【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1880
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ91
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1580824516/
◆前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1878
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1581357521/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1879
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1581457361/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 追加モンスター
激昂ラージャン
常に金色に輝くラージャンの特殊個体。
遠距離への攻撃や壁を使った攻撃が苛烈さを増した。
さらに怒ると、まばゆく輝く激昂状態になる。
https://i.imgur.com/VyXaMRi.jpg
気功破ブッパワロタw
遠距離キラーのモンス登場や ラーラーもムフェトも社会人は今日で最後やな
ニートは明日の限界まで出来るが ブラキってあまりやらないんだけどこいつと相性いい武器ってなんなんだろ いちおつ
ライトが装甲爆発させて蹴られまくる未来が見えるわ アップデート第三弾!臨海ブラキ&激昂ラージャン!
3月配信決定!(4月) 激ラーはいっそのこと常に怒り状態でぶっ飛ばし無効、クラッチカウンター、壁なくてもダウンカウンターぐらいまでしてやらかせ ____
/ u \
/ \ /\ 僕は ついてゆけるだろうか
/ し (>) (<)\
| ∪ (__人__) J |
\ u `⌒´ /
ノ \
/´ ヽ
l
____
/ \
/ rデミ \ 激昂ラージャンのスピードに
/ `ー′ でン \
| 、 .ゝ |
\ ヾニァ' /
ノ \
/´ ヽ BLEBLE The MICHIBIKI
(´( ,r―――‐-y .,--, r----y r----, ,-----、 ,r-ァ ,r-y ) ヽ
ヽ、`ヽ __ 一7 /'7 } / / / / ̄ .//l l´ / / 7 // /_/ / _ ,r´,r´
,/ / l ( /  ̄ <´/ / / └‐ァ //_l l / / '--' / _. / )ヽ ヽ ヽ、
/ ( ) ヽ, / /'7 / / / ./ / ̄ //~~l .l / /./ ̄// / / ./ ノ ( ) ).
./l ヽ-、`''´ /___ー'_,ノ /__'--ァ/___'--ァ/_/ l_-'_'-'__ノ/__ノ/___'--y__ `~ ,--' lヽ
.l ヽ_ノ .7∠ニニニニニニ フ--y〃/ / _ _┬∠ニニニニニニニフ/ ヽ,_ノ/
ヽ,__,,,,,,7∠ニニニニニニフ / / / ̄∠ニニニニニニフ /,,___,ノ ロードマップ2月の装飾品を入手しやすいクエストが見当たらねぇんだけど
まさか上位の窮ジャグと我が名はの事じゃないよな >>12
元ネタ知らんがMichibiki the blebleのが正しくね? 楽しみに待ってた特殊個体がコイツらとか悲しいよノムさん 乙です
ムヘト今日で最後かぁ
メイン武器以外の各武器種で満足いく武器数本作りながら石使い切った上でクエ参加してればよかった
大龍脈石が切れると焦ってムフェトちょっと回す感じでやってたから必要数が見えてこない 激ラーはシビレ罠と落とし穴効く状態が通常とは逆になるんだっけ? ブラキ普通に闘いたくないんだが?あいつもクソモンスだろ 臨界ブラキの大剣でムフェトいく
しっぽは誰かきって 希ティとかは来たりしないのか・・
まあいいかあんな奴 まさか特殊個体がもれなく過去作からの使い回しとは思わなんだ…しかも非古龍
ワールド、アイスボーンは古龍の物語とはなんだったのか 過去作臨界ブラキボウガン安定だったんだっけ?
絶対対策されてるよな 追加モンスが全く期待出来い
必要素材か装備が良くなければちょっと狩って終わりだろうな 過去作の臨海はボウガン弓なら被弾要素無いくっそとろい雑魚モンスだったがPV見たらだいぶ魔改造されてそうだな 激昂ラージャンとかいう過去作の使いまわしなんぞやめてすべての攻撃を笑って受け流す悟りを開いたイージャンにしろよ 悉ネギのほぼノーモーション振り向きブッパみたいにマルチの立ち位置がトリガーになってるような攻撃あるんだろうな
ソロでオトモ連れて行けばオトモがトリガーになるしオトモ置いて行くとわざわざあの技出すために動き回ったり腕側に行かなきゃならないような面攻撃繰り返すんだよ
それでもソロが楽で安定なんだけどね
ブラキもラージャンもソロ安定になるんかな >>23
あいつ酸素濃度が高い環境でないとあの図体を維持できないらしいぜ
古代樹ならいい空気吸えそうだけどな 辻本さんへ
ババゴングが大好きです早く復活して下さい
小学5年生ゆうたちゃんのご意見です 激昂ババコングでもいいよ
とにかく新モンスターが欲しい https://i.imgur.com/zq1ZTtk.jpg
この画像から強い怨念を感じます。
恐らく相当な悔しさを込めてモンスターを作成したのでしょう。 ラーの骨組み作ったんだからババコンもドドブラもいけるよなあ
びゃくえん薙ドドが復活したら太刀使うわ 今後はF並みに魔改造されたモンスでお楽しみください 過去作プレイ済みのハンターに聞きたいんだが、
特殊ブラキ対策に耐火3って要る? これでも最強は覚醒武器なのが目に見えてんのが盛り上がんないよね 今までネタで簡悔簡悔言ってたけど
クラッチゲーのくせにクラッチ殺しギミック作りまくってるし最近ネタ抜きで簡悔精神で作ってると思うようになった
今更過ぎるか 本当に悔しかったらワールド捨ててスイッチでFモンスてんこ盛りのXXX出してるだろうよ どうせ遠距離殺そうとして近接が絶滅するいつものやつだろ 激ラーてグミ撃ちみたいなこともしてくんのか
いやぁダルそう 覚醒って言っても覚醒じゃねーけどな(´・ω・`)
単にカスタムガチャでグレード上げ... 我が子のようなモンスターを簡単に狩るプレイヤーに激昂した藤岡の化身 やっぱりムフェトは後出しの予定だったんだろなぁ
これから追加される装備全部産廃じゃん ブラキ遠距離優遇、ラージャン遠距離不遇、これが理想だけど
無能開発はそこからさらに近距離死亡で終わるんだよな 耐火あった方がいいだろうね
あと加護5つけてバチバチに殴り合う
そして攻撃はガンナーさんにまかせる 武器は覚醒あるから正直諦めてるけど
防具はまだチャンスあるっしょ...あるよね? 新大陸のラージャンは尻尾破壊されてもフツーに怒れるんだよな
猛り爆ぜるための粘菌は溶岩島でしか繁殖出来ないはずなんだよな
はあ・・・ >>49
気付くの遅すぎない?
健常者はナナ追加の時点で簡悔がネタじゃないぐらい分かるんだが まともにバランス調整してくださいね
そっちが目当てなんで ブラキラーの防具がきて、もし仮に新シリーズスキルついたら覚醒ガチャにも追加されんのかな
絶対新シリスキ出ないけど 激昂したラージャン??www
激昂してるのは我が子を殺されたお前らじゃねーか!!wwwwww そういえばこの2匹も導きの地やらないとダメかクソ
でも素材は使い道ないだろう ドドブランゴが付着したペイント拭うのあったし、激ラーは攻撃モーションのついでに刺さった徹甲弾抜たりして >>71
瘴気か砂漠7で来て欲しいよな
今火山雪山7の奴ばっかで萎える また強化素材が新モンス一色とか馬鹿丸出しなことやるのかな 水ライトでボコボコにされるのは悔しいので属性肉質カチカチにします
ついでに物理肉質もカチカチにします ブラキウム3部位で「爆界創生」プレイヤーを中心に攻撃フィールドが展開されて
継続爆破ダメージを与え、更に爆破やられを付与して遅延爆破効果
5部位で「竜熱式核融合(メルトダウン)」一定時間でプレイヤーが臨界状態になり
モーションの高速化、会心時に爆破属性の蓄積が1000倍になる >>77
テオの粉塵置きって覇テオから輸入じゃなかったっけ メインモンスター、怒ジョー、ガルルガ、金銀夫婦、ラージャン、オウガ亜種と来て
猛り爆ぜるブラキディオスや激昂したラージャンが追加されるのか……
どんどんエンドコンテンツが3DS勢の同窓会みたいになっているな >>80
これをマジでやるのが藤岡なんだよなぁ
結局徹甲オンラインになるっていう フロンティアは無事サ終したし今後もどんどん輸入するだろ
フロンティア組取り込めるしな 全世界50億人が予想した通り臨界と激昂の登場ですよ フロンティアの亡骸から剥ぎ取りしてるというのはマジですか? F組は大半猟団そのまま14やってるぞ
Fロスの中でもモンハンに固執してる奴はXXに居る >>82
粉塵撒き自体は元々あったし逆輸入って呼べるレベルではないような >>44
弾肉質最悪で接近の方がダメージ通りやすくしても
簡悔モーションで近接だとダメージ与える機会少なすぎて結局ガンナーの方が強いまである 燼滅刃荒鉤爪隻眼白疾風鏖魔が出なくて本当に良かった
あいつら藤岡がまともな調整できるはずがないからな ブラキのこの特別扱いなんなんだ。わざわざ専用曲まであるとか。
メインモンスター陣の中でも強い方だしそんな特別なモンスターなのか。 よりによって車庫入れ粘菌クソ野郎の特殊個体かぁ…
てかこれ出し惜しみするようなもんか? 開発がワールドから存在してる不動転身対策にIBじゃ躍起なってる感あるからモンスターの調整には全く期待できんな 新規特殊個体とかじゃ無くてよりによって最初から入れとけよ枠のこいつらかよ
クソ要素と過去作の焼き直しを新要素と言い張るのやめろ メタル化魔法反射装甲で徹甲やガンス無効でいいじゃん 極み吼えるジンオウガと極み駆けるナルガクルガもいつか来るのだろうか 既に1週間に1〜2回しかやってないけどさらに少なくなりそうだ
sekiroかアズレンcwに逃げようと思ってるけどアズレンはパンツがエチエチ以外の評判聞かないから不安だ ムフェトがつまんな過ぎて脱落したんだけど起動する理由いつ貰えるんですかねこれ むしろフロンティア組とかガンガン金落とす最高のカモなんだから
フロンティア要素入れまくって囲わないとダメだろ SEKIRO楽しいけど一度プレイするとモンハンの苦行度が爆上がりするから覚悟してプレイしろよ
ほぼ全てのボスの行動への対処と反撃タイミングがしっかり用意されてるゲームの後にYURAGIは苦痛だぞ 【MHWI】無料大型アップデート第3弾「猛り爆ぜるブラキディオス」「激昂したラージャン」過去作での弱点など解説【モンハンワールド:アイスボーン】
https://www.youtube.com/watch?v=oJfRHU3q5Mc >>104
やっぱあいつの強さはおかしいのか。公式のお気に入りなんだね。 >>109
ラージャンみたいな顔した女が解説してんな 看板最強とは言っても設置技の嵐に車庫入れにイライラ要素の塊の結果なんだけどな
なんで今まで持ち上げられてたのかさっぱり分からんわ 転身も回数制限になって
ガンナーのが当然被弾回数少ないからしっかり保険として機能してどんどん有利になる >>113
看板時代は良モンスだったから
ジョジョブラキの調整とか未だに最高峰だろ >>115
3Gやってねえんだよな、XXのゴキブリダッシュのイメージしかないわブラキは とんでもねーゴミモンスになってるから覚悟しとけよおめーら ムフェト装備の回復はオトモやオトモダチや味方から体力奪う形でよかったのに、ムフェトってそういう生き物でしょ 昔は粘菌設置は全く気にならないレベルだったし車庫入れも腕舐める時だけで他の獣竜種と比べたら幾分マシだったんだけどな ブラキ希少種は嬉しいわ装備的な意味で
