【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1886
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ワッチョイ・IP表示スレを立てられます
ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ92
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1581871638/
◆前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1885
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1581960549/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) レベル上げについて
氷雪地帯の追加により、地帯合計レベルの上限が撤廃され、モンスターを狩るごとに合計値が微小ながら上昇するようになった。
有志の検証により、危険度3の歴戦個体を約6000体狩猟すれば最大レベル合計を42にすることが可能であると判明した。
この仕様変更により、導きの地の地帯レベルを上げていくことに対するモチベーションが生まれ、導きの地が非常に洗練されたエンドコンテンツとなった。
MR100以降の地帯レベルの上げ方について
MR100になった直後は武器のカスタム強化がまだ終わっていない状況のため、カスタム枠の拡大ができるよう溶岩と氷雪を7にすることは確定。
残りは装飾品の強化で需要の大きい瘴気や回復カスタムで需要が大きい珊瑚を交代で7にする。
持ち武器の強化が終了したら溶岩と氷雪をリセットし、森林と荒地のレベルを7にする。
武器の強化が終われば、あとは地帯レベルの最大を42にすることが目的となるため、
体力が低くハメやすいドスジャグラスや金銀の出現する森林、荒地、珊瑚の三地帯を7にすれば良い。
最終的には777111で固定し、ひたすら上記3体のモンスターを倒していくことになる。
https://i.imgur.com/jy6szLW.jpg 翼竜の運搬失敗でも秘境やらモンスのエリアに行けるのは解ったし、失敗自体を無くさないのもまぁいいけど
頻度ってもんがあるでしょ運営さん ☆★☆★モンスターハンターワールド:ゆうたシリーズ★☆★☆
〇かち上げ・きり上げ・竜撃砲・拡散ぶっぱなしゆうた
仲間のプレイングを著しく妨げPT全体に悪影響を及ぼすゴミ虫なので放置は厳禁
見かけたら直ちに晒しスレで晒し極悪ハンターの情報提供にご協力お願いします
●低ランクゆうた
発売から約2年が経ち未だにHR999ないのはやり込みの観点から信頼度に欠ける
高ランクでも害児(ノーマナーノーPS)はいるがランクが低いほど害児の比率は増す
〇ガンナーゆうた(近接童貞ゆうた)
最も攻防の激しい近接から目を背け近接を囮に安地でチキン狩りしてきたクソ爺
故に非常にPSが低くHR/MR999でもまともな立ち回り能力を備えたハンターは少数
遠距離でヨタヨタと走り回り見苦しい引き狩りでマラソンを引き起こすのもお決まり
●突進ゆうた
狩りの最中やエリアを移動する際にランスで突進して尻持ちをつかせる妨害厨房
被害にあい不快な気持ちになった人は多いはず性格が歪んでるので即晒してOK
〇面接ゆうた(※HR/MR999が面接するのは特例で認められる)
救難(手動承認)で参加者を面接(厳選)し高HRに寄生しクリアする女の腐ったヤツ
誰でも自由参加の野良でわざわざ面接する心の余裕の無さに実力が表れている
マルチ依存(他人頼み)しか道が無いソロクリ(最効率)できないゆうたの成れの果て
●キャンパーゆうた
マルチに参加して一切戦わずBCに放置してクリア報酬をネコババする乞食寄生虫
非常に有名な悪質行為だが個人的に上記のゆうたと比較すると特に何も思わない
ゆうたに参加され妨害行為をされたり乙られるくらいなら3人でやる方が快適度UP
〇暴言ゆうた
チャットで糞を垂れ流し寒い定型文で煽る事に悦びを感じるキッズor稚拙汚っさん
無視してブロックリストに入れればすぐ解決わざわざ相手にする時点で同じ虫の穴
●紫ネームゆうた
MR200クエスト未クリアのハンターで黄ネーム(クエクリア)から地雷扱いされる対象
だがこの程度のクエをクリアして黄ネームにしても自慢にもPSの指標にもならない
〇夜逃げゆうた
某闘技ソロS制覇者の神に喧嘩を売ったライト爺が返り討ちにあった爆笑の珍事件
爺「蒼レウスのソロSとるからな!」と声高々に宣言して数日後に音信不通(夜逃げ)
後日バレバレの居留守を使い雪辱を果たすべくMHスレでこそこそと粘着する小者
夜逃げ期間は現在進行形で1年2ヶ月経過し今も尚蒼レウスから逃げ続けている
●口だけゆうた
上から目線で偉そうにマウントを取ってくるが己の実力は証明できない舌先三寸猿
他人のTA動画に画像にその他モンハン関連物でふんどしをとりイキるのが得意技
ところで私(闘技ソロS制覇した真のプロハン)と対等に張り合える実力者はいるかな?
https://i.imgur.com/IROLuau.jpg ☆★☆★モンスターハンターアイスボーン:勢力図☆★☆★
◆闘技・チャレクエ勢(ペアはゆうた以下)
カプコンが用意した糞装備とゴミスキルでマルチ仕様(HPソロ補正無し)の敵を相手にSクリアを目指す者
愛用の最強装備とその他装具やアイテムに頼る誤魔化しプレイができないのでモロにモンハン力が出る
1分1秒縮めるために敵の特性を細かく解析し最適解の対応を選択し実行できる達人しか住めない世界
更にはSクリアだけで満足できずTAを始めてしまうモンハン王を目指す者がいる最強のエンドコンテンツ
◆なしなしTA勢
装具・閃光・罠(アイテム)・特定スキル・オトモ・環境ギミック(落石など)を禁止して純粋なPSでTAに挑む者
闘技勢と良く似た精神を持つ達人が縛りを設け"己の腕"のみで敵を無駄なく狩る動きは神がかっている
狩り難度がハネ上がるので生半可な気持ちで挑戦したりゆうたは絶対に手を出すべきでないと断言する
◆ありありTA勢
敵を狩るためなら存在するありとあらゆる物にインチキ戦術であっても使ってしまえの精神でTAをする者
MHの由緒正しきTAは古来からなしなしが基本だったがこの邪な思考を持つ下郎によりTAのレベル低下
闘技勢やなしなし勢に比べ技術的な部分で格段に劣りMHTAに対する誠意も欠けてるため見下されてる
転身で無敵になり不動で脳死ゴリ押し罠ハメにオトモに介護までしてもらいここにTA界のゆうた爆誕である
◆マルチ勢
不特定多数が参加する救難で思い通りにいかないとすぐ不機嫌になりウダウダと愚痴を垂れ流すクソ虫
ソロで効率よく周回するPSが足りず他力本願のマルチに寄生するしかなく常に心に余裕が無いのが原因
クエ失敗すれば他人の所為にしてお得意の底の浅い武器種批判を繰り返し自分のPSを磨く努力はしない
マイブームはどの敵にもチンパン武器のボウガンを担いでひたすらガイジムーヴで周囲に失笑されること
◆エンジョイ勢
「一緒に狩り楽しもう^^」と参加者に愛想を振りまくが主に"自分が楽しむこと"を前提に物事を考える地雷
自己中ライト層なので向上心がなく自分で調べて考えることをしない装備スキルも組む気がなく適当三昧
身内同士でなら構わないが野良マルチでこういう思考のガイジが混ざると仲間がその犠牲を払う事になる
最終的に高難度イベがきてもクリアできず高ランカーに寄生して出荷させてもらうのがこいつらの日常風景
◆シコ勢
受付嬢を見て射精を試みる者
一部では最も恐ろしい勢力(精力)だ ☆★☆★モンスターハンターワールド:ハンター格付け★☆★☆
※闘技大会及びTA以外でチンパン武器ボウガン使用でクリアした場合はランクが1下がります。
◆神ハン
⇒闘技大会全種ソロS制覇+チャレクエ全種ソロS制覇
説明不要。即ち神。
◇プロハン
⇒闘技大会全種ソロS制覇 or なしなし極ベヒモ最速クラスTA
最高率の立ち回りを熟知し実行できる超人。
◆ウマハン
⇒闘技大会アイボソロS制覇 or ありあり極ベヒモ最速クラスTA
基礎技術が高いレベルで備わってる上級狩人。
◇並ハン
⇒闘技大会ワールドソロS制覇 or なしなし極ベヒモソロクリア
際立つ能力はないがなんでも無難にこなせる中級狩人。
◆ヘタハン
⇒ありあり極ベヒモソロクリア
プレイヤースキル不足が否めない努力が必要な下級狩人。
◇ゴミハン
⇒危険度3歴戦ソロクリア
人か猿かを見極める最低限のライン。
◆ゆうた
⇒上記未クリア
この世界で底辺に位置する糞虫。寝ゲロ以下の存在。 2月のロードマップを振り返ると開発の綱渡りが浮き彫りになるな
となると今後も大体予想できるな
4月はマスターマムを期待してる人が多いと思うが
武器ガチャはムフェトとの兼ね合いが難しいので可能性は低い。
そして防具ガチャは重ね着との兼ね合いがあるので、見た目固定の性能ガチャなら有り得るが、
マム防具は見た目の好みが分かれるから荒れるだろうし
そもそもリークによるとマムは無理だとそれなりの信憑性を持って言われていた。
よって恐らくベヒかレーシェンだろう
そして5月の人気復活モンスターだが、復活という表現から察するところ
長期間眠らされていたモンスターであることがうかがえる
つまり やべー金冠クエめんどくて放置してたら
実質、今日しかできないことに気づいたわ。マジめんどくさ三郎かよー 水覚醒でナンニデモ徹甲マンするのは良いとしてなんで徹甲速射の方を撃ってる奴多いんだ
水冷撃たれるより億倍マシだけどさ >>13
配信者でレベル2徹甲弾を推奨してる人ってほぼ居ない気がするんだがな……どこから流行ってるんだろう? モンハンやってる知り合いがついに誰もいなくなってしまった
もう完全にソロハンターだ… Lv2の弾が1回で2発出るんだから合計Lv4でLv3よりつおい!!11
どうせこんなんでしょ 見た目のかっこよさより性能を優先するゆうたなど居ない 白々しい地雷プレイとか素直な気持ちで見れん
手垢まみれの手法、ナチュラルさを測られないようにするたむに無声、わざとらしいミエミエの地雷発言 配信者以外ならだいたいついったーだな
徹甲の事はしらんが 起動してみたらナルガ小、ガルルガ大、(ラージャン大)だけだったわw偉いぞ!過去の俺! 最初の頃1回みたけど
定型文登録してる辺り、その為にやってる感
必死に動画宣伝してるやつって本人なんじゃって >>9
今回のは実質ナルガとガルルガだけでええやん
ナルガはストスリ1分で終わるしめちゃ楽やぞ
ゴリラはトロフィー関係ないから無視な まぁ露骨すぎるから疑ってしまうよなゆーへーは
声無しなのもXXゆうたよりインパクト少ないし
ただ見てて暇潰しになるから見る
早速纏められてて草生えたわ >>23
そういうことになるな
俺はラージャン大も危険度3でそのうちきっちり獲る男だが
今日のところは見逃してやるだけの話 xxハンターは対人戦が神ってたお陰であそこまで伸びたけど、今作は怯み軽減あるし対人戦難しそう 4だか4gだかのケロロ頭防具つけて大樽で初心者狩りしてるやつの動画やたら記憶に残ってるわ
あれってまだあるのか? 調べてみたら頭が痛くなった
配信者は本当に日本人だったんだろうか? ルシファーの腕は本物だわ
超特ディノバルドの戦場で対人戦できるんだから… 歴戦調査クエ集めで歴戦ジョー瘴気で痕跡集めしてるけど
見つからないかこれはこれでどきどきする。 >>30
人種以前にモンハンの民度が低いだけでしょ クシャルダオラムカつくわ
こいつほんまなんなん攻撃できねーわハメ殺されるわ
ワールドの時はここまでクソじゃなかったと思うんだけどな >>34
いや貼られてる奴じゃなくてXXハンターの話な ツキノハゴロモまじで全然見ないんだがこれ俺のだけ実装されてないわ 数千円でこんなに遊べることを感謝しろよ
ソシャゲなら100万くらい掛かるぞ >>37
XXゆうきを叩いてオモチャにしてる時点でモンハンの民度低いじゃん ソシャゲやった事ないけど何分何十分も掛けて討伐する時間が一瞬のガチャに変わるだけじゃねーの ワールドからXXやるとSA多めの武器でもff怯み発生しまくってびっくりする
同じところ攻撃しなきゃいけないカマキリとかやばい
怯み軽減でもだいぶマシになったと実感できる ゆーへーはリアルキッズだろ
確かにうちのオトモのほうがずっと役に立つが、小学生なんだからあまり構わないで、万が一出会ったらキックなりブロックなりすればいい >>29
あれPKじゃなくて樽だけでモンス倒すやつじゃないの? >>38
いったん諦めて物凄い間開けで生物博士つけて行ったら1発で出たわ >>40
コスパの良さはこのゲームぶっちぎりだと思うわ
有料追加DLなんてなんも買ってないし >>42
ソシャゲによるけど期間中にしかゲット出来ないキャラや素材がある
それを入手して最終強化するために何度も何度も時間をかけて周回するわけだ
モンハワドに例えるとムフェト形式のクエが毎月の頻度で配信される >>36
アイスボーンのクシャは良心的だぞ
1回1回ちゃんと降りてしばらく止まってる
閃光がきかないぶん つーか対人戦とか言われてる時点でビックリするわ
そんな仕様の時期があったんだな >>48
ゆーへーはお前じゃね?
