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302コメント87KB
モンハンの「面白さ」って結局なんぞや?
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0001名も無きハンターHR774垢版2020/03/06(金) 22:01:30.21ID:cWNe/tE3
モンハンをプレイ時間がなんだかんだ1000時間超えた時に「モンハンの何が面白いの?」と聞かれたけど上手く答えれなかった。
具体定に何が面白いのかと聞かれたらなんて答える?
0004名も無きハンターHR774垢版2020/03/06(金) 22:21:46.29ID:cWNe/tE3
コンセプトである「一狩り行こうぜ」がワールドから一気に薄れた感がある。
0007名も無きハンターHR774垢版2020/03/06(金) 22:52:22.18ID:SSNMCLkd
アクションとしての爽快感だったけど今はもう難易度設定拗らせてて効率求めると戦い方が物凄く窮屈に感じる
0009名も無きハンターHR774垢版2020/03/07(土) 00:10:02.77ID:SZvlG2r2
ここでカンクヤって言うこと
0010名も無きハンターHR774垢版2020/03/07(土) 00:27:46.83ID:ddGbUEhR
戦いが面白い
装備や武器を作るのが面白い
仲間とやるのが面白い
腕を磨くのが面白い
強い敵に勝つのが楽しい
0011名も無きハンターHR774垢版2020/03/07(土) 00:34:31.87ID:08hUg5fM
>>10
クラッチで全否定
ムフェトで全否定
みんな辞めた
1つ目の言葉変えて水増し
1つ目の言葉変えて水増し
0012名も無きハンターHR774垢版2020/03/07(土) 00:42:16.94ID:ddGbUEhR
>>11
ヒント
モンハンの面白さだから
アイスボーンの面白さとは限らない
0013名も無きハンターHR774垢版2020/03/07(土) 01:11:40.77ID:guAB1bcf
モンハンはできるか出来ないかってゲームじゃないから
PSによらず、それぞれの楽しみ方ができる
死なない装備作って、他人に倒してもらうもよし、
ソロでタイムを極めるもよし 
そしてどんな場合でも、装備の充実、慣れで成長が実感できる 
0014名も無きハンターHR774垢版2020/03/07(土) 03:02:24.11ID:w9n9d9J0
オレは装備を組み合わせて自分なりの装備を組み立てていく事に面白さがあると思っている
見た目重視も良し、スキル重視も良し、攻撃重視も良し、防御重視もまた良し
だからテンプレ装備とかお勧め装備とかそのまま使ってる奴の気が知れん
0015名も無きハンターHR774垢版2020/03/07(土) 03:05:42.10ID:eX4wbKVg
モンハンって強いスキルも装備も決まってるから別に考える楽しみとか無いんだよね
マルチプレイするなら他人に迷惑かける個性こそ許されないんだよね
0016名も無きハンターHR774垢版2020/03/07(土) 03:12:05.04ID:Bd7FVYZR
倒せなかったやつを創意工夫して何とか乗り越えた時のカタルシスや
理想の装備を組んだ時の達成感じゃないかなー
0017名も無きハンターHR774垢版2020/03/07(土) 03:24:41.68ID:WzbfBTd5
自分の武器がいかに優れていて
おまえには使いこなせないだろうと
マウントを取るゲーム、なので乙ると
逆にマウントを取られた気がして
クリア後に退出する
0023名も無きハンターHR774垢版2020/03/07(土) 06:17:33.66ID:lY5SKgrr
建前で言える事はたくさんあるんだけど......俺が特に楽しめてるのは二つあって、まずは動きや装備なんかを最適化していって結果がタイムに現れること。
これがどんなに達成感を得られる事かは一度本気でやった人にしかわからなさそうなのが勿体ないけどね
もう一つはエロいコーディネート、マイセットの50くらいはこれ。楽しすぎ
0025名も無きハンターHR774垢版2020/03/07(土) 07:10:35.00ID:qVneV90J
クラッチはほんといらなかった
操作がごちゃごちゃして集中できない
別ゲーでやってほしかったわ
0026名も無きハンターHR774垢版2020/03/07(土) 07:43:08.48ID:IZkx/wp1
>>4
これ公式が「ハッピーハンティング!」って掛け声に変更して浸透させようとしてるの草生える
0028名も無きハンターHR774垢版2020/03/07(土) 10:18:06.74ID:ddGbUEhR
>>27
なお武器
悲しいなあ
0031名も無きハンターHR774垢版2020/03/07(土) 11:07:11.96ID:ddGbUEhR
>>30
これでいいんだよ感
0035名も無きハンターHR774垢版2020/03/07(土) 17:46:54.79ID:54Jbsl4j
>>30
真っ向からぶつかってくるタイプはホント楽しいね
0038名も無きハンターHR774垢版2020/03/07(土) 21:39:54.17ID:9tvteCEo
その辺の鉱石やらで作った装備で手探りで攻略してる最序盤が一番ワクワクする
0039名も無きハンターHR774垢版2020/03/07(土) 21:55:40.65ID:RfNH5XyD
昔:トラップやアイテムを駆使して敵を追い詰める狩猟スタイルに脳汁ブシャー
今:スタイリッシュアクションで機敏に動く格ゲースタイルに変更で全体的に一撃が軽い

昔:採取や採掘、現地調達しながらのサバイバルアクション
今:それら全てが簡略化されサバイバル感は薄くなり、その代わりにお守りや装備カンカンカンカンカンカンカンカンカンカン………

昔:一狩り気軽にみんなでわいわい
今:相棒!からのNPCを連れてレールプレイングみんなで出来るタイミングも限定されたりされなかったり

昔が良かった
0040名も無きハンターHR774垢版2020/03/07(土) 22:16:18.00ID:r3bHqSNw
過去作で試行錯誤で効率高めたり周回するのは楽しかったけど開発の嫌がらせに抗ったり今作で周回させられてる感じを出されると何でかとてもつまらなくなる
0041名も無きハンターHR774垢版2020/03/08(日) 00:29:12.17ID:ySsYzZgV
過去作が良かったとか最高に笑えるわ🤣
お守りに戻してポイント全部水中にしてエリアに極限個体放ったれや開発🤪🤪
0042名も無きハンターHR774垢版2020/03/08(日) 00:32:40.14ID:JTFrc//6
ワールドやっちゃうとワールド以前に戻るのは無理だわな
すべての作業がストレスフル
0043名も無きハンターHR774垢版2020/03/08(日) 00:49:59.60ID:Q7WyBxBA
アイスボーンにはアツいバトルが圧倒的に足りないよ
もっと強大でバカでかいモンスターに4人揃って挑みたい
強敵との手に汗握る駆け引きをしたい
もう一度、王ネギ勝った時のようなあの達成感を味わいたい
0044名も無きハンターHR774垢版2020/03/08(日) 00:57:33.20ID:SWIibcl5
隙の無さにどん引きしながらもオトモ置いてソロで動き覚えて回避性能積んだり鮮やかに討伐しようとするが爽快感を感じられず最終的に転がしまくって動けなくするに行き着く
0045名も無きハンターHR774垢版2020/03/08(日) 02:17:43.67ID:NnSOGBnO
遺跡平原や地底火山を過去作の仕様ではもうやりたくないな
ワールドぐらい段差斜面が使いやすければ武器種によっては楽しいフィールドになりそうだけど
0048名も無きハンターHR774垢版2020/03/08(日) 02:58:55.07ID:T7O1zX0w
俺は装備を整えるのに色々倒すのが面白いから
「これでどこでも行けるな!」ってのが出来てしまうと一気に飽きてしまう
0049名も無きハンターHR774垢版2020/03/08(日) 03:11:20.59ID:lpJO5ae4
>>47
お守りカンカンがないはにわかにもほどがある。炭鉱夫って言葉を知らないのか?
0050名も無きハンターHR774垢版2020/03/08(日) 04:41:20.29ID:tNENJMFm
>>46
「○○を作るための△△のモンスの素材集め」って感じなのは構わない
でも、武器装飾品ガチャってその辺すっ飛ばして「モンス倒す→ガチャ回し→はい、出ました/出ませんでした」ってだけだから
装備や装飾品作る過程が無いのがつまらない
結局ガチャを回すのに最適なモンス、みたいなのを探すことになったりする
0052名も無きハンターHR774垢版2020/03/08(日) 08:02:22.21ID:ct4EXtux
テンプレ繰り返すだけのカタワに物のレビューや解析と考察なんて早すぎる
評価の仕方が整うまで巣で性処理でもしてましょう
0053名も無きハンターHR774垢版2020/03/08(日) 19:09:06.91ID:xLNitXrl
先日フレともそんな話になったけど
オンライン対応前の古いのは別としてWorld以降何がダメって
野良で知り合ってフレになることが皆無なことだよ(集会所と救援システムの問題)
非常に手軽なMO それがモンハンの一番の良い所だった
0055名も無きハンターHR774垢版2020/03/08(日) 19:17:36.06ID:xLNitXrl
実際に(以前のモンハンで知り合った)フレとそういう話になったんだけどね