双剣はあの見た目のままだったら爆笑だけど ブラキの必殺技はワンパンだよな
地面パンチしてハンター揺れてたから近くにいて耐震なかったら確定死かな 前々スレくらいに出てた柵に怒り喰らうイヴェルカーナ好きだったな 最初から入っていても良いくらいのモンスを「大型アップデート!新モンスター2体追加!」って言っちゃう開発は頭お花畑だな、どこが新?モンスターなん アイスボーン買うんじゃなかった…
買わなきゃ1000円で1,000時間楽しんだことになったのに >>111
どちらかというとドスギルオスみたいなトカゲ顔 ワールドの頃の皮ペタ武器もMRでも皮ペタのままだしパーツ強化もあるんだから双剣とかあのままでしょ ゴアシャガルセルレギオス差し置いて臨界ブラキが先かよ 溶岩地帯の隠しモンスター扱いでよかったよね
元々そのつもりだったけど急遽引き延ばしたのかもしかして 3gブラキはゴキブリダッシュも2連頭突きも巨大粘菌もない 瘴気の谷のダラの骨
あれはダラがいつかくる布石と思ってるんだけどいつくるの F勢のよしなまさんは神アプデ扱いな模様
フロンティアの技があるとかなんとか
一般ユーザーはそういうの求めてないんだよなあ ジンオウガ亜種でなんとなく感じてたけどまじてコンパチ系を追加モンスにしてくるとは
4月のMR化はマムで確定濃厚だな 錆クシャとか言ってたやつw
まあクシャボロカス言われてんのに錆クシャなんて出したら正気じゃないわな どうせ今回の追加モンスターも動き回って攻撃は隙潰しでずっと俺のターンしてくるんやろ ヘビィユーザーも満足出来る強いモンスター出せよ
どうせ今回のブラキラージャンも一通り装備作ったらもう用無しで起動すらしなくなるんだろうな >>145
まるで臨界と激昂は正気かのような言い方だな >>143
Fのモンスターにワールドのハンターで挑む事になるって分かってないんやろな
知り合いがテレビで見切れてはしゃぐ子供レベル 4系列だけメインモンスター出されてないけど開発に嫌われてるのか。
セルレギオスとか無理なく出せそうな気がする。 今のうちに積みゲー消化しろよ
モンハンしかやらないようなヤツはゲーマーじゃねぇぞ PC版は今月ラージャン、来月ムフェトでやること多いけどPS4版は来月まで何すんの? ラージャンの新シリーズスキルは会心率がそのままマイナス会心になる(会心スキル色々つけて100%ならそのまま-100%になる)とか面白そうマイナス会心でる度ダメージ上がるスキルつき
素でマイナス会心デカイ武器も生かせるようになる >>157
なんかが出やすいクエの配信があるとか書いてなかったかロードマップに 使い回しモンスターはワクワク感無いな
無料だからいいんだけど、今月は金冠クエして爆破耐性マイセット作って終わりかな 臨海ブラキと激昂ラージャンの第一印象は面白そうと思った
特にラージャンは好きだからどんな感じに強くなってるのか気になる どうせブラキは属性の覚醒枠増加素材、ラーは状態異常の覚醒枠増加素材って棲み分けして確立も絞るんでしょ >>154
ゴアシャガルは狂竜ウイルスとか生息地とか世界観警察が厳しいから面倒くさそう
セルレギオスは単純に不人気、誰も喜ばねーと思う
メインモンスで安定の人気最下位だろうな 通常ラージャンでさえ導きでの落し物拾いながらの戦闘はきつかったけど激昂とかどうなるの。ぶっとばしできないなら壁ドン落し物も拾えないのか。 近接は加護5耐震3(耐爆3)抜刀超会心の大剣でソロ安定の予感。
最悪、散弾ヘビィでおけ。 モンハんって開発の大変さにボリュームが比例せんのよな
数ヶ月かけて作った新モンスです!って言われても
プレイヤー側からしたら、
ほーん、数回倒して防具作ったらもう狩る必要なくなったわ みたいな べリオやりすぎてすっかり得意モンスになったぜ、ソロが楽でなかなか良モンスだわ >>171
だから新モンスより新エンドコンテンツ用意してほしいんだわ 今になってヌルくしろってのも変な話だし
RIPアイスボーンだよ >>146
臨界ブラキは動き鈍重で一撃重いモンスターだった
ただ、モンスターの身体に付着してる粘菌を攻撃していくと爆発起こして大ダメージくらう
それはダウン中だろうが麻痺中だろうが起こるから隙潰しと言われてしまうかもしれないが >>166
4系列可愛いそうだな。これからも出されること無さそう。 セルレギオスは見た目がキモいのがね…
レウスのライバルってのもラギアとゼクスに喰われてるし 猛り爆ぜるとか久しぶりに聞いたわ
正式名称わからん時素材説明から臨界ブラキで広まったから猛り爆ぜるに違和感あるな >>178
新大陸にラギアとゼクスがいないからワンチャン 溶岩島だの天空山だのといった問題は古龍を呼び寄せ生態系を意のままに操るご都合能力者のムフェトさんが何とかしてくれるでしょう ティガ骨格モンスターは追加嬉しかったし結構楽しいのに行く用事が無いかなしみ
歴戦個体は全員危険度3相当にしようぜ 臨界ブラキや激昂ラーは太刀とかのガード不可武器だとあっという間に死にそうだな
また大剣&ボウガンゲーか
もうそのうち近接武器使う人大剣しかいなくなるんじゃないか どの武器で戦っても楽しいモンスなら何度でも遊べるんだけどねえ モンハン好きだからモンハンがモンハンしてない現状に文句ばっかり出るんだよお!
これが公式の最新作ってなんなんだよ畜生! >>184
武器バランス何とかしてくれよマジで
近接は大剣・ハンマー以外こなくていいゲームで何回も同じ武器使わされて楽しいわけないだろう コイツら実装したら糞だろうなwの予想で予想の範囲内の結果だったわけだしね
ジンオウガ亜種みたいな手の平クルリン待ってるぜ イベントクエストの予告見ても傷ガルルガが救済されるかどうか分からないし、
パオウルムー亜種が古代樹に配置されるのか蟻塚に配置されるのか分からない
クエスト詳細をクリックしても何も詳細な情報が表示されなくてむかつく 錆クシャじゃなかったのはまだ良心残ってたか開発に
ただでさえ評判最悪なのに錆まで出すとかありえないし >>171
危険度1と2を3に格上げするような仕組み作れってずっと言われてるのにしないし ボウガンパンパンゲーになってるのがなぜか
よく分析して武器とモンスの調整しろ😠 >>189
効率プレイも楽しいけど弱い武器で苦労するのも楽しいよ(;´Д`) >>192
文句しかない奴が未だにこのゲームやってんのが謎なんだが。他のゲーム買えない乞食か? 太刀から始まり倒せない敵はランスを使い、マムでライトを担ぎ余裕があれば大剣で遊ぶようになり
ベヒんモスでヘビィを担ぎ、
闘技大会でハンマーにハマりアイスボーンで笛にハマり、そして今チャアクを練習中
めっちゃやりこみ要素あって楽しい モンスターの数が増えたのは本当にいいよな
行く用事ないけど >>199
じゃあ乞食じゃなかったらなんていう煽り文句が適切なの? ぶっちゃけ危険度1や2を単純に体力や攻撃アップで3に引き上げ、珠掘れるならいい
わざわざ二つ名つくらんくていいから >>197
まぁまぁ対立煽りしてないで
俺と古大樹のクシャいってスッキリしよか😄 >>203
普通に貧乏人とか低所得者で良いんじゃないんですかね ムヘト部屋でソロムヘしてる人いるけど意味あるん?自分だけで部屋建ててやればよくね PVでにわか復帰が戻ってきたのか。まずは水ライト作るところからな? >>203
知らねえよw
自分で言いたい言葉に適切なものを調べろ
少なくともこの場面で貧乏人的な意味合いで古事記を使うのは適切とは言えないとだけ言っておくわ >>194
ほんとそれ
あと乱入もなくしたらまだまだ遊べると思う やることないっていいな〜
金冠終わって装飾品が絶賛どはまり中
それが終わったら環境生物の金冠も集めないといけないし
特殊個体の金冠も取らないといけないし、終わりが見えないなw
無印ワールドの時はやることなさすぎてHR630くらいで終ったのに >>207
リタイアすれば貢献したことになって、ハイエナが出来る
クエ受けて寝ててもいい モンスはもうどうしようもないから傷つけの仕様だけでも変えてくれよ マジで乱入いらねえわ
昔の乱入と違って最初から3体いてアイスボーンで合流頻度上昇うんこ弱体化一緒のエリアに移動頻度増加だし
ストーリーではまだしも歴戦調査クエスト危険度3の怒ジョーとラーとご苦労は乱入無くせよ通常クエストと違って何回もぶん回すんだからよお >>209
知らねぇなら言うなよカスw
ただの煽り文句に貧乏人だろうが乞食だろうが大した差はねーだろ。国語の授業でもやりたいのかよ 装飾品コンプ始めたらMR900台余裕だからな
危険度3モンスターが増えるのはいいことだと思うよ
今後も増やしていってほしいね ビチビチ森7に普通に出してきそうだから錆クシャじゃなくて良かった
あんなとこで戦ったらあたまおかしなるで 激ラーと臨界ブラキは調査クエストあんのか?
あるならこいつらは古龍扱いで乱入無しかな
それだと怒ジョーだけ格落ちになるけどw ムフェトで尻尾に目もくれず
後脚ばっか斬ってる太刀やたら見かけるんだが
コレ流行ってんのか 装飾品いくら強くしても、好きな武器の性能がゴミだったら誰だってイライラするでしょ。
マルチで貢献したけりゃ近接は大剣かハンマーだけ使え
ガチ勢なら近接辞めてボウガン使え。終わり
なんだから話にならない。
仁王2とFF7リメイク買ったからぶっちゃけどうでもいいけどなこんなゴミゲー ほんとへたくそはあれいらないこれいらないばっかりだな。乱入とか一番楽しめるポイントだろ
へたくそがあたふたしてる間にこっちはいかにぶっ飛ばしてダウンとるかうかがってんだよ
邪魔だから隅っこでじっとしてろゴミ よく知らんのだけど
激昂ラージャンてぶちキレてるだけじゃないの?
生物的に特異なの? 武器の重ね着実装してくれればな
クロムシリーズとか好きだしある程度偏りはあるだけど人によって好み分かれそうだから今の赤茶色オンリーよりは良さそうなのに PSPlusのフリプ配給を心待ちにしているゲーマーをなぜ「乞食」と呼ぶのかは疑問に思っている
12ヶ月利用権 \5,143とか代金を払ってサービスを購入しているわけで乞食、つまり物乞いではないはずなのに(゚Д゚) アプデがぁ〜クラッチがぁ〜乱入がぁ〜運営がぁ〜
ってよく見るけど嫌ならやめりゃいいだけじゃねーかwww
強制じゃないでしょ?www
ニートで友達いなくやる事ないからって文句いいながらゲームすんなよゴミクズ共www こないだムフェト行ったらランスの人が敵視とりまくってカッコ良かったな、これが本来の姿だろ もうあかんわ
この期に及んでまだ擁護するイキリマンいるし >>226
言われなくても3月上旬になったら人消えてるよ
ほとんど仁王2に行くだろうしな >>223
ラーは尻尾切ったら怒り解除するが激ラーはその尻尾の怒り制御リミッターみたいなやつが壊れてる
生物としては特異だな、こうなると寿命も短いらしい ps Plusが有料だからか知らないけどゲームが過疎るの早すぎてタイミング逃すとなんか寂しいわ イベクエ消化してるけどネロミェールって
・回避させる気のない超広範囲攻撃
・ガチガチ肉質
・スキル含め対策手段がない水流され
これ何が面白いの? >>223
大事な尻尾を怪我したら
「我に返っていったん落ち着く」
という能力を失ったので永遠に苦しみ怒り、そして死ぬ
あんまりにも暴れるので普通のラージャンと区別されてる普通のラージャン
こうして書くと結構悲しいやつだな ps4持っててps+入ってない奴とかいるか?
持ってても全くやらない奴ならまだしもゲームやるのに+入ってないと何もできないだろ ネロは水も攻撃もノロノロで見切りやすい良モンスやぞ +に入らなくても楽しめるゲーム知ってる?
隻狼って言うんだけどさ 古代樹クシャやってると毎回激昴ラージャン出てくるわ 怒ジョー→長年生きてたら食欲リミッターおかしくなったわ
激ラー→なんか知らんが尻尾で怒り制御できんくなっておかしくなったわ
紅蓮バゼル→うおお、適合!
