【MHW】ガンランススレ 151発目
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MHWのガンランスについて語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co...nter/world-iceborne/
※前スレ
【MHW】ガンランススレ 150発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1583205300/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured <砲撃関連まとめ> 砲撃=肉質無視攻撃+火属性攻撃、竜撃砲は3HIT
切れ味黄で0.85倍、橙で0.7倍のダメージ補正、赤で使用不可
上位クエスト時のみ1.2倍のダメージ補正有り
[通常型]
※フルバ補正-肉質無視1.2倍、溜め砲撃補正1.625倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 8+火40 13+火40 54+火150
Lv2 12+火50 19+火50 61+火170
Lv3 16+火60 26+火60 68+火190
Lv4 19+火70 30+火70 74+火210
Lv5 24+火80 38+火80 89+火230
Lv6 28+火90 45+火90 97+火250
Lv7 32+火100 52+火100 106+火270
[放射型]
※竜撃砲補正-火属性UP、溜め砲撃補正2.35倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 12+火 90 28+火 90 54+火200
Lv2 18+火110 42+火110 61+火230
Lv3 25+火140 59+火140 68+火260
Lv4 29+火160 68+火160 74+火290
Lv5 37+火180 87+火180 89+火320
Lv6 43+火200 101+火200 97+火350
[拡散型]
※竜撃砲補正-肉質無視UP、フルバ補正0.9倍、溜め砲撃補正1.4倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 18+火 60 25+火 60 66+火150
Lv2 26+火 80 36+火 80 75+火180
Lv3 32+火100 45+火100 79+火210
Lv4 40+火120 56+火120 86+火240
Lv5 48+火120 67+火120 103+火270
Lv6 54+火130 76+火130 112+火300
[竜杭砲]
※各砲撃タイプ共通
最後の爆発以外は武器倍率依存のモーション値
28+5+(砲撃Lv依存αx13)+肉質無視β
α β
Lv1 6.5 31+火120
Lv2 9 36+火150
Lv3 12 41+火180
Lv4 15 46+火200
Lv5 18 55+火240
Lv6 21 61+火270
Lv7 24 67+火300
[起爆竜杭誘爆]
※通常/放射/拡散
砲撃 溜め,竜撃 竜杭爆 フルバ
Lv1 4/6/8 12/18/24 8/12/16 7/10/13
Lv2 6/8/12 18/24/36 12/16/24 10/13/20
Lv3 8/12/16 24/36/48 16/24/32 13/20/26
Lv4 12/18/22 36/54/66 24/36/44 20/30/36
Lv5 22/28/32 66/84/96 44/56/64 36/46/53
Lv6 26/35/40 78/105/120 52/70/80 43/58/66
Lv7 30/??/?? 90/??/?? 60/??/?? 50/??/?? <マスターランク生産武器候補>
【放射型】
・屍銃槍ヴァルスピサ
攻撃力575/龍510/放射Lv6/龍封力【中】/素白ゲージ/スロAA/カスタム8枠/パーツ強化可
・ガンチャリオット
攻撃力621/会心20%/火330/放射Lv6/匠3で紫ゲージ/スロA/カスタム6枠
【拡散型】
・焼滅の種火【禍】
攻撃力667/龍210/拡散Lv5/龍封力【大】/素白長ゲージ/スロA/カスタム6枠
・雷鬼銃槍ドラガン
攻撃力656/会心-15%/雷120/拡散Lv6/匠1で白ゲージ/スロC/カスタム6枠
【通常型】
・クイーンバースト
攻撃力667/会心15%/毒450/通常Lv6/素白ゲージ/スロ@/カスタム6枠
・狼牙銃槍【貪獄】
攻撃力621/龍360/通常Lv7/龍封力【中】/素紫ゲージ/スロA/カスタム6枠
※有志によるマスターランク版DPS表
https://docs.google.com/spreadsheets/d/13YspuAL2SfmtL85_TvyPOPkms8ymukoW6TAS38cvHrk/edit?usp=sharing
(自分のドライブへコピー後、数値をいじることで様々なシチュに対応できます) <マスターランク防具一例>
【ガード型】
頭:EXゾラα スロ22
胴:EXゾラα スロ32
腕:EXガンキンβ スロ4
腰:EXゾラα スロ22
脚:EXガンキンβ スロ41
護:業物の護石
スキル:砲術5、ガード性能4、耐震3、防御down1、ひるみ軽減1、業物、熔山龍の極意(砲術lv5解放)、爆鎚竜の覇気(ガード強化)
【回避型】
頭:EXゾラα スロ22
胴:EXゾラα スロ32
腕:EXクシャβ スロ42
腰:EXゾラα スロ22
脚:EXクシャβ スロ43
護:業物の護石
スキル:砲術5、耐震3、回避性能2、回避距離UP2、ひるみ軽減1、業物、熔山龍の極意(砲術lv5解放)
【スリンガー型】
頭:EXゾラα スロ22
胴:EXゾラα スロ32
腕:EXシルソルβ スロ42
腰:EXゾラα スロ22
脚:EXシルソルβ スロ421
護:業物の護石
スキル:砲術5、スリンガー装填数UP5、耐震3、ひるみ軽減1、業物、熔山龍の極意(砲術lv5解放)、銀火竜の真髄(投石Lv5解放)
【業物の護石の入手方法】
ルームサービスの捕獲依頼で2回目に発生する「ニャイスルーム:鉄明編」クリアで入手
※ルームサービスの依頼は最初にセリエナのマイルームに行かないと発生しない
一度発生すればあとは表側の受付でok <おすすめスキル>
※プレイスタイル、使う武器、対象になるモンスターによって効果は大きく変化するので必須というわけではない
・砲術
砲撃の威力を10%〜30%(極意発動時10%〜50%)上昇させるガンランスの代名詞
・砲術・極意
EXゾラマグナ3部位で発動
砲術スキルの上限をLv5まで解放
・装填数UP
砲弾の最大装填数が+1される
フルバ、溜め、チクボンどれでも有用
・スリンガー装填数UP 1or3or5
レベル毎に各スリンガー弾の所持数が増え起爆竜杭の時間が延びる(詳しくは後述)
ver12.01からぶっ飛ばしをした際にスリンガー弾が残るようになった
・スリンガー装填・極意
EXシルバーソル2部位で発動
スリンガー装填数UPスキルの上限をLv5まで解放
起爆竜杭の時間延長&ぶっ飛ばしが2回可能になる
・集中
溜め砲撃の溜め時間を短縮出来る
スキル説明には記載がないが効果はある
・回避距離UP 2or3
ステップ1回の移動距離を伸ばす
ガンスの機動性を上げる唯一無二のスキル
・業物
切れ味の消費を半分に抑える
アイスボーンから護石で付けられる <起爆竜杭の持続時間>
弾種/弾数nの計算式/投石Lv0-Lv1-Lv2-Lv3-Lv4-Lv5
ツブテの実/ 60+4n秒/120-136-152-160-168-180秒
石ころ / 60+3n秒/120-135-150-165-180-195秒
滅龍弾 /110+10n秒/180-180-190-190-190-200秒
はじけ胡桃/110+14n秒/180-194-194-194-208-208秒
ハジケ結晶/110+14n秒/180-194-194-194-208-208秒
水流弾 /110+10n秒/180-190-200-210-220-230秒
ヒカリゴケ/110+14n秒/180-194-208-222-236-250秒
松明弾 /110+14n秒/180-194-208-222-236-250秒
貫通弾 /180+40n秒/300-300-300-340-340-380秒
爆発弾 /180+40n秒/300-300-300-340-340-380秒
着撃弾 /180+60n秒/300-300-360-360-360-420秒 <ガンランスQ&A>
Q,竜撃砲や溜め砲撃は向きを変えられるの?
A,構えてから竜撃砲はL2+右スティックで自由に、溜め砲撃は左スティックで縦向きに三段階調整できます。
Q,火属性強化で砲撃ダメージの火属性部分はUPするの?
A,しません。
Q,砲撃で他人の起爆竜杭を誘爆させたときのダメージは?
A,自分で誘爆させたときの約1/4程度です。
Q,ボウガンの徹甲榴弾で起爆竜杭を狙うのは有効?
A,誘爆ダメージは9、速射は2HITで18。頭以外についていた場合は無理に狙う必要はありません。 【ガード強化でもガード不可】 【ガード強化でガード可】
ナナ・テスカトリ…ヘルフレア ラドバルキン…ガス攻撃
ベヒーモス…拘束突進、エクリプスメテオ ウラガンキン…ガス攻撃
エンシェントレーシェン…エクリプスカラス イビルジョー…拘束攻撃
ジンオウガ各種…捕食攻撃 リオレウス各種…拘束攻撃
怒り喰らうイビルジョー…捕食攻撃 クシャルダオラ…最大溜めブレス
イヴェルカーナ…吐息 テオ・テスカトル…ノヴァ、真下ブレス
ラージャン…拘束攻撃 ヴァルハザク…ブレス全般
ムフェト・ジーヴァ…拘束攻撃 、王の雫 キリン…川雷撃
ゼノ・ジーヴァ…直線ビーム
マム・タロト…溶岩ブレス
「どんなてきも ナナ・テスカトリ…設置炎の爆発
ちゃんとがーどすれば ベヒーモス…地面爆破、雷直撃
かてるよ!」 イヴェルカーナ…ブレス
/| ディアブロス亜種…咆哮突進
/ ::::|.iii 紅蓮滾るバゼルギウス…特大ダイブ
|::| | | アン・イシュワルダ…ビーム(横向きガード推奨)
|::ニ| | ラージャン…気光ブレス(ビーム)
|::| | | ムフェト・ジーヴァ…ビーム全般
.| |_
| lIIIl|
| lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::| ※ガ性ノックバック表
('(゚∀゚|::::;;:::| https://i.imgur.com/wgqHqZv.jpg
ヽ \/ https://i.imgur.com/m9XxAxq.jpg
ヽヽ_) https://i.imgur.com/WoBdvdp.jpg
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599〜1664 フランス) ■ガンランス部屋募集用テンプレ
・部屋を立てる際はテンプレを活用しましょう。
・何部屋目なのかを確認してから部屋を立てて下さい。
※プライベート設定を忘れずに
【ガンランス部屋1部屋目】
【開始日時】
【部屋番号】
【備考】 盾乙
ブラキ最終エリアの地面爆発ってガー不?めくられただけかな スキルシュミ早く来てくれー
みんなどんな感じで組んでる? 拡散チクボンも一考くらいには成れたかな?
溜スタイル強いけどあんますきじゃない…チクボンラッシュ最高 挑戦2持ってないから、全部位ブラキでもよくね?って感じがしてきた 盾乙
覚醒にシルソルつけて防具ブラキ4シルソルとかもありそう? 溜め砲もやるしチクボンもやるしフルバも狙う、なんでも放射型のワイ
なんとか、無理やりブラキウムつかえないものなのか…
覚醒武器…短縮体力 鉄壁U (集中1・体力1・ガ性2)
ブラキ頭α…跳躍 跳躍 体力 (距離UP2・体力1・ガ性2・弱特1)
ブラキ胴β…短縮体力 跳躍 鉄壁 (距離UP1・体力1・集中1・ガ性1・挑戦2)
ブラキ腕α…強壁 心眼 (ガ強・心眼・砲術3・挑戦2)
ブラキ腰α…防音 (耳栓1・砲術2・挑戦3)
シルソル足β…耐絶U 増弾 投石 (スリンガー3・気絶耐性2・増弾)
耳栓護石
これで体力3、ガ性5、耳栓5、砲術5、強壁、心眼、増弾、距離3、集中2、スリンガー3に加えて挑戦7と弱特1 ……にならないかな?
耐絶Uはモンスに合わせた耐性スキルにコンパーチブル
切れ味はキレアジのヒレでw
ごめん
シミュ使わずに出先の自分のメモ帳で即行ビルドだから、計算どっか変かも 自分みたいにモンスターによってはスリンガー無くても良い派で挑戦者7で弱点傷無し100パーにしたかったら全部位ブラキでいいのかもしれん 盾乙
>>12
シミュならもう来てるやつあるぞ
砥石3付けるより持続3付けた方が広がりそうだな
どうせ猫飯でオマケみたいな砥石術つくんだし、剛刃派はそっちでいいかもな >>21
マジ?泣きシュミまだ来てないっぽいけど他にいいのがあるのか >>22
スマホアプリだがMHWToolsってやつ >>23
アプリの砕龍の真髄に不具合あるっぽいが、4部位にせず2部位指定にして挑戦者7にすれば問題なく回せる 会回砕光フルブラキββααβで
挑戦7砲術5ガ性5見切り5超心3弱特3体力3スリンガー3距離2剛刃増弾ガ強
傷怒りだと105%になっちゃうから見切り4でもいいか >>26
傷がないと会心厳しいから、これみたいに超会心切るのもありかもしれんな
ダメージシミュがまだ対応してないからどれだけ下がるかわからんが >>32
言っとくが俺はソロだ
…ゾラだと無条件でついてくるから完全に失念してたね!そも剛刃するなら持続V詰めないとじゃんぁぁあ マルチで誰かが傷付けしてくれたらストレスなくチクボンでダメージ出るねぇ
ダウン時とかはやはりチクボンがラッシュかけてる感があっていい >>34
拡散はボンボン杭で無駄なく付けられるから割といけるかも 拡散が現状1番竜杭砲を活躍させられるから強化きて嬉しい ブラキガンスの竜撃砲の排熱中ってどこみたら分かる…?
全然わかんないんですが 放射で溜め砲するゲームから拡散型でも溜め砲できるゲームになっただろう? 喜べ >>39
なくても構わないならいいけど業物か剛刃のどちらか ハナクソにヒット部位を傷つける効果つけない?
開発のハナクソ承認欲求もみたされてガンサーも喜ぶ一石二鳥なんだけど 対策スキルとして、4スロ1個と、1スロ1個は空いてる状態が望ましい
そうなると真っ先に跳躍切っちゃうわ
あると便利なんだけどね…… 竜杭とハナクソにハンマーみたいにクラッチ連携がほしい >>47
まだ帰れてないから試運転できてないけど、業物でも困らなさそうな気はしてる
ただ雰囲気レベルの倍率とはいえ紫維持した方が火力は出るよなぁとは思うからなんとも まずクラッチが溜め砲撃しかないのがおかしいんだよな
ヘビィは分けてるのに >>43
砲撃竜撃の威力が本来よりだいぶ低く着地してるみたい
ツイッターに上がってたの貼り付けるけど
実装された数値
砲撃61
竜撃120
最低ラインと思っていた数値
砲撃62
竜撃122
本来のバランス上の数値
砲撃64
竜撃130
随分と差が開いてしまった
誤差に見えるかもだけどこれ基準から倍率補正入るからちょっとでも結構差が出るのよ...
