【MHW】ヘビィボウガンスレ -102発目-
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MHWのヘビィボウガン、ヘビィガンナー専用スレです。
>>950を踏んだ人は次スレを立ててください。
立てられない場合にはその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
荒らし対策に、以下の文章をコピペして一行目に(念のため三行)貼り付けてください。
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◆公式サイト
モンスターハンター:
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
前スレ
【MHW】ヘビィボウガンスレ -101発目-
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1585634188/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 【よくある質問】
Q 序盤におすすめの武器は?
A ボーンシューター系、ジャグラスキャノン系(散弾運用)、ブルームシューター系(貫通弾運用)などが強化しやすくおすすめです
現在はアイスボーン序盤まで駆け上がれる救済武器として、防衛隊機関式重弩も追加されています
Q MRのおすすめ武器は?
・通常弾運用
鬼神雷砲【獣神】、赤龍ノ撃ツ砲・射撃、撃滅の砲火【戦】、魂焔の龍砲・冥灯など
・貫通弾運用
赤龍ノ撃ツ砲・狙撃、ベニカガチノシシU、夜砲【黒風】、フランツ=グレイシア
・散弾運用
赤龍ノ撃ツ砲・迫撃、王牙砲【震雷】、狼牙砲【獣獄】
・徹甲弾運用
鬼神雷砲【獣神】、砕光の極砲、金獅子砲【重雷】、熔山大砲マグダゲミドなど
・属性弾運用
魂焔の龍砲・炎妃、赤龍ノ撃ツ砲・熱撃/冷撃、ヒュドロスライモスなど
Q 抜刀するとリロードしちゃうんだけど?
A R2で抜刀するとリロードせずに抜刀可能
Q 動いてると納刀誤爆する…
A オプションからダッシュをL3orR1をR1のみに変更。自動納刀をオフに変更
Q 弾の並び替えはどこから変更すればいいの?
A アイテムポーチから△でアイテムの並び替え画面出した後、R1で弾の並び替えが出来る
Q 散弾に回復カスタムって効果ないの?
A 効果はあるけれど、極めて少量しか回復せず相性の悪い組み合わせです。他のカスタムを優先しましょう
Q 無属性強化はどのヘビィに有効?
A 属性弾(滅龍弾含む)が撃てないヘビィに対してのみ効果あり 【スキル:属性解放/装填拡張について】
元の装填数が4発以下のものは1発増加し、5発以上のものは2発増加する。
Lv1:通常弾、貫通弾、散弾、徹甲弾、拡散弾のLv1が増弾
Lv2:上記弾種のLv1とLv2、回復弾、毒弾、麻痺弾、睡眠弾、減気弾のLv1が増弾
Lv3:竜撃弾を除く全ての弾種が増弾
【特殊弾再装填に対する「集中」スキルの効果】
Lv1:再装填までの時間を5%短縮
Lv2:再装填までの時間を10%短縮
Lv3:再装填までの時間を15%短縮
【反動・リロードの仕様一覧】
反動・小:0.8秒
反動・中:1.0秒
反動・大:1.0秒 移動不可
反動・特大:1.8秒 移動不可
リロード・速い:1.2秒
リロード・普通:2.1秒
リロード・やや遅い:2.5秒 移動不可
リロード・遅い:3.5秒 移動不可
単発自動装填・1.7秒
【適正距離(ver.1.05)】
通常:3〜15.5歩(0歩〜21歩)
貫通:11.5〜26歩(4〜29歩)
散弾:0〜7.5歩(0〜9歩)
近距離パーツ:0〜7歩
遠距離パーツ:17.5歩〜
照準を出した状態での歩数で確認 ※8歩≒1コロリン。カッコ内はスキル:心眼/弾導強化をつけた場合の数値。
レベルごとの差・パーツの弾による差は見た範囲ではなし。照準の輪とは若干のズレあり(キャラ本体から銃口までの距離程度)
【主な弾の威力値】
通常弾 LV1:10 LV2:20 LV3:34
貫通弾 LV1:7*n LV2:7*n LV3:9*n (LVが高いほど弾速が遅く複数ヒットしやすい)
散弾 LV1:6*3 LV2:7*5 LV3:8*7
徹甲榴弾 LV1:1+爆発(肉質無視12+火3) LV2:1+爆発(肉質無視17+火5) LV3:1+爆発(肉質無視24+火5) 【カスタマイズパーツの種類と効果】
・反動抑制、リロード補助、ブレ抑制パーツ(複数装着可)
それぞれ反動、リロード、ブレを軽減する。
反動、リロードの軽減度合いはボウガンによって異なる。ブレはパーツ1枚につき1段階軽減する
・近距離射撃強化、遠距離射撃強化パーツ(複数装着可)
それぞれ近距離、遠距離で弾を当てた際の物理ダメージを上昇させる。
近距離パーツは竜撃弾の無属性部分、各種クラッチ武器攻撃にも適用される。
効果範囲は>>3を参照。
[近距離パーツ倍率 1枚:1.2 2枚:1.3 3枚:1.35 4枚:1.4]
[遠距離パーツ倍率 1枚:1.2 2枚:1.35 3枚:1.4 4枚:1.45]
・シールドパーツ(複数装着可)
射撃、装填、回避を行っていない時にガードが出来るようになる。ガード性能、ガード強化が適用される。
ガード強化がないと防げない攻撃については>>6あたりを参照
[1枚:片手剣相当 2枚:大剣相当 3枚:ランス相当 4枚:__相当(未検証)]
旧作準拠でシールドの性能(仮)
https://i.imgur.com/xGufAbf.png
旧作準拠のため要検証。具体的な検証が出るまで掲載。
・特殊照準パーツ(IB)(複数装着不可)
クエスト中に照準切替(アイテム)を使用することで照準が「特殊照準構え」になる。
適正距離の一部が超適正距離となり、物理ダメージが上昇する。
照準切替は武器出し中にL2+△+○、またはアイテムショートカットに登録することでも行える。
L2+R1+右スティック上下で超適正距離の位置を調整できる。
超適正距離の範囲は弾の適正距離に概ね比例し、心眼/弾導強化や弾速強化パーツで伸びた分も影響する。
[ダメージ倍率 1.3(狙撃竜弾・改造のみ1.5)]
・機関竜弾・改造、狙撃竜弾・改造パーツ(IB)(複数装着不可)
それぞれ対応する特殊弾を変化させる。
機関竜弾・改造は連続ヒットによるダメージの増加速度が上がりダメージの最大値も増える。
狙撃竜弾・改造は弱点部位に特に有効な高威力の非貫通・弾ダメージになる(着弾に攻撃判定はない)
・弾丸重化、弾速強化パーツ(IB)(どちらか片方のみ)
弾丸重化は貫通系の弾(貫通弾、属性弾)のヒット間隔が短くなる。気絶値、減気値がある弾の効果を上昇させる。
弾速が下がり、射程と適正距離が若干短くなる。
弾速強化は貫通系の弾のヒット間隔が長くなる。弾速が上がり、射程と適正距離が若干長くなる 【基礎攻撃力280(表示攻撃力420)会心率0%+反動小リロ普通+護符爪でのダメージ倍率概算表】
1.500:特殊照準(狙撃竜弾・改造)
1.450:遠距離4
1.400:遠距離3、近距離4
1.350:近距離3、遠距離2
1.300:近距離2、特殊照準(物理着弾ダメージ)
1.250:会心100%
1.200:近距離1、遠距離1、会心80%
1.190:不屈2乙、特殊射撃強化LV2、通常弾強化LV2、貫通弾強化LV2
1.150:挑戦者7
1.142:ネコ砲撃術、攻めの守勢3、火事場5、散弾強化LV2
1.125:会心50%
1.120:超会心3(会心100%)
1.109:装填数5→7
1.101:基礎攻撃力+30
1.100:会心40%、超会心3(会心80%)
1.095:各弾強化LV1、ネコ射撃(通常弾)、不屈1乙、特殊射撃強化LV1、攻めの守勢2、火事場4
1.094:挑戦者5
1.085:攻撃7
1.082:装填数6→8
1.080:超会心2(会心100%)
1.075:会心30%
1.068:基礎攻撃力+20
1.067:超会心3(会心50%)、超会心2(会心80%)
1.054:攻撃4
1.051:基礎攻撃力+15
1.050:会心20%
1.047:無属性強化、攻めの守勢1、火事場2or3
1.044:超会心2(会心50%)
1.040:超会心1(会心100%)
1.034:基礎攻撃力+10
1.025:会心10%
1.017:基礎攻撃力+5 ランススレより
【ガード強化必要】
ラドバルキン…ガス攻撃
ウラガンキン…ガス攻撃
イビルジョー…拘束攻撃
怒り喰らうイビルジョー…大爆発ブレス
リオレウス、亜種、希少種…拘束攻撃
クシャルダオラ…最大風まとい時の直線ブレス
テオ・テスカトル…最大粉塵まとい時のスーパーノヴァ、MR多段真下炎ブレス
ヴァルハザク…直線ブレス、足元範囲ブレス、大倒れからの乱射ブレス
キリン…地面に雷光が走る範囲雷撃
ゼノ・ジーヴァ…エネルギー充填中の直線ビーム
マム・タロト…溶岩ブレス
ナナ・テスカトリ…地面爆発
ベヒーモス…地面爆破
イヴェルカーナ…ブレス全般
ディアブロス亜種…咆哮突進
紅蓮滾るバゼルギウス…垂直落下大爆発
アン・イシュワルダ…第二形態音ビーム全般
*音ビームは正面ガードで削られるタイプあり、かめはめ波は横向きでガード、迫り来る追尾音ビームは後ろを向いてガードを強く推奨
ラージャン…気光ビーム
ムフェト・ジーヴァ…ビーム全般
【ガード不可】
ナナ・テスカトリ…ヘルフレア
ベヒーモス…拘束突進
エンシェントレーシェン…エクリプスカラス
ジンオウガ…捕食攻撃
イヴェルカーナ…吐息
怒り喰らうイビルジョー…捕食攻撃
ムフェト・ジーヴァ…捕食攻撃 火力アドバイザーの俺出処最強火力鉄板ハイコストパフォパーツスコカスタマ楽し杉クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
尚スコ扱えない雑魚がヘビイスレに粘着してゴミ装備晒して大人数に煽られてクッソワロタの件wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ブラキヘビィで貫通2運用してみてんだけど、貫通自体そこまで使用回数多くなくてイマイチよく分からんのだ先達狩人様
トレモの柱撃ちで貫通ならどのくらいのダメージが及第点なんだい? あれ?スレタイ変わったんだな
前々から言ってたからいよいよ変更したのか マム装備のオッサンが持ってるイケメン武器はヘビィ?
武器構えはそれっぽいけどライトも同じかな スレタイは950が決める
口出したきゃ950踏め
でFA それ以外にナニモイウコトハナイ テンタクルの見た目好きだったけどさらによくなってるじゃないか ストーリーディノバルド亜種まできて王牙砲までの繋ぎのシールド散弾ヘビィはどんな構成がいいですか?
強壁と解放以外はそれなりにありますひ 装備追加は嬉しいけど重ね着全開放早くしてくれよ……
>>18
オウガまでの繋ぎの散弾ヘビィなんてものは無い
王牙砲作れるまで散弾ヘビィは使えないものと思ってさっさと駆け抜けるべし >>18
ガイラ賊でラスボスまで通用する
無いならカガチでも作って貫通撃て >>13
多分殆どがカガチと狙撃使ってるし柱打たない
ダメシミュ使えとしか
俺は貫通だとダメより討伐時間見てる マスターマム用の装備考えなきゃ
っても討伐だから角以外にもダメージはいるよね多分
パージ後の角以外の肉質どうなってたっけアイツ… 肉質そのままで部位破壊絡まないなら胸に散弾か氷通せばいいだろくらいしかわからんな 武器の見た目変更来たのかと思ったら皮ペタだけってアホか 耐性値がどうなるかやね
歴戦王並の耐性値上昇率なら徹甲は使えない おい
マスターマムからマム武器の排出はなしって、最近始めて持ってない奴どうすんだよ
おい 例の野良の徹甲ヘビィ批判してた人徹甲弾はメイン火力にならない補助弾って言ってるけど、160ダメコンスタントに取れてスタンも取れる弾はメイン火力にならないんか? マムで思い出したがアイスボーン初めてストーリークリアまで結局ずっと賊使ってたな
こいつは早すぎたマスター武器だったのかもな 徹甲って持ち運べる調合素材が30発分で少なすぎる、貫通や散弾みたいに99発分持ちたい 徹甲は10発持ち込みに下方されても仕方ないとは思う >>34
スキル構成まともじゃない、ネコ飯で砲撃術食わないとかで半端なやつが嫌いなんじゃねーの
俺は発言主の性格が一番クソだと思うけど 徹甲を弱体化するのはさすがにちょっと
ヘビィはいいけどライトがね ローゼのおかげで散弾装備更新できたんだがどう?
