【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1889
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ワッチョイ・IP表示スレを立てられます
ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ92
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1581871638/
◆前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1888
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1582336218/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 踏み逃げガイジ
900名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f0a-/1ot [203.160.28.167])2020/02/23(日) 21:26:21.50ID:HkUiFKmb0
>>896
やりこみ関連の周回はほぼ全部ライトだわ
めんどくさい 慣れてるやつはスレ立て避けて知らんやつが踏むのはいつものこと https://i.imgur.com/SVQzhIf.jpg
婆を信じろ
やっぱ需要ある珠は絞ってんだろうな
姑息な運営だから そんなにこんなとこ見ねーし、1レスだけして次の日見たら踏み逃げガイジになってたとか良くあるわ ペルソナ5無双の アレンジ曲テンポよくてやべえなw
tps://youtu.be/rn_vsncsZsA?t=1006
tps://youtu.be/rn_vsncsZsA?t=1644 >>1乙
安易な晒しあげ多いよなここ
それやられるのは踏み逃げた挙句煽りレスし続ける奴くらいだ ことネギ溜まってるから消費したいだけど楽に狩る方法教えてくれ
散弾以外で >>1乙
ストスリはなぜこの強さで放置されてるんだろうな?
この開発なら一瞬でナーフしそうなもんだが 他社コラボ武器だから「他社様とコラボしてもらった武器を弱体化しました!」って言いづらいんじゃないの 2月:大霊脈玉が入手できるクエスト(3月)って
2/28でも3/6でもないのか…
3月:じゃダメだったのか >>1
踏み逃げした本人です気づきませんでした
1さんスレ立て申し訳ないです 今日始めたんやがなんかこのゲーム文字小さくね?
普通のテレビでやってるから全然読めんわ 文字最大にしてカメラ距離遠いにしてさっさとアイテムマイセット作らないとストレスで死ぬぞ >>25
家庭用テレビの距離感を考慮されてないよな ストスリだけ弱体化はできないから
恐らく、ライトの属性倍率低下
榴弾の気絶値減少とかで武器種自体に下方調整入れてくるんじゃね >>16
>>17
ストスリでいけるんか
雷星2個だけど 悉ネギはストスリめちゃ楽だけどたまにトゲくらって起き攻めでハメ殺されるからムカつく。調子良いときはダメージ食らわないけどやっぱり森だと被弾率格段に上がる気がする。 獣/狩 追加モンス発表&祭りの後の世界
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1581505233/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK 文字の小ささは十中八九
パソコンのモニターでしかテストしてないから 龍結晶に探索いくとことネギの痕跡自体は落ちてるけどねえ 文字の小ささはほんとに辛いただでさえ目悪いのに見時見える位置まで画面近づいて更に悪くなる >>1
乙
モンハン板はスレ建て簡単だから踏んでも恐れず建てような 519 名無しさん必死だな (ワッチョイ 3f6b-icXw [219.101.14.162]) sage 2020/02/24(月) 02:09:50.43 ID:CCqcMfyP0
今週(2月25日か26日?)、バイオRE3のプレビュー動画が出るらしい
画像だけどっかから漏れたのか、海外掲示板に本編とレジスタンスのスクショが大量に張ってあったわ
気づけばあと1か月と1週間ちょっとで発売だし、そろそろ本格的にプロモ―ションするのかね
https://i.imgur.com/gSYc3BI.jpg
https://i.imgur.com/A1jBRJo.jpg
https://i.imgur.com/w8fwlOh.jpg
https://i.imgur.com/ma2xUET.jpg EXディノシリーズで耐獐珠3つ付けたのに
獐気の谷で獐気によるダメージを喰らいまくる。
あと心眼珠付けてるのに大剣で叩いて
ガンガン弾かれまくる…
これはバグ??? トビカガチ亜種の観察タイミングシビアすぎないか?完全に要求通りなのに
バグ修正するならこう言うところもついでに治せばーか! ダウンしてる死ハザクに近寄ったら体力7割飛んで鼻水出た
自動迎撃噴霧にしてもやりすぎじゃねーのか…運次第で乙とかアホか ハザクは纏い強化されるとクラッチしただけで
胞子吹き出しでぼんぼん削られて死ぬことあるから龍封大で行ってるわ 激運チケットで調査クエの特別報酬枠も2倍になればいいのに
なんで増えないの? 枠が倍よりは報酬レベル1アップで危険度2は3と同じになるみたいにしてほしい チケット出るイベクエが無いとあまりにも激運チケットの使い道がなさすぎる どんな武器担ごうが傷つけ必須ってのが遊び方を限定させてしまってるね >>51
操虫棍とか調整がまともでかなり楽しいと聞くけど2回組とか色々理由つけてまだ使ってないなあ
新モーションの急襲突きもカッコいいけどさ MHやってたらいろんな武器使いたいって思うけど、そこに立ちはだかるのが傷つけ何だよねぇ
試し切りしようと思っても、まずは傷をつけるところか始まる 肉質硬くするためにクラッチみたいなクソ要素入れるくらいなら極限仕様にしろ 傷つけずにやればいいだろってのはIBやったことないひとなんだよね PC版に常に全部位を傷付け状態にするMODとか無いの? 新しい要素を入れるのは良いけど、ゲームやってない人のアイデアって結果的に遊び方を絞ってるだけになりがち 珠コンプするとボックス内の珠は9ページと1個目まで埋まる
これ豆
さぁお前ら今すぐ確認だ 地味にありがたい情報だな。おそらくあと1個でコンプのはず。 >>60
コンプしたつもりが7個空いてたわ
まぁ出ない出ない言われてるのは揃ってるからええか… いや違うわ武器に付いてるのはアイテムBOXに反映されてないから確認するなら一括で外す必要あるわ
はずしたらあと一個やったわ 新要素を使っても使わなくても楽しめたXXに比べ
IBの新要素回りは本当に自由度がなくて窮屈だわな >>57
多分無い、全武器傷付け1回とかはあるけど この武器試してみようって思って作ってもまずはCCからだからな
傷つけ制限って本当に面白いって思ったのかな スタイルは本当に自由度高かった
ストライカー返して スタイルも狩技もイマイチ使えなくて微妙だったのはいかにもカプコンらしい モンスター強くてもいいけど、近接プレイヤーが攻撃する機会を減らす調整してるのが糞すぎ
難易度を上げつつプレイヤーの攻撃機会を減らさないように出来ないのかね 全身攻撃判定のモンスターに近付かなくてもいいし、傷も付けなくていいんだからライトが流行るわな 近接でデレ行動引いて完璧に立ち回って出せるようなタイムをストスリなら鼻ほじりながら安定周回で出せちゃう悲しさ ライトは銀とクシャくらいでいいだろ。全部ガンナーとかおもしろくねーわ 頭悪い奴が頭悪い調整してるよな
傷付けも特定の攻撃で代用出来たらバリエーションが出来るだろうに
やってる事がFFの大縄跳びとか悪いところばっかり真似してるわな 今更MMOに憧れてる時点でズレてるんだよ
皆連帯責任でギスるのに疲れてるってのに 憧れてる割には悪いところしか吸収できてないのがまた… ハメ嫌い自称する割にはハメ殺しだのなんだの面倒な仕様なんぞ実装して更にハメや効率プレイ求められる空気作ったり
ガンナー消えろとか言う割にモンスターのモーション早くするのにハンターはそのままだから近接よりもガンナーの方が安全でダメージ稼ぎ易かったりとか
やることなすこと間抜けというか生みの親追い出してモンハンでオナニーしてるだけだしモンハンブランド抜きにして一からなんか作れって言われてもろくに売れるもの作れないと思う 導きはひとつの答え
でもお前らの理想のモンハンってホライゾンの広大なフィールドの
各所にいるモンスターをその辺りにいたハンターで共闘して倒して
素材を集めたら町に寄って武器を強化していく狩猟生活みたいな感じだろ バカなモンスターを引っ掛けて
圧倒的有利な状況で、一方的に攻撃し続け
俺ツエーって悦に浸りたい ソシャゲとMMOから課金要素抜いて悪いところだけ中途半端に吸収した感じ >>38
この絵ではこない
バイオはreなってブスなった トライの車庫入れ以降藤岡が絡む度クソシステムクソモーション追加されまくってるからなぁ
次回作も絶望しかない そういえばホライゾンのDLCやってなかったと思って見てみたら990円だったから買ってみた
今ダウンロード中 仁王2マジで楽しみだわ
仁王2が発売すれば仁王2→RE3→FF7の流れになるからアイスボーンとかいうクソゲー二度と起動しなくて済む 車庫入れってはざくばっかり言われるがベヒもするんだよな
ミールの中に戻っていくのは確かにイラッとするわ。まあでもぬるげーになるよりはましだけどな 今更FF7とかよくやる気になるな未プレイなのかな? 凍てついた大地、インストール終わったからやってみるか
しかし操作方法を全然覚えてない
配信垂れ流し
https://www.twitch.tv/to729play4 バイオ3未プレイやけどやるわ
IBも併用するけどな ストスリは導き適正あるのもいいよね
不屈すぐ発動できるし、ストームボルト撃ちきったら落とし物タイムって割り切れば効率よく回せる
ネギジョー交互回しの時はお世話になるわ 質問なんですが、アイコンの左上に下向きの矢印がある防具ってどうやって売るんですか? >>94
配布のガーディアンとか依頼とかでもらえる珠は売れなかったはず >>98
こんなおるんか
俺含めて1000人しかやってないかと思ってたわ救難少なすぎる >>98
いやまてまて。スティームってPC版だろ?しかもこの時間帯で5万人ってすげーだろ
PS4はどれだけプレイしてんだよ。てか検索ルーチンやばすぎだろもっとたくさんひっかかるようにしろよw >>103
うまいこと言うね
日本人どこいっちゃったんだろ 特殊個体「ブカン・マガラ」襲来!
新たな状態異常「コロナウィルス」に君はどう立ち向かう!?
8月10日、狩猟解禁──ッッ! >>106
まぁみんなやること終わってるし普通に考えていまだにモンハンやってるやつのほうがおかしいからな
しゃーない IBってまだ発売から半年なんだよな
ワールド発売から半年後って結構賑わってた頃やろ ホント愛想尽きそう
ラージャンが足引きずったから捕獲しようとしたら何故か眠らなかったからもう少し体力削らないといけないのかと思って小突いたら死にやがった何なんだよお前失敗だよ 武器作る楽しみと武器に合わせた多様なプレイスタイルが取れなくなったのは大きい
ワールド無印は過去作と比べ上位互換武器だらけで自由度低いなーと思ったらアイスボーンで更に自由度低くなるとは思わなかった >>111
ラージャンもだけど金銀ジョーご苦労もたまにそれある >>111
いやさすがにそれは殴るなよとしか言えん 大剣と虫棒は調整惜しい感じがある
ここは全武器、傷一回ポロリで解決する 珠集めしていたけどシミュったらスキルが一つ増えるか上がるか程度の差しか産まないと分かって一気にやる気が失せちゃったよ
金冠集めも論外 任天堂ハードに行く前の派手な血飛沫返して
ダメージ量を素直に数字で出すから武器格差が浮き彫りになる
吹き出した血の量で演出する方がいい >>117
それはあるが無理だろうな
海外は人コロすより動物コロすほうが風当たり強いご時世 >>111
足引きずったら捕獲ライン確定だから眠らなくても捕獲できるよ >>116
何かしら面白味を見つけて遊ぶしかしゃーない
今の開発陣に期待するほど裏切られるし ただでさえ無駄なエフェクトで画面見にくいのに血しぶきとかいらんわ なんで捕獲するのに眠らせなきゃってやついるの?
捕獲たま撃ってから無理やり罠にはめればいいだけだろ 傷つけずにやると硬くて火力でなくて気持ち悪い
いちいち傷つけるのめんどくさい ラージャンの場合は闘気硬化してると落とし穴もシビレ罠も効かないから捕獲前に眠らせて解除するのはよくある あーそういやそうだったか
徹甲だと腕硬化すぐに解けるから忘れてたわ >>125
よくわかるわ。不動転身で無理矢理傷つけしてるわ。おかげでワールドで全武器つかってたのに今は片手、大剣、ハンマー、狩猟笛、スラアクしかつかってないは >>126
硬化中は絶対怒りなんだから落とし穴効くだろ 大霊脈玉300個余るくらいには導きやったのに4地帯Lv7にすらできない
全地帯MAXとかハメでもやらなきゃ絶対に無理だな 今のグラで血飛沫ブシャーはかえって滑稽になりそうだわ 切り刻むたびに返り血に濡れるハンターと周囲の地形に飛び散る鮮血…こわい >>132
サムスピが返り血ありだからいけるっしょ
太刀でひとつ!ふたつ!みっつ!猪鹿蝶!やろうぜ ただでさえエフェクト鬱陶しいのに血飛沫もってなったら流石に嫌だわ 飛沫はともかく地面血だらけになってくれたら導虫や落し物見やすくて助かるわ >>135
スリンガー弾が見えねぇ!って愚痴であふれかえりそう 武器のマイセット数が足りぬ
俺は神経質だから強敵相手にはメタ装備を組むんだが使う武器種が多くなってきて枠がパンクした…
これでもXXの時よりはマイセット数は数百倍マシになったけどやっぱいつかはパンクするね 独自ゴミサーバー糞かぷ死ねよ
これとスト5だけ落ちまくるマジコロナで死んどけ ジョーが拾えばいいんだけど
2年もキャンパーやってやがるからな MHRが3日で100万DLはすげーな(´・ω・`) 確かディアブロ3はペットが落とし物回収してくれたな
モンハンもオトモが回収するようにすれば…と言いたいがマルチプレイするとオトモ消えてしまうか
もうマルチでもオトモいていいんじゃないですか >>146
あれやってる池沼おんの?