拡散と他砲撃タイプとの差は以下の倍率
LV1 1.22倍
LV2 1.23倍
LV3 1.16倍
LV4 1.16倍
LV5 1.15倍
LV6 1.15倍
LV7 1.13倍
どんどん竜撃の威力差が縮まっていく
なぜかと言うと他砲撃タイプがLV1から7までのダメージ上昇量が52に対して拡散は54しか上がっていない
これはおかしい 竜撃に関しては正直滅多に使うもんでもないから別に…って感じではある
まあそれならそれで拡散の特色強める為に砲撃には色付けろよと思うが まあ上位補正の問い合わせに対しても
砲撃レベルの上がり幅が云々とか大ぼらふいてたからね >>56
これで益々その発言に矛盾が生じてきたな
そろそろ本気で一回調整入れたほうがいいと思う >>50
自分もそんな気がしてる、帰ったら試してみるわ、ありがとう 結局ブラキウムも他武器の方がよろこんでそう
そして他武器の方が火力伸びそうw 開発の言う威力の上昇っても砲術極意位だろ?
そもそも上位補正>極意なんだし何言ってんだコイツ状態だわ シミュ回したが回避型で業物護石見切り7主体でも可なりスキル盛れるな、夢が広がる
尚レア装飾品が全然無いから業物を切る予定の模様 >>63
基本スキルの挑戦者とスキル穴山盛りで極意が2部位発動だよ?
そんなもん他の武器の方が激烈に喜んでるに決まってるだろw
龍脈と合わせて流行のスキル一気に詰めるんだから チクボンでよくねおじさん「チクボンはもうだめだ・・・・」 意地でもチクボン使い続けて来た俺には分かる
これはつえー >>53
「ぜひガンランサーの方は作っていただきたいなと思います」
か〜ら〜の〜
に じ み 出 る 簡 悔 結局αにしか砲術ついてないあたり確信犯だろ
なんで同じ極意スキルがゾラより悪化した4部位なんだよ そのかわりスロットはゾラなんかよりよっぽど優秀なんですけどね
装備についてるスキルも無駄にならんし >>79
そしてテキストはランスっていうね
巻き込まれたランスは可哀想だが、バカにしてるわ 見た目もマッシブでいいぞぉ 頭だけお気に入りの虫頭にするでぇ〜 殴りガンランスにオマケの砲術みたいな感じで使えるような気がする
チクボンでジャブ打ってチャンス時になぎ払いループみたいな それに四部位だけど二つで挑戦者上限も解放される上にβつけるだけで挑戦者7なんだからどう考えても有用だろ
もはや叩きたいだけでは? ブブシブブで傷有りで100%会心作れたわ!見切り4を見切り2にすれば耐性珠III入れる
ことも出来るから凡庸性も高い気がする! 剛刃装備だけど砥石3あるから頻繁に研ぎやすいし、今作はぶっ飛ばしで怒り維持しやす
いのもいいね! 砕光とりあえず作ったが
コレどこから砲撃出てるんだ? >>88
挑戦者も弱点特効もいらねーだろ
今作のガンスは突く武器じゃねーんだよな
それこそ砲撃しか使われない状況が悔しくて歪なスキル構成にされたとしか思えない ガンサーの体はとっくに放射の極長射程に調教されているので短小拡散はお呼びでない スリンガー切れば超会心辺りまで積めるんだけどなぁシルソルに慣れてしまった今果たして扱えるもんか ハナクソに向き合い、今度は傷付けに悩むのか
あちらが立てばこちらがというか 同音異義語なら漢字間違えたで通るけどその言い訳は通らない はんようせいのことをぼんようせいって読んでた時期がぼくにもありました
なんでもするんでゆるしてください 似てるからつい間違えちゃう、って言い訳で…許してくださいッ! 明らかに他の武器種の方が使いやすいスキルのくせにガンランスを名指ししてたのがエアプすぎる >>87
達人芸に砲術3でフルバ抜きのループと竜杭砲みたいなのを考えてた
通常7と比べるとハナクソの重要性が下がるのが特徴
ちな試しては無い 凡庸(ぼんよう) 優れた点がなく平凡なこと
汎用 (はんよう)一つのものを様々な用途に使うこと 砲撃と殴りのスキルのミスマッチは
スキルの盛り具合でどうこう出来るレベルを超えてるってことじゃね?
よく話題に出る起爆設置で傷も付くみたいな仕様の変更でもないと
ガンランスは溜め砲撃オンリーの近距離ガンナーから抜け出せないってことよ >>106
多分これ作った奴はガンランス用じゃなくチャアク用辺りを目指したと思うんだ、武器は置いといて
そんな意図も知らず砲術極意付いてるからデベロッパーズダイアリーで勝手に「ガンランス使いのみなさん」って言ったんじゃねーかな 傷無しで会心100近くいけるならチクボンもありでねーかなとは思う
思うだけでまだ試してないけど ガンランスのスレは熱々に熱いな
マスター補正マイナスは修正されたの? 4部位は喧嘩売ってるとしか思えないのですが?ええ? >>111
傷なしで会心100はかなり難しいと思う。剣士と違って砲術っていうスキルが入ってくる
分… 頑張って一式揃えて担いでいったら、起爆にチクボン当てるのめんどくせって思ったわ
放射に飼いならされてて、他のタイプじゃまともに遊べなくされてしまった 覚醒武器龍脈装備は傷無し100割と行けたんやけどな、力の開放使いやすいし
見切り7に会カス1入れて50、挑戦者7で怒り時70だから弱特で届くか?弱特の傷無し忘れたけど
ただ他が大幅に犠牲になりそう https://i.imgur.com/M9yPrrM.jpg
スリンガー抜き回避型で試しに歴戦銀行ったけど思ったより悪くなかったな
ソロだとやっぱり傷つけ2回がネックだけど スリンガーは鼻くそ分取り敢えず抜きにしてもふっ飛ばし2回分になるようになったの結構デカイんだよな 砕光フルブラキウムで久々にチクボンしてきたけど色々ツライわ
考慮の末体力まで切ったお遊び装備として使うわ(使うとは言ってない
正直当事者モンスのブラキに刺した杭すらまともに捕捉出来んかった
下手過ぎて泣ける 弱特積んでもガンスは2回傷つけ・・・
拡散LVあがったとはいえ、起爆竜杭ありきのマスター補正なのによっぽど密着しないと杭に当たらない拡散範囲
熔山龍・ガンキンの呪い3たび、こんどはブラキの呪いですか、なんで砲撃極意4部位なんだよ
「ぜひガンランサーの方は作っていただきたいなと思います」・・・は?
運営は「ガンランス使いの方は装備選ばなくていいから楽ですね〜♪」とでも言いたいのか? とりあえず武器だけ作ったけどなかなかいいじゃん
防具も無理して会心運用してた頃よりだいぶ快適になりそう >>118
1だけでも採取系は十数秒増えるしぶっとばし2回分にもなるしつけといた方がいいかもな いっそのこと挑戦者を基礎攻撃力のみと考え他を溶山にした方がいいのかとシミュ回しだす始末
攻撃7とかも入るから傷付けを捨てるなら…まあ弱いんだろうが つよいガンスよわいガンスそんなのひとのかって
ほんとうにつよいガンサーなら
じぶんのすきなガンスでかてるようにがんばるべき
まあ、IBのガンスは全体的に嫌いというオチがつくけどな >>127
時間かかるだけだろ(笑) ハナクソ削除か モンスに砲撃あたったら誘爆すればいいのに ハナクソさえなかったら拡散もありだったけどな
マルチじゃ放射じゃないと的確に当てるのは無理だわ
ソロならワンチャンあるのかもしれん mhfほど火力しばりうるさくないんだし、自分の最適解で遊べよって言われてる気がする 放射より先に拡散7を出したってことは、拡散より放射の方が強いのをカプンコも分かってるってことか 楽しいのがいちばんだわね
但し人に与えられたら時間は1日24時間しかないから数をこなすようなものにガンランスは…ね ムフェト武器より砕光のが見た目好きだからチクボンに回帰するわ どう考えても放射一択の環境なんだよなあ 全てを無視できるし ザシャンバッフォンドゥ
ザシャンバッフォンドゥ
ザシャンバッフォンドゥカチャキンッ
が楽しいからチクボン使いますね >>132
運営まで通常を1番弱いように扱っているとかゆ゙る゙ざん゙!! ラージャンハートが出ねぇ
ポロポロ落とすモノブロスを見習ってくれ まずチクボンしようとしたら
傷二回傷部位に鼻くそ枯渇する石
この3つの壁がある
そして動き回るモンスターにとても傷部位にチクとボンは当てれない 放射なら生存盛りしても火力変わらんしな 熱くなってすまんな ネルギガンテに対する激昂ラージャンの綺麗な昇竜拳に草 破光自体は強いと思うけどハナクソ当てろ傷も付けろな環境をどうにかしないと通常拡散ってだけで産廃同然なのがつらい
今チクボンやってるけどその内絶対面倒になって放射ボンボンに戻るわ インパクトが強すぎて砲術極意以外の選択に目がいかない問題解決を所望す
なぜ同じ過ちを繰り返すのか
目をそらすなというなら最低限挑戦者極意と砲術極意の必要部位数が逆になってる不都合の修正あくして まず肉質気にするチクボンとか俺が求めてるチクボンじゃないわ 2本とも拡散7ってのがデカい
完全に放射7をアルバかマムに持ってくる気やん >>150
βでガード性能と砲術が消えるあたり完全にばかにしてる チクボンってチクが弱点つけてボンで固定ダメ入れる戦法だったのにチクが弱点つけないからダメなんだよね まあとりあえず放射には並べたから想定通りやな
火力盛ればDPSも超えられるし放射7がくるまでは遊べそうだ 6より使えない7 無印のほうがお前ら楽しそうだったことは確か >>128
砲撃があたったら誘爆じゃなくて、同一エリア内程度の範囲で砲撃したら連動して爆発みたいなんだと楽しそうなんだけどな
飛んだ奴に対して地上でフルバや竜撃砲空打ちして鼻くそ起爆で撃墜とかロマンある 放射覚醒を熔山から銀火龍に変えよかなとか思ったけどこりゃマムかアルバが放射7臭いしいっか よし苦労の原理を応用して起爆竜杭ファンネル射出して砲撃したとこに自動で攻撃しよう
増弾で射出数増やして通常ファンネル一斉射撃だ ワールドでは拡散4が追加された程度だったのに極意必須の上6,7とガンガン追加されてる現状
マスターでは極意増えるし補正無くても火力十分なんでしたっけ?ん??? 完全に榴弾チャアク用装備ですありがとうございました ほんの二日だけ、ちょっぴりわくわくさせてもらったわ
ありがとう
……そして、こんなもんだろうと思っていた通りでしたな(´・ω・`) ガンランス向けじゃないの?せっかくガンサー始めようと思ったのに まぁ良い性能の拡散7貰って俺はまぁ満足だわ、溜めボン嫌いで拡散6龍脈でチクボンしてたし
ガンスに有用な防具はチャアクなんかがもっと喜ぶ性能なのはわかりきってたこと >>156
放射にブラキ装備は要らないからそのままで良いと思うよ アルバガンスで放射7来て他何もかも死滅する未来は見える ブラキ装備で回避ガンス組んでから激昂ラージャン行くとまあまあ楽になった気がする。 拡散は肉質柔いモンスに担げるくらいにはなったかな
ハナクソクラッチはウンコだけどな💩 ドラギガン生産品かよ‥
それじゃあうちのドラガンただの馬鹿じゃん
拡散界のダオラテンペスタ なんでドラガンからの強化にしなかったんだろうね
そっちの方がユーザーも面倒臭いから運営的には嬉しいんじゃないのかな 通常も拡散と必要スキル変わらないし通常も実質強化だよな
でも敵の高速化で通常でもチクボンしてる事多いから通常が陽の目を見ることはないんだろうな ワイ、痛撃回避は2個、超心回避は1個しか持ってないや TAやってるような人もブチギレてて草
やっぱクソゲーはどこまで行ってもクソのままだね
https://i.imgur.com/YbYFVWI.jpg 放射はスピサの見た目変えれただけで良し
耳栓or回避盛れなくなっただけで火力変わらんし暫くはスピサ担いでくわ ttps://i.imgur.com/2F0uun8.jpg
💢💢😁🖕 >>171
これ回避性能回避距離で超会心回避代用できないの? >>175
現状もしくは今後の展開に対して、もう誤魔化しきかないレベルで導きというシステムの評価が低迷し続けているんだろね
導きを舞台にしたフリクエなんていう導きのコンセプト全否定ものを出さなければいけない程度には >>180
この発言ほんまアホだと思うわ
開発者がしていい発言じゃないだろ ガード性能2がつく代わりに4-4-1が2-2-1になったり
砲術3かつく代わりに4-4が2-2にされたりさあ…
舐められてるよね? チャアクも 覚醒ガンスに銀火竜詰めてブブシブブで
極意3段構えの殴りもいける放射ガンスを作れた
らいいのになぁ...... ソロだとどうしても傷つけ2回がネックになるから使いづらいなぁ〜…。結局、ゾラにし
ろブラキにしろ防具が強制的に固定されちゃあ満足に積みたいスキル積めないんだよなぁ
〜…。結局、必須スキルが集中・砲術系・ガード系(回避系)で済む放射がスキルの幅的
にも最適解なのはマムが来ても変わらない気がしてきた >>181
できるね
それでも超心or痛撃回避x3は要求されるが…空きスロ1で妥協(かつ体力複合がある)なら多少はマシになるな まったく話題にならないけどEX斉天が殴りガンスの理想型で草
ブラキよりゾラ極意と斉天2部位の方が強そう 拡散7の登場でチクボン復権と聞いたので3か月ぶりにアイボ復帰しました!
好きなモンスはザザミとギザミです!
よろしくお願いします!!!! 武器重ね着の画面見てて思ったんだけど、もしかしてこれ皮ペタへの変更しかない?
一品物の変更は後のアプデでってあるけどまさか一品物→皮ペタのみ…? 最近ダブルクロスに出戻りしてたから傷つけとハナクソなくなるならヒートゲージ許せる気がして来た 俺も2ヶ月ぶりにアップデートしてログインしたけど明日からやる予定 本気でな AAフレアとブラストダッシュかっこよかったなぁ...(遠い目) >>200
XXでGP付いたの嬉しかったで!
でもAAフレアに目が行ってな/// ゾラの呪いから逃れた先にも傷付け2回とかいう最大級の呪いあるじゃねーか いい加減全武器傷つけ1回にしないかね
これが全ての元凶でしょ チクボンは実用レベルにはなったがやっぱ傷がクソすぎるな
ブラキウム弱特付いてるけど傷で仕様変更になったのが痛い 傷つけハナクソ無くしてマスター補正返してくれるだけでええんやで? 放射飽きてやりたくねーし拡散大好きだからだったからブラキガンスは純粋に嬉しいわ
でもブラキウム砲撃極意何で4部位なんだ?スリンガーの極意積ませずハナクソ時間短くし、スキルも弱特挑戦とか傷付けさせようとし、何がしたいのか全くわからん 何をしたいってそりゃガンスにも傷つけさせたいんでしょ マルチの時は更新くらいするでしょ(偏見
ソロはめんどくさいから適当だけどさ ガンスとか操虫棍とかスリンガーに依存させられた武器って弾切れのせいで気軽に傷も付けられないし付けるにしても2回組だから一苦労
せめて弾の効果統一してくれ 開発としては定期的に付け直せばいいじゃんってことなんだろう
傷付け二回もはなくそも開発としてはたいした手間ではないということ
はなくそに極意拡散7さらに物理スキルももりもりでちくぼん復権だぞ喜べということだろう >>207
そうするには全モンスの肉質再調整が必要になるからね
全武器1回にするのは簡単に出来るってムフェトでわかってるし >>215
定期的に付け直せって言うならせめて攻撃手段に絡めてくださいよ!
