【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1902
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co...monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co...nter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.../game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ93
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1583250368/
◆前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1901
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1583894595/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 獣/狩 追加モンス発表&祭りの後の世界
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1581505233/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK 凍て地の金冠クエか やってくれると思ってたぞ(棒
凍ギエナとジンオウガ亜種と真ん中ベリオ?か
あと写ってないけどカガチ亜種と魚がいるんだろうな >>1
なんでワッチョイ消してるの?
後ろめたいことでもしてるの? そういや激昂ラージャンは捕獲できるけど臨界ブラキって捕獲無理なんだっけ? 今回の金冠クエ()は金冠が出ない罠クエだからもうやらない
というか旧モンス2体をぶち込まれた時点でやる気失せる >>11
捕獲無理ってか過去作品だとそもそも登場する場所が罠を置けない溶岩島だけだった(あと配信チャレクエの闘技場もあるけど)のでそもそも罠を置けなかった
内部データ上だと捕獲は可能だったねたしか >>13
なるほど、そういえば追加モンスターいたんだったな 金冠クエは言うほど金冠率高くないし乱入がクソ過ぎて調査と導きで全部埋めたわ
5枠歴戦の方が明らかに出やすかった 「HR・MRが上がりやすいクエスト」の時点で詐欺レベルだしな
似た内容を謳ってる金冠クエの信用度なんてカスみたいなもんだ
あとジャナフとか余計なモンス置くような性格悪い奴が調整してるのもあって、ますます信用はガタ落ち イベクエがコピペみたいなHRMRが上がりやすいばっかでつまらん マスターで始めて龍結晶ガノス行ったけど地形の関係でクラッチ強制的に剥がされて草 バフバロブラキ最大ゲット
リタマラ4回で無事終了
ブラン最大カガチ亜最小待ってます まずMR200超えたらMRは上がって欲しく無いまである
ムフェト部屋にいるMR300越えの紫ライトとか可哀想だし >>1
乙
今日イベクエ更新日だったか
完全に忘れてた >>26
今日からのに出てるらしい
バフバロ、ガンキン、ブラキ、レウス亜種、紅蓮バゼルの順だと アイボー500万か
出だしは不調かと思ったけどじわ売れしてんのか ワールド持ってる人は多いから
別ゲー落ち着いたし久しぶりにワールドやるかーなんかG級みたいなの出てるみたいだし
って感じで買ってそう PC版ブーストのおかげでCS初動から更に増えるからね
PS4版発売後は380万とかたっけ? MHWとIBはモンハン史上もっとも成功を収めたコンテンツになったんだな。辻ボン強運だなあ
兄ボンが嫉妬して暗殺してるよ戦国時代ならw 歴戦古龍狩って珠ガチャしてもロクなもの出ないし
MRの通常報酬で手に入る太古の珠貰ってた方がまだマシかと思ったら
マジでどっちもクソ程大差ないのしか出ないな・・・ やつらの簡悔ぶりからして魚をハブる可能性は大いにある 今日こそジオニウム結晶体出ますように
3月12日
討伐数 47→51
出た数 0→0 みんなおめでとう
この方向性が変わらないの確定だね
次も作り込みマップと感動ムービー楽しんでね 進撃の流行りに合わせてクラッチ追加だし
鬼滅の流行りに合わせて狩技復活してくれ
技の度にコメントできるのちょっと好きだった PS4版だけの売上だと惨憺たる有様だけどPCで大きく盛り返したなおめでとう
まあ1000万逃げた事には変わりないんですけどね >>39
ムフェト50匹倒してジオニウム0ってこと?
それとも4匹? 1マップ追加しただけのDLCが500万本売れるなら新作出す前にもう一個くらい大型DLC出して来そうな予感 >>42
今の開発に楽しくなる追加システムを期待するの? アイスボーン出すときに大型DLCはこれでおしまい言ってたからどうだろう
PC版と同じグラになってるforPS5みたいのは出すかもしれないが 危険度3のモンスター増やして欲しいから怒り喰らうプケプケ追加はよ >>45
IB並みのアプデは流石にないだろ
それってつまりG級の上を作るってことじゃん? 次はどんな薄っぺらいキャラを押し出して来るんだろう これは歌?で新天地なら次はなに理由にする気だ
ダンスでもさせるんか? >>41
まあW→IBでその2要素が思いっきり増長してる時点で、次そこを改善する可能性は皆無だわな
すげぇドス黒い気持ちになる >>52
インド映画みたいにエンディングでダンス…なんか既に3DSで見たことあるような まだやってない過去要素がある
次作は水マップ押しですよ 4Gで不満爆発
クロスで更に怒りが募る
ダブクロでもうしばらくいいやとなって離れる
しばらくしてWを懲りずに買うも落胆
アイボーで完全に見限る >>55
中身が見れないからな
防衛装備も配って必至に売れましたアピールって何かちげーって思うわ >>60
流石にどうかな
唯一の長所はモンハンやった後他ゲーやるとすごく楽しくて飽きたゲームにもまたハマれること そもそも人面犬は口裂け女みたいな都市伝説で実在しないしな
顔が人間そのものじゃないと怪談にならんだろ >>59
流石に4Gはスルー余裕だった、発売前後情報がヤバ過ぎるわあんなん
XとXXは大抵の不満は同意できるだろうけどプレイ自体は快適だった、XXはHD版から買ったから尚更
ワールド無印は新ベースなのもあって買って後悔はしてないが、アイスボーンを4Gみたいに危機察知できなかったのは正直不覚だわ
まさかワールドから一気にここまで増長しきってるとは思わなかった 歴戦ジンオウガ亜種の調査クエ出すぎな気がするわ
出やすいんかな ワールドは何もかも一新されていたから期待値リセットできたし作りが甘いのも真新しいから仕方ないの気持ちで許せていた
それ故アイスボーンの落胆度合いがデカい ワールド無印は別にモンスターはさほどストレスじゃなかったしな、クシャですら許容範囲だった
どちらかと言うとマップとUIとムービーとマムのウンコさが際立ってた
アイスボーンは上記がもっと悪化したのに加えて、クラッチ様のおかげで戦闘も一気に悪化した
なんで叩かれた部分ほど悪くなってんの・・・?逆張りマンと同じ思考なの・・・? >>68
PS4リリースってだけで高く評価してしまった感がある。
モンハンはユーザーがsnsn連呼しないと決して良くならない。 でもワールドにはマムが居たから未だに許せないよ
あれだけ期待させといてからの糞モンス&糞仕様だったからね
IBでリストラしたのだけは評価する まだ完全にリストラしたかは分からんぞ
今後戻ってくるかもしれない >>71
すっかり逆ギレモード入ってるし、snsn言われまくってる現状から良くなるとは思えんけどな
4→4Gの時も散々言われてたにもかかわらず嬉々として旧砂漠の流砂とか裂傷とか公表してたわけだし
結局は4のゴミチームが担当するか否かが全てでしょ 後から始めて今はアプデの時に友人とやるくらいだけど傷付けと装衣の見た目と玉拾い以外特に不満はねぇな
クラッチもぶっ飛ばしだけなら要素として有り >>73
こんだけ待っても情報来ないからないでしょ
不評なコンテンツは無かったことにされるのがゲーム業界 覚醒武器で炎王武技が蓄積200とかでも出ないんだけど、何かコツありませんか? 残念ながらかぷんこさんはマムのことを大好評コンテンツだと思ってるから可能性は捨てきれない 本スレなのに結果に喜んでる人全然いないな
ゲハではめちゃくちゃ盛り上がってるのに >>36
兄ボンは保守的過ぎるからねぇ
やはり会長と同じく三男坊の辻ボンが頑張るしかないわw 傷付けってさ、要するに極限化抗竜石だろ
辻本と藤岡が組んでる時点で4Gの再来を見越すべきだったな 500万人が認めた神DLCアイスボーン
辻本様への感謝の気持ちを忘れるなよお前ら
俺は仁王2とかFF7やるわ >>85
そもそも本編シリーズはそいつらだからどうにもならんよ モンスターが合流したらモンスター同士でやりだしてハンターは狙われない
勝てないならモンスターをうまく合流させて縄張り争い中に攻撃しまくる(ハメではなく戦術)
これなら少しは評価できた 別に辻本と藤岡でもいいんだけどさ、
調子こいてやらかしたマップ担当やライターや調査クエ一括削除などのUI担当を注意するぐらいはしろよと思うわ
そういう事をせず、客に矛先向けてばかりだからそりゃどう考えても嫌われて当たり前 >>88
今でも縄張り争い中はハンターガン無視するだろ?とか思ってそう
縄張り争い終わって一仕事やったから飲みに行くか!って肩並べて移動する生態系マジでリアル
その辺のリーマンを参考にしたのかな? 同じエリアにモンス2体居てもハンターが視界に入るまでお互い知らんぷりしてるの草
近寄ったら急に縄張り争い始めるしまるでサボってるバイト君が社員に見つかった時のような焦り様 辻本さん40代真ん中らへんでしょ
一番ゲームの発展を見てきた世代でこれを牽引してきた会社の中にいるのにアイスボーンはちょっとひどいよね オルカナティブやってるけどエリアがカブりまくってて合流がまじでめんどくさい
1匹咆哮の硬直中にもう1匹から殴られるとかまじでやめてほしい >>92
なんなら縄張り争いより先に二頭揃ってハンターに突撃してくる割合の方が多くね ブラキとガンキンが狭い通路でスタックしてたから見に行ったらウンコめっちゃ落ちてて草 >>93
あいつは適当に遊んでるだけでやりこみもこだわりも何も無いぞ 縄張り争い中はクラッチ強制解除なのも酷い
クラッチ使わせたいんならせめてマトモな仕様にしてくれよっていう 新規タイトルをいくつもヒットさせて賞賛の嵐、業界未経験から10年で社長になったフロム宮崎
他人の立ち上げたタイトルに我が物顔で居座って特に実績も無いのに縁故で常務、生イベントで醜態を晒してユーザーからも社員からも失笑される辻本 >>93
ゲームを物として扱う立場だからまあしゃあない
本人も無能な怠け者の粋を出てないからまだマシ
無能な働き者の藤岡の方がヘイト高い クロスに不満不満言うけどクロス面白かったけどなあ
まあ別ゲーすぎるか クロスはアクションゲーとしてはいいけどモンハンじゃないわ 振り返るとなんやかんやクロスは面白かったんだなと思う 最新作が出るたびにお前らは現行をひとしきり愚痴った後「前作の方がよかった」って言ってるぞ アイスボーンのほうがよかったと言う日が来るとしたらそれはモンハンの終わりだろう クロスは面白くはあったが別にモンハンとしては要らんかな >>106
4Gが良かったとは思わんし、ワールド無印のが良かったのは確かだと思うけどな 特殊許可は面白かったけど狩技スタイルが合わなすぎた
特殊許可自体が新アクション前提なところあった気はするけど 開発のオナニーゲーという実態を知らぬ500万が騙されたのか >>110
4で拡張スライドパッド?買って200時間くらいやったけどそこからワールドまでモンハンから離れたわ
ハードって重要やね >>108
近接は据え置きアクションでモンスはより激しく広く大きく暴れるようになり怯み耐性が爆上げされ数少ない怯みには悉くを滅ぼす怯みカウンターが付与される。
それでいて近接を根絶やしにするガンナー殺しモーションは苛烈さを増しガンナーの火力は火力特盛弱点属性弱点部位会心で10に届かないおもちゃ仕様のワールド2に乞うご期待 ブシドーとブレイブとラセンザンと獣宿し餓狼かえして ギルドスタイルで狩技を付けずに遊んでいてもマルチだと他の人みんなスタイリッシュになってるのがクロス >>118
いやいや、他の人がどう使おうが何も困らんだろう >>118
特殊許可の部屋だとブシドーかブレイブに変えろって言ってくる人いた クロスはエリアルとかブシドーとかで楽しんだ人には評価高い
逆にギルドスタイルで昔ながらのプレイにこだわった人にとってはクソゲー
わかりやすいゲームだよ クソかクソじゃないかはともかく
クロスは新しいモンハンっていうのをやろうとして方向性をきちんと確立してたのは評価できると思う >>122
超特殊ウルクススソロでやった時ドロップキック警戒しすぎて終わった後頭痛くなった 大型DLC第2弾 遂にG級登場!
大型DLC第3弾 遂にF参戦!