クソゲーの臭いしかしないじゃん ただでさえエフェクトやらで画面見にくいのに更にマルチで全員のオトモがそこら中わちゃわちゃしてたら鬱陶しくて仕方ないわ >>149
今なら全レア所持アカウントが30万で買えるぞ
人権のフレデリカブラキの垢も安い
つまりはそういうこと 血飛沫無くしたのは本当無能
そのせいで生物と戦ってる感が相当薄れた 他にいくらでもゲームがあるのにモンハンやることないって
喚いてる池沼ってモンハンしかやらないのにモンハンの文句言ってるのかね
オタクは幅広い知識経験が無いからオタクの言うこと聞いてたら
そびえ立つゴミしかできないんだよな >>152
エクスプロアみたいに特効商法しまくってコケるイメージしかない
まぁ半年もすればセルラン200位ぐらいでウロウロしてる雑魚アプリになるやろ 中身知らんとクソゲー言うのほんまひでーよな
くそ言われるゲームほど面白いこと多いからなデスストとか未プレイが叩くなよ
まあMHR中身クソなんだけど >>149
意外と面白いよ
パーティー構成考えるところとか >>149
あれがゲームなのか知らんが
お布施してくれる人を悪く言うな
次作開発の強力なスポンサー様だぞ 今アイスボーンとRE2とスパイダーマンとホライゾンを同時進行してる
最近ドラクエ3やったら3日で終わったけど、最近のゲームはボリュームあるし、終わりが無いのも多いから
クリアしたから次のゲームっていうのが難しい
デスストでもストーリーメインで進めても50時間かかったし ソシャゲが爆発的にヒットしてそれがCSの方に還元されたタイトル一つしか知らん ソシャゲなんて数年前にピークアウトして斜陽産業
パチンコと同じで一定数のカモが残ってるから
元々潜在ユーザー数が圧倒的という強みもあって
市場が無くなるということはないだろうが
あれに金を使うのはアホという共通認識がだいぶ広まった
ゴミブルの詐欺ゲームスがCSに進出して盛大に爆死してるが
あれもソシャゲの市場縮小があるからCSに進出したんだろうが
まともなゲーム作ってこなかったんだから本物のゲームなんか作れるわけもなく カプコンって既存IP使ってるくせに悉くソシャゲ爆死してて笑う CSは和ゲー暗黒期が長かったからね
スマホゲームはゲームの未来だと最初は思ったけど、結局ガチャ商法が
あったはずの未来を失わせてしまった
今は俺のiPhoneにはゲームは一切入ってない 死ハザクは尻尾にパンパンゼミするのが楽に速く倒せる? 無人島移住までの暇潰しにさっさと特殊ブラキとラージャン追加してくれ カプコンはなんだかんだゲーム作るのが好きなやつが多いんだろうな
だからバーチャル賭博アプリ作れなんて言われた日にゃわざとクソにして即潰して自衛してるんだろう >>169
パンパンするなら頭が早い
3連ゲロ回避できるしダウンも取れる ライダーズはやってみたけどオートのAIがアホすぎて(同じコストで弱点属性全体攻撃有るのに単体無属性使う)やめた >>174
それはモンハン開発の一部の奴らだな
他の主力ゲーム作ってる奴らにはそんなもの感じないだろう ブラッドボーンは流血ブシャーしすぎて狩人も返り血でビチャビチャになるけど動物じゃないから海外でもセーフなんか? >>177
17才以上対象だから問題無いんじゃね?
モンハンは対象年齢下げるために躍起になってる感じ 早く追加モンスター配信してほしいわ
防具が糞でも武器カスタムが一枠増えればダメージ2増えるし
装備更新したいしたい 細かい誤字脱字とか普通にプレイしてたら起きないようなバグを直さないのは割りに合わないって分かるけど
そうじゃないのも放置してるのは無能としか言えんな >>181
五万人検索するわけないだろう
限定して検索してる MHRで面白かったのはタカティンのブラキフレデリカガチャ11万かな
PS4とアイスボーンと4Kモニタ買えるやんね なんかプレイヤーのグループみたいなのがあってその中でマルチしたり検索かけたりするから同じ人と出会いやすいし検索機能が役に立たないらしい
XXとか明らかに人口アイボーより少ないはずなのにジンオウガ、とか検索したらジンオウガの部屋出てくるじゃん
アイボーはまず出来ない YouTubeでそれくらい使ってもそんな痛くない程度には稼げてるんだろうな
とはいえこれ言っちゃうと動画のインパクト無いから大爆死的なリアクションしてそうだが 普通にプレイしてたら起きないようなバグはアプデの度にちゃんと直してるぞ! >>190
モンスターを麻痺やスタンで拘束したクエスト受注者がクエストをリタイアし、その間に他のハンターが乗り攻撃の蓄積を溜め、拘束が解ける瞬間にクエスト情報画面を開いていると、乗り状態に移行し行動不能になる不具合を修正しました。
なお導きの地でモンスターが透明になるバグは放置している模様 >>193
そのバグ発生条件どうやって調べたんだよレベル 銀レウス金レイア救難だれも来ない
まあモンハンはたまにしかやらんからタイミング合わないだけかもしれんけど
しかし銀レウス、金レイア、ティガ亜種の存在感のなさは異常 >>197
金銀の存在感はかなりあるし、ティガ亜は属性カスタム素材でまぁまぁあるぞ、ただのフリクエや歴戦でないなら今時参加する人は少ないだろ 銀は水ライトか散弾ヘビィ集まるならマルチ
金はストスリ集まるならマルチ
現実はタゲの関係でソロのが楽 >>113
まじ?
>>114
捕獲できなかったから少しだけ体力減らすべきかと思ったのよ
>>119
いや、麻酔当てて罠かけたのに捕獲にならなかったの
>>122
ちゃんとしてたよ >>172
過去スレで歴戦ハザクをパンパンで7分で倒せるってレスあったな
自分もソロでやってみて弓でようやく9分出せたとこで7分の凄さを理解した 瀕死だからって簡単に捕獲されちゃったら悔しいじゃないですか ワールドの頃はアホみたいに周回したけど流石にアイスボーンでは飽きてきたな
他ゲーもいいのないしな
アホみたいに周回するしかないか マルチアクションゲーはモンハンが一番おもろいわ
でも仁王2の体験版はリベンジする
情報一切なしでスキルとかもまったく振らずわけわかめでやってたら最初のボスすら会えなかったけど
探索音痴の俺にはソウルゲーとやらは中々苦労する >>203
整備5盛ってほんとにパンパンするだけ? ヘヴィメタルの落下で存在感が一気に上がったジュラトドス君
大抵不時着はあそこに落とされてた >>209
そうだよ
種と粉塵撒いてパンパンするだけ
TAみたいに変形攻撃ガシャコンする必要なし >>212
それで6分はやべえな
立ち回り研究するのが馬鹿みたいじゃないか マルチゲーがモンハン以外だとtps fpsばっかりだからなぁ モンハンやったあとに他の狩りゲーやると、モンハンの攻撃判定の緻密さに感動するわ
PvPじゃないからなだけかもしれんが、エゲツないラグとかも少ないし ずっとライトボウガン?使ってたのでこれから違う武器も使っていこうかな。と思ったらこのゲームもまだまだ楽しめるね。 >>217
ゴッドイーターと比較するとすげぇ感動するわ
向こうは大味過ぎる ワールドの頃はそう思えたけどアイスボーンは傷つけの手間があるからなかなか他武器を熱心にやろうと思えない >>217
モーションの造りは本当に素晴らしいよな
GEやってモンハンの凄さを再確認した
これだけは流石15年のノウハウで他の追随を許さないなと
新しく実装するシステムは毎度アレだけど... この武器面白そう!からの二回組でやっぱいいやとなる 傷つけと、ぶっ飛ばし等による拘束攻撃で、バトル時間の5割くらい占めてるからね。
今まで以上に武器種使いわける楽しみが減ったと思う。 競合他ゲーが悉く自爆したのはデカい
お陰で未だに唯我独尊状態だよ
せめて自作では諸々直して欲しいけどこんな状況だと次も押し付けがましいのは治らないだろうな… 諸悪の根元のokmrfjok外せば大分まともになるだろうよ
よく名前でる辻元なんかはいてもいなくても変わらんやろ モンハンも悪いとこはあるがアクションとバランスはなんだかんだダントツだなぁ
GE3は全武器でジャンプ攻撃するだけ、投棄伝2は武器関係なくレーザー兵器で棒立ち1分狩猟、ソルサクは防御上げてゾンビ血攻撃ごり押し
アクション性放棄できる飛び抜けたアホバランスがどいつも存在してる
フリウォ?お前は完成品持ってこい ムフェトで全武器傷つけ一回にさせたり
偵察任務で武器毎に有効な部位あるから役割分担して部位破壊してねとか言う割に結局武器格差発生してたりと割とアホというか
動き激しすぎて尻尾以外の部位破壊狙うならガンナーが一番安定っていうバランスが今のモンハンを上手く表してたとは思う >>226
辻本は完全にエアプって感じだったけど藤岡は明らかに悪意あるからな やっぱ狩リゲー最強はホライゾンゼロドーンだな
主人公ブサイクだけど >>193
この修正ありがたいわ
おかげでモンスターを麻痺やスタンで拘束したクエスト受注者がクエストをリタイアし、その間に他のハンターが乗り攻撃の蓄積を溜め、拘束が解ける瞬間にクエスト情報画面を開いていると、乗り状態に移行し行動不能になる事が無くなったからな 【名前】アソコデラックス
【オンラインID】unkkusaina
【内容など】MR500前後
ムフェト、マムに良くいるハメ指示厨
ハメ中も1人で出来ると連呼する、そんなハメたいなら1人ですればいい口の利き方知らない21歳学生♂
前垢PSID乗っ取られたと書いてますが問題起こしてはID変えるきちがいの暴言厨 ラーソロで攻撃U出てあまりの嬉しさにラージャンの如くはしゃいで喜んでた
ありがとうラージャン… >>71
ほんこれ モンハンみたいなゲームでなんでガンナーゲーにするかね >>227
モンハンも全武器傷付けして不動転身で殴るだけのクソゲーなんですがそれは そもそも人間より強い生物と命の獲り合いをするのに近接で行く馬鹿はいないよな! 外出する気にもなれんし暇だ
コロナの宴でもやってくれよ >>216
ほんとそれ
協力プレイでゆるく共闘したい、出来たら武器掘りとかもしたいけどそんなゲームねぇわ
GEは大味っつーか雑だしDXMも操作性悪いし
マルチがあるゲームは皆対人なんだよな、疲れるっつーの
ANTHEMにはすげー期待したんだぞクソクソ アンセムは見事に地雷踏んだって感じがしたぜ…
だってPS4がブツンとか鳴ってその後セーフモードで起動したからな
このバグはネットに報告で上がってたバグだけどガセと思ってたらマジだった >>236
実際プレイすりゃ倒すまでの過程が違いすぎて話にならんよ まあ実際あんなのと対峙するハメになったら狂人以外は全員遠距離武器担ぐだろうしな
安全だし フリーダムウォーズは前作無かったことにしてストーリー完成版作らねぇかな
VITAって成功した試し無いよな マルチPVEなら正直XXが一番気軽に野良で出来た気がするわ
あーいうので良いんだよ >>161
あれは特典をエサに格ゲービギナーがめちゃ釣れたから初動売上的には大成功してるよ 激昂ラージャンとか臨界ブラキってどういう防御スキル盛ればいいんだろ モンスのほうが速く動く今、
ぶっ飛ばしに加え新たな拘束大技が欲しい
口or尻からクラッチクロー突っ込んで内臓に傷付けとか ブラキは当たり前だが爆破やられ耐性
激昂ラージャンで気になるのは耐震スキルをどこまで要求されるかだな
ノーマルラージャンは耐震1で振動やられを完封できるが激昂ラージャンはイビルジョーと同じく耐震1レベルと3レベルを使い分けてくるかも知れない
恐らくあの三連飛鳥も復活するだろうし
まぁ両者とも戦ってみるまでわからんか
激昂ラージャンは尻尾がないから頭叩けって感じになるだろうし弾かれ事故無くす為に心眼は素直に入れておこうと思う >>249
寄生獣みたいにそのまま心臓取り出したら面白いw >>250
耐震と耐爆か
まだ実装されてるわけでもないし、この辺りが予想できる範疇か 泥など温しヘヴィメタルのジュラトドスに大剣でクラッチ傷つけしたらスリンガー落としたんだけど特別仕様なの 爆破やられ耐性と耐震を無効にする粘菌活性化状態と超振動を使ってくるに決まってるだろ!!