装飾品も簡単
武器:スロット【4】
頭:EXブラキウムα【2】【2】【1】
胴:EX龍紋α【3】【2】
腕:EX龍紋β【4】【2】【2】
腰:EXローゼα【4】【1】
脚:EX龍紋β【4】【2】【1】
護石:覚醒の護石V
装衣:無し
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:824, 通常強化後:928, カスタム強化後:1028
火:13 水:2 雷:5 氷:1 龍:-1
-----スキル-----
弱点特効Lv3
ガード性能Lv5
赤龍の封印【3】(龍脈覚醒)
属性やられ耐性Lv3
超会心Lv3
逆恨みLv5
属性解放/装填拡張Lv3
体力増強Lv3
見切りLv3
散弾・剛射強化Lv2
ガード強化Lv1
-----装飾品-----
逆上・体力珠【4】× 1 ,達人珠U【4】× 1
鉄壁珠U【4】× 1 ,散弾珠【3】× 2 ,痛撃珠【2】× 2
超心珠【2】× 1 ,逆上珠【2】× 1 ,強壁珠【2】× 1
体力珠【1】× 2 ,鉄壁珠【1】× 1 ,達人珠【1】× 1 めっちゃ普通、腰はガルルガβのが良くない?3スロ付くし まだ下位の段階だけどヘビィ楽しいわ
スタン麻痺ダウンで動き止めてマシンガンがメイン火力なんだけどこれで合ってる? まともな装飾品がないから装備更新されたんだな さっきのはナシで >>13
ん?wオマエアホ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
火力アドバイザーの俺出処貫通弾最強ヘビイブラキ砲まともに運用してたら質問とかありえねえんだがwオマエ如きクズwが何最強貫通ヘビイブラキ砲に触れてんの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>18
胸壁未所持の時点で藁wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>41
火力最大まで盛らないのと徹甲弾は火力出ないってのは別々の問題として言及してたから違う気がする
リプライで徹甲ライトで歴戦銀レウス3分台の動画のURL貼って反論してる人いたけど、ライトとヘビィは違うって頑なにヘビィ叩きしてたしよくわからんわ 地上でヘビィを使うのは初めてだが中々面白いわ
ただクラッチ時に機関銃モードが暴発するのだけはちょっと >>34
チャンス時に狙撃榴弾使うスタンダードスタイル(笑)の方が火力高いとか言っちゃう子だから察してあげて >>46
マシンガンはいまいち使い方がよくわからん……楽しいから集中つけてよく回してる。マシンガンメインの場合弾は何撃っとけばいいんだろね おいおいw遅延地雷wのクズw >>34 wが発狂してんじゃんじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 貫通ヘビィで動画やサイトの装備って弱特3入れてるのほとんどだけど実際どうなん? 体感図体でかいやつは入れてた方が火力でてる気がするけど プロハンガンナー火力アドバイザーの俺出処貫通弾ヘビイ弱特必須にオマエw何反応しちゃってんの?wクズwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オマエwのような下手糞のクズwは弱特無し会心100%の火力ゴミ装備でおkwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 渾身龍脈に見切りとか改心カス入れて100%いけるし俺は弱特外したぜ 「終わりなき黄金時代」
無限にできるコンテンツということだな!! >>59
おw火力ゴミの100%エアプwが反応しおったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
弱特無しのざっこ藁wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 素会心100%の方が理想だけど弱特は積みやすいからなぁ >>44
逆恨みなら逆上U*2を滑空に入れた方が使いやすいしブラキウム使えるまで進んでるなら斉天で渾身極意の方が良い
脳死でガ強積んでるんだろうけど必要な相手は見極めないと無駄になるぞ >>68
ほんとや
正確な情報ありがと
誤情報ごめんねー 挑戦者7も逆恨み5も龍脈も業物も全部積みたい
だって女の子だもん 野良で徹甲の印象悪いから通常と徹甲と状態異常混ぜて使えるようにしたかったけど、スコと近パつけて傷つけして超適正距離でも170くらいしか出なくてもう徹甲でいいなって
通常なら射撃で撃てばいいし 徹甲やってるとR3でずっと調合してるからいつのまにかタゲ切り替わってて被弾する事が多いわ
ただの操作ミス?そう言われたらまぁ返す言葉もないんだが 徹甲ヘビィの問題よりマルチに貫通ヘビィ担いで来られる方が問題だわ
傷付けはしない、肉質を理解してない、相手が誰であろうが担いできて脳死最高とかほざいてるガチの脳死が多すぎる まだテオやキリンに貫通担いでくる子と遭遇してないからワクワクしてる
ラージャンは見かけたわ >>44
ひるみ無しのエアプ藁wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オマエwアイバマルチに絶対来んなよw地雷wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww タゲカメが勝手に切り替わってるとか?
使ったこと無いからわからんけど >>73
野良の狙撃の印象がマジで悪くなってる
カガチカスタムして使ってるような人はわりと信用できる
ここのスレ民は大丈夫だと思ってるけど >>79
オマエwみたいなクズwがエアプwのゴミ装備晒した所で通用しないってのプロハンガンナーの火力アドバイザーの俺に即見抜かれるからなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そもそもw究極カスタマ装備構築してるプロハンがアホ面でカスタマ平気で晒す事は無いからなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
つまりオマエwはマルチアイバからマジで消えとけクズwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>80
オマエwが信用してるwゴミ火力ガチは猛ブラキで散々乙って地雷アピしてんだがw馬鹿かオマエw?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww R3押し込みでアイテムを使用する設定だとたまにあるやつでしょ 狙撃かカガチかなんてその人の持ってる珠とか装備によるのにな 同じ手持ちなら狙撃有利になるんじゃないかと
覚醒強化はカガチにないし カガチ使うと狙撃のブレがストレスに感じるようになった 言いたい事はカガチや狙撃の是非じゃなくて
いいかめんどくさい 狙撃の会心50未満とか弾強化無しとか
野良の装備覗いてみたらワンサカいるよ
ちゃんと調べてから使えばもっと楽しいのになあ (狙撃カガチどころかロゼッテスちゃん使ってるけど特射構成で壁ドン時に気持ちよくなる為に傷付けてるから許してほしいな) やっぱ戦闘中の弾の調合はリロード中の間にやるのが時間のロスが無く一番良い リロ速にするとたまにぐだって調合よりリロが先に終わる 見切りLv7, 渾身Lv5, 超会心Lv3, 渾身・極意(金獅子の闘志), 真・会心撃【属性】(銀火竜の真髄), 体力増強Lv3, 回避距離UPLv2, 雷属性攻撃強化Lv6, 破壊王Lv3
黄金纏い時のマムはこれでいいや おでもマムのために冷撃組もうかなーでも睡眠撃てないのがなー弓子にするかなぁ マムは顔角弱点で他部位はカチカチでいいよ
激ラー砲なら通常と電撃で対応できるし 鳴神で貼り主のMR500超え覚醒へベエが背中ダイブで2乙してたんだけどシールド付けてないんかね >>94
どうせガンナーだらけになるから任せればいい
抗菌ライトの時は冥灯に任せてた >>65
散弾でマルチ行かないから大丈夫
>>67
逆上Uが無い……
スキル例がないから分からんけど、ム斉ム斉ムで業物護石とかを想定してるんかな 超心体力、鉄壁解放あたりのまともな複合珠が無いから劣化装備しか組めんわ
散弾と渾身って相性どうなんだろう 頻繁にガードするしどうせ弱点狙うし
ほとんど危険度3しか狩らないからガ強はゆるして 昨日ベヒーモスソロ討伐したから渡りゆうた卒業していい? クリアまで2時間くらい掛かったけど
ここのスレ民はソロ極ベヒ余裕勢ばっかなんかな マルチで徹甲撃ってて忖度ひるみきたときどうしてる?
傷付けにいくかそのまま頭に撃ち続ける?
飛びつきだけして降りる? >>55
ラーヘビィで単発自動装填の徹甲3撃ってスタン直前に機関装填
機関が貯まってないときはこれまた単発自動装填の散弾3
使い慣れれば他弾とそう見劣りしないタイムは出せるよ >>100 最適解かどうかは知らんが徹甲なら肉質関係ないから特定部位狙える時間延ばせる様クラッチ即降りかなぁ
ぶっ飛ばせるならぶっ飛ばす >>100
とりあえずどこでもくっついて傷付けまでやってる
狙撃ヘビィ大好きマンだから砲撃すぐ終わるし 拘束時間延ばせるから当然ちゃ当然だがみんなやっぱクラッチはするのね
野良だと殆どクラッチしてくれるガンナー見ないけど単に野良底辺レベルのガンナーはコミュニティに属する事すら出来ん劣等ということか… アサシン滑空だとスキが無いとクラッチ怖いから怯んだ時しかやってないわ 野良でも忖度怯み時にみんな張り付きに行って二人ぽとって落ちる様式美は稀によく見る ヘビィは普段からラッシュかけてるようなものだから忖度時は勿論ダウン時、スタン時にも傷延長狙う
安全な時に傷つけて通常の立ち回りを楽にする
傷つけは糞 >>97
それもそうだし良いテーブル引けたから作ったわ
脳死でガ性5入れて組むと中途半端に盛れないから位置避け多いし距離2保険でガ強かなぁ 角剥がしにストスリにするか衣剥がしに雷速射するか悩みどころ >>100
ぶっ飛ばしできるなら再優先で狙ってる
あとはメンバーにもよるけど2回組や傷つけしない近接が多いならクラッチ傷つけするようにしてる
属性ライトや徹甲が多いならそのまま撃っちゃう やはり傷付けにいくのかみんなも
貫通みたいな物理弾だと忖度ひるみは迷わず傷付けなんだが
頭が止まってる時になるたけ徹甲打ち込みたいって気持ちがクラッチを戸惑わせる
誰かやってくれと思いつつ飛びつくんだけど、傷はスタンとったときにすればいいじゃん、って考えが頭よぎっちゃってどうしたらいいかなーと… >>114
自分が傷付けたい場所と近接が傷付けて欲しそうな場所を
忖度とスタンでそれぞれ傷付ければイインダヨ 傷つけゲーで安全に傷つけ出来るタイミングは限られるのに傷つけ出来るタイミングで傷つけないでどのタイミングでするんだよって話にもなるからな
あとはスタン取った時に傷入ってれば味方の火力も出るし結果的に早いと思う >>114
徹甲は残弾の事も考えて味方のダメージアップとクラッチダメージ欲しいからってのが俺はある
傷つけもしないよう連中とかだとどうせ補給しないといけないだろうから知らんぷりする事もあるけどね >>105
こういう風に悪く言う人いるけど、野良でも傷付けしてくれる人たち普通にいるけどなあ ほんのわずかの傷なし時間も許せずに文句つけてるのはあるかもねぇ
おおらかに行こう 話変わるけど調査クエの金枠5つ持ってる人いる?
歴戦5枠も金枠4つも沢山あるけどこれだけは見た事すらない >>106
ゆうたはこんな呟きなんて見ないんだから直接言うか期待するなよと思うけどな
むしろ魔境を楽しむわ >>120
ワールドの時一回出て保存してあるな
紫1枠も保存してある 金枠5ってあるのか 手持ちだと銀1+金4までしかない
森クシャは問答無用で削除する >>120
二人クエ15分とかならありそう
四人だとないかもね ゼノ砲で属性弾運用楽しいけど防具はなにがいいんだろ、とりあえずムフェト一式だがそのままでいい? >>128
どっかで龍脈3点カーナ2点のが良いって聞いてそっちでやってる
ゼノ砲用に作ったけど小速にならないのが気になって結局ゼノ以外担いでるけども >>128
そういやアルバ砲って全属性弾対応だったっけ
ゼノ砲と差別化どうすんだろ >>98
>>44
ひるみ軽減なしでオン来ないでね
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>100
オマエwをキックして終了wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
昨日アンガルダで頭部傷付けしようとしたら劇ラー地雷ヘビイのキチガイに傷キャンされまくってクッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
案の定そのキチガイ予測通り乙取りしててクッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
砲術劇ラー = 100%遅延地雷確定やなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww オウガヘビィだって過去作と全く違う性能になったわけだし
MHW版カオスウイングが属性特化になるとは限らんだろう
追加モンスのヘビィに産廃は無いし、楽しみに待ってるわ
獄狼ヘビィ?ちょっと知らない武器ですね… >>123
>>124
紫1枠なんてあるのか…初めて知ったわ
でもちゃんと存在はするんだな >>136
ブラキ装備来たから弾節竜撃弾3連ブッパっていうネタ銃にはなるんじゃないの。 >>139
未所持藁wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
尚w頂点最強珠痛撃体力所持者の究極カスタマ構築の喜びwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>142
5枠4枠やってるけどジンオウガのが効率いいの? リセマラ中に解放体力と鉄壁解放が同時に出たけど
両方5個以上持ってるから復元で戻したわ
こっちはこっちで主にレア12のUを狙ってても
リセマラと祭り中の周回で100戦位してても1つも出ないでイライラしてるんだ 理解が違ってたらすまないのだけど、鉄壁解放はレア11だから強運散弾着て鳴神行けば、刻まれた珠が7枠出るとかあって歴戦古龍4.5枠より効率良いかと。
ただ封じられた珠が出にくいので攻撃珠2とかレア12の複合珠狙うなら調査クエ欲しい3の方が良いかも。 >>145
鳴神は封じられた珠が確定1で残りはほぼ刻まれた珠
危険度3の紫枠は封じられた珠40%で刻まれた珠60%
鉄壁解放などのレア11G4の排出率は封じられた珠からは20%、刻まれた珠からは8%
以上を踏まえた上での体感として鳴神は封じられた珠が1しか出ないが危険度3ならほぼ毎回複数来るので紫4枠以上なら危険度3の方が良い
なおMR600間近で鉄壁解放は一つも出ていない模様 鉄壁解放3つ要求された事ないんだけど主にどんなビルドで使うの 1つや2つはあっても3つ要求はあるか?
超体か解体で埋まるよな 過去から来たヘビィ初心者だけど今は散弾ヘビィより徹甲弾なのね 盾使わない派だと体力3をラー足でとっちゃうと複合録なの無くて結局脱いじゃう >>152
散弾も貫通も通常も属性も今は全部使えると思うよ
ただ新しく出てきた獣神が徹甲運用でいろいろと物議を醸してるだけ 野良ムフェトだと獣神で普通に敵視飛んでくるしヘビィ叩きたいだけやろって思ってしまうな 迫撃でカスタムは会回
ガ性5ガ強見切り6攻撃4体力3弱特3超会心3業物散弾2で弱特50%込みで会心100%装備を作るのに鉄壁解放が3ついるのがしんどい
あと1つ... >>156
散弾に回復カスタムはガイジだと思われるからやめとけ 龍脈覚醒の回復に回カスが乗って回復量が上がるからムフェト3部を使うなら散弾に回カスもありっちゃあり あああああ達人Uの三つめえええ
違うそうじゃない
おれは鉄壁解放をくれと言ってるんだ なんだか知らんが守勢解放ばっかり来るので盾散弾に入れてる
正直弱いがな 最低でも鉄壁開放が2個ないと駄目ただから辛いんだよね ナナは熱ダメ無効つけてもあんま役に立たないのね…。王ゼノの時ですらあんなに輝いてたのに! >>148
オマエw雑魚弄りやめたれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
正解はヘビイには使わねwって話なwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
シールド有なら護石鉄壁が最適解だからなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
鉄壁解放はガ3ランスガンスチャアクに使用するがw3つも使うカスタマは存在しねえよアホwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 早速エアプw >>156 wのアホが苛められてて草吹いたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
157 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 097b-yyqJ [106.72.2.192])[] 投稿日:2020/04/15(水) 21:15:03.87 ID:5k/h55UQ0
>>156
散弾に回復カスタムはガイジだと思われるからやめとけ 徹甲楽すぎて散弾全然使わなくなったなキリンも楽に倒せるしワールド初期の斬裂弾みたいになっとる 射撃くらいから何にでも通常してる
激ラー来てからまた通常が強化されて楽しいわ 徹甲は簡悔発動しそうだから余程のことがない限り使うの封じてるわあれになれるともう腕が鈍る >>158
治癒だけじゃなくて回カスも乗るのか それは知らなんだ 君らは徹甲やれよ
ワイはスタンに散弾バンバンする係やるから >>6
怒り喰らうイビルジョー…大爆発ブレス
これって滅多にお目にかかれないテオにゃんの技みたいなやつ?