以降F化に進んでいく >>125
ベースへの我慢が限界なのでもういらんです
歴戦王も復活モンスも別に来なくていい まあさすがに次はPS5に新作でしょ
PS4って発売してから8年だよもう限界だよ Fのマゾさとアイスボーンのターン制無視が合わさり最強に見える ゴミゲー被害者が500万人って控え目に言って大罪では? 開発優遇武器使ってる俺からするとアイボー結構楽しいけど武器によってはね。うん ガンランスにとってはアイスボーンであのハゲージを超える糞を生み出されるなんて思わなかった クラッチマジでいらねえ
やるにしても討鬼伝の鬼の手みたいなのでよかったのに無駄に独自性出しやがって ワールド系は雰囲気あんまり無いのが良くないな
フィールドにちょっと腰掛けて雰囲気に浸りたくなる感じがしない
原因は色々ありそうだが シームレスのおかげでマップ内のどこも代わり映えしなくなったしな フィールドの雰囲気は良い
実際戦うとどうかってのはともかく やっぱり3DSモンハンが求められてるのでは?
Switchでも良いぞ 古代樹の森とかいうどこ見ても同じ景色のクソマップ
海岸沿いはまだギリギリ景色見て楽しめなくもないが森部分はウォーリーのいないウォーリーを探せ じっとしてると雑魚にどつき回されるからね
仕方ないね xxに戻っればよくわかる システムは進化してるモンスターライドや壁ドンは助かる *なら-が4つでプラスになれた
-を4つ出しても絶望しかないつまり💩 お前らこれから駅飛び込み野郎が弾丸になっておそってくるからな
ブジドースタイルにコロナ耐性3に応急マスクちゃんと付けとけよ 俺なりに現段階で最善だなと思うようなスキル組んで
試しにボウガン担いで通常ハザク行ったら討伐35分かかって草
俺には無理だわ 通常って上位ハザクだろ?
それにMR装備で35分だろ?
障害者じゃん 片手剣の1歩進んだ要素
未だに不明
マム武器とっといてください
はやくマムクエ出せよ
クシャルのコツ
早く動画で解説しろよ
開発は動画配信で言った事にもう少し責任ってのを持った方が良いな 今までボウガン触ったこともないならそれくらい・・・ううーん >>144
してるかなぁ
ガッツポーズが無くなったと思ったらクソ遅モーションで死んだ回復薬とか集会所周りのUIとか色々劣化もしてる気が… >>158
回復役はリスクとリターンって考えができるかまあいい
解毒薬とか何考えたらああなるんだ >>153
さすがにマスターランクに決まってるだろw 明らかに伝えるべき情報が足りてないことから察するに、
通常ハザクとか言ってるのも「歴戦じゃない死ハザク」なのかもしれん
どちらにしても問題がある ワールドはモンハン外伝ってことにしよう
もうモンハンじゃないようなもんだし もういっそHorizonみたいにしようぜ、モンハンベースを中途半端に継承させてるから悪いんじゃないか 毒だの裂傷だの要らねえ余計な状態異常無くしてくれ。 アイスボーンを買える金で美味しいご飯が食べられるという事実 後に活かせそうもない設定に世界観に
確かに外伝だわこれ >>170
いうてもう半年経つでな
今から買うとかは阿呆の極みだが ムフェトジーヴァが生態系を都合よく云々とか
ムフェトしか生きられない楽園とか言われてたけど
導きの地がありとあらゆるモンスターの住まう楽園すぎて全く実感なかった
むしろ、ここでムフェトたおして地脈枯渇させたほうが導きの地やべーのでは?と思った 水ライト使ってたら「邪魔」って言われて俺ともう1人共々蹴られたんだけどもしかして実はライトだめなパターンとかある?
無知だったらすまん >>174
ないぞ
そいつはライトに親殺されたんだ ゼノムフェトは地脈の調整器じゃなかったんけ?
地脈ちゅっちゅギガントして地脈エネルギー限界飽和大爆発を防いでるもんだと思ってたんやが 水効かない奴に水ライトだったら蹴られるかも
まあ自分は野良救難ならそんな気にしないから蹴らんけど >>144
壁ドンは要らんわ
どのモンスターでもどの武器でも同じ動きでボコる時間がある程度占めるとか面白くなさすぎ >>174
そりゃ水属性全然効かないのネロミェールとかに覚醒水ライトで水冷弾撃ってたら蹴られるわ まあ要所以外にライトでマルチに来る時点で地雷なのは明確だから邪魔扱いはわかる >>173
ムフェトの後に竜人に人間のしていることを皮肉らせてたけど、
要するに自分の無能脚本をヘラヘラ笑いながら皮肉ってるってだけだし、面白くもないし反省も見られないしで印象は最悪だった >>181
あれ対人コンテンツ導入の布石やと思ってたわ
環境テロリストと化した調査団と旧大陸の本国ギルドの戦争 次回作の主人公がギルドナイトで、調査の名の下に横暴を働く調査団を粛清していくことの伏線だぞ ふと思ったんだけどモンスターがうんこしてる様子って見られないよね?
水飲んでるのとかなんか食べてるところは見られるのにリアリティーに欠けると思うの >>181
アレはミラが来る伏線だと思うぞ
ミラは国を滅ぼしたことあるし >>184
飲みっぱなしの喰いっぱなしは受付嬢のイメージある
時間経過で支給品こやし弾とか追加されてたりw そもそも地脈エネルギーって古龍の生命エネルギーだよな、じゃあ古龍の生命エネルギーってなんだ?食べれるのか?
なんでムフェトがエネルギーを吸うだけで熱くなったり寒くなったりするの?そもそもなんで寒い所と暑い所を増やそうと思ったの?地脈すらない地面からエネルギー吸い取ってるけど一体なんなんだ?腕にどんな吸引力があるんだ? >>184
イビルジョーが垂れ流してボトッて落としていったのを目撃したことはある 今度でるファイファンのライフストリームみたいなもんだろ(ハナホジ してるのは見たこと無いけど
ジャナフとかボルボロス辺りの
獣龍種あたりはウンコするんじゃないの?あいつら居ると結構ウンコあるし無印の頃は結構拾ってた
今でもポーチのたった一つの空きはウンコ拾う為に開けてるが、、、 アンジャナフのケツ追ってた時あったけどブリブリしてる光景なんて見られなかったよ >>162
すまん、恥の上塗りをするようになるけど
ただの上位の通常ハザク、武器は防衛Vヘビィ
パーツはとりあえず特殊照準、機関竜弾改造、弾速強化の3つ
反動はそこまで重要じゃないと思って候補から外してたよ・・・ そう言えば昔ここでエメラルドフンコロガシ捕まえてマイルームに放し飼いにするとウンコ拾えるって嘘付いたやつ居るだろ
先生怒らないから手を上げなさい たぶん対象年齢が上がると思う。そんなもので上がったらバカらしい
から排泄シーンはなしの方向で 採集マラソンしてるときにジョーが来てめっちゃ吠えたから、あー見つかったかーと思ったらウンコひりだしてそのままどっか行ったことあった
図体に似合わず可愛いウンコするよなあいつら アンジャナフがめっちゃ吠えながらウンコするの見たぞ ンアーーーーーッ(≧∀≦)ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! ンアッー!(≧Д≦)イキスギィ!イクイク...ンアッー!(≧Д≦)アッアッ... じゃあまず、MRを教えてくれるかな?
240です
240?もう黄色ネームなのかな?
紫です
紫..?あっ、ふーん...
身長はどれぐらいあるの?
175cm(公式設定)です ふっとびやられ(特大)無くしてくれんかな
モーションにイライラする 麻痺もフラフラしてないでサッと起き上がってくれよ 今何かやってるの?凄いガッチリしてるけど
特にはやってないんですけど歴戦周回はしてます
相棒とかいる?
いないです
いつまでいたの?
いないです あの仰向けに倒れてしばらく動けないやつなんなの?
気絶してるとかならともかく肩肘ついて余裕こいて眺めてるだけにしか見えん クソイラつくわ 温泉とか行ったことある?
行ったことありますよ!
どうゆう系統が好きなの?
そうですねぇ...やっぱり僕は王道を往くユクモ系ですか
あっユクモ?でも高いでしょユクモ?
ピンキリですよね じゃあオナニーってのは?
(開発が)やりますねぇ!
やりますやります(殺意) 昔のモンハンには糞と屁で攻撃するサルがおって状態異常「臭い状態」の解除は専用アイテムだったんじゃ ウンコするタイミングはランダム?戦闘中にブリっちゃう事もあるんだろうか ぶっ飛ばしのときカメラがとんでもないことになるのはもう良いんだけどぶっ飛ばしやったあとに段差があると硬直時間伸びるの本当に許せない 確かにうんこ落としてく所はたまに見るんだけどさ
歩きながら澄ました感じで落としてくじゃん
そんなでかくないからポトポトこぼしてる感じ?
中世ヨーロッパの貴婦人かよ APEXやってると無駄な動作にイラッとする事ないし嫌がらせを感じないだけでゲームが楽しく感じる
他ゲーやると一気にアイスボーンの熱が下がるわ
ブラキラージャンもおせーしよ >>212
あれ復帰するときの起き上がりスピードがやたら早いのも茶番感ある >>224
「仲間二人に閉じ込められて悲しくなってやめた」 仰向けのくつろぎポーズと気絶時の顔パンパンと振動がなくなった後も継続するよちよち歩きは無駄な動きであれだけイラつかせることが出来るのは凄いと思う >>217
うんこガチ勢の俺が解説すると導きで痕跡ストーカーしてたらガロンやほとんどの重竜種は未発覚状態かつ特定の場所でならウンコするね
重竜種は少し立ち止まって体振るわせてウンコしたり歩きながらしたり吠えながらするってのはウンコするタイミングでたまたま他のモンスが通りかかってしまって威嚇とウンコが被ったレアなケースやね
ガロン系はちょっと痕跡ストーカー試行回数少ないからあまり語れないけど回り見渡しながらウンコしたりウンコした途端に猛ダッシュでエリア移動したり肉食わえていたらちょっと挙動が変わったりするウンコしなくなる?とか ていうかコンテンツ量がなさすぎるゲーム
仕様変更を受けた武器覚醒も赤龍武器で抹殺される
コンテンツを作っても10倍くらいの速さでコンテンツの寿命を縮める ウンコ周りはもっと生態学要素を入れると面白くなるんだけどな
ジョーのウンコがあると弱いモンスはその近辺には近寄らなくなるとかさ 傷つけ2回組のためにクラッチ攻撃で抗竜石と極限も混ぜるか 地震みたいに延々揺れたあとならヨチヨチ歩きもワンチャン分かるけど
一瞬ズドンと揺れただけでああなるとかあいつらの足腰どうなってんだろう 乱入で2匹ともめちゃくちゃに暴れまくって
ハンター死んだ途端に仲良く叫びあってるのやめろ モンスターライドあんまり使って無かったがあれクールタイムあるのな
普通にクンクンタイム挟みやがるからイマイチ使う気が起きないのに無駄クールタイムで余計にがっくりしたわ やったぜ。 投稿者:変態糞土方 (8月16日(水)07時14分22秒)
昨日の8月15日にいつもの浮浪者のおっさん(60歳)と先日メールくれた汚れ好きの土方のにいちゃん
(45歳)とわし(53歳)の3人で県北にある川の土手の下で盛りあったぜ。
今日は明日が休みなんでコンビニで酒とつまみを買ってから滅多に人が来ない所なんで、
そこでしこたま酒を飲んでからやりはじめたんや。
3人でちんぽ舐めあいながら地下足袋だけになり持って来たいちぢく浣腸を3本ずつ入れあった。
しばらくしたら、けつの穴がひくひくして来るし、糞が出口を求めて腹の中でぐるぐるしている。
浮浪者のおっさんにけつの穴をなめさせながら、兄ちゃんのけつの穴を舐めてたら、
先に兄ちゃんがわしの口に糞をドバーっと出して来た。
それと同時におっさんもわしも糞を出したんや。もう顔中、糞まみれや、
3人で出した糞を手で掬いながらお互いの体にぬりあったり、
糞まみれのちんぽを舐めあって小便で浣腸したりした。ああ〜〜たまらねえぜ。
しばらくやりまくってから又浣腸をしあうともう気が狂う程気持ちええんじゃ。
浮浪者のおっさんのけつの穴にわしのちんぽを突うずるっ込んでやると
けつの穴が糞と小便でずるずるして気持ちが良い。
にいちゃんもおっさんの口にちんぽ突っ込んで腰をつかって居る。
糞まみれのおっさんのちんぽを掻きながら、思い切り射精したんや。
それからは、もうめちゃくちゃにおっさんと兄ちゃんの糞ちんぽを舐めあい、
糞を塗りあい、二回も男汁を出した。もう一度やりたいぜ。
やはり大勢で糞まみれになると最高やで。こんな、変態親父と糞あそびしないか。
ああ〜〜早く糞まみれになろうぜ。
岡山の県北であえる奴なら最高や。わしは163*90*53,おっさんは165*75*60、や
糞まみれでやりたいやつ、至急、メールくれや。
土方姿のまま浣腸して、糞だらけでやろうや。 >>231
それやるなら募集の際に目的書けるようにするの必須な
あとレベル上げがマジでいらん
アプデ前の導きの経験値割合並に頭おかしかったろあれ そうかこやし玉でもジョーのうんこやレウスのうんこみたいに使い分ければ戦術に使えそうだな。まじで糞ゲー目指せる >>235
普段から物凄い高所から落ちても問題なかったり糞重い武器かついで走りまくってるのに今更あのぐらいで揺れで動けなくなるのって違和感しかないわな >>233
うんこガチ勢の俺が語ると環境生物やアイテム関連で若干ある蟻塚や導きの荒れ地のウンコはしばらくするとフンコロガシが現れるウンコする場所は複数あってもフンコロガシが現れる場所は1ヶ所のみかも?
