【MHW】弓スレ 124射目
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※前スレ
【MHW】弓スレ 123射目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1581418301/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured <MRおすすめ武器>
■〜生産武器〜■
【火】ディノアローU
【氷】アイシクルブリザードU
【雷】万雷弓【羽々矢】
【水】ラグーナシュートU
【龍】龍封じの古弓U
<生産武器カスタム&パーツ強化>
ALL属性強化、次点で会心カスタムT
■〜覚醒武器おすすめ強化〜■
赤龍ノ穿ツ矢【火・氷・雷・水・龍】
・覚醒強化 : 属性強化Y+属性強化X×4
<MRおすすめ装備一例>
■〜カキカネガ〜■ 作成難度:低
・EXラヴィーナヘルムβ
・EXキリンベストα
・EXラヴィーナアームβ
・EXテンタクルコイルα(or)β
・EXガルルガグルーヴβ
■〜シルソル〜■ 作成難度:高
・EXシルバーソルヘルムβ
・EXシルバーソルメイルβ
・EXシルバーソルアームβ
・EXシルバーソルコイルβ
・EXガルルガグルーヴβ
■〜ムラムラム〜■ 作成難度:高
・EX龍紋ヲ刻マレシ封冠β
・EXラヴィーナメイルβ
・EX龍紋ヲ刻マレシ封甲β
・EXラヴィーナコイルβ
・EX龍紋ヲ刻マレシ封靴β
※ 龍脈覚醒に限り武器回復カスタムTの追加は有り(自傷ダメージ相殺の為) <これから弓を始める新規さんへ>
★今作の弓はスタミナ管理が重要です。
射撃(R2)、チャージステップ(CS)で
スタミナを消費する為、体術5相当は必須です。
強走薬や猫飯を併用して体術3や1にする
ビルドがあります(※下記画像を参照)。
※強走薬は4分で切れ、猫飯はお食事券が必要です。
■体術とスタミナ消費量■
(p) https://i.imgur.com/qZIttgc.jpg
■体術1>スタ急3>スタ急2>スタ急1■
(p) http://i.Imgur.com/D0fYmVm.jpg
(p) http://i.Imgur.com/fpEcg9T.jpg
★スキルの優先度
自身に見合った生存スキル
>必須火力スキル
>その他火力・補助スキル
――MHW:IBやるなら最低限―――――――――
自分に見あった生存スキル(体力、耐性ほか)
――必須火力スキル――――――――――――――
体術5相当、属性強化6、弓溜め段階開放
――推奨火力スキル――――――――――――――
弱点特効、見切り、(真)属性会心
属性会心、龍脈覚醒
――余裕があれば―――――――――――――――
超会心、剛射強化、通常矢強化、スタミナ急速回復、
逆上(龍脈覚醒の場合)
――お好みで――――――――――――――――――
属性加速、スタミナ上限突破、
各種ビン追加、回避性能、回避距離
――マルチをやるなら―――――――――――――
怯み軽減、各種ビン追加、スリンガー装填数UP ★弓溜め段階解放って?
溜め段階の上限が3→4になり、通常射撃のダメージが上がります。
剛射の場合は溜め4で矢の本数が1本増えるので火力が跳ね上がります。
★マルチで曲射は控えよう
曲射はスタンを取ることができますが、長時間フィールドに残り、味方を怯ませてしまいます。
怯ませない位置へ打てる自信があるなら構いませんが、使わないほうが無難です。
★コンボ早見表
・CS(チャージステップ)は溜めを1段階上昇させるとともに、最大溜め状態を維持する効果。
・QS(クイックショット)はスタミナ消費無し。スタミナ管理で非常に重要。
●強弓珠無し
R2(溜め1) or ○(QS) ┬ R2(溜め2). ┬ R2(溜め3) ─ ○(剛射3)
│ │
│ └ ○(剛射3)
│
└ ○(剛射2) ─ R2(溜め3) ─ ○(剛射3)
●強弓珠有り
R2(溜め1) or ○(QS) ┬ R2(溜め2). ┬ R2(溜め3). ┳ R2(溜め4) ━ ○(剛射4)
│ │ ┃
│ │ ┗ ○(剛射4)
│ │
│ └ ○(剛射3) ━ R2(溜め4) ━ ○(剛射4)
│
└ ○(剛射2) ─ R2(溜め3) ┳ R2(溜め4) ━ ○(剛射4)
┃
┗ ○(剛射4) Q:CSって?CSループって?
A:CS=チャージステップの略
溜め段階を一段階上げながら回避や
移動をする事が出来ます。
溜め3からCSで溜め3状態を維持出来きます。
溜め3(→剛射)→CS→溜め3(→剛射)→CS...
とループする事が出来る。
※CSしなくても通常矢の連続攻撃で
溜め段階が上がります。(溜め4以降はリセット)
Q:エイム外しってなに?
A:矢を放つ瞬間だけ照準カメラを使用すること。
以下手順になります。
1.標準カメラ(R3)で狙いを定める
2.照準カメラに移行(L2)
3.矢を放つ(R2 or ◯)
4.標準カメラに戻る(L2を放す)
【利点】
照準カメラ時の視野の狭さや
移動速度の鈍化を軽減出来ること。
Q:カズヤってなに?
A:竜の一矢
Q:チヂヤってなに?
A:竜の千々矢
Q:壁キック撃ちって?
A:ダッシュで登れる壁に向かってCS。
(キノコ壁など)
左スティックでエイムが出来る。
◎MHWIBスキルシミュレーター(泣)
https://mhw.wiki-db.com/sim/
◎MHWIBダメージシミュレーター
http://kuroyonhon.com/mhwib/d/dame.php
◎武器レア度ごとのカスタム必要素材
https://i.imgur.com/hnKXyLr.jpg IBでやること対して変わってないもの
増えた導きの地は言わずもがなムフェトはマムの反省なにも生かしてないし
無印多くやってた人ほど飽きるのは早い 弓始めたくて覚醒弓一通り手に入れたんだが
なけなしの龍光石をどの属性に使うべきか >>9
よく言われるのは生産にろくなのがない雷最優先で次点で氷と水
そういう事情なら火と龍は作らなくてもいいくらいにディノと龍弓は超優秀 と書いてから思ったが雷は激ラー弓きたんだった
まだ使ってないけど覚醒弓ないなら雷弓はこれでいいかも
挑戦逆上護石の強化も来て最近は物理型が追い上げてきてるな 弓ってシルソルもムラムラも回避性能つける余裕ないねんな
生存スキルを優先しろって話だけど削れるスキルもないねんな
君たちどうやって生き残ってるん?ボコられてすぐしぬわ難しすぎる 作成難易度だけの問題だと思ってて一度もカキカネガでシミュしたことなかった…
めちゃくちゃ快適装備作れるじゃないかありがとう 弓頑張れそう 弓使う人減ったよね。
一部の弓使いプロハンが凄いからなかなか強化されない 今更だけど、覚醒弓に銀火龍付けてシルソル+テンタク2の構成はどーなんだろか。
65555でシルソルテンプレには届かんだろか流石に。 覚醒スキルをつけるために捨てた属性5の上昇値と加速の上昇値を比べてみましょうか マイオナ的考えだがクソ強なのに人口が少ない今の状況はいい
ゆうた渡りとかもないし
千々矢はテコいれ欲しいけど 全属性作ったり、強化したり珠のハードルが高いからね
仕方ないね 弓簡単でめっちゃ強いのにね
俺もマイオナ思考強いから増えなくていいけど まあライト、ヘビィの方が簡単で扱いやすいから初心者はそっちに流れてるんだろうな 弓とガンナーの違いは視野の広さだわ
あと弓は紙装甲の近接
珠と武器防具そろってないと普通に辛い 弓とボウガンはリスクが違いすぎるからな
そらボウガンに流れますわ キリンで弓やると他モンスで高くなった鼻ともどもプライド粉々にされるので定期的にやるが上達はしない ソロならクソ楽だけどマルチだと他モンス以上に気を使うから疲れるんだよなキリン キリンが苦手って
ただのエイム力不足なだけと思うけどな キリン戦の最大の敵は陸珊瑚だわ
昼は雷見えづらいし変な段差でCS阻害されるし マルチでキリンやると徹甲持ってくる人が大抵1人はいて爆発エフェクトで頭のエイムが結構しづらくなる キリンは予備動作で落雷の位置が分かるようになってるから覚えると楽しいぞ
落雷を位置取りで避けて 密着して剛射撃つからエイム力はいらない
予備動作と落雷の位置まとめてくれてる動画とかもあるからな マム実装あたりから復帰したけどあんまり弱体化した感じしないね
壁蹴り撃ちは強すぎたけど Mマムが来て真属性会心付きの弓が出たとしても属性弾、徹甲ライト、貫通ヘビィの
覇権は揺るがないだろうな。こいつら簡単な割にダメージが弓よりでかい 弱点特効Lv3, 体力増強Lv3, 見切りLv7, 真・会心撃【属性】(銀火竜の真髄), 散弾・剛射強化Lv1, 水属性攻撃強化Lv6, 体術Lv5, 超会心Lv3の検索結果 1件 (0.203sec)
EXシルバーソルヘルムβ
EXシルバーソルメイルβ
EXシルバーソルアームβ
EXシルバーソルコイルβ
EX斉天ノ具足β
流水の護石X
装飾品
体術珠U【4】*1散弾珠【3】*1流水珠【1】*1痛撃・体術珠【4】*3達人珠U【4】*3達人珠【1】*1
今日3個目の痛体落ちて、これ組めるようになった。
それでもガイラアロー雷の強化版が来るとしてシルソルで運用出来そうにないな。属性解放の枠がない(>_<;) 仰る通りガイラをシルソル運用は難しいから皇金の属性会心+ムフェト一式が主流になると予想。
それかガイラにカーナ2部位かな。 ガイラ想定だと、属性解放重くてムカムカムすら組めなそうだね。 よっぽど火力に差が出ないと今更属性解放なんて積まないよな やっと見切りU2個目きたわ
あと一つがどれくらいかかるか ムラムラムは属性耐性もマイナスがないのがでかいよね
火と龍耐性欲しいならシルソルでもいいけど MR890だけど痛撃体術0に2個目の達人2出てないや
地味に恐ろしいのがIBになってから強弓1個も増えてない事
ワールドで強弓出たのHR250くらいだったけどIBで更に厳しくなってる気がする 痛撃体術は無駄に4つあるな
1個目はMR130ぐらいで出たから助かったわ
達人Uも合計で3個あるわ シルソルからムラムラに乗り換えたけど回避性能と属性やられが地味にいい仕事してて使いやすいわ
咆哮回避もあまりミスらなくなったし
やりこみまくって上手い人がよくやってる視点移動もできるようになってきたし折れないで続けて良かった スタミナ管理がへたくそすぎてすぐ息切れしてたけど
ムラムラにスタ急3積んで体術1運用にしたらすごく楽になった
尚スタミナ管理は上達しない模様 ムラムラの良いところは回復だな
被弾多い雑魚弓使いだけど回カスとムラムラでごり押して回復してる。
あと珠がわりと融通効いた PC版だからやっとムラムラ装備にできたんだけどみんな余ったスペースにどんなスキル付けてるんや? 痛撃回避、回避U、超心痛撃、結局このへんも欲しくなってくる 他武器だと解放体力が重宝されてるみたいだけど弓じゃ全く使わねぇな
5個もあるから交換してあげたい >>67
最近は逆上詰めて滑空と合わせて逆上5にすることが多いな >>65
体術1wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こりゃ又痛いエアプwが来たなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 跳躍回避珠ほしいなあ
CSで避けきれなくてすぐ当たってしまう >>78
未所持クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
尚火力アドバの俺は5個所持者wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
カスタマ楽し杉るはなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 覚醒爆破って属性強化出るの?何回も回してみてるけど一回も出ないんだが
状態異常強化とビン強化出るけど 今自分で調べたけど状態異常強化って表示で出るよ。
ただ、状態異常強化4で爆破属性20UPだから1,2は無いっぽいね 途中からおかしい気がしたから状態異常強化だけ付け続けて65555にしたので結果オーライ まあ確かに「爆破属性」なんだけど属性強化には当てはまらないという
うんまあゲームテキストが悪い >>76
サークルの弓メインの人で体術1に飯と強壮を毎回食ってるストイックな人いる
ようやるわ ムフェトとか必ず一定時間で薬補充できる時間があるならいいけど、歴戦モンス狩る時は安定しないからなー
あと地味にコストかかるし
体術1運用は普段の調査クエ周回には向いてない 今作は高級お食事券も強走薬も増やしやすいから貧乏性でも思う存分使える まさかあのつまんないスチームガチャが金のなる木になるとはなぁ どこにでも体術1はマイセットどんだけ膨れ上がってるのか 金銀って時たま3回目のブレス来るけどあれどうやって見極めるんだろう
今回も二回かな、からのいや3回目来るんかーいで被弾がままある >>95
金の3回目は非怒りだけですね
怒り時は2連から尻尾派生
銀はよくわかりません・・・ 体術1なんであかんのや?