純粋に生物として優秀なのはバゼルだけだな、上2匹壊れてるだけやんけ >>233
意外とガバガバよ
最初は近接だとキチーって感じだったが今はだいぶ余裕 不満を漏らすと大量に出てくる単発ID
まぁカプコンがピットクルーみたいなの雇ってるんだろうけど正直言ってバカだわなw 怒ジョーってあんな暴れててかっこいいのにただの更年期障害なんですか? 飢餓ジョーって長生きであぁなったのが公式設定だっけ?
極限の飢餓で自我が崩壊したとかいうのどっかで見たけど >>232
延命特化させようガチャやら期間限定やら盛り盛りにしたらこのゲーム続けるくらいなら他やるわって仕上がりになっただけだぞ ブラキ特殊の弾幕やばそうだな
というか絶対目が痛くなるなこれ >>247
普段火力持ってる人からしたらこれで生存盛りなのか 月光ラーは歴戦王で超サイヤ人3まで行くのは確定的に明らか。 >>248
成長すると燃費が悪化する→通常はどこかで破綻して死ぬ
運良く餌に恵まれて成長を続ける→燃費が更に悪化→餌の必要量爆増で暴食 >>234
つまり賢者モードに入らないシコ猿ってことか
そりゃ短命だわ >>252
精霊の加護Lv5は近接の為のスキルだからな
俺みたいな中途半端ガンナーはとりあえず耐属をしっかりしてからまたスキルいじりだわ >>236
貧困家庭でやっとこ買ってもらったかお年玉でためてギリギリ買ったガキとかだろ 危険度1とか2の奴らもステ高くて珠の質が良いクエ作ってやりゃいいのに 導きがそれだったのかもしれないけど
うんち仕様でコケたからね ラージャンもジョーも生物として欠陥すぎるし即絶滅しそう 装飾品も危険度3やってりゃいいし
導きも特に素材が必要ない限り玉集めは危険度3しかやる必要ないし
この辺の調整はほんと下手だなーって思う
レア10や11のカスタム拡張で大霊脈玉要求するようにしたのも含め >>265
参加条件:防具・護石未使用
あると思います >>267
手間がだるすぎて誰もやってなかったなあ >>267
往々にして防具不可系の方が簡単な事多いんだよな
防御飯が輝く数少ない時だわ >>263
ジョーとか巨体の割に体温高くて常に食い続けないと死ぬネズミみたいな奴だし調和(笑)とかしなくても食物連鎖の頂点として上手く機能してるとは思う
まあ希少種なんてカタゴリーのモンスターがいくらでも沸いてくる世界観からしてあれだろうが 覚醒能力の防御って1枠しかつけられないのかよ
防御ガチガチ装備作ろうと思ったのに 激昂ラージャンは死ぬ直前の最後の灯だよな
放っておけば勝手に死ぬんでね? fjokを信じろ
藤岡
今回の新モンスターはブラキディオスっていう、すごく直線的なモンスターなんです。
「G」は毎回、つくり手としては直球勝負で、やりたいこと全部入りでぶつかっていく感じでつくっていくんですが、
ブラキディオスも駆け引きナシで、まっすぐ攻め込んでいくようなモンスターにしたくて
かなり早くからデザインを詰めていきました。 モンハンの世界は大地がアホほど肥沃で
生肉がバカみたいに繁殖するから燃費の悪い大型モンスターも繁栄できるらしい
食われても食われても増え続けるアプトノスさんサイドにも問題がある >>265
まだMRの重ね着ひとつも来てないのにマッスルの重ね着が来るはずがない >>150
今までは楽にクリアできるから面白かったのに難しくしたら人口さらに減るぞ
戦い甲斐のある強いモンスターなんて誰一人望んでない 楽に倒せて直ぐに素材が手に入るモンハンが一番望まれてる モンハンはノートにもう少し細かく情報載せてくれ
死にゲーでもないのにわざわざモンスの行動を検証していくの怠いねん
ネロの水纏の仕様とかチャアクの人の動画で初めて知ったわ アプトノス絶滅するだろと思ったけど、あそこまで繁殖しまくるなら逆に捕食者の間引きがないと食害半端なさそう つーか調査クエの話だけど、ラージャンなんか元から危険度3やのにわざわざ激昂を狩る意味無くね?。激昂を危険度4にすれば良いと思ったがそれだと激昂しか狩らねえな 設定上は殆ど目撃情報がないとかいうモンスターもしょっちゅう見るからな ゲームだからいくらでも沸いてくるようにされてて実際は古龍とか一生に一度出会うかどうかレベルっての分からない奴いんのな 死ぬまで陸珊瑚に居座ってネロとくっついてるくせに金のピンチに荒地まで駆けつける糞カス銀ほんま滅ぼしたい 新大陸で新たに発見された謎のモンスター、その爪は武器によく使われる 武器は相当有能にしなきゃ使われないだろうな
拡散7来ても使われなそう >>274
サイドステップでうろちょろしながら粘菌で動き封じてくるのが真っ直ぐ? >>274
過去のGなんて知らないワールドから始めた連中もしくはアイスボーンから始めた連中からしたらたまったもんじゃないな
っていうか駆け引き無しとか言ってるけど駆け引きを作れないだけだろ
だから遊び方のコツが要求されるとか意味不明な事言い出すんだよこいつ
後付けの言い訳ばっかり >>233
回避距離スキル入れてネロの攻撃終わり時点に先に回避移動して攻撃や なんだかドッカンドッカン派手になってMHFZ みたいになってきたな
簡悔攻撃なんかね 拡散7とかじゃなくて上位補正返せや
ハナクソハゲ市原 やっぱり真っ当に勝負してくれるモンスターが一番クシャねぇ… 派手でもいいから目に優しくしてね…
大技の度に目を背けるなんてもう嫌だぞ >>295
こいつ叩かれすぎてリリース直前に消されたんじゃね 次なんちゃって16人仕様のモンスター出したら完全にキチガイだと見限るわ ぶっちゃけクシャはもうちょっと体力減らしてくれたら結構楽しい
ダウンや撃墜回数が多くて快感 Fみたいに大技一発貰うともれなく致命傷だけど回避なりガードなりで捌けば反撃できる隙が生まれる作りなら駆け引き云々語ってもいいけどさぁ そもそもこの時代に4人同時でしかプレイできない時点でとんでもなく技術力ないって分かってなさそうだよな開発は 闘技場で体力低めのモンスター延々と狩れるモードとか欲しい、3乙アイテム補充無し
歴戦古龍までいければ高報酬とかな >>254
あんなんでも多くはお腹空いたよぅって死ぬ運命にあると思うとかわいいな どうせだったら闘技場に怒ジョー紅蓮バゼル激昂ラージャン臨界ブラキついでにウラガンキン同時クエとか実装してみろや運営 おびき寄せで受付嬢の顔アップを見すぎて
だんだん大坂なおみに見えてきた
いい加減にしろよクソブス > >307
ps4のスペックをフルに活かした4人以上のゲームってほぼないんじゃないの >>283
3のナバルとか呼吸のために深海からたまーに上がってくるだけだからほぼ遭遇することはないだろうなぁ
他の生物に積極的に攻撃するような性質でもないみたいだし >>313
ワールド以上のグラフィックで30人リアルタイムで遊べるGTAオンラインってのがあってな 複数狩猟に後から入ってきて一人別のモンスターと戦いだすのなんなん? >>318
洋ゲーだし遊び方次第。まあ面白いっちゃあ面白い。
どう面白く遊ぶか自分で考えなきゃいかんけど ブラキ装備の極意って渾身だっけ?
5付けて旧仕様の40%じゃスロ良くてもムフェトを脱ぐ理由が。。。
ブラキ装備自体はエロいから重ね着の方がいいまである ぶっちゃけ何も考えずに人数だけ増やしても味方が何やってるか把握できねえからな
味方がモブキャラとかNPCに見えるから人数多いのは好きじゃねえ >>316
見てきたけどアレなら集会所同期ぐらいの技術あれば出来そうだけどな
アクション特化ゲームってわけでもないし
RDOもロックスターだっけ >>318
おもろいで
CSでも未だ人気持続してる化けもんタイトル
アイボーは7年後には終了してるでしよ >>303
ワールドの反省を活かして痕跡を全く生み出さないマムを実装しましたとかやってきそうな運営だからな やあやあ。PV見たヨ。ブラキ今でもくっつきまくりで爆発しまくりで近寄れないのにこんなんなったらアウトやん
覚醒水ライトでも担げと言うのか。いやーん 今回に限らず新武器は防具のシリーズスキルつけときゃいいのに
組み合わせと武器の性能的に使い道なかったりもするだろうが特定の相手には生産の方がいいってなるかもしれん 渾身極意付きの武器なんか出たら数値はムフェトに負けても独自の地位築けるだろうにな 臨界ブラキと激昂ラージャンかあ
激昂ラージャンも悪くないけど元が危険度3だし先になるにゃん欲しかったなあ... ティガ→黒ティガ
ジンオウガ→ジンオウガ亜種
レウス→希少種
ブラキ→臨界
ナルガ→
ナルガって不人気看板モンスターなんか?? ついに拘束とかムフェトの邪魔してないのに
岩なしよだれ来たつら 激昂ラー武器は武器倍率だけは覚醒武器超えてくるかな
まぁ常識的に考えて覚醒武器以下のスペックとか今更追加されても誰も使わないけど ナルガ亜種は良いとして希少種はアイツ夜しか出てこれないんじゃなかったか? >>313
FPSやシューティング系なら普通にある
グラやフレームレートもモンハンより良い >>324
未だにgtaオンラインやってる奴はすげーわ。何が面白いのアレ? ナルガはフレーム回避すいすいしながら張り付くと気持ちいいんだよな
亜種は戦ったことないけど糞モンスターじゃないなら出してくれ >>334
武器倍率285.21739130434の金獅子武器があるらしい >>298
分かるわ。ムフェトの雫とか目に悪そうだから一々マップ開いて遮ってたわ >>339
開発を割くのがもったいないほど出す必要ないぞナルガ亜種は
その証拠にそいつのモーション全てが後のg級ナルガ原種に引き継がれた
開発も失敗扱いしてそうな亜種 >>338
普通に試したけどシステムじゃなくゲーム性でどうたらこうたらで予定はないってどっかで誰かが話してた記憶ある >>339
亜種は糞じゃないけど違いが尾棘攻撃に当たると気絶確定ぐらいしか違いがねぇ
設定的にも体色と生息地が違うぐらいしかないっぽくて出す意味が… >>341
明るさ高すぎだろ
クソモニタ使ってるからそんなに高くしないと見えないんだろ 臨界と月光はイベクエの極ベヒ枠モンスでいいよ
危険度3で出てくる程度のモンスだと素材分狩ったら終わりだし強モンスだと危険度3の調査クエで狩る意味が無い >>313
これがPS4の商業で 世界で売ってもいいレベル
ttps://www.youtube.com/watch?v=9Z6TTOq9YoE
比較する事すらおこがましい 同人レベルの アイボゆらぎクラッチ()
しかもこれ 6人vs6人 で12人同時プレイだから MHWの3倍なんだよな
藤岡とアイボチーム全員クビにして
このチームに外注して イチから作りなおして 新生MHWにしてもらえよ >>348
モンハンとFPS比較してるの頭悪すぎないか? >>350
一応ニセモンハンでは4人を超える人数のある >>85
フロンティア組は14だのポケモンだのFPSだのほぼモンハンから手を引いてる、かろうじてやってる人もXXとかが多いかな >>349
粘菌カウンターはジンオウガ亜種のホーミング弾削除みたいに改変されてるかもしれんし…
まぁそれでもベースのブラキのモーション自体が近接殺し特化だからガンナー安定な気もするが 今度の追加組が遠距離殺しに調整されてるからこそ近距離がうまくタゲ取りながら遠距離様に攻撃してもらうのがマルチの正解なんじゃないかな >>356
PV見る限り削除されてるっぽい
即爆発じゃなくて攻撃された部位に粘菌あれば滴り落ちて床に設置されてるように見える
面倒なことには変わらんけど 5人でクエストに出ると1人死んでしまうジンクスがあるので・・・ PvEやPvPのTPSFPSほんま多いよね
おかげでソロゲーばっかりだわ最近 ムービー見ただけで
ぼくのかんがえたさいきょうのもんすたー感が強くて
面白くなると思えない 臨界ブラキとかもう全然覚えてないけど
なんかあったけ?