そしてそれを防ぐにはシリーズスキル(3部位)が必要になるからな >>246
XXが好きでずっとやってて、ワールド発売日に買ってからベヒ発表まで未プレイだったわ >>223
金冠クエ、モンスターの体力すくないから、ぶっ飛ばし後、そうい来てクラッチ攻撃ひたすら、が一番楽。
クソゲーだと再確認したわw 何にでも徹甲は止めてほしい
フリベヒでホストと2人で敵視回していい感じに進んでたら
2つめ目途中で来た徹甲ライトが敵視中に徹甲でダウンばっか狙ってたら
笛ホストが落ち込むスタンプやって抜けたわ
俺もホストも高ランクで素材とか効率とか求めていないんだから来んなよ 徹甲でKO抜いてまで耳栓勧めるやつは火力職だと思ってるんか?スタンが仕事やぞ 開発はモンスをハメられるのが嫌いなくせに結局ハメるしかないようにゲームデザインしてるのがアホの極み
俺の作った強いモンスを見て!でもハメるのは止めて!
アホかと 臨界ブラキは、挑戦者の極意が実用ラインになることを期待。
激昂ラージャンは、武器倍率370、マイナス会心50、匠3〜4白、匠5紫みたいな武器にして欲しい。 >>252
やりたいけど発売日まだまだ先やん
下手したら年単位で待たないとならん
でも希望の星ではあるわ 極限状態を復活させて解除方法を用意しなければ開発の望みが叶うのに何故しないのだろう
流石に一番越えてはいけない一線は死守してるつもりなんだろうか(ぶっちゃけ手遅れだけど) 結局攻撃盛りのムフェト武器には勝てないんでしょ知ってる ワールドの時はチャアクばっか使ってたのにマルチでチャアクが入ってくると萎えるまで嫌いになった おれはマルチに人が来てくれるだけで幸せになったよ
ストーリー再攻略してるけど人こねー >>266
防具もムフェト最強だしな
それかカイザーか
産廃装備なのは明白 おい誰だよ悉ネギにストスリで行けっていったやつふざけんじゃねーぞ
13分もかかったわボケが 極意を実用的にしたいなら2部位発動にするしか無いだろう
それでもスタミナ奪取(笑)とかはどうしようもないだろうけど 激昂ラージャン装備のシリーズスキルが
ハンター動作ターボ化なら近接が息吹き返す可能性 複数装備でスキル発動じゃなくてあくまで上限の解放だからなぁ
防具本体のスキルが良いか極意がめっちゃ強いとかでも無いと使いにくい このクソゲーをテストプレイして開発陣は誰も疑問に思わなかったの?
クラッチがしっかり張り付かない
カメラワークが致命的に悪い
クラッチ移動が分かりにくい
全部受け取りますか?→何故か最初からいいえにカーソルがある
集会所や拠点が施設バラバラで凄く使いにくい
導きの地全般の調整
少しテストプレイしただけでまともな人間ならおかしいと思うだろうに誰も分からなかったのか?もしそうなら才能ないからゲーム作るの辞めろ >>181
PC版の話だからこれ
PS4とは救難検索の引っ掛かり方が全然違うよ
つまりPS4版は
おっとこれ以上はやめておこう ネギに雷って最も通る状態の金剛黒棘でも22しか入らないみたい
白棘で15、金剛白棘で16
ネギにストスリ担いだことないからわからんけど特段相性良いようには思えないな >>279
ワールドの頃めちゃくちゃ言われてたなそれ...
んで?アイスボーンで改善されましたか(小声)
むしろ悪化点が目立つから笑えない >>276
確かに極意は全く使ってないわ仕様が糞すぎるな
ぎりぎりで加護と整備くらいかね >>285
なんと重ね着が全種類選べるワールド2をお楽しみに! 極意って2つ名装備パクったんだろうけどあれは揃えればそれなりに強かったから好評だったのに悔しくて産廃スキルにしたらそりゃ不評になるよ 傷ガルルガ素材必要になったんだけど自分の導き上げるしかないのかこれ
導き救難にいるモンスが見えないせいで寄生しづらすぎる 483 名前:名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac3-Lmpf) [sage] :2020/02/18(火) 21:04:22.26 ID:CkvsTYjOa
見えるゴミを買ってグチグチ文句言ってる傷舐めあってるだけのゴミスレで草
普通ワールドで閃光耐性付いた時点で見限ってやめるだろ🤣
それの続編がどうなるかの想像もつかないで💩買ったお前らの面を考えると笑えるぜ😂
721 名前:名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sae7-MXvx) [sage] :2020/02/20(木) 10:10:34.57 ID:Qb5qPLnua
ポケモンはユーザーを楽しませようとしてるから前作から無茶苦茶改善されてるし評判いい
モンハンらユーザーを悔しがらせたいからわざわば手間隙かけて嫌がらせを実装して前作より劣化させてくる
すまん、勝ち目ある?
170 名前:名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sae7-MXvx) [sage] :2020/02/24(月) 11:39:38.90 ID:5U7tY65la
見える地雷を買ったくせに何時までもグチグチ文句言うアホばっかで草🤣
普通閃光耐性の簡悔アプデ来た時点で見切りつけて買わないよね🤭
192 名前:名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sae7-MXvx) [sage] :2020/02/24(月) 13:58:47.70 ID:YkDBnoZwa
今更ながらスプラトゥーン友達どやってるわ
2年位続けてるのに未だに飽きない
うん地は2週間も続かなかったからこれはすごいと思う 実際モンハンすぐ飽きるししゃーない
こういうゲームに必要な中毒性がないし >>293
アクション部分がつまらなくなってるもんな 2Gなんかエンドコンテンツあんまり無くても2000時間位遊べたけどな
ゲームが続くなんて面白いか面白くないかだけだから 防具も上限まで解放して鎧玉で上げきったら終わりだから必要以上に狩らないし剥ぎ取りも面倒でしなくなるよな
更に強化出来るなら素材100個要求されても廃人はおろかソコソコのライトユーザーでも喜んで周回するんだからプレイ時間も延びてwinwinなのに何故に実装しないのかね 本スレがアンチスレ状態になってんの草
アイスボーンのゲーム性について考えれば考えるほど糞という結論にしかならんから仕方ないね WとIBはシリーズで一番面白いと思うよ
モンハン感薄いけど なんか本当に自然観が薄いというか世界が狭い感じがするというか雰囲気がないというか
どうにかならんのか? 900時間のうち100時間ぐらいはマイセット組む時間、500時間は珠ガチャ >>275
ターボは無いな
そんなの慣れたらターボ無し装備誰もしなくなる マルチでやろうとすると中々マッチングしない上
ソロのが難易度低いってそらやる気なくすわ 割とマジで回避性能はデフォでマックスくらいでいいと思う
全部がダメなら近接だけでいい >>303
シームレスにして地続きだからガラッっと景観を変えられないんだよな
で過去作よりスケール感は薄れるっていう >>303
そこはセンスだからなぁ
大自然だの生態系だの言ってるけどスタッフに本当にそこに興味ある奴おらんやろ なんか初期装備でガーディアン一式選べるようになってるけど下半身ドスケベで笑う
こんなのキッズが精通しちゃうじゃん 【名前】Conan
【オンラインID】Wolf-gang-paco-
【内容など】
メリケンゆうた
死ハザクに瘴気耐性無しで挑み乙る糞雑魚
【名前】末世
【オンラインID】roasting-silk
【内容など】
死ハザクに瘴気耐性無し、広域専で一切戦わずまるで役に立たないコロナウィルス野郎
【名前】とも丸
【オンラインID】TOMOMARU8
【内容など】
死ハザクに瘴気耐性無しで乙る糞馬鹿
PSアカウントの自己紹介が気持ち悪くまさかの一番地雷がこいつという悲しい現実 傷付け二回組ってだけで産廃確定なの笑う
ここまで武器格差酷いシリーズは初だろ スケール感に関しては良くわからんなぁ
むしろワールドは過去作と比べて広すぎて戸惑ったわ wはオープンワールド風だからスケールは見違えるレベルで広くなったね
もっと広くてもいいけどな ハンマー使ってみようかと思うが、防御面の不安が大きい 処理できる量増えたからステージ広くするぞ!→ぶっ飛ばし実装するわ→プレイヤー「壁が遠い」 ヘヴィライトのせいで萎えたから今別ゲーやってる
修正も無さそうだから諦めた 2回組はソロだと苦労するけどマルチだと大活躍できるからね
傷つけは1回組にまかせて2回組はスリンガーの弾を適切な場面で落とせばいい ライトはわかるけどガンスは一連のクソ儀式考えたら微妙 陽動の耳飾り使ったらオトモいても自キャラにタゲ集中するかな?
オトモにタゲいってグダるの怠いけど
オトモ無しにしてもクリアタイムあんま変わらないから
割とオトモの攻撃でダメージ入ってるんだなと思う。 モンハンだけはずっとやってきたけどアイスボーンで嫌気さして10月で完全にやらなくなったな
壁当てで止めてタコ殴りとそれ前提の全くスキのない挙動に面白さを見い出せなくなった >>331
スキはあるし前兆動作だってある
問題なのはハンターの動きが遅すぎてソレらに対応しきれない
コンボの終点に攻撃置いておく感覚
モンスとハンターの立場が逆転してる >>320
ライトなんか傷つけ全くしなくていいもんな >>321
耳栓つけとけば十分。それでも不安なら回避距離。回避距離はつかわないだろうが 過去作を何作品かプレイしてるフレとそうじゃない俺だと話噛み合わんことが多い
アイスボーンってここがクソだよな〜って言うと
でも過去作ではこうだったから〜たしかに〇〇だけど過去作の△△よりはマシだから〜ってのばっかり >>324
マルチでもさほど火力出せない太刀とかいうゴミ ヘヴィライトの簡単動画見たら本当に撃ってるだけでそれと言ったスキル要らないし、タイムも早かったから別武器で練習する気もなくなった >>335
過去作よりマシな要素ほとんどないと思うけど… 重量感全く感じない挙動のモンスター嫌いだなぁ
ディノバルドとかいうドス鳥竜種 別にそいつのこと嫌いじゃないけど鍛えられたモンハン信者は違うなと >>275
反動抑える動作とリロードとガードノックバックも早くなるからガンナー最強だな 山田孝之がモンハンワールドごっこやってた時期に戻りてぇー >>339
ディノバルドXXの時は100体ぐらい狩ったんだけどどうも今作は頭動くし高いし戦いづらい
ストライカーでやってたからスタイルには頼ってないのに
昔のディノバルドよりアンジャナフっぽくなってしまった モンハンをやり尽くした熟練者たちが最期に行き着く武器って
笛と太刀かな
でもあまり動きたがらなくなるから笛だよね
太刀は1番難しくて手元も脳も忙しくて疲れる >>350
太刀は簡単だろ
アイボーで1番操作難しいのは片手剣 https://i.imgur.com/qjRNQYy.jpg
強化限界について号外して上げて内部上限検証しようとしたけど素で上げられる攻撃力決まってるじゃん…
結局バフ号込みで999までだから最終的には聖剣でも猟鬼でもいいなこれ
丈夫さも5000まで
強化二週目 強化可能14/17で終わっちゃった…
もったいねぇなぁ W系統になって太刀初めて触ったけど難しすぎだろ
とっさのR2+○が全然慣れなくて、回避とごっちゃになってR2+×押して食らっちゃう
アクションが傷付けとまったくリンクしてないから、意識しないと傷付け忘れて火力が保てない
ただ抜刀カウンターは決まると楽しい マルチでスキル見ると結構弱特込みで会心合計110%行く人とか結構見掛けるけど
見切りは7にしないと駄目だと思ってるのかな? >>356
R1とR2を設定で入れ替える事を強く勧めるよ
R2ではどうしても間に合わない時がある 弱点に傷なしででも90%になるし弱特込みで最大120%位までは無駄ではないと思うが
(特に達人芸で短い切れ味を維持するスタイルなら) ぶっちゃけ条件込で会心率ジャスト100%にしてる人そんな信用してないわ
100%未満野郎は一部の装備除いて論外 覚醒5見切り40攻撃5でぴったり50
非常に美しい 超火力盛りで、ムフェト武器5%、スキル攻撃5%、挑戦者10%、見切り30%、弱特50%
くらいガッチガチにしてTAとかじゃなきゃ
今の環境なら素会心50〜60くらいまでは上げるわ
tps://video.twimg.com/ext_tw_video/1228669619822444545/pu/vid/720x1280/WUB2uZQG9g7G0wae.mp4 TAやるわけでもないのに抜刀大剣と達人芸以外で会心100%こだわりは発達だろ ボダランじゃスラグでデバフかけてから前提のバランスは大ブーイングで廃止になったな
モンハンはキズ付けなんてくだらんこと続けていくんだろうか ムフェト一式に見切り7弱特3渾身3の会心165%の水ライトならムフェト野良で見かけた カーナの尻尾突き刺しって尻尾の根元や刺さって一瞬止まってる先っぽに当たっただけでふっとぶのちょっと理解できない >>372
尖ってるものに自分から当たりに行ったら痛いだろ
それだ >>319
まあオープンワールドって明確な定義ないから辻本とかがワールドはシームレスであってオープンワールドじゃない(キリッ とか言ってはいるけど
MGSVとかプロトタイプ2とか初期のアサクリとかワールドみたいなマップ構造でも公式がオープンワールド名乗ってたりもするから
ワールドをオープンワールドと断言するのはあってもないけど間違ってもない 傷自体は嫌いじゃない
クラッチ以外にも傷つけ方法増やしてくれ 戦闘マップとしては置いといて、雰囲気ならドス系統が好き 禿ガンテの飛び込みズサーの止まりかけの足に攻撃したら吹っ飛んで体力9割もってかれたわ >>378
ちょっと待った!