ムラムラ来てから体術3運用してるけど
シルソル体術3とか入れ始めるとスタ急3入れれなくね >>96
あー非怒り時だったのか、ありがとう
レウスも同じかもしれんな >>98
今やってみたらレウスは非怒りでも3連してきますね
あいつ怒りやら劫炎状態やらで派生が複雑すぎてよくわからないんですよね >>100
つけてない
会心と属性強化と余り枠で防御1振ったらもう6だ 武器に回カス、スキルに回復量UPを1つけてる
死にたくないんじゃ〜 こんなエアプのゴミw >>97 wが何でこのスレにいついてんだよw
追い出しとけよオマエらwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>100
回復と属性強化っすね
最近痛撃体術でたからやっと会心カスタム外せたわ >>100
回復カスタムなしで空きスロに治癒珠はめている。攻撃当て続ければ
どんどん回復する。なお外しまくるとワンパンする諸刃の刃 >>105
今まで脳死で回復カスタムしてたけどこれ良さそうだな
回復発動までの危険は増えるがカスタム3枠をスロ1で補えるんならお得に見える
シルソルと武器使い分ける必要もなさそうだし 治癒3だと実感できるくらい回復量が多くなるから、回復カス積むより会心積んで浮いた会心10%分を治癒に回した方がいいと思うんだよなあ
手数武器と言えど弓の回カスの回復量はショボすぎる 回カスなしで治癒珠で回復って8発目の回復で補うってことか このスレだと回会属使う人多いからこれ前提で話すと
会会属にすると見切り1分スロット空くけど治癒3つける必要あるから構成的に▲じゃね? 興味本位で回カスなしと回カスなし+治癒3で回復量みてきたんだが体力ゲージ1.5cm分の差しかなかったわ
つーかこれいらんやろ 回カス入れないとクラッチ時の攻撃回数リセットが面倒だわ モーションの長さと追撃が可能(当たるとはいってない)なので二回組最強名乗ってもいいとおもう
一回組>実質一回組>二回組>実質三回組の格差は覆らんけど ジャンプして離れるから走って接近しないといけないシュールな光景 二回組って今は太刀ライト弓しか居ないんだな
ガンス君はまぁ石があれば満足だし >>119
操虫棍2回組じゃなくて新たな3回組に振り分けられてるの草 君らいつも近接距離で戦ってるんだしクラッチ距離も短めねと言われてるかのよう クラッチが届かないのは、敵が動き回って飛んだり跳ねたりバックステップしたり距離を取ろうとするからな >>115
虫棒触ったことねえけど、なんでもクラッチの部位?タイミング?か何かがマズると
傷つけまでに3回貼りついて武器攻撃やんなきゃいけないとか聞いたんだがマジか? >>124
マジだぞ、俗に言う3回組
ちなみに双剣も3回組 >>125
マジなのかよヒェッ
弓スレで聞くのもなんだが、なんで3回もいるんだ?? 双剣は実質1回組で良いと思うけどな
3回必要なのは傷付けモーション長すぎてスカってるからじゃないの >>126
ダウン時とかにクラッチ攻撃するとモーションがスカって傷つかないことが頻繁に起こるから3回必要になる >>128
ワロタ
ヌヌ色んなことに巻き込まれてかわいそうだな >>127
通常クラッチの最後の方がスカるだけかと思いきやせっかく手に入れた鬼人化中の
二回転斬りからの1回傷付けクラッチでさえ時々傷が付かないのよねぇ… 強弓珠狙いってなに回すのが効率いいかな?
最近始めた弓使いのフレを手伝いたいんだがなにに連れてったらいいのだろう >>119
満足じゃないんだよな
チクボンの火力が伸びないぞ傷付けとスリンガーの枯渇のせいでよぉ >>131
もうすぐ祭りくるし銀チケで鑑定しまくれば出るだろ
導き採掘で蒸気ガチャ貯めさせとけば? オウガ亜種立ち回り動画が上がってたので共有
https://youtu.be/O9hfDGlzZ0w
こういう動画もっと増えてほしい >>136
解説動画は参考になるがやたら語尾に^^;や(笑)をつけるのは気持ち悪い ここまで気合いの入った解説動画に内容以外のケチつける人がいるんだな 実際やってみたら剛射のつもりが曲射連発したりでさほど参考にならなかった。。w 5chに立ち回り動画貼るのなんて宣伝目的か宣伝を装ったネガキャンのどっちかだろ 参考にならなかったんじゃなくて参考に出来なかったじゃないの? そろそろ後ろCSバグとか直してくれんかね
ことごとく先行入力潰されてストレスなんだが 剛射の後のクイックが曲射になるなら初心者にはありがちだが
剛射が曲射連発になるって逆にむずくね? そそ参考に出来なかった
おそらく無意識に連打してて溜め中に丸押してしまってる気がする あんな解説動画見ないとゲーム出来ないキッズはぶつ森が似合う マウント合戦とか久々に弓スレらしくなってきたじゃん
もっと盛り上げてこ 爆破物理楽しいけど属性に持ち変えるとふと覚めるわ
徳田の方がまだましだった傷付け考えた奴もう関わるな 連続狩猟やってるといちいち戻るのほんとダルくなるな はきゅんとかファーレンフリードとかの基礎スペックの高い奴でゴリ押すか
比較的効く属性が多い奴を選ぶか MR156でやっと強弓でた、、、
弓使うの諦めてたから嬉しい アイスボーン復帰したんだが弓とハンマー全然見ないな
特に弓は無印であれだけいたのに、弱体されたんか? 強弓なくても使っていいんだぞ
使い込みながら珠を集める
集めきったとき君は本当の弓使いになれる >>161
普通に見るけど
参加先選別してるだけでは? PC版にムフェト来てもムラムラの自傷が怖くて結局シルソルに戻ってしまった
立ち回り慣れれば回カスなしで行けんのかね ムラムラだと率先してクラッチできないビビリになっちまう俺 使えばわかるだろはるかにライトの方が上位互換なんだよ ワールドでは弓の火力が圧倒してたけど、ムフェトが来てから大差でライトに逆転された。
おまけに装飾品と操作性の難易度、射程距離は元々ライトが圧勝してたから、マスター抗菌弓が属性値900超えしない限りもう人は戻らない 弓スレでライトが上位互換とかなに言ってるんだ?
まず互換性の意味調べてきて
あとこんなこと言ってる人には弓は使えないと思うからやめていいよ
ID:MZUT2SKm0
ID:LbeKQpuI0 >>161
ハンマー普通にたくさんいるでしょ
弓は減ったよ弓は並ハン以上の腕でがないと火力出せないし
ライトやヘビィがお手軽で強すぎるからしゃーない さっき歴戦キリンでカズヤマン居たけどな
レアだったんだな ちょうど今カズヤマンに会ったよ
CS知らない、剛撃知らない、スキル知らないの三拍子
これでMR100,HR200だからもう感動しちゃった…
https://i.imgur.com/aUgF2gP.jpg そりゃこんなスキル構成にしてたらライトは弓の上位互換だの操作難易度が高いだの愚痴も出てくるわな ブラキ最強だから何の武器でも大丈夫と思ってそう
小学生ならあり得るな 最近コインのためにガンキン骨ガンキンの闘技クエを弓で回してたんだけど、久しぶりにカズヤガンガン使ってちょっと気持ち良かった 公式集計で先週の週間武器使用率10位らしいからな
その上弓担ぐならソロでやる人が多いだろうし 弓とライトって全く別物
上位とか言ってるやつはCSループでペチペチ撃ってるだけのにわかだろ
咆哮回避前にQS挟むとか溜め管理だったりとかちゃんとやってから言え >>172
砲術とガード性能、爆破やられの対策も積めてる
単にガンス防具で間違えて弓をかついできてしまったから
死に戻り上等でカズヤ撃ってただけかもしれんぞ これブラキα一式に適当なスキル積んだ感じか
たまにいるよなスキル無視してる一式野郎 晒しスレも考えたんだけど
弓スレでタイムリーな話題してたからこっちに持ち込んだわ
気を悪くしたならすまん 弓はスキル構成がつまらんからもう他人の装備見てない 基本的にみんな一緒だからな
昨日は集会場マルチで生命保険持ちが開幕自死して不屈発動で戦ってたわ
なんとなくずるいと感じたが5枠調査有り難かったから5回くらいペアで遊んだ どうせ皇金弓と王ネロ来たら装備更新するんだし今は見なくてもいいと思うよ 更新できてもどうせみんな似たような構成になる
皇金は属性値低ければゴミだし高ければフルムフェト一択
王ネロは優秀だったとしてもシルソルに1部位入れるだけ 現状体術を入れると火力すら盛れないから+αなんで余裕がないね 火力スキルが重すぎるのが問題じゃね?
最低限の火力から上乗せしようと思えば弾強化だけど現状の装備スロットじゃ3スロは重すぎる 集会所の装備表示はタイムリーじゃないから着替え中を見たんじゃねえの?しらんけど >>172
左半分はクエスト中のスクショだとわかるけど右半分は何だろ?ギルカ? >>195
普通にクエスト中でメンバーリストの装備を見た画像だけど
なんか違うの? >>184
ちなみにこれ歴戦ナナ戦で乙ろうと思えばいくらでも乙れたから、それは無いね
必死にカズヤマンしてたよ >>184
覚醒能力の強化見るとそうとも言い切れなさそうじゃね? マルチコンテンツが苦手だからずっとムフェトためらってたけどこんなのでも行ってOKなら10日から参戦してみようかな
弓ならこれぐらいはやれみたいなのある? >>202
>>205
武器とスキル構成のステ画面の背景が2つに分かれてると言いたいのでは? >>206
いやメンバーリストから開くと背景分かれるのは当然だし
他に何か気付いたのかなーと 背景が明らかにクエスト画面だからギルカ云々とかなわけないだろって言いたいのでは? そんなしょうもない晒しより討伐動画upしてよ
陰湿すぎる >>208
なるほど!そういう事か
安価付けないと何がなんだか…理解したぜい すまん、確認したらこれ他人のだけ背景がギルカみたいになるんだな
全く気が付かんかったわ 弓を使い始めようと思うので教えて頂きたいのですが、テンプレのオススメ武器の氷属性がベリオ武器なのはどういった理由なのでしょうか?