爆破耐性だけじゃだめなのか?
導きの歴戦でさえムカつくほどのクソモンスなんだけど >>355
ここ的にはソロでハンマー担いだ辻本を狩る動画のがウケそう >>358
違法でない方の中華MH(テンセントの奴)だとラオやシェンとかの超大型モンスターが12人レイド対象だったな
ただ人数増えりゃ面白いかというとそうでもないわな。むしろより大味になってるというか 初めは飛びかかり爆破でガンナーがバタバタ死にそうだな 昔からのモンハンファンは良質なハンティングゲームがしたいんだよね、ワールドは惜しかったホント惜しかった
アイスボーンは余計な作業増やすのじゃなくもっと回避とかカウンターとか壮快感を突き詰めて欲しかった >>362
あっても面倒なことにかわりはない
攻撃し続けるとその部位が爆発してダメージ与えてくる煩わしさがある限り
部位破壊したくても粘菌ついてたら避けないといけなかったし 敵の攻撃を読んで攻撃を差し込んでくっていう
基本的な面白さがアイスボーン以降
ほとんどなくなってしまったな 作ったモンスターを子供のように思ってるから、これからも多段攻撃は増えるだろうな GE3は8人同時のがあったな
瞬殺でゲームになってなかったけど ブラキって毒も爆破もきかんのか
ムフェトその2つしかないけどしゃーないか 覚醒武器、大剣とライトは仕上げたけどハンマーと双剣も作りたい
でももうしんどいからムフェトやりたくない
誰か代わりにやってくれないかな
時給300円出す(´・ω・`) ゆうべ救難あげた歴戦ラージャンの5枠失敗したけど楽しかったなあ(´・ω・`)またやろうと思ったらもうなかったわ
びちびちで金レイアからスタートでわいたの5匹くらいまったり連続狩猟やりたいんだけどやってくれるは人ははたしているのだろうか 臨界ブラキ来るなら伝統の武器名復活してほしいわ
ホムラとかアルコバレノとかイクサプロドのことね
双剣に至っては見た目も >>378
ちょいちょい地帯レベルバラバラな人の救難行って適当飽きるまで遊んでるけど4人は集まってるけどな 今更なんだがウケツケジョーからクエスト受ける時R1押しながらだとめちゃ早送りで本開くんだな
たまたま手が当たったからわかったんだが早すぎて笑った 壁ドンっていう新要素つけたよ!
↓
できないモンスターだすよ! 新モンスター追加します!色違いの既存モンスターでした ルナルガ→満月の霧の出てる夜にしか出てこない
希ティ→酸素濃度が高い環境じゃないと生きていけない
うーん ルナルガはもうだいぶん昔になるが
ヘビィとガンスとスラアクがめっちゃ強かった記憶が
ヘビィは他にも選択肢あったがガンススラアクはほぼ一択の強さ >>390
一生懸命だけどズレてる外国人おもしろいよな
スタンプ連打とか >>391
片手の禄存?だかも強かった
開陽はネブラX、玉衝は増ピガンキンZみたいな制服あったのも良かったね
エクリプスナイパーは立ち撃ちでは別格
しゃがみバグあったから水中は他のでも良かったよね 新モンスター2体って聞いたから期待したのにただの2つ名モンスターで草
手抜きじゃねーか >>397
でもXXとかなら最初から入ってたのにどや顔で追加する要素がそれってヤバくね? >>396
元から特殊個体ってあったけど文字読めないの? ムフェトやマムみたいな奴じゃない限り全く新しいモンスターが来るわけなかろう >>380
皆目標のモンスター倒すと帰っちゃうんよね
折角だし募集スレで募集してみようかしら
でもksみたいな地帯レベルだから募集するのも気がひけるわ >>406
(あえてだよ言わせんな恥ずかしい!!) 猛り爆ぜるブラキディオス・激昂ラージャン・飢餓ジョーの3体が殺し合いしたらどれが勝利して生き残るんだろうか?
あとコイツらは古龍と殴り合えるぐらい強いのかな? >>408
ジョーとラージャンは実際古龍と縄張り争いして引き分ける >>408
設定上の話はわからんが普通に戦わせたら対モンスはバゼルがやっぱ強いよ >>412
バゼル候補に入ってないやん
アホかなおれは PV見て復帰しようと思ったけど祭終わるらしいし何したらええんや
ムフェトのとこで撃退で離脱した 今度追加される2体のシリーズスキルもまた同じなんだろうなぁ
と言うかせめて1体くらいはIB新規モンスターの特殊個体かと思ってたんでコレはガッカリ >>355
ジョーの配信の時にボコボコにされて粉塵早く!と連呼しまくってたし
普段から接待プレイしかできないんでないの >>414
今回の祭りは趣味装備が主だからモンス追加ごとに復帰しているのなら特にすることはないよ コトネギ近接でやってる人いる?
通常ネギより回り込みとか潜り込む攻撃多くてカメラワークわけわからんw ことネギは回り込みより高速アッパーが反応させる気無さ過ぎて萎える ネギは一々胡散臭い判定でクソ長大ダウンだらけなのもねぇ
もう無印のアイツは帰ってこないんやなって >>417
関西人はウケ狙いの行動をよくするから普段は黙々とソロ狩りしてるかもしれん お前ら「錆クシャ!特殊カーナ!」
😎「簡単に予測当てられたら悔しいじゃないですか」 開発者が上手すぎると初心者お断りバランスになりがちだから下手でもいい
辻本の問題点は明らかにエアプというか無知なところ
反射神経や操作技術より知識がモノを言うモンハンというゲームであれだけ無知な時点でろくに遊んでないのバレバレ お前ら激昂ラージャン来たら何で狩るアフィよ?
やっぱ徹甲水ライトか?俺は抜刀大剣で行くわ 乱入したときに声がやかましいやつ
ブラキ
レウス
オドガロン ユーザー目線じゃないけど上手い奴らの動画みて出来るだけ苦しんでもらおうとするカス ネルギガンテ魔改造されまくってめっちゃ微妙モンスになってない?
Wのときはすごい好きだったのにやってて悲しくなる >>419
たまに弓使うくらいでほとんど近接マンだが
IBになってから悉ネギだけに限らずそんなんばっかりじゃね?
すっかり糞モーションに慣れて麻痺してるのかもしれんけど >>84
頭悪いよな
>>86
あれは爆破しか選択肢なかったな >>425
藤岡のカス野郎が言う回避を必要としないってバランスが延々好き勝手暴れるモンスターに被弾覚悟でチクチク刺す形に収まったのがなんとも言えん 悉ネギはクソってほどではないけど
裂傷は小賢しい
普通のネギもマスターランク版ほしい
王ネギと同じ仕様でいいから 臨界ブラキの迫力よ
クシャとかカーナとかワンパンでバラバラにしそう >>427
怒ジョー食われ待ちしてる時のガロンくんの毎秒咆哮このゲームで一番嫌い コトネギはアイボーではレアなランスと相性がいいモンス 悉ネギは最初戦った時
え?これ食らうの?って何度も思ったな
全体的に当たり判定が見た目より広い >>437
もう咆哮で耳塞ぐのやめればいいのに
震動もアホみたい 以前のおっとっとっとみたいな挙動ならまだわかるんだけど
ワールドからの生まれたての子鹿みたいになるのすごく嫌い ここは視覚的にも体制的にも判定無いやろって所に判定付けるの好きだよなこのゲーム >>442
何がなんでもプレイヤーを拘束してダメージ与えたいんだろうなって >>442
あれ脳に衝撃いってるから
一般人なら脳味噌グチャグチャになっめ死ぬけどハンターは耐えてああなってる 乱入で視覚外から飛んできたイビルとかジャナフの飛び掛かりにうぅ……うぅ……うぅ……うぅ……って揺れてるのマジでアイスボーン こいつらの素材で何が作れるのか
また生産武器のカスタム強化の枠増やされてもな
ブラキ武器とラー武器がめっちゃ強くなるのか そこかしこに粘菌発生させて爆発させるとか臨界ブラキは最早古龍なのでは
ハザクみたいなもんでしょ >>450
武器防具は作れるんじゃね
じゃないと出す意味無くなるからな ラージャンの顔あんなキモおじみたいだったかねぇ
金獅子の状態の方がまだいいな ブラキもラージャンもシリーズスキル新しくしてくれ
どっちも好きじゃない ブラキとラーどっちも嫌いなんだよなあ
使いまわしにしてもシリーズに出てない特異個体欲しいわ 上 通常
下 レッドホット
これはさらにホットチリに進化するはず >>459
東南アジアっぽくなったな
酸っぱ辛い味がしそう 激昴ぶっちゃけ読めないやついるよな?これも自分なりの予想を3回はずしてたどり着いた激昴だ 剣じゃなくて棍棒なのは理由があるのか?