なんか言ってることおかしくね?
たくさんの人を敵に回すような言い方だと思うよ
早めに謝るかちゃんとした名前に言い直してほしい ガノトトスの正面からのタックルガードしたら前に吹っ飛んだ時は笑いが抑えきれなかった >>372
まだ判定あるんすか?ってのあるよな
バゼルのその場ボディプレスの押し潰し後に微妙に前に出る頭に触れたらぶっ飛んだわ 古代樹丘珊瑚みたいに通路だらけで実質戦うエリアが1,2個なのは意味ないからやめろよな
RPGじゃなくて繰り返しするアクションなんだから初見以外意味ないところで埋め尽くすなよ ドスの昼夜と季節が変わるの、不評だったみたいだけど俺は好きだったな
○○を狩りたいから季節を飛ばす、とかしないで「今は寒冷期だから○○に行くかー」
みたいな感じで生活するハンターライフ感が好きだった >>382
申し訳無いが少なくともあちらさんは純粋なアクションだと思って作って無いみたいだぞ
どんどんRPGじみた役割分断とかバフデバフ増やしてるだろ? 古代樹は吹っ飛ばししようと向き変えて木にめり込んでも平気なのは謎だよな
プレイヤー侵入不可エリア扱いされてないってことだし カスタム抜きで素会心50%の場合で、攻撃カスタムと会心カスタム比較
ムフェト武器攻撃65555、攻撃7、フルチャ3、挑戦者5、爪護符飯、薬粉塵種
傷つき弱点攻撃率100%で攻撃カスタムがダメージ1.01倍
傷つき弱点攻撃率95%で会心カスタムが逆転 最近ずっと2ndGやってて
今戻ってきたけど
マジで下手くそになってる…
いつ攻撃するのか全くわからん 攻撃するチャンスは壁ドン不動転身で自分から作るかガンナーで常に攻撃するかなんだよなあ 受け身ではアイスボーンではやってけないぞ やべぇマジで下手になってる
こんなんじゃブラキとラーに間に合わねぇぞ 古代樹エリア1の細い樹で壁ドン成立するのはちょっと笑う
お前らその気になれば軽くへし折れる太さだろ 考えてみればゲームのボリュームは肥大化してるのに
コンテンツの消費スピードは上がってるっていうのも不思議だよね
小学生の時にFF3を夏休みいっぱい使ってクリアしたのを覚えてる 導き溶岩の巨大鉱脈が発生するあたりの小さな突起岩にもあたるし
なんかあればとりあえずぶつけられるか試すよね クラッチからぶっ飛ばしでモンスターをエリア外の崖から落としたら剥ぎ取り出来なくていいから討伐にしてくれ >>397
そいつまでしか倒せなかった
葦名のジジイ強すぎだろ 3連休だからなのかアプデ近いからなのか
人は多くなってるよな
体感で過疎時の5倍くらい >>394
・攻略情報がない
・大人と子供では体感時間が違う
・ゲームの難易度下がっている
・大人と子供のプレイスキルの差
・ゲームに対する情熱の差
結論
おっさんになった ブラキ小金冠1週間ストロングスタイルで調和してわかった
徹甲や 先月半額セールだったpsplus1ヶ月がそろそろ切れるわ
みんな1年分買ってんの? 1年どころか2年分買ってるわ
1ヶ月、3ヶ月はコスパ悪すぎ >>407
セールで12ヶ月分が3600円の時に2年分買った
実質月額300円 縄張り争いでどっちも怒るとこやしぶつけても移動しないし移動しても怒ってるからついてきて無意味よな? 今じゃ考えられないペースで神ゲーがリリースされてた
1986 ドラクエ1
1987 ドラクエ2 ファイファン1
1988 ドラクエ3 ファイファン2
1989
1990 ドラクエ4 ファイファン3 スーファミ発売 そりゃまあSFCまでのRPGってクリアまで長くて50時間とかだもん カーナやったらだんだん思い出してきた
やっぱ良モンスだわコイツ こうやって見るとモンハンはコンスタントに出してて凄いな
2004 モンハン
2005 モンハンG
2006 モンハン2
2007
2008
2009 モンハン3
2011 モンハン3G
2012
2013 モンハン4
2014 モンハン4G
2015 モンハンクロス
2017 モンハンダブルクロス
2018 ワールド
2019 アイスボーン 明日はいよいよ二次試験
受かるためアイボーも我慢して勉強してきた
お前ら、俺を応援してくれ >>420
こんなクソスレ見てるくらいならとっとと寝ろ アカムの頭骨をヤドにしたシェンガオレン亜種!!!
サ終したシリーズからどんどんこういうの追加してくれ
https://i.imgur.com/9iCmM5n.jpg これ俺も見かけたけど警戒して入らなかった
地帯レベルが高いとか低いとかじゃなくて地帯レベルそのものが表示されてないんだよな >>424
ラオの顔より遥かに小さいはずだがそんなんで大丈夫なんか… 骨のついてはかなりモンハンの世界ってガバガバだよな
瘴気の谷とかでも やっぱ救援ガチャで遊ぶなら4人クエだな
2人と違ってあわよくば寄生のゆうた率がダンチ >>259
それ対人ゲーやん
対人はBFとかで一生分やったからもういいわ 骨とかでモンスターいろいろ匂わせるのはいいけど
それで期待するユーザーが沢山出てくるというのを忘れるんじゃないぞ開発 シェンガオレンなんて来てもなぁ
毎回お約束で超巨大モンスターいるけどぶっちゃけどれもつまらんから次回作じゃ要らん カマキリは好きだったよ
超巨大枠とは違うかもしれんが 巨大モンスターは初見のインパクトに全投資だからな
ストーリーで何回か戦うだけでそれ以降二度と戦う事はないってシステムにしてもいいかもしれん >>432
結局モンハンのシステムじゃ超巨大モンスター相手って
チクチク足先を突っつきまくるアホみたいな絵ヅラの作業か
大砲の弾を込め続ける糞作業の二択だからな
敵のスケールに見合った事ができないので無い方がマシってのは確か やっぱり腕とかよじ登って弱点探して倒すしかないか…… ダラアマデュラはもうちょい洗練すれば面白くなったと思う >>436
ジエンとかなんであんなに楽しかったんだろう
ちゃんと乗ったり攻撃したりあったからかな XX持ち上げられてるからやってるけど普通にWに負けないぐらいクソマップ多くね?
平らなマップ返して… ラオ→歩くだけ
シェン→歩くだけ
ジエン→作業
ダラ→つまらなすぎてハゲる
マジオス→タフすぎてハゲる
オストガロア→つまらない
マグダラオス→初戦意味わからんまま勝利、歴戦王大砲作業
超大型で唯一まともなのがミラオス >>441
ジャンプ攻撃乗り実装以降はクソマップしかないから 傾斜と段差という糞要素。かといって全部が樹海みたいに平だったら飽きそうではある。とりあえず微妙な段差で装衣モーションとか回復モーションキャンセルされるのはイライラするぜ XXってリメイクマップ中心なのになんで平らじゃなくなったんだろうなあ(棒) 坂が武器種によって有利不利が極端すぎるんだよな
ハンマーは泣いて喜ぶけどランスはメイン火力の3突き突進で急発進してダウン時は使い物にならなくなる 馬鹿な奴は触らなくてもいい所をさわるんだよ
そして改悪する
更に悪いのはどうして不評なのか分からない点だ >>448
ハンマーでも坂の判定が雑なせいでミスると室伏し始めるのホント糞 >>448
突進するも止まれなくて通り過ぎる事故が多発するの本当ひで いつ追加モンス来るんだ
浮気してたら心移りしそうになってんだからあくしろ XXは使い回せるからって4フィールドも入ってたのがね >>440
ジエンそんな楽しいか...?
まぁラオとかシェンよりかはマシだったけど ジエンは思いっきり殴れるフェーズが早いから火力さえあればかなり早く討伐できたのが大きい xxのクソマップてほぼ4のクソマップじゃん
遺群嶺も別に悪くないし 4と4Gのマップは二度と遊びたくないわ。旧砂漠をあそこまで改悪しきるセンスすげえ 4系マップほんまにクソしかないからな
原生林がちょっとマシぐらいか 勝手に滑るわジャンプするわ
デメリットだらけにされるくらいなら単調だろうと全部平地でいいわ 【名前】LAST SAMURAI
【オンラインID】seed__wxy777
【内容など】下手PSゴミガンス竜擊砲で何度も味方ぶっ飛ばす妨害池沼 遺跡平原の高低差ラージャンとかいうクソ
でも瘴気の谷の乱入グチャグチャラージャンもクソだからセーブ >>448
ハンマーでも全然いらねえから
一番有利なのは何も起きないガンナー全般 遺跡平原とか地底火山の最もクソなエリアにモンスが寄ってくる不思議
賢いモンスやね 暇だからゆーへーくんの様子見に行ったら悲惨で草
特定されかけてモンハン出来なくなったとかなにやらかしたんだよ 導きレベル下がるからイヤだとか言ってたが
逆に上がるのがイヤだわ のんびりとソロ楽しんでたのにモンスが強くなって面倒い
全部レベル2にしたい 上位まで4系マップ隠していたという腐った性根
そもそも未プレイの奴どうすんだよ 大剣が流砂で溜めながら滑っていくのは最高に頭おかしいと思ったわ 上位まで出ないせいで図らずも高難易度マップみたいな牙の剥き方してるのは笑えた 遺跡平原の崖地帯でクンチュウにイライラしながら上へ下へ移動しながら戦うのほんまクソ
古代樹と陸珊瑚も似たようなもんだけど >>480
クシャはすぐ降りてくるようになったぞ
代わりに滞空頻度を大幅にアップさせて閃光耐性つけときました!! やばい!アイスボーンスレが過去作の愚痴スレになってしまっている!!