野良ウンコ拾うのとフンコロガシが丸めたウンコはアイテムが違う初心者はウンコ拾っても自動調合してしまいがちだが実はウンコは貴重なアイテム増やす手段がないから(こやし玉でなら増やせる) うんこと言えば発売当時から話題になってた
絶対乱入してくるマンの権化バゼルうんこが乱入してくる理由って何か説明あったっけ?
久々に通常調査行ったらどこ行っても何処からでも駆けつけてきて
調査やるのに抵抗感を覚えるほどくっそやる気萎えるの思い出したわ >>227
こういうのって10枠ぐらいに増やしてもいいよねモンスターの体力低いしやる意味は出るでしょ 5枠マックスの時点でアホなんだよなあ 複数なんて10枠あっていくかどうか考えるレベル 体力が減ってるから釣り合うと考えてる奴等が作ったゲームだから仕方ないね ダメだ…うんこガチ勢のパワーワードでずっと笑ってるw 危険度1〜2のモンスが頭にいたらそれ基準で危険度設定されるのも最高にアホな仕様だと思う
調査クエの一括削除といい、学生気分抜けてない新人さんの発想かよと 本当にこいつらゲームとして面白いかよりもその場のノリや自分達が気持ちいいかを優先してるよな >>251
これ笑いながらいってんのほんと殺意沸くわ 学生でもあんな一括削除の仕様思いつかないんだよなあ
何を食べたらあれを思いつくのか気になるわ どうせどう作っても売れるからって理由で色んなやりたいことぶちこみまくった感じだわ。売れたら世間にやりたいことが認められたみたいに自慢できるしな すまんワールドのバゼルはそこまで嫌いじゃなかった
こっちからちょっかい出さずうんこばら蒔いてスッキリしたらすぐどっか行くし
なおアイボーのジョーはクソオブクソだと思ってる 昨日やり始めたソシャゲに6万課金したけど、どう考えてもアイスボーンとの両立は出来ないからアンインスコしたわ
やっぱコンシューマーの方が全然いいな ワールドバゼルはうんちはうんちでも流したらすぐ流れてくれた気がする
アイスボーンのうんちは延々こびりつく 前から思ってたけど「(笑)」の使用率や言葉の選ばなさが他の開発者の比じゃない
酷い時は本当に社会人の40代なのか疑いたくなる事もある
コツや無造作発言とか 今作のバフバロやジョーも絶対争いに呼び寄せられて来てるよな バゼルはガンナーならずっと一緒にいてってくらいダウン取ってくれるから寧ろどんどん乱入してって感じだったかな
近接?進んで罰ゲームすんの? アボーンのジョーは戻り玉でキャンプに居るのに5分以上発見状態でキャンプに張り付かれたから糞
狩った方が早かったわ >>264
簡悔で作っただけのクシャのアクションをクソだって言われて言い返せなかったから無造作とかコツとしか言えなかったんだろうね クリア後限定で受付嬢そのものを過去作の受付嬢に変更出来るDLCくれよ 2000円までなら出すから >>272
期待に応えて過去作の受付嬢をワールドの受付嬢に変えるdlcを発売致します 全モンスターに戦闘が起きてるか否か判断する検知ロジックがあって、乱入しに行くようにされてる
これ考えた奴サイコパスやろ。何か目的があって他人を痛め付けるのではなく、痛め付ける事自体が目的のスーパーサイコ >>275
導きならキャンプの近くにいたら中に入ってもずっと出待ちしてる >>277
キャンプの中にジョーが入ってきて討伐される動画あった〜ね 飽きた、やる事なくなったわー、と思いながらも黙々と調査クエ潰す毎日 ワールドは良ゲーだったけど、アイスボーンは失敗したと言える
第二弾有料DLCを作ればアイスボーンの失敗を生かして神ゲーになるだろうし、無料追加モンスとかいらないから早くアイスボーン2作ってほしい >>282
導きな(´・ω・`)
あとクラッチで傷付けと覚醒武器
これ等を除けば神ゲーだったわ
まぁクラッチのぶっ飛ばしはありだが >>276
ガルルガなら分かるけど
温厚って言われてるモンスターまで全部これだからな バゼル「よろしくニキーWWWWW」
ジョー「肥やし玉使うんでしょ?残念!ぼっちのバゼルと違ってみんな僕についてくるんだ!」 >>44
その通り。51匹討伐して未だにゼロなんだぜ
もちろん自身のパーティで討伐した数な
半数くらいは尻尾も切断してる
これ天文学的な確率だろ
>>54
ムフェト頭 >>280
あ、それうんこガチ勢になる素質あるよ
ソロの方が早く狩れる→楽な危険度3調査クエ枯渇してきたな→探索飯あるじゃん→導きジョーストーカー→うんこする姿目撃→ええなぁ→うんこガチ勢になる うんこネタ書いたせいでガチ勢まであらわれてしまった
楽しいな本当に
>>246
嫌がらせ感すごいわ
真面目にやる気にはなれないし面白そうだから野良で救難あげてみるわ
>>260
そういう向きよね
ボロボロ珠出るなら真面目にやるけれども >>289
https://i.imgur.com/OmGr0LG.jpg
ムフェト50匹たおしてジオニウム0は絶対無いから
俺はムフェト100匹くらいだけどこれだけあるよ ジオニウム結晶体って今の所は龍紋頭と防風の護石にしか使わないのな
これは上位マム武器のMR強化にブチ込んでくるか? >>295
ムフェト30体は倒したけど、未だにゼロなんだけど
それって頭とか尻尾無傷の時もジオニウム出てるん? こやし弾だと使ったあと外すのめんどうだから使う時だけ調合してセットしたいんだけどうんこそのものは地味に貴重品だからな
植生のおっさんのうんこでもいいから増やさせてくれ >>298
部位破壊報酬、本体尻尾剥ぎ取りから普通に出るよ
基本報酬でも見た記憶があるけど、部位破壊報酬の見間違いかも
報酬画面でも良くみる ジオニウムはレアな割に剥ぎ取りで出るように思うが
自分にはでなくてもキラ―ンて音するから隣ではぎ取ってる奴がジオニウム取ったんだなってこともよくある 野良だと頭と尻尾無傷のまま討伐とかも多いから、その場合だとジオニウム入手確率はゼロか
逆に頭と尻尾どっちかでも壊しておけば逃げられても報酬で手にはいったりするんかな
マジで出ないんだよ 今更ジオニウムとか
5体くらいで普通に出たわ
おじいちゃん老眼なんじゃね >>307
部位破壊に関係なく基本報酬で5%
本体剥ぎ取り5%
リアルラックの問題かも
なんの根拠も無いが本体再起動して
あるか分からないテーブル変えてみたら?おまじない程度だけど 関係ないけどエリジウムって映画面白かったの思い出した >>310
5%ってめちゃくちゃ出る部類だよな
FのHCレア素材なんか本体剥ぎ取り1%のみでまじで出なくてハゲた さすがに持ってるけど持ってないと勘違いしてるんじゃと疑うレベル 最近見た映画で面白かったのは
インターステラー
ダークナイト(バットマンビギンズ視聴推奨)
ジョーカー アイテムの説明インフレしすぎだろ天を降ろすってなんやねん
>>295 ムフェトジーヴァのエネルギーを封じ込めた核心。その内にはムフェトジーヴァのエネルギーが封じ込められている。 相棒、正直レベルを5%、ユーモアレベルを100%に設定します ネギちゃん楽しいなぁからの金冠クエのクソゲー感
つまんねぇもんは時間おいてもつまらんな
というか追加モンスター今日かと思ってたわ
来週の金曜か?3月も後半やんけ >>316
ヴォルガノス兄貴の素材欲しいのに不人気だから人が集まらず一人で延々と狩ってたの思い出した
あれは地獄やったわ フロンティアの動画見てたけどあっちの極みなんたらみたいな名前のモンスターってモーションいくつあるんだよ
ジンオウガ亜種のプレスプレスクラッシャーみたいな1回の行動で3回くらい動く技がめちゃ多くてびびってる Fのモンスは技ごとに明確に対処方法が決まってるから
見た目は派手だけどクソってわけではない ムフェトオフラインソロでもクエリタできないのかよ…萎えすぎる 受付嬢が鼻からうどんはみ出てる状態になるMODがPC版にあるぞ ジオニウム頭完全破壊で100%出てる気がする
ただただ運が悪いのか、頭完全破壊表示他PTとかかな ほんとクラッチクソだな
ストレスでしかない
ほんといらないよ >>337
今日の晩飯どうしようかずっと迷ってたけどうどんにするわ うどん君とシアン君は元気かな? アカ捨てて作り直してるかな オウガ亜種さあ背中ゴロンの後に尻尾ぶん回して来るんだけどこいつほんとに通常種よりマシなんか?
相変わらずカウンターして来るし >>290
激シコした(´・ω・`)
ちんちん超硬くなりすぎて射精する時ちんちんがビックンビックンと脈打ち激しかったわ 最近モンハン起動時間も長くなって今日も救難やっちゃうぞ
と思いながら進めてたらメガネ壊れちまったわ・・・
視力がクソザコなんで㎰4もやれず今日のトイスーリーも見れなくなるから辛いわ >>349
だからコラボメガネ買っておけとあれほど >>344
亜種はボディプレスの後ほとんど確定で尻尾振り回しジャンプに派生するから
それを躱してから攻撃するんやぞ
他にも尻尾振り回しに派生するコンボがあるけど尻尾振り回しの後が隙だらけでかわいい >>337
安くて羨ましい
関東のうどん県だけどそんな安くないわ 実際問題アイボでどこまで引っ張るつもりなんだろうな
いくらモンスター足したところで根本から見直さないと過疎は止まらないと思うが うどんを日常的に摂取し続けると論理的思考が出来なくなるから規制するべきなのでは? すまん言いすぎたわ
いうてチャアクの下にはまだランス操虫棍がおるからチャアクカテゴリがIBで最低最下位の終身不名誉ゴミカスうんちング武器に落ちることはないと思うしたまには担いでやってくれ
丁度チャアクで遊べる数少ない古龍がイベントで来てるしな >>357
わかりました新スキル実装します
つ金獅子の怒気(心眼・剛刃) 香川の人ってうどん食い過ぎて糖尿病多いんだっけ?
タバコより体に悪いわ 頭完全破壊しても逃げられちゃうとやっぱりジオニウムは出ないんだな
これで32体目、入手数ゼロ >>362
しかも茹でるのにアホみたいな量の水使うから水不足になる >>363
この人入れてだれか回してあげれば?他の人が出たらマジでゴミテーブル引いたんだな ドヤ顔でうどん県名乗っているけど割と歴史浅いからな イベネギのために久々に起動したけどクソゲーすぎてビビるんだが
全ボス火牛じゃんこのゲーム
マップは狭いし段差は邪魔だしクラッチは被弾前提になるし狙ってない場所にひっつくし >>369
火牛は弾きとか爆竹みたいな対策あるしターン制になってるけど、アイボーはシャトルランしまくるだけでこっちのターンほとんどないだろ >>371
全体としては広いんだろうけど、マップのちょうど真ん中に段差があるから実質半分しか動けない感じがする
段差、ピョンっ!wで被弾するし バフバロって武器も防具もまともに使える武器種ないな。
ベータ版のライトボウガンが全盛期じゃん。 段階が糞なのはわかるが上で戦ってれば広さは十分なんだが
もしかしてトレモで戦いたいとか言い出さないよな スキル鈍器使いは切れ味青から適用でもいい気がするな
これならバフバロ武器に剛力の護石が似合うだろう
…まぁそれでも弱いだろうけどね あっ狭いだから荒れ地の落としあるとことが好きなのかな? 上の方が広いか?下でやってたらやたら狭く感じた
体感的なもんだからもっかい確認してみるわ 全モンスターネギマップに連れてきて欲しいくらい戦いやすいだろあそこ
森なんて焼き払ってしまえ >>374
あれは初見攻略用だろう
ディノブラキまではお世話になってたわ
それに男女ともにデザインがとてもいい トロコンのために闘技場やらなきゃなんだけどなんかいい手はないんですかねえ
同じ武器種使い続けてる下手ハンだから正直金冠あつめより面倒くさいんですけれど >>275
そうだぞ、いちいちマント羽織らないと解除されないと思われる
ファストトラベル出来ないからホントウザい ストーリーは受付嬢かおば様が無茶をしてモンスターと遭遇する
その後処理は推薦組というだけでハンターが右往左往して解決する
それを全く手を貸してくれない先輩達に報告して終わり やっぱりマグラダオスは好きなところで死なせてあげるべきだったんだ ストーリーとそのムービーに力を入れるくらいなら生態ムービー作って欲しいな 縄張り争いが生態ムービーみたいな物といわれても迫力ないしプロレスじゃんあれ スキルの種類が少ないのと防具の種類が少ないのほんとなんとかして欲しい
昔のRXやRGみたいに外見少し変化させたRαとかRβとか用意しろよ
ただでさえガンナー防具消えて防具半減してるのに
フルチャージとかハザクの頭以外まともに付かないとか頭おかしいだろ やったああああああああああああああああ
53回目でやっとジオニウム結晶体出たああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
長かったあああああああああああああああああああああああ 手抜きといえば素材説明文
イヴェルカーナのG級素材
硬い材質で○○によく使われる >>394
結晶体は尻尾剥ぎ取りで結構な高確率で出るから
尻尾斬ればすぐだったのに ハンマースレに40戦やって爆破ハンマー0の人がおったから、50戦でジオニウム結晶体0もあながちウソではない
ホントに稀 やっとバゼル最小でたわ
ゲロ吐きそう
やっぱ乱入はクソ
あとついでに獣竜もクソ
追加モンスターブラキなんだっけ?