四部位極意を付けて、二回傷付けをして、、更に前よりハナクソ狙い打ちをしている!
これ以上なにをどうしろって言うんです!どう定期的に傷付けろって言うんですか! 3分間と頭・胴体・尻尾ぐらいの範囲分けにしてほしい >>221
午前中に作った部屋はそこそこ人は来てた >>217
肉質再調整もないも弱点部位はもとから傷肉質にする
これだけでいいでしょ 臨海ブラキのガンランスは拡散型LV7なのでチクボンで運用が一気に楽になった気がする あいも変わらずTwitterでガンランスと検索すると「拡散7!?ガンランスサイッキョ!使ったことないけど!w」みたいな投稿ばっかだな 臨界ブラキ、初めてアイスボーンでレア素材出るまで連戦した気がする
半年近く全く防具更新してなかったんだなあって 猛ブラキ@ガンス部屋建てました
にわかガンサーですが良かったら一緒にやりましょう
https://i.imgur.com/USEmjBh.jpg 気のせいか、放射の距離短くなってね?
今まで届いてた距離で届かなくなった気がする 最近ハゲージは発想だけは悪くない気がしてきた
砲撃で斬撃を強化するってすごくガンランスっぽい ハナクソ実装したことでハゲージ良かったわって錯乱させて、次回作どっちも実装してくるから話題に出すのやめーや ハゲージはデメリット有りなのが問題なだけだし、それを無くせば問題無しよ 放射に対して快適スキルを割いてクラッチ二回+傷つけ管理
スリンガー弾を拾って装填+狙いを付けた部位にボンボンからの撃ち込み(外したらやり直し)
砲撃の範囲も横に広いだけでハナクソに当て辛い
決して弱いわけでは無いんだけど放射の安定感を捨ててまで使用するかと言われると...。
砲撃は固定ダメージだから強すぎるのも他武器の不満に繋がるし
いかに継続してハナクソに当て続けるかの立ち回り方面での強化しか救いは無い。 Fにとどめ刺した宮下 アイスボーンに絡んでるの?! 砕光の見た目は好きなんだけどなー
傷つけいらずで射程の長い放射と比べるとやっぱ一歩劣るなー 激昂ラージャンの頭に上手くハナクソ付けられるか否かで腕前がわかるね
当然のように決められるのが一流ガンサーと呼べる 背負ったときの重心が左に偏りすぎてて俺はあんまり好きじゃないな 自分含めみんななんだかんだ快適装備の放射に慣れすぎて抜け出せなくなってる感あるな 🤓...!
放射型をナーフすれば良バランスになるやん! >>227
閉めました!
参加してくれたガンサー諸君ありがとう!! ラージャンにブラキ装備で戦ってるとゾラの耐震が役に立ってることに気付く でもぶっちゃけ万が一放射が死んで困るのってナナとネロくらいじゃない? 防具をどう更新しましたか?
臨界ブラキはやめて
腕と腰をリオレウス希少種にして
足を激昂ラージャンにしようかな 使いたくなる(使えるとは言ってない)
使いたくもならないが >>243
4Gの耐震必須ゲーとか思い出すに、振動はクソ要素をふんだんに含むモンだと思う。
頻度に対して拘束時間、対策法、解錠方法が重すぎ。
まぁ現状は4Gほどでは無いとは思うけど、これからの調整怖いわ。 ガ性2 砲術3研磨3か まあそもそもの仕様とか今後の武器調整とかはおいといて、自分としては及第点かな 拡散7と防具どっちか無かったらボロクソだったけど 回避ガンスやるのに距離って必須?
フレーム時間自体は変わらないんだよね? 無敵フレームの間に移動できる距離が長いからつけた方がすり抜けやすくなるよ てかブラキ構成の砥石3剛刃と引き換えで業物つけられるやんけ 研いでいられるか 例えば突進回避するときなんかは相手の方向により速く動くほど回避に必要なFも減る https://m.youtube.com/watch?v=RKqNA8lQeYM
臨界ブラキ思ってたよりも剣士でどうにかなるっすね。
まだ経験が浅いからガバプレイになること多いけど、周回が苦になる程の強さじゃなくてよかった
にしても、久々にモンハンやったっす もちろん拡散強化されたけど
結局徹甲ライトベビィに悪用されてる感じなのかな
🐷「(またボウガン優遇してるって言われるからガンス向けって言ったろ笑)」 クラッチを全武器スリンガー玉落としと傷つけ1回にすれば解決 猛り爆ぜるブラキは氷速射または水速射のライトが一番楽だと思うよ 拡散7来たから久々にチクボン担いでみたけどハナクソくそつまんなくてやめた IBのチクボンはつまらないんだよな
傷とハナクソ両方に縛られるから昔あった自由度が一気に無くなった 傷つけもハナクソもいらなかった感あるよね。
あくまでワールドの続編なんだから、変なことやらずにそのままマスター級追加すれば良かったのにとは思う。
今回多少はやるつもりだけど、ブラキウムと砕光の銃槍作ったらまたやらなくなる気がするなぁ チクボン自体つまらん
柔らかい部位には斬撃、固い部位には砲撃って使い分けができるのがいい はーホント糞、クソクソアンドクソ
ガンス向けにしたいならスリンガー極と砲術極付けるか砲極2部位で配信しろやゴミ >>264
喜んでるのはチャアク
徹甲には会心いらないしダメージ上限あるから挑戦者もいらないから
ブラキウムは無用の長物 チャアクは同じ開発に虐待されてる仲間だし
まずアクションが死んでるからね... チャアクくんは臨界にクラッチしたら着地点に粘菌降ってきて死ぬとか聞いた >>264
ヘビィは防具どっちも会心系極意がお手軽なおかげで単純にいろんな弾種の選択幅広がって普通に喜ばれてる。ムフェトの呪いから解き放たれたってね。 ハナクソなんてクソを実装した上でガンランス向け防具として4部位使わないと砲撃極意発動しないのでシルソル2部位使えなくしてくるのサイコパスかなにか? >>277
砕光の銃槍作れたら考えてみるっす
ワールドの時から放射溜めポンで遊んでた人間だし、作れてもまずは練習しないとなって感じですが >>278
そこに好きなシリーズスキルを付与できる武器があるじゃろ? >>284
純正のクロムだよ
紛い物と一緒にしてもらっちゃ困るぜ いやまじで杭撃ったら傷つけて欲しいわ
絶対痛いやろあれ MRマムタロサンで放射7デビューさせてマムタロ流行らせてからのムフェト覚醒に放射パーツ3(放射7 レア度星5)と通常パーツ3(通常8 レア度星5)を追加させて阿鼻叫喚させる光景まで見えた とりあえずフルブラキで激おこラージャン狩って満足した やっぱ竜撃砲が強いってのは最高やなって…
突き砲<竜撃砲<杭のDPSバランスだから色々できてクソおもしれえ チャージアックスは、アクションは死んでいないよ
ただただ、瓶に穴があいているのとモーションがクソ遅いくて
武器の特性が死んでおる 臨界ガンスの盾がなんかグラビの顔に見えてきた
ビーム出ねえかな 拡散7まで出て分かったことは射程距離は全てに勝るって事だったわ
ガンナーゲーな時点で分かり切っていたことだけど
これで完全に確信した後の再確認の更に確認まで終わった感ある
放射7しか期待できる要素なんてなかったんや ブラキガンスは匠が不要なんじゃなくて匠で伸ばせないってのが欠点だわ
普通に匠で伸ばせる分欲しかったわ
そうなってたらドラギガン選ぶ余地なくなる気もするけど 砲術は完全にレベル5にすること前提に調整してるんだから極意は2部位で発動にするべきだわ >>300
開発くんはね、砲術5で十分すぎる強化を与えたつもりなんだ 剛刃研磨&ハナクソ&傷つけを行うことで力を発揮するガンランス…金田のバイクかよって もはや感覚麻痺してるんだと思うけど 剛刃って事前に研ぐというアクションが 儀式と揶揄されるソレなんだよなぁ >>305
チャアクとガンス使ってるからもう砥石高速3の砥石とか儀式の感覚なかったわ >>287
でも更新の度に杭撃つとか冷静に考えると今以上にめんどくさいよな
誘爆させると刺さってる部位が傷付くとかならいいけど 竜撃砲当てたら一回で傷つけになりませんか
クラッチ→△+○でクラッチ竜撃砲でもいいです >>305
まぁでもほら、ガンスの斬れ味消費の多さを考慮すると
エリア移動時にどうせ研ぐハメになるから
クエ始まって最初の1回以外のショリショリは 「いつもの行動」 で、
それで一定時間斬れ味消費無しの特殊効果で有利になるわけで、
これはこれでいいんじゃね?
砥石3のおかげで時間もかからないし、どうせライドオンしながら研ぐし。
自分も儀式感はかなり薄い方だと思う。
・・・ああ、ライドオンしながら竜杭砲や起爆竜杭を装填できるようにならないかな・・・。 抜刀状態でも砥げるし砥いでる間に回避もできるから戦いながらでも行けるぞ
高速砥石はワールドではかなり強いと思う
砥ぐこと自体が必要ない達人芸なんて物があるから麻痺してる人も多いだろうけど ドラギガンでチクボン組んでマスターの奴ら一通り倒しにいった。けど、さ、
ごめん……やっぱ辛ぇわ…… 不完全ながらささっとシミュ回してみたから間違ってるかもしれんが
怒り時の傷あり悉ネギに会心100超会心3、砲術5砲術攻撃大飯、鬼人薬G粉塵護符爪、切れ味紫維持
この状態で金剛棘破壊後白棘前足に水平突きで146、起爆込み砲撃が約150
放射を超えるぞやったね!
怒り傷前足だけだと突き103だからその時点で勝てるか怪しくなるけどな チクボン組んでて思ったのは俺に超心回避が三つあればな……ってことだけだな
今までゾゾシゾシで装備を着替えてなかった故のやり込み不足がここで響くとは スリンガー拾って
ハナクソ込めて
もっかい拾って
研いで剛刃出して
壁ドンして
ハナクソ付けて
傷付けて
よし!戦闘開始だ! モンハン運営がガンランス向けだと言ってたので、
優先して臨界ブラキ防具αとβの全部位を作成してみたのだが、
他武器種にて挑戦者極意のみ利用するよう検討するわ
素直に信じたワイが馬鹿だった 覚醒ガンランス全部攻撃にして殴りガンランスやってたけど放射6の方が強いの涙出るわ ん? おおっ 武器の重ね着なんて実装されてたのか!
やったー!すべての装備マイセットに鎮座しているムフェトガンスを、
あのガンスやこのガンスや、あのガンスの見た目にして
多彩な外見にできるぞー!
↓
この武器は重ね着に対応していません。
あのさぁ・・・ >>320
殴りガンスが放射に負けるのは当たり前じゃん
むしろ殴りが放射より火力高かったらおかしいだろ >>322
正直見た目変えるだけなんだから武器重ね着全種類実装しようが皮ペタだけにしようが労力はほとんど変わらないんだよね
全種類来ると思うのが普通だよ
まあ、開発が悔しいから時間引き伸ばしのために来月まで待たされるんだけど >>309
誘爆で傷つけならもう砲撃で傷ついちゃいそう
まじで最大火力までの儀式と維持が長いしダルすぎる ふとサブ武器用装備シミュってみたら護石強化と挑戦者7が合わさって最低限の生存スキルと赤龍3逆恨み5挑戦者7攻撃4or7の会心100とか出ちゃったんだが、こんな防具がガンランス向けってマジ? >>325
でも誘爆傷付けだったらクラッチ傷付け性能低くても喜べるんだけどな
傷付け自体に手間はかかるかもしれないが維持は得意、しかし一部位だし連続で当てないと維持できないみたいな
放射にとっての恩恵は少ないから他の型の砲撃が控えめ威力でもまだ理解できそうな気はする。言っても詮無いことだってのはわかってるけど ブラキウム見た目好きやし無理やり放射で使ったろうと思ったけど放射に挑戦者7つくのがアホみたいでやめた‥ 放射の魅力は安全お手軽火力なわけだけど、相性とか一定の練度を超えたりしたら拡散(フルバ)が強くなる展開がありゃいいと思うけど、どんぐらいなんかな 体感ネギキリンジン亜カーナはワンチャンある気がする おっ 防具の強化上限も上がってるじゃーん!
どうりで激昂と猛りの攻撃が痛く感じるわけだ。着実に進むインフレ。
よーし、片っ端から全部フル強化しまくったろ!
↓
金欠
あ、ありのまま今起こった事を話すぜ!
(マム等の周回し過ぎで) アイスボーンになってから
一度も金欠を起こしてない俺が、所持金わずか3万ゼニー になっていた・・・。
な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
おれも何をされたのかわからなかった。
簡単にフル強化されたら悔しい片鱗を味わったぜ…
とりあえず、強化費用が意外とかさむので、フル強化する防具は
ある程度選んだ方がいいかも。 >>330
大霊脈玉集め、装飾品集めでアイボーの危険度3素材余ってるだろ
もういらないのならムフェト素材だってある >>330
MRカンストだけど費用が足りません表示でてビビったわフル強化めっちゃ金喰うよな
とりあえず貯まってた換金素材売却で事なきを得たが適当強化してるとまた金欠になりそ ボウガンのカスタマイズ的にガンスの砲撃タイプもかえられるべきだよな >>330
俺もなったわw
200以上ある導き素材や古龍素材を売って卵や鱗の換金アイテム全部処分して
やっと全部の防具の強化終わった
2000万以上使ったと思う このスレを読んでいて気付かされたよ
防具の強化が出来たのな
ってことでムフェトβ防具だけは全て強化したった ブラキ4部位運用だと頭ダマスクが違和感なく似合うな
まあガンサーのくせに防御7積むヘボハンなんて俺くらいのもんだろうがな… 防御7積むくらいなら加護5積める装備にしたほうがいいんじゃないか ゾラ制服と宇宙人みたいなラスボスのガンスしかないけど復帰できるかな おとなしくEXゾラγの登場を待ちつつ、みんなアルバのときにまた会おうな、とゲームDISCを取り出すのであった
まる 放射にはない拡散チクボン型のメリットとして、
チクで状態異常を与えられるって部分があるさ!
火力以外で勝負しようぜ! >>343
今ならMHW無印のフリープレイが来てるから、
一旦DISC版のMHWのインストールデータ本体を削除して
(もちろんセーブデータの方は残す)
フリープレイ版をDLすれば、ディスクレス化できるらしいぞ!