ゼロとは言わんが野良からフレになる機会は確実に減ってるでしょ
そしてそれはシステムのせいだと言っている

救援後に同じ集会所に集合できるだけでも大分違ったと思うけどね
0056名も無きハンターHR774垢版2020/03/08(日) 19:19:45.53ID:PYyelvmm
集会所入ってあーだこーだするよりも救難で入ってサクッとやってしまうのが手軽だからな、救難オンラインになって他人をNPC扱いする奴が増えた
0057名も無きハンターHR774垢版2020/03/08(日) 19:30:08.35ID:NnSOGBnO
救難入ってるとフレ申はたまに来るけど
どこの誰かも分からない人をフレンドにしようとも思わないから
受けたこと一度もないなあ
0058名も無きハンターHR774垢版2020/03/08(日) 19:36:13.93ID:YhJcMhgU
「おっフレ申請か ふむふむゲームの趣味似とるし受けとくか」
でフレになるもんだと思うんだけど

モンハンだけやっててフレ作るほどでもない出来なのか
それともモンハン以外もやるけどモンハン民とわざわざモンハン以外で顔合わせたくないのかどっちだ
0059名も無きハンターHR774垢版2020/03/08(日) 19:47:27.89ID:NnSOGBnO
自分の場合はフレンドは基本リア友かSNSで繋がりのある人ばかりだし
あとはサークルメンバーとかだから野良とフレになること自体があり得ない感じだな
他のゲームもやるけど基本的にオフゲーばかりでオンゲはモンハンしかやってない
0060名も無きハンターHR774垢版2020/03/08(日) 21:13:48.06ID:BfvgAl13
集会所に人がぞろぞろ居て賑わってるのがよかったのに
集会所限定クエ以外は誰も居ない集会所
でも、そういうゲームにしたかったんだよね開発は
0061名も無きハンターHR774垢版2020/03/08(日) 21:21:21.84ID:LxaMEhc4
>>47
お守りカンカンは3rdで装備は4な
結局やらされてる感が無いMHP2Gが一番面白かったわ
0066名も無きハンターHR774垢版2020/03/09(月) 00:17:01.81ID:AVTPZuvt
DDONの最初の神殿みたいな拠点が欲しかった
みんなカウンターの前でゾロゾロ戯れる
0067名も無きハンターHR774垢版2020/03/09(月) 01:04:02.13ID:AE9UgQes
今のモンハンに足りないのは無法者だろ
あいつらがモンハンを沸かせてる
勝手にクエ貼り、物乞い、暴言、出会い厨
これらがあって初めてモンハンが成り立つ
0069名も無きハンターHR774垢版2020/03/09(月) 01:25:18.19ID:mc9ucwzW
>>60
救難やスタンプからして海外の新規を優遇して格差を無くしたかったんだろうけど
結局見限られて殆ど日本人しか残ってないというね虚しさ
0071名も無きハンターHR774垢版2020/03/09(月) 02:28:43.48ID:guBvya5l
モンスターとひたすらタイマンして自分の考えたカッコイイやら強いやらの装備でオレツエー!するゲームでしょ


で、それ前提で一番糞だと思ってる要素は装飾ガチャ
実際に下がる火力はそこまでデカくはないがモチベの問題
神オマと比較する話が出たりするけどどっちもどっちだ

次は合流頻度とエリアという概念がなくなったはずなのに
頻発するエリア移動
わざわざ縄張り争いさせるために移動させる動きもあるから尚更たちが悪気

最後にぶっ飛ばしと傷付け
これは一言で済む
馬鹿かと
0072名も無きハンターHR774垢版2020/03/09(月) 05:42:04.45ID:oh7djWAH
2Gや3Gは未だに時々引っ張り出してやるけど普通に面白くやれる
流石に何百時間とやった以上はいいとこ合計10時間やるかどうかで飽きるけど思い出補正だけで片付けられない何かはあると思う
0073名も無きハンターHR774垢版2020/03/09(月) 05:50:03.39ID:REyB09o0
面白い点
単純なプレイヤースキルは練習で一定程度になるが、それには時間もかかるし、才能も影響する。
だけど、知識というプレイヤースキルで装備を構成したり、攻略に非常に有益。そして絶対的な回答がない。

こんなところでどうでしょう?w
0074名も無きハンターHR774垢版2020/03/09(月) 06:27:03.99ID:B8Qm6CLg
でかくてカッコいい怪物と一対一の戦い
最初は絶望するような技でもツボを掴めば足をすくえるようになるとか
そういう勝機を見出す、ジャンプ漫画みたいな努力と勝利のゲームしてる時こそモンハン楽しいって思うな
決して遠距離武器 装具 罠ハメ ぶっ飛ばしでタコ殴りみたいな
リアルハンターがしたいんじゃないんだよ俺は
0075名も無きハンターHR774垢版2020/03/09(月) 06:32:00.21ID:B8Qm6CLg
いやぶっ飛ばしはリアルじゃねえな
とにかく拘束してハメ殺すみたいなのは男の戦いじゃないって事が言いたいんだ
0079名も無きハンターHR774垢版2020/03/09(月) 10:54:39.93ID:X3Hikq41
野良集会所に入って知らない人とクエ参加したり、チャットしたりしながら連戦するの楽しかったな
救難は同メンツでの連戦はまず無いし
0080名も無きハンターHR774垢版2020/03/09(月) 12:46:38.92ID:W2fnpc78
>>73
すげえ読みづらい文章
0083名も無きハンターHR774垢版2020/03/09(月) 15:22:08.39ID:16FBWnNi
爽快感は昔の弱点部位にヒットストップメキメキのほうが
よかった。モンスもハンタも動きがもっさりだったけど。
その分位置取りや隙にどこまで詰められるかがやりがいだったけど。
0088名も無きハンターHR774垢版2020/03/09(月) 23:53:24.69ID:c7TKuVa/
集会場の上限16人固定にしてたり部屋に碌な指定出来なかったりで開発の目指してるところがそもそもアホすぎる
何かしら共通の目的すらないのに交流なんて早々生まれるわけないじゃんね
0090名も無きハンターHR774垢版2020/03/10(火) 00:43:35.75ID:TlXhN5Ft
>>87
基本的に野良集会所は成立しないね
試しに人数が多い部屋入っても大半が救難でどっかいってたりとかだし
0091名も無きハンターHR774垢版2020/03/10(火) 00:46:05.27ID:2uQTUtAI
>>86
イベクエでも見たことないなぁ
ほとんどの人は手癖でクエ終わったら帰還にしてる感じじゃね?
0092名も無きハンターHR774垢版2020/03/10(火) 01:45:58.57ID:wq83B9gb
>>91
じゃあお前がゆうたなんだろ
爆速で終わるとクエ主がキャンプ促すこと結構あるぞ
0095名も無きハンターHR774垢版2020/03/10(火) 01:52:53.15ID:EjDUZPZE
爆速で終わらないとリトライは無いって一般的じゃないってことなのにな
0097名も無きハンターHR774垢版2020/03/10(火) 11:56:39.94ID:AQ8CuiXS
救難は正直めっちゃ便利だからこれは残しておいてほしい
集会所がクソ過ぎることだけが問題
0098名も無きハンターHR774垢版2020/03/10(火) 12:40:41.80ID:I8eucjNW
トンパの気持ちがわかる