XXハンターの二番煎じでボイチャも無いしつまらん 最近のソシャゲは長時間拘束のハムスターゲー多いから時間基準でコスパ語るのは無理でしょ 特にお金かけて作られたようなハイクオリティさは感じられないゲーム
リセマラもめんどくさいしモンスターと乗り手が別だからなー 導きから帰ったら大量に溜まってるゴミ調査クエ
なんか消すのが大変だと思ったら、全部イイエにカーソル合わさってるんだな
こんなの間違えて消しても大したダメージないだろうし確認いらないだろ 前に1回ソシャゲでやらかしてなかったか?
モハンワドがソシャゲ形式で売れたからってウケるとでも思ったのか MHWに足りないものはスーパーハイテンションプロデューサー。そう感じざるを得なかった
DMCのガイジンPはすごいな。やはりガイジンのシラフであそこまでノリノリになれる陽気さが必要だ >>64
いや前までデレステやってたぞ
アホらしくて2年続けてからやめたけど >>66
それでワールドがソシャゲ形式と感じるなら感性すごいな >>60
もうめんどすぎて登録してないの一括削除にしてるわ >>68
イベクエが期間限定で一番強い武器も期間限定
旧武器が産廃になるところとかソシャゲそっくり キャラクタースキルにも一応3Dモデルが動くカットインがあるんだけれど疾走感とかも無くて微妙
声も全キャラにある訳じゃないどころかガチャレアリティが最大でも声がないキャラがいる
個人的にイラストと3Dモデルの感じは好きだから大人しく他企業に運営やらレベルデザイン任せた方が良かったんじゃないかと思う
チュートリアルガチャは引き直しが出来るからリセマラ不要広告作れそうだけど最高レアリティは1体のみしか排出されないし期間限定ガチャはストーリー割と進めないと解禁されないからリセマラ好きもリセマラ苦手も萎えそう エクスプロアを爆死させて放置かましてるカプンコのソシャゲなんて最初からやる気も出ない HR300MR250でワールドとアイボー両方トロコンしてる人見たわ
凄すぎる 虚無期間入ってから別ゲーやってたら下手くそになってて自分のメインスキル構成ピーキーに感じて草ンゴねー >>78
自分の配信してる動画を見てくれなくて悔しいか?w 古戦場始まったからモンハンできねーわ
その前も格ゲーブル発売されたからモンハン出来ないし
バイオショックコレクション安かったからそれもやらなきゃだし
モンハンやる暇ないわ、もう卒業かな? >>79
※欄荒らされたからって八つ当たりするなよ >>82
本人じゃないんだわ
てかリンクとか貼ってるしゆーへー本人はお前の方じゃね? >>84
カックカクのポリゴンやべーな……
絵師に立ち絵描いてもらう予算は無かったのか? >>83
叩かれてスレの民度低いとか言ってる時点で自己紹介ですよ〜 そら課金にこだわりのあるカプコンのスマホゲーだしロクなもんにならんでしょ ソシャゲでグラフィックのいいゲームなんてあるんすか
そもそもFPSガックガクで話にならないし >>87
動画のリンク貼ってる時点で自己紹介してんのお前じゃね?
炎上狙って配信してんだろうけどXXハンターみたいに人気者になれると思うなよ 銀レウス徹甲と水ライトで行ったら爆速で死んでて草
これもうガンナーで行けってお達しだろ >>93
動画貼ってるの他にもいたけど
思わず反応してバレたからって焦んなよ TEIHENの話してます?
>>92
最近はグラフィックにも拘ったソシャゲってかスマホゲーも出てるぞ
スマホの性能もフラグシップ級であれば格段に上昇したしな(なお通信量) しょうもないレスバしてるの大抵スップかラクッペ ストーリーズが失敗した理由はたった1つ、モンハンだった事 ストーリーズはゲーム本体だけなら言うほど失敗のうちにも入らんと思うけどな、そんな金かけて開発してなさそうだし
問題は1年間放送枠取ってアニメやった挙句大爆死したことよ
あれでいくらドブに捨てたんだろうな >>95
だから本人じゃねえって言ってるんだけど‥‥
言葉が通じないっぽいから無視するわ 有償石1000個で出来るガチャがあります
2980円で有償石付きの豪華セットが買えます
有償石が980個付いてます
CAPCOM KANKUYA あのさぁ…MR200オーバーでナナのヘルフレアで乙とかアホじゃないの? ランクは飾りだって教わらなかったのか?
そんなものも知らない奴は同レベルだぞ >>103
スレ民煽りお前じゃね?とか言っておいてその敗走は草不可避
これ以上ボロだしたらやばいもんね 重ね着目当てでマム行ったら変な装備してるMR300↑の紫とかゴロゴロしてるし細かい事は気にすんな
ただでさえ薄い何かが無くなるぞ ハンターランクなんて最高値昔の14とか15まででよかったのに999なんかにするから…
最大最小金冠取るのに無駄に上がってツラい >>106
ナナには風圧要らないとか言ってる奴はアフォだぞ
1発目の風圧で怯んだら確実にハリウッドダイブ失敗するからな後は風圧と爆風で誰が粉塵撒いてくれないと死ぬんじゃ
素早く1発目の風圧喰らわずに納刀ダイブ出来るなら死ななけどほぼ運だからな >>108
スレ民は煽ってないけど
モンハンの民度が低いって言っただけで しょーもないレスバからゲーム内のタイマンで決闘裁判する流れ好き。ダクソとか。 クシャに水ライト来たから徹甲撃つのかと思ったら水冷撃ち始めた このままだと歴戦王来るときには999になってしまう
MRロック機能追加してカプンコ 能力が少し上がるとかでもあればいいのに
数字だけが虚しく上がっていく 歴戦王誰になるんだろ
カーナかな
氷ブレスで氷柱まみれにしてから見えない位置から3方向くらいにブレス吐いてきそう 辻本 じゃあ導きで地帯じゃなくMRを下げるようにしよう >>115
それ何が違うんですかねぇ
ゆうきくんおもちゃにしてるのはスレ民も同じでしょ
苦しいい訳はもういいからまた配信してよ 数値いじってメタリックにしただけの歴戦王()なんか必要素材集まったら二度と行かないよね 導きは他地帯ドゥーン無し、全7可能でいいだろ。失敗を認めろよ >>94
普通にモンスによってやりやすい武器に変えるのが攻略だしモンハンだからお達しもなにもないから正常だ >>132
むしろムフィト以外で
マルチよりソロのほうが難しくなる状況があるなら聞きたい 調査クエで条件ソートしてクエ削除すると先頭にカーソル戻るの何とかならんかね
枠数低いクエを消すのが面倒なんだが >>132
傷つけさえしてたら気持ちいいダメージでる 装飾品着脱中、ページ数と位置覚えてまた同じ珠付けようとしてるのに位置ズレてるのなんで? ラージャンは明確に多人数の方がやりやすいわ
あいつだけはヘイトがばらける事にめちゃめちゃ意味がある ネロに貫通ヘビィはソロのが楽でしょ
頭ずっとこっち向けてくれるんだから
翼だけじゃなく頭の傷も維持しようとするときついけど カプコンチャンネルの平井善之つまらんのやけどどう?
やたらグリーンピースマンゴリ押しで五月蝿いし
最悪じゃね? ガルルガの背中水弱点消えてて草
ほんとにエアプが作ったんだなこのゲーム ビーム誘発しやすい位置取りってのがあるんよ
ラージャンはそれさえ覚えればソロのほうが楽になるだよ
マルチでタゲがばらけるってことはそれだけ走りも増えるからやっぱ面倒よ マルチでもガ性5盾3を削り切れる火力もエグい技もないから
貫通ヘビィなら脳死でオッケーでしょ マルチ時のラージャンは完全に鬼ごっこの鬼状態だなあれ ラージャン動きは面白いんだけど肉質がやっぱりうんち >>135
簡単に魅上照されたら悔しいじゃないですか 別に古いスマホではないのにライダース対応してなくてムカついたわ >>146
せめて下半身が傷付けして弱特通るぐらいには柔らかかったらな ソシャゲにだけは絶対手を出さぬ
やったらハマるのもあるだろうけど ネロは慣れなきゃクソモンス慣れたら雑魚の良モンスやぞ
慣れてもクソモンスのクシャ大先輩には遠く及ばない 今シージ盛り上がっててモンハンそっちのけだわ
まあレスはするけども ネロ強いか?
属性やられがうざいが対策すればあいつの火力ある技エリチェン大爆発くらいじゃん
コトネギの方がきつい ネロは乾くのが腹立つ
あれさえなければ属性特化チャアクなりでゴリ押すのに 大抵のモンスターの下半身が硬くなってるとか大企業にあるまじきセクハラだろ
早く修正しろ >>155
皆他ゲーに移ってスレオンばっかだろうけど俺は未だに調査クエやってるわ
金冠コンプまだ終わってないし 大型アップデートよこせ
システム変えたりできるだろ特にクラッチ関連 クシャはブレス+着地+がおーと殴るタイミング作る優しさあるからな >>142
水ライトで背中撃ってもあまりダメ出なくて変だなって思ってたけどやっぱり肉質変わったのか
昔は水50ぐらい通ってたよな、双剣で転ばせたら背中回って乱舞してたわ 開発的にはライトボウガンで簡単にムフェト倒されたのは悔しいのかな? >>158
テオ、ジンオウガ、ラージャン
後ろ脚張り付き戦法は絶対にさせないという強い意思が如実に表れている >>165
マムもライトゲーだったしむしろ予定通りなのでは
外人に売り付けるにはTPS風味強めないと売れんし >>167
意図的にガンナーゲーにしてるのか
じゃあもう斬列戻してほしい >>167
その肝心の外国人は近接ばかりだったけどね ネロはTHE傷付け前提肉質だからな
さすがIB生まれのモンスターだと思う ネロはあんまり記憶に残るモンスターにはならなそう
エフェクトは一々派手ではあるのだが >>166
片手だとその3匹張り付き楽勝だな。むしろ3匹ともおやつだわ 受付嬢のデザインが変な方向でリアルだったりガンナー優遇したり外人はこういうのが好きだろうって思い込みでやってるから明々後日の方向に外すんだ ネロきついよ
離れるとブレス当たるし
貼りつくと広域雷
肉質硬くてダメージ入らない
時間かかってつらい でもモンハンやる外国人はそんなの望んでなくて笑えない
>>99
バルジャナーフだったけ?
単発装填で超速射の奴
あれの存在も知らなさそう
>>102
アニメ作るのに1話1000万として枠代が掛かるから……相当の損失だろうな
>>119
ストスリ撃って自爆する方がましかね 海外のオタクは日本人向けのモノが欲しいのに海外向けに調整するとそっぽ向かれるのは何でもそう MR150クエストで水耐性20以上&体力ほぼ満タンの状態だったからネロの大技喰らっても
平気だろと思ってたら一撃で殺られたわ 水蒸気爆発は水属性だったりするしネロの属性分かりづらいんだよな 雷要素いる?