やだなぁ >>388
超インファイターじゃん
狭く感じる要素なくない? >>397
βはスキル減ってスロ枠空いただけだからガンナー防具とは別物 >>398
ポータブルの頃みんなで集まって一人だけ目的の素材朝から晩まで出ないやついたから理解できる αとβでデザインが違うやつはβは新規デザイン
過去作のガンナーデザイン装備は無い >>395
炎妃龍の青き炎を封じ込めた脚用装備。その内には炎妃龍の青き炎が封じられている。 防具の種類増やすのってユーザーにデメリットないよな?
少ない手間でビルドの幅は広がるし見た目だって選ぶの増えるし(重ね着できるとは言ってない)メリットしかないと思うが >>394
かわいそうに…頭おかしくなってしまって エンプレス構文他所でもネタにされてて驚いた
モンハンのネームバリューは伊達じゃないね 気持ち分かるわ〜
自分はジンオウガ亜種の金冠揃えるのに175体かかったし >>401
段差で回避の無敵時間潰される
坂で突進斬りがゴミみたいなスライディングに変えられる
あとネギが通常クラッチさせる気ゼロなのがマジで腹立つ >>411
いろいろ基点はあるが最近だと小泉進次郎が使って有名になった マダオが地脈回廊で往ってマダオ汁漏れてもそれをゼノが吸って生まれて調整するから嫌がらせする必要なかった説 久々に起動したら悲しいくらい赤龍ナントカ担いでる奴しかおらんな 簡悔って他のゲームならネタレベルに出来るけどこのゲームの場合ネタにならないのが怖い >>420
無造作とか揺らぎとか「剥ぎ取りもしたくない!」って本当に悔しそうにしてるしな 楽をさせたくないって考えが透けて見えるもんな
ユーザーに寄り添うようにアプデ重ねてたらコミュニティの雰囲気もだいぶ違うものだったろうに 剥ぎ取りもしたくない!は別にどうでもええわ
ゲーム製作に一切関わってない46歳児がビービー泣いただけだし
藤岡は本当に死ね >>420
くやしい!!
くやしい!!!
ってゲームキャラに言わせてたからな
4だか4gの村最終クエクリアしたらだっけか >>416
やっぱり調査団のせいでバランス崩れてるのでは? 古龍の生体エネルギーっていうよく分からない物
ゾラが死ぬとそれを解放して新大陸が吹き飛ぶらしいが
死ぬと体内のガスを制御出来なくなって大爆発を起こすとかでよくないか わざわざ生体エネルギーという詳しく説明もされない妙なもの出す必要あった? >>427
歌…?とか言ってるくらいだぞ、気にするな >>425
なんかキャラ使ってお気持ち代弁させてる所あるよね
あとハンターじゃなくてプレイヤーに向けてセリフ組んでたりとか
私は月あなたは星とか、挑発以外の何物でもないだろう 今回の説明文が素っ気ないのは、ワールドワイド()仕様だから
各国に対応出来る文体にしないといけないからなんだろうな >>426
そもそも人間が生態系トップにいる前提の調査だから人間が住んで人間の脅威になる環境になったら調和するのは当たり前 ジンオウガイベのせいで完全に動き見切っちまった。楽しいからいいんだが
こいつの天リンだけ21枚も集まって使い道ねぇわ。テンリンと封印珠交換してええ
あと防音Uだけなんじゃあああああ チャアクIBモンスターの速度に即出しで対応できるGPにこそ成功時に追加コマンドで派生モーション欲しなぁ
XXのチェインソーサーみたいなモーションとか、ビン全消費でモンスター側に盾から爆発起こすとか、隙を作る為のカウンター技が欲しい ワールドにクックとかゲリョスとかフルフルとかお馴染みの面子をちょこちょこ足してぬるめにやってれば良かったものを いきなりラージャンなんか追加したから
ハードル上がっちゃって滅多なもん追加できなくなったの草 さっき尻尾の剥ぎ取りからジオニウム出たよ
みんなありがと キャラがすごいエネルギーを感じる…!とか言うたびにエネルギーってなんだよ感じるってなんだよって思ってた クエ依頼の際にキャラにクエスト名まんま言わせたり、ムフェトで劣化した岩片とか不自然に固有名詞言ったり
これが岡村なのかはわからんが、マジでテキスト担当はレベル低いと思う ティガレックスの時のジョーが一番腹立つ
プレイヤー目線とキャラクター目線の区別も付かないガイジ ジョーが一番イラつくのは「おばさま!」だろ、おばさま発作はマジでやべえ レウス対ナルガのシーンのジョーは不快通り越して若干恐怖を感じた
マジもんのキチガイだわって いきなり差別ですか相棒?
流石はギルドッパリのハンターですねw >>446
アレは素でお前が言うのか……ってなった >>448
なんかロボットアニメの指令室のシーンっぽいよな ff15コラボして脚本を向こうに任せればジョーの出番はなくなって済むぞ
なお 翻訳代節約とかいうけど、過去作の海外版はちゃんとやってたんだよな?
それもまだ爆売れは見込めてない時期なのに 導きの地には寄らねぇぞ
いい加減切り替えらんねぇのか 日英だけならともかく、ワールドから中韓仏その国諸々まで手を伸ばしてるからしゃーない部分はある
にしたって限度はあるが 鳴神上狼ジンオウガの野良マルチは耳栓Lv3、雷耐性20以上、気絶耐性3の生存装備で他の3人に倒して貰うのが一番スムースにクリア出来ると理解してしまった(ノД`)
古代樹のジンオウガは戦いにくい… しかし蒸気まじでつまらんな
ミニゲームですらないわ、ただの作業
これ連コン放置か10円放置以外でまともに回してる人いんのか? >>461
ミニゲームアピールしてないしストレスと引き換えにアイテム配ってるだけでしょ ボーナス()時の□△◯の順番6通りでそれぞれどの順番が何%押されてるか調べて欲しい トイストーリー見て本当の相棒ってのはこういうのなんだよなぁって >>394
マジでよかったね
そんな出ないもんなんかアレ 上から目線の指示厨うぜえ、野良に来ないで籠ってろよ そもそも指示なんて飛んでくる?
野良で捕獲しますと壁ドンします以外の意思表示を見たことがない 分かってる同士で遊べばいいじゃん
わざわざ野良に入ってきて愚痴や講釈垂れ流さなくていいよ >>460
指示しねーな。徹甲パンパンが居るとき「寝かせます」入れたいとは思うが
それすら面倒でしないな。起きるの前提で神速で壁ドンするし >>466
テオ、ナナ同時討伐クエで
「ナナ・テスカトリから倒しましょう」
と
エンシェントレーシェンで
「大タル爆弾Gでジャグラスを一掃するので離れてください」
の定型文は使ってた >>233
あんたクリエイター系の仕事やってるな?
大至急クソメガネと代わってくれないか 指示はまだいいわ
急に涙スタンプは一人でやってろってなる みんなマルチでやってるんだな
マムとムフェト位しかマルチでやって無いな クリア時涙アイコン連打は喜んでるのか悲しんでるのか判別に困る 新大陸の狩人達よってなんかリーダーがクリアしたら偉業とか一流のハンターのみ受けられるとか言ってたけどそもそもアレやったの主人公だけだよな?
ギルドのクエストならともかく新大陸だし >>480
ダメージと行動ログみたいなことずっとぶつぶつ言ってるやつとか怖い VCはうるさいだけならともかく生活音入ってるのに気付いてないのとかいるから付けたくないわ いきなり中国語聞こえてくると萎えるな
名前である程度わかってても 今の時期はコロナとインフルで体調悪化してる奴多いから鼻グジュグジュする音聴かされるし最悪だろ ショトカ変更し忘れてGJスタンプや握手スタンプ連打してすまんな VCオンにしっぱなしにしてて、ムフェトミスった時に中国兄貴からコントローラー叩いたのかカンカンと聞こえてきた時は正直メシウマだった 今のムフェト色んな意味で楽しすぎワロタ
俺がまとめて出荷してやんよ 中国語はクズみたいな話聞くけど台湾から遊んでる人等も居るから一括りに出来んな 中国語は漢字だからあっそうかとか思うが韓国はハングルだからサッパリわからんぞ 他国のやつら馬鹿にできるほど日本人ゲーマーの民度いいか? コロナと朝鮮人ろくな奴いないから死んでほしい
大体キャンパーはこいつら ムフェト部屋に英語でも日本語でもない言語で喋ってる人が複数人一気に入ってきた時の怖さよ >>497
ワールド以降で飛び抜けて地雷な奴が日本人だった事は無いしなぁ
個人的にはヨーロッパが民度最悪で次がアメリカ、アジア系は比較的まともだわ >>497
そもそもマルチゲースレにおける国籍別のプレイ傾向なんて当てにしてもバカを見るだけだろ さっき中華キャンパーいたから即ブロ抜けしたわ気色悪い ダクソ3やってた時の経験上はイギリス人が特に酷かった 野良ムフェトで一撃報酬MAXという素晴らしい結果が
なんてスッキリ!! >>508
その目は互いを認めるため
その声は想いを伝えるため
その手は大事な人と繋ぐためにある
The Everlasting Guilty Crown 歌詞「EGOIST」ふりがな付|歌詞検索サイト【UtaTen】
https://utaten.com/lyric/EGOIST/The+Everlasting+Guilty+Crown/ そして最強武器ボウガンで
劣等生物モンスターどもを殲滅だ! 日本人でも糞があふれかえってるのに今更画面向こうの人間がどこの国なんて気にしてるのか 挨拶出来ない奴で仕事出来るのは見たこと無いから関連性多いにありそうだな 片手を上げて挨拶するのは新大陸が起源 壁画にもそう描いてある 少なくともXXまではどいつも入室→「よろしくお願いします」って打ってくれる人が殆んどだったのにな...
3DS時代のぽかぽかマルチ返して 定型文いじってたの久しぶりに見直したら黒歴史並みに痛くてつらい…
なんだよ「ノリノリ〜♪」って…
一括で全部初期化する方法ないのか 昔は尻尾切ったら「ナイス!」とかいちいち言ってた記憶がある 色んな武器がいたし色んな相手の選択肢があったしZ順なら少なからずコミュニケーションと礼儀も必要だったからね >>522
その程度なら問題ない
キッズ達の闇に葬られたオルガネタがどれだけあると思ってる 昔定型自動コメントすら機械的って言われたりしてたしもう皆ニュータイプになるしかないな 入室→よろしくからのギルカ交換が懐かしいな
まあギルカ交換は証明的なものから始まってるけどワンセットのテンプレマナーが今にして思うと好きだったな なんで4GはギルクエがあってXXは超特殊があったのにWでもIBでも古龍ハンターなのねえなんで やっぱ救難は好かんわ...