アイスボーンの話題に戻さなければ!! 古代樹の森も相当な段差地形なはずだけど
不思議と4系マップよりは大分マシと感じるんだよなー ヨーデルで久々にレウス原種と戦ったけど、滞空時間一番長いの多分レウス原種だと思う
レウス亜種は今年は一度も狩ってないから忘れたけど 古代樹中層のマップ未だによくわからん
強いやつは大体頂上か下か11番キャンプ周辺か左上にいるから真ん中のよくわからん道そもそもあんま使わんし移動するだけみたいな感じだから尚更わからん >>383
ソロでやる分には良いと思うけどマルチだと昼夜と季節は全プレイヤー共有でそれによって受けられるクエスト内容も変わるから
特定の期間でしか出ないモンスター相手だと募集とか難しくて
期間切り替わるギリギリの段階で3人は出発準備完了してるのに一人もたついたせいで季節変わってクエストそのものが中止になったりすると空気最悪だったからな 冷静に考えると尻尾切ってぎゃあああああって前にぶっ飛ぶの意味わからんな
何のエネルギーが発生してるんだ? そら痛いからだろ
タンスの角に小指ぶつけたら謎の力で前方にピョンピョンするじゃん 古代樹はレウス亜種やガルルガと戦う高所エリアが嫌い
あの辺りのマップ構造未だに把握出来ないから、
導蟲が反応しない状態で高所から落とされるとエリア復帰に遅れる つかアイボーのストーリー結局意味がわからんけど
おばさまが追ってた奴は結局見つからなかったんだろ? ちゃんと観てたんかストーリー
各所に散らばるおばさま宛のラブレターを集めてただろ >>485
レウス亜種はもっと酷い
基本疲労以外で降りるモーション無い セミ拡散ストスリ鉄鋼とか色々試したけど
結局悉ネギはそもそもクソモンスだからやらないという結論に至った
動きが生物じゃない >>499
MR240で攻撃2が2個って運良いのかね ことネギはガード武器を崩すモーション持ってないから
ガンスランスヘビィならおやつみたいなもんだ 珠はデータによって出やすい出にくいの分かれてるから攻撃が出やすいだけで多分他の出苦労する コトネギはガードない武器でやりたくないな
終盤マルチだと何してるかわからん >>495
おばさまは師匠を捜索するのがもう一つの目標だったろ
結局それもうやむやで終わりそうだしなんだかなぁ ラージャンの衝撃波ダイブの正しい回避の仕方がいまいちわからん
歩きから回避するなら、構え〜咆哮が終わって跳んだ瞬間に左右にコロンがいいのか、跳ぶ直前がいいのか
だいたいかわせるけどたまに引っ掛かってビビる しかしライトにしてから倒すのが楽すぎて癖になるね
今まで双剣だったから離れてる分楽にかわせるし火力もあるから最強ですねこれ ラーダイブはラーから離れるようにコロリン連打で範囲から逃げられないか 俺のところに来るわけ無いと余裕漕いてるライトがいつも死んでるイメージ 本当に何もない無印のOPみたいな平原とか
世界に入り込めるフィールドは欲しいな
ワールドのフィールドはめっちゃ綺麗なんだけど
ちょっとファンタジー強め ラーのダイブは飛んだ時に位置が決まるから飛んだら回転でええよ 回避の装衣なら前方コロリンでもいけるぞ
タイミングかなりシビアだけど ムフェト一式着てたら回避性能3ついてるから
着地と同時にコロリンしたら当たらん
回避装填でも避けれる ダイブより巻き添えラービームで蒸発する未カスタムどもなんとかしようぜ 一応金銀とかは顔面壊すと火力あがるからライトでも傷つけるけどな 硬化してから30秒か40秒の2パターンでダイブするらしいな、あと離れすぎてると即ダイブも >>507
回避性能盛らないと判定に引っ掛からん?
>>509
横に長くて縦に短い判定なのかな
横に回避するとたまに引っ掛かる
今度手前に転がるわ。サンクス >>505
闘気硬化のやつなら真後ろコロリンで全武器避けれる
あれは横に判定広いから横はダメ >>519
傷つけしてもほとんど火力上がらないじゃん
傷つけしてる間に弾撃った方がいい モンハンで人間側が主人公のストーリーとかいらねぇんだよ
ウツケとオバサマ死ねば良かったのに 金銀は傷つけてから壁ドンして頭に部位破壊ダメージ入れて早く壊そうってことでしょ?
ソロなら開幕1傷2壁ドンすればちょっと殴るだけで頭壊せて楽 今作のストーリー
レイギエナが凍て地に移動
歌…?調査しましょう!
↓
カーナがお散歩しに来たせいで新大陸めちゃくちゃ突然追加モンスが
↓
邪魔な新モンスターを殺していきババアの師匠が残した紙切れでラスボスがいる事が判明
↓
殺す
とにかく全員ブチ殺して一件落着
調査団が領土を拡大したというお話 クシャってストスリ使うと割りと速く調和出来るなナナは何が一番向いてるんやろ 今作ってモンスターのスピードめっちゃ速くない?
俺の気のせい? 下痢と下痢どっちが臭い?って聞いてるようなもんだぞ >>504
師匠とかとっくに死んでるの解りきってるから師匠の残した物探すのが目的だぞ クラッチ自体は問題ないんだよなあ
傷付け前提の体力とクソ肉質、傷付け格差がダメなだけで
その点極限は擁護のしようがないのが クラッチも問題しかないぞ
出が遅い射程短い狙ったとこに付けない不動ないとすぐ振り落とされるR3押し込み
ゴミ >>536
早いけどまぁそれはまだ許せる
攻守一体の分厚い広範囲攻撃とあちこちに移動しまくるのが腹立つ >>543
まあカーナも初見は
こんな速くて隙無いやつどうやって倒すねん
と思ってたけど慣れたら良モンスだからな クラッチは謎すぎる
目の前の足にクラッチしようとしたら
体の裏にクラッチするとか
わけわからん クラッチは先行入力効きすぎてなんかやり辛い
傷つけはうん 数少ないクラッチの評価できる点は直ぐに怒り状態に持っていけること >>544
は?調査は調査だぞ
結果的に死んでしまうことがあるだけ
調査団の方針に文句があるのか?お前も調査されてみるか? アイスボーンから始めて暁の武士欲しくてマムタロト行ってみたけど面倒くさすぎて投げた
これ当時どうだったの?やる人いた? 寝かせた後の向き変え引っ叩き偶に出来ないのって条件あるの?
確かに頭に引っ付いてるはずなんだがなぁ >>553
重ね着が欲しくてやる人はほとんどいなかった
武器ガチャ目当てだった(俺の周りの話) 傷つけした部位は部位破壊するまでヤワくなってほしい
部位破壊した以降は傷つけなくてもヤワくなってほしい クラッチも乗りなんでカメラの向きで移動先かわるんだよ
wは前、sは後ろで固定しろよ
設定見落としてるだけか?
暴れ回るから顔についてんのか首元についてんのかもわかんねーし、顔以外にいるときはぶっとばしの入力拒否する仕様にしてくれ 黄色ネームになったし
全クエソロ制覇したし
ブラキとラーまで何するんだべ
ひたすらネギカーナやってるわ >>553
当初は腐るほどチケットもらえたけど今から集めるのは拷問レベルだわ >>551
俺を調査するのは構わないがおっさんの生態を観察して何か得することあるのか? >>535
風圧耐性付けて氷属性武器か龍封武器担いでくとクシャルより安全に狩れるよ。必要なら耳栓もあるといいかも。
個人的にはムフェト一式で風圧耐性付けて、ブラントドスチャアクのディープシュネーゲルがオススメかな。 すみません質問なんですが、クエスト出発時にキャンプ選ぶと思うんですがあれって何の意味があるんですか?(煽り) ストスリ使ってみたがなんだこりゃw
ラスト手前の3発だけで1000ダメージw
ハンマーや大剣とはなんだったのか >>558
別ゲーでも、筋トレでも、ランニングでも、勉強(学生なら学校の、社会人なら資格とか)でも、映画を見るでも、アプデ来るまで別のことやってりゃええべ 翼竜「大切なのは『キャンプに向かおうとする意志』だと思っている」 装飾品全部集めたか?
全外ししてアイテム確認から装飾品ページ開いて9ページ目の1つまで埋まってなかったらまだ沢山遊べちゃうんだぞ HN r155ed
ID r155ed
罪状 ハンマーで他のプレイヤーをカチ上げガイジ
ひるみ軽減を付けておらず、ひるみまくっててその腹いせなのか故意に他のプレイヤーを数回に渡りカチ上げたクソザコ地雷ゆうたくん
PSNプロフィールの自己紹介とカバー画像を見る限り車好きと思われる
やっぱ車好きってガイジ率たけぇな。
車好きにはガイジしか居ねぇのか? >>569
どんだけ手間が惜しいゲームだったんだよ… 装飾品の一覧、防具に装着してるものを後ろに回す意味がわからん
防具マーク見りゃ一発でわかるんだから普通に並べた方が明らかに便利だろ >>571
あくまでPTメンバーの誰かのとこ飛ぶだけだからソロだと無意味 一期団がクシャルダオラ追ってた時に突然現れてクシャルに勝ってついでに星の船をアステラの崖の上までぶっ飛ばした水を操る古龍ってまだ明かされてないよな
ネロじゃ役不足っぽいし >>547
敵が大暴れするこのゲームでクラッチクローは向いてないよな ホライゾンDLC、操作も覚えてないし難易度も高いから途中でベリーイージーにして
ゴリ押しでとりあえずメインのシナリオ終わらせてやった
ホライゾンの操作性でウィッチャー3を作ったら最強じゃね? 久々に歴戦調査救難あげたけど(普段ほぼソロ)ほとんど挨拶とか帰ってこないな
NPCとやってるみたいになるんでソロでいっかってなる クラッチした時に簡単に振り落とされるハンター
しかし乗ってる時は簡単に振り落とされないハンター >>553
一撃やるのが楽しかった
今だと野良でも一撃できるのが良い >>576
関係ないけど役不足の意味間違ってない? 今更だけど死ハザクってなんか最初の怒りまで長いけど開幕怒らせたらあとは死ぬまでほとんどキレてないか?
あとナナは開幕即発覚のブチギレモンスターかと思ったらこいつも怒りまで長いのに加えて怒り時間も短いような
実はナナ温厚説 大団長かな?
海から襲来したイノシシを50代男性が窒息死で返り討ち
24日、長崎県長崎市の岩場で釣りをしていた50代男性が、
海から上がってきたイノシシに襲撃されました。
男性は取っ組み合いの末にイノシシを押さえ込み、
海に顔をつけて窒息死させました。
男性は左脚などにけがをして救急搬送されましたが、命に別条はないそうです。 頭にクラッチしてる時にお手で吹っ飛ばされるの納得いかんわ ラージャンビーム防げる大団長がドスファンゴ程度に傷を負わされるわけがない
おそらく相手はラオシャンロン級やな 結構長くプレイしてるけど敵から受けるダメージが大きくなっていって理不尽な起き攻めとかで力尽きる
こんな感じばっかり
難易度の上げ方の方向性がちがうよな
ワールドのが楽しかったな >>583
この使い方だとネロより謎の古龍が格下って意味よね
力不足が正しいかと >>582
行きたい
なんでか最近無性にトライが懐かしい >>592
ジエンが来る前触れとかのロックラックのワクワク感が恋しい 総スルーでも諦めずに2回目のスタンプを押してきた奴にだけ返事してやってる
そういう“誠意”を見せないと失礼に当たりますからね 力不足…その役目を果たすにはその者の力量が足りない様を表す
役不足…その者の才能を生かすのにそのポジションでは不満・不足である様を表す 狩王出場者は今もチャレクエで練習しとるんやろなあ
中止とか延期になったら大変やなあ
辻本さん!下々のものの健康なんてどうでもいいから狩王は必ず開催してや!
俺は配信楽しみにしとるで 狩王カーナ戦は終始いろんな武器種が入り乱れてて魅せプレイも多かったし面白かったよな
最後弓×2が一位なったのも予想外だった
ネロミェール戦は…
パンパンゼミ君さあ 解放×○○の珠の需要が半端ないことに気づいた。あと一個足りないってのが多い >>593
おーこんなスレがあったのねまさにこんな心境だね
ワールドの途中まではほとんど挨拶有った記憶だけどなぁ
歴戦王あたりからかな?敵が強くなるとギスギスすんのかね… >>598
パンパンゼミが最適解なのがクソなんだぞ 走り回るマルチならパンパンゼミか属性パンパンライトが最適解だよね よしなまも全然アイスボーンやってない
オワコンやぁ >>605
アイスボーン出てすぐは面白すぎて止まらないみたいな事動画で言ってた気がするんだが… どの道近接だからパンパン蝉でも脳死ライトの手軽さには及ば無い 耳栓2が欲しいけど全然出ないな
これあると少し装備が更新できるんだがなあ クラッチ傷付けがダルいのと4人部屋作ってテキトーにクエ回しとかできないから飽きが早い ストスリで金銀のフリークエ
銀が来る前に金倒せるからGチケ集めやすくなった 爪護符いらないからその分耳栓をアイテムとして持たせてくんねえかなあ アイスボーンはクソモンス比率が大きいからネタ装備で遊ぼうという気がしない
遊び心よりも如何にしてクソモンスをイライラせずに倒すかという気持ちの方が強くなる アイスボーンやりたくなって起動して危険度3一回やり終わったら
いつの間にかベツゲーしてるこの超常現象 不思議やね アイスボーンテコ入れしてなんかストリートファイターみたいに必殺技撃てるようにしろ! 銀レウスにクラッチすると安物テレビ+通常ps4だともう何がなんだか分からんな >>615
画期的やな
爪護符の枠が浮くだけでなく耳栓5分のスキル枠も空くのか 部屋強制16人部屋、救難のせいで野良で4人でクエ開始した事マムムフェトしかねーわ
救難だと途中参加だから喋る暇ないし。出発前の馴れ合い好きだったなぁ 虫網ピッケルは廃止したのに爪護符は変わらずポーチを占領している現状 >>595
三國志かよ!