何も考えないでボタン連打してるやつとか
逃げ回って回復薬飲んで被弾ループするやつを
狩の片手間に観察するのが多少は面白い

普通のやつが4人集まるとただの駆除作業になって面白くない
0099名も無きハンターHR774垢版2020/03/10(火) 12:44:43.95ID:+ptjGBc8
>>98
わかる
慣れてる奴等が集まると拘束してリンチするだけの作業になりがちで味気ない
0101名も無きハンターHR774垢版2020/03/10(火) 13:52:41.79ID:9pcK9e8Z
学校の帰りに友達の家に集まって夕方アニメ見ながら周回したり
味方に竜撃砲ぶっぱなしてゲラゲラ笑ったり
まだ攻略サイトに出てない隠しボス出してるやついて興奮したり

そういう「面白い」時があっただけなんだよな…
0102名も無きハンターHR774垢版2020/03/10(火) 14:31:17.13ID:OsnaUijg
カラオケボックスに集まってモンハンp3やってた頃が楽しかったなあ
女の子とエッチもできたし
0104名も無きハンターHR774垢版2020/03/10(火) 15:18:19.55ID:1oCOuzWZ
携帯機で展開してた頃は所謂コミュニケーションツールだったな
ワールド以降そっち方面の用途は無くなった
0106名も無きハンターHR774垢版2020/03/10(火) 16:59:19.04ID:OsnaUijg
>>103
えなんで?
0107名も無きハンターHR774垢版2020/03/11(水) 03:19:04.19ID:VzcGuDQA
リトライ打診がないって人ってたぶん下手なんだと思う。
やっぱ野良だと相当良い四人が揃わないとリトライ打診しないしね。
ムフェトでも野良10分とかでると普通に何回か回すしな。
0108名も無きハンターHR774垢版2020/03/11(水) 04:36:20.82ID:RGjw+dB/
モンハンの楽しさは楽しめるリアフレ居るかにもよるが狩りと装備作成の作業要素が楽しめるかにもよる
4系やワロス系の強い云々より嫌がらせ特化モンスターと仕様はホントにクソだがな
0110名も無きハンターHR774垢版2020/03/11(水) 09:48:03.59ID:koQ/vcjc
友達はいるけど皆モンハンやってないな。
ルールがわからんだとかで。
0111名も無きハンターHR774垢版2020/03/11(水) 12:08:44.75ID:xqWP6j2g
正直モンハンは携帯機の方が楽しいわ
PSP持ち寄ってワイワイするの好きだった

ワールドは陰キャゲー過ぎるわ
0116名も無きハンターHR774垢版2020/03/11(水) 16:56:53.52ID:DULYZyCx
>>110
よう陰キャ
0117名も無きハンターHR774垢版2020/03/11(水) 18:38:10.10ID:PBHHxnqu
アクション下手でも知識でなんとかなること
PS磨いて少しずつ上達を実感できること
仲間と助け合えること

華麗に咆哮をCS回避して頭ダウンとった時は脳汁出まくる
0118名も無きハンターHR774垢版2020/03/12(木) 08:09:24.13ID:qGp1bcIX
なんかねクリアかトコロンすると
わいの場合そのゲームうるかもう二度と起動しないけどモンハンは無性にやりたくなるとこね
0121名も無きハンターHR774垢版2020/03/12(木) 16:55:49.02ID:sZeDblEz
こういうネタでやたら携帯機の時代持ち上げられるけどその時代ってソロでも10分未満で狩れるモンスターをそのまま4人でリンチしてたんでしょ?
モンスターは一瞬で死ぬと思うんだけどそれ楽しかったの?
Wからの新規だからよくわからん
0122名も無きハンターHR774垢版2020/03/12(木) 17:25:29.73ID:Q90rgKc7
リア友同士でワイワイやってたから楽しかったわ
ハメで効率回ししてたわけでもないし
0123名も無きハンターHR774垢版2020/03/12(木) 18:29:31.86ID:bUASoBTP
かといって、傷つけ必須です、閃光無効にしました、毎回乱入ですみたいなのが楽しいかって言われるとなぁ・・・
0124名も無きハンターHR774垢版2020/03/12(木) 19:19:59.25ID:ZG2nqi+C
>>121
過去作は「4人で楽しく遊べる」からな
ワールドからは

俺「5枠あったわ!」→俺「二人までやったわ...」

三人「しょーもな、別ゲーやろうぜ」

で「4人で楽しく遊ぶ」ことすらままならないんだよ
0126名も無きハンターHR774垢版2020/03/12(木) 20:13:42.01ID:5DIq1CYR
>>121
P3の時地元の友人間でうっかり麻痺ハメ流行らせちゃったんだけど
発売1ヶ月しないうちにブーム終わってMGSPWの対戦とかポケモンに戻ってたわ
0127名も無きハンターHR774垢版2020/03/12(木) 21:14:47.21ID:sZeDblEz
>>124
だからそれは本当に楽しかったの?
話聞く限り過去作すげーヌルゲーに思えるんだけどある程度マトモな面子揃ったら数分でモンスターが死んで虚しくならないの?

>>126
やっぱりヌルゲー過ぎてすぐ飽きるゲームだったってこと?
それともP3が特にヌルいだけ?
0128名も無きハンターHR774垢版2020/03/12(木) 21:57:54.63ID:ut5TdL8b
>>127
通常個体のクエなら4人でボコるだけだが強化個体やギルクエ140、特殊許可クエは並みハンだとそこそこ難しい