クソダサ棍棒じゃなくて剣が使いたいんだけど ラージャンに拘束されると同時に顔殴って向き変えると自キャラが地面に倒れたあとワープするよな 特殊個体2匹追加と言いつつこっそり錆クシャも忍ばせていたら笑う
ほとんどの人が求めてないだろうし steam版も買っちゃって今更始めてるんだけど骨系素材集めが本当にダルいな
もちろんPS4版でも感じてたことだけど 俺は錆クシャきて欲しかったぜ
いや、錆クシャは別に好きじゃないけどアイツの武器性能は好きなんだ すばるって読むのか昴
すばるも実はイマイチ分かってなくてググッたらますますスバルが分からなくなって激昴ラージャンがなんなのかもっとわからなくなった >>466
ネタかもしれんが一応マジレスしとく 漢字間違ってるぞ
ラージャン特殊個体は激昂で読み方は「げっこう」もしくは「げきこう」
「激」しく感情が「昂る」と書く
昴という漢字の読み方は「すばる」だ 新モンスターも良いけど激渋の珠どうにかしないとプレイヤーは戻ってこないだろ >>464
ブラキってあんまり狩られてないぽいからギミック理解もしてない感じあるよな
頭破壊も大事っちゃ大事だが片方でも腕粘着を剥がすと
「まぁ大変…おめかししなきゃ」を誘発できるんでそん時とダウン時に頭ポカポカでいいと思うぞ
特殊個体に役立つかはしらんが >>480
ごめんネタじゃ無かったけど勉強なりましたありがとう
げきよく、げきようと試してげきこうで激昴ってでてきたけどよく見たら違うな 3だったか4だったか忘れたけど振り下ろしパンチ連発とかどこにいても軸合わせパンチしてくるブラキいたよね
せっかくだから理不尽モーションてんこ盛りにしてくれ 臨海ブラキと戦っているところに激昂ゴリラが乱入してきてメチャクチャになるんだろうな 怒ジョーにはむはむされてぶん投げられてもまた会いに来るオド亜がかわいくてしゃーない
面白いからからうんこ投げないでほしい頼む どうせならFで出た超サイヤ人3みたいなクッソ髪長いラージャンも出そうぜ >>494
こんなの数値設定しててこれはダメだ思わなかったのかねほんと ブラキは尻尾にクラッチしたのに足に吸われて爆散とかクラッチ攻撃が隣の部位に当たって爆散とか普通に起こりそう ゲーム系スレは漢字の誤字も多いがヒットアンドウェイも良く見るな >>494
しかもこの頃まだ痛恨会心は存在してないという みんなじゃあ昂揚珠とか普通に読めてたのか
大麻で昂揚しています
一応 激昂は難易度低めだと思う
悉くとか紅蓮滾るのほうが難しくね? >>499
激昂とか完全にスーパーサイヤ人2だもんな 冰気錬成は意味同じなのにわざわざ旧字体にしてくるから変換めんどくさすぎて仕方ない お前らの嫌いな全体攻撃すげぇ増えてそう
ハンターはクソ弱いのにモンスターはどんどんF化していくな! 14からマムあるのか
重ね着作りたいけどやってるやついるかね モンスターはともかくハンターはFみたく高性能な方が動かしてて楽しいよな 冰気なんてコピペしてたわ
ふいんきでたいえいじゅとも読んでた >>494
唯一例外がライトのホーネス=エルダオル
ライトなのに500超えの攻撃力で放つ氷結弾と滅龍弾は圧巻 実際は見た目ほど凶悪な技じゃないかもしれないし現状じゃ何とも言えないけど
もし今後モンスターがF化していくようならハンターの大幅強化アプデが必要だな
極ノ型はよ 閣螳螂の紫藍殻
閣螳螂の雅鎌刃
閣螳螂の麗眩玉
垂皮竜
狗竜
炎戈竜
晶竜
鋼鎚竜
朱鎌蟹
青熊獣
跳緋獣
神憑
虎眼
劫火
尾晶蠍
読める? 試しに自分の親にでも見せて読ませてみろよ 読めねぇよ >>527
かくかまきりのしあいかく
かくかまきりのびかまじん
かくかまきりのれいこうぎょく
すいひりゅう
こうりゅう
えんばつりゅう
しょうりゅう
こうつちりゅう
しゅかまかに
あおくまじゅう
ちょうひじゅう
かみつき
こがん
ごうか
びしょうさそり
正解率3割切ってそう ティガ亜種の薙ぎ払い咆哮とか辿異ティガのだし
今回の臨海ブラキのエクリプス爆破とか遷悠ブラキのだし
ちょくちょくFからモーション引っ張ってきてるのよね
ネタ切れか モンスターばっかりインフレしてくなこのゲーム
まーた極限化みたいな一線越えるのいつになるかね >>521
自分アイボーから組だからやる
そういう人もいるのでは? >>531
すげーななんとなくそれっぽい
今画面で出てるやつも最早心の声では完全に無きものとして
あかりゅうのや・こおりで脳内変換してるわ
https://i.imgur.com/Uu8lKi6.jpg 閣螳螂(かくとうろう)
垂皮竜(すいひりゅう)
狗竜(くりゅう)
炎戈竜(えんかりゅう)
晶竜(しょうりゅう)
鋼鎚竜(こうついりゅう)
朱鎌蟹(あかかまがに)
青熊獣(せいゆうじゅう)
跳緋獣(ちょうひじゅう)
尾晶蠍(びしょうかつ) びしょうかつのなんか声に出して読みたくなる感はなんなんだろうな 閣螳螂→かくとうろう
垂皮竜→すいひりゅう
狗竜→くりゅう
炎戈竜→えんかりゅう
鋼鎚竜→こうついりゅう
青熊獣→せいゆうじゅう
自信あるのはこれぐらい ゲーム内造語は読めたところでなんだと思うが
それよりもディレクターが砥石も読めない頭ってことの方が大問題だ >>542
ある意味これが一番酷いよな
造語と違って世の中に同じ物があってゲーム内で違う読み方するとかおかしいだろ 獣/狩 ティアマットの世界
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1577765001/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK ワールドトロコンできたわ
アイスボーン の方は流石にやる気が起きないけど
特に写真集め はえー思ってたのと全然違う読み方のやつがいっぱいいるな
ドスマッカォなんてちょっと可愛いじゃん
くりゅうううううううう! かくとうろうのしらんかく
かくとうろうのがれんじん
かくとうろうのれいげんぎょく
すいひりゅう
くりゅう
えんかりゅう
しょうりゅう
こうついりゅう
しゅかまがに
せいゆうじゅう
ちょうひじゅう
かみつき
こがん
ごうか
びしょうかつ
だそうです 狗竜はジャギィだぞ
マッカォは跳狗竜(ちょうくりゅう) ゲームとリアイベばかりしてる上層部に漢字が読めるわけ無いだろ!
アイツらはんこ押すのとユーザーに文句言うのが仕事なんだぞ! 変な収集トロフィーじゃなくて狩系のトロフィー増やせばいいのに
お宝とか望まれてないものを増やしすぎ ムフェトに飽きてベヒ救難入ってみたらクソ楽しくてワロタ 何がすごいって激昴で検索してもグーグル先生はなんの迷いもなく激昂を出すからな
これある意味まずいだろ
そのまま間違いに気づかないやつが出てもしょうがない ストーリーズ系列はババコンガだろうとラージャンだろうとギギネブラだろうと卵から産まれてくるからあんまり信用しちゃいけない 観察依頼は追加で比較的簡単なのが増えたので少しは楽になったがまだまだ面倒だよな
しかもコレはSSD無いとロードがマジで苦痛というおまけつき ラージャンの遺児を手に入れた!とか罪悪感込み上げちゃうだろ ラージャンってどうやって交尾すんの
あいつら同種でも殺し合いしそうだし ジョーさんですら交尾できるタイミングがあるらしいからラージャンにもあるっしょきっと >>566
昆虫とかメスに気付かれないように近づくやつとかいるやろ
そんな感じなんじゃ ムフェト一式とチャアクって相性どう?
斧強化メインなら回避性能と相性良さそうだけど ムフェトやってたけど、リーダーでもないのにあれこれ指示出すやつなんなん… 人間も同種で殺し合うけど交尾できるしラージャンくらい楽勝でしょ
俺はネルギガンテが気になって仕方がない
正常位以外無理じゃないのあれ >>572
ネギは雌雄胴体だぞ
あの針が生殖器にもなるとんでも設定 臨界ブラキにも特殊な縄張り争い欲しいけど無理なんだろうなあ
古龍ジョーラー以外の新規縄張り争い適当すぎんだよ いつも思うけどネルギガンテって絶対トゲのせいで普段の生活に支障出るよね 狂竜ウイルス自体が生殖細胞であり感染者に寄生して死骸を苗床とするシャガルマガラ
棘から卵細胞へ分化して無性生殖するネルギガンテ
マガラ骨格の繁殖方法はろくでもねえなホント ブラキとラーって開発はランスになんの恨みがあるんですかね これ以上あの棘に刺されたら俺はネルギガンテになってしまう 棘飛ばしまくってるネギは射精しながら戦ってるようなもんだな 一匹でもシャガル化したら他のゴアちゃんの成長を阻害するってどっから着想得たんだろうな >>584
そりゃあトゲ全部飛ばす攻撃した後は賢者モードになるわな
納得 >>586
やつはつまりファック&サヨナラされた・・・? >>585
これってつまりシャガルは1匹だけだがシャガル化する時期になると呻くゴアが各地にいる事になるんだよな
こえーよ ネギの痕跡集めでトゲ回収してるけど、アレって生殖活動を阻害してたんだな
これだから大自然ってヤツは!! >>592
死ぬまで童貞の君には関係ないがなガハハ >>590
設定上は古龍ってレアだし、ゴアもそんなウジャウジャいるとは思えんから
成長段階が被ってるゴアが一か所に集まって渾沌化するのはかなりのレアケースなんじゃないか しかし特殊個体もいないし今作のナルガはほんと影薄いな
最後に戦ったのがいつかも思い出せん まだ任務救難結構でてるな
一人だけで10分経過してるのばっか
お前ら助けてやれよ >>595
アプデで極み駆けるナルガクルガ追加してくるでしょ >>585
受精とか?
卵の中に一つでも精子が入ると他のが入れなくなるやつ さっき野良で拡散ヘビィ使ってるやつに会ったわ
絶滅したと思ってたのに未だにいたんだな・・・ ナルガは過去作は武器が厨二臭全開だったのに今作は皮ペタだからコレクションする気にもなれない 白疾風はクソモンスだから来なくていい
どうせならルナルガくれ お前ら騙されてねえか?
金冠と大霊脈玉クエ今月なのにもう10日もたってなんもないんだぞ? そういえば4G当りにあった没武器ってなんだったんだろう 極みオウガは極ノ型とかない時代のモンスターだからそのままワールドに実装しても回避性能ガン積みすれば多分倒せる >>605
あったな
なんとかリオスみたいなのとMGHみたいなハンマー覚えてるわ >>606
お前には相棒がいるじゃないか
さぁお前のドキドキノコをしゃぶらせてやれ 相棒っ!明日はバレンタインですよ!日頃のお礼に、私の経血レバーいちご味を練ったチョコレートあげますね…❤ 毎日バウンティも今日までか
しかし平日なのに多いな
配信垂れ流し
https://www.twitch.tv/to729play4
環境はPS4 Pro(フレームレート優先)+外付けSSD >>611
ジョーだけにドス黒い血を使ってるんやなって・・・ MR800こえて初めてストスリ使ったけど何なんですかこのブッ壊れ
退屈なお食事券クエ回しを脳死でこなせるわ ラージャン尻尾なくなったからケツの肉質もっと硬くなるんじゃねーのか? >>605
チート炙り出しのダミー武器とか云われてた
ガンスの場合一見強そうだけど、砲撃レベル1の産廃だったり、
武器の説明文がチーターを皮肉ってたりとか 受付嬢で全然問題ないのでチョコレートくれないかなぁ 極ベヒとレーシェンではもっと上の珠を出すようにしてほしいわ
明らかに難易度高いのに >>629
こんなもんがあるのか
暇なときにいれてみるよ 今回ムフェトのラストはガンランスの人達と回ったけど最初の儀式は何をやってるん?ガンランス触れたことないけどめちゃくちゃかっこいいじゃない
別れたあとトレーニングエリアで初めて触ったけどわからなかったや
いやらしくも別れ際に装備スクショした 辻本の加護付いてるハンマー
藤岡の加護付いてるランス
この2つだけ特殊クラッチ有る+傷つけ一回組
優遇されすぎー 新モンスターいいけど初心者とか付いていけるんかな
、人が少なくなるのは悲しいわ
転身なしのぶっ飛ばしのタイミングは未だによく分からんし、ずっと俺のターンかつノーモーション攻撃やってくるモンスター、乱入や環境生物のここぞのときの嫌がらせとプレイヤーを不快にさせる要素がてんこ盛りだよな。
これらを装備の揃ってない時にやられると時間ばっかかかって仕方ないやろ。 >>634
The武器弄ってる音て感じでかっこいい
よく見るあれを柱にぶち込んでみたけどどうやって爆発するのかイマイチ分からず殴りまくった、かっけぇ
私はまだまだモンハン楽しめます ブラキとラージャンの特殊個体って氷が弱点なのかねぇ
氷の覚醒武器作ればよかった >>638
あれを砲撃で炙り続けるのが基本戦術でガンス ガンスはワールドの頃のほうが圧倒的にかっこよかったんだよなぁ… ガンスいいなドボンドボンボンボン
ムフェトのラッシュかけてるとき自分の乱舞のエフェクトと3人の爆発で何が何だかわかんなくて楽しかった さらにランクの精度を上げて修正しました
※それに伴い、双剣は準傷付け1回組になったためBからAに昇格
アイスボーン対応!龍紋一式、覚醒スキルも考慮された武器ランキング
超 完 全 版 極 !
2ヶ月フル稼働であらゆるパターンを試したので非常に信憑性高いランキングになっています
ではどうぞー!
S+ 大剣 ハンマー スラアク
S 片手
A+ ヘビィ
A 操虫混 双剣
B+ ライト 弓
B 太刀 ガンス
C+ チャアク
C ランス
D 笛
ランク解説 マルチで来られた時↓
S+ 異次元の強さ(アイスボーンから御三家!最強トリオ!来てくれればクリアは目前か!?)
A〜S かなり強い(是非来て貰いたい)
B〜平均的な強さ(まあ、OK)
C〜使う奴いるのかわからんくらい空気な武器(おいおいちゃんと働いてくれるのか??)