いっそのこと3回まで待つんだ >>586
「50歳男性がイノシシを倒した」より
「海から来たイノシシ」が謎深すぎる めげずに3回目のスタンプを押した玄徳にいたく感動した孔明は、礼を以てスタンプを返したという >>626
話によるとイノシシは泳いで島から島を渡る習性があるらしいぞ
要するにゾラマグみたいもん 必死に渡ってきた新大陸に原住民のラージャンがいて返り討ちにされたのか
かわいそうに ただ組み伏せて猪を溺死させたおじさんもかなりの怪我を負ったらしいし
ラージャン相手にしてはだいぶ頑張った方だな イノシシなら俺でも勝てる
熊はちょっと手強い
この前一乙したわ でも俺もストーリーしてる時とかマジで面白過ぎて夜しか眠れない生活おくってたぞ? >>615
応急耳栓というものがあってだな…
いい奴だったよ >>633
100kg超える野生動物は怖いぞ
牙とか雑菌ヤバイしな
おそらく俺らじゃチンパンジーとか握力で引き裂かれて死ぬな イノシシなんて生身の人間が素手で倒せる相手じゃねえだろ...
イノシシも泳いだ疲れがあったにせよ何者だよおっさん コモドドラゴンとかいう噛まれたら何らかの菌で確実に命取られるヤベー奴 釣りしてたら急にイノシシに襲われたおっさんが窒息で対処するのはまあまあ歴戦のおっさん感ある リーマンがイノシシに襲われて情けない声出してる動画笑い事じゃないけど面白かった リアルじゃケルビ一匹仕留めるのすらえらい大変だ
というのをカメ五郎シリーズから学んだ >>57
一撃でモンスター倒せる武器担いでる人が結構いるから傷付けすら必要ないよ そのおっさんは趣味で忍術を嗜んでいる、通りすがりのサラリーマンなのか
それとも元SASのサバイバル教官で考古学の大学講師なのか…また古いネタだなあ >>647
チーターばっかってこと?
PC版はヤバそうだな ドスファンゴが渡ってくる伏線としてCAPCOMが海に放った >>617
やりたくなってクエスト1回したらお腹一杯でさいならになるよな ドスファンゴとかいうただ前に突進してたまに捻り回転するだけの単純モンス
なのに何故かモンハン初プレイ時の昔は苦戦した
なんで ヘヴィメタルでジュラトドスのところに落とされるのは明らかに嫌がらせだろ
こういう地味なストレス要素ぶちこんでくる所がいかにもワールド開発陣て感じだわ あのホーミングカスをクエストに放り込む狂喜
しかも倒しても復活する
クロスも負けず劣らず糞だな トロフィーに関係する放置してたのやってるけどおたからだるすぎだろ オタカラはたしかに獣人族にとってはオタカラなんだろうけどさぁ... 最近PS4で発売されたDreams universeでモンハン作ろうとしたけどハンターの動き作れなくて挫折した
モーションキャプチャーさせてほしい ちょっとしたロデオ感あるよね
カウボーイの重ね着が欲しくなる ポテロングの美味しさは異常
つまみ系はスルメイカとかよりスティック状のスナックのほうが好き モンスターが逃げる!クラッチで張り付くぞ!
装衣ヌギッ!スッー
死ね 常識的にアイボーの金冠集めしてるヤツで今ジュラに用があるヤツいないだろうにクエに入れるだけでも疑問なのに目の前に落とすとか煽りでしかないやん 一番くじ引いたら、ギンセンザル当たった
ちょっと嬉しい 目の前の奴を倒せば良いじゃん
HP少ないのだし、集合するよりバラけて欲しい派
お前が来る前に倒し終わるんじゃ 流石に散弾はナーフきそう
1発軽く500超えるし機関もえぐいし オレ「牛丼並多めで」
店員「牛丼大盛りですね」
オレ「おい、お前外国人か?」
店員「・・・日本人です」
オレ「”牛丼並盛”多め。日本語わかるか?」
店員「牛丼・・・大盛りですね?」
オレ「おい、店長呼んでこい」
↓
乱闘
なあ
これオレが悪いのか? なんつーか色々酷いな中華のパチモン呼ばわりされても仕方ないレベル
https://i.imgur.com/fQWd92t.jpgわ 大盛りを頼まずに並みの値段で量増やしてもらおうとする作戦なのか? >>668
オレは金冠集めしてないから知らんがな
秒で倒せようがウザいもんはウザいだろ
楽に倒せるのが問題ないならマムもムフェトも苦にならんわ スレ過疎ったらスレオンすら楽しめん
アイスボーンいよいよ終わったな >>676
>オレは金冠集めしてないから知らんがな
横からスマンがお前話に全く関係ない奴じゃん 地雷しか居ないモンハンワールド 救難信号に集まった4人のゆうた
https://youtu.be/CdoXDlQlQ58?t=9 関係ないけど意味は分かるよって事なんだが
これ説明いんの? 何度見返しても装飾品レア12全種持ってるんだけど9ページ目の最後の一個だけ埋まらない
もしかしてまだ持ってないレア11以下の珠があるのか・・・?
挑戦Uだの逆上Uだの耐性Vだのは全部6個以上あるが 金冠全然出なくね?
元々ディノとドジョーの最大だけってのもあったけどさ
古代樹のナルガラーガルルガの5,6箇所が10周くらいで終わったのに20周くらいしてもたった二ヶ所が全然埋まらん >>682
フリークエの報酬で貰える珠も数種類あったはず
まあそれをググっても効率の良い装飾品の集め方!みたいな記事しかヒットしないんだけど
装飾品スレへGo テルマエ胴とブロッサム脚重ね着合わせようと思って色検索するためにグーグルに「ノースリーブ ホットパンツ」って入力したらエライことになったわ >>684
ありがとう
フリクエ限定の一点モノも持ってるんだよね・・・
装飾品スレ行ってくる >>678
救難がヤベーよw
4部屋くらいしか出ねえw
この半年で色んなソフト出たし仕方ねえが毎月モンス追加してれば接続数稼げたのにな
やる気なさ過ぎだろ辻本さんよ クエ中で最速のネット切断ってスリープ?
蔦罠瀕死にバーサーカーがいるとどうしようもない時がある マップ飽きるなぁ今作
砂漠じゃない、クーラーもいらない荒れ地
火山じゃない、少ししかクーラーのいらない龍結晶
雪山じゃない、段差はあれど平坦な凍て地
森だけど、複雑過ぎて飽きる古代樹。よく観察しながら歩きまわれば一番力が入っている事に気がつく
瘴気、陸珊瑚に至っては次回作出る頃には完全に忘れてそう
全体的に神秘的、広大な景観に乏しく地味でロマンが足りない。 ライトやってみた
かなりつまらないんだが.......
何が面白くてライト使ってんだ?楽とかかね?(´・ω・`)
弓やヘヴィの方が面白いんだが >>689
この時間で4クエならいうて過疎ってないよ
過疎ラインは大体2クエ
確かアイボー発売して間もないころは休日に5から6くらい出てたな
2クエぐらいになると導きの救難も検索出来なくなる ライトは怠くて仕方ないモンスを脳死で片付けるための武器だぞ >>695
傷つけしなくていいから楽
アイボーは簡悔イライラモンス多いから近接でやっても別に面白いわけではないし 毎月モンスター追加って無理だろ
不眠不休でも無理じゃね? >>689
昔からの仕様
盛り上がってたときでもちょっと検索条件いれようものならヒット数0
条件なしでやっと出てくる 白菜どうたらこうたら〜って定型連発して途中抜けしてった中国人が何言ってたのかめっちゃ気になって夜も眠れない 追加モンスター10体くらい溜まったら起動するわ
2年くらいかかりそうやな クラッチ移動本当にひでぇなw
さっきパル亜種でダウン中に頭の傷つけやろうとしたら
頭に照準いってるのに羽に張り付いて
右側に頭があったから右に移動させたら左の尻尾側に移動
次は左に移動させたら左に移動
右に移動させたら右側の羽に移動したのでさらに右の頭に移動しようと右に移動させたら
左の尻尾側に移動・・・意味分からん!調整した奴無能だろ >>689
言うて4枠救難出したらすぐ埋まるんだよな
乞食多すぎだわ モンスがちょっと動くだけでカメラがぐるんぐるん回って
カメラに合わせて方向入力の移動先も変わるからな
クラッチした瞬間に動かれて方向ワケ分からなくなるのほんとくそ ウルムーは特に滞空中はクルクル回るから難しいだろうな >>711
これはほんと何とかしてほしいよな。R1で頭側、L1でしっぽ側とかそういうのにしてほしい
あとライト使い初めて気づいたけど右上バグってまじすげぇなこれ。照準合わせてるのに
すごい角度で右上に飛んでいくのマジ笑うwこれが仕様っていうのはさすがにきついわ
照準出してるからそれがずれたってことはありえないぞ。もう一度問い合わせしてくるわ クラッチ後の移動ってもっさりだから、「入力はいってないのかな?」って2回入力してあらぬ部位に移動する
テストプレイって大事ですね ビンタもくっっっっっっそもっさりな癖に先行入力が気味悪いぐらい効くから連続ビンタになったりな 傷つけも全身3ヶ所両側共通でいいわ
雑魚モンス共もカーナさんを見習え クラッチや乗りのときに検証のために入力してから移動するまでどのくらいかかるか見てみたけどやっぱ遅いね
で、モンスの向きで入力方向が変わってくるからめちゃくちゃ
それを含めてプレイヤースキルって言われたらどうしようもないけど
そういうプレイヤースキルで吸収してねって仕様って誰得なのかって思う クラッチや乗りのときに検証のために入力してから移動するまでどのくらいかかるか見てみたけどやっぱ遅いね
で、モンスの向きで入力方向が変わってくるからめちゃくちゃ
それを含めてプレイヤースキルって言われたらどうしようもないけど
そういうプレイヤースキルで吸収してねって仕様って誰得なのかって思う 戦闘もそうだけど装備変えたり飯食うときのボタンの反応ももっさりじゃない? 装備とかはグラフィックのロードがあったりするからかもだけど
戦闘時の移動でなんでもっさりするんだよ、とは思う
乗り、クラッチ以外ではサクサク反応するのに 植生とか調査クエの整理でボタンの反応悪くてイライラするかと思えば逆にハンターノートは効きすぎてツルツル滑っていきすぎる 10分で終わるクエばっかりだから飯食うモーションも出さなくていいわ
キャンセルできるけどその時間すらめんどくさい 毎回毎回同じムービー見せる仕様とかいい加減無くしていいのにな
そういうちょっとしたストレスとかを省く仕様をいれるだけでも評価されるのに プレイヤーがどう楽しく快適に遊べるかよりも開発がどう自分たちが作ったものを見せびらかし押し付けるかだからね
その辺の考え変えない限りムービーは何度でも見せられるし操作はぐちゃぐちゃだし不満点は改善される事はないし延命は続く 毎回飯必須なら
そんな要素リソースの無駄なんだよな 環境調整のムービーとか絶対必要なかったのになんでわざわざ作るかな
しかもまた受け付け嬢だし チャアク専から片手剣に流れたとき同じような印象受けたな
死なない快適で死にようがないんだけどツマンネオモンネっていう マルチにガンナーゆうたばっかでクソつまんねー。さっさと弱体しろよ、 久し振りにムービー見返したらedめっちゃ良い曲だな 気に入らない奴はみんなゆうた
俺が使う武器より強い武器種は全部弱体化しろ >>647
一撃で倒せるのは勿論だけど全素材アイテムを店から買えるMODあるから狩る必要すらない
それがPCだよ(ちなみに本人たちはチート使ってると思われたくないらしい) 外人が珍プレーとかバグ纏めてる動画面白いから好きだったけどPC版出てから無限復活とか徹甲マシンガンとか中華のチート動画になっててつまらん とりあえず乗り、装衣、クラッチは次回作で削除でいいな
プレイヤーに有利な要素でもつまらなかったらゲームとして意味ないし
モンハンのアクションはP2Gぐらいの基本でいいんだよ
余計なもののない純粋なモンハンがやりたい >>734
なんでおまえみたいなゴミくずゆうたに合わせて作らなきゃならねーんだよゴミ
PS5になるのに性能が全く生かせないだろゴミ PS4で性能は活かせましたか…?
やれば16人マルチも出来るだろうにコードヴェイン以下だし見た目にばっかリソース割いてゲームとしての楽しさにまるで繋がってないどころかその押し付けが邪魔なんだわ 操虫棍使ったけど当たり判定クソすぎない?
アンイシュのレーザー中に背中バッタしてたら吹っ飛んだわ
乗りかクラッチと同じ判定なの?