これだけしかガ強必要ないならジョーにガ強は必要ないかな? >>55
ワイは強打散弾であと1発でスタンって所で徹甲1発撃って機関装填中に自動スタンして全弾撃ってる
集中は多頭クエや導きで各モンスターに撃つ想定なら強いけど普通のクエには不要やで 今更迫撃強化してるけど5555で攻撃力自体はご苦労と同じなのか
装填2にして攻6入れるのもありか?
反動いれたり迅竜いれたり自由度がある分ご苦労もまだ現役ってそういう事ね
少なくともオウガ砲はもう迫撃の下位互換にしかならないって認識でいいのかな? >>167
通常弾って性能的にはいいんだけどなんか発射時の音が軽いというか過去作に比べて撃ってる感がしないの俺だけ…? オウガ300は回したが鉄壁解放でねぇ・・・・
マム撃退を除いてワールドから合わせて一番狩ったモンスターになっちまったw >>176
エフェクトが地味すぎるのも問題
無理に洋ゲーぽくしなくていいのに >>176
過去作品だとクリティカル距離で画面揺れたよね〜あれ無くさなくていいと思うのだけどね >>181
鳴神150周で2個出たかな
体感では50周に1個だけど3個目が出ない セーブデータごとか知らんけどテーブルか何かの偏りがあるよな
俺は跳躍解放が1つも出ないが、鉄壁解放は6つもある >>176
音が豆鉄砲みたいなのなんとかして欲しいよな
散弾の音くれ IB発売当初〜+オウガ300回して
鉄壁解放0 跳躍解放0 解放体力1 超心体力2 痛撃体力1
攻撃IIと達人IIは2個づつあったりレア12の引きはそこそこなんだが解放系の引きが弱すぎる 徹甲ヘビィは激ラーのずっと以前からマグダという傑作があったのに
なんかユーチューバーとかツイッターでにわかさん増加とかそういうのはまあおいといて
マグダ使いは野良でも味方に迷惑かけずマナーよく遊んで話題にならなかったのを誇っていいんじゃね マムでお着替えなしで対応できるボウガンなんかない? 発射音は武器依存でしょ
アルシャマリの音が一番好き 散弾にスコープ付けて使ってる人に聞きたいんですけど、心眼付けてますか?超適性距離伸びて使いやすいのかな >>176
音しょぼいよね
昔のグラロアとかバスタークラブみたいな音にして欲しい
エフェクトがしょぼいんだから音くらい重くして欲しい >>185
うちと逆だな、これ外れだと思っていた跳躍解放は8個あるが、鉄壁解放はゼロ これは草wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
193 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9316-7wDT [157.147.142.80])[] 投稿日:2020/04/16(木) 15:33:57.70 ID:EKACWjTF0
散弾にスコープ付けて使ってる人に聞きたいんですけど、心眼付けてますか?超適性距離伸びて使いやすいのかな
194 名前:名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sad5-+3Kt [106.128.25.233])[sage] 投稿日:2020/04/16(木) 15:46:11.25 ID:k++B7QCAa
使ってみたらいいじゃん 激ラーの徹甲が強くて便利なのは間違いないけどゲミを忘れられなくてゲミ担いでるわ ゲミは今でもサポゲミとしての地位が不動だしなんならソロでも拡散3の装填数多くて普通に使ってるわ >>200
オマエwアインで乙ってた雑魚じゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかwオマエw頭部射程内に入らないと何もしないクズwだよなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オマエwようなクズのせいで討伐遅延所か頭部破壊すらまともに出来ない迄あるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 賊って狙撃竜玉だったよな
強化が待ち遠しいぞ... マム武器の強化はレア8からです!とかいうオチだったりして あまりゲミ勧めてるとアホが勘違いして使い始めるからやめておけ 鉄壁解放4つあるけどネギ貫通がシールド1枚だから防音U欲しい >>206
クエ終わったあと誰もいないところに拡散撃ちまくるのすこ 迫撃:機関だが近2シ3でカチカチ構成可、スロ4
賊:狙撃で傷つけは早いが、反1必要
近1分は無撃で補強できるとはいえスロが貧弱なので迫撃との差はほとんどなし
堅実に予想するならこんな感じ? 倍率によっては無撃入れようがパーツには勝てないよ
本当にわずかな差なら傷付けがしやすい賊を使うと思うけど ジンオウガ原種砲と亜種砲みたいな関係になりそうな気はするね てかwゴミ火力カガチの雑魚がジン亜でコロッwっと乙っててクッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
さすがwゴミ火力カガチ地雷全快やなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ああ武器倍率にかかるのか無撃
挑戦者5・7運用だとたぶん迫撃以下かな
開発が変な調整しなきゃ211が言うような関係になりそうだね >>214
ゴミ火力迫撃の雑魚が必死杉てクッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
元々攻撃値低すぎてゴミwの迫撃に無撃完全不可による攻撃値が火力を左右する散弾弱モーション値の悲しさからくるゴミダメwがクソワロえるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 物理弾無撃一強が如何に超火力叩き出してるかよくわかるはなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww リロード早いなら解放要らないなぜならリロードが早いから >>218
オマエwアホw >>217 w弄りやめえやwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww リロード速でも拡張は積むんだぞ
業物も積むんだぞ
龍脈型なら逆恨みも積むんだぞ
積むんだぞおじさんだぞ リロードが速くなるパーツ。その内にはリロードが速くなる効果が秘められている。 自称ゴミクズアドバイザーってどこにでもおるんやなw >>223
抜刀会心タイプはムフェト熱撃攻65555
機関銃特化+クラッチするなら臨界ヘビィ無撃 >>224
機関銃+クラッチなら通常ラージャン砲じゃね?カスタム会心1つ積む必要あるけど コロリントロすぎて攻撃全部受け止めるマンになってるからそろそろ矯正しなきゃな…と思いつつガ性取れないまま半年経ってしまった リロ速龍紋で渾身発動時100%会心回カス1に治癒3属性やられ耐性3
業物や逆恨み等の火力スキルは積んでないけど他鉄板スキルはちゃんと積んだ脳死貫通できたった >>222
おw大人数に煽られてるエアプwが自演で必死杉て草wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
217 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-p4At [27.140.84.78])[sage] 投稿日:2020/04/16(木) 22:30:06.26 ID:XdEF0RaT0
貫通は鉄壁開放3つで完成するのか難易度高いなぁ
218 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5387-Ho7r [211.1.214.237])[sage] 投稿日:2020/04/16(木) 22:39:56.27 ID:ZqU6Uyck0 [2/2]
リロード早いなら解放要らないなぜならリロードが早いから
あかんw吹いてまふwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ベンチマークというか火力テストは暦ねぎ5周くらいだけど
何だかんだ盾型に近かスコ入れた生存型は強い あかんwゴミ撃ラーヘビイのクズが来るとアイン頭部破壊失敗確定だはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
マジアイバから消えとけ寄生wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 貫通を使い始めたんだけど、弾がモンスに当たったら次の弾をすぐ撃てるけど、当たらなかった時は次の弾がしばらく撃てないの?
ヒットしたかどうかなんて、武器側には関係ないのにねぇ
現実的におかしいだろこれ
ダブルクロスの時はこんなことなかったからビックリしたわ 鉄壁解放出なくておれのモチベはボドボドダ
なあんで5枠なのに黄色ひとつもないんですかねえ >>236
ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おいおいwオマエwダブクロからアイバに来ていいって誰の許可貰ってんの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかw生ゴミ弱貫通で発狂てダブクロに帰っとけやキチガイwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てっかwさっきw暦レオで高HRゴミ狙撃のアホ参加させたったらw案の条乙っててクッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかwテオ火力ダウン取りがALL火力アドバの俺ヘビイだったのは草吹いたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかwバリアに貫通とかwワロwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww よくわかんないけどモンハン世界で現実的におかしいとか言う意見が出るのが凄い面白い アインソロクリだと必ず毎回100%頭部破壊達成討伐するんやがwマルチ撃ラーのクズいると100%不可で草wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 超時空戦闘機だって画面から弾消えるまでは次撃てないのに骨とか革で出来たボウガンなら尚更だろ 爆撃と狙撃、ついでに角の強化が楽しみ
角か爆撃が通常単発最強になりそう
今は最高砲で我慢してるけど早く撃ちたいぞ 貫通弾って小説だとモンスターの表皮を削りながら進むんだっけ 覚醒能力で銀火竜の真髄でなくてキレそう
どうせマム来たら抗菌にフルムフェトが属性最強になりそうだし攻撃ブッパでムラムラ着とこうかな >>236
何が言いたいのかわからんがダブルクロスとは変わってないぞどうした >>250
え?
ダブルクロスは弾がモンスに当たらずにまだ空中を飛んでる最中でも次の弾を撃てるよ?
本作は画面上から消滅しないと次が撃てない うーん
反動とは違うんですよ
モンスにヒットすれば、その時点で弾が消滅してる扱いなのか、次がすぐ撃てる
うまく説明できてないのかなー
ちなみにまだ1種類のヘビィしか使ってませんが
ムフェトでもらえる、なんちゃら狙撃ってやつです
ちゃんと計ってないけど、例えばかなり近い距離に居るモンスに弾が当たれば1秒間に3〜4発発射できるのに、遠いモンスまたはカラブリだと1秒間に2発ぐらいしか発射できない
トレーニングルームで、目の前の近距離対象物にR2連打したときと、何もない空間にむけて連打した時で明らかに発射できる間隔が違うんですよ >>254
狙撃でのバグかと思ってなんとなく試してみたけど特に発射間隔変わらんぞ
近距離で当てるとライトの速射並みの速さで撃てるってことだよね?
単なる釣りなのか? 釣りじゃないですよ〜
でも、ここまで私だけがみなさんと認識が異なるとなると、常識的に私の認識がおかしいんだと思います
連投スミマセンです
引っ込めますごめんなさい ちなみにフレームレートが上がると連射速度が上がるってのはある 言いたい事は解るよ
初めて貫通使った頃当たるまで待ってセルフ反中みたいな事やってたから
散弾となんか違う…あ、アホは俺だ
みたいになってバシバシ撃ってるから当たるまで次が撃てんとかはないと思う
連打じゃ撃ってくんない時があるから連射するならリズミカルにした方がいいかも 弾が消えないと次の弾が撃てないみたいなゲームは古いゲームとかであったけど、
アイスボーンのボウガンはまったくそんなことはないぞ。ダブルクロスとも変わってない
どういう勘違いなんだろう? >>251
チョwwwwwwwwwwwwwwwwwwオマwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ダブクロへ戻ろうなキチガイwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>259
ダブクロへ早く帰れよキチガイwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 連打しててhit数違うのをいっぱい撃ててるって勘違いしてるオチ RTをオラオラして貫通撃ってドゥルルルしてんのを連射してるのと勘違いしてた説浮上 あまりにやることがないのでギャリック砲を両刀運用できる装備つくって遊んでる
まあ単に勝手についてくる弱点特効を生かして強打の穴に強弾珠と心眼珠つけて90秒間通常弾でもスタンを取れるようにしただけだが
弾持ちという面では悪くないな 野良の装備覗いてるとときどき徹甲に守勢ついてるの見かけるけど
流行ってんのかな マスターマムへの角攻撃に抜刀ヘビィが活躍する可能性が...!? 連射コンは単に連射機能だけがメリットじゃないんだよな
連射機能使わなくてもR2がトリガーじゃなくてスイッチ式だから目押しも楽なんだわ
あとはイヤホン繋られれば最高だったのに 自分の波動拳が画面内にあるうちは波動拳うてないの思い出したわ 貫通ヘビィとやらに渡ってみたいんだけど
ギエナナルガカガチ赤龍の違いがよくわからなかった
とりあえず覚醒武器の赤龍狙撃作っときゃいいの? トリガーしか無いわ
ブレないように絞るように引くんやぞ fpsはr1射撃だけどモンハンはR2そのままだな 変えるの面倒だしR1でダッシュしたい >>277
あれメッチャ邪魔で、特に狙撃竜弾の時思いっきり被ってくるけどかわいいから付けてる ぶっちゃけ特殊弾なんて捨てれるなら捨てたいわ クラッチや守勢の邪魔兼事故要因でしかない ゴミ火力撃ラーヘビイのクズがw又乙りよってクッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オドガロン亜種で乙るとかどんだけwクズアピしてんだよクズwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww てかw劇ラーもクシャ同様火力アドバイザーの俺出処通常弾一強ヘビイ4PTやとゴミ火力鉄鋼有と較べて約半分の時間で終わってクッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てっかw通常弾ヘビイ4PTやとwハメやなw延々と劇ラーが火力ダウン取りで転げまわってて吹いたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 歴戦危険度3 散弾で装飾品集めするのにネル以外におすすめなんかない? ヘビィは脳死できるから3戦目ぐらいになると操作雑になってつい乙ちゃう(´Д`) >>290 ガ性5強打でクシャテオキリンかな
頭へのダメージでダウンするから楽に狩れるのでオススメ
竜巻の動向には気を配らないといかんが クシャは全部消してないけどテオキリンはいっぱいあるから回してみる ありがとな! キリンは落下位置次第で3分で終わるし3枠でも周回してるわ ヘヴィ始めてみたがクソ弱いんだが、散弾なんか1撃16とかしかでんし、なんやねんこれ、廃装備しかつよくないんじゃね?