救難評価してるのってガチコミュ障だけだろ >>528
それはね、狩りゲー作りよりサウナや温泉やセリエナの景観やらを優先したからだよ マジで誰も喋んないよな
この前とか全体チャットになってること気付かずにエッッッッッッッ!!!!ってチャットしちゃったけど無反応だった
つまらん ちょっと前にマム一緒した人がチャットで個別に話しかけてきてくれたけどやり方わからなくて返せなかった
スマヌ >>534
それは触れちゃいけない人だからしゃあない まただ…
ラージャンオウガディノ亜に続いてバゼルの金冠がまた残っちまった…
出るまでに2体狩るの超メンドい…
バフバロガンキンブラキレウスで体力低くて簡単に狩れるのどいつ…? ペアだけどやっとナルガのランスとライトボウガンでSとれた。ナルガ君だけタイム設定シビアすぎ。ディノとかオドガロン兄弟はテキトーにやってもとれるのに ソフトキーボードのレスポンス悪いしそもそも話し合うほど深くないゲームが
マムフェトみたいな手順たどるだけの作業レイドもどきじゃなくてもっとガチンコの大縄跳びにしないとチャットしねえよ チャットもクエストメンバーとそれ以外の集会所メンバーとで勝手に別けられてお互い意思疎通を図れない仕様にされたしTCは死んでるわ エンシェントレーシェンソロでやったけどなにも面白くないな
拘束攻撃がめんどくさい モンハンで感じるこのチャットの使いにくさってなんだろうな 定型文クソ
パッド押し込み→○→選択→○って遅い
戦闘中にナイスって言えるようにして
ショトカは戦うから埋まってるし
地球防衛軍みたいにパッドに触れたら定型文のセットが出てくるのでいいだろ >>549
実際過去にはチャット不可になる状態異常あったしな... >>548
あれまじですばらしいよな
なんで真似しないんだろ こないだsteamで安売りしてたんで購入してMHW(アイスボーン抜きね)をやってて
エンディングにやっといけたんだけど、最後の海のシーン変じゃね?
星空が動かないで月だけ動いていく、その月が沈んだ後そこから逆方向に
太陽が昇る、、、製作者誰も気が付かなかったのかよ >>543
バ開発「ユーザーは大縄跳びを求めている!?」 >>553
いつからこの世界の星と同じだと錯覚していた...? 地球防衛軍は知らんがグラビティデイズ2でパッドスライドとタッチの操作が頻繁にあって結構誤爆したからパッドに触れるだけでチャットは困る >>549
開発が憎い
>>551
分かってくれる人がいて良かった
あれは是非とも真似してほしいよなあ なんかトロコンしたら急に冷めた
救難出せば自分から乙るし
入れば棒立ち多いし
トロコン前は終わったら玉ネギとムフェト回そうと張り切ってたんだがな >>556
触れるだけじゃなくてスライドさせる感じだから誤爆は起こらない >>551
その辺の事情は全く把握してないがああいうアイディアって特許があったりするんじゃない?
カプコンはむしろパクれるものは何でも節操なく積極的にパクるもん コントローラー関係は大体のものは任天堂が持ってるけど業界が良くなるように勝手に使っていいってことになってるはず 初代モンハンのチュートリアルで心折れて敬遠してたがなぜか買ってみた。面白いなこれ。弓で始めてテオなんちゃらやっと倒せた。お休み 戦闘中なんて忙しなくてチャットなんてする暇ないし集会所も日常では使われないからチャットする習慣も生まれない、それに尽きる
スタンプの種類増えりゃもう少しマシになるだろうけど大半が有料ときたもんだ 昨日までは殲滅の主玉ネギを貼ったら一瞬で埋まったのに埋まるの遅くなったな
銀の逆光、月は無慈悲な金の女王、燻火堆然が多い
鳴神上狼はまだまだすぐ埋まるけど 狩王予選チームがバンバン動画上げてる
ネタバラシなんだろうけどいよいよ終焉を感じるな
アイスボーンは運が悪かったのとプロデューサーとディレクターの日頃の行いが悪かったな セミ王で思い出したけどエアプがよくパンパンゼミより普通に殴った方が強いって言うけどさ
あんなもっはりモーションでそんな隙あるんですかね? >>568
盾無しもっさりモーション低起動力大型武器がアイスボーンでどうなったかは斧強化チャージアックスが教えてくれるだろう ワールド時点でゲームスピードについていけてなかったスラアクさんが地上戦してどうすんのよ ハンターはもっさりなのにモンスターはきびきび動くからな
今XXやるとハンターが俊敏過ぎてビビる 柱殴りとか記録出るまで延々リセゲーするだけのTAとか微塵も参考にならんからね
いやダウンハメするだけのゲームだし柱殴りは参考になるか(白目) 次回作のG級とかプレイヤーの動きは初代ダークソウル、モンスターの動きはデビルメイクライぐらい差が開いてそう 普通に殴った方が強いってダウン時のことじゃねーの
ダウンしてる相手には即パンパン<地上コンボ→パンパンになるでしょ
まぁこの環境でスラアクのコンボ知ってる人間がどれほどいるのかって話になるけど まぁずっとモンスター動かないなら地上コンボでもいいわな
なおセミ王 モンスターが神速、モンスターが連携、狩りはさらに退化した パンパンゼミって装衣切れたら何してんの?
カーナぐらいしか装衣なしで弱点張り付けるモンスいなくね? 狩王は見てるだけならいいんだよね
見当違いの解説する悔しがりメガネさえいなければ
セミは装衣切れたらっていうか大抵のモンスはソロなら不動壁ドン覚醒傷つけセミからの転身セミでだいぶ削れるやん
カーナは歴戦でも整備なしで終わるし
転身中は強引にセミるんじゃ無くて壁ドンダウンからの剣コンボセミとか
そうこうしてるうちに整備が不動セミさせてくれる 解説の立場で自分が真似出来ない上手い立ち回りや予想だにしなかった動きをした時素直にプレイヤーを賞賛して欲しいよね
やってる側も嬉しいし見てる視聴者もおおっ!ってなる
粗探しはSNSの一般人に任せるべき 地上もパンパンのがつえーわ
いちいち傷部員まで移動する時間考えたらな >>580
カーナはセミだと5分切れるから相性は抜群だよね
まあ覚醒武器が強いのと初期位置がいいのと壁ドン走る距離までも長いカーナだからこそだけども
セミ中に忖度怯みきたらすぐ剥がれてゲージ残ればまたセミれるからそれで転身節約してるかなあ 知らない人とやるの嫌なんだけどこれアイスボーン含めて完全オフラインで全部遊べる? 猿は悪意感じるよね
そもそもスリンガー全弾発射でモンスが一直線に走っていくのはかなりシュール >>585
最強を目指さなければ。ムフェト武器が現在最強なのでマルチ行かないと
取り残される そもそもモンスターにスリンガーの弾をぶつけてなんでぶっ飛ぶんだよ
ハンターの腕力高過ぎだろもう石投げてりゃ勝てるだろ
→↓
これはおかしいだろ物理法則守れよ 石ころをぶつけられたら思わずぶっ飛んでしまうが、ハンマーでボカスカ殴ってもびくともしない模様 >>548
ショトカ2つか3つくらい切り替えられたはずだけどそれでも足りないんか?
アイテムのショトカとあいさつのショトカ作れば即ナイス言えるぞ
なお、しょっちゅう誤爆して
よろしくお願いします!
よろしくお願いします!
よろしくお願いします!
よろしくお願いします!(秘薬を使おうとしている) >>497
ブロックしてるのに日本人が多いのは仕方ない
やっぱり数が多いし日本語で書いてあるのに読まないのが多いからな
あとライトに渡りゆうた多いわ ショトカ枠足りな過ぎて困ってるわ
ガイジプレイしてるから回復薬やウチケシの実なんかのアイテムなんか持ちまくって
横スライドメニューなんかじゃとても探す暇ないからほとんどショトカ設定してすぐ埋まる ぶっ飛ばしは残弾数で走行距離変わったほうがよかった 確かにモンスターをぶっ飛ばせるような威力の高い攻撃を当てたら質量の違いからハンターだけが吹っ飛びそう
衝撃に耐えてしがみつける膂力があれば別だが普通は手足がちぎれたり胴体から真っ二つになる…が、ハンターだしな >>595
ガイジプレイってなんだよw横スライドも使いようだぞ
真ん中に空欄を置いて、左右3つくらいによく使うアイテムを置くだけ
覚えてしまえばショトカより早く使える。罠とかジャーキーとか防御ダウン用の守りの実あたり
入れときゃまず困らない 最近野良の装備構成見るようになったけどまともな構成の奴ってほんと少ないんだな 大霊脈玉クエ来てるって言うから復帰したけどやっぱり装意と傷つけ面白くないな ゲームの寿命なんて一月くらいじゃないか?対戦とかモンハンは別としてエンディング見たら基本終了だからな
年単位は長すぎだわ こんだけ情報が溢れてるのに野良だと未だにムフェトで頭も翼も背中も胸も尻尾も無視してひたすら足だけ斬り続ける奴らばっかりでビビる >>605
未だにっていうか新規増えてベテラン居なくなった 野良ムフェトなんて
ガンナー二人で頭と背中翼壊したら後はどうでもいいと思ってるから足だけ攻撃の剣士でも歓迎だわ
願わくば死なないで欲しい おまけに動画で無駄に立ち回りが間違ってるという 2層以降で足狙う水が多い
翼と頭壊しておくれよホント 動画勢もっとちゃんと教育してやくめでしょ 重ね着フルクシャ天天天で救難潜るの楽しすぎ
今は亡きFを思い出して涙が出ますよ ムフェトが転倒したら胸か頭かしっぽくらいは狙って欲しいとは思うけどな
破壊できないのは仕方ないけど狙う気がないのはいただけない
>>605
休校の影響でキッズが増えてるのかね?
ま、年食ってても全く調べない奴とかいるけどさ
特にツッコミ入りまくる実況者とか間違った知識広めて恥ずかしく無いんだろうかとは思う 水ライトの装備紹介とかでも
装填拡張付けてないのとか会心盛ってたりとか
突っ込みどころあるやつ多すぎだしな >>611
俺が見ている実況にはそんなんいなかったが
さすがに装填拡張は…いるのかそんなん?
いやいるんだろうな 挑戦者とか付けてたから良い珠持ってるんだろうなーって見てたら
よく見たら装填拡張付けてなくて、それなのに業物とか付けてて呆れたわ
普段その武器種を専門に使ってないやつの装備紹介はそんなんばっかだよムフェト用に限らず しまいには超会心付けてる奴まで居るからな
わかってる言わないでくれ >>606
ベテランはもう今更ムフェトはいかんか
>>607
ガンナーばっかだから尻尾切ろうと大剣に持ち替えたら二層でようやく背中壊れたけど結局翼も頭も壊れずとか普通にあるからな
>>610
今はみんな動画配信で勉強するのか
外人とかでもオイオイって奴多い 昨日、ガンナーしか居ないのに頭潰れてない事はあったな
俺は2層から途中参加して一撃だったからそれ以上は参加しなかったからだが
>>616
動画でみた方が楽だからな まずゲームをやるのに事前に攻略法を調べなければいけないのが異常だと思わないのか
普通の人はいちいち攻略なんて見ないぞ >>618
言われてみればそんな気がしてきた…
つまり俺が異常だったって事か… 今はオンラインの敷居の下がってるけど
昔のネトゲオンゲは事前に情報仕入れるのがマナーって風潮強かったんだけどな
コミュニケーション死んでるから人と遊んでるって感覚ないんだろうけど >>618
ソロや身内だけならいいけど相手に迷惑かけたくないからなあ >>618
普通に>>620-621みたいな理由だろう
ネタバレ気にしないなら予習はする 今は死にゲー(死んで覚えるゲーム)を嫌う人多いからねえ
スタミナ制のアプリゲームなどが原因かなとは思うけど
ある意味ゲームでも楽がしたいってことなんだろね (覚醒)水ライトにおける装填拡張スキルの優先度って高いのけ?
素での装填数が他の属性ライトに比べ多いじゃん 来週くらいにアプデみたいだから再開しようかと思うんだけど
ムフェト今やってる? >>624
では逆に聞きたいが装填拡張を外してなんのスキルを積む?
もちろんフルムフェトで属性強化6、逆恨み5、業物は発動させた上で >>618
基本攻略目的なんだから意思疎通出来ないなら一種のマナーではあるでしょ
絶対ではないし救難者ならいいけど
まったり遊びたきゃパーティーゲームでもやりゃいいんや >>624
他武器と謎比較して能力高いから伸ばさなくてもいいって理論なら
極論覚醒武器は今までより素で強いからスキルいらないって話になるぞ >>618
仁王2の放送今見てるけど1体のボスに12時間かかってるがそういうのはええの? >>624
ガンナーでDPS上げるのには何が一番重要かを
覚醒ライトの属性弾がどうして強いのかも含めて理解してれば
そんな質問出ないと思うんだけどなあ(´・ω・`) 臨界ブラキの武器が覚醒爆破武器を上回るにはどれくらいの数値が必要? スキルとかもはやどうでもええわ🥴
意識高く効率良くやろう言うんなら傷やらぶっ飛ばしもやれやと思うがごく一部やしなぁ🤔
真面目にやるのもアホらしいしスキルも適当でええぞお前ら😎🍷 俺もそう思うな
ギスギスオンラインになるくらいなら適当でいいよ好きにしてくれ いや、水覚醒の時点である程度ダメ出るんだから装備は死ななきゃいいよ
でも頭と翼はせめて狙って欲しい そこ終わったら好きなとこ狙ってくれていいくらい 1層なら耳栓よりも不動着ろってなるからな
>>525
オルガはまだたまに見るわ キリンに耳栓とハンマーにガード性能以外は全てOK
そんな奴居ないと思うのかい?