珠は揃っていて会心が盛れるならギエナ武器でも問題ないでしょうか? >>214
ギエナで問題点ないです
ベリオはフルカスタムでの期待値が1番高かったからその位置にいるけどギエナを圧倒するほど差があるわけじゃない
最終的にムフェト氷に置き換わること考えると
頑張ってベリオ弓に素材突っ込む必要もないかと >>214
ようw真似猿wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
火力アドバの俺対ラー立ち回りに憧れて猿真似か?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>215
>>216
最後は覚醒武器に入れ替えるのね・・・。生産武器で5属性分カスタム強化して出来るのはパーツ強化まで済ませちゃったよ・・・。
まあ使用感は掴めると思うのでちょっと担いできます。ありがとうございました。 >>214
ベリオはカスタム込みで会心35%あるので見切り外せるぶん生存スキル入れやすいというのもある
ムラムラにベリオなら弱特だけでいいし 覚醒氷が1番強いのは当然なんだけど生産弓の場合ベリオとギエナはそこまで期待値に差はないしギエナは睡眠ビン撃てる
あと見た目 おw真似猿↓必死だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
221 返信:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9554-D5dz [60.119.240.57])[] 投稿日:2020/04/06(月) 18:30:08.83 ID:AqYFSopS0 [4/4]
>>217
ワロタ
222 返信:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7147-XPij [58.92.174.2])[] 投稿日:2020/04/06(月) 18:35:07.32 ID:kzgFBK4Y0
>>217
ワロタ >>218
その覚醒武器もマスターマム武器に負ける可能性あるから、生産武器のままで問題ない ID:mJ5CW3070
↑の言うことは気にしなくていいぞただの弓アンチだから ストスリと水ライトは全ての武器の水属性と雷属性喰ってるよなぁ ストスリってのが存在しないからわからない
こやし玉とかスリンガーの一種かと思ってた マスターマム弓でようやくシルソル脱げるわほんと楽しみ ガイラアローの属性解放後が雷900超えるから震えて待て 抗菌雷の属性値低かったもんな。
属性強化2でほぼ上限って・・・
マスター化でもその流れを組むとしたら、やはりガイラさんのお世話になるけどシルソル運用はムリ・・・ え、抗菌は持ってるけどガイラはさすがに売っちまったぞ ガイラ雷は一応解放3積んでもシルソル運用できるんだな(体術3体力なし)
一番期待してるのは抗菌水だ
皮が貼ってないプラチナみたいな見た目が好き
ベヒにいつも担いでた思い入れもある 解放体力も解放体術も複数あるからガイラ弓の属性値ぶっ壊してくれていいぞ つーかガイラでシルソルもムラムラも組めるんやから皇金ゴミ確定じゃね? 確かにガイラ復権で解放体術とかいう見向きもされなかった珠が重宝されるのは面白いかもな
ビルドも変わるだろうし >>241
解放しても属性値がゴミな弓がばっかだからな
宮廷はそこそこなんだけど覚醒弓出したあとに来ても要らないし >>233
翼は爆破ビンでいいとして、背中はどう壊すんだ? >>244
背中こそ爆破瓶で壊そう
1回背中で爆発させれば壊れるからちゃんと当てれば開幕数秒で壊せるぞ 属性加速には属性上限解放がない(1.6倍のまま)
龍脈覚醒には上限解放(2.2倍or2.6倍)がある
属性加速の場合、仮にMR皇金のカスタム後の属性値を上限にかかりにくいように覚醒弓と同じ590としても
590*1.6=944 なので 810+150で上限にかかってしまう
王ネロの属性加速に上限解放があってもフルムフェトの会心40%&回避性能3が強すぎて実装前から死んでる マスターマムの防具もシリーズスキル付くんかな
解放も付いてるだろうし弓で使えるといいんだが 弓は装備呪われてるからシルソルの1部位更新できるかだからな
本命はおそらく属性特化装備であろうエスカドラだな あとは抗菌来てラヴィーナ脱げるか
歴戦王カーナ来たらラヴィーナγに入れ替わるかくらいかな 久しぶりにシルソル着ようかと思ったけど最新のビルドはテンプレのやつなん?
昔はキリンα胴使ってたけど変わったんか >>250
◎体術1
真・会心撃【属性】(銀火竜の真髄), 散弾・剛射強化Lv1, 弱点特効Lv3, 見切りLv7, 弓溜め段階解放Lv1, 氷属性攻撃強化Lv6, 体力増強Lv3, 超会心Lv3, 体術Lv1, 通常弾・通常矢強化Lv1の検索結果 3件
◎体術3
真・会心撃【属性】(銀火竜の真髄), 散弾・剛射強化Lv1, 弱点特効Lv3, 見切りLv7, 弓溜め段階解放Lv1, 氷属性攻撃強化Lv6, 体力増強Lv3, 体術Lv3, 超会心Lv3の検索結果 2件 >>250
シルソルマンだったけどムラムラ使うと回復能力のせいで戻れなくなった。
人によるだろうけど俺みたいな脳筋には快適すぎる >>251
サンクス、シルソル運用はちゃんと体術飯とか強壮使用前提なのね >>250
今はブラキ頭か激ラー足入れる感じやろな >>254
スタミナ管理を意識したら体術3で足りてる場合がほとんどね
今は擬似ターン制だから攻撃チャンスがあってもそんなに長くないし、壁ドンだって走って接近して2ループが限界、それ以上撃つと反撃くらうかも知れない 確かに思ったほど体術の重要性は高くなくなったかもね
個人的にもムラムラに体術2と全開1つ入れて運用してるけど不自由してないし ブラキ頭かラー脚は達人Uが3個必要だから、そこまで浸透はしなさそう 前に立ち回り動画見てR2推しっぱなし行動をしないとこんなにスタミナやりくり楽になるのかと衝撃受けて以来練習してる
おかげで最近はスタ急は別にいいかなってなってきた
2スロは本当に重いんだよね 超会心を3まで積めるようになった最新版の体術3シルソルも怯み入らんからマルチでは相変わらずムラムラしてますわ 薬飲むの面倒だから体術5スタ急1は外せなくなったなんて言えない 強壮集めるのも開幕各種お薬がぶ飲みの儀式も地味に面倒だからな
体術5運用も全然ありだと思うよ 集めまくってて強走500超えてしまったらどうすれば >>245
そんな簡単に壊れるのか
そうなるとモドリ玉前提で爆破弓のがよかったりするのか? 狂走2500スチーム1000以上でも特定モンスにしか使わないな QSにスタ急乗らないと聞いてからスタ急とはお別れしたが
なくても不便に感じることないなと気づいた ネギとかだと体術5相当あっても猫パンチ連打されるとすぐにスタミナ空っぽになるんだけど マルチは体術5でお薬イヤイヤ脳死プレイ
火力盛ってもなんの実感も得られないんだもの >>265
近接に爆破持ちがいる場合が多いし爆破弓は微妙
爆破で壊すなら1層だけ装衣に爆瓶珠入れればいいんじゃないかな
ただ全員で足並み揃えて同じ方向に押したい場合は邪魔になるかもしれないからその場合はダウン中とかにやってね >>268
CSしすぎなんじゃない?
ダウン中の剛射ループの時くらいしかCSしないけど
そんなに枯渇する? ソロだとスタ急気にすること無いけど身内でDPSレースする時はスタ急3無いと勝てないからスタ急3絶対いれてるかな
あれ火力スキルだと思ってる 状況次第だけどパシャコンも使うしCSもバンバン使う移動しながら攻撃出来るのやっぱ強いし
体術5あってスタミナ切れるのはCSの頻度というよりQSをあんまり使えてないんじゃ無いかと思う ダウン時落とし穴時はCS剛射ループしてタイミング見てダウン復帰前かスタミナ切れた時にクラッチ攻撃フィニッシュする フルムフェト+抗菌会心が楽しみだな
属6フルムフェト抗菌の属性値=属6解放ガイラの属性値
という斜め下の調整じゃなけりゃいいけどね ダウン中の0距離接撃はやってる事近接と変わらんわw >>272
ネギの猫パン避ける時って左右で1回ずつCSしない?
前にこのスレに貼られてた立ち回り動画参考にしててその通りにやってるんだけど
左右猫パン3連発とかされると枯渇するわ ネギってパターン分かると攻撃し放題だからな
クイック起点にやらんとスタミナきちいからスタ急は2で組んでるわ
あとクイック中も普通にスタ急乗ってるぞ >>280
通常移動ところりんで避けれるよ
全部をCSで回避しようとしてるんならそりゃ枯渇するよ マム武器強化楽しみだが
集会所まで専有するムフェト覚醒武器にただのイベクエ武器が性能で勝るかどうか… マム武器が覚醒に勝てなきゃアルバまで装備更新の機会ないし ?
マム武器はコンプしてるし属性値次第で覚醒超えるとは思う
痕跡集めと黄金剥がしはつまらんけどエリア4の戦闘だけは楽しい ほんとエリア4の戦闘だけは楽しい
なのになんでMRマムはエリア2からなんだ… 達人珠IIがようやく出たわ
https://i.imgur.com/r4FdPQQ.jpg
シンプルにこういうの組めるな
ブラキ頭のおかげで
痛撃体術難民も救われたのか? テンタクル腰αのコスパは
弓的にはまだまだいけるんだよな?
ネロγの装備次第じゃまだ一悶着ありそうだな
弓を見捨てて体術 スタ急系を捨ててくる可能性があるけど 溟龍の神秘→2属性加速 4属性加速
これが廃されて
溟龍の闘志(?)→
とかになったらαβが全部いらないとかになる可能性
理想としちゃ溟龍の神秘→2→4で
ガバガバスキル系で弓推しな感じだとみんな嬉しい感じだな 結局求められているのはバリエーションなんだよな
装備の更新や変化のないアプデほどつまらないものはないからね >>293
ストスリみたいにほぼ別物な武器が出てくると面白いんだけどな
貫通弓戻ってこないかな ラージャン追加らへんで離れて最近またやり始めたけど弓の装備構成だいぶ変わってるのな
今週末初ムフェト来るからムラムラム?作るの楽しみだわ >>292
属性加速はアプデで仕様変更されなきゃ龍紋超える装備になるとは思えないわ
スロやスキル多少良いぐらいじゃ龍紋の優秀さにはかなわないわ
ネロカーナ好きだけどムラムラやシルソルの火力や使い勝手に比べてなぁ 何発か当てなければ効果が無い
延長不可で必ず効果が切れる
龍脈と比べてそこまで属性上昇が高いわけでも無い
の三重苦だからなぁ…
延長可になってもうちょい属性値上がったら今後化けそうではあるが 別に超えなくていいけど
超えたらまた一強ゲーなだけだろ
シシシシネロ
シルソル
ムカムカム
カナネロ
↑の順で装備が縛られるから
それで期待値が上がるみたいな調整か?
アルバやマム装備で変わりそうでもある 人は減ってるかもしれないけど素材錬金で武器出来るし武器錬金で龍光石作れるしでそんなにキツくないと思う
昨日も思い立って端材と数枚天チケ使って錬金したら一本出来たし 歴戦王ネロミェールのセット
真・属性加速で属性会心の倍率が1.5倍になるから
それまで震えて待て 全体の底上げは武器据え置きになるから覚醒武器のみ属性値1.55倍+属性解放Lv3とかにして
宮廷や光明やアーロイ使いたいんじゃ 被弾するまで効果持続、重複可能とかにしたらいいんじゃないの
そうしたら性能とか距離とか積むって選択肢も出てくるかも知れないし ムカムカも飽きたしさすがに王ネロで更新されなきゃ引退ですわ ムフェト着たら傷付けるだけで6回自傷入る
クイック空撃ちも出来なくなるからもう使わない これから弓はじめようかと
ミストグレイシアよりアイシクルの方が強い? テンプレ誘導するなんて優しいな
ムフェト一択で十分だろうに マジな話すると角王弓ゲイルホーンっていう武器で竜の一矢を連発するのがただ一つ最強究極の戦法 マジレスすると生存スキルとか体術とかなしで火力盛った方が楽しい >>317
次スレテンプレ変えなきゃだな
この運用の仕方があったか 真面目な話挑戦者極意は最重要スキルではないしブラキはあってもなくても困らんよな 属性スキル一択だからな
これ言うと大剣勢からは物理一択故に武器も一択なのを考えた事あるかって言われるけど、ムフェトもマムも五倍やらなきゃいけないんだぞ、こっちは ムフェト以降の新防具って明らかに3スロ絞ってるから物理寄り装備作ろうとしても強弾珠散弾珠入れづらいんだよな
ヘビィもちゃんと組むと4スロに入れることになるし 皇金が人権に返り咲いたら龍紋ブラキになるだろうけどね >>317
ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ガ強無してwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
胸壁未所持藁wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ムフェトの場合は物理部分同じだから大剣だって属性揃えた方が良いのは間違いないがな 属性揃えた方がいいけど必須ではないからな
爆破1本でなんとかなっちゃうし 双剣チャアク以外の近接ってだいたい爆破しか見ないわ 死ハザクも物理寄りの双剣で行ってるわ
あれもワールドハザクに比べて属性の通りだいぶ悪いし 死纏行くんだったら結構頭の弾肉質柔いから覚醒爆破弓がいいと思う
あんま行かんけどな >>333
公式で今月実装言ってるから準備は整ってるやろ >>326
>属性揃えた方がいいけど必須ではないからな
>近接武器は全て爆破1本でなんとかなっちゃうし
えっ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
どうチートかませばゴミ爆破が強属性一強大剣期待値越えられんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
寄生がレスしてんじゃねーぞクズwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>336
おwアホwが反応しおったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
大剣超火力強属性ダメ知らないアホwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>337
流石兄さん!