スキルは見切り7 フルチャ2挑戦2 >>287
特殊弾封印で装填増えるカスタムください 鉄壁解放ようやく1つ出たけど1つじゃ何も変わらんな
ガ性5まで付けるとだいたい護石になるし >>302
ブラキ頭アルファプラス鉄壁解放3でつけてる人の方が多いぞ >>296
ゴミ火力散弾弄ってるオマエwがアホwなだけwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゴミ火力散弾にスコ無しは救済の余地無く終了wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww カーサスハウリングを作ろう思ってるんですが、もしかして単発自動装填は弾丸節約の恩恵が受けられないのでしょうか? 【週末ヘビィ部屋】
集会エリア番号(PS4):3MkP XhH4 Jjew
ヘビィボウガンで狩りに行きましょう
希望がなければイベントクエスト、調査クエストなどをやると思います
サークル集会エリアを使っているので、メンバーになりたい方は招待できます
(毎晩活動しているわけではありませんが、深夜などに数名で遊んでいます)
リーダーは0時までおります >>277
ギルオス重ね着パオ亜チャームグレイシアヘビィ使い見かけたらよろしく 久しぶりに復帰するんだけど、ザラッと見た感じ王牙とカガチはまだ使える感じなのかな? >>306
7人で歴戦調査などやりましたおつかれさまでした 鉄壁解放3つとかMR600くらいにならないと無理そう MR600過ぎたくらいだけど鉄壁解放だけ2つしか無いわ
他の解放絡みはrare12も含めて3つ以上揃ってる MR400で鉄壁解放3つ揃ったけど逆に痛撃体力、超心体力1個もないの辛い >>314
究極珠痛撃体力未所持藁wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 強運ヘビィだけ作ってハマっちゃったんだけど
なんでひるみ軽減ってマルチで必須なの?
あと散弾で1発38くらいなのは及第点? 赤龍ノ撃ツ砲・熱撃にネタ武器として氷牙竜の秘技つけたかったんですが、どのレベルで蓄積しても出てこないのですが誰か出てこなかったですか? 抜刀術力はネタにもならんからやめといた方が良いぞ… >>321
レア3なんてどれもボロボロ出る
どうしても出なけりゃ強化する前にセーブしといてLv22までに出なかったらリセットするとか、熱撃複数用意しといて交互に試しながらリセットするとかがいいかも
装填Vの為にひたすらぶっ混み続けるよりはずっと出やすいと思うわ >>320
剣士に斬られることより他ガンナーに背後から撃たれることの方が多い レア3なんでボロボロ出ると思ってたんですが熱撃3本準備して全部65555になる過程のレベル全部で蓄積20まで確認したのですがマジで出ない
リセット何回もやって出てこないんです
ネタにもならないネタ武器というのは分かってるんです
分かってて作りたいんです 沼ってるね。。。
蓄積するよりレア1でもバンバン付け替えてテーブル更新した方がいいんじゃない?
三本あるなら尚更
大剣で一つ抜刀力も作ったけど冰気の方が沼って結構リセットしたわ
俺もリセット毎に蓄積多めにしたり付け替えまくったり色々してやっと出たからしぶとく頑張れとしか言えないかなぁ
いっそ次の熱撃に期待とかも考えてみては?
一本に付き10回リセットして無理ならそうしようと思ってた
幸いそこに至るまでには出たんだけど 通常弾ヘビィ試したんだがいくつか利点があるな
回復カスタムが効く
ちゃんと狙えばカス当たりが無い
調合がラク
1発1発だから部位破壊とか怯みが分かりやすい
最弱点じゃなくてもそこそこダメージ出る
徹甲の爆発や散弾貫通みたいに邪魔なエフェクトが出ない
とまあDPS低いから話題にはならないながらラクチンで良い スキルシミュとダメージシミュ回して装備をちょっとずつ改善していって台車への通常弾理論ダメージ219まできたわ
こういう試行錯誤とアクションゲーならではの実地試験があるからモンハンはやめられねぇ
ゆくゆくは230くらいまでいきてぇなぁ 猛攻受けてガード削られて乙ってくヘビィ棒立ちで見てるの好き 火力アドバイザーの俺出処物理弾一強通常弾ヘビイ大人気にクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
尚wソロクリも出来ないニワカの雑魚↓wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
328 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1ba4-psoe [111.217.132.12])[] 投稿日:2020/04/19(日) 13:15:39.50 ID:yuO1ZsXN0
通常弾ヘビィ試したんだがいくつか利点があるな
回復カスタムが効く
ちゃんと狙えばカス当たりが無い
調合がラク
1発1発だから部位破壊とか怯みが分かりやすい
最弱点じゃなくてもそこそこダメージ出る
徹甲の爆発や散弾貫通みたいに邪魔なエフェクトが出ない
とまあDPS低いから話題にはならないながらラクチンで良い
331 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d9e5-Vnj8 [120.88.25.114])[sage] 投稿日:2020/04/19(日) 13:56:02.53 ID:USLmI7dz0
スキルシミュとダメージシミュ回して装備をちょっとずつ改善していって台車への通常弾理論ダメージ219まできたわ
こういう試行錯誤とアクションゲーならではの実地試験があるからモンハンはやめられねぇ
ゆくゆくは230くらいまでいきてぇなぁ
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>332
ゴミオウガとかオモロイはなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
基本シールド削り抑制重視大前提のカスタマかw属性混載ハイブリの場合wシ1回避カスタマの2種がヘビイの正解となるはなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww カーナの頭なら230出るけど柱や台車はどうなんだろう >>336
カーナの頭のが若干台車より硬いね
マジで230出てるなら構成教えて下さい! 一番柔らかい時にスコープで232とかだったハズ…
激ラーヘビィに逆恨み5くらいだったと思う >>339
ありがとう!
逆恨みラージャン砲にスコープでそんだけ出るのかー 火力アドバイザーの俺出処物理弾一強通常弾ヘビイ大人気にクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
尚wソロクリも出来ないニワカの雑魚↓wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
328 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1ba4-psoe [111.217.132.12])[] 投稿日:2020/04/19(日) 13:15:39.50 ID:yuO1ZsXN0
通常弾ヘビィ試したんだがいくつか利点があるな
回復カスタムが効く
ちゃんと狙えばカス当たりが無い
調合がラク
1発1発だから部位破壊とか怯みが分かりやすい
最弱点じゃなくてもそこそこダメージ出る
徹甲の爆発や散弾貫通みたいに邪魔なエフェクトが出ない
とまあDPS低いから話題にはならないながらラクチンで良い
331 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d9e5-Vnj8 [120.88.25.114])[sage] 投稿日:2020/04/19(日) 13:56:02.53 ID:USLmI7dz0
スキルシミュとダメージシミュ回して装備をちょっとずつ改善していって台車への通常弾理論ダメージ219まできたわ
こういう試行錯誤とアクションゲーならではの実地試験があるからモンハンはやめられねぇ
ゆくゆくは230くらいまでいきてぇなぁ
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>341
ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
火力アドバイザーの俺発祥元最強物理弾スコ通常弾ヘビイ一強ゴミ火力散弾弱貫通に反応すんのはええんやがwwwwwwwwwwww
その雑魚共劇ラーからしれっと逃亡しててクッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
尚火力アドバイザーの俺だけがw劇ラー完全初見ソロ無乙クリしてる唯一者になってる件wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
調べてみたがw事実として劇ラー完全初見ソロ無乙クリは火力アドバイザーの俺だけらしいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てっかwさすが俺wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 自分の持ってる珠の中でどういう編成がベストなのかよく分からんよな
見切りと挑戦者をまずは狙うべきなのか 臨界ブラキTAの記録更新動画またエグい事やってんなぁ 通常弾は近接射撃強化パーツ良いね
遠距離射撃強化パーツより近づけば良いから分かりやすい 単純なレベル依存になって使い分けの自由を奪われた物理弾
弾追加スキルの削除(何故属性解放/物理弾追加・匠/増弾にしなかったのか?)
あ、その弾無反動じゃ撃てねンだわ。と言い切ってくる個別設定
2度とやめてね。
追加強化ラゼンとかガンナーの英知を集めた至高の一本だったのに。 匠逆上挑戦防音防風特射達人各2個以上あるのに攻撃でましぇぇぇぇぇえんんんうおおあああいあああふざけんな >>349
弾種追加至高の1本はドスの貫通1追加(+装填速度2)のグラロア
ヤマツの吐き出す大雷虫を散弾で消しつつ目に貫通貫通!!
ってな感じでワールドにも弾種追加スキルあるとおもしろそうやねー
まぁ無いものねだりだね 今更wikiで見て知ったんだけど実は龍脈覚醒と超回復の相性凄く良いな?
超回復を素で使うよりかなり使いやすいし回復量アップと合わせて散弾でも回復ゾンビにできる
逆恨みや力の解放もそうだけどムフェト防具は色々組み合わせでシナジー発揮するからおもしろい ∩_
〈〈〈 ヽ
____ 〈⊃ }
/⌒ ⌒\ | |
/( ●) (●)\ ! !
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\| l
| |r┬-| | / <こいつ最高にアホ
\ ` ー'´ //
/ __ /
(___) / やっぱりブレはないほうがええな・・・
猿の尻尾とか精密射撃する時に露骨に楽だわ
しかし、徹甲も通常も最強クラスとかラー砲贔屓しすぎだろ
爆撃と狙撃の踏み台にしても明らかにOP
弱点は外見だけで、それも23日には克服するとか隙ねーな 重ね着来たら獣神をファミンにするわ…カーサスでもいい
ヘビィで人気出そうなのは何だろう?夜砲とかフラグレ辺り? ロゼッテスちゃんと撃滅すこ
話は変わるけど、通常弾運用で獣神が射撃のDPS上回ることってあるの?
パーツとスロットの関係でどうしても射撃のほうが上になってしまうんだが何か足りてないのかな? ほぼ同条件でリロ速にできるんだし比べるまでもない気がするけど >>356
おいおいw雑魚wゴミ動画晒してアホ晒してる暇あんだったらwはよw劇ラーヘビイソロクリしてこいよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 射撃も獣神も同等はあるんじゃねーかな
ブレが気になるなら獣神で、制御に自信あって純DPSなら射撃か
弾速まで入れるなら射撃だと覚醒能力2枠潰して火力落ちちゃうけど
近スコとか極端な運用しないなら総合的には射撃のが上かなぁ 一発生産で作れて覚醒武器とタメ張れてるだけでも充分な気もする
今週マスターマム来るけど解放関連の装飾品が多少は楽になるといいなあ マムはどんなシリーズスキルを引っ提げてくるだろうか
なんとなくだがラーとブラキが火力系だったし別の方向性できそう
整備2部位とかなら冰気抜刀ヘビィが楽しくなりそう >>364
射撃のが上回ってるとこ頑張って探したけどマジでスロットくらいなんだが
どこが勝ってんの? https://youtu.be/xUnGuDefzjQ
これ最後に機関竜弾撃ってるけど普通にスコ散弾ぶっぱの方が火力出ない? トレモでやってみなよ
機関弾の装填から撃ち切りまでが散弾8〜9発ぐらいの時間
機関弾の方がダメージが高かったはず
装衣に特射2をつけておけば更に強い
歴戦周回とかなら不動に特射2をつけて開幕にスコ機関弾を装填、傷つけぶっ飛ばし機関掃射でかなりダメージが稼げる >>369
なるほどなぁ
>>370
どこ情報? 例のリークの人か? >>367
装填数
距離関係なく火力上がる要素だし、距離パ使わない人なら普通に選択肢に入るんじゃね ガード無効無効
追撃が先にヒット
属性解放解放←new! 属性値1.n倍/前弾種更に+N発とかやろ
ネタにするほどか?
ネーミングはともかく 海造砲来てくれないかなってWの頃から思ってる
性能的にはもうゲミとか激ラーあるから全く要らないけど見た目が欲しい ???「装填拡張+4で竜撃弾の装填数が1発増えます!」 装填数アップ+弾種解放か反動ダウン辺りの新世界が広がるスキルにしよう。
剣士はアルバのコンセプト通り別の属性を付与で
剣士が刀匠で盛り上がるのを横目に最上位スキルとして射手を与えられたガンナーの悲しみを今度は剣士にも味わってもらおう。 つーかガンナーやっててアルバを喜んだ試しが無い。全属性撃てますとか開発も意味ないのわかってて作ってるよな さすがにデマだろ
解放解放で弾増加とかいろいろと調整面倒なことをいまさらこの開発がやるわけない ふと狙撃からカガチに持ち替えてみたらストレスフリーでえらく使いやすかった ブレの部分?