まぁ前述した通り「普通に4人プレイすら自由に出来ない」時点で終わってんだよワールドは

それとP3は歴代屈指のヌルい作品な
0129名も無きハンターHR774垢版2020/03/12(木) 21:59:57.61ID:ut5TdL8b
あと例外として過去作の闘技場クエには人数制限があったけどこれは称号やピアス目当てでSランク取ったら終わりって人が多いからあまり問題視されてない
0130名も無きハンターHR774垢版2020/03/12(木) 22:10:34.25ID:sZeDblEz
なんとなくわかった
過去作は大して難しくははないリンチゲー程度作品だったけどWは参加制限という汚点によって土俵にすら立ててないって意味か
0133名も無きハンターHR774垢版2020/03/12(木) 23:31:43.31ID:x+s0d6Bl
ワールドはソロの方が楽といううんこ仕様
0135名も無きハンターHR774垢版2020/03/12(木) 23:54:45.13ID:9sZNTc9W
>>132
ヌルいと言われたから戦いにくくしましたって感じばっかりだしな
どんなゲームでもヌルいって言う人はいるんだから
そういう声をひろって面倒くさくしても平等に不幸になるだけなんだよな
0136名も無きハンターHR774垢版2020/03/13(金) 00:07:01.45ID:ghBbjR3q
過去作の記憶があんまりないけどワールドはソロだと怯み過ぎマルチなら耐久ありすぎって気がする
0137名も無きハンターHR774垢版2020/03/13(金) 00:38:49.73ID:44vhtIrp
XXの獰猛化みたいなソロ殺しお化け体力もクソだが余程上手い4人じゃない限りソロの方が早く終わるワールドもクソ
0138名も無きハンターHR774垢版2020/03/13(金) 01:48:38.16ID:/v0cZDiT
トライみたいに気軽に野良集会所でだらだら喋ったり、狩りいったりできればよかったんだけどね
0139名も無きハンターHR774垢版2020/03/13(金) 02:02:38.17ID:vuZswSPf
>>127
P3は特にぬるいのは事実なんだけど、あくまでぬるかったのは攻撃力なんだよね
敵のタフネス周りのバランスは実は過去作と比べてもそこまで大差なかったはず、だからそれ以前の過去作や3G以降でも一部の強化個体を除いて皆でタコ殴りすれば似たようなもんだね
0140名も無きハンターHR774垢版2020/03/13(金) 07:35:47.22ID:ALA4GdTb
>>134
俺の初モンハンのMHP
まあガキだったし何の装備が良いか知らず、適当な戦い方してたしな、今やったらそうでもないんだろう
0141名も無きハンターHR774垢版2020/03/13(金) 09:52:30.55ID:6JJin6qw
過去作はモンスターと戦ってる時間と同じくらいピッケルで掘ったりしてる無駄な時間が長かった気がする
今思うと良くあんなのやってたなと思う
ワールドはそういう無駄な時間全部省いたのは正解
0142名も無きハンターHR774垢版2020/03/13(金) 09:56:56.67ID:DHE5C7+i
>>137
遠近混交ならグダリ安いけど基本的にはソロより速くならない?イベ悉ネギなんてマルチだと変な装備の奴いても4分台出るし
逃げ回る奴がいてクッソ長引いたトラウマと救難の集合待ちのせいで長く感じてるだけだと思う
0143名も無きハンターHR774垢版2020/03/13(金) 11:14:31.77ID:k0L0NfLL
wからの新規はwを称えるけど旧作プレイヤーでも大体君等と同じ感想だよ
0145名も無きハンターHR774垢版2020/03/13(金) 12:16:26.87ID:ZAwPsxRH
IBの強いモンスを近接で完封してお前らの悔しい言い訳を眺めるのが最近だと楽しいかな
0146名も無きハンターHR774垢版2020/03/13(金) 13:02:06.29ID:+u/EqXP0
>>121
直近の3DSだとワールドで言うマルチ体力が人数関係なく適応される感じ。逃がさないようアイテム駆使プラス理想装備組めないとそれこそ20分以上はかかる
それ以前はソロ体力よりさらに少ないが、ハンター側のDPSが今の半分以下なのである意味バランスは取れてる。弱点を攻撃するメリットもでかいし
0147名も無きハンターHR774垢版2020/03/13(金) 14:16:37.82ID:yjHg538P
MH3辺りから「おっモンハン始めたんか手伝ってやるよ!まずキークエでこれやってそんで次はこれとこれでさっさと進めようぜ!」
と開発が想定する楽しみの10割を善意で潰す友人がいっぱい出たと思うんだけどゲームってあんなんでもいいんすかね
0148名も無きハンターHR774垢版2020/03/13(金) 14:53:11.01ID:DHE5C7+i
>>144
自分以外全員カスなんてそれこそ稀だろ
少ない経験に囚われて偏見が凝り固まってるなら十分トラウマと言えると思うが
0149名も無きハンターHR774垢版2020/03/13(金) 17:05:08.34ID:IzxgY1go
装備取っ替え引っ替えして進める途中までは面白いんだけど、これ一個あれば他いらなくね?みたいな武器や防具が手に入ると途端に飽きる
0150名も無きハンターHR774垢版2020/03/13(金) 21:00:24.88ID:onclNcda
おれは逆に「これ一個でオッケー」からのタイムの縮まりに手応え感じる派だから
装備揃ってからの方が面白いな
ワールドも歴戦席取り合戦の時より極みベヒ出てきてからの方が面白かったし
0151名も無きハンターHR774垢版2020/03/14(土) 02:01:42.16ID:6xfsUUOD
クラッチが全てを変えてしまったの
クラッチが現れてからみんな目つきまで変わってしまって
わたしなんだか怖いわ
0152名も無きハンターHR774垢版2020/03/14(土) 02:13:08.69ID:h/RzKbS4
>>149
ほんとこれだわ
どこもかしこも覚醒武器覚醒武器
カレカカガ達人芸
見た目くそだし武器防具作りたいと思わない
達人芸強すぎなんだよ研がなくていいって切れ味の概念失ってるようなものだろ最早
0153名も無きハンターHR774垢版2020/03/14(土) 03:16:43.08ID:canojNUB
ぶっちゃけ切れ味なんて形骸化させちゃっていいんじゃないすかね
ただのストレス要素だよ
0155名も無きハンターHR774垢版2020/03/14(土) 03:27:18.87ID:canojNUB
というか切れ味があるゲームを他に知らんなぁ
耐久度とかならそれなりにあるけど
まぁ切れ味自体は弱点しっかり殴りましょうねってゲーム性を後押ししてる要素だし、これ自体は別にいいんだ
達人+弱特はもうデフォにしちゃっていいんじゃないかと真面目に思うわ
0156名も無きハンターHR774垢版2020/03/14(土) 04:43:33.19ID:bVDSyG/4
確かに達人芸はやりすぎかなと思った。砥石要らんしさ…
業物も同じだがね。

後は覚醒武器が強すぎて生産武器が空気になってるのがアレだよなぁ〜
バランス考えて作らないバカプコンがアイボの売り上げ落としてんだなと思う。
0158名も無きハンターHR774垢版2020/03/14(土) 08:45:41.04ID:qZfQhBD5
達人芸弱体化して喜ぶのなんて近接使えないカスガンナー位だろ
バ開発ですらカイザーαβのスキルがカスだったのを反省してドラケンとカイザーγにスキル盛りまくってアイボーでもEXカイザーを見切り盛って空きスロ多くつけて達人芸推奨してストレスフリーにしたのに
達人芸を改悪するのは傷つけで弱特改悪する以上のバカ
0159名も無きハンターHR774垢版2020/03/14(土) 12:53:17.79ID:h/RzKbS4
>>158
達人芸一強なのが悪いって言ってんだよ
そりゃあ達人芸は最高だよ!ストレスフリーでカイザー自体優秀スキルで弱体化して喜ぶのカスガンナー位の剣士最強スキルですよ!
何にも個性の無いビルド、それ前提の切れ味調整、海外のハンターからもビルドの自由度の無さは叩かれてる
もっとも、切れ味自体ストレス要素だと言うようなものだからそれなら切れ味自体無くせばいい、無くさなったから、達人芸必須の今の現状になってるんじゃないか
0160名も無きハンターHR774垢版2020/03/14(土) 13:53:13.14ID:qZfQhBD5
>>159
最強装備を求めれば同じような装備になるのはしょうがないしネギ武器やパンパンセミみたいな達人芸を必要としないビルドもちゃんとあるんだから下手に弄るべきじゃないだろ
ムフェト武器に炎王龍付ければ龍脈みたいな三部位スキルも盛れるようになったし現状に文句言うのは自分本位すぎる
0161名も無きハンターHR774垢版2020/03/14(土) 13:57:51.73ID:5YVuOpHi
>>154
切れ味ではないけど耐久度が一定下がる事に威力も一緒に落ちていくのであれば
自分が唯一やったアトリエのヴィオラートのアトリエではそうだったかな
入手や打ち直し直後は「卸したて」で使う毎に「使い込んだ」「痛んでいる」みたいに
だんだんくたびれていく表記が面白かった
0164名も無きハンターHR774垢版2020/03/14(土) 19:00:34.73ID:juuYPG8G
>>154
どんなゲームでもプレイヤー側に何かしらの制限はかかってる
モンハンにおいて特徴的な制限は、近接では斬れ味ゲージ減、ガンナーはリロードといった具合だね
アクションゲ―で共通して多いのはスタミナや一定の攻撃繰り出すと大なり小なり硬直発生(ボタン入力不可状態)じゃないかな