なんでも知ってるんですね! >>338
ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>326
>属性揃えた方がいいけど必須ではないからな
>近接武器は全て爆破1本でなんとかなっちゃうし
えっ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
どうチートかませばゴミ爆破が強属性一強大剣期待値越えられんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
寄生がレスしてんじゃねーぞクズwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ∧,,∧
(;`・ω・) ,
/ o={=}o , ', ´
、、しー-Jミ(.@)wwwwwwwwwww >>317
外人さんかな?
一生懸命考えてエンジョイして楽しそうやん そういえば弓は
属性会心の護石でも出れば結構変わるんだな
ムムムムム護石できるし
速射ライトは業物か選ぶ感じになるが 龍紋ラヴィーナって力の解放上げられないと微妙だよね・・・
弓でムフェト行きたいが装備悩む
普通にムフェト一式で重撃やら詰めればええじゃろか
シルソルはまだないがHR99になったので近々取りに行けそう 強弓と心眼ってレア8であってる?
他のレア8は少ないので解放が6個、他は10前後あるので掘る珠間違ってる気がしてる。ちなみに今は銀チケで回してます。 >>348
!!!
まじですか、、、調べ直して出直してきます。
ありがとう!! スロ4出る珠からはそこらへん排出しないらしいから今のうちに我が名はヴォルガノス回しとけ 解放体術はマム弓次第なんだよなぁ…
属性解放弓なんだからムフェトより高くないとおかしい ムフェ武器装備揃えてから離れてたんだが上回る強武器や装備はでたん? 強走Gなんで出さないんだよ
効果時間10分か錠剤版だせよ
薬飲むのめんどくさくて体術5やめられねぇよ >>357
体術4にして猫飯でいいんじゃない?
耐性気にするなら猫飯無理だけど
それでもどうにかしたいならスタミナをあまり消費しない立ち回りを考えていくしかないかな 解放が要る弓は重くてなかなか使う気が起きんな
無印よりは解放自体はしやすくなってるはずなんだが スロ4の解放の複合珠はロクなの持ってないわ
解放回避くらいか
そもそも複合で弓にいいのがあるのかすら知らないが 解放体術解放体力めっちゃあるのに痛撃体術1つしかねぇ
ガイラぶっ壊れろ! >>299
素朴な疑問なんだけど体術2で周回装備組んでる人って乙ったときどうしてるの? クエリセだろ
そう言うの好きじゃないから飯前提装備あまり使わない 10分以内に1乙したら出直したくなる
そんな状況に陥って俺は飯前提の構築から距離を置いた 自分は今体術3狂走だわ
猫飯は耐性で
5相当無くても立ち回れるようになったし 今回からムフェト行き始めたんだけどざっくりとした立ち回りは
1、2層:爆破ビンで両翼破壊後に頭を完全破壊
3層:適当にダメージ出る部位を攻撃して討伐(1、2層で壊せなかった部位だとなおよし)
って感じでいいのか? >>364
逆に聞くけどマイセットいくつ作れると思ってるんだ?
何パターンも装備組んでるに決まってる 1・2層:ストスリか水ライトで翼と背中壊して頭破壊を狙う
3層:スラアクか大剣で尻尾切って胸と頭壊す 破壊部位はそれで良いかもだけど
立ち回り的な意味で言えば1層は落石ポイントに速攻追い込む3層は滑空きて臨界後に乗ったり麻痺入れたりじゃねぇかな全部弓で行くなら >>371
あくまで全部弓でやるならまあ自分もそんな感じだ1層は押し出し優先だけど
あと爆破ビンでの背中破壊はダウン時に確実に当ててる
頭破壊で悩みどころは敵視取った時は向こうの出方伺う感じになるから大分DPS下がってるのを感じる
胸破壊だけはライトより楽だと思う >>371
水冷弾速射できる弓ゲットするまでは自分もそんな感じだった
他にガンナーいたり乗り狙える人いなければ1層は初手爆破瓶で背中がいいんじゃないかな
ガンナーいないことないと思うけど 防御力あがって助かってるところもあるけどこれってMR歴戦王のためのなんだろな
来たら即死しそう >>374-376
レスありがとう、追い込みとか一切意識してなかったな
となると1層は初手追い込みから落石ダウンで爆破ビン背中破壊がいい感じ?
基本ライト持ちが1人はいるから翼破壊はそっちに任せたほうがいいんだろうか >>374
弓は滑空なくても弓矢で殴れば乗れるだろ >>379
臨界1回で胸壊せるならそれでいいけど
滑空着ると乗り値溜まるのも上乗せされるから2回目以降も乗りやすい自分だけじゃなくてパーティ全体の事考える方がいいだろ 野良で近接も混えて一撃できたから弓のままでも貢献できると思うよ >>382
肩のうしろの2本のツノのまんなかのトサカの下のウロコの右 最近アニメリメイクしてたからセーフ
…何年か前は最近でいいよね? すみません、ムフェトの爆破弓ゲット出来たのですが爆破のカスタムは状態異常強化65555を狙えばいいですか? >>390
藁wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ブラキ弓>>>>>>>>>>>>>>>>>>>覚醒爆破弓wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww スキル構成で迷ってるから助言ほしいんだが、
覚醒弓、ムムラムブ で龍脈覚醒、冰龍の神秘
属性強化6、見切り5、回避性能5、体術4、体力増強3、
超会心3、弱点特効3、属性やられ耐性1、納刀1、ひるみ軽減1、弓溜め開放1
これに回飛距離2にするかスタミナ急速回復2にするかで迷ってる、、
下手くそで被弾が多くて回復に時間かかるからDPS稼げないし生存スキル積みたいんだけど、
距離のほうが被弾抑えられるかな?
CSにも距離って有効なんだよね? 少なくともスタ急は生存スキルではない
距離は若干使い勝手変わるけど効果は結構ある
でも生存いうならまず龍脈を抜くべきだと思う >>393
やっぱ素直にシルソルに回避性能積んだほうが安定するのかな? 被弾が多いなら回避性能は止めて当たらないように外側で立ち回れるようにした方がいい
当たり判定知らないのに性能で無理矢理避けようとして被弾して逃げ回って秘薬飲んでなイメージ 生存はいいけど積み過ぎもよくないぞ
ずーっと補助輪つけたままだとなかなか自転車乗れないのと同じ
思い切って外してみないとうまくはならんよ 今更自分もムフェト第三層に龍弓担いで行ったけど臨界で大ダウンしたとき腕に吸われて胸に当たらなくない?
立ってるときは集中的にダメージ蓄積できて水ライトには無いアドバンテージかと思ったけど ラヴィーナ3部位無いのに冰気には突っ込まんでええのん? ことネギの咆哮ダイブステップで避けるのむじいんだけど
予兆とかあんの? >>404
咆哮ダイブってダイブ後に棘飛ばしてくる技の事?
それなら予兆と言うか咆哮時の手の位置で落ちてくる位置が分かるよ
右手が上がってたら右側、左手なら左
両方同じ位の高さなら正面って感じ
手が低い方に居れば当たらないし棘も飛んでこない
正面の場合は横に避けよう
違う技の事言ってるならすまん >>405
それであってます
頭パシパシしてる時に咆哮食らって、怯んでるうちにダイブ直撃ると即死するんよね
だから咆哮回避したいんだけどタイミングわからんからプロはどう立ち回ってんのかなーと 「悉ネギ 弓 立ち回り」でググるとyoutubeのいい動画がHITするよ
俺はこの動画を参考に大霊脈イベで練習しまくったら20分が6分になった 頑張って覚醒弓全属性作ったけど強化マム武器のほうが強いんだろうな 抗菌は龍と火持ってないけど、それ上位から集めないとダメか マスターランクのマム・タロトは、通常のイベントクエストと同じように最大4人までプレイ可能な1クエストクリア形式で、討伐を目指します。
このマスターランクのクエストから入手できる素材で、鑑定武器の性能をレベルアップさせることが可能。
(※このクエスト報酬では、鑑定武器は排出されません)
https://twi tter.com/MH_official_JP/status/1249904183794266114?s=19 手が赤くなったときのブラキのダッシュからのフックってどうやって避けてる?
どうやっても爆発に巻き込まれてしまうんだが >>406
あれは体力減る事にやってくるからダウン明けとかそろそろくるなってのが分かってくるよ
爆破フルムフェトだと自動的に回避性能3つくから咆哮回避余裕 >>392
ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
弓必須心眼スタ急無してwオマエwその生ゴミで何倒せんの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww てかwこのクズw >>392 耐震もねえじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 冰6555よりも抗菌の方が絶対強いよなぁ。
でも、実は今回のマムからは抗菌の強化素材落ちないかもだし、冰6555も作っておくかぁ… キメエ馬鹿wだなコイツw >>416 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
皇の強化公式晒してんのに馬鹿かコイツw >>416 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>412
懐に飛び込むのが安全、予兆がわかりやすいので来ると思ったら前に突っ込む
あと手の色だけはしっかり見てミズマリで粘菌を即落とす
粘菌落とした腕の側なら怖い攻撃はない
これやっとけばブラキの脅威はほぼ無くなる 信じて良いんだね…「今回強化できるのはガイラだけです!抗菌の強化素材は半年後の歴戦王マム・タロトまで楽しみに待ってて下さいね!」になったら枕を涙で濡らす… マム弓はワールドの頃の感覚だと
解放型のガイラは最大火力トップだけどスキル枠キツイ
抗菌は元の属性値低いからスキルはたくさん積めるけど属性火力はそんな伸びない
みたいのがそのまま来る気がする
そして抗菌フルムフェト1強時代になると予想 素の会心率が20%で属性値そこそこのレア10なら喜ぶ wをNGにしてても引っかからないんですが何か違うんでしょうか?スペースもいるとか 察して上げるけど主語を書け
そんなんじゃ社会に出たらなに言ってんだこいつって思われるぞ
とマジレスしとく
IPでngにぶっこんどけ 一応PVの武器構えで皇金武器も担いでるからたぶん皇金の強化も来るだろう マスターマムが通常マムと同じ濃い金色なのが懐かしい。そして歴戦王があとから来そうで怖い。 上位に歴戦王いるやつはマスター歴戦王来ないんじゃないかな、なんとなく また歴戦王キリンとか言われても萎えるからな
PVのマムの黄金は白金に見えないがマムもそうであってくれ シルソルで見切り5運用
必須スキル+属性解放3ぶっこむ場合
痛撃体術 解放体術は一個ずつないと無理くさいな
どうすんべ 武器:スロット【4】
頭:EXブラキウムβ【4】【4】【1】
胴:EXシルバーソルβ【4】
腕:EXシルバーソルβ【4】【2】
腰:EXシルバーソルβ【4】【1】
脚:EXシルバーソルβ【4】【2】【1】
護石:雷光の護石X
装衣:無し
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:826, 通常強化後:916, カスタム強化後:1016
火:19 水:-14 雷:-7 氷:-11 龍:13
-----スキル-----
弱点特効Lv3
超会心Lv3
銀火竜の真髄【2】(スリンガー装填・極意)
銀火竜の真髄【4】(真・会心撃【属性】)
スリンガー装填数UPLv5
風圧耐性Lv1
雷属性攻撃強化Lv6
体術Lv4
属性解放/装填拡張Lv3
体力増強Lv3
見切りLv5
弓溜め段階解放Lv1
-----装飾品-----
痛撃・体術珠【4】× 1 ,解放・体術珠【4】× 1
解放・体力珠【4】× 2 ,達人珠U【4】× 2
体術珠U【4】× 1 ,痛撃珠【2】× 1 ,強弓珠【2】× 1
体力珠【1】× 1 ,雷光珠【1】× 1 ,達人珠【1】× 1
正確には
+超会心3 スリンガー5の最強千々矢だな
痛撃体術2個持ってれば組める権利は与えられるブシシシシ
解放体術が見事に一個もないわ しかしやっぱカッツカツだな弓って
見切り7スタ急2ぐらいは欲しいところ
解放弓だと現状はワイズハンターボウぐらい?