キリンがいるんだし普通に水特化でよかったよな
ムービーで見せたアレはなんだよ ハンターの動きが全てにおいてもっさりだから(開発はこれがゲーム性だと思ってる)まあ外人ウケはどのみち無理だろう
初めてモンハンに触れた層には採取とか回復薬とかなんでこんな時間取られるのかストレスにしかならんだろうし 3日連続でモンハン起動してねぇ…(ついでにオナニーも)死ぬのかな…俺… しかも外人受けると思ってるライトも使ってて楽しくないというね ハンターの動きがもっさりならモンスターも相当のスピードにすべきなんだけどな
藤岡はアホだから我が子ばっかりターボ化してバランス崩壊させる ネロの水蒸気爆発は水判定だったのか…
水の中を電気が走ってダメージ与えてるから雷属性だとばかり 獣/狩 追加モンス発表&祭りの後の世界
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1581505233/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK やっぱナナは面白いなネタで野良流ししたら期待通りゆうた達が溶け落ちて行くわ ネロの大技は水の耐性40あれば導き歴戦体力200でも生き残れたはず ネロの大技はダイブなりで避けられるけど
水ブレスが地味に痛い
歴戦だと体力半分以上削られる ネロがキツいは甘えだろ。肉質硬かろうが
死ぬ要素の攻撃もないし遅延行動もしてこないじゃないか >>186
そのゲーム性でモンスターにカウンター搭載させるの頭おかしい
こっちはキャンセルできねえんだぞ プロレスに付き合ってくれるイビルジョーが可愛く見える 集会場も人が1番居るところ入って食事券乞食するだけの集まりになってるだけだしな 仁王2でたらもっと過疎りそうだな
ラーブラキ早めに出した方がええぞ ネロがキツいとか言ってる
ワッチョイ e37b-4Na/ [106.72.163.224
はみそけんだから相手しなくていい ワールドから1000万人も逃げたしたのにまだそれを言ってたらただの馬鹿だな ブラキのサイドステップがクソすぎて戦いたくない
ヌルっと動くのが気持ち悪いし 確かジャグラスから逃げたのも100万人くらい居たはず https://www-famitsu-com.cdn.ampproject.org/v/s/www.famitsu.com/news/amp/202002/14192658.php?usqp=mq331AQFKAGwASA%3D&amp_js_v=0.1#aoh=15821216095744&referrer=https%3A%2F%2Fwww.google.com&_tf=%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%82%B9%3A%20%251%24s キャンプ飯の嬢の顔面ドアップから逃げたハンター結構いそう ブラキラー装備がムフェト以下→ハイゴミー
ブラキラー装備がムフェト以上→揃えた俺の苦労は?あと大霊脈玉返せ
どちらにしても叩く準備はOKだ
楽しみだなあ! >>220
ムフェトには無い新たな有用スキルで使い分け発生の可能性があるぞ!! シリーズスキル付けれる時点でどうあがいてもムフェトは抜けない 特殊個体の金冠はこなさそうだから紅蓮バゼルやってたら歴戦4枠で最小出た
やったぜ
https://i.imgur.com/lZxjknv.jpg 臨界ブラキは挑戦者極意付けやすくなりそうで期待してる
激昂ラージャンは怒天だっけ?4Gの時はお世話になったがどんなスキル構成になるだろうな フマキラーとコックローチはどっちが最強?(´・ω・`) >>223
怒りくらうイビルジョーが出るのにそう思うのはアホでしょ 臨界ブラキ新スキル!(ボマー極意)
激昂ラージャン新スキル!(渾身極意) >>229
どうせそんなもんやろ
ムフェト武具超えるわけない 武器には期待してるけどムフェトよりもなんか秀でてるのが欲しいな 弓って一番難しくね?
使ってても操作さっぱりわからん 新しい達人芸装備やら新スキル来てもムフェト炎王で作ってるから面倒だわ >>235
俺はラクッペだけどふふガイジじゃないぞ >>233
滑って撃って剛射パーンを繰り返すだけだぞ ムフェトがカスタム次第で属性偏重でも物理偏重でも切れ味でもなんでも出来るせいで新規武器はアホほど尖ってないとすムよになるからなぁ >>233
CS撃つをループさせるだけの単調武器だよ
正直言ってライトボウガンより作業感ある かれこれ60時間ずーーーっと歴戦3の5枠回し続けてレア12装飾品ゼロなんだが
350回以上、計1750枠分の特別報酬枠でここまで引き悪いっておかしくねえか ゲーム内だけじゃ説明足りなさすぎな武器あるよなチャアク・操虫棍・笛・弓あたり CS剛射7回やったらカズヤパワーすげーとかにすればよかったのに 剣と盾が合体して斧になるくせに両方強化してても更に斧を強化する必要があるのが納得いかなさ過ぎて眠れない >>241
12そのものがなかなか出ないからな
そこからさらに抽選だ >>242
GPと虫キャン柄殴り連音か
弓は何かあった?
個人的にガンランスが説明不足だわ
竜撃砲をL2押しっぱで方向転換とかR2+L2+スティック横回避でサイドステップとか 以前チャアクの盾強化の仕方が分からなくてそのままやめたわ、操作説明に書いとけよ チャアクだったか何かの武器の操作派生表が頭痛くなるぐらいキモかったの覚えてるけどなんだっけな >>244
期待値的には20回に1回くらいのはずなんだけどな
つれぇわ クエスト参加申請に失敗したら虚無の拘束時間に入るのをキャンセルしたくてたまらない 闘技大会のバフバロ弓で行って全く勝てる気がしなかった
9乙して全部1発即死とか弓難しすぎるだろ チャアク使いたくて触ってみたはいいけど派手にドカーンってやってるやつの出し方がわかんねー、操作指南見てもわかんねーってなったのスゲェ覚えてる
それから一通り慣れるまでトレーニングでずっと練習してたわ >>242
そもそも分かりにくいよねー
まずその武器種での戦闘の流れを大まかに説明するべきだと思う
チャアクなら剣で殴ってビンを溜めて盾強化、またビンを溜めて斧で攻撃 とか >>253
近接と距離感同じだから仕方ない
闘技は武器に慣れてから挑んだ方が良いぞ
TAみたいでやっててつまらんけど 今の環境じゃあんま強くないよなー チャアク
絶望的に傷つけ1回の恩恵受けられてないし めちゃくちゃな挙動するモンスター多いしで 結局外人が好きなのって太刀だし
ガチャガチャシコシコ武器なんて日本人の陰キャにしかウケてないんだよね
もっとシンプルにするべきだよ 開発はチャアクがそんなに嫌なの?
アイスボーンになってから不遇過ぎて本当に萎える 太刀の練気ゲージの色システム絶対要らんよね
今の赤ゲージ相当をデフォにして通常攻撃で練気ゲージが溜まって鬼刃攻撃でゲージ消費
なぜこれじゃ駄目なのか
チャアクもそうだけどエネルギーを溜めた後に特定の行動をして強化、てのがそもそも分からん
エネルギー溜まったら自動で強化状態に突入すればいい というか大抵のゲームはそうだと思う バフバロと弓は相性サイアク。バフバロの大木召喚→ブルドーザーアタックを回避するのが困難だからだ
熟練者はCSですり抜けるのが安定なのだろうが素人ではどうにもならない 注目タイトルかなり控えてるから厳しいね
仁王2の次はバイオ3きてラスアス2
たのみの害人は多分プレデターいくだろ >>264
行くだろうけど必ず帰ってくる。マルチとソロプレイを同一視してはいけない
初見のストーリープレイなんてなんでも神ゲーなんだから 倒木抜けれんから俺は麻痺スタン睡眠ではめ殺して終わりだわ
体力多くてそれで終わらんマルチはガードできるヘビィ >>261
当たり前だ
ワールドでクソ強かったからな
賢者タイムよ
大剣よりも一撃ダメージデカいとか舐めてんのかw >>265
仁王2が前作では2人だったのが今回から3人マルチだからそこどうだろうねー
プレデターも協力プレイだし プレステ5の完全版では四人までマルチ接続数拡張されるんだな 面接官きちぃわ
こいつらに認められるスキルや武器がわからん 仁王のマルチはあんまり…2は改善されてるかもしれんが >>271
MRしか見てない
又はネームが黄色かどうか チャーム取得のために上位のクシャ救援に行ったけどコイツ上位でもクソ動きするな
あまりにムカつくから龍紋一式散弾ヘヴィでハメ殺した
こうでもしないと戦う気せんわ >>271
認められたとしてそんなのと一緒に遊びたいか?
蹴られたほうがラッキーじゃないか ゲージと言えば双剣の鬼人ゲージもだいぶ謎だな
他の武器の強化要素って大概それ前提の必須要素なのに双剣のこれだけ死ぬ程地味 面接官なんて気に喰わなければ拒否してくるから気にするだけ無駄だぞ 面接官とマッチした回は無印含めて数える程度しか無いな >>277
鬼人強化状態も弱体化に次ぐ弱体化でほぼ無意味になってるし
もう何のためにあるのか分からない感じだわ >>279
それは君が面接されてるの気付いてないだけ 仁王2のマルチは前作から改善されてなきゃ速攻魔境になるからな…
ボスを数秒で倒すやつと後ろからついてきてドロップ拾うだけのやつが残る セカンドキャラでアイボやり始めた時、ブラントドスで蹴ってた面接官様には草生えた ストスリはじめ自分は傷付け、忖度怯みに参画もせずにストームボルトとか撃ってるだけの奴が死んだら、口には出さないけど恥を知れよクソガンナーって思ってる >>283
今日イベントクエストの闘技場のバゼルで面接してた奴いたわw
お前イベントクエストなんて無制限でクエ受けれるだろとw >>281
ロード終わって承認待ちって出るやつだろ?確か
全く遭遇しないけど >>271
よほどヒドイスキル構成じゃない限り蹴られないと思うんだが、、、、
蹴られたことないんでわからんけど
攻撃一切積まずに生存スキルしかないとか?
俺はスキルで蹴ったことないけど、暴言吐く奴とか味方をぶっとばしまくる奴とかは躊躇なく蹴るけどクリア寸前に >>289
クリア前ならソロでごっつあんされて終わるやんけ >>282
三人だからな
ホストと共に行く奴一人
もう一人は戦闘避けながら寄生してくる乞食 個人的にはスキル構成より死なずにちゃんと殴ってくれるPSあるかどうかだわ
装備だけネットや動画の真似してコロコロ死んでいくようなやつ少なくないし キャンプ放置とかそういう事しなけりゃ普通は蹴られないと思うけどなぁ
ぶっちゃけ一々スキルなんて見ないし 防御、加護、気絶
この辺りのスキルあった時点で蹴る層はそれなりにいる
効率重視マンとかな >>294
インターネットの海ってことか
ようはググれって話なのね >>291
いや仁王場合はホストが基本何もしない乞食
呼ばれたやつが全部瞬殺していく >>295
スキル見るために手動にしてんでしょ
スキル見てる間に読み込み終わって参加されたら枠埋まるから蹴るに蹴れなくなるし 面接官ってよくわかんないんだけど、参加申請でしばらくぐるぐる回った後に参加できませんでしたって出たら面接落ちたってこと? >>299
クソワロタ
何のためにプレイしてんだよw
動画でムービーまとめたの見た方がええんじゃないのか >>297
防御と加護は知らんけど気絶無効は有用だろ
テオ相手には必ず付けてるわ >>301
クエストから離脱しました
といきなり出たら蹴り
セッションどうたらは双方の回線のなんらかの不具合 >>303
有用と思ってない奴も多いからそこは諦めたまえ >>305
蹴られたこと無いけど
やってるゲーム違うんじゃね? >>289
スラアクってだけで蹴られてた時期があってだな >>306
アンタのプレイスタイルわからんし
蹴られた経験なんか知らんがな このゲームで蹴られたことが無いとか野良やったことあんのかってレベル >>289
判断基準がめちゃくちゃだったり気分次第なやつもいるんだろう
自分もベヒ救難ジャンキーみたいなってて良くベヒの救難をあさってたけど
極ベヒソロもしてるし装備も申し分ないしランクもそれなりに高くて名前も黄色なのに
なぜか参加承認を手動にしてる面接官に蹴られることはたまにあるからな
何を考えてるのかさっぱり分からん まぁ蹴る基準が人それぞれだから、蹴られたこと無いとかってやつはたまたまだよ
俺は999が来たら蹴るわwww
まぁ自分で募集しないけど 全然関係ないけどチャアクの納刀時の武器ポジション変えてほしい
片手みたいに盾は装着状態で剣だけ斜めに背負ってくれねぇかなぁ
今の納刀状態だとハンター見えなすぎるんだよ >>309
結局スキルとか関係ないってことじゃんよ >>311
黄色で高ランクなら
武器だけで蹴ってる
ガンナー嫌いな奴や片手剣大っ嫌いな奴まで性癖と同じだけのタイプがいる 5ヶ月近く遊んどいて何だけどやることまじなくなったなあ
まあ普通のゲームなら1か月ぐらいでほぼ終わるけど発売から5か月以上も楽しませてくれるて未だにアプデしてくれるmhwすげーけど 名前がアルファベットってだけで蹴る奴も居るだろうからな
滅龍神って名前だと更に警戒されそう >>313
プロハンばっかなんだな
野良マルチでテオやると2〜3回はピヨるわ >>298
渡りの凍て地、中央キャンプの支給品BOX脇から下へ落ちてしばらく進むと海に出る
そこの釣り場にドスサシミウオがよくいる
またかよ ってくらいよくいる >>314
ハンターの身体が埋まりそう
ていうかチャアクの構造上無理なのでは テオはマスターになって全然気絶しなくなったんじゃなかったっけ
上位はイカれた気絶値だったけど >>319
野良ならテオとディア亜種は気絶耐性付けてるやつのが安心できるわ
気絶しやすいモンスでもないのに付けてる人は逆に心配になるけどw 今日も2,3回くらい面接ホストにあたったよ
体感だけど面接官は本人がマトモじゃない場合が多かった
装備がおかしかったり一回組なのに全然クラッチに参加しないとか
今日もキリン5枠の1乙クエで面接官の散弾ヘビィが乙キメて失敗した >>322
爆破粉塵の気絶値60くらいあるんじゃないの?