D〜何の取り得もないクソ武器(……………) 鏖魔好きなんだけどな
アイスボーンで登場はかなり厳しいか ずっと虫棒使っててマルチでスラアクとかチャアクとかガンス使い見ると滅茶苦茶かっこよくて憧れる
試しに担いでみてもしっくりこなくて虫棒の機動力が快適すぎてキャンプに戻って結局虫棒ブンブン >>635
転身無しのぶっ飛ばしは隙を覚えればいける
ずっと俺のターンは派生しないパターン知れば隙が見える
ノーモーション攻撃は立ち位置で誘発させないことができる
でも難しいよね
マルチで非タゲ時にケツから殴るのが楽だw
ソロでやるとしっかり隙を用意してくれてるのがわかって面白いんだけども かっこいいよなやっぱ
ボウガンの回避リロ的なやつもすごいクールだね スラアクはパンパンゼミ、チャアクはゲームスピードに置いてけぼり、ガンスはハナクソ着火するだけ
いうほどかっこいいか? ゾンビ笛作ったけどこれ楽しいな
激おこラージャンにこれで挑むわ ケツ向けて大バクステする移動方法覚えればそこそこ機動力あるんでガンスよ マスター防具の重ね着も検討しています!(実装するとは言っていない) 今は回避距離前ステでも十分な機動力あるけどね
過去作のガンス動画見てると相手の隙に素早くケツ向けて大バクステで近づくののキモカッコよくてすき スラアクでまともに戦おうとすると仮想敵がトライの時のモンスターで止まってんじゃねーのかって感じる スラアクのセミガンスのハナクソてめっちゃよく聞く単語だったけど使ったことなくて逆に明日からの何も無い期間が楽しみ
練習する 例えばことネギなんかはほぼノーモーションのあの攻撃する為の布石打ったり位置どりして来てるのがソロだと良くわかるよね
そこに気がつくと物凄く嫌な気持ちになる 2体とも既出だからあっはいって感じだな
せめて片方は新規にできなかったのか 高ランクと低ランクがクエ受注して二人高ランクに入ったから優しい俺は低ランクに入ってあげたのに
そいつ解散して高ランクに入って俺だけ取り残されました
激昂しちゃうぞ? 待たせた挙句蹴りやがって仲間内で回すなら鍵かけとけや ティガの突進を正面から見るたびにシュタゲのオカリン思い出すんだけど
わかるやつおる? 野良部屋で同じエンブレム付けてる集団見かけたら他の集会所に移ったほうが良いぞ
俺も無言で蹴られて2周目一人でやるハメになったことある
途中で抜けていって仲間のPTに移動していったやつもいた
まじでろくなことにならん >>635
大丈夫でしょライトボウガンでパンパンするだけのゲームだから初心者も安心
つまんなさすぎてライト層も消えるだろうね >>668
邪魔だよね自分で部屋建てろと3人もいりゃじゅうぶんなのに >>670
龍脈エネルギー枯渇の為の餌を求めてやってくるんだよ >>670
腕や知識に自信がないとかおこぼれで少しでも美味くなるようにしてるんだろうけど
他のプレイヤーはNPCと言わんばかりに無言キック当たり前にやってくるからな https://i.imgur.com/vttUVjP.jpg
こんなの絶対何かでるでしょ
攻撃IIかなー匠IIかなー楽しみだわ ラーもブラキも徹甲で頭撃つだけでしょ
ラーのほうは肉質も糞なんだろうし 確かにムフェトは無言キックが増えたな
1人はキチガイだから覚えてるけど 今度のラージャンは青いオーラをまといそうな気がする
そう思ってるやつは俺以外にもいるハズ 長めの承諾待ちですって面接だよね?
その面接リーダーが1乙抜け、すぐもう1人も抜け
2桁の人と2人になってさ、なんか逆に頑張ろうぜ!ってなったけどまぁすぐ死んで
元リーダーしゃあしゃあと他所でやってるし自分がクエ受注してその2桁の子ともう1人来てくれて3人出発
2層目くらいでなぜか元リーダー参戦!で即蹴りしたらもう1人も抜けてまた2桁の人と2人きり…名前が可愛い響きだったからそれだけで楽しかった
ムフェトはなんだかんだ楽しめた >>579
ゴグマジオスもバルファルクも絶対ロクな繁殖してないわ ハイエナしてきて1周目メンバーが入れなかった時は蹴ってたな >>679
1周目メンバーが即諦めて他ptに行き蹴られたハイエナは部屋を抜ける 普段2周でのんびりやってるけど野良にサークル集まってきて蹴られたときだけめちゃくちゃ一撃頑張った 最初のハジケ結晶だとくっそハナクソの時間短いしまじクソだよな
粘着置いとけよ
ムフェト強制一回組のせいでガンスは欲しいときにスリンガー拾えないし
チャアクや大剣みたいに糞長クラッチの武器がつらくなってるし
最初から全武器アプデ後片手双剣みたいにハイブリッドにしとけよ アニメの臭いアイコンの豚野郎は腕もマナーもダメなヤツ多いなガキかな >>674
アプデで徹甲のスタン値下げて来そうな予感 >>687
UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late [st] アバター アイコン ワレンシュタイン | 公式PlayStation?Store 日本
https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0036-CUSA06187_00-UNIEXESTAVT10003
僕、このアバター使ってますが「アニメの臭いアイコン」ですかね ハイスピード化を感じる。ストIIがストIIターボになったような。今度のブラキやラージャンも三割増しのスピードになってそう
もはやトロい武器では彼らを捕まえることは困難な時代の到来 ナナのせいでこのゲームで初めて3乙を経験した…
テオの100倍強いんだけど、今までのシリーズでもテオより格上だったっけ?? >>690
スラアク使用者への何らかの救済措置が必要ですね 近接はもうスーパーアーマーでもつけてくれなきゃモンスターのスピードと範囲に対応できんよ すまん、ストレス高そうな追加モンスターは良いとして武器とかモーションのバランス調整って無いん?
ランスどうにかして… は?傷付け一回組が贅沢言うなよ
いいか絶対虫を一回組にするんだぞ モンスターが速すぎて近接が対応出来ないは確かにあるな
Fの抜刀ダッシュあげれば? 風圧→8秒程怯み
地震→最大10秒程怯み
咆哮→5秒程怯み
毎度こんな強制拘束されるのはどうなのよ
咆哮は耳栓があるから良いけど耐震耐風なんて入れる枠なんざ無いからほんっ鬱陶しい ガンナーは装衣禁止でよくね?
近接はしっかりバランス調整しろ 迅竜の真髄みたいなのを武器につけれるのってムフェトとかいうやつの覚醒武器だけ?
嗚呼マッスルボディライトボウガンでソロしようとすると弾が足りないんだけどw
なんなのこれwwwwwwwww
ランスだと1体目捕獲して2体目削ってる間にミスって死ぬし
だるすぎるw 抜刀大剣作ったほうがいいんかなー
ランスでもガードの上からじわじわ削られるし
カスタム回復でもつけれたら違うかもしれないけどMR40とかだからまだまだ先だし
きつすぎる イヴェルカーナは得意だから
ひたすらいじめて抜刀大剣装備つくったほうが早いか・・
2体目あと少しまでイケテルと思うんだけど回復付きて終わるわ
ラージャンがガードの上から地味に削ってくるのうざい 初心者歓迎部屋に999ばっか来て嬉しいんだけど怖い 現状マッスルボディなんて見抜き以外使い道無くね?
そこまで慌ててクリアせんでも カーナとネロは片方にクラッチすれば両方の羽根が傷付くから好き >>700
ナーフじゃなくて近接強化すればいい話だろ
ナーフしか考えられない頭藤岡かよ べつにガンナーは不動転身強打なくても全く問題ないけどな いくら近接強化したところで弾調達し放題で
やるモンスは変わらんからな >>706
もしかしてマッスルとかREとかって定期的に開催されるの?
まつりでは復刻されそうだけど半年とかいうレベルじゃないなら急がなくていいのか
もう復刻無いのかと思って優先的にやろうと思ってた >>712
定期的に来るクエストではあるけど金曜の朝で一応終わり
イベクエは不規則に来るほか、祭り期間中は全イベクエが解禁される
不規則に個別にやる方は必ずやるとは限らず、下手すると次の祭まで数か月待つことになる
今やれるならやっといた方が少なくとも後悔はしないで済む そもそもマッスルボディは挑戦者装備でもしかしたらワンチャン使うかもしれない程度のもんだしな
胴以外はうんちだし慌てて取るようなもんでもない
どうせ龍脈一式ド安定なんだから 導き上限値あげは金銀より
森林で危険度1狩ってる方が全然楽だな
次これ流行るんじゃないの ハザクの車庫入れを始めテオ慣れてからのナナとかレウスレイア通常種慣れてからの希少種とか近接で慣れた隙をピンポイントに潰してくる開発だし
ガンナーナーフしたところで近接で必死に削るよりは遠目でガンナーやってた方が安全でダメージ稼げるならろくに変わらんと思う 4地点7にできれば楽だろうなあとは思う
でも3地点7にしてからも結構やってるつもりなのに
114777が限界で目指す気も失せてしまう >>532
オウガのモーションも遷悠種から持ってきてるな クロスでスタイル狩技なんてアホなもん導入する羽目になった原因は4系統でモンスターばっかりインフレさせまくって、ハメ以外じゃまともに戦えないレベルまできたせいだからな
スタイル狩技追加でようやく釣り合い取れてきたのにまた没収、ワールドはモンスターも抑えてたのにアイスボーンでメインシリーズ最高峰にターボ化させまくって何がしたいんだか >>724
藤岡が開発に関わってる時は藤岡が簡悔してくるからまともなアクションゲーにならないってだけ >>724
ちょくちょくハメ嫌いを自称してるけどそれが行き着いた極限化は極端なまでに隙を潰した結果ハメ文化が更に加速するという誰が見ても間抜けなことやらかしてたしな
開発の簡悔精神ってそこまでネタでもないのがな 追加2体はガンナーならカスったら死ぬような調整だろうし面白そうだわ 近接も近寄ったら回避不能多段攻撃されて死ぬような調整っぽいし楽しみだな! 開発者の新モンスの立ち回り見てみたいわー
藤岡とか上から目線で物言うからPSはかなり高いんだろうな?笑笑 アイボンラージャンも初見は、なんだこの糞モンスって思ったけど慣れたら実は良モンスだったし、
まぁ今回の二体もそういう方向で調整してくれるだろ多分
知らんけど 案外爆破やられ無効を無効化してくるぐらいで済ませてくれるんじゃね? セリエナ集会所に移動しそのまま寝落ちしてたら眼鏡っ子受付嬢の「うっふ♪ あぁ」の囁きバイノーラル状態でメスイキし掛けた 危ねぇ… >>732
それはかなりサイアクですね。爆破やられは爆破やられ耐性LV3でそもそも爆破やられにならなくするか、
打ち消しの実を即使うかしか解除方法がない。コロリンしても永久に治らない。いちいち攻撃の手を止め
打ち消しの実を使いたくないからみんなLV3で無効化してるのにそれを無効化されたら不快指数大幅上昇 地面についたやつの爆破のタイミングが速くなったり広範囲になるだけやろ 臨海ブラキってデカい代わりにクソトロいはずだったけどどうやら様子が違うようだな アクションや戦闘が楽しければハメられないことに気づいてハメオンラインから脱却した先輩がいるのに、学習しないな 開発様のありがたい激昂ラージャンプレイング動画MH4G
https://youtu.be/ODvgTQocBKU?t=1260
これがKANAMEさんの実力 >>738
藤岡はハメられるのも悔しいけど倒されるのが悔しいから直らないぞ ワールドから1000万は終結してるもんな
そして今度の臨界ブラキと激昴ラージャンでアイボーも本格的に終結 >>741
本当に間違えてるのか
>>744
その前に誤字をなんとかしろよと思ってしまう 割とマジで2020はMHW:IBで引っ張ると思うよ。んでPS5発売にMHW2リリース決定の告知をしてきて
1年以内にPS5用ソフトとして発売する流れだと思う。マルチになるかはわからん >>748
またスイッチ独占とかやらかしたりしてな >>750
携帯的にはありそうだけど……タイトルにW2とか付けたら売れない気がする 激昂ラージャンの弱点どこになるの?
藤岡が原種から肉質軟化するとは思えないし、ラージャンの尻尾無くなったなら柔らかい部位が何処にもない事になるんだが ランスでしか入らない穴を弱点にする事によってランスを強化 PV詐欺の耐性付いたし少なくともエンド到達して情報出てくる一週間は様子見するわ
もうMHだからって即買いはしない 弾丸素手キャッチして投げ返してきたらおもしろいのに そこまでするならドラゴンボールパロディしまくろう
まずは瞬間移動で >>756
別に一週間遅れでも死なないからな
人が急速に居なくなるようならクソゲー確定だし 溶岩地帯と氷雪地帯だけ長らく隠しモンスターがいなかったけど、その枠が3月にようやく実装されるのか?