覚醒弓が属性解放なしでこれを超えてるって歪なバランスをマムで整えるはず 痛撃体術欲しい
シルソルに弱点特効積むとなったら痛撃体術もしくは妥協で痛撃体力が欲しくなる…
スロ2枠足りねぇ… 見切り5でよかったらまだ色々組めるからいいけど、見切り7ならほぼテンプレになる >>433
シルソル組む場合余るのは2スロだから痛撃体術無くても痛撃体力で十分組めるよ 痛撃体術でないとダメな場面は少ないよね
TAとかだと痛撃体術必須なんだろうけども 痛撃複合がそもそも0です
2の枠が豊富な構成でないと痛撃切るしかないのか辛い ジンオウガイベクエひたすらやってるけど有用な複合珠が全然でねぇ 痛撃体術と見切り2がそれぞれ3つないと、シルソルの体力3、体術5運用で見切り7は実現できないけどね。 今はアサシン滑空があるから多少は緩和される
不動アサシンでも9分近く恩恵受けれるからソロ討伐なら問題ないぞ >>440
間違ってたら申し訳ないけど、体術5ってことは剛射とひるみ軽減は入れないんだよね?
もしそうなら雷は腕をキリンアーム、火は頭と胴をαで脚をガルルガにすれば達人U*1、痛撃体術*0で組める
他属性は頭をブラキにすれば達人U*3必要だけど組める もうスキルかつかつのシルソルやめて、ムラムラかカキカネ斉で快適生活始めようぜ。珠難易度もかなり下がるし >>424
半角と全角の区別がついてないに10000ペソ >>444
火耐性いる相手にはシルソルだわ
野菜定食だけじゃ落ち着かん >>447
誤解させたな猫体術いれた野菜だわ
デフォのじゃない 俺もモンスターによって使いわけてるわ
ムラムラとシルソル使い分けてるのって少数派なのか >>449
俺も使い分けてる
シルソルはもはや金レイアに使うくらいだったけどブラキ頭きてテオ銀レウスもシルソルに戻った 野菜食うくらいなら被弾しにくい他武器使った方が良さそう >>452
どんなにうまく立ち回っても事故があるからな
それ防ぐ為に最低限の対策してるわ ソロならいいけどマルチで迷惑かけるわけにはいかないしな >>455
そこ突き詰めたら散弾ヘビィでよくねになる >>442
前提条件はおっしゃる通りです。
超会心レベル3を脳内で勝手に条件にしてました。ご指摘ありがとうございます。
ガイラ雷属性値1200とか来ないかな。それならスキルキツキツでもいいんだけど。ストスリに負けて欲しくない気持ちがある。同じ遠距離武器として。 ストスリの性能は頭おかしいからアレ抜いたら弓自体ナーフされかねない
雷属性は全部あいつでいいよもう ずっとムラムラ使ってたけどシルソルにしたら火力しゅごい
もう戻れません いかに脳死プレイできるかを追求してる
いちいち時間気にして薬飲むのとかめんどいねん ムラムラの自傷怖いチキンマンだからシルソルですまん 被弾したら死ぬんだからひらきなおってムラムラしたけど案外死なんよ
どうせハメられたらしぬし 珠なし野郎はムラムラの方が火力出るんだ…
痛撃体術ほんと羨ましい 遊び程度にしか弓使わないけど、水、雷、氷、龍の弓揃えれば大体モンスターの弱点揃うよね? 弓始めてみたいんですがモンスごとに属性弓揃えないとダメですかね? 水と雷はライトが楽強すぎるから龍はネギジョーくらいにしか使わないけど貫通ヘヴィ作ったらry
最近は火でカーナネロ行くくらいやな… 導き金レイア素材出てないから覚醒氷を属性強化2まで持ってけないんだがマスターマムで蹴らないでね💓 駄目です。というか本スレであったけどベリオ弓で運用するのもありらしいよ 覚醒武器で弓デビューしようと思うんですけど装備組めなくて悩んでます テンプレで検索しても古いのしか出ないし皆さんの装備自慢してもらえませんか? >>477
もうモンハンのアフィとかオワコンでは…?
体術は5にしたくて、属性強化最大と溜め段階と体力を積んでからだと全然火力積めなくて悩んでます回避性能も欲しいし ムラムラで組もうとしてるんですけどそーすると会心伸ばせなくて属性会心死ぬんですよ わかり辛かったけど何を削ればいいのかわからないのが悩みの種っぽいです >>479
体術3にして狂走か猫体術を使う
超会心かスタ急を属性装衣に入れる
90%の状況は立ち回りで対応できるから回避性能はいらない >>481
体術はドケチ故なんですよ でも回避性能が余計なのは盲点だったんで組み直してみます ダメなら体術もか…
回避の護石重かったんですかね >>483
そこそこはあるんですよね 4スロ体術は2つあるから無理してみたくなったんですよ 俺はわかるよ
狂走薬飲むのが時間かかってストレスだから体術5にしたいけど、それでシミュるとどうあがいても痛撃体術を要求される
ない ムブムブムで覚醒爆破弓の物理特化挑戦者7逆恨み5たのちぃ お食事券あるなら、猫射撃のついでに猫体術つければ体術4でいい
それすらケチりたいなら弾が出る弓推奨かな 最近はバウンティとかお食事券いらない適当なクエやる用の体術5と猫体術強走薬運用の体術2しか使ってないな
体術5と体術2って結構スキル構成変わるけど体術5から体術3って大したスキル付けられないし強走薬飲んでもスタミナ中途半端なんだよね
スタミナに関しては個人の好みだけどさ >>484
ムラムラで組むなら3部位で回避性能3つくから護石は属性強化でいいと思うぞ
位置取りが上手くいけば性能は必要なくなると思うが >>491
癒しの円筒久し振りに見たわ
円筒はともかく必須スキルはついているので
痛撃体力とか超心体力ないなら妥当なところかと 武器カスタムがわからんけど会心90確保してあるしほぼそれでいいのでは
抜くなら超心治癒
あと回復円筒より滑空着てで会心や回避補助すればいいかと 装飾品があれば治癒&整備を散弾とトレードオフできる
あとキャラ名でてるぞ >>491
おまけだけど耐龍の装衣にしてもいいと思う キャラ名は編集めんどくて諦めました どこかであったら知らないふりでお願いします笑 皆さんアドバイスありがとうございますとりあえずこれで練習します 頑張って導きのレベル上げ手伝ってホストに金レイアおねだりして覚醒氷属性MAXまで持ってけたぜ シルソルもう古いの? >>491
超心治癒が優先度低いね
次に痛撃整備と早気体術かな
早気は要る人も居るだろうから一概には言えないけど
痛撃体力 痛撃体術 達人Uが出たら真っ先に入れ替えるくらいから
他は概ねいいんじゃないかな >>497
シルソルはブラキと斉天来てから若干更新された
ムラムラは相変わらずなので使い分けよ 今更だけど闘技大会08ってアイスボーン現行仕様でのソロSって取れるのかな
動画漁ってるけど04(ツィツィ)のはあっても08はワールド時代での記録しか見当たらない >>462
おwエアプwの雑魚発狂に草wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゴミ火力ムフェトって事はw回復カスタム必死で入れてるって事やからw当然火力ゴミってなるはなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 弓でストーリー進めてるんだけど今回も爆破ゲーな感じする 全属性揃えるのも面倒だしろくなスキルも積めない序盤だと爆破弓のほうが進めるのが楽なのはそうかもしれん
導きに籠り始める段階になったら爆破は殆ど選択肢としては無くなる ネロ練習してみてなぜネロが面白くないか分かった
ネロは水纏いか否かによって属性と物理肉質が逆転するため最適な装備を組んでも途中から火力がでなくなる
・水纏いを維持するためには水攻撃中に怯ませてはいけないのでチャンスでも手加減しないといけない
手加減のために(無造作でない)クラッチ攻撃をすると怯みカウンターに化けて被弾する
睡眠で纏い段階をリセットできるが部位破壊でも纏い段階が下がるので纏い維持は困難
・非水纏いを維持するためには始めに固い肉質と戦わなければならない
そのあとはビンタで怒りを維持すれば水纏いは行わないので楽か 序盤は体術も狂走も不足気味だから弓はクソ雑魚武器
最初の方の装備とかスキルゴミすぎて弓の種類とか関係ないでしょ このアホw日本語おkの長文で必死w >>505 w杉クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
真性のアホwが来たなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww まぁ確かに弓に手出したのは準備が整ってからだったな 下位に下位装備縛りで行くことあるけど
体術5にできないから最初から弓でいくのは過酷だろうな
竜骨は下位にしてはクソ強いけども 強走Gなんで使えないんだろ・・・
データにはあるらしいけど 体術強弓以外の火力スキルなんて数字が上がるだけだから正直そこまで影響は無いんだけどこの2つがね
強弓はコンボちょっと覚え直すだけだからまだマシにしても
体術(強壮)ってスタミナ関連が無いのは結構辛いとは思う
ワールド初期は俺もそれでやってたけど >>505
ネロはもう脳死でひたすら羽を傷付けてひたすら羽だけ狙ってるわ
野良の歴戦マルチでも10分かからないしもうこれでいいかなって思ってる
歴戦王はまた違ってくるだろうけど >>514
翼狙いだと水維持しやすいよな
ただ翼狙いなら火速射か貫通弾担いだほうが良い気がしてしまってな…
頭の火属性40は魅力的だし頭ダウンがあるから頭狙い練習してみたが水維持考えるのダルいからそれでいいかも 元々クリ距離の下限もそんなに遠くないし
そんな距離で戦いたいならそもそも接撃使えば良くね 体術+@ 痛撃+@とかの珠欲しいんだがどこ回ったらいいの? TAみたいに少しでも早さに拘るなら心眼あった方がいいんだろうけど別にないならないでいいと思う 心眼欲しいのって強撃使ってる時だけだから俺は回避の装衣に入れて開幕使ってる テオ相手に強撃心眼回避で106とか出て気試揩ソいいから使bチてる >>522
@の内容による
レア11や12なら歴戦3
レア11だけでいいならオウガの珠イベクエでもいい 痛撃絡みがレア11と12しか無いから鳴神か危険度3行った方がいいだろうなぁ
体術は第2スキルだから欲しい第1次第で9〜12まで色々あるし 解放体術って0.2%なんかい
なんで0.1%の達人2があんのにこいつは一つも出てねーんだよマスマムまでに間に合う気がしない 相手によるけど今の弓の火力だと歴戦3でも回避と強打のセットで強打が終わる頃には瀕死だからな
粘着石落とす金レイアなら不動と回避が好きだな
不動→粘着ポロリ→粘着壁ドン→スタン→頭破壊→以降飛翔撃墜ゲー みんな解放複合珠欲しがってるけど
ガイラ系が強化されて人権武器になるって決まった訳じゃないよね?
その上位互換で抗菌もあるわけだし
あとはEXマムγに解放がどれくらい乗ってるかによるだろうし
まぁ珠もあるに越したことはないんだけどさ 最近弓の練習始めたんだけどどの程度の交戦距離を保つと良い?
剛射が弱点フルヒットする近距離だとフレーム回避要求され過ぎて事故るし、フレーム回避を強いられない中距離だと火力を出せない >>532
フレーム回避要求される距離でいいよ
おそらく被弾するのは相手の予備動作開始時に回避可能状態でないor位置取りが悪いのどちらかじゃないか?
たとえば
カーナならなぎ払いブレスが必ず右腕側からだから左腕側に位置取る
ネロなら蛇行ブレスが左手側に集中しているから左手前に位置取る
ベヒーモスなら悪質タックルの判定が左腕側に集中してるから右腕前 >>533
位置取りか!ありがとう全く気にしてなかった
単純な回避ミスもまだあるからそこは練習してみるわ >>516
火力アドバイザーの俺出処弓必須心眼が気になって仕方がないwエアプwクッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>523
弓究極火力心眼無しは地雷wってオマエwが自覚しきってて草生えるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww オモロイwからもっかいいっとくかあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
523 名前:名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd33-B92I [49.98.14.165])[sage] 投稿日:2020/04/17(金) 12:15:59.26 ID:1ht+sHB6d
TAみたいに少しでも早さに拘るなら心眼あった方がいいんだろうけど別にないならないでいいと思う
>>523
弓究極火力心眼無しは地雷wってオマエwが自覚しきってて草生えるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>539
ヴォルガノス周回してなんとか強弓手に入れたからあとは体術積めばいいんだな つよゆみ
体術
属性強化
属性会心
会心100
最低でもこれだけないと火力出ない >>541
おw弓必須心眼未所持クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
終わってんなオマエwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>542
属性会心つけるってことはシルバーソルか…まだHR40ぐらいだからムフェトの防具作るのが先になりそう
会心率は弱特、見切りlv7、あとフルチャージとか? >>543
強弓出るまでに心眼3個ぐらい拾ったんだけどこれそんなレアなの? >>545
ようw未所持発狂すんなよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
未所持クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 弓作るだけ作って結局使わずに放置してたからそろそろ使おうかと思うんだけど、生産の場合もやっぱカスタムも皮ペタも属性ぶっぱ?