まぁゲーム起動ができるのはPS+払ってる間だけになるが、
MHWやる時はオンラインプレイが基本だから、ある意味大丈夫。 >>345
実際ブラキのは爆破ついてるからそこも火力に加味すべきだね なあ、ブラキのガンスとランスの説明文間違ってるし
ガンスは砲口無いし竜撃砲後の排熱ギミック見当たらないし単純にランスとガンスのグラフィック間違ってね? というか盾の持ち手無くないか?強力な磁力で引っ付いてんのかな >>351
そう思って調べてみたけどMH4の頃からこれ 傷つけ2回
起爆竜杭
マスター補正廃止
ガンランサーが何をした 渾身:怒ラーβ2部位で極意兼5発動
挑戦者:ブラキウムβ2部位で極意3部位で7発動
砲術:βでスキルが消える 今に始まったことじゃ無いけど相変わらずガード削り酷いな
やっぱゴッチいらないわ かわいそうだろ!
でも臨界ブラキも激昂ラージャンも回避型でしか行ってないわ... ガンランス向け(笑)防具の追加よりも全武器共通で傷付け1回にしてくれる方がよかった
もしかして傷付け格差はムフェト戦みたいに特定クエストでの特別仕様で解決した気になるつもりか? ガンランス向け(笑)防具の追加よりも全武器共通で傷付け1回にしてくれる方がよかった
もしかして傷付け格差はムフェト戦みたいに特定クエストでの特別仕様で解決した気になるつもりか? 耳栓捨ててガ性5回避5積んだ構成が一番安定したからゴッチはいる ブラキウム一式強いやんキメラにしたら凄そうと思ってたけど
拡散は一式が最適解な気がしてきた
投石が余った小スロにぴったり入る ムフェトでドラギガン担いでずっと竜撃砲うってるやついて草
切れ味的にブラキの方がその戦法には適してそうだけどな >>338
仕様の話というか検証もされてたことだが、防御力は高くなればなるほど同値上がった時の効果は薄れるらしいぞ
100から200になるのと、1000から1100になるのでは効果的なのは前者ってことだな
乗算の方はまだマシだが加算部分は雀の涙、さらに乗算部分も最大1.1倍にしかならない
それに対して加護は「受けるダメージを除算する」だから費用対効果だけでなく単純な効果の方も期待値が上回る
発動率が3だと25%だが発動すれば5割カット、そもそもそんな何度も発動に頼らなければいけないことってないしラッキー程度
本音はどっちもいらないだろ、なんだが付けるなら加護3の方が軽くてオススメって話 いくらリセマラしても覚醒強化、熔山龍の真髄どころか拡散すら出てこない
9本中4本シリーズスキルは0、もう疲れた わしゃもうチクボンは諦めたよ・・・
快適スキル削った上に儀式が増えるなんてついていけぬ
ブラキウムは他の武器のための防具だったんじゃよ
開発はわしらガンサーを弄ぶ鬼子じゃよ 臨界ガンスは排熱じゃなくて先端に粘菌をリチャージしてるんじゃないかなコレ
>>365
腕も脚もシルソルのスキル効率超えてるからなあ
やりすぎ感ただよう ムフェト一層目はブラキウム4部位で放射型6+砲術5で両足破壊
二、三層目は2〜3部位でブラキガンス+挑戦者7で敵視貰い(奪い)つつ前足どっちか破壊
こうすれば新装備堪能できそう ブラキの武器防具強えやんって作ったらまたやる事なくなった
正確には必要になった装飾品集めとか有るが祭でやりゃええしなぁ ブラキガンスって排熱中は刀身の熱が薄くなるギミックなかった? >>369
勘違いしてる人多いけど傷付けしなくても放射6と同等の火力は出るようになってるんだぜ ???「次のアップデートでは砲撃も傷つけないとダメージ通らないよう調整します」 砲撃レベル6同士で比較しても、放射と拡散の差は絶望的な程ではなかったしな
拡散7とブラキ防具で火力もそこそこ底上げされたことを考えれば
少なくとも放射6に追いついたのはあり得る話 ブラキ相手に爆破担ぐのなんか抵抗あるからドラギガン使うか…スロットねぇな…砕光でええかってなっちゃう >>365
差し支えなければどういうスキル構成か教えていただけませんか?
ブラキウム一式で組んでみたのですが、余った中スロに投石入れるしかなくてなんか気持ち悪くて‥ 絶望的ではない(放射しか見ない)
あとは通常8来ればバランスは良さそうやな むしろムフェトは身勝手な開発の対応のせいで
良質なハナクソの弾が運ゲーだからな
強制一回組のせいで ブラキガンスの竜撃砲発射可否はどうやって判別するの? 一応、業物ありでブラキ装備での傷有り怒り時会心100%のブラキガンス装備できたわ! 激ラー相手に砕光猫砲術込みで1ボン100出るから使えなくもないか >>387
ありがとう。
戦闘中に確認するのは無理だなこれw PC勢でようやく覚醒放射完成したんだけど、回避型だと特に積みたいスキル無くない? >>390
耳栓つければ咆哮した時にハナクソ付けられる 咆哮を対処する動作の合間に溜め砲2発は入れられるから爆アドといっても過言ではない 通常型、放射型、拡散型、起爆竜杭型にすれば良いだけなのにな
そしたら万事オッケーっしょ 随分マシになったっぽいけど
まだ、鼻くそほじって擦り付けないとダメなのは変わらんの?
鼻くそを便利にするとか要らないから まだやれてないんだが、臨界ブラキの防具はガンス向きって話だったけど実際どうでしたか?
いい感じ? ガンスだとウルムーチャームの位置が低過ぎない?
風船みたいに浮いてるのかと思った 挑戦者がマジでいらない…
せめてシリーズスキルの発動逆にしてほしいわ 挑戦者はロマンを含有してるからセーフどころか有りと思う 攻撃7挑戦7フルチャ3の杭特化くめるぞ!
もうハナクソなんてやめちまえ! 仮に2部位だとしても砲術3が腕についてるのが同じく腕が超有能なシルソルと噛み合ってないんだよな
よく考えられた嫌がらせだよ 放射拡散通常 アプデでどれが強化されてどれが最強になろうとも、それでも俺たちはガンランス を担ぎ続けるんだよ。
そうだろ? 昔はお前のようなガンサーだったのだが、膝にハナクソを受けてしまってな... IB来てからすぐに中断してたまに来てるけど
鼻くそが必須なのが改善されるまで起動しないわ、個人的に使わなければいいとかそれも要らない ブラキの防具結構いいって聞いたけど産廃ならわざわざ作る価値もないか 通常拡散使うなら強い
放射ならゾラシルでオッケー👌 拡散 7って部位破戒するまでの時間何となく速く感じるのは気のせいなのかな ガンス使い君!砲術王ついて物理も盛れる防具だぞ!喜べよ!オラ! 実際チクボンのスキル考えながらあーだこーだ言える程度にはなったから俺は良かったよ 放射から拡散に戻ってくると砲撃のリーチの短さに物足りなさを感じてしまう
無印の頃はあんなに拡散マンセーしてたのにしばらく使ってなかったら感覚鈍っちゃうね
とは言えやっぱり突きと砲撃を両立したチクボンは最高やな >>397
共通で肩の辺りに浮いてるのかと思ったらチャーム位置準拠なのかよ
ガンスのチャーム位置主に納刀時酷いんだよなぁ スリンガー5に依存してた人は残念だったかもだが元々3や付けてない人も結構いたし有用な防具なのは間違いないな。
耐震が無いのがこれほど響くとは。 次回作は鼻くそ消えてて欲しいが、実際は鼻くそ続投から溜め砲もナーフされて完全に終わる流れだろうな
ガンスに限らずぶっ飛ばし用に普通の弾を常時装填しときたい関係上、こやし打つときなんかは納刀してこやしセットして撃って解除だから結局抜刀スリンガーも使って無いし全体的にチグハグだわIB追加要素 次もハナクソ続投なら流石に買うのやめて他ゲーに移る 全体的にモンスがタフだから下手糞な自分にはスリンガー5が欲しくなるんだよな
ハナクソ何回もつけるの面倒すぎるし ブラキウムは有用ではあるけどガンス向き云々つーか「単にどう装備しても強い防具」なだけだよねコレ
案の定既存パーツも優秀な頭腕脚と干渉する配分だったし
ハナクソは怯み補正のための存在になればゆるすよ 技量以前にハナクソ付ける動作自体が弱いから40秒伸びるのは重要だよ ハナクソクラッチで付くようにすればいいのに何であんな長ったらしいモーション必要とさせるのか ハナクソがぶっ飛ばしに影響しないならまだマシなんだがハナクソ短くするとぶっ飛ばしにも悪影響出るからな スリンガー極意と投石5が同時に発動するスロ4装飾品くれ >>425
投石以外にも言えるが
回避との組み合わせ多すぎん?
使いたのは跳躍だがシナジー微妙なの多くて困る ブラキで激ラー行ったら振動床で痛め付けられた
我が心の師ゾラよ…あなたは加護を下さってたのですね… 耐震当たり前すぎて無くなると逆に違和感があるという フルブラキなら投石達人3つ刺すって言うお手軽が出来るからまぁ
それでも砲術極意4箇所なのは許さん 今日はブラキ部屋ない?
炉心足りないから効率よく、楽しく狩りたいんだけど 実際砲術と火力盛りの両立がきついのは昔からだから
そういう意味でガンス向けってのは間違いでもない
問題は放射向けじゃなかったって事かな ブラキ装備自体は悪くないと思うけど、アイスボーンの土台自体が腐ってるからどうしようもない
傷つけ格差、ハナクソのめんどくささがある限り何が追加されても絶対に不満が出る 鼻くそ不使用しか認めんな
汚いし不潔、ガンランスに関係なさすぎてダサい ハナクソ装填時は傷つけ1回、クラッチハナクソ付け追加したら許す >>400
そこに更に赤龍と逆恨みも入れられるから、回復カスタムでもほとんどどんな状況でも何かしら発動するようにできるぞ!個人的にはそこまで入れたらフルチャいらないけどな! ハナクソ自体が儀式の塊なんだから
ハナクソ付けた部位は自動で傷つくくらいの恩恵あってもいいよな 傷つけというか、デバフという発想自体は決して悪くないんだが、
儀式化してテンポが悪化する要因になってる。
しかも一定時間で傷つけが回復するという謎仕様。
スリンガーをみんなが使わなくて使わせたい、というのが課題なら、
スリンガー硫酸弾とかで肉質軟化できればよかったのでは・・・
それならモンスが荒ぶって近寄れない時に遠巻きにペチペチ肉質軟化できるし。 >>441
せめて片手の昇竜拳みたく傷つけ0.5でもつけてくれりゃチクボンの追い風にもなるね >>442
そんなことしたら嫌がらせ出来なくなるから開発が悔しくなるから無理 小生やだ!ガンスだけが強くなる装備じゃなきゃやだ! 放射でやろうと思ったけど流石にラージャンはチクボンの方が立ち回りやすそうだから拡散つくるかー ケツからでも顔面にハナクソキャノンで誘爆できるし
ゴミ肉質ですから ラーは下手にチクボンするよりハナクソボンボンする方がやりやすいな PC版だからまだ覚醒武器作ってる途中なんだけど、放射型ガンランスの強化って溶山龍+に放射2つけて後は切れ味特化でいい? 斬れ味55で足りるからスロ4のほうがいいと思う
ここらへんもテンプレ入れてもいいかもな チクボンたのしー!!
溜め砲なんてなかったんや!!!🤣🤣🤣🤣🤣 拡散は竜撃砲がやべえわ
やっと名実共に最強の竜撃砲になったのだ…!
ハナクソの数少ない功績だ 極意発動4部位なんか
放送でガンスの人喜ぶ的なこといってたような ハナクソつけてチクボンするとボンボンだけでいいんじゃないかとすら思えるうんこ 俺はたまにはフルバも撃ちたいし、溜め砲の射程が頼りになる局面もあるから、やっぱ放射7待ちだわー 起爆竜杭への砲撃2回からの杭コンボで1500近く出るのいいね
相手がダウンしてる時はチクボンより杭ループのが火力出せるのかな? 砕光の評価が大辞典とここで違ってて草
向こうがあまりあてにならないのは分かってるが クソ肉質には放射、やわらか肉質には拡散で使い分けできるかなーと思ったけど
ちょっとモンスターが図体でかいと拡散だと途端にハナクソ狙うの難しくなって結局放射のほうが使いやすい… 大辞典さん、砕光の銃槍に放射Lv6で対抗するのは難しいってマジ? フルバガンサーになりたいんだがおすすめの武器ってやっぱ覚醒? 覚醒武器ガチャに臨界ブラキのシリーズスキルって追加されてる? >>464
スキルや肉質にもよるけど弱点に傷アリならリロード込でも杭のがだいたいダメージ出るね
まあ突き砲ループ杭〆あたりがいいんじゃないかな
竜撃砲が肉質関係なく柔い部位に倍率盛った杭したときと同じくらいのDPS出るからこっちもオススメ 拡散使ってると砲撃がハナクソに届かない問題は割と深刻
やっぱ放射は安定してるわ >>472
されてないらしいよ動画で誰かが検証してた つべでガンサーのなんちゃらってやつ
激昂ラーメンさくっと始末してたから俺も!
って思ったけど18分かかった、ツクボンしてるヒマねぇよ 起爆装填から発射の派生あるの知らなかったわ
何かかっこいい動きしてるわ 拡散使うと、放射って誘爆のしやすさとか傷不要とかあらゆる点でアイスボーンと噛み合ってんだなって改めて思う
誘爆自体は面白いけどハナクソ作業は文字通りクソだわ… 傷無し挑戦者7会心100のチクボン作ってみたけど普通に強いな
放射でいいと言われればそうだけど拡散でも別にいいなって思える強さ 達人芸でもないのに会心100にする意味あるの?
と言うか攻撃見切り属性どれ盛ればいいのか未だにわかってないわ マルチで味方がきっちり傷付けしてくれたら拡散いけるじゃん! G水準の攻撃力だと基本的に会心系盛ったほうが伸びやすい
ただガンスは杭が会心しないのが悩みどころ 久し振りにノーガードフルバマンに遭遇したんだけど
リザルトのスリンガー回数で負けて何故か物凄く悔しかった まあ同じ実力の人が競ったらモンスにもよるだろうけど普通は通常>放射だし多少はね ハナクソ無しの傷だけにして叩きつけなぎ払い竜杭砲をいかに当てるかに集中するのもいい 傷付けは部位破壊で肉質軟化、クラッチ攻撃は部位耐久地削りが優秀とかのシンプルなので良かったよな ラージャンとか拘束してないとハナクソつけるの自体がきついわ
普通にハナクソは失敗作だろ モーション入るまで遅いしモーション入ってもくっつくまで遅いからな ガンランス(杭特化物理ガンランス)向け最高ですね!ありがとうございました!! >>493
熱意や想いが届いてるんだろうな
ハナクソは見ている 歴戦古龍救難でガンス持っていくとぶっ飛ばしもう使われてて怒り状態だったらもうハナクソつける気にならないよね
救難にガンス持っていくのやめたわ >>495
グラビの腹の部位破壊肉質軟化がまさにそれ
初代から出来てる事が出来なくなるとかほんま今ってバ開発脳だわ ハナクソに当てないと上位補正1.2倍以上の火力減衰を常に受けてるわけでヒートゲージをこえるゴミで確定
ハナクソとクラッチどちらかでも残ってたら次回作を買うことはない
緩和救済そんなものはいらんから消せ クラッチから△〇同時押しでハナクソを撃てればなぁ
装填されていなければ竜撃砲とか でもグラビの腹破壊で肉質軟化する頃にはとっくに瀕死だった気がする
壊す前に倒してしまうことが多かった ブラキ捕獲できんし特別1回きりだし救難行くしかないかんじ? 槍→ぶっ刺し傷一回
銃槍→ぶっ刺して砲撃で傷二回
?????????? 久々に来たけど放射一強と呪いの装備とうん地って改善されましたか?
