毛すぎるんだよなぁ >>930
猛りブラキは最終エリアで耐熱着たらOK ジョーは近接も射撃も面白いのになぜか全然人来ないわ拘束あるから不人気なのかねえせっかくの5枠もソロで終わっちゃったよ ソロのほうが怯んで面白い
他のモンスにも言えるけど >>753
ビビるくらい負けてると思う…がそれは他の武器も同じ
結局使ってて楽しい武器を使うのが一番
貫通ヘベ使って楽しければ使えばいいし合わなきゃ弓でも棒でもなんでもいい 弓でうまい人っつーかダメージ出てる人殆ど見たことないわ
マルチだと使いづらそうだもんね
怯み取ってダメージを更に加速させてるタイプだし >>929
1人目が恐らく回線落ち、2人目3人目が1、2分程度の感覚で落ちた。 回線の調子悪いなぁ
ムフェト1周目の最後で回線落ちした
2周目の続きやりたくて集会所に戻りたいのだが戻れん(´;ω;`) フレがハンマー使ってるんだけど自分がぶっ飛ばししようとしてるのを吹き飛ばされ、傷つけも吹き飛ばされ堪忍袋の緒が切れそう 弓はマルチだと移動する弱点に的確に当てられないと厳しいからね
俺はそこが楽しくてマルチでやってるけど
ソロだとハメゲーになってつまらない ハンマーいるのに頭に近づくほうが悪いという風潮はもう無くなった? >>945
もともとねーよハンマーなんて1回スタン取るか取らないかのレベルだしな 野良ハンマーで2〜3回もスタン取ってる奴見たこと無いんだが徹甲マンは安定して取ってくれるけど ハンマーはソロ専用武器だから…
挑発つけてまでマルチ来る人見たことない 開発がクソバカなせいでボウガン以外の人権は消失しました スレ立ておつ
ワールドに限っても無印時点で既にスタン+DPSは強打散弾ヘビィのポジションだったような そもそも車庫入れやら出し得の糞行動だらけで異様に頭狙いにくいし
溜めからクラッチ派生出してもそっこー振り落としてくるし
一般人ハンターのワイには無理だと悟った アルバ来たら角集めに徹甲を頭に打つのが一番楽とかいう展開は有り得るんだよなぁ
そもそも頭狙わなくていいとか以外で悔しいから対策しますとかされるとガンス君がしぬ へぇ…ムフェトくん防御無視も軽減できんの
俺もやっちゃお! マスター補正を貰えないうえにハナクソ前提のせいで上位よりダメージを出せないガンスくん 超心体"術"じゃねぇよ超心体"力"をよこせよ!もうなんべん言わせんだよ!! >>810
自傷と逆恨み、属性ライトのみならず貫通も強いんですね
開放って属性開放/装填拡張ですか? 今日の配信は金か銀やれといってるようなもんだな
圧倒的にいつもより楽 >>957
徹甲でスタンはとれても結局壊すのは大剣様やハンマー様じゃね
属性弾も弱点がコロコロ変わるせいで使いにくだろうし そういえば覚醒水ライトってテンプレだと業物の護石だけど逆恨みの護石4にして余ったスロットに攻撃積んだ方が火力出る気がするんだけどどうなんだろ そういう時はトレーニングルームで検証して自分で納得するようにしてるわ
肉質とか距離とか無視で、木へのダメージだけで判断してる 純正PS4パッド使ってる人が多いんだろうか
動きを止めない相手に対して剛射当ててる弓を野良でほとんど見かけない
エイムと剛射を同時にこなせないようなキー配置でプレイしてそう
PC版だとそれじゃハンデな気がするな >>969
試さなくてもわかる事だけども
分からないなら試してみるいといいよ >>852
いや広報が「マム武器取っておいてください。化けますので」って言ってたじゃん、やっぱりインフレになると思うよ残念だけど マイハウスに飾れるだけだと思ってガッカリしてマム武器捨てた人もいそう >>784
おま環かと思ったら同じ症状の人いた
起動時にグラボの更新の確認が出てきた辺りからオレはなってる >>969
火力がどうこうよりも
ムフェトとか激ラーとか金銀とか、補給の楽な相手なら無くても良いけど
臨界ブラキみたいキャンプから遠い場所で狩らないとダメなやつだと移動時間がダルいから欲しい
って感じで付けるか付けないか選んでるなぁ 未クリアのテオのフリークエ受けて出発せずご飯放置してたら時間切れ?でクエがキャンセルされたけどクリア済みに入ってた 久しぶりにウィッチャーコラボやり直したけどストーリーの質は頭一つ抜けてるよね
本編もあれぐらいキャラの掘り下げをしてくれたらNPC達にも愛着湧くんスけどね ウィッチャーはそもそもストーリー重視のゲームだからそこはしゃーない
物語を構成する上での細部までの設定やら作り込みが違いすぎる
何の根拠も無く受付嬢をマンセーしちゃうのほんとどうにかならんかったんか ドドドガ丸さんとかキャラたってるじゃん
鈍器なったりプロモで毎回死んでたり >>969
無くても良いとか言い出す人が出てきたからちゃんと説明するけどリロード回数を補えるだけの火力の上積みできるなら攻撃に振れば良い
まぁ業物の代わりに付ける時点でそこまで火力盛れる訳ではないからねぇ 金冠の後に観察、希少生物、オタカラやると楽すぎて拍子抜けするな。 ウィッチャー面白かったけど
毎回会話聞かないといけないのが苦痛だったわ
全部クリアするのに7回くらいやってもうたし ランスでよくケツ側に居る印象があってナルガに貫通使ってみたがやっぱ微妙でしたわ
尻尾貫通タイムはわりとあって亀プレイランスよりは討伐早いけど、傷入れても前脚が壊れなくて困る
カガチ貫通だと減気でナルガアヘ顔タイムもできたが龍脈大剣マンは尻尾行ってしまうし困った
ガード出来て安心プレイ且つ肉質無視で破壊しやすそうなのは… ついに冥灯ガンスを強化する時が来たようだな ナルガは腕硬いから無視して執拗に頭か尻尾狙うしかない
闘技大会Sラン最難関だった気がする ティガ骨格のモンスターは腕硬いから最悪徹甲かガンランスだな >>973
気持ち悪いぐらい粘着してくるな
悔しいことでもあったの坊や? 昨日からナナ5枠2人クエストのお裾分けしてたけど、中華だか韓国だかの寄生か、貫通と拡散ぶっぱの海外地雷しか来ないからもうお裾分けとか考えない事にした。
拡散ぶっぱ野郎が討伐後にグッドスタンプ送ってきやがった時は流石にキレたわ。 >>994 俺は悪意の塊だからご機嫌損ねた奴は絶妙なタイミングで蹴るようにしてるわ >>994
二人クエストならいっぱいでるからお裾分けも糞もない一人でやってていいよ お裾分けってからには8割削ってから救難出してるんだよな?
そうじゃないならただのゴミ貼ってるだけなのらw 5枠は入る側なら有難いな
もし規制主だったとしてもデメリット無しで即抜けできるし このスレッドは1000を超えました。
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