カスタムに会心一つくらい積んじゃダメ? >>549
火力アドバイザーの俺発祥元弓必須心眼スタ急をニワカの雑魚のオマエwが復唱しなくておkwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 照準出しっぱから一瞬だけ照準に変えてみたけど画面揺れて気持ちわり そういやマムって弱特通らなかったよな
ムラムラに力の解放で組むか 火力アドバイザーは大剣スレには行かないのな。
結構好きなのに見損なったわ。 >>547
このスレだと地雷扱いされるかもだけどムラムラで力の解放4と弱特3、見切り1で傷なし100%脳死で殴ってる
あと体術は3積んでる
オススメはしないけどね 解放はなぁ...
せめて発動したら死ぬまで永続とかしてくれればまだ使えるんだが
不動と転身揃ってるのにわざわざ体力の装衣使ってますって感覚になる >>556
>傷なし100%脳死で殴ってる
クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>553
上手い人でもCS以外でそんなにエイム外ししない人いるよね >>525
テオは転福3発動させたムラムラだと回避の装衣なしで夢の104ダメ出せるよ 千々矢に傷付け効果付けてくれ
もう全く使ってない死にスキルだわ スリンガー依存度低いのは良いことだとガンスや虫が延々と愚痴ってるの見ると思う
まあチヂヤにはなんか欲しいけど >>562
瀕死で逃げようとする時に怯ませ目的で使う事はあるかな 貫通落とすモンスターだと結構使ってるけどめちゃくちゃ気持ちいい 消費するスリンガー弾減ればもちょい使うかな
シルソルの時はちょくちょく使う ・竜の千々矢
零距離から中距離までがクリティカル距離。
使用時にスリンガーをすべて消費する。
最初の1ヒット目以外のモーションに散弾強化スキル、特殊射撃スキルの効果がある。
1ヒット目は2ヒット目以降の矢より射程が長い。
1ヒット目はモンスターの頭があると、そこに向かって自動で飛んでいく仕様。
対象が2つ以上あると、どちらかに飛んでいく。(条件不明)
例えば、ラージャンとアプトノスがいる場合、アプトノスの頭に矢が飛んでいく。
スリンガーがあると最初の1ヒット目(モーション値1の部分)の性能が変化する。
実は、1ヒット目のモーション値1とスリンガーによって追加されるモーション値を合計したものがモーション値になるという仕様。(この仕様だけなら特に問題ない)
しかし、強撃ビンの補正は、なぜかモーション値1のほうにしか適応されない。
強撃ビン使用時は、モーション値に+0.35して計算すると、ダメージを計算できる。
接撃ビンは通常通り計算される。
サイトから抜き出しただけだけどいまいち噛み合ってない 曲射でちまちまスタン狙うなら強打着て頭にぶち込んでやれば良くね 最近弓始めたんだけどムフェト全属性揃えるのが苦痛すぎる
属性武器は大変なんやね... 属性全振り
銀火竜+属性
冰龍+属性
で苦労も3倍 とりあえず属性全振りから作ったらいいんじゃね
ムフェト防具で回カス欲しいならプラス5本
シリーズスキル付きは、珠がないとかスキル盛りたいとかじゃないかぎりは優先度低い たとえ珠が無くてもそんなにたくさん作る暇あったら素直に珠集めした方がいい気がする 銀火竜入り作るくらいなら属性全振りにラヴィーナ2部位でいいし凍竜入りはほぼ作る意味ないから結局属性全振りだけでいい ライトとかヘビィしかやってねぇからスキルカツカツだったけど弓はそうでもないんだな
とりあえず属性全振りで揃えてみるわ 曲射といいチヂヤと言い弓って何気に死んでるアクション多いな
存在すら忘れてて死に技って認識すらなかったわ 曲射は言うほど死んでなくね?スタン蓄積値少ないなら使わんが使いどこあるだろ
カズヤの間違いじゃないのか? 曲射は全然使える部類、というかむしろ優秀
マルチだと使用には注意が必要だけど
カズヤは物理弓ならワンチャン
俺は多頭クエや導き行くのに物理弓担いだりするけどダウンとったときなんか普通に使う >>586
属性加速は効果がイマイチなのでそれが変わらなければ抗菌ムムムムムになるだけだと思う 3rdの頃から弓使ってたが何時まで経っても強弓出なくて弓諦めた
クソ確率のレア珠手に入れないとスタート位置にも立てないのはいくらなんでもおかしいわ アイボーで強弓なんかレアじゃねえだろ
5個くらいもってるわ 装飾品コンプした段階だが
強弓16個 心眼6個
だから心眼よりは出やすいから頑張ろうぜ
風化珠から0.68%だそうだ 今日やっと達人2が初めて出た!
痛撃体術も2個あるからだいぶ装備を強化できたわ^ ^
ちなMR500 そういや人権珠じゃなくて助かったけど
MR700越えて痛撃体術一個もないや
痛撃体力なら4つある、偏りやばいな >>595
ちゃんと危険度3歴戦クエ回してる?
痛撃体力3つ持ってるから1個あげるよ^ ^ 痛撃体力4つ持ってるやつに3つの奴があげてどうすんだ マムで解放複合が必要になるからな!
今のうちにゲットしとけ! >>495
MR702で痛撃体術は4個ある、痛撃体力は一個も無い、全く逆だね
トレードできれば良いんだが 解放体力解放体術が2つずつになった
もう珠ガチャ上がりでいい? 2部位:体術・極意
4部位:属性開放・極意
これだな 2部位:体術・極意
3部員:スタミナ上限突破
4部位:属性開放・極意
これで頼む 実質弓戦用の極意出すか?
双剣も使えるからOKなん? ガンランスに挑戦極意出してくる奴らだぞ
絶対的はずれなものつけてくる 「弓向けの装備です!」と言いながら集中の極意を出してきたりしてな 歴戦王ネロの装備もオシャレだしネロ一式で属性会心と属性加速発動するようになってくれんかな 双剣と弓って言ったらスタミナ関連のシリーズスキルだろう
3件で体術5相当とか 辻本「溜めとか鬼人化でスタミナ消費するよな…ランナー上限解放にしよw」 強走薬がスタミナ無消費になるシリーズスキルで頼むわ スタミナ減らなくなるならランナー極意も悪くないかもしれないかも 弓使ってるんだけど、ライトボウガンに圧倒的に負けてない?
存在価値がわからない。 みんな金冠救済みたいな多頭狩りでも毎回属性切り替えてる? 最大効率以外に存在理由が見いだせないなら他の武器も同じだろ 個人的に感じた利点は弾切れがないぐらい。
DPSで勝てる要素ないんじゃ?
馬鹿にしてるわけじゃなく欠陥武器になってない?
ライトヘヴィ強くしすぎかもな。 欠陥武器とかチャアクを100回位使ってから言ってほしい
ヘビィあたりに火力が劣るのは事実だろうが
それで存在価値疑うなら素直に別武器使ってた方がいいんじゃねーかな 初心者が弓触ったくらいで偉そうに書き込むのやめとけな 初心者じゃないでMR940あるわ。
あと珠構成カツカツ過ぎてキツイな。 まあ今作のボウガンはどちらも強武器だからな
弓が上手くなればその強武器を超えるダメージを安定してだせるぞ
DPSで勝てないのは 盾無しスコープ散弾 と ストームボルト撃ってるときのストスリくらいかな
なにより敵に張り付いて攻撃を位置取りやフレーム回避で捌きながら
弱点に火力を叩き込んでいくのが楽しい 言うてそんなレア珠使うか?
シルソルじゃないならわりと余裕な気がするけど 使い慣れてる人を前提としてみると貫通優位な敵の貫通ヘビィにはどうあがいても勝てない
ライトに関して言うとPC版はストスリは未実装やから比較はできんがそれ以外だとムフェトマム以外は弓は勝てる
もちろんライトは傷付けなし、弓の傷付けはひるみごとに入れてる前提でね 猫飯+強走+体術3
これで体術5だしスキルで体術5までにしてるの意味ないよな? >>624
もしかしてPC版でダメージメーター入れてるのか?
マルチだと徹甲とかが強そうだが このスレでの弓使いによる一般的な各歴戦の討伐タイム教えて欲しいわ。 >>625
強走とネコ体術維持するなら体術2でいいよ >>626
徹甲榴弾はソロでも強い。
歴戦金銀4−6分ぐらいで倒せる。
歴戦ラージャンだと俺の徹甲榴弾だと最短7分台だわ
7分〜9分台。
歴戦グシャルダオラは11分ー12分だわ。
秒まで書いてないけど、これより早くなるなら弓上手くなった方が良さげだな。 >>629
ソロでも強いのは知ってる
クソレウス希少種は水ライトで調和してるからな
タゲが散るマルチだとDPSお化けになってるのかなとおもって 歴戦3だと
金 3~5分
銀 弓でやらない
カーナ 3分
ラージャン 4~6分
ネギ 3~5分
テオ4分
キリン 4分
クシャ ゴミ箱行き
最近は盾なしスコープ散弾と貫通ヘビィも楽しい >>596
痛撃体力未所持の雑魚必死だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>631
弓でそのタイムはヘヴィボウガンレベル。 >>631
自己申告のタイムにあんまり価値はないだろうしいま金レイア狩ってきた動画あげとくよ
https://youtu.be/DnGcGD32Qos
最後に631ってチャットしとくからよければ確認に レス伸びてると思ったらあぼーん相手にしてるのかみんな優しいな >>637
歴戦銀も弓で撃墜ゲーやってるのかすごいな
飛び上がり踏みつけで撃墜できなかったあとグダグダになるから好きじゃないんだが… >>639
ここのぶつぶつ交換トラベルは重宝してる
周回だと秘境に振り落としされてよく使うわ >>638
銀は撃墜ハメで3分切れたときあったけど撮り忘れた
あと水ライトも脳死したいときに使うよ ここで聞く意味もわからんし理論火力だけ見たいなら柱でも殴るかTAでも見ろでおしまい ここで聞かれてるDPSの勝ち負けって武器そのものの火力で言ってんのなら柱でも殴れで正解だな
マルチでの話かと思ってたわ CSで連続攻撃避けるの気持ち良すぎてやめられない
マルチでやるともはや自慰行為 最近使い始めた者だけど実質自慰行為はわかる
弓で上手く動けると気持ち良すぎて絶対脳内麻薬出てる CS正直疲れるからいらん
回避時間延ばして攻撃間隔伸ばす代わりに一撃の威力上げてほしい 強弓でたから覚醒全属性揃えて準備は万端だぞ
なお一度も使ってない模様 ボウガンゲーのアイスボーンで頑張ってPSあげれば弓は張り合えるんだからましじゃん
ここにランス置いておきますね >>650
とりあえず初心者がそんなこと言うのは筋違いだろID:PbkakMfm0 おっマウント合戦か?いいぜドス時代から弓使ってる元選民様相手でもなきゃ負けないぜ >>654
まともな知識つけてから出直してこい
ID:dvN6/wKj0 csはいいけど、2コンボされたら死ぬことが多いからそこ改善しないと使用者増えないと思う >>654
はいはい勝ちでいいよ
早く学校始まんねえかな すぐ死ぬから生存率上げて欲しいとか回避時間延ばして欲しいはちょっと違うわな
それは単に知識と練習不足やで
火力と生存スキル両立したけりゃそれこそヘビィやれって話 要望なら、とりあえずCSがあさってに行くの修正してほしい
弾右上は仕様だと言い切ったんでもう諦めた CSでズレた分を調整出来てないだけなのすら開発分かってねえのかよ
カメラの右にCSして左に矢がズレるのもカメラ位置のせいだってのか? 後ろCSは完全にバグだろうな
いつまでも放置してるのは技術力云々 次回作では必ず矢種復活させろよ
矢種撤廃した結果どうなった?武器を生産する楽しみも選択する楽しみもなくなってなんの面白みもないゴミ武器と化しただっけ
ワールド発売する前から分かりきってたことを発売してもなお気づけない頭の悪いクソゴミ開発 ひさびさにやると面白いけど1~2回で飽きる
それがクソゲーワールド 2ndGからずっと弓専貫いてるし弓のためだけにモンハン買ってたけど次回作で矢種復活しないならもう二度とモンハンは買わないかな
クソほどつまらねー武器になった 弓スレで矢種云々に文句言ってるアウアウって各所で暴れて隔離スレに誘導されてた奴かな? >>665
モンハン君もキミのような奴には買って欲しくないと思ってるよ
つまりWIN-WINだね🤗 カズヤの使用条件を厳しくする
チチヤは撃った後すぐ行動できるようになる
曲射のようなソロハメ技は削除しても構わない カズヤは最初のジジジジジ無くしてから帰ってこい 覚醒武器が重ね着出来るかはまだ分からんけど覚醒弓の見た目って結構いいしな
気分転換に各属性の重ね着はしてみたいけど火弓にまともな固有グラがないのがね 一品物の武器が汎用武器へ重ね着出来る様になるってだけでしょ?