唯一空中に行ける武器なのに 流石に今P2Gやると武器の操作とか段差の乗り降りとかモッサリしすぎてついていけんぞ
素材採取ポイント超分かりづらいし敵の当たり判定もやべーし レインボーシックスシージやってるけど、あのゲーム定期的に銃声とかの効果音を一新するんだよね
それでマンネリ対策してるんだと思う
MHWもやったらどうかなぁ そもそもP2Gとかどの武器も単調でつまらん
今更ウケないわあんなのおっさんの思い出補正でしかない モンハンの開発に高スペックハード渡すと余計なモノばかり作るから3DSに閉じ込めといた方が良い
3DSが無理ならせめてSwitchだな
PS5で開発なんかさせたらアイスボーン越えのクソゲーが出来上がるぞ p2giosやったけど、今のと比べると正直糞ゲー認定せざるを得ない いい素材にめちゃくちゃな調味料
ぶっかけた犬の餌だな。アイスボーンは。 >>739
その辺はワールド仕様でいいと思う
砥石無限とかアイテム歩きながら使えるとかいいところもあるし
けどモンハンて新要素入れる度に失敗してるだろ
水中、段差、スタイル、装衣、クラッチ
こういう新要素で粗をごまかそうとするんじゃなくて
純粋にアクションゲーとしてのクオリティをあげてほしくないか? てかP2Gを例に出したのはあくまで
余計な要素がないモンハンという意味で出しただけだからあまりに気にしないでくれ PS4のスペックを生かし高クオリティなグラフィックで作られた皮ペタ武器見てよ PS4のスペックを使ったセリエナの美しい小屋とかビーフシチューとか温泉付き集会場も見よう >>747
武器に掛けるべき工数を減らして自己満ムービーや誰も得しないあれこれに使ってたんだと思うといっそ虚しいな
しかも根幹が駄目なせいで多彩な武器カテもカテ内差分も死んでる
何重にも無駄な仕事して開発費ばっか掛けてんだよなぁ 猫おばちゃん可愛いけど食事って100%スキップされてるだろうし
初回にムービー入れて次からはテキストだけで良いよな正直 マイハウスも家具もおたからも観察日記も傷もクローもいらない
本当にアイスボーンで追加された要素全部いらないわ アイスボーン のグラフィックなんてPS3の初期レベル
バイオとかのチームに比べて2週遅れてる >>742
今につながる糞要素が出始めたのは3DS時代なのに何言ってんの? 透明NG多すぎない?
レス番の飛び方が凄いんだけど ムフェトのムービーもいらない
ムフェトで開幕ムービー全部見せられたら、それだけでやる気なくなるわ
誰がスキップしなかったのか疑心暗鬼なままムフェトやるのも嫌だから、キャンプで3人の装備スキルチェックして犯人探してる NG報告ほど無駄なレスもないな
俺のレスも見えないか マムやむふぇとで意地でもムービー飛ばさない外人がいるのはなんでなのか パーティに読み込み遅い人がいるから飛ばせないのかとか勝手に思ってたけど違うのか ムフェトムービーは途中参加の人がいるとスキップ不可になるんだっけ? 途中参加で飛ばせないのもいらんよなあ
ムービーは初回の人だけならまだ我慢できるんだが いつ見ても開発批判ばっかりの糞スレだな。モンハン板は開発開発言ってるアホしかいない。嫌いな物にいつまで執着してんだよ モンハンはそもそもが性格悪いが売りだからお互い様だよ
これな普通 運営もここまでにやにやしてる
まんまとイライラしてるな 今更感がハンパないけどモンスターダウンした時が地形に頭めり込むのホントクソ全マップ更地にしてくれ >>769
そりゃムービー全部見るようなやつは初見でスキル生存山盛りとか、地雷で破壊王付いてないとか何か普通と違うものがあるだろう 何でこんな仕様なの?という問いかけに簡悔という返答がマスト化してますけど
ハンロンの剃刀というのがあるので、その方が健全という。 似たような奴しか居なかった場合太刀かライトが犯人にされそう 運営が意地悪を重視してるのはいまさらだろう
ユーザーを困らすことが成功の要因としてここまで来て、
それはモンハンの基本の思想と言っても良い
だからユーザーが文句ばかり言うこともモンハン文化 多少意地悪なくらいなら問題ないけどね
従来の意地悪さ+もっさりクラッチ傷つけ、過剰な乱入、モンスターの挙動改悪その他諸々追加されたらプレイヤーからストレス耐久テストって言われても仕方ないだろう イライラ指数ありそうだな
この程度でモンハンユーザーがイライラと思ってるのか
もっとマシマシで調整しろ
途中落下率もっと上げろよ 帰ってきてマムやろうと思ったらなんと部屋が一個もない。ついにここまで過疎ったか >>785
ハンターの体力が10%減る毎に変なムービー追加します ところでフレンドリーファイヤって何の為にあるんです? はぁ?なにが生活だよモンハンは遊びじゃないんやぞ仕事辞めろ! 得るものが少ないのに効率を求めたらやることなくなるよな 「仕事」としてやってる人も一部にいますからね。
YouTuber(笑)e-Sports(笑)とか。 >>790
ハンターA「うおおお切り上げェェ!!」
ハンターB「うわー飛ばされたー楽しいー!」
開発「これは面白くなるでぇ...ニチャァ」 剥ぎ取り嬉々として妨害する大剣を見た日には開発は喜びに歓喜しているだろう >>790
スカイラブハリケーンって知ってますか?立花兄弟の必殺技です
MHWでも疑似的に使えます。双剣をかち上げてリヴァイはかなり有効だと聞きます 適当にゲーム動画あげるだけで収入あるならマジで勝ち組だよな
いいなぁ プレイヤーが他のプレイヤーに直接的に干渉可能にすれば「嫌がらせ」が起こる事も予見可能な訳ですが
意地でも「仕様です」とするのは体裁だとか建前以上の理由が見出せないのよね。 刻まれた珠古代樹かよ
どうあがいても嫌がらせしたいんだなこのクソ開発 >>797
寧ろ段差のないフィールド何処だよってくらい乗りには困らないのにな >>799
正直、動画投稿を仕事とするなら仕事環境として劣悪な部類に入ると思う。
ブラック企業という言葉があるならブラックワークという言葉もあるのが自然なのに「職業に貴賤はない」というポエムの方が強いのか中々、産声を上げない。 剥ぎ取り妨害とかいつまで無印初期verやってるんですかね
やってないか 女なら巨乳の二次絵書いて貰ってlive2Dで動かすだけで荒稼ぎ出来るぞ VTuberの何がいいのか…と思っていても世間では需要があるしな そういえば俺がtwitchの配信貼ってるけど、見たら俺が儲かるとか思ってる人いるみたいだな
やってみるとわかるけど、収益化するのは相当ハードル高いから
垂れ流ししてるだけじゃ1円も入らないよ
アフィリエイトに登録出来ますよって通知来たからどんなもんかと登録してみたけど、
広告流すとかなんとか色々やらないと儲からないっぽい 昨今の俺最強系?とVtuberが流行ってる理由は本気で分かりません >>736
逆だろこれはゆうたに過剰な拒否反応する懐古厨 IB新規だけど大手youtuberがプロハンだと思ってた時期もありました
ここの募集スレとか入ったらキチガイレベルがゴロゴロいてびっくり
もったいないなあ >>810
ワールドどころかアイスボーンでも受付嬢推し続けてるから過去形ではないぞ
カプコンは頭おかしい >>803
惨めだぞ、何を言っても稼いだ奴の勝ちだ。 >>816
稼いだら勝ちなら土地を転がした方が早くないですか? ようつべとか新作出るときの企業位しか観ないから配信とか観たこと無いや
てか右に虹色デカ文字のサムネが並んでるだけで既にお腹一杯で観ようと言う気にならない 真面目な話、本場の有名YouTuberさんが自殺までしてますからね。
個人事業主という枠組みからプロダクション所属のタレントになるのも壊れない様に必要という。 ラージャンやってからディアブロスやったらスロー再生してるように見えた
ディアブロスってこんなにも良モンスターだったんだなって潜るのは鬱陶しいけど
IBのモンスターどもはみんな動きが速くてイカレテたんだという認識に戻った
練習中のチャアクを使っていると特にモンスターが速くなりすぎて動きについていくのがシンドイと思った
そりゃみんなパンパンゼミになるわけだ 最近の子のなりたい職業でゆーちゅーばーが上位に来る辺り小さい子には人気あるんじゃね? 視聴者と一緒に調査こなすとかならともかくストーリー部分を動画にするとコメント欄が死ぬ程荒れるからなワールドって
主にストーリーの内容の所為で おちょんとか茶々茶とかタカティンの自称プロハン(笑)の動画を見なきゃ何でも良いよ
自分自身がゆうただと気がついてないから大量にゆうたが産まれる地獄 無印の頃から思ってたことだけどネコを待機場所に固定させたりギルカのポーズセットから削除させてほしい
ちょこまか動いて邪魔すぎる ガンナーばっかの時は適当にやってんのが一番だな。こっちがタゲ取らなければお前ら直ぐ乙るな(笑)回避くらいできねーのか?本当クソ雑魚ゆうただな(笑) >>827
そのゆうたガンナーより火力出せてないでしょ🤣 >>815
たまに見に行くとやっぱかわええってなるなやっぱ >>810
あれホント「こういうキャラがオタク受けするんだろ?www」みたいな感じで何から何まで寒いのがな クラッチ振りほどかれるのはわかるけどダメージ受けんのは頭おかしい
しかも割とでかいし
すぐ振りほどかれるのもクソっちゃクソ
クラッチ前提にするならもうちょっとなんとかならなかったの? >>827
そんなに酷いガンナー野良でもあまり見ないけどな
紫200以下とかムフェトが栄えてる時なら酷いのいたくさん見たけど 実際トライかなんかの似たキャラの看板ジョーは人気だったですやんか? >>831
???「それは無造作なクラッチですねぇ…」 twitchで月収10万になるにはフォロワー5000以上、平均視聴者100以上が最低ラインだって
それも毎日9時間以上配信 茶々茶は情報収集に便利。仕事出いいのでは
よしなまもプロ意識高い、面白い ジンオウガや金レイアの頭に張り付いて宙返りされても振り落とされないのに、走ったり飛ぶだけで大ダメージ+振り落とされるのは納得いかん
主にナナとかクシャ…あれこれクソモンスの特徴なんじゃ 小型モンスターに当たるとクラッチできないのも鬱陶しいわアプノスとかだっけあの恐竜類視界塞ぐしほんと消えてほしい 昨日金レイアやジョーの5枠配りまくってたけどほとんどガンナー入ってきてあっという間におしまいw
下手な奴は居ない気がするね。 >>828
馬鹿かな?火力の話ししてないんだが?はいはいそうだね凄いね。 >>836
前に一度だけ茶々婆の広告だらけの動画を見たけど情報は大したことない公式で発表されたものばかり
よしなまの広告だらけの動画も見たけど「〜ねー」を語尾につける口調がムリ 火力出して3乙決めるガンナー君凄いね、強いね(笑) ゆーへーくん特定されかけて配信出来なくなったからってスレに出現するなよ 1乙クエのジョーとか全員野良でストスリになったとき速攻クリアして全員でハートスタンプとか楽しかった。 >>840
横からすまんがガンナーパーティに入るほうがゆうただろ 茶々茶が参考になるとか何のために5ちゃんに張り付いてんだよ 野良は近接のほうが乙ってる
手慣れてるヤツはストスリとかで瞬殺してソッコー周回終わらせようとする >>830
オタク受けは別に狙ってないんじゃね
あの手の人達って嬢のああいう髪型好きじゃねーだろうし 近接なんてオナニーでしかないけど野良マルチやる時点でオナニーだから好きにしろ 闘気ラージャンが叫んだあとは遠近平等になんかしら死ぬ
しかしなんだ
近接チャンス潰しまくるなら火力上げてくれませんかね >>830
萌好きのオタクちゃんを意識してるならフォトリアルにはしないでしょ。
寧ろ逆でオタクが好むものは北米市場では受けないのが現実だし。 >>836
よしなま「無料なのに文句いうのは小学生」 2年もMHWやっててまだ開発のことがわからないのですか。がっかりです
開発が無条件に飴をくれることはない。近接を強くするためなら遠隔がほぼ全ての攻撃で即死するようにする
それが開発の近接強化のやり方だ! >>857
殴れない方が悪いで済まされるから諦めろ ジョーはライターの願望そのものだからユーザーの事なんて考えてないぞ モンハンYouTuberは広告まみれだから万が一見るとしたら広告ブロックしなきゃね ラージャンの闘気化咆哮って意外とフレーム回避しやすい
懐も割とガバガバだから体に突っ込む形で回避すると当たらん >>860
そして敵のモーションも激しくするものだから近接の方が被弾酷くて結局ガンナーの方が安全までパターンではあるな ジョーを集会所の好きな娘に変えられるDLCはよ
俺は右娘かショップの子がええわ
導きの青い星に付いていきたい子はいくらでもいるだろう >>866
受付嬢のDLCコスをハンターに着せたいけど何故DLCで出さないんだろうな?