古龍の大技並みの気絶値でイライラする >>320
ありがとうでも俺は質問者じゃないし環境生物コンプしてるんだ
ネタのつもりがなんかごめんな >>327
詳しい数値はしらんけどマスターテオであんま気絶に困らされた記憶がないのよな
上位の頃はなんか食らったらはい即気絶みたいな印象だったんだが そもそも5枠1乙とかで絶対失敗したくないとかだったらソロでやるからな
面接官してる時点でお察し >>328
おおう別の人だったか
こっちこそよく見て無くてすまぬ クエ貼ってるやつに参加させる権限あるのはいいと思うけど
面接やってたのに面接官が一番下手だったり20分クエで面接時間かけすぎてギリギリクリアか時間切れ起こすのは割と間抜けだとは思う >>326
ガ強つけて無いと乙るだろうな
シールド1枚のクソヘビィじゃあるまいし >>326
まあ面接官の多くは自分の力でクリアできないか
下手な人をキャリーできないから面接してるんだろうからなあ
他人に求める物が多い人ってそんなもんよな アンイシュワルダのが気絶しやすいきがする
運悪く2回連続被弾したら確定な感じ 蹴った相手がどんなキチガイかもわからんのによく蹴れるなとは思う >>319
勘違いするな。つけてない=上手いとは限らない
下手なやつに限って生存付けたがらない傾向がある
そんなの付けてダッセーと言いながら普通に乙っていく >>338
地面のモコモコ攻撃な
波動砲食らう→立て直しで回復するもモコモコでぶっ飛ばされる→気絶→波動砲であぼん 装備確認は面倒なのによくやるな
ある意味真剣にクエストに望んでいるわ アイスボーンはもうちょっと体力低めにすべきやな
だからmr100行くまでに引退される >>341
ドラケンゆうたで経験済み
攻撃特盛なのに殴るよりもグレート飲んでる時間の方が長いっていう
節食早食い3つけるか秘薬飲めよと 王テオはイカれた気絶値だったけど
マスターテオは粉塵の値が高いだけで普通
粉塵撒いたときの頭狙いの位置取りに注意すればいい >>344
マムフェトでホストやった時は虫が来た時にランクと装備を確認してたな
HR2桁だと8割方エリア1で乗る あー確かに虫棍は警戒してまう
スキルまともでもいらん事しそうで警戒してまう
で実際される >>345
カジュアル層なんて肉質も気にせず適当に殴ってるだけなの多いしな
そんな層が一番多いのに傷付けないとまともに倒せない仕様じゃ
理解する前に辛くなっちゃう人が続出するのも当然だと思うわ 片手で歴戦コトネギ10分切ったプロハンだけど質問ある?
TAには興味はないが、俺もうまくなったもんだ、、 蹴られてる奴のスキル見てみたいわ
愚痴ってるやつが自覚のないガイジってパターンも全然あるからな >>354
導きの歴ネギ?
落とし物拾いながらなら早いね >>352
もともとはマイハウス内の箱でしか変えられなかったんだぞ
拠点のどの箱でも変えられるようにしました!でドヤ顔してたくらいだからそれが限界 野良だと専用装備組むやつ以外はヘビィでガード性能5強化に加えて回避距離2までつけてるけど蹴られたことないな
一回ゆうたに煽られたくらいで
そもそも超会心100%弾強化までつけたらそれ以上火力盛っても変わらん 面接官が下手でもクエ開放してくれてありがとうだしクリアする為の面接と思えば自分にも利があるやん いやいや何を勘違いしてるんか知らんが、
イージー=下位
ノーマル=上位
ハード=マスター だぞ
へたくそは下位やっとけって ホストより明らかにランクも高くて装備もまとものはずなのに蹴られるのは何でだろうな
ハンマー大剣あたり担いでても蹴られるから不思議 >>345
新規勢の任務クエ手伝ってて思ったがコレだな
クラッチ関連は足枷だよなぁホント
新米の人だと90秒の傷を維持しながらテンポ良くダメージ稼いだりとか出来ない
なんとか攻撃するのがやっとで全然クラッチしてない
だから狩猟時間もどんどん長引いてく とりあえず24日25日はps+無料開放デーだし少しカオスになるかもな 多分報告の大体はただ普通に回線の問題なのを蹴られてると勘違いしてるんだろうなとは思う 導き面接官みたいなのは見たことあるな
ずーっとキャンプで選別してたけど、そんな暇あるなら早く落とし物拾いに来いよと >>360
面接官てのはクエに参加する前に蹴るんやぞ 俺のリア友がガチゆうた面接官なんだけど基本的に頭の回転遅いから気にしない方がいいぞ
具体的にはハザクのクエ主の時に参加申請した時点で装備を確認して瘴気耐性無かったら蹴るような奴 救難の面接官は知らんが集会所での面接官とか今作見たことが無いかもしれない
マムとかいろいろ集会所を使う時は有ったけど >>370
ハザクで瘴気耐性ないやつを蹴るのは、なんだかんだ合ってるけどねwww 一度手動認証にしてみたけど戦いながら参加希望者の装備やら見るのめんどくさかったわ
一々戦線離脱して終わったら殴りに行ってって面接官するメリットがわからん >>370
参加してから装備変える派だから確実に蹴られるな イス取りゲーム仕様故に席取ってから装備着替えるってムーヴが面接向きのゲームじゃないよな
クエストボード閉じるとクエガチャし直しなわけでなおさらよな
inしてから蹴ると席は復活しない縛りプレイモードになるのもある
モンハンてうまくできてるわ 基本その時に着てる装備から戦うモンスターを決めて救難を覗くから俺は問題なさそうだな 参加後に瘴気装備へ着替えないゆうたを回避してて賢いのでは🤔 ヨーデルでガルルガ最大出たやつおる?
もう30はやってるのにこれだけ出ないわ
大人しく歴戦調査するべきか 救難信号の何が欠陥って集会所みたいに募集要項を付けられないところ
近接ホストなのにライトが入ってシャトルランさせたり、他3人がガンナーで近接1人が走り回ってたり
そんな事態にならずに済んだはず >>380
2回しかヨーデルやってないけどガルルガ最小最大でたよ
運だね >>380
歴戦て傷ルガになるんじゃないの
ヨーデルは知らんが良識者で出したわ ことネギマジでつまんねえなこいつ
よくここまで改悪できるわ >>381
これは正論だわ。募集要項つけられるように要望送ろうz
大剣だけとかヘビーだけとかやりたい >>380
ヨーデルは10回くらい回してオールコンプ出来た
ガルルガの調査クエを200回ほど回してたけど金冠出なかったくらいだ
ナルガとガルルガだけ倒して帰還で良いんじゃない? ガルルガは歴戦になると傷になるせいで歴戦調査も高レベル導きも封じられてるんだよね…
パッと見て普通なら帰ったらいいよ
銀以上は明らかにデカイから見逃さないと思う PCでモンハンやってる奴らが自分たちはMOD使ったりチートしてると言われるの嫌だってよ
正義ぶるのもいい加減にしろと、PCゲーマーが世間からどう見られてるか理解してないんだな(笑)
あっ俺はチート大歓迎だけどね、いつまでも同じゲームたらたらとやってられねーし 3Gやってた馬鹿はなんであんなにブラキ持ち上げてたの?
設置に車庫入れに典型的なクソモンスじゃんこいつ
アイスボーンではクラッチビンタで即ばら撒きモード終了できるからまだいいけど ウケツケジョーをなんとかするMODが充実してるのホント草 ネタで嫌われてるだけならわざわざ手間かけないだろうからガチで嫌われてるのな
なお開発はアイボーになってもまだリソース割いて専用衣装追加し続ける模様
開発やっぱりなんか頭おかしくね? >>391
3gは後退パンチとかないし設置粘菌も今より大分小さい
4から一気にクソモンスになった >>381
遠近の無駄ないがみ合いが減りそだし仲間意識が生まれて連戦とかし易くなりそう
みんなで要望送ろうや 片手使って思ったんだけど納刀状態で盾貫通するの本当にダサいからやめてほしい
一部の武器だけならわかるけど全武器でこうなるのはヤバイ
https://i.imgur.com/bogiPlB.png 下位上位のフリクエ消化してたんだけど☆6 7 9が青クリアになってしまった
マスターランクやっちゃってるからギルカの捕獲数はあてにならないし、出してない闘技場クエ確認する方法ってない? >>381
集会場がちゃんと機能してりゃ救難になんでも求めるなんて事無いのにな アヴァロンコードってDSのゲームか?懐かしいな
音楽は良かったけどゲームとしては直ぐ飽きたな
コードヴェインなら知らん >>398
ない
未クリアのやつが救難で出てたらわかるくらい なぁ、王ゼノって開始3分でしっぽ切断ってできる?HR200MR130の外人の救難に入ったら
すでに切れててびびった。しかもほとんど攻撃してないのに討伐11分
PS4なんだがかなり怪しくね。一応録画とったけど見返すたびにおかしい いくら歴戦王だからってマスター装備なら瞬殺だから何もおかしくないよ やっぱり臨海ブラキと月光ラーって導き溶岩レベル7にしとかないとダメなんかな 珠のマカ変換に調査ポイント使うのは100歩譲って良いとしてなんで導き素材まで要求して来るんだ
古龍骨からの変換もポイントボッタクリだし >>404
マルチばっかりやりすぎて感覚くるってたわすまね。試しにソロってみたら
リーチ短小武器なのに2分で尻尾切れて草 そういや追加の新たな歴戦王てカーナ?
アイスボーンで歴戦王またやるんか? 野良マルチで自分が落ちた時も落ちた人も大体が気絶からの追撃で落ちてるから
気絶耐性はMランクのマルチでは入れてる
さすがにヤックとかボルボロスとか落ちる要素がないレベルの相手には入れないけど
特に歴戦1乙クエの時とかはガード武器以外には気絶耐性は必ず入れてるなあ >>410
料理大分劣化してるよなぁ
新鮮システムほんとゴミ >>397
3Dモデルの方面に明るくはないけど、モデル同士が貫通するのを防ぐのは結構色んな計算が必要で大変みたい
だから剣を吊る位置変えるべきやね
背中にするとか、左の腰に提げるとか
要望送って次の作品で実現するかは分からんが… 新鮮度の仕様のせいで食材マイセットがゴミなのが草
長所を1つ追加したら短所を2倍追加するワールド味がでてる 通常ベビすらやってなかったベヒ童貞だったけど今更募集かけるのもシャクだったからマスター装備でソロで倒したました(半ギレ なんかさいきんいろいろめんどうになってストスリと水ライトしか使わなくなった。この2つは神
ハザク・ネロ・ナナ・ラージャン以外ならこの二つで簡単脳死で虐殺できると思う つらぬけ武道家が三十分とかかっててかわいそうだから積極的に救難してやってるが誰も入ってこんな
あれで挫折する人多そう ハザクとネロは貫通のおやつだからな
動きはゆったりで適度に間合い取って適正距離の維持に協力的だし ラージャンは水ライト(徹甲)だとめっちゃ楽
悉ネギとハザクとネロは貫通ヘビィのカモ こっちは懐に飛び込んでボコられながら戦ってるんですかわ 凍て地中央下スタートで3分58秒でジョーの捕獲失敗してわろた
ストスリで上手くいくとこんな早く死ぬのかよ >>419
ハザク・ネロ・ナナ・ラージャンも適当に徹甲刺すだけで余裕という....