穿ツ矢をブリーナとかジョー弓に変更出来るわけじゃ無いだろうしそんな期待してない 弓毎に通常射撃と剛射を設定するだけでいい
通常射撃(連射貫通拡散重射)4種*剛射4種
これだけで遊びの幅も選択の幅も大きく広がる
今の仕様考えた奴は一切弓を愛していない弓を使ったことすらないゴミクズ ワールド最大の失敗点
それは矢種を撤廃したこと
後世に言い伝えられる黒歴史
担当者は即刻クビにしろ 勝手に覚醒に重ね着できるもんだと思ってたわ
確かに覚醒見た目けっこういいよね
もしできるならネロ弓とカーナ弓の重ね着はしたい カズヤとチヂヤはもっと威力糞高くして溜め3or4→剛射→カズヤかチヂヤ発射可能
みたいな特殊コンボルートにすりゃ良かったのに 皮ペタ以外の重ね着はマムのとき実装されるって公式に書いてあるだろ 通常矢の後でなんで剛射が拡散なんや?通常の剛射撃たせろや 4まで溜めてカズヤ移行したら照準あわせ無しで即撃てるようにしてくれ あれだな
ガンスの通常放射拡散と同じで○が3種類に変化、貫通拡散斬撃
これで行こう マム最終戦は毎回弓でやってたけど斬列でクソダメしか出ないところ、弓だと角に無印の時点で皇金・スキル属性MAXあとは快適装備で78ダメ前後x5出せてて動きまわっても対処できたから早くマスターマムとガチンコしたいわ。 出会う弓出会う弓全員シルソルでムラムラの俺がなんか悪い事してる気分になってくる >>687
早い話、剛射の部分を貫通バージョンにもできるようにすればよくないか?
QS通常貫通通常貫通みたいな >>691
シルソルの方が出番少ないよ
火か龍耐性欲しい時しか着ないし ムラムラは見切り7挑戦者1弱特3で傷なしでも会心100いけるのが魅力
傷は当然つけるけど消えてるときもあるし ムラムラでガバガバエイムだと知らん間にワンパン可能状態になって
ワンパンするから、歴戦にはシルソルかカキカネガしか着れないわ。 使える貫通効果得てもバゼルネギくらいしか行くとこなくね? マム傷付くようになったけど上位の肉質見ると弱特の出番はなさそうだな
パージ後の頭傷付き肉質43とか邪悪
ムフェト用装備を雷と氷に入れ替えるだけでいいか キリンはネギタックルみたいに突発的に繰り出される攻撃ないし落雷の場所理解できるようになると実は楽 マスターマムがどうなるかまだ分からんが角攻撃する必要がないんだったら胸でもいいんだぞ
弾45氷40だからな マム武器強化に角の部位破壊報酬が旨いとかありそうだしね XXの重射があれば部位破壊もっと面白かったのになあ >>705
お前みたいにたかがCS程度で疲れるような虚弱体質じゃないんだわ😜 達人U3つ目が来るのが先か達人の護石Vが追加されるのが先か 野良マルチとかツイッターで弓使いの人のビルド見ると体術3を結構見かけるんだけど
>>3を参照すると飯+薬なら体術2でいいし飯or薬なら体術4必須っぽいし何故体術3が採用されるのか教えてくだしあ >>710
3と4差は個人的にはあまり変わらない
ただし薬切れた状態でも立ち回るなら4 >>712
つまり体術3採用者は猫飯で体術選ばず薬のみの運用ということかな? シルソルでやってるけどスタ急2か剛射強化1のどっちかならどっち入れるべき? >>715
俺ならスタ急かなぁ 手数増えるほうが結果火力上がるわけだしなぁ >>487
MHWIB - Bow set updates: Angry bois sidegrade meta. Patch:13.00 (UPDATED FOR AGI RELIANT BUILDS) https://imgur.com/a/BUPRseo
海外勢の考察だと属性肉質渋いネギやオウガ亜種にはmetaっぽいね 強走の極意とか出て来てスタミナ減らなくならないかなあ 便利か不便かはさておきスタミナ周りのシステムに関しては今の仕様の方が良いと思うわ
昔から思ってたけど、スタミナ管理が必要でそれ用のスキルなんかもあるところに、お薬飲んだらスタミナ全く減らなくなるとか調整雑過ぎ 今更スタミナ無限とかなったら延々とCSループするのが最適解になるクソ武器になりそうだから嫌だわ 体力5とか積む低火力マンはオンライン部屋に来ないでくださいね^^; 高級食事券手に入りやすくなったけど、貧乏性だから身内とかソロでやる分には体術5マストだわ マスターマム明後日だけど恥ずかしながら皇金王だけ持ってないんだよな...ざわざわ 明後日のアプデでレア武器排出率アップされるからわざわざ用意しとく必要ないだろ 全属性更新するほどインパクトあるのか
弓って本当にマラソンが終わらないな ぶっちゃけビンいろいろ付けられる代わりに火力控えめにします。みたいな弓はもうええわ >>714
逆
強走使わないクソ雑魚チンパンジーだから
体術3イコール頭もゲームも弱いゴミ 批判を承知で言う
咆哮すら利用するブシドー弓みたいなのが欲しい 体力増強の極意実装でフル強化体力200から余裕でワンパンするモンスターを増やすんですねわかりません >>734
安心した
引き続き体術2or4運用でええな 強弓珠が出ない出ない…強弾珠を空見して喜んだ後すごくガッカリ 弓初心者なのでちょっと教えてほしいんですが
(ワールドは太刀でクリア 弓武器は防衛隊弓5しかないです)
アイスボーンストーリー攻略でこれ一本あればラスボスまでいける汎用弓ってありますか
テンプレでおすすめの氷弓がミストグレイシアではなくアイシクルブリザード2なのはなぜですか 強走はいつの間にか切れるの気にしないといけないから高確率でハゲるよ
もうすでにハゲてるやつはハゲてるから安心してると今度は強走が切れてる 5分で切れるの分かってるのになんで気にする必要があるんだ?飲み直しがめんどいが 連続狩猟とかじゃなきゃ強走の4分の間に殺しきれるしな 剛角王弓ディアホーンってのがオススメだよ
相手を選ばない一定の活躍をするからこれ一本でストーリークリアまでは行けるよ 実際ストーリークリアするだけなら無属性でもなんでもいける
各属性の生産弓揃えてもどうせ最終的には覚醒武器かマム武器に更新されるし 突き詰めた段階まで来ないと強走一本で済まない
いや、俺の場合自分なりにどんだけ突き詰めても一本じゃ済まないわすまん >>741
カスタム強化で強くなるから
クリア後に強くなるだけだからミストグレイシアでいいよ >>741 >>741
∩_
〈〈〈 ヽ
____ 〈⊃ }
/⌒ ⌒\ | |
/( ●) (●)\ ! !
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\| l
| |r┬-| | / <こいつ最高にアホ
\ ` ー'´ //
/ __ /
(___) / ディノアローと龍骨弓は覚醒武器より少し弱いだけだから、回復カスタム付けてムラムラ用にしているわ。
覚醒武器何本も作るのは苦行だし 僕が4分以内に倒せないから強走薬の効果伸ばしてくださいってあほかよ レスありがとう
いわゆる万能弓はないのね とりあえず名前の出てたディアホーン目指してみる
テンプレの氷弓はクリア後を見据えてって意味か 了解です アイスボーン出る前みたいなやりとりだなーって思った
ちょっと懐かしい 汎用で使える弓聞いてくる奴は何でテンプレ見ないんだろう
一通り見りゃ属性で戦う武器だって分かりそうなもんだが "基本、これ一本でOK"が通用する近接武器でも、最終的に属性を揃えたりするもんだ
だからじゃないかな、
弓のテンプレ見ても『あぁ、最終的にこれらを揃えるのね。で、シナリオ道中は?』みたいな考えになったり 自分も弓初心者なんだけど、実際のところ汎用物理弓と弱点属性弓ってどれくらいタイムや与ダメに差が出る?
露骨に体感できるほど縮むのかな 弓で汎用ってのは言い換えれば全ての敵に不利になる武器だからなあ そんな下がるか
導きとか複数討伐クエやるとしたら着替えが面倒そうだな テンプレ武器完成するまで爆破弓でおk
こうなるよね。ヘビィと弓でストーリーはクリアしたけどテンプレを目指しながらその場で作れる強化段階でやってたけどあまり不満はなかったかなぁ。
強いて言えばアンイシュワルダがきつかったかなw
あれこれ作るのがめんどい人にはネギ武器とか爆破が便利だと思うけど。 くれぐれもゆーちゅーばーの装備を参考にしないようにな >>771
いざ作っちゃえばそうなのか
爆破弓で練習してたけどマムきて環境確認してから一通り揃えてみるわ
ありがとう なーに弓の達人ならば多少火力下がったってよゆーよ
スキル積んで火力1.2倍しようとすると相当な重さになるが
10回攻撃当てるのと12回攻撃当てる差だと考えたとき
1回被弾して転がされたら被弾と回復で2回分のチャンス無くなるわけだからな
更に弱点狙いの精度の差もあるし多少の装備の差なんて腕でひっくり返せるから最適装備じゃなくてもよゆーよゆー
実際の所最初のハンターボウでどこまでは行けるんかね
やる気はせんけど 歴戦王カーナ来たら抜刀カズヤ最強になるから見とけよー 爆破弓1本で全てこと足りる
装備替えるの面倒だから臨界ブラキ弓使ってる 最近毎日弓初心者なんですけど〜を見るけど
なぜ初心者が増えてるんだ? この間の公式生放送で出てた俳優が弓使いだったから? モンハン放送?で俳優?が弓使ってクエストこなす番組と、
You Tubeで見た回避装衣着た弓使いの悉ネギ動画で最近弓を触る様になりまして、今の所、テンプレの火氷雷水は揃えました。
装備は珠の関係で属性弓カキ斎カガ、ブラキ弓ブテ亜ブネガです。
練習してる中で疑問ができたので幾つか回答頂ければ幸いです。
CSは回避性能1相当付いてますか?または少しだけSAが付いてますか?他武器より回避成功率が高いので。
CSの開始は、照準を一度出してからまたはジャンプ攻撃の後位でしょうか?
youtube観てると他の動作でも開始してる様に見えるのは気のせいですか?
CSの移動する方向が操作と合わない時がたまに有るのですが、そういうもんなのでしょうか?
CSして撃つ際に何故か画面右に向いて撃つ事が有るのですが、これもそういうもんなのでしょうか?または操作ミス? >>785
マジでこれw
適当に言ってるようでCSの無敵時間は他と一緒だし他の動作でCS開始は気のせいだしCSの方向がたまにおかしいのも仕様だし画面右上に撃つのも仕様なんだわ >>782
CSの方向指定は画面前方ではなくハンターの前方を基準に決まる仕様になってるのが原因
左スティックを下に入力しながら回避ボタンと照準ボタンを同時押しすると
振り返り動作中のハンターの正面方向を基準に方向指定されて意図しない方向にCSが出る事故が発生する マムの頭肉質25って傷ありでもギリ弱特通らないか
ムラムラに力の解放3挑戦者1見切り7
覚醒氷だとこれで会心100か
力の解放発動なしでも70だしこれでいくか 討伐クエだから今角重要か分かんないね
破壊したら柔らかくなるかも知れない 設定変えると近接のとき戻さないといけないからめんどくさいわさっさと直せや ムフェと同じで部位破壊は報酬に関わってくるだろうな クラッチぶっ飛ばし出来る様になるし簡単に怒り状態に出来そうだから雷物理破壊王で黄金壊し→あとは氷弓で胸狙いが正攻法になるかね 弓のクラッチ短すぎて左手や羽に誤クラッチが本当によくあるのと何故かそのあと頭と反対側に移動するのが辛い >>799
それは長さ関係なくどの武器でも起きてるぞ >>793
いやそれ弓だけタイプ1と2の挙動がひっくり返ってるバグなんだって >>798
マムって胸狙いで何かメリットあったっけ?