ならもっと野良救難へ行こう
きっと素敵な出会いが貴方を待ってる ストスリで雷6・集中3・特射2
パット見は問題ないが、ボウガンカスタムで属性Uにしていない野良多いよ キリンだってドジョーやガロン亜種が乱入してくるから・・・ 久々に極ベヒ野良を7回やったら、みんなEメテオで死にまくり。
野良マルチではクリア不可になってた。 >>636
安価間違い?
その耳栓水ライトで何を倒しにいくの? 初めてやる前から攻略情報を調べられると満足されてしまう懸念があった 散弾ヘビィデビューしてみるも珠クエオウガに12分かかってわろ 弱点以外も射程範囲なら撃つようにしたら8分まで縮んだ、次はどうかな マジでワンダと巨像のカメラ腹立つわ
モンハン式にしろ >>563
‐' `ー、 ___
! ` .,‐'''' ̄" ̄ ゙̄'''-.._│-
i l! │ ......,,,,,..- 、 /ィ"
. l ./....∠---、 ゛/丿\
,,.. !........_/' l-,,│ヽ..,,丿 ''''''゙1./ヽ
/ - ー--イ / ̄_''ヽ ,,.... 、 ''! ヽ
│ ! ! l! ヽ‐ 冫┌, ゙− 、jlー-゙
│  ̄ ̄`^T -」 イ.... 丿 |l
ノ, -|........../ !ヽ._ ヽ....- ノ'_,,..‐’
〃, || _>│ゝ ゙ヽ _....-'''ヽ
!゛ '│''フ" ヽ `-../ ! ̄-‐''ン'‐
! ヽ..,,....⊥''ン│....-‐....' !1゙'..,,ノ´ ..−、
ー-ニ''ー-:‐ン / └’│‐’ ー:ン" - 虫でペチペチしてるだけで大体のモンスは10分前後で倒せるんだ イベクエ悉ネギ真弾丸節約と砲術極意付けた徹甲ライトで弾切れで補充に戻っても8分台で倒せた >>657
悉ネギは難易度で言ったら
鉄甲ライトが最適解だろう >>651
無意識のうちに怯み値管理してる説
剛打着ればもっと早くなりそう 悉葱に限らずだけどテッコーマンとやると壁ドン潰されまくってチクショー!ってなる事が稀によくある(´・ω・`) 徹甲って驚くほど火力出ないんだよな
チャンス潰してシャトルランも誘発して良い印象が沸かない >>657
むしろ真節約と砲術極意つけてるやつはちゃんとした装備だから普通に火力出してるぞ 昔は毎日モンハンやってたのにワールドはほんと起動するのも面倒だわ
2ndgまでが一番面白かった >>663
いやダウン取りまくって火力出た気になってるだけだろ アイボーは狩りアクション部分がつまらなくなってるから救いようがない 野良ムフェト部屋まわってるけど防御7積むのが流行ってんのか?
高確率で出くわすんだが >>665
いや徹甲では火力限界まで行ってるってことが言いたかった
まあ並みハンなら徹甲スタン睡眠麻痺で近接やるより貢献できると思うけどね >>667
不思議なことに猫飯はテキトーなんだよな
誰かが飯券使ったんだからド根性や起き上がり術や毛づくろいでも付ければ良いのに >>667
多いですね、部屋によっては住民の半分が防御7 防護に7枠も使うくらいなら加護を3だけ積んだほうがなんぼかマシでは…? >>664
モンハンに飽きただけ定期
記憶消してやり比べれば今の方が遥かに面白いよ まあ流石にP2Gは古すぎるな
アイボーもつまらんけど >>676
記憶力消してIBやったら導きの地でもう辞めそう 記憶消したらモンハンブランドそのものに魅力を感じなくなってアイボーなんてやらんと思う P2Gは亜空間タックルあるからアクションとしてゴミ
3Gはテーブルバグあるから糞
4シリーズはIBと同じ開発陣で簡悔満載(IB程ではないが)
一周回ってXXに落ち着いてきたな 2ndG青春おじさんもPSP引っ張り出してプレイしてみると意外とストレス要素多かったことに気づく
回避で攻撃を往なしたり置き溜め切りしたりとかはあの頃の方が勝ってるけど >>682
ワールドツアーとかあるし森丘とかとても戦えるフィールドじゃない模様 いま2Gやったらいちいちキャンプから雪山登って戦うのがダルすぎてやめそう ランス火力無いってまじか?
イベントコトネギソロ5〜6分で周回できるからランス悪く無いな これは過去作よりIBがマシとか言う流れかな?
拠点やUIが完全劣化してるのがな 段差や崖の移動が快適になったのは4系の数少ない功績だな
代わりに森丘も真っ青の糞マップだらけになったが サービス終了直前にフロンティア初めて見たら昔のモーションがどんなのだったか実感出来たわ 10年以上前のゲームと比べてどっちが上とか言われてる時点でまずもってクソ >>685
他が必死にガードしたり回避してる時にひたすら
カウンター突きし続けられるから実際DPSでるのにな
点でしかダメージ計測できへんのやろ カウンターのアドバンテージはあるけど逆に言うと殴ってもらわないといけないランスくん
3/4で他人を殴るマルチとかハメ殺すTAとかだと利点がどっか行く >>686
過去作より劣化してるから簡悔いわれてんだけどな 1〜2回ならランスでやるけど、コトネギなんて周回作業ゲーなんだからヘビィで思考停止してやってるな
疲れないからもう大龍脈300くらい集まった コトネギクエで導きの一番のクソ要素はゴミ拾いだと改めて証明されたな ハードの性能が飛躍的に上がったはずなのにオンラインが劣化したのだけは許せない
10年以上前の前の据え置きハードのtriより酷い集会所ってお前... チャットシステムとかどういう理論で作ったらこうなるのか不思議でしょうがない >>690
モーション値が死んでる上に属性ナーフも相まってきちんとカウンター突きしてもdps出ないよ >>696
性能が上がったせいで迷走の余地も生まれたんだよ チャットの欠点はtriだと変換が馬鹿位の記憶しかないけどIBはそれ以前の問題だからね >>685
ソロでやるには悪くないよソロでやるには >>699
それは最近の日本のゲームすべてに言えるな
見た目にリソースかけすぎて中身がないゲームに成り下がる
IBも典型的なグラだけゲーム、ロードとか利便性とか全く考慮されてない チャットしても傷付けやら部位破壊やポイント取得でログマッハで流れてくのはギャグ ランスで早い人の動画見たけど上手いし装備も火力特化のかなりピーキーな構成なのにそれでも他武器と比べて特別早いわけでもないのがなんか悲しかった 蜂蜜ゆうたとかいう全力でランスの強化を邪魔してくる最強アンチ ロードが長いゲームは最近じゃそんな珍しくも無くなってきたが
モンハンは周回することが全てと言っても過言じゃないのにSSD無いとお話にならないレベルなのがヤバい 昔のモンハンは純粋に狩猟生活してる感あったけど今作は目的がよくわからない
ストーリーがくそすぎる 昔は行商人から調合素材をゼニーさえあれば好きなだけ買えたのに >>545
上位の時は拘束されたらほぼ即死だったけどマスター装備でやったら
回復Gで回復しきれるくらいしか食らわなくてゴリ押しで倒せたわ
コイツと通常ベヒはマスター装備ならソロで倒せたけど極ベヒだけは
ストームだらけになるのとエクリプスがきつくてまだ達成出来てない >>707
あんなにグラとかオブジェクト読み込まなきゃいけないデスストとアイボーの導きが同じくらいの読み込み時間なのやばすぎる >>711
まあ単純にエンジンの最適化が全く出来てないんやろな
和ゲーではよく有るけどWシリーズは特に酷い ロードの長さの分だけ藤岡の思い付きが読み込まれてるんだよ >>693
わかってるよ
ただ、「昔よりマシ」を言って現状を美化してそうなのがちらほら居たからね
そりゃあ良くなった部分も確かにあるけど、悪くなった部分が多過ぎかつ酷過ぎる ヘラヘラしながら「あれも置いてwこれも置いてw」ってしてるマップ担当のクズさが見えるのがキツい
アイスボーンで一切そこを反省してないのがマジでキツい
まんま素人が作った生け花状態 詰め込むのは簡単
そこから削るのが難しいんだよ
モンハンの開発は削ろうとすらしてないだろうけどな マップ探索が楽しいのなんて最初だけだしな
連戦するゲームで出していいマップでは無い 凍て地難破船キャンプの楔虫が一匹という不親切さ
どうせ「2匹連続でいたら不自然じゃない?」みたいな謎の指摘があったんだろう オープンワールドならロードなんてゲーム開始時かファストトラベルのときだけだから長くてもしゃーないってなるけど
モンハンは5分単位でロード入るゲームだしな 陸珊瑚にキャンプ2つしか置かない無能
マップは色々お粗末すぎる
まともなの手抜きの龍結晶だけじゃん >>722
比較的まともかもしれないけどテオ寝床の噴火が嫌がらせでしかないのとか
ネギ寝床の床爆発とか棘の落下みたいなクソギミックがな 龍結晶のネギエリアで乗ると棘の方に向かって全力で走ってくの草 >>720
4にもあったけど、崖を登るのに3回以上×ボタンが必要な所ってそれだけでだいぶストレス要素なんだよな
あと瘴気のハザク寝床にもある枝を避けながら進む所とか、そこらのサバイバル映画の猿真似を毎回やらせんなよと思った
こういうのを見ても思うけど、マップの担当者って4と全く同じなのでは・・・? アイスボーンに対して肯定的なレスが全くつかなくて草 正直マップは4よりひどいよ
と思ったけどキャンプ移動あるから4のがゴミか
天空山とかのレウスの巣までの移動とかほんまゴミ ワープなくして移動をセキロウ並みに快適にして
構造をもっとシンプルに
キャンプワープはなんか好きじゃないわ >>729
音楽は割りと好きだし拠点からの飯が近くなったり調合が楽になったりっていう点はないわけではないけど他はストレス溜まるだけってのばかりだし
アイスボーンの批判に対する批判って逆張りばっかりで良い所言い合う空気になってもそういう連中は途端にダンマリだったりするしな アイスボーンはなんでこんなに不満だらけになるのかって理由は、ベースは神ゲーなんだけど細かい糞要素をたくさん付け足されて、並ゲーまで落ちてるとこだと思う 次作はロックラックみたいなオン環境にして欲しいなぁ 俺にとっては神ゲーだから誰か何言おうが気にしないけどな
散々やったんだろ?好きなだけ言いたい事言えば良いじゃない 良い所もあるけど悪い所が目立ち過ぎなんだわ
それに良い所も結構人を選ぶものや微々たるものが多いから手放しに言うにはちょっと難しい
どの要素にも何かしら嫌がらせが入ってるせいで確実に称賛できるような要素がそもそも無いんだよな
せいぜい防具デザインぐらいか いいところあげてもそのいいところに多少なりともうんこ塗られてんだよなあ ジョーなんか5分もかからず死ぬくせに乱入で来るとすげーいきるのが腹立つ 調合は数少ない良くなった点かな
まあワールドからだけど 通常弾99発の調合に数分掛かったのは良い思い出…な訳がない オトモはワールドの頃より受付嬢にくっつくシーンが増えたのと蒸気ガチャのアイルーが気持ち悪くてな >>744
蒸気のあの子目つき悪いけどパイプを熱心に磨く姿は愛おしくなる 蒸気ガチャは受付嬢の悪乗りが入ってる時点で、
どういう人間が作ったのか?またはどういう嫌な人間の命令で作らされたのか?が見えてしまうのがしんどい ハザク寝床のニチャ壁は小タルでぶっ壊してから進んでる 傷付けの武器格差、落とし物拾い、縄張り争い、クシャの竜巻、メシ環境調整モンスター呼び出しの受付嬢の顔ムービー
こーゆーのが無かったらまじでアイスボーンは神ゲーだった
てかワールドで不満はバゼル乱入とボリュームくらいだったし >>747
あの壁ムービーだとおばさまが片手で破壊してるからハンターがあんなに手間取るの違和感ある ワールドから閃光耐性とマムがあったから流石に手放しには褒められないなぁ ストレス負荷をかければ高難易度になると思ってるんだよ
狙ってやってるとしか思えないし今後も変わらないと思う 受付嬢の顔ムービーの頻度は流石に限度考えろよと言いたい
誰にもウケてないネタを延々連発する小学生かと マムはこのスレでも馬鹿にされるソーシャルゲーム未満の完成度だったな
歴戦王で更に完成度下げてくるから恐れ入るわ >>754
あれの情報初出しって深夜の海外向けのイベントで
放送されるまではこれだと新情報出ないとか多分出るとか色々不確かな中出てきた新情報がこれだったんだよな
というか新ムービーだからワクワクしながらgifにしてたら受付嬢出てきて深夜に絶叫した >>754
これだわ
スベってるのはまだしもゴリ押し精神が腹立つ
そうそうサード以来やってないけどワールド以前にもこんながっつりストーリー&キャラ主軸なのあったの?