徹甲は万能で強すぎ.... ソロ周回はほぼほぼライトになったな近接面倒だしイライラしかしないアホくさ とりあえず臨界ブラキのためにしぶしぶ導き溶岩地帯レベル上げしてるんだけど
見事なほど溶岩地帯ってクソモンスターしかいないな
レウス・ヴォルガノス・ラージャン
マジでこの三体の歴戦出てくると殺意わくわ 臨界ブラキは導きの地しか出ないの?
特別任務は?イベクエは? ブラキとラージャンの導き素材ってなにに使うんだろうな
防具と武器だけかな >>432
レウスは閃光で落として翼折れば次の1回飛行失敗する事が多いし
めんどくさかったらストスリでいけばいい
ガノスも水ライトでいいしゴリラも鉄鋼で勝てる
ライト最強だな >>434
カスタム強化のさらなる進化先とか、あと重ね着もあるんじゃね >>415
銀の剣見ると分かるけど、現時点で同武器種でも武器ごとに背負いかた変えられるのよね
要するに技術的な問題でもなんでもなくただの手抜きという お前らモンスターハンター ライダーズやんねーの?
タカティンとか言う配信者はもう10万円以上も課金してるぞ
他の配信者もライダーズに移ってる ほぼ買い切りゲーのスレにいる人が面白くない手抜きソシャゲに課金するとでも? 今とき課金は草
もうガチャブーム終わったし、バレたら恥ずかしいしなんの修行? >>439
そういえばウィッチャークエの時背中に剣があったな…あれは原作再現でああなったのかな
普通の片手剣の盾貫通は手抜きというより、おかしい事をおかしいと思えていないが故の結果だと思う
他の所でも普通に考えてこれはおかしいでしょ?って思う要素が散々見受けられるし >>443
IBよりも面白くなさそうなもんわざわざやるかよ モンハンライダーズがどうとか以前にソシャゲ自体がアレ
インストールする気にすらならない ヘビィとガンスがゴリラプレスで圧死してわろた
やっぱこいつにガード武器向いてないな
ソロランスか回避ガンスじゃないとダメだ
>>450
ええな
無印やってないからロイヤルやりたい カプンコのソシャゲっていつも失敗してるしどうせ今回のも失敗すると思ってる ライダーズの動画見たけど100パー失敗するな
モンハンってだけでやるやついるからそいつらから金取って終わり 弓の使い方がわからん
弱点にCSループしてればええんか? >>453
ロイヤル新規やけど100時間遊べたからボリューム凄いで 銀の剣は銀の剣で肩口に柄があるのに腰から抜刀納刀するおかしな動きになってるけどな アプデきたけど何が変わった?
クシャの竜巻バグ直った? ハイメタ好きなんだけどスラアク背負うとカバン貫通してつらい >>443
ストーリーズが要らない子だったから興味無いわ ムフェト100回して武器揃えたけど結局見た目悪すぎて
宮廷王剣使ってるんだけど早く武器の重ね着もらえませんかね 観察記録かぁ
ロクにやってないから不具合とか分からん 観察依頼とかもう誰もやってねえだろ
弓とボウガンの右上揺らぎとクラッチ貫通のバグを修正しろよ クラッチの張り付き場所に関してはなんであの仕様でGOサイン出したのかわからない
ユーザー多くて待ち望まれてたG級にあたる作品で未完成新要素入れないでくれよ 追撃は先にヒットするのに誰もやってない要素の不具合は修正するんすねぇ〜 >>472
内容は地味だが観察依頼ってトロフィーに関係するからな >>473
トロフィーに関係するような不具合を今までずっと放置ってマジ? しょうもないアプデやな
クラッチ関連のスピード1.5倍と全武器傷つけ1回化はよ >>475
ひとつ前のアプデで出てきた不具合じゃなかったか? もうモーション面に手入れる気ないな
発売前にやってやってろくらい思ってるだろうな 楔虫へのクラッチは高速かつリーチが長いのに、モンスに対してのクラッチはノロくてリーチが半分未満で硬直時間もあってイライラ通り越して呆れる L3抜刀切り替えクラッチが反応鈍すぎて使い物にならんのどうにかしろ >>456
せや弱点クラッチ攻撃2回からの強撃瓶でループ溜め弓クイックショット剛射だけでいいぞ
傷つけ2回に弱点狙わないとダメージ出せないエイム大事な上遠距離武器の雑魚耐久性属性武器の為五種類の武器揃えないと迫害されるかなりの玄人向けの武器やオプションで操作感度も上げよう どうでもいいけど
観察依頼の爺が!出してるときに話しかけるとハンターさんの尻がドアップになるよな 自キャラを性的にストライクにしすぎて狩りが捗らない 次作ではクラッチクローっていう新武器種にしてクラッチ関連はそいつに全部持たせればいいよ
肉質もありきにしないで >>487
うp
私もこの前どストライクなアバターと出会って撮影しまくった クラッチクロー面白いじゃん
全武器、攻撃から派生ないの?
ハンマーしか使わないから分からん しかしさ
MHRに1日で10万円以上課金するって寄付金とか募金の様な意識なのかな?(´・ω・`)
普段ギャンブルやらん人をターゲットに用意されたデジタルコンテンツって事かね
CAPCOMのソシャゲって数年って言うか直ぐにサ終するから怖い
しかもMHR......クオリティー低い >>490
消したら消したで藤岡が怒るから新武器扱いで隔離すればいいかなって >>492
有名実況者が率先して取り組むことによって多分win-win >>491
ハンマーだけだべ
あとはランスのカウンターが面白いくらいで基本うんち >>491
w
その内怠くなる(´・ω・`)
ハンマーはクラッチ1回で傷付くんだっけか?
ってか傷付ける為に用意したシステムでハンターに手間を与えた糞システムなんだが?
ぶっ飛ばしは許せる範囲 ハンマーは辻本の口臭がかかってるからな最高の調整を受けた武器やぞ 今さら盗撮ジジイの修正かよ
半年前に直すべきバグだろこれ ハンマーいたら全部そいつにクラッチ押し付ければいいよ
嬉々として傷つけしたがるのあれぐらいじゃん 4箇所同時に張り付かれたモンスターってどんな気持ちになるんだろう スラアクが開放突き中断からのクラッチ可能
操虫棍は空中で特殊なクラッチ可能
片手剣は抜刀中回避からジャンプクロー可能
双剣は回転乱舞からクラッチ可能
ハンマーは一部の溜め攻撃からクラッチ可能
ランスはカウンタークラッチ可能 クラッチ派生が一部にしかないのはほんと謎
ハンマーだけ異様に楽で強いし >>494
ああああww
スパチャとかMHWIB配信で稼がせて貰ってるもんな(´・ω・`)
メーカーに恩返しって言うか視聴者への愛のアピールか
要は「これの為に使います使いました」って感じでの印象操作
だってMHR絶対に面白くねーもん
ガチャ配信で高額投資する面は「バカか?」って見るのは少し面白いが配信者はバカにされてる事を理解してんのかなw
凄いとは思われるがその凄さの価値がアホの価値なんだよなぁ
要は
A「パチンコで10万でやっと当てたわわw」
B「スゲー!そんなにやられたのか」
みたいなw 観察記録の修正よりも先にすることあるだろうに
射撃の斜めバグ、片手剣抜刀アイテム使用時のクラッチ構え硬直バグとかさ
システム回りだとランスのクラッチ構えのどっちがでるか分からないクソ仕様、ヘビィのクラッチ構えからのもっさり挙動すぎて特殊弾込め始めるやつとか
プレイヤーが不利になるだけの猫飯猫の受け身とか役に立たない邪魔なだけのロックオン機能とか修正する場所は一杯あるだろうにな 同じ一回組と二回組ののなかで更に格差つけてるのほんま調整って言葉を知らないんやろうな 今ってやることないの?
マスターランクマムタロトって来るんですか? おいでやすとかなまとか見ててもライダーズまったく面白くなさそうなんだが >>508
装飾品、金冠、環境金冠
やることはいっぱいあるじゃろ(´・ω・`) カプコンのソシャゲが人気になったこと無くね?辻本が掛け持ちしてる自慢のTEIHENはまだ息してんの? >>508
闘技ソロS 地帯オール7 装飾品コンプ >>428
マルチ4人ストスリの捕獲失敗率はやばいw っていうかせっかくモンハンワールドでCS機で爆発的ヒット飛ばしてんだからそっちの開発に集中すりゃいいのに
なんで今更落ち目のソシャゲ市場なんて開拓してるんだ
辻本ってマジで無能オブ無能の三代目って感じだな
カプコン社員も恥ずかしいだろうな。 >>516
単にスイッチ向けに作ってたスイッチユーザー層に合わせたストーリーズ()を、スイッチだと結局ソフト売れないからスマホへ開発シフトしただけだぞ
モンハン本編はPS箱PC向けに開発中だから安心しろ >>516
ゲーム業界は株主がソシャ参入うるさいらしいな >>517
いや俺が言ってるのはストーリーズに割く人員もこっちによせてくればいいのにって話
今やるべきは多角化じゃなくて人員の集中だろ、やってることが逆だよ
カプコンの株価もせっかく上昇気流に乗ってるのに、経営センス無さすぎる といっても最レアすらボイスついてないしキャラモデルはストーリーズの流用だしほとんど金かけてないでしょアレ >>519
株主なんて、カプコンが何回ソシャゲ運営に失敗したかすらわかって発言してるわけじゃないんだから
無視したらいいんだよ。
どうせギャーギャーうるさいのは新参の株主だろ? バイオハザードのシステムでモンハンを作るかモンハンのシステムでバイオハザードを作るかすれば外人は騙されてモンハン買ってくれる もういい加減ホットドリンクとかコールドドリンクとかマイナスをゼロに戻すようなシステムいらない
ドリンク残すならアツい所でコールドドリンク飲んだら動き早くなるとかゼロをプラスか最低でもマイナスがプラスにならないと 指揮取らせてもダメ広告塔もダメ実況させてもプレイさせてもダメって人事と社員は頭痛いだろうな 極ベヒやレーシェンの検索またエラー起こしてんな。まったくひっかからないし
自分で出しても救援に来ない。今日がラストだってのにほんまカプコン >>526
それしたところで、プラスの状態がゼロ同然の風潮になり、
結局飲まないといけないから意味ない >>524
騙されて、って言うか割と面白そうだなそれ
個人的にはデビルメイクライの悪魔の中にモンハンのモンスターぶち込むとかやってみたら売れる気がする。
手元にあるCS機用の手札はたくさんあるんだから、それ利用して新しい分野をCS機でドンドン開拓していけばいいんだよ。
いまさらスマホ用モンハンとか中途半端な保険かけたら逆に中途半端になるよ、まあ製作費ほとんどかけてなさそうだから実際はCS機の開発に注力してるんだろうけど 瘴気耐性も体力増強もつけるのが当然だからいらないね 爪護符はいらない慣習筆頭
>>533
あったな南風(北風)の狩人
あれは暑(寒)所でホット(クーラー)ドリンクだったが… バウンティが鳥竜種の狩猟なのに鳥竜種で検索出来ない欠陥
イベクエで検索しないとイベクエがろくに出てこない欠陥
いつまでこの欠陥を放置してんの? >>519
カプコンは株式の大半を辻本一族が保有してるから株主のせいじゃなくて辻本一族のせいだぞ 爪護符はFみたいに調合して1つにできればいいのにな そもそもアイテム枠占有しないように自由に内部ステータスとして脱着させるようにしろってな >>537
爪護符調合したのと爪と護符で全持ち込み6枠潰されそう
そうアイスボーンならね 観察依頼の修正ってどれだ?