ハンター用に出したほうが売れるだろうに >>858
さすがにモンスターやアイルーまでリアルにしてねのにキャラはリアルにしないってのは中途半端だと思うぞ
そもそもここの開発自体受け狙って滑る様なことしかしない連中だしそこまで考えてもないだろうし
見た目よりもキャラがこういう媚びてるキャラがいいんでしょ?wwwみたいな感じが気になってる感じがするだけで >>867
自分のメスキャラには興味あるし手間を掛けるけど他人のキャラはどうでもいいのと同じじゃね 端的に言うとそばかすブサイクのくせにぶりっ子気質だから嫌われてんだよ >>870
言ってることは分かるけど例えとしてよく分からん >>871
何か見た目と中身と声が合ってないよな
ポリコレ対策って言うならあの性格は最悪じゃないのか ベルキックを性能無しでヌルヌル避けてたF民にとってはラージャンのジャンピングプレスなんか屁でも無いよな >>869
あー、妙にオタクちゃんが毛嫌いしてると思ったら「媚びてる」と捉えてるからですか。 オタクちゃん達って自分達が購買層として狙われてるというお気持ちが高まると妙な拒否反応示しますよね、これが謎。 >>873
開発は受付嬢に生みの親としての特別な愛着や可愛く見えるフィルターが掛かっていると仮定すると、その受付嬢用に開発したもんを簡悔極まっていっそ嫌いなプレイヤー共の為に調整してやるのは面倒だろうと言う事だ まぁモンハンの世界観にコテコテの萌えキャラは似合わんからいらんよ
ただせめてバイオのジルみたいな美人で頼れる相棒なら良かったのに わざわざ見た目を汚くしてるのは百歩譲って良いとしてもあの性格と行動がね...
アレで好かれるとでも思ってたのか ジョーはジャージャービンクス呼ばわりで海外でもガチで嫌われてるあたりどうしようもない
削除MODとかわざわざ作られるくらいだし 割と深部まで食い込んでいるからジョーの除去は大変らしいな でもなんか開発もジョーに対してはプレイヤーの意見を伺ってるところがあってつまらない
もっとマジキチで変なヤツでジョーはいてほしかった。なんか一時期から急にまともでしおらしくなった
「オトモさん、最高の相棒ですね」とか言い出したときは自分こそがおまえの相棒だ!って言いまくって
反感を買いまくってたからそのフォローでセリフを追加したんだなとガッカリした。もっと我儘でうんこが
臭そうなキャラで通してほしかった >>881
受付嬢と呼ばれるキャラクターがそこまで嫌われてるのって
キャラメイクというシステムを使用して作ったプレイヤー側のキャラクターが主人公として物語を牽引していないからでは。 よくウケツケジョー援護でオタクちゃんマウントしてリア充アピールするやついるけど
同じスレにいるあたり同じ穴の狢というか聞いてもないのに彼女居るアピールみたいな虚しさではあるな YouTube Vanced入れてない人おらんやろ >>884
そう考えるとストーリーのジョーはマジでユーザーに受けると思ってた可能性もあるのか
恐ろしいな
ユーザーに配慮するならさっさと消すか交換機能付けろって感じだけど しおらしくするんじゃなくて相棒らしく活躍する所をムービー中だけでも見せろってな
ジョーがスリンガーや装衣使った所一度も見たことないぞ >>887
そのレス自体がコンプレックスの現れだと何で分からないのでしょうか。 >>893が受付嬢で抜いてるって言ってるけど別に不思議じゃなくね?体は性的なんだからさ >>887
俺は上手いから批判なんてしないアピールみたいなもんでしょ
案の定、図星突かれて発狂してるし >>894
指原莉乃とかブスとボロカスに叩かれたりしてますけどベッドに誘われたらヘコヘコと腰を振るんだろうなと。 唯一ジョーがまともだと感じたのはご苦労の痕跡発見時に即キャンプに帰ったシーン 3の手振ってくれる子よかったのにブスなのは良いとして邪魔ばっかするわ愛嬌ないわクソ以外の価値なの何なんだよ >>841
茶々茶はわかりやすくまとめてくれてるから助かる。
仕事してたら
よしなまは単純に面白い
オレスゲー見せられても面白くないが
ちゃんとドタバタを見せてくれる 受付嬢擁護がリア充アピールに見えるとか拗らせすぎだろ
キャンプちょろちょろ場所変わったり言動とか性格もウザいけど所詮ゲームのキャラを過剰に嫌ったりしないわ 主人公が喋らずに受動的な立場にいるって物語を作るのに大変な足枷よね。
スーパーマリオの世界で同じ様なプロットにしたらピーチ姫はボロカスに叩かれるのではという感じがしてきた。 >>896
アイスボーンで追加された要素に不満しかない俺もガイジってことか >>863
金を払うならいざ知らず広告収入はあげようよ
頑張ってるんだからさ 勝ち気ちゃん「痕跡は既に集めておいたわ。」
陽気な推薦組が羨まし過ぎる ハンターとアイルーがゲームの中心なのにジョーが主人公面で出しゃばっちゃマズいだろ >>896
752は割と普通の意見じゃね?
761はアレだけど つまらないテレビ局にがっぽり広告収入取られるなら
ユーチューバーにあげよう
寿命も長くないだろうし >>908
勝ち気とチェンジされたときはガッツポーズしたぜ
なぜ戻った… >>903
まあマリオは長いことマリオとしてキャラ確立してるし >>910
>>752の方がガイジポイント高いと思う >>924
以前コンテンツ内限定で有ったけど酷いことになったし2度と無いと思う ジョーの声優した人も災難だな。気色悪い脚本家のせいで経歴に傷がついた キャラメイク出来る喋らない主人公は魅力の一つなのにそれを理由に大変とぬかすんだろうな岡村は
そこをどうするかが腕の見せ所ですよ(笑)
ライター変えろや プレイヤーから評判良くない箇所は普通修正すると思うんだけどこのゲームにはそれが殆ど無い
乱入とか間違い無く糞だと思うんだがそう思ってる奴は極小数で大半のプレイヤーにはウケてるって事なんだろうか >>925
一々絡んでくんなよモンハンガイジ笑
お前の大好きなゲームに文句つけてごめんな笑 >>930
プレイヤーに一定のストレスを与えるのがモンハン部署のポリシー 乱入はまあいいとしてこやしで対策しても効果がないときがあるのがストレスやわ >>930
壁ドンが一回増えたと思えばまあいいかって。
怒ってない方クラッチしてモンスター同士衝突させる。 >>930
乱入は一回修正入ったぞ
変わってない?知らん プレイヤーをイライラさせることでモンハンは成功してきたと言う信念は変わらないだろう
ワールドの時にかなり緩和されて新規ユーザー増えたけど
アイスボーンはその反動がでてるな いい加減部屋名設定できるようにしてくれ
百歩譲って防具など飾りだとかクソみたいなネタ選択肢入れるくらいなら
金冠埋めとかクエ回しとかの選択肢増やせ 大自然って言うならジョーはアステラ手前でそのまま喰われるべきだよなぁ?! モンハンって人間側はモブも含めて誰一人死なないよな そう思ったドスジャグラスくんがジョーを亡き者にしようとしたが、孫に助けられてしまったんだ しかしストレスとやり堪えの線引きはむずいやろなあ
個人差あるし
おれは極ベヒすごいおもろいと思ったけどあれでモンハンやめたやつもいるし それを描写しろとは言わないですけどフィールド上にハンターの遺体やモンスターを解体していたら胃から消化途中の人間が…みたいな裏設定は普通にありそうよね。 確かdosかなんかにハンターの骨みたいなアイテム無かった? >>944
モブは死んどるぞ
あの日、金火竜と銀火竜から庇ってくれたあの人。
でも、獰猛な奴らの前ではなすすべもなく…。
1人残った私は2頭を追い続け、遺群嶺の巣を突き止めました。
あちらは2頭。でも、私は1人。
どうかこの苦しみを終わらせて。 >>944
クエスト依頼文では割と死んでるな
今回もガロン亜種の陸珊瑚フリクエの依頼者が 密林エリア6あたりにに頭蓋骨が転がってたりな
ウツケあたり喰わせて骨にすりゃいいのに >>738
「それもダメです。この攻撃中は避けるか防ぐだけにしてちゃんと見てください。」
こんなのが多すぎなんだよこのゲーム
もうムービーだけ作ってたらいいんだわ >>950
これたしか上位のクエと繋がってるんじゃなかったっけ
読んでて気分暗くなったけどすき すごい今更だけどアイテム購入も10単位と100単位で欲しかった
9999で打ち止めなら下ボタンでMAX購入とかしてほしかった 痒いとこに手が届かない それがアイスボーンなんだよね >>943
XシリーズやWで緩和されたと思ったらIBでより酷くなって復活したからな
とりあえずfjokは1000万逃した責任を取って退社しろ 4Gと同じ過ちを繰り返してて草も生えない
CAPCOM…CAPCOM never changes… >>960
ハンターランクが上がっていない…?
これはHR999ですね… 最近ほんとにやることなくて、仕事中に(お、帰ったらこの装備ためしてみよ)って思い付くんだけど
いざ帰ってゲーム立ち上げると全くやる気起こらんくて、
なんであんなにテンションあがってたんやろ…ってなる マスター装備でフリベヒ(マルチ)やる場合って敵視取らずに火力でゴリ押しの方が早いよな >>967
いやゲージ自体は増えるんだから上がらない時があるわけないだろ mhwで初モンハンだけど、テキスト凝ってないし、世界観も感じられない
ただクエがあってマップに入ったらターゲットを探して倒すの繰り返し
まあ和ゲーはそんなもんか 装備品の見た目を僧衣で殺したのが歴代最悪のミスだろう
しかも僧衣は傷付けぶっ飛ばしの為に必須
そして傷付けぶっ飛ばしはやらなければいけない必須行動というクソ
あとせめて猫の名前は変えさせろ MR999って意外と少なくね?もうかなりの数がカンストしてるし上限解放してほしいわ ワールドの時はHR900越えてると雪見桜でHRのゲージ4割くらいだった気がするけど
今は歴戦ラージャンとか歴戦ご苦労歴戦禿ネギの新しめの危険度3を導きで狩ると8割とか貰えたと思うし
何より雪見桜と違ってちゃんと素材目当てで回してるうちに上がってく感じだから上限少なく感じるね 俺はランク上げたくなくて導きは討伐や捕獲しないで寝た後の壁ドンで落とし物拾ったら帰宅
マスターランクの救難やらずに上位の歴戦王やベヒばっかりやってる クエスト説明文とか素材説明文とか何故過去作では出来てた事が出来無いのか ランク上げたくないマンってなんで上げたくないの?バカなの 翻訳が面倒なんですみません!
いや海外展開するなら避けては通れないだろうにバカなのだろうか ブラキクソゲー過ぎないか?
サイドステップしまくりで腹立つ ランク高いのが恥ずかしいんだろうけどランク上げないために工夫してるやつの方が気持ち悪いっていうね ブラキは氷ライト速射か徹甲がストレス無くてオススメ
炎王整備5ハンマーでもいいけど ランクは数こなしてりゃ勝手にあがるけど、PSが付いてこない人間もいる
高ランクなのに平気で乙っちゃうのとか恥ずかしいじゃん
まぁそんな感じだろうな 全く用は無いけど導き溶岩ヴォルガノスは溶岩の上で戦えば常に赤熱してるから水ライトで凄く気持ちよくなれる
素材にも全く用は無いけど XXの時はアトラル鉱脈、ブラキ炭鉱にずっと篭ってたもんだから短期間でHRモリモリ上がっていって野良ではけっこうチーター呼ばわりされたよ
入室挨拶も無しに早々チートってどうやるんですか?とか聞いてきたアホもいたよ xxは割とすぐカンストしたな
xとwはなかなか苦行だった
xは金雷公、wは雪見桜でハメみたいなことすれば良かったのかもしれんが MR900前半だけど集会所だと浮くしニートと思われそうで正直500くらいまで下げたい 半年だから
毎日欠かさず5上げてカンストか
まあニートわよね XXはHRよりも二つ名超特殊制覇数に応じた名前の横に付く王冠の大きさの方が大事弁えるだしな
HR400以上で小冠以下とか晒し者レベルだし、王冠大きくしたいが為にZ準詐欺も横行した でも実際当時はそんな空気だったし、その手のスレもあってレスバで白熱してたぞ このスレッドは1000を超えました。
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