出現条件は単にレベル6以上かな >>760
散弾は全部キャッチするまで時間が止まる >>759
>>761
同じネタで北斗神拳かよとツッコミ入ってたな >>233
範囲攻撃➡通電なら水溜まり踏まない
肉質➡水纏いは火が通る。むしろ維持する戦法があるらしい
水流され➡耐水の僧衣、ヒカリゴケ、水溜まり避けて対処 クソラグ外人ホストのラージゃンクエストはドラゴンボールだったりする >>766
近接でまともな属性武器って片手と双剣しかないけどな ランスは属性武器じゃないのか?
物理ダメージしょぼいけど >>769
アイボーで属性ナーフされて死んでる
もともと物理も死んでたから完全に死んだ なんでランスの属性に0.7補正なんて事するんだろ…
あの武器切れ味消費マッハなのに ラグ外人のラージャンは気が付くと殴られている状態だから嫌い 片手も別に属性いらないぞ
少なくとも5倍労力かけるほどの価値はない マジか片手こそ属性ってイメージだったけど物理寄りなんだな ランスはカウンター技と引き換えに特射無くし動きトロくして射角制限をし射程を近接まで落とした通常弾ヘビィだぞ >>774
一応属性特化にして属性柔らかいやつに持っていけるじゃん PS5が行き渡るのに時間が掛かるからローンチタイトルって
ビッグタイトルであればある程デメリットが大きいんじゃね
中堅どころとか新規タイトルなら出た物全部買う状態だからメリット大きいだろうけど >>779
ローンチタイトルはむしろハード側の要請で出すものでしょ >>766
水溜り踏むなとか何言ってるか分かってるか?
3分もしたら足の踏み場なくなるぞ
ヒカリゴケにしたってまさに焼け石に水だよ ネロは火ライトでボコボコにすると怯みカウンター雷誘発しまくって火が通らなくなるうんこ >>782
だからヒカリゴケで安置作るのよ
11キャンプからきちんと拾ってたら水まみれにならないから 属性上限上げただけなのに初期の双剣の0.5、0.6倍とかランスを0.7倍するって属性火力を上位と大差なくしたいんですか?って話 ネロは貫通ヘビィが結論で終わってるから今さら何も議論する事は無い シャルロットのチョコが別方向に重いせいで瘡蓋引っぺがされたんだが >>766
近接で行くから
龍紋火かなければ生産のバルジャナールとか銀ライトで時計回りに翼狙って乾いたら睡眠壁ドンで倍プッシュよ ネロは嫌いじゃないけど
電気発生位置と水たまりの間が明らかに空いているのに
なぜか電気がぴょんって跳んで水たまりが爆発するの訳わからん ガード削り連発ドン!ドン!ドン!ドン!ベチッ死亡
今度の2体とランスでやったらどうせこうなるんでしょ(´・ω・`)
もういいよ楽しいね藤岡(´・ω・`) 導きは惜しいよな究極のゆうた仕様なのにかんじのゆうちゃんがいない うわー特殊個体クソブラキかよ
ライトとヘビィゲーになりそう 導きは仕様もだけどクソ長いロードがまずやる気を削ぐ 何回も繰り返し遊ぶって考えてないんだろうね。
1時間しっかりクエストやったら、キャンプ維持じゃなきゃ15分くらいロード時間だし
SSDでもその半分くらいはかかるし。
クラッチ、乱入もそうだけど、繰り返し遊んで面白い仕様じゃないよ。 繰り返しを考えてないのは、全てに言えることでは?
某配信者が「イベント行きましたよ!」「え?武器?なんすか、それ?」「いや、クエ失敗したんでw」
みたいなことを言ってたのを見て、こーいうのをターゲットにしてんかと思ったわ >>795
属性ライトかな
早く倒すのなら腕があれば多分弓のほうが早いけど 某攻略サイトに「新モーションの大技中にハンターがよろけているから耐震があった方がいいかも」
とか書かれてるけど、俺の目には振動というか粘菌の粘力で動き封じられてるようにも見えるんだよな ネロは徹甲水ライトで、味方の武器でダメージが通りやすい状態を維持すると6分くらいで終わることもあるけど
ソロだと何使っても10分切れたことないな。 今後の事も考えて今回の祭りで水徹甲以外にも火氷ライト作ったけど正解だったようだな
今後もモンスターガンナーだろうし >>795
貫通ヘビィ(4分)
壁ドンからの頭に傷つけして怯みとって乾かせば前方に陣取って豆腐肉質を蹂躙できる
属性ライト(5分)
時計回りに歩きながら湿ってるところ(狙いやすい翼や前脚、尻尾)に火(速射)ねじ込むだけ
間違って頭怯み取ると逆に乾くので寝かせたり毒にしたりして潤ってもらう ソロだと削るべきHPは100%
2人だと85
4人だと65じゃなかったかな
だから早くなる >>802
臨界ブラキが地面をドコドコする技かな 動画の0:20くらいの
確認したけどハンターがよろけ始めた時点では足元に粘菌無いと思うよ
実際ブラキが地面をドコドコ叩いてるし、ハンターは手を着いてるから振動大かもしれない 水徹甲は回避装填させませんみたいな相手ならカスタムいじるだけでなく覚醒にリロか反動いるんだっけ
リロ普通徹甲の出番があるようなクソモンスはさすがに出てこないと思うが >>810
やっぱ耐震要るかー、潰されたくないもんな
もし大だとして、2ありゃ足りるかな? 下手な人ほどマルチ依存度が高くなる
上手い人ほどソロでよくなるし上手い味方以外と組む価値がなくなる
やはりスキルベースマッチング導入すべきだよね ムフェトソロに慣れたら四人集めるのがあほらしくなる
休憩も自由 ネロと戦うのは好きだけど初期位置嫌い
ずっと不時着してくれ >>819
クロスから
ただ火炎弾以外は昔から貫通仕様だった まさかとは思うが覚醒水ライトを臨界ブラキに持って行くやつは居ないよな? 水も通るけどブラキの弱点は氷
臨界ブラキは水ライト対策で水通らなくなってそう >>821
氷が通るが水の通りが悪い紅蓮バゼルにさえ担いでくる奴がいるくらいだし
氷が一番通るがそこそこ水も通る臨界ブラキには普通に担いでくる奴はいるだろう なんでそんなあんの
氷った草花ひーこら集めてるのに >>820
マジかその頃ライト触ってなかったわー… ナナに水ライト(水冷)で来るやつもいるくらいだし臨界ブラキにもそりゃおるやろ 今でも効率重視でソロ狩りしてる奴はどんなモチベしてんだよ 逆にみんななんで調査ポイントあるの
錬金ババアに歴戦カーナネギ素材貢いでたら秒で無くなるわ ポイントは60万程度だけど植生と交易、気が向いたときの装飾ガチャしかやってない
危険度3行った時の痕跡と落とし物拾いしてたらそこそこ貯まらないか? >>832
1つの武器しか使わないような奴はありあまってる マムひたすらやってたかやってないかで調査ポイントの差はでかそう >>798
マムとかムフェトとか周回させることを念頭に置いてるだけで
周回したくなる面白さを考えて作るような開発ではないって明らかだしなあ オトモぶんどり担がせてソロやってたら調査ポイントも金も使い切れないほど溜まる
武器と防具で16ページあってフルカスタム、交易も探検隊もフル稼働してるが全然減らない
マルチでペアになった時ぶんどり担がせてるヤツ指で数えるくらいしか見たことないが 武器作った→カスタムした→導き素材足りねえ→ネギとカーナの素材余ってるし錬金するか→-50000pts. >>840
ぶんどり担がせて闘技場やったら、他が物欲に負けて拾ってる最中に乙っていく姿なら何度か見た 調査は20万あったけど重ね着全部作ったら7万くらいまで減った
マカバアはむしろ剛竜骨が足りなくなる
500個あったのに使い果たしたわ >>843
日本人だと中々拾わんけど外人いると導きみたいになるw 水ライトストスリが楽すぎて第二弱点属性程度なら余裕だしな >>845
スタン取りまくってたからまだいいがガンナーきたらモンスター動きまくるからやりにくい 鉄鋼ライトは作ってなかったけど、ブラージャン対策で装備作るかな
爆発しまくりで近づけない、動きまくって斬れない未来が見えるんですよ ランスまじでやばくね?
アイスボーンで物理→弱いまま、属性→弱体化、ガード性能→ガード不可多段スリップの増加
逆風やばい >>848
楽なのは分かるが、野良集会所とか配信見てても水ライトストスリ担ぐ奴が多すぎてつまらんのがな 今気づいたけど蒸気機関っていちいちR2押さなくてもPSボタンを2回押すだけで続行できるんだな
レンコン持ってない人は参考にしてくれ 調査団が、大学のサークルみたいな軽いノリで何の罪もない生き物を追っかけまわしてぶっ殺して回るタチの悪い連中にしか見えない
モンスター「ハンター」という作品の性質上、主人公側を悪者に見せないための描写は難しいんだろうけど
やっぱり常にモンスターの脅威に晒されてる小さな山奥の村を舞台にした従来型が一番無難だったんじゃないかと思う
このストーリーだと生態系の一番の破壊者はネルギガンテでもイシュワルダでもなく調査団じゃないかと思ってしまう ブラキ楽しみだなー
今のうちにブラキ練習しといた方が良いかな 悉葱の高速スケート移動は何のためにやってるんやろ
意味あるのかあれ ワールド以前にクエスト以外で自由に狩れないのはモンスターの個体数を管理して絶滅させないっていう建前で
許可してない狩猟は全部密猟扱いだったのにワールドは探索で殺すだけ殺して素材も取らず放置することも調和(笑)として認められてるのがな
https://i.imgur.com/CIYwmRu.jpg
https://i.imgur.com/HFzreBI.jpg
https://i.imgur.com/kEtZadL.jpg ものすごく期待持たせてひっぱった挙げ句に激昂ラージャンとか言う、簡単な移植モンスとかもうね。。。。
ジンオウ亜種並にお茶を濁した感が強すぎるわ
この手のは、目玉追加モンスのオマケで付くレベルの追加でしかない
流石に”無い”わ >>865
特殊個体に期待しすぎだろ
元々錆びと猛りと激昂の三択やん ラージャンもブラキも技足しただけだよな?
カスコンだな 特殊個体なんて最初から候補が3つぐらいしかなかったのに何に期待してたんだ錆びたクシャルダオラか >>863
開発もコネと世襲と太鼓持ちで出来てそう >>864
3Gのモガの森の時点でそんな設定死んでますね >>847
確かに外国勢は食いつきいいなw
>>864
取り敢えず、何も言ってないのに、そうだな、おまえに任せる、とかお前だからできた、とか
一方的に持ち上げて追い詰めるのやめて欲しい もしかしてブラキ練習しても
猛ブラキだと意味がないとかある? 闇狩猟で謹慎させられても新しい場所に行けば何食わぬ顔で復帰できるんや ???「相棒!一足早いですけど私の手作りかまど焼きチョコを受け取ってください!」 ???「相棒!一足早いですけど私の手作りかまど焼きチョコを受け取ってください!」 >>857
そんな調子で調査出来るのか?考え過ぎなんだよ。一杯飲んで忘れろ。明日も導きでモンスターを眠らせて壁にぶつける調査があるんだからしっかり休めよ もう特殊個体自体が手抜きだよ
みんな大好きベルQとか兄貴とかドスファンゴとか実装すればいいのに ワールドの雷特化ランス→雷600
マスターの雷特化ランス→雷600×0.7倍補正
ワールドの毒特化ランス→毒540
マスターの毒特化ランス→毒560×0.7倍補正
上位の睡眠特化ランス→ 睡眠450
パオウルムー亜種ランス → 睡眠450×0.7倍補正
どう考えてもおかしいやろ
ワールド時代、雷ランスでマムの黄金相手に高火力出されたのが悔しかったのか?