Lv1とはいえ睡眠撃てるのも良いよね 質問というか、疑問なのですが
今カガチヘビィを使わせてもらっていて
貫通弾の装填数ってそれなりに多いと思うのですが
火力スキルよりも装填拡張を入れたほうが、火力はアップするのは
リロードによる、リロードの回数を抑えて、結果的に沢山手数が増えて
ダメージも増えるから、攻撃をつむよりも装填拡張を優先した方がいいという
考え方でいいでしょうか? 貫通撃ってると龍脈渾身5から装備更新できなくなりそう
とくに龍脈が火力にも生存にも紐付きすぎててやべー 今でも貫通ヘビィ装備はまだムフェト一式がいいんかな
ブラキと激ラーで更新されたのかと思ってた >>398
チャンスタイムにどれだけダメージ稼げるかで考えればいいんじゃね
と言うか自分で試せばいいんじゃね >>398
装填拡張を捨てて得る火力より装填拡張で得られる増分の回転率考えると後者の方が上
例えば龍脈渾身型として(武器に1スロ追加)
体力3, 渾身5, 超心3, 逆恨み5, 貫通2, ガ強1, ガ性2, 心眼, 攻撃6, 拡張Lv3
拡張外しても盛れる火力は攻撃4(-2) 挑戦5くらいなので拡張積んだ方が断然良い
これが龍脈捨てて弱特フルチャ渾身型とかだとまた色々変わってくるがそれでも装填拡張の方が総合火力は上だと思う >>400
まぁ好きずきなんだろうけどムフェト会心20lと回復と逆恨み他2部位で渾身か挑戦者を取るのがいいか
それとも会心渾身40l挑戦者20lを取るかの違いだよ
まぁ自分も不安定なムフェトよりは渾身挑戦者に乗りかえたなやっばHPが減ってるのはなんか怖い 逆上は滑空に仕込んで渾身5と挑戦5でウホウホ楽しいぞ 渾身挑戦業物がアサシンのおかげで組めるんやな
貫通更新しよ 逆恨み5挑戦者7の贅沢盛りしてみたいなー
とてもスロが足りないが カガチ40%回カス1
体力増強Lv3, 超会心Lv3, 渾身Lv5, ガード性能Lv5, ガード強化Lv1, 渾身・極意(金獅子の闘志), 心眼/弾導強化Lv1, 属性解放/装填拡張Lv3, 業物/弾丸節約Lv1, 貫通弾・竜の一矢強化Lv2, 挑戦者Lv7, 挑戦者・極意(砕竜の闘志), 体力回復量UPLv2
発見されたあとにアサシンの装衣を着ると6分間発動できるんですよ
鉄壁解放3ついるけど 滑空(効果180秒再利用120秒)
アサシン(効果360秒再利用180秒)
滑空→アサシン→滑空→アサシンと延々と使い回すこともできる ムフェト一式から胴と腰を激ラーに変えたら多少更新出来たけど珠次第だし誤差の範囲だった >>412
360秒もあるなら相方不動でも良い感じよな >>416
武器しまうのだるいから俺は滑空アサシンだわ アサシンのおかげで通常弾も防具にレベル1、もう片方は滑空アサシンに付けてレベル2で装備に余裕出来たのもいい。
滑空で逆上5、アサシンで逆上4を維持できるおかげでカーナにスコだけでメイン通常250、サブ徹甲150出せるからマルチ用として満足できる出来になった。 貫通は結局傷つけないと気持ちよくなれんから弱特でいいやってなった ム斉ム斉ムでやってるけど
散弾は相手によってゴリゴリ削られるんよなぁ 貫通はムβムα斉β斉βムαで組んでるな
ム斉ム斉ムでも最初組んでみたけど上の方がスタ急2が付いて
他もほとんど変わらない構成で組めたからそうしてる アサシン効果時間長いのはいいけど枠が3と2じゃな
開幕に確実に傷付けて機関ブチかます為に不動が外せん >>368 >>368
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| |r┬-| | / <こいつ最高にアホ
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(___) / 鉄壁解放が1個しかないから苦し紛れにマルチ用装備作ったけど割と使いやすくて愛用してる リロ速で火力劣るけど一撃一撃は無撃ブラキのが高い
でいいよね? 爆撃と狙撃の性能が気になって仕方ない
多分3スロ→4スロにはなるんだろうけど
爆撃のブレなんとかしてくれねぇかな
せめて中、贅沢言えば小にしてほしい
つーかこれで皇金だけしか来なかったら泣くわ
角くらいしか気になる銃ないしな ムフェトに貫通で行ってる奴おる?
一度火力マシマシで行ったけど、傷つけなしだとダメ1しか入らずこれダメだなと脳死諦めてたが、
今日高HRのやつが狙撃使ってて、エリア4で一度だけ敵視とってた
なぜか無撃つけてるし、装備みる限りだと貢献してるように見えないんだがなぁ
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up137456.jpg.html 【平日ヘビィ部屋】
集会エリア番号(PS4):4Zp7 tGre EjwB
ヘビィボウガンで狩りに行きましょう
希望がなければ歴戦調査クエストなど貼ります
サークル集会エリアを利用しているので、メンバーになりたい方は招待します
とりあえず0時まではリーダーおります >>432
爆撃と角気にしてるとか俺かよ…同士がいて嬉しい。 >>401
>>403
詳細にありがとうございます。
納得させて頂きました。装填拡張を優先して入れさせて頂きます。 ちなみに、コトネルは、貫通弾だと、どこを狙うのがいいのでしょうか?
頭と羽根と腕、どこを狙えばいいかいまいちわかりません。
白トゲを優先的に狙ってはいるのですが。 >>421
俺としては胴腰斉天というだけでその装備を使う価値が生まれると思う重要なポイントだ。男キャラは知らん >>437
白棘あるとこ
白棘でてなくて黒トゲになってないなら頭
あとは翼の部位がクソでかいから傷付けてるなら翼通すのもいい >>423
すまん待たせた
画像で失礼しようかなと思ったら2ちゃんアク禁は草
久々にアプリの方を使ったけど装飾品制限したら相変わらず全然シミュ仕事しない無能で安心した。
装衣に通常珠と逆上2or1付けてます。
反反リ盾スコ スロ会
武器:スロット【1】
頭:EXブラキウムα【2】【2】【1】
胴:EX龍紋β【4】【2】
腕:EX龍紋β【4】【2】【2】
腰:EXブラキウムα【3】
脚:EX龍紋β【4】【2】【1】
護石:挑戦の護石X
装衣:無し
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:844, 通常強化後:934, カスタム強化後:1034
火:12 水:-1 雷:5 氷:-3 龍:-1
-----スキル-----
砕竜の闘志【2】(挑戦者・極意)
弱点特効Lv3
ガード性能Lv3
赤龍の封印【3】(龍脈覚醒)
属性やられ耐性Lv2
超会心Lv3
挑戦者Lv7
砲術Lv3
体力増強Lv3
逆恨みLv3
通常弾・通常矢強化Lv1
ガード強化Lv1
心眼/弾道強化Lv1
回避距離UPLv2
-----装飾品-----
超心・体力珠【4】× 1 ,痛撃・体力珠【4】× 1
逆上珠U【4】× 1 ,強弾珠【3】× 1 ,痛撃珠【2】× 1
跳躍珠【2】× 2 ,心眼珠【2】× 1 ,逆上珠【2】× 1
強壁珠【2】× 1 ,体力珠【1】× 1 ,鉄壁珠【1】× 1
砲術珠【1】× 1 >>432
むしろ皇金は強化できなくて王マムで追加じゃないのってなってる
今回はガイラだけで覚醒いる武器だらけになって王ネロ装備使わせる魂胆だと思う 迫撃 会会会
ブ斉ブ斉ガ
挑戦7 渾身5 ガ性5 ガ強 怯軽1 体力3 超心3 散弾2 見切り2 弱特1 業物
で部位不問の95%運用してます
他の散弾ビルド教えてほしい 抗菌こないとなんかライトとか可哀想(ヘビィも可哀想)
属性遊びさせろ(ヘビィもさせろ) >>441
通常弾強化入れるなら胴を龍紋αにしちゃってもいいと思う >>441
ブラキ腰βだと思ってたわ申し訳ない忘れてくれ >>434
参加者9名ほどでしたおつかれさまでした 近パ通常って使ってて「散弾で良くね」ってならない?
距離パーツがもうちょっと適用範囲広ければ通常弾も使いやすかったのに 適用範囲というか弾別のクリ距離三分の一に適用とかでいいよね
散弾だけ全距離強化なのはアホ過ぎるし
どの弾でも火力出そうとしたら近スコで同じ距離で戦うしかないってのも酷い >>425
廃人にしか強みが分からないから仕方ねーだろ
あとマスクしろ 通常使うならいっそ距離パーツオミットして回転率全振りでいいんじゃないですかね
最長の射程距離捨ててまで近スコする必要あるかっていう
何よりあんまり面白くない やっぱり貫通アサシンに積むの俺だけじゃないのかw
てか装備紹介の動画で不動とか疑問に思うわ 獣神で通常組んでみたけどどう頑張っても狙撃迫撃には敵わんよな…? ナ斉斉斉ナで真節狙撃が結構楽しい
斉天腕がナルガ腕の上位互換過ぎる
アンガルダ腕に代えても良いんだけど見切り7の優先度の方が上だよなぁ >>458
俺はそうしてる
中距離からひたすら通常シールドも無しのオールドスタイル
まぁでも火力は低いね >>460
徹甲でダウン取って通常3を頭に撃ち込む
起き上がったらまた徹甲でを繰り返して弾もちも良い 久々にスレ覗きに来たらいつのまにかガンナーズシティじゃなくなってんのな。
装備更新するとこないなって思い込んでたけどログ登ったら狙撃だけでも試していないというか思いつきもしなかった運用が散見されて楽しいわ。 >>462
自分もそう
なので近パ積める獣神より無撃積める砕光砲のがやりやすい 匠2があるんだし散弾2と貫通2実装してもいいのよ?
なんなら匠3…はダメか シールドなし近スコの狙撃で普段中距離やってモンスターがダウンしたら傷入れてやるか、放置で良さげなら近スコ倍率で200超え気持ちぃーってスタイルでやってる 4スロの弾強化Uはもちろん、業物も護石以外で付けられるようにしてほしいわ
スキルインフレしてるのに業物で護石枠取られるのきつい 剛刃研磨くらいがギリ珠にできるラインなんだろう
一応研ぎ直す手間がかかるし 優秀な4スロ+3スロ防具がくればねぇ…でも今後の防具は付与スキルはしょぼいけど4スロ×2とかが普通になってきそうだからモヤモヤは解消されなさそう 通常に各々の選択肢が有る今の現状は良いな
正解はそれぞれのプレイスタイルによる 狙撃、斉天ナルガで近パと真節組んでダウン中ボコボコ叩き込むのも良いけど、身内(全員剣士)とやってた感じだとヨダレやダウン中は群がってるところに率先して傷入れてやって殴らせた方が回るし楽しそうだったから自分は覚醒反動とリロ4スコで速い小運用に安定したわ。 珠コンプまで残り12種で鉄壁解放と跳躍解放が未出
強壁の悪夢再び・・・・・・(無印では強壁が最後に残った) 通常弾使ってるとこれ剛射できるヘビィでよくねとなる 散弾や貫通弾の方が強いのはわかってるけどね…好きなんだよ通常弾… 鉄壁開放出たの最近だわしかもいっペんに2個でて次の日にも1個でてせめて1個はもっと早く出ろと叫んだわ後は匠Uと攻撃Uでコンプ 今サポガンやるなら獣神が一番かな?
プラス会心だから会心撃特殊が使えるしそこがゲミとの違いだよね 豪奢できるヘビィは属性ごとに装備つくるのがだるそうで・・・
属性強化系のカスタムは導き素材がたりい 全属性撃てて10発装填できてスロット枠も豊富なヘビィがあってぇ・・・ >>485
うめぇなって思うけど同じやり方なら散弾のが強いんだろうな やたら貫通使いたがる奴いるけど、ソロプレイヤーが多いのかここは むしろ何担いでマルチいくの
貫通と徹甲しか持って行ってないな最近は アイスボーン買おうか迷ってるんだけど、ヘビィって今でもしょーもない散弾ぶっぱしてるの? マルチだと徹甲7貫通3くらいの割合で担いでる
散弾はソロ マルチで近接がいるときは自分は散弾でいくほうがいいのかなと思っていたけどそうでもないのか その近接が逃げ回る可能性考えたら散弾は担げない
野良は信用してない 相手によるとしか
バゼルとネギは貫通、それ以外は散弾か別武器 なんかワールドのイメージでバゼルに貫通使ってたけどもう向いてなくない?
尻尾に通常か散弾入れるほうがいい気がするんだが 通常はバシバシ当てて気持ちイイーする弾だからな
貫通はノロマすぎるし散弾は近接武器だし
ボウガンwikiの分間発射数だから当てにならないけど、分間ダメージ12000出てれば他の武器には並ぶし悪くない つまりちゃんと戦ってれば何でもいい
効率?ソロか固定でどうぞ >>499
マルチならウンコまき散らしを捌きやすくなるかも 4人だと怯み値?も上がってるからそうでもない結局ウンコ撒き散らすペアやとなかなか良い3人は知らん
そういやアレって破壊王のらないかな?試してみるか >>443
ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
弱特1w回復無し守勢無してwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
歴に100%通用しないw生ゴミ晒してキチってんじゃねーぞざっこ藁wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 完全地雷扱いされてる雑魚↓発狂wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
454 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f36c-0Iot [117.74.21.30])[sage] 投稿日:2020/04/21(火) 00:39:46.65 ID:1rJzRCVp0
近パ通常って使ってて「散弾で良くね」ってならない?
距離パーツがもうちょっと適用範囲広ければ通常弾も使いやすかったのに
455 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 299d-J68S [122.31.37.164])[sage] 投稿日:2020/04/21(火) 00:40:44.50 ID:kepuvR6K0 [2/3]
ソロは散弾マルチは通常
尚w対劇ラージャン火力アドバイザーの俺発祥元通常ヘビイ最速から毎回逃げる雑魚↑wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>460
オマエwはよwゴミ火力狙撃迫撃でムフェト一撃してこいやwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
尚w通常ヘビイのみムフェト一撃クリw余裕の現実wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てっかwさすが俺wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>474
ん?w現状てwオマエwアホ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゴミワールドは元よりwダブクロでも通常弾一強となってるがwそもそもオマエw何で火力アドバイザーの俺出処通常弾一強に便乗してんの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>477
>ゴミ火力散弾弄ってるとこれ剛射できるヘビィでよくねとなる
発狂してんのオマエw?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>485
オマエw無駄珠消費して発狂しちゃってるwゴミ火力散弾迫撃弱貫通弾狙撃虐めやめたれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あかんwワロてまうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 怒涛のラッシュで草生え散らかしてるし草生え散らかした しょっちゅうガードする散弾で渾身5とか誰かの陰謀で流行らせたいのか? 散弾使わないなら他武器でいいじゃんってレベルの一強ではないと思っていいのかな
トンクス 射撃獣神砕光と使ってるけど、爆撃狙撃角が実装されたらまた乗り換えるのが見えてるから装備練る気にならない
今の開発なら角が装填5小速い無撃対応とかやりかねん こういうの見てると遥か昔に捨ててきた角やら爆撃やら取っとかないといけない気になる イベントの喇叭を鳴らすことネルなんですけど、ソロなんですけど
ユーチューバーが強いって紹介してる装備で、貫通シールドヘビィで。
装備で行って、ユーチューバーは5分台、早ければ4分とかで討伐してるんですけど。
装飾品の関係で完全に同じ装備には出来なくても、同じようなスキルで行ってるんですけど
8分30秒が最速で。ユーチューバーは5分台出してて、そしたら『まぁ、こんなものでしょうね』
って軽くひねってるんですが、どうしても同じような装備で8分が切れなくて
単純にPSの問題だと思うんですが、コトネルってシールド貫通ヘビィでどういう立ち回りすればいいでしょうか?