ケジョーみたいなやついた? >>752
アレは要らんなぁ
食事券と合わせての仕様なんだろうがわざわざマイセット作れるのに新鮮食材がランダムってのがなんとも マムはラストbgmだけ良いよ
音楽だけは良いってクソ○ゲーかよ 一応4は他と比べるとストーリーがあった
そして他と比べてNPCがウザい 楽しいけど不便、めんどくさ過ぎるわ
植生の肥料→ドングリ一個で良い
装飾品全外し→簡悔でボックスでは使えない
集会所→強制16人、募集文テキスト入力出来ず、検索妨害によってその募集文検索も全然機能しない
ドリンク→効果時間ナーフ
一括受け取り→いいえにするメリット全くないのにデフォルトいいえwww
武器生産強化→いちいち自己満ムービー
食事→スキル発動率超ナーフ
ライド→自己満挙動でハンターを困らす
モンスター→車庫入れ多用ディアに至っては音爆足りないくらい潜りまくる
乱入モンス→肥やし玉撃たれたらターゲットごと仲良く移動www
日本人の比率上がったらしいし、困らせても構わないだろうって思ったんだろうな、あー悔し 細かい嫌がらせで脱落させてくるって明らかに売る気ないだろ… >>761
IBの売上出る前から既にその調整がされてたってことだし、日本人の比率は恐らく関係無いよ
単純にワールドで調子に乗ったか、マム叩かれて逆ギレしたかだろう
アプデ前の導きの地を本気で自信満々で出そうとしてた辺り、本当に狂ってるね >>645
まぁ最近はエンドコンテンツ以外は大丈夫だから… >>757
発端がtriでより力を入れてたのが4 ワールドでガッツリかな
個人的にはtriが1番良かったかな
ラギアはそうは思ってないだろうけど トライは純粋に台詞とかの違和感も少なかった
同じセリフ連呼したり、急激に酷くなったのは4 受付嬢は外人には評判いいんだろ?
oh very cuteとか言われとるんだろう 評判よかったらpc版でジョーをイジられるmod大量生産されないよ 4はワールドとストーリーライター同じだからな
陽気な推薦組もこの時の筆頭ルーキーと同一人物で話しかけた時に筆頭集団のことを思い出してたりする
あとブラキが好きな女がいた的な事を生態レベルの竜人学者が言ってた気がするけどこれは4の受付嬢的な女のこと
この受付嬢はワールドの受付嬢ほどクソじゃないけどその代わり
名前こっちで付けられるけど蓋を開けてみたら上司のお下がり未練タラタラ性能微妙オトモっていうクソが居るんだ Oh, Jar Jar Binksって言われてるよ ハンター「very cute」(皮肉)
受付ジョー「ありがとうございます相棒!」 セリフの違和感スゲーわかる
あの文章力だと普段のメールとかも怪しそうだけど、なんでライターやってんだろうな 英語だと日本語よりHey partner(相棒!)がボイスに多いから海外の方がストレス溜まってる説
日本語だと「ご注意を」も海外はpartner入りになってる トライ受付嬢「村の人があなたの事を家族だと言っていました^^」
4受付嬢「グッラビッモスッ!(激寒)グッラビッモスッ!(渡りの凍て地)」
ゴミ「オバサマーアイボーコレハウタ」 EP1のジャージャーはいい奴だし笑えるけどこっちのジャージャーはマジで笑えないから >>780
ハーマイオニーかなと思って開いたらこっちかよ ジンオウガは比較的良モンスかと思ってたけど、イベクエで連戦してクソさを実感した
自分で距離とって突進・ダイブに繋げるのやめろや オウガさんはバクステ飛びかかりと
一人でシャトルランし続けたりするから
ガンナー向けに思えますよね
他方、亜種は近接で戦いやすいのに
ストスリのおもちゃにされる悲劇 アイスボーンのモンスターってバクステ車庫入れで距離取っておいて駆け寄るハンターに猛突進か飛びかかり食らわすワンパターンばかりだよな >>790
ハザクで下がりながら瘴気ばら撒くモーション、笛で移動速度を最速にしてピッタリくっ付いてても突進に派生してひでーなと思った 追いかけたら飛びかかりで遠くへ飛び越えてまた飛びかかって来るの止めろ 今導きで傷ガルルガやってたら、いきなりラージャンが乱入してきてガルルガの尻尾掴んで投げてダウンさせた後、即どっかに走り去っていった
縄張り争いは全部こーゆーので頼む ハザクの車庫入れブレス、ジョーの設置ブレス
これらに言えることは、やっつけモーションかよってレベルで後隙が無いんだよな
あとガルルガのブレスも既存のと比べて後隙の減らし方があまりに露骨 瞬殺を目指さなきゃただ見送れば良いだけなんだが、ダレル アマゾンならどんどん置き配を使えば良い
もし無くなっても補償される 珠オウガだと封珠1個確定で2個出ることもある
調査クエだと全部封珠の時もあるけど全部刻まれた珠の時もある
どっちがいいんかね >>807
珠オウガの方がいいでしょ
調査減る訳じゃ無いし失敗しても気にならないし5枠相当だし
激運付けて回してたけど今は玉ネギマラソンしてる 封じの期待値
危険度3:5枠 2個、4枠 1.6個、3枠 1.2個、2枠 0.8個
オウガ:1.1個以下 でもそこからレア12が出る確率まで考えたら結局「好きな方回せ」なレベルなんでしょ? >>643
水ライト3本作ってて趣味でそのうちの1つに耳栓5積んだ汎用どこでも水ライト作ってあるわ
使用頻度は…ナオキです イベギガンテってなんか一瞬ピタッと動き止まる時があるのって俺の通信環境が悪いんだろうか? 元々ネルギガンテは何かを思い出したかのように一種ビタッと止まる事がある
次の瞬間にはまぁ後でえぇわと何事もなく動き出す
他にもそんな動きする奴がいたはず >>814
通信環境だな
クエ主が外国だと酷い時が有る
クラッチして向き変えようと殴ったら攻撃の食らって落とされたのに向きが変わるとか最悪な時がある 今メルカリ見たらアイスボーンのパッケ5000円とかで売れてるのな
俺はDL版だから関係ないけど ワールドに冷て地、マスター級とマスター歴戦、マスター装備、4枠装飾品
強化撃ち連携、虫強化、ハナクソ、ボウガンのカスタマイズ5枠、セイセイヤ!
足しただけの完全版でよかったな そんなにクラッチ嫌ならやらんでいいよ
傷付けも壁ドンも俺が全部やったる イベオウガは200回近く回してるけどレア12は1個しかでてません 導虫でさえ正確な道案内してくれないからな古代樹
わざわざ遠回りに案内するとかじゃないぞ?完全に間違った道に案内して行き止まりや同じところをぐるぐるしてるタイプのやつ
ナビゲーションシステムなのにナビゲーションシステムが壊れてるゲーム 仁王2よりやっぱMHWIBのが楽しいな(´・ω・`) 小学生がよくやる遊びでノートに書き殴ってためちゃくちゃな迷路みたいなマップ 馬鹿みたいに気合い入れて作った古代樹国内からも海外からも不評で開発は悔しさが紅蓮滾ってるやろうな
やったぜ 色んなとこに住み着いてるこのクソコテなんなの
気持ち悪いわ ラドバルキンのベイブレードとかバフバロの3往復突進とかの時間稼ぎ系攻撃だるすぎ
モーション入るの見えた瞬間萎える 野良で所持している珠でなんとかやりくりしてスキル組みました感ある人みるとほっこりする 古代樹こそ楔虫がいっぱいいそうなのに欲しいところに全然いないからな
楔虫を有効活用することで色んなエリアへショートカットできる作りならまだよかった みんな古代樹の文句言ってるってことは古代樹やってんのかな?
俺はクエ埋めでしかやってないな >>832
アイスボーンになっても痒いところに手が届くどころか痒いところが増えてるのがクソ 野良のストスリ使いが特殊弾切れてからどうするのかと思えば、のこのこ近付いて来て銃で殴り出したのはさすがに笑った
基本野良には期待してないけどこれは衝撃的だった 壁ドンは出来る人は奪いあってもやる
導きは沢山できるから練習にはピッタリ >>835
「鈍器使い」と強打の装衣装備してないか?
ボウガンで殴るのは結構強いぞ >>839
カズヤ系列のネタ装備には変わりないけどな もう残ってるのはチートやってる奴ばかりだな
1人でやってて途中から救難あげて
わざとらしく弱々しい演出するのはやめろ
最強武器の倍以上のダメ表示させてチラ見せ
1人でチートやってろばか イベことねぎ後にイベオウガやると
クソ要素のオンパレードでうんこ漏れる 金冠救済クエストの仕組みいまいちよくわからんのだけど
1回のクエストで最大最小合わせて10個のうちからどれか1個が確定で選出される感じなん? ソシャゲの確定準レア枠みたいなもん
銀冠しか出ない時もある
要するに罠クエ >>833
そりゃ皆避けられるなら避けようとするでしょ
特に調査クエは
でもイベクエとかでも開発は古代樹をゴリゴリに押してくる イベオウガでバフバロマーク見えた瞬間にリタイアしたくなる >>823
逆に出すぎて200回まわし22個あるわ。絶対使わんこれ
>>844
倒すのが遅すぎるんだろ。さっさと倒せば野良でも5,6分で終わるから
1回移動するだけで終わるぞ 無印だとカスタムに使ってたからなんだかんだ宝玉需要あったけど今はなあ ガンスの不遇っぷりは可哀想に思うが野良で出くわすガンスはすんごい邪魔 >>849
バフバロ来たらイチャつく前にオウガにぶち当てると結構な確率で復帰後すぐに退散していくぞ 惰性でバウンティやってるけど天チケもらってももはや使い道がない
報酬見直してくれんものか チャアクは斧モード捨てて剣で貯めて超開放ブッパの武器に戻ったら使うか考えてやるよ チャアク別に無印で悪さしてないのにな
超出2連(笑)はデバッカー案件だから戦犯開発だし 観察キット使ってるのって周りの人からわかる?
クエ後に装備見てるとたまにポージングしてくれるんだけど
さっき火拳のエースが居たわ 超出使ってるけどランス並みの火力は出るぞ
アイスボーンのモンスがゴチャゴチャ動きまくって当てにくいのが難点だけも 純正ぶっ壊れたから千円のパッド使ったら勝手に方向キー荒ぶりまくって草
オート付いてない筈なのに ディレイ高出はワールドで修正されたのにアイスボーン体験版で復活してたのが最高に笑えたわ どうしてジンオウガ亜種の天玉だけ竜人手形と交換させてくれないの? そのうち追加されるよ
毎回少し先のアプデまで待たないと新規モンスのレア素材は錬金できない
さすがに4ヶ月近く待たされるのは長すぎるけど >>862
当てにくいだけならまだしも出せても手痛いカウンターのカウンター食らって無防備な斧状態で執拗な起き攻めを食らうんですがそれは チャアクそれなりに楽しんでるが
むしろチャアクなかったらとっくにやめてる >>868
カウンターのカウンターをすれば良くね?
案外なんとかなるぞ チャアクは心眼達人付けて真っ赤な剣と盾で斬りまくるスタイルが好き
ヒットストップが無いってのは案外大きいのね オーバーヒート剣撃アタッカーとは良いセンスをしている >>870
俺の知ってるチャアクじゃないだろそれ…
カウンターのカウンターにカウンターできるのゴリラの壁タッチセーフwwwwカウンターだけでは カウンターが持ち味の火力武器にカウンター確定所と火力がないっていうギャグ
IB全体にも言えるけどどう楽しんでもらうかを考えられない開発だとここまで酷いものが作れるんだなって (カウンター高出力の後にどうやって斧強化GPで防ぐんだ…?) 珠オウガにチャアクでカウンター高出のカウンター尻尾ビターンで乙って乾いた笑い出た >>878
配置の性格が悪いクエは、確率も性格悪く設定されてるんだよ
古代樹にアレもコレもと盛ってるアホと同じで、限度ってやつを考えないから
だからその逆パターンで、玉ネギのクエはマップも確率も強さの盛り方も全部まとも ネタなのかガチなのか…日本語って難しい😥
GPカウンター高出力に飛んでくる怯みカウンターと後隙潰しフックとかお手に返す手があるのか… >>882
高出力当てた後に反撃食らうってことか
モンスでGPで怯んでカウンターする場合のことかと
別に高出力撃たなければ良くね?