理解できないレベルのいじめだわ >>884
マムでランスとかマジかよ
ライトか双剣だろ >>886
雷大剣の属性値が600、ハンマーが400、片手剣が300くらいしかなかったワールド時代に
ランスの雷属性が何故か600もあったのでマム相手には強かったんだよ
ランスが強かったというより、マムからもらえる雷ランスが異常に強かったという方が正しいが XXがワールド並みのグラになってシームレスマップと歩きアイテム使用が可能になればアイスボーンの完全上位互換という事実 藤岡って自分の作ったモンスターでプレイヤーにマウント取りたいのかな
今の時代にあってないんだよな、ストレス溜めさせるようなゲームなんて >>889
ぶっ飛ばし中毒の俺にはXXじゃ物足りない 双剣とかもだけどこのゲームよく強武器の弱体化に弱武器が巻き込まれてるよな MR0の新米ハンターに倣って上位救難いく時防衛隊で行こうと初めて着てみたらスロットなさ過ぎてワロタ
弓組めんやないか 特に猛威を奮ってたわけでも無いのに実質ナーフ&ヒートゲージ復活を遂げたガンスさん可哀想 >>884
ランスかわいそうだな
上位クエスト時に1.2倍の上方補正有 ※ガンススレテンプレより
下位 砲撃1倍
上位 砲撃1.2倍(上位補正)
マスター 砲撃1倍 ←←←←←!?
上位クエスト時に(のみ) 砲撃1.2倍の上方補正wwwwwwwww 頭藤岡wwwwwww
ガンランスは 上位クエスト(のみ)にて最強wwwwwwwwww さすが追撃が先に当たる頭ボーン藤岡wwwwwww
わかりやすく説明すると 「全く同じ装備で 上位クエストやる時だけ 突然ガンランスの砲撃の火力があがります」頭ボーン >>893
これなあ
せめて全部位1個くらい開けとけよ >>853
安定して低下力ならまだしもガー不と多段と削りでそれすら奪われてるからな >>894
ワールド歴戦イビルジョーの初期にガンランスで狩られまくったから ランスは後ろから轢いてくる輩が多かったからざまぁとしか思えないなぁ すいませぇ〜んマグスパと穿龍棍の逆輸入ま〜だ時間かかりそうですかね〜? >>832
調査ptは渡りで花掘りすればいいだけ
効率良いやり方は解説付きでつべにいくらでも上がってるから参考にするがよい 「属性武器の使用を促進するために真・属性会心を実装しましょう」
「なるほどそのスキルで属性が強くなるわけだな。では素の属性はナーフしよう」
「起爆竜杭の使用を促進するために砲術上限突破を実装しましょう」
「なるほどそのスキルで砲術が強くなるわけだな。では素の砲術はナーフしよう」
これがバランス調整() ようやくMR100いったけど、なんでワールドってクソみたいな見た目の武器しかないの?ガンハンマ返して 近接で眺めてる側からしたらストスリはエフェクトキラキラでいいな〜ってなる >>900
斬裂連射いる?単発自動装填で十分だろう スリップ、多段で転身、不動潰したいなら最初から実装するなよな >>909
無敵時間のように使われることを想定していなかったので >>899
轢き逃げ輩未だに多いんだよな、ついでにダウン時頭龍撃or爆弾置き仲間吹っ飛ばし輩も…
そんなのでも狩りが終わるとありがとう!連打だから悪気無くて知らないだけなんだよなあ… ガ性とかアイボーで強くなったとか聞くけど敵の攻撃がそれ以上に苛烈だから相対的に見て弱くなってんじゃねーかとランスガンランスフレ見てていつも思う
可哀想(パンパンパン >>776 ガードが売りなのに更にシールド付けたヘビィのガード性能に勝てません アイスボーンはクソだけど過去作に戻りたいかって聞かれたら絶対嫌だわ >>909
転身とセットでナナ実装なんだから元々不動転身ありきにするつもりだったんでしょ
問題はナナ以外に使われることを考えられなかっただけで 転身のあの性能でナナ以外で使われることを想定してなかったって結構アホでは? 多段ヒットで転身潰した気になったつもりが
ガンナーだと元から被弾少ないから近接ばかり割を食う羽目になるという IBは傷付けと敵がやたらと高速ステップして近接の射程外に消えるの以外はよかった 歴戦キリンやってんだけど
雷耐性四十でも二発食らったら力尽きる
みんなこんなもんなん? 快適になった面も未だ快適じゃない面もできて当然のことなのがなぁ >>888
大剣とハンマーの属性とか弱いに決まってるじゃん
クシャ相手に使ってたけど惨爪と大差無かったぞ? 閃光耐性やナーフ祭り発表時はスキルや武器性能がインフレするから大丈夫だろうって雰囲気だったのにね
蓋を開けたらモンスターが動きまくったり飛びまくったり硬くなったりタフになったりで対するハンターはスキルも武器性能もインフレすることなく寧ろムフェト武器の為に抑えられてたっていう
カプコンさん!マジで悔しいです!負けました! >>925
キリンに限らずだいたい二発乙で起き攻めやコンボされたらなす術もないゲームだよ クシャの竜巻で吹き飛んで竜巻のど真ん中に落ちた時のこれ詰んだわ感 アイスボーンのガンスがクソすぎて4Gに帰った実況者もいるんですよ!? 素直に「強すぎたので弱体化しますごめんなさい!」って言えばいいのに
あんな適当な言い訳で納得すると思ってるのだろうか あとボタン入力ナーフされたときは呆れてしばらく起動しなかったな 最高クラスの武器ソート機能と調査クエスト一括削除も許されたようだな 報酬一括のデフォルトが「いいえ」なのが
地味にストレス 援撃ずっと望んでたけど属性ライト使えばいいことに今さら気づいたわ
傷つけいらない回避装填いらないダメージもちゃんとでる
こんなのを望んでたんだ・・・ ムフェトもう常設でよくない?
接続稼ごうにも6週も配信してりゃライト層も大体集め終わったやろ 勘違いしていらない調査クエだけ残して一括削除しちゃった思い出。当時は素材とか全然足りてなかったからめっちゃ萎えたわ 新スキルがほぼない&Wの時点でスキル構成がインフレしすぎで装備や立ち回りに目新しさが全くない
裏会心や鈍器が出たときみたいな感動が欲しい ネロミェールの水纏いじゃない状態って色落ちて茶色くなってる状態であってる? ムフェトの石を危険度1、2から出るようにしたらいいのに そもそもムフェトが期間限定である理由って無いよね
マムは回廊にやってくる時期=クエスト期間だけどムフェトはずっと導きに籠もってるだけだし レア11以上の珠4つ使ったスキル構成にできたわ
内1つは貰った達人2だけど 祭りみたいな記念のイベントは別としてそれ以外は常駐でいい >>857
黙っとき 皆んなおかしいって思っちょれ ムフェトって結局好評なのか?
俺はもうやりたくない
武器もださいしな >>857
最終的に竜人がそんな話をしてなかったっけ? >>939
プレイしてると粗が見えてくるよね
調査クエの一括削除は60件のチェック以外全削除とかいうワケの分からんことになってるし 俺はアイスボを極限まで楽しむためにたまたまあったps2のMHGを一通りプレイした
最初はシステムも敵もハンターの動きも全てがクソ過ぎてコントローラー床にガンガンしたりしたけど慣れた
3ヶ月くらいでひと通りクエ終わって武器作り終わったらアイスボに戻った
素晴らしい親切設計で感動したよ
悔しさなんて微塵も感じねえ >>946
このアクティブ数でレイド常駐させたらプレイヤー16人集まるのが難しくなって破綻するって薄々わかってんじゃないか開発は >全てがクソ過ぎてコントローラー床にガンガンしたりしたけど慣れた
ゲーセンのヲタクみたいで怖い >>931
そうなんか
知らなかった
だからみんな気絶耐性付けてるのか >>857
そもそもネルギガンテは古龍の調和するような存在だし破壊者どころか食物連鎖の頂点として調査団よりよっぽどまともな存在だと思うよ
ゾラとかほっといたらアイツがどうにかしてた可能性あるし 歴戦王キリン3分9秒まで縮めれたけど攻撃外しまくってこのタイムだったから
上位装備で弱体化食らった弓でも頑張れば3分切れそうだな けっこうなソートマニアなのでMHWのソートの仕様にはショックを受けた
・武器と防具でソートを共有してるのでソートするとぐちゃぐちゃになる
・覚醒武器が顕著なのだが、つけてしまったスキルをソートできない
・現在選択中のバウンティの項目を並べ替えることができない
細かいことだし開発にとってはどうでもいいことなんだろうが俺はすげぇ気になるんだよ
特にバウンティがいつもイラつく。次回作では必ず直してほしい ワールドの時もクエ終了後の帰還先とか集会所の不便さとか不満出てたのに改善が結局アイスボーンでだからな
一括の受け取りとかバウンティとか改善されるとしたらどうせ次回作だよ
改善されない可能性もあるけど >>928
斬55雷20 のクシャルダオラ相手に惨爪と大差ない火力出せる雷属性武器が
斬20雷30 のマムにめちゃくちゃ有効なのは当然では?
はじめから
「マム相手には強かった」と言ってる俺に
「クシャ相手に使ってたけど惨爪と大差無かったぞ?」は噛み合ってないだろ 王キリン、ギエナ坂で飛燕滑走ハンマーブンブンしてたら2分で倒せるぞ
足引きずって歩くの遅過ぎだからハンマー以外でもエリチェンさせないで倒せると思う
まあ初期エリアが桜レイアの広いところだからギエナ坂でしばらく放置する必要あるんだけど ソートいらんから装備ボックスの表示を過去作並に拡大しろ
今まで作った装備がずらっと並ぶのを見るのが好きだったのにアクションプレビューのせいで表示狭いのクソ
どうせムフェト武器しか使わないし見た目がよくて作りたくなるような武器もないからずらっと並ぶことは無いけどな! マム行きてえ
マム最高に面白かった記憶あるんだよな どうせ動物の森も2ヶ月くらいで飽きるから5月くらいに新規モンスター5種、マスター王頼むぞ >>955
下と比べて感動や嬉しさ感じるやつってまともじゃないんだってな ムフェト高確率で体力減ってダウンしたら起き攻めしてくるよね
大体あこれハメられるわって今更分かってきた >>966
ハンマー強いな
もうマスター装備なら2分も楽に切れそうな感じなのか キャラクリはオンラインストレージにデータ保存→キャラクリ→気に入らなかったらストレージロードしてたわ
モンハンはキャラクリの時とマップでの顔面差酷い >>735
爆破やられの解除とか4、5個くらいあるわw >>976
ムービーと通常とキャラクリで全部違うもんな…
金取って整形チケ売るならちゃんと確認できるようにしとけと >>797
PROのSSDなら割りとマシになるけどな
>>835
太刀とライトだけしか使ってないけど割りとあるな
婆さんに貢いでないからかね
>>872
感じてる気持ち悪さはそれか
3Gや4での賞賛は素直に受け入れられたのに今回の気持ち悪さの原因だな 装衣強化のために歴キリンと歴ネロやってたけど
ぶっ飛ばし失敗五回
乗りダウン時真溜め空振り二回
ダウン時段差により真溜め不発一回
辛い フィールドだとムスッとした表情になるは
歩いた時の開幕ゴリラ歩きが邪魔だわ
特にゴリラ歩きをなんで実装したのかわからない...過去作には無いじゃん >>980
ポニテのカガチのあの子は変に賞賛しないからいいな クエスト終了後の帰還先変更(R3)が抜刀スリンガー関係のL2+R3押しても反応する不具合はいつまで放置するんですかね MR4のホストがお魚二匹討伐イベントクエストで面接官してて変な笑い出た >>942
そういう時はセーブしないで終了してやり直せばOK 確かに次スレ無いね
自分立ててみるのでストップしといて 次スレの内容
アイスボーンの不満愚痴
太刀煽り
臨界ブラキ激昂ラージャン
の三本立てでお送り致します それではまた次スレでお会いしましょう
ジャンケンポン!
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1881
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1581568737/
うふふふふふふ >>994
こんなゲームの次スレ作るな(建前)
乙(^^)(本音) >>853
それ以前にキャッチあるからな
ジンオウガとかラージャンとか このスレッドは1000を超えました。
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