アルバ来ると聞いて復帰しようか迷ってる 双剣も盾を捨てて攻撃に特化してるはずなのに2回だからな 呪いの装備の2種類目が追加されて傷つけ2回とハナクソを維持してクソみたいに狭い拡散砲撃でハナクソをチクボンで炙りつづけられるなら火力上がるぞ ガンスは爆発する何かを設置してるだけなので傷つけ二回組です >>512
>>513
まだ復帰するには早いようだな
さらばだ皆の衆、また会える事を祈る >>516
傷つけとハナクソのせいで次回作までは放射一強なのは確定だぞ >>514
武器:砕光の銃槍
頭:ブ
胴:ラ
腕:キ
腰:ウ
脚:厶 >>517
ラージャン原種とか移動しまくるからビーム撃つ時に近くに居ないこと多いし運ゲーじゃん >>519
体力増強を付けるなら、脚を斉天にするのも有りじゃね? クラッチと鼻くその何がダメって戦闘がただの作業にしか成りようがないのがな
ダサいのは本当に究極に無理だけどそれ以前に楽しくない 体力増強は複合珠で補えるから防具は他スキルで組んだ方がいい >>521
体力複合珠と研磨複合珠に天地の差があるから変えるだけ勿体無い
上ヒレ使うなら別だけど ブラキ装備一式作って色々狩りに行ったけど結局放射に戻ったわ
チクボン楽しいし強くなったけど放射が楽なのとゾゾシゾシの火耐性が色々助かるんだよね 正直ガンスのハナクソと傷つけ維持はチャアクのゲージ管理よりストレスフルだわ
それに加えてハナクソ炙りもしなきゃいけないからもうゴミ >>524
すまん、肝心な部分が抜けてた
体力増強と「業物」付けるなら斉天脚も有りだと思う マルチで拡散チクボン楽しい
欲を言えば睡眠属性が欲しい所 >>485
あくまで比較の話になるが攻撃と見切りなら基本的には見切り優先じゃね。属性は爆破弱点ならわからんが全く有効じゃない奴もいるからどっちかと言えば対策装備。汎用装備と合わせて作っておくならいいんじゃない
会心は発動するなら乗算、攻撃は固定値加算。武器の威力自体が上がるほど固定値加算は効率が悪くなる。ふわっと言えば100に3を足したら1.03倍だが200に3を足したら1.015倍…みたいな感じ
とはいえ弱特も挑戦者もほぼ狙って発動できるとはいえ外せば100にならなくなるから攻撃を優先して安定と最大値を増やす、って考えもありだとは思う。この場合の会心100の期待値は全て有効部位に当てた時の話だからな
結論としては腕前次第じゃねw >>519
それの砲術ついてるところだけαにしてるけどダサいわ これ下手したら開発は気づかずにバグで判定が狭くなってる説まであるよ YouTuberガンサーよりよっぽど役に立つよなこの人
この人がYouTuberになったら良いのに >>531
やっぱ挙動おかしいよな
久々の拡散だからかと思いもしたが明らかに なんでプロハンがYouTuberに身をやつさなきゃいけないんだよ 前ステップもバックステップ並みに移動距離伸びないかな〜前ステップ×2と踏み込み突きでも割となんとかなるけど
いちいちモンスターに背を向けるのが苦手だ >>535
やつすってどこの方言?
こういうのって発信力大事じゃない?
起爆の部位破壊補正とかもこの人が見つけたけど別のYouTuberの動画で知った人のが多そうだし 鼻くそ付けるモーションがとにかく遅すぎるんだよなあ
せめて突き刺した瞬間から付いててもいいでしょ
あの捻る動作ほんといらんし外したら納刀してまた拾って装填の作業がまじでアホくさい 杭後のドヤ顔で決めポーズするやつキャンセルさせろよ
そんな大技でもないしあれのせいで反撃を受けることが多過ぎる ブラボの「やつし」シリーズも方言だったのか…
まあどっちかと言えば「身を落とす」の方が適切な気はするが。
身をやつすだとガワだけになっちまう気はする。知らんけど
誰か放射の判定か誘爆判定が小さくなった疑惑について問い合わせたりした? 臨界の最終エリアのスリップって
設置粘菌が多重に掛かってるとすごい勢いで減るのな >>505
亀だがあれは殴って部位破壊するとクソ遅いし瀕死になるが
爆弾だとすぐ壊せるんだぞ? ガンサーに是非使って欲しいとかのたまったアプデでハナクソ誘爆範囲ナーフするとかサイコパスか? ろくに武器の調整しないくせに
ナーフはサイレントでするとかまじで反省してねえな糞市原 誘爆ひるみ(軽減1じゃだめ)の時点でナメられてたの分かってただろ 鼻くそくっつけるんじゃなくて鼻くそ装填すればいいだけにしてくれればいいのに まあここの開発がサイコパスだなんて分かりきってた事だし
次回作はチャアクとか含めてこの武器無くなってそう ウキウキでブラキ装備作ったが傷つけ二回の現実に憤りを感じ
マイセット即別のに上書きした
放射7来るまでガンナー極める ――選択肢が狭まっているところは、広げようと思って調整しています
――弱点特攻が50%で入ってしまうと、インパクトが強すぎて、それ以外の選択に目がいかない。
砲術極意のインパクトが強すぎてそれ以外の選択に目がいかない
――急に別のベクトルに行ったとか、今まで遊んでいた『ワールド』が別物になったとは感じてほしくはない
見事なまでに全くの別物になり下がる
――武器の調整点はシンプルにそれぞれの個性を伸ばすのが狙い
個性の殆どを潰される
――立ち回りを限定させる意味で作っていた部分でもありますが、不自由になりすぎてはいけない
不自由すぎ
――『MHW:アイスボーン』は立ち回りに幅を持たせたい
ん?
――装備やスキル構成も意識的に幅が出るような作りにしたから色々楽しんで欲しい
幅がなさすぎ
――属性無属性問わずさまざまな武器が生きるように設計
そもそも斬撃自体が死ぬ設計なので属性無属性問わずほぼ意味が無い
――最低でも『ワールド』以上のものを用意しなければならない
ひいき目に見てもワールドに遠く及ばない
有言実行の努力を怠ってるんですよ やっぱ気のせいじゃなかったんだなぁ
通常型のフルバが全然誘爆しなくてどうなっとんだこれと思ってたらこのザマだよ スリンガー弾の種類と装填数で
竜杭砲の威力ヒット数が上がったり
属性付与されるとかでよかっただろ
竜杭砲ってみんな使ってるんか? ガンス向けの防具なら
普通砲術2部位 挑戦4部位にするよね
龍脈と合わせたり遊びの幅が広がるし
そもそも上位補正戻せば極意は竜撃の冷却だけでいいんだけどな
上位の砲術Lv3 1.3*1.2(上位補正)=1.56
マスターの砲術Lv5(防具3部位以上固定) 1.5 ガンスとヘビィのガトリングは超技術だよな
対物ライフルもあるし ガンサーにご褒美とかいいつつ他武器が泣いて喜ぶ防具
金屏風を背に謝罪会見させられた中森明菜並みの冷遇だなガンランスは ブラキの最終エリアって火耐性20でスリップきかないよね?
ゾゾシゾシすげー なぜガンランサーは開発に煽られるのかこれが分からない >>531
下方修正されてて草
そんなに嫌いなら武器種ごと消せばいいのに >>559
火耐性30あっても粘菌多い所にいれば普通にゴリゴリ減るし
なんなら熱ダメ無効も貫通してくる
装衣着てないと防ぐことはできないはず ガンスじゃ恩恵受けられない他の防具と比べたら確かにガンスに向けた調整をされてはいる
まあ雑に強い防具に砲術後付けしてるだけだし、「ゾラ脱げないから」が「ブラキ脱げないから」になるだけでまたこの先防具更新なしやんけって話だが >>560
まあ、シリーズ伝統といえなくもないし… ハナクソを推しといて自らハナクソナーフする開発に何期待しても無駄 ダウン中モンスターの頭に味方ごと龍撃砲かますのは想定通りだし推奨してそう 起爆範囲は初日から気づいてて何度も書いてるわ
多分臨界ブラキが反対側の足に付いた鼻くそにも起爆して、簡単に倒されるのが悔しいからサイレントナーフだよ サイレントナーフするにしても
パンパンやボウガンじゃなくて歪な調整のガンスっていうね
どんだけ嫌いなんだよ あとさ、鼻くそ起爆しててもコントローラーの振動ないときがあるから、それはバグっぽい
前はなかったけど、更新後は結構増えた >>531
拡散てそんな横広かったのか
放射ばっかで気づかなかったわ 検証動画は放射型でしょ
親の顔より見た放射型の砲撃エフェクトを間違えるな 拡散とかもっとひどくね?
俺昨日臨界ガンス試したら、バクステ1回の距離で砲撃あたんないよ
鼻くそ誘爆はするけど、敵には当たらん
チクボンのチクが当たる距離じゃないとほとんど砲撃が当たらない謎仕様w >>565
〇ボタンの反応の悪さは俺だけじゃなかったのか、やっぱり酷いよね。
溜め砲撃がまともに運用出来ないLv・・・ 砲撃に限った話ではなく、全般的に先行入力は一切受け付けない感じ
無印では、こんな現象なかったのにね 重ね着装備する時に↑ボタンでページ外の装備が表示された直後に〇押すと反応しない
こういうのがクエスト中にもあるんだろうな カプンコの技術力のなさなのか、、萎えちゃうから修正してくれないかなあ >>580ボタン入力をうんちにしました!!てのが正式な修正項目に入っていたの? >>555
寧ろ竜杭砲は使えるタイミングでは良い感じに働く良武装だったけど鼻クソのせいで通常杭使いづらくなった
隙が出来たときスムーズに鼻クソ延長したいから鼻クソ次弾も先に装填しとくって層俺以外にも多いやろ >>576
チクボンもチクボンボンに化けるとき偶にあるのよな、チクボン久々過ぎて下手になった可能性も高いがもしかしたら… 他武器はどんどん装備更新していく中でガンスの置いてきぼり感 かなしい 覚醒武器が実装されようと新武器防具が実装されようとこのバランスだと火力が変わらないからな
未来はない >>572
溶岩地帯の噴火やジョーの一直線ブレス中は昔からなぜかコントローラー振動しないのよねガンナーで弾撃ってて気付いた ブラキウムでも砲術がαなのは確信犯
ゾラ一択なのの解決策にもう一個砲術極意作った上でほか武器での使い勝手を優先したってことやからな
どうせ砲術極意防具しか着れないんだからガンス専用みたいなんでええのに そのスキルが意味ない大多数の武器の不満がね
頭はガ性詰むにも護石1択じゃなくて迷えるぐらいのスロットありゃよかった 砲術な部位は使えるからこれでいいや どのみちαを使う事になるから0砲術は特に問題じゃないな
ブラキウムで嫌がらせかよって感じになるのはシルソル混合を阻む腕脚α 拡散が思ったよりはハナクソ誘爆出来ないのもゴッチってやつのせいなんだ 玄人って変態なんか?
新スキル玄人好みを実装して現行仕様になるんだったら大多数の非玄人は被害なかったのにな
極意は護石最大強化後に限界突破強化で発動or2部位orゾラ&ブラキ混合可の3部位でいい GPていう玄人好みの追加要素ちゃんとあるぞ。やたらとハナクソ先込めしてて使ってない奴らが多いだけで。 そもそもエアプ開発に玄人の感性を理解できる訳ないのにな いつでもハナクソ詰めに派生できてスリンガー側と入れ替える仕組みにしてくれないと戦闘中に出すことはないわ 装填GPは玄人用じゃ無くてゴミっていうんだよなぁ…
装填GP追加発表された時は上手く使えば戦闘中起爆装填して設置って出来るようになるかと期待したんだが ゲームにおける玄人向け=弱武器だと思ってるのは自分だけですか?
別に使いにくさは求めてないんですけど 誘爆範囲ナーフって、放射だけじゃなく通常拡散もぜんぶ同じってことだよね
なんじゃこりゃ?
一部のガンサーにしか意味がない、他武器の方がはるかに恩恵が強いブラキウムと引き換えってか?
ふざけんな! チャアクの即攻撃に移れるgpは良いよねてか攻撃の始点にガードついてるってのがいいかっこいい
ガンスの装填GPは咆哮カウンターハナクソ付けとかには使えるんじゃない?(ハナホジー) >>593
開発が玄人好みの調整だと発言したときにはGPすらなかったが? これは簡単に拡散7を使われると悔しいんじゃなくて玄人好みの調整!w
💩 開発「せっかくの新要素をハナクソとかムカつく呼び方しやがって・・・・・・せや!腹いせにハナクソ弱体化したろ!!」 猛ブラキガンス作って激ラー相手に拡散チクボン楽しんだので放射に戻ります
ブラキウムは作るほどじゃないと判断
αのスキルとβのスロットが付いたEXゾラγはまだですか? >>598
使いやすさも強さの1つってのはあるから一理ある
でも基本玄人向け=扱いづらいけど確かな強みがあって極めたら強いのもあると思う 片手とか上手いやつはめっちゃ火力出すし
個人的にはガンスは全く玄人感ある武器ではないと思うんだけどなぁ ワールドでは玄人向け(オブラート)から脱却できたのに... この誘爆範囲の縮小って以前の装飾品消える疑惑のようなプレイヤーの勘違いという可能性はないのかな? 開発に訴えるにもしっかりとした証拠が用意出来ない... ワールドは楽しかったな…まあ最終的にほぼチクボン一択にはなってたが
初期のバランスは神がかってた ワールドでも初期は通常使ったし
なんだかんだクシャやナナみたいに対策必要なモンスは放射使ってたからなぁ 脳死だとバカにされてたけど金爆のトリガーハッピー好きだったんだ ハナクソの誘爆範囲弱体化ってお前らの勘違いじゃないの?
明確なソースないと信用できんわその情報
デマに振り回されたくないしな 起爆竜杭ありきの火力が問題なんだから
起爆竜杭型っていう新しい砲撃タイプにわけて調整すれば終わりじゃねーかよ
通常放射拡散に起爆竜杭を突っ込んでくんな
起爆竜杭は起爆竜杭型で成り立つようにしてくれよ ソースはプリキュアブラック姉貴兄貴だから
リンクは麻薬を販売なので貼らない アプデ後のブラキから妙に誘爆範囲がシビアになってるとみんな感じてる時点でな… >>531の後からそういうレス急激に増えた印象だけど>>531より前からそんな事言ってるレスあった? アプデ内容で公表すると文句が出る
旧バージョンの誘爆範囲を調べた動画なんてないから比較もできない
だからこっそり小さくしてしまえば気のせいだと流される ○ボタンまた反応悪くなってると思ってたら誘爆範囲まで嫌がらせされてんのかよ だが待って欲しい
本当にナーフされたのは実は溜め砲撃の当たり判定そんな可能性も捨てきれないのでは?(疑心暗鬼) 体感で言うなら確かになんで当たってないんだ?ってのはあるな、実際みんなはどう思う?