結構すぐ間合いを詰められて、シールド3枚ガ性5つんでても削られて、結構乙ることも多いです。
結構すぐ間合いを詰めてくるし、攻撃も切れ目なくガシガシやってくるので結構すぐ削られて乙ることも
多くて困っています。 >>516
すみません、なんか日本語所々読みにくい部分ありますが
よろしくお願いします。 >>516
オラはオトモにまもりの大盾持たせといて開幕不動着てぶっ飛ばしそして頭に傷つけて後は撃つだけだなそしてクラッチ怯みの時は頭に傷つけ これで5分〜6分安定してるで 自分でPSの問題って出てるやん?
あとはそのユーチューバーの立ち回りを真似ればだんだんタイムも近づいてくるよ 不倶戴天だっけかあれの方向が固定なのとか知らんだけに思う
つうか8分で勝ててるならいいじゃんその配信者も絶対練習してそれだからな >>518
配信者は花火がバババって出る奴にしてたのでそれにしていましたが
やっぱり盾の方がいいですかね。
>>519
やっぱり配信者の立ち回り見たほうがいいですかね。
>>520
配信者の人は、本当なんか、『まっ、この装備ならこんなもんか』
って感じで動画出してて、3分も開きがあるのに何か納得いかなくて
確かにマルチで4人で行って10〜15分もかかってるので
ソロで8分で回せる方が断然早いとは思います。
なんか今作って、ある程度うまい人が揃わないと確実にソロの方が早いですよね… >>516
頭メインに傷つけして攻撃して飛び上がりの攻撃を振りかぶってない方に移動して撃ってれば五分台は安定するよ
これでもいかないならスキルの方間違ってるのかも みなさんありがとうございました。
さっき大盾で行ったらターゲットがかなり分散されて
貫通弾も撃つ安やすく、7分39秒で討伐できました。
一回乙ったので、乙らなければ6分台も夢じゃないので
夢の5分台までがんばってみようと思います。
ありがとうございました。 回復カスタムだと龍脈の削りが気にならなくなって便利 時々めっちゃ吠えることネギいるよね
3回連続吠えてきたときはイラッとした
何が気に入らんねん >>512
>散弾使うくらいなら超絶火力近接武器でいいじゃんってレベルの一強ではないと思っていいのかな
>トンクス
発狂すんなよクズwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>516 >>516
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(___) / >>516
てかwオマエwこのスレで生ゴミ装備晒して大人数に虐められてる下手糞クンじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ボクの考えた火力装備wがソロで全く通用しなくて悔しいですレスクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ちなwプロハンガンナーの火力アドバイザーの俺出処究極カスタマ装備にてwイベジンソロクリ楽し杉るは既出wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>529
自分としては、歴戦コトネルをソロで10分切るし
決して下手くそではないと思うけど、やっぱり客観的に見たら下手くそなんですかね。
もっとうまくなって5分台安定するようにがんばります。
アドバイスありがとうございました。 >>530 >>530
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(___) / ことネギは某配信者参考だけどシールド型じゃなくてスコープ型の耳栓あり構成が一番いいと思ってる
確定で不倶戴天が5回来るけど正面棘飛ばしだけ転身でしのいで後は傷もつけずに撃ち続けるだけ
タイムは俺がやると大体4分台でたまに3分台とかそんな感じ カカシ持っていって普通に五分台だけど散弾はグダったときが面倒くさすぎて辞めたかな 狙撃リロ速が最高
歴戦バゼル捕獲クエ4分で殺してしまった 勘違いしてた、捕獲を勢い余って殺しちゃったという事か >>532
ちょっと見てきたんですが、この方法いいですね。
ただ覚醒ヘビィもってないんですよね…
カガチヘビィで同じような構成できたら5分台で安定して狩れそうですねぇ。 イベネギで狙撃で貫通撃ってるけど、3Gとか4Gでネロディを愛用してたのでIBのダムディがまじで用途変わりすぎててショックでかいなぁ。抜刀くらいしか、使い道無いよね。
あの見た目が好きなんだよね。ダオラ砲もレイア砲も無いし過去作の見た目が好きなプレイヤーがヘビィ使いには多いと思いました。 元双剣民だけど、双剣なんて皮ペタかフライドチキンで本当酷かったよ。
カーディアーカの見た目とかかっこいいよね。 すべての武器でその不満でてる
フライドチキンとか笛とかひどかったぞ ことネギ相手に貫通スコープだと距離維持難しくない? テクニック皆無で脳死出来るお手軽な貫通が多いのはまあいいけど2人で対角線上に陣取るなよ
多少は頭使え
って言ってもまあ無理か >>540>>541
確かにフライドチキンひどいよね‥砕光出たけど強化じゃなくて一発生産なのはびっくりしたよ。そんな自分のBOXにもフライドチキンはそのままの形で大事に保管してあるw
武器の重ね着きたらダムディにするんだ! 迫撃装備悩んでたけど龍脈回カスが快適すぎて弱特なし力の解放込み会心100%で落ち着いたわ 見た目重ね着で過去作愛銃に寄せる人多そうだけどそもそも重ね着ラインナップ自体は皮ペタのまま説濃厚なので期待してない。 >>516
レンコン使ってみ?
2分は短縮出来るで 徹甲弾ラー銃にブブブブ斉作ってみたけどこれすげー快適だな
これで脳死でクエ行ってる人の気持ちわかるわ 渡りは消えろや
ここは俺らみたいな才能ある人間しかいちゃいけないから オラも渡りだけど使用回数2000超えたからもう許されたかな? 初期からずっと色々考えて使ってるのにアホのせいで脳死武器扱いされてるのがほんと嫌だわ 通常弾はブラキ砲にあげて欲しかった
獣神担いでると渡り扱いされて嫌 ヘビィが脳死なのはまぁそりゃそうだろ感ある
そもそもしゃがみくらいしかアクションらしいアクションなかったし
準備に頭使う武器なんだから準備マネすりゃそりゃ脳死でいけますわ >>560
ワールド以前のヘビィはフレーム回避としゃがむタイミングを見極めないと火力出す前にワンパンだったから脳死じゃ無理だぞ
ブレイヴだってスライディング振り向きしゃがみを的確にやらないとシャトルランさせるだけだし >>561
それ考える必要ある?って話な
まぁ突き詰めれば全武器そうな気がするが リミカしたしゃがめないディスティアーレで貫通撃ってたのが懐かしいな いよいよ明日マスターマムタロトかー
ヘビィに出番あれば嬉しいな
普通に担いで行けるような雰囲気なら尚良い 鉄壁解放5つ目くらいになると逆に使わなくなってしまう
解放体力の方が大事かもしれん >>562
覚えたての言葉を脳死で連呼するコロナキッズだったかすまん コロナキッズという言葉を覚えたてで使いたかっただけというオチ あまりいじってやるなよ。
きっと>>567は外に出れなくて苛ついてるだけなんだよ。
てか手持ちの皇金武器見てたんだけど、ヘビィの全種類揃ってなくてワロタ。 獣神で拡散うちやがるゴミ増えてないか
一回獣神で救難受けたら入る前にキックされたから他武器からしたら既に地雷扱いなのかもな >>579
この前救難入ったら中国人と日本人が弓を何度も転がしてたぞ >>578
わかる
目視で確認したのもいればなんかしらんけどダウン中にぶっ飛ぶこと最近増えたわ W時代から救難にアンフィ担いで拡散しかしないガイジが一定数いただろ
徹甲撃つようなっただけマシだぞ😡 脳死拡散マンが普段徹甲撃ってクラッチ怯みやチャンスタイムに拡散撃つようになっただけ >>572
投石の隠された効果のぶっ飛ばしても弾残ってるのいいよね マルチで拡散使うのはひとりぼっちになった時と麻痺ったやつ助ける時くらいだな まあ言うて各シリーズにおけるヘビィの最終形ってほぼパターン構築に等しいから突き詰めると脳死に行き着くけど、まあそれはモンハンってゲームそのものがそう言う傾向だしな あ
いましれっと解放体力3つめ出た…
鉄壁解放どこ… 昔からガンナーは準備と知識が8割だかとか言われてたし
動画で情報が手に入るなら脳死で真似だけすれば良い武器なのは間違いない フルチャ型通常で何も考えずにクラッチして弱点撃つ
てきはしぬ HR500で解放体力3個、鉄壁解放4個のオレって運が良かったのかな まぁその8割の意味もワールドでだいぶ変わった気はするが
状態異常を考慮しないなら避けて撃つか受けて撃つしか実戦闘内じゃできることないしな 鉄壁解放1個あれば装備の幅が大分広がるんだがなかなか出るもんじゃない マムとか覚えてないんだけど、ヘビィだと何で行くのがいいかな
ひたすら胸頭に貫通?
獣神で頭に徹甲で気絶+通常弾でもいいのかね
マスターでも角の部位破壊は重要だろうし 貫通が気持ち良さそうな大型古龍なのに貫通を使わせたくないかのようなクソ肉質よこすのやめろや >>597
素直にアイスボーンで初めてやるって言えよ マムタロトは弾肉質カスじゃなかった?
属性か斬裂でしょ まあ初日はバ貫通で溢れかえるだろうな
上位で何を学んだのかと 胸には拡散弾を撃ち放題だお( ^ω^)
直ぐに軟化して剣士が大喜びだお( ^ω^) 俺は本当にワールドの無印マム以来なんだけど雷か徹甲しか覚えてない
賊と演劇がすぐ出て即退場
上の見ると斬烈は使えないから雷でいいんだよな 昔はガンナーの最大の武器は知識(ニチャア)とか言われてたのに乞食ばっかだなw >>546 >>546
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553 名前:名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saef-mQ7/ [106.133.57.232])[sage] 投稿日:2020/04/22(水) 04:55:12.33 ID:1bDUZIFCa [1/2]
また渡りか。くっさ >>612
ガンナーは知識が武器キリッ
初代からガンナーやってるけどこの言葉は肉質や全体防御率等を調べた人だけが言わんと意味無いわ
未だに本気でコレ言ってるやつおらんやろけどねw なんか>>612を煽るみたいな文になったごめん
煽る意味合いやなくて同意って事 ダメージ見れない時代は知識無いとほんとにどうしようもなかっただけだぞ 知識集めるのに難儀すんのもあんじゃねと思わんでもない
wikiどこ? >>560
おw歴ラー4枠ヘビイソロクリすら達成してないニワカwの下手糞w wがイキっててクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
都合のいいモンスだけ脳死ヘビイとかイキッちゃってるアホw >>560 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
尚w歴ラー5枠通常弾ヘビイプロハンカスタマにてソロクリしてる火力アドバイザーの俺wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかwさっすが俺wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>578
オマエwゴミ火力鉄鋼地雷の獣神弄りやめえやwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
4マルチでゴミ鉄鋼獣神使うクズは遅延地雷100%クズやからwキックしとけアホwwwwwwwwwwwwwwwwwww
一応教えておいてやるがwゴミ火力鉄鋼がイキれんのは2マルチのみなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ガードが強すぎるのとコロリン弱いのとしゃがみなくなって脳死武器になったのがそこそこ悲しい
撃ちながら移動は嬉しいけど次回作は昔の操作感に戻して欲しいわ >>623
おw歴ラー未クリの雑魚wが即反応してて草wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 遅レスだがちなみに胸以外の黄金でも赤熱条件は満たせる例えば腕(未破壊)
爆弾ダメ2倍×部位破壊×出待ちの関係で胸じゃないとって認識があるが間違い ワールドはほんと伝統という名のゴミ要素をじゃんじゃん捨て去ってくれた
新たなゴミもあるが今後捨て去ってくれることを切に願う >>623
俺は不自由で立ち回りが固定されるよりは自由に戦えるほうがいいな
ガードで楽するのもいいけど、回避して気持ちよくなることも出来る。何なら両方でもいい
通常でも散弾でも貫通でもいい
不満なのはPBなくなったのと距離パーツ強要されるくらいだな >>628
俺は最強火力パーツスコープが扱えない雑魚です!こんなソロクリもまともに出来ない俺を虐めて下さいまで読んだwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ボウガンの武器は知識ってのもあったけどワールドで敷居下がったからなぁ
クリ距離なんてダメージみりゃわかるし肉質わからなくてもダメージみてやわいとこ狙えるし
なにより実質弾切れなくなったようなもんやからいままでみたく過去作みたく弱点狙い続けないと弾なくなってじり貧とかもないしな
それに傷つけなくてもどうにかなる属性ライトや雑エイムでもいける散弾もあるし
そもそもヘビィにシールドとかいうワケわからん調整受けたし相当敷居さがったやろ MR900が見えてきたというのに鉄壁解放はゼロ
カンストしても揃う気しないわ
ヘビィはメインじゃないから…と言い聞かせるしかない
通常撃ちが楽しくて装備を完成させたいのに…
野良だとダウン時、近接が固まってラッシュかけてるところに
拡散、竜撃ぶっぱして吹っ飛ばすヤツを割と見かける
頭が悪いのか、人間性に難があるのか、あるいは両方かもしれんが IBになってから脳死呼ばわりが増えた様な気がするし
盾3余裕で積めるようになったのは大きいね
あと他武器と比べて傷やクラッチ関連でストレス抱えてないのも原因かなーって
アイスボーンになってからほとんど強化しか貰ってないからなヘビィは まあボウガン脳死ってよく聞くけど
いちいちヘビィ貶してるのなんて近接挫折して渡ってきたゆうたでしょ?