基本的に剣盾ループでダメ稼いで隙が出来たら超出撃ってる 凍てギエナにチャアクで挑むというハゲる遊びしようぜ
ベリオロスでもいいぞ >>884
悔しいから狩技無しのストライカーあげます🤓 申し訳ないがチャアクで行きたくないクソモンス共は弓で蹂躙させてもらう >>883
そそ
チャアクはモンスター側とチャアク側の挙動と隙の硬直が全く噛み合ってないからスタンとダウンで拘束して斧モーション当てていかないといけないんだけどその手順の中でデカいのか高出力
怯み値を計算してなるべく高出力の後反撃を受けないようにしたいけどネルギガンテの白棘みたいに条件付きで怯みとダウン繰り返してくれる要素がないとお祈り要素が大きくなってくるのね
この関係で討伐時間が伸びるほど立ち回りが厳しくなってくる
時間掛けてしまうと拘束機会もじわじわ減ってくのも痛い
撃てるとこで属性超出も気持ちいいんだけどどうしても斧より与ダメが落ちてしまうから討伐時間が伸びて苦境に立たされてしまう
一度撃つと斧強化をやり直さないといけなくなってさらに与ダメ機会が減るからね…
傷付け弱点会心とか条件揃えて強化も二段階済ませて維持した上で拘束しないとIBモンスに着いて行くのが厳しいから超出はかなり渋い
あと単にGPカウンター高出力超出力使わないチャアクはチャアクと呼んでいいのかわからない問題
モンスの後隙に高出力超出力で怯まなくていいからせめてチャアク側の後隙絶対許さないモーションがなければまだ五分五分だった
車庫入れ長距離バックステップドッグラン?五分五分とは一体なんなのか 怒りの長文で減気値カンストしたから寝るわ…
みんなすまんやで チャアクはロマン火力が有ればまだマシかもだがそれすら無いという さっき気づいたんだが太刀のコンボR2+×→R2で出す居合抜刀斬りって拘束攻撃は防げないんだな
コトネギってダイブ後の硬直が長いからダイブに合わせて居合成功からの兜割りが有用かと思ったが残念 超出連打するなら一々斧強化なんて入れんでいいから
斧ダメ2割上げるより相手の一行動無駄にする方がロス多いだろ 敵が強くなったから難易度が上がってるかといったら上手い人の
難易度は下がりヘタな人の難易度が上がっていると思う ムフェトが逃走するのと時間切れになるのってどう違うん よく読んで無かったけど属性チャアクで斧強化してんのか
固定ダメの榴弾のほうが相性良いだろモーション的に >>899
2個目出る確率が30%から40%ぐらいにはなるんじゃね マルチで強運それは寄生の装備
効率とか敵が弱いとか関係なく晒されてもしゃーないのがね
大霊脈ネギとか全然ありだと個人的には思うけどな 珠オウガ狩ってて思ったけど原種の方がめんどくさいなコイツ
亜種よりパターンわかりにくい 救難上げてたら4連続同じ低ランの外人が入ってきたからログアウトしたった パターンは単純
ただ原種は亜種に比べると走り回る
距離関係なく出しとくブッパの突進多め 覚醒狙撃ヘビィに幻獣の神秘つけて強運発動させてる人よく見るわ
わざわざ玉ネギ用に装備組んでて感心する うんこしたらスッキリしたからログインしたったざまぁみろクソが だいたい大霊脈玉とか周回してまで集めるほど必要か?手元に50もあればなんとかなるやろ?
えっ?自分はネギ楽しくて気付いたら350在庫あったわ もうあんまりやることもないだろうから20個集めて満足だわ 大霊脈玉100だとか300だとか毎日同じこと言ってんな
おじいちゃんなの? fpsでよくあるようなクエストクリアしたら四人で並んでポーズ取って欲しいわ 玉ネギはストレス要素少なくて楽しいわ
段差とかヌル壁とかゼロではないけど モンスターのターン→振り向きにあわせてハンターのターン→五分五分
モンスターのターン→振り向きにあわせてこうげk→モンスターの車庫入れ、高速バック、画面外へ回り込み→モンスターのターン
五分五分ってなに 勢いまったくないのな
コロナでみんな引きこもってるんじゃないのかよ
仁王やってるの? うんk出してやるき出す勢もいるってことだな
てかオウガクエとネギクエはどっちも楽しい人多いだろ。クエストすぐ入らないと
一瞬で埋まるぞ 歴戦ネギが来てるのでこればかりやってる
結局モンハンはこういうタイマンの闘技場ぽいとこで戦わせてくれるだけでいい このゲームって詰みになる要素がほぼ無い反面、「プレイヤーが何とかするやろ」って感じですげー調整適当だな
その癖プレイヤーの選択肢は狭めるしで印象悪いわ >>928
広いだろ
火力マシマシ10分以内にクリアしないと気がすまない奴が勝手に狭めてる 時間かかってもクリアできるからセーフとか傷つけ擁護じゃないんだから ユーザーに気持ちよくなってもらおうという意図があまり感じられない謎のゲーム >>908
その略し方は幸若を舞ってしまうから止めて 極意やら不便が加速してるし次回作以降のクシャのシリーズスキルとか風圧の極意とかやって
自前で珠とか揃えないとクシャ装備全部揃えても風圧耐性最大まで上がらないとかやってきそうな気がしないでもない >>929
今回みたいに慣れたイベクエだとマルチ10分じゃ不満ばりばりだな。7分で合格ライン
だいたいは8分くらいだから快適ではあるけどな >>933
傷つけの極意つけないと肉質柔らかくならないようにするか プレイヤーとモンスターが向き合う状況に無理矢理持って行ったからそこから五分五分、とかいうエアプ極まりない理由だろう
狩王でも罠とか拘束要素が尽きた後に「ここからが真のPSが出る」とか言ってたらしいし、今もエアプ度合いは全然変わってないんだろうな >>921
エリア移動は百歩譲っても乱入がホントに萎える
ジャグラスも地味に邪魔な時あるし イベオウガはマップ自体もくそだしオウガのモーションもクソだし乱入もクソ 今更だけどなんでみんなびちびちの救難目標モンスター設定しないの? 手抜きのネギマップが喜ばれてる時点でな
初めはハジケがどこにあるかわからんほどの手抜きだったし >>939
いちいち設定変えるのが面倒なのでは
歴戦危険度3 みたいな指定って無いからなぁ 導きの歴戦ティガ亜種にトラウマレベルで倒されまくるんですが…
1撃で半分以上削られ追撃される確率が高い… >>939
同じモンスター狩り続けるわけにもいかんでしょ モンスター設定するとピンポイントで狩りにくるから連続狩猟したいのに皆帰っちゃうんだよな 痺れカエルうっかり殴って2人一緒に麻痺るという失態
まあ面白いからいいんだけど ホスト以外が抜ける→枠が開くので救難に表示される→入ったらもう死骸になってる
これやめてほしい
時間見て察すること覚えたが ネギ飽きたから玉オウガいったがやっぱオウガも森も糞だなぁ >>951
W末期より過疎ってるのはPC版へとかなり流れたんだろうなぁと
4月にはアプデ揃うならこんな不便や不満がそこら中に転がってるクソゲーやる必要無いし ネギとかけっこうはじかれるから、すぐ埋まってるだけで過疎ってはないと思うんだけどねぇ
ここは過疎ってるけどwww PCには流れてないと思う
やること無くてやめてる感じだし PC版でエンシェントレーシェンやってるんだけど、倒した瞬間にフリーズするんだよ
俺だけ? ムフェト2週目割り込み蹴らない主より1週目主が他のクエに入る方が10倍ムカツクわー(´・ω・`)
あぶれた奴可哀想じゃんよ 2周前提クエにしといていちいち解散させる開発の頭もおかしい ムフェトからブラキまでの間が長すぎ
割とラージャン早くて、ムフェトもまあって感じだったけど
焼き増しのブラキラーにどれだけ間空けるんだよ ネギほんッッッッッッッッっとにクソ改悪されてんなコイツ
なんでどいつもこいつも馬鹿の一つ覚えみたいに後隙削除しかできないのか
前作看板の人気モンスターすらこれとか藤岡性根腐りすぎだろ やらかした奴がいたのか二週目に変なのはいって来たからなのか知らんけど三人組で鍵掛けて一人余らせる空気作ったりとかも大概だったりするし
そもそもこんな集会所と無理矢理組み合わせる仕様にしても運営として集会所に人が集まってるって数値が出て満足かも知れんけどプレイヤーからしたらただただウザいだけなのが >>963
DQで言うと、
上位ネギがムドーやデュランなら、コトネギは劣化量産型ブースカやサタンジェネラルって印象
DQの劣化で思い出したが蒸気はカジノの劣化なんてレベルじゃねーな
曲も若干意識してそうな割に微妙だし ムフェトやってたら中国人から中国語でチャット来て消たんだけどなんだったんだアレ読めないから
2周目、3分経っても入ってこないから他の人入れて出発したのが気に食わなかったのか?
野良だしそんな待ってられんわ チャットで暴言吐かれたのですが通報機能はないですよね?ブロックするしかないのか… >>968
目当てのモンスターが来るまでキャンパーで本人以外がミスると「wwww」「下手」とかですね。初めて態度悪い方に会ったのでびっくりしました。 ログ残ってるならスクショ撮って晒しスレに貼ってもいいぞ >>957
二周目なら最悪ぼっちであぶれてもソロクリアすればいい。部位破壊はあきらめよう >>970
嫌だね
定型文が上から目線の嫌味ったらしいヤツもいるからなあ
あと、XXハンターネタ?を定型文に入れるのも知らない人は可哀想だし止めてほしい >>963
イベネギでその感想が出るならへたくそなだけ。妥協してもマルチでモーション見えなくて
振り向き腕どーんくらいだぞ難しいのって。あとはうんkでもかわせる 俺下手だけどコトネギのトゲ飛ばしウザく感じる
方向と範囲よくわかんね 咆哮からのトゲ飛ばしはソロだと癒し技だよ
なおマルチ 俺もあまり方向の見極めできなかったけど
ガードできる武器使うことで解決した 被弾で誘発するモーショーンが全く美味しくないモーショーンに変わってたり大技にSAついてたり嫌がらせみたいなのが多いんだよ
そもそも通常ネギもクラッチひるみでまったくおもんないモンスターになったがな まあ通常ネギと比べるとことネギはカサカサ移動したり側面アッパーしたりで劣化した印象はあるな
それでもIB追加モンスの中では面白い部類だと思うが ネギの棘も不倶戴天もある程度読めるからまだいいよ
ただ正面不倶戴天は対象追跡だから思わぬ被弾があるからマルチは怖い
それ以外はそう当たることなかろう いちいち離れて遠距離攻撃ばっかすんな近づけねーよイライラが無いからいいよね
どんな筋肉してるんだよって速さでグネグネ動くのは生物としてすげー!ではなく不自然過ぎるが あの図体であんなにちょこまか動くのは気持ち悪くはあるな
パワータイプなんだからスローでいてくれないと マルチだと終盤にホバー移動連打してくるとダメージはそんなくらわないけど鬱陶しいね いくらなんでも翼だけであの速度で滑るように移動とか物理的に不可能よな あのこかすだけの高速移動はなんなんだ
ネロミェールにも近いのあるけどあいつは水たまりでなんか滑ってんだなぁと思うがネルギガンテはエンジンでもつんでんのか なんとなくセルレギオス感があるし棘飛ばすのもセルレギモチーフなのかな ホバーのあと確定で大技きてそれ回避したらチャンスタイムみたいな流れなら良いんだけど
あれ高速移動しまくるだけだからネギにつけた意義もよくわからん あの高速移動のおかげで秘薬が使えないだろ?あれに追い回されて
回復できないまま押しつぶされて猫に運ばれていく同士を見るのが和みポイントよ 瀕死近くなった時のコトネギは確かにうざい
攻撃しかける隙無いからなあ ネギが瀕死になったら瀕死になったハンターを執拗に追い回すようになるなw >>991
ネギほど大技に隙があるやついないんだが、もしかしてなんちゃら天がきたら
逃げ回ってるタイプか? >>995
ホバーから大技に派生するならいいけどホバーするだけで終わりってことでは とにかく煽ってやり込めることしか考えてないやつとは関わるだけ無駄 倒してないのにL3スティックが入力されて、カメラが思わぬ方向に動くバグがまた出てきてしまった
前のコントローラーもそれがどんどん酷くなって買い換えたんだけど半年も経たずに同じ症状が出るとは。。。
前は左方向に勝手に入力されてたけど今度は上だ
同じような人いない?
ショトカ押し込みと弓のエイムでそれなりに酷使してるのが駄目なんだろうか このスレッドは1000を超えました。
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