過去作で自動装填というガンナ―スキルがあったんだけど、もはやバランス崩壊の壊れスキルになって
以後このスキルが実装されなくなった
0166名も無きハンターHR774垢版2020/03/15(日) 04:15:43.00ID:pz5+4u28
発掘あたりから始まったモンス関係なくクエ後のガチャ回しを要求してくるような仕組みが入るようになってから微妙になってきた
0171名も無きハンターHR774垢版2020/03/16(月) 17:17:25.33ID:viz/Cri2
確かにモンハンじゃなくてもいいよな
友達とならスマブラでもフォートナイトでもなんでもいい
0173名も無きハンターHR774垢版2020/03/17(火) 01:47:11.26ID:ZkkZXe9U
まあ4月にはあの人気モンスターがマスターランク化するから
あの人気モンスターが
人気だもんなあ?
あれなあ?
0174名も無きハンターHR774垢版2020/03/17(火) 07:33:52.15ID:+57pqN+k
ベヒーモスですねわかります
0175名も無きハンターHR774垢版2020/03/17(火) 08:22:01.35ID:V7oWBC0G
モンスターを倒す → 素材から装備を作る → より強いモンスターを倒す → より強い装備を作る
のサイクルと、その中でPスキルの上達を実感できるとこかな

せっかく美しいサイクルができてたのに、発掘装備ガチャだの装飾品ガチャだのマムガチャだのと
素材完全無視のゴミ仕様ねじ込んできたアホはゲーム業界から消えてくれ
使いもしない宝玉や天鱗がBOXで湿気ってる
0176名も無きハンターHR774垢版2020/03/17(火) 09:45:50.60ID:jisy1T4f
ほんとそれ
モンスの素材だけで装備を作る方が「この装備を作るために、〇〇を狩って、そのために装備をこう整えて」ってのがあったけど
その辺飛ばしたガチャになると作業感がなぁ
ワールドの装飾品ガチャも枠の多さとか回しやすいモンスでクエを選ぶことになったりするし
0177名も無きハンターHR774垢版2020/03/17(火) 13:27:22.39ID:nm5Ijy1p
エンドコンテンツとしてのガチャは逃れられないところではあるが攻略中盤からガチャに縛られるのは頂けない
ガチャは最高レベルの護石だけでいいんだよ
0178名も無きハンターHR774垢版2020/03/17(火) 14:21:22.56ID:iXtGpDM5
僕は4Gのギルクエが好きでした
ガチャだけどマムタロトやムフェトジーヴァのような同じモンスターを永遠周回するよりよほど楽しい
難易度もほどよいし
0179名も無きハンターHR774垢版2020/03/18(水) 01:04:03.73ID:w8dk1tDC
>>176
逆におれはそれ苦手だわ
ガチャで最強武器手に入っちゃったからこの武器使ってみよーの方が手軽で楽しい
色んな武器使ってると飽きない
0180名も無きハンターHR774垢版2020/03/18(水) 02:24:46.74ID:MUh5ZavY
特定の素材が欲しいからそれを狙うための部屋が乱立してるのがいいんだけどガチャだとそういうのもなく
0181名も無きハンターHR774垢版2020/03/18(水) 03:28:51.12ID:iTHm7EdD
尻尾切りマラソンやらなくていいのは今作の良い所ではあるけど集会所が逝く原因でもあるよな
0182名も無きハンターHR774垢版2020/03/18(水) 03:30:26.30ID:w8dk1tDC
面白さが分からないのもまた面白さなんだと思う

とにかく中毒性が凄い
他のゲームとか10時間もやるとお腹一杯で飽きちゃうのに
モンハンだけはダラダラ300時間とか続けられてしまう
謎過ぎるけど面白いからだろう
0184名も無きハンターHR774垢版2020/03/18(水) 16:30:02.39ID:3nzaNhSg
>>182
俺も300時間台だが、もうガチャ狙いで疲れてる。
過去作と違って天鱗出すぎなのもアレだし…

アイボーはつまらなくはないが方向性がゆとり仕様かな…
0185名も無きハンターHR774垢版2020/03/18(水) 17:37:49.66ID:KyT8cMB4
久しぶりに極ベヒに行くと全く面白くなくて驚いた
頭狙う前提のモンスなのに頭動かしすぎだし位置は高いしミルストの中で延々とメテオ落とす姿は簡悔とかそういう次元じゃない
メテオは見た目以上に判定大きいし謎の防御ダウンつき
頭攻撃しても角の糞肉質に吸われるし腕は動きすぎだし胴体はもはや嫌がらせだし
なんで昔はこれが面白かったんやろなぁ…?
0187名も無きハンターHR774垢版2020/03/18(水) 18:17:01.45ID:mqj/JxPp
プロレスやってくれるモンスがやっぱいいよなぁ
竜巻出して道塞いで「ほら難しくしてやったぞ、こういうのがいいんだろ」的なのって
プレイヤー的に面白いかなって疑問
0188名も無きハンターHR774垢版2020/03/18(水) 22:31:41.09ID:TJf4Qu1B
楽しむためのゲームでストレスばかり溜めさせてしまっては本末転倒よな
0191名も無きハンターHR774垢版2020/03/19(木) 02:05:15.78ID:UEg6/JHl
ハッキリいってモンハンの歴史の中で極みベヒーモスが一番面白かった
弱くて面白いジンオウガみたいなのばっかりだったけど初めて強くて面白いモンスターってかんじ
0192名も無きハンターHR774垢版2020/03/19(木) 08:43:20.13ID:/wHghwOF
マスター武器の火力が高いのと頭に攻撃当てるのに慣れてないのもあるけど敵視取ってもすぐ解除されるんだよね
なんのために糞肉質の頭斬ったのかわからなくなる
0193名も無きハンターHR774垢版2020/03/19(木) 16:11:59.00ID:7x8q7Ffo
モンハンで一番面白いのはフレーム回避だろ
これやるためにモンハンやってると言っても過言ではない。次回作でフレーム消されたら間違いなくモンハンやめる自信ある
0195名も無きハンターHR774垢版2020/03/19(木) 16:58:15.36ID:bF35tX67
双剣に回避跳躍体術早気モリモリすると実用性はさておきめっちゃ楽しいよな
無敵時間伸びて判定クッソ緩くなるからフレーム回避とはちょっと違う気がするが
0196名も無きハンターHR774垢版2020/03/20(金) 12:12:43.24ID:lmU4KpMf
>>194
あれ運営が素材周りの舵取りを致命的にミスったってだけで
ハンター側のアクションの完成度は悪くなかった
巻き糞みたいなクソモンスも一部居るけどそこまでじゃないモンスターはびゅんびゅん回避出来てなかなか楽しかったよ
だいたいが運営のせいであってフレーム回避は悪くない
0197名も無きハンターHR774垢版2020/03/20(金) 16:53:04.25ID:N5L2RxNs
>>196
書き方が悪かったかな?フレーム回避が悪いとか嫌いというわけじゃないよ、むしろ大好きだ
今の本家はモンスもハンターもとにかく相手を嵌め殺していくスタンスだから嫌だな
0198名も無きハンターHR774垢版2020/03/21(土) 01:44:56.50ID:F297EP+j
難度を上げるやり方がハンターの行動制限やモンスに攻撃を当てさせないようにするとかそんなのが多いしな
難度を上げつつ面白さも考慮してくれればいいんだけど
0199名も無きハンターHR774垢版2020/03/21(土) 02:20:52.90ID:+8a12aqT
ハッキリ言ってアイボーを「簡悔」とか言ってる人って、下手だから叩いてるんだと思う。
これいうと「いや違う!簡単だけど面倒くさいんだ!面白くないんだよ!!」
って必ずいうんだけど、いやじゃあ「簡悔」ってなんなん?
一行で矛盾起こしちゃってるからね。