大ダウンに繋がったりするのか
一年以上前だからもうほとんど覚えてないわ 上位だと胸にしか弱特通らなかったけど部位破壊に絡まないから全く意味が無かった 最近ダブルクロス触ってたからマム前にリハビリ始めたら瓶つけようとしてカズヤ暴発してしまった… 胸攻撃したら金属が赤くなりやすかったんじゃなかったの?
実装当時しかやってないから誤情報だったの? おっぱい攻めまくると全身敏感になったから皆群がってたんだよ 抗菌弓の見た目がすごく好きだからムフェト装備並みの強さになって欲しい 武器重ね着追加されるらしいけどマム武器にも重ねられるようになるのかな
まぁマム武器好きだから重ねないけど マムは属性かなり強かったしガッツリ更新されると嬉しいな 属性遊びされると悔しいので物理部分しか伸びなかったりしてなw 少なくともムフェトと交互に集会所を回せるだけの武器性能はしてるはず >>778
フリプ勢に向けて弓が1番ぶっ壊れって発信が増えてる やべえ マム弱特要らんのに弱特シルソルで行くつもりだったわ ど、どうしよう…… ストスリ貫通しないし特殊弾切れたら火力だだ下がりだから赤龍雷のがいいんじゃね ムラムラに見切り7力の解放3か4積んで後はお好みでって感じかな
個人的にマムは回避距離欲しい 弱特と転覆3入れたやつと解放込みで素会心100の2パターンは組んだ あれ、アイシクル使う人居ないのか
ムラムラ見切りで95%まで行くから挑戦1個積んでこれで良いやって思ってたんだけど アイシクルもスキル自由度高くていいよな
会心65%で計算しても覚醒氷の期待値ダメージのほうが上だったから覚醒にしたけど 抗菌ひらいですら最終強化属性値360でそっからパーツ強化とカスタム強化出来るっぽい 皇金は属性会心
ガイラはマム装備のシリーズスキル一部位分が付くぞ ガイラと防具1つで根性ならシルソルに保険つけられる感じか 皇金の属会とシルソルの真属会って重ね掛けできないのか? 胸にクラッチ出来るしこれ弱特使って延々と胸打ってりゃ倒せないかね
流石に部位破壊しないと留まってくれないかな 当然っちゃ当然だけど新技の焔のシャンデリアみたいなやつ食らったらワンパンだな
あと角は一回折ってからは無理してまで頭狙わなくてもよさそう? あれガイラと抗菌以外は全部売ってもいいかな
倉庫整理しよう >>844
剣士の防御力なら耐えたよ
確定死がない代わりに例によって時間切れで逃げられるって感じ 画像上げようとしてもエラーなる
とりあけず抗菌風漂に属属属カスタムを施して氷強化6、フルムフェト装備にしたら、抜刀で氷属性値900になる
覚醒弓の属属属ムラムラだと抜刀で890だから絶妙な塩梅だね
ただ覚醒弓は攻撃力が260、風漂が240でこちらは覚醒が上 これ角に破壊王乗ってない?
なんか気持ち早く落とせた気がするんだけど気のせいかな >>851
抗菌は皮ペタしたらまだ上がるんじゃない? 書いてから気付いたけどパーツ強化忘れてた...
さらに伸びるな え?マム武器パーツ強化できるんか
そこから属性70上がるってことか となると属性弓は抗菌フルムフェトがテンプレか
ガイラ()解放体術() 覚醒武器でムラムラムやるくらいなら
皇金でフルムフェトにした方がいいだろうね
対抗馬はシルソルの真属会+ムフェトになるだろうけど
どっちが火力出るんだろうか
装備の構成のしやすさは断然皇金フルムフェトだろうけど 上位マム弓からの属性値変動
武器プラス120
カスタム強化プラス90(最大)
パーツ強化プラス70
抗菌はムフェト3部位属会→5部位属会が可能になる
こんな理解でいい でもアルバで神・属性改心くるから…
導きそんなやってねえんだよな、素材集めだりいわ しかし覚醒で全属性作らされたかと思えばマム掘りも全属性やらされるとか大変だなw
まぁやるけど
物理やスキルにも振れた覚醒のほうが面白みはあったな こうして属性武器は普段の五倍やらされる。分、楽しさも五倍ってね…
だりいな ワールドの時は龍骨でいいじゃんて時代だったから抗菌龍必要なかったんだよな >>872
そんな事言っても火力の魅力には勝てんだろう
さぁマム回しの作業に戻るんだ ガイラ雷、水、火とか、レア6、7の強化で強いのある?抗菌だけで良し? >>882
ここが気になって売れないでいるわ、まあとっとくか MHWIから始めた人間なんだけど、武器作るには上位に必ず行かないといけないのかな? マムタロ、弓と相性悪過ぎだろ
ライトボウガンどんだけ優遇されとんねん >>885
マジかー
無駄に時間かかるらしくて行きたくないな…… 肉質変わらずで弱特いらんのかムフェト流用でいいか
そしてついに弓もフルムフェトかー 抗菌 王 攻318会15属390
抗菌 水 攻324会10属420
抗菌 風漂 攻288会10属450
抗菌 飛雷 攻300会15属360
抗菌 屍套 攻324会10属360
ガイラは解放いるから問題外みたいなかんじかね >>888
オレも同じだがゴミ武器ラインナップて聞いた
防具の腕足だけでいいって 抗菌水は攻撃力324会心率10水属性420スロ無し防御+20属会付にになった
カスタムパーツ強化で属性値580まで上がるからほぼ覚醒武器の属性特化に並ぶねw マム頭αにスロ無しだけど解放3ついてるから根性真属会ガイラ組めるかもな >>893
そうなん?
弓は覚醒より強いっぽいしとりあえず弓だけでも欲しい >>896
スキル付いてスロ無し
プラスマイナス0かむしろマイナスでは。。 >>898
ありがとう
強いけどいらないスキルおおない? >>898
ムフェト5部位で良くね
こんなんじゃ入らないよ 抗菌風漂の属属属、パーツ強化ありのフルムフェト氷強化6で980だった
転福発動させたら1000超えるし暴力的だ みんな素の攻撃力を忘れてないか
抗菌雷は覚醒武器に負けてるよ
抗菌雷はフルムフェト、覚醒はムラムラで比較した 雷弓で行ったら逃げられた…弓でどうすりゃええのこれ 赤熱しないと属性うんちだし赤熱したらわりとすぐにパージするしつまり属性武器いらなくね 抗菌雷だけなかったから錬金やったけど金巻角1000個、金尾殻600個、宝玉30個使ったのに出なくてわろた >>910
間違いなく無いね
ムフェト防具が強すぎる シルソル4部位でどっかをテンタクルγでちょっと更新できたりしないかなあ
脚だけテンタクルにしたら
雷属性弓だけちょっと使えそうな気がしないでもないけど >>906
早く赤熱化させないとダメ
水爆で胸狙うか乗りダウン ババアの錬金1つ狙い闇深過ぎてわろた
一生出る気せんわ 上位マムやるより金チケで金玉錬金して錬金で掘ったほうが期待値高くないか マム弓に更新して気に入ってるムフェト弓に重ね着して…
とか思ってたけどそのまんまで良さそうっすねコレ こんなショボ強化なら新武器マムガチャのほうが良かったわ
1撃できるから周回楽だし 抗菌は水と死套がなかったはずだからやべぇよ…
まあ龍はアルバで更新するだろ(適当) 防具がフルムフェトに出来るのが超強化だわ
スキルが更に組みやすくなるし耐性もいいし ゆうたが渡ってくるくらい強くなった(´・ω・`)? フルムフェトで属性値150up+
現時点シルソル+覚醒は抵抗できないと思う
あとは回復カスタム入れるかどうかかな 比較対象をムラムラムにして属性値だけみると覚醒に勝ってるのは水、氷、火ぐらいか
弱点としては
水は強撃使えない
氷は物理が低い
スキルの自由度はフルムフェト抗菌が完全に上(見切り7で会心90〜95は魅力)
こんな感じかね? マム錬金ガチャに期待するなよ
抗菌すらまともにでねぇぞこれ 上位素材ありったけでガチャったら雷しか出なかったんだが
強化にも素材いるしこれきちいな これ抗菌もってない奴は無理に更新しなくていいぞ
労力に見合わない オンスト試したけどやっぱマムガチャもテーブル固定ですわな、そりゃそうか まあでもいうて集会所クエじゃないし
ムフェトみたいな集会所渡り歩いてーみたいなストレス無いだけ何百倍もマシだわ 強ビンないのに水って覚醒に勝てるの?龍はアルバあるし悩むが他は作るな スタミナ急速回復Lv2, 体術Lv5, 回避性能Lv3, 属性やられ耐性Lv3, 火属性攻撃強化Lv6, 体力増強Lv3, 弱点特効Lv3, 弓溜め段階解放Lv1, 散弾・剛射強化Lv1, 超会心Lv3, 真・龍脈覚醒(赤龍の封印), ひるみ軽減Lv1の検索結果 5件 (0.057sec)
見切り積まんで良くなったからマルチの快適装備更新だな
ちな痛撃体術無しで組める >>948
そもそもアルバの弓が強いかも分からないのに何言ってんの? >>953
見切りより弱特のほうがスキル組みやすいぞ >>905
ムラムラのラの部分がムに変わるからスキル強くなるはずだけどそれでも負けちゃうの? >>959
強弾も散弾も逆恨みも盛れるから普通に勝てると思う
微妙なのは水だけかな 物理弓としてならまだムフェト弓も十分役目があるかな おい抗菌出ねーぞ
上位マムやれってのか
また痕跡集めろっつーのか マスターマムソロ溶岩エリアにさえ行けないんだが
ここの人ソロ回せてるん? >>969
仕事の合間に繋げようとしたら繋がらんかったわ・・ よっしゃあああああ
マムの素材全部ぶっこんだら抗菌風漂出てきた! >>971
安心しろ、俺なんて朝からやってるけど初期エリアから一歩も出られてない
赤熱化→3箇所ほど部位破壊までは行けるんだが、そこでいつも逃げられる >>975
ソロ体力とかはないのかな
逃げるのつらいっすね… ソロで赤熱化すら出来なくて今回はもういいかってなってる
オン死んでるし >>977
マジネタなのかどうかは分からないが、ソロ体力54000って書いてあるまとめ記事なら見た
極ベヒは51800らしいから、それよりちょっと多いな >>949
スロットあり?
スロなしだと痛体必要なんどけど
体術Lv5, 体力増強Lv3, 火属性攻撃強化Lv6, 弱点特効Lv3, 超会心Lv3, 弓溜め段階解放Lv1, 散弾・剛射強化Lv1, 真・龍脈覚醒(赤龍の封印), ひるみ軽減Lv1, スタミナ急速回復Lv2, 属性やられ耐性Lv3, 回避性能Lv3の検索結果 1件 (0.16sec) >>980
スロ1でシミュってたわ
スロ無しだといるなぁ >>851
素の会心が10%、真龍脈で+20%の会心が30%もアドバンテージあるから
攻撃力は達人珠から攻撃珠に変えた分でカバーできる >>982
すまん行けるわ
泣きシュミのよくないところが出てた
スタ急と痛体を痛撃とスタ急速体にすれば出来る >>979
ぱんぴーが1人でやるクエじゃないんだ
てっきりイベントからいけるからそうかと
大人しくマルチいきます 必死こいて掘り出した皇金弓が無駄にならなくてよかったわ ガイラ雷でムラムラ解放作ったけど微妙にムラムラ覚醒超えるな 抗菌風評に重ね着ってほとんどがイヴェル弓重ねるんだろな (抗菌持ってれば)思ったよりめんどくさくないな(抗菌持ってれば) あと聞きたいんやけど
抗菌持ってないワイは上位やってまず何かしらの土台を手に入れんといかんのよな? いやMRマム弓で討伐するのつれえわ
ライト→太刀に変えたら一発でクリアできた
物理肉質やわやわなのね このスレッドは1000を超えました。
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