こればっかりは感覚でしか覚えてないからなぁ >>583
いやこれはまさにそうだよ
マジで反応しないというか謎の遅延が設定されてる 誘爆範囲ナーフが話題なのは、それこそ上で出た修正前後の比較動画がでたからじゃないの 遅延が設定されてるのに受け付け猶予フレームめちゃくちゃ狭いのなんとかならないんかねこれ… ワールド初期はフルバループ凪ぎ払いループ強い!ゾンビ最高とか言ってた気がする(遠い目) 全く同じ状況ってのは少なくともPS4プレイヤーでは再現できない
見た感じ同じだよな?ってのはできるが
だからアプデ前後の比較を撮影して開発に聞くしかなくても、開発が気のせいって言ったら反論できないのが厳しい
そして開発にこの手の信用は全くない 武器はマムとアルバに期待だが防具はもうEXゾラγにしか望みないな
しかも実装されるかどうかも分からん あいつ設定的に討伐出来ないから無いやろ。あったらあったで自分らで決めた設定忘れる位の痴呆なのかと。 〇ボタンの反応誘爆の範囲怒女高速後の復帰等はYURAGIです
玄人好みは台本の読み間違え正しくは苦労人好みです
そんな電波を受信した >>600
狙ってやる事あるけど、GP受付時間が半端な時間からの開始かつ短過ぎるね。
チャアクみたいに開始即か、時間が長ければ結構使えると思うよ。
連続攻撃かつ大技じゃなければ、そのままぶっ刺せるし 玄人好みてもっとこう、ハイリスクハイリターンなピーキーなものを好むみたいなイメージかと思ってたがどうなんすかね。
ハイリスク借金返済でしょう、現在。
アクション面自体楽しくもないけどさ。
あかん、モチベ保てない ガード強化でローリスクで敵を殴りまくれる超安全武器やぞ
マムタロトで飽きて引退してたけど今日復活した
今日からまた楽しい救難信号生活が始まる 今のおめえは、ちゃんとガードしたのに死んでいった、あの日のゴッチと同じ目をしている… 所詮すぐ辞めていく復帰勢ごときがウンチボーンのガンスを語るな! ハナクソ転倒時代を生き抜いてきた者たちだ
面構えが違う 次スレは「【MHW】ハナクソ炙り棒スレ 152ほじり目」にしようぜ >>640
そうなんだよなガード発生が遅い…
ランスのカウンターくらい超速反応すれば咆哮装填ハナクソ返しをもっと早くなって見映えも実用性も兼ねたムーヴなれるのにね 開幕から、より上質の鼻くそを探し
ゲーム中細心の注意を払ってほじって付けるまでを極力最短で
その後トーチでちまちま炙るが最適解
玄人とかアホらしいわ 杭をクラッチ殴り判定にして
杭からクラッチ派生を設ければ
実質一回組に昇格するのに 実際のところ傷つけ1回組になったら火力の伸びやばいな、とマルチで傷だらけのモンスターを相手にしてて思う Twitterかどっかに鉄の広刃型にチェーンソーが何枚も付いたガンランスの画像があったんだがそんな武器重ね着あったっけ? >>657
マスター補正廃止はコンドームみたいなもんだな モンスターをレイプしたいんじゃなくてセックスしたいんだけど開発はレイプを推奨してくる >>543
楽しい時期をスルーして
楽しくない時期に始めるだなんて、不幸な子 気持ちハナクソ刺さる射程も狭くなってる気がする
気がする 溜め砲撃拡散たのしいね
威力も申し分ない
当てるのめっちゃ大変だが 通常フルバ型は終わったなこれ
全然ハナクソに誘爆しないから火力ガタ落ちだ スリンガーアクションはfの属性ブレードで良かったのでは? ハナクソに偏りすぎてるから
ハナクソなしでも戦えという開発からのメッセージだぞ 立ち回り的に「起爆竜杭」を撃つだけが正解のような武器に
なってしまっているところがありましたのでwww >>658
それPC版のMOD、チェーンソー好きが色んな武器の見た目MOD作ってる ブラキウムガンスで砥石3剛刃達人2か砥石3達人4のどっちで運用すべき?
他物理スキルは弱特3、挑戦7が入ってる ブラキウム4部位に最も適した武器種はヘビィボウガンだと思うのですが、
ガンランサーが使いたくなるスキルがてんこ盛りであると
モンハン公式が発言した、その根拠を問い詰めたい あっそういうことか!
猛爆ブラキのクエにはMR24から参戦可能なため
これまでMR100以降でしか実現出来なかった砲術極意が早々に得られるんだ >>675
ラスボスから100までゾラ作らなかったのか… 拡散7の溜め砲撃で猛ブラキ5分半切れるんだな
結局、ゾラシルソルの溜め砲撃仕様が最強じゃん
ガンランス的にブラキ装備は必要なかったね 復帰しようと様子見に来たら引退時と何も変わってなかった >>673
おあつらえ向きに通常弾3と徹甲3撃てるヘビィ追加されてるもんな 溜め砲撃のハナクソダメージでかすぎるから溜め砲撃一強になるのは仕方ないんだよなあ
その上傷つけ2回だし 傷付いた部位に2つ目のハナクソを押し付ける事によって2倍(270×2=540)
さらにそれをいつもの3倍の捻りを込めたハナクソを押しつけて540×3=1620を出せば大剣を上回るパワーだ 3倍の捻りを加えた3つのハナクソを炙って少し火力があがるくらいの調整にします(100×3) だってハナクソの火力が溜め砲撃だけ異常に高いんだもん 拡散7の溜め砲撃ってハナクソ込みでどんぐらいでるんだ? トレモの柱相手に
拡散7
145+144=289
放射6
173+105=278
ですってよ奥様 まあ誘爆させにくいし放射6の方がいいけどね
拡散7も突きで火力出せるならチクボンの方がいい
突きで火力出すのはかなりきついけど チクボンしようとすると結局傷つけ2回が足枷になるからソロだと溜めハナクソのほうが楽だし強いんだよね リロードの間隔短いからDPS換算したらそんなでもないのかなぁ リロードと射程考えたら敢えて拡散でやる意味は無いわね ブラキガンスの性能は尋常じゃない。
拡散7・スロ増し増し・高い攻撃力・優秀すぎる素紫斬れ味ゲージ・・・
そしてなんだかんだで欲しいスキルがだいたい揃ってて、
スロ穴の多い優秀な防具・・・
どれを見てもバランスブレイカー級なのに、
ある意味ここまで優遇しても放射6の方が強いって、
根本的なバランス設計ミスなんじゃね・・・? 溜め砲撃とか今日検索するまで知らんかった
俺は今まで何をしていたんだ…… ハナクソないワールド時代でも突き火力微妙だったのにハナクソまで加わったらねえ…
つーか杭の誘爆ダメージは竜撃砲くらいあってもいいだろ
明らかに誘爆ダメージのリターンが少な過ぎる
まあ別にハナクソ消してくれれば何でも良いけど チクボンと溜め砲撃両立できるようになればいいんだけど
結局傷つけ二回が足を引っ張る 放射使う奴は腰抜けだと思う
ボウガンでも使ったら? しょっぱなに拡散6を渋ったクセに今は放射7を渋る
完全に設定ミスだろ IB始めたときはMR補正何倍なんだろうとワクワクしたよな
まさか1倍だとは思わなかったけどな >>707
砲撃レベルごとのダメージの上昇幅が大きくなってますので仕様です。ご理解お願いします 拡散7が登場してもそれ一択にならないのに、発売当初は拡散5しかなかったんだぜ
いかに開発がエアプなのかがよく分かる これだけ火力盛れるようになって拡散7が来たって言うのにまだ放射6がさいつよなのはもうクソとしか言いようがない ハナクソの誘爆ダメを竜撃砲以外一律固定にしてしまえば相対的に誘爆頻度の高い通常フルバ型やチクボンの火力上がってバランス取れるのでは
まず素の砲撃火力上げないとどうにもならんが 見た目は好きよ拡散7ガンス
でも僕は赤龍放射でいく 弱体化を望んだ結果がこれだよ
マイオナ厨は満足か?
満足なら開発と一緒に氏んでくれ 拡散一筋で他さわったこともなかったんだけど
初めて拡散6に集中積んでハナクソに溜め砲撃してみたらこりゃアカンね
そりゃ放射になるわなみんな >>717
基本は5、削る必要があれば3
1にしなければならん相手はガンスで行かない >>717
基本は積んでない
代わりに回避5いれてる
ムフェトとか回避だとしんどいやつには5積んでいく程度 最近は回避チクボンしてるからガ性積んでないなぁ
ヌルヌル避けながら突きねじ込んでいくのやっぱ楽しいわ ガ性5積んでるけど3でもいいんじゃないかなと思う
5でも結構削られるしガードだけで凌げない敵も増えてきたから回避ガンサーになろうかなぁと思う今日この頃 ことネギとかどうせのけ反るからチクボンは1でいいや マム武器久しぶりに覗いたら銃槍・王が放射だった。またこいつの世話になるのか 王は斬れ味青が死ぬほど長かったから放射で撃つだけならかなり良かったね
ラストの方だと皇金屍套あたりが人気だったけど 放射7は来るだろ
一緒に通常と拡散の8が来る可能性も有るし 皇金屍套は切れ味カスだから放射ガンスとしては一気に価値暴落だな
ヴァルスピサには世話になったから強くなって欲しいという気持ちもなくはない だから早いうちに砲撃のバランスを調整しろとあれほど
なんで高ランクで合わせようとするんだここの開発は >>730
今回のハナクソナーフで通常は一気に価値暴落したな
フルバが使い物にならなくなった >>732
そういや起爆の範囲って本当に狭くなってる?
放射メインだからあんまり気にならないけど気持ち誘爆しにくい気がする程度なんだよな
通常拡散は触ってないから前と今の差がわからん 竜撃砲撃ってクールタイムは竜杭砲連打
もうこれしとくわ なんか誘爆しねえな…→>>531→比較で確信←今ここ 起爆の誘爆範囲についてメールで問い合わせたけど比較方法を詳しく教えてって回答がきただけだった。アップデート前の動画なんて持ってないから答えられねぇ
ていうかカプコン側がアップデート担当にその他の修正に起爆の誘爆範囲のことは含まれている?って聞けばいいだけじゃねぇか >>531見ると誘爆範囲狭くなってるのは明らかなんだよなあ 一回アプデで範囲広がってるからなあ
アイボー初めに検証してくれた動画は初期ハナクソでしょ? 少なくとも通常フルバは明らかに起爆しにくくなった
アプデ後すぐにチラホラ報告はあったよスレでもTwitterでも
それで検証したらこのザマだったってだけ カプコン「だったら証拠見せてみろよ」
クロじゃねーか あと問い合わせ内容にはTwitterにも検証動画がありますよって書いたけど、第三者が確認した内容については答えられないって返答だから、起爆の誘爆範囲問題について詳しく問い合わせられるのは黒キュアさんしかいない
そして黒キュアさんも問い合わせはしてるけど、質問カテゴリを返信メールのこないものを選んでいるから、多分この問題は闇に葬られる マスター補正問題と同じで真面目に対応する気は一切無さそう アップデート前の状態に戻す手段がないから、悪魔の証明をしろという要求に等しいな これどう思う?
突き詰めたら拡散7が溜め砲撃でも最強になるのだろうか
https://i.imgur.com/ccFY2qd.jpg ガッツリ誘爆範囲削ると即バレするから気のせいだと思われる範囲で減らす姑息さ
信用ないから結局バレるあたり日頃の行い大事だね 運営に言いたい、そもそも起爆当てにくくするんなら、最初から起爆含めたダメージ調整にするんじゃないよ・・・とね
ぶっ刺すにも手間かかるし、傷つけ2回だし、マルチで傷つけまくればスリンガー弾すぐ落ちなくなって後半杭つけれなくなるし・・・
よく落とす減龍石は時間短いし、せめて時間短いなら龍封の効果ぐらいつけろって思うわ 叩きつけ〜(溜め)フルバ〜QR〜
溜めで射程が伸びて起爆威力も上がるっていうフラグだろ 性能5の人も3の人も回避の人も強化は積んでいく?相手見て決めてる? そりゃ相手によって付け替えるアフィよ
ガ強いらん相手につけてっても無駄アフィやん めちゃめちゃどうでもいいんだけど、ガードできる武器で回避型とかやってる人ってプライド高そうなイメージ >>748
フルバマンは名人様だと個人的に思ってる
だって正直当たれば、が前提だけどめっちゃ早い敵多いし鼻くそポイントは良く動く部位だったりするからな
溜め砲撃を鼻くそに的確に当てれれば、玄人だわ
玉多い、長い、早いで放射しかない ハナクソへの当てやすさを全く加味しなくても、この程度の差なら弾数分で壁殴りDPSすら結局放射に負けるんじゃないかと思ってる
仮に簡単に硬直時間をQR=溜め砲と仮定すると
拡散 溜め溜め溜めQR*5 セット と
放射 溜め溜め溜め溜めQR*4セット で比較して放射の火力が上回る
更に溜め砲本体/ハナクソのダメ割合差でハナクソ設置ミスや誘爆ミスが拡散は痛い >>755
せやかて駆動、ガンスのガード型はキャンセルルート無いから様子見多めになるし最近5でも余裕でノックバックしまんがなでんがな 逆に言うとハナクソに当てられない状況があるほど拡散のが上ではあるんだけど
正直モンスの動きとかソロかマルチかにもよりそう >>754
そらそうかガンスあんまり使わないけど使ってみたくてとりあえずどの的にもある程度立ち回れるってやつを一個作って置きたかったんだよねありがとう ガード武器で回避は避けられない攻撃にガードで対応できるんで便利
回避に派生できるモーションは多いけどガードはほぼ無いし ソロばっかやるけど付け替えやマイセット分けるの面倒だから取り敢えずひるみ軽減はいつも積んである
ガ強も同様ガード型のマイセットにはいつも積んである
あると思います ぶっちゃけ回避積まないときついのってラージャンくらいな気がする
ラージャンには性能5距離3ガ性5で行かないと無理(´・ω・`) やっぱ僅かに威力が上程度じゃ装填数1の差は覆せんよなぁ... >>758
wの時はあんまし回避ガンスってなかったけど、アイボの簡悔精神からのノックバック削り上方修正で一気に回避ガンス出てきた感あるよね。 自分は真似出来ない…まぢ無理ガ性積も… ランスみたくガード派生があるわけでも無いしヘビィみたく立ち回りレベルで動きが改善する訳でも無い
溜め砲撃するだけなら守勢も無駄でその上ノックバックや削りも酷い
そりゃ回避型が主体になりますわ 回避かガードかなんて好みで決まっただろう何回ループしてんだこの話題 世界中のガンランサーから不満がフルバーストしてるよなアイスボーン
バランス調整フロンティアよりひでぇよ まぁガンランサー以外にしてみてもクラッチクロー周りは糞だろう、傷一回組も正直面倒だしぶっ飛ばし拘束ゲーだし
ワールドベースそのままでこの追加モンスターなら導きの糞とかは有ったとしてももっと楽しまれてたと思う >>769
フロンティアは属性ブレードによって最終的に良調整で収まったから
砲撃はまた息しなくなったけど >>771
確かに初期ヒートブレードは酷かったな
でもアイボーの砲撃にしか影響与えないハナクソの方がひどい
なんなら傷システムで斬撃も弱体化してる分フロンティアのほうがマシ説ある 超絶めんどくさい傷付けから唯一解放されるガンスはIBじゃ恵まれてると思いながら使ってる これは意見いろいろ有るだろうけど、モンスターの動きに左右される分ハゲージよりもめんどくさいわハナクソ 俺ヘタだからガ性3距離3集中3ガ強、心眼・剛刃、さらに個別対モンスター対策全部積んでる >>773
ライトもあるぞ!