おれが思うに、こういう人はちゃんとこう言うべきだ。
「強いモンスターは苦手です。簡単に狩れるモンスターを増やしてください!」とね。
それを決して言おうとしないよね?
じゃあ難しくなっても「簡悔」とか文句言うなよな、って言いたいね。
0202名も無きハンターHR774垢版2020/03/21(土) 02:33:51.05ID:F297EP+j
開発が想定した遊び方を楽しめないユーザは下手だからってことにすればそれ以上考えなくていいしなぁ
0203名も無きハンターHR774垢版2020/03/21(土) 02:53:43.48ID:+8a12aqT
結局「簡悔」なのか「簡悔じゃない」のか分からないからなぁ。
「簡悔認定」する人に「じゃあ難易度下げたら簡単に狩れる狩れるから悔しくないよね?」
って聞くと
「違う違う、そうじゃない!」って言い出すから訳が分からない。

簡単にクリアー出来ないから「簡悔」って言葉使ってるんでしょ?
じゃあなんで難易度下げたらいいよねって言ったら鈴木雅之になるのか。

結局はそこに一本筋が通ってない訳でね。こういうのはつい指摘したくなってしまう。
0205名も無きハンターHR774垢版2020/03/21(土) 02:58:47.20ID:+8a12aqT
論理的に勝てないからレッテル貼りで逃げる。
敗北宣言と受け取ったw
0207名も無きハンターHR774垢版2020/03/21(土) 03:15:10.62ID:sX/8qBTg
簡悔ってクリアの可否だけじゃないし
楽しませる気ないだろってニュアンスのほうが強い
簡単に倒せたってつまらんものはつまらんのよ
0208名も無きハンターHR774垢版2020/03/21(土) 05:25:05.22ID:B1lYSzgJ
>>207
これ何回も言われてるのに狂信者の人は理解できないみたいだよ
0209名も無きハンターHR774垢版2020/03/21(土) 05:47:29.01ID:Yj0y25Qv
>強いモンスターは苦手です。簡単に狩れるモンスターを増やしてください!
これ強いのところをめんどくさいに変えてくれたら同意できるわ
1乙すること自体ごくごく稀なゲームで強いとかいう表現出されてもそりゃ否定されるよね
0210名も無きハンターHR774垢版2020/03/21(土) 07:56:23.66ID:9rY/Aefb
開発の想定した楽しみ方を楽しめないって言い回しが消費者根性極まってて「信者がなんか言っとるわ」しか思うことがない
買わなきゃ内容も分からず批判する権利も無いのに嫌なら買うなと言ってるようなもんだろ
ガイジは製パンのバイトでもしてろよ
0211名も無きハンターHR774垢版2020/03/21(土) 08:05:29.48ID:HiRR0QtN
>>209
でもお前毎日死んでるじゃん
0213名も無きハンターHR774垢版2020/03/21(土) 12:50:29.63ID:N5ekyeya
ほんとにPS求められるゲームやりたいやつはフォートナイトとか行くだろうからPS云々の指摘ってなんか違和感あるわ
もともとモンハン自体が慣れゲーだし
0214名も無きハンターHR774垢版2020/03/21(土) 13:00:11.48ID:ikJweLFW
「面白くないと思うのは下手だから」理論だとクソゲーは存在しないことになるな
0215名も無きハンターHR774垢版2020/03/21(土) 23:27:17.29ID:wYz//iOu
>>214
まあ実際モンハンは下手だとあまり面白くない
クソゲーは名人様でも投げるからな
0216名も無きハンターHR774垢版2020/03/22(日) 00:34:18.58ID:NMWGm/yq
PSとか関係ないとこで話しててもPS絡めてくる人って空気の読めなさが半端ないな
0217名も無きハンターHR774垢版2020/03/22(日) 01:04:53.45ID:9j1UH5wO
いやいや、「簡単にクリアー出来ないから悔しい」
ってまさにプレイヤースキルの話でしょ。

運動部に入ってた人なら分かると思うけど、実際自分が上手く出来ないスポーツはつまらないもの。
自分に適性のあるスポーツだから「面白い」と感じるわけで。

サッカーで全く点が取れないのにフォワードやってても楽しくないだろうし、ホームランが打てないのに野球やってても楽しくないだろう。
モンハンも同じことで、「簡単にクリアー出来ないから悔しい」って人が楽しめない、モンハンの面白さに気づけないのはしょうがないことだと思うな。
0220名も無きハンターHR774垢版2020/03/22(日) 01:08:03.95ID:9j1UH5wO
>>218
じゃあ「簡悔」ってなんなの?
この言葉聞くたび正直「あなたがモンハン楽しめないのはしょうがないよ。。」と思ってしまうけど。
何か別の意味があるのかな?
0221名も無きハンターHR774垢版2020/03/22(日) 01:10:29.21ID:NMWGm/yq
>思ってしまうけど

自分がそう思いこんでるだけという・・・
スレ読めば分かることを聞く教えて君はひたすらPSの話しかしない(というかそれしかできない)
0223名も無きハンターHR774垢版2020/03/22(日) 01:13:40.52ID:YGqjRpm2
よくわからんけど何か自分の脳内で勝手に簡悔のやりとりが行われてるんだろうなぁ
そんな話をしてない人からすると意味不明の発言にしかみえん
0224名も無きハンターHR774垢版2020/03/22(日) 01:17:37.64ID:9j1UH5wO
>>222
>>207
「簡悔」はプレイヤースキルの話じゃないよと言ってるから
じゃあなんの話なんだかという話。

結局簡単にクリアー出来ないのが悔しいから難易度下げてくれって話だろうに。
素直にそう言えばいいのに、「いやおれが下手とかそういうことじゃなくて。。」
とか言い訳しだすのがイライラしちゃうんだよね。

いや下手だから「簡悔」なんじゃんと。
0225名も無きハンターHR774垢版2020/03/22(日) 01:20:16.81ID:NMWGm/yq
お前がそう思うならそれでいいじゃん
いちいち他人の共感とか要らんだろし、訊いたって答えなんか帰ってこない

つか、PSくんは空気読めんなぁ
0226名も無きハンターHR774垢版2020/03/22(日) 01:21:51.37ID:9j1UH5wO
論破終了。
0229名も無きハンターHR774垢版2020/03/22(日) 01:34:33.10ID:NMWGm/yq
あー、それっぽいですね

>簡単にクリアー出来ないのが悔しいから

って書いてあるし・・・
0230名も無きハンターHR774垢版2020/03/22(日) 01:38:39.48ID:3F1/mLRF
読点君て変な奴多いよね
0231名も無きハンターHR774垢版2020/03/22(日) 01:41:37.96ID:YGqjRpm2
「簡単にクリアー出来ないのが悔しいから」の略と思い込んで、こんだけレスしてたのか
元ネタ知ったら恥ずかしくて出てこれんだろ
もう居なくなったけど
0232名も無きハンターHR774垢版2020/03/22(日) 01:45:49.29ID:3F1/mLRF
ID変わったらまた出てくるだろ
0233名も無きハンターHR774垢版2020/03/22(日) 01:58:37.47ID:Bfs7dUa2
ID:9j1UH5wO
このスレで簡悔言い出したのはコイツ自信なのに>>224みたいな書き込みしてるの酷く滑稽だなwww
0234名も無きハンターHR774垢版2020/03/22(日) 02:02:57.92ID:NMWGm/yq
よく読んでみたら>>224