まともに撮っても金くれない不具合じゃなくて
簡単に金とれるから難しくするんじゃないのか? アプデのたびにじじいの判定が厳しくなっていく
老眼が進む方が自然だからね! >>540
提出済みの写真が消える不具合の修正っぽい >>541
悔しいからアイテムポーチの容量減らしますね 歴戦古龍の導き素材を錬金で作れないの悔しいんだが? 売れてるゲームイコール面白いというわけではないのはポケモンが証明してる MH-Rインスコしてようやく引きなおし終わって少し進めて良かったわ
アイスボーンの方がまだモンハンしてた
アイスボーンのモチベがグングン上がってきたぞ >>526
なくさないならせめてFの温冷ドリンクくれよってね 怒ジョーストスリ4人で1分9秒で捕獲する動画わろた チャアク背負って走るときもいのあれなんなん
揺れかたおかしい >>138 そうなんだ メンバーがいいんだな 野良だからかもだけど集まった人ら乙ってくからソロのほうがいいな >>522
カプコン「!…そうだ!MHWとソシャゲを連動させよう!
ソシャゲ限定の装備と重ね着を作ればいける!」 未だに臨界ブラキと激昂ラーの登場日決めてないのかこれ。
3月末とかだったら確実に仁王2にはまってるだろうなこれ、導きも装飾品集めも全部終わった段階で古龍ですらない雑魚出されても… マイアイテムは登録できてショートカットが登録できないのがかなり不便
近接と遠距離だと調合とか違うしボス戦だと罠とかいらんし
回復メインで組むからいちいちメンドイ >>569
アイテムセットに紐付いてショトカ登録される今の方が勝手良くない? 新モンスターの追加も嬉しいんだけどさ
新スキルとか新装飾品とかも追加してくれないかな?
閃転とか攻撃&超心とか欲しいです スキル代わり映えしなさすぎてな
追加されたのは極意(笑)… 複合珠のバリエーションそろそろ解放してくれ、体力3とか加護3があれば少しはモチベ上がる >>560
モンハンガイジの自覚はあるわ
期間限定クエストとか覚醒ガチャとかソシャゲ要素入れんなカスと思ってたけどマジモンのガチクソソシャゲやったらまだアイスボーンはモンハンだった >>498
盗撮ジジイワロタ
あいつそば通るといつも調査内容集めないとかぬかしてるけど、あれはなんだ?俺はここにいるぞアピールか? >>529
これ
傷付けも過去作と比較してデフォルトの肉質が下がってるから傷付け前提とか言う頭カチカチがわくし そもそもブラキとラーが戦って楽しいモンスじゃないから全くワクワクできない 配信バウンティの消化に通常ラージャンの5乙クエを貼ると、あっという間に救援が集まって、あっという間に5乙終了する ラージャン結構楽しいわ隙も露骨だし
ブラキはそもそも戦って無さすぎて忘れた >>583
そうか?
モーションは素晴らしいが遠くに行くのが糞(´・ω・`) 新装飾品とか追加されたら俺もジンオウガになってしまいそうだわ…
操虫棍では雷狼&赤龍防具でまぁジンオウガになってるけどよ
アイスボーン発売当初の泣きシミュの装飾品欄に痛撃4スロ守勢4スロとかがあって
え…こんなのあるの…?これを手にするのは何ヶ月後になるんだろうか…とか思って戦々恐々してた ストスリは強力だから嬉しいのだが、捕獲クエでは勢い余ってヤってしまいそうになるから怖いよね あと4種類も揃ってないのに
攻撃4個見切り3個耳栓匠2個(´・ω・`) スラアクの解放突き中断クラッチいる?
解放突きわざわざ中断してクラッチがしたいなんて場面あるか? >>590
解放突きでゲージ貯めてそのまま傷つけorゼロ距離はよくやる >>570
俺が開発ならショートカットマイセットを作ってアイテムマイセットと紐づけできるようにする
そうすれば持ち物ほぼ同じでソロマルチで配置だけが違うときに1アイテムセットでショトカ切り替えだけで済む
共通ショトカの配置入れ替えも全アイテムセットでやり直さなくて済む
ついでに装備セットとアイテムセットも紐づけできるようにする
重ね着含め自動で紐づけか毎度聞くかのゼロイチじゃなく自動か紐づけしないか聞くかをセットごとに設定できるようにする 狩王でプロハンらみんな中断クラッチでゼロ距離につないでたやん >>590
解放クラッチ傷付けの流れがハンマー感覚で気持ちいいので
むしろ高出力状態でも立ち解放させてくれ >>590
強撃なら壁ドンR2抜刀○○解放の途中で覚醒するからそこからクラッチ傷つけしてから蝉る 昔はヴォルガノスが謎の生命体感強過ぎて1番怖かった 結局水中乗り狩り技の押し付けでその分不便にして人気落としたのに懲りなかったってこったな
少し評判良くなればすぐ新要素で落としにくるプランナー切れやw 俺が運営だったらベースキャンプまでモンスター追いかけて来ちゃってメチャクチャにする仕様にするぜ バゼルくんはテントの中にまでウンコ落として来るんだよなぁ
MRじゃもうやらんけど >>502
なお操虫棍の傷付け攻撃はモーション長くて空振り2回で傷付け出来ないことがある模様 蒸気のイベント発生オフが欲しい
ただ消化したいだけなのに >>590
最強のゲージ溜め技やぞ
パンパンゼミの必須技能なのにいらない訳ないだろ! 夜中にレーシェンの救難入ったらホストがキャンプに籠ってて
6分経過しても出てこなかったから抜けたんだけど
朝起きてメッセージが来てて読んだら「途中抜けすんな晒すぞ(要約)」て書いてあった
俺が悪いのか?装備変えるにしても5分以上も必要か?? >>592
クエスト行く度にアイテムセット選んで、ショートカット選ぶの?面倒じゃない?
それにアイテムとショトカでそれぞれマイセット作るなら紐づけ機能要らないよね
マイセット枠たくさんあるんだし、アイテム/ショトカを詳細な目的ごとに登録する今の仕様のほうがいいと思う オレはホストがキャンパーなら
3乙決めて締めにするな。 新たに発見したこと
・ポポに乗っているとポポが怪力の種を掘り出す時がある
・ポポが寝そべると、ハンターもくつろぐ
・物々交換でレア環境生物(例:カセキカンス)や、古龍の痕跡が出ることがある
・ボワボワはパンを作って食べている
以上 歴ラー
歴戦ラージャン
食べラー
食べるラージャン 古代樹でモスに乗ってると古代樹を一周して色んなアイテム掘ってくれるぞ スリンガー一回も使ってないのにスリンガー使いって表彰されるのバグ? クラッチは傷つけだけでいいよな
スリンガー弾落とすやつはいらない 粘着弾ならまぁいいけど
そんな頻繁に壁ドンできる訳じゃないしそこらの石ころで十分だよな モンスターライドからのジャンプ斬り乗り成功率高いのね >>617
ガンランスのハナクソ爆弾起爆するとスリンガー扱いになるらしいよ
味方にガンランスいなかった? なんか凍地の温泉のとこで金色のリスザルみたいなの見つけて網を十字キーで探してる間にモンスターに転がされて逃げられて机バァンや。 カーナハザクオウガ・・・蝉
金ジョー・・・ストスリ
銀・・・水ライト
テオキリン・・・散弾
猿クシャ・・・鉄鋼
うんこ・・・氷ライト
ナナ・・・魚
ネロ・・・火ライト あの猿隠れ着てても気づかれて逃げるよな
飢餓ジョーすら気づかないのに 過去にFに逆輸入されたモンスター達
ジンオウガ 2015年7月29日
イビルジョー 2015年8月19日
ブラキディオス 2015年10月14日
ベリオロス 2015年12月16日
ウラガンキン 2016年3月9日
ナルガクルガ 2016年4月27日
ジンオウガ亜種 2016年8月3日
ゴア・マガラ 2016年12月21日
シャガルマガラ 2017年4月19日
アマツマガツチ 2017年11月1日
セルレギオス 2018年4月25日
ワールドも同じような足取りになりそう もう追加アプデしなくていいよ
どうせ低クオリティ クソモンス クソ要素追加してくるだけだろ次回作に力入れろ F産のモンスターはこっちには来ないよなって思ってたらヴォルガノスがいたわ 新大陸の狩人よがクリアできません><
コツとかありますか?武器は太刀です! >>631
何故ディノバルド?
Xのモンスターじゃん どうせまたスリップダメージワンパン火力車庫入れマンかと思うとうんざりする。 本編だとヴォルガノスとヒプノックだっけかF産は
エスピナスとかでてこんかなぁ ヴォルニキってFが初出だったんだ知らなかった
自分の初モンハンでは既にトトスやガレオスと一緒に亜空間タックルしてたからなあ 5月の人気復活モンスターってなんだろな
やっぱミラ? ジョーよりマリィちゃんのが可愛いね
チェンジしてきれないかな ダオス
PSID distatpira
罪状
面接やろう >>606
外人に晒されてもそっちの国の奴らなんてしらんしなw ネロみたいに新規のオリジナルモンスターいきなりぶっ込んでくれないかな >>637
そいつはむしろイビルジョーのガワだけ変えたようなやつ ヴォルとヒプノは3rdあたりのポータブルでやった事あるけどFてそんな昔から始まってたのか >>644
匠2は体感MR1500くらいでやっと1つ出たよ
個人的に1番出ない珠かと MR600ちょっとだけど匠2は2個
欲しい達人はいまだ配給分の1個だけ
運だよ運 MR400だけど匠2は2個持ってるわ
出てないのは攻撃2挑戦2防音2耐雷3とかいっぱいあるけど ベヒを雑に体力、攻撃力あげて適当にクラッチ怯み追加して刻まれた、封じられた珠出すようにしてマスターランク化するだけでいいよ
ぶっ飛ばしは無効でいい レア12の確率上げたら間違いなく過疎るだろうね
さすがカプコンさんわかってらっしゃる >>651
やべぇ、たった今初めて出たわw
物欲センサーが切れてたんや! Fはなぁ
終わる前にウワサのトンデモアクション体験しようと思ったけどそこ行くまでが怠くてね 大剣の蹴りでレウス殺されててわろたw
守勢の使い道は蹴りだったのか 普通に狩りするだけなら死なないの落とし物拾いで死ぬのアホらし過ぎる
普通に狩りやらしてくれ オトモが落とし物回収要員として立ち回ってくれりゃ良いのにな >>666
あれボタンを押さんといけんやろ
ニーアみたいに自動吸着がいい スリンガー弾が勝手に吸収されて持ち帰れるバグ発生まで見えた セールのバイオRE2と無限ロケラン解放DLC買ったけど、いつやるか悩む
今からやるか、明日の夜ゆったりやるか 公式放送にて
辻本「今回ね……あのー……落し物を自動回収するようになったんで、それを、それを導きの地でね、見せようと思ってます、カナメン早くぶっ飛ばしして!」
藤岡「ぶっ飛ばしやります」
辻本「ナイス!見てくださいこうやってね!落し物が!みなさんわかります?自動回収されるんでs……あちょっとまってあー!力尽きちゃったよー!乱入やだなー!」
藤岡「あー……やっぱり全部回収されちゃってますねー……(イライラ」 >>670
なんで自分で実装して自分でキレてんの? 陸珊瑚ってオカサンゴって読むんだな
今まで知らなかったぜ… ゲームバランスに大きな影響を与える懸念があったためという所で快適さの部分が変わってしまうと割と「楽ちんだな」という所で
満足されてしまうという所も若干懸念としてはあったのと、アイテムを拾った実感を提供したいなという所がありましたので、このような仕様にしました。 >>443
タカティンとかどうでもいいわ
>>588
電撃弾に切り替えても良いのよ
>>606
晒して良い あんなポケモンバトルみたいなモンハン何が面白いんだ みんなやることないんだろ多分
あ、環境金冠とかそういうのはイヤです よし、バイオやるか
無限ロケランで殲滅してやるぜ
お前らも3000円ぐらいだから買うと良いぞ
配信垂れ流し
https://www.twitch.tv/to729play4
初見 無限ロケラン なんで初見バイオで無限ロケランするんだよ
つまらねえだろ >>671
乙しても落とし物回収されちゃうから悔しい 落とし物自動吸引にしたら
ガジャブーテトルーあたりの落とし物も吸引
→ポーチがいっぱいです入れ替えますか?
→中央に出すんじゃねー!見えねぇだろが!
→死んだわクソ!or護符捨てたわクソ!
になりそうなのが最高にアイスボーン 何のアプデだろと思ったら自動回収とかマジっすか?!
この調子で乱入も何とかして下さい! 落とし物自動吸引は素材だけに限定する設定にすればええやん
そのつもりだったのにバグってガジャブーのどころかスリンガー弾まで吸引しちゃうのがバ開発よね知ってる アプデ通知来てたから覗きに来たけど落し物自動回収?