よりお手軽だから野良でも大人気だ
傷付けやクラッチはIBがあぼーんたる理由になっちまったな本当に
その上でハナクソやら斧強化やら面倒な儀式を要求されたらたまったもんじゃない マム武器で放射7もらえそうなのはガ王ぐらいかね
アルバか王ムフェトまでお預けかもしれんが まぁ他の武器は会心盛れる装備来たし会心上げれば傷なし100%とか出来るけどガンスは呪いのせいでうんちだからなぁ
どこまでもクラッチの糞が付いてくる さんざんハンターさんのために武器を運んできてくれたマムをぶっコロがしてしまうのさす調和団 16人で角折るのが限界やったのに次いきなり4人で討伐とかたまらんやろな5期団エース ガンスは他武器種を調整する前のストレステストだと最近マジで思ってる 虫棒は傷つけ2.5回組なこと以外はそんなに問題ないと思う 虫棒はアクションはいいけど
3回組と印弾リセットだけは治してほしいな
よくを言えば飛燕の転倒も消してほしいけど
それはランスがSA増えればOK >>786
極上の料理にうんこが乗ってるようなもんだよな
うんこさえ取れりゃあな… ハナクソを突きでも爆発するようにする
ハナクソ付けに傷つけ0.5回分付与
でようやくまともになると思う
虫棒くんはクラッチ攻撃の傷つけ値0.7くらいにしてあげてジャンプクラッチに傷つけ値0.5付与してくれれば最高になる 片手双剣みたいなハイブリッド組増やすなら一回組で糞鈍いチャアク大剣のクラッチも修正必須 ランス君は火力出せるモーションが全部尻餅と言う悲しみを背負ってるからな
今一番転かす武器になってしまった 今作のガンスは強すぎてキツいモンスターが存在しないな
臨界ブラキと激昂ラーに歴戦個体が来ても全く問題ないと思う ハナクソも傷もこのゲームに存在しないと強く念じることにより敵が固いゲームとして脳内で処理する事にした
悟るのだ ランス君と一緒にマルチ行くと傷維持してくれてチクボンが捗るよ
まあランス側はボンでカウンター暴発して大変そうだったが ブラキはガンス向け防具なんだ……誰が何と言おうとガンス向け防具なんだ…… >>795
傷奴隷の兄貴よりハナクソ2個付けたほうが圧倒的に強いんだよなぁ youスリンガーの弾落とすついでにぶっ飛ばしちゃいなよ!
なおどちらも全弾消費 https://m.youtube.com/watch?v=O-4sx35EBZg
砕光の銃槍で臨界ブラキやってみたけど、前に放射でやったときに迫るタイムでた
本当に格差はなくなってるのかもと実感した
むしろスキル構成とか見直せば上回るかもしれない
傷つけとハナクソの両立が面倒だけれども、砕光には可能性を感じる 傷無視でDPSがどれくらいなのかわからんけど久しぶりのチクボンはまあまあ楽しい
一式装備になるのがちょっとあれだけども チクボン装備に集中2いれてみたけどなんかしっくりこないな
相手の隙にあわせてチクボンと溜め砲撃使い分けれるかなと思ったけどうーん悪くはないんだけどな… >>800
ブラキは前後左右に揺れるから放射よりも拡散のが起爆しやすいのよね >>796
開発はガンスの事なんか考えてねぇぞ、いい加減切り替えらんねぇのか 切り替えたから(ゾラマグナ)着てんだろうが………! 切り替えたヤツが今一番大変な通常ガンスを担いでやんねぇのか! 相性の良い歴戦悉ネギだからってのもあるがブラキガンスでガード型で行ったらガジャブーやボワボワの援護無しで6分台で倒せたわ
といっても防具はゾラ3部だけど いやめちゃめちゃ速ない?
ここにそのタイム出せる人他におらんぞ 素直にすごいと思う
ゾゾゾってことは物理火力はそんなに高めてないのかな
それとも弱特とかで会心あげて殴りも砲撃もかな ミズタマリゴケ詰め込んでなんで爆発するんだろうな
こういう意味不明なところがなんかダサい 松明弾で焚き火したら寒さ和らげるのかと思ったら別にそんなことはなかったぜ!! >>820
物理は捨ててる感じですか
快適スキル積んで手数を増やしてる感じかな
傷つけ辛いガンスは、物理はあくまでコンボパーツくらいに考えて重視しないってのはやっぱりありだよね
参考にします >>820
ブラキ防具使わなきゃ、的な考えは捨てた方がいいのかもしれんな
余計に開発の発言が的外れになってしまうが 拡散7はやっぱ業物ないと辛いな
剛刃じゃ焼石に水だわ >>811
傷付け、というかクラッチ周り続投するとマジで一気に売上落ちそう ワールドのバランス好きだったなぁ
物理よりの通常
砲撃よりの放射
ハイブリッドの拡散
みんな違ってみんなよかった…… ノクティスはいろんな武器使えるけどガンスとチャアクは取り出さなそう クラッチ攻撃が竜撃砲になって傷一回にしてくれれば間違いなくお布施してしまうね 拡散に関してはワールドでゴミだった杭と竜撃砲が超強化されてハナクソ差し引いても楽しいわ
傷に関してもマルチなら気にならんし火力やべー出る まあぶっちゃけワールド時代の拡散は物理部分に影響あるの攻撃心眼位しか入れてなかったな 竜杭を傷付与にしてクラッチからも打てるようにしろ
物理ガンス復権だ ワールド時代は弱特3入れておけば
チクボンの物理面は大丈夫だったなぁ。 ガンススレ公認youtuberの抹茶氏が新たな可能性を見出したぞ
https://youtu.be/uG0-SVtNWYM その可能性を手に出来るのはガンサーの何%なんですかね・・・? 砲術5集中3
拡散Lv7 :砲→溜め砲*2→QR…153DPS、〜溜め砲*3→QR…164DPS、竜撃砲…174DPS
放射Lv6 :砲→溜め砲*3→QR…160DPS、〜溜め砲*4→QR…170DPS
コンボのDPSは若干低いけどパーツ単体の威力が大きい分
攻撃を中断されたときのロスが拡散のほうが少ないから実戦だと差は少なくなるのかもな 杭からクラッチ派生追加と
クラッチしてから△で傷□で弾落とし
にすると多分楽しくなると思う
ついでに乗りフィニッシュは竜撃にしてくれ 武器重ね着戦斧型とかこんなのあったのかよ…
まあレア12が重ね着出来ないから機能してないのと変わらんな 砲撃がメイン火力なのに乗りフィニッシュやると遥か遠くに飛ばされてしかもリロードスタートとかいう二重苦
一応乗りフィニッシュからクラッチに派生すればぷちリロード出来るけど結局どっかいっちゃうしなぁ 4月のレア12武器の重ね着の仕様はどうなるんだろうな
好きなレア12武器に出来るのかこっちもパーツ分け(出来ればだけど)してくるのか >>840
放射の中断されやすさと拡散の誘爆の当てにくさで結局トントンになりそう >>842
スピサはまだ使える性能してるだろ
対策スキル要らないモンスには担いでいける
https://i.imgur.com/Rl1VLUs.jpg 武器重ね着期待してたのに「この武器は対応してません」祭りでガッカリした記憶
次こそムフェト武器やブラキ武器も対応頼むぞ・・・ >>847
固有の見た目のやつは4月って言ってたのに勝手に勘違いしてがっかりして恥ずかしくないの? >>846
こういうThe鎧って感じの防具とガンスって親和性高いよな
実際はハナクソ炙りファイターでダサいけど >>800
ボンボンチクボンじゃなくてボンチクボンチクでいいんですか? 実際放射4発以上、QRした後も延々と砲撃し続けるってなるとそんなにないとは思うけど、逆にQR以外で中断したあとに毎回リロードするかっていうと微妙だし、火力的には溜め方撃拡散は当たるなら劣ることはないとは思う
誘爆させ辛いから試行回数増やせるTAなどは下手としてよ、普段の狩猟では普通に負けそうだが 抹茶から得られる事があまり無いんだよなぁ
並ハンじゃ動き真似できないしただの変態プロハン まぁ、下手くそなのは認める
激昂ラーどう頑張っても6分切れないし
あいつら頭おかしいわ 歴戦ラーなら5分台でるけど、激ラーは8分くらいだった
新モーションに対応できてなさすぎる なんだかんだで、通常型も覚醒武器で傷なし会心100%業物構成が組めるようになったし
会心100%に拘らなければスリンガー極意も積める
体力増強削れば、超会心も積める
火力は確かに上がったんだけど、コレジャナイ感のハンパ無さは何なんだろうね 今までの装備にプラスで極意分の挑戦+2と砲術+2、砥石3もついてくるようになったけどこれじゃ不満かね?
正直ブラキのおかげで通常が一番強化されてるまである
通常だけを見れば開発が言ってたことも頷けるレベル 久しぶりにやったら普通に面白かった
過剰な文句言ってる人は思ってるタイムがでないタイムアタッカーかなにか? トータルで放射一強の現環境が不満な人が多いのでは
スラアクのセミ肯定派否定派の争いに近い
強いけど、求めてるのはそうじゃねーよ的な? ハナクソがクソというだけの話だから派閥とか関係ないぞ ワールド→拡散最強ではあったが相手によってはフルバ、溜め砲撃も拡散並みの活躍ができプレイヤーの選択肢が多かった
IB→放射が威力、射程、スキルともに最強で傷付けいらず、拡散フルバが並ぶためには快適スキルを切って火力に回し傷付けを維持してようやく放射と同等
そりゃあ不満しか無いわな 砲撃タイプごとのバランスが悪過ぎるのが糞ってだけ
同じ砲撃レベルでバランス合わせろよ
鳴り物入りで実装された超絶性能拡散7ブラキガンスとハザクが実質ほぼ同じ火力しか出ないってのが糞
LV6の放射に追いついて喜んでたらダメだろ、放射7来たら放射7以外の全ガンス産廃確定やん 追いついたというか、ちゃんと凌駕してんじゃん
チクボン派は、どんだけ拡散が最強じゃないと気がすまないんだよ… 柱殴りのDPSだけ見て凌駕してるとか頭に藤岡が詰まってそう 凌駕ってw砲撃レベル見て言えよw
弱くないのはわかってるよww
でも放射基準で考えると
放射6≦拡散7<<<放射7
今の拡散7は放射7来たら産廃になるのわかんない??
突きの威力がインフレしてったらいずれ上回る可能性はあるけどもうIBも後期だろうし伸び代はあまり期待できない
突きでも砲撃でもいいから早く調整してくれ バランスが取れてればいいっていうけど傷つけある内は無理よ
俺は放射一強でも全く構わん 傷を付けてる間にハナクソが取れてハナクソ付けてる間に傷が治る
火力落としてハナクソ粘着時間を延ばすなら放射の方が強い
さあどうする? >>869
ほんこれ
とにかく今作のガンスはIBのシステムに全く噛み合ってない
傷付け、起爆、クラッチが悉く邪魔しやがる
クラッチ竜杭と竜杭で傷付けはよ 誘爆の見た目や音は派手でいいんだけどなあ
ハナクソが重要すぎて楽しくない 傷つけが全武器種ムフェト基準になれば放射以外もいけそうなもんだけどなぁ 傷つけ撤廃して肉質調整するだけで簡単に問題解決だろ
クラッチはあくまでプラスアルファのアクションにすればいい
傷つけなくなっても文句ある武器種ないだろ? 傷付けかウンチなのは分かる
せめて怯みやすいとか部位破壊しやすくなるくらいにして
弱点特効も部位破壊された場所に+補正するべきだった 傷付けモーションがチャアクに次ぐウンコモーションだからな
しかも2回とか傷付けする気なくなるわ 根本的な間違いを認める事だな
処方箋を間違えたのにそれを認めずに薬の方を改良しようと足掻いてる感じそりゃ死ぬわ
肉質硬くして傷つけで立ち回りを制限起爆龍杭で更に制限したらどうなるかわかんだろ
起爆龍杭で個性を伸ばしたつもりで他の個性を潰した上にガチガチに制限
傷1回か流れの中で傷がつく上で起爆竜杭の用途を変えるか最低限使用しない選択肢も用意するかしないと
更に極意で装備までガチガチ
ガンスは武器防具の為にモンスを狩る楽しみさえ僅かだしスキル含めて試行錯誤する楽しさまで制限
モンハンを否定したいのかよ みんな妄想語るのもいいけど今のうちに拡散型楽しんどけよ。どうせすぐ放射7実装でひたすら溜め砲撃連発する作業に戻らないといけなくなるぞ。 ガンスの砲撃は、マスターランククエで
下位補正でしっかり調和済みなんだっけ? ハナクソは何より竜杭砲だからほぼ拘束から設置するの前提とか通常杭も使いづらいとか噛み合ってなさすぎ
新モーションが起爆竜杭装填じゃ無くてスリンガー全消費してハナクソをサクッと敵に設置するような技ならだいぶ違ったかもしれん >>882
クエスト難度で威力上がるのが悔しかったから補正の代わりに起爆龍杭が追加された
クソザコになる予定だったのに放射型なら何とか戦える状況に開発側が苦慮してる状態 >>863
これずっと言っては人いるけど今の方がワールドより格差ないぞ >>886
通常7
放射6
拡散7
みんな並んでるね(^^)
おやっ??? >>888
拡散も通常も7を追加するんじゃなくて6を7相当の火力に上方修正しろよって話だな
アプデで再調整すると自分等の調整能力ないこと認めるみたいで悔しいのか知らんけど ワールドの溜め砲撃は溜め時間長すぎる上に火力無振り硬い部位にチクボンする金爆にすらDPS負けてた
通常はフルバが死んで殴りも特定のハメループできるモンスのみ
これのどこが選択肢多いんだよ頭徳田かw
こんなんで良ければアイスボーンでもいくらでも実現できるぞ
傷付けしないでも快適スキル積んでもワールドの頃と大差ない使用感を得られるわ 無印の溜めは元よりDPS出すための技じゃ無かったし >>888
放射7がきても変わらんよ
拡散一強が放射一強に変わっただけ
ワールドの頃を美化しすぎ 通常型の惨状を見てもそんなことが言えるのかよ!!!1!!1! >>890
ワールドだと拡散が頭一つ抜けてたのは間違いないけどIBだと放射が頭一つ抜けてる
その放射に合わせて調整しよう!じゃダメなのか?って話なんだけど
砲撃レベル上げて合わせる意味がわからんのよな ワールドの放射も第一線では無いがクシャとか飛ぶやつ相手なんかに使える感じだったぞ、溜め砲で落としたりして通常戦闘はチクボンやフルバで戦えてた
そもそも溜め砲特化なんて絡め手なんだから刺さる部分が有る程度が最適だろ、なんでDPSトップなんだ >>892 を読んでわかったわ、こいつ根本的に話が噛み合わない
こっちは放射が強い拡散が強いって話はしてないぞ
砲撃レベルでバランス合わせろって言ってるだけ >>894
半分は調整放棄、もう半分はインフレ煽り的な延命じゃない?