>「簡悔」はプレイヤースキルの話じゃないよと言ってるから
>じゃあなんの話なんだかという話。

ってとこで元ネタ知らないって言ってるのね
訊く前に調べれば良かったものを
0235名も無きハンターHR774垢版2020/03/22(日) 07:22:35.54ID:u9H7q6zc
そもそも簡悔って言葉が便利すぎる
本質的にはゲームではなく開発者を貶す言葉だからゲームの理論的な批判が伴わない批判も成立してしまう
もちろん正しい批判もあるが言葉の万能さに甘えて暴論を唱える奴が多すぎる
0237名も無きハンターHR774垢版2020/03/22(日) 10:24:38.12ID:4XxpAvfm
自分が嫌だと思ったら全部開発のせいに出来るからな
0239名も無きハンターHR774垢版2020/03/23(月) 20:46:37.78ID:XPab6Zd5
>>235
自分が上手くクリアー出来ないのを運営のせいにしてるだけでしょ。

自分が下手なのを自覚して「もっと簡単にしてください」って要望でも出せばいいのに。

おれは今の難易度で全然面白いと思うけど、時々ほんとうに下手な人っているからなぁ。
0240名も無きハンターHR774垢版2020/03/23(月) 21:00:32.46ID:Ft+W5M9e
読点さんこんばんは!
0241名も無きハンターHR774垢版2020/03/23(月) 21:00:47.65ID:nhAdSkPt
簡悔はユーザ側じゃなくて別ゲーで開発側が言ってた言葉だよな
「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか(笑)」
0243名も無きハンターHR774垢版2020/03/23(月) 23:45:08.59ID:nhAdSkPt
文句言われてるのは難度じゃなくて仕様なんだけどな
ちゃんとスレ読んでれば分かるけど
0244名も無きハンターHR774垢版2020/03/24(火) 00:04:07.34ID:+92xVrAl
「仕様」と「難度」は変わらんよ。

お前らが言ってるのは要は「リオレウス空飛びすぎでつまらない!翼をもげ!!」と言ってるのと同じ。
そしたら結果的にレウスはめちゃ簡単なヌルゲーになるだろうよ。

「めんどくさなくない」ってのはそういうこと。
言い方をいろいろこねくり回そーが、要は「難易度を易しいに変えてくれ」と言ってんのと同じこと。
0245名も無きハンターHR774垢版2020/03/24(火) 00:08:21.47ID:kuUEW7Y5
仕様と難度が同じとか本気で言ってるのかよwwwwwwwwwwwww
0247名も無きハンターHR774垢版2020/03/24(火) 00:09:55.93ID:UAy5NeiX
過去作のモンハンとかのあらゆる制限は仕様じゃなくて難度だったんですねーw
0248名も無きハンターHR774垢版2020/03/24(火) 00:11:05.62ID:zElYa/l+
モンスの簡悔の話をしているのかと思ったわ。

集会所とかガチャの文句に関しては別に興味ないからご自由にどうぞ。
0249名も無きハンターHR774垢版2020/03/24(火) 00:12:36.32ID:DyGhajnh
まぁ、どうしてもPS話に持っていきたいんだろうから、都合の悪いレスに対しては答えないところに精神の弱さを感じる
0251名も無きハンターHR774垢版2020/03/24(火) 00:18:20.54ID:zElYa/l+
>>249
都合の悪いというか、簡悔って批判してる人が「別に難易度の話じゃない」
って謎の言い訳をしてるのが気にくわないだけだからね。

集会所に関してはおれもプレイヤーが100人集まったら面白いのにとか思うし別にどうでもいい。

ただ簡悔ってのは結局難易度低くしてってことだろって指摘してるだけ。
空を飛ばないレウスは「めんどくさくない」だろうけど面白くないと思うからね。
むしろおれはもっともっとクリアー難しくしてほしいと思ってるからねw
0252名も無きハンターHR774垢版2020/03/24(火) 00:18:45.88ID:9OA9tvyV
大型アプデの割にはやることなかったな
0253名も無きハンターHR774垢版2020/03/24(火) 00:20:52.79ID:5W75pf/V
割と不思議に思うけどいつも出てくる彼はなんでそこまでして「お前たちが下手なのが悪い」って言いたいんだろな
言ったところでなんも変わらんしネタキャラ扱いされるだけなのに
それと、かならず行を開けるところも謎
0254名も無きハンターHR774垢版2020/03/24(火) 00:22:40.07ID:UAy5NeiX
なんだかんだ言ってMHIBに飽きてやることないからこのスレに居るんだろうな > 簡悔さん
0255名も無きハンターHR774垢版2020/03/24(火) 00:27:01.15ID:5W75pf/V
他人に対して下手と言う人が自分はこれだけ上手いという証拠動画を絶対に上げないのももはや伝統芸になってるな
0256名も無きハンターHR774垢版2020/03/24(火) 00:27:38.75ID:kuUEW7Y5
空を飛ばないレウスにこだわりすぎだろ・・・
0258名も無きハンターHR774垢版2020/03/24(火) 00:36:45.33ID:DyGhajnh
書く内容は「お前たちが下手だから」のワンパターンなのもな
少しは角度変えて来ればいいけどあの感じじゃまた同じこと書くんじゃないかな
0260名も無きハンターHR774垢版2020/03/24(火) 00:46:21.51ID:5W75pf/V
新しい要素で遊び方も増えました、ならいいけど
入れてきた新しい要素がそれ前提でプレイする感じになってしまうようだと結局は遊び方の幅が狭めるだけなんだよな
0262名も無きハンターHR774垢版2020/03/24(火) 05:13:15.77ID:VvjH/bYB
>>244
これコピペ化していい?
0263名も無きハンターHR774垢版2020/03/24(火) 06:56:01.17ID:7fB2J1Kw
勢いでとんでもないこと書いちゃったという感じで今はいても立ってもいられない状態なんだろうなあ
0264名も無きハンターHR774垢版2020/03/24(火) 07:51:55.66ID:ipQfq1aV
結局みんなマウント取りたいだけなんだよ
簡悔!ってすぐ喚くのも開発者を見下してマウント取りたいだけ
お前らが下手なだけ!って喚くのも他人を見下してマウント取りたいだけ
ゲームが面白いかどうかがどうでも良い訳じゃないけど実際に言い争うことになるとマウントを取りたいって本能に負けて自分勝手な暴論を展開してしまう
0265名も無きハンターHR774垢版2020/03/24(火) 08:20:34.27ID:IC6XS0Ng
なぜガイジはみんなレウスにこだわるのだろうか
0267名も無きハンターHR774垢版2020/03/24(火) 10:16:38.96ID:8qvW9+5I
強力な回避難しいワンパン攻撃持ってるけど避けたあとにはちゃんとハンターのターンがある→良モンス

大した攻撃持ってないけど逃げ回って有効な対策がない→クソモンス

どっちも難易度は高いよ
0268名も無きハンターHR774垢版2020/03/24(火) 12:40:36.22ID:AKEa+Ztj
単純に客が冷めてんのに「客がモンハンに入門するレベルじゃないのが悪い」とか言い出すのってどこから目線の意見に限らずバカの烙印を押す以外に出来ることってある?
0270名も無きハンターHR774垢版2020/03/24(火) 13:21:27.59ID:/l+1bL42
昔と比べて難度が高いってのはあるだろうな
今2Gとかやったらワンパターンもいいところだよ
ただまあ>>267だよな
0271名も無きハンターHR774垢版2020/03/24(火) 14:08:10.64ID:ooIaQ/12
キャラにL vがなくてプレーヤーが武器防具で自分で難易度調整できるのに
最終強化した1番固い防具でも半分近くHP持っていかれるのは面白さではないだろ
0272名も無きハンターHR774垢版2020/03/24(火) 15:01:56.82ID:udiTmqPe
>>251

>むしろおれはもっともっとクリアー難しくしてほしいと思ってるからね

ばかじゃね?勝手に裸でいけばいい 
0273名も無きハンターHR774垢版2020/03/24(火) 16:32:59.91ID:rdKWI7Q2
狩猟するのにかかる手間を「楽しめる攻略」と取るか「めんどくさい手間」と取るかでも変わるわな
俺は例えばレウスを閃光玉で落としたり音爆弾でディア引きずり出すことさえ煩わしいからモンハン向いてないかも
確か開発の一人が「ガンナーなんていなくなれはいいのに」て言ったらしいが、俺も「武器攻撃以外の攻略要素なんて無くなればいいのに」とは思う