いまさらwもうしばらくやってないし飽きたからやらないわ 増殖ボウガン君達さー、なんで傷付けしないの?なんで吹っ飛ばしばっかり狙って乙ってんの?遠距離チクチクしてなんで直ぐ乙るの?馬鹿なの?クソ地雷が 自動回収ってマジだったのか、君らのネタだと思ってたわ 毎回アプデ時間クソ長なのはPS4の性能のせいなんか SSDを超える爆速アップグレードアイテムはないのか? 観察記録とかどうでもいいクソアプデのために待たされんのマジでうぜぇな
誰もやってねーんだよボケ 公式情報だと写真の不具合修整だけって感じだな
それにしちゃDLサイズ大きかった気がするけど redditの解析班によるとミラボレアスの素材名だけ追加されてるようだ はー、俺が開発なら落とし物はマップ全域に飛散させて
トレジャーハンターのミニゲームを強制するんだが
延命センスねーな、カプコン コミュとかで序盤最強の太刀教えて下さいとか結構見るけど
アイツらの言う最強って何を基準にしてるんだろう
そしてなぜ太刀を選ぶんだろう 俺なら天天を強制させるね!
これを作れないやつは見放す! MHRって言うソシャゲ出てるのかライトゲーマーだから全然そんな情報知らなかったわ
ソシャゲに手出してたからこんな出来損ないのゲームになったのかな?
ライトの俺でさえモンハンのシステム可笑しいと思ってるのに モンハンライダーズもスタミナ制の量産型ゴミソシャゲだしほんとこいつら >>698
属性ライトは傷つけする意味ないんですよ >>702
他のゲームだと爆速だからカプンコ側の問題 ナナにパシャパシャしてるような渡り水ライトくんが「属性ライトに傷つけは必要ない」なんて理解してるわけないだろいいかげんにしろ ヘビィ使用回数だけ5000回のやつが居たけど知的障害者だな
オレツエーとかなろう小説が大好きみたいなタイプか 傷付けいらない武器種があるだと!?けしからん(二回組 クソゴミみたいな傷つけ強要した結果が今の属性パンパン激増の理由なんだよね ライダースとアプリ連携、共有して素材集めたり装備作ったり出来ればいいのにな なんでソシャゲやらなきゃいけないんだよ
さらに過疎になるぞ ライトは紙装甲だし無理して傷付け行く必要ない。ただでさえ乙り易いのに無理して乙確率上げなくていい 近接「ガンナーは糞!くたばれ!」
運営「よし分かった!広範囲攻撃!連続行動!くたばれガンナー!」
近接「ぐわぁぁぁぁぁっ!!」
ガンナー「何やってんだあいつら?(パンパン)」 寧ろ近接がライトのために傷付けすべきでは、そっちのほうが早く終わるよ 2chMate 0.8.10.54/Sony/SO-02F/4.4.2/LR
俺のスマホじゃMHR出来ない(´・ω・`) 体力3割くらいになっても回復せずに戦ってる奴がいたから粉塵撒いたらゲンナリスタンプ出されたわ
あー余計なお世話でしたか…と再度体力3割くらいになっても放っておいたらそのまま乙りやがってアボカド過ぎだろ 近接がやれと?やっとるわ。傷付けはしないくせに吹っ飛ばしできる時だけしゃしゃり出てきて乙る馬鹿多いんだよクソボウガンはよ、だったら延々大人しくチクチクやってろよ、出てくんなよ 1回2回組両方使ってるとまじで2回組だるいよな
ワールドでずっと使ってた武器使わなくなったわ >>719
IBのやりすぎで心が瘴気の谷みたいなてしまっとるぞw マルチ参加してライトに文句言うってゆーへーみたいやな 2階組に傷付けやれというやつが地雷
マジで石ないところ以外でやられても邪魔だわ アプデで操虫棍のジャンプクラッチで傷つけられるようになってるな >>735
一回組と二回組で張り付き場所が被って一回組が振り落とされてもアレだしな >>727
フルムフェト属性弾パンパンなので傷つけとかいらないです 歴戦クエ、ジョー、ラーを混ぜて来るのが多いな。うざいことこのうえない。
こやし玉投げてもらっても、結局三匹合流団子とかで追いかけっこフィールド一周とか。藤岡くんは満足だろうけど 双剣は儀式があるけど一回の傷つけ手段が出来て良かったわ
儀式自体もそれなりに火力あるし 特殊クラッチ組は強引に張り付いて吹っ飛ばされても
もっかい特殊クラッチすれば攻撃しなくても傷付くのがありがたい ヨーデルってガチの救済クエストだな
6回行っただけでナルガの最大最小
ガルルガの最大最小埋まったわ ライダーズも早くも売り上げランキングTOP10入りか
モンハンスレに居てダウンロードして無い非国民はいないよな? >>742
意外と狙える部位が限定されるし誤張り付きも連発するけど
まあ双剣ぽいっちゃあ双剣ぽいかもねw 双剣の回転傷つけ斬りは全身傷だらけにするつもりでがむしゃらに撃ってるわ 12.11
1回組の全武器種に特殊アクション追加 実質傷つけ1回組へ
調査クエスト歴戦危険度1と2の攻撃力と耐久力が上昇 封じられた珠出現率上昇
導きで落し物に近寄るだけで自動回収 大霊脈玉出現率上昇
ガード強化を付けたランスとガンランスは捕食もガード可能に
観察記録のバグ修正 ひとつは使用回数5000越えてないとあんまり信用出来んよなぁ
あー強武器渡りまくってるんだなって思っちゃうわ なんで連携しないんだろうな
特典つければDLくらいはするのに知らんけど >>752
まーた難易度上げてんよ
モンスターに関してはユーザーが不利になる調整ばっかしてんな 錬金チケット出ねーから自然発生燃料が満タンに
なっても蒸気を回す気にならないのは俺だけ? やろうとしたらクソ長アプデはじまってやる気削がれたわ 今アイスボーンポチったわ よろしく
ドーントレスで仮想モンハンしてきたから準備は万端だな >>752
落とし物弱体だから二分の一よりはマシ程度か 近接一筋数千回ならぎりぎりわからんでもないけどガンナーは流石に飽きそう >>449
多分、優先することが他にあるからそこまで手がまわんねーんだよな…ここの開発 もはやギャル風キャラを拝むためだけに起動してるだけなんで武器にこだわりは無くなった 武器種一筋系の人は単純にスゲーとは思うけど案の定闘技大会はゴミみたいな成績で笑える オンラインストレージのセーブデータってスタンバイ状態だと勝手に上書き保存するってまじか?
ムフェトもう怠いし各モンス専用に尖ったスキル構成の武器作る→ふーんこんなもんか→オンラインストレージのセーブデータ上書きの繰り返しで石消費無しで色々試してたんだが勝手に石消費したデータアップロードされててクソ萎えた…
デフォルトでスタンバイモード時データ更新にチェックついてんのかよあああああ あの程度のアプデで30GBってどういうこと
まさかアップデートでさえ簡単にできたら悔しいのか? 全武器1000回使ってる俺はワンアウトってとこか? 太刀しか1000回超えてないな
その後を追ってるライトが200回超えた所だわ >>609
SEのやる要件レビューみたいなことしてるな… >>778
素直に出来たらセーブ出来なかったらセーブしなやり方しないからだw >>780
面白い武器ランキング3位まで言ってみて RE2、画面が暗くて目が疲れる
明るいバージョン作って欲しい >>784
1位片手、2笛、3太刀 って感じかな?
片手は小ネタが多くて使ってて楽しい、ガードキャンセル溜め切りとか入力精度がそこそこ求められるしテクニックもあったりして飽きない
笛は旋律やらなんやら忙しいけどその分飽きにくくて楽しい、場面場面で的確な技を選択して出していくのがパズルみたいで面白い
太刀は居合抜刀切りのために使ってるわ これが決まるととにかくキモチイイ >>778
そういうときのためにUSBには保存しておけとあれほど… 自分の持ってるギルカだとガンス9000の人いる
定期的に数字の更新を見てたけど10000を前に更新が途絶えてしまった... アプデ時間かかりそうだなと思ってオフラインで遊んでたらすぐ準備完了の通知来たわ
時が経つのを忘れるほど楽しく遊んでたわけではないのに精神と時の部屋の逆の効果があるなこのゲーム 流石に飽きたからモンハンみたいな巨大な敵をみんなと協力して倒すゲーム探したんだけど全然無いんだな
あってもモンハンの超絶劣化レベルのやつしかないし、正直困る 魚双剣の皮ペタ強化の為に導きの歴戦ブラキ素材揃えようと思い、導きの救難検索かけたら
溶岩地帯の圧倒的救難不足
仕方ないから自力でレベル6まで上げてブラキ出して救難出したら速攻で埋まってやんのw
皆思う事は同じか? >>804
個人的には近接ゴリゴリのゲーム探してるけど面白いゲームって銃ゲーが多いのよね
今はソウルクリアしたから仁王2待ちだわ ディビジョン2の世界が日本と中国で現実になりそう
これ年寄中心に全国で相当死者でるね
クソ未来は見ずに一狩り行きます 狩りゲーって作るの大変で金かかる割には報われないらしいな
そりゃモンハン以外全滅するわ 積んでたホライゾン今更クリアしたけど駄作だわこれ
アクションが全体的に大味すぎるのとラスボスがまさかの既存機械使い回しで唖然とした
そこ手抜くんかい
ストーリーはモンハンW・IBよりマシだけどマシってだけでグッとくるものはないし コトネギってガード無い武器あれ全部避けんの?
終盤の動きわけわからんからガード無し武器でやったことない ホライゾンつまんねーよな
アーロイも全くおもしろない >>816
火力ゴリ押しの大剣装備で腕ばっか狙ってりゃコケまくってそのうち死ぬ モンハンも毒・麻痺・睡眠・爆破に加えてウィルスを加えるべき ウィッチャー最高だったからホライズンやろうと思ってたのに ガンランスとランス捕食ガードできるようになったのか
やべー隙なしになったなw >>829
合う合わないはあるんだからまずはやってみればいい
俺はここでちょくちょく見かけるからSEKIROとダクソクリアしたけど言われるほど面白いとは思わなかったし DLC含めて100時間くらいできっちりストーリー楽しめるホライゾンのほうが
モンハンより満足度は高いぞ
やらないのはあまりにもったいない ホライゾンは幼少時のアーロイがあまりにもブサイクで挫けた。受付嬢が美しいと思えるレベル シリもウィッチャーでは美人だけどワールドではライティングに殺された 公園の鳩に餌やるレベルの事ならマイハウスの庭で出来る そういや痺れ生肉とか最後に使ったのいつだ
空気になってんじゃん罠肉 >>824
弓だけど悉ネギの瀕死時のヤケクソ暴れはいまだにモーションよくわからんからなかなか恐ろしくて楽しい ゴアマガラ出せよなマジで
特別個体はコロナ爆ぜるゴアマガラでおねしゃす マイハウスの床にばら撒いた餌をアイルーが一生懸命掃除してるんだろうな >>851
あーやっぱそういう系か
少しだけ興味あったけどシューティング苦手だし止めるわ >>848
床にまいた餌は全てアイルーがおいしくいただきました >>850
正直その2匹だけ欲しいかな
ナズチがおまけ程度でいても良いかな >>850
これ以上龍武器増えてもなあ
バルク武器の運動会な切れ味もネギ武器がある以上パッとしないし 観察記録の不具合修正とな
やるつもりないから関係無いね 観察記録なんてものを作った開発の脳みそに不具合があるのでは…? >>862
76もANTHEMもやってたぞ俺
ANTHEMは着眼点は良かったと思うから完全作り直しするらしいんでそれに期待かな >>824
耳栓つければ余裕だよ
逆に耳栓なしだと無理 オタカラとか観察は別にあってもいいけどトロフィーで強制させてるから糞 >>845
ノコギリ持っていく方が正気じゃねえだろ! 観察はなんだかんだやってみたらすぐ終わる
巨大魚はさっさと釣れよと思ったが… >>726
ハメ嫌いでガンナー消えろとかぬかしておきながらやってることはこれだから笑える テオはなぜか周りが死にまくるからもう野良では長くやってないわ 超高出力外しそうになったらスリンガーで無理やり軌道変えてブチ込めるようにしろ 歴戦3枠の救難しか見当たらなかったので、たまにはいいかと行ってみたら金冠だったわ
金冠っぽかったら救難上げるって人もいるんだろうか マルチテオは耳栓5爆破耐性付けた放射ガンスで脳死調和してる
複数人ガンスいるとテオは楽しい
ソロなら調和砲 テオくん攻撃当たらな過ぎて脳死で張り付いてるから大爆発で時々死ぬわ >>879
MR高いのに危険度1とか2の歴戦救難出してるやつのところ入ると割と金冠だっていうことが多いよ テオとかハンマーでアタマナグルしてればすぐ終わるだろ もうオトモ抜くかな
コイツのせいでちょこまかして頭狙えんわ >>885
オトモはマルチ練習用だぞ
どれだけオトモに気を使って立ち回れるかが勝利のカギ IBテオが粉塵モードのとき何をしてればいいか実は誰もわかってない。豆な >>886
モワモワと広がる粉塵の後の爆破にあ、俺死ぬんだと走馬燈がよぎる 粉塵は別にいいけどフヨフヨ外側に動いてくるのがいやらしい ワールドのテオはクソザコワンコだったけどアイスボーンはなんかやりにくい テオは歴戦王からやけに走り回るようになった
ドッグランに来た犬の如く 始めようとしたらアップデート始まったわ
もう激昂の準備か、はえーな 結局カーナセミるのが一番楽だな
マジで何も考えなくていいし 結局導きで狩った方が早そうだけどな落とし物あるしモンスも選べるし 今日ダウンロードされたと言うことは3月そうそうに来そうだな月光ラー 銀と比べると金は戦いやすくていいな
2連からの滑空さえなけりゃ普通に良モンス 導きで危険度3を睡眠壁ドンしてれば手に入る物をクエスト化して来るってことは
1クエストで3個位は出るとか上手くいけば5個位出ちゃう感じかな?