そんなのが、ガードや鈍足、納刀遅を狩る攻撃てんこ盛りなアイボンで
そんなに快適にプレイしてるとは思えないんだけどねw 最近ヘビィ強化されてばっかりだから後々怖いな
まんじゅうも怖い 渡ってこないで
ハンマーは貫通ヘビィのために派生クラッチで全身傷付けしといて(めっちゃありがたい) >>637
脳死呼ばわりは昔からだけどIBは無限に補給出来るからいよいよ弾切れすら存在しないのが大きいかな
コストがかかる準備がかかるってイメージで手をつけなかった層も触る様になったからじゃないかね 野良で貫通に会うと体感2/3は傷も付けず貫通垂れ流してるだけだから脳死呼ばわりも仕方ないって思うわ >>638
何で渡って来た奴が貶してんだよw
頭悪いな まぁ隣の芝は青く見えるから
脳死呼ばわりしてる奴なんて使ってない奴だろ
こっちから見れば剣士だってHPで受けて回復がぶ飲みの連打スマブラ武器に見えるし >>645
は?お前が馬鹿だろw顔真っ赤にして話しかけんな渡りゆうたw そもそもクリア後にガチガチに固めたら一方的な狩りになるのはどの武器も一緒だし
ヘビィが最終的に脳死殺戮武器になるのはいつもの事だよね
最初からヘビィでやって木の実の在庫気にしながら一撃に怯えて満足に高レベル弾撃たない中豆鉄砲で戦ってみろってな ごく稀に盾無しスコ回避ヘビィで攻撃を華麗にかわしながら撃ちまくってる凄腕ガンナーがいる 攻撃Xの護石くるのか
どちらかというとヘビィは達人Xのほうが欲しい気がする
王ネロでもなんか追加されないかな ワールドのヘビィは序盤は斬烈無双だったから苦労するところがそんなになかったという ひさびさのモンハンでマイオナしたくてヘビィと笛使ってただけなのにこんなゆうた武器扱いされるとは思ってなかったわ モンスターガンナーなのは昔からだろうに
まあリスクもでかかったけどさ ブレヘビィは機動力の低さを踏み倒してたが 3Gの時の通常弾3ってなんか跳ねて数回当たったよね? 通常3が跳弾してた時は通常2の方が強いとか言われてた >>658
水中弾よりよっぽど水中適正高かった弾だからな当時の通常3
まあW以前で活躍してた通常3とかそれ以外無いけど… ラオの脇の甘いところに通常3を埋め込むお仕事割と好きだった マム防具には装填が付いているからEXマム防具にも付いているかもね
鉄壁解放難民に救いの手が...!? R1連打疲れるから、連射パッド買いたいんだが、
モンハンに適した連射パッドないかな? アークアンセム
エンヴァトーレ
エクリプス
あと一本なんだっけ……富国? >>666
HORI の連射パッドが主流なんかな
俺は手元にSWITCHのPROコン有るから変換アダプタかまして使おうか検討中 アイボーでランス7:ヘビィ3くらいで使ってるがどっちも楽しい >>666
PS4で使える蓮根はHORIパッドPRO以外知らんが軽いし安いし一つあると捗るぞ
イヤホン端子がなくUSB塞ぐからSLIM本体だとUSBハブが必要になるかも >>675
好きにしろ
どうせ渡りゆうただらけなんだから ディスティハーダの実装をずっと待ってるんですけど… モンスターそのものを実装できないなら武器防具の重ね着をだせばいいんだがそれも技術的に無理なんだろう よくもまあ「ぎじゅちゅてきにむりw」とか堂々と言えるよな ムフェトが大丈夫でミラの骨格が無理な道理がない
訳わからんとこまで首曲げてくるしあいつ >>666
ホリのやつ買ったけど、左の十字とスティックが逆やから
自分にはクッソ使いにくかったわ
慣れる前に諦めて今じゃ蒸気と痕跡専用なっとる
腱鞘炎になりながら連打してるよ ジンオウガ亜種の闘技大会文字通り地獄だったな
ソロでヒイヒイ時間ギリギリ8回死んでクリアしたのに4人でいったらハメ殺せてしまったときはなんとも言えぬ気持ちになった >>678
求められてるのは未実装モンスターの武器ではなくダオラ、レイア、ガンキン等のヘビィなんですが
この際有料DLCで過去作デザインを武器重ね着として出して欲しい お前ら9時になったらさっさと強化された賊と演劇の性能晒せよな お前ら9時になったらさっさと強化された賊と演劇の性能晒せよな そういえばマム防具の性能ってリークされたりしてないのか 賊絶対強いだろうな
IBの王牙とかあんな弱い感じじゃなかったもんw時代の賊
全てを薙ぎ倒すぶっ壊れを見せてくれたからな >>693←こういうガイジはさっさと別武器に渡って欲しいと思いましたまる EXマム防具まだ不明
前は事前アプデだったけどデータを解析されて装備リークされまくってたから直前アプデになった
今回のアプデに歴戦王ネロが入ってたらそっちはリークされるかもね 見た目けっこう気に入ってるから使える性能であってくれ 仕事で夜までやれない俺に今日のマム防具やら武器の情報期待してるぜ 獣神越えの通常ヘビィ欲しいな。楽しみ
重ね着も楽しみだし早く帰りたいなぁ 散弾、貫通武器は全く使わなくなったな
マルチばかりやってるのもあるけど 知り合いがシールドヘビー使ってるけどダメダメやわ
細い道でノソノソいつまでも動いたり周りの事見えてない奴が多いよなヘビー ムフェトの素材で石交換みたいにマム素材でレベル上げや
時間がかかる >>709
うわぁ…解散解散
くだらねぇゲームだな マスターマムクリアした印象
・貫通安定
・ブレスのガードはガ強必須
・熱ダメないとゲロガードしたとき溶ける
・火耐性はそれほど重要じゃないが、ブレスで溶けたくなければ積んどけ
・最終エリアのダイブがガード不可みたいで飛び込んできたら回避推奨なので回避距離も必須か ガイラが全滅してるのかと思ったらそういう感じでもない 化ける可能性を考慮すると
情報が出揃うまでなんともいえない。 マジで胸に貫通で安定
マルチじゃ胸を狙う奴が少なくて軟化せずに逃げられる
腕に傷つけで胸も傷つく
パージ後も胸に貫通 ヘビィがマスターマムで乙る要因は”ゲロで溶ける”だな
これ納刀3ないときっついわー 角破壊で剥ぎ取り回数増えるから徹甲で頭いじめるほうがいいわこれ ヘビィは立ち位置次第ではゲロでオートガード発動ではまって死ぬ >>725
無撃が乗るか
狙撃になるからクラッチ相性はよくなるな ゲロガード死って初っ端のマムからあったことだし今更過ぎね >>729
そやでw でもみんな長いことやってないから忘れてるだろw
新モーションはエリア3のママダイブと中央の柱に巻き付いて天井から溶岩降らせるくらいやないかな ライトの援撃もヘビィの賊もダメダメか
これは何が化けてるのか全くわからんな
まさか何も実用レベルなのありませんとかはないだろうし >>732
武器ごとに一律同じ強化幅っぽい
そしてその強化幅はゴミ
使えるのは壊れだった紅茶くらい 近接の属性武器更新は多いみたいだな
ボウガンはライトも含めて微妙そう >>732
演劇は族ほど酷くはねえよ
ジンオウガヘビィって上位互換があるヘビィと違ってライトは通常弾速射の装填数リロード反動すべてがうんこだから倍率低くても使い道はある
倍率的にも賊よりマシだし 武器倍率的に賊はどう頑張ってもオウガにすら及ばんな
回す価値なし まあマムタロトの弱さ実感すると武器もこんなもんだろうな
今回のクエストめっちゃ簡単だし時間も大してかからんし
そりゃムフェトさんを超えることはできませんわ これ歴戦王まで我慢してね!的なやつだな
倍率酷すぎて思わず目を疑ったわ マム弱いんか
とりあえず情報が出るまでと思って射撃で何回かソロしてみたけど
エリア2で逃げられて終わるわ
部位破壊とダメージとどっち重視すれば良いのかわからんな 武器種ごとに足される攻撃力・属性値が決まっていて
ヘビィとライトは+60で余裕の最下位
それで装填数反動等もいじられないからマジでボウガンにはやる価値ない 開発はもしかしてどうやったら武器が強くなるのか分かってないのか まぁ今回はほんの一部の武器以外は全部お通夜だから… 頭αは装填3が付いてるけど微妙だな
〇〇解放の複合の方が便利だから
あとは超会心が腕βと足βぐらいか
腕足で超会心3と根性がついてネコ火事場を発動させやすいからプロパンは喜びそう ヘビィは良武器続いてたしまぁ
重ね着で楽しむとしよう
重ね着って発砲音変わる? 本スレ見たら弓双以外やる意味ないゴミクエ言われていてワロタ
ヘビィ以外にも被害者武器多すぎ 本スレ見たら弓双以外やる意味ないゴミクエ言われていてワロタ
ヘビィ以外にも被害者武器多すぎ ギルドパレス重ね着かっけぇ!
FFみてーでテンション上がる 弾の種類や装填数が変わるわけでもなくリロ反も変化なしでクソみたいな攻撃力にしか上げられないとか手抜きにもほどがありますわな 今んとこヘビィは狙撃迫撃サンダーライガーは変化無し? まぁ、どうにか使おうなら属性弾かな
皇金氷がパーツ込みで攻撃395で会心20%カスタム強化自由
氷結弾が反動少リロ速にできる
んで武器に属性会心がついているからラヴィの呪いからは解放される
ムフェト3他2でちょっとでも強くなるかはわからんけど 防具はまあ優秀な部類だな
飛雷や水は会心撃付いてるからラヴィーナ脱げてその分火力増すけど使ってみてって感じかな 賊死にました
演劇死にました
今日も迫撃狙撃カガチで頑張りましょう皆さん 貫通作ろうと思ったけど渾身やら龍脈やら挑戦者やらガ性やら考える要素多くて難しいな一体何がいいのか… 武器もだけど、マムが弱すぎて1日しかやらないイベクエになったのが痛い 全武器種イマイチっぽいから王マムでさらにレベルが上がる前提の調整なんだろ
いつになるかは知らんが 王マム前提の調整なのかぁ
で、一体いつ配信されるのかね マム胴良い…良くない?αは早食い3ついて3スロ2つあるから昨今の3スロ不足には助かる、早食いもバフかけるのに嬉しいし >>782
男キャラだから!断じて乳揺れに釣られた訳ではないから!
女キャラは乳揺れるらしいね マスターマム防具はヒーラー()用にしか見えない
根性も満足感もいる?これ?って感じだし
後々ヒーラーいないとやってられんレベルのが来るのかもしれないけど 画像出てるテンタクルγの腰が回避ヘビィに良さそうね ムフェト5と属性会心でムラムラよりは強くなったな
皇金蛮顎で火炎弾を柱に撃ったら127ダメージ出た >>786
ムラムラムで90〜100とかだったから1.2倍ほど火力upしてるのか ぶっ壊れに強くね? マム防具を活用するのあれば斎天ブラキの2部位防具の余った部位や覚醒真節約とかで空き作るぐらいか 多段ヒット+ガード削りの攻撃これだけ増やしておいて根性とか役に立たんわなぁ 会社ナウ
俺にもテレワークという名の遊びをさせろ
で、賊は最強に返り咲いた? >>787
歴戦カーナに試したら貫通込みで1発300ダメ以上はいってた
討伐時間は5分25秒
散弾の方が強いけど、使えないってわけでもなさそう 盾3性能5のスタミナ削りきるとか何考えてんだこれ
盾ゴミ扱いされたのが悔しかったか? 上で破壊王いらないって言ってる人いるけど、角破壊(剥ぎ取り可)→角一部破壊→両角破壊(剥ぎ取り4回)なので、破壊王いるぞ
一応鉄甲ヘビィソロでいけるんで、剥ぎ取り多くしたかったら鉄甲推奨 >>796
貫通だと討伐は速いけどそれだけ
角折らないわ尻尾破壊しないわで報酬ゲロマズだから徹甲担いできて頂きたいね
>>797
どうぞ自分の目でお確かめ下さい
そして絶望してください 最終エリアののっそりダイブはガー不かあれ
納刀術も欲しくなってきちゃった >>796
マムのマルチに徹甲で行く場合って
最初のエリアから頭に撃ち込んでいいのかね?
気絶の関係で最終エリアまで頭狙わないようにする?
ソロなら気兼ねなくずっと頭撃ってればいいだろうけど マム武器は抗菌だけ使ってねという強い意志を感じるわ マスターマムはスリップダメージと削りで即死するな。
耐熱でも防げんしあれって防ぐ方法あるんだっけ? >>805
最大強化+攻撃カスタム3+全パーツ攻撃で330 >>802
金剥がれる前に角落とさなきゃならんから、最初から頭に撃つべきだと思う ガード貫通ヘビィで最終エリアのゲロガードしちゃうと続くマムダイブがシールド3ガ性5でもスタミナ貫通して殺されるのは大人しくライトを担げということか >>807
カスタムパーツ無しで330だぞ
知ったかすんな >>808
そうか、次はマルチでもそうしてみるわー >>810
365だったわすまん。どの道使い物にならんが これを期に上位マムやろうかなと思ってるけどマスター装備ならソロでもやれるかね? さっき上位マムしてきたけど余裕で一撃だったよ
流石にマスター装備だしな 徹甲拡散ぶっぱしてるクソ動画あげられてる
これは野良で徹甲ヘビィキックの流れだわ >>813
無撃乗せてもスロなしだし覚醒に圧倒的敗北ですね 通常は獣神の呪いから解放されなかったか
狙撃に期待してたのになー
見た目変えられるだけマシにはなったが マム腕足ブラキ頭胴腰で超会心100%挑戦者7節約+根性が組めてネコ火事場まで使えるから例のプロハンはとんでもないものを手に入れたな レイロレックス好きだから早速重ね着に使ったが徹甲弾がパンっパンっていう何とも間抜けな銃声で何とも言えない気持ち 実質今回もヘビィは上方修整だったな
属性弾つえーわ 夜までインできないんだけどスレ見てる感じはマムゲロは相変わらずガードしちゃうとダメなのと防具がエチエチで使えないこともないのと属性弾以外のマム武器は解散、あとは待望の武器重ね着が来たって感じで纏めておk? 貫通をロングバレルな見た目に変えたけど発射される弾がトロいせいで違和感しかねぇ マム足も腕もスキル悪くないが龍門には合わせづらいね >>830
属性ヘビィ強くなったのか
出先だからまだ確認出来ないが楽しみだわ >>736
こんな強化はないよなぁ
ムフェ越えは当たり前だと思った
ストスリは効かねえし開発は頭がやられてる ムフェト一式皇金蛮顎ってどんなスキル構成にしてる?