ガンスに限らず覚醒武器やブラキで露骨に火力狂わせに来てるフシがあるし 溜め砲の溜めが短縮って話があった時点で溜め砲連打が最適になるなんて馬鹿なことはないよなって懸念は出てたのよな、もしくは集中が乗らなくなるのかとか
決定打はハナクソのやけくそアッパーだけど >>894
それはその通りなんだがワールドの頃はのぅwとか始まるアホが絶えないのは度し難い
すまん俺は↑のような奴らにバランスは昔から変わってねーぞって話をしてるだけなんだ ゲームとしてワールドの方が楽しいからな
クソゲーの中でバランスはある程度取れてるとか擁護されてもそもそもクソゲーなんかやりたくないんだ😭 たまにいる擁護くんも開発も柱しか殴ってないからこんなことになるんやろ
クエに何回か行けばわかる
フルバなんてまともに使えんしチクボンは突きの火力まで担保するならスキル幅狭まる上に装填3
もともと万能型の放射が更に溜め砲撃強化、傷つけ不要、起爆と相性よしならそりゃ放射使うわ 砲撃型ごとの柱火力の差は縮まったけどモンスターの隙消しで実戦火力の差は広がったと思う だからその君がまともに使えない通常の位置はワールドから何も変わってないし
ワールドの頃の溜め砲撃程度でいいならアイスボーンの拡散も傷付けも火力スキルもいらんてw
万能型がどうって話もその程度の趣味火力でいいならどうぞ今も放射以外使っていいぞ ハナクソへの批判を砲撃タイプ間の対立ということにしたい社員さんオッスオッス 溜め砲撃の向き変えシビアじゃね?
何かコツとかある? 別に砲撃タイプは何が強くてもいいんだよ
戦闘のリズムがハナクソクラッチでいちいち切られるのが嫌
1分毎に10秒音が切れる音楽を聴くかのような不快感 >>910
クラッチ攻撃後抜刀してるからクソ遅納刀から弾拾いに行って抜刀してハナクソ込めとかな >>910
その例えめっちゃしっくり来るわ
ホント不快感 戦闘前に弾を拾って弾込めして更にぶっ飛ばし用の弾を拾うその姿はさながらお出かけ前の化粧の如く
戦闘中にクラッチから弾を拾って弾込めしてハナクソを設置するもたつきはさながら役所の手続きの如く
ガンサー、女子説 拡散が呼吸し始めたらしくムフェトぶりにやったけどハナクソと傷つけが絶望的に噛み合わせ悪い時点でゴミなのは予想通りだったんだと再認識して帰ります 納刀遅い武器にスリンガー一々拾わせるのって改めてひどい
戦闘のテンポ最悪だなこれ・・・とか開発中に思わなかったんだろうか ハナクソと傷つけを強制する前提の火力調整してるならせめてクラッチ傷つけでハナクソがついて傷つけ一回組にしてくれ 積極的に地雷プレイかましたり、ゲームプレイに"ゆらぎ"を求めるような奴らがトップだからな
まともな調整は期待できない その魚のキレアジはいかが?
ドスキレアジ2匹の納品
「たくさん遊んでくれている人に不利益な調整はしません」
Wでレアなドスサシミを2000弱捕まえた人がIBでは固定でドスサシミが出ても不利益ではありません
アイテムの数も減りませんしハンターノートの数も減らないので安心して下さい
ドスキレアジも1500弱捕まえたのにIBで配布したりイベクエで量産出来ても不利益では無いのも同様です
Wで環境生物を何種類もカンストさせるほどたくさん遊んでくれた人がIBで金冠の為に集め直しになっても不利益ではありません
数が減らないのは勿論の事ですが金冠はあくまでも新しい要素なので同列には語れません
という事だろこれ
別にいいけどガンスはなんとかしてくれ 今更だけどクラッチ攻撃で龍紋リセットもなかなか糞だよな ワールドは弱くてもめんどくさくなかったからな
傷とハナクソが最低最悪 竜杭砲は会心乗らないでいいんだよね?
攻撃力だけ盛ればいいの? そもそも時間絡みのバフデバフ管理がメインじゃない武器に必須レベルのやつをいきなり2つも追加したらバランス保てる訳が無いんだよな
殆どの武器でIBからの追加要素は失敗してるのにそれを認めずに小手先の調整をやった結果がこの始末 別に砲撃レベルの数字が一致してないのは正直どうでもいい
今拡散は放射に追いついてるよね?に対して砲撃レベルが違う云々は反論になってなくね
現状放射7は存在しないし 砲撃レベルの上昇による威力上昇が大きいからマスター補正どころか上位補正が無いって話なんすけどとてもそうとは思えないのは何でですか? 三馬鹿は全武器に追加要素つけたくて
興味ないガンスにはこんなゴミ付け足したのかな 装備揃ってなくて火力十全に出せないという事が理解できない3馬鹿がβのTAでガンスが好成績出したから火力下げなきゃってなったのがかi…マスター補正だぞ。
まあどこかのガンサーがそれでもTA好成績出してるせいで火力十分と思って補正直すつもりもないわけだが。 どうなろうと一生文句言ってるガンサーの言葉なんてまともに聞いちゃダメってことを開発はよくわかってる >>928
何故反論にならないと思うんだ?
このまま放射LV7が実装しないなら良いけど今まで砲撃タイプごとに最終レベルが違った事ってあるっけ?
実装されなかったら調整を投げたって叩かれるだけ
ならちゃんと調整しろよと思うのが普通じゃない?
極端な話、通常LV8まで実装されて放射は6止まりでもバランスさえ取れてれば納得できるって事だよな? 結局伸びしろって放射7がくるまでお預け?
まさかの極意が伸びしろのつもりで終わり?
ヘビィボウガンスまだ?何なら変形合体があるんだし変身してもいいのよ? 嫌なら辞めろと言わんばかりのアプデが過疎過疎のうんちボーンを形作ったんだよなあ… 他武器の発売から半年立ってようやく使い勝手無視した最高火力がわずか上がるかどうか
なのにTAなんかだと未だに中堅クラスのタイムが出せるとか、どう贔屓目に見ても調整ミスってるとしか言えないんだよな
もう次回作からは砲撃Lv廃止してチャアクライトみたいに攻撃力依存にしろよ… >>935
放射7が実装確定してる訳じゃないんだし今現状ではバランス取れてるじゃん
文句は放射7実装されてからすればいい もう面倒だし放射7実装してくれって感じ
傷付けとハナクソ有りの環境でバランス取るとか無理でしょ TAを基準にしてバランス調整なんかするからクソゲーになるんだよ
あんなのはやりこみプレイで一部のプレイヤーしかしないんだからそれ前提にしたら付いていけなくプレイヤーが発生することぐらいゲーム作りしたこと無い俺でも分かるぞ
バイオで言うならオワタ式ナイフクリアを前提として道中に殆ど銃器もハーブも置かないようなもんだわ 逆に言うと現状なんかそれっぽく見えるだけで問題は解決してない せやな、武器種に限らず並ハンが50分ソロでやってもクリアできない(体力が多い)敵は要らないわ 何を言おうが上位補正以下のダメージしか出ない時点で調整不足どころか頭おかしいと言われても仕方ないのである。
マスターランクモンスターを下位補正で戦わせられたのだから。
しかも砲撃極意発動して上位補正以下。
更に砲撃極意解放はストーリークリア後。 >>941
アイボー開始時の火事場弱体化とかTA意識しすぎだよね なんで鼻くそ使いがガンランスと同じ武器として上手い下手で分けてるのか
ガンランスはIBでまだ来てないだろ >>945
あれは露骨だったなぁ
TAしか意識してないんだろうなと察せられた もう炙る槍の部分いらねえから可燃石無限に強化打ちさせてくれ
それでハナクソ誘爆させるから 自分が心配性なだけなのかな?
ほぼ確実に放射7来るだろうから見える地雷を直進して踏み抜くようなもんだと思うんだよなぁ
茹でガエル理論というかなんというか
今まで通り強化されれば放射一強確定、放射7を簡悔調整で実装されれば叩かれる、放射7は来ませんでも叩かれる
本当は砲撃7実装前に一度調整すべきだった、遅くなれば遅くなるほど傷が深くなっていく
仕事できない奴が初動のミスを隠して騙し騙しやってるような調整で本当に腹が立つ もうアイボーは放射一強でいいから早く放射7をくれ
傷つけとハナクソ両立とかストレスでしかないんだからストレスない放射を強くしてくれ もうどうでもいいから放射7出せや
傷付け、杭の仕様変更なんてどうせ無理なんだし <おすすめスキル>
※プレイスタイル、使う武器、対象になるモンスターによって効果は大きく変化するので必須というわけではない
・砲術
砲撃の威力を10%〜30%(極意発動時10%〜50%)上昇させるガンランスの代名詞
・砲術・極意
EXゾラマグナ3部位で発動
砲術スキルの上限をLv5まで解放
・装填数UP
砲弾の最大装填数が+1される
フルバ、溜め、チクボンどれでも有用
・スリンガー装填数UP 1or3or5
レベル毎に各スリンガー弾の所持数が増え起爆竜杭の時間が延びる(詳しくは後述)
ver12.01からぶっ飛ばしをした際にスリンガー弾が残るようになった
・スリンガー装填・極意
EXシルバーソル2部位で発動
スリンガー装填数UPスキルの上限をLv5まで解放
起爆竜杭の時間延長&ぶっ飛ばしが2回可能になる
・集中
溜め砲撃の溜め時間を短縮出来る
スキル説明には記載がないが効果はある
・回避距離UP 2or3
ステップ1回の移動距離を伸ばす
ガンスの機動性を上げる唯一無二のスキル
・業物
切れ味の消費を半分に抑える
アイスボーンから護石で付けられる アイスボーンは土台が腐りきってるからどう足掻いても無駄だよね
次回作に期待としか言えないけどアイスボーンで信頼を失ったから買わない人も増えるだろう 最終的にみんなTAを狂ったようにやり出すゲームだってんならTA基準もギリわかるが、そんなゲームちゃうからなこれ TAに拘らないならそれこそ好きな武器好きな防具好きな砲撃使えよ
ホンマ意味わからんなお前ら >>957乙
環境生物もトップレベルに合わせ気味だったしな
それより↓で青緑っぽく統一してるけど飽きてきた
おすすめあったら頼む
ベース:広刃【炎妃】
パーツ:硫斬竜
頭眼鏡
胴ダマスクβ
腕テルマエ
腰タロス
脚ダマスクβ クラッチハナクソでも出来れば投石3でもいいけど今の環境で5が使えないんじゃどうにもならんわ マスターマムかアルバで放射7かね
無スロの切れ味ゴミで出してバランス取るのかな あんだけ傷付けで大仰なモーションとるならあれでハナクソつけられるだろと思っちゃう >>909
何回もスティックかちかち倒せばいいよ
入力ニュートラル入力ニュートラル
みたいな、慣れてくると上下向き変えまくって砲撃にディレイかけることも出来る 多刃の盾はなんか長すぎて苦手かも
それはそうとゼノ以外に多刃ってあったっけ おまえらさぁ、前も言ったけどラージャンのあなるにピンポイントに
はなくそぶっこむのやめろって言っただろ?激高になってもけつに刺さったまま
飛び跳ねてるじゃねーか パーツを外すのは試してなかったわありがとう
シンプルなのもなかなかいいな 個人的にシンプルなのが好きだからとの武器もパーツ外しがちだわ
ナルガとかご苦労とかの皮はやっぱりカッコいいけども チクボンしか出来ない自分にはブラキガンス強いけど、耳栓盛ろうとすると
結局ゾラ3部位になるんだな
ゾラの呪いから逃れられないw だがブラキのメタメタシイエロラインスーツは
ワイのハートにストライコスコしたので採用 今にして思えばワールド時代に
「ガ性は3で十分だわ」
「チクボン最強!」
とか言われてた結果がアイボなんだろうな ワールドは金爆回回回使ってた奴らは甘え癖が付いてる人多いから使い方が難しくなって不満て言ってる奴もよく見るな。 使い方が難しくなった
っていう要素、ほぼハナクソの事だよね・・・ ドコニデモボンボンとは真逆スタイルになった辺り狙ってる 「どこ殴っても火力を出されるのは悔しい」と
「なんとかスリンガー要素を使わせたい」が組合わさった結果 ハナクソ嫌い
杭大好き
杭関連をブラッシュアップすりゃ良かったのに AAフレアみたいなGP有りの対空杭で良かったのになぁ 難しいんじゃなくてただ怠い作業が多くなっただけなのがね 砲撃にマスター補正入れてハナクソは砲撃でダメ入らず蓄積で最後に大爆発したらいいのに
ダメは龍撃砲程度でいいからさぁ >>986
それならリロードした瞬間に任意起爆がいいよ
絶対格好いい >>987
実用性置いといて確かにかっこいいなそれ 部位狙わなくていいのが悔しくてハナクソ導入したんだからそんな仕様には絶対ならない イベントのネギで餅つき遊びしてみたけど
やっぱ傷無いとDPSそんな良くないね だって物理は傷つけ前提の肉質だし、ブラキウムで弱特使うなら傷ないと20%も会心減るし どれだけ防具で通常拡散をテコ入れしても
IBの傷システムとクラッチ格差が放射以外のガンスを拒否してるからなあ
3回引っ掻いてクラッチ攻撃で傷も付くけど失敗すると果てしなくグダるし せっかく拡散7を2本同時に実装するのに、片側を産廃スペにしたら誰も使わん以前に作らんのではないか? マルチでの役割分担用だったんだろうけど
2回組がスリンガー落とさなくてもモンスは体力割合とかで弾落とすし
序盤にばかばかクラッチ攻撃しまくるとすぐ枯渇するしで
正直エリアに石がない龍結晶金銀以外で必要だったのかなってなってるよな 放射一強と言っても使う人間によってはチクボンの方が火力出たりするからプロの意見に合わせて武器出さなくていいよ このスレッドは1000を超えました。
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