すまんな、長々と愚痴言った
0274名も無きハンターHR774垢版2020/03/24(火) 16:41:01.82ID:5W75pf/V
閃光でも落ちなくなってずっと飛んでるようなのを楽しむのは結構ハードル高いな
0275名も無きハンターHR774垢版2020/03/24(火) 16:47:39.66ID:rdKWI7Q2
長く続いたシリーズの宿命はかもな。
システムや操作、常連モンスターの動きに慣れてるプレイヤーが多数だから、飽きられないように難度調整した結果どうしても理不尽なストレス要素も増えてしまう
開発もジレンマ抱えてそう
0276名も無きハンターHR774垢版2020/03/24(火) 17:12:25.09ID:udiTmqPe
ただ単にアタマが悪いだけだろ 

ゲームって実は難しい必要はまったくない 特にモンハンみたいなのは
タイムアタックなり、自分で装備しばりなり 勝手に難易度を上げることは自由にできる

簡単なのに、まるで「偉業」を達成したかのような満足感を得られることが
一番重要 。

MHWで言えばネルギガンテね。 グラやBGMや ボリボリ折れていくトゲも
爽快感。あれを作った陣営と 
クシャナナ以降の嫌がらせてんこ盛り森閃光無効の無能運営と同じ団体と思えない。
0277名も無きハンターHR774垢版2020/03/24(火) 18:03:15.10ID:8/Le0rjf
難しければ燃えるものもあるので個人的には難しいのは歓迎だけどね
知識と練習で培ったPS総動員して難クエクリアするのはやっぱり達成感あるよ
ただ難しいのとストレス溜まるのは別物ってことでさ
0278名も無きハンターHR774垢版2020/03/24(火) 18:11:35.19ID:HsPUEUx/
xxだが遺跡平原を代表とする段差とかの高低は評判著しくないけど俺は楽しくて好き

ただ、正直、「飛んだり跳ねたりがプレイヤーキャラより有利なモンスター側に与えられたハンデ」ではあると思う
上の段差からの攻撃を露骨に潰しにかかるモンスターの思考ルーチンもメタ的な調整がモロ見えで冷める
0279名も無きハンターHR774垢版2020/03/24(火) 18:32:55.08ID:UAy5NeiX
単にプレイヤーの行動制限を設けることで「はい、難しくしましたよ」みたいなの面白いとはあまり思えないんだよな
0281名も無きハンターHR774垢版2020/03/24(火) 19:57:41.11ID:KmT3jWUX
他スレより

132 名も無きハンターHR774 2020/03/24(火) 19:52:53.70 ID:zElYa/l+
Twitterも民意でしょ。
というか既にやめたゲームのことをずっとツイートしてるやつがいたらブラキ以上に粘着室すぎてキモいし、誰も触れないだろうな。

正直いつまでも5chで「簡単に狩れなくて悔しい!運営許さん!!」
って言ってる人は、5chにおいてもそういう目で見られてるって現実を見た方が良いとおもうよ。

嫌いなゲームのスレにいつまでも居着いてます、って異常さを客観視出来るようになった方がよい。


文章に特徴がありすぎるから解りやすいなコイツwww
0282名も無きハンターHR774垢版2020/03/24(火) 20:50:41.13ID:GnwvSErq
139 名も無きハンターHR774 2020/03/24(火) 20:44:19.02 ID:zElYa/l+
自分の言いたいことを言語化出来ない人間はすぐコピベや定型文で「なんか言ってやったぜ感」
を出すけど、心理学的にはその行動は反論されるのを恐れているから。

自分の文、考えが全否定されるのが怖いから、反論されても逃げられるように「コピペ、定型文」というオトモ7つ道具のカカシを設置してるだけ。
おれはオトモのカカシには当然レスしない。
自分の言葉でレスできない人間には、レスする価値がない。
0283名も無きハンターHR774垢版2020/03/24(火) 21:06:08.24ID:lEXNt4hK
2chで句読点付けてる奴が漏れなくおかしい説ってやはり正しいのでは
0284名も無きハンターHR774垢版2020/03/24(火) 21:21:00.86ID:p+dSCDj5
単純に作り込みが他ゲーと比べても段違いだからだろ

グラだけ良くてもダウンもしないゲームとかあるし連打ばっかのゲームもあるし
モンスター数が少なすぎるし

あとはゲームのルールが洗練されてる
キャンプに戻り放題、アイテム補充し放題、オトモがバランスの良い働きをする、
一方で3アウトなので緊張感もある
0285名も無きハンターHR774垢版2020/03/24(火) 22:04:27.39ID:Jlyr4Wsg
読点はまだしも句点付けてる奴は思想その物が稚拙で芯の通った考えが書かれた所は一度も見てない
0287名も無きハンターHR774垢版2020/03/26(木) 01:09:52.78ID:CLRPrljM
>>284
導きの地がいまいちカッチリハマらなかったのはそこだろうね。
「何乙してもOKだよ」ってのが緩すぎてモンハンのルールに合わない気がしてた。

でも、やりはじめると不思議と1時間とか籠っちゃうから不思議w
0289名も無きハンターHR774垢版2020/03/26(木) 05:21:38.06ID:eObt0N/j
導きが駄目な理由はそこじゃないだろ
信者脳ってスゴいね
0291名も無きハンターHR774垢版2020/03/26(木) 07:26:30.02ID:dVJUKPfT
さすが句読点さん
相変わらずズレてるね
0293名も無きハンターHR774垢版2020/03/26(木) 22:56:45.21ID:LylNzvmp
ps2の頃は楽しかったよ他に同じタイプが無かったからな
ソウルシリーズが出てからシステム的に全く魅力を感じなくなった
結局不利な条件から始まるPKが一番難度が高くて楽しい

>>275
せっかくドクマという新装できる機会を得たのに潰しちゃったな
メレーはフロムにほとんどお株を奪われて今は何も無い
完全にバイオだけの会社になったな
0297名も無きハンターHR774垢版2020/04/03(金) 22:20:45.14ID:XdOC9kfo
モンハンは一方的になぶり殺すのが楽しい

マルチプレイできるPSP版がヒットしたのはその辺だと思うんだよね
改造ファームウェアも簡単だったし
斬烈オフラインなら今もモンハンの楽しさが損なわれてないけど、また簡悔ゲーになっちゃうのかねぇ
0299名も無きハンターHR774垢版2020/04/11(土) 21:15:57.77ID:C6efa7q/
スレ覗いてたら簡悔マンとそれにレスしてる人達の会話が噛み合ってなくてなんか面白かったw
0300名も無きハンターHR774垢版2020/04/27(月) 15:55:23.03ID:dXADMYZr
>>175
自分の感じていた不満が綺麗に文章化されてやがる。やっぱこう感じる人っているよね。
0301名も無きハンターHR774垢版2020/06/03(水) 20:00:43.98ID:lgnO/RQt
今回初モンハンで一応100時間やってみたけどあらゆる方法でプレイヤーにストレスを与えようって設計されてるよな

あらゆる動きがもたつく、特にダウンからの追撃おかわりするようなプロレスラーようなのそのそとした起き上がり。
回復モーション、スタミナ行動制限、モンスターの叫びや足踏みで行動不能、スキップできないムービー、当たり判定
装備品を作るのにも繰り返しの忍耐を強いる。

もうとにかくコマンド、システム全てにスムーズさを削って快適な操作をさせまいという意図を感じる。

多分そうやって蓄積されていくストレスがプレイヤースキルの上昇や装備によって解消される瞬間のカタルシスが面白みなんじゃないか?
ドMにはたまらんゲームだと思う。
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