言われてるほど火力出ない 皇金蛮顎 会心15%カスタム属性3
見切り7超会心3火強化7逆恨み5体力3回避3距離2
これで飯と薬で柱に127ダメになるはず マムゲロフルでガードしてもスタミナ半分ぐらいしか持ってかれないから大丈夫やぞ マム防具のお陰でスキル積みやすくなったな
挑戦7、ガ性5、ガ強、貫通2、見切り4、体力3、解放3、超会3、心眼、弱特1と無駄がない
挑戦落とせば見切り7も簡単だし 最近スキル詰めすぎてガ性削らなきゃいけなくなってる
鉄壁の装衣とか欲しいわ
着るだけでガ性5ガ強守勢3発動するみたいな マムに盾はむかないよ
盾4ガ性5ガ強でゲロ3重に重ねられてスタミナ切れで死んだ
ソロだとよく重ねられるから距離3の方が安定する 賊の強化したやつどうだった?
強い?
仕事が終わらん これ、敢えてガ強外してAG発動しない方がいいのかね?
ゲロとポールダンスだけ?ガ強必要なの 武器重ね着できるようになったんか?
配信開始からあたためてたテオ砲が輝く時がきたか。 帰ったら獣神をショートバレルの亜オウガ砲にするんだ・・・
あれで通常撃てるだけでテンション上がるわ ソロ討伐とマルチ1回してきたけど傷付けたら今までの糞弾肉質は何だったんだ……ってレベルでダメージ出せるから散弾も貫通も相性良いね。
特に貫通。
シールド3枚ガ性5なら背後が壁でもゲロ防げるけど、ゲロ重ね掛けされると数の暴力で死ねる。 マム武器はいまいち伸びなかったが武器重ね着はかなりいいな
回光返照のパワーバレルなしがシンプルなデザインですごい好みだわ テルマを迫撃、ロゼを狙撃に被せて防具重ね着も合わせてみた
それぞれのカラーとデザインが強打の装衣と滑空の装衣にぴったり合っていい感じだわ >>844
その構成前から組めるぞ
ブ斉ブ斉ガでスロ3が1つ空く オウガ亜種のヘビィは見た目的に貫通弾だと思ってる
レールガンみたいだし ギルドパレスがヴェスパーみたいでいいね狩中は見ないけど アルバで属性ヘビィの時代が来ると期待していいんだろうか 強走薬飲んでおけば盾1枚でガードしてしまっても余裕だな
ブブブブ斉が火耐性強いからリロ4獣神徹甲エリア4で麻痺睡眠 他の武器種の抗菌はレベル上がると倍率20とか上がるのにヘビィライトは10しか上がらないのはバグを疑いたくなる >>872
パージするまでは胸を傷つけて貫通弾を胸のあたりを撃ってれば結構簡単に次のエリアに行けるね
パージ後は上位のままのデータだと頭が切80、打85、弾25氷50と物理弾は非常に不利なので近接に変えてる ふんわりダイブってガード不可?
角度が悪いのか普通に食らってしまうんだが でも確かスタミナぶっ飛んでるからガード自体は出来てそうなんだよなアレ
多段バグが起きてるみたいな感覚ある ガードは可能
多分めくられてる
ランスのパワガでガードできるしヘビィでも横とか頭の先端なら普通にガードする
ガ強必要かどうか不明 めくられてるっていうか上から降ってくるのと下からの噴火が表裏になってるのかもしれない ダイブは前転で避けられそうだけど諦めてフレーム回避してる
距離積めば余裕で避けられるかも 武器しまってダイブするしかないか…
真上に飛び込まれてたらどうにもならないよね 狙撃が3人いたから近接で行ったら角を壊せずにクリアしてワロタ
このそんなに胸が好きか、このおっぱい星人どもめ 重ね着で発射音も変わることを知って今更トレモにこもって発射音確認してるのは俺だけではないはず
獣神の重ね着はダムディにしようかな、徹甲の発射音良い… うおおお、ご苦労砲かっけー
このクソ長いロングバレルで散弾とか意味不明だったが、重ね着のおかげで救われたわ
もうマムとかどうでもよくなっちまった マスターマムソロヘビィ行けなくない?
54000くらいあるやろ体力 大剣スレから拝借
ソロだと体力54000、2人で72360 3,4人で108000 ぶっ飛ばし壁ドンのダメが体力の2.5%だったけ、忘れた 斬竜砲は今のところ自分以外重ねてるの見ないな
ダブルバレルが良き 流れ早くなるだろうから>>900くらいで次スレ立てたほうが良いのかな? スレ内でも重ね着色々出てていいね
これからは色んな銃見かけそう
てっきり鉄ばっかとかご苦労ばっかになると思ったのに マムタロトソロこれさ
手甲ライトか貫通ヘビィめちゃくちゃつよくね? レイロゼや夜砲は狙撃に重ねるとブレがイメージに合わないのが難点 ソロなら徹甲
マルチなら脱ぐまで徹甲脱いだら貫通でやってる
貫通だけだと角折れん むしろレールガンにふさわしそうなのは通常弾じゃ
弾速いいぞーこれ 貫通弾は現実に即して考えると似合うヘビィはない
つまり何を重ね着しても良いともいえる 通常レールガンいいよね
原種の電気バリバリカッコいいわ ゲロってガ性5で完封出来るじゃん
ダメージ全くないね 通信切れて1人残されたけどエリア4で獣神補給なしで倒せた >>912
近接は倍率100伸びるのにガンナーは60しか伸びないのがおかしいねん ゲロってガード云々より長時間行動不能になるのが不愉快 救難マムも獣神持って壁ドン傷付け粉塵重視で動けば大抵クリア出来るんだな
状態異常は2でスタン1回と4でスタン麻痺睡眠壁ドンまで行かずに終了って感じ
射撃ソロで戦ってたのがアホみたいにクリア出来て悲しい 高MRなのにガンナー乙りすぎやろ
俺MR52の太刀使いやけど流石に酷いから広域ヒーラーでマム周回するわ... ライトにせよヘビィにせよ属性弾のカスタム強化って攻撃と属性どっちあげたほうがいいんですか? 重ね着してもおとかわらないんだが。
どういうこと? 生存スキル盛りの回避型徹甲で初討伐18分
オトモの大盾がGJだった >>921
なんか試してみたら弾によって変わったり変わらなかったりするかも?
獣神→ダムディで
徹甲はダムディの音になるけど通常弾はそのままっぽい ガ強積まないほうがゲロで多重ガード起きなくてストレスフリーだなこれ ジョー改のボウガンかっこいい 異端? どれが人気なんだろ オウガ亜種もかっこよかった 徹甲倒すのしんどいわーって思ってたらつべに8分台出てて草生えるわ ぶっ壊れ言われてるフル臨界、獣神で
臨界ブラキ行ったら頭突きで削り殺されたわw糞がw 貫通にこだわって全然角破壊してくれないヘビィばっかだよね 胸ばっかに貫通3撃って気持ちよくなるのは良いけど角に撃って弾肉質の現実をちゃんと直視して欲しい その手の輩は普段から傷もつけずに垂れ流してる
ここで愚痴っても伝わらないよ 弾肉質と属性肉質がうんこなせいで徹甲以外息してない マスターマムは徹甲榴弾の方がいい
角狙う人が二人もいれば、エリア1で黄金、エリア2で角折れる
倒した後の剥ぎ取りで時間気にすることもなくなる 野良専だけど貫通ガン担いで率先して傷付けするのはほんとに僅かしかいない
カリカリ音させながら貫通垂れ流してる奴は不快だから問答無用で蹴るけど 怒らないから貫通勧めたハンターさん正直に名乗りなさい 傷付けしない貫通マン自分の与えてるダメージ見えてないんだろうな
装備覗いたらキリン3部位激運マンの時もあるし本当野良は魔境やで クラッチチャンスに頭届くかゲロ中に間に合いそうな時しか傷付けしてないわ。
滑空アサシン前提で組んでたからクラッチリスクが高過ぎる。
まあ狙撃榴弾で角狙ってるから許してな
まあ脱いでない状態から貫通する奴は流石にいないでしょ。 炎姫ベースカッコよすぎワロタ
覚醒の見た目好みじゃなかったからモチベ上がるわあ >>938
傷付けすら他人任せの寄生がソロでやれるわけないじゃん
本スレでもガンナーがぶっ飛ばししないってキレてるアホいるけどガンナーの場合その時間で撃ってる方が火力出せてるんだよね
拘束しないと殴れないんなら転身消費してでも自分でぶっ飛ばししろって話 とりあえずフランツグレイシアってやつ作ったわ
さ、救難だそ 最終エリアの睡眠、麻痺はマスターマムでも大正義ね。ライトから撤甲ヘビィに覇権かわったけど >>940
他人任せの寄生が嫌ならソロでやればって意味じゃないかな
ソロで出来る人はソロでやるからマルチのレベルは下がるだろうし 昨日生配信見てたけど酷いよね初見は仕方ないとしても貫通じゃ頭にダメ入らないって理解してるなら武器変えろよって思ったわあげく傷つけ一回しかしないし乙るし他の装備動画じゃコレが強いんですよーとか行って体力すら盛ってないし地雷ヘビィの生態見た気がしたわ ダイブはヘビィでシールド3ガ性5強走飲んでたらスタミナ1/3残しでガード出来た シミュが更新したなと思って回したらテンタクルγ腰が引っかかった
来週だよつーか性能出てたのか マスターマムのパージ前はひたすら頭に徹甲して角壊せばいいのかな?
別に最終エリアじゃなくても角折れるんだっけ >>952
パージ前に壊せば角から黄金取れるから角と合わせて6回剥げるぞ。 狙撃竜弾もしっかり撃て
装衣に特射2を付けておくとヤバい威力 胸傷付けからのぶっ飛ばしを教えてくれたここの人には感謝してる
エリア2はまず不動着てそれ狙ってる >>956
おう感謝しろよ
まぁ俺もつべの動画で知ったんだけどな 属性絞ったくせに角の弾肉質の補填がないのはどうかしてるわ 徹甲を撃てと言う開発からの啓示だぞ
貫通を角に撃ってなんだダメージ出るじゃんって思ったら近接だと兜割りで1500、真溜めで2000とか出るから馬鹿らしくなる マム武器ガチャ回したら持ってなかった援撃と皇金水が出てきたわ、嬉しいやら悲しいやら
>>950次スレお願いします >>909
貫通弾の重ね着はレイギエナ改が良くない?(音がいいw) なんにでも貫通なんて元近接ゆうただろ
こんなと見てねーからお前ら近接ゆうたの教祖さまの
ツイか動画米欄でやってくれ 歴戦女王マムが来たら賊は390までパワーアップできるんかな 徹甲ヘビィ組んでみたけどダメージ上限よくわかってないからどこまで火力積んでいいかわからん…
挑戦7砲術5にどれくらい足せるもんなの? >>973
ライトスレに詳しいのが載ってるけど猫砲術して種粉塵鬼人薬使うならフルチャ3攻撃3で上限にいきますね(武器とかカスタムで微妙に変わるけど)
トレモで自分で色々試してみるのがいいかと お前ら文句いうから貫通やめて散弾でいくわ
文句言うなよ おこラーヘビィの徹甲上限てライトとはちがうんじゃないの? >>968乙
昨日貫通で行ったけど尻尾破壊しようと思ったら皇金氷用意しといた方が良さそうかな?
徹甲でエリア2で頭の黄金、エリア3で角破壊したら皇金氷に持ちかえるか 昼休みだからマムの動画見てたけど通常弾メインでソロ討伐してる人いるのねすげーなぁ >>976
駄目だぞ、ゆうた
ヘビィは馬鹿には難しいから、はやく元武器に帰りなさい このタイミングで方向キー↓が潰れて押しっぱなし状態になったのでできれば4000円以下でオススメの連射コン教えて下さい… 分解して掃除したら1時間もかからんぞ
動画もそこら中にある ダイブ前にアナログがたまに左入るときにやったことあるが今はもうネジが劣化して回せない、ちな今でも左に入ることも
r2連打するの疲れるしこのさい連射コン買おうと思って… ホリのFPSプラス尼で¥4027
初めは軽っという感想だったが
慣れるとコントローラーの重さは不要だわ コントローラ代わると慣れるまで時間掛かるんだよなぁ
重い方ならまだいいが軽いのはダメだな
結局純正買う羽目になったw スカフスカフ
もしくは純正に背面ボタンアタッチメント >>985
horiしかないのかなぁキー配置さえ普通なら…
>>987
ブルジョア乙 >>974
ライトとヘビィは上限違うみたいな話も聞いたけどどうなんだろう
トレモで試したいんだけど挑戦入ってるからわかりづらいんだよね…その辺なんとかしてくれるといいんだけど
そんなとこまで気にしてるのここの住人くらいなのかもしれないけどw できればエリア3で角壊さないと
エリア4で角壊すと剥ぎ取り間に合わねえんだよな >>990
攻撃とか逆恨みとかフルチャとバフ組み合わせて挑戦7と同じ数字にすればいいじゃない >>990
挑戦7なら種と粉塵で同値よ 5なら鬼神薬と種で21で誤差だけどだいたい一緒かな 種粉塵しても3分しか持たないのがめんどくせえ
アイテム使用強化の極意くれ >>992
>>994
これは眼から鱗だわ。ありがとう このスレッドは1000を超えました。
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