てか今更感もあるけど
ムフェト終わって大霊脈玉が枯渇してる奴結構いるもんなのかね 睡眠壁ドンより出やすかったら誰も導きやらなくなっちゃう>< ワールドで言う歴ジョみたいなもんでしょ
あれ龍脈石うまかったっけ覚えてないや 大霊脈クエは歴ラージャンご苦労怒ジョーの三つ巴な予感する >>908
それぐらい出てくれないと
導きで歴戦のことネギやカーナさんしばいてた方が間違いなく効率いいからな
これで歴戦古龍だとか多頭クエで確定1つとかだったら暴動起きそう もしかしてオトモいない方が早く狩れる?
花火やら笛吹かせたり麻痺とってもらったりしてるけど もうアイスボーンの次の大型DLC第二弾は作ってるんだろうか?
アイスボーンで終わりじゃないよね >>914
1つすら出ないことが多いってのが大いにありえるのが… お前ら装飾品が入手しやすいクエスト(太古の珠)を平気でやってくる運営だぞ
大霊脈玉が入手出来るクエストとかあてにならんだろ ヤンガル金冠出ねぇなぁ
罪もないナルガをシバくのはもう飽きた どうせ源氏シリーズ盗めるくらいの確率だろ?
あたしゃ知ってるんだよ! イビルジョーのクエストだから罠肉いっぱい持っていかなくちゃ
みたいなのが無くなったの寂しい >>922
出たら逆にビックリしてここに自慢しに来るするやつだな こまめにアプデ出すの怠いわ、SSDへのコピー時間かかりすぎ、糞ゲーかよ 怒ジョーは目の前の敵屠ることしか考えてないバーサーカーだったのにスリップダメブレスとかインテリ地味た挙動するようになったの嫌い 大霊脈玉が狙えておまけに封じられた珠が出る可能性を信じろ
MR100以上って条件は同じだから有り得なくはないはずだ >>928
我が名はクシャルダオラin夜森
なんてやってらんねえよ! >>927
でもあいついいやつだよ
ちゃんとプロレスしてくれる >>892
ちょっと待った
あなた表現の仕方がいろいろとおかしいよ
たくさんの人を敵にまわしてるよ
出来れば言い方を変えるか…謝罪してほしいです カウンターをカウンターした時の役者顔負けの盛大なダウンほんとすき いい加減、調査クエに導きの地いれろよ
あらかじめターゲットが決まってれば誰とでもやりやすくなるのに・・・
特別報酬は導き専用素材で ガルルガ最小金冠だけなくて面倒だけどソロでナルガ→ガルルガ倒して帰還の周回やるか…と気合い入れて始めたら最初の1回目で出て草 金銀さんは刧炎解除したら吹っ飛ぶだけじゃなくてちゃんと大ダウンして
台本と違うでしょ 何かアプデかと思ったら観察とか言うよくわからんし狩りとも関係ないくそアプデやん
アクションゲームなんだから武器の調整なりしろや RE2、ロケランぶっ放してたらすぐ終わるかと思ったら全然終わらないじゃんか 良モンスターはきちんとプロレスしてくれるって言い得て妙だね 古龍の大宝玉がでやすいと期待を煽った三界主とかいうクソイベントがあったことを忘れてはいけない 大霊脈のイベントも期待できんわ 大霊脈クエは三界主の歴戦版とかいう手抜きしてきそう ストスリでオウガ亜種撃ってれば怯みまくって落としまくるからもう困ってないなあ 手のトゲとか壊しても遠くまで飛んでって隙なんてないから
結局、壁ドンやら拘束やらして最大火力で顔面ぶん殴ったほうが早いってのがダメな調整例だな 大霊脈玉なんか導きでネルギガンテかイヴェルカーナを連続でやればすぐ貯まるのに
イベクエやってまで欲しいとかある? 大霊脈使い道なくて200近く貯まってる・・・大宝玉は30くらいしかなかったかな 歴戦2のレイギエナ倒したら封玉くれたけど刻み玉までかと思ってた。歴戦2の五枠手に入ったら残しておくか。 斜めはあるかもしれないが上はこれまで1度足りともない
必ず下だ イビルの滞留ブレスの範囲外に出ようとしたらウルグに捕まってライフ満タンから1センチ位にされて笑うしかなかった
大型モンスターと戦う異常な生き物にちょっかい出そうとか思わないでしょう普通は >944
イベクエのベリオなぜか棘壊すとエアホッケー並みに滑って、ひどいときは坂道から向かいの段差くらいまで滑ってた 1600時間放置がいたんだけど
まぁ年末にはPS5出るし、ぶっ壊れてもいいわな アプデ履歴って1つ前から「詳しくはWebで!」に変わったんだな
まぁどうせ公式見るけどさ あ、やべ
ヨーデルは明日の朝まで?
バタバタ回すか…
即抜けしたら僕ですごめんなさい 去年から放置してたらイベント装備とか取れてないだろうに何のためにやってんだか 抜ける奴全員の責を負うなんて男前だな
>>961
中の人はもう… 大霊脈玉が入手できるクエスト(3月)が怖い
他はでやすい、入手しやすい、あげやすい、なのに
これだけ、入手できる、は怖い
ゼロじゃなきゃなんでもありだぞ… >>960
ソロでやれよ
野良マルチで離脱とかゲェジか 導きでカーナぶっ飛ばしたほうが早いよね、ていう結論になったら意味ないけどたぶん開発はわかってないだろうな 古龍4体で大霊脈玉3個
本日のお勤め終了
また明日もゴミ拾いだ >>966
大連続狩猟だろうな
導きで危険度3を出せない人向けの救済クエだと思う やっぱ導きが最高だね!
↑これを残っているプレイヤーに言わせるためのクソクエ配信です >>958
年末まで命があるか分からんぞ!
下手したらps5を拝むまでに全員あの世逝きかもな >>971
導き7にできない人向けに危険度3歴戦大連続狩猟が救済とな? コロナウィルスの構造はHIVと同じだそうだ
要するに治ったとしても免疫不全になる
全員早期にあの世逝きだ! 今更装飾品出やすいクエで太古の珠出してるぐらいだから
ユーザーのニーズに応える気はあまりなさそうだもんな >>974
3地帯をLV7にするまでに結構時間かかるじゃん?
特殊痕跡も集めなきゃだしライトユーザーにとって導きのシステムは凄く面倒だと思う >>967
あとガルルガとラージャンの大金冠なのに、最初その2匹出ないじゃん
あの無駄な二匹なんなの?嫌がらせなの? 中国人が感染まではいいが、日本に入る中国人を早期に入国拒否しなかった売国奴安倍晋三を恨むんだな! まあお前らなら日本が腐れ谷になろうがモンハンと2chやってそうだけどなw >>978
簡単に金冠取られたら悔しい
どっちにしろマルチでやるよりソロのほうが効率良い ヴァルハザクの鋭牙欲しくて頭壊してるが相変わらずでない。
頭破壊で確率67%と書いてあるが1/3も出ないな。
20回破壊して3つしか出ない。
マスター級装備で破壊は楽だがこんなのワールド時代にやってたらはげるわ。 >>977
単に大霊脈玉が目的ならどこか一箇所でいい >>975
感染源はなんなんだw
エイズ級のウイルスが空気感染でうつるとか神のいたずらか悪魔の罠か カーナ2匹処理するだけで歴戦の冠99個こえるっていう糞見たな確立 >>984
人口削減の為のウィルステロやで!
2020年にやると決まっていたみたいだ
当然、免疫不全だから子供を作るのは難しくなる
日本人を減らすにはうってつけのウィルスや 危険度3の歴戦調査 3回やったら飽きる日々
クラッチ削除してベヒーモス級のモンスターください コウモリやネズミの刺身がどーのこーの言われてるね
モンハンワールドだと受付嬢は取れたてのドキドキノコを調理せずそのままかぶりついてるから口の中も口元も胞子まみれ インフル日本で年間100万人感染、3000人死亡
有効な特効薬なし
なんで風邪と変わらないコロナだけこんなに盛り上がるのか
忖度じゃないか? キノコにかぶりつくのはハンターさんも人のこと言えないし・・・ そういや昔はなんの耐性もなくドクテングタケにかぶりついてたな ・肉質は全盛期と変わらぬ硬度、以前より鍛えられた部位も
・溶岩オンラインを頻発
・その時に言った「ずっと俺のターン!」はあまりにも有名
・ヴォルガノスにとってのHR100以下のハンターは全て泥人形のなりそこない
・エリアに入った瞬間に尻尾溶岩でのまとめて三乙も日常茶飯
・エリア移動時にも余裕で一乙させる
・一回の這いずりでヴォルガノスが三匹に見える
・上陸するだけでグラビモスが泣いて謝った、心臓発作を起こすテオも
・あまりに強すぎるからギルドではヴォルガノスは存在しないという扱い
・でも自ら街に赴き壊滅状態に追いやる
・溶岩に入らずに上陸した状態で0分針だったことも
・自分の溶岩弾を自分で弾いて更にビームにして打ち返す
・溶岩から顔を出しただけで三乙させた
・飛び跳ねで地盤沈下させたことはあまりにも有名
・溶岩の中から矢や弾も弾き返して処理してた
・自分の溶岩弾に飛び乗って上陸するというファンサービス
・ヴォルガノスは本気を出した事がない
・ヴォルガノスがケガしたら火山の出入りが禁止になる
・病気のバサルモスにハンターから薬を奪取することを約束
・弱体化した理由は強すぎると運営にクレームが行ったから
・火山にヴォルガノスが出るだけでハンターのやる気が下がる
・ヴォルガノスに乙らされたことにまだ気づいていないハンターも多い
・ヴォルガノスが上陸した時点でクエスト失敗でいいだろ
・ヴォルガノスは、早く大人になりたいと思っていたバサルモスにグラビモスの堅殻をあげたことがある
・ヴォルガノスの怒り状態に古龍情報局のレーダーが反応してしまうので常に警戒されていた
・ヴォルガノスの体力を40%以下にできればそのクエストは成功というルールはもはや伝説
・怒り状態にすれば即クエスト成功という破格のルールも達成できたパーティーはなし
・溶岩から顔を出してキョロキョロするだけで龍風圧が発生
・祖龍が塔に出現するのはヴォルガノスが火山にいるせい
・ガノトトスに恋をしている為体色が赤く変色している
・火山エリア9、10を通過しようとするハンターの致死率は150%、一回乙ってさらにもう一回乙る可能性が50%という意味。
・ヴォルガノスを討伐しに出かけたハンターが、火山についた時には3乙していた >>983
特殊痕跡が無いとリセマラしなきゃいけない このスレッドは1000を超えました。
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